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INSTITUTO POLITCNICO
Engenharia de Produto
Desenvolvimento de Produtos
NDICE:
1.
BIBLIOGRAFIA ................................................................................................................................................19
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FIGURAS:
TABELAS:
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O consumidor atual, em linhas gerais, exige produtos de alta qualidade a um baixo custo e em
constante renovao. Um produto que chegar tardiamente ao mercado pode encontrar a fatia
correspondente ocupada por um concorrente. Assim, o processo de desenvolvimento de produtos
assume importncia vital para as empresas responderem ao mercado de forma eficiente e
efetiva.
1.1 Produto
Num sentido mais amplo pode-se definir como produto o resultado (sada ou output) de um
processo. Dentro do contexto de desenvolvimento de produtos, define-se produto como a
resposta de uma empresa ou organizao a uma demanda, necessidade ou oportunidade de
mercado. Esta resposta pode ser dada por meio do desenvolvimento de um produto
completamente novo ou por meio da evoluo ou modificao de um produto existente.
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Vale ressaltar que um produto pode ser entendido de vrias formas tais como um bem (um
relgio, um aparelho celular), um servio (um novo mecanismos de atendimento, um processo de
venda) ou mesmo uma informao (uma coleta de dados para, uma reportagem de jornal).
1.2. Ciclo de vida de um produto
Os produtos apresentam, durante sua vida til, um ciclo que vai da sua concepo at sua
retirada do mercado. Este caminho denominado ciclo de vida do produto e est representado na
figura 16 em seus diversos estgios:
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pode-se dizer que o produto competitivo. Quando essa razo menor que a dos produtos
similares, a competitividade menor e a empresa enfrenta dificuldades para manter-se no
mercado.
Nessa dinmica entre valor e preo, deve-se ainda acrescentar o conceito de custo. O custo do
produto est relacionado ao esforo para sua realizao e envolve o volume de matria prima
necessria, o custo de transformao do mesma em produto acabado, os custos de
comercializao, distribuio e assistncia em garantia.
Em mercados cujo grau de competio baixo, os custos para a obteno do produto so o input
para a formao do preo do mesmo. Ou seja, a partir da agregao de custos de matria prima,
transformao, comercializao, distribuio e assistncia, de uma margem de lucros desejada e
dos impostos incidentes definido o preo de comercializao.
Em mercados maduros e com um grau de competio elevado, a definio do preo feita a
partir da competitividade desejada para o produto. Em outras palavras, o mercado dita o preo.
A partir deste preo definido, so desdobrados os impostos, a margem de lucro e o custo objetivo
do produto (ou target cost). Os dois primeiros parmetros so externos empresa e fora do seu
controle. A margem de lucro define a atratividade do negcio para investidores (acionistas). O
custo, assim, resta como a nica margem de controle da equipe de desenvolvimento do produto.
Este raciocnio serve para demonstrar a importncia de se gerenciar o custo de um produto desde
as fases iniciais de seu desenvolvimento.
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O PDP pode ser assim entendido como a consolidao de conhecimentos prticas e metodologias
que uma determinada empresa utiliza para criar e colocar no mercado seus produtos.
Existem vrios estudos que, a exemplo do que faz o PMI para gerenciamento de projetos, buscam
construir modelos de referncia em desenvolvimento de novos produtos. Estes modelos devem
ser entendidos como fonte de informaes e como formas de organizar as atividades, sendo que
sua aplicao ser maior ou menor dependendo do tipo produto e da circunstncia em que o
produto est sendo desenvolvido.
Os modelos e aplicaes variam de acordo com:
O tipo de produto;
Os objetivos do produto;
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Preos e custos que devem ser gerenciados durante todo o ciclo de vida;
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A obteno de informaes mais cedo contribui tambm para que se reduza o custo total do
projeto. Modificaes no produto tornam-se cada vez mais onerosas com o passar do tempo
durante o seu desenvolvimento. Uma modificao que no incio do projeto impacta apenas na
modificao de parmetros de projeto, prximo do seu lanamento pode significar a alterao de
equipamentos de produo e at mesmo a perda de lotes inteiros de componentes ou produtos
acabados.
Ainda relacionado aos custos importante que os mesmos sejam considerados desde o incio do
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projeto. Um regra geral que pode ser utilizada de 80 x 20, que afirma que nos primeiros 20%
do projeto, 80% dos seus custos so comprometidos.
Gerao de especificaes de projeto que so uma lista de objetivos que o produto deve
atender;
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Construo de um lote piloto para averiguar a qualidade obtida com o produto e afinar o
processo de fabricao;
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2.3. Ps-desenvolvimento
Muitas empresas consideram que o processo de desenvolvimento de produtos termina no seu
lanamento comercial. Esta viso limita a obteno de importantes informaes seja para a
melhoria do produto e alongamento do seu ciclo de vida seja para a construo de lies
aprendidas que possam ser utilizadas em novos produtos a serem desenvolvidos posteriormente.
Na etapa de ps-desenvolvimento so realizados dois grupos de atividades.
qualidade ou financeiro.
Envolve ainda a atuao para melhorar o seu desempenho por meio de melhorias
incrementais;
Existem conceitos modernos que definem que o ciclo de vida do produto no se encerra com o
fim de sua produo e comercializao. O conceito de logstica reversa atribui aos fabricantes a
responsabilidade por retirar de circulao os produtos aps o fim de seu uso.
A tabela 12 ilustra as fases e atividades da etapa de ps-desenvolvimento.
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Seleo de ideias;
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3.2. CAx
O termo CAx (Computer Aided x) remete a utilizao de ferramentas computacionais durante o
desenvolvimento de produtos. Inicialmente tratava-se apenas de sistemas de CAD (Computer
Aided Design) ou CAM (Computer Aided Manufacturing). Com a evoluo da tecnologias da
informao houve o desenvolvimento de uma srie de sistemas que se aplicam desde a fase
conceitual de definio do estilo de um produto at a simulao completa de sua utilizao pelo
cliente.
Tabela 4 Sistemas computacionais de auxilio no desenvolvimento de produtos
CAD
CAM
CAE
CAS
PLM
DMU
Digital Mock-up
3.3. FMEA
Do ingls Failure Mode and Effects Analysis, a FMEA tem como objetivo identificar e documentar
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3.4. DFx
Design ou projeto para x (DFx) ou so abordagens de projeto que incorporam mtodos e
ferramentas de auxlio s decises de projeto. Os mtodos DFX podem ser apresentados de
diferentes formas desde procedimentos incorporados por regras ou diretrizes, um software que
realiza vrios tipos de anlises ou um desempenho esperado em determinado aspecto do
produto. O DFX pode ser considerado uma base de conhecimento com o objetivo de projetar
produtos que maximizem determinadas caractersticas, ao mesmo tempo em que minimiza os
custos do ciclo de vida e da manufatura do produto.
Exemplos de DFx:
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3.5. QFD
Quality Function Deployment ou Desdobramento da Funo Qualidade um mtodo que propicia
o melhor entendimento do requisitos do cliente (expectativas e necessidades) e sua transferncia
para as diversas fases do desenvolvimento do produto. No processo so utilizadas vrias matrizes
que permitem o levantamento da VOC (Voice of Customer ou Voz do Cliente), sua traduo em
requisitos de produto e a traduo destes em caractersticas ou especificaes tcnicas de
projeto.
4. BIBLIOGRAFIA
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