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APOSTILA DE FSICA I

UNIDADE 1 UNIDADES DE MEDIDA E CONVERSO DE UNIDADES

1.1. UNIDADES DE MEDIDA


A medida de qualquer quantidade fsica envolve a comparao dessa quantidade com
uma quantidade padro, ou unidade, dessa quantidade.
Exemplo:
25 metros = 25 x (unidades metro)
Algumas unidades como tempo, temperatura, comprimento e massa podem ser obtidas
diretamente, atravs de um processo de medio, estas unidades damos o nome de unidades
bsicas.
A partir de relaes entre as unidades bsicas todas as outras podem ser obtidas.
A um conjunto de unidades bsicas damos o nome de sistema de unidades.
1.1.2. O sistema internacional de unidades (SI)
Criado em 1960, o SI estabeleceu um conjunto de unidades padres para toda a
comunidade acadmica, hoje composto por sete unidades bsicas:
Tabela 1.1 Unidades de medidas bsicas do SI.
Grandeza

Unidade

Smbolo

Comprimento
Massa

metro
quilograma

m
kg

Tempo

segundo

Corrente eltrica

Ampre

Temperatura
Quantidade de matria

Kelvin
mol

K
mol

Intensidade luminosa

candela

cd

H ainda as unidades derivadas, formadas pela combinao das unidades bsicas.


Exemplo:

Velocidade m/s
Acelerao m/s
Presso Pascal = N/m

1.1.3. Prefixos de unidades:


Quando as medidas de um determinado fenmeno fsico retornam valores muito
pequenos ou muito grandes fica mais fcil trabalhas com as unidades bsicas multiplicadas por
potncias de dez.
Para cada potncia de dez h um prefixo pr-definido:
Tabela 2.2 Unidades de medidas bsicas do SI.
Mltiplo

Prefixo

Abreviatura

109
106

Giga
Mega

G
M

103

Quilo

Hecto

10
10-1

Deca
Deci

da
d

10-2

Centi

10-3

10

Mili

10

-6

Micro

10-9

Nano

10-12

Pico

1.2. Converso de unidades


Como diferentes sistemas de unidades so utilizados, importante saber como converter
uma determinada medida de uma unidade para a outra.
Para realizar uma converso entre unidades bsicas basta saber a relao existente entre a
unidade de origem e a que se deseja converter (de destino), e assim estabelecer um fator de
converso, que pode ser estabelecido seguindo 3 passos bsicos:
1 PASSO: Estabelecer uma relao de igualdade coerente;
2 PASSO: Dividir ambos os lados da igualdade pela unidade de origem, estabelecendo
assim um fator de converso igual a 1;
3 PASSO: Multiplicar o valor original pelo fator de converso encontrado (como o fator
de converso igual a um isto garante que o valor original no ser alterado).
Para compreender melhor como funciona o processo de converso de unidades
acompanhe o exemplo a seguir.

Exemplo:

1) Realize as seguintes converses de unidades:


a) 21 quilmetros para metros
1 PASSO: Estabelecer uma relao de igualdade coerente;
1 km=1000 m
2 PASSO: Dividir ambos os lados da igualdade pela unidade de origem;
1 km 1000 m 1 km 1000 m
=

=
1 km
1 km
1 km
1 km

1=

1000 m
1 km

3 PASSO: Multiplicar o valor original pelo fator de converso encontrado.


21 km

1000 m
=21000 m
1km

b) 18 miligramas para gramas


1 PASSO: Estabelecer uma relao de igualdade coerente;
1 mg=0,001 g

2 PASSO: Dividir ambos os lados da igualdade pela unidade de origem;


1 mg 0,001 g 1 mg 0,001 g
=

=
1 mg
1 mg
1 mg
1 mg

1=

0,001 g
1 mg

3 PASSO: Multiplicar o valor original pelo fator de converso encontrado.


18 mg

0,001 g
=0,018 g
1 mg

Como pode ser observado o processo de converso de unidades bsicas muito simples e
se baseia em conhecer-se a relao inicial entre as unidades que se deseja converter. Para a
converso de unidades derivadas do SI o processo similar ao apresentado anteriormente, com
apenas uma pequena modificao no segundo passo, observe:
1 PASSO: Estabelecer as relaes de igualdade referente a cada unidade bsica que
compem as unidades derivadas envolvidas no processo de converso;
2 PASSO: Dividir ambos os lados da igualdade referente ao:
a) numerador pela unidade de origem;
b) denominador pela unidade de destino;
3 PASSO: Multiplicar o valor original pelos fatores de converso encontrado (como os
fatores de converso so iguais a um isto garante que o valor original no ser alterado).
Acompanhe o exemplo a seguir.
Exemplo:
1) Realize as seguintes converses de unidades:
a) 90 km/h para m/s;
1 PASSO: Estabelecer as relaes de igualdade referente a cada unidade bsica que compem
as unidades derivadas envolvidas no processo de converso;
1 km=1000 m

1 h=3600 s

2 PASSO: Dividir ambos os lados da igualdade referente ao


a) numerador pela unidade de origem;
1 km 1000 m 1 km 1000 m
1000 m
=

=
1=
1 km
1 km
1 km
1 km
1 km

b) denominador pela unidade de destino;


