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DR.

MICHIO KAKU
PROFESSOR DE FSICA TERICA DA
UNIVERSIDADE DE NOVA YORK




FSICA DO FUTURO
COMO A CINCIA IR TRANSFORMAR A NOSSA VIDA DIRIA, NO ANO DE 2100




Bra!"# S$% Pa&"%.


Traduzido, revisado e digitalizado por L.A.







Copyright 2011 por Michio Kaku.






Para minha amada esposa, Shizue,
e minhas filhas, Michelle e Alyson.









CONTEDO:



Introduo: PREVENDO OS PRXIMOS 100 ANOS.


1-Futuro do Computador: A MENTE EXCEDE A MATRIA.
2-Futuro da IA: A REBELIO DAS MQUINAS.
3-Futuro da Medicina: PERFEIO E ALM.
4-Nanotecnologia: TUDO VINDO DO NADA?
5-Futuro da Energia: ENERGIA DAS ESTRELAS.
6-Futuro das viagens espaciais: PARA AS ESTRELAS.
7-Futuro da Riqueza: VENCEDORES E PERDEDORES.
8-Futuro da Humanidade: CIVILIZAO PLANETRIA.
9-Um Dia Na Vida Em 2100.




AGRADECIMENTOS:



Eu gostaria de agradecer a todos aqueles indivduos que trabalharam incansavelmente para
tornar este livro um sucesso. Em primeiro lugar, gostaria de agradecer aos meus editores,
Roger Scholl, que tem sido o guia de muitos dos meus livros anteriores e veio com a ideia
de um livro desafiador como este, e tambm Edward Kastenmeier, que pacientemente fez
inmeras sugestes e revises a este livro que foi muito reforado e melhorado com sua
apresentao. Gostaria tambm de agradecer a Stuart Kritchvski, meu agente por tantos
anos, que sempre me incentivou a assumir novos e os mais excitantes desafios.
E, claro, gostaria de agradecer s mais de trs centenas de cientistas que eu entrevistei ou
com que tive debates com respeito cincia. Eu gostaria de pedir desculpas por arrastar
uma equipe de TV da BBC-TV ou do Discovery e do Canal de Cincias em seus
laboratrios e empurrando microfones e cmeras de TV na frente de seus rostos. Isso pode
ter interrompido a sua investigao, mas eu espero que o produto final tenha valido pena.
Gostaria de agradecer a alguns desses pioneiros e desbravadores:



Eric Chivian, ganhador do Prmio Nobel, Centro de Sade e Meio Ambiente Global,
A Harvard Medical School
Peter Doherty, ganhador do Prmio Nobel, da Investigao do St. Jude Children's
Hospital
Gerald Edelman, ganhador do Prmio Nobel, Instituto de Pesquisa Scripps
Murray Gell-Mann, prmio Nobel, Santa Fe Institute, e da Caltech
Walter Gilbert, prmio Nobel da Universidade de Harvard
David Gross, Prmio Nobel, Kavli Instituto de Fsica Terica
o falecido Henry Kendall, prmio Nobel, do MIT
Leon Lederman, prmio Nobel, do Illinois Institute of Technology
Yoichiro Nambu, prmio Nobel, da Universidade de Chicago
Henry Pollack, ganhador do Prmio Nobel, da Universidade de Michigan
Joseph Rotblat, laureado com o Nobel, St. Bartholomew's Hospital
Steven Weinberg, Prmio Nobel, da Universidade do Texas em Austin
Frank Wilczek, Prmio Nobel, o MIT
Amir Aczel, autor de Uranio Wars
Buzz Aldrin, astronauta da NASA, o segundo homem a pisar na Lua
Geoff Andersen, pesquisador associado, United States Air Force Academy, autor de O
Telescpio
Jay Barbree, correspondente da NBC, novidades e co-autor de Moon Shot
John Barrow, fsico da Universidade de Cambridge, autor de impossibilidade
Marcia Bartusiak, autora de Sinfonia Inacabada de Einstein
Jim Bell, professor de astronomia da Universidade de Cornell
Jeffrey Bennet, autor de Beyond UFOs
Bob Berman, astrnomo, autor de Segredos do Cu Noturno
Leslie Biesecker, chefe de Gentica Disease Research Branch, National Institutes of
Health
Piers Bizony, escritor de cincia, autor de Como construir sua prpria espaonave
Blaese Michael, ex-cientista do Instituto Nacional de Sade
Alex Boese, fundador do Museu de Embustes
Nick Bostrom, transumanista, da Universidade de Oxford
O tenente-coronel Robert Bowman, Instituto de Estudos Espaciais e de Segurana
Lawrence Brody, chefe da Tecnologia do Genoma Branch, National Institutes of
Health
Rodney Brooks, ex-diretor, Laboratrio de Inteligncia Artificial do MIT
Lester Brown, fundador do Earth Policy Institute
Michael Brown, professor de astronomia, Caltech
James Canton, fundador do Institute for Global Futures, autor de O Futuro Extreme
Arthur Caplan, diretor do Centro de Biotica da Universidade da Pensilvnia
Fritjof Capra, autor de A Cincia de Leonardo
Sean Carroll, cosmlogo, Caltech
Andrew Chaikin, autor de Um Homem na Lua
Leroy Chiao, o astronauta da NASA
George Church, diretor do Centro de Gentica Computacional, Harvard Medical
School
Thomas Cochran, o fsico, a Natural Resources Defense Council
Christopher Cokinos, escritor de cincia, autora de The Sky Fallen
Francis Collins, diretor do Instituto Nacional de Sade
Vicki Colvin, diretor de Nanotecnologia Biolgica e Ambiental, Universidade de Rice
Neil Comins, autor dos perigos da viagem espacial
Steve Cook, diretor do Space Technologies, Dynetics, porta-voz da NASA
Christine Cosgrove, autor de normal a qualquer custo
Steve Cousins, presidente e CEO da Willow Garage
Brian Cox, fsico da Universidade de Manchester, BBC host cincia
Phillip Coyle, ex-subsecretrio de Defesa, Departamento de Defesa dos EUA
Daniel Crevier, autor do AI: A tumultuosa histria da Pesquisa de Inteligncia
Artificial, CEO da CoreCo
Ken Croswell, astrnomo, autor do magnfico Universo
Steven Cummer, cincia da computao da Universidade de Duke
Mark Cutkosky, engenharia mecnica da Universidade de Stanford
Paul Davies, fsico, autor de Superforce
Aubrey de Gray, diretor cientfico da Fundao SENS
o falecido Michael Dertouzos, ex-diretor do Laboratrio de Cincia da Computao
do MIT
Jared Diamond, vencedor do Prmio Pulitzer, professor de geografia, UCLA
Mariette DiChristina, editor-chefe, Scientific American
Peter Dilworth, o ex-cientista do MIT AI Lab
John Donoghue, criador do BrainGate, Brown University
Ann Druyan, viva de Carl Sagan, Cosmos Studios
Freeman Dyson, professor emrito de Fsica, Instituto de Estudos Avanados, em
Princeton
Jonathan Ellis, fsico CERN
Daniel Fairbanks, autor de Relquias do den
Timothy Ferris, professor emrito da Universidade da Califrnia, em Berkeley, autor
De volta a Era na Via Lctea
Maria Finitzo, cineasta, vencedor do prmio Peabody, Mapeamento de Investigao
em Clulas Estaminais
Robert Finkelstein, especialista em IA
Christopher Flavin, Worldwatch Institute
Louis Friedman, co-fundador da Sociedade Planetria
James Garvin, cientista da NASA ex-chefe, a NASA Goddard Space Flight Center
Evalyn Gates, autor do Telescpio de Einstein
Jack Geiger, co-fundador, Mdicos pela Responsabilidade Social
David Gelernter, professor de cincia da computao, da Universidade de Yale
Neil Gershenfeld, diretor do Centro de Bits e tomos, MIT
Gilster Paul, autor de Centauri Dreams
Rebecca Goldburg, cientista snior ex-Fundo de Defesa Ambiental, diretor de Cincia
Marinha, Pew Charitable Trust
Don Goldsmith, astrnomo, autor de O Universo Runaway
Seth Goldstein, professor de cincia da computao da Universidade Carnegie Mellon
David Goodstein, reitor adjunto anterior da Caltech, professor de fsica
J. Richard Gott III, professor de cincias da astrofsica, da Universidade de Princeton,
autor de Tempo de Viagem em Einstein's Universe
o bilogo falecido Stephen Jay Gould, de Harvard Lightbridge Corp
Embaixador Thomas Graham, especialista em satlites espies
John Grant, autor de Corrupted Cincia
Eric Green, diretor do National Human Genome Research Institute, National Institutes
of Health
Ronald Green, autor dos Bebs Desenhados
Brian Greene, professor de matemtica e fsica, da Universidade de Columbia, autor
de O Universo Elegante
Alan Guth, professor de fsica do MIT, autor de O Universo Inflacionrio
William Hanson, autor de The Edge of Medicine
Leonard Hayflick, professor de anatomia da Universidade da Califrnia em San
Francisco Medical School
Donald Hillebrand, diretor do Centro de Pesquisa em Transporte, Laboratrio
Nacional de Argonne
Frank von Hipple, fsico da Universidade de Princeton
Jeffrey Hoffman, ex-astronauta da NASA, professor de aeronutica e astronutica, do
MIT
Douglas Hofstadter, vencedor do prmio Pulitzer, autor de Gdel, Escher, Bach
John Horgan, Stevens Institute of Technology, autor de O Fim da Cincia
Jamie Hyneman, apresentador do programa MythBusters
Chris Impey, professor de astronomia da Universidade do Arizona, autor do cosmos
Robert Irie, ex-cientista no IA Lab, do MIT, Massachusetts General Hospital
P. J. Jacobowitz, da revista PC
Jay Jaroslav, ex-cientista do MIT IA Lab
Donald Johanson, paleontlogo, descobridor de Lucy
George Johnson, jornalista de cincia, do New York Times
Tom Jones, ex-astronauta da NASA
Steve Kates, apresentador de rdio e astrnomo
Jack Kessler, professor de neurologia, diretor do Instituto de Neurocincia Feinberg,
Universidade Northwestern
Robert Kirshner, astrnomo da Universidade de Harvard
Kris Koenig, o cineasta e astrnomo
Lawrence Krauss, da Universidade Estadual do Arizona, autor do livro A Fsica de
Jornada nas Estrelas
Robert Lawrence Kuhn, filsofo e cineasta, PBS srie de TV mais prxima da verdade
Ray Kurzweil, inventor, autor de The Age of Spiritual Machines
Robert Lanza, biotecnologia Advanced Cell Technology
Roger Launius, co-autor de Robs no Espao
Stan Lee, criador da Marvel Comics, Homem-Aranha
Michael Lemonick, editor snior anterior da cincia, a revista Time, Clima Central
Arthur Lerner-Lam, volcanist gelogo da Universidade de Columbia
Simon LeVay, autor de Quando a Cincia Goes Wrong
John Lewis, astrnomo da Universidade do Arizona
Alan Lightman, do MIT, autor de Sonhos de Einstein
George Linehan, autor da SpaceShipOne
Seth Lloyd, do MIT, autor do livro ---"Programando o Universo
Joseph Lykken, fsico, Fermi National Accelerator Laboratory
Pattie Maes, do Laboratrio de Mdia do MIT
Robert Mann, autor de Detetive Forense
Michael Paul Mason, autor de ---"Head Cases
Patrick W. McCray, autor de Vigiando o Cu!
Glenn McGee, autor de O Beb Perfeito
James McLurkin, ex-cientista do MIT AI Laboratory, da Universidade Rice
Paul McMillan, diretor Spacewatch, Universidade do Arizona
Fulvio Melia, professor de fsica e astronomia da Universidade de Arizona
William Meller, autor de Evolution Rx
Paul Meltzer, Institutos Nacionais de Sade
Marvin Minsky, do MIT, autor de A Sociedade da Mente
Hans Moravec, professor e pesquisador da Universidade Carnegie Mellon, autor do
rob
o fsico Phillip Morrison, mais tarde, o MIT
Richard Muller, astrofsico da Universidade da Califrnia em Berkeley
Nahamoo David, ex-IBM Human Language Technology
Christina Neal, volcanist, Alaska Volcano Observatory, Servio Geolgico dos EUA
Michael Novacek, curador, mamferos fsseis, American Museum of Natural History
Michael Oppenheimer, ambientalista, da Universidade de Princeton
Dean Ornish, professor clnico de medicina da Universidade da Califrnia em San
Francisco
Peter Palese, professor de microbiologia, MT. Sinai School of Medicine
Charles Pellerin, ex-funcionrio da NASA
Sidney Perkowitz, professor de Fsica, da Universidade Emory, autor de Hollywood
Science
John Pike, diretor da GlobalSecurity.org
Jena Pincott, autor de Do Senhores Realmente Preferem as Loiras?
Tomaso Poggio, a inteligncia artificial do MIT
Correy Powell, editor-chefe, a revista Discover
John Powell, fundador, JP Aerospace
Richard Preston, autor do livro A Zona Quente e O Demnio no Freezer
Raman Prinja, professor de astrofsica da Universidade College London
David Quammen, escritor de cincia, autora de The Reluctant Mr. Darwin
Katherine Ramsland, cientista forense
Lisa Randall, professora de Fsica Terica da Universidade de Harvard, autor de
Warped Passages
Sir Martin Rees, professor de cosmologia e astrofsica, da Universidade de
Cambridge, autor de ---"Antes do incio
Jeremy Rifkin, fundador da Fundao sobre Tendncias Econmicas
David Riquier, diretor de Corporate Solidrio, do MIT Media Lab
Jane Rissler, Union of Concerned Scientists
Steven Rosenberg, do Instituto Nacional do Cncer, Instituto Nacional de Sade
Paul Saffo, futurista, anteriormente com o Instituto para o Futuro, professor consultor
na Universidade de Stanford o falecido Carl Sagan, da Cornell University, autor de
Cosmos
Nick Sagan, co-autor de Voc chama isso de futuro?
Michael Salamon, alm da Nasa do programa de Einstein
Adam Savage, apresentador do programa MythBusters
Peter Schwartz, futurista, co-fundador da Global Business Network, autor de uma
viso longa, Michael Shermer, fundador da Sociedade de Cticos e da revista Skeptic
Donna Shirley, ex-gerente, da Nasa Mars Exploration Program
Seth Shostak, do Instituto SETI
Neil Shubin, professor de biologia e anatomia da Universidade de Chicago, autor de
seu Inner Fish
Paulo Shuch, emrito diretor executivo, SETI League
Peter Singer, autor de Wired for War, do Brookings Institute
Simon Singh, autor do Big Bang
Gary Small, co-autor de iBrain
Paulo Spudis, do Programa de Geologia Planetria do Instituto de Cincia Espacial da
Nasa, a diviso do Sistema Solar
Steven Squyres, professor de astronomia da Universidade de Cornell
Paul Steinhardt, professor de Fsica, Universidade de Princeton, co-autor do Universo
Infinito
Gregory Stock, UCLA, autor de Redesenhando os Seres Humanos
Richard Stone, O ltimo Grande Impacto na Terra,da Discovery Magazine
Brian Sullivan, ex-funcionrio do Planetrio Hayden
Leonard Susskind, professor de fsica da Universidade de Stanford
Daniel Tammet, autista, autor de Nascido em um Dia Azul
Geoffrey Taylor, fsico da Universidade de Melbourne
o designer de Ted Taylor, de ogivas nucleares dos EUA
Max Tegmark, fsico do MIT
Alvin Toffler, autor de A Terceira Onda
Patrick Tucker, World Future Society
O almirante Stansfield Turner M., ex-diretor da CIA
Chris Turney, da Universidade de Exeter, Reino Unido, autor de ---"Gelo, lama e
sangue---"
Neil de Grasse Tyson, diretor de Hayden Planetarium
Sesh Velamoor, Fundao para o Futuro
Robert Wallace, co-autor de Espionagem, ex-diretor do escritrio da CIA de Servios
Tcnicos
Kevin Warwick, Ciborgues Humanos, da Universidade de Reading, Reino Unido
Fred Watson, astrnomo, autor de Stargazer
o falecido Mark Weiser, da Xerox PARC
Alan Weisman, autor de The World Without Us
Daniel Werthimer, SETI at Home, Universidade da Califrnia em Berkeley
Mike Wessler, ex-cientista, o MIT AI Lab
Arthur Wiggins, autor de A Alegria de Fsica
Wynshaw Anthony-Boris, Institutos Nacionais de Sade
Carl Zimmer, escritor de cincia, autor de Evolution
Robert Zimmerman, autor do livro Saindo da Terra.
Robert Zubrin, fundador da Mars Society.

---"Os imprios do FUTURO sero os imprios da mente.---"
autor Winston Churchill










INTRODUO: Predizendo os prximos 100 Anos.


Quando eu era criana, duas experincias me ajudaram a moldar a pessoa que sou hoje e
deram origem a duas paixes que ajudaram a definir minha vida inteira.
Primeiro, quando eu tinha oito anos, lembro-me todos os professores trazendo as mais
recentes notcias de que um grande cientista acabara de morrer. Naquela noite, os jornais
imprimiram uma foto de seu escritrio, com um manuscrito inacabado em sua mesa. A
legenda dizia que o maior cientista de nossa era, no poderia terminar sua maior obra-
prima.
O que, eu me perguntei, poderia ser to difcil, que tal um grande cientista, no poderia
termin-la?
O que poderia ser to complicado e quanto era importante? Para mim, eventualmente, isso
se tornou mais fascinante do que qualquer mistrio de assassinato, mais intrigante do que
qualquer histria de aventura.
Eu tinha que saber o que estava no manuscrito inacabado.
Mais tarde, descobri que o nome do cientista era Albert Einstein e o manuscrito inacabado
seria o seu coroamento, a sua tentativa de criar uma ---"teoria de tudo---", uma equao,
talvez no mais do que uma polegada de largura, que iria desvendar os segredos do
universo e, talvez, permitir-lhe
---"Ler a mente de Deus---".
Mas a outra experincia fundamental da minha infncia foi quando eu assisti no sbado de
manh na TV, especialmente a srie Flash Gordon, com Buster Crabbe. Toda semana, meu
nariz estava colado tela da televiso. Eu era magicamente transportado para um mundo
misterioso de aliengenas, naves espaciais armas de raios laser , batalhas, cidades
submarinas, e monstros. Eu era viciado. Esta foi a minha primeira exposio ao mundo do
futuro. Desde ento, eu tive um espanto infantil quando pensava no futuro.
Mas depois de assistir todos os episdios da srie, eu comecei a perceber que apesar de o
Flash ter todos os elogios, foi o cientista Dr. Zarkov que realmente fez o trabalho na srie.
Ele inventou o foguete, o escudo de invisibilidade, a fonte de energia para a cidade no cu,
etc., Sem o cientista, no h futuro. O belo pode ganhar a admirao da sociedade, mas
todas as invenes maravilhosas do futuro so um subproduto do desconhecido, de
cientistas annimos.
Mais tarde, quando eu estava no colegial, eu decidi seguir os passos desses grandes
cientistas e coloquei um pouco do meu aprendizado em teste. Eu queria fazer parte da
grande revoluo que eu sabia que ia mudar o mundo. Decidi criar um esmagador de
tomos. Pedi para minha me autorizao para construir acelerador de partculas na
garagem de um 2,3 milho de eltron volts. Ela estava um pouco assustada, mas me deu o
ok. Ento, eu fui a Varian Associates Westinghouse e, peguei uns 400 quilos de ao num
transformador e 22 quilmetros de fio de cobre, e os montei num acelerador btatron na
garagem da minha me.
Anteriormente, eu tinha construdo uma cmara de nuvem, com um poderoso campo
magntico e faixas fotografadas de antimatria. Mas a antimatria no fotografava bem, o
suficiente. Minha meta agora era o de produzir um feixe de antimatria. De bobinas
magnticas o smasher de tomo um enorme sucesso na produo de 10.000 Gauss de
campo magntico (cerca de 20.000 vezes o campo magntico da Terra, que seria em
princpio suficiente para rasgar um martelo para a direita fora de sua mo). A mquina
absorveu seis quilowatts de energia, drenagem de toda a eletricidade que a minha casa
podia fornecer. Quando eu liguei a mquina, eu frequentemente apagava todos os fusveis
da casa. (Minha pobre me deve ter se perguntado por que ela no poderia ter um filho que
jogasse futebol em vez disso...)
Assim, duas paixes me intrigaram em toda a minha vida: o desejo de compreender todas
as leis fsicas do universo em uma nica teoria coerente e desejo de ver o futuro.
Eventualmente, eu percebi que essas duas paixes eram realmente complementares. A
chave para entender o futuro compreender a leis fundamentais da natureza e depois
aplic-las aos inventos, mquinas e terapias que iriam redefinir a nossa civilizao num
futuro distante.
Temos at ao momento, eu descobri, inmeras tentativas de prever o futuro, muitas
informaes teis e perspicazes. No entanto, elas foram escritos principalmente por
historiadores, socilogos, escritores de fico cientfica, e ---"futuristas---", ou seja,
estrangeiros que esto prevendo o mundo da cincia sem um conhecimento de primeira
mo da cincia em si. Os cientistas, os iniciados que esto realmente criando o futuro em
seus laboratrios, esto muito ocupados fazendo descobertas sem terem tempo para
escrever livros sobre o futuro para o pblico.
por isso que este livro diferente. Espero que este livro lhe traga uma perspectiva
privilegiada sobre descobertas milagrosas que nos esperam e fornecer um olhar da mais
autntica autoridade no mundo de 2100.
Naturalmente, impossvel prever o futuro com uma preciso absoluta. O melhor que se
pode fazer, eu sinto, abrir a torrentes das mentes dos cientistas nos tops de pesquisa, que
esto fazendo o trabalho do escritor de inventar o futuro. Eles so os nicos que esto
criando os dispositivos, invenes e terapias que iro revolucionar a civilizao. E este
livro a histria deles. Eu tive a oportunidade de sentar na primeira fila desta grande
revoluo, tendo entrevistado mais de 300 dos melhores cientistas do mundo, pensadores e
sonhadores de televiso e rdios nacionais. Tambm tenho tido equipes de TV em seus
laboratrios para filmar os prottipos de dispositivos notveis que iro mudar o nosso
futuro. Tem sido uma honra rara ter sido recebido por numerosos cientistas para a BBC-
TV, o Discovery Channel e do Canal Cincia, o perfil das invenes e descobertas notveis
dos visionrios que esto ousando criar o futuro.
Ser livre para prosseguir o meu trabalho sobre a teoria das cordas e espionar as pesquisas
de ponta que iro revolucionar o sculo XX, eu sinto que tenho um dos maiores empregos
desejveis na cincia. o meu sonho de criana.
Mas este livro diferente dos meus anteriores. Em livros como >Alm de Einstein,
Hiperespao e Mundos Paralelos<, que discutiam os novos e revolucionrios ventos
varrendo minha rea, que a fsica terica, que esto abrindo novos caminhos para
entender o universo. Em >Fsica do Impossvel<, eu discuti como as mais recentes
descobertas da fsica podem, eventualmente, tornar possvel, mesmo os regimes mais
imaginativos da fico cientfica.
Este livro que mais se assemelha ao > Vises< meu outro livro, no qual discutimos como a
cincia vai evoluir nas prximas dcadas. Estou satisfeito de que muitas das previses
feitas no livro esto sendo realizadas hoje em dia. A preciso do meu livro, em grande
medida, dependeu da sabedoria e previso de muitos cientistas que eu entrevistei para ele.
Mas este livro tem uma viso muito mais ampla do futuro, discutindo as tecnologias que
vencem os 100 anos, que acabar por determinar o destino da humanidade. Como
podemos negociar os desafios e oportunidades que dos prximos 100 anos vo determinar
a trajetria final da raa humana.





PREVISO PARA O PRXIMO SCULO.

Prevendo os prximos anos, muito menos de um sculo para o futuro, uma tarefa difcil.
No entanto, aquele que nos desafia a sonhar com tecnologias acreditamos
um dia vo mudar o destino da humanidade.
Em 1863, o grande romancista Jules Verne se comprometeu, talvez com o seu projeto mais
ambicioso. Ele escreveu um romance proftico, chamado Paris, no sculo XX, em que ele
aplicou toda a potncia do seu enorme talento para prever o prximo sculo. Infelizmente,
o manuscrito estava perdido na nvoa do tempo, at seu bisneto acidentalmente tropear
num cofre onde havia sido trancado por quase 130 anos. Percebendo que um tesouro que
ele tinha encontrado, ele arranjou para ele ser publicado em 1994, e tornou-se um best-
seller.
De volta em 1863, os reis e imperadores ainda governaram imprios antigos, com os
camponeses empobrecidos realizando trabalho rduo labutando nos campos. Os
Estados Unidos foi consumido por uma guerra civil ruinosa que quase despedaou o pas,
e a energia a vapor estava apenas comeando a revolucionar a mundo. Mas em >Paris<
Verne previu que em 1960 teriam arranha-cus de vidro, ar condicionado, TV, elevadores,
trens de alta velocidade, automveis movidos gasolina, mquinas de fax, e at mesmo
algo que se assemelha a Internet. Com preciso fantstica, Verne retratou a vida na Paris
moderna.
Este no foi um acaso, porque apenas alguns anos mais tarde, fez outra previso
espetacular. Em 1865, ele escreveu >Da Terra Lua<, no qual ele predisse os detalhes da
misso que enviou os astronautas Lua mais de 100 anos depois, em 1969. Ele previu
com preciso o tamanho do espao da cpsula dentro de alguns porcentuais, a localizao
do local de lanamento na Flrida, no muito longe de Cabo Canaveral, o nmero de
astronautas da misso, o comprimento do quanto de tempo viagem duraria, a ausncia de
gravidade que os astronautas iriam experimentar, e a aterrisagem final no oceano. (O nico
grande erro foi que ele usou a plvora, ao invs de combustvel de foguete, para levar seus
astronautas para a Lua. Mas os foguetes de combustvel lquido no seriam inventados o
que levaria outros setenta anos).
Como foi Jules Verne capaz de prever 100 anos no futuro com uma preciso de tirar o
flego como? Seus bigrafos tm notado que, apesar de Verne no ser ele prprio cientista,
ele constantemente procurava cientistas, salpicando-os com perguntas sobre suas vises do
futuro. Ele acumulou um vasto arquivo resumindo as grandes descobertas cientficas de
seu tempo. Verne, mais do que outros, percebeu que a cincia era o motor que faria tremer
as bases da civilizao, impulsionando-o em um novo sculo com as maravilhas e
milagres inesperados. A chave para a viso de Jlio Verne e profundos insights foi sua
percepo da poder da cincia para revolucionar a sociedade.
Outro grande profeta da tecnologia foi Leonardo da Vinci, pensador, pintor e visionrio.
No final do ano 1400, ele desenhou bonitos e precisos diagramas das mquinas que um dia
iriam encher o cu: esboos do para-quedas, helicpteros, a asa delta, e at mesmo avies.
Notavelmente, muitas das suas invenes teriam voado. (Suas mquinas voadoras, no
entanto, precisava de um ingrediente a mais: pelo menos um cavalo motor, algo que no
estaria disponvel o que levaria outros 400 anos.)
O que igualmente surpreendente que Leonardo desenhou o projeto para uma mquina
calculadora de adio, que esteve, talvez, 150 anos frente do seu tempo.
Em 1967, um manuscrito deslocado, foi novamente analisado, revelando a sua ideia para
uma mquina de somar com treze rodas digitais. Se algum virasse uma manivela, as
engrenagens por dentro transformavam-se na sequncia para realizar os clculos
aritmticos. (A mquina foi construda em 1968 e funcionou.)
Alm disso, na dcada de 1950 foi descoberto outro manuscrito que continha um esboo
para um guerreiro autmato, usando uma armadura de alem-italiana, que podia sentar-se
e mover seus braos, pescoo e mandbula. , tambm, foi posteriormente construda para
trabalhar.
Assim como Julio Verne, Leonardo foi capaz de obter profundos insights sobre o futuro,
consultando um punhado de indivduos com viso de futuro de seu tempo. Ele fez
parte de um pequeno crculo de pessoas que estavam na vanguarda da inovao. Alm
disso, Leonardo estava sempre experimentando, construindo e desenhando modelos, um
atributo essencial de quem quer traduzir o pensamento em realidade.
Dada as enormes declaraes profticas de Verne e Leonardo da Vinci, fazemos a
pergunta: possvel prever o mundo de 2100? Na tradio de Verne e Leonardo da Vinci,
este livro vai examinar de perto o trabalho dos cientistas que esto construindo prottipos
das tecnologias que vo mudar o nosso futuro. Este livro no uma obra de fico, um
subproduto da mente delirante de um roteirista de Hollywood, mas baseado na cincia
slida que est sendo realizada em grandes laboratrios ao redor do mundo hoje.
Os prottipos de todas essas tecnologias j existem.
Como William Gibson, autor de Neuromancer, que cunhou a palavra ciberespao, disse
certa vez:
----"O futuro j est aqui. s desigualmente distribuda.---"
Prevendo o mundo de 2100 uma tarefa difcil, j que estamos numa era de revoluo
cientfica profunda, em que o ritmo da descoberta sempre
acelerado. Mais conhecimento cientfico tem sido acumulado apenas nas ltimas dcadas
do que em toda a histria humana. E em 2100, este conhecimento cientfico voltar a ter
dobrado de tamanho vrias vezes.
Mas talvez a melhor maneira de compreender a enormidade de 100 anos em predizer o
futuro para lembrar o mundo de 1900 e lembrar a nossa vida quando nossos avs
viveram.
O jornalista Mark Sullivan nos pede para imaginar algum lendo um jornal no ano 1900:
Em seus jornais de 01 de janeiro de 1900, o americano no encontrou nenhuma palavra,
como o rdio, por que ainda estavam 20 anos antes da descoberta, e nem ---"filme---", para
que
tambm era ainda principalmente do futuro, nem motorista, para que o automvel era
apenas emergente e que tinha sido chamado de ---"carruagem sem cavalos...---" No havia
palavra aviador... Os agricultores no tinham ouvido falar de tratores, nem os banqueiros
do Federal Reserve System. Os comerciantes no tinham ouvido falar de cadeias de lojas
nem o ---"self-service---", nem de motores martimos de leo queimando... Boiadas ainda
podiam ser vistas nas estradas nacionais... Cavalos ou mulas em caminhes foram
praticamente universais...
O ferreiro debaixo da propagao do castanheiro era uma realidade.
Para compreender a dificuldade de prever os prximos 100 anos, temos de apreciar a
dificuldade que as pessoas de 1900 tinham em predizer o mundo no ano 2000. Em 1893,
como parte da Exposio Universal, em Chicago, setenta e quatro indivduos conhecidos
foram convidados a prever o que seria a vida nos prximos 100 anos. O nico problema
foi que subestimaram o ritmo do progresso da cincia. Por exemplo, muitos previram
corretamente que um dia teria dirigveis comerciais transatlnticos, mas eles pensaram que
seriam bales. O senador John J. Ingalls disse: ---"Ser comum para o cidado ligar para o
seu balo dirigvel como agora para o seu buggy ou de suas botas.---".
Eles tambm consistentemente perderam a vinda do automvel.
O General John Wanamaker afirmou que o correio dos EUA seria entregue em uma
diligncia e a cavalo, at 100 anos no futuro.
Essa subestimao da cincia e da inovao at no escritrio de patentes. Em 1899,
Charles H. Duell, comissrio do Escritrio dos EUA de Patentes, disse:
----"Tudo que podia ser inventado j foi inventado.---"
Por vezes, peritos em seu prprio campo tinham subestimado o que estava acontecendo
bem debaixo de seus narizes. Em 1927, Harry M. Warner, um dos fundadores da
Warner Brothers, comentou durante a era do cinema mudo,
----"Quem se interessaria em ouvir os atores falar?---"
E Thomas Watson, presidente da IBM, disse em 1943:
----"Acho que existe um mercado mundial para talvez, cinco computadores.---"
Essa subestimao do poder da descoberta cientfica foi estendida at mesmo ao venervel
New York Times. (Em 1903, o Times declarou que o voo das mquinas era um desperdcio
de tempo, apenas uma semana antes dos irmos Wright voarem com sucesso no seu avio
em Kitty Hawk, na Carolina do Norte). Em 1920, o Times criticou o cientista de foguetes
Robert Goddard, declarando seu trabalho absurdo, pois os foguetes no poderiam se
mover no vcuo. Quarenta e nove anos depois, quando a Apollo e 11 astronautas pousaram
na Lua, o Times, a seu crdito, corrigiu o erro:
----"Agora est definitivamente estabelecido que um foguete possa funcionar no vcuo. A
Times lamenta o erro.
A lio aqui que muito perigoso apostar contra o futuro.
As previses para o futuro, com algumas excees, sempre subestimou o ritmo do
progresso tecnolgico. A histria nos dizia mais e mais novamente, escrita pelos
otimistas, no pelos pessimistas. Como o presidente Dwight Eisenhower disse uma vez,
----" O pessimismo nunca ganhou uma guerra.---"
Ns podemos at mesmo ver como os escritores de fico cientfica subestimaram o ritmo
da descoberta cientfica. Ao assistir as reprises da antiga srie de televiso Star Trek dos
anos 1960, voc percebe que grande parte desta ---"tecnologia do vigsimo terceiro
sculo---" j existe. Naquela poca, as audincias de TV ficaram surpresas ao ver os
telefones mveis, computadores portteis, as mquinas que poderiam falar, e mquinas de
escrever que se podiam ditar. No entanto, todas estas tecnologias existem hoje. Em breve,
teremos tambm as verses do tradutor universal, que pode rapidamente traduzir entre
lnguas como voc fala, e tambm ---"tricorders---", que podem diagnosticar doenas
distncia.
(Exceto motores warp drive e transportadores, muito dessa cincia do vigsimo terceiro
sculo j existem.)
Dada a erros gritantes que as pessoas fizeram subestimando o futuro, como podemos
comear a fornecer uma slida base cientfica para as nossas previses?






COMPREENDENDO AS LEIS DA NATUREZA.


Hoje, j no estamos vivendo na idade das trevas da cincia, quando raios e pragas foram
pensados ser obra dos deuses. Temos uma grande vantagem que Verne e Leonardo da
Vinci no tiveram: uma slida compreenso das leis da natureza.
Previses sero sempre imperfeitas, mas uma maneira de torn-las to autoritrias quanto
possvel apreender as quatro foras fundamentais da natureza que a unidade
universo inteiro. Cada vez que um deles era compreendido e descrito, elas mudavam a
histria humana.
A primeira fora a ser explicado era fora da gravidade. Isaac Newton nos deu uma
mecnica que poderia explicar que os objetos se moviam por meio de foras, ao invs de
espritos msticos e metafsica. Isso ajudou a pavimentar o caminho para a Revoluo
Industrial e da introduo da mquina a vapor, especialmente a locomotiva.
A segunda fora a ser entendida foi fora eletromagntica, que iluminam as nossas
cidades e nossos maravilhosos aparelhos. Quando Thomas Edison, Michael Faraday,
James Clerk Maxwell, e outros ajudaram a explicar a eletricidade e o magnetismo, isso
desencadeou a revoluo eletrnica que criou uma abundncia de maravilhas cientficas.
Vemos isso toda vez que h um apago de energia, quando a sociedade de repente
lanada de volta 100 anos no passado.
A terceira e a quarta fora que deveriam ser entendidas eram as duas foras nucleares: a
fora fraca e forte. Quando Einstein escreveu E = mc2 e quando o tomo foi dividido em
1930, os cientistas pela primeira vez, comearam a compreender as foras que iluminam
os cus. Isto revelou o segredo por trs das estrelas.
No s isso, de liberar o poder incrvel de armas atmicas, que tambm manteve a
promessa que um dia seria capaz de aproveitar essa energia na Terra.
Hoje, temos uma ideia bastante boa destas quatro foras. A primeira fora, a gravidade,
agora descrita pela teoria de Einstein da relatividade geral. E as outras trs foras so
descritas atravs da teoria quntica, que nos permite decodificar os segredos do mundo
subatmico.
A teoria quntica, por sua vez, deu-nos o transistor, o laser e a revoluo digital que a
fora motriz da sociedade moderna. Da mesma forma, os cientistas foram capazes de usar
a teoria quntica para descobrir o segredo da molcula de DNA. A estonteante velocidade
da revoluo biotecnolgica um resultado direto da tecnologia do computador, pois o
sequenciamento do DNA feito por mquinas, robs e computadores.
Como consequncia, somos mais capazes de ver a direo que a cincia e tecnologia tero
no prximo sculo. Haver sempre surpresas totalmente inesperadas, da novela que nos
deixam sem palavras, mas a fundao da fsica moderna, qumica e biologia tm sido
amplamente estabelecidas, e ns no esperamos nenhuma grande reviso desse
conhecimento bsico, pelo menos no futuro previsvel. Como resultado, as previses que
fizemos neste livro no so o produto de mera especulao alucinada, mas so estimativas
fundamentadas de quando as tecnologias dos prottipos de hoje vo finalmente chegar
maturidade.
Em concluso, existem vrias razes para acreditar que ns possamos ver os contornos do
mundo de 2100:

1. Este livro baseado em entrevistas com mais de 300 cientistas top, que so os pioneiros
da descoberta.


2. Todo desenvolvimento cientfico, mencionado neste livro consistente com as leis
conhecidas da fsica.


3. As quatro foras e as leis fundamentais da natureza so amplamente conhecidas, no
esperamos grandes mudanas na nova legislao.


4. Os prottipos de todas as tecnologias mencionadas neste livro j existem.


5. Este livro escrito por um ---"insider---", que tem um olhar em primeira mo das
tecnologias que esto na vanguarda de investigao.


Por incontveis eras, ramos observadores passivos da dana da natureza. Ns s
olhvamos com espanto e medo os cometas, raios, erupes vulcnicas, e pragas,
assumindo que essas coisas eram ficavam alm da nossa compreenso. Para os antigos, as
foras da natureza eram um eterno mistrio a ser temido e os adoraram, assim que criaram
os deuses da mitologia para dar sentido ao mundo ao seu redor. Os antigos esperavam que,
ao rezar a esses deuses, que eles tivessem misericrdia e conceder-lhes os seus mais
queridos desejos.
Hoje, ns nos tornamos coregrafos da dana da natureza, capazes de ajustar as leis da
natureza, aqui e ali. Mas em 2100, faremos a transio para sermos mestres da natureza.









ANO DE 2100: NOS TRANFORMANDO EM DEUSES DA MITOLOGIA.


Hoje, se pudssemos de alguma forma visitar nossos antepassados e mostrar-lhes a graa
de cincia e tecnologia modernas, seramos vistos como magos.
Com a magia da cincia, podemos mostrar-lhes os avies a jato que pode subir nas nuvens,
foguetes que podem explorar a Lua e os planetas, ressonncia magntica, que
pode espreitar para o interior do corpo vivo, e celulares que podem nos colocar em contato
com qualquer pessoa no planeta. Se mostrssemos os computadores portteis que podem
enviar imagens em movimento e mensagens instantaneamente em todos os continentes,
eles veriam isso como feitiaria.
Mas isto apenas o comeo. A cincia no esttica. A cincia est explodindo
exponencialmente ao redor de ns. Se voc contar o nmero de artigos cientficos
publicados, voc vai achar que o volume de cincia dobra a cada dcada ou mais.
Inovao e descoberta esto mudando a toda a economia, poltica, e a paisagem social,
derrubando todas as velhas crenas e preconceitos acarinhados.
Agora atrevo a imaginar o mundo no ano 2100.
Em 2100, nosso destino se tornar como os deuses que outrora adorvamos e temamos.
Mas nossas ferramentas no sero varinhas mgicas e poes, mas a cincia dos
computadores, a nanotecnologia, inteligncia artificial, biotecnologia e acima de tudo, a
teoria quntica, que base das tecnologias anteriores.
Em 2100, como os deuses da mitologia, seremos capazes de manipular objetos com o
poder de nossas mentes. Computadores faro a leitura em silncio de nossos pensamentos,
sero capazes de realizar nossos desejos. Seremos capazes de mover objetos apenas com o
pensamento, um poder tele cintico normalmente reservado apenas para os deuses. Com o
poder de biotecnologia, vamos criar corpos perfeitos e estender a nossa breve vida. Ns
tambm seremos capazes de criar formas de vida que nunca andara na superfcie da
terra. Com o poder da nanotecnologia, seremos capazes de ter um objeto e transform-lo
em outra coisa, para criar algo aparentemente quase do nada. Ns no iremos andar em
carros de fogo, mas em veculos elegantes que vo subir por si, com quase nenhum
combustvel, flutuando no ar sem esforo. Com os nossos motores, seremos capazes de
aproveitar a energia ilimitada das estrelas. Tambm estaremos no limiar do envio de naves
para explorar as estrelas prximas.
Embora este poder divino parea inimaginavelmente avanado, as sementes de todas estas
tecnologias esto a ser plantadas at mesmo enquanto falamos. cincia moderna, sem
encantamentos, que nos dar esse poder.
Eu sou um fsico quntico. Todo dia, eu lido com as equaes que governam as partculas
subatmicas das quais o universo criado. O mundo que eu vivo o universo do
hiperespao as onze dimenses, buracos negros, e gateways para o multiverso. Mas as
equaes da teoria quntica, utilizada para descrever estrelas explodindo e do big bang,
tambm podem ser usadas para decifrar os contornos do nosso futuro.
Mas onde est toda essa mudana tecnolgica lder? Onde est o destino final desta longa
viagem em cincia e tecnologia?
O ponto culminante de todos esses transtornos a formao de uma civilizao planetria,
o que os fsicos chamam de Tipo I civilizao. Esta transio talvez a grande transio na
histria, marcando um distanciamento muito grande em todas as civilizaes do passado.
Cada ttulo que domina o noticirio reflete de certa forma, as dores de parto de uma
civilizao planetria. Comrcio, cultura, lazer, linguagem, atividades de lazer, e at
mesmo a guerra esto a ser revolucionadas pelo surgimento desta civilizao planetria.
Calculando a sada da energia do planeta, podemos estimar que fosse atingir o Tipo I deste
status dentro de 100 anos.
A menos que sucumbirmos s foras do caos e da loucura, a transio para uma civilizao
planetria inevitvel, o produto final da enorme, inexorvel fora da histria e tecnologia
para alm de qualquer controle.








AS PREVISES UE !S VEZES NO SO VERDADEIRAS.


Mas vrias previses feitas sobre a era da informao foram espetacularmente falsas. Por
exemplo, os futuristas, muitos previram o ---"escritrio sem papel---", isto , que o
computador faria o papel ficar obsoleto. Na verdade, o oposto ocorreu. Uma olhada em
qualquer escritrio mostra que a quantidade de papel realmente maior do que nunca.
Alguns tambm previam a ---"cidade sem pessoas.---" Futuristas previam que
teleconferncia via internet fariam reunies de negcios face a face desnecessrias, por
isso no haveria necessidade de comutar. Na verdade, as prprias cidades, em grande
medida esvaziariam, tornando-se cidades-fantasma, como pessoas trabalharam nas suas
casas ao invs de seus escritrios.
Da mesma forma, veramos o surgimento de ---"cybertourists,---" batatas de sof que iriam
passar o dia inteiro descansando em seus sofs, mveis do mundo e observando os pontos
tursticos atravs da Internet em seus computadores. Gostaramos de ver tambm ---
"cybershoppers---", que iriam deixar os ratos seu computador fazer uma caminhada. As
compras nos shoppings iriam falncia. E ---"cyberstudents---" tomariam todas as suas
aulas on-line enquanto secretamente jogariam videogames e beberiam cerveja. As
Universidades iriam fechar por falta de interesse.
Ou considere o destino do ---"telefone com imagem.---" Durante a Feira Mundial de 1964,
a AT & T gastou US $ 100 milhes aperfeioar uma tela de TV que iria ligar para
o sistema de telefonia, de modo que voc pode ver a pessoa com quem voc estava
falando, e vice-versa. A ideia nunca decolou, a AT &T vendeu apenas cerca de 100
deles, fazendo com que cada custo unitrio de US $ 1 milho cada. Este foi um fiasco
muito caro.
E, finalmente, se pensava que o fim da mdia tradicional e do entretenimento era iminente.
Alguns futuristas alegaram que a Internet foi o rolo compressor que engoliria o teatro ao
vivo, cinema, rdio e TV, que logo seriam vistos apenas em museus.
Na verdade, o inverso aconteceu. Os engarrafamentos so piores do que nunca, uma
caracterstica permanente da vida urbana. As pessoas migram para pases estrangeiros ao
registro de milhares, tornando o turismo um dos setores que mais cresce no planeta. Os
clientes das lojas cheias, apesar das dificuldades econmicas. Em vez de ---
"cyberclassrooms---" proliferando, as universidades ainda esto registrando um nmero
recorde de alunos. Para ter certeza, h mais pessoas decidem trabalhar a partir de sua casas
ou teleconferncia com seus colegas de trabalho, mas as cidades no esvaziaram. Em vez
disso, eles se transformaram em megalpoles se alastrando. Hoje, fcil para continuar as
conversaes de vdeo na Internet, mas a maioria das pessoas tende a ser relutantes ao
serem filmadas, preferindo encontros cara-a-cara. E, claro, a Internet mudou o panorama
da mdia inteira, como quebra-cabeas gigantes da mdia sobre a maneira de gerar receita
na Internet. Mas nem de perto venceu a TV, rdio e teatro ao vivo. As luzes da Broadway
brilham ainda to intensamente quanto antes.







O PRINC"PIO DO #OMEM DAS CAVERNAS.

Por que estas previses no se concretizem? Imagino que as pessoas amplamente
rejeitaram esses avanos por causa do que eu chamo o homem das cavernas. Gentica e
evidncias fsseis indicam que os humanos modernos, que olharam como um de ns
emergiu da frica mais de 100 mil anos atrs, mas ns no vemos nenhuma evidncia de
que nossos crebros e personalidades mudariam muito desde ento. Se algum tomou a
partir desse perodo, ele seria anatomicamente idntico a ns: se voc lhe der- um banho e
fizer a barba, coloca-lo em um terno de trs peas e, em seguida colocar em Wall Street,
ele seria fisicamente indistinguvel de qualquer outra pessoa. Assim, nossos desejos,
sonhos, personalidade, desejos e provavelmente no mudaram muito em 100.000 anos.
Ns provavelmente ainda pensamos como nossos ancestrais das cavernas.
O ponto : sempre que houver um conflito entre a tecnologia moderna e os desejos dos
nossos ancestrais primitivos, esses desejos primitivos ganham cada vez mais.
Esse o princpio homem das cavernas. Por exemplo, o homem das cavernas sempre
exigiu uma ---"prova de matar.---" Nunca foi o suficiente para se vangloriar do que tem
uma grande distncia. Tendo o animal fresco em nossas mos sempre foi prefervel a
contar que escapou. Da mesma forma, queremos copiar sempre que lidamos com
arquivos. Ns instintivamente no confiamos nos eltrons flutuando em nossa tela de
computador, de modo que ns imprimimos os nossos e-mails e relatrios, mesmo quando
no necessrio. Isso , porque nunca o escritrio vai ser um escritrio sem papel.
Da mesma forma, os nossos antepassados sempre gostaram de encontros face a face. Isso
nos ajudou a ligao com os outros e para ler suas emoes escondidas. Por isso, a
cidade ---"sem pessoas---" nunca aconteceu. Por exemplo, um patro pode querer
cuidadosamente com um tamanho mximo de seus funcionrios. difcil fazer isso online,
mas cara a cara um chefe pode ler a linguagem corporal para obter informaes valiosas
inconscientes. Ao observar as pessoas de perto, sentimos um vnculo comum e tambm
podemos ler a sua linguagem corporal sutil para descobrir que tipos de pensamentos esto
correndo dentro de suas cabeas. Isto porque os nossos ancestrais primatas, milhares de
anos atrs eles desenvolveram fala, linguagem corporal utilizada quase exclusivamente
para transmitir seus pensamentos e emoes.
Este o ---"cybertourism---" da razo que nunca chegou a decolar. Uma coisa ver uma
foto do Taj Mahal, mas outra coisa ter o direito de se gabar de realmente v-lo em
pessoa. Da mesma forma, ouvindo um CD do seu msico favorito no o mesmo que
sentir o sbito quando realmente vendo este mesmo msico em um show ao vivo, rodeado
por toda a fanfarra, comoo e barulho. Isso significa que mesmo que ser capaz de baixar
imagens realistas do nosso drama favorito ou celebridade, no h nada como realmente ver
o drama no palco ou ver o ator o realizar em pessoa. Fs no medem esforos para obter
fotos autografadas e bilhetes de concertos da sua celebridade favorita, embora possam
baixar uma imagem da Internet de forma gratuita.
Isso explica por que nunca a previso de que a Internet iria acabar com TV e rdio veio a
acontecer. Quando o cinema e rdio comearam pela primeira vez, o povo lamentou a
morte do teatro ao vivo. Quando a TV chegou, as pessoas previram o fim dos filmes e
rdio. Ns estamos vivendo agora, com uma mistura de todas essas mdias. A lio que
um meio nunca anula um anterior, mas coexiste com ele. a mistura e a relao entre
estes meios de comunicao que mudam constantemente. Quem pode prever com preciso
a mistura destes meios no futuro poderia se tornar muito rico.
A razo para isso que nossos antepassados sempre quiseram ver algo por si mesmos e
no confiar no que se dizia a eles. Foi fundamental para nossa sobrevivncia na floresta
para confiar na evidncia fsica real em vez de rumores. Mesmo um sculo a partir de
agora, ns ainda teremos teatro vivo e perseguio celebridades, uma antiga herana de
nosso passado distante.
Alm disso, so descendentes dos predadores que caavam. Por isso, ns gostamos de
assistir os outros e at mesmo sentar durante horas em frente a uma TV, assistindo s
infinitamente travessuras de nossos companheiros humanos, mas instantaneamente fico
nervoso quando nos sentimos que esto nos vendo. Na verdade, os cientistas calcularam
que ficamos nervosos quando ficamos olhando um desconhecido por cerca de quatro
segundos. Aps cerca de dez segundos, ns comeamos at mesmo a ficar irados e hostis
sendo olhados. Esta a razo pela qual o telefone com imagem original era esquisito.
Alm disso, quem quer ter de pentear o cabelo antes de ir on-line? (Hoje, aps dcadas de
lenta, dolorosa melhoria, a videoconferncia est a, finalmente).
E hoje, possvel fazer cursos online. Mas as universidades esto cheias de alunos. O
encontro de um-para-um com os professores, que podem dar ateno individual e
responder a perguntas pessoais, ainda prefervel a cursos on-line. E um diploma
universitrio ainda tem mais peso do que uma linha de diploma quando se candidatam a
um emprego.
Portanto, h uma concorrncia permanente entre High-Tech, e High-Touch e, isto ,
sentado numa cadeira assistindo TV versus alcanar e tocar as coisas
em torno de ns. Nesta competio, ns queremos ambos. por isso que ainda temos
teatro ao vivo, shows de rock, papel e turismo na era do ciberespao e da realidade virtual.
Mas se so oferecidos gratuitamente uma imagem do nosso msico ou celebridade favorita
ou bilhetes reais para o seu concerto, vamos pegar as passagens.
Ento esse o Princpio do Cave Man: ns preferimos ter os dois, mas se for dada uma
escolha que vamos escolher o High-Touch, como nossos ancestrais homens das cavernas.
Mas h tambm um corolrio desse princpio. Quando os cientistas criaram a Internet na
dcada de 1960, acreditava-se que ele iria evoluir para um frum de educao, cincia e
progresso. Em vez disso, muitos ficaram horrorizados que logo degenerou em nenhum-
prender-barrada Wild West, que hoje.
Na verdade, isso era de se esperar. O corolrio do Princpio do Cave Man que se voc
quer prever as interaes sociais dos seres humanos no futuro, simplesmente
imaginarem nossas interaes sociais 100.000 anos atrs, e multiplica por um bilho.
Isso significa que haver um prmio colocado em fofocas, rede social, e de
entretenimento. Os rumores foram essenciais para uma tribo para comunicar rapidamente
as informaes, especialmente sobre os lderes e modelos. Aqueles que ficaram de fora do
circuito muitas vezes no sobrevivem para transmitir seus genes. Hoje, podemos ver essa
jogada externamente prxima aos carrinhos de supermercado no checkout, em que
celebridades aparecem nas revistas de fofocas, e no surgimento de uma cultura da
celebridade-drive in. A nica diferena hoje que a magnitude dessa fofoca tribal foi
multiplicada
enormemente pela mdia de massa e agora pode o crculo da terra muitas vezes mais em
uma frao de segundo.
A proliferao sbita de sites de redes sociais, que transformaram empresrios jovens e
com cara de beb em bilionrios quase da noite para o dia, pegou muita gente
e os analistas de surpresa, mas tambm um exemplo deste princpio. Em nossa histria
evolutiva, aqueles que mantiveram as grandes redes sociais poderiam dependem deles para
recursos, conselhos e ajuda que foram vitais para a sobrevivncia.
E entretenimento, a ltima vai continuar a crescer de forma explosiva. Ns s vezes no
gostamos de admitir, mas uma parte dominante da nossa cultura baseada em
entretenimento. Depois da caada, nossos ancestrais relaxavam e divertiam-se. Isso foi
importante no s para a ligao, mas tambm para o estabelecimento de uma
posio dentro da tribo. No por acaso que a dana e o canto, que so partes essenciais
do entretenimento, so tambm vitais no reino animal demonstrar aptido para o sexo
oposto. Quando os pssaros machos cantam belas melodias complexas ou realizar rituais
de acasalamento bizarro, principalmente para mostrar ao sexo oposto que eles so
saudveis, que esto fisicamente em forma, livre de parasitas e tm genes dignos o
suficiente para serem transmitidos.
E a criao da arte no era s por diverso, mas tambm desempenharam um papel
importante na evoluo do nosso crebro, que controla a maioria das informaes
simbolicamente.
Ento, se no geneticamente mudar a nossa personalidade de base, podemos esperar que as
redes do poder de entretenimento, fofocas nos tabloides sociais aumentariam e no
diminuiriam, no futuro.






A CI$NCIA COMO UMA ESPADA.

Uma vez eu vi um filme que mudou para sempre a minha atitude para com o futuro. Era
chamada de Planeta Proibido, com base na pea de Shakespeare ---"A Tempestade---". Os
astronautas do filme encontraram uma antiga civilizao que, na sua glria, estavam
milhes de anos nossa frente. Eles tinham atingido o objetivo final de suas
tecnologia: o poder infinito, sem a instrumentalidade, ou seja, o poder de fazer quase tudo
atravs de suas mentes. Pela fora de seus pensamentos faziam colossais usinas
termonucleares e hidreltricas, enterrados profundamente dentro de seu planeta, que
converteu todos os seus desejos em realidade. Em outras palavras, eles tinham o poder dos
deuses.
Teremos um poder semelhante, mas no teremos que esperar milhares de anos. Teremos de
esperar apenas um sculo, e podemos ver as sementes do futuro mesmo na tecnologia
atual. Mas o filme foi tambm um conto moral, uma vez que este poder divino acabou
superando essa civilizao.
claro que a cincia uma faca de dois gumes: ela cria tantos problemas como os resolve,
mas sempre em um nvel superior. H duas tendncias concorrentes no o mundo de hoje:
uma criar uma civilizao planetria que tolerante, cientfica e prspera, mas a
anarquia e a ignorncia glorificam a outros que poderiam rasgar o tecido de nossa
sociedade. Ns ainda temos a mesma viso sectria, fundamentalista, paixes irracionais
de nossos antepassados, mas a diferena que agora temos armas nucleares, qumicas e
biolgicas.
No futuro, faremos a transio de sermos observadores passivos da dana da natureza,
sendo os coregrafos da natureza, para sermos mestres da natureza e, finalmente, a sermos
conservadores da natureza. Ento vamos torcer para que possamos empunhar a espada da
cincia com a sabedoria e equidade, domar a barbrie do nosso passado antigo.
Vamos agora iniciar uma viagem hipottica pelos prximos 100 anos de inovao e s
descobertas cientficas, como foi dito a mim pelos cientistas que esto
fazendo isso tudo acontecer. Vai ser um passeio selvagem atravs do rpido avano dos
computadores, telecomunicaes, biotecnologia, inteligncia artificial, e nanotecnologia.
Estes, sem dvida iro mudar nada menos do que o futuro da civilizao.






----"Cada um limita na sua prpria viso, os limites do mundo.---".
Schopenhauer.






-Nenhum pessimista descobriria os segredos das estrelas ou iria navegar at uma terra
desconhecida, ou iria conceber um novo conceito ao esprito humano.
-Helen Keller



























FUTURO PR'IMO (DIAS ATUAIS AT) 20*0+






1-O FUTURO DO COMPUTADOR: A Mente excede a Matria.

Lembro-me vividamente de estar no escritrio de Mark Weiser, em Silicon Valley quase
20 anos atrs, como ele me explicou a sua viso do futuro. Gesticulando com
suas mos, ele me disse com entusiasmo uma nova revoluo estava prestes a acontecer
que mudaria o mundo. Weiser fazia parte da elite do computador, trabalhando na
Xerox PARC (Palo Alto Research Center, que foi a empresa pioneira do computador
pessoal, da impressora a laser, e da arquitetura do Windows, com a interface grfica do).
(Usurio), mas ele era um rebelde, um iconoclasta que estava quebrando a sabedoria
convencional, e tambm membro de uma banda de rock.
Naquela poca (parece que foi mesmo muito tempo atrs), computadores pessoais eram
novos, apenas comeando a penetrar a vida das pessoas, medida que lentamente aquecia
a ideia de compra de grandes computadores volumosos para fazer anlise de planilhas e
um pouco de processamento de texto. A Internet ainda era em grande parte, isolada
da provncia de cientistas como eu, em marcha para fora equaes para colegas cientistas
em uma linguagem arcana. Havia furiosos debates sobre se essa caixa de audincia
em sua mesa iria desumanizar civilizao, com seu olhar frio e implacvel. Mesmo o
analista poltico William F. Buckley tinha de defender o processador de texto
contra os intelectuais que se uniram contra ele e se recusavam a tocar em um computador,
chamando-o um instrumento dos filisteus.
Foi nesta poca da controvrsia que Weiser cunhou a expresso ---"computao
onipresente.---" Vendo muito alm do computador pessoal, ele previu que os chips de um
dia se tornariam to baratos e abundantes que seriam espalhados por todo o ambiente em
nossas roupas, nossos mveis, as paredes, e at mesmo nossos corpos. E todos eles seriam
ligados Internet, compartilhamento de dados, tornando nossa vida mais agradvel,
monitorando todos os nossos desejos. Em toda parte ns nos moveramos, e os chips
estariam l silenciosamente realizando nossos desejos. O ambiente estaria vivo.
Por sua vez, o sonho de Weiser era estranho, absurdo mesmo. A maioria dos computadores
pessoais ainda eram caros e no estavam mesmo conectados Internet.
A ideia de que bilhes de minsculos chips que um dia seria to baratos como a gua
corrente era considerado loucura.
E ento eu lhe perguntei por que ele sentia tanta certeza sobre essa revoluo. Ele
calmamente respondeu que o poder computacional foi crescendo exponencialmente, sem
fim vista.
Faa as contas, ele deixou implcito. Era s uma questo de tempo.
(Infelizmente, Weiser no viveu o suficiente para ver sua revoluo se tornar realidade, ele
morreu de cncer em 1999.)
A fonte motriz por trs sonhos profticos de Weiser uma coisa chamada hoje de lei de
Moore, uma regra de ouro que tem impulsionado o setor de informtica para cinquenta ou
mais anos, marcando o ritmo para a civilizao moderna como um relgio. A lei de Moore
diz simplesmente que o poder de computador dobra a cada dezoito meses.
Quem primeiro declarou isso em 1965 foi Gordon Moore, um dos fundadores da Intel
Corporation, esta lei simples ajudou a revolucionar a economia mundial,
gerando novas fontes de riquezas fabulosas, e mudando irreversivelmente o nosso modo
de vida. Quando voc passeia ---"mergulhando---" nos chips de computador e os seus
rpidos avanos na velocidade, do poder do processamento e memria, voc encontrar
uma linha reta indo notavelmente de volta mais de cinquenta anos. (Esta como uma
curva logartmica. Na verdade, se voc alargar o grfico, para que ele inclui a tecnologia
de tubos de vcuo e at mesmo mecnicos manivela acrescentando mquinas, a linha pode
ser prorrogada pra mais de 100 anos no passado.)
O crescimento exponencial muitas vezes difcil de entender, uma vez que nossas mentes
pensam de forma linear. to gradual que s vezes voc no pode experimentar a
mudana em tudo. Mas ao longo de dcadas, pode alterar completamente a tudo que nos
cerca.
De acordo com a lei de Moore, em cada Natal os novos jogos de computador so quase
duas vezes mais poderosos (em termos de nmero de transistores) que os em relao ao
ano anterior. Alm disso, como o passar dos anos, esse ganho incremental torna-se
monumental. Por exemplo, quando voc recebe um carto de aniversrio enviado por
correio, que muitas vezes tem um chip que canta ---"Feliz Aniversrio---" para voc.
Notavelmente, esse chip tem mais poder computacional do que todas as foras aliadas de
1945. Juntando Hitler, Churchill, Roosevelt ou qualquer outro eles poderiam ter matado
para obter esse chip. Mas o que fazemos com ele? Depois do aniversrio, lanamos o
carto e chip longe. Hoje, seu telefone celular tem mais poder computacional do que todos
pcs da NASA em 1969, quando colocaram dois astronautas na lua. Jogos de vdeo, que
consomem enormes montantes de energia do computador para simular situaes em 3-D, o
uso mais poder computacional do que os computadores mainframe da dcada anterior. O
Playstation 3 da Sony hoje, que custa 300 dlares, tem o poder de um supercomputador
militar de 1997, que custou milhes de dlares.
Ns podemos ver a diferena entre o crescimento linear e exponencial de alimentao do
computador quando analisamos como as pessoas viam o futuro do computador
em 1949, quando a Popular Mechanics previa que os computadores iam crescer
linearmente para o futuro, talvez s fosse dobrar ou triplicar com o tempo. Ela escreveu:
----"Sempre que uma calculadora como o ENIAC equipado com 18 mil tubos de vcuo e
pesam 30 toneladas, os computadores no futuro podero ter apenas mil tubos de vcuo e
pesar apenas 1 toneladas.---"
(A Me Natureza agradece o poder exponencial. Um nico vrus pode sequestrar uma
clula humana e for-lo a criar centenas de cpias de si mesmo.
Crescer por um fator de 100 em cada gerao, um vrus pode gerar 10 mil milhes de vrus
em apenas cinco geraes. No admira que um nico vrus que pode infectar o
corpo humano, com trilhes de clulas saudveis, e dar-lhe um resfriado em apenas uma
semana ou coisa assim.)
No s a quantidade de energia do computador aumentou, mas a forma que esse poder
entregue, tambm mudou radicalmente, com enormes implicaes para a economia.
Podemos ver essa evoluo, dcada por dcada:









1950. Os computadores do tubo de vcuo foram engenhocas gigantescas preenchendo
salas inteiras, com florestas de fios, bobinas e ao. Apenas os militares eram ricos o
suficiente para financiar essas monstruosidades.

1960. O transistor foi substituindo o tubo de vcuo dos computadores, e os computadores
mainframe gradualmente entraram no mercado comercial.

1970. As placas de circuito integrado, contendo centenas de transistores, criariam o
minicomputador, que era do tamanho de uma mesa grande.

1980. Chips, contendo dezenas de milhes de transistores, possibilitaram computadores
pessoais que cabem dentro de uma maleta.

1990. A Internet conectou centenas de milhes de computadores em uma nica rede de
computadores, a nvel mundial.

2000s. A computao ubqua libertou o chip do computador, de modo que os chips foram
inseridos no meio ambiente.

Ento o velho paradigma (um nico chip dentro de um computador desktop ou laptop
conectado a um computador) est sendo substitudo por um novo paradigma (milhares de
chips espalhados dentro de cada artefato, como mveis, eletrodomsticos, quadros,
paredes, carros e roupas, todos conversando entre si e conectados Internet).
Quando esses chips so inseridos em um aparelho, so milagrosamente transformados.
Quando os chips foram inseridos em mquinas de escrever, que eles tornaram-se
processadores de texto. Quando inserido em telefones, eles se tornaram os telefones
celulares. Quando inserido em cmeras, elas se tornaram mquinas fotogrficas digitais.
As mquinas de Pinball se tornaram em jogos de vdeo. Fongrafos transformaram-se em
iPods. Avies se tornaram Caas. Cada vez, uma indstria foi revolucionando e
renascendo. Finalmente, quase tudo ao nosso redor se tornar inteligente. Chips sero to
baratos que eles vo mesmo custar menos do que o invlucro de plstico e
substituir o cdigo de barras. Empresas que no fazem os seus produtos inteligentes
podem encontrar-se afastados dos negcios de seus concorrentes que fazem.
Claro, que ainda ser cercada por monitores de computador, mas eles se assemelham papel
de parede, porta-retratos ou fotografias de famlia, ao invs de computadores. Imagine
todas as imagens e fotografias que decoram as nossas casas hoje, agora imagine cada um
sendo animado, estando em movimento e conectado a Internet. Quando andamos no lado
de fora, vamos ver passar as fotos, pois as imagens em movimento vo custar to pouco
quanto as estticas.
O destino dos computadores, como as tecnologias da massa de outras como o papel,
eletricidade e gua corrente de se tornar invisvel, ou seja, para desaparecer no
tecido de nossas vidas, estar em toda parte e em lugar nenhum, silenciosa e perfeitamente
realizando nossos desejos.
Hoje, quando entramos em um quarto, ns automaticamente procuramos o interruptor da
luz, desde que assumimos que as paredes so eletrificadas. No futuro, a primeira coisa que
vamos fazer ao entrar em uma sala ser olhar para o portal de internet, porque vamos
assumir que o quarto inteligente. Como escritor Max Frisch disse certa vez:
----"A tecnologia [] o jeito de organizar o mundo de modo que no temos a experincia
dela.---"
A Lei de Moore tambm nos permite prever a evoluo do computador em um futuro
prximo. Na prxima dcada, os chips sero combinados com sensores supersensveis, de
modo que eles possam detectar doenas, acidentes e emergncias e nos alertar antes que
eles saiam do controle. Eles iro, de certa forma, reconhecer a voz e a face humana e
conversar numa linguagem formal. Eles sero capazes de criar mundos virtuais inteiras
que hoje s podemos sonhar.
Cerca de 2020, o preo de um chip tambm pode cair para cerca de um centavo, que o
custo do papel de sucata. Ento, teremos milhes de chips distribudos em toda parte em
nosso meio, silenciosamente realizando nossas ordens.
Finalmente, a palavra computador em si vai desaparecer do idioma Ingls.
Para discutir o andamento futuro da cincia e da tecnologia, eu dividi cada captulo em
trs perodos: o futuro prximo (hoje 2030), a metade do sculo (2030-2070) e,
finalmente, o futuro distante, de 2070-2100. Estes perodos de tempo so apenas
aproximaes, mas eles mostram as molduras do tempo para as diversas tendncias
descritas neste livro.
O rpido aumento do poder computacional at o ano 2100 nos dar poder como o dos
deuses da mitologia que uma vez adorados, nos permite controlar o mundo que nos rodeia
atravs do puro processo do pensamento. Como os deuses da mitologia, que podiam
mover objetos e remodelar a vida com um simples movimento da mo ou do assentimento
da cabea, ns tambm seremos capazes de controlar o mundo nossa volta com o poder
de nossas mentes. Estaremos em contato mental constante com chips espalhados em nosso
ambiente que iro silenciosamente executar os nossos comandos.








FUTURO PR'IMO (DIAS ATUAIS AT) 20*0+



CULOS DE INTERNET E LENTES DE CONTATO.

Hoje, podemos nos comunicar com a Internet atravs dos nossos computadores e telefones
celulares. Mas, no futuro, a Internet vai estar em toda parte, nas telas da parede, nos
mveis, em outdoors, e at mesmo em nossos culos e lentes de contato. Quando
piscarmos, estaremos online.
Existem vrias maneiras que poderemos colocar a Internet em uma lente. A imagem pode
ser flasheada de nossos culos diretamente atravs da lente dos nossos olhos e para o
nossas retinas. A imagem tambm poderia ser projetada para a lente, que agiria como uma
tela. Ou poderia ser fixada armao dos culos, como uma pequena lente de joalheiro.
Ns usaramos os culos, assim como vemos a internet, como se estivssemos olhando
para uma tela de cinema. Podemos, ento, manipul-lo com um dispositivo porttil que
controla o computador atravs de uma conexo sem fio. Ns tambm poderamos
simplesmente passar os dedos no ar para controlar a imagem, pois o computador
reconhece a posio dos dedos e como eles se movero.
Por exemplo, desde 1991, cientistas da Universidade de Washington tem trabalhado para
aperfeioar a visualizao virtual da retina (VRD) em que o vermelho, verde e azul
da luz laser, brilhe diretamente sobre a retina. Com um campo de 120 graus de vista e uma
resoluo de 1600 1200 pixels, o visor VRD pode produzir uma imagem brilhante, e
realista que comparvel observada em um teatro de imagens em movimento. A imagem
pode ser gerada usando um capacete, lentes, ou culos.
Na dcada de 90, tive a oportunidade de experimentar esses culos Internet. Foi uma
primeira verso criada por cientistas no Laboratrio de Mdia do MIT. Parecia
como um par de culos comuns, exceto que havia uma lente cilndrica cerca de
polegada de comprimento, ligada ao canto direito da lente. Eu podia olhar atravs do
culos sem qualquer problema. Mas se eu batesse os culos, ento a pequena lente caia na
frente dos meus olhos. Perscrutando a lente, eu poderia claramente distinguir a
tela inteira do computador, aparentemente, s um pouco menor do que uma tela de PC
padro. Fiquei surpreso como era ntido, quase como se a tela estivesse me encarando
na frente do meu rosto. Ento eu segurei um dispositivo do tamanho de um telefone
celular, com botes. Pressionando os botes, eu poderia controlar o cursor na tela e o
mesmo tipo de instrues.
Em 2010, o canal Cincia Especial me recebeu, e eu viajei at Fort Benning, na Gergia,
conferir as ltimas tecnologias do Exrcito dos EUA com a Internet ---"para o campo de
batalha---", chamado de Land Warrior. Eu coloquei um capacete especial com uma tela
diminuta anexada no seu canto. Quando eu virei tela sobre meus olhos, de repente eu
podia ver uma imagem surpreendente: o jogo inteiro com X marcando a localizao das
tropas amigas e inimigas. Notavelmente, a ---"nvoa da guerra---", foi levantada, com
sensores GPS com preciso a localizao da posio de todas as tropas, tanques e
edifcios. Ao clicar em um boto, a imagem seria mudada rapidamente, pondo a Internet
minha disposio no campo de batalha, com informaes sobre o tempo, disposio das
foras amigas e inimigas e estratgia e tticas.
Uma verso muito mais avanada do que a Internet, passava diretamente por nossas lentes
de contato atravs da insero de um chip e do visor LCD no plstico.
Babak A. Parviz e seu grupo da Universidade de Washington em Seattle esto preparando
o terreno para a lente de contato Internet, projetando prottipos que podero vir a alterar a
nossa forma de acessar a Internet.
Ele prev que uma aplicao imediata dessa tecnologia poderia ser a de ajudar os
diabticos, regulando seus nveis de glicose. A lente estar exibindo uma leitura imediata
das condies dentro de seu corpo. Mas este apenas o comeo. Eventualmente, Parviz
vislumbra o dia em que ser capaz de fazer download de qualquer filme, msica, site ou
pea de informao da Internet em nossa lente de contato. Teremos um sistema completo
de entretenimento em casa na nossa lente como que se recostar e desfrutar de filmes de
longa-metragem. Ns tambm poderemos us-lo para se conectar diretamente ao nosso
computador do escritrio atravs de nossa lente, ento manipular os arquivos flash. Do
conforto da praia, seremos capazes de fazer a teleconferncia num piscar de olhos.
Ao inserir algum software de reconhecimento de padres para esses culos Internet, eles
tambm reconheceriam objetos e at mesmo rostos de algumas pessoas. J existem alguns
programas de software pr-programado que podem reconhecer rostos com mais de 90 por
cento de preciso. No s o nome, mas a biografia da pessoa com quem voc est
falando pode aparecer antes mesmo de voc falar. Em uma reunio isso ir acabar com o
constrangimento de esbarrar em algum que voc conhece, cujo nome voc no se lembre.
Isso tambm pode desempenhar uma funo importante em uma festa, onde h muitos
estrangeiros, alguns dos quais so muito importantes, mas voc no sabe quem eles so.
No futuro, voc ser capaz de identificar estranhos e conhecer as suas origens, mesmo que
voc fale com eles. (Isso um pouco como o mundo visto atravs dos olhos robticos em
O Exterminador do Futuro).
Isso pode alterar o sistema educacional. No futuro, os estudantes de um exame final
seriam capazes de digitalizar silenciosamente na Internet atravs de sua lente de contato e
encontrar respostas para as perguntas, o que causaria um problema bvio para os
professores que muitas vezes dependem de memorizao. Isto significa que os educadores
tero que pensar o stress e capacidade de raciocnio em vez disso.
Seus culos tambm poderiam ter uma cmera de vdeo minscula na armao, o filme
assim que pode ver o seu entorno e, em seguida, transmitir as imagens diretamente da
Internet.
Pessoas ao redor do mundo podem ser capazes de compartilhar suas experincias quando
elas acontecerem. Tudo o que voc est assistindo, milhares de pessoas sero capazes de
ver tambm. Os pais sabero o que seus filhos esto fazendo. Amantes podem
compartilhar experincias quando separados. As pessoas em shows sero capazes de
comunicar sua excitao de f ao redor do mundo. Os inspetores vo visitar fbricas
distantes e, em seguida, o feixe de imagens ao vivo diretamente para a lente de contato do
patro. (Ou um cnjuge pode fazer as compras, enquanto o outro faz comentrios sobre o
que comprar.)
J, Parviz tem sido capaz de miniaturizar um chip de computador para que ele possa ser
colocado dentro do filme de polmero de uma lente de contato. Ele obteve sucesso
colocado um light-emitting diode * (diodo emissor de luz) em uma lente de contato, e agora est
trabalhando em um com uma matriz de LEDs 8 8. Sua lente de contato pode ser
controlada por uma conexo sem fio. Ele afirma:
---"Os componentes eventualmente podem incluir centenas de LEDs, que iro formar as
imagens na frente do olho, tais como palavras, grficos e fotografias. A maior parte do
hardware semitransparente, para que usurios possam navegar em seus arredores, sem
colidir com eles ou ficarem desorientados.---" Seu objetivo final, que ainda est a anos de
distncia, criar uma lente de contato com 3.600 pixels, cada uma com no mais do que
10 micrmetros de espessura.
Uma vantagem das lentes de contato Internet que elas gastariam to pouca energia,
apenas alguns milionsimos de um watt, ento elas seriam muito eficientes em seus
requisitos de energia e no iriam drenar a bateria. Outra vantagem que o olho e o nervo
ptico so, em certo sentido, uma extenso direta do crebro humano, de modo estamos
ganhando acesso direto ao crebro humano sem ter de implantar eletrodos. O olho e o
nervo ptico transmitem informaes a uma taxa superior a uma conexo de Internet de
alta velocidade. Ento, uma lente de contato Internet ir oferecer talvez o acesso mais
rpido e eficiente para o crebro.
Brilhando uma imagem no olho atravs da lente de contato um pouco mais complexo do
que para os culos de Internet. Um LED pode produzir um ponto, ou pixel, de luz, mas
voc tem que adicionar uma microlente de modo que incida diretamente sobre a retina. A
imagem final que parece at flutuar a cerca de dois metros de distncia de voc.
O design avanado, que Parviz est considerando a utilizao micro lasers para enviar
uma imagem diretamente na retina. Com a mesma tecnologia usada na indstria de chips
para esculpir pequenos transistores, pode-se tambm gravar minsculos lasers do mesmo
tamanho, tornando-o menor laser do mundo. Laser que tem cerca de 100 tomos de
largura, em princpio, possvel de utilizar nesta tecnologia. Como os transistores, voc
pode conseguir colocar milhes de lasers em um chip do tamanho de uma unha.








CARROS SEM CONDUTOR.


Num futuro prximo, voc tambm ser capaz de navegar com segurana na Web atravs
de suas lentes de contato enquanto estiver dirigindo um carro. Ir para o trabalho no ser
uma agonia, porque os carros iro dirigir sozinhos. J, os carros sem motorista, usando o
GPS para localizar sua posio dentro de alguns metros, podem conduzir ao longo de
centenas de quilmetros.
A Agencia de Defesa do Pentgono Advanced Research Projects (DARPA) patrocinou um
concurso, chamado DARPA Grand Challenge, em que laboratrios foram convidados a
apresentar os carros sem motorista para uma corrida atravs do deserto do Mojave para
reivindicar um prmio de US $ 1 milho. O DARPA ia prosseguir a sua longa
tradio de financiamento das tecnologias de risco, mas visionrias.
(Alguns exemplos de projetos do Pentgono incluem a Internet, que foi originalmente
projetada para conectar cientistas e funcionrios durante e aps uma exploso nuclear
de guerra, e o sistema de GPS, que foi originalmente concebido para guiar msseis ICBM.
Mas tanto a Internet quanto o GPS foram desclassificados para ir para o grande pblico
aps o fim da Guerra Fria).
Em 2004, o concurso teve um comeo constrangedor, quando no um nico carro sem
motorista foi capaz de viajar os 150 quilmetros de terreno acidentado e atravessar a
linha de chegada. Os carros robticos ou quebravam ou se perdiam. Mas no ano seguinte,
cinco carros completaram um curso ainda mais exigente. Eles tiveram de ir para as
estradas que incluam 100 curvas fechadas, trs tneis estreitos e caminhos com curvas
acentuadas de cada lado.
Alguns crticos disseram que carros robticos poderiam ser capazes de viajar no deserto,
mas nunca no trnsito do centro. Assim, em 2007, a DARPA patrocinou mais um
equilibrado e ambicioso projeto, o Urban Challenge, em que carros robticos tiveram que
completar um cansativo percurso de 60 quilmetros pelo territrio cenogrfico urbano em
menos de seis horas. Os carros tinham que obedecer todas as leis de trnsito, evitar outros
carros rob ao longo do curso, e negociar cruzamentos de quatro vias. Seis equipes de
sucesso completaram o Desafio Urbano, com os trs primeiros conquistando o primeiro
lugar U$ 2 milhes, U$ 1 milho e U$500.000 dlares de prmios.
O objetivo do Pentgono fazer com que um tero das foras terrestres dos EUA seja
autnomas em 2015. Isto poderia se revelar como uma tecnologia que salva vidas, pois
recentemente, a maioria das vtimas dos EUA sofreram atentados com bombas. No futuro,
muitos veculos militares dos EUA no teriam mais os motoristas. Mas para o consumidor,
podem significar carros que dirijam sozinhos com o toque de um boto, permitindo que o
motorista trabalhe relaxe, ou admire a paisagem, ver um filme ou digitar estando na
Internet.
Tive a oportunidade de conduzir um destes carros para um especial de TV para o canal
Discovery. Era um carro esportivo e elegante, modificado pelos engenheiros da
North Carolina State University para que ele se tornasse totalmente autnomo. Seus
computadores tinham o poder de oito computadores. Ao entrar no carro para mim foi um
pouco problemtico, j que o interior estava cheio. Em todo lugar por dentro, eu podia ver
sofisticados componentes eletrnicos empilhados sobre os bancos e painel. Quando eu
peguei o volante, notei que tinha um cabo especial de borracha ligado a um pequeno
motor. Um computador, por meio do controle do motor, ento poderia dirigir o volante.
Depois que eu virei chave, pisei no acelerador e dirigi o carro na estrada, me ligou um
interruptor que permitiu que o computador assumisse o controle. E tomou s rdeas do
volante, e o carro se auto conduzia. Eu tinha plena confiana no carro, cujo computador
ficou constantemente fazendo pequenos ajustes atravs do cabo de borracha no volante.
No incio, era um pouco assustador perceber que o volante e o acelerador estavam se
movendo por si mesmos. Parecia que tinha um condutor, invisvel um fantasma que tinha
tomado o controle, mas depois de um tempo me acostumei com isso. De fato, mais tarde
se tornou- uma alegria para ser capaz de relaxar em um carro que dirigia com exatido e
habilidade sobre-humana. Eu poderia sentar e desfrutar do passeio.
O corao do carro sem motorista era o sistema GPS, o que permitiu o computador para
localizar a posio dentro de alguns metros. (s vezes, os engenheiros me diziam que o
sistema GPS pode determinar a posio do carro a poucos centmetros.) O sistema de GPS
em si uma maravilha da tecnologia moderna. Cada um dos trinta e dois satlites GPS que
orbitam a Terra emite uma onda de rdio especfica, que captada pelo receptor de GPS
no meu carro. O sinal de cada satlite levemente distorcido, porque eles esto viajando
em rbitas ligeiramente diferentes. Essa distoro chamada efeito Doppler. (Ondas de
rdio, por exemplo, so comprimidas se o satlite estiver se movendo em direo a voc, e
so esticadas se afastando de voc.) Ao analisar a ligeira distoro de frequncias a partir
de trs ou quatro satlites, o computador do carro foi possvel determinar com preciso a
minha posio.
O carro tambm tinha radar em seu para-choque para que ele pudesse perceber os
obstculos. Isso ser crucial no futuro, pois cada carro tomar automaticamente medidas
de emergncia assim que ele detectar um acidente iminente. Hoje, quase 40 mil pessoas
nos Estados Unidos morrem em acidentes de carro todo ano. No futuro, a palavra acidente
de carro poder desaparecer gradualmente do idioma Ingls.
Os engarrafamentos tambm podem ser uma coisa do passado. Um computador central
ser capaz de controlar todos os movimentos de cada carro na estrada, comunicando uns
com os carros sem motorista. Ento ser fcil detectar engarrafamentos e
congestionamentos nas rodovias. Em um experimento, conduzido ao norte de San Diego
na 15 Interestadual, chips foram colocados na estrada para que um computador central
assumisse o controle dos carros na estrada. No caso de um engarrafamento, o computador
ir substituir o condutor e permitir que o trfego possa fluir livremente.
O carro do futuro tambm ser capaz de perceber outros perigos. Milhares de pessoas
foram mortas ou feridas em acidentes de carro quando o motorista caiu no
sono, principalmente noite ou em tempo, em viagens montonas. Os computadores de
hoje podem se concentrar em seus olhos e reconhecer os sinais reveladores da sua voz
sonolenta. O computador programado para fazer um som e acord-lo. Se isso falhar, o
computador vai assumir o carro. Os computadores tambm podem reconhecer a presena
de quantidades excessivas de lcool no carro, o que pode reduzir os milhares de mortes
relacionadas ao lcool que acontecem todos os anos.
A transio para veculos inteligentes no acontecer imediatamente. Primeiro, os
militares vo implantar esses veculos e no processo de trabalho tero de lidar com todos
os erros. Em seguida, carros robticos tero de entrar no mercado, aparecendo primeiro no
tempo, estende-se por rodovias interestaduais. Em seguida, eles iro aparecer nos
subrbios e grandes cidades, mas o motorista sempre ter a capacidade de substituir o
computador em caso de emergncia. Eventualmente, ns iramos querer saber como ns
poderamos ter vivido sem eles.










AS UATRO PAREDES COM TELAS.


No s os computadores aliviariam a tenso de comutao ou reduzir os acidentes de
carro, eles tambm nos ajudariam a nos conectar com amigos e conhecidos. No
passado, algumas pessoas se queixaram de que a revoluo do computador tem nos
desumanizado e nos isolado. Na verdade, ela nos permitiu aumentar exponencialmente o
nosso crculo de amigos e conhecidos. Quando voc est sozinho ou na necessidade da
empresa, voc simplesmente perguntar ao sua tela na parede para criar uma ponte com o
jogo ou outros indivduos solitrios em qualquer lugar do mundo. Quando voc quer
alguma ajuda para planejar umas frias, ou organizar uma viagem, ou encontrar uma data,
voc vai faz-lo atravs das telas na parede.
No futuro, um rosto amigo poder surgir na primeira tela da parede (um cara que voc
pode mudar para se adequar ao seu gosto). Voc vai pedir para ele um plano de frias para
voc. E ele j conhecer suas preferncias e vai varrer a Internet e dar-lhe uma lista das
melhores opes possveis com os melhores preos.
Os recolhimentos da famlia podero tambm ter lugar atravs da tela da parede. Todas as
quatro paredes da sua sala tero telas nas paredes, assim voc estar cercado por imagens
de seus parentes que esto distantes. No futuro, talvez um parente possa no ser capaz de
fazer uma visita para uma ocasio importante. Em vez disso, a famlia pode reunir em
torno das telas nas paredes e celebrar uma reunio em que parte real e parte virtual. Ou,
atravs de sua lente de contato, voc pode ver as imagens de todos os seus entes queridos,
como se realmente estivesse l, mesmo que eles estejam milhares de quilmetros de
distncia. (Alguns comentaristas fizeram notar que a Internet foi originalmente concebida
como um dispositivo de ---"macho---" pelo Pentgono, ou seja, o projeto estava
preocupado em dominar um inimigo em tempos de guerra. Mas agora a internet
essencialmente ---"feminina---", em que se trata de alcanar e tocar algum.)
Teleconferncia ser substituda por tele presena, a completar imagens 3-D e sons de uma
pessoa aparecer em seus culos ou lentes de contato. Em uma reunio, por exemplo, todo
mundo vai se sentar ao redor de uma mesa, com exceo de alguns dos participantes sero
exibidos apenas em sua lente. Sem a sua lente, voc veria que algumas das cadeiras ao
redor da mesa esto vazias. Com sua lente, voc vai ver a imagem de todos sentados em
suas cadeiras como se estivessem l. (Isso significa que todos os participantes seriam
filmados por uma cmera especial em torno de um quadro semelhante e, em seguida, as
imagens enviadas pela Internet.)
No filme Star Wars, o pblico ficou surpreso ao ver imagens 3-D de pessoas que aparecem
no ar. Mas usando a tecnologia de computador, ser capaz de ver estas imagens 3-D em
nossa lente de contato, culos ou telas de parede no futuro.
primeira vista, pode parecer estranho falar para uma sala vazia. Mas lembre-se, quando
o telefone foi lanado, alguns criticaram, dizendo que as pessoas estariam falando com as -
--"vozes desencarnadas---". Eles lamentaram que fossem gradualmente substituir o contato
direto com as pessoas. Os crticos tinham razo, mas hoje ns no mentimos quando
falamos com vozes desencarnadas, porque aumentou muito o nosso crculo de contatos e
enriqueceu as nossas vidas.
Isso tambm pode mudar a sua vida amorosa. Se voc est sozinho, sua tela de parede ir
conhecer suas preferncias, passando e as caractersticas fsicas e sociais ou a data, e
depois procurar na Internet por um possvel jogo. E j que s vezes as pessoas mentem em
seus perfis, como medida de segurana, sua tela iria verificar automaticamente a histria
de cada pessoa para detectar mentiras em sua biografia.
















PAPEL ELETR%NICO FLEX"VEL.


Os preos das TVs de tela plana uma vez custaram mais de 10 mil dlares e caram por um
fator de cerca de cinquenta por cento em apenas uma dcada. No futuro, as telas planas
que cobrem uma parede inteira tambm iro cair drasticamente no preo. Estas telas da
parede devero ser flexveis e superfinas, utilizando *OLEDs (diodos orgnicos emissores
de luz). Eles so semelhantes aos diodos emissores de luz comuns, exceto que so
baseados em compostos orgnicos que podem ser organizados em um polmero, tornando-
os flexveis. Cada pixel na tela flexvel conectado a um transistor que controla a cor e a
intensidade da luz.
J, os cientistas da Universidade Estadual do Arizona do Display Flexvel Center esto
trabalhando com a Hewlett-Packard e o Exrcito dos EUA para aperfeioar esta
tecnologia. As foras de mercado, ento, diminuiriam o custo desta tecnologia ao traz-lo
ao pblico. Como os preos descem, os custos dessas telas de parede podero
eventualmente, ser do preo do papel de parede comum. Assim, como fazemos quando a
colocamos o papel de parede, no futuro, podero ser tambm a colocadas as telas na
parede, do mesmo jeito. Quando queremos mudar o padro do nosso papel de parede, ns
simplesmente apertaramos um boto. Redecorar ser muito simples.
Esta tecnologia de tela flexvel tambm pode revolucionar a forma como interagimos com
nossos computadores portteis. Ns no precisamos arrastar laptops pesados com a gente.
O laptop poder ser uma simples folha de OLED ns ento o dobramos e o colocamos nas
nossas carteiras. Um telefone celular pode conter uma tela flexvel que pode ser puxada
para fora, como um pergaminho. Ento, em vez do esforo para digitar no teclado
minsculo do seu celular, voc pode ser capaz de esticar uma tela flexvel, to grande
quanto voc quiser.
Esta tecnologia tambm torna possveis as telas de PC serem totalmente transparentes.
Num futuro prximo, poderemos estar olhando por uma janela e, em seguida a ondulao
de nossas mos, e de repente a janela se torna uma tela de computador. Ou qualquer
imagem que desejar. Ns poderamos estar olhando para uma janela de milhares de
quilmetros de distncia.
Hoje, temos o papel que rabiscamos e depois jogamos fora. No futuro, poderemos ter ---
"computadores de sucata---" que no tm identidade especial de si prpria. Ns
rabiscamos em cima delas e as descartamos. Hoje, ns organizamos a nossa mesa e mveis
em torno do computador, que domina o nosso escritrio. No futuro, o computador poder
desaparecer e os arquivos vo nos acompanhar como ir de um lugar para outro, de sala em
sala ou do escritrio para casa.
Isso vai nos dar informao sem fronteiras, a qualquer hora, em qualquer lugar. Hoje em
aeroportos que voc v centenas de viajantes que transportam os computadores portteis.
Uma vez no hotel, eles tm que se conectar a Internet, e uma vez eles retornam para casa,
eles tm que baixar os arquivos em seus computadores desktop. No futuro, voc nunca vai
ter a necessidade de levar um computador com voc, uma vez que por todos os lados, as
paredes, as fotos e mveis podero se conectar a Internet, mesmo se voc estiver em um
trem ou carro.
(---"Cloud computing---", onde computadores no so vistos, tratando a computao como
uma utilidade que medida como a gua ou eletricidade, um dos primeiros exemplos da
poca atual.).






MUNDOS VIRTUAIS.


O objetivo da computao ubqua levar o computador para o nosso mundo: colocar chips
em todos os lugares. O objetivo da realidade virtual o contrrio: colocar-nos
no mundo do computador. A realidade virtual foi introduzida pela primeira vez pelos
militares na dcada de 1960 como uma forma de treinamento de pilotos e soldados por
meio de simulaes.
Os pilotos poderiam praticar desembarque no convs de um porta-avies, observando uma
tela de computador e mover um joystick. No caso de uma guerra nuclear, os generais
e os lderes polticos a partir de locais distantes poderiam se encontrar secretamente no
ciberespao.
Hoje, com a energia do computador em expanso exponencial, pode-se viver em um
mundo simulado, onde voc pode controlar um avatar (uma imagem animada que
o representa). Voc pode encontrar outros avatares, explorar mundos imaginrios, e at se
apaixonar e se casar. Voc tambm pode comprar itens virtuais com o dinheiro virtual
que pode ser convertida em dinheiro real. Um dos sites mais populares, o Second Life,
registrou 16 milhes de contas em 2009. Naquele ano, vrias pessoas ganhavam mais de
US $ 1 milho por ano com o Second Life. (O lucro que voc faz, no entanto, tributvel
pelo governo dos EUA, que considera a renda real.)
A realidade virtual j um grampo de jogos de vdeo. No futuro quando a potncia do
computador continuar a se expandir, atravs de seus culos ou as telas da parede, voc
tambm ser capaz de visitar mundos irreais. Por exemplo, se voc quiser ir s compras ou
visitar um lugar extico, voc pode faz-lo primeiro atravs da realidade virtual, navegar
na tela do computador como se voc estivesse realmente l. Desta maneira, voc ser
capaz de andar na Lua, passar as frias em Marte, ir s lojas em pases distantes, visitar
qualquer museu, e decidir por si mesmo aonde voc quer ir.
Voc tambm, de certa forma, tem a capacidade de sentir e tocar objetos neste mundo
ciberntico. Esta a chamada ---"tecnologia haptic---" e permite-lhe sentir a presena de
objetos que so gerados por computador. Ele foi desenvolvido por cientistas que tinham
que lidar com material altamente radioativo controlado remotamente por braos robticos,
e pelos militares, que queriam seus pilotos sentisse a resistncia de um joystick em um
simulador de voo.
Para duplicar a sensao de tocar os cientistas criaram um dispositivo acoplado a molas e
engrenagens, de modo que quando voc empurra os dedos para frente do dispositivo,
ele empurra para trs, simulando a sensao de presso. Quando voc move os dedos
sobre uma mesa, por exemplo, este dispositivo pode simular a sensao de sentir a sua
superfcie de madeira dura. Desta forma, voc pode sentir a presena de objetos que so
vistos em culos de realidade virtual, completando a iluso de que voc est mesmo em
outro lugar.
Para criar a sensao de textura, outro dispositivo permite que os dedos passem atravs de
uma superfcie contendo milhares de pequenos pinos. Como seu movimento dos dedos,
a altura de cada pino controlada por um computador, de modo que possa simular a
textura de superfcies duras, tecido aveludado, ou uma lixa. No futuro, por calar luvas
especiais, pode ser possvel para dar uma sensao realista de toque sobre uma variedade
de objetos e superfcies.
Isso ser essencial para o cirurgio de formao, no futuro, uma vez que o cirurgio tem
que ser capaz de perceber quando a presso da realizao de uma cirurgia delicada, e o
paciente poder ver uma imagem hologrfica em 3-D. Tambm leva-nos um pouco mais
perto do holodeck da srie Star Trek, onde voc anda em um mundo virtual e pode
tocar objetos virtuais. Como voc vagueia em torno de um quarto vazio, voc pode ver
objetos fantsticos nos seus culos ou lentes de contato. Quando voc estender a mo e
agarr-los, um dispositivo hptico sobe do cho e simula o objeto que voc est tocando.
Tive a oportunidade de testemunhar em primeira mo uma dessas tecnologias, quando
visitei o CAVE (caverna ambiente virtual automtico) na Rowan University em Nova
Jersey para o canal de Cincia. Entrei numa sala vazia, onde foi cercada por quatro
paredes, cada parede iluminada por um projetor. As imagens 3-D podem iluminar as
paredes, dando a iluso de serem transportados para outro mundo. Em uma demonstrao,
eu estava cercado por gigantes, e dinossauros ferozes. Ao mover um joystick, eu poderia
pegar uma carona na traseira de um Tyrannosaurus rex, ou at mesmo ir para a direita
dentro de sua boca. Ento, eu visitei o Aberdeen Proving Ground, em Maryland,
onde os militares dos EUA, elaboraram a verso mais avanada de um holodeck. Sensores
foram colocados no meu capacete e mochila, para que o computador saiba
exatamente a posio do meu corpo. Eu, ento, caminhei sobre uma esteira
omnidirecional, uma esteira sofisticada que lhe permite andar em qualquer direo,
enquanto permanecia no mesmo lugar. De repente eu estava em um campo de batalha,
esquivando das balas de franco-atiradores inimigos. Eu poderia correr em qualquer
direo, me esconder em algum beco, correr curta distancia em qualquer rua, e as
imagens 3-D na tela mudavam instantaneamente. Eu poderia at mesmo deitar no cho, e
as telas seriam alteradas. Eu poderia imaginar que, no futuro, voc ser capaz de
experimentar a imerso total, por exemplo, se envolver em batalhas com naves
aliengenas, e fugir de monstros furiosos, ou brincar em uma ilha deserta, a partir do
conforto da sua sala.










ASSIST$NCIA MDICA NO FUTURO PRXIMO.


Uma visita ao consultrio ser completamente mudada. Para um exame de rotina, quando
voc falar com o ---"doutor---", provavelmente ser um programa de software de robtica
que aparece na tela da parede e que pode diagnosticar corretamente at 95 por cento de
todas as doenas comuns. Seu ---"doutor---" pode parecer uma pessoa, mas ser
na realidade, uma imagem animada programada para perguntar algumas questes simples.
Seu ---"doutor---" tambm ter um registro completo de seus genes, e recomendar um
curso de tratamentos mdicos que leva em conta todos os fatores de risco genticos.
Para diagnosticar um problema, o ---"doutor---" vai pedir para voc passe uma sonda
simples sobre seu corpo. Na srie original de Star Trek na TV, o pblico ficou surpreso ao
ver
uma consulta de um aparelho chamado tricorder que poderia instantaneamente
diagnosticar qualquer doena dos colegas dentro do seu corpo. Mas voc no tem que
esperar at o vigsimo terceiro sculo para este dispositivo futurista. J, aparelhos de
ressonncia magntica, que pesam vrias toneladas e pode encher uma sala inteira, foram
miniaturizados para cerca de um metro, e acabar por ser to pequeno quanto um telefone
celular. Ao passar um sobre seu corpo, voc ser capaz de ver dentro de seus rgos. Os
computadores vo processar estas imagens em 3-D e em seguida lhe dar um diagnstico.
Esta sonda tambm vai ser capaz de determinar, dentro de minutos, a presena de uma
grande variedade de doenas, incluindo cncer, anos antes de um formar o tumor. Esta
sonda ir incluir chips de DNA, os chips de silcio que tm milhes de pequenos sensores
que podem detectar a presena do DNA revelando muitas doenas.
claro que muitas pessoas odeiam ir ao mdico. Mas, no futuro, sua sade vai ser leve e
silenciosamente monitorada vrias vezes ao dia sem voc estar ciente disto. Seu banheiro,
espelho do banheiro, e a roupa vo ter chips de DNA para silenciosamente determinar se
voc tem cncer de colnias de centenas a poucas clulas que crescem em seu corpo. Voc
ter mais sensores escondidos no banheiro e no guarda- roupas que so encontradas em
um moderno hospital ou universidade hoje. Para exemplo, simplesmente, soprando em um
espelho, o chip de DNA de uma protena chamada p53 mutante pode ser detectada, o que
est implicado em 50 por cento de todos os cancros comuns. Isso significa que a palavra
tumor vai desaparecer progressivamente do idioma Ingls.
Hoje, se voc estiver em um acidente de carro em uma estrada solitria, voc poderia
facilmente sangrar at a morte. Mas, no futuro, suas roupas e carro automaticamente
entrariam em ao ao primeiro sinal de trauma, chamariam uma ambulncia, localizariam
a posio do seu carro, carregariam o seu histrico mdico completo, tudo isso enquanto
voc estiver inconsciente. No futuro, ser difcil para morrer sozinho. Sua roupa vai ser
capaz de perceber qualquer irregularidade em seus batimentos cardacos, respirao e at
mesmo o crebro vagas por meio de minsculos chips no tecido na tela. Quando voc se
vestir, voc vai ficar alinhado.
Hoje, possvel colocar um chip em um comprimido do tamanho de uma aspirina,
completo com uma cmera de TV e rdio. Quando voc a engole, a ---"plula inteligente---
"
tem imagens de TV de sua garganta e intestinos e, em seguida os sinais de rdio a um
receptor nas proximidades. (Isso d um novo significado para o slogan ---"Intel inside---").
Em
Desta forma, os mdicos podem ser capazes de tirar fotos do intestino de um paciente e
detectar cncer sem jamais realizar uma colonoscopia (que envolve a inconvenincia da
insero de um tubo de seis metros de comprimento at o intestino grosso). Dispositivos
microscpicos como esses tambm reduziram gradualmente a necessidade de cortar
a pele para a cirurgia.
Esta apenas uma amostra de como a revoluo do computador vai afetar a nossa sade.
Vamos discutir a revoluo na medicina com muito mais detalhes nos Captulos 3
e 4, onde tambm se discute a terapia gentica, clonagem, alterando a vida humana.










VIVENDO EM UM CONTO DE FADAS.

Porque a inteligncia do computador ser to barata e disseminada no ambiente, que
alguns futuristas tm comentado que o futuro pode parecer algo sado de um conto de
fadas. Se ns temos o poder dos deuses, o cu em que vivemos ser semelhante a um
mundo de fantasia. O futuro da Internet, por exemplo, tornar-se o espelho mgico da
Branca de Neve. Ns vamos dizer: ---"Espelho, espelho na parede---", e um rosto
amigvel vai surgir, o que nos permite acessar a sabedoria do planeta. Vamos colocar chips
em nossos brinquedos, tornando-os inteligentes, como o Pinquio, o boneco que queria ser
um menino de verdade. Como Pocahontas, ns vamos falar com o vento e as rvores, e
eles vo responder. Vamos supor que os objetos so inteligentes e que podemos falar com
eles.
Como os computadores sero capazes de localizar muitos dos genes que controlam o
processo de envelhecimento, podemos ser eternamente jovens, como o Peter Pan. Ns
seremos capazes de abrandar e talvez reverter o processo de envelhecimento, como os
meninos de Neverland, que no queriam crescer. A Realidade Aumentada nos dar a iluso
que, como Cinderela, poderemos montar uma fantasia em uma carruagem real e danar
graciosamente com um belo prncipe. (Mas meia-noite, os culos se desligariam a nossa
realidade aumentada e voltaramos ao mundo real.) Porque computadores esto revelando
os genes que controlam nossos corpos, ns seremos capazes de reestruturar os nossos
rgos, substituindo os rgos e mudar a nossa aparncia, mesmo a nvel gentico, como a
besta em ---"A Bela e a Fera---".
Alguns futuristas tm mesmo medo de que isso poderia dar origem a um retorno ao
misticismo da Idade Mdia, quando as maiorias das pessoas acreditavam que havia
espritos invisveis que habitam tudo sua volta.





MEIO S)CU,O (DE 20*0 AT) 20-0+




FIM DA LEI DE MOORE.

Temos de perguntar: Quanto tempo poderia isto ser a ltima revoluo do computador? Se
a lei de Moore fosse vlida para outros cinquenta anos, concebvel que os computadores
tero rapidamente excedido o poder computacional do crebro humano. Pela metade do
sculo, uma nova dinmica ocorre. Como George Harrison disse certa vez:
----"Todas as coisas devem passar.---".
Mesmo a Lei de Moore deve terminar, e com ele o espetacular crescimento do poder de
computador que tem alimentado o crescimento econmico para a segunda metade do
sculo passado.
Hoje, um dado adquirido, e na verdade acredito que nosso direito, de ter produtos de
informtica de poder sempre crescente e complexidade. por isso que comprar produtos
de informtica novos a cada ano, sabendo que eles so quase duas vezes mais potentes que
o modelo do ano passado. Mas se desmoronar a lei de Moore, e cada gerao de produtos
de informtica tm aproximadamente a mesma potncia e velocidade da gerao anterior,
ento por que se preocupar para comprar novos computadores?
Como os chips so colocados em uma grande variedade de produtos, isso poderia ter
efeitos desastrosos sobre o conjunto da economia. Como indstrias inteiras ficando
paralisadas, milhes poderiam perder seus empregos e a economia poderia ser atirada no
caos.
Anos atrs, quando ns, os fsicos apontavam o inevitvel colapso da lei de Moore,
tradicionalmente a indstria ridicularizou as nossas reivindicaes, o que implica que
choravam. O fim da lei de Moore foi predita tantas vezes, diziam eles, que eles
simplesmente no acreditavam mais nisso.
Mas no por tanto tempo.
Dois anos atrs, fui convidado principal de uma grande conferncia da Microsoft na sua
sede principal em Seattle, Washington. Trs mil dos melhores engenheiros de
Microsoft estavam na plateia, a esperam de ouvir o que eu tinha a dizer sobre o futuro dos
computadores e das telecomunicaes. Olhando para a multido, eu podia ver os rostos
dos jovens, entusiasmados engenheiros que seria a criao de programas que sero
executados nos computadores com secretrias sentadas ao seu redor. Eu fui franco sobre a
lei de Moore, e disse que a indstria tem que se preparar para este colapso. Uma dcada
antes, eu poderia ter sido recebido com deboche ou algumas vaias. Mas desta vez eu s vi
as pessoas balanando suas cabeas.
Assim, o colapso da lei de Moore uma questo de importncia internacional, com
trilhes de dlares em jogo. Mas exatamente como isso vai acabar, e o que vai
substitu-lo, depende das leis da fsica. As respostas a estas perguntas acabaram com a
fsica da estrutura econmica do capitalismo.
Para entender essa situao, importante perceber que o sucesso extraordinrio da
revoluo do computador baseia-se em vrios princpios da fsica.
Primeiro, os computadores tm velocidade impressionante porque os sinais eltricos
viajam em velocidade prxima da luz, que a velocidade final no universo. Em um
segundo, um feixe de luz pode viajar ao redor do mundo sete vezes ou chegar lua. Os
eltrons tambm so facilmente movimentados e fracamente ligados ao tomo
(E podem ser raspados apenas penteando o cabelo, andando sobre um tapete, ou fazendo a
sua roupa, por isso que ns temos esttica). A combinao de frouxamente ligados
eltrons e sua enorme velocidade nos permite enviar sinais eltricos em um ritmo de
cegueira, que criou a revoluo eltrica do sculo passado.
Em segundo lugar, no h praticamente nenhum limite para a quantidade de informao
que voc pode colocar em um raio laser. As ondas de luz, porque elas vibram muito mais
rpido que a velocidade do som, pode levar muito mais informao do que o som. (Por
exemplo, pense em esticar um longo pedao de corda e, em seguida vibrando rapidamente.
Quanto mais rpido voc mexer um lado, mais sinais voc pode enviar junto com a corda.
Assim, a quantidade de informao que voc pode enfiar em uma onda aumenta quanto
mais rpido voc vibrar, isto , aumentando a sua frequncia.) A luz uma onda que vibra
em cerca de 1014 ciclos por segundo (que 1 seguido por 14 zeros). Levam muitos
ciclos para transmitir um bit de informao (1 ou 0). Isso significa que um cabo de fibra
ptica pode transportar cerca de 1011 bits de informao em uma nica frequncia.
E este nmero pode ser aumentado por testes para muitos sinais em uma nica fibra ptica
e, em seguida, a agregao destas fibras em um cabo. Isso significa que, por
aumento do nmero de canais em um cabo e, em seguida, aumentar o nmero de cabos,
pode-se transmitir informaes quase sem limite.
Terceiro, e mais importante, a revoluo do computador impulsionado pela
miniaturizao de transistores. Um transistor um porto, ou interruptor, que controla o
fluxo de eletricidade. Se um circuito eltrico comparado ao encanamento, em seguida,
um transistor como uma vlvula de controle do fluxo de gua. Da mesma forma que a
simples toro de uma vlvula pode controlar um enorme volume de gua, o transistor
permite um fluxo pequeno de eletricidade para controlar um fluxo muito maior, assim,
ampliando seu poder.
No corao desta revoluo o chip de computador, que podem conter centenas de
milhes de transistores em uma pastilha de silcio do tamanho de uma unha.
Dentro do seu computador porttil, existe um chip cujos transistores s podem ser vistos
sob um microscpio. Esses transistores so incrivelmente pequenos criados da mesma
forma que desenhos em camisetas so feitas.
Projetos em camisetas so produzidos em massa, criando primeiro uma matriz com o
esboo do padro que se deseja criar. Em seguida, o estncil colocado sobre o
pano, e tinta spray aplicada. Somente onde h lacunas no estncil a tinta penetra no
tecido. Uma vez que o estncil removido, tem uma cpia perfeita do padro sobre a t-
shirt.
Da mesma forma, um estncil feito com intrincados contornos de milhes de
transistores. Este colocado sobre uma bolacha contendo muitas camadas de silcio, que
sensvel luz. A luz ultravioleta focalizada sobre o estncil, que ento penetra atravs
das aberturas do estncil e expe o wafer de silcio.
Em seguida, o wafer banhado em cido, esculpindo os contornos dos circuitos e criando
o desenho intrincado de milhes de transistores. Uma vez que a hstia composta
de muitas camadas condutoras e semicondutoras, os cortes de cido no wafer em
diferentes profundidades e padres, assim pode-se criar circuitos de enormes
complexidade.
Uma razo pela qual a lei de Moore tem incansavelmente aumentado o poder dos chips
porque a luz UV pode ser ajustada de modo que seu comprimento de onda menor e
menores, tornando possvel criar transistores cada vez menores em pastilhas de silcio.
Desde que a luz UV tem um comprimento de onda de apenas 10 nanmetros (um
nanmetro um bilionsimo de metro), isto significa que o menor transistor que voc
pode gravar de cerca de trinta tomos de largura.
Mas este processo no pode durar para sempre. Em algum momento, ser fisicamente
impossvel para os transistores desta forma que so do tamanho de tomos. Voc pode
at calcular aproximadamente, quando a lei de Moore vai finalmente colapso: quando voc
finalmente bater em transistores do tamanho de tomos individuais.

*O fim da lei de Moore. Chips so feitos da mesma forma como desenhos em camisetas. Em vez de spray pintando um estncil, a luz UV focada
em um estncil, queimando uma imagem para leigos no silcio. cidos esculpem ento a imagem, criando centenas delas.
Mas h um limite para o processo quando atingir a escala atmica. Ser que o Vale do Silcio se tornar um Vale da Ferrugem? (Crdito da foto
1.1)


Perto do ano 2020 ou logo depois, a lei de Moore vai gradualmente deixar de pender
verdadeira e o Vale do Silcio pode lentamente se transformar em um Vale de Ferrugem a
menos que uma substituio tecnologia seja encontrada. De acordo com as leis da fsica,
ela acabou e a Era do Silcio ter chegado ao fim, quando entrarmos na Era Ps-Silcio.
Os transistores sero to pequenos que a teoria quntica e fsica atmica assumem que os
eltrons vazariam dos fios. Por exemplo, a camada mais fina dentro do seu computador
ser cerca de cinco tomos de largura. Nesse ponto, de acordo com as leis da fsica, a teoria
quntica, assume. O princpio da incerteza de Heisenberg afirma que voc no pode saber
a posio e a velocidade de qualquer partcula. Isso pode soar absurdo, mas no nvel
atmico voc simplesmente no pode saber onde o eltron est por isso nunca pode ser
limitado precisamente em um fio ultrafino ou camada e, necessariamente, e vazamentos,
causariam um curto-circuito dentro do circuito.
Vamos discutir isso mais detalhadamente no captulo 4, quando analisarmos a
nanotecnologia. Para o restante deste captulo, vamos supor que os fsicos
encontrassem um sucessor para o silcio, mas o poder computacional cresceria a um ritmo
muito mais lento do que antes. Os computadores iro provavelmente continuar a crescer
exponencialmente, mas o tempo de duplicao no ser de dezoito meses, mas sim de
muitos anos.

MISTURANDO O MUNDO REAL E O VIRTUAL.

Pela metade do sculo, todos ns devemos estar vivendo em uma mistura de realidade
virtual e real. Em nossa lente de contato ou culos, vamos ver simultaneamente imagens
virtuais sobrepostas ao mundo real. Esta a viso do Susumu Tachi da Universidade de
Keio, no Japo e muitos outros. Ele est projetando culos especiais que misturam fantasia
e realidade. Seu primeiro projeto fazer com que as coisas desapaream no ar.
Visitei Tachi em Tquio e assistiu a algumas das suas experincias marcantes na mistura
realidade virtual e real. Uma aplicao simples fazer um objeto desaparecer (pelo menos
em seus culos de proteo). Primeiro, eu usava uma capa de chuva de luz especial
marrom. Quando estendi as minhas armas, se assemelhava a uma vela grande.
Ento, uma cmera estava focada na minha capa de chuva e uma segunda cmera filmou a
paisagem atrs de mim, que consistia em nibus e carros se movendo ao longo de uma
estrada. Um instante depois, um computador fundiu estas duas imagens, para que a
imagem que ficou atrs de mim brilhasse em minha capa de chuva, como se estivesse em
uma tela. Se voc olhasse para uma lente especial, o meu corpo desapareceria, deixando
apenas as imagens dos carros e nibus. Desde a minha cabea estava acima da capa de
chuva, parecia que minha cabea estava flutuando no ar, sem corpo, como o Harry Potter
vestindo seu manto de invisibilidade.
Tachi, em seguida, mostrou-me alguns culos especiais. Ao us-los, eu poderia ver os
objetos reais e depois faz-los desaparecer. Isso no invisibilidade de verdade, uma vez
que s funciona se voc usar culos especiais que fundem duas imagens. No entanto,
parte do grande programa de Tachi, que s vezes chamada de ---"realidade aumentada---
".
Pela metade do sculo, viveremos em um mundo virtual em pleno funcionamento, que
mescla o mundo real com imagens de um computador. Isso pode mudar radicalmente o
local de trabalho, comrcio, entretenimento, e nosso modo de vida. A realidade aumentada
teria consequncias imediatas para o mercado. A primeira aplicao comercial seria fazer
com que objetos se tornem invisveis, ou fazer o invisvel se tornar visvel.
Por exemplo, se voc um piloto ou um driver, voc ser capaz de ver 360 graus em torno
de si, e mesmo debaixo dos seus ps, porque os seus culos de proteo ou
lentes permitem ver atravs das paredes do avio ou carro. Isto ir eliminar os pontos
cegos que so responsveis por dezenas de acidentes e mortes. Em um dogfight, pilotos do
jato sero capazes de controlar jatos inimigos em qualquer lugar do voo, mesmo abaixo
dos mesmos, como se o seu jato fossem transparentes. Os condutores vo poder ver em
todas as direes, desde pequenas cmeras acompanhar 360 graus de seu entorno e feixe
as imagens em suas lentes de contato.
Se voc um astronauta fazendo reparos na parte externa de um foguete, voc tambm vai
achar isto til, j que voc pode ver atravs de paredes, divisrias e do casco da nave ou
do foguete. Isso pode ser salva-vidas. Se voc um trabalhador da construo civil
fazendo reparos no subsolo, em meio a uma massa de fios, tubos e vlvulas, voc
vai saber exatamente onde eles esto todos conectados. Isso pode ser vital em caso de uma
exploso de gs ou vapor, quando as tubulaes escondidas atrs de muros tm que ser
reparados e reconectados rapidamente.
Da mesma forma, se voc um explorador, voc ser capaz de ver atravs do solo, para
depsitos subterrneos de gua ou leo. Fotografias de satlite e avio tiradas de um
campo com luz infravermelha e ultravioleta podero ser analisadas e, em seguida,
aparecendo em sua lente de contato, o que lhe dar uma anlise 3-D do site e o que
encontra-se abaixo da superfcie. Enquanto voc anda atravs de uma paisagem rida,
voc vai ---"ver---" os depsitos minerais valiosos atravs da sua lente.
Alm de tornar os objetos invisveis, voc tambm ser capaz de fazer o contrrio: fazer
com que o invisvel se tornar visvel.
Se voc um arquiteto, voc ser capaz de andar perto de um quarto vazio e de repente ---
"ver---" toda a imagem 3-D do edifcio que voc est projetando. Os projetos em seu plano
vo pular em voc enquanto voc vagueia em torno de cada quarto. Quartos vagos, de
repente se tornam vivos, com mveis, tapetes e enfeites nas paredes, permitindo que voc
visualize sua criao, em 3-D antes mesmo de construir. Simplesmente movendo os
braos, voc ser capaz de criar novas salas, paredes e mobilirio. Neste mundo de
realidade aumentada, voc ter o poder de um mago, acenando sua varinha e criando
qualquer objeto que voc deseja.

*As lentes de contato da Internet iro reconhecer os ases das pessoas, mostrar suas biografias, e traduzir as suas palavras como legendas.
Turistas iriam us-las para ressuscitar os antigos monumentos. Artistas e arquitetos a usariam para manipular e remodelar as suas
criaes virtuais. As possibilidades so infinitas pela realidade aumentada. (Crdito da foto 1.2)

REALIDADE AUMENTADA: UMA REVOLUO NO TURISMO& ARTE& COMRCIO E GUERRA.


Como voc pode ver, as implicaes para o comrcio e ambiente de trabalho so
potencialmente enormes. Praticamente todo trabalho pode ser enriquecido com realidade
aumentada. Alm disso, nossas vidas, entretenimento, e nossa sociedade sero muito
maiores por esta tecnologia.
Por exemplo, um turista andando em um museu pode ir a uma exibio para expor sua
lente de contato que lhe d uma descrio de cada objeto, um guia virtual
que lhe d uma cybertour quando voc passar. Se voc est visitando algumas runas
antigas, voc ser capaz de ---"ver---" reconstruo completa dos edifcios e monumentos
em toda a sua glria, junto com anedotas histricas. Os restos do Imprio Romano, em vez
de colunas quebradas ou ervas daninhas, ao voltar vida quando voc vaguer entre eles,
sero adicionados com comentrios e notas.
O Instituto de Tecnologia de Pequim j tomou as medidas dos primeiros passos nesse
sentido. No ciberespao, ele recriou o fabuloso Jardim de Perfeio brilhando, que foi
destruda pelas foras anglo-francesas durante a Segunda Guerra do pio de 1860. Hoje,
tudo o que resta do jardim a fbula dos destroos deixados pelas tropas saqueadoras.
Mas se voc vir s runas de uma plataforma de observao especial, voc pode ver o
jardim inteiro, antes que voc veja em todo o seu esplendor. No futuro, isto ser
banalizado.
Um sistema ainda mais avanado foi criado pelo inventor Nikolas Neecke, que criou um
passeio a p da Basilia, na Sua. Quando voc andar por a
as suas ruas antigas, voc v imagens de prdios antigos e at mesmo pessoas sobrepostas
as atuais, como se voc fosse um viajante do tempo. O computador localiza a sua posio
e, em seguida, mostra imagens de cenas antigas em seus culos de proteo, como se
fossemos transportados para os tempos medievais. Hoje, voc tem que
usar culos grandes e uma mochila pesada cheia de eletrnica, aparelhos GPS, e
computadores. Amanh, voc vai ter isso na sua lente de contato.
Se voc estiver dirigindo um carro em uma terra estrangeira, todos os indicadores que
aparecem na sua lente de contato em Ingls, ento voc nunca teria que olhar para baixo
para ver elas. Voc ver os sinais de trnsito, juntamente com explicaes de qualquer
objeto nas proximidades, como atraes tursticas. Voc tambm ver as tradues rpidas
dos sinais da estrada.
Um caminhante, autocaravana, ou outdoorsman vo saber no apenas sua posio em uma
terra estrangeira, mas tambm os nomes de todas as plantas e animais, e sero capazes de
ver um mapa da rea e receber boletins meteorolgicos. Ele tambm vai ver trilhas e
parques de campismo que podem ser escondidos por arbustos e rvores.
Veremos as moradias de caadores, ou seremos capazes de ver o que est disponvel como
voc anda na rua ou por unidade em um carro. Sua lente ir exibir o preo, o grau de
conforto, etc., de qualquer apartamento ou casa que est venda.
E olhando para o cu noite, voc vai ver as estrelas e todas as constelaes claramente
delineadas, como se estivesse assistindo a uma sesso de planetrio, exceto que
as estrelas que voc v so reais. Voc tambm vai ver onde galxias distantes e buracos
negros, e outros locais de interesse astronmico esto localizados e ser capaz de fazer o
download das palestras interessantes.
Alm de ser capaz de ver atravs de objetos e visitar pases estrangeiros, a viso ampliada
ser essencial se voc precisar de muita informao especializada em um dado momento.
Por exemplo, se voc um ator, msico ou artista que tem que memorizar grandes
quantidades de material, no futuro, voc vai ver todas as linhas ou msica em sua lente.
Voc no vai precisar ler os *teleprompters (TV: dispositivo eletrnico no qual aparece o texto a ser lido pelo
apresentador.), placas de sinalizao, partituras, notas ou lembr-las. Voc no vai precisar
decorar nada.
Outros exemplos incluem:


Se voc um estudante e perdeu uma palestra, voc ser capaz de fazer download de
palestras ministradas por professores virtuais sobre qualquer assunto e assisti-los. Via
tele presena, uma imagem real de um professor poderia aparecer na frente de voc e
responder quaisquer perguntas que possa ter. Voc tambm ser capaz de ver
demonstraes de experimentos, vdeos, etc., atravs de sua lente.


Se voc for um soldado no campo, seus culos de proteo ou fone de ouvido podero
lhe dar todas as ltimas informaes, mapas, locais inimigos, a direo do fogo inimigo,
instrues dos superiores hierrquicos, etc. em um tiroteio com o inimigo, que as balas
passariam zunindo de todas as direes, voc seria capaz de ver atravs de
colinas e obstculos e localizar o inimigo, pois as aeronaves voando no cu poderiam
identificar suas posies.


Se voc um cirurgio fazendo uma delicada operao de emergncia, voc ser capaz
de ver o interior do paciente (atravs de mquinas portteis de ressonncia magntica),
atravs da corporal (atravs de sensores mveis no interior do corpo), bem como acessar
todos os registros mdicos e vdeos de operaes anteriores.


Se voc estiver jogando um game, voc pode ---"mergulhar---" no ciberespao em sua
lente de contato. Embora voc esteja em uma sala vazia, voc pode ver todos os seus
amigos em perfeito 3-D, passando por algumas paisagens exticas enquanto voc se
prepara para fazer a batalha com aliengenas imaginrios. Ser como se voc estivesse no
campo de batalha de um planeta aliengena, com exploses de raios saindo em torno de
voc e seus amigos.



Se voc precisasse olhar as estatsticas de qualquer atleta ou curiosidades dos esportes, as
informaes surgiriam imediatamente em sua lente de contato.


