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A Manipulao do Homem

atravs da Linguagem [1]


Alfonso Lpez Quints
lquintas@filos.ucm.es
(Traduo: Elie Chadarevian)

O grande humanista e cientista Albert Eisntein fez esta severa advertncia: "A
fora desencadeada pelo tomo transformou tudo menos nossa forma de
pensar. Por isso caminhamos para uma catstrofe sem igual". Que forma de
pensar deveramos ter mudado para evitar esta hecatombe? Sem dvida,
Einstein se referia ao estilo de pensar objetivista, dominador e possessivo que
se esgotou com a primeira guerra mundial e no foi substitudo por um modo
de pensar, sentir e querer mais adequado nossa realidade humana.
Os pensadores mais lcidos tm insistido desde o entre-guerras a mudar o
ideal, realizar uma verdadeira metanoia e, mediante uma decidida vontade de
servir, superar o af de poder. Esta mudana foi realizada em crculos restritos,
mas no nas pessoas e nos grupos que decidem os rumos da sociedade. Nestes
continuou operante um af descontrolado de domnio, domnio sobre coisas e
sobre pessoas.
O domnio e controle sobre os seres pessoais se leva a cabo mediante as
tcnicas de manipulao. O exerccio da manipulao das mentes tem especial
gravidade hoje por trs razes bsicas: 1) Continua orientando a vida para o
velho ideal de domnio, que provocou duas hecatombes mundiais e hoje no
consegue preencher nosso esprito pois j no podemos crer nele. 2) Impede
de se dar uma reviravolta para um novo ideal que seja capaz de levar
plenitude de nossa vida. 3) Incrementa a desordem espiritual de uma
sociedade que perdeu o ideal que perseguiu durante sculos e no consegue
descobrir um novo que seja mais de acordo com a natureza humana.
Se quisermos colaborar eficazmente a construir uma sociedade melhor, mais
solidria e mais justa, devemos identificar os ardis da manipulao e aprender
a pensar com todo o rigor. No muito difcil. Um pouco de ateno e
agudeza crtica nos permitir desmascarar as prestidigitaes de conceitos que
se esto cometendo e aprender a fazer justia realidade. Esta fidelidade ao
real nos proporcionar uma imensa liberdade interior.

No basta viver num regime democrtico para ser livres de verdade. A


liberdade deve ser conquistada dia a dia opondo-se queles que ardilosamente
tentam dominar-nos com os recursos dessa forma de ilusionismo mental que
a manipulao. Esta conquista s possvel se tivermos uma idia clara a
respeito de quatro questes: 1) O que significa manipular? 2) Quem
manipula? 3) Para que manipula? 4) Que ttica utiliza para este fim? A
anlise destes quatro pontos permitir-nos- discernir se possvel dispor de
um antdoto para a manipulao. Estamos a tempo de defender nossa
liberdade pessoal e tudo o que ela representa. Faamo-lo decididamente.
1. O que significa manipular?
Manipular equivale a manejar. De per si, somente os objetos so suscetveis
de manejo. Posso utilizar uma esferogrfica para minhas finalidades, guardla, troc-la, descart-la. Estou no meu direito, porque se trata de um objeto.
Manipular tratar uma pessoa ou grupo de pessoas como se fossem objetos, a
fim de domin-los facilmente. Essa forma de tratamento significa um
rebaixamento, um aviltamento.
Esta reduo ilegtima das pessoas a objetos a meta do sadismo. Ser sdico
no significa ser cruel, como geralmente se pensa. Implica em tratar uma
pessoa de uma forma que a rebaixa de condio. Esse rebaixamento pode
realizar-se atravs da crueldade ou atravs da ternura ertica. Quando, ainda
em tempos recentes, introduzia-se um grupo numeroso de prisioneiros num
vago de trem como se fossem embrulhos, e os faziam viajar durante dias e
noites, o que se pretendia no era tanto faz-los sofrer, mas avilt-los. Sendo
tratados como meros objetos, em condies subumanas, acabavam
considerando-se mutuamente seres abjetos e repelentes. Tal considerao os
impedia de unirem-se e formar estruturas slidas que poderiam gerar uma
atitude de resistncia. Reduzir uma pessoa condio de objeto para dominla sem restries uma prtica manipuladora sdica. J a carcia ertica reduz
a pessoa ao corpo, a mero objeto de prazer. reducionista, e, nessa mesma
medida, sdica, ainda que parea terna. A carcia pode ser de dois tipos:
ertica e pessoal. Para compreender o que, a rigor, o erotismo , recordemos
que, segundo a pesquisa tica contempornea, o amor conjugal apresenta
quatro aspectos ou ingredientes:
1) A sexualidade, na medida em que implica atrao instintiva pela outra
pessoa, de prazer sensorial, de comoo psicolgica...;
2) A amizade, forma de unidade estvel, afetuosa, compreensiva,
colaboradora, que deve ser criada de modo generoso, j que no possumos
instintos que, postos em jogo, dem lugar a uma relao deste gnero;

3) A projeo comunitria do amor. O homem, para viver como pessoa, deve


criar vida comunitria. O amor comea sendo dual e privado, mas abriga em
si uma fora interior que o leva a adquirir uma expanso comunitria. Isto
acontece no dia do casamento, quando a comunidade de amigos e - no caso
religioso - de fiis acolhe o amor dos novos esposos;
4) A relevncia e fecundidade do amor. O amor conjugal tem um poder
singular para incrementar o afeto entre os esposos e dar vida a novos seres.
No h nada maior no universo do que uma vida humana e o amor verdadeiro
por outra pessoa. Por isso o amor conjugal tem uma relevncia singular, uma
plenitude de sentido e um valor impressionantes.
Estes quatro elementos (sexualidade, amizade, projeo comunitria,
relevncia) no devem estar meramente justapostos, um ao lado do outro.
Devem estar estruturados. Uma estrutura uma constelao de elementos
articulados de tal forma que, se um falha, o conjunto desmorona.
Agora podemos compreender de modo preciso o que o erotismo. Consiste
em isolar o primeiro elemento, a sexualidade, para obter uma recompensa
passageira, e prescindir dos outros trs. Essa separao puramente passional
destri o amor na raiz, privando-o de seu sentido pleno e de sua identidade.
Por isso violento ainda que parea cordial e terno. Exero a sexualidade
isolada, porque interessa a meus prprios fins, e prescindo da amizade. Na
realidade, no amo a outra pessoa; desejo o prazer que me dado por algumas
de suas qualidades. Deixo tambm de lado a expanso comunitria do amor.
No presto ateno vida de famlia que o amor est chamado a promover.
Recolho-me solido de meus proveitos imediatos. Por isso reduzo a outra
pessoa a mera fonte de satisfaes para mim. Essa reduo desconside-rada
violenta e sdica. Posso jurar amor eterno, mas sero palavras vs, pois o que
aqui entendo por amor simplesmente interesse de saciar minha avidez
ertica.
muito conveniente distinguir nitidamente nossos dois planos: o corpreo e o
espiritual, o que passvel de ser manejado e o que requer respeito. Quando
uma pessoa acaricia a outra, pe seu corpo em primeiro plano, concede-lhe
uma ateno especial. Sempre que umas pessoas se relacionam com outras,
seu corpo assume certo papel na medida em que lhes permite falar, ouvir,
ver... Se no se trata de uma comunicao afetiva, o corpo exerce a funo de
trampolim para passar ao mundo das significaes que se querem transmitir.
Falamos durante horas sobre uma coisa e outra, e ao final lembramos
perfeitamente o que dissemos, a atitude que tomamos, os fins que
perseguimos, mas possivelmente no sabemos de que cor so os olhos do
nosso interlocutor. Estivemos juntos, mas no detivemos nossa ateno na
vertente corprea. No acontece assim nos momentos de trato amoroso.
Nestes, o corpo da pessoa amada adquire uma densidade peculiar e prende a

ateno daqueles que manifestam seu amor. O amante volta-se de modo


intenso para o corpo da amada. V-se nele a expresso sensvel do ser amado
e toma seu gesto de ternura como um ato no qual est incrementando seu amor
pessoa, seu modo de acariciar ter um carter pessoal. Em tal caso, o corpo
acariciado adquire honras de protagonista, mas no exclui a pessoa, antes a
torna presente de modo tangvel e valioso. A carcia pessoal no se limita ao
corpo, se estende pessoa. Quando duas pessoas se abraam, seus corpos
entrelaados assumem um papel de destaque, mas no constituem a meta da
ateno; so o meio de expresso do afeto mtuo. A pessoa, em tal abrao, no
fica relegada a um segundo plano. , pelo contrrio, realada. Porm, se a
ateno se detm no corpo acariciado, simplesmente pela atrao sensorial
que tal gesto implica, o corpo invade todo o campo da pessoa. Esta vista
como objeto, realidade de que se pode dispor, manejar, possuir, desfrutar...
Ora, um objeto no pode ser amado, mas somente apetecido. Da o carter
triste da expresso "mulher-objeto" aplicada a certas figuras femininas
exibidas como objeto de contemplao em alguns espetculos ou tomadas
como objeto de posse no dia-a-dia.
O amor ertico dos sedutores do tipo Dom Juan possessivo, e na mesma
medida une-se ao engodo e violncia. Dom Juan, o "Burlador de Sevilha" segundo a perspicaz formulao de Tirso de Molina -, se comprazia em burlar
as vtimas de seus enganos e resolver as situaes comprometedoras com o
manejo eficaz da espada. Esta violncia inata, muitas vezes encoberta, do
amor ertico explica como se pode passar sem soluo de continuidade de
situaes de mxima "ternura" aparente a outras de extrema violncia. Na
realidade, a no h ternura, mas sim reduo de uma pessoa a objeto. A
violncia de tal reduo no fica menor ao afirmar que se trata de um objeto
adorvel, fascinante. Estes adjetivos no retiram do substantivo "objeto" o
que ele tem de injusto, de no ajustado realidade. Rebaixar uma pessoa do
nvel que lhe corresponde uma forma de manipulao agressiva que gera os
diferentes modos de violncia que a sociedade atual registra. A principal tarefa
dos manipuladores consiste em ocultar a violncia sob o vu sedutor do
fomento das liberdades.
Na origem da cultura ocidental, Plato entendeu por "eros" a fora misteriosa
que eleva o homem a regies cada vez mais altas de beleza, bondade e
perfeio. Atualmente, se entende por "erotismo" o manejo desenfreado das
foras sexuais, sem outro critrio e norma que o da prpria satisfao
imediata. Obviamente, este encerramento no plano do proveito imediato
indica uma regresso cultural.
2. Quem manipula?
Manipula aquele que quer vencer-nos sem convencer-nos, seduzir-nos para
que aceitemos o que nos oferece sem dar-nos razes. O manipulador no fala

nossa inteligncia, no respeita nossa liberdade; atua astutamente sobre


nossos centros de deciso a fim de arrastar-nos a tomar as decises que
favorecem seus propsitos.
Em um comercial de televiso apresentou-se um carro luxuoso. Em seguida,
no lado oposto da tela, apareceu a figura de uma belssima jovem. No disse
uma s palavra, no fez o menor gesto; simplesmente mostrou sua
encantadora imagem. Imediatamente o carro comeou a andar por paisagens
exticas, e uma voz nos sussurrou amavelmente ao ouvido: "Deixe rolar todo
tipo de sensaes!". Nesse anncio no se d razo alguma para se escolher
esse carro em vez de outro. Sua imagem articula-se com realidades atrativas
para milhes de pessoas e envolve todas no halo de uma frase impregnada de
aderncias sentimentais. Desse modo, o carro fica aureolado de prestgio.
Quando voc for concessionria, voc se sentir inclinado a escolher este
carro. E o carro voc leva, mas no a mulher. Na verdade, ningum tinha
prometido que, se voc comprasse o carro, teria a possibilidade de acesso
mulher, o que teria sido um modo de dirigir-se sua inteligncia. Limitaramse a influir sobre sua vontade de forma tortuosa, astuta. No lhe enganaram;
lhe manipularam, que uma forma sutil de engano. Estimularam teu apetite
com sensaes gratificantes a fim de orientar tua vontade para a compra deste
produto, no para satisfazer ou ajudar a desenvolver tua personalidade. Voc
foi reduzido a mero cliente. Essa forma de reducionismo a quintessncia da
manipulao.
Este tipo de manipulao comercial costuma acompanhar outra muito mais
perigosa ainda: a manipulao ideolgica, que impe idias e atitudes de
forma oculta, graas fora de arrasto de certos recursos estratgicos. Assim,
a propaganda comercial difunde, muitas vezes, a atitude consumista e a faz
valer sob o pretexto de que o uso de tais e quais artefatos sinal de alta
posio social e de progresso. Um anncio de um carro luxuoso dizia: "O
carro dos vencedores. Voc que um vencedor deve usar este carro, que vence
na estrada. Carro tal: o vitorioso!"
Quando se quer impor atitudes e idias referentes a questes bsicas da
existncia - a poltica, a economia, a tica, a religio...-, a manipulao
ideolgica torna-se extremamente perigosa. Atualmente, muitas vezes se
entende por "ideologia" um sistema de idias esclerosadas, rgido, que no
suscita adeses por carecer de vigncia e, portanto, de fora persuasiva. Se um
grupo social assume radicalmente este sistema como programa de ao e quer
imp-lo, s dispe de dois recursos: 1. A violncia, que se encaminha para a
tirania, 2. A astcia e recorre manipulao. As formas de manipulao
praticadas por razes "ideolgicas" costumam mostrar um notvel
refinamento, j que so programadas por profissionais de estratgia [2] .
3. Para que se manipula?

A manipulao corresponde, em geral, vontade de dominar pessoas e grupos


em algum aspecto da vida e dirigir sua conduta. A manipulao comercial
quer converter-nos em clientes, com o simples objetivo de que adquiramos um
determinado produto, compremos entradas para certos espetculos, nos
associemos ao clube tal... O manipulador idelogo pretende modelar o esprito
de pessoas e povos a fim de adquirir domnio sobre eles de forma rpida,
contundente, massiva e fcil. Como possvel dominar um povo desta forma?
Reduzindo-o de comunidade a massa.
As pessoas, quando tm idias valiosas, convices ticas slidas, vontade de
desenvolver todas as possibilidades de seu ser, tendem a unir-se
solidariamente e estruturar-se em comunidades. Devido sua coeso interna,
uma estrutura comunitria torna-se inexpugnvel. Pode ser destruda de fora
com meios violentos, mas no dominada interiormente por meio de assdio
espiritual. Se as pessoas que integram uma comunidade perdem a capacidade
criadora e no se unem entre si com vnculos firmes e fecundos, deixam de
integrar-se numa autntica comunidade; do lugar a um punhado amorfo de
meros indivduos: uma massa. O conceito de massa qualitativo, no
quantitativo. Um milho de pessoas que se manifestam numa praa com um
sentido bem definido e ponderado no constituem uma massa, mas sim uma
comunidade, um povo. Duas pessoas, um homem e uma mulher, que
compartilham a vida numa casa mas no se encontram devidamente unidas
formam uma massa. A massa se compe de seres que agem entre si como se
fossem objetos, atravs de justaposio e choque. A comunidade formada
por pessoas que unem seus mbitos de vida para dar lugar a novos mbitos e
enriquecer-se mutuamente.
Ao carecer de coeso interna, a massa facilmente dominvel e manipulvel
pelos sequiosos do poder. Isso explica que a primeira preocupao de todo
tirano -tanto nas ditaduras como nas democracias, j que em ambos os
sistemas polticos existem pessoas desejosas de vencer sem necessidade de
convencer- seja a de privar as pessoas, na maior medida possvel, da
capacidade criadora. Tal despojamento se leva a cabo mediante as tticas de
persuaso dolosa que a manipulao mobiliza.
4. Como se manipula?
Numa democracia as coisas no so fceis para o tirano. Ele quer dominar o
povo, e deve faze-lo de forma dolosa para que o povo no perceba, pois, numa
democracia, o que os governantes prometem , antes de tudo, liberdade. Nas
ditaduras se promete eficcia custa das liberdades. Nas democracias se
prometem nveis nunca alcanados de liberdade ainda que custa da eficcia.
Que meios um tirano tem sua disposio para submeter o povo enquanto o
convence de que mais livre do que nunca?

Esse meio a linguagem. A linguagem o maior dom que o homem possui,


mas tambm, o mais arriscado. ambivalente: a linguagem pode ser terna ou
cruel, amvel ou displicente, difusora da verdade ou propagadora da mentira.
A linguagem oferece possibilidades para, em comum, descobrir a verdade, e
proporciona recursos para tergiversar as coisas e semear a confuso. Basta
conhecer tais recursos e manej-los habilmente, e uma pessoa pouco
preparada mas astuta pode dominar facilmente as pessoas e povos inteiros se
estes no estiverem de sobreaviso. Para compreender o poder sedutor da
linguagem manipuladora, devemos estudar quatro pontos: os termos, o
esquemas, as propostas e os procedimentos.
A) Os termos
A linguagem cria palavras, e em cada poca da histria algumas delas
adquirem um prestgio especial de forma que ningum ousa question-la. So
palavras "talism" que parecem condensar em si tudo que h de excelente na
vida humana.
A palavra talism de nossa poca liberdade. Uma palavra talism tem o
poder de prestigiar as palavras que dela se aproximam e desprestigiar as que
se opem ou parecem opor-se a ela. Hoje aceita-se como bvio -o
manipulador nunca demonstra nada, assume como evidente o que lhe convmque a censura -todo tipo de censura - sempre se ope liberdade.
Conseqentemente, a palavra censura est atualmente desprestigiada. J as
palavras independncia, autonomia, democracia, co-gesto esto unidas com
a palavra liberdade e convertem-se, por isso, numa espcie de termos talism
por aderncia.
O manipulador dos termos talism, sabe que, ao introduzi-los num discurso, o
povo fica intimidado, no exerce seu poder crtico, aceita ingenuamente o que
lhe proposto. Quando, em certo pas europeu, realizou-se uma campanha a
favor da introduo da lei do aborto, o ministro responsvel de tal lei tentou
justificar-se com o seguinte raciocnio: "A mulher tem um corpo e necessrio
dar mulher liberdade para dispor desse corpo e de tudo que nele acontece".
A afirmao de que "a mulher tem um corpo" desmontada pela melhor
filosofia desde h quase um sculo. Nem a mulher nem o homem temos
corpo; somos corpreos. H um abismo enorme entre estas duas expresses.
O verbo ter adequado quando se refere a realidades possuveis ou seja:
objetos. Mas o corpo humano, o da mulher e o do homem, no algo
possuvel, algo do qual possamos dispor, uma vertente de nosso ser pessoal,
como o o esprito. Estendo a mo para cumprimentar e voc sente a vibrao
do meu afeto pessoal. toda minha pessoa que sai ao seu encontro. O fato de
que meu ser pessoal inteiro vibre na palma de minha mo pe em evidncia
que o corpo no um objeto. No h objeto, por excelente que seja, que tenha
esse poder. O ministro intuiu sem dvida que a frase "a mulher tem um corpo"

muito frgil, no se sustenta no estado atual da pesquisa filosfica e, para


dar fora a seu argumento, introduziu imediatamente o termo talism
liberdade: "A mulher te um corpo e necessrio dar mulher liberdade para
dispor desse corpo...". Ele sabia que, com a mera utilizao desse termo
supervalorizado no momento atual, milhes de pessoas iam encolher-se
timidamente: " melhor no contestar essa sentena porque o que est em
jogo a liberdade e serei tachado de anti-democrata, de fascista, de radical". E
assim efetivamente aconteceu.
Se queremos ser interiormente livres de verdade, devemos perder o medo da
linguagem do manipulador e matizar o sentido das palavras. O ministro no
indicou a que tipo de liberdade se referia, porque o primeiro mandamento do
demagogo no matizar a linguagem. De fato, ele aludia liberdade,
"liberdade de manobra", liberdade -neste caso- de cada um manobrar,
segundo seu capricho, a vida nascente: respeit-la ou elimin-la. A "liberdade
de manobra" no propriamente uma forma de liberdade; antes uma
condio para ser livre. Algum comea a ser livre quando, podendo escolher
entre diversas possibilidades, -liberdade de manobra- opta por aquelas que lhe
permitem desenvolver sua personalidade de modo completo -liberdade
criativa-. Mas uma pessoa que utilize essa liberdade de manobra contra a
semente da vida, que corre aceleradamente at a plena constituio de um ser
humano, estar se orientando para a plenitude de seu ser pessoal? Viver
pessoalmente viver fundando relaes comunitrias, criando vnculos.
Aquele que rompe vnculos fecundssimos com a vida que nasce destri na
raiz seu poder criador e, portanto, bloqueia seu desenvolvimento como
pessoa.
Tudo isto se v claramente quando se reflete. Mas o demagogo, o tirano, o que
deseja conquistar o poder pela via rpida da manipulao, age com extrema
rapidez para no dar tempo de pensar e submeter reflexo pausada cada um
dos temas. Com isso no se detm nunca para matizar os conceitos e justificar
o que afirma; como se houvesse um grande consenso expe com termos
ambguos, imprecisos. Isso lhe permite a cada momento destacar dos
conceitos o aspecto que interessa a seus fins. Quando reala um aspecto, o faz
como se fosse o nico, como se todo o alcance de um conceito se limitasse a
essa vertente. Dessa forma evita que as pessoas a quem se dirige tenham
elementos de juzo suficientes para esclarecer as questes por si mesmas e
fazerem uma idia serena e bem ponderada dos problemas tratados. Ao no
poder aprofundar-se numa questo, o homem est predisposto a deixar-se
arrastar. uma rvore sem razes que qualquer vento leva, principalmente se
este sopra a favor das prprias tendncias elementares. Para facilitar seu
trabalho de arraste e seduo, o manipulador afaga as tendncias inatas das
pessoas e se esfora em obstruir seu sentido crtico.

