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Treinamento

Bsico
PowerMILL Contedo

PowerMILL Contedo
Captulos Nmero da Pgina

Dia 1
1. Introduo 03 - 10
2. Configurando a Usinagem 11 - 28
3. Desbaste 29 - 60

Dia 2
4. Menu Acabamento 61 - 62
5. Raster, Radial, Espiral e Padro 63 - 78
6. 3D Offset e Z Constante 79 - 90
7. Usinagem de Cantos 91 - 100

Dia 3
8. Usinagem Quatro Eixos Rotativos 101 - 106
9. Editando Fronteiras 107 - 124
10. Entradas e Sadas 125 - 136
11. Programas NC 137 - 144

Edio PMILL 5.0 1


Contedo PowerMILL

2 Edio PMILL 5.0


PowerMILL Introduo

1. Introduo
Introduo.
O PowerMILL em seu conjunto para usinagem, pode criar rapidamente estratgias de
caminhos de corte baseados em modelos importados. O PowerMILL suporta Modelos de
Arame , Tringulos, Superfcies, e Slidos criados por outros produtos da Delcam ou de
outros formatos neutros como IGES. Se voc possui o tradutor PS-Exchange o PowerMILL
diretamente importar os dados criados pela maioria dos outros softwares.

Ambiente do PowerMILL

?? Duplo Clique no cone do PowerMILL.

rea Grfica

rea do Explorer

Os menus so localizados na parte superior do PowerMILL. Colocando o mouse sobre o


menu e clicando com o boto esquerdo, isso abrir os sub-menus. Selees adicionais podem
ser feitas movendo o cursor ao longo da seta para a direita ( )

Edio PMILL 5 3
Introduo PowerMILL

A Principal barra de ferramentas do PowerMILL mostrada abaixo. Um cone possui uma


funo especfica mantendo o cursor sobre ele, uma descrio adequada (ou mensagem de
ajuda) mostrada.

Ao lado direito da tela est a barra de ferramentas Visualizar. Selecionando um desses cones
uma vista diferente do modelo e o transform mostrado no centro ou na rea grfica.

Vista da Direita (X)


Vista Frontal (-Y)
Vista Superior Z
Vista da Direita (-X)
Vista Traseira Y
Vista Inferior (-Z)
Vista Isomtrica 1
Vista Isomtrica 2
Vista Isomtrica 3
Vista Isomtrica 4

Reajustar escala
Aproximar
Afastar
Ampliar o Quadro
ltima Vista
Atualizar

Sombrear o Material do Bloco


ngulo de sada
Raio Mnimo
Sombreamento Multicolor
Sombrear Modelos de Arame
Modelos de arame

4 Edio PMILL 5
PowerMILL Introduo

Botes do Mouse
Cada um dos trs botes do mouse executam uma operao dinamicamente diferente no
PowerMILL.

Boto esquerdo do mouse 1: Escolha e seleo

Esso boto usado para selecionar itens fora dos menus principais,
selecionando formas interiores e entidades na rea grfica.

Boto do Meio do Mouse ou Scroll 2: Zoom


Aproximar e afastar - Mantenha a tecla CTRL e o boto 2 do
mouse. Mova o mouse para cima e para baixo para aproximar ou
afastar.
Pan ao redor do modelo: - Mantenha a tecla SHIFT com o boto
2 do mouse. Mova o mouse na direo requerida.
Zoom Caixa mantenha as teclas Ctrl e Shift pressionadas, e crie
uma caixa ao redor da rea do zoom usando o boto 2/scroll do
mouse.
Modo Rotacionar: Mantenha o boto 2/scroll e mova o mouse, a
rotao centralizada na esfera de posio.

Rotao da Vista - Rotaciona Dinamicamente a vista e


rapidamente libera o mouse. Quanto mais rpido voc mover
o mouse, mais rpido girar. Esta opo est desligada por
padro.

?? Selecione Ferramentas -> Opes, selecione


a guia Vista e a opo Rotao da Vista .

Boto direito do mouse 3: Menus especiais & Opes do


PowerMILL Explorer

Quando este boto pressionado abrir um novo menu baseado em


qualquer entidade que o mouse estiver em cima, como os percursos
de usinagem no PowerMILL Explorer. Se nada selecionado o
menu de vistas aparece.

Edio PMILL 5 5
Introduo PowerMILL

Exemplo 1
Para este primeiro exerccio voc estar usando um modelo j salvo.

?? Selecione Arquivo -> Importar Modelo.

A pasta exemplos aparece e o


cone grande e g fornece
acesso para uma rea dentro
da rvore dos produtos da
Delcam onde uma seleo dos
modelos est armazenada. Os
cones marcados 1 e 2 podem
ser adaptados pelo usurio
para localizar reas onde os
dados para os trabalhos em
andamento so armazenados.

?? Clique no cone eg.


?? Selecione o modelo phone.dgk e Clique em Abrir.

O modelo phone mostrado em modelos de arame e visto pela


vista em Z. Somente parte do modelo est visvel, porque ele
muito grande para a vista atual. Para mostrar o modelo completo o
cone Reajustar Escala na barra de ferramentas Visualizar
usado.

?? Na barra de ferramentas Visualizar, selecione o cone Reajustar Escala.

A vista do modelo ajustada para a tela inteira.

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PowerMILL Introduo

?? Selecione o cone ISO 1 .

Voc agora pode ver claramente o modelo


de arames na vista isomtrica. Para v-lo
sombreado voc precisa selecionar a
opo sombrear modelos de arame.

?? Selecione o cone Sombrear Modelo.

Isso mostra o sombreamento sobre os


modelos de arame. Para remover os
modelos de arame e mostrar somente o
modelo sombreado, pressione o cone
modelos de arame.

?? Selecione o cone Modelos de Arames.

Pressionando o cone modelos de arames


novamente, os modelos de arame so
ocultados mostrando o modelo somente
sombreado.

?? Clique no cone Modelo Sombreado e ento Clique no cone Vista do


modelo de arames.
?? Tente outros cones para Visualizar e observar os resultados.

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Introduo PowerMILL

PowerMILL Explorer
No lado esquerdo da tela est o PowerMILL Explorer.

Essos cones so usados extensivamente para ajudar a organizar sua


usinagem. O formato padro do Explorer marcado pelo smbolo do
PowerMILL e contm a exibio padro de: Percursos de Usinagem,
Padres, Configurao da figura, Planos de trabalho, Grupos e
Macros.

A segunda guia do objeto OLE (Object Linking Embedding), e a terceira guia o browser
HTML usada para ver os arquivos HTML ou arquivos de Ajuda.

?? Selecione Arquivo -> Apagar Tudo.

Ajuda do PowerMILL
O PowerMILL vem completo com a sua prpria Ajuda on-Line que acessada pelo menu
ajuda.

?? Selecione Ajuda -> Liberar notas.

8 Edio PMILL 5
PowerMILL Introduo

Liberar Notas carregado na pgina html fornecendo um sumrio de todas as novas figuras
introduzidas na atual verso do PowerMILL.

Existe tambm um ndice de ajuda disponvel para usar direto na interface do PowerMILL.
Isso acessado pelo menu Ajuda na parte superior da tela.

?? Selecione Contedo do menu.

H quatro guias que podem ser selecionadas, Contedo, ndice, Pesquisar e Favoritos.

?? Selecione o cone Home no lado direito da tela para visualizar o

Contedo disponvel para a seleo.

Edio PMILL 5 9
Introduo PowerMILL

Selecione
quaisquer
das opes
de texto
em Azul
para ver
seus
Contedos.

?? Selecione o texto VIEWMILL TOOLBAR para visualizar o seu contedo.

?? Selecione Ajuda -> Novidades.

A guia Novidades explica como as novas


funes so usadas nessa nova verso.

?? Feche qualquer menu e Clique no cone PowerMILL.

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PowerMILL Configurando a Usinagem

2. Configurando a Usinagem
Preparao antes de criar percursos de usinagem
A lista seguinte um resumo bsico dos procedimentos requeridos antes de criar percursos de
usinagem.
importante gastar um pouco de tempo reunindo informaes sobre o modelo antes de
aplicar os percursos de usinagem de fato.
O PowerMILL tem algumas ferramentas nicas que permitem medir partes do modelo, sendo
ele um gap ou um raio interno.
Tambm podem ser usados vrios mtodos de sombreamento para ter uma idia visualmente
rpida do raio mnimo e ngulos de sada.
O modelo poderia ser importado com uma orientao errada, novamente o PowerMILL lhe
permitir mover ou girar o modelo na posio correta.
Alguns destes mtodos sero usados no captulo seguinte.
A lista seguinte poderia ser usada possivelmente como uma lista de verificao para comear
qualquer trabalho no PowerMILL e geralmente poderia ser representada nos fundamentos
que deveriam ser seguidos antes de aplicar qualquer caminho de usinagem.

1. Carregando um modelo no Po werMILL.


2. Visualizando o modelo
3. Orientando o modelo no Plano de Trabalho onde solicitado.
4. Reunir informaes sobre o modelo Raio Mnimo / ngulos de sada.
5. Medir o modelo.
6. Definio do Bloco.
7. Definio da Ferramenta de Corte.
8. Configurar Avano e Rotao.
9. Alturas de Mov.Rpidos.
10. Ponto Inicial da Ferramenta.
11. Salvar o projeto.

1. Carregando o modelo no PowerMILL


Uma seleo de arquivos de exemplos fornecida no PowerMILL, e estes modelos so
encontrados em um diretrio padro chamado Exemplos.
O mtodo usual de importar um modelo no PowerMILL Arquivo > Importar Modelo.

Edio PMILL 5 11
Configurando a Usinagem PowerMILL

?? Selecione Arquivo ->Exemplos.

Pode ser carregada uma variedade de


extenses diferentes de Modelos no
PowerMILL que pode ser diferenciada
facilmente na forma que se usa o filtro
Arquivos do Tipo aumentar ou diminuir
as opes.

?? Clique no arquivo speaker_core.dgk e ento Abrir.

?? Selecione o cone Reajustar Escala na Barra de Ferramentas


Vistas no lado direito.

O modelo ser mostrado na rea grfica do PowerMILL olhando


para o eixo Z.
Isso como ele ser usinado se deixado nessa orientao, com a
extremidade mais longa do modelo ao longo do eixo Y.

2. Visualizando o modelo
Embora o modelo exibido; interessante olhar de todos os ngulos para compreender
completamente seu tamanho e caractersticas.

?? Selecione a Vista Isomtrica 1.

Ns orientamos o modelo de forma que a extremidade


mais baixa fique alinhada com a parte frontal da
mquina.

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PowerMILL Configurando a Usinagem

3. Oriente o Modelo ao redor de um Plano de Trabalho.


O modelo precisa ser rotacionado ao redor do Plano de Trabalho ativo Z para deixar a
extremidade mais baixa do modelo alinhada com a parte frontal da mquina ao longo do eixo
X.
Nota: No necessrio sempre usar um Plano de Trabalho mas no entanto bom
praticar.

?? Clique com o boto direito sobre os Planos de trabalho no PowerMILL


Explorer e selecione Criar um Plano de Trabalho.

