Este documento contém várias atividades relacionadas a personagens do folclore brasileiro como o Saci Pererê e o Caranguejo. Inclui caça-palavras, adivinhas, contagem de letras e desenhos para colorir.
Este documento contém várias atividades relacionadas a personagens do folclore brasileiro como o Saci Pererê e o Caranguejo. Inclui caça-palavras, adivinhas, contagem de letras e desenhos para colorir.
Este documento contém várias atividades relacionadas a personagens do folclore brasileiro como o Saci Pererê e o Caranguejo. Inclui caça-palavras, adivinhas, contagem de letras e desenhos para colorir.
NOME:_____________________________________________________________ SACI PERER, SACI PERER VOC MORA NO TOUCO DO PAU PASSEIA NO REDEMOINHO FUMANDO O SEU CACHIMBINHO SACI PERER, SACI PERER PULANDO NUMA PERNA S VOC USA GORRINHO VERMELHO PULANDO NUMA PERNA S. - PINTE DE AMARELO TODAS AS PALVRAS SACI QUE VOC ENCONTRAR NO TEXTO ACIMA. - ESCREVA OS NOMES DOS DESENHOS E CONTE AS LETRAS: S A C I C A C H I M B O G O R R O - ESCREVA OUTRAS PALAVRAS QUE VOC CONHECE QUE SE INICIA COM S DE : - ______________________________ !- ______________________________ "- ______________________________ #- ______________________________ - PINTE APENAS AS LETRAS QUE FORMAM A PALAVRA SACI. S T B A R V C X $ I - MONTE O QUEBRA CABE%A DO SACI. S A C I - REESCREVA A LENDA DO SACI-PERER. - ILUSTRE O SACI-PERER. _____________________________ _____________________________ _____________________________ _____________________________ _____________________________ _____________________________ _____________________________ _____________________________ _____________________________ _____________________________ _________________ - RECORTE DO ALFABETO M&VEL AS LETRAS QUE COMP'EM A PALAVRA SACI E MONTE A PALAVRA. - USE O BANCO DE PALAVRAS PARA PREENCHER A CRU$ADINHA. P CACHIMBO GORRO SACI - COMPLETE OS NUMERAIS QUE FALTAM PARA O SACI CHEGAR AT( O SEU CACHIMBO.
C
S G P 1 4 6 9 - COLORIR DE ACORDO COM O NUMERAL. )
*
+ - COLAR A QUANTIDADE DE GORRO QUE SE PEDE. " ! , - ESCREVA A QUANTIDADE DE ELEMENTOS DE CADA CONJUNTO E PINTE O QUE POSSUI MAIS ELEMENTOS. - QUAL FOI O NMERO QUE VOC ACHOU- - AGORA IDENTIFIQUE ESTE NMERO NA TABELA E PINTE-O PARA DIFERENCI.-LO DOS OUTROS. 1 2 8 8 9 6 8 8 4 ! 6 " 8 ! 2 1 6 8 6 4 8 # 1 2 8 6 " 1 8 8 8 # 9 " 4 8 # " 6 8 " 8 1 2 9 8 6 " 8 # 9 ! 4 ! 1 ! 8 6 8 6 " 8 8 4
- VEJA OUTROS PERSONAGENS DO NOSSO FOLCLORE E ESCREVA SEUS NOMES.
C U R U P I R A M U L A I A R A
L O B I S O M E N
B O I T A T $
S A C I - CONTE QUANTAS LETRAS TEM O NOME DE CADA PERSONAGEM. SACI BOITAT. IARA MULA CURUPIRA LOBISOMEN - AGORA ACHE OS NOMES DESSES PERSONAGENS NO CA%A-PALAVRAS. - COM A AJUDA DO ALFABETO M&VEL/ ESCREVA O NOME DO PERSONAGEM QUE VOC MAIS GOSTA. - ESCREVA UMA CARACTER0STICA DE CADA PERSONAGEM ABAIXO. X S A C I X X X X X X X X X I A R A C U R U P I R A X M U L A X X X X X X B O I T A T $ X L O B I S O M E N SACI IARA CURUPIRA MULA BOITAT$ LOBISOMEN SACI __________________________ IARA __________________________ CURUPIRA __________________________ BOITAT$ __________________________ MULA __________________________ LOBISOMEN __________________________ - ACHE A PALAVRA SACI NO CA%A-PALAVRAS E DEPOIS INDIQUE QUANTAS VE$ES ELA APARECEU. 1 2 ! 4 6 " 8 9 1# - ESCREVA O NUMERAL QUE VOC INDICOU NO QUADRADO. - AGORA DESENHE UMA TOUCA PARA CADA PALAVRA SACI ENCONTRADA NO CA%A-PALAVRAS. PARLENDAS X X S A C I X X X X X X X X X X S A C I S A C I X X X X X X X X X S A C I X X X S A C I X X S A C I S A C I X X X X X X S1O VERSOS INFANTIS COM RIMAS. JACAR( FOI AO MERCADO N1O SABIA O QUE COMPRAR COMPROU UMA CADEIRINHA PRA COMADRE SE SENTAR. A COMADRE SE SENTOU A CADEIRA ESBORRACHOU JACAR( CHOROU/ CHOROU O DINHEIRO QUE GASTOU. - PINTE TODAS AS LETRAS A DA PARLENDA. - QUEM COMPROU A CADEIRA- MARCAR O QUADRADINHO.