Toda forma de manipulao uma espcie de malabarismo intelectual. Um


mgico, um ilusionista faz truques surpreendentes que parecem "mgica"
porque realiza movimentos muito rpidos que o pblico no percebe. O
demagogo procede, desse mesmo modo, com estudada precipitao, a fim de
que as multides no percebam seus truques intelectuais e aceitem como
possveis as escamoteaes mais inverossmeis de conceitos. Um manipulador
proclama, por exemplo, s pessoas que "lhes devolveu as liberdades", mas no
se detm para precisar a que tipo de liberdades se refere: se so as liberdades
de manobra que podem levar a experincias de fascinao -que precipitam o
homem na asfixia- ou a liberdade para serem criativos e realizar experincias
de encontro, que leva ao pleno desenvolvimento da personalidade. Basta pedir
a um demagogo que matize um conceito para desvirtuar suas artes hipnticas.
Na verdade, Ortega y Gasset tinha razo ao advertir: "Cuidado com os termos,
que so os dspotas mais duros que a humanidade padece!". Um estudo, por
sumrio que seja, da linguagem nos revela que "na histria as palavras so
freqentemente mais poderosas que as coisas e os fatos". (M. Heidegger [3] ).
B) Os esquemas mentais
Do mau uso dos termos decorre uma interpretao errnea dos esquemas que
articulam nossa vida mental. Quando pensamos, falamos e escrevemos,
estamos sendo guiados por certos pares de termos: liberdade-norma, dentrofora, autonomia-heteronomia... Se pensamos que estes esquemas so dilemas,
de forma que devamos escolher entre um ou outro dos termos que os
constituem, no poderemos realizar nenhuma atividade criativa na vida. A
criatividade sempre dual. Se penso que o que est fora de mim diferente,
distante, externo e estranho a mim, no posso colaborar com aquilo que me
rodeia e anulo minha capacidade criativa em todos os nveis.
Um dia uma aluna disse em classe o seguinte: "Na vida temos que escolher:
ou somos livres ou aceitamos normas; ou agimos conforme o que nos vem de
dentro ou conforme o que nos vem imposto de fora. Como eu quero ser livre,
deixo de lado as normas". Esta jovem entendia o esquema liberdade-norma
como um dilema. E assim, para ser autntica, para agir com liberdade interior
se sentia obrigada a prescindir de tudo o que lhe tinham dito de fora sobre
normas morais, dogmas religiosos, prticas piedosas, etc. Com isso se afastava
da moral e da religio que lhe foi dada e -o que ainda mais grave- tornava
impossvel toda atividade verdadeiramente criativa.
Aqui est o temvel poder dos esquemas mentais. Se um manipulador lhe
sugere que para ser autnomo em seu agir voc deve deixar de ser
heternomo e no aceitar nenhuma norma de conduta que lhe seja proposta do
exterior, diga-lhe que verdade mas s em um caso: quando agimos de modo
passivo, no criativo. Seus pais pedem que voc faa algo, e voc obedece

forado. Ento voc no age autonomamente. Mas suponhamos que voc


percebe o valor do que foi sugerido e o assume como prprio. Esse seu agir
ao mesmo tempo autnomo e heternimo, porque criativo.
Quando era criana, minha me me dizia: "Pega esse sanduche e d ao pobre
que tocou a campainha". Eu resistia porque era um senhor de barba comprida
e me dava medo. Minha me insistia: "No um bandido; um necessitado.
Vai l e d para ele". Minha me queria que eu me iniciasse no campo de
irradiao do valor da piedade. O valor da piedade me vinha sugerido de fora,
mas no imposto. Ao reagir positivamente ante esta sugesto de minha me
fui, pouco a pouco, assumindo o valor da piedade, at que se converteu numa
voz interior. Com isso, este valor deixou de estar fora de mim para converterse no impulso interno do meu agir. Nisto consiste o processo de formao. O
educador no penetra na rea de imantao dos grandes valores, e ns os
vamos assumindo como algo prprio, como o mais profundo e valioso de
nosso ser.
Agora vemos com clareza a importncia decisiva dos esquemas mentais. Um
especialista em revolues e conquista de poder, Stalin, afirmou o seguinte:
"De todos os monoplios de que desfruta o Estado, nenhum ser to crucial
como seu monoplio sobre a definio das palavras. A arma essencial para o
controle poltico ser o dicionrio". Nada mais certo, desde que vejamos os
termos dentro do quadro dinmico dos esquemas, que so o contexto em que
desempenham seu papel expressivo.
C) As abordagens (planteamientos) estratgicas
Com os termos da linguagem se propem (plantean) as grandes questes da
vida. Devemos ter o mximo cuidado com o que se prope (planteamientos).
Se voc aceita uma proposta (planteamiento), vai ter que ir para onde o levem.
Desde a infncia deveramos estar acostumados a discernir quando uma
proposta (planteamiento) autntica e quando falsa. Nos ltimos tempos as
coisas esto mal colocadas (planteadas), com a finalidade estratgica de
dominar o povo, temas to graves como o divrcio, o aborto, o amor humano,
a eutansia... Quase sempre so abordados (plantean) de forma sentimental,
como se apenas se tratasse de resolver problemas agudos de certas pessoas.
Para comover o povo, apresentam-se cifras exageradas de matrimnios
dissolvidos, de abortos clandestinos, realizados em condies desumanas...
Tais cifras so um ardil do manipulador. O Dr. B. Nathanson, diretor da maior
clnica abortista dos EUA, manifestou que foi ele e sua equipe que inventaram
a cifra de 800.000 abortos por ano em seu pas. E ficavam surpresos ao ver
que a opinio pblica engolia o dado e o propagava com total ingenuidade.
Hoje, convertido defesa da vida, sente vergonha de tal fraude e recomenda
vivamente que no se aceitem as cifras apresentadas para apoiar certas
campanhas.

D) Os procedimentos estratgicos
H diversos meios para dominar o povo sem que este repare. Vejamos um
exemplo; nele eu no minto mas manipulo. Trs pessoas falam mal de uma
Quarta, e eu conto a esta exatamente o que me disseram, mas altero um pouco
a linguagem. Em vez de dizer que tais pessoas concretas disseram isso, digo
que o pessoal que anda falando. Passo do particular ao coletivo. Com isso
no s infundo medo a essa pessoa mas tambm angstia, que um
sentimento muito mais difuso e penoso. O medo um temor ante algo adverso
que nos enfrenta de maneira aberta e nos permite tomar medidas. A angstia
um medo envolvente. Voc no sabe a que recorrer. Onde est "o pessoal" que
te atacou com maledicncias? "O pessoal" uma realidade annima,
envolvente, como neblina que nos envolve. Sentimo-nos angustiados.
Tal angstia provocada pelo fenmeno sociolgico do boato, que parece ser
to poderoso quanto covarde devido a seu anonimato. "Andam dizendo tal
ministro praticou um desvio de verbas". Mas quem anda dizendo? "O pessoal,
ou seja, ningum em concreto e potencialmente todos".
Outra forma tortuosa, sinuosa, sub-reptcia, de vencer o povo sem preocuparse em convenc-lo a de repetir uma e outra vez, atravs dos meios de
comunicao, idias ou imagens carregadas de inteno ideolgica. No se
entra em questes, no se demonstra nada, no se vai ao fundo dos problemas.
Simplesmente lanam-se chaves, fazem-se afirmaes contundentes,
propagam-se slogans na forma de senten-as carregadas de sabedoria. Este
bombardeio dirio modela a opinio pblica, porque as pessoas acabam
tomando o que se afirma como o que todos pensam, como aquilo de que todos
falam, como o que se usa, o atual, o normal, o que faz norma e se impe.
Atualmente, a fora do nmero determinante, j que o que decisivo
depende do nmero de votos. O nmero algo quantitativo, no qualitativo.
Da a tendncia a igualar todos os cidados, para que ningum tenha poder de
direo de ordem espiritual e a opinio pblica possa ser modelada
impunemente por quem domina os meios de comunicao. Uma das metas do
demagogo anular, de uma forma ou outra, aqueles que podem descobrir suas
trapaas, seus truques de ilusionista.
A redundncia desinformativa tem um poder insuspeitvel de criar opinio,
fazer ambiente, estabelecer um clima propcio a toda classe de erros. Basta
criar um clima de superficialidade no tratamento dos temas bsicos da vida
para tornar possvel a difuso de todo tipo de falsidades. Segundo Anatole
France, "uma tolice repetida por muitas bocas no deixa de ser uma tolice".
Certamente, mil mentiras no fazem uma s verdade. Mas uma mentira ou
uma meia verdade repetidas por um meio poderoso de comunicao se
converte em uma verdade de fato, incontrovertida; chega a construir uma

"crena", no sentido orteguiano de algo intocvel, de base, em que se assenta a


vida intelectual do homem e que no cabe discutir sem expor-se ao risco de
ser desqualificado. A propaganda manipuladora tende a formar este tipo de
"crenas" com vistas a ter um controle oculto da mente, da vontade e do
sentimento da maioria.
O grande terico da comunicao MacLuhan cunhou a expresso: "o meio a
mensagem"; no se diz algo porque seja verdade; toma-se como verdade
porque se diz. A televiso, o rdio, a imprensa, os espetculos de diversos
tipos tm um imenso prestgio para quem os v como uma realidade
prestigiosa que se impe a partir de um lugar inacessvel para o cidado
comum. Aquele que est sabendo do que se passa nos bastidores tem algum
poder de discernimento. Mas o grande pblico permanece fora dos centros que
irradiam as mensagens. insuspeitvel o poder que implica a possibilidade de
fazer-se presente nos cantos mais afastados e penetrar nos lares e falar ao
ouvido de multides de pessoas, sem levantar a voz, de modo sugestivo.
Antdoto contra a manipulao
A prtica da manipulao altera a sade espiritual de pessoas e grupos. Eles
possuem defesas naturais contra esse vrus invasor? possvel contar com
algum antdoto contra a manipulao demaggica?
Atualmente impossvel de fato reduzir o alcance dos meios de comunicao
ou submet-los a um controle de qualidade eficaz. No h defesa mais
confivel do que a devida preparao por parte de cada cidado. Tal
preparao inclui trs pontos bsicos:
1) Estar alerta, conhecer detalhadamente os ardis da manipulao.
2) Pensar com rigor, saber utilizar a linguagem com preciso, propor bem as
questes, desenvolve-las com lgica, no cometer saltos no vazio. Pensar com
rigor uma arte que devemos cultivar. Aquele que pensa com rigor
dificilmente manipulvel. Um povo que no cultive a arte de pensar, com a
preciso devida, est merc dos manipuladores.
3) Viver criativamente. O que h de mais valioso na vida somente se pode
aprender verdadeiramente quando se vive. Se voc, por exemplo, promete
criar um lar com outra pessoa e for fiel a essa promessa, vai aprendendo dia a
dia que ser fiel no se reduz capacidade de agentar. Agentar para muros
e colunas. O homem est chamado a algo mais alto, a ser criativo, ou seja: a ir
criando em cada momento o que prometeu criar. A fidelidade tem um carter
criativo. Quando o manipulador de planto diz a seu ouvido: "Chega de
agentar, procure satisfaes fora do casamento, pois isso que imaginativo
e criador", voc saber responder adequadamente: "Amigo, no estou para

agentar, mas para ser fiel, que bem diferente". Voc dir isso porque saber
por dentro o que a virtude da fidelidade e suas conseqncias.
A mobilizao de um contra-antdoto: a confuso da vertigem com xtase
Se tomamos estas trs medidas, seremos livres apesar da manipulao. Mas
aqui surge um grave perigo: quem deseja dominar-nos est pondo em jogo um
contra-antdoto, que consiste em confundir dois grandes processos de nossa
vida: o da vertigem e o do xtase. Se camos nesta armadilha, perderemos
definitivamente a liberdade.
A vertigem um processo espiritual que comea com a adoo de uma atitude
egosta. Se sou egosta na vida, tendo a considerar-me como o centro do
universo e a tomar tudo o que me rodeia como meio para meus fins. Quando
me encontro com uma realidade -por exemplo, uma pessoa- que me atrai
porque pode saciar meus apetites, me deixarei fascinar por ela. Deixar-se
fascinar por uma pessoa significa deixar-se arrastar pela vontade de dominla para p-la a meu servio. Quando estou a caminho de dominar aquilo que
inflama meus instintos, sinto euforia, exaltao interior. Parece que estou para
obter uma rpida e comovedora plenitude pessoal. Mas essa comoo eufrica
degenera imediatamente em decepo, porque, ao tomar uma realidade como
objeto de domnio, no posso encontrar-me com ela, e no me desenvolvo
como pessoa. Lembremos que o homem um ser que se constitui e
desenvolve atravs do encontro. Essa decepo profunda me produz tristeza.
A tristeza sempre acompanha a conscincia de no estar a caminho do
desenvolvimento como pessoa. Essa tristeza, quando se repete uma e outra
vez, se torna envolvente, asfixiante, angustiante. Vejo-me esvaziado de tudo o
que necessito para ser plenamente homem. Ao vislumbrar esse vazio, sinto
vertigem espiritual, angstia.
Se o sentimento de angstia irreversvel porque no sou capaz de mudar
minha atitude bsica de egosmo, a angstia d lugar ao desespero: a
conscincia lcida e amarga de que tenho todas as sadas fechadas para minha
realizao pessoal.
Um jovem estudante um dia se esforou em convencer uma amiga viciada em
drogas de que ela estava se destruindo. Ela o interrompeu e disse com
desalento: "No perca seu tempo. Sei perfeitamente que estou beira do
abismo. O que acontece que no posso voltar atrs, o que muito diferente".
Esta conscincia de no ter sada o desespero. O desespero leva rapidamente
destruio, prpria ou alheia, fsica ou moral. (Digamos entre parntesis que
este processo se refere queles que em perfeito estado de sade se entregam
ao af de possuir o que deslumbra os prprios apetites, no queles que
sofrem algum tipo de depresso por motivos fisiolgicos).

Resumindo: a vertigem no exige nada no princpio, promete tudo e tira tudo


no final. A vertigem te enche de iluses (ilusiones) e acaba convertendo-te
num iludido.
Vejamos agora o processo oposto: o do xtase ou criatividade. Se no sou
egosta, mas generoso, no reduzo o que me rodeia a meio para meus fins. Eu
sou um centro de iniciativa, mas voc tambm o . Por isso lhe respeito como
voc e no que voc est chamada a ser. Este respeito me leva a colaborar
com voc, no a lhe dominar. Colaborar articular minhas possibilidades
com as suas. E esta articulao o encontro. Ao encontrar-me, desenvolvome como pessoa e sinto alegria. Esta alegria, em seu grau mximo, se chama
entusiasmo. Entusiasma-me encontrar realidades que me oferecem tantas
possibilidades de agir criativamente que me elevam ao melhor de mim
mesmo. Essa elevao o xtase. Quando me sinto prximo realizao de
minha vocao mais profunda, experimento uma grande felicidade interior.
Esta felicidade me leva construo de minha personalidade, da minha e as
daqueles que se encontram comigo. Aqui est um dado decisivo: No processo
de xtase o encontro cria vida de comunidade. O processo de vertigem a
destri.
O xtase um processo espiritual que ao princpio exige de voc por inteiro,
lhe promete tudo e ao final lhe d tudo. O que que exige no princpio?
Generosidade. Voc no encontrar nem uma s ao que seja criativa no
esporte, na vida de relao, na vida esttica ou religiosa que no tenha em sua
base alguma dose de generosidade. Se voc for egosta ao praticar esporte,
voc reduzir o jogo a mera competio, que uma das formas de vertigem da
ambio. Voc vai tomar os companheiros de jogo como meios para seus fins.
Voc no construir unidade mas dissenso, e vai gerar violncia.
Ficam claras as conseqncias da vertigem e do xtase:

A vertigem anula pouco a pouco a criatividade humana -porque


impossibilita o encontro, e toda forma de criatividade ocorre no homem
atravs da construo de diversos modos de encontro-, diminui ao mximo a
sensibilidade para os grandes valores, torna impossvel a construo de formas
elevadas de unidade.

O xtase, ao contrrio, incrementa a criatividade, a sensibilidade


para os grandes valores, a capacidade de unir-se de forma slida e fecunda
com as realidades ao redor.
Agora podemos responder lucidamente pergunta que deixamos pendente.
Dizamos que o tirano domina os povos reduzindo as comunidades a meras
massas. Faz isso minando a capacidade criadora de cada uma das pessoas que
constituem tais comunidades. Este empobrecimento das pessoas se consegue

orientando-as para diversas formas de vertigem no para o xtase. Para isso


o demagogo manipulador confunde ambas as formas de experincia, e diz s
pessoas, sobre tudo aos jovens: "Concedo a vocs todo tipo de liberdades para
realizarem experincias exaltantes de vertigem. Essa exaltao a verdadeira
forma de entusiasmo, e conduz felicidade e plenitude".
Se camos nesta armadilha ardilosa, no teremos futuro como pessoas.
Vertigem e xtase so polarmente opostos em sua origem -que a atitude de
egosmo, por um lado, e a de generosidade, por outro- e so diferentes em
seus fins: A vertigem tende ao ideal de dominar e desfrutar; o xtase se
orienta para o ideal da unidade e solidariedade. Confundir ambas as
experincias significa projetar o prestgio secular das experincias que os
gregos denominavam xtase -elevao ao que h de melhor em si mesmosobre as experincias de vertigem e dar uma justificao aparente s prticas
que conduzem o homem a formas de exaltao aniquiladora.
Nossa vontade de sobrevivncia como seres pessoais nos leva a perguntar se
h um antdoto contra a confuso entre vertigem e xtase. Afortunadamente,
h, e se baseia na convico de que o ideal que decide tudo em nossa vida.
Somo seres dinmicos, devemos configurar nossa vida de acordo com um
ideal; temos liberdade para assumir um ideal ou outro como meta da
existncia, impulso e sentido de nosso agir, mas no podemos evitar que o
ideal do egosmo e de domnio nos exalte primeiro e nos destrua ao final, e
que o ideal da generosidade e de unidade nos exija no princpio um grande
desprendimento e nos d a plenitude no final. O fato de orientar a vida para
este ideal plenificante nos impulsiona a escolher em cada momento o que
mais adequado para nosso verdadeiro ser. Esta liberdade interior nos imuniza
em boa medida contra a manipulao.
A configurao de um Novo Humanismo
Uma vez que recuperemos a linguagem seqestrada pelos manipuladores e
ganhemos liberdade interior, podemos abordar com garantia de xito a grande
tarefa que a humanidade atual tem diante de si: dar vida a uma nova forma
que assuma as melhores realizaes da Idade Moderna e supere suas
deficincias, as que provocaram duas hecatombes mundiais. Esta tarefa, que
em linguagem religiosa est sendo chamado de "re-evangelizao", somente
poder levar-se a cabo se formos raiz de nosso agir. A raiz o ideal que nos
move.
Desde o perodo de entre-guerras pede-se na Europa uma mudana no estilo
de pensar, de sentir e agir. Essa mudana no se realizou, Da o desconcerto e
a apatia da sociedade contempornea. hora de abandonar a indeciso e
lanar as bases de uma concepo de vida ponderada, mais ajustada
verdadeira condio do ser humano. Isso requer ter a valentia de optar pelo

ideal da generosidade, da unidade, da solidariedade. Esse ideal -e a cultura


correspondente- tem uma antiga e prestigiosa tradio na Europa, mas, diante
de pocas anteriores nossa, apresenta-se a ns como uma novidade. Se o
assumimos com garra, sem restrio alguma, veremos nossa vida cheia de
alegria, pois, como bem dizia o grande Bergson, "a alegria anuncia sempre
que a vida triunfou" [4] . E no h maior triunfo que o de criar modos
autnticos de unio pessoal.
Levar a cabo esta tarefa criativa na sociedade atual depende em boa medida
dos meios de comunicao. Um dia e outro, com o poder de persuaso
exercido pela insistncia, os meios abrem ante o homem atual duas vias
opostas: a via da criatividade e a edificao cabal da personalidade, e a via da
fascinao e o desmoronamento da vida pessoal. Quando se fala de
manipulao, se alude a uma forma de abuso dos meios de comunicao que
tendem a encaminhar as pessoas por uma via destrutiva.
Cabe, no entanto, outra forma de uso que assuma todas as possibilidades de
tais meios e lhes confira uma profunda nobreza e uma grande fecundidade.
Somente quando as pessoas se orientem por esta via tero garantido sua
liberdade no seio dos regimes democrticos, que - bom lembrar- no geram
liberdade interior automaticamente.

1. Este trabalho servir de Introduo a um curso que o autor dar em breve na


Internet do Vaticano (Conselho Pontifcio para as Comunicaes Sociais) com
esse mesmo ttulo.
2. Sobre este conceito de "ideologia" pode-se ver meu trabalho "Conhecer,
sentir, querer. A propsito do tema das ideologias", em Hacia un estilo de
pensar I. Esttica. Edit. Nacional, Madrid 1967, pgs. 39-96.
3. Cf. Nietzsche I, Neske, Pfullingem 1961, p. 400.
4. Cf. L'energie spirituelle, PUF, Pars 32 1944, p. 23

Controle da Mente - A Tcnica em Manipular Pessoas

Ronaldo Alves
Controle mental um termo genrico para diversas teorias controversas que
propem que o pensamento de um indivduo, bem como seu comportamento,
emoes e decises a ser feitas, possam estar sujeitos manipulao arbitrria
de fontes externas. Tambm conhecido como lavagem cerebral (do
ingls brainwashing).
Leia tambm:
Programao
Monarca
A
cincia
do
Controle da Mente - A Tcnica em Manipular Pessoas

controle

da

mente

A possibilidade desse controle e os mtodos para assumi-lo (de forma direta ou


sutil) so temas para discusses entre psiclogos, neurocientistas e socilogos. A
definio exata de controle mental e a extenso de sua influncia sobre o
indivduo tambm so debatidos.

Os diferentes pontos de vista sobre o assunto possuem implicaes legais.


Controle mental foi o tema do caso judicial de Patty Hearst e de vrios
julgamentos envolvendo novos movimentos religiosos. Questes sobre controle
mental so levantadas em debates ticos relacionados ao assunto de livre
arbtrio.
A questo de controle mental j foi discutida em conjunto
com religio, poltica, prisioneiros de guerra, totalitarismo, manipulao de
clulas neurais, cultos, terrorismo, tortura e alienao paternal.
Um dos smbolos de controle monarca (controle da mente) em uma pessoa
a borboleta.
Antigamente as vtimas monarcas eram tatuadas com uma borboleta, que por
sinal o principal smbolo do controle monarca, mas dos anos 70 pra c usa-se
tambm, adornos com borboletas, como anis, colares, pulseiras e etc, uma
forma de identificao de quem escravo monarca. Todo escravo monarca tem
um controlador, algum que controla que controla as personalidades da vtima
usando uma palavra, chamada de "gatilho". esse controlador tem acesso a
mente da vitima por meio de palavras secretas que no levantam suspeitas em
quem est por perto.

