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Criação de Personagens em Jujutsu

O documento descreve um mundo onde feiticeiros chamados jujutsus lutam contra espíritos amaldiçoados que se alimentam da energia negativa humana. Ele fornece instruções para criar um personagem jujutsu, incluindo atributos, perícias e poderes.

Enviado por

Hernane
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Criação de Personagens em Jujutsu

O documento descreve um mundo onde feiticeiros chamados jujutsus lutam contra espíritos amaldiçoados que se alimentam da energia negativa humana. Ele fornece instruções para criar um personagem jujutsu, incluindo atributos, perícias e poderes.

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FEITO POR NAYZARA

no japão mais de 10 mil casos de


assasinatos por motivos
desconhecidos acontecem por ano,
niguém sabe qual a origem ou
historia desses casos mas as
maldições são as responsaveis por
isso , espíritos amaldiçoados criados
a partir da energia negativa dos seres
humanos usam eles como uma
espécie de parasita se alimentando
de suas almas e de seus medos , mas
existe algo contra isso. existem os
feiticeiros jujútsu, ensinados em uma
escola técnica os feiticeiros usam de
seus próprios sentimentos negativos
para controlar suas maldições e lutar
contra esses espíritos com o fim de
exorciza-los pra sempre, desde de
muito tempo esses feiticeiros vem
lutando nas sombras protegendo a
humanidade desse mal
criação de
personagens
para criar o seu personagem é
importante citar as etapas de criação,
1. origens 2. atributos 3. proficiências
4. poderes de personagem 5. energia
amaldiçoada

conceito: o passo 0 do seu


personagem é pensar na sua história,
traços de personalidade, aparência e
conceito base, como seu personagem
conheceu esse mundo
ATRIBUTOS E
PROFICIÊNCIAS
os atributos são divididos em 2 partes 3
físicos e 3 interpessoais Força ,Agilidade
,Constituição para os físicos e Inteligência
,Carisma, Poder para os interpessoais

com todos esses atributos possuindo um


total de zero pontos e você possui 8 pontos
para distribuir entre eles, com o limite
maximo de 4 pontos por atributo,
caso queira mais pontos de inicio você pode
retirar deixar um atributo com -1 para o
ganho de 1 ponto adicional

Os status base serão calculados da seguinte


maneira
pontos de vida(PV) 15+constituição x2

Energia(EN) constituição ou poder x2


as proficiências são as medidas do que o seu
personagem pode ou não pode fazer, cada
pericias exige um certo treino,
profissionalismo ou pratica no que é feito,
á uma lista delas também divididas em
físicas e interpessoais,
e cada personagem inicia com 4 + 2 na parte
dominante na distribuição de pontos de
atributos sendo elas interpessoais ou
fisicas
Lista de pericias
Interpessoais fisicas
tática luta
investigação armas marciais
percepção acrobacia
diplomacia Atletismo
atualidades Fortitude
medicina Furtividade
vontade Iniciativa
charme Pontaria
coragem Reflexos
disciplina
AMALDIÇOADAS
CONHECIMENTO AMALDIÇOADO
ATAQUE AMALDIÇOADO
PERCEPÇÃO DE AURA
PODERES DE
PERSONAGEM
Os poderes do personagem são as coisas
de mais relevancia nas ações desse
personagem, seja ele focado nas
proficiências interpessoais ou fisicas,
eles normalmente vão servir como uma
espece de habilidades passivas ou ativas
que podem ou não gastar pontos de
estamina, e vão ajudar fora ou dentro de
combate de inumeras maneiras então
escolha a que mais lhe agrade e a que
mais sirva para o seu personagem

LISTA DE PODERES DE
PERSONAGENS
Resistente a Ambidestria
escolha 1 tipo de dano entre fogo, com essa habilidade você pode
psíquico, veneno, raio, gelo, realizar dois ataques com armas
contunsão, corte, ou balistico. você diferentes sem nenhuma
se torna resistente a ele (esse poder desvantagem de uso.
pode ser escolhido mais de uma vez). Ataque poderoso
tank de batalha usando 1 de (EN) esse poder pode ser
ao escolher esse poder você recebe ativado e ele adiciona +1 a quantidade
um bonus de +10 pontos de vida de dados jogados em um ataque corpo
nesse nivel (esse poder pode ser a corpo (esse poder pode ser usado
escolhido mais de uma vez). varias vezes no mesmo turno).
Precisão de falcão
usando 1 de (EN) esse poder pode
ser ativado e ele adiciona +1 a
quantidade de dados jogados em um
ataque a distancia (esse poder pode
ser usado varias vezes no mesmo
turno).
Ataque furtivo
quando executa um ataque em um inimigo
desprevinido esse golpe causara 1D6 de
dano adicional (esse dano pode ser
aumentado com um custo de "EN"
equivalente a 1 por dado )
Soco relampago metabolismo acelerado
quando você executa um golpe quando fora de um confronto
corpo a corpo desarmado você você recupera o dobro de
pode executar outros pontos de vida/energia por
descanso
(depois do segundo golpe os
Reação de ataque:
subsequentes usarão 1 de (EN)
ao se esquivar de um ataque
). você pode executar outro contra
Saque rapido o mesmo alvo que o atacou (esse
você pode sacar um item do seu poder so funciona caso a esquiva
inventario como uma ação especial bem sucedida seja feita a um
mas ele obrigatoriamente precisa ataque corpo a corpo)
estar com você cadencia de disparo
quando você executa um golpe a distancia com
um arco você pode executar outros
(depois do segundo golpe os subsequentes
usarão 1 de (EN) )

Reflexos forçados
ao usar 2 de (EN) você pode acrescentar um
bonus de +10 na esquiva de golpes fisicos ou
a distancia
MAIS SERÃO
ADICIONADOS !!!!!!

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