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OtpicoquesertratadonestaLio:

Renderizaoelluminao Renderizaoelluminao Renderizaoelluminao Renderizaoelluminao



Se voc trabalhou com xito at este nvel, deve estar capacitado para criar alguns
modelos de aparncia decente no AutoCAD. O prximo passo aprender a renderizar
os modelos. Esta lio contm um enfoque nas novas opes de iluminao e
renderizao no AutoCAD 2007.

Olhando para a imagem abaixo, voc notar que tem um fundo de nuvens, sombras e de
aparncia real (se voc olhar com os olhos parcialmente fechados). Voc j deve saber
como criar o modelo, visualizar em perspectiva, acrescentar materiais, mape-los e
visualizar o modelo na viewport. O prximo passo criar a iluminao, adicionar um
fundo e renderizar a cena e salvar em um arquivo.

Esta lio utilizar o modelo de uma casa como exemplo. Se voc no desenhou (sim,
voc deve desenhar). Na tabela a seguir est o arquivo que voc vai precisar assim
como as texturas que sero utilizadas.

ARQUIVO NOME DO ARQUIVO


Desenho do edifcio building.dwg
Material do telhado grey_roof_slate.jpg
Material da grama grass.jpg
Material da parede stucco_white.jpg
Material da porta door.jpg
Fundo do cu sky.jpg

A imagem a seguir o desenho antes de quaisquer melhorias com o Estilo Visual


definido para Realistic com os materiais acrescentados, mas no mapeados.

Observequeomodelotemaaparnciamalacabadanesteponto

Agora com os materiais mapeados, est comeando a ficar mais realista.

Est ficando melhor, mas ainda no chegou l.




O prximo passo acrescentar um fundo cena. Para fazer isto, voc ter que criar
uma nova vista. Monte uma vista em perspectiva semelhante a que est mostrada acima
(revise a lio de criao de vista) e especifique o nome utilizando o comando VIEW. Na
rea de configuraes General, nas opes de fundo Background Override, selecione
a opo Image.

Na caixa de dilogo Backgound, em Type, escolha a opo Imagem. Em Image


Options, clique no boto Browse e escolha a imagem sky.jpg. Clique no boto Adjust
Image.


A caixa de dilogo Adjust Background Image se abrir. Na rea Backbround preview,
na lista de opes Image Position, escolha a opo Stretch. Este procedimento muito
semelhante como a configurao de papel de parede da rea de trabalho do Windows.

Pressione OK e OK e Apply e OK para voltar tela de desenho. Se tudo ocorreu certo,


ento o modelo deve ficar parecido como algo assim:

Ok, no o melhor plano de fundo, mas agora voc sabe o conceito.



Ento voc agora tem o modelo, os materiais, o mapeamento e o plano de fundo. Tudo
que est faltando um pouco de luz e de sombras. H vrios meios de acrescentar as
luzes no AutoCAD, e isso ser abordado em uma lio que ainda vem (sinto muito).
Neste exemplo, voc vai acrescentar a luz do sol cena, e ser baseado em sua
posio geogrfica.

Para fazer isto, digite SUNPROPERTIES ou (menu: View > Render > Light > Sun
Properties). Isto vai trazer a seguinte paleta:

Esta paleta permite voc controlar o Sol. Sim, soa muito


poderoso, e .

Primeiro voc deve ligar o Sol, se no j estiver. Em
seguida selecione a data e a hora, s vezes prefervel
escolher a opo Yes para Daylight Savings.
Finalmente, clique no boto "Launch Geographic
Location" mostrado esquerda. Isto vai abrir uma caixa
de dilogo que o permitir selecionar a cidade mais
prxima a voc ou as suas coordenadas exatas.

medida que voc for configurando, voc deve observar
o resultado na rea de desenho. Se o Sol parecer
brilhante demais, possvel tambm ajustar a sua
intensidade.

Tente outras configuraes diferentes at voc
conseguir o resultado desejado.

Agora quando voc renderizar a imagem final, muitas opes ficaro disponveis. Na
maioria dos casos isso vai depender da utilizao da renderizao final Para ajustar
essas configuraes, digite RPREF (menu: View > Render > Advanced Render
Settings...) para acessar esta paleta completa de opes.

Para obter uma boa qualidade de renderizao
conforme o modelo acima defina a configurao
do topo como Presentation. Isto definir os
padres com as melhores configuraes.

No se esquea de averiguar se as opes Apply
Materials e Shadow Map esto ativadas. Dentro
de Render Context, escolha a opo Window
para Destination, e escolha o tamanho que o
arquivo deve ficar em Output Size.

Uma vez voc tem a configurao desejada, digite
RENDER outra vez e visualize os resultados. Se
voc gostar do que fez, pode salvar um arquivo de
imagem a partir da janela Render.

Isso o bsico de renderizao, pratique com outras configuraes e tambm faa


experincia com a luz (utilize o comando LIGHT). Espero desenvolver um tutorial sobre
iluminao em breve.

Mais uma vez, voc aprendeu algumas ferramentas fceis que permitiro voc produzir
uma boa renderizao de um objeto. Naturalmente existem muitas variaes e muitos
detalhes que entrariam em uma apresentao corporativa maior, porm isso leva tempo,
prtica e experincia.

Para praticar, a maioria das pessoas mede sua casa e modela e depois a renderiza.
Este um timo exerccio. Tambm, existem bons sites na internet que oferecem alguns
exerccios mais avanados de 3D.





E-mail: maurijones@msn.com

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