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O que e FL Studio?
FL Studio uma full-featured ambiente de produo de msica capaz de multi-track gravao
de udio, seqenciamento e mistura para a criao de faixas de msica de qualidade
profissional. Com VST & hosting DX, um mixer flexvel 99 inserir-track, avanado MIDI, DX e
ReWire apoio nenhum estilo musical ser fora de seu alcance. Canes ou loops podem ser
exportados para. Wav,. Mp3,. Ogg ou. Formato mid.
Principais Caractersticas
FL STUDIO
Ver muitos desses recursos em ao no que h de novo no FL Studio 10 YouTube lista Play-
video.
FL Engine / Interface
'Novo padro de' boto (+) - Na janela do canal / Step Sequencer . Adicionar um
padro e abrir a janela de nomeao.
Scrollbars pequena em editores - Menor barra de rolagem para o rolo Piano, Editor de
eventos, etc Playlist Veja F10> Configuraes gerais .
Melhorou opes de udio - ASIO: " Misture em bufferswitch 'e' Triple buffer "pode
melhorar o desempenho com alguns drivers ASIO. ASIO / primria de som:
"Revisedrastreamento Reproduo opes 'para ajudar com o alinhamento dos
eventos visual e gravado onde os problemas existem placa de som.
Novos plug-ins
Patcher (grtis) - Efeitos e Cadeia ou plugins para criar cadeias completas que podem
ser rapidamente carregadas em novos projetos.
Plugins revista
Piano roll
Magic lasso - mouse Crculo ao redor do Notes ou Clips sem clicar para fazer uma
seleo. 'Menu roll Piano> Select> Magic lao' cheque.
Exportao MIDI como uma pontuao - O Piano roll Menu opo Arquivo> Exportar
como smula salva o rolo Piano atual como um pdf em notao musical padro..
Editar notas Ghost - Duplo Clique com nota Ghost ou o boto X1.
Zoom note Vertical - zoom Vertical agora possvel incluir notas e ver as
propriedades.
Controle de transporte de piano roll - Edio no roll Piano enquanto estiver no modo
msica ser mover o transporte Playlist em sincronia com o rolo de Piano.
Ver nota arredondada - notas Rounded vista via 'View> Rounded ".
Playlist
Opes de tempo de segmento - Beats foi adicionado ao Piano roll View> Time
segmentos opes. Segmentos de tempo sombra ao fundo.
Lock Playlist faixas para clips - clique-direito em Playlist faixas para bloquear e imitar
Block-faixas.
Shift + Mouse Wheel - Canais Move, Faixas Mixer, Faixas Playlist & Patterns
Playlist Preview Tool - Reproduz clips, clicando sobre eles com a ferramenta de
reproduo.
Tipos Live marcador Playlist - marcadores Playlist pode ser configurado para Pause
Loop, ou Ir para inovadoras apresentaes ao vivo.
Batedeira
Ver ampliado mixer e medio de forma de onda - The View Mixer opes incluem
' faixas Wide "e" formas de onda ".
Browser
Introduo
Esta seco ir ajud-lo a configurar FL Studio e explica como o manual busca por palavras-
chave e tpicos.
Setup Wizrd
Voc pode clicar nas imagens acima para saltar entre as sees, embora os controles de
navegao normal esto no fundo de cada pgina.
Sua experincia FL Studio ser mais suave se voc levar algum tempo para aperfeioar o
udio, MIDI e configuraes do arquivo para o seu PC. Este assistente ir gui-lo atravs do
setup bsico para que voc possa comear a fazer msica o mais rapidamente possvel. Parar
de reclamar, mesmo jogos tm opes de configurao!
importante para executar os passos descritos, caso contrrio FL Studio pode no funcionar
corretamente. No se preocupe, voc no pode quebrar nada, mas voc pode obter um som
agitado, nenhum som ou o seu Studio FL no responder aos seus teclados / controllers.
SETUP WIZARD
Configuro de udio
"O termo placa de som " utilizado mais livremente, voc pode ter uma placa de som no
seu PC, um chip na placa-me ou pode ser um dispositivo externo conectado por USB /
FireWire / Bluetooth, etc A placa de som o dispositivo que faz o som voc ouve de alto-
falantes do PC. O driver da placa de som a interface de software entre o sistema
operacional Windows ea placa de som. O motorista diz ao Windows, e assim FL Studio, o que
entradas, sadas e que as taxas de amostra a placa de som pode suportar. Dois pilotos
mencionados com freqncia neste manual so 'Driver de som primrio' (o padro Windows)
e ASIO4ALL (a driver ASIO genrico que corre mais placas de som).
1. Start Studio FL e pressione a tecla F10 no seu teclado para abrir o System
Settings . Alternativamente, escolher as configuraes de udio a partir do Menu de
Opes .
3. Na entrada / sada seo, h um menu drop-down com uma lista de drivers de udio
instalado em seu sistema. Se voc tiver mais de uma placa de som, ento voc pode
usar o menu de entrada / sada para trocar entre eles, apenas um controlador de som
podem ser usados ao mesmo tempo (veja o ASIO4ALL seo para um work-
around). ASIO eSom primrio drivers so suportados ., os condutores so classificados
por tipo, com sub-menu posies da lista drop-down Recomendamos que voc
selecione:
Um driver ASIO: Se voc tiver uma placa de som com um driver ASIO personalizado fornecido,
em seguida, usar esse, se no, ns recomendamos que voc use ASIO4ALL. Se voc no v
ASIO4ALL na lista de baix-lo www.asio4all.com . Drivers ASIO dar um melhor desempenho e
so um pr-requisito para a gravao de udio .
OR
Som direto: Se ASIO4ALL no funcionar, ento selecione "Driver de som primrio 'do
Windows, como mostrado abaixo.
5. CPU - Se voc tem uma CPU multi-core certificar-se de " processamento de gerador
Multithreaded '&' Multithreaded mixer de processamento "so selecionados. 'Smart
desativar 'deve ser selecionado para todos os tipos de CPU. Essas opes devem
ajud-lo a espremer o mximo desempenho de sua CPU.
Suas opes de 'sada' pode ser diferente, eles dependem de sua marca de drivers da placa de
som e instalados. Nem todos os cartes tm opes de driver ASIO.
IO Soundcard Driver Setup
1. Clique no Show do painel ASIO boto para abrir 'o comprimento do buffer' o
controlador de som (latncia) configuraes. Voc dever ver um buffer de
comprimento menu drop-down ou slider. Como esta janela de propriedade do autor
do driver da placa de som, no podemos mostrar-lhe exatamente o que voc vai
ver. Se voc estiver usando o driver ASIO4ALL esta seo descreve as configuraes de
driver em detalhes (apenas necessrio se voc tiver problemas com ASIO4ALL).
2. Definio de buffer de comprimento - No painel ASIO pop-up, voc ver uma
configurao 'Tamanho do buffer. O buffer um "espao para respirar", no qual FL
Studio pode gerar som antes de envi-lo placa de som. Configuraes mais curtos
fazem Studio FL mais responsivo a viver insumos (por exemplo, mouse
ou controladores de hardware ) em detrimento de uma maior carga de CPU, e
possivelmente underruns .
3. Definir a durao Buffer - Algo em torno de 882 amostras (20 ms) um bom lugar
para comear. Sua capacidade de definir esta ou comprimentos menores Buffer sem
bufferunderruns depende da velocidade da sua CPU, placa de som ASIO drivers e da
complexidade do projeto. O mnimo recomendado de cerca de comprimento Buffer
441 amostras (10 ms), abaixo esta definio muito poucas pessoas denunciar qualquer
melhoria em 'resposta' e a carga da CPU sobe rapidamente. No uma competio!
NOTAS:
SETUP WIZARD
3. Experincia com o " polling Use 'e' hardware buffer Use switches '(2 x 2 posies
switches = 4 combinaes) para ver se voc pode minimizar underruns caso elas
ocorram. Para mais informaes sobre o restante das configuraes nesta seo ir
para a configuraes de udio pgina.
SETUP WIZARD
Setup MIDI
Clique no MIDI guia no Configuraes do Sistema janela. Esta seo contm uma lista de
software e dispositivos de hardware MIDI ligado ou conectado ao seu sistema que pode ser
usado para entrada MIDI / Output. Por exemplo hardware, software e sintetizadores, teclados
e controlador de 'loopback' dispositivos. A maioria dos controladores comuns usadas por
msicos de hoje baseado em PC se conectar ao seu PC com um cabo USB (ao invs de cabo
MIDI) e fornecer um teclado de piano, teclado ou mixer estilo de interface.
MIDI no uma conexo de udio - As conexes discutidos nesta pgina no transferir udio,
MIDI conexes de transferncia de dados nota, movimentos boto e mudanas no programa
para que o controlador pode tocar instrumentos de software e / ou FL Studio pode jogar
conectado hardware MIDI. Para usar os sons de um sintetizador externo (enquanto ele
tocado por FL Studio), voc vai precisar fazer conexes MIDI (discutidas aqui) E as conexes de
udio para suas entradas da placa de som para que FL Studio pode gravar o som / sque
desencadeia a partir do exterior hardware MIDI usando um plugin Out MIDI .
Tipos de cabos - Voc quer ter uma base USB teclado / controlador ou hardware com 5-pin
DIN MIDI conectores. Clique aqui para ver esses tipos de conectores em comparao .
Controlador de USB conectado - Se o seu controlador tem uma porta USB, ento ele
ir se conectar diretamente ao seu PC com um padro de cabo USB .
o 1. Instale todos os drivers USB que veio com seu controlador. Muitos
controladores usar 'o padro do Windows Audio Device USB (controlador
genrico) ", consulte a entrada da lista.
Cabo MIDI conectado controlador - Se voc tem um dispositivo com conectores DIN 5
Pinos provavelmente voc vai precisar comprar um cabo USB para MIDI
cabo adaptador como mostrado. A maioria das interfaces de udio externas tm
plugues do conector MIDI sobre eles, use aqueles se presente.
de sd MIDI
Voc pode querer selecionar uma entrada (um controlador que toca instrumentos FL Studio)
ou de sada do dispositivo (algo que se conecta ao seu PC e recebe dados nota de FL Studio).
Sada - Mapping Port
Estas opes selecione uma interface de sada MIDI para FL Studio pode enviar sinais MIDI
para equipamento externo (sintetizador, bateria eletrnica, sampler, etc). Veja aConfiguraes
MIDI pgina para obter mais detalhes.
Se voc tiver um USB / teclado MIDI ou controlador que voc gostaria de controlar usando o FL
Studio, voc precisar alterar algumas configuraes no Input seo. Este contm uma lista de
dispositivos de controle que foram detectados pelo Windows (ver seco 1).
1. Open Studio FL e certifique-se o " Enable MIDI controle remoto "opo for
selecionada no menu Opes , entrada MIDI est desativado contrrio.
2. Clique no dispositivo na lista de entrada, de modo que ele realado. Se o dispositivo
est listado no tipo Controller menu drop-down, selecione-o l tambm. Se o
controlador no aparece por nome, isto significa que no tem drivers
personalizados. Se assim for, use o " dispositivo de udio USB (controlador
genrico) . Se voc no v nenhuma opo, voc ter que re / instalar os drivers
apropriados para o seu controlador.
4. Se for bem sucedido a luz de atividade MIDI no painel principal piscar cada vez que
voc jogar notas ou mover botes no seu controlador. NOTA: Se o " log de
depurao est aberto qualquer dados MIDI recebidos por FL Studio exibido e
logado , til para a aprendizagem da CC MIDI nmeros de controles ou solucionar
problemas de conexes.
NOTA: Para informaes mais detalhadas sobre o restante das configuraes nesta seo e
mais detalhes sobre os controladores suportados ir ao Settings MIDI pgina.
Soluo de problemas
No aparece nada na caixa de entrada? - Ser que voc se conectar / start seu
controlador Depois de abrir o FL Studio? necessrio que o seu sistema operacional
detectou o controlador ANTES de abrir Studio FL. Fechar FL Studio, por sua vez o seu
controlador e desligando (desconectar e reconectar o cabo USB se no tiver um
switch), esperar por ele para ser detectado pelo PC (Windows faz uma ' conectado '
de som quando se detectar um dispositivo USB ), e a comece Studio FL.
Curva de velocidade
Se voc estiver usando um teclado MIDI ou Controller Pad, em seguida, clique no link para
nota: Velocity Curve boto. Aqui voc pode afinar a relao entre a velocidade de entrada
MIDI (o quo rpido / hard voc golpeia as teclas / teclado) eo valor da velocidade enviada aos
instrumentos.
SETUP WIZARD
Instalao Configuraes do arquivo
Clique no arquivo guia no Configuraes do Sistema janela. Aqui esto trs razes pelas quais
isto importante:
Salvar locais - FL Studio, por padro, salve seus projetos para seu diretrio de
instalao (.. \ Arquivos de programas \ Image-Line \ FL Studio \ \ Dados de
Projetos). Nsrecomendamos que voc adicionar um pouco de pesquisa extra
pasta locais (seu prprios diretrios) e salvar seus projetos l. Isso vai fazer backups
mais simples e ir manter seus arquivos separados a partir da instalao Studio FL.
Externas locais de arquivo - Alm disso, se voc tem amostras e sons que voc deseja
usar com FL Studio, o arquivo de configuraes de pgina usado para adicionar os
seus diretrios para o Browser da lista.
NOTA: A qualquer momento voc pode abrir um navegador padro do Windows (Boto direito
do mouse no boto "Iniciar" do Windows e selecione "Explorar") e, em seguida, arrastar
arquivos compatveis a partir do browser do Windows na FL Studio (FL Studio ir se comportar
da mesma maneira como anotou na etapa 1 abaixo).
Adicione os diretorios pr o
Browser
Pastas navegador extra pesquisa
1. Esquerdo do mouse sobre o cone da pasta no incio de uma linha, conforme indicado
acima e navegue at o local da pasta e clique em 'OK'. Alternativamente, d um duplo
clique nos campos de texto para introduzir manualmente os caminhos.
O que eles fazem? As pastas definidas aqui aparecer na FL Studio Browser em uma fonte
verde para que sejam facilmente identificados. Aqui esto quatro boas razes para us-los:
O que ele faz? Este diretrio um local de pesquisa personalizado onde voc pode colocar o
seu terceiro partido plugins VST. FL Studio ir adicionar os plugins para as listas pop-up que
aparecem quando voc adiciona um instrumento VST para um canal ou efeito para
o Mixer . NOTA: O conjunto de diretrios aqui no aparecem no Browser. Veja a seo sobre a
instalao de plugins VST para mais detalhes.
Como definir:
SETUP WIZARD
Configurao completa!
O manual tambm um recurso grande e tem respostas para a maioria das perguntas
que voc possa ter sobre o uso do FL Studio. Enquanto a fruns online pode acenar-lhe
para fazer perguntas como " Como eu gravo meu microfone? "," Como fao para parar
aquele som sibilante? " ou " Como posso carregar o meu bate em Studio FL ", o autor
mal-humorado do manual espreita l esperando para atacar os usurios que estas
perguntas que so respondidas facilmente, seguindo os passos descritos abaixo:
2. Pesquisar - Faa uma pesquisa de baixo nvel de todas as pginas do manual para
a palavra-chave / s. Boolean searche tems AND, OR e NOT trabalho tambm. O
termo de pesquisa ser destacada em cada pgina mostrada na janela de
resultados.
Por que no comear agora, vamos tentar palavra secreta de hoje " Teodolito ". Aps a
pesquisa estiver concluda, clique duas vezes sobre o tema na "janela de resultados" para
exibi-lo.
D a um homem um peixe e ele comer por um dia. Ensinar um homem a pescar e ele vai
comer para o resto de sua vida.
Provrbio chins
D um usurio FL Studio um peixe e ele vai comer sushi. Ensinar um usurio FL Studio para
pescar e ele vai se sentar no barco, fazendo beicinho que ningum lhe deu outro peixe!
Image-Line observao
Introduo
Esta seco ir ajud-lo a configurar FL Studio e explica como o manual busca por
palavras-chave e tpicos.
FL Studio Setup Wizard - Faa voar FL Studio!
FL STUDIO
Ver muitos desses recursos em ao no que h de novo no FL Studio 10 YouTube lista Play-
video.
FL Engine / Interface
'Novo padro de' boto (+) - Na janela do canal / Step Sequencer . Adicionar um
padro e abrir a janela de nomeao.
Scrollbars pequena em editores - Menor barra de rolagem para o rolo Piano, Editor de
eventos, etc Playlist Veja F10> Configuraes gerais .
o 1. 32 e 64 plugins VST Bit pode ser aberto em " Bridged mode '. O mximo de
memria disponvel para o plug-in ser de pelo menos 2 GB para o Windows
32 Bit e at 192 Gb, dependendo da sua verso do Windows de 64 bits .
Melhorou opes de udio - ASIO: " Misture em bufferswitch 'e' Triple buffer "pode
melhorar o desempenho com alguns drivers ASIO. ASIO / primria de som:
"Revisedrastreamento Reproduo opes 'para ajudar com o alinhamento dos
eventos visual e gravado onde os problemas existem placa de som.
Novos plug-ins
Patcher (grtis) - Efeitos e Cadeia ou plugins para criar cadeias completas que podem
ser rapidamente carregadas em novos projetos.
Plugins revista
Piano roll
Magic lasso - mouse Crculo ao redor do Notes ou Clips sem clicar para fazer uma
seleo. 'Menu roll Piano> Select> Magic lao' cheque.
Exportao MIDI como uma pontuao - O Piano roll Menu opo Arquivo> Exportar
como smula salva o rolo Piano atual como um pdf em notao musical padro..
Editar notas Ghost - Duplo Clique com nota Ghost ou o boto X1.
Controle de transporte de piano roll - Edio no roll Piano enquanto estiver no modo
msica ser mover o transporte Playlist em sincronia com o rolo de Piano.
Ver nota arredondada - notas Rounded vista via 'View> Rounded ".
Playlist
Opes de tempo de segmento - Beats foi adicionado ao Piano roll View> Time
segmentos opes. Segmentos de tempo sombra ao fundo.
Lock Playlist faixas para clips - clique-direito em Playlist faixas para bloquear e imitar
Block-faixas.
Shift + Mouse Wheel - Canais Move, Faixas Mixer, Faixas Playlist & Patterns
Playlist Preview Tool - Reproduz clips, clicando sobre eles com a ferramenta de
reproduo.
Tipos Live marcador Playlist - marcadores Playlist pode ser configurado para Pause
Loop, ou Ir para inovadoras apresentaes ao vivo.
Batedeira
Ver ampliado mixer e medio de forma de onda - The View Mixer opes incluem
' faixas Wide "e" formas de onda ".
PDC totalmente automtico - O padro para novos projetos, automtico Plugin
Compensao Delay atualiza as configuraes PDC quando as alteraes so
detectadas.
Browser
Alteraes e adies
BASICS FL STUDIO
Esta seo aborda as interfaces de controle principal no FL Studio. Um vdeo tutorial tambm
est disponvel no site do Studio FL.
Controles e interfaces
Esta seo contm notas sobre os controles de interface do Studio FL. Mantenha o ponteiro do
mouse por cima de tudo e olhar para o Bar Dica enquanto voc faz. Diferentes cones ir
explicar quais aes so possveis com esse cone.
Bar dica
O Bar Dica mostra dicas ajuda para os itens que voc mover o cursor do mouse sobre eles. Na
tela acima 'nvel Mix "mostra o objeto o ponteiro do mouse est sobre, e os cones direita
que aes so possveis. H um opcional, maior, flutuando painel Dica revelado pelo View>
Toolbars> bar Dica definio. No h melhor maneira de descobrir caractersticas no FL Studio.
Maanetas e sliders
Ajustes finos - Para ajustar o valor de um controle, segure a tecla CTRL pressionada
enquanto arrasta OU segure os dois botes do mouse e arraste sobre o controle.
Rotura - Alguns controles (knobs e sliders) pode pausar o padro e outros locais teis,
enquanto voc ajust-los. Se voc quer evitar que o comportamento, mantenha
pressionada a tecla SHIFT pressionada enquanto usando um controle .
LCDs
O valor do controle LCD normalmente definido por arrastar na tela com o boto esquerdo do
mouse para cima e para baixo (como uma roda). Voc tambm pode aumentar ou diminuir o
valor LCD a um passo de cada vez: coloque o ponteiro do mouse na borda superior do LCD
(incrementar) ou borda inferior (para diminuir) o controle - o ponteiro mudar para mostrar o
incremento ou decremento cursor respectivamente ( ). Clique para aumentar / diminuir o
valor LCD.
Menus janela
Itens de menu
Onde voc v a salvar arrastar o cone [ ] associada a uma Save item, voc pode clicar no
cone e arrastar o arquivo para um local compatvel no FL Studio (por exemplo roll outra Piano,
o Browser, etc).
Barras de rolagem
Algumas barras de rolagem (Playlist and roll Piano) tm " rolagem de duas dimenses "-
arrast-los com o boto direito do mouse (em vez da esquerda, como de costume) para mover
o ponto de vista, simultaneamente, nas direes horizontal e vertical.
Zoom
O rolo de Playlist e Piano tm reas zoomable. Onde o zoom possvel voc notar uma caixa
retangular. Clique neste com o mouse e mover para cima / baixo para alterar o nvel de zoom.
Zoom resoluo depende da "base de tempo" (PPQ) configuraes no Project Options Geral
(F11) . Quanto maior o PPQ, maior a resoluo, embora voc vai encontrar a configurao
padro de 96 PPQ de ser adequada para a maioria das situaes.
Presets
Boto direito do mouse sobre as setas duplas ( ) no canto superior direito da wrappers
Instrumento ou FX para trazer o menu predefinido. Selecione uma predefinio da lista para
carreg-lo. esquerdo do mouse sobre a seta para a direita para avanar e seta para a esquerda
para voltar a lista pr-seqncia.
Exibe Wave
Se voc ver uma amostra exibida no FL Studio, que provavelmente pode ser Left-clicado e
arrastado para outro local, como um canal de sampler ou um plugin que usa outra. wav.
Teclados Multimdia
Se voc tem um teclado multimdia que voc pode usar o Play / Pause boto para Start /
Pause FL Studio, o Stop boto stop FL Studio e retornar o marcador de posio cano para o
comeo da Playlist. O FF / RW botes saltar entre Playlist marcadores de tempo , se houver.
Pastas favoritas
Todos abrir / importar e salvar / exportar dilogos em FL Studio tem uma funo de Favoritos
para saltar rapidamente para pastas freqentemente usadas.
1. Favoritos Box Combo - Contm uma lista com atalhos para todas as pastas favoritas
que voc definiu.
Tutoriais em Vdeo
Se uma imagem vale mais que mil palavras, ento um vdeo deve valer milhes! Esta pgina
contm uma lista de nossas Listas de vdeo YouTube. Visite o nosso canal no YouTube aqui .
Listas de vdeo
Gravao de udio - Como gravar udio. FL Studio tem duas tcnicas principais.
FL Studio Series Guru - Resumo do Blog Guru vdeos. O FL Studio Guru explora
tudo e qualquer coisa relacionada ao FL Studio e produo musical.
Home Studio Setup - Como montar um estdio em casa com espao e oramento
limitados.
Rewire & FL Studio - Rewire um protocolo de software que permite que aplicativos
de udio para compartilhar udio e controles de transporte em tempo real. Use FL
Studio em Cubase (por exemplo) ou Cubase no FL Studio.
Efeitos Synthmaker Criar - FL Synthmaker uma incrvel aplicao que permite que
voc construa sua prpria sintetizadores e efeitos.
O Browser - Acesso suas prprias pastas dentro FL Studio para adicionar amostras e
sons.
Fluxo de trabalho - O trabalho mais difcil, torn-lo melhor, faz-lo mais rpido,
torn-lo mais forte!
BASICS FL STUDIO
Esta seo aborda o desktop Studio FL e fluxo de trabalho bsico. Em suma, FL Studio permite
que voc carregue instrumentos e amostras, jogar estes (adicionando efeitos) ao vivo ou
introduzir manualmente os dados de nota, gravar sons externos (de um microfone, por
exemplo) e jogar toda a mistura de volta atravs do mixer canal 99. O projeto concludo
podem ser salvos em . flp ou . zip formatos e / ou exportados para. wav,. mp3 ou. audio ogg.
As janelas principais .
Compondo e seqenciamento .
Mistura e nveis .
Principais Windows
O FL Studio desktop baseado em uma srie de janelas, a maioria destes so mveis (com
sobreposio), redimensionvel, com zoom e comutvel por isso, se uma janela no visvel
abri-lo usando o atalho da barra de ferramentas (ou as teclas de funo como observado entre
parnteses ). As janelas principais envolvidos na criao de msica FL Studio - Canais (
F6), Piano roll ( F7). Mixer ( F9) e Playlist ( F5). O Browser ( F8) usado para
acessar arquivos de udio e presets de dentro FL Studio (veja a configurao do arquivoopes
para adicionar diretrios em seu PC para o Browser).
Workflow
1. Instrumentos
o No caso de amostras e loops que voc tambm pode arrastar estes a partir
do Browser para a Playlist (ver abaixo). Quando voc arrasta uma amostra
para o Playlist um Audio Clip instrumento automaticamente adicionado
janela Channel. Alternativamente, voc pode boto direito do mouse na
amostra no navegador e 'enviar' para um dos instrumentos na lista pop-up.
o Adicione seu prprios diretrios para o Browser com o > F10 arquivo de
configuraes de dilogo.
2. Compondo e seqenciamento
Compondo - As notas musicais podem ser tocada ao vivo por meio de um teclado
controlador ou inseridos manualmente no roll Piano (boto direito do mouse os
botes Canal para abrir o rolo Piano) ou use o padro Step Sequencer .
o Rolos de piano pode ser de qualquer tamanho. A janela 'LCD' mostrando '-' no
canto superior esquerdo da janela do Canal altera o nmero de etapas no
padro (4-64 so possveis).
3. Organizar e edio
Organizando - Para usar o Playlist voc precisar ter pelo menos frutado edio .
o Organizando com 'Produtor edio " - Use o Playlist para manter trs tipos de
dados, use o seletor de fonte Clip (mostrado abaixo) para selecionar:
o Organizando com 'Fruity Edition " - que s tem acesso ao Clip Pattern tipo que
contm dados de nota de Stepsequences ou rolos Piano & Automation
evento . O comprimento de um Clip Padro ser determinado pelo
comprimento dos dados nele, no est restrito.
o Uma vez colocado, Clips Pattern pode ser clicado + arrastado (horizontal ou
vertical) com o nome bar, que corre ao longo da parte superior do clipe. A
forma como o move clip depender da Playlist configuraes snap e nvel de
zoom .
o O Playlist Faixas Clip pode ser nomeado, colorido, mudou-se para cima / baixo
ou mudo. Essas funes so acessadas pelo boto direito do mouse sobre a
rea Nameno incio de cada faixa.
o Voc pode colocar qualquer Clip padro em qualquer Track Clip , ou qualquer
nmero de clipes diferentes na mesma faixa. faixas Clip
esto apenas segurando faixas universal para todas e quaisquer tipos de
dados.
4. Mistura
o Veja a pgina de Levels, Mistura & Clipping para mais informaes detalhadas
de mistura, e em particular a seo Making faixas mais alto! (E bom) para
algumas dicas sobre como obter um grande som "comercial".
o 1. Left ou Right-click o Channel Selector LED para o lado direito de cada Canal
de Instrumento que deseja rotear (Boto direito do mouse permite que vrias
selees).
o 2. boto direito do mouse o alvo faixa Mixer e selecione " Link canais
selecionados> para esta faixa 'no menu pop-up. Ou utilizao de canais
selecionados Link> a partir desta faixa 'para atribuir mltiplos canais para
faixas Mixer mltiplas.
5. udio exportao
o CD? Se voc quiser fazer um CD de udio que voc precisa para render de 16
bits, 44,1 kHz. wav. FL Studio no gravar CDs de udio - voc vai usar um
aplicativo de terceiro.
BASICS FL STUDIO
Hardware Controller
Enquanto o msico FL Studio baseada geralmente tem pouca ou nenhuma necessidade de
hardware extra, definitivamente vale a pena considerar um controlador. Controladores so
dispositivos que emitem sinais de controle para FL Studio para mover os botes, interruptores
ou tocar um instrumento como um plugin sintetizador. Para a criao de um controlador de
ver o MIDI Settings Wizard ou MIDI Settings pgina.
NOTAS:
1. Para ligar a interface FL Studio para um controlador externo, boto direito do mouse o
boto target / slider e 'select controlador Link 'no menu e depois mover o boto
fsico na interface controlador externo.
Digitao do teclado
Quando o painel de gravao ' de teclado para digitao de teclado do piano "opo for
selecionada, o teclado de digitao ir funcionar como um teclado nota. Clique com o boto
seletor para alterar o intervalo de oitava (acima / abaixo).
Controladores de teclado
O Photon X25 (acima esquerda) um bom exemplo de um teclado musical combinado,
controlador de boto e interface de udio. Ele fornece 2 oitavas de notas, 10 knobs
designveis que podem ser ligados a botes e controles deslizantes na FL e conectado ao seu
PC atravs de USB. Se voc tecladista srio ento o cu o limite, o PCR-800 (acima direita)
tem ao mais controle do que voc est sempre susceptvel de necessidade.
Se a idia de um teclado de piano no seu estilo ento o BCF 2000 e Controle Universal so
exemplos de bom 'boto e slider' controladores de base. Todos aqueles botes e sliders faz
para um monte de controle. Conectado ao seu PC por USB pode ser ligado a quase qualquer
boto ou controle deslizante no FL Studio. Muito fcil!
Percusso / Pad
Se voc est de percusso ou MPC orientada ento voc pode querer um controlador que voc
pode tocar, bash e hit ( Pad Performance e MPD16 mostrado).
Hardware MIDI
Da mesma forma se voc j tem hardware MIDI outros, ento, que pode ser usado como um
controlador tambm. Veja o assistente de configurao MIDI para obter mais detalhes sobre
como conectar hardware MIDI para o PC, uma USB para MIDI DIN de 5 pinos do adaptador
pode ser necessria.
BASICS FL STUDIO
Esta pgina lista alguns dos atalhos de teclado para comandos teis no FL Studio. Por favor,
examine os menus / menus de contexto para mais atalhos.
Operaes de arquivo
Ctrl + O Arquivo aberto
1 .. 9 Selecione padres 1 .. 9
+ Padro seguinte
- Padro anterior
Alt + R Randomize
0 (NumPad) Avanar
Janela de Navegao
F1 Este Ajuda
F5 Playlist alternar
Batedeira
Alt + S Alt Solo - Ative faixa atual e todas as faixas Routed TO / FROM
Alt Bypass snap (muito til quando combinado com outros modificadores)
Alt + / * e Ctrl + Alt + / * Ir para prxima / anterior msica marcador (se houver)
Alt + Shift direita Envolver snap 'Modo Slice "livre, solte Alt aps clicar no Clip usar tirando.
Duplicar seleo (ou todos os clipes na faixa de zoom, se nada for selecionad
Ctrl + B
direita.
Left-Shift + Clique esquerdo (na Adicionar e redimensionar clip / padro (mova mouse L / R depois clique e se
Playlist) redimensionar). Deve estar no modo lpis.
Boto do meio do mouse Pan vista (segure e arraste para a esquerda / direita)
Direita Shift + Clique esquerdo-- Clip Slice / padro (clique acima / abaixo clip padro / e arraste vertical)
Direita Shift + Boto direito do Clip Slice / padro e excluir menor parte (clique acima / abaixo clip / padro e
mouse vertical)
Shift + Left-click (no clip / pattern) Clone (drag mantendo clip / pattern)
Ao piano roll
Alt + A Arpeggiator
Alt + Q Quantize
Left-Shift + Clique esquerdo (em Adicionar e redimensionar notas (mouse move L / R depois clique e segure pa
rolo Piano) redimensionar)
Boto do meio do mouse Pan view (segure e arraste para a esquerda / direita)
Direita Shift + Clique esquerdo-- Notas fatia (clique acima / abaixo nota e arraste vertical)
Shift (qualquer) + Clique esquerdo Clone note / s (drag mantendo note / s). Move slpit / acorde resize (ao segur
(na nota) fim da corda)
Shift + roda do mouse Nudge posio conhecimento da nota o ponteiro do mouse est sobre ou pe
Links teis
Image-Line Links
FL Studio Ajuda - Este arquivo de ajuda on-line. Leia o manual em qualquer lugar, a
qualquer hora.
* Suporte tcnico - Forum onde pode deixar uma questo tcnica a ser respondida
pela equipe FL. Isto no est disponvel para usurios Demo como dezenas de milhares
de pessoas baixar o demo de cada ms.
Fusion amostra * - Download uma enorme biblioteca de amostras grtis, kits FPC
(Misc downloads) e bibliotecas FL Keys. Desde FL Studio vendido sobretudo atravs
de download no pode incluir todas as amostras que gostaramos, de modo a obter-los
aqui. FPC e DirectWave pode acessar Fusion Amostra directamente a partir
da Biblioteca de Contedo
Fruns Plugin & Preset * - Frum dedicado partilha e criao de patches patch
para todos os synths Image-Line.
Links de Terceiros
KVR - Este site um recurso one-stop para comentrios plugin, notcias e links para
plugins livre / comercial.
ASIO4ALL - drivers 3rd party ASIO que * pode * ajud-lo a resolver problemas com
placas de som que no vm com drivers ASIO fbrica. ASIO necessrio para gravar
udio em Studio FL.
LibriVox - Todas as gravaes LibriVox esto em domnio pblico, isto significa que
as pessoas podem fazer qualquer coisa que quiserem com eles. Uma fonte til
de Vocodex udio modulador.
Menu Bar
Clique no item de menu para ir para o menu de ajuda para que o OR surround cinza para ver a
ajuda para os controles circundante.
Painis
FL Studio painis esto localizados no topo da tela na barra de ferramentas da rea, e fornecer
acesso rpido a muitos comandos e opes. Muitos desses comandos tambm esto
disponveis nos menus e janelas FL Studio. Clique no painel de juros abaixo para ver a ajuda
para esse painel.
MENU BAR
Menu Bar
Opes Menu
A barra de menus est localizado no painel principal e fornece acesso aos menus principais do
FL Studio:
Arquivo
Editar
Canais
Vista
Opes
Ferramentas
Ajuda
MENU BAR
Menu arquivo
Comandos
Nova - Inicia um projeto novo e vazio usando o modelo de kit ltimo selecionado
tambor como ponto de partida. Voc ser solicitado a salvar todas as alteraes feitas
ao projeto atual.
o 1. Selecione Arquivo> Novo modelo>, etc - onde, etc o modelo que deseja
usar.
Open ( Ctrl + O ) - Abre um projeto existente. A caixa de dilogo Open File reforada
com uma seo de Favoritos .
Salvar ( Ctrl + S ) - Atualiza o projeto por substituir a ltima cpia salva no disco. Se o
projeto atual no tenha sido salvo uma caixa de dilogo se abrir nome antes de
salvar.Para obter uma lista de formatos disponveis salvar, consulte a Formatos de
Arquivo de pgina.
Salvar nova verso ( Ctrl + N ) - Salva o projeto atual como um arquivo com um nome
nico. Por exemplo, se voc tem um projeto chamado MyProj , este comando salva um
arquivo chamado MyProj_2 . Da prxima vez que ele ser chamado MyProj_3 , etc
Esse recurso til para salvar as verses do projeto sem substituir o arquivo original.
Importao - Carrega arquivos que no so projetos FL Studio nativa. Para obter uma
lista completa dos tipos de arquivo que voc pode importar, consulte o Open / Import
File Formats pgina. A caixa de dilogo Importar arquivo reforada com uma seo
de Favoritos .
Exportar - Converte o projeto atual para vrios formatos de arquivo. Para obter uma
lista completa dos tipos de arquivo que voc pode exportar para, ver o File
Formats pgina.
o Ossos projeto - Use este comando como um atalho para exportar todas as
gerador / configuraes efeitos como predefinies ( *. fst arquivos) e
pontuao / automao de dados como arquivos de pontuao ( *.
fsc arquivos) utilizado no projeto atual. Isto til para fundir os componentes
de um projeto para outro. Alm disso, um arquivo *. nfo ser criado na pasta
que voc selecionou para armazenar os dados preset / pontuao, que usada
pelo Browser .
Projetos recentes ( Alt + 1-0 (10) ) - Aparece como uma lista dos 10 projetos abertos
mais recentemente na parte inferior do menu Arquivo, com o mais recente no topo.
Exit - Fecha Studio FL, solicitando que voc salve as alteraes ao seu projeto atual.
MENU BAR
Menu Editar
No menu Editar contm comandos para selecionar e editar os canais e as notas (o contedo do
menu vai depender do que na janela de FL Studio selecionado).
Comandos
Desfazer / Refazer ( Ctrl + Alt + Z / Ctrl + Z ) - Estes dois comandos permitem que voc
percorra o histrico de edio de FL Studio (para ver uma lista das aes atualmente
armazenados na histria, abra o Project Browser pasta / Histria ). Ctrl + Alt + Z passos
para trs ao longo da histria. Ctrl + Z passos para a frente atravs da histria, a menos
que voc est no ltimo passo (neste caso, Ctrl + Z funciona como um passo standard
undo / redo atalho).
Randomize ( Alt + R / Alt + H ) - Abre o dilogo Randomizer , permitindo que voc crie
notas aleatrias e randomize as propriedades nota para todos os canais selecionados
na Step Sequencer .
Enviar para Piano roll - Move as notas de todos os canais selecionados na Step
Sequencer com o rolo Piano de cada canal. Shuffle preservada (ver o Step
Sequencer ).
MENU BAR
Menu canal
Comandos
NOTA: Veja a seo "contedo navegador usando 'Browser para a alternativa (mais rpido)
formas de carregar plugins.
Move selecionado para baixo ( Alt + Down ) - Move todos os canais selecionados um
passo para baixo na Step Sequencer.
Cor selecionada - Oferece vrias opes de botes de canal colorao. teis para o
agrupamento de tipos de instrumentos / sees.
MENU BAR
Menu View
O menu View contm comandos para mostrar / esconder e arranjar FL Studio janelas.
Windows
Projeto selecionador ( Ctrl + Alt + F8 ) - Exibe uma srie de clipes e Canais utilizados
em um projeto ea relao entre eles, os carrapatos aviso amarelo, quando o cursor do
mouse colocado sobre um item. O principal objetivo do Projeto Picker para
selecionar os itens clicando neles para uso no Playlist.
Barras de ferramentas -
Layout
Feche todas as janelas - ( F12 ) - Fecha todas as janelas no FL Studio.
Feche todas as janelas sem foco - ( Ctrl + F12 ) - Fecha todos os no selecionados
(desfocado) janelas.
Organizar as janelas
o Fora da barra de tarefas de fundo - Estende o desktop Studio FL para que seja
sob a barra de tarefas do Windows.
o Guardar disposio atual - Salva o layout atual, para ser usado antes de alterar
a resoluo da tela (ou seja, mudar o tamanho do display ou girar uma viso
tablet PC).
o Papel de parede bitmap Set - Permite que voc use uma imagem para o fundo
da janela principal.
Browser
MENU BAR
Menu de Opes
Sistema
Projeto
MIDI
Permitem o controle remoto MIDI - Se nada for feito, voc no ser capaz de usar o
controle remoto MIDI no FL Studio, mas o dispositivo que voc usa para controle
remoto ser liberado para uso em outras aplicaes de executar em simultneo com o
FL Studio.
Ativar a sada MIDI - Se nada for feito, voc no ser capaz de usar a sada MIDI no FL
Studio, mas o dispositivo que voc usa para sada ser liberado para uso em outras
aplicaes de executar em simultneo com o FL Studio.
Enable MIDI sync master - Se marcado, FL Studio ir sincronizar (como master) com
um dispositivo externo MIDI ou um sequenciador. Voc pode escolher um dispositivo
para sincronizar com no MIDI Settings janela.
Switches
Digitao do teclado para piano ( Ctrl + T ) - Quando ativada, voc pode usar o teclado
de digitao para gravar notas como voc faria com um teclado MIDI real.
Gravao precount ( Ctrl + P ) - Quando ativado, voc ouvir uma srie de carrapatos
metrnomo contagem regressiva antes do incio de uma sesso de gravao.
Blend notas gravadas ( Ctrl + B ) - Quando ligado, as notas que voc ir gravar com
qualquer mistura j existentes, notas de outra forma gravada ir substituir os antigos.
Passo editar ( Ctrl + E ) - Switches gravao passo on / off.
Registro Loop - Loop gravar continuamente repete a seleo marcada no Playlist (Shift
+ Boto esquerdo do mouse e arraste na regio bar marcador) para permitir que voc
camada de dados MIDI ou de udio. Para o udio para ser colocado automaticamente
na lista de reproduo em cada loop, ligue 'Auto criar clipe de udio "no menu
Mixer opes> 'de gravao de disco'.
Permitir que os grupos - Permite Piano roll nota e Playlist agrupamento padro. Use o
rolo Piano & opo 'Grupo' Playlist menu para agrupar / desagrupar anotaes
selecionadas / padres.
Multi-link para controladores ( Ctrl + J ) - Para mais detalhes veja a seo Usando
Controladores de hardware externo . Para vincular vrios controles em uma nica
sesso, use a opo Multi-link no painel de gravao . Selecione o interruptor, ajustar
todos os controles de destino, ento ajustar o mesmo nmero de botes do seu
controlador de hardware e desligue a chave (a maioria das pessoas consegue lembrar
cerca de 7 links, quo boa sua memria?).
MENU BAR
Menu Ferramentas
O menu Ferramentas contm ferramentas teis para trabalhar com canais, padres, efeitos e
oferece a capacidade de usar aplicaes externas como ferramentas dentro Studio FL.
Comandos
Macros
o Padres :
Renomear padro atual ( F2 ) - Inicia o dilogo renomear padro.
o Pnico :
o Misc :
Prancheta
Salvar clipboard de udio para o browser - Cria um arquivo wav do udio atual Clip-
board e salva-in. \ Data \ Patches \ arquivos de rea de transferncia do diretrio FL
Studio instalao.
Logger pontuao
o Eventos Edit - Abre o Editor de evento para o ltimo controle tweaked. Estes
dados sero salvos no padro atualmente selecionado. H tambm sub-
opes para editar eventos em um 'nova janela' ou em editor 'roll Piano
"integrado.
o Edit eventos em uma nova janela - Se um Editor Event janela j est aberta,
esta opo estar disponvel para permitir que voc edite um ltimo
parmetro ajustado em uma nova janela evento editor.
o Editar eventos no piano roll - Se um rolo de Piano j est aberto, esta opo
estar disponvel para permitir que voc edite um ltimo parmetro ajustado
em um rolo de piano novo.
o Init cano com esta posio - Define a posio inicial para o controle / boto
quando a msica comea a tocar. Voc precisa pressionar STOP, PLAY, em
seguida, para que isso tenha efeito.
o Criar clip automao - Cria um clipe de automao ligados ao boto de ltima
movido.
o Cpia valor / valor Colar - Permite que voc copie e cole os valores de botes
e outros controles.
Antes tweaked ltima - Vrias opes que se aplicam ao ltimo segundo parmetro
tweaked em qualquer parte da interface do usurio, incluindo interface plugin
usurio.NOTA: O nome do parmetro ltimo segundo tweaked ser exibido no topo
do menu.
Externo
Ferramentas externas ... - Abre a caixa de dilogo ferramentas externas que permite
que voc definir aplicaes externas (editores de onda, os navegadores da amostra,
etc) como ferramentas no FL Studio.
MENU BAR
Ajuda Menu
O menu Ajuda contm comandos para acesso a este sistema de referncia e outros
documentos de ajuda.
Ajuda
Registro
Informaes sobre o produto - Clique aqui para saber mais sobre o Image-Line
produtos.
Registre sua verso de avaliao - Clique aqui para se registar uma verso demo do FL
Studio.
Colar chave de registro - Para 'Box' clientes. Se voc ainda no se registrou FL Studio
atravs da internet, isso permitir que voc cole em sua chave de registro que
acompanha a verso em caixa de FL Studio.
Registo de acesso para o site - Leva voc para a seo 'Minha Studio FL' do site Image-
Line.
Links da Internet
Crie seu site (msica) prpria - Um link para a pgina inicial do Generator EZ ,
Image-Line do programa de desenvolvimento web. E voc pensou que s fazem
software de msica? :)
Tutoriais FL Studio - Links para a seo de tutoriais (vdeos, etc) no site do Studio FL.
. LAME encoder homepage mp3 - lev-lo para a pgina inicial do LAME Encoder mp3.
. LAME. Encoder mp3 est integrado no FL Studio e pode ser usado
para exportao. ficheiros mp3 . Apesar do nome, este sem dvida o de melhor
qualidade encoder disponveis.
Sytrus homepage sintetizador - Leva voc para a pgina inicial do Sytrus , o plugin
Synthesizer principal utilizado no FL Studio.
Sobre
Sobre ... - Abre o 'About' caixa para exibir o nmero da verso, crditos, etc
MENU BAR
Opes
3. Local do Arquivo - Digite o caminho completo para o aplicativo externo para ser usado
como uma ferramenta. Alternativamente, clique no boto direita para procurar um
aplicativo.
Seo favoritos
Todos abrir / importar e salvar / exportar dilogos em FL Studio tem uma funo de Favoritos
para saltar rapidamente para pastas freqentemente usadas.
1. Favoritos Box Combo - Contm uma lista com atalhos para todas as pastas
favoritas que voc definiu.
PAINEIS
Painis
FL Studio painis esto localizados no topo da tela na barra de ferramentas da rea, e fornecer
acesso rpido a muitos comandos e opes. Muitos desses comandos tambm esto
disponveis nos menus e janelas FL Studio.
Controles
Lista do painel -
o Painel principal
o Painel de transporte
o Painel de gravao
o Painel do tempo
o Painel Online
PAINIS
Painel principal
O painel Principal contm alguns controles essenciais para cada aplicao, incluindo a barra de
ttulo, barra de menu principal, painel dica ea minimizar / maximizar / restaurar e fechar
botes. Ele tambm contm o volume global e controles campo.
1. Barra de Menu - Fornece acesso aos menus principais no FL Studio. Para mais
informaes, consulte a barra de menu .
2. Bar Dica - Se voc colocar o cursor sobre qualquer controle de uma breve descrio do
que vai aparecer aqui. O bar dica tambm ir exibir o valor de uma roda deslizante ou
durante o ajuste. H um adicional Painel Dica Extended , que exibe a mesma
informao em um formato maior. Para selecion-lo, use o menu Exibir> Barras de
ferramentas> barra Dica opo.
7. Sync LED - Pisca no incio de cada tempo e se torna azul no incio de cada bar. Nota : O
LED Sync s funciona quando a ativar a sada MIDI opo no menu Options est
marcada.
8. Atividade MIDI LED - Pisca quando os dados MIDI recebida do dispositivo de entrada
MIDI (veja Controladores Linking ). Cores:
Bar dica
O Bar Dica particularmente til . Posicione o cursor sobre qualquer controle e uma breve
descrio aparecer. Se voc clicar em um controle, o valor ser exibido (boto direito do
mouse e copiar qualquer valor de um controle se desejar). Da mesma forma "pairando" o
cursor sobre a maioria dos medidores de pico ir mostrar o valor na posio do ponteiro.
direita voc vai encontrar cones diferentes explicando o que o item pairou capaz de:
Nome do controle ("Play / Pause 'neste caso) - O texto real depende de que parte da
interface do usurio o ponteiro do mouse est sobre. Atalhos de teclado (se
disponvel) tambm exibem no lado direito da barra Dica perto de cones.
cone de exibio - No lado direito da barra de Dica (no, no todos de uma vez, isso
apenas para mostrar-lhe as possibilidades). Da esquerda para a direita:
o Plug MIDI - O parmetro pode ser ligado a qualquer coisa (um controle MIDI,
um controlador interno etc)
o Cara feliz - Mostrado quando as coisas correram muito bem (como uma busca
bem sucedida no Browser).
o Boto direito do mouse - Sempre que voc v esta mensagem, significa que
voc pode boto direito do mouse o controle, a fim de acessar uma funo
popup ou outros. No entanto, a falta deste cone no significa
necessariamente que no h nenhuma caracterstica boto direito do
mouse. Sempre tentar clicar em um controle com todos os botes do mouse.
o Seta para a esquerda - Para ser honesto, no me lembro onde usamos este,
ou se foi alguma vez * * usados. Diga-nos se voc o v, eo que voc estava
fazendo, queremos saber
H um opcional, maior, flutuando painel Dica revelado pelo View> Toolbars> bar
Dica definio.
PAINIS
Painel de transporte
O Painel de transporte contm controles para tocar, gravar e definio da posio de msica e
ritmo.
2. Play / Pause ( Ctrl + Space ) - Pressione o boto uma vez para jogar , novamente
para fazer uma pausa . Para Play / Stop use ( espao ). Quando o boto de gravao
est armado Play pressionando inicia o processo de gravao. NOTA: Existem tambm
desempenham botes na barra superior do rolo Piano , Sequencer Canal janela /
Passo ePlaylist a ajuda do fluxo de trabalho.
5. Song tempo (dgitos grandes) - Mostra / sets ritmo da msica. Para definir a assinatura
Time usar o Project Settings Geral . boto direito do mouse na tela LCD para alguns
presets tempo e comandos:
7. Slider Song posio - Mostra / define a posio da msica atual. Clique e arraste para
mover.
PAINIS
O painel Output Monitor contm controles para monitorar a sada de udio do Studio FL.
PAINIS
O Painel de CPU e Memria exibe o uso polifonia CPU, memria e para o projeto. H uma CPU
de vdeo tutorial Painel aqui .
1. CPU Grfico de Barras - O medidor de CPU mostra a porcentagem aproximada de
capacidade de CPU utilizada pela gerao de udio / processos de mistura e se
correlaciona com buffer underruns . Quando este se aproxima metros 100%, o udio
em tempo real, vai quebrar e crepitao. Para obter dicas sobre reduzindo o uso de
CPU ver a soluo de problemas seo. Para aumentar a taxa de atualizao , boto
direito do mouse o ponto de vista para abrir um menu de opes.
NOTA: Cada programa tem o seu prprio trabalho espao de endereamento de memria que
simplesmente locais onde o programa pode salvar e recuperar dados como ele opera. Se h
quatro programas em execuo, pode haver 16 GB de espao de endereo de trabalho
alocados entre eles. Os programas no saber ou se importar quanta memria RAM tem seu PC,
gerenciando as alocaes de memria de at o sistema operacional Windows.
Se no houver memria RAM suficiente fsica para acomodar todas as alocaes de memria
de trabalho, o Windows partes do sistema operacional da RAM entre os programas ativos e
compensa qualquer diferena com um arquivo especial no disco rgido atuando como uma
extenso da RAM. Desta forma, os endereos de memria de trabalho para um determinado
programa (FL Studio por exemplo) pode apontar para a sua RAM fsica (winner!), o disco
rgido de arquivos Page (perdedor) ou uma combinao dos dois (ganhar alguns perdem um
pouco) . Deve ficar claro que quanto mais memria fsica voc tem, o mais provvel que um
programa vai ganhar "loteria" a alocao de RAM e ter todos os seus dados de trabalho
armazenados l. Como RAM fsica muito mais rpido do que o disco rgido, os programas so
executados mais rapidamente. Para FL Studio, tendo muita memria RAM fsica significa que
so menos propensos a experimentar falhas de buffer como os dados so transmitidos
(lentamente) fora do disco rgido. O que RAM no corrigir " erros de memria " .
Ter 16 GB de memria RAM instalada no seu computador no faz nada para quebrar o limite
de 4 GB associado com aplicativos de 32 bits, e isso que a RAM apresenta metros
(dependendo das configuraes que vai max no entre 2000 e 4000). Mesmo se voc tiver
apenas 1 GB de RAM voc ainda pode usar as opes abaixo de extenso para aumentar o
acesso FL Studio de memria de trabalho. Isto pode ser til quando se trabalha com grandes
arquivos de udio que no ir carregar com a alocao de memria padro. A abordagem mais
simples remover amostras e instrumentos de alocao de FL Studio de memria ou se voc
precisa dar Studio FL-se mais dados de trabalho (onde os processos no podem ser
externalizados) aumentar FL Studio alocao de memria de trabalho (veja a seo abaixo).
3. Grfico CPU Meter - Mostra o uso da CPU como um grfico de execuo, para que
voc possa acompanhar as mudanas e observar pontos. boto direito do mouse para
mudar a velocidade de atualizao.
Duas opes eficazes para melhorar a gesto FL Studio de memria e desempenho com
grandes instrumentos e amostras so:
" Mantenha no disco 'e' modo Bridged "ir reduzir significativamente a memria necessria
para FL Studio. Juntos, eles permitiro que voc executar projetos para os limites da
capacidade do seu PC e sistema operacional (32 ou 64 bits).
Manter em disco - Open grandes Clips Audio e ou canais Sampler e selecione ' Manter
no disco 'localizado em' SMP guia '. Automaticamente 'Keep no disco' selecionar ' Auto
manter udio longo no disco 'na F10 Opes Gerais , salve, em seguida, re-load seu
projeto. NOTA: Os dados de exemplo deve ser 16 ou 32 Bit formato para o 'Keep no
disco "opo para estar disponvel. Quando selecionado o mximo de memria
disponvel para cada canal Clip / Audio Sampler ser de 2 Gb.
Modo de ponte para VST - Abra o Wrapper PROCESSAMENTO guia e selecione a
" Bridged opo '. Bridging move o plugin, juntamente com seus requisitos de
memria, para um processo separado do FL Studio. O mximo de memria disponvel
para o plug-in ser de pelo menos 2 GB para o Windows 32 Bit e at 192 Gb,
dependendo da sua verso doWindows de 64 bits . Este modo mais benfico para
samplers e ou plugins Rmpler que consomem grandes quantidades de memria
carregando sua amostra bancos.
3. Reinicie o computador.
3. Reinicie o computador.
o 2. Reinicie o computador.
GLOBAL
Os painis de atalho fornecem acesso rpido a alguns comandos usados com freqncia. lig-
los e off clicando no trilho da barra de ferramentas em que os painis so unidos e selecione a
caixa de seleo ao lado do 'Painel de Shortut' e 'Extra de atalho do painel', respectivamente .
3. Piano roll ( F7 ) - Mostra / esconde o Piano roll . janela boto direito do mouse para
maximizar roll Piano.
6. Undo History / ( Ctrl + Z ) - Desfaz o ltimo comando. Clique com o boto para abrir a
histria no Browser.
7. Salvar Como ( Ctrl + Shift + S ) - Atalho para o Salvar como comando no menu
Arquivo . Flashing? O pisca como um "lembrete salvar 'depois de 5 minutos, depois de
10min 30seg e cada 10min depois, ter medo, muito medo! ... ou apenas salvar com
mais freqncia. Usando o atalho de teclado ( Ctrl + N ) vai salvar uma verso "nova"
do seu projeto, melhor ainda.
8. Render como arquivo de udio ( Ctrl + R ) - Abre o dilogo para tornar o projeto para
um arquivo de udio (wav ou MP3).
9. Editor de udio Open - Esquerda Clique para abrir Edison, boto direito do
mouse para abrir uma nova instncia de Edison. Arrastar e soltar um arquivo de udio
(a partir doBrowser para este boto ir abrir o arquivo em uma nova instncia de
Edison.
10. Gravao de um clique - Abre 'bruxo' a gravao de udio externo para ajud-lo a
gravar o udio de suas entradas da placa de som.
11. Ver Informaes do Projeto ( F11 ) - Informaes do Open Project, onde voc pode
digitar informaes sobre o nome, autor, etc
12. Ajuda ( F1 ) - Abre a Ajuda (voc est lendo isso agora). boto direito do mouse para
ver os crditos FL Studio eletrnicos.
PAINIS
Painel de gravao
O painel de gravao define algumas opes de gravao relacionados e contm o seletor snap
global.
o Especial mapas chave - Outras definies, como "Blues", "Major ...', 'Minor
..." etc definir o teclado de digitao para jogar na chave dada e ou
Chords. "FPC (C4) 'e' Slicex (C4) so projetados para trabalhar com os plugins
respectivos.
3. Notes Blend Gravado ( Ctrl + B ) - Quando selecionado, as notas que voc ir gravar
com qualquer mistura j existentes, notas de outra forma gravada ir substituir os
antigos.
4. Record Loop / Overdub - Ative esta opo para loop o padro gravado
indefinidamente at que o boto de parada clicado. Se uma seleo de tempo tem
sido feito no piano roll, que a seleo ser looped vez. Este recurso permite que voc
"overdub" contedo de cada loop (por exemplo, a gravao da pontuao
individualmente para um canal em cada repetio).
5. Nota / Clip Agrupamento - Ativa / Desativa roll Piano nota e Playlist agrupamento
padro. Use o rolo Piano & opo 'Grupo' Playlist menu para agrupar / desagrupar
anotaes selecionadas / padres.
6. Selector Snap Global - Seleciona o valor Snap aplicada ao Piano roll , Playlist e Editor
de evento quando o Snap local (encontrado em cada uma dessas janelas) definido
como ' principal ' . Clique com o boto seletor para selecionar a durao da nota
padro no menu pop-up. quantizing Input - As definies sobre o snap Global
determinar quantificao de entrada MIDI. Que as notas tocadas em um teclado
controlador vai pular para o valor selecionado aqui durante uma gravao
MIDI . NOTA: As opes de snap (nenhum) , Line & Cell no so quantizadas de
entrada. As opes de snap so:
o Cell - Eventos snap para o incio da grade de clulas que caem dentro
o Bar - um bar.
8. Iniciar em Input ( Ctrl + I ) - Quando ligado, pressionar o boto play ir definir FL Studio
em modo de espera. Reproduo / gravao comea no momento os dados de
entrada recebida (por exemplo, quando uma tecla pressionada em um teclado
MIDI). Clique com o LED para selecionar se voc deseja que essa opo ativa quando a
reproduo ou gravao nica.
11. Multi-link controladores - Multilinking: Selecione esta opo para iniciar o processo
de multi-link. Tweak alguns controles software, ajustar o mesmo nmero de botes de
hardware e eles vo link na mesma ordem os controles de software foram
alterados. Movimentos controlador pode ento ser gravado , se desejar.
o Links permanentes - Multi-links podem ser permanentemente lembrado por
FL Studio usando o " Substituir links genricos 'opo (veja abaixo).
NOTAS:
PAINIS
Painel do tempo
2. Bar / Minuto switch Mode - Essa opo seleciona se o tempo exibido em BARRAS:
BEATS / PASSOS: CARRAPATOS formato ( B ) ou minuto: segundo: 1 / 100 de
segundoformato ( M ).
3. Display Time - Mostra o tempo das msicas em formato de acordo com as definies.
PAINIS
Painel Online
O painel Online tem duas funes:
Notcias (aberto em um
navegador web quando
clicado).
Contedo para
download (abre o
seletor de download
quando clicado).
PAINIS
O Painel Dica estendida aparece no canto inferior esquerdo do desktop Studio FL. Ele
retransmite a mesma informao mostrada no Bar Dica principal incluindo o boto / slider
valores como os destinos so manipulados e ajudar-dicas para objetos quando o cursor do
mouse colocado sobre eles. O Painel Dica estendida transparente para os cliques do mouse
para que os objetos sob ela pode ser manipulada.
Controles
Informaes - Se voc colocar o cursor sobre qualquer controle, uma breve descrio
aparecer na rea dica. Quando um controle movido o seu valor ser exibido.
Para abrir / fechar o bar Dica, selecione o menu Exibir> Barras de ferramentas> barra
Dica opo.
BROWSER
Browser
O Browser (File) oferece acesso rpido s coletas de
amostras, presets e projetos de dentro do FL Studio.
Usando o navegador
O Picker Plugin
Controles
3. Estrutura reler - rel o contedo de todas as pastas no Browser. Clique neste boto
para ver os novos arquivos e pastas que foram criados aps FL Studio foi iniciado.
Preview - Muitos itens (... mp3, ogg, wav) pode ser visualizado no navegador ao clicar
sobre eles. O Mixer faixa de udio pr-visualizao definida na > Configuraes>
udio Mixer F10 preview de campo (ver nota abaixo).
NOTA: os arquivos Wav pode conter ritmo e tempo sync- meta-dados. Este ser lido por FL
Studio, se a configuraes gerais> 'Leia as informaes sobre tempo de amostra " opo for
selecionada. Se esta informao utilizada a pr-visualizao ser tempo esticado para
combinar com o ritmo do projeto e, a amostra pode ser igualmente ampliada quando
carregado no Playlist. Isto pode causar um comportamento inesperado se os dados salvos no
tempo a amostra errado . Voc pode carregar qualquer amostra em Edison e abrir o arquivo
de propriedades de dilogo para alterar o valor de qualquer amostras incorretamente
etiquetadas.
Menu Browser
Pesquisa -. Procura por arquivos e pastas usando no-caso sensvel em busca Para
cancelar uma pesquisa , pressione a tecla Esc.
Procurar
o Enviar anterior ao canal selecionado ( Shift + Seta para cima ) - Passo a lista e
enviar o arquivo para o selecionado Channel .
o Enviar junto ao canal selecionado ( Shift + Seta para baixo ) - Passo a lista e
enviar o arquivo para o selecionado Channel .
Vista
o Autohide - O navegador autohide e pop para fora quando voc move o mouse
para o local do navegador (normalmente esquerdo da tela). Para parar o
espao de trabalho FL Studio em movimento voc pode clicar na rea de
cabealho Browser ( 4 ) e arraste-a para o lado direito da tela. Voc tambm
pode usar este mtodo para desencaixar o navegador e solte-o em qualquer
lugar na tela.
o Mostrar cones de pasta - Exibe um cone para cada pasta na rvore do
navegador.
o Estrutura
Pastas navegador
Boto direito do mouse e selecione Windows menu shell para abrir o menu arquivo
padro do Windows (boto direito do mouse) opes.
Passe o mouse sobre o nome de uma pasta para uma breve descrio na dica de
bar. As pastas visto por padro na janela do navegador incluem:
Para fazer as suas prprias pastas visvel no navegador, use o File Settings " Browser pastas de
pesquisa extra list 'para adicionar (at 10 de) suas prprias pastas. Essas pastas aparecem no
Browser em fonte verde.
NOTA: O 'extra pesquisar pastas e suas sub-pastas so pesquisadas para amostras e sons ao
carregar projetos, por isso geralmente no recomendado para definir a raiz de qualquer
unidade como uma pasta de pesquisa uma vez que este pode fazer carga vezes para projetos
muito longos (enquanto o disco todo procurado).
O Browser contm uma pasta especial chamada de projeto atual . O contedo desta pasta
mudar dinamicamente para coincidir com o projeto atualmente carregado, quando expandido
mostra: A lista de padres que contm eventos de automao para qualquer controles
automatizados no projeto. Para mais informaes, consulte o projeto atual pgina.
Picker Plugin
O banco de dados Picker Plugin contm uma coleo de presets plugin pronto para ser
arrastado e solto sobre a interface Studio FL. Esta lista tambm est acessvel a partir do Picker
Plugin ( Ctrl + F8 ) janela pop-up. O Picker Plugin exibe os plugins no banco de dados como um
array ( geradores de esquerda, efeitos direita, como mostrado abaixo). Para usar o Picker
Plugin, clique, segure e arraste o cone do plugin que voc deseja usar. A interface do
selecionador ir fechar deixando-o segurando o plugin pronto para cair no local desejado
dentro do FL Studio. Alternativamente duplo clique no plugin ir carreg-lo em um novo canal
ou clicando duas vezes um efeito ir carreg-lo na faixa do mixer atualmente selecionado.
Adicionando plugins
para o banco de dados
Plugin ( tutorial em
vdeo aqui ).
1. Abra o banco de
dados do
Plugin ( Shift +
F8 ) no local
onde voc
deseja salvar o
plugin. NOTA: Pl
ugins podem ser
salvos em mais
de um local no
banco de dados,
basta repetir o
mtodo com um
novo local
aberto.
2. Abra o plugin a
ser adicionada
ao banco de
dados para que
voc possa ver
interface do
plugin.
3. Salve o plugin
para o banco de
dados ,
selecionando o
Plugin
Wrapper opo
do
menu "Adiciona
r ao banco de
dados plugin ' .
4. Clique em
OK para o pop-
up e uma
screenshot de
miniaturas sero
salvos no banco
de dados no
local atualmente
aberto.
NOTA: Os usurios
avanados podem
manualmente re-
organizar o banco de
dados plugin, localizado
no diretrio FL Studio
instalao no "banco de
dados Plugin .. \ Data \
Patches \". Se voc tiver
extensivamente
personalizada a lista que
voc pode querer fazer
uma cpia de backup
externa deste diretrio
como uma precauo
contra a perda de dados
durante futuras
instalaes Studio FL.
cones navegador
Cada arquivo no Browser tem um cone especial localizada ao lado do nome, indicando tipo de
arquivo:
FL Studio arquivo de projeto (*. flp) - boto direito do mouse e selecione 'Open'
(ou clicar com o mouse wheel) para carregar o projeto no FL Studio. Um arquivo de
loop o formato nativo do projeto Studio FL. Cada arquivo contm os dados que
pertence ao seu projeto, incluindo correes e ajustes para todos os instrumentos, FX
e canais, mas no inclui os dados da amostra ou DrumSynth / SimSynth presets. Se
voc abrir um arquivo de loop que no tem as amostras necessrias ou presets, FL
Studio realiza uma pesquisa da pasta a partir do qual o arquivo foi carregado, seguida
pela pasta de amostras e todas as pastas personalizadas adicionado ao navegador. Se
voc quiser pular este processo de busca, pressione e segure ESC quando voc v o
cone de carga na barra de Dica.
Arquivo zipado loop (*. zip) - Esquerda do mouse e arraste para o FL Studio top-
desk ou dica bar para carregar o projeto. Um arquivo compactado o loop formato de
gravao que inclui todos os dados do arquivo. Flp, alm de todas as amostras
associadas e arquivos SoundFont. um arquivo padro. Zip contendo um flp.. Ao abrir
um arquivo. Zip, FL Studio descompacta-lo e pesquisas / abre o arquivo. Flp. Qualquer
amostras includas nos flp. So carregados automaticamente. Um arquivo compactado
tambm permite arquivar um projeto importante e compartilh-lo com os
colaboradores, mesmo se o projeto utiliza amostras no-FL Studio.
Amostras e Patches
BROWSER
Histria
Padres
A pasta contm uma lista de padres, controles Initialized & Automation. O item de sub-pastas
contm os controles automatizados de si mesmos.
Clicando sobre Padres ir abri-los para mostrar qualquer Piano roll ou dados de
Automao de Eventos. Clicando nestes itens sub-nvel ser aberto o rolo Piano alvo
ou editor de eventos.
Boto direito do mouse apresenta um menu que lhe permite expandir-se, colapso ou
busca de itens / dados. ' Excluir item '' mostrar quando disponveis.
Controles inicializado
O Initialized Controles pasta contm uma lista de controlos que tenham sido inicializadas, ou
seja, tm um valor manualmente-fixada para o incio da cano (para inicializar um controle - o
boto direito do mouse e 'cano Init com esta posio' select). Para remover uma
inicializao - Direito-clique na entrada Browser e selecione Excluir evento .
Efeitos / Geradores
Cada instrumento / efeito est listado como uma pasta contendo todos os controles
automatizados para o plugin:
Boto esquerdo do mouse uma entrada para um controle abre o Editor de Eventos .
Boto direito do mouse apresenta um menu para abrir um editor de eventos em uma
nova janela e ligar o controle a um controlador MIDI para controle remoto .
Fazer miniaturas editor - Para criar uma imagem em miniatura dos plugins usados no
seu projeto de utilizar o Wrapper> menu Plugin para selecionar ' Make miniaturas
editor'para cada plugin. A miniatura ir aparecer na Geradores sub-diretrio. NOTA: A
viso do navegador deve ser maior que 'Compact' para a imagem em miniatura para
mostrar.
Controle Remoto
Contm uma lista de controles que estavam ligados a MIDI ou controladores internos . Direito
do mouse em um item nessa pasta para ver o menu de automao para o controle
selecionado.
Viso global
3. Seletor de padro - Selecione (lado esquerdo) e copiar nome, e trabalhar com padres
(lado direito) a partir deste menu drop-down.
Mover para cima ( Shift + Ctrl + Seta para cima ) - Move o padro
selecionado para cima o nmero um na lista Padro selector.
Split por canal - Cria um novo padro para cada canal ativo no padro
selecionado. Padres sero nomeados de acordo com o canal de
split. Para desfazer uma diviso por canal - 1. Empilhar os Clips
padro em uma rea vazia da Playlist ter certeza que eles esto
corretamente alinhados. 2. Selecione todos os padres na pilha. 3. Use
o " Playlist Menu > Edit> Merge clips selecionados " 4. Eliminar o clip
composta a partir de lista de reproduo.
4. Swing - Deslize para a direita para adicionar 'swing' para dentro do Step Sequencer.
5. Editor Grfico ( G ) - Mostra / esconde o Editor Grfico .
8. Canal Display Filter ( Page Down para o grupo seguinte ; Page Up para o grupo
anterior ) - Permite definir o grupo de canais para mostrar no Sequencer Passo (veja
o Canal Grupos Filter seo abaixo para mais informaes)
9. Jogando LEDs Passo - Estes LEDs indicam o passo no padro que est jogando
atualmente.
11. Volume de canal . - Use para ajustar o volume Canal Nveis: Amostras carregado
no Sampler Channel ser colocado em-5dB (79%) do seu nvel original para permitir
espao para o seqenciador padro para evitar clipping, definir o volume a 100% para
restaurar o nvel original. clipes de udio ser reproduzido em 100% sua original
nvel. NOTA: A lei Circular panning , selecionada por padro, tambm vai reduzir a
sada de uma amostra garimpada para o centro de -3 dB.
13. Canal Selector - Quando este LED est ligado, o Canal considerado selecionado
(usado em cortar, copiar, etc operaes - ver menu Editar ).
14. Preview piano roll - Este mini-note-preview substitui os passos quando um rolo de
Piano est ativo no Canal. A visualizao permite que voc veja as notas no piano roll
sem abri-lo. Voc no pode editar notas no mini-preview. esquerdo do mouse a
visualizao para mostrar / ocultar a janela roll Piano. boto direito do mouse para
abrir o rolo Piano centrada nas notas clicado. NOTAS: 1. Os blocos mais claras e
escuras na visualizao indicam o nmero de barras contido na seqncia roll Piano
(cada bloco um bar).2. Para adicionar um rolo Piano boto direito do mouse no
boto Channel e 'roll Piano' select no menu pop-up.
15. Mute ( 0-9 para silenciar / activar voz ; Ctrl 0-9 de solo / desactivar todos ) -
Transformar este off LED ir silenciar o Canal. Clicando-o novamente, reativar-lo. Voc
tambm pode rapidamente solo Channel uma clicando no LED e, a partir do menu
pop-up, selecione Solo . Repita esta ao para o Canal unsolo (ouvir
tudo). NOTA: entrada MIDI para o Live Channel vai continuar a desempenhar,
independentemente do modo switch como solo / mute aplica-se somente para a Etapa
Sequencer e reproduo roll Piano.
16. Passos seqncia - Cada etapa representa uma nota 16 no padro. Vire os passos
ligado ou desligado para criar o loop desejado.
Se voc abrir um projeto e alguns, ou todos, os botes de canal so vermelho, isso significa
que as amostras ou instrumentos nomeado para os canais no pode ser encontrado. As causas
provveis so -
FL Studio procura seu diretrio de instalao prpria para as amostras e as pastas de pesquisa
extra como descrito acima. Se voc no tem idia de onde as amostras so, um mtodo
colocar a sua unidade raiz (geralmente C:) como um dos diretrios de pesquisa extra, ento
recarregar o projeto. FL Studio ir procurar voc inteiro do disco rgido. Depois de localizar as
amostras uma boa idia para remover a raiz das pastas de pesquisa extra como possvel
fazer buscas futuro muito lento. Veja a seo sobre falta VST ou arquivos para mais
informaes.
Se voc tem um controlador de teclado ou outro isso pode ser usado para jogar ou controlar
o Canal de Instrumento . FL Studio ouve em "Omni" mode (todos os canais MIDI) para
qualquer controlador vai jogar selecionado Canal Instrumento . Se voc tiver mais de um
controlador que voc pode us-los para jogar simultaneamente Canais instrumento
separado . Canais instrumento selecionado so atribudos pelo crescente nmero de canal
MIDI cada controlador configurado para transmitir em (a mais baixa ou seja MIDI canal =
Canal Instrumento superior selecionada, o maior canal MIDI = bottom Canal instrumento
selecionado). Para mais informaes, consulte o tipo de controlador de seo do MIDI
Settingspgina.
Sequencer Funes passo
Nmero de passos para o padro selecionado - Cada padro pode ter um nmero
nico de Passos, definida usando o padro Comprimento selector ( 1 )
Ativando passos - Left-clicar em um boto que ativa a passo passo; Boto direito do
mouse transforma-lo. Note que se voc tiver desativado a usar tanto o mouse
Keysopo no Settings General pgina, esquerda do mouse vai virar os botes dentro
e fora.
Pitch - Para definir o tom de uma etapa usar o Editor do teclado vista. Clique em
( 6 ). Cada nota tem algumas propriedades adicionais (panning volume, etc) que
podem ser definidas usando o Editor Grfico ferramenta ( 5 ).
Cut Copy & Paste - Isto ir funcionar entre os canais ou padres. Selecione o Canal de
origem, clique no seletor de canais ( 13 ), e pressione ( Ctrl + C ) para copiar ou ( Ctrl +
X) para cortar as etapas. Em seguida, selecione o canal de destino e pressione ( Ctrl +
V ), colar. NOTA: Voc pode acessar as mesmas funes do menu Editar
Parar ou corte notas - passos Step Sequencer no tem uma caracterstica "off
nota". Voc pode parar um note ou ativando um passo aps a nota ofender com
velocidade zero ou, de preferncia, usando o Piano roll . O rolo de Piano ideal para
trabalhar em melodias mais complexas.
Vire as etapas em um rolo Piano - Clique com o boto Channel e selecione " Enviar
para piano roll . NOTA: Para alm de 'desfazer', no h maneira de transformar uma
pontuao Piano roll em um Stepsequence.
NOTA: As principais menu Editar tambm contm comandos para trabalhar com Step
Sequencer.
Editor de teclado
A viso Editor Keyboard permite definir o pitch de notas no Step Sequencer . um conjunto de
teclados de piano (girado 90 graus sentido anti-horrio) - um para cada ponto no Step
Sequencer. Note que as aes que voc faz no Editor do teclado tem efeito em todos os canais
selecionados.
2. Slide / Portamento Line - Usado para aplicar um slide / efeito portamento para as
notas na Step Sequencer. Note que, embora essa linha aparece para todos os
instrumentos, alguns deles podem no suportar o recurso de portamento (o VSTi e DXi
instrumentos e alguns instrumentos Plugin Fruity no suportam portamento). Boto
esquerdo do mouse para definir slide / portamento diante, boto direito do mouse
para defini-la fora.
3. Nota Active - Este boto laranja mostra que o ponto a que pertence est ativo, e
tambm mostra a sua altura. Clique esquerda para definir outro campo para o ponto
(tambm se foi desligado, o que torna o ativo dot).
4. Nota inativos - Este boto luz laranja mostra que o passo a que pertence est
inativo. Boto direito do mouse para definir um outro campo para o ponto (tambm se
fosse ligado, isso faz com que o ponto inativo). Notas inativos no so usados pelos
instrumentos, eles so apenas notificao para o campo nota padro usado quando
activar a passo.
Voc tambm pode arrastar todas as notas de uma vez - pressione Ctrl e arraste uma nota, o
resto se seguir.
SEQUENCER STEP
Editor Grfico
Use o Editor Grfico para definir as propriedades de notas no Step Sequencer . O Editor Grfico
pode ser usado para controlar nota panning (Pan), volume note (velocidade), velocidade da
nota de lanamento (Release), de corte (cut Filter), ressonncia (Filter res), breu (Pitch) e
deslocamento (Shift). Estas propriedades so particularmente teis para a adio de
movimento para pontuao, como varreduras de filtro ou acentos de ritmos.
2. Propriedade slider Selector - Slide esta barra para selecionar a propriedade nota para
editar. Todos os instrumentos responder a panning, velocidade de corte, filtro (Mod
X), ressonncia (Mod Y), breu e posio mudando. No entanto, alguns instrumentos
externos podem no suportar todas essas propriedades (por exemplo, um instrumento
mono podem ignorar a propriedade panning).
As opes so - Pan (note panning), Velocity (volume da nota), Release , Mod X (de corte do
filtro), Mod Y (ressonncia de filtro), Pitch (pitch nota) e Shift (hora de incio Nota
offset). Shifting atrasa a reproduo da nota, com 100% igual a um 16 de nota. Pitch -
enquanto a propriedade pitch muda tom da nota projetado para uso com amostras de
bateria e efeitos; Se voc deseja inserir uma melodia, use o Editor do teclado .
Para editar bares - Esquerda do mouse em uma coluna e arraste para cima / baixo para ajustar
a propriedade. Voc pode mudar todos os valores ao mesmo tempo - segure Ctrl e ajustar
um, os outros se seguiro. Voc tambm pode criar 'rampas' value - boto direito do mouse e
arraste um valor para outro, FL Studio ir automaticamente interpolar os valores entre o
primeiro passo eo ltimo selecionado.
NOTAS: As propriedades Editor Grfico afetar somente medidas activas. O nmero mximo
de etapas do Step Sequencer de 64, controlada pelo controle de Comprimento Padro .
SEQUENCER STEP
Menu canal
Boto direito do mouse em um boto de canais: Um menu pop-up fornece alguns comandos
para a edio de canais.
Opes
Piano roll - Mostra / esconde o Piano Roll vista. Aparece somente quando no houver
medidas activas no Step Sequencer .
Enviar para Piano roll - Converte qualquer medidas activas para notas roll Piano e abre
a viso roll Piano. S aparece quando existem pontos ativos para o canal.
Amostra de carga - Aparece em canais Sampler s. Este comando abre uma janela
onde voc pode selecionar uma amostra para preencher o banco de amostra de um
Sampler.
Cut Itself - Marcar esta opo faz com que cada nota de corte ativo que o anterior. O
que realmente acontece FL Studio atribui um valor nico em ambos os Cut e cortada
por campos no Canal Settings Diversos .
Edit - Contm um submenu que envolve alguns comandos da principal menu Editar .
Preencha Cada 8 Notas - Liga 1, 9, 17, etc pontos em Step Sequencer 's grelha. Todos
os outros pontos esto desligados.
AJUSTES DO CANAL
Configuraes de Canal
O Channel Settings janela se abre ao lado de instrumentos plugin (VSTs, DX e plugins nativos
como Sytrus , como mostrado abaixo) quando voc clica em um boto Channel . Ele contm
uma srie de opes globais, incluindo a faixa Mixer de roteamento [ FX ], canal de pitch
(afinao) e funes arpeggiator inbuilt. alguns plugins nativos (por exemplo, Sampler
Channel , TS404 e 3xOSC ) esto hospedado dentro da janela Configuraes do canal.
Roteamento Canais Instrumento para faixas Mixer - A maneira mais eficiente para
rotear um ou mais canais para faixas Mixer :
o 1. Left ou Right-click o Channel Selector LED para o lado direito de cada Canal
de Instrumento que deseja rotear (Boto direito do mouse permite que vrias
selees).
o 2. boto direito do mouse o alvo faixa Mixer e selecione " Link canais
selecionados> para esta faixa 'no menu pop-up. Ou utilizao de canais
selecionados Link> a partir desta faixa 'para atribuir mltiplos canais para
faixas Mixer mltiplas.
A guia de botes que aparecem na janela Configuraes Channel (PLUGIN, SMP, INS, MISC,
FUNC) vai depender do instrumento colocado no canal. Nem todos os ajustes de canal e
controles ir trabalhar com todos os tipos de instrumentos.
Configuraes camada
Wrapper Plugin
Alterar a cor dos botes de um canal - Boto direito do mouse na barra de ttulo da
janela, e clique na amostra de cores no lado direito do campo do nome de
edio.Selecione uma nova cor e pressione Enter . Esta configurao de cor afetar os
botes da janela Channel, e clip / padro de dados exibido na lista de reproduo .
Clique no boto de seta para baixo no canto superior esquerdo da janela Configuraes do
canal (como mostrado na figura abaixo).
Opes
Salvar o estado do canal como - Permite salvar as configuraes de canal atual como
um arquivo predefinido. Predefinio salva como um arquivo FST . recomendado
que voc salve os presets no local padro FL Studio escolhe, para que possam ser
devidamente detectados e mostrados na lista de alvos disponveis para o instrumento.
Atribuir faixa do mixer livre ( Ctrl + L ) - Links canal at o primeiro vazio (sem efeitos)
faixa FX disponvel. Isso se reflete no seletor de FX no Settings Canal Principal . Este
comando no ir aparecer em canais que possuem instrumento MIDI ou outros
instrumentos que no a sada de dados de onda (apenas sada de onda podem ser
processados por efeitos). Para mais informaes e trilhas FX, consulte a janela Mixer .
Mudar o nome ... ( F2 ) - Selecione este comando para renomear um canal (o mesmo
pode ser feito clicando na barra de ttulo da janela).
Amostra - Este item est disponvel apenas quando o instrumento carregado usa
amostras visveis para FL Studio.
o Detectar tempo - Abre o Assistente de Deteco Tempo que lhe pede para
selecionar uma das vrias faixas de tempo a amostra pode estar dentro
Selecione um intervalo eo Time de propriedade do canal ser
automaticamente ajustado (ver Sampler ). Note-se que a preciso da deteco
automtica depende do material de origem e pode no corresponder sempre
o ritmo da amostra real. A melhor prtica nesse caso saber com
antecedncia o tempo real de loop e incorporar essa informao na amostra
usando um editor de onda.
o Viso multicanal forma de onda - Exibe todos os previews forma de onda para
a amostra no modo estreo (canto superior esquerdo, inferior direito), inclui a
lista de reproduo. NOTA: Ver Spectrum substitui essa configurao.
AJUSTES DO CANAL
Controles principal
Para abrir as configuraes de canal - clique no boto Nome do canal na janela do canal . As
configuraes de canal principal esto localizados no topo de cada janela Configuraes do
canal que se abre ao lado de instrumentos plugin (ou hosts canal de instrumentos
baseados). O Canal de janela de configuraes acompanha cada canal de instrumento, se o
instrumento tem sua prpria interface. O canal de janela de configuraes mais comumente
usado para definir o Track Mixer para receber o udio do Canal do instrumento . D um duplo
clique no ttulo da janela Configuraes do canal para reduzi-lo, portanto, apenas as
configuraes principais canais permanecem visveis. D um duplo clique novamente para se
expandir.
Controles
1. PAN - Define o canal de panning (posicionamento esquerda / direita do som no
espao estreo). NOTA: Este controle o mesmo mostrado ao lado do boto de canal .
2. VOL - Define o volume do canal. NOTA: Este controle o mesmo mostrado ao lado
do boto de canal .
3. PITCH - Adiciona / subtrai centavos de campo de um canal. Use o pitch bend gama LCD
para definir o intervalo em semitons. . (100 centavos = semitom 1) NOTA: Automatizar
este boto para criar slides e bends pitch para instrumentos VST.
NOTA: Se um Sampler Channel no responde a altura (reproduz uma nota), boto direito do
mouse o Sampler Configuraes Canal Tab> Sample Time alongamento (Time)boto e
selecione (nenhum).
4. FX (Mixer Track Selector) - Seleciona a faixa Mixer (dos 99 disponveis), o canal atual
ser atribudo. Por padro, todos os canais de novo instrumento so encaminhadas
para a Master faixa Mixer (o LCD exibe "--"). esquerdo do mouse e arraste para cima /
para baixo para definir uma srie Track Mixer. Esse controle no ser exibido nos
canais que detm instrumentos MIDI ou outros instrumentos que no sada de
udio. Clique duas vezes o Seletor de FX para abrir a janela Mixer .
NOTA: A maneira mais eficiente para rotear um ou mais canais para faixas Mixer :
AJUSTES DO CANAL
1. Folder amostra
O banco de exemplo contm a onda que Sampler utiliza para a sntese. esquerda, clique no
boto do lado esquerdo para ver uma amostra ou SimSynth / DrumSynth predefinidos para o
banco da amostra. A caixa de dilogo Open foi aprimorado com Favoritos seo. A caixa de
combinao no lado direito exibe o nome da amostra selecionada no momento. Se voc clique
com o boto esquerdo, uma lista de histrico com shows abertos recentemente amostras.
2. Onda
Manter no disco - Libera a memria FL Studio permitindo que mais e maior ou clipes
de udio / Canais Sampler para ser usado no projeto. Dados do Canal da amostra
movido de FL Studio alocao de memria para uma alocao de memria
separado. "Mantenha no disco ' mais til quando se trabalha com projetos que
tenham grande espao amostral demandas. Quando selecionado o mximo de
memria disponvel para cada canal Clip / Audio Sampler ser de pelo menos 2 GB
para o Windows 32 Bit e at 4 Gb, dependendo da sua verso de 64 bits do
Windows .
NOTAS:
o Para uma operao suave, sem dficits ou falhas , a sua RAM fsica deve (pelo
menos) atender a demanda do projeto amostra espao total. Tambm pode
levar um tempo para projetos muito grandes para carregar por isso seja
paciente.
Resample - Se a sua amostra no uma kHz 44.100, de 16 bits formato estreo, voc
pode usar a opo resample para melhorar a qualidade de sada. No entanto,
norecomendvel para usar esta opo em amostras looped, como todos os pontos
de loop so amostra-alinhados, e reamostragem pode causar "clicks". NOTA: - Embora
essa opo melhora a reproduo em tempo real, tambm requer CPU adicional e
memria, desde as ondas resampled so maiores. Alternativamente, se voc
usar hermite curva deinterpolao ou melhor, em seu udio ou exportar definies, a
qualidade de qualquer ondas no resampled no sero prejudicados.
Marcadores de carga ACID - Quando selecionado, ACID cargas beat marcadores para a
amostra, se disponvel.
3. Lao
Use Pontos Loop - Se a amostra contm pontos de loop (ver a vista da amostra,
abaixo), voc pode verificar essa opo para fazer o loop de amostra. Ele vai jogar
desde o incio, e quando atinge o ponto final de loop, "saltar" de volta para o ponto de
primeiro ciclo, criando assim o som com comprimento ilimitado. til para
instrumentos como cordas, rgos, etc
Ping Pong Loop - A regio anelada copiado, e colado revertida para o final do ponto
de loop para criar o original de "ping-pong" efeito entre os pontos inicial e final de
loop.
4. Declicking
Essas opes so fornecidas para remover 'cliques' no incio (em) ou final (fora) causada por
deslocamentos amostra do zero-crossing quando voc fatia de udio . Isto , onde a amostra
comea ou termina com um valor alto, o salto repentino desde o silncio a esse valor ou a
saltar para fora a partir deste valor ao silncio provoca um 'click'. A configurao padro 'Out
only' (10 fade ms), isso no far com que artefatos audveis. Conjunto de ouvido.
O tempo de alongamento / motor Pitch mudana pode sincronizar pitch e / ou tempo com o
seu projeto, uma vez que passo e velocidade de reproduo pode ser ajustado
independentemente. Estes so os mesmos algoritmos usados pelo Time Shift Edison Stretch /
Pitch ferramenta. Quando as amostras e clipes de udio so sincronizadas com o ritmo do
projeto voc ser solicitado a processar todas as amostras para o novo ritmo quando ele for
alterado.
Opes
Clique com o boto Time - para abrir um menu com alguns presets til eo comando
autodetect que faz uma tentativa de detectar automaticamente o tempo da amostra (os
resultados podem variar dependendo do material de origem).
o Beat / Bar # - Use estas opes quando voc sabe o nmero exato de Beats /
Bares amostra cobre.
Mtodo esticar (drop-down menu) - Seleciona uma amostra Time Shift mtodo
Stretch / Pitch. Por favor, note que o Canal Sampler implementa uma verso
simplificada de algoritmos de "ZPlane elastique Pro 'usado pelo Stretch Time / Pitch
Shift Tool . Recomendamos o uso de Edison , se voc precisar o mximo controle sobre
o processo de Time Shift Stretch / Pitch. Opes no Canal Sampler incluem:
o Tonal - Oferece alta qualidade para sinais de entrada com um foco em tons
(agudo) elementos.
Desabilitar o tempo de alongamento para uma amostra, por sua vez a Time deixou
mximo boto (set a 0). Este o modo padro quando as amostras so deixadas cair
sobre a lista de reproduo.
6. Efeitos pr-computadas
Fade estreo - Cria um fade estreo a partir da esquerda para o canal direito da
amostra.
Fade in (IN) - Aplica um fade-in rpido para a amostra (mximo vire esquerda para
desabilitar).
Fade out (OUT) - Aplica-se um rpido fade-out para a amostra (mximo vire
esquerda para desabilitar).
Pitch bend (POGO) - Aplica-se pitch bend para a amostra. til para samples de bateria.
Loop Crossfade (CRF) - Permite que voc crossfade a amostra para criar sees loop
suave (por sua vez mxima esquerda para desabilitar).
Limiar Trim (TRIM) - guarnies Studio FL qualquer silncio no final de uma amostra
para liberar RAM sem alterar o som resultante. A opo TRIM permite aumentar o
limite de volume em que FL Studio detecta "silncio". Usando este controle voc pode
permitir o FL Studio para filtrar muito bem o rudo na sua amostra ou, ao estabelecer o
limite para zero, filtro somente puro silncio "matemtica".
7. Ver amostra
Clique esquerdo - a amostra fim de visualizar o som (se o tempo de alongamento ativada, a
visualizao tempo-sincronizado).
Atualizar - Use este comando para recarregar as amostras quando foram alteradas em
aplicaes externas (editores das ondas, etc), depois de FL Studio foi iniciado. Este
comando s aparece nos canais que detm instrumento Sampler.
Salvar como ... - Permite-lhe guardar a amostra com todos os efeitos precalculated
aplicadas a ele (ver Configuraes Canais Sampler ).
Edit .. . ( E ) - Abre o integrada Editor Wave com a amostra atual, ou o editor de wave
personalizado que voc selecionou na Tools janela.
Detectar tempo - Abre o Assistente de Deteco Tempo que lhe pede para selecionar
uma das vrias faixas de tempo a amostra pode estar dentro Selecione um intervalo
eoTime de propriedade do canal ser automaticamente ajustado (ver Sampler ). Note-
se que a preciso da deteco automtica depende do material de origem e pode no
corresponder sempre o ritmo da amostra real. A melhor prtica nesse caso saber
com antecedncia o tempo real de loop e incorporar essa informao na amostra
usando um editor de onda.
Viso multicanal forma de onda - Exibe todos os previews forma de onda para a
amostra no modo estreo (canto superior esquerdo, inferior direito), inclui a lista de
reproduo. NOTA: Ver Spectrum substitui essa configurao.
Drag and Drop - Voc tambm pode esquerdo do mouse sobre o ponto de vista da amostra e
arraste-a para outros locais compatveis no FL Studio, como o Playlist (para abrir uma instncia
de novo clipe de udio), Slicer frutado, DirectWave, Edison, etc
8. SimSynth Preset
Este painel s aparece quando um preset SimSynth usado para preencher o banco da
amostra.
Permitir que o Riff Use opo se voc deseja gerar o riff inteiro na predefinio (esta opo
desativada se o preset que voc usou no contm dados riff). O Tempo boto ajusta o ritmo
do riff gerado.
9. DrumSynth Preset
Este painel s aparece quando um preset DrumSynth usado para preencher o banco da
amostra. Parmetros aqui definir o som que gerado e so idnticas s opes no standalone
DrumSynth.
Este painel contm efeitos precalculation obsoleto fornecido para compatibilidade com
verses anteriores do Studio FL. visvel apenas se voc selecionar Show Legacy Effects pr-
computadas na Configuraes gerais . No aconselho a usar esses efeitos em novos
projetos que so conhecidos por contribuir para o aquecimento global, e assim pode ser
removido em uma verso futura do FL Studio.
De corte e ressonncia (CUT & RES) - Aplica-se uma passagem baixa de corte e
ressonncia do filtro (para um corte automatizada em tempo real e filtro de
ressonncia, verSettings Canal de Instrumento ).
Reverb - Use para adicionar "suave" ecos de sua amostra. Dois modos diferentes de
reverb esto disponveis - A & B. O boto controla a quantidade de reverb aplicado ao
som.Este efeito pode estender o seu exemplo no final para se ajustar a reverberao
todo ( recomendvel que voc use o efeito de reverberao em tempo real includo
com FL Studio - Reeverb frutado , ver Effects ).
Atraso estreo (S. DEL) - Aplica-se um pequeno atraso entre a esquerda e os lados
direito da amostra, criando um efeito pseudo-stereo. Girando o boto direito slides do
canal esquerdo para a frente, enquanto transformando-esquerdo slides do canal
direito para a frente. Note que recomendado no usar este efeito em amostras
looped, como todos os pontos de loop so amostra-alinhados e deslizando qualquer
canal pode causar cliques.
AJUSTES DO CANAL
Instrumento Canal pgina Configuraes contm opes para mudanas adicionais para a
reproduo da amostra. Este guia ativa em instrumentos sampler e plugins Sampler (estes
plugins substituir a funo da amostra onda no Sampler).
1. Envelope e LFO Seo
Contm envelopes e LFOs para pan, volume, corte de ressonncia, pitch e valores na
Sampler. A guia bar botes na parte superior das configuraes Instruments Channel permite
que voc escolha qual envelope / LFO editar. H quatro envelopes (pan no suporta um
envelope) e cinco LFOs para cada configurao da barra de abas. Um envelope aplicada
somente quando ele est ligado desde o LED laranja no canto superior esquerdo da seco de
envelope.
