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CINCIAS HUMANAS E SUAS

TECNOLOGIAS - FILOSOFIA
Ensino Mdio, 1 Srie

A cibercultura e a identidade planetria


FILOSOFIA, 1 ANO - Ensino
Mdio
A cibercultura e a identidade planetria

O que
ciberespao?

Toda estrutura virtual


transacional de comunicao
interativa [1]
Imagem: Engenharia virtual numa planta de engenharia:
2 usurios numa parede de fora / Virtual Dimension Center (VDC) / .
Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0 Unported.
O ciberespao ou rede (LVY, 1999,
p. 17) o novo meio de comunicao
que surge da interconexo mundial de
computadores, no apenas a
infraestrutura material de comunicao
digital, mas tambm o universo
ocenico de informaes que esta
abriga, assim como os seres humanos
que navegam e alimentam esse
Imagem: Internet / Jcarranza / Public Domain.

universo.
Com o crescimento do ciberespao,
passou a se desenvolver um conjunto
de tcnicas (materiais e intelectuais), de
prticas, de atitudes, de modos de
pensamento e de valores, ao que se
denomina cibercultura [2].

Para Lemos (2003), a cibercultura


essa nova relao desenvolvida pela
sociedade contempornea entre Imagem: Objetivos: Reflexo em redes sociais e conceitos
relacionados a recriao, reuso e remix de OER
tecnologias digitais (ciberespao, (produes e processos) / Beto Steimber / Creative
Commons Attribution-Share Alike 3.0 Unported.

simulao, tempo real, processos de


virtualizao etc) e a vida social.
Sociedade contempornea

Imagem: Home Screen do Cloud OS / Beanlovin20 / Creative Commons


Attribution-Share Alike 3.0 Unported.
Para caracterizar a sociedade contempornea, Bonilla
(2005a, p. 20) salienta que esse contexto marcado pela
velocidade das transformaes que esto ocorrendo nos
mais diferentes mbitos da vida social. Assim, cada
transformao provocada por outras, de forma que a
complexidade uma de suas caractersticas bsicas [3].

