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Contos Academia de Magia Arcana Nova vantagem para 3D&T

Acerto Crtico!!!
Acerto Crtico!!!
Sua revista online

2




Uma
Uma
aventura completa
aventura completa


Resenha:
Resenha:
manual 4D&T
manual 4D&T
HOLY


Criaturas
Criaturas
e viles para seu !ogo
e viles para seu !ogo
avenger
Duas novas ra"as de Tormenta: conhe"a o homem#$guia e o Minotauro %ic&'alo
Contos Academia de Magia Arcana Nova vantagem para 3D&T


Adapta"(o
Adapta"(o
e)clusiva
e)clusiva


Conhe"a vila dos homens#tigre
Conhe"a vila dos homens#tigre
Editorial
A segunda edi"(o da Acerto Cr*tico at& +ue em 'im saiu,,, - estamos so.re um con'lito/ no encontro anual de R01/
+ue ocorreu em 2(o 0aulo lan"ou o manual 4D&T/ muitas discusses surgiram/ so.re o lan"amento do mesmo/ a
+uest(o era como iria 'icar nossa revista/ mudan"as3 N(o/ pensamos .em e vamos esperar a 4poeira .ai)ar5, 6
4D&T & um sistema novo e muito di'erente do seu antecessor e a!a +uem critica#lo/ perdeu#se a 'acilidade e rapide7
do sistema/ mudou8 - 'icamos pouco contentes com isso/ a'inal/ & da autoria do nosso 4rei do R015/ Marcelo Cassaro/
para voc9 ter mais detalhes leia a resenha do manual 4D&T, Mas n(o vamos voltar a 'alar do assunto/ pois
estar*amos colocando mais lenha na 'ogueira,
6 'ato & +ue a Acerto Cr*tico esta de volta/ agora com muito mais material/ aumentamos nossas p$ginas/ e
renovamos o design/ 'i7emos uma revista melhor, Na verdade trocamos de editor/ de paladino#el'o 'oi para
paladino#el'o n*vel :,
Demos nesta edi"(o o 'im da coluna de ;ol< Avenger/ +ue se mostrou ser um material muito =til para muitos '(s do
;>, -)clusivamente teremos nesta edi"(o uma adapta"(o muito legal: Dragon %all ? para 3D&T/ a'inal/ +uem nunca
viu o 1o@u lan"ar um Aamehameha3 6utras mudan"as a mais ocorreram/ novos cola.oradores/ novo estilo/ novas
mat&rias/ uma nova Acerto Cr*tico888 A nB 'oi um verdadeiro sucesso com mais de BCD doEnloads, Rece.emos muitos
e#mails elogiando a nova revista digital do mercado R01istico,
0ara +uem reclamou +ue estavamos tra7endo pouco material para Tormenta/ nessa edi"(o temos: duas novas ra"as/
uma aventura completa/ vila 2tri'e/ criaturas e viles de ;ol< Avenger/ e os contos am.ientados em Arton,
Nesta edi"(o temos uma variedade mais de colunas/ desde novas ra"as e magias a crFnicas e aventuras prontas,
Acho +ue pela +uantidade de material +ue tem nessa/ vai ser =til para os leitores at& o lan"amento da Acerto
Cr*tico n3,
paladino#el'o
Resenha: manual 4D&T conhe"a o novo sistema
;ol< Avenger viles e criaturas da s&rie ;ol< Avenger
Gila 2tri'e histHria da vila dos homens#tigre
Nova Ra"a: conhe"a o homem#$guia
Nova Ra"a: conhe"a o Minotauro %ic&'alo
;ol< Dragon um novo mundo
Uma morte dolorosa nova vantagem para personagens
Che'e de 'ase conhe"a o temido ;irien
Academia Arcana novas magias para 3D&T
Itens m$gicos conhe"a os an&is dos drages
Aventura o resgate do sumo#sacerdote de A7gher
Dragon %all ? adapta"(o para o sistema 3D&T
Contos crFnicas nas am.ienta"es de Arton
Caverna do el'o o paladino#el'o respondendo cartas
dos leitores
3
C
J
K
L
BD
B:
BB
B3
BC
BK
BJ
Sumrio
:3
:K
'a,,, at& +ue em 'im,,, saiu a vers(o de'initiva
de de'ensores de TH+uio/ apHs muita espera o
4D&T !$ esta nas livrarias e .ancas, Na verdade
n(o seria uma vers(o de'initiva/ mas +uem sa.e3
0ensei +ue seria um sistema revolucion$rio/ pois em
muitos 'Hruns/ sites e outros canais de divulga"(o
de R01 tinha uma marca do 4D&T/ di7ia +ue seria
um sistema muito .om/ +ue 4destru*a5 em termos de
regras seu antecessor/ eu acreditei muito no
sistema/ a revista mensal drag(o sla<er adiantava
algumas regras do sistema/ algumas desvantagens
+ue me lem.ravam o 1UR02, - mais/ sendo da
autoria de Marcelo Cassaro/ o 4rei do R01 nacional5/
poderia ser mesmo uma revolu"(o, 6 'ato & +ue as
regras seguiam a tradicional D&D/ em uma
comunidade do or@ut cheguei a ouvir 4+uem sa.e
!ogar D&D sa.e 4D&T/ mas +uem sa.e 4D&T n(o
sa.e D&D5, 0ara os veteranos/ 4D&T & uma mera
cHpia do D&D/ mas em uma vers(o simpli'icada do
!ogo, N(o vou di7er +ue n(o concordo com eles/
!ogo D&D a muito tempo/ muito mesmo/ uns J anos/
as regras s(o .em parecidas/ mas n(o se pode
dei)ar levar por isso, Na verdade n(o & uma nova
vers(o de de'ensores de TH+uio/ & um novo sistema/
esse & um dos motivos para nossa revista n(o parar
de o'erecer material para 3D&T, Acredito muito
+ue muitos n(o v(o parar de !ogar 3D&T, Mas
apesar disso teremos muito material para 4D&T
tam.&mMou melhor: talve7N,
Resenha: manual 4D&T
- o melhor agora o manual utili7a licen"a a.erta
M61ON/ e para voc9 +ue nunca !ogou R01/ ele & um
manual per'eito/ sem complica"es, Tra7 regras .$sicas
para o !ogo/ e ensina como aplicar as regras em outros
livros,
Ah voc9 +uer sa.er mais do conte=do3 %em/
para +uem conhecia o 3D&T n(o tem a variedade de
coisas +ue encontrava#mos/ o manual tra7 apenas K
ra"as para !ogadores/ e uma mecPnica muito conhecida
pelos D&Distas/ tra7 classe para !ogadores, 2(o tr9s:
com.atentes/ con!uradores e especialistas, - para voc9
+ue gosta muito de s&ries !aponesas/ ele tra7 poderes
especiais para serem usadas por personagens, 0ara os
con!uradores tam.&m tra7 4L novas magias, - para
voc9 +ue gosta de inventar seus prHprios itens ele tra7
regras para inventar armas e itens, - muito so.re
ve*culos ma+uinas e ro.Fs,
Ah voc9 +uer sa.er o pre"o3 N(o & muito caro/
BL/LDQ/ e n(o diria +ue & melhor ou pior +ue seu
antecessor/ mas pode ter certe7a +ue 4vale a pena5,
Tem LK p$ginas/ nada mal n(o3
U
2e voc9 nunca !ogou D&D de'ensores de
TH+uio 4 edi"(o servira muito para voc9/ segue uma
mecPnica muito parecida com D&D/ se voc9 !oga
3D&T e ouviu di7er +ue 4D&T & uma 4merda5/ n(o
se leve pelos outros, R sempre .om conhecer novos
sistemas/ todos s(o di'erentes e todos s(o .ons/
mas para cada um tem sempre um pre'erido/ o meu
por e)emplo & o velho cl$ssico D&D, Na minha
opini(o vale a pena comprar o manual 4D&T,
-speraram mesmo pronto/ para lan"ar o
manual em uma ocasi(o especial/ e n(o h$ melhor
ocasi(o do +ue a B4S edi"(o do -ncontro
Internacional de R01, 6 manual 'oi lan"ado por
uma editora pouco conhecida no meio de R01s/ a
T%C/ na verdade 'oi seu primeiro livro voltado ao
R01, 6 manual !$ circula no mercado/ acredito +ue
vai demorar para chegar em cidades mais
pe+uenas,
Mas vamos 'alar mais so.re o manual/
a'inal isso & uma resenha e n(o uma discuss(o,
Como todo .om livro de R01 o manual 4D&T &
muito ilustrado/ mas n(o com ilustra"es cl$ssicas
como as vistas nos livros D&D/ as ilustra"es s(o
do estilo Anim9 e Mang$/ a'inal/ o +ue voc9
esperava de um livro voltado pelo mesmo3
3
Por aladino!el"o
Manual de'ensores de TH+uio 4S edi"(o
Giles e Criaturas
Trago a+ui alguns dos viles e algumas criaturas de ;ol< Avenger +ue podem ser
usados com am.ienta"es de Arton,
Slarks
Slarks so monstros de corpo huma-
nide, com faces horrendas de lagarto
e trs dedos em cada mo. Habitantes
de runas e cavernas, temem a luz do
sol e nunca so vistos luz do dia.
!e"nem-se em grupos de #d indiv-
duos. $pesar do aspecto, fisicamente
eles so mais fracos %ue os humanos.
& ata%ue inicial de um Slark consiste
em cair do teto sobre a vitima'esse
ata%ue tem for(a )*+.
F0 H0 R0 A0 PdF0
Sentidos Especiais: eles possuem
infra-viso, ao fazer testes de percia
em ambientes escuros.
Kronossauro
,ste perigoso r-ptil marinho e.iste,
felizmente, apenas pr.imo / costa de
0alrasia. 1embra um imenso lagarto
medindo entre *2 e *3 metros de com-
primento , com %uatro grandes nada-
deiras em vez de patas. $limenta-se de
pei.es, lulas e %ual%uer outra criatura do
tamanho de um humano ou maior.
F6 H3 R4 A2 PdF0
Sentidos Especiais: um 4ronossauro
possui $udi(o e 5aro $gu(ados, ele
recebe H)* em fugas ou persegui(6es
na gua.
uelonte
& 7uelonte - uma enorme tartaruga
marinha medindo at- 8 metros de
comprimento. $pesar da aparncia
impres-sionante, - %uase inofensivo9
usa o bico apenas para esmagar
conchas de pe%uenos invertebrados,
podendo tamb-m alimentar-se de
polvos e guas-vivas. 7uando ataca-
do, o 7uelonte pode usar o bico
afiado para morder'5$:5)*d+.
& 7uelonte pode ser domesticado
como montaria. Se necessrio pode
ser cavalgado mesmo sem selas e
arreios.
F3 H0 R3 A4 PdF0
Anfbio: o %uelote pode se mover na
gua com velocidade normal, possui
!adar'de sentidos especiais+,
mas apenas embai.o da
gua9 pode ficar at- # dias
fora da gua.
Armadura Extra: %uelontes tem $;
contra cortes, contuso ou perfura(o.
!erossauro
<erossauros so grandes dinossauros
herbvoros medindo at- = metros de de
comprimento e pesando entre duas e
%uatro toneladas. $presentam duas
fileiras de chifres %ue seguem da
cabe(a / cauda.
,les andam em grupos de #d indiv-
duos, eles so facilmente domesticados
por serem os mais dceis dinossauros
de grande porte. $tualmente vivem na
ilha de 0alrasia. , - um esp-cie %ue
esta em domestica(o
F H0 R4 A2 PdF0
4
"s Ho#ens$Sapo
>ipo de sapos humanides tribais e ma-
lignos %ue habitam o ?antanal dos @un-
co, estes brbaros parecem viver ape-
nas para louvar seu deus maligno com
sacrifcios humanos, eles atiram lan(as
sobre os viaAantes %ue cruzam seu ter-
ritrio
F! H2 R! A0 PdF2
Arena: todos os homens-sapos tm
$rena'rvores+ recebendo H)B nesse
ambiente.
Pei%e$Reci&e
,ste pei.e imenso - raro e pode ser
facilmente confundido com uma ilha, com
corais crescendo sobre seu dorso. C
comum encontrar todo tipo de animais
marinhos vivendo em seu corpo, desde
carangueAos at- gaivotas. ,.iste apenas
uns trs ou %uatro no mundo, e poucos
humanos tiveram contato com a esp-cie.
,le - totalmente inofencivo.
F20 H0 R20 A!2 PdF0
Selakos
Selakos - como so chamados os
tubar6es em $rton9 sobre a maioria
dos aspectos, eles so e.atamente
iguais aos tubar6es da terra. ,les es-
to sempre a procura de alimentos. ,
se alimentam de %ual%uer ser %ue
possua carne.
&s sentidos especiais de um Selakos
s funciona %uando ele esta em busca
de alimentos. 7uase sempre seus
principais alvos soD pei.es menores e
outras criaturas maritimas.
F3 H2 R2 A! PdF0
Sentidos Especiais: Selakos tem a
audi(o e faro $gu(ado, !adar e Eer
o invisvel.