Seo envelope
Envelopes nesta seo se comportam como padro ADSR envelopes , mas eles foram
aprimorados com algumas propriedades adicionais (segure atraso, e quantidade). Voc pode
controlar as propriedades envelope utilizando os botes, ou arrastando (para cima / baixo) os
elementos dentro do envelope pr-visualizao.
Tempo / modo Tension (TIME / TNS) - Esses botes switch entre o Tempo e Tenso
(TNS) de edio para o envelope. No modo Time editar os botes definir a durao do
ataque decadncia, manter e liberar os segmentos do envelope. Tenso no modo de
edio, voc pode definir a forma dos elementos vez (logartmica, linear ou
exponencial).
Delay (DEL) - Atraso pode ser usado para adicionar um "gap" entre o incio de uma
nota eo estado ataque envelope.
Tempo base (TB) - A ativao desta opo faz com que comprimentos de ataque,
segure decadncia, etc ritmo baseado, assim que eles mudam sempre que o tempo
alterado.Com esta opo marcada, voc pode boto direito do mouse todos os botes
em uma seo envelope (exceto Quantidade e Sustain, que no definir um perodo de
tempo) e ao ar livre Set submenu que contm alguns tempo baseada em
comprimentos pr-definidos. Selecionar qualquer uma dessas aplic-las. Se voc
selecionar um tempo baseado em pr-definidos de comprimento a partir deste menu
ea opo Tempo Com base no estiver marcada, ele ir transformar-se
automaticamente.
Log Attack - Se ativado, o ataque do envelope ter uma forma logartmica (esta forma
no ser refletido no visor envelope).
Log Decay - Se ligado, a decadncia do envelope ter uma forma logartmica (esta
forma no ser refletido no visor envelope).
LFO Seo
Esta seo se aplica LFO modulao para pan, volume, corte de ressonncia, e as configuraes
de campo. Voc pode escolher entre trs formas LFO - sine tringulo e quadrado. O seletor de
forma est localizado no canto superior esquerdo da seo de LFO.
Delay (DEL) - Pode ser usado para adicionar um "gap" entre o incio de uma nota e da
aplicao do LFO.
Tempo base (TB) - A ativao desta opo faz com que comprimentos de ataque
atraso, tempo e velocidade-base, portanto, eles mudam sempre que o tempo
alterado. Com esta opo marcada, voc pode boto direito do mouse todos os botes
que controlam esses valores em uma seo de LFO e abrir o Set sub-menu que contm
alguns tempo baseada em comprimentos pr-definidos. Selecionar qualquer uma
dessas aplic-los para o boto. Se voc selecionar um tempo baseado em pr-
definidos de comprimento a partir deste menu, ea opo Tempo Com base no estiver
marcada, ele ir transformar-se automaticamente.
2. Seo de filtro
Esta seo controla o corte / res filtro tipo e seus valores. Cutoff (CUT) controla o limite de
corte. Resonance (RES) controla o nvel de ressonncia (toque de freqncias na corte). O
menu drop-down seleciona o tipo de filtro, Esquerda-clique para escolher:
LP Fast - carga da CPU Light, de filtro Low Pass (freqncias acima do "corte" da banda
so cortadas).
1. Ajuste de nveis
Mais fcil de automao - Voc pode, por exemplo, criar um fade in / out efeito para um canal
usando o boto de ajuste de volume em vez do controle de volume do canal. Isto permite-lhe
de forma independente definir o nvel de volume geral usando o boto de volume do canal,
sem a necessidade de recriar os dados de automao. Da mesma forma, voc pode definir o
boto de ajuste para criar pan pan LFO sem automatizar o boto de pan do canal, ou seja,
ajustar a panormica geral sem recriar os dados de automao.
2. Cortar / Cut By
Grupos de corte so nmeros arbitrrios utilizados para identificar canais de Instrumento
como pertencentes a uma Corte ou Corte pelo grupo. Grupos de corte so usados para que
um canal de instrumento pode silenciar canais de outro instrumento quando joga ( Cut ) ou ser
silenciado pelos canais de outro instrumento (ser " Cut por ').
Cut - O canal atual silncio (corte) qualquer atividade nos canais que tm seus Corte
por set para este nmero.
Cortado por - O canal atual ser silenciado (corte por) qualquer atividade que aparece
em canais com sua Corte valor definido para este nmero.
Exemplo: de dois canais, tem-se uma amostra oi hat-aberto e outro uma amostra oi-chapu
fechado. Voc deseja que o som oi-chapu fechado para parar ( cortar ) o som aberto, assim
que soa como se o oi-chapu tem fechou (aberto ao som chapu fechado).
1. Definir o fechado oi hat- Cut grupo (LCD esquerda) a 1 (por exemplo) e deixar o Cut
By grupo (LCD direita) no padro "-".
2. Definir o som oi hat-aberto Corte pelo grupo para "1" e deixar a Corte grupo para o
padro "--".
A abrir oi-chapu , ento, ouvir para qualquer atividade no corte grupo 1 e se o canal de oi-
chapu aberto ouve atividade na Corte grupo 1, ele ir parar de jogar. Alternativamente, a
atividade no canal oi hat-aberto no afetar o canal de oi-chapu fechado desde o seu corte
por valor definido como none "--".
Corte em si: Este boto faz com que um canal de cortar-se definindo a Cut / Cut By valores
para o mesmo nmero. FL Studio far isso automaticamente se voc marcar a cortar-se o
boto (isso tambm pode ser acessado pelo boto direito do mouse o boto de canal e
selecionando "Cut-se 'no menu pop-up).
NOTAS:
1. Step Sequencer roll vs Piano - The Cut-se (Cut 1 Por 1) recurso funcionar com notas
Stepsequence mas no funciona com rolo Piano notas. Voc pode, entretanto, usar a
atividade roll Piano de um canal para reduzir a atividade em outra nota com o Cut /
Cut pelo recurso.
3. Polifonia
MAX - Arraste para cima / baixo na Polyphony Max LCD ( MAX ) para reduzir o nmero
mximo de vozes o canal vai jogar em simultneo. A definio dessa propriedade para
um nmero inferior reduz a quantidade de CPU usada para reproduzir a cano. Se o
LCD exibe traos, indica que a polifonia irrestrito.
Mono - Ligando o Mono boto define o instrumento para o modo monofnico (uma
nota mxima jogado em um momento). Neste modo, quando se sobrepem duas
notas (a quantidade de sobreposio no importa) que iro "slide" uns aos outros
(incluindo suas propriedades - de corte, ressonncia e panning). Voc pode definir o
comprimento de transio, com o tempo de portamento ( SLIDE ) boto (veja abaixo).
Porta - Ligando o Porta boto permite que o recurso de portamento para este canal
(de correr o campo de nota para nota). Em FL Studio a transio portamento tambm
inclui todas as outras propriedades da nota (ressonncia de corte, e panning).
SLIDE - Portamento Time ( SLIDE ) usado para definir o comprimento slide quando
portamento est ligado. Tambm usada para notas sobrepostas em modo
monofnico.Quanto mais o boto girado direita, o mais deslize o.
Esta seo no aparecer em um canal TS404, porque ele s funciona em modo monofnico.
Chave Raiz - A chave raiz padro C5 . O retngulo laranja brilhante na rgua acima
da tecla de piano (C5 no exemplo acima) mostra a chave raiz do canal. boto direito
do mouse na rgua acima da chave raiz desejada para alterar a configurao . Como
cada amostra tem pitch particular, FL Studio precisa saber qual tecla deve jogar no
campo original. Todas as outras notas so gerados pela mudana da velocidade da
amostra (e assim pitch), definindo a chave raiz maior far com que uma determinada
chave de som mais baixo em campo. NOTA: Voc pode usar este recurso para alterar
chave do seu controlador MIDI ( com instrumentos amostra com base certifique-
se Adicionar a chave tambm selecionada, veja abaixo).
Regio chave - O isqueiro barra laranja na rgua acima das teclas de piano. esquerdo
do mouse e arraste a rgua para definir a regio-chave . Uma vez criado, editar os
limites regio, arrastando os pontos finais. Definio de uma regio-chave para um
canal far com notas fora da regio a ser ignorados (por isso no jogou). Isto pode ser
til quando utilizar um canal como parte de um Layer , para criar multi-amostradas
instrumentos (por exemplo, selecionar uma amostra diferente de jogar em mais cada
oitava).
Habilitar Pitch principal - Se voc desligar esta opo, pitch canal no ser alterado
quando voc alterar o valor de afinao principal (ver painel principal ).
Reset - Define volta a nota base padro e remove a regio-chave (todas as notas sero
disputados). Para Sampler & DrumSynth que C5. Para SimSynth isso depende de
como a predefinio foi criada em SimSynth.
Ajuste fino (FINE) - Voc pode usar este boto para ajustar a nota base em centavos
de dlar (1 cent = 1/100th de um semitom).
AJUSTES DO CANAL
Esta seo cria ecos para o canal com base em ecoando eventos de nota (em vez de
udio). Isso permite que alguns efeitos especiais como ecos afinao deslocada, mas tambm
exige poder de processamento adicional para cada eco gerado (cada eco uma voz note
normal). Se voc quiser usar um padro de udio-efeito, use o Fruity Delay efeito, em vez
(ver Efeitos).
Todas as opes descritas a seguir so aplicadas aditivo para cada eco sucessivas. Por exemplo,
se voc definir o boto de arremesso para 10 centavos, o primeiro eco ter pitch de 10
centavos maior do que o som original. A segunda ter pitch de 20 centavos maior do que o
som original, etc
Feedback (FEED) - Define o volume de ecos. Se este boto est centrada, ecos tm o
mesmo volume que a nota original. Transformando-o para a esquerda cria
desaparecendo ecos. Transformando-o para a direita aumenta o volume de cada eco
sucessivas. Transformando este boto para o ponto mais esquerda transforma echo
off atraso.
Tempo (TIME) - Define o perodo de atraso entre ecos em unidades de batidas. Isso
permite que voc defina um perodo de tempo baseado, assim echo seguir
adequadamente mudanas de tempo na msica.
Mode de gordura - Este um modo especial do efeito de delay de eco, o que torna
mais sutil, com ecos alternando panning - til para a criao de flange eo coro-como
efeitos.Se esta opo estiver desligada, algumas opes da unidade de atraso do eco
so redefinidas para seus padres. A razo que as configuraes que bem o som no
modo de gordura, geralmente so extremamente altos no modo normal.
NOTA: Se voc clicar na pequena seta no canto superior esquerdo deste painel voc pode
acessar alguns presets para esta seo.
2. Arpeggiator
Esta seo permite que voc adicione um em tempo real no-destrutivo efeito arpejo com a
seqncia de um instrumento. Para usar o arpejador, selecione uma direo a partir dos cones
no canto superior esquerdo desta seo. As opes disponveis so: Desligado (padro; desliga
o arpeggiator), Up, Down, Up-Down, Up-Down (duas vezes as notas menores e maiores),
Random (seleciona notas aleatrias da gama e acorde especificado).
O arpejador pode operar em dois modos - arpeggiator clssico, que utiliza qualquer acordes
presentes nos dados nota canal, ou pode usar um modelo de acordes pr-definidos. O modo
selecionado a partir do Chord Arpeggio opo (veja abaixo):
Arpejo Tempo (TIME) - Selecione o intervalo entre as sucessivas notas geradas pelo
arpeggiator. Clique com o boto e selecione Definir para alguns presets tempo.
Arpejo Gate (GAT) - Gates as notas de arpejo, isto resulta em notas mais curtas e um
som mais staccato.
Slide - Marque esta opo para fazer o slide arpeggiator entre as notas. Esta opo no
ir trabalhar com instrumentos que no suportam slides.
Arpejo Chord (acorde) - Selecione Nenhum se voc quiser o arpejador para avanar
com um passo de 12 semitons (uma oitava) dentro do intervalo especificado
oitava.Selecione Auto ou Auto (sustain) para definir o arpejador no modo clssico -
que ir criar efeitos arpejo com base em qualquer acordes contidos na seqncia
instrumento. As predefinies restantes so acordes pr-definidos que sero aplicados
para a seqncia do instrumento (cordas seqncia no ser arpeggiated como em
modo clssico). Auto (sustain) no aplicar o efeito de arpeggio em seqncias
monofnicos (uma vez que a faixa de oitavas est definido para 1)
3. Tempo
Dois filtros esto disponveis nesta seo - um porto que "trunca" a eventos de nota quando
passam de um limite especificado e um filtro que desloca o tempo notas 'start.
Gate (GAT) - O intervalo de tempo definido com este boto define o tamanho mximo
possvel de um evento de nota no canal - ou seja, notas longas so truncados para o
comprimento definido. Olhe na barra de dica (veja Painel principal ) para ver o
comprimento definido em PASSOS:. CARRAPATOS formato Para desativar o efeito
gate gire o boto totalmente no sentido horrio.
Time Offset (OFS) - Gire este boto para a direita para atrasar notas 'disparo com at
16 perodo nota-tempo (uma etapa).
VOL / KB Switch - Clique VOL para definir as propriedades para a velocidade e tracker
KB para definir as propriedades para o tracker teclado. Ambos os trackers
permanecem ativos, independentemente de qual deles est selecionado. Para
desativar os efeitos do tracker, redefinir o PAN CUT, e os botes RES (boto direito do
mouse um boto e selecione o Reset comando) associado a ele.
Meio valor (MID) - Para ambos os trackers h um valor mdio em que no compensa
so gerados. Valores mais altos geram deslocamentos positivos e valores menores
gerar os negativos. Para o tracker teclado, o valor mdio da altura de uma nota (por
exemplo, C5 ou B3) determina o ponto de "no-desvio". O rastreador velocidade usa a
velocidade da nota.
Panning Offset (PAN) - Define o offset para a nota de panning. Transformando este
boto para direita significa panning para a direita para notas mais altas do que o valor
mdio e para aqueles panning esquerdo inferior ao valor mdio.
Clips de automao
Automao Clips move (automatizar) ligados controles na interface FL Studio ou plugins. Eles
esto intimamente relacionados com eventos de automao. Ao contrrio dos dados de
eventos que no esto vinculados a um padro especfico e existir como um tipo especial
de Generator , carregado em um canal . Clip de automao de dados podem ser exibidos
najanela Lista de reproduo como uma linha do grfico, como mostrado abaixo.
NOTA: Uma vez que o Clip Automation criado ele aparecer como um " controlador
Interna opo 'link no " Link para o controlador "de dilogo boto direito do mouse nos
controles automatizados.
Clips de automao
O clipe foco selector (mostrado abaixo) utilizado para focar diversos tipos clip. Isso
particularmente til quando os clipes so empilhados, o clipe focado ser trazido para o topo
para a seleo e edio. Selecionando a tecla CTRL + clique ir concentrar todos os clipes para
que eles possam ser movidos juntos.
Passo - Define a curva de automao editor Clip no modo "edio passo". esquerda,
clique e arraste no clipe para criar um "free hand" curva onde um novo ponto de
controle definido para cada etapa do cronograma (passos dependem das
configuraes de snap atual). Mantenha a tecla SHIFT enquanto arrasta para desenhar
"pulso" linhas (linhas retas vertical / horizontal apenas). Note que cada novo segmento
criado dessa forma usa a tenso ltima definido enquanto a adio de um segmento.
2. Controles plugin VST - Move (tweak) o controle de destino na VST usando o mouse,
ento, a partir do menu Ferramentas 'select tweaked ltima> Criar clip de
automao". Isso ir criar um Clip Automao e coloc-lo na lista de reproduo para
posterior edio. Ver nota abaixo. Para mais informaes sobre as metas que liga no FL
Studio e plugins ver as sees sobre Linking controladores internos e Linking
controladores de hardware .
5. Clipes de udio - FL Studio tambm fornece uma maneira rpida para automatizar o
volume / pan de um clipe de udio. Abra o menu clip e selecione Automatizar>
Panningou Automate> Volume . O Clip Automao novo ser colocado sobre o Audio
Clip alvo.
As seguintes operaes podem ser realizadas no Track Clip rea da Playlist. Veja tutoriais em
vdeo aqui .
Foco de automao Clip - Seleciona a camada Clip Automao / s para edio.
Para colocar o Clip de automao no Playlist - Use o seletor de Clip ao longo da parte
superior da janela Playlist para selecionar o Clip Automation para ser colocado, em
seguida, clique esquerdo na janela Playlist enquanto no Draw ( Shift + P ) ou Paint
( Shift + B ) de modo.
Adicionar pontos de controle - boto direito do mouse sobre a rea clip, continue
para segurar e arrastar para reposicionar o ponto. Hold ( Shift ) enquanto arrasta para
bloquear a posio vertical, ou ( Ctrl ) para bloquear a posio horizontal. Segure ( Alt )
para substituir o ajuste (se selecionado).
Mudana da curva envelope - Esquerda do mouse em uma tenso ala e mova para
cima / baixo. Holding ( Ctrl ), vai permitir um ajuste fino. Boto direito do mouse a
tenso ala para redefinir a tenso da curva .
o Alt nica curva - curvas assimtricas suave 'S', til para efeitos coar.
o Hold - Single passos entre os pontos, til para a criao de saltos na posio.
o Metade sine - Metade de uma onda senoidal. til para criar efeitos de
arranque, paragem e zero.
Clone / Copiar um Clip Automation - A partir do menu Clip selecionar ' Make
nica ". O clipe de Automao novo no ser vinculado a qualquer uma das metas
originais clips.
Slicing - Clips podem ser cortados ( Alt + Shift direita ) e depois re-arranjadas. Uma
vez que um clipe cortado todos os dados para fora da janela visvel pode ser
acessado com a edio de deslizamento ferramenta ( Shift + S ). Use o Menu
Clip ' Make nica 'funo para converter a nova fatia em um clipe independente que
pode ser ainda editado sem afetar o clip pai.
Automao alvos Clip - O envelope normalmente jogado para trs junto com os
padres de Playlist, o envio de dados de modulao para quaisquer controles
vinculados (um Clip Automation pode alimentar vrios controles ou clipes de
Automao mltiplas podem ser ligados a um controle nico).
Desencadeando - Clipes de Automao pode ser acionado com o rolo de Piano, Step
Sequencer ou viver com um teclado controlador. O clipe ir automatizar enquanto a
nota realizada, pitch nota vai variar a velocidade de automao. Clips no precisa ser
colocado na lista para ser eficaz se desencadeado pelos dados da nota.
Configuraes
LFO Switch - Ativa e mostra uma prvia do LFO e seu envelope de amplitude dentro
clips colocado nos trilhos Playlist. NOTA: Selecionando a funo LFO no apaga o
envelope de automao 'main' (embora no visvel). Permanece disponvel para ser
combinado com o LFO quando o Multiply switch (veja abaixo) selecionado.
Tenso (TENS) - Define 'tenso' na forma LFO, uma forma morph para ajustar a forma
exata LFO - comeando com quadrados (pulso), sine tringulo, e 'pulso'.
Forma Skew (AK) - distorce a forma LFO. Juntamente com a forma do tringulo, a
inclinao pode ser usado para criar viu e reverteu formas viu LFO.
Nvel (LVL) - Define a amplitude LFO (fora). Configur-lo para a posio central para
redefinir nvel para 0 e efetivamente desativar o LFO. Transform-lo deixado para
amplitude negativo (valores invertidos) ou direito de amplitude positiva.
Multiplique - Permite que voc para combinar os valores LFO com o envelope spline
'main' do Clip de automao. Quando o interruptor ativado os dois valores ser
multiplicado, ou seja, o LFO atua como um modulador de amplitude para o
envelope. Isso til para unipolar (um direcional) propriedades, tais como freqncia
de corte, volume, etc Quando o interruptor est desabilitado ambos os valores so
somados, ou seja, como um LFO "compensar" o envelope. Isto til para os
parmetros bipolar como panning.
AJUSTES DO CANAL
Configuraes camada
O Channel Layer no um instrumento de gerao de som, ele passa dados de nota de sua roll
Piano e controlador de entrada para qualquer nmero de outros canais (canais filho). Por
exemplo, as notas tocadas em um canal Layer so passados para todas as crianas desse
canal. Camadas podem ser usadas para criar instrumentos complexos com amostras
diferentes, ou para misturar o som de vrios instrumentos em um canal, controlado por um
Canal de camada nica. O filho de um canal Layer pode ser qualquer canal sampler, gerador ou
Fruity Plugin VSTi / DXi gerador, exceto outro canal Layer.
Configurao Canais Criana
1. Abrir o canal Layer para a interface est mostrando. Voc precisa ter acesso ao boto
Set crianas em uma etapa posterior.
3. Boto direito do mouse em cada seletor de canal que voc deseja incluir na camada.
5. Selecione o Channel Layer e teste. O Channel Layer agora deve jogar todas as camadas
da criana.
Coisas que voc pode fazer: Voc pode usar um canal Layer para criar multi-amostradas
instrumentos atribuindo regies teclado exclusivo para cada criana. Voc pode incluir
umcontrolador de Envelope como uma das crianas e us-lo para automatizar
o crossfade controle. Aqui a imaginao fundamental, pensar horizontal (teclado) e vertical
de camadas (velocidade, modulao, etc.)
1. Ajuste de nveis
Esta seo contm controles para o volume (VOL) , panning (PAN) e Pitch das camadas
vinculadas.
NOTA: Os nveis de definir no Canal Layer aplicveis apenas a notas tocadas por essa
camada. Se voc joga uma criana deste canal atravs dos seus prprios Step
Sequencer pontos ou roll Piano , essas configuraes no sero aplicadas.
2. Camadas
Crianas Set - Atribui todos os canais selecionados na Step Sequencer como as crianas
se este canal Layer. Quando voc toca uma nota no Canal Layer, todas as crianas
jogar junto. Para no atribuir um canal a partir do Canal da camada, selecione todos os
canais que voc deseja permanecer como crianas e pressione o boto Definir filhos
novamente (todos os canais no selecionados tornam-se no atribudo para este canal
Layer).
Mostrar s crianas - Seleciona todos os canais que so filhos deste canal Layer no
Step Sequencer, e desmarca todos os outros canais.
Aleatria - OFF: Todas as crianas do Canal Layer soar em cada nota. ON: Um nico
canal aleatrio, na camada vai jogar. Use o recurso de 'Random' para fazer sons de
percusso mais interessante, por exemplo, atribuindo muitas amostras semelhantes
entre si na camada de Canal. Isto vai dar variaes sutis em cada nota repetida.
Crossfade - ON: O boto de Fade (abaixo) crossfade entre dois ou mais canais na
camada. Se, por exemplo, voc tem 3 Canais Layer girando o boto Fade esquerda
para a direita vai soar: Child1> Child1 + Filho2> Filho2> Filho2 + Filho3> Filho3 . Canais
esto desbotadas de cima (da esquerda para o boto) para baixo (boto direito) na
janela Channel. NOTA: Misturar s funciona com o FL Studio plugins formato nativo,
ele no funciona com VST / DX plugins.
Clique na pequena seta no canto superior esquerdo deste painel voc pode acessar alguns
comandos adicionais:
Crianas Split - Dividir as crianas do Canal Layer atravs do teclado (comeando com
a chave raiz do Canal Layer), atribuindo a cada camada para uma nica tecla. As chaves
de raiz das crianas so ajustadas automaticamente, de modo que o tom correto
jogado atravs do Canal Layer. Esse recurso til para a criao de kits de bateria ou
instrumentos em que cada nota tem amostra diferente.
Crianas do grupo - Adiciona todas as crianas do Canal Layer a um grupo (uma janela
popup ir aparecer para introduzir o nome do grupo). Para mais informaes, consulte
o Canal Filtering seo no Step Sequencer pgina.
3. Teclado Preview
AJUSTES DO CANAL
Opes de Plugin
FL Studio suporta plugins com mltiplas entradas / sadas , situado nas Opes Fruity
Wrapper ( 2 ).
Plugins instalar
Para mais informaes sobre a instalao de plugins de 3 , veja a seo Instalando Plugins .
FL Studio suporta plugins VST, VSTi, DX & DXi juntamente com formato 'Fruity Plugin "Image-
Line do prprio.
Piano roll
1.
o Menu piano roll: fornece uma srie de funes importantes para trabalhar
com o rolo de Piano, como ferramentas de abertura, a converso de grupos de
cores, etc
o Menu Ferramenta rpida: mquina Riff ( Alt + E ); Quick legato ( Ctrl + L );
Articular ( Alt + L ); Quick quantize ( Ctrl + Q ); vezes quantizar Quick start
( Shift + Q ); Quantize ( Alt + Q ); chop rpida ( Ctrl + U ); Chop ( Alt + U ); Glue
( Ctrl + G ); arpeggiate ( Alt + A ); Strum ( Alt + S ); Flam ( Alt + F ); mquina
Claw ( Alt + W ), Limite ( Alt + K ); Flip ( Alt + Y ); Randomize ( Alt + R ); nveis
Scale ( Alt + X ), LFO ( Alt + O )
o Menu Snap: controla como notas move em relao ao grid roll Piano.
3. Canal alvo -. canais Alterar instrumento (do padro atual) sem sair do rolo Piano boto
direito do mouse para abrir a interface do instrumento Canal alvo.
5. Color Selector Grupo . - Criar grupos de nota para a edio independente de notas
sobrepostas categorizadas por grupo de cor NOTAS: 1. Grupos de cor tambm
transmitir em canais separados MIDI para um rolo Piano pode controlar vrios canais
MIDI no plugin carregado. 2. H um outro agrupamento Note / Clip funo ativada
no Painel de gravao notas que os grupos pela seleo. Use o menu roll Piano ( 1 )
notas grupo selecionado.
6. Display Mode ( M ): Clique para alternar entre teclado e Texto (Drum Nomes, nomes
Slice, etc).
7. Teclado Preview - Clique no teclado para visualizar notas. Isto no funciona quando o
jogo est ativa. Clique aqui com o ( Mdio boto do mouse) e arraste verticalmente
para mudar o zoom vertical.
8. Zoom horizontal ou vertical - Para horizontalmente zoom o clique roll Piano na borda
do controle deslizante de posio horizontal e arraste. Para as caixas de zoom vertical
tambm clicar e arrastar.
9. Editor de evento integrado - Edit Velocity Note, Pan, Pitch, Filtro de corte e eventos
Automao (a rea mais baixa Piano roll pode exibir os mesmos dados como o Editor
de Eventos ). Selecione eventos para editar a partir do controle de destino seletor ( 4 ).
10. cone da esquerda: o slide ( S ) - Quando selecionada, notas adicionado ao roll Piano
tornar-se " slide-eventos "que causam notas padro, acima ou abaixo do slide-evento,
a deslizar para o tom do slide-evento. O slide-time = a durao do slide-evento. cone a
direita: Portamento Toggle ( O ) - Quando selecionada, notas adicionado ao roll Piano
ir mostrar uma "portamento bandeira '(/ cone). A bandeira portamento faz com que
uma lmina curta no campo a partir do final de uma nota a nota com a bandeira
portamento . Este um efeito de transio nota. NOTAS: 1. esses recursos s
funcionam com instrumentos nativos FL Studio e no VST / DX instrumentos. 2. Clique
e segure funes no piano roll - Clique e segure ao adicionar uma nota a percorrer
slide, porta modo de evento. Veja Opes Gerais configuraes.
11. Bilhete deixado = Evento Slide , note direita = Portamento Evento - Criar glissando &
portamento efeitos (o pequeno tringulo branco e linha no incio das notas indicam o
tipo de evento). Ver item ( 5 ) para mais informaes. NOTA: esses recursos s
funcionam com instrumentos nativos FL Studio e no VST / DX instrumentos.
12. Eventos nota - Drag, alongamento, pintura, cpia clone, etc (ver "operando com
notas" abaixo).
13. Boto direito do mouse aqui - Como uma forma alternativa para abrir o Control
Target menu ( 4 ).
15. Notas Ghost - Essas so outras notas no Piano rolos associado com o padro
atual. Veja o Menu roll Piano > Helpers> Canais Ghost ( Alt + V opo). Para editar
notas Ghost (boto direito do mouse ou X1 Duplo ) sobre as notas para mudar para o
canal de Ghost.
Bsico
Canal fonte - Clique no nome de um canal na barra de ttulo ( 3 ) para selecionar outro
canal para mostrar no piano roll.
Excluso de notas - boto direito do mouse uma nota para apagar isso
(alternativamente mudar para o modo de apagar para apagar com Left-cliques ( )).
Marcar / desmarcar grupos de notas - H uma srie de mtodos para selecionar vrias
notas, assim voc pode se mover e redimension-las de uma s vez:
o Magic lasso - O Menu roll Piano> Select> Magic lasso opo deve ser
selecionada. Mover o ponteiro do mouse em um loop que inclui as notas que
voc deseja selecionar (sem clicar necessrio, 'mgica' lembrar). Certifique-
se voc no tem notas selecionadas antes de executar a ao lasso (boto
direito do mouse o rolo Piano vazio para desmarcar todas as notas e fazer uma
outra seleco).
Copiar e Colar - Faa uma seleo (veja acima), mantenha o ( Shift boto) Em seguida,
arraste a seleo com o boto esquerdo do mouse OR ( Ctrl + C ) , v at a nova
posio / padro e ( Ctrl + V ).
Batendo notas - Isto permite que voc mova a nota / s por um ou outro "snap" ou
"pixel" unidades de base. unidades Snap : Selecione a seqncia / e segure a
nota ( tecla Shift ) e utilize as setas do teclado. A configurao snap afetar o
tamanho de relevo. unidades Pixel : Segure o ( Alt key) e use as setas do
teclado. Neste caso, o ajuste de zoom afetar o tamanho de relevo.
Editar notas Ghost - Use ( boto direito do mouse ou X1 Duplo ) sobre as notas Ghost
para mudar para o canal de Ghost.
Acordes rpidos - Draw acordes completa em uma nica etapa. boto direito do
mouse o boto de modo draw ( ) e no menu selecione um tipo de acorde. Quando
voc desenha no piano roll, FL Studio criar automaticamente um acorde. Para
desenhar notas solteira novamente, boto direito do mouse no boto modo de
desenhar e selecioneNone ( Shift + N ).
Fuso pontuaes atravs Patterns - Coloque o Clips de Padro no Playlist , com o Clip
Pattern voc deseja receber os outros escores no topo. Selecione todos os clips de
fundir, em seguida, usar o Edit> Merge Clips padro de funo a partir do Menu
Playlist . Esta mescla as Clips Padro selecionado para o Clip superior.
Clique e segure funes no piano roll - Copy :. Segure-se uma nota existente Slide &
Porta : Clique e segure ao adicionar uma nota a percorrer slide, porta modo de
evento.Veja Opes Gerais configuraes.
Depois de fazer uma seleo do Handle Stretch aparece. Voc pode clicar e arrastar este para
esticar a nota selecionada. Segure a ( Alt -chave) para aplicar as configuraes de
snap.Alternativamente , segure ( Right Shift- )-chave em seguida, clique no lado direito de
uma nota no grupo e arraste.
Mantenha o mouse sobre a nota e segure ( Alt + roda do mouse ) para alterar a propriedade
nota atualmente selecionada. Ento veja a propriedade que est sendo ajustado maximizar o
zoom vertical.
s vezes til para alinhar as notas com uma forma de onda de udio. Por exemplo, quando
usando Vocoder Fruity ou Pitcher. Para mostrar o arrasto de onda de uma visualizao de
forma de onda e cair sobre o rolo de Piano. Para alterar a vista e fora depois disso, use ( Alt +
N ).
A seguir s se aplica aos instrumentos nativos Studio FL. slide Para um instrumento VST voc
precisa para automatizar o canal de pitch boto.
O rolo de Piano pode deslizar notas gradualmente a partir de um tom para outro. Para
conseguir isso, slide eventos so adicionados acima ou abaixo da nota a ser afetados, isso
instrui FL Studio como slide notas. Slides parecem notas com um pequeno tringulo branco
desenhado no incio da nota ( 11 ).
Para desenhar slides, clique no boto para o slide ( 5 ). De-selecionar o modo slide, clicando no
boto novamente. No incio do slide Studio FL evento ter incio deslizante notas que
compartilham o mesmo tempo para a faixa-pitch do evento slide. Se vrias notas so
colocadas simultaneamente, o nvel superior tomada como referncia para o campo offset
(ver imagem abaixo). No final do evento de slides, todas as notas so colocadas, de forma a
nota mais alta foi o tom do evento slide. Aps o evento slide termina, as notas continuam a ser
deslocada do seu tom original.
Esta imagem mostra alteraes como pitch com o evento de slides.
NOTA: eventos Slide tem todas as propriedades da nota usual (velocidade, panning de corte e
ressonncia, etc). Durante todos os slides "deslizou" propriedades da nota mover em direo
aos fixados no caso de slides. Slides em si no produzem som, apesar de permitir visualizao
quando criados / movido.
Por outro lado, o Portamento de comando ( 11 ) afeta apenas a transio de uma nota para a
prxima. Ou seja, faz com que um slide rpida na transio entre as notas. O efeito mais
audvel quando os intervalos tom grandes so feitas entre as notas. O Portamento indicador
deve ser definido na nota de receber o efeito portamento.
Voc pode desenhar notas e slides em 16 tonalidades de cores com base em verde, turquesa,
rosa e amarelo. Para selecionar a cor da nota / slide, clique no boto apropriado na cor seletor
de grupo ( 10 ).
A cor no afeta o som, ele usado para o processamento independente das notas no piano
roll, estes incluem:
Deslizante - Slides ser aplicvel apenas s notas da mesma cor como o evento de
slides. Por exemplo, slide amarelo ir dobrar a altura das notas amarelo, mas vai
ignorar notas verdes. Desta forma, voc pode ter at 16 notas de correr
simultaneamente em diferentes direes.
Grupos de cor slides tambm so usados com o Mono modo nas configuraes de polifonia
(ver Configuraes Canal Diversos ). Mono modo se aplica a cada grupo de cor
separadamente. Ento, usando as quatro cores realmente pode resultar em uma polifonia de
at 4 vozes ao mesmo tempo.
Canais MIDI - Cada cor est bloqueada para um determinado canal MIDI. Para ver os
relacionamentos, passe o mouse sobre cada cor e olhe para a barra dica, onde o
nmero do canal MIDI exibido. NOTA: Isto s se aplica a plugins hospedados
pelo Wrapper Fruity , em outras palavras, estes canais MIDI s sero visveis a o plug-
in associado com o rolo de Piano. Para controlar hardware MIDI externo em canais
separados usar o MIDI Out MIDI plugin.
Edio - Com a criao de grupos de cores voc pode escolher para editar as
propriedades de notas apenas da cor selecionada. Isto pode ser til quando h
sobreposio de notas no piano roll mesmo que voc deseja manipular de forma
independente.
O rolo de Piano inclui um editor de eventos integrados ( 9 ), que lhe permite editar
rapidamente volume do canal, panning e pitch e dados automao gravada. Para alterar os
dados exibidos usar o controle de Target ( 4 ). Ao editar as propriedades notas estas se
comportam semelhante aos eventos normais, e so exibidas no editor de eventos como linhas
com um pequeno quadrado no topo. Usando esta extenso voc pode editar a velocidade de
uma nota (note volume local), panning de corte e ressonncia - estas so exatamente as
mesmas propriedades que voc pode editar usando o editor de grfico se voc estivesse
entrando notas no Step Sequencer . Uma vez que note propriedades fazem parte da nota real,
voc no pode mover, apagar ou interpolar qualquer um deles. Quando voc mover uma nota
na horizontal (mudando a sua posio inicial), suas propriedades tambm se movem com
ele. Para escolher o tipo de propriedade ou evento para editar, clique no seletor de
propriedade / evento ( 4 ) e escolha propriedade / evento do tipo no menu que aparece. O
editor integradotambm detm automao associado com o padro .
NOTA: Quando vrias notas comear ao mesmo tempo, voc no pode definir as propriedades
de cada nota individual (todos eles so definidos de uma s vez). Para resolver este problema,
primeiro selecione as notas que voc deseja modificar - a edio desta maneira altera apenas
as propriedades das notas selecionadas. Outra soluo usar a Nota Box Properties (explicado
abaixo).
Tudo neste editor evento integrado funciona como no normal Event Editor janela.
Propriedades da Nota pop-up uma forma alternativa para definir as propriedades notas.
particularmente til quando voc precisa configurar propriedades diferentes para notas que
comeam simultaneamente (assim suas propriedades aparecem como um editor no evento
integrado). Clique duas vezes em uma nota para exibir as propriedades pop-up box.
1. Nveis
Esses controles permitem que as alteraes nota - panning ( PAN ), nota da velocidade ( VEL ),
a velocidade de liberao ( REL ), canal de filtro de corte ( MODX ) e canal de filtro de
ressonncia ( MODY ). O boto de reset junto ao ttulo "Nveis de 'bar redefine nota
propriedades a nveis que tinham antes de lanar a caixa de propriedades.
Slide - Slide ON / OFF Slide. Determina se a nota vai responder a deslizar eventos.
Inverter Porta - Inverte o estado portamento para esta nota. Se o portamento global
(ver Configuraes Misc Channel ) para este canal est desligado, para esta nota sobre e vice-
versa.
Caixa verde - Clique sobre ele para selecionar o grupo de canal de cor a nota est ligado. Ver
( 10 ).
NOTA: Se a nota voc d um duplo clique uma parte de uma seleo, ento as propriedades
que voc definir se aplicam a todas as notas na seleo. A seo O tempo no est disponvel
nesse caso, porque as notas selecionados pode ter comprimento diferente ou ponto de
partida.
2. Tempo
Altere a hora de incio (observe a posio) e Durao (durao da nota) para a nota
selecionada. Para cada configurao do LCD ajusta bar: passo: carrapato. Na imagem acima a
nota comea na barra 1, assinale o passo 5 000 (sem carrapatos). A prxima linha mostra que
dois passos de durao.
Este menu fornece muitas funes importantes para trabalhar com o rolo de Piano, como
copiar e colar notas, grupos de cores de converso, etc Voc pode acessar o menu roll Piano
clicando no boto do menu Piano roll ( 1 ). Para mais informaes, consulte o menu Piano
Roll pgina.
Alt + A Arpeggiator.
Alt + Q Quantize.
Ctrl + boto direito do Zoom na seleo / Drag para fazer a seleo zoom (zoom no
mouse release).
Double Esquerda-clique
Abrir propriedades de nota.
em nota.
Boto do meio do mouse Pan view (segure e arraste para a esquerda / direita).
Direita Shift + Boto Notas Slice e excluir menor parte (clique acima / abaixo nota e
direito do mouse arraste vertical).
Shift (qualquer) + Clique Clone note / s (drag mantendo note / s). Move split / acordes
esquerdo (na nota) resize (ao segurar split / fim da corda).
PIANO ROLL
O Piano ferramenta Arpeggiator roll permite que voc aplique efeitos arpejo com base nos
escores totalmente personalizvel arpeggio e um conjunto de opes adicionais. Ao contrrio
do arpejador no Configuraes do canal , o Arpeggiator roll Piano no um efeito em tempo
real, no entanto, permite a personalizao e muito mais controle.
Controles
Padro
Padro (Browse) - Permite carregar um arquivo Pontuao FL Studio (*. fsc) para ser
usado como padro de arpejador. Veja guias para a criao de tais scores abaixo.
Opes
Padro - Fornece as seguintes opes: Normal - usa o padro definido; vertical Flip -
inverte a ordem das notas no padro; Suplente - alterna entre os modos normal e
capotou com cada repetio.
Sync - Seleciona o evento que determina o fim do loop arpeggiator. Horrio: essa
seleo ir desativar repeties; Block: final do loop considerado o tempo de todas
as notas esto desligados; Chord: final do loop considerado o momento em que um
dos notas do acorde desliga;
Gate - Diminui o tamanho das notas arpeggiated pela quantidade especificada para
criar um efeito de propagao.
Nveis - Misturas os nveis note-per (pan, pitch, volume, etc) da pontuao atual com
os do padro carregado (vire direita para misturar mais dos nveis do padro).
Notas grupo - Grupos notas picadas (ou seja horizontal agrupamento das notas
original pedaos picados).
Botes de ao
Aceite - Aceite as mudanas e fechar a ferramenta. Note, estas alteraes podem ser
desfeitas posteriormente usando o projeto atual Histria ou Ctrl + Z.
Padres arpejador e Chopper so dezenas roll regular Piano, mas so interpretados de uma
forma especial para atender os propsitos da ferramenta Arpeggiator. Os modelos podem ser
encontrados no diretrio de instalao no FL Studio .. \ Data \ Patches \ Scores \
Arpeggiator ou se voc selecionar o menu roll Piano> File> Open pontuao , esta deve abrir
na pasta Scores.
Purple - Purple notas no so afetados pela oitavas intervalo definido na caixa de dilogo
Amarelo - Define o comprimento do padro, til quando o padro chop / arp no se estende
at o final do bar.
PIANO ROLL
A ferramenta roll Piano Articular permite que voc aplique rpida portamento, staccato e
legato layout para a sua pontuao.
Controles
Opes
Opes (drop-down menu) - Contm alguns presets articulao, como Legato (notas
amarradas), Portato (quase Legato, no, no 'batata'!) e Staccato (curtas notas
pontuadas).
Somente com a seleo - On: A ferramenta ignora notas em torno da nota selecionada
para articulaes "legato" estilo. Off: Notas em torno da nota selecionada ser usado
em articulaes "legato" estilo. NOTA: A seleo tem que ser feito para que esta opo
aparecem e os " comprimentos Use a opo 'deve estar desligado.
Botes de ao
Aceite - Aceite as mudanas e fechar a ferramenta. Note, estas alteraes podem ser
desfeitas posteriormente usando o projeto atual Histria ou Ctrl + Z.
PIANO ROLL
O Chopper roll Piano uma ferramenta nota avanados corte que pode usar o padro de
arquivos pontuao como modelos de corte.
Controles
Padro
O Chopper roll Piano usa o padro de arquivos FL Studio Pontuao (*. FSC) como padres
fatia. Clique no Browse para selecionar um modelo de groove. O Piano roll mostra visualizao
em tempo real dos resultados. Veja abaixo alguns guias sobre como fazer tais padres.
Opes
Esta seo permite que voc defina as opes que sero utilizadas para cortar.
Boto do tempo de Multiplicador - Com essa configurao, voc pode acelerar (virar
esquerda) ou diminuir (gire para a direita) o tempo padro. O helicptero usa a
velocidade padro original por padro.
Knobs nveis - Com estes controles voc pode misturar as propriedades da nota
original (virar esquerda) com os utilizados no padro de chop (vire direita).
Switch padro absoluto - On: corte baseia-se no grid roll Piano. Off: Cada nota
cortada em relao sua prpria hora de incio (veja a imagem exemplo abaixo).
Notas grupo - Grupos notas picadas (ou seja horizontal agrupamento das notas
original pedaos picados).
Botes de ao
Aceite - Aceite as mudanas e fechar a ferramenta. Note, estas alteraes podem ser
desfeitas posteriormente usando o projeto atual Histria ou Ctrl + Z.
Purple - Purple notas no so afetados pela oitavas intervalo definido na caixa de dilogo
Amarelo - Define o comprimento do padro, til quando o padro chop / arp no se estende
at o final do bar.
PIANO ROLL
O Machine Claw ferramenta remove notas, adiciona notas e / ou muda o timing de notas para
criar novos ritmos interessantes. Claw uma grande ferramenta para trabalhar na partida
partituras com ritmos regulares, apesar de experimentao ser recompensado.
NOTAS: O Piano mquina Claw roll funciona de forma muito eficaz com tambor / melodia
loops cortado em Slicex para criar novos ritmos. Se voc precisar executar o processo de Claw
em arquivos de udio, em seguida, use a ferramenta de mquina Claw em Edison .
Controles
Opes
Remover notas curtas - Remove notas que so demasiado curtos para jogar.
Botes de ao
Aceite - Aceite as mudanas e fechar a ferramenta. Note, estas alteraes podem ser
desfeitas posteriormente usando o projeto atual Histria ou Ctrl + Z.
PIANO ROLL
O Piano ferramenta Flam roll permite que voc adicione "drum flam" efeito para a sua
pontuao. Flamming , essencialmente, a adio de traados rpidos antes de cada nota, um
efeito que muito til no ajuste performances de percusso.
Controles
Opes
Opes de menu drop-down - Abre um menu drop-down contendo alguns presets til.
Time - Permite definir a durao dos cursos rpidos adicionado antes de cada nota.
Absoluta - Seleciona absoluta ou ritmo do tempo com base para o Time boto.
Antes - Locais dos traos rpidos antes que o tempo as notas original 'start.
Notas grupo - Grupos notas que fizeram parte da seleo processado. O seletor de
Agrupamento (On / Off) est no painel de gravao .
Botes de ao
Aceite - Aceite as mudanas e fechar a ferramenta. Note, estas alteraes podem ser
desfeitas posteriormente usando o projeto atual Histria ou Ctrl + Z.
PIANO ROLL
Flip pode inverter pontuaes tanto vertical (key) e horizontal (tempo). A ferramenta funciona
somente nas notas selecionadas, se houver algum (caso contrrio, usa toda a partitura na
janela).
Controles
Opes
Preserve Start Times - Com esta opo, o flip ser um espelho perfeito da partitura
original. No entanto, na prtica, melhor, por vezes, que os tempos de incio so
preservadas, em vez de criar um espelho 1:01 da partitura original. Habilitar esta
opo permite que voc flip pontuaes desta maneira (o mais provvel que o
resultado ser diferente em contagens ter notas com diferentes comprimentos de
nota).
Flip Vertical - Inverte as pontuaes em torno do eixo horizontal (no tom da nota).
Botes de ao
Aceite - Aceite as mudanas e fechar a ferramenta. Note, estas alteraes podem ser
desfeitas posteriormente usando o projeto atual Histria ou Ctrl + Z.
PIANO ROLL
Ferramenta de LFO
A ferramenta LFO permite que voc desenhe LFO formas no Editor de evento ou rolo inferior
Piano.
Controles
LFO desenhada somente no intervalo de tempo selecionado. Se nada for selecionado, LFO ir
selecionar automaticamente o primeiro bar.
Comear
Speed - Define a freqncia do LFO (ou seja, sua velocidade). Boto direito do mouse
para um menu com ritmo baseado em presets.
Final
Contm os mesmos parmetros que a seo Start. Quando voc ligar o LED no canto superior
esquerdo desta seo, configuraes LFO vai variar daqueles na seo Iniciar para aqueles na
seo final. Se o LED est desligado, ento somente as configuraes da seo Start so
utilizados.
Forma
Define a forma da LFO - sine , tringulo ou quadrado (para selecionar uma forma clicar em
qualquer um dos cones no canto superior esquerdo desta seo). A Fase boto ajusta a fase
do LFO (basicamente isso move a forma LFO esquerda e direita).
Botes de ao
Aceite - Aceite as mudanas e fechar a ferramenta. Note, estas alteraes podem ser
desfeitas posteriormente usando o projeto atual Histria ou Ctrl + Z.
PIANO ROLL
Limite de piano roll
Controles
Snap - Se uma nota est no lugar errado (pode ser +1 ou -1 semitom antes de ser
corrigido), a configurao define se ele se encaixar acima , sob ou alternativo em
relao posio atual.
Wrap para Baixo - Normalmente a ferramenta tenta transpor a cada tecla pressionada
uma oitava, enquanto ele se encaixa dentro do limite definido. No entanto, com esta
opo habilitada as notas automaticamente passar para a oitava mais baixa no limite.
Ver Piano / Limit seletor - Arraste a rgua para definir o limite de chave que voc
prefere (a barra laranja plido). Boto direito do mouse para definir a chave raiz
(offset) aplicado s notas.
Botes de ao
PIANO ROLL
O Piano roll Menu fornece um nmero de funes importantes para trabalhar com o rolo de
Piano, como ferramentas de abertura, convertendo grupos de cor, etc
NOTA: O menu de ferramentas (chave), as aes de seus itens com o Menu principal>
Ferramentas seo.
Opes
Arquivo
Partitura aberta - Permite carregar notas a partir de um arquivo fsc. roll no piano.
Salvar como pontuao - Permite-lhe guardar todas as notas na viso atual Piano roll
como um arquivo fsc. . Drag n drop - pela esquerda, clicando e arrastando sobre este
menu uma pontuao pode ser salvo no Browser ou copiado para outro rolo de piano.
Exportar como arquivo MIDI ( Shift + Ctrl + M ) - Salva os dados atuais Piano roll como
um nico arquivo MIDI (mid.). Para exportar o projeto inteiro como um arquivo MIDI
usar o Export dilogo Project opo MIDI.
Exportao como folha de pontuao - Exporta os dados Piano roll para notao
musical padro em . pdf de formato.
Editar
Delete ( Del ) - Exclui todas as notas selecionadas / slides. Note o cone da barra de
ferramentas . Se nenhuma seleo for feita - apaga todas as notas, slides e eventos no
piano roll.
Transpor uma oitava acima ( Ctrl + Up ) - Transpe notas uma oitava acima.
Transpor uma oitava abaixo ( Ctrl + Down ) - Transpe notas uma oitava para
baixo.
Mudam de cor ( Alt + C ) - Altera a cor de notas selecionados / slides na cor da nota
atual (se nada for selecionado, se aplica a todos).
Inserir espao ( Ctrl + Ins ) - Cria o espao vazio que coincide com o incio seleo atual
e comprimento, deslocando todas as notas seguintes e eventos para a frente.
Excluir espao ( Ctrl + Del ) - Apaga todas as notas e os eventos na seleo atual e as
mudanas de volta as notas restantes e eventos para fechar a lacuna.
Inserir valor atual controlador ( Ctrl + I ) - Inicializa o editor de eventos integrados com
o valor atual do controle correspondente automatizado. Se voc tiver selecionado uma
fatia de tempo no grfico, os valores atuais inserido no incio da seleo em seu
lugar.
Ferramentas
Riff mquina ( Alt + E ) - Abre o Riff mquina "auto-hit" gerador, mas Shhhhhh no
contar a ningum que voc usou!
Quick legato ( Ctrl + L ) - Executa um rpido "legato" para a seqncia no roll Piano
(aplica-se apenas seleo se houver). Esta ferramenta uma predefinio rpida
para a ferramenta Articulate (veja abaixo).
Articular ( Alt + L ) - Abre a caixa de dilogo ferramenta Articular que permite que voc
aplique staccato, portato, legato e efeitos semelhantes seqncia no piano roll
(aplicado apenas para a seleo se houver).
Horrios de incio rpido quantizar ( Shift + Q ) - Aplica-se quantizar bsico para todas
as notas selecionadas / slides comear vezes de acordo com a configurao snap
global no painel de gravao (se nada for selecionado, se aplica a todos).
Quick chop ( Ctrl + U ) - Fatias notas longas em menor nmero, com base na
configurao snap global no painel de gravao (se nada for selecionado, se aplica a
todos).
Chop ( Alt + U ) - verso mais avanada do recurso chop. Abre o Chopper janela de
configurao.
Strum ( Alt + S ) - Muda o tempo e velocidade das notas individuais em acordes para
simular strumming (como em tocar guitarra e alguns outros instrumentos de
corda). Veja oStrum configuraes de dilogo.
Flam ( Alt + F ) - Aplica-se "drum flam" efeito para a pontuao (aplica-se apenas
seleo se houver). Ver Flam para mais informaes.
Flip ( Alt + Y ) - Esta ferramenta pode virar o placar tanto vertical quanto
horizontalmente. Ver Flip para mais informaes.
LFO ( Alt + O ) - Mostra a caixa de LFO , que permite desenhar LFO em forma de
eventos no editor de eventos integrados. Note que este recurso ativado somente
quando na propriedade / evento seletor ( 15 ) o tipo de evento selecionado, em vez
de um tipo de propriedade nota.
Vista
Grid Color ( Alt + G ) - Abre uma caixa de dilogo padro de cores, onde voc pode
definir uma cor para Piano roll do grid. Por favor, seja de bom gosto, a Gol foi a um
grande esforo para fazer FL Studio olhar frio, e agora voc acha que pode fazer
melhor?
Ajudantes
Destaca nota grid ( Alt + B ) - Estende as teclas do teclado na rea de Piano roll editar
como um efeito de contraste de fundo.
Fundo de forma de onda ( Alt + N ) - Quando uma forma de onda foi arrastado e solto
no rolo Piano, exibe a forma de onda para ajudar no alinhamento nota com eventos de
udio.
Estalo
Snap determina como notas e os eventos se movem em relao ao grid roll Piano e como
quantizao alinha itens ( NOTA: Segurando o Alt -chave temporariamente conjuntos snap
para 'none'). As opes so:
Line - Notas snap com a aproximao de aviso grid-line, que a grade resoluo
mudanas como o rolo Piano ampliada horizontalmente.
Cell - Notas de presso para o incio da grade de clulas que caem dentro
Bar - um bar.
Eventos - Relativo aos eventos existentes (incluindo notas Ghost ). til para mostrar os
limites de eventos cortado quando so butted uns contra os outros, como os
acontecimentos em torno da mudana de cor selecionada evento.
NOTA: A configurao snap Global pode ser utilizado para quantificao de entrada MIDI . Ou
seja, as notas tocadas em um teclado controlador vai pular para o valor selecionado l durante
uma gravao MIDI . As opes (nenhuma) , Line & Cell no so quantizadas de entrada.
Selecionar
Selecionar por cor ( Shift + C ) - Seleciona todas as notas e slides que tm a mesma cor
que a cor atualmente selecionada no seletor de grupo de cores .
Selecione silenciado - Selecione todas as notas que tenham sido silenciado (por a
ferramenta de seleo mute).
Inverter seleo ( Shift + I ) - Inverte a seleo (notas que foram selecionados agora
so desmarcados e notas que foram desmarcados agora esto selecionados).
Selecione a prxima vez ( Ctrl + seta para a direita ) - Mudanas de uma seleco
(feita por Ctrl + clique esquerdo e passando o tempo bar) por sua largura prpria para
a esquerda.
Grupo
Zoom
Sobre a seleo amplia a linha de tempo para se ajustar a seleo (o comando ser desativado
se nenhuma regio o tempo selecionado na timeline).
Acorde
Mostra um menu pr-definidas acorde / tipos de escalas. Selecione um acorde para desenhar
acordes no piano roll. Selecione None ( Shift + N ) para desenhar notas simples.
Canal alvo
Exibe uma lista de canais que pode aceitar dados roll Piano. Usar isso para mudar rapidamente
o canal que voc est trabalhando sem fechar e abrir outro rolo Piano.
Controle de destino
Exibe uma lista de controles / dados de automao a ser exibido no editor de eventos
integrados.
Auto Smoothing
Center ( 0 )
Rola a grade de modo que o marcador de posio de reproduo aparece no meio. til quando
voc quiser ver a posio de reproduo em uma longa seqncia.
Destacado
Quando marcada, a janela est "desligada" do ambiente principal do Studio FL e pode ser
maximizada em um segundo monitor (em uma configurao de dois monitores).
PIANO ROLL
Esta caixa de dilogo aparece quando voc importar notas no Piano Roll ou da rea de
transferncia MIDI ou um arquivo MIDI.
Controles
Faixas para que Import - Clique na caixa de menu para ver uma lista de faixas
individuais MIDI para importar para o rolo de Piano.
Canais para que Import - Permite selecionar quais canais devem ser
importados. Esquerdo do mouse em um nmero de canal (ele ser marcado em
vermelho) para inclu-lo nos canais importados, boto direito do mouse para exclu-la
dos canais importados.
Botes de ao
Aceite - Aceite as mudanas e fechar a ferramenta. Note, estas alteraes podem ser
desfeitas posteriormente usando o projeto atual Histria ou Ctrl + Z.
PIANO ROLL
NOTA: A gravao Painel Snap Global seletor pode ser usado para controlar em tempo real de
entrada MIDI quantizao , para que ps-gravao de quantizao desnecessrio.
Controles
Template Groove
O Quantizer roll Piano usa o padro de FL Studio Pontuao arquivos (*. fsc) como modelos de
groove quantizar as notas. Clique no Browse para selecionar um modelo de groove. Veja
abaixo alguns guias sobre como fazer esses modelos.
O Piano roll mostra a grade snap (vertical linhas vermelhas) gerados pelo pr-groove.
Fora
Esta seo permite que voc defina as opes que sero utilizados para quantificao.
Hora de incio - Permite misturar os horrios de incio original das notas (virar
esquerda) com os horrios de incio quantizada (vire direita).
Sensibilidade - Permite definir a sensibilidade snap: como perto da grade deve ser
uma caracterstica nota (hora de incio, fim dos tempos), a ser quantizado. Gire o
boto para a direita para aumentar a sensibilidade.
Durao - Permite misturar a durao original das notas (virar esquerda) com a
durao quantizada (vire direita). Em Quantize End Time mode (veja abaixo), este
boto mistura a posio do tempo do fim em seu lugar.
Botes de ao
Aceite - Aceite as mudanas e fechar a ferramenta. Note, estas alteraes podem ser
desfeitas posteriormente usando o projeto atual Histria ou Ctrl + Z.
Nota horrios de incio so atrados para o tempo mais prximo incio da notas no
modelo. Processo semelhante ocorre para o fim dos tempos.
PIANO ROLL
Randomizer
O Randomizer cria notas aleatrias na Step
Sequencer , ou roll Piano (dependendo da
janela selecionada). As notas podem ser
baseados em um mapa de acordes e a
ferramenta permite velocidade de pan,
pitch randomizao e etc
Opes
Padro
Esta seo permite que voc configure as opes utilizadas ao gerar as notas aleatrias
(desativar a seo se voc no quiser adicionar notas aleatrias).
Escala - Aqui voc pode selecionar o tipo de corda que ser usada como base para a
criao de notas.
Comprimento - Define o comprimento note usado para as notas geradas (esta opo
est disponvel apenas para o roll Piano ). O controle de comprimento no tem
nenhum efeito se o SNAP Piano roll est definido para "(nenhum)".
Variao - Define a variao de comprimento nota para as notas geradas (esta opo
est disponvel apenas para o roll Piano ). Virar o volante para a esquerda para fazer as
notas igual ou menor que o comprimento especificado. Vire para a direita para fazer
anotaes igual ou maior que o comprimento especificado (a posio central desativa
a variao de comprimento). O controle da variao no tem nenhum efeito se o SNAP
Piano roll est definido para "(nenhum)".
Populao - Especifica a quantidade de notas que sero gerados. Quanto mais voc
transformar este volante para a direita, mais as notas geradas.
Stack - Define a polifonia note usado para a seqncia gerada (esta opo est
disponvel apenas para o roll Piano ).
Merge mesmas notas - Se marcado, duas ou mais notas consecutivas da mesma altura
sero fundidos em uma nica nota mais.
Seed - Clique na parte traseira e as setas para a frente para gerar combinaes
aleatrias nota com base nas definies acima (em todos os canais selecionados para
o Step Sequencer , ou a seo selecionada na timeline roll Piano ). Voc pode usar esse
recurso para gerar diversos (sem sementes) combinaes at que voc esteja satisfeito
com o resultado. Para ouvir as combinaes que geram, aperte o boto play no painel
Transport antes de abrir o dilogo Randomizer (ou voc tambm pode chamar o
Randomizer e pressione ( Space ) para alternar play / stop mode).
Nveis
Configurar as opes que sero usadas para embaralhar os nveis (velocidade de pan, etc) para
todas as notas selecionadas / canais (desativar a seo se voc no quer randomizar os nveis
de nota).
Nveis - Estas rodas permite que voc selecione as propriedades nota que deseja
randomizado e da quantidade de randomizao (isto aplica-se aos nveis de nica nota,
e no eventos de automao!). Cada roda tem uma gama de -100% a 100%. Em 0% os
nveis so deixadas em seus valores originais.
Antes de Processamento de Reset - Reset os nveis nota para seus valores padro
antes randomizing.
Botes de ao
PIANO ROLL
Mquina Riff
4. Mirror - transformaes
verticais e horizontais do
arpejo so feitas para
aumentar o interesse.
5. Nveis - Os nveis de
parmetro Note so randomizados (a um grau especificado pelo usurio) para adicionar a
variao.
NOTAS:
Notas criadas pela Mquina Riff ter o comprimento do snap atual Piano roll. O comprimento e
controles Variao no vai funcionar se SNAP est definido para "(nenhum)".
Guias qualquer um ou todos podem ser selecionados ou desmarcado para jogar um papel no
final 'riff'. Algumas definies sobre algumas abas derrotar aqueles sobre os outros
(configurao uma combinao compatvel at o usurio).
A progresso de notas longas durante pelo menos oito bares garantir etapas subseqentes
tm efeito mximo. Para especificar o seu prprio progresso , entre as notas no piano roll
antes de abrir a Mquina Riff e selecionar trabalhos sobre pontuao existente na parte
inferior da janela.
Controles
Padro
Selecione padres predefinidos nota progresso (clique no cone da pasta padro para
carregar).
Opes
Esses controles aumentar / modificar a progresso selecionado. Note-se que alguns controles
s ter efeito se a progresso original inclui alguma variao nesse parmetro (PAN, por
exemplo).
Padro absoluto - On: qualquer nota corte baseado no grid roll Piano. Off: Cada nota
cortada em relao ao seu prprio horrio de incio.
Controles
Padro
Opes
Esses controles aumentar / modificar a progresso selecionado. Note-se que alguns controles
s ter efeito se a progresso original inclui alguma variao nesse parmetro (PAN, por
exemplo).
Padro absoluto - On: qualquer nota corte baseado no grid roll Piano. Off: Cada nota
cortada em relao ao seu prprio horrio de incio.
Etapa 3. Arpejo
O painel de arpejos pode criar 'transe' fast padres ou mudanas mais lento nota dependendo
selees.
Controles
Padro
Opes
Mul padro Time - Padro boto multiplicador de tempo, muda a durao da nota.
o Normal - Up.
o Flip - Down
o Suplente - Up / Down.
Controles
Opes
Esta seo pode ser usada para adicionar variao observar os nveis de propriedades:
Controles
Opes
Bipolar - Nveis sero randomizados tanto maior e menor do que os valores de nota
original (em oposio a transferi-los apenas maior ou menor dependendo apenas os
valores iniciais).
Controles
Opes
Modelo de Groove
Selecione predefinidos 'groove' modelos (clique no cone da pasta padro para carregar).
Controles
Fora
Hora de incio - Permite misturar os horrios de incio original das notas (virar
esquerda) com os horrios de incio quantizada (vire direita).
Sensibilidade - Permite definir a sensibilidade snap: como perto da grade deve ser
uma caracterstica nota (hora de incio, fim dos tempos), a ser quantizado. Gire o
boto para a direita para aumentar a sensibilidade.
Durao - Permite misturar a durao original das notas (virar esquerda) com a
durao quantizada (vire direita). Em Quantize fim dos tempos mode (veja abaixo),
este boto mistura a posio do tempo do fim em seu lugar.
Nveis -
Use esta pgina para controlar a alta e baixa do riff vai estender e com a assinatura chave que
ir utilizar.
Controles
Enrole para baixo - Se as notas queda acima do intervalo definido, envolv-los de volta
para a oitava inferior do intervalo.
Teclado - Para definir a nota offset esquerdo do mouse sobre o teclado. Para definir
um intervalo note Esquerda-clique na barra acima do teclado e arraste a rgua para
definir a regio-chave. Uma vez criado, editar os limites regio, arrastando os pontos
finais.
Controles de processo
Preview at a etapa atual - Jogue o riff gerado pelas configuraes at, e incluindo, a
guia atual.
Jogar os dados - Gerar um riff novo com novas configuraes semente aleatria.
PIANO ROLL
A ferramenta de Nveis da escala permite fcil manipulao dos dados de velocidade nvel
associado com as notas selecionadas. Esta uma tima maneira de elevar o volume geral de
uma performance, mantendo as diferenas velocidade relativa nota.
Controles
Opes
Botes de ao
Aceite - Aceite as mudanas e fechar a ferramenta. Note, estas alteraes podem ser
desfeitas posteriormente usando o projeto atual Histria ou Ctrl + Z.
PIANO ROLL
A ferramenta Strum muda o timing e velocidade das notas individuais em acordes para simular
strumming (simulando tocar guitarra por exemplo). A ferramenta funciona por tratar todas as
notas que se sobrepem, que compartilham a mesma hora de incio, como parte do mesmo
acorde. A caixa de dilogo fornece modificao do incio velocidade tempo relativo, e do fim
dos tempos (veja a imagem exemplo abaixo).
Controles
Comear
A seo Start permite que voc modifique vezes note iniciar e / ou velocidade. Que essa faixa
ativando o LED no canto superior esquerdo.
Horrio: Muda o horrio de incio das notas do acorde para criar efeitos de dedilhar.
o Iniciar boto - Ajusta a hora de incio offset aplicado s notas. Uma mudana
positiva strums de baixo para notas mais altas, enquanto que uma mudana
negativa strums de alta para notas baixas.
Preserve end - Ative esta opo para preservar o tempo do fim das notas afetada
(note que a seo End ainda pode modificar o tempo do fim), assim, modificando o
comprimento notas '.
Trigger frente - Permite a dedilhar a "straddle" o tempo de incio das notas
seleccionadas (antes e depois).
Final
Que essa faixa ativando o LED no canto superior esquerdo. A seo End modifica horrio de
trmino nota.
Direo alternativo
Alterna a direo strum (de cima para baixo, de baixo para cima) do rolo de Piano (notas
individuais so ignoradas quando a contagem de eventos reverso).
Botes de ao
Aceite - Aceite as mudanas e fechar a ferramenta. Note, estas alteraes podem ser
desfeitas posteriormente usando o projeto atual Histria ou Ctrl + Z.
PLAYLIST
O Playlist
O Playlist o lugar onde todos os elementos individuais de uma pea musical so organizados
em uma cano completa. A janela Lista de reproduo ( 15 ) composta de 'Clip Faixas'
multi-propsito, estes podem host Patterns Clips , Clipes de udio e Clips de Automao .
NOTA: Clipes Pattern pode conter dois tipos de dados, notas MIDI e / ou movimentos
controlador (armazenadas como " automao de eventos '). Vdeo tutoriais esto
disponveis no Canal YouTube Image-Line.
1. Playlist Menu Button & Playlist Snap Selector .
3. Clip Selecione Menu & Project Picker - Esquerda-clique - O menu no topo da lista de
reproduo para abrir o menu de Clips pronto para ser colocado no Clip Faixas de rea
( 15 ). boto direito do mouse - para abrir o Seletor de Projeto . Uma vez por Clip for
selecionada, ela pode ser adicionado lista de esquerda do mouse sobre um espao
vazio Clip Track. Alternativamente Clique com o boto Clip tipo Focus abas ( 10 ) para
ver-menu selees de Clips exclusivas para cada tipo.
4. Play Marker Posio - Exibe a posio de reproduo actual, pode ser ( Left-clicado e
arrastado ).
5. Loop Song - Direito do mouse em um marcador de tempo e selecione 'a opo loop
Song 'See ( 11 ) para obter mais informaes sobre como adicionar marcadores de
tempo.. Marcador do 'loop Song "(note a seta para baixo ao lado) define o ponto de
repetio para um projeto de jogo, repete no so tocados quando uma msica
processada, embora o marcador pode ser usado para definir a extenso
render DICA: O marcador Repetir ignorado durante renderizao, exceto para o caso
especial em que o marcador est definido para alm do fim dos ltimos dados
Playlist. Isto ir forar o projeto a ser prestado ao set point pelo marcador, til para
garantir efeitos sonoros so capturados em decomposio. LIVE: Os marcadores
cano tambm pode ser usado para controlar reproduo ao vivo e performance .
9. Zoom Vertical - Esquerda do mouse e arraste para cima / baixo para vertical-zoom do
Clip-rea. Voc pode redimensionar faixas individuais arrastando os divisores entre as
faixas na rea de nome. boto direito do mouse em uma rea vazia faixa Playlist de
zoom para ver a.
10. Clip tipo Focus & Opes Selector - Left-click: cada guia para determinar o tipo Clip
que ser selecionado (Clip automao de udio, ou Padro) quando Clips desses tipos
so empilhados em uma Track Clip Playlist e selecionados com o mouse. Cada guia
contm tambm algumas opes exclusivas para cada tipo Clip. boto direito do
mouse:cada guia para selecionar Clips dessa categoria a ser adicionada lista de
reproduo (esta uma alternativa para o Clip Selecione Menu ( 3 )
o Bloqueio para este tamanho - Impede rescaling o Track Clip da altura vertical.
o Bloqueio para o contedo - Bloqueia a Track Clip para o padro inserido pela
primeira vez na pista. Clicando na pista, ento, sempre acrescentar que
Pattern (nmero) para a pista. NOTA: projetos mais antigos feitos usando
o legado faixas Block Pattern so carregados com cada faixa Clip bloqueado a
um nmero padro especfico, de modo que as faixas Clip comportam da
mesma maneira como faixas de Bloco Padro fez. Ver a partir de blocos de
Clips vdeo tutorial.
o Enviar instncias padro aqui - Move Clips Padro selecionado para a faixa
selecionada.
o Mover para cima / baixo - Move a faixa selecionada para cima / baixo da
pilha.
NOTA: Arraste um arquivo de udio (a partir do Browser , por exemplo) e solte-o na rea de
rtulo Track para criar automaticamente um Clip de udio e auto-track nome do Clip para
coincidir com o arquivo.
13. Track Mute -. Silencia / solos uma faixa Playlist esquerdo do mouse para silenciar /
un-mute uma trilha. boto direito do mouse para solo de uma faixa.
14. Menus Clip - O menu Clip pode ser encontrado no canto superior esquerdo de cada
Clip. Clique para abrir. Opes podem variar dependendo do tipo de Clip.
15. Faixas Clip - Existem trs tipos diferentes Clip: Clips Audio (holding gravaes de
udio), Clips Automation (automao de dados) e Clips Pattern (note & evento de
automao de dados). Para reordenar Faixas Clip , segure ( Shift & roda do mouse )
sobre a rea de rtulo Clip Track. NOTA: Os trs tipos de Clip pode ser visualmente
camadas na mesma faixa-Clip, basta arrastar um em cima do outro.
o Da janela ' Snap 'value ( ). Se preferir, selecione 'Main' para aplicar o valor
snap global (para todas as janelas, onde se aplica presso) definido
no Gravao do painel.
o O ' Projeto Timebase definio (PPQ) "( F11 ). Ajustes mais altos PPQ oferecer
maiores nveis de zoom e resoluo de forma mais elevada, embora a
configurao padro de 96 PPQ adequada para a maioria das situaes.
Reproduo pode ser controlado a partir dos controles de transporte principal ou no boto
Play, como indicado acima.
Marcadores Timeline ( 11 ) pode ser usado para peas rtulo de sua msica (como o
'coro', por exemplo) e tambm como " salto para 'localizadores OR para selecionar
rapidamente uma regio (entre os marcadores). Para obter informaes sobre como
trabalhar com Marcadores ver o Time Seo Menu Marker abaixo.
Esta seo cobre gerais edio e operaes Playlist. Para obter detalhes especficos sobre o
uso de clipes de udio, clipes de Automao e Clips Patterns, consulte as seguintes pginas:
Clips padro
Clipes de udio
Clips de automao
NOTA: Clipes de Automao de udio, e Padro podem partilhar as mesmas faixas Playlist,
como mostrado acima e se sobrepem, com transparncia, para ajudar com o agrupamento
de clipes relacionados.
O Clip foco seletor ( 10 ), utilizado para focar tipos Clip. Isto particularmente til quando
Clips so empilhados, o Clip focado colocada na parte superior para a seleo e edio.Para
selecionar todos os clipes em uma pilha em camadas, use ( Ctrl + Boto esquerdo do mouse ),
ento eles podem ser movidos juntos.
Audio
Automao
Passo - Define a curva de automao editor Clip no modo "edio passo". esquerda,
clique e arraste na Clip para criar um "free hand" curva onde um novo ponto de
controle definido para cada etapa do cronograma (passos dependem das
configuraes de snap atual). Mantenha a tecla SHIFT enquanto arrasta para desenhar
"pulso" linhas (linhas retas vertical / horizontal apenas). Note que cada novo segmento
criado dessa forma usa a tenso ltima definido enquanto a adio de um segmento.
Chan - Usa as configuraes do canal de pais de cor (Clique com o boto de canal e
usar o seletor de cores no Canal re-nome do painel pop-up .
Projeto Picker
O Seletor de Projeto ( Ctrl + Alt + F8 ) tambm pode ser aberta pelo boto direito do
mouse o Clip Selector ( 3 ) ou Mouse boto X1 no, Playlist Piano roll ou papel de parede de
fundo FL Studio. Plugin vdeo tutorial aqui Picker .
Visualizar itens - Coloque o cursor do mouse sobre itens sem clicar. Quando um item
visualizado Patterns relacionado ou canais de exibio um carrapato amarelo . Por
exemplo, a imagem acima mostra que dois padres de uso do Sytrus Canal visualizado.
Aproveite o tempo para aprender os atalhos de teclado Playlist associados com as operaes
mais comuns Clip. Em particular, os atalhos que alternar entre os modos de edio de
ferramenta ( 2 ) so os poupadores grande momento.
Selecionar uma rea retangular na faixas de udio ou padro - Hold ( Ctrl ) e arraste
para definir a rea de seleo com o boto esquerdo do mouse.
Adicionar seleco existentes - Hold ( Ctrl + Shift ) ao fazer uma seleo retangular
para adicionar seleo existente.
Selecionar um conjunto de pistas de padres - Hold ( Ctrl ) e arraste para cima / para
baixo dentro do nome do padro esto no lado esquerdo da tela.
Selecione uma regio do tempo - Hold ( Ctrl ) e arraste para a esquerda / direita
dentro do cronograma ( 6 rea).
Seleccione uma regio marcada tempo - Clique duas vezes um marcador de tempo na
linha do tempo para selecionar a regio a partir deste momento o marcador para o
prximo (ou ao final da cano, se o ltimo).
Configuraes de snap ( ) - controla como Snap Clips move contra a grade de fundo
e muitas das outras funes de edio abaixo. Este conjunto de ' linha 'se voc quiser
que o Clips de encaixe ao limites bar ou para' no 'se voc quer posicionar livremente
e Clips fatia.
Inserindo Clips - Para inserir um Clip, selecione o clipe que deseja colocar a partir
do menu Clip ( 3 ) OU Clique com o boto Clip seletores do tipo ( 10 ) para escolher
Clipes do tipo selecionado. Em seguida, no empate ( ) ou pintura ( ) modo,
Esquerda-clique em uma rea vazia de uma Clips pista onde voc deseja colocar o
Clip. Paint modo permite desenhar vrias instncias do Clip de uma s vez (segure o
boto do mouse e arraste).
Selecione Clips - Para fazer uma seleo de mais de um Clip. Use a ferramenta
Selecionar e clique e arraste um retngulo ao redor do clips para ser selecionado. Para
adicionar clipes para esta seleo segure o ( Shift -chave) e fazer outras selees.
OU se voc estiver no Draw ou Paint modo, espera ( Ctrl )-chave e voc ir cair em Selecione o
modo enquanto a tecla Ctrl realizada. Segurando o ( Ctrl + Shift chaves), vai permitir que
voc adicione Clips a uma seleo existente.
OU usar o lao Magic recurso. Mover o ponteiro do mouse em um loop que inclui os clipes que
voc deseja selecionar (sem clicar necessrio, 'mgica' lembrar). Certifique-sevoc no tem
Clips selecionado antes de executar a ao lasso (Clique com o boto Playlist vazio para
desmarcar todos os clipes e fazer uma outra seleco).
Zoom para regio - ( Ctrl + boto direito do mouse ) e arraste sobre uma seleco da
lista de reproduo. rea Un-Zoom - ( Ctrl + boto direito do mouse ) em qualquer
lugar do Playlist (no arraste).
Zoom para um Clip - ( Ctrl + Shift + boto direito do mouse ) em um Clip ir maximizar
o zoom da Playlist para o clipe selecionado. Para Un-Zoom Clip - ( Ctrl + boto direito
do mouse ) em qualquer lugar do Playlist (no arraste nesta modalidade uma vez que
como zoom seleo).
Delete / Apagar um Clip - Clique com o boto Clip-alvo ou use o boto esquerdo do
mouse se voc estiver em apagar ( ) modo.
Clips Copiar / Colar - Faa uma seleo, solte o mouse e todas as chaves realizada,
ento segure o ( Shift -chave), em seguida, clique sobre a seleo e arraste. Uma cpia
da seleo seguir o cursor do mouse. Solte a seleo quando o Clips esto na
alternativa de localizao. NOTA: Em ' ferramenta Slice . mode 'isso vai iniciar uma
fatia no, copiarOU Faa uma seleo, pressione ( Ctrl + C ) para copiar, em seguida,
role a lista de reproduo de modo que a bar de partida para a localizao colar est
na borda esquerda da lista de reproduo e pressione ( Ctrl + V ).
o Corte no Paint ou no modo de Lpis - Voc pode cair no modo slice por
explorao ( Alt + Shift direita ), em seguida, clique e segure na posio Clip, a
faca na horizontal e solte o mouse onde voc quer fatia. Se voc quer
agarrar liberar o ( Alt -chave) depois de ter clicado no Clip, depois
horizontalmente a posio da faca (agora com rotura) e solte o boto do
mouse onde voc quer fatia. Voc pode acoplar e desacoplar o ( Alt -chave)
enquanto arrasta horizontalmente se voc mudar de idia sobre o modo de
snap.
NOTAS: Para Clips Audio do Zero-cross configurao no Focus Clip seletor e Snap ( )
definio influenciar precisamente onde o Clip vai fatia. Segure a ( Alt -chave) para desativar
temporariamente o encaixe para a preciso do corte. Se voc no sentir o zoom
mximo oferece resoluo suficiente, aumente a configurao PPQ no Project>
General opes.
Ripple edio - Move o incio / fim do Clip, preservando os dados no incio / fim de
"escorregar" os dados na extremidade oposta para estender / encurtar a durao do
clipe.Selecione a ferramenta Slip ( Shift + S ), em seguida, clique esquerdo e
arraste o incio / fim do Clip. NOTA: As configuraes de Snap vai determinar como os
deslizamentos de dados. Segure a ( Alt -chave) ir desativar temporariamente snap
para o ajuste fino. Perfeito para alinhar vocals com a batida.
Swap Clips - Abra o menu Clip (o pequeno cone no canto superior esquerdo de cada
Clip) e da fonte do canal Select menu, escolher um Clip alternativo.
Editar as configuraes de canal Clip - Para abrir o Settings Canal associado a um Clip,
abra o menu Clip (o pequeno cone no canto superior esquerdo de cada Clip) e
selecione Configuraes do canal ou clique duas vezes na barra de ttulo do Clip.
Mover clips verticalmente - Faa uma seleo e segure ( Shift ) e pressione as teclas
de seta cima / baixo. Se nenhuma seleo for feita, ento todos os clipes sero
movidos.
Clips Clone - Abra o menu Clip (cone no canto superior esquerdo de cada) e selecione
'Make Unique. Por padro, todas as instncias de uma ao Clip dado o mesmo canal
ou dados. Para fazer edies para os dados de origem, sem afetar as outras instncias
usar a marca caracterstica nica. O canal Clip ser clonado eo clone ser atribudo ao
Clip que foi editado, tornando-o nico. No caso de Clips de udio onde voc deseja
clonar o arquivo de udio no disco, use ' Faa como amostra nica .
Rescale colocao Clip - Faa uma seleo ento ( Right-Shift ) e clicar no lado direito
do Clip mais direita, em seguida, arraste. Segurando o ( Alt -chave) ir tirar a
incrementos de 25%.
Beat corte - Voc pode dividir o seu Clips em pedaos mesmo para cada bar ou bater
na linha do tempo. Abra o menu Clip e do Chop no menu selecionar Bar ou Beat . Beat
(Random) divide o clipe de udio em batidas e reordena as peas, resultando em uma
ordem aleatria.
Clipes de udio tem algumas propriedades nicas, como discutido na pgina Clip de udio .
Clips de automao tm uma gama de propriedades nicas, como discutido na pgina Clip
Automation .
Menus Clip
De acordo com os cones do menu no canto superior esquerdo de cada Clip voc encontrar
um menu com as seguintes opes, dependendo do tipo Clip selecionado:
o Tornam nicos - Clones do Clip original de forma que as edies sobre o novo
Clip no afetam outras instncias. NOTA: Com Audio Clips o arquivo de udio
original reutilizado no canal novo clipe de udio. Alternativamente use ' Faa
como amostra nica "(veja abaixo).
Regio
o Chop (Clips Audio) - Abre um sub-menu com opes de corte. Clip fatias em
pedaos a rtmica alinhados com a grade.
o Faa como amostra nica - Clones do Clip original Audio E clones o arquivo de
exemplo no disco.
Menu Playlist
O boto de menu Lista de reproduo ( 1 ) exibe diversos comandos teis para a gesto do
Playlist.
Editar
Cut ( Ctrl + X ) - Pedaos todas as barras padro selecionado e clips de udio para a
rea de transferncia.
Copy ( Ctrl + C ) - Copia todas as barras padro selecionado e clips de udio para a rea
de transferncia.
Shift up / down ( Shift + seta para cima ) / ( Shift + Seta para baixo ) - Mudanas
seleo atual para cima / baixo por uma faixa. Se nenhuma seleo for feita todos os
padres so movidos.
Excluir espao ( Ctrl + Del ) - Apaga todos os padres na seleo atual e as mudanas
Clips direita da seo de excludos, da esquerda para fechar a lacuna.
Merge clips padro semelhante - Como acima, mas se funde repeties similar em
todo o Playlist. NOTA: O processo cria um novo padro "fundiu", os padres originais
ainda existem. No h nenhuma desfazer para reverter as alteraes Playlist.
Ferramentas
Vista
Grid Color ( Alt + G ) - Abre uma caixa de dilogo que lhe permite escolher uma cor
para a grade Playlist.
Indicador de tempo preciso - Utiliza uma linha vertical atravs da janela do editor para
reproduzir e editar posio.
Estalo
Snap determina como os eventos se mover em relao ao grid Playlist e como quantizao
alinha eventos ( NOTA: segurando o Alt -chave temporariamente conjuntos snap para
'none').As opes so:
Line - Clips snap com a aproximao de aviso grid-line, que a grade resoluo
mudanas como o Playlist ampliada na horizontal ( 7 ).
Cell - Clips snap para o incio da grade de clulas que caem dentro
(Nenhum) - No tirando. Movimento limitada apenas pela base de tempo do projeto
de ajuste (PPQ) ( F11 ). NOTA: agarramento pode ser desativada temporariamente,
segurando o Alt -chave ao arrastar Clips.
Bar - um bar.
Eventos - Relativo aos eventos existentes. Isso til para mostrar os limites de eventos
cortado quando so butted uns contra os outros, como os acontecimentos em torno
da mudana de cor selecionada evento.
Selecionar
Seleco por fonte selecionada ( Shift + C ) - Seleciona todos os Clips padro associado
com o selecionado Clip fonte .
Selecione silenciado - Selecione todos os clipes que tem sido silenciado (por a
ferramenta de seleo mute).
Inverter seleo - ( Shift + I ) Inverte a seleco (o que foi selecionado agora eo que
foi desmarcada desmarcada agora selecionado).
Selecione a prxima vez ( Ctrl + seta para a direita ) - Mudanas de uma seleco
(feita por Ctrl + clique esquerdo e passando o tempo bar) por sua largura prpria para
a esquerda.
Grupo
Zoom
Em Seleo amplia a linha de tempo para se ajustar a seleo (o comando ser desativado se
nenhuma regio o tempo selecionado na timeline).
Marcadores de tempo
Marcadores podem ser utilizados para partes rtulo de sua msica (como o 'coro', por
exemplo), definir regies ou para mudar o comportamento de reproduo ao vivo
Playlist. Playlist opes do menu so:
Adicionar dois - Faa uma seleo linha do tempo ( 6 ) e usar esta opo. Marcadores
sero adicionados no incio e final da seleo.
Fazer loop - Altera o marcador / s na seleo linha do tempo ( 6 ) para o tipo Loop. Se
nenhuma seleo for feita, em seguida, todos os marcadores so alterados para
loop.Boto direito do mouse marcadores para escolher os tipos de outro marcador.
NOTA: Verifique a Lista opo Menu View> segmentos> Hora marcadores para ver o grid
Playlist sombreada por regio marcador.
Usando a linha do tempo - boto direito do mouse sobre a linha do tempo para
adicionar um marcador no local desejado e selecione 'Adicionar marcador'.
Menu marcador boto direito do mouse - boto direito do mouse marcadores sua
escolha:
o Mover o contedo esquerda / direita - Esta opo move este contedo para a
esquerda ou direita da regio prxima marcadores contedo. 'Contedo' A
marcadores definido como aqueles Clips entre o marcador atual eo
prximo. NOTA: Selecionando a opo de menu View> segmentos> Hora
Marcadores ir exibir regio marcador / s pelo sombreamento lista de
reproduo.
o Ao - Escolha entre:
Voc pode usar um teclado MIDI, digitando atalhos de teclado (veja abaixo) ou FF / RW teclas
de transporte em um teclado multimdia para saltar entre os marcadores de tempo para criar
solues inovadoras apresentaes ao vivo. tutorial vdeo aqui .
2. Turn OFF 'a opo Audio Plugins Reset dos Transportes ". Isso deve dar uma resposta
mais rpida e menos glitchy ao saltar e mover o marcador de posio da msica.
3. Ative a opo de udio ' Play notas truncado ". Isso assegura que toda nota iniciado
antes um ponto de saltar, e atravess-la, continuam a desempenhar.
4. 'Selecionar o modo Live 'a partir do menu Playlist . Isso muda o salto para o
comportamento de modo que salta acontecer em divises bar e tambm mostra o
salto para pontos (como um marcador de posio cinza).
NOTA: Link do Canal switches mute para botes do seu controlador MIDI
para silenciar e reativar instrumentos durante uma performance para a variao acrescentou.
Uma vez que os marcadores foram adicionados e seu tipo definido que eles iro responder da
seguinte forma:
Center (grid) centros grid da Playlist, para que o marcador de posio jogar no meio. til
quando voc quiser ver a posio de reproduo em uma longa seqncia.
Destacado
Moradia - Desanexa o Playlist do espao de trabalho FL Studio, permitindo que ele seja
arrastado para outro monitor.
Playlist ao
Alt + / * e Ctrl + Alt + / * Ir para prxima / anterior msica marcador (se houver)
Envolver snap 'Modo Slice "livre, solte Alt aps clicar no Clip usar
Alt + Shift direita
tirando.
Ctrl + boto direito do Zoom na seleo / Drag para fazer a seleo zoom (zoom no
mouse release)
Boto do meio do mouse Pan vista (segure e arraste para a esquerda / direita)
Direita Shift + Clique Clip Slice / padro (clique acima / abaixo clip padro / e arraste
esquerdo-- vertical)
Direita Shift + Boto Clip Slice / padro e excluir menor parte (clique acima / abaixo
direito do mouse clip / padro e arraste vertical)
PLAYLIST
Padres
Automao principais: Por padro, o padro Track 9 chamado 'automao Main' e o local
padro em que eventos de automao so armazenados.
NOTA: Padro notas e eventos podem compartilhar o mesmo clipe, neste caso, o display ir
mostrar uma viso (combinado) em camadas.
Clips padro
O clipe foco selector (mostrado abaixo) utilizado para focar diversos tipos clip. Isso
particularmente til quando os clipes so empilhados, o clipe focado ser trazido para o topo
para a seleo e edio. Selecionando CTRL + clique ir concentrar todos os clipes para que
eles possam ser movidos juntos.
Nota - Usa as configuraes de cores do padro pai (notas & event). Cor da nota
definida a partir do rolo de piano . Dados de eventos sempre exibe na cor rosa, assim
qualquer um incmodo sobre ser visto usando rosa na Playlist precisa "suck it in 'e
parar de ser um" beb chorar grande "sobre ele. Como alternativa, no use essa
configurao.
Chan - Usa as configuraes de cores do canal principal. Clique com o boto de canal e
usar o seletor de cores no Canal re-nome do painel popup .
Clips padro podem ser organizadas na mesma maneira que clipes de udio e de
automao. Estas tcnicas so discutidas na principal seo Playlist .
PLAYLIST
Clipes de udio
Clipes de udio so uma verso especial do Sampler canais. O propsito de clipes de udio
manter as amostras exibidas & desencadeada no Playlist , onde podem ser cortados e
arranjados conforme a necessidade. Se desejar, clipes de udio podem ser acionados a partir
do Step Sequencer ou o Piano roll , embora este no levantar as sobrancelhas dos
desenvolvedores de programas que preferem utilizar Sampler canais para isso. Para carregar
amostras como Clips Audio arrastar e soltar suas amostras na Playlist .
Clipes de udio
Para carregar uma amostra em um Audio Clip Canal arrastar e soltar sua amostra a partir do
browser (ou Windows Explorer) e solte-o no Playlist . Se voc deixar cair sua amostra najanela
do canal voc vai criar um Canal Sampler . Embora ambos os clipes de udio e Canais Sampler
semelhante Clips Audio s tem as abas e SMP MISC sobre as definies do canal, devido sua
finalidade principal que para alimentar os Clips Audio visvel no Playlist.
O clipe foco selector (mostrado abaixo) utilizado para focar diversos tipos clip. Isso
particularmente til quando os clipes so empilhados, o clipe focado ser trazido para o topo
para a seleo e edio. Selecionando CTRL + clique ir concentrar todos os clipes para que
eles possam ser movidos juntos.
Alm das opes de edio padro comum a todos os clips como discutido na seo Playlist de
clips edio . Clipes de udio fornecem as seguintes oportunidades:
Regio corte - Para dividir um clipe de udio em regies, abra o menu clip e do Chop
no menu selecionar Regies (se a onda no contm regies, esse comando est
desativado).
Os dois guias que aparecem no canal Audio Clip (mostrado acima direita) so descritos em
detalhe no Sampler Canal / sees Settings:
Carregando - Cada vez que uma nova amostra arrastado e caiu na rea clip faixa
da Playlist , um canal novo clipe de udio criado. NOTA: Arraste um arquivo de udio
(a partir do Browser , por exemplo) e solte-o no rtulo Track rea para criar
automaticamente um Clip de udio e auto-track nome do Clip para coincidir com o
arquivo.
o Clip seletor - Cada amostra foi colocada em um canal Audio Clip torna-se
disponvel no seletor de Clip , lista de itens que podem ser inseridos na lista de
reproduo.
o pontos de loop
PLAYLIST
Clips de automao
Automao Clips move (automatizar) ligados controles na interface FL Studio ou plugins. Eles
esto intimamente relacionados com eventos de automao. Ao contrrio dos dados de
eventos que no esto vinculados a um padro especfico e existir como um tipo especial
de Generator , carregado em um canal . Clip de automao de dados podem ser exibidos
najanela Lista de reproduo como uma linha do grfico, como mostrado abaixo.
NOTA: Uma vez que o Clip Automation criado ele aparecer como um " controlador
Interna opo 'link no " Link para o controlador "de dilogo boto direito do mouse nos
controles automatizados.
Clips de automao
O clipe foco selector (mostrado abaixo) utilizado para focar diversos tipos clip. Isso
particularmente til quando os clipes so empilhados, o clipe focado ser trazido para o topo
para a seleo e edio. Selecionando CTRL + clique ir concentrar todos os clipes para que
eles possam ser movidos juntos.
Passo - Define a curva de automao editor Clip no modo "edio passo". esquerda,
clique e arraste no clipe para criar um "free hand" curva onde um novo ponto de
controle definido para cada etapa do cronograma (passos dependem das
configuraes de snap atual). Mantenha a tecla SHIFT enquanto arrasta para desenhar
"pulso" linhas (linhas retas vertical / horizontal apenas). Note que cada novo segmento
criado dessa forma usa a tenso ltima definido enquanto a adio de um segmento.
2. Controles plugin VST - Move (tweak) o controle de destino na VST usando o mouse,
ento, a partir do menu Ferramentas 'select tweaked ltima> Criar clip de
automao". Isso ir criar um Clip Automao e coloc-lo na lista de reproduo para
posterior edio. Ver nota abaixo. Para mais informaes sobre as metas que liga no FL
Studio e plugins ver as sees sobre Linking controladores internos e Linking
controladores de hardware .
5. Clipes de udio - FL Studio tambm fornece uma maneira rpida para automatizar o
volume / pan de um clipe de udio. Abra o menu clip e selecione Automatizar>
Panningou Automate> Volume . O Clip Automao novo ser colocado sobre o Audio
Clip alvo.
As seguintes operaes podem ser realizadas no Track Clip rea da Playlist. Veja tutoriais em
vdeo aqui .
Para colocar o Clip de automao no Playlist - Use o seletor de Clip ao longo da parte
superior da janela Playlist para selecionar o Clip Automation para ser colocado, em
seguida, clique esquerdo na janela Playlist enquanto no Draw ( Shift + P ) ou Paint
( Shift + B ) de modo.
Adicionar pontos de controle - boto direito do mouse sobre a rea clip, continue
para segurar e arrastar para reposicionar o ponto. Hold ( Shift ) enquanto arrasta para
bloquear a posio vertical, ou ( Ctrl ) para bloquear a posio horizontal. Segure ( Alt )
para substituir o ajuste (se selecionado).
Mudana da curva envelope - Esquerda do mouse em uma tenso ala e mova para
cima / baixo. Holding ( Ctrl ), vai permitir um ajuste fino. Boto direito do mouse a
tenso ala para redefinir a tenso da curva .
o Alt nica curva - curvas assimtricas suave 'S', til para efeitos coar.
o Hold - Single passos entre os pontos, til para a criao de saltos na posio.
o Metade sine - Metade de uma onda senoidal. til para criar efeitos de
arranque, paragem e zero.
Clone / Copiar um Clip Automation - A partir do menu Clip selecionar ' Make
nica ". O clipe de Automao novo no ser vinculado a qualquer uma das metas
originais clips.
