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CON
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CNBi
REGRAS DO JOGO
Regras Oficiais de
Biribol/Voleibol de Piscina
2019 2020
Aprovadas pelo 1º Congresso da CNBi de 2019
N
PARA AENSE
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CARACTERÍSTICAS DO JOGO
O biribol/voleibol de piscina é um esporte jogado por duas equipes
em uma piscina de jogo divida por uma rede. Há uma série de
versões do jogo disponíveis, cada uma delas adaptadas a uma
circunstância diferente de forma que o jogo possa se adaptar aos
diferentes praticantes.
O seu objetivo é enviar a bola, por cima da rede, de forma a fazê-la
tocar parte da água que esteja compreendido dentro da area
adversária, ao tempo que sua equipe deve impedir o adversário ao
mesmo intento. Cada equipe poderá usufruir de até três toques na
bola (além do contato com o bloqueio) na tentativa de enviar a bola
ao adversário.
Cada jogada se inicia com um saque: um toque inicial realizado
por um jogador, denominado naquele momento sacador, enviando
a bola por cima da rede em direção à área adversária. O rally
prossegue até que a bola toque a água em uma área que esteja
compreendida dentro da área de jogo, seja “enviada para fora”ou
quaisquer das equipes execute uma tentativa frustrada de retornar a
bola ao adversário.
A equipe que vencer o rally em jogo marca um ponto (Sistema de
Pontos por Rally –SPR). Caso a equipe que recepcionou o saque
naquele rally –equipe receptora –seja a vencedora, esta recebe um
ponto e o direito de sacar no rally seguinte e, consequentemente,
cada jogador passa a posição em área seguinte, em sentido horário.
IRI B OL CN
Bi
B VOLEIBOL DE
PISCINA
O NACIONA
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C ON
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CNBi
Sobre
O Biribol nasceu em Birigui-SP, criado pelo Prof. Dario Miguel
Pedro, seu idealizador e divulgador na época. Biribol é um esporte
aquático, que nasceu do estímulo e motivação nas piscinas. Surgiu
como forma inteligente de se usar as piscinas, a prática e
aprendizagem da natação.
Nesse esporte, você usa todos os músculos do corpo, adquirindo um
grande desenvolvimento físico. Faz os mesmos exercícios de um jogador de
futebol, vôlei, bola ao cesto ou de um nadador, com a vantagem de não cansar
demasiadamente e não correr o risco de se machucar.
É também um esporte eclético porque atende a todos os tipos de pessoas.
É versátil e acessível às pessoas, chegando a exercer, além dos efeitos físicos,
também os efeitos psíquicos sobre aqueles que participam do jogo.
Ele tem contribuído não apenas para a melhoria da saúde do corpo, mas
principalmente para a saúde da mente. Está comprovado na prática, ter um
efeito tranqüilizador, pois diminui a ansiedade e aumenta a resistência ao
trabalho.
Pode ser praticado por ambos os sexos, por jovens, por pessoas mais idosas
sem nenhum limite de idade, com qualquer peso. Propicia ótimas condições de
exercícios aos decientes físicos, para as pessoas que são infartadas, aos portadores
de artrose ou traumatismo dos mais variados tipos, aquelas que possuem problema
de coluna, bronquite, asma, etc.
É um excelente ativador da circulação sanguínea, levando o indivíduo ao
ritmo de 120 pulsações por minuto, o que dá um alargamento dos vasos
sanguíneos. Ajuda a baixar o nível de colesterol, diminui a sensação de cansaço e faz
baixar a pressão sanguínea, que, por conseguinte diminui os riscos nos ataques
cardíacos. Provoca a diminuição de peso, ajudando a queimar calorias, fazendo com
que os alimentos passem mais depressa através do conduto intestinal, e ainda auxilia
a diminuir a fome.
O BIRIBOL provoca por intermédio da água um grande massageamento
muscular, isto porque mantém o corpo o mais leve possível dentro da piscina.