" 'o(ck de Triunp)us
& Fock - uma monstruosa guia gi-
gante, intensamente vermelha, com
duas cabe(as e duas caudas de ser-
pente. & nome foi dado por habitantes
de >riunphus e vem do guincho hor-
rendo da criatura. Gevido a sua in-
vulnerabilidade ao fogo, suspeita %ue
o ninho de Fock esteAa situado em
um vulco antigo pr.imo da cidade.
Sup6e-se %ue o vulco esteAa e.tinto,
mas nunca se sabe...
& Fock ataca a cidade a cada *d
semanas, indo embora apenas depois
de muito ferido, ou depois de ter cau-
sado a destrui(o deseAada. Hingu-m
sabe certo a razo desses ata%ues.
F H R" A# PdF!0$ 40P%s$ 40P&S
%anta'ens: $ta%ue especial'pd5,
Irea, $rena'seu vulco+, 1evita(o,
!esistncia a magia, >iro <arregvel,
Jnvulnerabilidade'calorKfogo+.
(es)anta'ens: Eulnerabilidade.
Por aladino!el"o
#
2andro/ Niele/ Oisandra e Tor@: sempre !untos
$ila Stri"e
Gila 2tri'e & considerada secreta/ pois
poucas pessoas sa.em sua e)ist9ncia e sua
locali7a"(o, -la 'ica em uma pe+uena 'lores#
ta nos dom*nios de Deheon/ perto das pro#
)imidades de Gal@aria, 0ara chegar a Gila 2tri'e
pode ser uma tare'a di'*cil ate mesmo para
aventureiros muito e)perientes/ pois a 'loresta
esta repleta de armadilhas e caminhos perigosos/
ela tam.&m & ha.itada por v$rios animais selvagens
e muito deles venenosos/ h$ plantas selvagens e
seres muito poderosos/ a maioria deles desco#
nhecidos pelo povo de Arton,
ApHs andar pela vasta 'loresta poder$ ser visto um
grande vulc(o e um pe+ueno lago de $gua +uente
M Di7 a lenda +ue esse vulc(o !$ 'oi ha.itado pelo
rei dos drages vermelhosN para chegar ate a Gila
2tri'e os aventureiros devem optar por entrar
pelo lago para sa*rem dentro do vulc(o ou escalar o
vulc(o para entrarem dentro dele/ chegando l$
dentro .asta apenas atravessarem por uma
pe+uena caverna +ue ali tem/ apHs a atravessar a
caverna os aventureiros iam entrar nos dom*nios da
Gila 2tri'e,
;a.itantes da Gila 2tri'e
A Gila 2tri'e & ha.itada por seres licantropos/ uma
esp&cie de homens tigres/ eles s(o considerados
grandes ladres/ pois eles tem uma grande
ha.ilidade para o crime/ e possuem sentidos
especiais al&m do comum/ e s(o dotados de uma
grande intelig9ncia/ muitos dele considerados g9nios
em rou.o e estrat&gia de com.ate/ e todos eles
possuem poderes ocultos oculto/ em uma certa
ocasi(o eles tem todo o seu poder li.erado e assim
se tornam 'eras com grande 'or"a e ha.ilidades/
porem eles em 'orma de 'era n(o conseguem manter
sua sanidade mental e 'icam incontrol$veis, 6s
2tri'es nunca usa suas ha.ilidades para o mal/ e sim
para a!udar as pessoas e o desenvolvimento de sua
vila, 0or essas incr*veis ha.ilidades o povo de Arton
!$ esta tomando conhecimento do Cl( 2tri'e,
Mas na Gila 2tri'e n(o tem somente guerreiros
ladres n(o/ possu* poucas pessoas +ue tem
ha.ilidade para a magia/ e um s*m.olo disso & o
grande templo +ue esta no meio da vila +ue esta
A
Uma cl( de ladres da Gila 2tri'e,
%
guardado pelos grandes s$.ios magos da vila +ue
possuem um grande poder m$gico, 6s s$.ios s(o U
no total M D<n Vocus em VogoN M Varore Vocus
em WguaN M 1<n Vocus em GentoN M Crauser
Vocus em TerraN M Na<ur< Vocus em Ou7N
M Millena # Vocus em TrevasN M Merll<n 0ossui um
grande 'ocus em todos os caminhos/ di7 ele +ue !$
'oi disc*pulo do grande Thalud<# mestre ma)imo da
magiaN,
O*der da Gila 2tri'e
A Gila & comandada pelo homem tigre Re< 2tri'e
M -le n(o & rei n(o/ o nome dele +ue & re<N/ ele &
considerado o mais 'orte entre eles/ pois ele 'oi o
=nico +ue conseguiu dominar a trans'orma"(o do
tigre/ algo considerado um 'eito lend$rio/ pois todos
na vila podem se trans'ormar em tigre/ mas somente
o Re< 2tri'e conseguiu se trans'ormar em tigre e
manter sua sanidade mental,
Re< 2tri'e acha +ue a trans'orma"(o do tigre n(o
se limita h$ somente isso n(o/ por isso ele continua
seu rigoroso treinamento / para aprimorar suas
ha.ilidades e conhecimentos,
6 povo de sua vila o vila o considera um g9nio/ pois
ele & o melhor ladr(o da vila/ ele & perito em
.atalhas e um e)celente estrategista,
2ua principal arma s(o suas 'acas de com.ate/ mas
ele tam.&m sempre carrega consigo uma Corda
2tri'e/ di7em +ue as cordas dessa vila s(o as
melhores +ue e)iste,
Ait 2tri'e M :pontosN
2tri'e s(o ha.itantes da vila 2tri'e, -les conhecem
toda vila e s(o os =nicos +ue sa.em chegar a ela,
Normalmente vivem atrav&s do rou.o e assaltos
Restri"es:
2omente meio#tigre
Gantagens:
1anha crime gratuitamenteX
0ode comprar invisi.ilidade por BpontoX
1anha 3 sentidos especiais gratuitamenteX
0ode comprar esportes por BpontoX
Desvantagens:
V=riaM#BN
Oicantropia MDN
or &'io ()nior
Renda da Gila 2tri'e
A principal renda da Gila 2tri'e vem do rou.o/ pois
eles s(o peritos em sa+uear templos/ etc,,,
Mais o rou.o n(o e a =nica 'onte de renda da Gila
2tri'e n(o/ eles tam.&m prestam servi"os a Arton/
a!udando muitas pessoas em perigosas misses/ e
dentro da Gila 2tri'e possu* com&rcios normais/
eles tam.&m tem sua prHpria elite de guerreiros,
*
negros e pro'undos/ revelando grande
sa.edoria, Alguns/ ao inv&s de p&s/ tem
garras/ como as das $guias, Todos tem
asas, ;omens#$guia 6D-IAM orcs/ e
vice#versa, 2uas disputas nas montanhas
s(o sangrentas e violentas/ e os vito#
riosos estra"alham os corpos dos
mortos,
Raramente se aventuram/ mas os +ue
tentam essa carreira se d(o .em/ ge#
ralmente com guerreiros/ ar+ueiros ou
druidas,
Ajustes Raciais
les rece.em vis(o agu"ada/ senti#
dos especiais/ levita"(oMasasN e YB
de ha.ilidade em +ual+uer per*cia/
devido a sua intelig9ncia, 6s com garras
podem escolher cortante como tipo de
dano por 'or"a e rece.er YB de VA,
Tam.&m rece.em inimigoMtodos os
orcsN, Mesmo +ue a luta este!a nas
2anguin$rias/ os orcs de toda Arton !$
aprenderam a odiar essas criaturas,
Tam.&m rece.em modelo especial/ !$
+ue as asas atrapalham muito o uso de
v$rios itens/ como armaduras,
Custo: 1 ponto
Histria
as Montanhas 2anguin$rias/ onde a
lei & do mais 'orte/ poucas ra"as
so.revivem, 6rcs/ lo.os das
cavernas/ e outras criaturas mandam/
nesse lugar temido at& mesmo pelos mais
poderosos e)&rcitos artonianos,,, Mas
uma ra"a vem se destacando entre tanta
selvageria: os homens#$guia,,, 2ua histH#
ria & controversa: uns di7em +ue eles s(o
druidas el'os/ +ue de tanta liga"(o com
seus parceiros animais se uniram a eles/
e resolveram aproveitar esse dom para
via!ar pelo mundoX outros/ di7em +ue 'oi
uma maldi"(o de A@inos/ o deus menor
das $guias/ com todos a+ueles +ue
ca"avam seus .elos protegidos/ e
envergonhados com sua nova apar9ncia/
'oram para as 2anguin$rias se escon#
der,,, Dessa 'orma ou da outra/ os
homens#$guia vem criando suas prHprias
vilas/ constru"es simples/ de .arro e
galhos/ por&m/ muito resitentes,,, Valam
o val@ar per'eitamente/ e entendem um
pouco de &l'ico/ o +ue re'o"a a id&ia de
serem druidas, 2uas vilas s(o comanda#
das pelos mais velhos/ +ue go7am de
sa.edoria, Apesar de toda sua cultura
parecer primitiva/ eles s(o .em evo#
lu*dos/ e tra.alham com metais leves e
'inos/ coisa para nenhum an(o por
de'eito,,,
2uas apar9ncias variam apenas na parte
humana/ ou se!a/ do torso para .ai)o,
2uas ca.a"as s(o sempre de $guias/ com
.icos amarron7ados e olhos totalmente
Por Rahael +artine,
-
N
-
.ova ra/a: 0omens!12uia
6 Minotauro %ic&'alo tam.&m possui um
CHdigo de ;onra prHprio: Nunca matar a
sua outra metade/ caso isso aconte"a/
voc9 so'rer$ um redutor de ;#B para
2-M0R-8 0or ter +ue carregar o peso da
outra ca.e"a, Oem.re#se +ue/ ao ser
atingido por um ata+ue vorpal e VAO;AR
no teste de Armadura/ o Minotauro
%ic&'alo n(o ir$ morrer somente se
levar dois ata+ues vorpais/ Como a outra
ca.e"a tam.&m ter$ sido arrancada/ um
dos .ra"os tam.&m n(o poder$ ser
usado NUNCA mais/ m$s tam.&m voc9
n(o so'rer$ um redutor de ;#B, A outra
ca.e"a tam.&m pode ser ressuscitada/
m$s caso as duas ca.e"as 'orem
destru*das/ ser$ necess$rio DUA2
ressurei"es para reviver o Minotauro
%ic&'alo, - essa & uma grande desvanta#
gen para o mitotauro .ic&'alo,
Custo: -1 ponto
Histria
m dos casos mais raros de aconte#
cer em Arton s(o os 19meos
2iameses, Isto aconteceu apenas 3
ve7es at& ho!e/ pelo menos +ue tenham
visto/ mas nunca com minotauros, 19#
meos 2iameses & um caso raro e tam.&m
pode acontecer com minotauros/ m$s/
como os Minotauros s(o .riges e mal#
humorados, Uma ca.e"a & INIMI1A da
outra/ sendo +ue esta ir$ atrapalhar a
vida da outra, -sse & o motivo dessa
ra"a ser uma desvantagem =nica, 0erso#
nagens !ogadores podem ser minitauros
19meos 2iameses/ mas como & um caso
muito raro/ & possivel sH um personagem
possuir essa ra"a,
6 Minotauro %ic&'alo pode entrar em
com.ate normal/ este & o =nico caso +ue
as duas ca.e"as concordam uma com a
outra,,
Ajustes Raciais
inotauros %ic&'alos rece.em VYB/
RYB/ Modelo -special/ M$ Vama/
Inimigo #B M2ua outra ca.e"a/
respectivamenteN, Uma ca.e"a sempre
discordar$ da outra e 'ar$ tudo para ter
a ra7(o/ o +ue pode atrapalhar o !ogador
e muito/ por +ue en+uanto o !ogador
controla uma ca.e"a/ o M-2TR-
controla a outra, -sses tipos de
Minotauro tam.&m s(o maiores do +ue o
normal, 0odendo chegar at& no m*nimo
B,JC m e at& no m$)imo :,BC m,
3
or Edie (ohnn4
U
M
.ova ra/a: +inotauro 5ic6"alo
0ol4 Dra2on
ormenta sempre 'oi nosso cen$rio para !o#
gar 3D&T/ pelo menos medieval, R um mun#
do 'avorito por muita gente por ser um
mundo cheio de lendas e surpresas, A nossa revista
n(o & especialmente para Tormenta/ se 'osse
todas as mat&rias e colunas seria para Tormenta,
N(o +ueremos uma revista totalmente voltada para
Tormenta para variar/ e dar diversas op"es para
!ogadores, Nesta edi"(o/ por e)emplo/ temos uma
adapta"(o para Dragon %all ?/ +ue leva ao mundo
dos guerreiros ?, R o mesmo caso da adapta"(o
apresentada na edi"(o anterior/ dos cavaleiros do
?od*aco,
A nossa id&ia & tra7er um cen$rio o'icial da
revista/ e n(o dei)aremos de tra7er material para
Tormenta/ e nem de tra7er adapta"es, 2H
+ueremos variar no conte=do da revista, A minha
id&ia & tra7er diversos cen$rios/ mas um/ pelo
menos um/ ser o o'icial, >ue traremos em todas
edi"es material para esse,
-nt(o pensei em come"ar com um cen$rio
+ue eu mesmo inventei para !ogar 3D&T com meus
amigos, Um cen$rio muito di'erente de Tormenta/
mas n(o dei)a de se passar em um mundo medieval,
Gou dar uma .reve resumida do cen$rio a+ui, -
trarei sua primeira parte na Acerto Cr*tico
numero tr9s,
%asicamente o cen$rio & muito di'erente
de todos cen$rios medievais, Nesse cen$rio os
humanos/ anes/ el'os e outras su.#ra"as s(o
escravos de uma esp&cie muito poderosa e
populosa neste mundo/ os drages, Ai vem o nome
do cen$rio ;ol< Dragon/ +ue +uer di7er drag(o
sagrado/ +ue & como & chamado o grande drag(o
anci(o do mundo,
Todos vivem em uma ilha/ +ue &
considerado um continente/ chamado de 'ire/ pelo
'ato de n(o haver $gua envolvendo a ilha/ e sim um
mar de sangue/ +ue lem.ra o 'ogo, >ue nem os
mais antigos e poderosos magos sa.em da
e)ist9ncia - nenhuma esp&cie viva consegue
navegar so.re o rio/ pelo 'ato de e)istir muitos
monstros e muta"es, -sse e muitos outros 'atos/
s(o o motivo desse mundo ser um mundo especial,
Neste mundo a magia sH & 'orte na parte
leste do mundo/ uma $rea de 'loresta +ue
'eli7mente n(o e)istem drages/ e)iste apenas
humanos/ anes e el'os/ +ue por incr*vel +ue pare"a
n(o entram em con'lito/ por conta de seu maior
pro.lema/ os drages, At& os anes e os el'os n(o
entram em con'lito, -les est(o organi7ando um
e)ercido para aca.ar com os drages, 6s humanos
or aladino!el"o
T
'ormaram um e)ercido de magos/ os anes um de
guerreiros/ e os el'os um de ar+ueiros, Mas n(o & sH
por conta de 'or"a +ue n(o houve um ata+ue ainda/ &
por outros motivo, No meio do continente e)iste uma
'ronteira de 'adas e an!os +ue impedem os humanos/
el'os e anes atacarem a parte oeste do continente
'ire, 6s an!os e 'adas tem um poder incr*vel neste
mundo/ e impedem ata+ues de am.os os lados, 6
=nico !eito de passar do continente leste para o
oeste & pelo mar de sangue +ue envolve 'ire/ mas com
todos seus perigos no mar/ a travessia & imposs*vel
- mesmo os mais 'ortes com.atentes e
magos h$ outro 'ator +ue impede a travessia/ um
outro 'ator mais estranho do +ue criaturas perigosas
e monstros mar*timos, 6 'ato da ilha 'ire andar, 2im/
& uma ilha andante, - di7em +ue os +ue conseguem
so.reviver aos perigos caem em um portal +ue leva a
um mundo dos deuses/ um outro plano/ +ue acredita
ter a vida melhor,
;$ muitos reinos e)Hticos/ como reino das
pedras 'alantes/ onde as pedras tem vida e
