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Um ocultista é preso depois de um tempo dos agentes estarem na cidade, esse ocultista

diferente dos outros ele fala (vai ser interpretado por uma pessoa real), ele vai revelar que
algum dia especial está chegando, e perto desse dia ele vai sair da prisão e vai lutar ao lado do
bibliotecário.

A história se passa em uma pequena cidade de MG, onde crianças estão desaparecendo, essas
crianças na verdade estão sendo capturadas por folclores brasileiros (os que mais aparecem
são de minas gerais) durante a noite, elas são levadas até uma caverna, o cemitério da cidade
todos os dias aparecem covas cavadas, essas covas foram cavadas por um ocultista (o ocultista
é o bibliotecário da cidade) o mesmo ocultista que está trazendo esses folclores para a
realidade, ele está usando o medo das crianças para trazer o maior medo delas para a nossa
realidade, os corpos desenterrados são colocados em um círculo de transcender com uma
criança amarrada em correntes presas a parede, o ocultista rouba o medo da criança e
transfere para o defunto fazendo ele se transformar no seu maior medo. Os mineradores da
cidade também são ocultistas, eles obedecem às ordens do bibliotecário (um ocultista muito
poderoso).

Falar só para o Piery

Ele tá na base da ordem, Mia fala pra ele que o Verissimo tá chamando ele e o Richard.

Recebendo a missão

Richard acorda perto das 13:00.

Recebe uma mensagem do Daniel falando que precisa dele na base da ordem por que eles
receberam uma nova missão.

Chega no Sovaco Seco, coloca a senha na geladeira e desce, a base tá relativamente vazia, tá
todo mundo em missões.

Richard e Daniel se encontram

Vão para a sala do Verissimo, ele fala: O CRIS encontrou atividade paranormal em uma
pequena cidade chamada Serra da Saudade em Minas Gerais, o Samuel investigou a cidade e
descobriu que há alguns dias atrás um garoto desapareceu misteriosamente e outros
moradores também estão desaparecendo. A missão de vocês é investigar a cidade e eliminar
qualquer ocultista ou criatura paranormal que vocês encontrarem, e resgatar as pessoas
desaparecidas.

Compram armas, kits médicos, etc.

Pegam um avião para MG, vocês sabem como funciona o aeroporto para quando agentes da
ordem vão para outros estados, um agente infiltrado passa as armas para vocês, vocês sentam
em acentos distantes um do outro para não deixarem suspeitas.

Chegando na cidade
Veem uma cidade pequena, tem poucas estruturas, da entrada da cidade vocês veem uma
biblioteca, um hotel, um bar, um cemitério, uma delegacia, um poço no meio da cidade e o
que parece ser uma prefeitura, ela é bem bonita, cheia de detalhes, bem grande. Vocês veem
que na cidade tá tendo uma grande movimentação, pessoas correndo de um lado pro outro,
uma grande multidão na delegacia.

Teste de percepção (DT 20), vê uma silhueta vestida de preto em cima da prefeitura. Assim
que piscar ou virar a cabeça desviando o olhar a pessoa desaparece.

(Se movem livremente)

Delegacia

Os agentes vão até a delegacia cheia de pessoas, que ficam falando sobre a investigação, as
pessoas desaparecidas, o que eles vão fazer agora. Os agentes passam pelas pessoas e entram
na delegacia, um policial meio sem experiência está tentando acalmar a multidão, fazendo eles
se acalmarem. (Teste de diplomacia para tentar acalmar as pessoas e fazerem elas irem em
bora DT 17. Quem tirar acima de 13 adiciona +1 no valor mais alto que alguém tirou). O policial
agradece e pede quem são eles (mostram os distintivos). Fala o que está acontecendo na
cidade, crianças estão desaparecendo e não estão encontrando em lugar nenhum, ele fala que
prendeu 2 suspeitos que foram encontrados cavando túmulos no meio da noite, e não era a
primeira vez, todo dia sempre aparecia mais 1 tumulo aberto. O policial leva eles até as celas e
mostram os 2 suspeitos, eles estão vestidos de branco (eles não falam nada), quando os
agentes aparecem na frente da cela eles começam a sorrir, o policial fala que eles não estavam
demonstrando reação nenhuma, eles não falaram nada até agora.

Segundo Andar: (Investigam as prateleiras com fichas criminais, Investigação DT 15, encontra a
ficha criminal dos 2 suspeitos presos), (Investigam um deposito de coisas que presos
carregavam, Investigação DT 15, encontra 2 itens com símbolo para transcender).

Biblioteca

Os agentes vão até a biblioteca, entrando vocês veem um lugar pequeno, mas bem
organizado, prateleiras enfileiradas. Vão até o balcão e veem uma pessoa concentrada em um
livro. (Teste de Percepção DT 15, percebem que o livro se chama O Espelho e outros contos de
terror por Daniel Hartmann).

Enigma: atrás da mesa de recepção podem ser colocados livros de terror do Daniel Hartmann.
Quando todos os livros forem colocados (O espreitador, A mulher Afogada, O Reflexo, O
Carente). Uma passagem secreta no chão é revelada.

Os agentes vão descendo as escadas e se deparam um corredor feito de pedras, com estatuas
enfeitando o lugar, e mais a frente, uma escada que leva para um tipo de palco marcado com
um círculo de transcender.

Cemiterio

Os agentes vão até o cemitério e veem uma grande cerca de metal, o cemitério não é tão
grande por que a cidade não é tão grande. No meio do cemitério tem o que parece ser um
jazigo, e atrás dele vocês veem 2 escadas que levam para uma parte de cima do cemitério
onde parece ter outro jazigo, e atrás do cemitério tem uma igreja.
Puzzle: Nos 4 caixões tem na parte da frente em baixo tem o símbolo de 1 elemento (Sangue,
Morte, Conhecimento, Energia), dentro deles tem cadáveres, dentro de cada caixão deve ser
colocado alguma coisa que remete a sua fraqueza. Ex: no caixão de Sangue, deve ser colocado
alguma coisa de morte. No de morte, deve ser colocado alguma coisa de energia.
Quando os itens forem colocados o caixão vai encher com a sua fraqueza. Ex: no caixão de
sangue vai encher de lodo, no de morte vai ficar sendo eletrocutado por raios.

Depois de serem colocados com os itens, uma escada se revela.

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