(roubo, extorsão...) em um Shopping center eles tem como aliado antigo conhecido de um dos agentes (amigo de infância, ex-colega de faculdade ou trabalho, ex-namorado...)(Item amaldiçoado* )-O aparecimento de uma/outra criatura paranormal de grande poder
Ordo realitas uma organização que tenta proteger o
mundo das ameaças do paranormal, e vocês fazem parte dela a pouco tempo. Neste momento vocês estão na ordem, para supostamente a vossa primeira missão, Oque vocês querem fazer? (dps de um diálogo de 5 min)
Alessandra- Bom dia meninos, a Verissima está à
vossa espera, na sala dela!
Vocês vão até a sala? Ao chegar lá vocês veem uma
mulher com cabelos brancos, uma camisa azul e um cigarro na boca, e a Verissima, ela logo diz:
Verissima- Bom dia meninos, sentem-se por favor!
Vocês estão aqui para a vossa missão depois de meses ou até anos a treinar, finalmente estão prontos para a vossa missão de campo! Certo, vamos logo direto ao assunto! Aqui perto tem um shopping abandonado! Faz pouco tempo que aquele shopping foi abandonado. Foram avistados alguns cultistas, a fazer alguns rituais lá dentro, e supostamente um desses rituais foi para invocar algo, agora o'que, nós não sabemos…O nome do antigo shopping era “Shopping Pôr do Sol”. Para chegar lá é só por no GPS! Boa Sorte Agentes!
O Caminho até o shopping e calmo)
Vocês seguem uma estrada aparentemente bem
normal, e chegam ao final e veem uma estrutura grande e uma placa a dizer “Shopping Pôr do Sol” O que vocês querem fazer ?
Coisas Importantes dentro do shopping
1 Andar- Uma loja de Sapatos com 1 sapato
amaldiçoado com energia-(Destreza. Este acessório aprimora sua coordenação e velocidade, fornecendo +1 em Agilidade.).(ENERGIA . Sempre que falha em um teste baseado em Agilidade, para cada maldição de Energia em seus itens, você perde 2 pontos de Sanidade.) No corredor terá 8 zombies de sangue,todos no mesmo sítio.(Na hora decido quando eles aparecem). Na loja Swarovski terá um colar de diamantes e ouro com uma maldição de conhecimento-(Escudo Mental. O acessório gera uma barreira psíquica. Você recebe resistência mental 10).(CONHECIMENTO . Sempre que falha em um teste baseado em Intelecto, para cada maldição de conhecimento em seus itens, você perde 2 pontos de Sanidade.)
2 Andar- Numa livraria terá um livro velho que
contém os seguintes rituais!(Armadura de sangue,Amaldiçoar arma, Consumir manancial) No final na parte do cinema terá a anamnese(monstro).
1 andar-Loja de Sapatos Seaside- Vocês estão a
andar e veem uma loja que não está totalmente abandonada e está aberta, e lá de dentro veem uma luz meio roxa a piscar. O que vocês fazem - - -Depois de uns 2 min - - Vcs estão a passar em um corredor e no final dele vêm as escadas, mas a frente dela veem alguns zumbis de sangue, e eles estão a investir pra cima de vocês. Rolem iniciativa!
2 Andar- Vocês passam por uma livraria e sentem
algo estranho nela vocês entram? (se entrarem) Ao entrar veem um livro grande e velho O que vocês fazem? (quem pegar teste de ocultismo dt15) (Quem passar dt vai saber que rituais agr n saberá quais são so se tirar 30 no teste)
(Ao entrar no cinema)
Ao entrar no cinema vcs se deparam com uma
criança/adolescente sentado a frente de um símbolo ocultista. Vcs andam um passo e ele abre os olhos mas……os olhos dele brilham em amarelo e ele grita!!!! Logo de seguida vêem um vulto a sair do corpo dele e logo se tornando uma forma fantasmagórica …….Vocês estão à frente da Anamnese! (Iniciativa)
(Ao matar a criatura)
Ao matar ela ela se desfaz em sigilos dourados……e a última parte dela a desaparecer e a cara e vocês reparam que cai uma lágrima preta….. Mas ao olhar para onde o rapaz correu veem um portal amarelo no ar…… e veem que ele está a entrar no "portal" e o portal fecha ……..mas uma coisa fica para trás………um simples papel queimado que diz ("depois de fazeres o'que tens que fazer no shopping encontra-te com a terezinha") e acaba por aqui o bilhete….
Vocês voltam pra ordem?
O caminho até a ordem e bem calmo, mas ao entrar na ordem vocês veem a Verissima a andar pra um lado e para o outro e perto dela parada está uma rapariga jovem, com cabelos médios encaracolados e rosa, a usar um macacão preto e por debaixo uma camisola branca. Ela diz: Hannah:Verissima eles chegaram! Verissima:Finalmente meninos, chegaram, ent o shopping era apenas uma distração para nos pensarmos que eles estavam lá mas apenas tinha uma pessoa lá, nós não sabemos onde eles realmente estão mas andam aparecer muitas criaturas perto do Orfanato Santa terezinha, eu preciso que voçes vao ate a mansão que e perto de lá, ela pertencia ao maior doador do orfanato foi avistado coisas lá, de certeza criaturas………Desculpem tanta informação rápida mas nós temos que agir rapidamente antes que a membrana fique instável……, vão para a localização da missão logo amanha de manha ja ta tarde e vcs tem que cuidar de vcs primeiro! E comprem o'que precisarem aqui na ordem para se prepararem para amanha! . Vocês veem que ela fala isso e vai logo em direção a sua sala!
Hannah: Oi gente eu estou na sala ocultista se
alguém precisar de itens paranormais e de ajuda para reconhecer algum ritual ou até transcender podem ir à minha sala, mas primeiro comam e descansem um pouco, vocês precisam!
( Cena interlúdio)
1 Sessão 2 Sessão
No dia anterior e todos vocês dormiram na ordem
pois logo de manhã tem uma missão para resolver…. Já é de manhã e vocês acordam respectivamente onde dormirão, com uma vos suave…
Lorenzo Moretti- Bom dia agentes já são 8.30 da
manhã, muita gente já está a chegar a ordem, e para vcs não acordarem de uma maneira má, eu decidi vos acordar!! Era isso! Tchauzinho. Ah e não se esqueçam que vocês têm uma missão para fazer, tenham cuidado!
Ao sair ele mexe no cabelo de William e põe os
fones e vai para uma sala. O que vocês fazem?
Quando decidirem ir pro local da mansão:
Vocês decidem ir para a mansão, o caminho até lá está esquezito, vocês fazem alguma coisa durante o caminho?
(dps do diálogo se tiver)
Vocês chegam a localização da casa, ao chegar à frente da casa vocês sentem um arrepio…….(Teste percepção DT20, se ngm tirar mais de 15 eu lanço um d8 e decido quem vê)
Quem passar o teste:Tu sentes não só um arrepio
...mas também um enjoo, mas isto deve se a uma visão que tens…Tu vês um olho mas antes de ele ter uma pupila…tem duas..que se tornam em quatro...e não param-se de multiplicar, tu piscar os olhos e olhas para a fechadura onde tinham visto “os olhos” não tem mais nada lá… Teste de vontade (DT 25) 7d6 dano mental ( se passar reduz metade)<8 aumenta 5 nex por estar muito exposto mentalmente)
Ao entrar na casa veem que ela é uma casa
bonita mas velha e suja, parece que ninguém limpa esta casa a muito tempo.O'Que querem fazer. (depois da mansão, eu descreverei na hora)