Enquanto o controle mental continua sendo um assunto controverso, a


principal possibilidade de
suas influncias sobre
um indivduo por
mtodos como publicidade, manipulao da mdia,propaganda, dinmicas de
grupo e presso pblica so bem pesquisados pela psicologia social e hoje so
indisputados.

Manipulao eletromagntica de neurnios, desde que foi descoberto que


clulas neurais podem ser queimadas sob o estabelecimento de uma voltagem
potencial ao redor da membrana da clula, por volta da dcada de 1930, foi
sugerida como uma tecnologia empregada como hipnose em vtimas insuspeitas
por agentes do governo americano. Esse tipo de hipnose era empregado durante
o sono da pessoa, quando ela desconhece totalmente o que est havendo. O fato
da vtima estar inconsciente disto (e, portanto, incapaz de impedir o que est
sendo feito) faz deste o nico mtodo aonde hipnose considerada controle
mental propriamente dito.
http://osremidosnosenhor.blogspot.com.br/2013/05/controle-da-mente-tecnica-emmanipular.html

A crena de que algum esteja sendo manipulado ou controlado por foras


externas tambm reconhecida como um dos principais sintomas do complexo
de paranoia, entre outras psicoses. Geralmente, essas sensaes so de invaso
ou controle total por entidades diversas como satlites governamentais em
rbita, agentes do governo, aparelhos de televiso, animais, aliengenas,
ou anjos e demnios. Os que sofrem desse tipo de complexo podem chegar
extremos mesmo com uma total falta de evidncias sobre o que poderia estar
controlando-as. Terapia psiquitrica com medicao anti-psicose muitas vezes
pode dar fim paranoia ou pelo menos minimiza-la. Em alguns casos, no
entanto, especialmente em casos de internao, a pessoa pode ver o tratamento
como outra forma de controle mental. A crena de uma pessoa de estar sob
controle mental um indicador da psicose apenas quando isto se torna uma
fixao obsessiva. Fonte: Wikipedia
Assim como no mundo secular, esta prtica desenvolvida no meio evanglico
por lderes inescrupulosos que usam dessa tcnica para manter suas vtimas
como escravas sexuais. Atravs de terrorismo psicolgico mantm suas
vtimas sob crcere espiritual. Essas pessoas so sujeitas a todo tipo de
manipulao, por serem trabalhadas para assim obedecer.

https://www.youtube.com/watch?time_continue=276&v=dqHPZ1fXc_o

A Programao Monarca um mtodo de controle mental utilizado por numerosas


organizaes para fins ocultos. uma continuao do projeto MK-ULTRA, um
programa de controle mental desenvolvido pela CIA, e testado em civis e militares. Os
mtodos so incrivelmente sdicos (todo o seu propsito traumatizar a vtima) e os
resultados esperados so horrveis: a criao de um escravo de mente controlada que
pode ser acionado a qualquer momento para executar qualquer ao exigida pelo
manipulador. Enquanto a mdia de massa ignora essa questo, mais de 2 milhes de
americanos tm passado pelos horrores desse programa. Este artigo mostra as origens da
Programao Monarca e alguns dos seus mtodos e simbolismos.
A Programao Monarca uma tcnica de controle mental que compreende elementos
de abuso em rituais satnicos (Satanic Ritual Abuse) e Transtorno de Personalidade
mltipla (Multiple Personality Disorder). Ela utiliza uma combinao de rituais,
neurocincia, psicologia e ocultismo para criar dentro dos escravos um alter-ego que
pode ser acionado e programado por manipuladores. Escravos Monarcas so utilizados
por vrias organizaes ligadas elite mundial, em reas tais como a escravido sexual,
militarismo e a indstria do entretenimento. Este artigo ir atentar s origens da
Programao Monarca, suas tcnicas e seu simbolismo.

Origens
Durante todo o curso da histria, vrias casos foram registrados, descrevendo rituais e
prticas semelhantes ao de controle mental. Um dos primeiros escritos dando referncia
utilizao do ocultismo para manipulao da mente pode ser encontrada no Livro
Egpcio dos Mortos. uma compilao de rituais, muito estudada por sociedades
secretas de hoje, que descreve os mtodos de tortura e de intimidao (para criar o
trauma), o uso de poes (drogas) e da feitiaria (hipnotismo), resultando na escravido
total do iniciado. Outros eventos atribudos magia negra, bruxaria e possesso
demonaca (em que a vtima animada por uma fora externa) so tambm anteriores
Programao Monarca.
, no entanto, durante o sculo 20 que o controle mental se tornou uma cincia no
sentido moderno do termo, na qual milhares de pessoas tm sido sistematicamente
observadas, documentadas e j a tm experimentado.
Um dos primeiros estudos metdicos no controle mental baseado no trauma foi
realizado por Joseph Mengele, um mdico que trabalhou nos campos de concentrao
nazista. Ele inicialmente ganhou notoriedade por ser um dos mdicos da SS que
supervisionava a seleo dos reclusos que chegavam, determinando quem seria morto e
quem viria a se tornar um trabalhador forado. No entanto, ele conhecido
principalmente pela realizao de terrveis experimentos em humanos, presos nos
campos de concentrao, incluindo crianas, por quem Mengele era chamado de "Anjo
da Morte".

Joseph Mengele, 1935


Mengele famoso por seus srdidos experimentos em prisioneiros humanos, nos
campos de concentrao, especialmente em gmeos. Uma parte do seu trabalho que
raramente mencionado, no entanto, foi sua pesquisa sobre controle mental. Muitas de
suas pesquisas nesse campo foram confiscadas pelos aliados e ainda so classificadas
at os dias de hoje.
"DR. GREEN (Dr. Joseph Mengele): Foi o programador mais significativo, talvez
pudessemos dar-lhe o ttulo de pai da programao Monarca, Joseph Mengele, um
ex-nazista, mdico dos campos de concentrao. Milhares de escravos de controle
mental monarca dos EUA tinham o "Dr. Green" como o programador-chefe. "

"Dr. Joseph Mengele de Auschwitz teve muita notoriedade, ele foi o principal
desenvolvedor do Projeto Monarca baseado no trauma e dos programas de
controle mental MK-Ultra da CIA. Mengele e cerca de 5.000 do alto escalo nazista
secretamente mudaram para os Estados Unidos e Amrica do Sul, no rescaldo da
II Guerra Mundial, em uma operao designada 'Paperclip'. Os nazistas
continuaram o seu trabalho no desenvolvimento de tecnologias de controle mental
e tecnologias de foguetes nas bases militares subterrneas secretas. A nica coisa
que nos disseram que eram apenas trabalhos de foguetes com celebridades-estrelas
como o nazista Von Braun. Os assassinos, torturadores e mutiladores de seres
humanos inocentes foram mantidos discretamente fora de vista, mas havia nos
EUA, tambm, instalaes militares subterrneas que gradualmente se tornaram o
lar de milhares e milhares de crianas americanas sequestradas, tiradas das ruas

(cerca de um milho por ano) e colocadas em gaiolas de barra de ferro, empilhadas


do cho ao teto, como parte do "treinamento". Essas crianas seriam utilizadas
para refinar e aperfeioar as tcnicas de Mengele e de seu controle mental.
Algumas crianas selecionadas (pelo menos as que sobreviveram ao
"treinamento") se tornariam escravas de mente controlada, que futuramente
poderiam ser usadas em milhares de postos de trabalho diferentes, que variam de
escravido sexual assassinatos. Uma parcela significativa dessas crianas, que
eram consideradas dispensveis, foram deliberadamente mortas em frente (e por)
outras crianas, a fim de traumatizar o indivduo selecionado em submisso e
cumplicidade total.
A pesquisa de Mengele serviu de base para os planos secretos ilegais da CIA, o
programa de investigao humana chamado MK-ULTRA.

MK-Ultra

Documento MK-Ultra que foi liberado.


O Projeto MK-ULTRA correu do incio dos anos 50, pelo menos, at a dcada de 60,
utilizando-se de cidados americanos e canadenses como cobaias. As evidncias
publicadas indicam que o Projeto MK-ULTRA envolveu a utilizao de diversas
metodologias para manipular os estados mentais individuais e alterar as funes
cerebrais, incluindo a administrao sub-reptcia de drogas e outras substncias
qumicas, privao sensorial, isolamento, abuso verbal e sexual.
Os experimentos mais divulgados e conduzidos pelo MK-ULTRA, envolveu a
administrao de LSD em seres humanos inconscientes, inclusive em funcionrios da
CIA, militares, mdicos, outros agentes do governo, prostitutas, doentes mentais, e no
pblico em geral, a fim de estudar suas reaes.

No entanto, o escopo do MK-ULTRA, contudo, no no parou. Experimentos


envolvendo eletrochoques violentos, tortura fsica e mental e abuso sexual foram
utilizados de maneira sistemtica, onde se inclua crianas.

Imagem revelada de uma jovem vtima MK-ULTRA , 1961.


Embora os objetivos admitidos dos projetos fossem desenvolver a tortura e os mtodos
de interrogatrio a serem usados em inimigos do pas, alguns historiadores afirmaram
que o projeto teve como objetivo criar "candidatos da Manchria", programados para
realizar vrios atos, como assassinatos e outras misses secretas.
O MK-ULTRA foi trazido luz por vrias comisses na dcada de 70, incluindo a
Comisso Rockefeller de 1975. Ainda que se alegue que a CIA deixou as experincias
depois dessas comisses, alguns delatores afirmaram sucessivamente que o projeto
simplesmente era "clandestino" e a Programao Monarca tornou-se a sucessora do
MK-ULTRA.
A declarao mais incriminadora at data foi efetuada por um funcionrio do governo
quanto possvel existncia do Projeto Monarca foi extrada por Anton Chaitkin, um
escritor da publicao The Federalist News. Quando o ex-diretor da CIA, William
Colby, foi perguntado diretamente: "E sobre o monarca?", Respondeu ele com raiva e
ambiguamente: "Ns paramos entre os anos 60 e incio dos anos de 70."

Programao Monarca
Apesar de nunca ter havido qualquer admisso oficial da existncia da Programao
Monarca, pesquisadores de renome tm documentado o uso sistemtico do trauma para
fins de controle mental. Alguns sobreviventes, com a ajuda de terapeutas dedicados,
foram capazes de "desprogramar" a si mesmos para divulgarem os detalhes horrveis de
suas provaes.
Escravos monarcas so utilizados principalmente pelas organizaes para realizarem
operaes, como bodes expiatrios treinados para executar tarefas especficas, no
questionam ordens, no lembram de suas aes e, se descobertos, devem

automaticamente cometer suicdio. Eles so os bodes expiatrios perfeitos para os


assassinatos de alto nvel (veja o caso de Sirhan Sirhan), os candidatos ideais para a
prostituio, a escravido sexual e a pornografia. Eles tambm so os artistas fantoches
perfeitos para a indstria do entretenimento.
"O que eu posso dizer que agora eu acredito que a programao de abuso ritual
est generalizada, sistemtica, muito organizada, com informaes altamente
esotricas, que no so publicadas em nenhum lugar, no foram escritas em
qualquer programa, ou livro ou conversas que ns encontraramos ao redor deste
pas e muito menos em um pas estrangeiro.
As pessoas dizem: "Qual a finalidade disso?" Meu melhor palpite que o
propsito disso que eles querem um exrcito de 'candidatos da Manchria',
dezenas de milhares de robs mentais que vo divulgar a prostituio, a
pornografia infantil, contrabando de drogas, participao no contrabando
internacional de armas, fazer filmes, todo tipo de coisas muito lucrativas, fazer
seu lance e, eventualmente, os megalomanacos no topo das elites acreditam que
eles vo criar uma Ordem satnica que vai dominar o mundo".4
Programadores Monarcas causam traumas intensos nos indivduos atravs da utilizao
de eletrochoque, tortura, abuso sexual e jogos mentais, a fim de for-los a dissociar-se
da realidade - uma resposta natural em algumas pessoas, quando ento se deparam com
uma dor insuportvel. A capacidade do sujeito de dissociar-se um requisito importante
e , aparentemente, mais facilmente encontrada em crianas que vm de famlias com
vrias geraes de abuso. A dissociao mental permite que os manipuladores criem
personas (Alter-egos) que ficam em ''off '' na psique do indivduo, e podem ser
programadas e acionadas vontade.
"A programao de controle da mente baseado em trauma pode ser definido como
tortura sistemtica que bloqueia a capacidade da vtima para o processamento
consciente (tortura por meio do terror, dor, das drogas, da iluso, privao
sensorial, privao de oxignio, frio, calor, estimulao cerebral, fiao, e, muitas
vezes, EQM, experincia de quase-morte), e ento empregam sugesto e/ou
condicionamento clssico e operante (compatvel com o princpios bemestabelecidos de modificao comportamental) para implantar pensamentos,
diretrizes e percepes na mente inconsciente, muitas vezes em trauma recmformado, induzindo identidades dissociadas, o que fora a vtima a fazer, sentir,
pensar ou perceber as coisas para os fins do programador. O objetivo que a
vtima siga as diretivas sem conscincia, incluindo a execuo dos atos em clara
violao dos princpios morais dela mesma, convices espirituais e volio.
Instalao de programas de controle mental dependem da capacidade da vtima
para dissociar, o que permite a criao de novas personalidades para "segurar" e
"esconder" a programao. J as crianas dissociativas so "candidatas" perfeitas
para a programao". - 5

O controle mental secretamente usado por vrios grupos e organizaes para diversos
fins. Segundo Fritz Springmeier, esses grupos so conhecidos como "A Rede" e formam
a espinha dorsal da Nova Ordem Mundial.

As Origens do Nome
A Programao monarca para o controle mental tem o nome referente borboleta
monarca - um inseto que comea sua vida como um verme (que representa um potencial
no desenvolvido) e, aps um perodo de encasulamento (programao) renasce como
lindas borboletas (o escravo Monarca). Algumas caractersticas especficas da borboleta
monarca tambm so aplicveis ao controle da mente:
"Uma das razes principais pela qual a programao monarca de controle mental
foi denominada de programao Monarca foi por causa da borboleta monarca. A
borboleta monarca aprende onde nasceu (suas razes) e passa esse conhecimento
atravs da gentica sobre a sua descendncia (de gerao em gerao). Esse foi um
dos principais animais que intrigava cientistas afora, por causa de seu
conhecimento que pode ser transmitido geneticamente. A programao Monarca
tem os objetivos Illuminati e nazistas para criar uma raa superior, em parte, pela
gentica. Se o conhecimento pode ser transmitido geneticamente (e ), ento
importante que os pais sejam encontrados, que possam passar o conhecimento
correto para essas vtimas selecionadas para o controle mental Monarca ".6

"Quando uma pessoa est passando por um trauma induzido por eletrochoque,
uma sensao de atordoamento evidenciada, como se estivesse flutuando ou
esvoaado como uma borboleta. H tambm uma representao simblica relativa
transformao ou metamorfose do lindo inseto: a partir de uma lagarta, de um
casulo (dormncia, inatividade) at uma borboleta (criao do novo) que ir
retornar ao seu ponto de origem. Esse o padro migratrio que faz com que essa
espcie seja nica ". 7

Mtodo
A vtima/sobrevivente chamada de "escravo" pelo programador/manipulador, que por
sua vez, percebido como "mestre" ou "deus". Cerca de 75% so do sexo feminino, j
que possuem uma maior tolerncia dor e tendem a dissociar-se mais facilmente que os
homens. Os manipuladores Monarcas buscam a compartimentao da psiqu em
''personas'' mltiplas e separadas, usando o trauma para assim causar a dissociao.
A seguir est uma lista parcial das formas de tortura:
1. Abuso e tortura
2. Confinamento em caixas, gaiolas, caixes, etc, ou enterro (muitas vezes com uma
abertura ou tubo de ar de oxignio).

3. Conteno com cordas, correntes, algemas, etc.


4. Quase-afogamento.
5. Extremos de calor e frio, incluindo submerso em gua gelada e queima de
produtos qumicos.
6. Esfolamento (apenas camadas superiores da pele so removidas em vtimas
destinadas para sobreviver).
7. Fiao.
8. Luz ofuscante.
9. Choque eltrico.
10. Ingesto forada de fluidos corporais ofensivos e matria, tais como sangue,
urina, fezes, carne, etc.
11. Pendurado em posies dolorosas ou de cabea para baixo.
12. Fome e sede.
13. A privao de sono.
14 Compresso com pesos e dispositivos.
15. Privao sensorial.
16. Drogas para criar iluso, confuso e amnsia, frequentemente administradas
por injeco intravenosa.
17. Ingesto ou substncias qumicas txicas intravenosas para criar dor ou
doena, incluindo agentes quimioterpicos.
18. Membros puxados ou deslocados.
19. Aplicao de cobras, aranhas, larvas, ratos e outros animais para provocar o
medo e o nojo.
20. Experincias de quase-morte, comumente asfixia por sufocamento ou
afogamento, com reanimao imediata.
22. Forado a realizar ou testemunhar abusos, torturas e sacrifcio de pessoas e
animais, geralmente com facas.
23. Participao forada em escravido.

24. Abuso para engravidar; o feto , ento, abortado para uso ritualstico, ou o
beb levado para o sacrifcio ou a escravido.
25. O abuso espiritual para causar vtima a se sentir possuda, perseguida e
controlada internamente por espritos ou demnios.
26. Profanao de crenas judaico-crists e formas de culto; dedicao a Satans
ou outras divindades.
27. Abuso e iluso para convencer as vtimas que Deus o mau, tais como
convencer uma criana que Deus abusou dela.
28. Cirurgia a tortura, experimento, ou causar a percepo de bombas fsicas ou
espirituais ou implantes.
29. Dano ou ameaa de dano famlia, amigos, entes queridos, animais, e outras
vtimas, para forar o cumprimento.
30. Uso de iluso e realidade virtual para confundir e criar uma divulgao nocredvel 8.

"A base para o sucesso da programao de controle mental Monarca que


personalidades diferentes ou partes da personalidade chamados de 'alter egos',
podem ser criadas e elas no conhecem umas as outras, mas que podem
administrar o corpo em momentos diferentes. As paredes de amnsia que so
construdas por traumas, formam um escudo protetor de sigilo que protegem os
abusadores de serem descobertos, e impedem que as personalidades que
administram o corpo por muito tempo saibam como seu sistema de 'alter egos' est
sendo usado. O escudo do sigilo permite que os membros da seita vivam e
trabalham em torno de outras pessoas e permaneam totalmente despercebidas. A
persona do dia-a-dia pode ser a de um cristo maravilhoso, e os 'alters'mais
profundos podem ser o pior tipo de monstro satnico inimaginvel, um efeito tipo
Dr. Jekyll e Mr. Hyde. A grande preocupao manter sigilo das agncia de
inteligncia ou dos grupos ocultistas que esto controlando o escravo. A taxa de
sucesso desse tipo de programao alta, mas quando ela falha, as falhas so
eliminadas atravs da morte do escravo monarca. Cada trauma e tortura serve a
um propsito. Uma grande parte dos experimentos e das pesquisas se propuseram
a descobrir o que se pode e o que no se pode fazer. Grficos foram feitos
mostrando o quanto de tortura um dado peso corpreo em uma determinada idade
pode suportar sem mat-lo ". 9
"Devido ao trauma grave induzido pela ECT, abuso sexual e outros mtodos, a
mente se divide em personalidades alternativas a partir do ncleo. Anteriormente
conhecido como desvio de personalidade mltipla, atualmente reconhecido como
Transtorno bipolar ou Transtorno Dissociativo de Identidade e a base para a
programao monarca. Mais condicionamento da mente da vtima reforada

atravs do hipnotismo, coero, reverses de dor-prazer, alimentos, gua, sono e


privao sensorial, juntamente com vrias drogas que alteram certas funes
cerebrais ".10
A dissociao , portanto, alcanada pelo trauma, utilizando-se o abuso sistemtico e
rituais ocultistas aterrorizantes. Depois de dividir a personalidade ncleo, pode ocorrer
de ser criado um "mundo interno" e personas podem ser programadas e alteradas
utilizando-se ferramentas como msica, filmes (em especial as produes da Disney) e
fadas. Esses recursos visuais e de udio melhoram o processo da programao, usando
imagens, smbolos, significados e conceitos. As personas podem ser acessadas atravs
de palavras ou smbolos, que funcionam como gatilhos programados no psiquismo do
indivduo pelo manipulador. Ele fala uma palavra que s ele e o escravo conhecem; ele
fala a palavra e automaticamente o escravo hipnotizado e fica sujeito aos desejos do
manipulador. Algumas das imagens mais comuns internas vistas pelos escravos de
controle mental so: rvores, a cabalstica rvore da vida, loops do infinito, antigos
smbolos e letras, teias de aranha, espelhos, vidro estilhaado, mscaras, castelos,
labirintos, demnios, borboletas, culos, relgios e robs. Esses smbolos so
geralmente inseridos em filmes e vdeos de cultura popular, por duas razes: para
dessensibilizar a maioria da populao, usando mensagens subliminares e programao
neuro-lingustica e deliberadamente construir gatilhos especficos e as chaves para a
programao base de crianas MONARCAS altamente impressionveis. Alguns dos
filmes utilizados na Programao Monarca incluem O Mgico de Oz, Alice no Pas das
Maravilhas, Pinquio e a Bela Adormecida.