Planos de trabalho podem ser usados como um modelo ou


dado de ferramenta dentro de usinagem 3 eixos mas so
geralmente usados em 3 mais 2, e 5 eixos com estratgias de
usinagem.

Um Plano de Trabalho inativo ser agora visvel no Explorer e sobre o Transform (que a
grande origem branca do modelo).

?? Clique no sinal de mais (+) prximo aos Planos de Trabalhos no explorer.

?? Clique com o boto direito sobre o novo Plano de Trabalho no Explorer e


selecione Ativar.

O Plano de trabalho se torna vermelho. No Explorer, o


texto fica em negrito e um sinal de maior mostrado
prximo ao nome.

Sempre bom praticar renomear qualquer entidade criada no PowerMILL Explorer.

?? Clique com o boto direito sobre Planos de Trabalho e selecione


Renomear.

?? Digite a palavra Origem e pressione 'Enter' no teclado.

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Configurando a Usinagem PowerMILL

O prximo passo ser girar o modelo ao redor do novo Plano de Trabalho Ativo. ( tambm
possvel rotacionar e mover o plano de trabalho)

?? Clique no smbolo Mais (+) que est prximo Modelos no explorer.

?? Clique com o boto direito sobre o


nome do modelo speaker_core

?? Selecione Editar > Rotacionar > Z.

?? Digite 90 e selecione o tick verde no menu.

?? Selecione uma Vista em Z para ver se o modelo foi rotacionado


corretamente.

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PowerMILL Configurando a Usinagem

O modelo nem sempre precisar ser rotacionado ou movido depois de ser importado no
PowerMILL. Depende da preferncia do operador e de como o modelo foi exportado do
CAD.

Informaes respeito da posio dos modelos em relao ao Transform ou (se presente), um


plano de trabalho ativo pode ser obtida.

?? Clique com o boto direito do mouse sobre Modelos no explorer e


selecione Propriedades.

Os valores podem ser copiados nesta forma e ento podem ser colados em outras formas.
Ns moveremos o Plano de Trabalho para cima no plano Z de forma que ele esteja situado
altura de mxima do modelo.
O menu mostra que o atual valor mximo Z 115.47048mm. E ser necessrio mover o
plano de trabalho por 115.47048 para posicion-lo na altura mxima do modelo.

?? Destaque o valor Mximo Z (115.47048) clicando duas vezes com o boto


direito do mouse.

Esso mtodo de copiar e colar valores pode ser usado de outras formas
tambm, parando e tendo que digit-los.

Edio PMILL 5 15
Configurando a Usinagem PowerMILL

?? Clique com o boto direito do mouse sobre o valor destacado e selecione


Copiar.

?? Clique com o boto direito do mouse sobre o plano de trabalho Origem


no explorer.

?? Clique com o boto direito no menu e selecione Colar e ento o Tick


Verde.

?? Selecione a Vista em Y.

O plano de trabalho est agora na


posio.

4. Sombreamento de Raio Mnimo e ngulo de Sada.

Verificaes visuais podem ser feitas rapidamente usando duas opes de sombreamento
encontradas na barra de vistas no lado direito da tela.
til voc saber, antes da gerao de ferramentas e caminhos de usinagem qual o raio
mnimo no modelo e tambm se h cortes inferiores ou ngulos de sada.

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PowerMILL Configurando a Usinagem

?? Selecione o cone Sombrear Raio Mnimo em View toolbar.

Qualquer raio interno que menor que uma Ferramenta de Ponta Boleada ou Raio Inclinada
ser sombreado em VERMELHO.
Examine o modelo para ver dois lugares em particular que mostram as reas inacessveis em
Vermelho.

Os dois raios internos podem ser vistos sombreados em vermelho identificando visualmente
que eles no sero usinados na medida correta se a ferramenta definida for usada.

O padro de raio da ferramenta pode ser encontrado e alterado em Opes do Desenho que
est dentro de Modelos no menu explorer.

?? Clique com o boto direito sobre Modelos no explorer e selecione Opes


de Desenho.

?? Mude o valor do Raio Mnimo da Ferramenta para 5.

Ainda no h nenhuma mudana no modelo.

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Configurando a Usinagem PowerMILL

?? Mude o valor do Raio Mnimo da Ferramenta para 2.

Todas as reas em vermelho agora desapareceram, sugerindo que a menor ferramenta exigiu
um acabamento desso raio com uma ferramenta Boleada de dimetro 4mm.

Ns agora iremos conferir visualmente o modelo de qualquer ngulo de sada e cortes


inferiores.

?? Selecione o cone Sombrear ngulo de Sada na barra de ferramentas


vista.

O modelo sombreado com trs cores diferentes: vermelha, verde e amarela.


As reas vermelhas representam ngulos menores ou iguais que o atual ngulo de sada
especificado em Opes de Desenho (definio 0).
As reas verdes representam ngulos acima do ngulo de Advertncia que esto especificados
em Opes do Desenho (definio 5).
As reas amarelas representam ngulos entre o atual ngulo de Sada e ngulo de
Advertncia.

Neste modelo em particular as reas amarelas representam ngulos entre 0 e 5 graus.

?? Para verificar contra sadas mude o ngulo de Sada para 0.2 e o


ngulo de Advertncia para 0.2.

Voc ver que todas as reas vermelhas desapareceram e todas as reas verdes permanecem
em amarelo. Se qualquer rea vermelha permanecer, ento ela ser mostrada como contra-
sada.
As reas em amarelo indicam faces verticais ou quase verticais porque a diferena entre os
ngulos de Sada e Advertncia muito pequena. Esso modelo, como voc pode ver no
possui contra-sada.

?? Aceite o menu Opes de Desenho

?? Selecione o cone Sombrear ngulo de Sada novamente


para desligar o sombreamento.

?? Tenha certeza que o cone Wireframe da Barra de Ferramentas


Vista est ligado, assim o modelo mostrado somente em modelos de
arames.

18 Edio PMILL 5
PowerMILL Configurando a Usinagem

5. Medindo o modelo.
Pequenos alojamentos e gaps podem existir no modelo que podem ser medidos. Na ausncia
de um CAD ou informao, o PowerMILL oferece para o operador uma ferramenta que
permite medir linhas e tambm arcos/crculos.
Antes que qualquer medida possa ser considerada voc precisa mudar o Filtro de
Posicionamento Preciso do PowerMILL.

?? Na parte superior da janela selecione Ferramentas > Filtro de


Posicionamento Preciso > Qualquer Lugar.

Se qualquer lugar estiver ativado, ento voc pode


facilmente selecionar qualquer lugar no espao, obtendo
medidas incorretas.
Com ele desligado as partes do modelo podem ser
selecionadas.

?? Zoom na rea mostrada pela seta abaixo.

Ns mediremos o gap no fundo da nervura para determinar seu tamanho e profundidade.

?? Na barra de ferramentas de topo selecione o cone Medir


modelo .

A caixa Medir Modelo aparece. Um ponto de ncora necessrio para comear a medir o
modelo.

Edio PMILL 5 19
Configurando a Usinagem PowerMILL

?? Arraste uma janela com o boto esquerdo do mouse ao redor do ponto 1


mostrado abaixo.

Faa uma janela em volta deste ponto.

O ponto de ncora est selecionado


e representado por um crculo
pequeno.
Os valores x, y e z so vistos acima
e so relativos ao Plano de
Trabalho 'Origem'.

?? Arraste uma janela ao redor do ponto 2 visto sobre a medida final.

Uma linha aparece conectando os dois pontos, e a informao relativa linha mostrada
nesso menu.

O Raio mnimo medido obtendo os dados de trs pontos do modelo.

?? Selecione a borda do crculo com a caixa Medir Modelo e d um zoom na


rea mostrada abaixo.

20 Edio PMILL 5
PowerMILL Configurando a Usinagem

?? Selecione trs pontos arrastando uma pequena caixa ao redor deles como
mostrado abaixo.

Um crculo aparecer aps o terceiro ponto selecionado como mostrado.

A caixa Medir Modelo mostrar detalhes do arco


como mostrado.

?? Pratique medindo outras partes do modelo usando as opes Linha e


Crculo.
?? Cancele o menu Medir Modelo e selecione uma vista ISO 1.

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Configurando a Usinagem PowerMILL

6. Definio do Material do Bloco.


O bloco o tamanho inicial do bloco que o PowerMILL usa para limitar os movimentos da
ferramenta. Ele pode ser o modelo usinado. Existem outros mtodos avanados para limitar
os movimentos da ferramenta.

?? Clique no cone Bloco na barra de ferramentas de topo.

O menu bloco aparece. Este menu lhe permite


definir o tamanho do bloco entrando com valores
mnimo e mximo de X, Y e Z.

Alternativamente voc poderia pedir para o


PowerMILL medir os tamanhos automaticamente
usando o boto Calcular. O valor resultante pode
ser individualmente editado ou travado (cor cinza)
como exigido alm de ser calculado incluindo um
offset entrando com um valor satisfatrio na caixa
marcada Expanso .

?? Clique no boto Calcular.

?? Clique em Aceitar.

O bloco mostrado por padro. Isso pode


ser mostrado translcido ou em modelos de
arame azul, usando a barra de opacidade no
menu bloco.

O bloco pode ser desligado graficamente selecionando o cone bloco . Da


Barra de Ferramentas Vista no lado direito

22 Edio PMILL 5
PowerMILL Configurando a Usinagem

7.Definindo o Corte da Ferramenta


A Definio da Ferramenta pode ser acessada pelo cone na Barra de Ferramentas
localizado no canto inferior esquerdo da rea grfica.

?? Clique na seta para baixo para mostrar todos os cones para Criar
Ferramentas.

Todos os tipos de ferramentas aparecem como cones.

Colocando o cursor em cima de um cone abrir uma pequena caixa que contm a
descrio do tipo de ferramenta.

?? Selecione o cone Toroidal

O menu Ponta da Ferramenta aparece.


onde voc configura os valores da
ferramenta. Quando um dimetro
configurado por definio o comprimento
da ferramenta automaticamente vai para
cinco vezes o dimetro, e isso pode ser
mudado se no for desejado.

interessante nomear a ferramenta com


uma descrio. Essa ferramenta, por
exemplo, com um dimetro de 50,
comprimento 100 e raio da ponta de 5
poderia ser chamada tr50t6.

O nmero da ferramenta ser o atual


nmero de sada no programa NC. Se a
mquina tem um trocador de ferramenta
ele representar o nmero do carrossel.

Definindo uma Haste e um Suporte ser


visto quando observarmos a Anlise de
Coliso durante o curso.

Edio PMILL 5 23
Configurando a Usinagem PowerMILL

?? Entre com um dimetro de 50 um Raio da Ponta de 6 e mude o


Comprimento para 100.
?? Digite D50T6 na caixa marcada Nome.
?? Clique em Aceitar.

A ferramenta agora exibida na tela e tambm aparece como uma entidade dentro de
Ferramentas na seo do explorer.

