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Tutorial Transcad Pimeiros Passos
Tutorial Transcad Pimeiros Passos
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(Verso de Desenho)
PRIMEIROS PASSOS
ndice
CAPTULO
PG.
INTRODUO ............................................................................................................................... 02 1 - CRIANDO UM BANCO DE DADOS DE PONTO ................................................................. 05 2 - CRIANDO UM BANCO DE DADOS DE REA ................................................................... 10 3 - CRIANDO UM BANCO DE DADOS DE LINHA .................................................................. 17 4 - CRIANDO MAPAS TEMTICOS .......................................................................................... 23 5 - ADMINISTRANDO DADOS ................................................................................................... 29 6 - MTODOS DE SELEO ...................................................................................................... 38 7 - FERRAMENTAS DE ANLISE ESPACIAL ......................................................................... 44 8 - APRESENTAO DE MAPA ................................................................................................. 50 9 - MATRIZES ............................................................................................................................... 57 10 - REDES E ANLISES DE REDES .......................................................................................... 63
Primeiro Passos com TransCAD para Windows por Antnio Nlson R. o Silva & o Peter Van der Waerden
PRIMEIROS PASSOS
ANTNIO NLSON RODRIGUES DA SILVA (*) & PETER VAN DER WAERDEN
Universidade de So Paulo Escola de Engenharia de So Carlos Departamento de Transportes Av. Dr. Carlos Botelho, 1465 13560-250 So Carlos - SP - BRAZIL Phone 0055 (16) 2749254 Fax 0055 (16) 2749255 E-mail address: anelson @ labtrans.stt.eesc.sc.usp.br Eindhoven University of Technology Department of Architecture and Urban Planning Urban Planning Group P.O. Box 513, Postvak 20 5600 MB Eindhoven - THE NETHERLANDS Phone 0031 (40) 2474684 Fax 0031 (40) 2452432 E-mail address: P.J.H.J.v.d.Waerden@bwk.tue.nl
(*) Este material foi escrito na Universidade de Tecnologia de Eindhoven, The Netherlands, como parte de uma pesquisa ps-doutorado apoiada por FAPESP - Fundao para a Promoo de Cincia do Estado de So Paulo - Brasil.
Primeiros Passos com TransCAD para Windows por Antnio Nlson R. o Silva & o Peter Van der Waerden
INTRODUO
inquestionvel que o planejamento de transportes um das reas nas quais o Sistemas de Informaes Geogrficas (GIS) pode representar um papel importante. Os fabricantes de software esto bem atentos para isso e o pblico recebe freqentemente muitos produtos novos projetados para aplicaes de transporte, o denominado GIS-Ts (Geographical Information Systems). Ao mesmo tempo, vrias Universidades esto tentando conhecer a demanda de mercado para profissionais capazes de trabalhar com este tipo de ferramenta. Agora durante alguns anos, ns temos ensinado cursos sobre o assunto, sempre enfrentando problemas com as limitaes dos pacotes de software e os seus manuais. O problema mais comum em cursos de GIS-T vem do fato que os estudantes precisam de muito tempo para aprender as caractersticas bsicas do software, porque eles no tm o conhecimento bastante sobre as ferramentas bsicas e as caractersticas de um Sistema de Informao Geogrfica ou porque a documentao do software no projetada para novatos. Outro problema ao ensinar como trabalhar com um GIS-T a parte que planeja pequenos tipos diferentes de anlises que requerem ferramentas especficas. Estas ferramentas so freqentemente disponveis em pacotes de GIS-T e os estudantes tem que aprender a us-las. Ns sabemos que esta no uma tarefa fcil, e decidimos criar, em um esforo em comum, algum material para ajudar os estudantes a superar suas dificuldades. O objetivo principal deste texto lhes proporcionar um pouco de habilidade geogrfica bsica e dirigi-los pelas ferramentas gerais de GIS, to rpido quanto possvel, para as ferramentas de planejamento especfico.
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Ns construmos uma armao que tenta responder trs perguntas bsicas relativo ao profissional do futuro que vai trabalhar com um GIS em aplicaes de transporte:
1) Quais so os tpicos mais importantes que se tm que saber ? 2) Em que ordem deve-se aprender ? 3) Qual deve ser o primeiro nvel de detalhe deste conhecimento, em contato com um GIS-T ?