1h
3600 s
1h
3600 s
1h
=

=1
3600 s 3600 s 3600 s 3600 s 3600 s
3 PASSO: Multiplicar o valor original pelo fator de converso encontrado.
90

km 1000 m
1h
m

=25
h
1 km
3600 s
s

b) 65 mi/h para m/s

1 PASSO: Estabelecer as relaes de igualdade referente a cada unidade bsica que compem
as unidades derivadas envolvidas no processo de converso;
1 mi=1609 m

1 h=3600 s

2 PASSO: Dividir ambos os lados da igualdade referente ao


a) numerador pela unidade de origem;
1 mi 1609 m 1mi 1609 m
1609 m
=

=
1=
1 mi
1 mi
1mi
1 mi
1 mi

b) denominador pela unidade de destino;


1h
3600 s
1h
3600 s
1h
=

=1
3600 s 3600 s 3600 s 3600 s 3600 s
3 PASSO: Multiplicar o valor original pelo fator de converso encontrado.
65

mi 1609 m
1h

=29,05m/ s
h
1mi
3600 s

IMPORTANTE!!
O processo de converso de unidades pode tambm ser realizado atravs de relaes de
proporo, como regra de trs, por exemplo. Entretanto este um mtodo que exige um pouco
mais de interpretao para ser realizado. O processo apresentado nesta unidade um mtodo
direto que exige apenas conhecimento matemtico bsico e, embora seja mais trabalhoso,
garante a converso correta.

UNIDADE 5 MOVIMENTO EM DUAS E TRS DIMENSOES

Os movimentos em duas e trs dimenses ocorrem quando a partcula se desloca em mais


de uma direo durante um mesmo movimento. Dentro deste universo dois movimentos sero
estudados com mais detalhes devido a suas maiores aplicabilidades prticas, que so o
movimento circular e o lanamento de projteis. Contudo antes de iniciarmos o estudo destes
movimentos caractersticos devemos nos atentar para algumas definies bsicas que se seguem.
5.1. DESLOCAMENTO, VELOCIDADE E ACELERAO
Anteriormente usvamos os conceitos de deslocamento, velocidade e acelerao para
descrever movimentos em linha reta. Agora, usaremos estes mesmos conceitos, associados aos
conceitos de vetores para definir as caractersticas dos movimentos para at trs dimenses. Para
facilitar a compreenso sempre estaremos recuperando os conceitos do movimento em uma
dimenso e aplicando-os para o movimento em duas ou trs dimenses.
5.1.1. Posio e deslocamento
No movimento em uma dimenso a posio de uma partcula foi definida como sendo a
posio em que ela se encontra em relao a um ponto de referncia pr-determinado, que
geralmente tomado como a origem do eixo coordenado sob o qual o movimento ocorria. Para o
movimento em duas dimenses a definio acima tambm valida, contudo agora esta posio
dada por um vetor, enquanto que anteriormente utilizvamos somente um valor e uma unidade
de medida.
Assim sendo podemos definir o vetor posio ( r ) como um vetor que liga um ponto
de referncia (geralmente a origem do sistema de coordenadas) partcula. Na notao de
vetores unitrios r

pode ser escrito na forma:

^ y ^j+r z k^
r =r x i+r

onde

rx

ry

rz

so as componentes do vetor posio

paralelas aos eixos x, y e z,

respectivamente.
comum tambm encontrarmos o vetor r

escrito na forma:

^ qualquer quantidade fsica envolve a comparao dessa quantidade com


^ medida
r =xAi+
y ^j+ z kde
O deslocamento ( r ) da partcula ser dado quando o vetor posio varia de
onde x , y e z so as componentes do vetor posio r paralelas aos eixos x, y e
r 1

para

r 2

, durante certo intervalo de tempo, assim, o vetor posio varia de tal forma

que sempre liga o ponto de referncia (origem do sistema de coordenadas) partcula. Assim
como, no movimento em uma dimenso, onde o deslocamento foi definido como a variao da
posio da partcula ao longo da trajetria, considerando uma linha reta entre as duas posies (
x=x 2x 1

), aqui tambm partiremos do mesmo princpio, logo:

r =r 2r 1
Utilizando a definio de adio e subtrao de vetores escritos com base nos vetores
unitrios temos que a equao do deslocamento tambm pode ser escrita na forma:
^
^
^
r =(r 2 r 1) x i+(r
2r 1) y j+(r 2r 1 )z k
o que nos leva a:
r = r x i^ + r y ^j+ r z k^

Figura 5.1 - Representao grfica dos vetores posio e deslocamento


Exemplo 1 (a ser resolvido em aula):
Um psitron sofre um deslocamento

^
^j+6,0 k^
r =2,0 i3,0

e termina com o vetor

^
^
posio r =3,0 j4,0 k , em metros. Qual era o vetor posio inicial do psitron?

Exemplo 2 (a ser resolvido em aula):


Um coelho atravessa um estacionamento, no qual, por alguma razo, um conjunto de
eixos coordenados foi desenhado. As coordenadas da posio do coelho, em metros, em funo
do tempo t, em segundos, so dadas por:
2

x=0,31t +7,2t +28


y=0,2 t 29,1 t+30
a) No instante t = 15s, qual o vetor posio do coelho na notao de vetores unitrios e
na notao mdulo ngulo.
b) Qual o deslocamento do coelho entre os tempos t = 15s e t = 20s.

