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ORIGENS

Em todos os pases do mundo numa poca ou em outra surgiram e continuam a


surgir formas de adivinhao algumas vezes chamadas de orculos. O i-ching
chins um orculo assim como o tarot ocidental ou o jogo de bzios nigeriano.
Enquanto o i-ching possui forte base pragmtica, o tarot nos remete a conceitos
mais romnticos. J o jogo de bzios talvez o mais objetivo de todos. Imagina-se
que este jogo esteja sempre ligado aos cultos afro, o que no verdade. Isto se
deve forma como ele chegou ao Brasil trazido por sacerdotes yorubs no sculo
XVIII. Na realidade, visto isoladamente, o jogo de bzios em pouco se difere de
outros processos divinatrios. Ele constitudo de uma base onde se lanam
pequenas conchas. Pela disposio destas conchas ou bzios, o olhador ou ledor,
retira a resposta pergunta formulada por ele mesmo ou por um consulente.
A LGICA DO JOGO
O grande humanista suo C. G. Jung ao estudar os processos de adivinhao,
desenvolveu a teoria da sincronicidade ou das coincidncias significativas. Por
esta teoria ao se tirar cartas, moedas ou em nosso caso, lanar bzios, tendo em
mente uma certa questo, h uma interao entre a pessoa que faz o jogo, a
formulao feita e a resposta que reside em algum ponto do espao-tempo. Como
tudo ocorre no mesmo instante o nome sincronicidade est bem aplicado.
A PRTICA
Uma forma bastante comum do jogo de bzios a que utiliza uma peneira como
base. Esta peneira estar coberta por um pano branco, em redor da peneira
devero ser colocadas as guias, que so colares de contas com as cores dos
orixs, formando um crculo, em seu interior poder conter outros objetos, que
complementam a magia, moedas, pedras e outros amuletos que representam os
orixs.
Orix mais que um deus ou semi-deus, a representao simblica ou arquetpica
de foras da natureza. Possuem representao humana o que natural para a
maioria dos povos (veja o caso dos deuses gregos), seus erros e virtudes. O
equivalente na astrologia seriam os planetas revestidos de seus signos naturais.
Nesta peneira ou base equivalente, lanam-se 16 bzios, e ocasionalmente um
extra chamado oxetu (bzio de energia ou ax). Nos 16 bzios faz-se um furo nas
"costas" de modo que ao ser lanado tenha igual chance de cair

Aberto (boca da concha para cima).

Fechado (furo para cima).


Como em qualquer orculo pode-se fazer qualquer pergunta. O ingrediente que
aciona a sincronicidade a crena, f ou que nome se queira dar. A qualidade da
resposta muito mais uma funo de quem joga do que do jogo propriamente
dito.
Algum disse que o erro no est na astrologia mas nos astrlogos. O mesmo se
pode dizer do jogo de bzios. As melhores respostas so aquelas em que razo e
intuio andam lado a lado. Os melhores adivinhos podem chegar a tal estado de
perfeio que dispensam qualquer meio sejam eles cartas, moedas, mapas astrais
ou mesmo bzios.
Naturalmente estes casos so muito raros. O normal seguir as observaes
comprovadas ao longo de centenas de anos por estes magos.
O processo aqui descrito se baseia em regras muito claras na prtica diria do
jogo. A propsito no se deve confundir o nome jogo com algum tipo de
brinquedo. O jogo de bzios srio e para funcionar corretamente preciso que
se o leve a srio.
No h absolutamente necessidade que o olhador ou o consulente pertenam a
qualquer culto africano. fundamental no entanto o respeito fora maior que
orienta a "cada" dos bzios. No h mgica, mas mistrio. No h superstio,
mas crena. E esta f neste poder superior a mesma que move a cincia, a
filosofia e a religio.
OS JOGOS DE BZIOS
Os jogos mais difundidos so :
a) - O jogo de Alafi = 4 Bzios
b) - O Jogo de Od = 16 Bzios
c) - O Jogo no Ket = 16 Bzios
d) - O Jogo de Angola = 21 Bzios
E possvel 4 tipos de jogadas :
1. Indica o orix de cabea ( guia espiritual ou se voc preferir o signo do indivduo
) dados da potencialidade pessoal. As suas qualidades e estilo ficam como que
mais acessveis. E nada impede que um homem tenha o estilo de um orix dito
feminino e vice-versa.
2. Responde s perguntas cujas respostas sejam do tipo sim/no/talvez. Bzio
aberto ( na astrologia se diz que h um aspecto favorvel ). No caso de cair com o
bzio fechado (na astrologia aspectos desfavorveis), estes elementos no se
apresentam impossveis mas so situaes desafiadoras.
3. Orculo para qualquer pergunta ou questo mais complexa.
4. O jogador pode lanar qualquer nmero de bzios numa jogada pessoal, j que
h pessoas que usam 21 bzios.
A INTERPRETAO