Slicing - Clips podem ser cortados ( Alt + Shift direita ) e depois re-arranjadas. Uma
vez que um clipe cortado todos os dados para fora da janela visvel pode ser
acessado com a edio de deslizamento ferramenta ( Shift + S ). Use o Menu
Clip ' Make nica 'funo para converter a nova fatia em um clipe independente que
pode ser ainda editado sem afetar o clip pai.
Automao alvos Clip - O envelope normalmente jogado para trs junto com os
padres de Playlist, o envio de dados de modulao para quaisquer controles
vinculados (um Clip Automation pode alimentar vrios controles ou clipes de
Automao mltiplas podem ser ligados a um controle nico).
Desencadeando - Clipes de Automao pode ser acionado com o rolo de Piano, Step
Sequencer ou viver com um teclado controlador. O clipe ir automatizar enquanto a
nota realizada, pitch nota vai variar a velocidade de automao. Clips no precisa ser
colocado na lista para ser eficaz se desencadeado pelos dados da nota.
Configuraes
LFO Switch - Ativa e mostra uma prvia do LFO e seu envelope de amplitude dentro
clips colocado nos trilhos Playlist. NOTA: Selecionando a funo LFO no apaga o
envelope de automao 'main' (embora no visvel). Permanece disponvel para ser
combinado com o LFO quando o Multiply switch (veja abaixo) selecionado.
Tenso (TENS) - Define 'tenso' na forma LFO, uma forma morph para ajustar a forma
exata LFO - comeando com quadrados (pulso), sine tringulo, e 'pulso'.
Forma Skew (AK) - distorce a forma LFO. Juntamente com a forma do tringulo, a
inclinao pode ser usado para criar viu e reverteu formas viu LFO.
Nvel (LVL) - Define a amplitude LFO (fora). Configur-lo para a posio central para
redefinir nvel para 0 e efetivamente desativar o LFO. Transform-lo deixado para
amplitude negativo (valores invertidos) ou direito de amplitude positiva.
Multiplique - Permite que voc para combinar os valores LFO com o envelope spline
'main' do Clip de automao. Quando o interruptor ativado os dois valores ser
multiplicado, ou seja, o LFO atua como um modulador de amplitude para o
envelope. Isso til para unipolar (um direcional) propriedades, tais como freqncia
de corte, volume, etc Quando o interruptor est desabilitado ambos os valores so
somados, ou seja, como um LFO "compensar" o envelope. Isto til para os
parmetros bipolar como panning.
INSTRUMENTOS / GERADORES
Instrumento / Gerador de Plugins
Adicionando um instrumento
1. Adicionar um canal novo instrumento - Use o Menu Channels> Adicionar um> dilogo.
NOTA: FL Studio inclui apenas as verses demo de alguns instrumentos. Show demo plugins
"(Demo)" em seu wrapper ttulo. Voc pode adquirir as verses completas destes
instrumentos em www.image-line.com .
Por padro FL Studio fecha a interface instrumento atualmente aberto quando um novo
instrumento aberto. Para abrir mltiplas interfaces instrumento clique no boto Canal do
instrumento desejado para abrir o painel de interface. Feche a janela de configuraes do
Canal que abre junto com todas as interfaces de plugin e abra o segundo
instrumento. Continue fazendo isso para cada novo instrumento que voc deseja permanecer
simultaneamente visveis. Para desativar o auto-close comportamento da interface,
desmarque a F10 Geral configuraes opo Auto selecionar mdulos ligados .
Se voc tem um controlador de teclado ou outro isso pode ser usado para reproduzir /
controle de Canais Instrumento . FL Studio em modo de escuta "Omni" para que qualquer
controlador ligado jogar o canal selecionado. Se voc tiver mais de um controlador que voc
pode us-los para jogar, simultaneamente, canais de instrumento separado . Canais de
instrumento selecionado so atribudos pelo crescente nmero de canal MIDI (ou seja, menor
canal MIDI = Canal Instrumento superior selecionada, o maior canal MIDI = bottom Canal
instrumento selecionado). Para mais informaes, consulte o tipo de controlador de seo
do MIDI Settings pgina.
O Browser contm um especial de banco de dados Plugin pasta que trabalha em conjunto com
o selecionador Plugin para ajudar a organizar e recuperar plugins com base em um display
visual.
Esta seo contm links para a ajuda para todos os plugins instrumento que so instalados
com o FL Studio.
OSC 3x Inofensivo
DirectWave Arrancado!
Drumpad Poizone
Drumaxx Rewired
Keys FL Sakura
FL Slayer Sawer
FPC Simsynth Live
Viajante Wave
Veja tambm: Efeitos - Saiba mais sobre efeitos (reverb, chorus, etc) no FL Studio.
Automao
Gerador de automao Clip - Armazena formas de automao para exibio na rea Track Clip
da Playlist.
Controller Fruity Envelope - Reproduz especificado pelo usurio envelopes como uma fonte de
controle.
Controller frutado Teclado - Use performances MIDI como uma fonte de controle.
Keys FL - Rmpler.
Slicer frutado - Fatias de amostras para a reproduo (particularmente til para loops de
bateria).
Sntese
Ferramentas
Wrapper frutado
Wrapper frutado
1. Menu Plugin
O Menu Plugin contm vrios plugin comandos especficos,
incluindo a gesto programada. Os comandos exibidos depender
do tipo de plugin que est sendo hospedado. NOTA: A pr-Salvar
como comando pode ser arrastado e solto em um alvo
compatvel.
Piano roll
Presets
Procurar presets - Abre o menu de presets no Browser (o que no pode ter qualquer
presets para o plugin, no entanto).
Salvar como presets - Salvar o Preset actual como um nico arquivo predefinido no
Browser. O item de menu tambm podem ser arrastados e soltos em um local
compatvel . por exemplo, O Navegador , a janela do canal ou outra instncia do
mesmo plugin para copiar a predefinio.
Estado de reposio
Estas opes so teis para salvar as configuraes plugin, fazer edies, em seguida,
comparando as verses originais vs editado.
Parmetros
Link todos os parmetros ... - Abre uma janela para vincular parmetros plugin
automatable a "tweaked" controladores de hardware em seqncia as 'lista de
parmetros.Existem vrias opes para pular ou saltar parmetros para novos locais
na lista.
CPU
Fazer miniaturas editor - Coloca uma imagem em miniatura da interface plugin para
o navegador > projeto atual> pasta Geradores de modo que o plugin mais
facilmente identificados. NOTA: a viso do navegador deve ser maior que 'Compact'
para a imagem em miniatura para mostrar.
Moradia - Desanexa o Plugin do desktop Studio FL para que ele possa ser transferido
para um monitor que no tem o Desktop FL esticado atravs dele.
3. Browser predefinido
4. - Interface Fechar.
Clique na imagem Configuraes , processamento ou Info abas abaixo para ver a ajuda para
esse guia.
Consulte a ajuda para a aba: [Settings] , processamento , Info
NOTA: Se voc estiver solucionando plugins, veja a seo sobre " Plugins comportando
mal "para mais dicas.
Geral
Opes so salvas por plugin, salvo opes so usados cada vez que o plugin carregado, at
que sejam eliminados.
Salvar agora - Salva as opes definidas no wrapper. Opes salvas so usados cada
vez que o plugin est carregado. Use quando a gravao automtica est desativada.
MIDI
Enviar nota off velocidade - Envia a velocidade de liberao nota para o plug-in,
juntamente com a mensagem 'off nota ". Nota off velocidade definida no roll Piano e
pode ser editado usando o editor de eventos integrados.
Enviar faixa pitch bend - Quando selecionada, a faixa da curva MIDI pitch selecionado
para a direita do interruptor ser passado para o plugin. Plugins que suportam ampla
pitch bend vai responder corretamente para receber instrues de curva. Isto no
selecionada por padro como alguns plugins interpretar mensagens pitch bend faixa
como um filtro de 'reset' mensagem, causando problemas.
Automao
Visual
Editor plugin invalida - Abre o editor mensagem ocioso plugin. A mensagem 'idle'
fornece um plugin com a oportunidade de repintar a sua janela. Tente de-seleccionar
esta definio se o plugin tem falhas de exibio grfica.
Programa atual
Presets
Carga preset / banco - Permite importar um padro VST banco (FXB) ou predefinida
(FXP) na instncia plugin atualmente hospedado. Um banco substitui todos os
programas para essa instncia plugin, ao carregar uma predefinio substitui apenas o
programa atualmente ativo.
Salvar preset - Permite exportar o patch atual como um preset VST (FXP).
3. Browser predefinido
Browser predefinido . - Se suportado pelo plugin, esses passos controle atravs do plugin
presets Esquerda-clique nas setas para avanar ou retroceder as predefinies plugin de forma
seqencial. Alternativamente, voc pode exibir toda a lista pr-definida pelo boto direito do
mouse no controle e ento selecionar uma predefinio no menu pop-up.
Wrapper frutado
1. Menu Plugin
Clique na imagem Configuraes , processamento ou Info abas abaixo para ver a ajuda para
esse guia.
Geral
Opes so salvas por plugin, salvo opes so usados cada vez que o plugin carregado, at
que sejam eliminados.
Salvar agora - Salva as opes definidas no wrapper. Opes salvas so usados cada
vez que o plugin est carregado. Use quando a gravao automtica est desativada.
MIDI
Enviar nota off velocidade - Envia a velocidade de liberao nota para o plug-in,
juntamente com a mensagem 'off nota ". Nota off velocidade definida no roll Piano e
pode ser editado usando o editor de eventos integrados.
Enviar faixa pitch bend - Quando selecionada, a faixa da curva MIDI pitch selecionado
para a direita do interruptor ser passado para o plugin. Plugins que suportam ampla
pitch bend vai responder corretamente para receber instrues de curva. Isto no
selecionada por padro como alguns plugins interpretar mensagens pitch bend faixa
como um filtro de 'reset' mensagem, causando problemas.
Automao
Visual
Verificar as propriedades sobre a mudana de exibio - Alguns plugins enviar uma
mensagem exibida quando mudar algumas propriedades foram alteradas, como o
patch selecionado. Esta opo permite FL Studio para detectar a mudana e garantir
que os dados so copiados corretamente entre FL Studio e do plugin.
Editor plugin invalida - Abre o editor mensagem ocioso plugin. A mensagem 'idle'
fornece um plugin com a oportunidade de repintar a sua janela. Tente de-seleccionar
esta definio se o plugin tem falhas de exibio grfica.
Programa atual
Presets
Carga preset / banco - Permite importar um padro VST banco (FXB) ou predefinida
(FXP) na instncia plugin atualmente hospedado. Um banco substitui todos os
programas para essa instncia plugin, ao carregar uma predefinio substitui apenas o
programa atualmente ativo.
Salvar preset - Permite exportar o patch atual como um preset VST (FXP).
3. Browser predefinido
INSTRUMENTOS / GERADORES
3xOSC
3xOsc um 3-oscilador, sintetizador subtrativo
alimentando o Studio FL Sampler . Sua finalidade
gerar um som brilhante a ser filtrada atravs de
ferramentas do canal instrumento. Ele tambm
pode produzir seu prprio tipo de stereo phasing.
Parmetros
OSC 1, 2, 3 Parmetros
Forma Selector - Botes em cada um dos osciladores, permitindo que uma das
seguintes opes: seno, tringulo, quadrado, viu, viu arredondadas, o rudo, o
costume. Custom usa qualquer amostra colocado no canal Configuraes
Sampler pgina.
Inverter Switch (INV) - Permite inverter a fase do oscilador. Quando voc mistura dois
osciladores com configuraes iguais, e um deles invertida, eles cancelam um ao
outro e nenhum som produzido. No entanto, se voc definir a freqncia Fine para
um valor ligeiramente diferente, isto pode produzir efeitos interessantes flanging /
fase.
Stereo Fase (SP) - Permite definir fase diferente de deslocamento para os canais
esquerdo e direito do gerador. Os resultados offset no oscilador a partir de um ponto
diferente na forma do oscilador (para comear por exemplo, o maior valor da funo
seno em vez de zero ponto). Fase estreo offset acrescenta riqueza e panorama
estreo do som produzido.
Stereo Detune (SD) - Permite de tune-o som estreo do gerador, aplicando uma
freqncia ligeiramente diferente para os canais de som esquerda e direita. Isso
acrescenta para o panorama estreo do som produzido, e cria um efeito de "flange
stereo. Quando o boto est no meio, o efeito desligado.
Volume (VOL) - Define o volume relativo de cada um dos osciladores. Significa que em
relao a sada de som em geral mantida no mesmo nvel, mas a quantidade relativa
de cada um dos osciladores ajustvel. O oscilador primeira falta esse controle, que
pelo menos um oscilador sempre necessria para produzir som. Por exemplo,
misturar 50% do oscilador 1 e 2, definir o volume do oscilador em 100%. Para misturar
todos os 3 osciladores de 33,33% .., definir os botes de volume para 100% para
osciladores 2 e 3. Para misturar oscilador de apenas 1 em 100%, defina o volume para
outras zero.
Tuning grossa (CRS) - Define o ajuste grosseiro (faixa de -24 a +24 semitons) dos
osciladores individuais.
Sintonia Fina (FINE) - Define o ajuste fino (faixa de -1 a 1 semitom) dos osciladores
individuais.
Outros parmetros
OSC 3 Amplitude Modulation (OSC 3> AM) - Ligue para usar como um oscilador 3
modulao de amplitude dos outros dois osciladores.
PLAYLIST
Clipes de udio
Clipes de udio so uma verso especial do Sampler canais. O propsito de clipes de udio
manter as amostras exibidas & desencadeada no Playlist , onde podem ser cortados e
arranjados conforme a necessidade. Se desejar, clipes de udio podem ser acionados a partir
do Step Sequencer ou o Piano roll , embora este no levantar as sobrancelhas dos
desenvolvedores de programas que preferem utilizar Sampler canais para isso. Para carregar
amostras como Clips Audio arrastar e soltar suas amostras na Playlist .
Clipes de udio
Para carregar uma amostra em um Audio Clip Canal arrastar e soltar sua amostra a partir do
browser (ou Windows Explorer) e solte-o no Playlist . Se voc deixar cair sua amostra najanela
do canal voc vai criar um Canal Sampler . Embora ambos os clipes de udio e Canais Sampler
semelhante Clips Audio s tem as abas e SMP MISC sobre as definies do canal, devido sua
finalidade principal que para alimentar os Clips Audio visvel no Playlist.
O clipe foco selector (mostrado abaixo) utilizado para focar diversos tipos clip. Isso
particularmente til quando os clipes so empilhados, o clipe focado ser trazido para o topo
para a seleo e edio. Selecionando CTRL + clique ir concentrar todos os clipes para que
eles possam ser movidos juntos.
Alm das opes de edio padro comum a todos os clips como discutido na seo Playlist de
clips edio . Clipes de udio fornecem as seguintes oportunidades:
Regio corte - Para dividir um clipe de udio em regies, abra o menu clip e do Chop
no menu selecionar Regies (se a onda no contm regies, esse comando est
desativado).
Os dois guias que aparecem no canal Audio Clip (mostrado acima direita) so descritos em
detalhe no Sampler Canal / sees Settings:
Carregando - Cada vez que uma nova amostra arrastado e caiu na rea clip faixa
da Playlist , um canal novo clipe de udio criado. NOTA: Arraste um arquivo de udio
(a partir do Browser , por exemplo) e solte-o no rtulo Track rea para criar
automaticamente um Clip de udio e auto-track nome do Clip para coincidir com o
arquivo.
o Clip seletor - Cada amostra foi colocada em um canal Audio Clip torna-se
disponvel no seletor de Clip , lista de itens que podem ser inseridos na lista de
reproduo.
o pontos de loop
INSTRUMENTOS / GERADORES
Autogun
Autogun um universo de sons esperando para ser descoberto. Com base na Ogun motor
sintetizador e Soundgoodizer processador de efeitos, Autogun contm 4294967296 presets
(quatro bilhes, 294 milhes, 967 mil, 296), a maioria dos quais nunca foram ouvidos pelo
homem (ou mulher. .. esto l as meninas aqui? Rpido, pegue o telefone deles!).
Opes -
Maximizando o desempenho
Autogun geralmente apresenta uma carga de CPU de baixa para o anfitrio, no entanto,
possvel experimentar as falhas de udio durante a reproduo em tempo real, enquanto a
carga da CPU mdia ainda relativamente baixo, devido a um uso de CPU no uniforme. Esta
uniformidade no vem do, por vezes pesadas de processamento FFT, para a srie
harmnica.Autogun geralmente usa alta 'riqueza' de configuraes (veja controla a sntese de
Ogun), embora alguns patches so definidas um pouco menor (stress e sua CPU menos). Se um
patch est causando problemas a melhor estratgia aumentar a latncia buffer. Ou isso, ou
seque seus olhos, chupa-lo e selecionar outro patch ... afinal de contas, h uma outra + 4
bilhes para escolher:)
Crditos Plugin
PLAYLIST
Clips de utomo
Automao Clips move (automatizar) ligados controles na interface FL Studio ou plugins. Eles
esto intimamente relacionados com eventos de automao. Ao contrrio dos dados de
eventos que no esto vinculados a um padro especfico e existir como um tipo especial
de Generator , carregado em um canal . Clip de automao de dados podem ser exibidos
najanela Lista de reproduo como uma linha do grfico, como mostrado abaixo.
NOTA: Uma vez que o Clip Automation criado ele aparecer como um " controlador
Interna opo 'link no " Link para o controlador "de dilogo boto direito do mouse nos
controles automatizados.
Clips de automao
O clipe foco selector (mostrado abaixo) utilizado para focar diversos tipos clip. Isso
particularmente til quando os clipes so empilhados, o clipe focado ser trazido para o topo
para a seleo e edio. Selecionando CTRL + clique ir concentrar todos os clipes para que
eles possam ser movidos juntos.
Boto direito do mouse na guia - Mostrar menu Clip de automao.
Passo - Define a curva de automao editor Clip no modo "edio passo". esquerda,
clique e arraste no clipe para criar um "free hand" curva onde um novo ponto de
controle definido para cada etapa do cronograma (passos dependem das
configuraes de snap atual). Mantenha a tecla SHIFT enquanto arrasta para desenhar
"pulso" linhas (linhas retas vertical / horizontal apenas). Note que cada novo segmento
criado dessa forma usa a tenso ltima definido enquanto a adio de um segmento.
2. Controles plugin VST - Move (tweak) o controle de destino na VST usando o mouse,
ento, a partir do menu Ferramentas 'select tweaked ltima> Criar clip de
automao". Isso ir criar um Clip Automao e coloc-lo na lista de reproduo para
posterior edio. Ver nota abaixo. Para mais informaes sobre as metas que liga no FL
Studio e plugins ver as sees sobre Linking controladores internos e Linking
controladores de hardware .
5. Clipes de udio - FL Studio tambm fornece uma maneira rpida para automatizar o
volume / pan de um clipe de udio. Abra o menu clip e selecione Automatizar>
Panningou Automate> Volume . O Clip Automao novo ser colocado sobre o Audio
Clip alvo.
As seguintes operaes podem ser realizadas no Track Clip rea da Playlist. Veja tutoriais em
vdeo aqui .
Para colocar o Clip de automao no Playlist - Use o seletor de Clip ao longo da parte
superior da janela Playlist para selecionar o Clip Automation para ser colocado, em
seguida, clique esquerdo na janela Playlist enquanto no Draw ( Shift + P ) ou Paint
( Shift + B ) de modo.
Adicionar pontos de controle - boto direito do mouse sobre a rea clip, continue
para segurar e arrastar para reposicionar o ponto. Hold ( Shift ) enquanto arrasta para
bloquear a posio vertical, ou ( Ctrl ) para bloquear a posio horizontal. Segure ( Alt )
para substituir o ajuste (se selecionado).
Mudana da curva envelope - Esquerda do mouse em uma tenso ala e mova para
cima / baixo. Holding ( Ctrl ), vai permitir um ajuste fino. Boto direito do mouse a
tenso ala para redefinir a tenso da curva .
o Alt nica curva - curvas assimtricas suave 'S', til para efeitos coar.
o Hold - Single passos entre os pontos, til para a criao de saltos na posio.
o Metade sine - Metade de uma onda senoidal. til para criar efeitos de
arranque, paragem e zero.
Slicing - Clips podem ser cortados ( Alt + Shift direita ) e depois re-arranjadas. Uma
vez que um clipe cortado todos os dados para fora da janela visvel pode ser
acessado com a edio de deslizamento ferramenta ( Shift + S ). Use o Menu
Clip ' Make nica 'funo para converter a nova fatia em um clipe independente que
pode ser ainda editado sem afetar o clip pai.
Automao alvos Clip - O envelope normalmente jogado para trs junto com os
padres de Playlist, o envio de dados de modulao para quaisquer controles
vinculados (um Clip Automation pode alimentar vrios controles ou clipes de
Automao mltiplas podem ser ligados a um controle nico).
Desencadeando - Clipes de Automao pode ser acionado com o rolo de Piano, Step
Sequencer ou viver com um teclado controlador. O clipe ir automatizar enquanto a
nota realizada, pitch nota vai variar a velocidade de automao. Clips no precisa ser
colocado na lista para ser eficaz se desencadeado pelos dados da nota.
LFO Switch - Ativa e mostra uma prvia do LFO e seu envelope de amplitude dentro
clips colocado nos trilhos Playlist. NOTA: Selecionando a funo LFO no apaga o
envelope de automao 'main' (embora no visvel). Permanece disponvel para ser
combinado com o LFO quando o Multiply switch (veja abaixo) selecionado.
Tenso (TENS) - Define 'tenso' na forma LFO, uma forma morph para ajustar a forma
exata LFO - comeando com quadrados (pulso), sine tringulo, e 'pulso'.
Forma Skew (AK) - distorce a forma LFO. Juntamente com a forma do tringulo, a
inclinao pode ser usado para criar viu e reverteu formas viu LFO.
Nvel (LVL) - Define a amplitude LFO (fora). Configur-lo para a posio central para
redefinir nvel para 0 e efetivamente desativar o LFO. Transform-lo deixado para
amplitude negativo (valores invertidos) ou direito de amplitude positiva.
Multiplique - Permite que voc para combinar os valores LFO com o envelope spline
'main' do Clip de automao. Quando o interruptor ativado os dois valores ser
multiplicado, ou seja, o LFO atua como um modulador de amplitude para o
envelope. Isso til para unipolar (um direcional) propriedades, tais como freqncia
de corte, volume, etc Quando o interruptor est desabilitado ambos os valores so
somados, ou seja, como um LFO "compensar" o envelope. Isto til para os
parmetros bipolar como panning.
BeepMp
BeepMap gera som baseado em uma
imagem. Imagine uma linha vertical de digitalizar
uma imagem da esquerda para a direita traduo
(mapeamento) cores e brilho para as freqncias,
tom e volume. L voc tem BeepMap. BeepMap
especialmente bom em produzir sons
atmosfricos e assustador, especialmente
quando administrado quantidades generosas de ping-pong delay e reverb.
BeepMap, traduz a cor vermelha para a amplitude de uma onda senoidal no canal esquerdo e
as cores verde em uma onda senoidal no canal direito. Amarelo, uma mistura de vermelho e
verde, portanto, o som igualmente em ambos os canais.
Parmetros
Loop - Permite que voc loop o bitmap inteiro, ou jog-lo uma vez.
Max Altura Bitmap - Define a altura mxima para bitmaps carregados, ou seja,
nmero de ondas senoidais a ser adicionado. A quantidade de CPU necessria para
processar uma voz depende desse valor.
No h built-in editor grfico, de modo que o recurso de copiar / colar muito til.
Ao contrrio de como acontece com arquivos de exemplo usados em um projeto, o
bitmap guardado dentro do projeto FLP (ou pr-FST), assim o tamanho do arquivo
pode crescer rapidamente.
BooBss
BooBass um monofnicos, gerador bass realista com
resposta de freqncia ajustvel e suporta slides
portamento. Se voc estiver lendo esta seo, porque voc
est tendo dificuldade para entender este plugin, que
suspeita que seu gravador de vdeo est piscando 12:00;?
E parar o toque do despertador pela manh, fechando-o em uma gaveta!
Parmetros
Parmetros
As opes e parmetros para alm das descritas abaixo dependem do plugin Buzz hospedado.
Polifonia - Define a polifonia do plugin carregado. Alguns plugins no pode usar essa
propriedade.
No Enviar Offs Nota - Alguns sintetizadores no exigem nota off mensagens e envio
desse pode causar problemas. Use este parmetro somente se necessrio.
Selecione Machine - Clique neste boto para procurar um plugin mquina Buzz.
Atributos - Clique nesse boto para iniciar uma janela com parmetros adicionais para
a mquina.
Comandos - Clique neste boto para lanar um menu com comandos para a
mquina. Quando a mquina no tem comandos, este boto desabilitado.
AJUSTES DO CANAL
Sampler Configuraes Channel (SMP)
As configuraes de canal Sampler referem especificamente ao instrumento Sampler ou aos
instrumentos plugin que suportam formas personalizadas para seus osciladores. Somente
quando uma amostra carregado vai ser a forma de onda visvel neste guia. Para carregar
uma amostra em um canal Sampler arrastar e soltar a amostra a partir do browser ou no
Windows Explorer e solt-lo na janela do canal . Se voc deixar cair a amostra sobre a Playlist
que voc vai criar um relacionado, mas diferente, Audio Clip .
NOTA: As opes com mobilidade condicionada - Voc pode notar que algumas das opes
em seus canais de Sampler esto desabilitados ( cinza ), porm voc ainda pode alternar o liga
/ desliga. Isso melhora o fluxo de trabalho quando experimentar diferentes amostras no Canal
Sampler mesma, de modo que se uma opo selecionada torna-se possvel, sero ativadas
automaticamente.
1. Folder amostra
O banco de exemplo contm a onda que Sampler utiliza para a sntese. esquerda, clique no
boto do lado esquerdo para ver uma amostra ou SimSynth / DrumSynth predefinidos para o
banco da amostra. A caixa de dilogo Open foi aprimorado com Favoritos seo. A caixa de
combinao no lado direito exibe o nome da amostra selecionada no momento. Se voc clique
com o boto esquerdo, uma lista de histrico com shows abertos recentemente amostras.
2. Onda
Manter no disco - Libera a memria FL Studio permitindo que mais e maior ou clipes
de udio / Canais Sampler para ser usado no projeto. Dados do Canal da amostra
movido de FL Studio alocao de memria para uma alocao de memria
separado. "Mantenha no disco ' mais til quando se trabalha com projetos que
tenham grande espao amostral demandas. Quando selecionado o mximo de
memria disponvel para cada canal Clip / Audio Sampler ser de pelo menos 2 GB
para o Windows 32 Bit e at 4 Gb, dependendo da sua verso de 64 bits do
Windows .
NOTAS:
o Para uma operao suave, sem dficits ou falhas , a sua RAM fsica deve (pelo
menos) atender a demanda do projeto amostra espao total. Tambm pode
levar um tempo para projetos muito grandes para carregar por isso seja
paciente.
Resample - Se a sua amostra no uma kHz 44.100, de 16 bits formato estreo, voc
pode usar a opo resample para melhorar a qualidade de sada. No entanto,
norecomendvel utilizar esta opo em amostras looped, como todos os pontos de
loop so amostra-alinhados, e reamostragem pode causar "clicks". NOTA: - Embora
essa opo melhora a reproduo em tempo real, tambm requer CPU adicional e
memria, desde as ondas resampled so maiores. Alternativamente, se voc
usar hermite curva deinterpolao ou melhor, em seu udio ou exportar definies, a
qualidade de qualquer ondas no resampled no sero prejudicados.
Marcadores de carga ACID - Quando selecionado, ACID cargas beat marcadores para a
amostra, se disponvel.
3. Lao
Contm opes para looping de exemplo:
Use Pontos Loop - Se a amostra contm pontos de loop (ver a vista da amostra,
abaixo), voc pode verificar essa opo para fazer o loop de amostra. Ele vai jogar
desde o incio, e quando atinge o ponto final de loop, "saltar" de volta para o ponto de
primeiro ciclo, criando assim o som com comprimento ilimitado. til para
instrumentos como cordas, rgos, etc
Ping Pong Loop - A regio anelada copiado, e colado revertida para o final do ponto
de loop para criar o original de "ping-pong" efeito entre os pontos inicial e final de
loop.
4. Declicking
Essas opes so fornecidas para remover 'cliques' no incio (em) ou final (fora) causada por
deslocamentos amostra do zero-crossing quando voc fatia de udio . Isto , onde a amostra
comea ou termina com um valor alto, o salto repentino desde o silncio a esse valor ou a
saltar para fora a partir deste valor ao silncio provoca um 'click'. A configurao padro 'Out
only' (10 fade ms), isso no far com que artefatos audveis. Conjunto de ouvido.
Opes
Clique com o boto Time - para abrir um menu com alguns presets til eo comando
autodetect que faz uma tentativa de detectar automaticamente o tempo da amostra (os
resultados podem variar dependendo do material de origem).
o Beat / Bar # - Use estas opes quando voc sabe o nmero exato de Beats /
Bares amostra cobre.
Mtodo esticar (drop-down menu) - Seleciona uma amostra Time Shift mtodo
Stretch / Pitch. Por favor, note que o Canal Sampler implementa uma verso
simplificada de algoritmos de "ZPlane elastique Pro 'usado pelo Stretch Time / Pitch
Shift Tool . Recomendamos o uso de Edison , se voc precisar o mximo controle sobre
o processo de Time Shift Stretch / Pitch. Opes no Canal Sampler incluem:
o Padro Pro - O 'Padro' modo projetado para funcionar com uma ampla
gama de sinais de entrada, experimente os outros modos somente se 'Padro'
no dar o resultado que voc precisa.
o Tonal - Oferece alta qualidade para sinais de entrada com um foco em tons
(agudo) elementos.
Desabilitar o tempo de alongamento para uma amostra, por sua vez a Time deixou
mximo boto (set a 0). Este o modo padro quando as amostras so deixadas cair
sobre a lista de reproduo.
6. Efeitos pr-computadas
Fade estreo - Cria um fade estreo a partir da esquerda para o canal direito da
amostra.
Reverse - Inverte a amostra.
Fade in (IN) - Aplica um fade-in rpido para a amostra (mximo vire esquerda para
desabilitar).
Fade out (OUT) - Aplica-se um rpido fade-out para a amostra (mximo vire
esquerda para desabilitar).
Pitch bend (POGO) - Aplica-se pitch bend para a amostra. til para samples de bateria.
Loop Crossfade (CRF) - Permite que voc crossfade a amostra para criar sees loop
suave (por sua vez mxima esquerda para desabilitar).
Limiar Trim (TRIM) - guarnies Studio FL qualquer silncio no final de uma amostra
para liberar RAM sem alterar o som resultante. A opo TRIM permite aumentar o
limite de volume em que FL Studio detecta "silncio". Usando este controle voc pode
permitir o FL Studio para filtrar muito bem o rudo na sua amostra ou, ao estabelecer o
limite para zero, filtro somente puro silncio "matemtica".
7. Ver amostra
Clique esquerdo - a amostra fim de visualizar o som (se o tempo de alongamento ativada, a
visualizao tempo-sincronizado).
Atualizar - Use este comando para recarregar as amostras quando foram alteradas em
aplicaes externas (editores das ondas, etc), depois de FL Studio foi iniciado. Este
comando s aparece nos canais que detm instrumento Sampler.
Salvar como ... - Permite-lhe guardar a amostra com todos os efeitos precalculated
aplicadas a ele (ver Configuraes Canais Sampler ).
Edit .. . ( E ) - Abre o integrada Editor Wave com a amostra atual, ou o editor de wave
personalizado que voc selecionou na Tools janela.
Detectar tempo - Abre o Assistente de Deteco Tempo que lhe pede para selecionar
uma das vrias faixas de tempo a amostra pode estar dentro Selecione um intervalo
eoTime de propriedade do canal ser automaticamente ajustado (ver Sampler ). Note-
se que a preciso da deteco automtica depende do material de origem e pode no
corresponder sempre o ritmo da amostra real. A melhor prtica nesse caso saber
com antecedncia o tempo real de loop e incorporar essa informao na amostra
usando um editor de onda.
Viso multicanal forma de onda - Exibe todos os previews forma de onda para a
amostra no modo estreo (canto superior esquerdo, inferior direito), inclui a lista de
reproduo. NOTA: Ver Spectrum substitui essa configurao.
Drag and Drop - Voc tambm pode esquerdo do mouse sobre o ponto de vista da amostra e
arraste-a para outros locais compatveis no FL Studio, como o Playlist (para abrir uma instncia
de novo clipe de udio), Slicer frutado, DirectWave, Edison, etc
8. SimSynth Preset
Este painel s aparece quando um preset SimSynth usado para preencher o banco da
amostra.
Permitir que o Riff Use opo se voc deseja gerar o riff inteiro na predefinio (esta opo
desativada se o preset que voc usou no contm dados riff). O Tempo boto ajusta o ritmo
do riff gerado.
9. DrumSynth Preset
Este painel s aparece quando um preset DrumSynth usado para preencher o banco da
amostra. Parmetros aqui definir o som que gerado e so idnticas s opes no standalone
DrumSynth.
Amplify (AMP) - Use a distorcer a sua amostra, ou para amplificar amostras de baixo
volume.
De corte e ressonncia (CUT & RES) - Aplica-se uma passagem baixa de corte e
ressonncia do filtro (para um corte automatizada em tempo real e filtro de
ressonncia, verSettings Canal de Instrumento ).
Reverb - Use para adicionar "suave" ecos de sua amostra. Dois modos diferentes de
reverb esto disponveis - A & B. O boto controla a quantidade de reverb aplicado ao
som.Este efeito pode estender o seu exemplo no final para se ajustar a reverberao
todo ( recomendvel que voc use o efeito de reverberao em tempo real includo
com FL Studio - Reeverb frutado , ver Effects ).
Atraso estreo (S. DEL) - Aplica-se um pequeno atraso entre a esquerda e os lados
direito da amostra, criando um efeito pseudo-stereo. Girando o boto direito slides do
canal esquerdo para a frente, enquanto transformando-esquerdo slides do canal
direito para a frente. Note que recomendado no usar este efeito em amostras
looped, como todos os pontos de loop so amostra-alinhados e deslizando qualquer
canal pode causar cliques.
Painel de instrumentos
Dshbord
Dashboard permite a criao de
interfaces de software para seu
hardware MIDI externo, tais
como teclados, mixers,
samplers, etc Alm disso, voc
pode usar o integrado de
automao de sistema para registrar as alteraes como a sua msica avana, ou conjunto de
interfaces que atuam como controladores internos para reunir a gama de botes comumente
tweaked em um s lugar.Dashboard inclui vrios painis pr-fabricados (presets) para
dispositivos MIDI popular voc pode usar diretamente em seus projetos. Voc pode
personalizar os painis existentes para seu prprio uso ou criar novos a partir do zero. Desta
forma, voc pode adaptar Dashboard para qualquer dispositivo MIDI que voc possui sem o
uso de plugins dedicado a um hardware especfico.
INSTRUMENTOS / GERADORES
Dashboard: Tutorial
Esta pgina cobre algumas noes bsicas sobre a construo, modificao e empregando
interfaces no Dashboard.
Para modificar um painel existente ou criar um novo a partir do zero, voc precisa entrar no
modo de design (desligar o interruptor de bloqueio - ). Este modo permite-lhe criar novas
instncias de componentes disponveis e modificar suas propriedades.
Para adicionar um novo componente, abra o menu (o boto de seta ao lado do interruptor de
bloqueio) e selecione Adicionar Control. Voc ver um submenu contendo todos os controles
disponveis agrupados por tipo. Selecione um controle de um dos grupos e ele aparece na
grade.
Alguns dos componentes so redimensionveis tambm. Neste caso, voc ver um punho
adicional no canto inferior direito do controle selecionado. Arraste que ala para
redimensionar o controle.
No modo de design, voc pode ver um painel adicional exibida no lado direito da janela do
plugin Dashboard. Este painel o inspetor componente, que permite selecionar um
componente para edio e modificar suas propriedades.
Para mais informaes sobre as propriedades especficas para cada tipo de componente,
consulte Componentes e Propriedades .
Assim que o painel est bloqueado ( ) ele pode ser usado como uma interface padro,
como voc usaria em qualquer outro plugin. Todas as regras que se aplicam ao regular
controles FL Studio, se aplicam aqui tambm (boto direito do mouse menu, CTRL + arrastar
para cmera lenta, etc).
INSTRUMENTOS / GERADORES
Esta pgina explica os tipos bsicos de componentes, suas propriedades e mostra um preview
dos estilos includos.
Propriedades de Componente
Top (exceo: painel principal) - Define a posio vertical do canto superior esquerdo
de um componente.
Legenda (exceo: painel principal, seletores pgina, seletores patch) - Define o nome
de legenda de um componente.
Caption Position (exceo: painel principal, seletores pgina, seletores patch) - Define
a posio de legenda de um componente (as opes disponveis so Esquerda, Direita,
Superior, Inferior).
Show Caption (exceo: painel principal, seletores pgina, seletores patch) - Permite
escolher se a legenda componente visvel.
Linha Color (aplica-se: rodas) - Define a cor da linha para os componentes da roda.
Font Color (aplica-se: As etiquetas) - Define a cor da fonte usada para um componente
label.
Fonte Label (aplica-se a: painel principal) - Define a fonte usada para a legenda de
todos os componentes (exceto os rtulos que tm configuraes independentes).
Color Label (aplica-se a: painel principal) - Define a cor da fonte usada para as legendas
de todos os componentes (exceto os rtulos que tm configuraes independentes).
Page (exceo: seletores pgina, painel principal) - Esta propriedade exibida somente
se voc definir pginas interface mltipla para Dashboard (ver seletores pgina
abaixo).Conjunto (todos) para exibir o componente em todas as pginas, ou selecione
uma pgina o componente exclusivo.
Comportamento
Full Range (aplica-se a: seletores) - Seletores ter um nmero fixo de ordenado itens
predefinidos para escolher. Habilitar esta opo permite mapear os itens seletor com
valores distribudos por toda a gama dos controladores (primeiro item: 0, ltimo item:
65536). Se a opo no estiver ativado, o alcance limitado pelo nmero de itens -
trs itens so mapeados no intervalo de 0 .. 2 (item1 - 0, item2 - 1, item3 - 2), 10 itens
so mapeados em um intervalo de 0 .. 9, etc O estado padro desta opo diferente
para cada tipo de seletor e garante o seu bom funcionamento.
Tipo FX (se aplica a: switches) - Define o tipo de efeito a ser utilizado (cor da
mistura). Se Nenhum for selecionado, as outras opes FX no tm efeito.
Quando FX (se aplica a: switches) - Define o evento que desencadeia o efeito. Voc
pode selecionar On ou Press On Over (eventos do mouse).
Esta seo define a mensagem de controlador que transmitida por um componente. Que
pode ser uma mensagem MIDI ou uma mensagem de controlador interno. Alguns dos
controles tm uma funo diferente e do grupo controlador no est disponvel para eles.
Outros
Nomes de pgina (se aplica a: painel principal) - Defina aqui uma lista de nomes de
pgina para criar multi-paginado interfaces. Para mais informaes, consulte Seletores
Page abaixo.
Tipos de componentes
2. Configurar as opes de
componentes aparncia: expandir
a Aparncia grupo e definir
o Page propriedade.Conjunto (todo
s) para fazer um componente que
compartilhado entre todas as
pginas (visvel em todas as
pginas), ou definir o nome de uma
pgina para exibir o nico
componente para essa pgina.
Esta pgina explica como personalizar e criar novos componentes para o Dashboard.
Bsico
Info
Propriedades (opcional)
Cada seo contm uma ou mais propriedades. A entrada da propriedade parecido com este:
propertyName valor =
Para facilidade de uso, o melhor usar caminhos relativos quando voc link para arquivos de
imagem. Voc pode ligar para uma pasta em relao posio INI ou a pasta Artwork:
Relativo pasta Artwork: [Pasta] \ image.bmp (links para arte \ [pasta] \ image.bmp).
Relativo para o arquivo INI:. Pasta \ \ image.bmp (links para arte \ [pasta INI] \
image.bmp).
[Info] Seo
Background - Esta uma referncia para o arquivo de imagem que ser usada como
pano de fundo para o controle. Se um fundo especificado, ele determina a largura do
controle e altura. Se voc deseja permitir que o usurio faa um fundo transparente,
voc tem que especificar um 8-Bit. Bmp. Nem todos os controles suporta
transparncia. Esta propriedade opcional.
Primeiro Plano - Esta uma referncia para o arquivo de imagem que ser usada
como um primeiro plano para o controle. Isto poderia ser um boto de um controle
deslizante, por exemplo. Nem todos os controles usar este valor (para seletores
pgina de exemplo). Esta propriedade opcional.
[Propriedades] Seco
Esta seo define os valores a serem utilizados para as propriedades de um controle. Todos
eles so opcionais. Voc pode ver uma lista completa das propriedades voc pode definir aqui
no Inspetor de componentes para cada componente.
[Itens] Seco
Esta seo vlida somente para seletores e seletores patch. Ele define os valores que estaro
disponveis no seletor. Os valores so especificados como uma lista de linhas de texto (cada
linha um valor) que termina com "=":
valueName =
Para controles patch selector, que tambm incluem o banco e nmeros de programa que
correspondem aos nomes do instrumento:
EXEMPLO:
[Artigos]
100% Left =
Esquerda 50% =
= Centered
direito a 50% =
100% = Right
Tipos de componentes
Esta uma descrio mais em profundidade para cada tipo de componente (voc especificar
no tipo de propriedade). Neste momento, existem dez tipos de controle diferentes.
DigiWheel (tipo = 0)
Roda que exibe uma imagem diferente para cada valor (as imagens devem ser
ordenados seqencialmente em uma faixa horizontal).
Slider (tipo = 1)
O primeiro plano usado como o boto do controle deslizante. Na maioria das vezes,
este um arquivo de 32 bits *. TGA, que pode ser transparente.
Roda (Kind = 2)
Painel (tipo = 3)
Este componente permite que voc adicione fundos personalizados para o painel o
painel de instrumentos .
Switch (Kind = 4)
O plano deve conter duas imagens, uma para cima e uma para baixo.
O fundo no usado.
Label (Kind = 5)
Imagem (Kind = 6)
Selector (Kind = 7)
Este controle permite ao usurio selecionar um patch a partir de uma lista de valores
pr-definidos.
Cada valor deve ter um MSB Bank, Bank LSB e uma informao de nmero de Patch
em anexo (veja a descrio do [Itens] seo acima).
Este um tipo especial de controle que permite que voc selecione a pgina interface
visvel (se houver).
Imagem em primeiro plano no usado.
Um controle identificado pelo seu nome, para certificar-se de dar-lhe um que tanto
descritiva e nica.
D uma olhada nos controles fornecidos, eles iro mostrar-lhe mais do que voc
precisa saber.
INSTRUMENTOS / GERADORES
Dashboard: Menu
Clique no boto de seta para a esquerda do interruptor de bloqueio para acessar o menu
Dashboard.
Comandos de menu
Painel
Controles
Add Control - Contm um submenu com todos os componentes instalados, agrupadas por
tipo (rodas, sliders, etc).
Snap todos os controles para Grid - Snaps todos os controles no painel para a grade.
Exportao
Exportar para arquivo de texto - Exportaes de uma definio do contedo do painel atual
para um arquivo de texto.
Zip
Arquivos Zip Usado - Exportaes todos os arquivos de componente usado no painel atual
para um arquivos Zip.
INSTRUMENTOS / GERADORES
Smpler DirectWve
Player verso: DirectWave instala como um ' player ', verso livre para todos os
usurios. DirectWave (jogador) canais sero salvas junto com os projetos como
normal. O limitaes DirectWave Player so: S DirectWave prprios formatos (*. dwp & *.
MSF) pode ser carregado, a amostragem VST desativado, as amostras externas no podem
ser adicionados a patches nem podem ser criados novos patches.
Janela superior
o Janela do programa
o Janela biblioteca
Janela inferior
o Tab amostra
o Tab zona
o Tab programa
Opes
Viso global
Para as funes de programao do DirectWave interface e dividido em superior e parte
inferior da interface:
Interface superior - A parte superior contm o Tab Programa que permite que as
amostras a serem espalhados por todo o teclado e velocidade de acordo em
camadas. O Tab Biblioteca mostra os programas que esto disponveis a partir de sua
biblioteca DirectWave.
Amostras Download
Use o " Select Preset menu '( direita do logotipo DirectWave) para acessar a Biblioteca de
Contedo para download soundbanks diretamente do site Samplefusion . Para mais
detalhes sobre esse recurso, siga este link para a seo Biblioteca de Contedo .
Para carregar programas - Use o Load cone de pasta direita do logotipo DirectWave
principal. OU Use a Biblioteca navegador no Guia do Programa Zona
Window . NOTA: O diretrio padro para programas de navegao definido
pela Biblioteca de Contedo configurao no Opes
de janela. Alternativamente arrastar. dwp arquivos de programa a partir do browser
para DirectWave.
Amostras
o WAV (todos os tipos)
Programas
Para abrir o importador Boto direito do mouse sobre o Open cone esquerda do controle
'Select Preset' (na parte superior da interface) ou clique com o boto direito sobre oseparador
Programa .
o EXS24
o Giga
o Kontakt / Kontakt 2
o Reciclar
o SoundFont2
o SFZ
INSTRUMENTOS / GERADORES
A Janela Zone permite que voc atribua amostras sobre o teclado para pitch (horizontal) e
velocidade (vertical) 'Zonas'. Uma maneira simples para carregar amostras arrast-los de um
navegador e deix-los na janela Zone. Isto ir criar uma nova zona para a amostra. Para
atribuir-chave e faixas de velocidade arrastar os Pontos de Controle da zona, como indicado
abaixo.
Diagrama
2. Zona Mapper - Permite que o usurio mapa amostras em ambos os pitch e espao
velocidade.
3. Lista de amostra da barra de rolagem - Aparece quando mais amostras esto em uso
que podem caber na janela Lista de Amostra.
6. Chave Raiz - Mostra a chave de MIDI em que a amostra ser reproduzido sem alterar
seu tom de gravado. Boto direito do mouse no teclado para alterar a nota MIDI.
Programas de poupana
Para salvar programas , boto direito do mouse sobre o 'Programa' rea na parte superior
esquerda da Janela Zona Program (acima os nomes de coluna) e um menu de contexto
aparecer. Existem duas maneiras de salvar programas como descrito abaixo:
Salvando / Carregando arquivos DWP:
DirectWave arquivo de programa (DWP) o formato nativo que DirectWave usa para
armazenar programas. Cada arquivo DWP contm um programa nico e os caminhos para os
dados da amostra utilizada nesse programa. O arquivo DWP no contm dados de
amostra em si.
Por exemplo, um arquivo de programa salva como ' analog_bass.dwp 'localizado no dir \
analog_bass.dwp , vai criar o diretrio sub- dir \ analog_bass e salvar os dados de exemplo
l. O " dir path " a estrutura de diretrios que contm o arquivo DWP. Ao carregar
DirectWave vai olhar para a amostra de dados nos locais originais e se isso falhar no mesmo
diretrio que o arquivo DWP carregado a partir, por exemplo,
Se voc quiser compartilhar o patch analog_bass, descrito acima, ento use um formato de
arquivo zip, como para reunir os analog_bass.dwp arquivo e associados analog_bass sub-
diretrio contendo os dados. wav. H, porm, um mtodo alternativo descrito na prxima
seo usando o Total Recall recurso encontrado na Opes de configuraes.
Para salvar programas , boto direito do mouse sobre o 'Programa' rea na parte superior
esquerda da Janela Zona Program (acima os nomes de coluna) e um menu de contexto
aparecer. Existem vrias opes, como descrito abaixo:
Amostras de carga
Para carregar amostras , arraste a amostra do Browser FL Studio para o Window Zone ou
clique duas vezes sobre uma amostra no Browser DW .
Parmetros
NOTA: Voc pode arrastar e soltar amostras do Browser FL diretamente na Lista de amostra.
Nome da Zona - Por padro ir mostrar o nome da amostra carregada com base no
nome do arquivo. Para alterar Esquerda-clique na clula.
Mute - grupo exclusivo mute. Disparando amostras com o grupo muda acima de 0
lanar jogar amostras desse mesmo grupo mudo. Ou seja: amostras fechadas e
abertas hihat.
Root - O nmero de nota MIDI da chave raiz (que a chave a amostra deve reproduzir
no campo amostrado / velocidade).
Track teclado (KTRK) - Determina como o tom de reproduo faixas do teclado MIDI
(+100 a -100 possvel). 100 = 100 centavos de dlar por semitom, 0 = sem
acompanhamento passo.
Beat Sync (SY) - Quando ativado (marca de verificao), jogando a amostra a chave
raiz ir ajustar o tom para combinar com a taxa de reproduo da voz de acordo com
tempo host.
Slice Tick (SL) - Reproduz uma fatia da amostra com base na nota (em relao chave
raiz da amostra).
Alta velocidade (HVEL) - Maior velocidade na qual a amostra vai ser jogado.
Voz Count (V) - Exibe o nmero de vozes jogado com base nessa amostra.
'Drag & drop' oferece a configurao da Zona-chave faixas (horizontal) e faixas de velocidade
(vertical).
Menu de contexto (boto direito do mouse em qualquer lugar dentro da janela Zone)
Excluir todas as Zonas - Apaga todas as zonas - ter cuidado com este!
INSTRUMENTOS / GERADORES
A janela da biblioteca mostra os programas que esto disponveis a partir de sua biblioteca.
Uso
Para carregar um programa: duplo clique esquerdo da lista disponvel. Uma vez carregado, o
programa ativo pode ser alterado ao clicar com os botes seta esquerda e direita ao lado
da Biblioteca guia.
Bateria
EXS24
Giga
Kontakt / Kontakt 2 / 3 da bateria
Reciclar
SoundFont2
SFZ
INSTRUMENTOS / GERADORES
A guia Fuso contm filtros, envelopes, efeitos e da matriz de modulao. possvel para cada
amostra carregado na DW a ter um nico conjunto de controles Tab Zone, um nico conjunto
aplicado a todas as amostras ou alguma combinao dos dois.
NOTA: Certifique-se o " EDIT / AUTOMAO "( Seleo Atual ou Global ) de controle
definido como ' Seleo Atual 'se voc quer mudanas afetam apenas o selecionado Zone
(amostra) ou " Global "para todas as Zonas (amostras).
Principal
Time Stretch
Tempo (switch) - Quando selecionado, o Zone vai ser jogado usando o sistema de
tempo de alongamento.
Gatilho
o Ciclo - Cada camada do grupo de velocidade sero disputados, por sua vez.
Filtro 1 e 2 Filter
H dois filtros estado varivel que pode ser configurado em paralelo ( ) ou srie ( ).
nfase - Aumenta a uma faixa de freqncia perto do nvel de corte para criar um som
"afiar" o efeito.
Fase - Altera a fase da forma de onda ( Run Free aparece quando o boto totalmente
no sentido horrio e permite que o LFO para executar de forma independente de
eventos comeam nota).
Efeitos
Existem 4 efeitos e 3, de onde envia FX podem ser adicionados s amostras. Cada um tem
um switch direita do rtulo que o ativa. Ringmod, Decimator, Quantizer e Phaser , so
capazes de ser aplicada a casos nicos com base numa amostra por amostra, enquanto Chorus
Delay, e Reverb so compartilhados entre todas as vozes .
Ring Modulation
Decimator
Quantizador
Phaser
Enviar
Reverb - Left Full = 0%, Full direita = 100% reverb mix FX.
Editar / Automao
Utilize este parmetro para decidir se as mudanas na Guia Zona afetam apenas a amostra
selecionada (Zone) OU todas as amostras.
INSTRUMENTOS / GERADORES
Mestre
Play Mode .
Glide (Portamento)
Este insultos controlar o ataque entre as notas, os controles de mudar a dinmica da calnia
(slide).
Time - Tempo necessrio para deslizar de uma nota para a prxima (0,001 a 10
segundos).
Auto - Legato notas (sobreposio final de um para o incio de outro) ser portamento.
FX Drive A & B
LFO 1 e LFO 2
H dois definveis pelo usurio osciladores de baixa freqncia. Estes so utilizados como
fontes de modulao para vrios parmetros na matriz de modulao.
Fase - Aumenta a uma faixa de freqncia perto do nvel de corte para criar um som
"afiar" o efeito.
Atraso
Reverb
Quarto (tamanho) - Use esta funo para definir o tamanho da sala virtual, onde a
reverberao criado. O tamanho do quarto deve ser ajustado de acordo com o
tempo de decaimento. Pequenas salas de som melhor com um tempo de decaimento
curto, grandes salas de som melhor com maior tempo de reverb.
High Frequency Damping (Damp) - Este parmetro permite que voc ajuste o
amortecimento das altas freqncias no sinal de reverb longo do
tempo. Amortecimento refere-se a altas freqncias sendo atenuada e morrendo. Isso
faz com que o som se tornar gradualmente abafada e quente, como ele est sendo
absorvidos na sala. Definindo este parmetro para o valor mximo ser ignorar o
amortecimento de alta, exibindo OFF no campo de valor.
Difuso - Controla a densidade das reflexes saltando fora das paredes da sala
virtual. Uma configurao baixa difuso torna o som mais reflexes distintas, como
ecos espaados. A definio de alta difuso cria reflexos to perto que soam mais
como rudo, onde no h ecos podem ser distinguidos.
Decay - Controla o tempo de decaimento da reverberao, o tempo que leva para que
o sinal de decaimento to-60dB (1 / 1000 da amplitude mxima). Os tempos de
decaimento baixo para pequenas salas ou caixas, e os tempos de decadncia por
muito tempo para grandes salas, sales ou igrejas. Voc tambm deve se certificar de
que o parmetro Tamanho do quarto tem um valor apropriado.
Coro
A guia contm Start Sample Sample, Looping e opes de entrada / Gravao controles (assim
DirectWave um sampler que realmente 'amostras').
Alm de os botes de zoom horizontal e vertical, como mostrado na imagem acima, vrias
aes
esto
dispo
nveis
atrav
s do
movi
ment
o do
rato,
como
descrito abaixo.
Amostra
Iniciar - Movendo o boto muda a posio inicial da amostra ( marcador
vermelho ). Para obter um controle mais fino, zoom a forma de onda, como descrito
acima.
Lao
Loop Start - Uma extremidade da regio anelada ( marcador preto ). O incio loop
pode ser movido para tornar-se o fim do loop.
End Loop - A outra extremidade da regio anelada ( marcador preto ). O fim loop pode
ser movido para se tornar o incio do loop.
o Forward - A amostra repetida saltando de volta para o Start Loop uma vez.
o Sustentada - A regio looped vai jogar enquanto uma tecla mantida. A regio
para alm do final Loop vai jogar em chave verso. Lembre-se que voc precisa
para aumentar o ADS R - valor Release (Tab Zone) para que isso funcione.
NOTA: Looping amostras instrumento uma arte . muito fcil de fazer loops que clicar,
warble, pop ou apenas som horrvel simples ( nada est quebrado ). Cliques so causados pela
amplitude da amostra no incio loop e pontos finais diferentes (tente selecionar zero pontos de
passagem e as mesmas fases da forma de onda, que est se movendo na mesma
direo). Outra fonte de desastres loop so mudanas lentas no contedo fase de timbre, ou
freqncia. Normalmente estas acontecem devagar e naturalmente e adicionar movimento ao
som, no entanto, quando um loop pula de volta para um ponto distante, a mudana abrupta
soa como uma falha. Nestes casos, o loop 'Bounce' pode ser uma soluo. Em concluso, h
uma razo pela qual bibliotecas de samples profissionais so caros, algum (ou equipe) teve
que se sentar e centenas de artesanato / milhares de loops, muitas vezes envolvendo graves
ps-processamento (layering, cross-fading, etc). Se ns paraso? T medo lo fora por agora,
experimentar com os tipos de loop e incio / fim posies e lembre-se apenas alguns sons no
loop sem problemas ... pensando bem, talvez s devemos permitir que profissionais treinados
acesso a esses controles?
DICA: 'Use Loop Set Optimal de comando "no menu da amostra editor popup (boto direito
do mouse na amostra da exposio wave editor) para ajudar a encontrar pontos de loop
bom.Este desvia os marcadores loop-start/end entre passagens por zero. No se esquea de
zoom a onda de mostrar-se voc precisa de um controle mais preciso.
Input / Sampling
Para gravar voc deve carregar o DW verso VST em um mixer slot Effects canal (DW verso
VST pode ser baixado do www.imageline.com ). DW VST s grava som a partir da faixa do
mixer e slot FX, onde carregado. Isto significa que qualquer FX em slots anteriores DW ser
ouvido (e gravado), enquanto os depois que ele ser ouvido (mas no registrados).
Monitor - Permite-lhe ouvir a faixa do mixer que DW carregado. Menos que isso seja
selecionada, voc no ouvir nada na pista.
440 Hz - Este um teste de 440 Hz-tom (A4 Nota) para auxiliar no ajuste de amostras
meldicas.
NOTA: DirectWave tambm pode auto-amostra plugins VST, consulte o Opes> Sampler
VST guia.
Zoom In / Zoom Out / Full - Zoom em 200% / Zoom por 50% / Show onda toda,
respectivamente.
Editar
Lao
o Set Start Sample - Define o incio de amostra para o ponto selecionado no
visualizador Wave. Para selecionar um ponto, Esquerda-clique no display.
o Set Loop Start / Set Loop Loop End / Set pela Seleo - Define o ponto
escolhido para de acordo com a opo do menu. Para selecionar um ponto,
Esquerda-clique no display. NOTA: O loop start / end pontos no sero visveis
se o loop-tipo definido como 'none'.
o Encontrar Loop Optimal - Fora o loop start / end aponta para pular para a
prxima cruzamento zero. Este o ponto onde a onda passa pelo ponto
amplitude zero.Isso pode ajudar a minimizar o loop clicando.
Processo
o Fade In / Fade Out - Rampas o volume dos dados da amostra selecionada para
cima e para baixo, respectivamente.
o Encontrar Root Pitch - Define a altura da raiz para a amostra de acordo com a
anlise de campo.
Arquivo
o Save Wave / Salvar Como Wave - Salvar Wave substitui a amostra de origem
com a edio atual. Como salvar Wave permite que voc altere o nome e
substitui a onda no Programa com o novo nome.
Ver pico - Display forma de onda como uma viso de forma de onda de pico a pico.
Editar em Edison - Edite o arquivo de onda em Edison (FL Studio verso nativa
apenas).
INSTRUMENTOS / GERADORES
DirectWave - Opes
Para abrir a janela Opes - Esquerda-clique no boto 'Opes' acima do pico metros. O
dilogo de opes permite que voc selecione os diretrios Browser e qualidade de
renderizao, e estabelecer um exemplo de sesso automatizado VST.
Opes
Diretrios
Biblioteca de Contedo - Clique no boto [...] para DirectWave link para a sua
biblioteca amostra. O conjunto diretrio aqui tambm ser o padro utilizado para
guardar arquivos e dados DWP amostra.
Plugins VST - Clique no boto [...] para DirectWave link para seu diretrio de plugin
VST.
Global
Mostrar nomes da nota no host - Informa ao host que o nome de uma nota tem (com
base no nome da zona) quando o host solicita essa informao.
Amostras
Extrato de chave raiz a partir do arquivo - Define a chave raiz amostra do nome do
arquivo, por exemplo, C4Strings.wav ir definir a chave raiz para C4.
Compatibilidade
Volume Clip - Tente isso com os bancos velho / canes que tm 'volume' questes
'(muito alto), deve ser deixado de fora para novas msicas / bancos.
Sampler VST
Passo fundamental - Nmero de Chaves para intensificar a partir da nota mais baixa
antes de tomar a prxima amostra.
4. DirectWave espera at que a nota silenciosa, se atingir o silncio, voc ver uma
"pular release 'mensagem.
INSTRUMENTOS / GERADORES
Keys FL
FL Keys um simulador de piano realista
com CPU otimizado e uso de
memria. Este plugin reproduz multi-
amostras e efetivamente um sampler
especializado concebido para 'teclado'
instrumentos.
Parmetros
Sampleset
Aqui voc pode selecionar a amostra definida para ser utilizada por Chaves FL para a
sntese. Padro Piano. Clique no pequeno "i" boto direita para exibir informaes sobre o
conjunto da amostra, incluindo autor, taxa de amostragem, nmero de camadas de
velocidade, etc
Ambiente
Pan - Este boto combina duas funes: a partir da posio do meio para a esquerda, o
boto aplica-se, respectivamente, 0% a 100% de auto panning efeito ao som. O auto
panning velocidade depende do parmetro LFO no Misc seo; em middle position
para a direita, o boto aplica-se, respectivamente, 0% a 100% do tremolo efeito ao
som. A velocidade de tremolo depende do parmetro LFO no Misc seo.
Misc
LFO - Define a freqncia de uma unidade de LFO que usado na auto pan e efeitos
tremolo (veja acima).
Agudos - Um filtro simples pico que permite diminuir ou aumentar os nveis de agudos
do som gerado.
Velocidade
Mufla - Aplica um filtro passa-baixa a sutil "abafar" o som gerado. Use o boto de
velocidade ligados para determinar a velocidade afeta mufla.
Dureza - Ajusta a amostra varia para cima ou para baixo para alterar o "tamanho"
virtual eo brilho do piano. Use o boto de velocidade ligados para determinar a
velocidade afeta dureza.
Afinao
Tune - Permite que voc para compensar a afinao de todas as notas de -100 a +100
centavos centavos.
Desafinar - Permite que voc aplique uma quantidade costume de detuning aleatrios
para o campo das notas. Este efeito permite simular um som de piano Honky
Tonk.Quantidades de luz de dessintonia pode adicionar realismo ao som de
piano. Definir a quantidade Detune a 0 para o ajuste perfeito (a no ser que Stretch
utilizado, veja acima).
Clique no boto teclas pequenas (abaixo Detune) para mostrar / ocultar as teclas do piano.
Crditos Plugin: Paul Kellett (motor), Frederic Vanmol (FL adaptao Plugin & interface)
INSTRUMENTOS / GERADORES
FL Slyer
FL Slayer uma simulao realista de
guitarra eltrica originalmente
desenvolvido pela reFX. Ele usa uma
sntese hbrida semelhante modelagem
fsica. O simulador equipado com uma
seo de alta qualidade amplificador e
rack efeitos que lhe permite recriar o
som da guitarra eltrica completa, sem
plugins adicionais.
Parmetros
Autochords - Cria cordas estilo de guitarra com base na notas tocadas (voc pode
controlar a velocidade strum com o boto de velocidade).
Powerchords - Cria power chords automaticamente com base nas notas tocadas. O
teclado dividido em duas sees. C5 e maior produo de notas de acordes C1-G1-C2
estilo; faixa inferior produz acordes C1-C2 F1-style (que voc pode controlar a
velocidade strum com o boto de velocidade).
Propriedades bsicas
Pitch Bend 2 - Um controle de pitch bend segundo para o canal Slayer. Ver switch
Glissando acima.
Tipos String
Os botes de rdio string permitem que voc selecione o tipo string utilizadas na simulao de
guitarra:
EBass - Usado para simular os sons de uma string duro jogado E-bass.
Tipo de bobina
Nenhum - Sem simulao pickup usado. O som tomada "como est" directamente
a partir da simulao de string.
nico - Simula o som de um pickup single coil. Alm disso voc pode controlar como a
simulao pickup sons movendo o pickup (com mouse) para diferentes posies. Note
que voc precisa mover o mouse para cima / baixo.
Duplo - Simula o som de um pickup bobina dupla. Alm disso voc pode controlar
como a simulao pickup sons movendo o pickup (com mouse) para diferentes
posies. Note que voc precisa mover o mouse para cima / baixo.
Tom - Define a altura dos filtros formante que muda o tom geral do instrumento.
Slap - Controla o "nvel de tapa" do sinal. Quanto maior for a velocidade da nota, o
mais "tapa" ocorre. Se o boto de Slap definido como 0 (zero), os efeitos slap
desativado para todas as velocidades.
Fret - Controla o quanto fret rudo misturado com o som da guitarra. Voc pode usar
as configuraes de alta para mais agressiva arrancar sons baixos.
AMP Seo
Tipo AMP
Seca - Sinal passada atravs de EQ. Sem comentrios, sem presena. Knob Drive
usado como um controle de ganho do sinal. Use essa configurao para os sons
desconectado.
EQ - Sinal passada atravs de EQ antes que ele passa por trs estgios distoro. Este
amplificador pode ser a melhor escolha para efeitos como Talkbox.
Tipo de gabinete
Seca - Este o som que voc obteria se a guitarra ligada diretamente a um sistema
Hi-Fi (som linear, sem distoro). Voc pode usar este modo para sons desconectado.
Combo - Uma simulao de caixa de combinao. Use isso para sons mais suaves.
Stax - O gabinete Muito agressivo com um grande impulso em altas freqncias. Use-o
para os sons do estilo heavy metal.
A unidade de efeitos contm uma caixa de combinao que seleciona o tipo de efeito e dois
botes adicionais que define parmetros especficos para cada tipo de efeito.
Tipo de efeito
Seleciona o tipo de efeito. Dois tipos de efeitos gerais esto disponveis: AMP - Um efeito
pedal aplicado antes do amplificador; MST efeito Um mestre que aplicada aps o
amplificador;
AMP: Phaser - O sinal modulado e misturado com sinal seco para criar um efeito
phasing. O primeiro parmetro controla a velocidade de LFO para modulao. O
segundo o nvel de feedback.
AMP: Tremolo - AMP efeito tremolo tipo. Ele automaticamente retriggers em notas
novas e sincroniza com o ritmo da msica. Primeiro parmetro controla a velocidade
LFO.Segundo uma profundidade de modulao controles.
AMP: Box Fuzz - Sinal shaper-grunge para adicionar ao sinal. Por favor, use este efeito
com cuidado, uma vez que adiciona uma grande quantidade de harmnicos ao sinal,
que pode danificar o equipamento! Parmetro 1 controles Fuzz Box drive. O segundo
parmetro adiciona distoro digital.
AMP: Harmonizer - Este efeito adiciona harmnicos uma oitava abaixo e uma oitava
acima da nota atual jogado. Parmetro 1 controla o nvel de mistura para os
harmnicos superiores, parmetro 2 do nvel de mistura para os harmnicos mais
baixos. Este efeito s funciona bem em notas simples (evit-lo com cordas).
MST: Flanger - Flanger com feedback. O primeiro parmetro controla LFO modulao
de velocidade, a profundidade de modulao segundo parmetro.
MST: Phaser - phaser Stereo. O primeiro parmetro controla a velocidade LFO para a
modulao, o segundo parmetro controles de nvel de feedback.
Crditos Plugin: reFX (motor), Frederic Vanmol (FL adaptao Plugin & interface)
FPC
FPC (Controller Pad Fruity) um plugin software semelhante ao MPC Akai hardware unidade
, codificados e otimizados para a plataforma Studio FL. FPC um auto-contido drum machine
multi-layer/velocity que torna fcil criar, editar e trocar kits de bateria na mosca. FPC suporta
16 multi-camadas patches para os bancos A e B. ( tutoriais em vdeo FPC pode ser visto aqui. )
Sons e padres: Dois fcil de usar menus drop-down so as Biblioteca de Contedo para
download bancos novo som (sons), e do Gerente de Padro para selecionar loops MIDI /
padres e despej-los para o roll Piano .
A interface FPC consiste em trs zonas principais - Propriedades Pad principal (1), Layer
Properties (2) ea Matriz Pad (3), conforme descrito abaixo. A interface pode ser
redimensionada ao clicar com o lado esquerdo ou direito do plugin e arraste horizontalmente
para esconder / mostrar os controles de camada.
A Biblioteca de Contedo permite que voc acesse os bancos de som nos servidores Image-
Line para download. Para mais detalhes sobre amostras de download e presets ver aBiblioteca
de Contedo .
O Manager Padro abre um menu-rvore mostrando uma lista de percusso loops (dados
MIDI) que quando selecionado de carga no canal FPC como um rolo de Piano. Selecionando
um novo padro a partir do menu ir substituir o padro selecionado.
INSTRUMENTOS / GERADORES
FPC
FPC (Controller Pad Fruity) um plugin software semelhante ao MPC Akai hardware unidade
, codificados e otimizados para a plataforma Studio FL. FPC um auto-contido drum machine
multi-layer/velocity que torna fcil criar, editar e trocar kits de bateria na mosca. FPC suporta
16 multi-camadas patches para os bancos A e B. ( tutoriais em vdeo FPC pode ser visto aqui. )
Sons e padres: Dois fcil de usar menus drop-down so as Biblioteca de Contedo para
download bancos novo som (sons), e do Gerente de Padro para selecionar loops MIDI /
padres e despej-los para o roll Piano .
A interface FPC consiste em trs zonas principais - Propriedades Pad principal (1), Layer
Properties (2) ea Matriz Pad (3), conforme descrito abaixo. A interface pode ser
redimensionada clicando na borda direita do plugin e arrastando para esconder / mostrar os
controles de camada.
Pad seletor - (Mostrando Pad 2 / 32) As setas permitem mudar o bloco selecionado.
Pads
Presets
Importao
Exportao
o Salvar kit inteiro como presets pad - Salva cada pad como um pr-pad
separado FPC, permitindo que voc compartilhe as almofadas entre kits.
o Salvar como arquivo kit SFZ - Exportaes kit em formato rgcAudio de SFZ.
Notas
Use layout atual quando mudar presets - Impede que o layout nota
atual mudando quando voc seleciona uma nova predefinio.
o Salvar layout nota - Salva o pad para relacionamentos nota MIDI (layout).
o Carga layout nota - Carrega pad para o layout presets MIDI nota.
Boto solo - Silencia todos os pads, exceto o bloco atual (e qualquer outro almofadas
solo) (activa quando vermelho).
Boto de volume de escala - Esta opo deve ser ativado normalmente, a menos que
voc deseja lidar com mudanas de velocidade inteiramente com camadas sensveis
velocidade mltipla (ver Propriedades da camada abaixo).
Play Key / Octave - Esquerda do mouse para selecionar a nota base / raiz para o bloco,
que o nmero-chave MIDI / pitch que vai reproduzir os sons almofadas. A primeira
caixa define a chave que atribudo ao pad. A caixa da direita define a oitava em que a
chave vai jogar. Os nomes indicados entre parntesis ao lado de algumas notas so
aGeneral MIDI standard. Em outras palavras, para construir um kit FPC que
compatvel GM, voc precisa ter os sons listados carregados em blocos que so
mapeados para as teclas. Outras opes so:
o Notas mapa para o banco inteiro - A 'modo de Aprender ", que percorre todas
as almofadas no banco. Atribui o bloco inferior esquerdo primeiro e trabalha o
seu caminho para a plataforma superior direito. Voc ter que disparar 16
teclas MIDI para atribuir todas as almofadas.
Grupo CUT / Cut BY - CUT uso e por usar uma almofada para cortar (stop) notas de
jogar em outro pad. A CUT caixa define o grupo de cortar o bloco selecionado est
dentro A segunda caixa BY define qual grupo vai cortar o bloco atual. Use esses
controles para fazer kits de bateria mais realista, onde uma aberta oi-chapu cortado
por uma fechada oi-chapu, por exemplo. Para fazer uma almofada de corte em si,
definir a CUT e por valores para o mesmo nmero. Para alterar os valores , Esquerda-
clique na caixa, segure e mova o mouse para cima e para baixo.
Sada - A Sada Offset adiciona um valor Track Mixer offset para o bloco selecionado,
isto permite que as faixas mixer independentes ou agrupados para ser usado pelas
almofadas FPC. O deslocamento em relao ao nmero Track Mixer o plugin
atribudo no Settings Channel . Por exemplo, se FPC enviado para controlar um mixer
eo deslocamento de um bloco de dado 2, ento o som do teclado que aparece na
faixa do mixer 3. Se o invlucro plugin est definido para a faixa 5, em seguida, o bloco
aparecer no Track Mixer 7. Para desativar o desvio definir a apresentao de forma
que ele mostra'--'.
2. Propriedades da Camada
3. Pads
INSTRUMENTOS / GERADORES
FPC
FPC (Controller Pad Fruity) um plugin software semelhante ao MPC Akai hardware unidade
, codificados e otimizados para a plataforma Studio FL. FPC um auto-contido drum machine
multi-layer/velocity que torna fcil criar, editar e trocar kits de bateria na mosca. FPC suporta
16 multi-camadas patches para os bancos A e B. ( tutoriais em vdeo FPC pode ser visto aqui. )
Sons e padres: Dois fcil de usar menus drop-down so as Biblioteca de Contedo para
download bancos novo som (sons), e do Gerente de Padro para selecionar loops MIDI /
padres e despej-los para o roll Piano .
A interface FPC consiste em trs zonas principais - Propriedades Pad principal (1), Layer
Properties (2) ea Matriz Pad (3), conforme descrito abaixo. A interface pode ser
redimensionada clicando na borda direita do plugin e arrastando para esconder / mostrar os
controles de Layer.
2. Propriedades da Camada
Cada bloco pode conter multi-camada de amostras, de modo que as camadas de diferentes
faixas de responder a velocidade especfica. Isto pode ser til para criar realista kits de bateria
acstica. Use as propriedades da camada vista a criar e editar as camadas da almofada
atualmente selecionado.
Selecione - Clique neste boto para marcar o canal como selecionado. Isso
necessrio para algumas operaes, como navegar para uma nova amostra, mover
para cima / baixo, excluir, exibir na visualizao grande amostra (no fundo) eo
interruptor de reproduo reversa.
Knob camada Tune - Permite compensar o pitch up / down (reproduo rpida / lenta)
a partir da velocidade de reproduo original da amostra. O boto varia de -1 a 1 pitch
shift oitava.
Preview Sample Mini - Exibe a amostra carregada (se houver). Clique para visualizar a
amostra.
Faixa de velocidade - Define a faixa de velocidade ativo para o Layer, ou seja, os
valores de velocidade em que a amostra Layer vai jogar. A velocidade mapeado de
mnima ( esquerda) para o mximo (direita). Arraste a velocidade de alcance do
ponto final alas para definir a regio de velocidade ativo. camadas sobrepostas vai
jogar juntos quando a Random camadas interruptor desativado. NOTA: Os Layers
Lock switch deve ser desativado se sobrepor Layers.
Controles modificador
Criar (Layer) - Adiciona uma nova camada vazia no fundo da pilha (use a barra de
rolagem para baixo do lado direito da janela para acessar Layers que esto fora de
vista).
Delete (Layer) - Para excluir uma camada, selecione-o clicando na camada Selecione o
boto e clique em Excluir .
Layers Lock - Fechaduras camada adjacente ponto final varia em conjunto para evitar
sobreposio (uma amostra vai jogar de cada vez para qualquer determinada
velocidade).
Preview faixa de velocidade - Clique nesta barra para jogar as camadas de acordo com
a velocidade de entrada de baixa ( esquerda) a alta ( direita).
o Ciclo - Cada camada do grupo de velocidade sero disputados, por sua vez,
cada vez que o grupo de velocidade jogado.
Carregar uma amostra - Clique no Browse boto ( esquerda na Sample File controles
(veja imagem acima) e selecionar uma amostra.
Reverse - Para reverter uma amostra, selecione o Layer e clique no Reverse opo na
parte inferior da interface.
Para reordenar Layers - Selecione a camada e use o Move Up / Down botes na parte
superior da interface.
Preview - Para saber como o seu teclado ir soar a velocidades diferentes, clique
no Full Pad Preview barra no valor de velocidade que voc deseja
visualizar. Velocidade indicada pelas barras verticais - velocidades mais baixas para
as velocidades superiores esquerda e direita.
o Load - Abre navegador de arquivos para carregar uma amostra em que Layer.
Envelopes
H um Volume e Pan Envelope para cada pad. Use o seletor no lado direito da janela do
Envelope para mudar entre eles. Envelopes no so ativos at ativado, como mostrado abaixo.
O editor fornece um envelope ADSR envelope "clssico" e do poder ilimitado de segmentos
spline. esquerdo do mouse e arraste node / curva de pontos, a fim de mudar a forma de
envelope. boto direito do mouse na rea de envelope para adicionar ns .
o Cpia estado estado / Colar - Use para copiar e colar envelopes, geralmente
entre as instncias do editor EQ atravs plugins aberto.
Freeze - Habilite esta opo para bloquear a curva de envelope para a sua
configurao atual. Este recurso til para proteger a estrutura spline de um envelope
de edies acidentais (tambm esconde as alas, proporcionando uma viso clara da
forma).
Snap - Ative esta opo se voc quer os pontos de controle de presso para o prximo
passo na linha do tempo enquanto arrasta.
Slide - Ative esta opo para preservar a distncia relativa entre um ponto de controle
arrastado e todos os pontos de controle que se lhe segue (esta opo habilitada por
padro).
3. Pads
MIDI a atribuio da tecla - As definies para a chave do MIDI atribudo a cada bloco
e os grupos de corte para o bloco so definidos nas propriedades Pad principal
(1).alterar o acesso a todos os pads (sons) de Bancos A e B usando o Bank A / B
Banco switches.
Para fazer o seu prprio som para Bancos FPC siga o procedimento geral a seguir:
1. FPC clara - A partir do menu Wrapper selecionar ' Presets> Empty 'antes de comear a
construir o seu novo Kit (isto , se voc quiser comear a partir de uma tbula
rasa).Uma das muitas vantagens do preset 'Vazio' que os pads j esto atribudos
para o apropriado Geral teclas MIDI. Apenas certifique-se queda de suas amostras no
bloco apropriado.
3. Carregar suas amostras - Arraste as amostras do Browser e soltar sobre o Pad / Layer
que voc deseja.
4. Set-up seu Kit - Faa as alteraes para envelopes e velocidade divide etc, conforme
necessrio. NOTA: voc pode reatribuir a chave MIDI usando o Play Key /
Octavedefinio. Boto esquerdo do mouse para abrir.
5. Salvar um arquivo pr-FPC (fst.) - Use o menu wrapper para salvar um arquivo fst
(Salvar predefinio como) para o local onde voc deseja salvar o kit FPC
(predefinido)..
NOTA: importante que todas as amostras utilizadas no Kit FPC ter nomes exclusivos de outra
forma FPC ir re-carregar a primeira amostra com o mesmo nome de arquivo que encontra no
Browser. Por exemplo, no use 'Kick1', 'Kick2' etc altamente provvel amostras com esse
nome existem em outros lugares. Use algo nico e descritivos como 'Crunchy_Slicex_Kick1',
'Crunchy_Slicex_Kick1' etc
Kick frut
Frutas Kick Kick Fruit um sintetizador de bateria
simples chute. Um som bumbo sintetizado
tomando uma forma de onda simples, onda
senoidal, com um envelope rpida abertura de volume e um tom rapidamente caindo
inicial. Este gerador permite que voc tweak esses parmetros.
Parmetros
Tempo de varredura (DEC) - Define o tempo de varrimento pitch (ie decadncia pitch).
Clique (CLIQUE) - Adiciona fase de offset para o som do bumbo para produzir um
clique. Vire direita para mais alto clique.
Distort (DIST) - Aplica-se difcil de corte para o oscilador de onda senoidal para
"punchier" soa chute.
INSTRUMENTOS / GERADORES
Dnce frutdo
Dance frutado um plugin de animao. A animao padro 'FL Chan ", o mascote do Studio
FL. Voc pode controlar seus movimentos de dana do rolo de Piano, selecionando uma gama
de movimentos de dana programada. FL Chan est relacionada com a Candy Wave plugin em
dar seus projetos de efeitos visuais em sincronia com a msica. Consulte a seo abaixo
sobre como fazer suas prprias animaes .
Voc pode baixar FL Chan papis de parede e comprar mercadorias a partir do Studio FL
website.
Como usar
Parmetros
Aparncia
Menu - Lista os movimentos de dana que o personagem vai fazer quando o projeto
estiver tocando. Utilize esta opo quando voc quer um nico movimento para a
durao da sua faixa e no quer mudar as jogadas com o rolo de Piano.
Solid - ON: Personagem foco mouse rouba. OFF: Mouse pode clicar atravs do
personagem para a interface de usurio de fundo.
cone da pasta - Clique para carregar folhas sprite (FL Chan & Countdown
fornecido). Examine o layout dessas folhas sprite e fazer o seu prprio.
H dois arquivos associados com uma animao ambos localizados na pasta de instalao FL
Studio \ Plugins \ Fruity \ Generators \ Dance Fruity arte \.
2. * Arquivo de texto txt. - Cada folha sprite deve ter um arquivo de texto com um nome
idntico (por exemplo, MyAnimation.png MyAnimation.txt +). O arquivo de texto deve
conter um nome para cada linha na sua folha de sprite. A ltima linha (se voc tiver
uma) deve ser chamado de "Held". D uma olhada nos arquivos existentes Dance.txt
count.txt e se no tiver certeza o que fazer.
Crditos Plugin
INSTRUMENTOS / GERADORES
Drumxx
O Drumaxx instrumento de percusso de modelagem lhe d controle total mais de 16
tambores fisicamente modelado que podem ser encaminhadas para sadas independentes
para o processamento de efeitos externos. Grande, mas por que voc se importa quando a
internet est repleta de samples de bateria? Em duas palavras, controle de
expressividade. Drumaxx Veja o vdeo tutorial srie aqui .
Um
a
vez
que
um
som
de
bat
eria
grav
ada,
as
op
es
de
des
em
pen
ho e
mo
dula
o
so limitadas a filtragem, volume, ou similar 1-dimensional efeitos. Quando uma amostra
nico tambor acionado em um rolo, voc consegue o efeito familiar 'metralhadora' e ele
simplesmente sons mecnicos. Multi-amostradas, multi-camadas bateria pode superar essa
limitao, mas precisam de multi-megabyte ou at mesmo Gigabyte! tambor de
bibliotecas. Mesmo assim, voc ainda est limitado aos sons originalmente
gravados. Drumaxx no baseado em amostras ou at mesmo usados 'sntese' tcnicas, onde
os osciladores so misturados eo resultado sempre 'electronic'. Drumaxx usa algoritmos de
modelagem para criar bumbos, oi-chapus, laos, sons realistas e eletrnicos tambm.Mas
que sobre o calcanhar do tradicional 'Aquiles' de sntese, cmbalos? Drumaxx cria pratos e
metlicos "percusso" tnica sons tambm.
Uma alternativa para Drumaxx Drumpad (grtis) que permite que voc carregue um Pad
Drum nica Drumaxx em qualquer nmero de individual Canais e usar o FL
Studio Stepsequencer ou roll Piano para control-los.
Visite o frum Drumaxx & Image-Line Drumpad para mais patches e dicas de programao .
Viso global
Como mostrado acima, selecionando o Pad Drum abrir a Modelagem controles para
combinar com o Pad Drum . Clique na imagem acima ou no link abaixo para ir para a ajuda
para essa seo.
Controles principal
Controles de modelagem
Modulao da velocidade
Sequencer desempenho
Efeitos
Mltiplas sadas
Controles principal
Save / Load - Save / Load o conjunto completo de 16 drum pads, incluindo seqncias
de associados. Kits so salvos como. Dmkit arquivos. Para Salvar / Carregar um Drum
Pad individual usar o Pad boto Name (Load / Save).
o Copiar / Colar Bar - Copiar / Colar o Bar sequencer selecionado para o Drum
Pad selecionado.
o Copiar / Colar Track - Copiar / Colar todos os 4 bares sequencer no 'track' para
o Drum Pad selecionado.
Da esquerda para a direita, de cima para baixo os controles para cada um dos 16 Drum Pads
so:
Boto Name - Save, Load, Copiar, Colar, Recortar Link, e Route um Pad Drum.
o Cima / Baixo setas -. As setas levando o nome Drumpad pode ser usado para
rolar atravs de sons pr- Primeiro clique no nome e carregar uma
predefinio Drumpad, uma vez que um diretrio foi selecionado as setas ir
percorrer presets no diretrio selecionado.
o Rename - Clique para mudar o nome do Drum Pad. NOTA: nomes Pad ir
mostrar no piano roll para a verso Studio FL.
o Load / Save Pads individual - Clique no menu nome e salvar o Pad com um
novo nome. Esta tambm uma tima maneira de criar custom drum-kits,
carregar e salvar Pads individual.
o Definir faixa Pad Mixer offset - Seleo de uma rota de deslocamento ser o
Pad Drum Mixer para a faixa indicada. Veja: sadas mltiplas . NOTA: O
nmero mximo de sadas para a verso VST de 11 (Master plus 10) e 99
para a verso Studio FL (Master plus 98).
Teclado Trigger - Clique para selecionar a nota MIDI trigger para o Pad.
Pad - Esquerda Clique para jogar o Pad Drum e selecionar controles sua modelagem. O
nmero Pad selecionado ser acesa. boto direito do mouse para selecionar controla
o Pad de modelagem sem jogar o Pad. posio de reproduo Vertical no Pad Drum
est ligada velocidade . NOTA: A velocidade deve ser vinculado a 'Mallet amplitude'
ou outras metas para o posio de reproduo vertical para mudar o som do pad.
Controles de modelagem
Os controles Drum Pad mudam para refletir o Pad Drum selecionados como mostrado na
imagem acima. Clique no Drum Pad a ser editado.
Malho
Decay - tempo de decaimento para a greve. Simular rpida, hits cortantes ou mais
lento, hits de profundidade.
Nvel de Rudo - Rudo para simular pincis e martelos mais suave. medida que o
nvel de rudo aumentado o fundamental (inferior) freqncias so reduzidas. Para
compensar voc pode aumentar a amplitude.
Fase de rudo - Para ser usado em conjunto com Noise retriggering . A fase ir
influenciar o carter tonal do malho.
Membrana
A membrana de tambor (pele) tem um impacto significativo sobre o carter tonal do som
final. H quatro parmetros-chave - Tenso , Fase , Materiais e Shape . Quando o equilbrio
certo entre estes quatro controles alcanado, o som ser mais natural. Recomendamos o
ajuste de tenso e fase em primeiro lugar, de modo que o tom prximo do que voc
precisa. Em seguida, ajuste Material e Shape para ajustar as qualidades tonais. Se o saldo for
certo, o Drum Pad vai soar como um tambor, e se no, o Drum Pad pode soar 'borrada' e
'solta'.
Forma - A forma pode variar de quadrado ( esquerda) para arredondar (direita). Mais
drum-cabeas so redondas, mas experimentao sempre recompensado!
A SOF um 'passa-tudo' filtro com uma freqncia de pico estreito, apresentem altos nveis de
auto-oscilao. Quando a freqncia de pico varrido para baixo rapidamente, til para
fazer chutes e armadilhas.
Freq - Down varrer freqncia de partida. A freqncia vai varrer para baixo para ~ 20
Hz (fixo).
Decay - Down-sweep tempo. Varre Fast produzir o mais realista 'kick' sons.
Level - nvel de mistura SOF. A varredura SOF adicionado antes de outros filtros no
mecanismo de modelagem, imediatamente aps o som de membrana gerado.
NOTA: A freqncia Mid Freq e Nvel controles so alvos da modulao excelente para
velocidade.
Sada
Lo Fi - efeito de reduo Bit. Vire direita para uma crise de taxa de bits baixa.
Modulao da velocidade
Velocidade pode ser atribudo a quatro alvos da modulao por Drum Pad. Se mais
controle independente da velocidade necessria, qualquer um dos parmetros de
modelagem pode ser ligado a fontes de modulao externa (um mod rodas por exemplo).
NOTA: Voc pode automatizar qualquer um dos controles de modelagem usando automao
standard e tcnicas de modulao.
Sequencer desempenho
Padro - Selecione o nmero padro, 1-16, jogar na Drum Pad selecionado. Para editar
um padro , selecione o nmero do padro e editar os passos Sequencer Passo a
marcar / desmarcar-los. O padro muda so salvos automaticamente para o padro
editado.
Swing - Altera o tempo das notas para produzir um 'lilting' ou ' shuffle 'ritmo.
Passos - Clique em um passo para ativar ou desativ-lo. O Drum Pad exibe um LED
quando selecionado.
Efeitos
Equalizador
Limitador
Ganho - Limitador de nvel de entrada. Nveis mais altos ir causar mais limitante. O
limiar Limiter definida como nvel de sada de 100% com uma taxa de compresso
infinita.
Mltiplas sadas
Cada Drum Pad pode ser enviado para separar faixa Mixer para o processamento de efeitos
externos. Na verso Studio FL, Drum Pads so enviados para o Drumaxx faixa Mixer
carregado em mais um offset. A faixa de Mixer offset pode ser alterado usando o Drum
Pad menu nome . Por exemplo, se Drumaxx encaminhado para Mixer faixa 2 eo Drum Pad
tem um deslocamento de 6, o Drum Pad ser encaminhado para Mixer faixa 8. NOTA: O
nmero mximo de sadas para VST 11 e FL Studio verso nativa, 99 .
Ativar a sada independentes Drum Pad - Clique na janela Drum Pad nome (abaixo
esquerda) e selecione um deslocamento a partir da lista drop-down. O nmero um
deslocamento para a faixa Mixer host, listado como 'Master'.
Change Drum canal de sada Pad - Clique no menu nome no Pad Drum e selecionar
uma faixa Mixer novo deslocamento.
No exemplo a esquerda, o
drop-down menus so
mostrados para VST (Pad 2) e
FL Studio nativo (Pad 4).
Drumaxx Online
Crditos plugin:
INSTRUMENTOS / GERADORES
Drumpd
O Drumpad instrumento de modelagem de percusso d-lhe total controle sobre um tambor
fisicamente modelados e baseia-se no instrumento Drumaxx . Drumpad foi projetado para
trabalhar com o Stepsequencer FL Studio, de modo que qualquer nmero de canais pode ser
carregado com um instrumento Drumpad. Grande, mas por que voc se importa quando a
internet est repleta de samples de bateria soando fantsticas? Em duas palavras, o realismo
expressivo.
Visite o frum Drumaxx & Image-Line Drumpad para mais patches e dicas de programao .
Save / Load Drum Pad - Salvar / Carregar o conjunto completo de 10 drumpads. Kits
so salvos como. Dmkit arquivos.
Controles de modelagem
Malho
Decay - tempo de decaimento para a greve. Simular rpida, hits cortantes ou mais
lento, hits de profundidade.
Nvel de Rudo - Rudo para simular pincis e martelos mais suave. medida que o
nvel de rudo aumentado o fundamental (inferior) freqncias so reduzidas. Para
compensar voc pode aumentar a amplitude.
Fase de rudo - Para ser usado em conjunto com Noise retriggering . A fase ir
influenciar o carter tonal do malho.
Membrana
A membrana de tambor (pele) tem um impacto significativo sobre o carter tonal do som
final. H quatro parmetros-chave - Tenso , Fase , Materiais e Shape . Quando o equilbrio
certo entre estes quatro controles alcanado, o som ser mais natural. Recomendamos o
ajuste de tenso e fase em primeiro lugar, de modo que o tom prximo do que voc
precisa. Em seguida, ajuste Material e Shape para ajustar as qualidades tonais. Se o saldo for
certo, o Drum Pad vai soar como um tambor, e se no, o Drum Pad pode soar 'borrada' e
'solta'.
Decay - tempo de decaimento para a resposta da membrana e reflexes.
Forma - A forma pode variar de quadrado ( esquerda) para arredondar (direita). Mais
drum-cabeas so redondas, mas experimentao sempre recompensado!
A SOF um 'passa-tudo' filtro com uma freqncia de pico estreito, apresentem altos nveis de
auto-oscilao. Quando a freqncia de pico varrido para baixo rapidamente, til para
fazer chutes e armadilhas.
Freq - Down varrer freqncia de partida. A freqncia vai varrer para baixo para ~ 20
Hz (fixo).
Decay - Down-sweep tempo. Varre Fast produzir o mais realista 'kick' sons.
Level - nvel de mistura SOF. A varredura SOF adicionado antes de outros filtros no
mecanismo de modelagem, imediatamente aps o som de membrana gerado.
NOTA: A freqncia Mid Freq e Nvel controles so alvos da modulao excelente para
velocidade.
Sada
Lo Fi - efeito de reduo Bit. Vire direita para uma crise de taxa de bits baixa.
Modulao da velocidade
Velocidade pode ser atribudo a quatro alvos da modulao por Drum Pad. Se mais
controle independente da velocidade necessria, qualquer um dos parmetros de
modelagem pode ser ligado a fontes de modulao externa (um mod rodas por exemplo).
NOTA: Voc pode automatizar qualquer um dos controles de modelagem usando automao
standard e tcnicas de modulao.
Crditos plugin:
INSTRUMENTOS / GERADORES
O som criado por dois geradores de rudo, filtrado por filtros passa-banda com uma gama
incrvel - voc pode definir qualquer coisa, de freqncia nica (onda senoidal) para rudo
branco total. O oscilador primeiro tambm pode atuar como gerador de ondas de freqncia
varreu sine para a criao de tambores e sons kick tom. O oscilador segundo envelope tem
mais avanados: comprimento ataque ajustvel e forma de mapeamento envelope (de
logartmica para linear), til para snare tambores e oi-chapus. O envelope re-acionar
controles permitem a criao rpida de sons clap e pode ser usado tambm para mais duro
ataque nos sons de tambor.
Algumas propriedades podem mudar de acordo com a velocidade da nota. Tais controles tm
uma roda de mapeamento de velocidade sua esquerda (todas as grandes rodas pretas na
interface). Se uma roda de velocidade voltada para a direita, note velocidades mais altas
aumentam o valor da propriedade. Vire esquerda para diminuir o valor da propriedade com
o aumento de velocidade em seu lugar.
Parmetros
Teste de teclado
O teclado teste tem duas funes - ele permite que voc teste os patches de tambor e
selecione um patch tambor para a edio: basta esquerda do mouse em uma nota, o retngulo
laranja mostra o patch editado atualmente.
