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Tenis de mesa

João Paulo Urbanek de souza


Histórico
 Nascido e desenvolvido na Inglaterra durante a segunda metade do Século XIX, teve sua origem a partir do jogo medieval de tênis, que
costumava ser jogado tanto ao ar livre quanto em espaços fechados. O tênis de mesa, portanto, foi concebido para ser um passatempo social,
jogado em salas fechadas, especialmente no inverno, quando era mais difícil praticar o tênis de campo. Os primeiros registros do tênis de mesa
revelam um jogo rude, iniciado por estudantes universitários com livros dispostos no lugar da rede, e por militares que o praticavam com
equipamentos improvisados.

As raquetes podiam ser de madeira, papelão ou tripa de animal, cobertas algumas vezes por cortiça, lixa ou tecido. As bolas, de cortiça ou
borracha. As redes, de diferentes alturas – algumas vezes constituídas de um simples fio. Mesas de diferentes tamanhos, partidas com
contagens de 10 ou 100 pontos, saques com um “quique” inicial na metade da mesa do sacador, sistema atual, ou diretamente na outra metade
de encontro a um espaço limitado ou não, porém, com a obrigatoriedade de o sacador estar afastado da linha de fundo da mesa. Nunca
figuravam quatro tipos diferentes de duplas. Em qualquer caso, era virtualmente o mesmo tipo de jogo, embora tivesse muitos nomes.

No Século XIX, James Gibb, inglês, ex-corredor de maratonas, volta de uma viagem de negócios aos Estados Unidos com bolas de celuloide de
brinquedo, que ele imaginou poderem ser úteis para este jogo em seu país. Ouvindo-as serem golpeadas por uma raquete oca, de cabo longo e
feita de pele de carneiro, então bastante popular, associou os sons produzidos pela bola na raquete com o som ”pingue-pongue”, dando assim
origem ao nome do jogo. O nome “Ping Pong” é então criado pela empresa inglesa J. Jaques and Son no final dos anos de 1800s, sendo
registrado como marca pela empresa note-americana Parker Brothers.
Histórico
 Os primeiros torneios são realizados a partir de 1901, com registro de centenas de participantes.
Assim se cria a “Ping-Pong Association”, que é substituída em 1922 pela “Table Tennis
Association”, dando lugar à International Table Tennis Federation (ITTF) em 1926. Nos anos de
1950 surge uma das grandes revoluções do esporte: a invenção da esponja ou “sanduíche de
borracha”, um novo material para as raquetes que, até hoje, diminui a espessura relativa da
raquete.