5.1.2. Velocidade mdia e velocidade instantnea


Assim como no movimento em uma dimenso, definimos a velocidade mdia (

v med

de uma partcula como a razo entre o deslocamento da partcula e o tempo, entretanto aqui,
utilizaremos o deslocamento vetorial r

v med =

definido anteriormente, logo:

r r x ^ r y ^ r z ^
=
i+
j+
k
t t
t
t

ou ainda
v med =

(r 2r 1) x (r 2r 1 ) y (r 2 r 1) z ^
^j +
i^ +
k
(t 2t 1 )
(t 2t 1)
(t 2t 1)

Para definirmos a velocidade instantnea em duas e trs dimenses tambm partiremos da


definio utilizada em uma dimenso, ou seja, a velocidade instantnea v

a velocidade na

qual uma partcula se desloca em um dado instante t. Para o calculo da velocidade


instantnea utiliza-se a mesma equao da velocidade mdia, porm considerando um
intervalo de tempo que tende a zero, o que nos fornece
v = lim

t 0

^
r x i+
r y ^j+ r z k^
rx ^
ry ^
rz ^
r
= lim
= lim
i + lim
i + lim
i
t t 0
t
t 0 t
t 0 t
t 0 t

a equao da velocidade instantnea ainda pode ser reescrita de forma derivadas, como:
v =

d r dr x ^ dr y ^ dr z ^
=
i+
j+
k
dt dt
dt
dt
Quando no dispomos das equaes da posio da partcula podemos calcular a

velocidade instantnea a partir de suas componentes paralelas aos eixos coordenados, logo
^ v y ^j+ v z k^
v =v x i+
Exemplo 3 (a ser resolvido em sala):

Determine a velocidade

do coelho do Exemplo 2 nos instantes t = 10s e t = 15s.

Calcule tambm sua velocidade mdia entre estes dois tempos.


Exemplo 4 (a ser resolvido em sala):
Um veleiro tem coordenadas (x1,y1) = (130 m, 205 m) em t = 60,0 s. Dois minutos depois,
no instante t2, ele tem coordenadas (x2,y2) = (110 m, 218 m).
a) Encontre a velocidade mdia

v med

, em termos dos vetores unitrios, para este

intervalo de dois minutos;


b) Encontre a magnitude e a orientao desta velocidade mdia;
c) Para t 20 s, a posio de um segundo veleiro, como funo do tempo,
x ( t )=( 100 m )+ ( 0,500 m/s ) t

y (t )= (200 m ) +

( 360 m s )
,
t

encontre

sua

velocidade

instantnea em t = 25 s.
5.1.2. Velocidade mdia e velocidade instantnea
Assim como no movimento em uma dimenso, definimos a acelerao mdia (

amed

de uma partcula como a razo entre a variao da velocidade instantnea e o tempo, logo:
amed =

v v x ^ v y ^ v z ^
=
i+
j+
k
t t
t
t

o que nos leva a


amed =

(v 2v 1)x ^ (v 2v 1 )y ^ (v 2v 1 )z ^
i+
j+
k
(t 2t 1 )
(t 2t 1 )
(t 2t 1)

Da mesma forma que fizemos para a velocidade instantnea devemos proceder para obter
a acelerao instantnea, ou seja reduzir o intervalo de tempo para at prximo de zero, o que
matematicamente expresso como:
v = lim

t 0

^ v y ^j+ v z k^
v x i+
vx ^
vy ^
vz ^
v
= lim
= lim
i + lim
i + lim
i
t t 0
t
t 0 t
t 0 t
t0 t

que o mesmo que

v =

d v dv x ^ dv y ^ dv z ^
=
i+
j+
k
dt
dt
dt
dt

que resulta em
v =a x i^ +a y ^j+a z k^
Exemplo 5 (a ser resolvido em sala):
Determine a velocidade a do coelho do Exemplo 2 e 4 nos instantes t = 5 s e t = 10 s e
calcule tambm sua velocidade mdia entre estes dois tempos.
Exemplo 6 (a ser resolvido em sala):
Uma

bola

lanada

sua

posio

dada

por

r = [ 1,5 m+ ( 12 m/s ) t ] i^ + [(16 m/s) t ( 4,9 m/s 2 ) t 2 ] ^j , determine:


a) A velocidade e a acelerao como funes do tempo.
b) A velocidade e a acelerao em t = 10 s.

5.2. MOVIMENTO BALSTICO (LANAMENTO DE PROJTEIS)

O movimento balstico, tambm chamado de lanamento de projteis, tem este nome


inspirado no movimento das bolas de canho ou do lanamento de msseis, contudo bastante
comum em partidas de golf, futebol, tnis etc. um movimento caracterizado pela descrio de
uma trajetria parablica pela partcula quando lanada a uma velocidade inicial v 0, formando
um ngulo com a horizontal, como representado pela Figura 5.2, abaixo.

Figura 5.2 Representao do movimento balstico


Comumente o movimento balstico avaliado sem a resistncia do ar, embora haja a ao
da acelerao da gravidade.