Este material foi desenvolvido para ser um pacote pedaggico, como um tutorial que tira proveito das caractersticas da verso de Windows do software TransCAD, para fazer o leitor aprender muito mais rpido suas ferramentas bsicas de GIS. Desse modo, possvel comear usando as ferramentas de planejamento de transporte oferecidas pelo software, que normalmente a meta principal de algum que trabalha com um pacote de GIS-T. A estrutura do material descrita abaixo e est resumida em um quadro na pgina seguinte.
Uma Avaliao deste Material Ao final deste material o leitor saber comear uma aplicao no software TransCAD para Windows. Como exerccio, tero que construir um mapa de um pas pequeno (chamado NOWHERE), onde sero armazenadas no princpio as cidades principais, os estados, e a cadeia de estradas em trs bancos de dados diferentes (um para pontos, um para reas, e o ltimo para linhas). Este mapa ser o ponto de partida para o uso de todas as outras ferramentas oferecidas pelo software. Este texto dividido em 10 sees e tenta cobrir trs aspectos diferentes. As primeiras parte sero com a criao dos arquivos bsicos necessrios para comear qualquer aplicao. Esta parte coberta atravs de trs captulos. Depois que o leitor criar os arquivos bsicos, tm que adaptlos para o tipo de anlise a ser administrada no futuro, usando as ferramentas bsicas de GIS oferecidas pelo software. As ferramentas bsicas de GIS mais importantes so descritas em captulos 4, 5, 6, 7 e 8. Finalmente, nos captulos 9 e 10 o leitor tem o primeiro contato com algumas das ferramentas especficas usadas para o planejamento e anlise de transporte. As matrizes de tpicos e cadeias aqui includas esto presentes na maioria das aplicaes de planejamento de transporte. Se o leitor j usa as ferramentas bsicas de GIS, possvel saltar a segunda parte deste material (do captulo 4 para o 8), economizando algum tempo. Por outro lado, passar por todos os passos deste material pode ser interessante para familiarizar-se com as ferramentas de GIS, e fortalecer os conceitos bsicos acostumando-se ao software aqui usado.
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3.
5. ADMINISTRANDO DADOS
2.
6. MTODOS DE SELEO
Embora neste caso estejamos usando um software especfico, a estrutura deste tutorial mais importante que a usada pelo programa, e pode ser aplicada a qualquer outro pacote. A escolha para este programa esteve baseado em nossa experincia prvia com o mesmo, como resultado de alguns anos de cursos pedaggicos de GIS-T. A primeira verso do material foi escrita em ingls para ser usado nos cursos de todas as universidades envolvidas no projeto. Ns pretendemos traduzir em diversos idiomas no futuro prximo para fazer com que este material torne-se mais acessvel para os estudantes de todos os pases. Neste momento importante lembrar-se que este material uma verso de desenho. Foi usado primeiramente em janeiro de 1997, nos Pases Baixos, e os aspectos principais e resultados desta tentativa devem ser transformados em melhorias futuras. Qualquer comentrio e sugestes sero bemvindas, ns realmente esperamos ach-los em nossas caixas de e-mail.
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sempre aparece no topo da tela. O menu File (Arquivo) onde temos que ir para criar um novo arquivo, como descreve-se abaixo:
A opo New abre uma janela pequena, como mostrada na figura abaixo. L selecionaremos a opo Point Geographic File (Arquivo Geogrfico de Ponto). Digite o nome da camada (neste caso ns a chamaremos de Cities), e ento clique no boto Fields (Campos).
