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Histrico Cultural do Basquetebol 8 Ano A, B e C

O basquetebol (popularmente conhecido como basquete) surgiu no ano de 1891, nos Estados Unidos. Seu criador foi James
Naismith, professor de Educao Fsica da Associao Crist de Moos de Springfield (estado de Massachusetts EUA). Foi
somente no comeo do sculo XX que o basquete comeou a se espalhar pelos quatro cantos do mundo. Ligas e federaes
comearam a organizar campeonatos e o esporte, de to popular, comeou a fazer parte dos Jogos Olmpicos. Atualmente, o
basquete muito praticado no mundo todo. Alm de estar organizado profissionalmente, este esporte presena obrigatria nas
aulas de Educao Fsica de escolas e faculdades brasileiras. Naismith no poderia imaginar a extenso do sucesso alcanado pelo
esporte que inventara. Seu momento de glria veio quando o basquete foi includo nos Jogos Olmpicos de Berlim, em 1936, e ele
lanou ao alto a bola que iniciou o primeiro jogo de basquete nas Olimpadas.
Atualmente, o esporte praticado por mais de 300 milhes de pessoas no mundo inteiro, nos mais de 170 pases filiados FIBA(
Federao Internacional de Basquetebol Amador).

O Basquetebol teve seu incio e seu aperfeioamento nos EUA, o pas a maior potncia mundial nesse esporte tendo as maiores
ligas e maiores campeonatos de basquetebol do mundo, os jogadores de basquetebol nos EUA so vistos como grandes astros,
recebendo altssimos salrios e vivendo como verdadeiras celebridades, o esporte leva milhares de pessoas aos ginsios. A NBA(
Liga Nacional de Basquetebol Americano) tem suas regras prprias, um pouco diferente da FIBA, pois nos EUA o jogo praticado
para dar Espetculo, para agradar a platia.

O basquetebol um esporte altamente popular nos Estados Unidos. Aqui no Brasil, ns temos vrios atletas de expresso que
deixaram suas marcas no apenas aqui em nosso pas, mas que tambm ficaram mundialmente conhecidos, como o caso de
Hortncia, Paula, Janeth e Oscar Schmidt. Mas, infelizmente, esse esporte no tem aceitao popular em nosso pas, de modo que
sua prtica se restringe s escolas e aos clubes, como ocorre com o handebol. No Brasil era a Federao Brasileira de Basquetebol,
que foi fundada em 25 de dezembro de 1933, no Rio de Janeiro que regia as regras do esporte no Brasil, porm em assemblia
aprovada dia 26 de dezembro de 1941, passou ao nome atual, a CBB-Confederao Brasileira de Basquetebol.

FUNDAMENTOS DO BASQUETEBOL

Arremesso:

- Jump: um tipo de arremesso feito a partir de um salto. Isso ocorre para dificultar que o marcador impea o lance;

- Bandeja: esse arremesso executado correndo em direo cesta;

-Lance livre: igual ao arremesso com uma das mos, efetuado da linha do lance-livre, sem marcao e tendo cinco segundos para
a execuo. importante que o jogador mantenha o peso do corpo na perna da frente, concentre-se e bloqueie a respirao antes
do arremesso.

- Rebotes: quando se erra um arremesso, h a oportunidade de reaver a bola para sua equipe: isso chamado de rebote;

- Fintas: so os movimentos que os jogadores fazem com a bola, cujo objetivo o de enganar o adversrio.

-PASSE: passe de peito, passe picado, passe por cima da cabea, passe de gancho, passe de ombro.

-DRIBLE: Corpo abaixado, cabea elevada, joelhos flexionadas, impulsionar a bola com a flexo do pulso.
REGRAS DO BASQUETEBOL
Uma partida de basquete tem durao de 40 minutos, sendo que esse tempo dividido em quatro blocos de dez minutos. Nas
competies de NBA, essa configurao um pouco diferente: so quatro tempos de doze minutos, totalizando 48.

Reposio da bola em jogo: depois da marcao de uma falta, o jogo recomea nas linhas laterais. Aps uma cesta, a bola
recomea na linha de fundo com a equipe que sofreu o ponto.

Pontuao: 1 ponto para lance livre, 2 pontos dentro da linha dos 6,25 m e 3 pontos atrs dos 6,25 m.

Empate: no pode terminar empatado e o desempate ocorre com um perodo suplementar de 5 minutos ou quantos forem
necessrios para que uma equipe seja considerada vencedora.

Resultado: ganha quem marcar mais pontos durante a partida.

Lance livre: quando ocorre uma falta, o jogador que sofreu faz 2 arremessos livres.

Trs rbitros supervisionam cada lance da partida.

Cada jogador tem o direito de cometer at cinco faltas, sendo eliminado caso ultrapasse essa marca. Essa outra regra que
muda um pouco na NBA, j que l os jogadores tm a permisso de cometer at seis faltas, uma a mais. O jogador que cometer 5
faltas ser desqualificado, no podendo mais voltar nessa partida e devendo ser substitudo.

Os atletas podem usar exclusivamente as mos para manejar a bola de basquete, no entanto, proibido segurar a bola e dar
mais de dois passos com ela. Se o mesmo jogador quiser fazer um percurso mais longo pela quadra, dever ir quicando a bola.

proibido executar um drible seguido do outro.

O jogo de basquete comea oficialmente no momento em que um dos trs rbitros lana a bola para cima. Quando isso
acontece, os jogadores das duas equipes esto no crculo central da quadra, e j comeam a disputar pela bola tentando ficar com
a vantagem em relao ao outro time.

Cada time tem o objetivo de fazer com que a bola atravesse o cesto da equipe adversria. As cestas de campo valem dois pontos
cada uma, enquanto as cestas provenientes do chamado lance livre valem um ponto. Na quadra de basquete, existe uma
demarcao chamada de linha dos trs pontos. Quando a cesta feita de trs dessa linha, ela vale trs pontos.

A Regra dos 3 Segundos probe o jogador que esteja com a bola de permanecer na rea restrita ao time adversrio por mais de
trs segundos

A Regra dos 5 Segundos determina que quando um jogador est sendo marcado pelos oponentes s pode manter a possa da
bola por no mximo cinco segundos.

A Regra dos 8 Segundos uma das que mais contribuem com o movimento e a dinmica de jogo. De acordo com ela, a partir do
momento em que uma das equipes recebe a bola em sua zona de defesa, precisa conduzi-la at a sua rea de ataque em, no
mximo, 8 segundos!

A Regra dos 24 Segundos, junto com a anterior, faz com que esse esporte tenha agilidade! Ela estabelece que o time que
detenha a posse de bola tente lan-la ao cesto adversrio em at 24 segundos.

Bola presa: quando dois jogadores seguram a bola ao mesmo tempo, ser declarada bola presa. Nesse caso a bola ir para a
equipe que tiver a cesta a seu favor.

Transio do campo: aps passar a linha do meio, a equipe no poder voltar com a bola.

Faltas por equipe: aps a 4 falta dentro de um perodo, todas as faltas sero cobradas como lance livre.

Altura da cesta: a altura do aro at o solo de 3,05 m.

Perceba que dizer que um jogo dividido em tempos de dez minutos pode dar a impresso de que a sua dinmica fica prejudicada
dentro da quadra, mas no o caso, j que as regras determinam que tudo acontea muito rapidamente.

BOLA VIVA: quando a bola est em jogo e o cronmetro est acionado


BOLA MORTA: quando a bola no est em jogo e o cronmetro pausado.

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