ha.ilidade de 'alar a l*ngua dos drages e o el'icoX ou
o reino dos licantropos/ onde todos tem um sinal de
licantropiaX ou um reino sH de magos,
Como em Arton/ em ;ol< Dragon tam.&m h$
personalidade s importantes, Como um cl&rigo caolho
muito poderoso +ue esta aprisionado em uma garra'a
de leiteMpara li.erta#lo deve#se passar por um
giganteNX ou uma co.ra +ue & considerada dona de
uma 'lorestaX ou um drag(o .on7inho considerado o
=nico drag(o +ue ha.ita a 7ona leste de 'ire
Mpermanece vivo pelo 'ato de ser o =nico +ue n(o 'a7
mal aos humanosNX e muitas outras personalidades
marcam esse cen$rio,
Como todos os mundo/ esse mundo tem
deuses, -)iste um deus para cada ra"a de Drag(o/ e
um deus para os el'os/ os humanos/ e anes, - n(o &
sH no mundo como tam.&m no plano dos deuses +ue
h$ con'litos, 6s deuses dos Drages com.atem com
os deuses de humanos/ el'os e outros,,,
R um mundo de muitas outras surpresas, A
sua primeira parte vai sair na nossa prH)ima edi"(o,
Mas conto com sua a!uda para enviar id&ias pelo
nosso email ou pelo or@ut/ a'inal/ & um cen$rio da
revista/ n(o sH os colunistas como os leitores
tam.&m 'a7em parte da revista/ mande sua id&ia8
;ol< Dragon: um mundo de drages
78
9ma morte dolorosa: nova vanta2em
l$/ nesta segunda edi"(o da revista Acerto Cr*tico/ trou)e um complemento e)tra para Arma -special,
-ste complemento pode#se di7er +ue vai agradar Z+ueles personagens +ue dese!am vencer seu
oponente/ 'a7endo#o so'rer dolorosamente antes da morte de'initiva, -sse novo complemento chama#
se 4Arma -special Oetal M:ptsN5,
Alguns dos ladres mais perigosos de Arton usam esta vantagem para rou.ar suas vitimas/ apHs o ata+ue
causar muita dor/ uma verdadeira tortura/ a vitima entrega tudo +ue tem/ mesmo morrendo,
Arma -special Oetal M3pontosN
Tem a mesma 'inalidade de Gorpal/ matar um oponente/ se caso o atacante o.ter um acerto cr*tico,
A uma di'eren"a/ ao inv&s de matar instantaneamente o oponente caso o atacante consiga um acerto cr*tico e
ven"a a VD e o oponente tenha a in'elicidade de errar um teste de armadura/ a Oetal n(o o mata
imediatamente,
Caso voc9 consiga um acerto cr*tico/ e sua VA superar a VD de seu oponente/ a v*tima 'a7 imediatamente um
teste/ em +ue ter$ de tirar no dado/ um resultado igual ou menor +ue a di'eren"a entre a armadura da v*tima
e a Vor"a Mespadas/ machados/ clavas/ etc,N ou 0d' Marcos/ .estas/ 'acas/ etc,N do atacante/ se caso ela 'alhar/
rece.er$ um corte pro'undo em alguma parte vital do corpo Z escolha do !ogador, Come"ar$ a sentir dores
horr*veis em todo corpo e a perder sangue sem parar,
Uma v*tima 'erida por Arma -special Oetal n(o pode se salvar/ n(o adiantar$ usar magias de cura ou per*cias/
o sangramento & irrevers*vel e ela morrer$ em BDK horas,
- apHs o ata+ue 'ica mais '$cil tirar in'orma"es da vitima/ +ual+uer um rece.e um .Fnus de YB para testes
envolvendo a per*cia manipula"(o, - rou.ar a vitima 'ica .em mais '$cil tendo um .Fnus tam.&m de Y:,
or Sadlers :; +eio!Dra2<o =uerreiro>
77
6
Uma cl( de ladres +ue usam Arma especial Oetal para rou.ar suas vitimas
4,,,A ira dos deuses
se mani'estam
apenas de uma
'orma,,,
Cuidado,,,5
Che"e de "ase: 0irien
+ui eu irei apresentar um che'e de 'ase/ para voc9 usar em suas aventuras, Mas & uma
criatura &pica, 2ua origem ainda & desconhecida 6 +ue se sa.e & +ue ela sH 'oi vista a KDDD
anos atra7, - o +ue mais se sa.e & +uem o viu n(o 'icou vivo para contar o +ue viu, ;irien &
uma esp&cie de DemFnio dos mares/ e)iste apenas ele da sua ra"a, R uma lenda/ e & muito poderoso,
0or esse 'ato ele sH desperta de KDDD em KDDD anos,
0ara am.ienta#lo em sua campanha de 3D&T & preciso ter consci9ncia de apenas uma coisa: ele
& imortal e imposs*vel de derrotar, 6s personagens !ogadores nunca v(o derrota#lo/ & imposs*vel 'a7er isso,
2eu tempo na terra dura at& os personagens aprisiona#lo de novo, -m sua caverna & o =nico lugar para aprisiona#lo,
Aonde tem K salas +ue tem K diamante/ um em cada sala, Na sesta sala deve#se unir os K diamantes em uma rocha para
aprisiona#lo de novo/ e ai sH apenas depois de KDDD anos ele volta#ra, Na sesta sala e come"a a atacar e demora K turnos
para colocar os diamantes/ at& la os personagens devem aguentar vivos, -m muitos lugares da sua caverna tem lagos
su.terrPneos/ +ue & seu ha.itante pre'erido para com.ates,
6 ;irien em seu !ogo
;$ diversas maneiras dos
personagens encontrar o ;irien/
a+ui vou citar algumas:
#6s personagens podem a!udar uma
pe+uena vila +ue esta so.re amea"a
do ;irien/ prH)imo ao tempo +ue ele
vai despertarX
#6s personagens entram para salvar
um princesa em um castelo e
encontrar um ;irienX
#6 ;irien ataca uma cidade/ e os
personagens tentam salvarX
#Um .ardo conta so.re o ;irien
para os personagens/ e eles +uerem
matar o ;irien por conta de um
tesouro +ue o ;irien esconde
segundo o .ardoX
#6s personagens s(o contratados
como mercen$rios para matar o
;irien por um rei muito ricoX
#-ntre outras,,,
;irien: VJ ;BL R:D AJ 0dVD 0vsBDD 0msJD/ vantagens: imortal/ levita"(o/ tiros m=ltiplos/ arenaMsua cavernaN
desvantagens: monstruoso/ ponto 'racoMos diamantesN, -le 'a7 dois ata+ues por turno/ e seu ata+ue com as garras &:
;YVY:d, A cada um turno ele recupera :d 0vs, >uem velo deve 'a7er um teste de medo com YB e se 'alhar a pessoas corre
com medo,
Por aladino!el"o
7?
A
ACADEMIA DE MAGIA
ARCANA
l$ meus +ueridos amigos e leitores da revista Acerto Cr*tico8 A+ui estou mais uma ve7 para
e)plicar a todos voc9s um pouco mais so.re os diversos caminhos m$gicos e suas respectivas
magias8 Antes de +ual+uer coisa/ pra +uem n(o me conhece/ eu sou Irvine Iverse/ um dos Magos
respons$veis pelo ensinamento e prepara"(o de novos magos da Academia de Magia Arcana e como da
primeira ve7/ estou contando com a a!uda do meu 'iel pupilo e assistente Gictor 2chmmith8
Gictor: M'a7endo uma rever9nciaN 6l$ pessoal8 -stou muito 'eli7 de estar a+ui com todos voc9s8 -spero
+ue possamos aprender muitas coisas !untos8
Com certe7a meu grande assistente8 Na primeira edi"(o eu e)pli+uei para todos um pouco so.re os
Caminhos de Magia e)istentes/ tam.&m e)pli+uei so.re as 3 Novas Escolas de Magia/ +ue tam.&m
servem como Gantagens para personagens magos e como havia dito/ com estas novas -scolas de Magia/
tam.&m surgem novas magias para serem aprendidas8 A primeira +ue eu 'alei 'oi a Aero om! "om!a
A#rea$/ agora vamos 'alar so.re as demais magias8
A%ua reathe "Respirar na &gua$
E'ig(ncias: Wgua B e [amanismo\ Wgua
Com esta magia se torna poss*vel respirar em.ai)o da $gua durante Bd Y : horas/ ao custo de
apenas B 0M para cada criatura a'etada pela magia, -la tem seu prHprio tempo de dura"(o/ e n(o h$
necessidade de concentra"(o para mant9#la 'uncionando, Isso torna poss*vel lan"ar outras magias
em.ai)o da $gua,
Earth ring ")*nel de )erra$
E'ig(ncias: Terra B e [amanismo\ Terra
Invocando os poderes do -lemento Terra/ o mago pode criar um t=nel atrav&s do solo/ se!a
hori7ontal ou vertical/ para usar como armadilha, 6 t=nel tem 3m de diPmetroX BDm de comprimento para
cada 4 0M gastos, -ssa magia sH 'unciona em contato com a Terra/ sendo assim +ual+uer outro local como
madeira/ concreto e outros n(o 'ar(o nenhum e'eito,
om! +prid "om!a de ,u-$
E'ig(ncias: Ou7 B e Magia %ranca
-ssa magia tam.&m & conhecida pelos magos mais novatos como %om. 2pread, -la cria uma .ola de
Ou7 +ue atinge o alvo com VA] ; Y :d Y Bd Mpara cada n=mero de VocusN e consome C 0M, A .ola tem Km
de diPmetro/ pode e)plodir em +ual+uer lugar dentro do campo visual do mago e o melhor/ ela n(o +ueima/
sendo Htima para a.ater inimigos em 'uga sem destruir seus pertences, R uma das poucas magias da
-scola de Magia %ranca +ue s(o o'ensivas,
.ire!all "ola de .ogo$
E'ig(ncias: Vogo B e [amanismo\ Vogo
-st$ & a magia o'ensiva mais popular +ue e)iste/ para muitos Mestres Magos/ os seus disc*pulos
ser(o magos de verdade se conseguirem utili7ar essa magia com per'ei"(o, Uma .ola de 'ogo surge na
m(o do mago e & lan"ada no inimigo ou alvo/ e)plodindo e atingindo tudo e todos a at& BDm com VA] ; Y V
Y Bd Mpara cada n=mero de VocusN Y 0Ms gastos, -ssa magia deve ser usada com muito cuidado/ pois se
atingir uma grande $rea pode aca.ar provocando inc9ndios,
/ictor: Mcutuca IrvineN Mestre Irvine/ eu sei usar esta magia +ue o senhor aca.ou de 'alar8 %em,,, eu
aprendi a pouco tempo,
73
6
Ah sim8 -u lhe ensinei ela pra +ue voc9 pudesse me acompanhar em uma pe+uena miss(o8 - a*/ gostou
desta nova magia383
Gictor: MsorrindoN 2im Mestre Irvine8 A Vire.all & uma Htima magia8 A =nica coisa +ue preciso 'icar
atento & ao tanto de 0M +ue gasto nela8 2em contar tam.&m ao local onde a uso8
2im8 Todas as magias e)igem do mago um .om racioc*nio, Um mago de verdade n(o 'a7 magias ao
vento/ ele calcula .em o +ue vai 'a7er e usa a magia certa para cada momento, %em/ vamos continuar a
e)plica"(o das magias8
Assha 0ist "0esintegrar Morto /ivo$
E'ig(ncias: [amanismo\ -sp*rito
-st$ magia 'oi criada para +ue o mago possa .atalhar contra mortos#vivos, 6 mago deve gastar C
0M e ent(o tocar a criaturaX & necess$rio se apro)imar e toc$#la para +ue a magia 'uncione, A v*tima deve
ter sucesso em um teste de Resist9ncia ou ser$ desintegrada,
A%ua Create "Criar &gua$
E'ig(ncias: Wgua B e [amanismo\ Wgua
Com esta magia o mago pode criar um litro de $gua pot$vel com o gasto de : 0M, Cada 0M e)tra
multiplica por BD o volume de $gua criado, 0or e)emplo: 4 0M e+uivalem a BD litros/ K 0M e+uivalem a BDD
litros/ J 0M para BDDD litros e assim por diante at& o m$)imo de BK 0M para encher um pe+ueno lago,
.lame 1all "2arede .lamejante$
E'ig(ncias: Vogo B e [amanismo\ Vogo
-st$ & uma magia de'ensiva contra ata+ues 'lame!antes M[amanismo\ Vogo/ Magias de Vogo/ %a'o
de Drag(o/ 'ogo normal,,,N, Chamas vindas na dire"(o do mago ser(o desviadas para o lado es+uerdo
tam.&m direito ao inv&s de atingi#lo, 1asta BD 0M,
ogardic Elm "Criar 23ntano$
E'ig(ncias: Wgua B/ Terra B e [amanismo\ Terra\ Wgua
-st$ & uma magia +ue envolve a uni(o de dois elementos: Terra e Wgua para +ue possa ser
reali7ada, 6 mago deve invocar os poderes destes dois elementos e gastar C 0M para trans'ormar uma
$rea circular de BDm em pPntano, 6 ch(o lamacento e muito escorregadio torna di'*cil a movimenta"(o/
impondo um redutor de ;#B para ata+ues corpo#a#corpo/ De'esas e -s+uivas, -st$ magia & e)tremamente
=til em lutas contra guerreiros,
1ind .ang ".lecha de /ento$
E'ig(ncias: Ar B e [amanismo\ Ar
Com esta magia o mago cria uma 'lecha de vento capa7 de cortar um alvo/ por&m a 'lecha & muito
'r$gil e causa pouco dando MVA] Bd Y Bd para cada n=mero de VocusN/ na maior parte das ve7es apenas
dei)ando uma pe+uena cicatri7,
Counter-+leeping "Acordar$
E'ig(ncias: Ou7 B e Magia %ranca
-sta magia serve para acordar pessoas +ue n(o podem ser despertadas por meios normais/ como
v*timas da magia 2leeping e outras com o mesmo e'eito, 1asta : 0M por criaturas a'etadas,
%em pessoal/ nossa e)plica"(o continua na prH)ima edi"(o8 -spero +ue tenham gostado8 Um a.ra"o
a todos e at& a prH)ima8
Gictor: At& a prH)ima pessoal8
or +a2o @rvine @verse
74
Itens mgicos: anis dos dra2Aes
ovos itens m$gicos/ 'eitos para multi#cen$rio/ podendo assim ser usados em +ual+uer
cen$rio medieval, 2ua origem & variada/ cada um conta a histHria de um !eito, Mas a
histHria mais aceita & +ue +uando um mago muito poderoso +ue criava drages/ 'or!ou os
itens sacri'icando partes dos drages/ e +uando o mago morreu/ os itens 'icaram perdidos em
v$rios lugares/ eles se espalhararam, At& ho!e o anel do drag(o negro n(o 'oi encontrado/ mas
sa.e#se da sua e)ist9ncia/ o restante est$ espalhado com muitas pessoas, >ue s(o tidas como
guardi(s dos an&is, 0or carregar um item muito poderoso elas se escondem em castelos/
'ortale7as e templos secretos, 0oucos humanos !$ tiveram contato com o anel/ eles est(o
guardados com outras ra"as n(o#humanas/ como: el'os/ anes/ el'os#do#mar/ entre outras,,,
6s itens podem entrar na suas aventuras de diversas 'ormas, 6s an&is nunca podem ser
encontrados !untos/ por estarem separados, Va"a histHrias +ue os personagens !ogadores
tenham +ue derrotar o guardi(o do anel para consegui#lo, ^ um item m$gico muito poderoso/
personagens !ogadores n(o podem consegui#lo em in*cios de campanhas,,,
Anel do drag(o vermelho:
VDY4 contra ata+ues .aseados em calor\'ogo, Uma ve7 por dia pode lan"ar a magia 4.ola de
'ogo5 M'ogo 3 \ 3dK de danoN e uma ve7 por dia 4a erup"(o de Aleph5 M'ogo CN,

