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CONTO 2: MALDITA CIDADE!

Em uma cidade misteriosa chamada Vale Verde, a cerca de 2 meses acidentes


estranhos começaram a surgir, muitos moradores com medo se mudam e histórias
são inventadas dizendo que a cidade é amaldiçoada, mas… será que são só
histórias?

Cena 1- Esse sonho…?


- Cada um acorda em sua casa, vocês tiveram um sonho estranho hoje… porém
nada fora do comum… esse sonho estranho tem aparecido com frequência…
porém vocês nunca lembram…

Peça para cada um rolar 1d20 o menor resultado é aquele que a criatura escolheu como
alvo…

A criatura estará usando a habilidade "Encosto"

Após descreverem seu dia a dia, cada um se lembra…

- Hoje é dia 10/08 vocês marcaram de sair hoje… o horário previsto é 20:30 cada
um deve rolar 1d10+5 para ver o horário que acordam, afinal tem ocorrido com
frequência vocês dormirem demais…

Cena 2- 20:30

No caminho veja os horários que cada um saiu

Mais cedo- No caminho deve rolar um teste de Percepção DT 12 caso passe enxerga
um vulto estranho o observando ao piscar o olho ele some, Teste de sanidade DT 14

No horário- O caminho é comum sem muitos problemas… caso seja o alvo da criatura
ela usará "Olhe para trás"

A lembrança que ele terá é de uma casa porém borrada.

Mais tarde- O caminho é tranquilo porém deve ser feito um teste de Vontade DT 15
caso falhe ouvira alguém chamando por seu nome…

Cena 3- Lanchonete

- Enquanto caminham, o tempo é nublado e se vê poucas pessoas na rua, uma


fina névoa passa pelo chão, com um clima gelado, trás um ar de mistério
dessa cidade…
Depois que entrarem na lanchonete estarão livres para interagir por 1d6+1 rodadas
após isso risonho usará "olhe para trás" a visão dessa vês será um homem que
aparenta ter alguma deficiência sem ser possível encheram seu rosto…

Caso o alvo se recuse, um carro descontrolado bate ao lado deles matando os


motoristas e o casal teste de sanidade DT 15, 1d6 de sanidade.

Cena 3- Acidente

É possível iniciar uma investigação no local.

Pontos de interesse: Corpo da mulher, carro, porta malas.

Corpo da mulher: Medicina ou Percepção DT 15

Percebe que a mulher ainda está viva mesmo debaixo de alguns destroços para
retirar é necessário um teste de atletismo DT 20

Carro: Percepção - Investigação

Percepção DT 10: Nota a boca do homem se mexendo mesmo com ele morto, de
repente seus olhos ficam brancos ele diz "Olhe para mim…" presenciar essa cena
sofre 1d3 de sanidade

Investigação DT 13: Encontra um celular com a tela quebrada ainda funciona porém
tem um SMS não enviado.

SMS: A- amor E- eduardo

A- Aonde você está??? 23:30

A- Amor, cadê você??? 3:35

Hoje 20:00

E- Vou bater o carro às 21:00…

20:30

A- QUE!!

21:00
E- Não olhe para el
Porta malas: Estará trancado porém se abrir com a chave vê um um pé de cabra e
fotos de uma estranha casa… pode abrir também com Crime DT 10 ou Força DT 15 se
quiser.

Investigação DT 12: encontra uma foto com um endereço "Rua Nostradamus N° 223"
Atualidades DT 20 lembra que um antigo morador muito famoso morava na casa
porém por uma doença teve que parar de atuar"

Se quiserem mais informações pode ser na biblioteca ou internet

Biblioteca: Investigação

10: Encontra nos fundos um jornal de 1956

"Antigo ator Francisco Carvalho afirma que se afastará das câmeras por conta de seu
tumor, o ator foi diagnosticado ontem com Cordoma um câncer em sua medula
espinhal"

15: Encontra outro jornal dessa vez de 1959

"Francisco Carvalho o antigo ator famoso é encontrado morto em sua casa, após tirar
a vida de uma de suas empregadas o ator se enforcou em seu quarto, a polícia
investiga o porquê dele ter matado a vítima"

20: Encontra um último jornal 2 semanas depois

"A cidade entra em choque com o segredo revelado de Francisco Carvalho, a polícia
encontrou os corpos de 3 pessoas desaparecidas enterrados em seu jardim"

Vítimas:

Maria Eduarda, 28 anos

Carlos de Jesus, 30 anos

Martha nascimento, 32 anos

Cena 4- Início da maldição

No fim tudo levará para a casa ao chegarem narre a seguinte cena:

- O ambiente é escuro e a casa intimida vocês de alguma forma… a escolha


agora é de vocês… o que vocês fazem?

Casa:
- Ao entrarem a porta velha range e vocês se deparam com uma casa antiga e
empoeirada o cheiro de mofo é forte, além de um frio que percorre suas
espinhas…

Ao entrarem na casa de inicia uma investigação.

Cômodos: Hall de entrada, sala, cozinha, banheiro, quarto.

Hall: Contém vários quadros estranhos nas paredes, a escada que sobe ao segundo
andar, uma mesinha logo ao lado, e as portas do banheiro.

Pontos de interesse: Mesinha, Quadros.

Mesinha: Investigação

12: Encontra uma foto de Francisco com algo escrito atrás "Olhe para mim"

10: Encontra uma folha de papel com os números "597"

Quadros: Investigação - percepção

13: Aos cantos dos quadros existem alguns números

"256", "578", "458", "923", "597"

14: Olhando bem para eles é como se a tinta se move-se caso toque verá o quadro
verá Francisco gritando Olhe para mim desesperado e sofre 1d3 de sanidade.

Sala: Uma sala bagunçada com um armário de bebidas no canto, duas poltronas ao
centro logo a frente de uma lareira.

Pontos de interesse: Armário de bebidas, Poltronas, lareira.

Armário: Investigação

12: Encontra um desenho estranho.

15: Documentos de consultas psicológicas diagnosticado como "Narcisista" e


"Sociópata"

Poltronas: Percepção ou Investigação a uma pequena costura em uma delas, caso


abra encontrará um livro com símbolos estranhos, e um revólver.

Lareira: Percepção DT 15, enxerga 3 fotos em baixo da cinzas não é possível


reconhecer por estar quase destruída por completo investigação reconhece uma das
fotos como uma das vítimas.
Cozinha: Uma cozinha destruída, com uma mesa redonda no centro, um armário de
talheres logo ao lado da pia, e uma geladeira do outro lado.

Pontos de interesse: Mesa, geladeira.

Mesa: Investigação

15: A mesa contém um pouco de sangue.

10: Logo embaixo da mesa um papel escrito, "Ele odeia seu segredo"

Geladeira: Contém apenas comida estragada.

Banheiro: Apenas alguns remédios jogados da pia, medicina sabe que são remédios
que apenas podem ser recomendados por um psicólogo.

Quarto: A porta está fechada, percepção escuta risadas vindo de dentro, o


amaldiçoado se sentirá constantemente atraído pelo quarto.

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