Imagem: pictograpma de pessoas


conversando / Orion 8 /
Public Domain.
As mudanas nos processos tecnolgicos se refletem em todos os
setores da sociedade, seja na economia, nas relaes de saber, nas
relaes de poder, nas relaes entre sujeitos. No entanto, apenas
condicionam, mas no determinam. Essas mudanas tambm so
originadas na criatividade, iniciativas e nas necessidades no interior
das relaes, de tal forma que, no dizer de Castells (1999a, p. 42), o
dilema do determinismo tecnolgico , provavelmente, um problema
infundado, dado que a tecnologia a sociedade, e a sociedade no
pode ser entendida ou representada sem suas ferramentas
tecnolgicas, o que gera um processo interativo entre ambas [4].
Imagem: cone de planeta / Anderson Batista Evangelista Lima /
Public Domain.
A Web 2.0 um termo que est sendo
utilizado para descrever a ltima
evoluo da tcnica na internet. A Web
est se convertendo em uma autntica
plataforma na qual podemos criar
coisas. A transformao social mais
relevante da gerao da internet a
participao dos usurios como
Imagem: Uma tag cloud (um fenmeno tpico da
prpria Web 2.0) apresentando temas da Web
2.0. / Markus Angermeier e vetorizado por Luca
criadores e membros ativos da
Cremonini / Creative Commons Attribution-Share
Alike 2.5 Generic. comunidade (PRIMO, 2006).
A Internet um
conglomerado, em
escala mundial, de
milhes de
computadores
interligados pelo TCP/IP,
que permite o acesso a
informaes e todo tipo
de
transferncia de dados
Imagem: Internet / Jcarranza / Public Domain. [8].
Ela carrega uma ampla
variedade de recursos e
servios, incluindo os
documentos interligados por
meio de hiperligaes da
World Wide Web (Rede de
Alcance Mundial), e a
infraestrutura para suportar
correio eletrnico e servios
como
comunicao instantnea e
compartilhamento de arquivo Imagem: Diagrama genrico de uma rvore ou hierrquico
de rede de computadores / Conspiritech / Public Domain.
s
[9]
.
Imagem: Rede social / Thor4bp / Creative Commons Attribution-
Share Alike 3.0 Unported.
O que so redes sociais?
Basicamente, redes sociais so um meio de se conectar a outras
pessoas na internet. Os sites de redes sociais geralmente
funcionam tendo como base os perfis de usurio - uma coleo de
fatos sobre o que um usurio gosta, de que no gosta, seus
interesses, hobbies, escolaridade, profisso ou qualquer outra
coisa que ele queira compartilhar.
O objetivo das redes sociais juntar um grupo de pessoas com
quem voc esteja interconectado por um ou mais fatores.
Algumas redes sociais esto montadas especificamente ao redor de
interesses especiais. Esses sites existem para compartilhar
experincias, conhecimentos e formar grupos sobre tpicos
especficos [10].
Geralmente, esses sites oferecem vrios nveis de controle de
privacidade. Por exemplo, o Facebook permite que outras pessoas
encontrem o seu perfil, procurando pelo seu nome ou endereo de e-
mail, mas voc pode proteger as informaes particulares do seu perfil
de qualquer um que voc no tenha aprovado especificamente. No
Twitter, voc pode definir que suas atualizaes sejam particulares,
podendo ser vistas apenas pelas pessoas que voc aprovar [11].
Imagem: Conceito original de um diagrama para um Media Space /
Robert Stults/ Public Domain.
tica, para Ferreira (1986:733), o juzo referente conduta
humana suscetvel de qualidade do ponto de vista do bem e do
mal. Seria oportuno refletir sobre as relaes interpessoais dentro
do ambiente virtual, buscando perceber e analisar as distores
de atitudes entre as identidades virtuais, apontando as nuances
dos valores ticos que sejam cabveis nas diferentes realidades:
real e ciberntica [12].
importante voc saber que as
empresas e marcas esto
usando esses servios para
conseguir audincia.
Esse tipo de marketing social
funciona porque ele se apoia em
construir uma comunidade, o
que tem aspectos bons e ruins
para o cliente [13].
Imagem: Computador-globo / DTR / Creative Commons
Attribution-Share Alike 2.5 Generic.
Voc tem e-mail?
Voc tem endereo?

Imagem: Email / CocteilDeCuvinte / Creative


Commons Attribution-Share Alike 3.0 Unported.
Commons Attribution-Share Alike 3.0 Unported.
Imagem: domnio / Svilen.milev / Creative
A principal condio para a apropriao do letramento digital o
domnio do letramento alfabtico pelo indivduo [14].
Como exemplos de gneros digitais, temos o e-mail, chat,
frum eletrnico, lista ou grupo de discusso distncia,
web quest, blog, hipertexto, entre outros [15].

Imagem: Video chat em trs vias / jonrawlinson / Creative


Commons Attribution 2.0 Generic.
A incluso digital, para acontecer, precisa de trs instrumentos
bsicos que so: computador, acesso rede e o domnio dessas
ferramentas, pois no basta apenas o cidado possuir um simples
computador conectado internet para fazer dele um includo
digitalmente. Ele precisa saber o que fazer com essas ferramentas
[16].

Imagem: Garotos numa aula de computao


perto de Baroda, Gujarat, India / Yann / GNU
Free Documentation License.
Robin Taylor / Creative Commons Attribution 2.0
Imagem: Aula de computao, Bamako, Mali /

Generic.
Em termos concretos, incluir digitalmente no apenas
alfabetizar a pessoa em informtica, mas tambm
melhorar os quadros sociais a partir do manuseio dos
computadores [17].
Referncias
CASTELLS, Manuel. *A Sociedade em Rede *- a era da informao: economia, sociedade e cultura, vol. 1. So Paulo:
Paz e Terra, 1999a.

CASTELLS, Manuel. *A Era da Informao*: economia, sociedade e cultura, vol. 3, So Paulo: Paz e terra, 1999b, p.
411-439

DELORS, Jacques (org.). *Educao: um tesouro a descobrir*. 8 ed. So Paulo: Cortez; Braslia (DF): MEC:UNESCO,
2003.

HOUAISS, Antnio. *Dicionrio Houaiss da Lngua Portuguesa. *Rio de Janeiro: Ed. Objetiva, 2001.