O filme O Mgico de Oz usado pelos manipuladores Monarcas para programar


seus escravos. Smbolos e significados no filme se desencadeiam na mente do escravo
que permite o acesso fcil mente do escravo pelo manipulador. Na cultura popular,
veladas referncias programao Monarca costumam usar analogias a
O Mgico de Oz e Alice no Pas das Maravilhas
Em cada caso, ao escravo, dada uma interpretao particular da histria do filme, a
fim de melhorar a programao. Por exemplo, um escravo assistindo O Mgico de Oz
lhe ensinado que "Somewhere Over The Rainbow (Em Algum Lugar alm do Arco-

ris)" o "lugar feliz" onde os escravos com trauma dissociativo vo at o fim para
escapar da dor insuportvel infligida sobre eles. Usando o filme, programadores
incentivam escravos a irem "over the rainbow" (alm do arco-ris) e se dissociarem,
efetivamente separando suas mentes de seus corpos.
"Como mencionado anteriormente, para o hipnotizador ser mais fcil encontrar
crianas para hipnotizar se eles souberem como faz-lo com crianas pequenas.
Um mtodo que eficaz dizer para as crianas pequenas, "Imagine que voc est
assistindo a um programa de televiso favorito." por isso que os filmes da Disney
e outros programas so to importantes para os programadores. Eles so a
ferramenta perfeita e hipnticas para obter a mente da criana dissociao na
direo certa. Os programadores tm utilizado filmes durante quase um dia para
ajudar as crianas aprenderem os scripts hipnticos. Para as crianas eles
precisam ser parte do processo hipntico. Se o hipnotizador permitir criana
fazer a sua prpria imagem, a sugesto hipntica vai ser mais forte. Ao invs de
dizer criana a cor de um co, o programador pode perguntar criana. Esse o
lugar onde os livros e os filmes exibidos criana ajudam a orientar a sua mente
na direo certa. Se o hipnotizador fala para uma criana, ele deve tomar cuidado
extra para no alterar o tom de sua voz e ter transies suaves. A maioria dos
filmes da Disney so utilizados para fins de programao. Alguns deles so
projetados especificamente para controle mental."

Nveis da Programao Monarca


Os nveis de Programao Monarca identificam as "funes" do escravo e nomeado
aps a eletroencefalografia (EEG) das ondas cerebrais associadas a eles.

Tipos de ondas cerebrais no EEG

Monitoramento das ondas cerebrais atravs do couro cabeludo.


Considerado como "geral" ou programao regular, ALPHA est dentro do controle da
personalidade de base. caracterizada pela reteno de memria extremamente
pronunciada, juntamente com um aumento substancial da fora fsica e acuidade visual.
A Programao ALPHA realizada deliberadamente subdividindo a personalidade das
vtimas que, em essncia, causam uma diviso cerebral no esquerdo ao lado direito do
crebro, permitindo uma unio programada de esquerda e direita atravs da estimulao
via neurnio.
BETA - referida como programao sexual (escravos sexuais). Essa programao
elimina tudo que aprendemos sobre nossas convices morais e estimula o instinto
primitivo sexual, sem inibies. O alter "kitten" pode sair e alterar a esse nvel.
Conhecida como a programao Sex-kitten, ela o tipo mais visvel da programao
visto que algumas celebridades femininas, modelos, atrizes e cantoras tm sido
submetidas a esse tipo de programao. Na cultura popular, roupas com estampas
felinas frequentemente denotam quem vitima dessa programao.
DELTA - conhecida como programao "assassino" e foi originalmente desenvolvida
para formao de agentes especiais ou soldados de elite (ou seja, Delta Force, Primeiro
Batalho da Terra, a Mossad, etc) em operaes secretas. A tima sada adrenal e
agresso controlada evidente. Os indivduos so desprovidos de medo e so muito
sistemticos na realizao de sua misso. Instrues de auto-destruio ou suicdio so
colocadas nesse nvel.
THETA - Considerada a programao psquica. Bloodliners (aqueles que vm de
vrias geraes de famlias satnicas) foram determinados para apresentar uma maior
propenso para habilidades telepticas do que outros. Devido s suas limitaes
evidentes, no entanto, vrias formas de sistemas electrnicos de controle mental foram
desenvolvidos e introduzidas, isso , dispositivos bio-mdicos de telemetria humana
(implantes cerebrais), os lasers de energia dirigida a utilizao e/ou eletromagnticos.
relatado que estes sejam utilizados em conjunto com computadores altamente avanados
e sistemas de rastreamento por satlite sofisticados.

Concluso
difcil manter a objetividade ao descrever os horrores sofridos pelos escravos
Monarcas. A extrema violncia, o abuso sexual, tortura mental e jogos sdicos infligidos
em vtimas por "cientistas notveis" e funcionrios de alto nvel provam a existncia de
um "lado escuro" na verdade dos poderes constitudos. Apesar das revelaes, dos
documentos e dos denunciantes, a grande maioria da populao ignora, nega ou evita o
problema completamente. Mais de dois milhes de americanos foram programados por
controle mental desde 1947, a CIA admitiu publicamente seus projetos de controle
mental em 1970. Filmes como "Sob o Dominio do Mal" tm encaminhado diretamente
ao assunto, descrevendo tcnicas atuais, tais como o eletrochoque, o uso de palavras
gatilho e aplicao do microchip. Vrias figuras pblicas que vemos em nossos
televisores e telas de cinema so escravos de controle mental. Pessoas famosas, como
Candy Jones, Celia Imrie e Sirhan Sirhan tm em seu registro a divulgao de suas
experincias de controle mental...e ainda assim o pblico em geral alega que "isso no
pode existir".
As pesquisas e os fundos investidos no Projeto Monarca, no entanto, no se aplicam
somente mente de escravos controlados. Muitas das tcnicas de programao desses
experimentos so aplicadas em grande escala por meio da mdia, de vdeos de notcias,
filmes, msicas, propagandas e programas de televiso que so ocom base nos dados
mais avanados sobre o comportamento humano jamais compilados. Muito disso vem
da Programao Monarca.

Referncias:
1. Fritz Springmeier, The Illuminati Formula to Create a Mind Control Slave
2. Ken Adachi, Mind Control the Ultimate Terror
3. Anton Chaitkin, Franklin Witnesses Implicate FBI and U.S. Elites in Torture
and Murder of Children, The New Federalist
4. D. Corydon Hammond, Ph.D.
5. Ellen P. Lacter, Ph.D., The Relationship Between Mind Control Programming
and Ritual Abuse
6. Ibid.
7. Ron Patton, Project Monarch
8. Ellen P. Lacter, Ph.D., Kinds of Torture Endured in Ritual Abuse and TraumaBased Mind Control
9. Springmeier, op. cit.
10. Patton, op. cit.

11. Ibid.
12. Springmeier, op. cit.
13. Patton, op. cit.
14. Traduzido de: Secret Arcana

Tudo sobre o Projeto


MK ULTRA
O Projeto MK ULTRA
Parte 1

Esse foi o nome de cdigo dado a um programa ilegal e clandestino de


experimentos em seres humanos, feito pela CIA o Servio de Inteligncia
dos Estados Unidos da Amrica. Os experimentos em seres humanos

visavam identificar e desenvolver drogas e procedimentos a serem usados


em interrogatrios e tortura, visando debilitar o indivduo para forar
confisses
por
meio
de
controle
de
mente.

As vrias drogas utilizadas, todas do tipo drogas psicoativas, incluiram


Mescalina,
LSD
e
outras.

Os experimentos do MKULTRA teem relao com o desenvolvimento de


tcnicas de tortura contidas nos Manuais KUBARK divulgadas tambm pelos
treinamentos
da
Escola
das
Amricas.

No livro "Torture and Democracy" (Tortura e Democracia em Portugus), do


Professor Darius Rejali, ele traa a Histria do desenvolvimento de mtodos
de tortura incluindo a passagem pelos estudos da CIA no MKULTRA, os
Manuais KUBARK, as tcnicas utilizadas em Abu Ghraid e a evoluo de
tortura desde os tempos medievais como uma atividade de interesse de
vrios
governos.

O autor e psiquiatra Harvey Weinstein estabeleceu o relacionamento direto


das pesquisas em controle da mente feitas na Inglaterra pelo psiquiatra
britanico William Sargant, envolvido nas pesquisas do MKULTRA na
Inglaterra, com os experimentos de Ewen Cameron no Canad tambm para
o MKULTRA e com mtodos atualmente usados como meios de tortura
como , por exemplo, uso de drogas alucingenas como agentes
desinibidores e privao de sono. Ewen Cameron frequentemente contou
com a colaborao de William Sargant, tendo ambos sido ligados aos
experimentos
da
CIA.

Os experimentos foram feitos pelo Departamento de Cincias da CIA Central Intelligence Agency Directorate of Science & Technology|Office of
Scientific
Intelligence,
em
Ingls.

O programa secreto comeou no incio dos anos 1950 e continuou at pelo


menos
o
fim
dos
anos
1960.
H pesquisadores que afirmam que o programa provavelmente foi apenas
interrompido ou escondido, tendo prosseguido clandestinamente. Como
cobaias humanas, MKULTRA realizou testes sem consentimento em cidados
americanos, canadenses e estrangeiros. As experiencias ilegais foram
realizadas no apenas sem consentimento mas tambm, na maioria dos
casos, sem que as vtimas soubessem que estavam sendo utilizadas como
cobaias humanas.

Muitas das vtimas do MKULTRA que foram drogadas sem seu conhecimento,
e jamais foram identificadas ou indenizadas pelos danos que provavelmente
foram causados a eles. Um dos casos que foi trazido ao conhecimento
pblico o de um cientista americano que faleceu aps haver sido
involuntria e secretamente drogado com LSD pela CIA. Agentes da CIA
presentes aos fatos dizem que ele, Orson, haveria se suicidado saltando da
janela
de
um
hotel
em
uma
"bad
trip".
A famlia do Dr. Orson continua at a presente data lutando para apurar a
veracidade sobre a verso da CIA com relao aos fatos que culminaram na
morte do mesmo.As drogas usadas no MKULTRA so drogas que visam
alterar as funes do crebro humano e manipular o estado mental de seres
humanos. Tais drogas foram usadas sem o conhecimento ou consentimento
daqueles em quem foram aplicadas, tendo sido um dos objetivos do projeto
exatamente desenvolver meios de aplicar tais drogas sem que a vtima
tivesse conhecimento de que estaria sendo drogada. Evidencia publicada
atravs da liberao de apenas parte dos documentos do Projeto MKULTRA,
indica que a pesquisa envolveu o uso de vrios tipos de drogas.

Aprovao por Sidney Gottlieb para sub projeto usando LSD

Em Abril de 1953 Sidney Gottlieb chefiava o super secreto Projeto MKULTRA


que foi ativado pelo Diretor da CIA Allen Dulles. Gottlieb ficou conhecido
tambm por ter desenvolvido meios de administrar LSD e outras drogas em
pessoas sem o conhecimento destas e por autorizar e desenvolver o
financiamento de pesquisas psiquitricas com o objetivo de , segundo suas
palavras "criar tcnicas que romper a psique humana ao ponto de fazer com
que o indivduo admita que fez qualquer coisa, seja o que for". Ele foi o
patrocinador de mdicos como Ewen Cameron e Harris Isbell em
controversos estudos psiquitricos em que seres humanos foram utilizados
como cobaias humanas, sem o consentimento destes e sem o conhecimento
de que estavam sendo usados nestas experiencias e , em alguns casos,
acreditando estarem recebendo tratamento. Inmeras vtimas tiveram suas
vidas destrudas at a morte. Os recursos para tais pesquisas eram
injetados de maneira que no pudesse ser feita a relao imediata com a
CIA. Um dos meios era, por exemplo, atravs da Fundao Rockefeller, uma
Fundao aparentemente dedicada ao desenvolvimento de pesquisas
mdicas
em
beneficio
da
sociedade.

A Pesquisa ilegal da CIA se tornou pblica pela primeira vez em 1975 ,


quando da realizao pelo Congresso americano de investigao das
atividades da CIA por uma comisso de inqurito do Congresso dos Estados
Unidos da Amrica e por um Comite do Senado americano. Foram os
inquritos chamados de Church Committee e Rockefeller Commission
Comit Church e Comisso Parlamentar Rockefeller, em Portugus.

As investigaes foram prejudicadas pelo fato de que,em 1973,


considerando a possibilidade de uma futura investigao, o ento diretor do
CIA, Richard Helms, ordenou a destruio de todos os dados e arquivos
ligados aos experimentos em humanos feitos durante o Projeto MKULTRA.

Rockefeller Center

As investigaes do Comit e da Comisso se basearam no testemunho sob


juramento de participantes diretos na atividade ilegal e em um
relativamente pequeno nmero de documentos que restaram aps a
destruio
de
documentao
ordenada
por
Richard
Helms.

A CIA afirma que tais experiencias foram abandonadas mas Victor Marchetti,
um veterano agente da CIA por 14 anos, tem atestado em vrias entrevistas

que a CIA jamais interrompeu suas pesquisas em controle da mente humana


, mind control, em Ingles, nem tampouco em uso de drogas, mas apenas
continuamente realiza sofisticadas campanhas de desinformao seja
lanando ela mesma, atravs dos meios de comunicao , falsas teorias e
teorias de conspirao que podem ser ridicularizadas e desacreditadas, o
que faz com que o foco de ateno no se volte para a CIA e suas pesquisas
clandestinas ou que, caso haja qualquer aparente possibilidade de que suas
pesquisas sejam expostas, qualquer revelao possa ser imediatamente
desacreditada
e/ou
ridicularizada.

Victor Marchetti, em uma entrevista em 1977, especificamente afirmou que


as declaraes feitas de que a CIA teria abandonado as atividades ilegais do
MKULTRA aps os inquritos, so em si mais uma maneira de encobrir os
Projetos secretos e clandestinos que a CIA continua a operar, sendo a
prprias revelaes do MK-ULTRA e subsequentes declaraes de abandono
do projeto seriam em si mais um artifcio para deslocar a ateno de outras
atividades e operaes clandestinas no reveladas pelos Comites.

Em

1977,

Senador

Americano

Ted

Kennedy,

disse

no

Senado:

"O Vice-Diretor da CIA revelou que mais de trinta Universidades e


Instituies participaram em "testes e experimentos "em um programa que
incluiu a aplicao de drogas em seres humanos sem o conhecimento ou o
consentimento destas pessoas, tanto americanos como estrangeiros. Muitos
destes testes incluram a administrao de LSD a indivduos em situaes
sociais que no tinham conhecimento de que estavam sendo drogados e
posteriormente a aplicao do LSD sem o consentimento destas pessoas,
elas no sabiam que estavam sob o efeito da droga. No mnimo uma morte,
a de Dr. Olson, ocorreu como resultado destas atividades. A prpria CIA diz
reconhecer que tais experimentos faziam pouco sentido cientificamente. Os
agentes da CIA monitorando tais testes com drogas no eram sequer
qualificados como cientistas especializados observao de experiencias"

At o presente, a grande maioria de informao mais especfica sobre o


Projeto
MKULTRA
continua
classificada
como
secreta.
Fonte:

Wikipdia

Alguns dos nomes e fundaes (ou instituies) citados no presente texto


acima, para os que j esto bem informados, financiam e apoiam a Nova
Ordem Mundial. H alguns vdeos e sites bem explicativos falando sobre os
Rockefellers
e
a
Nova
Ordem
Mundial.

O que isso tem a ver com o entretenimento (principal assunto tratado no


blog) ? Bem isso voc ver ao longo do estudo e nalises sobre esse projeto.

Pois o Projeto MK Ultra ainda existe, mas agora age sutilmente.

O Projeto MK ULTRA
Parte 2

O tema controle mental para o leitor casual, pode rapidamente se tornar


paralisante, oprimindo os sentidos e criando o desejo de sair da leitura, essa
seria na verdade a coisa mais tola que o leitor poderia fazer, uma vez que

ele poderia compreender o que hoje ameaa praticamente toda a


humanidade.
Os planos para criar uma sociedade controlada estiveram em vigor por um
longo tempo. A tecnologia atual surgiu de experincias que os nazistas
comearam antes da Segunda Guerra Mundial e intensificou-se durante o
tempo dos campos de concentrao nazista, quando um suprimento
ilimitado de crianas e adultos estavam disponveis para experimentao.
Ouvimos sobre as experincias desumanas que mdicos realizaram em
prisioneiros de campos de concentrao, mas nenhuma palavra jamais foi
mencionado pela mdia e os documentrios de TV dos experimentos de
controle mental. Isso no era para ser divulgado ao pblico. A tecnologia de
controle da mente pode ser dividido em dois subgrupos: baseado em
trauma
ou
por
via
eletrnica.
A primeira fase de desenvolvimento do governo de controle da mente
cresceu fora das tcnicas antigas ocultas que exigiam que a vtima fosse
exposta a traumas fsicos e psicolgicos enormes, geralmente com incio na
infncia, a fim de provocar a mente humana a quebrar em mil
personalidades, que podem ento, separadamente programar para executar
qualquer funo (ou trabalho) que o programador deseja "instalar". Cada
personalidade criada separado e distinto da personalidade frente. A
"personalidade frente ignora a existncia ou atividades de outra
personalidade. Personalidades podem ser trazidas superfcie por
programadores ou manipuladores, utilizando-se de cdigos especiais,
normalmente armazenados em um computador laptop. A vtima do controle
da mente tambm pode ser afetada por SONS, PALAVRAS ou AES
conhecido como gatilho.

Evoluo

do

Projeto

MKULTRA

Com a C. I. A. e o Conselho de Segurana Nacional firmemente


estabelecidos, o primeiro de uma srie de lavagens cerebrais dissimuladas
programadas foi iniciado pela Marinha, no outono de 1947.
O Projeto VIBRAO foi desenvolvido em resposta ao "Sucesso da Unio
Sovitica" atravs do uso de "drogas de verdade." Esse raciocnio, porm,
era simplesmente uma matria de capa, onde o programa estava a ser
exposto. A investigao centrou-se na identificao e anlise de tais drogas
para uso em interrogatrios e no recrutamento de agentes. O projeto foi
oficialmente encerrado em 1953. A C. I. A. decidiu ampliar seus esforos na
rea da modificao de comportamento, com o advento do Projeto Blue
Bird, aprovado pelo diretor Allen Dulles, em 1950. Seus objetivos foram:
- Descobrir um meio de condicionar as pessoas, as impedindo a extrao de
informao
dos
mesmos
por
meios
conhecidos
- Investigar a possibilidade de controle de um indivduo atravs da aplicao
de
tcnicas
especiais
de
interrogatrio
- Estabelecer os meios de defesa para impedir o controle hostil de uma
pessoa
Em agosto de 1951, o Projeto Bluebird foi renomeado Projeto Alcachofra,

que avaliou a utilizao de tcnicas de interrogatrio ofensivo, incluindo


hipnose
e
drogas.
O programa terminou em 1956. Trs anos antes da parada do Projeto
Alcachofra, o Projeto MK-ULTRA entrou em existncia em 13 de abril de 1953
nos moldes propostos por Richard Helms, diretor-adjunto da Central de
Inteligncia (DDCI) com a lgica de criao de um "mecanismo de
financiamento
especiais
de
extrema
sensibilidade.
"
O nome "MK" podem eventualmente representar Mind Kontrolle (Controle
Mental). A traduo bvia da palavra alem "Kontrolle" em Ingls "control
(controle)". Um grande nmero de mdicos alemes, adquiridos a partir da
ps-guerra, foi um bem de valor inestimvel para o desenvolvimento do
MKULTRA. A correlao entre os experimentos de campo de concentrao e
os inmeros sub-projetos de MKULTRA so claramente evidentes.
As diversas vias utilizadas para controlar o comportamento humano sob
MKULTRA
includos
so:
-

assdio
E

radiao

de

Eletrochoque
Psicologia
Psiquiatria
Sociologia
Antropologia
Grafologia
Substncias
dispositivos
os

de
paramilitares
materiais
"LSD"

Um procedimento especial, designado MKDELTA, foi criado para


regulamentar a utilizao de MKULTRA no exterior. Materiais MKULTRA /
DELTA foram utilizados para o assdio, desacreditar ou desativar efeitos.
Havia 149 subprojetos listados sob a gide do MKULTRA. O Projeto Monarca
no foi oficialmente identificado por qualquer documentao do governo
como um dos subprojetos correspondentes, mas usado sim, como um
estudo descritivo "slogan" de sobreviventes, terapeutas e possvel
"insiders". O Projeto Monarca pode, de fato, ter culminado o MKSEARCH nos
subprojetos, como a Operao Spellbinder, que foi criada para criar o
"assassino dorminhoco que poderia ser ativada aps receber uma palavra
chave ou frase, enquanto estava em
transe ps-hipntico.
A operao frequentemente estudou e tentou aproveitar o poder das foras
ocultistas, que possivelmente foi usada em alguns dos programas diversos
para
esconder
a
realidade
insidiosa
do
Projeto
Monarca.

Definio
O nome Monarca no necessariamente definido dentro do contexto de
nobreza
real,
mas
sim
refere-se
a
borboleta
monarca.
Quando uma pessoa est sofrendo um trauma induzido por eletrochoque,
uma sensao de atordoamento evidenciada, como uma flutuante ou
esvoaante borboleta. H tambm uma representao simblica, relativa
transformao ou metamorfose desse inseto. A partir de uma lagarta em um
casulo (dormncia, sedentarismo), para uma borboleta (criao de novo)
que ir retornar ao seu ponto de origem. Esse o padro migratrio que faz
esta
espcie
nica.
O simbolismo ocultista pode dar esclarecimentos adicionais sobre o
verdadeiro significado disso, a borboleta vem da crena de que as almas
humanas se transformam em borboletas, enquanto buscam por uma nova
reencarnao.
Alguns grupos antigos msticos, como os gnsticos, viam a borboleta como
um smbolo de uma carne corrupta. O "Anjo da Morte" na arte gnstica foi
retratado por esmagar a borboleta. A marionete um boneco que
acompanha a cordas e controlado pelo patro, da programao monarca
tambm referida como "Sndrome de Marionete" e Condicionamento
Imperial " outro termo usado, enquanto alguns terapeutas de sade
mental conhecem como "Seqncia de estmulo condicionado de resposta."
O Projeto Monarca poderia ser melhor descrito como uma forma de
dissociao e integrao estruturada ocultista, a fim de compartimentar a
mente em mltiplas personalidades dentro de uma estrutura sistemtica.
Durante este processo, um ritual satnico, geralmente incluindo misticismo
cabalstico, realizada com o objetivo de prender um demnio ou um grupo
de demnios para alterar o correspondente.