Qualquer futura troca de ferramenta iniciada atravs do


explorer. Para Ocultar a ferramenta Clique no cone
lmpada. Para desativar a ferramenta Clique com o boto
direito do mouse em qualquer lugar nos dados da
ferramenta no explorer e Clique no nome Ativar (o tick ir
desaparecer). Selecionando a opo Parmetros o menu
definio da ferramenta ser aberto.

A ferramenta pode ser vista tambm em modelos de arame ou sombreada na janela grfica.

?? Clique com o boto direito sobre a ferramenta no explorer e selecione


Sombrear.

24 Edio PMILL 5
PowerMILL Configurando a Usinagem

8.Configurando Avano e Rotao


A configurao da rotao e do avano precisam ser definidos.

?? Clique sobre o cone Avanos na barra de ferramentas


de topo.

O menu avanos aparece. Esso menu lhe permite configurar o


avano e a rotao de qualquer percurso calculado.

Alternativamente o Avano de Corte e Rotao podem ser


armazenados nas definies da ferramenta clicando na caixa
Carregar a partir da ferramenta ativa.

?? Deixe as configuraes como padro e Clique em Aceitar.

9.Altura de movimentos rpidos


Alturas seguras em Z devem ser configuradas para que a ferramenta possa ter avanos
rpidos sem o contato com o componente ou dispositivos que o seguram.

Z seguro a altura na qual a ferramenta ir com movimentos rpidos. Z Inicial a altura na


qual a ferramenta descer, com movimento rpido para aplicar o avano de mergulho.

?? Clique no cone Alturas de Movimentos Rpidos.


?? Selecione o boto Reiniciar para Altura de Segurana.
?? Clique em Aceitar.

Edio PMILL 5 25
Configurando a Usinagem PowerMILL

O mesmo princpio pode ser tambm definido incrementando para permitir movimentos
rpidos seguros, localizados no modelo. Na seo Incremental, duas opes adicionais esto
disponveis: Mergulho e Rasante.

Mergulho permitir que o movimento rpido continue com a distncia especificada do fundo
dos movimentos de mergulho antes do avano de corte.

Rasante funcionar no mesmo caminho do Mergulho mas tambm aplicar movimentos


horizontais rpidos a uma altura especificada sobre as caractersticas locais ao longo do
caminho na pea.

10.Ponto Inicial da Ferramenta.


Esta uma posio segura para a ferramenta mover para antes e depois de cada mudana de
ferramenta ou operao de usinagem. Dependendo do tipo de ferramenta isto pode ser a
posio de mudana de ferramenta atual.

?? Clique no cone Ponto Inicial.

O caixa Ponto Inicial da ferramenta aparece, mostrando os valores da posio da ferramenta.

Por padro a posio da ferramenta configurada automaticamente no centro do bloco. Se


voc quiser selecionar a sua prpria posio ento voc pode selecionar a opo Fixo na rea
Modo do menu.

?? Configurar Modo para Fixo.


?? Configure as coordenadas como X0, Y0 e Z
50.
?? Clique em Aceitar.

26 Edio PMILL 5
PowerMILL Configurando a Usinagem

A ferramenta fica agora situada


posio do comeo da ferramenta nova
sobre o plano de trabalho ativo.

A configurao est completa e o


PowerMILL est pronto para comear
a gerao de caminhos de usinagem.

11.Projetos
Um Projeto uma Pasta usada para manter uma cpia permanente dos dados de usinagem
criados no PowerMILL explorer. Essos dados podem ser includos como Percursos,
Ferramentas, Planos de Trabalho, e outras entidades relacionadas com as estratgias de
usinagem. O projeto tambm guardar o status de ativao de cada entidade quando salvou. O
Modelo tambm armazenado no Projeto .

Os comandos do projeto so acessados atravs de Arquivo Salvar Projeto e uma boa


poltica inicialmente assim que possvel durante a programao e em intervalos regulares
satisfatrios.

Ao salvar inicialmente um Projeto o usurio precisa selecionar uma localizao no disco


onde ele quer armazenar o projeto.

?? Selecione Arquivo -> Salvar Projeto.

?? No menu localize a pasta C:\Temp.

Edio PMILL 5 27
Configurando a Usinagem PowerMILL

?? Digite \Speaker_Core e ento selecione OK

A seleo da opo Salvar Projeto atualizar o arquivo automaticamente para o nome atual
do arquivo. Para criar uma cpia, use Salvar Projeto Como que ser mostrado com um novo
nome.

O principal uso de um Projeto para rapidamente retomar as configuraes para re-usinar


toda ou parte de um componente em uma data posterior. O componente pode ter sido
modificado ou a escolha dos cortes da ferramenta podem terem sido mudados desde que o
Projeto original foi criado.

Dados do projeto so armazenados em uma pasta que especialmente marcada com o cone
do PowerMILL

Como o projeto aparece no Windows Explorer.

28 Edio PMILL 5
PowerMILL Desbaste

3. Desbaste

As principais opes para desbastar um Modelo 3D so chamadas de estratgias de Desbaste


3D. Isso fornece uma gama de opes de remoo 2D, que progressivamente usina a rea
(Camada) para o contorno do componente com uma sequncia de Alturas e m Z definida
pelo usurio.
Existe tambm um grupo de estratgias similares, Desbaste 2.5D para usar exclusivamente
com a Funo PowerMILL 2.5D (que ser vista no final do dia no curso).

Algumas vezes conhecida como linha d'gua, os passos da ferramenta de desbaste por um
valor especificado das Alturas Z limpam completamente a rea (Camada) na profundidade
antes da prxima Altura Z repetir o processo.

Para alguns componentes uma estratgia secundria de Desbaste aplicada usando as opes
de Re-Desbaste em conjunto com uma ferramenta pequena. Isso remove excesso de material
dos alojamentos que so inacessveis com a ferramenta original Percurso de Referncia ou
Modelo Usinado. Isso reduzir o grau de sobre carga da ferramenta e fornecer uma
consistncia maior de remoo de material para qualquer operao subsequente de
Acabamento.

Edio PMILL 5 29
Desbaste PowerMILL

Se o material original veio da fundio ento no necessrio aplicar qualquer Desbaste mas
prosseguir diretamente para uma estratgia de semi-Acabamento .

Percursos de Usinagem
Valores adequados so solicitados para controlar a preciso e a quantia de excesso de
material a ser deixado no componente por um percurso. Os parmetros usados para esse
propsito so pr-configurados e chamados de Sobre -Metal e Tolerncia.

Sobre -Metal a quantia de


material extra especificado
para ficar no componente aps
a usinagem. Isso geralmente
pode ser aplicado (como
mostrado), ou
independentemente com
valores Radial e Axial para as
opes de usinagem.
tambm possvel determinar
os valores de Sobre -Metal
para grupos de Superfcies no
atual modelo.

Tolerncia Grossa Tolerncia Fina

30 Edio PMILL 5
PowerMILL Desbaste

Tolerncia controla a preciso no qual o caminho de corte segue a forma do componente.


Pode ser usada uma tolerncia grossa para desbastar, mas para acabamento uma tolerncia
fina deve ser usada.

Note quando o valor do sobre-metal maior que 0, sempre deveria ser maior que o valor da
tolerncia

Exemplo de Desbaste Raster


?? Ative a ferramenta d50t6 no explorer.

?? Na barra de ferramentas principal selecione o cone Estratgias do


Percurso.

?? Selecione a opo Desbaste Raster em Modelos para abrir o seguinte


menu.

?? Indique o Nome D50T6_A1.

?? Configure o Passo Lateral para 20.

?? Configure o Passo Vertical para 10.

?? Mantendo todos os outros valores como


padro, Aplique o menu.

?? Quando o procEsso estiver completo


Cancele o menu.

Edio PMILL 5 31
Desbaste PowerMILL

Assim que o menu Desbaste Raster em Modelos foi


aberto um Percurso no processado aparece no Explorer
(o nome padro foi mudado para D50T6_A1).

O cone percurso pode agora ser agora clicado duas vezes


para ativar e desativar o percurso.

O smbolo + pode ser clicado para abrir uma gravao


completa dos dados usados para criar o percurso.

Passo
Lateral

Passo

Vertical

A linhas vermelhas tracejadas representam os movimentos Rpidos e as linhas azuis claras


so os movimentos de Mergulho . Os movimentos de Mergulho no momento so mais
longos que o necessrio, resultando em tempo gasto pelo avano da ferramenta para baixo em
espao livre onde a maioria dos movimentos podem ser Rpidos.
O percurso existente ser agora Reciclado com as novas configuraes para melhorar a
eficincia de movimentos rpidos atravs do componente.

?? Clique com o boto direito do mouse sobre o cone percurso no explorer


para abrir o menu local.

?? Selecione Configuraes para reabrir o menu Desbaste Raster em


Modelos.

32 Edio PMILL 5
PowerMILL Desbaste

?? Selecione o cone 'Reciclar percurso' (mostrado com a seta abaixo)

?? Selecione o cone Alturas de Movimentos Rpidos na barra de


ferramentas principal
?? Selecione a opo Rasante e mude o Z Seguro para 5 e Z Inicial para 3
como mostrado abaixo.

?? Aceite o menu acima e ento Clique em Aplicar no menu Desbaste


Raster em Modelos e uma vez que o processo est completo, clique em
Cancelar para fechar o menu.

A ferramenta far um mergulho (movimento azul claro) para o Incremento definido - Z de


Incio acima de cada camada e rpido pelas reas desbastadas pelo incremento - Z Seguro
(movimento rosa).

Edio PMILL 5 33
Desbaste PowerMILL

O percurso foi reciclado com a opo Rasante configurada no menu Altura de Movimentos
Rpidos e agora usa valores Incrementais de Z Seguro e Z Inicial (Note: na prtica mais
que uma mudana pode ser implementada ao Reciclar ou Copiar um percurso).
Nesse tempo uma Cpia do percurso acima ser criada e modificada usando as opes Filtro
de rea para remover o nico passe que vai para baixo nos quatro cantos.

?? Selecione Configuraes para reabrir o menu Desbaste R aster em


Modelos.
?? Selecione o cone 'Copiar percurso' (mostrado abaixo).

?? No menu a seo localizada Filtro de rea (no canto inferior esquerdo) e


coloque as configuraes como mostrada abaixo (Note Apenas reas
com movimentos Oblquos est desativada).

Todos os caminhos da ferramenta que transpe uma distncia menor que o Dimetro da
Ferramenta (UDT) ser filtrado e no aparecero no percurso final.

?? Aplique o menu Desbaste Raster em Modelos e uma vez que o


processo est completo, clique em Cancelar para fechar o menu.

A estratgia padro
Desbaste Raster passa
atravs do modelo com
caminhos paralelos da
ferramenta. As
extremidades remanescentes
ao redor do modelo, so
ento removidas por um
simples passe no contorno.

34 Edio PMILL 5
PowerMILL Desbaste

Um novo percurso chamado D50T5_A1_1 criado com a usinagem de canto filtrada.

Simulando o Percurso
O ViewMill fornece uma simulao 3D grfica que permite que os percursos sejam checados
antes que eles sejam usinados. O ViewMill tem a sua prpria barra de ferramentas que pode
ser acessada pelo boto ViewMill na barra de ferramentas de topo.