LEMOS, Andr. Cibercultura: alguns pontos para compreender a nossa poca. In: LEMOS, Andr e CUNHA, Paulo
(orgs.). *Olhares sobre a cibercultura*. Porto Alegre: Sulina, 2003.

LEMOS, Andr et al. *Uma sala de aula no ciberespao: *reflexes e sugestes a partir de uma experincia pela internet.
Disponvel em: <http://www.facom.ufba.br/ciberpesquisa/txt_col1.htm> Acesso: 03 mar. 2006.

LVY, Pierre. *As Tecnologias da Inteligncia - *O Futuro do pensamento na era da Informtica, Trad. de Carlos Irineu da
Costa. Rio de Janeiro: Editora 34, 1993.
Tabela de Imagens
Slid Autoria / Licena Link da Fonte Data do
e Acesso

2 Engenharia virtual numa planta de http://commons.wikimedia.org/wiki/File: 11/04/201
engenharia: 2 usurios numa parede de Virtual_Engineering_am_Virtual_Dimens 2
fora / Virtual Dimension Center (VDC) / ion_Center.jpg
Creative Commons Attribution-Share
Alike 3.0 Unported
3 Imagem: Internet / Jcarranza / Public http://commons.wikimedia.org/wiki/File: 11/04/201
Domain Internet.png 2

4 Objetivos: Reflexo em redes sociais e http://commons.wikimedia.org/wiki/File: 11/04/201


conceitos relacionados a recriao, Colearn_Social_Media.jpg 2
reuso e remix de OER (produes e
processos) / Beto Steimber / Creative
Commons Attribution-Share Alike 3.0
Unported

5 Home Screen do Cloud OS / http://commons.wikimedia.org/wiki/File: 11/04/201


Beanlovin20 / Creative Commons CloudOS_-_Home_Screen.png 2
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6 pictograpma de pessoas conversando / http://commons.wikimedia.org/wiki/File: 11/04/201
Orion 8 / Public Domain Icon_talk.svg 2

8 cone de planeta / Anderson Batista http://commons.wikimedia.org/wiki/File: 11/04/201


Evangelista Lima / Web-browser-openclipart_Gray.svg 2
Tabela de Imagens
Slid Autoria / Licena Link da Fonte Data do
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9 Uma tag cloud (um fenmeno tpico da http://commons.wikimedia.org/wiki/File: 11/04/201
prpria Web 2.0) apresentando temas Web_2.0_Map.svg 2
da Web 2.0. / Markus Angermeier e
vetorizado por Luca Cremonini /
Creative Commons Attribution-Share
Alike 2.5 Generic

10 Internet / Jcarranza / Public Domain http://commons.wikimedia.org/wiki/File: 11/04/201


Internet.png 2
11 Diagrama genrico de uma rvore ou http://commons.wikimedia.org/wiki/File: 11/04/201
hierrquico de rede de computadores / Network_Tree_diagram.png 2
Conspiritech / Public Domain
12 Rede social / Thor4bp / Creative http://commons.wikimedia.org/wiki/File: 11/04/201
Commons Attribution-Share Alike 3.0 Social_Network.png 2
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15 Conceito original de um diagrama para http://commons.wikimedia.org/wiki/File: 11/04/201
um Media Space / Robert Stults/ Public MediaSpaceConceptDrawing1982_w60 2
Domain 0.jpg
17 Computador-globo / DTR / Creative http://commons.wikimedia.org/wiki/File: 11/04/201
Commons Attribution-Share Alike 2.5 Computer-globe.svg 2
Generic
18 Email / CocteilDeCuvinte / Creative http://commons.wikimedia.org/wiki/File: 11/04/201
Commons Attribution-Share Alike 3.0 Email_Site.jpg 2
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20 Video chat em trs vias / jonrawlinson / http://commons.wikimedia.org/wiki/File: 11/04/201
Creative Commons Attribution 2.0 Video_chat_jonrawlinson.jpg 2
Generic

21 Garotos numa aula de computao http://commons.wikimedia.org/wiki/File: 11/04/201


perto de Baroda, Gujarat, India / Yann / Computer_education_boys_Gujarat2.jpg 2
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22 Aula de computao, Bamako, Mali / http://commons.wikimedia.org/wiki/File: 11/04/201
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