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DOUGLAS VIEGAS 16 SAU 50 SAN 50 SOR

JOGADOR:VICTOR SAÚDE SANIDADE SORTE

ATRIBUTOS E PERCIAS 40 40
LESÃO INSANO MOV 08
320 09 Atletismo GRAVE TEMP.

MAX
INCONSCIENTE INSANO INDEF. CARGA 16 32
FORÇA
FOR
09 Luta
MORRENDO INSANO ATUAL
01 Acrobacia+
PROTEÇÃO TIPO RESISTÊNCIA BÔNUS PENAL.
01 Crime+
01 Direção
120
AGILIDADE 08 Furtividade+
DEFESA PASSIVA 17 PERCEPçãO PASSIVA 15
AGI 01 Pilotagem COMBATE TESTE

09 Pontaria Desarmado 09
DANO
06 Reexos
Crítico Alcance Munição

3 20
VIGOR 09 Fortitude
1d3+3 20 toque /.

VIG Arco 09
-1 Atualidades DANO Crítico Alcance Munição

-1 Ciências 20 longo 10/.


1d8
04 Investigação
glock.17 (pistola policial) 09
-1 Medicina
-120
INTELECTO
-1 Ocultismo
DANO Crítico Alcance Munição

INT 05 Prossão [pecuárista]


2d8 20 longo 17/.

05 Sobrevivência faca 09
DANO Crítico Alcance Munição
-1 Tática
-1 Tecnologia 1d4+3 20 toque /.

07 Adestramento PERTENCES [CARGA]


00 Artes [ ]

06 Enganação
00 Intimidação
0 20
PRESENÇA
05 Intuição
PRE 06 Percepção
00 Persuasão
00 Religião
05 Vontade
+Penalidade por Carga.
DOUGLAS
BERTA FRANKLIN 16 SAU 70 SAN 45 SOR
JOGADOR: CLAUDIA SAÚDE SANIDADE SORTE

ATRIBUTOS E PERCIAS 59 44
LESÃO INSANO MOV 07
-1
20 03 Atletismo GRAVE TEMP.

MAX
INCONSCIENTE INSANO INDEF. CARGA 08 16
FORÇA
FOR
03 Luta
MORRENDO INSANO ATUAL
03 Acrobacia+
PROTEÇÃO TIPO RESISTÊNCIA BÔNUS PENAL.
00 Crime+
06 Direção
120
AGILIDADE 06 Furtividade+
DEFESA PASSIVA 14 PERCEPçãO PASSIVA 19
AGI 01 Pilotagem COMBATE TESTE

09 Pontaria Desarmado 03
DANO Crítico Alcance Munição
06 Reexos

3 20
VIGOR 08 Fortitude
1d3-1 20 toque /.

VIG h.k. mp5 [metralhadora leve] 09


07 Atualidades DANO Crítico Alcance Munição

01 Ciências 2d10 20 longo 10/.


09 Investigação
glock.17 (pistola policial) 09
06 Medicina
120
INTELECTO
01 Ocultismo
DANO Crítico

20
Alcance Munição

longo 100/.
INT 01 Prossão [
2d8
]
faca 03
06 Sobrevivência
DANO Crítico Alcance Munição
06 Tática
1d4-1 20 toque /.
08 Tecnologia

02 Adestramento PERTENCES [CARGA]


02 Artes [ ]

07 Enganação
08 Intimidação
2 20
PRESENÇA
09 Intuição
PRE 09 Percepção
07 Persuasão
07 Religião
02 Vontade
+Penalidade por Carga.
BERTA
XANDÃO GUERRA 16 SAU 50 SAN 35 SOR
JOGADOR: ALEXANDRE SAÚDE SANIDADE SORTE

ATRIBUTOS E PERCIAS 39 44
LESÃO INSANO MOV 08
1
20 07 Atletismo GRAVE TEMP.

MAX
INCONSCIENTE INSANO INDEF. CARGA 12 24
FORÇA
FOR
09 Luta
MORRENDO INSANO ATUAL
08 Acrobacia+
PROTEÇÃO TIPO RESISTÊNCIA BÔNUS PENAL.
09 Crime+
09 Direção DEFESA PASSIVA 19 PERCEPçãO PASSIVA
3 20
AGILIDADE 07 Furtividade+
13
AGI 03 Pilotagem COMBATE TESTE

Desarmado 09
09 Pontaria
DANO Crítico Alcance Munição
09 Reexos

3 20
VIGOR 07 Fortitude
1d3+3 20 toque /.

VIG glock.17 (pistola policial) 09


-1 Atualidades DANO Crítico Alcance Munição

-1 Ciências 2d8 20 longo 17/.


-1 Investigação
12 (escopeta manual) 09
-1 Medicina
-120
INTELECTO
-1 Ocultismo
DANO

4d6
Crítico

20
Alcance Munição

longo 07/.
INT -1 Prossão [ ]
faca 09
06 Sobrevivência
DANO Crítico Alcance Munição
04 Tática
1d4+3 20 toque /.
-1 Tecnologia

00 Adestramento PERTENCES [CARGA]


00 Artes [ ]

07 Enganação
05 Intimidação
0 20
PRESENÇA
00 Intuição
PRE 07 Percepção
00 Persuasão
00 Religião
06 Vontade
+Penalidade por Carga.
xANDãO
TIÃO ARRUDA 16 SAU 60 SAN 65 SOR
JOGADOR: WESLEY SAÚDE SANIDADE SORTE

ATRIBUTOS E PERCIAS 47 62
LESÃO INSANO MOV 07
0
20 05 Atletismo GRAVE TEMP.

