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Marcela CASARIN 2
Universidade do Estado do Rio de Janeiro UERJ, Rio de Janeiro, RJ
RESUMO
O foco central desta proposta investigar os processos pelos quais os diretores de arte e
de fotografia desenvolvem suas funes, ou seja, como a imagem a ser captada
pensada e produzida at o momento da gravao, e que resultados eles pretendem
atingir atravs destes processos.
1 - Introduo
O cinema a arte de falar por imagens em movimento. Apesar de todos os
recursos incorporados pela prtica cinematogrfica desde sua inveno, como o som, a
montagem, a cor e os efeitos especiais, o elemento de maior impacto no cinema - aquilo
que o diferencia das outras artes - esta peculiaridade: a imagem em movimento. Ou,
como melhor define Jacques Aumont, o cinema permanece, antes de mais nada, uma
arte da imagem e tudo que no ela (palavras, escritas, rudos, msica) deve aceitar sua
funo prioritria (AUMONT, p. 162, 2004). Assim, o objetivo primeiro deste trabalho
discutir o processo pelo qual estas imagens sero criadas em um cenrio de transio
para um suporte novo e diverso da pelcula: o digital.
E dentro do fazer cinematogrfico, os responsveis pela constituio visual da
obra so, principalmente, os diretores de arte e fotografia. Por este motivo, e para evitar
que o trabalho desvie-se nos muitos meandros que as novas tecnologias podem oferecer,
o recorte prioritrio a ser adotado o desempenho das referidas funes com a
utilizao de novos aparatos tecnolgicos.
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Trabalho apresentado no II Seminrio Interno PPGCOM UERJ Grupo Temtico: Cinema.
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Marcela Ribeiro Casarin mestranda em Comunicao Social pela Universidade do Estado do Rio de
Janeiro UERJ, bolsista da Fundao Carlos Chagas Filho de Amparo a Pesquisa FAPERJ e integra as
equipes de produo do Primeiro Plano Festival de Cinema, Mostra do Filme Livre e Feira Audiovisual
do Rio. E-mail: marcela.casarin@gmail.com
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ideologia, alm de ser necessria, est sempre presente na narrativa. Segundo o autor
atravs desse pensamento ideolgico que o sujeito se localiza em relao totalidade
social, mesmo nas sociedades mais perfeitas do futuro (JAMESON apud JUNIOR,
2001, p. 54). Segundo Hlio Jnior, Jameson defende ainda que
A arte de um dado grupo social restrito poder ser compreensvel
somente para seus membros. Entretanto, qualquer representao desse
grupo, no importa quo rudimentar venha a ser, considerada
envolvida em uma certa distncia esttica que lhe permite uma certa
generalizao de acesso e recepo. (JUNIOR, p. XX)
Discusso que se faz importante para o cinema brasileiro que, por ser expresso
de um pas de territrio grande e vasto, aborda diversas temticas culturais que,
inevitavelmente, caracterizam os regionalismos do pas.
Na contramo deste pensamento encontramos o filsofo Gilles Deleuze, uma
referncia em estudos deste campo, por ter especificado dois tipos de imagem: a
imagem-tempo e a imagem-movimento. Seu pioneirismo deve-se justamente recusa
em analisar as imagens como texto, ou como pertencente a quaisquer outros campos do
saber - como sociologia, psicologia ou antropologia. Em Deleuze a imagem analisada
enquanto relao entre tempo e movimento.
Temos assim que a imagem-movimento diretamente ligada a uma matria, a
um mundo sensvel, formada pelas imagens do percepto, do afecto e da aao 3 . J a
imagem-tempo aquela que rene todos os tempos em um nico tempo apenas: um
tempo diegtico total.
No somente a imagem inseparvel de um antes e de um depois que
lhe so prprios, que no se confundem com as imagens precedentes e
subsequentes, mas, por outro lado, ela prpria cai num passado e num
futuro, dos quais o presente no mais que um limite extremo, nunca
dado. (DELEUZE apud CORDEIRO, 1999)
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Deleuze discute tambm sobre a crise da imagem-ao com o neorealismo italiano, porm este um
tpico que ficar para uma futura discusso.
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Idias desenvolvidas no livro Matria e Memria, de Henri Bergson
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ser considerada a sntese dos processos de mobilizao do olhar discutidos por Aumont,
uma vez que nos poemas filmados desta fase de produo, o cineasta rompia
definitivamente com os padres do cinema clssico.
Vale ainda comentar a necessidade da imobilidade do corpo para o espectador de
cinema em comparao com as possibilidades de movimentao do apreciador de uma
obra esttica, como uma pintura. Afinal, como o autor lembra, o cinema uma mquina
simblica de produzir pontos de vista. Ao que acrescentamos: uma mquina de
apresentar pontos de vista. Por isso, ao contrrio desta pintura, em que preciso que o
espectador se movimente at encontrar uma posio ou ponto de vista que lhe
traduza o melhor ngulo, o espectador de cinema condenado imobilidade, sob pena
de acrescentar representao flmica e prejudicar a perfeio de um espetculo
magistral, magistralmente vantajoso. A divisa, paradoxal, olho varivel, a dos
primeiros fotgrafos: No se Mexam! (AUMONT, 2004, p.77)
A partir de tal colocao faz-se imprescindvel entender que as tcnicas de
enquadramento, movimentos de cmera, entre outras, so formas de mobilizao do
olhar, produzindo efeitos no espectador, que se admira com o prprio ato de olhar o
mundo da maneira como o cinema comeou a habitu-lo desde cedo.
