Videogames: brinquedos do ps-humano. http://www.ufrgs.br/infotec/teses 05-06/resumo_4376.
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Resumos - 2005 a 2006
Incio 4376 Assuntos Ano 2006 Autores IES PUC/SP Orientadores Programa COMUNICAO E SEMITICA Ttulos Universidades Titulo Videogames: brinquedos do ps-humano.
Videogames: brinquedos do ps-humano tm como objetivo mostrar
como as novas tecnologias e os atuais meios de comunicao, em especial os videogames, so poderosos modelos interativos de entretenimento, capazes de produzir efeitos cognitivos, ou melhor dizendo: brinquedos, frente das tecnologias que os precederam, capazes de levar a humanidade rumo chamada condio ps-humana. Embora muitos autores trabalhem a questo do ps-humano, um quadro terico para o devido tratamento desse conceito ainda deficiente. Nossa hiptese de que esse conceito pode ser mais bem definido por meio da recente expanso que a Teoria dos Sistemas sofreu com o tratamento pessoal dado por Niklas Luhmann, que a releu para as cincias humanas Resumo atravs de sua Systemtheorie. Como tal teoria mostra-se ainda incompleta em alguns pontos, tomou-se mo igualmente da Semitica de Charles Sanders Peirce, em especial os conceitos de semiose e sinequismo, capazes de suplantar a viso quase dualista que a Teoria dos Sistemas ainda tem por resolver. A partir desse quadro terico, e de uma viso crtica quanto utilizao leviana do termo ps-humano, este trabalho visa mostrar como essa condio no apenas uma promessa distante, baseada em tecnologias prometicas, que talvez nunca venham a se atualizar, mas, sim, que essa condio j est entre ns, e ela vai muito alm desse pensamento tecnocrtico, pois, se alguma tecnologia pode ser hoje responsabilizada por isso, ela no est distante, pelo contrrio, j se encontra em cada sala de estar na forma de um brinquedo: o videogame. Autor TAVARES, Rogerio Junior Correia Orientador BRAGA, Maria Lucia Santaella Nivel D Palavra Videogame,Novas Tecnologias da Comunicao,Brinquedos chave
Metodologia Design Science aplicada à produção de protótipo de jogo digital educativo: com foco em design de nível com apoio da linguagem visual Blueprint