?? Selecione o cone ViewMill localizado frente no lado direito da


Barra de Ferramentas Principal no topo da tela .

A barra de ferramenta de simulao aparece.

?? Selecione a vista ISO 1 do modelo e escale-o para ser o maior possvel.


?? Selecione o cone Ativar a Janela do ViewMill.

Isso mostra o ambiente do Viewmill e gera um bloco


sombreado.

?? Selecione o cone Sombrear Ferramenta.

Com a ferramenta sombreada, mais claro para ver


onde a posio de origem est. A velocidade da
simulao reduzida se a ferramenta est sombreada.

Edio PMILL 5 35
Desbaste PowerMILL

?? Selecione o cone Iniciar/Reiniciar.

O percurso simulado mostrando a remoo de


material do bloco definido do material.
Clique no cone Sombrear Ferramenta
novamente para desligar o sombreamento e isso
tornar a simulao mais rpida.

O bloco completamente usinado.

?? Selecione o cone Ativar Janela do ViewMill para retornar seo


do PowerMILL.

A seo acima do PowerMILL no ser cancelada mas temporariamente colocada no fundo,


assim qualquer percurso subsequente pode ser simulado como uma continuao.

?? Na barra de ferramentas de topo selecione


Arquivo
Salvar Projeto para atualizar os dados
armazenados.

O projeto Speaker_Core no ser atualizado para incluir


Os percursos de Desbaste 3D.

?? Na barra de ferramentas de topo selecione


Arquivo
Apagar Tudo

36 Edio PMILL 5
PowerMILL Desbaste

?? Na barra de ferramentas de topo selecione Ferramentas


Reiniciar Menus

Isso restaura todos os padres de configurao do PowerMILL nos menus sem ter que sair e
entrar novamente.

Exemplo de Desbaste por Offset


?? Abra o modelo WingMirrorDie.dgk localizado em
PowerMILL_Data\models.

?? Crie uma ferramenta Toroidal com 40mm de dimetro com um raio da


ponta de 6 e Nome de d40t6.
?? Na barra de ferramentas Principal abra o menu Bloco e Calcule o
material do Bloco para as dimenses completas do modelo.
?? Reinicie as Alturas de Movimentos Rpidos e configure os movimentos
Incrementais para Rasante.
?? Configure o menu Ponto Inicial para Automtico e Centro Seguro do
Bloco.

Edio PMILL 5 37
Desbaste PowerMILL

?? Na barra da ferramentas Principal selecione o cone Estratgias de


Percurso .

?? Selecione a opo Desbaste por Offset em Modelos para abrir o


seguinte menu.

Indique o nome D40T6_D1.


Selecione Rampa.

Selecione Rampa Opes;


ngulo Zig de 4,
Seguir Crculo, e
Dimetro do Crculo de 0.6
Como mostrado abaixo.

Tipo Todos
(padro)

?? Coloque ou modifique os dados como mostrado nas sees com as setas


acima e clique em Aplicar para criar o percurso Desbaste por Offset
mostrado abaixo.

38 Edio PMILL 5
PowerMILL Desbaste

A estratgia Desbaste
por Offset usando Tipo
Todos seguindo ambos
os contornos de ambos
os Modelos e Bloco
ento gradualmente
fornece um offset para
o material restante em
cada Altura Z.

?? Selecione o cone ViewMill localizado a frente no lado direito da


Barra de Ferramentas Principal no topo da tela.

A barra de ferramenta de simulao aparece.

?? Selecione a vista ISO 2 do modelo e escale para ser a maior possvel.


?? Selecione o cone Ativar a Janela do ViewMill.
?? Execute a simulao do ViewMill do percurso.

O resultado finalizado indica que


a atual geometria da ferramenta
no adequada para acessar
algumas figuras por completo
(indicadas) no modelo.
Como um resultado uma
estratgia de Desabaste
requerida usando uma ferramenta
pequena para continuar localizada
em reas remanescentes.
Essa tcnica conhecida como
Re-Desbaste.

Edio PMILL 5 39
Desbaste PowerMILL

Usinagem Restante

Os menus Desbaste 3D contm opes para aplicar o Re-Desbaste baseado diretamente em


um Percurso de Referncia previamente definido ou um Modelo Usinado .

Os seguintes exemplos ilustram o Re -Desbaste primeiramente usando um Percurso de


Referncia e usando o Modelo Usinado.

O Modelo Usinado representa um modelo no usinado em qualquer ponto do processo de


usinagem. Ele aplicado primeiro criando uma entidade Modelo Usinado aplicando um
Bloco , seguido de vrios percursos. Aps cada atualizao, o modelo usinado se ajusta para
mostrar o material no usinado que permanece no bloco.

Re-Desbaste usando um Percurso de Referncia

?? Crie uma ferramenta Toroidal com 16mm de dimetro com um raio da


ponta de 3 e Nome de d16t3.
?? Clique com o boto direito do mouse sobre o cone percurso no explorer
para abrir o menu local.

?? Selecione Configuraes para reabrir o menu Desbaste por Offset em


Modelos.
?? Selecione o cone 'Copiar percurso' (mostrado abaixo).

Note todos os itens associados originalmente usados para criar


o percurso sero ativados.

40 Edio PMILL 5
PowerMILL Desbaste

?? Ative a nova ferramenta, d16t3.

Entre com um novo nome


D16T3_D1 .

As opes com a seta controlam os limites


do Re -Desbaste por comparao com o
percurso previamente definido D40T6_D1.

Configure o Tipo para Modelo (Isso gera


offsets dos caminhos das ferramentas,
baseados somente nos contornos do
Modelo).

?? Coloque ou modifique os dados mostrados com a seta acima e clique em


Aplicar para criar o novo percurso de Desbaste por Offset mostrado na
pgina seguinte.
?? Cancele o menu.

Edio PMILL 5 41
Desbaste PowerMILL

?? Selecione o cone Ativar Janela do ViewMill para sair da seo do


ViewMILL.
?? Pinte (Azul) as superfcies superiores do atual modelo do ViewMill.

?? Execute uma simulao do ViewMill para o novo percurso.

A simulao do ViewMILL mostra uma pequena


ferramenta continuando onde o Percurso de
Referncia finalizado para desbastar o material
perto da forma do componente.
Isso reduzir o risco do uso excessivo ou prejudicar
as ferramentas usadas para operaes de
acabamentos subsequentes.

Re-Desbaste usando um Modelo Usinado


Um mtodo alternativo de Re-Desbaste o uso de um Modelo Usinado ao invs de um
Percurso de Referncia. Um dos benefcios da utilizao de um Modelo Usinado que o
material remanescente pode ser visualizado ao longo com percursos associados.
O seguinte exemplo demonstrar a criao de um Modelo Usinado para finalizar o percurso
D40T6_D1 no ponto que ele ser mostrado como o Material Restante . O percurso de Re-
Desbaste D16T3_D1 ser ento usado para basear a criao de um novo percurso mas Esse
tempo usando o Modelo Usinado.

?? No explorer Ative o percurso D40T6_D1.

?? No PowerMILL explorer, Clique com o boto direito do mouse em Modelo


Usinado para abrir o menu local e selecione Criar.

42 Edio PMILL 5
PowerMILL Desbaste

?? No PowerMILL explorer, clique novamente com o boto direito do mouse


no cone Modelo Usinado e a partir do menu local selecione Aplicar
Ativar Percurso Primeiro.

?? No mesmo menu selecione Calcular para criar o Modelo Usinado como


mostrado abaixo.

?? No mesmo menu selecione novamente Mostrar Material Restante para


mostrar o Modelo Usinado como mostrado abaixo.

Edio PMILL 5 43
Desbaste PowerMILL

?? No explorer Ative o percurso D16T3_D1.


?? Clique com o boto direito do mouse no cone percurso e no menu local
selecione Configuraes para re-abrir o menu Desbaste por Offset em
Modelos.
?? Selecione o cone 'Copiar percurso' (mostrado abaixo).

?? No menu localize a seo Re-Desbaste (no canto inferior direito) e mude


as configuraes para usar o Modelo Usinado - 1 como mostrado abaixo.

?? Clique em Aplicar para criar uma alternativa (mais eficiente) de Re-


Desbaste chamado D16T3_D1_1.

?? Cancele o menu Desbaste por Offset para revelar o seguinte percurso.

44 Edio PMILL 5
PowerMILL Desbaste

?? Na barra de ferramentas de topo selecione Arquivo Salvar Projeto e


salve o projeto como C:\temp\Wing_Mirror_Die. (Veja o Captulo 2 para
maiores detalhes do mtodo)

?? No Explorer clique com o boto direito do mouse sobre Percursos e


selecione Apagar Tudo do menu local.

?? Use o mesmo mtodo para Apagar Tudo - Modelos e Modelos


Usinados.

?? Na barra de ferramentas de topo selecione Ferramentas Reiniciar Menus

Isso restaura todos os padres das configuraes do PowerMILL nos menus sem ter que sair
e entrar novamente.

Desbaste por Offset Tipo de Modelo


Essa variante do Desbaste por Offset desenhada para usinagem em alta velocidade. Ele
fornece uma taxa de remoo de material mais consistente as custas de um excessivo nmero
de movimentos rpidos atravs do componente ( aceitvel praticar em aplicaes com Alta
Velocidade). Essa estratgia aplicada corretamente para ajudar dramaticamente a minimizar
ambos a ferramenta e a mquina.
A estratgia baseada em um contorno ao redor do componente em cada Altura Z com um
offset contnuo no material Bloco .

?? Abra o modelo Handle.dgk localizado em PowerMILL_Data\models.


?? Ative a ferramenta Esfrica d16t3 .
?? Na Barra de Ferramentas Principal abra o menu Bloco e Calcule o
material do Bloco para as dimenses do modelo. Fixe os valores Z mx e
Z min, e entre com uma Expanso de 10 e Calcule novamente.
?? Reinicie as Alturas de Movimentos Rpidos e configure os movimentos
Incrementais para Rasante.
?? Configure o Ponto Inicial para Automtico e Centro Seguro do Bloco.
?? Na barra da ferramentas Principal selecione o cone Estratgias de
Percurso .
?? Selecione a opo Desbaste por Offset em Modelos para abrir o
seguinte menu:

Edio PMILL 5 45
Desbaste PowerMILL

?? Coloque ou modifique os dados indicados acima e clique em Aplicar para


criar o novo percurso Desbaste por Offset mostrado na pgina seguinte

46 Edio PMILL 5
PowerMILL Desbaste

?? Selecione uma vista Iso 1 como mostrado e clique com o boto direito do
mouse sobre o cone percurso no PowerMILL Explorer para abrir o menu
local.
?? Selecione Animar Mdio e observe a animao do percurso (selecione
Esc para parar a animao).

A ferramenta ir continuamente no sentido concordante, iniciando


cada caminho da ferramenta no bloco para permitir uma acelerao
para otimizar o Avano. Cada passe manter uma
taxa de remoo de material muito consistente. O nico lado
negativo para a estratgia so ocasionais mudanas bruscas de
direo ao longo do caminho da ferramenta. Isso pode ser melhorado
usando as configuraes avanadas para progressivamente endireitar
os caminhos da ferramenta como dado um offset na forma do
componente. Um desvio especificado do passo lateral nominal ser
requerido para permitir isso.