Uma das coisas mais importantes no BIRIBOL, é que ele não permite que cada
pessoa se exercite com maior intensidade física do que o seu próprio coração
pode suportar. A água funciona como elemento de retenção a movimentos
físicos mais excessivos, isto é, cada um vai fazer o exercício que seu organismo
se permite, sem o exagero prejudicial.
DEFINIÇOES
ÁREA DE COMPETIÇÃO / CONTROLE...........................42
ZONAS...................................................42
ÁREAS...................................................42
ESPAÇO INFERIOR.........................................42
ESPAÇO DE CRUZAMENTO....................................42
ESPAÇO EXTERNO..........................................42
ZONA DE SUBSTITUIÇÃO....................................42
A MENOS QUE SEJA APROVADO PELA CNBi.....................42
PADRÕES CNBi............................................43
ÁREA DE PENALIDADE......................................43
FALTA...................................................43
TEMPO TÉCNICO...........................................43
BOLEIROS................................................43
PONTO RALLY.............................................43
INTERVALO...............................................43
INTERFERÊNCIA...........................................43
0-2 bis.................................................43
OBJETO FORA DE JOGO.....................................43
SUBSTITUIÇÃO............................................43
Dario Miguel Pedro, o criador do jogo, ainda reconhece o Biribol, uma vez que o
esporte ainda conserva muitos elementos através dos anos. Alguns destes, ele
ainda compartilha com outros esportes com rede, bola e raquete:
• Saque,
• Rotação (rodadas de saque).
• Ataque, • Defesa.
O Biribol é, entretanto, mais um dentre os esportes com rede que ainda insiste
que a bola esteja sempre no ar–uma bola voadora –e permite que a equipe
realize passes aos jogadores de uma equipe antes da bola retornar ao
adversário.
• Ser justo com todos os participantes, • Ser visto como justo pelos espectadores.
Isto requer muita credibilidade –o árbitro precisa ter credibilidade para permitir
que os jogadores possam proporcionar entretenimento:
Finalmente, podemos dizer que um bom árbitro usará as regras para tornar a
competição uma experiência gratificante para todos os envolvidos.
Para aquele que leu até aqui, veja as regras que seguem como o atual estado
de desenvolvimento de um grande jogo, mas mantenha em mente o porque
destes parágrafos introdutórios serem de igual importância para você no seu
papel dentro do esporte.
SEÇÃO II
REDE E POSTES
5. PROCEDIMENTOS E MEDIDAS
5.1. Altura da Rede
A rede encontra-se colocada verticalmente sobre o eixo da linha central
do piso da piscina. A sua parte superior está a uma altura de 2,62 m
para os homens e 2,40 m para as mulheres.
5.2. Procedimentos
A altura é medida junto as laterais da piscina. As duas extremidades da
rede deverão estar à mesma altura e não poderão exceder em mais de 1
cm a altura regulamentar.
6. ESTRUTURA
6.1. Rede
A rede masculina mede 1 m de largura e a feminina mede 0,90 cm de
largura, ambas com 4,5 m de comprimento. É feita de fio branco ou
preto com malha quadrada de 10cm x 10cm..
CONFEDERAÇÃO NACIONAL DE BIRIBOL
REGRAS OFICIAIS DE Biribol / Voleibol de Piscina - 2019/2020 6| P á g i n a
6.2. Bandas Laterais (verticais)
São colocadas nas laterais da rede.
As bandas laterais tem 20cm de largura, sendo, e 1 m de comprimento
para masculino e 0,90cm para o feminino, são consideradas como
parte da rede.
6.3. Bandas Horizontais
São colocadas horizontalmente, uma na parte superior e outra, na parte
inferior da rede. As bandas horizontais medem 7cm de largura e 4,5 m
de comprimento, são consideradas parte da rede.
7. POSTES
7.1. Postes de sustentação da rede
Suportam a rede e são colocados verticalmente no eixo da linha
imaginaria central do piso da piscina a uma distância de 0,5 m a 0,8 m
fora da borda superior da piscina e devem ter 1,50 de altura, sendo que
os postes deverão ter fixado na sua extremidade uma argola (para rede
masculina) e outra argola 20 cm abaixo da que está na extremidade
(para rede feminina).