Isto significa que voc no precisaria de um telefone celular, relgios ou, leitores de MP3
e etc. Todos os cones do seu handheld e vrios objetos seriam projetados em suas lentes
de contato, para que voc possa acess-los a qualquer momento que voc queira. Os
telefonemas, sites de msica na Web, etc. poderiam ser acessados desta forma.
Muitos dos aparelhos e gadgets que voc tem em casa pode ser substituda pela realidade
aumentada.
Outro cientista empurrando a fronteira da realidade aumentada Pattie Maes, do MIT
Media Laboratory. Em vez de usar lentes de contato especiais, culos, ou culos de
proteo, ela chama projetar uma tela de computador em objetos comuns em nosso meio.
Seu projeto, chamada SixthSense, envolve usando uma pequena cmera e um projetor em
torno de seu pescoo, como um medalho, que pode projetar a imagem de uma tela de
computador em qualquer coisa na sua frente, ou na parede ou numa tabela. Pressionar os
botes imaginrios ativados automaticamente o computador, como se voc estivesse
digitando em um teclado real. Desde que a imagem de uma tela de computador pode ser
projetada em qualquer coisa plana e slida na sua frente, voc pode converter centenas de
objetos em telas de computador.
Alm disso, voc veste dedais de plstico especiais em seu polegar e dedos. Como voc
mover os dedos, o computador executa as instrues no computador na tela na parede. Ao
mover os dedos, por exemplo, voc pode desenhar imagens na tela do computador. Voc
pode usar os dedos, em vez de um mouse para controlar o cursor. E se voc colocar as
mos juntas para formar um quadrado, voc pode ativar uma cmera digital e tirar fotos.
Isto tambm significa que quando voc vai comprar, o computador ir digitalizar diversos
produtos, identificar o que so, e depois dar-lhe uma leitura completa de seu contedo, o
contedo de calorias, e opinies de outros consumidores. Como os chips custaro menos
do que os cdigos de barra, cada produto comercial ter a sua prpria etiqueta inteligente
que voc pode acessar e digitalizar.
Outra aplicao de realidade aumentada pode ser a viso de raios-X, muito semelhante
viso de raios-X em quadrinhos do Superman, que usa um processo chamado
---"Retro espalhamento de raios-X.---" Se os seus culos ou lentes de contato so
sensveis aos raios X, pode ser possvel ver atravs das paredes. Como voc olhar em
volta, voc ser capaz de ver atravs de objetos, assim como nos quadrinhos. Toda criana,
quando leu pela primeira vez os quadrinhos do Superman, o sonho de ser ---"mais rpido
que uma bala,
mais poderoso que uma locomotiva.---".
Milhares de crianas usam capas, ou pulam grades, saltam no ar, e fingem que tm viso
de raios-X, mas isso tambm uma verdadeira possibilidade.
Um problema comum com raios-X que voc tem que colocar pelcula de raios-X por trs
de qualquer objeto, expor o objeto de raios-X, e ento desenvolver o filme. Mas
retro espalhamento de raios-X de resolver todos esses problemas. Primeiro voc tem raios-
X proveniente de uma fonte de luz que pode banhar-se numa sala. Em seguida, eles saltam
fora das paredes e passam por trs atravs do objeto que voc deseja examinar. Seus
culos so sensveis aos raios-X que passaram atravs do objeto. Imagens vistas atravs de
retro espalhamento de raios-X podero ser to boas como as imagens encontradas nas
histrias em quadrinhos. (Aumentando a sensibilidade dos culos, pode-se reduzir a
intensidade dos raios-X, para minimizar os riscos sade.).

TRADUTOR UNIVERSAL

Em Star Trek, a saga Star Wars, e praticamente todos os outros filmes de fico cientfica,
curiosamente, todos os estrangeiros falam Ingls perfeito. Isso ocorre porque h
algo chamado de ---"tradutor universal---" que permite que os terrqueos se comuniquem
instantaneamente com qualquer civilizao aliengena, removendo o inconveniente de
tediosamente usar a linguagem de sinais e gestos primitivos para se comunicar com um
estrangeiro.
Embora uma vez considerada irrealista e futurista, as verses do tradutor universal j
existem. Isto significa que, no futuro, se voc um turista em um pas estrangeiro e falar
com os habitantes locais, voc vai ver as legendas em sua lente de contato, como se
estivesse assistindo a um filme em lngua estrangeira. Voc tambm pode ter seu
computador criar uma traduo de udio que estar alimentado seus ouvidos. Isso significa
que so possveis duas pessoas terem uma conversa, com cada um falando em sua prpria
lngua, ao ouvir a traduo em seus ouvidos, se ambos tiverem o tradutor universal. A
traduo no perfeita, uma vez que h sempre problemas com expresses idiomticas,
grias, expresses e coloridos, mas vai ser bom o suficiente para que voc entenda a
essncia do que pessoas que estaro dizendo.
H vrias maneiras em que os cientistas esto a fazendo disso uma realidade. A primeira
criar uma mquina que pode converter a palavra falada na escrita. Em meados de 1990, as
primeiras mquinas de reconhecimento de fala disponveis comercialmente surgiram no
mercado. Elas podiam reconhecer at 40.000 palavras com 95 por cento de exatido.
Desde uma conversa tpica diria usa apenas 500 a 1.000 palavras, essas mquinas so
mais que suficientes. Uma vez que a transcrio da voz humana realizada, cada palavra
traduzida para outra lngua atravs de um computador dicionrio. Ento vem a parte
difcil: colocar as palavras no contexto, acrescentando grias, expresses coloquiais, etc.,
todos os quais requerem uma compreenso sofisticada das nuances da lngua. O campo
CAT chamado (traduo assistida por computador).
Outra maneira ser pioneira na Universidade Carnegie Mellon em Pittsburgh. Os
cientistas de l j tm prottipos que podem traduzir em chins-Ingls e Ingls para o
espanhol ou alemo. Eles ligam eletrodos no pescoo e o rosto do orador, esses pegam a
contrao dos msculos e decifram as palavras que esto sendo faladas. Seu trabalho no
exige qualquer equipamento de udio, uma vez que as palavras podem sair da boca
silenciosamente. Em seguida, um computador traduz essas palavras e um sintetizador de
voz fala em voz alta. Em conversas simples envolvendo 100 a 200 palavras, eles
alcanaram 80 por cento de exatido.
---"A ideia que voc pode falar com a boca palavras em Ingls e que sair em lngua
chinesa ou outra---", diz Tanja Schultz, um dos pesquisadores. No futuro, seria possvel
para um computador de ler os lbios da pessoa que voc est falando, ento os eletrodos
no so mais necessrias. Assim, em princpio, possvel ter duas pessoas tendo uma
conversa animada, apesar de falar em dois idiomas diferentes.
No futuro, as barreiras lingusticas, que uma vez impedido tragicamente culturas de
compreender o outro, pode cair gradualmente com este tradutor universal
e lentes de contato ou culos Internet.
Embora a realidade aumentada abra um mundo inteiramente novo, h limitaes. O
problema no ser um de hardware, nem uma limitao de largura de banda
o fator, j que no h limite para a quantidade de informao que pode ser transportada por
cabos de fibra ptica.
O verdadeiro ponto de estrangulamento o software. Criao de software pode ser feita
somente a maneira old-fashioned. Um ser humano, sentado calmamente em uma cadeira
com um lpis, papel e laptop vai ter que escrever os cdigos, linha por linha, que fazem
com que esses mundos imaginrios ganhem vida. Pode-se produzir hardware em massa e
aumentar seu poder acumulando mais fichas de download, mas voc no pode produzir
crebro em massa. Isto significa que a introduo de um mundo verdadeiramente de
realidade aumentada levar dcadas, at meados do sculo.


#OLOGRAMAS E '(D

Outro avano tecnolgico, podemos ver at em meados do sculo a verdadeira TV e
filmes 3-D. Voltar na dcada de 1950, os filmes 3-D necessrio que voc colocar na clunky
culos cujas lentes eram de cor azul e vermelha. Esta se aproveitou do fato de que o olho
esquerdo e o olho direito esto um pouco desalinhados, o filme era exibido na tela com
duas imagens, uma azul e outra vermelha. Uma vez que esses culos atuaram como filtros
que geravam duas imagens distintas, uma para o olho esquerdo e a outra para o olho
direito, isso deu a iluso de ver em trs dimenses, quando o crebro fundia as duas
imagens. A percepo de profundidade, portanto, era um truque. (Quanto mais distantes os
seus olhos estiverem, maior ser percepo de profundidade. por isso que alguns
animais tm os olhos fora de suas cabeas. Para lhes dar a percepo de profundidade
mxima)
Uma das melhorias ter os culos 3-D de vidro polarizado, de modo que o olho esquerdo
e o olho direito exibem duas imagens diferentes e polarizadas.
Assim, podem-se ver imagens 3-D a cores, e no apenas em azul e vermelho. Como a luz
uma onda, pode vibrar cima e para baixo, ou para a esquerda e direita. A lente polarizada
um pedao de vidro que permite apenas uma direo da luz para atravessar. Portanto, se
voc tem duas lentes polarizadas em seus culos, com diferentes direes de polarizao,
voc pode criar um efeito 3-D. Uma verso mais sofisticada do 3-D pode ser ter duas
imagens diferentes introduzidas nas nossas lentes de contato.
TVs em 3-D que requerem o uso de culos especiais j chegaram ao mercado. Mas logo,
os televisores em 3-D no vo mais precisar deles, em vez de usar lentes oculares. A tela
da TV feita especialmente para que as duas imagens distintas projetadas em ngulos
ligeiramente diferentes, uma para cada olho. Assim que seus olhos veem imagens
separadas, dando a iluso de 3-D. No entanto, sua cabea deve ser posicionada
corretamente, existem ---"pontos doces---", onde seus olhos devem ficar quando voc
olhar para a tela. (Isso se aproveita de uma iluso de ptica bem conhecida. Nas novidades
das lojas, vemos imagens que magicamente se transformam medida que caminhamos
passando por elas. Isto feito tomando-se duas imagens, a fragmentao cada uma em
muitas tiras finas e, em seguida intercalando as tiras, criando uma imagem composta. Em
seguida, uma folha de vidro lenticular com muitos sulcos verticais colocada em cima do
composto, cada sulco situado exatamente em cima de duas tiras. O sulco de um formato
especial para que, quando voc olhar para ele de um ngulo, voc pode ver um tira, mas a
outra tira aparece de outro ngulo. Assim, caminhando e passando, a folha de vidro, vemos
cada imagem, de repente se transformar de uma para a outra, e vice-versa. As TVs em 3-D
iro substituir estas imagens ainda com movimento imagens para atingir o mesmo efeito
sem o uso de culos.)
Mas a verso mais avanada do 3-D ser a dos hologramas. Sem usar quaisquer culos,
voc veria a frente da onda precisa de uma imagem 3-D, como se estivesse sentada
diretamente na sua frente. Hologramas foram em torno de dcadas (eles aparecem em lojas
de novidades, com cartes de crdito, e nas exposies), e eles regularmente so
caracterizados em filmes de fico cientfica.
Em Star Wars, a trama foi posta em movimento por uma mensagem de socorro hologrfica
em 3-D enviada da Princesa Lia aos membros da Aliana Rebelde.
O problema que os hologramas so difceis de criar.
Os hologramas so feitos tomando um feixe de laser nico e dividindo-o em dois. Um raio
cai sobre o objeto que voc quer fotografar, o que salta fora e cai em uma tela especial. O
segundo raio laser incide diretamente sobre a tela. A mistura dos dois feixes cria um
complexo padro de interferncia que contm a imagem ---"congelada---" em 3-D do
objeto original, que ento capturada por uma pelcula especial na tela. Ento, piscando
um terceiro raio laser atravs da tela, a imagem do objeto original vem vida em 3-D.
H dois problemas com a TV hologrfica. Primeiro, a imagem tem que piscar na tela.
Sentado na frente da tela, voc v exatamente a imagem 3-D do objeto original. Mas voc
no pode chegar e tocar o objeto. A imagem 3-D que voc v na sua frente uma iluso.
Isto significa que se voc est assistindo um jogo de futebol em 3-D no seu televisor
hologrfico, no importa a sua perspectiva, porque a imagem na sua frente que voc v
mudar como se fosse real. Pode parecer que est na sua frente direita numa linha de 50
jardas * (aproximadamente 76 metros), assistindo o jogo a poucos centmetros dos jogadores de
futebol. No entanto, se voc fosse estender a mo para agarrar a bola, voc esbarraria na
tela.
O verdadeiro problema tcnico que impediu o desenvolvimento da televiso hologrfica
o de armazenamento de informaes. Uma verdadeira imagem 3-D contm uma vasta
quantidade de informaes, muitas vezes a informao armazenada dentro de uma nica
imagem 2-D. Computadores regularmente processam imagens 2-D, uma vez que a
imagem fragmentada em pequenos pontos, chamados pixels, e cada pixel iluminado
por um pequeno transistor. Mas para fazer um movimento de imagem 3-D, voc precisa de
flash trinta imagens por segundo. Um clculo rpido mostra que as informaes
necessrias para gerar imagens em 3-D hologrficas em movimento excedem em muito a
capacidade da Internet de hoje.
L pela metade do sculo, esse problema pode ser resolvido como a largura de banda da
Internet se expandir de forma exponencial.
Com o que realmente pode se parecer verdadeira TV 3-D?
Uma possibilidade uma tela em forma de cilindro ou de cpula que flutuaria na sua
frente. Quando a imagem na tela hologrfica piscasse (mudasse a imagem), veramos as
imagens 3-D que nos cercam como se realmente estivssemos l.








FUTURO DISTANTE (DE 20*0 a./ 20-0+












A MENTE EXCEDE A MATRIA.


At o final deste sculo, vamos controlar os computadores diretamente com nossas
mentes. Como deuses gregos, vamos pensar de certos comandos e os nossos desejos sero
obedecidos. O fundamento para essa tecnologia j foi alicerado. Mas pode levar dcadas
de trabalho duro para complet-la. Esta revoluo est em duas partes: primeiro,
a mente deve ser capaz de controlar objetos ao seu redor. Em segundo lugar, um
computador tem de decifrar os desejos de uma pessoa, a fim de realiz-los.
A primeira descoberta importante foi feita em 1998, quando cientistas da Universidade
Emory e da Universidade de Tbingen, na Alemanha, colocaram um copo pequeno de
eletrodos diretamente no crebro de um homem de cinquenta e seis anos de idade, que
ficou paralisado aps um acidente vascular cerebral. O eletrodo foi conectado a um
computador que analisou os sinais de seu crebro. A vtima do derrame foi capaz de ver
uma imagem do cursor na tela do computador. Ento, por biofeedback, ele foi capaz de
controlar o cursor da tela do computador, pensando sozinho. Pela primeira vez, um contato
direto foi feito entre o crebro humano e um computador.
A verso mais sofisticada dessa tecnologia foi desenvolvida na Universidade de Brown
pelo neurocientista John Donoghue, que criou um BrainGate dispositivo chamado para
ajudar pessoas que sofreram leses cerebrais debilitantes a se comunicar. Ele criou uma
sensao na mdia e at mesmo foi capa da revista Nature em 2006.
Donoghue me contou que seu sonho fazer o BrainGate revolucionar a forma como
lidamos com leses cerebrais, aproveitando todo o poder da revoluo da informao. Ela
j teve um impacto tremendo na vida de seus pacientes, e ele tem grandes esperanas de
promover esta tecnologia. Ele tem um interesse pessoal nesta pesquisa porque, quando
criana, ele estava confinado a uma cadeira de rodas devido a uma doena degenerativa e,
portanto, conhece o sentimento de desamparo.
Seus pacientes so vtimas de derrame que esto completamente paralisados e so
incapazes de se comunicar com seus entes queridos, mas cujos crebros esto ativos. Ele
tem colocado um chip, apenas quatro milmetros de largura, na parte superior do crebro
de uma vtima de AVC, na rea que controla os movimentos do motor. Este chip
conectado a um computador que analisa e processa os sinais do crebro e, eventualmente,
envia a mensagem para um laptop.
Na primeira o paciente no tem controle sobre a localizao do cursor, mas pode ver onde
o cursor se move. Por tentativa e erro, o paciente aprende a controlar o cursor e, depois de
vrias horas, pode posicionar o cursor em qualquer lugar na tela. Com a prtica, a vtima
do derrame capaz de ler e escrever e-mails e jogos de vdeo. Em princpio, uma pessoa
paralisada deve ser capaz de desempenhar qualquer funo que pode ser controlada pelo
computador.
Inicialmente, Donoghue comeou com quatro pacientes, dois que tiveram leses na
medula espinhal, um que tinha sofrido um acidente vascular cerebral, e um quarto que
tinha ELA (esclerose lateral amiotrfica). Um deles, um tetraplgico paralisado do
pescoo para baixo, levou apenas um dia para dominar o movimento do cursor com sua
mente. Hoje, ele pode controlar uma TV, mover um cursor de computador, um jogo de
vdeo, e ler e-mail. Os pacientes tambm podem controlar a sua mobilidade atravs da
manipulao de uma motorizada cadeira de rodas.
No curto prazo, isto no nada menos que um milagre para as pessoas que esto
totalmente paralisadas. Um dia, eles esto presos, desarmados, em seus corpos, o prximo
dia, eles esto a navegar na Web e conversar com pessoas ao redor do mundo.
(Uma vez fui a uma recepo de gala no Lincoln Center em Nova Iorque, em honra do
grande cosmlogo Stephen Hawking. Foi comovente v-lo amarrado em uma cadeira de
rodas, incapaz de mover qualquer coisa, mas alguns msculos faciais e suas plpebras,
com enfermeiras segurando a cabea mole e empurrando-o ao redor. Ele demora horas e
dias de esforo excruciante para comunicar ideias simples atravs de seu sintetizador de
voz. Eu me perguntava se no era tarde demais para ele tirar proveito da tecnologia de
BrainGate. Ento, John Donoghue, que tambm estava na plateia, subiu para me
cumprimentar. Assim, talvez o BrainGate seja a melhor opo de Hawking).
Outro grupo de cientistas da Universidade de Duke obtiveram resultados similares em
macacos. Miguel Nicolelis e seu grupo colocaram um chip no crebro de um macaco. O
chip conectado a um brao mecnico. No incio, o macaco se agitava, sem entender
como operar o brao mecnico. Mas com alguma prtica, esses macacos, usando o poder
de seus crebros, e so capazes de controlar os movimentos lentamente do brao
mecnico, por exemplo, mov-lo para que ele pegue uma banana. Eles podem mover esses
braos instintivamente, sem pensar, como se o brao mecnico fosse seu.
----"H algumas evidncias fisiolgicas de que, durante o experimento eles se sentem
mais conectados com os robs do que com seus prprios corpos---", diz Nicolelis.
Isto tambm significa que vamos um dia ser capazes de controlar mquinas usando o
pensamento puro. As pessoas que esto paralisadas podero ser capazes de controlar
pernas e braos mecnicos de dessa forma. Por exemplo, podero ser capazes de conectar
o crebro de uma pessoa diretamente nas pernas e braos mecnicos, ignorando a medula
espinhal, assim o paciente poder voltar a andar. Alm disso, este pode estabelecer as
bases para controlar nosso mundo atravs do poder da mente.










LEITURA DA MENTE.


Se o crebro capaz de controlar um brao mecnico ou computador, um computador
pode ler os pensamentos de uma pessoa, sem a colocao de eletrodos dentro do crebro?
conhecido desde 1875 que o crebro se baseia em eletricidade, correndo atravs de seus
neurnios, o que gera sinais eltricos fracos que podem ser medidos atravs da colocao
de eletrodos em volta da cabea de uma pessoa. Ao analisar os impulsos eltricos captados
por estes eletrodos, podem-se gravar as ondas cerebrais. Isto chamado de EEG
(eletroencefalograma), que pode gravar alteraes macroscpicas no crebro, como
quando ele est dormindo, e tambm o humor, como sente agitao, raiva, etc..
As sadas do EEG podem ser exibidas em uma tela de computador, que o sujeito pode
assistir. Depois de um tempo, a pessoa ser capaz de mover o cursor por pensar sozinho.
Neste exato momento, Niels Birbaumer da Universidade de Tbingen tem sido capaz de
formar pessoas parcialmente paralisadas do tipo simples realizando sentenas atravs deste
mtodo.
Mesmo os fabricantes de brinquedos esto se aproveitando disso. Uma srie de empresas
de brinquedos, incluindo NeuroSky, uma faixa de mercado com um eletrodo de EEG tipo
no interior.
Se voc se concentrar em uma determinada maneira, voc pode ativar o EEG na cabea,
que ento controla o brinquedo. Por exemplo, voc pode levantar uma bola de pingue-
pongue dentro de um cilindro atravs do pensamento puro.
A vantagem do EEG que ele pode detectar rapidamente vrias frequncias emitidas pelo
crebro, sem equipamentos, elaborados e caros. Mas uma grande desvantagem que com
o EEG no possvel localizar os pensamentos para locais especficos do crebro.
Um mtodo muito mais sensvel o fMRI (ressonncia magntica funcional) scan.
Exames de EEG e fMRI diferem em aspectos importantes. Como o EEG scan
um dispositivo passivo que simplesmente capta os sinais eltricos do crebro, por isso,
no possvel determinar muito bem o local da fonte. Uma mquina de fMRI
usa ---"ecos---" criados por ondas de rdio para perscrutar dentro de tecidos vivos. Isso
nos permite identificar a localizao dos vrios sinais, dando-nos espetaculares imagens
em 3-D de dentro do crebro.
A mquina de fMRI muito cara e exige um laboratrio cheio de equipamentos pesados,
mas j nos deu detalhes de como tirar o flego s de pensar as funes do crebro. A fMRI
permite aos cientistas localizar a presena de oxignio contido dentro da hemoglobina no
sangue. Desde a hemoglobina oxigenada contm a energia que alimenta a atividade
celular, detectar o fluxo de oxignio presente nos permite traar o fluxo de pensamentos no
crebro.
Josu Freedman, um psiquiatra da Universidade da Califrnia, em Los Angeles, diz: ---"
como ser um astrnomo do sculo XVI, aps a inveno do telescpio. Por milnios,
pessoas muito inteligentes tentaram dar sentido ao que estava acontecendo nos cus, mas
eles poderiam apenas especular sobre o que estava alm da viso humana sem ajuda.
Ento, de repente, uma nova tecnologia permite que eles vejam diretamente o que estava
l.---"
De fato, varreduras do fMRI podem at mesmo detectar o movimento de pensamentos no
crebro vivo a uma resoluo de 0,1 milmetros, ou menor que a cabea de um alfinete,
que
corresponde a, talvez alguns milhares de neurnios. Um fMRI pode, assim, gerar imagens
tridimensionais do fluxo de energia dentro do crebro do pensar com uma exatido
surpreendente. Eventualmente, as mquinas de fMRI podem ser construdas, que pode
sondar o nvel de neurnios individuais, caso em que um pode ser capaz de escolher o
padres neurais correspondentes aos pensamentos especficos.
A descoberta foi feita recentemente por Kendrick Kay e seus colegas da Universidade da
Califrnia em Berkeley. Eles fizeram uma varredura do fMRI em pessoas como
eles e olhavam fotos de uma variedade de objetos, tais como alimentos, animais, pessoas e
coisas comuns de vrias cores. Kay e seus colegas criaram um programa de software que
poderia associar esses objetos com os padres correspondentes de fMRI. Os objetos mais
estes temticos vistos, e o melhor do programa de computador era identificar esses objetos
em suas varreduras do fMRI.
Ento, eles apresentaram os mesmos assuntos objetos inteiramente novos, e no programa
de software foi muitas vezes capazes de combinar corretamente o objeto com o fMRI.
Quando mostrou 120 fotos de objetos novos, o programa identificou corretamente o fMRI
com esses objetos de 90 por cento do tempo. Quando os assuntos foram mostrados 1.000
novas imagens, a taxa de sucesso do software foi de 80 por cento.
Kay diz que ---"possvel identificar, a partir de um grande conjunto de imagens naturais
completamente novas, que uma imagem especfica que foi visto por um observador...
Logo pode ser possvel reconstruir uma imagem da experincia visual de uma pessoa a
partir de medies da atividade cerebral individual.---"
O objetivo desta abordagem criar um ---"dicionrio de pensamento---", de modo que
cada objeto tem uma correspondncia de um-para-um para uma imagem de fMRI correta.
Por
leitura do padro fMRI, pode-se ento decifrar o objeto que a pessoa est pensando.
Eventualmente, um computador far a varredura de talvez milhares de padres fMRI
que vm derramando de um crebro pensante e decifrar cada um deles. Desta forma, a
pessoa pode ser capaz de decodificar o stream de uma pessoa consciente.








FOTOGRAFANDO UM SON#O.


O problema com essa tcnica, porm, que, embora possa ser capaz de dizer se voc est
pensando em um cachorro, por exemplo, no pode reproduzir a real imagem do prprio
cachorro. Uma nova linha de investigao tentar reconstruir a imagem precisa do que o
crebro est pensando, de forma que algum poderia ser capaz de criar um vdeo de
pensamentos de uma pessoa. Desta forma, pode-se ser capaz de fazer uma gravao de
vdeo de um sonho.
Desde tempos imemoriais, as pessoas so fascinadas pelos sonhos, essas imagens efmeras
que s vezes so to frustrantes de lembrar ou entender.
Hollywood tem h muito tempo, imaginado mquinas que possam um dia enviar sonhos
atravs de pensamentos para o crebro ou at mesmo grav-los, como em filmes como
Total Recall.
Tudo isso, entretanto, foi pura especulao.
Foi, at recentemente.
Os cientistas tm feito progressos notveis em uma rea que se pensava ser impossvel:
tirar um instantneo de nossas memrias e, possivelmente, dos nossos sonhos.
Os primeiros passos nesse sentido foram tomados por cientistas do Advanced
Telecommunications Research (ATR), Laboratrio de Neurocincia Computacional
em Kyoto. Eles mostraram seus sditos num pontinho de luz em um determinado local.
Ento, eles usaram um fMRI para gravar onde o crebro armazenava esta
da informao. Eles se moviam para o pontinho de luz e gravado onde o crebro
armazenava esta nova imagem. Eventualmente, eles tinham um mapa onde ficavam um-
por-um dos pontos onde as luzes ficavam armazenadas no crebro. Estes pontos foram
localizados em uma grade de 10 10.

(Crdito da foto 1.3)

Ento, os cientistas passavam uma imagem de um objeto simples, feitas a partir desses
pontos 10 10, como uma ferradura. Por computador poderiam, ento, analisar
como o crebro armazenava a imagem. Certo o bastante, o padro armazenado no crebro
foi soma das imagens que compunham a ferradura.
Desta forma, estes cientistas podem criar uma imagem de que o crebro est vendo.
Qualquer padro de luzes sobre essa grade 10 10 podem ser decodificados por um
computador olhando para as varreduras do crebro do fMRI.
No futuro, os cientistas querem aumentar o nmero de pixels em sua grade 10 10. Alm
disso, eles afirmam que esse processo universal, isto , qualquer pensamento visual ou
at mesmo o sonho deve ser capaz de ser detectado pela fMRI. Se for verdade, isso pode
significar que seremos capazes de registrar, pela primeira vez na histria, as imagens que
estamos sonhando.
claro, nossas imagens mentais e, especialmente, os nossos sonhos, nunca so cristais
afiados, e sempre haver certa impreciso, mas o fato de que ns podermos olhar
profundamente, o pensamento visual do crebro de algum algo notvel.
















*Lendo os pensamentos via EEG (LEF t) e fMRI ( direita) varreduras. No FUTURO, esses eletrodos sero miniaturizados. Ns vamos ser
capazes de ler pensamentos e tambm mover os objetos com um s tipo de comando, somente bastar pensar. Crdito da foto 1.4)












TICA DA LEITURA DA MENTE.

Isto coloca um problema: O que acontece se podemos rotineiramente ler os pensamentos
das pessoas? O premio Nobel ,David Baltimore, ex-presidente do California Institute of
Technology (Caltech), se preocupa com este problema. Ele escreve: ---"Podemos bater os
pensamentos dos outros?... Eu no acho que isso seja pura fico cientfica,
mas criaria um inferno no mundo. Imagine cortejar um companheiro, se seus pensamentos
pudessem ser lidos, ou negociar um contrato, se os seus pensamentos pudessem ser lido.---
"
Na maioria das vezes, ele especula que a leitura da mente ter algumas consequncias
constrangedoras, mas no desastrosas. Ele escreve: ---"Disseram-me que se voc parar
uma palestra do professor no meio do caminho... uma frao significativa dos
pensamentos [dos alunos] estar envolvida em fantasias erticas.---"
Mas talvez a leitura da mente no se torne uma questo de privacidade, j que a maioria de
nossos pensamentos no to bem definida. Fotografando nossos sonhos e se os sonhos
pudessem um dia se tornar possveis, mas podemos ficar desapontados com a qualidade
das imagens. Anos atrs, eu me lembro de ter lido um conto em que um
o gnio disse a um homem que ele poderia ter qualquer coisa que ele pudesse imaginar.
Imediatamente imaginei itens caros e luxuosos, como limusines, milhes de dlares em
dinheiro, e um castelo. Ento o gnio materializou-os na frente dele instantaneamente.
Mas quando o homem examinou-as com cuidado, ele ficaram chocado que a limusine no
tinha maanetas ou motor, os rostos nos contos estavam borrados, e o castelo estava vazio.
Em sua corrida para imaginar todos esses itens, ele se esqueceu de que essas imagens
existem em sua imaginao apenas como ideias gerais.
Alm disso, duvidoso que voc pode ler a mente de algum distncia. Todos os
mtodos estudados at agora (incluindo EEG, ressonncia magntica, e eletrodos de o
prprio crebro) exigem um estreito contato com o assunto.
No entanto, as leis podem, eventualmente, serem passadas para limitar a leitura de mentes
no autorizadas. Alm disso, os dispositivos podero ser criados para proteger os nossos
pensamentos por interferncia, bloqueio, ou embaralhar nossos sinais eltricos.
A leitura da mente verdadeira est ainda muitas dcadas de distncia. Mas pelo menos,
um equipamento de ressonncia magntica pode funcionar como um detector de mentiras
primitivo. Dizer uma mentira causa mais acendimento de luz nos centros do crebro do
que dizer a verdade. Dizer uma mentira implica que voc sabe a verdade, mas esto
pensando na mentira e suas consequncias inumerveis, o que exige muito mais energia do
que dizer a verdade. Portanto, o crebro fMRI devero ser capazes de detectar esta despesa
extra de energia. Atualmente, a comunidade cientfica tem algumas reservas quanto a
permitir que os detectores de mentiras fMRI deem a ltima palavra, especialmente nos
casos em tribunal. A tecnologia ainda muito nova para fornecer um mtodo de deteco
de mentira infalvel. Outras pesquisas, dizem os seus promotores, ir refinar a sua
preciso. Esta tecnologia est aqui para ficar.
J existem duas empresas comerciais que oferecem detectores de mentira fMRI,
reivindicando uma maior taxa de sucesso de 90 por cento. Num tribunal na ndia j houve
casos de utilizao de um fMRI para resolver um caso, e vrios envolvendo fMRI esto
agora nos tribunais dos EUA.
Os detectores de mentira ordinria no medem mentiras, elas medem apenas sinais de
tenso, tais como aumento da sudorese (medido pela anlise da condutividade
da pele) e aumento da frequncia cardaca. As varreduras do crebro mediram a atividade
cerebral aumentada, mas a correlao entre este e a mentira ainda tem de ser comprovada
de forma conclusiva num tribunal de direito.
Pode levar anos de testes cuidadosos para explorar os limites e preciso de deteco de
mentiras atravs do fMRI. Entretanto, a Fundao MacArthur deu recentemente uma
Concesso $ 10 milhes para o Projeto de Lei e da neurocincia para determinar como a
neurocincia vai afetar a lei.









MEU FMRI )RAIN SCAN.


Uma vez eu tive meu prprio crebro digitalizado por uma mquina de ressonncia
magntica. Para a / Discovery Channel o documentrio da BBC, eu voei para a Duke
University, onde eles me colocaram em uma maca, que foi ento inserida em um cilindro
de metal gigantesco. Quando um poderoso m enorme foi ligado (20.000 vezes o campo
magntico da Terra),
Os tomos do meu crebro estavam alinhados com o campo magntico, como pies cujos
eixos apontam no mesmo sentido. Em seguida, um pulso de rdio foi enviado para o meu
crebro, que capotou alguns dos ncleos dos tomos de minha cabea para baixo. Quando
os ncleos eventualmente viraram de volta ao normal, eles emitiram um pequeno pulso, ou
---"eco---", que pode ser detectado pela mquina de fMRI. Ao analisar esses ecos, os
computadores podero processar os sinais, em seguida, montar um mapa 3-D do interior
meu crebro.
Todo o processo foi totalmente indolor e inofensivo. A radiao enviada para o meu corpo
era no ionizante e no poderia causar danos as minhas clulas rasgando os tomos.
Mesmo suspenso em um campo magntico milhares de vezes mais forte que a da Terra, eu
no conseguia detectar a menor mudana no meu corpo.
O propsito do meu ser no FMRI foi determinar precisamente onde, em certos
pensamentos do meu crebro estavam sendo moldados. Em particular, h um pequeno ---
"relgio biolgico---" dentro de seu crebro, apenas entre os seus olhos, por trs de seu
nariz, onde o crebro calcula segundos e minutos. Danos a essa parte delicada do crebro
provoca uma sensao distorcida do tempo.
Enquanto dentro do scanner, fui convidado para medir a passagem dos segundos e
minutos. Mais tarde, quando as imagens do fMRI foram desenvolvidas, pude claramente
ver que havia um ponto brilhante logo atrs do meu nariz, como eu estava contando os
segundos. Eu percebi que eu estava testemunhando o nascimento de um espao
inteiramente novo de biologia: rastrear a localizao precisa no crebro associada com
certos pensamentos, uma forma de leitura da mente.

TRICORDERS E SCANERS DE CRE)RO PORT!TEIS.

No futuro, o aparelho de ressonncia magntica no precisa ser o dispositivo monstruoso
encontrados nos hospitais hoje em dia, pesando vrias toneladas e ocupando uma sala
inteira. Podero ser to pequenos quanto um telefone celular, nem custar um centavo.
Em 1993, Bernhard Blmich e seus colegas, quando eles estavam no Instituto Max Planck
para Investigao de Polmeros em Mainz, Alemanha, bateu em cima de um romance
a ideia de que poderia criar minsculas mquinas de ressonncia magntica. Eles
construram uma nova mquina, chamada MRI-MOUSE (explorador de superfcie celular
universal), atualmente cerca de um metro de altura, que poderiam ser um dia nos dar
aparelhos de ressonncia magnticos, que so do tamanho de uma xcara de caf e
vendidos em lojas de departamento. Isso pode revolucionar a medicina, uma vez que um
seria capaz de realizar exames de ressonncia magntica na privacidade do lar. Blmich
prev um tempo, no muito distante, quando uma pessoa seria capaz de passar sua
RM-MOUSE pessoal sobre sua pele e olhar dentro de seu corpo a qualquer hora do dia.
Computadores iriam analisar a imagem e diagnosticar problemas.
---"Talvez algo como a ideia do tricorder do Star Trek no fique to longe, afinal,---" ele
concluiu.
(MRI funcionam com um princpio semelhante agulha da bssola. O plo norte da
agulha da bssola se alinha de imediato para o campo magntico. Assim, quando
o corpo colocado em um aparelho de ressonncia magntica, os ncleos dos tomos,
como agulhas de bssola, alinhar ao campo magntico. Agora, um pulso de rdio
enviado para dentro do corpo que faz a cabea ncleos flip down. Eventualmente, os
ncleos viram de volta para sua posio original, que emite um pulso de rdio segundo ou
---"eco---").
A chave para a sua mini mquina de ressonncia magntica o seu campo magntico no
uniforme. Normalmente, a razo que o aparelho de ressonncia magntica de hoje to
volumoso porque voc precisa colocar o corpo em um campo extremamente
magnetizado e uniforme. Quanto maior a uniformidade do campo, mais detalhada ser a
imagem resultante, que hoje pode resolver funes at um dcimo de milmetro. Para obter
esses campos magnticos uniformes, os fsicos comeam com duas grandes bobinas de
arame, de cerca de dois metros de dimetro, empilhados em cima uns dos outros. Isso
chamado de uma bobina de Helmholtz, e fornece um campo magntico uniforme no
espao entre as duas bobinas. O corpo humano ento colocado ao longo do eixo dos dois
grandes ms.
Mas se voc usar campos magnticos no uniformes, a imagem resultante ficar distorcida
e intil. Este tem sido o problema com aparelhos de ressonncia magntica em muitas
dcadas. Mas Blmich tropeou em uma maneira inteligente para compensar esta
distoro enviando pulsos de rdio mltiplos na amostra e, em seguida, detectando o
resultando ecos. Em seguida, os computadores so usados para analisar estes ecos e
compensar a distoro criada por campos magnticos no uniformes.
Hoje, uma mquina de MRI Blmich-MOUSE porttil usa um pequeno m em forma de
U, que produz um polo norte e um polo sul em cada extremidade da U. Este
m colocado em cima do paciente, e movendo-se o m, pode- se ver vrios centmetros
abaixo da pele. Ao contrrio das mquinas padro de ressonncia magntica, que
consomem grandes quantidades de energia e tem que ter tomadas especiais de energia
eltrica, a RM-MOUSE utiliza apenas a eletricidade que uma simples
lmpada utiliza.
Em alguns de seus primeiros testes, Blmich colocou a ressonncia magntica do mouse
em cima dos pneus de borracha, que so suaves como o tecido humano. Isto poderia ter
uma imediata aplicao comercial: uma varredura rpida de defeitos em produtos.
Mquinas convencionais de ressonncia magntica no poderiam ser utilizadas em objetos
que contenham metal, como ao e pneus radiais. A RM-MOUSE, porque usa apenas
campos magnticos fracos, no tem essa limitao. (Os campos magnticos de uma
mquina MRI convencional so 20.000 vezes mais potente que o campo magntico da
Terra. Muitos enfermeiros e tcnicos tm sido gravemente feridos quando o campo
magntico est ligado e, em seguida, as ferramentas de metal, de repente vm voando para
eles. A RM-MOUSE no tem esse problema.)
No s isto ideal para analisar objetos que possuem metais ferrosos em si, ela tambm
pode analisar os objetos que so demasiado grandes para caber dentro de uma mquina
MRI convencional ou no podem ser removidos de seus locais. Por exemplo, em 2006, o
RM-MOUSE sucesso na produo de imagens do interior de tzi um sorveteiro, seu
corpo congelado foi encontrado nos Alpes em 1991. Ao mover o m em forma de U sobre
tzi, foi capaz de descascar, sucessivamente, as vrias camadas de seu corpo congelado.
No futuro, a ressonncia magntica do mouse poder ser miniaturizada ainda mais,
permitindo uma ressonncia magntica do crebro usando algo do tamanho de um telefone
celular. Em seguida, escanear o crebro e ler os pensamentos no podem ser um problema.
Eventualmente, a ressonncia magntica pode ser to fina quanto uma moeda de dez
centavos, quase imperceptvel. Pode
mesmo se parecer com o EEG menos poderoso, onde voc coloca uma touca de plstico
com vrios eletrodos ligados sobre sua cabea. (Se voc colocar esses discos portteis de
ressonncia magntica na ponta dos dedos e, em seguida, coloc-los na cabea de uma
pessoa, esta seria semelhante realizando a mente fuso deVulcan de Star Trek).




TELECINESE E O PODER DOS DEUSES.


O desfecho dessa progresso alcanar a telecinese, o poder dos deuses da mitologia para
mover objetos pelo pensamento puro.
No filme Star Wars, por exemplo, a Fora um campo misterioso que permeia a galxia e
libera os poderes mentais dos cavaleiros Jedi, o que lhes permite controlar objetos com a
mente. Sabres, pistolas de raios, e at mesmo naves espaciais inteiras poderiam levitar
usando o poder da Fora e de controlar as aes dos outros.
Mas no vamos precisar ter que viajar para uma galxia muito, muito distante para
aproveitar esse poder. Em 2100, quando entramos em uma sala, ns seremos capazes de
controlar mentalmente um computador que por sua vez, ir controlar as coisas nossa
volta. Mover mveis pesados, reorganizando a nossa mesa, fazendo reparos, etc., pode ser
possvel pensar nisso.
Isso poderia ser bastante til para os pesquisadores, os bombeiros, os astronautas, e os
soldados que tm de operar mquinas que exijam mais de duas mos. Eles tambm
podero
mudar a maneira como interagimos com o mundo. Seramos capazes de andar de bicicleta,
dirigir um carro, jogar golfe ou beisebol ou jogos elaborados apenas pensando
neles.
Os objetos em movimento pelo pensamento podero tornar-se possveis atravs da
explorao de algo chamado supercondutores, que vamos explicar mais detalhadamente no
Captulo 4.
At o final deste sculo, os fsicos podem ser capazes de criar supercondutores que
podero operar em temperatura ambiente, permitindo-nos criar enormes campos
magnticos que requerem pouca energia. Da mesma forma que o sculo XX foi era da
eletricidade, o futuro pode trazer-nos temperatura ambiente de supercondutores que nos
daro a idade do magnetismo.
Poderosos campos magnticos so atualmente caros para criar, mas podero tornar-se
quase de graa no futuro. Isso nos permitir reduzir a frico em nossos trens
e caminhes, revolucionando o transporte, e eliminar as perdas na transmisso de energia
eltrica. Isso tambm nos permitir mover objetos pelo pensamento puro. Como pequenos
supermagnetos colocados dentro de objetos diferentes, seremos capazes de mov-los
quase vontade.
Num futuro prximo, vamos assumir que tudo tem um minsculo chip nela, tornando-o
inteligente. Em um futuro distante, vamos assumir que tudo tem um pequeno
supercondutor no seu interior que pode gerar exploses de energia magntica, o suficiente
para mov-lo atravs de um quarto. Suponha, por exemplo, que uma mesa tem um
supercondutor nela. Normalmente, este supercondutor no carrega nenhuma corrente. Mas
quando uma pequena corrente eltrica adicionada, ele pode criar um poderoso campo
magntico, capaz de envi-lo atravs do quarto. Ao pensar, devemos ser capazes de ativar
o supermagneto incorporado dentro de um objeto e, assim, fazer o movimento.
Nos filmes dos X-Men, por exemplo, os mutantes do mal so liderados por Magneto, que
pode mover objetos enormes manipulando suas propriedades magnticas.
Numa cena, ele ainda move a Ponte Golden Gate, atravs do poder da sua mente. Mas h
limites a esse poder. Por exemplo, difcil passar um objeto como o plstico ou papel que
no tem propriedades magnticas. (No final do filme X-Men, em primeiro lugar, Magneto
confinado em uma priso feita completamente de plstico).
No futuro, os supercondutores a temperatura ambiente, podero estar escondidos dentro de
itens comuns, mesmo os no magnticos. Se a corrente est ligada no objeto, ele vai se
tornar magntico e, portanto, ela pode ser movida por um campo magntico externo, que
controlado por seus pensamentos.
Teremos tambm o poder de manipular os robs e avatares pelo pensamento. Isso significa
que, como nos filmes Os Substitutos e Avatar, poderemos ser capazes de controlar os
movimentos dos nossos substitutos e ainda sentir dor e presso. Isso pode ser til se
precisamos de um corpo sobre-humano para fazer reparos no exterior do espao ou no
resgate de pessoas em situaes de emergncia. Talvez um dia, nossos astronautas podero
estar seguros na terra, controlando super-corpos robticos como eles se movem
na lua. Vamos discutir isso mais no prximo captulo.
Devemos tambm ressaltar que a posse desse poder telecintico no isenta de riscos.
Como mencionei antes, no filme Planeta Proibido, uma antiga civilizao de milhes de
anos frente da nossa, atinge o seu maior sonho, a capacidade de controlar qualquer coisa
com o poder de suas mentes. Como um exemplo trivial de sua tecnologia, criaram uma
mquina capaz de transformar seus pensamentos em uma imagem 3-D. Voc coloca o
aparelho em sua cabea, imagina algo, e um 3-D imagem materializa dentro da mquina.
Embora este dispositivo parecesse incrivelmente avanada para o pblico de cinema na
dcada de 1950, este dispositivo estar disponvel nas prximas dcadas. Alm disso, no
filme, havia um dispositivo que atrelada a sua energia mental para levantar um objeto
pesado. Mas, como sabemos, no tem que esperar milhares de anos porque esta tecnologia
j existe, sob a forma de um brinquedo. Voc coloca EEG eletrodos em sua cabea, o
brinquedo detecta os impulsos eltricos de seu crebro, e ento levanta um objeto
minsculo, exatamente como no filme. No futuro, muitos jogos sero disputados pelo
pensamento puro. As equipes podero estar mentalmente com fios de modo que eles
podem mover uma bola s de pensar nela, e a equipe que melhor mentalmente mover a
bola, ganha.
O clmax do filme Planeta Proibido pode nos dar uma pausa. Apesar da vastido de sua
tecnologia, os aliengenas morreram porque no conseguiram perceber um defeito
em seus planos. Suas mquinas poderosas no colidiram apenas com os seus pensamentos
conscientes, mas tambm em seus desejos subconscientes. O pensamento selvagem,
os pensamentos de seu violento passado, antigos e evolutivos voltaram vida, e as
mquinas pegaram cada pesadelo, materializaram o subconsciente e os transformavam em
realidade. Na vspera de atingir a sua maior criao, essa poderosa civilizao foi
destruda pela alta tecnologia que esperavam que os libertassem da instrumentalidade.
Para ns, porm, esta ainda uma ameaa distante. Um dispositivo de tal magnitude no
estar disponvel at o sculo XXII. No entanto, estamos diante de mais uma
preocupao imediata. Em 2100, viveremos em um mundo povoado por robs, que tm
caractersticas humanoides. O que acontece se eles se tornarem mais inteligentes
do que ns?

-Se os robs herdaro a terra? Sim, mas eles sero nossos filhos.
-Marvin Minsky








MEIO S)CU,O (DE 20*0 AT) 20-0+








2-FUTURO DA IA: ASCENSO DAS MQUINAS.

Os deuses da mitologia, com seu poder divino podiam animar o inanimado. Segundo a
Bblia, em Gnesis, captulo 2, Deus criou o homem do p, e depois ---"soprou em suas
narinas o flego da vida, e o homem passou a ser alma vivente.---" Segundo a mitologia
grega e romana, a deusa Vnus podia fazer esttuas ganhar vida. Vnus, tendo pena de
Pigmalio o artista quando ele se apaixonou perdidamente por uma de suas esttuas,
concedeu o seu maior desejo e transformou a esttua em uma linda mulher, Galatea. O
deus Vulcano, o ferreiro dos deuses, podia at mesmo criar um exrcito de servos de metal
mecnicos que ele trouxe vida.
Hoje, somos como Vulcano, forjando em nossas mquinas de laboratrios que a vida no
veio do p, mas do ao e do silcio. Mas ser para libertar a raa humana ou para
escraviz-la? Se algum l as manchetes de hoje, parece que a questo j est resolvida: a
raa humana est prestes a ser rapidamente ultrapassada pela nossa prpria criao.












O FIM DA #UMANIDADE*


A manchete do New York Times disse tudo:
---"Os cientistas se preocupam, as mquinas podero superar o prprio homem.---"
Lderes do mundo em inteligncia artificial (IA) apresentaram reunidos na conferncia de
Asilomar na Califrnia em 2009 e solenemente discutiram o que acontecer quando as
mquinas finalmente assumirem o controle. Como em uma cena de um filme de
Hollywood, os delegados fizeram perguntas de sondagem, tais como,
---"O que aconteceria se um rob se tornasse to inteligente quanto seu cnjuge?---"
Como provas irrefutveis da revoluo robtica, as pessoas apontavam para o avio
Predator, um avio-rob sem piloto que est agora orientando os terroristas com
preciso mortal no Afeganisto e Paquisto, os carros que podem dirigir sozinhos, e
ASIMO, o rob mais avanado do mundo que pode caminhar correr, subir escadas, danar
e at mesmo servir caf.
Eric Horvitz da Microsoft, uma dos organizadores da conferncia, destacando a emoo
surgindo atravs da conferncia, disse:
---"Os tecnlogos esto fornecendo vises quase religiosas, e suas ideias esto ressoando
em alguns aspectos com a mesma ideia do arrebatamento.---"
* (O Arrebatamento quando os verdadeiros crentes ascendero ao cu na Segunda Vinda de Jesus Cristo. Os crticos apelidaram o esprito da
conferncia de Asilomar ---"o arrebatamento dos nerds---").
Naquele mesmo vero, os filmes que dominavam a tela de prata pareciam ampliar este
quadro apocalptico. Em Terminator Salvation, mostra um bando de humanos numa
grande batalha contra monstros mecnicos que tomaram conta da terra. Em Transformers:
Revenge of the Fallen, os robs futuristas do espao usam seres humanos como pees para
a batalha de suas guerras interestelares. Em Os Substitutos, as pessoas preferem viver suas
vidas to perfeitas, bonitas, robs super-humanos, ao invs de enfrentar a realidade de seu
prprio envelhecimento, e dos corpos em decomposio.
A julgar pelas manchetes e as marquises de teatro, parece que o ltimo suspiro para o ser
humano est no virar da esquina. Os especialistas em IA esto perguntando solenemente:
---"Ser que um dia teremos que danar atrs das grades quando as nossas criaes, os
robs, jogarem amendoim para ns, igual fazemos com os ursos no zoolgico?---".
Ou ser que nos tornaremos animais de estimao das nossas criaes?
Mas depois de um exame mais detalhado, h menos do que os olhos. Certamente, avanos
enormes foram feitos na ltima dcada, mas talvez as coisas precisem ser postas em
perspectiva.
O Predador, um zango * (aeronave) de 27 ps que dispara msseis mortais do cu contra os
terroristas, controlado por um humano com um joystick. Um ser humano, provavelmente
um jovem
veterano dos videogames, senta-se confortavelmente atrs de uma tela de computador e
escolhe os alvos. O ser humano, no o Predator, est chamando os tiros. E o
carros que dirigem sozinhos no tomam decises independentes, fazendo a varredura do
horizonte e virando o volante, pois eles esto seguindo um mapa do GPS
armazenados em sua memria. Ento, o pesadelo dos robs totalmente autnomos,
conscientes, e assassinos ainda sero coisas de um futuro distante.
No surpreendentemente, embora os meios de comunicao sensacionalistas algumas das
previses mais sensacionais feitas na conferncia de Asilomar, a maioria dos cientistas que
trabalham fazendo a pesquisa no dia-a-dia em inteligncia artificial eram muito mais
reservadas e cautelosas. Quando foi perguntado quando que as mquinas se tornaro to
inteligente como ns, os cientistas tiveram uma surpreendente variedade de respostas,
variando de 20 a 1.000 anos.
Portanto, temos de diferenciar dois tipos de robs. A primeira controlada remotamente
por um humano ou fita programada e um pr-roteiro como um gravador seguindo
instrues precisas. Esses robs j existem e geram manchetes. Eles esto aos poucos
entrando em nossa casa e tambm no campo de batalha.
Mas, sem um ser humano na tomada de decises, elas so largamente pedaos inteis de
lixo. Ento, esses robs no devem ser confundidos com o segundo tipo, que so
verdadeiramente autnomos, do tipo que podem pensar por si e no requerem nenhuma
entrada de humanos. So estes robs autnomos que escapavam aos cientistas durante o
ltimo meio sculo.


O RO)% ASIMO.

Os pesquisadores de IA muitas vezes apontam para o rob ASIMO da Honda, chamada
(Advanced Step in Innovative Mobility), como uma demonstrao grfica dos avanos
revolucionrios em robtica. Ele tem 4 metros de 3 polegadas de altura, pesa 119 , e se
assemelha a um rapaz com um capacete preto com viseira e uma mochila.
ASIMO, de fato, notvel: ele pode realmente caminhar, correr, subir escadas, e
conversar. Pode passear quartos, pegar copos e bandejas, responder a alguns
comandos simples, e at mesmo reconhecer rostos. Ele ainda tem um vasto vocabulrio e
pode falar em lnguas diferentes. ASIMO o resultado de vinte anos de intenso trabalho
por dezenas de cientistas da Honda, que produziram esta maravilha da engenharia.
Em duas ocasies distintas, eu tive o privilgio de conhecer pessoalmente a interao com
o ASIMO em conferncias, quando estive em hospedagens especiais cientificas para a
BBC / Discovery. Quando apertei sua mo, ele respondeu de uma forma totalmente
humanoide.






Quando eu acenei para ele, ele acenou de volta.
E quando eu pedi para me buscar um suco, ele se virou e caminhou em direo mesa de
abastecimento com movimentos assustadoramente humanos. Na verdade, o ASIMO to
natural que, quando ele falou, eu meio que esperei que o rob fosse tirar seu capacete e
revelar o rapaz que estava escondido dentro. Ele poderia at danar melhor do que eu.
primeira vista, parece como se ASIMO fosse inteligente, capaz de responder aos
comandos humanos, mantendo uma conversa, e andando perto de um quarto. Na verdade,
a realidade bem diferente. Quando eu interagia com o ASIMO em frente cmera de TV,
cada movimento, cada nuance foi cuidadosamente planejado. Na verdade, ele tomou
cerca de trs horas para filmar uma cena simples de cinco minutos com o ASIMO. E o
mesmo, exigiu uma equipe de programadores do ASIMO que estavam furiosamente
reprogramando o rob em seus laptops depois que filmamos todas as cenas. Embora as
conversas de ASIMO com voc em diferentes lnguas, na verdade seja um gravador de fita
gravada que joga mensagens. Ele simplesmente age feito um papagaio dizendo o que est
sendo programado por um ser humano. Embora ASIMO se torne mais sofisticado a cada
ano, incapaz de pensamentos independentes. Cada palavra, cada gesto, cada passo tem
de ser cuidadosamente ensaiado pelos programadores de ASIMO.
Depois, tive uma conversa franca com um dos inventores do ASIMO, e ele admitiu que o
ASIMO, apesar de seus movimentos extraordinariamente humanoides e aes, tem
a inteligncia de um inseto. As maiorias de seus movimentos tm de ser cuidadosamente
programado antes do tempo. Ele pode andar em uma maneira totalmente realista, mas o
caminho tem de ser cuidadosamente programado, ou ele vai tropear nos mveis, pois ele
no pode realmente reconhecer objetos ao redor da sala.
Em comparao, at mesmo uma barata pode reconhecer objetos, correm em torno dos
obstculos, olham para o alimento e para as suas companheiras, escapam de predadores, a
fuga a trama complexa das rotas, e se escondem entre as sombras, e desaparecem nas
rachaduras, tudo numa questo de segundos.
O pesquisador de IA Thomas Dean, da Universidade Brown admitiu que os robs
desajeitados que ele est construindo esto ---"apenas na fase em que eles so robustos
o suficiente para caminhar pelo corredor sem colidir e deixar goivas enormes no gesso.---
".
Como veremos adiante, no momento os nossos computadores mais poderosos mal podem
simular os neurnios de um rato, e mesmo assim somente por alguns segundos. Vai
demorar muitas dcadas de trabalho duro antes de robs se tornarem to espertos quanto
um rato, co, coelho ou gato, e, em seguida, avanar para um macaco.







#ISTRIA DA IA.

Os crticos, por vezes, apontam para um padro, que durante todos os 30 anos, de pratica
com a IA com a alegao de que os robs superinteligentes esto logo a, na prxima
esquina.
Na dcada de 1950, quando os computadores eletrnicos foram introduzidos pela primeira
vez aps a II Guerra Mundial, os cientistas deslumbraram o pblico com a noo de
mquinas que poderiam realizar feitos milagrosos: como pegar blocos, jogar damas, e at
mesmo resolver problemas de lgebra. Era como se realmente mquinas inteligentes
estivessem apenas logo ali na prxima esquina. O pblico ficou impressionado, e logo
havia artigos de revistas dando flego, tentando prever o momento em que um rob estaria
na cozinha, cozinhando o jantar, ou limpando a casa. Em 1965, o pioneiro da IA, Herbert
Simon declarou:
---"As mquinas sero capazes, no prazo de 20 anos, de fazer qualquer trabalho que um
homem pode fazer---".
---"Mas, ento, definir a realidade dentro de mquinas de jogar xadrez no poderia
vencer um especialista humano, as mquinas s podem jogar xadrez, nada mais---".
Estes robs no incio eram como um poney prodgio, realizando apenas uma tarefa
simples.
De fato, na dcada de 50, os avanos reais foram feitos em IA, mas porque o progresso
eram muito exagerados e exagerados. Em 1974, sob um coro de crticas crescentes, os
EUA e a Gr-Bretanha cortaram o financiamento. O primeiro inverno da IA era definido.
Hoje, o pesquisador de IA ,Paulo Abrahams, balana a cabea quando ele olha para
aqueles velhos tempos na dcada de 1950, quando ele era um estudante graduado no MIT
e tudo parecia possvel. Ele lembrou:
---" como se um grupo de pessoas que tinha proposto a construo de uma torre at a
lua. Todos os anos, eles apontam com orgulho em quanto maior a torre fica, do que no
ano anterior. O nico problema que a lua no est ficando mais perto.---"
Na dcada de 1980, o entusiasmo pelo IA atingiu o pico mais uma vez. Desta vez, o
Pentgono investiu milhes de dlares em projetos como o caminho inteligente, que foi
feito supostamente para viajar atrs das linhas inimigas, fazer o reconhecimento, as tropas
de resgate dos EUA, e voltar para a base, sozinho. O governo japons ainda
coloca todo o seu peso por trs do ambicioso Projeto Quinta Gerao de Computadores de
Sistemas, promovido pelo Ministrio Japons do Comrcio Internacional
e da Indstria. A meta do Projeto Quinta Gerao era, entre outros, ter um sistema de
computador que pudesse falar a linguagem coloquial, em plena capacidade de raciocnio e
at mesmo antecipar o que ns queremos dizer, tudo isso na dcada de 1990.
Infelizmente, a nica coisa inteligente que o caminho fazia era se perder. E o Projeto
Quinta Gerao, depois de muito alarde, foi silenciosamente abandonado sem nenhuma
explicao. Mais uma vez, a retrica ultrapassou de longe a realidade. Na verdade,
houveram ganhos reais feitos em IA na dcada de 1980, mas porque o progresso foi mais
uma vez exagerado, em conjunto, criando o segundo inverno da IA, na qual novamente as
fontes de financiamento secaram e desiludindo as pessoas que deixaram o campo em
massa. E tornou-se dolorosamente claro que algo estava faltando.
Em 1992, pesquisadores de inteligncia artificial tm sentimentos mistos, segurando uma
celebrao especial em homenagem ao filme de 2001, em que um computador chamado
HAL 9000 funciona e mata a tripulao de uma nave espacial. O filme, filmado em 1968,
previu que at 1992 haveria robs que poderiam livremente conversar com qualquer
humano em quase qualquer assunto e que tambm comandaria uma nave espacial.
Infelizmente, ficou dolorosamente claro que os robs mais avanados tinham dificuldade
em conseguir a inteligncia de um inseto.
Em 1997, o Deep Blue da IBM realizou um avano histrico decisivo batendo o campeo
mundial de xadrez Gary Kasparov. Deep Blue era uma maravilha da engenharia,
realizando um clculo de 11.000 milhes de operaes por segundo. No entanto, em vez
de abrir as comportas da pesquisa da inteligncia artificial, inaugurando uma nova era, que
fez precisamente o contrrio. Ele destacou apenas o primitivismo da pesquisa de IA. Aps
reflexo, era bvio para muitos que o Deep Blue no conseguia pensar. Foi soberbo no
xadrez, mas com o escore 0 em um exame de QI. Aps esta vitria, foi o perdedor,
Kasparov, que falou tudo para a imprensa, uma vez que o Deep Blue no podia falar nada.
A contragosto, os pesquisadores de IA comearam a apreciar o fato de um poder
computacional to bruto no ser igual inteligncia. O pesquisador de IA Richard Heckler
diz:
---"Hoje, voc pode-se comprar programas de xadrez com 49 dlares sabendo que vai
vencer todos os campees do mundo, mas ningum pensa que eles so inteligentes.---"
Mas com a lei de Moore expelindo novas geraes de computadores a cada dezoito meses,
mais cedo ou mais tarde, o pessimismo da era da gerao passada pode ser
progressivamente esquecida, e uma nova gerao de entusiastas brilhantes vai assumir, a
criao de renovado otimismo e energia neste campo, mais uma vez dormente. Trinta anos
depois do inverno passado da IA, em conjunto, os computadores avanaram o suficiente
para que as novas geraes de pesquisadores em inteligncia artificial estivessem
novamente fazendo previses esperanosas sobre o futuro. A hora finalmente chegou para
a IA, dizem seus defensores. Desta vez, isso real. Em terceiro plano o amuleto da sorte.
Mas se eles esto certos, so seres humanos que em breve se tornariam obsoletos?







O CRE)RO UM COMPUTADOR DIGITAL*


Um problema fundamental, como matemtico que agora percebo, que fizeram um erro
crucial de cinquenta anos atrs no pensamento do crebro como se fosse semelhante a um
grande computador digital. Mas agora dolorosamente bvio que ele no . O crebro no
tem chip Pentium, nenhum sistema operacional Windows, nenhum software de aplicao,
no tem uma CPU, nenhuma programao, e no h sub-rotinas que tipificam um moderno
computador digital. De fato, a arquitetura dos computadores digitais bastante diferente
da do crebro, que uma mquina de aprendizagem de alguma sorte, uma coleo de
neurnios que constantemente religam-se cada vez que ele aprende uma tarefa. (Um PC,
no entanto, no aprende nada. Seu computador to idiota hoje como era ontem.)
Portanto, h pelo menos duas abordagens para a modelagem do crebro. A primeira, a
abordagem tradicional de cima para baixo, tratar os robs como computadores digitais, e
o programa de todas as regras da inteligncia desde o incio. Um computador digital, por
sua vez, pode ser dividido em algo chamado de mquina de Turing, um
dispositivo hipottico introduzido pelo grande matemtico britnico Alan Turing. Uma
mquina de Turing consiste em trs componentes bsicos: uma entrada, uma central
processadora que digere os dados, e uma sada. Todos os computadores digitais so
baseados neste modelo simples. O objetivo desta abordagem ter um CD-ROM que
tem todas as regras da inteligncia codificada nele. Ao inserir o disco, o computador de
repente ganha vida e se torna inteligente. Portanto, este mtico CDROM contm todo o
software necessrio para criar mquinas inteligentes.
No entanto, o nosso crebro no tem nenhuma programao ou software em geral. Nosso
crebro mais como uma ---"rede neural---", uma mistura complexa de neurnios que
constantemente religam-se.
As redes neurais seguem a regra de Hebb:
---"Toda vez que uma deciso correta feita, os caminhos neurais so reforados.---"
Ele faz isso simplesmente mudando a fora de certas conexes eltricas entre os
neurnios de cada vez que executa uma tarefa com sucesso. (Regra de Hebb pode ser
expressa pela velha questo: Como que um msico chega ao topo do Carnegie Hall?
Resposta: prtica, prtica, prtica. Para uma rede neural, a prtica leva perfeio. A regra
de Hebb tambm explica porque os maus hbitos so to difceis de quebrar, pois o
caminho neural por um mau hbito to bem revestido.)
As redes neurais so baseadas na abordagem bottom-up (de baixo pra cima). Em vez de
receber as instrues de mo beijada todas as regras da inteligncia, as redes neurais
aprendem da forma que um beb aprende, por esbarrar em coisas e aprender com a
experincia. Em vez de serem programadas, as redes neurais aprendem a maneira old-
fashioned,* (velho modelo) atravs da ---"escola da vida de bater e desviar.---"
As redes neurais tm uma arquitetura completamente diferente da dos computadores
digitais. Se voc remover um nico transistor digital na central do computador que o
processador, o computador ir falhar. No entanto, se voc remover grandes pedaos do
crebro humano, ele ainda pode funcionar, com outras partes e assumir as peas
desaparecidas. Alm disso, possvel localizar com preciso onde o computador digital ---
"pensa---": seu processador central. No entanto, as varreduras do crebro humano mostram
claramente que o pensamento espalhado em grandes partes do crebro. Diferentes
setores acendem em sequncia precisa, como se os pensamentos estivessem sendo
devolvidos ao redor como uma bola de Ping-Pong.
Os computadores digitais podem calcular quase na velocidade da luz. O crebro humano,
pelo contrrio, extremamente lento. Os impulsos nervosos viajam em um excruciante
ritmo lento de cerca de 200 quilmetros por hora. Mas o crebro mais do que compensa
por isso, porque massivamente paralelo, ou seja, tem 100 bilhes de neurnios
operacionais, ao mesmo tempo, cada um com um pouco de computao, com cada
neurnio conectado a 10.000 outros neurnios. Em uma corrida, um nico super-
processador come poeira, prximo um processador paralelo superlento.
(Isso remonta velha charada: se um gato pode comer um rato em um minuto, como
tempo leva um milho de gatos para comer um milho de ratos? Resposta: um minuto).
Alm disso, o crebro no digital. Os transistores so portas que podem ser abertas ou
fechadas, representadas por 1 ou 0. Neurnios, tambm, so digitais (que podem
disparar ou no disparar), mas eles tambm podem ser analgicos, transmitindo sinais
contnuos, bem como discretos.

DOIS PRO)LEMAS COM OS RO)%S.

Dadas s limitaes gritantes de computadores em relao ao crebro humano, pode-se
entender porque os computadores no foram capazes de realizar duas tarefas chaves
que os seres humanos executam sem esforo: o reconhecimento de padres e o senso
comum. Esses dois problemas sem soluo que desafiaram metade do sculo passado. Esta
a principal razo pela qual no temos robs empregados, mordomos, e secretrios.
O primeiro problema o reconhecimento de padres. Robs podem ver muito melhor do
que um ser humano, mas eles no entendem o que esto vendo. Quando um rob anda
em uma sala, ele converte a imagem em um emaranhado de pontos. Pelo processamento
destes pontos, pode reconhecer um conjunto de linhas, crculos, quadrados e retngulos.
Ento, um rob tenta corresponder a esse emaranhado, um por um, com os objetos
armazenados na sua tarefa de memria extraordinariamente entediante mesmo para um
computador. Depois de muitas horas de clculo, o rob pode combinar estas linhas com
cadeiras, mesas e pessoas. Por outro lado, quando entramos em uma sala, dentro de uma
frao de segundo, reconhecemos cadeiras, mesas, mesas e pessoas. Na verdade, nossos
crebros esto principalmente reconhecendo os padres.
Em segundo lugar, os robs no tm senso comum. Embora os robs possam ouvir muito
melhor do que um ser humano, eles no entendem o que esto ouvindo. Para
exemplo, considere as seguintes afirmaes:

As crianas gostam de doces, mas no punio.


Barbantes podem puxar, mas no empurrar.


Gravetos podem empurrar, mas no puxar.


Os animais no podem falar e entender Ingls.


O parafuso faz a pessoa sentir tontura.



Para ns, cada uma dessas declaraes apenas de senso comum. Mas no para robs.
No existe uma linha de lgica ou de programao que prova que podem puxar cordas,
mas no empurrar. Ns aprendemos a verdade sobre essas declaraes ---"bvias---", por
experincia, porque no foram programadas em nossas memrias.
O problema com a abordagem cima para baixo que h simplesmente milhes de linhas
de cdigo para o bom senso necessrio para imitar o pensamento humano.
Bilhes de linhas de cdigo, por exemplo, seriam necessrias para descrever as leis do
senso comum que uma criana de seis anos sabe. Hans Moravec, ex-diretor do laboratrio
de inteligncia artificial na Universidade Carnegie Mellon, lamenta:
---"Para este dia, os programas de IA no apresentam um pingo de senso comum em
contraste com o diagnstico de um mdico, para um software, por exemplo, ele pode at
prescrever um antibitico, para uma bicicleta quebrada, pois carece de um modelo que
represente pessoas, ou o conceito de doena, ou bicicletas.---"
Alguns cientistas, no entanto, se agarram crena de que o nico obstculo para dominar
o senso comum a fora bruta. Eles sentem que um novo Projeto Manhattan,
como o programa que construiu a bomba atmica, certamente descubra o problema do
senso comum. O programa de emergncia para criar esta ---"enciclopdia do pensamento--
-"
chamado de CYC, comeou em 1984. Era para ser o coroamento da IA, o projeto para
codificar todos os segredos do senso comum em um nico programa.
No entanto, aps vrias dcadas de trabalho duro, o projeto CYC falhou em cumprir as
suas prprias metas.
O objetivo do CYC era simples: enumerar ---"100 milhes de coisas, sobre o nmero
tpico que uma pessoa sabe sobre o mundo, at 2007.---" Esse prazo, e muitos anteriores,
escorregaram sem sucesso. Cada um, dos marcos estabelecido pelos engenheiros do CYC
veio e se foi, sem que os cientistas jamais chegassem perto de dominar a essncia da
inteligncia.



O #OMEM CONTRA A M!UINA.


Uma vez tive a oportunidade de combinar sagacidades com um rob em uma competio
com um construdo por Tomaso Poggio do MIT. Embora os robs no consigam
reconhecer padres simples como ns podemos, Poggio foi capaz de criar um programa de
computador que pode calcular to rpido quanto um ser humano em uma rea especfica:
A de ---"reconhecimento imediato---"
Esta a nossa incrvel capacidade de reconhecer instantaneamente um objeto, mesmo
antes de estarmos conscientes disso. (O reconhecimento imediato foi importante para a
nossa evoluo, pois nossos antepassados tinham apenas uma frao de segundo para
determinar se um tigre estava espreita no mato, mesmo antes de estarem plenamente
conscientes disso.) Pela primeira vez, um rob pontuou mais do que um ser humano em
um teste de viso especfica de reconhecimento.
A competio entre mim e a mquina era simples. Primeiro, eu me sentei em uma cadeira
e fiquei olhando para uma tela de computador comum. Ento, uma imagem surgiu na
tela por uma frao de segundo, e era para eu pressionar uma das duas chaves to rpido
quanto eu podia, se eu visse um animal na imagem ou no. Eu tive que tomar uma deciso
o mais rapidamente possvel, mesmo antes que eu tivesse uma chance para digerir a
imagem. O computador tambm faria uma deciso para a mesma imagem.
constrangedor o suficiente, depois de muitos testes de tiro rpido, a mquina e eu
executamos aproximadamente igualmente. Mas houve momentos em que a mquina
pontuou significativamente mais do que os pontos que eu fiz, me deixando na poeira. Eu
fui vencido por uma mquina. (Era um consolo quando me disseram que o computador
obtm o direito de resposta de 82 por cento do tempo, mas os seres humanos conseguem
pontuao de apenas 80 por cento em mdia).
A chave para a mquina de Poggio que ele copia lies da Me Natureza. Muitos
cientistas esto descobrindo a verdade na afirmao:
---"A roda j tem foi inventada, ento porque no copi-la---"? ---"Por exemplo,
normalmente quando um rob olha para uma foto, ele tenta dividi-lo em uma srie de
linhas, crculos, praas, e outras formas geomtricas---". Mas o programa Poggio
diferente.
Quando vemos uma imagem, podemos ver primeiro os contornos de vrios objetos, em
seguida, veja as vrias caractersticas de cada objeto, ento sombreamento dentro destas
caractersticas, etc. Ento, ns dividimos a imagem em vrias camadas. Assim que o
computador processa uma camada da imagem, integrando-a com a prxima camada,
e assim por diante. Desta forma, passo a passo, camada por camada, que imita a forma
hierrquica que o nosso crebro processa as imagens. (O programa de Poggio no pode
executar todos os feitos de reconhecimento de padres que ns tomamos conseguimos
fazer, como objetos de visualizao em 3-D, reconhecendo milhares de objetos de
diferentes ngulos e etc., mas representa um importante marco no reconhecimento de
padres.)
Mais tarde, tive a oportunidade de ver ambas as abordagens top-down e bottom-up * (debaixo
pra cima e de cima pra baixo) em ao. Eu fui at o primeiro Centro de Inteligncia Artificial da
Universidade de Stanford, onde eu conheci STAIR (Rob de Inteligncia Artificial de
Stanford), que utiliza a abordagem top-down. STAIR tem de cerca de 4 metros de altura,
com um enorme brao mecnico que pode girar e pegar objetos fora de uma tabela. STAIR
tambm mvel, para que ele possa andar em torno de um escritrio ou de uma casa. O
rob tem uma cmera 3-D que bloqueia um objeto e alimenta a imagem 3-D em um
computador, que ento orienta o brao mecnico para pegar o objeto. Robs tm
conseguido agarrar objetos como este, desde 1960, e vemo-los nas fbricas de automveis
de Detroit.
Mas as aparncias enganam. STAIR pode fazer muito mais. Ao contrrio dos robs de
Detroit, a escada no est no script. Ela opera por si s. Se voc pedir para ele pegar
uma laranja, por exemplo, pode analisar uma coleo de objetos sobre uma mesa,
compar-los com os milhares de imagens j armazenadas em sua memria,
em seguida, identificar a laranja e ir busc-la. Ele tambm pode identificar objetos com
mais preciso, agarrando-os e transform-los ao redor.
Para testar a sua capacidade, eu mexi em um dos grupos de objetos sobre uma mesa, em
seguida, vi o que aconteceu depois que eu pedi uma tarefa especfica. Eu vi que STAIR
corretamente analisou a nova ordem e, em seguida, estendeu a mo e agarrou a coisa
correta. Eventualmente, o objetivo ter STAIR navegando na casa, escritrio e nos
ambientes, pegar e interagir com vrios objetos e ferramentas, e at mesmo conversar com
pessoas em uma linguagem simplificada. Desta forma, ser capaz de fazer qualquer coisa
que um *gofer (empregado que cumpri tarefas gerais.) pode, em um escritrio. RETA um exemplo da
abordagem de cima para baixo: est tudo programado no STAIR desde o incio.
(Apesar de a escada poder reconhecer objetos de diferentes ngulos, ele ainda limitado
ao nmero de objetos que ele pode reconhecer. Seria paralisado se tivesse de andar fora de
seu ambiente ou reconhecer objetos aleatrios).
Mais tarde, tive a oportunidade de visitar a New York University, onde Yann LeCun est
experimentando um design totalmente diferente, o LAGR (Aprendizagem Aplicada
ao Terreno de Robs). LAGR um exemplo da abordagem aprofundada: ele tem que
aprender tudo do zero, bater em coisas. do tamanho de um campo de golfe pequeno
carrinho de compras e tem duas cmeras coloridas com som estreo que faz a varredura da
paisagem, identificando os objetos em seu caminho. Em seguida, ele se move entre esses
objetos, cuidadosamente, evitando-os, e aprende a cada passagem. equipado com GPS e
tem dois sensores de infravermelho que podem detectar objetos na frente dele. Ele contm
trs Pentium de alta potncia e conectado a uma rede Ethernet gigabit. Fomos a um
parque nas proximidades, onde o rob LAGR podia vagar por vrios obstculos colocados
em seu caminho. Toda vez que fui ao longo do curso, ficou melhor em evitar os
obstculos.
Uma diferena importante entre LAGR que LAGR projetado especificamente para
aprender. Cada vez LAGR bate em algo, move-se em torno do objeto e aprende a evitar o
objeto da prxima vez. Enquanto RETA tem milhares de imagens armazenadas em sua
memria, LAGR quase no tem imagens em sua memria, mas cria um mapa mental de
todos os obstculos que encontra, e constantemente aprimora o que mapeia a cada
passagem. Ao contrrio dos carros sem condutor, que esto programados e que seguem um
percurso definido previamente por GPS, o LAGR se move por si s, sem nenhuma
instruo de um ser humano. Voc diz isso para onde ir, e ele ir. Eventualmente, os robs
como esses podem ser encontrados em Marte, no campo de batalha, ou em nossas casas.
Por um lado, fiquei impressionado com o entusiasmo e a energia desses pesquisadores. Em
seus coraes, eles acreditam que so os alicerces para inteligncia artificial, e que seu
trabalho ter um dia, impacto na sociedade de uma maneira que s pode comear a
entender. Mas a partir de uma distncia, pude tambm apreciar o quanto eles tm que
evoluir. Mesmo as baratas podem identificar objetos e aprender a desviar ao seu redor.
Ainda estamos na fase em que as mais humildes criaturas da Me Natureza podem ser
mais espertas que os nossos robs mais inteligentes.





OS SISTEMAS ESPECIALISTAS.


Hoje, muitas pessoas tm robs em suas casas simples que podem aspirar seus tapetes. H
tambm a segurana dos guardas rob de edifcios que fazem o patrulhamento durante a
noite, robs guias, e os pesquisadores da fbrica robs. Em 2006, estima-se que havia 950
mil robs industriais e 3.540 mil robs de servio que trabalhavam em casas e prdios.
Mas nas prximas dcadas, o campo da robtica pode florescer em vrias direes. Mas
estes robs no sero parecidos com os de fico cientfica.
O maior impacto poder ser sentido em que so chamados de sistemas especialistas, que
so programas de software que codificaram lhes a sabedoria e experincia de um
ser humano. Como vimos no ltimo captulo, um dia, poderemos falar com a Internet em
nossas telas de parede e conversar com um rosto amigo de um rob arquivo.
Este campo chamado de Heurstica, ou seja, na sequncia de um sistema formal baseado
em regras. Quando precisamos de um plano de frias, vamos conversar com o rosto na tela
da parede e dar-lhe as nossas preferncias para as frias: quanto tempo, para onde, quais os
hotis, e que faixa de preo. Os sistemas especialistas j sabem as nossas preferncias de
experincias passadas e em contato com hotis, companhias areas, etc., e nos dariam as
melhores opes. Mas em vez de falarmos com ele feitos tagarelas, ou como fofoqueiros,
teremos de usar uma linguagem bastante formal, estilizada que ele compreende. Tal
sistema pode rapidamente executar qualquer nmero de tarefas teis. Voc acabou de dar-
lhe ordens, e faz uma reserva em um restaurante, o controle para a localizao das lojas, as
ordens de compras e comida pronta, reservar uma passagem de avio, etc.
precisamente por causa dos avanos em heurstica nas ltimas dcadas que ns temos
agora alguns dos motores de busca bastante simples hoje. Mas eles ainda esto em estado
bruto. bvio para todos, que voc esteja lidando com uma mquina e no um ser
humano. No futuro, porm, os robs se tornaro to sofisticados que eles quase se
parecero com um ser humanoide, operando de forma integrada com os nuances e a
sofisticao.
Talvez a aplicao mais prtica seja nos cuidados mdicos. Por exemplo, neste momento,
se voc se sentir doente, voc pode ter que esperar horas em uma sala de emergncia antes
de consultar um mdico. Num futuro prximo, voc pode simplesmente ir para a tela da
parede e falar com um Dr.Rob. Voc ser capaz de mudar o rosto dele, e at mesmo a
personalidade, do Robodoc que voc ver com o apertar de um boto. O cara amigvel que
voc v em sua tela de parede ir fazer um simples conjunto de perguntas:
---"Como voc se sente? Onde di? Quando comeou a dor? Quantas vezes do?---"
Cada vez que voc ir responder por escolher a partir de um simples conjunto de
respostas. Voc no vai responder, digitando em um teclado, mas falando.
Cada uma de suas respostas, por sua vez, solicitar o prximo conjunto de perguntas. Aps
uma srie de perguntas, o Robodoc ser capaz de lhe dar um diagnstico com base na
melhor experincia de mdicos do mundo. Robodoc tambm ir analisar os dados da sua
casa, suas roupas e mveis, que iro monitorar continuamente sua sade atravs de chips
de DNA. E podem pedir para examinar o seu corpo com um scanner de ressonncia
magntica porttil, que ser ento analisado pelos supercomputadores. (Algumas verses
primitivas desses programas heursticos j existem, tais como WebMD, mas falta-lhes os
nuances e potncia de heurstica total).
A maioria das visitas ao consultrio mdico poder ser eliminada desta forma, aliviar
muito o estresse em nosso sistema de sade. Se o problema grave, o Robodoc ir
recomendar que voc fosse a um hospital, onde mdicos humanos podero fornecer
cuidados intensivos. Mas at l, voc vai ver os programas de IA, na forma de enfermeiros
rob, como o ASIMO. Esses enfermeiros rob no so verdadeiramente inteligentes, mas
podem passar de um quarto de hospital para outro, administrar os prprios medicamentos
aos pacientes, e atender suas outras necessidades. Eles podem mover-se sobre trilhos no
cho, ou mover-se independentemente, como ASIMO.
Uma enfermeira rob que j existe o RP-6 rob mvel, que est sendo implantado em
hospitais como o UCLA Medical Center. Basicamente, uma tela de TV sentada em cima
de um computador mvel que se move sobre rodas. Na tela da TV, voc v o rosto de
vdeo de um mdico de verdade que pode estar a quilmetros de distncia.
H uma cmera no rob, que permite ao mdico ver o que o rob est olhando. Existe
tambm um microfone para que o mdico possa falar com o paciente. O mdico pode
controlar remotamente o rob atravs de um joystick, interagir com os pacientes,
prescrever remdios, monitorar, etc. H anualmente 5 milhes de pacientes nos Estados
Unidos que so admitidos unidade de cuidados intensivos, mas apenas 6.000 mdicos
so qualificados para lidar com pacientes criticamente enfermos, e robs como este
poderiam ajudar a aliviar a crise no atendimento de emergncia, com um mdico
atendendo a muitos pacientes. No futuro, robs como esse podero se tornar mais
autnomos, sendo capazes de interagir com propriedade com os pacientes.
O Japo um dos lderes mundiais nesta tecnologia. O Japo est gastando tanto dinheiro
em robs para aliviar a crise nos cuidados mdicos. Em retrospecto, no de surpreender
que o Japo seja uma das naes lderes na rea de robtica, por vrias razes. Em
primeiro lugar, na religio Xintosta, acredita-se que existam espritos dentro de objetos
inanimados. Mesmo os mecnicos. No Ocidente, as crianas podem gritar de terror ao
verem robs, principalmente depois de ver tantos filmes sobre as mquinas de exterminar.
Mas para as crianas japonesas, os robs so vistos como espritos afins, ldicos e teis.
No Japo, no raro ver recepcionistas rob cumpriment-lo quando voc entra em lojas
de departamento. De fato, 30% por cento de todos os robs comerciais do mundo esto no
Japo.
Em segundo lugar, o Japo est enfrentando um pesadelo demogrfico. Japo tem a
populao de maior idade. A taxa de natalidade caiu para uma surpreendente 1,2 filhos por
famlia, e os nmeros da imigrao so desprezveis. Alguns demgrafos afirmam que
estamos assistindo a uma destruio de trem em movimento lento: um trem demogrfico
(envelhecimento da populao e a taxa de natalidade constantemente caindo) em breve
colidir com outra taxa de imigrao (que bem baixa) nos prximos anos. (Este acidente
de trem, poderia mesmo acontecer eventualmente tambm na Europa.) Isto ser sentido
mais intensamente no campo da medicina, onde uma enfermeira como ASIMO, poder ser
bastante til. Robs como ASIMO seriam o ideal para as tarefas do hospital, tais como
buscar medicamentos, administrao de medicamentos e acompanhamento dos doentes 24
horas por dia.















OS RO)%S MODULARES.


Pela metade do sculo, o nosso mundo poder estar cheio de robs, mas ns at
poderemos no not-los. Isso porque a maioria dos robs provavelmente no ter a forma
humana. Eles podem ser escondidos da vista, disfarados como serpentes, insetos e
aranhas, realizando tarefas desagradveis, mas cruciais. Estes seriam os robs modulares
que podero mudar de forma, dependendo da tarefa.
Eu tive a oportunidade de conhecer um dos robs modulares pioneiros com, Shen Wei-
min, da Universidade de Southern California. Sua ideia criar pequenos mdulos cbicos
que voc pode trocar, como blocos de Lego e remontar vontade. Ele os chama de robs
polimrficos, pois podem mudar de forma, geometria, e funo. Em seu laboratrio, eu
pude ver imediatamente a diferena entre sua abordagem e a de Stanford e do MIT. Na
superfcie, tanto os laboratrios assemelhavam um teatrinho de um pequeno sonho, com o
andar, a falar de robs em todos os lugares que voc olhasse. Quando eu visitei Stanford e
os laboratrios do MIT em IA, eu vi uma ampla variedade de ---"brinquedos---" robticos
que tm chips com eles e alguma inteligncia. As bancadas esto cheias de avies robs,
helicpteros, caminhes e insetos em forma robs com chips, todos os que se deslocam de
forma autnoma. Cada rob uma unidade autossuficiente.



*Vrios tipos de robs: LAGR (no canto superior), RETA (imagem, inferior esquerda), e ASIMO (canto inferior direito). Apesar dos
aumentos de AST / poder computacional, esses robs tem a inteligncia de uma barata. (Crdito da foto 2.1)

Mas quando voc entra no laboratrio USC, voc ver algo bem diferente. Voc ver
caixas de mdulos cbicos, cada um cerca de 2 centmetros quadrados, que podem aderir
ou se separar, permitindo que voc crie uma variedade de criaturas semelhantes a animais.
possvel criar cobras que deslizem em uma linha. Ou anis que podem rolar como um
aro. Mas, ento, voc pode torcer estes cubos ou conect-los com as articulaes em forma
de Y, ento voc pode criar um novo conjunto de dispositivos semelhantes como polvos,
aranhas, ces, ou gatos. Pense em um jogo de Lego inteligente, com cada bloco sendo
inteligente e capaz de organizar-se em qualquer configurao imaginvel.
Isso seria til para passar por barreiras. Se um rob em forma de aranha se rastejasse no
sistema de esgoto e encontrasse uma parede, ele deve primeiro encontrar um pequeno
buraco na parede e em seguida, desmontar-se. Cada pea iria atravessar o buraco, e depois
as peas iriam se remontar- ao lado das outras na parede. Desta forma, estes robs
modulares seriam quase incontrolveis, capazes de vencer mais obstculos.
Estes robs modulares podem ser cruciais na reparao de nossa infraestrutura decadente.
Em 2007, por exemplo, a ponte sobre o rio Mississippi, em Minneapolis
ruiu, matando 13 pessoas e ferindo 145, provavelmente porque a ponte estava velha,
sobrecarregada e tinha falhas de projeto. Existem talvez centenas de acidentes semelhantes
espera de acontecer em todo o pas, mas ele simplesmente custa muito dinheiro para
acompanhar todas as pontes em decomposio e fazer reparos. A que onde os robs
modulares podem vir em socorro, silenciosamente, verificando as nossas pontes, estradas,
tneis, tubulaes e estaes de energia, e fazer reparos quando necessrio. (Por exemplo,
as pontes em Manhattan sofreram muito devido negligncia, corroso e falta de reparos.
Um trabalhador encontrou uma garrafa de Coca-Cola de 1950 que sobrou de quando as
pontes tinham sido pintadas no passado. Na verdade, no processo de envelhecimento da
Ponte Manhattan chegou perigosamente perto do colapso recentemente, e teve que ser
interditada para reparos.).





RO)%S CIRURGIES E COZIN#EIROS.

Os robs podem ser usados como cirurgies, assim como cozinheiros e msicos. Por
exemplo, uma limitao importante da cirurgia a destreza e preciso das mos humanas.
Cirurgies como todas as pessoas, se cansam depois de muitas horas e sua eficincia cai.
Os dedos comeam a tremer. Os robs podem resolver estes problemas.
Por exemplo, a cirurgia tradicional para uma operao de ponte de safena envolve a
abertura de um talho de metros de comprimento no meio do peito, o que exige em geral
anestesia. Abrindo a cavidade torcica aumenta a possibilidade de infeco e durao do
tempo de recuperao, cria uma dor intensa e desconforto durante o processo de
cicatrizao, e deixa uma cicatriz desfigurada. Mas o sistema de Da Vinci robtico pode
diminuir muito tudo isso. O rob Da Vinci tem quatro braos robticos, um para a
manipulao de uma cmera de vdeo e trs para a cirurgia de preciso. Em vez de fazer
uma longa inciso no peito, faz apenas algumas pequenas incises na parte lateral do
corpo. Existem 800 hospitais na Europa e Amrica do Norte e do Sul que utilizam este
sistema, 48.000 operaes foram realizadas somente em 2006 com esse rob. A cirurgia
tambm pode ser feita por controle remoto atravs da Internet, por um cirurgio de renome
mundial em uma grande cidade pode realizar a cirurgia em um paciente em uma rea rural
isolada em outro continente.
No futuro, as verses mais avanadas sero capazes de realizar a cirurgia em vasos
sanguneos microscpicos, fibras nervosas e tecidos por meio da manipulao de
bisturis microscpicos, alm de pinas e agulhas, o que impossvel hoje em dia. De fato,
no futuro, s raramente o cirurgio precisar cortar a pele toda. Ser um tipo de cirurgia
no invasiva que ir se tornar a norma.
Endoscpios (tubos longos inseridos no corpo que podem iluminar e cortar o tecido) sero
mais finos que um fio de cabelo. Micromachines menores do que os perodos no final
desta poca iro fazer muito do trabalho mecnico. (Em um episdio do Star Trek original,
o doutor McCoy estava totalmente revoltado que os mdicos do sculo XX tiveram que
cortar a pele.) Em breve isto se tornar uma realidade.
Os estudantes de medicina, no futuro, aprenderam que as fatias de imagens virtuais em.
3-D do corpo humano, onde cada movimento da mo reproduzido por um rob em outra
sala.
Os japoneses tambm se destacaram na produo de robs capazes de interagir
socialmente com os humanos. Em Nagoya, h o Chef rob que pode criar um
jantar de fast-food normal em poucos minutos. Voc simplesmente diz o que voc quer de
um cardpio e o chef rob faz a sua refeio na sua frente. Criada por Aisei, uma empresa
de robtica industrial, este rob pode cozinhar macarro em 1 minuto e 40 segundos e
pode servir 80 copos em um dia movimentado. O Chef rob muito parecido com os das
linhas de montagem de automveis em Detroit. Voc tem dois grandes braos mecnicos,
que so precisamente programados para se mover em uma determinada sequncia. Em vez
de esmagar e soldar metal em uma fbrica, no entanto, estes dedos robticos pegam os
ingredientes de uma srie de bacias que esto limpos, carnes, farinhas, molhos,
especiarias, etc. A combinao de braos robticos e depois mont-los em um sanduche,
fazer a salada ou sopa. O cozinheiro Aisei parece um rob, assemelhando-se duas mos
gigantes emergentes do balco da cozinha. Mas outros modelos sendo planejados para
comearem a ter um olhar mais humano.
Tambm no Japo, a Toyota criou um rob que pode tocar um violino quase to bem como
qualquer profissional. Assemelha-se ASIMO, exceto que ele pode pegar um violino,
balanar com a msica, e em seguida, delicadamente tocar com o violino algumas peas
complexas. O som incrivelmente realista e que o rob pode fazer grandes gestos como
um msico profissional. Embora a msica ainda no esteja ao nvel de um violinista,
bom o suficiente para entreter o pblico. claro que, no sculo passado, tiveram mquinas
de piano mecnico que tocava msicas inscritas em um disco de grande rotao. Como
estas mquinas piano, a mquina da Toyota tambm foi programada. Mas a diferena
que a mquina da Toyota deliberadamente concebida para simular todas as posies e
posturas de um violinista humano na forma mais realista.
Alm disso, na Universidade Waseda, no Japo, os cientistas fizeram um flautista robtico.
O rob contm cmaras ocas no seu peito, como os pulmes, que sopram mais ar numa
flauta de verdade. Ele pode tocar melodias muito complexas, como ---"The Flight of the
Bumblebee---". Estes robs no podem criar novas msicas, devemos enfatizar, mas
eles podem rivalizar com um ser humano em sua capacidade de executar a msica.
O Chef rob e Msico rob so cuidadosamente programados. Eles no so autnomos.
Embora estes robs sejam bastante sofisticados em relao aos velhos pianos, eles
continuam a operar nos mesmos princpios.
Empregadas e mordomos robs ainda so coisas para um futuro distante. Mas os
descendentes do chef rob e o rob violinista e flautista podero um dia se encontrar
incorporados em nossas vidas, desempenhando as funes bsicas que se pensavam ser
exclusivamente humanas.




RO)%S EMOTIVOS.


L pela metade do sculo, a era dos robs emocionais poder estar em plena florao.
No passado, os escritores tiveram fantasias sobre robs que aspiravam se tornarem
humanos e tiver emoes. Em Pinquio, um boneco de madeira quis se transformar em
um menino de verdade. No Mgico de Oz, o homem de lata queria ter um corao. E em
Star Trek: The Next Generation, a androide Data tenta dominar as emoes, contando
piadas e descobrindo o que nos faz rir. Na verdade, na fico cientfica, um tema
recorrente que, embora os robs possam tornar-se cada vez mais inteligentes, a essncia
das emoes sempre lhes escapa. Os robs podero um dia tornar- se mais espertos do que
ns, declaram alguns escritores de fico cientfica, mas no sero capazes de chorar.
Atualmente, isso at pode ser verdade. Em primeiro lugar, as emoes pode nos dizer o
que bom para ns e o que prejudicial. A grande maioria das coisas no mundo ou so
prejudiciais ou no so muito teis. Quando sentimos a emoo de ---"como---" ns
estamos aprendendo a identificar a pequena frao de coisas no ambiente que so
benficas para ns.
Na verdade, cada uma de nossas emoes (dio, cime, medo, amor, etc.) evoluiu durante
milhes de anos para nos proteger dos perigos de um mundo hostil e nos ajudaram a nos
reproduzirmos. Toda emoo ajuda a propagar os nossos genes para a prxima gerao.
O papel fundamental das emoes em nossa evoluo era evidente para o neurologista
Antnio Damsio, da Universidade do Sul da Califrnia, que analisou as vtimas de leses
cerebrais ou que tinham a doena. Em alguns desses pacientes, a ligao entre a parte
pensante do crebro (crtex cerebral) e o centro emocional (localizado no fundo do centro
do crebro, como a amgdala) foi cortada. Essas pessoas eram perfeitamente normais, s
que tinham dificuldade em expressar emoes.
Um problema tornou-se bvio: eles no podiam fazer escolhas. As compras no
supermercado transformaram-se em pesadelo, j que tudo tinha o mesmo valor para eles,
se era caro ou barato, se eram de cores berrantes ou sofisticadas. Definir um compromisso
era quase impossvel, pois todas as datas no futuro pra eles eram as mesmas.
Eles parecem ---"saber, mas no sentem---", disse ele.
Em outras palavras, um dos principais propsitos das emoes so para nos dar valores,
para que possamos decidir o que importante, o que caro, o que bonito, e o que
precioso. Sem emoes, tudo tem o mesmo valor, e ficamos paralisados por decises sem
fim, todas elas tm o mesmo peso.
Assim, os cientistas esto agora comeando a compreender que as emoes, longe de ser
um luxo, so essenciais para a inteligncia.
Por exemplo, quando se assiste Star Trek e v Spock realizando seu trabalho dado,
supostamente sem nenhuma emoo, agora voc percebe imediatamente a falha. A cada
vez, Spock e os dados tm demostrado emoes: eles fizeram uma longa srie de juzos de
valor. Eles decidiram que, ser um gestor importante, que crucial para realizar
determinadas tarefas, que o objetivo da Federao nobre, que a vida humana preciosa,
etc. Ento, uma iluso de que voc pode ter um policial desprovido de emoes.
Os robs emocionais tambm podem ser uma questo de vida ou morte. No futuro, os
cientistas podero ser capazes de criar robs de resgate- estes robs que sero enviados
para os incndios, terremotos, exploses, etc. Eles tero de fazer milhares de juzos de
valor sobre quem e o que guardar e em que ordem. Os levantamentos da devastao ao
redor deles, eles vo ter de classificar as vrias tarefas que iro enfrentar em ordem de
prioridade.
As emoes tambm so essenciais se voc visualizar a evoluo do crebro humano. Se
voc olhar para as caractersticas macroscpicas do crebro, voc percebe que elas
podem ser agrupadas em trs grandes categorias.
Primeiro voc tem a parte do crebro Reptiliana, encontrada perto da base do crnio, que
compe a maior parte do crebro dos rpteis. As funes vitais Primitivas, tais como
equilbrio, a territorialidade, agressividade, procura de comida, etc., so controladas por
esta parte do crebro. (s vezes, quando se voc se depara com uma cobra que est
olhando por trs de voc, voc tem uma sensao assustadora. Voc se pergunta: Qual o
pensamento da cobra acerca de? Se essa teoria estiver correta, ento a cobra no est
pensando muito em tudo, exceto se voc ou no o almoo.)
Quando olhamos para os organismos superiores, vemos que o crebro se expandiu em
direo frente do crnio. No prximo nvel, encontramos a parte do crebro de macaco,
ou o sistema Lmbico, localizado no centro do nosso crebro. Ele inclui componentes
como a amgdala, que est envolvida no processamento das emoes. Os animais que
vivem em
grupos tm um sistema lmbico especialmente bem desenvolvido. Animais sociais que
caam em grupos exigem um alto grau de inteligncia dedicada compreenso das regras
do grupo. Desde que o sucesso no deserto depende de cooperar uns com os outros, ainda
mais porque estes animais no podem falar, significa que estes animais devem comunicar
o seu estado emocional atravs da linguagem corporal, grunhindo, gemendo e fazendo
gestos.
Finalmente, temos a camada frontal e externa do crebro, o Crtex cerebral, a camada que
define a nossa condio de humanos e governa o pensamento racional. Enquanto outros
animais so dominados pelo instinto e pela gentica, os seres humanos usam o crtex
cerebral a razo para as coisas que esto alm.
Se esta progresso evolutiva est correta, isso significa que emoes desempenham um
papel vital na criao de robs autnomos. At agora, os robs foram criados imitando
apenas o crebro reptiliano. Eles podem andar procurar seu entorno, e pegar objetos, mas
no muito mais que isso. Os animais sociais, por outro lado, so mais inteligentes do que
aqueles com apenas um crebro reptiliano. As emoes so necessrias para se socializar e
o sistema lmbico para que eles dominassem as regras do grupo. Assim os cientistas tm
um longo caminho a percorrer antes que possam modelar o sistema lmbico e o crtex
cerebral.
Cynthia Breazeal do MIT, na verdade criou um rob projetado especificamente para
resolver este problema. O rob chama-se Kismet, com um rosto que se assemelha a um
duende travesso. Na superfcie, ele parece estar vivo, respondendo-lhe com movimentos
faciais que representam emoes. O KISMET pode duplicar uma vasta gama
das emoes, alterando as suas expresses faciais. Na verdade, as mulheres que reagem a
este rob infantil muitas vezes falam com KISMET em ---"ms,---" o que as mes usam
quando se fala com bebs e crianas. Embora robs como KISMET sejam projetados para
imitar emoes, os cientistas no tm nenhuma iluso de que o rob realmente sinta
emoes. Em certo sentido, como um gravador programado para no fazer sons, mas
fazer com que as emoes faciais, sem conscincia do que fazendo. Mas a ruptura com o
Kismet que ele no tem muita programao para criar um rob que vai imitar emoes
humanoides que vai responder para o homem.
Estes robs emocionais vo encontrar seu caminho em nossas casas. Eles no vo ser
nossos confidentes, secretrios, empregados domsticos, mas eles sero capazes de
realizar procedimentos baseados em heurstica. Pela metade do sculo, eles podero ter a
inteligncia de um co ou gato. Como um animal de estimao, eles apresentam um
vnculo emocional com seu mestre, de modo que no ser facilmente descartado. Voc no
ser capaz de falar com eles em Ingls coloquial, mas eles vo entender comandos
programados, talvez centenas deles. Se voc lhes disser para fazer algo que ainda no
estiver armazenado em sua memria (como ---"lanar um papagaio---"), eles
simplesmente vo
dar-lhe um olhar curioso e confuso. (Se os robs como os ces e gatos na virada do sculo
pudessem duplicar toda a gama de resposta animal, indistinguvel do comportamento real
dos animais, ento vem questo de saber se estes animais se sentem como robs ou se
so to inteligentes quanto um co ou um gato comum.)
A Sony tem feito experincias com esses robs emocionais quando fabricou o co AIBO
(rob de inteligncia artificial). Foi o primeiro brinquedo de forma realista a responder
emocionalmente a seu mestre, ainda que de forma primitiva. Por exemplo, se voc brincar
com o cachorro AIBO em suas costas, ele imediatamente iria comear a fazer grunhidos,
proferindo sons suaves. Ele pode andar, responder a comandos de voz, e at mesmo
aprender at certo grau. AIBO no pode aprender novas emoes ou ter respostas
emocionais. (Ele foi interrompido em 2005 devido a razes financeiras, mas, desde ento,
criou um pblico fiel que atualiza o software do computador de forma que AIBO possa
executar mais tarefas.) No futuro, animais de estimao robticos que formam uma
ligao emocional com as crianas podero se tornar comuns.
Embora estes animais rob tenham uma grande biblioteca de emoes e ligaes para
formar duradouras com os filhos, eles no iro sentir emoes reais.




FAZENDO A ENGEN#ARIA REVERSA NO CRE)RO.

Pela metade do sculo, devemos ser capazes de completar o prximo marco na histria da
IA: a engenharia reversa do crebro humano. Os cientistas, frustrados porque no foram
capazes de criar um rob feito de silcio e ao, tambm esto tentando o caminho inverso:
desmontando o crebro, neurnio por neurnio como um mecnico, desmontando um
motor, parafuso por parafuso e, em seguida, executando uma simulao desses neurnios
em um computador enorme. Estes cientistas esto sistematicamente tentando simular os
disparos de neurnios em animais, comeando com ratos e gatos, e subindo na escala
evolutiva dos animais. Esta uma meta bem definida, e deve ser possvel at meados do
final deste sculo.
Fred Hapgood do MIT escreve:
----"Descobrindo como o crebro funciona exatamente, do jeito que sabemos como
funciona um motor, isto iria reescrever quase cada texto na nossa biblioteca cientfica.---"
O primeiro passo no processo de engenharia reversa do crebro entender sua estrutura
bsica. Mesmo esta simples tarefa tem sido um longo e doloroso processo. Historicamente,
as diversas partes do crebro foram identificadas durante as autpsias, sem uma pista
quanto sua funo. Isso comeou a mudar quando os cientistas analisaram as pessoas
com danos cerebrais, e notavam que danos em certas partes do crebro correspondiam a
mudanas de comportamento. O curso das vtimas e pessoas que sofrem de leses
cerebrais ou doenas apresentaram mudanas comportamentais especficas, que podero
ser comparadas s leses em partes especficas do crebro.
O exemplo mais espetacular disso foi em 1848 em Vermont, quando a 3 metros, uma haste
de metal de 8 polegadas de comprimento, entrou no lado direito atravs do crnio de um
chefe de ferrovia chamado de Phineas Gage. Este acidente que fez histria aconteceu
quando a dinamite explodiu acidentalmente. A vara entrou no lado do rosto, quebrou a
mandbula, passou por seu crebro, e saiu do topo da cabea. Milagrosamente, ele
sobreviveu a esse acidente horroroso, apesar de um ou de ambos seus lobos frontais terem
sido destrudos. O mdico que o tratou, primeiro, no podia acreditar que algum pudesse
sobreviver a um acidente destes e ainda continuar vivo. Ele ficou em um estado
semiconsciente durante vrias semanas, mas depois se recuperou milagrosamente. Ele
ainda sobreviveu por mais 12 anos, fazendo bicos e viajando, at morrer em 1860.
Mdicos cuidadosamente preservaram o seu crnio e a haste de metal, e ele tm sido
intensamente estudado desde ento. As tcnicas modernas, usando tomografia
computadorizada, tm detalhes reconstrudos deste acidente extraordinrio.
Este evento mudou para sempre as opinies predominantes do problema corpo-mente.
Anteriormente, acreditava- se at mesmo nos meios cientficos que a alma e o corpo eram
entidades separadas. As pessoas escreveram com conhecimento de causa sobre algo como
---"fora da vida---" que anima o corpo, independente do crebro. Mas, relatos
amplamente divulgados indicaram que a personalidade de Gage sofreu intensas
modificaes aps o acidente. Alguns relatos afirmam que Gage era um bom vivant, mas
logo este homem se tornara abusivo e hostil aps o acidente. Os impactos destes relatrios
reforaram a ideia de que partes especficas do crebro controlam diferentes
comportamentos e, portanto, o corpo e a alma eram inseparveis.
Em 1930, outro avano foi feito quando neurologistas como Wilder Penfield notaram que,
enquanto ocorria a cirurgia no crebro para executar os doentes de epilepsia, quando ele
tocou as partes do crebro com eletrodos, certas partes do corpo do paciente podiam ser
estimuladas. Tocando esta ou aquela parte do crtex poderia fazer uma mo ou uma perna
se mover. Desta forma, ele foi capaz de construir um esboo cru de que partes do crtex
controlavam partes do corpo. Como um resultado, pode-se redesenhar o crebro humano,
listando quais partes do crebro o rgo controlava. O resultado foi um homnculo, um
quadro bastante bizarro de o corpo humano mapeado na superfcie do crebro, que parecia
um homem um pouco estranho, com os dedos enormes, lbios e lngua, mas num corpo
pequenino.
Mais recentemente, as varreduras de MRI nos deram fotos reveladoras do crebro
pensando, mas so incapazes de traar os caminhos neurais especficos do pensamento,
talvez envolvendo apenas alguns milhares de neurnios. Mas um novo campo chamado
Optogentica que combina ptica e gentica para desvendar as vias neurais especficas
em animais. Por analogia, isso pode ser comparado tentativa de criar um mapa
rodovirio. Os resultados dos exames de ressonncia magntica seriam semelhantes
determinao das grandes rodovias interestaduais e do grande fluxo de trfego sobre elas.
Mas em Optogentica pode ser capaz de realmente determinar as estradas e caminhos
individuais. Em princpio, ainda permite aos cientistas a possibilidade de controlar o
comportamento dos animais, estimulando essas vias especficas.
Isso, por sua vez, gerou vrias histrias sensacionalistas da mdia. The Drudge Report
publicou uma manchete escabrosa que gritou:
---"Cientistas Criam Moscas Controladas Remotamente---". A mdia conjurou vises de
moscas controladas remotamente fazendo o trabalho sujo do Pentgono. No Tonight Show,
Jay Leno ainda falou sobre uma mosca controlada remotamente que poderia voar para
dentro da boca do presidente George W. Bush no comando. Embora os comediantes
tivessem um dia imaginado cenrios de campo bizarros do Pentgono comandando hordas
de insetos com o apertar de um boto, a realidade muito mais modesta.
A mosca da fruta tem aproximadamente 150 mil neurnios no crebro. A Optogentica
permite aos cientistas iluminar determinados neurnios no crebro de moscas de fruta que
correspondem a determinados comportamentos. Por exemplo, quando dois neurnios
especficos so ativados, ela pode sinalizar a mosca da fruta para escapar. A mosca, ento,
automaticamente estende suas pernas, abre suas asas e decola. Os cientistas foram capazes
de criarem uma raa gentica de uma linhagem de moscas de fruta cuja fuga de neurnios
disparasse a cada vez que um feixe de laser era ligado. Se voc usar um raio laser sobre
essas moscas de fruta, elas disparariam a cada vez.
As implicaes para a determinao da estrutura do crebro so importantes. No s
seremos capazes de provocar uma separao lenta dos caminhos neurais para certos
comportamentos, mas tambm poderemos usar esta informao para ajudar as vtimas de
acidente vascular cerebral e pacientes que sofrem de doenas cerebrais ou acidentes.
Gero Miesenboeck, da Oxford University e seus colegas foram capazes de identificar os
mecanismos neuronais de animais dessa forma. Eles no podem estudar apenas os
caminhos para o reflexo de fuga em moscas de fruta, mas tambm os reflexos envolvidos
cheirando odores. Eles estudaram as vias que regulam foodseeking em lombrigas. Eles
estudaram os neurnios envolvidos na tomada de decises em camundongos. Eles
descobriram que, enquanto apenas dois neurnios estavam envolvidos em
desencadeamento de atos em moscas de fruta, cerca de 300 neurnios foram ativados em
camundongos para esta tomada de deciso.
As ferramentas bsicas que tm vindo a utilizar so os genes que podem controlar a
produo de determinados corantes, bem como as molculas que reagem luz. Por
exemplo, existe um gene de gua-viva que pode fazer a protena verde se tornar
fluorescente. Alm disso, h uma variedade de molculas como a rodopsina, que responde
quando a luz brilha sobre ela, permitindo a passagem de ons atravs das membranas
celulares. Desta forma, a luz que brilha sobre esses organismos podem provocar
determinadas reaes qumicas.
Armados com esses corantes e produtos qumicos sensveis luz, esses cientistas puderam
pela primeira vez pacientemente distanciar os circuitos neurais especficos que regem os
comportamentos.
Assim, apesar de comediantes zombarem desses cientistas por tentar criar as moscas
Frankenstein controladas pelo toque de um boto, a realidade que os cientistas esto,
pela primeira vez na histria, traando os caminhos neurais especficos do crebro que
controlam os comportamentos especficos.





MODELAGEM DO CRE)RO.


A Optogentica o primeiro passo modesto. O prximo passo realmente o modelo do
crebro inteiro, utilizando as mais recentes tecnologias. H pelo menos duas maneiras de
resolver esse problema colossal, que levar muitas dcadas de trabalho duro. A primeira
usar supercomputadores para simular o comportamento de bilhes de neurnios,
cada um ligado a milhares de outros neurnios. A outra maneira realmente localizar cada
neurnio no crebro.
A chave para a primeira abordagem, a simulao do crebro, simples: alimentao do
computador-primo. Quanto maior for o computador, melhor. Fora bruta, e teorias
deselegantes, pode ser a chave para desvendar esse problema gigantesco. E o computador
que possa realizar esta tarefa herclea chamado Blue Gene, um dos mais poderosos
computadores do mundo, construdo pela IBM.
Eu tive a oportunidade de visitar este computador monstro quando eu visitava o
Laboratrio Nacional, Lawrence Livermore, na Califrnia, onde eles desenham as ogivas
nucleares de hidrognio para o Pentgono. ultrassecreto e o chefe do laboratrio da de
Armas Amrica do Norte, um complexo alastrando 790 hectares no meio da parte agrcola
do pas, orado em US $ 1,2 bilhes por ano e emprega 6.800 pessoas. Este o corao da
criao de armas nucleares dos EUA. Eu tive que passar por muitos nveis de segurana
para v-lo, pois este um dos laboratrios mais sensveis de armas na Terra.
Finalmente, depois de passar uma srie de postos de controle, eu consegui entrar no prdio
da IBM, a habitao do computador Blue Gene, que capaz de computar a estonteante
velocidade de 500 trilhes de operaes por segundo. O Blue Gene uma viso
impressionante. enorme, ocupando cerca de um acre trimestre, e consiste em linha
aps a linha de armrios de ao negros, cada um cerca de 8 metros de altura e 15 metros
de comprimento.
Quando eu caminhava entre esses gabinetes, foi uma experincia e tanto. Ao contrrio dos
filmes de fico cientfica de Hollywood, onde os computadores tm partes que piscam
luzes, discos girando, e raios de eletricidade crepitar atravs do ar, esses gabinetes so
totalmente calmos, com apenas algumas luzes piscando e minsculas. Voc percebe que
o computador est executando trilhes de clculos complexos, mas voc no ouve nada e
no vejo nada como isso tudo funciona.
O que interessava era o fato de que o Blue Gene foi capaz de simular o processo de
pensamento de um crebro de rato, que tem cerca de 2 milhes de neurnios (Em
comparao com os 100 bilhes de neurnios que temos). Simulando o processo de
pensamento de um crebro do rato mais difcil do que voc pensa, porque cada neurnio
ligado a muitos outros neurnios, fazendo uma densa rede de neurnios. Mas enquanto
eu estava andando entre de rack a rack depois dos consoles que compem o Blue Gene, eu
no poderia deixar de me surpreender que este poder computacional surpreendente
pudesse simular apenas o crebro de um rato, e ento somente por alguns segundos. (Isto
no significa que o Blue Gene possa realmente simular o comportamento de um rato.
Atualmente, os cientistas podem apenas simular o comportamento de uma barata. Pelo
contrrio, isto significa que o Blue Gene pode simular o disparo de neurnios encontrados
em um rato, e no seu comportamento.)
De fato, vrios grupos concentraram-se em simular o crebro de um rato. Uma tentativa
ambiciosa o Blue Brain Project de Henry Markram da cole Polytechnique Fdrale de
Lausanne, na Sua. Ele comeou em 2005, quando ele foi capaz de obter uma pequena
verso do Blue Gene, com apenas 16.000 processadores, mas dentro de um ano ele foi
bem sucedido na modelagem da coluna neocortical do rato, que faz parte do neocrtex,
que contm 10.000 neurnios e 100 milhes de ligaes. Isso foi um marco no estudo,
pois significava que era biologicamente possvel analisar completamente a estrutura de um
importante componente do crebro, neurnio por neurnio. (O crebro do rato consiste de
milhes destas colunas, repetida uma e outra vez. Assim, por uma modelagem
dessas colunas, pode-se comear a entender como funciona o crebro do rato.)
Em 2009, Markram disse otimista: ---"No impossvel construir um crebro humano e
podemos faz-lo em dez anos---". Se ns o construirmos corretamente, ele deve falar
e tiver uma inteligncia e se comportar mais como um ser humano. ---"Ele adverte, porm,
que precisaria de um supercomputador 20.000 vezes mais potente que os
supercomputadores atuais, com uma memria de armazenamento de 500 vezes o tamanho
total da internet atual, para consegui-lo---".
Ento qual o obstculo impedindo esse objetivo colossal? Para ele, simples: dinheiro.
Uma vez que a cincia bsica conhecida, ele sente que pode ter sucesso simplesmente
jogando dinheiro no problema. Ele diz:
----"No uma questo de anos, uma questo de dlares... uma questo de se a
sociedade realmente quiser isso. Se eles querem quiserem isso em dez anos, eles tero isso
em dez anos. Se eles quiserem isso em mil anos, podemos esperar.---"
Mas um grupo rival tambm est enfrentando este problema, reunindo o maior poder de
fogo computacional na histria. Este grupo est utilizando a mais avanada
verso do Blue Gene, chamado Dawn, tambm baseada em Livermore. Dawn realmente
uma viso impressionante, com 147.456 processadores com 150 mil gigabytes de
memria. So aproximadamente 100 mil vezes mais poderosas que o computador na sua
mesa. O grupo, liderado por Dharmendra Modha, marcou uma srie de sucessos. Em
2006, foi capaz de simular 40 por cento do crebro de um rato. Em 2007, ele poderia
simular 100 por cento do crebro de um rato (que contm 55 milhes de neurnios, muito
mais do que o crebro do rato).
E em 2009, o grupo quebrou mais um recorde mundial. Ele conseguiu simular um por
cento do crtex cerebral humano, ou seja, aproximadamente o crtex cerebral de um gato,
contendo 1,6 bilhes de neurnios com 9 trilhes de conexes. No entanto, a simulao foi
lenta, cerca de 1/600th a velocidade do crebro humano. (Se ele simulasse, apenas um
bilho de neurnios, ele iria muito mais rpido, cerca de 1/83rd a velocidade do crebro
humano).
---"Este um telescpio de Hubble da mente, um acelerador linear do crebro---", diz
orgulhosamente Modha, comentando sobre a escala gigantesca dessa conquista.
Desde que o crebro tem 100 bilhes de neurnios, estes cientistas podem agora ver a luz
no fim do tnel. Eles sentem que uma simulao do crebro humano est
vista. -
----"Isso no apenas possvel, inevitvel. Isso vai acontecer---", diz Modha.
H problemas graves, no entanto, com a modelagem do crebro humano inteiro,
especialmente em energia e calor. O computador Dawn devora um milho de watts de
energia e gera tanto calor que necessita 6.675 toneladas de equipamentos de ar
condicionado, que sopra 2,7 milhes de ps cbicos de ar frio a cada minuto. Para o
modelo do crebro humano, voc teria que esta escala por um fator de 1.000.
Esta uma tarefa verdadeiramente monumental. O consumo de energia deste
supercomputador hipottico seria de um bilho de watts, ou a sada inteira de uma usina de
reatores nuclear. Voc poderia iluminar uma cidade inteira com a energia consumida por
este supercomputador. Para resfri-lo, voc precisa desviar um rio inteiro e canalizar a
gua atravs do computador. E o prprio computador ocupariam muitos quarteires da
cidade.
Surpreendentemente, o crebro humano, ao contrrio, utiliza apenas 20 watts. O calor
gerado pelo crebro humano dificilmente perceptvel, ainda que facilmente supere os
nossos maiores supercomputadores. Alm disso, o crebro humano o objeto mais
complexo que a Me Natureza tem produzido nessa seo da galxia. Desde que
ns no vemos nenhuma evidncia de outras formas de vida inteligente em nosso sistema
solar, isso significa que voc tem que ir para fora, pelo menos, a 24 trilhes de
quilmetros, de distncia para a estrela mais prxima, e mesmo ir at alm, para conseguir
encontrar um objeto to complexo como o que est assentado no seu crnio.
Poderamos ser capazes de fazer engenharia reversa do crebro dentro de dez anos, mas s
se tivssemos um grande programa de impacto do Projeto Manhattan de estilo e objeto de
dumping de bilhes de dlares para ele. No entanto, isso no muito provvel que isso
acontea em breve, dado o clima econmico atual. Bater programas como o
Projeto Genoma Humano, que custou cerca de US $ 3 bilhes, foram apoiados pelo
governo dos EUA por causa de sua sade e dos bvios benefcios cientficos. No entanto,
os benefcios da engenharia reversa do crebro so menos urgentes e, consequentemente,
levar muito mais tempo. Mais realista, vamos abordar este objetivo em menor
etapa, e podemos demorar dcadas para atingir plenamente este feito histrico.
Assim o computador simulando o crebro pode nos custar metade do sculo. E mesmo
assim, vai demorar muitas dcadas para classificar atravs das montanhas de dados
despejadas a partir deste grande projeto e combin-lo ao crebro humano. Ns estaremos
nos afogando em dados, sem os meios para resolver de forma significativa o rudo.






A DESMONTAGEM DO CRE)RO.


Mas e quanto segunda abordagem, identificando a localizao exata de cada neurnio no
crebro?
Essa abordagem tambm uma tarefa herclea, e tambm pode levar vrias dcadas de
pesquisas exaustivas. Ao invs de usar supercomputadores, como o Blue Gene, estes
cientistas tomam a fatia e abordagem de dados, comeando por dissecar o crebro da
mosca da fruta em fatias finas incrivelmente no superiores a 50 nm de largura (cerca de
150 tomos de dimetro). Isso produz milhes de fatias. Em seguida, um microscpio
eletrnico de varredura tira uma fotografia de cada uma, com uma velocidade e resoluo
que pode chegar a um bilho de pixels por segundo. A quantidade de dados que vomitam
do microscpio eletrnico surpreendente, cerca de 1.000 trilhes de bytes de dados,
suficiente para encher uma sala de armazenamento apenas para um nico crebro da
mosca de fruta. Processamento de dados, tediosamente reconstruindo os fios 3-D de cada
neurnio do crebro da mosca, levaria cerca de cinco anos. Para obter uma imagem mais
precisa do crebro da mosca, ento voc tem de cortar crebros e fazer muitos mais.
Gerry Rubin, da Howard Hughes Medical Institute, um dos lderes nesse campo, acredita
que, no conjunto, um mapa detalhado de todo o crebro da mosca de fruta levar ao uns 20
anos.
----"Depois que resolvermos isso, eu diria que ns estamos, a um quinto do caminho para
a compreenso da mente humana---", conclui. Rubin percebe a enormidade da tarefa que
ele enfrenta. O crebro humano tem 1 milho de vezes mais neurnios do que o crebro de
uma mosca de fruta. Se levar 20 anos para identificar cada nico neurnio do crebro da
mosca, ento certamente vai ter muitas dcadas, alm de identificar completamente a
arquitetura neural do crebro humano. Os custos deste projeto tambm sero enormes.
Assim, os pesquisadores no campo da engenharia reversa do crebro so frustrados. Eles
veem que seu objetivo est tentadoramente perto, mas a falta de recursos dificulta o seu
trabalho. No entanto, parece razovel supor que em algum momento em meados deste
sculo, teremos o poder do computador para simular o crebro humano e tambm
mapear a arquitetura neural bruta do crebro. Mas pode muito bem levar at o final deste
sculo, antes de compreender o pensamento humano, ou poderemos criar uma mquina
que pode duplicar as funes do crebro humano.
Por exemplo, mesmo se voc tiver a exata localizao de cada gene no interior de uma
formiga, isso no significa que voc sabe como um formigueiro criado. Da mesma
forma, apenas porque os cientistas conhecem agora que os cerca de 25 mil genes que
compem o genoma humano, no significa que eles sabem como funciona o corpo
humano. O Projeto Genoma Humano como um dicionrio, sem definies. Cada um dos
genes do corpo humano contado explicitamente neste dicionrio, mas o que
cada um faz ainda em grande parte um mistrio. Cada gene codifica uma determinada
protena, mas no se sabe como a maioria destas protenas funciona, no organismo.
Para trs em 1986, os cientistas foram capazes de mapear completamente a localizao de
todos os neurnios no sistema nervoso do verme C. elegans. Este foi inicialmente
anunciado como um avano que permitiria decodificar o mistrio do crebro. Mas saber a
localizao exata das suas 302 clulas nervosas e 6000 sinapses qumicas no produziu
nenhuma nova compreenso de como funciona esse verme, mesmo dcadas depois.
Da mesma forma, vai demorar muitas dcadas, mesmo aps a engenharia reversa do
crebro humano finalmente entender como todas as partes trabalham e se ajustam
juntas. Se for finalmente feita a engenharia reversa crebro humano, e ele for
completamente descodificado pelo final do sculo, ento teremos dado um passo gigante
na criao de robs humanoides. Ento o que est nos impedindo de agir?



UANDO AS M!UINAS SE TORNAREM CONSCIENTES.


