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SWAP - A Batalha Das Mãos
SWAP - A Batalha Das Mãos
1 Edio 2014.
Esta obra no pode ser reproduzida total ou parcialmente, incluindo
cpia ou
impresso digital, sem a prvia autorizao do autor.
Esse material no pode ser usado para fim comercial, a menos que seja
para seu
prprio desenvolvimento profissional.
profissional
expressamente proibido associar seu nome ao nome do autor em suas
apresentaes,, a menos que voc se submeta
submeta a um treinamento co
completo
e pessoalmente com ele.
EDITORAO ELETRNICA
Murilo Campolino
Caro leitor, obrigado por ter feito o download desse material digital. Ele
um presente para todas as pessoas que curtem e acompanham meu
trabalho como Ilusionista Psicolgico e Hipnlogo. Quem j me conhece,
sabe que uma das minhas caractersticas descomplicar ao mximo tudo
que apresento e produzo. O efeito contido nesse livro no uma
exceo. Alm de ser muito limpo e direto, ele bastante simples de ser
executado e no requer muita habilidade do artista que ir apresent-lo.
Dito isto, procure direcionar suas energias para que suas apresentaes
ganhem o mximo de qualidade possvel, tornando-as interessantes e
atraentes para seus espectadores. Caso queira saber mais sobre mim e
meu trabalho, fique vontade para visitar meu site oficial. L voc
encontrar informaes adicionais sobre mim, assim como links para
meus canais nas redes sociais. Mais uma vez, obrigado e sucesso.
Valentim
www.Valentim.Tv
Efeito
O mgico inicia sua apresentao mostrando um papel branco sobre a
mesa ediz que, por enquanto, vai deix-lo de lado. Porm, o tempo todo
vista dos espectadores. Mais tarde ele explicar o que tal papel
significa.
O artista segue dizendo que est prestes a apresentar uma batalha,
mas no uma batalha tradicional e sim uma batalha baseada no famoso
jogoPedra, Papel e Tesoura.
Nesse momento, interessante perguntar ao espectador se ele conhece
esse jogo. Caso no conhea, d uma breve explicao sobre como
funciona o jogo de pedra, papel e tesoura.
Veja como funciona o jogo nesse endereo:
http://goo.gl/KWdTp3
O segredo
O segredo para executar esse truque muito simples. Tudo que voc
precisa fazer para conseguir realizar essa incrvel previso :
1- Colocar as cartas na mesa em uma ordem especfica (de
preferncia sem que ningum saiba disso).
2- Fazer com que haja um nmero especfico de mudanas
( realizadas pelos espectadores) nas posies dos guerreiros e das
armas.
10
Guerreiros
Armas
O rei deve ter a tesoura como arma inicial, o valete deve ter o papel e a
dama deve ter a pedra.
Previso 1- Com essa configurao inicial, se houver um nmero
IMPAR de mudanas, o resultado ser sempre o mesmo e a previso
ser a seguinte:
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12
13