7.2. Características do poste
Devem ser redondos, medindo de 6 à 7 cm de diâmetro, não sendo
permitida a sua fixação ao solo por meio de cabos. Toda a instalação
que represente perigo ou obstáculo deverá ser suprimida.
SEÇÃO III
BOLA E PISCINA
8. CARACTERÍSTICAS E FABRICANTES
8.1. Característica da bola
Esférica, vulcanização maciça em borracha, com câmara colada, a
prova d’gua, nas cores branca, azul, amarela ou outras cores vivas.
Possui circunferência de 60 cm e peso entre de 300g e 310g.
8.2 Características da piscina
Fabricada em sua totalidade em fibra de vidro, inclusive os reforços,
com bordas de 25cm, nas laterais, com os cantos externos
arredondados, perca máxima do interior de 7cm, profundidade exata da
piscina de 1,3mts, com lâmina d'água entre 1,20mts e 1,25mts.
9. Fabricantes
9.1 A bola oficial será chancelada pela CNBi, com o selo de qualidade
CNBi, após os testes de, qualidade, estresse, maciez e jogabilidade.
9.2 A piscina oficial deverá seguir a planta a seguir, na íntegra e
também, só será oficializada, após os testes da CNBi, recebendo o selo
8.50
.25 8.00 .25
B
.25
4.50
.25 4.00 .25
0.00
1.30
-1.30
4.50
4.00
PROFUNDIDADE
3.93 MEDIDAS INTERNAS
1,30m
CORTE TRANSVERSAL (BB)
ESCALA 1:50
A A
.25
B
PLANTA
ESCALA 1:50
8.50
.25 8.00 .25
0.00
1.30
-1.30
SEÇÃO V
EQUIPAMENTO UTILIZADO PELOS ATLETAS
18. EQUIPAMENTO
Compõem-se de sunga para homens, maiô para mulheres e toucas para
ambos.
18.1. Sungas e Maiôs
A cor e o desenho, necessariamente tem que ser iguais.
18.2 .Toucas
As toucas tem que ser todas de cor iguais, devem ser numeradas de 1 a
8 e estampados nas duas laterais das toucas. Os números devem ser de
cor viva e contrastante com as toucas e ter tamanho visível para os
árbitros que dirigem a competição.
19. MUDANÇA DE EQUIPAMENTO
O primeiro árbitro pode autorizar um ou mais jogadores. A mudar de
touca, quando a mesma for rasgada no intervalo entre os sets ou após
substituição, com a condição do modelo, cor e número serem os
mesmos.
SEÇÃO VI
DISPUTA DE JOGO
20. MARCAR UM PONTO
20.1. Ganhar um ponto
Uma equipe ganha um ponto:
§ –1 Se colocar a bola na piscina do adversário;
§ –2 Quando a equipe adversária comete uma falta;
§ –3 Quando a equipe adversária recebe uma penalização.
20.2. Falta
Uma equipe comete uma falta realizando uma ação de jogo contrária às
regras (ou violando estas de qualquer outra forma). Os árbitros julgam
as faltas e determinam as conseqüências de acordo com as Regras.
§ –1 Se são cometidas sucessivamente, duas ou mais faltas, apenas a
primeira é sancionada;
§ –2 Se jogadores adversários cometem simultaneamente duas ou mais
faltas é considerada FALTA DUPLA e a jogada é repetida.
20.3. Consequências de ganhar uma jogada
§ –1 Uma jogada é a sequência de ações de jogo desde o momento do
batimento de serviço (saque) até que a bola esteja fora de jogo.
§ –2 Se a equipe que serviu ganha a jogada (rally), marca um ponto e
continua a servir.
§ –3 Se a equipe que recebeu ganha a jogada (rally), também ganha um
ponto e deve servir em seguida.
21. PARA GANHAR UM SET
Um set é ganho pela equipe que faz primeiro 21 pontos.