Na srie de filmes do Exterminador do Futuro, o Pentgono no orgulho de apresentar a
Skynet, uma extensa rede de computadores infalivelmente projetada para controlar
fielmente o arsenal nuclear dos EUA. Ele perfeitamente desempenha as suas funes at
que um dia, em 1995, quando algo inesperado acontece. A Skynet se torna consciente. Os
tratadores humanos Skynet, chocados ao perceber que sua criao foi se tornando
subitamente consciente, e tentam deslig-la. Mas eles esto muito atrasados. Em
autodefesa, a Skynet decide que a nica maneira de se proteger para destruir a
humanidade atravs do lanamento de uma devastadora guerra nuclear. Trs bilhes de
pessoas so incineradas brevemente em inmeros infernos nucleares. Na sequncia, aps
isso a Skynet desencadeia uma legio de robs mquinas de matar para abater os atrasados
remanescentes. A moderna a civilizao se desmorona, reduzida a minsculas, e bandos
patticos de desajustados e rebeldes.
Ou pior, na trilogia Matrix, os humanos so to primitivos que nem sequer percebem que
as mquinas j esto agindo. O homem realiza o seus afazeres dirios, pensando que tudo
normal, alheio ao fato de que eles esto realmente vivendo em casulos. Seu mundo
uma simulao da realidade virtual executada pelos robs mestres. A ---"existncia---" do
homem apenas um programa de software, rodando dentro de um computador de grande
porte, que est sendo alimentada em crebros de seres humanos que vivem nestes casulos.
A nica razo para que as mquinas se incomodarem mesmo que os humanos ao redor
so usados como baterias que alimentam o sistema.
Hollywood, claro, faz a sua vida por assustar as calas fora de sua audincia. Mas isso
levanta uma questo cientfica legtima: o que acontece quando robs finalmente tornarem
se to inteligentes quanto ns? O que acontece quando os robs despertarem e se tornarem
conscientes? Cientistas debatem com vigor sobre a questo: se no como, mas quando este
evento importante ir ocorrer.
Segundo alguns especialistas, as criaes de nossos robs vo aumentar gradualmente at
a rvore evolutiva. Hoje, eles so to inteligentes quanto s baratas. No futuro, eles
sero to inteligentes como os ratos, coelhos, ces e gatos, macacos, e ento eles vo virar
os rivais dos seres humanos. Poder levar dcadas para subir lentamente por esse caminho,
mas eles acreditam que apenas uma questo de tempo antes que as mquinas nos
ultrapassem em inteligncia.
Os pesquisadores da IA esto divididos sobre a questo de quando isso poderia acontecer.
Alguns dizem que dentro de 20 anos os robs iro superar a inteligncia do crebro do ser
humano e depois nos deixar ---"comendo poeira---".
Em 1993, Vernor Vinge disse:






----"Dentro de 30 anos, teremos os meios tecnolgicos para criar a super inteligncia
humana. Pouco depois, a era humana estar encerrada... Eu ficaria surpreso se este
evento ocorrer antes de 2005 ou aps 2030.---".


Por outro lado, Douglas Hofstadter, autor de Gdel, Escher, Bach, diz:
----"Eu ficaria muito surpreso se algo remotamente parecido com isto acontecesse nos
prximos 100 ou 200 anos.---".


Quando falei com Marvin Minsky, do MIT, uma das figuras fundadoras da histria da IA,
ele teve o cuidado de me dizer que ele no coloca nenhum calendrio sobre quando isso
evento vai acontecer. Ele acredita que o dia chegar, mas se esquiva de ser o orculo e
prever a data precisa. (Sendo o grande homem da IA, um campo que ele ajudou a criar
praticamente do zero, talvez ele tenha visto muitas previses falharem e criar uma folga.)
Uma grande parte do problema com estes cenrios que no h um consenso universal
quanto ao significado da palavra conscincia. Filsofos e os matemticos tm se
confrontado com a palavra durante sculos, e no tm nada para mostrar sobre ela. O
pensador do sculo XVII, Gottfried Leibniz, inventor do clculo, uma vez escreveu:
----"Se voc pudesse expandir o crebro at o tamanho de um moinho e se pudesse andar
l por dentro, voc no iria encontrar a conscincia.---" O filsofo David Chalmers no
conseguiu sequer catalogar os cerca de 20.000 documentos escritos sobre o assunto, no
havendo um consenso que seja.
Em lugar nenhum na cincia, tantos tm dedicado tanto, para criar to pouco.
A conscincia, infelizmente, uma palavra que significa coisas diferentes para pessoas
diferentes. Infelizmente, no existe uma definio universalmente aceita da
durao.
Pessoalmente, penso que um dos problemas foi falta de definio clara da conscincia e,
em seguida, a falta de quantific-la.
Mas se eu fosse arriscar um palpite, eu iria teorizar que a conscincia consiste em pelo
menos trs componentes bsicos:

1. Deteco e reconhecendo do ambiente.


2. Autoconscincia.


3. Planejamento para o futuro, estabelecer metas e planos, ou seja, simulando o futuro e
traar estratgias.

Nesta abordagem, at mesmo mquinas simples e os insetos tm alguma forma de
conscincia, que podem ser classificados numericamente em uma escala de 1 a 10. No h
um continuum de conscincia, que possa ser quantificado. Um martelo pode no perceber
seu ambiente, por isso teria um pontuao 0 nesta escala. Mas um termostato pode. A
essncia de um termostato que ele pode detectar a temperatura do ambiente e agir sobre
ele, alterando-o, assim ele teria uma classificao de 1. Assim, mquinas com mecanismos
de feedback tem uma forma primitiva de conscincia. Os vermes tambm tm essa
habilidade. Eles podem sentir a presena de alimentos, companheiros, e do perigo e agir
sobre essa informao, mas poucos podem fazer outra coisa. Insetos, que podem detectar
mais de um parmetro (como a viso, presso sonora, cheiros, etc.), teria um posto mais
alto na escala numrica, talvez uns 2 ou 3.
A forma mais elevada do sensoriamento seria a capacidade de reconhecer e compreender
os objetos no ambiente. Os seres humanos podem de imediato com a sua dimenso de
ambiente, agir em conformidade e, consequentemente, conseguem a taxa elevada nesta
escala. No entanto, este o lugar onde os robs mal pontuam.
O reconhecimento de padres, como vimos, um dos obstculos principais para a
inteligncia artificial. Robs podem sentir seus ambientes muito melhor do que os seres
humanos, mas eles no entendem ou reconhecem o que eles veem. Nesta escala de
conscincia, os robs pontuam quase perto do zero, perto dos insetos, devido sua falta de
reconhecimento de padres.
O prximo nvel mais elevado de conscincia envolve autoconscincia. Se voc colocar
um espelho prximo maioria dos animais machos, eles vo reagir imediatamente
agressivamente, atacando mesmo o espelho. A imagem faz com que o animal defenda o
seu territrio. Muitos animais possuem a conscincia de quem eles so. Mas os macacos,
elefantes, golfinhos e algumas aves rapidamente percebem que a imagem no espelho
representa a si prprios e deixam de atac-lo. Os seres humanos se classificariam
perto do topo desta escala, pois possui um sentido altamente desenvolvido de quem eles
so em sua relao a outros animais, outros seres humanos, e no mundo. Alm disso,
os seres humanos so to conscientes de si mesmos que eles podem falar silenciosamente
com eles prprios, para que eles possam avaliar uma situao somente pensando.
Em terceiro lugar, os animais podem ser classificados por sua capacidade de formular
planos para o futuro. Insetos, com o melhor de nosso conhecimento, no definem metas
elaboradas para o futuro. Em vez disso, na maioria das vezes, reagem a situaes
imediatas, numa base momento a momento, com base no instinto e sugestes do ambiente
imediato.
Nesse sentido, os predadores so mais conscientes do que presa. Predadores tm que
planejar com antecedncia, procurando lugares para se esconderem, pelo planejamento de
emboscada, caando, antecipando o voo da presa. As presas, entretanto, s pontuaram, no
modo inferior no ranking desta escala.
Alm disso, os primatas podem improvisar como eles fazem planos para o futuro imediato.
Se eles so mostrados a uma banana que est fora de alcance, ento eles poderiam
elaborar estratgias para pegar essa banana, como o uso de uma vara. Assim, quando
confrontados com um objetivo especfico (alimentos ou trepidao), os primatas fariam
planos para o futuro imediato para alcanar esse objetivo.
Mas, no geral, os animais no tm um senso bem desenvolvido de um passado distante ou
no futuro. Aparentemente, se no houvesse amanh, no reino animal. Ns
no temos nenhuma evidncia de que eles consigam pensar em dias no futuro. (Animais
iro armazenar alimentos em preparao para o inverno, mas isso em grande parte
gentico: foram programadas pelos seus genes para reagir quando a temperatura casse
pela procura de alimento).
Os seres humanos, no entanto, tm um sentido muito bem desenvolvido em termos de
futuro e continuamente fazem planos. Estamos constantemente a fazer simulaes da
realidade em nossas cabeas. De fato, podemos contemplar planos muito alm de nossas
prprias vidas. Ns julgamos os outros seres humanos, de fato, pela sua capacidade de
prever a evoluo da situao e formular estratgias concretas. Uma parte importante da
liderana antecipar situaes futuras, pesar os possveis resultados e definir metas
concretas nesse sentido.
Em outras palavras, esta forma de conscincia envolve predizer o futuro, ou seja, a criao
de vrios modelos que se aproximam de eventos futuros. Isso requer uma compreenso
sofisticada do bom senso e as regras da natureza. Isso significa que voc pergunte a si
mesmo ---"e se---" repetidamente. Seja planejando assaltar um banco ou correr para o
presidente, esse tipo de planejamento significa ser capaz de rodar as vrias simulaes de
realidades possveis em sua cabea.
Todas as indicaes so de que apenas os humanos que dominam essa arte na natureza.
Tambm vemos isso quando os perfis psicolgicos de assuntos de teste so analisados. Os
psiclogos costumam comparar os perfis psicolgicos dos adultos a seus perfis, quando
eles eram crianas. Ento uma pergunta: Qual a qualidade que previu seu sucesso no
casamento, carreira, riqueza, etc.?
Quando se compensa fatores socioeconmicos, verifica-se que uma caracterstica, por
vezes, se destaca de todas as outras: a capacidade de atraso, gratificao. De acordo com
os estudos de longo prazo de Walter Mischel da Universidade de Columbia, e muitos
outros, as crianas que foram capazes de se abster de gratificao imediata (por exemplo,
comer um marshmallow dado a elas) conseguiriam uma recompensa maior de longa
durao (dois marshmallows ao invs de um)
Consistentemente os resultados mais altos em quase qualquer medida de sucesso futuro,
SATs, amor, vida e carreira.
Mas ser capazes de adiar a gratificao tambm se refere a um nvel superior de
conscincia e percepo. Essas crianas foram capazes de simular o futuro e
perceberam que as recompensas futuras seriam maiores. Portanto, ser capaz de ver as
consequncias futuras das nossas aes requer um nvel maior de conscincia.
Os pesquisadores da IA, portanto, devem ter como objetivo criar um rob com todas as
trs caractersticas. O primeiro difcil de alcanar, uma vez que os robs podem sentir o
seu ambiente, mas no podem tirar um sentido dele. A autoconscincia mais fcil de
alcanar. Mas o planejamento para o futuro exige bom senso, uma intuitiva
compreenso do que possvel, e estratgias concretas para atingir objetivos especficos.
Assim, vemos que o senso comum um pr-requisito para o nvel mais alto de
conscincia. Para que um rob possa simular a realidade e prever o futuro,
deve primeiro ser mestre em milhes de regras de senso comum sobre o mundo ao seu
redor. Mas o senso comum no suficiente. O senso comum apenas a regra ---"do
jogo---", ao invs de regras de estratgia e planejamento.
Nesta escala, podemos classificar os vrios robs que foram criados.
Vemos que o Deep Blue, a mquina de jogar xadrez, se classificaria muito baixo. Ele pode
bater o campeo mundial de xadrez, mas no pode fazer mais nada. So capazes de
executar uma simulao da realidade, mas apenas para jogar xadrez. So incapazes de
executar simulaes de qualquer outra realidade. Isto verdade para muitos dos maiores
computadores mundo. Destacam-se por simular a realidade de um objeto, por exemplo, a
modelagem de uma detonao nuclear, os padres de vento em torno de um avio a jato,
ou o tempo. Esses computadores podem executar simulaes de realidade muito melhor do
que qualquer ser humano. Mas eles tambm so lamentavelmente unidimensionais e,
portanto, inteis em sobreviver no mundo real.
Hoje, os pesquisadores da IA so cticos sobre como duplicar todos esses processos em
um rob. A maioria joga acima de suas mos e dizer que de alguma forma ampla as
redes de computadores iro mostrar os ---"fenmenos emergentes---" da mesma forma que
a ordem espontnea, por vezes coalescem do caos. Quando perguntado exatamente como
esses fenmenos emergentes iro criar mais conscincia, e revirar os olhos para os cus.
Ainda no sabemos como criar um rob com conscincia, podemos imaginar o que um
rob parecido com que existe de mais avanado do que ns, uma vez neste quadro para
medir a conscincia.
E na terceira caracterstica: eles seriam capazes de executar simulaes complexas do
futuro muito adiante de ns, a partir de perspectivas maiores, com mais detalhes e
profundidade. Suas simulaes seriam mais precisas que as nossas, porque teriam uma
melhor compreenso do senso comum e as regras de natureza e, portanto, mais capazes de
expulsar os padres. Eles seriam capazes de antecipar problemas que podem ser ignorados
ou no estarmos cientes. Alm disso, eles seriam capazes de definir seus prprios
objetivos. Se os seus objetivos incluem ajudar a raa humana, ento est tudo bem. Mas se
um dia eles formularem metas em que os seres humanos esto no seu caminho, isso poder
ter consequncias desagradveis.
Mas isto levanta a seguinte pergunta: O que acontece com os seres humanos neste cenrio?





UANDO OS RO)%S ULTRAPASSAREM OS SERES #UMANOS.


Em um cenrio, ns, seres humanos insignificantes somos simplesmente deixados de lado
como uma relquia da evoluo. uma lei da evoluo que as espcies surgem aptas a
deslocar as espcies imprprias; e talvez os seres humanos fiquem perdidos na confuso,
acabaremos em liquidao nos jardins zoolgicos, onde as nossas criaes robticas
caminharam para nos olhar. Talvez seja o nosso destino: darmos luz a esses super-robs
que nos tratem como uma nota embaraosamente primitiva em sua evoluo. Talvez seja o
nosso papel na histria, para darmos luz aos nossos sucessores evolutivos. Nesta viso, o
nosso papel o de sair do seu caminho.
Douglas Hofstadter confidenciou-me que esta poderia ser a ordem natural das coisas, mas
devemos tratar estes robs superinteligentes como fazemos com as nossas crianas,
porque isso que eles tm algum sentido. Se ns podemos cuidar de nossos filhos, ele
disse para mim, ento por que no podemos tambm nos preocupamos com robs
inteligentes, que so tambm os nossos filhos?
Hans Moravec contempla como podemos nos sentir sendo deixados na poeira pelos nossos
robs: a vida ---"... pode parecer sem sentido, se estamos predestinados a gast-la olhando
estupidamente
na nossa descendncia ultra inteligente como eles tentam descrever suas descobertas cada
vez mais espetaculares em fala de beb que podemos compreender.---"
Quando finalmente chegar o fatdico dia em que os robs sero mais espertos do que ns,
no somente ns deixaremos de ser, os seres mais inteligentes na Terra, mas as nossas
criaes podero fazer cpias de si prprios que so ainda mais inteligentes do que eles.
Esse exrcito de robs auto replicantes, ento, criaro infinitas geraes futuras de
robs, cada um mais esperta do que a anterior. Uma vez que os robs podem,
teoricamente, produzir cada vez mais geraes inteligentes de robs em um perodo muito
curto de tempo, eventualmente, este processo vai explodir exponencialmente, at que eles
comecem a devorar os recursos do planeta em sua busca insacivel de se tornar cada vez
mais inteligentes.
Em um cenrio, este apetite voraz por informaes cada vez maiores acabar por devastar
os recursos de todo o planeta, assim a Terra inteira se tornaria um computador. Alguns
preveem estes robs superinteligentes, em seguida, atirando para o espao para continuar
sua busca para obter mais informaes, at que chegaro a outros planetas, estrelas e
galxias, a fim de convert-los em computadores. Mas desde que os planetas, estrelas e
galxias esto to incrivelmente longe, talvez os computadores pudessem alterar as leis da
fsica assim o seu apetite voraz de corrida poderia ir mais rpido que a velocidade da luz
para consumir sistemas estelares inteiros e galxias. Alguns ainda acreditam que poderiam
consumir todo o universo, de modo que o universo se tornaria inteligente.
Esta a ---"singularidade---". A palavra veio originalmente do mundo da fsica relativista,
a minha especialidade pessoal, onde uma singularidade representa um ponto de
gravidade infinita, da qual nada pode escapar, como um buraco negro. Porque a prpria luz
no consegue escapar, um horizonte alm do qual no podemos ver.
A ideia de uma singularidade em IA foi mencionada pela primeira vez em 1958, em uma
conversa entre dois matemticos, Stanislaw Ulam (que fez o avano chave no projeto da
bomba de hidrognio) e John Von Neumann. Ulam escreveu:
----"Uma conversa centrada sobre a evoluo cada vez mais acelerada de tecnologias e
mudanas no modo de vida humano, o que d a aparncia de se aproximar de alguma
singularidade essencial na histria da raa humana, alm dos quais os assuntos humanos
como ns os conheceram, no poderiam continuar.---".
As verses de essa ideia ter sido retroceder ao redor por dcadas. Mas foi ento
amplificadas e popularizadas pelos escritores de fico cientfica e tambm pelo
matemtico Vernor Vinge em seus romances e ensaios.
Mas isso deixa sem resposta a questo crucial: Quando ser que a singularidade ir
acontecer? Dentro de nossas vidas? Talvez no prximo sculo? Ou no? Ns
lembraremos que os participantes na conferncia de Asilomar 2009, colocaram a data, a
qualquer momento entre 20 a 1.000 anos no futuro.
Um homem que se tornou o porta-voz da singularidade inventor e autor best-seller Ray
Kurzweil, que tem uma inclinao para a tomada de previses com base no crescimento
exponencial da tecnologia. Kurzweil uma vez me disse que quando ele olha para as
estrelas distantes, noite, talvez deva ser capaz de ver algumas provas csmicas da
singularidade acontecendo em alguma galxia distante. Com a habilidade de devorar ou
reorganizar sistemas estelares totalmente, deve ter alguma pegada deixada para trs por
essa singularidade se expandindo rapidamente. (Seus detratores dizem que ele est
chicoteando acima de um fervor quase religioso ao redor da singularidade. No entanto,
seus defensores dizem que ele tem uma incrvel capacidade de ver corretamente para o
futuro, a julgar pelo seu histrico.)
Kurzweil cortou seus dentes sobre a revoluo do computador, iniciando-se as empresas
em diversas reas que envolvem reconhecimento de padres, como reconhecimento de voz
tecnologia de reconhecimento ptico de caracteres, e instrumentos de teclado eletrnico.
Em 1999, ele escreveu um best-seller,
The Age of Spiritual Machines: When Computers Exceed Human Intelligence, que previu
que, quando os robs nos ultrapassariam em inteligncia. Em 2005, ele escreveu:
----"A Singularidade est prxima, e elaborada sobre as previses. O dia fatdico, quando
os computadores ultrapassarem a inteligncia humana vir em etapas.---"
Em 2019, ele prev que um computador pessoal de $ 1.000 ter tanto poder quanto um
crebro humano. Logo depois, os computadores vo nos deixar na poeira.
At o ano 2029, um computador de 1.000 dlares pessoal ser mil vezes mais poderoso do
que um crebro humano. Em 2045, um computador de 1.000 dlares ser um bilho de
vezes mais inteligente do que todos os humanos combinados. Mesmo pequenos
computadores vo ultrapassar a capacidade de toda a raa humana.
Aps 2045, os computadores se tornam to avanados que faro cpias de si mesmos que
se tornaro cada vez mais inteligentes, criando uma singularidade fugitiva. Para satisfazer
os seus interminveis apetites vorazes por energia de computador, eles comearam a
devorar a Terra, os asteroides, planetas e estrelas, e at mesmo afetar a histria
cosmolgica do prprio universo.
Eu tive a oportunidade de visitar Kurzweil em seu escritrio nos arredores de Boston.
Caminhando pelo corredor, voc v os prmios e honrarias que recebeu, bem como
alguns dos instrumentos musicais que ele criou que so usados por msicos top, como
Stevie Wonder. Ele me explicou que houve uma virada num momento de sua vida. Ela
veio quando ele foi inesperadamente diagnosticado com diabetes tipo II, quando ele tinha
trinta e cinco anos. De repente, ele foi confrontado com a dura realidade que ele no
viveria o suficiente para ver suas previses se tornar realidade. Seu corpo, depois de anos
de negligncia, tinha a idade superior sua idade. Aturdido pelo presente
diagnstico, ele agora atacou o problema de sade pessoal com o mesmo entusiasmo e
energia que ele usou para a revoluo do computador. (Hoje, ele consome mais de 100
comprimidos por dia e tem escrito livros sobre a revoluo da longevidade. Ele espera que
a revoluo nos robs microscpicos possa limpar e reparar o corpo humano para que ele
possa viver para sempre. Sua filosofia de que ele gostaria de viver o tempo suficiente
para ver os avanos da medicina que possam prolongar a nossa vida e se estender
indefinidamente. Em outras palavras, ele quer viver o suficiente para viver para sempre.)
Recentemente, ele embarcou em um ambicioso plano para lanar a Universidade da
Singularidade, com base no laboratrio de Ames da NASA na Bay Area, que treina um
quadro de cientistas para se preparar para a vinda da singularidade.
H muitas variaes e combinaes destes vrios temas.
Kurzweil acredita que,
----"No vai ser uma invaso de mquinas inteligentes que iro surgir no horizonte.
Estaremos caminhando para nos fundirmos com esta tecnologia... Ns vamos colocar
esses dispositivos inteligentes em nossos corpos e crebros para nos fazer viver mais
tempo e sermos mais saudveis---".
Qualquer ideia controversa como a singularidade obrigada a desencadear uma reao.
Mitch Kapor, fundador da Lotus Development Corporation, diz que a singularidade o ---
"Design inteligente para pessoas de QI 140... Esta proposio de que estamos
caminhando para este ponto em que tudo vai ser apenas inimaginavelmente diferente, ,
fundamentalmente, em minha opinio, conduzido por um impulso religioso. E todos os
frenticos do brao acenando no podero obscurecer este fato de mim.---"
Douglas Hofstadter, disse:
----" como se voc comesse um monte de comida boa e algumas fezes de cachorro e
misturasse tudo isso para que voc no possa descobrir o que bom ou ruim. uma
mistura ntima de lixo e das ideias boas, e muito difcil separar as duas, porque so
pessoas inteligentes, elas so no estpidas.---"
Ningum sabe como isso vai jogar fora. Mas eu acho que o cenrio mais provvel o
seguinte.







CEN!RIO MAIS PROV!VEL: UMA IA AMIGA.

Primeiro, os cientistas provavelmente iro tomar medidas simples para garantir que os
robs no fossem perigosos. No mnimo, os cientistas podem colocar um chip no crebro
do rob para deslig-los automaticamente se eles tiverem pensamentos homicidas. Nesta
abordagem, todos os robs inteligentes sero equipados com um mecanismo prova de
falhas que podem ser ligado por um ser humano em qualquer tempo, especialmente
quando o comportamento de um rob exiba um errante. Ao menor indcio de que um rob
est funcionando mal, haver uma voz comando imediata para encerr-lo.
Ou robs caadores especializados tambm podem ser criados, cujo dever neutralizar os
robs desviantes. Estes caadores de rob devero ser especificamente concebidos para ter
velocidade superior, fora e coordenao, a fim de capturar robs errantes. Eles sero
projetados para entender os pontos fracos de qualquer sistema de robtico
e como eles se comportam em determinadas condies. O homem tambm pode ser
treinado nesta habilidade. No filme Blade Runner, um grupo de agentes especialmente
treinados, incluindo um interpretado por Harrison Ford, hbil nas tcnicas necessrias
para neutralizar qualquer tipo de rob desonesto.
Desde que levar muitas dcadas de trabalho rduo para que os robs lentamente subirem
na escala evolutiva, no ser em um sbito momento que a humanidade ser capturada
desprevenida e todos ns sejamos levados para zoolgicos como gado. A conscincia, a
meu ver, um processo que pode ser classificado em uma escala, ao invs de ser um
evento evolucionrio repentino, e vai levar muitas dcadas para que os robs subam nesta
escala de conscincia. Afinal, a Me Natureza levou milhes de anos para desenvolver a
conscincia humana. Assim, os humanos no sero pegos de surpresa se um dia quando a
Internet de forma inesperada ---"acordar---" ou robs de repente comear a planejar por si
prprios.
Esta a opo preferida pelo escritor de fico cientfica Isaac Asimov, que previu cada
rob que fosse feito na fbrica conteria trs leis para impedir que eles ficassem fora de
controle. Ele concebeu suas famosas trs leis da robtica para evitar robs se destruam ou
os seres humanos.
(Basicamente, as trs leis so: Que os robs no devem ferir seres humanos, eles devem
obedecer aos seres humanos, e eles devem proteger-se, nessa ordem.)
(Mesmo com trs leis de Asimov, tambm h problemas quando h contradies entre as
trs leis. Por exemplo, se cria um rob benevolente, o que acontece se a humanidade fizer
escolhas autodestrutivas que poderiam pr em risco a raa humana? Ento, um rob
simptico pode sentir que tem que aproveitar o controle do governo para evitar que a
humanidade se destrua. Este foi o problema enfrentado por Will Smith na verso do filme
Eu, Rob, quando o computador central decide que ---"alguns seres humanos devem ser
sacrificados e algumas liberdades devem ser entregues---" a fim de salvar a humanidade.
Para impedir que um rob nos escravize para nos salvar, alguns tm defendido que
devemos adicionar a lei zero da robtica. robs no podem ferir ou escravizar a raa
humana).
Mas muitos cientistas esto se inclinando em direo a algo chamado de ---"IA amigvel--
-", onde podemos projetar nossos robs a serem benignos desde o incio. Uma vez que
seremos os criadores destes robs, que iremos projet-los, desde o incio, para realizar
tarefas teis apenas e benevolentes.
O termo ---"inteligncia artificial amigvel---" foi cunhado por Eliezer Yudkowsky, um
dos fundadores do Instituto de Singularidade de Inteligncia Artificial. Friendly da IA
um pouco diferente das leis de Asimov, que so foradas sobre robs, talvez contra sua
vontade. (As leis de Asimov, imposta de fora, realmente pode convidar os robs
desenvolver maneiras inteligentes de contorn-las.) Na IA amigvel, pelo contrrio, os
robs so livres para cometer assassinato e mutilao. No existem regras que impem um
moralidade artificial. Pelo contrrio, estes robs so projetados desde o incio, a vontade
de ajudar os seres humanos ao invs de destru-los. Eles escolhem ser benevolentes.
Isto deu origem a um novo campo chamado ---"robtica social---", que projetado para
dar aos robs as qualidades que ir ajud-los a se integrar na sociedade humana.
Cientistas da Hanson Robotics, por exemplo, afirmaram que uma misso para a sua
pesquisa criar robs que ---"vo evoluir socialmente seres inteligentes, capazes de amar
e ganhar um lugar na famlia humana.---"
Mas um problema com todas estas abordagens que o militar , de longe, o maior
financiador dos sistemas de inteligncia artificial, e esses robs militares so
especificamente concebidos para acompanhar caar, e matar seres humanos. Pode-se
facilmente imaginar futuros soldados robotizados cuja misso identificar os seres
humanos inimigos e elimin-los com absoluta eficincia. Teriam, ento que tomar as
precaues extraordinrias para garantir que os robs no se virassem contra seus mestres
tambm.
O Predator ---"drone---", por exemplo, so dirigidos por controle remoto, portanto, no so
seres humanos constantemente orientando os seus movimentos, mas um dia destes drones
podero ser autnomos, capazes de selecionar e tirar as suas prprias metas vontade.
Uma avaria no avio to autnoma pode levar a consequncias desastrosas.
No futuro, porm, mais e mais financiamentos para os robs viro do setor civil comercial,
especialmente do Japo, onde os robs so desenhados para ajudar ao invs de destruir. Se
esta tendncia continuar, IA ento talvez amigvel pode se tornar realidade. Neste cenrio,
o setor de consumo e as foras de mercado que acabaro por dominar a robtica, a fim
de que haja um grande interesse comercial em investir na IA amigvel.




A FUSO COM RO)%S.

Alm da IA amigvel, existe tambm outra opo: a fuso com nossas criaes. Em vez e
simplesmente esperar que os robs nos ultrapassassem em inteligncia e poder, devemos
tentar melhorar a ns mesmos, nos tornando super-humanos no processo. Muito
provavelmente, eu acredito, o futuro ir prosseguir com uma combinao desses dois
objetivos, ou seja, a construo de uma IA amigvel e tambm melhorar a ns mesmos.
Esta uma opo que est sendo explorada por Rodney Brooks, ex-diretor do famoso
Laboratrio de Inteligncia Artificial do MIT. Ele foi um contestador, derrubou ideias
arraigadas, mas ossificadas e injetou inovao no campo. Quando a maioria entrou no
campo, a abordagem *top-down (de cima para baixo) era dominante nas universidades. Mas o
campo estava estagnado. Brooks levantou algumas sobrancelhas quando ele ligou para a
criao de um exrcito de robs inseto que aprenderam atravs da abordagem *bottom-up
(de baixo para cima) por esbarrar em obstculos. Ele no queria criar outro burro, e desajeitado
rob que levasse horas para atravessar a sala.
Em vez disso, ele construiu geis ---"insectoides---" ou ---"bugbots---", que no tinham
quase nenhuma programao em tudo, mas que rapidamente aprenderam a caminhar e a
navegar ao redor de obstculos por tentativa e erro. Ele imaginou o dia em que seus robs
que exploram o sistema solar, esbarrassem em coisas ao longo do caminho. Era uma ideia
estranha, props em seu ensaio ---"rpido, barato, e fora de controle---", mas sua
abordagem levou a uma srie de novas avenidas. Um subproduto da sua ideia a Mars
Rovers agora correndo sobre a superfcie do Planeta Vermelho. No surpreendentemente,
ele tambm era o presidente da iRobot, uma empresa de aspiradores de p que parecem
insetos para as vendidos para famlias em supermercados de todo o pas.
Um problema, segundo ele, que os pesquisadores em inteligncia artificial seguem
modismos, adotando o paradigma do momento, ao invs de pensar em novas formas. Para
exemplo, ele lembra:
----"Quando eu era criana, eu tinha um livro que descreveu o crebro como uma rede de
comutao telefnica. Livros anteriores descreveram-no como um sistema hidrodinmico
ou um motor a vapor. Ento, em 1960, tornou-se um computador digital. Na dcada de
1980, tornou-se um computador massivamente >paralelo< digital.
Provavelmente no h um livro de criana por a, que diz que o crebro apenas como a
World Wide Web...---".
Por exemplo, alguns historiadores tm observado que a anlise de Sigmund Freud da
mente foi influenciada pela chegada da mquina a vapor. A propagao da
ferrovias atravs da Europa, em meados dos anos 1800 teve um efeito profundo sobre o
pensamento dos intelectuais. Na cabea de Freud, havia fluxos de energia na
mente que sempre competiu com outros fluxos, bem como nas tubagens de vapor em um
motor. A interao constante entre o superego, o id, e o ego assemelhou-se interao
contnua entre as tubulaes de vapor em uma locomotiva. E o fato de que a represso
destes fluxos de energia poderiam criar neuroses anloga forma com que a mquina a
vapor, sem escape, pudesse ser explosiva.
Marvin Minsky admitiu para mim que outro campo com este paradigma estava
equivocado, por muitos anos. Uma vez que muitos dos pesquisadores de IA so fsicos
antigos, h algo chamado ---"inveja da fsica---", isto , o desejo de encontrar o tema,
nico unificador subjacente a todas as informaes. Em fsica, temos o desejo de seguir
Einstein para reduzir o universo fsico a um punhado de equaes unificadoras, talvez,
encontrar uma equao de uma polegada de comprimento que pode resumir o universo de
uma ideia nica e coerente. Minsky acredita que essa inveja levou os pesquisadores de IA
para olhar para esse nico tema aglutinador para a conscincia. Agora, ele acredita que no
h tal coisa. A Evoluo do acaso remendada um monte de tcnicas que coletivamente
chamamos de conscincia. Leve para alm do crebro, e voc encontrar um conjunto
disperso de mini crebros, cada um projetado para executar uma tarefa especfica. Ele
chama isso de ---"sociedade da mente---": que a conscincia , na verdade a soma de
muitos algoritmos distintos e tcnicas que a natureza tropeou ao longo de milhes de
anos.
Rodney Brooks tambm foi procura de um paradigma semelhante, mas que nunca havia
sido explorado antes. Ele logo percebeu que a Me Natureza e a evoluo j tinham
resolvido muitos desses problemas. Por exemplo, um mosquito, com apenas algumas
centenas de milhares de neurnios, pode superar o sistema robtico militar. Ao contrrio
dos nossos drones que voam como mosquitos, com crebros menores do que a cabea de
um alfinete pode navegar de forma independente em torno de obstculos, encontrar
alimento e os companheiros. Porque no aprender com a natureza e a biologia? Se voc
seguir a escala evolutiva, voc aprender que insetos e ratos no tm as regras da lgica
programada em seus crebros. Foi atravs de tentativa e erro que conquistaram o mundo e
dominaram a arte da sobrevivncia.
Agora ele est buscando ainda uma ideia hertica, contida em seu ensaio.
---"A Incorporao de Carne e Mquinas---". Ele observa que os velhos laboratrios no
MIT, que criavam componentes de silcio para robs industriais e militares, esto agora
sendo passados limpo, abrindo caminho para uma nova gerao de robs feitos de tecido
vivo, bem como silcio e ao. Ele prev toda uma nova gerao de robs que se casaro
com sistemas biolgicos e eletrnicos para criar inteiramente novas arquiteturas para
robs.
Ele escreve:


----"Minha previso que at o ano de 2100, teremos robs muito inteligentes em toda a
nossa vida quotidiana. Mas no vamos nos separar deles, uma vez que, seremos parte
rob< estaremos conectados com os robs>.---"
Ele v isto progredir em etapas. Hoje, temos a revoluo em curso nas prteses, inserindo
eletrnica diretamente no corpo humano para criar substitutos realistas para a audio,
viso, e outras funes. Por exemplo, a cclea artificial revolucionou o campo da
audiologia, devolvendo o presente da audio para o surdo. Estes trabalhos sobre a cclea
artificial ligando equipamentos eletrnicos com ---"wetware---" biolgico, ou seja, os
neurnios. O implante coclear tem vrios componentes. Um microfone colocado fora da
orelha. Ele recebe as ondas sonoras, os processa e transmite os sinais via rdio para a
implante que cirurgicamente colocado dentro do ouvido. O implante recebe as
mensagens de rdio e converte-os em correntes eltricas que so enviadas para baixo dos
eletrodos na orelha. A cclea reconhece estes impulsos eltricos e os envia para o crebro.
Esses implantes podem usar at 2004 eletrodos e pode processar meia dzia de
frequncias, o suficiente para reconhecer a voz humana. J existem, 150.000 pessoas em
todo o mundo que tem implantes cocleares.
Vrios grupos esto explorando formas de ajudar os cegos atravs da criao de viso
artificial, conectar uma cmera ao crebro humano. Um mtodo diretamente
inserir o chip de silcio na retina da pessoa e colocar o chip de neurnios da retina. Outra
conectar o chip a um cabo especial que conectado parte traseira do crnio, onde o
crebro processa a viso. Esses grupos, pela primeira vez na histria, foram capazes de
restaurar um grau de viso para os cegos. Os pacientes foram capazes de ver at 50 pixels
de iluminao antes deles. Eventualmente, os cientistas devero ser capazes de escalar isso
de forma que eles possam enxergar milhares de pixels.
Os pacientes podem ver fogos de artifcio, os contornos das suas mos, objetos brilhando e
luzes, a presena de carros e pessoas, e as bordas dos objetos.
---"Nos Jogos da Little League, eu posso ver onde o coletor passa, e onde est o rbitro---
", diz Linda Morfoot, um dos assuntos de teste.
At agora, trinta pacientes ganharam retinas artificiais com at sessenta eletrodos. Mas o
Departamento de Retina Artificial Energy Project, com sede na Universidade do Sul da
Califrnia, j est planejando um novo sistema com mais de 200 eletrodos. Um dispositivo
com 1000-eletrodos tambm est sendo estudado (mas se eletrodos demais forem inseridos
no chip, poderiam causar o superaquecimento da retina). Neste sistema, uma micro cmera
montada sobre uma pessoa cega e culos que tiram fotos e as enviam sem fio a um
microprocessador, usado em um cinto, que retransmite as informaes para o chip
colocado diretamente sobre a retina. Este chip envia pequenos impulsos diretamente os
nervos da retina que ainda esto ativos, ultrapassando assim as clulas da retina com
defeito.















A MO RO)TICA SEMEL#ANTE ! DE STAR +ARS.


Usando melhorias mecnicas, pode- se duplicar tambm os feitos de fico cientfica,
incluindo a mo robtica de Star Wars e a viso de raios-X de Superman. Em O Imprio
Contra-Ataca, Luke Skywalker teve a mo decepada por um sabre de luz empunhado pelo
malvado Darth Vader, seu pai. Sem problema. Os cientistas nesta galxia distante podem
criar rapidamente uma mo mecnica nova, completa com os dedos que podem tocar e
sentir.
Isto pode soar como fico cientfica, mas j existe. Um avano significativo foi feito por
cientistas da Itlia e da Sucia, que realmente fizeram uma mo robtica que pode ---
"sentir---". Um sujeito, Robin Ekenstam, de uns 22 anos de idade que teve a mo direita
amputada para remover um tumor cancergeno, pode agora controlar o movimento dos
dedos mecnicos e sentir a resposta. Mdicos ligaram os nervos no brao de Ekenstam nos
chips contidos em sua mo mecnica para que ele possa controlar os movimentos dos
dedos com seu crebro. A ---"mo inteligente---" artificial tem quatro motores e quarenta
sensores. O movimento dos dedos mecnicos retransmitido para o seu crebro para que
ele tenha um feedback. Desta forma, ele capaz de controlar e tambm ---"sentir---" o
movimento da mo. Desde o Feedback uma das caractersticas essenciais do movimento
do corpo, isso pode revolucionar a maneira como lidamos com amputados com prteses.
Ekenstam diz:
----" timo. Eu tenho um sentido que eu no tinha h muito tempo. Agora eu estou
comeando a ter sensao de volta. Se eu pegar alguma coisa bem, ento eu posso senti-
lo na ponta dos dedos, o que estranho, pois eu no os tenho mais.---"
Um dos investigadores, Christian Cipriani da Scuola Superiore Sant'Anna, diz:
----"Primeiro, o crebro controla o lado mecnico sem quaisquer contraes de msculos.
Em segundo lugar, a mo ser capaz de dar feedback ao paciente para que ele seja capaz
de sentir. Assim como se fosse uma mo real.---"
Esta evoluo significativa, pois significa que um dia os humanos podero facilmente
controlar os membros mecnicos, como se fossem de carne e osso. Em vez de
tediosamente de aprender a mover braos e pernas de metal, as pessoas vo tratar estes
apndices mecnicos, como se fossem reais, sentindo todos os nuances dos movimentos
dos membros, atravs de mecanismos de feedback eletrnico.
Esta tambm uma evidncia de uma teoria que diz que o crebro extremamente
plstico, no fixo, e constantemente religa-se como ele aprende novas tarefas e se ajusta s
novas situaes. Assim, o crebro ser adaptvel o suficiente para acomodar qualquer
novo apndice ou rgo do sentido. Eles podem ser associados ao crebro em
locais diferentes, e o crebro simplesmente ---"aprendem---" a controlar esse novo anexo.
Se assim for, ento o crebro pode ser visto como um dispositivo modular, capaz de ligar
e depois controlar apndices diferentes e sensores de dispositivos diferentes. Este tipo de
comportamento poderia ser esperado se o nosso crebro fosse uma rede neural de
uma espcie que faz com que novas conexes e vias neurais, cada vez que ele aprende
uma nova tarefa, o que quer que a tarefa possa ser.
Rodney Brooks escreve:
----"Ao longo dos prximos 10 a 20 anos, haver uma mudana cultural, no qual vamos
adotar a tecnologia robtica, silcio e ao nos nossos corpos para melhorar o que
podemos fazer e compreender o mundo.---" Quando Brooks analisa os progressos
realizados na Universidade de Brown e da Universidade Duke, em ligar diretamente o
crebro a um computador ou um brao mecnico, ele conclui:
----"Todos ns podemos ser capazes de ter uma conexo de Internet sem fio instalada
diretamente em nossos crebros.---"
Na prxima fase, ele v na concentrao de silcio e de clulas vivas no apenas para curar
os males do corpo, mas lentamente melhorar nossas capacidades. Por exemplo, se
coclear de hoje e implantes de retina podem restaurar a audio e a viso, o amanh pode
nos dar tambm habilidades sobre-humanas. Seramos capazes de ouvir os sons que s os
ces podem ouvir ou ver UV, infravermelho e raios-X.
Pode ser possvel aumentar nossa inteligncia tambm. Brooks cita uma pesquisa em que
camadas extras de neurnios foram adicionadas ao crebro de um rato em um momento
crtico em seu desenvolvimento. Notavelmente, as habilidades cognitivas desses ratos
foram aumentadas. Ele prev um tempo no futuro prximo, quando a inteligncia do
crebro o ser humano tambm puder ser melhorada atravs de um processo semelhante.
Em um captulo posterior, veremos que os bilogos j isolaram um gene em ratos que a
mdia tem apelidado de ---"gene do super-rato.---" Com a adio desse gene, os
camundongos tm maior quantidade de memria e maior capacidade de aprendizagem.
E at meados do sculo, Brooks prev um momento em que melhorias aparentemente
fantasiosas do corpo podero ser possveis, dando-nos habilidades alm das
do ser humano comum.





----"Daqui a cinquenta anos, podemos esperar ver uma modificao radical do corpo
humano atravs de modificao gentica.---" Quando voc adicionar tambm
acessrios eletrnicos---", o zoo humano ir expandir de maneira inimaginvel para ns
hoje em dia... - Ns j no nos encontramos confinados pela teoria da evoluo Darwin---
", diz ele.
Mas nada, claro, pode ser levado muito longe. At que ponto dever ir com a fuso com
nossas criaes rob antes que algumas pessoas rebeldes e repulsivas puder alcanar isso?



REPLICAS E AVATARES.

Uma maneira pela qual se fundir com robs, mas sem alterar o corpo humano, criar
substitutos ou avatares. No filme Os Substitutos, estrelado por Bruce Willis, no ano de
2017 os cientistas descobriram uma forma das pessoas controlar robs como se estivessem
dentro delas, para que possamos viver nossas vidas em corpos perfeitos. O rob responde
a cada comando, e se a pessoa v e sente tudo o que o rob v e sente. Enquanto os nossos
corpos mortais sofrem com a decadncia e murcham, podemos controlar os movimentos
do nosso substituto rob, que tem poderes sobrenaturais e est perfeitamente em forma. O
filme torna-se complicado porque as pessoas preferem viver suas vidas como robs
bonitos, belos, e superpoderosos, abandonando seus corpos em decomposio, que so
convenientemente escondidos. A raa humana inteira, na verdade, de bom grado se torna
robtica, em vez de enfrentar a realidade.
No filme Avatar, isso levado um passo adiante. Em vez de viver nossas vidas como
robs perfeitos, no ano de 2154 podero ser capazes de viver como seres aliengenas.
No filme, os nossos corpos so colocados em casulos, que depois nos permite controlar o
movimento de corpos estranhos, especialmente clonados. Em certo sentido, nos sero
inteiramente dados, novos corpos para viver em um planeta novo. Desta forma, podemos
comunicar melhor com uma populao nativa aliengena em outros planetas. A trama
esquenta quando no filme um trabalhador decide abandonar sua humanidade e viver a sua
vida como um estrangeiro, protegendo-os de mercenrios.
Estes substitutos e avatares no so possveis hoje, mas podero ser possvel no futuro.
Recentemente, o ASIMO foi programado com uma nova ideia: sensoriamento remoto. Da
Universidade de Kyoto, os humanos foram treinados para controlar a mecnica do
movimento de robs usando sensores cerebrais. Por exemplo, colocar um capacete de
EEG, os estudantes podem mover os braos e as pernas do ASIMO, basta pensar.
At agora, quatro movimentos distintos dos braos e da cabea so possveis. Isto pode
abrir a porta para outro reino da IA: robs controlados pela mente.
Embora esta seja uma demonstrao bruta da mente sobre a matria, nas prximas
dcadas, dever ser possvel aumentar o conjunto de movimentos que podemos controlar
em um rob, e tambm para obter feedback, para que possamos ---"sentir---" com as
nossas novas mos robticas. As lentes de contato ou culos que nos permitem ver o que
os robs esto vendo, por isso podemos eventualmente ter total controle sobre movimentos
do corpo.
Isso tambm pode ajudar a aliviar o problema da imigrao para o Japo. Os
pesquisadores podem estar localizados em pases diferentes, mas milhares de quilmetros
de controle de robs afastados pela colocao de sensores cerebrais. Portanto, no s a
Internet pode levar pensamentos de pesquisadores de colarinho branco, mas tambm pode
levar a pensamentos de operrios e traduzi-las em movimento fsico. Isso pode significar
que os robs se tornaro parte integrante de qualquer nao, lutando contra os custos,
explodindo de sade e contra a escassez de pesquisadores.
Controlando robs por sensoriamento remoto tambm pode ter aplicaes em outros
lugares. Em qualquer ambiente perigoso (por exemplo, debaixo d'gua, perto de linhas de
alta tenso, em incndios), robs controlados por pensamentos humanos podem ser usados
em misses de salvamento. Ou robs submarinos podem ser conectados diretamente aos
seres humanos, de modo que os seres humanos podem controlar a natao dos robs por
muitos pensamentos individuais. Uma vez que o substituto teria superpoderes, ele seria
capaz de perseguir os criminosos (a menos que os criminosos tambm tenham
superpoderes substitutos). Um teria todas as vantagens de se fundir com os robs sem
mudar nossos corpos em tudo.
Esse arranjo pode realmente ser til para a explorao espacial, quando temos de
administrar uma base lunar permanente. Nossos substitutos podem executar todas as
tarefas perigosas manuteno da base lunar, enquanto os astronautas esto a salvo de
volta na Terra. Os astronautas teriam a super-fora e superpoderes dos robs, enquanto
exploram uma paisagem com aliengenas perigosos. (Isso no iria funcionar se os
astronautas substitutos que esto sobre a Terra no controle em Marte, no entanto, uma vez
que os sinais de rdio levariam at 40 minutos para ir da Terra a Marte e voltar. Mas
funcionaria se os astronautas estivessem sentados com segurana em uma base permanente
em Marte, enquanto os substitutos saram e realizaram tarefas perigosas na superfcie
marciana.).







AT ONDE VAI A FUSO COM RO)%S*


O pioneiro com robs Hans Moravec leva muito mais longe e imagina uma verso
extrema desta: vamos nos tornar muito dos robs que temos construdo. Ele
explicou-me como ns podemos mesclar com criaes dos nossos robs submetendo-se a
uma operao no crebro que substitui cada neurnio do nosso crebro com um transistor
dentro de um rob. A operao comea quando mentimos ao lado de um corpo do rob
sem crebro. Um cirurgio robtico leva cada cluster de matria cinzenta em nosso
crebro, faz duplicatas de transistor por transistor, liga os neurnios para os transistores, os
transistores e coloca dentro do crnio do rob vazio. Como cada grupo de neurnios
repetido no rob, ele descartado. Estamos plenamente conscientes que esta delicada
operao ocorre. Parte do nosso crebro est dentro de nosso corpo velho, mas a
outra parte agora feita de transistores dentro de nosso novo corpo rob. Aps a operao
terminar, o nosso crebro ter sido totalmente transferido para o corpo de um
rob. No s teremos um corpo robtico, temos tambm os benefcios de um rob: a
imortalidade em corpos super-humanos que so perfeitos na sua aparncia. Isso no vai
ser possvel no sculo XXI, mas se tornar uma opo no vigsimo segundo.
No cenrio final, ns rejeitamos os nossos corpos completamente desajeitados e,
eventualmente, evoluiremos para programas de software puro que codificam nossas
personalidades. Ns faremos o ---"Download---" de toda a nossa personalidade em um
computador. Se algum aperta um boto com o seu nome nele, ento o computador se
comporta como se estivesse dentro de sua memria, uma vez que foram codificados todos
os caprichos de sua personalidade dentro de seus circuitos. Ns nos tornaremos imortais,
mas gastar o nosso tempo preso dentro de um computador, sem interagir com outras ---
"pessoas---" (isto , outros programas de software) num, ciberespao gigantesco de /
realidade virtual. Nossa existncia fsica ser descartada, substituda pelo movimento dos
eltrons nesse gigantesco computador. Nesta foto, nosso destino final encerrar as linhas
de cdigo neste vasto programa de computador, com todas as sensaes do corpo fsico
aparente danando em um paraso virtual. Vamos partilhar pensamentos profundos com
outras linhas de cdigo de computador,
Vivendo esta grande iluso. Faremos grandes faanhas heroicas conquistaremos novos
mundos, alheios ao fato de que estamos apenas a danar dentro de alguns eltrons
dentro do computador. At que, naturalmente, algum bate no boto de desligar.
Mas um problema com esses cenrios longnquos o Cave Man Princpio. Como
mencionamos anteriormente, a arquitetura do nosso crebro o de um
primitivo de caador-coletor que emergiu da frica mais de 100 mil anos atrs. Nossos
desejos mais profundos, nossos apetites, nossos desejos foram todos obtidos na
pastos da frica como evaso de predadores, caa para o jogo, foragidos nas florestas,
olhando para seus companheiros e se nos divertindo na fogueira.
Uma das nossas diretrizes principais, enterradas no fundo da estrutura do nosso
pensamento, ter uma boa aparncia, especialmente com o sexo oposto e os nossos pares.
Uma enorme frao de nossa renda disponvel, depois de entretenimento, dedicada
nossa aparncia. por isso que tivemos o crescimento explosivo em cirurgia plstica,
Botox, produtos de limpeza, roupas sofisticadas, bem como aprender novos passos de
dana, na construo muscular, comprar a msica mais recente, e manter o ajuste. Se voc
juntar tudo isto, torna-se uma enorme parcela dos gastos dos consumidores, o que gera
uma grande frao da economia dos EUA.
Isso significa que, mesmo com a capacidade de criar corpos perfeitos que so quase
imortais, provavelmente vamos resistir ao desejo de corpos robticos se olharmos
como um rob desajeitado com implantes pendurados para fora de nossas cabeas.
Ningum quer parecer como um refugiado de um filme de fico cientfica. Se tivermos
corpos reforados, eles devem nos fazer- atraentes para o sexo oposto e melhorar a nossa
reputao entre os nossos pares, ou vamos rejeit-las. O adolescente quer ser
aprimorado, mas parecer menos ---"cool---"?
Alguns escritores de fico cientfica que adoraram a ideia de que tudo vai se tornar
independente de nossos corpos e existem como seres imortais de inteligncia pura
vivendo dentro de alguns computadores, contemplando pensamentos profundos. Mas
quem gostaria de viver assim? Talvez os nossos descendentes no fossem querer resolver
equaes diferenciais que descrevem um buraco negro. No futuro, as pessoas podem
querer passar mais tempo ouvindo msica rock a moda antiga que calcular os movimentos
das partculas subatmicas, enquanto viverem dentro de um computador.
Greg Banco de UCLA vai mais longe e localiza que existem poucas vantagens de ter o
crebro ligado a um supercomputador. Ele disse: ---"Quando eu tento pensar do que eu
poderia ganhar por ter um vnculo de trabalho entre meu crebro e um supercomputador,
estou frustrado se eu insistir em dois critrios: que os benefcios no podem ser
to facilmente alcanados atravs de algum procedimento, outra em ser no invasiva, e
que os benefcios devem valer a pena o desconforto de uma cirurgia no crebro.---"
Portanto, embora haja muitas opes possveis para o futuro, eu pessoalmente acredito que
o caminho mais provvel que vamos construir robs para ser benevolentes e
amigveis, reforar nossas capacidades de certa forma, mas seguir o Cave Man Princpio.
Vamos abraar a ideia de viver temporariamente a vida de um SuperRobot atravs de
substitutos, mas vai ser resistente ideia de viver permanentemente as nossas vidas dentro
de um computador ou alterar o nosso corpo at se tornar irreconhecvel.






)ARREIRAS , SINGULARIDADE.


Ningum sabe quando os robs podero ser to inteligentes quanto os humanos. Mas
pessoalmente, eu colocaria a data prxima ao final do sculo por vrias razes.
Primeiro, os avanos na tecnologia dos computadores deslumbrantes terem sido devidos
lei de Moore. Estes avanos vo comear a abrandar e podero mesmo parar em torno de
2020-25, por isso no est claro se ns podemos confiantemente calcular a velocidade dos
computadores para, alm disso. (Veja Captulo 4 para mais informaes sobre a era ps-
silcio.) Neste livro, eu assumi que o poder do computador vai continuar a crescer, mas a
um ritmo mais lento.
Segundo, mesmo que um computador possa calcular a velocidades fantsticas como 1016
clculos por segundo, isto no significa necessariamente que ele mais esperto do que
ns. Por exemplo, o Deep Blue, da IBM, mquina de jogar xadrez, poderia analisar 200
milhes de posies por segundo, batendo o campeo do mundo. Mas o Deep Blue,
em todo o seu poder de computao a sua velocidade crua, no pode fazer mais nada. A
verdadeira inteligncia, soubemos, muito mais do que calcular as posies de xadrez.
Por exemplo, os autistas Savants podem realizar feitos milagrosos de memorizao e de
clculo. Mas eles tm dificuldade em amarrar os cadaros, conseguir um emprego,
ou interagir no funcionamento da sociedade. O falecido Kim Peek, que foi to marcante
que o filme Rain Man foi baseado em sua vida extraordinria, memorizava cada palavra
em 12.000 livros e podia realizar clculos que apenas um computador poderia verificar.
No entanto, ele tinha um QI de 73, teve dificuldade em manter uma conversao, e
precisava de ajuda constante para sobreviver. Sem ajuda do pai, ele ficou amplamente
desamparado. Em outras palavras, os supercomputadores do futuro sero como os
autistas ---"savants---", capazes de memorizar grandes quantidades de informao, mas
no muito mais, incapazes de sobreviver no mundo real por conta prpria.
Mesmo que os computadores comecem a coincidir com a velocidade de computao do
crebro, eles ainda no tm o software necessrio e de programao para fazer tudo
do trabalho. Combinar a velocidade de computao com a do crebro apenas o comeo
humilde.
Terceiro, mesmo que robs inteligentes fossem possveis, no est claro se um rob pode
fazer uma cpia de si mesmo que mais esperto do que o original. A matemtica por trs
robs auto replicantes foi desenvolvida pelo matemtico John Von Neumann, que inventou
a teoria dos jogos e ajudou a desenvolver o computador eletrnico. Ele foi pioneiro na
questo da determinao do nmero mnimo de premissas antes de uma mquina poder
criar uma cpia de si mesmo. No entanto, ele
nunca abordou a questo de saber se um rob pode fazer uma cpia de si mesmo que
mais esperto do que ele. Na verdade, a prpria definio de ---"inteligente---"
problemtica, uma vez que no existe uma definio universalmente aceita de ---
"inteligente---".
Certamente, um rob pode ser capaz de criar uma cpia de si mesmo com mais memria e
capacidade de processamento, simplesmente atualizando e acrescentando mais fichas. Mas
Isso significa que a cpia mais inteligente, ou apenas mais rpido? Por exemplo, uma
mquina de somar milhes de vezes mais rpidos que um ser humano, com muito mais
memria e velocidade de processamento, mas certamente no inteligente. Assim, a
inteligncia mais do que apenas uma questo de memria e velocidade.
Quarto, embora o hardware possa evoluir de forma exponencial, o software no pode.
Enquanto hardware cresceu a capacidade para gravar cada vez mais transistores menores
em uma pastilha, o software totalmente diferente, que exige que um ser humano tome
assento com um lpis e um papel e comece a escrever o cdigo. Esse o gargalo: os
humanos.
Software, como toda atividade humana criadora, avana aos trancos e barrancos, com
ideias brilhantes e longos trechos de labuta e estagnao. Ao contrrio de simplesmente
atacar com mais transistores em silcio, que tem crescido como um relgio, software
depende da imprevisibilidade da criatividade humana e capricho.
Assim, todas as previses de um crescimento constante, exponencial no poder de
computao tem que ser qualificada. A cadeia no mais forte que seu elo mais fraco, e os
elo mais fraco o software e programao feita por seres humanos.
O progresso da engenharia, muitas vezes cresce exponencialmente, especialmente quando
se trata de uma simples questo de conseguir uma maior eficincia, tais como inserir mais
e mais transistores em uma pastilha de silcio. Mas quando se trata de pesquisa bsica, que
requer sorte, habilidade e traos inesperados de gnio, o progresso mais como
---"Equilbrio pontuado---", com longos perodos de tempo quando no acontece muito,
com os avanos que a mudana repentina do terreno inteiro. Se olharmos para a histria da
pesquisa bsica, de Newton a Einstein at os dias atuais, vemos que o equilbrio pontuado
descreve mais precisamente a maneira pela qual o progresso feito.
Em quinto lugar, como vimos na pesquisa para a engenharia reversa do crebro, o custo
cambaleante e dimenso do projeto provavelmente vai atras-lo para meados deste sculo.
E depois fazer o sentido de todos esses dados pode demorar muitas dcadas mais,
empurrando o final de engenharia reversa do crebro at o fim de deste sculo.
Em sexto lugar, provavelmente no ser um ---"big bang---", quando as mquinas de
repente se tornarem conscientes. Como antes, se definirmos conscincia como incluindo a
capacidade de fazer planos para o futuro atravs de simulaes do futuro, ento existe um
espectro da conscincia. Quando mquinas lentamente subirem nessa escala, nos dando
tempo de sobra para se preparar. Isso vai acontecer at o final deste sculo, creio, para que
haja tempo suficiente para discutir as vrias opes disponveis para ns.
Alm disso, a conscincia em mquinas, provavelmente, ter suas peculiaridades. Assim,
uma forma de ---"conscincia de silicone---" e que a conscincia humana de pura vontade
desenvolver primeiro.
Mas isso levanta outra questo. Apesar de existirem meios mecnicos para melhorar os
nossos corpos, tambm existem formas biolgicas. Na verdade, toda a nfase da
evoluo a seleo dos melhores genes, ento porque no atalho milhes de anos de
evoluo e assumir logo o controle do nosso destino gentico?


Ningum tem a coragem de dizer isso, mas se pudssemos fazer seres humanos melhores
sabendo como adicionar genes, por que no deveramos faz-lo?
-James Watson- ganhador do Prmio Nobel.

Eu realmente no acho que nossos corpos tenham quaisquer segredos que no sejam
descobertos dentro deste sculo.
-David Baltimore-, ganhador do Prmio Nobel.

Eu no acho que o tempo j chegou, mas est perto. Eu estou amedrontado, e infeliz,
porque estou na ltima gerao que ainda vai morrer.
-Gerald Sussman.






3- O FUTURO DA MEDICINA: PERFEIO E ALM
.


Os deuses da mitologia possuam o poder supremo: o poder sobre a vida e a morte, a
capacidade de curar os enfermos e prolongar a vida. Em primeiro lugar em nossas oraes
aos deuses foram libertao da doena e do sofrimento.
Na mitologia grega e romana, no o conto de Eos, a deusa da bela aurora. Um dia, ela
caiu profundamente no amor com um belo mortal, Tithonus. Ela tinha um corpo perfeito e
era imortal, mas Tithonus acabaria envelhecendo, definharia e morreria. Determinada a
salvar seu amante a partir deste destino sombrio, ela suplicou a Zeus, o pai dos deuses,
para conceder Tithonus o dom da imortalidade, para que pudessem passar a eternidade
juntos. Com pena desses dois amantes, ele concedeu Eos o seu desejo.
Mas Eos, em sua pressa, se esqueceu de pedir a juventude eterna para ele. Ento Tithonus
tornou-se imortal, mas o seu corpo envelheceu. No morreu, mas ele se tornou mais e
mais decrpito e decadente, que vivia uma eternidade com dor e sofrimento.
Ento esse o desafio para a cincia do sculo XXI. Os cientistas esto agora a ler o livro
da vida, que inclui o genoma completo do ser humano, e que nos promete avanos
miraculosos na compreenso do envelhecimento. Mas a extenso da vida, sem vigor e
sade pode ser um castigo eterno, como Tithonus tragicamente descobriu.
At o final deste sculo, ns tambm devemos ter muito desse poder mtico sobre a vida e
a morte. E este poder no ser limitado cura dos doentes, mas ser utilizado para
melhorar o corpo humano e at mesmo criar novas formas de vida. No ser atravs de
oraes e encantamentos, no entanto, mas atravs do milagre da biotecnologia.
Um dos cientistas que est desvendando os segredos da vida Robert Lanza, um homem
com pressa. Ele um novo tipo de bilogo, jovem, enrgico e cheio de novas ideias
avanadas, e tantas para ser feitas em to pouco tempo. Lanza est na crista da revoluo
biotecnolgica. Como uma criana numa loja de doces, ele deleita-se em se aprofundar em
um territrio desconhecido, fazendo avanos em uma ampla gama de temas quentes.
Uma ou duas geraes atrs, o ritmo era muito diferente. Voc pode encontrar os bilogos
examinando worms obscuros e insetos, pacientemente, estudando a sua detalhada
anatomia e agonizando sobre o que tipos de nomes latinos eles iriam lhes dar.
Mas, no Lanza.
Eu o conheci um dia em um estdio de rdio durante uma entrevista e fiquei
imediatamente impressionado pela sua juventude e criatividade sem limites. Ele foi, como
sempre, discorrendo sobre os experimentos. Ele me disse que teve seu incio neste campo
em rpido movimento, da maneira mais incomum. Ele veio de uma famlia modesta da
classe trabalhadora do sul de Boston, onde poucos foram para a faculdade. Mas, enquanto
no ensino mdio, ele ouviu a notcia surpreendente sobre o desvendamento do DNA. Ele
era viciado. Decidiu-se em um projeto de cincias: a clonagem de uma galinha em seu
quarto. Seus pais desnorteados no sabiam o que estava fazendo, mas lhe deram sua
bno.
Determinado a obter o seu projeto fora da terra, ele foi para Harvard para obter
aconselhamento. No conhecia ningum, ele perguntou a um homem que ele pensava ser
um zelador. Intrigado, o zelador o levou para seu escritrio. Lanza descobriu mais tarde
que o zelador era realmente um dos pesquisadores-snior do laboratrio. Impressionado
pela audcia deste estudante jovem e impetuoso alto, ele introduziu Lanza a outros
cientistas, incluindo a muitos pesquisadores de calibre que ganhariam o Nobel, e que
iriam mudar sua vida. Lanza se comparou a personagem de Matt Damon no filme Good
Will Hunting, onde um desalinhado, de um faxineiro de supermercados que surpreende os
professores do MIT, deslumbrando-os com o seu gnio matemtico.
Hoje, Lanza diretor cientfico da Advanced Cell Technology, com centenas de trabalhos
e invenes creditadas a ele. Em 2003, ele ganhou as manchetes quando o Zoolgico de
San Diego pediu-lhe para clonar um banteng, uma espcie ameaada de boi selvagem, a
partir do corpo de um deles que morreu 25 anos antes.
Lanza extraiu com sucesso clulas teis da carcaa, transformado- as os fez em uma
fazenda em Utah. L, a clula fertilizada foi implantada em uma vaca. Dez meses depois,
recebeu a notcia de que sua criao mais recente tinha acabado de nascer. No outro dia,
ele pode estar trabalhando em ---"engenharia de tecidos---",
que podem, eventualmente, criar uma loja de corpos humanos a partir do qual podemos
encomendar novos rgos, cultivados a partir de nossas prprias clulas, para substituir
rgos que esto doentes ou que esto esgotados. Outro dia, ele poderia estar trabalhando
na clonagem de clulas de embries humanos. Ele fazia parte da equipe que clonou
historicamente o primeiro do mundo humano embrio para a finalidade de gerar clulas-
tronco embrionrias.


TR$S ETAPAS DE MEDICINA.
Lanza est montando uma onda de descoberta criada por desencadear o conhecimento
escondido dentro do nosso DNA. Historicamente, a medicina passou por pelo menos
trs etapas principais. No principio, que durou dezenas de milhares de anos, a medicina foi
dominada pela superstio, bruxaria e boatos. Com mais crianas que morriam ao nascer, a
esperana mdia de vida girava em torno de dezoito a vinte anos. Algumas ervas
medicinais e produtos qumicos teis que foram descobertos durante este perodo, como a
Aspirina, mas para a maior parte no havia nenhuma maneira sistemtica de se encontrar
novas terapias. Infelizmente, todos os remdios que realmente funcionavam eram segredos
bem guardados. O ---"doutor---" ganhou sua renda agradando pacientes ricos e tinham
interesse em manter suas poes e cantos secretos.
Durante este perodo, um dos fundadores da Clnica Mayo, manteve um dirio privado
quando fez a ronda de seus pacientes. Ingenuamente, ele escreveu em seu dirio
que havia apenas dois ingredientes ativos em sua bolsa preta que efetivamente
funcionavam: um serrote e morfina. A serra foi usada para cortar os membros doentes
, e que a morfina foi usada para anestesiar a dor da amputao. Eles trabalharam o tempo
todo. Tudo o mais no seu saco preto foi o leo de cobra e um fake, que ele lamentou
tristemente.
A segunda etapa da medicina comeou no sculo XIX, com o advento da teoria dos
germes e melhor saneamento. Expectativa de vida no Reino Unido em 1900 subiu para 49
anos. Quando dezenas de milhares de soldados morriam nos campos de batalha europeus,
da I Guerra Mundial, havia uma urgente necessidade de mdicos realizarem experimentos
reais, com resultados reprodutveis, que foram posteriormente publicados em revistas
mdicas. Os reis da Europa, horrorizados, que seus melhores e mais brilhantes homens
estavam sendo abatidos, sendo assim exigiam resultados reais, e no mistificaes.
Mdicos, em vez de tentar agradar a clientela rica, agora estavam travando a guerra da
legitimidade e fama por publicar artigos em revistas e jornais. Isso preparou o terreno para
avanos em antibiticos e vacinas que o aumentaram a expectativa da vida para 70 anos e
alm.
A terceira etapa da medicina a medicina molecular. Estamos vendo a fuso da fsica e da
medicina, medicina para reduzir os tomos, molculas, e os genes. Essa transformao
histrica comeou em 1940, quando o fsico austraco Erwin Schroedinger, um dos
fundadores da teoria quntica, escreveu um influente livro chamado What Is Life? Ele
rejeitou a noo de que havia algum esprito misterioso, ou fora vital, que anima as coisas
vivas. Em vez disso, ele especulou que a vida foi baseada em um cdigo de algum tipo, e
que este foi codificado em uma molcula. Ao encontrar essa molcula, conjecturou, pode-
se desvendar o segredo da vida. O fsico Francis Crick, inspirado pelo livro de
Schroedinger, em parceria com o geneticista James Watson para provar que o DNA era
essa
molcula fabulosa. Em 1953, em uma das descobertas mais importantes de todos os
tempos, Watson e Crick desbloquearam a estrutura do DNA, uma hlice dupla. Quando
desvendadas, uma fita de DNA se estendia por seis metros de comprimento. Nela est
contida uma sequncia de 3 bilhes de cidos nuclicos, chamados A, T, C, G (adenina,
timina, citosina e guanina), que carregam o cdigo. Atravs da leitura da sequncia precisa
destes cidos nucleicos colocados ao longo da molcula de DNA, pode-se ler o
livro da vida.
Os rpidos avanos na gentica molecular, finalmente, levaram criao do Projeto
Genoma Humano, verdadeiramente um marco na histria da medicina. O programa de
choque macio, para sequenciar todos os genes do corpo humano, custou cerca de US $ 3
bilhes e envolveu o trabalho de centenas de cientistas colaborando ao redor do mundo.
Quando foi finalmente concluda em 2003, ele anunciou uma nova era na cincia.
Eventualmente, todo mundo vai ter seu genoma personalizado disponvel em um CD-
ROM. Ele ir listar todos os seus cerca de 25.000 genes, que ser o seu ---"manual do
proprietrio.---"
O prmio Nobel David Baltimore resumiu isso quando ele disse:
---"A biologia hoje uma cincia da informao.---" .

M-./0/12 G-134/02.


Assim como o motor a exploso notvel na medicina , em parte, a teoria quntica e a
revoluo informtica. A teoria quntica nos tem dado modelos incrivelmente detalhados
de como os tomos esto dispostos em cada molcula de protena e DNA. tomo por
tomo, sabemos como construir as molculas da vida a partir do zero. E o sequenciamento
gentico, que costumava ser um longo, tedioso e caro processo de tudo automatizado
com robs. Originalmente, o custo de vrios milhes de dlares para sequenciar todos os
genes em um nico corpo humano. to caro e demorado que apenas um punhado de
pessoas (incluindo os cientistas que aperfeioaram esta tecnologia) teve seus genomas
lidos. Mas, dentro de mais alguns anos, esta tecnologia extica poder chegar para as
pessoas comuns.
(Lembro-me vividamente da anotao de uma conferncia no final de 1990 em Frankfurt,
Alemanha, sobre o futuro da medicina. Previ que, em 2020, os genomas pessoais
seria uma possibilidade real, e que todos poderiam ter um CD ou um chip com seus genes
descritos nele. Mas um dos participantes ficou bastante indignado.
Ele se levantou e disse que esse sonho era impossvel. No eram simplesmente demasiado
muitos genes, e que custaria muito a oferecer genomas pessoais para a pessoas comuns. O
Projeto Genoma Humano teve o custo de US $ 3 bilhes; os custos de genes de uma
sequncia pessoal no poderiam cair muito.
Discutindo a questo com ele mais tarde, tornou-se gradualmente claro qual era o
problema. Ele estava pensando linearmente. Mas a lei de Moore estava dirigindo os
custos, tornando possvel a sequncia de DNA utilizando robs, computadores e mquinas
automticas. Ele no conseguiu entender o impacto profundo da lei de Moore sobre a
biologia. Olhando para trs, esse incidente, eu agora percebo que, se houve um erro nessa
previso, foi em superestimar o tempo que seria necessrio para oferecer a genmica
pessoal.)
Por exemplo, o engenheiro de Stanford Stephen R Quake. Aperfeioou o ltimo
desenvolvimento no sequenciamento gentico. Ele agora tem os tem conduzido por baixo
ao custo para 50 mil dlares e prev que o preo caa para uns US $ 1.000 nos prximos
anos. Os cientistas especulam a muito que, quando o preo do sequenciamento de genes
humanos carem para 1,000 dlares, isso pode abrir as portas para o sequenciamento de
genes das massas, assim, uma grande parte da raa humana pode se beneficiar desta
tecnologia.
Dentro de algumas dcadas, o preo do sequenciamento de todos os seus genes podem
custar menos de US $ 100, mais caro do que um exame de sangue padro.
(A chave para esta ltima descoberta tomar um atalho. Quake compara o DNA de uma
pessoa de sequncias de DNA que j foi feito dos outros.
Ele rompe com o genoma humano em unidades de DNA contendo 32 bits de informao.
Ento ele tem um programa de computador que compara esses 32 bits fragmentos de
genomas completos de outras pessoas. Como quaisquer dois seres humanos so quase
idnticos em seu DNA, diferindo, em mdia, menos de 0,1 por cento, isso significa que
um computador pode rapidamente obter uma correspondncia entre estes fragmentos de 32
bits.)
Quake se tornou o oitavo no mundo a ter seu genoma totalmente sequenciado. Ele tinha
um interesse pessoal no projeto, bem como, desde que verificado seu genoma pessoal para
a evidncia de doena cardaca. Infelizmente, seu genoma indicou que ele herdou uma
verso de um gene associado com a doena do corao.
----"Voc tem que ter um estmago forte quando voc olha para o seu prprio genoma---",
lamentou.
Eu sei, mas que sensao estranha. Eu tinha meu prprio genoma parcialmente
digitalizado e colocado em um CD-ROM de um BBC-TV/Discovery especial que me
acolheu. Um mdico extraiu um pouco de sangue do meu brao; enviou para o laboratrio
da Universidade Vanderbilt, e ento, duas semanas depois, um CD-ROM voltou no e-mail,
anncio de milhares de meus genes. Segurar o disco em minhas mos me deu uma
sensao engraada, sabendo que continha um plano parcial para o meu corpo. Em
princpio, este disco pode ser usado para criar uma cpia razovel de mim mesmo.
Mas tambm despertou a minha curiosidade, uma vez que os segredos do meu corpo
estavam contidos nesse CD-ROM. Por exemplo, eu poderia ver se eu tivesse um gene
particular que aumentasse as minhas chances de contrair a doena de Alzheimer. Fiquei
preocupado, pois minha me morreu de Alzheimer. (Felizmente, no tenho o gene).
Alm disso, quatro dos meus genes foram combinados com o genoma de milhares de
pessoas ao redor do mundo, que tambm tiveram seus genes analisados. Em seguida, o
localizao dos indivduos que tinham uma combinao perfeita com os meus quatro
genes foram colocadas em um mapa da Terra. Ao analisar os pontos no mapa da Terra, eu
podia ver um longo rastro de pontos, originando perto do Tibete e ento se estende atravs
da China e ao Japo. Foi surpreendente que essa trilha de pontos do antigo traado
padres de migrao dos antepassados de minha me, que remontam a milhares de anos.
Meus antepassados no deixaram registros escritos de sua antiga migrao, mas os
indicadores dos mapas de suas viagens foram gravados em meu sangue e DNA. (Voc
tambm pode seguir a ascendncia de seu pai. Os genes mitocondriais so passados para
baixo e ficam inalterados de me para filha, enquanto o cromossomo Y passado de pai
para filho. Portanto, analisando esses genes, pode-se traar a ascendncia de sua me ou a
linha de seu pai.)
Imagino que no futuro prximo, muitas pessoas tero a mesma sensao estranha que eu
tive, mantendo o modelo de seus corpos em suas mos e ler os segredos ntimos, incluindo
doenas perigosas, espreitando no genoma e os padres de migrao de antigos de seus
antepassados.
Mas para os cientistas, isso est abrindo um ramo inteiramente novo da cincia, chamado
bioinformtica, ou usando computadores para escanear rapidamente e analisar o genoma
de milhares de organismos. Por exemplo, ao inserir os genomas de vrias centenas de
pessoas que sofrem de uma determinada doena em um computador, um deles
pode ser capaz de calcular a localizao precisa do DNA danificado. De fato, alguns dos
computadores mais poderosos do mundo esto envolvidos em bioinformtica,
anlise de milhares de genes encontrados em plantas e animais para determinados genes-
chave.
Isso poderia revolucionar os programas de TV detetives como CSI. Dado pedacinhos de
DNA (encontrado nos folculos capilares, saliva ou manchas de sangue), podero ser
capazes de determinar no apenas a cor do cabelo da pessoa, a cor dos olhos, cor da pele,
altura e histrico mdico, mas talvez tambm o seu rosto. Hoje, os desenhistas da polcia
podem moldar uma escultura aproximar do rosto da vtima usando apenas o crnio. No
futuro, um computador pode ser capaz de reconstruir as caractersticas faciais de uma
pessoa dada por alguma caspa ou sangue dessa pessoa. (O fato de que gmeos idnticos
tm muito semelhanas enfrentadas, significa que a gentica sozinha, mesmo na presena
de fatores ambientais, pode determinar muito do rosto de uma pessoa.).

VISITA AO MDICO.

Como mencionado nos captulos anteriores, a sua visita ao consultrio ser radicalmente
alterada. Quando voc falar com o mdico em sua tela de parede, voc provavelmente vai
conversar com um programa de software. Seu banheiro ter sensores de um hospital
moderno, em silncio, determinar a deteco de clulas cancerosas anos antes de se formar
um tumor. Por exemplo, cerca de 50 por cento de todos os cnceres comuns envolvem
uma mutao no gene p53, que podem ser facilmente detectados com esses sensores.
Se houver evidncia de cncer, em seguida, as nanopartculas sero injetadas diretamente
na corrente sangunea, o que, como as bombas inteligentes, entregar contra o cncer
medicamentos diretamente para as clulas cancerosas. Vamos ver hoje como a
quimioterapia vemos as sanguessugas do sculo passado. (Ns vamos discutir os detalhes
da nanotecnologia, chips de DNA, as nanopartculas e nano-robs em detalhes no prximo
captulo.)
E se o ---"doutor---" em sua tela de parede no pode curar uma doena ou leso de um
rgo, voc simplesmente vai aprender mais. Somente nos Estados Unidos, h 91.000
pessoas que aguardam um transplante de rgo. Dezoito morrem todos os dias, espera de
um rgo que nunca vem.


*No FUTURO, vamos ter tricorders e-HAV como estes em Star Trek, que podero diagnosticar praticamente qualquer doena; detectores portteis de
ressonncia magntica e chips de DNA vo tornar isso possvel. (Crdito da foto 3.1)

Se o seu mdico virtual encontra algo errado, como um rgo doente, ento ele poderia
solicitar um novo para ser cultivada diretamente de suas prprias clulas. ---"Engenharia
de Tecidos ---" um dos campos mais quentes na medicina, possibilitando uma---" loja do
corpo humano---". ---"At agora, os cientistas podem fazer crescer a pele, sangue, vasos
sanguneos, corao vlvulas, cartilagem, ossos, narizes e ouvidos em laboratrio a partir
de suas prprias clulas---". O primeiro rgo principal, o de bexiga, foi cultivado em
2007, a traqueia primeira em 2009.
At agora, os nicos rgos que tm sido cultivadas so relativamente simples,
envolvendo apenas alguns tipos de tecidos e poucas estruturas. Dentro de cinco anos, o
primeiro fgado e pncreas poder ser cultivado, com enormes implicaes para a sade
pblica. O Prmio Nobel, Walter Gilbert me disse que prev um tempo, com apenas
algumas dcadas no futuro, quando praticamente todos os rgos do corpo sero
produzidos a partir de suas prprias clulas.
A engenharia de tecidos dos novos rgos cresce pela primeira extrao de algumas
clulas de seu corpo. Essas clulas so injetadas em um molde de plstico que parece uma
esponja na forma do rgo em questo. O molde plstico feito de cido poligliclico
biodegradvel. As clulas so tratadas com certos fatores de crescimento para estimular o
crescimento celular, causando-lhes a crescimento dentro do molde. Eventualmente, o
molde se desintegra, deixando para trs um rgo perfeito.
Eu tive a oportunidade de visitar os laboratrios de Anthony Atala na Universidade Wake
Forest na Carolina do Norte e testemunhar esta tecnologia milagrosa em primeira mo.
Como eu caminhei atravs do seu laboratrio, eu vi garrafas que continham rgos
humanos vivendo. Eu podia ver os vasos sanguneos e bexigas, e vi as vlvulas cardacas
que estavam constantemente abrindo e fechando, porque os lquidos estavam sendo
bombeados atravs deles. Vendo todos estes rgos humanos de vivendo em garrafas,
quase me senti como se eu estivesse andando por laboratrio do Dr. Frankenstein, mas
havia vrias diferenas cruciais. No sculo XIX, os mdicos eram ignorantes do
mecanismo de rejeio do corpo, o que torna impossvel enxertar novos rgos. Alm
disso, os mdicos no sabem como parar as infeces que inevitavelmente
contaminam qualquer rgo aps a cirurgia. Ento Atala, em vez de criar um monstro, est
abrindo uma tecnologia totalmente nova de salvao mdica que podem um dia mudar a
face da medicina.
Uma das metas futuras para o seu laboratrio fazer crescer um fgado humano, talvez
dentro de cinco anos. O fgado no to complicado e consiste em apenas alguns tipos
de tecido. Os fgados cultivados em laboratrio poderiam salvar milhares de vidas,
especialmente aqueles em necessidade desesperada de transplantes de fgado. Tambm
poderia salvar as vidas dos alcolatras que sofrem de cirrose. (Infelizmente, ele tambm
poderia incentivar as pessoas a manter os maus hbitos, sabendo que poderiam obter os
seus rgos de reposio se fossem danificados.)
Se os rgos do corpo como a traqueia e a bexiga, poderiam ser cultivados agora, o que
impede cientistas de fazer crescer a cada rgo do corpo? Um problema bsico como
fazer crescer os minsculos vasos capilares que fornecem sangue para as clulas. Cada
clula do corpo tem de estar em contato com um suprimento de sangue. Alm disso,
h o problema do crescimento em estruturas complexas. O rim, que purifica o sangue de
toxinas, composto de milhes de pequenos filtros, e um molde destes filtros bastante
difcil de criar.
Mas o rgo mais difcil de fazer crescer o crebro humano. Apesar de recriar ou o
crescimento de um crebro humano parea ser improvvel nas prximas dcadas, pode
pelo contrrio, ser possvel injetar clulas jovens diretamente no crebro, que iro
incorpor-los na rede neural do crebro. Esta injeo de novas clulas cerebrais,
no entanto, aleatria, portanto, o paciente ter que reaprender muitas funes bsicas.
Mas porque o crebro ---"plstico---", isto , constantemente religa-se depois que
aprende uma nova tarefa que poderia ser capaz de integrar esses novos neurnios para que
funcione corretamente.













CLULAS(TRONCO.


Um passo alm a aplicao de tecnologia de clulas-tronco. At agora, os rgos
humanos foram cultivados com clulas que no eram as clulas-tronco, so clulas, mas
especialmente tratadas sem proliferar fungos em seu interior. Num futuro prximo, deve
ser possvel usar clulas-tronco diretamente.
As clulas estaminais so a ---"me de todas as clulas---", e tm a capacidade de se
transformar em qualquer tipo de clula do corpo. Cada clula do nosso corpo tem o cdigo
gentico completo necessrio para criar nosso corpo inteiro. Mas como as nossas clulas
maduras, elas se especializam, muitos dos genes so inativados. Por exemplo, embora uma
clula da pele possa ter os seus genes transformando-se em sangue, estes genes so
desligados quando uma clula embrionria torna-se uma clula adulta de pele.
Mas as clulas-tronco embrionrias mantm essa capacidade de se regenerar em qualquer
tipo de clula ao longo da sua vida. Embora as clulas-tronco embrionrias sejam as mais
valorizadas por cientistas, elas tambm so mais controversas, uma vez que o embrio tem
de ser sacrificados a fim de extrair essas clulas, levantando questes ticas. (No entanto,
Lanza e seus colegas tm liderado maneiras de levar as clulas-tronco adultas, que j se
transformou em um tipo de clula e, em seguida, transform-los em clulas estaminais
embrionrias.)
As clulas-tronco tm o potencial para curar uma srie de doenas, como diabetes, doena
cardaca, Alzheimer, Parkinson, at mesmo cncer. De fato, difcil pensar uma doena
em que clulas-tronco no tero um grande impacto. Uma rea particular da investigao
a da leso da medula espinhal, uma vez pensada que seria totalmente incurvel. Em 1995,
quando o belo ator Christopher Reeve sofreu uma grave leso da medula espinhal que o
deixou totalmente paralisado, no houve cura.
No entanto, em estudos com animais, grandes progressos foram feitos na reparao da
medula espinhal com clulas-tronco.
Por exemplo, Stephen Davies, da Universidade do Colorado teve um impressionante
sucesso no tratamento de leses da medula espinhal em ratos. Ele diz, ---"eu conduzi
algumas experincias em que os neurnios adultos eram transplantados diretamente no
sistema nervoso central adulto. Estes so verdadeiros experimentos a l Frankenstein. Para
nossa grande surpresa, os neurnios adultos foram capazes de enviar novas fibras nervosas
de um lado do crebro para o outro em apenas uma semana.
---"No tratamento da leso da medula espinhal, que foi amplamente pensei que qualquer
tentativa de reparar os nervos criaria uma grande dor e angstia tambm---". Davies
descobriu que uns tipos de chave de clulas nervosas, chamadas de astrcitos, ocorriam
em duas variedades, com resultados diferentes.
Davies diz,

----"Ao utilizar os astrcitos direito reparao de leses da medula espinhal, temos
todos os ganhos sem dor, enquanto os outros tipos de parecer fornecer a dor oposta, mas
sem ganho---". ---"Alm disso, as mesmas tcnicas que ele pioneiro com clulas-tronco
tambm iro trabalhar em vtimas de derrames Alzheimer e Parkinson, acredita ele---".
Uma vez que praticamente todas as clulas do corpo podem ser criadas, alterando as
clulas-tronco embrionrias, as possibilidades so infinitas. No entanto, Doris Taylor,
diretora do Centro de Reparao Cardiovascular da Universidade de Minnesota, adverte
que h muito trabalho ainda precisa ser feito.
----"Clulas-tronco embrionrias representam o bom, o mau e o feio. Quando elas so
boas, elas podem ser cultivadas em grandes quantidades em laboratrio e usadas para
dar origem a tecidos, rgos ou partes do corpo.
Quando eles so ruins, eles no sabem quando parar de crescer e der origem a tumores.
As feias, bem, ns no entendemos todas as pistas, por isso no podemos controlar o
resultado, e ns no estamos prontos para us-los sem mais pesquisas em laboratrio---",
diz ela.
Este um dos principais problemas enfrentados pelas pesquisas com clulas-tronco: o fato
de que essas clulas-tronco, sem sinais qumicos do meio ambiente, podem continuar a se
proliferarem descontroladamente at se tornarem cancerosas. Os cientistas sabem agora
que as mensagens qumicas sutis que viajam entre as clulas, dizendo-lhes quando e
para onde crescer e parar de crescer, so to importantes quanto prpria clula.
No entanto, o progresso lento, mas real est sendo feito, principalmente em estudos com
animais. Taylor fez manchete em 2008, quando sua equipe, pela primeira vez na
histria, fez crescer um corao de um rato bater quase do zero. Sua equipe comeou com
um corao de rato e dissolveu as clulas dentro do corao, deixando apenas o andaime,
uma matriz em forma de corao de protenas. Ento eles plantaram uma mistura de
clulas-tronco em corao que a matriz, e viu como as clulas-tronco comearam a
proliferar no interior do andaime. Anteriormente, os cientistas foram capazes de fazer
crescer pilhas do corao individual em uma placa de Petri. Mas esta foi a primeira vez
que um real batimento cardaco foi cultivado em laboratrio.
Fazer crescer o corao tambm foi um evento emocionante e pessoal para ela. Ela disse: -
---" lindo. Voc pode ver toda a rvore vascular de artrias para as pequenas
veias que levam sangue para cada clula indo s no corao.---"
H tambm uma parte do governo dos EUA que est muito interessada em fazer
descobertas na rea da engenharia de tecidos: o Exrcito dos EUA. No passado as
guerras, e a taxa de morte no campo de batalha eram terrveis, com todo regimentos e
batalhes dizimados e muitos morriam feridos. Agora resposta rpida as equipes de
evacuao mdica voam com os feridos do Iraque e do Afeganisto para a Europa ou para
os Estados Unidos, onde recebem top-notch de cuidados mdicos. A taxa de sobrevivncia
de soldados disparou. E assim o nmero de soldados que perderam braos e pernas. Como
consequncia, o Exrcito americano tornou o projeto uma prioridade para encontrar uma
maneira de voltar a fazer crescer os membros.
Uma descoberta feita pelas Foras Armadas do Instituto de Medicina Regenerativa tem
sido a utilizao de um mtodo radicalmente novo de rgos em crescimento. Os cientistas
h muito sabem que as salamandras tm notvel poder de regenerao, fazendo crescer
membros inteiros depois que eles so perdidos. Estes membros voltam a crescer, porque
as clulas-tronco da salamandra so estimuladas a criarem novos membros. Uma teoria
que deu os seus frutos est sendo explorada por Stephen Badylak, da Universidade de
Pittsburgh, que conseguiu regenerar as pontas dos dedos. Sua equipe criou um
---"pozinho mgico---" com o poder milagroso de regenerar o tecido. Esta poeira
criada no a partir de clulas, mas a partir da matriz extracelular que existe entre as
clulas. Essa matriz importante porque contm os sinais que informam o tronco
que as clulas cresam de uma forma particular. Quando esse p de pirlimpimpim
aplicado a um dedo que foi cortado, ir estimular no apenas a ponta do dedo, mas
tambm da unha, deixar uma cpia quase perfeita do dedo original. At um tero de uma
polegada de tecido com unhas e tem sido cultivada desta forma. A prxima meta
estender este processo para ver se todo um membro humano pode se regenerar, como o das
salamandras.



CLONAGEM.

Podem-se fazer crescer vrios rgos do corpo humano, ento podemos regenerar um ser
humano inteiro, criando uma cpia gentica exata, um clone? A resposta sim,
em princpio, mas no tem sido feito, apesar de inmeros relatos em contrrio.
Clones um tema favorito em filmes de Hollywood, mas costumo deixar a cincia para
trs. No filme The 6th Day, Arnold Schwarzenegger, so os bandidos que dominam a arte
da clonagem de seres humanos. Mais importante, eles tm dominado a arte de copiar uma
pessoa e sua memria inteira e depois inseri-la no clone. Quando Schwarzenegger
consegue eliminar um bandido, um novo se levanta com a mesma personalidade e
memria. As coisas se complicam quando ele descobre que um clone foi feito sem o seu
conhecimento. (Na realidade, quando um animal clonado, as memrias no o so.)
O conceito de clonagem chegou s manchetes do mundo em 1997, quando Ian Wilmut, do
Roslin Institute, da Universidade de Edimburgo foi capaz de clonar a ovelha Dolly. Ao
tomar uma clula de uma ovelha adulta, a extrao do DNA no seu ncleo, e, em seguida,
inserir este ncleo em um vulo, Wilmut foi capaz de realizar a faanha de trazer de volta
uma cpia gentica do original. Uma vez eu perguntei-lhe se ele tinha alguma ideia da
tempestade da mdia e que seria incinerado pela sua descoberta histrica. Ele disse que
no. Ele claramente entendeu a importncia mdica do seu trabalho, mas subestimou a
fascinao do pblico com a sua descoberta.
Logo, os grupos de todo o mundo comearam a duplicar esta faanha, a clonagem de uma
grande variedade de animais, incluindo ratos, cabras, gatos, porcos, ces, cavalos e
gado. Uma vez eu fui com uma equipe de filmagem da BBC e visitei Ron Marqus fora de
Dallas, Texas, que possui uma das maiores fazendas de gado clonado, no pas. Na fazenda,
fiquei surpreso ao ver pela primeira, segunda e at terceira gerao em bovinos clonados
clones de clones de clones. Marqus me disse que eles teriam de inventar um novo
vocabulrio para acompanhar as vrias geraes de bovinos clonados.
Um grupo de animais chamou minha ateno. Havia cerca de oito gmeos idnticos, todos
alinhados. Eles andaram, correram, comeram e dormiram com preciso em uma fileira.
Embora os bezerros no tenha ideia de que eram clones uns dos outros, eles
instintivamente se uniram e imitaram os movimentos uns dos outros.
Marqus disse-me que a clonagem de gado era potencialmente um negcio lucrativo. Se
voc tem um touro com caractersticas fsicas superiores, ento ele poderia buscar um
belo preo, se foi utilizado para a reproduo. Mas se o boi morrer, ento a sua linha
gentica seria perdida a no ser que seu esperma fosse recolhido e refrigerado. Com a
clonagem, pode-se manter a linha gentica dos touros premiados vivas para sempre.
Embora a clonagem tenha aplicaes comerciais para os animais e criao de animais, as
implicaes para os seres humanos so menos claras. Embora tenha havido uma srie de
alegaes sensacionalistas de que a clonagem humana foi alcanada, todas elas so
provavelmente falsas. At agora, ningum conseguiu clonar um primata, muito menos um
ser humano. Mesmo a clonagem de animais tem se mostrado difcil, uma vez que centenas
de embries defeituosos so criados para cada um que chega ter boa durao.
E mesmo que a clonagem humana torna-se possvel, existem obstculos sociais. Primeiro
de tudo, muitas religies que se opem clonagem humana, semelhante forma como o
Igreja Catlica contra bebs de proveta em 1978, quando Louise Brown tornou-se a
primeiro beb da histria a ser concebida num tubo de ensaio. Isso significa que
que as leis que provavelmente sero aprovadas a proibio da tecnologia, ou pelo menos
regul-la firmemente. Em segundo lugar, a demanda comercial para a clonagem humana
ser pequena.
No mais, provavelmente apenas uma frao da raa humana ter clones, mesmo que sejam
feitos de forma legal. Afinal, j temos clones, sob a forma de gmeos idnticos (e
trigmeos), ento a novidade da clonagem humana vai gradualmente desaparecer.
Originalmente, a demanda de bebs de proveta era enorme, dada a legio de casais
infrteis. Mas quem vai clonar um ser humano? Talvez os pais com o luto pela morte de
uma criana. Ou, mais provavelmente, um homem rico e idoso em seu leito de morte que
no tem herdeiros, ou os herdeiros ou no se importaram com ele em particular e quer
a vontade de todo o seu dinheiro para si mesmo como uma criana, a fim de comear tudo
de novo.
Assim, no futuro, embora possa haver leis aprovadas para impedir, que clones humanos
provavelmente existam. No entanto, eles representam apenas uma pequena frao da raa
humana e as consequncias sociais sero muito pequenas.

TERAPIA G$NICA.

Francis Collins, atual diretor do National Institutes of Health e do homem que levou o
governo do histrico Projeto Genoma Humano, disse-me que ---"todos ns temos cerca de
uma meia dzia de genes que so bastante burros.---" No passado antigo, simplesmente
tivemos aqueles que muitas vezes sofrem de defeitos genticos letais. No futuro, ele me
disse que vamos curar muitos deles atravs de terapia gnica.
Doenas genticas tm assombrado a humanidade desde os primrdios da histria, e em
momentos-chave podem realmente ter influenciado o curso da histria. Por exemplo, por
causa da consanguinidade entre as famlias reais da Europa, as doenas genticas tm
assolado as geraes de nobreza. George III da Inglaterra, por exemplo, muito
provavelmente sofria de porfiria aguda intermitente, que provoca surtos de insanidade
temporria. Alguns historiadores tm especulado que isto era agravado pelo seu
relacionamento com as colnias, levando-os a declarar a sua independncia da Inglaterra
em 1776.
A rainha Vitria era portadora do gene da hemofilia, que causa o sangramento
descontrolado. Como ela tinha nove filhos, muitos dos quais casados com outras casas
reais da Europa, este spread da ---"doena real---" assolava todo o continente. Na Rssia,
Alexis bisneto da rainha Victoria, filho de Nicolau II, sofria de hemofilia, que
aparentemente poderia ser temporariamente controlada pelo mstico Rasputin. Este ---
"monge louco---" ganhou fora suficiente para paralisar a nobreza russa, o atraso das
reformas muito necessrias, e, como alguns historiadores tm especulado ajudar a trazer a
Revoluo Bolchevique de 1917.
Mas, no futuro, a terapia gnica pode ser capaz de curar muitas das 5.000 doenas
genticas conhecidas, como a fibrose cstica (que atinge os Europeus do norte), doena de
Tay-Sachs (que afeta os judeus da Europa Oriental), e anemia falciforme (que atinge os
Afro-americanos). No futuro prximo, deve ser possvel curar muitas doenas genticas
so causadas pela mutao de um nico gene.
A terapia gnica vem em dois tipos: linhas somticas e germinativas.
Terapia gentica somtica envolve a fixao dos genes quebrados de um nico indivduo.
O valor teraputico desaparece quando o indivduo morre. Mais controversa a terapia
gentica germinal, em que um corrige os genes das clulas sexuais, de modo que o gene
reparado pode ser transmitido para a prxima gerao, quase sempre.
A cura de doenas genticas segue um longo caminho, mas isto bem estabelecido.
Primeiro, preciso encontrar vtimas de uma determinada doena gentica e, em seguida,
cuidadosamente fazer rastreamento de sua rvore genealgica familiar, e muitas geraes
atrs. Ao analisar os genes desses indivduos, um em seguida, tenta determinar a
localizao exata dos genes que podem ser danificados.
Ento, um usa uma verso saudvel do gene que, insere-o em um ---"vetor---" (geralmente
um vrus inofensivo), e, em seguida, injeta no paciente. O vrus rapidamente insere o gene
---"bom---" nas clulas do paciente, e possivelmente curar o paciente da doena. Em 2001,
havia mais de 500 testes de terapia gentica em andamento ou em anlise de todo o
mundo.
No entanto, o progresso tem sido lento e os resultados mistos. Um problema que o corpo
muitas vezes confunde o vrus inofensivo, contendo o gene ---"bom---", com um vrus
perigoso e comea a atac-lo. Isso faz com que os efeitos colaterais que podem anular o
efeito do gene bom. Outro problema que no basta o vrus inserir o gene de bom em suas
clulas-alvo corretamente, para que o corpo no consiga produzir a protena adequada.
Apesar dessas complicaes, os cientistas da Frana anunciaram em 2000 que eles foram
capazes de curar crianas com imunodeficincia combinada severa (SCID), que nasceram
sem um sistema de funcionamento do sistema imunolgico. Alguns pacientes SCID, como
---"David, o menino bolha---", que deve viver dentro de uma bolha de plstico estril para
o resto de suas vidas. Sem um sistema imunitrio, qualquer doena pode ser fatal. Anlises
genticas desses pacientes mostram que suas clulas imunes, de fato,
incorporam o novo gene, como previsto, portanto, e ativar o seu sistema imunitrio.
Mas houve contratempos. Em 1999, na Universidade da Pensilvnia, um paciente morreu
em uma tentativa de terapia gentica, fazendo com que a procura da alma dentro do
comunidade mdica. Foi primeira morte entre os 1.100 pacientes submetidos a esse tipo
de terapia gnica. E at 2007, quatro dos dez pacientes que tinham sido curados de uma
forma particular de SCID desenvolveram um efeito colateral grave de leucemia. Pesquisa
em terapia de gene para SCID agora est focada na cura da doena sem acidentalmente
acionar um gene que pode causar cncer. At data, dezessete pacientes que sofriam de
uma variedade diferente de SCID esto livres de ambos tanto do SCID quanto do cncer,
tornando-o um dos poucos casos de sucesso neste campo.
Um dos alvos para a terapia gnica realmente o cncer. Quase 50 por cento de todos os
cnceres mais comuns so ligadas a um gene danificado, o p53. O gene p53 longo e
complexo, o que torna mais provvel que seja danificado por fatores ambientais e
qumicos. Ento, muitas experincias de terapia gnica esto sendo conduzidas para inserir
um gene p53 em pacientes saudveis. Por exemplo, a fumaa do cigarro muitas vezes
provoca mutaes caractersticas em trs reas bem conhecidas dentro do gene p53.
Assim, a terapia de gene, substituindo o gene p53 danificado, pode um dia ser capaz de
curar certas formas de cncer de pulmo.
O progresso tem sido lento, mas constante. Em 2006, cientistas do National Institutes of
Health, em Maryland, foram capazes de tratar com sucesso o melanoma metasttico, um
tipo de cncer de pele, alterando as clulas assassinas T para que elas se dirijam
especificamente para as clulas cancergenas. Este o primeiro estudo a mostrar que a
terapia gentica pode ser usada com sucesso contra algumas formas de cncer. E em 2007,
mdicos do University College Hospital Moorfields Eye e em Londres foram capazes
usar terapia gentica para tratar certo tipo de doena hereditria da retina (causada por
mutaes no gene RPE65).
Enquanto isso, alguns casais no esto espera para a terapia gentica, mas esto tendo
sua herana gentica em suas prprias mos. Um casal pode criar vrios embries
fertilizados com a fertilizao in vitro. Cada embrio pode ser testado para uma
determinada doena gentica, e o casal pode selecionar o embrio livre da
doena gentica para implantar na me. Desta forma, as doenas genticas podem ser
gradualmente eliminadas sem usar tcnicas de terapia gnica caras. Este processo est
sendo feito atualmente com alguns judeus ortodoxos do Brooklyn que tm um alto risco da
doena Tay-Sachs.
Somente uma doena, no entanto, provavelmente permanecer mortal ao longo deste
sculo > o cncer<.










COEXISTINDO COM O C5NCER.


Nos idos de 1971, o presidente Richard Nixon, em meio a grande estardalhao e
publicidade, anunciou solenemente a guerra contra o cncer. Ao jogar dinheiro para o
cncer, ele acreditava que uma cura logo estaria em mos. Mas quarenta anos (e US $ 200
bilhes) depois, o cncer a segunda principal causa de morte nos Estados Unidos,
responsveis por 25 por cento de todas as mortes. A taxa de morte por cncer caiu apenas
5 por cento de 1950-2005 (ajuste para idade e outros fatores). Estima-se que cncer tirar a
vida de 562 mil norte-americanos este ano, ou mais de 1.000 pessoas por dia. AS taxas de
cncer caram para alguns tipos de doena, mas mantiveram-se teimosamente em outros
planos. E o tratamento para o cncer, envolvendo o envenenamento, e corte do tecido
humano, deixa um rastro de lgrimas para os pacientes, que muitas vezes me perguntam o
que pior, a doena ou o tratamento.
Em retrospectiva, podemos ver o que deu errado. Nos idos de 1971, antes da revoluo na
engenharia gentica, as causas do cancro eram um mistrio total.
Agora os cientistas percebem que o cncer basicamente uma doena dos nossos genes.
Se causada por um vrus, exposio a substncias qumicas, radiao, ou azar, o cncer
fundamentalmente envolve mutaes em quatro ou mais dos nossos genes, no qual uma
clula normal ---"se esquece em como morrer.---" A clula perde o controle sobre sua
reproduo e se reproduz sem limites, acabando por matar o paciente. O fato de que leva
uma sequncia de quatro ou mais genes defeituosos que causam o cncer provavelmente
explica por isso que muitas vezes mata vrias dcadas depois de um incidente original. Por
exemplo, voc pode ter uma queimadura grave quando era uma criana. Muitas dcadas
mais tarde, voc pode desenvolver cncer de pele no mesmo local. Isto significa que
provavelmente levou tanto tempo para as outras mutaes a ocorrer e, finalmente, a ponta
de clulas cancerosas em uma modalidade.
H pelo menos dois tipos principais destes genes cancergenos, os oncogenes e supressores
de tumor, que funcionam como o acelerador e freios de um carro.
O oncogene age como um acelerador preso na posio para baixo, assim que o carro
inclina fora de controle, permitindo que a clula se reproduza sem limites. O tumor
supressor normalmente age como um freio, ento, quando for o caso, a clula como um
carro que no pode parar.
O Projeto Genoma do Cncer tem planos para sequenciar os genes da maioria dos cancros.
Uma vez que cada cncer exige sequenciamento do genoma humano, Projeto Genoma do
Cncer so centenas de vezes mais ambiciosas do que o original Projeto Genoma Humano.
Alguns dos primeiros resultados desse to esperado Projeto Genoma do Cncer foram
anunciados em 2009 sobre a pele e cncer de pulmo. Os resultados foram surpreendentes.
Mike Stratton, do Wellcome Trust Sanger Institute, disse:
---"O que estamos vendo hoje vai transformar a maneira que vemos o cncer. Nunca antes
vimos o cncer ser revelado desta forma.---"
As clulas de uma clula de cncer de pulmo tinham a taxa espantosa de 23.000
mutaes individuais, enquanto a clula de cncer melanoma tinha 33.000 mutaes. Isso
significa que um fumante desenvolve uma mutao a cada quinze cigarros que ele ou ela
fuma. (Cncer de pulmo mata um milho de pessoas por ano em todo o mundo,
na maior parte do fumo).
A meta analisar geneticamente todos os tipos de cncer, dos quais existem mais de 100.
H muitos tecidos no corpo, que podem se tornar muitos tipos de cncer para cada tecido;
canceroso e dezenas de milhares de mutaes dentro de cada tipo de cncer. Uma vez que
cada cncer envolve dezenas de milhares de mutaes, vai levar muitas dcadas para isolar
precisamente qual destas mutaes faz com que o mecanismo celular que derem errado.
Os cientistas vo desenvolver curas para uma variedade de cnceres, mas no uma cura
para todos eles, j que o cncer como um conjunto de doenas.
Novos tratamentos e terapias tambm continuamente entram no mercado, todos projetados
para atingir o cncer na sua origem gentica e molecular. Alguns dos mais promissores
incluem:



antiangiogenesis ou sufocar o suprimento de sangue de um tumor para que ele nunca
cresa

nanopartculas, que so como ---"bombas inteligentes---", dirigindo-se s clulas
cancerosas .
A terapia gnica, especialmente para o gene p53.

novas drogas que tm por alvo apenas as clulas cancerosas

Novas vacinas contra o vrus que podem causar cncer, como o papiloma vrus humano
(HPV), que pode causar cncer cervical.

Infelizmente, improvvel que encontremos uma soluo mgica para o cncer. Em vez
disso, vamos curar o cncer um passo de cada vez. Mais do que provavelmente, a maior
reduo nas taxas de morte viro quando tivermos chips de DNA espalhados nosso meio
ambiente, monitorando constantemente nesses anos as clulas cancerosas antes que um
tumor se forme.
Como o prmio Nobel David Baltimore, observa:
----"O cancro um exrcito de clulas que combatem as nossas terapias de forma que eu
tenho certeza que vai nos manter sempre na batalha.---" .

















TERAPIA G$NICA.


Apesar dos contratempos na terapia de gene, os pesquisadores acreditam que os ganhos
constantes sero feitos nas dcadas seguintes. Pela metade do sculo a terapia gentica,
que muitos pensam, ser um mtodo padro de tratamento de uma variedade de doenas
genticas. Grande parte do sucesso que os cientistas tiveram em estudos com animais
acabar por ser traduzida em estudos humanos.
At agora, a terapia gnica tem como alvo as doenas causadas por mutaes em um gene
nico. Eles sero os primeiros a serem curados. Mas muitas doenas so causadas por
mutaes em mltiplos genes, juntamente com gatilhos do meio ambiente. Estes so muito
mais difceis de tratar, mas eles incluem doenas importantes como diabetes,
esquizofrenia, doena cardaca de Alzheimer, de Parkinson. Todos eles mostram padres
genticos definitivos, mas no nico gene responsvel. Para exemplo, possvel ter um
gmeo idntico e esquizofrnico cujo desenvolvimento seja normal.
Ao longo dos anos, tem havido uma srie de anncios de que os cientistas conseguiram
isolar alguns dos genes envolvidos na esquizofrenia seguindo o histrico gentico de
determinadas famlias. No entanto, preocupante que estes resultados sejam muitas vezes
no controlveis por outros estudos independentes. Assim estes resultados so falhos, ou
talvez muitos genes estejam envolvidos na esquizofrenia. Alm disso, determinados
fatores ambientais parecem estar envolvidos.
Pela metade do sculo, a terapia gnica dever tornar-se uma terapia bem estabelecida,
pelo menos para doenas causadas por genes nicos. Mas os pacientes no podem
conter apenas genes fixos. Eles podem tambm querer melhor-los.


DESEN#ANDO CRIANAS.

Pela metade do sculo, os cientistas vo alm da simples fixao de genes quebrados para
realmente melhorar e melhorar.
O desejo de ter capacidade sobre-humana antigo, profundamente enraizado na mitologia
grega e romana e nos nossos sonhos. O grande heri Hrcules, um dos mais populares de
todos os semideuses gregos e romanos, conseguiu seu grande poder no de exerccio e
dieta, mas por uma injeo de genes divinos. Sua me foi uma bela mortal, Alcmena, que
um dia chamou a ateno de Zeus, que se disfarou como seu marido para fazer amor com
ela. Quando ela se tornou grvida de seu filho, Zeus anunciou que o beb um dia iria se
tornar um grande guerreiro. Mas a esposa de Zeus, Hera, enciumada, secretamente
planejou matar o beb atrasando o seu nascimento. Alcmena quase morreu em agonia
durante um parto prolongado, mas a trama de Hera foi exposta no ltimo minuto e
Alcmena gerou um beb excepcionalmente grande. Metade homem e metade deus,
Hrcules herdou a fora divina de seu pai para conseguir as proezas heroicas, e lendrias.
No futuro, poderemos no ser capazes de criar genes divinos, mas certamente seremos
capazes de criar os genes que nos daro habilidades sobre-humanas. E como o
parto difcil de Hrcules, haver muitas dificuldades trazendo esta tecnologia para fruio.
Pela metade do sculo, ---"as crianas desenhadas---" podero se tornar realidade. Como
bilogo de Harvard EO Wilson disse:
----"Homo sapiens, a primeira espcie verdadeiramente livre, est prestes a encerrar a
seleo natural, a fora que nos fez... Logo, devemos olhar profundamente dentro de ns
mesmos e decidir o que desejamos nos tornar.---"
J, os cientistas esto provocando para alm dos genes que controlam as funes bsicas.
Por exemplo, ---"o gene do rato inteligente---", que aumenta a memria e desempenho dos
camundongos, foi isolado em 1999. Os ratos que tm o gene inteligente so mais capazes
de navegar pelos labirintos e se lembrar das coisas.
Cientistas da Universidade de Princeton, como Joseph Tsien criou uma linhagem de
camundongos geneticamente modificados com um gene extra chamado NR2B que ajuda a
desencadear a produo do neurotransmissor N-metil-D-aspartato (NMDA) no
prosencfalo de camundongos. Os criadores dos camundongos inteligentes os batizaram
de camundongos Doogie (aps a srie de TV Doogie Howser MD).
Estes ratos inteligentes superaram os ratos normais em uma variedade de testes. Se um
rato colocado em uma cuba de gua leitosa, ele deve encontrar uma plataforma
escondida apenas abaixo da superfcie, onde pode descansar. Os ratos normais se
esquecem de onde esta plataforma est e nadam aleatoriamente em torno do IVA, quando
os ratos inteligentes fazem um caminho mais curto para ele na primeira tentativa. Aos
ratos so mostrados dois objetos, um velho e outro novo, os ratos normais no presta
ateno para o novo objeto. Mas os camundongos inteligentes reconhecem imediatamente
a presena do novo objeto.
O mais importante que os cientistas compreendem como esses genes funcionam nos
ratos inteligentes: eles regulam as sinapses do crebro. Se voc pensar no crebro
como uma vasta coleo de autoestradas, ento a sinapse seria equivalente a uma cabine
de pedgio. Se o pedgio muito alto, ento os carros no podem passar atravs da porta:
uma mensagem est parada dentro do crebro. Mas se o nmero baixo, em seguida, os
carros podem passar e a mensagem transmitida atravs do crebro. Neurotransmissores
como NMDA baixam o pedgio na sinapse, tornando possvel que as mensagens passem
livremente. Os camundongos inteligentes tm duas cpias do gene NR2B, que por sua vez
ajuda a produzir o neurotransmissor NMDA.
Estes ratos inteligentes verificam a regra de Hebb: a aprendizagem ocorre quando certos
caminhos neurais so reforados. Especificamente, estas vias podem ser reforadas atravs
da regulao das sinapses que conectam duas fibras nervosas, tornando mais fcil para os
sinais atravessarem uma sinapse.
Este resultado pode ajudar a explicar algumas peculiaridades sobre a aprendizagem.
sabido que os animais que envelhecem tm uma reduzida capacidade de aprender. Os
cientistas percebem isto em todo o reino animal. Isto pode ser explicado porque o gene
NR2B torna-se menos ativo com a idade.
Alm disso, como vimos anteriormente com a regra de Hebb, as memrias podem ser
criadas quando os neurnios formam uma forte ligao. Isso pode ser verdade, desde a
ativao do receptor NMDA crie uma forte ligao.



O SUPER GENE DO RATO.

Alm disso, o gene ---"Mighty Mouse---" tem sido isolado, o que aumenta a massa
muscular de forma que o rato parea ter msculos superdesenvolvidos. Ele foi o primeiro
encontrado em ratos com msculos excepcionalmente grandes. Os cientistas sabem agora
que a chave est no gene da miostatina, que ajuda a manter o crescimento muscular em
cheque. Mas
em 1997, cientistas descobriram que quando o gene da miostatina silenciado em
camundongos, o crescimento muscular expande enormemente.
Outra descoberta foi feita logo depois na Alemanha, quando os cientistas examinaram um
menino recm-nascido que tinha msculos incomuns nas pernas e nos braos. A anlise do
ultrassom mostrou que os msculos do menino eram duas vezes maiores que o normal.
Atravs do sequenciamento dos genes do beb e de sua me (que era uma velocista
profissional), eles encontraram um padro semelhante gentico. De fato, uma anlise de
sangue do rapaz no mostrou qualquer miostatina.
Cientistas do Johns Hopkins Medical School estavam primeiro ansiosos para fazer contato
com pacientes que sofrem de doenas musculares degenerativas que
pode se beneficiar a partir deste resultado, mas ficaram decepcionados ao descobrir que
metade das chamadas de telefone para seu escritrio veio de fisiculturistas que queriam
que o gene viesse a granel para si mesmo, independentemente das consequncias. Talvez
esses fisiculturistas estivessem se recordando do sucesso fenomenal de Arnold
Schwarzenegger, que admitiu ter usado esteroides para dar incio a sua carreira meterica.
Por causa do interesse intenso no gene da miostatina e formas de suprimi-lo, mesmo
o Comit Olmpico foi forado a criar uma comisso especial para analis-la. Ao contrrio
dos esteroides, que so relativamente fceis de detectar atravs de testes qumicos,
este novo mtodo, pois envolve os genes e as protenas que eles criam, muito mais difcil
de detectar.
Estudos realizados com gmeos idnticos que foram separados no nascimento mostram
que h uma grande variedade de traos de comportamento influenciado pela gentica. Na
verdade, esses estudos mostram que cerca de 50 por cento do comportamento de um
gmeo influenciado por genes, outros 50 por cento pelo meio ambiente. Estas
caractersticas incluem a memria, o raciocnio verbal, raciocnio espacial, velocidade de
processamento, extroverso e busca de emoo.
Mesmo os comportamentos que se pensavam ser complexos agora esto revelando suas
razes genticas. Por exemplo, as ratazanas da pradaria so monogmicas. Camundongos
de laboratrio so promscuos. Larry Young na Universidade Emory, chocou o mundo da
biotecnologia, mostrando que a transferncia de um gene de ratazanas da pradaria poderia
criar camundongos que apresentaram caractersticas monogmicas. Cada animal tem uma
verso diferente de um determinado receptor de peptdeo do crebro associadas com
comportamento social e acasalamento. Quando este jovem inseriu o gene da ratazana para
este receptor em ratos e descobriram que os ratos apresentaram comportamentos, em
seguida, mais parecido com os arganazes monogmicos.
Young disse,
----"Apesar de muitos genes so provveis de serem envolvidos na evoluo de
comportamentos sociais complexos, como a monogamia... mudanas na expresso de um
nico gene pode ter um impacto sobre a expresso dos componentes desses
comportamentos, como a assinatura.---"
Depresso e felicidade tambm podem ter razes genticas. H muito se sabe que h
pessoas que so felizes mesmo que eles possam ter sofrido acidentes trgicos. Eles sempre
veem o lado bom das coisas, mesmo diante de contratempos que podem devastar outro
indivduo. Essas pessoas tambm tendem a serem mais saudveis do que o normal. O
psiclogo de Harvard, Daniel Gilbert disse-me que h uma teoria que pode explicar isso.
Talvez ns nasamos com uma ---"felicidade do conjunto de pontos.---" Dia aps dia ns
podemos oscilar em torno deste ponto definido, mas seu nvel definido no nascimento.
No futuro, atravs de medicamentos ou terapias de gene, uma pode ser capaz de mudar
este ponto de referncia, especialmente para aqueles que esto cronicamente deprimidos.

EFEITOS COLATERAIS DA REVOLUO )IOTCNOLGICA.

Pela metade do sculo, os cientistas sero capazes de isolar e alterar muitos dos genes
individuais que controlam uma variedade de caractersticas humanas. Mas isso no
significa que a humanidade ir imediatamente se beneficiar deles. H tambm o trabalho
longo e difcil de passar a efeitos colaterais e consequncias indesejveis, que ter
dcadas.
Por exemplo, Aquiles era invencvel em combate, levando os gregos vitoriosos em sua
batalha pica com os troianos. No entanto, seu poder tinha uma falha fatal.
Quando ele era beb, sua me mergulhou-o no rio mgico Styx, a fim de torn-lo
invencvel. Infelizmente, ela teve que segur-lo pelo calcanhar, quando
ela o colocou no rio, deixando um ponto crucial de vulnerabilidade. Mais tarde, ele iria
morrer durante a Guerra de Tria, depois de ser atingido no calcanhar por uma flecha.
Hoje, os cientistas esto se perguntando se as novas variedades de criaturas emergem de
seus laboratrios tambm tm um calcanhar de Aquiles escondido. Por exemplo, hoje
Existem trinta e trs tipos diferentes de---" ratos inteligentes---" tenses que melhoraram a
memria e desempenho. No entanto, h um efeito colateral inesperado de ter memria
melhor; ratos so inteligentes, por vezes, paralisados pelo medo. Se eles so expostos a um
choque eltrico extremamente leve, por exemplo, eles vo do arrepio ao terror.
---" como se eles se lembrassem---", diz Alcino Silva, da UCLA, que desenvolveu sua
prpria linhagem de camundongos inteligentes. Os cientistas sabem agora que o
esquecimento pode ser to importante como se lembrar de dar sentido a este mundo e
organizar o nosso conhecimento. Talvez tenhamos de jogar fora um monte de arquivos em
fim de organizar nosso conhecimento.
Isso nos faz lembrar-se de um caso de 1920, documentado pelo neurologista russo AR
Luria, de um homem que tinha uma memria fotogrfica. Depois de apenas uma nica
leitura da Divina Comdia de Dante, ele havia memorizado todas as palavras. Isso foi til
em seu trabalho como reprter de um jornal, mas ele foi incapaz de figurar a compreenso
da fala. Luria observou, ---"os obstculos sua compreenso era esmagadora: cada
expresso deu origem a uma imagem, o que, em por sua vez, entraria em conflito com
outra imagem que tinha sido evocada.---"
Na verdade, os cientistas acreditam que tem que haver um equilbrio entre esquecer e
lembrar. Se voc esquecer demais, voc pode ser capaz de esquecer a dor de erros
anteriores, mas tambm esquecer fatos e habilidades. Se voc se lembrar muito, voc
poder ser capaz de se lembrar de detalhes importantes, mas voc poder ficar paralisado
pela lembrana de todas as feridas e retrocesso. Apenas um trade-off entre esses dois
podem render entendimento ideal.
Bodybuilders j esto reunindo diferentes drogas e terapias que lhes prometem a fama e
glria. O hormnio eritropoietina (EPO) torna o mais oxignio contendo clulas vermelhas
do sangue, o que significa um aumento de resistncia. Porque engrossa EPO no sangue,
tambm tem sido associado a acidentes vasculares cerebrais e ataques cardacos. Fatores
de crescimento semelhante insulina (IGF) so teis porque ajudam protenas para
aumentar a massa muscular, mas eles tm sido relacionados ao crescimento do tumor.
Mesmo que as leis sejam aprovadas proibindo aprimoramentos genticos, que sero
difceis de parar. Por exemplo, os pais esto geneticamente conectados por evoluo para
querer dar toda a vantagem para os seus filhos. Por um lado, isso pode significar dar-lhes
violino, bal e aulas de esporte. Mas por outro lado, este pode significar dar-lhes
melhoramentos genticos para melhorar a sua memria, ateno, capacidade atltica, e
talvez at mesmo sua aparncia. Se os pais descobrem que seu filho est competindo com
o filho de um vizinho que est espalhado boatos para ter sido geneticamente melhorado,
haver uma presso enorme para dar o mesmo benefcio para a criana.
Como Gregory Benford, disse:
----"Ns todos sabemos que as pessoas de boa aparncia fazem bem---". O que os pais
poderiam resistir ao argumento de que eles estavam dando criana um pontap
poderoso para cima (talvez literalmente) em um admirvel mundo novo e competidor?
Pela metade do sculo, melhorias genticas podem se tornar banais. Na verdade, os
aprimoramentos genticos podero at mesmo ser indispensveis, se quisermos explorar o
sistema solar e viver em planetas inspitos.
Alguns dizem que deveramos usar genes desenhados para nos tornar mais saudveis e
felizes. Outros dizem que devemos deixar para melhorias cosmticas. A grande
questo ser o quo longe isso vai. Em qualquer caso, pode tornar-se cada vez mais difcil
controlar a propagao dos genes ---"desenhados---" que parecem reforar o desempenho.
Ns no queremos que a raa humana seja dividida em diferentes faces genticas, o
reforo e a no melhoria, mas a sociedade ter democraticamente decidir em que medida a
trazer esta tecnologia.
Pessoalmente, creio que as leis sero passadas para regulamentar esta tecnologia poderosa,
possivelmente para permitir que a terapia gentica, quando a cura da doena e nos permite
levar uma vida produtiva, mas para restringir a terapia gentica, por razes puramente
cosmticas. Isto significa que um mercado negro poderia eventualmente desenvolver para
contornar essas leis, assim, poderemos ter que se ajustar a uma sociedade em que uma
pequena frao da populao est geneticamente melhorada.
Para a maior parte, isso pode no ser um desastre. J se pode usar a cirurgia plstica para
melhorar a aparncia, para usar a engenharia gentica para fazer isso pode ser
desnecessria. Mas o perigo pode surgir quando se tenta modificar geneticamente uma
personalidade. H provavelmente muitos genes que influenciam o comportamento, e eles
interagem de forma complexa, de forma abusiva com os genes comportamentais podem
gerar efeitos colaterais indesejados. Pode levar dcadas para classificar todos estes efeitos
colaterais.
Mas, e quanto maior a valorizao de todos os genes, uma extenso da vida humana?

