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Disciplina de UCI 1
CONCEITOS BÁSICOS
Disciplina de UCI 2
CONCEITOS BÁSICOS
Ou ainda
Disciplina de UCI 3
CONCEITOS BÁSICOS
Disciplina de UCI 4
CONCEITOS BÁSICOS
Feedback
Disciplina de UCI 5
CONCEITOS BÁSICOS
CONHECIMENTO
INFORMAÇÃO
PROCESSAMENTO
DADOS
OBSERVAÇÃO
FATOS
Disciplina de UCI 6
Conceitos Básicos
Origem da Palavra Informática
Disciplina de UCI 7
Conceitos Básicos
Origem da Palavra Informática
INFORmação autoMÀTICA
INFORMÁTICA
Dispositivos
electrónicos
Computador ou
Sistema de Informação
Disciplina de UCI 8
Breve História dos computadores
A origem dos computadores vêm desde a idade da pedra,
quando o homem utilizava as rochas para fazer as suas
“anotações”.
Disciplina de UCI 9
Breve História dos computadores
Ábaco
Ábaco Chinês
Saun-pan
Ábaco - Japão
Disciplina de UCI 10
Breve História dos computadores
John Napier
(1550-1617)
Disciplina de UCI 11
Breve História dos computadores
Blaise Pascal
(1623-1662)
Filósofo, físico, matemático e escritor francês;
Aos 17 anos descobriu e publicou uma série de teoremas;
Em 1642 inventou a primeira calculadora, chamada “Pascaline”. Uma
espécie de ábaco mecânico que consistia de um conjunto de
engrenagens perfeitamente coordenadas, em que cada roda acionava a
seguinte sem que dava uma volta completa, marcando 9 unidades.
Disciplina de UCI 12
Breve História dos computadores
Gottfried Wilhelm Leibniz
(1646-1716)
Disciplina de UCI 13
Breve História dos computadores
Joseph-Marie Jacquard
(1752-1834)
Disciplina de UCI 14
Breve História dos computadores
Charles Babbage
(1791-1871)
Máquina Diferencial
Construída a partir dos desenhos do
projeto original por ocasião da
comemoração de 200 anos de
nascimento de Charles Babbage.
Disciplina de UCI 15
Breve História dos computadores
Herman Hollerith
(1860-1929)
Máquina de Tabular
Utilizava cartões
perfurados para
armazenar dados
Disciplina de UCI 16
Breve História dos computadores
John L. von Neumann
(1903-1957)
Disciplina de UCI 17
EVOLUÇÃO HISTÓRICA DOS COMPUTADORES
Tal como o homem, o computador também se
desenvolveu em gerações. Distinguem–se cinco
gerações de computadores:
Válvulas Electrónicas
ESAD
Disciplina de UCI 18
COMPUTADORES DA 1ª GERAÇÃO
ESAD
Disciplina de UCI 19
EVOLUÇÃO HISTÓRICA DOS
COMPUTADORES
ESAD
Disciplina de UCI 20
2ª GERAÇÃO (1958 a 1964)
TRANSÍSTORES
ESAD
Disciplina de UCI 21
EVOLUÇÃO HISTÓRICA DOS
COMPUTADORES
3ª GERAÇÃO (1964 a 1970)
Tal como os transístores substituíram as válvulas
na 2ªgeração, na 3ªgeração os CIRCUITOS
INTEGRADOS substituíram os transístores.
A tecnologia dos circuitos integrados fez com que
os computadores que eram considerados grandes,
passassem a ter um tamanho médio e até
considerados minicomputadores.
ESAD
Disciplina de UCI 22
3ª GERAÇÃO (1964 a 1970)
Circuitos Integrados
ESAD
Disciplina de UCI 23
EVOLUÇÃO HISTÓRICA DOS
COMPUTADORES
ESAD
Disciplina de UCI 24
4ª GERAÇÃO (1970 a 1980)
LSI (circuitos integrados em larga escala)
ESAD
Disciplina de UCI 25
EVOLUÇÃO HISTÓRICA DOS
COMPUTADORES
ESAD
Disciplina de UCI 26
5ª GERAÇÃO (1980 até agora)
ESAD
Disciplina de UCI 27
Evolução dos computadores
Quadro Resumo de Gerações dos Computadores
Disciplina de UCI 28
Conceitos Básicos
Disciplina de UCI 29
Áreas de Aplicação das TIC
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ÁREAS DE APLICAÇÃO DAS TIC
(CONT.)