Naturalmente, a maioria dos cticos vem isso como apenas um meio para
melhorar a trauma na vtima negando qualquer crena irracional de que a
possesso
demonaca
de
fato
ocorre.
Outra forma de analisar esta vitimizao complicada de corpo e alma ,
olhando para ela como um complexo programa de computador: um arquivo
criado atravs de trauma, repetio e reforo. Para ativar o arquivo, um
cdigo de acesso especfico ou senha (ou sugesto de comando)
necessrio.
A
vtima
sobrevivente

chamado
de
"escravo"
pelo
programador/manipulador, que por sua vez, percebido como "mestre" ou
"deus". Cerca de 75% so do sexo feminino, j que possuem uma maior
tolerncia dor e tendem a dissociar mais fcil do que do sexo masculino.
Indivduos so utilizados principalmente para operaes de cobertura, a
prostituio, a pornografia, e o envolvimento da indstria do entretenimento

notvel.
Um ex-oficial militar ligado ao D. I. A., disse a um escritor :
"Essas pessoas vtimas (do projeto monarca) esto em todas as esferas, do
vagabundo
da
rua
ao
cara
de
colarinho
branco".
Algumas das imagens internas predominantemente visto pelas vtimas
sobreviventes
so:

rvores
- A cabalstica "rvore da Vida", com sistema radicular adjacente
Lao
Infinito
Smbolos
antigos
e
cartas
Teias
de
aranha,
Espelhos
ou
vidro
estilhaando
Mscaras
Castelos
Labirintos
Demnios,
monstros,
aliens
Conchas
do
mar
Borboletas
Cobras
Fitas
Arcos
Flores
culos
Relgios
Robs
Diagramas
de
cadeia
Esquemas
de
placas
de
circuito
de
computador
Sem dvidas esses projetos no tiveram fim, mas com o tempo foram
ficando cada vez mais sutis, principalmente na indstria do entretenimento,
deve-se perceber, que os artistas passam isso hoje em seus clipes e
performances ao pblico, isso de fato, mostra como so planejadas as
mensagens
subliminares
que
os
cticos
no
acreditam.
Como visto, isso afeta a qualquer ser humano, no da maneira que foi feita
a tempos atrs, mas de uma maneira mais amena, fazendo qualquer pessoa
aceitar o que imposto por eles, sem que eles percebam, pois foram
condicionados a aceitar e no questionar pelo que foi entrando no
subconsciente do ser humano e se tornando uma coisa normal ou do dia a
dia.
Entrando na rea dos artistas, o que muitos acham hoje que pela enorme
carregamento de mensagens subliminares eles tenham feito algum tipo de
pacto sobrenatural, isso na verdade, para alguns, onde h excessiva
exposio de mensagens, no uma questo que possa ser descartada,
mas o que voc v na maioria das vezes, so que esses artistas, foram
condicionados a aceitar as idias (e condicionam os fs) sem que
percebessem, e continuam sendo, isso se nota pela sua vida social e pela
sua
evoluo
no
mundo
do
entretenimento.
Veja logo abaixo algumas citaes de clipes, podendo-se perceber tambm,
aps o que foi lido, que realmente, na maioria das msicas (em 99%) a letra
e o clipe, mostra esse condicionamento de controle mental.

Sabendo disso, veja na letra da msica (link debaixo das imagens) a real
mensagem, agora que entendeu um pouco sobre isso, e que est falando
sobre, quem est cantando, ou sobre quem est ouvindo, entendendo agora
o por que da presena de alguns objetos, animais ou smbolos em clipes:

Disturbia

Imma Be Rockin That Body

I'm A Slave 4 U

Fighter

Your Love Is My Drug

Poker Face

Telephone

I Want To Know What Love Is

Tattoo

Shewolf

Broken-Hearted Girl

When I Grow Up

For Your Entertainment

Sweet Dreams

O Projeto MK ULTRA
Parte 3

A dissociao usada como uma defesa para proteger uma pessoa de uma
imensa dor ou trauma. uma habilidade natural do crebro. Hipnose ou
transe hipntico uma forma de dissociao. H uma srie de tipos de
dissociao: amnsia, sonambulismo, paralisias localizadas, anestesias e
alucinaes. A hipnose pode reproduzir todos esses estados dissociativos. A
mente
naturalmente
hipnotiza-se
sob
vrias
condies.
Existem 5 nveis para o subconsciente que a mente naturalmente dissociase. Os outros nveis mais profundos necessitam de ajuda para acessar. As
pessoas naturalmente pode pensar em dois nveis, porque as mentes das
pessoas esto em funo multinveis e h uma continuao de um espectro
que vai do consciente ao inconsciente, muitas vezes difcil identificar
exatamente o estado de esprito e o crebro em um ponto certo, porque no
existe uma resposta nica. Por exemplo: Um transe leve o lugar onde uma

pessoa

est

sonhando

com

sua

namorada.

Um transe moderado quando ele imagina que est na cama. Um transe


profundo o lugar onde ele se sente fisicamente, mas ele est na cama
com sua namorada. O sono sempre um sonho de estar na cama,
modificao de comportamento realizado luz de transe profundo. O
transe
profundo

um
nvel
muito
criativo.
A hipnose parece afetar vrias reas do crebro - o tronco cerebral
modificado para o estado hipntico, e os centros de mesencfalo so
inibidos para que outras reas - o motor, sensorial e reas de memria
possam ser manipulados. Alm disso, nem todas as hipnoses funcionam da
mesma maneira. A hipnose pode ser usada na parte intelectual da mente, a
parte social e espiritual da mente, a parte primitiva e reprodutiva da mente.

O hipnotizador hbil ir decidir qual a rea que quer e como trabalhar com
ela. Tanto os cristos e os membros dos Illuminati que so hbeis na
compreenso da demonologia, acreditam que h um lado demonaco na
hipnose. Ela deveria vir como um choque para as pessoas, a hipnose no
World Book Encyclopedia Magic est listada como um artigo relacionado,
mas no com a Medicina. Alguns cristos relacionam a hipnose como uma
forma de adivinhao e encantamento. Isso certamente pode ser uma forma

de controle. Em um livro ocultista de W.B. Crow, ele lista o hipnotismo como


uma cincia oculta. H um debate em aberto se o hipnotismo
simplesmente parte de habilidades naturais do crebro, ou se elementos
sobrenaturais fazem parte do processo. No h nenhum debate no mundo,
historicamente, que a hipnose, durante sculos tem sido o segredo
guardado
pelo
ocultismo.
Durante o choque ou estresse, o sistema lmbico-hipotalmico-hipofisrioadrenal do corpo, libera substncias que codificam todas as peas internas
e externas de informao que est sendo sentida em um nvel profundo da
conscincia. Estas memrias se tornam muitas vezes dissociadas dos
estados normais da conscincia. Em outras palavras, quando o corpo-mente
retorna a este estado (onde ele estava durante o choque/stress) a mente
pode acessar novamente essas memrias. No entanto, at que a mente
retorne a este estado de choque, ela no pega as informaes que tinha
incorporado. Os programadores Monarch esto bem conscientes de como
a mente funciona, e como as informaes e memrias podem ser presos na
mente.
O poder da hipnose frequentemente subestimado porque o poder da
mente subestimado. A mente pode decidir controlar a sua respirao,
batimento cardaco, presso arterial e outras coisas que antes pareciam ser
involuntrio. As capacidades fantsticas da mente para controlar o que
acontece muito notvel (como suas habilidades de cura natural), mas a
maior parte desta est sendo mantido em segredo nacional, para que ele
possa ser usado contra a humanidade, para escravizar-nos ao poder
demonaco, ao invs de beneficiar a humanidade. Vrias pessoas em
agncias de inteligncia ficam em silncio e lamentam o fato de que a
investigao secreta que poderia estar ajudando a humanidade em vez de
control-la.
Por exemplo, os militares norte americanos realizavam testes extensivos de
indivduos sob hipnose durante a Segunda Guerra. Apesar de tudo isso, a
CIA ainda estava em busca de melhores tcnicas de induo rpida de seus
escravos
durante
a
dcada
de
1950.
A habilidade de distinguir entre a magia e hipnotismo pode no existir para
a criana em situaes em que eles so testemunhas do poder de
hipnotismo exercido por um programador. Outro perigo inerente a hipnose
so complicaes (efeitos colaterais) que atingiu um percentual daqueles
que esto sujeitos a ela. Hilgard (1974) descobriu que 31% dos 120
estudantes universitrios que participaram de um estudo da hipnose
tiveram complicaes que duraram de 5 min. a 3 horas aps o trance, que
incluiu dores de cabea, tonturas, nuseas e pescoo duro.

Este nvel atingido por privao sensorial total do escravo Monarch um


nvel primitivo comandado pelo crebro para manter o corao batendo.
Dez a quinze repeties em intervalos de um segundo suficiente para
causar o crebro a perder o interesse em algo. Neste ponto do neurnio na
formao reticular sai prestando ateno a tudo o que . Por exemplo, seu
crebro vai ouvir um tique-taque do relgio por apenas 15 intervalos antes
que encerre a ouvir um relgio na sala. Mas o alerta do crebro pode ser
reativado por uma forte e repentino estmulo como um som ou um flash de
luz. por isso que trs tiros (sons) ou trs flashes de luz so utilizados como
padro de acesso para os escravos Monarch. O nmero '3' tambm foi
encontrado por ser o melhor nmero para comear o trabalho feito.
A revista manica dos maiores ritos manicos, onde a magia sexual
realizada com direito a Maonaria Universal, vol. 5, 1929, p. 58 dispe:
"Certas foras so enviados atravs do corpo do candidato durante a
cerimnia, especialmente no momento em que ele for criado, recebendo e
constituindo um Aprendiz Maom. Certas partes apresentam ter sido
fortemente carregadas com a fora magntica, especialmente a fim de que
o candidato possa absorver tanto quanto possvel dessa fora. O primeiro

objeto deste curioso mtodo de preparao para expor a essa influncia


desses diferentes partes do corpo que so especialmente usados na
cerimnia. No antigo Egito, havia uma outra razo para estes preparativos,
uma corrente de energia fsica foi enviado pelo candidato por meio de uma
vara ou a espada com a qual ele foi tocado em determinados pontos. , em
parte, essa conta que, nesta primeira iniciao, o candidato fica privado de
todos os metais, pois podem muito facilmente interferir com o fluxo das
correntes.
"
As lojas manicas tm vindo a utilizar a hipnose e choques eltricos em
seus rituais de iniciao por um longo tempo. A combinao de medo e de
hipnotismo combinam-se para ajudar a selar os lbios de um incio de dizer
que em algumas lojas que so segredos de atividade criminosa.
A casta brmane na ndia, yoga, meditao, outras onde eles
regularmente entram em estados alterados de conscincia. Sculos atrs, o
brmane faquires aprenderam sobre drogas, tortura e metodologias
mgicas para produzir alucinaes e estados alterados de conscincia. O
culto de Baco no oeste e no leste Shiva foram semelhantes, assim como os
rituais
sanguinrios
de
Kali
e
Moloch.
Ocultistas na ndia, tambm tm ido ao cemitrio por sculos, como os
Illuminati, tirando o poder espiritual de sepulturas. Os antigos escritos
egpcios muitos sculos antes de Cristo falam sobre o terceiro olho e transes
no templo. A hipnose parece ter sido praticado por estes templos antigos.
Em todo o mundo, os estados alterados de conscincia tm sido utilizados.
Os temidos guerreiros escandinavos chamado Beserkers estavam em um
estado
levemente
programado
alterado
de
conscincia.
A maioria dos filmes e msicas esto cheios de hipnotismo, seja para
transformar um assunto srio em uma chacota, junto com o hipnotismo,
anda o controle mental, atravs disso, pessoas e mais pessoas no mundo
comeam desde de a infncia a ficarem alienadas e absorver tudo o que
posto em filmes e na televiso, como uma verdade absoluta, no notando
como
esto
sendo
controlados.
Alguns artistas desde de sua infncia esto sendo programados para o
que comeam a passar hoje na mdia, criam alter-egos, atitudes bizarras
entre outras coisas, clipes e msicas atravs de suas letras, com sons,
imagens e etc., passam disfaradamente esse propsito, mas isso assunto
para
a
prxima
matria
do
Mk
Ultra.

George Estabrooks foi o primeiro grande hipnotizador que publicamente


reconheceu o potencial da hipnose. Ele contatou a MI-6 e militares de outros
grupos de inteligncia na esperana de que poderia interess-los nos
potenciais de inteligncia militar. Qual era a conexo George Estabrook com

os Illuminati? George Estabrooks foi um Rhodes Scholar, que um grupo


de
nvel
de
entrada
para
os
Illuminati.
Para aqueles que no estudaram isso, seria conveniente dar uma breve
explicao sobre estas coisas. Os Illuminati em 1919 criaram a Royal
Institute of International Affairs (RIIA). A famlia Astor foram os maiores
financiadores da RIIA. Waldorf Astor foi nomeado para o RIIA. O equivalente
americano ao RIIA o CFR. A RIIA e CFR configuraram Grupos da Tvola
Redonda (com base em mitos sobre o Rei Arthur), que foram inicialmente
nomeado
por
Cecil
Rhodes,
"Associao
dos
Auxiliares".
The Estate Cliveden de Astors Cliveden (dos Illuminati) tem desempenhado
um papel importante na preparao da Rhodes Scholars. Bill Clinton e Fred
Franz, o ltimo presidente da Sociedade Torre de Vigia, so dois exemplos
de homens selecionados para bolsas de estudos Rhodes. Bill Clinton foi
atravs do programa. No entanto, Franz decidiu no ir a Londres a fim de
ajudar a conduzir C. T. Russell como um "orculo". C.T. Russell foi
ritualmente morto no Halloween de 1916 e seus restos mortais enterrados
sob uma pirmide.

Pirmide ao lado do tumulo de C. T. Russell

Um em cada cinco seres humanos adultos podem ser jogados em um transe


hipntico - sonambulismo - de que no ter qualquer tipo de memria
quando eles despertam. Do ponto de vista militar, existem alguns fatos que
so de grande interesse. Pode o assunto em perspectiva, - este "um em

cada cinco" individual - ser hipnotizado contra a sua vontade? Obviamente,


nenhum prisioneiro de guerra ser co-operativo, se ele sabe que o
hipnotizador est procura de informaes militares, nem qualquer cidado
comum suspeita que o operador ir us-lo para fazer explodir uma fbrica
de munies. A resposta a esta questo muito importante "sim", embora
prefira dizer que "sem o seu consentimento" em vez de contra a sua
vontade.
A forma padro para produzir o hipnotismo no laboratrio com a tcnica
chamada sono. O operador "fala do sono" com o assunto, que finalmente
relaxa e entra em transe, falando em seu sono e respondendo algumas
perguntas.
Atravs do uso da sugesto hipntica eles simplesmente dizem: "Oua com
cuidado. Depois que eu bater trs vezes na mesa com o meu lpis, voc ir
acordar. Agora voc ter, ento, um impulso irresistvel de dormir". O
prximo transe apenas aquele fcil de comear, o sujeito no tem idia do
que

o
lpis
que
lhe
fora
enviado
."
Mas devemos ir ainda mais longe do que isso. Quando uma pessoa se
acostuma com hipnotismo, por ter sido repetidamente hipnotizado, torna-se
muito fcil para qualquer operador jog-lo em transe. Obviamente, isso no
vai fazer efeito, se quisermos usar a hipnose na guerra. Ento, preencher
esta lacuna novamente pela sugesto, no estado de sonambulismo.

Muitas vezes o assunto hipnotismo vai reagir dessa maneira. Iro


empurr-lo um pouco longe demais e se irritarem, obviamente, um truque
do inconsciente, para acabar com a discusso e evitar qualquer perigo de
ser descoberto .... reao muito natural do leitor : "Voc quer dizer ?".

A formao adequada de uma pessoa para essa funo seria longo e


tedioso, mas uma vez ele foi treinado, voc teria um super espio em
relao a qualquer criao de uma histria de mistrio. Isto o que os
Illuminati tm feito. Eles criam boas frentes crists, com o tempo alteram
para
pode
ver
o
que
os
cristos
esto
fazendo.

A CIA utilizou mgicos como John Mulholland para ajud-los a criar iluses. O
mago John Mulholland escreveu um manual para a CIA sobre como enganar
os indivduos inconscientes. Sob drogas e hipnose, quando uma criana
pequena est situada em frente de um espelho e alonga o corpo e, em
seguida, ou encurta, a realidade do script de programao parece real. O
programador pode hipnoticamente apelar a mente da criana para alucinar
a ver algo, ou ele pode suportar a iluso de entregar a criana uma boneca
e dizendo-lhe que uma criana, ou entrega criana um lpis e dizendo
que uma flor. Uma grande parte da qualidade e adereos so usados
durante
a
programao.

Qual criana pode discernir "ouro falso e ouro real? A linha inferior que,
geralmente, no importa o caminho que os programadores usam para fazlo, seja por uma iluso ou uma alucinao hipntica imediata, sugere o
evento para as crianas como real. A maioria dos traumas so eventos
reais, mas os scripts que so dados aps o trauma, so fictcios.

Criatividade uma funo da ateno, do ldico, a ansiedade, as limitaes,


o relaxamento, o estado de transe, agilidade e absoro. Um bom
programador pode ajudar ou estimular a criatividade da criana. O
programador pode contar histrias e "scripts" de programao, de forma
vvida, de modo que as imagens sensoriais fiquem ousadas e fortes. A
criana pode provar, sentir e tocar em suas mentes o script que est
sendo dado a eles. Alm da linguagem do programador, outras coisas, como
o medo e as drogas podem aumentar a ateno da vtima.

O papel vital dos filmes para as crianas

Como mencionado antes, o hipnotizador encontrar um modo mais fcil de


hipnotizar as crianas se eles souberem como fazer. Um mtodo que
eficaz, dizer para as crianas pequenas, Imagine que voc est assistindo
a um programa de televiso favorito. por isso que os filmes da Disney e
os outros shows so to importantes para os programadores. Eles so as
ferramentas hipnticas perfeitas para obter a mente de uma criana,
dissociando na direo certa. Os programadores tm vindo a utilizar
filmes para ajudar as crianas a aprender esses scripts hipnticos. Para as
crianas que precisam ser parte desse processo hipntico, o hipnotizador
permite criana fazer o seu prprio imaginrio, as sugestes hipnticas
sero mais fortes. Ao invs de dizer criana a cor de um co, o
programador
pode
perguntar

criana.
Este o lugar onde os livros e filmes exibidos para as crianas ajudam a
orientar em sua mente nessa direo. Se o hipnotizador fala a uma criana,
ele deve tomar cuidado extra para no alterar o tom de sua voz e ter
transies suaves. A maioria dos filmes da Disney so utilizados para fins de
programao. Alguns deles so projetados especificamente para o controle
da
mente.
Um mtodo para induo de crianas em um estado dissociativo mandlas olhar para um grande giro alto, como o turbilho de cores ao redor.
Passeio Carousel tambm tm sido popular para induzir transes. Uma boa
amostragem de iluses de tica pode ser encontrada no livro de Katherine

Joyce Astounding, Iluses de tica, 1994. A iluso do Templo faz sentir


que eles esto em uma passagem que conduz a uma pequena porta.
A escada rolante nos faz sentir que eles esto indo para cima e para baixo,
e poderia ser usado para a construo de um elevador interno. Para um
programador, usar a iluso tica, preciso primeiro mergulhar a vtima em
um estado drogado com a mente adequada, alterando msicas e sons e, em
seguida, flashs da iluso na parede que a vtima estava enfrentando. Com a
realidade virtual, a criana realmente pode ser imerso em uma viagem
estranha na cabea.

A voz hipntica do programador

Os programadores adotaro uma voz autoritria, que est comandando e


direta, ou ento, um tom suave permissivo. Tenha em mente que o escravo
que tem a voz autoritria usada sobre ele, v o programador como um deus,
com a autoridade de vida ou morte sobre o seu (seu corpo) e alma. A
expectativa aumenta com o tom de comando, vai aumentar a chance de
sugestes para o sucesso. No entanto, um tom mais suave, vai relaxar a

vtima, e o hipnotizador e a vtima da programao tornaram-se parceiros


no processo hipntico. A vantagem do tom mais suave, que a
criatividade da vtima maior e mais participativa no processo.
A induo hipntica torna-se mais real quando a vtima participa mais no
processo. O programador Monarca vai usar uma voz montona ou uma voz
rtmica. Lembre-se, o professor que poderia acalmar os seus alunos a
dormir. Ele tinha uma voz hipntica, sem sab-lo. A voz cantada ou rtmica
reconfortante. Tambm pode ser usada pelo programador. Um segmento
contnuo de palavras encadeadas so usadas para fechar as distraes.
Depois de uma sugesto ou comando dado, uma pausa feita pelo
programador, falando de modo que a sugesto levada para a mente. Caso
contrrio, a ansiedade vivida pela mente da vtima, e a sugesto no ser
aceita
to
bem.
Cisco, o co-autor fornece um exemplo de como um script hipntico pode ir
com a msica; Feche os olhos para os seus olhos s dizerem a verdade. E a
verdade no o que voc quer ver. No escuro mais fcil fingir que a
verdade que ela deveria ser. Suavemente e primorosamente, a msica
deve
acarici-lo.
Ouvi-la, senti-la secretamente. Abrindo sua mente, deixando suas fantasias
da escurido que voc sabe que no pode lutar. A escurido da msica da
noite; Feche os olhos e comee uma viagem por um mundo novo e
estranho. Deixe todos os pensamentos do mundo que conhecia antes. Feche
os olhos e deixe a msica te libertar. S ento voc pertence a mim.
Flutuando, caindo em doce intoxicao. Toque-me, confie em mim, saboreie
cada sensao. Deixe o sonho comear, deixe seu lado mais sombrio ceder
ao poder da msica que eu escrevo. Voc sozinha pode fazer minha msica
voar. Ajude-me a fazer a msica da noite. Ouvir acreditar na msica que
est te enganando. Como iluminao suave, como a luz de velas.
Durante rituais, diversas lnguas mgicas so usadas, na feitiaria
empregam a repetio, aliterao, slabas sem sentido, recm-inventadas
palavras, e palavras antigas, que so cantadas ou cantadas em uma srie
limitada que faz com que os sons se tornem hipnticos. Soa como o mantra
"a-u-u-na-in" cantados. Gestos durante os rituais tambm so feitos que
intensificam os efeitos. Rituais no podem ser classificados como no tendo
nada a ver com a programao. H uma tentativa to grande para
secularizar, ridicularizar e fazer que a experincia clnica da vtima, e a idia
de que a bruxaria no faa parte da programao, que se torna um conceito
impopular para alguns. Combinando a bruxaria com a linguagem hipntica,
ela pode ser poderosa, com dinmicas de grupo. Repetitivos sons, como um
tambor batendo. A bateria pode ajudar a induzir o transe.

