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7º ANO

II UNIDADE

ESPORTES DE INVASÃO E DE PRECISÃO

ESPORTES DE INVASÃO

Esportes de invasão são aqueles em que duas equipes disputam a posse de


um objeto (geralmente uma bola) para conduzi-lo até a meta, que pode ser
o gol ou a cesta, no campo adversário.
Os pontos são marcados, portanto, ao invadir o espaço de defesa do
oponente: daí a origem do nome dessa categoria de esportes.

Além de tentar marcar pontos, as equipes também precisam se defender, de


modo a não permitirem que o adversário invada seu campo e marque
pontos.

Dessa forma, para vencer o jogo é necessário um conjunto de


competências, como trabalho em equipe, liderança e estratégia, por
exemplo.
FUTEBOL
É considerado um esporte de invasão, pois os participantes devem levar a
bola usando os pés até a quadra adversária e inseri-la no gol. Para isso,
usam técnicas como drible, chute, condução e passe.
Surgiu na Inglaterra no século XIX.

REGRAS DO FUTEBOL

As primeiras regras do futebol surgiram em 1848, com a publicação do


Código Unificado na Inglaterra. Com ela, o esporte foi autorizado para ser
praticado no mundo todo, foi definido o tamanho do campo e a bola passou
a ser de couro. 

Com as novas regras, o desporto começou a ser jogado profissionalmente e


em 1857 surge o primeiro time profissional em Londres.

As principais regras do esporte são:

• Os jogos são disputados por duas equipes e cada um conta com 11


jogadores;

• As partidas duram 90 minutos, divididos em dois tempos de 45 minutos;

• É proibido o uso das mãos. Os pés, as pernas, o tronco e a cabeça podem


ser utilizados;

• O árbitro é responsável por supervisionar os jogos;

• O Impedimento invalida um gol feito por um jogador quando não tiver


dois ou mais jogadores adversários na linha de fundo;

• Se um jogador receber dois cartões amarelos ou um vermelho, então será


expulso do jogo;

• Será cobrado escanteio quando a bola sair pela linha de fundo e se o


último jogador que a tocá-la estiver na defensiva;

• Será cobrado escanteio quando a bola sair pela linha de fundo e se o


último jogador a tocá-la estiver no ataque. 
HANDEBOL

O handebol não é muito popular no Brasil, talvez pelo fato de ser raramente
transmitido pela televisão. É parecido um pouco com o futsal, entretanto,
em vez de usar os pés, os jogadores usam as mãos. Por isso, o nome em
inglês: hand (mão) + ball (bola). 

Esse esporte de invasão e coletivo foi inventado pelo professor alemão Karl
Schelenz em Berlim. No começo, era jogado em campos de gramado muito
parecido com o futebol e apenas as mulheres participavam. Todavia, logo
passou a ser praticado também por homens e se espalhou em todo mundo.
O handebol ganhou força no Brasil a partir da década de 70. Hoje, vem se
consolidando cada vez mais aqui. 

ALGUMAS REGRAS BÁSICAS

As partidas de handebol oficiais são realizadas em uma quadra retangular


com 40 metros de comprimento por 20 metros de largura, e as balizas
possuem 2 metros de altura por 3 metros de largura. Em jogos oficiais, cada
time pode ter até 14 jogadores, mas em quadra, apenas um goleiro e seis
jogadores. As posições dos jogadores são: o goleiro, o pivô, os pontas, os
meias e o armador central. Para o time ser vencedor, necessita ter espírito
de equipe, treinamentos, habilidades, conhecimentos teóricos e
principalmente uma boa comunicação entre os jogadores. 

Portanto, praticar o handebol é muito bom para o nosso corpo, pois ele
melhora o condicionamento físico, ajuda no aprendizado para o trabalho
em equipe, auxilia na tomada de decisões rápidas e desenvolve a
coordenação motora.
ESPORTES DE PRECISÃO

Os esportes de precisão são um conjunto de modalidades que se


caracterizam por arremessar/lançar um objeto, procurando acertar um alvo
específico, estático (parado) ou em movimento. A classificação acontece
comparando-se o número de tentativas realizadas, a pontuação estabelecida
em cada tentativa (se ela foi maior ou menor do que a do adversário) ou a
proximidade do objeto arremessado ao alvo (mais perto ou mais longe do
que o adversário conseguiu alcançar). Assim como nos esportes de marca,
os esportes de precisão também podem ser INDIVIDUAIS (1 pessoa) e
COLETIVOS (2 pessoas ou mais), porém com um número menor de
modalidades. Entre os individuais, podemos citar: arco e flecha, golfe,
sinuca, dardos, boliche, entre outros. Entre os coletivos, o curling e a
bocha.
Golfe