1. ÁREA DO COMPUTADOR
•O computador é uma máquina programada para receber e
processar dados, gerando informação, e para armazenar e
transmitir essa informação, num curto espaço de tempo, de
uma forma segura e fiável. Na área do computador temos
a informática e a burótica.
– A Informática é a aplicação de computadores para
processamento de informação.
INFORMÁTICA = INFORmação + autoMÁTICA.
– A Burótica é a aplicação de meios informáticos no
tratamento e circulação da informação em escritórios e
em tarefas do tipo administrativo. Atualmente também
se utiliza com alguma frequência a expressão escritório
eletrónico.
Burótica = Bureau + Informática.
Disciplina de UCI 31
ÁREAS DE APLICAÇÃO DAS TIC (CONT.)
2. ÁREA DA COMUNICAÇÃO
•Consiste na transmissão da informação de forma
automatizada. Na área da comunicação temos
as telecomunicações e a telemática.
– As Telecomunicações consistem na transmissão
de informação à distância, que envolve integração
de sistemas como: Linhas telefónicas, Cabo da Fira
Ótica, satélites, Videoconferências etc.
– A Telemática consiste na junção entre meios de
comunicação à distância e meios informáticos.
Telemática = Telecomunicações + Informática.
Disciplina de UCI 32
ÁREAS DE APLICAÇÃO DAS TIC (CONT.)
3. ÁREA DO CONTROLO E AUTOMAÇÃO
•O Controlo e Automação são as áreas de aplicação das
TIC que englobam o controlo de mecanismos e os
processos industriais. São usados nas mais variadas
indústrias: automóvel, de plásticos, alimentar, de fabrico
de eletrodomésticos, de portas automáticas, etc. Na área
do controlo e automação temos:
– Robótica
– CAD/CAM
Disciplina de UCI 33
ÁREA DO CONTROLO E AUTOMAÇÃO
Disciplina de UCI 34
ÁREA DO CONTROLO E AUTOMAÇÃO
Disciplina de UCI 35
CAD & CAM
Disciplina de UCI 36
ÁREAS DE APLICAÇÃO DAS TIC
Disciplina de UCI 37
Classificação dos Computadores
Disciplina de UCI 38
Classificação dos Computadores
Disciplina de UCI 40
Classificação dos Computadores
Disciplina de UCI 41
Classificação dos Computadores
Quanto ao tamanho/capacidade
Disciplina de UCI 42
Classificação dos Computadores
Disciplina de UCI 43
INFORMAÇÃO DIGITAL
Disciplina de UCI 44
INFORMAÇÃO DIGITAL
Disciplina de UCI 45
UNIDADES DE INFORMAÇÃO DIGITAL
Disciplina de UCI 46
UNIDADES DE INFORMAÇÃO DIGITAL
Ex:
A é representada por 01000001
B é representada por 01000010
Disciplina de UCI 47
Unidades de medida da informação
Disciplina de UCI 48
Codificação das Informações
Sistema binário
Sistema decimal
Conversões entre o sistema binário e decimal
Disciplina de UCI 49
ARQUITETURA DE COMPUTADORES
Disciplina de UCI 50
ARQUITETURA DE COMPUTADORES (CONT.)
Disciplina de UCI 51
ARQUITETURA DE COMPUTADORES
HARDWARE
Refere-se aos dispositivos físicos (electrónicos, mecânicos e electromecânicos) que constituem
um sistema informático (computadores e outros dispositivos relacionados). A nível do
hardware, costuma estabelecer-se uma distinção entre:
Componentes centrais do computador – o que inclui o processador, as memórias centrais, etc;
Periféricos ou dispositivos de entrada/saída (input/output) - dispositivos que podem ligar-se a um
computador para entrada e/ou saída de dados tais como: teclado, rato, monitor, impressora, scanner,
modem, etc.