- CONTE QUANTAS LETRAS TEM CADA PALAVRA E PINTE A LETRA E DAS PALAVRAS. % A C A R C A D E I R A - COMPLETAR AS LETRAS FALTOSAS.
- PINTE SOMENTE A LETRA QUE COME%A A PALAVRA JACAR(. & V S % O U T P ' ( - AGORA ESCREVA A LETRA QUE VOC PINTOU. - COM O ALFABETO M&VEL FORME A PALAVRA JACAR( E ILUSTRE O JACAR(. - ESCREVA PALAVRAS QUE VOC CONHECE E COME%A COM J.
% A C A R % C R A A C A D E I R A C D R A E I A - CONTE QUANTAS LETRAS TEM CADA PALAVRA. - _________________________ ! - _________________________ - PINTE SOMENTE AS LETRAS % DO CA%A-PALAVRAS. A E % % I O O U % A A % % E E % I O U % % A E % E O U % % A A U O % % % % % A A E O U I A % A E I O - COM A AJUDA DE SUA PROFESSORA CONTE QUANTAS CADEIRAS TEM NA SUA CLASSE E PINTE AS BOLINHAS PARA REPRESENTAR ESTA QUANTIDADE. - AGORA VEJA QUANTAS CADEIRAS EST1O OCUPADAS E FA%A UM X NAS BOLINHAS PARA REPRESENT.-LAS. - QUANTAS CADEIRAS SOBRARAM DESOCUPADAS/ OU SEJA/ QUANTAS BOLINHAS PINTADAS SOBRARAM SEM ESTAREM MARCADAS COM UM X- CORRE)CUTIA CORRE CUTIA NA CASA DA TIA CORRE CIP& NA CASA DA AV& LENCINHO NA M1O CAIU NO CH1O MO%O BONITO DO MEU CORA%1O. - CIRCULE A LETRA C DO TEXTO ACIMA. - COMPLETE A PALAVRA E DEPOIS COPIE-A. - PINTE APENAS AS LETRAS QUE FORMAM A PALAVRA : E I C A U O S E E A - ESCREVA OUTRAS PALAVRAS QUE VOC CONHECE E TAMB(M COME%A COM C.
C A S A C S A A CASA - _________________________ ! - _________________________ " - _________________________ # - _________________________ - MONTE A PALAVRA CASA COM O ALFABETO M&VEL E ILUSTRE-A. - COMPLETE AS LETRAS FALTOSAS. L E N C I N H O L N C N H C U T I A C T O R A * + O C R * M + O M C - USE O BANCO DE PALAVRAS PARA COMPLETAR A CRU$ADINHA. L T M C C C - ESCREVA OUTRA BRINCADEIRA CANTADA QUE VOC CONHECE. LENCINHO TIA M+O CASA CUTIA CORA*+O _____________________________ _____________________________ _____________________________ _____________________________ _____________________________ _____________________________ _____________________________ _____________________________ _____________________________ _____________________________ _________________ CARANGUE%O CARANGUEJO N1O ( PEIXE CARANGUEJO PEIXE ( CARANGUEJO S& ( PEIXE NA ENCHENTE DA MAR(. OLHA PALMA/ PALMA/ PALMA OLHA O P(/ P(/ P( OLHA A RODA/ RODA/ RODA CARANGUEJO PEIXE (. - CIRCULE TODAS AS PALAVRAS PEIXE QUE VOC ENCONTRAR NA CANTIGA ACIMA. - ILUSTRE UM PEIXE 2COLAGEM/ DOBRADURA OU DESENHO3. - FA%A UMA LISTA DOS PEIXES QUE VOC CONHECE. - _________________________ ! - _________________________ " - _________________________ - SUBSTITUA O DESENHO DAS FRASES POR PALAVRAS/ UTILI$ANDO O BANCO DE PALAVRAS. N1O ( .. . _____________ N1O ( __________. OLHA O / / . OLHA O _____ / _____ / _____ . OLHA A / / . OLHA A _______ / _______ / _______ . - PINTE APENAS AS LETRAS DA PALAVRAS: A P A E I O U & E U CARANGUE%O PEI&E P RODA PEI&E - USE O ALFABETO M&VEL PARA ESCREVER A PALAVRA PEI&E. - QUANTAS LETRAS TEM ESTA PALAVRA- - ESCREVA OUTRAS PALAVRAS QUE COME%AM COM P. - __________________________ ! - __________________________ " - __________________________ # - __________________________ - COMPLETE AS LETRAS FALTOSAS DAS PALAVRAS. P C A R A N G U E % O C R N G % P E I & E P & P A T O P T - PINTE ! PEIXES GRANDES DE VERMELHO E " PEIXES PEQUENOS DE AMARELO. - DESENHE , PEIXES NO AQU.RIO. - CIRCULE APENAS A PALAVRA QUE REPRESENTAS O DESENHO. PATO SAPO PEI&E ADIVINHA NUMA CASA REDONDA/ DE VIDRO EU MORO. N1O FALO/ N1O GRITO/ N1O RIO/ N1O CHORO. SOU O ___________. - DESENHE UM PEIXE BEM BONITO E COLORIDO NO AQU.RIO/ PARA ILUSTRAR A ADIVINHA.