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INTRODUO
FSICA Cincia que procura entender os fenmenos da natureza Estudo das leis bsicas da natureza. Fenmenos naturais

Lei que descrevendo os dados experimentais permite compreender o fenmeno natural (frmula matemtica)

Medies (usando experincias controladas)

Dados experimentais

Lei est correcta se conseguir prever o fenmeno natural noutras condies no experimentadas anteriormente.

FSICA cincia experimental. FSICA estudo sistemtico das propriedades bsicas do Universo. Estas propriedades relacionam-se com as interaces entre os objectos encontrados no Universo. Usualmente estuda-se uma propriedade usando um conjunto limitado de objectos Sistema Fsico. Menor sistema fsico : estudo das partculas elementares Maior sistema fsico : Universo inteiro (Cosmologia) T.D.Lee : A finalidade da cincia a busca de um conjunto simples de princpios fundamentais atravs dos quais todos os factos conhecidos so compreendidos e novos resultados so previstos. Sendo toda a matria constituida das mesmas unidades fundamentais, os princpios bsicos de todas as cincias naturais devem ser as leis que governam o comportamento dessas partculas elementares

Objectivos do Fsico: distinguir as vrias interaces da matria (gravitacionais, electromagnticas, nucleares) exprimi-las quantitativamente com o auxlio da matemtica a partir das interaces fundamentais formular regras gerais sobre o comportamento macroscpico da matria. de natureza estatstica uma vez que esto envolvidas um nmero elevadssimo de particulas elementares cujos movimentos individuais no possvel seguir individualmente. Por exemplo 20 numa gota de chuva podem existir 10 molculas de gua. 1. Anlise de um sistema fsico tende a ser executada em termos das propriedades dos sistemas mais simples 2. Fsica est intransigentemente baseada na experincia Por vezes a teoria sugere a experincia Mais frequentemente experincias novas num dado campo particular originam a formulao de teorias que expliquem os dados experimentais. Uma boa teoria sugere normalmente novas experincias que a podem (ou no) confirmar 3. Uso frequente da matemtica (Matemtica a linguagem da Fsica) Fsica trata das interaces entre objectos Objectos interagem de acordo com certas leis Essas leis so quantitativas A matemtica proporciona a maneira mais conveniente de representar as relaes que surgem na anlise de um sistema fsico

Aspectos da Fsica

Relao da Fsica com outras cincias Muitas reas especializadas da cincia podem ser considerados ramos da Fsica:
estudo do comportamento molecular bsico do sistema Biolgico; Fsico-Qumica: descrio das interaces atmicas responsveis pelas reaces qumicas; Fsica-Metalrgica: descrio das propriedades dos metais e das ligas metlicas.

Biofsica:

Etc

Na engenharia os princpios da Fsica so directamente aplicveis (sero teis os contedos da Fsica, as tcnicas de resoluo de problemas de Fsica, e a estruturao do raciocnio que se adquire inevitavelmente atravs do estudo da Fsica) Domnios da Fsica Domnio Newtoniano

Domnio no quntico (Corpos grandes) Domnio quntico (Corpos pequenos: dimenses comparveis com as dos tomos)

Domnio no relativstico (baixas velocidades) Domnio relativstico (altas velocidades; comparveis velocidade da luz )

Diviso no rgida. Por vezes aspectos do dommio quntico podem afectar sistemas macroscpicos. Exemplo superfluidez do Hlio.

Diviso no rgida. Efeitos magnticos produzidos quando electres se deslocam num fio. So basicamente causados por fenmenos relativsticos apesar da velocidade dos electres ser muito inferior da luz

Mecnica (estudo do efeito das foras


sobre os corpos e do movimento de objectos como resultado das foras) Calor e Termodinmica (estudo da energia trmica, temperatura e propriedades trmicas da matria) (presena da carga elctrica e do fluxo de corrente elctrica) Luz e ptica (propagao, reflexo, refraco e interferncia da luz)

Fsica clssica

Electricidade e Magnetismo

FSICA

Fsica atmica e molecular (estudo da estrutura atmica e Fsica Quntica e Relativista Fsica Nuclear (estudo da estrutura Fsica de Plasmas Etc
e propriedades dos ncleos atmicos). molecular)

Fsica clssica tem limites de validade:


- descrever o movimento de um sistema com velocidades prximas da da luz (Relatividade) - descrever a mecnica dos tomos, das molculas e do ncleo (Fsica Quntica) Esttica (corpos em repouso) Cinemtica (leis do movimento independentemente das causas que o produzem) Dinmica (estudo das causas do movimento)

Inadequada para

Mecnica dos Corpos rgidos

MECNICA

Mecnica dos Corpos deformveis Mecnica dos fludos

GRANDEZA, UNIDADE E DIMENSO


Como medir uma dada quantidade (grandeza) ? Compara-se com um padro o qual considerado como a unidade dessa quantidade (dimenso). Para medir o comprimento de um objecto (ou a distncia entre dois pontos) compara-se com o metro padro

(Este foi definido como um dcimo milionsimo, 1/10000, do arco que liga o equador ao polo norte passando por Paris. Actualmente usa-se um padro mais rigoroso).

A medio representada como um mltiplo da unidade de medida: 2.54 m

mltiplo dimenso que representa a unidade padro


Distncia mdia at ao sol Raio terrestre Altura de cruzeiro de um avio Altura de um homem alto Espessura de uma folha de papel Dimetro do tomo de hidrogneo Raio aproximado de um proto

Distncias tpicas

1.49x10 m 6 6.4x10 m 4 1x10 m 0 2x10 m -4 1x10 m -10 1x10 m -15 1x10 m

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Nmero 12 10 9 10 6 10 3 10 -2 10 -3 10 -6 10 -9 10 -12 10 -15 10

Prefixos de potncias de 10
Prefixo Tera Giga mega Kilo centi Mili micro nano Pico femto

Abreviatura T G M k c m

n p f

Para medir a massa de um objecto compara-se com a grama.


(Define-se como um milionsimo da massa de 1000cm (1litro) de gua pura temperatura de 4C)
3

Massa de um homem Massa de uma molcula de O2 Massa de um electro

Massas tpicas

80 kg -26 5.31x10 kg -31 9.11x10 kg

Para medir um intervalo de tempo compara-se com o segundo.

(Define-se como 1/86400 da durao mdia do dia solar - ao longo do ano)

Idade da Terra Um ano Um dia Perodo do batimento cardaco Perodo da maior frequncia audvel Perodo de ondas de rdio tpicas

Intervalos temporais tpicos

Perodo da vibrao de uma molcula de O2 Tempo de meia vida de um pio neutro

1.3x10 s 7 3.2x10 s 4 8.6x10 s 0 10 s -5 5x10 s -6 1x10 s -14 2x10 s -16 2x10 s

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Qualquer quantidade fsica pode ser expressa em termos de quatro grandezas fundamentais - Grandezas derivadas : Comprimento Massa Tempo Carga Elctrica
(L - length) (M - mass) (T - time) (s necessria para Electricidade e Magnetismo)

A utilizao de unidades padro para cada uma destas grandezas fundamentais define um sistema de unidades que permite determinar as dimenses de cada quantidade fsica: Sistema Internacional (SI) Sistema cgs Comprimento m cm Massa Tempo kg s g s

Principais Unidades em SI utilizadas em Mecnica Grandeza Grandezas Unidades (SI) Unidades (cgs) fundamentais -1 -1 -1 velocidade ms cm s LT 2 2 2 rea L m cm 3 3 3 volume de L m cm slidos 3 -3 3 3 3 volume de L litro=10 m =dm cm lquidos -2 -2 -2 acelerao LT ms cms -2 -2 -2 fora MLT kg ms =Newton g cm s =dine 2 -2 energia kg m2s-2 =m N=Joule g cm2s-2=erg ML T * ngulo rad velocidade rad s-1 angular * 1 volta = 2rad = 360

Operaes envolvendo quantidades dimensionais 1 - As dimenses das quantidades em ambos os lados de uma equao devem ser as mesmas (a no ser que a equao expresse uma converso entre sistemas de unidades diferentes). 2 - Apenas quantidades com as mesmas dimenses podem ser somadas ou subtradas. 3 - Quaisquer quantidades podem ser multiplicadas ou divididas, mas as dimenses do resultado so o produto ou a diviso das dimenses individuais das parcelas. Exemplos: 3m = 3kg (errado) 3 3x10 g= 3kg (correcto, corresponde a uma converso) 1 polegada = 2.54 cm (correcto, corresponde a uma converso) Anlise dimensional x = 1/2 a t + v0 t m=ms s + ms s m =m + m (dimensionalmente correcto)
-2 2 -1 2

x - posio a - acelerao vo - velocidade

VECTORES
Escalares :so definidas apenas pela sua Quantidades Fsicas
magnitude (nmero + dimenso)

ex: tempo, massa, rea, volume, .... Vectoriais :so definidos pela sua magnitude e tm ex: velocidade, acelerao, fora, ....

