Refletir:
O que um projeto?
Quais so as caractersticas bsicas de um projeto?
O que diferencia um projeto de outras atividades
profissionais?
Quais so as providncias essenciais a tomar durante a
criao, planejamento e gesto de um projeto?
um conjunto de aes para a elaborao de um produto final que tenha uso pela
comunidade escolar. Uma de suas caractersticas envolver a turma em todas as
etapas do planejamento
Objetivo
Reunir contedos abrangentes, atingindo propsitos didticos e sociais. Um projeto de
leitura e escrita, por exemplo, em que os estudantes fazem um livro de receitas ensina
a ler e escrever e trabalha com valores nutricionais. Pode ter como meta mostrar
comunidade como aproveitar as frutas regionais.
Organizao
Prever os momentos de planejamento e de discusso em grupo e os de trabalhos
individuais. Colocar justificativas, aprendizagens desejadas, etapas do
desenvolvimento, produo, maneiras de divulgar o produto final, durao e avaliao
final.
Como usar
A durao variada, mas sempre ocupa dois meses ou mais. Por isso, o ideal propor
um ou dois por ano para cada turma. Desenvolve-se o conjunto das atividades do
projeto sem abandonar as atividades permanentes e as sequncias didticas.
UM POUCA DE HISTRIA
UM POUCA DE HISTRIA
Props o sistema de projetos, que segundo ele deveria
ter as seguintes caractersticas:
deve girar em torno de algo que , ao mesmo tempo,
de interesse da classe e da comunidade local;
algo que envolve toda a classe ou grupos de alunos.
Tambm deve envolver pessoas fora sala e da escola;
deve envolver trabalho manual e intelectual;
exige um ensino globalizado (todas as disciplinas se
voltam para a resoluo dos problemas que surgem
durante o desenvolvimento do projeto);
deve desenvolver da capacidade dos alunos de buscar
informao/ aprender a aprender.
PROJETOS DIDTICOS
Algumas semelhanas...
Tentativas de superar atividades desarticuladas,
descontextualizadas e sem significado para os alunos;
Busca articular a realidade scio-cultural em que est
inserido o aluno, considerando seus interesses e os
conhecimentos acumulados pela humanidade;
Carter globalizador no tratamento dos temas a serem
estudados.
7. Etapas Previstas
Conduzem os processos didticos que sero utilizados para determinar o que e como
os alunos iro aprender.
Contrato didtico: conta com o comprometimento dos alunos para se envolverem
nas etapas do projeto, visando o produto final conhecido por eles.
Encaminhamento das atividades e cronograma: levantamento de hipteses e
questionamentos sobre o tema a partir de pistas oferecidas durante o processo,
levando em conta os conhecimentos prvios dos alunos e suas dvidas sobre o tema
em estudo.
Rotinas de atividades a serem realizadas: elaborao de estratgias que permitam a
busca de informaes que estimulem a aprendizagem e a troca dos conhecimentos
entre os alunos, a exemplo de pesquisas, filmes, debates, entrevistas, documentrios,
eventos, ensaios, visitas a exposies, experimentos, etc. Define os materiais
necessrios e explora as produes dos alunos em materiais confeccionados por
eles: cartazes, livros, faixas, etc.
Produto final: exposio dos materiais ou vivncia de atividades com destinatrios
reais (funo social).
8. Resultados Esperados
Avaliao do processo de aprendizagem esperado para os alunos e dos
procedimentos utilizados pelo professor durante todo o projeto, confirmando ou
reformulando as etapas para garantir a compreenso de todos.
Por certo, o trabalho no termina aqui, ele pode estar apenas comeando. De
tudo, fica a idia de que trabalhar com projetos desenvolve competncias tanto
para quem aprende como para quem ensina.
5. Metodologia
6. Cronograma
7. Recursos
8. Introduo do projeto
10. Avaliao
No caso dos projetos, so trs os eixos de
aprendizagem que podem ser considerados na
avaliao:
O contedo;
O aprofundamento no tema;
A aproximao com a prtica social relacionada ao
produto final.
O ideal aproveitar a prpria situao de aprendizagem para se proceder
avaliao. O melhor no criar situaes artificiais, mas possvel verificar
o nvel do conhecimento atingido por meio da realizao de avaliaes
formais (provas) ou de peas teatrais, produes audiovisuais e trabalhos
que devem ser apresentados por grupos de alunos. importante que a
avaliao se d no incio, durante o desenvolvimento dos trabalhos (pela
anlise dos objetivos parciais, corrigindo os erros resultantes do
planejamento ou do prprio processo) e no final do projeto. A avaliao
pode tambm ser realizada individualmente para que o aluno tenha um
Fazer uma festa bonita no deve ser a maior preocupao da escolacomo bastante comum -, mas o mnimo de organizao precisa ser
garantido.
Sem despender muito tempo nessa tarefa, professores e gestores
precisam tomar uma srie de providncias, como conseguir microfones
para as apresentaes orais, organizar as cadeiras para os convidados e
distribuir pelo espao reservado para o evento suportes para expor os
trabalhos.
"No correto transformar a culminncia na grande estrela de um
projeto. O mais atrativo o caminho pelo qual todos passaram e as
realizaes das crianas", explica Maria Alice Junqueira.
Alerta: a participao dos alunos na culminncia deve ter carter
pedaggico, incluindo a definio de critrios para a exposio do
material, e no na produo de enfeites, o que no se relacionam a
nenhum objetivo
REFERNCIAS
ANTUNES, Celso. O que o projeto 12 diasl12 minutos? / Celso Antunes.
-Petrpolis, RJ : Vozes, 2001.
LEITE, Lcia Helena Alvarez. Pedagogia dos projetos: interveno no presente.
Revista Presena Pedaggica, v. 2, no 8, maro/abril de 1996. pg. 24-33.
NOVA ESCOLA Edio 241, Abril 2011. Ttulo original: Tudo o que voc sempre
quis saber sobre projetos