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Na janela aberta pelo boto Fields, voc pode criar novas colunas em seu banco de dados onde poder armazenar informaes especficas sobre seus registros. Em nosso exerccio voc precisa de pelo menos um campo para armazenar os nomes das cidades. Para fazer isso, clique um vez em Add field (Adicionar campo), d um nome (ns o chamaremos de Name), e selecione o tipo de campo que voc usar para armazenar o registro opes: Integer (Inteiro), Real Number (Nmero Real) ou Character (Caractere) nesse caso selecione o tipo Character como mostrado na figura abaixo:
Clique OK duas vezes, e salve os novos arquivos em seu diretrio (se voc ainda no tem um diretrio especfico, crie um novo com o nome ExercTCW e salve seus arquivos nele), dando
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os nomes de nowhr_pt.dbd (para o arquivo geogrfico) e nowhr_pt.dbf (para o arquivo de banco de dados). Agora voc tem um banco de dados de ponto, mas no tem nenhum registro. Para ver os registros contidos em seu banco de dados, voc tem que clicar no cone do Toolbar (Barra de
Ferramentas). Agora seu banco de dados est aberto e voc pode ver quatro campos nele. Trs destes campos (ID, Longitude, e Latitude), o TransCAD cria automaticamente para qualquer banco de dados de ponto. Estes campos so necessrios para identificar os registros e localiz-los no espao. Claro que tambm tem o campo que voc criou (Name). muito fcil adicionar um registro neste banco de dados, simplesmente clique no comando Add Record (Adicionar Registro) no Menu Edit ou no boto do Toolbar. Faa isso
cinco vezes e voc ter cinco registros marcados na coluna de ID, mas com a advertncia de que os outros campos (Longitude, Latitude, e Name) ainda esto vazios. Isso significa que os registros no esto localizados na janela de mapa, pois eles no tm coordenadas para a localizao no espao. Voc pode conferir isso ativando a janela de mapa novamente, clicando em 1 Cities no Menu Window. Voc provavelmente poder perceber isso com as duas janelas abertas, uma a viso do mapa (Window - 1 Cities) e a outra a viso do banco de dados (Window - 2 Cities). Elas tm ambas o mesmo nome (Cities) porque esto se referindo aos mesmos dados (neste caso, informao das cidades). Volte para seu banco de dados (ativando a janela 2 : 2 Cities no Menu Window) e digite os contedos de seus registros exatamente como est colocado abaixo:
Agora que as coordenadas de seus pontos esto no banco de dados, as cidades devero aparecer em sua janela de mapa. Como voc digitou a informao em vez de desenhar diretamente no mapa, elas no aparecem automaticamente no momento em que voc for para a janela de mapa (ativando a janela 1: 1 Cities no menu Window), a menos que voc clique no comando Redraw (Redesenhar) no menu Window para atualizar o mapa desenhando-o para os registros atuais. O que voc v s um ponto, mas sabe que seu pas tem cinco cidades (nomeadas Toptown, Bottomtown, Centropolis, Right Village e Leftopolis). Para ver todas elas em seu mapa, voc tem que obter uma
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Ferramentas Principal) que s aparece se voc estiver na janela de mapa (voc pode exibir ou esconder o Toolbox atravs do comando Toolbox no menu Tools da Barra de Menu principal ou com o boto do Toolbar). Usando o boto de Zoom-out, clique no meio de sua janela de mapa quantas vezes precisar para ter uma viso agradvel de todos os pontos. Voc pode achar que o smbolo que indica seus pontos no so adequados para representar cidades. Escolha como voc quer ver suas cidades, clicando no boto do Toolbar
para executar o comando Layer Style (Estilo de Camada), logo abaixo da Barra de Menu, e mude as opes na janela, como por exemplo:
Logo terminado esta parte do exerccio, por que voc no escreve os nomes das cidades em seu mapa ? O programa faz isto para voc com o boto do Toolbar, que cria uma
Label (Etiqueta) para um determinado campo. Voc ter que escolher na lista, o campo Name na caixa de dilogo drop-down e ajustar as outras colocaes como voc queira, e finalmente clicar OK. Outra coisa importante que voc no pode esquecer uma indicao da escala em uma caixa de legenda.
tambm sero exibidas na legenda: as camadas do mapa (neste caso s a camada de Pontos). At agora sua janela de mapa tem que se parecer um pouco com a figura abaixo.
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Agora que voc tem um banco de dados de ponto que contm toda a informao disponvel para as cidades, voc pode fechar esta aplicao e pode dar uma pequena pausa antes de continuar seu trabalho. V ao menu File na Barra de Menu Principal e clique em Close-All (Fechar Tudo) e NO salve nada.
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O processo de criar um novo banco de dados semelhante, no importa se voc est trabalhando com pontos, linhas, ou reas. Mas antes de criar seu novo banco de dados, seria interessante voc abrir seus arquivos anteriores. Voc certamente no sabe o que vai achar neles, pois a ltima vez que trabalhou com o TransCAD, voc fechou seu trabalho sem salvar. O melhor modo para descobrir o que voc ainda tm, logicamente abrir seus arquivos novamente. Inicie o TransCAD e clique em Open no menu File ou no cone do Toolbar. V ao seu diretrio (EXERCTCW) e
tente achar seus arquivos. Lembre-se que voc salvou dois arquivos com o mesmo nome, mas com duas extenses diferentes: nowhr_pt.dbd e nowhr_pt.dbf. Ns no vamos trabalhar com o arquivo nowhr_pt.dbf nesta seo. V lista drop-down marcada na figura abaixo e escolha a opo geographic file (arquivo geogrfico). Toda vez que voc escolher uma opo nesta lista, o programa automaticamente seleciona os arquivos com as extenses habituais para aquele tipo de opo. Neste caso, esto selecionadas as extenses para arquivos geogrficos *.dbd e *.cdf. Como voc pode ver, seu arquivo chamado nowhr_pt.dbd ainda est l. Abra-o clicando duas vezes em seu nome.