H tambm um menu de boto direito do mouse que permite que voc copie e cole o patch as
configuraes de uma tecla para outra.
Voc pode redefinir um patch para um dos sons padro na predefinio. Boto direito do
mouse uma nota e selecione uma entrada do "Set to default patch" submenu. O patch padro
para a chave atual exibido em negrito.
O teclado possui duas oitavas simultaneamente. Voc pode rolar o teclado para ver o intervalo
necessrio usar o boto de rolagem acima do teclado: . Se o AUTO opo ativada, o
teclado autoscroll de expor a gama adequada como notas so tocadas.
Painel Wave
DrumSynth Live pode misturar drum samples gravados com o gerador de rudo. Nesta seo,
voc pode definir as propriedades de onda e mix montante.
Valor mistura (MIX) - Vire direita para misturar mais da amostra de onda e menos do
rudo em osciladores.
Oscilador 1 (OSC 1)
Sweep Up / Down slider - Desvio de frequncia para varrer de. Slide direito de varrer
de maior freqncia, deslize da esquerda para a varredura de freqncia mais
baixa. S aparece quando se usa o oscilador em modo de varredura de tom (veja
abaixo: switch Sweep Tone / Noise).
Roda envelope Decay (DEC) - Define a decadncia envelope para o oscilador. Vire
direita para uma queda mais lenta.
Roda Sweep Time (SWEEP) - Define a velocidade de varredura. Vire direita para
maior tempo de varredura. Aplica-se somente quando utilizar o oscilador em modo de
varredura de tom (veja abaixo: switch Sweep Tone / Noise).
Rudo / Sweep switch Tone (NOISE) - Quando ligado, o oscilador funciona no modo de
rudo: o rudo branco processados por um filtro passa-banda. Quando desligado, o
oscilador funciona no modo tom de varredura: uma onda senoidal que pode varrer a
partir de freqncias maior ou menor com o tempo de varredura ajustvel, til para
toms, chutes e vrios efeitos.
Inverter switch Fase (INVERT) - Inverte a fase do oscilador. til para a fixao de
situaes onde os dois osciladores pode fase uns aos outros.
Roda de sada Nvel (MIX) - O volume de sada do oscilador. Nveis mais elevados de
sada difcil produzir clipping til para rim-shot sons e efeitos semelhantes.
Oscilador 2 (OSC2)
Slider de largura de banda - Largura de banda do filtro passa-banda. Voc pode definir
qualquer coisa de banda de freqncia nica (virar esquerda) ao rudo branco
absoluto (vire direita).
Osc1 para OSC2 Ring Modulation (ANEL) - Ring modula Oscillator1 com Oscillator2.
Roda envelope Attack (ATT) - tempo Envelope ataque (fade in) para o oscilador. Vire
direita para ataque mais lentos.
Roda envelope Decay (DEC) - decadncia Envelope (fade out) para o oscilador. Vire
direita para uma queda mais lenta.
Roda envelope Shape - Altera a forma de envelope logartmica (virar esquerda) para
linear (vire direita).
Roda de sada Nvel (MIX) - O volume de sada do oscilador. Nveis mais elevados de
sada difcil produzir clipping til para rim-shot sons e efeitos semelhantes.
Voice Mode selecione - Modo Voice para o patch tambor atual. Os modos de voz
possveis so: Mono - cada gatilho deste patch corta a anterior; Poly - modelo
polifnico, vozes no so cortados; Grupo 1/2/3/4 - quatro grupos global (para o nico
canal) corte. Se voc selecionar um grupo, cada patch ir cortar-se e tambm cortar
qualquer outros patches com a definio de um mesmo grupo.
Trigger roda Decay (DEC) - velocidade Decay (fade out) para cada trigger (vire direita
para uma queda mais lenta).
Roda tom Filter (TONE) - Vire esquerda para aplicar filtro passa-baixa, ao som patch,
vire direita para usar o filtro passa alta.
Morph Para listar - Mostra uma lista de patches de se transformar para. O morphing
usa as configuraes atuais do patch voc selecionar No, as configuraes padro.
Configuraes de sada
ENVIAR PARA: Enviar Track LCD (NUM) - Seleciona os efeitos enviar faixa para enviar a
sada para patch.
ENVIAR PARA: Enviar roda Level (LVL) - quantidade Send (volume) do patch atual.
A maioria das propriedades de DrumSynth so lidos uma vez para cada voz acionado
(note tambor), assim como alterar as propriedades de uma voz j em execuo no
tem efeito.
A pr-DrumSynth salva o drumkit inteiro, ou seja, salva todos ", observa tambor" de
uma vez no pr-single.
Crditos Plugin: Paul Kellett (motor), Frederic Vanmol (converso), Didier Dambrin (interface)
INSTRUMENTOS / GERADORES
Fruity DX10
Fruity DX10 um
sintetizador de voz
polifnica 8-FM
(Freqncia Modulada) e
projetado para alta
qualidade (baixo aliasing)
o uso do processador de
som e baixo. Este plugin
uma verso melhorada
do synth Paul Kellett do
DX10 FM.
FM criou uma sensao em meados dos anos 80 quando se permitiu soa como sinos realista,
piano e baixo acstico a ser sintetizado pela primeira vez.
Clique no cone do teclado de piano no canto superior direito da interface para mostrar /
ocultar o teclado na interface do Fruity DX10.
Parmetros
Misc Seo
Brilho de onda (WAVE) - Girando a roda para a direita acrescenta brilho para o som
gerado.
Shift Octave (Grosso) - Use esta roda para mudar as oitavas do synth.
Seo de amplitude
Sees de modulao
Pass Through (POR) - Vire direita para misturar a onda de modulao com a sada
(para alm da modulao do sinal). Este controle est disponvel somente para o
modulador em primeiro lugar.
Crditos Plugin: Paul Kellett (cdigo original), Frederic Vanmol (converso), Didier Dambrin
(interface)
INSTRUMENTOS / GERADORES
O Controller Envelope permite que voc acionar envelopes que podem estar ligados a
parmetros no FL Studio. NOTA: Uma vez que o controlador Envelope foi carregado em um
canal que vai aparecer como um " controlador Interna opo 'link no " Link para o
controlador "direito do clique dilogo sobre controles automatizados.
Controles
Articulador 1-4
2. esquerda, clique e arraste sobre o mini-teclado como mostrado acima. Uma gama
nica podem ser selecionados para cada um dos 4 articuladores.
3. Nvel (LVL), sliders Envelope (ENV) e LFO - Estes controlam a sada relativa de as
respectivas funes.
Modo
Clique no boto 'MODE' grfico / switch diretamente abaixo do boto de Articulador '4 '.
O Editor Envelope
O Editor do envelope o mesmo utilizado em outros plugins no FL Studio, como Sytrus e FPC.
Activar / Desactivar Switch
Para usar um envelope / mapeamento, voc precisa habilit-lo ligar o LED no lado inferior
esquerdo do editor (ver imagem acima).
Cpia estado estado / Colar - Use para copiar e colar envelopes, geralmente entre as
instncias do editor EQ atravs plugins aberto.
Pontos dizimar - Abre uma ferramenta simples que permite a manipulao do nmero
de pontos de controle no envelope (til em conjunto com Analise arquivo de udio ).
Filter - Abre a ferramenta Filter Envelope (til em conjunto com Analise arquivo de
udio ).
Configuraes comuns
Freeze - Habilite esta opo para bloquear a curva de envelope para a sua
configurao atual. Esse recurso til depois de terminar com as mudanas na
estrutura spline de um envelope e quer proteg-lo de edies acidentais (tambm
esconde as alas fornecendo uma viso clara da forma).
Passo - Ative esta opo para definir o editor no modo de edio passo - arraste no
editor para criar um "free hand" curva onde um novo ponto de controle definido
para cada etapa do cronograma. Segure a tecla SHIFT enquanto arrasta para desenhar
"pulso" linhas (linhas retas vertical / horizontal apenas). Note que cada novo segmento
criado dessa forma usa a tenso ltima definido enquanto a adio de um segmento.
Snap - Ative esta opo se voc quer os pontos de controle de presso para o prximo
passo na linha do tempo enquanto arrasta.
Slide - Ative esta opo para preservar a distncia relativa entre um ponto de controle
arrastado e todos os pontos de controle que se lhe segue (esta opo habilitada por
padro).
Curva de edio
Aqui esto algumas operaes bsicas que podem ser executadas para editar o formato
envelope / mapeamento:
Alguns dos envelopes / mapeamentos so divididos em sees para fornecer ADSR clssico
(deteriorao, ataque, sustain, release) funcionalidade envelope.
Os envelopes usar marcadores de seo especial (veja imagem acima) para marcar o fim de
uma seo eo incio do prximo. Existem alguns marcadores disponveis:
L (loop): Marca o incio de uma seo de loop sustain, permitindo que voc defina uma
seo envelope a ser repetida enquanto uma voz se sustentar.
Boto direito do mouse o ponto de controle onde voc deseja definir o marcador de seo. No
menu, selecione o marcador que voc deseja adicionar. Se o item que deseja adicionar
desativado se certificar que voc est tentando inserir o marcador no lugar correto (a comear
loop sustentar no pode ser depois de sustentar final loop, por exemplo).
Para fazer uma DL marcador, basta verificar os dois Decay e Sustain Loop S tart entradas no
menu do boto direito.
Tenha em mente que a remoo de alguns marcadores pode fazer outro marcador / s sem
sentido, para que eles sejam removidos automaticamente, assim (se voc remover a sustentar
o marcador de fim de loop, um loop sustentar marcador de incio no teria um propsito).
Este um envelope ADSR "clssico" plus a possibilidade de definir uma seo loop sustentar &
o poder ilimitado de segmentos spline para refinar as sees envelope vrios que voc
precisar.
Alm da curva de envelope editvel, o envelope tambm fornece os controles de nvel regular
envelope, de modo que voc pode bloquear as curvas e ainda ajustar alguns aspectos bsicos
do seu envelope. Todos os valores so aplicados em relao curva definida no editor:
NOTA: Ao ajustar uma dessas propriedades que voc pode ver um preview do efeito do valor
boto na forma de envelope. Contudo, uma vez voc solta o boto do rato o envelope
restaurado ao seu modo de exibio anterior. O boto ainda tem seu efeito, embora no se
reflete na curva para evitar distores e para facilitar a edio.
Para mais informaes sobre as sees disponveis envelope (deteriorao, ataque, sustentar,
sustentar loop, release) e como definir / remover um marcador de seo, por favor, verifique
o Envelope Sees (ADSR) pargrafo acima.
Esta unidade permite variar a propriedade controlada com um LFO. O LFO tambm inclui um
envelope cheio de definir a sua fora no tempo.
A curva azul secundrio voc pode ver por trs do envelope uma prvia do LFO "em ao",
como com o envelope aplicada, velocidade de forma e configuraes.
Tenso (TENS) - Define a curva de LFO "tenso" - basicamente este parmetro permite
que voc morph a forma triangular da LFO atravs sine-gosto de pulso-como a forma
(quadrado).
Skew (SK) - Define um equilbrio entre os splines pares / mpares no visvel LFO como
forma de 'distorcer'.
Largura de pulso (PW) - Define a largura de pulso, ou seja, basicamente o equilbrio
entre a primeira ea segunda metade da fase de LFO.
Global - Normalmente, o envelope LFO iniciado a partir do incio de cada voz ("local"
LFO). Se esta opo estiver ativada, o envelope "global" e, portanto, permanece no
estado sustentar sem reiniciar durante toda a durao da msica.
INSTRUMENTOS / GERADORES
Grnulizer
Granulizer frutado um plugin gerador que utiliza
a tecnologia de sntese granular. O material de
base para o Granulizer uma amostra da onda
carregado pelo usurio. Synths granular dividir
uma amostra das ondas em vrios pedaos
pequenos (? Gros?), Que depois so reproduzidos
de acordo com as configuraes do gerador. O
comprimento e espaamento dos gros tambm
pode ser alterado para obter diferentes efeitos.
Parmetros
Seo gros
Roda de gros Spacing (G. SP) - Controla o espaamento de gros na reproduo. Vire
direita para maior espaamento entre os gros jogados (mais lenta a
reproduo). Vire esquerda para menores de espaamento (reproduo mais
rpida).
Espaamento roda Wave (W. SP) - Este parmetro controla a quantidade de gros
gerados a partir da amostra de onda. Esse valor varia de -300% a 300%. Valores
pequenos, os gros mais gerados pela onda (espaamento menor onda). Usando
valores negativos para esta propriedade resulta na reproduo invertida dos gros
(note que a ordem de reproduo de gros que revertida, e no o som contido em
cada gro separado).
Seo efeitos
Roda de Separao estreo (PAN) - Quanto mais voc transform-lo para a direita, os
gros mais ainda so direcionados para a direita, e mpares panned para a
esquerda.Para desativar o efeito, por sua vez a mxima de roda para a esquerda.
Roda de efeito de profundidade (FX.D) - Esta configurao determina a amplitude do
LFO aplicado ao valor do espaamento de onda. Vire direita para aumentar a
amplitude.Para desligar o LFO, vire o mximo roda para a esquerda.
Roda efeito Speed (FX.S) - Esta roda determina a velocidade do LFO aplicado ao valor
do espaamento de onda. Virando para a direita faz com que o LFO mais rpido,
enquanto transformando-o para a esquerda faz com que seja mais lento.
Seo transientes
Seo de tempo
Hold switch - Enquanto pressionada, a posio de jogo no vai mudar. Tem o mesmo
efeito como se a configurao de espaamento de onda definida como 0% por um
momento.
Para chave - chaves Maps para vrias propriedades diferentes: Chave para
pitch: mapas chaves para pitch (padro); chave para por cento: chaves de C5 a C7
correspondem a 0% -100% para posio inicial da amostra. Por exemplo, para iniciar a
amostra a partir do meio, desencadear C6-chave; chave para a etapa: chaves C5 e
acima de offset do incio da amostra com um passo (offsets C6 12 etapas, C7 - 24,
etc); chave para transitria: chaves C5 e acima de acionar a amostra a partir de uma
fatia especfica.
Roda de amostras Iniciar (Start) - Esta roda define a posio na amostra usada quando
comea jogando. Quando ligado mximo para a esquerda, a amostra comea a tocar
desde o incio. Virar o volante para a direita para comear a jogar offset dentro da
amostra.
INSTRUMENTOS / GERADORES
Controldor de Tecldo
Controlador de Teclado frutado O controlador
do teclado Fruity um controle de automao e
no emite nenhum som prprio. Voc pode usar
este plugin para controlar o boto e controles
deslizantes para fora atravs Studio FL. Isto
conseguido atravs de mapeamento nota pitch e
velocidade alimentado para o controlador de teclado do piano roll ou Step Sequencer a
qualquer parmetro automatizvel na FL Studio e plugins terceiro partido.
Por exemplo, este plugin permite-lhe implementar rapidamente padro controlado Filtering
(PCF), ou preciso semitom-to-semitom slides para plugins que no tm suporte nativo para tais
caractersticas (VSTi e DXi plugins).
Ctrl Kb - Nota - O valor deste controlador depende do valor atribudo a cada tecla
atravs do Valor para o parmetro chave atual (veja abaixo).
Parmetros
Controles de mapeamento
Drop-Down mapeamento Menu - Clique no boto com a seta cone para acessar o
menu de mapeamento automtico. Voc pode mapear os valores do controlador de 0
(min) a 1 (max) gradualmente atravs de toda a regio selecionada (ver Ver
Teclado abaixo). Voc pode selecionar para mapear apenas as teclas brancas ou teclas
brancas e pretas.
Release Switch - Ative esta opo para definir o controlador Nota para outro valor de
chave verso.
Suavizao (Speed Envelope) - Define o ataque ("fade in") e release ("fade out") de
tempo do controlador. Aumentar o valor dessa propriedade para criar transies
suaves entre os diferentes valores do controlador.
Ver teclado
A viso do teclado muito semelhante ao teclado de visualizao que voc pode ver na parte
inferior das configuraes destas pginas canal: Configuraes de funes ; Misc
Settings ;Configuraes do Instrumento ; Configuraes Plugin .
Chave atual - O retngulo laranja na rgua acima do teclado vista mostra a chave
atualmente editados para o controlador. esquerda, clique em qualquer tecla para
defini-la como uma chave atual.
Se voc precisa mapear uma gama diferente (+ -12 semitons gama de sintetizadores
VSTi padro), no se esquea que voc precisa para automap teclas pretas e brancas,
no apenas branco.
AJUSTES DO CANAL
Configuroes cmd
O Channel Layer no um instrumento de gerao de som, ele passa dados de nota de sua roll
Piano e controlador de entrada para qualquer nmero de outros canais (canais filho). Por
exemplo, as notas tocadas em um canal Layer so passados para todas as crianas desse
canal. Camadas podem ser usadas para criar instrumentos complexos com amostras
diferentes, ou para misturar o som de vrios instrumentos em um canal, controlado por um
Canal de camada nica. O filho de um canal Layer pode ser qualquer canal sampler, gerador ou
Fruity Plugin VSTi / DXi gerador, exceto outro canal Layer.
1. Abrir o canal Layer para a interface est mostrando. Voc precisa ter acesso ao boto
Set crianas em uma etapa posterior.
3. Boto direito do mouse em cada seletor de canal que voc deseja incluir na camada.
5. Selecione o Channel Layer e teste. O Channel Layer agora deve jogar todas as camadas
da criana.
Coisas que voc pode fazer: Voc pode usar um canal Layer para criar multi-amostradas
instrumentos atribuindo regies teclado exclusivo para cada criana. Voc pode incluir
umcontrolador de Envelope como uma das crianas e us-lo para automatizar
o crossfade controle. Aqui a imaginao fundamental, pensar horizontal (teclado) e vertical
de camadas (velocidade, modulao, etc.)
1. Ajuste de nveis
Esta seo contm controles para o volume (VOL) , panning (PAN) e Pitch das camadas
vinculadas.
NOTA: Os nveis de definir no Canal Layer aplicveis apenas a notas tocadas por essa
camada. Se voc joga uma criana deste canal atravs dos seus prprios Step
Sequencer pontos ou roll Piano , essas configuraes no sero aplicadas.
2. Camadas
Crianas Set - Atribui todos os canais selecionados na Step Sequencer como as crianas
se este canal Layer. Quando voc toca uma nota no Canal Layer, todas as crianas
jogar junto. Para no atribuir um canal a partir do Canal da camada, selecione todos os
canais que voc deseja permanecer como crianas e pressione o boto Definir filhos
novamente (todos os canais no selecionados tornam-se no atribudo para este canal
Layer).
Mostrar s crianas - Seleciona todos os canais que so filhos deste canal Layer no
Step Sequencer, e desmarca todos os outros canais.
Aleatria - OFF: Todas as crianas do Canal Layer soar em cada nota. ON: Um nico
canal aleatrio, na camada vai jogar. Use o recurso de 'Random' para fazer sons de
percusso mais interessante, por exemplo, atribuindo muitas amostras semelhantes
entre si na camada de Canal. Isto vai dar variaes sutis em cada nota repetida.
Crossfade - ON: O boto de Fade (abaixo) crossfade entre dois ou mais canais na
camada. Se, por exemplo, voc tem 3 Canais Layer girando o boto Fade da esquerda
para a direita de som: Child1> Child1 + Filho2> Filho2> Filho2 + Filho3> Filho3 . Canais
esto desbotadas de cima (da esquerda para o boto) para baixo (boto direito) na
janela Channel. NOTA: Misturar s funciona com o FL Studio plugins formato nativo,
ele no funciona com VST / DX plugins.
Clique na pequena seta no canto superior esquerdo deste painel voc pode acessar alguns
comandos adicionais:
Crianas Split - Dividir as crianas do Canal Layer atravs do teclado (comeando com
a chave raiz do Canal Layer), atribuindo a cada camada para uma nica tecla. As chaves
de raiz das crianas so ajustadas automaticamente, de modo que o tom correto
jogado atravs do Canal Layer. Esse recurso til para a criao de kits de bateria ou
instrumentos em que cada nota tem amostra diferente.
Crianas do grupo - Adiciona todas as crianas do Canal Layer a um grupo (de uma
janela popup ir aparecer para introduzir o nome do grupo). Para mais informaes,
consulte o Canal Filtering seo no Step Sequencer pgina.
3. Teclado Preview
INSTRUMENTOS / GERADORES
Slicer
Slicer frutado usa algoritmos de deteco de
batida para cortar um arquivo wave em pedaos e
faz-los de forma independente jogvel do rolo de
piano ou um controlador. Se o arquivo de onda
contm fatia / regio de dados esta ser
automaticamente usado em vez de o algoritmo de
deteco de beat. Slicer frutado oferece
reordenao de reproduo, de fatias e time-
stretching capacidades otimizadas para loops de
bateria.Um vdeo tutorial tambm est disponvel
no site do Studio FL.
Botes de funo ( )
o Amostra de carga - Permite que voc abra um arquivo de amostra (*. wav, *.
Recycle rex / *. rcy / *. RX2, etc) e corte-o automaticamente. NOTA: Se a
amostra j contm marcadores fatia estes sero utilizados. . Mp3 arquivos no
podem conter marcadores fatia, apenas. Wav.
Slicer boto Open beat ( ) - Permite que voc selecione o mtodo usado para
cortar o lao carregado:
o 06/01, 04/01, 03/01 beat ... Beat - A amostra ser dividida em fatias, mesmo
beat-quantizada independentemente do contedo (ou seja, sem deteco
automtica fatia).
o Zero fatias verificao cruzada - Se voc ouvir clique / pop artefatos enquanto
joga as fatias, voc pode chamar esta opo depois de cortar o lao com
qualquer das opes acima. Isso vai tirar a fatia marcadores para o prximo
cruzamento zero.
Editar
o BeatSlicer Open - Envia a fatia atual e groove arquivo (se aplicvel) para o
slicer beat registados (por exemplo BeatSlicer ou BeatCreator) para a edio
de uma fatia ainda mais e requinte. Depois de exportar o arquivo groove novo
em sua beat slicer que voc precisa para recarregar o groove no gerador
( ).
Mtodo de alongamento
Todos os mtodos que se estende abaixo podem ser ajustadas com o pitch (PS) e tempo de
alongamento (TS) controles deslizantes para a direita do 'Properties Slice "janela.
o Padro Pro - O 'Padro' modo projetado para funcionar com uma ampla
gama de sinais de entrada.
o Tonal - Oferece alta qualidade para sinais de entrada com um foco em tons
(agudo) peas e equivalente ao modo D do Slicer Fruity antes FL7.
o Speech - Este modo otimizado para o discurso (o modo 'Mono' use para
cantar).
Vista
Despejo batida para boto piano roll ( ) - Permite a 'lixeira' a batida com o rolo
Piano (usando uma seleo de tempo, se aplicvel), escrevendo uma seqncia de
notas dentro dele (cada um dos quais correspondem a uma nica fatia). Clique para
ver uma lista de disponveis 'dump' presets:
o Acentuar Beat - A primeira fatia em cada batida (beat como uma medida)
atribuda uma maior velocidade.
o Pitch Up Beat - Cada fatia que pertence a uma batida mpares (1, 3, etc)
atribudo um tom mais alto.
Switch Dump Auto - Quando ativado, Slicer Fruity vai despejar a batida cortada
automaticamente aps o carregamento e quando ajustar tempo do loop /
comprimento.
Pitch Shift slider (PS) - Altera o tom de todas as fatias (+ / - 12 semitons), para cima ou
para baixo (posio mdia = pitch original).
DeClick - Aplica-se muito pequeno fade in / out equivale fatias (clique para remover /
artefatos pop).
Ataque slider (ATT) - Aplica um efeito de fade in s fatias. Empurre a barra deslizante
para a parte inferior para transformar este efeito de compensao.
Slider decadncia (DEC) - Aplica umafade out efeito para as fatias. Empurre a barra
deslizante para a parte inferior para transformar este efeito de compensao.
Animar - Mostra uma indicao visual da fatia que est jogando atualmente.
Mostra a amostra eo groove gerado / importado (onde cada fatia separado do resto com
linhas verticais vermelhas). Se voc segurar o mouse sobre uma fatia nesta rea, o painel de
toque no FL Studio ir mostrar a nota correspondente que aciona-lo no roll Piano e Step
Sequencer. esquerdo do mouse em uma fatia para selecionar uma nova fatia na janela de
propriedades, boto direito do mouse para selecionar e audio uma fatia.
Acima da tela de visualizao Slicer voc pode ver a fatia selecionada e algumas de suas
propriedades.
Boto esquerdo do mouse para audio e Esquerda-clique e arraste para tomar uma
fatia de Slicer frutado e soltar um um canal ou outro. plugin compatvel wav. Para
alterar a fatia exibido, clique esquerdo sobre a fatia de interesse na 'tela de
visualizao Slices ", localizado abaixo da janela Propriedades Slice.
Nota raiz ( 2 ) - Clique esquerda para abrir um menu para redefinir a nota raiz, ou
para definir ' chave hit ltima "que vai atribuir a cada fatia para a chave ltimo hit
MIDI.
Limiares fatia
O Auto Low e Auto High knobs (na parte inferior da interface) define os limites de baixa e alta
auto-utilizados durante o corte (deteco fatia) do loop carregado. Tenha em mente que
tweaking qualquer uma dessas opes ir cancelar sua configurao anterior (por exemplo,
use built-in ou uma fatia fatias por 1 / 2 batida, etc) e mudar para o auto-corte com limiares
com base nestes botes.
Voc pode aplicar um efeito (volume, altura, etc) para cada fatia no circuito no piano
roll.
Crditos Plugin: Didier Dambrin (Slicer plugin), Peter Segerdahl (motor BeatSlicer)
INSTRUMENTOS / GERADORES
Plyer Soundfont
DEMO APENAS: Player Soundfont Fruity vem como uma verso demo no FL Studio e precisa
ser adquirido separadamente para que voc possa salvar projetos contendo canais Fruity
Soundfont Player.
Parmetros
Banco LCD - Aqui voc pode definir o nmero do banco na coleo SoundFont para ser
usado pelo gerador.
Nome - Mostra o nome do instrumento selecionado. Clique nesta rea para ver uma
lista completa com os instrumentos / drumkits disponveis na coleo atualmente
carregado SoundFont.
Reverb Seo
Esta seo lhe d a capacidade de usar um conjunto de Fruity / VST / DX efeitos sobre uma
faixa enviar como um efeito de reverberao para o jogador, em vez de SoundFont efeito
gerador reverb interno (que geralmente de menor qualidade).
Enviar para LCD - Selecione aqui o nmero da faixa a ser usada para enviar reverb
enviar efeito.
Enviar knob Valor - Use este boto para adicionar reverb mais ou menos aos
instrumentos (que multiplica a quantidade de reverberao para cada instrumento,
assim instrumentos sem reverb permanecer sem reverb).
Use Built-in - Se voc ativar esta opo, o player SoundFont usar seu built-in efeitos
de reverberao em vez de usar faixa enviar FL Studio.
Seo Chorus
Esta seo lhe d a capacidade de usar um conjunto de Fruity / VST / DX efeitos sobre uma
faixa enviar como um efeito de coro para o jogador, em vez de SoundFont efeito gerador coro
interno (que geralmente de menor qualidade).
Enviar para LCD - Selecione aqui o nmero da faixa a ser usada para enviar coro enviar
efeito.
Enviar knob Valor - Use este boto para adicionar coro mais ou menos aos
instrumentos (que multiplica a quantidade coro para cada instrumento, assim
instrumentos sem coro permanecer sem coro).
Use Built-in - Se voc ativar esta opo, o player SoundFont usar seu efeito chorus
built-in em vez de usar faixa enviar FL Studio.
Seo Envelope2
Voc pode usar esta seo para substituir as configuraes de volume envelope usado no
instrumento SoundFont. Os quatro controles deslizantes representar o Attack (A), Decay (D),
Sustain / s, Release (R) os nveis do envelope SoundFont. Manter estes sliders ajustado ao
mnimo para desativar imperiosa de os valores pr-definidos.
LFO2 Seo
Voc pode usar esta seo para substituir as configuraes passo LFO utilizados no
instrumento SoundFont. Os trs botes representam o PreDelay (DEL), Amplitude (AMT),
Speed (SPD) os nveis da LFO SoundFont. Mantenha estes botes virou mximo para a
esquerda para desabilitar imperiosa de os valores pr-definidos.
Misc Seo
CUT - Voc pode usar este boto para substituir o nvel de corte utilizados no
instrumento SoundFont. Mantenha a maaneta girou mximo para a esquerda para
desabilitar imperiosa de os nveis de corte pr-definidos.
Modulao (MOD) - Gire este boto para a direita para adicionar modulao para o
instrumento.
Renderizao
Crditos Plugin: Didier Dambrin (interface, a converso), o LiveUpdate (motor LiveSynth SF2)
INSTRUMENTOS / GERADORES
Vibrdor
Vibrador frutado acrescenta vibes as suas
msicas usando qualquer dispositivo presente
fora feedback sobre o seu PC. As cargas plugin e
mapas. Ffe efeito arquivos atravs do teclado, e
joga-los de volta (com velocidade). Tais arquivos.
Ffe efeito pode ser criado usando a ferramenta
Microsoft Editor Force (fedit.exe) que pode ser
encontrada no mais recente Developer DirectX SDK.
www.microsoft.com/directx/
Dispositivos Force Feedback pode levar algum tempo para se aquecer durante a
reproduo de efeitos, assim voc pode ter para provocar-lhes um pouco frente, a
fim de t-los sincronizados com a msica.
INSTRUMENTOS / GERADORES
Video Plyer
DEMO APENAS: O Player de vdeo Fruity vem como uma verso demo no FL Studio e precisa
ser adquirido separadamente para que possa ver clips de vdeo estendidos.
Video
Player
frutado per
mite abrir e
reproduzir
arquivos de
vdeo
sincronizad
os com sua
msica. Est
a uma
ferramenta
muito til
para
aqueles que
esto
trabalhand
o em trilhas
sonoras de
msicas
que
precisam
ser marcados no tempo com eventos de vdeo.
Parmetros
o Render rpido - Isto mais rpido do que a opo Slow, mas ainda muito
lento. A qualidade sacrificada pela velocidade.
o Render lenta - Isso tem a mais alta qualidade de udio, mas estar preparado
para esperar.
Janela de vdeo:
o Moradia - Permite que o player de vdeo para ser retirado a partir do desktop
Studio FL.
Opes:
Barra de Progresso - Mostra a posio de reproduo do vdeo (seo 'up lit' do bar) e
permite que voc ajustar o tempo de incio e fim do segmento de vdeo o udio para
corresponder ao seu projeto (arraste o a definio de incio / fim preta sliders na barra
de progresso).
Loop - Se o vdeo mais curto que o projeto que voc est trabalhando, permitindo
que esta opo ir loop o vdeo para preencher toda a extenso do projeto.
Aspecto - Ative esta opo para preservar a proporo original do filme como voc
redimensionar a janela. Incapacitantes vai se encaixar perfeitamente o vdeo na janela,
mas pode estic-lo para uma relao de aspecto incorreto.
Mute - Ative esta opo para silenciar o vdeo completamente (sem udio transmitido
em FL Studio).
Notas
O Video Player funciona com os formatos nativos do Windows (. WMV,. AVI,. SWF, etc). Se
voc tem um vdeo em um formato no reconhecido pelo player de vdeo deve ser convertido
para um desses formatos em primeiro lugar. Por exemplo, o. Formato MOV pode ou no pode
trabalhar, dependendo do CODEC usado para cri-lo. No caso de. MOV, o visor do filme
QuickTime (disponvel no site da Apple) pode ser desbloqueado por uma pequena taxa para
converter entre. MOV eo. Formato AVI que pode ser usado com o Video Player frutado.
INSTRUMENTOS / GERADORES
Inofensivo
Sntese aditiva prestados Harmless !
Inofensivos realiza a sntese subtrativa utilizando um motor de sntese de aditivo, mas por
qu? O processo aditivo-subtrativas pode criar sons que simplesmente no so possveis ou se
eles so, tediosamente complicado programar usando sntese subtrativa sozinho. Com
Inofensiva, filtros e phasers podem ser atribudos formas incomuns e encostas, as encostas
pode at ser definido em Hz resoluo em vez de oitavas. Finalmente, ganha o controle de
freqncia Harmless cada parcial, abrindo um mundo de novas possibilidades para a criao de
sons inovadores. Mas tudo isso apenas um detalhe, em poucas palavras, Inofensiva um
inovador sintetizador aditivo-subtrativas que soa incrvel, tem um repertrio enorme e convida
a experimentao, como voc est prestes a descobrir.
NOTA: As Inofensiva cdigos de cores GUI knobs e sliders para que os controles relacionados
so da mesma cor. Recomendamos o carregamento de uma Candy Wave Analyzer
Spectral aps Harmless enquanto voc est aprendendo a programar o plugin, uma imagem
vale mil palavras, ento eles dizem.
Para informaes mais detalhadas sobre a programao Inofensiva, consulte a seo Tutorial .
Controles principal
Phaser - Cria totalmente original phasing e parcial efeitos com base, s possvel com
Inofensiva.
Timbre
O oscilador (fonte de udio) controlado pelo Timbre selector. Escolher entre uma variedade
de formas de onda. O oscilador baseado em sntese aditiva, que um passo fundamental ou
raiz e seus harmnicos so adicionados para criar formas de onda mais complexa. A maioria
dos built-in waveforms so brilhantes, serras ricos desde outras formas de onda comum, como
pulso, so criados por filtragem. Um pulso pode ser gerado atravs da mscara harmnica ou
mesmo com o phaser. As formas de onda aditivamente gerado so calculados de acordo com
os seguintes controles:
Boto direito do mouse menu - Para selecionar ' Analise de forma de onda nico
ciclo 'browser e' cor timbre Reset personalizado '. NOTA Voc pode arrastar formas de onda
de dentro FL Studio de qualquer coisa que suporta arrastar e solt-los no GUI Harmless a ser
analisado como um timbre Custom .
fase - Turning deixou randomizes a fase de cada harmnico separadamente. Isto til
para a criao de 'metlico' timbres. Virando-se para a direita define a forma de onda
de fase global a um "free-running 'modo. Isso til para adicionar um pouco de
variao a transientes no timbre.
mix - Alterar o nvel de mascaramento harmnica (para desativar sua vez totalmente
esquerda).
o LFO - Temas do mix nvel para LFO modulao. Vire esquerda para modular
harmnicos corte e para a direita para modular harmnicos
ativo. O lfo caractersticas esto sob o controle dos principais LFO controles
(inferior direito da interface).
trem - efeito tremolo Stereo. Este um panning esquerdo / direito do som que simula
o efeito rotary speaker usado em alguns patches rgo clssico.
Amp
vib - efeito Vibrato. . Modulao pitch Fast DICA: Pode ser til para ligar o aftertouch
para este boto. No FL Studio, pressione e segure uma nota, boto direito do mouse o
boto para abrir as configuraes de controle remoto e pressione a nota mais difceis e
voc est feito.
LFO - LFO Aplica-se ao relvado principal. O valor pode ser positivo ou negativo,
dependendo da direo do lfo boto.
Passo
porta -. Portamento slides entre os nveis / tom da ltima nota e um novo tempo knob
determina o tempo de slides.
Filtro
As funes do filtro controlar o tipo de filtragem e freqncia de corte. Envelope e LFO funes
so adicionadas a freqncia de corte do filtro conforme definido pela freq controle.
LFO - LFO Aplica-se ao valor de corte do filtro. O valor pode ser positivo ou negativo,
dependendo da direo do lfo boto.
width - largura de banda Filter. Larguras mais estreitas criar um som mais claramente
definidas "frequncia centro".
freq - freqncia de corte do filtro. Este o alvo de todos os controles em verde
esquerda do boto.
Menu tipo de filtro - Escolha entre variaes de corte inclinao, crude sendo a queda
mais intensa:
outubro / Hz - Define a forma de filtro para uma escala Octave ou Hertz. Conjunto de
ouvido.
res - de ressonncia de filtro. Isto aumenta freqncias em torno do valor de corte
(dependendo do valor de deslocamento ). Ressonncia acentua a posio de
freqncia de corte fazendo um som familiar "ressonante".
Ressonncia menu tipo - Escolha a partir de variaes do tipo de ressonncia:
o Spring, Pedestal, Sedge chapu, bump Wide & cone duplo - Vrias formas de
pico de ressonncia, nomeado de acordo com sua forma aproximada.
motion.t - Isso funciona com o auto-oscilao ( osc recurso) para que a oscilao auto
s acontece quando h corte de freqncia-motion.
adaptativa - largura do pico de ressonncia adaptativa. O pico de ressonncia de
largura mudanas em funo da freqncia de corte. Conjunto de ouvido.
Unison
Ordem - Nmero de vozes unssono. NOTA: use Limite de ordens unssono alta, onde a
carga da CPU uma preocupao.
Unison menu tipo - Selecione a partir de trs variaes de pitch e espalhar panning
( Classic , Uniform e turva ). Conjunto de ouvido.
var - Adiciona um offset a posio do LFO (fase) e velocidade phaser para cada voz
unssono.
Phaser
Phaser menu tipo - tipo phaser Select. Existem trs grandes categorias como segue:
Os clones harmonizador para cima existentes harmnicos, usando vrios mtodos (+ oitavas,
ou por um offset).
O LFO (Low Frequency Oscillator) uma fonte de modulao genrico que pode variar o valor
de uma srie de parmetros de destino na interface, incluindo Inofensiva;
o Pitch.
o Largura Phaser.
o Phaser offset.
o Quantidade harmonizador.
att - Ataque controla o tempo necessrio para o LFO para chegar a oscilao
mxima. O efeito semelhante a um envelope de ataque ao longo dos LFO.
LFO menu forma / fonte - Selecione a partir de uma srie de formas de onda LFO ou
fontes especiais. Em particular, a categoria especial fontes:
o Voz aleatria - O valor LFO muda aleatoriamente cada vez que uma nota
tocada. O novo valor aleatrio afeta apenas a nova nota, notas sustentadas
segurar seus valores originais LFO.
o Pitch -. pitch Nota LFO Speed torna-se um offset quando este escolhido.
global - Quando desmarcada reinicia o LFO para cada nota tocada eo LFO nica para
a nota. Quando selecionados os ciclos LFO continuamente em segundo plano e todas
as notas partes o valor LFO atual.
Efeitos
Os efeitos integrados so projetados para serem facilmente ajustadas e no distra-lo da tarefa
de fazer msica ou som design. Se voc quer efeitos mais complexos, em seguida, usar plugins
externos seguintes Harmless na cadeia Mixer. Se voc fizer isso, manter um olho sobre os
efeitos j em uso no patch para que voc no dobrar-se sobre reverbs ou atrasos, a no ser
que era o seu plano.
Delay - Atraso um efeito de eco-based. Valores muito aqum dos controles de tempo
de atraso pode produzir um "reverb" como o som, enquanto
mais tempo configuraes so timos para efeitos esquerda-direita 'ping-pong ".
Reverb - reverberao, simula espaos acsticos. Se voc bater palmas em uma casa
de banho e uma sala de concertos, os dois sons sero bastante diferentes. Em espaos
fechados reflexes se sobrepem uns aos outros para criar um som
"reverberao". Considere o uso de atraso para criar a sensao de espao ao invs de
reverb em uma mistura densa musical.
o Mix - Controle o mix entre o sinal seco e realizada. Direita = 100% realizada.
Opes de CPU
Mostra a cerca de tela. Certifique-se de no pressionar este boto se sua av est assistindo.
A verso Studio FL nativa de Inofensiva responde a MIDI cores nota 14, 15 e 16 como segue:
MIDI cor Canal 14 - Inverter legato estado, mono (slide) substituir, use em conjunto
com MIDI cor Canal 1.
MIDI cor Canal 15 - Inverter estado portamento, use em conjunto com MIDI cor Canal
1.
Crditos Plugin
INSTRUMENTOS / GERADORES
Inofensivo
Inofensivos realiza a sntese subtrativa utilizando um motor de sntese de aditivo, mas por
qu? O processo aditivo-subtrativas pode criar sons que simplesmente no so possveis ou se
eles so, tediosamente complicado programar usando sntese subtrativa sozinho. Com
Inofensiva, filtros e phasers podem ser atribudos formas incomuns e encostas, as encostas
pode at ser definido em Hz resoluo em vez de oitavas. Finalmente, ganha o controle de
freqncia Harmless cada parcial, abrindo um mundo de novas possibilidades para a criao de
sons inovadores. Mas tudo isso apenas um detalhe, em poucas palavras, Inofensiva um
inovador sintetizador aditivo-subtrativas que soa incrvel, tem um repertrio enorme e convida
a experimentao, como voc est prestes a descobrir.
NOTA: As Inofensiva cdigos de cores GUI knobs e sliders para que os controles relacionados
so da mesma cor. Recomendamos o carregamento de uma Candy Wave Analyzer
Spectral aps Harmless enquanto voc est aprendendo a programar o plugin, uma imagem
vale mil palavras, ento eles dizem.
Para informaes mais detalhadas sobre a programao Inofensiva, consulte a seo Tutorial .
Controles principal
Phaser - Cria totalmente original phasing e parcial efeitos com base, s possvel com
Inofensiva.
Timbre
O oscilador (fonte de udio) controlado pelo Timbre selector. Escolher entre uma variedade
de formas de onda. O oscilador baseado em sntese aditiva, que um passo fundamental ou
raiz e seus harmnicos so adicionados para criar formas de onda mais complexa. A maioria
dos built-in waveforms so brilhantes, serras ricos desde outras formas de onda comum, como
pulso, so criados por filtragem. Um pulso pode ser gerado atravs da mscara harmnica ou
mesmo com o phaser. As formas de onda aditivamente gerado so calculados de acordo com
os seguintes controles:
Boto direito do mouse menu - Para selecionar ' Analise de forma de onda nico
ciclo 'browser e' cor timbre Reset personalizado '. NOTA Voc pode arrastar formas de onda
de dentro FL Studio de qualquer coisa que suporta arrastar e solt-los no GUI Harmless a ser
analisado como um timbre Custom .
fase - Turning deixou randomizes a fase de cada harmnico separadamente. Isto til
para a criao de 'metlico' timbres. Virando-se para a direita define a forma de onda
de fase global a um "free-running 'modo. Isso til para adicionar um pouco de
variao a transientes no timbre.
mix - Alterar o nvel de mascaramento harmnica (para desativar sua vez totalmente
esquerda).
o LFO - Temas do mix nvel para LFO modulao. Vire esquerda para modular
harmnicos corte e para a direita para modular harmnicos
ativo. O lfo caractersticas esto sob o controle dos principais LFO controles
(inferior direito da interface).
trem - efeito tremolo Stereo. Este um panning esquerdo / direito do som que simula
o efeito rotary speaker usado em alguns patches rgo clssico.
Amp
vib - efeito Vibrato. . Modulao pitch Fast DICA: Pode ser til para ligar o aftertouch
para este boto. No FL Studio, pressione e segure uma nota, boto direito do mouse o
boto para abrir as configuraes de controle remoto e pressione a nota mais difceis e
voc est feito.
LFO - LFO Aplica-se ao relvado principal. O valor pode ser positivo ou negativo,
dependendo da direo do lfo boto.
Passo
porta -. Portamento slides entre os nveis / tom da ltima nota e um novo tempo knob
determina o tempo de slides.
Filtro
As funes do filtro controlar o tipo de filtragem e freqncia de corte. Envelope e LFO funes
so adicionadas a freqncia de corte do filtro conforme definido pela freq controle.
LFO - LFO Aplica-se ao valor de corte do filtro. O valor pode ser positivo ou negativo,
dependendo da direo do lfo boto.
width - largura de banda Filter. Larguras mais estreitas criar um som mais claramente
definidas "frequncia centro".
freq - freqncia de corte do filtro. Este o alvo de todos os controles em verde
esquerda do boto.
Menu tipo de filtro - Escolha entre variaes de corte inclinao, crude sendo a queda
mais intensa:
outubro / Hz - Define a forma de filtro para uma escala Octave ou Hertz. Conjunto de
ouvido.
res - de ressonncia de filtro. Isto aumenta freqncias em torno do valor de corte
(dependendo do valor de deslocamento ). Ressonncia acentua a posio de
freqncia de corte fazendo um som familiar "ressonante".
Ressonncia menu tipo - Escolha a partir de variaes do tipo de ressonncia:
o Spring, Pedestal, Sedge chapu, bump Wide & cone duplo - Vrias formas de
pico de ressonncia, nomeado de acordo com sua forma aproximada.
motion.t - Isso funciona com o auto-oscilao ( osc recurso) para que a oscilao auto
s acontece quando h corte de freqncia-motion.
adaptativa - largura do pico de ressonncia adaptativa. O pico de ressonncia de
largura mudanas em funo da freqncia de corte. Conjunto de ouvido.
Unison
Ordem - Nmero de vozes unssono. NOTA: use Limite de ordens unssono alta, onde a
carga da CPU uma preocupao.
Unison menu tipo - Selecione a partir de trs variaes de pitch e espalhar panning
( Classic , Uniform e turva ). Conjunto de ouvido.
var - Adiciona um offset a posio do LFO (fase) e velocidade phaser para cada voz
unssono.
Phaser
Phaser menu tipo - tipo phaser Select. Existem trs grandes categorias como segue:
Os clones harmonizador para cima existentes harmnicos, usando vrios mtodos (+ oitavas,
ou por um offset).
O LFO (Low Frequency Oscillator) uma fonte de modulao genrico que pode variar o valor
de uma srie de parmetros de destino na interface, incluindo Inofensiva;
o Pitch.
o Largura Phaser.
o Phaser offset.
o Quantidade harmonizador.
att - Ataque controla o tempo necessrio para o LFO para chegar a oscilao
mxima. O efeito semelhante a um envelope de ataque ao longo dos LFO.
LFO menu forma / fonte - Selecione a partir de uma srie de formas de onda LFO ou
fontes especiais. Em particular, a categoria especial fontes:
o Voz aleatria - O valor LFO muda aleatoriamente cada vez que uma nota
tocada. O novo valor aleatrio afeta apenas a nova nota, notas sustentadas
segurar seus valores originais LFO.
o Pitch -. pitch Nota LFO Speed torna-se um offset quando este escolhido.
global - Quando desmarcada reinicia o LFO para cada nota tocada eo LFO nica para
a nota. Quando selecionados os ciclos LFO continuamente em segundo plano e todas
as notas partes o valor LFO atual.
Efeitos
Os efeitos integrados so projetados para serem facilmente ajustadas e no distra-lo da tarefa
de fazer msica ou som design. Se voc quer efeitos mais complexos, em seguida, usar plugins
externos seguintes Harmless na cadeia Mixer. Se voc fizer isso, manter um olho sobre os
efeitos j em uso no patch para que voc no dobrar-se sobre reverbs ou atrasos, a no ser
que era o seu plano.
Delay - Atraso um efeito de eco-based. Valores muito aqum dos controles de tempo
de atraso pode produzir um "reverb" como o som, enquanto
mais tempo configuraes so timos para efeitos esquerda-direita 'ping-pong ".
Reverb - reverberao, simula espaos acsticos. Se voc bater palmas em uma casa
de banho e uma sala de concertos, os dois sons sero bastante diferentes. Em espaos
fechados reflexes se sobrepem uns aos outros para criar um som
"reverberao". Considere o uso de atraso para criar a sensao de espao ao invs de
reverb em uma mistura densa musical.
o Mix - Controle o mix entre o sinal seco e realizada. Direita = 100% realizada.
Opes de CPU
Mostra a cerca de tela. Certifique-se de no pressionar este boto se sua av est assistindo.
A verso Studio FL nativa de Inofensiva responde a MIDI cores nota 14, 15 e 16 como segue:
MIDI cor Canal 14 - Inverter legato estado, mono (slide) substituir, use em conjunto
com MIDI cor Canal 1.
MIDI cor Canal 15 - Inverter estado portamento, use em conjunto com MIDI cor Canal
1.
Crditos Plugin
INSTRUMENTOS / GERADORES
MIDI Out
O MIDI Out plugin no faz qualquer som por
conta prpria, ele age como um controlador
MIDI, enviando mensagens MIDI padro para
internos (plugins) ou hardware MIDI externo.
1. Definir os nmeros de Port - Selecione seu interface MIDI de sada no MIDI Settings e
certifique-se o nmero da porta corresponde ao nmero de Port Out MIDI .
3. Fazer conexes MIDI - Faa uma conexo MIDI a partir do seu interface MIDI (MIDI
OUT) para o seu dispositivo MIDI (MIDI IN) de acordo com as instrues do fabricante.
4. Definir os canais MIDI - Defina o seu externa dispositivo MIDI para o mesmo canal
MIDI como MIDI Out plugin. H 16 canais que permitem controlar dispositivos MIDI
diferentes em cada canal. Definir o seu equipamento externo para Omni modo e ele
ir responder a todos os canais MIDI.
7. Fazer uma gravao ao vivo - Record o dispositivo de volta para FL Studio, como
desempenhado pelo MIDI Out canal.
8. Clipes de udio - Coloque o registrado Audio Clip na Playlist e render a faixa final.
NOTA: MIDI no uma conexo de udio, consulte a seo Wizard ' Como fao para conectar
meu teclado / controlador / synth para o meu PC "para conselhos e links sobre a configurao
de hardware MIDI externo para ser gravado no Studio FL.
2. Mltiplos canais
MIDI - Se o plugin
VST pode responder
a vrios canais MIDI,
voc pode carregar
vrios MIDI Out
plugins e definir os
seus nmeros de
porta com a porta
de entrada do VST
do nmero. Isso
permitir que voc
controle cada canal
MIDI no plugin com
um rolo de Piano em
separado. NOTA: Alt
ernativamente, voc
pode usar cores
nota para controlar
canais
independentes de
MIDI, situado no
plugin, desde a sua
prpria Piano roll.
Parmetros
Bank (Grosso & Fine) - O nmero do banco patch. 127 bancos esto disponveis.
Patch (e drop-down menu direita) - O patch (instrumento) nmero. 127 patches (por
banco) esto disponveis. Este parmetro pode ser automatizado. O menu exibe o
nome do instrumento MIDI geral para o nmero patch selecionado. Pode no coincidir
com o aparelho atual, caso o dispositivo no est usando um mapeamento geral
MIDI. Para alguns dispositivos, o nmero patch tambm seleciona o kit de bateria para
os canais de tambor. Para ouvir estes sons como General MIDI instrumentos, carregar
um LSD Fruityplugin para o mixer e configur-lo para o mesmo nmero de porta como
o plugin Out MIDI.
Reset - Envia um reset (CC # 121) mensagem para o seu dispositivo MIDI, em seguida,
atualiza todos os controles ativados. Essa opo til quando voc tiver desativado
um controle e voc quer que seu controlador designado para ser reposto pelo
dispositivo MIDI.
Pan de corte, filtro e ressonncia por nota (pelo edit grfico ou o rolo de Piano) no
so suportados - o padro MIDI s suporta a velocidade por nota.
INSTRUMENTOS / GERADORES
Introduo
Morfina um sintetizador Aditivo com muito poucos 'torce'. Sntese aditiva cria um som
inteiramente de harmnicos de onda senoidal e em princpio isso pode parecer uma grande
limitao. No entanto, a Teoria de Fourier nos ensina que qualquer forma de onda pode ser
decomposto em uma srie infinita de ondas senoidais, uma srie harmnica. Isso significa que
a morfina ainda pode criar todos os seus sntese subtrativa favoritos: Square, Saw e ondas
Sine. Torna-se melhor, Morphine tambm pode reproduzir a complexidade encontrada em
sons reais por interpolao suavemente uma srie desses harmnica "instantneos", em
tempo real, para gerar o que melhor descrito como "amostras sintticas. Desta forma,
Morphine programao ser familiar a qualquer pessoa que tenha usado um Sampler, com a
capacidade de atribuir sons atravs do teclado e criar crossfades, pilhas ou misturas de
qualquer som / s, como desejado; bem-vindo ao Morphine!
A morfina uma voz 4 (Generator) sintetizador aditivo com 128 harmnicos por voz. O
"Morph" parte do Morphine refere-se a uma arquitetura que permite que estes 4 Vozes para
ser misturado e transformado sob controle do usurio. Sons (Spectra) so gerados por
interpolao de uma srie de espectral "instantneos" que podem ser criados a partir de
qualquer amostra de entrada ou manualmente desenhados. O seguinte uma lista das
capacidades principais Morphine em mais detalhes:
Sintetizadores aditivo so to raras que elas existem em uma atmosfera mstica, o boato e
medo. Alguns dizem que a sntese aditiva to complicado que torna FM sntese parecem ter
a complexidade de engenharia de uma colher. Felizmente a realidade muito menos
assustador, Morphine apenas um pouco mais complexos de dominar do que uma colher e
voc estar alimentando-se em nenhum momento. Provavelmente, a melhor analogia
considerar Morphine um multi-sampler que pode gerar sua prpria "sinttica" amostras. Ento
como que Morphine fazer isso? Qualquer som pode ser representado por uma srie infinita
de harmnicos (ondas senoidais) que variam constantemente em amplitude e fase. Morfina
capta essa variao harmnica como uma srie de instantneos, como os quadros ainda em
um filme e depois por reproduzir este "filme harmnico ', em tempo real, praticamente
qualquer som pode ser re / criada em forma sinttica. Portanto, voc tem de sntese em
morfina, no to assustador. A parte mais difcil ser aprender o jargo neste manual. Se
morfina uma colher, em seguida, o jargo soldas um conjunto de mola bochecha piercing
parafusos para ele.
Crditos plugin:
INSTRUMENTOS / GERADORES
Esta pgina dedicada ao painel de Configuraes gerais e dicas para usar os controles de
interface principal.
Definies Gerais
Muitos dos campos de nome ou campos de dados tambm funcionar como interface para
alterar o valor. Por exemplo, clicando no campo TRANSP (-24 mostra na tela-shot acima) e
arrastando o mouse para cima / baixo vai mudar o valor do campo.
Tipos de controle
o Botes e Sliders -
o Menus - Clique esquerda para abrir o menu drop-down. Observe que alguns
menus aparecem campos de menu esttico, enquanto outros mudam para
mostrar a opo selecionada. Procure a seta para baixo smbolos.
INSTRUMENTOS / GERADORES
O objetivo foi proporcionar ao designer de som com uma rica paleta de evoluir sons que
podem ser misturados, em tempo real, em resposta modulao parmetros em tempo ou
ritmo.At agora o Morph em morfina deve ser clara.
Controles
GERADOR A, BC & D
KEYBOARD LAYOUT ZONE - Cada Generator pode incluir Zonas de teclado mltiplos
controlada pelo controle de layout de teclado ZONE. O controle define a gama do
teclado (como mostrado pela linha horizontal), para cada voz, eo nvel de reproduo
(altura). Pelo menos uma zona de teclado deve existir para cada gerador, o padro
cobre notas C0 a C11. NOTA: Cada zona representa um espectro completamente
independentes (um conjunto de pontos de interrupo interpolados). Isso permite que
diferentes sons para ser espalhado em todo o teclado para cada gerador. O uso mais
comum das Zonas de teclado equilibrar as propriedades tonal de Spectra importados
(veja a ressntese de seo) atravs do teclado, similar a um som multi-amostradas em
um sampler. No entanto, voc tambm pode usar zonas para fazer um conjunto de
sons completamente independentes em cada chave, se desejar.
o Criar Zone - boto direito do mouse (ou Alt + Left-click) no ponto em que a
zona deve comear. NOTA: novas zonas abertas com um espectro padro (ou
seja, em silncio).
Import Kbd Layout Zone - Carrega um layout zona do disco. Por favor,
note que este carrega um conjunto de zonas salvo para o gerador de
corrente. Drag-n-gota suportado.
Cada Zona Keyboard contm um Spectrum. O Editor Spectrum permite que voc edite o
Spectrum da Zona de teclado selecionado (destacado), como segue:
o Add Breakpoint - Boto direito do mouse (ou Alt + Left-click) no local onde o
ponto de interrupo deve aparecer. Tanto o nvel e tempo so selecionados
com base na posio do cursor.
Ping-Pong - O loop vai saltar para trs e para frente entre as posies
inicial e final.
Forward - O loop vai saltar de volta para o loop comear cada vez que
chega ao fim loop.
Como mostrado acima, existem cinco propriedades que podem ser acessadas selecionando o
interruptor na parte superior da janela do Editor Breakpoint. Para alterar os valoresda
esquerda clique no parcial a ser editado e mova o mouse para cima / baixo. Para reset / excluir
valores boto direito do mouse (ou Alt + Left-click) no parcial a ser editado.As funes das
vrias propriedades esto descritos abaixo:
NOTA: Quando o Menu Breakpoint nos modos de edio da janela e de velocidade, no tem
valores copy / paste que j so funes globais para o Spectrum. Para repor, copiar ou colar ir
para o menu de espectro e clique na opo de menu desejada Spectrum.
o Zero a harmnica - Para repor um valor harmnico para zero, o boto direito
do mouse (ou Alt + Left-click). Para repor uma ampla Boto direito do mouse
(ou Alt + Left-click) e arraste o mouse sobre os harmnicos de ser reposto.
RANGE CONTROL
Limita a Detune e Pan faixa dos 128 harmnicos para todos os pontos de
interrupo. NOTA: Se estas so definidas para zero ento o Detune e valores definidos no Pan
Breakpoints no ter qualquer efeito, ao contrrio, se o Breakpoints no tm Detune e valores
Pan set, ento estes sliders no ter nenhum efeito sobre o som.
PWM FILTRO
PWM FILTER - Cada gerador tem um nico filtro PWM (Pulse Width Modulation). Filtros PWM
so normalmente criados por adicionar ou subtrair um segundo (ou fase detuned deslocado)
com uma voz original para criar unssono, phasing ou coro-como efeitos. Como a arquitetura
Morphine fornece controle sobre o espectro harmnico possvel modular a 128 amplitudes
harmnicas de cada ponto de interrupo para simular a voz de mistura sem a necessidade de
duplicar vozes. As opes incluem desafinar, fase e coeficiente de mistura (positivo ou
negativo).
o GRTIS - OFF: o ciclo de modulao comea com cada nota. ON: o ciclo de
modulao free-running.
Este rpido tutorial vai mostrar como a morph entre dois espectros harmnico simples e dar-
lhe uma sensao para trabalhar os controles da janela do Editor Breakpoint, veja as instrues
abaixo da imagem.
Harmnica Morphing
3. Adicionar um ponto novo envelope morphing: clique com o boto direito (ou Alt +
Left-click) na rea mostrada acima, em (2.) para adicionar um ponto novo envelope
morphing. Verifique se o ponto est no topo da janela como a altura afetar o volume
dos espectros naquele ponto. Adicionando um ponto desta forma ir replicar o
espectro do ponto imediatamente esquerda do ponto de novo.
5. Alterar a velocidade morph: Ajuste a TAXA boto acima da janela do envelope e ouvir
como ela afeta a velocidade do envelope tocada. Voc tambm pode modular a
velocidade de reproduo, alterando a TAXA DE K-TRK (tracking teclado), a TAXA DE
V-TRK controle ou simplesmente movendo o ponto de interrupo esquerda /
direita.Estes iro alterar a velocidade em resposta nota de posio e velocidade,
respectivamente. Um modo de envelope alternativa o SYNC TEMPO modo em que o
envelope ser reproduzido em bater o tempo, isto til para tempo-sincronizado
sons.
6. LOOPING: Esquerda-clique direita do rtulo MODE LOOP vai abrir um menu para
alterar o tipo loop envelope (Off, para a frente, para trs ou ping-pong, como
mostrado acima). Os pontos de incio / fim pode ser Left-clicado e arrastado para a
posio apropriada no envelope.
7. ZONAS DE TECLADO - Zonas de teclado permitem que voc sons seja novo programa
sobre teclas de um ou todos ou a tonalidade balano um som atravs do teclado
(semelhante ao multisamples em um Sampler). Quando voc adiciona uma nova zona
de teclado (Boto direito do mouse ou Alt + Esquerda-clique na janela Zone teclado)
pode parecer que Morphine perdeu seu trabalho duro na Zona atual. Medo
no! Novas zonas esto em branco, se voc clicar na Zona primeiro teclado na parte
inferior do painel, a sua Zona de Teclado primeira re-aparecer. Use esse mtodo para
trocar entre as Zonas e seqncias Breakpoint.
Voc pode estar se perguntando onde os envelopes ADSR so para os Geradores (A a D). Uma
vez que o volume de um envelope de espectro definida pela altura do ponto de interrupo
Markers um envelope ADSR separado desnecessrio. Para definir o ADSR de um Spectrum
simplesmente desenhar a curva de volume desejado. Para definir um nvel de sustentao (um
volume constante enquanto uma tecla mantida), voc pode usar o ponto de interrupo ou
ltimo, se voc tambm precisa ter um envelope de liberao, em seguida, use os marcadores
Loop para prender o Spectrum no Breakpoint desejado (ou conjunto de pontos de interrupo)
e assim definir o nvel de Sustain. No exemplo abaixo, os marcadores Loop Incio e Fim so
colocados no terceiro ponto de interrupo na seqncia, prendendo o Spectrum naquele
Breakpoint. No lanamento do Spectrum continuar at o ltimo ponto de interrupo e assim
a parte aps o final loop vai definir o envelope Release . No se esquea, h tambm
um Envelope Master , que se aplica a todos os Spectra, no entanto ter em mente que esta
imposta sobre o som dos geradores por isso no vai acrescentar um ataque rpido para um
gerador com um ataque inerentemente lento.
INSTRUMENTOS / GERADORES
Ressntese
A funo de ressntese leva uma amostra de entrada e recria o som como um "espectro" que
uma srie de pontos de interrupo. Cada ponto de interrupo representa um "instantneo"
harmnica do som em um determinado momento no tempo. Para o Morphine resultados mais
precisos oferece controles manuais diversas para 'afinar' o som ressintetizamos ao original. O
tutorial na parte inferior desta pgina tem mais detalhes sobre o ajuste manual.
Controles
o CHARGE SMP - Amostra Charge abre uma caixa de dilogo Load para navegar
e carga (Charge) amostras. Ao clicar no boto novamente quando uma
amostra carregado vontade "Uncharge" a amostra, limp-la. Amostras favor
sem efeitos e na faixa de nota MIDI C4 para C5 para os melhores resultados.
o SPECTRUM (Menu) - Use o item de menu " Importao cobrado amostra 'para
carregar o espectro na Zona atualmente selecionado. Lembre-se este ir
substituir os dados existentes na zona.
Tutorial ressntese
A ressntese mais precisos geralmente exigem a sua entrada, nada pode bater o ouvido
humano quando a correspondncia de sons. Uma boa analogia para se manter em mente
quando Resynthesizing : 'Objetivo Carga e Fogo ". Isto , 'Load' da amostra, "objectivo",
ajustando os controles ressntese e "Fire", enviando a amostra para a Zona do teclado
desejado. Os detalhes so como segue -
Isso particularmente til para os sons que so ricos em harmnicos (sons ieplucked, sons
martelado, square-ondas, etc).
INSTRUMENTOS / GERADORES
A pgina Morph / MIX oferece controles para misturar os quatro Geradores (A a D), em
conjunto de acordo com a PATH MORPH. H duas maneiras de editar o caminho, no lado
esquerdo da pgina uma representao 2D. A posio no espao 2D representa a entrada
relativa de cada gerador com a posio mix de 100% para cada gerador sendo no canto da
praa. O caminho mostrado na tela-shot acima comea com Gerador de 100% A ento se
move para principalmente Generator C, para Gerador B e, finalmente, para Gerador D (o
marcador em destaque). Uma mistura igual de todos os 4 geradores est no centro do espao
(mais ou menos onde os caminhos se cruzam no meio da captura de tela). direita, o caminho
dividido em pares Generator. O caminho superior representa Generator A / D vs B / C
morphing e menor caminho representa Generator A / B vs D / C. Em combinao destes
grficos iguais os eixos horizontal e vertical princpio do caminho 2D no lado esquerdo da
pgina. O caminho Morph / Mix pode ser baseado em tempo ou ritmo.
o GERADOR A / B / C / D (menus):
Forward - O loop vai saltar de volta para o loop comear cada vez que
chega ao fim loop.
Dicas
Principais controles
o NOISE SMP (menu drop-down):
FORW (Forward) - O loop vai saltar de volta para o loop comear cada
vez que chega ao fim loop.
PP (Ping Pong) - O loop vai saltar para trs e para frente entre as
posies inicial e final.
o FLT (Drop down menu), trabalha em conjunto com o corte, RESO e FLT K-TRK
botes:
Off - No filtragem.
INSTRUMENTOS / GERADORES
Modulao
o Add Marker Envelope - Boto direito do mouse (ou Alt + Left-click) no local
onde o marcador dever aparecer. Tanto o nvel e tempo so selecionados
com base na posio do cursor.
o Excluir Marker Envelope - Boto direito do mouse (ou Alt + boto esquerdo) o
marcador.
o LOOP RELEASE - Quando o boto Loop Release ativado, o Envelope vai sair
da seo em loop e saltar para o Marcador Envelope seguinte aps o ponto
final de loop.
o TEMPO SYNC - Altera o envelope para reproduzir em sincronia com o ritmo
host. O governante exibir o tempo vai mudar para batidas.
INSTRUMENTOS / GERADORES
Requisitos de hardware
CPU: Intel Pentium III compatvel com SSE1 / 2 suporte, PowerPC G4 no Macintosh com o
apoio Altivec completo. Velocidade da CPU recomendada de 2 GHz ou superior.
Formatos plugin:
o Alterar programa.
o Roda de Pitch Bend (a faixa de roda de modulao est sendo definido no Page
Modulation ).
Core sintetizador:
Arquivos adicionais:
Desinstalar Morphine
Embora no seja necessrio desinstalar antes de instalar Morphine uma nova verso, para
garantir morfina completamente desinstalado a partir de uma mquina:
Windows
OSX
Amostras Noise personalizado: Embora a fbrica Noise biblioteca de amostras tem muitos
rudos, voc pode querer usar suas amostras de rudo prprio. As amostras de rudo esto
localizados no? / Morphine / Noise Samples / pasta. Por favor note: quando voc clicar a opo
'Import Sample Noise', o arquivo de udio copiado para essa pasta. Ao carregar um
Morphine, preset buscas a amostra de rudo solicitada pelo preset nessa pasta. Isso significa
que - se voc mover o presets para outro computador por exemplo, no se esquea de copiar
os arquivos de udio rudo utilizado pelo seu predefinies personalizadas na pasta Amostras
de rudo tambm.
INSTRUMENTOS / GERADORES
Morfina foi criado e desenvolvido exclusivamente para a Image Line Software por Maxx
Claster.
Manual
Um agradecimento especial a
Ogun
Ogun pode produzir excepcionalmente rico timbres metlicos e brilhantes, embora no seja
limitada a esse gnero. Ogun motor de sntese distintivo pode gerar mais de 32.000
harmnicos, modulado por alto nvel "mapeamento harmnica" funes, que o controle tonal
mo diretamente para o usurio.
Plugin Related: Autogun , verso pr-livre. Use o Opes> Digite o nmero de preset
randmico campo para compartilhar patches Autogun com Ogun.
Ogun e em tempo real a carga da CPU
Ogun geralmente apresenta uma carga de CPU de baixa para o anfitrio e foi concebido para
espalhar vrias instncias do plugin em multi-core CPU. No entanto, possvel experimentar as
falhas de udio durante a reproduo em tempo real, enquanto a carga da CPU mdia ainda
relativamente baixo devido a um uso de CPU no uniforme. Esta uniformidade no vem, s
vezes pesado, FFT de processamento (clculo da forma de onda) para a srie
harmnica. Estratgias para maximizar desempenho em tempo real de Ogun so:
Pgina principal
Controles de Master
NOTA: Master & passo fino so muitas vezes teis para sintonizar manualmente 'metlico'
instrumentos, como sinos, para o qual o primeiro harmnico (mais importante) pode estar
faltando.
Modulao
Info / Comentrios
esquerda, clique nesta caixa para editar a informao associada predefinio de som.
WilldoEnGin
O WilldoEnGin cria um patch aleatria. Por vezes quando a inspirao est atrasado. Ogun
e Autogun pode compartilhar nmeros aleatrios patch. Consulte ' Digite o nmero de pr-
aleatria "no menu de opes abaixo.
Opes
Copiar / Colar preset - Copiar / Colar presets de / para a rea de transferncia. Utilize
esta opo para troca de presets entre diferentes formatos (VSTi, FL) do plugin Ogun, e
/ ou instncias do plugin carregado em sequenciadores diferentes.
Gerar pr-aleatria - Usa o WilldoEnGin para gerar um patch aleatria. Cada sistema
tem um nmero de cdigo nico que pode compartilhado com outras Ogun
e Autogunusurios.
Limite para uma voz por chave - Cada chave retrigger ser o mesmo,
ao invs de uma nova voz.
o Velocidade
Loudness Auto - normalizao de volume. til para evitar manchas inaudvel quando
harmnicos randomize a baixos nveis.
Para ver uma lista de dicas de programao ver o Ogun Programao seo.
INSTRUMENTOS / GERADORES
Esta seo cobre os controles de sntese. Por favor, consulte a seco de programao para
obter mais detalhes:
Pgina principal
Controles de Master
Controles de sntese
Timbre
A seo Timbre controla o espectro harmnico e serve o mesmo propsito como um oscilador
em sntese subtrativa. Em essncia, os controles descritos abaixo alterar a ponderao, ou
probabilidade, que cada harmnica no espectro sonoro. , A fim de adicionar movimento
natural aos sons do espectro harmnico pode ento ser re-moldado pela envelopes
mapeamento Harmnica (veja a seo Articulador abaixo):
DECAY ALT - Define um alvo explcito decadncia EQ. Quando selecionado o Timbre
impulso EQ (ataque espectro harmnico) morfos para o mapeamento EQ decadncia,
o tempo controlado pelo tempo de decaimento ( dezembro slider). Uma vez que a
decadncia alvo EQ atingido o mapeamento vai sustentar, por isso recomendamos o
uso de tempos de decaimento muito tempo, unssono, filtros, efeitos e envelopes para
adicionar interesse para o som. NOTA: Esta em contraste com o Decay Alt - estado
desmarcado, onde o mapeamento decadncia EQ atua como "multiplicador
harmnica" um envelope de lanamento.
RICO - Riqueza controla o nmero de harmnicos ativado. Use 256 (ver a barra dica)
ou menos para pr-ajustado e 256 ou mais para sons barulhentos /
metlico. Configuraes entre 31 a 32.767 harmnicos so possveis (em 11
passos). NOTA: O tom de uma nota dada cai com ajuste de Rich aumentou medida
que a nota raiz redimensionada para baixo, para fazer uso da maior largura de banda
harmnica.
FULL - Timbre plenitude. Este slider mistura entre a sada da Seed espectro ed
harmnica (-100, veja abaixo) e todo o espectro harmnico (100), limitado
pela Rich controle.
SEED SEED 1 / 2 - Timbre Seed Seed 1 & 2 timbre, gerar duas ponderaes
independente para os espectros harmnicos, e podem ser fatores importantes no
timbre final de Ogum (dentro do limite superior da Rich configurao e mapeamentos
de equalizao Timbre ). Existem algumas condies especiais:
Ressntese
Uma maneira fcil de criar timbres novos e complexos usar a ressntese de funes no menu
de opes ou de amostras (. wav) podem ser arrastados a partir de um navegador e cair sobre
o alvo apropriado em Ogun (amostras cair sobre o timbre do painel de controle). NOTA : Ogun
tambm pode analisar o envelope de volume, se as mesmas amostras so largados noVolume
envelope parte articulador.
O motor resynthesizer usa o incio da amostra para criar um impulso Timbre EQ mapeamento
e final da amostra para gerar um Timbre decadncia EQ mapeamento. Quando estes mapas
so multiplicados por todo o espectro (Seed nota 1 ='----') e por morphing do impulso de
decadncia mapeamentos harmnica (sob o controle do dezembro slider ay), o movimento
harmnico aproximada da amostra de entrada replicado.
Regras
Nota pitch meta-dados - Ogun usar incorporados dados de notas MIDI para definir o
tom da amostra. Edison pode ser usado para definir o campo de meta-dados no
arquivo de wav.. Por padro (se nada for definido) C5 ser usado.
Decadncia Alt - Se DECAY ALT OFF, Ogun ir produzir um morph-alvo para EQ. No
entanto, se a amostra analisada no tem uma decadncia em seguida, o Decay meta
morph provavelmente ser melhor descrito como isto "experimental" no vai
funcionar como esperado.
UNISON
Unison um efeito semelhante ao coro. Unison difere em que o efeito aplicado per-chave
(por voz). Vrias cpias de cada voz so detuned e garimpou para criar uma textura mais
grossa de udio.
FILTRO
LP - filtro passa-baixa.
BP - filtro passa-banda.
HP - O filtro de alta.
Editor articulador
Envelope e LFO tempo de exibio no eixo horizontal e valor relativo no eixo vertical.
Note que a ATT , dezembro , SUS e REL knobs fazer alteraes RELATIVE ao envelope ADSR,
tirando de volta aps o lanamento. Enquanto o envelope aparecer como fez antes da
mudana, o envelope soar de acordo com as mudanas relativas feitas (como visto no Bar
Dica enquanto o boto ajustado). Boto direito do mouse nos ns dar opes, em
particularSustain loop start & Sustain end loop pontos pode ser definida como o envelope
loop durante a ao sustentar. LFO forma de onda: A forma de onda representado pela linha
azul claro, e no as linhas de controle vermelho, estes so usados para moldar a forma de
onda LFO.
Todos os envelopes so totalmente ajustveis pelo usurio. Boto direito do mouse nos ns
vai mostrar opes de edio. controles Node (relevante para todas as partes Articulao)
alterar o comportamento do movimento n e colocao. Note-se que Snap forar ns para
snap grade Mapa. Clicando e arrastando com Passo modo vai cair em ns em cada linha de
grade atravessou (shift neste modo criar passos).
Parte articulador (Mapping) - Para cada um dos alvos da modulao acima escolher as
peas Articulao seguinte (fontes de modulao):
Os seguintes controles podem ser encontrados ao longo da parte inferior da janela Editor,
dependendo da parte Articulao selecionado.
Envelope
ATT - multiplicador Attack. Note que este boto de encaixe de volta depois de um
ajuste.
Dezembro - multiplicador Decay. Note que este boto de encaixe de volta depois de
um ajuste.
SUS - Sustain multiplicador. Note que este boto de encaixe de volta depois de um
ajuste.
REL - Release multiplicador. Note que este boto de encaixe de volta depois de um
ajuste.
LFO
SPD - LFO multiplicador de velocidade. Note que este boto de encaixe de volta depois
de um ajuste.
TENS - LFO multiplicador de tenso. Note que este boto de encaixe de volta depois de
um ajuste.
SK - LFO multiplicador de inclinao. Note que este boto de encaixe de volta depois
de um ajuste.
PW - LFO multiplicador de largura de pulso. Note que este boto de encaixe de volta
depois de um ajuste.
Outros controles:
Zoom / Slider Scroll . - Localizado acima do FREEZE STEP, botes etc Zoom: . Clique na
ala de zoom ou passe o mouse sobre bar e rolar a roda do mouse Scroll: Clique na
barra e arraste para a esquerda / direita para rolar OR clique nos botes de seta nas
extremidades da barra.
o Cpia estado - Copia as configuraes Editor atual para ser copiado para outro
local.
FREEZE - edio Freeze. til para obter uma viso de envelopes complexos,
mascarando os pontos e puxadores
STEP - edio Step (segure a tecla Shift para o modo pulsado). Um novo ponto ser
adicionado automaticamente a cada intervalo de grfico enquanto click-n-
arrastar. Edio etapa tambm trabalha com rotura OFF, para o controle total
dizimao com ponto final (pontos sero mascarados enquanto desenho como h
muitos para mostrar de forma sensata).
SLIDE - Slide pontos restantes. Pontos aps o n selecionado ir manter sua posio
relativa, deslizando para acomodar o movimento do n ativo.
Controles de efeitos
EQ
O equalizador paramtrico de 3 bandas (EQ) apresenta os seguintes controles para cada banda
(de cima para baixo dentro de cada banda):
Tipo EQ - O grfico acima de cada barra um seletor de tipo EQ. Escolha prateleira
Baixo / Pico / prateleira alta.
Coro
Chorus um efeito criado pela dissonncia ligeiro de vrias cpias da sada de som
(semelhante a um coro de vozes). Os controles contm parmetros que afetam a taxa, o
tempo de deslocamento, forma e profundidade de desafinar. Este efeito est relacionado com
Unison (descrito em outro lugar), mas opera em toda a produo de Ogun, em vez de voz por.
Atraso
Invert - Inverte a fase do sinal de feedback para criar um efeito estreo de ampliao.
SO (Stereo Offset) - stereo tempo de atraso offset (separao estreo dos ecos).
Reverb
HC (High Cut) - Altera a frequncia de corte alta. Use isso para remover freqncias
altas do reverb, ou para tornar o som da sala mais maante.
RS (Tamanho do quarto) - Use esta funo para definir o tamanho da sala virtual que
est sendo simulado.
DF (Difuso) - Controla a densidade das reflexes saltando fora das paredes da sala
virtual. Uma configurao baixa difuso torna o som mais reflexes distintas e
esparsas, como ecos espaados. A definio de alta difuso, cria uma srie de
reflexes densas que soam como uma sala muito "viva" e reflexiva.
Programao Ogun
No corao de Ogun o motor de uma "sntese aditiva. Sntese aditiva cria um som
inteiramente pela combinao de ondas senoidais de diferentes freqncias e fases. Teoria
Fourier nos ensina que qualquer forma de onda pode ser decomposto em um passo
fundamental e um nmero (geralmente grande) de ondas senoidais que so freqncias
mltiplas da fundamental, uma harmnica srie. Nas duas fotos abaixo, os harmnicos so
representados por barras verticais, a altura a posio horizontal amplitude a freqncia,
como um equalizador grfico, no entanto, neste caso, as frequncias em cada slider so
mltiplos exatos da nota raiz. Vamos comear dando uma olhada em sntese aditiva, utilizando
alguns screenshots emprestado de Imagem-Lines Sytrus , interface sntese aditiva:
O primeiro harmnico (frequncia fundamental) controlada pela nota tocada e a altura
exata do que nota. O 3 harmnico 3x o fundamental, por isso, se A440 (440 Hz) foi jogado o
3 harmnico seria 1320 Hz (440 x 3), o quarto 1760 Hz (440 x 4), etc A parte emocionante
para qualquer pessoa com uma passagem interesse em sntese (que voc), que harmnicos
combinando e na amplitude direita e relao de fase, qualquer forma de onda complexa
possvel, sim, mesmo incluindo ondas quadradas conforme mostrado abaixo. NOTA:Ogun
randomizes fases e no oferece controle sobre como eles geralmente no so necessrios para
timbres metlicos (confiam em ns, voc no quer comear a editar fases, voc vai ficar
louco!).
Parece complexo, ento como voc vai saber o que harmnicos para ativar para conseguir um
som particular? A resposta curta que voc no precisa. Enquanto o herico pode usar para
criar formas de onda Ogun simples (tentar fazer um som simples onda Sine para comear), foi
projetado principalmente para exuberantes sons metlicos que exigem formao geral dos
espectros harmnicos complexos, ao invs de ajustes de harmnicos individuais. Por exemplo,
os pratos so difceis de se reproduzem por tcnicas de sntese comum, porque eles so ricos
em freqncias harmnicas. Ogun pode gerar at 32.767 harmnicos, por isso os pratos no
so problema, no entanto para evitar que voc se perder em um mar de controles individuais
harmnica, broad-brush tonal moldar fornecido pelo timbre seo e curvas de mapeamento
Harmnica (acho curva EQ). A prxima seo ir gui-lo atravs destes controles em mais
detalhes.
Isto cobre os controles mais importantes tonal em Ogun, em particular o timbre controles
e mapeamentos Envelope . importante notar tambm h uma especializados Pad
ferramenta Harmonics que fornece um mtodo conveniente para modelar o espectro
harmnico, e timo para fazer "Pad 'sons. Antes de jogar com isso, ns recomendamos que
voc concluir a leitura atravs desta seo para saber o que fazer todos os controles.
Os controles timbral
Rich - O RICH slider ness controla o nmero de harmnicos ativado. Se voc olhar para
a imagem no ecr abaixo, o limite superior harmnica mostra como uma regio
sombreada.Carregue o padro patch e mova o controle deslizante para cima e para
baixo durante a reproduo de notas. No limite inferior 31 harmnicos so ativos no
limite superior, todo o jogo 32.767 (veja a barra de dica que voc move o RICH slider
ness). Para sons sintonizado usar 256 (ou menos) ou mais para os sons barulhentos /
metlico. Voc provavelmente tambm notou que o tom de uma nota dada gotas
como o RICH ness definio aumentada. Isso acontece porque a nota raiz
automaticamente redimensionada para baixo a fim de que as maiores freqncias
harmnicas (acima da nota) pode ser usado, caso contrrio, a maioria deles esto
acima do alcance do ouvido, bom para os ces, no bom para as pessoas. Assim
como voc forma o espectro harmnico? Com a equalizao Timbre mapeamentos:
Full - Este slider mistura entre a sada da Seed espectro ed harmnica (inferior) e todo
o espectro harmnico (top), limitado pela RICH controle ness. Para ouvir esse efeito
mais claramente selecione a opo 'Default (tonal)' patch e deslize o controle de todo
o caminho at o topo e voltar para baixo novamente, deixe-a para baixo medida que
exploramos o prximo controle.
Seed Seed 1 / 2 - Como mencionado acima esses controles gerar duas ponderaes
independente para os espectros harmnicos (dentro do limite superior da RICH ness
definio). No entanto, existem alguns casos especiais vale a pena considerar:
Ogun workflow
Caminharemos atravs da sntese em Ogun, comeando com o padro predefinido, para dar-
lhe 'top-down' geral de fluxo de trabalho.
2. Timbre metlico ou barulhenta - Nesta fase voc pode modificar as harmnicas com
o FULL ness & PRE sliders decadncia para criar um mais ou menos metlico de
som.Empurrar o FULL slider ness at fazer o Timbre mais barulhento eo PRE slider
decadncia se para mais "metlico" timbres. No entanto, globalmente o som ainda
um plano, no sentido de que o espectro harmnico no tem tendncias de equalizao
ou movimentos.
Neste ponto, o espectro vai soar como um "hiss splashy". importante notar que o rudo
uma combinao de muitas freqncias, portanto, no surpreendente que a soma dos
primeiros 8000 + harmnicos nos sons padro predefinido, como o rudo. Experincia com
o RICH slider ness e arrast-lo para baixo, ao faz-lo ver o bar Dica onde o nmero total de
harmnicas so mostrados. Oua o ponto onde o rudo comea a desenvolver um passo
claro. Voc deve achar que a adio de mais de cerca de 500 harmnicos (ajuste 5), faz com
que o espectro de perder sua 'pitch', por isso que dizemos que os harmnicos superiores
esto associados com brilho, aquelas acima de 500 ou assim. Esta tambm a razo pela qual
no estamos particularmente preocupados com a manipulao individual dos ltimos 36 mil,
ou assim, harmnicos, uma vez que no tm um impacto dramtico sobre o tom do som e s
adicionar colorao brilho / presena sutil. Voc pode ter notado tambm a nota raiz (pitch)
tambm dimensionado para cima, como o RICH slider ness movido para baixo, isso
manter os harmnicos mais baixos em um intervalo (playable) til. Coloque o RICH slider ness
volta para um ajuste de 9 (8191 harmnicos).
O orelhudo interessado no meio de vs ter notado que pressionar vrias vezes a mesma nota
causar pequenas variaes do "hiss splashy" (oua com ateno). Isto causado por uma
funo de randomizao especiais ativados quando Seed 2 ='----'. Para ouvir esta randomiztion
a 1 -> 2 (Timber morphing) controle deslizante para a parte superior (100% Seed 2). Espectro
harmnico Uma nova e aleatria "Seed 2 ' gerado para cada evento note-on. Arraste a 1 ->
2 at o fim para ouvir Seed apenas 1 e observe como o chiado de esttica splashy . Devolver o
controle deslizante para 30%.
3. Som agudo ou unpitched - Se voc quiser criar um som claramente campal, ateno
especial deve ser dada aos harmnicos mais baixos. Estes so, individualmente, muito
mais importante para a percepo do campo do que os harmnicos mais altos, que so
responsveis pelo brilho. Primeiro, voc precisa selecionar um RICH ness que permite
que os harmnicos inferiores a dominar o som (tente 255 harmnicas ou menos),
ento voc tambm pode "forar" especficas harmnicas mais baixas em, usando
o Timbre forado harmnicos mapeamento. Lembre-se que os harmnicos mais
baixos no espectro Seeded pode ser em qualquer nvel entre 0% (off) e 100%
(totalmente on), ento o efeito de um mapeamento Forado ir variar dependendo da
partida (aleatrio) estado dos harmnicos. Geralmente voc no precisa forar para
harmnicos metlico, presets ruidosos.
4. Equalizao harmnica - Neste ponto, voc ter um som relativamente metlicos, mas
brilhante e de sustentao. O timbre pode ser equalizado com o Timbre impulso
EQ ,EQ decadncia Timbre e Timbre liberao EQ mapeamentos. Estes funcionam
como qualquer equalizao, que mudar o tom do som. O Timbre impulso EQ define
o timbre comeando ento a Timbre decadncia EQ mapeamento entra em ao,
como o timbre decai progressivamente e finalmente para o EQ liberao Timbre na
liberao da nota. NOTA: No modo de decaimento normal (padro) o mapeamento
decadncia Timbre um modificador de quanto tempo leva cada conjunto harmnico
pelo Timbre EQ impulso decadncia a 0. Em decadncia Alt modo, o mapeamento
decadncia Timbre tratado como um mapeamento de EQ, que um nvel explcito
para que cada harmnica na Timbre impulso EQ ir decair (em outras palavras, agora a
'decadncia para "nvel, em vez de tempo de decaimento).
Ressntese
A amostra -. Somente arquivos wav pode ser usado. Ogun usa MIDI embutido root note-dados
(se disponvel) para definir o tom da pr ressintetizamos. Edison pode ser usado para analisar e
/ ou definir a raiz nota-meta-dados no arquivo de wav. se necessrio. C5 usado por padro se
nenhum dado passo est contido no arquivo de wav..
5. Drop a amostra para o timbre seo de interface de Ogum usurio para iniciar
a ressntese OU usar a ressntese a partir do Menu de Opes .
3. Drop a amostra para o timbre seo de interface de Ogum usurio para iniciar
a ressntese OU usar a ressntese a partir do Menu de Opes .
NOTAS: 1. Uma etapa alternativa 1, ressintetizar com DECAY ALT ON, para transformar um
timbre existente, ento deslig-lo aps o timbre capturado. 2. Se o timbre atual
ressintetizamos (set Seed 1 a'----'), ento a PRE decadncia (& FULL nesswon't ter qualquer
efeito.
Dicas de programao
Patches padro - Durante a programao a partir de uma 'ficha limpa' til para usar
o 'Default' patch para criar atonal presets metlicos e 'Default (tonal)' para criar
presets sintonizado.
Sons atonais - Presets com nmero alto de harmnica mais facilmente conduzir a
barulhenta metlicos (atonal) sons.
EQ mapeamentos - so, por padro, EQs tradicional, em uma escala de oitava para o
eixo horizontal. Isto significa que o mapeamento no linear representam harmnicos,
longe disso (a primeira oitava representa uma harmnica, a ltima representa 16
mil). No entanto, voc pode, opcionalmente, mudar para uma escala linear harmnica
do menu Opes. A anlise Timbre muda para este modo automaticamente.
Seo de filtro
At agora, temos discutido tonal moldar usando o timbre e controles mapeamento Timbre. A
seo de filtro tambm uma ferramenta poderosa tonal moldar e no deve ser
negligenciado.Ao invs de entrar em detalhes sobre todas as possibilidades com a filtragem,
vamos considerar uma predefinio que faz uso da seo de filtro e filtro de distinguir o som
do timbre e efeitos de controle de mapeamento.
No se esquea que o filtro de corte e ressonncia parmetros podem ser vinculados a mais
do que apenas o Envelope os parmetros de modulao outros incluem LFO , mapeamento de
teclado , o mapeamento de velocidade e X / Y modulao, ento h muito potencial criativo
l.
INSTRUMENTOS / GERADORES
O Pad Tool Harmonics fornece uma interface para a criao de espectros harmnicos 'pad'
especializados para Ogum alvos equalizao Timbre . Pense no Tool Harmonics Pad como um
"escultor" harmnica que opera dentro de um conjunto de regras que melhorem a
probabilidade de produzir espectros agradvel.
Para abrir a ferramenta Pad Harmnica
Primeiro selecione uma equalizao Timbre curva no Editor de Articulao ('Timbre impulso
EQ' um bom lugar para comear), em seguida, selecione o item de menu de opes " Criar
harmnicos pad '(mostrado acima direita). Lembre-se o resto da sntese de Ogum e efeitos
controles ir determinar sua capacidade de ouvir as alteraes feitas por essa ferramenta para
os espectros. O padro patch um bom ponto de partida para a terra-up criao patch usando
a ferramenta.
Opes
Caixas harmnicas
Edio nveis harmnicos bin - Esquerda-clique em qualquer bin e arraste o nvel bin para um
novo valor (como mostrado acima) ou boto direito do mouse e arraste diagonalmente para
criar rampas.
Nvel de Bin - Bares representam o nvel (volume) dos harmnicos no lixo. Esquerdo
do mouse e arraste para cima / baixo para ajustar.
Normalize loudness - nveis Scales bin (mais eficaz quando todas as caixas tm
randomizados para um nvel baixo).
Botes de ao
Nesta seo iremos explorar alguns dos controles na ferramenta Harmonics Pad. Antes de
comear, til observar que Ogun permite que as alteraes feitas na ferramenta a ser
visualizado ao vivo, antes de aceit-los. Mesmo depois de uma mudana Timbre foi aceite, a
ferramenta Pad harmnica ser aberto no mesmo estado prxima vez que for aberto. As
caractersticas ltima permite que voc aceite uma mudana, fazer alguns outros controles de
mudanas na sntese de Ogun e re-abrir a ferramenta de continuar harmnicos ajustes de
onde voc parou. Esta funcionalidade fornece um mtodo conveniente para baixo para cima
criao patch com a ferramenta PADsynthesis.
Usando a ferramenta
Esta seo uma corrida rpida atravs dos controles na ferramenta Harmonics Pad.
5. Arraste a ferramenta para fora do caminho de Ogun para que voc possa ver o EQ
impulso Timbre . Isto ir permitir que voc veja o que acontece com o Timbre
envelope impulso EQ como voc ajustar o Pad ferramenta Harmonics. Voc pode
precisar fechar a ferramenta ao longo do tempo e zoom da Timbre impulso envelope
EQ para obter uma viso melhor.
7. Vire o Pad ferramenta Largura boto para a esquerda e observe as caixas harmnicas
se tornam mais estreitas, eo som mais "puro" no tom. Girando o boto Largura para a
direita eo som torna-se mais arejado e 'coro' gosta.
9. Tente clicar Randomize nveis bin at que voc consiga um som agradvel.
10. Aceitar a srie harmnica quando tiver encontrado uma configurao que voc gosta.
11. Agora voc pode trabalhar em outros controles Ogun de sntese para afinar o
som. Lembre-se que geralmente melhor comear com o ' Default (pad) 'patch, pois
tem outras configuraes sntese que funcionam bem com a ferramenta.
Nesta seo faremos um patch Ogun com um ataque nico e espectro de decadncia usando o
Pad ferramenta Harmonics.
1. Abra a Ogun " Default (pad) 'patch. Este patch patch foi concebido como ponto de
partida para patches feitos com a ferramenta Harmonics Pad.
2. Vire a DETERIORAO ALT switch (acima do 1 -> 2 slider) ON . Uma vez que este patch
ser baseado no 'Ataque' separado ( Timbre impulso EQ ), em seguida, 'Decadncia'
( Timbre decadncia EQ ) espectros. Transformando este interruptor ON ir definir
o EQ decadncia Timbre de ser um espectro de decadncia explcita harmnica, e no
como um multiplicador de "deteriorao do tempo ', quando o interruptor est
desligado.
3. Empurre a dezembro slider cay todo o caminho at o topo. Isto ir permitir que voc
oua somente o espectro Attack EQ.
5. Articulador do Editor menu Opes selecione Criar harmnicos pad para abrir a
ferramenta.
7. Arraste a dezembro slider cay todo o caminho at o fundo. Isto ir permitir que voc
oua (quase) apenas os Decay espectro EQ.
10. Levante a dezembro slider cay para cerca de 500 ms (ver a janela dica). Quando voc
tocar as notas que voc deve agora ter um som de ataque e decaimento exclusivo
quando uma nota realizada. Ajustar o controle deslizante Decay a gosto.
12. Repita os passos acima, acrescentando o seu prpria experimentao, e voc est no
seu caminho para o cu Ogun PAD.
Crditos
Algoritmo: O Pad ferramenta Harmonics inspirado PADsynth por Nasca Octavian Paulo.
INSTRUMENTOS / EFEITOS
Ptcher
Patcher cargas como um instrumento ou efeito e permite-lhe cadeia de ambos os
instrumentos e efeitos em unidades completas para uso em projetos futuros. Configure o seu
instrumento favorito e efeitos em cadeia, por exemplo. Ele tambm permite que voc adicione
efeitos ilimitados ou instrumentos em um nico canal ou slot Effects. plugin Related: Layer
frutado .
Links
NOTA: Colocar o cursor do mouse sobre um link Nodes vai mostrar o seu nome no Bar Dica .
Trabalhando com links
Volume de udio - Clique em algum lugar no link de udio de linha e arraste ao longo
dela. Os valores de volume so apresentados no Bar Dica .