Como pode ser facilmente observado, o lanamento de um projtil possui componentes


em duas direes, paralela ao eixo x e paralela ao eixo y. Contudo na anlise do movimento pode
ser realizada nas duas direes de forma independente, ou seja, o movimento em y no
interfere no movimento em x. Dessa forma, tratamos a componente do movimento na direo y
como um lanamento perfeitamente vertical (afetado unicamente pela acelerao da gravidade),
enquanto o movimento na direo x como um movimento horizontal (sem ao da gravidade),
ambos desconsiderando, inicialmente, a resistncia do ar.
5.2.1. Velocidade inicial (

v 0

Talvez o parmetro mais importante a ser definido no lanamento de um projtil seja a


velocidade inicial

v 0

com que a partcula projetada, este parmetro possui componentes nas

direes x e y que podem ser encontradas pela decomposio do vetor velocidade, logo:
^ v 0 y ^j
v 0 =v 0 x i+
v 0 x =v 0 cos ( 0 )

v 0 y =v 0 sen ( 0 )

5.2.2. Acelerao ( a ) e velocidade ( v )


Na ausncia de resistncia do ar, durante o movimento balstico o vetor posio
velocidade

do projtil mudam continuamente, mas o vetor acelerao

ea

constante e

est sempre dirigido verticalmente para baixo. O projtil no possui acelerao horizontal.
Estas afirmaes nos levam a formular ento que:
^ y ^j
a =a x i+a
,
^ v y ^j
v =v x i+
,

sendo

sendo

a x =0

v x =v 0 x

a y = g

v y =v 0 y >

5.2.3. Posio ( a ), trajetria e alcance horizontal


Assim como em qualquer movimento em duas dimenses a posio da partcula no
movimento balstico dada pelo vetor

^ y ^j
r =x i+
, sendo as componentes em x e em y obtidas

a partir das equaes para a posio do movimento retilneo, respeitadas as definies


apresentadas at aqui, logo:
Para a componente em x:
a x t2
x=x 0+ v 0 x t+
2 ,

como

a x =0

temos que

x=x 0+ v 0 x t
Para a componente em y:
a t
y= y 0 + v 0 y t + y
2

y= y 0 + v 0 y t +

como

a y = g

temos que

gt2
2

para os casos onde no se conhece o tempo de subida ou de descida da partcula a equao


abaixo tambm pode ser utilizada:
v 2y =v 20 y +2 g ( y y 0 )
Neste ponto importante ressaltar trs propriedades importantes do movimento balstico
sendo elas:
a) o tempo total de deslocamento horizontal igual ao tempo total do deslocamento
vertical, sendo este ltimo dado pela soma entre o tempo de deslocamento no sentido positivo
(subida) e o tempo de deslocamento o no sentido negativo (descida), matematicamente:
t x = t y =t y(subida) +t y(descida)

b) na altura mxima atingida pela partcula a velocidade em y igual a zero, ou seja,


v t ( y max )=0 m/s

c) assim como no lanamento vertical, o sinal da acelerao da gravidade veria de acordo


com o sentido do deslocamento da partcula.

- Quando a partcula est no movimento de subida, a acelerao possui sinal negativo,


por estar no sentido inverso do movimento.
- Quando a partcula est no movimento de descida a acelerao possui sinal positivo,
por estar no mesmo sentido do movimento.
Equao da trajetria
A partir da combinao das equaes descritas at este ponto podemos obter uma equao
que relacione a posio na direo vertical como uma funo da posio na direo horizontal,
dada por:
v
2
2( 0 x)
gx
y=( t an 0 ) x

esta equao conhecida como funo da trajetria de um projtil e pode ser utilizada para
calcular-se a altura a qual a partcula se encontra aps percorrer uma determinada distncia na
direo horizontal (o inverso desta afirmao tambm valido).
Alcance horizontal
O alcance horizontal de um projtil a distncia horizontal percorrida pelo projtil at
voltar a altura inicial da qual foi lanado.
Embora seja possvel obter-se este valor a partir da interpretao do problema e utilizao
das equaes at aqui descritas, h uma frmula (dada pela combinao das equaes anteriores)
que fornece diretamente o alcance horizontal de um projtil, dada por:
v02
R=
sen(2 0)
g
ATENO!! Esta equao no fornece a distncia horizontal percorrida pelo projtil quanto a
altura final diferente da altura de lanamento.
5.2.3. Efeito do ar
Embora a maioria dos problemas que iremos trabalhar em sala no considere a resistncia
do ar, importante descrever o efeito causado por ela no movimento de um projtil. Basicamente
a resistncia do ar pode ser considerada como uma fora de atrito, ou seja, ser representada
matematicamente como uma acelerao na mesma direo do movimento, mas em sentido

