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Ensino Secundário ⯀ 2023.

2024 | INKSCAPE

FICHA DE TRABALHO #06 - INKSCAPE

APLICAÇÕES INFORMÁTICAS B

Aceda ao Moodle e transfira as imagens referentes à Ficha Trabalho #06 necessárias para a sua
resolução. Crie uma pasta com o nome FT#06 e dentro desta pasta guarde todos os trabalhos
realizados.

ATIVIDADE 1
1. Utilizando o programa Inkscape, crie o desenho apresentado na figura abaixo, construindo uma
estrela com a espessura do traço 0 mm, preenchimento com a cor preta e valores dos parâmetros,
tal como é indicado na barra seguinte.

Figura 1

2. Grave o trabalho com o nome Atividade1.svg e exporte a imagem para JPG.

ATIVIDADE 2
1. Utilizando o programa Inkscape, crie o desenho apresentado na Figura 2, de acordo com o indicado
nas alíneas.

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a) Desenhe uma elipse de cor cinza, Rx=17,143 mm e


Ry=20,963 mm

b) Desenhe dois círculos de cor rosa e Rx=8,250 mm e


Ry=8,250 mm

c) Ative a guia horizontal e a vertical e posicione os círculos de


acordo com o apresentado na figura. Após selecionar todos
os objetos selecione, no menu Caminho o comando
Diferença, resultando uma figura semelhante à apresentada.

d) Desenhe um círculo com Rx=8,250 mm Ry=8,250 mm de cor


cinza. Duplique o círculo redimensione-o para as medidas
Rx=6 mm e Ry=6 mm de cor branca e coloque-o de acordo
com o apresentado na imagem.

e) Desenhe outra elipse de cor amarela com Rx=8,909 mm e


Ry=12,341 mm e selecione no menu filtros, submenu
Materiais, o comando Madrepérola 3D.

f) Desenhe uma estrela de cor amarela com 14 cantos com a


Proporção do raio =0,560 e com o mesmo efeito de Figura 2
Madrepérola 3D. Duplique as estrelas (CTRL+D) de forma a
produzir uma imagem semelhante à apresentada

3. Grave o trabalho com o nome Atividade2.svg e exporte a imagem para jpg.

ATIVIDADE 3
1. Utilizando o programa Inkscape, crie o desenho apresentado na Figura 3, de acordo com os
seguintes parâmetros.

Figura 3

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a) Desenhe uma elipse utilizando na caixa de ferramentas o


comando Círculo com os seguintes parâmetros: Rx=41,927;
Ry=34,801.

b) Insira uma textura de madeira da seguinte forma: selecione no


menu Filtros, comando Madeira 3D Materiais. Pinte com a cor
925c2dde, como o apresentado na figura.

c) Desenhe novamente uma segunda elipse com cor a5a2cd2.


Aplique o estilo de traço com uma espessura de 3,065 mm, como
apresentado na figura.

d) Desenhe novamente outra elipse com fundo sem cor, com traço
de espessura 3,065 mm e com textura de Madeira 3D de cor
c89448bf, como apresentado na figura.

e) De seguida, coloque as respetivas imagens tal como


representado na figura.

f) Desenhe as seguintes frutas, utilizando os comandos da caixa de


ferramentas, duplique-as e coloque-as de forma a produzir um
desenho com o aspeto semelhante ao inicial.

2. Grave o trabalho com o nome Atividade2.svg e exporte a imagem para JPG.

ATIVIDADE 4
1. Utilizando o programa Inkscape, importe para a área de trabalho a imagem “Galo”. Depois, siga as
seguintes indicações.

a) Selecione a imagem inicial e aplique o comando Vetorizar imagem bitmap para fazer a deteção
das bordas da mesma. Guarde o ficheiro com o nome Bordas.

b) Crie um ficheiro, importando novamente a imagem, selecionando-a e espelhando-a na


horizontal. Guarde o ficheiro com o nome Horizontal.

Figura Inicial Deteção de Bordas Espelhar na Horizontal

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ATIVIDADE 5
1. Utilizando o programa Inkscape, importe para a área de trabalho a imagem “Porta de Jardim”. De
seguida, aplique os efeitos que a seguir se apresentam, criando ficheiros diferentes. Exporte cada
ficheiro para imagem PNG, atribuindo-lhe o nome do respetivo efeito aplicado.

Figura Inicial Lápis Pixéis Esborratados

Inverter Madeira 3D Fluorescência

No final da Ficha de Trabalho, compacte a pasta FT#06 e envie para o Moodle no local indicado para o
efeito.

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