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Iluminao artificial

1. Conceitos:

1.1. Luz
Luz a radiao eletromagntica capaz de produzir sensao visual.
Essa faixa de radiao eletromagntica tem com comprimento de onda entre 380 a
780 nm (nanmetros), ou seja, da cor ultravioleta vermelha, passando pelo azul, verde,
amarelo e roxo. As cores azul, vermelho e verde, quando somadas em quantias iguais,
definem o aspecto da luz branca.

Figura 1 Espectro visvel

1.2. Sensibilidade visual


A curva de sensibilidade indica como varia a sensibilidade do olho humano aos
diferentes comprimentos de onda.

Figura 2 Curva de sensibilidade visual

Viso escotpica (noturna): baixos nveis de luminncia (0,001 cd/m2)


Viso fotpica (diurna): altos nveis de luminncia (> 3 cd/m2)

Sensibilidade visual depende do comprimento de onda e da luminosidade. Sendo


assim:
Quanto menor o comprimento de onda (violeta e azul), maior ser a intensidade de
sensao luminosa com pouca luz.
Quanto maior comprimento de onda (laranja e vermelho), menor ser a
intensidade de sensao luminosa com pouca luz.

1.3. Fluxo luminoso ()


a quantidade total de luz emitida por uma fonte. medido em lumens (lm).

1.4. Intensidade luminosa (I)


Expressa em candelas (cd), a intensidade do fluxo luminoso projetado em uma
determinada direo.

1.5. Iluminncia (E)


o fluxo luminoso que incide sobre uma superfcie, situada a uma certa distncia da
fonte, por unidade de rea. No SI a unidade de medida para iluminncia lumen/m ou lux
(lx).

Figura 3 Iluminncia

1.6. Luminncia (L)


Medida em candelas por metro quadrado (cd/m), a intensidade luminosa
produzida ou refletida por uma superfcie aparente. A luminncia pode ser considerada
como a medida fsica do brilho de uma superfcie iluminada ou de uma fonte de luz, sendo
atravs dela que os seres humanos enxergam.

Figura 4 Luminncia

1.7. Fator ou ndice de reflexo


Relao entre o fluxo luminoso refletido e o incidente. Varia em funo das cores e
acabamentos das superfcies e suas caractersticas de refletncia. Por ser um ndice no
possui unidade de medida.
1.8. Temperatura de cor correlata (TCC)
As fontes de luz podem emitir luz de aparncia de cor entre quente e fria. As
cores quentes possuem uma aparncia avermelhada ou amarelada e as cores frias so
azuladas. No entanto, as aparncias quente e fria tm sentido inverso ao da TCC, pois
quanto mais alta a TCC, mais fria a sua aparncia e quanto mais baixa a TCC, mais
quente a sua aparncia. A temperatura de cor correlata expressa em kelvin (K).

Figura 5 Temperatura de cor correlata

1.9. ndice de reproduo de cores (IRC)


O IRC mede quanto a luz artificial se aproxima da natural. Quanto maior o IRC,
melhor, sendo este um fator preponderante para comparao de fontes de luz com a
mesma TCC, ou para a escolha da lmpada.

IRC = 70 / 85 / 100

Figura 6 ndice de reproduo de cor

Figura 7 Tabela IRC x usos


1.10. Curva de distribuio luminosa (CDL)
a representao da Intensidade Luminosa em todos os ngulos em que ela
direcionada num plano.

Figura 8 Curva de Distribuio de Intensidades Luminosas para uma lmpada fluorescente isolada (A) ou
associada a um refletor (B)

1.11. Eficincia energtica ()


calculada pela diviso entre o Fluxo Luminoso emitido (lm) e a Potncia consumida
pela lmpada (W). dada em lmen por watt (lm/W).

2.Fatores de desempenho

2.1. Eficincia da luminria (L)


a relao entre o fluxo luminoso emitido por uma luminria, medido sob condies
prticas especificadas, e a soma dos fluxos luminosos individuais das lmpadas operando
fora das luminrias em condies tambm especficas.
Como as lmpadas so geralmente instaladas em luminrias, o fluxo luminoso final
menor que o irradiado pela lmpada.

