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Outro dia me deparei com a seguinte situação, fazer um platô com banquetas. Bom
depois de quebrar muito a cabeça acho que achei a solução
Para fazer o platô usamos uma polilinha fechada depois executei o comando fillet e
arredondei os vértices.
Vale salientar que já defini que meu platô terá altura media de 15 metros tendo um
talude máximo de 7,5m e uma banqueta de 3m de largura com declividade de 2%, o
platô será todo de aterro, pois se trata de um projeto de bota-fora, os taludes serão de
1.5:1 em aterro e vamos colocar 1:1 para corte isso se houver (que não é nosso caso).
Vamos criar 3 tipos de critério para o nosso platô, isso no menu > Grading > Creat
Grading, aparecerá o menu flutuante:
Clique como mostra a figura anterior, para criar o novo critério, configure como mostra
a figura a seguir:
Na aba information, dê o nome “1.5:1 para elevação”, isso para tornar mais fácil a
identificação, onde o 1.5:1 é a rampa do talude e o “para elevação” é que o nosso alvo
será a elevação que vamos indicar na aba “Criteria”.
Observe que na aba “Criteria” em:
“Target” escolhi “Level”
“Level” escolhi a cota ate aonde o meu primeiro talude ira chegar. A cota do platô é
1025 e a cota do pé do talude é 1017.5, sendo assim o meu talude terá altura de 7.5m
“Projection” Cut/fill Slope = rampa de corte/aterro
Vamos agora criar um critério para a banqueta, novamente clique em “create new” no
menu flutuante do Grading e configure como a figura a seguir:
.
Em Target note que escolhi “distance”
Em Distance = 3.00m no caso escolha a largura da sua banqueta.
Slope Projection :
Format Gradiente – com isso você escolhe a inclinação por porcentagem
Gradiente: 2% a porcentagem da inclinação da banqueta
Observe que:
Em target escolha surface, dessa maneira o nosso talude tocara a superfície primitivo,
note que o restante da configuração é igual ao do primeiro talude, dê o nome “1.5:1 para
superfície”
Pronto agora vamos criar nosso platô propriamente dito, transfome a polilinha em
featurelines isso em : “menu Grading” > “Create featurelines from objects” e selecione
a polininha.
Aparecerá uma janela flutuante, aceite a configuração padrão clicando em “OK”
Vamos colocar a base do platô na elevação do projeto para isso clique como mostra a
figura abaixo:
Aparecerá uma janela para criar a superfície que será dos taludes do platô configure
como mostra a figura:
Note que para cria a banqueta e o outro talude selecione sempre a linha mais externa.
Criaremos agora uma superfície com o nome de Platô, pois a que temos até agora é só a
dos taludes.
Na superfície do platô vamos colocar a superfície dos taludes siga os passos da figura a
seguir
Na surface do platô, crie uma breakline, selecionando a parte mais interna, a mesa do
platô
Aba Prospector expanda a surface do platô, expanda definition, botão direito do mouse
em Breaklines, ADD, clique em ok na janela que aparece, e selecione a parte mais
interna do nosso platô.
Clique no primeiro ícone da esquerda para a direita (Creat New Volume Enty)
Em Base Surface Escolha a Superfície do primitivo ( no meu caso o nome é surface 1)
Em Comparation Surface escolha a superfície do Platô
O programa automaticamente nos informa qual os volume de corte e aterro no nosso
casso só tem aterro , observe a barra verde do lado direito, isso é poque o volume de
aterro é maior do que o de corte, se o volume de corte fosse maior do que o de aterro a
barra seria vermelha .
Só que geralmente alguns clientes não se contentam apenas com esse volume expresso
dessa forma, ele quer ver as seções e a tabela de volumes. Então vamos lá!!
Escolha At a Chainage (ou At a station), pois não temos nenhum corredor criado,
escolha cada estação clicando na mesma no alinhamento. O programa nos pede para
informar qual o comprimento para cada lado. O ideal é que informe uma distancia maior
do que a abrangida pelo platô, no caso do nosso tutorial foi de 100m para cada lado o
resultado segue abaixo:
Menu Sections > Computer materials aparecera uma janela, clique em ok.
Visualização 3D: