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GeoGebra: Guia Rpido

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GEOGEBRA GUIA RPIDO


O GeoGebra um programa educativo de Geometria Dinmica que permite construir, de modo simples e rpido, pontos, segmentos de reta, retas, polgonos, circunferncias, Ao iniciar o programa surge a seguinte janela:

Barra de ferramentas Zona algbrica Zona geomtrica Folha de clculo

possvel ativar/desativar a janela de lgebra, a janela dos grficos, a folha de clculo e a linha de comandos (se necessitarmos), utilizando o menu Exibir:

Na janela inicial temos a barra de ferramentas:

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Cada boto desta barra tem vrias opes, relacionadas com as funes descritas no desenho do boto. Podemos aceder a estas opes clicando na seta do canto inferior direito de cada boto.

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MATEMATICAMENTE FALANDO 8

As opes do boto ponto so as seguintes:

Novo ponto Para criar um ponto necessrio clicar primeiro neste boto e depois na zona geomtrica. As coordenadas do ponto aparecero registadas na zona algbrica, se esta estiver ativada.

Interseo de dois objetos Selecionam-se dois objetos e os seus pontos de interseo aparecero marcados, ou ento, clica-se na interseo dos objetos (neste caso, somente este ponto ser marcado).

Ponto mdio ou centro Para utilizar esta ferramenta, h trs possibilidades: Selecionar dois pontos para encontrar o ponto mdio do segmento de reta por eles definido; Selecionar um segmento da reta para encontrar seu ponto mdio; Selecionar uma cnica para obter o seu centro.

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Observemos o primeiro boto:

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As opes do boto reta so as seguintes:

Reta definida por dois pontos Depois de selecionar este boto, marcam-se dois pontos para construir a reta.

Segmento definido por dois pontos Marcam-se dois pontos de um segmento de reta que sero os extremos. Na janela algbrica pode observar-se o seu comprimento.

Segmento com comprimento fixo Marca-se um extremo do segmento de reta e escreve-se a medida do seu comprimento, numa janela que aberta automaticamente.

Semirreta definida por dois pontos Traa-se uma semirreta a partir de um ponto e passando por um segundo ponto.

Vetor definido por dois pontos Marcam-se dois pontos e traa-se o vetor.

Vetor aplicado num ponto


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Construdo um vetor, podemos desenhar um seu representante a partir de um dado ponto. Para isso, marca-se um ponto, seleciona-se esta ferramenta, clica-se sobre o vetor j construdo e, depois, sobre o ponto considerado.

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MATEMATICAMENTE FALANDO 8

Reta perpendicular Traa-se uma reta e marca-se um ponto que no lhe pertena. Clica-se no boto e obtemos uma reta perpendicular reta marcada passando pelo ponto. Faz-se o mesmo para obter semirretas ou segmentos de reta perpendiculares.

Reta paralela As instrues so semelhantes s anteriores.

Mediatriz Ao selecionar um segmento de reta e esta ferramenta traada uma reta perpendicular que passa pelo seu ponto mdio.

Bissetriz Marcando trs pontos, A, B e C, constri-se a bissetriz do ngulo ABC. Se selecionarmos duas retas concorrentes, j traadas, obtemos as bissetrizes dos ngulos determinados por estas retas.

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As opes do boto com a reta perpendicular so as seguintes:

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Observemos as opes do boto polgono:

As opes do boto com o ngulo so as seguintes:

ngulo Selecionando esta ferramenta podemos traar o ngulo definido por trs pontos, por dois segmentos de reta, por duas retas (ou semirretas), por dois vetores ou os ngulos internos de um polgono.

ngulo com amplitude fixa Marcam-se dois pontos e escreve-se a amplitude desejada numa janela que aparece automaticamente.

Distncia, comprimento ou permetro Esta ferramenta fornece, na janela algbrica, a distncia entre dois pontos, entre duas retas ou entre um ponto e uma reta.

rea
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Esta ferramenta fornece, na janela algbrica, a rea de um polgono, de um crculo ou de uma elipse.

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MATEMATICAMENTE FALANDO 8

Reflexo numa reta Esta ferramenta permite obter o transformado de uma figura pela reflexo em relao a um dado eixo. Para isso, selecione a figura que se pretende refletir. Depois, clica-se sobre a reta de reflexo previamente traada. Reflexo num ponto Esta ferramenta permite obter o transformado de uma figura por uma meia-volta. Seleciona-se o objeto que se pretende transformar. Depois, clica-se num ponto para especificar o centro da rotao. Rodar em torno de um ponto com uma amplitude Seleciona-se a figura que se pretende rodar. Depois, clica-se sobre o ponto que ir ser o centro da rotao. Na caixa que surge escreve-se a amplitude do ngulo da rotao e escolhe-se o sentido da rotao. Translao por um vetor Seleciona-se a figura que se pretende transladar. Depois, clica-se no vetor que define a translao. Homotetia de centro num ponto por um fator Seleciona-se a figura da qual se pretende determinar o transformado pela homotetia. Clica-se num ponto para especificar o centro da homotetia. Escreve-se a razo da homotetia na caixa que surge.

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As opes do boto das transformaes geomtricas so as seguintes:

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No GeoGebra existem ainda outras ferramentas de fcil acesso que, com a utilizao do programa, rapidamente se entende como manipul-las:

No campo Entrada podem-se escrever expresses algbricas, tendo em ateno que: o sinal de multiplicao representado por * e o de diviso por / e nas potncias usa-se o sinal ^; ao lado da entrada algbrica esto comandos que podem ser selecionados; ao escreverem-se algumas letras de alguns comandos, o programa completa-os automaticamente. Usando o boto direito do rato podem ser alteradas diversas propriedades do objeto selecionado (a cor, a espessura, o nome,).
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Fontes: GeoGebra: Manual Oficial da Verso 3.2 www.geogebra.org GeoGebra Quickstart www.geogebra.at

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