?? Clique com o boto direito do mouse sobre o cone percurso no explorer


para abrir o menu local.
?? Selecione Configuraes para reabrir o menu Desbaste por Offset em
Modelos.
?? Selecione o cone 'Copiar percurso' (mostrado abaixo).

?? Com o menu Desbaste por Offset


aberto novamente, ative a opo
Suavizar Passadas deixando o valor da
barra com o padro de (25%).
?? Clique em Aplicar para criar um novo
percurso d16t3_hsm1_1 com a
estratgia melhorada em 25%.

Edio PMILL 5 47
Desbaste PowerMILL

Compare os dois percursos Desbaste 3D por Offset (Tipo - Modelo) notando o progressivo
endireitamento dos caminhos da ferramenta na segunda estratgia (ao aplicar 25% de
suavizao).

?? Na barra de ferramentas de topo selecione Arquivo - Apagar para apagar


todos os dados do atual projeto

?? Na barra de ferramentas de topo selecione Ferramentas Reiniciar Menus

Isso restaura todos os padres das configuraes do PowerMILL nos menus sem ter que sair
e entrar novamente.

48 Edio PMILL 5
PowerMILL Desbaste

Informaes Gerais sobre Desbaste


So informaes de referncia para qualquer opo diferente contida no menu Desbaste. Isso
pode tambm ser encontrado usando a Ajuda.

Clicando no boto Sobre -Metal no menu Desbaste lhe


permite colocar valores diferentes de sobre-metais Radial e
Axial. Esso boto est tambm disponvel nos menus de
acabamento.

Sobre-metal
A caixa sobre-metal foi atualizada e repensada. Ao invs de possuir vrias caixas separadas,
existe uma caixa com vrias guias. As guias Desbaste, Acabamento e Fronteira contm as
mesmas informaes como nas verses prvias com Verificar Colises Automtico
adicionada.

Edio PMILL 5 49
Desbaste PowerMILL

Verificar Coliso Automtico - verifica as colises dos percursos durante o clculo.


Quando ativado, a haste e o suporte da ferramenta so verificados. Se desativado a haste e o
suporte no so verificados. Verificar Colises usando a caixa Verificao do Percurso
verificar a haste e o suporte sem levar em considerao essa opo.

Folga
Folga na Haste -
- representa uma
rea especificada
segura ao redor da
haste que levada
em conta ao
verificar as colises.
Folga do Suporte
- representa uma
rea especificada
segura ao redor
do suporte que
levada em conta ao
verificar as colises.

Existe uma nova guia, Componentes.

50 Edio PMILL 5
PowerMILL Desbaste

A guia Componentes lhe permite fornecer diferentes componentes (como superfcies ou


modelos), diferentes sobre-metais (Axial e Radial). Ele tambm lhe permite fornecer um
nico componente, diferentes sobre-metais de diferentes percursos. A maior parte da caixa
est em cinza antes de voc selecionar uma configurao de sobre-metal da lista.

Para um exemplo veja "Usando Sobre-metal no Componente" na pgina 51.


Um caracterstica importante que est fora da caixa ignorar superfcies selecionadas ao
usinar. Isso est disponvel na lista Usinando Modo com trs opes:
Usinar - usada por um componente que o percurso usinar.
Coliso - usada por um componente que no ser usinado, mas
deve ser evitado (como grampos e reas com contra sada em
usinagens 5-eixos).
Ignorar - usada por um componente que no ser usinado e foi
criado somente para a construo de um propsito (como uma
orientao de superfcie em usinagens multi-eixo).

Usando Sobre-metal no Componente


.

Esse exemplo usa o modelo


Speaker.dgk com um bloco e uma
ferramenta de topo criada

Edio PMILL 5 51
Desbaste PowerMILL

1. Abra a caixa Desbaste Raster em modelos


2. Clique no boto Sobre-Metal e selecione a guia Componentes.

3. Clique na primeira entrada na Lista de Sobre-Metal. Ela muda de


branco para azul.

4. Selecione as superfcies que voc quiser aplicar o sobre-metal (nesse


caso a grande re a cilndrica).

52 Edio PMILL 5
PowerMILL Desbaste

5. Agora coloque essas duas superfcies no lugar selecionado na lista


clicando no boto Adquirir Componente .
6. Agora complete o restante da caixa. Verifique a caixa Sobre-Metal
Radial e ento entre com um Sobre -Metal Radial de 1.0 e um
Sobre-Metal Axial de 2.0.

7. Se voc olhar para a caixa, voc ver que o Sobre-Metal de 1.0 e o


Sobre-Metal Total de 2.0. Isso acontece porque voc definiu um
Sobre-Metal Radial de 1.0 nessa caixa e um Sobre -Metal de 1.0
na caixa Desbaste Raster. Similarmente o Sobre -Metal Axial
aplicado aqui 2.0 e um Sobre -Metal de 1.0 aplicado na caixa
Desbaste Raster fornecendo um Sobre -Metal Axial Total de 3.0.

Edio PMILL 5 53
Desbaste PowerMILL

8. Agora aplique um sobre-metal diferente em algumas outras superfcies.


Clique na segunda entrada da Lista de Sobre-Metal

9. Selecione as superfcies que voc quer aplicar o sobre-metal (nesse


caso as duas superfcies cilndricas menores).

10.Agora coloque essas superfcies no lugar selecionado na lista clicando


no boto Adquirir Componente .
11.Entre com um Sobre -Metal de 1.5

54 Edio PMILL 5
PowerMILL Desbaste

12.Para ver os componentes que voc selecionou para o Sobre -metal do


Componente clique em Sombrear Sobre -Metal . Os
componentes com sobre -metal so sombreados com a cor selecionada a
partir da lista de Sobre-metal e os componentes sem sobre-metal so
sombreados em branco.

13.Voc pode agora clicar em Aceitar para fechar essa caixa e retornar
para a caixa Desbaste Raster. Voc pode completar essa caixa e
criar o seu percurso.
14.Agora abra a caixa acabamento, clique no boto Sobre-Metal e
selecione a guia Componentes.

Edio PMILL 5 55
Desbaste PowerMILL

15.Na lista Copiar Dados de selecione o percurso desbaste Raster


(nesse caso AC) e clique no boto Copiar Dados do Sobre -Metal

. Isso copia todas os dados do sobre-metal do ltimo percurso


para esse. Voc pode ento adicionar mais sobre-metais se voc quiser.

16. Voc pode agora clicar em


Aceitar para fechar essa
caixa e retornar para caixa
Acabamento. Voc pode
completar essa caixa e criar
o seu percurso de
acabamento. Se voc olhar
nos detalhes dos percursos
no explorer voc pode ver o
sobre-metal aplicado para
cada configurao de sobre-
metal

56 Edio PMILL 5
PowerMILL Desbaste

Evita sobrecarga da ferramenta

Com Evitar sobrecarga da ferramenta ativado a ferramenta adquire uma situao de


sobrecarga, ento o PowerMILL automaticamente coloca um caminho trocoidal para
eliminar todos os cortes com larguras cheias. Isso ocorrer nos cantos, canais estreitos,
nervuras, etc e o grau de Evitar sobrecarga da ferramenta controlado com uma
porcentagem no menu.

Canal
Estreito

Canto Agudo

Alturas em Z
Se o Passo Vertical configurado para Manual no menu Desbaste, existem cinco modos de
gerar Alturas em Z; Nmero, Passo Vertical, Valor, Intermedirio e Plano.

Nmero - Divide o bloco igualmente em um nmero definido de Alturas Z, o mais baixo de


qual estar ao fundo do bloco.

Passo Vertical - Cria a Altura Z na base do bloco e ento passos a cima numa Altura Z
definida. Manter o Passo Vertical Constante, o motivo da distncia entre todos os nveis
para permanecer constante modificar o passo vertical para criar nveis uniformemente
espaados to perto do valor especificado quanto possvel.

Valor - Cria uma nica altura Z no valor definido. Voc pode especificar como muitas alturas
Z so requeridas, mas ao usar o valor voc deve fazer somente um por vez.

Plano - Identifica reas planas do modelo e cria uma altura Z (+ sobre-metal) a estes valores.
Intermedirio - Soma o nmero especificado de Alturas Z entre Alturas Z existentes.
Anexando Alturas Z
Alturas Z pode ser tambm usadas para salvar percursos de desbaste. Quando um percurso
ativado o boto anexar se torna ativo.

Contornando Desbaste
Um contorno pode ser executado em qualquer nvel para remover cristas que sero deixadas
pela ferramenta aps os passes de desbaste. Todas as opes de contorno se tornam

Edio PMILL 5 57
Desbaste PowerMILL

disponveis ao usinar com uma estratgia raster mas somente a opo direo do corte est
disponvel ao usar uma estratgia de contorno.

Quando
Determina quando o contorno da passagem acontece durante a usinagem. H 4 opes:

Nenhum Nenhum contorno da passagem executado.


Antes O PowerMILL executar um contorno primeiro e depois a estratgia raster.
Durante Uma estratgia raster gerada e achar caminhos de contorno conforme
segue.
Depois O PowerMILL executar o contorno por ltimo.

Direo do Corte
Determina a direo da ferramenta. Escolhendo uma nica direo podem conduzir a mais
subidas geradas.
Qualquer isto permite a ferramenta percorrer em ambas as direes que permitem
usinagens concordantes e usinagens discordantes.
Concordante isto forar a ferramenta a s percorrer em uma direo de forma que
isto seja sempre uma usinagem concordante.
Discordante isto forar a ferramenta a s percorrer em uma direo de forma que
isto seja sempre uma usinage m discordante.

Contorno Externo
Contorna o permetro do bloco, se estiver selecionado.

Contorno Final
Essa opo foi preparada para contornar reas principais da barra de ferramentas de desbaste
e permite ao usurio fazer o passe final com um corte contnuo do metal mais as
extremidades ao redor do modelo. Isso reduz o uso da ferramenta.

Permitir a Ferramenta Fora do Bloco


No Menu de Gerao de Camadas de Corte h uma caixa: Permite a Ferramenta Fora
do Bloco .
Isso permite o primeiro passe do raster estar com o passo lateral especficado, no lugar do
raio da ferramenta. Isso pode ser usado em conjunto com a habilidade da ferramenta de
mover de dentro para fora do bloco.

Rampa
Isso fornece um caminho para guiar para baixo em um caminho da ferramenta onde ele
impossvel se aproximar do lado de fora do Bloco na profundidade completa de usinagem
(ex: dentro de um alojamento).

58 Edio PMILL 5
PowerMILL Desbaste

O ngulo Zig o ngulo que desce ao longo da direo da usinagem como as rampas da
ferramenta no material. Existem 3 tipos diferentes de movimentos de rampa seguindo a
geometria do Percurso, um Crculo, ou uma Linha. Se o comprimento do ngulo Zig
limitado para uma distncia finita um movimento de rampa na direo oposta do ngulo Zag
pode ser aplicada.