Anel do drag(o marinho:


VDY4 contra ata+ues .aseados em $gua, 6 portador do anel pode respirar de.ai)o d`$gua/ pode
lutar normalmente como se estivesse em terra e tem velocidade duas ve7es maior para nadar,

Anel do drag(o .ranco:


VDY4 contra ata+ues .aseados em 'rio\gelo, 0ode lan"ar duas ve7es por dia 4terreno
escorregadio5 M$gua e terra 3N e duas ve7es por dia 4in'erno de gelo5 M$gua e lu7 :N,

Anel do drag(o a7ul:


VDY4 contra ata+ues .aseados em eletricidade, 0ode lan"ar uma ve7 por dia 4trov(o em cadeia5
Mlu7 4N e duas ve7es por dia 4en)ame de troves5 Mlu7 3N,

Anel do drag(o verde:


Concede ao usu$rio um .Fnus de RY3 contra venenos, 0ode lan"ar uma ve7 por dia 4'erres
venenosos5,
Anel do drag(o negro:
VDY4 contra ata+ues .aseados em $cido, Duas ve7es por dia pode lan"ar 4crPnio voador5,

or +ilton
N
7#
Aventura: O resgate do sumo-0sacerdote de Azgher
Introdu!o
-sta aventura & para ser usada nas am.ienta"es de Arton/ tem n*vel m&dio para 3 $ K !ogadores 'eitos com B: pontos de
personagem/ mas pode ser modi'icada dependendo do n*vel de campanha/ para usar essa aventura voc9 precisa do Manual
%$sico Revisado Ampliado e Tur.inado 3D&T/ e o suplemento Tormenta 3D&T/ e o manual dos monstros,
Goc9 deve ler para os 0!s o +ue estiver entre aspas/ e o +ue n(o estiver & apenas para seu conhecimento dos
aspectos da aventura,
Oeia antes toda aventura para 'icar 'amiliado com todos 'atos e aspectos/ para evitar erros/ ou m$ interpreta"(o - &
muito importante tam.&m ler a sinopse da aventura/ para conhece#la direito,
"ist#rico da a$entura
Uma tri.o nFmade chamada de 2ar#Allan/ +ue vive no deserto da perdi"(o e s(o servos do deus A7gher/ deus do sol/
tem um pro.lema, No deserto da perdi"(o e)istem as Veras#CactusMconsulte o manual dos monstrosN/ essas 'eras#cactus +ue
sempre 'oram um estorvo para os 2ar#Allan/ se+uestraram o sumo#sacerdote de A7gher, -nt(o um 2ar#Allan/ chamado Al#
7har. se aventurou pelo reinado em .usca de aventureiros/ para a!uda#lo a resgatar o sumo#sacerdote de A7gher,
%ino&se da a$entura
ApHs um se+aestro do sumo#sacerdote de A7gherMo deus do solN pelas 'eras#cactos/ o 2ar#Allan chamado Al#7har./
encontra os !ogadores em +ual+uer lugar +ue se!a/ no reinado, - implora pela a!uda/ di7endo +ue vai recompensa#los, 6s
!ogadores !unto ao Al#7har./ v(o at& o deserto da perdi"(o, Chegando la eles param para descansar na tri.o/ e no outro dia
as 'eras#cactus atacam, - sem sucesso elas recuam 'ugindo, - os !ogadores !unto ao Al#7har. devem seguir as 'eras#cactus
'ugitivas para desco.rir seu esconderi!o, >ue se revela ser uma caverna no deserto/ e la os !ogadores encontram a 'era#
rainha/ +ue & a deusa menor das 'eras#cactus, - est(o prestes a sacri'icar a o sumo#sacerdote de A7gher para ela, - ele
esta paralisado por uma magia de paralisia/ n(o podendo 'a7er nada,
6s !ogadores devem salvar o sumo#sacerdote de A7gher/ matando a 'era#rainha, ApHs isso os 2ar#Allan n(o pode
recompensa#los com ouro por achar +ue o ouro +ue eles tem & apenas para A7gher, Mas o Al#7har. +ue a!udou os
aventureiros/ e acompanhou nas .atalhas em toda aventura se !unta ao grupo,
Ca&itu'o (: A'-zhar)
-m +ual+uer lugar +ue se!a +ue os aventureiros tiverem aparecera um humano com roupas de pano r=stico/ segurando uma
clava 'eita de cactos para 'alar com os !ogadores/ leia a .ai)o:
4A 'igura de um humano/ muito mal vestido/ com roupas de pano r=stico/ e +ue segurava na m(o es+uerda uma clava 'eita de
cactos aparece vindo em dire"(o a voc9s, 6 olhar parece de desespero/ sua pele & negra e seu rosto com marcas e cicatri7es
de guerra, -la se apro)ima e 'ala: algu&m ai pode me a!udar nota#se +ue seu sota+ue n(o & de la eu imploro/ pelo .em do
meu deus A7gher5
6s personagens !ogadores v(o 'alar com o .$r.aro humano/ +ue vai e)plicar toda histHria a eles, Gai contar so.re a amea"a
das 'eras#cactos/ vai 'alar seu nome e o nome de sua tri.o, - vai 'alar de algumas recompensas +ue os !ogadores podem
conseguirMele 'ala isso mesmo sem sa.em +ue n(o vai poder dar nada/ por+u9 o ouro da sua tri.o & apenas para A7gher/ seu
deusN,
Ca&itu'o *: A $iagem &ara o deserto da &erdi!o
ApHs os personagens toparem a a!uda/ o humano chamado Al#7har. vai leva#los para o deserto da perdi"(o/ +ue 'ica no norte
de Arton, No caminho/ na passagem por alguns lugares/ voc9 pode colocar monstros e outras criaturas para os personagens
com.aterem, Mas & muito importante +ue eles cheguem no deserto sem 'erimentos/ pois & uma aventura di'*cil, -les ter(o
+ue atravessar o rio dos deuses/ ent(o leia:
4Goc9s avistam um enorme rio/ muito grande/ dando para ver muito longe seu outro lado, Muitos .arcos de pescadores est(o
so.re o rio e h$ um perto de voc9s/ um homem de chap&u de palha/ cu!o 'uma#va um cigarro de ervas secas olha .em
7%
Nada: os personagens !ogadores n(o encontram nada,
4rso selvagem: V: ;3 R3 A4 0dVD 0vsBJ/ vantagens: arenaMgrande savanaNN
desvantagens: MnenhumaN,
Cad5ver podre de um aventureiro: os personagens acham um cad$ver +ue
mostra ser de um aventureiro morto h$ muito tempo/ n(o tem itens/ e nem
nada +ue se pode aproveitar a n(o ser ossos e carnes encharcadas de larva e
mos+uitos,
4m item: os personagens encontram um item +ual+uer n(o m$gico, 6 item
aparenta estar perdido h$ muito pouco tempo, -sse *tem pode ser: uma corda/
uma mochila va7ia/ um lampi(o/ um gancho para escaladas/ uma arma simples
Madaga/ .esta/ ma"a/ clavaN/ uma roupa velha/ um escudo de madeira, Mas eles
n(o podem encontrar nada +ue podem a!udar muito eles, 0ara n(o estragar o
andamento da aventura,
para voc9s e 'ala: +uerem atravessar o rio3 # ele se apro)ima e voc9s notam +ue & um velho muito 'eio e ele continua a 'alar
estou co.rando .arato/ pois muitos est(o +uerendo atravessar o rio,,, G(o +uerer35
2e os personagens !ogadores perguntarem +ual+uer outra coisa/ o velho vai responder/ responda para eles de acordo com o
histHrico a .ai)o:
;istHrico: 6 nome do homem & 1hurp/ mas gostava de ser chamado de capit(o Urp, -le cresceu desde pe+ueno nas margens
do rio dos deuses/ com seu pai +ue vivia da pesca, -stava na+uele emprego h$ muito tempo/ e era dos poucos +ue navegavam
no rio dos deuses +ue n(o tem uma cicatri7 ou amputa"(o por conta de ata+ues de criaturas,
-le vai 'alar +ue dura dois dias para atravessar o rio e custa 3D moedas de ouro,,,
2e os personagens !ogadores toparem a viagem/ eles devem pagar primeiro/ e na viagem so.re o rio n(o v(o encontrar
a.solutamente nenhuma criatura/ comprovando o 'ato do capit(o Urp nunca .atalhar ou passar por um perigo no rio,
- se caso eles +uiserem procurar outro .arco/ diga para 'a7er um teste de ha.ilidade#4/ e de +ual+uer modo eles nunca v(o
encontrar/ pois esse e o =nico,
>ual+uer outro modo & .em aceito para atravessar, -les podem irem voando se todos possu*rem levita"(o, Mas &
importante n(o es+uecer +ue o Al#7har., A travessia do rio n(o & uma parte importante da histHria/ por isso pode ser 'eita
de diversas maneiras,
ApHs atravessarem 'ale:
4Goc9s chegam as margens do rio e sH notam a presen"a de muitos pescadores/ os =nicos ha.itantes dali, - sH e)iste casas
nas margens do rio/ e & not$vel +ue n(o e)istem planta"es nem cria"(o de animais5
ApHs os personagens !ogadores descerem do .arco Al#7har. vai 'alar: me sigam5
-le caminha em dire"(o ao norte/ onde voc9s avistam um grande local de vegeta"(o rasteira com o clima muito +uente/ e o
Al#7har. 'ala: chegamos ao mais perigoso/ a grande savana5
2e os personagens !ogadores +uiserem sa.er mais do local/ leia so.re a grande savana no suplemento Tormenta 3D&T/ mas
interprete como o Al#7har. 'alando do lugar,
Al#7har.: V: ;3 R4 A4 0dVD 0vs:C/ vantagens: so.reviv9nciaMper*ciaN desvantagens: MnenhumaN,
Demora B: horas para atravessar o lugar/ role o :d na ta.ela a.ai)o para sa.er so.re os encontros aleatHrios:
Ta.ela de encontros aleatHrios
:#Nada
3#Nada
4#Nada
C#Nada
K#Nada
U#Um Urso selvagem
J#Um cad$ver podre de um aventureiro
L#Um item
BD#Um grupo de Oin@<es
BB#Um druida el'o
B:#Um item m$gico
4m grupo de ,in67es:os personagens v(o encontrar um grupo de uma tri.o .$r.ara de humanos/ o grupo estar$ armado
com lan"as 'eitas de madeira e ir(o atacar, 2(o K Oin@<es e um Oin@<e che'e, ,in67es: VB ;: RB AB 0dV:Ma lan"aN 0vsC/
vantagens: so.reviv9nciaMper*ciasN desvantagens: MnenhumaN, ,in67e che8e: V: ;3 R3 A: 0dV:Ma lan"aN 0vsBC/ vantagens:
2o.reviv9ncia desvantagens: protegidos inde'esosMsua tri.oN,
4m druida el8o: um druida +ue n(o 'ala o idioma Gal@ar aparece com .ravura para atacar os !ogadores, Druida el'o: V: ;4
R4 A3 0dV:MarcoN 0vs:D 0ms:DX $gua3/ lu73/ terra4 todas as magias iniciaisX vantagens: tiro m=ltiplos/ el'o desvantagens:
MnenhumaN,
4m item m5gico: os personagens encontram um item m$gico a.andonado, Goc9 de'ine +ue item vai ser/ n(o colo+ue nada
apelativo/ colo+ue algo para uso apenas de um personagem !ogador, -vite armas m$gicas/ escudos m$gicos e armadu#
ras m$gicas/ nada en'im +ue a!ude em um com.ate/ para n(o tornar a aventura mais '$cil,
7*
ApHs atravessar a grande savana leia:
4Goc9s terminam o percurso da vegeta"(o rasteira/ e se deparam com um enorme deserto/ n(o dando para ver o outro lado,
Muitas dunas de areia em con!unto com o 'orte vento 'a7ia tempestades de areia, 6 calor era muito 'orte/ Al#7har. olha
como se !$ estive#se acostumado e 'ala: chegamos8 A+ui & o deserto da perdi"(o,,,5
6s personagens devem seguir Al#7har./ +ue leva#ra para sua tri.o/ n(o haver$ encontros nem com.ates no caminho,
Ca&itu'o +: o &rimeiro ata,ue
4Goc9s se apro)imam em um =nico lugar do deserto +ue aparenta estar povoado, Al#7har. 'ala: chegamos8 Gamos descansar
para amanh( partimos em .usca de pistas de onde esta o cativeiro, Goc9s notam muitos iguais ao Al#7har./ eles ha.itam
ca.anas de palhas, 2e alimentam de uma comida estranha: cacto assado por eles mesmos5,
6s !ogadores devem dormir la/ e no outro dia s(o acordados com o grito de guerra dos 2ar#Allan/ com uma invas(o das
'eras#cactos, 2(o B4 no total/ apHs umas +uatro morrerem as outras 'ugiram/ consulte suas 'ichas no manual dos monstros,
A id&ia & +ue os !ogadores !unto ao Al#7har. sigam as 'eras#cactos 'ugitivas, 2e os !ogadores n(o tiverem essa id&ia 'asse
como se Al#7har. tenha a id&ia/ para n(o estragar o andamento da aventura,
Ca&itu'o -: a ca$erna su)terr.nea
4Goc9s apHs seguir por muito tempo as 'eras#cactos chegam a um lugar do de4serto cheio de cactos/ as 'eras entram em
uma tum.a na areia do deserto5,
6s personagens devem ir atra7 das 'eras#cactos mesmo na tum.a/ leia:
4ApHs andar muito e pasar por muitos caminhos/ na tum.a su.terrPnea 'eita de areia/ voc9 chegam a um lugar +ue as 'eras#
cacto notam 'inalmente a presen"a de voc9s/ e atacam5,
2(o +uatro 'eras#cactos/ +ue atacam com iniciativa os personagens !ogadores, Al#7har. esta !unto para a!udar, ApHs matar
as 'eras#cactos leia:
4ApHs voc9s matar as 'eras#cactos voc9s ouvem um .arulho vivo de um corredor,5
6s personagens dever(o ir ao local/ se n(o tiverem essa id&ia interprete como o Al#7har. tenha essa id&ia, A apHs chegar
ao local leia:
4Goc9 chegam a uma sala de areia +ue aparenta ser o ninho das 'eras#cactos/ a 'era#cacto che'e esta la/ e um homem
vestido como Al#7har. esta em uma gaiola 'eita de cactos/ ele esta amarrado e pede a!uda, Al#7har. 'ala: vamos matar
todas a+ui/ ai salvaremos ele,,,5
2(o tr9s 'eras#cactos e a 'era#cacto che'eMsua 'icha esta no manual dos monstrosN, ApHs a luta Al#7har. salvara o homem
da gaiola e os personagens !ogadores sair(o da caverna su.terrPnea, ApHs agradecimentos como os 2ar#Allan n(o tem ouro
para recompensar os !ogadores Al#7har. +ue acompanhou os personagens nos com.ates se !untar$ a e+uipe,
9utro lado da histria: caso voc9 ache +ue os personagens !ogadores n(o v(o +uerer a!udar Al#7har. no inicio da
aventura, Use essa aventura em outra hora/ e ai vai uma .oa sugest(o: os personagens sem +uerer pegam em um pergaminho
+ue teleporta para o deserto da perdi"(o e os !ogadores acham Al#7har. +ue promete tira#los do deserto da perdi"(o se
a!uda#lo na miss(o,,,
Continua"(o: h$ diversas continua"es para histHria/ por e)emplo a 'era#cacto che'e era a deusa menor das 'eras#cactos e
re#suscita assom.rando um dos !ogadores atrav&s de sonhosX ou Al#7har. tem um outro pro.lema/ e desta ve7 de 'amilia
'amiliaX ou se voc9 pre'ere 4.om.ardiar5 mais os !ogadores/ 'a"a +ue os 2ar#Allan +ueiram comer os !ogadores por serem
cani.ais,,,
Agradecimentos: agrade"o +ue me mandou o e#mail com a id&ia dessa histHria,
Por aladino!el"o
7-
mundo de Dragon %all ? & parecido com o nos#
so/ mas tam.&m & di'erente, Nele/ e)istem
pessoas com poder gigantesco/ uma 'or"a
suprema +ue +ueima dentro de cada um de nHs/ mas
+ue eles controlam melhor, -ssas pessoas s(o os
1uerreiros ?/ e esse poder & o Ai/ a energia pri#
mordial +ue gera a vida, -)iste/ tam.&m/ uma ra"a de
guerreiros interplanet$rios sanguin$rios e poderosos/
os sa<ia#!in, ApHs a destrui"(o de seu planeta natal/
so.raram apenas alguns poucos sa<ia#!in no mundo,
1o@u/ enviado a Terra e criado por seu avFX e Gegeta/
Nappa e o irm(o de 1o@u/ Ra!ids/ +ue continuaram
pelo universo espalhando destrui"(o,
73
L& c-u resplandece ao meu redor
?elo ar estrelas brilham pelas nuvens sem fim
S a verdade vai ecoar pelo c-u azul
, a verdade vai crescer dentro de mim
<omo um vulco %ue entra em erup(o
Sua lava vai espalhar
>er toda a f"ria do drago
Shalla, ,nshavlahrM
Ho importa o %ue aconte(a, sempre,
>enho a for(a e o poderM
Shalla, ,nshavlahrM
Gentro do meu cora(o, sente emo(o e tem
amor pra darM
Shalla, ,nshavlahrM
Ho pense em nada agora, sonhos dentro do
cora(oM
Shalla, ,nshavlahrM
Ho importa o %ue aconte(a, tudo vai ficar
melhorMN
- F"sica de abertura de Gragon Oall P
1o@u cresceu/ se 'ortaleceu/ e mesmo com a
morte do avF/ se tornou cada ve7 mais humano/ e 'oi
treinado pelo poderoso mestre Aame, Desco.riu
enorme poder ao lado de seu amigo Aurilin/ e .uscou
as es'eras do drag(o ao lado de %ulma/ bamcha/
Tenshinhan e outros, -n'rentou perigos como o
terr*vel Aami 2ama/ criador das es'eras do drag(o/
capa7es de reali7ar +ual+uer dese!o, Casou#se com
Chichi e teve com ela um 'ilho/ 1ohan,
Voi +uando o irm(o de 1o@u chegou do
espa"o/ .uscando levar o irm(o para com ele
continuar sua trilha de destrui"(o, Como 1o@u se
recusou/ ele raptou o 'ilho de 1o@u, Com a a!uda do
terr*vel 0iccolo/ o Rei do Mal/ +ue !$ conhecia o
poder dos sa<ia#!in/ ele li.ertou seu 'ilho e matou o
terr*vel alien*gena/ mas aca.ou perecendo, 1ohan
demonstrou enorme poder/ mesmo sem controle/ diante
de tal press(o emocional, 6 sa<ia#!in revelou +ue outros
dois ainda vinham/ para destruir este planeta/ e +ue
eram no m*nimo duas ve7es mais 'ortes +ue ele, 0iccolo
decide treinar 1ohan/ para poder resistir Z invas(o dos
dois sa<ia#!in restantes,
6s sa<ia#!in chegam, ApHs um com.ate &pico/
eles s(o derrotados/ mas para +ue tal vitHria 'osse
poss*vel/ 0iccolo/ Tenshinhan/ bamcha e Chao7
pereceram, 1o@u decide poupar um dos sa<ia#!in/ e
Aurilin aceita sua decis(o/ mesmo +ue irritado, As
es'eras do drag(o da Terra n(o mais e)istem/ pois
0iccolo era parte de Aami 2ama/ e com sua morte/ Aami
2ama tam.&m pereceu, Com isso/ as es'eras do drag(o
desapareceram, Agora/ 1ohan e Aurilin v(o para
Name@osei/ en+uanto 1o@u se recupera na Terra,,,
-ste ponto n(o & o 'im da s&rie/ & apenas o
come"o/ mas o mais prop*cio para aventuras com
personagens +ue n(o se!am os principais, A'inal/ mais
pessoas podem 'icar sa.endo das novas es'eras do
drag(o/ e se essas decidirem lutar e se tornarem mais
'ortes para possu*#las/ esse & o em.ri(o de uma
campanha8
%em#vindo ao mundo de Dragon %all ?,
6
+uper sa7ia-jin 1"1ponto$: essa vantagem gasta C
pontos de AI +uando usada e aumenta em B todas as
caracter*sticas do sa<ia#!in/ al&m de curar Bd
'erimentos, 6 e'eito dura B hora,
+uper sa7ia-jin :"1ponto$: essa vantagem gasta BD
pontos de AI/ +uando usada aumenta em B todas as
caracter*sticas do sa<ia#!in/ al&m de curar todos os
'erimentos, 6 e'eito dura B hora, 0ara ter essa
vantagem & preciso ter super sa<ia#!in B,
+uper sa7ia-jin 3"1ponto$: essa vantagem gasta BC
pontos de AI/ +uando usada aumenta em B todas as
caracter*sticas do sa<ia#!in/ al&m de curar todos os
'erimentos/ e 'ornece ata+ue especial/ levita"(o/ tiros
m=ltiplos e o sa<ia#!in 'ica imune a magias e venenos, 6
e'eito dura B hora, 0ara ter essa vantagem & preciso ter
super sa<ia#!in :,
+uper sa7ia-jin ;":ponto$: essa vantagem gasta :D
pontos de AI/ +uando usada aumenta em B todas as
caracter*sticas do sa<ia#!in/ al&m de curar todos os
'erimentos/ e 'ornece ata+ue especial/ levita"(o/ tiros
m=ltiplos e o sa<ia#!in 'ica imune a magias e venenos, 6
e'eito dura : hora, 0ara ter essa vantagem & preciso ter
super sa<ia#!in 3,
+uper sa7ia-jin <":ponto$: essa vantagem gasta 3D
pontos de AI/ +uando usada aumenta em : todas as
caracter*sticas do sa<ia#!in/ al&m de curar todos os
'erimentos/ e 'ornece ata+ue especial/ levita"(o/ tiros
m=ltiplos e o sa<ia#!in 'ica imune a magias e venenos, 6
e'eito dura : hora, 0ara ter essa vantagem & preciso ter
super sa<ia#!in 4,
+uper sa7ia-jin =":ponto$: em 'im/ por ai vai/ em
campanhas &picas podem at& chegar a um super sa<ia#!in
BD/ por+u9 n(o3 Tudo depende do mestre,,,