Para salvar uma cadeia, use o menu de Wrapper 'Salvar predefinio como' opo. Voc
tambm pode arrastar este item de menu para um novo canal ou slot Effects para duplicar a
cadeia atual. Patcher uma tima maneira de salvar seu instrumento favorito e Efeitos cadeias
pronto para uso em novos projetos.
Mapa
Painel de instrumentos
A guia Painel mostra em tempo real controles ligados a plugins na cadeia. Objetos de
parmetro pode ser ligado a plugins clicando o plugin na aba MAP e ativar um parmetro
clicando sobre o plugin. Direito do mouse em um controle para automatiz-lo a partir deste
guia.
Tweaking Live - Abra a aba Parmetros e use o mouse sobre o parmetro de interesse
como faria com qualquer controle de plugin.
Editores
Show / Hide um Editor - Clique no boto seta no lado superior esquerdo da interface
do plugin / slot.
Selecione uma predefinio - Clique com o boto "Preset" setas como mostrado acima
e selecione na lista pop-up.
Tweaking Live - Abra a aba Editor e use o mouse sobre o controle plugin de interesse.
Arrncdo!
Arrancado! um exemplo de um sintetizador de modelagem
fsica, onde frmula matemtica so utilizados para simular o
som real produo de objetos, como uma corda dedilhada, por
exemplo. Arrancado implementa um modelo de Karplus-b
cordas dedilhadas. Os curiosos so convidados a procurar
Karplus-b modelagem no Google - no entanto, estar preparado
para algumas Matemtica:)
Parmetros
Normalize - Tenta fazer o decaimento iguais para todos os semitons. Caso contrrio
notas mais elevadas tm uma menor deteriorao.
O Piano roll permite um deslocamento na decadncia e cores por voz. Enquanto slides
pode ser usado para alterar a decadncia na mosca, a cor trabalha em tempo de
disparo apenas (ou seja, eles no mudam como a voz executado).
Crditos Plugin: Didier Dambrin
INSTRUMENTOS / GERADORES
PoiZone V2
DEMO APENAS: Poizone est disponvel como uma verso demo no FL Studio e precisa
ser adquirido separadamente para que voc possa salvar projetos contendo canais Poizone.
Viso global
Caractersticas
PoiZone tem as seguintes caractersticas principais -
Expressando
o Um oscilador NOISE.
Modulao
o SYNC modulao.
o Modulao RING.
Efeitos
Execuo
o Muti-mode Arpeggiator.
o Gate Noise com um padro de passo ajustvel 16. O porto recursos de
controle de suavidade e capacidade de importao / exportao de padres
para os arquivos. Fxp.
o LFO e MOD modulao RODA. Pode ser atribudo a uma ampla gama de
parmetros de desempenho em PoiZone.
Crditos plugin:
INSTRUMENTOS / GERADORES
Controles de Master
O Mestre seo Controles oferece uma gama de controles global, conforme descrito abaixo:
Master Display
o Nome do Programa - Para navegar na pr- lista, clique sobre esta parte da
tela. Para percorrer a lista clique no <> setas imediatamente direita.
o OPES: As opes so -
MIDI aprendizagem caractersticas em PoiZone - Quando voc envia um CC para PoiZone, ele
atualiza nmero eo valor dos que CC. Tweak qualquer parmetro (atualizaes segunda tela),
enviar qualquer CC (atualizaes mostrar terceiros), aperte o boto LINK e CC enviada ltima
est ligada ao parmetro tweaked passado. Ou empurrar UNLINK que voc quer tweaked
parmetro passado para no estar ligado a qualquer CC (ento ele ir mostrar [N / A]).
Controles de voz
POLY: Nmero de vozes que vai jogar com o patch atual. 1-32 vozes esto
disponveis. Selecione os valores mais baixos para emular monophonic sintetizadores
analgicos com a voz de roubo.
UNISON DETUNE: A dissonncia relativa das vozes unssono. Nveis mais elevados cria
um som mais discordantes.
UNISON PAN: O aparelho de som em relao panning das vozes unssono. Nveis mais
elevados de criar um campo mais amplo estreo.
OCT: vozes Mesmo numeradas UNISON so deslocadas para cima uma oitava. til
para criar 'voz humana-like' patches se um filtro de banda estreita aplicado o patch e
UNISON definido como 2 com outubro por diante.
REALIZADA: OFF: Todas as notas sero deslize. ON: Apenas realizada (sobreposio)
notas ir deslizar.
STATIC: ON: Todas as notas vo deslizar a uma taxa varivel de modo que deslizam
tempo independente do tamanho do salto.
PoiZone - MIDI
MIDI
A seo MIDI fornece a capacidade de encaminhar um controlador MIDI para uma variedade
de alvos em PoiZone, conforme descrito abaixo. NOTA: Para ligar o seu controlador para
valores especficos CC MIDI voc ter que fazer isso atravs de seu invlucro plugin hosts.
Controles
MW DEST: Mod Destino Wheel, seleciona o controle de destino para o mod parmetro
CC roda MIDI -
PoiZone - LFO
LFO
LFO um "Oscilador de Baixa Freqncia", que um oscilador que gera uma mudana de sada
a uma taxa inferior a 30 Hz. Este gerador usado para controlar parmetros dentro PoiZone
para adicionar movimento ou variabilidade de sons, a fim de torn-los mais interessante ou
um sentimento "humano".
LFO Controles
RETRIG: Retrigger, quando reinicia o ciclo de LFO selecionados no incio de cada nota.
SYNC TMP: Tempo Sync, sincroniza a velocidade do LFO com o andamento host. Boto
esquerdo do mouse para mostrar um menu drop-down de opes de 1/16th para
32/16th.Quando o visor mostrar "no sincronia" no h sincronia tempo e taxa de LFO
definida pelo "TAXA" boto.
Envelope Generator
VALOR: Valor pode ser -100 a +100%. O valor mdio do slider zero.
PoiZone - ADSR
Master Level ADSR (Amplificador)
Controles amplificador
INSTRUMENTOS / GERADORES
PoiZone - Osciladores
Osciladores
BALANO
Os botes na 'SALDO' seo so usados para misturar entre Oscillator A, B e a fonte de rudo.
NOISE: A sada do boto OSC ento enviada para o mixer NOISE, totalmente para a
esquerda Osciladores 100% e 0% NOISE, totalmente direita o rudo de 100% e
12:00 uma mistura de 50% dos osciladores e da fonte de rudo? .
A OSCILLATOR
SYNC: Quando selecionado sincroniza a fase de OSC A para B. Em outras palavras, cada
vez OSC B completa o seu ciclo de OSC A forado a redefinir e iniciar o seu ciclo,
desde o incio.
B OSCILLATOR
INSTRUMENTOS / GERADORES
PoiZone - Filtro
Seo de filtro
O filtro PoiZone pode ser usado para moldar a sada do Osciladores transformar o som em algo
completamente novo. O Filtro de PoiZone opera nos modos Pass HighPass LowPass e Band
conforme descrito abaixo.
Controles
CUTOFF: Determina a freqncia de corte do filtro. Tente automatizar este boto de
filtro para as variaes de som interessante.
KEYTRK: Este boto controla como de perto a freqncia de corte do filtro ser
vinculado ao nmero da chave MIDI pressionado pelo usurio. Teclas de menor vai
resultar em cortes menores, enquanto as chaves superiores tero o efeito oposto.
INSTRUMENTOS / GERADORES
PoiZone - Arpeggiator
PoiZone Arpeggiator
O arpejador PoiZone pode sincronizar a reproduo de vrios padres para o ritmo host que
lhe permite criar melodias complexas, mantendo as notas ou acordes, gratificao instantnea
sua!
Controles
SYNC TMP : Tempo Sync, este determina a rapidez e em que compasso do Arpeggiator
vai jogar em relao ao tempo host. 1 / 32 (32 notas) a configurao mais rpida,
enquanto 04/04 (semibreves) o mais lento.
INSTRUMENTOS / GERADORES
PoiZone - Efeitos
Efeitos
Os efeitos so importantes para adicionar "polons" para os seus sons. PoiZone oferece
uma DELAY e CHORUS banco efeito, Para ativar o efeito, clique no boto 'ON' (ela acende-up
vermelho).
Valores para os controles pode ser visto no visor superior esquerdo da PoiZone.
ATRASO
Delay um efeito de eco-based. Valores muito aqum dos controles de tempo de atraso pode
produzir um "reverb" como o som.
FDBK: Feedback, o nvel do feedback demora. Maiores nveis produzir ecos mais.
MDPTH: Delay Time Profundidade de modulao. O atraso tem um LFO interno, que
pode controlar o tempo de atraso.
LO-CUT: Low Cut, determina uma quantidade filtro passa-alta aplicada ao loop
feedback atraso. Ou seja, quanto mais a cauda de ecos, menos frequncias baixas que
iro conter.
HI-CUT: Corte Alta, determina uma quantidade filtro passa-baixa aplicado ao feedback
atraso. Ou seja, quanto mais a cauda de ecos, menos frequncias altas que iro conter.
WET: A quantidade de molhados (efeito) adicionado ao som seco (ou seja, Full-
esquerda 100% seco + 0% Wet, Full-direita 100% seco + 100% Wet).
CHORUS
O Coro resultados efeito da interao de vrias cpias do som original que so detuned por
uma quantidade muito pequena e constantemente varivel. Ele chamado de "Chorus",
porque ele pode fazer um som s voz como a de um coro de cantores (todos um pouco fora de
sintonia em relao ao outro) para criar uma textura espessa e luxuriante. O Coro em PoiZone
no tem controle de tempo de atraso, tempo bastante atraso modulada com o LFO principal,
por isso varia de zero a "profundidade" na faixa. Com taxa na qual o pitch variaes ocorrem
controlado por "taxa" boto.
TAXA: A velocidade com que o coro pitch mudana vozes (em Hz).
WET: A quantidade de molhados (efeito) adicionado ao som seco (ou seja, Full-
esquerda 100% seco + 0% Wet, Full-direita 100% seco + 100% Wet).
INSTRUMENTOS / GERADORES
Gate Trance
O PoiZone chops Gate Trance o som de sada final dos efeitos seco de acordo com o padro
selecionado. O porto tem um padro a etapa 16, que est sincronizado com host tempo.
Controles
SYNC TMP: Tempo Sync, este determina a rapidez e em que poca da assinatura do
Gate Trance vai porto (chop) em relao ao tempo host. 1 / 32 (32 notas) a
configurao mais rpida, enquanto 04/04 (semibreves) o mais lento.
WET: O equilbrio entre o som molhado (gated) e seco. Direito gating 100%, para a
esquerda 0%.
SMOOTH: Isto controla a agressividade do ataque gate, similar ao ataque de um
envelope. Esquerda uma porta mais rpida, enquanto direito mais lento porto.
INSTRUMENTOS / GERADORES
Rewired
Rewired permite hospedar qualquer dispositivo
compatvel com ReWire no FL Studio, incluindo
amostras de entrada de udio precisa streaming,
sincronizado transporte / reproduo de dados
MIDI e controles de transmisso / recepo.
INSTRUMENTOS / GERADORES
Skur
DEMO APENAS: Sakura fornecido como uma verso demo no FL Studio e precisa
ser adquirido separadamente para que voc possa salvar projetos contendo canais de Sakura.
Controles de Master
Modelagem
Modulao
Acstica e Efeitos
Viso global
Acstica - espao acstico Virtual ento simulado com efeitos de delay chorus e
reverberao.
Definies:
o Go - Five.
Controles de Master
Preset - presets Load clicando no centro da tela nome. Esquerda e direita setas passo
atravs presets.
Opes:
Modelagem
Toque
Esses controles permitem simular arrancada, bateu, apanhou e inclinou-sons dependendo das
configuraes. O estgio Exciter determina o modo inicial de contato. Este "impulso" ainda
mais refinada com o "Hi Cut" (controles de filtragem).
Oi Cut
A Corte Hi impem controles de filtragem e envolvente sobre a forma de onda Exciter. Eles so
importantes para moldar o 'touch' global para a cadeia. Por exemplo, simulando dedo pick vs
depena, inclinou vs raspada interaes.
o Corte - frequncia de corte para filtrar o 'High Pass ". Ao simular sons captados
(unhas ou palhetas) freqncias mais altura devem ser autorizados a
passar. Quando um bloco de finger 'arrancar' simulada, em seguida, menos
frequncias altas so geralmente usados.
Corte baixo
Vibrao
String 1 & 2
A seo de cordas dividido em trs partes principais. O lado esquerdo (preto bar) controla a
Pickup fixa 1 e interaes string, os controles da parte intermediria string de amortecimento,
ea Pickup lado direito 2 e interaes.
- / + - fase de reflexo string. Quando uma string arrancado uma srie de ondas se
propagam para cima e para baixo o comprimento da corda do reflexo do fim-pontos
fixos.Esses controles determinar a fase de ondas refletidas. Mudanas tonais ocorrer
desde a fase das ondas refletidas determina se haver interferncia construtiva ou
destrutiva com outras ondas na string como eles se encontram.
Interao String
Mix - Controla a mistura de String 1 e 2. Centro de ouvir ambas as strings. Gire o boto
esquerdo para ouvir String 1 ou direito de ouvir String 2.
Spread estreo (String 1 / 2 String slider) - Quando o controle deslizante est na String
meio 1 e 2 so direcionados para o centro. Move o cursor para cima para uma String
pan para a direita e String 2 para a esquerda. Down panelas String 1 para a esquerda e
String 2 para a direita.
Envelope
A - Velocidade de Ataque.
D - taxa de decaimento.
S - Sustain nvel. O nvel de volume em que o volume realizada quando uma tecla
mantida.
R - Tempo de Release.
Ressoador
Em instrumentos de corda grande parte a qualidade tonal e volume do som vem da corda
vibrante (ressonncia) o corpo do instrumento e quaisquer espaos de ar dentro
dele.Ressonncia o processo onde um objeto vibra em simpatia com uma fonte de
vibraes (neste caso strings). Sakura tem um estgio de 8 'ressonador', que a capacidade de
configurar oito freqncias especficas em que o corpo simulado vai repercutir.
Modulao
A faixa cinzenta na seo de modelagem permite que voc configure diversas relaes de
modulao. Estas so particularmente importantes para a adio de variao e expressividade
aos sons.
Envelope livre
Um envelope ADSR padro para servir como uma fonte de modulao na matriz de
modulao.
A - Velocidade de Ataque.
D - taxa de decaimento.
S - Sustain nvel. O nvel de volume em que o volume realizada quando uma tecla
mantida.
R - Tempo de Release.
LFO
A Low Frequency Oscillator padro para servir como uma fonte de modulao na matriz de
modulao.
Modulao Matrix
Um 8 estgio de modulao matriz permite atribuir fontes de modulao para variar os valores
das metas nomeado. O campo superior seleciona a fonte de modulao, enquanto ocampo
inferior seleciona o alvo de modulao.
o ptch WHL - roda de Pitch. Parmetro de entrada padro MIDI (um controlador
externo com uma roda Pitch necessrio para usar esta fonte).
o pitch - Pitch.
o lo-cut ctf - freqncia de corte Low corte.
Acstica e Efeitos
o Sync - ecos Sync para batidas. '---' Est fora, ento o 'Time' controle funciona
em ms.
o Speed - A velocidade com que o coro pitch mudana vozes (em Hz).
o Mix - A quantidade de molhados (efeito) adicionado ao som seco (ou seja, Full-
esquerda 100% seco + 0% Wet, Full-direita 100% seco + 100% Wet).
Sakura Online
Crditos plugin:
Copyright 2009-2010.
INSTRUMENTOS / GERADORES
SimSynth Live
O som criado por trs osciladores, filtrado por uma seo SVF (Filter varivel de estado) e
amplificado por um envelope ADSR. A unidade inclui uma seo de LFO programvel que pode
controlar alguns dos parmetros do oscilador e sees SVF.Finalmente, voc pode filtrar o som
com um efeito de coro para ampliar o panorama estreo do patch.
Parmetros
Oscilador ON / OFF - Cada oscilador tem um checkbox na sua esquerda, que pode ser
usado para ligar / desligar. Uma luz laranja indica o oscilador ligado.
Um mix de switch Octave (1) - Misturas de onda adicional no oscilador (uma oitava
acima). Adiciona uma oitava para o oscilador. Melhor utilizada com o seno e formas de
onda triangular.
Mix Dois switch oitavas (2) - Misturas de onda adicional no oscilador (duas oitavas
mais alto). Melhor utilizado com a forma de onda senoidal.
Ring Modulation switch (Ring 1x2) - Ring modula Oscillator 1 por Oscillator 2. Isto
produz um som "spero", que foi com a cara mais velhos sintetizadores analgicos.
Envelope Filter Sustain roda (SUS) - O nvel em que o envelope de filtro ir sustentar,
desde que uma nota realizada.
Track Amp switch (TRACK AMP) - Este parmetro desabilita o envelope de filtro, eo
Envelope Amplitude usado no lugar. A roda ENV ento controla a modulao da
amplitude Envelope sobre o nvel de corte. Isto torna mais fcil a edio ao criar
presets com filtro de envelopes idnticos e amp.
Cut Off roda Frequency (CUT) - A freqncia de corte de base do filtro, de 0% a 100%.
Forma de onda LFO seletor - O seletor colocado no topo da seo de LFO. Voc pode
us-lo para selecionar a forma utilizada para a oscilao: Square - Alterna entre os
valores mximo e mnimo; Saw - Falls gradualmente at o valor min, em seguida, muda
para o max de novo; Tringulo - Suplentes gradualmente entre os valores mximo e
mnimo; Noise - produz valores aleatrios.
LFO roda Delay (DEL) - A quantidade de tempo necessrio para o LFO tenham efeito
depois de uma nota comea. Ele pode ser visto como fade in ou tempo de ataque para
o LFO.
Retrigger LFO switch (Retrigger) - Quando selecionado, o LFO comea em zero quando
uma nota tocada. Alm disso, o atraso (veja acima) comea com cada nota. Quando
no estiver selecionada, os ciclos de LFO continuamente por todas as notas.
Chorus Switch
Chorus switch (CHORUS) - Quando ligado, aplica um efeito de coro ao som. O coro se
alarga a sada estreo por atrasar um pouco e modulando a freqncia do som. Ela
geralmente adiciona um toque agradvel, estreo para qualquer predefinio - no
entanto, pode causar um efeito colateral chamado de "cancelamento de fase", que
pode no ser desejado.
Cancelamento de fase pode causar problemas com sons graves, especialmente se eles
se misturam para mono e jogado atravs de um subwoofer em algum ponto).
Crditos Plugin: David Billen (motor), Frederic Vanmol (converso), Didier Dambrin (interface)
INSTRUMENTOS / GERADORES
Sintetizdor de voz
O sintetizador de voz processos de texto para criar vocais computadorizados ou Vocoder-gosto
de seus projetos. As predefinies DISCURSO *. so suportados por todos nativos plugins FL
Studio que utilizam amostras personalizadas para sintetizar, ou
seja, Sampler , Granulizer , Slicer frutado e Scratcher frutado .
Arraste um pr-discurso a partir da Browsers Speech diretrio para um canal vazio (ou
plugin que aceita um arquivo. wav). O dilogo de configuraes ser aberta, modificar
o texto ao seu gosto e clique em OK para aplicar o pr-configurado para o canal.
Boto direito do mouse um discurso pr- nos Browsers Speech diretrio e escolher
" Open in new Fruity Slicer canal "ou" Open in new Slicex canal . Depois de modificar
o discurso a seu gosto no Discurso propriedades janela, ou plugin ir dar-lhe palavra
por palavra-capacidade de reproduo.
Texto
Caixa de texto discurso - Digite aqui o texto a ser sintetizado pelo motor.
Oua boto - Clique para visualizar a amostra com base nas configuraes atuais.
Voz
Mode -. Selecione a quantidade de rudo misturado com a voz gerada Normal usa
nveis naturais para o rudo misturado com a voz. soprosa usa mais rudo para criar
"soprosa" vozes. Whispered usa apenas rudo para a sntese de voz, criando assim
"sussurrou" efeito de voz.
Texto do processo
Voc pode fornecer um campo de deslocamento de uma palavra. Basta colocar a quantidade
de deslocamento (em semitons) aps a palavra como um nmero, entre
parnteses:"Semitone up (1), 2 semitons para baixo (-2)" . Se nesta amostra o campo base ,
por exemplo, F # 2, a palavra "up" ter pitch G2 (um semitom maior), a palavra "down" ter
pitch E2 (dois semitons menor).
2. Separando palavras
Para obter mais naturalmente sentenas soando, voc pode tentar intervalos substituindo ""
com underscore "_". Assim, a frase: "Este o exemplo sentena" , se transforma
em:"This_is_example_sentence".
Note que as frases sublinhada so reconhecidos como uma nica palavra por canais Slicer
frutado e no so cortados corretamente (veja abaixo).
AJUSTES DO CANAL
O TS404 um sintetizador de baixo da linha nica que pode assemelhar-se ao som de muitos
sintetizadores clssicos, como Roland TM TB-303 TM , mas tambm pode criar muitos distintos ",
TS404-specific 'sons tambm. TS404 contm dois osciladores, corte / res
filtro , envelope , LFO e uma unidade de distoro. Note que o TS404 Canal pgina
Configuraes aparece apenas nos canais que possuem um gerador de TS404.
Sons : O TS404 no contm predefinies inbuilt, ento uma boa maneira de abri-la arrastar
uma predefinio do Browser > presets Canal> TS404 pasta para a janela Channel .
Configuraes
O sintetizador TS404 bastante simples para os padres atuais, por isso um grande
instrumento com o qual a aprender os conceitos bsicos de sntese "subtrativo" e FM.
Um oscilador um gerador de forma de onda, com forma de onda especfico (escolher entre
uma das cinco opes). O som dos osciladores , ento, filtrada para criar o som TS404
caracterstica. TS404 tem dois osciladores (OSC1 & OSC2). A opo "custom" '?' permite
carregar um arquivo de ondas curtas para utilizado pelo oscilador. FL Studio vem com vrios
exemplos de formas localizado no "TS404 Shapes" pasta, encontrado no Browser . Voc
tambm pode alterar a forma personalizada utilizando o campo do banco de exemplo
no Channels Configuraes Sampler .
Freqncia modulada (FM) - Usa OSC2 para modular a freqncia de OSC1 (Frequency
Modulation).
Mix (MIX) - OSC 1 vs 2 OSC so misturados aqui. Gire o boto esquerdo para ouvir
Oscilador 1, ou direito de ouvir Oscillator 2.
Ring Modulation (RM) - Gire este boto no sentido horrio para adicionar 'anel de
modulao ", uma personagem' de ressonncia" para o tom.
Sincronizar (SYNC) - Ative esta opo para sincronizar as fases dos osciladores.
3. Envelope
4. Filtro
Aplica-se de corte e ressonncia do filtro para o som TS404. Escolher entre vrios tipos de
filtros de corte e ressonncia para ser aplicado ao osciladores. Botes de modo de filtro esto
localizados na parte superior do painel de filtro.
Siga envelope (ENV) - Define o grau em que o envelope do TS404 aplicada ao valor
de ressonncia.
5. LFO Seo
Controla uma LFO que podem modular uma das seguintes propriedades: volume dos
osciladores ( OSC ), ressonncia ( RES ), corte ( CUT ) ou de largura de pulso do oscilador
primeiro (PW ). Os botes para selecionar o destino de modulao esto localizados no canto
superior direito do painel LFO. Voc tambm pode selecionar uma forma para o LFO (seno,
quadrado e tringulo). Os botes esto no canto superior esquerdo do painel LFO.
6. Seo distoro
Escolher entre dois modos de distoro ( A & B botes, localizados acima do painel de
distoro).
Threshold (THR) - Seleciona a faixa de frequncias a ser distorcida. Quanto mais este
boto girado para a direita, quanto maior a banda.
INSTRUMENTOS / GERADORES
Vesp
Wasp um synth 3
oscilador com 2 LFO
e dois envelopes
ADSR, um ring
modulator, FM,
PWM e uma
unidade de
distoro. H uma
verso atualizada do
Wasp plugin Wasp
XT com mais
parmetros de
modulao.
Parmetros
Seo de filtro
De corte (CUT) - Ajusta a freqncia de corte do filtro. A pista do teclado ("TRACK KB")
boto faz com que a freqncia de corte dependente da nota real jogado - notas mais
altas significam maior corte, notas de menor significa menor corte.
Seo do oscilador
Tuning grossa (CRS) - As duas rodas CRS definir o tom para os osciladores primeiro e
segundo. Tuning grossa ajustvel na faixa de -3 / 3 oitavas.
Sintonia Fina (FINE) - As duas rodas FINE definir o tom para o primeiro e segundo
osciladores (ajuste fino em -1 / 1 semitom).
Mix Slider - O controle deslizante entre OSC1 e OSC2 ajusta o mix dos osciladores no
som final. Slide mximo para a esquerda para ouvir apenas OSC1 max slide, para a
direita para ouvir apenas OSC2.
Ring Modulator (RING MOD) - Se ativado, modula oscilador 1 e 2. Isso muitas vezes
leva a um som spero metlicos, dependendo das formas e freqncias dos
osciladores.
Voz oscilador (VOICE DUAL) - Duplas a voz oscilador, a segunda voz tem um ligeiro
desafinar para engordar o som.
Largura de pulso (PW) - Esta propriedade tem efeito quando pelo menos um dos
osciladores definida como a forma quadrada. Encurta um dos lados forma quadrada,
alterando o som final. Vire para a esquerda max para usar o formato quadrado padro.
LFO-1
Formas LFO - os botes verdes selecionar a forma LFO para ser usado. Isto pode ser
dente de serra, quadrada, senoidal ou rudo.
OSC 1 +2 / FILTER / PW - LFO-1 pode modular o tom da sada (OSC1 +2), a freqncia
de corte do filtro (filtro) ou a largura de pulso (PW), dependendo da opo realada.
RESET - Define o LFO para o incio da onda LFO (Phaze zero) quando uma nota
acionado.
LFO-2
Formas LFO - os botes verdes selecionar a forma LFO para ser usado. Isto pode ser
dente de serra, quadrada, senoidal ou rudo.
OSC 1 / OSC MIX / AMP - LFO-2 pode modular o tom do oscilador 1 (OSC1), a
proporo de mistura do oscilador 1 e oscilador 2 (MIX OSC) e do volume de toda a
produo (AMP).
RESET - Define o LFO para o incio da onda LFO (fase zero) quando uma nota
acionado.
Amplitude ADSR
Este um envelope de volume padro ADSR. O boto de link links dos envelopes filtro e
amplitude para a edio de convenincia.
Filtro ADSR
Parmetros de distoro
Drive (DRV) - Ajusta a unidade. Mais unidade significa mais pesada distoro.
Tom (TONE) - Altera a cor da distoro. Vire esquerda para um som mais bassy ou
para a direita para um som mais brilhante.
Wasp XT
Wasp XT um
synth 3 oscilador
com dois LFOs, dois
envelopes ADSR,
um ring modulator,
FM, PWM e uma
unidade de
distoro. Wasp XT
uma atualizao
do Wasp plugin.
Parmetros
Seo de filtro
Faixa de teclado (KB.TRK) - Escalas a freqncia de corte na nota tocada - notas mais
elevadas podem ter um maior corte, notas mais baixas podem ter um menor de corte.
Tipos de filtros -
Seo do oscilador
Tuning grossa (grossa) - As duas rodas CRS definir o tom para os osciladores primeiro e
segundo. Tuning grossa ajustvel na faixa de -3 / 3 oitavas.
Sintonia Fina (FINE) - As duas rodas FINE definir o tom para o primeiro e segundo
osciladores (ajuste fino em -1 / 1 semitom).
Shape oscilador - botes Red definir a forma para os dois primeiros osciladores. O
oscilador terceiro s pode usar forma quadrada ou dente de serra.
Slider Mix (OSC MIX) - O controle deslizante entre OSC1 e OSC2 ajusta o mix dos
osciladores no som final. Slide mximo para a esquerda para ouvir apenas OSC1 max
slide, para a direita para ouvir apenas OSC2.
Largura de pulso (PW) - Esta propriedade tem efeito quando pelo menos um dos
osciladores definida como a forma quadrada. Encurta um dos lados forma quadrada,
alterando o som final. Vire para a esquerda max para usar o formato quadrado padro.
LFO-1
Formas LFO - os botes vermelhos selecionar a forma LFO para ser usado. Isto pode
ser dente de serra, quadrada, senoidal ou rudo.
OSC 1 +2 / FILTER / PW - LFO-1 pode modular o tom da sada (OSC1 +2), a freqncia
de corte do filtro (filtro) ou a largura de pulso (PW), dependendo da opo realada.
RESET - Define o LFO para o incio da onda LFO (fase zero) quando uma nota
acionado.
LFO-2
Formas LFO - os botes vermelhos selecionar a forma LFO para ser usado. Isto pode
ser dente de serra, quadrada, senoidal ou rudo.
OSC 1 / OSC MIX / AMP - LFO-2 pode modular o tom do oscilador 1 (OSC1), a
proporo de mistura do oscilador 1 e oscilador 2 (MIX OSC) e do volume de toda a
produo (AMP).
RESET - Define o LFO para o incio da onda LFO (fase zero) quando uma nota
acionado.
Amplitude ADSR
Este um envelope de volume padro ADSR. O boto de link links dos envelopes filtro e
amplitude para a edio de convenincia.
Filtro ADSR
MOD ENV
o PW - largura de pulso.
Velocidade
Sada
TONE - Altera a cor da distoro. Virou-se para a esquerda, o som fica enlameado,
virou-se para a direita, mais brilhante.
Montante (AMT) - Ajusta a unidade. Mais unidade significa mais pesada distoro.
Dual - Duplas vozes oscilador com um ligeiro desafinar para engordar o som.
INSTRUMENTOS / GERADORES
Vijnte Wve
Onda
viajante um
simulador de
scratch do
vinil e precisa
da amostra de
reproduo-
manipulador.
Em vez de
tentar recriar
o efeito, operando em tempo real em uma plataforma giratria virtual, como
o Scratcherplugin, aqui voc pode atribuir um arranho "frase" para cada nota, desenhando e
afinar especial "caminho" splines o gerador segue para recriar o efeito. Outro plugin
intimamente relacionados o Gross Beat efeito de udio stream.
Voc tem uma liberdade total sobre as formas spline, faixa de onda e velocidade.
1. Painel de Visualizao
2. Patch Selector
Como usar
Selecione um exemplo para Scratch
Clique na amostra Browse boto no lado superior esquerdo da janela e selecione uma amostra
de usar.
Cada nota contm um patch separado, com as suas prprias definies e frase do zero. Para
selecionar um patch para exibir e editar, por favor clique no Selector Patch ( 2 ) ou pressione a
tecla correspondente no teclado do preview. Se a chave no estiver visvel, use o teclado Ver
Scroll botes ( 3 ) para exibir oitavas diferentes no teclado.
A frase depende da regio ativa voc selecionar o uso do zero, a velocidade ea spline
caminho. Voc tambm pode definir um ataque personalizado (fade in) e release (fade out
depois do lanamento de chave) para cada patch.
A regio definida pela Start e End boto que voc pode encontrar na parte inferior do lado
esquerdo e inferior direito do painel Preview ( 1 ). Voc pode ver no painel de visualizao da
seo que vai ser usado para a frase.
A velocidade da roda e do TA switch define a velocidade da frase (o que tambm afeta a sua
altura, como com um vinil real). Leia mais sobre essas configuraes na seo Parmetros
abaixo.
NOTA: Voc tambm pode definir uma spline para alterar o volume ao longo do tempo no
mesmo painel ou silenciar certas sees da frase, consulte Parmetros abaixo para mais
informaes.
Desempenhar um Patch
Para reproduzir um patch simplesmente usar o rolo Piano ou Step Sequencer para acionar a
nota do patch atribudo.
Parmetros
Painel de visualizao
Patch Selector ( 2 ) - Clique no seletor de patch para ver uma lista de patches
disponveis para o gerador (cada nota tem um patch nico). Selecione um patch para
editar e voc ver suas propriedades exibidas na janela.
Velocidade (SPD) - A roda de velocidade define a velocidade frase zero e dois modos
de suporte (que voc selecione com o TA switch, veja abaixo). Em Tempo
Baseadomodo, o mecanismo de velocidade define uma srie de medidas como o
comprimento da frase (fraes tambm so permitidos), enquanto em absoluto modo
de voc definir a velocidade como uma porcentagem da velocidade da onda original
(ou seja, velocidade 100% com uma reta caminho spline tem a onda em velocidade
normal).
Attack (ATT) - Esta roda permite que voc defina um tempo de ataque (fade in) para o
patch atual.
Release (REL) - Esta roda permite definir um tempo de liberao (fade out aps o final
release / note-chave) para o patch atual.
Teclado Preview
O Teclado Preview permite que voc visualize e selecione patch para edio (basta clicar em
uma chave para selecionar / preview).
Se a chave no estiver visvel, use a teclas do teclado Scroll View ( 3 ) para rolar a fim de
acess-lo.
A definio Path painel permite definir o real frase "caminho" dentro da regio de onda
selecionados pelo Start e End botes. Voc tambm pode ajustar o envelope de volume e
mute determinada seo na frase.
O spline um conjunto de pontos conectados por tipos mais simples spline (sine line, etc),
onde os tipos de segmento, nmero de pontos e posies so definidas pelo usurio.
Para alterar um tipo de segmento, boto direito do mouse o ponto em seu lado direito
e selecione um tipo spline para ser usado: Half Cosine , Linear , Bezier , tenso , Sine
Bairro , Bairro Cosine .
Cada patch na verdade contm dois caminhos - "viajar" caminho, exibido por padro, e um
caminho envelope volume voc pode ver e editar usando o WAVE / VOL switch no canto
inferior direito do painel. O envelope volume pode ser definida usando os segmentos spline
mesmo, onde a posio mais inferior significa% volume 0 eo mais alto - 100%.
Voc pode selecionar regies especficas para ser silenciado dentro do patch atual.
esquerda, clique e arraste na rea de definio Mutes ( 5 ). A regio negro criado como
resultado silenciado. Para ativar uma regio, boto direito do mouse e arraste vez.
O spline Bzier pode criar uma curva que vai para fora da faixa dos dois pontos que o
definem (na horizontal). Desde a poca de sempre progride linearmente para as
frases, essas sees do spline so ignorados.
A Jnel Mixer
Siga os links abaixo para saber mais sobre o Mixer Studio FL:
Entrada / Sada de udio Routing - Roteamento e udio cadeia lateral sinais ao redor
do mixer.
Gravao de udio - Como gravar udio atravs do mixer (fontes internas e externas).
Nveis, Mistura e Clipping - Como definir os nveis de sada para evitar distores.
Funes Mixer
Esta seo explica as vrias caractersticas do Mixer, Mixer vdeo tutorial aqui .
Selecionar uma faixa clicando os controles pan ou fader, rolagem com a roda do mouse ou
boto esquerdo do mouse sobre a rea rtulo pista. Uma vez selecionada, a faixa vai aparecer
em destaque e ter funes adicionais disponveis no Mixer painel Propriedades Track ( 9 ),
entrada / sada opes ( 6, 7 ) e slots FX ( 8 ). Faixa 1 destaque na imagem abaixo. Para uma
descrio detalhada de gravar sons de / na Mixer ver a gravao de udio pgina.
Se o seu Mixer parece diferente ao acima, utilize o Menu Mixer ( 1 ) >> Ver 'faixas Wide
" opo.
1. Menu Mixer - Contm gravao, vista, Track ligando, renomear e opes de cores,
clique aqui para saber mais sobre as opes.
2. Mixer Bar faixa de rolagem - Este vai deslizar as faixas faixa visvel dentro da janela do
Mixer.
Os rtulos Track pode ser clicado o boto direito do (ou pressione F2) para mudar o nome da
faixa ou recolor dele. rpida ligao de canal / s: A partir da janela Channelusar o Channel
para selecionar o canal / s voc quer rota para a pista Mixer e, em seguida selecionar a faixa
desejada Mixer de destino e clique ( Ctrl + L ). H tambm uma opo para seqencialmente
link Canais para faixas a partir da faixa selecionada. ( Shift + Ctrl + L ).
Para reordenar as faixas Mixer Mixer selecionar a faixa de circulao e de imprensa ( Alt +
seta esquerda ou direita ) ou coloque o cursor do mouse sobre a faixa a ser deslocado e ( Shift
+ roda do mouse ). Todos ligados internos e fontes de udio externas vai passar com a
pista.
4. Enviar Faixas & Track Selecionados - Enviar faixas: H 4 Mixer faixas dedicadas para
enviar funes, embora qualquer faixa pode servir como um send ( 18 ). As faixas
enviar no podem ser diretamente ligados a canais de instrumento, mas eles podem
receber o udio das trilhas Mixer outros (1-99). Ajustar a quantidade de sinal enviado
por cada faixa de envio com o Nvel Enviar botes ( 15 ). A finalidade das faixas de
envio a capacidade de configurar efeitos comuns (por ex. Reverb e delay) uma vez
em uma pista enviar e, em seguida, ser capaz de inserir rotas mltiplas faixas de udio
a ele, ao contrrio de adicionar o mesmo efeito em cada faixa de insero, poder de
CPU desperdiado. Selecionado: Esta uma pista especial, que recebe
automaticamente a faixa Mixer atualmente selecionado. Utilize esta opo para
hospedar uma instncia deEdison para facilitar a gravao de qualquer faixa ou
a Candy Wave ferramentas de visualizao. Tutorial Video aqui
5. Big Meter Peak - Pode ser escondida usando o menu Mixer ( 1 )> Exibir> Opes. Sada
em dB. Veja Nveis e mistura para saber mais sobre o uso de medidores de pico no FL
Studio.
6. Entrada Mixer externo - H um menu IN para cada faixa Mixer. Entradas de hardware
e algumas entradas de ASIO VSTi podem ser selecionados aqui. Por exemplo, a IN
menu usado para selecionar udio externo a partir de entradas da placa de som
para gravao de udio no FL Studio. boto direito do mouse para Automap entradas
da placa de som para faixas de mixer, a partir da faixa selecionada.
7. Sada Mixer externo - H um menu OUT para cada faixa Mixer. A faixa do mixer
Master deve ter uma sada selecionado ou voc no vai ouvir o udio de FL
Studio. Para faixas Mixer outras sadas hardware ASIO podem ser selecionados
aqui. Os usos tpicos incluem live-uso onde um canal enviado para fones de ouvido
para monitoramento de amostras visualizadas / mistura, enquanto a mistura principal
vai para o PA OR para criar um som surround mix-sub enviando faixas Mixer vrios os
canais relevantes de sua placa de som surround.
9. Propriedades Track Mixer - Para mais detalhes clique aqui . Equalizador paramtrico,
Separao Stereo , Pan , Swap Channels Stereo , Invert Fase . Todas essas
caractersticas podem ser automatizadas. Painel ( A ) o grfico para o EQ
paramtrico, Esquerda-clique para controle de freqncia centro (esquerda-direita) /
amplitude (up / down) ou boto direito do mouse para controlar a largura de banda
(esquerda-direita) / amplitude (up / down). Painel ( B ) pode ser esquerdo ou direito
do clicado para ganhar X simultnea / Y controle sobre Pan e Volume. Painel ( C )
mantm os controles para compensao de atraso Plugin .
10. Master Track Mixer - Todos sada de udio do FL Studio encaminhado atravs da
pista Mixer master para processamento final antes da produo final (a menos que
uma faixa de insero encaminhado para fora da Mixer para uma sada ASIO - 7 ). Em
vista disso, a pista principal no um bom lugar para gravar entradas ASIO externa
( 6 ) como o de udio externo e interno sero misturados e gravados para o disco.
11. Meter Peak pequena - Veja Nveis e mistura para saber mais sobre o uso de medidores
de pico no FL Studio.
12. Knob Pan - esta funo tambm duplicado na Mixer Propriedades Track rea.
15. Enviar Knobs - Quando o 'Send' switch ativado ( 18 ), este boto (na pista de destino)
controla o nvel do sinal recebido a partir da faixa de origem.
17. Switch Track Recording - Quando selecionado (laranja) acompanhar o est armado e
qualquer udio, interna e ou externo ( 6 ) ser gravada no disco. esquerdo do mouse -.
Para armar Right-Click - Para armar com registro do arquivo-opo de nomeao.
Sidechaining trabalha em conjunto com plugins que aceitar um feed sidechain (por
exemplo, Fruity Limiter a funo do compressor ou o Shaper Stereo ). A direo do sinal
sidechain depender do plugin, por exemplo, o Fruity Limiter recebe um sidechain FROM outra
faixa Mixer enquanto o Shaper Stereo envia uma sidechain PARA uma faixa
Mixer.Disponvel faixas Sidechain so rotuladas por seu nome controlar quando um plugins
sidechain seletor direito do clicado. Lembre- se a direo sidechain est incorreto para o tipo
de plugin, ento a opo sidechain no ser mostrado quando os plugins sidechain seletor
direito do clicado. Sidechain notas :
b) Mltiplos de cadeias laterais - Vrias faixas de sidechain podem ser enviados de ou para
qualquer faixa Mixer. Veja a seo sobre Sidechaining abaixo.
19. Compensao Plugin Delay - Controle para compensar plugins que introduzem atrasos
de processamento. Para mais informaes, consulte Compensao Plugin Delay -
PDCseo do manual.
21. Fase (em cima) e Stereo Flip (baixo) - Inverte a fase de udio (em cima) ou canais
Stereo (baixo). Tente inverter a fase de quando os sons em faixas Mixer diferentes
parecem cancelar ou perder o poder de gama baixa. Isto particularmente comum
quando a mistura de sons de bateria.
NOTA: A maioria dos controles no Mixer automatizvel (boto direito do mouse e selecione
'Criar clip de automao "ou" eventos Editar ").
Menu Mixer
Esta seo cobre os comandos de menu Mixer ( 1 ). Para referncia, o diagrama Mixer est na
parte inferior desta pgina.
Opes
Gravao em disco
o Render para arquivo wave - Renders todos Mixer Faixas prepara para a
gravao de um arquivo wave (veja Gravao de Disco ).
Link todos os parmetros ... - Abre um link de dilogo, que projetado para ligao
parmetros automatable software para 'mexido' controladores de hardware e ento
mover automaticamente para o prximo item o parmetro 'list' pronto para o link
seguinte. H opes para pular ou saltar parmetros para novos locais na lista,
conforme descrito abaixo:
o Para saltar um link - Clique com o boto esquerdo Ir boto na parte inferior do
link de dilogo (imediatamente esquerda do boto 'Aceito').
o Para ir diretamente a um parmetro - use o parmetro atual menu (topo
mais no link de dilogo) e selecione o parmetro alvo que voc est
interessado polegadas Voc pode ento continuar auto-linking a partir desse
ponto na lista de controladores de hardware movendo como antes OU salto
para outro parmetro na lista de utilizar o menu do 'parmetro atual ", como
descrito anteriormente.
Vista
o Faixas do lado direito - Alterna a posio dos slots FX, Propriedades Track
Track e I / O ( 6, 7, 8 e 9 ) a partir da direita (padro) para a esquerda
(alternativa).
Moradia - Desanexa o Playlist do espao de trabalho FL Studio, permitindo que ele seja
arrastado para outro monitor.
Track Mixer
Editor de udio Open ( Ctrl + E ) - Abre Edison no slot FX disponvel pela primeira vez
na Track Mixer selecionado.
Logger udio Open ( Ctrl + E ) - Abre Edison no slot FX disponvel pela primeira vez na
Track Mixer selecionado. Edison ser definido para o modo de 'registro de udio ", ou
seja, a gravao no FL Studio jogar e definido para a 5 minutos de udio log-
rolling.
Selecione Canais Linked ( Alt + L ) - Canais Escolha ligada ao Track Mixer ativo.
Alt Solo ( Alt + S ) - Solos a pista selecionada e todas as outras faixas Mixer
encaminhado de e para ele.
CPU
Mover para a esquerda ( Shift + Seta para a esquerda ) - Move o Track Mixer
selecionada para a esquerda.
Mover para a direita ( Shift + Seta para a direita ) - Move a faixa selecionada
direita.
Mixer diagrama de referncia
1. Menu Mixer
8. FX slots
NOTA: A maioria dos controles so automatizados (boto direito do mouse e selecione 'Criar
clip automao ").
Esta seo aborda as funes de Mixer efeito slot e interface. Cada faixa do mixer pode ter at
8 independentes efeito plugins hospedados em slots 1-8 ( 8 , conforme mostrado no diagrama
na parte inferior desta pgina).
Para obter uma lista de efeitos FL Studio plugins, veja Effects Plugins pgina.
Para uma lista de normas plugin compatveis, consulte Padres suportados Effects .
A . Effect Menu Pop-up - Selecione um efeito para carregar a partir do menu pop-up.
B . Nome Effect (Label) - Clique esquerda para abrir plugin, boto direito do mouse para
renomear slot.
C . Effect Disable - Isso desativa o efeito, mas no mudo a passagem de som atravs do slot
(automatable).
D . Nvel de Efeito Mix - NOTA: Normalmente deixar esta a 100% e controlar o mix Wet / Dry
de dentro do plugin. Se o plugin introduz um atraso de processamento, a maioria faz, ento
processado "molhado" e no processados sinal de 'seca' pode cancelar fase como o molhado
um pouco o sinal fica seco. Isso geralmente mais aparente em freqncias altas, como
pratos. Resumo? No toque nisso boto! Se voc no sabe o que est fazendo e desde que
voc est lendo isso, voc provavelmente no, ento ...
Usando Efeitos
udio entra no topo da pilha de efeitos e passa por slots para 1-8, deixando na parte inferior (a
nica exceo a isso se um Fruity Enviar plugin carregado em um dos slots, ento uma
cpia do udio pode deixar o mixer pilha efeitos a partir desse ponto). Aps a pilha de efeitos,
o udio passa para o inbuilt Mixer Track Propriedades seo onde esculpir ainda mais e
manipulao do som possvel.
Carregando efeitos - Para carregar um plugin efeito nos bancos 1-8, escolha um slot
livre e abrir o menu popup efeito ( A ) nesse slot. No Selecione sub-menu, clique no
plugin que voc deseja inserir, ou clique em Mais para ver uma lista completa dos
efeitos disponveis no FL Studio (para mais informaes consulte a descrio menu
abaixo).NOTA: Quando um efeito carregada em qualquer slot em uma faixa do mixer
o cone FX ( 16 ) fica laranja nessa faixa para que voc saiba os efeitos so carregados
(clicando no cone FX ir desativar todos os efeitos na pista).
Edite os parmetros de efeito - A interface do efeito pode ser aberto por clicar na etiqueta
nome do efeito ( B ), para fechar a interface clique efeito sobre o rtulo de novo.
Efeito mix - Ajuste o mix wet / dry de cada efeito usando o Efeito Nvel Mix boto
( D ). . Totalmente para a esquerda = efeito de 0%, totalmente direita = mix efeito
100%NOTAS: 1. Efeitos geralmente tm seus prprios internos mix wet / dry para
ajustar o nvel Mix Effect a 100% no garante um sinal de 100% wet. 2. Normalmente
deixar este a 100% e controlar o mix Wet / Dry de dentro do plugin. Se o plugin
introduz um atraso de processamento, a maioria faz, ento processado "molhado" e
no processados sinal de 'seca' pode cancelar fase como o molhado um pouco o sinal
fica seco. Isso geralmente mais aparente em freqncias altas, como
pratos. Resumo? No toque nisso boto! Se voc no sabe o que est fazendo e desde
que voc est lendo isso, voc provavelmente no, ento ...
Reordenar / move efeitos dentro de uma faixa - Coloque o cursor do mouse sobre o
efeito a ser movido e rolar a roda do mouse, o efeito ir se mover para cima / baixo,
dependendo do sentido de rotao. No mova o mouse ao executar esta ao como o
efeito ser liberado. Alternativamente: Selecione o Efeito Menu Pop-up ( A ) e use o
Move Up / Down comandos. Basta abrir o menu e pressione o ' u 'ou' d 'teclas em seu
teclado. NOTA: A ordem dos efeitos pode ter um impacto dramtico sobre o som para
pensar cuidadosamente sobre a ordem em que os efeitos so aplicados.
Copiar / mover um efeito - incluindo suas configuraes atuais, para outra faixa
Mixer , selecione o menu pop-up associada ao efeito a ser copiado ( A ) e em seguida,
clique + arrastar o ' Salvar predefinio como ... " menu item para a faixa Mixer
destino.
Select / Replace ( Select quando slot vazio, Replace quando slot ocupado) - Contm
uma lista de todos os efeitos selecionados como favoritos. Selecionando um efeito a
partir deste menu ir atribu-lo ao slot plugin correspondente. Clique Leia mais ... para
abrir o plugin Selecione janela, que contm uma lista de todos os efeitos disponveis
para FL Studio. Clique duas vezes em um nome de plugin para atribu-lo ao slot
efeito. Clique na caixa de seleo antes de cada plugin para marc-lo como favorito
(todos os efeitos precedida por uma marca de seleo aparecer na lista de
favoritos). NOTA: Para ver plugins recm-instalado, clique em Atualizar na parte
inferior da janela do plugin Selecionar e selecione Fast Scan ( recomendado que voc
use Fast Scan, em vez de Scan & Verify, porque esta ltima pode falhar FL Studio com
alguns plugins mal programada).
Presets
Estado de reposio
Estas opes so teis para salvar as configuraes plugin, fazer edies, em seguida,
comparando as verses originais vs editado.
Loja no estado de reposio - Salva as configuraes atuais plugins em um buffer
temporrio (estado de reserva).
Parmetros
Link todos os parmetros ... - Abre uma janela concebido para ligar parmetros
automatable a "tweaked" controladores de hardware e ento mover
automaticamente para o prximo parmetro na "lista de parmetros", pronto para o
link seguinte. Existem vrias opes disponveis para pular ou saltar parmetros para
novos locais na lista de incluso.operao Basic - 'Link todos os parmetros' Select no
menu, e mova o controlador de hardware primeiro a ser ligado (a ligao feita para o
primeiro item na o parmetro 'atual' lista). Quando voc move o controlador de
hardware segunda ser auto-ligados ao parmetro seguinte e assim por diante, at o
final da lista de parmetros alcanado ou o link de dilogo fechada. Para saltar um
link , Esquerda-clique no Skip boto no parte inferior da caixa de dilogo link
(imediatamente esquerda do boto 'Aceito'). Para pular diretamente para um
parmetro , use o parmetro atual menu (em cima mais na caixa de dilogo link) e
selecione o parmetro alvo que voc est interessado polegadas Voc pode ento
continuar auto-linking a partir desse ponto na lista movendo os controladores de
hardware como antes ou pular para outro parmetro na lista de menu usando o
parmetro 'atual', como descrito anteriormente.
CPU
Mover para cima - Move o efeito um slot para cima. Alternativamente: Coloque o
cursor do mouse sobre o nome slot efeito e rolar o mouse rodas para cima.
Mover para baixo - Move o efeito um slot para baixo. Alternativamente: Coloque o
cursor do mouse sobre o nome slot efeito e rolar o mouse rodas para baixo.
NOTA: voc tambm pode acessar esse menu popup a partir prprias opes do efeito:
1. Menu Mixer
8. FX slots
NOTA: A maioria dos controles so automatizados (boto direito do mouse e selecione 'Criar
clip automao ").
Esta seo cobre os Track Mixer painel de propriedades ( 9 ). O Track Mixer painel de
propriedades integra alguns filtros de masterizao comum, fase, panning largura, estreo e
PDC (Compensao Delay Plugin) controles.
Efeitos integrados
Swap canais estreo ( ) - Isto inverte a imagem estreo para que o canal esquerdo
torna-se direito e vice-versa.
Inverter fase ( ) - Altera a fase do sinal de entrada de 180 graus. til para lidar com
problemas de cancelamento de fase em uma mistura.
Atraso Pre / Post - Esquerda-clique o boto de seta superior / inferior para mudar
entre o atraso, superior pr ( usado para instrumentos / geradores ) e seta inferior,
delay post ( usado para efeitos ). O Pre atrasos definir o udio antes de entrar em um
Track Mixer, Post atrasa o audio deixando um Track Mixer. NOTA: demora
compensao Plugin> automtico deve ser desmarcada para aceder a esta opo.
Atraso menu de entrada (mostrando 'none' no exemplo em C , acima) - Este o
menu controle de atraso, h vrias unidades em que atrasos podem ser introduzidos,
Esquerda-clique para selecionar a partir de:
o Definir a partir de - Isto ir listar Faixas Mixer que a latncia causada por
plugins. Selecione uma faixa para adaptar automaticamente o valor PDC
atual para a faixa selecionada sem a necessidade de inserir manualmente os
valores.
NOTA: demora compensao Plugin> automtico deve ser desmarcada para acessar as
opes acima.
O Painel de Delay ( C ), disponvel em todas as faixas Mixer, permite que voc configure o
mixer para usar plugins que no podem processar udio em tempo real, incluindo
compressores com 'olhar para frente' e funes 'Reverbs Convoluo. Sem PDC, plugins
afetados ir soar fora do tempo com o udio principal. As configuraes de controle PDC
permitem compensar o atraso indesejado, para que as faixas no-afetado Mixer esto
sincronizados com a trilha atrasado. Se voc precisa configurar manualmente PDC, um
tutorial fornecida na prxima seo .
NOTAS:
Se um Track Mixer contm um plugin FX, que introduz um atraso indesejado (atraso
afetadas), ento o udio a partir dessa faixa vai estar fora de sincronia com a outras faixas
mixer. PDC no nada mais complexo do que adiar todos os 'normal' trilhas pela mesma
quantidade como a faixa de atraso afetados, trazendo os dois fluxos de udio de volta em
sincronia. Para facilitar o PDC, um atraso de compensao de alta preciso est disponvel
atravs do Mixer Track Painel de Delay ( C ).
Resumo PDC:
1. Coloque o plugin atraso afetados em um Track Mixer e via todos os instrumentos
para que exigem o efeito.
2. Criar um Track Mixer NEW e use o painel de Delay ( C ) para definir o atraso mesmo
causado pelo plugin atraso afetados e via todos os outros Faixas Mixer
exclusivamente atravs dessa faixa. Ou seja, desativar o Master envia
individual. Boto direito do mouse o 'track enviar' interruptores ( 18 ) fornecer uma
" Rota para esta faixa nica"opo de envio.
1. Carregar o plugin atraso afetadas (lento) - Inserir atraso afetadas plugin em qualquer
slot FX de qualquer faixa do mixer Inserir ou Enviar faixa . Link os canais que voc
gostaria de efeito com o plugin para este Track Mixer.
4. Route todas as faixas normais para a faixa de compensao, desativando seu Mestre
envia individual - Todo o udio (que no correndo pela trilha que contm o plugin
causando um atraso) deve ser encaminhado atravs da faixa de compensao. voc
deve desativar o MASTER SEND de cada Track Mixer encaminhado para a faixa de
compensao de modo que o nico caminho para o udio a partir dessas faixas para
o Master atravs da faixa de compensao. Use o ' track enviar 'interruptores ( 18 )
e selecione ' Rota para esta faixa s " OR :
DICA: Use a opo de menu Mixer ' Criar submix a 'quando a criao de projetos PDC. Neste
caso:
4,1 Selecione o Track Mixer PDC (a partir da Etapa 3.) e use o Menu
Mixer ' Criar submix a "funo
NOTA: Se voc pretende usar um plugin de atraso afetados na Track Mixer Master (e voc
no est enviando udio fora do Studio FL atravs de uma sada individual Track Mixer),
ento voc no precisa compensar como todo o udio passa pela Master faixa e assim por
todo o udio igualmente retardada pela plugin ofender.
Alguns instrumentos de dar uma resposta atrasada notar comandos de entrada. possvel
usar a pr- configurao do atraso no Painel de Delay ( C ) para re-sync audio instrumento
atrasada e normal, antes de qualquer um entrar no mixer. Atrasar pr simplifica o
roteamento interno e set-up requisitos. O princpio aqui adicionar um atraso de pr-a cada
Track Mixer receber instrumentos normais enquanto a faixa de receber um instrumento
atrasada no ajustada.
1. Link o atraso afetadas plugin (lenta) para o misturador - Selecione um Track Mixer e
via o instrumento demora-afetado para esta faixa. Esta ser a nica faixa que no
recebe uma compensao de atraso.
4. Atraso configurao - Selecione atraso Pre e digite o valor de atraso PDC obtidos
acima para a 'menu entrada Delay " ( C ) de cada faixa de receber um instrumento
normal.
Esta seo cobre interna Mixer audio funes de roteamento. Interna fontes de
udio (instrumentos carregado na janela do canal ) so enviados para a pista inserir Mixer
definido peloCanal configuraes FX selector, conforme demonstrado abaixo:
NOTA: No exemplo acima Mixer Track 2 for selecionado e assim o Track Enviar
switches ( 18 ), entrada de som / Output options ( 6 e 7 ) e Mixer Propriedades da
faixa (verde ) mudar para mostrar as configuraes originais para a trilha Mixer 2. Geralmente
a faixa Mixer apenas com uma sada de som ( 7 ) selecionados a faixa Mixer Master.
Roteamento de canais existentes para faixas Mixer - Uma maneira eficiente para
rotear um ou mais canais para faixas Mixer a seguinte:
Roteamento interno - 'The Mixer switches Enviar "[ ] ( 18 ) permitir que o udio a
ser re-encaminhado internamente entre as faixas Mixer. Quando um switch ativado
enviar dois caminhos paralelos e independentes de udio so criadas entre as faixas
Mixer:
o Ps-fader envia - Uma faixa Mixer nica pode ser encaminhado para a Mixer
muitas outras faixas, conforme necessrio. O nvel de Send- boto acima de
cada switch Enviar aparece aps o switch ativado no destino faixa
Mixer. Para ativar - Clique em um cinza Enviar switch [ ] e para ajustar o
nvel de envio OU direito do clck mudar o Enviar e selecione " Rota para esta
pista s 'se voc deseja desmarcar faixa a faixa Mixer souce Mestrado
enviar. Por padro , todos Mixer Inserir faixas (1 a 99) so encaminhadas para
a Master faixa Mixer e os quatro Envie faixas (com volume enviar definido
como 0, ento sem udio transmitido).
NOTA: Se voc precisa criar Pre-fader envia , use o Fruity Enviar plugin.
Roteamento paralelo interno / externo - Vale a pena notar que a faixa Mixer Input /
Output ( 6 e 7 ) podem funcionar em paralelo com as funes internas de roteamento
de modo que qualquer pista pode receber externos e internos fontes de udio
simultaneamente ou sada para a pista Mixer Master e qualquer sada de som
disponveis. Mixer de roteamento descrito em mais detalhes abaixo:
Para enviar udio de uma faixa de insero para outro - Selecione a fonte de faixa
que voc deseja enviar FROM e depois esquerda clique no interruptor de controle de
enviar [ ] ( 18 ) sobre o destino faixa que voc deseja enviar TO . Um boto de
enviar nvel aparecer no caminho de destino que pode ser usado para alterar o nvel
do sinal transmitido para o destino. Por padro, a faixa FONTE manter
encaminhamento para a faixa principal - Se voc no quer criar um caminho paralelo
para a faixa Mixer Master, selecione a faixa de origem e desativar o switch enviar no
mestre de Esquerda-clique sobre ele.
Insumos externos - A maioria dos drivers ASIO fornecer insumos ( 6 ) para microfone,
linha-in, etc Voc pode encaminhar essas entradas para qualquer uma ou todas as
faixas Mixer. Note-se que as entradas de ASIO no vai substituir, mas se misturam com
qualquer entrada de udio da pista recebe de outras fontes (instrumentos, outras
faixas, etc).
Sadas externas - A maioria dos drivers ASIO fornecer sadas ( 7 ). Voc pode
encaminhar qualquer faixa Mixer para qualquer sada ASIO.
Som surround 5.1 ou 7.1 - Voc pode definir um grupo de faixas Mixer de sada ( 7 )
para os canais individuais de um sistema surround 5.1 para som surround mistura. Um
modelo de som surround est disponvel no menu File > New do modelo>> Utilitrio
Surround panner . Depois de abrir este modelo, selecione as sadas da placa de som
usando a sada menu ( 7 ) para combinar com as faixas pr-nomeado Mixer.
FL Studio como VST - Sadas adicionais tambm aparecem ao usar o FL Studio multi
sada conexo VSTi .
Limitaes de roteamento:
1. Se voc estiver usando o "Driver de som primrio ' driver de udio apenas uma faixa de
cada vez pode sada para a sada principal (normalmente este o Track Master). Esta
limitao no se aplica se voc usar um driver ASIO, ento qualquer faixa Mixer pode ser
encaminhado para qualquer sada disponvel ( 7 ).
2. FL Studio ir desabilitar certas opes de roteamento se isso iria criar uma dependncia
circular (por exemplo, tentando encaminhar um caminho para si mesmo).
4. Use os nveis de Send ( 15 ) botes para ajustar a quantidade de sinal enviado a partir de
uma faixa de insero para as faixas de envio.
5. O especial chamado ' Selected track "( 4 ) s pode receber o udio a partir da faixa
selecionada. Seu principal objetivo manter um plugin Edison, pronta para gravar qualquer
udio faixas selecionadas ou plugins de visualizao, como WaveCandy .
O cone do disco ( 17 ) prepara uma faixa para gravao de udio (a um *. wav arquivo). A
entrada selecionada em ( 6 ) e / ou qualquer udio interna encaminhado para essa faixa ser
gravada.
1. Menu Mixer
8. FX slots
NOTA: A maioria dos controles so automatizados (boto direito do mouse e selecione 'Criar
clip automao ").
GRAVAO
Esta seco abrange tudo que voc precisa saber sobre a gravao de udio externo fontes
ligadas sua entrada de som / s e udio internos gerados por instrumentos. Sees incluem:
Gravao FAQ
Antes que voc pode gravar fontes de udio externas todas as seguintes condies devem ser
atendidas:
2. Um controlador de som ASIO selecionado para sua placa de som (pressione F10 para
abrir as configuraes de opes, selecione Audio e selecionar um driver ASIO ).
3. O filtro de gravao est definido para gravar udio (direito do mouse no Painel
Transporte boto de gravao), se voc est gravando para o disco ( gravao
Playlist ).
5. O ativo soundcard input / s (a partir de 4. Acima) devem ser escolhidos em 'IN' a pista
Mixer menu.
6. Edison deve ser ajustado para gravar o udio na trilha Mixer de entrada ( gravao
Edison ) OU a faixa Mixer deve ser armado para gravar udio para o disco ( gravao
Playlist ).
Gravao FAQ
Onde que entram de udio externo FL Studio? na entrada Mixer track (IN)
menus. Cada faixa do mixer pode receber o udio de uma entrada estreo externo. O
menu IN exibe uma lista drop-down das entradas soundcard disponveis detectado
(linha de mic, etc). A imagem acima mostra o microfone da placa de som (Mic L / R) de
entrada selecionada na Track Mixer 2. Se voc tiver mais de uma entrada de udio
para gravar, use uma faixa de mixer separada para receber cada um. Opes de
entrada s ser visvel se um driver ASIO soundcard est sendo usado.
NOTA: Os nomes de entrada mostrado no menu drop-down so fornecidas pelo driver ASIO
soundcard, alguns dos rtulos pelo menos descritiva e confuso que j vimos, assim que voc
pode precisar experimentar para encontrar a entrada correta.
Como fao para gravar udio? Existem dois mtodos que podem ser usados
individualmente ou simultaneamente:
O udio gravado por um desses mtodos podem vir de fontes externas , fontes internas ou
uma combinao de ambos. Para mais detalhes, veja abaixo .
Como fao para gravar vrias entradas independentes (multi-track record)? Cada
uma das 99 faixas Mixer pode ser carregado com um de forma
independente Edisongravador, no entanto, se voc est gravando mais de uma ou
duas entradas melhor brao faixas Mixer individual e gravar externo e / ou interna
fontes de udio para o disco (ver lista de reproduo de gravao abaixo). possvel
gravar simultaneamente o nmero total de entradas de udio em sua placa de som.
NOTA: Clique com o boto menu Input Mixer para iniciar um 'Auto-mapa ". Isto ir
automaticamente mapear cada entrada na sua interface de udio para uma entrada nica
Track Mixer, a partir da faixa Mixer onde o Auto-mapa foi iniciado e trabalhar para a
direita. Para evitar o feedback Tack Master, envie ser desativado em cada Track Mixer, ento
voc vai ver a atividade de entrada no medidores de pico, mas no vai ouvir nada.
H tutoriais em vdeo para gravao de udio? Sim, clique aqui para ir para os
tutoriais em vdeo.
USB microfone e fones de ouvido usar seu prprio driver de udio separado do seu soundcard
principal (ou seja, eles aparecem no Windows como uma outra placa de som). Para usar duas
placas de som com FL Studio siga os passos na seo sobre gravao de udio USB-entradas . A
soluo selecionar de entrada independentes (mic USB) e sada (soundcard) dispositivos
usando o driver da placa de som ASIO4ALL.
Trs mtodos principais para gravao de udio externo so explicados abaixo, o registro em
um dois primeiros Edison plugin carregado na faixa Mixer de sua escolha. O terceiro mtodo
registros de udio em um Audio Clip exibido na Lista de reproduo - por favor, note que o
clipe no ser visvel at que a gravao foi concluda.
1. Selecione uma faixa de Mixer no utilizados. Esta ser a faixa usada pelo processo de
atalho (veja nota abaixo).
3. Selecione ' Into Edison gravador de udio editor / 'no menu drop-down.
4. Siga as instrues.
5. Aps a gravao, ver seco 2.5 abaixo para opes sobre como salvar / exportar o
udio.
NOTA: Um-clique gravao usa a entrada na faixa Mixer selecionados . Se voc estiver
gravando uma fonte de udio externa depois gravar em uma pista Mixer que s tem o udio
externo sobre ele. Se voc tiver de udio interna jogando com a mesma faixa que vai ser
misturado com o udio externo. Uma vez misturados, no pode ser desfeita.
1. Carga Edison - Edison Load em um slot FX na pista Mixer que voc deseja gravar. No
use a faixa principal (todo o udio de todas as faixas encaminhado
aqui). DICA:Selecione a faixa Mixer e pressione ( Shift + E ) para auto-carga Edison no
slot vazio FX primeiro na pista pronto para gravar.
3. Efeitos - Coloque Edison antes de qualquer efeito colocado na faixa Mixer mesmo para
uma gravao de "seca". Recomenda-se para gravar todo o udio externo seco, pois
isso lhe d a oportunidade de adicionar e alter-las mais tarde.
4. Record usando Edison - Clique aqui para ver a ajuda Edison e opes de configurao
normal de gravao . Voc ser capaz de gravar em Edison, onde armazenada na
memria, e depois exportar o udio para uma amostra ou Clip de udio .
Boto esquerdo do mouse: Enviar para Playlist como Audio Clip ( Shift
+ C ) - Despeja a seleo para a lista de reproduo como um Clip de
udio .
NOTAS: 1. Aproveite o tempo para ler a prxima seo sobre Mono entradas (3,4)
e Monitoramento (3,7), como eles tambm so relevantes para gravao de
Edison. 2.consideraes Memria: Edison registros na memria RAM e por isso no
adequado para horas de gravao de udio contnuo. Edison usa cerca de 20 Meg de RAM por
minuto de gravao. Se voc precisa gravar mais de 15 minutos depois o Playlist mtodo
(gravao do disco) recomendada (ver abaixo).
Sabemos que esta seo da ajuda parece complexo, com muitas palavras, mas ele fornece
uma descrio completa do external-de udio para gravao Playlist opes e cheio
procedimento passo-a-passo que cobrem muitas das questes que as pessoas enfrentam
durante a gravao de fontes externas. Depois de entender o processo leva apenas trs
cliques do mouse para criar um canal Mixer para gravar:
3. Seleo de entrada e armar trilha Mixer - Selecione uma entrada externa ( 6 veja
abaixo). As opes que aparecem neste menu drop-down vai depender de sua placa
de som, a maioria das placas de som tm, pelo menos, um microfone e uma entrada
de linha, porm voc pode precisar experimentar para encontrar a entrada que leva o
seu udio externo. Selecionando uma entrada ser auto-brao para acompanhar a
gravao, conforme indicado pelo cone do disco laranja ( 17 ). Se voc quiser usar um
microfone ou fone de ouvido USB para gravar udio, siga os passos descritos aqui
primeiro .
4. Entradas mono - Se voc tem uma fonte de som mono que aparece em apenas L ou R
canal estreo, voc vai notar que as opes de entrada ( 6 ) so divididos em "Stereo"
na parte superior e 'Mono' na parte inferior. Ao selecionar a verso Mono de sua
entrada, FL Studio ir gravar o sinal em dois canais L e R Mixer.
NOTA: Se voc usa o monitoramento direto ser necessrio para aplicar a soluo de
roteamento 7,1 (neste pargrafo), para impedir a entrada para o Mixer Studio FL sendo
ouvidas. Finalmente, note que o monitoramento direto no comum no bsico (nvel dos
consumidores) placas de som, assim que consultar o manual da placa de som para ver se ele
est disponvel em seu carto. Sem manual? As opes de monitoramento direto so
normalmente encontrados na fbrica Mixer associado com o driver da placa de som. Muitos
externo USB / FireWire interfaces de udio tm um boto de hardware rotulados
'Monitoramento direto' ou 'Monitor'.
8. Gravao com efeitos - No! Recomendamos que voc gravar todo o udio de
entrada, sem efeitos, adicion-los mais tarde, uma vez que oferece a mxima
flexibilidade durante a ps-produo. Se voc deseja monitorar o sinal de entrada com
efeitos durante a gravao sem efeitos -
A configurao acima garante que o udio gravado seca, na pista Mixer de entrada, em
seguida, passa para uma segunda faixa onde os efeitos so adicionados para o
monitoramento. NOTA: gravao Edison torna este processo mais simples, coloque Edison no
FX slot 1 da pista de entrada Mixer (por isso no tem efeitos antes), em seguida, colocar os
efeitos que voc quer ouvir abaixo dele (slots 2-8).
9. O boto Record: Prepare-se para a gravao. Existem duas funes associadas com o
boto Record no Painel Transporte .
10. Iniciar a gravao - Finalmente! Pressione o boto Play para iniciar a gravao.
11. Parar a gravao - Quando voc terminar, pressione o boto Parar. Se voc quiser
todas as faixas armados para desarmar permitir que o ' Gravao de Disco> Auto-
desarmar "opo no menu pop-up Mixer . Se as faixas permanecem armados e
pressionar gravar novamente novos clipes de udio ser criado deixando gravado
anteriormente Clips Audio intacta.
12. Onde est o meu udio? - Se voc estiver no modo padro , a gravao aparecer
como um Clip de udio de canal. Se voc estiver no modo de cano E o menu
Mixerconfigurao, Auto-criar clipes de udio est ligado, sua gravao aparecer
como um Audio Clip display onda no Playlist janela.
Os arquivos de udio que foram gravadas para o disco vai estar em um dos trs locais:
NOTA: Todos os novos clipes de udio so roteados para a pista Mixer mesmo a pista de
entrada registrada foi encaminhado para (geralmente o Mestre).
Gravao em loop
Gravao Loop o processo de repetidamente, que estabelece audio-se enquanto FL Studio
loops de um projeto. Esta tcnica muitas vezes preferido pelos instrumentistas ou vocalistas
que querem repetir uma frase / seo de uma cano at que comecem a tomar perfeito,
existem dois mtodos de gravao disponvel loop:
1. Carga Edison - Selecione uma faixa Mixer e pressione ( Shift + E ). Isso carrega
Edison no slot FX primeiro vazio pronto para gravar com ' playback Slave to
host 'e Record' On play 'habilitado.
3. Fazer uma seleo Playlist - Se voc s quer gravar uma parte da msica,
selecione a seo de tempo no Playlist, segure ( Ctrl ) e clique e arraste at a
barra de contagem no topo da lista de reproduo. Se voc no fizer uma
seleo, em seguida, a msica inteira vai Loop registro.
4. Iniciar a gravao - Play Press no FL Studio e gravar tantas toma como voc
precisa em Edison. Cada vez Markers seo Edison loops sero colocados na
gravao (estes so teis para mais tarde).
7. Audition leva - Com Edison focada use as teclas de seta para a esquerda e
direita no teclado para selecionar um diferente leva em Edison. Cada esquerdo
/ direito-clique vai saltar para a prxima seo / anterior.
8. Enviar a escolha perfeita para levar para o Playlist - Press ( Shift + C ) para
enviar a seleo atual em Edison to Playlist. NOTA: Edison automaticamente
definir as propriedades da amostra com o andamento do projeto atual para
que a gravao vai esticar como o ritmo do projeto alterado .
NOTA: O mtodo Edison no permite 'sound-on-sound "de gravao, onde camadas de udio
so construdos em cada passagem, por que usar o mtodo Playlist, abaixo.
Playlist & Sound-on-sound mtodo - Voc pode gravar udio diretamente para o
Playlist como clipes de udio. Voc pode gravar todas as Loop ou em qualquer parte da
lista de reproduo, fazendo uma seleo e monitorar loops gravados anteriormente
para 'sound-on-sound "de gravao.
3. Fazer uma seleo Playlist (opcional) - Se voc quer gravar Loop sobre uma
seo da msica, destaque da seo linha do tempo na lista de
reproduo. Segure (Ctrl + Boto esquerdo do mouse ) e em seguida, arraste
ao longo da barra de contagem no topo da lista de reproduo. Se voc no
fizer uma seleo, em seguida, a msica inteira vai Loop registro.
NOTA: Cada vez que todo o FL Studio loop deve salvar arquivos wav, criar canais e novos
arquivos wav... Em alguns sistemas pode haver falhas de udio no ms primeiros de cada
loop. Adicionando uma barra de chumbo no comeo da seo loop onde voc no est
realizando entrada de udio vai evitar esse problema, voc deve experiment-lo.
NOTAS:
FL Studio permite-lhe gravar a sada de uma ou mais faixas Mixer para arquivos. Wav e auto-
inseri-los como clipes de udio na rea Track Clip (opcional). Mixer de gravao, faixa
oucongelamento , permite substituir rapidamente efeitos em tempo real e de instrumentos
com udio pr-renderizados, reduzindo assim a carga da CPU. Este tipo de gravao tambm
facilita a prestao de faixas separadas Mixer (faixa caules, como so chamados) para
processamento adicional em aplicaes 3rd party.
H duas maneiras para gravar uma faixa - no em tempo real de gravao , o que resulta na
mais alta qualidade de udio e gravao em tempo real (interativo) que permite a gravao de
insumos ASIO.
Para executar em tempo real no-exportao de faixa Mixer / s, tambm conhecido como
" faixa de congelamento e auto-criar um Clip de udio:
1. Mixer armar trilha - Pressione o cone do disco ( 17 ) na pista Mixer / s que deseja
gravar. Na caixa de dilogo de procura que se abre, selecione um local e nome para o
arquivo wav. A ser gravado. Um cone de disco laranja indica que a pista est pronta
para ser gravada.
4. Congelamento? - Se a sua inteno era a de congelar faixas Mixer voc pode desativar
todos os efeitos ( 16 ) em cada faixa prestados e desativar plugins alimentando essas
faixas Mixer.
5. Onde est o meu udio? - Se voc estiver no modo padro , a gravao aparecer
como um Clip de udio de canal. Se voc estiver no modo de cano E o menu
Mixerconfigurao, Auto-criar clipes de udio est ligado, sua gravao aparecer
como um Audio Clip display onda no Playlist janela.
Os arquivos de udio que foram gravadas para o disco vai estar em um dos trs locais:
Como alternativa, existe um " Split faixas mixer opo "sobre o projeto de exportao de
dilogo que ir criar um arquivo. wav para cada faixa Mixer ativa no projeto. Grande para a
criao de faixa decorre durante a importao de udio em um aplicativo 3 parte.
Como uma alternativa para off-line de renderizao, como descrito acima, voc pode usar
Edison ou o cone de gravao pista para capturar udio de qualquer nmero de faixas Mixer,
ao vivo:
1. Selecione o seu local de gravao - Ou Edison carga em um slot FX da pista Mixer voc
deseja gravar ou para a gravao de disco / Playlist faixas Mixer Arm pressionando o
cone do disco.
3. Efeitos - No caso de Edison, voc tem a opo de colocar vrias instncias de Edison na
pista Mixer mesma, com ou sem outros efeitos carregado antes ou depois de cada
instncia. Desta forma, voc pode gravar seco e molhado (com efeitos) verses de seu
audio track Mixer (para gravar uma verso seca, certifique-se de Edison no slot #
1).No caso de gravao de disco quaisquer efeitos na trilha ser gravada, se voc no
quer isso, desabilite os efeitos agora.
4. Record - Clique aqui para ver a ajuda Edison e opes de configurao normal de
gravao . Voc ser capaz de gravar em Edison, onde armazenada na memria, e
depois exportar o udio para uma amostra ou clipe de udio. Para a gravao do disco
o processo o descrito nas sees acima, no entanto este tempo de udio interno
que est gravado.
1. Menu Mixer
8. FX slots
NOTA: A maioria dos controles so automatizados (boto direito do mouse e selecione 'Criar
clip automao ").
Esta seo descreve como ajustar com preciso os nveis de sua mistura final.
Viso global
Existem dois lugares onde o nvel de produo total (volume) de FL Studio pode ser ajustado -
O fader de volume principal deve ser deixado na posio padro (boto direito do mouse e
selecione 'Reset') eo Master fader faixa do mixer usado para ajustes de nvel global. A
discusso a seguir supe que o volume fader principal est na posio padro .
Como ajustar os nveis da mistura final
FL Studio tem um volume principal , na barra de menu e um Volume Track Master ( 14 ). Para
garantir o nvel Master faixa do mixer um reflexo preciso da sada final:
2. Ajuste Faders Track Mixer e / ou botes de volume Canal para obter os nveis de
instrumento relativo desejado na mistura.
3. Use o Track Master fader (a maioria na faixa esquerda Mixer, 14 ) para ajustar o nvel
final. Considere-se tambm, colocando Fruity Limiter no banco FX final da pista
principal.Limitante uma forma de controle automtico de volume de pico.
1. Canais amostrador de carga em um volume padro de 55%, cerca de -5,2 dB. Esse
'recurso' para evitar clipping quando Samplers Canal vrias so utilizados em
conjunto e tambm para permitir algum espao extra para a nota / modulao de
velocidade passo. A suposio que Samplers Channel ser usado como
"instrumentos" e assim voc estar jogando (veja o prximo ponto) e mistur-los-los
com o som correto "na mistura. Se um Sampler Channel muito tranquila, a volta por
cima.
3. Canais Sampler responder ao padro Lei Circular Panning . Isso reduz o ganho de
amostra por -3 dB no centro pan, afinando a 0 dB no extremo L / R posies pan.
Assim, juntos o estado de carga padro de um Sampler Channel pode ser cerca de 8,2 dB
inferior ao nvel amostras gravadas. Se voc absolutamente precisa de uma amostra para
processar em seu nvel registado, coloque-o como um Clip de udio , largando suas amostras
na Playlist (essas padro a 100% do volume, 0 dB). Finalmente, certifique-se o Mestre e
volumes principal (descrito acima) so definidas para 0 dB e no se esquea o efeito da
velocidade da nota em nvel de reproduo.
Muitas vezes, quando a mistura, o seu objetivo fazer com que os picos das sees mais alto
da mistura prximo do nvel mximo, 0 dB, sem clipping , indo acima de 0 dB. Clipping
acontece quando uma onda sonora transportada dentro de equipamentos de udio (analgica
ou digital) torna-se mais alto do que o volume mximo que pode ser reproduzido. Quando o
udio cortado a sua forma de onda se parece com as pontas dos picos de ter sido 'cortado'
fora, como mostra a imagem do medidor de pico principal abaixo (esquerda). Enquanto
ocasionais incidentes clipping transitria geralmente no so um problema, se o corte seja
empurrado longe demais o seu udio ir distorcer e crepitao. Uma vez que um arquivo de
udio salvos est mal cortada, no h maneira de corrigir o problema (embora o Noise Edison
Removal Tool tem uma funo Declipper ).
O nvel de referncia 0 dB marca o som mais alto de um arquivo de udio digital prestados a
partir de FL Studio pode gravar ou a interface de udio D / A conversor pode fazer, antes de
clipping ocorre. Todos os medidores de pico na FL Studio virar laranja ou vermelho para atrair
sua ateno quando o sinal ultrapassa 0 dB (veja acima). No entanto, nem todos os medidores
de pico vermelho (sinais acima de 0 dB) so ruins .
Dentro FL Studio , o udio digital , e assim, uma srie de 32-Bit ponto flutuante
nmeros. O Mixer somar e subtrair nmeros de modo que, como a amplitude do sinal se
torna maior, os nmeros se tornam maiores. O volume transportado em faixas 1 a 99 ( trs )
podem ser adicionadas para fazer qualquer nmero arbitrariamente grande sem cortes ( no
h nada para clip ). Por outro lado, quando a mistura enviado para as sadas da placa de
som, ou prestado a uma profundidade de bits fixa (por exemplo, 16 ou 24 bits), ento
clipping pode acontecer.
Como a faixa do mixer Master ( 1 ) a sada normal para o "mundo fsico", voc no deve
deix-lo de pico acima de 0 dB, como seu projeto ir clip. Voc pode pensar o fader Master
como rescaling a sada combinada de todas as faixas encaminhadas para o mesmo. Inserir
metros pista Mixer so apenas guias para os volumes relativos em cada faixa. Claro, se voc
tem encaminhado todas as trilhas Input Mixer ( 7 ) diretamente para o seu sadas da placa de
som ou voc est tornando faixas mixer para o disco, ento estes tambm se tornam metros
"mundo real" e no de pico acima de 0 dB.
NOTA: 0 dB pico no uma "exigncia". Voc no precisa definir todas as suas faixas para
empurrar o limite de 0 dB. Sons gravados, em particular, podem pico em -12 dB (ou menos), e
no h nada de errado com isso. No entanto, algumas vezes voc quer que o mix de ser alto, a
prxima seo discute tcnicas para fazer uma mistura que tanto alto e bom.
Se voc tiver em relao a sua msica para pistas comerciais , e achei o seu som baixo ou
apartamento , ento esta seo ir traz-lo at a velocidade sobre como "loudness" e
"bondade" so feitas. Ento voc diligentemente ajustar o Master e Inserir nveis pista,
certificando-se o medidor de Peak Master apenas tocando 0 dB e tudo to alto quanto ele
pode ir sem clipping . Mas em comparao com as misturas comerciais, o seu som ainda muito
quieto e sem profundidade.
O problema que a relao entre "picos" e sonoridade no uma boa . Nossa percepo
de loudness baseado em uma entrada de "mdio" por um perodo entre 0,5 a 1
segundo.Infelizmente os nossos olhos no fazer a mdia de pico metros de nveis da mesma
forma que a orelha mdia nveis de som. Em resposta a este problema, uma srie de modos de
medio alternativos tm sido desenvolvidos, ver Metering Candy Wave , mas isso no ajud-
lo a suas faixas-se mais alto, ele s faz lhes o olhar silencioso do que eles fizeram em 'pico'
modo.
Para fazer trilhas tanto alto e bom ao mesmo tempo, produtores experientes contam com
todas ou algumas das seguintes ferramentas e tcnicas (Veja aqui Tutoriais Video Mixing e
Produo ).
Mais alto!
Bom?
o Riding o ganho . Use Clips Automation para ajustar o volume relativo de Faixas
Mixer todo o mix. Se voc ligar um som at fazer um ponto com ele, outros
menores para fazer o quarto. Ns podemos apenas focar a ateno em uma
coisa de cada vez, para usar as alteraes de volume para chamar a ateno
para que partes importantes do mix e criar algum drama.
o ... E muito mais . Espalhadas sobre este manual voc vai encontrar outras
dicas e tcnicas, especialmente nas sees associados Plugins Effects , manter
um olho para fora para eles. No, no estamos indo dizer-lhe onde esto, ns
queremos que voc leia o manual
Para aumentar a intensidade mais eficazes para comear Limitando Master , coloque Fruity
Limiter no slot FX ltima na pista Mixer Master (pode ser l j) e com as configuraes padro,
elevar o boto GAIN. Experincia com 'muito' e 'muito pouco' Master Limitar e comear uma
sensao para o que ele faz ao som. Para mais finesse, use compresso moderada na Drum
and Bass faixas mixer individualmente, depois um pouco Limitando na pista Mixer Master. Um
pouco aqui e ali, no todos de uma vez no mesmo plugin, ou na pista Mixer mesmo.Fazendo
trilhas alto que tambm timo som uma arte que voc s vai aprender com a prtica.
Uma palavra de advertncia . Nos ltimos anos tem havido uma 'corrida armamentista' entre
os produtores para fazer suas trilhas mais alto do que os outros caras. Isto tem sido chamado
de " Guerra Loudness '. H um informativo vdeo YouTube (The War Loudness) que
resume tudo. Embora as pessoas esto pulando para cima e para baixo sobre a Guerra
Loudness, no necessariamente de todo mau. Determinados estilos de msica (club
eletrnico / dance-music, por exemplo) se desenvolveram durante esta guerra e "alto" tornou-
se parte do som. Por outro lado, as gravaes de instrumentos acsticos e ao vivo pode ser
definitivamente arruinada por mais de compresso, quando a dinmica natural (mudanas de
volume) esto fora esmagado de existncia.
Medio escalas dB
Simplificando, dB uma escala fsica em que a adio de 6 dB, para qualquer valor,
aproximadamente multiplica o volume por 2. Subtraindo 6 dB divide o volume por 2. Se voc
est interessado em porque este o caso, ou porque a maioria dB esto listadas no negativo, a
matemtica da escala dB, usado na produo de udio discutido em ' Calcular dB 'pgina.
Estes so uma lista de dB mudar os valores que so bons e fceis de lembrar que
representam a diferena em dB entre dois nveis .
1. Menu Mixer
8. FX slots
9. Propriedades Track Mixer
NOTA: A maioria dos controles so automatizados (boto direito do mouse e selecione 'Criar
clip automao ").
A escala de medio dB
Portanto, vir a este eh? Voc no tem amigos, nem vida social a falar de e por isso tinha nada
melhor para fazer do que ler sobre as escalas comear dB. Bem-vindo ao mundo solitrio de
tecnologia de produo de msica.
Se voc foi perguntando por que dB usado ou porque o nvel mximo marcado como 0 dB e
os valores abaixo disso em dB negativo, ento continue a ler. Infelizmente, a escala dB no
pode ser explicada em uma nica frase. interessante notar que vai acima de 0 dB em um
medidor de pico apenas um problema se isso acontecer na pista mixer Master (ver " Nveis e
mistura , para uma explicao), ou em uma pista Inserir encaminhado diretamente para uma
sada de som.
O que o dB?
Clculo dB
20 * log (X / Y) , onde:
X (nvel de sinal) - O nvel de sinal feita pela faixa do mixer. Isso pode variar entre 0
(nenhum sinal) a mais de 1. Neste caso, o valor representa a frao (percentual) do
nvel de sinal mximo que seu formato de sada digital pode carregar. Por exemplo 0
(nenhum sinal), 0,5 (50% nvel mximo), 1.1 (110%, sobre o nvel mximo).
Log (X / Y) - O propsito de tomar o log (base 10, neste caso), compacto, o intervalo
de nmeros. Por exemplo, X / Y = 0,0123456789 pode, no entanto log (0,0123456789)
= -1,9, muito mais simples de trabalhar. Tipo 'log 10' em www.google.com , ou
qualquer um dos valores que voc v aqui, e que a calculadora do Google vai entrar
em ao.Compactao do intervalo til como o valor X pode ser muito
pequeno. Uma boa propriedade de fraes log que eles saem negativo, enquanto
registros de nmeros superiores a 1 positivo. Assinar o dB, portanto, mostra se o valor
for inferior ou superior ao de referncia. Por isso, a escala dB so em sua maioria
negativas . Dado que 0 dB (log 1) usado para representar o volume mximo que
pode ser processado, todos os valores dB na escala so relativos a este nvel max (mais
fraes sendo inferior a 1) e assim calcular como valores dB negativos.
20 * (20 vezes) - Desde o resultado do log (X / Y) clculo d 'dcimos de Bels ", por
exemplo, log (0,5) = 0,3. Que seria 3 / 10 de um Bell, a converso em unidades de
1/10th alcanado quando 0,3 multiplicado por 10 . Mas que 10, no 20? Lembre-
se que nossas medidas originais esto em poder de unidades, estamos realmente
preocupados com a presso de ar (volume) ou presso eltrica (voltagem), para obter
este resultado que a praa uma vez que (e voc s tem que confiar em mim, a presso
acontece ao longo do uma rea e reas so medidos em unidades quadrado) = Presso
Power quadrado . Acontece que ao quadrado um valor de log basta multiplic-lo por
2. ou seja, log 2 (X) = (X) ao quadrado. Mas espere, que faz 10 vezes o log (X / Y) para
converter em unidades 1/10th E 2 vezes o log (X / Y) para converter para unidades de
potncia, ou em conjunto 10 * 2 = 20 vezes o log (X / Y) . Ento ...
20 * log (X / Y) , a diferena (em dB) entre quaisquer duas presses de som (volume)
ou medies de tenso (sinais) X e Y. Por exemplo, no caso de um sinal de 50%:
o dB =
o 2 * 10 * log (0,5 / 1)
o 20 * log (0,5 / 1) =
o 20 * log (0,5) =
o 20 * = -0,3
Neste caso, o nvel de referncia foi de 1, no entanto, poderia ser qualquer outro nvel que
voc est comparando o sinal (digamos 0.1/0.25). Tente digitar algumas das seguintes
emGoogle , 20 * log (0,5) , 20 log * (1) e 20 log * (2) .
... Tempo para ir l fora, encontrar algum, qualquer pessoa e ter uma conversa sobre
esquilos. Esquilos so bonitos, tm um crebro minsculo, que pesam cerca de 6 gramas e por
isso no pode compreender a escala dB. Os esquilos so seus amigos!
EFEITOS
Plugins efeito
FL Studio tem um grande nmero de efeitos de alta qualidade (FX) sua disposio. Cada faixa
do mixer pode conter at 8 efeitos plugin , porm voc pode acompanhar uma rota Mixer para
outro quando voc precisar de mais. Se voc novo para a produo de msica, em seguida,
para conhecer como os efeitos de trabalho e quais situaes eles so mais adequados para
pode levar algum tempo. Usando FX um sucesso "artesanal", ento voc precisa ser
paciente, a fim de obter os melhores resultados. Os trs efeitos mais comuns na produo de
msica moderna so " EQ "," reverb "e" compresso ". Aprender sobre esses trs primeiros
devem dar-lhe um bom comeo.
Um vdeo tutorial sobre o uso FX est disponvel no site do Studio FL.
No Track Mixer , onde voc deseja adicionar o efeito, clique no menu Effect pop-up ( A ) no
slot efeito que deve receber o efeito. Selecione o efeito no menu pop-up. Efeitos podem ser
re-ordenada a qualquer momento, passando o cursor sobre o slot efeito e rolar a roda do
mouse para cima / baixo.
Todo o udio transmitido atravs do FL Studio Mixer . Cada instrumento tem um canal de
configuraes janela que contm um seletor de faixa do mixer que direciona sua produo
para uma das 99 faixas do mixer de insero. Cada faixa do mixer processa o som com um
conjunto de efeitos integrado , e at 8 efeitos adicionais. Para saber mais sobre a estrutura e
funcionalidade mixer, clique aqui.
Para obter ajuda mais detalhada sobre como trabalhar com os slots de efeitos clique aqui .
Clique aqui para ver as pginas de manual sobre a instalao de plugins novos efeitos. FL
Studio suporta uma ampla gama de padres plugin .
Efeitos do 3o partido: FL Studio instalado com um kit completo de efeitos de alta qualidade
por isso no h necessidade de comprar qualquer outra coisa, a fim de produzir faixas de
qualidade profissional. No entanto, a internet est repleta de plugins do 3o partido, um timo
lugar para comear www.kvraudio.com .
O Browser contm um especial de banco de dados Plugin pasta que trabalha em conjunto com
o selecionador Plugin ( Ctrl + F8 ) para ajudar a organizar e recuperar plugins com base em um
display visual.
Plugins efeito
Esta seo contm links para as pginas de ajuda para todos os plugins de efeito que so
instalados com o FL Studio.
NOTA: FL Studio inclui apenas as verses demo de alguns plugins efeito. Efeitos de
demonstrao show '(Demo) "em sua capa o ttulo. Voc pode adquirir as verses completas
destes instrumentos em www.image-line.com .
Edison Newtone
NoteBook frutado
Veja tambm: Instrumentos e Geradores - Para saber mais sobre Geradores / Instrumentos /
Synths no FL Studio.
Automao
Controller Formula frutado - Defina o seu prprio controlador funes usando frmula
matemtica.
Controlador Peak frutado - Gerar dados do controlador com base na entrada de udio e
configuraes de LFO.
Compresso
Compressor Multibanda frutado - picos de volume de controle e engordar sons em trs bandas
de frequncia independentes.
Delay / Echo
Distoro
Equalizao (EQ)
Edison Funo Equalize - Envelope baseado EQ
Equo - Graphic EQ
Filtragem
LP frutado Fast - Fcil de usar filtro passa-baixa que corta as altas freqncias.
Chorus frutado - Criar mltiplas cpias detuned do som original, adicionando profundidade e
peso.
Phaser frutado - Faa soa como uma passagem do jato em altitude elevada (fase de
cancelamento).
Reverb
Fruity Convolver - 'Borrow' locais de gravao raras e exticas e usar seu som como o seu
prprio.
Reeverb frutado - Simule os espaos acsticos, tais como uma sala de concerto ou no
banheiro.
Reeverb frutado 2 - Uma forma ainda melhor para simular espaos acsticos.