O Comprimento da Rampa definido pelas 'unidades do Dimetro da Ferramenta'


(UDT). Por Exemplo, com uma ferramenta de dimetro 10mm, um Comprimento de
Rampa de 3 UDT's sero iguais a 20mm. Normalmente o comprimento da Rampa deve ser
maior que o dimetro da ferramenta para permitir que os cavacos saiam para limpar debaixo
da ferramenta.

ngulo Zag
Se o comprimento de rampa finito foi especificado, ento o PowerMILL ir inserir
movimentos Zag. O configurao padro do ngulo Zag possui um quadro de configurao
independente - que significa que o ngulo definido manualmente. O ngulo padro 0 grau.
Quando no configurado, ele ter o mesmo valor que o ngulo Zig.

Se Aproximar por Fora ativado, e onde ele til para operar sem colises ele ter
prioridade sobre a Rampa.

Se a geometria definida para um movimento de Rampa tal que causaria uma coliso, ento
ele ser trocado por um movimento de Mergulho .

Edio PMILL 5 59
Desbaste PowerMILL

60 Edio PMILL 5
PowerMILL Menu Acabamento

4. Menu Acabamento
Introduo
Todas as estratgias de acabamento so acessadas pelo menu Acabamento , que ativado
selecionando o seguinte cone na barra de ferramentas de topo.

Para selecionar uma das opes de Acabamento clique na guia Acabamento . Isso ento
mostrar todas as estratgias de Acabamento disponveis.
Selecione uma das estratgias de Acabamento na lista para ver uma Prvia no lado direito
da janela.

Edio PMILL 5.0 61


Menu Acabamento PowerMILL

Quando uma estratgia correta selecionada o boto OK deve ser pressionado para acessar o
menu revelando os valores adequados relacionando o tipo de estratgia escolhida.

Antes de aplicar uma estratgia de acabamento, valores adequados da Tolerncia e Sobre -


Metal devem ser definidos. Esses so colocados diretamente na rea mostrada abaixo.
Entrando com um valor positivo do sobre-metal que pode ser deixado sobre o modelo para
usinagens posteriores com ferramentas diferentes, por exemplo. Entrando com um valor
negativo do sobre-metal o modelo pode ser cortado na sua contra-sada, mas isso usado para
gravao.

As estratgias de acabamento sero categorizadas nos seguintes sub-grupos baseados em


suas aplicaes generalizadas: -

1. Projeo de um padro (Raster, Radial, Espiral, Padro)

2. 3D Offset

3. Z Constante (Z Constante, Z Constante Otimizado)

4. Canto (Pencil, MultiPencil, Costurar Canto, Cantos Longitudinais)

5. Projeo (usinagem com contra-sada)

6. Rotatrio

Eles no necessariamente aparecero na mesma ordem no menu, como eles foram citados
acima.

62 Edio PMILL 5.0


PowerMILL Estratgias Raster, Radial, Espiral e Padro

5. Estratgias Raster, Radial,


Espiral e Padro
Introduo
Esso captulo passar atravs da projeo de um padro, que possui quatro tipos, de
estratgias de Acabamento Raster, Radial, Espiral e Padro .

O PowerMILL gera percursos para projeo de uma estratgia pr-definida no eixo Z sobre o
modelo. A geometria padro para Raster, Radial, e Espiral so geradas por valores
entrados no menu Acabamento. O padro resultante pode ser mostrado selecionando Prever
antes de executar o comando selecionando Aplicar. A opo Padro requer um menu da
geometria definida pelo usurio (ativar Padro), que projetado para baixo no eixo Z sobre o
modelo como um percurso.

Um prever nos quatro padres de estratgias so mostrados, na vista inferior no eixo Z.

Raster Radial

Espiral Padro

Edio PMILL 5.0 63


Estratgias Raster, Radial, Espiral e Padro PowerMILL

Exemplo Raster

?? Apagar tudo e Reiniciar Menus e em Arquivo > Exemplos selecione o


modelo chamber.dgk.
?? Calcule o Bloco e defina uma ferramenta esfrica com dimetro 12
com o nome bn12.

O modelo e a ferramenta so mostrados..

?? Selecione o cone Alturas de movimentos rpidos na barra de


ferramentas de topo e no menu clique em Reiniciar para altura de
segurana ento Aceite.

?? Selecione o cone Ponto Inicial da barra de ferramentas de topo e


ento Aceite .

Note que no modo Automtico, o Centro do bloco e Z de


segurana so ativados.

64 Edio PMILL 5.0


PowerMILL Estratgias Raster, Radial, Espiral e Padro

?? Selecione o cone Estratgias de Percurso na barra de ferramentas de


topo.

?? Selecione o cone Acabamento Raster e ento OK.

?? Nome do percurso
Raster_bsico.

?? Entre com uma Tolerncia


de 0.02 e Sobre -Metal de
0.

Uma tolerncia de 0.1 lhe fornecer


um acabamento bastante grosso. Para
um acabamento mais fino um valor
mais baixo como 0.02 usado. Um
sobre-Metal de 0 usinar o material
no seu tamanho, dentro da tolerncia.

?? Selecione uma ferramenta


com Passo Lateral de
1mm.

?? Aplicar e Cancelar o
menu.

Edio PMILL 5.0 65


Estratgias Raster, Radial, Espiral e Padro PowerMILL

Em uma inspeo mais fechada,


voc ver que o percurso contm
mudanas bruscas na direo.

Selecionando a opo Ajustar Arco no menu voc pode eliminar isso.

?? Clique com o boto direito sobre o percurso Raster_bsico no explorer


e selecione Configuraes do menu disponvel.

?? Selecione o cone copiar percurso no menu.

?? Renomeie o percurso Raster_arc_ajust.

?? Ative a caixa Ajustar Arco e mude o Raio


do Arco para 0.1.

O Raio do Arco (0.1) multiplicado pelo dimetro da


ferramenta (12mm) para fornecer um raio final de
1.2mm.
Essa opo particularmente boa para HSM (Usinagem
com Alta Velocidade)

?? Zoom na mesma rea como prvia para ver as mudanas.

Antes do ajuste do arco Aps do Ajuste do Arco

66 Edio PMILL 5.0


PowerMILL Estratgias Raster, Radial, Espiral e Padro

Onde o percurso est com o passo lateral ele vai para a Altura Z Segura a todo momento.
Isso desperdia tempo colocando essas subidas desnecessrias. Para fazer o percurso mais
eficiente as Entradas/Sadas e Ligaes podem ser alteradas.

?? Selecione as Entradas/Sadas e Ligaes.


?? Selecione a guia Ligaes no menu.

?? Mude a ligao Curta para


Arco Circular

Isso tambm bom para HSM mas pode


no ser to bom para CNC
convencional.

?? Mude as ligaes Longa e


Segura para a opo
Rasante.

?? Aplique as Ligaes e Aceite o menu.

A maioria das subidas foram eliminadas, ento salvando tempo e


um arco circular foi unido as ligaes entre os caminhos
adjacentes do percurso.

Agora ns iremos animar o percurso atual. Somente um percurso Ativo pode ser animado.
Porque o percurso Raster_arc ajust foi o ltimo percurso a ser calculado ele ser
automaticamente ativo.

?? Para animar o percurso,


boto direito sobre o cone do percurso na
rea do explorer, mova para baixo
Anime e selecione a velocidade

Edio PMILL 5.0 67


Estratgias Raster, Radial, Espiral e Padro PowerMILL

Voc ser notificado que quando a animao executada uma nova barra de ferramentas
pode ser vista no topo da tela. Essa a barra de Animao.

Quando a animao foi finalizada voc ser notificado tambm que a ferramenta permanece
no final do ltimo movimento rpido. Para mandar a ferramenta para trs para o ponto inicial
voc pode ou pressionar a tecla Home no teclado ou selecionar o boto Ir para o Comeo na
barra de ferramentas animao.

Para ver uma certa parte do percurso de usinagem com mais detalhes possvel prender a
ferramenta a uma rea e usar a Seta de Esquerda/Direita do teclado para fazer a ferramenta
mover para trs ou para frente ao longo do percurso de usinagem.

?? Posicione o cursor onde requerido e Clique com o boto direito no topo


do percurso.

?? Selecione Anexar
Ferramenta Ativa.

?? Use as setas
Esquerda e Direita
para mover a
ferramenta para frente
e para trs

Ponta: - Vai para Ajuda e na


rea do ndice tipo Anexar.
Voc pode ento mostrar mais
informaes em 'Anexar
Ferramenta Ativa'

68 Edio PMILL 5.0


PowerMILL Estratgias Raster, Radial, Espiral e Padro

?? Experimente com algumas opes de animao vendo a barra de


ferramentas Animao.

Usinagem Radial

?? Selecione o cone Estratgias de Percurso na barra


de ferramentas de topo.
?? No menu selecione o cone Acabamento Radial e ento OK.

?? Nomeie o percurso
como Radial.

?? Faa o Raio Final 45

?? Faa o ngulo de
Incio 60 e Fim 240.

?? Configure o Passo
Lateral para 2 e Unio
selecionados.

?? Configurar uma vista


inferior na Direo Z e
selecione Prever.

A rota do percurso mostrada. Ao invs do passo lateral do


modelo para a tolerncia, o passo lateral do percurso
determinado pelo padro radial.

Edio PMILL 5.0 69


Estratgias Raster, Radial, Espiral e Padro PowerMILL

?? Aplicar e Cancelar o menu.

O percurso de usinagem segue a rota selecionada.

?? Anime o percurso.

Ponto de Centro
O Ponto de Centro define a origem do padro radial. Por padro Esse padro inicialmente
centrado nas coordenadas zero. Isso pode ser redefinido se solicitado para os valores
definidos pelo usurio ou alternativamente ser centrado para o meio do bloco clicando no
boto Reiniciar para o Centro do Bloco .

Raio Incio e Fim


Essos parmetros determinam as dimenses do padro e a direo do primeiro passe:

ngulo Incio e Fim


Essos parmetros executam duas funes: a primeira define a poro circular da rea a ser
usinada, e a segunda determina se os caminhos da ferramenta so errados no sentido horrio
ou anti-horrio. ngulos so medidos no sentido anti-horrio no eixo-X.

70 Edio PMILL 5.0


PowerMILL Estratgias Raster, Radial, Espiral e Padro

ngulo Incio (120) > ngulo fim (0) - Caminhos de ferramentas gerados no sentido
horrio.
ngulo Incio (0) < ngulo fim (120) - Caminhos de ferramentas gerados no sentido anti-
horrio.

Passo Lateral
O Passo Lateral o ngulo entre passes consecutivos. Note: - quanto mais longe do ponto de
centro, mais grosseiro ser o acabamento porque os passes ficam longe um do outro.

Unio
Os caminhos da ferramenta podem ser unidirecionais ou bi-direcionais dependendo da
configurao da caixa Unio . Ela est ilustrada abaixo:

Exerccio Radial

?? Gere um percurso Radial chamado Radial_1, usando a ferramenta bn12,


Tolerncia de 0.01 e Sobre-Metal de 0.5. Configure o Ponto de Centro
em X 6.5 Y 26. Selecione um ngulo de Incio de 0, ngulo de Fim de
360, Raio Inicial de 0, Raio Final de 12 com um Passo Lateral de 1.

