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SESSAO 4 ORDEM PARANORMAL CRIALIDADE

“Nas nossas ultimas sessões Os Crias vieram para essa floresta bizarra perto da cidade de
shipyard, e encontraram-se com vários problemas, e o maior deles, e mais perigoso, a
Aracnasita, uma aranha gigantesca de morte, que acabou deixando três de vocês a loucura e
um de vocês ate chegou a morrer, Rodrigo Fernandez, um dos mais treinados de vocês, e após
isso, vocês foram para uma mansão e dormiram, porem a noite de um de vocês foi meio
conturbada, Van Cock, que estava com seu olho cocando desde o encontro com a Aracnasita,
não estava mais aguentando a coceira e acabou arrancando seu olho fora”

Mansão Dos Escavadores

Na mansão bisonha, eu quero que ela seja COMPLETAMENTE paranormal, emana toda uma
aura paranormal. De tempos em tempos eu vou pedir testes de percepção, se TIRAREM MAIS
DE 15, eles ouvirão sons estranhos. Em todos os lugares da mansão haverá uma espessa
nevoa, e também um clima bem pesado pelo motivo de todas as poças de sangue.

No Comodo Principal

Vao ter dois pontos de interesse nesse comodo. O PIANO, que terá uma chave escondida se
alguém tirar 25 em um teste de investigação nele, e se eles investigarem o piano dnv sabendo
da existência da chave eles precisam tirar 10 no piano. (e o piano também não funcionará, mas
se o player tocar a nota LÁ mais grave, ele verá que vai ser a única nota q funciona).

E o Armário lá em cima, que vai ter o (DT0) “DOCUMENTO-MANSAO-SALA-PRINCIPAL” e um


(DT10) frasco de Lodo (que cura os players o mesmo tanto que o ritual cicatrização)

E VAO TER DUAS ARACNASITAS MAIS FRACAS NO LOCAL.

Na Cozinha

Na GELADEIRA e nas GAVETAS da cozinha, vai depender da vida dos players, se eles estiverem
com bastante vida, todas as comidas estarão velhas e estragadas, e se eles estiverem com
pouca vida, as comidas por algum motivo estarão todas boas, de uma forma que nem faz
sentido tendo em vista que parece que ninguém cuida das coisas da casa a tempos. Com essas
comidas eles irão poder fazer uma mini “cena de interlúdio” onde não é bem um interlúdio. Os
players terão duas opções, o TIM JACKSON, não poderá participas das cenas por um tempo, ou
os players ficam esperando o Tim fazer a comida junto com ele.

SE OS PLAYERS INVESTIGAREM, LOGO APÓS AS INVESTIGAÇOES TERMINAREM ELES IRAO


CONSEGUIR COMER

SEMPRE APÓS COMEREM IRÁ APARECER O ENRAIZADO

No Primeiro Comodo Direita Quarto (Baixo Pra Cima)


A porta desse cômodo vai estar trancada, e so vai ser aberto pela chave do piano. Quando os
players entrarem nesse cômodo VAI TER UMA ARACNASITA E UM PERTURBADO DE ENERGIA
naquela escrivaninha na esquerda vai ter o (DT0) “DOCUMENTO-MANSAO-QUARTO-
CASAL”(que vai estar cheio de sangue e lágrimas, (DT10) dois pacotes de balas curtas e um
cartucho de espingarda DUM-DUM. E se alguém mexer na poltrona la e DT20 investigação vai
ter uma pistola amaldiçoada com Erosiva. (mas os players não vao saber sobre isso, so
descobrirão com um ocultismo DT25).

No Segundo Comodo Direita Escritório (Baixo Pra Cima)

A porta vai estar normal, mas logo que o player abrir eu vou pedir um teste de reflexo pois
pula um zumbi de lodo bestial. Naquele armário no canto vão ter alguns papeis e o que parece
ser um coquetel molotove, mas se DT20 Investigação, os players vão achar 2 Pacote de Balas
Curtas. E na escrivaninha vai ter apenas um documento.

No Terceiro Comodo Direita Banheiro (Baixo Pra Cima)

Quando vocês entram no banheiro vocês veem uma cena bizarra, a torneira da pia está aberta
e alguns de vocês já ate viram isso, mas ao invés de sair agua da torneira, esta saindo sangue, e
a pia esta totalmente cheia de sangue, vocês olham pra privada e ela ta quebrada do lado,
também saindo sangue, o chão todo manchado de sangue e vocês veem um homem, preso na
parede, ele parece estar vivo, mas também parece que ele esta muito mal, quase morrendo,
ele esta preso na parede de um jeito que parece impossível, ele esta sendo levantado por
galhos de arvores saindo das paredes, e esses galhos, misturados com lodo se entrelaçam de
uma forma impossível, como se eles formassem um espiral no local que este homem esta
preso.

Logo depois deles arrumarem um jeito de liberar o thomas, eles ouvem um gritasso vindo do
comodo do lado, e a parede desse comodo parece que esta sendo destruída. É ai que vai
aparecer o enraizado

MEU ENRAIZADO VAI SER FRACO CONTRA FOGO, E TERÁ DOIS COQUETEIS MOLOTOVES NA
CASA

No lugar do enraizado vai ter um buraco que leva ate a escavacao

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