Edison Convoluo Reverb - Aplicar as impresses digitais real-espao acstico ao udio (em
tempo real no).
Ferramentas
NoteBook frutado HTML - Faa anotaes em seu projeto usando HTML sincronizado com a
posio de reproduo.
NoteBook frutado - Faa anotaes em seu projeto sincronizado com a posio de reproduo.
Enviar frutado - Sifo um som a partir de qualquer ponto da cadeia de FX para um 'enviar'
track.
Gross Beat - Jogue com o tempo (coar, gagueira, glitch gating, etc).
Edison
Edison um sistema totalmente integrado de udio edio e gravao de ferramentas. Edison
cargas em um slot efeito (em qualquer faixa do mixer) e, ento, gravar ou reproduzir udio a
partir dessa posio. Voc pode carregar quantas instncias de Edison que voc precisar em
qualquer nmero de faixas do mixer ou slots Effects. Para abrir Edison pressione Ctrl + E, em
um canal de Sampler, ou carregar no menu efeitos no mixer faixa / s. Tutoriais Video
Edison . Uma alternativa para Edison Newtone .
Memria: Edison opera exclusivamente na RAM (memria) e projetado para trabalhar com
amostras ou canes de pequeno porte, no horas de gravao de udio. Com RAM em
mente, editar funes pode exigir 4x o espao amostral original, por isso recomendamos
limitar as amostras at um mximo de 500 Mb. Se voc no observncia desta advertncia
Edison podem explodir, ferindo espectadores - no diga que no avisei! Edio de operaes
que requerem processamento da amostra converter na fonte de amostra / s em 32 bits float e
na taxa de amostragem do maior onda em qualquer grupo processado. Isto significa que os
arquivos de onda processados so susceptveis de ser no mesmo formato que as amostras de
origem, embora voc possa definir o formato da amostra aps ter editado a amostra (veja
o exemplo de propriedades de dilogo).
Abertura Edison
H uma srie de maneiras para carregar Edison, dependendo do seu uso, dois mtodos
recomendados so:
Carga rpida para edio - Selecione a faixa Mixer alvo pressione ( Ctrl + E ). Edison
ser carregado no slot FX primeiro vazio.
Carga rpida para Gravao - Selecione a faixa Mixer alvo pressione ( Shift +
E ). Edison carregar pronto para gravar com ' playback Slave to host 'Record e " No
play'habilitado.
NOTA: Edison abre na faixa do mixer de visualizao , a menos que deliberadamente colocado
em um slot Effects.
Audio exportao
3. Ferramentas> Seqenciamento
1. Controles de transporte
2. Opes de gravao
3. Botes Menu
4. Amostra Funes de edio
5. Controles especiais
6. Peak Meter
8. Menu principal
9. Edit Sample
Crditos Plugin -
Edison
2. Opes de gravao
3. Botes Menu
5. Controles especiais
6. Peak Meter
8. Menu principal
9. Edit Sample
Opes
Info
Formato - Escolha entre 16 bits inteiro e 32-Bit formatos de ponto flutuante. Mono ou
estreo.
NOTA: Edison automaticamente converte os dados de 32-Bit, antes de aplicar qualquer funo
que modifica os dados da amostra. melhor aplicar vrias edies em 32-Bit ponto flutuante,
em seguida, converter a 16-bit inteiro depois de ter concludo a edio da amostra, ao invs de
aplicar vrias edies em 16-bit inteiro.
Tempo
Tempo (BPM) - Define o tempo em batidas por minuto. Se " tempo-sync '
selecionado, estabelecendo um tempo aqui far com que o FL Studio para esticar /
pitch-shift a amostra de acordo com este valor quando carregado.
Resample (switch) - Fora um resample alta qualidade dos dados quando a taxa de
amostragem for alterada (recomendado).
Manual ajuste de andamento - A tcnica de deteco manual tempo para destacar uma
parte do udio que voc sabe que um nmero exato de batidas, ento o dilogo de
propriedades ( F2 ) ir mostrar " Sel exo (beats) "em vez de ' Comprimento (batimentos
) . Se quatro batidas foram destacados (por exemplo), digite 4, eo ritmo da cano deve ser
detectado.
Manual alinhamento da grade - o boto direito do Ctrl + Shift + Clique o boto direito
do sobre a localizao da amostra, onde o primeiro marcador downbeat para ser definido,
segure e arraste na horizontal para ajustar a posio, se necessrio. Em seguida, solte o boto
do mouse e clique novamente com o boto direito do Ctrl + Shift direito do chaves ainda
realizada (arraste para a esquerda / direita) para ajustar o espaamento de grade para alinhar
o grid para a batida.
Sampler
Estes samplers funes de auxlio que ler meta dados para auto-processo da amostra
( DirectWave eo sampler Channel por exemplo).
Nota mdia (nota raiz) - Seleciona a nota MIDI em que a amostra ser reproduzido no
pitch (gravado) original. Esta informao usada por samplers, como DirectWave eo
Sampler Channel para definir automaticamente o 'root' nota.
final
A ferramenta Amp funciona de forma semelhante aos controles mixer pista, incluindo a
separao estreo, panning, L ligados e independentes e volume R canal.
Para abrir a imprensa ferramenta ( Alt + A ) dentro do editor, ou usar a Ferramentas> Amp>
Amp opo.
Opes
Pan - Panning.
Lei panning Circular - Quando selecionado o Editor usar circular panning para manter
uma constante loudness "percebido" como o som panned L para R, de outra forma
linear panning usado.
Botes de ao
Ferramenta Blur
Para abrir a ferramenta que voc pode esquerda clique no boto Ferramenta Blur ,
pressione Ctrl + B no interior do Editor, ou usar a Ferramentas> Spectral> Blur opo.
Opes
Utilizar os dados fora de seleo - S se aplica quando uma seleo feita no Editor
janela de amostra de edio. Isto inclui dados de amostra imediatamente fora e
adjacentes para a regio selecionada para melhorar a mistura entre a seleo e
amostra de dados ao redor.
Boto de ao
Convoluo Reverb
Uma vez que um impulso carregada, voc pode executar qualquer uma das funes de
edio de Edison na janela de visualizao espectral. boto direito do mouse sobre o preview
espectral para abrir as opes de edio.
Opes
Utilizar os dados fora de seleo - O reverb pode operar em uma seleo de uma
onda. Quando os dados selecionados de fora da seleo usado para criar os sons
reverberantes. Quando no h seleo feita toda a amostra efetuada e esta opo
acinzentado.
Impulso
Esta seo exibe uma viso espectral da funo impulso. O eixo vertical representa freqncia
0 Hz (inferior) a 20 kHz (em cima) eo eixo horizontal representa o tempo. Voc pode ampliar e
percorrer esta exposio ao clicar na barra de rolagem acima do display (como mostra o cursor
seta dupla na imagem acima).
Recursos impulso
Edison vem com muitos impulsos, no entanto, a natureza aditiva desses arquivos significa que
em breve voc vai estar procura de mais. Abaixo esto vrios links para voc comear.Para
carregar um novo impulso a partir Studio FL fora, esquerda do mouse sobre o 'Impulse:' tab
acima da exibio espectral para abrir o standard 'Load File' dilogo e navegue at a
localizao do novo impulso.
Rudo Vault - recurso Nice para domnio pblico reverb arquivos de resposta de
impulso.
Sony Acoustic Collection Impulse Mirror - Lotes de alta qualidade reverb impulso
packs feitos por profissionais. Inclui alguns impulsos microfone.
Respostas Fokke van Saane do impulso -. Muitos dos impulsos aqui esto aif, Fruity
Convolver pode carregar estes. Ns inclumos site Fokke principalmente porque ele
explica claramente como os arquivos de resposta de impulso foram criados e postos
de muitas fotos grandes dos espaos em que os impulsos foram feitas, se inspirar!
Botes de Ao
NOTA: Uma alternativa usar a ferramenta de Piano Claw roll com loops em Slicex .
Para abrir a imprensa ferramenta ( Alt + W ) dentro do Editor, ou usar o Time Tools>>
Claw opo. NOTA: A amostra deve ter um tempo (ou beatmarkers ) definido antes da opo
Machine Claw ficar disponvel, devido ao fato de que o Claw Machine fatias do udio de
acordo com o tempo grid e baseia-se na amostra que est sendo alinhado com a grade de uma
forma significativa:
Manual alinhamento da grade - o boto direito do Ctrl + Shift + Clique o boto direito
do sobre a localizao da amostra, onde o primeiro marcador downbeat para ser
definido, segure e arraste na horizontal para ajustar a posio, se necessrio. Em
seguida, solte o boto do mouse e clique novamente com o boto direito do Ctrl +
Shift direito do chaves ainda realizada (arraste para a esquerda / direita) para ajustar o
espaamento de grade para alinhar o grid para a batida.
Opes
Extrao de blocos
Compensao de alongamento
Estende-se amostras em fatias para preencher lacunas deixadas por 'garras' fatias.
Botes de ao
Ferramenta de tambor
A ferramenta Drum aparece como o Drum (loop) maca e Colar substituir tambor de
dilogo. O objetivo da ferramenta reconstruir as partes decadncia de batidas de tambor em
fatias que so muitas vezes abruptamente cortado no processo de corte. A ferramenta de
Drum funciona atravs da deteco de ataque e decaimento pores de cada regio em um
drumloop (ou a batida selecionado) e, em seguida, reconstri mais natural decadncia soando
/ s. As opes oferecem a oportunidade de afinar a seo de decadncia para combinar com o
material de origem.
Para abrir a Ferramenta de Drum
Para abrir: Selecione Ferramentas>> Tempo Drum (loop) stretch ( Ctrl + T ). A ferramenta
tambm aparece como um dilogo ativo colar no menu Editar, aps uma seleo (copiar ou
cortar) tem sido feito - substituir Colar (tambor) ( Shift + T ).
Tempo
Mul tempo - Altera a durao da amostra em%. Em 'Stretch' modo este valor
calculado automaticamente.
tempo - Especifica o tempo da amostra esticado. O lao original deve ter incorporado
informaes tempo para esta opo para mostrar.
Inserir caudas - Preenche lacunas por meio da reconstruo caudas faltando batidas
de tambor.
Enchimento
Envelope cauda
o Append - Utiliza o mesmo processo que a opo 'fade Smooth ", mas com a
cauda reconstruda anexado. A transio entre o som original ea cauda
reconstrudo ser mais bvio, mas o cilindro original ser deixado quase
inteiramente intactas.
Transitria - factor de deteco de transitrios. O motor usa esse fator para detectar
qual parte da fatia a parte de ataque da batida.
Botes de ao
Para abrir a ferramenta que voc pode esquerda clique no boto Ferramenta de EQ ,
pressione ( Ctrl + E ) dentro do Editor, ou usar a Ferramentas> Spectral> EQ opo.
Opes
Edio envelopes - boto direito do mouse na "Janela do Editor Envelope" para adicionar
pontos , e Esquerda-clique para mover os pontos e marcadores de tenso . Boto direito do
mouse aponta para abrir um menu de contexto que lhe permitir excluir pontos ou alterar o
tipo de curva . O padro mid-line "nenhuma mudana". Boost / Cut valores aparecem no Bar
FL Studio Dica como os ns e alas de tenso so movidos.
5. Selecione Ok .
1. Execute as etapas 1 a 5.
Escala de Freq - Amplia a escala de freqncia para mais ou menos precisas edio EQ.
Fases - Permite que o envelope para mudar a fase da amostra, topo da escala de 180
graus, inferior -180 graus.
Envelope opes de EQ
Pontos dizimar - Abre uma ferramenta simples que permite a manipulao do nmero
de pontos de controle no envelope (til em conjunto com Analise arquivo de udio ).
Filter - Abre a ferramenta Filter Envelope (til em conjunto com Analise arquivo de
udio ).
Botes de ao
Display amostra
A janela de exibio principal mostra uma viso espectral da amostra a ser processado. Isso
representa freqncia no eixo horizontal eo tempo no eixo vertical, enquanto a cor representa
a intensidade.
Envelope EQ
O (branco) envelope EQ permite uma +12 a -24 dB curva EQ a ser aplicado amostra
selecionada. Tempo representado no eixo vertical e Frequncia no eixo horizontal. Aplicar
EQ alm das funes outro rudo reduo para ajustar o resultado.
Para editar a curva EQ: Boto direito do mouse na "Janela do Editor Envelope" para adicionar
pontos , e Esquerda-clique para mover os pontos e marcadores de tenso . Boto direito do
mouse pontos para abrir um menu de contexto que lhe permite apagar pontos ou alterar o
tipo de curva . O padro mid-line "nenhuma mudana". Boost / Cut valores aparecem no FL
Studio Bar Dica como os ns so movidos.
Opes de envelope (direita pequena seta virada para baixo da janela de exibio EQ).
o Cpia estado estado / Colar - Use para copiar e colar envelopes, geralmente
entre as instncias do editor EQ atravs Edisons aberto.
Denoiser
Para ativar o boto garantir Denoiser selecionado. O Denoiser projetado para reduzir ou
remover os rudos de fundo constante em gravaes. Este rudo de fundo pode incluir fita hiss,
hum microfone, rede eltrica de zumbido, cmera de rudo do motor, ar condicionado rumble
e qualquer outro tipo de rudo que no muda de nvel ou freqncia significativamente
durante a gravao.
Usando o Denoiser:
2. Selecione a regio para ser processado - Antes de retornar para a interface Denoiser,
certifique-se que a regio que deseja denoise selecionado na janela principal
amostra Edison (o Denoiser ir manter o perfil de rudo por isso OK para fechar a
Denoiser para selecionar a regio a ser processado). Se nenhuma regio selecionada
a amostra total ser processado, este geralmente o resultado desejado como o
processamento de pequenas sees de uma amostra pode levar a mudanas tonais
audveis nas fronteiras da regio processado.
Declipper
Para ativar o boto garantir Declipper selecionado. O Declipper pode reparar artefatos
clipping digital e analgico que resultam quando conversores A / D esto sobrecarregados ou
fita magntica over-saturated. O Declipper pode ser extremamente til para salvar as
gravaes que no podem ser re-gravados, tais como concertos ao vivo, entrevistas ou uma
off-eventos de udio.
NOTA: O Declipper recria picos acima do nvel cortada e, portanto, reduzir o volume geral da
gravao para proporcionar espao para esse processo. luz disto, declipping normalmente
precisa ser aplicada a toda a gravao, a fim de evitar uma queda brusca no volume na regio
processado.
Declicker
Para ativar o boto garantir Declicker selecionado. O Declicker til para restaurar para o
vinil velho e outras gravaes que causam clicks, pops e / ou crepitao. O Declicker tambm
pode remover uma variedade de rudos curtos de outras fontes, incluindo alguns cliques
causados por erros digital ou interferncia eltrica. O Declicker funciona melhor no click-
transientes de 10 ms ou menos.
Boto Aceitar
Crditos Plugin
Ferramenta de Script
O Edison & Slicex Script Tool ( Ctrl + T ) - Abre um menu com a lista de scripts
disponveis. Voc pode escrever seus prprios scripts
usando Basic , Pascal ou Javascript , que ser compilado pelo paxCompiler e executar
quando voc seleciona o script a partir do menu. O paxCompiler um compilador Pascal
verdade que lhe permite escrever cdigo para executar DSP complexo em suas amostras.
Salvar scripts -. como arquivos pas no diretrio de instalao no FL Studio .. \ Plugins \ Fruity \
Effects \ Edison \ Data \ Scripts. Arquivos salvos aqui ser visvel na prxima vez que voc use o
comando 'script run'.
Dilogos - Note que, enquanto alguns dos scripts demo mostrar um dilogo, no necessrio
us-los.
Erros - Se um script tem um erro, uma caixa de dilogo mostrada explicando o erro, com
opes para "editar" o script ou 'run' novamente.
Escrever scripts - Examine o contedo dos scripts existentes e ler o Reference.txt arquivo no
diretrio de script para saber mais sobre escrev-las e as funes disponveis. Voc pode
aprender mais sobre Pascal AQUI .
Variveis globais
CRLF string - age como um avano de linha para mostrar mensagens de vrias lin
Editor TEditor
EditorSample TSample
ScriptPath corda
Funes globais
/ / Modos PasteFromTo
0: inserir
1: substituir
2: mix
---
---
/ Regio /
TRegion class =
constructor Create;
fim;
---
/ Sample /
TSample class =
constructor Create;
funo NormalizeFromTo (x1, x2: integer; Vol: nico; OnlyIfAbove: Boolean = false): nico;
procedimento NoiseFromTo (x1, x2: integer; Mode: integer = 1; Vol: single = 1);
procedimento SineFromTo (x1, x2: integer; Freq Fase: duplo; Vol: single = 1);
procedimento PasteFromTo (aSample: TSample; var x1, x2: integer; Mode: integer = 0);
LoadFromClipboard procedimento;
procedimento LoadFromFile (const FileName: string) / / carrega um nome completo (uso ScriptPath para complet
AddRegion function (const SetName: string; SampleStart: integer; SampleEnd: integer = MaxInt): integer;
fim;
---
/ Editor /
TEditor class =
fim;
Classes de dilogo e funes
TInput class =
fim;
---
TScriptDialog class =
constructor Create;
AddInputKnob function (const aName: string; valor, Min, Max: single): TInput;
fim;
---
A ferramenta Time Shift Stretch / Pitch permite que voc alterar a altura, durao e formante
de uma amostra de forma independente. O Editor de udio e mais geralmente os canais
Sampler & ferramenta de Slicer, use o Pro elastique, algoritmos zplane tempo para entregar
avanados alongamento / pitch shifting que atenda aos padres de produo profissional e
aplicaes de broadcast.
Para abrir a ferramenta que voc pode esquerda clique no boto Tool Time , pressione
( Alt + T ) no interior do Editor, ou usar o Time Tools>> Time estiramento / shift
Pitch opo.Para abrir a pasta de esticar- prima de dilogo ( Ctrl + Shift + T ) ou usar o Tools>
Edit> Paste estiramento opo. O colar estiramento de dilogo est disponvel somente aps
um corte de seleo da amostra ou operao de cpia.
Opes
o Padro Pro - O 'Padro' modo projetado para funcionar com uma ampla
gama de sinais de entrada, experimente os outros modos somente se 'Padro'
no dar o resultado que voc precisa.
o Tonal - Oferece alta qualidade para sinais de entrada com um foco em tons
(agudo) partes.
o Speech - Este modo otimizado para o discurso (o modo 'Mono' use para
cantar).
Inserir - Se esta opo sobre o udio efetuado ser inserido, se estiver fora da
amostra ser misturado com o original.
Formante preservao
Botes de ao
O Loop Tuner permite remover clicks, pops ou sons batendo de um loop. O Loop Tuner no
um loop automtico encontrar ferramenta , que se destine a suavizao loops que j foram
selecionados. Estar ciente de que para acomodar o processo de suavizao loop, algumas
configuraes ir mover o ponto de loop start-automaticamente. Para preservar o seu ponto
de loop start- , defina o Crossfade e as configuraes de Snap para o mnimo.
Para abrir a ferramenta, seja esquerda, clique no boto Loop Tune , pressione ( Ctrl + L )
no interior do Editor, ou usar a Ferramentas> Regies> loop Tune opo.
Opes
Selecionar o loop - Loop Tuner ir trabalhar na regio loop ou ativo selecionado quando
aberto. Se voc no tem selees de toda a amostra ser usado.
Boto de ao
EFEITOS
Parmetros
Morph Seo
Shift (Shift Band) - Girando o boto para a direita, mover a forma EQ atual para as
freqncias mais elevadas, movendo o boto para a esquerda muda a forma atual
para as freqncias mais baixas. Tente automatizar este parmetro.
Mix (mistura de Band) - Por padro, se aplica 100% da forma EQ selecionado para o
(boto direito completo). Movendo o boto totalmente para a esquerda ser aplicado
-100% da forma atual (invert-lo). A posio 12'Oclock aplica EQ 0%.
Seo de configurao
Enviar apenas | Enviar - Silencia a sada direta de equo no canal Mixer presente. A
mostra janela de display LED qual dos 4 'Enviar' mixer faixas equo est definido. Enviar
a janela no est operacional, se equo no canal Master Mixer para evitar um
feedback loop. NOTA: Para enviar outut equo para mixer outras faixas do que o 'Send'
faixas, o uso normal de roteamento inter-track .
Adicione modo - Normalmente equo-band fatias da entrada de udio, efeitos que ela
e recombina o udio na sada. A banda de corte e processo de recombinao introduz
mudanas sutis na entrada de udio, mesmo quando no aplicada EQ (as bandas de
EQ so planas). Adicionar combina modo (adiciona) o som de equo com a entrada
original em vez de substitu-lo (como normal) para evitar esses efeitos sutis. No
entanto, no modo de adicionar uma banda EQ ajustado no mnimo vai permitir que o
sinal original para passar.
BW (Largura de Banda) - Altera a largura de banda das bandas equo. Basta ajustar o
som mais agradvel.
Display principal
Existem vrios controles disponveis na tela principal que vai mudar a maneira que voc pode
moldar as configuraes de EQ ou PAN.
Menu de Opes - Contm trs opes, Curve Random , que produz uma curva EQ
aleatria ou PAN, surpreendentemente:) Flat Line que redefine a curva EQ atual para o
estado padro e Interpolar 1-8 , isto permite que voc defina uma curva EQ ou PAN no
banco 1 e 8 e, em seguida, equo criar as etapas intermedirias no meio dos bancos 2-
7.
EQ / PAN On / Off / Locked - Clicar na caixa de luz azul no topo de uma banda de EQ
vai mudar com a seqncia 1 - Band OFF, 2 - Band Locked, 3 - Enabled Band (padro).
Ajuste as bandas - Clicar na rea de exibio ir ativar a banda sob o ponteiro do
mouse. Mover a banda cima e para baixo, conforme necessrio. Considere estas
bandas a ser os controles deslizantes em um equalizador grfico e voc tem uma boa
idia da interface bsica. A imagem abaixo mostra equo no modo de curva de
acompanhamento de um movimento ascendente do mouse, para mover as bandas
individuais set equo para o modo de lpis.
Fruity 7 Bnd EQ
Fruity 7 Band EQ uma banda de
sete (uma prateleira baixa, uma
prateleira alta e cinco de pico) plugin
equalizador, otimizados para o uso
da CPU baixa. um primo prximo
do Fruity Parametric EQ , que
fornece maior controle.
Parmetros
Dicas
Mapa dos botes banda para a primeira linha do seu controlador MIDI, se voc tiver
uma, para facilitar o manuseio.
Blno
Balano frutado um plugin balano
estreo, optimizada para automao
em tempo real nvel para evitar
estalos e cliques que podem acompanhar as mudanas em alguns parmetros. Este um
verdadeiro efeito panning, funciona atravs da mistura de canais esquerdo e direito para que a
informao de canais estreos esquerdo e direito no so mais independentes quando
criticado. Isso? o equivalente de udio de comear com dois copos com o mesmo nvel de
gua em cada um (equilibrado) e, em seguida, derramando um copo para o outro (o contedo
misto). A abordagem alternativa variar a intensidade relativa dos canais esquerdo e direito
para criar um efeito de panning, mantendo a independncia dos canais.
Parmetros
Bss Boost
Bass Boost frutado um efeito de
graves reforando (especializada
EQ). Voc pode precisar ajustar o
volume da faixa para evitar o corte uma vez que esta FX obras de "impulsionar" as
freqncias. Experiment-lo em sons de bumbo e chutar. Sim, apenas o boto 'bass' uma
fantasia:)
Parmetros
Relogio Big
Relgio frutado Big: No possvel ver a barra de menu do
relgio? Orgulhoso demais para usar culos? Em seguida, o
Fruity plugin Big Clock para voc. Ele mostra o tempo de jogo
no Bar: Beat: Tick formato e Minuto: Segundo: 1 /
100 formato. Opcionalmente, ele tambm pode exibir o tempo
de msica emBar: Step: Tick formato.
Para usar, basta colocar uma instncia do plugin em qualquer pista Mixer (a posio no
importa). Se tudo na vida era simples assim:)
Parmetros
x100 - Aumenta o poder de PreAmp uma centena de vezes. Isso normalmente til
somente em single faixas instrumentais.
PostGain - redutor de ganho de Final (no mximo deixa o ganho em seu nvel original
aps a distoro). O pr-amplificador aumenta consideravelmente a sada, ento voc
precisa compensar com este parmetro.
Dicas e Notas
Se a sada for muito alto, no tentar reduzir a entrada para o plugin, reduzi-la com
PostGain (caso contrrio, ele ir remover a distoro).
Depois que o udio foi cortado e pr-amplificado, o sinal ainda pode ser at 300% fora
de alcance. Quando ela cortada aps PostGain, normal, (dura soando), clipping
digital usado. Portanto, um som melhor ser alcanado se ter o cuidado de sempre
compensar PreAmp reduzindo PostGain.
Centro
Centro frutado remove offsets DC em tempo real e til para
sintetizadores que geram DC offset com determinadas
configuraes, tais como TS404. O DC termo offset vem da
engenharia eletrnica, e refere-se situao em que uma corrente direta (DC) existe, que
um desvio constante positiva ou negativa na sada de um plugin, em vez de estar em repouso
(zero) quando nenhum som presente. Isso pode causar problemas como a forma de onda ir
oscilar em torno deste "offset" centro e assim reduziram headroom do lado do vis DC offset.
No exemplo abaixo, o osciloscpio mostra o caso de nenhum sinal de udio (1), de modo que o
deslocamento mais clara, mas com um DC deslocamento positivo. A sada do osciloscpio (2)
no mostra nenhum DC offset, positivo ou negativo, como resultado da mudana do plugin
Center Fruity por diante.
Parmetros
Chorus
Chorus frutado um plugin FL Studio
exclusiva desenvolvida pela Smart
Electronix . Chorus um efeito
criado pela dissonncia leve de uma
ou mais cpias atraso do som de
entrada (semelhante a um coro de
vozes). Os controles contm
parmetros que afetam a taxa, o
tempo de deslocamento, forma e
profundidade de desafinar.
Parmetros
Delay - Define o atraso mnimo entre as vozes do coro. O atraso coro ser varrido
entre atraso e profundidade + atraso. Faixa: 0 a 30 milissegundos. Para efeito de coro
"profunda", defina este parmetro para valores baixos.
Profundidade - Controla a modulao atraso coro. O atraso coro ser varrido entre
atraso e profundidade + atraso. Se este valor for zero, o coro vai permanecer
"esttica", como a modulao atraso permanecer constante. Definir a "profundidade"
para valores mais altos ir criar mais pesado modulao.
LFO 1 Freq / LFO 2 Freq / 3 Freq LFO - LFO Define a velocidade da modulao.
LFO Wave 1 / 2 LFO Wave / LFO Wave 3 - Forma de onda do LFO. Multi-seno uma
mistura de uma onda senoidal normal e uma velocidade de trs vezes o seu.
Apenas molhado - Se estiver usando o coro como um efeito enviar, mudar este
parmetro para misturar a sada pura "molhado" com o som da fonte.
Compressor
Compressor frutado : A compresso
um dos efeitos mais importantes
utilizados no reforo da msica
moderna. D kick tambores mais
'baque', faz bass som
"gordo". Importante, a compresso
faz um mix de som muito mais alto.
Compresso uma forma de controle de ganho automtico que reduz o alcance dinmico
dos sons. Quando o sinal de entrada exceder um determinado limite, o ganho reduzido. A
arte da criao de um compressor principalmente no ajuste fino da magnitude, velocidade e
timing das mudanas ganhar automatizado para que o processo de compresso no introduz
artefatos.Comprimindo os transientes de pico em um sinal, libera headroom para aumentar o
ganho das pores sustentada do som, este passo aumenta de
intensidade. NOTA: compresso representa um trade-off entre a dinmica e intensidade, bem-
vindo ao loudness guerras!
Quando usar: Use o Compressor Fruity em sons individuais em faixas mixer. particularmente
adequado para faixas vocais, sons individuais kick / percusso e baixo. Se voc est dominando
(comprimindo na Track Mixer Master) e necessidade de aplicao de compresso para um mix
completo recomendamos o uso Fruity Compressor Multibanda ou Maximus vez.
Parmetros
Threshold - Define o nvel de dB em que o compressor chutes pol Faixa: 0,0 a -60,0
dB. O limite deve ser ajustado de acordo com o nvel de entrada relativa e do tipo de
material de udio. Uma vez que o nvel de limite atingido, a compresso vai comear,
reduzindo o ganho do sinal de entrada de acordo com as configuraes atuais Ratio,
Type Attack e Release.
Attack - controla o tempo que leva para chegar de compresso cheia uma vez que o
limiar foi ultrapassado. Intervalo: 0,0-400,0 ms. Ataque rpido significa que a
compresso vai ser mais ou menos instantnea. Resultados ataque lento na
compactao que est sendo gradualmente aumentado, permitindo mais variaes no
sinal do que uma definio rpida. Ataque deve ser ajustada de acordo com o tipo de
material de udio a ser utilizado.
Lanamento - Define o tempo que o compressor leva para parar de agir depois que o
nvel caiu abaixo do limite. Intervalo: 1 a 4000 ms. Tempos de liberao a curto far a
compresso mais flexvel e capaz de se adaptar ao sinal de entrada, mas pode causar
mudanas rpidas no ganho que pode parecer desagradvel. Tempos de liberao
longa produzir um sinal com uma distoro mais mesmo nvel e menos, mas tornar
mais difcil para maximizar a compresso global pois pequenas variaes no nvel de
sinal ser ignorado.
Tipo - Controla o tipo joelho e TCR. Os valores possveis so: Hard, Medium, Vintage,
Soft, Hard / R, Mdio / R, Vintage / R, Soft / R. O joelho determina o intervalo dB,
acima e abaixo do limite, em que as mudanas de compresso de 1:1 para a taxa de
compresso selecionado. A configurao do joelho rgido significa que a compresso
ter lugar imediatamente aps o nvel de limite atingido, enquanto que um ajuste
suave do joelho indica que a compresso aplicada gradualmente em uma faixa no
sinal. Consulte Tipo de Joelho abaixo para mais informaes sobre estes valores.
Tipo joelho
Hard - 0 dB
Medium - 6 dB
Vintage - 7 dB
Soft - 15 dB
Os tipos R habilitar TCR (Liberao Controlada Transient), um algoritmo especial que ajusta
automaticamente o tempo de liberao em tempo real para evitar alteraes de compresso
rpida. O tempo de liberao ajustada em relao configurao atual Release
parmetro. Permitindo TCR pode ter efeitos positivos em alguns tipos de material de udio, e
ajudar a reduzir "de bombeamento e de respirao", enquanto o aumento do volume global
do sinal.
EFEITOS
Fruity Convolver (& Reverb
Convoluo)
Fruity Convolver um tempo real Convoluo plugin que pode ser usado para adicionar
reverberao, criar efeitos especiais ou reproduzir as qualidades acsticas de equipamentos de
udio e plugins. Fruity Convolver aplica o carter sonoro de um som a outro por convoluo da
entrada de udio com uma resposta ao impulso . A resposta ao impulso uma gravao de
udio de um impulso sonoro depois de ter saltado fora alguma coisa, saltou em torno de um
quarto (reverberao), passou por um circuito eletrnico (absorvendo a magia dentro),
passado atravs de um plugin (o efeito de amostragem) ou qualquer combinao dos eventos
anteriores. Alternativamente, as respostas de impulso pode ser sintetizada ou simplesmente
um outro arquivo de udio (experiment!).
O processo de convoluo pouco mais complexa do que multiplicar cada amostra na entrada
plugin pelas amostras na resposta ao impulso. Isto significa que cada amostra do udio de
entrada aciona a reproduo de uma cpia da resposta ao impulso, onde todas as amostras na
resposta ao impulso multiplicado pelo valor da amostra de entrada (-1 a 1). Em outras
palavras, se o udio de entrada um nico clique, uma amostra de 100%, ento voc ir ouvir
a resposta ao impulso original. Se a resposta ao impulso um nico clique 100% 5 segundos
aps o incio do arquivo, voc vai ouvir um eco da entrada de udio atrasado por 5 segundos.
Opes
Impulso
Normalize normalizao Loudness. Isso til para manter uma consistncia entre
impulsos como no pode haver grandes diferenas no ganho entre eles.
Atraso Adiciona um atraso para o primeiro reflexo do impulso. NOTA: Fruity Convolver
coloca quaisquer atrasos definir ou detectado em bom uso, utilizando o tempo
proporcionada pela carga de CPU menor atraso. Impulsos reverb muitos tm um
perodo de silncio no incio, o tempo necessrio para que o som refletem o mais
prximo da superfcie ao microfone / s. Fruity Convolver ir detectar estes atrasos e
usar o tempo extra para reduzir sua carga de CPU tambm.
Auto-conv O impulso convolvidos com ele mesmo antes de ser convolvidos com a
entrada. Isso cria um efeito semelhante a colocar um reverb no impulso.
Entrada KB Selecione para ativar atalhos de teclado nos editores impulso e EQ.
Editor frutado Convolver Impulse baseado em Edison , para ver de Edison ajuda dos
recursos no cobertos aqui. Os comandos principais e as opes necessrias para usar Fruity
Editor Convolver Impulse so:
Impulse carga Clique no Browse impulsos boto (verde mostrado acima) e arraste os
arquivos Impulse do Browser e soltar na janela Editor.
o Shift + teclas Up / Down Arrow Will passo para cima / baixo da lista de
Browser e carregar a resposta ao impulso para o mais recente foco Fruity
Convolver.
Edio envelopes Depois de selecionar o tipo de envelope desejado, boto direito do mouse
na "Janela do Editor Impulse 'para adicionar pontos , e Esquerda-clique paramover os
pontos e marcadores de tenso . Boto direito do mouse aponta para abrir um menu de
contexto que lhe permitir excluir pontos ou alterar o tipo de curva .
Impulso Trigger (fasca cone) Clique neste cone para criar um 'click' impulso para criar
impulsos de efeitos plugin (veja um vdeo tutorial aqui ):
Para fazer com que os impulsos a partir de dispositivos de hardware externo recomendamos o
uso do mtodo de varredura de onda senoidal discutidos abaixo. Embora neste caso voc pode
gravar a varredura de onda senoidal, uma vez que jogado atravs do equipamento, sem
necessidade de plataformas de microfone.
EQ menu envelope
Open Estado / arquivo de estado Save Abre / salva estados envelope. Diversos
arquivos pr-definidos estado esto disponveis. NOTA: arquivos Estado prefixado
por Impulse EQ - pertencem a Fruity Convolver, os arquivos de estado prefixado EQ -
pertencem ferramenta EQ associado janela Editor Impulse .
Estado cpia estado / Colar Utilize esta opo para copiar e colar envelopes,
geralmente entre as instncias do editor EQ atravs plugins aberto.
Pontos dizimar Abre uma ferramenta simples que permite a manipulao do nmero
de pontos de controle no envelope (til em conjunto com Analise arquivo de udio ).
Filtro Abre a ferramenta Filter Envelope (til em conjunto com uma curva EQ spero-
drawn).
Linear fase EQ (longa latncia) / (curta latncia) Estes presets use um impulso
projetado para filtrar a entrada de udio de acordo com a equalizao da curva voc
definir sobre o plugin. No h diferena entre estes presets diferente da posio da
resposta ao impulso no tempo e por isso o atraso causado pela convoluo. Como
causa atrasos significativos de sada, como fazem todos os filtros de fase linear, eles
so mais utilizados em situaes de masterizao.
Use um Load Linear fase EQ preset e definir a curva do equalizador, como discutido na seo
acima. Esse processo depende de uma resposta ao impulso que tem sido centrado na janela
impulso para permitir uma resposta ao impulso simtrica necessria para preservar fase.
Recursos impulso
Fruity Convolver vem com uma coleo de respostas a impulso, no entanto, a natureza aditiva
desses arquivos significa que em breve voc vai estar procura de mais. Abaixo esto vrios
links para voc comear. Para carregar uma resposta um novo impulso de FL Studio fora,
esquerda, clique no cone "Carregar arquivo" na janela do Editor Impulse e navegue at a
localizao das respostas novo impulso.
KVR fruns "a melhor resposta Impulse [RI] sites" thread sticky.
Rudo Vault recurso Nice para domnio pblico reverb arquivos de resposta de
impulso.
Respostas Fokke van Saane do impulso Muitos dos impulsos esto aqui. aif, Fruity
Convolver pode carregar estes. Ns inclumos site Fokke principalmente porque ele
explica claramente como os arquivos de resposta de impulso foram criados e postos
de muitas fotos grandes dos espaos em que os impulsos foram feitas, se inspirar!
Google para 'Impulse Reverb " Seja corajoso, encontrar o seu prprio!
Fazendo respostas ao impulso dos efeitos plugin
Fazendo o seu prprio impulso respostas dos efeitos plugin bastante simples. Candidatos
tpicos so plugins de reverb ou qualquer outro efeito que no muda em funo do tempo (por
exemplo, reverb e EQ). Progressiva, flanger e atrasos no vai funcionar.
1. Selecionar uma faixa Mixer e Load Fruity Convolver no FX slot 1, em seguida, desativ-
lo. Este Fruity Convolver ser usado para criar o impulso.
4. Carregar uma segunda Fruity Convolver no FX slot 3. Isso ser usado para gravar a
resposta ao impulso do plugin acima.
5. Clique no boto Gravar do Fruity Convolver na FX slot 3. Isso brao-lo para a gravao.
6. Clique no impulso Trigger (fasca cone) do Fruity Convolver na FX slot 1. Isso iniciar a
gravao por meio do plugin no FX slot 2 e no Fruity Convolver na FX slot 3.
7. Desativar os plugins em slots 1 e 2. Teste o seu impulso soa o mesmo que o plugin FX
no slot 2.
Esta seo assume que voc quer fazer respostas de impulso de objetos do mundo real,
equipamentos ou espaos. Se voc estiver interessado em fazer respostas de impulso de
plugins ver o ' impulso Trigger tutorial 'passo 4 na seo Janela Impulse Editor acima. NOTA: As
limitaes discutidas a seguir no se aplicam a fazer a partir de impulsos plugins internamente
no FL Studio.
1. Mtodo de burst de rudo - O som estourou ideal um alto, de frente de onda de ciclo
nico com uma infinitamente rpido aumento de presso, um ponto nico na presso
do ar. Embora no seja praticamente possvel criar um pico acstico perfeito, curto,
sons agudos, tais como mo-claps, dois blocos de madeira bateu em conjunto, clica em
voz alta ou blips rudo branco a partir de bons oradores, balo-pops ou comear-guns
pode substituir razoavelmente tambm. Este impulso soar diferente, dependendo se
ouvido em um banheiro ou uma catedral. Gravado em um telefone celular ou com
um microfone $ 10.000. Estes sons diferentes representam a "impresso digital
acstica 'ou eco do impulso ou atravs do objeto. A resposta ao impulso, portanto,
capta um impresses digitais acstico e nos permite aplic-la a qualquer outro udio.
1. Configure seu microfones estreo no local que tem o som que voc
deseja.
Problemas com a abordagem rajada de rudo incluem o carter sonoro do som impulso
contaminando a resposta ao impulso, a cobertura de freqncia pobres e pobres sinal-rudo
como rudos de fundo contaminar a gravao, particularmente a cauda em decomposio.
2. Senoidal mtodo de varredura - Este o preferido, pois evita muitos dos problemas
associados com a abordagem burst de rudo. Aqui registramos uma varredura de
freqncia de onda senoidal (20 Hz a 20 kHz), uma vez que excita o objeto
acstico. Depois de algum processamento adicional matemtico um impulso pode ser
calculado a partir da gravao que representa apenas as caractersticas sonoras do
objeto em todo o espectro de freqncia e com um sinal muito alto-rudo. Alm do
equipamento de gravao que voc vai precisar de um bom orador (possivelmente
amplificador) e CD, leitor de multimdia porttil ou laptop para jogar o sine sweep-
wav. Lembre-se que estamos buscando qualidade de reproduo de udio aqui.
2. Configure seu microfones estreo no local que tem o som que voc
deseja. Use a tcnica de estreo de sua escolha (veja o mtodo 'burst
de rudo ", acima).
Impulsos podem ser tomadas a partir de literalmente qualquer coisa que possa transmitir ou
refletir sinais de udio. Alm de reverberao de amostragem, voc pode criar um impulso de
um microfone, por exemplo, a gravao de uma varredura de freqncia atravs de um
microfone Neumann U87, teoricamente, capturar a "impresso digital" U87 som. Da mesma
forma, a gravao de um amplificador de guitarra e gabinete seria capturar o som da
electrnica e palestrante. As aplicaes de impulsos , portanto, quase ilimitada.
Crditos
Meter dB frutdo
Meter frutado dB: um medidor de pico de grande exibidos em um formato dB
(decibis). Qualquer sinal acima de 0 dB exibido em laranja (veja a Nveis e
Mixing seo para uma explicao de por acima de 0 dB no pode ser um
problema). Mantenha o cursor do mouse sobre a tela para ver o nvel de
decibis. Boto direito do mouse para repor o pico se mantm.
Uso sugerido:
Meter dB frutado pode ser definido em vrios pontos da cadeia de Fx, para
verificar os nveis de antes e depois de efeitos diferentes (por
exemplo, compressores ).
NOTA: tambm h uma opo General Settings escala metros alternativo que vai mudar a
escala de todos os medidores de pico FL Studio.
Atrso
Atraso frutado um plugin linha de
atraso, com invertida modos estreo
/ ping pong e um filtro passa-baixa,
otimizado para automao (valores
de entrada e feedback so ramped).
Feedback - Define o volume de eco. A definio desse valor, no mximo, cria um nvel
constante de feedback (ou seja, ecos que no fade out).
Tempo - Permite definir o tempo usado para gerar os ecos. 'Auto' usa o tempo de FL
Studio, enquanto os outros valores fornecem configuraes personalizadas tempo.
Passos - Determina a quantidade de tempo entre cada eco. O padro trs etapas /
notas.
Voc pode precisar usar o Fruity Center DC offset remoo quando o atraso for
aplicada em um canal TS404.
Atraso frutado 2
Plugin relacionados: Banco Fruity Delay um plugin demora mais sofisticados, para aqueles
momentos em que um atraso no suficiente.
Parmetros
Seo de entrada
Seo Feedback
Normal / invertido / Ping Pong - Normal mantm os dados estreo compatvel com o
sinal de entrada; switches invertido os canais esquerdo e direito no feedback (por isso,
se a entrada garimpada para a direita, o feedback ser garimpado para a esquerda);
Ping Pong obras como invertido, mas muda os canais da esquerda e direita vrias
vezes para cada eco gerado (criando assim um "ping pong" efeito).
Seo de tempo
Roda Offset estreo (OFS) - permite definir um tempo de deslocamento para o canal
esquerdo ou direito de udio, criando assim mais rico panorama estreo do efeito de
delay.Para atrasar o canal esquerdo, gire a roda para a esquerda. Para atrasar o canal
direito, gir-lo para a direita. Para remover o tempo de deslocamento entre os canais,
reset do volante (boto direito do mouse e selecione a roda o comando Reset).
Seo seca
Contm uma nica roda (VOL), que define a quantidade de "seca" de sinal (no transformados)
para ser misturado com o "molhado" de sinal (processado pelo efeito).
Se voc quiser usar Delay Fruity 2 em uma pista de enviar, recomendado para definir o
volume seco para 0 (a roda girou mximo para a esquerda).
Bnco Dely
Banco Delay frutado um plugin de atraso / filtro poderoso. Este efeito consiste em um banco
de 8 bancos idnticos, cada um dos quais pode ser transmitido para o prximo banco na
cadeia, para criar atraso complexos e efeitos de filtragem.
Plugins relacionados: Atraso frutado e Delay Fruity dois so plugins demora menos complexo,
til para aqueles momentos em Banco Delay brincar muito com sua cabea.
Parmetros
Nvel de Som seca (DRY) - O nvel de sinal (no transformados) seco que contorna o
efeito Bank Delay, 0% a 100%.
Cada banco constitudo por uma srie de processos, correndo da esquerda para a direita, so
discutidos abaixo
IN
Solo switch (SOLO) - Solos o som do Banco selecionado. Silncios todos os outros
bancos.
Seo filtro determina o tipo de filtro, cortes e se a filtragem aplicada antes ou aps a seo
de atraso.
Filtro de Entrada Tipo / Mode - ( ), A primeira seo desta tela pode ser
usada para alterar entre um filtro de 8 estados ( OFF - Sem filtro, LP - Low Pass, BP -
Pass Band, NO - Notch, HP - High Pass , LS - Low Shelf, PK - Picos, HS - High
Shelf). Os Switches Mode Filter, 1-3 determinar a inclinao do corte do filtro, uma =
12 dB / oitava, 2 = 24 dB / oitava e 3 = 36 dB / oitava.
FEEDBACK
Modo Normal feedback (NORM) - Mantm os dados estreo compatvel com o sinal
de entrada.
Modo de feedback Ping-Pong (P. PONG) - Funciona como invertido, mas muda os
canais da esquerda e direita vrias vezes para cada eco gerados, criando um "ping
pong" efeito.
Volume de feedback (VOL) - Volume dos ecos feedback. Vire completamente para a
direita por atrasos infinito.
FB FILT
Feedback Filtro Tipo / Mode - ( ), A primeira seo desta tela pode ser
usada para alterar entre um filtro de 8 estados ( OFF - Sem filtro, LP - Low Pass, BP -
Pass Band, NO - Notch, HP - High Pass , LS - Low Shelf, PK - Picos, HS - High
Shelf). Os Switches Mode Filter, 1-3 determinar a inclinao do corte do filtro, uma =
12 dB / oitava, 2 = 24 dB / oitava e 3 = 36 dB / oitava.
Ganho Feedback Filter (GAIN) - Ajusta o volume de sada de filtro, 10% a 200%.
Feedback Filter Resonance / largura de banda (RES) - Aumenta a uma faixa estreita de
freqncias prximas ao valor de corte, criando um efeito de tocar.
GRO
Diviso de gro (DIV) - Fatias o som demora em pedaos pequenos (gros), utilizando
uma funo de envelope. Os gros esto alinhados com o tamanho do eco de um som
suave.
OUT
Banco de sada - Cada banco pode passar a sua sada para o banco seguinte na cadeia, ou para
as sadas principais.
Sada para o Banco Delay Next (NEXT) - Altera o nvel de enviados para o banco
seguinte na cadeia. Isto no est disponvel para o banco (oitavo) passado.
Tente usar este plugin em sons de bumbo e chutar para um efeito corajoso e punchier.
Parmetros
Roda de Preamp (PRE) - Permite que voc ampres cima ou para baixo o sinal antes
de ser distorcida. A posio central significa volume de 100%. Voc pode precisar
aumentar o volume, s vezes com esta roda para comear a distoro.
Roda de limiar (thres) - Seleciona a faixa de frequncias a ser distorcida. Quanto mais
voc ligar essa roda para a direita, quanto maior a banda .
Roda de mistura (MIX) - Permite mixar o som seco (no transformados) com o som
distorcido. Gire a roda para no mximo o direito de ouvir apenas o som distorcido.
Post roda Ganho (POST) - Se voc distorcer o som demais, ele se tornar muito
alto. Esta roda permite reduzir o volume Depois de aplicar a distoro. Girado mximo
para a direita d 100% o volume do som.
LP Fst
LP frutado Fast um filtro passa-
baixa com o uso do processador
muito baixa, otimizado para
automao. Este o mesmo algoritmo de filtros utilizados em Instrumento Channel
Settings filtro 'LP Fast ".
Parmetros
Corte - Define o "corte" de frequncia usado no filtro (quanto maior o valor, mais larga
a banda passou pelo filtro).
Filtro
Filtro frutado um plugin de filtro
varivel de estado, otimizado para
automao (ramping nvel, sem
cliques ou aparece). Para efeitos de
filtragem avanadas tentar Philter
Fruity Love
Parmetros
Ressonncia - Aumenta a uma faixa de freqncia perto do nvel de corte, para criar
um som "apuramento" efeito especial.
Low Pass - Quantidade de filtro lowpass mista na sada. Deixa apenas baixas
freqncias na sada.
Band Pass - Quantidade de filtro passa-banda mista na sada. Deixa uma faixa de
frequncias na sada e filtra todas as outras freqncias.
High Pass - Quantidade de filtro highpass mista na sada. Deixa apenas as altas
freqncias na sada.
Crditos plugin:
Cdigo: Didier Dambrin
Fruity Flnger
Fruity Flanger um plugin exclusivo
desenvolvido pela Smart Electronix
. Flanger uma forma de
cancelamento de fase criada pela
combinao de vrias cpias de
vrias atraso do som de entrada.
Parmetros
Delay - Define o atraso mnimo entre as vozes flanger. O atraso flanger ser varrido
entre atraso e profundidade + atraso. Faixa: 0 a 20 milissegundos. Para 'deep' efeito
flanger, defina este parmetro para valores baixos.
Fase - Use este controle para ampliar a imagem estreo. Faixa: 0 a 360 graus. Se
definido como 0, o LFO nos canais esquerdo e direito estar em perfeita
sincronizao. A 180 graus do canal esquerdo e direito sero 100% fora de fase. Isto
significa que o canal esquerdo atingir o seu mximo quando o canal direito , no
mnimo. Tente definir 10 graus para o aprimoramento estreo sutil.
Shape - Determina a forma do LFO. Intervalo: transio suave entre sine ao tringulo
LFO. A sine LFO produz transies mais suaves, enquanto um LFO tringulo ir resultar
em mais constante pitch-shifting. Embora sutil, este parmetro pode ajud-lo apenas o
som direito.
Inverter Feedback / Inverter Wet - Essas duas opes inverter o sinal processado
(molhado) e feedback. Intervalo: ligado e desligado. Misturar um sinal com uma verso
invertida de si mesmo cria o efeito flanger conhecido. Quando ambos esto fora o som
mais parecido com um coro que um flanger. Enquanto Inverter Wet ir alterar
diretamente o som flanger / chorus, o Inverter Feedback tem um efeito menos
dramtico, mas pode ser usada para alterar o timbre do som.
Dry / Wet / Cross - Estes trs botes determinar a mistura de sada. Intervalo: inf-
(silncio) para 0dB. Seca o sinal original, molhado o sinal com efeito e cruzado
uma verso invertida esquerda-direita do sinal de molhado.
Flngus
Flangus frutado permite enriquecer o panorama
estreo de seu mix, adicionar efeitos flange complexa e
simular unssono sntese modo atravs de um conjunto
de controlvel "empilhados" flangers.
Parmetros
Delay (DEL) - quantidades variveis de atraso pode ser aplicado a cada um dos flangers
empilhados. Utilize este parmetro para definir o montante global de atraso aplicada.
Spread (SPRD) - Cada flanger atribuda uma velocidade diferente, profundidade, etc,
em um intervalo definido pelas propriedades bsicas fornecidas na interface
Flangus.Aumentar o SPRD valor para "suavizar" a propagao da flangers empilhadas
em intervalos de parmetros.
Stereo Cross (CROSS) - Este parmetro aplica-se uma mistura entre a sada estreo
entre esquerda e direita de canais de udio de Flangus. Aumentar o valor do
parmetro para misturar mais do som do canal esquerdo no direito e vice-versa. O
parmetro tem intervalo de -100 a 100. Valores negativos mix de som invertido no
canal oposto.
Seca - Determina o udio (no processado) seco na sada. Range: -100 a 100. Valores
negativos mix de som invertida na sada.
Controller Formul
Controller Formula frutado um plugin
efeito que os processos de frmulas definidas
pelo usurio para criar um sinal do
controlador.Controller Formula frutado
aparecer como um controlador
interno opo no dilogo Link . Tal como
acontece com todos os controladores
internos, a sada frmula pode variar 0-1
Parmetros
Out - Exibe o valor da frmula atual (bar vazio bar, 0 total 1). Para ver como a sada
frmula desenvolve no tempo, use o medidor de vista (veja abaixo).
Frmula - Digite aqui a frmula a ser utilizada. Pressione ENTER chave para compilar a
frmula. Se a frmula uma expresso matemtica vlida, voc vai ver 'OK Compilado'
a mensagem abaixo a frmula. Caso contrrio, voc vai ver uma mensagem de erro
explicando onde est o erro.
Compile - Uma alternativa para pressionar ENTER na caixa frmula de edio. Clique
aqui para compilar a frmula.
Info - Clique INFO para ver a descrio da frmula (do autor). O texto editvel e
suporta o formato RTF (RFT). Voc tambm pode colar texto do WordPad RFT.
Meter - Clique METER para ver um grfico mostrando a sada frmula no tempo. Esta
uma viso muito til, especialmente para unidades de programao LFO.
Operadores
+ adio a+b
* multiplicao uma b *
- subtrao ab
/ diviso a/b
^ poder a^b
Funes
Tg tangente Tg (a)
Pi pi Pi ()
um valor de boto A um
b valor de B knob b
c valor do C knob c
Gadgets
Fruity Filter Free um plugin de uso geral filtro. Para efeitos de filtragem avanadas
tentar Philter Fruity Love .
Parmetros
Tipo - Seleciona o tipo de filtro a ser usado: passa-baixa, passa-banda, passa-alta,
entalhe, prateleira baixa, EQ pico ou prateleira alta .
Ganho - Define o ganho do filtro. S se aplica a 'pico' filtros (ou seja, EQ pico,
prateleira baixa e alta plataforma).
EFFEECTS
Hardcore lhe d acesso virtual a 10 popular stomp-box efeitos, como o usado por guitarristas
famosos (que no nos deixam usar os seus nomes, a menos que envi-los malas cheias de
dinheiro), incluindo uma srie de simulaes Cabinet habilmente trabalhada, de hardware
lendrio (de fabricantes que no nos deixam usar seu trade-marcas, a menos que envi-los-
trem carregado de dinheiro). Quem precisa de nomes famosos queda quando voc tem
Hardcore!
Nota: A pedaleira Hardcore tem um mximo de 5 stomp boxes, a imagem acima foi esticado
para mostrar a seleo Hardcore completa.
Controles de Master
PRESET - Para abrir a lista de presets , clique sobre o nome predefinido . A passo
atravs presets clique sobre a setas esquerda e direita o seletor de acompanhamento.
INPUT - nvel de entrada principal, isto pode ser til em combinao com os efeitos de
distoro se a sua fonte de som um muito baixo e os efeitos aren t punchy
suficiente?.
Pedais de Efeito
Hardcore tem 10 stomp boxes, que pode ser inserido em qualquer uma das cinco slots na
pedaleira. Se voc precisa usar mais de 5 efeitos hardcore ao mesmo tempo, basta usar duas
instncias de Hardcore em srie na cadeia mesmos efeitos.
Moving efeitos - Clique no drop-down box sob o efeito de ser movido e selecione
"Mover para a esquerda" ou "Mover para a direita" para alterar a posio.
Distoro
Distoro a reformulao de uma forma de onda de entrada, geralmente
causada por no-linearidades nos circuitos eletrnicos perto (ou acima) nvel
mximo do sinal:
Coro
Chorus um efeito criado pela dissonncia leve vrias cpias do mesmo som
(semelhante a um coro de vozes):
Flanger
Phaser
Reverb
Atraso
Noise Gate
Noise Gates so teis para silenciar no-guitarra rudo, tais como hum poder,
muitas vezes ouvi de pickups guitarra. Comece por definir o valor limite para que
o rudo de fundo apenas cortado. Em seguida, selecione os valores ATTACK e
RELEASE que permitem que o sinal da guitarra passar pelo porto com o mnimo
"choppiness '.
RELEASE - Speed fecha a porta depois que o nvel do sinal de entrada cair
abaixo da intensidade do limiar.
Equalizador
4 bandas EQ inline sintonizados nas freqncias Guitar especfico. A 12 O relgio
posio? plana (sem cortar ou aumentar), rodar para a direita para aumentar
ou para a esquerda para cortar freqncias. Lembre-se de Hardcore tambm
tem um equalizador grfico 8 no painel de controle mestre e simulaes do
Gabinete para a EQ mais shaping.
Compressor
Modulador
Crditos Plugin -
Cdigo & GUI: Maxx Claster.
Philter Love
Philter Love frutado o plugin mais poderoso filtro no FL Studio. Love Philter consiste de oito
unidades idnticas filtro, cada um capaz de ser transmitido para o prximo na cadeia. Pode
criar complexos atraso de propagao e efeitos de filtragem. Relacionados, mais simples,
plugins de filtros so Filter frutado e Fruity Filter Free .
Parmetros
Bancos 1-8
Cada banco de filtro consiste de uma srie de processos que esto descritos abaixo (da
esquerda para a direita). A sada de cada banco pode ser enviado para as sadas de plugin e /
ou o banco prximo da srie.
IN
A Seo de entrada permite que voc ajuste o volume e panning do sinal de entrada.
Solo (SOLO) - Solos a sada da unidade selecionada. Silncios todos os outros bancos.
FILTRO
A Seo de filtro determina o tipo de filtro e de corte utilizado. Os controles visveis depender
do tipo de filtro selecionado.
ENV - Define o envelope de corte / LFO / IEF (Envelope Follower de entrada) a quantia.
DRIVE - L (Low / ganho / drive) - Ajusta o ganho da banda de baixo. B (Band) - Ajusta o
ganho da banda de passa-banda. H (High) - Ajusta o ganho da banda alta.
WS (waveshaper)
ON - Ativa a waveshaper.
MIX - Define a quantidade mix waveshaper. Isso permite que voc misturar o sinal de
entrada com o sinal processado na sada final.
OUT
Na Seo de Sada cada filtro pode passar sua sada para o banco seguinte ou para as sadas
principais.
NEXT Altera o nvel enviado para o prximo filtro na cadeia (no disponvel para filtro
de 8 como no h filtro seguinte) -. Valores negativos, (girando o boto para a
esquerda) inverter a fase da sada do filtro. Use isso para criar efeitos de cancelamento
de fase.
ENVELOPES
Associados com cada banco so uma srie de articuladores / envelopes. Existem duas linhas de
guias, a linha superior usado para selecionar o alvo articulador / modulador e linha de baixo
a fonte de modulao articulador. Em outras palavras, para cada um dos alvos na linha
superior, h uma srie de fontes afetando como aquele alvo modulado na linha de fundo.
Articuladores / Moduladores
CUT (Cut Filter) - Afeta o cut-off do filtro de freqncia do banco. Este interage com o
parmetro CUT (acima) e os interruptores tipo de filtro.
WMIX (Wave Shaper Mix) - Relao de Wet / dry para o efeito waveshaper.
Partes articulador
Para cada um dos articuladores acima, voc pode decidir como cada uma das fontes
modulador seguir influenciam esse parmetro. O modulador pode ser um padro (10 slots
padro definido pelo usurio esto disponveis), LFO, Mod X / Y ou o envelope de um som de
entrada (IEF).
PAT 1-10 - esquerda do mouse e movimente o mouse para cima / baixo para
percorrer 10 slots padro nico. Um padro simplesmente uma forma definido pelo
usurio.
PAT - Esta ciclos de envelope atravs dos 10 padres selecionados para a esquerda.
IEF (Envelope Follower Entrada) - Suaviza a relao de entrada / sada do IEF. Quanto
mais apertado o envelope (fast attack / release vezes) a maior variabilidade da
resposta IEF.
Direito de frente para seta esquerda do boto Freeze (veja imagem acima).
o Cpia estado estado / Colar - Use para copiar e colar envelopes, geralmente
entre as instncias do editor EQ atravs plugins aberto.
FREEZE - Habilite esta opo para bloquear a curva de envelope para a sua
configurao atual. Esse recurso til se voc tiver terminado de alterar a estrutura
spline de um envelope e quer proteg-lo de edies acidentais (tambm esconde as
alas, proporcionando uma viso clara da forma).
STEP - Ative esta opo para definir o editor no modo de edio passo - arraste no
editor para criar um "free hand" curva onde um novo ponto de controle definido
para cada etapa do cronograma. Segure a tecla SHIFT enquanto arrasta para desenhar
"pulso" linhas (linhas retas vertical / horizontal apenas). Note que cada novo segmento
criado dessa forma usa a tenso ltima definido enquanto a adio de um segmento.
SNAP - Ative esta opo se voc quer os pontos de controle de presso para o prximo
passo na linha do tempo enquanto arrasta.
SLIDE - Ative esta opo para preservar a distncia relativa entre um ponto de controle
arrastado e todos os pontos de controle que se lhe segue (esta opo habilitada por
padro).
MODULAO
X - Modulao configurao X.
Y - Modulao configurao Y.
Esta seco permite-lhe configurar o Envelope Follower Input . O IEF atua como uma fonte de
modulao e baseada na amplitude da onda de entrada.
USE1 - Quando ativada, a sada do filtro de banco 1 usado como entrada para o
IEF. Quando desativada, a entrada para o plugin usado ea fonte para o IEF.
Compreenso do IEF - Pense na janela IEF como uma rodar dB / pico metros em seu lado, o
aumento no volume da esquerda para a direita (isto indicado pelo aumento carrapatos
vertical ao longo da parte inferior da janela IEF). Como os picos de volume do movimento do
sinal de entrada atravs da janela (no h feedback visual, por sinal), o IEF retorna valores de
modulao para que envelopes acima da linha mdia da rea do grfico so positivos e
envelopes abaixo da linha mdia so negativos. Esses valores atuam nas guias de "Target
Editor 'selecionado na linha acima das guias fontes de modulao (a linha guia IEF est
ligado). Desta forma h um envelope IEF nico para cada guia alvo de modulao na linha
acima. Use o boto do 'Valor Env' para definir os valores mximos e mnimos de modulao
passado para os controles alvo. Finalmente, preste muita ateno ao Attack (ATT) e (REL)
Release botes para o lado direito do plugin (nesta seco), a fim de obter o efeito de
modulao correta. Esses controles agir para controlar a dinmica de pico (segurar e fade) e
determinar a rapidez com que o pico de produo atingido e mantido aps o pico de entrada
j passou.
Outros parmetros
Quando usar: Fruity Limiter ideal para maximizar e limitando mistura completa, comprimir e
limitar sons individuais ou fazendo dever "noise gate" bsico. Intimamente relacionados so
alternativas Maximus (multiband compressor / limitador / maximizer), o Compressor
frutado , Compressor Multibanda frutado e Soundgoodizer .
H uma srie de vdeos disponveis - tutoriais em vdeo compresso e limitao .
Viso global
Mostrar anlise
Noise Gate
Banco de comparao
Fluxo de sinal
O fluxo do sinal vai da entrada para o compressor (COMP), Gain, Limiter (com Noise Gate
integrado), Saturation (SAT) e, finalmente, sada de plugin.
NOTA: Para usar o Compressor ou Limiter em isolamento, por sua vez o CEIL
Limiter ou THRESH Compressor ao seu valor mximo, respectivamente.
Controles Compressor
Compresso uma forma de controle de ganho automtico que reduz o alcance dinmico
dos sons. Quando o sinal de entrada exceder um limite pr-determinado a taxa de crescimento
retardado (ou at mesmo parado) alm desse ponto. A arte da criao de um compressor
principalmente no ajuste fino da magnitude, velocidade e timing das mudanas ganhar
automatizado para que o processo de compresso no introduz artefatos. Como pode reduzir
os picos de amplitude fazer o som parecer mais alto? Para entender isso, precisamos
considerar a forma como nossa audio interpreta o comeo (ataque) e corpo (sustain) poro
de sons. Verificar que o ataque (first ~ 10 ms) utilizado principalmente para formar
impresses de timbre, clareza crocncia, e socos, enquanto a sustentar mais contribui para a
percepo de loudness . A sustentabilidade o mais importante porque a percepo
loudness vem de uma integrao (em mdia) do nmero anterior 600-1000 ms a qualquer
momento. Transientes de ataque (de muito curta durao) simplesmente don t tm tanto peso
(devido sua curta durao) como a parte sustentar do som. Reduo da amplitude dos
transientes de pico, libera headroom para aumentar o ganho das pores sustentada do sinal
(aps compresso), nesta etapa que aumenta de intensidade. No entanto, como mencionado
anteriormente, a compresso representa um trade-off entre a dinmica e intensidade, bem-
vindo ao loudness guerras!
Sonoridade
NOTA: Para o estgio de compresso para se tornar ativo voc deve baixar
o THRESH (Threshold) abaixo dos picos de entrada e aumentar o RATIO e,
opcionalmente, JOELHOcontroles.
Envelope
ATT (tempo de ataque) - Ajusta a rapidez com que responde o envelope para o incio
do sinal (em ms). NOTA: O tempo de ataque est ligado a um 'look-ahead' funo que
adiciona um atraso para o audio plugins. Para corrigir isso, certifique-se de permitir
que a " compensao de atraso Plugin> Automatic "opo no menu Mixer uso Fruity
Limiter.configuraes maior que 0 ms.
CURVA (Attack & Release curva) - Escolha da curva 1 (encosta ngreme) a 8 (inclinao
baixa). Este controle ajusta tanto Attack e Release curvas.
Sidechain - Isso funciona seletor em conjunto com o Sidechain Mixer (Track Send) de
roteamento. Sidechain opes no estaro disponveis at que uma ou mais faixas
sidechain so definidos no Mixer (exceto se Fruity Limiter est no caminho Mixer
Master, quando todas as faixas estaro disponveis). O Sidechain
enviado FROM pista Sidechain fonte Mixer TO o Fruity Limiter Mixer faixa ( Sidechain
tutorial em vdeo ):
o 1. Selecione a faixa Mixer que transporta o sinal a ser usado como uma fonte
Sidechain.
o 2. Clique com o boto Track Enviar / Sidechain Ativar Switch no caminho que
leva Mixer Fruity Limiter (destino Sidechain).
o 3. Selecione Sidechain esta faixa a partir do menu pop-up ou ' Sidechain esta
faixa s "se voc quiser muda a fonte sidechain udio, desmarcando a pista
fonte de enviar para o Master. NOTA: Voc pode enviar mltiplos cadeia
lateral fontes para o Fruity limitador de faixa Mixer, se necessrio.
o 4. Clique com o SIDECHAIN selector em Fruity limitador do COMP guia e
escolher a faixa Mixer voc deseja receber udio sidechain
partir. NOTA: envelope Fruity limitador de compresso ser agora controlado
pela faixa Mixer sidechain ao invs da passagem de udio atravs faixa Fruity
Limiter da Mixer prpria .
REL - Release tempo (em ms), esta a principal influncia para o tempo de liberao
de compresso envelope. Defina esta muito baixo eo som pode ficar distorcido.
AHEAD - envelope Compressor sustentar tempo (em ms). Isso evita que o envelope de
compresso de lanar demasiado cedo. NOTA: AHEAD no um 'look-ahead' funo e
no tem efeito sobre o atraso de transferncia de sinal (delay plugin).
NOTA: Voc no precisa ser excessivamente preocupados com compressor transientes de pico
acima de 0 dB desde o limitador pode pegar estes.
Limitador de Controles
Sonoridade
CEIL (Teto) - teto limitador. Define o nvel acima do qual o sinal ser
limitado. Enquanto no possvel desabilitar o limitador de palco completamente,
estabelecendo o nvel do teto para o mximo (+12 dB) deve efetivamente impedir
limitador envolvente.
Sb (Saturao) - Controla o nvel de limiar, sinais atingindo a regio vermelha vai estar
saturado. Para diminuir o limiar, e assim aumentar a sua vez de saturao sab
esquerda.Conjunto de ouvido. Saturation (agradvel para alguns) um tipo
de distoro de amplitude , geralmente associada a Valve / Tube Amplificadores ,
fita ou circuitos analgicos. Geralmente, como uma forma de onda excede a amplitude
mxima que um sistema analgico pode transportar, sua forma arredondada ou
dobrados. Esta dobra uma distoro suave que aumenta progressivamente como a
entrada se aproxima da mxima (0 dB). DICA: Para um som alternativo de saturao
permitem a entrada de pico sobre o valor-limite, em seguida, misturar-se alguns
" clipping-Soft ' do saturador. Over-limitando acrescenta seu prprio tipo de efeito
de saturao que interage muito bem com o processo de saturao formal.
Envelope
ATT (tempo de ataque) - Ajusta a rapidez com que responde o envelope para o incio
do sinal (em ms). O tempo de ataque tambm define o ' olhar para frente- time 'para
o limitador. Olhar de frente adiciona um pequeno atraso para a entrada de estgio
limitador para que o algoritmo pode ver picos envelope antes de chegar e tempo do
envelope limitante para peg-los.
CURVA (curvas Attack & Release) - Escolha da curva 1 (encosta ngreme) a 8 (inclinao
baixa).
REL - Release tempo (em ms). H dois controles de lanamento, esta a principal
influncia para o tempo de liberao de compresso envelope. Defina esta muito
baixo eo som pode ficar distorcido.
AHEAD - envelope Limiter tempo sustentar (em ms). Isso evita que o envelope
limitador de lanar demasiado cedo. NOTA: Este no um 'look-ahead' funo e no
tem efeito sobre o atraso de transferncia de sinal (delay plugin).
NOTA: A fim de armadilha sinais transitrios antes de passar pelo limitador de um tempo de
antecipao maior que 0 necessrio. Se 0 latncia desejada, ento voc pode configurar o
limitador de ataque para zero e depois ajuste ataque do compressor para obter o mesmo
efeito (ou o mais prximo possvel).
Mostrar anlise
O visor anlise uma ferramenta de anlise importante para observar como as configuraes
de plugin vrios interagir com os sons de entrada / sada. Clique na tela para pausar a
exibio .
Mostram picos de sada - Display grfico de nvel de sada. Onde a entrada (roxo) e sada
(verde) picos se sobrepem a cor cinza.
Show envelopes anlise e ganhar - Exibe a anlise (azul) e ganho (branco) envelopes
aplicada banda selecionada (branco envelope compression =).
Mostrar marcadores de nvel - Exibe o GAIN (roxo), CEIL (verde) e configuraes THRESH
(azul) nvel. Na posio padro as linhas se sobrepem a 0 dB e mostrar como uma nica linha
branca.
Speed - Velocidade de deslocamento deslizante (at mais rpido, para baixo mais lento).
Para PAUSE a exibio, clique na rea de exibio. Uma vez em pausa, voc pode continuar a
alterar modos de exibio para examinar dados de interesse.
Noise Gate
Controles
GAIN (ganho de rudo) - Ajusta o nvel do sinal passar pelo porto na condio fechada
(o padro de 100%, ou seja, sem gating). Vire esquerda para o efeito mais gating.
THRESH (limiar de rudo) - limiar Gate. Quando o nvel de entrada passa o limite de
rudo a porta se abre (imediatamente). O lanamento porto acionado quando o
sinal cai abaixo deste limiar mesmo para parar o sinal.
REL - (tempo de liberao de rudo). Vezes maior liberao fazer com que o porto a
fechar devagar, o tempo de liberao de curto causar o encerramento abrupto. Isto
age da mesma forma como a liberao em um envelope ADSR.
NOTA: O Gate til para suprimir o rudo que por vezes se torna audvel na cauda de fim de
fortemente comprimida sons, onde os altos nveis de make-up (aps a compresso) ganho so
usados. Tambm pode ser usada para fins criativos, como som 'lao fechado "o
clssico. Coloque um reverb muito pesado em uma armadilha, ento definir o ganho gate para
o mnimo, o alto eo Release Limiar para abrir no snare hit inicial. Comprimento liberao Tune
para coincidir com a BPM da faixa.
Banco de comparao
Loja no estado de reposio (Down smbolo de seta) - Salva o estado atual para o
banco de comparao.
Crditos Plugin
LSD frutado
LSD frutado permite que voc acesse o
sintetizador / sampler construdo em sua placa de
som de dentro do FL Studio. Ele fornece dezasseis
instrumentos MIDI, com uma opo para importar
DLS nvel 1 dos bancos. Desde LSD Fruity um
sintetizador de software, possvel processar a
sua sada com efeitos, tal como faria com um
gerador normal.
Instalao
1. Carga LSD frutado como um efeito na pista Mixer / s de sua escolha. LSD frutado
alimenta o udio de sua placa de som diretamente para esse local.
2. Carregar um MIDI Out plugin (instrumento) no Canal instrumento que contm a nota
(MIDI) dados que voc deseja tocar os instrumentos com LSD.
3. Portas MIDI - Configure o MIDI Out para o mesmo nmero de porta como o LSD
frutado , o padro a porta 1.
4. Controle multicanal - Voc pode jogar cada um dos 16 slots instrumento no plugin LSD
frutado. Cada instrumento LSD responde ao nmero do canal MIDI que precede o
seletor de instrumento. Como cada instncia do LSD Fruity plugin s pode transmitir
em um canal MIDI de cada vez, voc vai precisar usar canais mltiplos Instrumento
segurando um plugin MIDI Out e defina:
B. Os grupos de cores Nota - Se voc importou um arquivo MIDI com canais MIDI codificado
como Piano roll grupos de cores nota , cor da nota transmitir em canais MIDI independentes,
como mostrado abaixo.
5. Definir o LSD Fruity para Port 0 e vai responder a todos os canais de MIDI (modo
Omni). Uma tcnica similar pode tambm ser usado para usar vrios controladores de
transmisso de canais independentes de MIDI para tocar ao vivo do plugin LSD.
Parmetros
Parmetros principais
Banco - Permite definir o banco de DLS a ser utilizado para a sntese. Clique no boto
Procurar para selecionar um arquivo DLS. Por padro, usa o LSD Fruity Roland
Conjunto de som GM / GS (que padro para o sintetizador DirectMusic bem e
normalmente localizado em 'Windows directory/System32/GM.DLS'). O arquivo DLS
utilizado no est includo no arquivo FLP, mas armazenado como um caminho em
seu lugar.
Port - Define o nmero da porta MIDI, de onde LSD Fruity receber eventos MIDI
(notas, mudanas de volume, etc). Voc deve definir a mesma porta nos canais MIDI
Out, que ser usado para controlar o LSD frutado. recomendado que voc evite usar
a porta 0 com LSD Fruity, uma vez que esta porta est reservada para a sada MIDI
principal jogando em FL Studio (aquele que voc pode definir como "sada Playing 'na
pgina Configuraes MIDI).
Lista de canais - Esta uma lista dos 16 canais do LSD com os nomes patch. Clique em
um nome para selecionar um instrumento diferente para o canal. Canal 10 mantm a
seo de tambor.
Volume principal - Esta roda define o volume principal da sada de LSD. Este
parmetro automatizvel.
Parmetros adicionais
Chorus - Liga / desliga o efeito coro global. Note que este efeito no suportado no
Microsoft Synthesizer built-in. No entanto, includo para compatibilidade com
motores de terceiro partido DirectMusic que pode ser usado com LSD frutado.
Notas & Dicas
Voc precisar da ltima DirectX instalado no seu sistema de LSD Fruity para funcionar
corretamente.
Pan de corte, filtro e ressonncia por nota (na edio grfico ou o rolo de Piano) no
so suportados - o padro MIDI s suporta a velocidade por nota.
Em volume baixo, voc pode notar algum rudo no som LSD Fruity (voc pode ouvi-lo
claramente em notas decadente se voc colocar um compressor depois na pista
FX). Isto no causado pelo plugin Fruity LSD em si, mas pelo sintetizador
DirectMusic. Voc pode, em parte, corrigir esse problema usando Filter frutado ou um
equalizador para remover a frequncias muito elevadas da sada.
Existem vrias ferramentas disponveis para a criao de bancos de costume DLS. LSD
suporta amostras por regio, envelopes, LFOs, etc Com ferramentas como Awave,
voc tambm pode tirar proveito de centenas de freeware SF2 (SoundFont) os bancos
que voc pode encontrar na Internet, convertendo-os para o formato DLS.
Quando usar: Coloque Maximus como o efeito ltimo da Track Mixer Master ao criar um
master final. Se voc precisa compactar Kick individual ou sons graves (por exemplo)
recomenda-se o intimamente relacionados Fruity Limiter ou Compressor frutado .
NOTA: Clique na imagem acima para ir para a ajuda para a seo de controle selecionado.
Apresentando Maximus
Maximus muito mais do que uma pura qualidade Mastering Maximizer, tambm
um Compressor , Limitador , Noise Gate , Expander, Ducker e De-esser . Maximus sobressai
igualmente bem como um plugin de masterizao em estgio final ou como um efeito per-
track, Maximus , de fato!
o Dois tipos de saturao por bandas HML & Master, com ganho independente.
Maximizao
Maximus vai se tornar rapidamente uma das ferramentas mais gratificante na sua gravao e
mixagem arsenal. Maximus se aplica maximizao nvel atravs de compresso e / ou limitar
em trs faixas de freqncia, para aumentar e melhorar a faixa final. Usados com moderao,
Maximus aumenta o volume da pista sem introduzir distores indesejveis e garante que as
peas mais silenciosos, muitas vezes perdidos na mistura, so mais facilmente ouvida. Bass
pode ser aumentado e maior freqncia afiada. Elementos selecionados de uma mistura,
instrumentos ou vocais por exemplo, ou faixas completas so dadas um profissional domina
'presena'.
NOTA: Uma ou duas palavras de A Sociedade para uso Responsvel de Maximizao : mistura
perfeita so apenas alguns cliques do mouse de distncia, certo? Se voc deseja alcanar
verdadeiramente profissional (qualidade) faixas encorajamos voc a ver o vdeo
YouTube Louder! e ler o Loudness guerras entrada da Wikipedia.
Maximus Controles
Tutoriais
As sees seguintes do manual explicam como usar Maximus em mais detalhes, incluindo -
o Compresso
o Limitando
o Paralelo / NY Compression
o Compresso sidechain
o Gating rudo
o Mergulho
o De-esser
o Decibis (dB)
DEMO APENAS: Maximus vem como uma verso demo no FL Studio e precisa ser adquirido
separadamente para que voc possa salvar projetos contendo efeitos Maximus.
NOTA: Clique na imagem acima para ir para a ajuda para a seo de controle selecionado.
Viso global
Maximus pega o sinal de entrada, passa por um filtro passa-alta varivel e, em seguida, divide
o sinal em trs faixas de freqncia definida pelo usurio. Cada faixa de freqncia pode ser
tratada de forma independente ou com a saturao, compresso, limitando ou banda de nvel
(EQ). As faixas so ento recombinados e enviado para o compressor Master. Os controles
para Maximus so explicados em detalhes abaixo.
o Envelopes de compresso
o Mostrar anlise
o Opes Gerais
Envelopes de compresso
H 4 envelopes de compresso independente em Maximus, um para cada uma das trs bandas
de freqncia definidas pelo usurio e outro para a banda Mestre. importante notar que o
envelope de compresso interage estreitamente com o GAIN Pr e Ps, controles ATT & REL.
Se voc estiver familiarizado com compressores regular voc vai notar que Maximus no tem
um controle de nvel limiar. Mais flexvel, o limiar de compresso e curva so definidas por um
envelope definveis pelo usurio (veja abaixo). H 4 envelopes independentes, trs so
atribudos a bandas de frequncia - Low , Mid e High , e um a um Master envelope na sada
final do plugin. Nveis de entrada so representados pelo eixo horizontal e os nveis de
produo pelo eixo vertical.
No exemplo (acima) o ponto em que a curva de compresso desvia da linha de 1:01 de entrada
/ sada (45 linha de grau), o ponto onde comea a de compresso (neste caso dB
aproximadamente -3). Este tambm um exemplo de um " Soft Knee curva "a um nvel de
sada mximo de 3 dB.
Alterar o tipo de curva - Existem 5 tipos de curvas disponveis para integrar pontos de
controle, para selecionar a partir de um menu, boto direito do mouse um ponto de
controle:
o Hold - Single passos entre os pontos, acessvel para criar mudanas abruptas
no valor do envelope.
Adicionar pontos de controle - boto direito do mouse no ponto onde voc quer um
novo ponto de controle para aparecer.
Excluir pontos de controle - boto direito do mouse o ponto a ser excluda e selecione
"Delete" do menu. Como alternativa, segure ALT e Esquerda-clique.
Localizado ao longo da parte inferior da janela do grfico, da esquerda para a direita, so:
o Cpia estado estado / Colar - Use para copiar e colar envelopes, geralmente
entre as instncias do editor EQ em aberto Edison.
o Desfazer - Desfaz a ltima edio envelope.
FREEZE - Congela edio envelope para que as mudanas no podem ser feitas.
Opes Gerais
o Modo Master Mid - Usa banda de frequncia MID para conduzir o envelope
de compresso MASTER. Os envelopes de compresso LOW e HIGH esto
OFF. Isso til para compresso interna tipo EQ sidechain. Use a banda MID
para selecionar as freqncias que controlam o MASTER (todas as bandas) de
compresso. Por exemplo, isolar as freqncias chutar com a banda MID, e
fazer com que aqueles a bomba de todas as freqncias. Tambm pode ser
usado para Gating e De-Essing controle, consulte a seo Tutorial .
Mostrar anlise
H dois modos de exibio acessada selecionando o BANDS ou MONITOR guias para o canto
inferior direito da rea de exibio. Quando o corte BAND ou valores de nvel so ajustados
enquanto o computador estiver no modo MONITOR ser momentaneamente para o modo
snap BANDAS enquanto o ajuste feito.
A tela do monitor uma valiosa ferramenta de anlise para observar como as vrias
configuraes de compresso e envelope esto interagindo com os sons de entrada / sada. O
exemplo acima mostra um bumbo sendo analisado com uma configurao de lanamento
longo no envelope de compresso. NOTAS: Muitas das opes de apresentao de trabalho
em combinao com a banda de freqncia selecionada e s mostram os dados para essa
banda. Clicando na rea de exibio ir pausar a exibio .
O visor mostra a BANDAS LOW, bandas de frequncia mdia e alta. possvel ajustar o corte
da banda e nvel de banda , clicando sobre as fronteiras entre as bandas e arrastando com o
mouse. A banda cut-offs so usados para alimentar o LOW, envelopes de compresso mdia e
alta. A sada Spectrum opo de exibio til para determinar qual parte do espectro de
freqncia dos sons de entrada ocupar de modo que cortes de banda pode ser mais
precisamente definida.
Show da banda picos de entrada - Exibe os grficos de nvel de entrada para a Baixa,
bandas de frequncia mdia e alta, dependendo da faixa selecionada.
Mostram picos de sada da banda - Exibe os grficos de nvel de sada para a Baixa, bandas
de frequncia mdia e alta, dependendo da banda seleted.
Show envelope anlise banda - Exibe o envelope que representa a anlise do nvel de cada
banda selecionada. Em combinao com a exibio de pico de entrada, mostra como o
envelope do sinal de entrada est a ser controlado.
Show envelope ganho de banda - Exibe o envelope ganho aplicado banda seleccionada
(envelope de compresso).
Mostrar todos os envelopes ganhar - Exibe todos os envelopes ganho aplicado s bandas
selecionadas, codificados por cores para cada banda (Red = Baixo, Orange = Mid, Amarelo =
Alta, Verde = Master Apologies cor-cego.).
Mostrar marcadores de nvel de banda - Exibe o Pre (Purple) e Post (Blue) nveis
estabelecidos para a faixa selecionada.
Espectrograma mostrar a sada - Exibe uma anlise espectrogrfica das freqncias de
sada. Exibido apenas quando est no modo BAND. til para a seleo de banda de freqncia
de corte.
O sinal de entrada dividido em trs faixas, LOW , MID e HIGH antes de ser passado para
o MASTER palco. Os controles na mudana de luzes do painel cinza para refletir as
configuraes independentes para a banda selecionada.
NOTA: IIR ou Linear fase banda se separou-filtros podem ser selecionados para separar as
bandas LMH, consulte o General Options menu.
Configuraes de modo
Stereo Enhancer
Ganho Seo
Estes botes de controle de entrada e os nveis de produo para cada banda compressor.
PRE (roxo) - Pr-compresso de ganho. til para elevar o nvel de uma banda na regio
de compresso ativa.
Seo saturador
CEIL (Teto) - teto saturao Soft. Representa a amplitude mxima que o dispositivo
simulado analgica pode transportar. Tetos mais baixos criar mais duras de saturao.
NOTAS & DICAS: Saturao (agradvel para alguns) um tipo de distoro de amplitude ,
geralmente associada a Valve / Tube Amplificadores , fita ou circuitos
analgicos.Geralmente, como uma forma de onda excede a amplitude mxima que um
sistema analgico pode transportar, sua forma arredondada ou dobrados. Esta dobra uma
distoro suave que aumenta progressivamente como a entrada se aproxima da mxima (0
dB).
Sugerimos que configure qualquer banda que voc deseja para saturar a um hard-
limitando envelope e permitir a entrada de pico um pouco mais de 0 dB, em seguida, misturar-
se alguns "clip-Soft ' do saturador. Excelentes resultados podem vir de uma combinao
destes dois.
Seo envelope
ATT (tempo de ataque) - Ajusta a rapidez com que responde o envelope para o incio
do sinal (em ms). NOTA: O tempo de ataque MASTER tambm define o 'look-ahead'
tempo para o canal Master. O look-ahead total de tempo para Maximus tempo Attack
= MASTER + LMH Delay (ver abaixo).
REL - Release tempo (em ms). H dois controles de lanamento, esta a principal
influncia para o tempo de liberao de compresso envelope.
AHEAD - Olhe para frente sustentar janela. Esta uma funo de sustentao para
evitar que o envelope de compresso de lanar demasiado cedo (no um look-ahead
atraso, ver LMH DEL abaixo).
PEAK - Deteco de Pico, mais adequados para limitar. Este modo controla o nvel de
pico instantneo do sinal de entrada e vai dar o mais rpido de deteco de
transitrios e, portanto, a resposta mais rpida de compresso. Deteco de pico o
mais apropriado quando o compressor usado com uma alta taxa de compresso,
para evitar clipping.
RMS - RMS deteco (Mdio), o mais adequado para a compresso de loudness. Este
modo controla o nvel de entrada mdio, mais adequado para suavizar variaes no
volume de um instrumento ou voz. RMS produz uma resposta suave compresso
desde transientes no ser desencadeada de compresso.
PEAK vs NOTA RMS: Para a banda mestre, um limitador (PEAK mode) normalmente
usado. Para as outras bandas, pico ou RMS usado dependendo do resultado desejado. A
maioria dos compressores analgicos trabalho em modo RMS, no entanto pico geralmente d
melhores resultados musical.
LMH DEL (Baixo, Delay, Mdio Alto) - Look-ahead atraso, utilizado para a banda de
compressores LMH. Como as bandas LMH operar em paralelo, eles exigem o mesmo
atraso.NOTA: Este controle adiciona uma latncia de atraso para a sada de plugin,
por isso demora compensao ser necessrio se Maximus usado em canais, alm do
Master, com alta LMH DEL configuraes . O atraso ser exibido na barra de dica
quando Maximus est focada. Ajustando o atraso LMH enquanto Maximus de
processamento de udio pode causar alguns clicar como o atraso reset, isso
normal.
LMH MIX (Low, Mix, Mdio Alto) - A mistura entre a entrada do plugin e LOW, de
sada, MEDIUM HIGH, ou seja, totalmente Vire esquerda (sentido anti-horrio) para
passar de entrada e seco para o MASTER (0% LMH) e totalmente direita para passar
LMH 100% para o MASTER. Usado em ' Compression NY tcnicas ".
NOTAS: O parmetro de atraso LMH determina o quanto antes Maximus vai olhar para o sinal
e til para permitir transientes rpidos atravs de ento limitante. Quando um atraso LMH
definido, Maximus vai introduzir um atraso na sada igual ao valor de olhar em frente para que
as entradas podem ser pr-analisados. Usando o tempo de antecipao vezes em pistas mixer,
com excepo do comandante, exigir compensao Plugin Delay (PDC). Para a banda
principal, o atraso o comprimento de ataque. O atraso total de Maximus igual ao atraso
LMH + ataque Master. Para o canal LMH efetiva limitao, o atraso LMH deve ser igual ao
maior ataque desses canais. Para a compresso, outras configuraes podem ser usados uma
vez que alguns transientes podem ser autorizados a passar sem compresso.
LOW (Baixa Freqncia de Corte) - Define o corte de baixa freqncia banda. Voc
tambm pode selecionar o ponto de vista bandas e esquerdo do mouse e arraste o
nvel ea frequncia de corte.
Slope Band baixo - Alterna entre 12dB e 24dB por oitava encostas de corte. Um valor
mais alto mantm uma maior separao entre as freqncias de fronteira.
HIGH - Cutoff Frequency Alta) - Define o corte de alta freqncia banda. Voc tambm
pode selecionar o ponto de vista bandas e esquerdo do mouse e arraste o nvel ea
frequncia de corte.
Slope alto Band - Alterna entre 12dB e 24dB por oitava encostas de corte. Um valor
mais alto mantm uma maior separao entre as freqncias de fronteira.
Banco de comparao
Loja no estado de reposio (Down smbolo de seta) - Salva o estado atual para o
banco de comparao. Lock estado de reposio, nas opes gerais, permite que este
estado de ser protegida contra a substituio.
Arthur: Um sinal iluminado dizendo 'Por favor, no pressionar este boto novamente.
DEMO APENAS: Maximus vem como uma verso demo no FL Studio e precisa ser adquirido
separadamente para que voc possa salvar projetos contendo efeitos Maximus.
Esta pgina tem duas sees, a primeira seo explica possibilidades roteamento de sinais no
Maximus, enquanto a segunda seo oferece uma srie de tutoriais que abrangem os
princpios bsicos por meio de algumas das tcnicas de processamento mais avanadas. Se
voc quer aprender a usar o Maximus, este o lugar para comear.
Fluxo de sinal
O sinal de entrada pode ser cortada Lo (LO.CUT, controles de freqncia Band) para remover a
energia subsonic, melhorando a margem para os restantes 'audveis' freqncias. O sinal pode
ento ser (opcionalmente) up-amostradas (General Options , Display inferior Analysis), para
melhorar a qualidade da prxima fase - banda se separou- filtragem, em LOW, MID e HIGH
canais. Os limites LOW / MID e MID / HIGH um usurio varivel, de acordo com os controles
LOW e HIGH (FREQ LOW, HIGH FREQ, controles de freqncia Band), como so os tipos de
banda se separou-filtro (IIR ou Linear-fase, Opes Gerais ) . Cada banda pode ser
processado de acordo com -
Tutoriais
O grfico de fluxo de sinal faz pouco para explicar como usar Maximus por isso temos desde
alguns tutoriais para ajudar voc a entender as diversas capacidades oferecidas pelo
Maximus.Esta seo cobre -
o Compresso
o Limitando
o Paralelo / NY Compression
o Compresso sidechain
o Gating rudo
o Mergulho
o De-esser
o Decibis (dB)
Compresso
Compresso uma forma de controle de volume automtico, que reduz o alcance dinmico
dos sons. Quando o sinal de entrada exceder um determinado limite, o ganho reduzido. Isso
no significa que o som fica mais calma, mas a velocidade com que a onda est a crescer em
volume diminudo ou parado completamente. Em outras palavras, o volume mantido
dentro de uma faixa mais estreita do que originalmente ocupados. A arte da criao de um
compressor in fine-tuning a magnitude, velocidade e timing das mudanas ganhar
automatizado para que o processo de compresso no introduz artefatos.
Assim, como pode reduzir os picos de amplitude mxima de uma onda de udio fazer o som
parecer mais alto? Para entender, precisamos considerar a forma como nossa audio
interpreta o comeo (ataque) e parte do corpo (sustain) de sons. Verificar que o ataque (o
primeiro ~ 50 ms) utilizado principalmente para formar impresses de clareza timbre, e
crocncia, enquanto que o sustentar (o som que se segue) mais contribui para a percepo
de loudness , pitch e 'punch'. A sustentabilidade tem mais peso porque a nossa percepo
da sonoridade vem de uma integrao (adio / mdia) do nmero anterior 600-1000 ms a
qualquer momento. Transientes de ataque, simplesmente porque eles so de muito curta
durao, no tm tanto peso como o corpo principal do som. atravs da reduo
(compresso) a amplitude mxima dos picos transitrios que liberar margem para aumentar o
ganho das pores sustentada do sinal (ganho de compresso post 'make-up'), como mostrado
abaixo.
No exemplo a esquerda " Sem compresso ", os nveis de entrada so passados inalterados
para a sada, independentemente do nvel. Note que os grficos meio e da direita tambm tm
faixas de entrada, onde nenhuma compresso aplicado, antes de os pontos marcados
"Threshold". "O grfico do meio, compresso Heavy 'mostra a modificao da sada de partida
depois de -3 dB, o ponto onde a curva se desvia da linha 1:1 (45 graus). O ponto representa o
desvio limiar de compresso , ou seja o nvel em que comea a compresso. claro que, como
o nvel de entrada aumenta alm do ponto limite, a compresso cada vez mais aplicada ao
sinal de entrada. Esta curva de compresso seria tipicamente usado com sons de percusso,
para cortar os picos, e permitir que as restantes partes do sinal a ser impulsionado, sem
clipping. O grfico direita, Hard limitando retrata um caso especial em que o sinal impedida
de aumentar uma vez que o limite de 0 dB foi entregue. Limitante descrito em mais detalhe
na "Limitao" seo.
As possibilidades so infinitas! Aqui ns encorajamos voc a pensar sobre alguns dos usos mais
criativos para o envelope de compresso Maximus. "O painel esquerdo Gating 'vai cortar
qualquer sinal de entrada abaixo de -12 dB. O ' Boost e limite 'curva vai amplificar sinais de
baixo nvel, em seguida, limit-los a 0 dB, enquanto o' Inverso curva "vai inverter o volume de
um som - alto calma e tranquila alto. Na verdade, tudo possvel quando voc estiver
usando "criativamente" Maximus. Vale a pena levar algum tempo para experimentar com o
envelope de compresso MASTER do 'Default' Maximus patch, para ver como os sons so
afetados por diversas curvas de compresso.
Definir o Compressor
Neste exemplo, vamos aprender sobre as configuraes do compressor MASTER, e como usar
Maximus como um compressor de banda nica.