O percurso de usinagem gerado numa rea pequena.

?? Anime o percurso.

Edio PMILL 5.0 71


Estratgias Raster, Radial, Espiral e Padro PowerMILL

Usinagem Espiral

?? Selecione o cone Estratgias de Percurso na barra de


ferramentas de topo.
?? No menu selecione o cone Acabamento Espiral e ento OK.

?? Nomeie o percurso
como Espiral.

?? Configure o Sobre-
Metal para 0 e Passo
Lateral para 0.5.

?? Entre com um Ponto


de Centro de X 8 Y
26, configure o raio
Raio Inicial para 10,
Raio Final para 0 e
Direo no sentido
Horrio.

Um percurso espiral um
percurso contnuo, onde no
existem ligaes entre
caminhos adjacentes.

?? Configurar uma vista inferior na Direo Z e selecione Prever.

O percurso prvio mostrado em cima de uma rea do


modelo.

?? Aplicar e Cancelar o menu.

O percurso espiral produzido.

72 Edio PMILL 5.0


PowerMILL Estratgias Raster, Radial, Espiral e Padro

Usinagem Padro
Essa tcnica trabalha projetando um Padro definido pelo usurio sobre o modelo como um
percurso. Essa opo pode ser usada para aplicaes como linhas de escrita, letras, e
estratgias que no so padres.

?? Apagar Tudo e Reiniciar menus e em Arquivo > Exemplos selecione o


modelo swheel.dgk.

Como voc pode ver o componente circular, assim voc define o bloco para os seus limites
Mnimo e Mximo, ele por padro quadrado/retangular na forma.

O bloco/lingote usado para Esse trabalho foi fornecido como circular assim ns precisamos
criar o que descrito como um bloco complexo, por exemplo: um bloco que no na sua
forma quadrado/retngulo. Quando ele visualizado no ViewMill ele deve se parecer circular
como visto abaixo.

Para criar Esse bloco complexo uma Fronteira do


dimetro externo precisa ser produzida, ento ns
podemos definir o bloco pela Fronteira e no pelos seus
limites Min / Mx.

?? Selecione a superfcie mostrada com o boto


esquerdo do mouse.

?? Clique com o boto direito do mouse sobre a


opo Fronteiras no Explorer.
?? Selecione Criar Fronteira -> Definida pelo
Usurio .

Edio PMILL 5.0 73


Estratgias Raster, Radial, Espiral e Padro PowerMILL

?? Nomeie a Fronteira - Componente do Bloco.

?? Selecione o cone Inserir Modelo.

?? Aceite e Feche o menu.

?? Oculte o modelo fazendo com que somente os segmentos da fronteira


fiquem visiveis.

preciso somente o segmento externo para nos


permitir criar um bloco circular.

?? Selecione essos trs segmentos internos


com o mouse e ento pressione a tecla
Del no teclado.

?? Selecione o cone Bloco na barra de ferramentas de topo.

?? Selecione Definido por > Fronteira.

?? Selecione Calcular.

?? Aceite o menu.

?? Desative e oculte a Fronteira para ver o bloco


circular.

74 Edio PMILL 5.0


PowerMILL Estratgias Raster, Radial, Espiral e Padro

Antes de produzir o percurso Padro ns precisamos Desbastar o volume de material,


deixando 0.8mm para o Semi-Acabamento, e ento deixando 0.2 para o Acabamento final.
O objetivo desso exerccio Padro lhe fornecer o conhecimento que voc precisa saber para
lhe permitir visualizar o parcurso padro corretamente no final.

?? Defina uma ferramenta Toroidal com Dimetro de 10, Raio da Ponta de


1 chamada D10T1 e com o Nmero da Ferramenta 1.
?? Defina uma ferramenta Esf rica com Dimetro de 6mm chamada BN6 e
Nmero da Ferramenta 2.
?? Ative a ferramenta Esfrica D10T1.
?? Calcule um percurso Desbaste por Offsets em Modelos usando os
seguintes parmetros: Nome Desbaste Op1, Tolerncia 0.1, Sobre -
Metal 0.8, Passo Lateral 5.0, Passo Vertical 1.0 e direo do Corte
Concordante.

?? Simulando o percurso no Viewmill voc


deve visualizar um resultado similar a
Esse.
?? Ative a ferramenta Esfrica BN6.
?? Calcule um percurso de Acabamento
Espiral usando os seguintes
parmetros: Nome Semi
Acabamento , Tolerncia 0.02,
SobreMetal 0.2, Passo Lateral 1.0,
Ponto de Centro X 0 Y 0, Raio Inicial 62.0 Final 0.0 e direo Sentido
Horrio.
?? Simule Esse novo percurso no Viewmill.
?? Clique com o boto direito sobre o percurso Semi Acabamento no
explorer e selecione Configuraes.

?? No menu selecione o cone copiar.


?? Entre com um novo Nome chamado Acabamento, mude o Sobre -Metal
para 0.0 e Passo Lateral para 0.5 ento Aplicar e Feche o menu.

?? Simule o percurso final no Viewmill para


fornecer Esse resultado.

Ns agora estamos prontos para aplicar um percurso


padro para o componente.

Edio PMILL 5.0 75


Estratgias Raster, Radial, Espiral e Padro PowerMILL

Um padro precisa ser gerado antes de ser usado na estratgia.

?? Clique com o boto direito no cone Padro no


Explorer e selecione Barra de Ferramentas.

Quando a barra de ferramentas selecionada fora do menu Padro


ele carrega uma nova barra de ferramentas no PowerMILL. A barra
de ferramentas contm cones para criar um padro vazio e carregar
tipos diferentes de entidades naquele padro vazio

A barra de ferramentas pode ser removida da tela clicando no pequeno x direita.

?? Selecione o cone Criar padro.


?? Clique no cone inserir arquivo no padro ativo.

?? Selecione o boto EG.

?? Clique duas vezes na pasta


Padres e ento selecione
Engrave.dgk.

?? Selecione Abrir.

O padro feito por uma geometria 2D e fica


no fundo do bloco. Ele ser projetado sobre o
modelo na forma 3D ao criar um percurso com
um nico passe.

?? Defina uma ferramenta Esfrica com Dimetro de 1mm chamada BN1 e


Nmero da Ferramenta 3.
76 Edio PMILL 5.0
PowerMILL Estratgias Raster, Radial, Espiral e Padro

?? Selecione a estratgia de Acabamento Padro.

?? Indique o Nome
Gravao.

?? Entre com uma


Tolerncia de 0.02 e
Sobre -Metal de -0.4

?? Selecione Padro 1.
(se ainda no estiver
selecionado)

Com a configurao
automtica o padro ser
Derrubado / Projetado no
modelo.

?? Selecione Aplicar e
ento Cancelar o
menu.

Entrando com um sobre-metal negativo a ferramenta usinar dentro do modelo. Isso usado
para gravao ou usinagem de eletrodo.

?? Abra o menu Entradas/Sadas e


Ligaes e Aplique as ligaes
Curta, Longa e Segura para
Rasante.

O padro foi desativado para ver o percurso


melhor.

Edio PMILL 5.0 77


Estratgias Raster, Radial, Espiral e Padro PowerMILL

?? Anime o percurso e simule-o no Viewmill.

O bloco do ViewMill foi propositalmente pintado,


assim o percurso padro final pode ser visto
facilmente.

?? Salve o projeto como Usinagem Padro em C:\Temp.

Padro
A estratgia dessa opo foi criada e armazenada no Explorer como um Padro .
No exemplo o Padro foi criado com um arquivo dgk importado, originalmente do
PowerSHAPE, que define a palvra 'Engrave'.

Exerccio com Padro

?? Clique com o boto direito em Modelos no Explorer e selecione Apagar


tudo.
?? Use Arquivo - Exemplos e carregue o modelo phone.dgk.
?? Reinicie o Bloco, Alturas de Movimentos Rpidos e o Ponto Inicial da
Ferramenta.
?? Gere um percurso de
Acabamento Padro deixando
todos os valores como antes.

O padro gravado foi usado em outro


modelo. Se o padro estiver em um lugar
errado, ele poder ser movido usando as
opes no menu com o boto direito.

78 Edio PMILL 5.0


PowerMILL 3D Offset e Z Constante

6. 3D Offset e Z Constante
Introduo
Nesse captulo ns aplicaremos estratgias de acabamento 3D offset e Z Constante para um
modelo que possui reas planas e inclinadas e um alojamento com paredes verticais.

3D Offset Usinagem define o passo lateral da ferramenta relativo a superfcies 3D


fornecendo consistncia nas reas planas e nas paredes inclinadas. Nesse exerccio no
recomendado aplicar esse percurso para o modelo completo sem usar as Fronteiras , mesmo
que esse percurso mantenha o Passo Lateral Constante, problemas podem ocorrer com
mergulhos em um alojamento profundo.
Fronteiras usadas corretamente limitaro o percurso 3D Offset para somente reas planas
deixando reas inclinadas para serem usinadas pela estratgia Z Constante.

?? Apagar Tudo e Reiniciar Menus e em Arquivo > Exemplos selecione o


modelo camera.dgk.

Esse modelo um bom exemplo


onde mais que uma estratgia de
acabamento requerida. As
estratgias 3D Offset e Z Constante
sero usdas mas elas sero limitadas
por uma fronteira.
Antes que o acabamento possa ser
feito ns calcularemos o percurso de
Desbaste para remover o volume de
material.

?? Calcule o Bloco, reinicie Alturas de Movimentos Rpidos e o Ponto


Inicial da ferramenta.
?? Defina uma ferramenta Toroidal com um Dimetro de 25 e Raio de 3
chamada D25T3.
?? Calcule um percurso Desbaste por Offsets em Modelos chamado
Desbaste Op1 usando um Sobre -Metal de 0.5, Passo Lateral de 10 e
Passo Vertical de 3. Todos os outros parmetros sero configurados com
a sua preferncia.
?? Simularo percurso no Viewmill.

A sua simulao no ViewMill deve se


parecer com algo similar a isso.

Edio PMILL 5.0 79


3D Offset e Z Constante PowerMILL

?? Defina uma ferramenta Esfrica com um Dimetro de 10 chamada BN10.

Ns agora estamos na posio para definir a Fronteira. Ela muito importante ao definir
Fronteiras quando a ferramenta est ativa. Fronteiras so calculadas baseadas nessa
ferramenta ativa.
Os valores de tolerncia e Sobre-Metal nos menus Fronteira so tambm importantes e
devem normalmente refletir os mesmos valores de Tolerncia e Sobre-Metal com os
percursos subsequentes aplicados a ele.

?? Clique com o boto direito no cone Fronteiras


no explorer e selecione Criar Fronteira -> Rasa.

?? Coloque o Nome Rasa BN10.

?? Colocque uma Tolerncia de 0.02 e


Sobre-Metal 0.5 .

?? Selecione o cone Sobre -Metal e digite


em sobre -metal radial 0.5.