21.1 Em caso de empate, 20 (vinte) a 20 (vinte) o set continua até
haver uma diferença de 2 pontos.
21.2. No set decisivo, também não há limite de ponto quando à
igualdade 20-20, sendo necessário abrir vantagem de dois pontos. (não
há limite de pontos)
SEÇÃO VII
ESTRUTURA DO JOGO
24. SORTEIO
Antes do jogo o primeiro árbitro efetua o sorteio para escolher o
primeiro serviço e o lado em que a equipe ficará no primeiro set.
24.1. No caso de se jogar o set decisivo será efetuado um novo sorteio.
24.2. O sorteio é efetuado na presença dos dois capitães de equipe.
25.. ATRIBUIÇÃO DO VENCEDOR DO SORTEIO
§ –1 Direito de escolher entre servir ou de receber o serviço, ou campo.
§ –2 O que perde fica com a alternativa restante.
26. AQUECIMENTO DOS JOGADORES
Antes do jogo as equipes podem aquecer dentro da piscina por 3
minutos, se dispuseram previamente de uma outra piscina de
aquecimento, ou durante 5 minutos se não tiveram essa possibilidade.
27. FORMAÇÃO DAS EQUIPES
A formação indica a ordem de rotação dos jogadores no campo. Esta
ordem deve ser respeitada ao longo do set.
27.1. Inicial
§ –1 Antes de começar um set o técnico deve apresentar a formação
SEÇÃO VIII
SUBSTITUIÇÃO DE JOGADORES
A substituição é o ato pelo qual um jogador depois de anotado pelo
apontador, entra em jogo para ocupar a posição de outro jogador que
deixa a piscina. As substituições devem ser autorizadas pelo árbitro.
SEÇÃO IX
SUBSTITUIÇÃO DO JOGO
33 SISTEMA DE TRÊS BOLAS
Nas Competições Oficiais deverão ser usadas três bolas.
33.1 Bola em jogo
A bola está em jogo a partir do momento do batimento no serviço
(saque) após autorização do primeiro árbitro.
33.2 Bola fora de jogo
A bola deixa de estar em jogo no momento em que se comete a falta
assinalada por um dos árbitros; no caso de não haver falta, a jogada
termina ao apito do árbitro.
33.3 Bola “dentro”
§ –1 A bola é “dentro”quando toca a piscina (água).
§ –2 Quando a bola tocar nas bordas internas (quina) da piscina ou no
cabo de aço/nylon que sustenta a rede será considerada em jogo
mesmo que toque mais de uma vez.
§ –3 A bola também será considerada em jogo quando tocar no cabo de
aço/nylon fora da extensão da rede, com exceção das cordas que
esticam a rede (estará fora de jogo), exceção também para postes de
sustentação da rede (não será considerada em jogo).
§ –4 Para efeito de entendimento, a quina arredondada da piscina é
neutra.
§ –5 A equipe que receber uma bola nestas condições terá direito a três
toques quando a bola vier do adversário e, se vier de um dos atletas da
mesma equipe, aos toques restantes.
§ –6 A bola também é “dentro”quando pega na quina e atravessa
completamente o espaço inferior situado por baixo da rede e cai na
piscina, mesmo sendo o outro lado.
SEÇÃO X
INTERRUPÇÕES E DEMORAS
40. INTERRUPÇÕES DE JOGO REGULAMENTARES
As interrupções de jogo regulamentares são os tempos de descanço e
as substituições de jogadores.
40.1 Número de Interrupções Regulamentares
Cada equipe tem direito a dois tempos de descanso substituições
SEÇÃO XII
CONDUTAS INCORRETAS E SUAS SANÇÕES
46. ESCALA DE SANÇÕES
De acordo com o julgamento do primeiro árbitro e tendo em conta a
gravidade dos atos, as sanções a aplicar e a registrar na súmula de jogo
são as seguintes:
46.1 Advertência verbal (sem cartão):
Refere-se a primeira conduta hostil por parte dos atletas e comissão
técnica em relação à arbitragem, não tem conseqüências em relação a
perca do rally/ponto. Não consta na súmula de jogo.
