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Trabalho de pesquisa: Esportes de rede e taco

Nome: Isadora Nunes


Gelain

Turma:93
Componente Curricular: Educação
Física

Porto Alegre, março, 2024


O conceito de esportes de rede/parede

Esportes de rede e de parede são tipos de esportes em que uma bola (ou outro objeto) é lançado para a
quadra do adversário ou contra uma parede. Além disso, nesses esportes não existe contato com os
adversários. Podem ser citados como exemplos de esportes com rede o voleibol, vôlei de praia, tênis,
badminton, padel, peteca, sepaktakraw, ringo, ringtennis.

Se caracterizam por arremessar, lançar ou rebater a bola em direção a setores da quadra adversária nos
quais o adversário seja incapaz de devolvê-la da mesma forma ou que leve o adversário a cometer um
erro dentro do período de tempo em que o objeto do jogo está em movimento.

Os esportes de rede e parede são praticados há séculos em diferentes partes do mundo. Eles surgiram
como uma forma de entretenimento e competição entre amigos e famílias, e evoluíram ao longo do
tempo para se tornarem modalidades esportivas populares em todo o mundo.

A diferença entre esportes de rede e de parede é que:

nos esportes de rede, a quadra é dividida por uma rede e a bola ou outro objeto deve passar
por cima dessa rede para chegar à quadra do adversário

nos esportes de parede, a quadra não tem rede e a bola deve bater na parede e voltar, fazendo
o chamado rebote.

O voleibol:

É um esporte disputado entre duas equipes com 6 jogadores de cada lado. Cada equipe deve
tentar jogar a bola por cima da rede que divide a quadra. O objetivo é fazer a bola tocar no
chão da equipe adversária para marcar pontos. Os jogos de vôlei são disputados em 5 sets, no
máximo, sem tempo determinado. A equipe que vencer 3 sets, vence o jogo. Em cada set
devem ser marcados 25 pontos, mas é preciso que haja uma diferença de 2 pontos com a
equipe adversária, por isso, se o set empatar 24x24, o set continua até atingir a diferença de 2
pontos (26x24, 27x25, etc.). No 5º set, são necessários apenas 15 pontos para vencer, mas
ainda se aplica a regra dos 2 pontos de diferença (por exemplo, 15x13, 17x15).
O tênis:
É um esporte disputado entre dois atletas ou duas duplas. Cada jogador tenta jogar a bola,
com uma raquete, por cima da rede que divide a quadra. O objetivo é fazer a bola tocar no
chão da quadra adversária, em um local onde o adversário não consiga rebater de volta ou
com facilidade. Após a bola tocar uma vez no solo do campo adversário, caso o adversário
não consiga rebater ou rebater a bola corretamente (na rede ou para fora da quadra), marca-se
um ponto. A contagem do placar do tênis é dividida em pontos, jogos e sets. Para ganhar um
jogo, é necessário alcançar pelo menos 4 pontos, com uma diferença de 2 pontos em relação
ao adversário. No tênis, os pontos contam em 15, 30, 40, e ‘ponto final’, chamado de
vantagem. Para vencer um set, é preciso ganhar 6 jogos, mas também é preciso que haja uma
diferença de 2 jogos em relação ao adversário. Por isso, se o set empatar 5x5, o set continua
até que um jogador alcance uma diferença de 2 jogos (7x5, por exemplo). Para vencer o jogo
de tênis, é necessário ganhar 2 sets (em melhor de 3 partidas) ou 3 sets (em melhor de 5
partidas).
O badminton:

É um esporte jogado com uma peteca, ou volante, e é praticado com o auxílio de raquetes. O
jogo pode ser disputado entre 2 jogadores ou entre 2 duplas. O objetivo é fazer a peteca passar
por cima da rede e tocar no campo do adversário para marcar pontos. O jogo de badminton é
disputado em até 3 sets, no máximo. Quem vencer os 2 primeiros sets, vence o jogo. Cada set
tem 21 pontos, mas se houver empate, o jogo continua até que haja uma diferença de 2 pontos
em relação à equipe adversária (21x19, 22x20, 23x21). Exceto se um set chegar a 29 pontos,
nesse caso, um único ponto de morte súbita é jogado.

O conceito de esportes de campo e taco

São modalidades que têm como objetivo rebater a bola o mais longe possível para se percorrer
o maior número de vezes as bases (ou a maior distância entre as bases) e, assim, somar
pontos.

Os jogos de campo e taco têm habilidades motoras em comum, entre elas a mais evidente é a
rebatida. Alguns exemplos de jogos de campo e taco são: tacobol, beisebol, críquete e golfe.

Esportes de campo e taco são modalidades esportivas praticadas entre equipes, em que o
objetivo principal é proteger a base e rebater a bola, de forma que a equipe adversária demore
a assumir o seu controle. Quando os atletas conseguem rebater a bola, eles devem tentar
percorrer a maior distância possível no campo para marcar pontos. Isso é feito correndo entre
as bases e somando pontos cada vez que alcançam com sucesso uma base.
O beisebol é um esporte disputado entre duas equipes com 9 jogadores. O objetivo é somar
pontos, o que ocorre quando um jogador consegue correr à volta de cada uma das bases após
rebater uma bola. No beisebol, as equipes alternam suas posições de defesa e ataque. Todos os
jogadores devem passar pela função de rebatedor, avançando para a base seguinte, se
acertarem a bola, ou sendo eliminados após três tentativas.

O softbol foi criado em 1887 com o objetivo de permitir a prática do beisebol em campos
cobertos, o que levou à redução do tamanho do campo de softbol em comparação ao campo
de beisebol.

O críquete é um esporte disputado entre duas equipes com 11 jogadores de cada lado,
incluindo o arremessador, o rebatedor e o goleiro. Nos jogos de críquete há dois juízes. O
arremessador tem que lançar a bola e tentar derrubar o wicket (a “casinha”), que é formado
por três barras de madeira presas em cima. Ao todo, são 10 wickets. Se uma equipe conseguir
derrubar os 10 wickets do adversário, o jogo se inverte: quem estava atacando vai defender, e
quem estava defendendo passa a atacar. Depois de rebater a bola, o mais longe que conseguir,
o rebatedor tem que correr até outro wicket para marcar uma corrida.

Os equipamentos utilizados no críquete são:

bola, muito dura, feita de cortiça e couro, com peso entre 156 e 163 gramas;

taco feito de madeira com até 96,5 cm de comprimento e até 10,8 cm de largura;

capacetes, luvas e caneleiras para os rebatedores.


É difícil determinar a origem dos esportes de campo e taco, existem várias versões sobre
quando e onde teriam surgido. A informação consensual é que os jogos com objetivos e regras
semelhantes teriam iniciado por volta do século XVIII.

No meu ponto de vista, a mídia tem pontos positivos e pontos negativos, o positivo seria o incentivo a
prática de esportes, promove o conhecimento do esporte, ter mais saúde e união entre as pessoas. O
negativo seria estimular a competição e o comportamento individual, gerando rivalidade entre grupos.
O esporte é mais que uma atividade física, ele constrói a identidade social, possuindo um efeito
socializador e é uma ferramenta, tem como benefício transformar e melhorar vidas, atuando tanto
como um fator de inclusão, quanto como um inimigo da exclusão social também.
Notícia de referência:

https://www.espn.com.br/beisebol/mlb/artigo/_/id/12174424/como-comecou-a-rivalidade-
entre-yankees-e-red-sox-mlb

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