INVERSO DO ENVEL#ECIMENTO.

Ao longo da histria, reis e senhores da guerra tinha o poder de comandar imprios
inteiros, mas havia uma coisa que esteve sempre fora de seu controle: o envelhecimento.
Assim, a busca pela imortalidade tem sido uma das mais antigas misses na histria
humana.
Na Bblia, Deus expulsa Ado e Eva do Jardim do den por terem desobedecido a suas
ordens relativas ma do conhecimento. O temor de Deus era que Ado e Eva pudessem
usar esse conhecimento para descobrir o segredo da imortalidade e se tornarem deuses.
Em Gnesis 3:22, a Bblia diz: ----"Eis que o homem se tornou como um de ns,
conhecendo o bem e o mal, e agora, para que no estenda a sua mo, e tome tambm da
rvore da vida, e coma e viva para sempre---".
Alm da Bblia, um dos maiores e mais antigos contos na civilizao humana, que
remonta ao vigsimo stimo sculo A.C. que A Epopeia de Gilgamesh, sobre o grande
guerreiro da Mesopotmia. Quando seu companheiro, leal ao longo da vida morreu
repentinamente, Gilgamesh decidiu embarcar em uma jornada para encontrar o segredo da
imortalidade. Ele ouviu rumores de que um homem sbio e sua esposa tinham sido
concedidos o dom da imortalidade dos deuses, e eram, na verdade, os nicos na sua terra
que tinham sobrevivido ao Dilvio. Depois de uma jornada pica, Gilgamesh finalmente
descobriu o segredo da imortalidade, s para ver uma serpente arrebata-lo se afastando no
ltimo minuto.
Porque A Epopeia de Gilgamesh uma das peas mais antigas de literatura, os
historiadores acreditam que essa busca pela imortalidade foi inspirao para o escritor
grego Homero para escrever a Odisseia, e tambm para o dilvio de No mencionado na
Bblia.
Muitos dos primeiros reis, como o Imperador Qin, que unificou a China em torno de 200
a.C., enviou enormes frotas de navios para encontrar a Fonte da Juventude, mas todos
falharam.
(Segundo a mitologia, o Imperador Qin deu instrues sua frota para no voltar se eles
no conseguissem encontrar a Fonte da Juventude. Incapaz de encontrar a fonte,
mas com muito medo de retornar, eles fundaram o Japo.)
Durante dcadas, a maioria dos cientistas acreditava que a vida era fixa e imutvel, alm
do alcance da cincia. Dentro dos ltimos anos, esta viso tem desmoronado sob o ataque
de uma srie impressionante de resultados experimentais que revolucionaram o campo.
Gerontologia, uma vez que era uma rea de remanso sonolenta, de cincia, tornou-se um
dos campos mais promissores, atraindo centenas de milhes de dlares em fundos de
pesquisa e at mesmo aumentando a possibilidade de desenvolvimento comercial.
Os segredos do processo de envelhecimento esto agora a ser desvendados, e da gentica
iro desempenhar um papel vital neste processo. Olhando para o reino animal, vemos uma
grande variedade de expectativa de vida. Por exemplo, nosso DNA difere do nosso parente
mais prximo gentico, o chimpanz, por apenas 1,5 por cento, ainda assim, vivem 50 por
cento mais. Ao analisar o punhado de genes que nos separa dos chimpanzs, podemos ser
capazes de determinar porque que vivemos muito mais tempo do que o nosso relao
gentica.
Este, por sua vez, nos deu uma ---"teoria unificada do envelhecimento---", que traz as
vrias vertentes de investigao sobre um tapete, nico e coerente. Os cientistas sabem
agora que o envelhecimento . o acmulo de erros no nvel gentico e celular. Estes
erros podem construir de vrias maneiras. Por exemplo, o metabolismo cria radicais livres
e oxidao, que danificam a maquinaria delicada molecular das nossas clulas, causando-
lhes a idade, os erros podem se acumular na forma de ---"lixo---" acumulando detritos
moleculares dentro e fora das clulas.
O acmulo desses erros genticos um subproduto da segunda lei da termodinmica: a
entropia total (ou seja, o caos) sempre aumenta. por isso que ferrugem, podrido,
decomposio, etc, so caractersticas universais da vida. A segunda lei inevitvel. Tudo,
desde as flores do campo para os nossos corpos e mesmo o prprio universo, est
condenado a murchar e morrer.
Mas h uma brecha pequena, mas importante, a segunda lei afirma que a entropia total
sempre aumenta. Isso significa que voc pode realmente reduzir a entropia em um lugar e
reverter o envelhecimento, enquanto voc aumenta a entropia em outro lugar. Portanto,
possvel obter mais juventude, custa de uma devastao em outros lugares. (Isso foi em
aluso a famosa novela de Oscar Wilde, O Retrato de Dorian Gray. Gray ficou misteriosa
e eternamente jovem. Mas o segredo foi a pintura de si mesmo que com a idade envelhecia
horrivelmente. Assim, o montante total do envelhecimento ainda maior.) O princpio da
entropia tambm pode ser visto por um olhar para trs da geladeira. Dentro do
refrigerador, diminui a entropia como a temperatura cai. Mas, para diminuir a entropia,
voc tem que ter um motor, o que aumenta o calor gerado atrs da geladeira, o aumento da
entropia no exterior da mquina. por isso que frigorficos so sempre quentes nas costas.
Como prmio Nobel Richard Feynman disse uma vez:
----"No h nada na biologia ainda encontrada que indica a inevitabilidade da morte. Isto
sugere- me que no de todo inevitvel e que apenas uma questo de tempo antes que
os bilogos descubram o que que est nos causando o problema e que esta terrvel e
universal doena ou provisoriedade do corpo do homem ser curada---".
A segunda lei tambm pode ser vista pela ao do hormnio sexual feminino o estrognio
que mantm as mulheres jovens e vibrantes at atingirem a menopausa, quando se acelera
o envelhecimento e aumenta a taxa de mortalidade. O estrognio como colocar
combustvel de alta octanagem em um carro esportivo. O carro vai muito bem, mas no
preo de causar mais desgaste no motor. Para as mulheres, o desgaste celular e lgrimas
podem ser manifestados em cncer de mama. De fato, as injees de estrognio so
conhecidas por acelerar o crescimento do cncer de mama. Assim, as mulheres pagam o
preo para a juventude e vigor antes da menopausa , possivelmente, um aumento de
entropia total, neste caso, o cncer de mama. (Houve um grande nmero de teorias
propostas para explicar o recente aumento nas taxas de cncer de mama, que ainda so
muito controversas. Uma teoria diz que isso em parte relacionada com o nmero total de
ciclos menstruais que a mulher tem. Ao longo da histria antiga, aps a puberdade
mulheres eram mais ou menos constantemente grvidas at que entraram na menopausa, e
ento morriam logo depois. Isso significa que elas tinham poucos ciclos menstruais, os
baixos nveis de estrognio e, portanto, possivelmente, um nvel relativamente baixo de
cncer de mama. Hoje, as meninas atingem a puberdade mais cedo, muitas tm o ciclo
menstrual, ostentando uma mdia de apenas 1,5 filhos, vivem a menopausa, e, portanto,
tm muito mais exposio ao estrgeno, levando a um possvel aumento na a ocorrncia
de cncer de mama).
Recentemente, uma srie de pistas tentadoras foi descoberta sobre genes e
envelhecimento. Primeiro, os pesquisadores mostraram que possvel produzir geraes
de animais que vivem mais do que normal. Em particular, as clulas de leveduras, e
vermes nematoides, e as moscas de fruta podem ser criados em laboratrio para viver mais
do que o normal. O mundo cientfico ficou chocado quando Michael Rose, da
Universidade da Califrnia em Irvine, anunciou que ele foi capaz de aumentar a vida
extenso de moscas da fruta em 70 por cento por reproduo seletiva. Sua ---"superflies---
", ou Moscas Matusalm, foram encontradas para ter maior quantidade de antioxidantes
superxidos dismutase (SOD), que podem retardar os danos causados pelos radicais livres.
Em 1991, Thomas Johnson, da Universidade do Colorado em Boulder isolaram um gene,
que ele apelidou de idade-1, que parece ser responsveis pelo envelhecimento em
nematides e aumenta suas esperanas de vida em 110 por cento.
----"Se algo como idade-1 existe nos seres humanos, poderamos realmente ser capazes de
fazer algo espetacular---", observou ele.
Os cientistas j isolaram uma srie de genes (idade-1, a idade-2, daf-2) que controlam e
regulam o processo de envelhecimento em organismos inferiores, mas estes genes
tm homlogos em humanos tambm. De fato, um cientista observou que a mudana do
ciclo de vida de clulas de levedura foi quase como uma pancada num interruptor de luz.
Quando ativado um determinado gene, as clulas viviam mais tempo. Quando desativadas,
eles viveram uma vida mais curta.
Melhoramento gentico de clulas de levedura para viver mais simples em comparao
com a pesada tarefa de criao de seres humanos, que vivem tanto tempo que o teste
quase impossvel. Mas isolar os genes responsveis pelo envelhecimento pode acelerar, no
futuro, especialmente quando todos ns temos nossos genomas em um CD-ROM. At
ento, os cientistas tem um enorme banco de dados de milhares de genes que podem ser
analisados por computadores. Os cientistas sero capazes de digitalizar milhes de
genomas de dois grupos de pessoas, os jovens e os velhos. Ao comparar os dois conjuntos,
um pode, ento, identificar onde o envelhecimento ocorre no nvel gentico. Uma
varredura preliminar destes genes j isolada sobre os genes de sessenta em que o
envelhecimento parece estar concentrado.
Por exemplo, os cientistas sabem que a longevidade tende a rodar um pouco nas famlias.
As pessoas que vivem muito tempo tendem a ter os pais que tambm viveram muito
tempo. O efeito no dramtico, mas isso pode ser medido. Os cientistas que analisam os
gmeos idnticos que foram separados no nascimento tambm podero ver isso no nvel
gentico. Mas a nossa expectativa de vida no 100 por cento determinadas por nossos
genes. Os cientistas que os estudaram acreditam que nossa expectativa de vida de apenas
35 por cento determinados por nossos genes. Assim, no futuro, quando todos tm o seu
genoma 100 %pessoal, algum pode ser capaz de digitalizar os genomas de milhes de
pessoas por computador para isolar os genes que controlar parcialmente a nossa vida.
Alm disso, estes estudos feitos no computador podero ser capazes de localizar
precisamente onde o envelhecimento ocorre principalmente. Em um carro, sabemos que o
envelhecimento ocorre principalmente no motor, onde a gasolina oxidada e queimada.
Da mesma forma, a anlise gentica mostra que o envelhecimento concentrado no ---
"motor---" da clula, as mitocondriais, ou planta da clula de energia. Isto permitiu aos
cientistas para reduzir a procura por ---"genes velhos---" e procurar formas de acelerar o
reparo do gene no interior da mitocndria para reverter os efeitos do envelhecimento.
Em 2050, talvez seja possvel retardar o processo de envelhecimento atravs de uma
variedade de terapias, por exemplo, as clulas-tronco, as lojas de corpos humanos, e o
gene da terapia para corrigir o envelhecimento dos genes. Poderamos viver at os 150 ou
mais. Em 2100, pode ser possvel reverter os efeitos do envelhecimento, acelerando a
reparao celular dos mecanismos para viver bem, alm disso.

RESTRIO CALRICA.

Essa teoria tambm pode explicar o estranho fato de que a restrio calrica (ou seja,
diminuindo as calorias que comemos em 30 por cento ou mais) aumenta o tempo de vida
30 por cento. Todos os organismos estudados at agora, a partir de clulas de levedura,
aranhas e insetos para coelhos, ces, macacos e, agora, exibem este estranho fenmeno.
Animais que receberam esta dieta tm menos tumores restritos, menos doenas cardacas,
uma menor incidncia de diabetes, e menos doenas relacionadas com o envelhecimento.
De fato, a restrio calrica o nico mecanismo conhecido garantido para aumentar o
tempo de vida que tem sido testado vrio vezes, ao longo de quase todo o reino animal, e
trabalha o tempo todo. At recentemente, a nica espcie que ainda havia iludido os
pesquisadores da restrio calrica eram os primatas, de que os seres humanos so um
membro, porque eles vivem tanto tempo.
Os cientistas estavam especialmente ansiosos para ver os resultados da restrio calrica
em macacos rhesus. Finalmente, em 2009, o resultado aguardado entrou no Estudo da
Universidade de Wisconsin mostrou que, aps 20 anos de restrio calrica, os macacos
em dieta restrita sofreram menos a doena atravs do estudo: menos diabetes, cncer,
doenas do corao. Em geral, esses macacos estavam em uma sade melhor do que seus
primos que foram alimentados com uma dieta normal.
H uma teoria que pode explicar este fato: A natureza d animais as duas ---"escolhas---"
sobre a forma como eles usam sua energia. Durante tempos de abundncia, a energia
usada para reproduzir. Durante os tempos de fome, o corpo desliga a reproduo das
clulas, economiza energia, e tenta escapar da fome. No reino animal, o estado de inanio
prximo comum e, portanto, os animais frequentemente fazem a ---"escolha---" de
encerrar a reproduo, retardando o metabolismo, vivendo mais, e esperando por dias
melhores no futuro.
O Santo Graal da pesquisa do envelhecimento de alguma forma preservar os benefcios
da restrio calrica, sem a desvantagem de (passar fome). A tendncia natural das pessoas
aparentemente o ganho de peso, e no perd-lo. De fato, viver em uma dieta de restrio
calrica no divertido, voc alimentado com uma dieta que faria um eremita se morder.
Alm disso, os animais alimentados com uma dieta particularmente gravemente, restrita
nos tornariam apticos, lentos, e perder todo o interesse em sexo. O que motiva os
cientistas a busca de um gene que controla esse mecanismo, pelo qual podemos colher os
benefcios da restrio calrica, sem o lado negativo.
Uma dica importante para isso foi encontrada em 1991 pelo pesquisador do MIT Leonard
P. Guarente e outros, que estavam procura de um gene que poderia prolongar intervalo
de vida de clulas de levedura. Guarente, David Sinclair, de Harvard, e colegas
descobriram o gene SIR2, que est envolvido em trazer sobre os efeitos da restrio
calrica. Este gene responsvel por detectar as reservas de energia de uma clula.
Quando as reservas de energia esto baixas, como durante uma fome, o gene
ativado. Este precisamente o que se poderia esperar em um gene que controla os efeitos
da restrio calrica. Eles tambm descobriram que o gene SIR2 tem um homlogo em
camundongos e em humanos, chamada de genes SIRT que produzem protenas chamadas
sirtuins. Em seguida olharam para os produtos qumicos que ativam o sirtuins,
e encontraram o resveratrol qumico.
Isso foi interessante, porque os cientistas tambm acreditam que o resveratrol pode ser
responsvel pelos benefcios do vinho tinto e pode explicar o ---"paradoxo francs---". ---
"A culinria francesa famosa por seus molhos ricos, que so ricos em gorduras e leos,
mas os franceses parecem ter uma vida normal---". Talvez esse seja o mistrio que pode
ser explicado porque os franceses consomem muito vinho tinto, que contm resveratrol.
Os cientistas descobriram que os ativadores sirtuin podem proteger camundongos a partir
de uma impressionante variedade de doenas, incluindo cncer de pulmo e de clon,
melanoma, linfoma, diabetes tipo 2, doena cardiovascular e doena de Alzheimer, de
acordo com Sinclair. Se uma frao dessas doenas pode ser tratada em seres humanos
atravs sirtuins, que iria revolucionar toda a medicina.
Recentemente, uma teoria tem sido proposta para explicar todas as propriedades notveis
do resveratrol. De acordo com Sinclair, o principal objetivo da sirtuin impedir que certos
genes fossem ativados. Os cromossomos de uma nica clula, por exemplo, se totalmente
esticada, se estenderia de seis ps, fazendo uma astronomicamente molcula longa. A
qualquer momento, apenas uma parte dos genes ao longo destes seis ps de cromossomos
so necessrias, todo o resto deve ser inativo. A clula de gags mais dos genes quando eles
no so necessrios envolvendo o cromossomo firmemente com a cromatina, que
mantida pelo sirtuin.
s vezes, porm, h rupturas catastrficas desses cromossomos delicados, como uma
ruptura total de um dos fios. Em seguida, o sirtuins na primavera entra em ao, ajudando
a reparar o cromossomo quebrado. Mas quando o sirtuins temporariamente deixa os seus
postos de vir para o resgate, eles devem abandonar sua principal tarefa de silenciar os
genes. Assim, os genes so ativados, causando um caos gentico. Esta repartio, Sinclair
prope, um dos principais mecanismos de envelhecimento.
Se isso for verdade, ento talvez os sirtuins no s podem deter o avano do
envelhecimento, mas tambm pode reverter isso. Danos ao DNA de nossas clulas so de
difcil reparao e reverso.
Mas Sinclair acredita que muito do nosso envelhecimento causado por sirtuins que
tenham sido desviados da sua principal tarefa, permitindo que as clulas se degenerem. O
desvio desses sirtuins pode ser facilmente revertido, afirma.

FONTE DA 6UVENTUDE*

Um subproduto indesejado desta descoberta, no entanto, foi o circo da mdia que
provocou. De repente, os 60 minutos de programa da Oprah Winfrey caracterizado com o
resveratrol, criando um tumulto na internet, com empresas fly-by-noite surgindo durante a
noite, prometendo o elixir da vida. Parece como se cada vendedor de banha de cobra e
charlato queria saltar sobre o carro de propaganda do resveratrol.
(Eu tive a oportunidade de entrevistar Guarente, o homem que iniciou esta debandada de
mdia, em seu laboratrio. Ele foi cauteloso em suas declaraes, ao perceber o
impacto miditico que seus resultados pudessem ter e os equvocos que podem se
desenvolver. Em particular, ele ficou furioso que os sites de Internet para que muitos
estejam agora fazendo publicidade do resveratrol como uma espcie de fonte da juventude.
Foi terrvel, observou ele, que as pessoas estavam tentando lucrar com a fama repentina
que o resveratrol tem obtido, embora a maioria dos resultados ainda seja preliminar. No
entanto, ele no descarta a possibilidade de que um dia, se a fonte da juventude ser
sempre encontrada, supondo que ela existe mesmo, ento SIR2 podem desempenhar um
papel. Sua colega Sinclair, na verdade, admite que ele levasse grandes quantidades de
resveratrol a cada dia.)
O interesse na pesquisa sobre o envelhecimento to intensa no seio da comunidade
cientfica de que Harvard Medical School patrocinou uma conferncia em 2009, que atraiu
os pesquisadores mais importantes no campo. Na plateia estavam muitos dos que foram
pessoalmente submetidos restrio calrica. Procurando magro e frgil, que foram
colocando sua filosofia cientfica para o teste, restringindo suas dietas. Havia tambm
membros do Clube 120, que pretendem viver at a idade de 120 anos. Em interesse
particular, foi focada em Sirtris Farmacuticas, co-fundada por David Sinclair e Christoph
Westphal, que est agora colocando alguns de seus substitutos de resveratrol, por meio de
ensaios clnicos. Westphal diz sem rodeios:
---"Em cinco ou seis ou sete anos, haver drogas que prolongam a longevidade.---"
Os produtos qumicos que no existiam h alguns anos so o tema de grande interesse uma
vez que passar por provaes. SRT501 est sendo testada contra vrios mielomas
mltiplos e cncer de clon. SRT2104 est sendo testada contra a diabetes tipo 2. No s
sirtuins, mas tambm uma srie de outros genes, protenas e substncias qumicas
(Incluindo o IGF-1, TOR, e rapamicina) so rigorosamente analisadas por vrios grupos.
S o tempo dir se esses ensaios clnicos sejam bem sucedidos. A histria da medicina est
repleta de contos de artificiais, ardis, fraude e quando se trata ao processo de
envelhecimento. Mas a cincia, no a superstio, se baseia em dados reproduzveis,
testveis e falsificveis. Como o Instituto Nacional do Envelhecimento configura
Programas para testar vrias substncias para os efeitos do envelhecimento, ento vamos
verificar se estes estudos intrigantes sobre os animais levados para os seres humanos.

TEMOS UE MORRER*

William Haseltine, um pioneiro da biotecnologia, uma vez me disse,
---"A natureza da vida no a mortalidade. a imortalidade. O DNA uma molcula
imortal. Essa primeira molcula apareceu talvez 3,5 bilhes de anos. Essa molcula ela
mesma, atravs da duplicao, em torno de hoje... verdade que corremos para baixo,
mas ns conversamos sobre como projetar o caminho para o futuro e a capacidade de
alterar isso. Em primeiro lugar para estender as nossas vidas de duas trs vezes. E
talvez, se ns entendermos o crebro suficientemente bem, alargar tanto o nosso corpo e
nosso crebro indefinidamente. E eu no acho que ser um processo natural.---"
Os bilogos evolucionistas apontam que a presso evolutiva colocada em animais
durante seus anos reprodutivos. Depois de um animal o seu passado de anos de
reproduo, pode de fato se tornar um fardo para o grupo e, portanto, talvez, a evoluo
tenha sido programada para morrer de velhice. Assim, talvez estejamos programados
para morrer. Mas talvez possamos nos reprogramar e viver mais tempo.
Na verdade, se olharmos para os mamferos, por exemplo, descobrimos que o maior
mamfero, a menor a taxa de seu metabolismo, e quanto mais tempo ela vive. Ratos, por
exemplo, queimam uma quantidade enorme de alimentos em relao ao seu peso corporal,
e vivem apenas cerca de quatro anos. Os elefantes tm uma taxa de metabolismo muito
mais lenta e vivem a setenta. Se o metabolismo corresponde ao acmulo de erros, ento
isto aparentemente concorda com o conceito que voc viver mais, se a sua taxa de
metabolismo mais baixa. (Isto pode explicar a expresso ---"queimando a vela em ambas
as extremidades.---" Certa vez li uma histria acerca de um gnio que se ofereceu para
conceder um homem qualquer coisa que ele quisesse. Ele imediatamente pediu pra viver
1.000 anos. O gnio lhe concedeu o seu desejo e transformou-o em uma rvore.)
Os bilogos evolucionistas tentam explicar a esperana da vida em termos de longevidade
como pode ajudar a espcie a sobreviver na selva. Para eles, uma esperana de vida
especificamente determinada geneticamente, pois ajuda a espcie a sobreviver e prosperar.
Ratos vivem to brevemente, em sua opinio, porque esto constantemente sendo
perseguidos por uma variedade de predadores e, muitas vezes congelam at a morte no
inverno. Os ratos que transmitir seus genes para a prxima gerao so os que tm mais
filhos, no os que vivem mais. (Se essa teoria estiver correta, ento podemos esperar que
os ratos que de alguma forma possam voar longe dos predadores porque viveriam mais.
Na verdade, os morcegos, que so do mesmo tamanho dos ratos, vivem 3,5 vezes mais).
Mas uma anomalia vem os rpteis. Aparentemente, certos rpteis no tm tempo de vida
conhecidas. Eles podem at mesmo viver para sempre. Jacars e crocodilos simplesmente
ficam maiores e maiores, mas continuam to vigorosos e enrgicos como sempre. (Livros
didticos muitas vezes alegam que os jacars assistidos ao vivo passaram ter apenas 70
anos de idade. Mas isto talvez seja porque o tratador morreu aos setenta anos de idade.
Outros manuais so mais honestos e dizem que a vida dessas criaturas maior de setenta,
mas nunca foi cuidadosamente medido sob condies de laboratrio.) Na realidade, estes
animais no so imortais, porque eles morrem de acidentes, fome, doena, etc., Mas se for
deixados em um jardim zoolgico, eles tm tempo de vida enorme, quase parecendo viver
para sempre.



RELGIO )IOLGICO.


Outra dica interessante vem do telmeros de uma clula, que funcionam como um ---
"relgio biolgico.---" Como as pontas de plstico nas extremidades dos cadaros, os
telmeros so encontrados nas extremidades de um cromossomo. Aps cada ciclo de
reproduo, eles ficam mais curtos. Eventualmente, depois de reprodues de sessenta ou
mais (para a pele
das clulas), os telmeros se desfazem. A clula entra ento em senescncia e deixa de
funcionar corretamente. Assim, os telmeros so como o pavio de uma banana de
dinamite. Se o fusvel fica menor aps cada ciclo de reproduo, eventualmente o fusvel
desaparece e a clula para de se reproduzir.
Este o chamado limite de Hayflick, que parece colocar um limite mximo para o ciclo de
vida de certas clulas. As clulas cancerosas, por exemplo, no tm limite de Hayflick e
produzir uma enzima chamada telomerase, que impede que os telmeros fiquem cada vez
mais curtos.
A enzima telomerase pode ser sintetizada. Quando aplicada s clulas da pele, que
aparentemente se reproduz sem limite. Elas se tornam imortais.
No entanto, existe um perigo aqui. As clulas cancerosas tambm so imortais, dividindo-
se sem limite no interior de um tumor. Na verdade, por isso que as clulas cancergenas
so to letais, porque se reproduzem sem limite, at que o corpo j no possa mais
funcionar. Ento, a enzima telomerase tem de ser analisada com cuidado. Qualquer terapia
utilizando telomerase para retroceder o relgio biolgico deve ser verificada para se
certificar de que no causa cncer.








IMORTALIDADE 7 6UVENTUDE.

A perspectiva da extenso da vida humana uma fonte de alegria para alguns e um horror
para outros, como ns contemplamos uma exploso populacional e de uma sociedade de
idosos decrpitos que vo falir o pas.
Uma combinao de terapias biolgicas, mecnicas e nanotecnolgicas no podem, de
facto, apenas aumentar a nossa vida, mas tambm preservar a nossa juventude no
processo. Robert A. Freitas Jr., que se aplica da nanotecnologia na medicina, disse:
---"Essas intervenes podem se tornar- to banais com mais algumas dcadas do que
hoje. Usando exames anuais e limpezas, e alguns reparos ocasionais importantes, sua
idade biolgica pode ser restabelecida, uma vez por ano para mais ou menos. A idade
fisiolgica constante que voc selecionar. Voc ainda pode, eventualmente, morrer de
causas acidentais, mas tirando isso voc vai viver, pelo menos, dez vezes mais do que voc
faz agora.---"
No futuro, a extenso da vida no ser uma questo de beber da lendria Fonte da
Juventude. Mais provavelmente, ser uma combinao de vrios mtodos: .





1. Fazer crescer os novos rgos quando eles se desgastarem ou se tornarem doentes,
atravs da engenharia de tecidos e clulas-tronco.


2. Ingerir um coquetel de protenas e enzimas que so projetados para aumentar os
mecanismos de reparao celular, que regulam o metabolismo, redefinir o biolgico
relgio, e reduzir a oxidao.


3. Atravs da terapia gentica para alterar os genes que podem retardar o processo de
envelhecimento.


4. Manuteno de um estilo de vida saudvel (exerccios e uma boa dieta).


5. Usando nano-sensores para detectar doenas como o cncer anos antes que se tornem
um problema.





POPULAO& COMIDA E POLUIO.


Mas uma pergunta recorrente : Se a expectativa de vida pode ser aumentada, ento vamos
sofrer com a superpopulao? Ningum sabe.
Retardar o processo de envelhecimento traz tona uma srie de implicaes sociais. Se
vivermos mais tempo, no vamos superpovoar a terra? Porm, alguns apontam que a
maior parte da extenso da vida j aconteceu, com a expectativa de vida explodindo 45-70
para os oitenta anos em apenas um sculo. Em vez de criar uma exploso demogrfica,
que tem indiscutivelmente feito o inverso. Como as pessoas esto vivendo mais, elas tem
as carreiras para administrar e se adiam para engravidar. Na verdade, a nativa
populao europeia realmente diminuem drasticamente. Portanto, se as pessoas vivem
vidas mais longas e mais ricas, elas podem espaar seus filhos nesse sentido, e tm menos
deles. Com muitas dcadas de vida, as pessoas vo repor quadros de seu tempo nesse
sentido e, portanto, fora do espao ou atraso de seus filhos.
Outros afirmam que as pessoas rejeitam esta tecnologia, porque natural e pode violar
suas crenas religiosas. De fato, pesquisas informais tomadas da populao em geral
mostram que a maioria das pessoas pensa que a morte natural e ajuda a dar sentido
vida. (No entanto, a maioria das pessoas entrevistadas nessas pesquisas so jovens de
meia-idade. Se voc vai para um lar de idosos, onde as pessoas esto perdendo tempo,
vivendo com dor constante, e espera de morrer e fazer a mesma pergunta, voc pode ter
uma resposta totalmente diferente.)
Como Greg UCLA Stock diz:
---"Gradualmente, a nossa agonia de brincar de Deus e as nossas preocupaes sobre a
expectativa de vida j daria lugar a um novo coro:
---" Quando que eu posso conseguir um comprimido?---"
Em 2002, com os melhores dados demogrficos, os cientistas estimam que 6 por cento de
todos os seres humanos que j caminharam sobre a face da Terra ainda esto vivos
hoje. Isso ocorre porque a populao humana oscila em torno de um milho para a maioria
da histria humana. Da forragem para o abastecimento insuficiente de alimentos
mantinham a populao humana em nveis baixos. Mesmo durante o auge do Imprio
Romano, a sua populao era estimada em apenas 55 milhes.
Mas, nos ltimos 300 anos, tem havido um aumento dramtico da populao mundial
coincidiu com o surgimento da medicina moderna e Revoluo Industrial, que produziram
uma recompensa de comida e suprimentos. E no sculo XX, a populao mundial atingiu
novas alturas, mais do que dobrando 1950-1992: de 2.500 a 5.500 milhes. Ela agora est
em 6,7 bilhes. Anualmente, 79 milhes de pessoas se juntam a raa humana, que mais
do que toda a populao da Frana.
Como resultado, muitas previses do Juzo Final tm sido feitas, mas at agora a
humanidade foi capaz de se esquivar da bala. De volta em 1798, Thomas Malthus
nos avisou o que iria acontecer quando a populao excedesse a oferta de alimentos. A
fome, os distrbios alimentares, o colapso dos governos, e fome em massa
poderiam resultar at um novo equilbrio encontrado entre populao e recursos. Desde a
oferta de alimentos aumenta apenas linearmente com o tempo, enquanto a populao
cresce exponencialmente, parecia inevitvel que em algum ponto do mundo teriam
atingido o ponto de ruptura. Malthus previu fomes em massa em meados da dcada de
1800.
Mas em 1800, a populao mundial estava apenas nas fases iniciais de grande expanso, e
por causa da descoberta de novas terras, a fundao das colnias, o aumento da oferta de
alimentos, etc., nunca os desastres previstos por Malthus aconteceram.
Em 1960, outra previso malthusiana foi feito, informando que uma bomba iria em breve a
populao atingiu a terra, com o colapso global at o ano 2000.
A previso estava errada. A revoluo verde se expandiu com sucesso a oferta de
alimentos. Os dados mostram que os aumentos da oferta de alimentos ultrapassaram o
crescimento da populao mundial, derrotando assim temporariamente a lgica de
Malthus. De 1950 a 1984, a produo de gros aumentou em mais de 250
por cento, principalmente devido aos fertilizantes e novas tecnologias agrcolas.
Mais uma vez, fomos capazes de se esquivar da bala. Mas, agora, a expanso populacional
est em pleno andamento, e alguns dizem que estamos chegando ao limite da capacidade
do planeta Terra de criar fontes de alimento.
Sinistra, a produo de alimentos est comeando a se achatar, tanto na produo mundial
de gros e alimentos colhidos a partir dos oceanos. O governo do Reino Unido
o cientista-chefe avisou de uma tempestade perfeita de exploso da populao e queda no
abastecimento de alimentos e energia at 2030. O mundo ter de produzir 70 por cento
mais alimentos at 2050 para alimentar um extra de 2,3 bilhes de pessoas, Comida das
Naes Unidas e Organizao para a Agricultura foi o que disseram, ou ento, em face do
desastre.
Essas projees podem subestimar o verdadeiro alcance do problema. Com centenas de
milhes de pessoas da China e da ndia de entrar no meio da classe, eles vo querer
aproveitar o mesmo luxo que eles viram em filmes de Hollywood, como dois carros,
amplas residncias suburbanas, hambrgueres e batatas fritas, etc., e pode prejudicar os
recursos do mundo. De fato, de Lester Brown, um dos principais ambientalistas do mundo
e fundador do Mundo Watch Institute, em Washington, DC, confidenciou-me que o mundo
pode no ser capaz de lidar com a tenso de proporcionar um estilo de vida da classe
mdia para muitas centenas de milhes de pessoas.








ALGUMA ESPERANA PARA A POPULAO MUNDIAL.


H alguns sinais de esperana, porm. Controle de natalidade, uma vez que um tema tabu
tomou conta do mundo desenvolvido e est fazendo incurses no mundo em
desenvolvimento.
Na Europa e no Japo, podemos ver a imploso, no a exploso, da populao. A taxa de
natalidade to baixa quanto 1,2-1,4 filhos por famlia em algumas naes europeias,
muito abaixo do nvel de substituio de 2,1. O Japo est sendo atingido com um golpe
triplo. Um, que tem populao de mais rpido envelhecimento da Terra.
As mulheres japonesas, por exemplo, detinham o recorde de mais de 20 anos por ter a
maior expectativa de vida de qualquer grupo. Dois o Japo tem um ndice de natalidade
baixa. E trs, o governo mantm a imigrao extremamente baixa. Estas trs foras
demogrficas esto criando um desastre de trem em cmera lenta em movimento. E a
Europa no fica muito atrs.
Uma lio aqui, que o maior anticoncepcional do mundo a prosperidade. No passado,
os camponeses sem planos de aposentadoria ou de segurana social tentaram ter mais
crianas quanto fosse possvel para labutar nos campos e para cuidar deles quando
ficassem velhos, fazendo um clculo simples: cada nova criana na famlia significa mais
mos no trabalho, mais renda e mais pessoas para cuidar de voc na velhice. Mas quando
um campons entra na classe mdia, com benefcios de reforma e uma vida confortvel, a
equao vira outra: cada criana reduz a renda e a qualidade de vida.
No terceiro mundo, voc tem o problema oposto, uma populao em rpida expanso,
onde grande parte da populao est abaixo da idade de vinte anos. Mesmo onde a
exploso populacional esperada em ser a maior, na sia e na frica subsaariana, a taxa
de natalidade tem cado, por vrios motivos.
Primeiro voc tem a rpida urbanizao da populao camponesa, como os agricultores
deixam suas terras ancestrais para tentar a sorte nas megacidades. Em 1800, apenas 3
por cento da populao vivia nas cidades. At o final do sculo XX, esse nmero subiu
para 47 por cento, e espera-se a subir acima do que, nas prximas dcadas. Os gastos com
a educao infantil na cidade reduz drasticamente o nmero de crianas em uma famlia.
Com os aluguis, a alimentao e despesas serem to altas, os pesquisadores nas favelas
das megacidades realizar o mesmo clculo e concluir que cada criana reduz a sua riqueza.
Em segundo lugar, como os pases se industrializam, como na China e na ndia, isso cria
uma classe mdia que quer menos filhos, como no Ocidente industrializado. E, terceiro,
a educao das mulheres, mesmo em pases pobres como o Bangladesh, criou uma classe
de mulheres que querem menos filhos. Devido a um extenso plano educacional, a taxa de
natalidade em Bangladesh caiu de 7 para 2,7, mesmo sem a urbanizao em grande escala
ou industrializao.
Perante todos estes fatores, a ONU tem revisto constantemente as suas figuras sobre o
crescimento futuro da populao. As estimativas ainda variam, mas a populao mundial
poder atingir os 9 bilhes em 2040. Embora a populao continue a aumentar, a taxa de
crescimento ser mais lenta e, eventualmente, se estabilizaria. Sendo otimista, o mesmo
pode estabilizar em torno de 11 bilhes at 2100.
Normalmente, pode-se considerar que isto alm da capacidade de absoro do planeta.
Mas isso depende de como se define a capacidade de carga, porque no pode ser uma nova
revoluo verde na tomada.
Uma possvel soluo para alguns desses problemas a biotecnologia. Na Europa, a
bioengenharia de alimentos tem uma reputao ruim que pode durar uma gerao inteira.
A indstria da biotecnologia dos herbicidas comercializados simultaneamente aos
agricultores, bem como as culturas resistentes a herbicidas. Para a indstria da
biotecnologia, isto significa mais vendas, mas para o consumidor, isso significava mais
venenos em seu alimento, e rapidamente o mercado implodiu.
No futuro, porm, os gros como o ---"super-arroz---" pode entrar no mercado, ou seja, as
culturas especificamente projetadas para prosperar em solo seco, hostil e tambm em
ambientes estreis. Por razes morais, seria difcil opor-se introduo de culturas que
fossem seguras e que podem alimentar centenas de milhes de pessoas.
















RESSUSCITANDO FORMAS DE VIDA EXTINTAS.


Mas outros cientistas no esto apenas interessados em prolongar vida humana da morte
certa. Eles esto interessados em trazer de volta as criaturas dos mortos.
No filme Jurassic Park, os cientistas extraem o DNA dos dinossauros, e insere os ovos de
rpteis, e trazem os dinossauros de volta vida. Embora um DNA utilizvel dos
dinossauros at agora nunca foi encontrado, h pistas excitantes que este sonho no
totalmente absurdo. At o final deste sculo, os nossos Zoos podero ser habitados por
criaturas que deixaram a superfcie da Terra milhares de anos atrs.
Como mencionamos anteriormente, Robert Lanza, deu o primeiro passo importante por
clonagem, de uma espcie em extino. Seria uma vergonha, ele sentiu, se esse raro
boi morresse. Ento, ele est considerando outra possibilidade: a criao de um novo
animal clonado, mas do sexo oposto. Nos mamferos, o sexo de um organismo
determinado pelos cromossomos X e Y. Ao mexer com esses cromossomos, ele est
confiante de que pode clonar outro animal desta carcaa, com exceo do
o sexo oposto. Desta forma, os jardins zoolgicos de todo o mundo podem desfrutar
assistindo animais de espcies mortas h muito tempo terem filhos.
---"Uma vez eu jantei com Richard Dawkins, da Universidade de Oxford e autor de O
Gene Egosta ---", que leva isto a um passo adiante. Ele especula que um dia poderemos
ser capazes de ressuscitar uma variedade de formas de vida que no so apenas
ameaados, mas tambm tm sido extintos h muito tempo. Primeiro ele observa que
todos os 27
meses, o nmero de genes que j foram duplamente sequenciados. Em seguida, ele calcula
que nas prximas dcadas vai custar apenas U$160,00 a sequncia completa do
genoma de algum. Ele vislumbra um momento em que os bilogos vo levar um pequeno
kit com eles e, em seguida, dentro de minutos, sero capazes de sequenciar o genoma
inteiro de qualquer forma de vida que encontrassem.
Mas ele vai mais longe e teoriza que, em 2050, seremos capazes de construir todo o
organismo do seu genoma sozinho. Ele escreve:
----"Eu acredito que por volta de 2050, seremos capazes de ler o texto [da vida]. Vamos
alimentar o genoma de um animal desconhecido em um computador que ir reconstruir
no apenas a forma do animal, mas o mundo detalhado em que seus ancestrais viveram...,
incluindo os seus predadores ou presas, parasitas ou hospedeiros, locais de nidificao, e
mesmo esperanas e medos. ---".
"Citando o trabalho de Sydney Brenner, Dawkins acredita que ns podemos reconstruir o
genoma do ---" elo perdido ---" entre os humanos e os macacos---".
Isso seria um avano verdadeiramente notvel. A julgar pelas evidncias fsseis e DNA,
separados dos smios cerca de 6 milhes de anos atrs.
Desde o nosso DNA difere dos chimpanzs em apenas 1,5 por cento, no futuro, um
programa de computador dever ser capaz de analisar o nosso DNA e o DNA de um
chimpanz e, em seguida, aproximar matematicamente o DNA do ancestral comum que
deu origem s duas espcies. Uma vez que a genoma hipottico de nosso ancestral comum
matematicamente reconstrudo, um programa de computador, ento, nos dar uma
reconstruo visual do que parecia, bem como as suas caractersticas. Ele chama isso de
Projeto Genoma Lucy, em homenagem ao clebre fssil de Australopithecus.
Ele ainda teoriza que uma vez que o genoma do elo perdido foi matematicamente recriado
por um programa de computador, talvez seja realmente possvel criar o DNA desse
organismo, implant-lo em um vulo humano e, em seguida, inserir o vulo em uma
mulher, que depois dar luz aos nossos antepassados.
Embora esse cenrio no teria sido julgado absurdo poucos anos atrs, vrios
acontecimentos indicam que no como um sonho exagerado.
Primeiro, o punhado de genes-chave que nos separam dos chimpanzs esto agora a ser
analisados em detalhe. Um candidato interessante o gene ASPM, que responsvel por
controlar o tamanho do crebro. O crebro humano aumentou de tamanho vrios milhes
de anos atrs, por razes que no so compreendidas. Quando esse gene sofre mutao, faz
com que a microcefalia, em que o crnio pequeno e o crebro reduzido em 70 por cento,
com o mesmo tamanho de nossos antigos ancestrais de milhes anos atrs. Curiosamente,
possvel usar computadores para analisar a histria deste gene. Anlises mostram que
houve pelo menos umas quinze mutaes nos ltimos 5 a 6 milhes de anos, desde que
nos separamos os chimpanzs, que coincide com o aumento do nosso tamanho do crebro.
Comparado aos nossos primos primatas, os seres humanos tiveram a maior taxa de
variao nesse gene-chave.
Ainda mais interessante a regio HAR1 do genoma, que contm apenas 118 letras. Em
2004, descobriu-se que a diferena crucial entre chimpanzs e os seres humanos nesta
regio tinha apenas 18 letras, ou cidos nuclicos. Os chimpanzs e galinhas divergiram
300 milhes de anos, mas seus pares de bases na regio do HAR1 diferem em apenas duas
letras. O que isto significa que a regio HAR1 ficou notavelmente estvel ao longo da
histria evolutiva, at a vinda dos seres humanos. Assim, talvez os genes que fazem de ns
seres humanos esto contidos ali.
Mas h um desenvolvimento ainda mais espetacular que faz a proposta de Dawkins
parecer vivel. O genoma inteiro mais prximo de nosso vizinho gentico, o longo e
extinto Neandertal, j foi sequenciado. Talvez por anlise computadorizada do genoma de
humanos, chimpanzs, e Neandertais, pode-se usar a matemtica pura para reconstruir o
genoma do elo perdido.












TRAZER DE VOLTA O #OMEM NEANDERTAL*

Os humanos e os Neandertais provavelmente divergiram h cerca de 300.000 anos atrs.
Mas essas criaturas morreram cerca de 30.000 anos atrs na Europa. Por isso, foi
muito tempo se pensou que era impossvel de extrair DNA de Neandertais utilizveis
mortos h muito tempo.
Mas em 2009, foi anunciado que uma equipa liderada por Svante Pbo do Instituto Max
Planck para Antropologia Evolucionria, em Leipzig tinha produzido um
primeiro rascunho do genoma Neanderthal, analisar o DNA de seis Neandertais. Essa foi
uma conquista monumental. O genoma do Neandertal,
como esperado, foi muito semelhante do genoma humano, ambos contendo 3 bilhes de
pares de base, mas tambm diferentes em aspectos fundamentais.
O antroplogo Richard Klein, de Stanford, comentando sobre esse trabalho de Pbo e
seus colegas, disse que esta reconstruo pode responder de longa data
perguntas sobre o comportamento de Neanderthal, como se eles pudessem conversar. Os
seres humanos tm duas alteraes nomeadamente no gene FOXP2, que, em parte,
nos permitem falar milhares de palavras. Uma anlise cuidadosa mostra que o Homem de
Neandertal tinha as mesmas duas alteraes genticas no seu gene FOXP2. Por isso,
concebvel que o Neandertal pode ter sido capaz de vocalizar de forma semelhante a ns.
Uma vez que os Neandertais eram nosso parente mais prximo gentico, eles so um
assunto de grande interesse entre os cientistas. Alguns levantaram a possibilidade de
um dia reconstruir o DNA do Neandertal e inseri-lo em um vulo, o que pode um dia se
tornar uma vida de Neandertal. Ento, depois de milhares de anos, os Neandertais podem
um dia andar na superfcie da Terra.
George Church, da Harvard Medical School ainda estimou que custassem apenas US $ 30
milhes para trazer o Neandertal de volta vida, e ele colocou mesmo um plano para faz-
lo. Pode-se dividir o primeiro genoma humano em pedaos, com 100.000 pares de DNA
em cada pea. Cada um deles seria inserido uma bactria e, em seguida, alteradas
geneticamente para que o genoma igualasse a do homem de Neandertal. Cada um desses
pedaos de DNA modificado seria ento reagrupado no DNA completo do Neandertal.
Esta clula ento seria reprogramada para voltar ao seu estado embrionrio e, em seguida,
inserida no tero de um chimpanz fmeo.
No entanto, Klein, de Stanford trazendo algumas preocupaes vlidas quando ele
perguntou,
----"Voc vai coloc-los em Harvard ou em um jardim zoolgico? ---"
---"Toda essa conversa de ressuscitar outra espcie extinta h tempos, como o Homem de
Neandertal , sem dvida, pode suscitar preocupaes ticas---", adverte Dawkins. Ser
que os Neandertais tm direitos? O que acontece se ele ou ela quiser acasalar? Quem
responsvel se ele ou ela se machucar ou machucar algum?
Portanto, se o Homem de Neandertal pode ser trazido de volta vida, os cientistas podem,
eventualmente, criar um zoolgico de animais h muito tempo extintos, como o mamute?





TRAZER DE VOLTA O MAMUTE*


A ideia no to maluca quanto parece. J, os cientistas foram capazes de sequenciar a
maior parte do genoma do mamute siberiano extinto. Anteriormente, apenas pequenos
fragmentos de DNA foram extrados de mamutes, que foram congelados em dezenas de
milhares de anos atrs na Sibria. Webb Miller e Stephan C. Schuster, da Pennsylvania
State University fez o impossvel: eles extraram 3 bilhes de pares de bases de DNA das
carcaas congeladas dos mamutes. Anteriormente, o recorde de sequenciar o DNA de uma
espcie extinta foi de apenas 13 milhes de pares de base, menos de 1 por cento dos
animais no genoma. (Esta descoberta foi possvel graas a uma mquina de
sequenciamento nova, chamado dispositivo de sequenciamento de alto rendimento, que
permite digitalizar milhares de genes ao mesmo tempo, em vez de individualmente.) Outro
truque saber para onde olhar para o DNA antigo. Miller e Schuster descobriram que o
cabelo
folculo do mamute, e o no o corpo em si, continha o melhor DNA.
A ideia de ressuscitar um animal extinto agora pode ser biologicamente possvel.
----"Um ano atrs, eu teria dito que isso era fico cientfica---", disse Schuster. Mas
agora, com muito do genoma do mamute sequenciado, isso j no fora de questo. Ele
ainda esboou como isso poderia ser feito. Ele estima que talvez apenas 400.000
alteraes no DNA de um elefante asitico pode criar um animal que tenha todas as
caractersticas essenciais de um mamute peludo. E poder ser possvel alterar
geneticamente o DNA de elefante para acomodar essas mudanas, e inserir isso no ncleo
de um vulo de elefante, e depois implantar no vulo de uma elefanta fmeo.
J, a equipe est olhando para a sequencia de DNA de outro animal ainda no extinto, o
tilacino, um marsupial da Austrlia, intimamente relacionado com o
Demnio da Tasmnia, que foi extinto em 1936. H tambm alguns que falam de
sequenciamento do pssaro Dod. ---"Morto como um pssaro---" uma expresso
comum, mas poder se tornar obsoleta, se os cientistas puderem extrair DNA utilizvel a
partir dos tecidos moles e ossos de carcaas dos dods que existem em Oxford e em outros
lugares.












PARUE DOS DINOSSAUROS*


Isto naturalmente leva pergunta inicial: ser que podemos ressuscitar os dinossauros? Em
uma palavra, talvez no. O Jurassic Park depende de ser capaz de recuperar o DNA intacto
de uma forma de vida que morreu a mais de 65 milhes de anos atrs, e isso pode ser
impossvel. Apesar dos tecidos moles serem encontrados dentro da coxa de ossos de
fsseis de dinossauros, at agora nenhum DNA foi extrado dessa forma, s protenas.
Embora estas protenas tenham quimicamente comprovadas o encerramento
em relao entre o Tiranossaurus Rex um sapo ou uma galinha, isso est muito longe de
ser capaz de recuperar o genoma de um dinossauro.
Dawkins tem a possibilidade, no entanto, de ser capaz de geneticamente comparar o
genoma de diversas espcies de aves com os rpteis e, em seguida, matematicamente
reconstruir a sequencia de DNA de um ---"dinossauro generalizado.---" Ele observa que
possvel induzir o bico da galinha para crescer germes dentrios (e induzir as cobras para
que cresam as pernas). Assim, as caractersticas antigas, que h muito desapareceram nas
areias do tempo, poder ser prolongada dentro dos genomas.
Isso ocorre porque os bilogos realizam agora que os genes podem ser ligados e, portanto,
tambm pode ser desligados. Isto significa que os genes com as antigas caractersticas
ainda podem existir, mas simplesmente ficar ainda dormentes. Ao ativar esses genes h
muito tempo adormecido, talvez seja possvel trazer de volta estes traos antigos.
Por exemplo, no passado antigo, os ps de uma galinha j teve uma trama. O gene para o
cinto no desapareceu, mas foi simplesmente desligado. Ao girar este gene de volta, pode-
se, em princpio, criar galinha com ps palmados. Da mesma forma, os humanos j foram
cobertos de pelos. No entanto, ns perdemos nossos pelos quando ns comeamos a suar,
o que uma maneira muito eficiente para regular a temperatura do corpo. (Ces no tm
glndulas sudorparas, e eles parecem to legais por fora ficando ofegantes.) O gene para o
pelo humano, aparentemente, ainda existe, mas foi desativado. Assim, girando sobre este
gene, seria possvel ter pessoas com pelos por todo o corpo. (Alguns tm especulado que
isto pode ser responsvel pela lenda de lobisomem.)
Se admitirmos que alguns dos genes dos dinossauros estiverem de fato desligados durante
milhes de anos, mas ainda sobrevivem no genoma das aves, ento pode ser possvel
reativar esses genes h muito adormecidos e induzir caractersticas de dinossauros em
pssaros. Assim, a proposta de Dawkins especulativa, mas no est fora de questo.











CRIANDO NOVAS FORMAS DE VIDA.


Isso levanta a questo final: Ser que podemos criar a vida de acordo com nossos desejos?
possvel criar no apenas os animais h muito tempo extintos, mas tambm animais que
tenham existido antes? Por exemplo, poderamos fazer um porco com asas ou um animal
descrito na mitologia antiga? Mesmo no final deste sculo, a cincia no ser capaz de
criar animais neste sentido. Entretanto, a cincia vai seguir um longo caminho a ser capaz
de modificar o reino animal.
At agora, o fator limitante tem sido a nossa capacidade de se movimentar em torno de
genes. Apenas um nico gene pode ser modificado de forma confivel. Por exemplo,
possvel encontrar um gene que faz com que certos animais que brilham no escuro. Este
gene pode ser isolado, em seguida, colocados em outros animais para que eles brilhem no
escuro. Na verdade, a investigao est atualmente em curso em que animais de estimao
da famlia podero ser modificados pela adio de genes individuais.
Mas criar um animal completamente novo, como uma quimera da mitologia grega (que a
combinao de trs animais diferentes), requer a transposio de milhares de genes. Para
criar um porco com asas, voc teria que movimentar centenas de genes que representam a
asa e certifique-se de todos os msculos e vasos sanguneos para que eles se igualem
corretamente. Isto muito alm do que pode ser feito hoje.
No entanto, avanos tm sido feitos que possam facilitar essa possibilidade futurista. Os
bilogos ficaram espantados ao descobrir que os genes que descrevem o layout
do corpo (da cabea aos ps) foram espelhados na ordem em que aparecem nos
cromossomos. Estes so chamados os genes Hox, e eles descrevem como o corpo
construdo. A Natureza, aparentemente, tomou um atalho, espelhando a ordem dos rgos
do corpo com a sequencia se encontrava nos cromossomos. Este, por sua vez, acelerou
fortemente o processo pelo qual a histria evolutiva desses genes pode ser decifrada.
Alm disso, existem genes mestres que aparentemente governam as propriedades de
muitos outros genes. Ao manipular um punhado desses genes mestres, voc
pode manipular as propriedades de dezenas de outros genes.
Em retrospectiva, vemos que a Me Natureza decidiu criar o layout do corpo da mesma
forma que muitos arquitetos podem criar projetos. A disposio geomtrica do plano na
mesma ordem como a disposio fsica dos edifcios. Alm disso, os projetos so
modulares, de modo que os blocos de sub-bases esto contidos em um plano mestre nico.
Alm de criar inteiramente novos animais hbridos, explorando a modularidade do
genoma, h tambm a possibilidade de aplicar a gentica para humanos, utilizando a
biotecnologia para trazer de volta figuras histricas. Lanza acredita que, enquanto uma
clula intacta pode ser extrada de uma pessoa morta h muito tempo, isso vai
ser possvel trazer essa pessoa de volta vida. Na Abadia de Westminster, temos os
cuidadosamente preservados corpos dos reis mortos h muito tempo e rainhas, bem como
poetas, religiosos, polticos e at mesmo cientistas como Isaac Newton. Um dia, Lanza
confidenciou-me, talvez seja possvel encontrar o DNA intacto dentro de seus corpos e
traz-los de volta vida.
No filme Os Meninos do Brasil, a trama gira em torno de trazer Hitler de volta vida. No
se deve acreditar, no entanto, que algum ser capaz de trazer ele de volta ou algum gnio
ou uma dessas figuras notrias histricas. Como um bilogo se referiu, se voc trouxer
Hitler de volta, talvez tudo que voc vai conseguir um artista de segunda categoria (que
era o que Hitler foi antes dele liderar o movimento nazista).


PROI)IR TODAS AS DOENAS*

O proftico filme Things to Come foi baseado em um romance de H.G. Wells e previu o
futuro da civilizao, onde a Segunda Guerra Mundial desencadeariam um ciclo
do sofrimento e de misria sem fim. Eventualmente, todas as conquistas da raa humana
so reduzidas a escombros, com as gangues dos senhores da guerra dominavam e
esmagavam as pessoas pobres. Mas no final do filme, uns grupos de cientistas visionrios,
armados com superarmas poderosas, comeam a restaurar a ordem. A civilizao
finalmente sobe novamente das cinzas. Em uma cena, uma criana ensinada a histria
brutal do sculo XX, e aprende sobre algo chamado resfriado. O que o resfriado, ela
pergunta? Eles disseram que os resfriados eram algo que estava curado h muito tempo.
Ou talvez no.
A Cura de todas as doenas tem sido um dos nossos objetivos mais antigos. Mas mesmo
em 2100, os cientistas no sero capazes de curar todas as doenas, desde doenas de
mutao mais rpida do que podemos cur-las, e h muitos delas. s vezes esquecemos
que vivemos em um oceano de bactrias e vrus, que existiram bilhes de anos antes dos
seres humanos caminharem sobre a superfcie da Terra, e existiro milhares de milhes de
anos aps o Homo sapiens ter desaparecido completamente da face da Terra.
Muitas doenas originalmente vieram de animais. Este um dos preos que pagamos para
a domesticao dos animais, que comeou a aproximadamente 10.000 anos
atrs. Portanto, existe um vasto reservatrio de doenas em animais que rondam
provavelmente vo continuar na raa humana. Normalmente, estas doenas infecciosas
apenas pegam num punhado de indivduos. Mas com o surgimento das grandes cidades,
estas doenas transmissveis poderiam se espalhar rapidamente entre a populao humana,
atingindo uma massa crtica e criando pandemias.
Por exemplo, quando os cientistas analisaram a sequencia gentica do vrus da gripe, eles
ficaram surpresos ao descobrir sua origem: as aves. Muitas aves podem carregar as
variaes do vrus da gripe, sem quaisquer efeitos. Mas ento os porcos, por vezes, agem
como tigelas genticas, depois de comerem excrementos de pssaros. E ento os
agricultores muitas vezes vivem perto de ambos.
Alguns especulam que esta a razo do vrus da gripe, muitas vezes vem da sia, porque
os agricultores no se envolver na lavoura, ou seja, vivendo em proximidade, perto de
dos patos e porcos.
A recente epidemia de gripe H1N1 apenas a mais recente onda de gripe aviria e as
mutaes da gripe do porco.
Um problema que os seres humanos esto em constante expanso em novos ambientes,
cortar as florestas, a construo de bairros e fbricas, e no processo encontrando doenas
antigas rondam entre os animais. Como a populao humana continua a crescer, isso
significa que ns esperamos encontrar mais surpresas que saem da floresta.
Por exemplo, h considerveis evidncias genticas de que o HIV comeou como vrus da
imunodeficincia smia (SIV), que originalmente infectou os macacos, mas em seguida,
pulou para os humanos. Da mesma forma, as pessoas afetadas por hantavrus na regio
sudoeste como invadiu o territrio de roedores das pradarias. A doena de Lyme,
que se espalha principalmente por carrapatos, invadiu a periferia do Nordeste, porque as
pessoas agora constroem casas perto das florestas onde vivem os carrapatos. O vrus Ebola
provavelmente afetou tribos de seres humanos de volta na Antiguidade, mas foi s com a
vinda de viagens em jatos que se espalhou para uma populao maior e fizeram as
manchetes. Mesmo a doena dos legionrios provavelmente uma das mais antigas que
teve a sua origem em guas estagnadas, mas foi proliferao de aparelhos de ar
condicionado que a propagao desta doena para as pessoas idosas em navios de
cruzeiro.
Isso significa que haver muitas surpresas por vir, com novas ondas de doenas exticas
dominaro as manchetes do futuro.
Infelizmente, a cura para estas doenas podem ser tardias.
Por exemplo, at mesmo o resfriado comum atualmente no tem cura. A multiplicidade de
produtos encontrados em qualquer farmcia, pois trata apenas os sintomas, ao invs de
matar o prprio vrus. O problema que h provavelmente mais de 300 variaes do
rinovrus, que provoca o resfriado comum, e simplesmente demasiado caro para criar
uma vacina para todos os 300.
A situao para o HIV muito pior, j que pode haver milhares de diferentes linhagens.
De fato, o HIV sofre mutaes muito rapidamente que, mesmo se voc puder desenvolver
uma vacina para uma variedade, o vrus sofrer mutaes rapidamente. A concepo de
uma vacina para o HIV como tentar acertar um alvo em movimento.
Ento, enquanto ns vamos curar muitas doenas no futuro, provavelmente teremos
sempre alguma doena que pode fugir da nossa mais avanada cincia.












ADMIR!VEL MUNDO NOVO.


Em 2100, quando teremos o controle sobre nosso destino gentico, temos que comparar o
nosso destino com a distopia estabelecida por Aldous Huxley em seu proftico
romance Admirvel Mundo Novo, que se passa no ano de 2540. O livro causou choque e
consternao universal, quando foi publicado pela primeira vez em 1932.
No entanto, mais de 75 anos depois, muitas de suas previses j aconteceram. Ele
escandalizou a sociedade britnica, quando ele escreveu sobre o teste dos bebs de
proveta, quando recreao e procriao seriam separadas, e quando as drogas se tornarem
comuns, mas hoje vivemos em um mundo onde in vitro e as plulas de controle de
fertilizao e o nascimento um dado adquirido. (A nica grande previso que ele fez e
ainda no se concretizou a clonagem humana.) Ele imaginou um mundo hierarquizado,
onde os mdicos deliberadamente clonariam embries de pessoas com sem danos
cerebrais, que cresceriam para se tornarem os agentes da elite dominante. Dependendo
do nvel de danos ambientais, eles poderiam ser classificados nos Alfas, que so os
perfeitos e destinados regra, at os Ypsilons, que so pouco mais do que escravos
mentalmente retardados. Portanto, a tecnologia, em vez de libertar a humanidade da
pobreza, a ignorncia e a doena, tornou-se um pesadelo, impondo uma
estabilidade artificial e corrupta custa de escravizar uma populao inteira.
Embora o romance fosse preciso, em muitos aspectos, Huxley no antecipou a engenharia
gentica. Se soubesse sobre essa tecnologia, ento ele poderia ter se preocupado com outro
problema: Ser que a espcie humana dividida em fragmentos, com os parentes
inconstantes e governos desonestos mexessem com os genes de nossos filhos? Os pais j
vestem seus filhos com roupas extravagantes e os fariam competir em concursos de bobo,
ento por que no mudar os genes para atender os caprichos dos pais '? Na verdade, os
pais so, provavelmente, pela evoluo para dar a todos os benefcios aos seus
descendentes, por que no mexer com seus genes tambm?
Como um exemplo elementar do que pode dar errado, considere o cronograma humilde.
Embora os mdicos inocentemente introduzissem o ultrassom para ajudar com as
gestaes, o que levou a uma epidemia macia de abortos de fetos do sexo feminino,
especialmente nas paisagens da China e da ndia. Um estudo em Bombaim
constatou que 7.997 dos 8.000 fetos abortados eram do sexo feminino. Na Coria do Sul
65 por cento de todas as crianas com 3 anos nasceram do sexo masculino. A gerao de
crianas cujos pais escolheram esse aborto baseada no gnero que em breve estaro em
idade de casar, milhes no vo encontrar mulheres facilmente. Este por sua vez, poderia
causar uma perturbao social enorme. Os camponeses que queriam apenas os meninos
para continuar o seu nome vo achar que eles no tero mais netos.
E nos Estados Unidos, h desenfreado abuso do hormnio de crescimento humano (HGH),
que frequentemente apresentado como uma cura para o envelhecimento. Originalmente,
HGH foi destinado a corrigir deficincias hormonais em crianas que eram muito
pequenas. Em vez disso, o HGH tem crescido em uma grande indstria de metro com base
em dados questionveis sobre o envelhecimento. Com efeito, a Internet criou uma enorme
populao de cobaias humanas para as terapias ilusrias.
Assim, dada oportunidade, as pessoas muitas vezes fazem mau uso da tecnologia e criam
uma enorme quantidade de maldade. O que acontece se elas se apossassem da engenharia
gentica?
Em um cenrio mais pessimista, poderamos ter o pesadelo imaginado por HG Wells em
seu romance clssico de fico cientfica A Mquina do Tempo, quando a raa humana, no
ano 8.02701 D.C., divide-se em duas raas distintas. Ele escreveu:
---"Aos poucos, a verdade eu percebi: que o homem no tem permanecido numa mesma
espcie, mas se dividiu em dois animais distintos: que meus filhos graciosos do Mundo
Superior no seriam os nicos descendentes de nossa gerao, mas que estes foram
alvejados, que a coisa, obscena e soturna, que passou diante de mim, seria tambm
herdeira de todas as eras. ---"
Para ver quais variaes da raa humana so possveis, basta olhar para o co domstico.
Apesar de existirem milhares de raas de ces, todos originalmente descendem do Canis
lupus, o lobo cinza, que foi domesticado aproximadamente 10.000 anos atrs, no final da
ltima Idade do Gelo. Por causa da seletiva reproduo de seus mestres humanos, os ces
de hoje vm em uma variedade desconcertante de tamanhos e formas. As formas do corpo,
cor, temperamento, habilidades todos eles foram radicalmente alterados pela reproduo
seletiva.
Como os ces envelhecem sete vezes mais rpido do que os seres humanos podem estimar
que cerca de mil geraes de ces que j existiam desde que se separaram
dos lobos. Se aplicarmos isso nos seres humanos, produzindo, em seguida, sistemtica dos
seres humanos pode dividir a raa humana em milhares de raas em apenas 70.000 anos,
embora eles sejam da mesma espcie. Com a engenharia gentica, este processo poderia
concebivelmente ser muito acelerado, a uma nica gerao.
Felizmente, existem razes para acreditar que a especiao do gnero humano no ir
acontecer, pelo menos no no prximo sculo. Na evoluo, uma nica espcie geralmente
se divide se separa geograficamente em duas populaes nidificantes em separado. Isso
aconteceu, por exemplo, na Austrlia, onde a separao fsica de muitas espcies de
animais levou evoluo dos animais encontrados em nenhum outro lugar na Terra, como
os marsupiais, como o canguru.
As populaes humanas, pelo contrrio, so altamente mveis, sem gargalos evolutivos, e
so altamente misturadas.
Como Gregory Stock, da UCLA, disse:
----"A evoluo darwiniana tradicional produz hoje quase nenhuma mudana em humanos
e tem pouca chance de faz-lo em um futuro previsvel. A populao humana muito
grande e complicada, e as presses seletivas so muito localizadas e transitrias---".
H tambm restries provenientes do Princpio do Homem da Caverna.
Como mencionado anteriormente, as pessoas muitas vezes rejeitam os avanos da
tecnologia (por exemplo, o escritrio sem papel), quando ela contradiz a natureza humana,
que permaneceu relativamente constante ao longo dos ltimos 100 mil anos. As pessoas
podem no querer criar filhos desenhados que se desviam da norma e so considerados
loucos por seus pares. Isso diminui as chances de sucesso na sociedade. Vestir as crianas
em uma roupa uma coisa boba, mas permanentemente mudar a sua hereditariedade
uma coisa totalmente diferente. (Em um mercado livre, provavelmente haver um lugar
para genes estranhos, mas ser pequeno, j que o mercado ser impulsionado pela
demanda do consumidor.) Mais do que provavelmente, at o final do sculo, um casal ser
presenteado com uma biblioteca de genes para escolher, a maioria para eliminar as
doenas genticas, mas tambm alguns de melhoramentos genticos. No entanto, haver
uma presso pequena do mercado para financiar o estudo de genes bizarros porque a
demanda para eles ser muito pequena.
O verdadeiro perigo no vir tanto da demanda do consumidor, mas de governos
ditatoriais, que podem querer usar a engenharia gentica para os seus prprios fins, como a
criao soldados obedientes, mais fortes, e tudo o mais.
Outro problema surge em um futuro distante, quando teremos colnias espaciais em outros
planetas cuja gravidade e as condies climticas so muito diferentes da terra. Nesse
ponto, talvez no prximo sculo, torna-se realista pensar de engenharia de uma nova raa
de seres humanos que podem se ajustar a diferentes campos de gravidade e das condies
atmosfricas. Por exemplo, uma nova raa de seres humanos podero ser capazes de
consumir diferentes quantidades de oxignio, se ajustar a uma diferente durao do dia, e
ter diferentes metabolismos e pesos. Mas a viagem espacial ser cara por um longo tempo.
At o final do sculo, podemos ter um pequeno posto avanado em Marte, mas uma frao
esmagadora da raa humana continua a estar sobre a terra. Por dcadas para chegar, a
viagem espacial ser coisa apenas para os astronautas, os ricos, e talvez um punhado de
colonos espaciais resistentes (modificados geneticamente).
Assim, a diviso da raa humana em diferentes espcies ao redor do sistema solar e alm
no vo acontecer neste sculo, talvez s no prximo. Para o futuro prximo, a menos que
haja avanos dramticos na tecnologia espacial, estamos muito presos Terra.
Por ltimo, h ainda outra ameaa que enfrentamos antes de chegarmos a 2100: de que
esta tecnologia pode ser deliberadamente se voltar contra ns, sob a forma de um projeto
para uma guerra bacteriolgica.






GUERRA )ACTERIOLGICA.


A guerra bacteriolgica to antiga quanto a Bblia. Os antigos guerreiros arremessavam
corpos doentes sobre as muralhas das cidades inimigas ou envenenar os poos com os
corpos de animais doentes. Deliberadamente dando roupas infectadas com varola para o
adversrio esta era outra maneira de destru-los. Mas com tecnologia moderna, os germes
podem ser geneticamente criados para exterminar milhes de pessoas.
Em 1972, os Estados Unidos e a antiga Unio Sovitica assinaram um tratado histrico
que probe o uso da guerra bacteriolgica para fins ofensivos. No entanto, a tecnologia de
bioengenharia est to avanada hoje que o tratado no tem sentido.
Primeiro no existe tal coisa como a tecnologia ofensiva ou defensiva quando se trata de
pesquisa de DNA. A manipulao dos genes pode ser usada tanto para qualquer efeito.
Em segundo lugar, com a engenharia gentica, possvel criar germes como arma, aqueles
que foram deliberadamente modificadas para aumentar sua letalidade ou
sua capacidade de se espalhar pelo ambiente. Acreditava-se que apenas os Estados Unidos
e a Rssia possua a ltimos frascos contendo a varola, a maior assassina da histria da
raa humana. Em 1992, um desertor sovitico alegou que os russos tinham uma arma
contra a varola e foram realmente produzidas at vinte toneladas do produto. Com a
dissoluo da Unio Sovitica, h o medo de que um dia um grupo terrorista possa pagar
para ter acesso arma que a varola.
Em 2005, os bilogos com sucesso ressuscitaram o vrus da gripe espanhola de 1918, que
matou mais pessoas do que a Primeira Guerra Mundial. Curiosamente, eles foram capazes
de ressuscitar o vrus atravs da anlise de uma mulher que morreu e foi enterrada no
permafrost* (subsolo permanentemente congelado) do Alasca, bem como amostras de soldados dos EUA
durante a epidemia.
Os cientistas ento passaram a publicar todo o genoma do vrus na web, tornando-se
conhecido no mundo inteiro. Muitos cientistas se sentiram incomodados sobre isso, pois
um dia ainda um estudante universitrio com acesso a um laboratrio universitrio pode
ser capaz de ressuscitar um dos maiores assassinos da histria da raa humana.
No curto prazo, a publicao do genoma do vrus da gripe espanhola foi uma pechincha
para os cientistas, que ento poderia examinar os genes para resolver uma antiga
enigma: Como que uma pequena mutao causar danos generalizados para a populao
humana? A resposta foi logo encontrada. O vrus da gripe espanhola, ao contrrio de
outros variantes, faz o sistema imunolgico do organismo a reagir de forma exagerada,
liberando grandes quantidades de lquidos que, eventualmente, mata o paciente. A pessoa
literalmente afoga em seus prprios fluidos. Uma vez que este foi entendido, os genes que
causam o efeito mortal que podem ser comparados aos genes da gripe H1N1 e outros
vrus. Felizmente, nenhum deles possua o gene letal. Alm disso, pode-se realmente
calcular o quo perto um vrus fosse alarmante para a concretizao desta capacidade, e da
gripe H1N1 ainda estava longe de alcanar essa capacidade.
Mas, em longo prazo, h um preo a pagar. A cada ano, fica mais fcil e mais fcil de
manipular os genes dos organismos vivos. Os custos se mantem despencando, e as
informaes so amplamente disponveis na Internet.
Dentro de algumas dcadas, alguns cientistas acreditam que ser possvel criar uma
mquina que lhe permitir criar qualquer gene simplesmente digitando os
componentes desejados. Ao digitar no A-T-C-G smbolos que compem um gene, a
mquina ento automaticamente junta os dados de DNA para criar esse gene. Sendo assim,
ento isso significa que os universitrios talvez possam um dia fazer manipulaes
avanadas de formas de vida.
Um cenrio de pesadelo a AIDS no ar. O vrus do resfriado, por exemplo, possuem
alguns genes que lhes permitem sobreviver em gotculas de aerossis, para que o espirro
possa infectar outras pessoas. Atualmente, o vrus da AIDS muito vulnervel quando
exposto ao ambiente. Mas se os genes de vrus do resfriado so implantados para dentro
do vrus da AIDS, ento concebvel que eles possam torn-lo capaz de sobreviver fora do
corpo humano. Isso poderia fazer com que o vrus da AIDS se espalhasse como o resfriado
comum, infectando assim uma grande parte da raa humana. Sabe-se tambm que os vrus
e as bactrias os genes de cmbio, assim tambm h a possibilidade de que a AIDS e os
vrus do resfriado comum possam trocar genes, naturalmente, embora isso seja menos
provvel.
No futuro, um grupo terrorista ou Estado-nao pode ser capaz de se armar do vrus da
AIDS. A nica coisa impedindo-os de desencade-lo seria o fato de que eles, tambm,
pereceriam se o vrus fosse disperso no ambiente.
Essa ameaa tornou-se diretamente real aps a tragdia de 9 / 11. Uma pessoa
desconhecida enviou pacotes de um p branco contendo esporos de antraz a polticos bem
conhecidos de todo o pas. Uma anlise cuidadosa e microscpica do p branco mostrou
que os esporos de antraz foram usados como arma para o mximo de mortes e destruio.
De repente, o pas inteiro foi tomado pelo medo de que um grupo terrorista tivesse acesso
a avanadas armas biolgicas. Embora o antraz fosse encontrado no solo e em todo nosso
meio ambiente, s uma pessoa com formao avanada e de intenes manacas poderia
ter purificado e se armado com o antraz e conseguir essa proeza.
Mesmo depois de uma das maiores caadas humanas da histria dos EUA, o culpado
nunca foi encontrado, at hoje (apesar de um dos principais suspeitos recentemente
cometer suicdio). O ponto aqui que mesmo um nico indivduo com alguma formao
avanada biolgica pode aterrorizar uma nao inteira.
Um fator de restrio que tem mantido a guerra bacteriolgica na verificao simples
interesse pessoal. Durante a I Guerra Mundial, a eficcia de gs venenoso no campo de
batalha foi mista. As condies de vento eram muitas vezes imprevisveis, ento o gs
pode explodir de volta para suas prprias tropas. O seu valor militar foi largamente usado
para aterrorizar o inimigo, ao invs de derrot-lo. Nem uma nica batalha decisiva foi
vencida com gs venenoso. E mesmo no auge da Guerra Fria, ambos os lados sabiam que
gases venenosos e armas biolgicas poderiam ter efeitos imprevisveis no campo de
batalha, e poderia facilmente escalar para um confronto nuclear.
Todos os argumentos mencionados neste captulo, como vimos, envolveu a manipulao
de genes, protenas e molculas. Ento a prxima pergunta naturalmente surge: at onde
podemos manipular tomos individuais?


----"Os princpios da fsica, to somente eu poder ver, e no somente falar contra, a
possibilidade de manipular as coisas tomo por tomo. ---"
-Richard Feynman, ganhador do Prmio Nobel.

----"A nanotecnologia nos tem dado as ferramentas para brincar com a caixa de
brinquedos final da natureza que so os tomos e as molculas. Todas as coisas so feitas
com elas e as possibilidades de criar coisas novas parecem ilimitadas. ---"
-Horst Stormer, ganhador do Prmio Nobel.

-O papel do infinitamente pequeno infinitamente grande.
-Louis Pasteur.














4-NANOTECNOLOGIA: TODAS AS COISAS VINDAS DO
NADA?



O domnio das ferramentas um coroamento que distingue a humanidade dos animais.
Segundo a mitologia grega e romana, este processo comeou quando Prometeu, tendo
pena do sofrimento dos seres humanos, roubou o precioso dom do fogo da fornalha de
Vulcano. Mas este ato de roubo enfureceu os deuses.
Para punir a humanidade, Zeus criou um truque esperto. Ele pediu a Vulcano para forjar
uma caixa e fazer a mulher mais bonita de metal. Vulcan criou esta esttua, e a chamou de
Pandora, e depois magicamente trouxe vida, e disse-lhe para nunca abrir a caixa. Por
curiosidade, um dia ela o fez, e desencadeou todos os ventos do caos, misria e sofrimento
no mundo, deixando apenas a esperana na caixa.
Assim, a partir da fornalha de Vulcano divina surgiram tanto os sonhos e os sofrimentos da
raa humana. Hoje, estamos projetando novas mquinas revolucionrias
que so as ferramentas mais avanadas, forjadas a partir de tomos individuais. Mas eles
vo desencadear o fogo da iluminao e do conhecimento ou os ventos do caos?
Ao longo da histria humana, o domnio das ferramentas tem determinado o nosso destino.
Quando o arco e a flecha foram aperfeioados milhares de anos atrs, isso significava que
poderamos disparar projteis muito mais longe do que as nossas mos poderiam jog-los,
aumentando a eficincia da nossa caa e aumentar a nossa oferta de alimentos. Quando a
metalurgia foi inventada por volta de 7.000 anos atrs, isso significava que poderamos
substituir barracos de barro e palha e, eventualmente, criar grandes edifcios, que subiriam
acima da terra. Logo, os imprios comearam a subir a partir da floresta e do deserto,
construdos pelas ferramentas forjadas a partir dos metais.
E agora estamos beira de dominar outro tipo de ferramenta, muito mais poderosa do que
qualquer coisa que tenhamos visto antes. Desta vez, vamos ser capazes de
dominar os prprios tomos dos quais tudo criado. Dentro deste sculo, que pode possuir
a ferramenta mais importante jamais imaginada a nanotecnologia, que permite manipular
individualmente os tomos. Isso poderia comear uma segunda revoluo industrial, como
a fabricao molecular criar novos materiais que hoje s podemos sonhar que so super
fortes, que tem a super-luz, com incrveis propriedades eltricas e magnticas.
O prmio Nobel Richard Smalley disse:
----"O maior sonho da nanotecnologia ser capaz de construir com o tomo como se ele
fosse um bloco de construo. ---" Philip Kuekes da Hewlett-Packard disse:
----"Eventualmente, o objetivo no apenas tornar os computadores do tamanho de
partculas de poeira. A ideia seria fazer computadores simples do tamanho de bactrias.
Ento voc pode obter algo to poderoso como o que est agora no seu desktop em uma
partcula de poeira. ---"
Isso no apenas a esperana de sonhadores visionrios. O governo dos EUA a leva a
srio. Em 2009, devido nanotecnologia imenso o potencial em aplicaes mdicas,
industriais, aeronutica e comercial, a National Nanotechnology Initiative destinou US $
1,5 bilho para pesquisa. O Relatrio do Governo do EUA do National Science
Foundation de Nanotecnologia diz, ---"a nanotecnologia tem o potencial para melhorar o
desempenho humano, para levar o seu desenvolvimento sustentvel de materiais, gua,
energia e alimentos, para proteger contra as bactrias e vrus desconhecidos... ---".
Em ltima anlise, a economia mundial e o destino das naes podem depender disso.
Cerca de 2020 ou logo depois, a lei de Moore vai comear a fraquejar e, talvez,
eventualmente entrar em colapso. A economia mundial poderia ser lanada na confuso a
menos que os fsicos pudessem encontrar um substituto adequado para os transistores de
silcio para a nossos suprimentos computacionais. A soluo para o problema pode vir da
nanotecnologia.
Nanotecnologia pode tambm, talvez at o final deste sculo, criar uma mquina que s os
deuses puderam exercer uma mquina que pode criar alguma coisa quase do nada.






O MUNDO U5NTICO.


O primeiro a chamar a ateno para este novo campo da fsica foi laureado com o Nobel
foi Richard Feynman, que fez uma pergunta aparentemente simples: como voc pode fazer
uma pequena mquina? Esta no era uma questo acadmica. Os computadores foram se
tornando gradativamente menores, mudando a cara da indstria, por isso foi se tornando
evidente que a resposta a esta questo poderia ter um enorme impacto na sociedade e na
economia.
Em sua fala proftica dada em 1959 Sociedade Americana de Fsica intitulada
----"H muito espao l no fundo, ---" Feynman disse:
---" interessante que seria, em princpio, possvel (eu acho) para um fsico, sintetizar
qualquer substncia qumica que o qumico escrever---". D as ordens e o fsico as
sintetiza. Como? Coloque os tomos debaixo, onde diz o qumico, e a voc cria a
substncia. ---"
"Feynman concluiu que as mquinas feitas a partir de tomos individuais eram possveis,
mas que as novas leis da fsica a tornariam difceis, mas no impossveis, de criar---".
Ento, em ltima anlise, a economia mundial e o destino das naes podero depender
dos princpios bizarros e contraditrios da teoria quntica. Normalmente, ns
achamos que as leis da fsica permanecem as mesmas, se voc descer pelas escalas
menores. Mas isso no verdade. Em filmes como o da Disney
---"Querida, Encolhi as Crianas e O Incrvel Homem Que Encolheu, ficamos com a
impresso errada de que as pessoas em miniatura iriam experimentar as leis da fsica da
mesma maneira que fazemos. Para exemplo, em uma cena do filme da Disney, os nossos
heris encolhidos passeiam em uma formiga durante uma tempestade. Pingos de chuva
caem no cho e fazem pequenas poas, assim como em nosso mundo. Mas, na realidade,
pingos de chuva podem ser maiores do que formigas. Assim, quando uma formiga
encontra uma poa de chuva, que iria ver um continente enorme de gua. O hemisfrio de
gua no cai porque a tenso superficial age como um lquido que mantm as gotas juntas.
Em nosso mundo, a tenso superficial da gua muito pequena, por isso no prestamos
ateno nela. Mas, na escala de uma formiga, a tenso superficial proporcionalmente
grande, assim que a chuva contas acima em gotas.
(Alm disso, se voc tentar incrementar a formiga para que ela fosse do tamanho de uma
casa, voc teria outro problema: suas pernas iriam quebrar quando voc aumentasse o
tamanho da formiga, o seu peso cresceria muito mais rpido do que a fora de suas pernas.
Se voc aumentar o tamanho de uma formiga por um fator de 10, o seu volume e,
consequentemente, seu peso 10 10 10 = 1000 vezes mais pesado. Mas sua fora est
relacionada com a espessura de seus msculos, que fica a apenas 10 10 = 100 vezes mais
forte. Assim, a formiga gigante 10 vezes mais fraca, relativamente falando, do que uma
formiga comum. Isto tambm significa que King Kong, em vez de aterrorizar Nova York,
cairia se ele tentasse escalar o Empire State Building.)
Feynman observou que outras foras tambm dominam na escala atmica, tais como
ligaes de hidrognio e da fora van der Waals, causada pelas minsculas foras eltricas
que existem entre os tomos e molculas. Muitas das propriedades fsicas das substncias
so determinadas por essas foras.
(Para visualizar isso, consideramos o problema simples de que o. Nordeste tem tantos
buracos em suas rodovias. Todo inverno, a gua escoa em pequenas rachaduras no
o asfalto, a gua se expande quando congela, fazendo com que o asfalto a se desintegre- e
arrancando um caldeiro. Mas ela viola o senso comum a pensar que a gua expande
quando se congela. A gua se expande por causa da ligao de hidrognio. A molcula de
gua tem a forma de um V, com o tomo de oxignio na base.
A molcula de gua tem uma carga ligeiramente negativa na parte inferior e uma carga
positiva no topo. Assim, quando voc congelar a gua as pilhas de molculas de gua,
que se expandem, formando uma rede regular de gelo com vrios espaos entre as
molculas. As molculas de gua esto dispostas como hexgonos. Assim a gua
se expande quando se congela uma vez que h mais espao entre os tomos de um
hexgono. Esta tambm a razo flocos de neve terem seis lados, e explica o porqu
do gelo flutuar na gua, quando, certamente deveria afundar.).







ATRAVESSANDO PAREDES.

Alm da tenso superficial, as ligaes de hidrognio e foras de van der Vaalis, h
tambm efeitos qunticos bizarros na escala atmica. Normalmente, ns no vemos as
foras do quantum funcionando na vida cotidiana. Mas as foras qunticas esto por toda
parte. Por exemplo, certamente, uma vez que os tomos so praticamente vazios, devemos
ser capazes de atravessar paredes. Entre o ncleo no centro do tomo e os eltrons, existe
apenas um vcuo. Se o tomo fosse do tamanho de um estdio de futebol, o estdio estaria
vazio, j que o ncleo seria aproximadamente do tamanho de um gro de areia.
(Por vezes, surpreendemos os nossos alunos com uma simples demonstrao. Tomamos
um contador Geiger, o colocamos na frente de um estudante, e colocamos um inofensivo
sedimento radioativo em volta. O aluno fica surpreso que algumas partculas passam
atravs de seu corpo e acionam o contador Geiger, como se ele estivesse completamente
vazio, e ele est.)
Mas se estamos praticamente vazios, ento por que no podemos atravessar paredes? No
filme Ghost, o personagem de Patrick Swayze morto por um rival e se transforma em um
fantasma. Ele est frustrado toda vez que ele tenta tocar sua ex-noiva, interpretada por
Demi Moore. Suas mos passam atravs da matria comum, ele acha que ele no
tem nenhuma substncia material e simplesmente flutuam atravs de objetos slidos. Em
uma cena, ele enfia a cabea em um vago do metr em movimento. As corridas do trem
passam perto da cabea e quase o degola, mas ele no sente nada. (O filme no explica
porque a gravidade no o puxa pelo cho assim que cai no centro da terra. Fantasmas,
aparentemente, podem passar por qualquer coisa, exceto pisos).
Ento, por que no podemos atravessar objetos slidos como os fantasmas? A resposta
reside em um curioso fenmeno quntico. O princpio de excluso de Pauli afirma
que dois eltrons no podem coexistir no mesmo estado quntico. Assim, quando dois
eltrons quase idnticos chegam muito perto um do outro, eles se repelem. Este o
objeto da razo o que parece ser slido, que uma iluso. A realidade que a matria
essencialmente vazia.
Quando nos sentamos em uma cadeira, pensamos que estamos tocando. Na verdade,
estamos pairando sobre a cadeira, flutuando a menos de um nanmetro acima dele,
repelidas pelas foras eltricas e qunticas da cadeira. Isto significa que sempre algo que
voc ---"toca---", no est fazendo contato direto com tudo, mas so separados por essas
minsculas foras atmicas. (Isso tambm significa que, se pudssemos de alguma forma
neutralizar o princpio de excluso, ento poderemos ser capazes de passar atravs das
paredes. Contudo, ningum sabe como fazer isso.)
No s a teoria quntica mantm os tomos que deixam de funcionar atravs de outro,
tambm os une em molculas. Imagine por um momento que um tomo como um
minsculo sistema solar, com planetas girando em torno de um sol. Agora, se dois desses
sistemas solares colidiu, em seguida, os planetas colidiriam um com o outro e voariam em
todas as direes, fazendo com que o sistema solar em colapso. Os sistemas solares nunca
so estveis quando eles colidem com outro sistema solar, por isso, certamente, os tomos
devem entrar em colapso quando eles se chocam com o outro.
Na realidade, quando dois tomos de chegam muito perto, que quer saltar fora de si ou se
combinam para formar uma molcula estvel. Os tomos podem constituir motivo
de molculas estveis porque os eltrons podem ser compartilhados entre dois tomos.
Normalmente, a ideia de um eltron sendo compartilhado entre dois tomos absurda.
impossvel se o eltron obedecer s leis do senso comum de Newton. Mas por causa do
princpio da incerteza de Heisenberg, voc no sabe exatamente onde o eltron est. Ao
contrrio, espalhado entre dois tomos, que os mantm juntos.
Em outras palavras, se voc desligar a teoria quntica, em seguida, suas molculas se
quebram quando esbarrar em outra e voc iria se dissolver em um gs de
partculas. Assim, a teoria quntica explica porque os tomos podem ligar-se a forma de
matria slida, ao invs de se desintegrar.
(Esta tambm a razo porque no se podem ter mundos dentro de mundos. Algumas
pessoas imaginam que o nosso sistema solar ou uma galxia poderiam ser um tomo ou
alguma outra coisa no universo gigantesco. Esta foi, de fato, a cena final no filme Homens
de Preto, onde todo o universo conhecido era, na verdade apenas um tomo em algum
jogo estrangeiro de bola. Mas, de acordo com a fsica, isto impossvel, uma vez que as
leis da fsica mudam medida que vo de escala para escala. As regras que regem os
tomos so bastante diferentes das regras que regem as galxias).
Alguns dos princpios de manipulao da mente da teoria quntica so:

voc no pode saber a velocidade e a localizao exata de qualquer partcula ---sempre
h incerteza.

As partculas podem, em certo sentido, estar em dois lugares ao mesmo tempo.

todas as partculas existem como misturas de diferentes estados simultaneamente, por
exemplo, partculas em parafuso podem ser misturas de partculas cujos eixos de rotao
que esto tanto em cima e quanto em baixo ao mesmo tempo.

elas podem desaparecer e reaparecer em outro lugar.

Todas essas afirmaes soam ridculas. Na verdade, Einstein disse uma vez,
---"o maior sucesso na teoria quntica, que esta, parece tolice. ---" Ningum sabe de
onde estas leis bizarras vieram. Eles so simplesmente postulados, sem nenhuma
explicao. A teoria quntica tem apenas uma coisa a seu favor: Ela est correta. Sua
preciso foi medida em uma parte em dez bilhes, tornando-se a teoria da fsica mais bem
sucedida de todos os tempos.
A razo que no vemos esses incrveis fenmenos na vida cotidiana porque somos
compostos de trilhes de trilhes de tomos, e esses efeitos, em algum sentido, fora da
mdia.



MOVIMENTO DOS !TOMOS INDIVIDUAIS.


Richard Feynman sonhava com o dia em que um fsico pudesse fabricar uma molcula, de
tomo por tomo. Isso parecia ser impossvel, em 1959, mas parte daquele sonho agora
uma realidade.
Eu tive a oportunidade de testemunhar este close-up, quando eu visitei a IBM Almaden
Research Center, em San Jose, Califrnia. Eu fui para observar um notvel
instrumento, o microscpio de tunelamento, que permite aos cientistas ver e manipular
tomos individualmente. Este dispositivo foi inventado por Gerd Binnig e Heinrich
Rohrer, da IBM, para a qual ganharam o Prmio Nobel em 1986. (Eu me lembro, quando
criana, meu professor nos dizia que nunca seriamos capazes de ver tomos. Eles so
muito pequenos, disse ele. At ento, eu j havia me decidido me tornar um cientista
atmico. Eu percebi que eu iria passar o resto da minha vida estudando algo que eu nunca
seria capaz de observar diretamente. Mas hoje, no s podemos ver os tomos, mas ns
podemos jogar com eles, com uma pina atmica.)
O microscpio de tunelamento na verdade no um microscpio de todo. Assemelha-se
com uma velha vitrola. Uma agulha fina (com uma ponta que apenas de um nico
tomo de dimetro) passa lentamente sobre o material sendo analisado. Uma pequena
corrente eltrica percorre a partir da agulha, atravs do material, base do instrumento.
Como a agulha passa sobre o objeto, as alteraes da corrente eltrica um pouco de cada
vez que passa por cima de um tomo. Depois de vrias passagens, a mquina imprime o
contorno deslumbrante sobre o prprio tomo. Usando uma agulha idntica, o microscpio
, ento, capaz no apenas de registrar esses tomos, mas tambm de mov-los ao redor.
Desta forma, podem-se soletrar as letras, como as iniciais da IBM, e na verdade at
projetar mquinas primitivamente construdas a partir de tomos.
(Outra inveno recente o microscpio de fora atmica, que pode nos dar
impressionantes imagens em 3-D de matrizes de tomos. O microscpio de fora atmica
Tambm usa a agulha com um ponto muito pequeno, mas brilha um laser nele. Como a
agulha passa sobre o material que est sendo estudada, a tremedeira da agulha, e este
movimento registrado pela imagem de raios laser).
Descobri que se deslocam em torno de tomos individuais e foi bastante simples. Sentei-
me na frente de uma tela de computador, olhando para uma srie de esferas brancas,
assemelhando-se cada uma delas a uma bola de pingue-pongue cerca de um centmetro de
dimetro. Na verdade, cada bola era um tomo individual. Coloquei o cursor sobre um
tomo e, em seguida, movi o cursor para outra posio. Eu empurrei um boto que, ento,
ativou a agulha para mover o tomo. O microscpio reescaneou a substncia. A tela
mudou, mostrando que a bola mudou-se para exatamente onde eu queria.
Todo o processo levou apenas um minuto para mover cada tomo para qualquer posio
que eu queria. De fato, em cerca de 30 minutos, achei que eu poderia realmente soletrar
algumas letras na tela, feito de tomos individuais. Em uma hora, eu poderia fazer padres
bastante complexos envolvendo tomos de dez ou mais.
Eu tive que me recuperar do choque que eu tive de realmente mudar tomos individuais,
algo que se pensava ser impossvel.



MEMS E NANOPART"CULAS.



Embora a nanotecnologia ainda esteja em sua infncia, ele j gerou uma indstria em
expanso comercial em revestimentos qumicos. Por pulverizao e finas camadas de
produtos qumicos de apenas algumas molculas de espessura em um produto comercial,
poder torn-lo mais resistente ferrugem ou alterar suas propriedades pticas. Outras
aplicaes comerciais hoje so roupas resistentes a manchas, telas de computador
avanadas, ferramentas mais fortes de corte de metais e revestimentos resistentes a
arranhes. Nos prximos anos, cada vez mais novos produtos comerciais sero
comercializados com as micro camadas para melhorar seu desempenho.
Para a maior parte, a nanotecnologia ainda uma cincia muito jovem. Mas um aspecto da
nanotecnologia j est comeando a afetar a vida de todos e j floresceu em uma lucrativa
indstria mundial de $ 40 bilhes so os sistemas micro eletromecnicos (MEMS), que
incluem tudo, desde o jato de tinta dos cartuchos, aos sensores de airbag, e exibem os
giroscpios para carros e avies. MEMS so mquinas minsculas to pequenas que
podem facilmente caber na ponta de uma agulha. Eles so criados usando a mesma
tecnologia de gravao utilizada na indstria de computadores. Em vez de
condicionamento de transistores, os engenheiros gravam os minsculos componentes
mecnicos, criando peas de mquinas to pequenas que voc precisaria de um
microscpio para v-las.
Os cientistas fizeram uma verso atmica do baco, o venervel dispositivo de clculo da
sia, que consiste em vrias colunas verticais de fios contendo contas de madeira. Em
2000, os cientistas da IBM do Zurich Research Laboratory fizeram uma verso atmica do
baco, manipulando tomos individuais com um microscpio de varredura. Em vez de
contas de madeira que sobem e descem os cabos verticais, o baco atmico usava
buckyballs, que so tomos de carbono arranjados para formar uma molcula em forma de
bola de futebol, 5.000 vezes menor que a largura de um fio de cabelo humano.
Em Cornell, os cientistas criaram mesmo foi uma guitarra atmica. Ela tinha seis cordas,
cada corda com apenas 100 tomos de largura. Camada final para terminar, vinte destas
guitarras caberiam dentro de um fio de cabelo humano. A guitarra real, com sequencias
reais que podem ser dedilhadas (embora a frequncia desta guitarra atmica seja muito alta
para ser captada pelo ouvido humano).
Mas a aplicao mais difundida na prtica desta tecnologia est em sacos de ar, que
contm pequenos acelermetros MEM que podem detectar a sbita batida do seu carro. O
acelermetro MEM composto por uma bola microscpica presa a uma mola ou alavanca.
Quando voc pisar no freio, a sbitos solavancos da desacelerao da bola, cujo
movimento cria uma pequena carga eltrica. Esta carga provoca ento uma exploso
qumica que libera grandes quantidades de gs nitrognio dentro na frao de 1 / 25 de
segundo. J, esta tecnologia tem salvado milhares de vidas.




NANOM!UINAS EM NOSSOS CORPOS.

Num futuro prximo, devemos esperar que uma nova variedade de nano dispositivos que
pode revolucionar a medicina, como as nano mquinas correndo ao longo da
corrente sangunea. No filme Fantastic Voyage, uma equipe de cientistas e sua nave so
miniaturizadas para o tamanho de um glbulo vermelho. Eles, ento, embarcam em uma
viagem atravs da corrente sangunea e no crebro de um paciente, encontrando uma srie
de perigos angustiantes dentro do corpo. Um objetivo da nanotecnologia criar caadores
moleculares que iro ampliar as clulas cancerosas e destru-las de forma limpa, deixando
as clulas normais intactas. Os escritores de fico cientfica h muito sonham sobre esta
busca molecular de destruir estruturas flutuantes no sangue, constantemente procura de
clulas cancerosas. Mas os crticos uma vez que considera que isto seja impossvel,
que outro sonho ocioso dos escritores de fico.
Parte deste sonho est sendo realizado hoje. Em 1992, Jerome Schentag da Universidade
de Buffalo inventaram a plula inteligente, que mencionamos anteriormente, um
instrumento pequeno do tamanho de uma plula que voc engole e que pode ser
monitorado eletronicamente. Pode ento ser instrudo a entregar medicamentos ao local
adequado. As plulas inteligentes tm sido construdas, que possuem cmeras de TV para
fotografar o seu interior como eles vo para baixo do seu estmago e intestinos. Os ms
podem ser usados para orient-los. Desta forma, o dispositivo pode procurar os tumores e
plipos. No futuro, ser possvel realizar pequenas cirurgias via essas plulas inteligentes,
remoo de qualquer anormalidade e fazer bipsias do interior, sem cortar a pele.
Um dispositivo muito menor a nano partcula, uma molcula que pode entregar o cncer
de combate a drogas a um alvo especfico, que pode revolucionar o tratamento
de cncer. Estas nanopartculas podem ser comparadas a uma bomba molecular
inteligente, projetada para atingir um alvo especfico com uma carga de produtos
qumicos, reduzindo significativamente o dano colateral no processo. Enquanto uma
bomba destri tudo ao seu redor, incluindo as clulas saudveis, bombas inteligentes so
seletivas, matam apenas as clulas cancergenas.
Qualquer um que experimentou os efeitos colaterais horrveis da quimioterapia vai
compreender o grande potencial destas nanopartculas para reduzir o sofrimento humano.
A quimioterapia funciona banhando o corpo inteiro com toxinas mortais, matando clulas
cancerosas, um pouco mais eficientemente do que clulas normais. A garantia contra
danos da quimioterapia generalizada. Os efeitos colaterais, incluindo nuseas, perda de
cabelo, perda de fora, etc., so to graves que alguns pacientes preferem morrer de cncer
a se submeter a essa tortura.
Nanopartculas podem mudar tudo isso. Medicamentos, tais como as drogas da
quimioterapia, sero colocadas dentro de uma molcula em forma de cpsula. A nano
partcula , ento, autorizada a circular na corrente sangunea, at encontrar um destino
particular, onde ela lana seu medicamento.
A chave para essas nanopartculas a sua dimenso: entre 10 a 100 nanmetros, grande
demais para penetrar em uma clula de sangue. Assim, as nanopartculas inofensivas
ricocheteariam normalmente as clulas sanguneas. Mas as clulas cancerosas so
diferentes, suas paredes celulares esto cheias com grandes poros irregulares. As
nanopartculas poderiam entrar livremente nas clulas cancergenas e entregar os
medicamentos, mas deixariam os tecidos saudveis intocados. Assim, os mdicos no
precisariam de complicados sistemas de orientao para orientar essas nanopartculas
no seu alvo. Elas vo se acumulando naturalmente em certos tipos de tumores
cancergenos.
A beleza disto que no requer mtodos complicados e perigosos, que poderiam ter
efeitos colaterais graves. Essas nanopartculas so simplesmente do tamanho certo:
grandes demais para atacar as clulas normais, mas apenas do tamanho certo de penetrar
em uma clula cancerosa.
Outro exemplo so as nanopartculas criadas pelos cientistas na BIND Biocincias, em
Cambridge, Massachusetts. Sua nanopartculas feitas de cido poliltico e cido
copolyltico / cido gliclico, que pode conter drogas dentro de uma malha molecular. Isso
cria a carga da nano partcula. O sistema de orientao das nanopartculas os peptdeos
que ligam o revestimento de partculas e, especificamente, a clula-alvo.
O que especialmente interessante sobre este trabalho que essas nanopartculas de forma
por si s, sem fabricao complicada e fabricando produtos qumicos. Os vrios produtos
qumicos so misturados lentamente, na sequencia apropriada, sob condies muito
controladas, e as nanopartculas se auto montariam.
---"Porque a automontagem no requer vrias etapas qumicas complexas, as partculas
so muito fceis de fabricar... E ns podemos faz-las em uma escala de quilogramas, o
que ningum mais faz---", disse Omid Farokhzad BIND, um mdico da Harvard Medical
School. J, essas nanopartculas provaram o seu valor contra o cncer de prstata, mama e
cncer de pulmo em ratos. Ao utilizar corantes, pode-se mostrar que essas nanopartculas
esto se acumulando no rgo em questo, liberando sua carga na forma desejada. Os
ensaios clnicos em pacientes humanos comearo em poucos anos.




LIUIDANDO AS CLULAS DO C5NCER.

No s essas nanopartculas podem procurar as clulas cancerosas e entregar produtos
qumicos para mat-los, como elas podem ser realmente capazes de mat-las no local. O
princpio por trs disso simples. Estas nanopartculas podem absorver a luz de uma
determinada frequncia. Ao concentrar a luz do laser sobre elas, elas se aquecem, ou
vibram, destruindo qualquer clula cancerosa nos arredores rompendo suas paredes
celulares. A chave, portanto, fazer com que essas nanopartculas cheguem perto o
suficiente das clulas cancerosas.
Vrios grupos j desenvolveram prottipos. Cientistas do Laboratrio Nacional Argonne e
da Universidade de Chicago criaram nanopartculas de dixido de titnio o (dixido de
titnio uma substncia comum encontrada em protetor solar). Este grupo descobriu que a
nanopartculas poderiam se ligar a um desses anticorpos de que, naturalmente,
procurariam determinadas clulas cancerosas chamadas glioblastoma multiforme (GBM).
Ento, essas nanopartculas, pegariam uma carona nestes anticorpos, que seriam
transportados para as clulas cancerosas. Ento, uma luz branca iluminada por cinco
minutos, de aquecimento e acabam matando as clulas cancerosas. Estudos tm
demonstrado que 80 por cento das clulas cancerosas poderiam ser destrudas dessa
maneira.
Estes cientistas tambm desenvolveram uma segunda forma de matar as clulas
cancerosas. Eles criaram pequenos discos magnticos que podem vibrar violentamente.
Uma vez que estes discos so levados para as clulas cancerosas, um campo magntico
externo pequeno pode ser passado sobre eles, fazendo-o tremer e rasgar as paredes das
clulas do cncer. Em testes, 90 por cento das clulas cancerosas foram mortas aps 10
minutos de agitao.
Este resultado no um acaso. Cientistas da Universidade da Califrnia em Santa Cruz
criaram um sistema similar, usando nanopartculas de ouro. Estas partculas so de apenas
20-70 nanmetros de dimetro e apenas alguns tomos de espessura, dispostos em forma
de uma esfera. Os cientistas usaram um peptdeo certeza de que so conhecidos por ser
atrados para as clulas de cncer de pele. Este peptdeo foi feito para manter contato com
as nanopartculas de ouro, que depois foram transportados para as clulas de cncer de
pele em camundongos. Por brilhar um laser infravermelho, essas partculas de ouro
poderiam destruir as clulas tumorais aquecendo-as.
----" basicamente como a colocao de uma clula cancerosa em gua quente e
ferver at a morte. Quanto mais calor metlico as nano-esferas gerar, melhor---", disse
Jin Zhang, um dos pesquisadores.
Assim, no futuro, a nanotecnologia ir detectar as colnias de cncer de anos a dcadas
antes que eles pudessem formar um tumor, e nanopartculas que circulam no nosso sangue
poderiam ser usada para destruir estas clulas. A cincia bsica est sendo feita hoje.

NANOCARROS EM NOSSO SANGUE.

Um passo alm da nano partcula seria os nano carros, um dispositivo que poderiam
realmente ser orientados em suas viagens no interior do corpo. Enquanto nano partcula
seria permitido circular livremente na corrente sangunea, estes nano carros so como os
avies de controle remoto que pode ser guiados e pilotados.
James Tour e seus colegas da Universidade Rice, fizeram esse tal nano carro. Ao invs de
rodas, ele tem quatro buckyballs. Um dos objetivos futuros da pesquisa a concepo de
um carro molecular que pode empurrar um pequeno rob em torno da corrente sangunea,
para as clulas cancerosas liquidadas ao longo do caminho, ou entregar medicamentos que
salvam vidas para localizaes precisas dentro do organismo.
Mas um problema com o carro molecular que ele no tem motor. Cientistas criaram mais
e mais sofisticadas mquinas moleculares, mas a criao de uma fonte de energia
molecular tem sido um dos principais obstculos. A Me Natureza resolveu este problema
usando a molcula de trifosfato de adenosina (ATP) como sua fonte de energia. A energia
do ATP torna a vida possvel, que energiza a cada segundo os movimentos de nossos
msculos. Esta energia do ATP armazenada dentro de uma ligao atmica entre seus
tomos. Mas criar uma alternativa sinttica isso tem sido difcil.
Thomas Mallouk e Ayusman Sen da Universidade Estadual da Pensilvnia descobriram
uma possvel soluo para este problema. Eles criaram um nano carro que realmente pode
se deslocar dezenas de micrmetros por segundo, que a velocidade da maioria das
bactrias. (Eles criaram primeiro um nano-haste, feito de ouro e platina, o tamanho da
uma bactria. A nano-haste foi colocada em uma mistura de gua e perxido de
hidrognio. Isso criou uma reao qumica em uma das extremidades da nano haste que
fizeram os prtons se moverem de uma extremidade da haste para a outra. Uma vez que os
prtons empurram as cargas eltricas da molcula de gua, este impulsiona a
nano-haste para frente. A nano-haste continua a avanar, enquanto ali est o perxido de
hidrognio na gua.)
Dirigir esses nano-bastes tambm possvel usando o magnetismo. Os cientistas tm
incorporado discos de nquel dentro destas nano-bastes, ento eles agem como bssola
agulhas. Ao mover um m de geladeira comum junto a estes nano-bastes, voc pode
gui-los em qualquer direo que voc desejar.
Contudo outra maneira de dirigir uma mquina molecular usar uma lanterna. A luz pode
quebrar as molculas em ons positivos e negativos. Estes dois tipos de ons se difundem
atravs do meio em velocidades diferentes, o que configura um campo eltrico. As
mquinas moleculares so ento atradas por estes campos eltricos.
Assim, apontando a lanterna pode se orientar as mquinas moleculares nesse sentido.
Eu tive uma demonstrao deste quando eu visitei o laboratrio de Sylvain Martel da
Politcnica de Montreal, no Canad. Sua ideia era usar a cauda da bactria comum para
impulsionar um avano de um pequeno chip na corrente sangunea. At agora, os cientistas
foram incapazes de fabricar um motor atmico, como o encontrado na cauda da bactria.
Martel se perguntou: ---"Se a nanotecnologia no pode fabricar essas caudas pequenas,
porque no usar as caudas de bactrias viventes? ---"
Ele primeiro criou um chip menor que o perodo do fim desta frase. Ento, ele criou um
lote de bactrias. Ele foi capaz de colocar cerca de oitenta destas bactrias por trs do chip,
para que elas agiram como uma hlice que fez avanar o chip. Uma vez que essas
bactrias eram ligeiramente magnticas,
Martel poderia usar ms externos para orient-las em qualquer lugar que ele queria.
Eu tive a chance de conduzir esses chips bactrias orientando-as. Eu olhei em um
microscpio, e eu pude ver um minsculo chip de computador que estava sendo
empurrado por diversas bactrias. Quando eu apertava um boto, um m ligado, e o chip
se deslocavam para a direita. Quando eu soltei o boto, o chip parou e, em seguida,
foi movido ao acaso. Desta forma, eu poderia realmente conduzir o chip. Enquanto isso
percebi que um dia, um mdico poderia apertar um boto semelhante, mas desta vez
dirigindo um nano-rob nas veias do paciente.



*Os robs moleculares estaro patrulhando nossas correntes sanguneas, identificando-as e matando as clulas cancerosas e
patognicas. Eles poderiam revolucionar a medicina. (Crdito da foto 4.1)

Pode-se imaginar um futuro onde a cirurgia ser completamente substituda por mquinas
moleculares que se deslocam atravs da corrente sangunea, guiados por ms, indo para
um rgo doente, e ento liberar medicamentos ou realizando a cirurgia. Isso poderia fazer
o corte da pele parecer totalmente obsoleto. Ou, os ms poderiam orientar
essas nano-mquinas diretamente para o corao, a fim de remover um bloqueio das
artrias.

C#IPS DE DNA.

Como mencionado no captulo 3, no futuro, teremos sensores minsculos em nossas
roupas, corpos e no banheiro, monitorando constantemente a nossa sade e usando a
deteco doenas como cncer anos antes de se tornarem um perigo. A chave para isso o
chip de DNA, que promete um ---"laboratrio em um chip. ---" Assim como o tricorder de
Star Trek, esses pequenos sensores nos daro uma anlise mdica em poucos minutos.
Hoje, o rastreamento do cncer um processo longo, caro e trabalhoso, muitas vezes
levando semanas. Isso limita severamente o nmero de anlises de cncer que pode ser
realizada. No entanto, a tecnologia informtica est mudando tudo isso. J, os cientistas
esto criando dispositivos que podem rapidamente e de forma mais barata detectar o
cncer, procurando por biomarcadores determinados produzidos por clulas cancerosas.
Usando a mesma tecnologia usada em ataque chips de computador, possvel gravar um
chip em que existam locais microscpicos que podem detectar sequncias especficas de
DNA ou de clulas cancerosas.
Usando a tecnologia de ataque transistor, fragmentos de DNA so incorporados no chip.
Quando os lquidos so passadas sobre o chip, esses fragmentos de DNA podem vincular
as sequncias de genes especficos. Em seguida, usando um feixe de laser, possvel
digitalizar rapidamente todo o local e identificar os genes. Desta forma, os genes no tm
de ser lidos um por um, como antes, mas podem ser verificados aos milhares de uma s
vez.
Em 1997, a empresa Affymetrix lanou os primeiros chips de DNA comercial que pode
analisar rapidamente 50 mil sequncias de DNA. Em 2000, 400.000 sondas de DNA
estavam disponveis por alguns milhares de dlares. Em 2002, os preos caram para US$
200,00 para at os mais poderosos chips. Os preos continuam a mergulhar devido lei de
Moore, at alguns dlares.
Shana Kelley, professora na universidade da escola mdica de Toronto, disse:
---"Hoje, leva uma sala cheia de computadores para avaliar clinicamente uma amostra
relevante de biomarcadores de cncer e os resultados no esto rapidamente disponveis.
Nossa equipe foi capaz de medir biomolculas em um chip eletrnico do tamanho de seu
dedo. ---" Ela tambm prev o dia quando todos os equipamentos para analisar este chip
sero reduzidos ao tamanho de um telefone celular. Este laboratrio em um chip significa
que podemos diminuir um laboratrio qumico encontrado em um hospital universitrio ou
at um nico chip que podemos usar em nossos prprios banheiros.
Mdicos do Hospital Geral de Massachusetts criaram seu prprio biochip personalizado
que 100 vezes mais poderoso do que qualquer coisa no mercado hoje. Normalmente, as
clulas tumorais circulantes (CTCs) constituem menos de uma em um milho de clulas
em nosso sangue, mas estes CTCs, eventualmente, podem nos matar se eles proliferarem.
O novo biochip sensvel o suficiente para encontrar uma CTCs em um bilho que
circulam no nosso sangue. Como resultado, este chip tem sido comprovadamente usado
para detectar cncer de pulmo, prstata, pncreas, mama e clulas de colo retal,
Analisando muito pouco como, por exemplo, uma colher de ch com sangue.
A tecnologia do padro de ataque esculpe chips contendo 78.000 pinos microscpicos
(cada um com 100 mcrons de altura). Sob um microscpio de eltrons, se assemelham a
uma floresta de pinos redondos. Cada estaca revestida com um anticorpo para a molcula
de adeso das clulas epiteliais (EpCAM), que so encontradas em muitos tipos de
clulas cancerosas, mas que esto ausentes em clulas normais. EpCAM vital para as
clulas cancerosas de se comunicar umas com as outras quando elas formam um tumor. Se
o sangue passado atravs do chip, as clulas CTC tm os pinos redondos. Em ensaios
clnicos, o chip com sucesso detectou os tipos de cnceres em 115 dos 116 pacientes.
A proliferao desses laboratrios em um chip tambm vai afetar radicalmente o custo de
diagnosticar a doena. Atualmente, podem custar centenas de dlares para ter
uma anlise de bipsia ou qumica, que pode levar algumas semanas. No futuro, podem
custar alguns centavos e levar alguns minutos. Isso pode revolucionar a velocidade e
acessibilidade dos diagnsticos de cncer. Toda vez que escovar os dentes, vamos ter um
controle completo para uma variedade de doenas, incluindo cncer.
Leroy Hood e seus colegas da Universidade de Washington criaram um chip, cerca de 4
centmetros de largura, que podem testar a protenas especficas de uma nica gota de
sangue. As protenas so os blocos construtores da vida. Nossos msculos, pele, cabelo,
hormnios e enzimas so todas feitas de protenas. Deteco de protenas de doenas
como o cncer pode levar a um sistema de alerta precoce para o corpo. Atualmente, os
custos do chip de apenas uns dez centavos e pode identificar uma protena especfica
dentro de dez minutos, por isso um milho de vezes mais eficiente que o sistema
anterior. Hood prev um dia em que um chip vai ser capaz de analisar rapidamente
centenas de milhares de protenas, alertando-nos para uma grande variedade de doenas
anos antes de se tornarem graves.









OS NANOTU)OS DE CAR)ONO.


Um preview do poder da nanotecnologia so os nano-tubos de carbono. Em princpio, os
nano-tubos de carbono so mais fortes que o ao e tambm podem conduzir a eletricidade,
nos computadores, da forma base do carbono uma possibilidade. Embora seja
extremamente forte, um problema que eles devem estar em forma pura, e a mais pura
fibra de carbono de apenas alguns centmetros de comprimento. Mas um dia,
computadores inteiros podero ser fabricados de nano-tubos de carbono e outras estruturas
moleculares.
Os nano-tubos de carbono so feitos de tomos individuais de carbono ligados para formar
um tubo. Imagine o fio de galinha, onde cada conjunto um tomo de carbono. Agora
arregaar o fio da galinha em um tubo, e voc tem a geometria de um nano-tubo de
carbono. Os nano-tubos de carbono so formados a cada fuligem tempo comum criada,
mas os cientistas nunca perceberam que os tomos de carbono poderiam vincular de tal
maneira uma novela.
As propriedades quase milagrosas dos nano-tubos de carbono devem seu poder de sua
estrutura atmica. Normalmente, quando voc analisa um pedao de matria slida, como
uma pedra ou madeira, na verdade voc est analisando uma composio enorme de
muitas estruturas sobrepostas. fcil de criar fraturas coisas minsculas dentro deste
composto, e sempre fazer com que se quebrem. Assim, a fora de um material depende das
imperfeies em sua estrutura molecular. Por exemplo, o grafite feito de carbono puro,
mas extremamente suave porque feito de camadas que podem deslizar umas sobre as
outras. Cada camada composta de tomos de carbono, cada uma das quais est ligada,
com trs outros tomos de carbono.
Diamantes so tambm feitos de carbono puro, mas so os minerais mais fortes que
ocorrem naturalmente. Os tomos de carbono em diamantes so dispostos em uma
apertada, e encravada estrutura cristalina, dando-lhes a sua fora fenomenal. Da mesma
forma, os nano-tubos de carbono devem suas propriedades surpreendentes para a sua
regular estrutura atmica.
J os nano-tubos de carbono esto encontrando seu caminho para a indstria. Devido sua
condutividade, podem ser usados para criar os cabos para transportar grandes quantidades
de energia eltrica. Por causa de sua fora, eles podem ser usados para criar substncias
mais duras do que o Kevlar.
Mas talvez a aplicao mais importante do carbono seja no negcio de computadores. O
carbono um dos vrios candidatos que, eventualmente, sucedero o silcio como base da
tecnologia de computadores. O futuro da economia mundial podem eventualmente
depender desta pergunta: O que vai substituir o silcio?





A ERA PS(SIL"CIO.

Como mencionamos anteriormente, a lei de Moore, um dos alicerces da revoluo da
informao, no pode durar para sempre. O futuro da economia mundial e o
destino das naes poder vir a depender de qual nao desenvolve um substituto
adequado para o silcio.
A questo quando se dar o colapso da Lei de Moore? E fazer tremer toda a economia
mundial. Gordon Moore ele mesmo respondeu em 2007, se ele ainda acharia que a
celebrada lei sobreviveria aps a morte dele e se duraria para sempre. claro que no, ele
disse, e ele ainda previu que ela acabaria em dez ou quinze anos.
Esta avaliao bruta foi estimativa anterior feita por Paolo Gargini, pesquisador da Intel,
que responsvel por todas as pesquisas externas da Intel.
Uma vez que a Intel Corporation define o ritmo para a indstria de semicondutores, suas
palavras foram cuidadosamente analisadas. Na conferncia anual Semicon West em 2004,
ele disse:
---"Vemos que, pelo menos nos prximos quinze ou vinte anos, que poderemos continuar
com a lei de Moore---".
A atual revoluo nos computadores baseados em silcio tem sido impulsionada por um
fato fundamental: a capacidade de luz UV para gravar transistores cada vez menores
sobre uma bolacha de silcio. Hoje, um chip Pentium pode ter vrias centenas de milhes
de transistores em uma pastilha de tamanho miniaturizada. Como o comprimento de onda
de luz UV pode ser to pequena quanto 10 nanmetros, so possvel usar tcnicas de
gravura para esculpir os componentes que so de apenas, trinta tomos de largura. Mas
esse
processo no pode continuar para sempre. Cedo ou tarde, ele entrar em colapso, por
vrias razes.
Primeiro, o calor gerado pelos chips poderosos acabar por derret-los. Uma soluo
trivial empilhar as bolachas em cima da outra, criando um chip cbico. Isso aumentaria o
poder de processamento do chip, mas custa da criao de mais calor. O calor desses
chips cbicos to intenso que voc poderia fritar um ovo em cima deles. O problema
simples: no h rea suficiente em um chip cbico para esfri-lo. Em geral, se voc passar
gua fria ou o ar atravs de um chip quente, o efeito de resfriamento maior se voc tem
mais contato com a superfcie do chip. Mas se voc tem um chip cbico, a rea de
superfcie no suficiente. Por exemplo, se voc poderia dobrar o tamanho de um chip
cbico, o calor gerado aumenta por um fator de oito (uma vez que o cubo contm oito
vezes mais componentes eltricos), mas a sua rea de superfcie aumenta apenas por um
fator de quatro. Isso significa que o calor gerado no chip cbico sobe mais rpido
que a capacidade de acalmar as coisas. Quanto maior o chip cbico, mais difcil ser
esfri-lo. Ento chips cbicos iro fornecer apenas uma soluo parcial e temporria para
o problema.
Alguns sugeriram que simplesmente usassem raios X em vez de luz ultravioleta para
gravar os circuitos. Em princpio, isso poderia funcionar, j que os raios X podem ter um
Comprimento de onda de 100 vezes menores do que a luz UV. Mas h um trade-off. Como
voc se move de luz UV a raios-X, voc tambm deve aumentar a energia do feixe por um
fator de 100 ou assim. Isto significa que a gravao com raios X podem destruir o disco
que voc est tentando gravar. A litografia de raios-X pode ser comparada a de um artista
tentando usar um maarico para criar uma escultura delicada. A litografia de raios-X tem
de ser cuidadosamente controlada, a litografia de raios-X apenas uma soluo em curto
prazo.
Em segundo lugar, h um problema fundamental colocado pela teoria quntica: o princpio
da incerteza, que diz que voc no pode saber ao certo o local e velocidade de qualquer
tomo ou partcula. Em 2020, essa camada pode ser de cinco tomos de largura, de modo
que a posio do eltron incerta, e ele comea a vazar atravs da camada, provocando
um curto-circuito. Assim, h um limite quntico de tamanho que um pequeno transistor de
silcio pode chegar.
Como mencionei anteriormente, uma vez eu foi convidado principal de uma grande
conferncia de 3000 dos principais engenheiros da Microsoft em sua sede em Seattle, onde
eu destaquei o problema do abrandamento da lei de Moore. Esses engenheiros de software
altamente confidenciaram-me que eles j esto levando esse problema muito srio, e o
processamento paralelo uma de suas melhores respostas para aumentar o poder de
processamento do computador. A maneira mais fcil de resolver esse problema a
sequenciamento de uma srie de chips em paralelo, de modo que um problema do
computador dividido em pedaos e depois reagrupado no final.
O processamento paralelo uma das chaves para o funcionamento do nosso prprio
crebro. Se voc fizer uma ressonncia magntica do crebro como ele pensa, voc
descobre que diversas regies de luz do crebro at simultaneamente, o que significa que o
crebro rompe uma tarefa em pedaos pequenos e processos cada parte simultaneamente.
Isso explica por que os neurnios (que carregam mensagens eltricas no ritmo
dolorosamente lento de 200 milhas por hora) podem superar um supercomputador, em que
as mensagens viajam a velocidades prximas da luz. O nosso crebro no tem a
velocidade, entretanto mais do que compensa por fazer milhes de clculos
simultaneamente pequenos e, em seguida, adicionando-os ao todo.
A dificuldade com o processamento paralelo que cada problema tem de ser quebrado em
vrios pedaos. Cada pea ento processada por chips diferentes, e o problema
remontado no final. A coordenao desse rompimento pode ser extremamente complicada,
e depende especificamente para cada problema, fazer um procedimento geral muito difcil
de encontrar. O crebro humano faz isso sem esforo, mas a Me Natureza teve milhes de
anos para resolver este problema.
Os engenheiros de software tm tido apenas uma dcada ou algo assim.






O TRANSISTOR AT%MICO.