1. Onde usar - Compresso Basic susceptvel de ser usado em sons individuais ou sub-
faixas de uma mistura (por exemplo, sons de percusso ou baixo).
2. Fonte de som - Carregar uma trilha de percusso 04/04 com um som do bumbo e uma
nota grave em todos os off-beat (1Kick, Bass, 2Kick, Bass, 3Kick, Bass, 4Kick). Sim, isso
soa como techno! No gosta de techno? Qualquer faixa de percusso com bumbo e
baixo vai fazer.
3. Patch - Comece com o patch rotulados 'Padro', que tem todas as bandas definido
como 'hard-limite', como mostrado acima. Em seguida, selecione LOW, MID e HIGH e
deslig-los usando o COMP OFF para a direita das guias banda seletor (no use o
interruptor OFF uma vez que ir silenciar a banda). O compressor MASTER agora ser a
nica banda ativa.
6. PRE GAIN - Ganho O Pre um parmetro importante que permite que voc defina o
nvel de entrada dentro da faixa desejada do envelope de compresso. No h ponto
de ajuste de uma curva de compresso se nunca a entrada atinge o limiar de
compresso (onde a linha se desvia de 1:1 ratio de entrada para
sada). Alternativamente, voc pode editar a curva de compresso para coincidir com a
faixa ativa do sinal de entrada.
7. POST GAIN - Ajuste o ganho post para que o volume de pico prximo de 0 dB. Voc
deve perceber que a percusso soa muito mais alto (principalmente o baixo).
8. Attack & Release - Para este patch o ataque padro fechar 2,0 ms e deve ser OK. A
liberao, no entanto, ter um efeito mais dramtico. medida que o tempo de
liberao aumentado o baixo deve tornar-se mais calma. Isso ocorre porque o
pontap desencadeia a compresso ea liberao longo significa que a compresso de
envelope est sendo realizada sobre a nota do baixo. Em outras palavras, tem a
compresso chutes aplicadas a ele tambm. Geralmente, o princpio para a criao
tanto de ataque e de liberao evitar qualquer tipo de artefato bvias, como
'pumping' (volume / brilho mudanas no tempo com sons altos) e alcanar o equilbrio
certo de sons na mistura.
Na anlise acima, o tempo de liberao foi variado do (lado esquerdo do trao) no mnimo
para um valor superior (lado direito do trao). Neste caso os resultados mais a liberao em
uma suave curva que segue de perto o sinal de entrada sem ser afetado por altas freqncias,
e por isso provavelmente uma melhor definio. Como de costume, seus ouvidos devem ser
o guia definitivo para todas as configuraes, com a anlise mostrar como um guia.
NOTAS & DICAS: Para o compressor a trabalhar ao sinal de entrada deve exercer as partes da
curva de compresso que modificam o nvel de sada. Este autor tem de admitir, em mais de
uma ocasio gastar alguns minutos se perguntando por que o compressor no est
funcionando como esperado, apenas para descobrir o nvel de entrada no foi superior ao
limiar de compresso (Doh!).
3. Bullet time - Se voc est tendo problemas para ouvir o efeito do compressor
aumentar o envelope RELEASE para cerca de 500 ms. til como uma verificao de
udio.
Limitando
No exemplo acima, a curva de compresso MASTER foi definida para limitar a sada difcil a 0
dB quando o sinal ultrapassar esse nvel. Desde a anlise de udio tem uma quantidade finita
de tempo, possvel que o mais rpido picos transitrios vai escorregar pelo compressor antes
que o sistema pode reagir. Para resolver este problema, um ataque rpido e olhar de frente
so usados. Olhe para frente se aplica um pequeno atraso para o plugin para que ele possa
"olhar em frente" no sinal para detectar a transientes rpidos e aplicar a compresso "just in
time '. Para mistura completa limitando-se menos crtico para manter o LOW, MID e HIGH
bandas abaixo de 0 dB, como o MASTER limitando impedir clipping.
Definir um Limiter
1. Onde usar - Limitao geralmente aplicado faixa do mixer Master como um efeito
de masterizao final.
2. Fonte Tutorial - Coloque uma msica concluda em sua mquina e colocar Maximus na
pista Mixer Master.
6. Pr-ganho - Comece o seu host reproduo desde o mais alto partes de sua pista e
ajustar o ganho antes, para que os picos de entrada de nvel, ocasionalmente, para a
faixa de limite (acima de 0 dB). Nosso exemplo um pouco exagerado para um mix
final, como a maioria do sinal exceder esse nvel. Como sempre, deixe seus ouvidos em
vez de olhos ser o juiz final sobre o que funciona melhor. Experimente com vrios
nveis de entrada e ouvir os resultados para saber o que mais limitante parece.
8. Anlise Visual - Na anlise mostrar o trao roxo representa o envelope anlise Band
(neste caso, tambm estreitamente representa os nveis de pico de entrada). claro
que a sada (picos verde) no ultrapassar os 0 dB.
NOTAS: Embora possa ser difcil determinar a partir do pico de exibio, possvel que o
exemplo usado aqui tem muito limitante para uma mistura final, j que a maioria do sinal de
entrada exceder o limite. Este poderia ser um problema, j que grande parte da informao
(volume) dinmica da pista est sendo "esmagado". Alm disso, extrema limitao vai
apresentar 'saturao' como os efeitos que voc no pode querer em uma mistura final. A
soluo desligar a banda entradas PRE GAIN, de modo que o pico ocasional limitada e no
mais. Finalmente, poupar um pensamento para outras pessoas que possam estar trabalhando
em sua trilha no futuro. Voc est passando para um engenheiro de gravao ou uma casa de
masterizao? Se for assim, tentar evitar pesadas limitao ou compresso da mistura final,
uma vez que deixa pouco espao para a aplicao da 'arte' de dominar.
Paralelo ou NY Compression
Paralelo , ou NY compresso, o termo dado para a tcnica de compresso no qual um sinal
(uncompressed) seco misturado com uma cpia super-comprimido do mesmo sinal. O
propsito da compresso tais aumentar o volume mdio das partes mais calmas do sinal,
preservando transientes que normalmente se esmagado quando fortemente compresso
aplicada. NY compresso tem um som caracterstico e pode ser conseguido da seguinte forma:
1. Onde usar - compresso paralela muitas vezes usado como a 'engordar' faixas de
percusso.
6. Attack & Release - Definir um ataque de curta durao (2-10 ms) e tempo de liberao
longo (100-300 ms). particularmente importante que haja o lanamento conjunto de
sustentar e preencher o intervalo inter-beat.
7. Ganho Pr e Ps - Aumente o ganho banda MID PRE para que os picos de entrada para
a escala completa na curva de compresso. Deixe o GAIN POST na configurao
padro.
Se voc tiver as configuraes corretas, sua faixa de percusso deve ser transformado em uma
enorme parede de bombeamento de som quando voc ligar o controle de Mix LMH para a
direita.
Compresso sidechain
1. Onde usar - Geralmente usado como um efeito para adicionar ritmo ou 'bounce' para
trilhas de percusso.
3. Master modo MID - Modo Master MID no menu de opes gerais ( ). MID mestre
desativa os compressores baixa e alta, deixando a banda MID para controlar a sada
MASTER.
7. Attack & Release - Comece com um ataque rpido (2 ms) e uma liberao
relativamente lento ~ 300 ms. O parmetro de lanamento ter de ser ajustado para o
tempo da pista, o objetivo ter a liberao compressor sobre a meio caminho entre
chutes.
Gating rudo
Gating rudo o processo de silenciamento um som, geralmente aps o sinal cai abaixo de
um certo nvel. Gating rudo til para silenciar hum baixo nvel ou chiado, freqentemente
encontrados em gravaes feitas em shows ao vivo. Neste exemplo, vamos definir o MASTER
curva compressor Band para silenciar uma vez que o sinal de entrada cai abaixo de um certo
nvel. Como voc trabalha com este exemplo, tenha em mente que voc pode tambm isolar o
som em um dos LOW, MID ou HIGH bandas e s porto banda problemtico.
5. Attack & Release - Uma soluo para a questo gating prematuro (acima) para
aumentar a liberao para que as excurses momentnea abaixo do ponto de corte
no o porto de sada. Os parmetros de ataque e liberao so crticos em um porto,
o ataque precisa ser rpido para que o porto se abre assim que um sinal recebido,
no entanto, a liberao deve ser lenta o suficiente para segurar a porta aberta para
que a cauda de sons pode fazer -lo completamente.
Mergulho
1. Onde usar - Voice-overs fonte Tutorial - Voc vai precisar de uma faixa de msica e
uma parte falada em separado vocal. A faixa, " I Am Female.mp3 ' um vocal
interessante se voc no tem um (talvez seja necessrio convert-lo para. wav se
sua DAW no suporta. mp3). Para baixar o arquivo, voc precisar criar um logon
noFreesound . O projeto Freesound uma iniciativa do Grupo de Tecnologia Musical
da Universidade Pompeu Fabra de construir uma biblioteca de Creative Commons
sons licenciados.
5. Attack & Release - O ataque precisa permitir que o compressor para comear
imediatamente com os vocais, porm a liberao dever faz-lo de forma
relativamente lenta para a msica some de volta, isto pode adicionar um pouco de
drama para as partes faladas. Voc provavelmente vai achar a liberao mxima
funciona bem para a maioria dos materiais.
6. Ganho Pr e Ps - Note que a compresso comea em 0 dB. Definir o ganho PRE para
que o mais alto do pico de peas de msica, logo abaixo do 0 dB. Uma vez que a voz
adicionado configur-lo para dirigir o compressor bem no 6 dB para dB + 9. Isso far
com que o compressor de pato a faixa de msica. Como a sada de Maximus limitada
a 0 dB o ganho POST s pode ser diminuda.
De-esser
3. Aberto 'Band Split De-esser "preset - Maximus tem alguns excelentes de-esser presets
para patch 'Band Split De-esser "aberto. Note-se que uma configurao de-esser boa
vontade ter um efeito sutil no som, uma vez que seu patch ajustado para as
freqncias problema que voc pode precisar de A / B comparar o som com e sem de
essing.Aplicam-se apenas o mximo de-esser, conforme necessrio.
4. Compressores Band - Voc vai notar a banda LOW 'COMP OFF' a banda MID ON. A
banda MID controlar a sibilncia, apesar de suas freqncias agora se estendem at
20 kHz como a banda HIGH OFF. O MASTER tambm OFF. A diferena entre OFF e
COMP OFF OFF que contorna completamente a banda enquanto ainda passa COMP
OFF sinal atravs da banda, mas sem process-lo. Em resumo, a banda MID o
compressor s activa neste patch. Desde sibilncia afeta a altas freqncias, ajustar a
configurao de baixa freqncia de banda MID estar no limite inferior da sibilncia a
ser domesticado.
7. Attack & Release - Os dois mais comuns sons sibilantes variam significativamente em
sua durao, sons T so transitrios enquanto sons S pode durar um segundo ou
assim.Ajustar o ataque para que os sons so capturados T ea liberao para que os
sons S so mantidas por tempo suficiente para ter um efeito de amortecimento em
seu brilho geral. Experimentao ser fundamental.
O que 0 dB?
Acontece que uma mudana no volume de 1 dB aproxima a diferena apenas perceptvel ( JND
) em volume. Assim, os nveis sonoros so raramente expressa em fraes de um dB, voc
simplesmente no se importam. Se voc deseja converter volumes relativos (como fraes
decimais) para decibis calcular o Log tomar a Log * 20 do decimal para retornar uma
resposta na deciso (dcimos) de um Bel. 0,5 ou 50%, por exemplo = 20 * 0.5 = Log 20 * = -
0,30 -6 dB. Certamente soa mais legal de dizer "virar a baixo vocal por 6 dB" do que dizer "virar
a vocal para baixo pela metade" Ainda confuso? Use seus ouvidos para definir nveis de
volume e no ultrapassar os 0 dB na banda MASTER se a sada ser processado para formato
de onda. Meu trabalho aqui est feito.
EFEITOS
Sobre Maximus:
Graas a:
Kortrijksesteenweg 281
B-9830 Sint-Martens-Latem
Blgica
Fruity 2 Mute
2 frutado Mute um plugin simples para automatizar silencia no FL Studio cadeia
mixer. Tambm pode ser usado em combinao com o Mixer de roteamento para criar L e R
nico canal sub-misturas.
Parmetros
Compressor Multibnd
Compressor Multibanda frutado um compressor estreo de trs bandas usando Butterworth
IIR ou filtros FIR LinearPhase para separar o sinal de entrada em trs faixas para o
processamento. Limitador funcionalidade tambm est includa. Um plugin relacionado
Maximus .
Quando usar: Use o Compressor Multibanda Fruity na Track Mixer Master para a mistura final,
enquanto a masterizao. Se voc precisa compactar Kick individual ou sons graves (por
exemplo) recomenda-se o Compressor Fruity ou Fruity Limiter como eles so mais fceis de
definir para sons individuais.
Parmetros
Entrada e Filtragem
IIR / FIR (tipo de filtro) - Selecione um IIR (IIR Butterworth, 24dB/oct) ou um FIR filtro
(LinearPhase). FIR recomendado para aplicaes de masterizao.
Cada uma das trs bandas (LOW, MID e HIGH) tm esses mesmos controles:
A / M / B - Ao lado do LOW, etiquetas BAND MID e HIGH, esta opo permite que voc
selecione o Estado como Active ( ): compressor ativado, Muted ( ): o som da
banda silenciado, ou Bypass ( ): o som da banda passou sem alterao .
Threshold - Define o nvel de dB em que o compressor chutes pol Faixa: 0,0 a -60,0
dB. Deve ser ajustado de acordo com o nvel de entrada relativa e do tipo de material
de udio. Uma vez que o limite atingido, a compresso ir reduzir o ganho do sinal
de entrada de acordo com a atual Ratio, Attack Type, e Release configuraes.
JOELHO Left 0% = Soft, Direita 100% = Hard. Enquanto os controles de ataque quo
rpido um compressor atos, as caractersticas do joelho controlar a taxa na qual o
valor total de compresso aplicado. Soft significa que h um aumento gradual de
nenhuma compresso cheia com o aumento do volume de entrada, enquanto dura , a
transio da no compresso completo instantnea, uma vez por nvel de entrada
pr-definido excedido.
Ataque - 0,1 a 100 ms, controla o tempo que leva para chegar de compresso cheia
uma vez que o limiar foi ultrapassado. Fast ataque significa que a compresso vai ser
instantnea, enquanto lento ataque significa que a compresso aumentada
gradualmente, permitindo mais variaes no sinal que o ajuste rpido. Ataque deve
ser ajustada de acordo com o tipo de material de udio que voc est usando.
IN / OUT (Peak Meter) - Abaixo o medidor de pico, esse switch ( ) usado para
mostrar tanto a fora do sinal de entrada ou sada.
C (Compression Meter) - Exibe a quantidade de reduo de ganho. Passe o ponteiro
do mouse sobre o medidor de pico e olhar para o Bar Dica para ver os valores exatos.
Crditos plugin:
EFEITOS
Newtone
Newtone um campo de correo e editor de manipulao do tempo. Slice, corrigir, editar
vocais, instrumentais e outras gravaes. A srie Newtone Tutorial Video est
disponvel. Umplugin relacionados para a manipulao de pitch viver Pitcher .
Usando Newtone, uma viso geral
Para editar o campo dentro de uma nota , clique duas vezes a nota para entrar Modo
avanado que fornece controle sobre 'variao Pitch', 'Ramp-in' e 'Ramp-out' em uma base de
nota por nota (veja acima). Nota de volume pode igualmente ser ajustado para comear a
meio, e fim. Arraste os marcadores regio arrowed para alterar a durao da seo
editado.Mudar o sexo ou tamanho dos vocalistas e com a posio de nota pode ser acessada a
partir do modo Advanced, como mostrado. Para ajustar os parmetros, clique nos controles
conforme indicado, e arraste na direo das setas.
Para fazer correes rpidas pitch global , use o "Centro" (centro de pitch), "Variaes"
(vibrato pitch / drift) e 'de transio' (legato) botes. Estes valores de escala para todas as
notas simultaneamente. Para a maioria das correes que voc provavelmente s ir usar
esses controles e fazer uma nota por nota alguns ajustes especficos no modo Advanced Edit.
Nota posies e limites podem ser movidas clicando e arrastando nas bordas dos blocos de
nota. Para criar novas notas ou inserir notas perdidas, use a ferramenta Cortar para cortar
notas existentes. Notes tambm podem ser unidas espera ( Shift + Ctrl ) e clique sobre as
notas a serem unidas. Cortado, colado e excluir seguir atalhos de teclado padro (ver abaixo).
Converter suas peas vocais para performances sintetizador enviando notas MIDI para Piano
roll com o boto 'Enviar pontuao.
Finalmente, abusando Newtone de formas para as quais no tinha a inteno vai premiar os
aventureiros.
Transporte
Arquivo
NOTA: No utilize qualquer um dos formatos lossy (arquivo do Microsoft onda comprimido,
MPEG 3 ou Ogg Vorbis) para amostras de arquivo ou projeto de loops. Use Microsoft onda
arquivos ou WavPack no modo de compresso sem perdas se voc quiser economizar
espao. Espao em disco barato, as amostras podem ser insubstituvel.
Editar
Copiar para o clipboard MIDI Cpias a deteco nota atual na rea de transferncia
MIDI. Para enviar notas para o uso roll Piano "Enviar para piano roll 'abaixo.
Cut Mode On / Off ( C ) Alterna Modo de Corte usado para Corte / notas Slice.
Enviar a Playlist como clipe de udio Envia o udio para o Playlist como um Clip de
udio com marcadores estabelecidos para os limites nota.
Enviar para piano roll Envia as notas detectadas com o rolo de piano.
Selecionar
Selecione antes da seleo atual Seleciona a linha do tempo antes da seleo atual.
Selecione aps seleo atual Seleciona a linha do tempo aps a seleo atual.
Desfazer
Criar Pontuao
Salvar como
esquerda, clique em Salvar como um novo arquivo. boto direito do mouse Salve o
arquivo como WavePack formato (. wv). Veja o 'File> Save amostra como "seo para
uma descrio detalhada do formato. Wv.
Arrastar seleo
Arraste este boto e largar em uma posio compatvel no FL Studio (Playlist, Canal etc
janela) para copiar a seleo para esse destino. Se nada for selecionado na amostra
inteira ser copiada.
Envia a seleo para a Playlist. Se nada for selecionado na amostra inteira ser
copiada.
Centro de correco de pitch Global. Escalas todas as notas para 100% o mais prximo
arremesso.
Botes modo
Modo de corte Selecione e fatia notas clicando no local desejado corte. Para Join
notas / fatias pressione e segure ( Shift + Ctrl ) esperar que o dedo apontando para
aparecer em seguida, clique as notas a serem unidas. No modo de Cut espera
( Ctrl ).
Advanced modo Editar ( Clique duas vezes ) Permite que as propriedades da nota
incluindo Pitch, Formant, etc Volume, a ser editado.
Mover o rolo Piano em qualquer direo Click ( Ctrl + Alt ) e arrastar o mouse ou
clique no ( Boto do meio do mouse ) e arraste.
Editar todas as notas ou uma seleco Faa uma seleo (ou selecionar todas as
notas) e mudar o tom. Em Advanced Edit modo de todas as notas na seleo ir
responder ao 'nvel de parmetro' edies de qualquer nota na seleo (por exemplo,
Variao ou Formant).
Junte-se notas / fatias Selecione o modo de Cut ento segure ( Ctrl ) esperar que o
dedo apontando para aparecer em seguida, clique as notas a serem unidas.
Pitch nota correta 100% ( Boto direito do mouse ) notas e eles vo tirar a 100% de
correo. Para corrigir a variao de passo dentro do note usar o Drift e rampa de
Pitchcontroles (veja acima). Para unsnapped re-piching de notas clique na ala de
Pitch, segure ( Alt ) e arraste verticalmente.
Seleo Zoom / Zoom Full Faa uma seleo e ( Ctrl + boto direito do mouse ). Se
nada estiver selecionado este o zoom para ver a.
Advanced modo de edio (temporria) ( Clique duas vezes ) Clique duas vezes a nota
a ser editado. Para permanecer no modelo Advanced Edit selecione o boto Editar
Avanadas.
Crditos
NoteBook
NoteBook frutado um bloco de notas de 100 pginas, til para informaes sobre a msica,
histria, letras ou notas pessoais. Ele suporta os dados RTF.
Se voc gostaria de usar HTML no seu projeto de usar o NoteBook HTML frutado .
Usando NoteBook
Adicionar notas - Selecione uma pgina usando o seletor de pgina na parte inferior e
clique na rea de Observao e digite suas anotaes.
Colar notas - Voc pode colar formatos de texto diferentes editores de texto rico,
como o WordPad (use shotrcuts teclado - Ctrl + C [copiar] e Ctrl + V [colar] entre
editores), mas no imagens.
PnOMtic
PanOMatic frutado um plugin volume panning e, especialmente til para automao (o
plugin usa o nvel de rampa para evitar cliques e pops). O plugin inclui uma grade volume / pan
til (arrastar a cruz com o mouse) e uma unidade de LFO ajustvel.
Parmetros
Notas
rea do grfico - Esquerda do mouse na rea do grfico e movendo o mouse para cima e para
baixo as mudanas de nvel, esquerda e direita movimento freqncia central alteraes.Para
Boto direito do mouse, movendo para cima e para baixo as mudanas de nvel e para a
esquerda e direita largura de banda.
Bandas com mobilidade condicionada - Quando o tipo de filtro definido como 'off' e pico /
bandas prateleira que no so amplificados no usam recursos da CPU.
Precisa de mais bandas? - Voc pode empilhar mais do que uma instncia desse plugin em
uma faixa de Mixer para ganhar mais canais EQ, 2 instncias daria 14 bandas de Parametric
EQ!
Crditos Plugin: Didier Dambrin
Fruity Prmetric EQ 2
Fruity Parametric EQ 2 um avanado plugin de 7 bandas equalizador paramtrico com anlise
espectral. Equalizao o processo de aumentar ou diminuir o volume de freqncias
especficas. O tipo Band (forma), freqncia central ea largura de cada faixa so totalmente
ajustveis. Voc pode escolher entre prateleira alta, prateleira baixa, Picos, Pass Band, Notch,
Low Pass, High Pass ou filtros Band Pass para cada faixa independentemente. H tambm uma
barra ganho global para ajustar o volume geral.
Qua
ndo
usar:
Para
metri
c EQ
2
uma
boa
escol
ha,
semp
re
que um controle preciso sobre EQ necessria (por exemplo, Mastering e controlar ou
aumentar freqncias especficas a nvel de instrumentos). Alternativamente, se o espao na
tela apertado uso Fruity Parametric EQ , ou para um equalizador grfico,
tente equo . NOTA: Se voc precisar de um controle ainda mais preciso sobre EQ, o off-
line Equalize Tool em Edison fornece a maior preciso de todos os plugins EQ .
Parmetros
1. Tipo Band & Seletores Slope Filter - Note que a seo superior mostra diferentes
formas ( Tipo Band ) com pontos abaixo de cada forma ( Slope Filter ). Band
Tipo: Boto esquerdo do mouse e arraste para cima / baixo para alterar o tipo de filtro
entre Pass, Low OFF , Pass Band, High Pass, Notch, prateleira baixa, Picos, prateleira
alta. Slope Filter: Esquerda-clique e arraste para cima / baixo no ponto / s abaixo de
cada formato de banda para selecionar inclinao do filtro. Down = Steep 4, 6 e 8, Up =
2, 6 e 8 (os filtros ngremes dar mais preciso em isolamento EQ)
Gentle. NOTA: Os Tokens Band tambm pode ser direito do clicado para mostrar os
menus para os dois tipos de filtro e inclinao .
4. Band Token - A maioria das manipulaes Band EQ pode ser feita clicando em um
Token Band e arrastando com o mouse. volante Mouse controla largura de banda.
o Ajuste fino - Ctrl + Clique em uma banda para fazer ajustes finos (o mesmo
para todos os botes e controles deslizantes).
o Tipo de filtro & Order - Clique com o token para abrir um menu de tipos de
filtros e ordens de filtro.
o Opes:
Notas
Bandas com mobilidade condicionada - Quando o tipo de filtro definido como 'off', com um
pico / Bandas prateleira que no so amplificados no vai usar recursos da CPU.
Bandas precisa mais? - Voc pode empilhar mais de uma instncia de Parametric EQ 2 em uma
faixa Mixer para ganhar mais canais EQ - duas instncias fornecer 14 Bandas de Parametric EQ!
Crditos Plugin
Controldor Pek
Controlador Peak frutado gera um sinal de automao
com base na entrada de som. Sua funo semelhante a
uma porta de rudo, mas com maior flexibilidade.
Instalao
Coloque o Controlador Peak na Track Mixer que tem o sinal de controle (udio), ou seja, o som
que ir controlar o parmetro de destino ligados. Se voc precisa ouvir o udio de controle
verifique se a chave MUTE no canto inferior direito do plugin Controlador Peak OFF. Uma vez
que o controlador de Peak carregado, ele aparecer como um " controlador Interna opo
'link no' Link para o controlador "de dilogo boto direito do mouse. Para link: Clique com o
controle de destino e selecione:
Pico Ctrl - LFO - Este um controlador de LFO e no afetado pelo sinal de entrada.
Ctrl pico - Peak - O valor deste controlador baseado no volume picos do sinal de udio de
entrada para o plugin.
Ctrl pico - Peak + LFO - Este controlador a soma dos controladores de LFO e Peak.
Parmetros
Seo de pico
Roda de volume (VOL) - Esta roda define como os picos de volume afetam o
controlador de pico. O valor que voc pode definir intervalos de -200% (mximo para a
esquerda) a 200% (mximo para a direita). Quando se utiliza valores positivos para
essa configurao, maior volume significa maior valor para o controlador de
pico. Resultado valores negativos no efeito oposto.
Tenso (TNS) - Arraste para cima e para baixo para alterar a forma da curva usado
para mapear os picos de volume a valores de pico controlador. Voc pode pensar por
esse parmetro como "tenso" pico do.
Roda de decaimento (DEC) - Vire para a direita para uma mais rpida deteriorao do
pico. Vire esquerda para uma queda mais lenta.
LFO Seo
LFO Shape - No topo dessa seo, voc pode ver um conjunto de botes de rdio que
permitem definir a forma do LFO. As opes disponveis so seno, tringulo, quadrado,
viu e rudo (valores aleatrios).
Roda de volume (VOL) - Esta roda define a amplitude dos LFO. O valor que voc pode
definir intervalos de -100% (mximo para a esquerda) a 100% (mximo para a
direita).Quando se utiliza valores positivos para essa configurao, o valor LFO
somado com o valor base. Para valores negativos, o valor LFO subtrado do valor
base.
Tenso (TNS) - Arraste para cima e para baixo para alterar a forma da curva usado
para mapear os valores a valores LFO LFO controlador. Voc pode pensar por esse
parmetro como "tenso" LFO.
Roda de velocidade (SPD) - Define a velocidade do LFO. Vire esquerda para acelerar
o LFO. Vire para a direita para diminuir o ritmo.
Roda de fase (PHS) - Esta roda define a fase de deslocamento para o LFO. Voc pode
us-lo para ajustar a posio inicial do LFO.
Opes adicionais
Switch rampa - Impede abruptamente mudanas nos valores dos controladores. Ative
esta opo se os parmetros que voc link pode causar cliques e pops, quando mudou
muito rpido.
No canto superior direito da janela do editor voc pode ver trs escalas. O monitor de entrada
(marcadas com "I" ) mostra o valor dos picos de volume detectado no sinal de entrada. O
monitor de sada de pico (marcado com "P" ) mostra o valor do controlador de pico
resultante. A sada LFO monitor (marcados com "L" ) mostra o valor do controlador de LFO.
Inversor de Fse
Inversor de Fase de frutado um plugin muito simples que inverte a fase de um dos canais
esquerda ou direita, dando um efeito de surround-like. Tenha cuidado, pois as ondas
invertidos podem cancelar um ao outro, especialmente se a sada convertida para mono.
Este plugin fornecido para compatibilidade com verses anteriores, pois o efeito surround
global em relao s verses anteriores do FL Studio (Pr FL Studio 3) foi removido.
Phaser frutado
Parmetros
Min e Max Depth - Controle o alcance da ao phaser. O phaser ser varrido entre
esses valores.
Stereo - Use este controle para ampliar a imagem estreo. Se for definido como 0, o
LFO no canal esquerdo e direito estar em perfeita sincronizao. A 180 graus do canal
esquerdo e direito sero 100% fora de fase. Isto significa que o canal esquerdo atingir
o seu mximo quando o canal direito , no mnimo. Faixa: 0 a 360 graus. Tente definir
10 graus para o aprimoramento estreo sutil.
Out-Gain - Define o ganho adicional para o sinal na sada do efeito. Utilize este
parmetro para impulsionar sinais silenciosos.
EFEITOS
pitcher
Arremessador um real-time pitch plugin de correo de manipulao, e harmonizao que
pode corrigir e harmonizar sob o controle MIDI a partir de um teclado ou o rolo de
Piano. APitcher srie Tutorial Video abailable. Um plugin relacionados para correo de
afinao detalhada, edio e manipulao da amostra Newtone .
AVISO: Voc no tem permisso para usar esse plugin para sintonizar vocais crappy e fazer
milhes!
1. Evite cantar campos na fronteira entre notas da escala. Use a entrada Pitch indicador
de deteco como um guia.
3. Pitcher trabalha com monofnicos (nota) sons. Ele no vai trabalhar com coros, cordas
ou misturas completas, embora abusando desta forma pode produzir efeitos criativos.
4. Selecione a escala apropriada para o seu vocal. Se voc no sabe o que sua chave
vocais esto, observe o indicador de campo e desmarque notas que so detectados,
mas indesejados.
5. Coloque Pitcher primeiro na cadeia de efeitos assim que recebe uma entrada de no-
realizada. Faseamento, chorus e reverb podem impactar negativamente a deteco
campo.
6. Ao usar o controle MIDI, alinhar (ou jogo) notas ligeiramente frente dos vocais, para
que voc no perca o som de ataque vocal.
Opes
O tom de referncia (REF) - Selecione o canal de entrada, L, R ou independente, usado
para pitching. Msicas independentes os canais L e R de forma independente.
o A3 (Hz) - Tuning. Voc pode ajustar a freqncia de A3 (440 Hz) para escalas
de referncia.
Bypass - arremessos de entrada cair na zona de captura para a nota vai passar un
corrigida.
Voz Panning - posio Pan para cada uma das 4 vozes. Ao tocar um acorde, a nota
mais alta atribuda ao boto de cima e as notas mais baixas para os controles
deslizantes abaixo com base no nmero de notas do acorde.
Modo MIDI permite que voc jogue o tom 'corrigida' de um teclado MIDI ou a partir do Piano
Roll. Perfeito para a improvisao ao vivo ou usar a correo de pitch manual e ou
harmonizao (tocar acordes).
1. Selecionar o modo MIDI - Clique no boto MIDI no jarro. Quando selecionado o visor
Port (como mostrado acima) aparecer no canto inferior esquerdo da janela do plugin.
2. MIDI Out - Coloque o MIDI Out gerador de um canal e definir o nmero da porta (0 a
255), arrastando para cima / baixo na janela Port. Este nmero usado para ligar o
plugin MIDI Out para Pitcher.
3. Match nmeros de porta - Defina o nmero da porta na Pitcher (arraste para cima /
baixo onde mostra '1 'acima Quando nenhuma porta est definida esta mostra'...'.)
para coincidir com o nmero da porta MIDI Out. Esta liga os dois plugins para o Canal
MIDI Out ir controlar harmonizao Pitcher ou pitch.
4. Conjunto de outros modos MIDI - Oitavas Select & Harmonize (para baixo) se voc
quiser tocar acordes.
5. Formante - Gire a chave Formant ON (acesa), se desejar. Vocais vai soar mais natural
com correo formante.
Crditos
Reeverb
Reeverb frutado , abreviao de
reverberao, simula espaos
acsticos. Se voc bater palmas em
uma casa de banho e uma sala de
concertos, os dois sons sero
bastante diferentes. Em espaos
fechados reflexes se sobrepem
uns aos outros para criar uma
reverberao? de som. Parmetros
Reeverb frutado permitem simular
diferentes tipos de espaos
acsticos. Se voc quer dar a seus
instrumentos acsticos e eletrnicos realista (ao vivo) se sente, ento uso de reverb
crtica. Alternativas para Reeverb Fruity soReeverb Fruity 2. e Fruity Convolver .
NOTA: Reverb um daqueles efeitos que fcil exagerar em uma mistura, criando uma lavada
e som 'enlameada'. Reverb funciona melhor em instrumentos isolados ou solo. Quando sua
trilha fica ocupado e tem muita coisa acontecendo, melhor usar alguma luzdemora em
instrumentos. Raramente voc deve usar reverb na pista Master e afetam toda a mistura, isso
tende a soar o enlameado tambm.
Parmetros
Low Cut - Ajusta a freqncia de corte baixa. Use este parmetro para remover baixas
frequncias do sinal de entrada antes de reverb adicionado. Por exemplo, quando a
adio de reverb para uma faixa de bateria, voc pode querer remover alguns dos
"rumble" do bumbo, atenuando as frequncias graves. Definindo este parmetro para
o valor mnimo ser ignorar o filtro Low Cut, exibindo OFF no campo de valor.
Corte de alta - Semelhante Corte Low. Ajusta a frequncia de corte alta. Use para
remover freqncias altas do sinal de entrada.
Difuso - Controla a densidade das reflexes saltando fora das paredes da sala
virtual. Uma configurao baixa difuso torna o som mais reflexes distintas, como
ecos espaados. A definio de alta difuso cria reflexos to perto que soam mais
como rudo, em que os ecos so indistinguveis.
Crditos Plugin
Algoritmos: Ultrafunk.
Reeverb frutdo 2
Reeverb frutado 2 simula espaos acsticos. Se voc bater palmas em uma casa de banho ou
sala de concerto, o som bem diferente. Isto devido ao fato de que em espaos fechados
reflexes construir e se sobrepem para criar o? Reverberante? de som. Parmetros Reeverb
frutado permitem simular diferentes tipos de espaos acsticos. Se voc deseja dar a sua
instrumentos acsticos e eletrnicos realista (ao vivo) se sente, ento uso de reverb
crtica. Reeverb frutado 2 pode criar reverberaes exuberante e suave de at 20 segundos de
durao e o reverb mais sofisticados no estbulo Studio FL. Alternativas para Reeverb Fruity
2 so Reeverb frutado e Fruity Convolver .
NOTA: Reverb um daqueles efeitos que fcil exagerar em uma mistura, criando uma lavada
e som 'enlameada'. Reverb funciona melhor em instrumentos isolados ou solo. Quando sua
trilha fica ocupado e tem muita coisa acontecendo, melhor usar alguma luz demora em
instrumentos. Raramente voc deve usar reverb na pista Master e afetam toda a mistura, isso
tende a soar o enlameado tambm.
Parmetros
H. CUT (High Cut) - Altera a frequncia de corte alta. Use isso para remover
freqncias altas do reverb, ou para tornar o som da sala mais maante.
L. CUT (Low Cut) - Ajusta a freqncia de corte baixa. Use isso para remover baixas
frequncias do reverberaes. Por exemplo, se voc est adicionando reverberao
para uma faixa de bateria, usando o parmetro Cut L. ir reduzir o "rumble" e
muddiness do bumbo, atenuando as frequncias graves antes de ser passado para o
motor de reverb.
SIZE (Tamanho do quarto) - Use este boto para definir o tamanho da sala virtual que
est sendo simulado (o display vai lhe dar feedback). Para efeitos realistas, o tamanho
da sala deve ser ajustado de acordo com o tempo de decaimento. Pequenas salas de
som melhor com um tempo de decaimento curto, grandes salas de som melhor com
maior tempo de reverb.
DIFF (Difuso) - Controla a densidade das reflexes saltando fora das paredes da sala
virtual. Uma configurao baixa difuso torna o som mais reflexes distintas e
esparsas, como ecos espaados. A definio de alta difuso, cria uma srie de
reflexes densas, to perto que soam mais como um rudo constante decomposio.
DRY (Nvel seco) - Define o nvel relativo do sinal de entrada (seco) passado para as
sadas. Ao usar Reeverb 2 em uma faixa do mixer Enviar esta deve ser fixada em 0%
(mnimo).
WET (Nvel Wet) - Define o nvel relativo do sinal (molhado) reverberantes. Ao usar
Reeverb 2 em um canal de envio desta deve ser definido para 100% (mximo).
Crditos Plugin
Algoritmos: Ultrafunk.
Scrtcher
Scratcher frutado um simulador de toca-discos
de vinil. Voc pode carregar qualquer amostra
que suportado por FL Studio para este plugin
para gravar sua performance em tempo
real. Voc tambm pode ajustar a acelerao da
plataforma giratria (massa) para atender s suas
necessidades. Dois intimamente relacionados,
mas plugins mais sofisticados so
os WaveTraveller instrumento e Gross
Beat efeito. Note, no entanto, que WaveTraveller
um gerador, em vez de um efeito e, portanto,
precisa ser carregada em um canal.
Parmetros
Turntable - Esquerda do mouse e arraste para cima / para baixo para zero da amostra.
Jogar para trs - Pressione para reproduzir a amostra para trs, quando no coar.
Play Forward - Pressione para reproduzir a amostra para a frente, quando no coar.
Preview Wave - Exibe uma visualizao da amostra. Voc tambm pode arranhar a
amostra usando uma verso horizontal da tela da plataforma giratria.
Fruity Send
O Fruity Enviar plugin um pr-fader enviar que permite que voc extraia o udio de qualquer
ponto em um canal do Mixer efeitos pilha e envi-lo para um dos quatro dedicados Mixer
'Enviar faixas . Isso difere da ps-fader de udio enviar switches / knobs embutido no Mixer
que o udio extrair de um ponto aps a pilha de efeitos e fader rastrear Mixer.
NOTA: Fruity Enviar ir se recusar a ser inserida na trilha Master ou qualquer uma das faixas
Enviar como isso vai criar um loop de retroalimentao. Voc no quer isso. No realmente
no.
Clipper Soft
Clipper frutado Soft uma CPU-friendly soft limiter. Soft limitando evita clipping aplicando
compresso suave (soft joelho) para o sinal de entrada. interessante notar que a compresso
do joelho soft ir causar efeitos 'saturao', quando o nvel do sinal excede o limite
estabelecido. Enquanto um pouco de saturao traz 'calor', muito pode som distorcido. Ou no
a saturao soft clipping audvel vai depender do nvel aplicado ao sinal. Um plugin
estreitamente relacionado Fruity Limiter e provavelmente melhor usado se voc precisar de
uma proteo clip mais transparente.
O grfico mostra o plug-in de entrada (eixo horizontal) vs sada (eixo vertical). Voc pode ver
no exemplo abaixo, que o volume de produo por unidade de input diminui depois que o
nvel limiar (brilhante linha horizontal em direo ao topo do grfico) ultrapassado.
Parmetros
Threshold (thres) - O limite de volume acima do qual Clipper Soft ir comprimir o sinal
de udio.
Spectromn
Parmetros
Revelam Frequency - Para mostrar a freqncia com que ocorre um evento, passe o
mouse sobre essa parte do visor e ler o valor da barra de dica.
Squeeze
Squeeze frutado um pouco redutor, plugin de
distoro (chamado de "Puncher", que substitui os
dados da amostra de udio com um valor fixo,
controlado pelo usurio) e filtragem. Squeeze Fruity ir
adicionar um personagem corajoso tonal a sons de
entrada e particularmente eficaz quando aplicado a
drum loops.
Parmetros
Valor Puncher - A seo Puncher substitui 'Puncher Impactado "amostras por valor
entre 0% (boto totalmente esquerda) e 100% (boto totalmente direita) da
amplitude mxima. Melhores resultados so obtidos com configuraes baixas (0% por
exemplo).
Filtro de Freq - Low pass freqncia de corte do filtro.
Pre / Post - O filtro pode ser aplicado antes ( pr ) ou depois ( ps ) Squarize e sees
Puncher.
Parmetros
Pre / Post switch - Permite escolher se quer ter a fase de offset efeito aplicado antes
(PRE) ou depois (POST) os outros filtros nesse plugin.
Fase Offset knob - Altera a fase dos canais L e R. Ponto morto superior a fase normal,
girando o boto direito vai progressivamente compensar a fase do canal direito,
enquanto gira o boto para a esquerda ir progressivamente compensar a fase do
canal esquerdo. A fase de deslocamento conseguido, ao atrasar o canal afetado em
at 500 ms.Configuraes de 20 a 40 ms normalmente produzem um efeito estreo
realista sobre os sinais mono.
Inverter switch - Com esse filtro voc pode inverter a fase em um dos canais de
udio. NONE desativa o efeito, ESQUERDA inverte o canal de udio esquerdo, DIREITA
inverte o canal direito de udio.
Knob panning (PAN) - Define o panning da sada. Quando usado com pequenos
atrasos, o efeito fase offset pode fazer o som aparecem panned para a esquerda ou
direita. Voc pode usar este boto para compensar este efeito.
Boto de volume (VOL) - Define o volume da sada. Em alguns casos o filtro de
separao estreo pode diminuir em aumentar o volume da sada. Voc pode usar
este boto para compensar este efeito.
EFEITOS
Shper Stereo
O Shaper Stereo uma ferramenta estreo multi-purpose
moldar, pode:
Parmetros
Se esta a primeira vez que utilizar uma ferramenta estreo mid / side modelagem,
recomendado que voc leia o tutorial seo (abaixo), a fim de tirar o mximo proveito
do Shaper Stereo . Tente utilizar o Presets , em vez de ajustar manualmente a matriz Mixer,
todas as opes normal MID / SIDE processamento so cobertos.
Mixer Matrix
Os controles deslizantes controlar o nvel, misturando e fase das entradas de udio Esquerda e
Direita. O + e - marcaes esquerda do controle deslizante do banco indicam que as posies
barra superior e inferior adicionar (mix fase positiva) ou subtrair (mix fase negativa) sinais de
udio. Por exemplo, arrastar o controle deslizante mais esquerda para baixo subtrai o direito
de canal a partir da esquerda (mistura uma fase invertida canal R para o canal L), embora o
resultado global desta aco depender inteiramente as posies dos outros sliders. Use o Bar
Dica para fazer ajustes precisos para os controles deslizantes. NOTA: O par esquerdo e direito
da soma sliders para criar as sadas do canal esquerdo e direito doShaper Stereo .
Volume do canal direito - barra de volume Normal direito canais. Para inverter a fase
de mover o controle deslizante para a posio dB -0.
Efeitos
Pre / Post - Determina se os efeitos so aplicados, antes (pr) ou depois (ps) a matriz
do stereo mixer.
Delay - Vire direita para atrasar o canal direito at 500 ms, vire esquerda para
atrasar o canal esquerdo at 500 ms. Cria um efeito pseudo-stereo em sinais mono,
tente configuraes entre 20 a 40 ms.
Fase - Altera a fase da L ou R canais. Ponto morto superior a fase normal (0 graus),
girando o boto direito vai progressivamente compensar a fase do canal direito,
enquanto gira o boto para a esquerda ir progressivamente compensar a fase do
canal esquerdo.
Este controle envia uma "diferena" de sinal para uma faixa sidechained. Ou seja, a diferena
entre as sadas plugins principal e do sinal de entrada original (a diferena ou resto). Os ecrs
de controlo ( boto direito do mouse -lo) as faixas Mixer que o Fruity Stereo Shaper da faixa
prpria Mixer sidechained TO .
In / Out diferena - Este controle envia as partes do sinal que foram removidos pela
operao da Matrix Mixer para uma faixa Mixer 'lado acorrentado ". importante a
criao de " sidechain routing '/ s, portanto, apenas a sada do "diferena" enviado
para a pista Mixer' Diferena ', veja abaixo:
1. Definir uma faixa sidechain - Selecione o Fruity Stereo Shaper da faixa Mixer e boto
direito do mouse no boto de enviar no destino faixa Mixer. Selecione o 'Sidechain esta
faixa "opo no menu pop-up.
. 2 Seleccione uma faixa sidechain - Clique com o boto " In / Out Diferena 'controle para ver
as faixas Mixer que o Shaper Stereo da faixa prpria Mixer encaminhado para. Certifique-se
que a faixa de destino definido como um Sidechain (em outras palavras, o volume de envio
a 0).
Off - Quando a diferena de enviar o controle definido como ' - 'o plugin sadas
apenas as partes do sinal que permanecem aps a operao Matrix Mixer.
NOTA: Os ndices de seleo (contagens) disponvel envio para faixas, ento os nmeros no
so nmeros de faixas Mixer (boto direito do mouse no controle para ver as faixas Mixer
listados por nome). Este caminho de sada sidechain importante para uma srie de processos
tais como 'MID / SIDE processamento ", como discutido na seo Tutorial.
Presets
Geralmente o Fruity Shaper Stereo deve ser controlada usando presets, todos os usos tpicos
do plugin esto representados.
Efeitos:
o Atraso - delay estreo Standard L / R causado por um atraso de 30 ms entre o
L / R canais (R atraso do canal). Configuraes entre 20-40 ms geralmente
resultam na mais agradvel stereoizing de um som mono.
Mistura:
NOTAS predefinidos:
Canais adaptados - (a) denota um dos canais tem sido fase invertida para ajudar Esquerda /
Direita reconstruo estreo. Por exemplo, de lado tem o seu canal direito invertido de modo
que mistura o canal lado do direito com um canal de Mid (ambos os canais esquerdo e direito
so idnticos Mid) ir reconstruir um canal direito de sinal. Em outras palavras, enquanto que
a Esquerda = Mid Side +, Right = Mid-Side, para o canal direito de sada lateral deve ser de fase
invertido ou "adaptada" (de lado). Se o canal do lado direito no era fase invertido (adaptado)
que faramos outro canal esquerdo reconstrudo na pista Mixer direito. Veja a seo sobre Mid
/ Side Stereo processamento para obter mais detalhes.
Esta seo cobre algumas das funes que Shaper Stereo pode executar e como ele
alcanado. Antes de comear, vamos considerar maneiras canais esquerdo e direito podem ser
combinados para criar vrios componentes do mix estreo, ea sua terminologia. Voc vai ver
esses termos utilizados no Fruity Shaper Stereo presets. Os diagramas abaixo mostram os
canais esquerdo e / ou direito de ser misturados, os sinais nos ns de mistura (crculos) so
operaes (adio, subtrao ou diviso ganho / canais), enquanto os sinais + na frente das
palavras (o contedo do canal) indicam a fase do som, + a fase original, - a fase invertida.
MID - curto para o Oriente , a soma dos dois canais mono . Frmula: Mdia = (L +
R) / 2 . Embora seja chamado de MID (Mdio), no s o centro pan (meio) sons,
como os sons Esquerda e Direita panned tambm so misturados no sinal MID. s
dois canais estreo combinados e dividido por 2, levando o nvel baixo para a mdia
dos dois canais. Infelizmente voc vai ver MID discutido na web como se fosse apenas
o centro pan informaes (Mdio), que um mal-entendido decorrente de suas
origens no Mid / Side gravao tcnica de microfone. Um sinal de MID , no entanto
dominada pela pan centro (meio) sons. MID produzido quando:
O 1 (0 dB) mostra o canal direito est sendo mixado no canal esquerdo em +1 (100%) ou
mudana no nvel de 0dB (sem mudana). Esta uma referncia metrologia usada no
Fruity Shaper Stereo inter-canal sliders de mistura (par exterior). Observe tambm que apenas
um canal necessrio para representar o sinal de MID, e como mencionado acima, o sinal de
MID dominada pelo pan centro de informao (meio) a partir da fonte stereo original. O sinal
de meio sendo duas vezes ao extremo garimpou informaes sobre o canal esquerdo e direito.
Como o sinal de MID, o sinal LADO requer apenas um canal para represent-lo, ver MS Stereo
codificao (abaixo). Ao contrrio do sinal MID lado verdade apenas as informaes de som,
livre de qualquer sinal mono. Isto significa que qualquer processamento feito neste sinal
afetar apenas o estreo (lateral) componentes da mistura.
Uma das principais funes do Shaper Stereo cross-mix dos canais estreos esquerdo e
direito. Variando a fase eo nvel de mistura de uma variedade de efeitos teis podem ser
alcanados, incluindo panning acessrio, estreo e MID / SIDE codificao /
decodificao. Compreender os processos mais complexos mistura til ter uma compreenso
clara de como as ondas sonoras mix de acordo com sua fase. Por exemplo, quando duas ondas
sonoras idnticas forem misturados, eles se somam para fazer uma onda duas vezes mais
alto. No entanto, se uma onda invertida para que a fase exatamente o oposto, eles vo
cancelar ao silncio. No caso da mistura de som, podemos usar esta tcnica para cancelar o
meio de udio (centro pan), como descrito posteriormente na seo seguinte.
comum pensar em uma pista estreo como um esquerdo e um canal direito, reproduzido ao
longo de um par de alto-falantes ou fones de ouvido. No entanto, tambm podemos pensar
nisso como sinais estreo e mono misturados. Os sons pan centro parecem vir do meio dos
alto-falantes (ou seja, mono-like), no confunda isso com o sinal MID j que o sinal MID (como
descrito acima) tambm tem informaes estreo misturados nela. 'Mono' sons so gerados
quando as duas colunas produzir o mesmo som no mesmo nvel. O udio estreo produzido
quando o alto-falante esquerdo e direito fazem sons nicos, ou o mesmo som em nveis
diferentes. Considere o exemplo a seguir;
A
esquerd
a
diagram
a
mostra
duas
faixas,
um
centro de panned (Mono) e uma pista de 'Stereo' com 'Left-side "e" lado direito "hard panned
L e R. Estas duas faixas so a mistura em uma pista estreo nico.
Sinal estreo - Se tomarmos as palavras como, literalmente, em seguida, 'O lado esquerdo
criticado duramente esquerda e "lado direito" as palavras so direcionados extremo
direito. Este som estreo desde os canais esquerdo e direito esto fazendo sons nicos.
Mono - 'Mono' A palavra panned centro morto. Isto significa alto-falantes esquerdo e direito
reproduzir 'Mono' a mesma palavra com o mesmo volume. Isso tambm soa 'mono' e assim
panned para o meio.
Combinado - Quando as duas pistas so misturados (+) o canal de Esquerda dir agora que 'O
lado esquerdo' e 'Mono' enquanto o canal direito vai dizer "do lado direito 'e' Mono
'. Conseqentemente, 'O lado esquerdo "as palavras e" lado direito "parecem vir dos lados
extrema esquerda e direita do mix enquanto' Mono 'a palavra parece vir do centro do campo
de som, a mistura resultante ir cobrir o total spread estreo (direita, esquerda e centro).
Panning
Nossa pista estreo pode ser tarde panned esquerda ou direita por um de dois mtodos:
2. Cross canal de mistura - mistura (adio) do sinal de um canal para outro e reduzindo
o volume do canal a fonte pela mesma quantidade. Isto semelhante ao 'derramando'
o som de um canal para outro, um pouco de gua como de um vidro para outro (a
mistura de sons). No nosso exemplo pan para a esquerda, o canal de Esquerda vai
produzir todas as palavras, 'Esquerda', 'Mono' e 'direita', no sons so
perdidos. NOTA: Este o mtodo usado pelo controle de pan FL Studio Mixer.
O Shaper Stereo permite que voc pan faixas stereo usando um dos mtodos descritos
acima. No entanto, alguns dos Shaper Stereo de funes mais interessantes se aplicam a suas
capacidades de processamento de som, conforme descrito abaixo.
Expanso estreo
1. C
o
m
e
c
e
c
om um novo projeto e carregar um clipe de udio estreo com um bom spread no
Playlist, este tutorial no vai funcionar com um som mono, se no houver som, no h
nada para melhorar.
O mtodo descrito acima o mesmo processo que a separao Stereo boto no Mixer usa
quando se virou para a esquerda da posio de 12 horas. O diagrama (acima) mostra o que
aconteceu algebricamente, o canal esquerdo = [(Mono + Esquerda) - (0,5 + 0,5 Mono direita)]
= [Esquerda - 0,5 direito - 0.5 Mono] e do canal direito = [(Mono + Direita) - (0,5 + 0,5 Mono
Esquerda)] = [Direita - Esquerda 0,5 - 0,5 Mono]. Note que o 'Mono' (centro pan) os sons so
de 0,5 (50%) do seu volume original e, mais importante, o L e R (lado) os sinais so ainda a
100%, agora 2x mais alto que o Mono (centro) mix. Em outras palavras, temos reforado a
componente lateral (o efeito estreo).
Reduo estreo
2. Conjunto de todos os controles deslizantes para -6 dB, isto , a partir da barra mais
esquerda, misturar 50% de Direito para a esquerda, 50% nvel de Esquerda, 50% nvel
de direito e 50% na mistura Left Right. Os canais L e R so reduzidos para 50% a fim de
manter o nvel global.
Isto como a separao Stereo boto no Mixer opera quando se virou para a direita da
posio das 12 horas. Para conseguir isso usando o Shaper Stereo colocar todos os sliders na
posio de 50% (+6 dB), ou selecione o preset 'Mono'.
1. A
p
a
r
t
i
r
da ' Expanso estreo tutorial ", se a esquerda na direita e direita em esquerda sliders
canal so reduzidos a partir de - 6 dB para dB -0 (que -100% cross-mix), ento todos
os sinais de udio comum entre o L e R canais completamente cancelar.
2. Isso deixa apenas as informaes exclusivas para cada canal esquerdo e direito de
cpia PLUS e invertida do udio original do canal oposto.
Provavelmente voc vai notar tambm que soa um pouco estranho, isso devido s diferenas
entre canais de fase, o som que voc est ouvindo efetivamente um mix centro pan-do que
costumava ser no extremo estreo-campo. Invertendo a fase de L ou R canal far com que o
som menos "estranho" (como ambos os canais, ento, ser verdadeiramente idnticos), mas o
som ser de nvel, difusa baixo e no agrada particularmente. Para inverter a fase de um
canal , inserir outro Shaper Stereo aps a primeira, selecione a opo ' Default 'patch e definir
tanto a esquerda ou volume do canal direito para dB -0.
NOTA: "Remoo de Middle Sound Pan ' comumente comercializada como" extrao
vocal "( ver um vdeo aqui ). Assumindo os vocais so direcionados para o centro exato do alto-
falantes e eles no contm efeitos estreo (reverb, ping-pong delay, etc) ea msica na maior
parte em estreo, os instrumentos garimpou em todo o campo estreo, ento teoricamente
ele deve ser possvel extrair o mid (vocal) do lado (msica) componentes da mistura. Soa muito
bem na teoria, mas quase sempre falha na prtica, como o aparelho de som de efeito
removida juntamente com o vocal, e os pressupostos que acabamos de delinear nunca so
100% satisfeito, assim como clientes das ferramentas de extrao vocal. Como Fruity Stereo
Shaper pode cadeia lateral o MID e componentes secundrios em canais separados voc pode
preservar o MID (principalmente vocal, embora ainda haver L / R panned msica em 50% a
100% do nvel original, dependendo de onde ele foi muito criticado) e lateral (principalmente
msica) componentes da mistura.
2. Carregue o seu udio para ser processado como um Clip de udio e coloc-lo na lista
de reproduo.
4. Renomear a trilha Mixer, holding Shaper Stereo , MID (Mdio). Esta faixa vai de sada
do sinal de MID para a faixa principal.
5. Rotear seu Clip Audio (que o udio a ser processado) faixa Mixer MID .
7. Sidechain roteamento - Selecione a faixa Mixer MID e boto direito do mouse na pista
Mixer SIDE enviar switch e selecione Sidechain esta faixa . A faixa MID agora
sidechained via.
8. Clique com o boto IN / OUT Diferena seletor e selecione o LADO faixa Mixer da
lista. O Shaper Stereo agora est enviando o sinal de lado a via. Voc precisa ter
sidechained para uma faixa para que ele aparea na lista (veja o passo acima).
9. Do Shaper Stereo plugin selecionar o Mid - alm divisor predefinido. Os sinais MID e
LADO do Audio Clip agora vai aparecer no respectivamente chamado 'MID' e 'lado'
faixas (veja o ' Presets seo "para notas sobre como interpretar os nomes
predefinidos).
10. Aperte o play e ouvir o seu clipe de udio. Deve som inalterada, no entanto voc deve
ver as faixas Mixer MID e LADO ambos contm udio. Normalmente o sinal SIDE
geralmente um pouco menor em volume do que o sinal MID, de modo que o pico
metros vai refletir isso.
11. Stereo melhorar - Voc pode aumentar a faixa Mixer LADO por AT 6 dB ou menor a
faixa Mixer MID por -6 dB (ou 3 dB SIDE e MID -3 dB) para maximizar o efeito
estreo. Se voc vai para alm de 6 dB ajuste relativo, o efeito estreo ser
progressivamente diminuda (ver 'a seo de expanso Stereo 'acima para saber por
que 6 dB o nmero mgico). Se voc tiver sido 'mexer', selecione novamente o "Mid
- alm splitter" preset.
12. Solando MID / SIDE componentes - Note que, se voc acompanhar o solo MID, soa
mono (como esperado), porm se voc solo na via, no som estreo. Na verdade, soa
"muito estranho" mono. Isso ocorre porque os sinais laterais precisam ser combinadas
com os sinais de meados antes que se tornem um som estreo. Solando os resultados
de sinal lado no mesmo udio como discutido na seco de remoo de som Mdio
pan acima. Tenha certeza, que os efeitos de processamento de voc aplicar a este sinal
ser aplicado de forma independente para os componentes secundrios do sinal de
entrada, voc simplesmente no pode ouvir estas isoladamente e em "stereo", ao
mesmo tempo.
Manter os nveis em mente - Quando compresso e equalizao dos sinais MID e SIDE,
certifique-se de manter um olho sobre o nvel final em cada uma das faixas Mixer MID e
laterais. Se a sada de qualquer faixa varia entre o nvel no transformados (desativar a
'dominar' efeitos de verificao), voc estar modificando a propagao estreo, juntamente
com mudanas de nvel causadas pelo efeito / s (que voc pode ou no quer isso). Por
exemplo, se voc comprimir o sinal de lado e que aumenta a sada de pista por 4 dB, voc
pode querer reduzir slider da pista por um volume para compensar alguns dB e (geralmente)
preservar o equilbrio stereo original.
NOTA: Se voc fez o projeto que voc tem acesso a todos os componentes da mistura, por isso
muito mais eficaz de fazer quaisquer alteraes compresso, EQ e panning, etc em um
nvel de faixa individual. Voc geralmente no precisa realmente de ser masterizao MID /
SIDE. A tcnica utilizada principalmente por engenheiros de masterizao a quem dada
uma pista estreo e no tm acesso mistura completa em faixas separadas (track 'deriva',
como so chamados).
Vocoder
Vocoder frutado um efeito vocoder
avanados em tempo real, com uma vasta
gama de parmetros ajustveis e latncia
zero. Vocoding o processo de utilizao do
espectro de frequncia de um som para
modular o mesmo em outro. O vocoder age
como uma srie de portas permitindo que
atravs dessas freqncias que detecta no
modulador. Quando uma voz humana
usada para modular um acorde sintetizado,
por exemplo, pode soar como o sintetizador
est falando (a voz de rob clssico de sci-fi).
O som vocoded referido como um portador. O som usado para vocoding chamado de
modulador. Um exemplo clssico ter uma voz como um modulador e um synth como um
portador, para criar o efeito de um "synth falando '.
Instalao
1. Carga: um exemplo de Vocoder Fruity em um slot efeito mixer track (no use o
mestre).
3. Som Carrier - As transportadoras mais eficaz (o som que voc ouve vocoded) so
aqueles que cobrem a gama de frequncias. Pad sons muitas vezes tornam portadores
bom, voc tambm pode tentar misturar em algum rudo branco se voc precisa ouvir
o discurso (s & t sons) vocoded mais claramente. Lembre-se, o vocoder age como uma
srie de portas permitindo que atravs dessas freqncias que detecta no
modulador. Se uma porta se abre e freqncia no h som transportadora em que a
banda, que parte do carter 'tonal' no som vocoded sero perdidas quando
comparado com o original.
Parmetros
Seo FREQ
Min / Max - Estes botes definir a faixa de freqncia processado no vocoder. Cortar
regies alta e baixa freqncia que no esto presentes no som modulador ajuda voc
a atingir resultado de maior qualidade com bandas menos.
Largura de banda (BW) - Este boto ajusta a largura de banda dos filtros passa-banda
usada para filtrar o som transportadora. Voc pode pensar em bandas mais amplo
como a produo de som mais suave. O melhor valor difere com os sons de origem
diferente.
ENV Seo
Define o ataque seguidor envelope e decadncia. Este o fade in / out para o envelopes das
bandas de frequncia rastreado no som modulador.
Seo MIX
Misture a fonte e os nveis de operadora usando os controles deslizantes. A solo a esquerda
(modulador) ou para a direita do canal (transportadora), clique no switches LCD.
Bandas Display
Exibe as bandas e os seus nveis de volume eo som reproduzido. Voc pode ajustar o volume
das faixas individuais, arrastando para cima / baixo os controles deslizantes na vista.
HOLD - Prima este interruptor para manter os nveis de banda atual (ou seja, "pausa"
de deteco do vocoder do volume banda). Voc pode automatizar esse switch.
Bandas - Permite selecionar 4-128 bandas a ser utilizado para vocoding. Quanto mais
as bandas, maior a qualidade da sada (a menos que voc estiver procurando por
algum tipo de efeito especial), no entanto, mais bandas consomem mais energia do
processador. Observe tambm que ao contrrio do FFT-baseou a vocoders no mercado
(que costumo usar 256, 512 ou mais bandas), Vocoder Fruity usa um sistema de
deteco mais precisa, assim voc pode conseguir melhores resultados com bandas
muito menos (e sem latncia, ao contrrio vocoders FFT) do que de costume.
Filtro - Permite definir a ordem de filtro. Ordem superior permite "mais acentuada"
bordas banda de freqncia.
EFEITOS
Cndy Wve
Candy Wave uma anlise de udio e flexvel ferramenta de visualizao que inclui um
osciloscpio, analisador de espectro, Vectorscope e Meter Peak. Tutorial Video aqui . O tipo de
exibio, cores, faixa de freqncia e faixa dinmica so totalmente personalizveis. Plugins
relacionados incluem Spectroman , Meter dB & Dance frutado .
Como usar
Carga Candy Wave em um slot efeitos sobre o Track Mixer a ser monitorado. Um bom lugar
para carregar Candy Wave est no especial " Selected faixa Mixer 'localizado direita do'
Enviar 'faixas. A faixa de Mixer 'Selected' recebe udio de qualquer faixa selecionada (como o
nome sugere). udio de qualquer pista que Candy Wave carregado em unidades as
visualizaes plugin.
Links rpidos
Osciloscpio
Analisador espectral
Medio
Vectorscope
Parmetros
Entrada
HOLD - Congela a exibio atual. Clique uma segunda vez para retornar operao
normal.
Aparncia
Solid - Quando selecionada, voc pode usar Clique esquerda para mover e
redimensionar a tela (dependendo de onde clicou) e boto direito do mouse para abrir
o menu de exibio. Quando desmarcada, Candy Wave ser transparente para os
cliques do mouse e voc pode trabalhar em aplicaes por trs dele.
Blur atrs (VISTA) - Blurs nada para trs janela Candy Wave de exibio transparente,
em Vista e Windows 7.
Refletir / bisel - Vire direita para alterar o nvel de reflexo, ou da esquerda para
esconder a reflexo e alterar a largura do chanfro janela de visualizao (surround).
Cores
OA (Object opacidade) - Vire para a direita para aumentar a opacidade varivel alvo.
Dica: Candy Wave foi projetado de modo que as metas de ajustes a cor vai criar efeitos
agradveis. Isso pode torn-lo um pouco difcil (se voc novo para o plug-in), para ver
exatamente qual a cor que voc est trabalhando. Vire AO (objeto de opacidade), CA
(transparncia cor) e S (saturao) todo o caminho para a direita, de modo que as alteraes H
(hue) ser claramente visvel. Mas o seu berrante, ento coloc-los novamente quando tiver
terminado. Ns tremo s de pensar que desastres visual voc criar uma vez que voc
descobrir esses controles. Pensando bem, talvez devssemos escond-los.
Osciloscpio
Espectro
Exibe um trao mvel do sinal de udio. Tonalidade da cor
representa a intensidade (nvel), posio vertical representa a
frequncia (20 Hz a 20.000 Hz, de baixo para cima
representada) e na posio horizontal representa o tempo.
Metro
Exibe o nvel de udio como um par de barras verticais (canais
esquerdo e direito) em uma escala dB.
Vectorscope
Opes
Boto direito do mouse qualquer um dos display sada acima para abrir este menu. Note que a
definio de aparncia "slido" deve estar ligado para que a ao do mouse para ser eficaz.
Janela
Modo
o Auto - Altera o tipo de exibio com base no tamanho e forma da janela. Por
exemplo, fazendo a exibio alto e estreito ir selecionar o modo "medidor de
pico", enquanto tornando-se curta e larga ir selecionar 'Oscilloscope mode ".
Dicas
Mantenha o ponteiro do mouse sobre a tela permite que voc inspecione os nveis sob o
ponteiro. O boto do meio do mouse congela o display (o mesmo que HOLD). carga da
CPU:Em geral, aumenta com o tamanho do display CPU aumentar.
Crditos Plugin
Wveshper
Waveshaper frutado um efeito de distoro da
onda de entrada que mapeia (eixo horizontal)
para a sada (eixo vertical) valores usando spline
grfico baseado flexvel.
Parmetros de efeito
Unipolar / bipolar Switch - Quando voc seleciona o modo unipolar , a parte inferior
do grfico corresponde entrada de 0db eo topo corresponde ao
mximo; Bipolar est ciente da posio exata da amostra (acima ou abaixo DC), para o
meio mapeado para DC (0db) e para cima e para baixo correspondem aos
deslocamentos em ambas as direes.
Mix - Vamos voc misturar o sinal de entrada com o sinal processado na sada
final. Virando para a direita mistura mais sinal da verso processado.
Editando Spline
Freeze - Habilite esta opo para bloquear a curva de mapa para a sua configurao
atual. Esse recurso til depois de terminar com as alteraes da forma e voc quer
proteg-lo de edies acidentais (tambm esconde as alas fornecendo uma viso
clara da forma).
Passo - Ative esta opo para definir o editor no modo de edio passo - arraste no
editor para criar um "free hand" curva onde um novo ponto de controle definido
para cada etapa do cronograma. Segure a tecla SHIFT enquanto arrasta para desenhar
"pulso" linhas (linhas retas vertical / horizontal apenas). Note que cada novo segmento
criado dessa forma usa a tenso ltima definido enquanto a adio de um segmento.
Snap - Ative esta opo se voc quer os pontos de controle de presso para o prximo
passo no grfico ao arrastar.
Curva de edio
Aqui esto algumas operaes bsicas que podem ser executadas para editar o formato
envelope / mapeamento:
Fruity XY Controller
Fruity XY Controller um plugin controlador interno que
lhe permite usar o mouse (ou joystick) para gerar duas
entradas de controlador de liso. Ela tem as seguintes
entradas:
NOTA: Uma vez que este plugin carregado, ele aparecer como um " controlador
Interna opo 'link no " Link para o controlador "de dilogo boto direito do mouse nos
controles automatizados.
Voc tambm pode controlar o destino usando um joystick. Voc
pode encontrar Rumblepad Logitech Wingman (como mostrado)
especialmente til, porque ele tem dois controladores analgicos
que permite ajustar duas instncias do controlador XY.
Parmetros:
X / Y Seo de configurao:
Tenso (TNS) - Arraste para cima e para baixo para alterar a forma da curva usado
para mapear os valores de coordenadas para os valores do controlador. Este
parmetro como o ajuste 'tenso' um controlador.
Opes adicionais:
Roda de velocidade (SPD) - Vire para a direita para acelerar o movimento do alvo para
a posio meta. Vire esquerda para diminuir a meta para baixo.
Enable Joystick Controller - Ligue esta opo se voc quiser usar seu joystick para
controlar o alvo.
X e Y botes - Clique para abrir menus onde voc pode escolher quais propriedades
joystick ir controlar os eixos X e Y.
EFEITOS
Soundgoodizer
Soundgooodizer plugin um aparelho de som "maximizer-enhancer 'baseado
no Maximus motor soundprocess. Soundgoodizer foi totalmente endossado por pessoas
famosas com realmente grandes egos ouvidos - brilhante, bom!
Parmetros
Para saber mais sobre o que faz o som Soundgoodizer bom, abrir o Maximus presets A, B, C e
D e examinar as configuraes associadas com eles. "Boto grande" o Soundgoodizer controla
o mesmo parmetro como o boto de mix LMH em Maximus, ou seja, a mistura entre a
entrada plugin e LOW, MEDIUM, HIGH sada de compressor.
FL SynthMaker
Mostrar o painel - Clicar em mudar o "painel Show 'vai esconder o espao de trabalho
e mostrar apenas a interface do plugin, este o modo usual de utilizao de um FL
SynthMaker plugin. Clique novamente para retornar visualizao do espao de
trabalho.
Downloader - Clique aqui para abrir a Biblioteca de Contedo para acessar mais
instrumentos FL SynthMaker e efeitos sobre os servidores Image-Line.
Vdeos
Ajuda detalhada?
FL SynthMaker um programa complexo e tem a sua prpria ajuda. Download isso a partir do
website SynthMaker -
Crditos Plugin
Website SynthMaker .
EFEITO VISUAL
ZGameEditor Visualizer
Dependendo dos objetos selecionados vrios controles estaro disponveis e podem ser
automatizados, responder a udio ou em alguns casos, aceitar a entrada MIDI.
Clear - Estes efeitos replicar o primeiro plano de fundo e imagens como padres de
fundo do vdeo.
NOTA: A maioria dos controles deslizantes e botes associados com os efeitos podem ser
'clicado o boto direito do' usar criar clips de automao e editar eventos.
Configuraes
Antialias - Usa oversampling Open GL 4x para grficos mais suaves.
Existem trs tipos de controle disponveis. Como as predefinies responder a esses controles
vai depender do design dos objetos visuais. Veja abaixo para detalhes sobre como fazer o seu
prprio.
Controle de udio
Controle de Automao
Boto direito do mouse controla plugin de destino e selecione Editar eventos, Criar clip
automao ou ligao ao controlador.
2. Coincidir com o nmero da porta MIDI Out para a porta de entrada MIDI em
ZGameEditor Visualizer.
3. Notes & dados de controle sobre o Canal MIDI Out agora estar disponvel para
controlar os parmetros no ZGameEditor Visualizer.
Lugar *. objetos zgeproj em ..: \ Program Files (x86) \ Image-Line \ FL Studio \ Plugins \
Fruity \ Effects \ ZgeViz \ FgAndBg . Para fazer com que os objetos que voc vai precisar baixar
e instalar o ZGameEditor aqui .
01 - Introduo
02 - Layout Designer
03 - Projeto rvore
04 - Real-Time Preview
05 - Propriedades do Componente
06 - Criar Executvel
07 - Mapeamento de Textura
08 - Fonte Bitmap
09 - Entrada do Teclado
10 - Sound Play
11 - Editor de udio
12 - Importao 3DS
13 - Expresses Writing
14 - Criar Modelo
15 - Desova Clones
16 - Deteco de Coliso
17 - Compress Build
Suporte ReWire
ReWire, Conexo com software externo
ReWire um protocolo de comunicaes originalmente desenvolvido por Propellerhead
Software & Steinberg. Ele permite que os instrumentos, sequenciadores e DAWs se conectar e
compartilhar "amostra exata" de udio e funes de transporte. Um vdeo tutorial Rewire est
disponvel.
FL Studio suporta tanto cliente e host modo para todas as aplicaes ReWire. As pginas
seguintes descrevem como FL Studio implementa ReWire e conter o passo-a-passo sobre
como utilizar o ReWire para conectar FL Studio com o Cubase SX , Live, Sonar (cliente),
ReBirth e Razo (host).
NOTA: FL Studio tambm pode ser ligado em modo cliente como um VSTi ou DXi synth .
Suporte ReWire
Modo Cliente
FL Studio pode funcionar como um cliente ReWire com hosts ReWire habilitado. Quando
funcionando como um cliente ReWire, FL Studio envia toda a sua produo de udio para o
host ReWire (fornecendo at 16 sadas estreo individual). FL Studio sincroniza com o host
controles de transporte (reproduo / stop, a posio da cano) e tem capacidade de enviar e
receber dados MIDI a partir do host.
Caractersticas de implementao
Sadas , quando usado como um cliente ReWire, FL Studio oferece 16 sadas estreo (32 canais
mono emparelhado). Por padro o par primeira sada atribuda faixa do mixer Master , o
que significa a mistura de projeto como um todo enviado para o par de sada em primeiro
lugar. Voc pode mudar esta combinao para atender s suas necessidades. Por exemplo,
voc pode atribuir a cada faixa Mixer para uma sada separada, assim, atribuir sadas
individuais para um mximo de 16 faixas mixer individuais no host Rewire.
Plugins sendo usado no FL Studio , com vrias sadas devem ter estas sadas encaminhado
para faixas mixer individual, desta forma eles se tornaro disponveis individualmente atravs
das sadas Mixer para o host Rewire.
Suporte MIDI
ReWire permite MIDI IN e MIDI OUT atravs da conexo ReWire. O nibus de sada ReWire
aparece como um dispositivo de sada MIDI regular no MIDI Settings janela do Studio FL.
O ReWire sada MIDI est normalmente associado porta 10, mas voc pode alterar esta
atribuio para atender s suas necessidades (para us-lo, adicionar um MIDI Out conjunto de
canal para a mesma porta).
Entrada MIDI funciona mapeando os primeiros 16 canais (em ordem) no Step Sequencer a 16
canais MIDI nica. Para controlar qualquer um desses canais, basta enviar MIDI do host para o
nmero do canal apropriado no nibus MIDI ReWire.
Lanamento automtico
No entanto, se voc no pretende usar o FL Studio como um dispositivo ReWire, voc pode
cancelar o registro do dispositivo (veja abaixo).
Para cancelar o registro (desativar) o FL Studio dispositivo ReWire, utilize o Menu Iniciar>
Programas> FL Studio> Avanado> Uninstall Client ReWire atalho.
ReWire Painel
No um processo autnomo
FL Studio lanado como um processo dentro do host ReWire. Isto significa que a janela FL
Studio "ligado" para a janela do aplicativo host, com as seguintes conseqncias:
Focalizando a janela de host tambm se concentra a janela FL Studio, com a janela esta
sempre aparecendo na frente da janela do host. Se FL Studio obstrui a vista do host,
simplesmente mov-lo de lado ou escond-lo at que ele necessrio.
Uso Geral
Na maioria dos casos, voc precisar seguir estes passos para obter Studio FL correndo como
um cliente em um host ReWire compatveis:
2. Lanamento do host.
3. Se exigido pelo host, ativar o FL Studio dispositivo ReWire (alguns hosts, como Cubase
, fazer isso automaticamente).
As sees seguintes descrevem de forma mais detalhada como usar o FL Studio como um
cliente em ReWire Cubase, Live & Sonar:
Suporte ReWire
O seguinte guia aborda as etapas necessrias para usar o dispositivo ReWire FL Studio com o
Cubase da Steinberg sequencer SX.
O guia pressupe que voc tenha lido e entendido as informaes e orientaes gerais sobre o
uso de FL Studio como um cliente ReWire (ver Modo Cliente ).
2. Lanamento Cubase SX
Na janela Cubase, abra a dispositivos menu e selecione FL Studio . Voc vai ver a
configurao para o dispositivo ReWire FL Studio, que permite que voc selecione os canais de
udio que esto ativos para o dispositivo. Por padro todos os canais esto inativos .
A configurao padro do FL Studio links da faixa do mixer master para o primeiro par estreo
de canais de udio (como mostrado inferior direito) para a mistura toda FL Studio audvel.
4. Lanar o FL Studio painel ReWire.
Se voc precisa de ocultar a janela FL Studio, use o boto fechar na janela do Studio FL (isso
no ir encerrar a sesso atual) ou clique no boto cone no painel FL Studio ReWire.
6. Final
Suporte ReWire
O seguinte guia aborda as etapas necessrias para usar o FL Studio dispositivo ReWire com
Sonar.
O guia pressupe que voc tenha lido e entendido as informaes e orientaes gerais sobre o
uso de FL Studio como um cliente ReWire (ver Modo Cliente ).
2. Lanamento Sonar
Na janela Sonar, abra o Visualizaes menu e selecione Synth Rack a partir da janela pop-up e
ativar o FL Studio painel ReWire.
4. Mostrar a interface Studio FL.
Desde que voc comeou um host ReWire antes Sonar, voc vai ver o FL Studio painel do
dispositivo ReWire.
6. Final
FL Studio est agora configurado para funcionar corretamente como um dispositivo ReWire
dentro Sonar.
Suporte ReWire
O seguinte guia aborda as etapas necessrias para usar o dispositivo ReWire FL Studio com o
Live.
O guia pressupe que voc tenha lido e entendido as informaes e orientaes gerais sobre o
uso de FL Studio como um cliente ReWire (ver Modo Cliente ).
2. Lanamento Live
Na janela Live, abrir uma trilha de udio e selecione FL Studio a partir da janela popup
no Audio Do menu.
4. Mostrar a interface FL Studio
6. Final
Suporte ReWire
Modo Host
FL Studio pode funcionar como um host ReWire
para clientes ReWire instalado. A funcionalidade
de host implementado atravs do plugin
religados. Cada instncia do plugin permite que
voc hospede um dispositivo ReWire (para usar
vrios dispositivos, basta adicionar vrias
instncias do plugin para o seu projeto).
Parmetros
Mostrar Painel - Depois de selecionar um cliente, clique aqui para iniciar o aplicativo
cliente. Note que alguns clientes ReWire no pode lanar a partir deste boto (ReBirth
por exemplo). Neste caso, basta usar o seu atalho no menu Iniciar. O cliente ReWire ir
detectar o host FL Studio automaticamente na inicializao.
Informaes sobre o dispositivo on-line (boto "?") - Clique neste boto para abrir o
seu navegador padro e ver mais informaes sobre o cliente ReWire atualmente
definido na caixa de menu Client. Voc precisa ser on-line para usar este recurso.
Sadas Multi - Normalmente o udio completo do cliente ReWire ser enviado para o
plugin religados. Se o cliente ReWire tem mltiplas sadas de udio que voc pode
ativar essa opo para enviar cada sada ReWire para uma faixa de mixer
individual. Por exemplo, se Rewired estava ligada a faixa 10, sada 1 ser enviado a
faixa 10, sada de 2 a faixa 11, sada de 3 a faixa 12, etc
Opes MIDI - Este boto inicia o dilogo de sada MIDI, onde voc pode mapear
ReWire MIDI nibus (entrada e sada) a norma FL Studio portas MIDI. Para mais
informaes, consulte "Conectividade MIDI" abaixo.
Uso Geral
Na maioria dos casos, voc precisar seguir estas etapas para conectar um cliente ReWire para
FL Studio:
4. O cliente agora est conectado FL Studio. A sada de udio ser transmitido para o
plugin e religados a reproduo e posio da cano ser sincronizado.
Depois de ter completado esta configurao voc tambm pode acessar os recursos de
conectividade MIDI de ReWire (se o cliente suporta). Ver Conectividade MIDI abaixo.
MIDI Conectividade
ReWire permite que o host (FL Studio) para enviar e receber dados MIDI a partir do cliente,
mapeando o ReWire busses de entrada / sada MIDI para regular FL Studio portas MIDI. Para
ajustar as definies de mapeamento MIDI, clique no Opes MIDI boto no plugin
religados. Para essa funcionalidade para o trabalho, o cliente precisa fazer uso dos recursos de
conectividade MIDI de ReWire, caso contrrio, os controles nessa janela estar vazia /
desativado.
Mapeamentos - Exibe os mapeamentos existentes que voc criou para este cliente
ReWire.
Mapa - Permite selecionar de entrada ou porta de sada para mapa. Porta de entrada
envia dados MIDI de FL Studio para o cliente, porta de sada de dados de mapas MIDI
provenientes do cliente para FL Studio MIDI porta.
Sempre enviar notas para nibus - Notas e outros eventos MIDI no canal Rewired ser
enviada para o nibus (que mostra 'Razo') e canal (mostrando '4 ') do dispositivo
ReWire atualmente carregado.
Canais - A lista exibe os synths / controles que esto ligados a cada um dos canais para
o selecionado ReWire MIDI bus (selecionado pela caixa de combinao "Para"). A lista
informativo, voc no pode editar as atribuies.
Voc pode realizar vrias operaes com a conectividade MIDI fornecido pelo Rewired:
Para controlar o cliente e seus sintetizadores a partir de um MIDI Out canal, voc pode mapear
uma porta de entrada a um bus MIDI ReWire. Para fazer isso:
1. Via as Opes MIDI do plugin religado, um mapa de entrada da porta para um nibus
MIDI ReWire.
3. No canal MIDI Out, selecione a MIDI canal a utilizar (consulte a Canais lista na janela
Opes para atribuies de canal).
1. Via caixa de dilogo Opes MIDI do plugin religado, um mapa de sada da porta para
um nibus MIDI ReWire.
2. Verifique se o cliente est configurado corretamente para enviar dados MIDI para o
mesmo bus MIDI ReWire.
3. Em um canal VSTi / DXi, defina a mesma porta como uma entrada do porto.
Voc pode usar configuraes semelhantes para controlar um cliente ReWire de outro cliente
ReWire ou enviar dados MIDI de um plugin VSTi / DXi para um cliente ReWire.
NOTA: Mesmo que no existe mapeamento para um plugin Rewired, acrescentando uma
seqncia para ele (eventos, notas, etc) envia automaticamente os dados gerados para o bus
MIDI ReWire padro. recomendado o uso de MIDI Out canais para maior controle sobre o
mapeamento de dados MIDI.
As sees seguintes descrevem como configurar e usar dois clientes ReWire popular com
Studio FL:
O seguinte guia aborda as etapas necessrias para usar o FL Studio dispositivo ReWire com
Propellerhead ReBirth Software.
O guia pressupe que voc tenha lido e entendido as informaes e orientaes gerais sobre o
uso de FL Studio como um host ReWire (ver Modo Host ).
2. Selecione um cliente
3. Lanamento ReBirth
4. Final
ReBirth que passaro a funcionar como um cliente ReWire para FL Studio. Toda a produo ir
transmitir para o plugin e religados a reproduo e posio da cano ser sincronizado.
Suporte ReWire
O seguinte guia aborda as etapas necessrias para usar o dispositivo ReWire FL Studio com
Reason Software.
O guia pressupe que voc tenha lido e entendido as informaes e orientaes gerais sobre o
uso de FL Studio como um host ReWire (ver Modo Host ).
Uso Geral
2. Selecione um cliente
Razo lanamento do Menu Iniciar atalho. Alternativamente, use o Painel Show boto no
canal religados.
4. Final
Razo que passaro a funcionar como um cliente ReWire para FL Studio. Toda a produo ser
transmitido para o plugin e religados a reproduo e posio da cano ser sincronizado.
Razo fornece acesso a muitos dos seus controles e sintetizadores atravs do nibus ReWire
MIDI. Para fazer uso desse recurso, necessrio definir um canal MIDI Out no FL Studio para
uma porta especfica / canal que mapeado para o bus MIDI ReWire da Razo:
Clique no Opes MIDI boto para o canal Rewired que est ligada Razo.
Para enviar dados MIDI para Reason, voc precisa mapear uma porta de entrada FL Studio
para o nibus ReWire. Use as seguintes configuraes para criar um novo mapeamento:
Mapa: Entrada
Para: Razo
Defina a porta de sada MIDI Out do canal para 50 (ou a porta que voc selecionou para mapa
anterior).
O projeto padro no Reason (2.5 ou posterior) contm um synth controlveis sobre o canal 2 -
MelodyB (para uma lista completa de sintetizadores, ver os canais na lista RewiredOpes
MIDI janela). Selecione o canal 2 na sada MIDI. Todas as notas agora jogado em Out MIDI
sero enviados para Razo e interpretado por MelodyB . Voc tambm pode adicionar outros
canais MIDI Out para controlar outros canais disponveis.
Conexo VSTi
Normalmente, FL Studio ir perguntar onde copiar a ligao para VSTi durante a instalao. No
entanto, se voc no instalar o plugin, nesse momento, ou voc deseja instal-lo em mais de
um host, no Menu Iniciar do Windows, selecione Programas> FL Studio> Avanado> Version
Plugin Install . Voc ver uma janela onde voc pode definir a pasta plugin do host onde voc
quiser que a conexo instalada. Voc tambm ser perguntado se deseja instalar tambm a
verso DXi2 da conexo (clique em Cancelar para ignorar este passo).
DXi2 Connection
O Time Offset configurao no editor plugin define quantas barras de FL Studio deve comear
jogando diante do palco. Selecione um valor negativo de ter FL Studio comear mais tarde do
que o anfitrio. Devido a problemas com plugins VSTi (que no so relacionados com FL
Studio), sempre prefervel deixar um tempo de bar vazio no incio da msica, utilizando a
opo Time Offset, ou deixando um bar vazio, tanto na FL Studio Playlist ea seqncia de host.
NOTA: Para ocultar a interface FL Studio e trabalhar no host, no use o boto de minimizar,
que tambm ir ocultar a janela host. Use o boto para fechar, para que FL Studio permanece
ativa.
NOTA: Nem todos os hosts suporte plugins VSTi ou DXi com vrias sadas. Nestes casos, use a
verso nica sada do plugin.
Voc tambm pode controlar qualquer parmetro automatizvel Studio FL do anfitrio. Este
recurso funciona exatamente como usar o controle remoto MIDI com um dispositivo externo
MIDI. Link os parmetros, como de costume para o correspondente controlador MIDI nmero
e canais MIDI. Selecione se deseja gravar mensagens MIDI a partir do aplicativo host durante
as sesses de gravao do configuraes de udio .
Para acionar diretamente os padres de seu anfitrio VSTi, use o Live Preview Playlist MIDI
canal (veja Configuraes MIDI .)
Notas de slides, por nota, mudana, pan de corte e ressonncia no so suportados pelo
padro MIDI, voc vai precisar usar o FL Studio para o seqenciamento para acessar esses
recursos.
Deckdnce
Esta seo explica como usar Deckdance no FL Studio. Deckadance um aplicativo Image-Line
do DJ mistura. Baixe o Demo Deckadance aqui . Instala-se tanto como uma verso VST e
Stand-alone.
Externa Entradas de udio & Sadas
Entradas de udio
1. Dispositivo de udio externo - Certifique-se de FL Studio est usando o mesmo
dispositivo de udio do seu Turntables est conectado. Abra o F10> Configuraes de
udio e selecione o seu INPUT Driver Placa de Som interface de udio.
2. Carga Deckadance como um Effect - Deckadance Load em um slot faixa Mixer FX.
3. Atribuir um Track Mixer para o Deck A Entrada - 3,1 . Defina o Deck A entrada para
udio do seu Turntable de Esquerda 3,2 Rota do Deck A faixa de entrada
exclusivamente ao Track Mixer Deckadance (a partir do passo 2).
4. Atribuir um Track Mixer para a Entrada B Deck - 4,1 Defina o Deck A entrada para
udio do seu Turntable de Esquerda. 4,2 Rota do Deck A faixa de entrada
exclusivamente ao Track Mixer Deckadance (a partir do passo 2).
Para enviar a sada de Decks Deckadance para um mixer externo siga as instrues abaixo.
2. Master desmarcar Deckadance do Track Mixer Enviar - Isso impedir que o udio do
Deckadance passando por Studio FL.
3. Selecione Enviar para um Deck A - 3,2 Desmarque Enviar Master 1
Enviar. 3,2 Selecione a sada de udio de sua interface de udio que est alimentando
o seu hardware / canal Mixer de popa para Deck A.
Se voc tiver encaminhado as coisas corretamente Deckadance deck A e B vai deixar seu
computador atravs de sadas separadas em sua interface de udio.
Abrir / Importr formtos de rquivo
Esta seo contm uma descrio dos formatos de arquivo que FL Studio pode abrir /
importao. Todos eles so acessveis a partir de Open e Importao comandos no menu
Arquivo .
AUTOMAO E GRAVAO
NOTA: MIDI no udio, note e automao de dados. Ele precisa ser lido por
um instrumento para que voc possa ouvi-lo. A razo que voc pode jogar muitos arquivos.
Meados do computador que o sistema operacional Windows atribui os dados MIDI para o
sintetizador inbuilt / amostras em sua placa de som (veja a seo sobre a reproduo de
arquivos MIDI Geral abaixo).
Opes
Faixas para que Import - Clique no menu drop-down para selecionar quais faixas MIDI
para importar. A faixa geralmente associada a um canal MIDI e contm dados de um
instrumento particular ('Piano', 'Melody', 'Bateria', etc), pode haver at 16 faixas MIDI,
o que voc ver depende do arquivo de dados a ser importado.
Canais para que Import -. selecionar os canais MIDI para importar Esquerda-clique um
nmero de canais (canais selecionados so marcados em vermelho) para inclu-lo na
importao, boto direito do mouse para excluir um canal da importao.
Mistura com os dados existentes - Os dados MIDI sero misturados com os dados j
no padro / s.
Iniciar novo projeto - Abre o arquivo MIDI em um novo projeto. Se esta opo estiver
desmarcada, quaisquer dados no canais de Instrumento para o padro selecionado
ser substitudo.
Criar um canal por faixa - Importaes cada canal MIDI (1 a 16 possveis) no arquivo
MIDI como separar canal Instrumento e carrega um MIDI Out set plugin para o nmero
do Canal faixas, em cada um.
Para este truque voc vai precisar MIDI Out instrumento / s, um LSD Fruity efeito e um arquivo
de General MIDI. Cada faixa no arquivo MIDI ser importado para um canal de Instrumento
separado (segurando um plugin MIDI Out), com um nico 'grupo de cor' roll Piano / canal de
dados MIDI. Estes instrumentos "General MIDI" do seu soundcards inbuilt Synth / Sampler:
1. Importe os dados MIDI usando o " Criar um canal por faixa 'opo (veja
acima). NOTA: o mtodo de importao ir determinar se voc ver o "Criar um canal
por faixa 'opo, use 1 ou 3.3 (acima).
3. Carregar um LSD Fruity plugin no Mixer pista slot Efeito de sua escolha.
4. Definir o LSD Fruity a Porta 0 (Omni mode) para que responda a todos os canais MIDI
Out Instrumento.
Depois de escolher uma onda a ser importado, selecione a pasta onde as amostras beat
fatiado colocado e esta caixa de dilogo ser exibida:
Iniciar Novo Projeto - Importaes a batida em fatias para um novo projeto. Quando
esta opo estiver desligada, a batida cortado mesclado com o projeto atual.
udio - .. wav, mp3, ogg. formatos que salvar o mix completo de udio do seu projeto
(veja a nota abaixo sobre a incluso de sons de hardware externo).
MIDI - . mid , que salva Step Sequencer / Piano roll dados nota para arquivos MIDI
padro. MIDI no um formato de udio.
NOTA: A exportao no necessrio para salvar seu projeto para o trabalho posterior, use o
projeto menu File Save opo de flp. ou zip. .
NOTA: Para incluir sons de hardware externo, como um sintetizador, bateria eletrnica ou
sampler na renderizao final -
2. Gravar o som como ele tocado por FL Studio (usando um plugin MIDI Out para
conduzir o hardware).
Configuraes
Info
Bar # - Informa o bar atual que est sendo processado eo nmero total de barras no
projeto (atual / total).
Looping Mode
Looping modo s se aplica aos formatos de udio (. Wav,. Mp3 e. Ogg) e determina como
qualquer som em decomposio aps a ltima barra do seu projeto / loop processado. Por
exemplo, a cauda de uma reverberao de um som pode ser importante para a impresso de
continuidade suave quando looping, ou para evitar a reverberao em decomposio em um
render 'reta' ser cortada. Se, aps a prestao da ltima barra da cano ainda h som
decadente, esta opo define como FL Studio deve proceder. Deixe restante o
padro. NOTA:Se voc estiver fazendo uso de arquivos loop formato wav, mp3, em particular
deixa um breve silncio no incio do som que ir interferir com looping...
Restante Wrap - Wraps qualquer som decadente no final da cano para o incio (til
quando o processamento loops com efeitos). NOTA: Este recurso funciona comeando
a render na ltima barra, ento qualquer mistura de udio em decomposio aps a
ltima barra de volta o incio da cano. Se o som vem se deteriorando a partir de
notas antes da ltima barra no ser envolvido.
NOTA: Tanto o bit de reduo de rudo induzida aliasing (sem dither) ou o silvo (com dither)
apenas audvel em partes muito, muito calma de uma gravao, onde a msica est se
aproximando dos limites da profundidade de bits e voc tem a volume apareceu muito alto. Se
voc est ouvindo o rudo e artefatos a sua faixa est tocando em nveis normais de escuta,
ento algum outro tipo de rudo, provavelmente resample aliasing base (ver as configuraes
de interpolao) ou artefatos de compresso (mp3/ogg profundidade de bits). H um monte
de besteiras escritas em fruns de msica sobre os benefcios de dithering. Lembre-se, uma
jittering aleatria simples de o bit menos significativo. No add 'brilho', 'punch' ou 'baixo'! Ele
substitui um nvel de rudo muito baixo (aliasing) com outra (hiss).
Alias-free TS404 - Quando ativado, impede TS404 de "aliasing", mas tambm retarda o
processo de renderizao.
HQ para todos os plugins - Configura o modo de alta qualidade para qualquer nativo
plugins FL Studio (efeitos, instrumentos e canais de sampler) usado na cano. plugins
VST tambm pode render em modo HQ se a configurao Wrapper Notificar sobre o
modo de renderizao selecionado.