uma direco associada (vector + dimenso)

Representao de vectores a a a a = 3 a = | a | a = a a
por vezes a magnitude representa-se como se fosse um escalar

Representao de escalares a 3

vector unitrio com a mesma direco de a (o smbolo ^ indica que se trata de um vector unitrio) magnitude do vector a definido pelo seu comprimento (pelo seu mdulo)

Referencial Ortonormado
z - define trs direces ortogonais no espao tridimensional - os vectores ^ ^ e ^ tm valor i, j k unitrio sendo ortogonais entre si - estes vectores constituem uma base ortonormada com a qual possvel representar qualquer vector y

Az ^ i Ax x

^ k ^ j

A Ay Ah

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A = Ax + Ay + Az ^ ^ ^

A h - projeco no plano xy

= A x i + A y j + A z k = (A x , A y , A z )

A =

A2 + A2 + A2 x y z

versor do vector A

A =

1 A2 + A2 + A2 x y z

Ax i + Ay j + Az k

Coordenadas Polares e Cosenos Directores

A = Ax + Ay + Az

= Ax i + Ay j + Az k
^

Ah

^ ^

= A sen() cos() i + A sen()sen() j


A Ay y

Az

+ A cos() k

Ax x

A x = A sen() cos() A y = A sen()sen() A z = A cos()

A x = A cos( ) A y = A cos() A z = A cos()


Cosenos directores do vector A

A = A (cos( ) i + cos() j + cos() k cos( )2 + cos()2 + cos()2 = 1

A =

A = (cos( ), cos(), cos()) A

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Soma de dois vectores


B

D
B


C =A+B

C =A+B

-B

D = A - B = A+(-B)

C = A + B = ( A x i + A y j + A z k ) + (B x i + B y j + B z k ) = (A x + B x ) i + (A y + B y ) j + (A z + B z ) k = ( A x + Bx , A y + By , A z + Bz )
Cx Cy Cz
^ ^ ^

Lei do coseno
2

= A

+ B

+2 A

B cos()

Lei dos senos

= A

+ B

2 A

B cos()

sen()

sen()

sen( )

a ra

z rab b - rb o x y

rb = ob = oa + ab = ra + rab

rab = ab = ob oa = rb ra

= (x b , y b , zb ) (x a , y a , za ) = (xb x a , yb y a , zb za ) rab =

ra + rab + rb = 0 rb = ra + rab rab = rb ra

( )

(x b x a )2 + (y b y a )2 + (z b z a )2

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Multiplicao de Vectores Produto de um vector por um escalar

A = m B = m (B x i + B y j + B z k ) = m B x i + mB y j + mB z k Ax Ay Az

Produto escalar de dois vectores (produto interno)

^ ^ ^ ^ ^ ^ A B = ( A x i + A y j + A z k ) (B x i + B y j + B z k )

= A xB x + A yB y + A zB z
A B = B A A B = A B cos( AB )

em que AB o ngulo entre os dois vectores. Assim se dois vectores forem perpendiculares o seu produto escalar (ou interno) nulo.

Produto Vectorial de dois vectores (produto externo)


^ ^

i Bx

j Ay By
^

A x B = A B = Ax

Az = Bz
^ ^

= ( A y B z A ZB y ) i + ( A zB x A x B z ) j + ( A x B y A y B x ) k

AxB = BxA

A x B = A B sen( AB )

Se dois vectores forem paralelos o seu produto externo o vector nulo. A direco do vector A x B perpendicular a ambos os vectores A e B. O seu sentido pode ser determinado pela regra da mo direita: utilizando a mo direita e colocando o dedo indicador no vector A e o mdio no vector B, o polegar numa posio perpendicular aos outros dois dedos indica o sentido do vector resultante do produto vectorial (ou externo).

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