Um possvel substituto para os chips de silcio so transistores feitos de tomos
individuais. Se falharem, pois os transistores de silcio e camadas de fios em um chip
estaro ficando no tamanho da escala atmica, ento porque no comear tudo de novo e a
partir da computao em tomos?
Uma maneira de realizar isso com transistores moleculares. Um transistor um
interruptor que lhe permite controlar o fluxo de eletricidade pelo fio. possvel
substituir um transistor de silcio com uma nica molcula, feita de produtos qumicos
como rotaxano e benzenethiol. Quando voc v uma molcula de benzenethiol, parece
como um tubo longo, com um ---"boto---", ou vlvula, feito de tomos no meio.
Normalmente, a eletricidade livre para fluir para baixo do tubo, tornando-o um condutor.
Mas tambm possvel apertar o ---"boto---", que desliga o fluxo de eletricidade. Desta
forma, a molcula inteira age como um interruptor que pode controlar o fluxo de
eletricidade. Em
uma posio, o boto permite que a eletricidade flua que pode representar o nmero ---"1--
-". Se o boto est ligado, ento a corrente eltrica interrompida, o que representa o
nmero ---"0---". Assim, as mensagens digitais podem ser enviadas usando molculas. Os
transistores moleculares j existem. Vrias empresas j anunciaram que criaram
transistores feitos de molculas individuais. Mas, antes que possam ser comercialmente
viveis, preciso ser capaz de conect-los corretamente e produzir em massa deles.
Um candidato promissor para o transistor molecular vem de uma substncia chamada
grafeno, que foi isolado pela primeira vez a partir de grafite em 2004 por Andr
Geim e Kostya Novoselov, da Universidade de Manchester, que ganhou um prmio Nobel
por seu trabalho. como uma nica camada de grafite. Ao contrrio do carbono dos nano-
tubos, que so folhas de tomos de carbono enroladas em tubos longos e estreitos, o
grafeno uma folha de carbono, que no tem nenhum tomo mais grosso. Como os nano-
tubos de carbono, o grafeno representa um novo estado da matria, por isso os cientistas
esto provocando alm de suas propriedades notveis, incluindo a conduo de
eletricidade.
---"Do ponto de vista da fsica, grafeno uma mina de ouro. Voc pode estud-lo durante
eras---", comenta Novoselov. (O grafeno tambm o material mais forte e que nunca
foi testado na cincia antes. Se voc colocar um elefante equilibrado em um lpis e se o
lpis for feito em uma folha de grafeno, o grafeno no quebra).
O grupo de Novoselov tem utilizado tcnicas padro utilizado na indstria de
computadores para extirpar alguns dos menores transistores j feitos. Estreitos feixes de
eltrons podem cavar canais de grafeno, tornando ele o menor transistor do mundo: um
tomo de tomos de espessura e dez de largura. (No momento, os menores transistores
moleculares so de cerca de 30 nanmetros de tamanho. Os menores transistores de
Novoselov so trinta vezes menores do que isso.)
Esses transistores de grafeno so to pequenos, na verdade, eles podem representar o
limite mximo para transistores moleculares. Qualquer coisa menor, o princpio de
incerteza assume e os eltrons vazariam para fora do transistor, destruindo suas
propriedades. ---" o menor que voc pode conseguir---", diz Novoselov.
Apesar de existirem vrios candidatos promissores para transistores moleculares, o
problema real mais mundano: como fia-los e reuni-los em um produto comercialmente
vivel. A criao de um nico transistor molecular no suficiente. Os transistores
moleculares so notoriamente difceis de manipular, desde eles podem ser milhares de
vezes mais finos que um cabelo humano. um pesadelo pensar em maneiras de se
produzir eles em massa. Atualmente, a tecnologia ainda no encontrou lugar.
Por exemplo, o grafeno um material novo que os cientistas no sabem como produzir em
grandes quantidades. Os cientistas podem produzir apenas cerca de 0,1 milmetros de
grafeno puro, coisa muito pequena para uso comercial. Uma esperana que um processo
poder ser encontrado que a automontagem do transistor molecular. Na natureza, s vezes
encontramos conjuntos de molculas que se condensam em um padro preciso, como se
fosse magia. At agora, ningum foi capaz de um modo confivel em recriar essa magia.






OS COMPUTADORES U5NTICOS.


A proposta mais ambiciosa a utilizao de computadores qunticos, que na verdade
computam em tomos individuais prprios. Alguns afirmam que os computadores
qunticos ser o computador final, j que o tomo a menor unidade que se pode calcular
por diante.
Um tomo como um pio. Normalmente, voc pode armazenar informaes digitais em
pies, atribuindo o nmero ---"0---" se o topo est girando para cima, ou ---"1---" se o topo
est girando para baixo. Se voc virar um pio, depois de ter convertido um 0 em 1 e ter
feito um clculo.
Mas, no mundo bizarro do quantum, um tomo est em certo sentido girando para cima e
para baixo simultaneamente. (No mundo quntico, conseguir estar em vrios lugares ao
mesmo tempo comum.) Um tomo pode, pois conter muito mais informao do que um
0 ou um 1. Pode descrever uma mistura de 0 e 1. Ento o computador quantum usa o ---
"qubits---", em vez de bits. Por exemplo, pode estar 25 por cento girando e girando para
baixo de 75 por cento. Desta forma, um tomo de girando pode armazenar muito mais
informao do que um nico bit.
Os computadores qunticos so to poderosos que a CIA debruou-se sobre os seus
potenciais de quebra de cdigo. Quando a CIA tenta quebrar o cdigo de outra nao, ela
procura a chave. Naes tm buscado formas engenhosas de construir a chave que codifica
as suas mensagens. Por exemplo, a chave pode estar com base na fatorao de um grande
nmero. fcil fatorar o nmero 21 como o produto de 3 e 7. Agora vamos dizer que voc
tem um nmero inteiro de 100 dgitos, e voc poder se perguntar se um computador
digital pudesse reescrev-lo como o produto de dois outros inteiros. Um computador
digital pode demorar um sculo para ser capaz de fatorar esse
nmero. Um computador quntico, no entanto, to poderoso que, em princpio, pode
facilmente quebrar esse cdigo. Um computador quntico rapidamente supera o
computador padro comum, sobre essas enormes tarefas.
Os computadores qunticos no so fico cientfica, mas na verdade eles j existem hoje.
Na verdade, eu tive a chance de ver um computador quntico por mim quando eu visitei o
laboratrio do MIT de Seth Lloyd, um dos pioneiros no campo. Seu laboratrio est cheio
de computadores, bombas de vcuo, e sensores, mas o corao de sua experincia uma
mquina que se assemelha a uma mquina de MRI padro, exceto muito menor. Como o
aparelho de ressonncia magntica, o seu dispositivo tem duas grandes bobinas de fio que
criam um campo magntico uniforme no espao entre elas. Neste campo magntico
uniforme, ele coloca o seu material da amostra. Os tomos no interior da amostra alinhada,
como pies. Se os pontos do tomo estiverem acima, corresponde a um 0. Se ele apontar
para baixo, ento corresponde a um 1. Em seguida ele envia um pulso eletromagntico na
amostra, que altera o alinhamento dos tomos. Alguns dos tomos de viram, ento se
tornam 1 e 0 ao mesmo tempo. Desta forma, a mquina tem realizado um clculo.
Ento, porque no temos computadores qunticos sentados em nossas mesas, resolvendo
os mistrios do universo? Lloyd admitiu para mim o verdadeiro problema que tem
investigado sobre os computadores qunticos que so os distrbios do mundo exterior que
destroem as propriedades delicadas desses tomos.
Quando os tomos esto ---"coerentes---" e vibrando em outra fase, a menor perturbao
do mundo exterior pode estragar esse equilbrio delicado e fazer os tomos ---"se
desligarem---", ento eles deixam de vibrar em unssono. Mesmo passando de um raio
csmico ou o barulho de um caminho do lado de fora do laboratrio pode destruir a
fiao delicadado alinhamento desses tomos e destruir a computao.
O problema de coerncia a barreira mais difcil na criao de computadores qunticos.
Quem puder resolver o problema da descoerncia no s ganhar o Prmio Nobel, mas
tambm se tornar o homem mais rico do planeta.
Como voc pode imaginar, a criao de computadores qunticos de tomos individuais
coerentes um processo rduo, porque esses tomos e rapidamente se desligam e saem da
fase. At agora, o clculo mais complexo do mundo feito em um computador quntico 3
5 = 15. Embora isto possa no parecer muito, lembre-se que este clculo foi feito em
tomos individuais.
Alm disso, h outra complicao bizarra proveniente da teoria quntica, novamente com
base no princpio da incerteza. Todos os clculos feitos em um computador quntico so
incertos, ento voc tem que repetir a experincia muitas vezes. Assim, 2 + 2 = daro 4,
somente s vezes. Se voc repetir o clculo de 2 + 2 um nmero de vezes, as mdias de
resposta final sairiam 4. Assim, mesmo a aritmtica torna-se distorcida em um computador
quntico.
Ningum sabe quando algum poder resolver este problema da descoerncia. Vint Cerf,
um dos criadores da internet, prev:

---"Em 2050, vamos certamente ter encontrado formas de atingir a computao quntica
em temperatura ambiente. ---"
Devemos tambm ressaltar que as apostas so to altas que uma variedade de modelos de
computador tem sido explorada pelos cientistas. Alguns desses concorrentes projetos
incluem:

computadores pticos: Estes computadores calculam em feixes de luz em vez de
eltrons. Como feixes de luz podem passar uns atravs dos outros, computadores pticos
tm a vantagem de que eles podem ser cbicos, sem fios. Alm disso, os lasers podem ser
fabricados usando as mesmas tcnicas litogrficas como transistores comuns, para que
voc possa, em teoria ter milhes de lasers em um chip.

computadores de 1 ponto de quantum: Semicondutores usados em chips podem ser
gravados em pequenos pontos to pequenos que consistem de uma coleo de pelo menos
100 tomos. Nesse ponto, esses tomos podem comear a vibrar em unssono. Em 2009, o
menor do mundo quantum ponto foi construdo a partir de um nico eltron.
Estes pontos qunticos j provaram o seu valor com diodos emissores de luz e telas de
computador. No futuro, se esses pontos qunticos sero dispostos adequadamente, eles
podero at mesmo criar um computador quntico.

Os computadores de DNA: Em 1994, o primeiro computador feito de molculas de DNA
foi criado na Universidade de Southern California. Desde um fio de DNA codifica a
informao de aminocidos representados pelas letras A, T, C, G, em vez de 0s e 1s, o
DNA pode ser visto como uma fita de computador normal, exceto que ele poder armazenar
mais informaes. Da mesma forma que um grande nmero digital pode ser manipulados
e reorganizados por um computador, uma tambm pode executar manipulaes anlogas
atravs da mistura de fluidos contendo tubos de DNA, que podem ser cortados e
emendados de vrias maneiras. Embora o processo seja lento, h tantos trilhes de
molculas de DNA que atuam, simultaneamente, um computador de DNA pode resolver
certos clculos mais convenientemente mais rapidamente do que um computador digital.
Apesar de um computador digital j ser bastante conveniente e podem ser colocados
dentro de seu telefone celular, os computadores de DNA so mais complicados,
envolvendo na mistura tubos de DNA contendo o lquido.










A MATRIA PROGRAM!VEL.


No filme Terminator 2: Judgment Day, Arnold Schwarzenegger atacado por um rob
avanado do futuro, o T-1000, que feito de lquido metlico. Semelhante a uma massa
trmula de mercrio, que pode mudar de forma e deslizar o seu caminho atravs de
qualquer obstculo. Ele pode escoar atravs das menores rachaduras e de formar armas
mortais remodelando as suas mos e ps. E, ento, de repente pode se formar novamente
em sua forma original para exercer a sua fria assassina. O T-1000 parecia ser imbatvel, a
mquina de matar perfeita.
Tudo isso era fico cientfica, claro. A tecnologia de hoje no permite que voc altere
um objeto slido na vontade. No entanto, at meados do sculo uma forma de presente
que muda de forma a tecnologia pode tornar-se banal. De fato, uma das principais
empresas de conduo desta tecnologia a Intel.
Ironicamente, em 2050, a maior parte dos frutos da nanotecnologia estar em todo lugar,
mas escondido da vista. Quase todos os produtos sero reforados atravs tcnicas
moleculares de fabricao, ento eles vo se tornar superfortes, resistentes, condutores e
flexveis. A nanotecnologia tambm ir nos dar sensores que constantemente nos
protegero e nos ajudaro, distribudos no ambiente, escondido sob a superfcie da nossa
conscincia. Vamos andar pela rua e tudo parecer ser o mesmo, assim que ns nunca
saberemos como nanotecnologia mudou o mundo ao nosso redor.
Mas h uma consequncia da nanotecnologia, que ser bvia.
O Exterminador do Futuro o rob assassino T-1000 talvez o exemplo mais dramtico de
um objeto a partir do campo chamado de matria programvel, que poder nos permitir
um dia mudar a forma, cor e forma fsica de um objeto com o apertar de um boto. Em um
nvel primitivo, mesmo um sinal de non uma forma de matria programvel, desde que
voc possa apertar um interruptor de luz e enviar eletricidade atravs de um tubo de gs. A
eletricidade excita os tomos do gs, que se decompem em seguida, de volta ao seu
estado normal, liberando luz no processo. Uma verso mais sofisticada hoje o display
LCD encontrado em telas de computador em todo lugar. O LCD contm um cristal
lquido, que se torna opaco quando uma pequena corrente eltrica aplicada. Assim,
atravs da regulao da corrente eltrica que flui para dentro do cristal lquido, possvel
criar cores e formas em uma tela com o pressionar de um boto.
Os cientistas da Intel so muito mais ambiciosos. Eles visualizam usar matria
programvel para realmente mudar a forma de um objeto slido, assim como na
fico cientfica. A ideia simples: criar um chip de computador na forma de um
minsculo gro de areia. Estes gros de areia inteligentes permitem que voc altere a carga
eltrica esttica na superfcie, de modo que esses gros podem se atrair e se repelirem
mutuamente. Com um conjunto de encargos, os gros podem alinhar para formar certa
matriz. Mas voc pode reprogramar esses gros, para que mudem as suas cargas eltricas.
Imediatamente, esses gros se rearranjam, formando um todo, um arranjo diferente. Estes
gros so chamados de ---"catoms---" (abreviao de tomos claytronicos), uma vez que
pode formar uma grande variedade de objetos, simplesmente mudando suas formas, bem
como tomos. (Matria programvel tem muito em comum com os robs modulares que
vimos no captulo 2. Embora os robs modulares contenham blocos inteligentes, cerca de
2 centmetros de tamanho, que pode reorganizar-se, encolher matria programvel esses
blocos de construo para mudar de tamanho e alm.)
Um dos promotores desta tecnologia Jason Campbell, pesquisador snior da Intel. Ele
diz: ---"Pense em um dispositivo mvel---". Meu celular muito grande para caber
confortavelmente no bolso e pequeno demais para meus dedos. pior se eu tentar assistir
a filmes ou tiver de digitar o meu e-mail. Mas se eu tivesse 200-300 mililitros de catoms,
eu
poderia faz-lo tomar a forma do dispositivo que eu precisar nesse momento.
---"Ento, em um momento, eu tenho um telefone celular na mo. No momento seguinte,
ele se transforma em qualquer outra coisa. Desta forma, eu no tenho que carregar tantos
aparelhos eletrnicos. ---"
Em seus laboratrios, a Intel j criou uma srie de catoms que so cerca de um centmetro
de tamanho. O catom se assemelha a um cubo com dezenas de minsculos eletrodos
distribudos uniformemente sobre sua superfcie. O que faz o catom original que voc
pode mudar a carga em cada um dos eletrodos, de modo que se ligam catoms uns aos
outros em diferentes orientaes. Com um conjunto de encargos, estes cubos poderiam
combinar para criar um cubo grande. Alterar as taxas em cada cubo eletrodo, e ento o
catoms desmontaria e rapidamente iriam reorganizar-se em uma forma totalmente
diferente, como um barco.
O objetivo reduzir cada catom ao tamanho de um gro de areia, ou mesmo torn-los
menores que isso. Se um dia o condicionamento das tcnicas do silcio nos permitirem
criar catoms que seriam to pequenos como um celular, ento poderemos ser capazes de
alterar de forma realista uma forma para outra, simplesmente pressionando um boto.
Justin Rattner, Conselheiro Senior da Intel, diz:
---"Nos prximos quarenta anos, isso se tornar a tecnologia cotidiana. ---" Uma
aplicao imediata seria para os designers de automveis, engenheiros de companhias
areas, artistas, arquitetos, e quem tm a concepo de modelos tridimensionais de seus
projetos e, em seguida, modific-los continuamente. Se algum tem um molde de um
sedan de quatro portas, por exemplo, pode-se pegar o molde, estic-lo, e ele de repente se
transforma em um modelo hatch. Compactar o molde um pouco mais e ele se transforma
em um carro esportivo. Isso muito superior argila de moldar, que no tem memria ou
inteligncia. Matria programvel tem inteligncia, se lembra de formas anteriores, adapta
as novas ideias e respondem aos desejos dos designers. Uma vez que o molde finalizado,
o projeto pode ser simplesmente enviado por e-mail para milhares de outros designers, que
poderiam criar cpias exatas.
Isto poderia ter um efeito profundo sobre produtos de consumo. Brinquedos, por exemplo,
poderiam ser programado para mudar de forma atravs da insero de um novo software
instrues. Assim, para o Natal, basta baixar o software para um brinquedo novo,
reprogramar o brinquedo velho, e um brinquedo inteiramente novo aparece. As crianas
poderiam celebrar o Natal no abrindo presentes sob a rvore, mas ao baixar software para
o seu brinquedo favorito, que o Papai Noel tem enviado para eles, e os catoms que
compem este brinquedo no ano passado se tornariam a coisa mais quente no mercado.
Isto significa que umas grandes variedades de produtos de consumo possam,
eventualmente, ser reduzidos para programas enviados pela Internet. Em vez de contratar
um caminho para entregar o seu novo mobilirio e equipamentos, voc pode
simplesmente fazer o download do software fora da rede e reciclar seus produtos antigos.
Na renovao das casas e apartamentos no sero tamanha tarefa com a matria
programvel. Em sua cozinha, substituindo as telhas, tampos de mesa, eletrodomsticos e
armrios pode envolver simplesmente apertar um boto.
Alm disso, isso poderia reduzir a eliminao de resduos. Voc no tem que jogar fora
muitas de suas coisas indesejveis, se voc puder simplesmente reprogramar elas. Se um
aparelho ou pea de mobilirio se quebrar, voc s teria que reprogram-la e se tornar
como nova outra vez.
Apesar de sua enorme promessa, h tambm inmeros problemas que enfrentam a equipe
da Intel. Uma delas como orquestrar os movimentos de todos esses milhes
de catoms. No haver problemas de largura de banda quando tentamos enviar todas essas
informaes em matria programvel. Mas tambm existem atalhos poderemos tomar.
Por exemplo, em filmes de fico cientfica, comum ver ---"morphing---", isto , uma
pessoa de repente se transformando em um monstro. Isto costumava ser um processo
muito complexo e tedioso para criar no filme, mas agora pode ser feito facilmente pelo
computador. Em primeiro lugar, a identificar certos vetores que marcam diferentes postos-
chave em o rosto, como nariz e olhos, tanto para o humano quanto para o monstro. Cada
vez que um vetor movido, o rosto muda gradualmente. Em seguida, os computadores so
programado para mover esses vetores, de um rosto para o outro, assim mudando
lentamente um rosto para outro. Da mesma forma, seria possvel usar atalhos que
mudariam a forma de um objeto em 3-D.
Outro problema que as foras de eletricidade esttica entre os catoms so fracos quando
comparados com as foras resistentes interatmicas que mantm a maioria dos slidos
juntos. Como vimos, as foras qunticas podem ser muito poderosas, e ser responsveis
pelas propriedades resistentes dos metais e as propriedades elsticas de plstico.
Duplicando essas foras qunticas com a fora eltrica esttica para garantir que estes
produtos permaneam estveis vai ser um problema no futuro.
Tive a oportunidade de testemunhar em primeira mo os notveis, rpidos avanos em
matria programvel quando eu fui com uma equipe de filmagem do Canal Cincia para
visitar Seth Goldstein, da Universidade Carnegie Mellon. Em seu laboratrio, voc poder
ver grandes pilhas de cubos espalhados sobre uma mesa em vrios tamanhos, cada um
com chips
para dentro. Eu vi dois desses cubos ligados firmemente unidas por foras eltricas, e ele
me pediu para tentar cort-los pela mo. Surpreendentemente, eu no podia. I
descobriu que as foras de ligao eltrica destes dois cubos eram bastante poderosas. Em
seguida, ele apontou que estas foras eltricas, sendo correspondentemente
maior se voc miniaturizasse os cubos. Ele me levou para outro laboratrio, onde ele me
mostrou o quo pequenos so esses catoms podero se tornar. Empregando as mesmas
tcnicas utilizadas para esculpir milhes de transistores em wafers de silcio, ele poderia
esculpir catoms microscpicos que s tinham milmetros de dimetro. Na verdade,
eles eram to pequenos que eu tinha de olhar para eles, sob um microscpio para v-los
claramente. Ele espera que, eventualmente, controlando suas foras eltricas, ele poder
lev-las a organizar em qualquer forma com o pressionar de um boto, quase como um
feiticeiro conjurando qualquer coisa que ele quiser.
Ento eu lhe perguntei: Como voc pode dar instrues detalhadas de bilhes e bilhes de
catoms, de modo que uma geladeira, por exemplo, pode de repente transformar-se num
forno? Parece at um pesadelo de programao, eu disse. Mas ele respondeu que no era
necessrio dar instrues detalhadas para cada catom nico. Cada catom tem que saber
apenas o que os vizinhos devem juntar. Se cada catom instrudo a ligar com apenas um
conjunto pequeno de catoms vizinhos, ento o catoms magicamente iriam se reorganizar
em estruturas complexas (assim como o crebro do beb precisa de neurnios vizinhos que
ligados sabem como fazer o crebro se desenvolver).
Supondo que o problema da programao e da estabilidade pode ser resolvido, ento, por
sculo h a possibilidade de que os edifcios ou at cidades inteiras podero aumentar com
o toque de um boto. Basta definir a localizao dos edifcios, cavar suas fundaes, e
permitir que trilhes de catoms possam criar toda a cidade subindo do deserto ou da
floresta.
No entanto, esses engenheiros da Intel imaginam o dia em que os catoms podero at
assumir a forma humana.







---"Por que no? uma coisa interessante e especular---", diz
Rattner. (Ento, talvez, o rob T-1000 possa se tornar uma realidade.).












FUTURO DISTANTE (DE 20-0 AT) 2100+


















O SANTO GRAAL: A REPLICAO.


Em 2100, os defensores da nanotecnologia imaginaram uma mquina ainda mais potente:
um montador molecular, ou ---"replicador---", capaz de criar qualquer coisa. E consistiria
em uma mquina, talvez do tamanho de uma mquina de lavar. Voc colocaria a matrias-
primas bsicas na mquina e, em seguida, apertar um boto.
Trilhes de trilhes de nano-robs ento iriam convergir as matrias-primas, cada uma
programada para desmont-los molcula por molcula e, em seguida, remont-las em um
produto inteiramente novo. Esta mquina seria capaz de fabricar qualquer coisa. O
replicador seria o coroamento de engenharia e cincia, a culminao final das nossas lutas,
desde que pegou a primeira ferramenta de volta na pr-histria.
Um problema com a replicao o grande nmero de tomos que tm de ser
reorganizados, a fim de se copiar um objeto. O corpo humano, por exemplo, tem
mais de 50 trilhes de clulas e mais de 1026 tomos. Esse um nmero surpreendente,
exigindo uma quantidade colossal de espao de memria para armazenar apenas os locais
de todos esses tomos.
Mas uma maneira de superar esse problema criar um nano-rob, um rob ainda
hipottico molecular. Esses nano-robs tm vrias propriedades da chave. Em primeiro
lugar,
eles podem se reproduzir. Se eles podem reproduzir uma vez, ento eles podem, em
princpio, criar um nmero ilimitado de cpias de si mesmos. Portanto, o truque
para criar apenas o primeiro nano- rob. Segundo, eles sero capazes de identificar as
molculas e corte-las em pontos precisos. Em terceiro lugar, seguindo um cdigo mestre,
eles seriam capazes de remontar destes tomos em diferentes modalidades. Assim, a tarefa
de reorganizar tomos 1026 reduzida para fazer um nmero semelhante dos nanobots,
cada um projetado para manipular tomos individuais. Desta forma, o grande nmero de
tomos do corpo no mais um obstculo to assustador.
O verdadeiro problema a criao de apenas o primeiro destes nanobots mticos e deixar
ele se reproduzir por si s.
No entanto, a comunidade cientfica est dividida sobre a questo de saber se o sonho
exaustivo do nanofabricator fisicamente possvel de se fazer. Poucos, como Eric
Drexler, um pioneiro no domnio das nanotecnologias e autor de The Engines of Creation,
vislumbra um futuro onde todos os produtos so fabricados a nvel molecular,
a criao de uma abundncia de bens que hoje s podemos sonhar. Todos os aspectos da
sociedade seriam invertidos com a criao de uma mquina que poderia criar qualquer
coisa que quisesse. Outros cientistas, no entanto, esto cticos.
O falecido ganhador do Prmio Nobel, Richard Smalley, por exemplo, levantou o
problema dos ---"dedos pegajosos---" e ---"dedos gordos---", em um artigo na revista
Scientific American, em 2001. A pergunta chave : Pode um nanobot molecular ser
construdo para ser gil o suficiente para reorganizar as molculas vontade? Ele disse
que a resposta era que no.
Este debate aberto quando foi aberto por Smalley com o Drexler, em uma srie de cartas,
reproduzidas nas pginas de >Engenharia, Qumica e Notcias <publicadas de
2003 a 2004. A posio de Robert Smalley era a de que os ---"dedos---" de uma mquina
molecular no seriam capazes de executar esta tarefa delicada, por duas razes.
Primeiro, os ---"dedos"--- iriam enfrentar minsculas foras atrativas que iriam faz-los
furar as outras molculas. Os tomos aderem uns aos outros, em parte, por causa da
pequena fora eltrica, como a fora de Van der Waals, que existem entre seus eltrons.
Pense em tentar consertar um relgio quando suas pinas esto cobertas com mel. A
montagem to delicada como componentes de um relgio seria impossvel. Agora imagine
montar algo ainda mais complicado do que assistir, uma molcula, que constantemente
gruda nos dedos.
Em segundo lugar, estes dedos podem ser muito ---"gordos---" para manipular os tomos.
Pense em tentar reparar esse relgio com luvas de algodo grosso. Uma vez que os ---
"dedos---" so feito de tomos individuais, como so os objetos que esto sendo
manipulados, os dedos podem simplesmente ser muito grossos para realizar as operaes
delicadas necessrias.
Smalley concluiu:
----"Assim como voc no pode fazer um garoto e uma garota se apaixonar uns com os
outros simplesmente os empurrando um para o outro, voc no pode fazer qumica
precisa... o que ocorre como desejado entre dois objetos moleculares com movimento
mecnico simples... Qumica, como o amor, mais sutil do que isso. ---"
Este debate vai para o corao de um replicador se um dia vai revolucionar a sociedade ou
for considerado como uma curiosidade e relegada lixeira da tecnologia. Como vimos s
leis da fsica em nosso mundo no se traduzem facilmente para a fsica do mundo nano. Os
efeitos que podemos ignorar como as foras de van der Waals, a tenso superficial, o
princpio da incerteza, o princpio de excluso de Pauli, etc, eles se tornam dominantes no
mundo nano-tecnolgico.
Para apreciar esse problema, imagine que o tomo do tamanho de uma bola de gude e
que voc ter em uma piscina cheia desses tomos. Se voc cair na piscina, seria bem
diferente de cair em uma piscina de gua. Estas ---"bolinhas---" estariam constantemente
vibrando e se batendo de todos os sentidos, por causa do movimento browniano. Tentando
nadar nesta piscina seria quase impossvel, pois seria como tentar nadar no melado. Cada
vez que voc tentasse agarrar uma das bolas de gude, ela iria se afastar de voc ou furar os
seus dedos, devido a uma complexa combinao de foras.
No final, os dois cientistas concordaram em discordar. Embora Smalley seja incapaz de
dar um soco nocaute contra o replicador molecular, vrias coisas ficaram claro depois que
a poeira se assente. Em primeiro lugar, ambos concordaram que a ideia ingnua de um
nanobot armado com uma pina molecular cortando e colando molculas foi modificada.
As novas foras qunticas se tornariam dominantes na escala atmica.
Em segundo lugar, embora esse replicador, ou construtor universal, seja fico cientfica,
hoje, uma verso dele j existe. A Me Natureza, por exemplo, podem levar hambrgueres
e produtos hortcolas e transform-los em um beb em apenas nove meses. Este processo
realizado por molculas de DNA (que codificam o projeto para o beb) que norteiam as
aes dos ribossomos (que cortam e emendam as molculas em ordem correta), utilizando
as protenas e aminocidos presentes em seus alimentos.
E terceiro, um montador molecular pode funcionar, mas em uma verso mais sofisticada.
Por exemplo, como Smalley apontou, trazendo dois tomos no garante uma reao. A
Me Natureza muitas vezes fica em torno desse problema atravs do emprego de um
terceiro, uma enzima em soluo de gua, para facilitar uma reao qumica. Smalley
apontou que muitos produtos qumicos encontrados em computadores e na indstria
eletrnica no podem ser dissolvidos em gua. Mas Drexler rebateu dizendo que nem
todas as reaes qumicas envolvem gua ou de enzimas.
Uma possibilidade, por exemplo, chamada de automontagem, ou a abordagem bottom-
up. Desde a antiguidade, os seres humanos tm usado a abordagem top-down para a
construo.
Com ferramentas como um martelo e serra, a gente comea a cortar a madeira e depois
junta s placas para criar estruturas maiores, como uma casa de acordo com um projeto.
Voc tem que guiar cuidadosamente o processo de cima a cada passo do caminho.
Na abordagem bottom-up, as coisas se montam sozinhas. Na natureza, por exemplo, flocos
muito bonitos se cristalizam numa tempestade.
Trilhes de trilhes de tomos podem se reorganizar para criar novas formas. Ningum
tem a concepo de cada floco de neve. Isso geralmente ocorre em sistemas biolgicos
tambm. Os ribossomos bacterianos, que so complexos sistemas moleculares que
contenham pelo menos cinquenta e cinco molculas de protenas diferentes e vrias
molculas de RNA, podem espontaneamente se juntar em um tubo de ensaio. A
automontagem tambm usada na indstria de semicondutores. Componentes utilizados
na montagem de transistores, por vezes, operam por si mesmos. Atravs da aplicao de
vrias tcnicas e processos complexos em uma sequencia precisa (como resfriamento,
cristalizao, polimerizao, deposio de vapor, solidificao, etc.) um pode produzir
uma variedade de componentes de computador com valor comercial. Como vimos
anteriormente, certo tipo de nanopartculas utilizadas contra as clulas cancerosas podem
ser produzidas por esse mtodo.
No entanto, as maiorias das coisas no se criam. Em geral, apenas uma pequena frao dos
nano-materiais tm sido mostrados para se auto montar corretamente. Voc no pode
comprar uma nanomquina usando a automontagem, como voc pode encomendar a
partir de um cardpio. Assim, o progresso na criao de nanomquinas desta forma ser
constante, mas lenta.
Em suma, os montadores moleculares aparentemente no violam nenhuma lei da fsica,
mas sero extremamente difceis de construir. Nanobots no existem agora, e tambm no
existiro num futuro prximo, mas uma vez (e se) o primeiro nanobot for produzido com
sucesso, ele poder alterar a sociedade como a conhecemos.


CONSTRUINDO UM REPLICATOR.


Com o que se parece um replicador? Ningum sabe exatamente, porque estamos entre
dcadas a um sculo longe de realmente construir um, mas eu tenho uma ideia de como
um
replicador pode se parecer quando eu tive a minha cabea examinada (literalmente). Para
um canal Cincia especiais, eles criaram uma cpia realista 3-D do meu rosto para fora do
plstico por um feixe de laser de varredura horizontal em todo o meu rosto. Como o raio
bateu na minha pele, o reflexo foi registrado por um sensor que alimentou a imagem em
um computador. Em seguida, o feixe fez a prxima passagem pelo meu rosto, mas um
pouco menor. Eventualmente, tendo verificado o meu rosto inteiro, dividindo-o em
vrias fatias horizontais. Ao olhar para uma tela de computador, voc pode ver uma
imagem 3-D da superfcie do meu rosto emergir, com uma preciso de, talvez, um dcimo
de um milmetro, constitudo por estas fatias horizontais.
Ento, esta informao foi alimentada em um grande dispositivo, do tamanho de uma
geladeira, que pode criar uma imagem 3-D de plstico quase do nada. O dispositivo
tem um bico pequeno que se move na horizontal, fazendo muitos passes. Em cada passo,
ele pulveriza uma pequena quantidade de plstico derretido, duplicando a laser o original
da imagem do meu rosto. Aps cerca de dez minutos e passando numerosas vezes, o
molde surgiu a partir desta mquina, que ostentam uma estranha semelhana com o meu
rosto.
As aplicaes comerciais da tecnologia so enormes, j que voc pode criar uma cpia real
de qualquer objeto 3-D, tais como as partes complicadas na mquina, em questo de
poucos minutos. No entanto, pode-se imaginar um dispositivo que, em dcadas ou sculos
a partir de agora, podero ser capazes de criar uma cpia 3-D de um objeto real, at o nvel
celular e atmico.
No prximo nvel, possvel utilizar o scanner em 3-D para criar rgos vivos do corpo
humano. Da Universidade Wake Forest, os cientistas foram pioneiros de uma nova
maneira para criar tecido cardaco real, com uma impressora a jato de tinta. Primeiro, eles
tm que escrever um cuidadoso programa de software que, sucessivamente, sprays vida
fora clulas do corao como o bocal faz com que faz cada passagem. Para isso, eles usam
uma impressora jato de tinta comum, mas aquela cujo cartucho de tinta preenchido com
uma mistura de fluidos contendo as clulas do corao vivo. Desta forma, eles tm
controle sobre o posicionamento preciso em 3-D de cada clula. Depois de vrias
varreduras, eles podem realmente criar as camadas de tecido do corao.
No h outro instrumento que possa um dia registar a localizao de cada tomo do nosso
corpo: a ressonncia magntica. Como vimos anteriormente, a preciso digitalizada da
ressonncia magntica de cerca de um dcimo de milmetro. Isto significa que cada pixel
de uma varredura MRI sensvel podem conter milhares de clulas. Mas se voc examinar a
fsica por trs da RM, voc vai achar que a preciso da imagem est relacionada com a
uniformidade do campo magntico dentro da mquina. Assim, fazendo os campos
magnticos ficam cada vez mais uniformes, pode at mesmo ir abaixo de um dcimo de
milmetro.
J, os cientistas esto prevendo um aparelho de ressonncia magntica do tipo com uma
resoluo at o tamanho de uma clula, ou at menor, que podem varrer (escanear) as
molculas e tomos individuais.
Em resumo, um replicador no viola as leis da fsica, mas seria difcil de criar usando a
automontagem. Ao final deste sculo, quando as tcnicas de automontagem estaro
finalmente dominadas, poderemos pensar sobre as aplicaes comerciais de replicadores.












CINZENTO PEGA6OSO*


Algumas pessoas, incluindo Bill Joy, um dos fundadores da Sun Microsystems,
manifestaram reservas sobre a nanotecnologia, por escrito, que apenas uma questo de
tempo antes que a tecnologia corra solta, e devorar todos os minerais da terra, e cuspir a ---
"grey goo---"*(cinza pegajoso) intil em seu lugar. At mesmo o prncipe Charles da Inglaterra
se pronunciou contra a nanotecnologia e o cenrio cinzento-goo. O perigo reside na
propriedade fundamental desses nanobots: que eles podem se reproduzir. Como um vrus,
eles no podem ser recuperados uma vez que eles sero soltos no meio ambiente.
Eventualmente, eles podem se proliferar descontroladamente, avanando sobre o meio
ambiente e destruir a Terra.
Minha crena que h muitas dcadas, at sculos antes que esta tecnologia estar madura
o suficiente para criar um replicador, ento preocupaes sobre o cinza pegajoso so
prematuras. Como o passar das dcadas, no haver tempo de sobra para criar
salvaguardas contra nanobots que funcionam como amebas. Por exemplo, pode-se projetar
um sistema prova de falhas para que, ao pressionar um boto de pnico, todos os
nanobots so inutilizados. Ou pode-se projetar ---"bots killers---", projetados
especificamente para procurar e destruir nanobots que fiquem fora de controle.
Outra forma de lidar com isso estudar a Me Natureza, que teve milhares de milhes de
anos de experincia com este problema. Nosso mundo est cheio de auto replicantes
formas moleculares de vida, os chamados vrus e bactrias, que podem proliferar fora de
controle e se transformar tambm. No entanto, nosso corpo tambm criou ---"nanobots---"
prprios, anticorpos e glbulos brancos no nosso sistema imune que procurar e destruir
formas de vida estranhas ao corpo. O sistema certamente no perfeito, mas fornece um
modelo para lidar com isto fora do problema de controle de nano robs.


O IMPACTO SOCIAL DOS REPLICADORES.

O convidado especial para a BBC / Discovery Channel ,Joel Garreau, autor de Radical
Evolution, disse: ---"Se um auto montador se tornar possvel, vai ser um dos momentos
mais fudidos da histria !. Ento voc estar realmente falando sobre como mudar o
mundo em algo que nunca reconheceu antes.---"
H um velho ditado, Cuidado com o que voc deseja, porque pode se tornar realidade. O
santo graal da nanotecnologia criar o montador molecular, ou replicador, mas uma vez
inventado, poderia alterar o prprio fundamento da prpria sociedade. Todas as filosofias e
os sistemas sociais tem, em ltima anlise uma base na escassez e da pobreza. Ao longo da
histria humana, este tem sido o tema dominante que atravessa a sociedade, moldando
nossa cultura, filosofia e religio. Em algumas religies, a prosperidade vista como uma
recompensa divina e a pobreza so como justo castigo. No Budismo, pelo contrrio,
baseia-se na natureza universal do sofrimento e sobre como podemos lidar com ele. No
cristianismo, o Novo Testamento diz:
---" mais fcil um camelo passar pelo buraco de uma agulha do que um rico entrar no
o reino de Deus. ---"
A distribuio da riqueza tambm define a prpria sociedade. O feudalismo baseado na
preservao da riqueza de um punhado de aristocratas contra a pobreza dos camponeses. O
capitalismo se baseia na ideia de que os empreendedores, as pessoas produtivas so
recompensadas por seus trabalhos, iniciando empresas e ficando ricas. Mas se
preguiosos, os indivduos no produtivos conseguem obter, tanto quanto eles querem
quase de graa, pressionando um boto, ento o capitalismo no funciona mais. Se um
replicador virar um carro de mas inteiro, transformaria as relaes humanas de cabea
para baixo. As distines entre ricos e pobres poderiam desaparecer, e junto com ela a
noo de status e poder poltico.
Este dilema foi explorado em um episdio de Star Trek: The Next Generation, na qual uma
cpsula do sculo XX encontrada boiando no espao exterior. Dentro da cpsula so os
corpos congelados de pessoas que sofriam de doenas incurveis daquela poca primitiva,
com a esperana de ser reavivadas no futuro. Os mdicos da nave estelar Enterprise
rapidamente curariam essas pessoas de suas doenas e reanimariam de volta a vida. Estes
indivduos afortunados forma surpreendidos que a sua aposta desse certo, mas um deles
um capitalista astuto. A primeira coisa que ele pergunta : Em que sculo estamos?
Quando ele descobre que ele est vivo no vigsimo quarto sculo, ele rapidamente percebe
que seus investimentos devem hoje valer uma fortuna. Ele imediatamente pede para
manter contato com seu banqueiro de volta na Terra. Mas a tripulao da Enterprise est
confusa. Dinheiro? Investimentos? Essas coisas no existiam no futuro. No vigsimo
quarto sculo, basta pedir algo, e ele dado a voc.
Isso tambm pe em causa a busca da sociedade perfeita, ou utopia, um termo cunhado no
romance escrito por Sir Thomas More, em 1516, intitulado Utopia.
Consternado com o sofrimento e misria que viu ao seu redor, ele imaginou um paraso em
uma ilha fictcia no Oceano Atlntico. No sculo XIX, houve muitos movimentos sociais
na Europa, que procurou por vrias formas de utopia, e muitos deles finalmente encontrou
refgio ao fugir para os Estados Unidos, onde vemos evidncia de seus assentamentos at
hoje.
Por um lado, um replicador poderia nos dar a utopia que j foi imaginada por visionrios
do sculo XIX. Em experincias anteriores na utopia devido escassez, levaria
desigualdade, em seguida, brigas, e finalmente entraria em colapso. Mas se replicadores de
resolverem o problema de escassez, ento talvez utopia estivesse ao nosso alcance. A
arte, msica e poesia iriam florescer, e as pessoas seriam livres para explorar os seus
maiores sonhos e desejos.
Por outro lado, sem o fator motivador da escassez e do dinheiro, que poderia levar a uma
sociedade autoindulgente, degenerada que se afunda ao nvel mais baixo.
Somente um punhado minsculo, o mais artisticamente motivado, diligenciar no sentido
de escrever poesia. O resto de ns, os crticos afirmam, no seramos bons para nada,
seramos vadios e preguiosos.
Mesmo as definies utilizadas pelos utopistas so postas em causa. O mantra para o
socialismo, por exemplo, :
---"De cada um segundo a sua capacidade. Cada um segundo sua contribuio ---" O
mantra para o comunismo, o mais elevado estgio do socialismo, : ---"De cada um
segundo sua capacidade, a cada segundo a sua necessidade. ---"
Mas se replicadores so possveis, ento o mantra torna-se simplesmente:
---"A cada um segundo seu desejo. ---"
H, no entanto, uma terceira forma de olhar para esta questo. De acordo com o Princpio
Homem das Cavernas, as personalidades bsicas das pessoas no mudaram muito no
nos ltimos 100.000 anos. Naquela poca, no havia coisa nenhuma como um trabalho. Os
antroplogos dizem que as sociedades primitivas eram em grandes partes comuns,
partilhavam de bens e dificuldades de forma igual. Os ritmos dirios no eram regidos por
um emprego e pagamentos, j que nenhum deles existia.
Mas as pessoas na poca no se tornaram vboras, por vrias razes. Primeiro, porque eles
morreriam de fome. Pessoas que no faziam a sua parte do trabalho na tribo eram
simplesmente expulsos, e logo morriam. Em segundo lugar, as pessoas ficavam orgulhosas
de seu trabalho, e ainda encontravam sentido nas suas tarefas. Em terceiro lugar, foi
presso social enorme para continuar a ser um membro produtivo da sociedade. Os
indivduos produtivos podiam casar para passar seus genes para a prxima gerao,
enquanto os genes dos sapatos normalmente morriam com eles.
Ento, por que as pessoas vo viver uma vida produtiva, quando replicadores so
inventados e todos podem ter tudo o que eles quiserem? Primeiro de tudo, replicadores
iriam garantir que ningum passasse fome. Mas em segundo lugar, as maiorias das pessoas
provavelmente iriam continuar a trabalhar, porque eles so orgulhosos de suas habilidades
e encontrar significado em seus trabalhos. Mas o terceiro motivo, a presso social, mais
difcil de manter, sem violar as liberdades pessoais. Em vez da presso social que,
provavelmente, tem que ser uma grande mudana na educao para mudar as atitudes das
pessoas em relao ao trabalho e recompensa, para que o replicador no seja abusado.
Felizmente, desde que o progresso ser lento e replicador est um sculo de distncia, a
sociedade ter muito tempo para debater os mritos e as implicaes desta tecnologia e se
ajustar a essa nova realidade para que a sociedade no se desintegre.
Mais do que provavelmente, os primeiros replicadores sero carssimos. Como especialista
em robtica do MIT Rodney Brooks diz:
---"A nanotecnologia ir prosperar, assim como fotolitografia prospera e foi muito cara,
as situaes controladas e no como uma tecnologia do mercado de massa autnoma. ---"
Os problemas dos bens livres ilimitados no sero tanto um problema. Dada sofisticao
dessas mquinas, pode demorar muitas dcadas aps a primeira ser criada para derrubar o
custo.
Uma vez tive uma conversa interessante com Jamais Cascio, um lder futurista com uma
longa carreira de pensativa contemplando os contornos do futuro.
Primeiro, ele me disse que ele duvidava da teoria de singularidades mencionadas no
Captulo 2, observando que a natureza humana e as dinmicas sociais so muito
desorganizadas, complicadas e imprevisveis para se encaixar em uma simples teoria pura.
Mas ele tambm admitiu que notveis avanos em nanotecnologia, eventualmente, podem
criar uma sociedade na qual haveria uma superabundncia de bens, especialmente com
replicadores e robs. Ento eu lhe perguntei:
---"Como a sociedade se comportaria se os bens fossem quase de graa, quando a
sociedade est, finalmente, comeando a ficar rica e que no mais haver necessidade de
se trabalhar? ---"
Duas coisas aconteceriam, disse ele. Primeiro, ele pensou que no haveria riqueza
suficiente para garantir um rendimento mnimo digno para todos, mesmo que funcionasse.
Portanto, provavelmente, seria uma frao da populao que seria preguiosos
permanentes. Ele previu uma rede de segurana permanente para a sociedade.
Isso pode ser indesejvel, mas inevitvel, especialmente se replicadores e robs
satisfizerem todas as nossas necessidades materiais. Em segundo lugar, isso seria
compensado pensou ele, o desencadeamento de uma revoluo no esprito empreendedor.
Libertos do medo de mergulhar na pobreza e runa, os indivduos mais produtivos
teriam mais iniciativa e assumiriam riscos adicionais para criar novas indstrias e novas
oportunidades para outros. Ele previu um novo renascimento da sociedade, como o
esprito criativo foi desencadeado a partir do medo da falncia.
Em meu prprio campo, fsica, eu vejo que a maioria de ns no se envolveria em fsica
por dinheiro, mas pela alegria da descoberta e da inovao. Muitas vezes, passamos por
cima empregos lucrativos em outros campos, porque queramos perseguir um sonho, e no
o dlar. Os artistas e intelectuais sabem tambm se sentem da mesma forma que seus
objetivos no acumular grandes contas bancrias quanto fosse possvel, mas em serem
criativos e enobrecer o esprito humano.
Pessoalmente, se at 2100, se a sociedade se tornasse to rica que estaramos rodeados de
riqueza material, eu sinto que a sociedade poderia reagir de forma semelhante. Uma frao
da populao ir formar uma classe permanente de pessoas que simplesmente se
recusariam a trabalhar. Outros podem ser liberados das limitaes da pobreza e
exercitariam as criativas conquistas cientficas e artsticas. Para eles, a alegria de ser
criativo, inovador e artsticos superam a seduo de um mundo materialista. Mas a
maioria vai continuar a trabalhar e ser til simplesmente porque parte de nossa herana
gentica, o princpio do Homem das Cavernas de dentro de ns.
Mas h um problema que replicadores ainda no podem resolver. E esse o problema da
energia. Todas estas tecnologias milagrosas precisam de grandes quantias de
energia para conduzi-los. De onde vem essa energia?

---"A Idade da Pedra no acabou por falta de pedras. E a Era do Petrleo terminar
quando o mundo ficar sem petrleo. ---".
-James Canton.





---"Eu penso que quando, roubarem o conhecimento das fileiras de (fuso) o presente
original do fogo, trar a ira de volta nas brumas da pr-histria. ---"
-Ben Bova.








5-O FUTURO DA ENERGIA: A ENERGIA DAS ESTRELAS.



As estrelas eram a fonte de energia dos deuses. Quando Apolo atravessou o cu em uma
carruagem puxada por cavalos de fogo- respirando, ele iluminou os cus e a terra com o
poder infinito do sol. Seu poder era comparvel apenas ao do prprio Zeus. Certa vez,
quando Semele, uma das inmeras amantes mortais de Zeus, pediu para v-lo em sua
forma verdadeira, ele relutantemente concedeu o seu pedido. A exploso resultante da
energia, cegando cosmicamente e queimou ela como uma batata frita.
Neste sculo, vamos aproveitar o poder das estrelas, a fonte de energia dos deuses. No
curto prazo, isto significa que se inaugurou uma era de hidrognio / solar com o poder de
substituir os combustveis fsseis. Mas, em longo prazo, significa aproveitar o poder da
fuso e at mesmo de energia solar do espao exterior. Outros avanos na fsica poderia
inaugurar a era do magnetismo, em que carros, trens, e at skates iriam flutuar no ar sobre
uma almofada de magnetismo. Nosso consumo de energia poderia ser drasticamente
reduzido, uma vez que quase toda a energia usada em carros e trens simplesmente para
vencer o atrito da estrada.




FIM DO PETRLEO*

Hoje nosso planeta est completamente apegado aos combustveis fsseis sob a forma de
petrleo, gs natural e carvo. Ao todo, o mundo consome cerca de 14 trilhes de watts,
dos quais 33 por cento provm do petrleo, 25 por cento vem do carvo, 20 por cento do
gs, 7 por cento de energia nuclear, 15 por cento a partir de biomassa e hidreltrica, e 0,5
por cento insignificante de energia solar e energias renovveis.
Sem combustveis fsseis, a economia mundial chegaria a uma parada de moedura.
Um homem que viu claramente o fim da era do petrleo foi M. King Hubbert, um
engenheiro de petrleo da Shell Oil. Em 1956, Hubbert apresentou uma palestra de longo
alcance com o American Petroleum Institute, fazendo uma previso preocupante que foi
universalmente ridicularizado por seus colegas na poca. Ele previu que o petrleo nos
EUA as reservas estariam se exaurindo to rapidamente que em breve 50 por cento do
petrleo poderia ser retirado do solo, provocando uma era irreversvel de decadncia que
se estabeleceria entre 1965 e 1971. Ele viu que a quantidade total de petrleo nos Estados
Unidos poderia ser representada como uma curva em forma de sino, e que estvamos
em seguida, perto do topo da curva. A partir de ento, as coisas s poderia ir para baixo,
ele previu. Isso significava que o leo se tornaria cada vez mais difcil de extrair,
portanto, o impensvel aconteceu: os Estados Unidos iriam comear a importar petrleo.
Sua previso parecia explodir mesmo estranha e irresponsvel, uma vez que os Estados
Unidos ainda estava bombeando uma enorme quantidade de petrleo do Texas e
em outras partes do pas. Mas os engenheiros de petrleo no estavam mais rindo. A
previso de Hubbert estava certa. Em 1970, os EUA atingiram o pico de produo de
petrleo 10,2 milhes de barris por dia e depois caiu. Eles nunca mais se recuperaram.
Hoje, os Estados Unidos importam 59 por cento do seu petrleo. Na verdade, se voc
comparar um grfico das estimativas de Hubbert fez dcadas atrs com um grfico da
produo real de petrleo dos EUA at 2005, as duas curvas so praticamente idnticas.
Agora, a questo fundamental que enfrenta engenheiros de petrleo : Ser que estamos
no topo do pico que Hubbert disse sobre as reservas de petrleo do mundo? Em 1956,
Hubbert previu tambm que a produo mundial de petrleo atingiria o pico em cerca de
cinquenta anos. Ele pode estar certo de novo. Quando nossos filhos olharem para esta
poca, eles vo ver os combustveis fsseis da mesma forma que ns vemos hoje o leo de
baleia, como uma relquia infeliz de um passado distante?
Eu tenho aulas muitas vezes na Arbia Saudita e no Oriente Mdio, falando sobre a
cincia, a energia, e no futuro. Por um lado, a Arbia Saudita tem 267 bilhes de barris de
petrleo, assim que este pas parece estar flutuando sobre um enorme lago subterrneo de
petrleo bruto. Viajando por toda a Arbia Saudita e os estados do Golfo Prsico, pude ver
um desperdcio de energia exorbitante, com fontes enormes jorrando no meio do deserto, a
criao artificial de mamute de lagoas e lagos. Em Dubai, h ainda uma pista de esqui
coberta com milhares de toneladas de neve artificial, em desafio absoluto do calor
sufocante de fora.
Mas agora os ministros do petrleo esto preocupados. Por trs de toda a retrica de ---
"reservas provadas de petrleo, ---" que supostamente iria nos tranquilizar- e que teremos
abundncia de petrleo para as prximas dcadas, h a percepo de que muitas destas
figuras com autoridade do petrleo so umas formas enganosas de faz de conta.
---"As reservas provadas de petrleo---" soa suavemente autoritria e definitiva, at voc
perceber que as reservas so muitas vezes a criao de um pensamento poltico de um
ansioso ministro de petrleo local e sob presso.
Falando para os especialistas em energia, eu podia ver que um consenso preliminar est
emergindo: ou estamos no topo do pico de Hubbert para a produo mundial de petrleo,
ou talvez em uma dcada chegue ao ponto decisivo. Isto significa que no futuro prximo,
poderemos estar entrando em um perodo de declnio irreversvel.
Claro, nunca ficaremos totalmente sem petrleo. Poos novos esto sendo encontrado o
tempo todo. Mas o custo de extrao e refino est gradualmente subindo como
foguete. Por exemplo, o Canad tem areias de alcatro enormes, suficientes para abastecer
de petrleo o mundo por dcadas, mas isso no traria custo-benefcio para extrair e refin-
la. Os Estados Unidos provavelmente tem reservas de carvo suficientes para durar 300
anos, mas existem restries legais e os custos de extrair todas as partculas e gases
poluentes muito onerosa.
Alm disso, o petrleo continua a ser encontrado em regies politicamente instveis do
mundo, contribuindo para a instabilidade externa. Os preos do petrleo, quando
representados graficamente sobre as dcadas passadas, so como uma montanha-russa,
chegando a incrveis US $140,00 por barril em 2008 (e mais de US $ 4 por galo na
bomba de gasolina) e depois de mergulhar devido grande recesso. Embora haja fortes
oscilaes, devido instabilidade poltica, especulaes, boatos, etc., uma coisa clara: o
preo mdio do petrleo continuar a subir no longo prazo.
Isto ter implicaes profundas para a economia mundial. A rpida ascenso da civilizao
moderna no sculo XX tem sido alimentada por duas coisas:
petrleo barato e a lei de Moore. Com os preos crescentes da energia, isso coloca presso
sobre a oferta mundial de alimentos, bem como no controle da poluio. Como escritor
Jerry Pournelle disse: ---"Alimentos e poluio no so problemas primrios: so os
problemas de energia. Dada a energia suficiente ns podemos produzir tanta comida pra
ns, se necessrio, de alta intensidade de meios como hidroponia e estufas. A poluio
semelhante: dado energia suficiente, os poluentes podem ser transformados
em produtos de fcil manejo, se necessrio, desmontado em seus produtos constituintes---
".
Ns tambm enfrentamos outro problema: o surgimento de uma classe mdia na China e
na ndia, uma das grandes mudanas demogrficas da poca do ps-guerra, que criou
enorme presso sobre os preos do petrleo e das commodities. Vendo hambrgueres do
McDonald's e dois carros garagens em filmes de Hollywood, eles tambm querem viver o
sonho americano de consumo e de desperdcio.





A ECONOMIA DA ENERGIA #IDROG$NO 8 SOLAR.

Neste sentido, a histria parece se repetir. De volta em 1900, Henry Ford e Thomas
Edison, dois amigos de longa data, fizeram uma aposta sobre qual formato
de energia poderia abastecer o futuro. Henry Ford aposta na substituio de carvo, por
petrleo, com o motor de combusto interna substituindo os motores a vapor. Thomas
Edison aposta no carro eltrico. Foi uma aposta decisiva, cujo resultado ter um efeito
profundo sobre a histria do mundo. Por um tempo, parecia que Edison iria ganhar a
aposta, desde que o leo de baleia fosse extremamente difcil de obter. Mas a descoberta
rpida de depsitos de petrleo barato do Oriente Mdio e outros lugares logo fizeram
Ford emergir e ganhar. O mundo nunca mais foi o mesmo desde ento. As baterias no
conseguiram acompanhar o sucesso fenomenal da gasolina.
(At hoje, a libra por libra, a gasolina contm cerca de quarenta vezes mais energia que
uma bateria).
Mas agora a mar est virando lentamente. Talvez Edison ganhe, no entanto, um sculo
depois que a aposta foi feita.
A questo que se coloca nos corredores do governo e da indstria : O que vai substituir o
petrleo? No h uma resposta clara. No curto prazo, no h substituio imediata dos
combustveis fsseis, e no mais provvel ser uma mistura de energia, sem uma forma de
energia para dominar os outros.
Mas o sucessor mais promissor o poder solar e o hidrognio (baseadas em tecnologias
renovveis, como energia solar, elica, hidreltrica e hidrognio).
No presente momento, o custo da eletricidade produzida a partir de clulas solares de
vrias vezes o preo da eletricidade produzida a partir do carvo. Mas o custo do
hidrognio solar continua a cair devido ao constante avano tecnolgico, enquanto o custo
dos combustveis fsseis continua a sua lenta ascenso. Estima-se que dentro de dez h
quinze anos ou mais, as duas curvas se cruzem. Ento, as foras do mercado faro o resto.













ENERGIA ELICA.


No curto prazo, as energias renovveis como a energia elica sero um grande vencedor.
Mundialmente, a capacidade de gerao de energia elica cresceu de 17 bilhes de watts
em 2000 para 121 bilhes de watts em 2008. A energia elica, uma vez considerada uma
jogadora menor, est se tornando cada vez mais proeminente. Recentes avanos na
tecnologia de turbinas elicas aumentaram a eficincia e a produtividade dos parques
elicos, que so um dos setores que mais crescem no mercado da energia.
Os parques elicos de hoje esto muito longe dos moinhos que antigamente a fazendas e
moinhos de energia no final de 1800. No poluentes e seguras, o vento o nico
gerador de energia pode produzir 5 mil megawatts de potncia, suficiente para uma
pequena aldeia. Uma turbina elica tem enormes lminas lustrosas, cerca de 100 metros de
comprimento, que giram com quase nenhum atrito. As turbinas de vento geram
eletricidade da mesma forma como hidreltricas e geradores de bicicleta. O movimento de
rotao gira um im dentro de uma bobina. O campo magntico girando empurra os
eltrons no interior da bobina, criando uma corrente lquida de eletricidade. Uma fazenda
elica de grande porte, composta de 100 moinhos de vento, pode produzir de 500
megawatts, equivalente at 1.000 megawatts produzidos por uma nica usina de queima
de carvo ou nuclear.
Durante as ltimas dcadas, a Europa tem sido a lder mundial na tecnologia elica. Mas,
recentemente, os Estados Unidos ultrapassaram a Europa em gerar eletricidade a partir do
vento. Em 2009, os Estados Unidos produziram apenas 28 bilhes de watts de energia
elica. Mas o Texas sozinho produz 8 bilhes de watts de energia elica e tem 1 bilho de
watts em construo, e mais ainda em desenvolvimento. Se tudo correr como planejado, o
Texas ir gerar 50 bilhes de watts de energia elctrica a partir do vento, mais do que
suficiente para satisfazer o estado com os 24 milhes de pessoas.
A China em breve ultrapassar os Estados Unidos em energia elica. Seu programa de
Base Vento vai criar seis parques elicos com uma capacidade de produo de 127,000
milhes de watts.
Embora a energia elica parea cada vez mais atraente e, sem dvida, ir crescer no futuro,
no pode fornecer a maior parte da energia para o mundo. Na melhor das hipteses, ser
a parte integrante de um conjunto maior de energia. A energia elica enfrenta vrios
problemas. A energia elica gerada somente de forma intermitente, quando o vento
sopra, e s em poucas regies chave do mundo. Alm disso, por causa das perdas na
transmisso de energia eltrica, os parques elicos tm de estar perto de cidades, o que
limita ainda mais a sua utilidade.




A C#EGADA DO SOL.

Em ltima anlise, toda a energia vem do sol. Mesmo que o petrleo e o carvo sejam, em
certo sentido, a luz solar concentrada, representando a energia que caiu sobre as plantas e
animais de milhes de anos atrs. Como consequncia, a quantidade de energia solar
concentrada armazenada dentro de um galo de gasolina muito maior do que o
energia que pode armazenar em uma bateria. Esse foi o problema fundamental de Edison,
no sculo passado, e o mesmo problema hoje.
As clulas solares funcionam convertendo a luz solar diretamente em eletricidade. (Este
processo foi explicado por Einstein em 1905. Quando uma partcula de luz, ou fton,
atinge um metal, ele chuta para fora um eltron, criando assim uma corrente.)
As clulas solares, no entanto, no so eficientes. Mesmo depois de dcadas de trabalho
rduo por parte de engenheiros e cientistas, paira a eficincia da clula solar de cerca de 15
por cento. Assim a pesquisa foi em duas direes. A primeira aumentar a eficincia das
clulas solares, que um problema tcnico muito difcil. A outra a reduo
do custo da fabricao, instalao e construo de parques solares.
Por exemplo, algum pode ser capaz de suprir as necessidades eltricas dos Estados
Unidos, cobrindo todo o estado do Arizona, com clulas solares, o que impraticvel... No
entanto, os direitos terra grandes pedaos de Saara alugados de repente se tornaram um
tema quente, e os investidores j esto criando enormes parques solares no deserto para
satisfazer as necessidades dos consumidores europeus.
Ou nas cidades, pode ser capaz de reduzir o custo da energia solar atravs da cobertura de
casas e edifcios, com clulas solares. Isto tem vrias vantagens, incluindo a eliminao
das perdas que ocorrem durante a transmisso de energia de uma usina central. O
problema est em como reduzir os custos. Um rpido clculo mostra que voc tem que
apertar cada dlar possvel fazer esses empreendimentos rentveis.
Embora a energia solar ainda no faa jus sua promessa, a instabilidade recente dos
preos do petrleo impulsionaram os esforos para finalmente trazer a energia solar para o
mercado de trabalho. A mar pode estar virando. Os registros esto sendo quebrados h
poucos meses. A produo Solar fotovoltaica est crescendo em 45 por cento por ano,
quase dobrando a cada dois anos. Mundialmente, a instalao fotovoltaica agora de 15
bilhes de watts, com crescimento de 5,6 bilhes de watts, s em 2008.
Em 2008, a Florida Power & Light anunciou o maior projeto de planta de energia solar nos
Estados Unidos. O contrato foi dado pela SunPower, que planeja gerar 25 megawatts de
potncia. (O atual detentor do recorde nos Estados Unidos a Base da Fora Area de
Nellis, em Nevada, com uma planta solar que gera 15 megawatts de energia solar.)
Em 2009, a Bright Source Energy, sediada em Oakland, Califrnia, anunciou planos para
bater esse recorde construindo quatorze usinas de energia solar, gerando 2,6
mil milhes de watts, em toda a Califrnia, Nevada e Arizona.
Um dos projetos da BrightSource a planta Ivanpah solar, constituda por trs usinas
termeltricas onde se baseiam no sul da Califrnia, que ir produzir 440 megawatts de
potncia. Em um projeto conjunto com a Pacific Gas and Electric, a BrightSource planeja
construir uma planta de watt 1,3 bilhes no deserto de Mojave.
Em 2009, a First Solar, maior fabricante mundial de clulas solares, anunciou que vai criar
a maior usina solar do mundo, a norte da Grande Muralha da China. O contrato de dez
anos, cujos detalhes ainda esto sendo martelados, prev um grande complexo solar
contendo 27 milhes de filmes finos painis solares que vo gerar 2000 milhes de watts
de potncia, ou o equivalente a duas usinas a carvo, produzindo energia suficiente para
abastecer 3 milhes de lares. A planta, que vai cobrir 25 milhas quadrados, ser construda
no interior da Monglia e na verdade parte de um parque de energia muito maior. O
estado de funcionrios chineses que a energia solar apenas um componente dessa
facilidade, o que acabar por fornecer 12 bilhes de watts de potncia de energia elica,
solar, biomassa e hidreltrica.
Resta saber se estes projetos ambiciosos, finalmente, negociaro o desafio de inspees
ambientais e custos, mas o ponto que a economia solar est gradualmente passando por
uma mudana radical, com grandes companhias de energia solar seriamente visualizando a
energia solar para competir com as instalaes fsseis de combustveis.







O CARRO ELTRICO.


Uma vez que cerca de metade do petrleo do mundo usado em carros, caminhes, trens e
avies, h um enorme interesse em reformar o setor da economia. Existe agora
uma corrida para ver quem vai dominar o futuro automotivo, como as naes fazer para a
transio histrica dos combustveis fsseis para energia eltrica. Existem vrios estgios
nessa transio. O primeiro o carro hbrido, j no mercado, que utiliza uma combinao
de eletricidade de uma bateria e gasolina. Este projeto utiliza um motor de combusto
interno pequeno para resolver os problemas de longa data com as baterias: difcil criar
uma bateria que poder operar por longas distncias bem como, fornecer acelerao
instantnea.
Mas o hbrido o primeiro passo. O plug-in hbrido carro, por exemplo, possui uma
bateria potente o suficiente para executar o carro sobre a energia eltrica para as primeiras
cinquenta milhas ou algo assim, antes que o carro tem que mudar para o motor a gasolina.
Como a maioria das pessoas faz as suas deslocaes e compras dentro de cinquenta
milhas, isso significa que esses carros so movidos apenas pela eletricidade durante esse
tempo.
Uma entrada principal para o plug-in de corrida hbrido o Chevy Volt, feito pela General
Motors. Tem um alcance de 40 milhas (usando apenas uma bateria de ons de ltio) e
uma gama de 300 milhas com o pequeno motor a gasolina.
E depois h o Tesla Roadster, que no tem motor a gasolina em tudo. feito pela Tesla
Motors, uma companhia de Silicon Valley, que a nica na Amrica do Norte, vendendo
carros totalmente eltricos produzidos em srie. O Roadster um carro esportivo e
elegante que pode ir cabea-a-cabea com um carro a gasolina e ateado fogo, colocando
para descansar a ideia de que as baterias eltricas de ons de ltio no podem competir com
motores a gasolina.
Eu tive a chance de dirigir um Tesla de dois lugares, de propriedade de John Hendricks,
fundador da Discovery Communications, empresa controladora do Canal Discovery.
Enquanto eu me sentava no banco do motorista, o Sr. Hendricks me pediu para pisar no
acelerador com todas as minhas foras para testar seu carro. Seguindo o seu conselho, eu
piso no acelerador. Imediatamente, eu podia sentir o sbito aumento no poder. O meu
corpo afundou no banco quando eu cheguei a 60 quilmetros por hora em apenas 3,9
segundos. uma coisa ouvir um engenheiro falar sobre o desempenho dos carros
totalmente eltricos, outra coisa pisar no acelerador e sentir por si mesmo.
O marketing bem sucedido do Tesla tem forado as montadoras tradicionais para jogar
catch-up, depois de dcadas descartando o carro eltrico. Robert Lutz, quando ele era vice-
presidente da General Motors, disse: ---"Todos os gnios aqui na General Motors diziam
que a tecnologia de ons de ltio seria para daqui dez anos, e a Toyota concordou
conosco e bum, longo veio o Tesla. Ento eu disse: 'Como que algumas pequenas
empresas da Califrnia, dirigida por caras que no sabem nada sobre o negcio de
carros, podem fazer isso e ns no podemos? ---"
A Nissan Motors est conduzindo a carga para apresentar o carro totalmente eltrico para o
consumidor mdio. Ele chamado de Folha, tem um alcance de 100 milhas, uma alta
velocidade de at 90 milhas por hora, e totalmente eltrico.
Depois que o carro totalmente eltrico, um carro, que acabar por atingir os showrooms
o carro com clula a combustvel, algumas vezes chamado o carro do futuro. Em junho de
2008, a Honda Motor Company anunciou a estreia do carro primeiro do mundo de
combustvel celular disponvel comercialmente, o FCX Clarity. Tem um alcance de 240
km, e uma alta taxa de velocidade de 100 quilmetros por hora, e tem todo o conforto de
um sedan de quatro portas padro. Usando somente o hidrognio como combustvel, no
precisa de gasolina e no recarga eltrica. No entanto, porque a infraestrutura para o
hidrognio ainda no existe, ele est disponvel para locao nos Estados Unidos apenas
no sul da Califrnia.
A Honda tambm est anunciando uma verso de seu carro de esportes do seu carro com
clula de combustvel, chamado de FC Sport.
Ento, em 2009, a GM, emergindo de falncia depois de sua antiga gesto foi
sumariamente posto de lado, e anunciou que o seu carro com clula a combustvel, o
Chevy Equinox, tinha que ultrapassar a marca dos milhes de milhas em termos de testes.
Nos ltimos 25 meses, 5.000 pessoas foram testar 100 desses carros de clula de
combustvel. Em Detroit, ficando cronicamente atrs do Japo na introduo da tecnologia
de carros pequenos e hbridos, est tentando obter uma posio no futuro.
Na superfcie, o carro com clula de combustvel o carro perfeito. Ele executado pela
combinao de hidrognio e oxignio, que depois se transforma em energia eltrica,
deixando apenas gua como resduos do produto. No cria nada de fumaa. quase
assustador olhar para o tubo de escape de um carro com clula a combustvel. Em vez de
sufocar com a fumaa txica aumentar por trs, tudo que voc v incolor, inodoro e
somente gotculas de gua.
---"Voc coloca a mo sobre o tubo de escape e a nica coisa que sai a gua. Esse foi
um sentimento to legal ---", observou Mike Schwabl, que dirigiu o teste no equincio de
dez dias.
A tecnologia de clula de combustvel no nada nova. O princpio bsico j foi
demonstrado em 1839. A NASA tem utilizado potncia das clulas de combustvel para os
seus foguetes espaciais j h dcadas. A novidade a determinao dos fabricantes de
automveis em aumentar a produo e reduzir os custos.
Outro problema enfrentado pelo carro a clula de combustvel o mesmo problema que
perseguiu Henry Ford, quando ele comercializou o Modelo T. Os crticos alegaram que a
gasolina era perigosa, que as pessoas morreriam em acidentes horrveis de carro, sendo
queimados vivos em um acidente. Alm disso, voc teria que ter uma bomba de gasolina
em quase cada quarteiro. Em todos estes pontos, os crticos estavam certos. Pessoas
morrem aos milhares todos os anos em acidentes horrveis de carro, e vemos postos de
gasolina em toda parte. Mas a convenincia e utilidade do carro so tamanhas que as
pessoas ignoram estes fatos.
Agora, as mesmas objees tm sido levantadas contra os veculos de clula de
combustvel. O combustvel de hidrognio voltil e explosivo, e bombas de hidrognio
teriam de ser construdas em poucos quarteires. Provavelmente, os crticos esto
novamente direita. Mas uma vez que a infraestrutura de hidrognio estar nos lugares, s
pessoas vo encontrar carros com combustvel no poluente e clula ser
to conveniente que eles vo ignorar esses fatos. Hoje, h apenas setenta postos de
abastecimento para carros com clula de combustvel nos Estados Unidos. Desde clula de
combustvel os carros tm um alcance de cerca de 170 milhas para encherem-se, significa
que voc tem que observar o medidor de combustvel com cuidado enquanto voc dirige.
Mas isso vai mudar gradualmente, especialmente se o preo do carro combustvel comear
a cair com a produo em massa e os avanos tecnolgicos.
Mas o principal problema com o carro eltrico que a bateria eltrica no cria energia a
partir do nada. Voc tem que carregar a bateria em primeiro lugar, e a eletricidade vem
geralmente de uma usina de queima de carvo. Assim, mesmo que o carro eltrico seja
livre de poluio, em ltima anlise, a fonte de energia ainda so os combustveis fsseis.
O hidrognio no um produtor de energia lquida. Pelo contrrio, um transportador de
energia. Voc tem que criar o gs de hidrognio, em primeiro lugar. Por exemplo, voc tem
que usar de eletricidade para separar a gua do hidrognio e do oxignio. Assim, embora
os carros eltricos e clulas de combustvel nos deem a promessa de um futuro livre de
poluio, ainda h o problema que a energia que consomem vem principalmente da
queima de carvo. Em ltima anlise, se chocam a primeira lei da termodinmica: a
quantidade total de matria e a energia no pode ser destruda ou criada do nada. Voc no
pode obter algo de graa.
Isso significa que, quando ns fizermos a transio da gasolina para a eletricidade, ser
preciso substituir as usinas a carvo com uma forma inteiramente nova de energia.

A CISO NUCLEAR.

Uma possibilidade para criar a energia, ao invs de apenas transmitir energia, atravs da
diviso do tomo de urnio. A vantagem que a energia nuclear no produz grandes
quantidades de gases de efeito estufa, como o carvo e derivados de petrleo em chamas,
mas problemas tcnicos e polticos ligados energia nuclear vagam ao nosso redor por
dcadas. A primeira usina nuclear nos Estados Unidos comeou a ser construda em 1977,
antes do fatdico acidente de 1979 em Three Mile Island, que aleijou o futuro da energia
nuclear comercial. O devastador acidente de Chernobyl em 1986 selou o destino da
energia nuclear de uma gerao. Os projetos nucleares de energia secaram nos Estados
Unidos e Europa, e s foram mantidos na Frana, Japo e Rssia, s atravs de generosos
subsdios do governo.
O problema com a energia nuclear que, quando voc divide o tomo de urnio, que
produz enormes quantidades de lixo nuclear, que radioativo por milhares a dezenas de
milhes de anos. Um reator de 1.000 megawatts tpico produz cerca de trinta toneladas de
alto nvel dos resduos nucleares aps um ano. assim que radioativos que literalmente
brilham no escuro, e tem de ser armazenado em tanques especiais de refrigerao. Com
cerca de 100 reatores comerciais nos Estados Unidos, esta a milhares de toneladas de
resduos de alto nvel sendo produzidos por ano.
Estes resduos nucleares causam problemas por duas razes. Primeiro, ele permanece
quente mesmo depois que o reator foi desligado. Se a gua de resfriamento for
acidentalmente desligada, como em Three Mile Island, em seguida, o ncleo comea a
derreter. Se este metal fundido entra em contato com a gua, pode causar uma exploso de
vapor que poder explodir o reator de distncia, vomitando toneladas de resduos de alto
nvel radioativo no ar. No pior caso-acidente nuclear de classe-9, voc teria que
imediatamente evacuar talvez milhes de pessoas de 10 a 50 milhas do reator. O Reator
Indian Point fica a apenas 24 quilmetros ao norte de Nova York. Um estudo do governo
estima que se acontecesse um acidente no Indian Point poderia concebivelmente custar
centenas de bilhes de dlares em danos materiais. Na Three Mile Island, o reator entrou a
poucos minutos de uma grande catstrofe que teria aleijado Nordeste do pas. O desastre
foi evitado por pouco, quando os pesquisadores reintroduziram com sucesso gua de
resfriamento no ncleo em apenas 30 minutos antes que o ncleo tivesse atingido o ponto
de fuso do dixido de urnio.
Em Chernobyl, fora de Kiev, a situao era muito pior. O mecanismo de segurana (as
hastes de controle) foi desativado manualmente pelos pesquisadores. Uma pequena
onda de energia ocorreu, que deixou o reator fora de controle. Quando a gua fria de
repente bateu no metal derretido, ele criou uma exploso de vapor que explodiu no
parte superior inteira do reator, liberando uma grande frao do ncleo para o ar. Muitos
dos pesquisadores enviados para controlar o acidente morreram horrivelmente das
queimaduras da radiao. Com o fogo do reator queimando fora de controle,
eventualmente, a Fora Area Vermelha teve que ser chamada dentro de helicpteros com
blindagem especial foram enviados para pulverizar gua borratada para o reator em
chamas. Finalmente, o ncleo teve que ser encerrado em concreto slido. Ainda hoje, o
ncleo ainda instvel e continua gerando calor e radiao.
Alm dos problemas de desmoronamentos e exploses, h tambm o problema da
eliminao de resduos. Onde que vamos coloc-lo? constrangedor, que em cinquenta
anos na era atmica, e ainda no h resposta. No passado, houve uma sequencia de erros
caros que diz respeito eliminao permanente dos resduos.
Inicialmente, alguns resduos eram simplesmente despejados nos oceanos pelos Estados
Unidos e na Rssia, ou eram enterrados em covas rasas. Nos Montes Urais um despejo de
resduos de plutnio explodiu catastroficamente em 1957, exigindo uma evacuao em
massa e causando danos radiolgicos num raio de 400 quilmetros quadrados entre a rea
entre Sverdlovsk e Chelyabinsk.
Originalmente, na dcada de 1970 os Estados Unidos tentaram enterrar os resduos de alto
nvel em Lyons, Kansas, em minas de sal. Mas mais tarde, descobriu-se que o sal das
minas era intil, pois eles j estavam repletos de inmeros buracos perfurados pelos
exploradores de petrleo e gs. Os Estados Unidos foram forados a fechar o lugar em
Lyons, num revs constrangedor.
Durante os prximos 25 anos, os Estados Unidos gastaram US $ 9 bilhes para estudar e
construir o gigante da montanha do Yucca de eliminao de resduos em Nevada, para
depois apenas ser cancelado pelo presidente Barack Obama em 2009. Os gelogos tm
testemunhado que o local na Yucca Mountain pode ser incapaz de conter resduos
nucleares por 10.000 anos. A Yucca Mountain nunca ser aberta, deixando os operadores
comerciais de centrais nucleares sem desperdiar a permanente facilidade.
Atualmente, o futuro da energia nuclear no claro. Wall Street continua arisco em
investir vrios bilhes de dlares em cada nova usina nuclear.
Mas as reivindicaes da indstria que a ltima gerao de plantas que so mais seguras
do que antes. O Departamento de Energia, por sua vez, est mantendo suas opes abertas
em matria de energia nuclear.




A PROLIFERAO DAS ARMAS NUCLEARES.

No entanto, com grande poder vem tambm grande perigo. Na mitologia nrdica, por
exemplo, os vikings adoravam Odin, que governaram Asgard com sabedoria e justia.
Odin presidiu uma legio de deuses, inclusive o heroico Thor, cuja honra e bravura eram
as qualidades mais apreciadas de qualquer guerreiro. No entanto, existiu tambm Loki, o
deus do mal, que foi consumido pelo cime e dio. Ele estava sempre planejando e se
destacou em fraude e em engano. Eventualmente, Loki, conspirou com os gigantes para
levar a batalha final entre as trevas e a luz, a pica batalha de Ragnarok, o crepsculo dos
deuses.
O problema hoje que cimes e dios entre as naes poderia desencadear um Ragnarok
nuclear. A histria tem mostrado que quando uma nao mestres tecnologia comercial
pode, se ele tem a vontade e desejo poltico, fizer a transio para armas nucleares. O
perigo que as tecnologias das armas nucleares iro proliferar em algumas das regies
mais instveis do mundo.
Durante a Segunda Guerra Mundial, apenas as maiores naes do mundo tinham os
recursos, know-how e capacidade de criar uma bomba atmica. No entanto, no futuro,
o limite poderia ser drasticamente reduzido como o preo do enriquecimento de urnio
despencando devido introduo de novas tecnologias. Esse o perigo que enfrentamos:
as novas tecnologias mais baratas podem colocar a bomba atmica em mos instveis.
A chave para construir a bomba atmica o de garantir grandes quantidades de minrio de
urnio e, em seguida, purific-la. Isso significa que, separando o urnio 238 (que faz
at 99,3 por cento de ocorrncia natural de urnio) a partir do urnio 235, que apropriado
para uma bomba atmica, mas representa apenas 0,7 por cento. Estes dois istopos
so quimicamente idnticos, portanto a nica maneira confivel para separar os dois a de
explorar o fato de que o urnio 235 pesa cerca de 1 por cento menos do que seu primo.
Durante a Segunda Guerra Mundial, a nica maneira de separar os dois istopos de urnio
foi o laborioso processo de difuso gasosa, o urnio foi feito em um gs (hexafluoreto de
urnio) e, ento, forados a percorrer centenas de quilmetros de tubos e membranas. No
final desta longa jornada, o mais rpido (isto , mais leve urnio) 235 venceu a corrida,
deixando mais o pesado urnio-238 para trs. Depois que o gs contendo urnio-235 foi
extrado, o processo foi repetido, at que o nvel de enriquecimento de urnio-235 subiu de
0,7 por cento para 90 por cento, que de bombas movidas a urnio. Mas empurrando o
gs necessrio gerava grandes quantidades de eletricidade. Durante a guerra, uma frao
significativa da oferta eltrica total dos EUA foi desviada para Oak Ridge National
Laboratory para este efeito. A instalao de enriquecimento foi gigantesca, ocupando 2
milhes de metros quadrados e empregando 12.000 pesquisadores.
Aps a guerra, s as superpotncias, os Estados Unidos e a Unio Sovitica, poderiam
acumular enormes reservas de armas nucleares, at 30.000 cada,
porque eles tinham dominado a arte de difuso gasosa. Mas hoje, apenas 33 por cento de
urnio enriquecido do mundo vm de difuso gasosa.
As instalaes de enriquecimento de segunda gerao usam uma tecnologia mais
sofisticada, e mais barata: as ultra centrfugas, que criaram uma mudana dramtica no
resultado do mundo poltico. Ultra centrfugas podem girar uma cpsula contendo urnio
para velocidades de at 100 mil rotaes por minuto. Isso acentua por 1 a diferena
percentual entre as massas de urnio 235 e urnio-238. Eventualmente, o urnio 238 se
deposita no fundo. Depois de muitas revolues, pode-se remover o urnio-235 a partir do
topo do tubo.
As ultra centrfugas so cinquenta vezes mais eficientes em energia do que a difuso
gasosa. Cerca de 54 por cento de urnio do mundo purificado desta maneira.
Com a tecnologia de ultracentrifugao, que leva somente 1.000 ultracentrfugas
funcionando ininterruptamente durante um ano para produzir o equivalente a uma bomba
atmica enriquecida de urnio. As tecnologias de ultracentrifugao podem ser facilmente
roubadas. Em um dos piores falhas de segurana nuclear da histria, um engenheiro
atmico obscuro, AQ Khan, era capaz de roubar planos para a ultra centrfuga e os
componentes da bomba atmica e os vendia para obter lucro. Em 1975, quando trabalhava
em Amesterd para URENCO, que foi criada pelos ingleses, a Alemanha Ocidental e
Holanda para abastecer reatores Europeus com urnio, ele deu esses projetos secretos para
o governo paquistans, que o saudaram como um heri nacional, e ele tambm so
suspeitos de vender esta informao classificada para Saddam Hussein e os governos do
Ir, a Coria do Norte e a Lbia.
Usando essa tecnologia roubada, o Paquisto foi capaz de criar um pequeno arsenal de
armas nucleares, que comeou a testar em 1998. O que se seguiu foi rivalidade nuclear
entre o Paquisto e a ndia, com cada exploso de uma srie de bombas atmicas, quase
levou a um confronto nuclear entre as duas naes rivais.
Talvez por causa da tecnologia, comprada de AQ Khan, o Ir teria acelerado seu programa
nuclear, na construo de 8000 ultracentrfugas em 2010, com a inteno de construir mais
30.000. Esta presso sobre outros pases do Oriente Mdio para criar suas prprias bombas
atmicas, promovendo instabilidade.
A segunda razo a geopoltica do sculo XXI pode ser alterada porque outra gerao a
laser de enriquecimento de tecnologia enriquecimento de urnio est vinda em linha, um
potencial ainda mais barato que as ultracentrfugas.
Se voc examinar os reservatrios de eltrons destes dois istopos de urnio, que
aparentemente so os mesmos, uma vez que o ncleo tem a mesma carga. Mas se voc
analisar as equaes para a camada eletrnica com muito cuidado, voc descobre que h
uma pequena separao de energia entre os reservatrios de eltrons de urnio 235 e
urnio 238. Brilhando um feixe de laser que extremamente afinado, voc pode nocautear
os eltrons a partir da casca de urnio 235, mas no da de urnio 238. Uma vez que no
urnio 235 os tomos ficam ionizados, elas podem facilmente se separar do urnio 238 por
um campo eltrico.
Mas a diferena de energia entre os dois istopos to pequena que muitas naes
tentaram explorar esse fato e falharam. Na dcada de 1980 e 1990, os Estados Unidos,
Frana, Gr-Bretanha, Alemanha, frica do Sul e Japo tentaram dominar esta tecnologia
difcil e foram infrutferas. Nos Estados Unidos, uma tentativa realmente envolveu 500
cientistas e quase US $ 2 bilhes.
Mas em 2006, cientistas australianos anunciaram que no s eles haviam conseguido
resolver o problema, como eles pretendiam tambm comercializ-lo. Uma vez que 30 por
cento do custo de combustvel de urnio vm do processo de enriquecimento, a empresa
australiana Silex acha que poderia haver um mercado para esta tecnologia. A Silex ainda
assinava um contrato com a General Electric para comear a comercializao.
Eventualmente, eles esperam produzir at um tero de urnio do mundo, utilizando este
mtodo. Em 2008, a GE Hitachi Nuclear Energy anunciou planos para construir a primeira
usina de enriquecimento comercial laser em Wilmington, na Carolina do Norte, em
2012. A planta vai ocupar 200 hectares de um local de 1.600 acres.
Para a indstria de energia nuclear, esta uma boa notcia, uma vez que ir reduzir o custo
de urnio enriquecido ao longo dos prximos anos. No entanto, outros esto preocupados,
porque s uma questo de tempo antes que esta tecnologia prolifere em regies instveis
do mundo. Em outras palavras, temos uma janela da possibilidade de assinar tratados de
restringir e regular o fluxo de urnio enriquecido. A menos que o controle dessa
tecnologia, a bomba vai continuar a proliferar, talvez at mesmo em grupos terroristas.
Um dos meus conhecidos foi o falecido Theodore Taylor, que teve a rara distino de
projetar alguns das maiores e menores ogivas nucleares para o Pentgono. Um de seus
projetos foi o Davy Crockett, pesando apenas cinquenta quilos, mas era capaz de lanar
uma pequena bomba atmica contra o inimigo. Taylor era tal e entusiasmado defensor de
bombas nucleares que ele trabalhou no projeto Orion, que era usar bombas nucleares para
a propulso de uma nave espacial para os prximos planetas. Ele calculou que,
sucessivamente, largando bombas nucleares a fim, a onda de choque resultante poderia
impulsionar uma espaonave at perto da velocidade da luz.
Uma vez eu perguntei a ele porque ele ficou desiludido com a criao de bombas
nucleares e passou a trabalhar em energia solar. Ele me confidenciou que tinha um
pesadelo recorrente. Seu trabalho sobre armas nucleares, segundo ele, era liderar uma
coisa: a produo da terceira gerao de ogivas atmicas. (Primeira gerao ogivas de
1950 eram enormes e difceis de transportar para os seus objetivos. As ogivas de segunda
gerao da dcada de 1970 eram pequenos, compactas, e dez delas poderiam se encaixar
no nariz de um mssil. Mas as bombas de terceira gerao so ---"bombas-designer---",
voltadas especificamente para trabalhar em vrios ambientes, tais como da floresta, o
deserto, at o espao sideral.) Uma dessas bombas de terceira gerao seria uma bomba
atmica em miniatura, to pequena que um terrorista poderia lev-la em uma mala e us-la
para destruir uma cidade inteira. A ideia de que a obra de sua vida um dia poderia ser
usada por um terrorista o perseguiria pelo o resto de sua vida.


O AUECIMENTO GLO)AL.

Pela metade do sculo, o impacto de uma economia de combustveis fsseis deve estar em
pleno andamento: o aquecimento global. hoje indiscutvel que a Terra est se aquecendo.
Dentro do ltimo sculo, a temperatura da Terra subiu 1,3 C, e o ritmo so acelerados.
Os sinais so inconfundveis em todos os lugares que olhamos:


A espessura do gelo do rtico diminuiu espantosamente em 50 por cento apenas nos
ltimos cinquenta anos. Muito desse gelo do rtico est logo abaixo do ponto de
congelamento, flutuando na gua. Por isso, extremamente sensvel a pequenas variaes
de temperatura dos oceanos, agindo como um canrio em uma mina, um sistema de alerta
precoce. Hoje, algumas regies do Norte as calotas polares desapaream nos meses de
vero, e podero desaparecer completamente durante o Vero j em 2015. A calota de gelo
polar pode desaparecer definitivamente at o final do sculo, interrompendo o clima do
mundo, alterando o fluxo do oceano e as correntes de ar ao redor do planeta.




As plancies de gelo da Groelndia diminuram 24 milhas quadradas em 2007. Este
nmero saltou para 71 milhas quadradas em 2008. (Se todo o gelo da Groelndia fosse de
algum modo derreter, o nvel do mar subiria cerca de vinte metros ao redor do mundo.).


Grandes pedaos de gelo da Antrtica, que permaneceram estveis por dezenas de
milhares de anos, esto gradualmente se rompendo. Em 2000, um pedao do tamanho de
Connecticut rompeu, com 4.200 milhas quadradas de gelo. Em 2002, um pedao de gelo
do tamanho de Rhode Island quebrou a geleira Thwaites. (Se todo o gelo da Antrtida
derretesse, o nvel do mar subiria cerca de 180 metros ao redor do mundo).


Para cada metro vertical que o oceano se levanta, a propagao horizontal do oceano de
cerca de 100 ps. J, os nveis do mar subiram 8 polegadas na
sculo passado, causados principalmente pela expanso da gua do mar como ela
esquenta. Segundo as Naes Unidas, os nveis do mar podero subir de 7 at 23
polegadas em 2100. Alguns cientistas disseram que o relatrio da ONU foi muito
cauteloso em interpretar os dados. De acordo com cientistas da Universidade do
Instituto do Colorado do rtico e Alpine Research, at 2100 o nvel do mar pode subir de
3 a 6 ps. Assim, aos poucos os mapas dos litorais da Terra iro mudar.


As temperaturas comearam a ser registradas de forma confivel no final dos anos de
1700, 1995, 2005 e 2010, classificado entre os anos mais quentes j registrados, de 2000 a
2009 foi dcada mais quente. Da mesma forma, os nveis de dixido de carbono esto
crescendo dramaticamente. Eles esto nos nveis mais altos dos ltimos 100 mil anos.


Como a Terra se aquece, as doenas tropicais esto migrando gradualmente para o norte.
A recente disseminao do vrus do Nilo Ocidental transportado por mosquitos
pode ser um prenncio do que est por vir. Os funcionrios da ONU esto especialmente
preocupados com a disseminao da malria indo para o norte. Normalmente, os ovos de
muitos insetos nocivos morrem a cada inverno, quando o solo congela. Mas, com o
encurtamento da temporada de inverno, isso significa que as propagaes inexorveis de
substncias perigosas dos insetos iro para o norte.


O DIXIDO DE CAR)ONO E GASES DE EFEITO ESTUFA.

De acordo com Intergovernamental da ONU Panel on Climate Change, os cientistas
concluram, com 90 por cento de confiana que o aquecimento global seja impulsionado
pela atividade humana, especialmente na produo de dixido de carbono atravs da
queima de petrleo e carvo. A luz do sol atravessa facilmente o dixido de carbono. Mas,
como a luz solar aquece a Terra, ele cria a radiao infravermelha, que no passa de volta
atravs de dixido de carbono to facilmente. A energia da luz do sol no pode refletir de
volta no espao e fica presa.
Vemos tambm um efeito semelhante em estufas ou carros. O sol aquece o ar, o que
impedido de fugir pelo vidro.
sinistra, a quantidade de dixido de carbono gerada tem crescido de forma explosiva,
especialmente no sculo passado. Antes da Revoluo Industrial, o teor de dixido de
carbono no ar era 270 partes por milho (PPM). Hoje, ela subiu para 387 PPM.
(Em 1900, o mundo consumiu cerca de 150 milhes barris de petrleo.
No ano 2000, saltou para 28 bilhes de barris, um salto 185 vezes maior. Em 2008, 9,4
bilhes de toneladas de dixido de carbono foram enviados para a atmosfera pela queima
de combustveis fsseis e tambm o desmatamento, mas apenas 5 bilhes de toneladas
foram recicladas nos oceanos, solos e vegetao. O restante vai ficar parado no ar por
dcadas, o aquecimento a terra.).




A VISITA , ISL5NDIA.

O aumento da temperatura no um acaso, como podemos ver atravs da anlise de
testemunhos de gelo. Por perfurao profunda no gelo antigo do rtico, os cientistas
foram capazes de extrair de bolhas de ar que esto l a milhares de anos. Pela anlise
qumica do ar nessas bolhas, os cientistas conseguem reconstruir a temperatura e
teor de dixido de carbono da atmosfera que remonta mais de 600 mil anos. Em breve,
eles sero capazes de determinar as condies do tempo e voltar milhes de anos atrs.
Eu tive a chance de ver isso em primeira mo. Uma vez dei uma palestra em Reykjavik,
capital da Islndia, e tive o privilgio de visitar a Universidade da Islndia, em ncleos de
gelo que esto sendo analisados. Quando subi no avio e vi as terras de Reykjavik, na tudo
o que vejo so neve e rochas recortadas, assemelhando-se a paisagem desolada
da lua. Apesar de estril e proibida, o terreno faz com que o rtico seja o lugar ideal para
analisar o clima da Terra centenas de milhares de anos atrs.
Quando visitei seu laboratrio, que mantido em temperatura de congelamento, eu tinha
que passar por portas grossas de refrigeradores. Uma vez l dentro, eu podia ver racks e
racks contendo tubos de metal de comprimento, cada um com cerca de uma polegada e
meia de dimetro e cerca de dez metros de comprimento. Cada tubo oco foi
profundamente cavado no gelo de uma geleira. Como o tubo penetrou no gelo, que
capturou amostras de neve que haviam cado h milhares de anos. Quando os tubos foram
retirados, eu poderia examinar cuidadosamente o contedo de gelo de cada um. No incio,
tudo o que pude ver foi uma longa coluna de gelo branco. Mas depois de um exame mais
atento, pude ver que o gelo tinha listras feitas de pequenas bandas de cores diferentes.
Os cientistas tm de usar uma variedade de tcnicas para dat-los. Algumas das camadas
de gelo contm marcadores indicando eventos importantes, como a fuligem emitida por
uma erupo vulcnica. Como as datas dessas erupes so conhecidas com grande
preciso, pode-se us-las para determinar a idade que a camada de gelo tem.
Esses ncleos de gelo em seguida foram cortados em vrias fatias, para que pudessem ser
examinados. Quando eu olhei em uma fatia sob um microscpio, vi minsculas bolhas, no
microscpico. Eu estremeci ao perceber que eu estava vendo as bolhas de ar que foram
depositadas dezenas de milhares de anos atrs, mesmo antes do surgimento da
civilizao humana.
O teor de dixido de carbono dentro de cada bolha de ar facilmente medido. Mas o
clculo da temperatura do ar, quando o gelo foi depositado mais difcil. (Para fazer isso,
os cientistas analisam a gua da bolha. As Molculas de gua podem conter diferentes
istopos. Como a temperatura cai, os istopos mais pesados de gua se condensam mais
rpido que as molculas de gua comum. Assim, medindo a quantidade de istopos mais
pesados, pode-se calcular a temperatura na qual a molcula de gua se condensaria).
Finalmente, depois de dolorosa da anlise do contedo de milhares de ncleos de gelo,
estes cientistas chegaram a algumas concluses importantes. Eles descobriram que
Os nveis de dixido de carbono e temperatura tm oscilado em paralelo, como duas
montanhas-russas que se deslocam juntas, em sincronia ao longo de muitos milhares de
anos. Quando uma curva sobe ou desce, a outra tambm faz a mesma coisa.
Mais importante, eles encontraram um pico repentino de temperatura e teor de dixido de
carbono acontecer apenas no ltimo sculo. Isso altamente incomum, j que as maiorias
das flutuaes ocorrem lentamente ao longo de milnios. Esse pico incomum, no parte
deste processo natural de aquecimento, os cientistas dizem, mas um indicador direto
da atividade humana.
H outras maneiras de mostrar que este aumento sbito causado pela atividade humana,
e no pelos ciclos naturais. As simulaes de computador so to avanadas que podem
simular a temperatura da terra com ou sem a presena da atividade humana. Sem a
civilizao que produz o dixido de carbono, encontramos uma curva relativamente plana
da temperatura. Mas com a adio da atividade humana, podemos mostrar que deve haver
um aumento sbito da temperatura e do dixido de carbono. O aumento previsto se
encaixa perfeitamente no real ponto.
Finalmente, pode-se medir a quantidade de luz solar que as terras em cada p quadrado de
superfcie da Terra. Os cientistas tambm pode calcular a quantidade de calor que
refletida para o espao exterior da Terra. Normalmente, esperamos que estes dois
montantes, fossem iguais, com a entrada igual de sada. Mas, na realidade, encontramos
a
quantidade lquida de energia que atualmente o aquecimento da Terra. Ento, se
calcularmos a quantidade de energia que est sendo produzida pela atividade humana,
encontramos um perfeito ponto de partida. Assim, a atividade humana est causando o
aquecimento atual da Terra.
Infelizmente, mesmo se quisssemos de repente parar de produzir qualquer dixido de
carbono, o gs que j foi liberado para a atmosfera suficiente para continuar o
aquecimento global nas prximas dcadas.
Como resultado, at meados do sculo, a situao pode ser terrvel.
Cientistas criaram imagens do que as nossas cidades costeiras seriam semelhantes em
meados do sculo e alm, se o nvel do mar continuar a subir. As cidades costeiras podem
desaparecer. As grandes reas de Manhattan podero ter de ser evacuadas, com Wall Street
no nvel subaqutico. Os governos tero de decidir quais de suas grandes cidades
e capitais so dignas de poupana e que esto alm da esperana. Algumas cidades podem
ser salvas atravs de uma combinao sofisticada de diques e comportas. Outras
cidades podem ser consideradas como perdidas e se permitirem em desaparecer no oceano,
criando as migraes em massa de pessoas. Como a maioria dos centros comerciais
populacionais do mundo esto ao lado do oceano, isso poderia ter um efeito desastroso
sobre a economia mundial.
Mesmo que algumas cidades pudessem ser recuperadas, ainda h o perigo de que grandes
tempestades podem enviar ondas de gua em uma cidade, paralisando sua infraestrutura.
Por exemplo, em 1992, uma tempestade gigantesca inundou Manhattan, paralisando o
sistema de metr e trens de Nova Jersey. Com transporte inundado, a economia sofre uma
parada.






AS INUNDAES EM )ANGLADES# E NO VIETN.


Um relatrio do Painel Intergovernamental sobre Mudanas Climticas isolaram trs
pontos crticos para um possvel desastre: Bangladesh, o Delta do Mekong no Vietn,
e o Delta do Nilo, no Egito.
A pior situao a de Bangladesh, um pas regularmente inundado por tempestades,
mesmo sem aquecimento global. A maior parte do pas plana e ao nvel do mar.
Embora tenha feito ganhos significativos nas ltimas dcadas, ainda uma das naes
mais pobres do mundo, com uma das maiores densidades populacionais. (E tem uma
populao de 161 milhes, comparvel a da Rssia, mas com 1 / 120 da rea de terra.)
Cerca de 50 por cento da superfcie terrestre ser permanentemente inundada se o nvel do
mar subir um metro. Calamidades naturais ocorrem l quase todos os anos, mas em
Setembro de 1998, o mundo assistiu com horror uma pr-visualizao do que pode se
tornar banal. A inundao macia far submergir dois teros do pas, deixando 30 milhes
de pessoas desabrigadas; 1000 foram mortas, e 6.000 quilmetros de estradas foram
destrudos. Este foi um dos piores desastres naturais da histria moderna.
Outro pas que seria devastado por um aumento do nvel do mar o Vietn, onde o delta
do Mekong particularmente vulnervel. Pela metade do sculo, esse pas de 87 milhes
de pessoas pode enfrentar um colapso de sua principal rea de cultivo de alimentos.
Metade do arroz no Vietn cultivada no delta do Mekong, onde vivem 17 milhes
pessoas, e muito do que ser inundado permanentemente pelo mar. Segundo o Banco
Mundial, 11 por cento de toda a populao seria deslocada se o nvel do mar subir um
metro at meados deste sculo. O Delta do Mekong tambm ser inundado com gua
salgada, destruindo permanentemente o solo frtil da regio. Se milhes de pessoas so
inundadas fora de suas casas no Vietn, muitos dos rebanhos de Ho Chi Minh City
buscariam refgio. Mas um quarto da cidade tambm estaria submersa.
Em 2003, o Pentgono encomendou um estudo, feito pela Global Business Network, que
mostrou que, em um cenrio de pior caso, o caos pode se espalhar em todo o mundo
devido ao aquecimento global. Como milhes de refugiados atravessam fronteiras
nacionais, os governos poderiam perder toda a autoridade e colapso, por isso os pases
poderiam descer para o pesadelo dos saques, tumulto e caos. Nesta situao desesperadora,
as naes, quando confrontadas com a perspectiva da chegada de milhes de pessoas
desesperadas, poderiam recorrer a armas nucleares.


---"Imagine o Paquisto, ndia e China, todos armados com armas nucleares deflagradas
nas fronteiras sobre os refugiados, o acesso aos rios compartilhados e nas terras
ocupadas---", disse o relatrio. Peter Schwartz, fundador da Global Business Network e
autor principal do estudo do Pentgono, confidenciaram-me os detalhes neste cenrio. Ele
me disse que o maior arranca rabo seria na fronteira entre a ndia e Bangladesh. Em uma
grande crise em Bangladesh, at 160 milhes pessoas poderiam ser expulsas de suas casas,
desencadeando uma das maiores migraes da histria humana. As tenses poderiam subir
rapidamente as fronteiras, em colapso local os governos estariam paralisados, e a revolta
popular eclodiria. Schwartz considera que as naes podem utilizar armas nucleares como
um ltimo recurso.
Em um cenrio mais pessimista, poderamos ter um efeito estufa que se alimenta de si
mesmo. Por exemplo, com o derretimento da tundra do rtico poderia liberar milhes de
toneladas de gs metano proveniente da decomposio da vegetao. A Tundra abrange
cerca de 9 milhes de quilmetros quadrados de terra no hemisfrio norte, contendo a
vegetao congelada desde a ltima Idade do Gelo dezenas de milhares de anos atrs.
Esta tundra contm mais dixido de carbono e metano do que a atmosfera, e isso
representa uma enorme ameaa para o clima do mundo. O gs metano, alm disso, um
gs com efeito de estufa muito mais mortal do que o dixido de carbono.
Ele no pode ficar na atmosfera do tempo, mas causa muito mais dano do que o dixido de
carbono. A liberao de gs metano tanto da fuso tundra poderia causar temperaturas em
rpida ascenso, que faria com que o gs metano fosse ainda mais liberado, causando um
ciclo de fuga do aquecimento global.



AS DIFICULDADES TCNICAS.

A situao terrvel, mas ns ainda no chegamos ao ponto do no retorno. O problema de
controle de gases de efeito estufa em grande parte econmica e poltica e no tcnica. A
produo de dixido de carbono coincide com a atividade econmica e,
consequentemente, afetaria a riqueza. Por exemplo, os Estados Unidos produzem cerca de
25 por cento de dixido de carbono do mundo. Isso ocorre porque os Estados Unidos tm
cerca de 25 por cento da atividade econmica do mundo. E em 2009, a China
ultrapassou os Estados Unidos na criao de gases de efeito estufa, principalmente devido
ao crescimento explosivo da sua economia. Esta a razo fundamental que as naes esto
to relutantes em lidar com o aquecimento global: ela interfere com a atividade econmica
e da prosperidade.
Vrios esquemas foram criados para lidar com esta crise global, mas em ltima anlise,
uma soluo rpida pode no ser suficiente. S uma mudana importante na maneira como
ns consumimos energia vai resolver o problema. Algumas das medidas tcnicas tm sido
defendidas por cientistas srios, mas nenhum deles ganhou ampla aceitao. A
propostas incluem:




Lanamento de poluentes na atmosfera. Uma proposta enviar foguetes na atmosfera
superior, onde lanaria poluentes, como dixido de enxofre, a fim de refletir a luz solar
para o espao, assim resfriando a Terra. Na verdade, o ganhador do Prmio Nobel Paul
Crutzen tem defendido que atirando poluio no espao como uma ---"mquina do Juzo
Final---", proporcionando uma rota de fuga final para a humanidade para deter o
aquecimento global. Este ideia tem suas razes em 1991, quando os cientistas monitoraram
cuidadosamente a enorme exploso vulcnica do Monte Pinatubo, nas Filipinas, que
lanou 10 bilhes de toneladas de sujeira e detritos no nvel superior da atmosfera. Este
escureceu o cu e fez a temperatura mdia em torno da Terra tivesse uma queda de 1 F.
Isto tornou possvel calcular quanto poluentes seria necessrio reduzir a temperatura do
mundo. Embora esta seja uma proposta sria, alguns crticos duvidam que ela possa
resolver o problema por si s. Pouco se sabe sobre como uma enorme quantidade de
poluentes que afetariam mundo com a temperatura. Talvez os benefcios fossem de curta
durao, ou os efeitos colaterais indesejados poderiam ser piores que o problema original.
Por exemplo, houve uma queda repentina na precipitao global aps a erupo do Monte
Pinatubo, se o experimento der errado, ele poderia similarmente causar enormes
secas. As estimativas de custo mostram que US $ 100 milhes seriam necessrios para
realizar testes de campo. Como o efeito dos aerossis de sulfato so temporrios,
teria um custo mnimo de US $ 8 bilhes por ano para injetar regularmente grandes
quantidades deles na atmosfera.


Criao de algas. Outra sugesto a do despejo de produtos qumicos base de ferro
nos oceanos. Estes nutrientes minerais fariam as algas crescerem no oceano, que por sua
vez iriam aumentar a quantidade de dixido de carbono que absorvido pelas algas. No
entanto, aps Planktos, uma corporao com sede na Califrnia, anunciou que iria
comear unilateralmente um esforo particular para fertilizar parte do Atlntico Sul, com
ferro com a esperana de deliberadamente de os plnctons absorvessem o dixido de
carbono no ar de pases vinculados pela Conveno de Londres, que regulamenta a
imerso no mar, fez uma ---"declarao de preocupao---" com este esforo. Alm disso,
um grupo das Naes Unidas pediu uma moratria temporria sobre tais experincias. O
experimento foi encerrado quando plnctons sassem dos fundos do oceano.








O sequestro de carbono. Ainda, outra possibilidade a utilizao de sequestro de
carbono, um processo pelo qual os dixidos de carbono emitido pelas usinas carvoeiras
so liquefeitas e, em seguida, separadas do ambiente, talvez por estar enterradas no cho.
Embora isso possa funcionar em princpio, um processo muito caro, e no pode remover
o dixido de carbono que j foi lanado para a atmosfera. Em 2009, os engenheiros
estavam monitorando cuidadosamente o primeiro grande teste do sequestro de carbono. A
usina enorme Montanhesa, construda em 1980 no Oeste da Virgnia, foi adaptada para o
dixido de carbono separado do ambiente, tornando-se os Estados Unidos ---"a primeira-
planta de gerao de eletricidade de queima de carvo de experimentar com o sequestro---
". O gs liquefeito ser injetado a 7.800 metros de profundidade, eventualmente em uma
camada de dolomita. O lquido acabar por formar uma massa de trinta a quarenta metros
de altura e centenas de metros de comprimento. O dono da fbrica, a American Electric
Power, tem planos para injetar 100.000 toneladas de dixido de carbono anualmente entre
2 a 5 anos. Esta apenas 1,5 por cento das emisses anuais da planta, mas, eventualmente,
o sistema pode capturar at 90 por cento. Os custos iniciais so cerca de US $ 73 milhes.
Mas se for bem sucedido, ento este modelo pode rapidamente ser divulgado em outros
locais, como nas proximidades as quatro usinas gigantes de queima de carvo geram 6000
milhes de watts de energia (tanto que nesta rea apelidado Megawatt Valley).
H grandes incgnitas: no est claro se o dixido de carbono venha a migrar ou se o gs
vai combinar com a gua, talvez criando cido carbnico, que pode envenenar as guas
subterrneas. No entanto, se o projeto for um sucesso, ele pode muito bem ser parte de um
conjunto de tecnologias utilizadas para lidar com o aquecimento global.



A engenharia gentica. Outra proposta a utilizao de engenharia gentica,
especificamente para criar formas de vida que podem absorver grandes quantidades de
dixido de carbono. Um promotor entusiasta desta aproximao J. Craig Venter, que
ganhou fama e fortuna nas tcnicas pioneiras de alta velocidade que conduziu com sucesso
para o sequenciamento do genoma humano ano antes do previsto. ---"Ns vemos o genoma
como o software, ou mesmo o sistema operacional sistema, da clula---", diz ele. Seu
objetivo reescrever o software, de modo que os micrbios possam ser geneticamente
modificados, ou mesmo construdos a partir do quase zero, de modo que elas absorvam o
dixido de carbono das usinas de queima de carvo e convert-lo em substncias teis,
como o gs natural. Ele observa, ---"J existem milhares, talvez milhes, de organismos
em nosso planeta que sabem como fazer isso. ---" O truque para modific-los para que
eles possam aumentar a sua produo e tambm florescer em uma usina a carvo. ---"Ns
pensamos que este campo tem um potencial tremendo para substituir a indstria
petroqumica, possivelmente dentro de uma dcada---", disse ele com otimismo.
O fsico de Princeton, Freeman Dyson tem defendido outra variao, criando uma
variedade geneticamente modificada de rvores que seriam hbeis em absoro de dixido
de carbono. Ele afirmou que, talvez, um trilho de tais rvores poder ser suficiente para
controlar o dixido de carbono no ar. Em seu artigo
---"Podemos controlar o dixido de carbono na atmosfera? ---", Ele defendeu a criao
de um ---"banco de carbono---" de ---"rvores de rpido crescimento---" para regular os
nveis de dixido de carbono.
No entanto, como acontece com qualquer plano para usar a engenharia gentica em grande
escala, preciso ter cuidado com efeitos colaterais. No se pode chamar uma forma de
vida da mesma forma que ns podemos chamar um carro com defeito. Uma vez liberados
no meio ambiente, as forma de vida da engenharia gentica pode ter consequncias
inesperadas para outras formas de vida, especialmente se desloca espcies locais de
plantas e perturbar o equilbrio da cadeia alimentar.
Infelizmente, tem havido uma evidente falta de interesse dos polticos para financiar
qualquer um desses planos. No entanto, um dia, o aquecimento global tornar-se to
doloroso e perturbador que os polticos sero obrigados a implementar algumas delas.
O perodo crtico ser nas prximas dcadas. Pela metade do sculo, devemos estar na era
do hidrognio, onde uma combinao de fuso, e energia solar das energias renovveis
devem nos dar uma economia que muito menos dependente do consumo de combustveis
fsseis. Uma combinao de foras de mercado e avanos na tecnologia do hidrognio
deve nos dar uma soluo a longo prazo para o aquecimento global. O perodo de perigo
agora, antes de uma economia do hidrognio entrar no lugar. No curto prazo, os
combustveis fsseis ainda so a maneira mais barata de gerar energia e,
consequentemente, o aquecimento global representa um perigo de dcadas
por vir.

A FUSO DA ENERGIA.

Pela metade do sculo, uma nova opo que se coloca uma mudana no jogo: a fuso.
Por esse tempo, ele deve ser o mais vivel de todas as correes tcnicas, talvez dando-nos
uma soluo definitiva para o problema. Enquanto a fisso nuclear se baseia na diviso do
tomo de urnio, gerando energia (e uma grande quantidade de armas nucleares
resduos), energia de fuso depende de tomos de hidrognio fundindo com grande calor,
libertando assim muito mais energia (com muito pouco desperdcio).
Ao contrrio da fisso nuclear, a energia de fuso nuclear libera a energia do sol. Enterrada
no interior do tomo de hidrognio a fonte de energia do universo.
As luzes de fuso at que o sol e os cus. o segredo das estrelas. Quem pode conseguir
dominar o poder da fuso ter desencadeado eterna energia ilimitada. E o combustvel para
essas usinas de fuso vem da gua e do mar normal. Libra por libra, a fuso libera 10
milhes de vezes mais energia que a gasolina. Um vidro de 8 litros de gua igual ao teor
de energia de 500 mil barris de petrleo.
Fuso (e no ciso) a forma preferida da natureza para energizar o universo. Na
formao da estrela, uma bola rica em gs de hidrognio progressivamente comprimida
pela gravidade, at que ele comea a aquecer a temperaturas enormes. Quando o gs chega
a cerca de 50 milhes de graus ou algo assim (que varia dependendo de condies
especficas), os ncleos do hidrognio no interior do gs esto batendo um no outro, at
que se fundiriam para formar hlio. No processo, grandes quantidades de energia so
liberadas, o que faz com que o gs acenda. (Mais precisamente, a compresso deve
satisfazer algo chamado critrio de Lawson, que diz que voc tem para comprimir o gs de
hidrognio de certa densidade a uma determinada temperatura durante um determinado
perodo de tempo. Se estas trs condies envolvendo a densidade, temperatura e tempo
forem cumpridos, voc tem uma reao de fuso, quer isso seja uma bomba de hidrognio,
uma estrela, ou uma fuso de um reator).
Ento essa a chave: aquecer e comprimir o gs de hidrognio at o fundir os ncleos,
liberando quantidades de energia csmica.
Mas as tentativas anteriores de aproveitar essa energia csmica falharam. uma tarefa
extremamente difcil aquecer o gs de hidrognio para dezenas de milhes de graus, at o
fundir os prtons para formar gs hlio e liberar grandes quantidades de energia.
Alm disso, o pblico cnico sobre estas alegaes, uma vez que a cada 20 anos os
cientistas afirmam que a energia de fuso est a 20 anos de distncia. Mas depois de
dcadas dos crditos excessivamente otimistas, os fsicos esto cada vez mais convencidos
que a energia de fuso est finalmente chegando, talvez at cedo em 2030. Algures em
meados deste sculo, ns podemos ver plantas de fuso pontilhando a paisagem.
O pblico tem o direito de ser ctico sobre a fuso, j que houve muitas fraudes, e falhas
no passado. Em 1951, quando os Estados Unidos e a Unio Sovitica foram tomados pelo
frenesi da Guerra Fria e promoveu o desenvolvimento da primeira bomba de hidrognio, o
presidente Juan Pern da Argentina anunciou, com estardalhao enorme e sob uma blitz de
mdia, que os cientistas de seu pas fizeram um avano no controle da energia solar. A
histria provocou uma chuva de publicidade. Parecia inacreditvel, mas ele estampou a
primeira pgina do New York Times. A Argentina impulsionou Pern, que havia feito um
marco no avano cientfico algo muito importante, onde as superpotncias tinham falhado.
Um cientista desconhecido de lngua alem, Ronald Richter, tinha convencido Pern para
financiar o seu ---"thermotron---", que prometia uma energia ilimitada e glria eterna para
a Argentina.
A comunidade cientfica norte-americana, que ainda estava s voltas com a fuso na
corrida acirrada com a Rssia para produzir a bomba H, declarou que o pedido era um
disparate. O cientista atmico Ralph Lapp disse:
----"Eu sei que o outro material que os argentinos esto usando. bobagem---".
A imprensa logo apelidou de a ---"bomba bobagem---". O cientista atmico David
Lilienthal foi perguntado se haveria a ---"menor possibilidade---", de os argentinos
pudessem estar corretos. Ele retrucou:
----"Bem menos do que uma chance. ---"
Sob intensa presso, Pern simplesmente encurralado, insinuando que as superpotncias
tinham cimes e que a Argentina tinha zombado deles. O momento de verdade finalmente
veio no ano seguinte, quando representantes de Pern visitaram o laboratrio de Richter.
Sob o fogo, Richter estava agindo cada vez mais errtico e bizarro. Quando os inspetores
chegaram, ele explodiu a porta do laboratrio para fora usando tanques de oxignio e, em
seguida, rabiscou em um pedao de papel as palavras ---"energia atmica---". Ordenou
para que se injetasse plvora no reator. O veredicto era de que ele provavelmente fosse
insano. Quando os inspetores colocaram um pedao de rdio ao lado de Richter
---"os contadores de radiao---", nada acusaram, to claramente o seu equipamento era
fraudulento. Richter foi preso.
Mas o caso mais clebre foi o de Stanley Pons e Martin Fleischmann, dois qumicos bem
respeitados pela Universidade de Utah, que em 1989 alegaram terem dominado a.
---"fuso a frio---", isto , a fuso em temperatura ambiente. Eles alegaram ter colocado
metal paldio em gua, que depois de alguns tomos de hidrognio magicamente
comprimidos at que fundisse em hlio, liberando a energia do sol sobre uma mesa.
O choque foi imediato. Quase todos os jornais do mundo colocaram esta descoberta na sua
primeira pgina. Durante a noite, os jornalistas falaram de acabar com a crise de energia
e j estavam inaugurando uma nova era de energia ilimitada. Um frenesi, um hit da mdia
mundial. O estado de Utah imediatamente investiu mais de US$ 5 milhes para criar
Instituto Nacional para a Fuso a Frio. Mesmo os fabricantes de automveis japoneses
comearam a doar milhes de dlares para promover a investigao neste novo campo
promissor.
Ao contrrio de Richter, Pons e Fleischmann so muito respeitados na comunidade
cientfica e foram felizes em compartilhar seus resultados com os outros. Eles
cuidadosamente definiram os respectivos equipamentos e dados para o mundo ver.
Mas depois as coisas ficaram complicadas. Dado que o aparelho era to simples, grupos ao
redor do mundo tentaram duplicar estes resultados surpreendentes. Infelizmente,
a maioria dos grupos no conseguiram encontrar qualquer liberao lquida de energia,
declarando a fuso a frio um beco sem sada. No entanto, a histria foi mantida viva,
porque no foram espordicos que alegam que determinados grupos tivessem conseguido
repetido experincia.
Finalmente, a comunidade de fsicos pesados dentro eles analisaram as equaes de Pons e
Fleischmann, e encontrou as acharam deficientes. Primeiro, se suas reivindicaes foram
corretas, uma barragem bolhas de nutrons teria de irradiar a partir do vidro de gua,
matando Pons e Fleischmann. (Em uma reao de fuso tpica, dois ncleos do hidrognio
se bateram bem e se fundiam, criando a energia, um ncleo de hlio, e tambm um
nutron.) Assim, o fato de Pons e Fleischmann permaneciam ainda vivos significava que o
experimento no funcionou. Se seus experimentos produziram a fuso a frio, eles estariam
morrendo de queimaduras de radiao. Em segundo lugar, mais do que provvel
Pons e Fleischmann tinham encontrado uma reao qumica ao invs de uma reao
termonuclear. E o metal paldio, concluem os fsicos, no pode ter tomos de hidrognio
se ligando de perto o suficiente para causar a fuso do hidrognio em hlio. Seria violar as
leis da teoria quntica.
Mas a polmica no morreu, at mesmo hoje. H ainda eventuais aes que algum tenha
conseguido a fuso a frio. O problema que ningum foi capaz de atingir de forma
confivel a fuso a frio sob demanda. Afinal, qual o ponto de fazer um motor de
automvel se ele funcionar apenas ocasionalmente?
A cincia baseada em resultados reproduzveis, testveis e falsificveis que trabalham o
tempo todo.








A FUSO UENTE.

Mas as vantagens da energia de fuso so tamanhas que muitos cientistas tm atendido a
sua sirene.
Por exemplo, a fuso cria uma poluio mnima. relativamente limpa, e um modo
natural de energizao do universo. Um subproduto da fuso o gs hlio, que realmente
valioso comercialmente. Outro o ao radioativo da cmara de fuso, que acaba por ter de
ser enterrado. levemente perigoso apenas por algumas dcadas. Mas uma planta de fuso
produz uma quantidade insignificante de lixo nuclear em comparao com uma planta
padro de fisso de urnio (Que produz trinta toneladas de alto nvel de resduos nucleares
por ano, que duram milhares entre dezenas at milhes de anos).
Alm disso, as plantas de fuso no pode sofrer um colapso catastrfico. As usinas de
fisso do urnio, sim precisamente porque elas contm toneladas dos resduos nucleares no
seu ncleo, e produzem quantidades volteis de calor, mesmo aps o desligamento. este
calor residual que pode, eventualmente, derreter o ao slido e entrar nas guas
subterrneas, e criar uma exploso a vapor e o pesadelo do acidente Sndrome da China.
As plantas de fuso so inerentemente mais seguras. A ---"fuso de fuso---" uma
contradio em termos. Por exemplo, se algum desligar um reator de fuso o campo
magntico
, o plasma quente que batia nas paredes da cmara e do processo de fuso pararia
imediatamente. Assim, uma fbrica de fuso, ao invs de sofrer uma reao em cadeia da
fuga, espontaneamente, se desligaria em caso de acidente.
---"Mesmo se a planta fosse arrasada, o nvel de radiao de um quilmetro fora da cerca
seria to pequeno que a evacuao no seria necessria---", diz
Farrokh Najmabadi, que dirige o Centro de Pesquisa de Energia da Universidade da
Califrnia em San Diego.
Embora a energia de fuso comercial tenha todas essas vantagens maravilhosas, ainda h
um pequeno detalhe: ela no existe. Ningum produziu ainda uma operao da planta de
fuso.
Mas os fsicos esto cautelosamente otimistas.
---"Uma dcada atrs, alguns cientistas questionaram se a fuso fosse possvel, mesmo em
laboratrio. Ns sabemos agora que a fuso vai funcionar. A questo saber se
economicamente vivel---", diz David E. Baldwin of General Atomics, que supervisiona
um dos maiores reatores de fuso nos Estados Unidos, o DIII-D.


NIF(A FUSO POR LASER.