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Disciplina de UCI
ARQUITETURA DE COMPUTADORES
HARDWARE
Unidade Central
de Processamento
(CPU)
Dispositivos Dispositivos
de entrada de saída
(Input) (Output)
Memória ou
dispositivos de
armazenamento
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Disciplina de UCI
ARQUITETURA DE COMPUTADORES
HARDWARE
Estrutura básica de um Sistema Informático
Placa principal (componentes centrais)
Processador
Memorias
Barramento ou Bus
Periféricos (dispositivos de entrada e saída)
CPU ou Processador
Aquisição Bus
Memórias
Descodificação
Registos Controlo Bus
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Disciplina de UCI
ARQUITETURA DE COMPUTADORES
HARDWARE
Interior de um PC
Fonte de alimentação
Cabos
elétricos
Unidades
(Drives)
Conectores
on board
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Disciplina de UCI
ARQUITETURA DE COMPUTADORES
HARDWARE
Interior de um computador – componentes principais:
Placa principal – é a placa de circuito impresso de maiores dimensões no interior do PC,
no qual se encontra o CPU e à qual se vão ligar os periféricos através de conectores e placas
de expansão.
Placas de expansão – outras placas de circuito impresso ligadas à motherboard através de
encaixes (slots) próprios.
Drives – unidades concebidas para funcionarem com discos, CD ou outros dispositivos de
armazenamento.
Fonte de alimentação – recebe a energia do exterior e adapta-a ao funcionamento interno
do PC.
Cabos elétricos - interligam os diversos componentes entre si.
Nota: Nos PC, o processador, a memória principal, bem como os conectores que permitem estabelecer ligação
aos periféricos, encontram-se todos integrados na placa de circuito impresso, usualmente designada por placa-
mãe, placa principal ou placa de sistema.
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Disciplina de UCI
ARQUITETURA DE COMPUTADORES
HARDWARE
Placa principal, placa mãe ou motherboard
Placa de grande dimensão que contém um grande numero de circuitos eletrónicos. A
Placa-mãe é, basicamente, a responsável pela ligação de todas as peças ou
componentes que formam o computador.
Essa peça é um fator que determina se componentes vão ou não ser compatíveis com
seu computador
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Disciplina de UCI
ARQUITETURA DE COMPUTADORES
HARDWARE
Visão geral de uma Placa Mãe
Encaixes para unidades (drives) Chips de
Encaixe para alimentação controlo
Encaixes para a
memória RAM
Encaixe AGP
Encaixe para o
processador Encaixes
para placas
de expansão
Memória
ROM
Conectores
Disciplina de UCI 58
ARQUITETURA DE COMPUTADORES
HARDWARE
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Disciplina de UCI
ARQUITETURA DE COMPUTADORES
HARDWARE
Barramento ou Bus
É o conjunto de fios condutores situados
na motherboard por onde circulam os
dados entre a CPU, a memória RAM e
as placas de expansão de periféricos.
Engloba três tipos de canais:
Bus de dados - circulam os dados
entre processador e memória;
Bus de endereços - circulam os
sinais que indicam as posições da
memória onde estão as instruções e
dados;
Bus de controlo - circulam os sinais
que controlam as operações.
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Disciplina de UCI
ARQUITETURA DE COMPUTADORES
HARDWARE
Memorias
→Memórias primárias, principais ou centrais (ROM e RAM)
→ São memórias absolutamente indispensáveis ao funcionamento do sistema informático, contêm as instruções com que o processador vai trabalhar.
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Disciplina de UCI
ARQUITETURA DE COMPUTADORES
Memórias Primárias
Memória ROM (Read Only Memory)
São memórias só de leitura que contêm instruções fixas(ex: instruções de
arranque para os dispositivos I/O) para o funcionamento do sistema.
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Disciplina de UCI
ARQUITETURA DE COMPUTADORES
Memórias Primárias
Memória RAM (Random Acess Memory)
A principal característica que a distingue da ROM é que permite operações
de escrita e leitura. Também pode ser designada por RWM (Read/Write
memory), mas também é conhecida por uma memória volátil.