contrrio a ele. No movimento vertical ela deve ser somada a acelerao da gravidade, porm seu
sinal ser negativo tanto na subida quanto na descida.
No movimento horizontal a resistncia do ar tambm ser equacionada como uma
acelerao que se ope (negativa) ao movimento. Contudo importante ressaltar que todo o
equacionamento descrito para o movimento horizontal considerou a inexistncia de acelerao,
logo, este deve ser todo reformulado considerando a presena da acelerao advinda da
resistncia do ar, reformulao esta que por ser intuitiva no ser apresentada neste material.
Exemplo 7 (a ser resolvido em sala):
Uma pedra lanada por uma catapulta no instante t = 0, com uma velocidade inicial de mdulo
20,0 m/s e ngulo 40 acima da horizontal, em uma regio onde a resistncia do ar desprezvel.
a) Qual o mdulo da componente horizontal da velocidade?
b) Qual o mdulo da componente vertical da velocidade?
c) Qual a posio da partcula em t = 1,10 s?
d) Qual a altura mxima alcanada pela pedra?
e) Qual o alcance horizontal do movimento?
Exemplo 8 (a ser resolvido em sala):
Um avio de salvamento voa a 198 km/h, a uma altura constante de 500 m, rumo a um ponto
diretamente acima da vtima de um naufrgio, para deixar cair uma boia de salvamento (despreze
a resistncia do ar).
a) A que distncia do nufrago a boia deve ser largada pelo avio?
b) Qual a velocidade da balsa ao atingir a gua? Fornea o resultado em termo dos vetores
unitrios e na notao mdulo ngulo.

APOSTILA DE FSICA I
UNIDADE 6 LEIS DE NEWTON

Nesta unidade responderemos perguntas que at o presente momento em nossa disciplina


ainda no levamos em considerao, como: Por que os objetos comeam a se mover? e O que
faz com que um objeto em movimento altere a rapidez ou a orientao do movimento?.
Para responder a estas perguntas precisamos conhecer as Leis de Newton, formulada por
Sir Isaac Newton a partir dos estudos dos trabalhos de Galileu e Kepler, que relacionam as foras
que os objetos exercem uns sobre os outros e relacionam qualquer variao no movimento de um
objeto s foras que atuam sobre ele.
6.1. PRIMEIRA LEI DE NEWTON: Lei da Inrcia
At a formulao desta lei, acreditava-se que para um corpo se manter em movimento
seria necessrio que a fora que iniciou o movimento fosse mantida sobre o corpo de forma
constante. Contudo, a partir da observao das diferentes distncias que os corpos percorriam
quando submetidas a uma mesma fora inicial e variando-se apenas o atrito da superfcie de
escorregamento, Newton pressups que se fosse removido completamente o atrito o corpo
continuaria seu trajeto em velocidade constante mesmo no havendo mais a fora que iniciou o
movimento atuando sobre ele, formulando assim a Lei da Inrcia, como se segue:
Primeira Lei de Newton: Se um corpo est em repouso ele permanece em repouso at que
uma fora atue sobre ele, colocando-o em movimento constante at que outra fora mude seu
movimento.

5.1.1. Posio e deslocamento


6.1.1. Referenciais inerciais
A primeira Lei de Newton trata de corpos em repouso e em movimento, mas para
afirmarmos se um corpo se encontra em repouso ou em movimento precisamos avaliar em
comparao a qu ou a quem o movimento do corpo est sendo avaliado.
Entretanto, a primeira Lei de Newton, na forma como foi formulada no pode ser
aplicada a qualquer referencial, para que a lei seja vlida necessrio que o referencial seja fixo
(em repouso) ou em movimento retilneo uniforme, ou seja, no pode sofrer acelerao quando
no a fora aplicada sobre ele. Quando um referencial obedece a estes critrios chamamo-o de
referencial inercial.
Se no h foras atuando sobre um corpo, qualquer referencial no qual a acelerao do corpo
permanece zero um referencial inercial.

Para ilustrar melhor o que um referencial inercial imagine-se colocando uma bola de
ping pong sobre uma bandeja em um carro em movimento (desconsidere as trepidaes do
trajeto). Em relao a voc, que est dentro do carro a bola permanece em repouso, enquanto que
em relao a um observador externo a bola est em movimento.
Para ilustrar um referencial no inercial suponha agora que o carro repentinamente
acelerado/freado, a bola sobre a bandeja passa a se mover, mesmo sem haver fora atuando sobre
ela. Neste referencial acelerado, a primeira Lei de Newton no se aplica, por ser um referencial
no inercial.
6.1.2. Fora
A fora citada na Primeira Lei de Newton uma grandeza fsica vetorial, ou seja,
possui direo mdulo e sentido. Sua unidade o Newton (N) definido como a quantidade de
energia necessria para fazer com que um corpo de massa 1 kg, adquira uma acelerao de 1
m/s, sem que haja atrito no deslocamento do corpo.
O fato de a fora ser uma grandeza vetorial nos permite calcular a fora resultante (

FR

), ou fora total, aplicada em um corpo quando duas ou mais foras esto atuando

conjuntamente em um mesmo corpo. Esta fora resultante calculada a partir da soma vetorial
das foras sobre o corpo e atua como uma nica fora. o princpio da sobreposio de foras.


F R=
Fi
Devemos saber tambm que existem dois tipos bsicos de foras na fsica, as foras de
contato, que ocorrem quando o corpo que atua fora est em contato fsico com o corpo que
recebe a fora; e as foras de campo, que ocorre sem o contato fsico direto, como na fora da
gravidade, por exemplo.
6.1.3. Massa
No h uma definio simples para massa, pois esta somente pode ser observada
mediante a aplicao de uma fora, pois quanto mais massa um corpo possui mais resistente a
acelerao, quando h a aplicao de uma fora, ele ser (seja para aumento ou diminuio da
velocidade). A partir deste ponto de vista podemos interpretar a massa como uma medida da
inrcia de um corpo.