Tudo isso poderia mudar dramaticamente nos prximos anos.
Vrias abordagens esto sendo julgadas simultaneamente, e depois de dcadas de largadas
falsas, os cientistas esto convencidos de que, finalmente, vo atingir a fuso. Na Frana,
h o Reator Termonuclear Experimental Internacional (ITER), apoiados por muitos pases
europeus, e pelos demais os Estados Unidos, Japo.
E nos Estados Unidos, h o National Ignition Facility (NIF).
Eu tive a oportunidade de visitar o NIF mquina de fuso a laser, e uma viso colossal.
Devido estreita ligao com as bombas de hidrognio, o reator NIF tem a sua base no
Laboratrio Nacional Lawrence Livermore, onde esto os projetos de ogivas militares de
hidrognio. Eu tive que passar por muitas camadas de segurana para finalmente ganhar o
acesso.
Mas quando cheguei ao reator, foi uma experincia verdadeiramente incrvel. Estou
acostumado a ver lasers em laboratrios de universidades (na verdade, um dos maiores
lasers de laboratrio no Estado de Nova York est logo abaixo do meu escritrio na
Universidade da Cidade de Nova York), mas ver o NIF foi algo esmagador. abrigado em
um prdio de dez andares do tamanho de trs campos de futebol, com 192 gigantes feixes
de laser que estavam sendo disparados por um tnel longo. o maior sistema de laser do
mundo, entrega sessenta vezes mais energia do que qualquer um anterior.
Aps estes feixes de laser ser disparados por este tnel longo, que, eventualmente, acertam
uma srie de espelhos que concentram cada feixe em um alvo do tamanho de uma cabea
de alfinete, composta de deutrio e trtio (dois istopos do hidrognio). Incrivelmente, a
500 trilhes de watts de potncia do laser focalizada sobre uma bolinha pequena que
quase no visvel a olho nu, chamuscando-a para 100 milhes de graus, muito mais
quente que o centro do sol. (A energia do pulso colossal que equivalente sada de meio
milho de centrais nucleares em um breve instante.) A superfcie da bola microscpica
rapidamente vaporizada, que desencadeia uma onda de choque que recolhe a bola e amplia
o poder da fuso.
Foi concludo em 2009, e atualmente est em fase de testes. Se tudo correr bem, pode ser a
primeira mquina a criar mais energia do que consome.
Embora esta mquina no fosse projetada para produzir energia eltrica comercial, e sim
projetada para mostrar que o laser pode ser focalizado para aquecer hidrognio e produzir
energia lquida.
Eu conversei com um dos diretores da instalao NIF, Edward Moses, sobre suas
esperanas e sonhos para o seu projeto. Vestindo um capacete, ele parecia mais um
trabalhador da construo civil do que um mestre em fsica nuclear a cargo do maior
laboratrio de laser do mundo. Ele me confessou que no passado houve inmeros falsos
comeos. Mas este, ele acreditava, era a coisa real: ele e sua equipe estavam prestes a
realizar uma conquista importante, que vai entrar nos livros de histria, o primeiro a
capturar o poder pacificamente do Sol sobre a Terra. Conversando com ele, voc percebe
como projetos como o NIF so mantidos vivos pela paixo e energia de seus fiis. Ele
saboreou o dia, ele me disse, que quando ele poderia convidar o presidente dos Estados
Unidos para este laboratrio para anunciar
que a histria tinha acabado de ser escrita.
Mas desde o incio, o NIF teve um mau comeo. (At mesmo coisas estranhas tm
acontecido, como quando o antigo diretor adjunto do NIF, Michael E. Campbell foi
forado a renunciar em 1999, quando foi revelado que ele mentiu sobre a concluso de um
doutorado em Princeton.) Ento a data de concluso, inicialmente prevista para 2003,
comeou a deslizar. Os custos incharam, pularam de US$ 1 bilho para US$ 4 bilhes. Foi
finalmente concludo em Maro de 2009, seis anos mais tarde.
O diabo, dizem, est nos detalhes. Na fuso a laser, por exemplo, estes 192 feixes de laser
gigantes tem que acertar a superfcie de uma pequena bolinha com a mxima preciso,
para que ela imploda uniformemente. As vigas devem bater essa meta dentro de
minsculos 30 trilhes de um segundo uma da outra. O menor desvio dos feixes de laser
ou irregularidade do sedimento significa que a bolinha vai aquecer assimetricamente,
fazendo com que sopre para o lado ao invs de implodir esfericamente.
Se o sedimento ficar irregular por mais de 50 nanmetros (ou cerca de 150 tomos), a
bolinha vai tambm falhar em implodir uniformemente. (Isso como tentar jogar um
baseball dentro da zona de golfe a partir de uma distncia de 350 milhas.) Assim, o
alinhamento dos feixes de laser e uniformidade do sedimento so os principais problemas
que enfrentam o laser de fuso.
Alm do NIF, a Unio Europeia est apoiando a sua prpria verso da fuso laser. O
reator ser construdo no High Power Laser Energy Research Facility (HIPER), e menor,
mas talvez seja mais eficiente do que o NIF. A construo do HIPER comea em 2011.
H esperanas de se passear em muitos NIF. No entanto, se a fuso a laser no funcionar
como o esperado, h outra, uma proposta ainda mais avanada para o controle de
Fuso: colocar o sol em uma garrafa.













ITER(A FUSO DE UM CAMPO MAGNTICO.

No entanto, outro projeto est sendo explorado em Frana. O Reator Termonuclear
Experimental Internacional (ITER) usa enormes campos magnticos para conter gases
quentes de hidrognio. Em vez de usar lasers para causarem o imediato colapso minsculo
da bola de material rica em hidrognio, o ITER usa um campo magntico para comprimir
lentamente o gs hidrognio. A mquina se parece muito com aquelas rosquinhas enormes
ocas feitas de ao, como bobinas magnticas ao redor do buraco da rosquinha. O campo
magntico mantm o gs de hidrognio no interior da cmara em forma de rosquinha
impedindo-a de escapar. Ento uma corrente eltrica enviada para perfurar o gs,
aquecendo-o.
A combinao da compresso do gs com o campo magntico e envio de uma corrente de
afluncia atravs dela faz com que o gs se aquea a muitos milhes de graus.
A ideia de usar uma ---"garrafa magntica---" para criar a fuso no nova. Ela remonta
dcada de 1950, na verdade. Mas por que demorou tanto, com tantos atrasos, a
comercializao da energia de fuso?
O problema que o campo magntico tem de ser ajustado precisamente para que o gs
seja comprimido uniformemente sem abalamentos ou sem se tornar irregular. Pense que
voc tem um balo e que voc tente comprimi-lo com as mos para que o balo fique
uniformemente comprimido. Voc vai descobrir que o balo contrai para fora das falhas
entre as mos, fazendo uma compresso uniforme quase impossvel. Ento o problema
de instabilidade e no de fsica, mas o problema sim, de engenharia.
Isso parece estranho, porque as estrelas facilmente comprimem o gs de hidrognio,
criando os trilhes de estrelas que vemos no nosso universo. A Natureza, ao que parece,
sem esforo e cria as estrelas no cu, ento por que no podemos faz-lo na Terra? A
resposta fala com uma diferena simples, mas profunda entre a gravidade e o
eletromagnetismo.
A gravidade, como demonstrada por Newton, estritamente atraente. Assim, em uma
estrela, a gravidade do gs hidrognio comprime-a uniformemente em uma esfera. ( por
isso que as estrelas e os planetas so esfricos e no cbicos ou triangulares) Mas cargas
eltricas vm em dois tipos. Positivos e negativos. Se uma recolhe e acusa uma carga
negativa, elas se repelem e dispersam em todas as direes. Mas se algum traz uma carga
positiva e negativa junto, voc recebe o que chamado de ---"dipolo---" com um
complicado conjunto de linhas de campo eltrico semelhantes a uma teia de aranha. Da
mesma forma, os campos magnticos formam um dipolo, da apertando o gs quente
uniformemente dentro de uma cmara em forma de rosquinha uma tarefa extremamente
difcil. preciso um supercomputador, de fato, a trama dos campos magnticos e eltricos
provenientes de uma simples configurao de eltrons.
Tudo se resume a isso. A gravidade atrai e pode comprimir o gs uniformemente em uma
esfera. As estrelas podem se formar sem esforo. Mas tanto o eletromagnetismo tanto
atrai quanto expulsa, de modo gases so empurrados para fora, de forma complexa quando
comprimido, fazendo a fuso controlada ser extremamente difcil. Este o problema
fundamental que tem desafiado os fsicos h cinquenta anos.


At agora. Os fsicos afirmam agora que o ITER finalmente deu certo nas tores no problema de estabilidade com confinamento magntico.
O ITER um dos maiores projetos cientficos internacionais nunca antes tentados. O corao da mquina consiste de uma cmara de metal em forma
de rosquinha.
Ao todo, ele vai pesar 23.000 toneladas, ultrapassando em muito o peso da torre Eiffel, que pesa apenas 7.300 toneladas. (Crdito da foto 5.1)

*Dois tipos de fuso. Na esquerda, lasers comprimem uma bolinha de rica em material- de hidrognio. direita, o campo magntico comprime um gs
contendo o hidrognio. Pela metade do sculo, o mundo pode descobrira origem da fuso. (Crdito da foto 5.2)



Os componentes so to pesados que as estradas que transportam os equipamentos tero
que ser modificadas. Um grande comboio de caminhes vo transportar os componentes,
com a mais pesada pesando 900 toneladas e sendo a maior quanto quatro andares. A
construo do ITER ser uma narrativa histrica e sentar-se numa enorme plataforma do
tamanho de sessenta campos de futebol. projetado para custar 10 bilhes de euros, um
custo compartilhado por sete Estados membros (da Unio Europeia, os Estados Unidos,
China, ndia, Japo, Coria e Rssia).
Quando finalmente for disparado para cima, vai aquecer o gs de hidrognio a 270
milhes de graus centgrados, superando os 27 milhes de graus Fahrenheit encontrados
no centro do sol. Se tudo correr bem, ir gerar 500 megawatts de energia, que dez vezes
a quantidade de energia indo inicialmente no reator. (O registro atual de energia de fuso
de 16 megawatts, criado pelo europeu JET (Joint European Torus), reator da Cincia
Culham Center, em Oxfordshire, no Reino Unido). Aps alguns atrasos, a data prevista
para o ponto de equilbrio agora est definido para ser 2019.
O ITER ainda apenas um projeto de cincias. Ele no foi projetado para produzir energia
comercial. Mas os fsicos j esto preparando o terreno para as prximas etapas, tendo em
energia de fuso para o mercado. Farrokh Najmabadi, que lidera um grupo de trabalho
procurando em projetos comerciais para as plantas de fuso, tem em proposta o RIES-
AT, uma mquina menor pequena do que o ITER, que iria produzir um bilho de watts por
cerca de 5 centavos por quilowatt / hora, tornando-o competitivo com combustveis
fsseis. Mas mesmo Najmabadi, que est otimista sobre fuso, admite que a fuso no
esteja pronta para a comercializao generalizada at o meio do sculo.
Outro projeto comercial o reator de fuso DEMO. Embora o ITER seja projetado para
produzir 500 megawatts por um perodo mnimo de 500 segundos, o DEMO ser
projetado para produzir energia continuamente. O DEMO acrescenta uma etapa extra que
falta ao ITER. Quando a fuso ocorre, um nutron extra se forma que rapidamente escapa
da cmara. No entanto, possvel cercar a cmara com um revestimento especial,
chamado de cobertor, especificamente projetado para absorver a energia destes nutrons.
O cobertor em seguida, se aquece. Agita-se dentro do cobertor que leva a gua, que depois
ferve. Esse vapor enviado contra as ps de uma turbina que gera eletricidade.
Se tudo correr bem, o Demo ser disponibilizado em 2033. Sero 15 por cento maiores do
que o reator ITER. O DEMO vai produzir 25 vezes mais energia do que consome. Ao
todo, o DEMO esperado para produzir 2 bilhes de watts de potncia, tornando-o
comparvel ao de uma usina convencional. Se a planta do DEMO for bem sucedida,
poderia levar rpida comercializao dessa tecnologia.
Mas muitas incertezas permanecem. O reator ITER j garantiu o financiamento necessrio
para a construo. Mas desde que o reator DEMO ainda est em sua fase de planejamento,
os atrasos so de se esperar.
Os cientistas de fuso finalmente admitem, que depois de dcadas de exageros e fracassos,
eles acreditam que a fuso estar ao alcance das mos.
No um, mas dois projetos (NIF e do ITER), podero eventualmente levar eletricidade de
fuso para a sala de estar. Mas como nem NIF e nem o ITER ainda sequer foram entregues
energia de fuso comercial, ainda h espao para a fuso inesperada, como a de mesa e
da fuso de bolha.

















FUSO DE MESA.


Como as apostas so to altas, tambm importante reconhecer a possibilidade de resolver
o problema de uma direo totalmente diferente, e inesperada.
Porque a fuso um processo to bem definido, vrias propostas foram feitas que estejam
fora do mainstream habitual de financiamento em grande escala, mas que ainda tem algum
mrito. Em particular, algumas delas podero um dia alcanar a fuso em uma mesa.
Na cena final do filme Back to the Future, Doc. Brown, o cientista louco, visto lutando
para conseguir combustvel para seu DeLorean sua mquina do tempo. Em vez de
abastecer com gasolina, ele procura no lixo cascas de banana e latinhas depois despeja
tudo em uma vasilha pequena chamada de Mr. Fusion.
Dada uma centena de anos, ser mesmo possvel que algum projeto de fuga, possa reduzir
mquinas do tamanho de vrios campos de futebol que so enormes para o tamanho de
uma cafeteira, como no filme?
Uma sria possibilidade para a fuso de mesa chamado sono luminescncia, que usa o
colapso sbito de bolhas para libertar as temperaturas bolhas.
s vezes chamado de fuso sonora ou fuso de bolha. Este efeito curioso j conhecido
h dcadas, remontando a 1934, quando cientistas da Universidade de Colnia estavam
experimentando com ultrassom e filme fotogrfico, com a esperana de acelerar o
processo de desenvolvimento. Eles notaram pequenos pontos no o filme, causada por
flashes de luz gerados pelo ultrassom a criao de bolhas no fluido. Mais tarde, os
Nazistas notaram que as bolhas emitidas a partir de suas ps da hlice, muitas vezes
brilhava, indicando que as altas temperaturas foram de alguma forma sendo produzidas
dentro das bolhas.
Posteriormente, foi demonstrado que essas bolhas foram brilhando intensamente, porque
caiam de forma uniforme, assim, que se comprimisse o ar na bolha a altas temperaturas. A
fuso quente, como vimos anteriormente, esmagada pela compresso desigual de
hidrognio, ou porque o laser atingir a ---"bolinha---" de combustvel esto desalinhadas
ou o gs est sendo espremido de forma irregular. Como uma bolha encolhe, o movimento
das molculas to rpido que a presso do ar dentro da bolha rapidamente torna-se
uniforme ao longo das paredes da bolha. Em princpio, se pode desmoronar de uma bolha
em condies to perfeitas, podendo-se assim alcanar a fuso.
Os experimentos na Sono luminescncia produziram com sucesso temperaturas de dezenas
de milhares de graus. Usando gases nobres, pode-se aumentar a intensidade da luz emitida
por essas bolhas. Mas h alguma controvrsia sobre se eles podem atingir temperaturas
elevadas o suficiente para produzir fuso nuclear. A controvrsia decorre do trabalho de
Rusi Taleyarkhan, anteriormente do Laboratrio Nacional Oak Ridge, que afirmou em
2002 que ele foi capaz da realizao da fuso com o seu dispositivo de fuso sonora. Ele
alegou ter detectado nutrons de seu experimento, um sinal claro de que a fuso nuclear
estava ocorrendo.
No entanto, aps anos de trabalho por outros pesquisadores que no conseguiram
reproduzir o seu trabalho, esse resultado, por enquanto, tem sido desacreditado.
Ainda outra cartada a mquina de fuso de Philo Farnsworth, o co-inventor annimo da
TV. Quando ele era uma criana, Farnsworth originalmente teve a ideia da inveno da TV
pensando na forma de como um agricultor ara os seus campos, linha aps linha. Ele ainda
esboou os detalhes de seu prottipo na idade de quatorze anos. Ele foi o primeiro a
transferir essa ideia para um aparelho totalmente eletrnico, capaz de captar imagens em
movimento em uma tela. Infelizmente, ele foi incapaz de capitalizar sobre o marco de sua
inveno e foi envolvido em longas e confusas brigas de patentes com a RCA. Suas
batalhas judiciais ainda o deixariam maluco, e ele voluntariamente se internou em um
manicmio.
Seu trabalho pioneiro na TV passou despercebido.
Mais tarde, ele voltou sua ateno para o Fusor, um dispositivo pequeno de mesa que pode
realmente gerar nutrons por meio da fuso. constitudo por duas grandes esferas,
uma dentro da outra, cada uma composta por uma malha de arame. A malha externa
carregada positivamente, enquanto a malha interna carregada negativamente, e prtons
que so injetados atravs desta malha so repelidos pela malha exterior e atrada para a
malha interna. Os prtons, em seguida, colidiriam com uma bolinha que fosse rica em
hidrognio no meio, e se daria a criao da fuso e uma exploso de nutrons.
O design to simples que at mesmo estudantes universitrios poderiam ter feito o que
Richter, Pons e Fleischmann no conseguiram fazer: gerar nutrons com sucesso.
No entanto, improvvel que esse dispositivo produza energia utilizvel. O nmero de
prtons, que so acelerados extremamente pequeno e, portanto, a energia resultante deste
dispositivo muito pequena.
Na verdade, tambm possvel produzir a fuso em uma mesa com um smasher de tomo
normal ou acelerador de partculas. O smasher de tomo mais complicado do que um
Fusor, mas tambm pode ser usado para acelerar prtons a fim de que eles possam colidir
em um destino rico em hidrognio e criar a fuso. Mas, novamente, o nmero de prtons,
que so fundidos so to pequenos que este um dispositivo prtico. Assim, ambos o
Fusor e o tomo smasher e podem atingir a fuso, mas eles so simplesmente muito
ineficientes e seus raios so muito finos para produzir alguma energia utilizvel.
Em face dos riscos enormes, sem dvida, outros cientistas e engenheiros tero a chance de
transformar suas engenhocas do poro para a prxima mega inveno.



A ERA DO MAGNETISMO.


O sculo passado foi a era da eletricidade. Porque os eltrons so to facilmente
manipulados, isto abriu tecnologias inteiramente novas, fazendo o rdio se tornar possvel,
a TV, os computadores, lasers, ressonncia magntica, etc. Mas em algum momento deste
sculo, provvel que os fsicos fossem encontrar o seu Santo Graal: a temperatura
ambiente supercondutora. Isso dar incio a uma era inteiramente nova, a idade do
magnetismo.
Imagine andar em um carro magntico, pairando acima do solo e viajando a centenas de
quilmetros por hora, usando quase nenhum combustvel. Imagine trens e mesmo as
pessoas que viajariam no ar, flutuando sobre o magnetismo.
Esquecemos que as maiorias da gasolina que usamos em nossos carros iriam superar o
atrito. Em princpio, ele leva quase nenhuma energia para andar de So Francisco para
New York City. O principal motivo desta viagem consome centenas de dlares de gasolina
porque voc tem que vencer o atrito das rodas na estrada e a frico do ar. Mas se voc
pudesse de alguma forma cobrir a estrada de San Francisco a Nova York com uma camada
de gelo, voc poderia simplesmente esquiar de forma quase de graa. Da mesma forma, as
nossas sondas espaciais pode subir alm de Pluto, com apenas alguns litros de
combustvel, dado que costa no vcuo do espao. Da mesma forma, um carro magntico
que flutua acima do cho, se simplesmente soprar no carro, e o carro comearia a se
mover.
A chave para esta tecnologia os supercondutores. Sabe-se desde 1911 que o mercrio,
quando resfriado a quatro graus (Kelvin) acima do zero absoluto, perde toda a resistncia
eltrica. Isto significa que os fios supercondutores no tm qualquer perda de energia, uma
vez que falta qualquer resistncia. (Isso porque os eltrons movendo-se atravs de um fio
perdem energia medida que colidem com os tomos. Mas, perto do zero absoluto, esses
tomos esto quase em repouso, por isso os eltrons podem deslizar facilmente atravs
deles sem perder energia.)
Estes supercondutores tm propriedades estranhas, mas maravilhosas, mas uma
desvantagem que voc tem de resfri-los para perto do zero absoluto com hidrognio
lquido, que muito caro.
Portanto, os fsicos estavam em estado de choque em 1986, quando foi anunciado que uma
nova classe de supercondutores foi encontrada, que no precisariam ser resfriadas
a estas temperaturas fantasticamente baixas. Ao contrrio dos materiais anteriores, como o
mercrio ou chumbo, estes eram os supercondutores cermicos, que se pensava ser
candidatos improvveis para supercondutores, e tornaram-se supercondutores a 92 graus
(Kelvin) acima do zero absoluto. constrangedor, eles se tornaram supercondutores a uma
temperatura que antes foi pensada ser teoricamente impossvel.
At agora, o recorde mundial para estes novos supercondutores cermicos de 138 graus
(Kelvin) acima do zero absoluto (ou -211 F). Isto significativo, uma vez que
nitrognio lquido (que custa to pouco como o leite) forma em 77 K (-321 F) e,
portanto, pode ser usada para resfriar estas cermicas. Este fato por si s reduziu
drasticamente os custos de supercondutores. Ento, esses supercondutores de alta
temperatura tm aplicaes prticas imediatas.
Mas esses supercondutores cermicos tm apenas aguado o apetite dos fsicos. Eles esto
a um passo gigantesco na direo certa, mas eles ainda no so suficientes.
Primeiro, embora o nitrognio lquido seja relativamente barato, voc ainda tem que ter
algum equipamento de refrigerao para resfriar o nitrognio. Em segundo lugar, essas
cermicas sendo difcil de moldar em fios. Terceiro, os fsicos ainda esto perplexos com a
natureza destas cermicas. Depois de vrias dcadas, os fsicos no so muito bem como
eles trabalham. As teorias qunticas dessas cermicas so muito complicadas para resolver
neste momento, ningum sabe por que elas se tornam supercondutoras.
Os fsicos esto perdidos. H um Prmio Nobel de espera para o indivduo empreendedor
que possa explicar esses supercondutores de alta temperatura.
Mas cada fsico sabe o tremendo impacto que um supercondutor de temperatura ambiente
teria. Ele poderia desencadear uma nova revoluo industrial.
Os supercondutores a temperatura do quarto no requer nenhum equipamento de
refrigerao, para que eles pudessem criar campos magnticos permanentes de enorme
poder.
Por exemplo, se a eletricidade est fluindo dentro de um loop de cobre, ele dissipa sua
energia dentro de uma frao de segundo devido resistncia do fio.
No entanto, experincias tm mostrado que a eletricidade dentro de um loop
supercondutor pode permanecer constante por anos a fio. A evidncia experimental
aponta para uma vida til de 100.000 anos para as correntes dentro de uma bobina
supercondutora. Algumas teorias sustentam que o limite mximo para tal corrente eltrica
em um supercondutor a vida do universo conhecido em si.
No mnimo, tais supercondutores poderiam reduzir os resduos encontrados em cabos de
alta tenso eltrica, reduzindo assim o custo da eletricidade. Uma das razes de uma usina
eltrica ter que estar to perto de uma cidade por causa das perdas nas linhas de
transmisso. por isso que as centrais nucleares so to prximas das cidades, o que
representa um perigo para a sade, e por usinas elicas que no podem colocadas em reas
com o mximo de vento.
At 30 por cento da eletricidade gerada por uma usina eltrica pode ser desperdiada na
transmisso. A temperatura ambiente dos fios supercondutores poderiam mudar tudo isso,
salvando assim de forma significativa nos custos eltricos e na poluio. Isso tambm
poderia ter um profundo impacto sobre o aquecimento global. Desde que o mundo esteja
produzindo o dixido de carbono, ele est estreitamente relacionado utilizao de
energia, sendo que a maioria dessa energia desperdiada para superar a frico, a era do
magnetismo poderia permanentemente reduzir o consumo de energia e a produo de
dixido de carbono.


O CARRO E O TREM MAGNTICO.


Sem qualquer entrada extra de energia, os supercondutores a temperatura ambiente pode
produzir supermagnetos capazes de levantar trens e carros, para que pairem acima do
cho.
Uma simples demonstrao de esse poder pode ser feita em qualquer laboratrio. J fiz
isso vrias vezes para a BBC-TV e para o Canal Cincia. possvel para um pequeno
pedao de supercondutores de alta temperatura de cermica a partir de uma fonte da
companhia cientfica. uma cermica cinza resistente, de cerca de um centmetro de
tamanho. Em seguida, voc pode comprar algum nitrognio lquido de uma empresa de
abastecimento de produtos lcteos. Voc colocar a cermica em um prato de plstico e
derramar delicadamente o nitrognio lquido sobre ele. O nitrognio comea a ferver
furiosamente enquanto bate na cermica. Aguarde at que o nitrognio ferva, e coloque um
pequeno m em cima da cermica. Magicamente, o magneto flutua no ar. Se tocar o m,
ele comea a girar por si s. Nesse pequeno prato, voc pode estar olhando para o futuro
do transporte em todo o mundo.
A razo pela qual o magneto flutua simples. As linhas de fora magntica no podem
penetrar um supercondutor. Este o efeito Meissner. (Quando um campo magntico
aplicado a um supercondutor, uma pequena corrente eltrica da forma atual sobre a
superfcie e o cancela, de modo que o campo magntico expelido do supercondutor.)
Quando voc coloca o m no topo do seu grupo de cermica de campo, as linhas acima,
uma vez que no pode passar atravs da cermica. Isto cria um ---"colcho---" de linhas de
campo magntico, que so todas espremidas, empurrando assim o m de distncia da
cermica, fazendo-o flutuar.
Os supercondutores de temperatura ambiente tambm podem inaugurar uma era de
supermagnetos. Os aparelhos de ressonncia magntica, como vimos, so extremamente
teis, mas requerem grandes campos magnticos. Os supercondutores a temperatura
ambiente vo permitir aos cientistas criar enormes campos magnticos mais baratos. Isso
no futuro permitir a miniaturizao dos aparelhos de ressonncia magntica. J, usando
campos magnticos no uniformes, os aparelhos de ressonncia magntica cerca de um p
de altura podero ser criados. Com supercondutores de temperatura ambiente, poder ser
possvel reduzi-las ao tamanho das teclas.
No filme Back to the Future Part III, Michael J. Fox foi filmado montando numa prancha,
um skate que flutuava no ar. Aps a estreia no cinema, as lojas foram inundadas com
chamados de crianas pedindo para comprar a prancha. Infelizmente, hoverboards no
existem, mas podem se tornar- possveis com os supercondutores a temperatura ambiente.



CARROS E TRENS MAGNTICOS.


Uma simples aplicao de supercondutores de temperatura ambiente seria revolucionar o
transporte, a introduo de carros e trens que flutuam acima do solo e assim, moverem-se
sem qualquer atrito.
Imagine andar em um carro que utiliza supercondutores a temperatura ambiente. As
estradas seriam feitas de supercondutores, em vez de asfalto. O carro teria quer conter um
m permanente ou gerar um campo magntico atravs de um supercondutor de si prprio.
O carro iria flutuar. At o ar comprimido seria o suficiente para fazer o carro ir. Uma vez
em movimento, iria se locomover quase para sempre, se a estrada fosse plana. Um motor
eltrico ou jato de ar comprimido seria necessrio apenas para superar o atrito do ar, o que
seria o arrasto que s o carro enfrenta.
Mesmo sem os supercondutores a temperatura ambiente, vrios pases produziram trens de
levitao magntica (maglev) que pairam acima de um conjunto de trilhos contendo ms.
Uma vez que os polos norte dos ms repelem outros polos norte, os ms so dispostos de
modo que a parte inferior do trem contenha ms que lhes permitem flutuar acima dos
trilhos.





*Os supercondutores a temperatura ambiente e podero um dia nos dar carros e trens flutuantes. Estes podem flutuar sobre trilhos
ou em pavimentos supercondutores, sem atrito. (Crdito da foto 5.3)

A Alemanha, Japo e China so lderes nessa tecnologia. Os trens maglev sequer definir
alguns recordes mundiais. O primeiro trem maglev comercial foi baixa velocidade de
comboio que decorreu entre Aeroporto Internacional de Birmingham e da Estao
Ferroviria Internacional de Birmingham em 1984. A maior velocidade registrada de um
maglev era de 361 quilmetros por hora, gravado no Japo no trem MLX01 em 2003.
(Avies a jato podem voar mais rpido, em parte porque h menos resistncia do ar em
altas altitudes. Uma vez que um trem maglev flutua no ar, na maior parte de sua perda de
energia em forma de atrito do ar. No entanto, se um trem maglev operasse numa cmara
de vcuo, ele poderia viajar to rpido quanto a 4.000 milhas por hora.) Infelizmente, os
custos econmicos dos trens maglev os impediram de proliferar ao redor do mundo. Os
supercondutores a temperatura ambiente podero mudar tudo isso. Isso tambm poderia
revitalizar o sistema ferrovirio nos Estados Unidos, reduzindo a emisso de gases de
efeito estufa dos avies. Estima-se que 2 por cento dos gases estufa vm dos motores a
jato, e com os trens maglev (magnticos) isso reduziria esse montante.










A ENERGIA DO CU.

At o final do sculo, outra possibilidade se abre para a produo de energia: a energia do
espao. Isso chamado de energia solar espacial (SSP) e envolve enviando centenas de
satlites espaciais em rbita ao redor da Terra, absorvendo a radiao do sol, e ento
irradiar esta energia para a Terra sob a forma de radiao de micro-ondas. Os satlites
seriam baseados 22.000 milhas acima da Terra, onde eles se tornam geoestacionria, em
torno da terra o mais rpido conforme a Terra gira. Porque h oito vezes mais luz solar no
espao do que na superfcie da Terra, este apresenta uma possibilidade real.
Atualmente, o principal obstculo SSP o custo, principalmente o de lanamento destes
coletores do espao. No h nada nas leis da fsica para prevenir coleta de energia
diretamente do sol, mas um enorme e engenharia problema econmico. Mas at o final
do sculo, novas maneiras de reduzir o custo de viagem espacial podem colocar esses
satlites espaciais ao seu alcance, como veremos no captulo 6.
A primeira proposta sria para o espao com base em energia solar foi feita em 1968,
quando Peter Glaser, presidente da Sociedade Internacional de Energia Solar,
props o envio de satlites do tamanho de uma cidade moderna para poder feixe para
baixo a terra. Em 1979, cientistas da NASA deram um olhar duro em sua proposta e
estimou que o custo fosse de centenas de bilhes de dlares, o que matou o projeto.
Mas por causa de constantes melhorias na tecnologia espacial, a NASA continuou a
financiar estudos de pequena escala da SSP 1995-2003. Seus proponentes alegam que
apenas uma questo de tempo antes que a tecnologia e a economia da SSP torn-lo
realidade. ---"SSP oferece um verdadeiramente sustentvel, escala global e fonte de
eletricidade sem emisses de poluentes---", diz Martin Hoffert, um fsico anteriormente na
New York University.
H enormes problemas que enfrentam um projeto to ambicioso, real e imaginrio.
Algumas pessoas temem esse projeto porque a energia irradiada para baixo do espao
poderia acidentalmente atingir uma rea populosa, criando enormes baixas. No entanto,
esse temor exagerado. Se calcularmos a radiao real que atinge a Terra do espao,
pequena demais para causar qualquer perigo para a sade. Assim, as vises de um satlite
espacial enviando raios da morte para a Terra inteira para fritar cidades o material de um
pesadelo de Hollywood.
O escritor de fico cientfica Ben Bova, escrevendo no Washington Post em 2009,
estabeleceu a economia assustadora de um satlite de energia solar. Ele estima que
cada satlite iria gerar 5-10 gigawatts de energia, muito mais do que uma usina
convencional de carvo, e custou cerca de oito a dez centavos por quilowatt / hora,
tornando-o competitivo. Cada satlite seria enorme, cerca de um quilmetro de dimetro, e
os custos cerca de um bilho de dlares, aproximadamente o custo de uma usina nuclear.
Dar a partida desta tecnologia pediu ao atual governo de criar um projeto de
demonstrao, o lanamento de um satlite que poderia gerar 1-10 megawatts.
Hipoteticamente, poderia ser lanado no final do segundo mandato do presidente Barack
Obama no cargo, caso os planos sejam iniciados agora.
Fazendo eco destas observaes foi uma grande iniciativa anunciada pelo governo
japons. Em 2009, o Ministrio do Comrcio japons anunciou um plano para estudar a
viabilidade de um sistema de satlites espaciais de poder. A Electric Mitsubishi e outras
empresas japonesas vo participar de um programa de US $ 10 bilhes e talvez
lanamento de uma estao de energia solar para o espao que vo gerar um bilho de
watts de potncia. Vai ser enorme, cerca de 1,5 quilmetros quadrados de rea, coberta de
clulas solares.
---"Parece um desenho animado de fico cientfica, mas a gerao de energia solar no
espao pode ser uma fonte significativa de energia alternativa no sculo frente quando
os combustveis fsseis desaparecerem ---", disse Kensuke Kanekiyo do Instituto de
Economia da Energia, uma organizao de pesquisa do governo.
Dada magnitude deste ambicioso projeto, o governo japons est cauteloso. Um grupo
de pesquisa vai primeiro passar os prximos quatro anos a estudar a viabilidade cientfica
e econmica do projeto. Se este grupo d a luz verde, ento os japoneses do Ministrio do
Comrcio e da Indstria Aeroespacial Japonesa Plano de explorao da Agncia de lanar
um pequeno satlite em 2015 para testar a energia radiante para baixo do espao exterior.
O grande obstculo provavelmente no ser cientfico, mas econmico. Hiroshi Yoshida
de Excalibur KK, uma empresa de consultoria espao em Tquio, advertiu:
---"Estas despesas precisam ser reduzidas para um centsimo das estimativas atuais. ---"
Um problema que estes satlites devem estar 22 mil milhas no espao, muito mais
distante de satlites em rbitas quase-Terra de 300 milhas, ento as perdas de
transmisso poderiam ser enormes."
Mas o principal problema o custo dos foguetes propulsores. Esse o gargalo mesmo que
tenha frustrado planos para voltar Lua e explorar Marte.
A menos que o custo de lanamento de foguetes caia significativamente, este plano ter
uma morte tranquila.
Optimista, o plano japons poderia estar operacional em meados do sculo. No entanto,
dado os problemas com foguetes propulsores, mais provavelmente o plano ter
esperar para o final do sculo, quando as novas geraes de unidades de foguetes baixem o
custo. Se o principal problema com os satlites solares o custo, ento a prxima
pergunta : Ser que poderemos reduzir o custo das viagens espaciais a fim de que um dia
possamos alcanar as estrelas?




Ns temos demorado tempo suficiente s margens do oceano csmico. Estamos prontos
para a ltima jornada com destino s estrelas.
-Carl Sagan










6-O FUTURO DAS VIAGENS ESPACIAIS:
EM DIREO AS ESTRELAS.


Em carros poderosos, os deuses da mitologia vagavam pelos campos celestes do Monte
Olimpo. Nos poderosos navios Viking, os deuses nrdicos atravessaram os mares
csmicos para irem para Asgard.
Da mesma forma, em 2100, a humanidade estar beira de uma nova era da explorao
espacial: alcanando as estrelas. As estrelas na noite, que parecem to tentadoramente
perto e to distantes, estaro em foco ntido para os cientistas espaciais at o final do
sculo.
Mas o caminho para a construo de naves espaciais pedregoso. A humanidade como
algum cujos braos so estendidos para alcanar as estrelas, mas com os ps atolados na
lama. Por um lado, este sculo vamos ver uma nova era para a explorao espacial
robtica como enviar satlites para localizar os gmeos a Terra no espao,
explorar as luas de Jpiter, e at mesmo tirar fotos do incio do Big Bang. No entanto, o
tripulado de explorao do espao exterior, que tem encantado muitas geraes de
sonhadores e visionrios, ser uma fonte de alguma desiluso.

PLANETAS EXTRASSOLARES.

Uma das conquistas mais impressionantes do programa espacial tem sido a explorao
robtica do espao exterior, que expandiu enormemente o horizonte da humanidade.
Dentre estas misses robticas ser a busca de planetas como a Terra no espao que pode
abrigar vida, que o Santo Graal da cincia espacial.
At agora, os telescpios terrestres ter identificado cerca de 500 planetas que orbitam em
sistemas de estrelas distantes, e novos planetas so descobertos na taxa de um planeta a
cada uma ou duas semanas. A grande decepo, porm, que os nossos instrumentos
somente conseguem identificar gigantescos, planetas do tamanho de Jpiter que no
podem sustentar a vida como a conhecemos.
Para encontrar os planetas, os astrnomos procuram pequenas oscilaes no caminho de
uma estrela. Estes sistemas solares aliengenas podem ser comparados a um haltere de
fiao, onde as duas bolas giram em torno de si; um final representa a estrela, claramente
visvel por telescpio, enquanto o outro representa um planeta do tamanho de Jpiter, que
de cerca de um bilho de vezes mais fraco. Como o sol e a rotao planeta do tamanho
de Jpiter ao redor do centro do haltere, telescpios podem ver claramente a oscilao da
estrela. Este mtodo, com sucesso, identificou centenas de gigantes gasosos no espao,
mas muito cru para detectar a presena de minsculos, planetas como a Terra.
O menor planeta encontrado por esses telescpios terrestres foi identificado em 2010 e tem
entre 3 a 4 vezes a massa de terra. Notavelmente, esta ---"SuperEarth---" o primeiro
planeta a estar na zona habitvel do seu dom, ou seja, na distncia certa para ter gua em
estado lquido.
Tudo isso mudou com o lanamento do telescpio Kepler Mission em 2009 e do satlite
Corot, em 2006. Estas sondas espaciais procuram pequenas flutuaes na luz das estrelas,
causado quando um planeta se move pequeno na frente da sua estrela, bloqueando sua luz
por uma minscula quantidade. Ao verificar cuidadosamente milhares de estrelas para
olhar para estas pequenas flutuaes, as sondas espaciais sero capazes de detectar talvez
centenas de planetas como a Terra. Uma vez identificados, esses planetas podem ser
rapidamente analisados para ver se eles contm gua em estado lquido, talvez o bem mais
precioso no espao. A gua lquida o solvente universal, a tigela aonde o primeiro DNA
provavelmente chegou a decolar. Se oceanos de gua lquida so encontrados nesses
planetas, poderia alterar a nossa compreenso da vida no universo.
Jornalistas em busca de um escndalo, eles dizem: ---"Siga o dinheiro---", mas os
astrnomos que buscam por vida no espao, dizem: ---"Siga a gua. ---"
O satlite Kepler, por sua vez, ser substitudo por outros satlites, mais sensveis, como o
(Descobridor de Planeta Terrestre). Embora a data de lanamento para o Terrestrial Planet
Finder foi adiada vrias vezes, continua a ser o melhor candidato para promover os
objetivos de Kepler.
O Terrestrial Planet Finder vai usar lentes muito melhores para encontrar o gmeo da Terra
no espao. Primeiro, ele ter um espelho quatro vezes maior e cem vezes mais sensvel do
que o Telescpio Espacial Hubble. Em segundo lugar, ele ter sensores infravermelhos que
podem anular a intensa radiao de uma estrela por um fator de um milho de vezes,
revelando a presena do planeta que pode estar em rbita dela.
(Ele faz isso tomando duas ondas de radiao da estrela e depois combin-las com cuidado
para que eles se anulem mutuamente, eliminando assim a presena indesejada de uma
estrela.)
Assim, no futuro prximo, devemos ter uma enciclopdia de milhares de planetas, dos
quais talvez algumas centenas fosse muito semelhantes Terra em tamanho e composio.
Isto, por sua vez, ir gerar mais interesse em um dia, enviar uma sonda a esses planetas
distantes. Haver um esforo intenso para ver se o gmeo da Terra tm os oceanos de gua
lquida e se h alguma emisso de rdio a partir de formas de vida inteligentes.





EUROPA PARA FORA DA ZONA VERDE.

H tambm outro alvo tentador para nossas sondas no nosso sistema solar: Europa.
Durante dcadas, acreditou-se que a vida no sistema solar pudesse existir somente na ---
"zona dos Cachinhos Dourados---" em torno do sol, onde os planetas no so muito
quentes ou muito frios para sustentar a vida. A Terra abenoada com gua lquida, pois
rbita na distncia certa do sol. A gua lquida vai ferver em um planeta como Mercrio,
que est muito perto do sol, e ir congelar em um planeta como Jpiter, que longe
demais. Desde que a gua lquida esteja l, provavelmente, o fludo em que o DNA e as
protenas eram formados, por muito tempo, acreditava-se que a vida no sistema solar pode
s existir na Terra, ou talvez em Marte.
Mas os astrnomos estavam errados. Depois de a sonda Voyager passou muito longe das
luas de Jpiter, tornou-se evidente que no havia outro lugar para a vida florescer: sob a
cobertura de gelo das luas de Jpiter. A Lua Europa, uma das luas de Jpiter descobertos
por Galileu em 1610, logo chamou a ateno dos astrnomos. Apesar de sua superfcie
est permanentemente coberta de gelo, debaixo do gelo que existe um oceano lquido.
Porque o oceano muito mais profundo sobre a lua Europa do que na Terra, o volume
total do oceano de Europa estimado em duas vezes o volume dos oceanos da Terra.
Este foi um belo de um choque, percebendo que h uma fonte de energia abundante no
sistema solar que no seja o dom Debaixo do gelo, a superfcie da lua Europa est
constantemente aquecida por foras de mar. Como diz a Europa cai em sua rbita ao
redor de Jpiter, que a gravidade do planeta massivo aperta a lua em diferentes
direes, criando atrito no fundo de seu ncleo. Este atrito gera calor, que por sua vez,
derrete o gelo e cria um oceano de gua lquida estvel.
Esta descoberta significa que, talvez, as luas dos gigantes gasosos distantes so mais
interessantes que os prprios planetas. (Esta provavelmente uma razo para que
James Cameron escolheu a lua de um planeta do tamanho de Jpiter para o lugar do seu
filme de 2009, Avatar.) Vida, que j foi pensada para ser muito rara, pode
realmente florescer na escurido do espao nas luas dos gigantes gasosos distante. De
repente, o nmero de lugares onde a vida possa florescer explodiu por muitas vezes.
Como consequncia desta descoberta notvel, a lua Europa, de Jpiter foi criado o System
Mission (EJSM) est agendada para lanamento em 2020. Ele projetado a Europa e,
eventualmente, a rbita da terra sobre ele. Alm disso, os cientistas sonham em explorar a
lua Europa, enviando at mesmo mquinas mais sofisticadas.
Os cientistas tm considerado uma variedade de mtodos para busca de vida sob o gelo.
Uma possibilidade o Europa Ice Clipper Misso, que cairia esferas na superfcie gelada.
A nuvem de plumas e restos emergentes de impacto do local, ento, ser cuidadosamente
analisada por uma nave espacial voando por ela.
Um programa ainda mais ambicioso o de colocar um submarino de controle remoto um
hydrobot debaixo do gelo.
O Interesse na lua Europa tambm tem sido alimentado por novos desenvolvimentos sob o
oceano aqui na terra. At a dcada de 1970, a maioria dos cientistas acreditava que o Sol
fosse a nica fonte de energia que poderia tornar a vida possvel. Mas em 1977, o
submarino Alvin encontrou evidncias de novas formas de vida prspera, onde ningum
suspeitava antes. Durante uma sondagem de uma Fissura na ilha Galpagos, encontrou
vermes tubulares gigantes, moluscos, crustceos, mariscos e outras formas de vida usando
a energia trmica a partir de aberturas de vulces para sobreviver. Onde h energia, pode
haver vida, e essas aberturas de vulco submerso, apresentaram uma nova fonte de energia
na profunda escurido do fundo do mar. De fato, alguns cientistas tm sugerido que o
primeiro DNA no foi formado, em alguma associao da mar na costa da terra, mas no
fundo perto de um vulco submarino. Algumas das formas mais primitivas de DNA (e
talvez a mais antiga) foram encontradas no fundo do oceano. Se assim fosse, ento talvez
o vulco aberto na lua Europa possa fornecer a energia necessria para obter algo como o
DNA.
S se pode especular sobre as possveis formas de vida que podem formar sob o gelo da
lua Europa. Se elas existirem, elas provavelmente sero criaturas que nadam usando um
sonar, ao invs de luz, para fins de navegao, assim ver o seu do universo ser limitada a
viver sob o ---"cu---" de gelo.


LISA& ANTES DO )IG )ANG.

No entanto, outro satlite no espao que poderia criar uma revoluo no conhecimento
cientfico o Laser Interferometer Space Antenna (LISA) e seus sucessores.
Estas sondas podem ser capazes de fazer o impossvel: revelar o que aconteceu antes do
big bang.
Atualmente, temos sido capazes de medir a taxa com que as galxias distantes esto se
afastando de ns. (Isto devido ao efeito Doppler, onde a luz distorcida se a estrela se
move em sua direo ou vai para longe de voc.) Isto nos d a taxa de expanso do
universo. Ento, ---"executar o vdeo para trs---", e
calcular quando a exploso inicial ocorreu. Isto muito similar maneira que voc pode
analisar os destroos inflamados provenientes de uma exploso para determinar
quando ocorreu a exploso. Isso como ns determinamos que o big bang ocorresse
13,7 bilhes de anos. O que frustrante, porm, que o satlite espacial atual, o WMAP
(Wilkinson Microwave Anisotropy Probe), pode espiar o passado apenas para menos de
400.000 anos aps a exploso original.
Portanto, nossos satlites podem nos dizer apenas que houve um estrondo, mas no pode
nos dizer por que bateu que bateu, e que causou a exploso.
por isso que LISA est criando tanta excitao. LISA medir um tipo inteiramente novo
de radiao: ondas de gravidade a partir do instante do Big Bang.
Cada vez que uma nova forma de radiao for aproveitada, ela mudou a nossa viso de
mundo. Quando telescpios pticos foram utilizados pela primeira vez por Galileu para
mapear os planetas e as estrelas, eles abriram a cincia da astronomia. Quando os
radiotelescpios foram aperfeioados logo aps a Segunda Guerra Mundial, revelaram um
universo explodindo de estrelas e buracos negros. E agora a terceira gerao de
telescpios, que podem detectar ondas gravitacionais, poder ampliar ainda mais a
vista de tirar o flego, o mundo da coliso de buracos negros, dimenses superiores, e at
mesmo um multiverso.
Provisoriamente, a data de lanamento est sendo preparada para entre 2018 e 2020. LISA
composta por trs satlites que formaro um tringulo gigantesco 3.000 mil milhas
de dimetro, conectado por trs feixes de laser. Ser o instrumento de maior espao j em
rbita. Qualquer onda gravitacional do Big Bang continuar reverberando em todo o
universo. Esta perturbao vai mudar os feixes de laser e, em seguida sensores vo
registrar a frequncia e caractersticas do distrbio. Desta forma, os cientistas devem ser
capazes de obter dentro de um trilionsimo de segundo aps o estrondo grande original.
(De acordo com Einstein, o espao-tempo como um tecido que pode ser curvado e
alongado. Se houver uma perturbao grande, como coliso de buracos negros ou o big
bang, ento as ondulaes podem se formar e viajar sobre este tecido. Estas ondas, ou
ondas de gravidade, so pequenas demais para detectar a utilizao de instrumentos
comuns, mas Lisa sensvel e grande o suficiente para detectar vibraes causadas por
essas ondas de gravidade).
No somente LISA vai ser capaz de detectar radiao de coliso de buracos negros, ele
tambm pode ser capaz de perscrutar a era pr-big bang, que se pensava ser impossvel.
Atualmente, existem vrias teorias da poca pr-big bang provenientes da teoria de cordas,
que a minha especialidade. Em um cenrio, nosso universo uma grande bolha de uma
espcie que est em contnua expanso. Ns vivemos na pele dessa bolha gigante (que est
presa na bolha como moscas no desdobrvel). Mas a nossa bolha universo coexiste em um
oceano de universos de outras bolhas, que compem o multiverso de universos, como um
banho de espuma. Ocasionalmente, essas bolhas podem colidir (dando-nos o que a
chamada teoria splat grande) ou podem fundir em bolhas menores e expandir (dando-nos o
que se chama eterna inflao). Cada uma dessas teorias pr-big bang prev como o
universo deve liberar momentos radiao gravidade aps a exploso inicial. LISA pode
em seguida, medir a radiao emitida gravidade aps o Big Bang e compar-lo com as
vrias previses da teoria das cordas. Desta forma, LISA pode ser capaz de excluir
algumas dessas teorias.
Mas mesmo que Lisa no seja sensvel o suficiente para executar esta tarefa delicada,
talvez a prxima gerao de detectores alm de LISA (como o Observador Big Bang)
podero cumprir a tarefa.
Se bem sucedidas, estas sondas espaciais podem responder a pergunta que tem desafiado a
explicao por sculos: De onde que o universo originalmente vem? Assim no curto
prazo, revelando a origem do Big Bang pode ser uma possibilidade distinta.

















AS MISSES TRIPULADAS AO ESPAO.


Enquanto misses robticas iro continuar a abrir novas perspectivas para a explorao
espacial, a misses tripuladas vo enfrentar obstculos muito maiores. Isto porque, em
comparao com misses tripuladas, misses robticas so baratas e versteis, podem
explorar ambientes perigosos, no requerem suportes caros de vida e o mais importante,
eles no precisam voltar.
J em 1969, parecia que nossos astronautas estavam prontos para explorar o sistema solar.
Neil Armstrong e Buzz Aldrin tinham caminhado na lua, e a gente j estava sonhando em
ir a Marte e alm. Parecia que estvamos no limiar das estrelas. Uma nova era estava
surgindo para humanidade.
Ento, o sonho desmoronou.
Como escritor de fico cientfica Isaac Asimov escreveu, marcou o touchdown, foi o
nosso futebol, e depois fui para casa. Hoje, os impulsionadores dos velhos foguetes esto
ociosos em museus ou apodrecendo em ferros-velhos. Uma gerao inteira de cientistas
top dos foguetes espaciais foi autorizada a se dissipar. A dinmica corrida do espao
foi lentamente dissipada. Hoje, possvel encontrar referncia famosa caminhada na lua
s nos livros de histria, empoeirados.
O que aconteceu? Muitas coisas, incluindo a Guerra do Vietn, o escndalo Watergate, etc.
Mas, quando tudo se resumia, reduz-se a apenas uma palavra: custo.
s vezes esquecemos que a viagem espacial cara, muito cara. Custam 10.000 dlares
para colocar um quilo de qualquer coisa apenas em rbita prxima a Terra. Imagine o John
Glenn feita de ouro macio, e voc pode aproveitar o custo das viagens espaciais. Para
chegar lua exigiria cerca de 100.000 dlares por libra. E para chegar a Marte exigiria
cerca de US $ 1.000.000 por libra (cerca de seu peso em diamantes).
Tudo isso, porm, foi coberto pela emoo e drama de competir com os russos. As
acrobacias espetaculares no espao pelos bravos astronautas esconderam o verdadeiro
custo da viagem espacial, desde que as naes estavam dispostas a pagar caro se a sua
honra nacional estivesse em jogo. Mas mesmo superpoderes no podem sustentar tais
custos ao longo de muitas dcadas.
Infelizmente, tem passado mais de 300 anos desde que Sir Isaac Newton escreveu pela
primeira vez as leis do movimento, e ainda somos perseguidos por um clculo simples.
Para lanar um objeto em rbita prxima a Terra, voc tem que enviar 18 mil milhas por
hora. E, para envi-lo para o espao profundo, alm do campo gravitacional da Terra, voc
tem que impeli-lo 25.000 milhas por hora. (E para atingir esse nmero mgico de 25.000
milhas por hora, temos que usar a terceira lei do movimento de Newton: para cada ao,
h uma reao igual e oposta. Isso significa que o foguete pode ir rapidamente para frente
porque cospe gases quentes na direo oposta, em da mesma forma que um balo voa ao
redor de uma sala quando voc o infla e depois o solta.) Por isso, um passo simples das
leis de Newton para o clculo do custo de viagens espaciais. No h nenhuma lei de
engenharia ou fsica que nos impea de explorar o sistema solar, uma questo de custo.
Pior, o foguete deve levar seu prprio combustvel, que adiciona ao seu peso. Avies
parcialmente podem contornar este problema, pois eles podem colher o oxignio do
ar de fora e depois queim-lo em seus motores. Mas j que no h ar no espao, o foguete
deve levar seus tanques prprios de oxignio e hidrognio.
No somente isso que faz a viagem espacial to cara, tambm essa razo de no termos
mochilas ou carros voadores. Os escritores de fico cientfica (cientistas no reais)
glamorizaram o dia em que todos ns colocaramos mochilas jato e voar at o trabalho,
ou ir a um dia de viagem num domingo decolar com a nossa famlia voando de carro.
Muitas pessoas ficaram desiludidas com os futuristas, porque nunca estas previses se
cumpriram. ( por isso que vemos uma onda de artigos e livros com ttulos cnicos como -
--"Where's My Jetpack? ---") Mas um clculo rpido mostra o motivo. Mochilas voadoras
j existem, na verdade, os Nazistas as usaram primeiro brevemente durante a II Guerra
Mundial. Mas o perxido de hidrognio, o combustvel comum usado nas mochilas a jato,
se esgotava rapidamente, de modo que um tpico voo durava apenas alguns minutos. Alm
disso, os carros voadores que tinham hlices do helicptero queimavam uma quantidade
enorme de combustvel, tornando-os demasiadamente dispendiosos para o viajante mdio
suburbano.









CANCELAR O PROGRAMA LUA.


Devido ao enorme custo das viagens espaciais, atualmente o futuro da explorao
tripulada do espao est em evoluo. O ex-presidente George W. Bush apresentou um
plano claro, mas ambicioso para o programa espacial. Primeiro, o nibus espacial ser
aposentado em 2010 e ser substitudo em 2015 por um novo sistema de foguetes
chamado Constellation. Em segundo lugar, os astronautas voltaro Lua em 2020,
eventualmente, criaro uma base tripulada permanente l. Em terceiro lugar, isso
abriria o caminho para uma eventual misso tripulada a Marte.
No entanto, a economia de uma viagem espacial mudou muito desde ento, especialmente
porque a grande recesso drenou os recursos para as futuras misses espaciais.
O relatrio da Comisso Agostinho, atribudo ao Presidente Barack Obama em 2009,
concluiu que o plano anterior era insustentvel dado os atuais nveis de financiamento. Em
2010, o presidente Barack Obama aprovou as concluses do relatrio de Agostinho, o
cancelamento do nibus espacial e sua substituio, que foi para definir as bases para o
regresso Lua. No curto prazo, sem os foguetes para enviar nossos astronautas no espao,
a NASA ser forada a confiar nos Russos. Entretanto, esta uma oportunidade para as
empresas privadas criem os foguetes necessrios e continuarem com o programa espacial
tripulado. Em uma ruptura drstica com o passado, a NASA deixar de estar construindo
os foguetes do programa espacial tripulado. Os defensores do plano dizem que ele vai
inaugurar uma nova era das viagens espaciais, quando alguma empresa privada assumir o
controle. Os crticos dizem que o plano vai reduzir a NASA ---"uma agncia para lugar
nenhum. ---".





DESEM)ARUE EM UM ASTERIDE.

O relatrio Agostinho estabeleceu o que chamou de caminho flexvel, contendo vrios
objetivos modestos que no exigem tanto combustvel para foguetes, por exemplo,
viajar para um asteroide prximo que passou a ser flutuante ou viajar para as luas de
Marte. Tal asteroide, foi salientado, no pode mesmo estar em grficos no nosso cu ainda,
que poderia ser um asteroide errante que possa ser descoberto no futuro prximo.
O problema, o relatrio Agostinho disse, que o combustvel de foguete para a misso de
pouso e para voltar da lua, e principalmente de Marte, seria proibitivamente caro. Mas
desde que os asteroides e as luas de Marte tm vrios campos gravitacionais baixos, estas
misses no exigiriam tanto combustvel dos foguetes. O relatrio Agostinho tambm
mencionou a possibilidade de visitar os pontos de Lagrange, que so os lugares no espao
onde o campo gravitacional da Terra e a Lua se anulam mutuamente. (Esses pontos podem
servir como um despejo csmico, onde antigas peas dos destroos do sistema solar tm
sido coletadas, por isso, ao visit-los os astronautas podem encontrar rochas interessantes
que remontam formao do sistema da Terra e da Lua).
Pousando em um asteroide seria certamente uma misso de baixo custo, uma vez que os
asteroides tm vrios campos gravitacionais fracos. (Esta tambm a razo de serem os
asteroides de forma irregular, em vez de redondos. No universo, os objetos grandes, como
estrelas, planetas e luas, so todos redondos porque a gravidade puxa uniformemente.
Qualquer irregularidade na forma de um planeta que desaparece gradualmente conforme a
gravidade comprime a crosta. Mas o campo gravitacional de um asteroide to fraco que
no pode comprimir o asteroide em uma esfera.)
Uma possibilidade que o asteroide Apfise, que far uma passagem desconfortvel em
2029. O Apophis tem cerca de 1.000 metros de extenso, o tamanho de um grande estdio
de futebol, e vai chegar to perto da Terra que ele vai realmente passar por baixo de alguns
dos nossos satlites. Dependendo de como a rbita do asteroide distorcida por essa
passagem estreita, que pode oscilar de volta para a Terra em 2036, onde h uma pequena
chance (1 em 100.000) que poder atingir a Terra. Se isso acontecesse, iria bater com a
fora de 100 mil bombas de Hiroshima, o suficiente para destruir uma rea to grande
como a Frana, com tempestades de fogo, ondas de choque, e detritos ardentes. (Por
comparao, um objeto muito menor, provavelmente do tamanho de um prdio, bateu em
Tunguska, na Sibria, em 1908, com a fora de cerca de 1.000 bombas de Hiroshima,
destruindo 1.000 milhas quadradas de floresta e criou uma onda de choque sentida
milhares de quilmetros de distncia. Ela tambm criou um estranho
brilho visto sobre a sia e a Europa, que as pessoas em Londres at poderiam ler um
jornal noite.)
Visitando Apophis e no onerando o oramento da NASA, uma vez que o asteroide est
chegando perto de Terra de qualquer maneira, mas o pouso no asteroide pode representar
um problema.
Desde que tem um campo gravitacional fraco, seria realmente uma doca com o asteroide,
ao invs de pousar sobre ela no sentido tradicional. Alm disso, o asteroide seria
provavelmente de fiao irregular, e medidas to precisas que seriam feitas antes do
desembarque. Seria interessante testar para ver quo slido o asteroide. Alguns
acreditam que um asteroide pode ser uma coleo de rochas frouxamente unidas por um
campo gravitacional fraco. Outros acreditam que ele pode ser slido. A determinao da
consistncia de um asteroide poder um dia ser importante, se tivermos de usar armas
nucleares para explodir um. Um asteroide, em vez de ser pulverizado em um
p fino, pode, ao invs de quebrar em vrios pedaos grandes. Isso acontecendo, ento o
perigo de estas peas possa ser maiores do que a ameaa original. Uma ideia melhor
pode ser levar o asteroide para fora do caminho antes que ele chegue perto da Terra.


ATERRAGEM NA LUA DE MARTE.


Embora o relatrio Agostinho no apoie uma misso tripulada a Marte, uma intrigante
possibilidade enviar astronautas para visitar as luas de Marte, Probs e Deimos. Estes
satlites so muito menores do que a lua terrestre e, portanto, tm um campo gravitacional
muito baixo. Existem vrias vantagens em pousar nas luas de Marte, alm de economizar
os custos.





1. Em primeiro lugar, estas luas podem ser utilizadas como estaes espaciais. Elas
oferecem uma forma barata de analisar o planeta no espao sem visit-lo.


2. Em segundo lugar, elas poderiam vir a proporcionar uma maneira fcil de acessar
Marte. Phobos fica a menos de 6.000 km do centro de Marte, e uma rpida
viagem para o Planeta Vermelho pode ser feita em questo de horas.


3. Essas luas provavelmente teriam cavernas que poderiam ser usadas para uma base
tripulada permanente para proteger contra os meteoros e contra a radiao.
Phobos, em particular, a cratera Stickney enorme do seu lado, indicando que a lua foi
provavelmente atingida por um meteoro enorme e quase a queimando no passado. No
entanto, a gravidade lentamente trazida de volta s peas e remontadas em sua Lua.
Existem provavelmente muitas cavernas e buracos deixados ao longo dessa coliso antiga.






)AC9 TO T#E MOON.

O relatrio Agostinho tambm mencionou um primeiro programa Lua, onde iramos voltar
para a Lua, mas s se mais fundos estiverem disponveis, pelo menos uns U$$ 30 bilhes
dlares ao longo de dez anos. Uma vez que isso seja improvvel, o programa da Lua, de
fato, for cancelado, pelo menos para os prximos anos.
A misso Lua foi cancelada pelo chamado Programa Constellation, que consistia em
vrios componentes principais. Primeiro foi o foguete, o Ares, o primeiro grande foguete
dos EUA desde o foguete Saturno que ficou velho e foi desativado na dcada de 1970. No
topo do Ares sentou o mdulo Orion, que podia levar seis astronautas para a estao
espacial ou quatro astronautas lua. Depois houve o Lander Altair, que era suposto aterrar
de na Lua.
O velho nibus espacial, onde o foguete do nibus espacial foi colocado no lado do
foguete, havia uma srie de falhas de projeto, incluindo a tendncia de o foguete lanar
pedaos de borracha. Isto teve consequncias desastrosas para o nibus espacial Columbia,
que se separou em 2003, na reentrada, matando sete corajosos astronautas, porque um
pedao de borracha do foguete atingiu o nibus e fizeram um buraco na asa durante a
decolagem. Aps a reentrada, os gases quentes penetraram no casco do Columbia,
matando todos dentro e causando a quebra em pedaos do foguete. No Constellation, com
a tripulao no mdulo sendo colocada diretamente sobre a parte superior do foguete, isso
j no seria um problema.
O programa Constellation havia sido chamado de ---"um programa Apollo com esteroides-
--" pela imprensa, uma vez que se parecia muito com o programa do foguete lunar da
dcada de 1970. O impulsionador do Ares I foi at os 325 metros de altura, comparvel ao
363 metros do foguete Saturno V. Era para levar o mdulo Orion ao espao, e substituir o
velho nibus espacial. Mas para levantar muito peso, a NASA estava usando o foguete
Ares V, que foi mais de 381 metros de altura e capaz de levar 207 toneladas de carga
para o espao. O foguete Ares V teria sido a espinha dorsal de qualquer misso para a Lua
ou Marte. (Embora o projeto Ares fosse cancelado, e no se fala, em talvez, salvar alguns
desses componentes para futuras misses.).









)ASE PERMANENTE DA LUA.


Embora o Programa Constellation fosse cancelado pelo presidente Barack Obama, deixou
em aberto vrias opes. O mdulo Orion, que era para ter levado os nossos
astronautas de volta Lua, est agora sendo considerado como uma vlvula de escape para
a Estao Espacial Internacional. Em algum ponto no futuro, quando a recuperao da
economia, outra administrao pode querer ajustar sua mira na Lua novamente, incluindo
uma base lunar.
A tarefa de estabelecer uma presena permanente na Lua enfrenta muitos obstculos. O
primeiro micrometeoritos. Porque a lua abafa, e rochas do espao frequentemente a
atingem. Podemos ver isso atravs da visualizao de sua superfcie, marcada por colises
de meteoritos, alguns que datam de bilhes de anos.
Eu tenho um olhar pessoal neste perigo quando eu era um estudante de graduao na
Universidade da Califrnia em Berkeley. As rochas lunares trazidas do espao no
incio dos anos 1970 estavam criando uma sensao na comunidade cientfica. Fui
convidado para um laboratrio que estava analisando a pedra da lunar sob um
microscpio.
A rocha que eu vi parecia normal, uma vez rocha lunar se assemelha muito a rocha da
Terra, mas foi sob o microscpio que eu tive um choque. Vi pequenos buracos de meteoros
e crateras na rocha, e dentro deles, vi crateras ainda menores. Crateras dentro de crateras,
dentro de crateras, algo que eu nunca tinha visto antes. Eu imediatamente
percebi que sem um ambiente, mesmo o mais nfimo pedao microscpico de sujeira, te
acertando 40.000 quilmetros por hora, poderia facilmente mat-lo ou pelo menos
penetrar no seu traje espacial.
(Os cientistas compreendem as enormes prejuzos criados por esses micrometeoritos,
porque eles podem simular esses impactos, e criaram enormes canhes em seus
laboratrios que podem disparar bolinhas metlicas para estudar os impactos de meteoros.)
Uma possvel soluo construir uma base lunar subterrnea. Por causa da atividade
antiga da Lua vulcnica, h uma chance de nossos astronautas puderem encontrar
um tubo de lava que se estende para dentro do interior da Lua. (Tubos de lava so criados
por fluxos de lava antigos que esculpiram algo como as estruturas de cavernas e tneis
subterrneos.) Em 2009, astrnomos descobriram um tubo de lava do tamanho de um
arranha-cu que poderia servir como uma base permanente na Lua.
Esta caverna natural pode fornecer proteo barata para nossos astronautas contra a
radiao dos raios csmicos e ventos solares. Mesmo tendo um transcontinental
voos de Nova Iorque para Los Angeles nos expe a uma millirem de radiao por hora
(equivalente a raios-X de um dentista). Para os nossos astronautas na lua,
a radiao pode ser to intensa que eles podem precisar viver em bases subterrneas. Sem
uma atmosfera, uma chuva mortal de erupes solares e dos raios csmicos
representaria um risco imediato para os astronautas, causando o envelhecimento precoce e
at cncer.
A imponderabilidade tambm um problema, especialmente para misses longas no
espao. Eu tive a oportunidade de visitar o centro de treinamento da NASA, em Cleveland,
Ohio, onde extensos testes so feitos em nossos astronautas. Em um teste que observei, o
assunto foi suspenso em um arns de forma que seu corpo ficou paralelo ao solo.
Ento ele comeou a correr em uma esteira, cujas faixas eram verticais. Ao correr nesta
esteira, os cientistas da NASA poderiam simular a ausncia de peso durante o teste e
a resistncia do sujeito.
Quando falei com os mdicos da NASA, eu aprendi que a ausncia de peso era mais
prejudicial do que eu pensava. Um mdico me explicou que aps vrias dcadas de
submeter os astronautas americanos e russos a prolongada ausncia de gravidade, os
cientistas agora percebem que o corpo sofre mudanas significativas: a degradao ocorre
nos msculos, ossos e sistema cardiovascular. Nossos corpos evoluram durante milhes
de anos, enquanto vivamos no campo gravitacional da Terra. Quando colocados em um
campo gravitacional mais fraco por longos perodos de tempo, todos os nossos processos
biolgicos so jogados em desordem.
Os astronautas russos que passaram cerca de um ano no espao ficaram to fracos, quando
voltaram para a Terra que eles mal podiam engatinhar. Mesmo tendo feito exerccios
dirios no espao, a atrofia dos msculos, os ossos perderam clcio, e seus sistemas
cardiovasculares comeam a enfraquecer. Alguns dos astronautas levaram meses para
recuperar esse prejuzo, alguns das quais podem ser permanentes. Uma viagem a Marte, o
que pode demorar dois anos, pode drenar a fora de nossos astronautas para que eles
no possam executar a sua misso quando chegarem.
(Uma soluo para esse problema fazer girar a nave espacial, que cria a gravidade
artificial dentro da nave. Esta mesma razo que voc pode girar um balde de gua sobre
sua cabea, sem derramar a gua para fora. Mas isso invivel, por causa da pesada
maquinaria necessria para girar a nave. Cada peso de quilo extra adicionam U$ 10.000
para o custo da misso).

!GUA NA LUA.

Um trocador de jogo foi descoberto no antigo gelo na Lua, provavelmente deixado por
impactos de cometas antigos. Em 2009, a cratera lunar do centro observao e deteco
por satlite da NASA (LCROSS) da sonda e seu foguete Centaur pousaram na regio sul
da lua polar. Eles atingem a Lua em 5.600 milhas por hora, criando uma nuvem quase uma
milha de altura e uma cratera de cerca de 60 metros de dimetro. Embora as audincias de
TV ficassem desapontadas que o impacto LCROSS no criou uma exploso espetacular,
como previsto, ela produziu uma riqueza de dados cientficos. Cerca de 24 litros de gua
foram encontrados. Ento, em 2010, os cientistas fizeram o anncio chocante que 5 por
cento dos escombros continham gua, ento a lua estava realmente mais molhada do que
partes do deserto do Saara.
Isto pode ser significativo, pois isso pode significar que, os astronautas no futuro podero
usar depsitos subterrneos de colheita de gelo para combustvel de foguetes (com a
extrao do hidrognio na gua), para a respirao (pela extrao de oxignio), para a
blindagem (pois a gua pode absorver a radiao), e para beber uma vez que ela
purificada. Portanto, esta descoberta pode raspar centenas de milhes de dlares e deixar
as contas no vermelho para qualquer misso para a Lua.
Esta descoberta pode significar que ser possvel para os nossos astronautas que viveram
na Terra, fazerem a colheita de gelo e sais minerais na Lua para criar e manter uma base
permanente.














MISSO MARTE.


Quando o presidente Obama, viajou para a Flrida em 2010 para anunciar o cancelamento
do programa Lua, estendeu as perspectivas de uma misso a Marte em vez disso. Ele
apoiou o financiamento de um foguete de lanamento ainda no especificado pesado que
pudesse um dia mandar astronautas para o espao alm da Lua. Ele pensou que ele
pudesse ver o dia, talvez em meados de 2030, quando nossos astronautas andassem em
Marte. Alguns astronautas, como Buzz Aldrin, foram adeptos do plano de Obama, porque
ele iria pular a Lua. Aldrin me disse uma vez que os Estados Unidos j foram Lua, e,
portanto, a aventura real seria em ir pra Marte.
De todos os planetas do sistema solar, apenas Marte parece assemelhar-se a Terra o
suficiente para abrigar alguma forma de vida.
(Mercrio, que queimada pelo sol, provavelmente hostil demais para ter vida como a
conhecemos. E os gigantes de gs Jpiter, Saturno, Urano e Netuno so demasiado frios
para suportar a vida. Vnus gmeo da Terra, mas um efeito estufa descontrolado criou
um inferno: as temperaturas sobem a 900 F, e a maioria sua de atmosfera de dixido de
carbono 100 vezes mais densa do que o nossa, e chove cido sulfrico. Se voc
caminhasse sobre a superfcie de Vnus, voc iria sufocar ser estrangulado at a morte, e
seus restos mortais seriam incinerados pelo calor e dissolvidos pelo cido sulfrico.)
Marte, por outro lado, j foi um planeta mido, parecido com a Terra, com oceanos e leitos
de rios que desapareceram h muito tempo. Hoje, um deserto gelado, sem vida. Talvez a
vida microbiana, uma vez floresceu h bilhes de anos atrs ou ainda podem viver no
subsolo, em fontes termais.
Uma vez que nosso pas assumiu um compromisso firme para ir a Marte, pode demorar
uns vinte a trinta anos para realmente completar a misso. Mas chegar a Marte vai ser
muito mais difcil do que alcanar a Lua. Em contraste com a Lua, Marte representa um
salto quntico em dificuldade. Porque leva apenas trs dias para chegar Lua. Demora
entre seis meses a um ano para se chegar Marte.
Em julho de 2009, cientistas da NASA deram um olhar raro que uma misso a Marte pode
parecer realista. Astronautas seriam necessrios por cerca de seis meses ou mais para
chegar a Marte, em seguida, passar dezoito meses no planeta, em seguida, tomar mais seis
meses para a viagem de regresso.
Ao todo, cerca de 1,5 milhes de quilos de equipamentos teriam de ser enviados a Marte,
mais do que o montante necessrio para a estao espacial o que daria por volta de U$ 100
bilhes. Para economizar gua e comida, os astronautas tero de purificar os seus prprios
resduos e, em seguida, us-los para fertilizar plantas durante a viagem e ao mesmo tempo
em Marte. Sem ar, solo, ou gua, tudo deve ser trazido da Terra. Ser impossvel viver fora
da Terra, pois no h oxignio, gua lquida, animais ou plantas em Marte. A atmosfera
quase o dixido de carbono puro, com uma presso atmosfrica de apenas 1 por cento que
de terra. Qualquer rasgo em um traje espacial criaria despressurizao rpida e causaria a
morte.
A misso seria to complexa que teria que ser dividida em vrias etapas. Desde carregar o
combustvel de foguete da misso e voltar Terra seria dispendioso, um foguete separado
pode ser enviado a Marte antes de o tempo de carregar o combustvel de foguete a ser
usado para abastecer a nave espacial. (Ou, se o oxignio suficiente e o hidrognio
pudessem ser extrados do gelo em Marte, isso poderia ser usado, como combustvel de
foguetes tambm).
Uma vez em Marte, que pode demorar semanas para que os astronautas se acostumem a
viver em outro planeta. O ciclo de dia / noite quase o mesmo que na Terra
(Um dia em Marte de 24,6 horas). Mas um ano quase o dobro do tempo. A
temperatura em Marte nunca vai acima do ponto de fuso do gelo. As tempestades de
poeira em
Marte so ferozes. A areia de Marte tem a consistncia de talco, e as tempestades de poeira
que engolem todo o planeta so comuns.







MARTE NO FORMATO DO PLANETA TERRA*

Assumindo que os astronautas visitem Marte at meados do sculo e estabelecer um posto
avanado primitivo em Marte, existe a possibilidade de que os astronautas poderiam
considerar sobre Marte, ou seja, transformar o planeta para se tornar mais hospitaleiro para
a vida. Isso comearia no final do sculo XXI, na melhor das hipteses, ou mais
provavelmente no incio do vigsimo segundo sculo.
Cientistas analisaram vrias maneiras em que Marte poderia ter um terreno formado.
Talvez a maneira mais simples fosse a de injetar gs metano ou outros gases de efeito
estufa na atmosfera. Desde que o gs metano um gs de efeito estufa ainda mais potente
que o dixido de carbono, o gs metano pode ser capaz interceptar a luz solar, elevando a
temperatura da superfcie de Marte at acima do ponto de fuso do gelo. Alm do metano,
outros gases-estufa tm sido analisados para possveis experimentos na formao de
terreno, como a amnia e os clorofluorcarbonos.
Quando a temperatura comea a subir, o gelo poder comear a descongelar, pela primeira
vez em milhares de milhes de anos. medida que o gelo derrete os leitos dos rios que
comeam a encher com gua. Eventualmente, lagos e mesmo oceanos poderiam formar
novamente em Marte como engrossar a atmosfera. Isso liberaria mais dixido de carbono,
dando incio a um ciclo de feedback positivo.
Em 2009, foi descoberto que o gs metano naturalmente escapa da superfcie marciana. A
fonte desse gs ainda um mistrio. Na Terra, a maior parte do gs metano devido
decomposio de materiais orgnicos. Mas em Marte, o metano pode ser um subproduto
de processos geolgicos. Se isso possvel localizar a fonte deste gs metano, ento seria
possvel aumentar a produo e, consequentemente, alterar a atmosfera.
Outra possibilidade a de desviar um cometa na atmosfera marciana. Se for possvel
interceptar um cometa distante o suficiente, ento at mesmo uma pequena cutucada por
um motor de foguete, um impacto com uma sonda, ou mesmo o puxo da gravidade de
uma nave espacial pode ser o suficiente para desvi-la. Os cometas so formados
principalmente de gelo e rocha e passam periodicamente atravs de nosso sistema solar.
(O Cometa Halley, por exemplo, consiste de um ncleo semelhante a um amendoim, que
tem aproximadamente 20 milhas de dimetro, composto principalmente de gelo e rocha.)
Enquanto o cometa gradualmente se aproximava da superfcie de Marte, seria encontrar o
atrito da atmosfera, fazendo o cometa lentamente se desintegrar, liberando gua para a
atmosfera na forma de vapor.
Se os cometas no esto disponveis, poderia tambm ser possvel desviar uma das luas de
Jpiter ou talvez um asteroide que contm gelo, como Ceres, que se acredita ser de 20 por
cento de gua. (Estas luas e asteroides seriam mais difceis de desviar, pois eles esto
geralmente em rbitas estveis.) Em vez de tendo o cometa, a lua ou asteroide caindo
lentamente em sua rbita ao redor de Marte, liberando vapor de gua, outra opo seria
manobr-los para um impacto controlado com as calotas polares de Marte. As regies
polares de Marte so feitas de dixido de carbono congelado, que desaparecem durante os
meses de vero, e gelo, que compe a parte permanente das calotas polares. Se o cometa,
lua ou asteroide atinge as calotas polares, podem liberar uma quantidade enorme de
calor e evaporar o gelo seco. Uma vez que o dixido de carbono um gs com efeito de
estufa, isto iria engrossar a atmosfera e ajudar a acelerar o aquecimento global em
Marte. Pode tambm criar um ciclo de feedback positivo. Quanto mais dixido de carbono
for liberado do gelo, mais quente o planeta se torna, que por sua vez libera mais dixido de
carbono.
Outra sugesto para detonar bombas nucleares diretamente sobre as calotas polares. A
desvantagem que a gua pode conter precipitao lquida dos resultantes radioativos. Ou
podemos tentar criar um reator de fuso que pode derreter as calotas polares. A fuso das
plantas usa a gua como um combustvel de base, e h uma abundncia de gua congelada
em Marte.
Quando a temperatura de Marte aumenta ao ponto de fuso do gelo, as piscinas de gua
podem formar, e certas formas de algas que crescem na Terra, na Antrtica podem ser
introduzidas em Marte. Elas podem realmente proliferar na atmosfera de Marte, que de
95 por cento de dixido de carbono. Elas tambm poderiam ser geneticamente
modificadas para maximizar o seu crescimento em Marte. Estas piscinas de algas
poderiam acelerar a terra formao de vrias maneiras. Primeiro, eles podem converter o
dixido de carbono em oxignio. Em segundo lugar, eles iriam escurecer a cor da
superfcie de Marte, para que ele absorvesse mais calor do sol. Em terceiro lugar, uma vez
que crescem sozinhas, sem qualquer ajuda a partir do exterior, seria uma maneira
relativamente barata de mudar o ambiente do planeta. Em quarto lugar, as algas podem ser
colhidas para alimentao.
Eventualmente, estes lagos de algas criariam solo e nutrientes que podem ser adequados
para as plantas, que por sua vez, aceleram a produo de oxignio.
Os cientistas tambm analisaram a possibilidade de construo de satlites solares ao redor
do planeta, refletindo a luz solar em Marte. Satlites solares podem ser capazes de aquecer
a superfcie marciana acima de zero. Uma vez que isto acontea camada de gelo
permanente comearia a derreter, o planeta iria naturalmente continuar a se aquecer por si
prprio.








ALGUM )ENEF"CIO ECON%MICO*



Um no deve ter iluses de que vamos nos beneficiar imediatamente de uma bonana
econmica de colonizar a Lua e Marte. Quando Colombo navegou para o Novo Mundo,
em 1492, ele abriu a porta para uma colheita histrica econmica. Logo, os conquistadores
foram enviados de volta grandes quantidades de ouro que pilhado de nativos americanos, e
os colonos estavam enviando matrias-primas valiosas e culturas de volta ao Velho
Mundo. O custo do envio de expedies para Novo Mundo foi mais que compensado pelas
fortunas fabulosas que poderiam ser feitas.
Mas colnias na Lua ou em Marte so bastante diferentes. No h ar, a gua lquida, ou o
solo frtil, ento tudo teria de ser trazido do foguete, que proibitivamente caro.
Alm disso, h pouco valor militar em colonizar a Lua, pelo menos no curto prazo. Isso
porque eles levariam trs dias em mdia para atingir a Lua da Terra, ou vice-versa, mas
uma guerra nuclear pode ser combatida em apenas 90 minutos por msseis balsticos
intercontinentais. A cavalaria do espao na Lua no alcanaria a batalha sobre a Terra na
hora de fazer a diferena. Por isso, o Pentgono no financiou qualquer programa de
choque para armar a lua.
Isto significa que, se fizermos iniciar as operaes de minerao em grande escala em
outros mundos, ser para o benefcio de colnias espaciais, e no para a Terra. Colonos
vo extrair os metais e minerais para uso prprio, desde que custaria muito para
transport-los para a Terra. A operao de minerao no cinturo de asteroides seria
tornar-se econmica s quando tivermos colnias autossuficientes que podem utilizar estas
matrias-primas em si, e que isso no vai acontecer at o final deste sculo
ou, mais provavelmente, para alm dele.


TURISMO ESPACIAL.

Mas quantos civis em mdia podem ir para o espao? Alguns visionrios, como o falecido
Gerard O'Neill, da Universidade Princeton, sonhava com uma colnia espacial como uma
roda gigantesca, incluindo unidades vivas, plantas de purificao de gua, unidades de
reciclagem de ar, etc., criada para resolver a superpopulao na Terra. Mas no vigsimo
primeiro sculo, a ideia de que as colnias espaciais que aliviariam o problema
populacional so fantsticas na melhor das hipteses. Para a maioria da raa humana, a
Terra ser nossa nica casa por pelo menos um sculo ou mais.
No entanto, h uma maneira em que a pessoa mediana pode realisticamente ir ao espao:
como turista. Alguns empresrios, que criticam o enorme desperdcio e a burocracia da
NASA, pensam que podem fazer baixar o custo das viagens espaciais usando as foras do
mercado. J, Burt Rutan e seus investidores ganharam U $ 10 milhes dlares Ansari X
Prize em 04 outubro de 2004, por ter lanado o SpaceShipOne duas vezes dentro de duas
semanas para pouco mais de 62 milhas acima da Terra.
A SpaceShipOne a primeira nave espacial impulsionada por foguetes que foi concluda
com xito de uma empresa financiada com fundos privados para o espao. Os custos de
desenvolvimento foram de cerca de US $ 25 milhes. O bilionrio da Microsoft Paul Allen
ajudou a custear o projeto.
Agora, com a SpaceShipTwo, Rutan espera iniciar testes para fazer um voo espacial
comercial de verdade. O bilionrio Richard Branson, da Virgin Atlantic criou a Virgin
Galactic, com uma base espacial no Novo Mxico e uma longa lista de pessoas que vo
gastar US $ 200.000 para realizar seu sonho de voar no espao.
A Virgin Galactic, que ser a primeira grande empresa a oferecer voos comerciais ao
espao, j encomendou cinco foguetes SpaceShipTwo. Se tiverem sucesso, isso poder
diminuir o custo das viagens espaciais por um fator de dez.
A SpaceShipTwo usa vrios mtodos para cortar custos. Em vez de foguetes propulsores
enormes para transportar a carga para o espao, Rutan coloca a sua nave espacial no topo
um avio, para que ele possa pegar carona em um avio respirar o ar- padro. Dessa
forma, voc simplesmente consome o oxignio da atmosfera para atingir altas
altitudes. Ento, a cerca de 10 milhas acima da Terra, a nave se separa do avio e gira em
torno de seus motores de foguete. Embora a nave espacial no possa orbitar a Terra, ele
tem combustvel suficiente para chegar a quase 70 quilmetros acima da Terra, acima da
maioria da atmosfera, assim que os passageiros podem ver o cu ficar roxo e depois preto.
Seus motores so poderosos o suficiente para atingir Mach 3, ou trs vezes a velocidade
do som (aproximadamente 2.200 milhas por hora). Isto certamente no rpido o
suficiente para colocar um foguete em rbita (voc precisa acertar 18 mil milhas por hora
para isso), mas o suficiente para lev-lo at a borda da atmosfera e do limiar do espao
sideral. Num futuro prximo, talvez uma viagem ao espao possa custar mais do que um
safari em frica.
(No entanto, a ir totalmente ao redor da Terra, voc teria que pagar consideravelmente
mais para fazer uma viagem a bordo da estao espacial. Certa vez perguntei
ao bilionrio da Microsoft, Charles Simonyi o quanto lhe custou para conseguir um bilhete
para a Estao Espacial. Durante a reportagem estima-se que custaram US $ 20 milhes.
Ele disse que estava relutante em dar o custo preciso, mas ele me disse que os relatos dos
media no foram muito longe. Ele tinha um bom tempo que ele realmente foi para o
espao duas vezes.
Assim, a viagem espacial, mesmo em um futuro prximo, continuaro a ser da
competncia do bem-desligado).
O turismo espacial, no entanto, tem um tiro no brao em setembro de 2010, quando a
Boeing Corporation anunciou que, tambm, foi entrando no negcio, com voos comerciais
para turistas planejada j para 2015. Isso reforaria a deciso do presidente Obama para
virar o programa espacial tripulado para a indstria privada. O plano da Boeing lana
chamadas para a Estao Espacial Internacional a partir de Cabo Canaveral, na Flrida,
cada um envolvendo quatro membros da tripulao, o que deixaria livre at trs lugares
para turistas espaciais. Boeing, no entanto, foi categrico sobre o financiamento de
empreendimentos privados para o espao: o contribuinte teria de pagar mais do projeto. ---
"Este um mercado incerto---", diz John Elbon, gerente de programa para o esforo da
tripulao do Boeing comercial.
---"Se tivssemos que fazer este investimento apenas com o Boeing os fatores de risco
estariam l, ns no seramos capazes de encerrar o processo dos negcios---".

O custo das viagens espaciais tem impedido o progresso comercial e cientfico, ento
precisamos de um novo design revolucionrio. Pela metade do sculo, cientistas e
engenheiros estaro aperfeioando novas tecnologias foguete para fazer baixar o custo das
viagens espaciais.
O fsico Freeman Dyson reduziu algumas tecnologias experimentais que possam um dia
abrir os cus para as pessoas comuns. Estas propostas so todas de alto risco, mas eles
poderiam reduzir drasticamente os custos. O primeiro o motor de propulso a laser, o que
dispara um feixe de laser de alta potncia no fundo de um foguete, fazendo um
miniexploso, cuja onda de choque empurra o foguete para cima. Um fluxo constante de
exploses de laser rpido-que vaporizaria a gua, que impulsiona o foguete para o espao.
A grande vantagem do sistema de propulso a laser que a energia vem de um sistema
terrestre. O foguete de combustvel laser no contm qualquer desperdcio. (Foguetes
qumicos, pelo contrrio, tem muito desperdcio de sua energia o levantamento do peso de
seu combustvel para o espao.)
A tecnologia para o sistema de propulso a laser j foi demonstrado, e o primeiro teste
bem sucedido de um modelo foi realizado em 1997. Leik Myrabo do Rensselaer
Polytechnic Institute, em Nova York criou prottipos funcionais do foguete, que ele chama
de tecnologia de nave manifestante. Um projeto inicial foi de seis centmetros de dimetro
e pesava duas onas. Um laser de 10 KW gerou uma srie de rajadas laser na parte inferior
do foguete, criando um som de metralhadora como o ar rajadas empurrando o foguete em
uma acelerao de 2 g's (duas vezes a acelerao gravitacional da Terra, ou 64 metros por
segundo ao quadrado). Ele tem sido capaz de construir foguetes da nave, que subiram mais
de 100 ps no ar (o equivalente ao incio dos combustveis de foguetes de Robert Goddard
em 1930).
Dyson sonhou o dia, em que os sistemas de propulso a laser pudessem colocar cargas
pesadas em rbita terrestre por apenas U$5,00 por quilo, o que iria realmente revolucionar
as viagens espaciais. Ele vislumbra um gigante, laser de mil megawatts que pode
impulsionar um foguete de duas toneladas em rbita. (Essa a potncia de uma potncia
nuclear na planta padro.) O foguete consiste na carga e um tanque de gua no fundo, que
lentamente vaza gua atravs de minsculos poros. A carga e o tanque de gua
cada uma pesa uma tonelada. Como o raio laser atinge a parte inferior do foguete, a gua
vaporiza instantaneamente, criando uma srie de ondas de choque que empurra os
foguete para o espao. O foguete atinge uma acelerao de 3 g's e deixa a atrao
gravitacional da Terra em apenas seis minutos.
Como o foguete no carrega combustvel, no h perigo de uma exploso de foguete
catastrfica. Os foguetes qumicos, mesmo com cinquenta anos de idade no espao, ainda
tem uma taxa de insucesso de cerca de 1 por cento. E essas falhas so espetaculares, com o
oxignio e hidrognio que so combustveis volteis criando bolas de fogo enormes e
fazem chover detritos por todo o local de lanamento. Este sistema, pelo contrrio,
simples, seguro e pode ser usado repetidamente com um tempo muito curto, utilizando
apenas gua e um laser.
Alm disso, o sistema acabaria por pagar a si prprio. Se ele pudesse lanar meio milho
de espaonaves por ano, as taxas desses lanamentos poderia facilmente pagar
os custos operacionais, bem como os seus custos de desenvolvimento. Dyson, no entanto,
percebe que este sonho est vrias dcadas no futuro. A pesquisa bsica com estes lasers
enormes requer um financiamento que vai muito alm de uma universidade. A menos que
a pesquisa seja financiada por uma grande empresa ou pelo governo, o sistema de
propulso a laser nunca ser construdo.
Aqui onde o X Prize pode ajudar. Uma vez eu falei com Peter Diamandis, que criou o X
Prize, em 1996, e ele ficou bem ciente das limitaes dos foguetes qumicos. Mesmo o
falando sobre o SpaceShipTwo, que ele admitiu para mim, enfrentou o problema que os
foguetes qumicos so uma maneira cara para escapar gravidade da Terra. Como
consequncia, um X Prize futuro, ser dado a algum que pode criar um foguete
propulsionado por um feixe de energia. (Mas em vez utilizando um feixe de laser, seria
usar uma fonte similar de energia eletromagntica, um feixe de micro-ondas.) A
publicidade da X Prize e a seduo de um prmio multimilionrio poderia ser o suficiente
para despertar o interesse entre os empresrios e inventores para criar foguetes no
qumicos, como o foguete micro-ondas.
H outros projetos de foguetes experimentais, mas eles envolvem riscos diferentes. Uma
possibilidade a arma de gs, que dispara projteis de uma arma enorme, algo semelhante
ao do foguete no romance de Jlio Verne, Da Terra Lua. O foguete de Jlio Verne, no
entanto, nunca iria voar, porque a plvora no pode disparar um projtil 25.000 milhas
por hora, a velocidade necessria para escapar da gravidade terrestre. O injetor de gs,
pelo contrrio, usa o gs de alta presso em um longo tubo para soprar projteis em
velocidades elevadas. O falecido Abraham Hertzberg na Universidade de Washington em
Seattle construiu um prottipo de arma que tem de quatro polegadas de dimetro e trinta
metros de comprimento. O gs dentro da arma uma mistura de metano e ar pressurizado
que consiste em 25 vezes a presso atmosfrica.
Quando o gs inflamado, o passeio da carga ao longo da exploso em 30.000 g notvel,
uma acelerao to grande que pode achatar objetos mais metlicos.
Hertzberg provou que a arma de gs pode funcionar. Mas o lanamento de uma carga para
o espao sideral, o tubo dever ser muito maior, cerca de 750 metros, e deve usar
diferentes gases ao longo da sua trajetria. At cinco estgios diferentes, com diferentes
gases devem ser usados para impulsionar a carga para velocidade de escape.
Os custos de arma de gs de lanamento podem ser ainda mais baixos que os do sistema
de propulso a laser. No entanto, ainda muito perigoso para lanar os seres humanos
neste formato, e sim apenas cargas slidas que possam suportar a acelerao intensa seria
lanado.
Um projeto experimental sendo este o terceiro, o estilingatron, que, como uma bola em
uma corda, gira cargas em um crculo e, em seguida, e os estilinga no ar.
Um prottipo foi construdo por Derek Tidman, que construiu um modelo de mesa que
poderia arremessar um objeto a 300 metros por segundo em poucos segundos. O
Estilingatron consiste de um tubo em forma de anel de trs metros de dimetro. A
tubulao em si uma polegada de dimetro e contm uma pequena esfera de ao. Quando
a bola rola ao redor do tubo, pequenos motores empurram a bola para que ela se mova
cada vez mais rpido.
O eslingatron real pode lanar uma carga para o espao exterior deve ser
significativamente maior, centenas ou milhares de metros de dimetro, capazes de
bombear energia para a bola at que ela atinja uma velocidade de 7 quilmetros por
segundo. A bola iria sair do estilingatron com uma acelerao de 1.000 g, ainda o
suficiente para achatar a maioria dos objetos. H muitas questes tcnicas que precisam
ser resolvidas, sendo a mais importante o atrito entre a esfera e o tubo, o que deve ser
mnimo.
Todos os trs destes projetos vo levar dcadas para serem aperfeioados, mas apenas se
os fundos da indstria, o governo ou privados forem fornecidos. Caso contrrio, esses
prottipos sempre permanecero na prancheta.





FUTURO DISTANTE (DE 20-0 AT) 2100+



















O ELEVADOR ESPACIAL.


At o final deste sculo, a nanotecnologia pode at possibilitar o fabuloso elevador
espacial. Como Joo e o P de Feijo, que puderem ser capazes de subir nas nuvens e
alm. Gostaramos de entrar em um elevador, apertar o boto para cima, e ento subir ao
longo de uma fibra de nano tubos de carbono que estariam a milhares de quilmetros da
Terra. Isso poderia transformar a economia de uma viagem espacial de cabea para baixo.
De volta em 1895, o fsico russo Konstantin Tsiolkovsky foi inspirado pela construo da
Torre Eiffel, a estrutura mais alta de seu tipo no mundo.
Fez a si mesmo uma pergunta simples: Porque voc no pode construir uma Torre Eiffel
at o espao? Se ela fosse alta o suficiente, ele calculou, ento ela nunca iria cair,
realizaria-se pelas leis da fsica. Ele chamou de um ---"castelo celestial---" no cu.
Pense em uma bola em uma corda. Chicoteando a bola, a fora centrfuga suficiente para
fazer a bola cair. Da mesma forma, se um cabo suficientemente longo, depois de a fora
centrfuga ir impedi-la de cair de volta a Terra. A rotao da Terra seria suficiente para
manter o cabo no cu. Uma vez que este cabo fosse esticado para os cus, qualquer txi
elevador que os passeios ao longo deste cabo poderiam pegar uma carona para o espao.
No papel, este truque parece funcionar. Mas, infelizmente, ao utilizar as leis do movimento
de Newton para calcular a tenso sobre o cabo, voc acha que ela maior
que a resistncia trao do ao: encaixar o cabo ir, mas far deste um elevador espacial
impossvel.
Ao longo das dcadas, a ideia de um elevador espacial foi reavivada periodicamente,
apenas para ser rejeitada por esse mesmo motivo. Em 1957, o cientista russo Yuri
Artsutanov props uma evoluo, sugerindo que o elevador do espao pudesse ser
construdo de cima para baixo, em vez de baixo para cima, ou seja, uma nave espacial em
primeiro lugar seria posta em rbita, e depois um cabo desceria e seria ancorado na Terra.
Alm disso, os escritores de fico cientfica popularizaram a ideia de elevadores espaciais
como Arthur C. Clarke no romance de 1979 The Fountains of Paradise e o romance de
Robert Heinlein Frida em 1982.
Os nano tubos de carbono tm ajudado a reviver a ideia. Estes nano tubos, como vimos,
tm algumas das maiores foras de trao do que qualquer outro material. Eles so mais
fortes que o ao, com resistncia suficiente para suportar a tenso encontrada em um
elevador espacial.






O elevador espacial dos cus poder um dia reduzir os custos do turismo espacial. A chave para o elevador espacial poder ser a
nanotecnologia. (Crdito da foto 6.1).


O problema, entretanto, a criao de um cabo de nano tubo de carbono puro, que tenha
50.000 quilmetros de altura. Este um grande obstculo, j que at agora os cientistas
tm sido capazes de criar apenas alguns centmetros de nano tubos de carbono puro.
possvel tecer milhares de milhes de fios de nano tubos de carbono para criar folhas e
cabos, mas estas fibras de nano tubos de carbono no so puras, so fibras que foram
pressionadas e tecidas juntas. O desafio criar um nano tubo de carbono em que cada
tomo de carbono esteja corretamente no lugar.
Em 2009, cientistas da Universidade Rice, anunciaram uma descoberta. Suas fibras no
so puras, mas compostas (isto , elas no so adequadas para um elevador espacial), mas
seu mtodo verstil o suficiente para criar os nano tubos de carbono de todo o tipo de
comprimento. Eles descobriram, por tentativa e erro, que esses nano tubos de carbono
podem ser dissolvidos em uma soluo de cido clorosulfnico e atir-los para fora de um
bico, semelhante a um chuveiro. Esse mtodo pode produzir nano tubos de fibra de
carbono que so de 50 micrmetros de espessura e tm centenas de metros de
comprimento.
Uma aplicao comercial poderia ser para as linhas de energia eltrica, j que os nano
tubos de carbono conduzem eletricidade melhor que o cobre, porque so mais leves. A
engenharia do professor Matteo Pasquali diz,
---"para as linhas de transmisso voc precisaria fazer toneladas, e no existem mtodos
para fazer isso agora. para ns um milagre distante. ---"
Embora esses cabos no sejam puros o suficiente para se qualificar para o uso em um
elevador espacial, esta pesquisa aponta para o dia em que algum poder ser capaz de criar
fios puramente de nano tubos de carbono, fortes o suficiente para nos levar aos cus.
Supondo-se que no futuro algum seja capaz de criar longas cadeias de nano tubos de
carbono puro, ainda existiriam problemas prticos. Por exemplo, o cabo vai muito alm da
rbita da maioria dos satlites, o que significa que as rbitas dos satlites, depois de muitas
voltas ao redor da Terra, acabariam por colidir com o elevador espacial e causar um
acidente. Como os satlites viajam rotineiramente a 18.000 quilmetros por hora, o
impacto poderia ser catastrfico. Isso significa que o elevador tem de ser equipado com
foguetes especiais para passar o cabo fora do caminho de passagem dos satlites.
Outro problema o tempo de turbulncia, como furaces, tempestades com raios e ventos
fortes. O elevador espacial deve ser ancorado a Terra, talvez em um porta-avies ou
plataformas de petrleo sentado no Pacfico, mas devem ser flexveis para evitar serem
danificados pelas poderosas foras da natureza.
Tambm deve haver um boto de pnico e fuga, caso haja a ruptura do cabo. Se alguma
coisa se encaixa o cabo, a cabine do elevador deve ser capaz de deslizar ou usar um para-
quedas de volta superfcie da Terra, para salvar os passageiros.
Para saltar de arranque de pesquisa em elevadores espaciais, a NASA tem incentivado
diversos concursos. Um total de US $ 2 milhes em prmios concedido atravs do
Espao da NASA para os Jogos do Elevador. De acordo com as normas estabelecidas pela
NASA, para vencer o Boca Power Challenge, voc deve criar um dispositivo de peso no
superior a 50 kg, que pode subir uma corda a uma velocidade de 2 metros por segundo a
uma distncia de 1 km. O que torna este desafio to difcil que o dispositivo no pode ter
combustvel, baterias, ou um fio eltrico. A energia deve ser transmitida para o dispositivo
a partir do exterior.
Eu tive uma chance para ver de perto o entusiasmo e a energia de engenheiros trabalhando
no elevador do espao e do sonho de reclamar o prmio. Eu voei para Seattle para atender
a jovens engenheiros empreendedores em um grupo chamado LaserMotive. Eles tinham
ouvido o canto da sereia do concurso da NASA e, em seguida, comearam a criar
prottipos que poderiam um dia ativar o elevador espacial.
Entrei em um grande armazm que tinha sido alugado para testar suas ideias. De um lado
do armazm, eu vi um poderoso laser, capaz de disparar um intenso feixe de energia. Do
outro lado do armazm, vi seu elevador espacial. Era uma caixa de cerca de trs metros de
largura, com um grande espelho. O raio laser teria atingido o espelho e ser desviado para
uma srie de clulas solares que convertem a energia do laser em eletricidade. Isso
provocaria um motor, e o carro do elevador gradualmente subiria num cabo curto. Desta
forma, voc no precisa de cabos eltricos pendurados no elevador espacial para fornecer
sua energia. Voc teria de fazer apenas um disparo de laser no elevador da Terra, e o
elevador subiria a cabo por si mesmo.
O laser era to poderoso, que todos ns tivemos que usar culos especiais para proteger os
olhos. Levou a numerosos ensaios, mas eles finalmente foram capazes de disparar o laser e
fazer o dispositivo escalar o cabo. Pelo menos em teoria, um aspecto do elevador espacial
havia sido resolvido.
Inicialmente, a tarefa era to difcil que ningum ganhou o prmio. No entanto, em 2009 a
LaserMotive reivindicou o prmio. A competio teve lugar na Edwards Air Force Base no
Deserto de Mojave, na Califrnia. Um helicptero sobrevoou o deserto, segurando um
cabo longo. A equipe LaserMotive foi capaz de fazer o seu elevador subir o cabo, quatro
vezes em dois dias, com o melhor tempo, sendo 3 minutos e 48 segundos. Ento, todo o.
Trabalho duro que eu tinha visto, finalmente valeu a pena para esses jovens engenheiros.









NAVES.


At o final do sculo, mesmo apesar dos revezes recentes em fundos para misses
espaciais tripuladas, os cientistas, provavelmente, criaram postos em Marte e
talvez no cinturo de asteroides. Em seguida, eles vo definir suas visitas em uma
verdadeira estrela. Apesar de uma sonda interestelar estar irremediavelmente fora de
alcance hoje, mas dentro de 100 anos, poder se tornar uma realidade.
O primeiro desafio encontrar um novo sistema de propulso. Para um foguete qumico
convencional, seriam necessrios cerca de 70.000 anos para chegar estrela mais prxima.
Por exemplo, as duas sondas Voyager, lanadas em 1977, estabeleceram um recorde
mundial para um objeto lanado ao espao profundo. Elas tm alcanado atualmente cerca
de 10 bilhes de quilmetros no espao, mas apenas uma pequena frao do caminho para
as estrelas.
Diversos projetos e sistemas de propulso foram propostos para uma nave interestelar:







Vela solar.

Foguete nuclear.

A fuso a jato.

Nanochips.

Eu tive a oportunidade de conhecer um dos visionrios da vela solar quando eu visitei a
NASA Plum Brook Station, em Cleveland, Ohio. L, os engenheiros construram a maior
cmara do mundo a vcuo para testar satlites espaciais. A cmara verdadeiramente
cavernosa: ela tem 100 metros de dimetro e 122 metros de altura, grande o suficiente
para conter vrios prdios de vrios andares e suficientemente grandes para testar satlites
e partes de foguetes no vcuo do espao. Caminhando para a cmara, eu me senti
esmagado pela enormidade do projeto. Mas tambm me senti privilegiado por estar
andando na mesma cmara onde muitos satlites, sondas e foguetes eram testados nos
Estados Unidos.
L, eu conheci um dos principais defensores da vela solar, o cientista da NASA, Les
Johnson. Ele me disse que desde que ele era um garoto lendo fico cientfica, ele sonhava
em construir foguetes que poderiam alcanar as estrelas. Johnson j escreveu o livro
bsico sobre velas solares. Embora ele ache que possa ser realizado dentro de algumas
dcadas, ele est resignado com o fato de que uma nave real no deve ser construda muito
tempo depois que ele falecer. Como os pedreiros que construram as grandes catedrais da
Idade Mdia, Johnson percebeu que pode levar vrios perodos de vida humana para
construir uma nave que pode chegar at s estrelas.
A vela solar tira vantagem do fato de que, embora a luz no tenha massa, tem dinmica e,
portanto, pode exercer presso. Apesar de uma leve presso a partir do sol ser
extremamente pequena, pequena demais para ser sentida por nossas mos, suficiente
para conduzir uma nave, se a vela grande o bastante e se esperarmos o tempo suficiente.
(A luz do sol oito vezes mais intensa no espao do que sobre a Terra.)
Johnson me disse que seu objetivo criar uma vela solar gigante, feita de plstico muito
fino, mas resistente. A vela seria longa, de vrios quilmetros, e construda no espao.
Depois de montada, seria lentamente girada em torno do sol, vem ganhando cada vez mais
quando ele se movesse. Aps vrios anos em rbita do sol, a vela ficaria fora do sistema
solar e das estrelas. Essa vela solar, ele me disse, que poderia enviar uma sonda para 0,1
por cento da velocidade da luz e talvez chegar estrela mais prxima, em 400 anos.
A fim de reduzir o tempo necessrio para alcanar as estrelas, Johnson debruou-se sobre
maneiras de adicionar um impulso extra vela solar. Uma possibilidade colocar
uma enorme bateria de lasers na Lua. Os feixes laser atingiriam a vela e lhe dariam um
novo mpeto enquanto navegasse para as estrelas.
Um problema com uma espaonave de vela solar- dirigvel que difcil, parar e inverter,
j que a luz se move para fora do sol. Uma possibilidade inverter a direo da vela e usar
a presso a luz da estrela de destino para desacelerar a nave espacial. Outra possibilidade
navegar ao redor de estrelas distantes, usando a gravidade da estrela para criar um efeito
estilingue para a viagem de regresso. E ainda outra possibilidade a pousar em uma Lua, e
construir baterias laser, e em seguida, navegar de volta da luz das estrelas e para os
feixes de laser a partir dessa Lua.
Embora Johnson tenha sonhos estelares, ele percebe que a realidade muito mais modesta.
Em 1993, os russos implantaram um refletor de sessenta metros em Mylar no espao a
partir da estao espacial Mir, mas foi apenas para demonstrar a implantao. Uma
segunda tentativa falhou. Em 2004, o Japo lanou com sucesso, dois prottipos de vela
solar, mas novamente foram para testar a implantao, e no a propulso. Em 2005, houve
uma tentativa ambiciosa da Planetary Society, Cosmos Studios, e da Academia Russa de
Cincias para implantar uma verdadeira vela solar, chamada Cosmos 1. Foi lanada de um
submarino russo. No entanto, o foguete Volna falhou e no conseguiu atingir a rbita. E
em 2008, uma equipe da NASA tentou lanar uma vela solar chamada NanoSail-D, mas
foi perdida quando o Foguete Falcon 1 falhou.
Mas, finalmente, em maio de 2010, a Agncia de Explorao Aeroespacial do Japo
lanou com sucesso o Ikaros, a primeira nave espacial a utilizar a tecnologia de vela solar
em espao interplanetrio. Tem uma vela em forma de quadrado, 20 metros (60 ps), na
diagonal, e utiliza a propulso de vela solar para viajar em seu caminho at Vnus. Os
Japoneses esperam eventualmente enviar outra nave a Jpiter usando a propulso de vela
solar.



O FOGUETE NUCLEAR.

Os cientistas tambm consideraram o uso de energia nuclear para uma nave. A partir de
1953, a Comisso de Energia Atmica comeou a olhar seriamente para os foguetes com
reatores atmicos, comeando com o Projeto Rover. Na dcada de 1950 e 1960,
experimentos com foguetes nucleares acabaram em fracasso, principalmente porque eles
tendem a ser instveis e so muito complexos para se tratar adequadamente. Alm disso,
um reator de fisso comum, facilmente mostra que simplesmente no produz energia
suficiente para conduzir uma nave espacial. Uma usina nuclear tpica produz cerca de um
bilho de watts de potncia, que so insuficientes para alcanar as estrelas.
Mas na dcada de 1950, os cientistas propuseram a utilizao de bombas atmicas e de
hidrognio, e sem os reatores, para conduzir uma nave espacial. O Projeto Orion, por
exemplo, props um foguete por uma sucesso de ondas de exploso nuclear de um fluxo
de bombas atmicas. A nave cairia uma srie de bombas atmicas a sua volta,
criando uma srie de poderosas exploses de raios-X. Esta onda de choque, ento,
empurraria a nave para frente.
Em 1959, os fsicos da General Atomics estimaram que uma verso avanada da Orion
que pesasse 8 milhes de toneladas, com um dimetro de 400 metros, e seria alimentada
por 1.000 bombas de hidrognio.
Um defensor entusiasta do projeto Orion foi o fsico Freeman Dyson.
---"Para mim, Orion significou a abertura de todo o sistema solar para a vida. Poderia
mudar a histria---", diz ele. Isto tambm teria sido uma maneira conveniente de se livrar
das bombas atmicas.
---"Com uma nica viagem, ns nos livramos de 2.000 bombas---", diz ele.
O que matou o Projeto Orion, no entanto, foi o Tratado de Proibio Total de Testes
Nucleares, de 1963, que proibia testes na area de armas nucleares. Sem testes, os
fsicos no poderiam aprimorar o design da Orion, e a ideia morreu.






FUSO A 6ATO.

No entanto, outra proposta de um foguete nuclear foi feita por Robert W. Bussard em
1960, ele previu um mecanismo de fuso semelhante a um motor a jato comum. O
motor lanaria bolas de ar na frente e depois de misturar com um combustvel interno. Ao
inflamar a mistura de ar em conjunto com o combustvel, ocorreria uma exploso qumica
que criaria o empuxo. Ele previu a aplicao do mesmo princpio bsico de um motor de
fuso. Em vez de escavar o ar, o motor de fuso a jato iria colher o gs de hidrognio, que
encontrado em todo o espao interestelar. O gs hidrognio seria espremido e aquecido
por campos eltricos e magnticos at o hidrognio se fundir com o hlio, liberando
enormes quantidades de energia no processo. Isto criaria uma exploso, que ento criaria a
presso. Uma vez que h uma inesgotvel fonte de hidrognio no espao profundo, o
mecanismo de fuso jato pode concebivelmente funcionar para todo o sempre.
Projetos como a fuso do foguete so como um sorvete de casquinha. Ao receber o gs de
hidrognio, que enviado para dentro do motor, onde aquecido e fundido com os tomos
de hidrognio. Bussard calculou que se um motor jato de mil toneladas pudesse manter a
acelerao de 32 metros por segundo ao quadrado (ou a gravidade sentida na Terra), ento
ele se aproximar de 77 por cento da velocidade da luz em apenas um ano. Desde que o
motor jato possa funcionar para sempre, que teoricamente poderia deixar a nossa galxia
e chegar galxia de Andrmeda, que fica 2.000.000 anos-luz da Terra, em apenas 23
anos, medida pelos astronautas na nave espacial. (Como afirmado pela teoria da
relatividade de Einstein, o tempo desacelera em um foguete em excesso de velocidade,
assim milhes de anos podero ter passado na Terra, mas os astronautas enfrentariam
apenas 23 anos.)
Existem vrios problemas que o motor a jato enfrenta. Em primeiro lugar, uma vez que,
existe principalmente no espao interestelar, o mecanismo de fuso que deve queimar o
hidrognio em combustvel puro, que no produz tanta energia. (H muitas maneiras de o
hidrognio se fundir. O mtodo preferido na Terra o deutrio fundido em trtio, que tem
um rendimento muito grande de energia. Mas no espao, o hidrognio encontrado como
um nico prton e, portanto, motores jato s podem se fundir com os prtons, que no
produzem tanta energia como a fuso do deutrio e do trtio.) No entanto, Bussard mostrou
que se modifica a mistura de combustvel atravs da adio de algum carbono, o carbono
atua como um catalisador para criar enormes quantidades de energia, suficientes para
conduzir uma nave.
Em segundo lugar, a colher ou esptula teria de ser enorme, - da ordem de 160 km-, a fim
de coletar hidrognio suficiente, por isso teria de ser montada no espao.









Um motor de fuso jato, retira hidrognio com a (esptula ou a colher) do espao interestelar, que pode, teoricamente,
funcionar eternamente. (Crdito da foto 6.2).

H outro problema que ainda est por resolver. Em 1985, os engenheiros Robert Zubrin e
Dana Andrews mostraram que a resistncia sentida pelo motor jato seria grande o
suficiente para impedi-lo de acelerar a velocidade prxima da luz. O arrasto causado
pela resistncia que a nave encontra quando ela se move em um campo de tomos de
hidrognio. No entanto, o seu clculo se baseia pesadamente em certas premissas que pode
no se aplicar a projetos a jato do futuro.
Atualmente, at que tenhamos uma melhor compreenso do processo de fuso (e tambm
dos efeitos de se arrastar ons no espao), o jri ainda contra em relao aos motores de
fuso jato. Mas, se estes problemas de engenharia puderem ser resolvidos, ento o
foguete de fuso a jato estar definitivamente na lista.










FOGUETES ANTIMATRIA.

Outra possibilidade distinta usar a maior fonte de energia do universo, a antimatria, para
agilizar a sua nave espacial. A antimatria o oposto da matria, com a carga oposta, por
exemplo, um eltron tem carga negativa, mas a antimatria do eltron (o psitron) tem
carga positiva. Ele tambm ir aniquilar em contato com a matria ordinria. Na verdade,
uma colher de ch de antimatria tem energia suficiente para destruir toda a rea
metropolitana de Nova York.
A antimatria to poderosa que se os viles do romance Anjos e Demnios de Dan
Brown tivessem de construir uma bomba para explodir o Vaticano usariam a antimatria
roubada do CERN, perto de Genebra, na Sua. Ao contrrio de uma bomba de hidrognio,
que tem apenas 1 por cento de eficincia, uma bomba de antimatria seria 100 por cento
eficaz, convertendo matria em energia por meio de equao de Einstein E = mc2.
Em princpio, a antimatria faz com que esta seja o combustvel de foguete ideal para uma
nave espacial. Gerald Smith, da Universidade Estadual da Pensilvnia estima que 4 mg de
antimatria nos levaria Marte, e talvez uma centena de gramas nos levasse s estrelas
prximas. Libra por libra, ela liberaria um bilho de vezes mais energia que o combustvel
de foguete. Um motor de antimatria seria bastante simples. Basta deixar um fluxo
contnuo de partculas de antimatria para baixo da cmara de foguetes, onde combina
com a matria comum e causaria uma exploso titnica. O que explosivo, em seguida,
dispararia uma extremidade da cmara, criando presso.
Ainda estamos muito longe desse sonho. At agora, os fsicos foram capazes de criar
antieltrons e antiprtons, assim como os tomos antihidrognio, com antieltrons
circulando e antiprtons. Isso foi feito no CERN e tambm no Fermi National Accelerator
Laboratory (Fermilab), nos arredores de Chicago, na sua Tevatron, o segundo maior
esmagador de tomos, ou acelerador de partculas, do mundo (perdendo apenas para o
Large Hadron Collider do CERN). Os fsicos em ambos os laboratrios colidiram um feixe
de partculas de alta energia em um alvo, criando uma chuva de detritos que continha
antiprtons. ms poderosos eram usados para a antimatria em separado da matria
ordinria. Estas foram, ento, antiprtons abrandados e antieltrons podiam se misturar
com eles, criando tomos antihidrgenio.
Um homem que tem pensado muito sobre os aspectos prticos da antimatria Dave
McGinnis, um fsico do Fermilab. Enquanto eu estive em p ao lado do Tevatron, ele me
explicou a economia assustadora da antimatria. A nica maneira conhecida de produzir
quantidades estveis de antimatria enfatizou para mim, usar um esmagador de tomo
como o Tevatron, estas mquinas so extremamente caras e produzem apenas quantidades
minsculas de antimatria. Por exemplo, em 2004, o esmagador de tomo do CERN
produziu vrios bilionsimos de um grama de antimatria, a um custo de US $ 20 milhes.
Nessa taxa, que levaria falncia de todo a economia da Terra para produzir antimatria
suficiente para abastecer uma nave espacial. Os motores de antimatria, ele frisou para
mim, no so um conceito rebuscado. Eles esto certamente, dentro das leis da fsica. Mas
o custo de construo de um, seria proibitivo para o futuro prximo.
Uma razo a antimatria ser to proibitivamente cara porque os quebradores de tomos
necessrios para produzi-lo so notoriamente caros. No entanto, esses quebradores de
tomos so mquinas para todos os fins, projetadas principalmente, para a produo de
exticas partculas subatmicas quando no, as partculas de antimatria mais comuns.
Eles so ferramentas de pesquisa, e no mquinas comerciais. concebvel que os custos
poderiam ser reduzidos consideravelmente se desenhassem um novo tipo de smasher de
tomo especificamente para produzir grandes quantidades de antimatria. Ento, pela
produo em massa de essas mquinas, seria possvel criar quantidades considerveis de
antimatria. Harold Gerrish da NASA acredita que o custo de antimatria poderia
eventualmente cair para US $ 5.000 por micrograma.
Outra possibilidade reside na descoberta de um meteorito de antimatria no espao sideral.
Se um objeto que foi encontrado, ele poderia fornecer energia suficiente para abastecer
uma nave. De fato, o satlite europeu PAMELA (*Payload (carga til) para Explorao de
Antimatria e Astrofsica de Ncleos Leves) foi lanado em 2006 especificamente para
procurar antimatria natural no espao sideral.
Se grandes quantidades de antimatria se encontrassem no espao, pode-se imaginar
usando grandes redes eletromagnticas para cobr-lo.
Assim, embora os foguetes interestelares de antimatria estiverem, certamente, dentro das
leis da fsica, pode levar at ao fim do sculo, para diminuir o custo. Mas se
isso pode ser feito, ento foguetes antimatria estariam no topo da lista de todas as naves.


NANOS#IPS.