2.2. Eficincia do recinto (R)


So valores apresentados em tabelas, onde esto relacionados valores de Coeficiente
de Reflexo do teto, parede e piso, com a Curva de Distribuio Luminosa da Luminria
utilizada e o ndice do recinto.
Dependendo das caractersticas fsicas do recinto, o Fluxo Luminoso irradiado por
uma luminria poder se propagar com maior ou menor facilidade, devido s caractersticas
de reflexo e absoro dos materiais e da trajetria at o plano de trabalho.

2.3. ndice do recinto (K)


a relao entre as dimenses do local, e dado por:
Iluminao Direta:
K= a.b
h . (a + b)

Iluminao Indireta:
K= 3.a.b
2 . h . (a + b)

Figura 9 - ndice do local - variveis


a comprimento do recinto
b largura do recinto
h p-direito til*
h altura do teto ao plano de trabalho

* P-direito til o valor do p-direito total do recinto (H), menos a altura do plano
de trabalho (hpl tr), menos a altura do pendente da luminria (hpend). Isto , a distncia
real entre a luminria e o plano de trabalho.

2.4. Fator de utilizao (Fu)


Avalia o Fluxo Luminoso Final que incidir sobre o plano de trabalho. Indica,
portanto, a Eficincia Luminosa do conjunto lmpada, luminria e recinto.
Alguns catlogos fornecem tabelas de Fator de Utilizao para suas luminrias. Cada
tabela especfica para uma luminria e j considera a perda na emisso do Fluxo
Luminoso.

2.5. Fator de depreciao (Fd)


Ao longo da vida til da lmpada ocorre uma diminuio do fluxo luminoso emitido,
devido depreciao normal do fluxo da lmpada e devido ao acmulo de poeira sobre a
lmpada e o refletor.
O Fator de Depreciao deve ser considerado no clculo para que no haja uma
diminuio do nvel de Iluminncia Mdia ao longo da vida til da lmpada.
Para compensar parte desta depreciao, estabelece-se um fator de depreciao que
utilizado no clculo do nmero de luminrias. Este fator evita que o nvel de iluminncia
atinja valores abaixo do mnimo recomendado.

3. Projeto de iluminao
Um projeto de iluminao pode ser resumido em:
Escolha da lmpada e da luminria mais adequada;
Clculo da quantidade de iluminao;
Disposio das luminrias no recinto;
Clculo de viabilidade econmica.

3.1. Funo do ambiente e nvel de iluminamento necessrio para as tarefas


Quanto maior a exigncia visual da tarefa a ser realizada, maior deve ser o nvel de
iluminncia mdia (NBR 5413). Influenciam na iluminncia mdia:
A forma e as dimenses fsicas do ambiente;
A disposio do mobilirio e da estrutura;
Os materiais e cores empregados nos acabamentos e mobilirio;
O ndice de reproduo de cores;
As caractersticas e o posicionamento de lmpadas e luminrias;
A limpeza e manuteno do ambiente.

3.2. A ausncia de ofuscamento


O ofuscamento gera uma reduo na capacidade de visualizao dos objetos e
desconforto visual. Pode ser de dois tipos:
Ofuscamento Direto: ocorre pela visualizao direta da fonte de luz (lmpada
ou luminria). Pode ser neutralizado pela utilizao de aletas ou difusores nas luminrias.
Ofuscamento Indireto: ocorre quando a reflexo da luz sobre o plano de
trabalho atinge o campo visual. Pode ser causado pelo excesso de luz no ambiente ou pelo
mau posicionamento das luminrias.

3.3. A uniformidade da iluminao


Diferenas muito grandes entre as luminncias dos diferentes planos podem causar
fadiga visual. Para que esse desconforto seja evitado, recomendado que:
As luminncias de piso, parede e teto estejam na proporo de 1:2:3;
E que o plano de trabalho apresente, no mnimo, 1/3 da iluminao da tarefa.

Figura 10 Uniformidade de iluminao - Proporo

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