6.2. SEGUNDA LEI DE NEWTON:

O conjunto das observaes construdas a partir da 1 Lei de Newton nos permite


compreender a Segunda Lei de Newton, conforme o enunciado se segue:
Segunda Lei de Newton: A fora resultante que age sobre um corpo igual a massas do
corpo pela sua acelerao.
Ou matematicamente,

F R=m a
Por ser uma fora vetorial a fora vetorial a fora resultante sobre um corpo pode ser
decomposta nos seus componentes paralelos aos eixos coordenados, ou seja:

F R=
F R +
FR +
FR
x

sendo

F R =m a x
x

F R =m a y
y

F R =m az
z

A cerca da fora resultante em um corpo dois pontos merecem destaque:

a fora resultante dada pela soma das foras atuantes no corpo, no considerando-se as
foras realizadas pelo corpo ou foras que no atuam diretamente no corpo em questo.

A componente da acelerao em relao a um dado eixo causada apenas pela soma das
componentes das foras em relao a este eixo, e no por componenetes em relao a
qualquer outro eixo. Em outras palavras, a acelerao possuir sempre mesma direo e

mesmo sentido da fora causadora da acelerao, e vice versa.


Pode haver casos em que a fora resultante, ou seja, o somatrio das focas aplicadas sobre um
corpo seja zero. Neste caso, consequentemente, a acelerao tambm ser zero e dizemos que
o corpo se encontra em equilbrio e que as foras se compensam (muitas vezes veremos o
termo se cancelam, que no correto, pois as foras continuam a atuar no corpo em
questo).
Como podemos observar at este ponto do estudo das Leis de Newton, a nica equao

que nos foi mostrada de simples compreenso, contudo, por trs desta existe todo um
arcabouo terico de vital importncia para sua aplicao correta, por este motivo, vamos, neste
ponto, utilizarmos de alguns exemplos para melhor compreenso do que vimos at agora.
Exemplo 6.1:
Uma fora exercida por um elstico esticado produz
uma acelerao de 5,0 m/s em uma caixa de sorvete de massa
m1 = 1,0 kg. Quando uma fora exercida por um elstico
idntico, igualmente esticado, aplicada a uma caixa de
sorvete de massa m2, ela produz uma acelerao de 11 m/s.
a) Qual a massa da segunda caixa de sorvete?
b) Qual a magnitude da fora exercida pelo elstico
esticado sobre a caixa?
Exemplo 6.2:
Voc est deriva no espao, afastado de sua nave espacial. Por
sorte, voc tem uma unidade de propulso que fornece uma fora
resultante constante

por 3,0 segundos. Aps 3,0 s, voc se moveu

2,25 m. Se sua massa 68 kg, encontre

F .

Exemplo 6.3: Fora resultante em duas dimenses

Uma partcula de 0,400 kg de massa est submetida simultaneamente a duas foras,


^

F1=2,00 N i4,00
N ^j

F2 =2,60 N i5,00
N ^j . Se a partcula est na origem e parte

do repouso em t = 0 s, encontre:
a) sua posio r ;
b) sua velocidade v

em t = 1,60 s.

6.2.1. Algumas foras especiais


Neste tpico iremos destacar algumas configuraes e foras que so extremamente
recorrentes em problemas fsicos.
6.2.1.1. Fora gravitacional
Sabemos da nossa experincia cotidiana, que todo corpo que largado prximo
superfcie da Terra acelera de encontro com a Terra. Isto se deve a uma fora de campo chamada
de fora gravitacional

Fg

, que a fora que atrai todos os corpos prximos a superfcie

terrestre na direo do centro da terra, ou seja, verticalmente para baixo, que de acordo com a
segunda Lei de Newton matematicamente descrita como

F g=m g
Desprezando a resistncia do ar, assim como desprezamos o atrito em superfcies de
escorregamento de corpos, todo corpo, independente de sua massa, possui uma acelerao de
mesmo mdulo, direo e sentido quando submetido fora gravitacional. Isto implica que o
mdulo da fora gravitacional que atua sobre um corpo dependente somente da sua massa.
A acelerao gravitacional possui um valor mdio, na superfcie da terra, de 9,8 m/s.
Dizemos valor mdio pois, na realidade, a acelerao gravitacional depende da distncia a que
um corpo se encontra em relao ao centro da terra, sendo que quanto mais distante menor a
fora gravitacional que atua sobre o corpo e, consequentemente, menor a acelerao
gravitacional.
6.2.1.2. Peso