Outro terico que tambm abordou, embora brevemente, a questo da imagem
foi o sovitico Sergei Eisenstein, conhecido por seus estudos sobre a montagem e seus
usos:
A arte da composio plstica consiste em levar a ateno do
espectador atravs do caminho certo e na seqncia certa determinado
pelo autor da composio. Isto se aplica ao movimento do olho sobre
(...) a superfcie da tela se estamos trabalhando com um quadro
cinematogrfico (EISENSTEIN, p. 116, 1990)
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Esta, alis, uma das caractersticas marcantes do cinema, que o difere de outras
artes da imagem, e mesmo da imagem televisiva: a qualidade da imagem projetada em
uma tela de tamanho grande em uma sala escura, onde o espectador encontra-se
absolutamente concentrado abre-se como uma janela para um novo mundo. O mesmo
no acontece com a imagem da TV, pequena e com granulaes, que apenas um dos
pontos de ateno do espectador que se dedica tambm a outras atividades e pode trocar
de canal quando convier ou que, muitas vezes, no est nem vendo a TV, apenas
escutando.
No Brasil, como constata Dbora Butruce, o ofcio do diretor de arte se
consolidou apenas na dcada de 90, mas ainda, na maior parte das vezes, apenas como
valor de produo: para agregar valor a uma imagem que pretende realar a si mesma e
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curioso, porm, to vasta discusso sobre a relao entre arte (ou imagem) e
tecnologia, como se este encontro contemporneo fosse, de alguma forma, indito. Ora,
na Antiguidade o termo techn designava ambas as coisas (tendo, por fim, sido
entendido como as tcnicas de representao do Belo). Posteriormente, a tecnologia
serviu de base para muitos experimentos artsticos imagticos da Renascena e do
Modernismo. Em suma: a arte sempre esteve sintonizada s tecnologias de ponta de
todas as pocas e delas se serviu como um dos elementos constitutivos de sua
linguagem (OLIVEIRA, 1997, p. 219), o que se deve entender a necessidade do
cinema responder ao novo espectador, influenciado pelos hbitos da televiso, do
computador e dos games. E discutir de que modo essa resposta ser dada e que efeitos
resultaro dela no campo da produo da imagem um dos objetivos deste estudo.
Vale lembrar ento a questo levantada por Laurent Roth (2005) ao dizer que
esta evoluo tcnica ir implicar em alteraes que vo alm dos meios de produo. A
prpria maneira como o homem representado, e como ele representa sua relao com
o mundo e com os outros sofrer modificaes: se agora possvel carregar a cmera
comigo, para qualquer lugar e em qualquer situao, ela deixa de ser uma extenso do
meu olhar (para citar McLuhan) e se torna uma extenso do prprio corpo e de seu
movimento.
Em uma poca de transio normal que algumas dvidas pairem no ar, e so
muitas as correntes que versam sobre os caminhos a serem tomados pelo cinema digital.
O terico Lev Manovich (2001), por exemplo, diz que a evoluo do cinema a partir do
digital tender para a criao de um novo media, citando como exemplo o filme Time
Code (2000), de Mike Figgis.
Infelizmente, porm, no assunto sobre o qual discorrer este trabalho, que a
produo, muito se discute e se afirma, mas pouco se viu at o momento sobre a
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Destacamos aqui que no iremos nos referir a artefatos de ps-produo, ou esta discusso se estenderia
alm de uma dissertao de mestrado
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informtica iro se tornar uma nico equipamento. Antonioni, se fizesse parte dessa
pesquisa, certamente engrossaria o coro do primeiro grupo.
1.5 - O dispositivo
Retomando as trs correntes de pensamento destacadas por Mouro, podemos
dizer que Bentes se adequaria ao segundo grupo. Para a autora o surgimento de uma
nova linguagem j pode ser observado em algumas obras, que valorizam a presena e a
funo dos dispositivos empregados na produo das imagens.
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2 Tendncias
Em meio a tantas possibilidades de pesquisa, vale retomar o foco central desta
proposta, que investigar os processos pelos quais os diretores de arte e fotografia
desenvolvem suas funes, ou seja, como a imagem a ser captada pensada e produzida
at o momento da gravao e que resultados eles pretendem atingir atravs destes
processos. Para tal anlise pretende-se realizar entrevistas e observao in loco, no set,
quando possvel que sero fundamentais para traar o perfil e as tcnicas empregadas.
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ele consiga a comunicao desejada com o pblico qualquer que seja a natureza dessa
comunicao.
Cuidado, alis, que deve ser tomado no apenas por aqueles que fazem o cinema
tradicional, mas tambm por aqueles que apresentaro seus trabalhos em quaisquer
suportes imagticos, como videoinstalaes, por exemplo. Afinal, preciso que se esteja
consciente sobre todas as extenses de sentido possveis que o suporte permite, para que
se possa ultrapassar esses limites com sucesso. Ou, como melhor define Ivana Bentes:
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Temos assim que, uma vez que no existe uma interao entre a direo de arte e
fotografia o trabalho de ambos pode ser comprometido e o resultado final esperado no
ser alcanado: caso o fotgrafo tenha pensado, por exemplo, em um close-up do
protagonista para determinada cena e no avise ao diretor de arte, pode ser que este
ltimo elabore uma cenografia rica em detalhes que, alm de no serem percebidos em
sua totalidade, podem atrapalhar o fundo de cena do close do pretendido pelo diretor de
fotografia.
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3 Referncias Bibliogrficas
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EISENSTEIN, Sergei. O sentido do filme. Rio de Janeiro, Jorge Zahar Editor, 1990.
ROTH, Laurent In: A cmera DV: rgo de um corpo em mutao. O cinema do real.
So Paulo: Cosac & Naify, 2005.
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