Cap*tulo 3# 2uper sa<ia#!in
omo voc9 !$ sa.e no mundo dos guerreiros ?
e)iste uma energia muito poderosa/ at& mais
poderosa +ue o cosmo dos cavaleiros do ?od*aco/
e essa energia & chamada de AI, Um 2a<adin pode elevar
seu AI para 'icar mais 'orte/ para 'a7er isso ele deve
usar de uma t&cnica +ue ele se trans'orma em outro ser/
o super sa<ia#!in,
Mesmo apHs trans'ormado ele pode evoluir para um mais
'orte ainda o super sa<ia#!in :/ e assim por diante/ na
s&rie de televis(o eles chegam at& o super sa<ia#!in C/ no
seu !ogo pode ser at$ maior dependendo do n*vel de
campanha,
2a<ia#!in & uma ra"a e super sa<ia#!in & uma
t&cnica +ue sH pode ser usada por sa<ia#!in, 2uper sa<ia#
!in & uma vantagem +ue apenas pode ser ad+uirida no
decorrer do !ogo e nunca na constru"(o do personagens,
C
Cap*tulo 4# Ra"as
omo todos os mundos no mundo ? e)istem ra"as,
As principais ra"as de dragon .all ? &: Terr$+ueo/
alien*genas e sa<ia#!in, -las s(o como vantagens
=nicas e custam pontos, - sH podem ser ad+uiridas no
momento de cria"(o do personagem, 6 mestre pode
restringir algumas como terr$+ueo/ para manter a
campanha apenas com guerreiros ?, 6u criar novas como
Name@ese<i#!inM a do 0iccoloN/ ou andrHide,
)err5%ueo: Terr$+ueo s(o pessoas normais humanas/ +ue
ha.itam o planeta terra, Di'erente dos sa<ia#!in
terr$+ueos n(o acreditam na luta com poderes e sim na
luta a m(o/ at& por+u9 n(o possuem muito AI, -
eles s(o muito criativos e inteligentes +uando o assunto &
tecnologia/ podem criar muitos ro.Fs 'ant$sticos Alguns
n(o sa.em da e)ist9ncia de sa<ia#!ins e outras esp&cies,
)err5%ueos"> pontos$: 0ersonagens !ogadores podem
ser terr$+ueos, -sta vantagem =nica o'erece ao
terr$+ueo poder comprar a per*cia ma+uinas por B ponto
ao inv&s de dois, MR)UN/ AiMR)BN,
Alien?gena: Alien*genas s(o seres de outros mundos com
poderes especiais/ e tecnologia muito mais avan"ada do
+ue a da terra, -les se movimentam atrav&s de naves
espaciais, Acham +ue sua ra"a & a melhor e s(o inimigos
de todas as outras ra"as +ue tentam ser superior a
deles/ como a dos sa<ia#!ins, Alguns terr$+ueos n(o
acreditam nestes seres/ pois eles visitam poucas ve7es a
terra e nas poucas ve7es matam todos +ue v9 eles,
Alien?genas"1 pontos$: 0ersonagens !ogadores podem
ser Alien*genas -sta vantagem =nica o'erece ao
alien*gena a per*cia ma+uinas e m$ 'ama
entre os humanos, MR)KN/ AiMR)4N,
C
?8
sa7ia-jin: 2a<ia#!ins uma ra"a muito rara no mundo ?,
2(o seres muito poderosos/ com uma capacidade incr*vel
de poder, 2a<ia#!ins s(o .em mais pouco conhecido entre
os humanos +uanto aos alien*genas, - s(o os =nicos +ue
conseguem controlar o AI/ e com essa energia podem
'a7er in=meras coisas/ & uma energia mais 'orte at& +ue
a magia,
+a7ia-jin"< pontos$: 0ersonagens !ogadores podem ser
sa<ia#!ins, -sta vantagem =nica o'erece ao sa<ia#!in B em
todas as caracter*sticas, 0vsMR)CN/ AiMR)KN,
Cap*tulo C# Gantagens e Desvantagens
raticamente todas as vantagens e desvantagens
do manual 3D&T podem ser usadas por
personagens !ogadores do dragon .all ?/ mas
algumas tem .$sicas modi'ica"es e novas vantagens e
desvantagens devem ser usadas para am.ientar melhor o
mundo ?, -las s(o 'eita de acordo com a s&rie da TG,
- a+ui trago algumas delas/ podem de acordo com
o mestre restringir algumas dessas/ ou modi'icar/ como
eu !$ disse a palavra & do mestre,
-nergi7ar MB pontoN: Com essa vantagem/ o personagem
pode 'or"ar sua energia a 'luir com uma pot9ncia
superior Z normal/ ampliando o poder de seus ata+ues,
0ara cada turno +ue o personagem 'icar completamente
parado/ apenas se concentrando/ ele rece.er$ B dado
e)tra de dano Messa vantagem deve ser ligada a Vor"a ou
0oder de Vogo/ como Ata+ue -specialN, 6 m$)imo +ue ele
pode se concentrar s(o : turnos/ rece.endo assim :
dados e)tras de dano,

Oevita"(o MB pontoN: Igual ao do manual 3D&T mas al&m
de custar apenas B ponto/ tem restri"es, 6 usu$rio
dessa vantagem pode voar apenas at& a altura de sua
;)3D metros, A velocidade & duas ve7es a normal, A
cada BD minutos gasta B ponto de AI,
Re#generali7a"(o MB pontoN: a cada B turno +ue o
personagem re#generali7ar ele ganha Bd pontos de vida
e perde B ponto de AI,
Re#generali7a"(o avan"adaM: pontoN: a cada B turno +ue
o personagem re#generali7ar ele ganha BdY: pontos de
vida e perde : ponto de AI,
Ata+ue voador MB pontoN: para usar esse ata+ue o
personagem deve possuir a vantagem levita"(o/ e deve
estar usando ela no momento do ata+ue, 6 ata+ue tem
VAYB e n(o gasta AI,
1olpe r$pido MB pontoN: & totalmente imposs*vel o
advers$rio o.ter um cr*tico +uando rolar o dado para
calcular a VD do seu ata+ue,
TeletransporteM: pontoN: o mesmo do 3D&T/ custa :
pontos mas para sa<i#!in e alien*genas custa B ponto,
Outa aprimorada MB pontoN: essa vantagem sH pode ser
ad+uirida por personagens da ra"a Terr$+ueos duas
ve7es por dia o !ogador pode usar um ata+ue especial
+ue do.ra seu ata+ue,
Raio laiser MB pontoN: acrescenta Y: na VA 'inal de um
ata+ue .aseado em poder de 'ogo, -ssa vantagem sH
pode ser usada por alien*genas
Ata+ue mortal MB pontoN: essa vantagem sH pode ser
usada por sa<ia#!ins, Uma ve7 por dia o !ogador pode
'a7er um ata+ue mortal/ +ue usa todo AI dispon*vel/ o
ata+ue & calcula do: M0dVY;YBdYpontos de AI usadosN):,
Outa aprimorada avan"ada M: pontoN: essa vantagem sH
pode ser ad+uirida por personagens da ra"a Terr$+ueos
duas ve7es por dia o !ogador pode usar um ata+ue
especial +ue do.ra seu ata+ue, -sse ata+ue tem o
resultado no dado K autom$tico sem precisar tirar,
Multiplica"(o M3 pontoN: o personagem se m=tiplica/
criando dois/ o !ogador controla os dois/ essa t&cnica sH
pode ser usada um ve7 por semana e dura duas horas,
Vus(o M: pontoN: essa t&cnica deve ser usada em
con!unto com outro usu$rio da mesma ra"a +ue tam.&m
possua essa t&cnica, >uando 'eita a 'us(o soma#se as
caracter*sticas e divide#se por dois/ os pontos de vida e
de AI 'a7 o mesmo, -ssa t&cnica dura um dia e sH pode
ser usada uma ve7 a cada tr9s dias, -ssa vantagem n(o
pode ser ad+uirida no momento de cria"(o
do personagem,
0
?7
T&cnica imper'eita M#B pontoN: a t&cnica do personagem
+uando usada/ ele precisa rolar Bd e tirar um numero
par/ caso contrario a t&cnica 'alha e ele perde o AI
usado, 0or motivos de 4apela"(o5/ sH um !ogador pode
ter essa t&cnica,
1olpe 'alho M#B pontoN: +uando algum dos seus golpes
'alham/ ele n(o poder$ ser usado outra ve7 no mesmo
com.ate, 0or motivos de 4apela"(o5/ sH um !ogador pode
ter essa t&cnica,
Ai usado M#B pontoN: o Ai usado em cada golpe aumenta
seu custo em B,
Vorma de .atalha MB pontoN: +uem possui essa
desvantagem precisa assumir uma outra 'orma Mpode
ser se tornar um monstro/ vestir uma armadura de
.atalha,,,N para poder lutar, Caso ele n(o mude de
'orma/ todas as suas caracter*sticas/ e)ceto
;a.ilidade/ contam como D, 6 personagem pode possuir
um aparelho ou ter +ue 'a7er alguma coisa especial para
se trans'ormar/ mas isso nunca pode ser tirado dele/ e
ele vai poder se trans'ormar +uando em necessidade, A
trans'orma"(o demora B turno,
Cap*tulo K# Dicas de mestre
(o & muito di'*cil mestrar campanhas no mundo
de dragon .all ?, 2H h$ algumas coisas +ue se
deve sa.er/ para melhorar o andamento do !ogo,
Deve sempre tentar tornar o !ogo mais realistas/
evitando o mesmo estilo de 'antasia medieval/ onde
todos conhecem a e)ist9ncia da magia, No dragon .all ?/
nem todos sa.em da e)ist9ncia do AI/ ou da ra"a sa<ia#
!in/ o +ue se sa.e & +ue todos tem muito conhecimento
da tecnologia/ e como eu disse a tecnologia & muito
avan"ada, Ao inv&s de um mundo de cavernas/ magos e
drages/ & um mundo de naves espaciais/ ro.Fs e muita
tecnologia,
2e todos os personagens 'orem terr$+ueos/
mestre campanhas .aseadas em aventuras de investi#
ga"(o/ ou se!a eles devem desco.rir a origem da ra"a
sa<ia#!in/ ou o motivo da e)ist9ncia dos alien*genas,
Mestrando para terr$+ueos tente n(o colocar nas
aventuras muitos com.ates/ colo+ue situa"es em +ue
eles devem pensar muito/ como enigmas,,,
0ara mestrar para alien*genas/ pense em um !ogo
+ue eles +uerem vingar algo ou tem alguma devo"(o a ser
cumprida/ ou destruir uma ra"a,,,
Mestrando para sa<ia#!ins n(o precisa 'alar
muita coisa ne3 -les s(o guerreiros do .em ou do mal +ue
n(o tra.alham ou coisa assim/ sH lutam pela pa7 ou pelo
caos, As aventuras podem ser .aseadas nas es'eras do
drag(o,,,
-m 'im/ se o grupo 'or misturado invente alguma
coisa legal/ o +ue importa & sua imagina"(o/ inspire#se
nos desenhos,,,

N
Cap*tulo U# Dicas para !ogadores
entem 'a7er apenas o papel de voc9s/ se
'orem um personagem maligno/ tortureX e se
caso 'or um personagem .ondoso salve as
vitimas, - lem.re#se & tudo em nome da divers(o,
No mundo do dragon .all ? voc9 pode 'a7er o +ue
+uiser e na hora +ue +uiser/ di'erente de outros
R01s voc9 n(o precisa tra.alhar nem estudar e
outras coisas mais,,,
A+ui v(o algumas com.ina"es/ dicas e
com.os para 'a7er no !ogo:
#2e voc9 'or um sa<ia#!in pegue a vantagem ponto
'raco e pe"a para ser seu ra.oMigual ao do 1o@uN/
voc9 estara tornando mais real o !ogo,
#Use AI usado em com.ina"(o ao 4ata+ue mortal5,
#2e voc9 'or terr$+ueo compre a per*cia ma+uinas/
custara B ponto e voc9 podera construir armas com
super poderes podendo aca.ar at& com sa<ia#!ins
Mconsulte seu mestre primeiroN,
#A melhor desvantagem para ser usada & golpe
'alho/ n(o & t(o mal/ se voc9 tiver uma variedade de
golpes para usar em com.ate,
#Goar & a melhor maneira de escapar de ata+ues de
terr$+ueos como luta aprimorada,
#2e voc9 'or um AndrHide ande sempre com sua
nave/ assim se mover$ mais r$pido/ sem precisar
usar levita"(o,
#-)tra Com.o: use levita"(o com inimigos +ue n(o
sa.em voar e use energi7ar/ at& completar e ata+ue,
6%2: a introdu"(o da adapta"(o & .aseada na 'eita
por: Thiago Rosa e Hugo LShinAiN $lmeida.
!a(as e vantagens feitas por paladino-elfo.