A dissociao como processo

Alguns pais recebem instrues especficas sobre como educar a criana


para ser dissociativa. Os pais so advertidos de que seu filho ter um futuro
de sucesso, sendo assim eles vo se seguir as instrues. Se eles no
seguem as instrues, eles esto dispostos que a vida de seu filho poder ser
executada.
Aqui esto alguns dos tipos de instrues que so dados: Gaste 15 minutos
por dia ensinando a criana a escrever para trs, para desenvolver o
crebro de uma forma particular. Dando doses dirias de isolamento
prolongado, tais como armrios escuros, caves escuras, cantos de quartos
escuros. Durante o isolamento prolongado, a criana no pode acender a
luz, ir ao banheiro, fazer barulho ou qualquer outra coisa.
Sendo assim, a criana vai aprender a dissociar. A criana tambm
traumatizada ligando-se ao agressor, porque cada vez que o filho solto,
ela poder ser abusada. Aos quatro anos de idade, a criana comea a
gravar a programao em si. Isso ajuda com a programao mais tarde, e
comea uma inverso na mente que a dor amor, e a dor prazer.

Para que voc entenda como funcionava, como funciona nos dias de hoje, e
o que como utilizada as mensagens subliminares hoje em dia, essencial
que
voc
leia
os
artigos
anteriores
desse
assunto.

Em todo o sistema monarca seus escravos tem seus padres de sono


controlados. Muitos so programados para no dormir. Eles chegam a ficar
acordados 24 horas consecutivas. Uma pessoa tem que levar o corpo a
dormir (mas o que muda que eles so configurados para fazer isso, eles
so comandados hipnoticamente para dormir apenas trs horas, para
garantir que a mente fique em um estado fcil de programar). Porque que
no alterando o corpo segura-se em um "descanso" mental (quando
retorna, o corpo est em um estado fresco). Desta forma, pode funcionar
sem tanto sono como uma pessoa normal, mas o preo que sua mente
fica
em
um
programa
fcil
de
hipnotizar.
Quando um programador cria algo, vai ser um reflexo de si mesmo em
algum grau. Assim como a arte da escrita um reflexo de quem os faz.
Compreender as conexes entre um programador e sua criao poderia
levar um livro em si. A histria a seguir de uma seita ocultista antiga,
ainda em funcionamento hoje. o tipo de coisa que os programadores
alimentam suas mentes, o que lhes fornece os padres que aparecem na
programao.
No ocultismo do mundo antigo, nas portas dos palcios, o porteiro tinha
que mostrar "os selos" (os nomes secretos de Deus ou imagens com
poderes mgicos, e as palavras "R Akiva"). Quando a pessoa que passa
dessa entrada, ela chega ao palcio de pedras de mrmore puro, e no diz
"gua, gua". Ento a pessoa ir entrar no mundo celestial ou o Jardim do
den
ou
o
Reino
dos
palcios
celestiais.
A histria de Sinbad, a luz dourada e o gnio seria um outro exemplo de
uma histria oculta que poderia ser usada. Dentro dos Illuminati, Gematria
(que os ensinamentos cabalsticos sobre os nmeros) muito importante
para conhecer os cdigos. H diversas razes pelas quais os escravos
monarcas tem muitos cdigos e estruturas que vm de feitiaria :
1 - Seus programadores so bruxos ou feiticeiros, a viso de mundo na
mente
do
programador
2 - Os escravos so lembrados da armadilha de Satans e seu culto sempre
que
ouvem
os
seus
cdigos.
3 - internamente incentivado a trabalhar com a magia, mesmo quando
eles no possuem o corpo, e colocam dentro de estruturas mgicas,
facilitando
essa
magia
interna.
4 - Usam palavras mgicas para fazer o olhar de programao com magia.
5

Alteram

interno,

sendo

levada

na

vida

ocultista.

Um livro que bastante notvel nessa rea o livro de Aleister Crowley,


777, e outros escritos cabalsticos de Aleister Crowley. notvel que
muitos desprogramadores o leram para entender muitas das relaes de
programao de cdigo que os programadores podem ter usado. Em 777,
Aleister Crowley escreveu "777 um dicionrio cabalstico da magia
cerimonial, o misticismo oriental, religio comparada e simbologia.
tambm um manual de invocao cerimonial e para verificar a validade dos
sonhos e vises. indispensvel para aqueles que desejam correlacionar
estes aparentemente diversos estudos". (Crowley, 777, p. vii)

Mais tarde, ele escreve: "O livro tem 777 para o seu objeto principal a
construo de um alfabeto mgico." (P. xvii), por exemplo, Crowley d
diretores nas lojas manicas e senhas hebraicas de suas classes. Em outro
exemplo do livro, Crowley d uma lista dos pontos de chacra hindus (que
bem conhecido), com os nomes budistas, e os seus antigos nomes egpcios.
Este o tipo de conhecimento oculto que difcil de encontrar.
Nas listas de Crowley, so, talvez, onde mais vai se encontrar impresso
sobre esse mundo oculto. Ele mostra que mensagens entre os ocultistas so
para fazer coisas. Por exemplo, se queremos saber o que corresponde
letra hebraica Dalath. A carta significa porta. A porta corresponde carta
14, a rvore Cabalstica da trajetria da vida entre os dois crculos
superiores de cada lado da "coroa", o cu azul na escala Rainha da cor,
Afrodite, Vnus e Freya, e as pedras de esmeralda e turquesa, e o perfume
de sndalo. Todas essas coisas correspondem dentro de mgica Cabalstica.

Alice no Pas das Maravilhas

O Coelho Branco uma figura da programao, para Alice no Pas das


Maravilhas a programao que permitir que voc ir a lugares inacessveis
na aventura. Ele representa o mestre. O Coelho Branco uma figura
importante para o escravo. O coelho branco d uma bolacha para Alice e
diz: "EAT ME" ou "com-lo e eu vou te levar pela" porta, o mestre leva
para
a
parte
fechada
do
sistema.
A Rainha de Copas tambm uma figura importante para os comandos
desse mundo, quando o escravo entra em comando. Quando um escravo
aprofunda na alterao, necessrio executar mensagens que so enviados
ao mundo do espelho, onde uma pessoa espelho exerce o comando (mas de
uma forma que a realidade pensada para ser um sonho). Em outras
palavras, este um comando de preparao para receber o escravo pronto
para o abuso.

Cinderela

A palavra cdigo envolve algo dito sobre o golpe da meia-noite.

A Raa

Um programa muito poderoso ativado pelo derretimento do escravo em


seu mestre. O escravo far qualquer coisa para o senhor neste programa. O
derretimento o xtase que ocasionalmente experimentado quando os
amantes do sexo parecem derreter em si. Este sentimento de fuso e xtase
programado para liberar quando o mestre diz palavras relacionadas a
estas: "derreter espelho, derretimentos eletrizantes, refletindo voc, voc se
reflete em mim. Com um olhar profundo as palavras acabam funcionando
mais intensamente.

O Mgico de Oz

A estrada de tijolos amarelos o script ou programao de um conjunto


de instrues que deve ser seguido. Ela tambm serve como uma pista para
modificar o seu mundo interno, "Siga-me pela estrada de tijolos amarelos".
Existe um cdigo para se obter atravs do campo de papoula (estado de
transe). Alguns alteram para obter atravs do campo de papoulas, a
necessidade de colocar um vestido novo e uma nova imagem. O campo de
papoula pode ser chamado de "o campo do esquecimento". Desta forma,
est ligado ao margaridas do Dr. Green. Para entrar no campo de papoula
fcil, "dormir, dormir, dormir".

O Homem de Lata

A programao do homem de lata um programa verstil para que as


coisas do mestre precisem ser feitas, isso significa que o escravo uma
mquina bem oleada. s vezes, o escravo est relutante em fazer um
trabalho, mas ele est sendo dito que ele uma mquina bem oleada.
Continua...
Leia mais: http://forum.antinovaordemmundial.com/Topico-tudo-sobre-oprojeto-mk-ultra-controle-mental-programa%C3%A7%C3%A3omegapost#ixzz3rHNnaqj8

O Projeto MK ULTRA
Parte 4

Dentro de algumas seitas, cultos e religies, tambm existem pessoas que


eram Illuminati e que deixaram essa Ordem Negra. Devido a isso, dados
que revelem ter vazado sobre a verdadeira natureza dentro da sociedade
secreta
dos
Illuminati,
e
que
veio
para
fora,

horrvel.

Fritz Springmeier uma pessoa que tm


renegados, ele tentou ajud-los a voltar
possvel). Voc pode perguntar, por que algum
que fizeram tanto mal? Bem, eu vou dizer

sido cuidadoso com os


vida normal (se isso for
quer ajudar essas pessoas
o porqu, mas primeiro

precisamos saber o que est acontecendo dentro dessa Ordem (sobre os


mais
altos
escales
do
satanismo).

Quase todas as pessoas de alto nvel dentro dos Illuminati tm MPD


(Multiple Personality Disorder - Transtorno de Personalidade Mltipla). Isto
significa que a pessoa alterna entre personalidades diferentes (como um
esquizofrnico). Isto absolutamente necessrio se voc praticar
satanismo de alto nvel, porque se voc no pode mudar a personalidade,
voc provavelmente morre no ritual. Eles tem que desassociar. A razo
para esses rituais sejam terrveis para ganhar poderes ocultos.

As pessoas no ficam com MPD por si s, e no nenhuma coincidncia


que os Illuminati tenham. Eles foram programados quando eram bebs,
muitas
vezes
pelos
prprios
pais.

Vrias pessoas deixaram de contar a mesma histria de como eles foram


abusados por toda a vida por um manipulador, que muitas vezes pode ser
o
prprio
pai
ou
me.
Agora,
como
isso

feito?

feito por uma sofisticada manipulao na mente da criana, e para


proteger a si mesmo do abuso, a criana desenvolve a MPD. O mais grave
de desumano, a tortura usada em crianas para criar MPD. Ento, as
vrias personalidades esto localizadas e programadas, usando o estado
da arte do controle da mente. Harmnicos e ondas sonoras so usadas
para manipular o subconsciente, geradores de harmnicas, codinome
"ter-ondas", so capazes de embutir comandos que esto ligados ao
sonoro (este o procedimento padro do Programa Monarca).

Em seguida, o escravo pode ser facilmente controlado por esse gatilho,


palavras que no fazem sentido para outros, os ouvintes de fora. Por
exemplo, uma frase como "Olha, o carteiro est vindo", pode acionar a
mente de um escravo monarca para que ele sem saber o porqu de
imediato, deixa tudo o que ele est fazendo e vai para o seu mestre
(processador). Todos o que os programadores precisam fazer dar vtima
um telefonema, dizendo essa frase gatilho, e a mente controlada da
pessoa vai e faz o trabalho. Alguns escravos so transformados em
"dormentes". Isso significa que eles podem viver uma vida completamente
normal, mas depois de, digamos 10 anos, em data previamente
combinada, algo que provoque e que a pessoa saia e cometa assassinatos,
por exemplo. Isto como poltico e manacos assassinos que mataram
crianas
em
ptios
escolares
foram
acionados.

Outra ferramenta importante do programa Monarca so os choques


eltricos. Isto freqentemente usado em escravos. Ele usado para criar
as MPD no estado primrio de fazer um escravo, e depois usado para
remover as lembranas, aps o escravo realizar uma misso secreta, ou
apenas para criar medo e terror no escravo. Algum desses escravos iniciam
processos teraputicos de desprogramao, que muitas vezes fazem
lembrar as terrveis memrias.

A Histria da Programao Monarca

Esse trauma de controle da mente no nada novo. uma conseqncia


das prticas da antigas e misteriosas Religies Ocultistas (praticada em
segredo profundo). O satanismo tem sido praticado h milhares e milhares

de anos e se manteve em segredo por trs de sua fachada religiosa, devido


capacidade de gerao de satanistas para criar as MPD. Muitos dos reis
europeus eram (e talvez ainda sejam satanistas) que tem ou tiveram as
MPD. A famlia real da Dinamarca, os Pases Baixos, Espanha e Inglaterra
esto todos envolvidos na magia negra e satanismo. Os Romanov, que
tinham ramificaes na Prssia e Rssia tambm foram envolvidos no
ocultismo. Uma anlise de suas jias mostrou uma grande quantidade de
smbolos ocultistas, mesmo com a famlia tendo uma frente de Crist.

Se os satanistas de alto nvel no tivessem as MPD, iriam totalmente


insanos aos rituais, devido s prticas horrveis sobre os Illuminati. Apenas
as pessoas que tem MPD podem sobreviver. preciso separar duas coisas
aqui. Os satanistas de alto nvel no tm as MPD altamente estruturadas,
tais como os escravos Monarca. Estes ltimos so os escravos robs
controlados por seus senhores, que so a realeza dos Illuminati (como os
Rockefeller, Rothschild, etc.) Os escravos so programados para ser mais
ou menos como zumbis, exceto os que tem poder para alterar para poder
olhar
e
agir
como
todo
mundo.

Sob o regime nazista, o uso de satnico das MPD foi refinado. Josef
Mengele, ele prprio, um Illuminati com uma linha longa de famlia
satnicas, foi o mestre-mente por trs da criao de refinao das MPD,
especialmente em gmeos. Depois da guerra, foi contrabandeado para fora
da Alemanha para servir os Illuminati atravs da CIA. Quando a Segunda
Guerra Mundial acabou, na verdade, a CIA contrabandeadeou lotes de
cientistas alemes e italianos e especialistas nos Estados Unidos e Amrica
do Sul, as pessoas que tinham desenvolvido novos mtodos muito
sofisticados
para
criar
este
transtorno.

Os psiquiatras nazistas estavam trabalhando duro para criar os bonecos


humanos perfeitos. Eles conseguiram tambm. Depois da guerra,
juntamente com os cientistas italianos, americanos e britnicos, eles
criaram uma tcnica que tornava quase impossvel de detectar uma
pessoa que tinha tido a mente controlada dessa forma pelos Illuminati.

Fora desta pesquisa veio o MK Ultra, sobre o controle mental e de


desenvolvimento, mas um tempo depois de ter ocorrido isso. Agora eles
podem levar qualquer pessoa, program-la, provoc-la e a pessoa vai e faz
exatamente o que est programada para fazer. Eles tambm usam essas
tcnicas com a ajuda da msica pop. As pessoas que esto programadas
iro ouvir certas msicas e ficaro desencadeadas, comeando a agir de
acordo com o que estava programada.

Por que ajudar?

Como mencionado acima, algumas pessoas conseguiram escapar da vida


horrvel dentro da Ordem. Uma delas a Cisco Wheeler, que co-autora de
um livro que revela essa histria de horror. Wheeler uma descendente de
Ulysses S. Grant, que ele mesmo era um Illuminati, a partir de uma
linhagem familiar satnica. Ela foi manipulada por seu pai (um Illuminati
que tambm tinha as MPD e era um programador experiente). Tudo
comeou quando ela ainda estava no tero, depois que ela nasceu, ela era
constantemente violada por seu pai e outros, a tortura era to horrvel que
a mente dela foi dividida em centenas ou milhares de personalidades. Uma
dessas personalidades foi programada para ser um programadora bem
sucedida e que parte dela fosse muito mal. Mas quando seu pai morreu,
ela lentamente acordava de seu transe, e com o tempo conseguiu escapar.
Mas o caminho de volta vida normal tem sido difcil e doloroso.

Agora, muitos anos depois, ela ainda no est totalmente curada, mas tem
enfrentado muitas de suas personalidades e fez desaparecer com a ajuda
de um terapeuta. Fritz Springmeier tem sido uma boa ajuda para ela,
escondeu em um lugar seguro, onde ela pode relaxar e sentir confiana
nas
pessoas
ao
redor,
para
que
ela
possa
se
abrir.

Portanto, aqueles bonecos Illuminati, que comearam a acordar da sua


programao, agora querem viver uma vida fora da ordem e comeam a
servir a humanidade. Alguns refugiados foram mortos e todos eles tm
sido ameaados e seguidos, e foi declarado como "jogo justo" por pessoas
ainda
dentro
do
Illuminati.

Diante dos fatos apresentandos a voc sobre esse projeto, vamos lembrar
somente alguns artistas que possuem alter egos (ou mltiplas
personalidades). Ser que voc ainda acha que isso coisa da cabea
deles?

Beyonc e Sasha Fierce

Christina e X-tina

Hannah Montana e Miley Cyrus

Mariah Carey e Mimi

Eminem e Slim Shady

Algumas pessoas sempre precisam de uma prova a mais, ou mais visual.


Com base no que voc j tem conhecimento, repare nos dois prximos
videos.

Beyonc

O fato de Beyonc ter seu alter ego Sasha Fierce revelado, j no


nenhuma novidade para ningum, talvez tenha sido a prpria cantora, o
ponto final para banalizar uma coisa sria, e colocar com uma cara
comercial. Veja no vdeo abaixo como est realmente presente Sasha
Fierce, com base no conhecimento adquirido at agora (uma dica seria
voc perceber bem o olhar e a sada da cantora do palco):

Britney Spears

Segundo o site TMZ, Britney Spears teria mltiplas personalidades:

Nos dito que a coisa toda um sotaque britnico. Britney tem mltiplas
personalidades, incluindo as pessoas em sua vida a chamam de a menina
britnica". Quando Spears perde a personalidade britnica, ela no tem
absolutamente nenhuma idia o que ela fez durante o tempo em que ela
assumiu
essa
personalidade.

Fontes dizem que Britney tem um nmero de outras identidades, onde ela
se torna "a menina chorosa, a diva, a menina incoerente", e assim por
diante. Fontes tambm dizem que Britney havia se tornado a menina
britnica em um dia, onde ela no apareceu para o seu depoimento e diz

que

no

se

lembrava

de

nada.

TMZ

Analisando tambm a noticia acima, repare no vdeo abaixo entre os 00:41


at 00:52 segundos o breve transtorno de personalidade:

Ser que voc ainda est com seus olhos vendados para este assunto?

O Projeto MK ULTRA
Parte 5

Respostas dissociativas e defesas ajudam as crianas a lidarem com a


violncia, a falta de proteo, ou ambientes domsticos insuportveis. As
crianas abusadas geralmente investem na energia psicolgica como
grande defesa contra a percepo consciente do perigo constante, a fim de
preservar uma certa capacidade para funcionar e desenvolver-se
emocionalmente, academicamente e socialmente. Embora seja dissociativa
e uma defesa, negando a realidade, ser modificada gradualmente em
ambientes seguros, como qual mecanismos de enfrentamento no sendo
contestados quando necessrios para a sobrevivncia psicolgica.

Seria contra a tentativa de ajudar crianas a se sentirem mais seguras do


que ele ou ela realmente so. Por este motivo, terapeutas avaliam

continuamente o grau de proteo fornecido pelos cuidadores dessa


criana
e
a
possibilidade
de
abuso
contnuo.

As crianas so extremamente sensveis a qualquer indicao de dvida se


o abuso ocorreu a partir dos pais ou cuidadores, qualquer indicao sobre
seus pais, permaneceram quase sempre solidrias com seus agressores.
Nenhuma terapia pode fazer as crianas se sentirem seguras quando no
so,
de
fato,
seguras.

Em casos de suspeita de abuso, as ameaas de retaliao e divulgao, ou


falta de apoio por parte dos pais, como valores, metas de tratamento
limitadas podem ser facilitar para a explorao da capacidade dissociativa
de uma criana. As crianas podem ser capazes de expressarem
sentimentos, experincias, esperanas e dissimular em um jogo simblico,
jogo de areia, arte e escrita, evitando a divulgao e conscincia das
questes
a
serem
abordadas.

Da mesma forma, o terapeuta pode indiretamente comunicar mensagens


teraputicas atravs de brincadeiras, arte e metforas, ajudando as
crianas a desenvolverem e elaborarem lugares seguros no jogo, em seus
mundos interiores, em seus sonhos, transmitindo a raiva em quem doer
outras pessoas, demonstrando empatia para machucar crianas e animais,
mensagens espirituais e da esperana, da compaixo com a situao de
crianas com medo de dizerem sobre os adultos. Informaes realistas
sobre possveis protetores, representando a disponibilidade de cuidadores
de amor, explicando sobre a inocncia de crianas maltratadas.

A comunicao simblica tem vantagens adicionais, por ser menos


susceptvel de conduzir a abordagens diretas, uma considerao
importante, nesses casos, que esto freqentemente envolvidas em
investigaes e processos judiciais, na qual as aes civis e denncias de
placas de licenciamento so um risco. Nesses casos, as metforas
cuidadosamente escolhidas permitem uma comunicao teraputica,
mantendo uma distncia adequada do assunto do abuso de criana,
limitando assim o potencial de influncia sobre as preocupaes legais por
parte
do
terapeuta.

A questo da ameaa permanente com as vtimas, so mais problemticas


do que em casos de abuso organizado, tais como o abusos associados a
adorao de satans, a feitiaria, ou pornografia (muitas vezes se
sobrepondo uns aos outros). A maioria das vtimas de abuso em rituais
ficam desprotegidas durante toda a infncia, e desenvolvem Transtornos
Dissociativos de Identidade. Uma vez que os abusos por esses grupos
geralmente comeam cedo e envolvem intenso terror, dor e foramento
das crianas a cometerem atos que violem sua conscincia e viso de si
mesmo. Estes autores maquiavlicos so sofisticados nas tcnicas de
controle da mente e usam a tortura para criarem personalidades, cuja
funo , garantirem que personalidades da vitima fiquem conscientes
para no lembrarem, no falarem. Se estas crianas chegam ao
conhecimento das autoridades, pouca proteo normalmente
concedidas,
porque
sua
divulgao
parecem
suspeitas.