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Disciplina de UCI
ARQUITETURA DE COMPUTADORES
Memórias secundárias
Suportes ópticos Suportes
Suportes Magnéticos
(escrita atraves de Laser) Magneto-ópticos
Disciplina de UCI 65
ARQUITETURA DE COMPUTADORES
Periféricos de Entrada de dados (INPUT)
Teclado
Rato
Digitalizador de imagem (scanner)
Câmera de vídeo
leitor óptico (São usados para ler códigos de barra nos
Supermercados)
Microfone
Disciplina de UCI 66
ARQUITETURA DE COMPUTADORES
Periféricos de Saída de Dados (OUTPUT)
Disciplina de UCI 67
ARQUITETURA DE COMPUTADORES
Periféricos de Entrada/Saída (INPUT/OUTPUT
Disco rígido
Unidades de CD-ROM e DVD-ROM
Modem
Placas de Rede
Portas USB
Ecrã Tátil ou de toque
Disciplina de UCI 68
ARQUITETURA DE COMPUTADORES
SOFTWARE
Tem a ver com os programas de computador, ou seja, instruções que
são capazes de fazer funcionar o hardware, sob intervenção mais ou
menos interativa dos utilizadores.
Software de sistema
É responsável por gerir os recursos de hardware e torná-los acessíveis
ao utilizador e aos seus programas de aplicação. É o sistema operativo
(S.O).
Software de aplicação
Engloba todo o tipo de programas de computador que se destinam a
efetuar tarefas com interesse para o utilizador.
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Disciplina de UCI
ARQUITETURA DE COMPUTADORES
Exemplos de Software de Sistema
• Windows 95 • Windows Vista
• Windows 98 • Windows Server 2008
• Windows ME • Windows 7
• Windows 2000 • Windows 8
• Windows XP • Windows 8.1
• Windows Server 2003 • Windows 10
• Linux
Disciplina de UCI 70
ARQUITETURA DE COMPUTADORES
Exemplos de Software de Aplicação:
Processador do Texto
Folha de cálculo
Sistemas de gestão de bases de dados
Apresentações Gráficas
Gestão de projectos
Gestão de informação pessoal
Jogos
Aplicações Educativas etc.
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Disciplina de UCI
ARQUITETURA DE COMPUTADORES
SOFTWARE
Principais funções dos SO:
Gerir as trocas de dados e informações entre o processador, a memória, os
periféricos e outros componentes;
Permite otimizar a instalação e configuração de periféricos;
Realizar a gestão da memória do computador;
Definir as regras de funcionamento do software de aplicação
Disponibilizar ao utilizador um conjunto de programas que facilitam a
gestão do sistema e da informação (listar o conteúdo de um disco, fazer
cópias de segurança...), enviar mensagens informativas e de erro para o
exterior (cópia terminada, ficheiro em impressão...) etc
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Disciplina de UCI
Estudos de Teclado
DEL/DELETE - possui a função de apagar os dados selecionados no
computador
SHIFT - possui função de fixar os caracteres em letra maiúscula, e obter
alguns caracteres posicionados na parte superior das teclas
INS/INSERT - sua função é ativar o modo de inserção de texto e, quando
este já estiver ativado, desativá-lo. Assim qualquer caractere digitado é
inserido onde estiver o ponto de inserção dentro do texto.
CRTL - esta tecla gera comandos especiais quando utilizada em conjunto
com outra tecla. Esses comandos dependem do comando em uso.
CAPS LOCK - quando ativado, qualquer caractere será interpretado
como maiúsculo, valido somente para teclas alfabéticas. Pressionando a
tecla novamente o comando será desativado.
ESC - geralmente usada para abandonar um programa ou um
procedimento, causado por acidente.
TAB - usado em programas editores de texto com a função de avançar a
tabulação do texto.
Disciplina de UCI 73
Estudos de Teclado
ALT - permite o uso extra de algumas teclas. É inativa.
ENTER - as teclas ENTER e RETURN possuem funções idênticas,
confirmando a entrada de dados no computador.
BACKSPACE - retrocede o cursor, apagando o caractere
imediatamente à esquerda do mesmo.
HOME - refere-se a um deslocamento do cursor, levando-o ao início de
algo.
END - o inverso de HOME
PAGE UP - desloca o cursor uma tela acima
PAGE DOWN - desloca o cursor uma tela a baixo
ETC
Disciplina de UCI 74