A interpretao da "cada" dos bzios se fundamenta na quantidade de bzios


abertos e fechados e na relao que existe entre este nmero e determinados
orixs. Em certos casos como a opo 1 considerado igualmente o dia da
semana em que o consulente nasceu, exatamente como no ocidente o Domingo
dia do sol (sunday), Sbado de Saturno (saturday) etc., cada dia da semana
regido por um ou mais orixs, conforme abaixo:
Segunda - Feira = Exu e Obalua.
Tera - Feira = Nan, Oxumar, Ogum.
Quarta - Feira = Xang e Ians.
Quinta - Feira = Oxssi e Logun-Ed.
Sexta Feira = Oxal.
Sbado = Iabs, Iemanj, Oxum e Begs.
Domingo = Olorum e todos os Orixs.
Cada jogada se encerra com um quadro de chaves interpretativas, que do
margem a interessantes combinaes. No raro acontecer "coincidncias"
incrveis.
Com o tempo e a prtica voc ser capaz de intuir fatos que hoje seriam tidos
como mgicos. uma questo de pura dedicao. Inicialmente aproveite os
quadros como se apresentam. Futuramente quem sabe voc passe a utilizar seu
prprio mtodo.

OS ORIXS
Para facilitar o entendimento, adotaremos o jogo da Nao Ket, com 16 Bzios
A quantidade de bzios abertos e fechados que caem na peneira, indica qual orix
est respondendo a pergunta do consulente e qual a sua mensagem.
Somente isto seria suficiente para qualquer tipo de interpretao, bastando para
tanto saber as caractersticas de cada orix (os nomes podem diferir entre as
diversas naes de origem embora os atributos sejam os mesmos ).
Vejamos as cadas e as principais caractersticas arquetpicas dos orixs :
Os nmeros esquerda do "X", representam a quantidade de "bzios abertos" e
direita a quantidade de "bzios fechados".
00 X 16 = Cada neutra, deve ser repetida a jogada .

01 X 15 = EX = Mensageiro neutro
02 X 14 = OBALUAE = Curioso, estudioso e preciso
03 X 13 = OGUM = Objetivo, prtico e egosta
04 X 12 = IEMANJ = Maternal, gentil e complacente
05 X 11 = OXUM = Bondoso, sensvel e comunicativo
06 X 10 = EW = Personalidade volvel, confiante e temperamental
07 X 09 = OSSAIM = Cordial, diplomata e orgulhoso
08 X 08 = OXAL = Inteligente, srio, correto e lgico
09 X 07 = LOGUM = Sofisticado, culto e egocntrico
10 X 06 = XANG = Reservado, hbil e lder natural
11 X 05 = OXSSI = Jovial, romntico e imaturo
12 X 04 = IANS = Extrovertido, franco e extico
13 X 03 = NAN = Discreto, mstico e cauteloso
14 X 02 = IBEJI = Infantil, volvel, instvel
15 X 01 = OB = Ingnuo, honesto e tolerante
16 X 00 = OXUMAR = Enigmtico, inteligente e astucioso
O RITUAL
Os bzios devero ter sido deixados no sereno, em noite de lua cheia, num
preparado com ervas de colnia, Santa Luzia, Saio, Elevante, Fortuna, Orep,
Seiva de alfazema, Acar com Ep de Oxal e Macaa. Pela manh, antes do sol
nascer, devero ser lavados com as ervas em gua corrente e mel e deixados em
descanso por algumas horas antes do jogo. O olhador, dever estar de roupa
clara, descalo e com as guias de seus orixs. No deve beber ou fumar antes e
durante o jogo. Dever ento pedir licena para o orix que rege o dia da semana
para abrir o jogo saudando todos os orixs, comeando por "Ex " e finalizando
com "Oxal". Pedir a iluminao de "If" pronunciando a seguinte orao em
yorub:
" Odudu, Dad, Orumil
Bab mi Alari Ki Bab
Olodumar Bab mi
Bak Osh
Bara Lonan
Kou Fil Bab mi
Emim Lo Shir Bab
If Benim Mojubar
If Orum Mojubar
Ex Mojub (Bater o p direito tres vezes)
Ok Ox
If Ag
Ogum y Patacori,
Jassy, Jassi "

Para se aprender a jogar Bzios no necessrio ser esprita ou frequentar


candombl, mas dever ser iniciado nos "Segredos de If", que no mais uma
divindade ou orix, "If" representa o nosso "Eu" Interior, o "ID" de "Freud". Ento
cultuar "If" cultuar a s mesmo, isto os nossos dons interiores, para encontrar
o nosso bom "Iw" (Destino). Porm sempre devemos pedir licena para "Ex",
que quem detm para s os bons e os maus caminhos.

No pretendemos esgotar o assunto nesta pgina, que servir apenas para dar
uma idia do que vem a ser o Jogo de Bzios. O objetivo tambm dar
conhecimento de um pouco da cultura esotrica Africana que muito rica e pouco
difundida. Somente o estudo dos Orixs , merece um captulo parte e sua
mitologia to rica que no fica devendo nada Mitologia Grega ou qualquer
outra cultura ocidental europia.

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