MAX
INCONSCIENTE INSANO INDEF. CARGA 10 20
FORÇA
FOR
08 Luta
MORRENDO INSANO ATUAL
08 Acrobacia+ PROTEÇÃO TIPO RESISTÊNCIA BÔNUS PENAL.
09 Crime+
Direção DEFESA PASSIVA 15 PERCEPçãO PASSIVA
2
20
AGILIDADE
07
08 Furtividade+
13
AGI 02 Pilotagem COMBATE TESTE

Desarmado 08
07 Pontaria
DANO Crítico Alcance Munição
02 Reexos
3
20
VIGOR 03 Fortitude
1d3 20 toque /.

VIG facão [machete] 09


05 Atualidades DANO Crítico Alcance Munição

00 Ciências 1d6 20 longo 10/.


04 Investigação
glock.17 (pistola policial) 07
00 Medicina
0
20
INTELECTO
00 Ocultismo
DANO

2d8
Crítico

20
Alcance Munição

longo 17/.
INT 05 Prossão [PEDREIRO]
faca 08
06 Sobrevivência DANO Crítico Alcance Munição
05 Tática
1d4 20 toque /.
00 Tecnologia
06 Adestramento PERTENCES [CARGA]
01 Artes [ ]

07 Enganação
01 Intimidação
1
20
PRESENÇA
01 Intuição
PRE 05 Percepção
07 Persuasão
06 Religião
07 Vontade
+Penalidade por Carga.
TIãO
XAVIER V LUDWIG 14 SAU 50 SAN 25 SOR
JOGADOR: SHANE SAÚDE SANIDADE SORTE

ATRIBUTOS E PERCIAS 37
LESÃO INSANO MOV 08
320 09 Atletismo GRAVE TEMP.

MAX
INCONSCIENTE INSANO INDEF. CARGA 16 32
FORÇA
FOR
10 Luta
MORRENDO INSANO ATUAL
08 Acrobacia+
PROTEÇÃO TIPO RESISTÊNCIA BÔNUS PENAL.
06 Crime+
02 Direção
2 20
AGILIDADE 02 Furtividade+
DEFESA PASSIVA 18 PERCEPçãO PASSIVA 13
AGI 02 Pilotagem COMBATE TESTE

08 Pontaria Desarmado 10
DANO
07 Reexos
Crítico Alcance Munição

2 20
VIGOR 08 Fortitude
1d4+3 20 toque /.

VIG taco de baseball 10


-1 Atualidades DANO Crítico Alcance Munição
-1 Ciências
1d6+3 20 toque /.
-1 Investigação
glock.17 (pistola policial) 09
-1 Medicina
-120
INTELECTO
-1 Ocultismo
DANO Crítico Alcance Munição

INT -1 Prossão [PEDREIRO]


2d8 20 longo 17/.

04 Sobrevivência canivete 10
DANO Crítico Alcance Munição
07 Tática
-1 Tecnologia 1d3+3 20 toque /.

06 Adestramento PERTENCES [CARGA]


00 Artes [ ]

00 Enganação
06 Intimidação
0 20
PRESENÇA
00 Intuição
PRE 06 Percepção
00 Persuasão
-1 Religião
-1 Vontade
+Penalidade por Carga.
xAVIER
BRUNO NAKAMURA 14 SAU 60 SAN 45 SOR
JOGADOR: WILLIAM SAÚDE SANIDADE SORTE

ATRIBUTOS E PERCIAS 45
LESÃO INSANO MOV 08
1
20 08 Atletismo GRAVE TEMP.

MAX
INCONSCIENTE INSANO INDEF. CARGA 12 24
FORÇA
FOR
06 Luta
MORRENDO INSANO ATUAL
11 Acrobacia+ PROTEÇÃO TIPO RESISTÊNCIA BÔNUS PENAL.
03 Crime+
Direção
3
20
AGILIDADE
09
09 Furtividade+
DEFESA PASSIVA 17 PERCEPçãO PASSIVA 11
AGI 03 Pilotagem COMBATE TESTE

09 Pontaria Desarmado 06
DANO Crítico Alcance Munição
08 Reexos
2
20
VIGOR 06 Fortitude
1d3+1 20 toque /.

VIG lança 06
07 Atualidades DANO Crítico Alcance Munição

01 Ciências 1d6+1 20 longo 10/.


06 Investigação
glock.17 (pistola policial) 09
01 Medicina
1
20
INTELECTO
01 Ocultismo
DANO Crítico

20
Alcance Munição

longo 17/.
INT
2d8
05 Prossão [artesão]
faca 06
01 Sobrevivência
DANO Crítico Alcance Munição
06 Tática
1d4+3 20 toque /.
07 Tecnologia
03 Adestramento PERTENCES [CARGA]
-1 Artes [ ]

-1 Enganação
-2 Intimidação
-1
20
PRESENÇA
04 Intuição
PRE -1 Percepção
-2 Persuasão
03 Religião
05 Vontade
+Penalidade por Carga.
BRUNO

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