Desabilitar Max Poly - Ignora o max poli configurao em Settings Diversos Canal ,
mas no ignora Mono opo se selecionada.
Formato de sada / s
Selecione o formato de sada / s para o render do projeto. Para salvar em mais de um formato
simplesmente selecionar vrias opes nesse painel.
Taxa de amostragem
Wave (Audio)
o 16-Bit int onda o arquivo de mais alta qualidade de udio compatvel com
uma ampla gama de dispositivos de reproduo. formato CD de udio: Se
voc quiser criar arquivos de udio compatveis com o formato CD use 44,1
kHz, 16 bits arquivos wav. . Verifique se a taxa de amostragem Mixer est
definido para 44,1 kHz na janela de configuraes de udio . Observe tambm
que FL Studio no queima para o formato CD, ele cria arquivos de udio
prontos para a gravao. Usar qualquer terceira parte do programa de
gravao de CD para criar o CD de udio.
o 24-Bit int onda uma comum profundidade de bits usados por DAW hardware
e alguns mais velhos DAWs software. Utilize este profundidade de bits apenas
se 32-bit float no suportado pelo software do 3o partido / hardware.
o 32-Bit float onda o formato nativo do motor FL Studio mix. Render a 32-Bit
formato de ponto flutuante quando voc pretende continuar mistura ou
editando o arquivo em outro aplicativo ( wave editor ou DAW) que suporta
formato 32-bit de ponto flutuante. 32-Bit float d mais preciso para
operaes matemticas sobre o udio e isso ir garantir a mais alta qualidade
preservada em seus arquivos de udio durante as atividades de ps-
produo.
MP3/OGG (Audio)
MP3 (MPEG Layer 3) e ogg (Ogg Vorbis) so ambos ' lossy 'formatos de udio que o
compacto para poupar espao. Isto significa que a menor taxa de bits configuraes que voc
pode ouvir artefatos indesejados, muitas vezes descrito como "sons subaquticos" ou
"borbulhando". O controle deslizante define taxa de bits do arquivo de udio mp3/ogg, como
taxa de bits aumenta a qualidade do udio melhora, mas custa de tamanho do arquivo.
NOTAS: A mxima taxa de bits para mp3 320 kbps e 450 kbps para ogg . Isto significa que se
voc definir o controle deslizante para 450 kbps, arquivos de mp3 ainda vai render a 320 kbps,
enquanto os arquivos ogg vai render a 450 kbps. A relao entre kbps configurao ea
audibilidade dos artefatos vai depender do material que est sendo processado eo ambiente
de escuta. Voc deve sempre verificar os arquivos prestados com um bom par de fones de
ouvido antes do lanamento. Em caso de utilizao possvel, pelo menos 16 bits. formato
wav ao compartilhar ou salvar udio em um ambiente de produo.
MIDI (Data)
MIDI uma nota padro e formato de dados de automao e salvar o contedo do Step
Sequencer e Piano roll . Como dados de nota salva junto com FL Studio projeto, apenas
exportar para MIDI, se voc pretende importar os dados da nota em um aplicativo de
terceiro. Para exportar:
2. Use a macro Prepare-se para exportao MIDI no menu Ferramentas principais que
substitui todos os canais com auto-configurado MIDI Out plugins. Isto necessrio
para exportar projeto de largura no formato MIDI multi-canal correto. Para exportar
dados roll individual Piano como arquivos MIDI usar o menu Piano roll 'Exportar como
arquivo MIDI "opo.
4. No salvar seu projeto neste estado que voc vai perder as configuraes Channel
original. Salvar em um novo projeto, se necessrio.
NOTA: MIDI no um formato de udio. Se o seu media player pode reproduzir arquivos MIDI
que est usando o sintetizador / sampler construdo em sua placa de som para criar udio a
partir dos dados MIDI.
Opes
Split Tracks Mixer - Quando selecionado, cada Mixer faixa no projeto exportado
como um arquivo wav. arquivo. NOTAS: 1. Esta opo no exporta
para mp3/ogg formatos.2. Se voc estiver usando plugins com vrias sadas para Mixer
faixas certifique-se as faixas Mixer tm nomes . Isso ir garantir FL Studio sabe que
eles esto sendo usados e torna-los.
Marcadores salvar Slice - Se ativado, cada nota ir criar um marcador fatia no arquivo
exportado. Isto significa que as exportaes FL Studio cortado loops de bateria, que
so automaticamente pronto para fatia re-ordenao e tempo de alta qualidade de
alongamento.
Botes de renderizao
Start - Inicia Rendering. O nome vai mudar para Abortar uma vez rendering est em
andamento.
NOTA : Demo plugins so salvos com o projeto MAS prxima vez que voc abrir o projeto que
ser substitudo com espaos reservados. Voc receber um aviso sobre isso quando voc
tentar salvar a .flp / .ZIP que contm um plugin demo. soluo Sad - Substituir plugins demo
com os no-demo os antes de salvar. soluo feliz - Continue com a salvar, ento comprar o
plugin , na prxima vez que voc abrir o projeto do plugin / s ir re-carregar e estar fora do
modo de demonstrao:)
NOTA : Demo plugins so salvos com o projeto MAS prxima vez que voc abrir o projeto que
ser substitudo com espaos reservados. Voc receber um aviso sobre isso quando voc
tentar salvar a .flp / .ZIP que contm um plugin demo. soluo Sad - Substituir plugins demo
com os no-demo os antes de salvar. soluo feliz - Continue com a salvar, ento comprar o
plugin , na prxima vez que voc abrir o projeto do plugin / s ir re-carregar e estar fora do
modo de demonstrao:)
PCM Waveform e qualquer forma de onda ACM , desde que voc tenha o codec
necessrio instalado corretamente e funcionando.
Profundidade de bits 8, 16, 24 e 32-Bit int, 32-Bit float, mono stereo & e taxas de
amostragem 6-192 kHz (e no standard taxas)
Como abrir
1. Painel de texto
Caixa de texto discurso - Digite aqui o texto a ser sintetizado pelo motor.
Oua boto - Clique para visualizar a amostra com base nas configuraes atuais.
2. Painel de voz
Caixa de personalidade combo - Clique para selecionar esta caixa de personalidade
voz. A personalidade muda o timbre da voz usado. O restante das configuraes de voz
tambm so definidas para os padres para a personalidade seleccionada.
Caixa de estilo combo - Seleciona o estilo de entonao da voz. Monotone / Sing usa
passo constante para todas as palavras. Natural se assemelha a uma entonao falar
natural. Random pitch selecionar aleatoriamente para cada palavra.
Mode -. Selecione a quantidade de rudo misturado com a voz gerada Normal usa
nveis naturais para o rudo misturado com a voz. soprosa usa mais rudo para criar
"soprosa" vozes. Whispered usa apenas rudo para a sntese de voz, criando assim
"sussurrou" efeito de voz.
Voc pode fornecer um campo de deslocamento de uma palavra. Basta colocar a quantidade
de deslocamento (em semitons) aps a palavra como um nmero, entre
parnteses:"Semitone up (1), 2 semitons para baixo (-2)" . Se nesta amostra o campo base ,
por exemplo, F # 2, a palavra "up" ter pitch G2 (um semitom maior), a palavra "down" ter
pitch E2 (dois semitons menor).
2. Separando palavras
Para obter mais naturalmente sentenas soando, voc pode tentar intervalos substituindo ""
com underscore "_". Assim, a frase: "Este o exemplo sentena" , se transforma
em:"This_is_example_sentence".
Note que as frases sublinhada so reconhecidos como uma nica palavra por canais Slicer
frutado e no so cortados corretamente (veja abaixo).
Quando voc abre um discurso em uma pr- Slicer Fruity canal, a pena automaticamente
cortado de modo que cada palavra reside em um segmento separado. Devido a esta
caracterstica, uma grade BeatSlicer (*. zgr) arquivo gerado automaticamente pelo canal
Slicer frutado, que contm a frase.
FORMATOS DE ARQUIVOS
Outros formtos de rquivo
Esta seo contm outros formatos de arquivo usado por Studio FL.
Para salvar pontuaes nota, ver Save Pontuao Como no roll Piano menu. Para salvar os
dados de automao, consulte Salvar Automao Como no evento Editor menu.
AUTOMAO E GRAVAO
A importao de dados MIDI de dilogo aparece quando voc importar arquivos MIDI que
contm notas e / ou dados de automao.
NOTA: MIDI no udio, note e automao de dados. Ele precisa ser lido por
um instrumento para que voc possa ouvi-lo. A razo que voc pode jogar muitos arquivos.
Mid no seu computador que o sistema operacional Windows atribui os dados MIDI para o
sintetizador inbuilt / amostras em sua placa de som (veja a seo sobre a reproduo de
arquivos MIDI Geral abaixo).
Opes
Faixas para que Import - Clique no menu drop-down para selecionar quais faixas MIDI
para importar. A faixa geralmente associada a um canal MIDI e contm dados de um
instrumento particular ('Piano', 'Melody', 'Bateria', etc), pode haver at 16 faixas MIDI,
o que voc ver depende do arquivo de dados a ser importado.
Canais para que Import -. selecionar os canais MIDI para importar Esquerda-clique um
nmero de canais (canais selecionados so marcados em vermelho) para inclu-lo na
importao, boto direito do mouse para excluir um canal da importao.
Mistura com os dados existentes - Os dados MIDI sero misturados com os dados j
no padro / s.
Iniciar novo projeto - Abre o arquivo MIDI em um novo projeto. Se esta opo estiver
desmarcada, quaisquer dados no canais de Instrumento para o padro selecionado
ser substitudo.
Criar um canal por faixa - Importaes cada canal MIDI (1 a 16 possveis) no arquivo
MIDI como separar canal Instrumento e carrega um MIDI Out set plugin para o nmero
do Canal faixas, em cada um.
Para este truque voc vai precisar MIDI Out instrumento / s, um LSD Fruity efeito e um arquivo
de General MIDI. Cada faixa no arquivo MIDI ser importado para um canal de Instrumento
separado (segurando um plugin MIDI Out), com um nico 'grupo de cor' roll Piano / canal de
dados MIDI. Estes instrumentos "General MIDI" do seu soundcards inbuilt Synth / Sampler:
1. Importe os dados MIDI usando o " Criar um canal por faixa 'opo (veja
acima). NOTA: o mtodo de importao ir determinar se voc ver o "Criar um canal
por faixa 'opo, use 1 ou 3.3 (acima).
3. Carregar um LSD Fruity plugin no Mixer pista slot Efeito de sua escolha.
4. Definir o LSD Fruity a Porta 0 (Omni mode) para que responda a todos os canais MIDI
Out Instrumento.
RECURSOS NA INTERNET
Bibliotec de Conteudo
A Biblioteca de Contedo permite que voc baixe contedo adicional para FL Studio / plugins
e para acessar o contedo j baixado. Para abrir a Biblioteca de Contedo, clique no lanador
download localizado no Painel Online , como mostrado abaixo.
Alguns plugins, tais como FPC e DirectWave pode lanar a Biblioteca de Contedo
diretamente. Neste caso, apenas o contedo compatvel com o plugin ser mostrado.
Janela do navegador
A janela do navegador mostra os arquivos disponveis para download em uma estrutura de
rvore de diretrios. Os arquivos mostrados automaticamente coincidir com o instrumento
que lanou a Biblioteca de Contedo. A rvore de diretrios dividido em duas categorias
principais:
Para abrir uma categoria clique no boto + na frente do nome. Para iniciar um download ,
selecione um arquivo e clique no Download ou faa duplo-clique diretamente no nome do
arquivo. Note que a disponibilidade de contedos dividido em trs diferentes categorias
codificadas por cores:
cones de menu
Menu de opes
Aes
Vista
Categorias - Mostra todas as pastas contendo itens para download. Ao clicar em uma
pasta ir baixar todos os itens que ele contm.
Tamanho do item
Mostrar s novos itens - Exibe apenas novos itens desde a ltima vez que a Biblioteca
de Contedo & Download Manager foi aberto.
o Mostrar Todos
o Categorias
o CDs
o ltima vista
o Raiz
Opes
Download locais - Selecione o local em seu disco rgido onde os arquivos sero
baixados. Isto ir abrir uma janela onde voc pode especificar locais de download
personalizados ou padro para todos os tipos de arquivo.
Atualizar lista
Pesquisa
Digite os termos da busca na caixa direita do cone da lupa para encontrar contedos com
essas palavras-chave.
IL Download Manager
Uma vez que um arquivo tenha sido definida para download, a janela do Gerenciador de
Download aparecer (tambm acessvel a partir de Iniciar> Programas> Image Line-manager>
IL Download ), como mostrado abaixo. Os arquivos sero salvos no local padro de arquivo
para o plugin que ativou o Gerenciador de Download e estar disponvel a partir do Studio
FLBrowser . A parte inferior da janela de download ir mostrar uma lista de todos os arquivos
baixados recentemente em cinza. Voc pode arquivos fila para fazer o download, continuando
para selecionar novos arquivos na janela do navegador, estes iro mostrar no topo da lista em
preto.
Falha downloads - Clique em um download falhou (aqueles com um "erro" status) para obter
uma descrio do erro.
Opes
Adicionar itens concludos para a lista - Adiciona itens baixados para a lista
Downloaded (primeira categoria no diretrio de gerente).
Opes e configuraes
Configuraes do Sistema
Configuraes do projeto
SISTEMA DE AJUSTES
Para abrir as Configuraes MIDI escolha " Opes> MIDI "no menu principal ou pressione
o F10 tecla de funo no seu teclado. A pgina Configuraes MIDI contm as configuraes
para a entrada de controlador MIDI, sada e sincronizao. Tambm contm opes
relacionadas com a gravao de teclado MIDI e automao. Para uma lista de dispositivos
suportados MIDI, veja dispositivos pr-configurados MIDI . NOTA: Se voc nunca tiver ligado
um dispositivo MIDI para FL Studio antes, recomendamos a leitura do Assistente seo MIDI do
manual em primeiro lugar.
NOTA: MIDI no transmite udio, uma conexo de controle de dados (notas do teclado,
movimentos boto, o som / programa de mudanas).
Sada MIDI
Estas opes so usadas para selecionar um MIDI interface de sada , de modo FL Studio pode
enviar sinais MIDI para equipamento externo (sintetizador, bateria eletrnica, sampler,
etc). Clique na interface de sada MIDI a ser utilizado, uma vez que uma interface selecionado
ficar destacado. Para cada interface selecionada, voc pode fazer independente 'Send master
sync' e definies "Nmero da porta". Enquanto apenas um MIDI interface de sada pode ser
usada com FL Studio em um momento, voc pode daisy-chain vrios dispositivos MIDI para a
interface de sada, consulte a nota abaixo.
NOTA: Certifique-se de ativar a sada MIDI est selecionada no menu Opes , 'sada MIDI'
ser desativado contrrio.
Enviar sync master - Master sync diz dispositivos conectados MIDI a seguir comear a
FL Studio / stop / play comandos, etc FL Studio ir enviar um 'Master sync' sinal apenas
se o boto est selecionado (laranja).
NOTA: Certifique-se de Enable MIDI sync master selecionado no menu Opes , 'Send
master sync' ser desativado contrrio.
NOTA: MIDI permite que voc daisy-chain uma srie de dispositivos MIDI externos . Conecte
o PC ao MIDI interface de sada , em seguida, conecte o dispositivo externo MIDI primeiro para
o MIDI OUT e MIDI IN ou da interface de sada. Em seguida, conectar dispositivos MIDI
subseqente ao OUT ou atravs de portas do dispositivo anterior a eles na cadeia.Certifique-se
definir cada dispositivo MIDI na cadeia para enviar dados MIDI OUT ou ATRAVS suas prprias
portas MIDI, como este no pode ser ativada por padro (consulte o manual / s que veio com o
dispositivo / s).
Entrada MIDI
Estas opes so usadas para se conectar a dispositivos externos de entrada MIDI. FL Studio ir
se conectar a uma ampla gama de controladores MIDI externos e hardware MIDI.
Estas opes so usadas para selecionar MIDI dispositivos de entrada . Se voc tem
um teclado USB / MIDI ou controlador pode ser usado para controlar o FL
Studio. A entrada seo exibe uma lista de dispositivos controlador que foram detectados pelo
sistema operacional Windows.
Entrada - Lista os dispositivos detectados que podem ser usados para o controle de
MIDI de FL Studio, por exemplo MIDI / USB piano teclados e externos MIDI / USB knob-
controladores. Para selecionar um dispositivo , clique no nome na lista e selecione
a permitir switch abaixo . FL Studio pr-configurado para trabalhar com um nmero
de controladores, conforme indicado na lista Tipo de Controller .
2. Clique no dispositivo na lista de entrada para que seja destacada. O controlador pode
no ser necessariamente aparecer pelo seu verdadeiro nome " Dispositivo de udio
USB (controlador genrico) " comum. Esta aparece quando o 'genrico Windows
driver USB usado para interface com o controlador (ver "tipo Controller' acima para
mais detalhes).
4. Se voc for bem sucedido a luz de atividade MIDI no painel principal piscar cada
controlador de tempo de dados recebido. NOTA: Se o " log de depurao est aberto
qualquer dados MIDI recebidos por FL Studio exibido e logado , til para aprender
os nmeros CC MIDI de controles ou conexes de soluo de problemas.
NOTAS:
1. Para criar vnculos permanentes entre um controlador, FL Studio e plugins use o
" controladores Multilink switch 'com a opo' Substituir links genricos.
o Em seguida, boto direito do mouse tantos canais na janela do canal que voc
tenha controladores ativos. O controlador de transmisso no canal mais baixo
MIDInmero ser atribudo ao mais alto selecionados Canal
Instrumento . Canais de instrumento selecionado abaixo so atribudos pelo
crescente nmero de canal MIDI (ou seja, menor canal MIDI = canal de
instrumento superior selecionada, o maior canal MIDI = fundo do canal
instrumento selecionado). Quando apenas um canal selecionado , em
seguida, todos os controladores iro desempenhar esse canal
instrumento. Quando mais canais instrumento so selecionados do que h
ativos controladores MIDI, ento top canais mais instrumento ser atribudo.
Auto aceitar controlador - Esta opo afeta a ligao de botes / sliders, etc no seu
controlador / s para FL Studio e metas interface plugin. Quando selecionado ,
o controle remoto MIDI pop-up ser fechada assim que voc tweak (mover) o controle
sobre o dispositivo externo MIDI ea ligao ser feita. Se esta opo
estiver desmarcada , voc ter que clicar no boto OK no controle remoto MIDI pop-
up para aceitar o link controlador e, em seguida, fechar a caixa.
Omni Preview canal MIDI - Permite definir um canal em seu teclado MIDI, onde cada
tecla do teclado (a partir de C5) previews um canal separado do Step Sequencer . Isso
particularmente til para percusso / loop-disparo, onde cada canal tem uma nica
amostra / loop em um Sampler Channel .
Playlist Live Mode MIDI Channel - Permite definir um canal em seu teclado MIDI, onde
cada tecla do teclado liga / desliga um padro no Playlist janela (no modo de viver).
Song marcador saltar de canal MIDI - Defina o canal MIDI a ser usado para aceitar
dados de nota MIDI para controlar Playlist pulando marcador de tempo. Ver Time
Playlist Marcadores seo para obter mais detalhes.
Gerador de silenciamento canal MIDI - Permite definir um canal em seu teclado MIDI,
onde cada tecla do teclado mutes / unmutes um canal no Step Sequencer .
Note link em velocidade para - [none] - Se esta opo for selecionada, FL Studio ir
ignorar note-on velocidades enviada por controlador de dispositivos de entrada
(teclado MIDI, etc) e atribuir uma velocidade fixa para todas as notas (uma velocidade
MIDI de ' 100 'ou 78% usado, 127 = 100%). Velocity permite mapeamento velocidade
da nota a partir de dispositivos MIDI plugins para note-per sensveis velocidade no FL
Studio. Mod X / Y Mod nota MIDI chave da velocidade mapeado para Mod X ou Mod
Y e passado para os instrumentos ou efeitos com estes parmetros MOD.
Link velocidade da nota de liberao para - [none] - Se esta opo for selecionada, FL
Studio ir ignorar velocidades release enviado pelo controlador de dispositivos de
entrada (teclado MIDI, etc) e atribuir uma velocidade de liberao fixa (100) para todas
as notas. Release - Algumas teclados MIDI pode enviar a velocidade de um release
note, em caso afirmativo o que permite o mapeamento da velocidade de liberao
note a partir de dispositivos MIDI notar-per plugins liberao velocidade
conhecimento no FL Studio.Para a curva de tomar "Nota sobre o" efeito deve ser
vinculado a 'Release'.
SISTEMA DE AJUSTES
Para abrir as configuraes de udio escolha " Configuraes> Opes de udio "no menu
principal ou pressione o F10 tecla de funo no seu teclado. A pgina Configuraes de udio
contm opes e configuraes para sua placa de som. A configuraes escolhidas aqui pode
ter um grande impacto sobre a carga da CPU , por isso vale a pena tomar o tempo para
aprender que opes esto disponveis. Note que algumas opes mudam dependendo se um
driver ASIO ou Direct Sound selecionado na sada do seletor. Se esta sua primeira vez para
ajustar as configuraes de udio voc pode gostar de ver a pginas de configurao de
udio do "Primeiros passos" seo.
Acima, esquerda mostra as opes de udio com o ASIO4ALL driver "ASIO" selecionado (seu
carto pode ter drivers ASIO nativos, se assim for us-los), acima, direita "o menos
eficiente Driver de som primrio ', driver padro Windows.
Placa de som: "O termo placa de som " utilizado mais livremente, voc pode ter uma placa
de som no seu PC, um chip na placa-me ou pode ser um dispositivo externo conectado por
USB / FireWire / Bluetooth. A placa de som qualquer dispositivo que faz o som que voc
ouve de alto-falantes do PC. Driver Placa de Som: O driver da placa de som a interface de
software entre o sistema operacional Windows e do hardware placa de som. O motorista diz
ao Windows, e assim por FL Studio, o que entradas / sadas da placa de som tem e que as taxas
de amostra que pode suportar. drivers Driver Som primrio coloque uma camada de software
"meio-homem" manipulao de comunicao entre o aplicativo de udio (FL Studio por
exemplo ) eo hardware da placa de som, enquanto drivers ASIO permitem a comunicao
direta entre o aplicativo de udio e placa de som. por isso drivers ASIO so mais rpidos e
mais eficientes do que os condutores primrios Sound Driver.
Opes
Input / Output
Driver placa de som - um menu drop-down utilizado para selecionar a placa de som
(sada / entrada de dispositivo) para ser usado por Studio FL. A lista ir mostrar
instalado os drivers da placa de som, tanto a "primria de som 'e padres driver ASIO
so suportados. Se voc tiver mais de uma placa de som instalado, o menu de sada
podem ser usados para alternar entre eles (pressione F10 para abrir o painel de
configuraes). Se voc quiser usar mais de uma placa de som simultaneamente em
seguida, selecione ASIO4ALL e ver o ASIO4ALL Advanced Settings seo.
"Driver" da placa de som um programa que conecta Windows (e, portanto, FL Studio) para
sua placa de som. O motorista diz que a placa de som do Windows chamado, o que pode
fazer e quantas entradas / sadas que tem, por exemplo. Selecione um driver ASIO, se
possvel . Geralmente identificados por "ASIO" a palavra no nome. ASIO (Audio Stream Input
Output) drivers permitem que a placa de som para se comunicar com o computador host com
menor latncia e carga da CPU quando comparado ao padro drivers de udio (por exemplo, o
"Driver de som primrio"). Observe a lista classificada por tipo de driver.
Dispositivo auto perto - Quando selecionada, permite que outros aplicativos para
compartilhar a placa de som, quando perde o foco FL Studio (FL Studio minimizado
ou outro aplicativo est selecionado). Se voc est tendo problemas com outros
dispositivos tomar o controle da placa de som e amarrar entradas / sadas
em ASIO4ALL , em seguida, desligar isso, feche todos os outros programas (VOIP,
Skype, os jogadores Media etc) e reinicie o FL Studio.
Propriedades ASIO
Se sua placa de som no suporta nativamente ASIO, o FL Studio inclui instalar um driver 3rd
party ASIO4ALL . NOTA: ASIO4ALL que um driver ASIO genrico que funciona com a
maioria das placas de som, a sua experincia pode ser diferente. ASIO4ALL permite que voc
selecione as entradas e sadas de placas de som diferentes / audio-dispositivos. A seo de
ajuda sobre configuraes avanadas ASIO4ALL cobre as opes.
Comprimento de buffer -. Mostra a latncia buffer para o driver ASIO Para alterar o
tamanho do buffer , clique no boto "Mostrar painel ASIO 'abaixo desta leitura. O
atraso entre jogar um teclado MIDI ou tweaking um controle no FL Studio e ouvir o
resultado pelo menos igual a essa configurao (em ms). O buffer ideal o menor
computador pode gerenciar sem causar o estouro de buffer para aumentar a
contagem (tcnicas para otimizar o buffer so descritos abaixo).
Fonte relgio - Algumas placas de udio fornecem fonte de clock externo, que pode
corrigir sync / sada problemas. No entanto, a maioria das placas funciona
corretamente com o padro "interno" fonte selecionada.
Mostrar Painel ASIO - Abre o driver ASIO painel de configuraes, usar isso para
alterar as configuraes de latncia. Configuraes entre 1-4 ms sem dficits so "de
ponta", ms 10/05 so excelentes e 11-20 ms so boas. 10 ms (441 amostras) um bom
alvo.
Buffer triplo - Pode reduzir dficits audvel quando perto de 100% a carga da CPU com
alguns drivers ASIO. Triple buffering mais til quando a mistura sob carga da CPU e
com alguns drivers da placa de som conhecidos por bloquearem quando eles recebem
muitas falhas de buffer (por exemplo, Tascam US122). NOTA: Triple buffering duplica a
latncia em relao ao que est definido no driver ASIO (ver o " Status de informao
", logo abaixo do menu Driver Placa de Som).
Visveis apenas quando usando drivers Standard (Som primrio, WDM, primrio, etc) .
Offset - Esta opo pode melhorar o desempenho driver com o Windows Vista. A
opo padro 0% off.
Use Polling - Polling uma tcnica para o gerenciamento de buffer de udio driver de
som primrio, que geralmente permite buffer muito menor, sem dficits . Em alguns
PC s, no entanto, pode ter o efeito oposto.
Use 32-Bit Buffer - Usa um buffer de 32 bits de ponto flutuante. S funciona com
Windows XP ou superior.
Sobrecargas segura - Off : O segmento de udio mistura dada uma prioridade muito
alta, de modo que a interface do usurio no causa soluos no motor de
udio. Quando o thread mixagem de udio est usando toda a CPU, ele pode deixar
nada para o Graphical User Interface (GUI), que aparecer congelados. On (padro):
"sobrecargas Safe 'se adapta a prioridade mixer quando ocorrem sobrecargas CPU,
deixando um CPU pouco para executar a GUI, para que voc possa interagir com
peitoril da FL e minimizar o uso da CPU.
Sada Plugin
Visveis apenas quando se utiliza Studio FL com o plugin de conexo VSTi / DXi ou como
um ReWire client .
Pode ajudar a suavizar jittery ou incorretas roll Playlist / Piano / Event Editor indicadores de
posio de reproduo.
o Hybrid - Driver / Mixer posio hbrida. Esta opo mais eficaz na fixao
jitter sob drivers "Controlador de Som primrio".
o Mixer - A posio Mixer usado. Deve ser evitada, mas pode funcionar de
modo aceitvel quando a latncia buffer de 10ms (441 amostras) ou menos.
NOTA: Estas opes substituir o " Mixer Use como posio de reproduo 'switch utilizado em
verses anteriores Studio FL.
Batedeira
Existem dois locais independentes onde interpolao mtodo pode ser definido. Aqui
no configuraes de udio do mtodo de interpolao afeta a qualidade de udio "ao vivo" (e
carga de CPU se seu projeto contm Sampler transposta e Canais Clip de udio). A
configurao de interpolao outro encontrado na janela de exportao e afeta a qualidade
de arquivos de udio (e tempo de render). As opes so as mesmas para ambos os locais, so
eles:
o Lineares de interpolao fornece o menor CPU atingido com uma mdia linear
bsica entre as amostras, no entanto isso pode resultar em aliasing (rudos de
alta freqncia) quando as amostras so transpostas longe do seu campo
original. Recomendamos configuraes linear para a maioria vivem situaes
de mistura.
o 64, 128, 256, 512 pontos sinc mtodos de interpolao oferecer, cada vez
mais, a interpolao de alta qualidade, em detrimento da carga da
CPU. Qualquer coisa acima de 6 pontos Hermite no adequado para viver
de reproduo (talvez um dia, quando temos 32-core 10 GHz CPUs). Ento,
por que esses mtodos disponveis? De modo que se algum exige a
interpolao de alta qualidade ao vivo podem t-la ... no acreditar em ns?,
Ligue 512 pontos-sync e ver seu PC ficar paralisada gagueira prxima vez que
transpor uma amostra ... don ' t dizer que no avisei!
Como observado acima, uma configurao de interpolao separado foi fornecido para
o dilogo render . Isso permite que voc use a interpolao de alta qualidade na renderizao
independente do cenrio vivo.
CPU
NOTAS:
1. Para um plugin para ser multithreaded existem 3 lugares onde a opo deve ser
selecionada, aqui, o menu de Wrapper " Permitir processamento threaded e Wrapper
Configuraes adicionais Menu ' Processing> Permitir processamento de
tarefas '. Todos os trs so selecionados por padro.
2. Algumas dessas opes podem causar problemas com plugins do 3o partido. Que
plugins? Tudo depende de quo perto esto de acordo com o padro de design VST,
no olhe para ns, no so os "policiais VST". Que tipo de "problemas"? Ns no
somos profetas tambm, mas, possivelmente, plugin-quedas, falhas de udio, out-of-
sync a reproduo ou picos de CPU. Veja plugins comportando mal .
SISTEMA DE AJUSTES
A instalao FL Studio inclui um terceiro partido driver ASIO ASIO4ALL . H duas vantagens :
Speed: drivers ASIO (em geral) permitem sobrecarga da CPU mais baixa e
menor configuraes de buffer do que o padro do Windows ("Driver de som primrio
', Driver WDM). Se sua interface de udio tem um driver ASIO nativo, recomendamos
que voc use isso.
NOTA: ASIO4ALL um driver ASIO genrico que funciona com a maioria das placas de som, a
sua experincia pode ser diferente, incluindo longos perodos de silncio e dor de cabea. Se
ASIO4ALL no produz qualquer som, recomendamos que voc trabalha atravs de todas as
etapas a seguir, incluindo a soluo de problemas seo.
Esta seo explica como usar as configuraes do ASIO4ALL. Para ver um vdeo
tutorial Clique aqui .
5. WDM Device List - A imagem tambm mostra dois dispositivos na lista de dispositivos
WDM (Creative SB X-Fi e Headset Plantronics). Os dispositivos que aparecem na sua
lista provavelmente sero diferentes e so esses dispositivos de udio que tm drivers
da placa de som corretamente instalado e registrado com o sistema operacional
Windows.Se o seu som est funcionando corretamente no Windows, deve haver pelo
menos um dispositivo listado (algo com Realtek ou AC97 no ttulo so comuns para
placa-me baseada em placas de som). Se nada est mostrando nesta lista, re-instalar
os drivers da placa de som para o seu PC, reiniciar e olhar aqui novamente.
7. Dispositivos ativos - Somente dispositivos ativos (e suas entradas ativo / sadas) pode
ser usado por FL Studio, ou seja, mostrar na Mixer IN e OUT menus . Este o passo
que necessrio para usar um microfone USB com sua placa de som . Para ativar um
dispositivo clique no boto na frente do nome do dispositivo, o boto azul e flecha
acende para indicar o dispositivo est ativo . Voc deve tambm garantir que o
dispositivo de Entradas (In:) e sadas (Out:) tambm so ativadas. Clique em qualquer
[+] quadrados na frente do dispositivo para expandir a lista de entradas e sadas e
clique nos botes ativar. NOTA: ativar um dispositivo no nvel mais alto no significa
necessariamente que suas entradas e sadas so ativadas. Por exemplo, na imagem
acima o Headset Plantronics sada no ativada e assim no estar disponvel no FL
Studio.
9. Use Buffer hardware - Pode reduzir falhas de buffer . Se ou no ajuda vai depender
do design de design sua placa de som e drivers.
10. Sempre resample 44,1 kHz <-> 48 kHz - Esta opo corrige nenhum som em
questo SigmaTel C-Major Audio dispositivos. Se tudo parece estar correto em suas
configuraes da placa de som e voc no est ouvindo qualquer coisa que voc pode
dar esta opo uma tentativa.
11. Force Driver WDM para 16 bits - Esta opo corrige um nenhum som em
questo SoundMax Digital Audio dispositivos. Se tudo parece estar correto em suas
configuraes da placa de som e voc no est ouvindo qualquer coisa que voc pode
dar esta opo uma tentativa.
12. Quando voc terminar, feche as opes ASIO4ALL com o controle de janela [X] no
canto superior direito.
Soluo de problemas
1. Certifique-se de que voc est usando a verso mais recente do ASIO4ALL , instale-o e
tente novamente. O mais recente driver ASIO4ALL estar disponvel
emwww.asio4all.com . No tenha medo de experimentar as ltimas Beta (se
houver).
SISTEMA DE AJUSTES
Diverso
Canais Auto zip vazio - FL Studio ir automaticamente zip todos os canais vazios e
descompacte todos os canais no-vazio quando se alterna entre os padres. Vazio
considerado um padro que no contenha notas ativa e notas no piano roll .
o ON, Mixer faixa auto-foco - A Mixer vai selecionar a faixa mixer atribudo
como voc se concentrar interfaces (clique) plugin (instrumento ou efeitos).
Use tablet PC ou a caneta digitalizadora - Muda a forma como alguns controles (knobs
e sliders no FL Studio) trabalhar para melhorar a sua usabilidade quando se trabalha
com uma interface de caneta / pen baseado em tablet PCs e mesas digitalizadoras.
Clique e segure funes no piano roll - As funes incluem: Segure com uma nota
existente para copi-lo. Clique e segure ao adicionar uma nota para percorrer os
modos de evento slide e porta.
Escala metros alternativo - Altera a escala medidor de pico. Ao passar o mouse sobre
a mesma parte da escala, com esta opo on / off render valores diferentes Bar Dica
como o metro redimensionada. Para ler um valor medidor de pico mantenha o
ponteiro do mouse sobre o medidor de pico, o valor exibido no Bar Dica ser o nvel na
posio do ponteiro. Para ler um lugar real valor de pico o ponteiro do mouse sobre a
posio de pico no medidor.
Mostrar tela inicial de inicializao - Desmarque a opo para pular a tela inicial FL
Studio em start-up.
Avanado
No se limite janelas para a tela - Permite que voc para mover as janelas fora da tela
principal. Esta opo til apenas para usurios com mltiplos monitores
configuraes.Deve ser desativado a menos que voc tenha uma necessidade
especfica.
Habilitar blocos padro de herana - Era uma vez FL Studio tinha faixas bloco no
Playlist. Voc pode traz-los de 'Back to the Future ", com essa opo. Este vdeo do
YouTube ", a partir de blocos de Clips" , pode ajudar algumas pessoas a quebrar o
hbito bloco.
Undo History
Desfazer ajustes boto - Ative esta opo para permitir a gravao de todos os
controles automatizados (sliders, botes e caixas) como desfazer passos na
histria. Habilitar esta opo permite que a histria de gravar um conjunto muito
maior de aes do usurio, no entanto, pode causar problemas de desempenho com
certos plugins, como XY Controller e Scratcher . O valor padro desta opo off.
Pele
Escolha um skin para FL Studio. FL Studio vem com vrias variaes pr-instalado da pele
padro.
NOTA: FL Studio no projetado para ser usurio skinnable como muitos componentes GUI
so incorporados no cdigo para efeitos dinmicos pode ser aplicada. Mas isso no vai impedi-
lo tentando certo? :)
SISTEMA DE AJUSTES
NOTA: A qualquer momento voc pode abrir um navegador padro do Windows (Boto direito
do mouse no boto "Iniciar" do Windows e selecione "Explorar") e, em seguida, arrastar
arquivos compatveis a partir do browser do Windows na FL Studio (FL Studio ir se comportar
da mesma maneira como anotou na etapa 1 abaixo).
40 diretrios Browser personalizadas podem ser definidas (note a barra de rolagem para baixo
do lado direito da janela).
1. Esquerdo do mouse sobre o cone da pasta no incio de uma linha, conforme indicado
acima e navegue at o local da pasta e clique em 'OK'. Alternativamente, d um duplo
clique nos campos de texto para introduzir manualmente os caminhos.
O que eles fazem? As pastas definidas aqui aparecer na FL Studio Browser em uma fonte
verde para que sejam facilmente identificados. Aqui esto quatro boas razes para us-los:
1. Voc pode arrastar sons / samples / patches a partir do browser para o local desejado
na FL Studio e eles sero carregados automaticamente (sampler canal, slicer, projetos
[arrastar para o desktop], etc).
2. Pastas externas manter seus dados independente da instalao do FL Studio.
4. O Browser contm alguns teis manual funes de pesquisa para que voc possa
localizar seus arquivos.
O que ele faz? Esta pasta um local de pesquisa personalizado onde voc pode colocar o seu
terceiro partido plugins VST. FL Studio ir adicionar os plugins para as listas pop-up que
aparecem quando voc adiciona um instrumento VST para um canal ou efeito para
o Mixer . NOTA: O conjunto pasta aqui no aparece no navegador. Veja a seo sobre a
instalao de plugins VST para mais detalhes.
Como definir: A primeira vez que abrir esta pgina, os slots pasta estar vazia, cada linha
representa uma pasta "custom" que voc pode adicionar ao navegador Studio FL. Clique no
boto Procurar pasta no lado esquerdo do painel para navegar na pasta plugins VST extra.
Backup
Opes e configuraes
Para abrir o painel Debug pressione o F10 tecla de funo no seu teclado. Esta pgina exibe
informaes relacionadas com a instalao atual e do estado operacional do FL Studio.
Dados MIDI
Se o painel de debug aberto quando FL Studio est sendo controlada por um controlador
MIDI externo, voc ver todas as comunicaes de dados MIDI. Isto pode ser til para
identificar nmeros CC MIDI quando ligar as funes do controlador especficos, etc
Depurao da Informao
Nada para ver aqui, se movem ao longo! No entanto se voc precisar de suporte
tcnico podem pedir-lhe para cortar e colar as informaes apresentadas neste painel. By
the way, FL Studio no tem "bugs" so prejudiciais Happenings Operacional (DOH!). Se voc
tem um DOH! por favor, certifique-se de evento que reprodutvel e pode explicar para o
suporte tcnico que faz com que o DOH! difcil fixar um DOH! se no reprodutvel.
Configuraes do projeto
Informoes do Projeto
A pgina Informaes do Projeto contm campos para o ttulo da msica e informaes
adicionais sobre o projeto. Informaes sobre o autor salvo automaticamente em arquivos
de udio prestados e pode ser til para o estabelecimento de direitos autorais. Para visualizar
o arquivo de informaes autor abra o Windows Explorer, mouse-clique direito no arquivo e
selecione Propriedades> Configuraes Resumo.
NOTA: Se as configuraes dos cones do projeto no esto visveis na barra lateral esquerda
da tela, clique no Projeto boto para expandir a seo.
Opes
Gnero - Gnero de sua msica. Este parmetro compatvel com gneros in. Mp3 e.
Wav e salvo quando voc exportar o seu projeto para um arquivo de udio .
Info - Introduza informaes adicionais sobre a msica aqui. Este campo suporta RTF
(Rich Text Format) de dados, preservando a cor da fonte e outras caractersticas do
texto que voc colar do clipboard RTF (ou de Word, WordPad, etc).
Configuraes do projeto
O Projeto pgina Definies Gerais contm as opes gerais para cada projeto, armazenados
localmente em cada arquivo.
NOTA: Se as configuraes dos cones do projeto no esto visveis na barra lateral esquerda
da tela, clique no Projeto boto para expandir a seo.
Opes
Pasta de dados
Um costume local de salvamento para o projeto atual pode ser definido aqui. til para
manter todos os dados criados com o projeto em um nico local. Os tipos de dados salvos
incluem o arquivo de projeto (.flp / .ZIP), udio para gravaes em disco e arrastou dados da
amostra (arrastar e soltar as edies de Edison , Slicex & samplers Channel ). Qualquer
amostras que voc adicionar ao projeto a partir do Browser ou outros locais vo permanecer
onde esto, use o. formato zip salvar projeto para inclu-los nesta pasta.
cone da pasta - Abre uma janela do navegador para permitir que um projeto
personalizado local de gravao a ser definido.
Auto - Define o local de salvamento para a mesma pasta do projeto foi carregado.
Nota: O padro guardar localizaes para vrios tipos de dados so discutidas aqui .
Assinatura do tempo
Use esses controles para ajustar a frmula de compasso do projeto e resoluo de eventos
(PPQ).
Base de tempo (PPQ) - Define a resoluo de eventos para o projeto atual (pulsos por
semnima). A configurao padro 96. Maior PPQ permite eventos mais refinados e
de processamento mais finos de slides, envelopes e LFOs. No entanto, ele tambm usa
mais CPU. O zoom mximo Playlist limitada pelas configuraes de PPQ, se voc
precisa de zoom Clips Audio a um nvel mais alto, aumente a configurao PPQ. Os
zooms Playlist apenas ao nvel mximo suportado pelo PPQ subjacente.
Audio
NOTAS: No se preocupe demais sobre qual a lei panning ou no usado. Quando voc
mistura uma msica, as posies pan relativa e volumes so ajustados de acordo com o que
voc queria ouvir. Em outras palavras, voc fez o mix, voc fez isso como voc queria que
soasse (espero). Assim, uma mistura uma mistura! Panning lei apenas uma preocupao
ao compartilhar projetos para se certificar de ambas as instalaes esto usando as mesmas
configuraes. Mudar a lei panning depois que um projeto misturado mudar volumes
relativos e aparentes locais stereo mix e assim a (m idia). Se voc estiver compartilhando
hastes track ( faixas de udio a partir mixer individual ), ento a lei panning usado pelo projeto
construdo em cada faixa de som, por isso no precisa se preocupar.
Configuraes de redefinir
RESOLUO DE PROBLEMAS
Problema Soluo
Quando eu aperto X jogo, Desabilite a opo wrapper "Enviar faixa pitch bend".
boto ou Y em um plugin
VST definido como zero
FL funciona no Vista ou Sim, assim como Windows 98, 2000 e XP. Ela tambm deve
mesmo de 64 bits Vista? funcionar no Windows 95 e Me. FYI: FL Studio desenvolvido sob
Vista de 64 bits. Embora seja uma aplicao de 32 bits. Por que
no experimentar o demo?
Quando eu tento carregar Voc s pode abrir uma instncia do FL Studio VSTi ou FL Studio
o plugin VSTi FL Studio, VSTi (Multi), ao mesmo tempo. Se isso acontecer para a primeira
recebo a mensagem instncia, tentar redefinir as configuraes Studio FL.
"Outra instncia do FL
Studio j est aberto"
Meu arquivo de projeto Infelizmente, s vezes isso pode acontecer. Voc pode tentar o
salvo est corrompido! programa Studio FL diagnstico aqui que tem uma ferramenta
que pode ajudar. Ns sempre recomendo usar "ctrl + n" vezes,
enquanto trabalhava em qualquer projeto. "Ctrl + n" ir salvar
uma nova verso de sua msica com o mesmo nome, mas novo
nmero.
O programa informa sobre Necessita da ltima DIRECTX instalado em seu sistema. A ltima
a falta de DirectX, ento DirectX est disponvel no site da Microsoft. Voc pode encontrar
pra. um link para ele napgina da Microsoft Direct X . Voc tambm
pode encontrar o instalador do DirectX no CD do que ir com
muitas revistas populares.
Sem sada de udio. Se voc no obter qualquer som no se esquea que voc
selecionou, pelo menos, o "Driver de som primrio '(veja as
configuraes de udio ) ou um driver MIDI (veja configuraes
MIDI ). Certifique-se o driver de som primrio foi inicializado e de
trabalho. Se voc no obter qualquer som MIDI do loop de jogo,
voc provavelmente se esqueceu de ativar o "Enable MIDI
controle remoto" opo do menu (ver menu Opes ).
A TS404 padro no jogar O TS404 um sintetizador monofnico. Isso significa que ele no
no modo msica, mas joga pode gerar mais de um tom de cada vez. por isso que quando
no modo padro. voc acionar vrios padres que contm TS404 notas e / ou
alteraes de propriedade (de corte e arremesso no Editor
Grfico ), apenas o padro de nvel superior jogado eo resto so
ignorados.
O menu de acordes no Isso pode ser causado por causa de usar tamanhos de fonte
aparecem na Randomizer. personalizada e / ou sistema Windows. Para curar o problema,
tente voltar ao Windows "fontes pequenas" e usar o Windows
esquema padro (v ao Painel de Controle> Vdeo> Aparncia).
FL Studio trava ao tentar Algumas pessoas relataram falhas como em sistemas com placas
abrir o Piano Roll janela. de vdeo ATI Xpert. Baixar e instalar os drivers mais recentes
disponveis para sua placa de vdeo para corrigir o problema.
Interface FL Studio 'parece Voc provavelmente est executando o Windows em 256 cores
estranho, as cores esto (paleta) ou menos. Por favor, mude para 16 bits (High Color) ou
distorcidas. 24/32-Bit (true color) modos de exibio. Tudo sob o Windows
feio em mostrar paletizadas. Felizmente os computadores de
hoje (mesmo laptops) podem lidar facilmente com modos de cor
verdadeira. Para a melhor qualidade e suavidade no FL Studio,
sugerimos que voc mudar a sua exibio para modo de 24
bits.Agora sua placa grfica pode no suportar 24 Bit
display. Neste caso a chave modo de 32 bits. By the way, lembre-
se que as peles 1.x FL Studio & 2.x no so compatveis para no
usar qualquer um deles.
Voc tambm deve saber que quase todos os driver grfico tem
incio pequenos bugs. Se voc perceber que as coisas no
desenhadas adequadamente, pode ser o seu driver grfico (que
deve ser atualizada).
Qualquer um dos arquivos Por alguma razo, algumas pessoas tm todos os seus codecs de
*. wav falhar ao carregar, som Windows ACM desativado. FL Studio precisa deles para
mas todos os *. SS2 traduzir arquivos compactados *. wav para PCM. No Windows,
presets carga bem. siga em Iniciar> Configuraes> Painel de Controle> Multimdia>
guia Dispositivos> Codecs de compactao de udio. Para cada
um dos codecs listados, clique em Propriedades, selecione a
opo "Usar este codec de udio" (se desativado).
FL Studio usado para Se FL Studio no funciona mais, mas tem funcionado uma vez,
funcionar bem, mas agora ento voc pode tentar redefinir as configuraes FL
ele pra de funcionar no Studio . NOTA: se voc estiver rodando sob WinNT, a chave de
start-up. atalho podem no funcionar corretamente, voc pode ter que
usar regedit.exe. Tome cuidado para no excluir qualquer
entrada de registro aos outros! Voc ainda pode usar a
ferramenta Microsoft System Information para backup de seu
registro, se voc no tiver certeza ( Importante: no use
regedit.exe se voc no estiver familiarizado com a edio do
registro, pois isso pode danificar a instalao do Windows! ).
FL Studio falhas no Algumas pessoas tm relatado uma falha quando o Windows est
arranque. em 16 bits mostrar. No h nenhuma razo para FL Studio para
no trabalhar no modo de exibio de 16 bits, mas voc pode
tentar mudar para 24 bits (True Color) e ver se ele corrige o seu
problema. De acordo com as mesmas pessoas que um problema
pode ocorrer devido a placas de rede. Novamente no h
nenhuma razo para no funcionar quando uma placa de rede
est instalado ...
Pontos de loop na viso da Pontos de loop no pode ser definido dentro de FL Studio. Eles
amostra no pode ser fazem parte da amostra em si, e eles podem ser definidos usando
adicionado ou movido. o editor de onda externa. Alm disso, se sua amostra onda
looped pops e cliques, isso significa que os pontos de loop
precisam ser movidos. Pontos de loop bem adaptado inicial e
final devem ter a mesma amostra offsets (amplitudes) e as
encostas da forma de onda ponto final deve ser executado na
forma de onda ponto de incio (ou seja tem uma inclinao de
mesma direo e fase na forma de onda). Se o volume da
amostra varia com o tempo, tente definir pontos de loop para
que o nvel de volume prximo ou igual a igual nos pontos
inicial e final do loop. Finalmente, a menos que voc est fazendo
uma amostra para ser usado como uma forma oscilador, evitar a
criao de loops de curta durao (menos de ~ 50ms), porque vai
soar afinao deslocada, e assim, no combinando o tom do
resto da amostra.
O som torna-se estranho Isso acontece com algumas placas grficas (por exemplo, verses
quando voc se move ou mais antigas do Matrox Mystique), que trava o nibus quando
Windows sliders. no deveriam.Certifique-se que voc tem os ltimos drivers para
sua placa grfica, pode corrigir o problema.
FL Studio pode ter vrias Sim, apenas tenha certeza de no passar qualquer parmetro de
instncias em execuo ao linha de comando. Se voc especificar um arquivo de projeto por
mesmo tempo? linha de comando, a mesma instncia ir carreg-lo (por
convenincia). Se voc no fizer isso, ento outra instncia ser
aberta.
Por favor, note que os recursos Windows 9x grficos so muito
limitadas (devido a problemas de compatibilidade), abrindo assim
vrias (4 ou mais) casos de FL Studio (que graficamente
intensiva) podia falhar todo o seu sistema!
Alguns plugins de repente s vezes acontece que um plugin comea a comer uma enorme
comear a comer uma quantidade de CPU quando no alimentados por um
grande quantidade de tempo. Parece estranho, mas no . Nmeros de pontos
capacidade da CPU, flutuantes so armazenados como uma base e expoente. Ele
enquanto eles faziam bem funciona bem, exceto para nmeros muito pequenos (aqueles
por um tempo. que so chamados nmeros minsculos, ou nmeros
desnormalizada). Esses nmeros minsculos so armazenados de
maneira diferente, e do co-processador matemtico realmente
come CPU muito mais que "desnormalizao" processo (que
pode tambm desencadear uma exceo on demand).
Sua msica usa o poder de Use as dicas na CPU Otimizao e Uso de Memria pgina.
processamento muito e
voc no pode reproduzi-
lo em tempo real, sem
dficits, mesmo com buffer
de udio mximo.
Como sincronizar FL Studio Como acontece com qualquer aplicativo de msica em execuo
para um sequenciador no Windows, necessrio um cabo MIDI virtual para conseguir
MIDI. sincronia com o FL Studio. FL Studio pode funcionar como um
relgio mestre. Basta definir seu seqenciador (ou qualquer
outro aplicativo) para ser escravo e ter certeza de que usa o
dispositivo virtual correta MIDI. ATENO: No use dispositivo de
loopback Hubi como o cabo virtual MIDI. Por alguma razo
desconhecida, pode perder mensagens de clock e por isso o
timing ser desligado quando voc comear a se mover
Windows. Em vez disso, tente Yoke
MIDI. http://www.midiox.com/ .
FL Studio trabalhar com o Sim, normalmente.
Windows 2000?
Se a sua resposta no est acima, ento temos ajuda extensa rede on-line:
1. Este manual - pode ser pesquisado em vrios nveis, verificar o ndice e guias de
pesquisa esquerda da janela de texto.
5. Back-office Equipe de Suporte Tcnico . Aqui voc pode criar um criar um rastreveis
o ticket de suporte. Este link principalmente para problemas de registro e de
compra.
3rd party VST crash plugins. Alguns vo falhar aleatoriamente depois de ser
carregado. Alguns acidente porque um campo cheio de vacas leiteiras no Campazu ter
alinhado e so todos de frente para Noroeste. Voc provavelmente ter ainda mais
acidentes do Partido terceiro DirectX plugins (que no so conhecidos para a
estabilidade). Se 3rd party plugins travar o computador, ns no somos responsveis,
embora possa haver ajustes Wrapper & FL Studio que pode melhorar a
estabilidade. Ns tambm estamos dispostos a investigar falhas comuns (relatrio
em Discusso Loop ). Observe tambm que plugins so. Pequena dll de programas
independentes com seu prprio cdigo, o que significa que tambm podem conter
vrus ou cdigo malicioso, para no assust-lo ou qualquer coisa. todo o cuidado e
nenhuma responsabilidade aqui no Image-Line com relao ao software 3rd party que
so executados dentro FL Studio:)
A linha de atraso TS404 reposto em mudanas de tempo. Infelizmente nada pode ser
feito para corrigir isso (secar seus olhos, no to ruim, use Delay Fruity vez?).
RESOLUO DE PROBLEMAS
Underrun Optimization
Minimizao
encaixe pode exigir
alguma tentativa e
erro e deve ser
conduzida com
"tpico" de um
projeto do seu
estilo de jogo. Sua
tarefa fazer com
que o comprimento
de buffer o mais
prximo possvel a
10 ms, com poucos
ou nenhum
underruns novos
adicionados
contagem. Note
que voc vai quase
sempre ver alguns
dficits (1-5 tpica), estes na sua maioria acontecem na inicializao. Da mesma forma, o
encaixe ocasional durante um projeto no realmente um problema, mas pode indicar que
voc est perto do tamanho do buffer mnimo pode sustentar o seu PC com as configuraes
atuais. Lembre-se , dficits so apenas um problema se voc observ-los e eles tornaram-se
distraindo .
Abra a configuraes de udio do painel. Tente as seguintes etapas, aps cada mudana, se a
contagem de encaixe pra de aumentar, tentar reduzir o tamanho do buffer configurao
adicional. Seu objetivo obter o tamanho do buffer como perto de 10 ms (441 amostras),
como voc pode, sem ou com poucos underruns novo.
4. Tente Mix no switch buffer - A opo permite que algumas placas de som para
alcanar latncias mais baixas no entanto, ele pode fazer underruns mais audvel e
ignora o contador underrun.
5. Tente buffer Triple - Isto pode ser particularmente eficaz quando levar o CPU para
100%. Isto, contudo, efetivamente duplicar a latncia set.
8. Transformar o " Safe sobrecargas 'switch off. Sobrecargas seguro deixa algumas CPU
mais para a exibio grfica, vamos mostrar a lisura sacrifcio para a lisura de udio.
9. Desativar plugins inativos - Verifique se a opo Configuraes de udio global ' Smart
desativar "est ligado e tambm corre o Ferramentas> Macros> Switch inteligente
desativar para todos os plugins . 'Smart desativar' desliga efeitos e instrumentos
quando no esto em uso e isso pode diminuir significativamente o uso da CPU.
10. Certifique-se a interpolao Mixer est definido para Linear e taxa de amostragem
de 48.000 Hz ou menos. Certamente no excedam '6 pontos hermite '.
12. Turn OFF ' Manter no disco 'para qualquer Sampler e canais de clipe de udio. Isso
garante amostras so pr-carregados na memria evitando dficits causados por
sobrecargas de disco rgido.
13. Record canais mixer de udio e desativar os instrumentos alimentar esses canais
mixer.
14. o seu CPU correndo a toda velocidade? Tem alguns wimpy energia throttling
poupana / CPU modo envolvidos. Se voc srio sobre sua produo musical,
ento voc estar preparado para, pelo menos, alguns derretimento das calotas
polares. Consulte o Windows " Iniciar> Configuraes> Painel de controle> Sistema e
manuteno ***> Opes de Energia ". Voc quer ' High Performance mode '. ***
Seja ou no este sub-menu mostra depende das definies de suas janelas.
15. NOTA: Se a configurao de tamanho do buffer maior do que 50 ms e seu CPU picos
medidor de uso mais de 80%, provavelmente seu computador no rpido o
suficiente para jogar o projeto. Bem-vindo ao ciclo interminvel de upgrades PC!
Abra a configuraes de udio do painel. Tente as seguintes etapas, aps cada mudana, se a
contagem de encaixe pra de aumentar, tentar reduzir o tamanho do buffer configurao
adicional. Seu objetivo obter o tamanho do buffer como perto de 10 ms (441 amostras),
como voc pode, sem ou com poucos underruns novo.
7. Tente cada uma das combinaes possveis das quatro ' polling Use 'e' hardware
buffer Use switches. 4 combinaes? Duas chaves com dois estados (on / off) significa
quatro combinaes possveis, julg-los todos.
11. Turn off " Manter no disco 'para Sampler e canais de clipe de udio. Este amostras
carrega na memria o que mais rpido.
12. Turn OFF ' Manter no disco 'para qualquer Sampler e canais de clipe de udio. Isso
garante amostras so pr-carregados na memria evitando dficits causados por
sobrecargas de disco rgido.
13. o seu CPU correndo a toda velocidade? Tem alguns wimpy energia throttling
poupana / CPU modo envolvidos. Se voc srio sobre sua produo musical,
ento voc estar preparado para, pelo menos, alguns derretimento das calotas
polares. Consulte o Windows " Iniciar> Configuraes> Painel de controle> Sistema e
manuteno ***> Opes de Energia ". Voc quer ' High Performance mode '. ***
Seja ou no este sub-menu mostra depende das definies de suas janelas.
14. NOTA: Se a configurao de tamanho do buffer superior a 100 ms e seu CPU picos
medidor de uso mais de 80%, ele provavelmente o seu computador no rpido o
suficiente para jogar o projeto. Bem-vindo ao ciclo interminvel de upgrades PC!
Reality Check
Obtendo o absoluto menor durao Buffer configuraes no uma competio. Se voc est
feliz com 20 ou 30 ms, ento isso timo. Lembre-se, quanto menor a configurao de
tamanho do buffer, maior a carga da CPU. Recomendamos 10 ms (modo ASIO) como uma boa
configurao mnima, abaixo deste a maioria das pessoas no experimentam melhora
'resposta' e a carga da CPU sobe rapidamente. Para colocar em contexto 10 ms, o atraso entre
pressionar a tecla de um piano real eo martelo de bater as cordas da ordem de 80 ms eo
tempo necessrio para que o som para chegar a seus ouvidos mais 3 ms, algo para refletir .
RESOLUO DE PROBLEMAS
Otimizndo performnce FL Studio
Essas dicas vo ajud-lo a tirar o mximo proveito da CPU do seu computador e memria:
o seu CPU correndo a toda velocidade? Tem alguns wimpy energia throttling
poupana / CPU modo envolvidos. Se voc srio sobre sua produo musical,
ento voc estar preparado para, pelo menos, alguns derretimento das calotas
polares. Consulte o Windows " Iniciar> Configuraes> Painel de controle> Sistema e
manuteno ***> Opes de Energia ". *** Seja ou no este sub-menu mostra
depende das definies de suas janelas.
Opes ASIO - Sob a configuraes ASIO tente o Mix em switch buffer e buffer
triplo de opes.
Reduzir o plugin contar - Tente reduzir o nmero de plugins (instrumento e FX). Estas
so as partes mais CPU fome do programa.
Freeze faixas mixer - Render alguns canais para udio e depois muda os instrumentos
na janela Channel ou exclu-los. Lembre-se que FL Studio mixer registros faixas assim
que voc vai selecionar as faixas mixer vrias para gravar, ento, silenciar ou eliminar
os canais de alimentao dessas faixas mixer.
Desativar MIDI - Desativar todos os "Enable MIDI ..." opes utilizando o menu de
opes como o processamento de MIDI usa recursos da CPU, mesmo quando no
estiver em uso.
RESOLUO DE PROBLEMAS
FL Studio procura seu diretrio de instalao prprios para amostras / plugins e ento
o Browser pastas de pesquisa extra para udio e VST pasta de pesquisa plugins extra para
plugins VST. Se voc no tem idia de onde as amostras ou plugins, enquanto o seu disco
rgido ainda est girando, h esperana:
Arquivos de udio -
1. Definir o diretrio raiz de cada disco rgido em seu sistema (por exemplo, C:, D:, E:, etc)
como Browser pastas de pesquisa extra pastas.
4. Definir o diretrio onde as amostras esto localizados como pasta de pesquisa Browser
extra .
5. Remova qualquer local da pesquisa root / s (por exemplo, C:, D:, E:, etc) a partir da
pasta de pesquisa extra / s, como eles vo fazer buscas de arquivos futuro muito lento.
DICA: uma boa idia criar um diretrio onde voc guardar todos seus arquivos de udio
(usando qualquer nmero de sub-pastas OK), ento voc s precisa definir um local 'Browser
pasta de pesquisa extra'.
Plugins VST -
1. Identificar o nome exato de um ou mais dos plugins em falta. Vamos dizer que o
plugin que falta 'name plugin', por exemplo.
2. Use o Windows Explorer para procurar sua unidade de instalao (por exemplo C:) e
quaisquer outras unidades de ter instalado para 'name.dll plugin'. Todos os plugins VST
end in '. Dll ". Voc est simplesmente adicionando. Dll para o nome do plugin faltando
na janela de busca do Windows Explorer.
Para mais informaes, existe uma explicao detalhada do arquivo de instalao do FL Studio
estrutura na seo Atualizando FL Studio .
RESOLUO DE PROBLEMAS
Opes e Configuraes
o Opes Mixer - ' plugins Reset no transporte "(tente desativar, se start / stop
e movendo-se em torno da Playlist glitchy / lento).
O wrapper plugin ' Processing 'tab. Tente essas configuraes para corrigir problemas
com picos de carga de CPU , travamentos , nenhum som , qualidade de
renderizao, loop-playback comportamento e sincronizao de
renderizao (problemas de tempo). Comeam com ' Use buffers de tamanho fixo ",
ento tente as outras opes se no for bem sucedida.
O wrapper plugin ' Configuraes guia '. Tente essas configuraes para corrigir
problemas com MIDI , automao , GUI & patch de mudana .
NOTA: Tambm bom verificar as FL Studio seo base de conhecimento para obter mais
informaes como a base de dados atualizado com informaes plugin especfico de tempos
em tempos. Finalmente, se um plugin 3o partido e que no est funcionando corretamente
no Studio FL, em contato com o desenvolvedor, todo o cuidado ( por isso que ns
oferecemos muitas opes) e nenhuma responsabilidade aqui
RESOLUO DE PROBLEMAS
Problems mostr Pitch ou Tempo
Se voc carregar amostras e jogar muito rpido , jogo muito lento , mudar seu campo ou no
vai mudar seu passo (3 abaixo), h um nmero de lugares para verificar na amostra para
'incorreta de dados meta ". Esta uma informao que guardada na amostra e inclui coisas
como BPM pitch (velocidade) (nota mdia) ou regies e fatias. Estes dados esto includos nos
arquivos a serem utilizados de forma inteligente por samplers ou o programa host (FL
Studio). Se esses dados estiver incorreto, voc poder ter menos de comportamento
inteligente.
Pitch questes sero relacionadas com os dados salvos na amostra ou FL Studio controles
modificador de campo.
1. Dados da amostra correta meta - Abra o exemplo em Edison . Press ( F2 ) para abrir
o Exemplo de propriedades de dilogo. Verifique o Tempo (BPM) campo est vazio (ou
ajustado para a correta BPM) e ou a nota mdia definida para C5 (o padro). Baixa e
alta deve ser definido como C0 e G10, respectivamente.
2. Ignore BPM - A General Settings opo " informaes tempo Leia amostra pode ser
desmarcado eo BPM ser ignorado. Erros nota mdia no pode ser ignorado e deve
ser corrigido na amostra (veja acima).
5. Piano roll - Verifique o Piano roll integrada Event Editor pitch Note bem e pitch
Canal configuraes no esto causando a variao do tom inesperado. Use o controle
de destino para selecionar esses modificadores para a inspeo.
7. Tnica & Add to-chave - Verifique a nota raiz definido para C5 (se isso que a nota
deve ser root). Boto direito do mouse sobre a faixa acima do teclado preview para
definir.Se as amostras tm a sua raiz nota set a 0 nos seus dados meta (veja item 1
acima) isso pode causar a nota raiz para saltar para C1, que provavelmente est errado
e vai fazer a amostra reproduzir muito rpido e de alta-frequncia. Configur-lo para o
que deveria ser, e no ns no sabemos o que . Voc o produtor aqui, voc
descobrir isso:)
RESOLUO DE PROBLEMAS
Updte, tulizr, reinstlr ou
desinstlr FL Studio & plugins.
Esta seo abrange:
Instalao - Em resumo
1. Download relevantes instalador demo . Esta pgina mais recente hosts 'liberado'
verses.
Posso instalar mais de uma verso do FL Studio? - Sim. Grandes revises (ou seja, 9 a
10) instalar automaticamente em uma pastas separadas para que voc possa ter
instalaes paralelas. Para pequenas revises (ou seja, 9,0-9,1), voc precisa configurar
manualmente o instalador para uma pasta diferente, caso contrrio, sero substitudas
9,0 com 9,1. Veja a instalaes paralelas seo abaixo.
Posso instalar o Studio FL sobre uma instalao existente? - Sim. Voc pode
configurar manualmente o instalador para qualquer pasta existente Studio
FL. Certifique-se de selecionar a redefinir as configuraes de opo no instalador ou
faz-lo manualmente aps a instalao.
o Revises importantes: Se voc deseja instalar mais de FL10 FL9 (por exemplo),
basta mudar o nome da '.. \ Arquivos de programas \ Image-Line \ FL Studio 9'
pasta para ".. \ Arquivos de programas \ Image-Line \ FL Studio 10 'antes de
executar o instalador. Em seguida, verifique se o instalador est apontando
para a pasta de instalao do FL Studio 10 durante a instalao. Este mtodo
ir manter todos os arquivos que voc pode ter espalhados entre a pasta de
instalao Studio FL (veja a questo abaixo).
Eu vou perder meus dados de instalar FL Studio sobre uma instalao existente? -
No (com algumas excees). Se voc estiver instalando uma pequena reviso, ou seja,
10-10,2 ou forar o instalador a usar um local de instalao existente, o instalador com
apenas sobrescrever arquivos Studio FL. Qualquer coisa que voc tenha criado e salvo
na pasta de instalao ser deixado intocado, por exemplo, projetos, downloads e
amostras. A nica exceo se voc tiver modificado os arquivos de instalao original
FL Studio, estes podem ser repostos. Veja o ' locais de arquivo padro seo 'abaixo
para mais detalhes. Recomendamos que voc mantenha seus prprios arquivos fora
da pasta FL Studio instalao.
Em resumo, a primeira vez que instalar , atualizar ou reinstalar o FL Studio que voc precisa:
1. J possui uma conta no Image-Line website. Voc precisa disto para download o
seu Cdigo de Registro . Criao da conta acontece como parte da compra por
download processo. Clientes que adquiriram software encaixotado precisa criar uma
conta (ver "Os clientes Box" abaixo).
2. Baixe e instale o ' Demo ' , que a forma como o programa completo / plugin
comporta-se antes do registo, no temos Demo separado e instaladores
completo. NOTA: FL Studio tem um instalador para todas as verses.
Os clientes caixa
Se voc no tiver registrado seu software Boxed e criou uma conta, por favor, siga os seguintes
passos:
2. Digite seu nmero de srie (encontrado dentro da caixa) e siga as instrues para criar
uma conta .
3. Uma vez que sua conta criada, siga os passos como mostrado para 'clientes
Download' abaixo.
NOTA: clientes Caixa tm direito a uma atualizao gratuita que levanta FL Studio um nmero
grande reviso , ou seja, 7-8, 8-9 ou 9-10, dependendo de sua verso atual. Voc obtm todas
as pequenas revises para essa verso grtis tambm. Se a atualizao lhe d direito a um
nmero FL Studio verso menor do que a verso atual , ento voc pode encontrar o
instalador para a verso a que tem direito na sua pgina da conta . Atualizaes
Gratuitas esto disponveis em nossa loja (barato! no somos gananciosos e quero que voc
a bordo).
Os clientes download
Se tivermos atualizado / atualizado um plugin e voc tem vida livre atualizaes para ele,
ento a verso mais recente estar sempre acessvel o lado direito de sua pgina de conta
pessoal em alternativa os instaladores Demo em www.image-line.com so geralmente os
ltimas verses oficiais.
1. Entrar - para a sua pgina Conta . Voc ter recebido um e-mail com seus dados de
login quando voc comprou ou registrado o item.
2. Instalao - Baixe e instale o programa ou plugin que voc deseja atualizar a partir do
seu pgina Conta ou www.image-line.com . O "Demo" verso desbloqueado
para a verso completa com uma chave de registro na prxima etapa.
NOTA: O FLRegkey.Reg arquivo pode ser copiado para outro PC e instalado l, se voc precisa
se cadastrar FL Studio ou plugins em um computador que no tem acesso internet.
4. Fechar e reabrir FL Studio & ou Plugins - Da prxima vez que voc abre FL Studio &
Plugins ou voc deve achar que agora desbloqueado e trabalhar sem quaisquer
limitaes, sem downloads adicionais so necessrios.
Se voc tem sido atravs dos passos acima e ainda estiver enfrentando dificuldades com sua
Conta ou reg.key por favor -
Se voc no pode entrar em sua conta , tente estes primeiros passos . Contato com o
back-office Equipe de Suporte Tcnico se estas falham.
Veja o artigo da base de conhecimento Passo-a-Passo Guia de instalao completa,
com fotos das etapas descritas acima.
Contato com o back-office Equipe de Suporte de Registro , onde voc pode criar um
rastreveis o ticket de suporte.
Esta seo foi fornecida para ajudar os usurios a gerenciar vrias instalaes e localizar dados
e arquivos que no conseguem dar o salto em uma nova instalao. Geralmente no
necessrio estar remexendo nas entranhas da pasta de instalao durante uma atualizao.
Grandes revises - FL Studio 9-10, por exemplo. Cada grande reviso instalado em
uma pasta exclusiva ..: \ Arquivos de programas \ Image-Line \ FL Studio 9 vs ..: \
Arquivos de programas \ Image-Line \ FL Studio 10 . Cada instalao tambm tem
configurao de registro original / preferncias de dados. No h risco de que voc vai
perder o seu FL9 atualizao de dados para FL10, contanto que voc no excluir a
pasta de instalao FL9 , antes de recuperar todos os dados pessoais (veja abaixo).
Instalaes paralelo
possvel ter instalaes paralelas de vrias grandes revises e ou menores de FL Studio. Isto
permitir que voc para experimentar um beta ou atualizar para uma nova verso, sem perder
a sua instalao atual Studio FL. Para paralelo pequenas revises simplesmente o nome da
pasta de instalao, durante o processo de dilogo do instalador, para algo diferente do
padro (ou seja, de FL9 para FL9-1). revises Major instalar em paralelo por padro (ie FL9
para FL10). Alguns pontos para lembrar:
Bem, nada "infalvel" realmente, mas aqui est o mtodo mais simples de fazer uma
atualizao Studio FL Studio FL ou copiando entre PCs e manter todos os seus arquivos.
Copiando uma instalao existente em um nico PC -
3. Copie a pasta de instalao original FL Studio para uma nova pasta ou seja, '..: \
Arquivos de programas \ Image-Line \ FL Studio 9 'copiado para' ..: \ Arquivos de
programas \ Image-Line \ FL Studio 10 ".
7. Opcional: Quando tiver a certeza que a nova instalao est sendo executado
corretamente, voc pode excluir a pasta antiga instalao FL Studio, mas no esvaziar
a lixeira bin-at ter certeza de o novo ainda est trabalhando.
3. Copiar todas as pastas de dados que esto sendo usados no passo 2 do PC antigo para
o novo PC e tomar nota de onde voc coloc-los. um PC novo, ento porque no
levar algum tempo para criar uma estrutura de diretrios boa arrumada para
armazenar todos os seus arquivos FL Studio relacionados.
4. Copie a pasta de instalao original FL Studio para a pasta "Arquivos de Programas 'o
novo PC ou seja, PC Old' ..: \ Arquivos de programas \ Image-Line \ FL Studio
10 'copiado para Novo PC' ..: \ Arquivos de programas \ Image-Line \ FL Studio 10 ".
NOTA: Se voc est passando de 32 bits para 64 bits do Windows, copie a pasta original FL
Studio para '..: \ Arquivos de Programas (x86) \ Image-Line \ FL Studio 10 ".Windows de 64 bits
tem duas pastas Arquivos de programas, um para 32 programas Bit " Arquivos de Programas
(x86) e um para "64 programas Bit Arquivos de Programas ".
Voc pode cancelar o seu registo FL Studio (e plugins) no seu velho PC / s por:
FL Studio olha dentro do seu prprio caminho de instalao ..: \ Arquivos de programas \
Image-Line \ FL Studio N (onde N = o nmero da verso FL Studio) e em qualquer pastas de
pesquisa extra que voc definiu para arquivos de dados. Se voc abrir a nova instalao e seus
dados parece estar ausente h uma srie de coisas para fazer. A seguir so fornecidas para
ajud-lo a recuperar seus dados e mov-lo para seu prprio arquivo locais onde pode ser
apoiado e compartilhado entre as principais revises do FL Studio.
VST plugins pasta de pesquisa extra - Assegurar que a pasta de pesquisa VST extra o
mesmo em cada instalao (se usado).
o FL Studio 8 e inferior - menos que o Downloader foi criado para outro local, a
maioria dos arquivos ser em ..: \ Arquivos de programas \ Image-Line \
Shared \ Data . Uma exceo, FPC arquivos sero transferidos para ..: \
Arquivos de programas \ Image-Line \ FL Studio N \ Data \ Patches presets \
Plugin & Pacotes de diretrios.
o FL Studio 9 e superior - A menos que o Downloader foi criado para outro local,
todos os arquivos devem estar em ..: \ Users \ (perfil de usurio) \ Documents
\ Image-Line (ou diferentes dependendo da verso do Windows) e deve ser
j visveis para a nova instalao.
RESOLUO DE PROBLEMAS
1. Tente este link direto para sua conta , para ver se voc pode "auto-login 'na sua
pgina pessoal. Isso exigir cookies do seu browser ter lembrado os detalhes do seu
login.
Nota: Quando voc recuperar os seus dados de login por favor, salve-los em pelo menos dois
lugares seguros, um lugar seguro deve incluir uma cpia em papel da informao.
Ao clicar neste link deve iniciar um download regcode (arquivo FLRegkey.Reg). Ela requer
que o navegador lembra o seu login no site Image-Line . Salve o arquivo e execut-lo
clicando duas vezes sobre ele ou o boto direito do mouse e selecione ' Merge 'entre as
opes. Permitir que os dados sejam gravados em seu registro. FL Studio e qualquer plugins
comprou agora deve estar desbloqueado.
RESOLUO DE PROBLEMAS
Configuroes de redefinir
Voc pode redefinir as configuraes FL Studio ao seu estado padro a partir do menu Iniciar
do Windows, como mostrado abaixo. Essa ao pode ser til se voc estiver enfrentando
problemas com o set-up de FL Studio. Isto pode incluir - drivers de udio no se comportando
corretamente, falhas grficas, componentes instalados no mostrar ou outro comportamento
problemtico do programa que parece difcil de resolver. Reset atos configuraes,
restaurando todos os valores Registro para seu estado padro.
Uma vez que voc executar essa funo FL Studio ir retornar configurao padro de
instalao. Isto significa que voc vai perder qualquer costume -
Configuraes MIDI
Configuraes de udio
Configurao geral
Configuraes do arquivo
Voc ter que configurar manualmente estes a sua configurao preferida. Em particular, no
se esquea das configuraes de udio .
RESOLUO DE PROBLEMAS
Ento, isso significa que voc ter tudo que desenvolvemos para livre a partir de agora? No, a
maioria das coisas novas que est embutido no FL Studio fornecido gratuitamente para
melhorar a aplicao e torn-lo mais competitivo com outros softwares no mercado. Quando
desenvolvemos algo novo, como um sintetizador ou outro mdulo, podemos constru-lo em
Studio FL e inclu-lo livre na prxima atualizao, ou oferec-lo como uma aquisio
opcional. Mas no se preocupe, h sempre muitas correes de bugs, novas funcionalidades,
sintetizadores, efeitos, etc, fornecido gratuitamente com cada lanamento de verso FL Studio
principais.
Como a Image-Line permanecer no negcio? Esse um tipo de voc pedir. Ns temos duas
filosofias primordial que nos ajudar. Primeiro, ns acreditamos que voc no deve ter que
pagar para correes de bugs . Todas as empresas de carga para as novas verses esto em
vigor 'queima de clientes como combustvel no motor da ganncia corporativa. Ao longo do
tempo, o custo de actualizaes anuais, o que equivale a, principalmente correes de bugs,
usa finos e clientes passar para outros produtos. Nossa vida livre atualizaes poltica atrai
uma grande quantidade de novos clientes, FL Studio possivelmente o mais popular do
mundo DAW . No entanto, continuamos a quase todos os nossos clientes, e por isso hoje h
bem mais de 450 mil registrados (ativos) de usurios FL Studio (e contando).
Nossa filosofia segunda que voc s deve pagar por recursos que voc usa . Desta forma,
ns inclumos uma srie de opcionais ( demo ) sintetizadores, efeitos e sons. Desde a nossa
base de clientes fiis to grande (graas a todos vocs), as vendas combinadas novos e
adicionais para pagar o servio de atualizaes para a base de clientes existente. Este modelo
tem vindo a trabalhar para ns por mais de 10 anos e continuamos a crescer. Ento, por favor
compra FL Studio e add-ons, o apoio da comunidade inteira FL Studio ... updates livres da vida
so alimentados por voc.
(*) Este montante foi correta no momento da publicao, mas esto sujeitas a alteraes. Por
favor verifique na loja Image-Line.
RESOLUO DE PROBLEMAS
Bits & Hz - A pesquisa mostrou que para a distribuio de msica, 16 Bit@44.1 kHz (CD
standard) indistinguvel de 24 Bit @ 192 kHz em uma amostra de mais de 550
ouvintesum . Em outras palavras, mais bits e superior bit-rates no esto indo para
melhorar a "qualidade" das suas faixas.
Gastar o tempo em qualquer frum dedicado a qualquer software Audio Workstation Digital
(DAWs) ou produo de msica e voc vai ver os usurios fazer alegaes no substanciadas
sobre a qualidade de udio deste ou daquele DAW. Protagonistas vou dizer uma DAW dada
clara e audvel superior a outro. Para ser franco, isso apenas um disparate. Qualquer
software DAW que usa pelo menos 32 Bit clculos de ponto flutuante ser capaz de
processamento de udio, sem introduzir distores indesejveis, alteraes de resposta de
freqncia ou qualquer outro efeito indesejado que seria "claramente audvel", de modo a
influenciar a opinio. Chamamos a capacidade de processar udio sem fazer "alteraes no
intencionaistransparncia ". Hoje, a partir de uma perspectiva de transparncia todos os
softwares DAW so criados iguais . Se voc ouvir alguma diferena, ento proveniente de
uma configurao de efeito, ou a opo em algum lugar no (numeradas e discutidas a seguir)
de alguma qualidade intrnseca do "motor de udio '.
Ento porque que estas percepes sobre as diferenas na qualidade DAW persistem e por
que voc v muitos 'famosos' produtores e engenheiros de gravao exaltando as virtudes de
um DAW de qualidade de udio ou algum Bit 128 novos @ 200 kHz formato de
udio? Certamente esses caras sabem o que esto falando. A resposta , como sempre,
complexo:
A segunda e mais importante causa a muitas configuraes e opes que podem afetar o
udio ao vivo e prestados a partir de qualquer DAW. improvvel que "fora da caixa"
quaisquer dois DAWs vai fazer exatamente o mesmo som. A lista a seguir vai ajudar voc a
entender o que essas configuraes e opes existem, e dar-lhe uma perspectiva mais ampla
sobre o que realmente pode fazer a diferena e espero que proteg-lo da mquina de
marketing:
1. Loudness - Em uma comparao, mais alto sempre soa "melhor" do que mais
silencioso . quase garantido que a mesma faixa prestados a partir de quaisquer dois
DAWs ser um pouco diferentes dB e por isso esta a causa mais comum da "DAW
guerras" . Quanto mais alto de dois sons idnticos de outra forma parece que vai ter
mais baixo e mais clara altas freqncias ( como Bob Katz, engenheiro de
masterizao, descreve ). Isto vem da forma como os nossos ouvidos de trabalho ,
e no algo no udio em si.Ento, sim, um DAW realmente soar melhor, porque era
mais alto . por isso que as pessoas esto to inflexvel nos fruns de Internet, porque
eles realmente fizeram ouvir com seus prprios ouvidos. Para agravar o problema,
essas pequenas diferenas podem no ser aparentes da inspeo casual da medio
de pico. "Sim os nveis eram os mesmos". No, eles provavelmente no eram. Tenha
muito cuidado, as diferenas de nvel de dB 03/01 no pode mesmo parecer "mais
alto", mas fazer "mais claro" som ", bassier 'ou' mais ntidas. Como regra de ouro, 1 dB
sobre os ouvintes menor diferena de nvel pode detectar em uma mistura (~ 0,5 dB
em um ambiente de laboratrio). Ento, se voc est comparando udio a partir de
vrias fontes que precisam ser combinados dentro de 1 dB! Srio. Tudo precisa ser o
mesmo, especialmente os arquivos de udio que voc usa para comparaes. Alm de
decises mistura base h uma srie de razes por que o som prestados a partir de FL
Studio pode ser mais silencioso / mais alto do que outra DAW.
2. Suas decises mistura - Veja a seo do manual sobre Nveis e Mistura . Isto onde a
mgica acontece. Se voc pode misturar bem, sua msica, provavelmente o som, no
importa muito o que as especificaes tcnicas do DAW so. Mistura um ofcio e leva
anos para aprender, assim como qualquer instrumento musical. Ento, se a sua
mistura de som ruim em comparao com as misturas comerciais, isto , com
probabilidade de 99,99%, a razo. O DAW no suga, voc faz. Tambm estar ciente
que voc no precisa de quaisquer ferramentas mais sofisticadas para mix do que um
bom Parametric EQ , Compressor / Limiter e os bsicos Mixer funes. Todos aqueles
"dominar" plugins so ferramentas teis que podem economizar tempo, mas no h
substituto para a experincia e fluxo de trabalho metdico. Se voc quiser obter
alguma idia de como o som propriamente dito pode influenci-lo emocionalmente, a
carga Harmless em um projeto padro e comear a trabalhar seu caminho atravs dos
presets. Alguns outros som fino e reedy vai explodir sua meias. tudo sobre os sons
misturados entre si (o desempenho), e no as especificaes tcnicas do DAW. Agora
imagine o quo difcil separar o desempenho dos aspectos tcnicos do DAW quando
se trata de nossa reao emocional a uma plataforma. Com demasiada frequncia, a
programao de desempenho, de mistura ou patch grande confundido com design
de produto ou especificaes.
6. Plugins comportar de maneira diferente - Este viagens muitas pessoas quando elas
tornam o synth mesmo a partir de dois DAWs e comparar as formas de onda sob um
microscpio. Sintetizadores geralmente tm algum randomizao e / ou livre
osciladores execuo (ou seja, a fase da onda vai mudar em funo do horrio de incio
da nota), como ponto de a maioria dos synths a de no produzir a forma de onda
'exata' duas vezes. Certifique-se de desabilitar as configuraes de randomizao e
para enviar as mesmas notas da mesma velocidade com qualquer uma das
configuraes mesma modulao. A melhor estratgia aqui usar um arquivo. Wav
como uma fonte de teste, ento voc sabe que idntica para comear em cada DAW.
7. Marketing tem influenciado voc - Sim, tem. De udio digital apenas uma sequncia
de nmeros. Computadores somar nmeros de uma forma bem compreendido e
previsvel, se no tivssemos constantemente tem satlites chovendo sobre ns do
cu. Estamos falando aqui de matemtica bsica (adio, subtrao e diviso), no h
mgica, no h coisas secretas que alguns fabricantes DAW sei que outros
no. Dithering e interpolao so bem compreendidos e h uma abundncia de
opes, na maioria dos DAW software para lhe dar controle sobre eles. Mas entenda,
que os fornecedores de profissionais e de consumo de equipamentos de udio tm
interesses fortemente investidos em convencer voc de que voc precisa fazer a
atualizao para o equipamento mais recente e / formato, que como eles ganham
dinheiro, vendendo equipamento com base nas especificaes. A qualidade de
udio deixou de ser um diferencial significativo de plataformas de software de
produo musical, uma vez que tinha tudo mudou-se para 32 o processamento float
Bit interna. O efeito de marketing de uma vida foi to poderosa, vamos considerar trs
aspectos associados com profundidade de bits e taxa de amostragem:
o O elo mais fraco - A audio humana. Certamente 24 Bit 192 kHz arquivos de
wav de som superior aos 16 Bit 44,1 kHz wav arquivos usado em CDs? Prepare-
se, este pode vir como um choque incrvel, o estudo maior e melhor realizados
at data (veja a referncia abaixo) uma mostra que no h diferena audvel
entre 'high-end' formatos de udio ~ 24 Bit @ 192 kHz e 16 bits 44,1 kHz (CD
standard). Um artigo user-friendly discutir a pesquisa pode ser lido no seguinte
link: Taxa de amostragem do Imperador Nova .
O que eles encontraram - A partir de uma amostra de 554 ouvintes, que incluiu os
profissionais, os ouvintes da populao geral e jovens (valorizados por sua deficincia auditiva
de alta freqncia), aqueles que identificaram corretamente o udio de maior qualidade foi
276, ou 49,8%. O mesmo nmero que voc obteria se voc s jogou uma moeda 554 vezes ou
macacos destreinados pediu para fazer a tarefa. Nenhum grupo sub-superou chance. Em
resumo, 16 bits som kHz 41,1 indistinguvel de ~ 24 Bit @ 192 kHz para distribuio de
msica. Sim, 32 Bit float importante para o processamento de udio em um DAW, mas uma
vez que chega a hora de converter esse udio em um formato til para distribuio e consumo
humano, voc simplesmente no pode significativamente melhorar o padro de CD.
8. Sua placa de som ou mixer e Windows Media Player - Certifique-se de que voc no
tem qualquer EAX configuraes, Compressores ou EQ, etc, em na placa de som ou
as configuraes do Windows. Cavar fundo aqui, s vezes eles esto bem escondidos
em "avanado" tabs opes etc armadilha Um s vezes vemos as pessoas comparar
dois DAWs que esto usando drivers da placa de som diferente. Um DAW pode estar
usando drivers ASIO, enquanto o outro est usando o driver DirectSound Windows por
exemplo.As configuraes associadas com o motorista pode ter consequncias graves
sobre o som que voc ouve.
9. Voc tem o influenciaram . - Voc no pode fazer uma comparao imparciais sobre o
udio de duas fontes, A e B, se voc sabe que fonte que voc est ouvindo em um
determinado momento voc no pode esquec-lo assim , psiclogos perceptual
percebeu isso mais de 100 anos atrs e desenvolveu muitas metodologias teis
para trabalhar em torno dele. Experimento em particular o "ouvir cega" com um
" indicador de resposta objetiva . Um indicador de resposta objetiva aquela onde h
uma resposta certa ou errada. Por exemplo, esta amostra A ou B da amostra (no
que soa melhor, isso subjetivo). Ter um amigo para jogar, voc as duas fontes em
ordem aleatria pares. Sua tarefa simplesmente identificar a fonte A e B , nada
mais, nada menos. Se voc pode distinguir Uma fonte B vs, pelo menos 8 vezes, ou
mais, de 10 random-fim comparaes pareadas, ento voc pode ser capaz de ouvir
alguma coisa. Se no, provvel que voc est apenas supondo. Este provavelmente
um dos testes mais esclarecedora qualquer udio-engenheiro pode fazer, voc vai
aprender muito sobre a percepo e sua capacidade de ouvir as coisas dessa
maneira. Invariavelmente, somos muito menos sensvel do que pensamos. Como o
sentimento de infalibilidade que temos em nossa prpria percepo to forte, temos
um exerccio para voc:
Concluso
Algum tempo no final de 1990 nos mudamos para alm do ponto onde as melhorias tcnicas
para 'fidelidade' deixou de ter qualquer impacto significativo sobre a qualidade sonora da
msica que est sendo produzido. Alm disso, com o Loudness Wars dos anos 2000 e adopo
generalizada de mp3 bit-rate baixo como um padro de distribuio de msica, claro que a
qualidade do udio foi indo para trs por um tempo agora, mas as pessoas ainda esto
desfrutando de sua msica. Em concluso, gostaramos de deix-lo com uma citao do
fotgrafo Vernon Trent -
Referncias
Ler mais
1. Se voc prprio Studio FL, e assim ter acesso aos fruns Image-Line , ns encorajamos
voc a olhar para os links postados nesta thread Engine Audio Qualidade / Audio
.Cada plataforma recebe os ataques - "Plataforma ABC audvel superior a
XYZ!". Se fosse verdade que uma plataforma foi audvel superior aos outros, voc no
veria tal distribuio gama de plataformas especficas como ruim ou pobre em
comparao com os outros. Note tambm como convenceu os antagonistas so de
que h um problema e quo claramente eles podem ouvi-lo. Eles esto convencidos
porque eles fizeram ouvir, mas o que eles ouviram foi uma coisa da lista acima.
2. Outra grande discusso essa de 'Gearslutz ", onde Paul Findle (equipamento
designer) respostas mitos de udio a partir da nuvem. Paul tem 35 anos de
experincia no udio profissional e indstrias da msica. Ele trabalhou como
engenheiro de estdio em Oxford e Paris, e foi um engenheiro de design de SSL com
responsabilidades de E e G-series consoles analgicos, emergentes consoles atribuvel
e nascente produtos de udio digital. Como uma das equipe original que se tornou
Sony Oxford, ele responsvel por muitos aspectos revolucionrios da consola Sony
OXF-R3 mistura. Mais recentemente foi responsvel pelo design do produto e garantia
da qualidade em Plugins Oxford. Ao sair Sony Oxford, ele co-fundou Pro Audio DSP, a
fim de fazer novela de processamento de som aplicaes para cumprir muitas
questes que ele tinha identificado na cadeia de produo udio, ao longo de sua
carreira.
Finalmente, quando voc tem uma hora para poupar uma noite, aqui est um vdeo bem vale
a pena assistir, Ethan e co-apresentadores cobrir muitas das questes discutidas acima,
incluindo os efeitos placebo em udio, de qualidade loudness vs, equipamentos 'scam',
dithering, caro soundcards vs barato e mais ...
Ethan Winer, o vdeo do YouTube, Workshop Mitos Audio AES 2009 . Voc pode saber mais
sobre a AES em seu site .
GLOSSRIO
ACM Wveform
ACM defende Audio Compression Manager. Microsoft ACM faz parte do sistema operacional
Windows. Ele permite que aplicativos de terceiros para ler e comprimir arquivos de onda em
formatos de compresso de muitos, tais como TrueSpeech e GSM 6.10. Para uma compresso
especfica para ser acessvel no aplicativo de udio, o seu codec
( CO mpressor dezembroompressor) precisa ser instalado e habilitado. Codecs para ver o que
voc tem instalado, v ao Painel de Controle> Multimdia> Advanced Compression> Audio.
GLOSSRIO
Ressonncia efeito origina de um artefato no filtro de corte original usado nos sintetizadores
hardware antigo. estreita faixa de freqncias, perto do nvel de corte, onde o som
amplificado. Hoje, este artefato pode ser facilmente evitado, mas ele ainda est disponvel por
meio, porque pode ser usado como um efeito especial. Mudanas no nvel de corte em
conjunto com a ressonncia alta produz efeito phaser-like interessante, que uma das razes
para a popularidade do sintetizador TB-303.
GLOSSRIO
Envelope
O envelope uma forma de automao (movimento automtico), construdo em
sintetizadores para controlar o valor de um parmetro (geralmente freqncia de corte
volume ou filtro) ao longo do tempo. Envelopes so fundamentais para dar sintetizadores um
som mais natural e interessante, como elas podem ser usadas para simular os envelopes
volume de um instrumento real. No entanto, envelopes tambm so grandes para a criao de
efeitos especiais. O tipo mais comum de envelope chamado ADSR (Attack, Decay, Sustain,
Release), referindo-se s diferentes funes de cada parte do envelope. Voc vai ver no FL
Studio alguns envelopes so reforadas com elementos adicionais, para atender alguns
requisitos especficos para o instrumento especfico, no entanto, o princpio permanece o
mesmo.
Envelope ADSR elementos:
Attack - Ataque determina o tempo que leva para o note para chegar ao nvel mximo.
Decay - Decay determina o tempo que leva para a nota para ir a partir do nvel mximo
para o nvel de sustentao (controlada pelo Sustain).
Lanamento - Lanamento determina o tempo que leva para a nota cair do nvel de
sustentao para zero (silncio) nvel quando ele liberado.
GLOSSRIO
Porto
O porto um processador de udio que corta o som se o volume cai abaixo de determinado
limite. Gate processadores so usados para diversos fins, como a eliminao de rudo durante
a fala faz uma pausa, ou para efeitos especiais, como no gerador TS404 (ver TS404
Configuraes Channel ), onde porto pode ser usado para criar sons mais curtos, staccato.
GLOSSRIO
LFO
LFO significa Oscilador de Baixa Freqncia. Osciladores so utilizados para modular uma
propriedade em um sintetizador ou efeito. Ele pode ser usado para simular efeitos
instrumento natural, tais como vibrato (atravs da aplicao de LFO para pitch) e tremolo (LFO
aplicado ao volume), ou pode ser usado para alterar gradualmente estabelecendo um para
criar efeitos especiais, tais como a aplicao de um LFO para a valor de corte, criando assim
phaser efeito semelhante (como isso pode ser feito utilizando o LFO em TS404 Configuraes
Channel ).
AGRADECIMENTOS
Ajuda Verso: 1.1
Ningum l o manual!
Kortrijksesteenweg 281
B-9830 Sint-Martens-Latem
Blgica
B & W Photography