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Como voc pode ver na nova janela, as cinco cidades que voc criou ainda esto l, mas no como antes. Os smbolos que representam as cidades no so mais os mesmos que voc escolheu, e os nomes delas no esto sendo mais exibidos na tela. Abra o banco de dados, clicando no cone do Toolbar e cheque se os dados originais ainda esto l. Como nada est mudado no
banco de dados, feche-o novamente pelo comando Close no Menu File. Agora repetiremos todas as mudanas que voc fez em seus pontos quando trabalhou na primeira seo deste material: mude a escala, adicione uma legenda, escolha um novo smbolo para representar as cidades, e lhes d etiquetas. Agora, tente salvar as mudanas clicando no cone ou
pelo comando Save no menu File. A opo destacada pelo TransCAD salvar isso como um mapa, com a extenso *.map. D o nome de nowhere.map para seu arquivo e salve. Agora feche o TransCAD novamente. Inicie o TransCAD mais uma vez e tente abrir o arquivo nowhere.map. Voc ver que todas as mudanas que voc salvou h pouco ainda esto l. muito importante lembrar-se que: SE VOC QUER SALVAR O MODO COMO SEU MAPA VISUALIZADO (DESTACANDO PRINCIPALMENTE AS CARACTERSTICAS), VOC TEM QUE SALVAR SUA JANELA COMO UM ARQUIVO DE MAPA. Por outro lado, TODAS AS CARACTERSTICAS GEOGRFICAS DE SEUS DADOS SO SALVAS AUTOMATICAMENTE NO MOMENTO EM QUE VOC INSERE, EXCLUI OU MUDA QUALQUER COISA NELES (por exemplo, se voc move um ponto em seu mapa, a nova localizao armazenada imediatamente no banco de dados de seu arquivo geogrfico, at mesmo se voc no salvar o arquivo).
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Agora que voc j sabe algumas coisas bsicas sobre os arquivos com os quais voc tem trabalhado, voc pode finalmente criar seu banco de dados de rea. Para fazer isso, siga os mesmos passos que voc seguiu quando criou o banco de dados de ponto. V ao menu File, clique no comando New e escolha a opo Area Geographic File (Arquivo Geogrfico de rea). Note que a janela que voc v agora, tambm exibida logo abaixo, tm uma pequena diferena em relao primeira que voc abriu: h uma caixa no fundo onde voc pode ativar para Criar um Novo Mapa (Create a New Map). Se voc ativar esta caixa, seu banco de dados de rea no ser conectado com a janela aberta (a que contm agora o nowhere.map), ao invs disso voc iria comear outro mapa com o novo banco de dados. Como ns queremos conectar o novo banco de dados de rea para o mapa existente, no ative a caixa Create a New Map. Os prximos passos so todos muito fceis:
Nomeie sua camada como States; Clique em Fields; Adicione um novo campo de caracteres chamado State Name; Salve os novos arquivos em seu diretrio com os nomes
nowhr_ar.dbd e nowhr_ar.dbf.
Seu banco de dados de rea est agora construdo, mas ainda est vazio. Neste momento, em vez de digitar coordenadas como voc fez previamente com os pontos, voc ir adicionar novas reas desenhando-as na tela com o mouse. Claro que, este processo no seria usado se voc quisesse manter as propores, a localizao e as caractersticas geogrficas exatas. Neste caso, o melhor modo para trabalhar com uma mesa digitalizadora. Para este exerccio, porm, ns podemos usar o mouse, porque neste momento o mais importante aprender a adicionar reas em um banco de dados. Antes de comear a desenhar, muito importante que voc olhe a lista drop-down no Toolbar, clicando na seta em seu lado direito. O que voc tem l, uma lista de todas as camadas que voc associou ao seu mapa (camadas ativas), como mostrado no quadro abaixo. Lembre-se que Cities e States so os nomes das camadas dos dois bancos de dados (armazenados nos arquivos geogrficos nowhr_pt.dbd e nowhr_ar.dbd) que voc criou.