46.2 Penalização (cartão amarelo)
A segunda conduta grosseira (hostil) no jogo, por qualquer elemento da
equipe é penalizada com a perda da jogada (perca do rally/ponto).
Consta na súmula de jogo.
46.3 Expulsão (cartão vermelho)
§ –1 Um elemento da equipe que seja sancionado com expulsão não
jogará até ao final do jogo, permanecendo fora da zona livre, ou seja,
fora do recinto onde está sendo realizado o jogo.
4,5m
1,0m
rede masculina
4,5m
0,90 cm
rede feminina
O NACIONAL
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MUDANÇA DE LADO
03
Coloque os antebraços, um a frente e outro
atrás do corpo, e depois gire-os ao redor
do corpo
O NACIONAL
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TEMPO DE DESCANSO
04
Coloque a palma de uma das mãos sobre os dedos
da outra em posição vertical (formando um “T”)
e indique a equipe requisitante
EXPULSÃO
6b
Mostrar o cartão vermelho como expulsão
RETARDO DO SAQUE
10
Erguer oito dedos, levemente separados.
FALTA DE BARREIRA
11
Levar ambos os braços verticalmente
com as palmas voltadas para frente.
BOLA ‘’DENTRO’’
13
Apontar o braço e os dedos para o chão.
BOLA ‘’FORA’’
14
Erguer os antebraços verticalmente, mãos abertas,
palmas voltadas para o corpo.
CONDUÇÃO
15
Levante o antebraço lentamente, com a palma da mão
voltada para cima.
QUATRO TOUES
17
Erguer quatro dedos, levemente separados.
ZONAS
Estas são seções dentro da área de jogo (ou seja, a PISCINA de jogo e a zona
livre) que são definidas para um propósito específico (ou com restrições
especiais) dentro da regra. Estas incluem: Zona de Frente, Zona de Saque,
Zona de Substituição, Zona Livre e a Zona de Trás
ÁREAS
Estas são as seções da piscina FORA da zona livre, identificadas pelas regras
e possuem uma função específica. Estas incluem: área de aquecimento e a
área de penalidade.
ESPAÇO INFERIOR
Este é o espaço definido na parte superior pela parte inferior da rede e o cabo
de aço que a amarram aos postes, lateralmente pelos postes e na parte
inferior pela superfície de jogo.
ESPAÇO DE CRUZAMENTO
O espaço de cruzamento é definido pela:
- Faixa horizontal do topo da rede
- O teto
A bola deve cruzar para o lado da piscina do oponente através do espaço de
cruzamento.
ESPAÇO EXTERNO
O espaço externo compreende o plano vertical da rede, fora do espaço de
cruzamento e o espaço inferior.
ZONA DE SUBSTITUIÇÃO
Esta é a parte da zona livre através do qual se realizam as substituições.
FALTA
a) Uma ação de jogo contrária às regras.
b) Uma violação da regra que não seja uma ação de jogo.
TEMPO TÉCNICO
Este é um tempo especial e obrigatório, além dos tempos de descanso, que
permitem a promoção do Voleibol de Piscina/Biribol, análise do jogo e
proporcionar oportunidades comerciais adicionais. Os Tempos Técnicos são
obrigatórios nas Competições Mundiais e Oficiais da CNBi.
BOLEIROS
Boleiros: São pessoas cujo trabalho é manter o fluxo do jogo, servindo a bola
aos sacadores entre os rallys.
PONTO RALLY
Este é o sistema de obtenção do ponto cada vez que vence uma jogada.
INTERVALO
O tempo entre os sets. A troca de lado no 5º(decisivo) set não é considerado
como um intervalo.
INTERFERÊNCIA
Qualquer ação que cria uma vantagem sobre a equipe oponente ou qualquer
ação que impede um oponente de jogar a bola.
0-2 bis
Formulário oficial da CNBi no qual são registrados os jogadores e os oficiais da
equipe. Deve ser apresentado durante o protocolo preliminar.
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CNBi
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