T
??
Caa ao tesouro de Alphann Azzius
Em um pequeno beco prximo a uma bela manso, um casal jovem est tendo um momento mgico; o rapaz beija a moa e
acaricia seu corpo de forma bem provocante, a moa por sua vez aperta as costas do rapaz e o beija correspondendo as suas carcias
- Amor, voc muito linda! Eu poderia ficar assim com voc pra sempre! Sempre sonhei com este momento!! sussurra o rapaz no
ouvido da bela dama
- Ahhh meu amor, eu tambm sempre te desejei! Voc o homem da minha vida! Eu te amo muito!! diz a moa arran"ando as costas de
seu amado
Enquanto isso, em uma rua prxima dali, um jovem fica escondido atrs de uma carroa c"eia de feno, ao seu lado se encontra
um outro jovem, estes dois so bem diferentes um do outro, o primeiro usa roupas bem normais, com uma pequena proteo nos ombros
e nas pernas, aparenta ter uns #$ anos e seu porte fsico % atl%tico, com os m&sculos um pouco definidos; j o outro rapaz aparenta ser
bem mais novo, usa roupas bem longas, como um manto em tom azul escuro e em sua mo esquerda ele carrega um enorme livro
Enquanto eles observam atentamente a rua, algu%m c"ega por trs deles de forma bem sutil e se ajeita com eles
- Que bom que voc voltou achel! E a!, descobriu al"o na tal mans#o abandonada do Senhor Aphann A$$ius% ! pergunta o jovem
rapaz que segura um livro em sua mo esquerda
' pequena (ac"el ajeita seus lindos cabelos loiros ondulados, se espreguia, fazendo com que o decote de sua roupa fique
mais a mostra; faz uma cara de aborrecimento e conta para o jovem rapaz tudo o que aconteceu
- Eu bem que tentei, mas com aquele casal$inho enamorado dif!cil! &lha, eu at pedi, por favor, pra eles, mas n#o adiantou de nada!
&s dois continuaram en"atados como bichos no cio! Assim n#o d'! (#o d' mesmo! )odo o trabalho que fa$emos d' nisso! Se
continuar assim vamos acabar sendo a pior equipe de ca*a tesouros de Arton!! diz ela muito aborrecida
- +alma achel! (#o precisa ficar t#o aborrecida!! diz o rapaz do livro tentando acalmar ) amiga que est aborrecida
Enquanto (ac"el discute com o jovem mago *illo, o outro rapaz continua ol"ando para a rua, na esperana de encontrar algo
ou algu%m; enquanto ele ol"a, seus pensamentos vo em direo a uma bela moa de cabelos lisos, compridos e de cor preto; a mesma
possui belas curvas em seu corpo, tudo no devido lugar + jovem viaja em pensamentos lascivos enquanto se questiona interiormente
sobre a moa e ele
- ,ianna, voc linda! -or mais que eu tente, n#o consi"o parar de pensar em voc em nenhum momento! ,esde quando nos
conhecemos eu sempre te admirei, sempre te achei atraente, mas nunca tive cora"em de tentar nada. pois voc sempre me viu como
um ami"o, e n#o como um homem para se ter um compromisso srio como um romance/ Sinto tanta raiva quando vejo voc beijando o
0anus, mas tento me controlar ao m'1imo. mas n#o f'cil saber que a pessoa que amo est' t#o distante de mim e nos bra*os de outro/
,e repente uma pessoa surge em meio ) neblina, rapidamente o jovem -van, que estava se perdendo em pensamentos volta sua
ateno para a pessoa que aponta no incio da rua
- Vocs dois querem parar com isso%!% Acho que o nosso informante acaba de che"ar! 2em 3illo, fa*a a sua parte! ! diz -van batendo
uma das mos nas costas de *illo
+ jovem mago *illo coloca uma das mos em sua cabea e fec"a seus ol"os se preparando para fazer algo
- (#o se preocupe 4van, vou descobrir se o nosso informante ou n#o em quest#o de minutos/ +omo j' temos a senha, vamos us'-la
a"ora atravs de uma simples 4llusion!! diz *illo se concentrando para realizar a magia
' pessoa continua andando na rua em direo a -van e seus compan"eiros, mas por um momento ela para ao ver algo em seu camin"o
que c"ama sua ateno; trata.se de uma grande cobra que est preparada para dar seu bote *illo continua de ol"os fec"ados e
concentrado, pois a magia -llusion que ele est realizando exige muita concentrao
- (#o consi"o ver nada! & que est' acontecendo%!%! pergunta a pequena (ac"el
- 5a*a silncio/ 3illo necessita de muita concentra*#o quando est' reali$ando sua ma"ia 4llusion/ E n#o poss!vel ver a ilus#o, pois
somente a pessoa que v!tima dela e quem a criou, no caso 3illo que conse"uem ver/ ! explica -van em um tom de voz baixo
- 6au! 3uito interessante! 3illo muito poderoso! 7 diz (ac"el em tom de voz baixo mais demonstrando nitidamente sua alegria
,e repente a pessoa comea a andar de forma cautelosa, -van e (ac"el no podem ver, mas *illo e a pessoa afetada pela iluso
conseguem ver nitidamente o que acontece; a grande cobra comea a andar pela rua, indo na direo da pessoa, at% que a mesma grita
em tom desesperador/
- A verdadeira maldade n#o est' nas cobras, mas sim nas pessoas que destroem seu habitat/
'ps ouvir a fala da pessoa que estava se aproximando, -van e seu grupo resolvem se mostrar, *illo encerra a iluso e a pessoa
por sua vez, ainda assustada resolve ento se aproximar do grupo de -van para conversar 0isto eles notam que a pessoa % um "omem
elegante, um "umano com cerca de 12 anos, se apresenta de forma alegre, mesmo estando assustado com a iluso que acabou de ser
vtima; ele veste roupas aristocrticas, por%m um tanto exageradas/ um alfinete com uma grande pedra de cristal prendendo sua gravata
% o sinal mais c"amativo
- +om licen*a, vocs s#o do "rupo Soul 2lade%!% Vocs obviamente me conhecem, n#o%!%! diz ele ol"ando para cada um e ficando
desapontado com o no recon"ecimento 7 2em, sem d8vida vocs n#o devem freq9entar os altos c!rculos da cultura artoniana,
portanto sua i"nor:ncia compreens!vel/ ! Ele volta a sorrir, estendendo a mo para -van 7 3eu nome A$$ius, Aphann A$$ius!
,urante muito tempo atuei como bardo em "randes produ*;es do teatro, mas atualmente estou/// dando um tempo em minha carreira/
6ma fase de m' sorte me perse"ue/
0isto, um casal se aproxima do grupo de -van e de 'p"ann 'zzius -van ol"a de relance e recon"ece sua querida e amada
,ianna juntamente com o namorado 3anus; ele tenta no demonstrar nen"um sinal de fraqueza ao ver os dois juntos, pois sabe
que de nada adiantar 'p"ann v4 o casal se aproximando e pergunta se eles fazem parte do grupo; -van responde afirmando
que sim e 'p"ann continua sua conversa, desta vez com o grupo completo
?3
- 2em, a"ora vou colocar-lhes a par de tudo/ 3eu pai foi um e1cntrico mercador e nunca aceitou a idia de um de seus filhos ser um ator.
nisso acabei bri"ando com ele e sa! de casa sem nada, pois meu pai a partir daquele momento me deserdou. esse foi o pre*o que pa"uei
em busca de meu sonho/ Aparentemente meu pai n#o acreditava que qualquer de seus filhos fosse di"no de sua heran*a, e para escolher o
herdeiro merecedor de sua fortuna, ele antes de morrer comprou uma mans#o e transformou-a em um lu"ar cheio de armadilhas e testes.
assim o mais habilidoso dos filhos conse"uiria o dinheiro/ 4nfeli$mente eu sou o 8nico que restou da fam!lia, meus quatro irm#os
pereceram tentando conse"uir a heran*a atravs de e1pedi*;es na mans#o/ A"ora tento conse"uir o que meu de direito e como n#o sou
t#o bom em batalhas e nem em e1pedi*;es, resolvi contratar vocs para que entrem na mans#o e res"atem meu tesouro. como pa"amento,
dividiremos o lucro i"ualmente. afinal um bardo aposentado como eu e um "rupo de ca*a tesouros como vocs precisam sobreviver/
-van e seu grupo se entreol"am e concordam com a proposta de 'p"ann; como esto prximos da manso, eles resolvem entrar o
quanto antes para iniciar o trabal"o (ac"el diz que a manso no possui janelas, apenas um porta central, grande e pesada 5uando os
aventureiros comeam a entrar, 'p"ann os segue e praticamente tenta empurra.los porta adentro
- +orram! Espero que tenham uma boa sorte e que os dados de (imb estejam com vocs!! diz ele indo para a rua
3 dentro da manso, o grupo de caa tesouros 6oul 7lade a encontram vazia; eles comeam a andar e a notar como % a manso/
pisos e paredes de pedra so iluminados por poucas toc"as, aparentemente tratadas com magia de 8ogo 'l%m da entrada, " outras $ portas/
uma dupla, ao centro, feita de ferro, entreaberta e mais duas portas de madeira menores, trancadas, uma em cada lateral 9uriosamente logo
acima de todas as portas, " espel"os quadrados com :m de lado 'o ol"ar para eles, -van fica meio pensativo, nisto ele ol"a para *illo e
aponta para um dos espel"os; *illo estende uma das mos, fec"a os ol"os, comea a se concentrar e utiliza a magia ,etectar *agia
- Suas suspeitas estavam certas 4van! Estes espelhos est#o sob efeito de ma"ia!! diz *illo voltando a abrir os ol"os enquanto abaixa seu
brao
- (#o temos tempo a perder! -recisamos correr e encontrar este tesouro!! diz 3anus adentrando pela porta dupla de ferro
-van e os demais resolvem seguir 3anus Enquanto isso -van fica observando ,ianna e 3anus andando juntos 3anus % um "omem
"umano de uns #1 anos, com cabelos negros, ol"os azuis e porte fsico bem forte 9omo um guerreiro treinado pelo pai adotivo desde os ;
anos, 3anus % um dos mais talentosos do grupo 6oul 7lade e tamb%m o mais forte fisicamente 6ua namorada ,ianna % uma bela jovem
"umana de ## anos com um corpo de dar inveja a qualquer mul"er; sua beleza % uma das suas marcas registradas, depois de suas "abilidades
com arco e flec"a +s demais membros do grupo 6oul 7lade, al%m do 'rtista *arcial "umano -van, so o *ago *illo e a pequena ladra
(ac"el, ambos tamb%m "umanos
<or fim, o grupo c"ega a uma imensa c=mara oval, com um grande espel"o no teto 0as paredes existem vinte alavancas, dez de
cada lado ! e sobre cada uma delas o smbolo de um dos vinte deuses do panteo ,e repente quatro lobos atrozes com bocas espumantes
aparecem e -van e seus compan"eiros iniciam uma batal"a -van e 3anus correm na direo dos lobos; *illo abre seu livro e comea a recitar
uma das magias escritas nele enquanto ,ianna dispara suas flec"as em outro lobo, tentando com isso derrot.lo (ac"el por sua vez fica na
frente de *illo, em posio de defesa
- Vamos 3illo! (#o posso ficar servindo de escudo tempo todo!! ,iz (ac"el puxando suas adagas
-van ataca um dos lobos com vrios combos de socos e c"utes; diferente dos compan"eiros, -van % o &nico que no utiliza nen"uma
arma em combate, apenas seus pun"os e suas t%cnicas de 'rtista *arcial Enquanto isso 3anus ataca o lobo que ,ianna est atingindo com
flec"as, resultando com isso na morte do animal; aps matar um dos lobos, 3anus corre em direo a outro que por sua vez est indo atacar
(ac"el e *illo, por%m ao ol"ar para *illo, 3anus resolve ir atacar outro lobo
- Vento que sopra atravs da eternidade, re8na-se em minha m#o e se torne minha for*a! 2ram <ush!! diz *illo apontando sua mo na
direo do lobo
>ma grande mgica de vento % disparada contra o lobo, explodindo.o em vrios pedaos (ac"el ol"a para *illo e sorri, enquanto
corre para auxiliar ,ianna e 3anus -van desfere um c"ute voador no lobo que o estava atacando, matando.o e arremessando.o na parede
3anus e (ac"el atacam o &ltimo lobo juntos, resultando em um ataque conjunto que parte o lobo ao meio
9om o t%rmino da batal"a, -van e seu grupo conseguem observar a sala com mais ateno, ao ol"ar para a prxima porta, eles
encontram uma mensagem que diz/
?6omos a c"ama da justia 6empre voltamos a nos erguer contra o mal@
<or um momento, eles comeam a pensar, (ac"el tenta abrir a porta e descobre que a mesma est trancada + grupo nota que est
c"arada % a c"ave para que eles continuem seguindo, por%m a resposta no est to clara 'ps :A minutos de raciocnio, *illo levanta uma
de suas mos e diz ao grupo/
- A resposta s#o os deuses A$"her e )h=atis/ Ambos s#o leais e bondosos e tambm s#o li"ados ao fo"o, e s#o respectivamente
representados por um sol, que nasce e se p;e todos os dias, e pela ave fni1 que volta a vida quando morta/
'ps ouvir a resposta, -van e (ac"el correm em direo as duas alavancas correspondentes a estes deusas e as acionam ' porta se abre e o
grupo segue adiante c"egando a um corredor amplo e iluminado por poucas toc"as 'ps camin"arem, o grupo 6oul 7rave c"ega at% duas
portas de madeiras fec"adas, mas destrancadas; cada uma tem um espel"o sobre ela
- Qual delas a certa% ! pergunta ,ianna
- Acho que devemos nos separar!! diz -van
0isto o grupo se divide/ -van, *illo e (ac"el seguem para a esquerda enquanto 3anus e ,ianna seguem para a direita -van fica
ol"ando ,ianna ir abraada com 3anus para outra porta enquanto ele e seus compan"eiros adentram a porta da esquerda ,entro dela eles
encontram $ buracos escuros no teto, cada um medindo meio metro de di=metro B um espel"o sobre a porta e assim que eles entram, a
porta se fec"a e tranca sozin"a ,e repente os buracos do teto comeam a expelir gua muito forte e $ grandes serpentes saem dele tamb%m
(apidamente -van salta e desfere um soco em uma delas, (ac"el corre na direo de *illo e fica na frente dele protegendo.o mais uma vez
*illo abre seu livro e comea a recitar mais um encantamento/
- Voc que cru$a entre o cu e a terra, '"ua que flui "entil, re8na-se em minha m#o e d-me seu poder! ,emona +r=stal!
>ma n%voa gelada aparece do c"o de repente, congelando a gua que est na sala; (ac"el e -van saltam para no serem
congelados enquanto toda a gua e as serpentes so congeladas 9om isso a porta se abre e eles saem ao encontro de 3anus e ,ianna que
esto batal"ando contra vrios insetos assassinos dentro da sala ,ianna tenta acertar os 1 nin"os dos insetos com suas flec"as enquanto
3anus a protege dos ataques dos mesmos -van e os demais c"egam ) sala e entram na batal"a tamb%m 3anus e (ac"el tentam proteger
,ianna e *illo enquanto -van vai na direo de um dos nin"os
- (#o seja louco 4van!! grita ,ianna
Enquanto corre, -van grita e concentra uma poderosa energia espiritual em seu pun"o, com muita maestria ele desvia de todos os
insetos que tentam atingi.lo e se aproxima cada vez mais de um dos nin"os Enquanto isso (ac"el e 3anus protegem ,ianna e *illo que se
encarregam de destruir os demais nin"os +s insetos se intensificam cada vez mais e comeam a atacar (ac"el e 3anus, estes fazem o que
podem para proteger os compan"eiros -van salta e desfere um soco em um dos nin"os, como seu ataque estava sobre o efeito da
"abilidade Crito de Diai, o nin"o % destrudo totalmente 'ps isso, o grupo fica livre dos insetos assassinos e segue manso adentro
?4
'ssim que atravessam a prxima porta, eles encontram um enorme corredor c"eio dos espel"os no teto + grupo segue adiante, mas (ac"el
nota algo estran"o e diz a todos/
- Andem com cuidado e n#o pisem e nem passem pr>1imos dos ladrilhos, sen#o vamos cair em uma armadilha/
+ grupo escuta o consel"o da Eadra (ac"el e decide fazer o que ela diz 'ps andarem com cuidado pelo corredor, eles c"egam
at% uma porta de ferro que est fec"ada, mas no trancada; -van a abre e o grupo c"ega a um aposento vasto e retangular, repleto de
moblias, mesas, cadeiras, balcFes e armrios 0o final dele a duas portas opostas, ambas com espel"os logo acima + grupo estran"a toda
a decorao do local, pois as demais reas da manso estavam c"eias de alavancas, armadil"as e monstros e esta por sua vez est decorada
de forma normal (ac"el vai na direo de um armrio que est na parede esquerda da sala e comea a mexer nele; de repente uma
passagem se abre e (ac"el acaba caindo dentro dela + grupo corre para ver o que % e ac"am uma pequena c=mara secreta, sem nen"um
espel"o e contendo apenas um ba& trancado, como no podem abrir o ba&, eles resolvem sair dali, mas dispostos a voltar depois para peg.
lo 0isso o grupo volta para a sala anterior e seguem adiante
+ grupo 6oul 7rave c"ega a uma c=mara redonda Em suas paredes " uma s%rie de espel"os, todos id4nticos aos vistos em vrios
pontos da manso 9ada espel"o mostra o rosto, aparentemente "umano, que parece seguir os rec%m c"egados com os ol"os 0o centro da
c=mara, que lembra um tipo de palco, est 'p"ann; ele usa roupas de gala e muitas jias, que no estava usando quando falou com -van e
seus compan"eiros pela primeira vez 'o lado dele, um ba& semi.aberto
- -arabns aos nossos jo"adores, que che"aram at o final desta bela aventura/ Eles venceram todos os desafios e com pra$er este
apresentador indica seu prmio, que est' naquela arca/! diz 'lp"ann sorrindo e apontando para o ba&
(ac"el fica ol"ando fixamente para 'p"ann enquanto 3anus vai at% o ba& para pegar o pr4mio (ac"el nota que 'p"ann parece
estar blefando e grita para todos/
- +uidado pessoal, com certe$a uma armadilha!
+ grupo percebe que tudo no passou de uma encenao para uma plat%ia misteriosa, que presenciou tudo atrav%s dos espel"os
mgicos espal"ados pela manso 0isto -van fica furioso e d um soco na cara de 'p"ann; que ca e comea a implorar por sua vida/
- +alma, calma! Que estrelas temperamentais! Eu os contratei em troca de um tesouro! -or favor, n#o me maltratem! Eu cumpri minha
promessa! & tesouro est' ali!! diz ele apontando para o ba&
0isto ele nota que todos do grupo o esto encarando 'p"ann fica sem entender o que est acontecendo e ol"a na direo do ba& e
se assusta com o que v4/ dentro da sala est um outro grupo de aventureiros tamb%m Este % formado por um elfo muito elegante, uma
garota licantropo, um jovem cl%rigo tamuriano, um Gobold miniatura e um jovem "umano 'o ol"ar na direo do ba&, ele nota que o
mesmo % um ba& totalmente comum; estran"ando o fato, 'p"ann comea a perguntar o que est acontecendo e nisto, o elfo l"e responde/
- ? muito simples meu caro ami"o Aphann A$$ius! (>s, o "rupo de ca*a tesouros 3ercen'rio@ e o "rupo, tambm de ca*a tesouros
chamados Soul 2lade nos encontramos por acaso no dia em que voc utili$ou um dos seus v'rios capan"as para oferecer este trabalho ao
"rupo Soul 2lade/ Ao ouvir do que se tratava, eu resolvi advertir-los sobre voc e sua mans#o! +omo eu e meus fiis companheiros j'
estivemos aqui, apenas fi$emos a "entile$a de retribuir-lhe o favor que voc nos fe$ da 8ltima ve$! E como de costume, estamos levando
este ba8 contendo suas preciosas A/BBB pe*as de ouro! Ah, o monstro 3!mico que estava usando a forma de um ba8 foi derrotado por
n>s! (#o nos per"unte como, pois isso se"redo de profissionais! (ossos sinceros cumprimentos a vocs do "rupo Soul 2lade, aos
espectadores e tambm a voc Aphann A$$ius!! diz o elfo saindo com seu grupo por uma porta que at% ento estava escondida
0isto, 'p"ann apenas ol"a para -van sorrindo e recebe em troca vrios socos na cara (ac"el corre at% 'p"ann, que est
inconsciente no c"o e rouba dele seus an%is e at% mesmo suas roupas, deixando.o praticamente nu
- 2em pessoal, pelo menos a"ora somos um "rupo de ca*a tesouros reconhecidos! Afinal, fomos presti"iados por v'rias pessoas e tambm
um outro "rupo de ca*a tesouros nos reconheceu!! diz -van sorrindo para seus amigos enquanto camin"a com os mesmos para fora da
manso