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Este menu drop-down onde voc pode ver a camada corrente (ou atual) ou escolher qualquer outra das camadas ativas para ser a atual. ISTO MUITO IMPORTANTE, POIS VOC S PODE EDITAR UMA CAMADA: A CAMADA CORRENTE (TAMBM PODE SER CHAMADA CAMADA ATUAL). A camada corrente tambm a que ter o banco de dados exibido quando voc clica no cone do Toolbar. Como voc agora quer editar a camada States do banco de dados de
rea, voc tem que clicar em seu nome na lista drop-down do menu mostrado acima, tornando-a a camada corrente. Para adicionar novos elementos em seu banco de dados voc tem que escolher a opo Map Editing no menu Tools ou clicar no cone janela abaixo: do Toolbar. Em ambos os casos voc ver a
Os quatro cones ativos no topo desta janela so designados para: Modificar reas Adicionar reas Apagar reas Unir reas Quando voc clica em quaisquer destes cones, sua cor de fundo muda um pouco, o meio que o programa indica que est pronto para executar a operao para a qual aquele cone est designado. Clique na cruz verde para adicionar os estados do mapa Nowhere" em sua janela de mapa e desenhar com o mouse oito linhas diretas, como mostrado no quadro seguinte. Clique duas vezes no
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mouse toda vez que voc quiser terminar uma linha. Ao cruzar uma na outra, estas oito linhas definem 9 reas, que aparecem para ser os estados do mapa "Nowhere".
Depois que voc desenhar todas as oito linhas, volte para a janela do Map Editing e clique no cone de sinal verde (veja o quadro seguinte) se voc quiser aceitar as linhas como eles so, ou no cone de sinal vermelho, se voc no quer salvar estas linhas como esto agora na tela. Clique no cone de sinal vermelho para ver o que o programa faz. Desenhe as linhas novamente e, desta vez, clique no sinal verde. O programa tem que criar nove reas e exibi-las na tela. Feche a janela do Map Editing clicando duas vezes com o mouse em seu canto superior esquerdo.
Cancel edits
Save edits
do Toolbar
e veja se os registros das nove reas j esto preenchidos. Voc achar trs campos neste banco de dados: dois criados pelo TransCAD (ID e Area), e o campo que voc adicionou quando criou o banco de dados (State Name). Os dois primeiros campos sempre sero preenchidos automaticamente pelo TransCAD quando qualquer rea nova for adicionada, mas o terceiro campo ainda est vazio, porque
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State Name o tipo de informao que voc tem que dar ao programa. Volte para a janela de mapa e faa etiquetas nas reas com o campo ID (se voc no lembra como fazer etiquetas, volte para a primeira seo deste material e veja como voc fez para a camada de pontos). Agora que voc pode ver os IDs de todas as reas em seu mapa, escolha a opo Tile no menu Windows para ver o mapa e a tabela com dados ao mesmo tempo. Clique duas vezes com o mouse no primeiro registro do campo State Name e d um novo nome a esta rea. Faa o mesmo com todas as outras oito reas, de acordo com o quadro seguinte:
Northland
Danille Plains
Wilma Heights
Westland
Centerland
Eastland
Peter Lakes
Nelsonland
Southland
Etiquete as reas novamente (agora com os nomes do campo State Name) e compare com o quadro acima para estar seguro que voc deu os nomes corretos aos Estados do mapa Nowhere". Agora que voc tem um mapa agradvel "Nowhere", voc provavelmente percebeu que poderia ter mais informaes associada a este mapa. Seria til ter, por exemplo, informaes de populao em seu banco de dados. Por que voc no adiciona isso agora ? Clique na janela de banco de dados e escolha a opo Modify Table no menu Dataview da Barra de Menu principal. Clique no boto Add Field (Adicionar Campo) da nova janela e preencha as informaes do Campo como mostrado a seguir.
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Ao clicar o OK, o programa adiciona o novo campo em seu banco de dados. Olhe a tabela abaixo e adicione a populao de cada estado em seu banco de dados da mesma forma que voc fez com os nomes dos estados. ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 STATE Westland Danille Plains Northland Wilma Heights Eastland Nelsonland Southland Peter Lakes Centerland POPULATION 70000 200000 180000 50000 350000 500000 300000 20000 250000
Isso o bastante para esta seo. Salve o mapa (mas no salve o dataview), feche o TransCAD e descanse, antes de criar um terceiro banco de dados, de linhas.