O peso de um corpo o mdulo da fora necessria para impedir que o corpo caia
livremente em direo ao solo, ou seja, a fora que voc faz, por exemplo, para manter um
copo firme em sua mo. Dessa forma podemos definir o peso da seguinte forma:
O peso P de um corpo igual ao mdulo Fg da fora gravitacional que age sobre o corpo.
Partindo ento desta definio temos, ento, que
P=|
F g|=m g

de vital importncia lembrar que o peso de um corpo diferente de sua massa! Isto
porque o peso o mdulo de uma fora e est relacionado massa atravs da equao acima, ou
seja, se o peso de um mesmo corpo for avaliado em locais com valores de

diferentes, os

resultados sero diferentes. J a massa de um corpo continuar a mesma ( uma propriedade


intrnseca).
Para que o peso de um corpo seja medido corretamente preciso que ele no possua uma
acelerao vertical. Por exemplo, se voc se pesar no banheiro de casa ou a bordo de um trem em
movimento o resultado ser o mesmo. No caso, porm, a medio ocorra em um elevador
acelerado, a leitura ser diferente por causa da acelerao do elevador. Um peso medido nesta
segunda configurao chamado de peso aparente.
Um termo comum de ser visto a chamada fora peso, que nada mais que uma fora
com orientao para o centro da terra de mdulo igual ao peso do corpo em questo.
6.2.1.3. Fora Normal
Quando voc fica de p sobre um colcho a fora gravitacional, exercida pela Terra o
puxa para baixo, mas voc permanecera em repouso. Isso ocorre porque o colcho se deforma
sob o seu peso e empurra voc para cima. Esta ilustrao do colcho somente uma
representao mais visual do que ocorre em qualquer superfcie. At mesmo um piso cermico,
ou uma rocha se deforma sob seu peso e te empurra novamente para cima (obviamente a
deformao nestes casos imperceptvel).

Este empurro da superfcie chamado fora


normal

FN

, que possui mdulo igual a fora exercida

sob a superfcie, direo perpendicular a esta e sentido


oposto ao da superfcie, fazendo com que qualquer corpo
apoiado em uma superfcie esteja em equilbrio.
6.2.1.4. Atrito
Quando empurramos ou tentamos empurrar um
corpo sobre uma superfcie, a interao entre os tomos
do corpo com os tomos da superfcie faz com que haja
uma

resistncia

ao

movimento.

A resistncia

considerada como uma nica fora, que recebe o nome de


fora de atrito, ou simplesmente atrito. Esta fora paralela superfcie e aponta no sentido
oposto ao do movimento ou tendncia ao movimento.
6.2.1.5. Trao
Quando uma corda presa a um corpo e esticada, aplica ao corpo uma fora

orientada ao longo da corda, chamada de fora de trao, sendo a tenso na corda o modulo da
fora exercida sobre o corpo.
Em problemas de calculo de tenso normalmente se considera a corda um fio ideal, ou
seja, sem massa e inextensvel, funcionando apenas como uma ligao entre os dois corpos.

6.2.2. Estratgia para resoluo de problemas: diagrama de corpo livre


Como visto at este ponto, muitas so as foras que podem atuar em um corpo em
determinada situao. Algumas vezes identificar, corretamente, todas estas foras para o calculo
da fora resultante, no um trabalho to simples quanto parece ser. Nestas situaes um
caminho que facilita esta identificao so os chamados diagramas de corpo livre.

Um diagrama de corpo livre uma forma esquemtica de representar todas as foras que
atuam sobre um sistema. Ele assim chamado porque o corpo desenhado livre do que o cerca.
Embora alguns professores de fsica prefiram representar o corpo em questo por um
esboo deste, tambm pode ser utilizado um simples ponto. As foras que agem sobre o corpo
so representadas por setas com origem no ponto. Quando necessrio, um sistema de
coordenadas pode ser utilizado, com origem e orientao dispostos da forma mais conveniente.
Para melhor compreenso considere um tren sendo
puxado por um cachorro sobre uma superfcie congelada,
conforme a figura ao lado. O co puxa o tren com uma fora
horizontal que provoca o aumento da rapidez do tren.
Considere o conjunto tren mis corda como uma nica partcula.
Quais as foras que atuam na partcula tren-corda e qual a fora resultante?
(este exemplo ser completado em sala)
Exemplo 6.3:
Durante as frias de inverno, voc participa de uma
corrida de trens em que estudantes substituem os ces. Calando
botas de neve, com travas que permitem que permitem uma boa
trao, voc comea a corrida puxando uma corda atada ao tren
com uma fora de 150 N a 25 acima da horizontal. A partcula
tren-passageiro-corda tem uma massa de 80 kg e no existe atrito entre as lminas do tren e o
gelo. Encontre:
a) a acelerao do tren;
b) a magnitude de fora normal exercida pela superfcie sobre o tren.
Exemplo 6.4:
Voc trabalha em uma grande companhia de
entregas e deve descarregar uma caixa grande e frgil,
usando uma rampa de descarregamento. Se a componente
vertical para baixo da velocidade da caixa ao atingir a base
da rampa for maior que 2,5 m/s o objeto quebrar. Qual o
maior ngulo que permite um descarregamento seguro? A
rampa tem 1,00 m de altura, possui roletes (praticamente sem atrito) e inclinada de um ngulo
com a horizontal.

Exemplo 6.5:
Um quadro pesando 8,0N suspenso por dois fios com
tenses T1 e T2, como mostra a figura ao lado. Encontre cada
tenso.