Com a evolução do esporte, a ITTF buscou regular o uso de equipamentos para garantir o
equilíbrio e a saúde dos atletas. O jogo ganha velocidade e golpes plásticos, com efeito. A
modalidade, criada na Inglaterra, passa a ter dominância asiática, sendo praticado em diferentes
partes do mundo. Em diferentes ambientes e por diferentes grupos de pessoas. Este é o tênis
de mesa. A sua história está detalhada na linha do tempo, com destaque para fatos marcantes.
Regras
 1. Equipamentos
 Para a realização do jogo são necessárias:
• Mesa (2,74 m de comprimento, 1,52 m de largura e 0,76 m de altura).
• Bola (tamanho: 40 mm; nas cores branca ou laranja. A bola, quando abandonada a uma altura de 30 centímetros da mesa, deve
quicar a uma altura de 23 centímetros).
• Raquetes (de madeira, com uma cobertura de borracha com uma face preta e a outra vermelha).
• Rede (altura de 15,25 centímetros e prolongamento de 15,25 centímetros para cada lado).
• Uniformes (camiseta, calções, meia e tênis. A camiseta e os calções precisam contrastar com a cor da bola)
 2. Partida
 A partida é disputada em sets A quantidade de sets pode variar, desde que se tenha uma quantidade ímpar (1, 3, 5, 7…). Vence a
partida quem conquistar o maior número de sets disputados.
 O vencedor do set é o participante que atingir a marca de 11 pontos. No caso de um empate em 10 pontos (10 a 10), vence o
primeiro a abrir dois pontos de vantagem sobre o rival (12 a 10, 13 a 11, 14 a 12…).
 Os adversários trocam de lado na mesa a cada set. No caso do último set (set desempate) essa mudança ocorre a cada 5 pontos.
Regras
 3. Saque
 O jogo começa com saque. O jogador deve lançar a bola a uma altura de pelo menos 16 centímetros com uma das mãos (mão livre) e deve
rebater com a raquete fazendo com que a bola quique em seu campo e no campo do adversário, sem tocar na rede.
 Caso o saque toque na rede e caia no campo do recebedor, é considerado uma queima e o sacador pode repetir o saque.
 Caso a bola não ultrapasse a rede ou não toque em um dos campos, é considerado um erro de saque, garantindo 1 ponto para o recebedor.
 Os sacadores e recebedores se alternam a cada múltiplo de dois na soma do placar do set.
 4. Pontos
• Os atletas fazem pontos quando um dos adversários:
• Erra o saque.
• Não consegue devolver da bola.
• Toca na bola duas vezes seguidas.
• Deixa a bola tocar em seu campo duas vezes consecutivas.
• Move a mesa de jogo.
• Toca a rede ou seus suportes.
• Toca a mesão com a mão durante a jogada.
Sistema de Pontuação
 Basicamente, existem duas formas de se pontuar:
– O jogador bate a bola e ela, após pingar uma vez na mesa no oponente, volta a
pingar na mesa ou solo sem que o adversário encoste nela;
– O adversário comete um erro de batida, sendo incapaz de fazer a bola pingar na
mesa.
 Para vencer um set, o jogador ou dupla precisa somar 11 pontos ou, em caso de
empate em 10 pontos, somar dois pontos de vantagem em relação ao seu
adversário. ... Cada jogador tem o direito de sacar duas vezes consecutivas
independente da pontuação que obtiver.
Técnicas
 5. Empunhadura
 Atualmente, no tênis de mesa existem três formas de se segurar a raquete (empunhadura).
 Empunhadura clássica
 Nesse tipo de empunhadura, a raquete é manejada como uma raquete de tênis de quadra ou "um aperto de mãos".
 Esse tipo de empunhadura permite golpes com as duas faces da raquete: forehand e backhand, mas exige uma maior movimentação
do atleta.
 Caneta (caneta japonesa)
 Nessa empunhadura, segura-se a raquete como se fosse uma caneta, com o cabo para cima.
 Esse tipo de empunhadura é muito utilizado por jogadores brasileiros e asiáticos. Como só se usa um dos lados da raquete, há uma
maior dificuldade de realizar os golpes no lado fraco (esquerda para destros e direita para canhotos).
 Classineta
 A classineta é um misto entre as duas empunhaduras tradicionais. Apesar de assemelhar-se com a empunhadura de caneta, permite
atacar a bola com as duas faces da raquete.
Técnicas
 Dividimos essa técnicas combinadas em duas categorias: as simples e as complexas.
 As simples combinam técnicas motoras e cognitivas com objetivo comum: autorregulação em uma determinada situação crítica.
Exemplo: o atleta fica saltitando no mesmo lugar (técnica motora), ao mesmo tempo em que utiliza uma auto fala (técnica
cognitiva).
 As complexas combinam, em uma determinada situação crítica, uma técnica motora e outra cognitiva, porém com objetivos
diferentes.
 Exemplo: o atleta realiza um gesto de autocorreção (técnica motora de aplicação de meios técnicos e táticos), seguida de uma
técnica de imaginação (cognitiva), visando o relaxamento. Nesse caso, o total de objetivos é maior que o número de técnicas
combinadas.
 As técnicas motoras de auto regulação mais utilizadas por atletas são: saltitar, fazer movimentos positivos com a cabeça, gestos
de firmeza com o braço, mão na cintura, limpar a raquete, passar a mão na mesa, quicar a bola no chão, dentre outras.
 Estas técnicas estão relacionadas a diversos objetivos de autorregulação. Entretanto, quase nunca os atletas sabem descrever
a sua intenção com a realização de cada uma delas.
Variações
 O tênis de mesa pode ser disputado considerando cinco variações,
são elas:
 tênis de mesa individual masculino
 individual feminino
 por equipes masculino
 por equipes feminino
 para deficientes físicos.
Referências
 https://www.todamateria.com.br/tenis-de-mesa/
 https://www.cbtm.org.br/conteudo/detalhe/5
 https://leegues.com/pt/raquete-esportes/tenis
-de-mesa/#:~:text=As%20t%C3%A9cnicas%20motoras%20de%20auto,bola%20no%20ch
%C3%A3o%2C%20dentre%20outras
.
 https://www.hobbytt.com.br/blog/regras-do-tenis-de-mesa/regras-basica-do-tenis-de-mesa
 https://treinamento24.com/library/lecture/read/357944-como-e-o-sistema-de-pontuacao-do-
tenis-de-mesa

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