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Agora voc no vai abrir o arquivo de mapa antes de criar um novo banco de dados de linha. Repetiremos os passos que voc seguiu h pouco na primeira seo deste material e adaptando-os para as condies do novo banco de dados de linha como descreve-se abaixo: Escolha o comando New no menu File ; Clique na opo Line Geographic File (Arquivo Geogrfico de Linha); Nomeie sua de camada de Roadways (Estradas); Clique em Fields (Campos); Adicione um campo de caractere chamado Roadway Number (Nmero da Estrada) e um campo de inteiros nomeado Traffic Volumes (Volumes de Trfego); Salve os novos arquivos em seu diretrio com os nomes nowhr_ln.dbd e nowhr_ln.dbf. Claro que voc no quer ter esta camada separada das outras duas camadas, pois elas fazem mais sentido quando vistas juntas. Mas possvel unir as trs camadas no mesmo mapa ? Sim. Escolha o comando Layers no menu Map ou clique no cone do Toolbar para ver a janela seguinte:
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Clique em Add Layer (Adicionar Camada) para adquirir uma lista dos arquivos geogrficos disponveis (lembre-se sempre que os arquivos geogrficos tm as extenses .dbd e .cdf). Escolha nowhr_pt.dbd e voc ver a camada Cities adicionada lista de camadas no lado esquerdo da janela. Faa isso novamente com o arquivo nowhr_ar.dbd para adicionar a camada States. Olhe agora as quatro camadas da lista (Roadways Endpoints, Roadways, Cities e States) e voc perceber que o banco de dados de linha que voc criou h pouco tem duas camadas, enquanto o bancos de dados de rea e de ponto s tm uma camada cada. ESTA UMA CARACTERSTICA DO BANCOS DE DADOS DE LINHA: ELES SEMPRE TM DUAS CAMADAS, UMA DE PONTOS E UMA DE LINHAS. O programa d a ambas as camadas o nome que voc escolheu quando criou o banco de dados (nestes caso de Roadways), mas adiciona a palavra Endpoints ao banco de dados de ponto. Voc pode mudar este nome ou qualquer outro nome de camada, selecionando a mesma na lista e clicando Rename (Renomear). Faa isso agora, selecione a camada Roadways Endpoints e escreva o novo nome (neste caso chamaremos de Intersections) na caixa de dilogo e clique OK:
Observe tambm que esta camada pode ser escondida escolhendo a opo Hide Layer (Esconder Camada). Quando esta opo selecionada, a palavra Hidden (Escondido) aparece depois do nome da camada. Se isto acontecer, significa que voc no ver qualquer informao desta camada sobre a tela de mapa, a menos que voc clique na opo Show Layer (Exibir Camada) na mesma janela que voc est olhando agora. A opco Show Layer s aparece se a camada escondida e vice-versa. Coloque todas as camadas visveis e feche a janela de Layers clicando em Close, mas lembrese que voc pode mostrar, esconder, adicionar ou derrubar um ou mais camadas sempre que voc quiser. As cidades do banco de dados de ponto e as bordas dos estados do banco de dados de rea esto mais uma vez em sua tela de mapa. Ajuste a escala do mapa escolhendo o comando Scale no
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an Entire Layer (Exibir a Camada Inteira), e selecione a camada States da lista drop-down, como descreve-se no prximo quadro, e clique OK.
J tempo de adicionar algumas estradas em seu mapa. Anlogo ao que voc fez antes quando somou reas, confira a lista drop-down no menu do Toolbar para estar seguro que Roadways a camada corrente. Aps fazer isso, prossiga usando as mesmas ferramentas que voc usou quando desenhou os estados no mapa Nowhere", na segunda parte deste material: o comando Map Editing do menu Tools (ou o cone do Toolbar) e o mouse. Olhe a caixa de ferramentas do Map Editing, , usado para linhas extensas:
Clique na cruz verde para desenhar as estradas em seu mapa Nowhere. Voc vai desenhar duas estradas: uma diretamente de Toptown para Bottomtown e o outra diretamente de Leftopolis a Right Village. Depois de desenhar as duas linhas, clique na luz verde para aceitar a edio. Seu mapa dever aparecer assim:
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Toptown
Leftopolis
Centropolis
Rigth Village