Exemplo 6.6:
Enquanto seu avio rola na pista para decolar, voc decide
determinar sua acelerao, tomando seu ioi e vendo que, suspenso,

cordo forma um ngulo de 22,0 com a vertical, como mostra a


figura.
a) Qual a acelerao do avio?
b) Se a massa do ioi de 40,0 g, qual a tenso no cordo?
Exemplo 6.7:
Sua massa de 80 kg e voc est sobre uma balana de
mola presa ao piso de um elevador. A balana mede foras e est
calibrada em newtons. Qual a leitura da escala quando:
a) o elevador est subindo com uma acelerao para cima
da magnitude a?
b) o elevador est descendo com uma acelerao para
baixo de magnitude a?
c) o elevador est subindo a 20 m/s e sua rapidez diminu a uma taxa de 8,0 m/s?

6.3. TERCEIRA LEI DE NEWTON:

A terceira lei de Newton descreve uma importante propriedade das foras: foras sempre
ocorrem aos pares; conforme dado pelo enunciado abaixo:


F BA

Terceira Lei de Newton: Quando dois corpos interagem entre si, a fora

exercida

pelo corpo B sobre o corpo A tem a mesma magnitude e o sentido oposto ao da fora

F AB

exercida pelo corpo A sobre o corpo B. Assim,

F BA=
F AB
Ao par de foras conforme descrito acima damos o nome de par da terceira lei de
Newton, contudo o mais usual chamar uma fora de ao e outra de reao. Esta denominao
tem sido colocada de lado por passar a ideia de que uma fora ocorre aps a outra, sendo que, na
verdade, elas ocorrem ao mesmo tempo. Nesta denominao qualquer uma delas pode ser
chamada de ao e a outra de reao. Lembrando que sempre elas estaro atuando em corpos
diferentes.
Um exemplo cotidiano da existncia dos pares de fora da terceira lei de Newton pode ser
dado simplesmente por um bloco sobre uma mesa, conforme a figura a seguir.
Nela podemos notar que o a Terra exerce uma

Fg

fora gravitacional no bloco

que por sua vez

TB

exerce uma fora de atrao na terra

Fg

BT

, formando o

primeiro par de foras da terceira lei de Newton. Outro


par de foras se d pela interao bloco-mesa, pois o peso
do bloco exerce uma fora

Fg

BM

sua vez, exerce uma fora normal


Podemos nos perguntar: porque o par de foras

Fg

TB

Fg

MB

sobre a mesa, que, por

Fg

MB

sobre o bloco.

no forma um par de

foras da terceira lei de Newton? A resposta simples. Ambas as foras atuam no mesmo corpo,
neste caso o bloco, o que no permitido de acordo com a terceira lei de Newton.
Exemplo 6.1:
Um cavalo falante, aps ter aulas de fsica sobre a terceira lei de Newton, passou a se
recusar a puxar carroas, baseado na seguinte argumentao:
De acordo com a terceira lei de Newton, no importa qual fora eu exera sobre a
carroa, esta exercer sobre mim uma fora igual e oposta, de forma que a fora resultante ser
zero, logo no terei como mover a carroa.

Sabemos da nossa experincia cotidiana que esta argumentao inconsistente, pois os


cavalos conseguem mover carroas. Aponte onde est o erro na argumentao do equino
discursista?

6.4. EXEMPLOS ENVOLVENDO AS LEIS DE NEWTON:

Nesta parte do material apresentaremos uma srie de exemplos de exerccio tpicos da


aplicao das Leis de Newton. Veremos que a etapa chave do processo de resoluo de
exerccios envolvendo as leis de Newton a traduo do problema em um diagrama de corpo
livre.
Exemplo 6.1: Clculo de tenso em uma corda
A figura ao lado mostra um bloco M de massa 3,3
kg, livre para se mover ao longo de uma superfcie
horizontal sem atrito, ligado por um fio ideal a um bloco m
de massa 2,1 kg, passando por uma polia tambm ideal.
Determine
a) a acelerao do bloco M;
b) a acelerao do bloco m;
c) a tenso no fio.
Exemplo 6.2: Interao entre dois ou mais corpos
Voc um astronauta que est construindo uma estao
espacial e empurra uma caixa de massa m1 com uma fora

F A 1 . A caixa est em contato direto com uma segunda caixa


de massa m2. Sendo

F2

= 5N, m1 = 2 kg e m2 = 4 kg

determine:
a) qual a acelerao das caixas?
b) qual a magnitude da fora que cada caixa exerce sobre a outra?

Exemplo 6.3: Plano inclinado sem atrito

Na figura ao lado um bloco de massa 8,5 kg preso por


um fio ideal e mantido em repouso sobre um plano inclinado
sem atrito que forma um ngulo de 30 com a horizontal.
Determine:
a) a tenso na corda;
b) a fora normal que age sobre o bloco;
c) o mdulo da acelerao do bloco se a corda for cortada.
Exemplo 6.4: Plano inclinado com atrito
Considere o bloco e o plano inclinado do exemplo anterior, contudo considere uma
superfcie com coeficiente de atrito esttico igual a 0,6 e coeficiente de atrito dinmico igual a
0,5. Responda:
a) nesta nova configurao, aps a corda ser cortada o bloco ir se mover?
b) caso a resposta do item a) seja positivo calcule o mdulo da acelerao do bloco.

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