or +a2o @rvine @verse
?#
Ca$erna do e'/o
5em vindo a minha caverna!!!
+la eu sou o paladino.elfo, esta caverna % o lugar
onde eu moro, entre pegue uma toc"a leia meus
pergamin"os a vontade a casa % sua, quer dizer, a
caverna % sua
'qui eu vou responder perguntas, d&vidas e bla,
bla, bla
*ande sua crtica, elogio, sugesto, d&vida,
reclamao, recado 5ue ficarei feliz de responder,
quer dizer, talvez
0o pude responder a carta de todos nessa edio,
respondi apenas as primeiras enviadas B e
?carta@ % apenas um modo de disser, no temos um
endereo que voc4 pode mandar, mas nos escreva
um email ou poste no frum da revista no orGut
0ovos sistemas
+laH *eus parab%ns pela revista, esta muito legal,
quero al%m de elogiar, crtica e sugerir ' revista %
muito boa, o conte&do % timo, vou comear pelo
crtica/ ac"ei que a nova raa, meio.anjo foi muito
criativo, mas com fal"as/ % muito apelativo e muito
cara, raas s podem ser escol"idas no comeo do
jogo, e se escol"er o meio.anjo no sobrar pontos
para caractersticas, mas a "istria dele % muito
boa, meus parab%ns para o ?meio drago@ ai 'gora
vem sugesto/ porqu4 voc4s no publicam algo
sobre C>(<6, ou ,I,H
Dirp, o ladro "alfing
por e.mail
+la Dirp, obrigado pelos elogios, a revista ta
mesmo muito legal
Eu sei que o meio.anjo % uma raa cara, mas pelo
que oferece, no ten"o min"as desculpas *as
ten"o uma sugesto/ voc4 pode restringir alguns
daqueles poderes e torna.la mais barata, mas foi
uma criatividade e tanto do 6adlers, se ele estive.se
aqui por perto eu iria falar para ele mesmo falar
sobre o meio.anjo, mas ele se perdeu em algum
t&nel da min"a caverna, daqui a pouco ele aparece
0o % s voc4, mas muito gente falou em incluir
colunas de diversos sistemas na revista, mas
estamos com um problema ai/ a nossa revista %
voltada para 'nim4, no trabal"amos com outros
sistemas, poderia at% colocar, mas perderamos o
nosso estilo, 'nim4J*ang, entendeH Kamos
continuar com o $,IL, que sabe mudamos, se
"ouver muita insist4ncia, poderamos mudar, mas
apenas ?quem sabe@
0ovos estilosM
*eus parab%ns, e se isso se expandir, pense em co.
locar outros estilos de jogos como ,I, e outros
estilos legaisM 6e comear a postar sobre esses jo.
gos pode contar com a min"a ajudaM
Cabriel
pelo orGut
+brigado pelos parab%ns gabriel, sua sugesto % a
mesma da resposta do DirpNao ladoO, talvez poderia
rolar at% um ,I, no meio, mas a nossa revista %
especializada apenas no sistema $,IL, pois j
existe muitas que abordam o sistema ,I, como a
,rago 6laPer, entre outras
'venturas
Costaria de ver aventuras prontas <ara $,IL em
'rtonM
Lolsimir
pelo orGut

6ua sugesto foi uma ordemM 0esta edio j temos
uma aventura para 'rton, e pretendo em todas
ediFes sempre trazer uma aventura
*anter o sistema
Eu peso por favor s fiquem com $,IL como eu
disse no outro tpico dei graas a deus quando des.
cobri esta revista e espero que continuem cobrindo
s e especialmente $,IL
6ugesto/ voc4s poderiam colocar uma sesso de
cartas dos leitores tipo respondendo as perguntas
mais interessantes que j fizeram nela
3os% Eucas
pelo orGut
6im, vamos manter o sistema, pelo jeito o 1,IL
no agradou ningu%mNO +u pode ser que sejam
at% boatos, pois poucos j tiveram acesso ao
manual, se algum dia nos formos colocar
material para 1,IL, no se preocupe que
continuaremos colocando material para $,IL
' seo que voc4 queria estar aqui, e s no
coloquei na outra revista, porqu4 ainda no tin"a
cartas Q bvioM
?%
1,IL
(ealmente agora vejo que % realmente necessrio
manter o sistema $,IL RvivoR
,epois do desastre R1,ILR,% necessrioM

3oo <aulo ?,rago@
pelo orGut
0o % to simples assim 3oo <aulo, so muitas cr.
ticas e ?bombardeio@ de todos os lados contra o
1,IL <oucos tem acesso ao manual, no % porqu4
espal"aram boatos contra o sistema que voc4 vai
sair falando assim Q um assunto muito delicado
*as de um jeito ou de outro vamos manter o
$,IL
Essa seo da min"a caverna % para sua diverso,
aqui voc4 vai encontrar "istrias, piadas e outras
babaGices do mundo (<Cistico
's Lticas de um mago
Kladimir era um necromante,inteligente e instrus.
te,apesar de estudioso ,via o principal uso da magia
para o combate
em um combate ele pode por suas tticas em
procedimento
,urante uma luta com orcs,equipados com armadu.
ras de ferro,este corajoso necromante ar.riscou a
manobra de escorregar diante dos orcs para cair di.
ante de suas pernas, e assim segurou firme o saco
dos orcs e descarregou a magia SSLoque 9"ocanteSS ,
tendo assim sua :T ttica de batal"a completa
>m c"oque, por um lugar de c"oque, provave.
lmente surtir mais efeito pensava o jovem
necromante
Custavo
orGut
Essa do toque c"ocante foi cruel, mas % uma boa
id%ia, pena que eu no sou mago nem necromante
' -mport=ncia de uma Bistria
'lguns (<Cgistas quando fazem seus persona.
gens, esquecem um detal"e pequeno, mais vital pa.
ra o personagem ' sua "istria, % uma coisa que
primeiramente pensamos ser irrelevante mas no
%, vou explicar porqu4
Divers<o!!!
5uando fazemos um personagem aproveitamos.
o ao mximo,mas com esse detal"e da "istria,
esquecemos que o personagem fica mais interes.
sante al%m de proporcionar maior diverso para
seu controlador al%m do restante do grupo
>m mestre sbio e experiente sabe muito bem a
como aproveitar os personagens ao mximo
9omo por exemplo elaborando aventuras com
eles, assim ele pode aproveitar o Rassassino de
seus paisR para escrever uma aventura com as
pessoas que fazem parte da sua "istria pessoal
U realmente difcil para um mestre ficar sem
id%ias para a aventura
*as isso ocorreNcom certeza ocorreO,ento %
importante tanto para o jogador quanto para o
mestre
'l%m de o personagem ficar sem nexo,isso
estraga o jogo, e eu deixo min"a frase/
?(<C % para ser divertido, e se no esta se
divertindo, esta jogando errado@
3oo paulo ?,rago@
email
(ealmente voc4 tem toda razo, principalmente
no $,IL muitos no se preocupam com sua
"istria, e isso prejudica o mestre na "ora de ter
id%ias para aventuras
+rao do (<Cista
*estre nosso que estais no escudo
6antificado sejam os vossos dados
Ken"a a ns a vossa aventura
E seja feita a vossa campan"a
'ssim em 'rton como em CreP"aVG
+s W< de cada dia nos dai "oje
<erdoai as nossas idiotices
'ssim como ns perdoamos a quem nos inflige
dano
E no nos deixei morrer o personagem,
mas livrai.nos da fal"a crtica
'm%m
(obson
orGut
Eegal, que criatividade, mas uma coisa eu no
concordo, eu 0>09' vou perdoar quem em
inflige dano, nunca mesmo 'inda mais aqueles
fil"as da puta feiosos dos globinides
?*
Colunistas desta edio:
paladino#el'o
paladino#el'ochotmail,com
2adlers 46 Meio#Drag(o 1uerreiro5
ra'aeldes@opBJchotmail,com
Mago Irvine Iverse
'a.riciodtenshinhanchotmail,com
-die Tohnn<
edie!d3detchotmail,com
To(o 0aulo 4Drag(o5
!pdragaochotmail,com
Talude
magen@<uchotmail,com
Milton
miltondviniciusdtitanchotmail,com
V$.io T=nior
harr<pottergri'inoriachotmail,com
Edio e arte:
paladino#el'o
Imagens:
2ite o'icial ;ol< Avenger
2ite o'icial Dragon %all ?
Votos do suplemento Tormenta
Votos do manual 4D&T
-sta & uma revista de distri.ui"(o gratuita/ sua venda & proi.ida, Contato:
para comentar/ sugerir/ enviar material/ reclamar e enviar senten"as de
morte/ mande uma email para - @ . paladino elfo hotmail com
Nossa e,ui&e
Va"a parte da nossa e+uipe888
Koc4 mestra $,IL a anosH
Lem dezenas de mapas e aventuras feitos por
voc4H
Lem criatividade para criar coisas novas/
magias, percias, criaturas, GitsNOH
Lem id%ia para novos cenriosH
-d%ia para aventurasH
Escreve contos ou lendas do (<CH
0u.li+ue na Acerto Cr*tico888
Q muito simples, envie seu material para o nosso
email, e ten"a seu nome na revista, assim voc4
estar colaborando para o crescimento da revista
e mostrando para todo mundo o que voc4 %
capaisMMM
email/ paladino.elfoX"otmailcom

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