O golfe é um esporte praticado em gramados de grande extensão (cerca de


4 km), sendo comumente jogado por apenas uma pessoa por equipe.
Contudo, a disputa entre equipes de duas a quatro pessoas também é
bastante realizada. Nesse caso, a comparação dos pontos das equipes é feita
a partir das pontuações individualmente obtidas. Desse modo, confira as
regras básicas desse esporte:

 O principal objetivo do golfe é fazer com que a bola seja colocada


em 18 buracos espalhados pelo campo. Para isso, busca-se utilizar o
menor número possível de tacadas.
 Em competições oficiais, a conversa entre os competidores é
proibida.
 As pontuações são atribuídas conforme o número de tacadas que o
jogador utiliza para atingir uma bola no buraco, de acordo com o
“par de buraco” (número ideal de tacadas para o deslocamento da
bola até o buraco).
 Vence a equipe que conseguir colocar as 18 bolas no buraco com o
menor número de tacadas possível.
Sinuca

A sinuca é um esporte jogado individualmente ou em duplas. O objetivo é


encaçapar todas as bolas antes do adversário, a partir de golpes realizados
nas bolas com a ponta de um taco de madeira em uma mesa retangular com
6 caçapas (buracos). Sendo assim, confira as regras básicas desse esporte:

 A sinuca bola 8 (tradicional) compreende o jogo realizado com 15


bolas, sendo elas lisas (de 1 a 7), preta (bola 8) e listradas (de 9 a 15).
 Cada jogador fica responsável por um tipo de bola (lisa ou listrada).
Desse modo, sua meta é encaçapar todas as suas 7 bolas antes do
adversário.
 Após a definição de qual jogador inicia o jogo, há a tacada inicial,
para espalhar as bolas sobre a mesa.
 Iniciado o jogo, a mesa é considerada aberta. Nesse sentido, o
jogador da vez pode atingir qualquer uma das bolas (incluindo a
preta) para organizar a jogada.
 Cada jogador possui uma chance de jogada. Contudo, caso encaçape
uma bola, pode prosseguir por mais uma jogada. Do contrário, passa-
se a vez para o próximo jogador na fila.
 A primeira bola encaçapada define quais bolas serão alvo de cada
jogador e/ou dupla. Por exemplo, se o jogador da vez em mesa aberta
encaçapar uma bola lisa, ele (e sua dupla, caso se aplique) fica
responsável por encaçapar as outras bolas lisas, enquanto o
adversário fica com as listradas.
 Somente depois de encaçapar todas as 7 bolas é que um jogador pode
encaçapar a bola 8. Assim, quando o fizer, é considerado o vencedor
e a partida é encerrada.
 Caso qualquer uma das bolas coloridas seja lançada para fora da
mesa durante a partida, considera-se uma falta. A exceção se aplica à
bola 8, que é reposta em jogo.
Boliche

O boliche é jogado em uma pista de madeira ou material sintético com


comprimento de 18,28 metros por 1,07 metros de largura, com o objetivo
de derrubar o maior número de pinos possíveis ao longo de 10 rodadas.
Assim, em cada rodada, são posicionados 10 pinos ao final da pista, a
serem derrubados pelos jogadores. Nesse sentido, confira as regras básicas
desse esporte:

 As disputas oficiais são realizadas em duas pistas de boliche,


simultaneamente.
 Entre a pista e a área em que ficam os jogadores, há um espaço
chamado approach, designado para a aproximação do jogador da
pista para que, então, realize o lançamento da bola.
 As bolas de boliche são feitas de materiais sintéticos (poliuretano ou
poliéster) e possuem três furos para o encaixe dos dedos polegar,
anelar e médio.
 Em cada uma das dez rodadas, o jogador tem direito a dois
lançamentos de bola, exceto quando derruba os 10 pinos de uma
única vez. Nesse caso, o jogador marca um strike, logo não possui
direito a uma segunda jogada.
 Caso um jogador não derrube todos os pinos na primeira jogada
(strike), mas derrube os pinos restantes na segunda jogada, ele faz
um spare.
 Cada pino derrubado equivale a um ponto, os quais são acumulados
no decorrer das rodadas.
 Em locais com painéis eletrônicos, as pontuações obtidas são
projetadas em um telão. Assim, as jogadas de strike são sinalizadas
com um “X” e as jogadas de spare com um “/”. As demais jogadas
são sinalizadas em equivalência com o número de pinos derrubados.
 O jogador que somar mais pontos ao final das rodadas é considerado
o vencedor da partida.

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