Quando estamos deslumbrados com os efeitos especiais de Star Wars ou Star Trek, ns
imediatamente imaginamos uma enorme nave futurista eriada com toda a tecnologia top
de linha. Ainda outra possibilidade reside no uso da nanotecnologia para criar naves
pequenas, talvez no maiores que um dedal, uma agulha, ou mesmo ainda menores. Ns
temos esse preconceito de que uma nave espacial deve ser enorme, como a Enterprise, e
ser capazes de suportar uma tripulao de astronautas. Mas as funes essenciais de uma
Starship que pode ser miniaturizada pela nanotecnologia para que, talvez milhes de
nanoships minsculos possam ser lanados para as estrelas mais prximas, e fazer apenas
uma frao do que pode ser feito. Quando eles chegam a uma lua prxima, eles podem
criar uns fbricas para fazer cpias ilimitadas de si mesmos.
Vint Cerf, um dos originais criadores da internet, previu que os nanoships minsculos que
poderiam explorar no apenas o sistema solar, mas, eventualmente, at as prprias estrelas.
Ele diz:

---"A explorao do sistema solar vai se tornar mais eficaz atravs da construo de
pequenos, mas poderosos dispositivos em escala nanomtrica que sejam fceis de
transportar e entregar para a superfcie, abaixo da superfcie, e na atmosfera dos
planetas e satlites vizinhos... Pode-se at mesmo extrapolar essas possibilidades para a
explorao interestelar. ---"
Na natureza, os mamferos produzem descendentes apenas alguns e se certificam que
todos sobrevivam. Os insetos produzem grandes quantidades de crias, mas apenas uma
pequena frao sobrevive. Ambas as estratgias podem manter a espcie viva por milhes
de anos. Da mesma forma, em vez de enviar uma nave nica cara para as estrelas, pode-se
enviar milhes de naves pequenas, cada uma custando um centavo e exigindo muito pouco
combustvel para foguetes.
Este conceito padronizado aps uma estratgia muito bem sucedida encontrados na
natureza: o enxame. Pssaros, abelhas e outros animais voadores voam em bandos ou
enxames. No s h segurana em nmeros, mas o enxame tambm atua como um sistema
de alerta precoce. Se um distrbio perigoso acontece em uma parte do enxame, como
um ataque de um predador, a mensagem rapidamente transmitida para o restante do
enxame. Eles tambm so bastante eficientes em energia. Quando os pssaros voam em
num caracterstico padro V, do velrio e turbulncia criada por esta formao reduzem a
energia necessria para cada ave voar.
Cientistas caracterizam um enxame como um ---"superorganismo---", uma que parece ter
uma inteligncia prpria, independente das habilidades de um nico individua. As
formigas, por exemplo, tm um sistema nervoso muito simples e um crebro minsculo,
mas juntos podem criar formigueiros complexos. Os cientistas esperam incorporar
algumas dessas lies da natureza atravs da concepo de swarm-bots que poderiam um
dia viajar a outros planetas e estrelas.
Isso semelhante ao conceito hipottico de poeira inteligente sendo perseguida pelo
Pentgono: bilhes de partculas emitidas no ar, cada uma com minsculos sensores
para fazer o reconhecimento. Cada sensor no muito inteligente, mas coletivamente eles
podem retransmitir de volta montanhas de informao. O DARPA do Pentgono tem
financiado esta pesquisa para possveis aplicaes militares, como o acompanhamento das
posies inimigas no campo de batalha. Em 2007 e 2009, a Fora Area lanou
tomadas de posio detalhando os planos para as prximas dcadas, descrevendo tudo de
verses avanadas do Predator (que hoje custam U$$ 4,5 milhes dlares cada) de
enxames de pequenos sensores menores do que moedas de um centavo.
Os cientistas tambm esto interessados no conceito. Eles podem querer p de spray
inteligente para monitorar instantaneamente milhares de locais em furaces, tempestades,
erupes vulcnicas, terremotos, inundaes, incndios florestais, e outros fenmenos
naturais. No filme Twister, por exemplo, vemos um bando de Caadores de Tempestades
radicais arriscando a vida para colocar sensores em torno de um tornado. Isso no muito
eficiente. Em vez de ter um punhado de cientistas colocando alguns sensores durante uma
erupo vulcnica ou tornado para medir a temperatura, umidade e velocidade do vento, a
poeira inteligente pode dar-lhe dados de milhares de diferentes posies de uma s vez ao
longo de centenas de quilmetros. Quando alimentado em um computador, estes dados
podem instantaneamente lhe dar informaes em tempo real sobre a evoluo de um
furaco ou um vulco em trs dimenses. Os empreendimentos comerciais j foram
criados para comercializar esses sensores minsculos, alguns no maiores do que a cabea
de um alfinete. Outra vantagem dos nanoships que eles exigem muito pouco combustvel
para envi-los para o espao. Em vez de usar enormes foguetes propulsores que podem
atingir apenas 25.000 milhas por hora, relativamente fcil de enviar pequenos objetos no
espao a velocidades incrveis. Na verdade, fcil de enviar partculas subatmicas, perto
da velocidade da luz usando campos eltricos comuns. Estas nanopartculas levam uma
pequena carga eltrica e podem ser facilmente acelerados por campos eltricos.
Em vez de usar enormes recursos para enviar uma sonda Lua ou outro planeta, a sonda
nica pode ter a capacidade de se auto replicar, e assim criar uma fbrica inteira ou mesmo
forma Uma base lunar. Estas sondas auto replicantes poderiam decolar para explorar
outros mundos. (O problema criar a primeira nanosonda autoreplicante, que ainda coisa
de um futuro distante.)
Em 1980, a NASA teve a ideia de sondas robticas auto replicantes srias o suficiente para
convocar um estudo especial, chamado Advanced Automation para as Misses do Espao,
que foi realizado na Universidade de Santa Clara e percebeu vrias possibilidades. Uma
explorada por cientistas da NASA era enviar pequenos, robs auto-replicantes para a Lua.
L, o rob iria utilizar o solo e criar cpias ilimitadas de si mesmo.
A maior parte do relatrio foi dedicada aos detalhes de construo de uma fbrica de
produtos qumicos para processar rochas lunares (chamadas de regolitos). O rob, por
exemplo, pode em terrenos na Lua, desmontar-se, e em seguida, reorganizar suas peas
para criar uma nova fbrica, bem como um rob transformador de brinquedo. Por
exemplo, o rob pode criar grandes espelhos parablicos para focalizar a luz solar e
comear a derreter os regolitos. Seria ento o uso de cido fluordrico baixando para
comear a processar os regolitos para extrair minerais e metais utilizveis. Os metais
poderiam ento ser fabricados em uma base lunar. Eventualmente, o rob pode construir
uma pequena fbrica na lua para se reproduzir.
Com base neste relatrio, em 2002, o Instituto da NASA para Conceitos Avanados
comeou a financiar uma srie de projetos com base nesses robs auto-replicantes.
Um cientista que levou a srio a proposta de uma nave em um chip Mason Peck, da
Universidade de Cornell.
Eu tive a oportunidade de visitar Peck em seu laboratrio, onde voc poder ver sua
bancada cheia de componentes que podero eventualmente ser enviados em rbita.
Avanar para sua bancada era uma sala pequena e limpa, com paredes cobertas com
plstico, onde os componentes so montados delicadamente no satlite.
Sua viso da explorao do espao bastante diferente da que nos foi dada por filmes de
Hollywood. Ele vislumbra um microchip, de um centmetro de tamanho e um grama de
peso, que pode ser acelerado de 1 por cento a 10 por cento da velocidade da luz. Ele
aproveita o efeito estilingue que a NASA utiliza para lanar naves a velocidades enormes.
Esta gravidade auxiliar de manobra envolve o envio de uma nave espacial em torno de um
planeta, como uma pedra de estilingue, assim usando a gravidade do planeta para
aumentar a velocidade da espaonave.
Mas, em vez da gravidade, Peck quer usar essas foras magnticas. Sua ideia enviar uma
nave espacial microchip girando em torno do campo magntico de Jpiter, que 20.000
vezes maior que o campo da Terra. Ele planeja acelerar seu nanostarship com a fora
magntica que usada para atirar partculas subatmicas em trilhes de eltron-volts em
nossos quebradores de tomos.
Ele me mostrou um chip de amostra que ele pensou que um dia possam ser lanados ao
redor de Jpiter. Era uma praa pequena, menor do que a ponta do dedo, repletos de
circuito cientfico. Sua nave seria simples. De um lado do chip, h uma clula solar para
fornecer energia para a comunicao. Por outro lado, existe um transmissor de rdio,
cmera e outros sensores. O dispositivo no tem motor, j que movido usando apenas o
campo magntico de Jpiter. (Da NASA Institute for Advanced Concepts, que financiou
esta e outras propostas inovadoras para o programa espacial desde 1998, infelizmente foi
fechado em 2007 devido a cortes oramentais).
Ento, a viso Peck, de uma nave espacial um desvio acentuado do habitual encontrada
na fico cientfica, onde naves enormes de madeira no espao pilotada por uma
tripulao de astronautas ousada. Por exemplo, se uma base for criados em uma lua de
Jpiter, em seguida, dezenas destes minsculos chips poderiam ser tirados de rbita em
torno desse planeta gigante. Se uma bateria de canhes a laser tambm foram construdos
sobre esta lua, em seguida, esses chips poderiam ser acelerados batendo-lhes com raio
laser, aumentando a sua velocidade at chegar a uma frao da velocidade da luz.
Eu fiz pra ele ento uma simples pergunta: possvel reduzir as suas fichas para o
tamanho das molculas usando a nanotecnologia? Ento, ao invs de usar os campos
magnticos de Jpiter para acelerar esses chips, voc poderia usar quebradores de tomos
com base na nossa lua sondas de fogo moleculares de tamanho em velocidade prxima
da luz. Ele concordou que esta seria uma possibilidade real, mas que ele no tinha
trabalhado os detalhes ainda.
Ento, a gente pegou uma folha de papel e, juntos, comeamos a pr em marcha as
equaes para esta possibilidade. (Isto como ns pesquisadores interagimos uns com os
outros, ao ir para o quadro-negro ou tirando uma folha de papel para resolver um problema
por escrever as equaes.) Ns escrevemos as equaes para a Fora de Lorentz, que Peck
usa para acelerar as suas fichas em torno de Jpiter, mas depois reduziu as fichas para o
tamanho das molculas e as colocou em um acelerador hipottico semelhante ao Large
Hadron Collider do CERN. Poderamos ver rapidamente que as equaes em que essa
nano starship pode acelerar a uma velocidade prxima da luz, usando apenas um
smasher de tomo convencional baseado na lua. Porque ns estvamos reduzindo o
tamanho da nossa nave a partir de um chip para uma molcula, que pode reduzir o
tamanho do nosso acelerador do tamanho de Jpiter a um acelerador de tomo
convencional. Parecia que essa ideia era uma possibilidade real.
Mas depois de analisar as equaes, ambos concordaram que o nico problema foi
estabilidade destas nano starships delicadas. Ser que a acelerao eventualmente rasgaria
estas molculas distantes? Como uma bola girando em torno de uma corda, essas
molculas iriam experimentar as foras centrfugas que seriam aceleradas com velocidades
prxima a da luz. Alm disso, essas molculas poderiam ser carregadas eletricamente, de
modo que as foras eltricas pudessem rasg-los. Ns dois conclumos as nano naves eram
uma possibilidade concreta, mas pode demorar dcadas de mais pesquisas para reduzir
chips Peck ao tamanho de uma molcula e refor-las para que elas no se desintegrem
quando ela acelerasse a velocidades prximas a da luz.
Ento o sonho Mason Peck enviar um enxame de naves para a estrela mais prxima,
esperando que alguns deles realmente fizeram-no atravs do espao interestelar. Mas o que
eles fariam quando elas chegassem?
Este o local onde o trabalho de Zhang Pei da Carnegie Mellon University em Silicon
Valley ele criou uma frota de mini-helicpteros que podero um dia acabar em outro
planeta. Ele me mostrou orgulhosamente a sua frota de swarm-bots, que lembram em
muito os helicpteros de brinquedo. Mas a aparncia enganosa. Eu podia ver que o
centro de cada chip era um circuito repleto e sofisticado. Com um toque de um boto, ele
lanou quatro nadadores-robs no ar, onde voou em todas as direes e enviado de volta a
informao. Logo, eu estava cercado por swarm-bots.
O objetivo deste enxame de robs, ele me disse, crucial para prestar assistncia em
emergncias, como incndios e exploses, fazendo o reconhecimento e a vigilncia.
Eventualmente, este enxame de robs poderia ser equipado com cmeras de TV e sensores
que detectassem a temperatura, presso, direo do vento, etc., informaes que possam
revelar-se fundamentais durante uma emergncia. Milhares de swarm-bots poderiam ser
liberados ao longo de um campo de batalha, um incndio, ou mesmo um
terreno extraterrestre. Estes enxame-robs tambm se comunica uns com os outros. Se um
deles atinge um obstculo, rdios as informaes para os enxames robs dos outros.
Assim, uma viso da viagem espacial pode ser que milhares de baratas, descartveis chips
desenvolvido por pessoas como Mason Peck so disparados contra a estrela mais prxima
quase velocidade da luz. Depois de um punhado deles chegarem ao seu destino, eles
criam asas e ps e voam sobre o terreno alheio, como Zhang Pei com a frota de enxames
robs . Eles, ento, enviaria informaes de rdio para a Terra. Uma vez que os planetas
promissores fossem encontrados, uma segunda gerao de robs poderiam ser enviados
para criar fbricas sobre estes planetas, em seguida, criar mais cpias destes enxames-de
robs, que em seguida voariam para o prximo planeta. Em seguida, o processo
continuaria indefinidamente.



EX%DO NA TERRA*


Em 2100, provvel que tenhamos que enviar os astronautas para Marte e para o cinturo
de asteroides, e explorar as luas de Jpiter, e comear os primeiros passos para enviar uma
sonda para as estrelas.
Mas o que acontecer com a humanidade? Teremos colnias espaciais para aliviar a
populao do mundo, encontrando um novo lar no espao? A raa humana comearia a
deixar a Terra em 2100?
No. Tendo em conta o custo, mesmo em 2100 e alm, a maioria da raa humana no
seguiro bordo de uma nave espacial para visitar os outros planetas. Apesar de um
punhado de astronautas criarem postos minsculos entre os planetas, a humanidade vai
ficar presa Terra.
Dado o fato de que a Terra ser o lar da humanidade por sculos, isso levanta outra
questo: Como que a prpria civilizao evoluiu? Como ser que a cincia afeta a nossa
vida, nosso trabalho e nossa sociedade? A cincia o motor da prosperidade, assim como
ir remodelar civilizao e a riqueza no futuro?



---"Tecnologia e ideologia esto agitando a fundamentao do sculo vinte e um do
capitalismo. A tecnologia est tornando as habilidades e o conhecimento s nicas fontes
de vantagem estratgica sustentvel. ---"
-Lester Thurow.



7-O FUTURO DA RIQUEZA: OS VENCEDORES E OS
PERDEDORES.

Na mitologia, a ascenso e queda dos grandes imprios dependem da fora e astcia de um
dos exrcitos. Os grandes generais do Imprio Romano adoravam no templo de Marte, o
deus da guerra, um momento antes decisivo das campanhas militares. As faanhas do
lendrio Thor inspiraram os Vikings nas suas batalhas heroicas. Os antigos construram
enormes templos e monumentos dedicados aos deuses, comemorando vitrias na batalha
contra seus inimigos.
Mas quando analisamos o aumento real e o declnio das grandes civilizaes, encontramos
uma histria completamente diferente.
Se voc fosse um aliengena visitando a Terra vinda de Marte no ano de 1500 e visto por
todas as grandes civilizaes, o que voc acha que acabaria por dominar a palavra? A
resposta seria fcil: qualquer civilizao, mas o europeu.
No leste, voc ver que a grande civilizao chinesa, que perdurou por milnios. A longa
lista de invenes pioneiras feitas pelos chineses sem paralelo: o papel, a impresso de
imprensa, plvora, a bssola, etc. Seus cientistas so os melhores do planeta. Seu governo
unificado e do continente est em paz.
No sul, voc tem o Imprio Otomano, que entrou em um triz de dominar a Europa. A
grande civilizao muulmana inventou a lgebra, produziu avanos em ptica e fsica, e
deu nome s estrelas. Arte e cincia floresceram. Seus grandes exrcitos no enfrentam
oposio credvel. Istambul um dos grandes centros do mundo para a aprendizagem
cientfica.
Ento voc tem os lamentveis pases europeus, que so assolados pelo fundamentalismo
religioso, julgamentos de bruxas e da Inquisio. A Europa Ocidental, em queda acentuada
por mil anos desde o colapso do Imprio Romano, to para trs que um importador
lquido de tecnologia. um buraco negro medieval. A maior parte do conhecimento do
Imprio Romano, h muito desapareceu substitudo pela asfixia do dogma religioso.
Oposio ou discordncia frequentemente se reuniam com a tortura ou pior. Alm disso, a
cidades-estados da Europa esto constantemente em guerra umas com os outras.
Mas ento o que aconteceu?
Ambos os chineses e o grande imprio Otomano estariam entrando em um perodo de 500
anos de estagnao tecnolgica, enquanto a Europa estava comeando um abrao indito
da cincia e da tecnologia.
Comeando em 1405, o imperador Yongle da China ordenou uma armada naval macia, a
maior que o mundo j tinha visto, para explorar o mundo. (Os trs insignificantes navios
militares de Colombo teriam de encaixar muito bem no deck de apenas um destes navios
colossais.) Sete expedies macias foram lanadas, e cada uma maior do que a anterior.
Esta frota navegou ao redor da costa do sudeste da sia e atingiu a frica, Madagascar, e
talvez at mesmo mais, alm disso. A frota trouxe de volta uma recompensa rica de bens,
iguarias e animais exticos de regies distantes da terra. H notveis xilogravuras de
antigas girafas africanas em desfile em um zoolgico da Dinastia Ming.
Mas os governantes da China tambm foram desapontados. Era aquilo tudo o que havia?
Onde estavam os grandes exrcitos que poderia rivalizar com os chineses? Eram as
comidas exticas e todos os animais estranhos que o resto do mundo podia oferecer?
Perdendo o interesse, os governantes subsequentes da China deixaram sua grande frota
naval cair em decadncia e, eventualmente, foi queimada. A China se isolou do mundo
exterior, se estagnou, e resto do mundo avanou.
Uma atitude semelhante liquidada no Imprio Otomano. Tendo conquistado a maior parte
do mundo que eles conheciam os otomanos isolados, pelo fundamentalismo religioso e
vieram outros sculos de estagnao. Mahathir Mohamad, o ex-primeiro ministro da
Malsia, disse:



---"A grande civilizao Islmica comeou a diminuir, quando os estudiosos muulmanos
interpretaram a aquisio de conhecimento, como ordenado pelo Alcoro, que quer dizer
s o conhecimento da religio, e que outros tipos de conhecimento eram anti-islmicos.
Como resultado, os muulmanos que, nos deram o estudo da cincia, matemtica,
medicina e outras chamadas de disciplinas mundanas. Em vez disso, eles passaram muito
tempo debatendo sobre os ensinamentos islmicos e interpretaes, de jurisprudncia
islmica e prticas islmicas, o que levou a uma ruptura da Ummah e a fundao de
numerosas seitas, cultos e escolas. ---"
Na Europa, entretanto, um grande despertar estava comeando. O comrcio trouxe ideias
novas e revolucionrias, aceleradas pela imprensa de Gutenberg. O poder da Igreja
comeou a se enfraquecer aps um milnio de dominao. As universidades lentamente
voltaram sua ateno para longe de interpretar as obscuras passagens da Bblia para
comearem a aplicar a fsica de Newton e a qumica de Dalton e outros. O historiador Paul
Kennedy, da Yale acrescenta mais um fator da ascenso meterica da Europa: o constante
estado de guerra entre as potncias europeias quase iguais, nenhuma dos quais poderia
dominar o continente.
Monarcas, constantemente em guerra uns com os outros, a cincia e a engenharia
financiadas para continuar as suas ambies territoriais. A cincia no era apenas um
exerccio acadmico, mas uma maneira de criar novas armas e novos caminhos da riqueza.
Logo, a ascenso da cincia e da tecnologia na Europa comeou a enfraquecer o poder da
China e do Imprio Otomano. A civilizao muulmana, que tinha prosperado por sculos
como uma porta de entrada para o comrcio entre o Oriente e o Ocidente, vacilou como
falsos marinheiros europeus das rotas de comrcio para o Novo Mundo e Oriente,
especialmente ao redor da frica, contornando o Oriente Mdio. E a China viu-se sendo
esculpidos pelas canhoneiras Europeias que, ironicamente, que explorou dois pivs das
invenes chinesas como a plvora e a bssola.
A pergunta resposta ---"O que aconteceu? ---" claro. A cincia e a tecnologia
aconteceram. Cincia e tecnologia so os motores da prosperidade. Claro, qualquer um
livre para ignorar a cincia e tecnologia, mas apenas em seu prprio prejuzo. O mundo
no para porque voc est lendo um texto religioso. Se voc no dominar a mais recente
cincia e tecnologia, ou ento essas se tornaro suas concorrentes.


































O DOM"NIO DAS UATRO FORAS.


Mas, exatamente o que fez a Europa, com o cavalo escuro, de repente a China do passado
e do mundo muulmano, depois de sculos de ignorncia? H tanto fatores sociais como
tecnolgicos nesta virada notvel.
Ao analisar a histria do mundo depois de 1500, percebe-se que a Europa estava madura
para o prximo grande avano, com o declnio do feudalismo, o surgimento de uma
classe dos comerciantes, e os ventos vibrantes do Renascimento. Os fsicos, contudo, ver
esta grande transio atravs das lentes das quatro foras fundamentais que governam o
universo. Estas so as foras fundamentais que podem explicar tudo ao nosso redor, de
mquinas, a foguetes e bombas para as estrelas e o prprio universo. Alterando as
tendncias sociais podem ter o cenrio para essa transio, mas foi o domnio dessas
foras na Europa que finalmente haviam impulsionado para frente das potncias mundiais.
A primeira fora a gravidade, o que nos mantm ancorados ao solo, evita o sol
explodindo, e mantm o sistema solar junto. A segunda a fora eletromagntica, que
ilumina as nossas cidades, energiza nossos dnamos e motores, e os nossos poderosos de
lasers e computadores. A terceira e a quarta so as foras nucleares fracas e fortes, que
mantm o ncleo do tomo unido, a luz das estrelas nos cus, e criar o fogo nuclear no
centro de nosso sol. Todas as quatro foras foram desvendadas na Europa.
Todas as vezes que uma dessas foras foi entendida pelos fsicos, a histria da humanidade
mudou, e na Europa era o ideal para explorar esse novo conhecimento.
Quando Isaac Newton testemunhou que uma ma caiu e olhou para a lua, ele fez uma
pergunta que mudou para sempre a histria humana: Se uma ma pode cair, ento a lua
tambm pode cair? Em um brilhante golpe de viso quando tinha 23 anos de idade, ele
percebeu que as foras que pegavam uma ma so as mesmas que se estendem para os
planetas e cometas no cu. Isso permitiu- lhe aplicar a nova matemtica ele tinha acabado
de inventar, o clculo, para traar a trajetria dos planetas e luas, e pela primeira vez
decodificou os movimentos dos cus. Em 1687, ele publicou sua obra-prima, Principia,
indiscutivelmente o livro mais importante de cincia jamais escrita, o nmero 1 do ranking
entre os livros mais influentes de toda a histria humana.
Mais importante Newton introduziu uma nova maneira de pensar, um mecanismo atravs
do qual pode- se calcular o movimento dos corpos em movimento atravs de foras. No
estvamos sujeitos aos caprichos dos espritos, demnios e fantasmas, em vez de objetos
movidos por foras bem definidas que possam ser medida s e aproveitadas. Isso levou a
mecnica newtoniana, pelo qual os cientistas puderam prever com preciso o
comportamento das mquinas, o que por sua vez, abriu o caminho para a
mquina a vapor e a locomotiva. A intrincada dinmica do complexo de mquinas a vapor
pode ser discriminada de forma sistemtica, parafuso por parafuso, e alavanca
por alavanca, por leis de Newton. Assim, a descrio da gravidade de Newton ajudou a
pavimentar o caminho para a Revoluo Industrial na Europa.
Ento, em 1800, novamente na Europa, Michael Faraday, James Clerk Maxwell, e outros
aproveitaram a segunda grande fora, o eletromagnetismo, que inaugurou a prxima
grande revoluo. Quando Thomas Edison construiu geradores na Pearl Street Station, em
Lower Manhattan e eletrizou a primeira rua na Terra, ele abriu a porta de entrada para a
eletrificao de todo o planeta. Hoje, a partir do espao exterior, podemos ver a Terra
noite, com continentes inteiros. Olhando para a Terra do espao, qualquer extraterrestre
imediatamente perceberia que os terrqueos tinham dominado o eletromagnetismo. Ns
apreciamos e nossa dependncia em qualquer momento que houver um apago de energia.
Em um instante, de repente somos lanados a mais de 100 anos para trs no passado, sem
cartes de crdito, computadores, luzes, elevadores, TV, rdio, internet, motores, etc.
Por ltimo, as foras nucleares, que tambm dominada por cientistas europeus, esto
mudando tudo ao nosso redor. No s podemos desvendar os segredos dos cus,
revelar a fonte de energia que aciona as estrelas, mas tambm podemos desvendar o
espao interior, usando esse conhecimento para a medicina atravs da RM, CAT e PET;
radioterapia e medicina nuclear. Porque as foras nucleares governam o imenso poder
armazenado dentro do tomo, as foras nucleares, em ltima anlise podem determinar o
destino da humanidade, se vamos prosperar, aproveitando o poder ilimitado da fuso ou
morrer em um inferno nuclear.

UATRO EST!GIOS DA TECNOLOGIA.

A combinao da mudana das condies sociais e do domnio das quatro foras impelidas
na Europa na vanguarda das naes. Mas as tecnologias esto dinmicas, mudando o
tempo todo. Elas nascem, evoluem e sobem e descem. Para ver como tecnologias as
especficas iriam mudar no futuro prximo, til para ver como as tecnologias de
obedecer a certas leis da evoluo.
Mais as tecnologias evoluem geralmente em quatro etapas bsicas. Isto pode ser visto na
evoluo do papel, gua encanada, energia eltrica e computadores. Na fase I,
os produtos de tecnologia so to preciosos que so muito bem guardados. O Livro,
quando ele foi inventado em forma de papiro pelos antigos egpcios e seguido pelos
chineses a milhares de anos atrs, era to preciosos que um rolo de papiro era vigiado de
perto por dezenas de sacerdotes. Esta humilde tecnologia ajudou a colocar em movimento
a antiga civilizao.
O Livro entrou em estgio II em 1450, quando Gutenberg inventou a impresso com tipos
mveis. Isto tornou possvel o ---"livro pessoal---", de modo que uma pessoa poderia
possuir um livro contendo o conhecimento de centenas de pergaminhos. Antes de
Gutenberg, havia apenas 30 mil livros em toda a Europa. Por volta de 1500, havia 9.000
mil livros, remexendo intensa efervescncia intelectual e estimulando a Renascena.
Mas por volta de 1930, o papel atingiu a fase III, quando o custo caiu a um centavo por
folha. Isso fez com que a biblioteca pessoal se tornasse possvel, onde uma pessoa pode
possuir centenas de livros. O Livro tornou-se uma mercadoria comum, vendido por
tonelada. O livro est em toda parte e em lugar nenhum, invisvel e onipresente. Agora
estamos no estgio IV, onde o papel uma questo de moda. Ns decoramos o nosso
mundo com o papel de todas as cores, formas e tamanhos. A maior fonte de lixo urbano
de papel. Tanto papel evoluiu de ser uma mercadoria muito bem guardada para virar
resduo.
O mesmo se aplica gua corrente. Nos tempos antigos, na fase I, a gua era to preciosa
que um nico poo tinha que ser compartilhado por toda uma aldeia. Isso durou milhares
de anos, at o incio de 1900, quando o encanamento pessoal foi gradualmente introduzido
e entramos na fase II. Aps a Segunda Guerra Mundial, correndo a gua entrou em estgio
III e tornou-se barata e disponvel para uma classe mdia em expanso. Hoje, a gua
corrente est no estgio IV, uma declarao de moda, aparecendo em inmeras formas,
tamanhos e aplicaes. Ns decoramos o nosso mundo com gua, sob a forma de fontes e
displays.
A eletricidade tambm passou pelos mesmos estgios. Com o trabalho pioneiro de Thomas
Edison e outros, na fase I de uma fbrica compartilhada uma nica lmpada e motor
eltrico. Aps a I Guerra Mundial, entramos em fase II, com as lmpadas pessoais e
motores pessoais. Hoje, a eletricidade desapareceu, ele est em toda parte e em lugar
nenhum. Mesmo a palavra ---"eletricidade---" praticamente desapareceu do idioma
Ingls. No Natal, ns usamos centenas de luzes piscando para decorar as nossas casas.
Assumimos que a eletricidade esteja escondida nas paredes, onipresente. A eletricidade
uma questo de moda, iluminando e decorando a Broadway que do nosso mundo.
No estgio IV, eletricidade e gua corrente, se tornaram de utilidade pblica. Eles so to
baratos, e que ns consumimos tanto deles, que a quantidade de metros eletricidade e gua
que corre em nossa casa so desmedidas.
O computador segue o mesmo padro. As empresas que compreenderam isso prosperaram
e progrediram. As empresas que no foram levados quase falncia. A IBM dominou a
fase I com o computador mainframe em 1950. Um computador mainframe era to
precioso que foi partilhado por 100 cientistas e engenheiros. No entanto, a gesto da IBM
deixou de apreciar a lei de Moore, de modo que quase faliu quando entramos na fase II
dcada de 1980, com o advento do computador pessoal.
Mas mesmo os fabricantes de computadores pessoais tm complacentes. Eles imaginaram
um mundo com computadores autnomos em cada mesa. Eles foram pegos de
guarda com a vinda da terceira fase, os computadores ligados Internet atravs da qual
cada pessoa pode interagir com milhares de computadores. Hoje, o nico lugar onde voc
pode encontrar um computador stand-alone est em um museu.
Assim, o futuro do computador eventualmente entrar na fase IV, onde ele desaparece e
fica ressuscitando como uma declarao de moda. Vamos decorar a nossa mesa
mundial de computadores. A palavra computador em breve desaparecer gradualmente do
idioma Ingls. No futuro, a maior parte dos resduos urbanos no vai ser o papel, mas
chips. O futuro computador est desaparecendo e tornar-se um utilitrio, vendido como
gua e eletricidade. Os chips de computador tero gradualmente desaparecido medida
que o clculo feito ---"nas nuvens---".
Assim, a evoluo dos computadores no um mistrio, seguir o caminho bem-
conhecido de seus antecessores, como a eletricidade, papel e gua encanada.
Mas o computador e a Internet continuam a evoluir. O economista John Steele Gordon foi
questionado se a revoluo acabou.
----"Cus, no. Sero um cem anos antes jogados totalmente fora, assim como o motor a
vapor. Estamos agora no ponto com a Internet que eles estavam com a ferrovia em 1850.
apenas o incio. ---"
Nem todas as tecnologias, devemos destacar, entre os estdios III e IV. Por exemplo,
considere a locomotiva. O transporte mecanizado entrou na fase I incio dos anos 1800
com a chegada da locomotiva movida a vapor. Uma centena de pessoas que compartilham
de uma nica locomotiva. Entramos em fase II com a introduo da ---"locomotiva
pessoal---", tambm conhecida como o carro, no incio de 1900. Mas a locomotiva e o
automvel (essencialmente uma caixa sobre trilhos ou rodas) no mudaram muito nas
ltimas dcadas. O que mudou so os refinamentos, como os motores mais potentes e
eficientes, bem como
inteligncia. Assim, as tecnologias que no podem entrar nos estgios III e IV sero
enriquecidas, por exemplo, tero chips colocados neles para que se tornem
inteligentes. Algumas tecnologias evoluem at a fase IV, como eletricidade, informtica,
papel e gua encanada. Outros ficam presos a uma fase intermediria, mas eles continuam
a evoluir por ter melhorias incrementais, como batatas fritas e aumento de eficincia.


POR UE EXISTEM AS )OL#AS DA ECONOMIA E AS UE)RAS*

Mas hoje, na esteira da grande recesso de 2008, algumas vozes podem ser ouvidas
dizendo que todo esse progresso era uma iluso, que temos de voltar ao dia simples, que
h algo fundamentalmente errado com o sistema.
Ao tomar a vista longa da histria, fcil apontar para o inesperado, com bolhas e falhas
colossais que parecem vir do nada. Elas parecem aleatrias, um subproduto da
inconstncia do destino e da loucura humana. Historiadores e economistas tm escrito
abundantemente sobre o crash de 2008, tentando fazer sentido fora dele, examinando uma
variedade de causas, tais como a natureza humana, a ganncia, a corrupo, a falta de
regulamentao, os pontos fracos na superviso, etc.
No entanto, tenho uma maneira diferente de olhar para a grande recesso, olhando atravs
da lente da cincia. No longo prazo, a cincia o motor da prosperidade. Por exemplo, a
Enciclopdia Oxford de Histria Econmica cita estudos que ---"atribuem 90 por cento do
crescimento da renda na Inglaterra e nos Estados Unidos aps 1780 para a inovao
tecnolgica, e no mera acumulao de capital. ---"
Sem ela, seramos jogados de volta milnios no passado obscuro. Mas a cincia no
uniforme, ela vem em ondas. Uma descoberta seminal (por exemplo, o motor a vapor, a
lmpada, o transistor) muitas vezes provoca uma cascata de invenes secundrias que,
em seguida, criar uma avalanche de inovao e progresso. Uma vez que elas criam vastas
quantidades de riqueza, essas ondas devem ser refletidas na economia.
A primeira grande onda era o poder do vapor, o que eventualmente levou criao da
locomotiva. A energia a vapor alimentava a Revoluo Industrial, que transformou a
sociedade de cabea para baixo. A fabulosa riqueza foi criada por fora do vapor. Mas sob
o capitalismo, a riqueza nunca fica estagnada. Riqueza tem que ir a algum lugar.
Os capitalistas esto incessantemente caa para o prximo intervalo, e vai mudar essa
riqueza para investir ainda mais em esquemas de especulao, por vezes com resultados
com consequncias catastrficas.
No incio dos anos 1800, grande parte da riqueza gerada pelo excesso de energia a vapor e
da Revoluo Industrial foi locomotiva em aes na Bolsa de Londres Exchange. Na
verdade, uma bolha comeou a se formar, com dezenas de empresas de locomotivas
aparecendo na Bolsa de Londres. Virginia Postrel, escritora de finanas para
o New York Times, escreve:

---"Um sculo atrs, as companhias ferrovirias so responsveis por metade dos valores
mobilirios listados na Bolsa de Nova York. ---".
Desde que a locomotiva ainda estava em sua infncia, essa bolha era insustentvel, e ela
finalmente apareceu, criando a quebra de 1850, um dos grandes colapsos na histria
do capitalismo. Este foi seguido por uma srie de mini crashes que ocorreram quase dez
anos depois, criadas pelo excesso de riqueza gerada pela Revoluo Industrial.
H uma ironia aqui: o apogeu da ferrovia seria a dcada de 1880 e 1890. Assim, a quebra
de 1850 foi devido febre especulativa e da riqueza criada pela cincia, mas o verdadeiro
trabalho de trilhos do mundo levaria muitas dcadas para amadurecer.
Thomas Friedman escreve:
---"No sculo 19, a Amrica tinha uma ferrovia boom da bolha, e o busto... Mas mesmo
quando essa bolha estourou, ela deixou a Amrica com uma infraestrutura de estradas de
ferro que tornaram as viagens transcontinentais e transporte, muito mais fceis e mais
baratas. ---"
Ao invs de capitalistas de aprender esta lio, esse ciclo comeou a repetir logo depois. A
segunda grande onda de difuso de tecnologia, liderada pela eletricidade e pelas
revolues da indstria do automvel de Edison e Ford. A eletrificao da fbrica e do
agregado familiar, bem como a proliferao do Modelo T, mais uma vez criou
fabulosas riquezas. Como sempre, o excesso de riqueza tinha de ir a algum lugar. Neste
caso, ele foi para o Stock Exchange EUA, sob a forma de uma bolha no servio pblico e
nos estoques de automveis. As pessoas ignoraram a lio da quebra de 1850, uma vez que
tinham acontecido oitenta anos no incio do passado obscuro. De 1900 a 1925, o
nmero de empresas iniciantes de automveis atingiram 3.000, o que o mercado
simplesmente no poderia suportar. Mais uma vez, essa bolha era insustentvel. Por esta e
outras razes, a bolha estourou em 1929, criando a Grande Depresso.
Mas a ironia que a pavimentao e eletrificao da Amrica e da Europa no teria lugar
at depois do colapso, durante os anos 1950 e 1960.
Mais recentemente, tivemos a terceira grande onda da cincia, a vinda de alta tecnologia,
sob a forma de computadores, lasers, satlites espaciais, a Internet, e eletrnica. A fabulosa
riqueza criada pela alta tecnologia teve que ir a algum lugar. Neste caso, ela entrou em
imveis, criando uma enorme bolha. Com o valor imobilirio explodindo acima do teto, as
pessoas comearam a pedir emprestado para pagar o valor de suas casas, utilizando-as
como se fossem cofrinhos, o que acelerou ainda mais a bolha. Os banqueiros
inescrupulosos alimentaram essa bolha distribuindo hipotecas residenciais, como gua
corrente. Mais uma vez, as pessoas ignoraram a lio das falhas de 1850 e 1929, que
aconteceu 160 e 80 anos no passado. Por fim, esta nova bolha no poderia ser sustentada, e
tivemos o acidente de 2008 e a grande recesso.
Thomas Friedman escreve: ---"O incio do sculo 21 viu um---" boom ---"da bolha, e
agora um busto em torno dos servios financeiros. Mas temo que tudo o que vai deixar
para trs so um bando de condomnios vazios da Flrida que nunca deveriam ter sido
construdos, utilizando jatos particulares que os ricos no podem mais pagar e os
contratos de derivativos mortos que ningum pode entender. ---"
Mas apesar de todas as bobagens que acompanhou a queda recente, a ironia aqui que a
fiao e rede do mundo ter lugar aps o crash de 2008. O auge da revoluo da
informao ainda est por vir.
Isso leva seguinte pergunta: Qual a quarta onda? Ningum pode ter certeza. Pode ser
uma combinao de inteligncia artificial, nanotecnologia, telecomunicaes e
biotecnologia. Tal como acontece com os ciclos anteriores, pode tomar outros oitenta anos
para essas tecnologias para criar uma onda de fabulosas riquezas. Por volta do ano 2090,
espero que as pessoas no ignore a lio dos ltimos anos oitenta anos.





VENCEDORES E VENCIDOS: Empregos.

Mas medida que as tecnologias evoluem, elas criam mudanas bruscas na economia que,
por vezes, levam a deslocamentos sociais. Em qualquer revoluo, h vencedores
e perdedores. Isso ficar mais evidente em meados deste sculo. J no temos ferreiros e
cuidadores de cavalos em cada aldeia. Alm disso, no choram a passagem de muitos
destes trabalhos. Mas a pergunta : onde o trabalho ir florescer em meados deste sculo?
Como ser que a evoluo da tecnologia vai mudar a maneira de como trabalhamos?
Podemos parcialmente determinar a resposta com uma pergunta simples: Quais so as
limitaes dos robs? Como vimos, h pelo menos dois tipos bsicos escolhas
inteligncia artificial: reconhecimento de padres e senso comum. Portanto, os trabalhos
que vo sobreviver no futuro so, no essencial, os que, os robs no podem realizar
aquelas que exigem essas duas habilidades.
Entre os pesquisadores de colarinho azul, os perdedores sero os pesquisadores que
executam tarefas meramente repetitivas (como operrios nas fbricas de carros), pois os
robs vo fazer isso. O computador d a iluso de que eles possuem inteligncia, mas isso
s porque eles podem fazer milhares de vezes mais rpido do que pudemos. Esquecemos
que computadores so apenas mquinas sofisticadas acrescentando, e o trabalho repetitivo
o que eles fazem de melhor. por isso que alguns pesquisadores da indstria
automobilstica da linha de montagem ou estiveram entre os primeiros a sofrer com a
revoluo do computador. Isso significa que qualquer trabalho na fbrica que pode ser
reduzida a um conjunto de scripts, os movimentos repetitivos acabaro por desaparecer.
Surpreendentemente, h uma grande classe de trabalho braal que ir sobreviver
revoluo do computador e at mesmo prosperar. Os vencedores sero aqueles que
realizam trabalhos no repetitivos que exige reconhecimento de padres. Os coletores de
lixo, policiais, pesquisadores da construo civil, jardineiros e encanadores todos tero
emprego no futuro. O coletor de lixo, a fim de recolher o lixo nas casas e apartamentos
diferentes, tem que reconhecer os sacos de lixo, coloca-los no caminho, e transport-los
para o ptio de resduos. Mas cada pedao de lixo exige um mtodo diferente de
eliminao. Para pesquisadores da construo civil, cada tarefa requer
diferentes ferramentas, modelos e instrues. No existem dois locais de construo ou
duas tarefas ou so iguais. Os policiais tm que analisar uma srie de crimes em
diferentes situaes. Alm disso, eles tambm tm de compreender os motivos e mtodos
dos criminosos, que est muito alm da capacidade de qualquer computador.
Da mesma forma, cada jardim e pia diferente, exigindo diferentes habilidades e
ferramentas do encanador.
Entre os pesquisadores de colarinho branco, os perdedores sero as pessoas envolvidas no
trabalho de intermedirio inventrio e ---"contagem de feijo. ---" Isto significa que os
agentes de baixo nvel, como corretores, contadores, contabilistas, etc., sero cada vez
mais escassos quando os seus empregos desaparecerem. Esses trabalhos so chamados de -
--"frico do capitalismo---".
J se pode comprar uma passagem de avio fazendo a varredura da Web para os melhores
preos, evitando uma agncia de viagens.
Merrill Lynch, por exemplo, a famosa corretora disse que nunca iria adotar a negociao
de aes on-line. Seria sempre fazer a negociao de aes da maneira tradicional. John
Steffens, presidente da corretora Merrill, disse: ---"O modelo do faa voc mesmo de
investimento, centrado no comrcio pela Internet, deve ser considerado como uma sria
ameaa vida financeira dos Estados Unidos. ---".
Por isso, foi humilhante, portanto, quando foi finalmente forado por foras de mercado a
adotar comrcio on-line em 1999. ---"Poucas vezes na histria
foi o lder em uma indstria sentiu-se compelido a fazer meia-volta e, praticamente
durante a noite, e adotar o que essencialmente um novo modelo de negcios---",
escreveu Charles Gasparino do canal de notcias ZDNet.
Isto tambm significa que as pirmides corporativas sero dizimadas. Desde que o povo
no topo puder interagir diretamente com a fora de vendas e representantes em campo, h
menos necessidade de intermedirios para cumprir as ordens de cima. De fato, as redues
de emprego ocorreram quando o computador pessoal entrou no escritrio.
Ento, como intermedirios sobrevivero no futuro? Eles tero de acrescentar valor ao seu
trabalho e oferecer uma mercadoria que os robs no podem entregar: senso comum.
Por exemplo, no futuro, voc ser capaz de comprar uma casa na internet atravs do seu
relgio ou lentes de contato. Mas ningum vai comprar uma casa dessa maneira,
uma vez que esta uma das mais importantes transaes financeiras que voc vai realizar
em sua vida. Para compras importantes, como uma casa, e voc quiser falar com um ser
humano que pode dizer onde as escolas so boas, onde a taxa de criminalidade baixa,
como o sistema de esgoto funciona, etc. Para isso, se voc quiser falar com um agente
especializado que agrega mais valor.
Da mesma forma, corretores de baixo nvel esto sendo jogados fora do trabalho por
negociao on-line, mas corretores que do fundamentados, como uma sbia consultoria
de investimentos estar sempre com demanda. Agncias de empregos continuaro a secar,
se oferecerem servios de valor acrescentado, tais como a sabedoria dos analistas do
mercado e economistas e os conhecimentos dentro de corretores experientes. Em uma
poca em que a negociao on-line sem piedade reduz o custo de transaes de aes,
corretores iro sobreviver apenas se eles tambm puderem comercializar as suas
qualidades intangveis, tais como experincia, conhecimento e anlise.
Assim, entre os pesquisadores de colarinho branco, os vencedores sero aqueles que
podem fornecer o bom senso til. Isso significa que os pesquisadores envolvidos com arte
ou criatividade, em atuar, contar piadas, escrever software, liderana, fazer anlise, cincia
e criatividade, qualidades que ---"nos tornam humanos. ---"
Pessoas nas artes tero empregos, j que a Internet tem um apetite insacivel para a arte
criativa. Computadores so timos para a duplicao da arte e ajudar os artistas
para embelezar a arte, mas so infelizes na origem de novas formas dela. A arte que inspira
as intrigas emociona e nos emociona est alm da capacidade de um computador, porque
todas essas qualidades envolvem o senso comum.
Romancistas, roteiristas e dramaturgos, tero postos de trabalho, uma vez que tm de
transmitir cenas realistas, os conflitos humanos, e humanos triunfos e derrotas.
Para computadores, modelagens de natureza humana, que envolve a compreenso motivos
e intenes, esto alm de sua capacidade. Os computadores no so bons em
determinar o que nos faz rir ou chorar, pois no podemos chorar ou rir por conta prpria,
ou entender o que engraado ou triste.
Pessoas envolvidas nas relaes humanas, tais como advogados, tero postos de trabalho.
Embora um rob possa responder a perguntas elementares sobre a lei, a prpria lei est
mudando constantemente, dependendo da mudana de normas sociais e costumes. Em
ltima anlise, a interpretao da lei se resume a um juzo de valor, onde os computadores
so deficientes. Se a lei for cortada e seca com corte raso de interpretaes, no haveria
necessidade de tribunais, juzes e jurados. Um rob no pode substituir um jri, uma vez
que os jris muitas vezes representam os costumes de um determinado grupo, que esto
constantemente mudando com o tempo. Isto foi mais evidente quando a Suprema Corte
teve uma vez para definir que Potter Stewart estava envolvido em pornografia. Ele
no conseguiu faz-lo, mas concluiu, ---"Eu sei que quando eu vejo isso---".
Alm disso, ele provavelmente ser ilegal para os robs para substituir o sistema de
justia, uma vez que as nossas leis tm consagrado um princpio fundamental: que os jris
ser compostos por nossos pares. Uma vez que os robs no podem ser os nossos pares,
ser ilegal para eles para substituir o sistema de justia.
Na superfcie, a lei pode parecer exigente e bem definida, com preciso e rigor da letra e
sonoridade arcana de ttulos e definies. Mas esta apenas uma aparncia, uma vez que
as interpretaes dessas definies mudam constantemente os turnos. A Constituio dos
EUA, por exemplo, parece ser um documento bem definido, no entanto, o Supremo
Tribunal est constantemente dividido ao meio sobre questes controversas. sempre
reinterpretando cada palavra e frase da Constituio.
A evoluo da natureza dos valores humanos pode ser facilmente vista simplesmente
olhando para a histria. Por exemplo, nos EUA Suprema Corte determinou em 1857 que
os escravos nunca poderiam se tornar cidados dos Estados Unidos. Em certo sentido, era
preciso uma guerra civil e a morte de milhares de derrubar essa deciso.
A liderana tambm ser uma commodity valorizada no futuro. Em parte, a liderana
consiste avaliando todas as informaes disponveis, pontos de vista, e opes
e depois escolher a mais adequada, de acordo com certas metas. A liderana se torna
especialmente complicada porque se trata de inspirao e fornecendo orientao aos
pesquisadores humanos, que tm seus prprios pontos fortes e fracos. Todos esses fatores
exigem uma sofisticada compreenso da natureza humana, das foras de mercado etc, que
esto alm da capacidade de qualquer computador.

O FUTURO DO ENTRETENIMENTO.

Isto tambm significa que setores inteiros, como o entretenimento, esto passando por uma
profunda reviravolta. Por exemplo, a indstria da msica desde os tempos
imemoriais foi baseada em msicos individuais que iam de cidade em cidade, fazendo
aparies pessoais. Animadores estavam constantemente na estrada, durante uma turn e
depois passar para a prxima aldeia. Era uma vida dura, com pouca recompensa
financeira. Este padro de velhice mudou abruptamente quando Thomas Edison inventou o
fongrafo e mudou para sempre a forma como ouvimos msica. De repente, um cantor
pode produzir discos vendidos aos milhes e as receitas que deles derivam, numa escala
antes inimaginvel. Dentro de uma nica gerao, cantores de rock se tornariam os novos
ricos da sociedade. As estrelas do rock, que poderiam ter sido humildes empregados de
uma gerao anterior, tornavam-se o dolos venerados da sociedade e dos jovens.
Mas, infelizmente, a indstria da msica ignorou as previses dos cientistas que previam o
dia em que a msica seria facilmente enviada pela Internet, como atravs de um e-mail.
A indstria da msica, ao invs de lanar as bases para saber como ganhar dinheiro online
de venda, em vez tentou processar empresas, que ofereciam msica em uma frao do
custo de um CD. Isto foi como tentar fazer retroceder o oceano. Esta negligncia est
causando a crise atual na indstria da msica.
(Mas o bom que os cantores desconhecidos podem agora subir ao topo, sem ter que
enfrentar o fato da censura das grandes gravadoras. No passado, estes magnatas da msica
quase poderiam escolher qual seria a prxima estrela do rock. Assim, no futuro, os
msicos mais votados sero escolhidos mais democraticamente, atravs das livres foras
de mercado que envolve tecnologia, e no por executivos da indstria musical.)
Os jornais tambm esto enfrentando um dilema semelhante. Tradicionalmente, os jornais
poderiam contar com um fluxo estvel de receitas de anunciantes, em especial no
seo de anncios classificados. A receita no veio tanto da compra do papel em si, mas a
partir da receita de anncios nessas pginas geradas. Mas agora podemos baixar a notcia
do dia de graa e anunciar por todo o pas em uma variedade de sites on-line quer-
anncios. Como consequncia, jornais de todo o pas esto encolhendo no tamanho e na
circulao.
Mas este processo continuar at certo ponto. H tanto barulho na internet, com pretensos
profetas dirios angariando sua audincia e megalomanacos tentando empurrar ideias
bizarras, que eventualmente as pessoas vo apreciar uma nova mercadoria: a sabedoria. Os
fatos aleatrios no se correlacionam com sabedoria, e no futuro as pessoas vo se cansar
da retrica dos blogueiros loucos e vo procurar sites que oferecem esta respeitada
mercadoria rara chamada sabedoria.
Como o economista Hamish McRae, disse: ---"Na prtica, a grande maioria destas
informaes so um lixo, o equivalente intelectual de lixo. ---" Mas ele afirma,
---"O bom senso vai continuar a ser altamente valorizado: O xito dos analistas
financeiros, como um grupo, os melhores investigadores pagos do mundo---".








A MATRIX.


Mas e sobre os atores de Hollywood? Em vez de se tornarem celebridades e campees de
bilheteria e falar da sociedade, sero os atores que se encontraro desempregados?
Recentemente, tem havido um progresso notvel em animao por computador do corpo
humano, de modo que parece quase real. Personagens animados agora tm caractersticas
em 3-D e sombreamento. Ento os atores e atrizes se tornaro obsoletos em breve?
Provavelmente no. H problemas fundamentais de modelagem do rosto humano pelo
computador. Os seres humanos evoluram uma incrvel capacidade de se diferenciar um do
outro e enfrenta, desde a nossa sobrevivncia dependesse disso. Em um instante, ns
tivemos que dizer se algum era um inimigo ou um amigo. Em poucos segundos, tivemos
de rapidamente determinar a idade da pessoa, sexo, fora e emoo. Aqueles que no
podiam fazer isso simplesmente no sobreviveram para transmitir seus genes para a
prxima gerao. Assim, o crebro humano dedica uma quantidade considervel de seu
poder de processamento para ler o rosto das pessoas. De fato, para a maioria da nossa
histria evolutiva, antes do aprendizado da fala, e nos comunicvamos atravs de gestos e
linguagem corporal, e uma grande parte da nossa capacidade cerebral foi dedicada a um
olhar facial sutil seguindo pistas. Mas os computadores, que tm dificuldade em
reconhecer objetos simples em torno deles, tm dificuldade ainda maior na recriao de
um rosto animado realstico humano. Crianas sabem imediatamente se a cara que veem
na tela do cinema um ser humano real ou uma simulao de computador. (Isso remonta
ao Princpio do Homem da Caverna. Dada uma escolha entre ver um filme live-action de
ao de sucesso com o nosso ator favorito ou vendo um computador-animando a ao dos
desenhos animados na tela, ainda sim prefiro a primeira.)
O corpo, ao contrrio, muito mais fcil de modelar por computador. Quando Hollywood
cria os monstros realistas e figuras de fantasia nos filmes, eles usam um atalho. Um ator
veste um terno skintight que tem sensores em suas articulaes. medida que a ator ou
dana, os sensores enviam sinais para um computador que em seguida, cria uma figura
animada realizando os movimentos precisos, como no filme Avatar.
Certa vez, falou em uma conferncia patrocinada pelo Laboratrio Nacional de Livermore,
onde as armas nucleares so concebidas, e no jantar sentou-se algum que tinha trabalhado
no filme The Matrix. Ele confessou que eles tinham que usar uma quantidade enorme de
tempo de computador para criar o brilho dos efeitos especiais no filme. Uma das cenas
mais difceis, disse ele, exigiu-lhes que reconstruir completamente uma cidade imaginria
como um helicptero voou em sobrecarga. Com o tempo de computador suficiente, disse
ele, poderia criar uma cidade fantasia inteira. Mas, admitiu, a modelagem de um rosto
realista humano foi alm de sua habilidade. Isso ocorre porque quando um feixe de luz
atinge o rosto humano, ele espalha em todas as direes, dependendo de sua textura. Cada
partcula de luz tem de ser rastreada por computador. Assim, cada ponto de pele no rosto
de uma pessoa tem de ser descrita por uma funo matemtica complexa, o que uma
verdadeira dor de cabea para um programador de computador.
Eu observei que isso soava muito parecido com fsica de alta energia, a minha
especialidade. Em nossos quebradores de tomos, criamos um potente feixe de prtons
que colidem em um alvo, criando uma chuva de detritos que espalha em todas as direes.
Em seguida, apresentamos uma funo matemtica (o chamado fator de forma) que
descreve cada partcula.
Meio brincalho, eu perguntei se havia uma relao entre a face humana e fsica de
partculas de alta energia? Sim, respondeu ele. Os animadores utilizam do computador
o mesmo formalismo usado em fsica de altas energias para criar as faces que voc v na
tela de cinema! Eu nunca percebi que as frmulas arcanas que fsicos tericos usavam
pudessem um dia quebrar o problema de modelagem do rosto humano. Portanto, o fato
que podemos reconhecer o rosto humano semelhante ao analisar a forma como os fsicos
de partculas subatmicas!
IMPACTO NO CAPITALISMO.

Estas novas tecnologias que temos discutido neste livro so to poderosas que, no final do
sculo, elas so obrigadas a ter um impacto sobre o prprio capitalismo. As leis da oferta e
da procura so as mesmas, mas a ascenso da cincia e da tecnologia tem modificado o
capitalismo de Adam Smith, em muitas formas, desde a maneira que os bens so
distribudos para a natureza da prpria riqueza. Algumas das formas mais imediatas em
que o capitalismo tem sido afetado so como o que se segue:

O CAPITALISMO PERFEITO.

O capitalismo de Adam Smith baseado nas leis da oferta e da procura: os preos so
definidos quando o fornecimento de qualquer bem corresponde demanda. Se
um objeto escasso e tem procura, em seguida, sobe o seu preo. Mas o consumidor e o
produtor tem apenas o entendimento parcial, imperfeito entre a oferta e a demanda
de preos, portanto, pode variar muito de lugar para lugar. Assim, o capitalismo de Adam
Smith era imperfeito. Mas isso vai mudar gradativamente no futuro.
---"Capitalismo Perfeito---" quando o produtor e o consumidor tem conhecimento
infinito do mercado, de modo que os preos esto perfeitamente determinados.
Por exemplo, no futuro, os consumidores vo varrer a Internet atravs de suas lentes de
contato e ter o conhecimento infinito de todos os preos comparativos e
performances. J se pode fazer a varredura do Internet para encontrar as melhores tarifas
de companhias areas. Isto acabar por se aplicar a todos os produtos vendidos no mundo.
Quer atravs de culos, ou as telas da parede, ou telefones celulares, os consumidores vo
saber tudo sobre um produto. Passando por um supermercado, por exemplo, voc vai
digitalizar os diversos produtos em exposio e, atravs da Internet em sua lente de
contato, imediatamente avaliar se o produto um bom negcio ou no. As mudanas na
vantagem para os consumidores, porque eles vo instantaneamente saber tudo sobre a
histria do produto, seu, registro de desempenho, o seu preo em relao aos outros, e os
seus pontos fortes e fracos.
O produtor tambm tem truques na manga, como o uso de minerao de dados para
entender os desejos e necessidades do consumidor, e digitalizao da Internet para os
preos das commodities. Isso elimina grande parte do trabalho de adivinhao na fixao
de preos. Mas, no essencial, o consumidor que tem a vantagem, que instantaneamente
tem conhecimento comparativo de qualquer produto, e que exige o preo mais barato. O
produtor deve ento reagir constante mudana na demanda do consumidor.





A PRODUO EM MASSA PARA A CUSTOMIZAO EM MASSA.

No atual sistema, as mercadorias so criadas pela produo em massa. Henry Ford disse
uma vez a famosa frase para o consumidor possa ter o Modelo T, em qualquer cor,
contanto que seja preto. A produo em massa preos drasticamente reduzidos,
substituindo o sistema ineficiente, mais de guildas e produtos artesanais.
A revoluo do computador vai mudar tudo isso.
Hoje, se um cliente v um vestido de estilo e cor perfeita, mas do tamanho errado, ento
no h venda. Mas, no futuro, as nossas precisas medies em 3-D sero armazenadas em
nosso carto de crdito ou carteira. Se uma pea de roupa vestido ou outro vir do tamanho
errado, voc vai enviar no e-mail suas medidas para a fbrica e eles iro produzir
imediatamente uma no tamanho certo. No futuro, tudo vai caber.
A customizao em massa, hoje, impraticvel, pois muito cara para criar um novo
produto para apenas um consumidor. Mas quando todo mundo est preso a
Internet, incluindo a fbrica, os objetos feitos sob medida podem ser fabricados com o
mesmo preo de itens produzidos em massa.





A TECNOLOGIA DE MASSA COMO UM UTILITRIO.


Quando as tecnologias se tornam muito dispersos, como eletricidade e gua corrente,
eventualmente se tornam de utilidade pblica. Com o capitalismo de conduo
reduzir os preos e aumentar a concorrncia, estas tecnologias sero vendidas como
servios pblicos, ou seja, ns no nos importamos de onde eles vm e ns pagamos por
eles apenas quando queremos. O mesmo se aplica para a computao. ---"A computao
em nuvem---", que depende muito da Internet mais para a computao de funes, ir
gradualmente ganhar popularidade. A computao em nuvem reduz a computao para um
utilitrio, algo que paga apenas quando precisamos dela, e algo que ns no pensamos
sobre quando ns no precisamos dela.
Isso diferente da situao atual, quando a maioria de ns faz a nossa prpria digitao,
ou processamento de texto ou desenho em um computador desktop ou laptop e
em seguida, nos conectamos a Internet quando queremos pesquisar informaes. No
futuro, poderamos eliminar gradualmente o computador por completo e ter
acesso a todas as nossas informaes diretamente na Internet, que depois nos cobra pelo
tempo gasto. Assim, o clculo torna-se um utilitrio que medido, como gua e
eletricidade. Ns vivemos em um mundo onde os nossos eletrodomsticos, mveis,
roupas, etc, so inteligentes, e vamos falar com eles quando ns precisarmos de servios
especficos. As telas de Internet estaro escondidas por toda parte, e teclados se
materializariam quando ns precisssemos deles. A funo substituiu a forma, assim,
ironicamente, revoluo do computador acabar por desaparecer ---"dentro das nuvens---
" na internet.

SEGMENTAO DO SEU CLIENTE.

Empresas historicamente colocavam anncios nos jornais, no rdio, na televiso, etc,
muitas vezes sem a menor ideia do impacto que os anncios tinham. Eles poderiam
calcular a eficcia das suas campanhas de anncios apenas olhando para os pequenos
aumentos nas vendas. Mas, no futuro, as empresas vo saber quase que imediatamente
quantas pessoas fizeram o download ou viu os seus produtos. Se voc entrevistado em
um site de rdio na Internet, por exemplo, possvel determinar com preciso quantas
pessoas ouviram. Isso permitir que as empresas-alvo a audincia com as especificaes
feitas sob medida.
(Isso, no entanto, levanta outra questo: Sensveis questo da privacidade, que ser uma
das grandes controvrsias do futuro no passado, havia preocupaes de que o computador
pudesse fazer Big Brother possvel. No romance de George Orwell, em 1984, um regime
totalitrio assume o controle da terra, desencadeando um futuro infernal em que os espies
esto em toda parte, todas as liberdades so esmagadas, e a vida uma infindvel srie de
humilhaes. Em um ponto, a Internet poder ter evoludo para uma mquina to
onipresente de espionagem. No entanto, em 1989, aps a dissoluo do bloco sovitico, o
Nacional Science Foundation em vigor abriu-a, convertendo-a de um dispositivo
essencialmente militar para que as universidades uma rede e at mesmo entidades
comerciais, o que levou exploso da Internet dos anos 1990. Hoje, o Big Brother no
possvel. O verdadeiro problema o ---"irmozinho---", isto , o
intrometido dos intrometidos, os pequenos criminosos, os tabloides, e at mesmo empresas
que usam o data mining para descobrir as nossas preferncias pessoais. medida que
ir discutir no prximo captulo, este um problema que no vai embora, mas vai evoluir
com o tempo. Mais do que provavelmente, haver um eterno jogo de gato e rato
entre os desenvolvedores de software criando programas para proteger nossa privacidade e
outros envolvidos na criao de programas para quebr-lo.).








DO )EM DE CONSUMO DO CAPITALISMO AO CAPITAL INTELECTUAL.

At o momento, nos perguntamos apenas como a tecnologia est alterando a forma como o
capitalismo opera. Mas com todo o tumulto criado pelos avanos na tecnologia de ponta,
qual o impacto que isso teria sobre a natureza do prprio capitalismo? Todo o tumulto que
esta revoluo iria criar pode ser resumido em um conceito: a transio do capitalismo de
*commodities (bens de consumo) para o capitalismo intelectual.
A riqueza nos dias de Adam Smith foram medidas em commodities. Os preos das
commodities variam, mas em mdia os preos das commodities vm caindo
constantemente nos ltimos 150 anos. Hoje, voc tomou caf da manh que o rei da
Inglaterra no poderia ter tido 100 anos atrs. As iguarias exticas de todo o
mundo so comumente vendidas em supermercados. A queda dos preos das commodities
se deve a uma variedade de fatores, como a melhor produo de massa, contemporizao,
transporte, comunicao e concorrncia.
(Por exemplo, os estudantes de hoje do ensino mdio tm dificuldade em entender porque
Colombo arriscou a vida para encontrar uma rota mais curta para o comrcio das
especiarias do Oriente. Por que no podia simplesmente ir ao supermercado, eles se
perguntam, e obter algum organo? Mas nos dias de Colombo, as especiarias e as ervas
eram extremamente caras, elas eram apreciadas, porque eles poderiam mascarar o sabor da
comida podre, pois no havia geladeira na poca. s vezes, mesmo reis e imperadores
tiveram que comer comida estragada ao jantar. No havia carros refrigerados, em
contentores ou navios para transportar especiarias atravs dos oceanos.) por isso que
essas mercadorias eram to valiosas que Colombo apostou sua vida para obt-los, apesar
de hoje so vendidos por tostes.
O que est a substituir o capitalismo de commodities o capitalismo intelectual. O capital
intelectual envolve precisamente o que os robs e inteligncia artificial ainda no podem
fornecer padro reconhecimento e bom senso.
Como o economista do MIT, Lester Thurow, disse:
---"Hoje, o conhecimento e as habilidades agora estar sozinho como a nica fonte de
vantagem comparativa... O Vale Silcio e a Rota 128 esto onde esto simplesmente
porque onde a inteligncia est. Eles no tm mais nada a seu favor. ---"
Porque que essa transio histrica balanaram os alicerces do capitalismo?
Simplesmente, o crebro humano no pode ser produzido em massa. Enquanto o hardware
pode ser produzido em massa e vendido por tonelada, o crebro humano no pode o que
significa que o bom senso ser a moeda do futuro. Ao contrrio das commodities, a
criao de capital intelectual que voc tem que cuidar cultivar e educar um ser humano,
que leva dcadas de esforo individual.
Como Thurow diz: ---"Com tudo caindo fora da equao competitiva, o conhecimento
tornou-se a nica fonte sustentvel de longo prazo vantagem competitiva. ---"
Por exemplo, o software se tornar cada vez mais importante que o hardware. Os chips de
computador sero vendidos pelo caminho que o preo de chips continuarem a afundar,
mas o software deve ser criado moda antiga, por um trabalho humano com lpis e papel,
sentado calmamente em uma cadeira. Para exemplo, os arquivos armazenados em seu
computador porttil, que pode conter planos valiosos, manuscritos e dados, que podem
valer centenas de milhares de dlares, mas o laptop em si vale apenas algumas centenas.
Naturalmente, o software pode ser facilmente copiado e reproduzido em massa, mas a
criao de um novo software no pode. Isso requer pensamento humano.
Segundo o economista britnico Hamish McRae, ---"em 1991 a Gr-Bretanha se tornou o
primeiro pas a ganhar mais com exportaes invisveis (servios) do que as visveis. ---"
Enquanto a parte da economia dos EUA provenientes de fabricao diminuiu
drasticamente ao longo das dcadas, o setor que envolve capitalismo intelectual
(filmes de Hollywood, a indstria da msica, videogames, computadores,
telecomunicaes, etc), disparou. Essa mudana do capitalismo de commodities
para o capitalismo intelectual gradual, comeando no sculo passado, mas est se
acelerando a cada dcada. O economista do MIT Thurow escreve: ---"Depois de corrigir
para a inflao geral, os preos dos recursos naturais caram quase 60 por cento a partir
de meados dos anos 1970 at meados da dcada de 1990. ---"
Alguns pases entendem isso. Considere a lio do Japo no ps-guerra. O Japo no tem
grandes recursos naturais, mas sua economia est entre as maiores do mundo. A riqueza do
Japo de hoje um testemunho da operosidade e da unidade do seu povo, ao invs da
riqueza sob seus ps. Infelizmente, muitas naes no entender este facto fundamental e
no preparam os seus cidados para o futuro, confiando preferivelmente principalmente
em commodities.
Isto significa que as naes que so ricas em recursos naturais e no entendem este
princpio podero afundar na pobreza no futuro.



EXCLU"DOS DIGITAIS*

---"Algumas vozes criticam a revoluo da informao, afirmando que teremos um abismo
crescente entre o ---" rico digital ---" e o---" pobre digital ---", isto , aqueles com acesso a
computadores e aqueles que no tm. Essa revoluo, segundo eles, vai ampliar as linhas
de falha da sociedade, abrindo novas disparidades de riqueza e desigualdades que
poderiam rasgar o tecido da sociedade.
Mas esta uma imagem estreita do problema verdadeiro. Com o poder computacional
dobrando a cada dezoito meses, at mesmo as crianas pobres esto tendo acesso
computadores. A presso dos colegas e preos baratos tem incentivado o uso do
computador e da Internet entre as crianas pobres. Em um experimento, os fundos foram
entregues a comprar um laptop para cada sala de aula. Apesar das boas intenes, o
programa foi amplamente visto como um fracasso. Primeiramente, o laptop sentado
geralmente no utilizado em um canto, porque o professor muitas vezes no sabe como
us-lo. Em segundo lugar, as maiorias dos alunos j estavam alinhadas com os seus
amigos e simplesmente ignoraram a sala de aula com o laptop.
O problema no o acesso. O verdadeiro problema o emprego. O mercado de trabalho
est passando por uma mudana histrica, e as naes que iro prosperar no futuro so
aqueles que se aproveitam disso.
Para as naes em desenvolvimento, uma estratgia usar produtos para construir uma
base slida, e ento utilizar essa fundao como um trampolim para fazer o
transio para o capitalismo intelectual. A China, por exemplo, vem adotando com sucesso
este processo de duas etapas: os chineses esto construindo milhares de fbricas que
produzem mercadorias para o mercado mundial, mas eles esto usando os lucros para criar
um setor de servios construdos sobre o capital intelectual. Nos EUA, 50 por cento dos
Ph.Ds. estudantes de fsica so nascidos no estrangeiro (em grande parte porque os
Estados Unidos no produzem o suficiente para a qualificao de seus prprios alunos).
Destes estrangeiros estudantes com Ph. D., a maioria so provenientes da China e da ndia.
Alguns desses alunos voltaram para seus pases de origem para criar indstrias
inteiramente novas.










EMPREGOS DE ENTRADA.

Uma vtima desta transio sero os empregos de nvel bsico. Cada sculo introduziu
novas tecnologias que criaram lancinantes na economia e na vida das pessoas. Por
exemplo, entre 1850 1865 por cento da fora de trabalho norte-americano trabalhou em
fazendas. (Hoje, apenas 2,4 por cento o faz.) O mesmo ser verdade neste sculo.
Em 1800, novas ondas de imigrantes invadiram os Estados Unidos, cuja economia estava
crescendo rpido o suficiente para assimil-las. Em Nova Iorque, por exemplo, os
imigrantes podero encontrar trabalho na indstria de vesturio ou de manufaturas leves.
Independentemente do nvel de educao, qualquer trabalhador disposto a fazer um
honesto dia de trabalho pode encontrar alguma coisa para fazer em uma economia em
expanso. Era como uma correia transportadora que levou os imigrantes nos guetos e
favelas da Europa e empurrou-os para a prspera classe mdia da Amrica.
O economista James Grant disse: ---"A migrao prolongada de mos e mentes desde o
campo at a fbrica, escritrio e sala de aula toda a produtividade do crescimento... O
progresso tecnolgico o sustentculo da economia moderna. Ento, novamente, o que
tem sido a verdade na maior parte dos ltimos 200 anos. ---"
Hoje, muitos desses empregos de entrada sumiram. Alm disso, a natureza da economia
mudou. Muitos empregos entry-level foram enviados ao exterior por corporaes que
procuram por pesquisadores mais baratos. O trabalho de produo na velha fbrica
desapareceu h muito tempo.
Mas h muita ironia nisto. Durante anos, muitas pessoas exigiram a igualdade de
condies, sem favoritismo ou discriminao. Mas se os trabalhos podem ser exportados
com o pressionar de um boto, a igualdade j se estende at a China e a ndia. Ento
empregos entry-level que costumavam atuar como correias de transmisso para a classe
mdia agora, podem ser exportados para outro lugar. Isso bom para os pesquisadores
estrangeiros, pois eles podem se beneficiar da igualdade de condies, mas as cidades do
interior dos Estados Unidos podem ficar ocas.
O consumidor tambm se beneficia com isso. Produtos e servios tornam-se mais baratos
e de produo e a distribuio mais eficiente se houver concorrncia global. Basta tentar
escorar as empresas obsoletas e criar postos de trabalho contra o excesso de complacncia,
desperdcio e ineficincia. Subsidiar empresas falidas apenas prolonga o inevitvel, os
atrasos a dor da ruptura, e realmente faz a coisa ficar pior.
H outra ironia. Muitos altos salrios, empregos qualificados no setor de servios no
esto sendo preenchidos por falta de candidatos qualificados. Muitas vezes, o sistema
educacional no produz pesquisadores qualificados o suficiente, para o que as empresas
tm que lidar com uma fora de trabalho menos instruda. Corporaes imploram por
pesquisadores qualificados que o sistema de ensino muitas vezes no produz. Mesmo em
uma economia deprimida, existem trabalhos que somente os pesquisadores qualificados
vos preencher.
Mas uma coisa clara. Em uma economia ps-industrial, muitos dos antigos empregos nas
fbricas de colarinho azul se foram para sempre. Ao longo dos anos, os economistas tm
brincado com a ideia de ---"reindustrializar a Amrica---", at que eles percebem que voc
no pode voltar no tempo. Os Estados Unidos e a Europa passaram a transio industrial
de uma grande parte a um servio de dcadas atrs economia, e esta mudana histrica no
pode ser revertida. O auge da industrializao passou, para sempre.
Em vez disso, os esforos tm que ser feitas para reorientar e reinvestir em setores que
maximize o capital intelectual. Esta ser uma das tarefas mais difceis para os governos no
sculo XXI, sem solues rpidas e fceis. Por um lado, isso significa uma grande reviso
do sistema de ensino, de modo que os pesquisadores possam treinar e tambm para que
alunos do ensino mdio que no sejam ps-graduados nas linhas de desemprego. O capital
intelectual no significa apenas os trabalhos para programadores de software e cientistas,
mas em um amplo espectro de atividades que envolvem criatividade, habilidade artstica,
inovao, liderana, anlise, e senso comum. A fora de trabalho tem que ser educada para
enfrentar os desafios do sculo XXI, e no se esquivar deles. Nos currculos de cincias
em particular, tm de ser revistos e os professores tm que ser treinados para se tornarem
relevantes para a sociedade tecnolgica do futuro.
( triste ver que nos Estados Unidos exista a velha expresso: ---"Quem pode, faz. Aqueles
que no podem, ensinam ---")
Como o economista do MIT, Lester Thurow, disse:
---"O xito ou fracasso depende se um pas capaz de fazer uma transio bem sucedida
para o homem poder desenvolver o potencial cerebral das indstrias no futuro, e no o
tamanho de qualquer setor em particular. ---"
Isso significa criar uma nova onda de empreendedores inovadores que criaro novas
indstrias e novas riquezas, de inovaes tecnolgicas. A energia e vitalidade dessas
pessoas devem ser desencadeadas. Elas devem ser autorizadas a injetar uma nova
liderana no mercado.


















VENCEDORES E VENCIDOS: AS NAES.


Infelizmente, muitos pases no esto seguindo por este caminho, em vez de confiar
exclusivamente no capitalismo de commodities. Mas desde que os preos das
commodities, em mdia, esto caindo ao longo dos ltimos 150 anos, suas economias
eventualmente reduzir com o tempo, como o mundo ignorando-as.
Este processo no inevitvel. Veja os exemplos da Alemanha e do Japo em 1945,
quando suas populaes inteiras quase morreram de fome, e as suas cidades
estavam em runas, e seus governos haviam desmoronado. Em uma gerao, eles foram
capazes de liderar a economia mundial. Olhando para a China, hoje, com as taxas
galopantes de crescimento entre 8 10 cento, revertendo 500 anos de declnio econmico.
Depois de amplamente ridicularizada como o ---"homem doente da sia---", em outra
gerao que vai se juntar s fileiras das naes desenvolvidas.
O que diferencia estas trs sociedades que cada uma estava coesa como uma nao,
havia cidados pesquisadores, e produtos feitos para que o mundo corresse para
comprar. Estas naes devem dar nfase na educao, no pas e unificar o seu povo, e
sobre o desenvolvimento econmico.
No Reino Unido e economista McRae jornalista escreve:
---"Os motores antigos da terra do crescimento, capital, dos recursos naturais, no
importa mais. Possuir terras pouco importa porque o aumento da produtividade agrcola
tornou possvel produzir muito mais comida no mundo industrial do que se precisa.
Capital j no importa, pois est a um preo quase infinitamente disponvel a partir do
mercado internacional para gerar receitas projetos... Estes ativos quantitativos, que tem
feito tradicionalmente os pases ricos, esto sendo substitudos por uma srie de
caractersticas qualitativas, que se resumem qualidade, organizao, motivao e
autodisciplina das pessoas que l vivem. Esta afirmao corroborada por olhar para a
maneira como o nvel dos recursos humanos cada vez mais importante na fabricao,
em servios do sector privado e no setor pblico. ---"
No entanto, nem toda nao est seguindo este caminho. Algumas naes so
administradas por dirigentes incompetentes, so culturalmente e etnicamente fragmentadas
a ponto da disfuno, e no produzem bens que o resto do mundo quer. Em vez de investir
na educao, eles investem em enormes exrcitos e armas para aterrorizar seu povo e
manter seus privilgios. Em vez de investir em uma infraestrutura para acelerar a
industrializao do pas, eles se envolvem em corrupo para se mantiver no poder,
criando uma cleptocracia, no uma meritocracia.
Infelizmente, estes governos corruptos tm desperdiado muito da ajuda fornecida pelo
Ocidente, to pequeno como . Os futuristas Alvin e Heidi Toffler notaram que
entre 1950 e 2000, mais de US $ 1 trilho em ajuda foi concedida aos pases pobres pelos
ricos. Mas, segundo eles, ---"somos informados pelo Banco Mundial que cerca de 2,8
bilhes de pessoas, quase metade da populao do planeta ainda vive com o equivalente a
dois dlares por dia ou menos. Destes, cerca de 1,1 mil milhes sobrevivem em
pobreza extrema ou absoluta com menos de um dlar ---".
As naes desenvolvidas, claro, pode fazer muito mais para aliviar a situao dos pases
em desenvolvimento ao invs de pagar o servio de bordo para resolver o problema. Mas
depois que tudo est dito e feito, em ltima anlise, a responsabilidade principal para o
desenvolvimento deve vir de uma liderana sbia entre as naes em desenvolvimento. E
remonta ao velho ditado:
---"D-me um peixe, e eu vou comer por um dia. Ensina-me a pescar, e eu vou comer para
sempre. ---" Isto significa que ao invs de simplesmente dar auxlio s naes em
desenvolvimento, o estresse deve ser a educao e a ajud-los a desenvolver novas
indstrias para que elas possam se tornar autossuficientes.











APROVEITANDO(SE DE CI$NCIA.

As naes em desenvolvimento podem ser capazes de tirar proveito da revoluo da
informao. Elas podem, princpio, ultrapassar passando as naes desenvolvidas, em
muitas reas. No mundo desenvolvido, as empresas de telefonia tiveram que tediosamente
passar o cabo at cada casa ou fazenda a um grande custo. Mas uma nao em
desenvolvimento no tem que fio de seu pas, porque a tecnologia do telefone celular pode
se destacar em reas rurais, que no tem estradas ou infraestrutura.
Alm disso, naes em desenvolvimento tm a vantagem de que eles no terem de
reconstruir a infraestrutura antiga. Por exemplo, os sistemas de metr de Nova York
e Londres ambos tm mais de um sculo de idade e que necessitam urgentemente de
reparos. Hoje, as renovaes destes sistemas custariam mais do que o edifcio original
prprio sistema. Um pas em desenvolvimento pode decidir criar um sistema de metr que
novo espumante com a mais recente tecnologia, aproveitando as vasta melhorias nos
metais, tcnicas de construo e tecnologia. Um sistema de metr novinho em folha pode
custar muito menos do que os sistemas de um sculo atrs.
A China, por exemplo, foi capaz de se beneficiar de todos os erros cometidos no Ocidente
ao construir uma cidade a partir do zero. Como resultado, Pequim e Shanghai esto sendo
construdas em uma frao do custo original de construo de uma grande cidade no oeste.
Hoje, Pequim est construindo um dos maiores e mais modernos sistemas de metr no
mundo, beneficiando todos, os computadores tecnologia criada no Ocidente, a fim de
atender a uma populao urbana explodindo.
A Internet outro caminho para as naes em desenvolvimento que tomam um atalho para
o futuro, ignorando todos os erros cometidos no Ocidente, especialmente nas cincias.
Anteriormente, os cientistas do mundo em desenvolvimento tiveram de contar com um
sistema postal primitivo para entregar revistas cientficas, que normalmente chegavam
meses aps a publicao, isso se chegassem todos. Essas revistas eram caras e altamente
especializadas, de modo que apenas as maiores bibliotecas poderiam pag-las.
Colaborar com um cientista do Ocidente era quase impossvel. Voc teria que ser rico e
independente, ou extremamente ambicioso, para obter uma posio em uma universidade
ocidental e trabalhar com um famoso cientista. Agora possvel para os cientistas mais
distantes obterem de artigos cientficos em menos de um segundo aps elas serem
publicadas na Internet, a partir de quase qualquer lugar do mundo, gratuitamente. E,
atravs da Internet, possvel colaborar com os cientistas do Ocidente que nunca se
encontraram.





O FUTURO EST! EM A)ERTO.


O futuro est em aberto. Como mencionamos, no Vale do Silcio poderia se tornar o
prximo Rust Belt nas prximas dcadas, como a idade do silcio e passar a Tocha passar
para a prxima inovao. Quais as naes que nos levaro ao futuro? Nos dias da Guerra
Fria, as superpotncias foram s naes que poderiam exercer influncia militar ao redor
do mundo. Mas o colapso da Unio Sovitica deixou claro que no futuro as naes que
vo subir ao topo seriam as que constroem as suas economias, que por sua vez depende do
cultivo e manuteno da cincia e tecnologia.
Ento, quem sero os lderes de amanh? As naes que verdadeiramente compreendem
esse fato. Por exemplo, os Estados Unidos tm mantido a sua posio dominante na
cincia
e tecnologia, a despeito do fato de que muitas vezes o aluno dos EUA tem pontuaes
ruins, quando se trata de temas essenciais, como cincia e matemtica. O teste de
proficincia dos escores em 1991, por exemplo, mostram que os alunos dos Estados
Unidos tem o nvel de conhecimento do sculo XV no ranking em matemtica e XIV, em
cincias, um pouco acima alunos da Jordnia, que foram classificados com o nvel de
conhecimento do sculo XVIII, em ambas as categorias. Testes realizados desde ento,
anualmente, esses nmeros se confirmaram tristemente. (Tambm deve ser apontado que
nesse ranking corresponde aproximadamente ao nmero de dias que os alunos estiveram
na escola. A China, que foi classificada em 1 lugar, em mdia, com 251 dias de instruo
por ano, enquanto os Estados Unidos obteve uma mdia de apenas 178 dias por ano.)
Parece um mistrio que, apesar desses nmeros terrveis, os Estados Unidos continuem a
fazer a ter um nvel internacional em cincia e tecnologia, at que percebam que grande
parte da cincia EUA vem do exterior, sob a forma de ---"fuga de crebros. ---" Os Estados
Unidos tem uma arma secreta, o visto H1B, chamado de o ---"visto de gnio---". Se voc
puder mostrar que tem talentos especiais, recursos ou conhecimento cientfico, voc pode
saltar frente da linha e obter um visto H1B.
Isso tem constantemente reabastecido nossas fileiras cientficas. O Vale do Silcio, por
exemplo, tem cerca de 50 por cento de estrangeiros, muitos provenientes de Taiwan e da
ndia.
A nvel nacional, 50 por cento de todos os Ph. D. estudantes de fsica so de origem
estrangeira. Na minha universidade, a Universidade da Cidade de Nova York, o nmero j
chega a 100 por cento dos que nasceram no estrangeiro.
Alguns congressistas tm tentado eliminar o visto H1B, porque, dizem eles, necessrio o
emprego dos americanos, mas eles no entendem o verdadeiro papel que este tipo de visto
joga. Normalmente, no h americanos qualificados para assumir os postos de trabalho de
nvel mais alto no Vale do Silcio, que vimos muitas vezes por preencher, como
consequncia. Este fato ficou evidente quando o ex-chanceler Gerhard Schroeder tentou
passar uma lei de imigrao similar H1B de vistos para a Alemanha, mas a medida foi
derrotada por aqueles que afirmavam que isso tiraria o emprego dos alemes nativos.
Novamente, os crticos no entendem que no h alemes suficientes para preencher esses
postos de trabalho de alto nvel. Esses imigrantes H1B no tiram empregos, criam
indstrias inteiras.
Mas o visto H1B apenas uma medida paliativa. Os Estados Unidos no podem continuar
a viver de cientistas estrangeiros, muitos dos quais esto comeando a voltar para a
China e ndia a fim de melhorar suas economias. Assim, a fuga de crebros ---"no
sustentvel"---. Isto significa que os Estados Unidos acabaro por ter de adaptar o seu
arcaico, sistema de ensino esclerosado. Atualmente, os alunos mal preparados do ensino
mdio inundam o mercado de trabalho e as universidades, criando um impasse.
Empregadores continuamente lamentam o fato de que eles tm de ter um ano para treinar
seus novos contratados para traz-los at o ritmo certo. E as universidades esto
sobrecarregadas por terem que criar novas camadas de cursos de reparao para
compensar o sistema de ensino colegial deficiente.
Felizmente, nossas universidades e empresas, eventualmente, fazer um trabalho louvvel
de reparar os danos causados pelo sistema de ensino mdio, mas este um desperdcio de
tempo e talento. Para os Estados Unidos se manterem competitivos no futuro, preciso
haver mudanas fundamentais no nvel fundamental e mdio no sistema escolar.
Para sermos justos, os Estados Unidos ainda tem vantagens significativas. Certa vez eu
estava em um coquetel no Museu Americano de Histria Natural, em Nova York e conheci
um empresrio de biotecnologia da Blgica. Eu perguntei por que ele deixou seu pas, uma
vez que a Blgica tem a sua prpria poderosa indstria em biotecnologia. Ele disse que, na
Europa, muitas vezes voc no tem uma segunda chance. Como as pessoas sabem quem
voc , e de onde sua famlia veio, se voc cometer um erro, voc est acabado. Seus erros
tendem a segui-lo, no importa onde voc esteja. Mas nos Estados Unidos, disse ele, voc
pode se reinventar constantemente. As pessoas no se importam com quem foram os seus
antepassados.
Eles s importam o que voc pode fazer por eles agora, hoje. Isso foi um alvio, disse ele,
e uma razo pela qual outros cientistas europeus tendem a se deslocar para os Estados
Unidos.













A LIO DE CINGAPURA.

No Ocidente, existe a expresso ---"A roda estridente precisa de graxa. ---" Mas, no
Oriente, h outra expresso: ---"O prego que se destaca acaba sendo martelado. ---".
Estas duas expresses so diametralmente opostas umas as outras, mas elas capturam
algumas das caractersticas essenciais da Europa Ocidental e do pensamento oriental.
Na sia, os alunos tm muitas vezes obtidos resultados que vo alm dos seus iguais no
Ocidente. Entretanto, muito do que a aprendizagem traz um livro de aprendizagem que
pura ---"decoreba---", que ir lev-los apenas para um determinado nvel. Para alcanar os
nveis superiores de cincia e tecnologia, voc precisa de criatividade, imaginao, e
inovao, que o sistema oriental no nutre. Assim, embora a China possa, eventualmente,
recuperar o atraso com o Ocidente quando se trata de produzir e de fabricar cpias de
produtos fabricados pela primeira vez no Ocidente, ela vai ficar por dcadas atrs do
Ocidente no processo criativo de sonhar com novos produtos e novas estratgias.
Certa vez, foi falado em uma conferncia na Arbia Saudita, onde outro palestrante
convidado foi Lee Kuan Yew, o primeiro-ministro de Cingapura 1959-1990.
Ele uma espcie de estrela do rock entre as naes em desenvolvimento, j que ele
ajudou a forjar a moderna nao de Cingapura, que est entre o topo das naes
desenvolvidas na rea cientifica. Cingapura, na verdade, o quinto pas mais rico do
mundo, se voc calcular o produto interno bruto per capita nacional. A audincia ficou
tensa ao ouvir cada palavra desta figura lendria.
Ele relembrou os primeiros tempos aps a guerra, quando Cingapura era vista como uma
porta de remanso conhecida principalmente por pirataria, contrabando, marinheiros
bbados, e outras atividades repugnantes. Um grupo de seus associados, no entanto,
sonhava com o dia em que este porto minsculo poderia rivalizar com o Ocidente. Embora
Cingapura no dispunha de recursos naturais, em seu maior recurso era o seu prprio
povo, que eram pesquisadores e semiqualificados. Seu grupo iniciou em uma fantstica
jornada, fazendo desta nao sonolenta atrasada e transform-la em uma potncia
cientfica dentro de uma gerao. Foi talvez um dos casos mais interessantes de
engenharia social da histria.
Ele e seu partido iniciaram um processo sistemtico de revolucionar toda a nao,
salientando a cincia e a educao e concentrando-se nas indstrias de alta tecnologia.
Dentro de poucas dcadas, Cingapura criou um grande grupo de tcnicos altamente
qualificados, o que possibilitou que o pas se tornasse um dos principais exportadores de
produtos eletrnicos, produtos qumicos e equipamentos biomdicos. Em 2006, produziu
10 por cento da produo mundial de wafers de fundio para computadores.
Tem havido uma srie de problemas, ele confessou, ao longo do curso de modernizao de
sua nao. Para impor a ordem social, impuseram severas leis, proibindo tudo, de cuspir
na rua (punida com chicotadas) at o trfico de drogas (punvel com a morte). Mas ele
tambm notou uma coisa importante. Os Cientistas top, ele descobriu, estavam ansiosos
para visitar Cingapura, mas apenas um punhado ficou. Mais tarde, ele descobriu o motivo:
no havia comodidades culturais ou atraes para mant-los em Cingapura. Isto lhe deu
sua prxima ideia: promover deliberadamente toda a regalia cultural de uma nao
moderna (Companhias de bal, orquestras sinfnicas, etc) para que os melhores cientistas
pudessem fincar suas razes em Cingapura. Quase durante a noite, organizaes culturais e
eventos foram surgindo em todo o pas como uma isca para manter a elite cientfica
ancorada l.
Em seguida, ele tambm percebeu que os filhos de Cingapura foram cegamente repetindo
as palavras de seus professores, no desafiando a sabedoria convencional e na criao de
novas ideias. Ele percebeu que o Oriente estaria para sempre direita do Ocidente, desde
que ele s conseguisse cientistas que s copiasse os outros. Ento, ele colocou
em movimento uma revoluo na educao: alunos criativos seriam apontados e permitiu
a perseguir seus sonhos em seu prprio ritmo. Percebendo que algum como um Bill Gates
ou Steve Jobs seriam esmagados pelo sufocante sistema educacional de Cingapura, ele
perguntou aos professores, de forma sistemtica para tentar identificar os gnios do futuro
que poderia revitalizar a economia com a sua imaginao cientfica.
A lio de Cingapura no para todos. uma pequena cidade-estado, onde uns punhados
de visionrios poderiam praticar a construo de uma nao controlada. E nem todo
mundo quer ser chicoteado por cuspir na rua. No entanto, ele mostra o que voc pode fazer
se voc quer sistematicamente saltar e seguir em frente na revoluo da informao.




DESAFIO PARA O FUTURO.

Certa vez, passei algum tempo no Instituto de Estudos Avanados de Princeton, e almocei
com Freeman Dyson. Ele comeou a falar sobre sua longa carreira na cincia e, em
seguida, mencionou um fator preocupante. Antes da guerra, quando era um jovem
estudante universitrio no Reino Unido, descobriu que as mentes mais brilhantes de
Inglaterra foram virando as costas para as cincias exatas, como fsica e qumica, em favor
de carreiras lucrativas em finanas e nos bancos. Embora a gerao anterior fosse da
criao de riqueza, sob a forma de plantas qumicas e eltricas e inventando novas
mquinas eletromecnicas, a prxima gerao foi entregando-se a massagear e administrar
o dinheiro de outras pessoas. Ele lamentou que fosse um sinal do declnio do Imprio
Britnico. Inglaterra no poderia manter seu status como potncia mundial se tivesse uma
base cientfica desmoronando.
Ento ele disse algo que chamou minha ateno.
Ele observou que ele estava vendo isso pela segunda vez em sua vida. As mentes mais
brilhantes em Princeton j no resolveriam os problemas difceis na fsica e matemtica,
mas foram sendo atrados para carreiras como a banca de investimento. Novamente, ele
pensou isso pode ser um sinal de decadncia, quando os lderes de uma sociedade no
podem mais suportar as invenes e tecnologia que transformaram sua grande sociedade.
Este o nosso desafio para o futuro.











---"As pessoas agora esto vivendo no meio do que pode ser visto como os trs sculos
mais extraordinrios da histria humana. ---"
-Julian Simon.











---"Onde no h viso, o povo perece. ---"
Provrbios 29:18.






8-O FUTURO DA HUMANIDADE: A CIVILIZAO
PLANETRIA.


Na mitologia, os deuses viviam no esplendor divino dos cus, muito acima dos assuntos
insignificantes dos meros mortais. Os deuses gregos brincavam no cu no domnio do
Monte Olimpo, enquanto os deuses nrdicos que lutaram pela honra e glria em eterna
festa seriam gloriosos os sales do Valha-la com os espritos dos guerreiros mortos. Mas se
o nosso destino alcanar o poder dos deuses at o final do sculo, o que o nosso olhar
mostra para a civilizao no ano de 2100? Onde est, toda essa inovao tecnolgica, na
nossa civilizao?
Todas as revolues tecnolgicas aqui descritas esto levando a um nico ponto: a criao
de uma civilizao planetria. Esta transio talvez a maior na histria humana. Na
verdade, as pessoas que vivem hoje so as mais importantes das que j andaram na
superfcie do planeta, uma vez que iro determinar se alcancemos este objetivo ou se
desceremos no caos. Talvez 5.000 geraes de seres humanos caminhassem sobre a
superfcie da Terra desde que ns surgimos pela primeira vez na frica cerca de 100.000
anos atrs, e eles, os que vivem neste sculo iro determinar o nosso destino.
A menos que haja uma catstrofe natural ou de algum ato de estupidez calamitosa,
inevitvel que vamos entrar nessa fase da nossa histria coletiva. Ns podemos ver
isso claramente analisando a histria da energia.



















O RAN9ING DAS CIVILIZAES.


Quando os historiadores profissionais escrevem a histria, que ao v-la atravs da lente da
experincia humana e da insensatez, ou seja, atravs dos feitos de reis e rainhas, o
surgimento de movimentos sociais, e a proliferao de ideias. Os fsicos, pelo contrrio,
veem a histria de forma bastante diferente.
Fsicos ranquearam tudo, at mesmo as civilizaes humanas, pela energia que
consumiram. Quando aplicado histria humana, vemos que por incontveis milnios, a
nossa energia foi limitada a 1 / 5 cavalos de potncia, o poder de nossas mos nuas, e,
portanto, vivemos vidas nmades em pequenas tribos nmades, lutando por comida em
um ambiente spero, hostil. Por muito tempo, fomos distinguidos dos lobos. No houve
registros escritos, apenas histrias transmitidas de gerao a gerao solitrios ao redor da
fogueira. A vida era curta e brutal, com uma esperana mdia de vida de dezoito a vinte.
Anos. Sua riqueza total foi de tudo o que podiam carregar em suas costas. Durante a maior
parte de sua vida, voc sentiria a dor da fome atroz. Depois que voc morresse voc no
deixaria vestgios de que algum dia voc tinha vivido.
H 10 mil anos atrs, um evento maravilhoso ocorreu que a civilizao colocou em
movimento: a Era do Gelo acabou. Por razes que ns ainda no entendemos,
milhares de anos do perodo glacial terminaram. Isso pavimentou o caminho para o
surgimento da agricultura. Cavalos e bois ajudaram o que aumentou as nossas
energia para uma potncia. Agora uma pessoa que tinha energia para colheita de vrios
hectares de terras agrcolas, gerando excedente de energia suficiente para suportar uma
rpida expanso da populao. Com a domesticao dos animais, os seres humanos j no
dependiam principalmente de animais de caa para o alimento, e as primeiras vilas e as
cidades estveis comearam a subir a partir de florestas e plancies.
O excesso de riqueza criada pela revoluo agrcola gerou novas formas engenhosas para
manter e expandir essa riqueza. A matemtica e a escrita foram criadas para contar essa
riqueza, calendrios eram necessrios para manter o controle de quando plantar e colher, e
os escribas e os contabilistas eram necessrios para manter faixa deste excedente e cobrar
o imposto. Este excesso de riqueza levou ascenso de grandes exrcitos, reinos,
imprios, escravido e civilizaes antigas.
A prxima revoluo teve lugar cerca de 300 anos atrs, com o advento da Revoluo
Industrial. De repente, a riqueza acumulada por um indivduo foi no apenas o produto de
suas mos e cavalo, mas o produto das mquinas que poderia criar a riqueza fabulosa
atravs de produo em massa.
Os motores a vapor poderiam conduzir poderosas mquinas e locomotivas, de modo que a
riqueza poderia ser criada a partir de fbricas, usinas e minas, e no apenas campos.
Camponeses, fugindo periodicamente da fome e do cansao do rduo trabalho no campo,
migraram para as cidades, criando a classe operria industrial.
Ferreiros e criadores de cavalos foram substitudos por metalrgicos. Com a vinda do
motor de combusto interna, uma pessoa poderia agora ter centenas de cavalos motor de
potncia. A expectativa de vida comeou a crescer, atingindo quarenta e nove nos Estados
Unidos pelo ano 1900.
Finalmente, estamos na terceira onda, onde a riqueza gerada a partir da informao. A
riqueza das naes, agora medida pelos eltrons circulando em torno do mundo em
cabos de fibra tica e satlites, acabavam danando nas telas de computador em Wall
Street e em outras capitais financeiras. Cincia, comrcio, entretenimento e viagens na
velocidade da luz, dando-nos informaes ilimitadas a qualquer hora, em qualquer lugar.











TIPO I& II& III DE CIVILIZAES.

Como este aumento exponencial da energia ir continuar nos prximos sculos ou
milnios? Quando os fsicos tentam analisar as civilizaes, e classific-las na
base da energia que consomem. Este ranking foi introduzido pela primeira vez em 1964
pelo astrofsico russo Nikolai Kardashev, que estava interessado em sondagem
do cu a noite de sinais enviados de civilizaes avanadas no espao.
Ele no estava satisfeito com algo to nebuloso e mal definido como ---"uma civilizao
extraterrestre---", de modo que ele introduziu uma escala quantitativa para orientar o
trabalho dos astrnomos. Ele percebeu que as civilizaes extraterrestres podem variar em
funo de sua cultura, sociedade, governo, etc, mas havia uma coisa todos eles tiveram
que obedecer: as leis da fsica. E, a partir da Terra, houve uma coisa que pudemos observar
e medir o que poderia classificar estas civilizaes em categorias diferentes: o seu
consumo de energia.
Assim, ele prope trs tipos tericos: Um tipo I a civilizao planetria, tira o consumo
de luz solar que cai sobre o seu planeta, ou cerca de 10 17 watts. A Civilizao Tipo II
estelar, consumindo toda a energia que seu sol emite, ou 10 27 watts. Uma civilizao
Tipo III do tipo galctica, o consumo de energia de bilhes de estrelas, ou de cerca de
1037 watts.
A vantagem dessa classificao que podemos quantificar o poder de cada civilizao, em
vez de fazer generalizaes vagas ou errneas. Desde que ns conhecemos a potncia
desses objetos celestes, que pode colocar restries especficas numrica em cada um
deles como ns fazemos a varredura dos cus.
Cada tipo separado por um fator de 10 bilhes: uma civilizao Tipo III consome 10
bilhes de vezes mais energia do que uma civilizao do tipo II (porque
h cerca de 10 bilhes de estrelas ou mais em uma galxia), que por sua vez, consome
energia de 10 bilhes de vezes mais do que uma civilizao do Tipo I.
De acordo com essa classificao, a nossa civilizao atual do tipo 0. Ns nem sequer
pontuamos nesta escala, uma vez que temos a nossa energia vinda a partir de plantas
mortas, que vem do petrleo e do carvo. (Carl Sagan, generalizando esta classificao,
tentou obter uma estimativa mais precisa de onde classificou nesta escala csmica. Seu
clculo mostrou que somos realmente uma civilizao do Tipo 0,7).
Nesta escala, tambm podemos classificar as vrias civilizaes que vemos na fico
cientfica. Um tpico Tipo I de civilizao seria a de Buck Rogers ou Flash Gordon, onde
os recursos de todo o planeta de energia tm sido desenvolvidos. Eles podem controlar
todas as fontes de energia do planeta, para que eles possam ser capazes de controlar ou
modificar o clima vontade, aproveitar a fora de um furaco, ou das cidades sobre os
oceanos. Embora elas percorram os cus nos foguetes, a sua produo de energia ainda
estaria confinada a um planeta.
Uma civilizao Tipo II podem incluir a Unidos Star Trek Federation of Planets (sem a
warp drive), capaz de colonizar as cerca de 100 estrelas prximas. Sua tecnologia apenas
capaz de manipular toda a produo de energia de uma estrela.
Uma civilizao Tipo III poderia ser o Imprio na saga Star Wars, ou talvez o Borg da
srie Star Trek, os quais colonizaram grande parte de uma galxia, englobando milhares de
sistemas estelares. Eles podem vagar as pistas do espao galctico vontade.
(Embora a escala Kardashev baseie-se em planetas, estrelas e galxias para a sua
classificao, devemos ressaltar a possibilidade de uma civilizao do tipo IV,
que deriva sua energia de fontes extragalcticas. A nica fonte de energia conhecida para
alm de nossa galxia a energia escura, que compe 73 por cento da matria e energia do
universo conhecido, enquanto o mundo das estrelas e galxias representa apenas 4% do
universo. Outro possvel candidato para uma civilizao tipo IV de pode ser o godlike Q
na srie Star Trek, cujo poder extragalctico).
Podemos utilizar essa classificao para calcular quando poderamos alcanar cada um
desses tipos. Suponha que a civilizao do mundo cresa a uma taxa de 1 por cento
cada ano, em termos do seu PIB coletivo. Esta uma suposio razovel, quando a mdia
de vrios sculos. De acordo com este pressuposto, que leva cerca de 2.500 anos para ir de
uma civilizao para a prxima. A taxa de 2 por cento de crescimento daria um perodo de
transio de 1.200 anos.
Mas tambm podemos calcular quanto tempo levaria para o nosso planeta para alcanar
Tipo I da classificao. Apesar da recesso econmica e expanses, booms
e bustos, matematicamente podemos estimar que iremos atingir o status do Tipo I em cerca
de 100 anos, dada uma taxa mdia de nosso crescimento econmico.








DESDE O TIPO I.


Vemos indcios dessa transio do tipo 0 e do Tipo I a cada vez que abrimos um jornal.
Muitas das notcias podem ser atribudas ao nascimento de uma civilizao do Tipo I
nascendo bem na frente dos nossos olhos.



A Internet o incio de um sistema telefnico do tipo I planetrio. Pela primeira vez na
histria, uma pessoa em um continente sem esforo pode fazer o intercmbio de
informaes ilimitadas com algum em outro continente. De fato, muitas pessoas j
sentem que tm mais em comum com algum do outro lado do mundo do que com o seu
vizinho do lado. Este processo ir acelerar as naes que usam ainda mais cabos de fibra
ptica e lanar mais satlites de comunicaes. Esse processo tambm imparvel.
Mesmo que o presidente dos Estados Unidos tente banir a Internet, ele seria atingido
apenas com o riso. H quase um bilho de computadores pessoais no mundo de hoje, e
aproximadamente um quarto da humanidade entrou na internet pelo menos uma vez.

Um punhado de lnguas, liderado pelo Ingls, seguidos por chineses, esto emergindo
rapidamente como o futuro Tipo I do idioma. Na World Wide Web, para exemplo, 29% por
cento dos visitantes que entram falam Ingls, seguido por 22% por cento em chins, de 8%
por cento em espanhol, 6% por cento em japons, e 5% por cento em francs. Ingls j
de fato a lngua planetria das cincias, finanas, negcios e entretenimento. O idioma
Ingls o nmero um, a segunda lngua mais falada do planeta. No importa pra onde eu
viaje, eu acho que o Ingls ter emergido como a lngua franca. Na sia, por exemplo,
quando o vietnamita, japons e chins esto em uma reunio, eles usam o Ingls para se
comunicar. Atualmente, existem cerca de 6.000 lnguas que esto sendo faladas na Terra, e
90% por cento delas so fadadas extino nas prximas dcadas, segundo Michael E.
Krauss, ex- Universidade do Centro do Alasca de lngua nativa. A revoluo das
telecomunicaes est acelerando este processo, como pessoas que vivem, mesmo nas
regies mais remotas da Terra esto explicadas em Ingls. Isso tambm ir acelerar o
desenvolvimento econmico como suas sociedades esto mais integradas na economia
mundial, elevando os padres de vida e atividade econmica.
Algumas pessoas lamentam o fato de que algumas lnguas ancestrais deixaro de serem
faladas. Mas por outro lado, a revoluo do computador garantir de que essas lnguas no
se percam. Os falantes nativos iro adicionar a sua lngua e sua cultura a Internet, onde ela
vai durar para sempre.

Estamos assistindo ao nascimento de uma economia planetria. A subida da Unio
Europeia e outros blocos comerciais representam o surgimento de um tipo de economia do
Eu. Historicamente, os povos da Europa tm lutado com feudos de sangue com seus
vizinhos durante milhares de anos. Mesmo aps a queda do Imprio Romano, as tribos
continuaram a matana umas com as outras, tornando-se as naes rivais da Europa. Ainda
hoje, essas amargas rivais de repente se uniram para formar a Unio Europeia,
representando a maior concentrao da riqueza no planeta. A razo destas naes tm
abruptamente colocado de lado as suas famosas rivalidades competir com a fora
econmica das naes que assinaram o >Acordo de Livre Comrcio da Amrica do Norte
(NAFTA) <. No futuro, veremos mais blocos econmicos em formao, quando as naes
perceberem que eles no podem permanecer competitivos, a menos que se unam em
blocos comerciais lucrativos.
Ns vemos a evidncia grfica disso quando se analisa a grande recesso de 2008. Em
questo de dias, as ondas de choque provenientes de Wall Street ecoavam pelos corredores
financeiros de Londres, Tquio, Hong Kong e Cingapura. Hoje, impossvel entender a
economia de uma nica nao, sem compreender as tendncias que afetam a economia
mundial.
Estamos vendo o surgimento de uma classe mdia planetria. Centenas de milhes de
pessoas na China, ndia e outros pases esto entrando em suas fileiras, o que talvez a
maior agitao social no ltimo meio sculo. Este grupo esclarecido sobre as tendncias
culturais, educacionais e econmicas que afetam o planeta. O foco dessa classe mdia do
planeta no so as guerras, a religio, ou cdigos morais, mas a estabilidade poltica e
social, os bens de consumo.
As paixes ideolgicas e tribais que poderiam ter dominado os seus antepassados
significam pouco para eles se seu objetivo ter uma casa suburbana com dois
carros. Embora seus ancestrais pudessem ter comemorado o dia em que seus filhos foram
para a guerra, uma das suas principais preocupaes agora coloc-los em uma boa
faculdade. E para as pessoas que invejam assistir a ascenso das outras pessoas, eles
devem saber quando sua hora tambm ir chegar. Kenichi Ohmae, um alto ex- scio da
McKinsey & Company, escreve:
---"As pessoas iro, inevitavelmente, comear a olhar ao seu redor e perguntar por que
eles no podem ter o que os outros tm.
Igualmente importante, eles vo comear a se perguntar por que eles no foram capazes
de t-lo no passado. ---" .

a economia, e no as armas, que so o novo critrio de uma superpotncia. A ascenso
da UE e do Nafta ressalta um ponto importante: com o fim da Guerra Fria, claro que uma
potncia mundial pode manter sua posio dominante, principalmente atravs da fora
econmica. As guerras nucleares so simplesmente demasiado perigosas para lutar, por
isso o poder econmico que determinar o destino das naes. Um fator que contribuiu
para o colapso da Unio Sovitica Unio foi presso econmica para competir
militarmente com os Estados Unidos. (Como os conselheiros do presidente Ronald Reagan
comentaram uma vez, a estratgia dos Estados Unidos era passar a Rssia em uma
depresso, ou seja, o aumento nos EUA das despesas militares de forma que os russos,
com uma economia de menos da metade do tamanho dos Estados Unidos, iriam morrer de
fome sem que seu prprio povo pudesse se manter.) No futuro, claro que uma
superpotncia pode manter o seu estatuto s atravs de poder econmico, e que, por sua
vez deriva de cincia e tecnologia.


A cultura planetria est surgindo, com base na cultura dos jovens (rock and roll e moda
jovem), filmes (blockbusters de Hollywood), alta moda (mercadorias de luxo) e alimentos
(correntes de mercado de massa de fast-food). No importa onde voc viaje voc pode
encontrar evidncias das mesmas tendncias culturais na msica, arte, e na moda. Por
exemplo, fatores Hollywoodianos cuidadosamente feitos de apelo global quando se estima
que o sucesso de um filme tenha grande sucesso em potencial. Filmes com temas
interculturais (como a ao ou romance), embalados com celebridades reconhecidas
internacionalmente, so os grandes carros- chefe para Hollywood, a evidncia de uma
cultura emergente do planeta.
Vimo-lo aps a Segunda Guerra Mundial, quando, pela primeira vez na histria humana,
toda uma gerao de jovens possua renda bastante descartvel para alterar a cultura
dominante. Antigamente, as crianas foram enviadas para os campos de labutar com os
pais, uma vez que atingiam a puberdade. (Esta a origem das frias de vero de trs
meses. Durante a Idade Mdia, as crianas eram obrigadas a fazer trabalho rduo nos
campos durante o vero quando logo eles ficavam maiores de idade.) Mas, com o aumento
da prosperidade, a gerao baby boom do ps-guerra deixou os campos de cabea para as
ruas. Hoje, vemos o mesmo padro ocorrendo em pas aps pas, como o desenvolvimento
econmico e capacitando os jovens com ampla disponibilidade de rendimentos.
Eventualmente, como as maiorias das pessoas do mundo entram na classe mdia, aumento
da renda ir filtrar a sua juventude, gerando a perpetuao da juventude na cultura
planetria.
Os filmes de rock and roll, Hollywood, etc, so exemplos de fato primordial de como o
capital intelectual ir substituir o capitalismo de commodities. Os Robs nas prximas
dcadas seriam incapazes de criar msica e filmes que pudessem emocionar um pblico
internacional.
Isso tambm est acontecendo no mundo da moda, onde uns punhados de nomes de
marcas esto estendendo seu alcance em todo o mundo. Alta costura uma vez reservada
para a aristocracia e os extremamente ricos, que se proliferam rapidamente em todo o
mundo quanto mais pessoas entram na classe mdia e aspirar parte do glamour dos ricos.
A Alta moda j no da competncia exclusiva da elite privilegiada.
Mas o surgimento de uma cultura planetria, no significa que as culturas ou costumes
locais sero aniquilados. Em vez disso, as pessoas vo ser bi culturais.
Por um lado, eles vo manter as suas tradies culturais locais vivas (e as garantias de
Internet que esses costumes regionais iro sobreviver para sempre). A rica diversidade
cultural do mundo continuar a prosperar no futuro. De fato, certas caractersticas
obscuras da cultura local pode se espalhar ao redor do mundo atravs de na Internet,
ganhando-lhes uma audincia mundial. Por outro lado, as pessoas vo ser fluentes na
evoluo das tendncias que afetam a cultura global. Quando as pessoas se comunicam
com os de outra cultura, eles vo faz-lo atravs da cultura global. Isso j aconteceu com
muitas das elites do planeta: eles falam o idioma local e obedecem aos costumes locais,
mas usam o Ingls e seguem os costumes internacionais ao lidar com pessoas de outros
pases. Este o modelo para o surgimento do tipo I civilizao. As culturas locais
continuaro a prosperar, coexistindo lado a lado com uma
cultura global maior.
A notcia se tornar planetria. Com TV por satlite, telefones celulares, Internet, etc,
torna-se impossvel para uma nao de controlar completamente e filtrar as notcias.
O material bruto est surgindo de todas as partes do mundo, fora do alcance da censura.
Quando as guerras ou revolues sarem, as imagens chocantes sero transmitidas
instantaneamente ao redor do mundo como eles acontecem em tempo real. No passado, era
relativamente fcil para as grandes potncias do sculo XIX, para impor seus valores e
manipular as notcias. Hoje, isso ainda possvel, mas em uma base muito reduzida por
causa da tecnologia avanada. Alm disso, com aumento dos nveis de educao em todo o
mundo, h um pblico muito maior de notcias do mundo. Os polticos tm de hoje
para incluir a opinio pblica mundial quando se pensa sobre as consequncias de suas
aes.


Nos esportes, que no passado foram essenciais na formao de uma tribo e depois de
uma identidade nacional, so de criar uma identidade planetria. O Futebol e as
Olimpadas esto surgindo para dominar esportes planetrios. Os Jogos Olmpicos de
2008, por exemplo, foram amplamente interpretados como um baile de debutantes para os
Chineses, que desejavam assumir a sua posio correta cultural no mundo, aps sculos de
isolamento. Este tambm um exemplo do Princpio do Homem das Cavernas, uma vez
que os esportes so High Touch, mas esto entrando no mundo da alta tecnologia.


ameaas ambientais tambm esto sendo debatidas em escala planetria. As naes
perceberam que a poluio que criam atravessam as fronteiras e, portanto, podem
precipitar uma crise internacional. Primeiro vimos isso quando um gigantesco buraco na
camada de oznio aberta sobre o plo sul. Porque a camada de oznio impede a luz
ultravioleta e raios-X do sol de chegar a Terra, as naes se uniram para limitar a produo
e consumo de clorofluorcarbonetos utilizados em geladeiras e sistemas industriais. O
Protocolo de Montreal foi assinado em 1987 e com sucesso diminuram o uso de
substncias qumicas que destroem o oznio. Baseado neste sucesso internacional, a
maioria das naes adotariam o Protocolo de Kyoto em 1997 para lidar com a ameaa do
aquecimento global, que uma ameaa ainda maior ao meio ambiente do planeta.
O turismo uma das indstrias que mais crescem no planeta. Durante a maior parte da
histria humana, era comum que as pessoas viverem a poucos quilmetros de sua terra
natal. Era fcil para os lderes sem escrpulos manipular seus povos, que tinham pouco ou
nenhum contato com outros povos. Mas hoje, pode-se ir ao redor do mundo com um
oramento modesto. Os jovens mochileiros de hoje, que permanecem em albergues da
juventude em torno do oramento do mundo se tornaro os lderes de amanh. Algumas
pessoas criticam o fato de que os turistas tm uma compreenso mais cruel das culturas
locais,
histricas e polticas. Mas temos de ponderar que, contra o passado, quando o contato
entre culturas distantes era quase inexistente, exceto durante os tempos de guerra, muitas
vezes com resultados trgicos.
Da mesma forma, a queda dos preos das viagens intercontinentais est acelerando o
contato entre diferentes povos, fazendo das guerras salariais mais difceis e espalhando os
ideais da democracia. Um dos principais fatores que instigou a animosidade entre as
naes foi mal-entendido entre as pessoas.
Em geral, muito difcil entrar em guerra com uma nao que est intimamente
familiarizada.
A natureza da guerra em si est mudando para refletir essa nova realidade. A histria tem
mostrado que duas democracias quase nunca guerrearam umas contra as outras. Quase
todas as guerras do passado tm sido travadas entre as no democracias, ou entre uma
democracia e uma no democracia. Na guerra, a febre geral pode ser facilmente debatida
por demagogos para demonizar o inimigo. Mas numa democracia, com uma imprensa
vibrante, partidos de oposio, e uma classe mdia confortvel que tem tudo a perder em
uma guerra, a guerra muito mais difcil de cultivar. difcil para chicotear a febre da
guerra, quando existe uma imprensa ctica e mes que procuram saber por que seus filhos
esto indo para a guerra.
Haver ainda guerras no futuro. Como o terico militar prussiano Carl von Clausewitz
disse certa vez: ---"A guerra poltica por outros meios. ---".
Embora ainda tenhamos guerras, a sua natureza vai mudar a democracia se espalhando
pelo mundo.
(H outra razo pela qual as guerras salariais se tornaro cada vez mais difceis com o
mundo se tornando mais rico e as pessoas tm mais a perder.
O terico poltico Edward Luttwak tem escrito que as guerras so muito mais difceis de
travar, porque as famlias so menores hoje. No passado, a famlia mdia tinha dez filhos
ou mais; o mais velho herdava a fazenda, enquanto os irmos mais jovens se uniam
igreja, aos militares, ou procuravam a sua sorte em outro lugar. Hoje, quando uma famlia
tpica tem uma mdia de 1,5 filhos, no h mais excesso de crianas facilmente pra encher
os exrcitos e o sacerdcio. Por isso, as guerras salariais sero muito mais difceis,
especialmente entre as democracias e as guerrilhas do terceiro mundo.)
As naes iro enfraquecer, mas ainda existiro em 2100. Elas ainda sero necessrias
para aprovar leis e solucionar problemas locais. No entanto, seu poder e influncia
sero muito reduzidos como os motores do crescimento econmico regional se, em
seguida, a nvel mundial. Por exemplo, com a ascenso do capitalismo no final dos anos
1800 e incio de 1700, as naes foram necessrias impuseram uma moeda comum,
lngua, leis fiscais e regulamentares relativas ao comrcio e patentes.
As leis Feudais e tradies, o que dificultava o avano do livre comrcio, comrcio e
finanas, foram rapidamente demolidas pelos governos nacionais. Normalmente, esse
processo pode demorar um sculo ou mais, mas ns vimos uma verso acelerada do
presente, quando Otto Von Bismarck, o Chanceler de Ferro, forjou o Estado moderno
alemo em 1871. Da mesma forma, esta marcha em direo a uma civilizao Tipo I est
mudando a natureza do capitalismo, e do poder econmico est gradualmente mudando de
governos nacionais dos poderes regionais e blocos comerciais.
Isso no significa, necessariamente, um governo mundial. H muitas maneiras de uma
civilizao planetria que puder existir. claro que os governos nacionais vo perder
poder relativo, mas o que vai poder preencher o vazio vai depender de muitas tendncias
histricas, culturais e nacionais que so difceis de prever.
As doenas sero controladas em uma escala planetria. No passado remoto, as doenas
virulentas no eram realmente to perigosas, porque a populao humana era muito baixa.
O vrus Ebola incurvel, por exemplo, provavelmente uma doena antiga que infectou
apenas algumas vilas ao longo de milhares de anos. Mas a rpida expanso da civilizao
em reas anteriormente desabitadas e o surgimento das cidades significa que algo parecido
com o Ebola tem que ser acompanhado atentamente.
Quando a populao de cidades atingidas vrias centenas de milhares de milho, de
doenas que podem se espalhar rapidamente e criar uma verdadeira epidemia. O fato
que a Peste Negra matou talvez metade da populao europeia fosse uma indicao,
ironicamente, do progresso, porque a populao havia alcanado a massa crtica para as
epidemias e as rotas de navegao ligavam as antigas cidades ao redor do mundo.
O recente surto da gripe H1N1 assim uma medida do nosso progresso tambm. Talvez
originria da Cidade do Mxico, a doena espalhou-se rapidamente em todo o mundo
atravs de viagens de jato. Mais importante, ele levou apenas uma questo de meses, para
as naes do mundo para a sequncia de genes do vrus e em seguida, criar uma vacina
para ela que estar disponvel para dezenas de milhes de pessoas.




O TERRORISMO E AS DITADURAS.

H grupos, no entanto, que instintivamente resistem tendncia de um tipo de civilizao
planetria que eu, porque sei que ela progressiva, livre, cientfica, prspera e educada.
Estas foras podem no ser conscientes desse fato e no podem articul-lo, mas eles esto
na verdade lutando contra a tendncia em direo a uma civilizao do Tipo I. So eles:


Os terroristas islmicos: que preferem voltar sculos atrs, at o sculo XI, em vez de
viverem no sculo XXI. Eles no podem armar o seu descontentamento desta forma, mas,
a julgar pelas suas prprias declaraes, eles preferem viver em uma teocracia onde a
cincia, as relaes pessoais, e a poltica esto sujeitos a rigorosas regras religiosas. (Eles
se esquecem de que, historicamente, a proeza de grandeza cientfica e tecnolgica da
civilizao islmica foi igualada apenas pela sua tolerncia de novas ideias. Esses
terroristas no entendem a verdadeira fonte da grandeza do passado islmico.).


As ditaduras: que dependem de manter seu povo ignorante da riqueza e do progresso do
mundo exterior. Um exemplo marcante foi s manifestaes que se apoderaram do Ir em
2009, onde o governo tentou suprimir as ideias dos manifestantes, que usavam o Twitter e
YouTube em sua luta para levar sua mensagem ao mundo.
No passado, as pessoas disseram que a pena era mais poderosa que a espada. No futuro,
ela ser o chip que mais poderoso que a espada.
Uma das razes para o povo da Coreia do Norte, uma nao horrivelmente empobrecida,
no ser rebelde, porque lhes negado qualquer contato com o mundo, cujas
pessoas, acreditam eles, tambm estarem morrendo de fome. Em parte, no percebendo
que eles no tm de aceitar o seu destino, eles enfrentam dificuldades incrveis.












TIPO II DE CIVILIZAO.

No momento em que uma sociedade atingir em milhares anos no futuro o status do Tipo II,
se tornar imortal. Nada conhecido pela cincia que pode destruir uma civilizao do
Tipo II. Uma vez que iro conseguir dominar o clima, as eras glaciais podem ser evitadas
ou alteradas. Meteoros e cometas tambm podem ser desviados. Mesmo que os seus
sol vai supernova, o povo ser capaz de fugir para outro sistema estelar, ou talvez prevenir
a sua estrela de explodir. (Por exemplo, se o seu sol se transformar em um gigante
vermelho, eles podem usar asteroides swing capazes em torno de seu planeta em um efeito
de ricochete, a fim de mover o seu planeta para o mais longe do Sol).
Uma forma em que uma civilizao do Tipo II pode ser capazes de explorar toda a
produo de energia de uma estrela criar uma gigantesca esfera em torno dele que
absorve toda a luz solar da estrela. Isso chamado de uma esfera Dyson.
A civilizao do Tipo II, provavelmente, estar em paz consigo mesma. Desde que a
viagem espacial no seja to difcil, vai ter permanecido como uma civilizao Tipo I,
durante sculos, a abundncia de tempo para resolver as divises de dentro da sociedade.
No momento em que uma civilizao Tipo I que atingir o status II, tero colonizado no s
todo o sistema de energia solar, mas tambm as estrelas prximas, talvez por vrias
centenas de anos-luz, mas no muito mais. Eles continuaro a ser limitados pela
velocidade da luz.


TIPO III DE CIVILIZAO.

No momento em que uma civilizao atingir o status do Tipo III, que ter explorado mais
da galxia. A maneira mais conveniente para visitar as centenas de bilhes de planetas
enviar seres auto replicantes, ou seja, sondas robticas em toda a galxia. Uma sonda de
Von Neumann um rob que tem a capacidade de fazer cpias ilimitadas de si mesma,
mas as terras em uma lua (uma vez que esto livres da ferrugem e da eroso) e faz uma
fbrica de terra lunar, o que gera milhares de cpias de si mesmo. Cada cpia-foguete indo
para outros sistemas estelares distantes e fazendo milhares de cpias a mais. Comeando
tal com uma sonda, criando rapidamente uma esfera de trilhes destas sondas auto
replicantes expandindo em velocidade prxima da luz, fazendo o mapeamento de toda a
galxia da Via Lctea em apenas 100 mil anos. Sabendo que a idade do universo seja de
13,7 bilhes de anos, h uma abundncia de tempo em que essas civilizaes possam ter
evoludo ou se (destrudo).
(Tal crescimento rpido e exponencial tambm o mecanismo pelo que se espalha um
vrus no nosso corpo).
H outra possibilidade, no entanto. No momento em que uma civilizao atingir o status
Tipo III, o seu povo ter recursos energticos suficientes para provar a ---"Energia de
Planck---", ou seja, 1.019.000 milhes de eltron-volts, a energia a que o tempo-espao se
torne instvel. (A energia de Planck de um quadrilho de vezes maior do que a energia
produzida pelo nosso acelerador de tomos o maior, o Large Hadron Collider (LHC) de
Genebra. a energia em que a teoria da gravitao de Einstein, finalmente, quebrava.
Nesta energia, a teoria de que o tecido do espao-tempo, finalmente, a lgrima, a criao
de portais minsculos que poderiam levar a outros universos, ou de outros pontos no
espao-tempo.) Aproveitar esta vasta energia que seria necessria para mquinas colossais
numa escala inimaginvel, mas se elas pudessem fazer sucesso em atalhos possveis
atravs do tecido do espao e do tempo, seja por espao ou comprimindo passando pelos
buracos de minhoca. Supondo que eles pudessem superar uma srie de difceis obstculos
tericos e prticos (como o aproveitamento da energia positiva e negativa suficiente e a
remoo das instabilidades), concebvel que eles possam ser capazes de colonizar toda a
galxia.
Isso levou muitas pessoas a especular sobre o porqu que essas civilizaes no tm nos
visitado. Onde elas esto? Os crticos perguntam.
Uma resposta possvel que talvez elas j tenham nos visitado, mas ns somos
demasiadamente primitivos para notar. As sondas auto replicantes de Von Neumann,
seriam a maneira mais prtica de explorar a galxia, e os robs replicantes no teriam que
de ser enormes. Eles podem ser de apenas alguns centmetros de comprimento, por causa
de avanos revolucionrios da nanotecnologia. Eles podem ser visveis, mas ns no os
reconheceramos porque ns estamos procurando a coisa errada, ou esperando uma
enorme nave carregando aliengenas do espao sideral. Mais do que provavelmente, a
sonda ir ser totalmente automtica, e que vai fazer parte orgnica e parte eletrnica, e no
conter quaisquer organismos aliengenas em tudo.
E quando o fizermos, eventualmente, atender os aliengenas do espao, podemos ser
surpreendidos, porque eles poderiam ter alterado h muito tempo sua biologia utilizando a
robtica, nanotecnologia e biotecnologia.
Outra possibilidade que eles se autodestruiriam. Como dissemos, a transio do tipo 0 e
do Tipo I a mais perigosa, uma vez que ainda tem toda a selvageria, o fundamentalismo,
o racismo, e assim por diante que so traos do passado. possvel que um dia, quando
ns visitssemos as estrelas, poderemos encontrar evidncias de civilizaes do Tipo 0 que
no conseguiram fazer a transio para o Tipo I (por exemplo, suas atmosferas podem ser
muito quentes ou muito radioativas, para sustentar a vida).









SETI :)USCA DE INTELIG$NCIA EXTRATERRESTRE;


No presente momento, as pessoas do mundo no esto certamente conscientes da marcha
em direo a uma civilizao planetria de Tipo I. No h autoconscincia coletiva
que essa transio histrica esteja ocorrendo. Se voc pegar uma pesquisa, algumas
pessoas podem estar vagamente conscientes do processo de globalizao, mas, no h
conscincia de que estamos caminhando para um destino especfico.
Tudo isso pode mudar de repente, se encontrarmos indcios de vida inteligente no espao
exterior. Ento, seria imediatamente consciente do nosso nvel tecnolgico da
relao a esta civilizao aliengena. Os cientistas em particular, ficariam extremamente
interessados em que tipos de tecnologias esta civilizao aliengena dominaria.
Embora no se possa saber com certeza, provavelmente dentro deste sculo, vamos
detectar uma civilizao avanada no espao, tendo em conta os rpidos avanos na nossa
tecnologia.
Duas tendncias tornaram isso possvel. A primeira o lanamento de satlites projetados
especificamente para encontrar pequenos planetas extrassolares rochosos, que so os
satlites Corot e Kepler. O Kepler consegue a identificao de at 600 pequenos, planetas
como a Terra no espao. Uma vez que esses planetas tenham sido identificados, com o
prximo passo que centrar a nossa busca inteligente para as emisses desses planetas.
Em 2001, o bilionrio da Microsoft Paul Allen comeou a doar fundos, agora mais de US
$ 30 milhes, para impulsionar o estagnado programa SETI.
Aumentando o nmero de radiotelescpios na instalao Hat Creek, localizada ao norte de
San Francisco. O Allen Telescope Array, quando ficar totalmente operacional,
ter 350 rdios telescpios, se tornando as instalaes mais avanadas de rdio telescpio
do mundo. Enquanto no passado os astrnomos tm verificado um pouco mais
de 1.000 estrelas na busca de vida inteligente, a nova matriz Allen vai aumentar esse fator
de 1.000, para um milho de estrelas.
Embora os cientistas tenham procurado em vo por sinais de civilizaes avanadas por
quase cinquenta anos, s recentemente estes dois desenvolvimentos dado um impulso
muito necessrio para o programa SETI. Muitos astrnomos acreditam que simplesmente
no havia muito esforo e que s havia muito poucos recursos dedicados a este projeto.
Com este afluxo de novos recursos e novos dados, o programa SETI est se tornando um
projeto cientfico srio.
concebvel que ns possamos, neste sculo, detectar sinais de uma civilizao
inteligente no espao. (Seth Shostak, do diretor do Instituto SETI na Area Bay, disse-me
que dentro de 20 anos, ele espera fazer contato com uma civilizao. Isso pode ser otimista
demais, mas seguro dizer que dentro deste sculo seria estranho se no detectssemos
sinais de outra civilizao no espao.)
Se forem encontrados sinais de uma civilizao avanada, o que poderia ser um dos
marcos mais significativo da histria humana. Os filmes de Hollywood gostam de
descrever o caos, que este evento pode desencadear, com os profetas, dizendo-nos que o
fim est prximo, ou os cultos religiosos loucos indo para a prorrogao, etc
A realidade, porm, mais mundana. No haver nenhuma necessidade de pnico
imediato, uma vez que esta civilizao no pode mesmo saber que estamos escutando
as suas conversas. E se o fizessem, conversas diretas entre eles a ns seria difcil, dada a
sua enorme distncia de ns. Primeiro, eles podem levar meses ou anos para decodificar
totalmente a mensagem e, em seguida, para classificar essa tecnologia da civilizao, para
ver se ele se encaixa na classificao Kardashev. Em segundo lugar, a comunicao direta
com eles provavelmente seria improvvel, pois distncia para a civilizao seria de
muitos anos-luz de distncia, muito longe de qualquer contato direto.
Assim, seramos capazes apenas de observar esta civilizao, ao invs de continuar
qualquer conversa. Haver um esforo para construir transmissores de rdio gigantescos
que pudessem enviar mensagens de volta aos aliens. Mas, na verdade, pode demorar
sculos antes de qualquer comunicao de duas vias seja possvel com esta nova
civilizao.




AS NOVAS CLASSIFICAES.

A classificao Kardashev foi introduzida na dcada de 1960, quando os fsicos estavam
preocupados com a produo de energia. Entretanto, com a espetacular ascenso
da potencia dos computadores, a ateno se voltou para a revoluo da informao, onde o
nmero de bits processados por uma civilizao se tornou to relevante quanto a sua
energia de produo.
Podemos imaginar, por exemplo, uma civilizao aliengena em um planeta onde os
computadores so impossveis porque sua atmosfera conduz eletricidade. Neste
caso, qualquer dispositivo eltrico em breve curto-circuito, gerando fascas, de modo que
somente as formas mais primitivas de aparelhos eltricos seriam possveis.
Qualquer dnamo em grande escala e o computador rapidamente queimaria. Podemos
imaginar que uma civilizao pode eventualmente dominar combustveis fsseis ou
energia nuclear, mas a sociedade no seria capaz de processar grandes quantidades de
informao. Seria difcil para eles criarem uma Internet ou um sistema de
telecomunicaes planetrio, pelo que a sua economia ou progresso cientfico seriam
atrofiados. Embora eles sejam capazes de subir a escala Kardashev, ela seria muito lenta,
sofrida e sem computadores.
Portanto, Carl Sagan apresenta outra escala, com base no processamento de informaes.
Ele concebeu um sistema em que as letras do alfabeto, de A - Z correspondesse
informao. Um tipo civilizao A um processo que apenas um milho de peas de
informao, o que corresponde a uma civilizao que tem apenas uma lngua falada, mas
no uma escrita. Se compilar todas as informaes que tem sobrevivido desde a Grcia
antiga, que tinha uma florescente escrita lngua e literatura, cerca de um bilho de bits de
informao, tornando-se uma civilizao do Tipo C. Subindo na escala, podemos estimar a
quantidade de informaes que a nossa civilizao processa. Um palpite nos coloca em
uma civilizao de tipo H. Ento, portanto, da transformao de energia e informao da
nossa civilizao produz um tipo de civilizao 0,7 H.
Nos ltimos anos, surgiu outra preocupao: a poluio e o desperdcio. Energia e as
informaes no so suficientes para classificar uma civilizao. Na verdade, a energia
mais uma civilizao e consome mais informao que jorra mais poluio e resduos que
podem produzir. Esta no uma questo acadmica, j que os resduos de uma civilizao
Tipo I ou II pode ser o suficiente para destru-la.
A civilizao do Tipo II, por exemplo, consome toda a energia que produzida por uma
estrela. Digamos que seus motores tenham 50 por cento de eficcia, o que significa que
metade dos resduos que produz na forma de calor. Isso potencialmente desastroso,
porque significa que a temperatura do planeta aumentar at que derreta!
Pense em bilhes de usinas de carvo em um planeta, arrotos enormes de quantidades de
calor e de gases que aqueceriam o planeta a tal ponto que a vida seja impossvel.
Freeman Dyson, de fato, uma vez tentou encontrar civilizaes do Tipo II no espao
procurando por objetos que emitem principalmente radiao infravermelha, ao invs de
raios X ou luz visvel. Isso ocorre porque uma civilizao Tipo II, mesmo se quisesse
esconder a sua presena de olhares indiscretos, criando uma esfera em torno de si mesma,
inevitavelmente produziria calor suficiente para que ele pudesse brilhar com radiao
infravermelha. Por isso ele sugeriu que a pesquisa para os sistemas de estrelas, os
astrnomos que produzem luz principalmente por infravermelhos. (Em nenhum deles,
porm, foram encontrados).
Mas isso levanta a preocupao de que qualquer civilizao que deixasse sua energia
crescer fora de controle acabaria por se autodestruir. Veremos, portanto, que a energia e as
informaes no so suficientes para garantir a sobrevivncia da civilizao que se move
para cima da escala evolutiva. Precisamos de uma nova escala, que levasse a eficincia, o
calor, e a poluio em conta. A nova escala baseada em outro conceito, chamado
entropia.














O RAN9ING DAS CIVILIZAES ATRAVS DA ENTROPIA.

Idealmente, o que queremos uma civilizao que se desenvolve em energia e
informao, mas no to sabiamente, de modo que seu planeta no se torne
insuportavelmente quente ou inundado com os resduos.
Isto foi ilustrada no filme da Disney onde Wall-E, num futuro distante, temos a Terra to
poluda e degradada a que ns simplesmente deixamos a baguna para trs e levamos uma
vida autoindulgente em navios de cruzeiro de luxo deriva no espao sideral.
Aqui onde as leis da termodinmica se tornam importantes. A primeira lei da
termodinmica diz simplesmente que voc no consegue algo por nada, ou seja,
no existe almoo grtis. Em outras palavras, a quantidade total de matria e energia no
universo constante. Mas, como vimos no captulo 3, segunda lei a das mais
interessantes e, de fato, podem, eventualmente, determinar o destino de uma civilizao
avanada. Simplificando, a segunda lei da termodinmica diz que a quantidade total de
entropia * (desordem ou caos) sempre aumenta. Isso significa que todas as coisas devem passar, os
objetos devem se desgastar, decair, enferrujar, ou se afastar. (Ns nunca vemos diminuir a
entropia total. Por exemplo, nunca vemos ovo frito saltar da frigideira e voltar para o
reservatrio. Ns nunca vemos os cristais de acar em uma xcara de caf, e de repente
unmix e saltar em sua colher. Estes eventos so to raros que a palavra ---"unmix---" no
existe no Ingls, ou em qualquer outra linguagem.)
Portanto, se as civilizaes do futuro cegamente produzirem energia como origem a uma
civilizao do Tipo II ou III, que iro criar tanto calor que seu planeta natal vai se tornar
inabitvel. A Entropia, sob a forma de calor, caos e poluio, essencialmente destruiria sua
civilizao. Do mesmo modo, se produzirem informaes com a derrubada de florestas
inteiras e gerando montanhas de resduos de papel, a civilizao seria sepultada em seu
prprio lixo de informaes.
Portanto, temos de introduzir ainda outra escala para classificar as civilizaes. Temos de
introduzir dois novos tipos de civilizaes. A primeira uma civilizao ---"entropia de
conservao---", uma que usa todos os meios ao seu alcance para controlar excesso de
resduos e calor. Conforme suas necessidades energticas continuem a crescer
exponencialmente, percebe-se que seu consumo de energia pode alterar o meio ambiente
planetrio, tornando a vida impossvel. A desordem ou entropia total produzida por uma
civilizao avanada continuar a evoluir, isto inevitvel. Mas a entropia pode diminuir o
local em seu planeta se eles usarem da nanotecnologia e das fontes renovveis de energia
para eliminar desperdcio e ineficincia.
A segunda civilizao, uma civilizao ---"desperdcio de entropia---", continua a expandir
seu consumo de energia sem limite. Eventualmente, se o planeta se tornar inabitvel, a
civilizao pode tentar fugir dos seus excessos, expandindo para outros planetas. Mas o
custo da criao de colnias no espao exterior ser limite de sua capacidade de expandir.
Se a entropia crescer mais rpido do que sua capacidade de expandir para outros planetas,
ento ele vai enfrentar o desastre.




DE SEN#ORES DA NATUREZA PARA OS CONSERVADORES DA NATUREZA.


Como mencionamos anteriormente, nos tempos antigos que eram observadores passivos
da dana da natureza, olhando com espanto para todos os mistrios em torno de ns. Hoje,
ns somos como coregrafos da natureza, capazes de ajustar as foras da natureza, aqui e
ali. E em 2100, ns nos tornaremos senhores da natureza, seremos capazes de mover
objetos com a mente, controlar a vida e a morte, e alcanar as estrelas.
Mas se ns nos tornamos senhores da natureza, teremos tambm de nos tornar
conservadores da natureza. Se deixarmos que a entropia aumente sem limite,
inevitavelmente iramos perecer pelas leis da termodinmica. A civilizao do Tipo II, por
definio, consome tanta energia quanto uma estrela, e, portanto, a temperatura da
superfcie do planeta seria escaldante se a entropia fosse permitida a crescer sem parar.
Mas existem formas de controlar o crescimento da entropia.
Por exemplo, quando visitamos um museu e vemos as mquinas a vapor enormes do
sculo XIX, com suas caldeiras enormes e carros cheios carvo preto, ns vemos como
eles foram ineficientes, o desperdcio de energia e gerando enormes quantidades de calor e
poluio. Se formos comparar com o silencioso, e elegante trem eltrico, vemos como
muito mais eficiente o uso de energia hoje. A necessidade de gigantescas usinas de queima
de carvo, arrotos enormes quantidades de resduos calor e poluio no ar, pode ser muito
reduzida se os aparelhos das pessoas pudessem ser mais eficientes em termos energticos
atravs de energia renovvel e miniaturizao. A Nanotecnologia nos d a oportunidade
para reduzir o calor ainda mais os desperdcios quando as mquinas so miniaturizadas
para a escala atmica.
Alm disso, se supercondutores a temperatura ambiente encontram-se neste sculo, isso
significa uma reviso completa das nossas necessidades energticas. O calor, na forma
de atrito, ser muito reduzido, aumentando a eficincia de nossas mquinas. Como
dissemos, a maioria de nosso consumo de energia, especialmente transporte, entra em
superao do atrito. por isso que ns colocamos gasolina em tanques de combustvel,
ainda que fosse necessria quase nenhuma energia para se deslocar da Califrnia a Nova
York, se no houvesse atrito. Pode-se imaginar que uma civilizao avanada seria capaz
de executar muito mais tarefas com menos energia que usamos hoje. Isso significa que
poderemos ser capazes de colocar limites numricos sobre a entropia produzida por uma
civilizao avanada.

A TRANSIO MAIS PERIGOSA.

A transio entre a nossa atual civilizao de Tipo 0 para uma futura civilizao de Tipo I
talvez seja a maior transio da histria. Ela vai determinar se vamos continuar a prosperar
e florescer, ou perecer, devido a nossa prpria loucura. Esta transio extremamente
perigosa, porque ainda temos toda a brbara selvageria que caracterizam a nossa ascenso
dolorosa do pntano. As cascas de volta do verniz da civilizao, e ainda vemos as foras
do fundamentalismo, sectarismo, racismo, intolerncia no trabalho, etc. A natureza
humana no mudou muito nos ltimos 100 mil anos, s que agora temos armas nucleares,
qumicas e biolgicas temos armas para acertar velhas contas.
No entanto, uma vez que fizermos a transio para uma civilizao do Tipo I, teremos
muitos sculos para resolver nossas diferenas. Como vimos nos captulos anteriores,
colnias espaciais continuariam a ser extremamente caras e no futuro, pouco provvel
que uma frao significativa da populao mundial vai deixar a Terra e colonizar Marte ou
o cinturo de asteroides. At que um foguete radicalmente novo reduzisse o custo ou at
que o elevador espacial fosse construdo, as viagens espaciais continuaro a ser
provncia de governos e dos ricos. Para a maioria da populao da Terra, isso significa que
eles vo permanecer no planeta quando ns alcanarmos o status do Tipo I. Isto tambm
significa que teremos sculos para descobrir as nossas diferenas como uma civilizao de
Tipo I.

A )USCA DA SA)EDORIA.

Ns vivemos em tempos excitantes. A cincia e a tecnologia esto abrindo mundos para
ns que anteriormente podamos apenas sonhar. Ao olhar para o futuro da cincia, com
todos os seus desafios e perigos, eu vejo esperana genuna. Vamos descobrir mais sobre a
natureza, nas prximas dcadas do que em toda a histria humana combinada--
vrias vezes e muitos mais.
Mas nem sempre foi assim.
Considere as palavras de Benjamin Franklin, um grande estadista/cientista da Amrica no
passado, quando ele fez uma previso no apenas sobre o prximo sculo, mas sobre
os prximos mil anos. Em 1780, ele lamentou que muitas vezes os homens agiam como
lobos um em direo ao outro, principalmente por causa da pesada carga de sobreviver em
um mundo cruel.
Ele escreveu:
----" impossvel imaginar a altura a que pode ser transportada, em mil anos, o poder do
homem sobre a matria. Talvez possamos aprender a privar grandes massas de sua
gravidade, e dar-lhes leveza absoluta, por uma questo de fcil transporte. Agricultura
pode diminuir seu trabalho e duplicar a sua produo; todas as doenas podem, por meio
seguro ser prevenidas ou curadas, e sem exceo, mesmo que de idade avanada, e as
nossas vidas se estenderiam em prazer, mesmo para alm do padro antediluviano. ---"
Ele foi escrito num momento em que os camponeses estavam arranhando uma existncia
sombria do solo, quando carroas podres puxadas por bois levavam as coisas para o
mercado, quando a pragas e a fome eram um fato da vida, e s os poucos sortudos viviam
alm da idade de quarenta anos. (Em Londres, em 1750, dois teros das crianas morriam
antes chegaram idade de cinco anos). Franklin viveu em uma poca em que parecia
impossvel que um dia pudssemos ser capazes de resolver esses problemas de velhice.
Ou, como Thomas Hobbes escreveu em 1651, a vida era ---"solitria, pobre, srdida,
embrutecida e curta---".
Mas hoje, muito aqum dos mil anos de Franklin, suas previses esto acontecendo.
Esta f que a razo, da cincia e do intelecto que um dia nos liberta da opresso do
passado, foi retomada na obra do Marqus Condorcet que em 1795 escreveu o
Esboo: Quadro Histrico dos Progressos do Esprito Humano, alguns dizem que esta a
previso mais precisa de eventos futuros j escritos. Ele fez uma ampla variedade de
previses, que eram bastante herticas, mas tudo se tornou realidade. Ele previu que as
colnias do Novo Mundo acabariam por se libertar da Europa e, em seguida, avanariam
rapidamente, se beneficiando da tecnologia da Europa. Ele previu o fim da escravido
em toda parte. Ele previu que as exploraes agrcolas aumentariam grandemente a
quantidade e a qualidade dos alimentos que se produziam por hectare. Ele previu que a
cincia aumentaria rapidamente, a favor em benefcio da humanidade. Ele previu que ns
estaramos livres da labuta da vida diria e teramos mais tempo de lazer. Ele previu que o
que um dia o controle de natalidade seria generalizado.
Em 1795, parecia impossvel que estas previses pudessem ser cumpridas.
Benjamin Franklin e o Marqus de Condorcet ambos viveram em uma poca em que a
vida era curta e brutal e a cincia ainda estava em sua infncia. Olhando para trs
nestas previses, podemos apreciar plenamente os rpidos avanos em cincia e
tecnologia, que criou a riqueza e generosidade o suficiente para tirar bilhes da barbrie do
passado. Olhando para trs, o mundo de Franklin e Condorcet, podemos perceber que, de
todas as criaes da humanidade, de longe a mais importante foi criao da cincia. A
cincia tem nos levado de onde comeamos das profundezas do pntano e nos lanou ao
limiar das estrelas.
Mas a cincia no para. Como mencionado anteriormente, at 2100, teremos o poder dos
deuses da mitologia que uma vez foram adorados e temidos. Em particular, a revoluo do
computador deve nos dar- a capacidade de manipular a matria com as nossas mentes, a
revoluo biotecnolgica deve nos dar a capacidade para criar a vida quase sob- demanda
e ampliar a nossa expectativa vida, e a revoluo da nanotecnologia pode nos dar a
capacidade de mudar a forma de objetos e at mesmo cri-los a partir do nada. E tudo isso
pode eventualmente levar criao de uma civilizao planetria de Tipo I. Assim, a
gerao que agora vivo a mais importante que j andou na face da Terra, pois ir
determinar se vamos chegar a um tipo de civilizao ou se cairemos no abismo.
Mas a cincia por si s, moralmente neutra. A cincia como uma espada de dois gumes.
Um lado da espada pode cortar vencer a pobreza, doena e ignorncia.
Mas o outro lado da espada pode ir contra as pessoas. Como essa poderosa espada
empunhada depende da sabedoria de seus manipuladores.
Como Einstein disse certa vez:
---"A cincia pode apenas determinar o que , mas no o que ser, e para alm do seu
reino, juzos de valor continuam a ser indispensveis. ---"
A Cincia resolve alguns problemas, apenas para criar outros, mas em um nvel superior.
Ns vimos o lado bruto destrutivo da cincia, durante 1 e a 2 Guerra Mundial. O mundo
assistiu com horror como a cincia pode trazer a runa e a devastao em uma escala
nunca antes vista, com a introduo do gs venenoso, a metralhadora, bombardeamento de
cidades inteiras, e da bomba atmica. A selvageria da primeira parte do sculo XX
desencadeou violncia quase alm da compreenso.
Mas a cincia tambm permitiu a humanidade reconstruir e superar a runa da guerra,
criando ainda maior paz e prosperidade para bilhes de pessoas. Assim, o verdadeiro poder
da cincia que ela permite nos capacitar, nos dando mais opes. A Cincia engrandece o
esprito inovador, criativo e duradouro da humanidade, assim como nossas gritantes
deficincias.







SA)EDORIA: A C#AVE PARA O FUTURO.

A chave, portanto, encontrar a sabedoria necessria para empunhar a espada da cincia.
Como o filsofo Immanuel Kant disse certa vez:
----"A cincia conhecimento organizado. Sabedoria vida organizada. ---".
Em minha opinio, a sabedoria a capacidade de identificar as questes cruciais do nosso
tempo, analis-los de diferentes pontos de vista e perspectivas, e depois escolher o que
levar a cabo em um objetivo nobre e com princpios.
Em nossa sociedade, a sabedoria difcil de encontrar. Como Isaac Asimov disse certa
vez:
----"O aspecto mais triste do direito da sociedade atual que o conhecimento rene
cincia mais rpido do que a sabedoria rene sociedade. ---".
Ao contrrio da informao, ela no pode ser dispensada atravs de blogs e conversas na
Internet. Uma vez que estamos nos afogando em um oceano de informaes, o bem mais
precioso na sociedade moderna a sabedoria. Sem sabedoria e discernimento, somos
deixados deriva sem rumo e sem propsito, com uma sensao de vazio, oco, aps a
novidade da informao ilimitada puder ficar desgastada.
Mas de onde vem sabedoria? Em parte, a sabedoria vem fundamentada e informada do
debate democrtico de lados opostos. Este debate muitas vezes confuso, indecoroso, e
sempre rouco, mas longe das trovoadas e da fumaa emerge uma viso genuna. Em nossa
sociedade, esse debate surge na forma de democracia. Como Winston Churchill uma vez
observou:
----"A democracia a pior forma de governo, exceto todas as outras que tm sido
experimentadas de tempos em tempos. ---"
Assim, a democracia no fcil. Voc tem que trabalhar para isso. George Bernard Shaw
disse certa vez:
----"A democracia um dispositivo que garante que ser regido no melhor do que
merecemos. ---"
Hoje, a Internet, com todas as suas faltas e excessos, est emergindo como um guardio
das liberdades democrticas. Problemas que j foram debatidos portas fechadas, esto
agora sendo dissecados e analisados em milhares de sites.
Os ditadores vivem com medo da Internet, aterrorizados com o que acontece quando seu
povo se levanta contra eles. Ento, hoje, o pesadelo de 1984 se foi, com a
Internet est mudando deixando de ser um instrumento de terror, e se transformando num
instrumento da democracia.
Fora da cacofonia de debate surge a sabedoria. Mas a melhor maneira de melhorar o
debate, da poderosa democracia atravs da educao, pois somente um eleitorado
educado pode tomar decises sobre as tecnologias que iro determinar o destino de nossa
civilizao. Em ltima anlise, o povo vai decidir por si prprio quanto a levar esta
tecnologia, e em que direo ela deve se desenvolver, mas apenas um eleitorado,
informado e educado pode tomar essas decises com sabedoria.
Infelizmente, muitos lamentavelmente so ignorantes dos enormes desafios que
enfrentaremos no futuro. Como podemos gerar novas indstrias para substituir as antigas?
Como vamos preparar os jovens para o mercado de trabalho do futuro? At que ponto
dever impulsionar a engenharia gentica em seres humanos? Como podemos renovar um
decadente, e disfuncional sistema educacional para enfrentar os desafios do futuro? Como
podemos enfrentar o aquecimento global e a proliferao nuclear?
A chave para uma democracia um eleitorado, educado, informado de que pode de forma
racional e desapaixonada discutir as questes do dia. O propsito deste livro para ajudar
a iniciar o debate que ir determinar como este sculo ir se desenrolar.














O FUTURO DO TREM DE CARGA.

Em resumo, o futuro nosso para criar. Nada est escrito na pedra. Como escreveu
Shakespeare em Jlio Csar,
----"A culpa, caro Brutus, no est em nossas estrelas, mas... em ns mesmos---".
Ou, como Henry Ford disse uma vez, talvez, menos eloquente,
---"----" A histria mais ou menos consiste em fugir. tradio. Ns no queremos
tradio. Ns queremos viver no presente e na histria s que hoje um funileiro que faz
a histria hoje. ---"
Portanto, o futuro como um trem de carga enorme descarrilando para baixo nos trilhos, a
caminho. Atrs deste trem est o suor e esforo de milhares de cientistas que esto
inventando o futuro em seus laboratrios. Voc pode ouvir o apito do trem. Ele diz:
inteligncia artificial, biotecnologia, nanotecnologia e telecomunicaes. No entanto, a
reao de alguns dizer:
----"Ah eu sou muito velho. Eu no posso aprender essas coisas. Vou apenas me deitar e
ser atropelado pelo trem. ---"
No entanto, a reao dos jovens, enrgicos, e ambiciosos e querer dizer:
----"Me tirem do comboio! Este trem representa o meu futuro. o meu destino. Coloque-
me no assento do maquinista. ---"
Esperemos que o povo deste sculo use a espada da cincia com sabedoria e compaixo.
Mas talvez para entender melhor como possamos viver em uma civilizao planetria,
pode ser instrutivo para viver um dia no ano de 2100, para ver como estas tecnologias
afetaro nossa vida diria, bem como as nossas carreiras e nossas esperanas e sonhos.






----"De Aristteles a So Toms de Aquino, a perfeio, significava sabedoria enraizada
na experincia e nas relaes em que a vida e a moral fossem aprendidas atravs do
exemplo. Nossa perfeio no reside na melhoria gentica, mas no aperfeioamento do
carter. ---".
Steven Post.





9-UM DIA NA VIDA EM 2100.

Janeiro de 2100, 06h15min.

Depois de uma noite de festa pesada em New Year's Eve, voc est dormindo.
De repente, as luzes da parede da tela para cima. Um rosto amigvel e familiar aparece na
tela. Molly, o programa de software que voc comprou recentemente. Ela
anuncia alegremente,
----"John, acorde. Precisam de voc no escritrio. Em pessoa. importante ---".
----"Mas agora? Espere um minuto, Molly! Voc s pode estar brincando ---", voc
resmunga.
----" dia de Ano Novo, e eu estou de ressaca. O que poderia ser to importante afinal? --
-"
Lentamente voc se arrastar para fora da cama e relutantemente cabea para fora do
banheiro. Enquanto lava o seu rosto, centenas de sensores DNA escondidos e de protena
em no espelho, no lavatrio e silenciosamente entram em ao, analisando as molculas
que emitem em sua respirao e fluidos corporais, verificando-se o menor indcio de
qualquer doena ao nvel molecular.
Saindo do banheiro, voc enrolar alguns fios ao redor de sua cabea, que lhe permitem
controlar telepaticamente a sua casa: voc mentalmente eleva a temperatura
do apartamento, ligue uma msica suave, diz ao cozinheiro robtico na sua cozinha para
fazer caf da manh e uma poro de caf, e a dar a ordem para que seu carro magntico
saia da garagem e que esteja pronto para ir busc-lo. Quando voc entrar na cozinha, voc
ver braos mecnicos do rob cozinheiro preparando os ovos do jeito que voc gosta
deles.
Ento voc coloca suas lentes de contato e se conecta a Internet. Piscando, voc v a
internet como ela brilha na retina de seu olho. Enquanto toma o caf quente, voc comear
a visualizar as manchetes que piscam em suas lentes de contato.


O posto avanado em Marte est pedindo mais suprimentos. O inverno em Marte est se
aproximando rapidamente. Se os colonos vo concluir a fase seguinte colonizao, eles
vo precisar de mais recursos da Terra para lidar com o tempo frio em ponto de
congelamento. O plano iniciar a primeira fase da terra formao de Marte elevando a
temperatura de sua superfcie.



As primeiras naves esto prontas para lanamento. Milhes de nano robs, cada um do
tamanho de uma cabea de alfinete, ser disparado a partir da base lunar, o chicote em
torno de Jpiter, usando o seu campo magntico, e cabea para fora de uma estrela
prxima. Vai levar anos, entretanto, diante de um punhado desses nanobots alcanarem
seus destinos a outro sistema estelar.



No entanto, outro animal extinto vai se juntar ao zoolgico local. Desta vez, um raro
tigre dentes de sabre, trazido de volta atravs do DNA encontrado congelado na
Tundra. Como a Terra est aquecendo, o DNA de mais e mais animais extintos foram
recuperados e, em seguida clonados para preencher zoolgicos ao redor do mundo.


O elevador espacial, depois de anos transportando carga para o espao, agora est
permitindo que um nmero limitado de turistas v para o espao sideral. Os custos das
viagens espaciais j despencaram nos ltimos anos por um fator de 50, dado o elevador de
espao aberto.



As plantas mais antigas de fuso tm quase cinquenta anos de idade. Est chegando a
hora para comear a desativao de algumas delas e construo de novas.



Cientistas fazem um cuidadoso acompanhamento de um novo vrus letal que de repente
saltou do Amazonas. At agora, parece confinado a uma pequena rea, mas no h
nenhuma cura conhecida. Equipes de cientistas esto freneticamente sequenciando seus
genes para saber seus pontos fracos e como comear a combat-la.


E de repente, um item chama a sua ateno:

Um grande vazamento inesperado tem sido detectado nos diques ao redor de Manhattan.
A menos que os diques sejam reparados, a cidade inteira poderia ficar submersa, assim
como dezenas de outras cidades no passado.
----"Uh-oh---", voc diz para si mesmo.
----" por isso que o escritrio ligou e me acordou. ---"
Voc pula vestido do caf da manh, e corre at a porta. Seu carro, que se dirigia para fora
da garagem, est esperando por voc l fora. Voc telepaticamente emite a ordem
para o carro para lev-lo ao seu escritrio o mais rapidamente possvel. O carro magntico
instantaneamente acessa a Internet, o GPS, e bilhes de chips escondidos na estrada
que constantemente monitoram o trfego.
Seu carro magntico sai em silncio, flutuando sobre uma almofada de magnetismo criada
pela calada supercondutora. O rosto de Molly de repente aparece no para brisa de seu
carro.
----"John, a mensagem mais recente de seu escritrio, diz para voc conhecer todos na
sala de conferncias. Alm disso, voc tem um vdeo com uma mensagem de sua irm. ---"
Com o carro conduzindo sozinho, voc tem tempo para fazer a varredura do correio de
vdeo deixada por sua irm. Sua imagem aparece em seu relgio de pulso e diz:
----"John, lembre-se disso, fim de semana temos uma festa de aniversrio para o Kevin,
que faz agora seis anos. Voc prometeu comprar-pra ele o co rob mais moderno. E, por
falar nisso, voc est saindo com algum? Eu estava jogando bridge na Internet, e
conheci algum que voc ia gostar. ---"
---"Uh-oh---", voc diz para si mesmo.
Voc ama o ---"cruzeiro---" no seu carro magntico. No existem buracos para se
preocupar, j que ele paira sobre a estrada. O melhor de tudo, voc raramente precisar
colocar combustvel, pois quase no h atrito para retard-lo. ( difcil de acreditar, voc
pensa para si mesmo, que havia uma crise energtica no incio do sculo. Voc balana a
cabea, percebendo que a maior parte dessa energia foi desperdiada na frico que j est
superada.)
Voc se lembrou de quando a rodovia supercondutora era inaugurada pela primeira vez. A
mdia lamentou que a idade familiar da eletricidade estivesse chegando ao fim, dando
incio na nova era do magnetismo. Na verdade, voc no perdeu a era de um pouco da
eletricidade. Olhando de fora, vendo os carros lustrosos, caminhes e trens passando no ar,
voc percebe que o magnetismo o caminho a percorrer, e economiza dinheiro no
processo.
Seu carro magntico agora cruzando a paisagem, o lixo da cidade. Voc v que a maior
parte do lixo que so de peas de computadores e robs. Como os chips custam quase
nada, mesmo menos que a gua, os obsoletos esto se acumulando nos lixes da cidade ao
redor do mundo. Fala-se sobre o uso de chips em aterros.











NO ESCRITRIO.

Finalmente, voc chega a seu escritrio, a sede de uma grande empresa de construo.
Quando voc entra, voc dificilmente notar que um laser est silenciosamente verificando
a ris e identificando o seu rosto. No h mais necessidade de segurana para cartes de
plstico. Sua identidade o seu corpo.
A sala est quase vazia, apenas com alguns colegas sentados volta da mesa. Mas ento,
na sua lente de contato, as imagens 3-D dos participantes comeam a se materializar
rapidamente ao redor da mesa. Aqueles que no podem comparecer ao escritrio esto
aqui hologrficamente.
Voc olha ao redor da sala. Sua lente de contato identifica todas as pessoas sentadas
mesa, exibindo suas biografias e experincias. H poucos figures aqui, voc logo
percebe. Voc faz uma anotao mental do pessoal que estava assistindo.
A imagem de seu chefe de repente se materializa em sua cadeira.
---"Senhores---", ele anuncia: ---"como vocs provavelmente j ouviu falar, os diques em
torno de Manhattan de repente comearam a vazar. A situao sria, mas ns pegamos a
tempo, portanto no h perigo de colapso. No entanto, infelizmente, os robs que temos
enviado para reparao falharam ao consertar os diques. ---"
Imediatamente, as luzes se apagam, e voc est completamente cercado pela imagem 3-D
do dique subaqutico. Voc est completamente imerso na gua, a imagem do dique com
uma rachadura enorme bem na sua frente.
Como a rotao de imagem, voc pode ver exatamente onde a fuga ocorreu. Voc pode ver
um grande corte estranho no dique que lhe chama a ateno.
----"Os robs no so suficientes---", seu chefe continua.
----"Este um tipo de vazamento que no faz parte da sua programao. Precisamos de
pessoas experientes para enviar l embaixo e da poderemos averiguar a situao e
improvisar. Eu no tenho de lembr-lo que, se isso no for feito, Nova York poderia sofrer
o mesmo destino de outras grandes cidades, algumas destas agora esto debaixo d'gua. -
--"
Um arrepio percorre o grupo. Todas as pessoas da sala sabem os nomes das grandes
cidades que tiveram de ser abandonadas, quando o nvel do mar subiu. Embora renovveis
as tecnologias e de fuso de combustveis fsseis deslocados h muitas dcadas como a
principal fonte de energia do planeta, as pessoas ainda esto sofrendo com o dixido de
carbono que j estava liberado na atmosfera na primeira parte do sculo passado.
Depois de muita discusso, foi decidido enviar a equipe humana de reparos controlando os
robs. Isto aonde voc vm polegadas Voc ajudou a projetar esses robs.
Os assistentes humanos so colocados em cpsulas, onde os eletrodos so instalados em
torno de suas cabeas. Os sinais do crebro permitem-lhes fazer contato teleptico com os
robs. De seus frutos, os pesquisadores podem ver e sentir tudo o que os robs veem e
sentem. como estar l em pessoa, exceto em um novo corpo sobre-humano.
Voc est orgulhoso do seu trabalho. Estes robs controlados telepaticamente provaram o
seu valor muitas vezes. A base da lua largamente controlada pelos pesquisadores
humanos, que se deitam confortavelmente e com segurana em suas viagens Terra. Mas
uma vez que leva cerca de um segundo para um sinal de rdio para alcanar a Lua, isso
tambm significa que esses pesquisadores tm que ser treinados para ajustar o tempo de
espera.
(Voc gostaria de ter colocado seus robs na base de Marte, tambm. Mas, uma vez que
demora at 20 minutos para o sinal chegar at Marte e 20 minutos para voltar, a
comunicao com os robs em Marte seria muito difcil, foi decidido. Infelizmente, para
todos os nossos progressos, h uma coisa que voc no pode ajustar: a velocidade da luz.)
Mas h algo incomodando na reunio.
Finalmente, voc toma coragem de interromper o seu chefe.
----"Senhor, eu odeio dizer isso, mas olhando para o vazamento no dique, a quebra
suspeita... como uma marca deixada por um de nossos prprios robs. ---"
Um murmrio alto imediatamente enche a sala. Voc pode ouvir o coro crescente de
acusaes:
----"Nosso prprio rob? Impossvel. Absurdo. Isso nunca aconteceu antes, ---" ele ouve o
protesto das pessoas.
Ento seu chefe acalma o ambiente e responde solenemente.


----"Eu estava com medo que algum iria levantar essa questo, ento me deixe dizer que
este um assunto de grande importncia, o que tem de ser mantido estritamente
confidencial. Estas informaes no devem sair desta sala, at que ns emitirmos nosso
prprio comunicado. Sim, o vazamento foi causado por um dos nossos prprios robs, que
de repente saiu do controle. ---"
O Pandemnio irrompe na reunio. As pessoas esto sacudindo a cabea. Se perguntando
como isso pode acontecer?
----"Nossos robs tiveram um registro perfeito---", o seu chefe insiste.
----"Absolutamente impecvel. Nem um nico rob causou qualquer prejuzo, nunca. Seu
mecanismo prova de falhas de tm se mostrado eficazes. Estamos solidrios com esse
registro. Mas como voc sabe, a nossa ltima gerao de robs avanados usam
computadores qunticos, que so os mais poderosos disponveis, mesmo se aproximando
da inteligncia humana. Sim, a inteligncia humana. E, na teoria quntica, no h
sempre uma probabilidade pequena, mas de que alguma coisa de errado vai acontecer.
Nesse caso, perderia as estribeiras ---".
Voc vai para trs em sua cadeira, chocado pela notcia.




EM CASA NOVAMENTE.

Foi um dia muito longo, primeiro organizando a equipe de reparos rob para corrigir o
vazamento e, em seguida ajudar a desativar todos os robs experimentais que utilizam
computadores qunticos, pelo menos at que esta questo esteja definitivamente resolvida.
Voc finalmente chega a casa novamente. Est esgotado. Assim quando voc afundar
confortavelmente em seu sof,
Molly aparece na tela da parede.
----"John, voc tem uma mensagem importante do Dr. Brown. ---"
Dr. Brown? O que seu mdico rob tem a dizer?
----"Coloque-o na tela---", voc diz a Molly. O seu mdico aparece na tela da parede.
----"Dr. Brown ---" to realista que s vezes esquecemos que ele apenas um software
do programa.
----"Desculpe incomod-lo, John, mas h algo que eu tenho que chamar a sua ateno".
----"Voc se lembra de seu acidente de esqui no ano passado, aquele que quase matou
voc? ---"
Como voc pde esquecer? Voc ainda treme quando voc se lembra em como voc se
chocou com uma rvore enquanto esquiava no que resta dos Alpes. Como a maioria dos
Alpes a neve j havia derretido, e voc tivesse que escolher um resort desconhecido em
uma altitude muito elevada. Desacostumado com o terreno, voc acidentalmente caiu no
declive e bateu em um monte de rvores, quarenta milhas por hora. Ouch!
O Dr. Brown continua:
----"Meu registros mostram que voc estava inconsciente, sofrendo uma concusso e
macias leses internas, mas suas roupas salvaram a sua vida. ---"
Embora voc estivesse inconsciente, suas roupas automaticamente chamavam uma
ambulncia, carregavam seu histrico mdico, e localizado as suas coordenadas com
preciso. Depois, no hospital, robs realizariam uma microcirurgia para parar o
sangramento, costurar pequenos vasos sanguneos rompidos, e remendar outros danos.
----"Seu estmago, fgado e intestinos foram danificados---", lembra o Dr. Brown.
----"Felizmente, ns poderamos fazer crescer um novo conjunto de rgos para voc bem
tempo. ---"
De repente, voc se sente um pouco como um rob mesmo, com tanto de seu corpo feito
de rgos crescidos em uma fbrica de tecidos.
----"Sabe, John, meus registros tambm mostram que voc poderia ter substitudo o seu
brao quebrado por um completamente mecnico. O brao rob teria a mais recente
tecnologia o que aumentaria a fora do seu brao por um fator de cinco. Mas voc
recusou. ---"
---"Sim---", voc responde,
----"Eu acho que eu ainda sou um cara moda antiga. Vou substituir a carne com o ao
qualquer dia desses ---", voc diz.
----"John, ns temos que fazer um check-up peridico de seus novos rgos. Pegue o seu
aparelho de ressonncia magntica e, lentamente, passe ele sobre a rea do estmago. ---
"
Voc vai ao banheiro e pega um pequeno aparelho, do tamanho de telefone celular, e,
lentamente, pass-lo sobre os seus rgos. Logo na tela da parede, voc pode ver a
imagem 3-D de seus rgos internos se iluminando.
----"John, ns estamos indo para analisar essas imagens para ver como seu corpo est se
curando. Esta manh, os sensores de DNA em seu banheiro detectaram
o crescimento de cncer no pncreas. ---"
----"Cncer? ---" De repente voc se endireita. Voc est confuso.
----"Mas eu pensei que estava curado do cncer anos atrs. Ningum fala ainda muito mais
sobre isto. Como pode ainda ter cncer? ---"
----"Na verdade, os cientistas nunca curaram o cncer. Vamos apenas dizer que estamos
em uma trgua com cncer, um impasse. Existem muitos tipos de cncer. Como o resfriado
comum. Ns nunca curaramos todos eles. Ns vamos simplesmente isol-lo. Eu pedi
algumas nanopartculas para as clulas cancerosas. H apenas umas cem delas. apenas
rotina. Mas sem esta interveno, voc provavelmente morreria em cerca de sete anos---",
sem muita emoo.
---"Ah, isso um alvio---", voc diz para si mesmo.
----"Sim, hoje, podemos localizar o cncer, anos antes de se formar um tumor, ---" diz o
Dr. Brown.
---"Tumor? O que isso? ---"
----"Ah, isso uma palavra antiquada para um tipo de cncer avanado. Ela praticamente
desapareceu da linguagem. No se usa mais---", acrescenta Dr. Brown.
Ento voc percebe que em toda essa excitao, voc esqueceu que a sua irm ameaou
configur-lo com algum. Voc chama Molly novamente.
----"Molly, eu no estou fazendo nada neste fim de semana, assim que voc pode encontrar
uma data para mim? Voc sabe o tipo de pessoa que eu gosto. ---"
----"Sim, suas preferncias esto programadas em minha memria. Espere um minuto
enquanto eu fao a varredura da Internet. ---".
Depois de um minuto, Molly mostra os perfis das candidatas que tambm esto sentadas
em frente de suas telas de parede, se fazendo a mesma pergunta.
Aps a digitalizao das candidatas, voc finalmente escolhe uma que lhe agrade. Essa
pessoa, chamada Karen, de algum modo parece especial, voc pensa consigo mesmo.
----"Molly, envie para Karen uma mensagem educada, perguntando se ela est disponvel
neste fim de semana. H um novo restaurante que abriu em que eu quero tentar. ---"
Molly, ento, envia o seu perfil de Karen em uma mala de vdeo.
Naquela noite, voc relaxa, tendo alguns dos seus colegas de trabalho vindo com a cerveja
e assistindo um pouco de futebol. Seus amigos poderiam ter visto o jogo aparecer na sua
sala por meio de imagens hologrficas, mas de alguma forma, torcendo pelo time da casa
mais agradvel para seus amigos entrando na empolgao em pessoa. Voc sorri,
imaginando que isso , provavelmente, como era h milhares de anos, quando os homens
das cavernas tinham de se relacionar um com o outro.
De repente, a sala toda est iluminada, e parece que voc est dentro do campo de futebol,
na linha de 50 jardas. Como o zagueiro fazendo um passe em frente, voc fica bem ao lado
dele. O jogo est sendo jogado ao seu redor.
Durante o intervalo, voc e seus amigos comeam avaliando os jogadores. Mais cerveja e
pipoca, debate calorosamente sobre o jogador que treina mais, as prticas mais difceis,
tem os melhores treinadores, e tem o melhor terapeuta gentico. Seu time da casa, voc
concordar com tudo, tem o melhor geneticista no campeonato, com os melhores genes que
o dinheiro pode comprar.
Depois de seus amigos irem embora, voc ainda est muito animado para ir dormir. Ento
voc decide jogar um jogo rpido de pquer antes de dormir.
---"Molly---", voc pergunta, ---" tarde, mas eu quero jogar pquer. Estou com sorte.
Algum deve estar acordado na Inglaterra, China, ndia ou Rssia, que queira querer jogar
algumas mos agora. ---"
----"No h problema---", diz Molly. Uns nmeros de rostos promissores aparecem na tela.
Como as imagens 3-D de cada jogador se materializando na sua sala, voc gosta da ideia
de ver quem pode blefar melhor. engraado, voc diz para si mesmo, que voc esteja
mais familiarizado com as pessoas em pases distantes, que esto milhares de
quilmetros de distncia, que com seus vizinhos do lado. As fronteiras nacionais no
significam muito nestes dias.
Finalmente, pouco antes de finalmente transformar em Molly interrompe de novo,
aparecendo no espelho do banheiro.
----"John, Karen aceitou o seu convite. Tudo est programado para esse final de semana.
Vou fazer uma reserva naquele restaurante novo. Voc deseja visualizar o perfil que ela
escreveu sobre si mesma? Voc quer que eu faa a varredura da Internet para verificar a
exatido de seu perfil? As pessoas costumam... mentir... ah... sobre o seu perfil. ---"
---"No---", voc diz.
---"Vamos mant-lo uma surpresa para o fim de semana. ---" Depois desse jogo de pquer,
voc se sente com sorte novamente.


O FIM DE SEMANA.

o fim de semana que passou, e tempo para ir s compras e comprar um presente para o
Kevin.
----"Molly, coloque o centro da tela. ---"
O shopping, de repente aparece na tela da parede. Voc abana os braos e dedos, e da
imagem na tela de traos na parede de um caminho atravs do shopping. Voc
faz um tour virtual at chegar imagem da loja de brinquedos. Sim, eles tm exatamente
os animais de estimao de brinquedo robs que voc deseja. Voc telepaticamente move
o carro para levar voc para o shopping. (Voc poderia ter ordenado a linha de brinquedos.
Ou voc poderia ter pegado as plantas por e-mail para voc, e depois colocaria as
instrues para que seu construtor ---"materializasse---" o brinquedo em casa a partir do
zero usando a matria programvel. Mas sempre bom sair do apartamento e ir a uma loja
de vez em quando.)
Viajando em seu carro magntico, voc olhar para fora e v as pessoas caminhando. um
dia to bonito. Voc tambm pode ver os robs de todos os tipos. Robs passeando com
ces. Os funcionrios robs, cozinheiros, recepcionistas e animais de estimao. Parece
que cada tarefa que seja perigosa, repetitiva, ou exige apenas a simples interao humana
est sendo repetida por robs. De fato, os robs so hoje um grande negcio. Tudo ao seu
redor, voc v os anncios para qualquer um que pode reparar servio de atualizao, ou
construindo robs.
Qualquer pessoa no campo da robtica tem um futuro brilhante. O negcio do rob
maior do que a indstria automotiva do sculo passado. E a maioria dos robs, voc
perceber, esto escondidos, silenciosamente, reparando as infraestruturas da cidade e
fazendo a manuteno dos servios essenciais.
Quando voc chegar loja de brinquedos, um recepcionista rob cumprimenta-lo na
entrada.
----"Posso ajud-lo---", diz.
----"Sim, eu quero comprar um cachorro-rob---".
Voc olha os ces e v o mais recente rob. Incrvel o que estes robs de estimao podem
fazer voc diz para si mesmo. Eles podem jogar correr, buscar, fazer qualquer coisa que
um co pode fazer.
Tudo menos xixi no tapete. Talvez por isso os pais comprem para seus filhos, e voc
adora.
Ento voc diz para o atendente rob
---"Eu estou comprando um animal de estimao de um rob para o meu sobrinho de seis
anos de idade. Ele muito inteligente. Mas ele tambm s vezes tmido e quieto. Que
tipo de co pode ajudar a diminuir a sua timidez? ---" O rob responde:
----"Senhor, me desculpe. Isso est fora da minha programao. Em que mais eu possa
ajuda-lo no quesito, brinquedos? ---"
Voc esqueceu que os robs, no importam o quo versteis, tem um longo caminho a
percorrer antes de entender o comportamento humano.
Ento, voc vai para a loja de departamentos masculina. Bem a tempo de substituir aquela
sua velha roupa surrada, se voc quiser impressionar no seu encontro. Voc coloca em
alguns modelos de ternos. Eles todos parecem elegantes, mas todos eles so do tamanho
errado. Voc est decepcionado. Mas depois que voc tirar o seu carto de crdito, que
contm todas as suas precisas medies em 3-D. Seus dados so armazenados em um
computador, e ento uma nova ao est sendo cortado em uma fbrica e em breve ser
entregue sua porta. Faro o ajuste perfeito bem tempo.
Por ltimo, voc vai ao supermercado. Voc faz a varredura de todos os chips escondidos
em cada item de plstico no supermercado, e depois em suas lentes de contato voc
compara os preos de ver qual loja na cidade tem o produto mais barato, e os melhores
produtos. No mais aquelas suposies sobre quem tm os preos mais baixos.


O ENCONTRO.


Voc tem olhado para frente a essa data, todas as semanas. Preparando-se para conhecer a
Karen, voc est surpreso que voc se sinta como um aluno novato. Voc decide se
voc vai convid-la para seu apartamento depois do jantar, voc vai ter que fazer alguma
reforma sria de sua moblia desgastada. Felizmente, a maioria dos balces de cozinha e
mveis da sala so feitos de matria programvel.
---"Molly---", voc diz, ---"voc pode me mostrar o catlogo de contadores de nova
cozinha e mveis oferecidos pelo fabricante? Eu quero reprogramar o mobilirio. porque
ele parece to velho. ---"
Em breve, as fotos dos modelos mais recentes de mveis so mostrados em slides na tela.
---"Molly, baixe os modelos para este balco da cozinha, do sof, e esta tabela, e depois os
instale, por favor. ---"
Enquanto voc est se preparando para o encontro, Molly faz os downloads e instala as
plantas. Instantaneamente, a bancada da cozinha, sof da sala, e mesa comeam a se
dissolver, transformando-se em algo parecido com massa, e ento gradualmente prontos
para as novas formas. Em uma hora, o seu apartamento parecer novinho em folha.
(Recentemente, voc foi digitalizao do setor imobilirio na Internet, que eu reparei que
as casas feitas de matria programvel estavam na moda. De fato, na sua empresa de
engenharia, existem planos ambiciosos para criar uma cidade inteira no deserto totalmente
de matria programvel. Empurre um boto, e-puf!, uma cidade mgica
instantaneamente.)
Seu apartamento ainda parece um pouco montono, voc pensa. Voc acena com a mo, e
o modelo e cor da muda o papel de parede imediatamente. Tendo inteligente
papel de parede bate certamente sem ter de pintar as paredes, voc diz para si mesmo.
Voc pega algumas flores ao longo do caminho, e finalmente faz o encontro. Voc est
agradavelmente surpreendido. Voc bat-lo fora imediatamente. Algo est clicando.
Durante o jantar, voc descobre que Karen uma artista. Normalmente, ela brinca, ela
pode estar sem dinheiro, passando fome e vendendo pinturas na calada por uma
ninharia. Em vez disso, ela uma designer de muito sucesso web. Na verdade, ela tem sua
prpria companhia. Todos, ao que parece, querem os desenhos mais recentes para o
Web. H uma demanda to grande para a arte criativa.
Ela chama a alguns crculos no ar com os dedos, e algumas de suas animaes aparecem
no ar.
----"Aqui esto algumas das minhas mais recentes criaes---", diz ela orgulhosamente.
Voc comenta:
----"Voc sabe, que como sou engenheiro, eu trabalho com robs durante todo o dia.
Alguns so muito avanados, mas tambm podem ser bem estpidos, s vezes. No que
consiste a sua tcnica? So robs fazendo estradas? ---"
----"Absolutamente no---", protesta. Karen diz que trabalha exclusivamente com pessoas
criativas, onde a commodity mais valorizada a imaginao, algo que mais falta-nos
mais avanados robs.
----"Talvez eu esteja sendo antiquado, mas na minha rea, usamos apenas robs para fazer
cpias ou fazer o trabalho de escritrio---", diz ele orgulhoso.
----"Eu gostaria de ver o dia em que robs possam fazer algo realmente original, como
contar uma piada, escrever um romance, ou compor uma sinfonia. ---"
Isso no aconteceu ainda, mas talvez, voc pensa consigo mesmo.
Enquanto ela est falando, a questo passa pela sua mente. Quantos anos ser que ela tem?
Desde que o processo de envelhecimento fosse retardado medicamente anos atrs, as
pessoas podiam ter qualquer idade.
Seu site no diz quantos anos tinha. Mas ela no parece ter mais de 25.
Depois de tomar sua casa, voc comea a sonhar toa. O que seria viver com uma pessoa
como ela? Para passar o resto de sua vida com ela? Mas h algo que o est incomodando.
E foi irritante para voc todos os dias.
Voc encara a tela na parede e diz:
----"Molly, ligue para o Dr. Brown para mim. ---" Voc de repente se grato por mdicos
robticos fazer chamadas de casa a qualquer hora do dia. E eles nunca reclamar ou dor de
barriga. No faz parte da sua programao.
A imagem do Dr. Brown aparece instantaneamente na tela da parede.
----"Existe alguma coisa incomodando voc, meu filho? ---", Ele pergunta de uma maneira
paternal.
----"Doutor, eu tenho que lhe fazer uma pergunta que vem me incomodando ultimamente.
---"
----"Sim, o que ? Pergunta o Dr. Brown.
---" Doc---", da voc pergunta, ---"quanto tempo voc acha que eu vou viver?---"
----" Voc quer dizer qual a sua expectativa de vida? Bem, ns realmente no sabemos.
Seus registros dizem que voc tem agora 72 anos de idade, mas os seus rgos so
biologicamente esto agora com 30 anos de idade. Vocs fizeram parte da primeira
gerao a ser geneticamente reprogramadas para se viver mais tempo. Voc optou por
parar de envelhecer cerca de trinta anos. No temos dados suficientes de sua gerao,
dos que ainda morreram, ento no temos dados para trabalhar. Ento no temos como
saber quanto tempo voc ir viver. ---"
---"Ento voc acha que eu vou viver para sempre?-"--" Pergunta voc.
----"E ser imortal? ---" Aparece uma carranca no Dr. Brown.
----"No, eu no penso assim. H uma grande diferena entre algum que vive para
sempre e algum que tem uma vida abrangente de tanto tempo que no foi medido ainda. -
--"
---"Mas se eu no envelhecesse---", protesto que, ---"ento como que eu vou saber
quando chegar... ---" Voc para no meio da frase.
---"Ah, ok"... voc v, eu s conheci algum, ah... especial, e, supondo que eu queira um
plano de vida com ela, como fao para ajustar os estgios da minha vida a ela?
"Se a minha gerao no viveu o tempo suficiente para morrer ---", da voc continua ---
",ento como que eu vou saber quando casar, ter filhos, ou fazer um plano de
aposentadoria? Voc sabe, como fao para definir os marcos da minha vida?---"
----"Eu no sei a resposta para isso. Voc v, a raa humana agora uma cobaia de
algum tipo, ---" diz o Dr. Brown.
----"Sinto muito, John". Agora voc est em ---" guas desconhecidas---".








OS PRXIMOS MESES.

Os prximos meses so uma surpresa maravilhosa para voc e Karen. Voc a leva para a
sala de realidade virtual, e se divertem vivendo, vidas imaginrias de mentirinha.
Como sendo crianas novamente. Voc entra em uma cmara vazia. O software de um
mundo virtual irradiado em suas lentes de contato, e o cenrio de imediato
altera. Em um programa, voc est fugindo de dinossauros, mas em todo lugar voc corre,
outro dinossauro salta para fora dos arbustos. Em outro programa, voc est
lutando contra aliengenas ou piratas tentando embarcar em seu navio. Em outro, voc
decidi mudar as espcies e se transformam em duas guias que esto subindo no ar.
E em outro programa, voc est se divertindo em uma romntica ilha do Mar do Sul, ou
danando ao luar com a msica suavemente flutuando no ar.
Depois de um tempo, voc e Karen querem tentar algo novo. Em vez de viver a vida
imaginria, voc decide viver a realidade. Ento, quando voc tirar as suas frias, voc
decide tomar um rpido tour pela Europa.
Voc diz para a parede,
----"Molly, Karen e eu queremos um plano de frias na Europa. Um verdadeiro. Por favor,
verifique em voos, hotis e todos os specials. Em seguida, liste uma mostra possvel, ou
eventos que podem nos interessar. Voc sabe o nosso gosto. ---".
Em poucos minutos, Molly prepara um itinerrio detalhado.
Mais tarde, ao caminhar pelas runas do Frum Romano, voc pode ver o Imprio Romano
ressuscitar em suas lentes de contato. Passando pelas colunas espalhadas, pedras e
entulhos, voc pode olhar sobre o que j foi a Roma Imperial, no auge da sua glria.
E fazer compras um prazer, mesmo quando a negociao no comrcio local est toda em
italiano. Voc pode ver claramente as tradues que aparecem abaixo da pessoa com quem
voc est falando. E no h mais guias e mapas desajeitados. Tudo est em suas lentes de
contato.
noite, olhando para o cu noite a Roma, voc pode ver claramente as estrelas dispostas
em constelaes na sua lente de contato. Olhando para o cu, voc poder ver imagens
ampliadas dos anis de Saturno, os cometas em alta, as belas nuvens de gs, e estrelas
explodindo.
Um dia, Karen finalmente revela um segredo, sua verdadeira idade. sessenta e um. De
alguma forma, isso no parece ser muito mais importante.
---"Ento, Karen, voc se sente mais feliz agora que ns vivemos tanto tempo? ---"
----"Sim, sim! ---", Ela responde de imediato.
----"Voc sabe, minha av viveu em uma poca quando as mulheres se casavam, e
formavam uma famlia e, talvez, eram espremidas em apenas uma carreira. Mas eu gosto
de sentir que eu tivesse reencarnado trs vezes, com trs carreiras, e nunca mais olhei
para trs. Primeiro, eu era uma guia turstica em vrios pases, viajando pelo mundo. Era
uma vida maravilhosa. O turismo uma indstria to grande, com muitos empregos. Mas
depois, eu queria fazer algo mais relevante. Ento, eu me tornei advogada, defendendo os
casos das pessoas que me preocupavam. E ento, eu decidi entregar meu lado artstico e
comecei a minha empresa de web design. E voc conhece alguma coisa? Tenho orgulho de
dizer que nunca usei um rob. Nenhum rob pode ser um guia turstico pessoal, vencer um
processo em tribunal, ou produzir belas peas de arte. ---"
----"S o tempo vai dizer---", voc pensa consigo mesmo.
---"E voc est planejando uma quarta carreira? ---" Voc pergunta.
----"Bem, talvez se algo melhor aparecer. ---" Ela sorri para voc.
----"Karen---", voc finalmente diz:
----"Se parar de envelhecer, ento como voc saber quando o melhor momento para,
voc sabe assim tipo... casar, ter filhos, e criar uma famlia? O relgio biolgico saiu pela
janela de dcadas atrs. Ento eu estava pensando, talvez seja hora de sossegar e ter uma
famlia. ---"
----"Quer dizer, ter filhos? ---", Diz Karen, um pouco surpresa.
----"Isso algo que eu no tinha levado a muito srio. Bem, at agora... Tudo depende de
o
o homem certo aparecer ---", diz ela, enquanto ela sorri maliciosamente para voc.
Mais tarde, voc e Karen discutem o casamento, e que nome voc poder escolher para
uma criana, e tambm o que os genes que voc quer que o garoto tenha.
Voc vai para a tela da parede e diz:
---"Molly, voc pode me dar lista dos ltimos genes que tenham sido aprovados pelo
governo? ---" Quando voc verifica a lista, voc v os vrios genes para a cor do cabelo,
cor dos olhos, altura, construindo, at alguns traos de personalidade que esto sendo
oferecidos agora. A lista parece crescer a cada ano. Voc tambm pode ver a longa lista de
doenas hereditrias que podem ser curadas. Desde o gene da fibrose cstica sendo
executado em sua famlia h sculos, um alvio no ter que preocupar mais com isso.
Analisando a lista de genes aprovados, voc sente que no apenas um pai do futuro, mas
uma espcie de deus, criando uma criana segundo a sua imagem.
Ento, Molly diz:
----"Um novo programa pode analisar o DNA de um beb e depois dar uma aproximao
razovel do seu rosto no futuro, a forma do corpo, e personalidade. Voc quer baixar este
programa e ver com quem o seu filho poder se parecer no futuro? ---"
----"No---", voc diz.
----"Algumas coisas devem ser deixadas como um mistrio. ---".












UM ANO DEPOIS.

Karen est grvida, mas seus mdicos tranquiliz-la que no h perigo de pegar uma
carona no elevador espacial, que agora est aberto aos turistas.
----"Voc sabe---", que admite Karen, ---"como uma criana, eu sempre quis ir para o
espao sideral. Voc sabe fazer aquela coisa de astronauta. Mas um dia eu pensei em
sesso
em cima de milhes de gales de combustvel de foguete voltil que pode explodir com
uma simples fasca. Ento, o meu entusiasmo com as a viagem espaciais comeou h
esfriar um pouco. Mas com o elevador espacial diferente. Limpo, seguro, sem baguna.
Esse o caminho a percorrer. ---"
Quando voc e Karen entrarem no elevador, voc ver a operador empurrar o que parece
ser o boto de cima. Voc meio que espera para ver o departamento de lingerie. Em vez
disso, voc sente que est subindo para o espao sideral. Voc sente a acelerao lenta
enquanto voc sobe rapidamente no ar. O visor no elevador l, ---"10 km, 20 km, 30 km...
---"
L fora, voc v o cenrio mudar, segundo a segundo. Um momento, voc est olhando
para as nuvens macias passando por como voc subir na atmosfera.
Em seguida, o cu muda de azul para roxo e para um preto profundo e, finalmente, voc
ver as estrelas ao seu redor em todo seu esplendor. Voc comea a ver as constelaes
como voc nunca viu antes, brilhando ao longe. As estrelas no so brilhantes, como elas
aparecem a partir da Terra, mas olhando brilhantemente, como o fizeram durante bilhes
de anos.
O elevador lentamente vem de uma paragem de cerca de 100 quilmetros da superfcie da
Terra. Do espao, voc v uma vista deslumbrante do que voc viu anteriormente apenas
em fotos.
Olhando para baixo, de repente voc v a Terra em uma luz inteiramente nova. Voc v os
oceanos, os continentes, e as luzes das megacidades que brilham no espao exterior.
Do espao, a Terra parece to serena que difcil acreditar nas pessoas uma vez que o
sangue derramado em guerras bestas ao longo das fronteiras. Estas naes ainda existem,
mas elas parecem to antiquadas, menos relevantes hoje, em uma poca quando a
comunicao instantnea e ubqua.
Quando Karen coloca a cabea no seu ombro, voc comea a perceber que voc est
testemunhando o nascimento de uma nova civilizao planetria. E o seu filho vai estar
entre os primeiros cidados desta nova civilizao.
E ento voc pode tirar um livro velho, desgastado do seu bolso traseiro, e ler para ela as
palavras de algum que morreu h mais de 100 anos atrs. Que lembra que os desafios
enfrentados pela humanidade antes de atingir uma civilizao planetria.





Mahatma Gandhi uma vez escreveu:
As Razes da Violncia so:

A riqueza sem o trabalho,
O prazer sem a conscincia,
O conhecimento sem o carter,
O comrcio sem moralidade,
A cincia sem humanidade,
A adorao sem sacrifcios,
A poltica sem princpios.










NOTAS0


(Os nomes dos autores referem-se aos livros listados na leitura recomendada.).




INTRODUO:



1 ---"em seus jornais de 01 de janeiro de 1900---": Rhodes, pp 29-30.
2 ---"Vai ser to comum para o cidado---":
www.learner.org/workshops/primarysources/corporations/docs/.
3 ---"Tudo o que pode ser inventado---", citado em Canton, p. 247.
4 ---"Quem se interessaria em ouvir os atores falar?---": Citado em Canton, p. 247.
5 ---"Eu acho que existe um mercado mundial---", citado em Canton, p. 247.
6 ---" agora definitivamente estabelecido---": Cornish, p. 149. Veja tambm: ---"Os fatos
que Got Away---", ---"New York Times, 14 de novembro de 2001.
1. FUTURO DO COMPUTADOR: Mind Over Matter
1 ---"Sempre que uma calculadora, como o ENIAC---": Mecnica Popular, citado em
Kurzweil, p. 56. Veja tambm: Andrew Hamilton, ---"crebros que Clique em---" Popular
Mecnica, maro 1940, p. 258.
2 ---"A tecnologia [] o dom---": Rhodes, p. 206.
3 ---"Esses componentes eventualmente incluir---": Babak A. Parvie, ---"Realidade
Aumentada em uma lente de contato,---" IEEE Spectrum, de setembro de 2009
www.spectrum.ieee.org/biomedical/bionics/augmented-reality-in-a-contact-lens/0.
4 ---"H alguma evidncia fisiolgica---": Gary Stix ---"Jacking no crebro, o crebro do
Ultimate Computer Interface?---" Scientific American,
Novembro de 2008, pp 56-61.
5 ---" como ser um astrnomo---": Jeff Wise, ---"Polcia do Pensamento: Como as
varreduras do crebro poderia invadir sua vida privada,---" Popular Mechanics, 15 de
outubro
2007, www.popularmechanics.com/science/health/neuroscience/4226614.
6 ---"possvel identificar, a partir de um grande conjunto de imagens naturais
completamente nova---": New Scientist, 15 de outubro de 2008, edio 2678.
7 ---"Podemos bater os pensamentos dos outros---": David Baltimore, ---"Como Biologia
Tornou Cincia da Informao---", em Denning, pp 53-54.
8 ---"Disseram-me---": Ibidem, p.. 54.
9 ---"Talvez algo como o tricorder de Star Trek---": Bernhard Blmich, ---"The Incredible
Shrinking Scanner: RM-como mquina torna-se porttil---"
Scientific American, novembro de 2008, p. 68.
2. Futuro da IA: A Rebelio das Mquinas.
1 ---"Os cientistas se preocupam mquinas podem Outsmart Man---": John Markoff, New
York Times, 25 de julho de 2009, p. A1,
www.nytimes.com/2009/07/26/science/26robot.html?scp=1&sq=Scientists Worry
mquinas podem Outsmart Man & st = cse.
2 ---"Tecnlogos esto oferecendo---": Ibid.
3 ---"apenas na fase em que eles so robustos---": Kaku, p. 75.
4 ---"As mquinas sero capazes, no prazo de 20 anos---": Crevier, p. 109.
5 ---" como se um grupo de pessoas---": Paul W. Abrahams, ---"Um mundo sem
trabalho---", em Denning e Metcalfe, p. 136.
6 ---"Hoje, voc pode comprar programas de xadrez por US $ 49---": Richard Strozzi
Heckler, ---"Somatics no Ciberespao---", no Denning, p. 281.
7 ---"Para este dia, os programas de AI---": Sheffield et al, p.. 30.
8 ---"100 milhes de coisas, sobre o nmero de uma pessoa normal sabe---": Kurzweil, p.
267.
9 Em 2006, estimava-se que havia 950 mil robs industriais: Mundial de Robtica 2007,
IFR Departamento de Estatstica (Frankfurt: International
Federao de Robtica, 2007).
10 ---"Descobrindo como o crebro funciona---": Fred Hapgood, ---"engenharia reversa do
crebro,---" Technology Review, 11 de julho de 2006,
www.technologyreview.com/read_article.aspx?id=17111.
11 Ele estava em um estado semiconsciente durante vrias semanas: John M. Harlow, MD,
---"Passagem de uma Barra de Ferro Pela Cabea---", Journal of
Neuropsiquiatria e Neurocincias Clnicas 11 de Maio de 1999, p. 281-83,
www.neuro.psychiatryonline.org/cgi/content/full/11/2/281.
12 ---"No impossvel construir um crebro humano---": Jonathan Fildes, ---"Crebro
artificial '10 Years Away---", ---"Notcia da BBC, 22 de julho de 2009,
http://news.bbc.co.uk/2/hi/8164060.stm.
13 ---"No uma questo de anos---": Jason Palmer, ---"Crebro simulado mais prximo
ao Pensamento---", BBC News, 22 de abril de 2009,
http://news.bbc.co.uk/2/hi/sci/tech/8012496.stm.
14 ---"Este um telescpio de Hubble da mente ... inevitvel---": Douglas Fox, ---"IBM
revela Maior do crebro artificial de todos os tempos,---" Popular
Mecnicos, 18 de dezembro de 2009,
www.popularmechanics.com/technology/engineering/extreme-machines/4337190.
15 ---"Depois que resolver isso---": Sally Adee ---"engenharia reversa do crebro,---"
IEEE Spectrum, junho de 2008,
http://spectrum.ieee.org/biomedical/ethics/reverse-engineering-the-brain/0.
16 ---"Dentro de 30 anos---": Vernor Vinge, ---"O que a singularidade?---" Comunicao
apresentada no Simpsio VISO-21 patrocinado pela NASA Lewis
Centro de Pesquisa e do Instituto Aeroespacial Ohio, 30-31 maro de 1993. Uma verso
ligeiramente modificada foi publicada na Whole Earth Review, Inverno de 1993,
http://mindstalk.net/vinge/vinge-sing.html.
17 ---"Eu ficaria muito surpreso se algo remotamente parecido com isto aconteceu---":
Tom Abate, ---"Smarter Than Thou? Conferncia Stanford pondera a Brave New
Mundo, com mquinas mais poderosas do que seus criadores, ---"San Francisco Chronicle,
12 maio de 2006, http://articles.sfgate.com/2006-05-
12/business/17293318_1_ray-kurzweil-machines-artificial-intelligence.
18 ---"Se voc pode explodir o crebro se---": Kurzweil, p. 376.
19 O filsofo David Chalmers mesmo catalogado: http://consc.net/mindpapers.com.
20 ---"A vida pode parecer sem sentido, se estamos fadados---": Sheffield, p. 38.
21 ---"Uma conversa centrada---": Kurzweil, p. 10.
22 ---"No vai ser uma invaso---": Abate, San Francisco Chronicle, 12 de maio, 2006.
23 ---"projeto inteligente para as 140 pessoas de QI---": Brian O'Keefe, ---"O mais
inteligente (ou mais malucas) futurista na Terra---", Fortune, 02 de maio de 2007,
http://money.cnn.com/magazines/fortune/fortune_archive/2007/05/14/100008848/.
24 ---" como se voc tomou um monte de comida boa---": Greg Ross, ---"Entrevista com
Douglas R. Hofstadter,---" American Scientist, janeiro de 2007,
www.americanscientist.org / estante / pub / Douglas Hofstadter-r.
25 ---"vai evoluir socialmente seres inteligentes---": PW Singer, ---"Jogo da Revoluo
Robot---", Slate, 21 maio de 2009, www.slate.com/id/2218834/.
26 ---"Quando eu era criana---":. Rodney A. Brooks, ---"Fazer Sistemas Vivos---", no
John Brockman, ed, Cincia at the Edge: Conversas com o lder
Pensadores cientficos de hoje (New York: Sterling, 2008), p. 250.
27 ---"Minha previso que at o ano 2100---": Rodney A. Brooks, ---"Carne e Mquinas-
--", em Denning, p. 63.
28 ---"Nos jogos Little League---": Pam Belluck, ---"Exploso de tecnologia ajuda cego a
ver,---" New York Times, 27 de setembro de 2009, p. A1,
www.nytimes.com/2009/09/27/health/research/27eye.html?_r=1&scp=1&sq = ---
"exploso de tecnologia---" r & = cse.
29 ---" timo. Eu tenho um sentimento ---": BBC-TV, 18 de outubro de 2009.
30 ---"Nos prximos dez a vinte anos ... Internet sem fio---":. Rodney A. Brooks, ---"A
fuso da carne e Mquinas---", em John Brockman, ed, O
Em seguida cinqenta anos (New York: Vintage, 2002), p. 189.
31 ---"Cinqenta anos de evoluo darwiniana agora ...---": Ibidem, p. 191-92..
32 ---"Quando eu tento pensar no que eu poderia ganhar---": Stock, p. 23.
3. Futuro da medicina: a perfeio E ALM
1 ---"A biologia hoje uma cincia da informao---": David Baltimore, ---"Como
Biologia Tornou-se uma cincia da informao---", em Denning, p. 43.
2 ---"Voc tem que ter um estmago forte---": Nicholas Wade, ---"Custo de decodificao
de um genoma abaixado,---" New York Times, 10 de agosto, 2009, p. D3,
www.nytimes.com/2009/08/11/science/11gene.html.
3 ---"clulas-tronco embrionrias representam---": ---"J entramos na Era Stem Cell---"
Jeanne Lenzer, Discover, novembro 2009, p. 33,
http://discovermagazine.com/2009/nov/14-have-we-entered-the-stem-cell-
era/article_view?b_start:int=1&-C =.
4 ---" lindo---": Ibid.
5 Em 2001, havia mais de 500 Stock, p. 5.
6 Mas h retrocessos foram: Ibidem, p.. 36.
7 ---"O que estamos vendo hoje---": Kate Kelland, ---"Gene Maps to Work Cientistas
Transform 'sobre o cancro,---" Reuters, 18 de dezembro de 2009.
8 ---"O cancro um exrcito de clulas---": David Baltimore, ---"Como Biologia Tornou-
se uma cincia da informao---", em Denning, p. 54.
9 ---"Homo sapiens, a primeira espcie verdadeiramente livres---": Kurzweil, p. 195.
10 ---"Apesar de muitos genes so provveis ser envolvidos na evoluo---": Stock, p.
108.
11 ---" como se eles se lembram---": Jonah Lehrer ---", pequeno, peludo ... e
inteligentes?---" Nature 461 (outubro 2009): 864.
12 ---"Os obstculos sua compreenso---": Ibid.
13 De fato, os cientistas acreditam que tem que haver um equilbrio: Jonah Lehrer, ---
"Ratos espertos,---" O crtex frontal, 15 de outubro de 2009,
http://scienceblogs.com/cortex/2009/10/smart_mice.php.
14 ---"Ns todos sabemos que as pessoas de boa aparncia faz bem---": Sheffield et al, p..
107.
15 ---"No h nada na biologia ainda encontrado que indica a inevitabilidade da morte---":
Kurzweil, p. 320.
16 ---"Se algo como a idade-1 existe nos seres humanos---": Kaku, p. 211.
17 Finalmente, em 2009, o resultado to esperado chegou: Nicholas Wade, ---"Testes
Begin sobre Drogas que podem retardar o envelhecimento,---" New York Times, 17 de
agosto
2009, p. D4, www.nytimes.com/2009/08/18/science/18aging.html?ref=caloric_restriction.
18 Os cientistas descobriram que os ativadores sirtuin: Nicholas Wade, ---"busca de uma
vida longa Ganhos respeito cientfico---" New York Times, 29 de setembro
2009, p. D4, www.nytimes.com/2009/09/29/science/29aging.html?ref=caloric_restriction.
19 Sinclair colega dele, de fato, admite que: Nicholas Wade, ---"Cientistas encontram
indcios de envelhecimento em funo de um ingrediente do vinho vermelho na ativao
de uma
rotein P, ---"New York Times, 26 de novembro de 2008, p. A30,
www.nytimes.com/2008/11/27/health/27aging.html?
scp = 6 & sq = 20resveratrol sinclair% & st = cse.
20 ---"Em cinco ou seis anos ou sete---": Wade, ---"Quest para uma vida longa,---" New
York Times, 28 de setembro de 2009, p. D4,
www.nytimes.com/2009/09/29/science/29aging.html?ref=caloric_restriction.
21 ---"Essas intervenes podem se tornar banal---": Kurzweil, p. 253.
22 ---"Gradualmente, a nossa agonia---": Stock, p. 88.
23 Em 2002, com os melhores dados demogrficos: Ciara Curtin, ---"Fato ou fico:?
Pessoas Vivas excedem em nmero os Mortos---", Scientific American, maro de 2007.
Cada 24 anos, 79 milhes: Brown, p. 5.
25 ---"Creio que, at 2050---": Richard Dawkins, Capelo do Diabo: Reflexes sobre a
Esperana, Lies, Cincia e Amor (New York: Houghton Mifflin
Marinheiro, 2004), p. 113.
26 Ainda mais interessante a regio HAR1 do genoma: ---"O que nos faz humanos---"
Katherine S. Pollard, Scientific American, maio 2009, p.
44.
27 celulares Este seria, ento, reprogramado para reverter: Nicholas Wade, ---"Cientistas
na Alemanha Projeto Genoma do Neanderthal,---" New York Times,
12 de fevereiro de 2009, p. A12,
www.nytimes.com/2009/02/13/science/13neanderthal.html?scp=3&sq=neanderthal
& St = cse.
28 ---"Voc est indo para coloc-los em Harvard---": Ibid.
29 ---", sem dvida, aumentar---": Dawkins, p. 114.
30 ---"Um ano atrs, eu teria dito---": Kate Wong, ---"Cientistas Seqncia Metade dos
Mammoth Woolly do genoma---", Scientific American, janeiro de 2009, p.
26, www.scientificamerican.com/article.cfm?id=woolly-mammoth-genome-sequenced.
31 ---"A evoluo darwiniana tradicional produz agora---": Stock, p. 183.
4. Nanotecnologia: tudo do nada?
1 ---"O sonho maior da nanotecnologia---": Carl T. Hall, ---"Brave New NanoWorld vem
pela frente,---" San Francisco Chronicle, 19 de julho de 1999,
http://articles.sfgate.com/ 1999-07-19/news/17694442_1_atom-molecules-nanotech.
2 ---"Eventualmente, o objetivo no apenas para tornar os computadores---": Ibid.
3 ---"A nanotecnologia tem o potencial---": citado em Kurzweil, p. 226.
4 A chave para essas nanopartculas seu tamanho: James R. Heath, Mark E. Davis e
Leroy Hood, ---"Nanomedicina-Revolucionando a luta contra
Cncer ---", Scientific American, fevereiro de 2009, p. 44.
5 ---"Porque a auto-montagem no requer---": Emily Singer, ---"Ataque Furtivo
Nanopartculas clulas cancerosas,---" Technology Review, 04 de novembro,
2009, www.technologyreview.com/business/23855/.
6 ---" basicamente como colocar---": ---"Especial Nanopartculas de Ouro mostram a
promessa para o cancro Cooking ---"clulas---", www.eurekalert.org/pub_releases/2009-
03/acs-sgn030909.php.
7 No entanto, outra maneira de pilotar uma mquina molecular: Thomas E. Mallouk e
Ayusman Sen, ---"How to Build Nanotech Motors---", Scientific American, de Maio
2009, p. 72.
8 ---"Hoje, ele leva uma sala cheia de computadores---": Katherine Harmon, ---"Poderia
um microchip Ajuda para diagnosticar o cncer em minutos---", Scientific American
blog, 28 de setembro de 2009,
http://www.scientificamerican.com/blog/post.cfm?id=could-a-microchip-help-to-diagnose-
2009-09-28.
9 A questo-Quando que o colapso da Lei de Moore envia-treme:? Electronic News, 18
de setembro de 2007, www.edn.com/article/CA647968.
10 ---"Ns vemos que, pelo menos nos prximos quinze a vinte---": Electronic News, 13
de julho de 2004. Veja tambm Kurzweil, p. 112, e www.nanotechnow.
com.br / news.cgi? story_id = 04803.
11 ---"Do ponto de vista da fsica---": Alexis Madrigal, ---"Menor Cientista Cria Mundo
Transistor, Gordon Moore, suspira aliviado:---" Wired,
www.wired.com/wiredscience/2008/04/scientists-buil/.
12 ---" sobre o menor---": Ibid.
13 ---"Em 2050, certamente tm encontrado formas de atingir---", Vint Cerf, ---"Um tem o
prazer de estar ao servio---", em Denning, p. 229.
14 ---"Pense em um dispositivo mvel---": Sharon Gaudin, ---"Intel v o futuro com a
mudana de forma Robs, Wireless Power---", Computerworld, 22 de agosto de 2008,
www.computerworld.com/s/article/9113301/Intel_sees_future_with_shape_shifting_robots
_wireless_power?taxonomyId=12&pageNumber=2.
15 ---"s vezes nos prximos quarenta anos---": Ibid.
16 ---"Por que no?---": Ibid.
17 ---"Assim como voc no pode fazer um garoto e uma garota se apaixonar---": Rudy
Baum, ---"Nanotecnologia: Drexler e Smalley Faa o processo a favor e contra
'Montador Molecular ---",---" Chemical & Engineering News 81, 01 de dezembro de 2003,
pp 37-42,
http://pubs.acs.org/cen/coverstory/8148/8148counterpoint.html.
18 ---"Se uma montadora de auto-j se torna possvel---": BBC / Discovery Channel,
Visions of the Future Part II, 2007.
19 ---"A nanotecnologia ir prosperar, assim como fotolitografia prospera---": Rodney A.
Brooks, ---"Carne e Mquinas---", em Denning, p. 63.
5. Futuro da energia: energia vinda das estrelas
Um mundo que consome cerca de 14 trilhes de watts de potncia: Kurzweil, p. 242.
Duas reservas de petrleo dos EUA estavam se exaurindo to rapidamente:
www.mkinghubbert.com / fala / previso.
3 ---"Alimentao e poluio no so---": Sheffield, p. 179.
4 China em breve ultrapassar os Estados Unidos em energia elica:
www.gwec.net/index.php?id=125.
5 ---"Todos os gnios aqui na General Motors---", Tad Friend, ---"ligados---", The New
Yorker, 24 de agosto de 2009, pp 50-59.
6 ---"Voc colocou a mo sobre o tubo de escape---": ---"GM Convencido de que o futuro
est em Clulas de Combustvel---", da CBS News, 11 de setembro de 2009,
lst;; www.cbsnews.com/stories/2009/09/11/tech/main5302610.shtml?tag=mncol 6.
7 A planta vai ocupar 200 hectares: Business Wire, www.businesswire.com / GE / portal /
index. Veja tambm www.swampfox.ws/node/26502.
8 prateleiras de gelo da Gronelndia diminuiu 24 milhas quadradas: Brown, p. 63.
9 Grandes pedaos de gelo da Antrtida, que tem se mantido estvel: Brown, p. 64.
10 De acordo com cientistas da Universidade de Colorado: Brown, p. 65
11 Em 1900, o mundo consumiu 150 milhes: Brown, pp 56-57.
12 ---"Envision Paquisto, ndia e China---": Peter Schwartz e Doug Randall, ---"Um
cenrio de mudana abrupta do clima e suas implicaes para Portugal
Estados de Segurana Nacional ---", da Rede Global de Negcios, Outubro 2003, p. 18.
PDF disponvel em www.gbn.com / search.php?
topnavSearch = vislumbrar Paquisto +% 2C + india & x = 0 & y = 0.
13 pases vinculados pela Conveno de Londres: Cornelia Dean, ---"peritos ponder os
perigos do uso da tecnologia para salvar o planeta---", New York
Times, 12 de agosto de 2008, p. F4, www.nytimes.com/2008/08/12/health/12iht-
ethics.3.15212327.html?_r=1&scp
= 10 & sq = plncton & st = cse.
14 O gs liquefeito ser injetado: Matthew L. Wald, ---"reequipado para as emisses de
Bury, Plant Chama a ateno,---" New York Times, 29 de setembro de 2009,
p. A19,
www.nytimes.com/2009/09/22/science/earth/22coal.html?ref=american_electric_power_c
ompany.
15 ---"Ns vemos o genoma como o software ... J so milhares ... Ns pensamos que este
campo---": J. Craig Venter, citado em Petrleo eo Futuro da
Energia: Reparao do Clima, hidrognio, combustvel nuclear, fontes renovveis e verde,
para a Eficincia Energtica, os editores da Scientific American (Guilford,
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Berkeley, Califrnia, 20 de maio, 2006. udio disponvel em
http://webcast.berkeley.edu/event_details.php?webcastid=15766.
16 ---"banco de carbono---", Freeman J. Dyson, ---"podemos controlar o dixido de
carbono na atmosfera?---" Energia 2 (1977): p. 287-91.
17 Um vidro de 8 onas da gua igual a: Sheffield, p. 158.
18 ---"Eu sei o que os outros materiais---": Ralph Lapp, citado em ---"Atom Pern,---"
Tempo, 02 abril de 1951,
www.time.com/time/magazine/article/0, 9171,814503,00. html.
19 ---"Menos do que isso---": Seife, p. 76.
20 ---"Mesmo se a planta foi arrasada---": W. Wayt Gibbs, ---"Plano B para a Energia: 8
Fontes Revolucionrias da Energia---", Scientific American, setembro de 2006;
reimpresso 02 de abril de 2009, www.scientificamerican.com/article.cfm?id=plan-b-for-
energy-8-ideas.
21 ---"Uma dcada atrs---": Ibid.
22 Se o sedimento irregular por mais de 50 nanmetros: Seife, p. 211.
23, pesar 23.000 toneladas ... dez vezes a quantidade de energia: ITER, www.iter.org /
factsfigures.
24 O ITER ainda apenas um projeto de cincia: Gibbs, ---"Plano B---", Scientific
American, setembro de 2006.
25 ---"SSP oferece um verdadeiramente sustentvel---": editores da revista Scientific
American, Petrleo eo Futuro da Energia, p. 217.
26 Ben Bova, escrevendo no Washington Post: Ben Bova, ---"para o prximo presidente---
" (originalmente intitulada ---"Um reparo Energia Escrito nas Estrelas---", editorial
convidado,
Washington Post, 12 de outubro, 2008), www.nss.org / liquidao / SSP / bova.htm.
27 ---"Parece um desenho animado de fico cientfica---": International Herald Tribune,
02 de setembro de 2009, p. 14. Consulte tambm Shigeru Sato e Yuji Okada,
---"Mitsubishi, IHI para ingressar US $ 21 bi Espao Solar Project---", 31 agosto de 2009;
www.bloomberg.com/apps/news?pid=newsarchive&sid=aJ529lsdk9HI.
28 ---"Estas despesas---": Shigeru Sato e Yuji Okada ---", Mitsubishi, IHI para juntar US $
21 bi Espao Solar Project---", Bloomberg, 31 de agosto de 2009,
www.bloomberg.com/apps/
notcia? Arquivo de notcias pid = & sid = aJ529lsdk9HI.
6. Futuro das viagens espaciais: PARA AS ESTRELAS
1 Uma possibilidade a Europa Ice Clipper Misso: http://science.nasa.gov/science-
news/science-at-nasa/1999/ast02feb99_1/.
2 Um cambiador do jogo foi a descoberta de gelo antigo: http://lcross.arc.nasa.gov.
3 ---"Este um mercado incerto---": New York Times, 16 de setembro de 2010, p. A3.
4 O fsico Freeman Dyson reduzimos algumas tecnologias experimentais: Dyson, pp 88-
99.
5 ---"para linhas de transmisso---": Katherine Bourzac, ---"Fazendo nanotubos de
carbono em longas fibras,---" Technology Review, 10 de novembro de 2009,
www.technologyreview.com/energy/23921/.
6 Inicialmente, a tarefa era to difcil que ningum ganhou o prmio: BBC-TV, 5 de
novembro de 2009.
7 Mas, finalmente, em maio de 2010, a Japan Aerospace Exploration Agency:
http://en.wikipedia.org/wiki/Ikaros.
8 ---"Para mim, Orion ... 2.000 bombas---": Nicholas Dawidoff, ---"The Heretic Civil,---"
New York Times, 25 de maro de 2009,
www.nytimes.com/2009/03/29/magazine/29Dyson-t.html?pagewanted=7&_r=1.
9 ---"A explorao do sistema solar---": Vint Cerf, ---"Um tem o prazer de estar ao
servio---", em Denning, p. 229-30.
10 Em 2007 e 2009, a Fora Area lanou tomadas de posio detalhando: Scott A.
Dickson, ---"Ativando Battlespace persistente de Fiscalizao: a forma,
Funo e Futuro da poeira inteligente ---", Abril de 2007 (Paper Blue Horizon, Centro de
Estratgia e Tecnologia, Escola Superior de Guerra Area).
7. FUTURO DA RIQUEZA: Vencedores e Perdedores
1 ---"a grande civilizao islmica entrou em declnio quando os estudiosos muulmanos--
-": Umi Hani Sharani ---", os muulmanos quase totalmente dependente dos outros, diz
Mahathir, ---"muulmano Institute, 15 abril de 2006,
www.musliminstitute.com/article.php?id=499.
2 ---"Cus, no. Ser uma centena de anos ---": William J. Holstein,---" para aferir a
Internet, ouvir o motor de vapor, ---"New York Times, 26 de agosto
2001, http://www.nytimes.com/2001/08/26/business/26SVAL.html?scp=1&sq =%%
20internet 20gauge% 22to% 20the% 22 & st = cse.
3 ---"atribuem 90 por cento do crescimento da renda na Inglaterra e nos Estados Unidos---
": Virginia Postrel, ---"Evitando Blunders anterior,---" New York Times,
01 de janeiro de 2004, www.nytimes.com/2004/01/01/business/01scene.html.
4 ---"Um sculo atrs, as empresas, via frrea---": Ibid.
5 ---"No sculo 19---": Thomas L. Friedman, ---"Green do resgate,---" New York Times,
28 de setembro de 2008, p. WK11,
www.nytimes.com/2008/09/28/opinion/28friedman.html.
6 De 1900 a 1925, o nmero de empresas automobilsticas embrionrias: Steve Lohr, ---
"Nova Economia, apesar do seu nome de poca, os cliques-e-almofariz
Idade pode ser tranquilamente Assimilado, ---"New York Times, 08 outubro de 2001,
www.nytimes.com/2001/10/08/business/new-economy-despite-its-epochalname-
scp cliques argamassa-idade pode-ser-quietly.html? = 30 & sq = automvel & r = nyt.
7 ---"O incio do sculo 21 viu um---" boom ---": Ibid.
8 ---"O modelo do-it-yourself---": Charles Gasparino, ---"Merrill Lynch para oferecer
Online Trading,---" ZDNet News, 1 de junho de 1999, www.zdnet.com/news/merrilllynch-
to-offer-online-trading/95883.
9 ---"Poucas vezes na histria o lder em uma indstria---": Ibid.
10 ---"Na prtica, a grande maioria desta---" informao ---": McRae, p. 175.
11 ---"Hoje, conhecimentos e habilidades---": Thurow, p. 68.
12 ---"Com tudo caindo fora da equao competitiva---": Thurow, p. 74.
13 ---", em 1991, a Gr-Bretanha tornou-se---": McRae, p. 12.
14 ---"Depois de corrigir a inflao geral---", Thurow, p. 67.
15 ---"A migrao prolongada---": James Grant, ---"s vezes as necessidades a economia
de um contratempo,---" New York Times, 09 setembro de 2001,
www.nytimes.com/2001/09/09/opinion/sometimes-the-economy-needs-a-setback.html.
16 ---"O sucesso ou fracasso depende---": Thurow, p. 72.
17 ---"Os motores de idade de crescimento---": McRae, pp 12-13.
18 ---"nos dito pelo Banco Mundial que cerca de 2,8 bilhes de pessoas---", Toffler, p.
288.
8. Futuro da humanidade: a civilizao planetria
1 ---"As pessoas vo, inevitavelmente, comear a olhar ao seu redor---": Kenichi Ohmae,
O Fim do Estado Nao: The Rise of Economias Regionais (New York:
Free Press, 1995), p. 45.
2 ---" impossvel imaginar a altura a que pode ser transportada---": Benjamin Franklin,
carta a Joseph Priestley, citado em Cornish, p. 173.
3 A Cincia ---" organizada de conhecimentos. Sabedoria vida organizada ---":
http://www.brainyquote.com/quotes/authors/i/immanuel_kant_2.html.
4 ---"O aspecto mais triste da sociedade neste momento---":
http://www.brainyquote.com/quotes/topics/topic_science4.html.
5 ---"A democracia a pior forma de governo---":
http://www.brainyquote.com/quotes/keywords/democracy.html.
6 ---"A democracia um dispositivo que garante que deve ser governado---":
http://www.brainyquote.com/quotes/authors/g/george_bernard_shaw_2.htm.
7 ---"A histria mais ou menos, beliche---", citado em Rhodes, p. 61.
9. UM DIA NA VIDA EM 2100
1 ---"As Razes da Violncia---": http://thinkexist.com/quotation/the_roots_of_violence-
wealth_without_work/191301.html.
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Abacus, verso atmica de
Aborto
Abrahams, Paul
profisso de ator
Adenosina trifosfato (ATP)
Automao Avanada de Space relatrio Misses
Publicidade
Envelhecimento. Veja Longevidade
robot AIBO
Air bags
Aldrin, Buzz, 6.1, 6.2
Algas flores
civilizaes aliengenas
Allen, Paul, 6.1, 8.1
Andrews, Dana
Anjos e Demnios (Brown)
Animaes, computador
Antraz
Antimatria, itr.1, 6.1
Apophis (asteride)
Armstrong, Neil
A inteligncia artificial (IA). Veja Robtica / AI
viso artificial
Artsutanov, Yuri
ASIMO rob, 2.1, 2.2, 2.3
Asimov, Isaac, 2.1, 6.1, 8.1
gene ASPM
desembarque de Asterides
Atala, Anthony
Microscpio de fora atmica
A realidade aumentada
Agostinho relatrio da Comisso, 6.1, 6.2
Avatar (filme), 1.1, 2.1, 6.1, 7.1
Avatares
Retroespalhamento de raios-X
Voltar para os filmes futuros, 5.1, 5.2
Badylak, Stephen
Baldwin, David E.
Baltimore, David, 1.1, 3.1, 3.2, 3.3
Benford, Gregory
Pesquisas do Big Bang
Binnig, Gerd
Bioinformtica
Biotecnologia. Veja Medicina / biotecnologia
Birbaumer, Niels
O controle da natalidade
Bismarck, Otto von
Blade Runner (filme)
Blue Gene computador
Blmich, Bernhard, 1.1, 1.2
Boeing Corporation
tecnologias de foguete-
Bova, Ben, 5.1, 5.2
Meninos do Brasil, o (filme)
Crebro
artificial partes do corpo, a adaptao s
estrutura bsica de
emoes e
crescimento de um crebro humano
Internet lentes de contato e
localizao de cada neurnio na
como a rede neural
processamento paralelo em
engenharia reversa de
simulaes de
---"Fuga de crebros---" para os Estados Unidos
dispositivo BrainGate
Os ferimentos de crebro, o tratamento para
Branson, Richard
Admirvel Mundo Novo (Huxley)
O cncer de mama
Breazeal, Cynthia
Brenner, Sydney
Brooks, Rodney, 2.1, 2.2, 4.1
Brown, Dan
Brown, Lester
Buckley, William F.
Bush, George W.
Bussard, Robert W., 6.1, 6.2
A restrio calrica
Cameron, James
Campbell, Michael E.
Campbell, Jason
Cncer, 3.1, 3.2
Projeto Genoma Cncer
o rastreio do cancro
terapias do cancro, 1.1, 3.1, 3.2, 4.1, 9.1
Canton, James
O capitalismo, 4.1. Veja tambm o capitalismo intelectual
Os nanotubos de carbono, 4.1, 6.1
O seqestro de carbono
Carros
driverless
eltrica
maglev, 5.1, 9.1
Cascio, Jamais
Catoms
Princpio Cave Man
biotecnologia e
animao por computador e
predizer o futuro e
replicadores e, 4.1, 4.2
robtica / AI e, 2.1, 2.2
esportes e
Cerf, Vint, 4.1, 6.1
Chalmers, David
Charles, Prncipe de Gales
Quimioterapia
Acidente nuclear de Chernobyl
Chevy Volt
Imprio Chins, 7.1, 7.2
Igreja, George
Churchill, Winston, itr.1, 8.1
Cipriani, Christian
Civilizaes
civilizaes aliengenas
caractersticas dos diferentes tipos
entropia e
processamento de informaes e
resistncia civilizao Tipo I
ascenso e queda dos grandes imprios
surgimento da civilizao na Terra
cincia e da sabedoria, a importncia da
transio do tipo 0 ao Tipo I, itr.1, 8.1, 8.2
As do tipo II, 8.1, 8.2, 8.3
As do tipo III, 8.1, 8.2
calor residual e
Clarke, Arthur C.
Clausewitz, Carl von
Clonagem, 3.1, 3.2
Cloud computing, 1.1, 7.1
Os implantes cocleares
quebrar o cdigo
Collins, Francis
Cometas
O senso comum, 2.1, 2.2, 2.3, 7.1, 7.2
Computadores
animaes criadas por
realidade aumentada
bioinformtica
simulaes do crebro
nanotubos de carbono e
computao em nuvem, 1.1, 7.1
fractura digital
Os computadores de DNA
carros sem motorista
crescimento exponencial do poder computacional, 1.1, 1.2 (a lei de Moore), 1.3, 4.1
vida de conto de fadas e
futuro distante (2070)
quatro estgios da tecnologia e
culos e lentes de contato Internet, 1.1, 1.2
medicina e
metade do sculo (2030)
controle da mente de
transistores molecular e atmico
nanotecnologia e
futuro prximo (presente em 2030)
computadores pticos
processamento paralelo
fsica da revoluo do computador
computadores qunticos
quantum dot computadores
teoria quntica e, 1.1, 4.1, 4.2, 4.3
computadores da sucata
auto-montagem e
chips de silcio, as limitaes de, 1.1, 1.2, 4.1
telecinese com
A tecnologia 3-D
tradutor universal
realidade virtual
telas da parede
Veja tambm A leitura da mente; Robtica / AI
Condorcet, Marqus de
robs conscientes, 2.1, 2.2
Programa Constellation
Satlite COROT, 6.1, 8.1
Crick, Francis
Criminologia
Crutzen, Paulo
Cultura em Tipo I civilizao
Personalizao de produtos
Cybertourism, itr.1, itr.2
projeto CYC
Damasio, Antonio
Encontros em 2100, 9.1, 9.2, 9.3, 9.4
Davies, Stephen
Da Vinci sistema robtico
Dawkins, Richard, 3.1, 3.2, 3.3
computador Dawn
Dean, Thomas
Incoerncia problema
Deep Blue computador, 2.1, 2.2, 2.3
gratificao adiada
DEMO reactor de fuso
tratamentos de depresso
crianas Designer, 3.1, 3.2, 3.3
As naes em desenvolvimento, 7.1, 7.2
Diamandis, Peter
Ditaduras
Fosso digital
ressurreio do dinossauro
Doena, a eliminao de, 3.1, 8.1
chips de DNA
Os computadores de DNA
Dog raas
Donoghue, John, 1.1, 1.2
Sonhos, fotografar
Drexler, Eric
carros sem motorista
Duell, Charles H.
Dyson, Freeman, 5.1, 6.1, 6.2, 7.1, 8.1
esfera Dyson
vrus Ebola
Economia
bolhas e crashes
indstria do entretenimento, 7.1, 7.2
futuro distante (2070)
quatro estgios da tecnologia e
foras fundamentais do universo e
mercado de trabalho, 7.1, 7.2
metade do sculo (2030)
futuro prximo (presente em 2030)
cincia ea tecnologia como motores da prosperidade
Tipo I civilizao e
Veja tambm o capitalismo intelectual
Edison, Thomas, 5.1, 7.1, 7.2, 7.3
Educao, itr.1, itr.2, 1.1, 7.1, 7.2, 8.1
EEG (eletroencefalograma), 1.1, 1.2
Einstein, Albert, itr.1, itr.2, 4.1, 5.1, 6.1, 8.1
Eisenhower, Dwight
Ekenstam, Robin
Elbon, John
Os carros eltricos
Electricidade como de utilidade
da fora eletromagntica, itr.1, 7.1, 7.2
fenmenos emergentes
robs Emocional
Energia
nanotubos de carbono e
carros eltricos
futuro distante (2070)
a origem da vida e
energia magntica, 5.1, 9.1
metade do sculo (2030)
para mquinas moleculares
futuro prximo (presente em 2030)
fisso nuclear
armas nucleares, dos perigos
petrleo
energia de Planck
economia do hidrognio solar /
energia solar
energia solar espacial
aberturas vulco como fonte de
energia elica
Veja tambm o aquecimento global, a fuso nuclear
Ingls como lngua franca
Entertainment, para a necessidade humana, itr.1, itr.2, itr.3
Indstria do entretenimento, 7.1, 7.2
Entropia
civilizaes e
longevidade e
As ameaas ambientais, 8,1. Veja tambm o aquecimento global
compreenso dos problemas ambientais
Epopia de Gilgamesh, A
Estrognio
explorao Europa
civilizao europia, a ascenso de, 7.1, 7.2
Os sistemas especialistas
Extinto formas de vida, a ressurreio de

Faraday, Michael
Farnsworth, Philo
Farokhzad, Omid
indstria de Moda
Feudalismo
Feynman, Richard, 3.1, 4.1, 4.2, 4.3, 4.4
Flash Gordon srie
Fleischmann, Martin
Vrus da gripe, 3.1, 3.2, 8.1
A produo de alimentos, 3.1, 3.2
Planeta Proibido (filme), itr.1, 1.1
Ford, Henry, 5.1, 7.1, 8.1
Os combustveis fsseis
Fountains of Paradise, The (Clarke)
Franklin, Benjamin, 8.1, 8.2
Freedman, Josu
Freitas, Robert A., Jr.
Freud, Sigmund
Frida (Heinlein)
Friedman, Thomas, 7.1, 7.2
Frisch, Max
Da Terra Lua (Jlio Verne), itr.1, 6.1
clula de combustvel carros
A fuso de energia. Veja fuso nuclear
Futuro
planejamento, 2.1, 2.2
Veja tambm a vida em 2100; Prevendo o futuro
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Galileu, 6.1, 6.2
Gandhi, Mahatma
Gargini, Paolo
Garreau, Joel
arma foguetes Gs
Gasparino, Charles
Geim, Andre
Genealogia
A engenharia gentica
como resolver o aquecimento global
Gentica. Veja Medicina / biotecnologia
George III, rei da Inglaterra
guerra bacteriolgica
Gerrish, Harold
Ghost (filme)
Gibson, William
Gilbert, Daniel
Gilbert, Walter
Glaser, Peter
O aquecimento global
dixido de carbono e
consequncias da
prova de
perspectiva histrica
atividade humana como causa de, 5.1, 5.2
o aquecimento induzido em Marte
vida em 2100 e
gs metano e
solues tcnicas para
Goddard, Robert
Goldstein, Seth
Good Will Hunting (filme)
Gordon, John Steele
Governo em Tipo I civilizao
sistemas de GPS, 1.1, 1.2
Grant, James
Grafeno
Gravidade, itr.1, itr.2, 5.1, 7.1
Guarente, P. Leonard, 3.1, 3.2
Guitar atmico
O cometa de Halley
Mos robticas
Hapgood, Fred
tecnologia Haptic
HAR1 regio do genoma
Haseltine, William
Hawking, Stephen
limite de Hayflick
regra de Hebb, 2.1, 3.1
Heckler, Richard
Heinlein, Robert
Hendricks, John
Hertzberg, Abrao
Heurstica
HIV / AIDS, 3.1, 3.2, 3.3
Hobbes, Thomas
Hoffert, Martin
Hofstadter, Douglas, 2.1, 2.2, 2.3
Hologramas
Home vida em 2100
Homunculus
Querida, Encolhi as Crianas (filme)
Hood, Leroy
Horvitz, Eric
Hubbert, M. King
Projeto Genoma Humano
Hormnio do crescimento humano (HGH)
Hussein, Saddam
Huxley, Aldous
Eu, Rob (filme)
espaonave Ikaros
O reconhecimento imediato
O homem Shrinking incrvel, o (filme)
Ingalls, John J.
Intelectual capitalismo, 7.1, 8.1
capitalismo de commodities, a transio do
naes em desenvolvimento e, 7.1, 7.2
fractura digital e
liderana global em
mercado de trabalho e
modificaes do capitalismo tradicional
Reactor Termonuclear Experimental Internacional (ITER), 5.1, 5.2
Internet, itr.1, itr.2, itr.3, 1.1, 1.2, 7.1, 7.2
desenvolvimento econmico e
como instrumento de democracia
preocupaes com a privacidade
Tipo I civilizao e
culos e lentes de contato Internet, 1.1, 1.2
A tecnologia de invisibilidade
terroristas islmicos
Mercado de trabalho, 7.1, 7.2
Johnson, Les
Johnson, Thomas
Alegria, Bill
Jlio Csar (Shakespeare)
Jurassic Park (filme)
sistema de Justia
Kanekiyo, Kansuke
Kant, Immanuel
Kapor, Mitch
Kardashev, Nikolai
Kasparov, Gary
Kay, Kendrick
Keller, Helen
Kelley, Shana
Kennedy, Paul
Misso do telescpio Kepler, 6.1, 8.1
Khan, A. P.
robot KISMET
Klein, Richard, 3.1, 3.2
Krauss, Michael E.
Kuekes, Philip
Kurzweil, Ray
Os pontos de Lagrange
LAGR (aprendizagem aplicados aos robs do solo), 2.1, 2.2
Lnguas
Lanza, Robert, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4
Lapp, Ralph
Laser de enriquecimento de urnio
Laser de fuso, 5.1, 5.2
grupo LaserMotive
sistemas de propulso a laser
monitores LCD
LCROSS (observao cratera lunar e satlite de sensoriamento)
LeCun, Yann
Lee Kuan Yew
Leibniz, Gottfried
Leno, Jay
Leonardo da Vinci
Detector de Mentiras
A expectativa de vida. Veja Longevidade
As formas de vida, a criao artificial de
A vida no espao, procurar 6,1, 8,1
Vida em 2100
namoro, 9.1, 9.2, 9.3, 9.4
aquecimento global e
poder divino para os seres humanos, itr.1, itr.2
vida em casa
questes da longevidade, 9.1, 9.2
matrimnio ea vida familiar
assistncia mdica, 9.1, 9.2
remodelao
compras, 9.1, 9.2
esportes e jogos
frias
vida no trabalho
Life on Mars, a criao artificial de
a origem da vida
Lilienthal, David
LISA (Laser Interferometer Space Antenna)
Lloyd, Seth
tecnologia Locomotor
Longevidade
processo de envelhecimento
restrio calrica e
entropia e
perspectiva evolutiva da
gentica de, 3.1, 3.2
metabolismo e
mtodos para a extenso da vida
interesse popular em
expanso populacional e
resveratrol e
telmeros de uma clula e
em 2100, 9.1, 9.2
preservao da juventude e
Luria, A. R.
Luttwak, Edward
Lutz, Robert
Maes, Pattie
Os trens maglev e carros, 5.1, 9.1
A energia magntica, 5.1, 9.1
O campo magntico para criar fuso nuclear
A ressonncia magntica (MRI)
como ler a mente de tecnologia, 1.1, 1.2, 1.3
replicadores e
engenharia reversa do crebro e
Mallouk, Thomas
Malthus, Thomas
ressurreio Mammoth
Markram, Henry
Marqus, Ron
O casamento ea vida familiar em 2100
Marte desembarque / colonizao
Martel, Sylvain
pouso na lua marciana
Matrix, 2.1, 7.1
Maxwell, James Clerk
McGinnis, Dave
McRae, Hamish, 7.1, 7.2, 7.3
Medicina / biotecnologia
realidade aumentada e
ferimento tratamentos crebro
rastreio do cancro
terapias contra o cncer, 1.1, 3.1, 3.2, 4.1, 9.1
Princpio Cave Man e
clonagem, 3.1, 3.2
computadores e
criando novas formas de vida
curando todas as doenas, 3.1, 8.1
tratamentos de depresso
das crianas do desenhador, 3.1, 3.2, 3.3
futuro distante (2070), 3.1, 9.1, 9.2
terapia gnica, 3.1, 3.2
melhoramentos genticos
medicina genmica
guerra bacteriolgica
melhora na memria, 3.1, 3.2
metade do sculo (2030)
A lei de Moore e
transtorno tratamentos musculares
nanotecnologia e
futuro prximo (presente em 2030)
cenrios de pesadelo
teoria quntica e
ressuscitando extinto formas de vida
robtica e, 2.1, 2.2, 2.3
efeitos colaterais da revoluo biotecnolgica
tratamentos de leso medular
tecnologia de clulas-tronco
cirurgia
trs estgios de
engenharia de tecidos (substituio de rgos), 3.1, 3.2
realidade virtual e
Veja tambm Longevidade
valorizao da memria, 3.1, 3.2
Men in Black (filme)
---"Incorporao de Carne e Machine, The---" (Brooks)
Merrill Lynch empresa
O gs metano, 5.1, 6.1
sistemas microeletromecnicos (MEMS), 4.1, 4.2
Classe mdia, planetrio
Miesenboeck, Gero
Miller, Webb
problema mente-corpo
A leitura da mente
EEG e RM tecnologia para
tica da
crebro Kaku scan
mini-mquinas de ressonncia magntica
fotografando dos sonhos
As operaes de minerao em outros mundos
Minsky, Marvin, 2.1, 2.2, 2.3
Mischel, Walter
Modha, Dharmendra
robs modulares, 2.1, 4.1
Mohamad, Mahathir
Lua de pouso / colonizao, 6.1, 6.2
Moore, Gordon, 1.1, 4.1
Lei de Moore
computadores e, 1.1, 1.2, 1.3, 4.1
medicina e
nanotecnologia e, 4.1, 4.2
Moravec, Hans, 2.1, 2.2, 2.3
Mais, Sir Thomas
Morfoot, Linda
Morphing
Moiss, Edward
RM-RATO
desordem muscular tratamentos
robs Musical
A indstria da msica
Myrabo, Leik
Najmabadi, Farrokh, 5.1, 5.2
Nanobots, 4.1, 4.2, 4.3
Nanocarros
Nanopartculas, 4.1, 4.2
Nanobastes
Nanostarships
Nanotecnologia
nanotubos de carbono, 4.1, 6.1
aplicaes comerciais de hoje
computadores e
chips de DNA
energia para as mquinas moleculares
futuro distante (2070)
manipulao de tomos individuais
medicina e
metade do sculo (2030)
A lei de Moore e, 4.1, 4.2
nanomquinas em nossos corpos
futuro prximo (presente em 2030)
potencial de
teoria quntica e
que muda de forma a tecnologia
viagens espaciais e, 6.1, 6.2
Replicadores Veja tambm
National Ignition Facility (NIF)
ressurreio de Neandertal
Neecke, Nikolas
Neumann, John von, 2.1, 2.2
As redes neurais
Notcias de radiodifuso
indstria de jornais e revistas
Newton, Isaac, itr.1, 6.1, 7.1
New York Times
Nicolelis, Miguel A. L.
1984 (Orwell)
Nixon, Richard
Coria do Norte
Novoselov, Kostya, 4.1, 4.2
fisso nuclear
As foras nucleares (fortes e fracos), itr.1, 7.1, 7.2
A fuso nuclear
vantagens como fonte de energia
potencial energtico do
embustes, fraudes e falhas em relao
fuso a laser, 5,1, 5,2
campo magntico para criar fuso
na natureza
fuso de mesa
Nuclear sistema de propulso de foguetes
Os resduos nucleares
As armas nucleares, dos perigos
Obama, Barack, 5.1, 6.1, 6.2, 6.3, 6.4
Ohmae, Kenichi
leo
OLEDs (diodos orgnicos emissores de luz)
O'Neill, Gerard
Computadores pticos
Optogenetics
rgo de substituio, 3.1, 3.2
Projeto Orion
Orwell, George
Imprio Otomano
Camada de ozono
Pbo, Svante
PAMELA (Payload para explorao de antimatria e astrofsica de ncleos leves) via
satlite
Livro
Sem papel de escritrio, itr.1, itr.2
O processamento paralelo
Paris no sculo XX (Verne)
Parviz, A. Babak, 1.1, 1.2, 1.3
Pasquali, Matteo
Pasteur, Louis
Reconhecimento de padres, 2.1, 2.2, 2.3, 7.1
Peck, Mason
Peek, Kim
Penfield, Wilder
Peopleless cidade, itr.1, itr.2
capitalismo Perfeito
Pern, Juan
Picture of Dorian Gray, O (Wilde)
telefones Imagem, itr.1, itr.2
energia de Planck
Planetas fora do sistema solar, procure
Poggio, Tomaso
Pons, Stanley
Popular Mechanics (revista)
expanso da populao
Post, Steven
Postrel, Virginia
Pournelle, Jerry
Predator drones, 2.1, 2.2
Prevendo o futuro
Princpio do Homem das Cavernas e
conscincia e dificuldade de
compreenso cientfica e
exemplos bem sucedidos de, itr.1, 8.1
Principia (Newton)
Tecnologia de impresso
Questes de privacidade
matria programvel
Prteses
Qin, o imperador chins
Quake, Stephen R.
Os computadores qunticos
Pontos Quantum em computadores
A teoria quntica
computadores e, 1.1, 4.1, 4.2, 4.3
medicina e
nanotecnologia e
supercondutores e
indstria ferroviria
Estato sistema de propulso de fuso
Rasputin, Grigori
Rattner, Justin, 4.1, 4.2
Reagan, Ronald
Recesso de 2008, 7.1, 7.2, 8.1
Reeve, Christopher
Relatividade, teoria da
Remodelao em 2100
Replicadores
Princpio Cave Man e, 4.1, 4.2
criao de qualquer coisa com
questes relativas viabilidade
cenrio cinzento-goo
tecido vivo, a criao de
plstico imagens 3-D, a criao de
auto-montagem (abordagem bottom-up) para
impacto social da
Ressuscitando extinto formas de vida
Resveratrol
Richter, Ronald
Robtica / AI
ASIMO rob, 2.1, 2.2, 2.3
aprimoramentos corporais
cincia do crebro e
Princpio Cave Man e, 2.1, 2.2
senso comum e, 2.1, 2.2, 2.3
conscincia e, 2.1, 2.2
carros sem motorista
robs emocional
sistemas especialistas e
futuro distante (2070)
AI amigvel
histria da
mercado de trabalho humano e
fuso entre humanos e robs
robot interao humano-social, 2.1, 2.2, 2.3
reconhecimento imediato e
medicina e, 2.1, 2.2, 2.3
metade do sculo (2030)
controle da mente dos robs por seres humanos
robs modulares, 2.1, 4.1
robs musical
nanobots, 4.1, 4.2, 4.3
futuro prximo (presente em 2030)
reconhecimento de padres e, 2.1, 2.2, 2.3
robs controlados remotamente e autnomos
engenharia reversa do crebro para
robs auto-replicantes, 2.1, 8.1, 8.2
singularidade e
limitaes de software em
robs soldado
viagens espaciais e, 2.1, 6.1, 6.2, 6.3, 6.4
substitutos e avatares
---"Takeover---" ameaa representada por robs, 2.1, 2.2
abordagens top-down e bottom-up, 2.1, 2.2
Rohrer, Heinrich
Rose, Michael
RP-6 rob mvel
Rubin, Gerry
Rutan, Burt, 6.1, 6.2
Sagan, Carl, 6.1, 8.1, 8.2
Microscpio de varredura por tunelamento
Schentag, Jerome
Schopenhauer, Arthur
De Schrdinger, Erwin
Schultz, Tanja
Schuster, Stephan C.
Schwabl, Mike
Schwartz, Peter
Schwarzenegger, Arnold
Second Life (site)
Auto-montagem
Auto-conhecimento
Robs auto-replicantes, 2.1, 8.1, 8.2
Sen, Ayusman
SETI (Search for Extraterrestrial Intelligence) do programa
Imunodeficincia Combinada Grave (SCID)
Shakespeare, William
Forma de mudana de tecnologia
Shaw, George Bernard
Shen, Weimin
Compras em 2100, 9.1, 9.2
Shostak, Seth
Os chips de silcio, as limitaes de, 1.1, 1.2, 4.1
Silva, Alcino
Simon, Herbert
Simon, Julian
Simonyi, Charles
Sinclair, David, 3.1, 3.2, 3.3
Singapura
Singularidade
Sirtuins
projeto SixthSense
Dia 6, o (filme)
Esboo para um quadro histrico do progresso da mente humana (Condorcet)
Slingatron
Smalley, Richard, 4.1, 4.2, 4.3
A poeira inteligente
Smith, Adam
Smith, Gerald
robtica Social
A energia solar
Sistema de propulso solar vela
Sonogramas
Sonoluminescncia
Elevador Espacial
Nave espacial da nave espacial, 6.1, 6.2, 6.3
Espao de energia solar (SSP)
As viagens espaciais, itr.1, 6.1
desembarque de asterides
investigao do big bang
tecnologias de foguete-
custo de
explorao Europa
futuro distante (2070)
engenharia gentica de seres humanos para
entre humanos e robs de fuso e
a vida no espao, procurar, 6,1, 8,1
Marte desembarque / colonizao
pouso na lua marciana
metade do sculo (2030)
pouso na lua / colonizao, 6.1, 6.2
nanotecnologia e, 6.1, 6.2
futuro prximo (presente em 2030)
planetas fora do sistema solar, procure
iniciativas privadas
robtica e, 2.1, 6.1, 6.2, 6.3, 6.4
elevador espacial
turismo
gua no espao, procurar, 6.1, 6.2
problema de peso
Veja tambm Naves
ferimento espinal medula tratamentos
Esportes e jogos, 8.1, 9.1
STAIR (Stanford rob de inteligncia artificial), 2.1, 2.2
Naves
antimatria sistema de propulso de foguetes
nanoships
sistema de propulso nuclear do foguete
sistema de propulso ramjet fuso
sistema de propulso vela solar
Srie Star Trek, itr.1, 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.5, 2.1, 2.2, 3.1, 4.1, 8.1, 8.2
Saga Star Wars, 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 2.1, 8.1
energia a vapor
Steffens, John
Tecnologia de clulas-tronco
Stewart, Potter
Stock, Greg, 2.1, 3.1, 3.2
Stormer, Horst
Stratton, Mike
Sullivan, Mark
Supercondutores
telecinese e
Cirurgia
Surrogates
Surrogates (filme), 1.1, 2.1, 2.2
Sussman, Gerald
Swarming comportamento, 6.1, 6.2
Tachi, Susumu
Taleyarkhan, Rusi
Taylor, Doris, 3.1, 3.2
Taylor, Theodore
Tecnologias como utilitrios
Tecnologia, quatro estgios de
Telequinesia
Telepresena
Os telmeros de uma clula
filmes Terminator, 1.1, 2.1, 2.2, 4.1
Terraformao de Marte
Terrestrial Planet Finder
Terrorismo, 3.1, 8.1
Tesla Roadster
tubo de ensaio bebs
Things to Come (filme)
A tecnologia 3-D
Acidente de Three Mile Island nuclear
Thurow, Lester, 7.1, 7.2, 7.3, 7.4
Tidman, Derek
Time Machine, The (Wells)
A engenharia de tecidos, 3.1, 3.2
Toffler, Alvin e Heidi
Total Recall (filme)
Turismo, James
A indstria do turismo
Turismo no espao
Trens, maglev
Transformers: A Vingana dos (filme) Fallen
Transistores, 1.1, 4.1
Tsien, Joseph
Tsiolkovsky, Konstantin
Tundra, o derretimento da
Turing, Alan
Twister (filme)
2001 (filme)
Digite 0 civilizaes-IV. Veja Civilizaes
Ulam, Stanislaw
Ultracentrfugas
Estados Unidos, o futuro econmico da
tradutores Universal
Utopias
Frias em 2100
Venter, J. Craig
Verne, Jules, itr.1, 6.1
Victoria, a rainha da Inglaterra
Vinge, Vernor, 2.1, 2.2
Virgin Galactic nave espacial
A realidade virtual
Exposio virtual de retina (VRD)
Vrus, 1.1, 3.1, 3.2, 8.1
Vulco aberturas
sondas de Von Neumann, 8.1, 8.2
Wall-E (filme)
Wall telas
Wanamaker, John
Guerra, a natureza em mudana de
Warner, Harry M.
A gua como servio pblico, 7.1, 7.2
gua no espao, procurar, 6.1, 6.2
Watson, James, 3.1, 3.2
Watson, Thomas
Riqueza. Consulte Economia
problema de microgravidade no espao
Weiser, Marcos, 1.1, 1.2
Wells, G. H., 3.1, 3.2
Westphal, Christoph
What Is Life? (Schrdinger)
Wilde, Oscar
Wilmut, Ian
Wilson, E. O.
A energia elica
Sabedoria
WMAP (Wilkinson Microwave Anisotropy Probe)
Trabalho a vida em 2100
filmes dos X-Men
X Prize, 6.1, 6.2
Litografia de raios-X
Viso de raios-X
Yoshida, Hiroshi
Young, Larry
preservao da Juventude
Yucca Mountain centro de eliminao de resduos
Yudkowsky, Eliezer
Zhang, Jin
Zhang Pei
Zubrin, Robert
1,1 Jeffrey L. Ward
1,2 Jeffrey L. Ward
1,3 Mihailescu Daniel / AFP
1,4 Miguel Alvarez / AFP
2,1 Cortesia, Top of LeCun Yann Professor
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2.1, Baixa Kempin Jason Direito / WireImage
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4,1 Jeffrey L. Ward
5,1 Jeffrey L. Ward
5,2 AFP / Getty Images
5,3 Jeffrey L. Ward
6,1 Jeffrey L. Ward






SOBRE O AUTOR:

Michio Kaku professor de fsica terica pela Universidade da Cidade de Nova York, co-
fundador da teoria das cordas, e autor de vrios aclamados best-sellers de livros de cincia,
incluindo Hiperespao e Fsica do Impossvel: que serviram de base para o Science
Channel e a TV Sci Fi:
Apresentador de dois programas de rdio, Exploraes e Cincia Fantstica, que so
transmitidos para mais de 140 estaes de rdio.
Estes livros tambm so do autor:
>Fsica do Impossvel.
>Mundos Paralelos.
>Hiperespao.
>Vises.
>O Cosmos de Einstein.
>Alm de Einstein.

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