Estes sofisticadas iluses abusadoras em fase de abuso de com animais,


demnios, aliengenas, ressurreies, etc., so para garantirem que a
credibilidade das crianas sero destrudas, sendo que elas contariam
essas experincias. Qualquer tentativa de divulgao podem resultar em
punies severas, tanto a nvel interno (por personalidades) e externo
(pelo grupo agressor). Alm disso, os crimes nos rituais so to hediondos,
que os pesquisadores, muitas vezes descartam eles como falsos,
principalmente nesta poca em que a forte influncia da mdia, dando a
entender
como
uma
Sndrome
de
Falsa
Memoria.

Quando as vtimas de abusos em rituais so trazidas para terapias por


parte dos pais ou pais adotivos, muitas vezes permanecem expostas a
ameaas. Os abusadores podem perseguir-las distncia, utilizando sinais
de mo para ameaarem elas de morte, sem o conhecimento dos adultos,
ou pode deixarem mensagens codificadas, onde as crianas iro v-las, por
exemplo, o grafite de um muro da escola. Mesmo quando ritualmente,
crianas que so abusadas precisam de anos de terapia, e muitas vezes
so necessrias para que possa se divulgar ou debater tais abusos.

Torturas e iluses podem ter sido usadas para convenc-las de que cada
vez que ouve a palavra "Deus" ou uma cano popular, isso significa que o
diabo ou os membros da seita iro observ-las. Os abusadores
frequentemente tentam fazer as crianas acreditarem que seus pais fazem
parte do seus cultos, para impedirem que elas fiquem seguras. Abusadores
podem representar os pais em rituais, drogando as crianas para torn-las
mais sugestionveis, programando a acreditarem que seus pais no as
amam, que so fracos, ou que no so seus pais verdadeiros, mas que o
culto a sua famlia.

Quando uma criana continua com o medo, no resolvendo o tratamento,


pode ser um sinal de que esse abuso ainda constante. Em casos de
abusos em rituais, parentes prximos podem continuar a abusarem das
crianas,
sem
o
conhecimento
dos
prprios
pais.

A comunicao simblica particularmente til no tratamento de algumas


vtimas abusadas em rituais, tanto por razes clnicas e legais. Ambas as
crianas e adultos vtimas tendem a ter muitas defesas dissociativas,
incluindo um mundo imaginrio elaborado no interior, onde elas podem
escapar, e mltiplas identidades lhes permitindo fazer cair a carga de seus
traumas, para ficar funcionando no mundo, e apoiarem e protegerem uns
aos
outros
como
em
uma
rede
exterior
de
familiares.

Esta capacidade dissociativa depende da fantasia, o simbolismo, o


distanciamento, fazendo com que eles fiquem excepcionalmente
receptivos comunicao simblica e metafrica. Por exemplo, uma
personalidade pode representar imagens do abuso com a mdia e arte,
enquanto escondendo esta informao do resto da psique (mente).

O cuidado extremo deve ser exercido no fornecimento de tratamento


juridicamente defensvel, em casos de abusos ritualstico suspeitos. Estes
casos so complicados por divulgaes de eventos que parece
improvveis, porque desafiam a razo ou so demasiadamente

repugnantes para a maioria aceitarem como verdadeiros, resultando em


uma demisso freqente de aplicao da lei, as agncias de proteo de
criana,
e
os
tribunais
de
famlia.

Nesses casos, as metforas cuidadosamente escolhidas permitem uma


comunicao teraputica, mantendo uma distncia adequada dos assuntos
de abuso da criana, limitando assim as preocupaes potenciais de
influncia por parte do terapeuta. Por exemplo, se o terapeuta suspeita
que uma criana condena a si prpria por causa da participao no abuso,
a criana pode estar envolvida em uma discusso de dilemas morais.

O filme Sophies Choice ilustra um dilema moral tal. Uma mulher pede a
um soldado nazista para poupar sua vida e as vidas de seus dois filhos. Ele
diz que ela deve entregar uma criana para os campos da morte. Quando
ela protesta, ela no pode mais escolher as ordens do soldado, e ambas as
crianas so tomadas. Horrorizada, ela entrega um, e atormentada por
essa sua escolha na sua vida. Grupos abusadores organizados so
igualmente diablicos. Uma criana pode ser autorizada a ter apenas um
amigo em um mundo de viciados, s mais tarde so confrontadas com o
dilema de matar uma outra criana ou assistir esse seu amigo ser morto.

Como as lutas de figuras histricas e ficcionais so discutidas, as partes


ocultas da psique da criana pode receber tranquilamente mensagens
sobre a fragilidade humana teraputica, e os efeitos do terror e da unidade
para
sobreviverem.

Tambm nunca minimiza o poder de cura do relacionamento teraputico


em si. Esta relao, no qual a criana livre para ser, para expressar
sentimentos e desejos, para jogar como ele ou ela escolhe, pode ser a
fonte de toda esperana de futuro para a sua segurana e os
relacionamentos
amorosos.

Uma sobrevivente de abusos em rituais com adultos, a quem chamaremos


de Amy, descreve uma experincia que destaca a mensagem. Amy tinha 5
anos e havia sido amarrada em uma cama e agredida por vrios dias.
Finalmente, ela sentiu-se deixando o seu corpo, passando pela cabeceira, e
caindo na escurido suavemente, onde havia uma completa ausncia de
dor. Na sua esquerda, ela notou uma luz e ouviu a voz de uma mulher
chamando seu nome: "Eu estou aqui, Amy, Amy, venha aqui". Ela queria
ficar na escurido, sem dor, mas finalmente foi para a mulher. A mulher
ficou com ela por um tempo. Juntas, elas coloriram figuras de animais
favoritos.

Amy acredita que a deciso dentro de seu corao de 5 anos de idade


para permitir a alma de ir para a mulher era uma escolha espiritual
fundamental
para
salva-la.
Outros
poderiam
interpretar
esse
acontecimento como uma conexo com a me arquetpica do inconsciente
coletivo (no sentido junguiano), ou um produto da fantasia de Amy.
Independentemente da interpretao psicolgica e espiritual, Amy
encontrou uma maneira de ser alimentar e jogar. Em alguns casos, os
terapeutas podem ser incapazes de proteger as crianas ou mesmo
adultos, a partir dos abusos que ocorrem fora de seus escritrios, mas
podem criar um carinho, cheio de esperana, at mesmo divertido, no
ambiente
interior.

geralmente um processo longo e difcil para um pai e o terapeuta


transmitir a uma criana que foi abusada que agora ela est protegida e
segura. Quando uma criana colocada com novos cuidadores, porque os
pais eram abusivos e no protetores, a internalizao da segurana
dependem em grande medida da capacidade de resposta dos seus novos
cuidadores.

Na tentativa de se sentirem seguras, muitas crianas abusadas regridem

infncia, uma fase em que o desenvolvimento est relacionado com o


cuidado constante de um pai protetor.

No fornecendo a segurana requerida por uma criana assustada, isso


pode resultar em uma retraumatizao, um aumento da sensao de
perigo, e ainda mais danos psicolgicos. Algumas crianas abusadas
sentem a necessidade de dormir com os pais ou irmos mais velhos
durante meses ou anos por proteo. Algumas crianas se sentem mais
seguras por terem um gato ou um co dormindo com elas. As luzes do
quarto acessas podem aumentar a sensao de segurana. Muitas crianas
abusadas desafiam-se para superar seus medos.

Fingir jogar, e imagens interiores podem ser dissociativas, ambas se


baseiam em estados de transe, imaginao e defensivo disfarce e
distanciamento. A profunda dissociao, originria de um uso da fantasia
que difere da pretenso normal e principalmente da medida em que
sofrida e penetrante que faz a iluso se confundir com a realidade.

Em casos de trauma ritualsticos, brinquedos importantes permitem a


representao dos traumas, o que incluem: caixes e caixas (utilizados
para confinamento), cabos e cordas (usados para ligar ou puxar);
brinquedos de insetos e cobras (colocadas sobre as crianas para

aterroriz-las); facas e espadas (usadas para ameaar, desmembrar, cortar


e matar animais ou pessoas, como smbolos de um ritual), uma banheira e
gua (usado em abuso sexual, quase-afogamento, e congelao); um
banheiro no tamanho da boneca (a cabea das crianas so submersas em
banheiros (objetos)), bonecos e mscaras de monstros (representando
pessoas mascaradas e demnios); bonecas figuradas em tamanhos
naturais, animais de brinquedo, incluindo coelhos, gatos e ces (muitas
vezes sacrificados s deidades e demnios), entre outros.

Poderia ser prprio do leitor perguntar o que isso se encaixaria com o


entretenimento e essa dissociao, talvez o mesmo no esteja se
lembrando que msicas, videoclipes, performances de shows e filmes, so
uma das vrias causas para traumatizar uma criana, alm de muitas
vezes estarem representando simbolicamente um ritual. Um filme que
pode ser citado com uma histria com tema de processo dissociativo, o
filme de terror O Chamado :

Ao avaliar o significado do jogo que uma criana fez, no planejamento das


intervenes, os terapeutas consideraram que os personagens dos dramas
podem representar valores do mundo exterior ou da prpria criana no seu
mundo interior. Ou ento, uma figura pode at representar
simultaneamente ambos. No DID, as experincias mais traumatognicas,
respostas defensivas (por exemplo, a identificao do agressor), emoes e
representaes de objetos, incorporam-se nos estados de personalidades,
que so manifestados no jogo. Figuras agressivas retratam os provveis
agressores, bem como personalidades que se comportam como sendo as
abusadoras. Temas violentos podem representar um abuso prvio,
fantasias raivosas e lutas internas entre os estados das personalidades.
Desenhos que retratam retaliaes contra um agressor, muitas vezes, num
nvel mais profundo, refletem da criana o medo de um ataque terrvel.

Cuidado pode representar relaes externas ou cuidadores interiores de


personalidades de alguns bebs traumatizados. Muitas vezes mudanas
caracterizadas dentro dos dramas, como na criana, mudam os estados de

identidade. Por exemplo, uma figura pode inicialmente retratar um


agressor externo, em seguida, tornar-se o auto-agressivo, e em seguida,
representa a criana com medo de si mesma. Esta derivao multideterminada de caracterizaes no jogo tem implicaes no tratamento
crtico. At o significado do drama totalmente elaborado, a resposta mais
segura pode ser para refletir as aes, sentimentos e motivaes de todos
os personagens desse drama.

Algumas personalidades agressoras foram originalmente criadas pelas


crianas como uma medida cautelosa, para garantir a conformidade com
os abusadores de modo a no sofrer com a sua ira. Eles agem de uma
forma assustadora, assim como os abusadores, e ameaam os filhos com
danos qualquer, as personalidades consideram violar a vontade dos
abusadores, como divulgar o abuso, ou se recusar a cumprir as diretivas
dos abusadores. Sua tirania interna pode continuar por anos aps a
proteo for concedida, uma vez que muitas dessas personalidades so
muitas vezes "furadas em uma urdidura de tempo", tendo seu abuso
contnuo.

As personalidades abusadoras tambm podem ser auto-estados que foram


feridas em uma idade muito jovem e que se defendem contra o medo e a
sensao de impotncia por se identificarem com seus agressores, e

assumindo a sua conduta e comportamento. Podem acreditar nas mentiras


e promessas dos abusadores e pegar de seus agressores a viso das
pessoas, do mundo e o modo de vida. Eles podem estar em risco de
abusos sexuais ou fsicos de outras crianas ou animais. Eles costumam
assustar crianas. Podendo assumir o controle de execuo do corpo da
criana e da conscincia, cometendo atos abusivos, enquanto outras
personalidades mais centrais ficam na amnsia, tendo apenas uma perda
de tempo.

Nos abusos ritualsticos satnicos organizados, bem como em alguns de


pornografia infantil e pedofilia, crianas so foradas a abusar de outras
crianas quando so fisicamente capazes. Elas so estimuladas a dirigir
sua fria reprimida em abuso de mais vtimas indefesas. Pelo projeto, o
que resulta em sua viso a si mesma como nos membros da seita.
Confrontado com a sua capacidade de abuso, muitas crianas fizeram de
outras crianas severamente abusadas muitas vezes desenvolverem uma
viso aguada, por vezes, mesmo na pr-escola, do que os agressores
tambm foram vtimas.

A complexidade da questo dos auto-estados abusadores no termina


aqui. Vtimas de abuso, muitas vezes tm personalidades intencionalmente
torturadas na criao de servir os abusadores. A dor e o terror so usados
para forar uma outra diviso, a formao de uma nova personalidade.
Esta nova pea testada para o cumprimento do grupo agressor,
geralmente com comandos para machucar outra criana ou matar um
animal. Se ele no cumprir, a tortura continua at que uma personalidade
criada e completamente fiel e servir para o grupo agressor. dada um
nome e funo. Alm disso, a tortura garante seu silncio. Essas
personalidades so muitas vezes programadas para causar graves danos
fsicos por conta prpria, colocando as crianas em risco para o suicdio, se
o abuso comea a ser recolhido ou divulgado.

Essas personalidades cumprem a agenda dos abusadores na esperana


(falsa) de que eles sero menos prejudicados, poupados, ou dado uma
posio de status e poder, se eles se comportarem como eles dizem.

Outro tipo de personalidade agressora no realmente uma parte da


criana. Vtimas de abusos organizados podem ter nmeros em seus
mundos interiores que funcionam em muitos aspectos, mas so realmente
entidades externas "implantadas" no mundo interno dessa criana, atravs
de uma programao, no estilo do controle da mente. Estas funes das
pseudo-personalidades, como robs, realizando comportamentos limitados,
tais como telefonando para o agressor, ou entrar em um prdio particular,
no tendo vontade humana ou sentimento, inteligncia e etc..

Esses implantes no-humanos so, em casos de controle da mente


sofisticadamente abusivos, ancorados em estados de personalidades
genuinamente humanas da criana, dando-lhes a capacidade de uma ao
planejada. Pelo projeto, a remoo desses implantes sem antes desarmarlos e desconect-los das verdadeiras personalidades pode ter efeitos
graves, fsicos e secundrios. Por exemplo, a criana pode voltar a se sentir
psicologicamente chocada, sufocada, congelada, etc.. Nestes casos
complexos a remoo feita, ou pelo menos supervisionada por
especialistas com experincia em segurana desabilitando o controle de
programao
(Stephen
Oglevie,
2001
).

Infelizmente, para muitas vtimas de abusos organizados, suas paisagens

internas e suas caractersticas, incluindo os lugares aparentemente


seguros, foram instalados como tortura mentalmente baseada em controle
da mente e hipnose para o controlador ter controle sobre o indivduos e
suas personalidades. Essas pessoas esto em risco de desenvolverem
apenas novas imagens contaminadas de segurana e de cura.

Um bom ponto de partida para a discusso direta de respostas


dissociativas a investigao de como a criana mentalmente enfrentou
durante os episdios de abuso. Shengold, em "Crianas Abusadas e
Privaes: assassinatos da alma" (1979), explicou que as crianas usam
"auto-hipnose" para "desligar" e compartimentalizar todas as emoes
durante
os
episdios
de
abuso.

Relatrios de crianas bloqueando experincias do abuso, fazendo tabelas


de multiplicao, concentrando-se em um ponto na parede, deixando seus
corpos, voando, mudando para outro canal de televiso em sua mente,
imaginando estar em outro lugar (praia, parques de diverses), ou com
outra personalidade assumida, "desaparecendo" quando o episdio de
abuso

extremo.

Um exemplo artstico que pode ser citado neste assunto (voc v e ainda
ver essas referncias na mdia) de Michael Jackson, no que ela tenha
sido abusado sexualmente, pois sobre isso no h noticias, mas algumas
pessoas que acompanharam a vida do cantor podem perceber como isso
foi implantado em sua vida, tente depois notar em relao desta matria
com a vida de Michael Jackson e os Illuminati, e perceber algumas coisas.

Caso alguns estejam bem ligados sobre algumas novidades da mdia,


iro notar que o filme abaixo uma forma bem sutil de apresentar e mudar
a mentalidade das crianas de acordo com o que foi explicado nessas duas
sub-partes da Parte 5 apresentadas at agora.

O tratamento da infncia do DID modelado principalmente aps o


tratamento do DID adulto, e est descrito em profundidade no livro de
Putnam, "Dissociao em Crianas e Adolescentes" (1997), livro de Silberg,
"A Criana Dissociativa: Diagnstico, Tratamento e Gesto" (1996) , o livro
de Shirar, "Crianas Dissociativas: Abrindo caminho para o interior e Outros
Mundos" (1996), e em uma srie de artigos de jornais notveis e
capitulados (James, 1989; Kluft, 1986; McMahon & Fagan, 1993; Peterson,
1996; Putnam, , 1994). Essas so algumas fontes sobre o DID.

No incio do
pacientemente

tratamento, o terapeuta intervm diretamente


nas iluses assustadoras que traumatizaram

e
a

personalidade com experincias reais. Explicaes podem ajudar as


personalidades presas em trauma perceberem que elas no esto sendo
abusadas, mas existem no presente e em um lugar seguro. O anfitrio ou
interno auto-ajudante pode ser convidado a transmitir esta informao
para eles, ou essas peas podem ser convidadas a olhar atravs dos olhos
do anfitrio para ver os cuidadores que o protegem na sua casa. As
imagens mentais dirigidas podem ser usadas para resgatar a criana
traumatizada
de
suas
personalidades.

Os mecanismos subjacentes para a criao defensiva da criana para as


personalidades dissociadas devem ser interpretadas, e gradualmente se
tornam conscientes. James sugere que terapeutas falar com as crianas
sobre todos terem muitos sentimentos diferentes ao aspectos de si
mesma.

Os nomes das personalidades, muitas vezes fornecem pistas para lidar


com o trauma, tais como nomes de sentimentos, tipos de abusos sofridos,
ou
atributos
atribudos
por
seus
abusadores.

No entanto, terapeutas em geral, desenvolvem uma personalidade


importante antes de pedir permisso para conhecer seu nome. Nomes de
identidades so muitas vezes dissociadas ferozmente e vigiadas pelas
crianas dissociativas, devido vergonha, ou porque no poder ser
identificada, ou chamada, isso ajuda-os a esconder de seus agressores.

Essas personalidades hostis superficialmente so susceptveis para


"escutar de dentro" para essas trocas, uma vez que geralmente so mais
conscientes das experincias do hospedeiro do que vice-versa
("conscincia direcional", Putnam, 1997). A compaixo do terapeuta dlhes esperana, ajudando-os a tornar-se menos auto-condenatria, e
aumenta
a
sua
comunicao
com
o
host.

Como personalidades tornam-se co-conscientes, o trabalho de cooperao,


negociao e redefinio dos papis podem comear, seguindo de
aprender a partilharem as suas capacidades e funes com o outro.

Shirar sugere dispositivos de comunicao intra-sistema serem instalados


no mundo imagtico da criana interior. Estas podem ser as linhas
telefnicas, estradas, salas de reunies, etc... Muitas personalidades
inicialmente exigem a comunicao para regular o seu grau de exposio
manifestao das outras partes. Elas podem querer ouvir sem serem
ouvidas, abrir canais para apenas partes especficas, e "desligar" a entrada
ou sada de informaes, conforme necessrio. Embora o trauma esteja
sendo processado, as partes envolvidas no podem ser guiadas para
consegui um lugar remoto seguro para no ter de ouvir o material
doloroso. Comunicao intra-sistema pode ser usada para aumentar a
regulao
do
comportamento.

Fuso, uma mistura de duas ou mais personalidades, tende a ocorrer de


forma espontnea ao longo de um tratamento, principalmente em
crianas, como as memrias relacionadas ao trauma e os sentimentos, so
as defesas re-associadas e dissociativas menos necessrias. H
controvrsias sobre se a integrao numa nica identidade necessria,
ou se os indivduos podem funcionar igualmente bem com algumas
personalidades co-conscientes que cooperam bem.

Os processos de fuso e eventual integrao da personalidade em um


sentido coerente muitas vezes podem ser aceleradas atravs da
interveno teraputica direta para esses fins. Da mesma forma que a
criana cria estados de personalidades para seqestrar os efeitos do abuso
(memrias, afeto, cognies, percepes somatossensorial, identificaes),
a criana pode ser ajudada a re-unir esses aspectos de si mesma, em
geral,
seguindo
o
mesmo
caminho
em
reverso.

Como os sistemas de personalidade DID invocam um mundo imagtico


interno, o trabalho de fuso e integrao perfeito para jogar, arte,
imaginao guiada, metfora, e histrias. Estes mtodos concretizam o
processo de fuso. Por exemplo, uma criana pode ser convidada para

representar um grupo de personalidades com bonecas. Quando estiver


pronta, o ramo de personalidades podem optar por participar de uma
personalidade mais primria. Isso pode ser representado por bonecos de
brinquedo dando adereos sobre a personalidade mais central, que
simbolizam suas contribuies. Arte, objetos e metforas que simbolizam
coisas multifacetadas, toda funcional (por exemplo, rvores, colchas,
equipes esportivas, etc...) tambm podem ser usadas para representar e
promover
a
integrao.

Em casos de abusos ritualsticos, os cuidadores so lembrados sobre os


lembretes ritualsticos do trauma e da programao do controle da mente,
para reduzir sua ocorrncia no ambiente da criana. Normalmente varia de
criana para criana e muitas vezes so descobertos com base nas
respostas da criana. Elas geralmente incluem feriados e bruxaria satnica,
festas tradicionais, objetos rituais (por exemplo, cruzes e clices), animais,
msica, cores (vermelho para o sangue, o marrom das fezes, quase toda a
cor para a programao), histrias de fadas e personagens, frases, as
igrejas, polcia, bombeiros, personagens de filmes de terror, etc....

Um filme que pode ser citado O Amigo Oculto, que aborda em termos
esse tema.

Na imagem abaixo voc nota com os contedos explicados, o tipo de


manipulao e alienamento que esto sendo usados em clipes para
influenciar crianas.

Continua...

Fonte: A Mdia Illuminati - O Projeto MK Ultra

Ficou faltando ento apenas a Parte 6, que a ltima dessa srie, ok?

/quit

O(s) seguinte(s) 3 usurios diz(em) obrigado a weirdo pelo seu


post:
carlosrb (14-05-2013), Mediador (13-09-2013), mr.newface (22-05-2013)
13-05-2013, 11:21 PM (Resposta editada pela ltima vez em: 14-05-2013
12:02 AM por weirdo.)
Resposta: #7
Respostas: 1,527
Agradecimentos
feitos: 4902
Agradecimentos
recebidos: 4697 em
1310 posts
Registrado em: Oct
2011
Reputao: 61

weirdo
Posting Freak

RE: Tudo sobre o PROJETO MK ULTRA: Controle Mental


(Programao) [MEGAPOST]

O Projeto MK ULTRA
Parte 6

Nas matrias sobre o Projeto MK ULTRA at agora, ficou claro que os


programadores do programa Monarca esto plenamente conscientes dos
princpios espirituais que esto em funcionamento. Em 1930, um lder de
um dos grupos que hoje realiza traumas baseados em controle da mente,
escreveu que os mestres ocultistas no esto interessados na elevao das
almas dos homens, mas que "estes mestres, tem na realidade, nenhum
interesse em alma ou o desenvolvimento astral, exceto como meio de
formar passivamente ferramentas Iluministas, totalmente controlados, na
mente
e
aes.

A mistura potente de verdade com a fora psquica eletrogravtica e magia,


caracteriza a capacidade de maior densidade de forma alien,
completamente, nada flanqueia que possa ser desenvolvida a nvel
puramente
mecnico
de
uma
terceira
densidade.

O princpio por trs dessas faanhas aparentemente impossveis de


controle da mente influencia e controla empregando tecnologias bastante
convencionais, envolve atualmente a cincia quente de anlise de
Fourier, que qualquer imagem, som ou sensao pode ser convertida em
um osciloscpio e analisado em discreto, Fourier transforma udio, ou seja,
vdeo, fotografia, telemetricamente-recuperado de dados de ondas

cerebrais, tambm podem ser convertidas para uma equivalncia de


assinaturas simples de ondas senoidais em comparao, em mdia,
integrado e informatizado, de modo a produzir uma assinatura digital.

As vtimas monarcas de hoje so o fim da cauda de sculos de esforos


de cabalistas, maons, e adeptos dos Illuminati, para controlar
completamente outros seres humanos. Um princpio espiritual que se
voc pode ter uma pessoa que tem raiva de Deus, voc pode fazer com
que essa pessoa cometa qualquer pecado. Grande esforo levado,
atravs de eventos encenados para fazer com que a vtima seja
programada
a
ter
certeza
de
que
Deus
a
rejeitou.

Os programadores se certificam de que o escravo est envolvido em


muitos pecados brutos, como o assassinato de crianas inocentes, a fim de
garantir que a pessoa tem certeza de que Deus a odeia.

Um programador Illuminati chamado Dr. Mengele, citou algumas coisas


sobre
o
controle
de
mente
com
os
escravos:
1.

Oua

2.

as

No

suas

instrues

margem

para

erro

3. "O relgio do jogo" - estas foram s especificidades de como mover-se,


o
espelho
fundido,
etc..
4.

5.

uma

Seu

cadeia
Mestre

de

comando,
o

os

homens

mapa

de

seu

do

rei
curso

6. Voc receber ordens, do que fazer, um script a ser memorizado para


seguir
e
cumprir.
7.

criador

sempre

voc

prprio

at

infinito.

8. Voc um fantoches em uma corda. Recebe as palavras, e s fala


aquelas
palavras
quando
a
seqncia

puxada.
9.

No

espao

para

perguntas

10. O controlador sempre representa o papel do Coelho Branco.

Dentro do mundo oculto, todo o estudo da demonologia acondicionado

em torno das formas geomtricas que servem como pontos focais para
demnios (como feito por cristais e pirmides), e os portais atravs dos
quais os demnios podem entrar no corpo humano. Um demnio no
precisa ser materializado (conjurado) para entrar em um corpo. Formas
geomtricas, so ditas que atraem demnios, e so colocadas no mundo
interno
de
escravos.

A vontade da pessoa que desempenha, tambm um papel na introduo


de demnios no corpo. A tortura atribui camadas de demnios dentro do
corpo. Sexo e sacrifcios de sangue so usados para prender demnios
poderosos. De acordo com a demonologia de alto nvel, certos espritos
poderosos s podem ser manipulados, se houver sacrifcios de sangue. Isso
pode parecer estranho, porm, o registro (prova) confirma que as vtimas
de geraes de possesses tinham demnios colocados via sacrifcios de
sangue, so definitivamente controlados por mais das poderosas foras
demonacas.

Satanismo e Luciferianismo e outras seitas similares so cultos de sangue,


que necessitam do sangue para ser sacrificado, para puxar certos
demnios. Por exemplo, o sangue pode ser retirado tanto da lngua e da
rea genital e misturado em uma cerimnia para invocar um demnio
particular. Os Illuminati no acreditam que o controle da mente trabalha
sem
a
ajuda
desses
espritos.

Um exemplo de um ritual importante para demonizar a vtima o batismo


da criana como vtima de Satans. Satans pode ser chamado de Set no

ritual. Existem variaes nesta cerimnia, o batismo pessoal da vtima


pode variar em alguns ou todos os detalhes. Esta a variao real do
ritual,
feito
para
escravos
Monarca.

Se entendermos a programao do ponto de vista dos Programadores,


veremos que eles acreditam em ambos os MPD (Mltipla Personalidade) e
possesso demonaca. Do ponto de vista de programadores, eles tentam
criar o alter e demoniz-lo. Fritz disse que se uma pessoa quer realmente
compreender o trauma Monarca baseado controle da mente, preciso
perceber que fundamentalmente baseado em aes demonacas.
Programao e controle da mente no podem ser separadas da
demonologia e ocultismo. Mesmo que a programao use lotes de smbolos
ocultos,
rituais
e
programao
espiritual.

Por outro lado, as vtimas de controle mental precisam perceber que,


apesar de possesso demonaca ser uma das ferramentas de controle, o
diagnstico de "possesso demonaca no deve ser usada para encobrir as
muitas questes envolvidas com o controle da mente, incluindo memrias
do corpo, uma vida de abusos, graves problemas de abandono, questes
de segurana, e todo o resto do lixo que vai mostrar ter sido um escravo
da mente controlada. Quando um dos autores de livros, como Fritz
Springmeier, comearem a trabalhar com Programadores Mltiplos, foi dito
que alguns tiveram problemas com espritos, que eles chamavam de
Legio, Belzebu, Asmodeus, Behemoth e Leviathon. Ocasionalmente Hanan
tambm foi mencionado. Depois de fazer alguns trabalhos, falsas trindades
satnicas foram encontradas nos principais sistemas de mltiplos
estruturados.

Bruxaria medieval, Rosacrucianismo, e os Illuminati tm tido rituais onde


as pessoas se vestem com gato, leo, coruja, cuco e mscaras. A
possesso demonaca est cada vez mais tendo reconhecimento por
psiclogos. Alguns psiclogos descobriram que pessoas com mltiplas
personalidades responderam muito positivamente a libertao de
demnios. O que isso nos diz? Bem, no uma "prova cientfica" que os
demnios existem, mas a prova de que a libertao pode ser muito til.

Os programadores so to possessos por demnios, que as pessoas que


trabalharam com eles dizem que os demnios poderosos dentro deles
tentam competir uns com os outros pelo poder. Aqueles que trabalharam
com os programadores sabem que os programadores so hbeis em
prestidigitao com demnios em um crculo de nove ps com frases
mgicas.

Demonologia a chave para que os programadores se realizem. Alguns


esforos recentes para expor o Controle Mental Monarca, retrataram os
programadores como muito cnicos sobre suas magias. Embora possa
haver excees s regras, dentro dos Illuminati, demonologia no
tomada de nimo leve, mas considerada a verdadeira cincia das
Cincias de Controle da Mente. O objetivo dos programadores Illuminati
afirmado em seus escritos em latim: "Quod est sicut quod est inferius
inferius et quod sicut quod ad miracula perpetranda superius rei unius ..."
O que significa que sua meta atingir as maravilhas da "coisa" onde "o
que est acima, como o que est embaixo e o que est embaixo como
o
que
est
acima".

Em outras palavras, eles tomam o reino espiritual tenebroso de Satans,


como o padro para o mundo. Esta frase em latim tambm usada para
apoiar a astrologia, o que influencia algumas das decises de
programao. Quando os americanos pensam em 1776 como o ano da
independncia, voc percebe que 1776 foi originalmente escolhido como o
ano mais favorvel para reorganizar as religies de mistrios, em que os
Illuminati tambm se formaram, porque 1776 constitudo por 1100 e 666.
1100 o nmero do sistema de contagem da Babilnia para 666.
Satanismo babilnico uma parte fundamental do Iluminismo.

Algumas de suas linhagens so descendentes dos fariseus que praticavam


secretamente satanismo babilnico na poca de Cristo, incluindo sacrifcios
de crianas. Aqueles estudantes sobre o Controle Mental Monarca que no
querem se aprofundar no que os programadores esto fazendo, esto
limitando o seu prprio entendimento. A maioria das aes que os
programadores fazem, realmente baseado espiritualmente e se
conectam
ao
seu
entendimento
da
demonologia.

Muito das vtimas da experincia de programao Monarca so entendidas


no contexto do mundo espiritual. Obviamente, alguns so iluso. No
entanto, quando os programadores de alto nvel ensinam programadores
iniciantes, eles estaro ensinando os princpios espirituais que o leitor est
prestes
a
descobrir.

O clipe Disturbia da cantora Rihanna, o vdeo de Lady GaGa Bad


Romance e a performance da mesma no VMA 2009 retratam bem o que
foi explicado aqui.

Com base no que voc acabou de ler, voc talvez agora voc entenda o
significado da imagem abaixo.

Com base tambm nas informaes apresentadas acima, talvez fique mais
claro a simbologia do clipe (e no da msica) feita nas anlises (e no
verdades como alguns comentrios andam dizendo) sobre Eminem,
poderia ser feita uma anlise no blog novamente sobre isso, mas talvez o
leitor no precise e j tenha compreendido o que o Projeto MK Ultra e
como funciona a Ordem Illuminati, caso ainda esteja com pensamentos
ilusrios de que alertar com um clipe (e no msica) to fcil.

Tudo na vida tem um lado fsico e um espiritual para eles. As coisas no


sentido espiritual, ao fsico, e as coisas no sentido fsico ao espiritual. So
dois mundos. Alice no Pas das Maravilhas uma histria altamente
considerada pelos programadores, pois retrata a situao que existe entre
o mundo espiritual e o mundo fsico. Quando as pessoas nos olham do
fsico para o espiritual, como olhar para um espelho. Inicialmente, eles s
vem o mundo fsico refletida de volta. Mas se eles vo alm do espelho,
eles iriam ver uma imagem de espelho. Alguns cristos orando dizem, "Tua
vontade seja feita na terra como no cu". De acordo com os judeus
messinicos que compreendem a OT bem, a lei cerimonial est sendo
promulgada no cu espiritual, como imagem de espelho uma vez que foi
feito na terra. Quando a programao vista apenas de forma secular,
muito do seu design perdido. O que as bruxas usavam para ver alm do
tempo e do espao? Espelhos. Voc se lembra bruxa dizendo "espelho,
espelho meu, existe algum mais bela do que eu?" A idia de espelho
mgico, que conduzir atravs do espelho, permite ento que a vtima
magicamente
transcender
o
tempo
e
espao.

Uma das chaves importantes para o sucesso com a programao Monarca

so espritos geracionais. A capa para isso estudos da cincia gentica.


Os programadores acreditam que a gentica importante, mas a
capacidade real de algum programar vem dos espritos geracionais que
so construdos em linhas de sangue. por isso que os Illuminati foram,
em parte, cticos que linhagens ocultas no podem ser programadas com
sucesso. Eles descobriram que eles podem ser (especialmente com todos
os seus equipamentos de alta tecnologia), mas os melhores candidatos so
aqueles
com
forte
esprito
de
geraes.

Quem so os especialistas? Basicamente, dois tipos grupos de pessoas


envolvem-se em estudar a demonologia, aqueles que esto envolvidos
com a execuo das obras das trevas, como mgica, ou aqueles envolvidos
com a execuo das obras de piedade, como os ministrios de libertao.
Jesus disse aos seus discpulos para mandar os demnios a sair. A
responsabilidade foi colocada sobre os seus discpulos e eles foram
convidados para mandar os demnios a sair. Os Illuminati mantm
bibliotecas ocultas cheias de antigos tratados sobre demonologia, que eles
estudam
avidamente.

Mais e mais antigos escritos parecem vir luz nestes tempos finais, a
hierarquia est ficando mais ousada na divulgao destas informaes. Um
judeu cabalstico vai estudar o Talmud at que ele seja de 40 ou mais, e o
estudo da cabala reservado apenas para os aqueles que tm estudado
h muito tempo. O Zohar e os ensinamentos esotricos no so ensinados
at
mais
tarde
na
vida.

Como esto organizados os demnios? muito claro que existem


diferentes tipos de demnios, e que eles so divididos em diferentes
posies, funes, ordens, etc.. A grande quantidade de tempo tem sido
gasto tanto por cristos brilhantes e mgicos satnicos para mapear os
nomes, classific-los dos exrcitos demonacos que so comandados por
Satans.

Cada esprito maligno possui outros espritos malignos que agem de forma
subalterna a estes, como uma hierarquia diablica, agindo de forma
altamente organizada para o reino das trevas (Efsios 6:12).
Espritos so designados para proteger cada programa e cada memria. As
vtimas tm seu prprio demnio individual, mas so modelos de que esse
tipo de demnio suposto a agir.

A contribuio voluntria de energia para estes objetivos demonacos


devem ser protegidos de modo que o ncleo fique oculto. Enquanto outras
crianas esto brincando com as crianas, as vtimas da escravido
Monarca esto sendo ensinadas a danar e brincar com companheiros
internos, que na verdade so demnios. Esta familiarizao da criana
com
o
mundo
espiritual.

A famlia Disney e as corporaes Disney fazem parte do mundo oculto.


Embora os nomes Dunga, Feliz, Tmido, Sonolento, Mal-humorado,
Entediado, e Doce soem como nomes escolhidos para agradar as crianas,
eles so realmente a traduo dos escandinavos anes demonacos: Toki,
Skavaerr, Varr, Dun, Orinn, Grerr e Radsvid . Note que a Disney colocou um
personagem com uma mscara verde no espelho escuro, e tinha em sua
mostra o que foi chamado de "esprito que tambm era chamado Espelho
Mgico".

Alguns dos leitores poderiam pensar que Branca de Neve e os Sete Anes

era simplesmente um inofensivo pedao de fico. Provavelmente no


percebido
que
ele

uma
demonologia.

O que algum que acredita em espritos bons fazem com essa


informao? reconhecido que os padres para a programao so
inspirados por demnios, so mantidos no lugar por energia demonaca e
so vigiados por demnios. Esse entendimento tem olhos espirituais. Se o
espiritual no tratado, a pessoa pode ser reprogramada por entidades
demonacas
que
ainda
controlam
a
vtima.

Dentro de escravos Illuminati, eles tero o Olho Que Tudo V colocado em


seu sistema protegido por legies de demnios. Dentro da programao
Monarca, os demnios so camadas entre os mundos. Na programao
Illuminati mais velha, os espelhos foram colocados no sistema e os
demnios foram mergulhados por trs dos espelhos. Os espelhos que
separam os nveis dentro da mente. Os demnios normalmente protegem
os espelhos. Se um alter ego Monarca quebra um espelho, os demnios por
trs dela so liberados.

Muitos membros dos Illuminati vo ao Caribe e Amrica do Sul para assistir


rituais Illuminati. Umbanda (satanismo brasileiro), s vezes erroneamente
chamado Macumba, abertamente tem rituais satnicos na Praia de
Copacabana. Muitos da elite fizeram a sua peregrinao a Praia de
Copacabana, incluindo a realeza europia e do Papa. Existem sete
linhagens de Umbanda, e um recm-chegado deve entrar em um desses.
Os Illuminati dentro da Testemunhas de Jeov tm utilizado ilhas tranqilas
nas
Bahamas
para
rituais.

Alguns incios de possesso demonaca so caracterizadas por um breve


perodo de inibio muscular, ou um colapso. A pessoa que tem
experincia em ser possuda adquire um padro de comportamento
especfico para a divindade que supostamente ir control-la.

Os Illuminati na programao Monarca s vezes tentam combinar as duas


bases, ritual e trauma, para criar um estado dissociativo. por isso que
difcil
separar
o
fator
religioso.

Em frente aos Illuminati, esto os cristos dedicados que estudam


demonologia, para no invocar os demnios, mas libertar as pessoas, a
partir disso. Cada estado nos Estados Unidos contm poucos cristos que
entendem demonologia e libertao dela. O sangue de Jesus Cristo (Yeshua
Ha-Mashiach) muito poderoso contra os demnios. Alto nvel de
libertao no pode ser feito sem a ajuda dos anjos e do Esprito Santo. O
cristo que recebe em estudo e combate da demonologia de alto nvel
precisa aprender a importncia de obter a ajuda de Deus. Sem a ajuda de
Deus, o livramento back-fogo vai na cara do entregador. Os membros do
Illuminati esto vinculados em servido a Satans. Um dos grilhes que os
satanistas tem a ligao com Satans e o elevado nvel de demonologia
que
so
escravizados.

Nossa srie sobre o Projeto MK ULTRA termina por aqui (pelo


menos por enquanto), em breve mais sries de texto como essa,
aguarde.

Comente e Divulgue!

Fonte: A Mdia Illuminati - O Projeto MK ULTRA

Arizona Wilder - Confisso de uma vtima


de controlo da mente - COMPLETO

Controle da Mente: Cincia reconhece


esse poder - Em portugus!
parte 1 de 3

parte 2 de 3

parte 3 de 3

Controle da Mente - Super Soldados Assassinos Programados - EM


PORTUGUS!
Parte 1 de 3 (PT-BR)

Parte 2 de 3 (PT-BR)

Parte 3 de 3 (PT-BR)

Depoimento da Cathy O'Brien, vtima do


controle mental MK ULTRA
Esse um dos mais tensos que tem por a, sinistro.

Ela uma vtima do controle mental Monarca que conseguiu se libertar (se
me lembro bem, com a ajuda do marido. Tem j alguns anos que vi esse
vdeo, no tenho certeza).

Legendado em espanhol:

Cathy O'Brien: America en trance subtitulos espaol 1/7

Cathy O'Brien: America en trance subtitulos espaol 2/7

Cathy O'Brien: America en trance subtitulos espaol 3/7

Cathy O'Brien: America en trance subtitulos espaol 4/7

Cathy O'Brien: America en trance subtitulos espaol 5/7

Cathy O'Brien: America en trance subtitulos espaol 6/7

Cathy O'Brien: America en trance subtitulos espaol 7/7

As vtimas de controle mental expostas

"Tcnicas de Controle Mental - Eles


Querem Controlar Voc" - s 3:16 min.

Leia mais: http://forum.antinovaordemmundial.com/Topico-tudo-sobre-oprojeto-mk-ultra-controle-mental-programa%C3%A7%C3%A3omegapost#ixzz3rHOz9Q3X

Resumo do livro O mtodo Silva de controle mental, de Jose Silva e Philip Miele:
Quanto mais voc meditar, mais clara ser a compreenso que voc vai ter de uma
espcie de paz interior to forte que nada na vida ser capaz de perturb-la. Logo de
incio, voc descobrir que as preocupaes e sentimentos de culpa desaparecem
enquanto voc est meditando isto significa que aquelas atividades da mente que
tornam nossos corpos doentes sero neutralizadas.
Quando acordar de manh, v ao banheiro se necessrio, e ento volte para a cama.
Regule seu despertador para tocar dentro de quinze minutos (para o caso de voc dormir
durante o exerccio). Feche os olhos e olhe para cima por trs das plpebras, num
ngulo de vinte graus. Por motivos no completamente compreendidos, basta essa
posio dos olhos para fazer com que o crebro produza ondas alfa. Agora, lentamente,
com intervalos de cerca de dois segundos, conte regressivamente de cem a um. Use o
mtodo de cem a um durante dez manhs. Ento passe a contar apenas de cinquenta a
um, de vinte e cinco a um, de dez a um e finalmente de cinco a um, usando dez manhs
para cada srie.
Desde a primeira vez em que entrar no seu nvel alfa, use apenas um mtodo para sair
dele. O mtodo que empregamos em controle mental dizer mentalmente: vou sair
lentamente enquanto conto de um a cinco, sentindo-me bem desperto e melhor do que
antes. Um dois trs quatro cinco. Olhos abertos, bem desperto, sentindo-me
melhor do que antes.
E depois que voc chegar a seu nvel? Vai pensar em qu? Desde o comeo, pratique a
visualizao. O primeiro passo criar uma tela mental. Ela deve ser como uma grande
tela de cinema, mas sem preencher completamente sua viso mental. Imagine-a no por
trs de suas plpebras, mas sim uns dois metros sua frente.
Escolha um problema real que voc tenha e que no esteja resolvido. Por exemplo, seu
chefe tem andado de mau humor ultimamente. H trs etapas a seguir, uma vez que
voc tenha atingido o seu nvel:
1: Em sua tela mental, recrie completamente um acontecimento recente que tenha
envolvido o problema. Reviva-o por alguns momentos.
2: Suavemente empurre essa cena para fora da tela e para a direita. Coloque na tela
outra cena que acontecer. Nessa cena todos que cercam o chefe esto alegres, e o chefe
acaba de receber boas notcias. Agora, claramente, seu estado de esprito est muito
melhor. Se voc souber especificamente o que estava causando o problema, visualize a
soluo em andamento. Visualize-a to vividamente quanto o fez com o problema.
3: Agora, retire essa cena da tela, empurrando-a para a direita, e substituindo-a por outra
vinda da esquerda, com o problema j resolvido. Agora seu chefe est contente, to
agradvel quanto voc sabe que ele pode ser. Vivencie essa cena to claramente quanto
se ela realmente tivesse acontecido. Conserve-a por algum tempo, sinta-a
completamente.

Agora, ao contar at cinco, voc estar bem desperto, e sentindo-se melhor do que antes.
Pode confiar que acabou de colocar foras para trabalhar em seu favor para criar o
acontecimento que voc deseja.
Se voc incentivar sua imaginao com desejo, crena e expectativa, e trein-la a
visualizar seus objetivos de forma que possa v-los, senti-los, ouvi-los, prov-los e toclos, voc obter o que deseja.