Ns deixaremos as reas planas com 0 mas com o


Sobre -Metal Radial configurado para 0.5 ns
podemos manter o bloco original com as paredes
inclinadas para remover com o Z Constante.

?? Tenha certeza que a ferramenta correta


est selecionada, nesse caso BN10.

?? Aplicar e Aceitar o menu.

Uma Fronteira Rasa pega seus segmentos das reas


sobre o modelo que so definidos por um ngulo de
entrada Superior e Inferior. Ele ento
especificado para tcnicas de usinagem para paredes
inclinadas e superfcies rasas.

80 Edio PMILL 5.0


PowerMILL 3D Offset e Z Constante

Com o modelo e percursos ocultados a Fronteira


deve se parecer com algo como isso. Ele feito por
muitos segmentos cada um dividindo o modelo em
reas rasas e inclinadas. Qualquer desses podem ser
selecionados e individualmente apagados a qualquer
momento (somente antes de serem determinados para
um percurso).

?? Selecione o cone Estratgias de Percurso .


?? Selecione o Acabamento 3D Offset do menu e ento OK.

?? Entre com o Nome


3D Offset BN10.

?? Selecione Direo
Concordante.

?? Entre com uma


Tolerncia de 0.02.

?? Entre com um Sobre-


Metal de 0.

Note que a fronteira


recentemente criada
automaticamente selecionada
para usar. Se outras fronteiras
forem criadas elas podem ser
selecionadas pelo menu.

?? Selecione o cone
Entradas/Sadas e
Ligaes e configure a
Entrada Nenhum,
Ligao Curta,
Longa e Seguro para
Z Seguro.

?? Aplicar e Cancelar o menu.

Edio PMILL 5.0 81


3D Offset e Z Constante PowerMILL

O percurso calculado seguindo os


contornos dos segmentos da fronteira e
produzido somente em reas plana do
modelo.
Maiores melhorias podem ser feitas para
esse percurso com as respectivas Ligaes
entre os caminhos do percurso. At o
momento eles so todos Z Seguro.

?? Selecione o cone Entradas/Sadas e Ligaes no topo da janela.


?? Selecione a guia Ligaes e mude a ligaes Curta para Sobre a
Superfcie , a Longa e Segura para Rasante.
?? Aplicar e Aceitar o menu.

O percurso foi agora melhorado onde os


movimentos rpidos esto na altura
rasante e as ligaes curtas so foradas
sobre a superfcie.

?? Simule o percuros 3D offset no Viewmill.

?? Clique com o boto direito sobre o percurso 3D Offset BN10 no explorer e


selecione Configuraes no menu.

?? Selecione o cone Copiar no menu.

?? Renomeie o percurso para


3D Offset BN10_Spiral.

?? Ative a caixa Espiral.

?? Deixe todos os outros


valores como padro e ento
Aplicar e Cancelar o menu.

82 Edio PMILL 5.0


PowerMILL 3D Offset e Z Constante

A opo espiral mais usada para


percursos em alta velocidade (HSM)
onde a ferramenta ficar em contato
com o modelo quanto ela puder. As
entradas/ sadas e ligaes so
reduzidas usando esse mtodo.

Usinagem Z Constante
Usinagem Z Constante projeta cada caminho da ferramenta horizontalmente sobre o
componente alturas fixas determinadas pelo Passo Vertical.

Como a superfcie do componente se torna rasa o


atual passo lateral da ferramenta aumenta at se
desaparecer sobre as reas planas.

Antes de continuar com esse projeto ns precisamos copiar nossa Fronteira Rasa e
modificar a nova cpia, assim o Sobre -Metal Radial 0. Isto est de forma que as paredes
inclinadas possam ser acabadas no tamanho certo.

?? Clique com o boto direito sobre a fronteira Rasa BN10 no explorer e


selecione Editar -> Copiar Tudo.
?? Ative a nova cpia chamda Rasa BN10_1.
?? Clique com o boto direito sobre essa nova fronteira e selecione
Configuraes.

?? Selecione o cone Sobre-Metal Axial, desative


a caixa Usar Sobre -Metal Axial e Aceite .

?? Indique um Sobre -Metal de 0.

?? Aplicar e Aceitar o menu.

Edio PMILL 5.0 83


3D Offset e Z Constante PowerMILL

?? Selecione o cone Estratgias do Percurso no topo da tela.

?? Selecione a estratgia de
acabamento Z Constante
do menu.

?? Entre com um Nome Z


Constante BN10.

?? Configure um Passo
Vertical de 1.

?? Entre com a Tolerncia de


0.02

?? Selecione o cone Sobre-


Metal Axial e desative a
caixa Usar Sobre-Metal
Axial.

?? Indique um Sobre-Metal de
0.

?? Configure a Direo para


Concordante.

?? Configure a Trimagem para


Manter Fora .

?? Configure todas as
Ligaes para Segura.

?? Aplicar e Fechar o menu.

84 Edio PMILL 5.0


PowerMILL 3D Offset e Z Constante

Usando a opo Trimagem da


Fronteira Manter Fora, o percurso
est corretamente limitado para reas
inclinadas do modelo.

Se nenhuma Fronteira tivesse sido usada o


percurso de usinagem teria se parecido com
isso.
Pode ser visto que algumas partes do percurso
invadiram desnecessariamente sobre algumas
das reas rasas.

Para melhorar o novo percurso ns modificaremos as Entradas/Sadas e Ligaes.

?? Selecione o cone Entradas/Sadas e ligaes no topo da tela.

?? Selecione a guia Entrada e mude



a 1 Escolha para Arco Horizontal
Esquerda, ngulo de 90.0 e
Raio 2.0.

?? Clique no boto Copiar para


Sada.

?? Selecione a guia Ligaes e mude


Curta, Longa e Segura para
Rasante .

?? Aplicar e Aceitar o menu.

Edio PMILL 5.0 85


3D Offset e Z Constante PowerMILL

A ferramenta agora entra dentro e fora do percurso


com um arco horizontal.
Se a ferramenta levanta, ela somente levanta pela
distncia rasante na primeira pgina do menu
entradas/sadas e ligaes (guia Alturas Z).
Os movimentos rpidos na altura rasante podem ser
roxos na cor onde os movimentod de mergulho so
azuis claros.

?? Simular o percurso no Viewmill.

Outras Opes de Z Constante


Correo de Canto para controlar se as mudano da direo do percurso esto com o Arco
Ajustado ,
Agudo ou sem mudana (Nenhum).
A opo Usinar Cavidade se ativada permitir uma usinagem independente das figuras
locais como alojamentos completamente do topo para o fundo. Se desativada a rea completa
do componente ser usinada com a altura do passo vertical separada.

86 Edio PMILL 5.0


PowerMILL 3D Offset e Z Constante

Usinagem em Z Constante Otimizado


Essa estratgia uma mistura de Z Constante e 3D Offset. Onde o modelo inclinado usado
Z Constante e em outras reas, o 3D Offset usado.

Offsets fechado se ativado causar o 3D Offst de reas de usinagem para serem ordenadas
para ocorrer de fora para dentro. O contrrio se aplica se Offsets Fechados estiver
desativado.

Ns continuaremos com o modelo da mquina fotogrfica para este exemplo

?? Deative a fronteira Rasa BN10_1 no explorer.

?? Selecione as Estratgias de Percurso .


?? Selecione uma estratgia de acabamento Z Constante Otimizado do
menu e ento OK.

?? Entre com um Nome


ZConOT BN10

?? Selecione Offsets
Fechados

?? Configure um Passo
Lateral de 1

?? Entre com uma Tolerncia


de 0.02

?? Configure a Direo para


Concordante.

?? Reinicie a Entrada e
Sada para Nenhum
configure todas as
Ligaes para Segura .

?? Aplicar e Cancelar o
menu.

Edio PMILL 5.0 87


3D Offset e Z Constante PowerMILL

Note o passo lateral consistente entre o


caminho da ferramenta atravs do
componente inteiro.

O Z Constante Otimizado trabalha muito bem nessa situao mas ele demora para ser
calculado. Algumas vezes melhor usar fronteira com a combinao do 3D Offset e Z
Constante.

?? Selecione o cone Entradas/Sadas e Ligaes do topo da tela para abrir


o menu e selecione a guia Ligaes.

?? Mude a ligaes Curtas para


Sobre a superfcies.

?? Mude os links Longa e Seguro


para a opo Rasante.

?? Aplicare Aceitaro menu.

Exerccio de Z Constante Otimizado

?? Gere um novo percurso usando o mtodo Copiar, com Offsets Fechados


- desligado e use Espiral. Anime para mostrar a diferena.

88 Edio PMILL 5.0


PowerMILL 3D Offset e Z Constante

Introduo para Programas NC.


Nesse estgio ns iniciaremos ps-processando um nico percurso do explorer como uma
introduo para a sada de Programas NC. Programas NC sero vistos com maiores detalhes
durante o curso.

Todos os percursos que foram criados nesse captulo devem


aparecer no explorer como isso.
Esse introduo se concentrar puramente na sada de um
nico percurso Desbaste .

?? Clique com o boto direito sobre o percurso Desbaste no explorer.

?? Selecione a opo Criar Programas NC Individuais .

Um programa NC criado chamado Desbaste e contm o


percurso.

?? Clique com o boto direito sobre Programa NC (cone verde escuro) e


selecione Configuraes.

Edio PMILL 5.0 89


3D Offset e Z Constante PowerMILL

O caminho onde ser a sada do programa.

Antes de processar ns precisamos especificar


qual opo do arquivo usar (*.opt).

?? Selecione o cone da pasta para


abrir o menu Selecionar arquivo
para leitura no menu Nome do
Arquivo.

?? Selecione o Heid400.opt e ento Abrir.

?? Selecione Abrir no fundo do menu Programa NC.

?? Feche os dois subsequentes menus que confirmam a sada usando

Voc pode ver o Programa NC clicando duas vezes sobre ele na pasta C:\NC Programs e v -
lo no WordPad.

90 Edio PMILL 5.0


PowerMILL Usinando Cantos

7. Usinagem de Cantos
Introduo
Usinagem de Cantos possui 5 diferentes tipos de estratgias: Pencil, Multi Pencil, Costurar
Cantos, Canto Automtico e Cantos Longitudinais. Essas aplicaes incluem 'passe nico'
ao longo de cantos agudos internos (Pencil) e usinagem local de reas inacessveis para
ferramentas grandes (Re-Desbaste).

Todas as estratgias de Acabamento de Cantos permitem que um ngulo de Entrada seja


especificado. O PowerMILL analisa o modelo para achar reas onde Esse ngulo ocorre e
ento capaz de limitar o percurso para um dos lados desse ngulo. (exemplo Inclinado ou
Raso) assim uma das estratgias podem ser usadas para reas inclinadas e uma para as rasas,
e um avano mais rpido pode ser usado em reas rasas se as reas inclinadas foram usinadas
primeiro porque no haveria nenhum material duro para usinar.

Acabamento Pencil
Essa opo produz um passe nico ao longo do caminho da ferramenta na interseco entre
cantos agudos internos da superfcie do componente.

?? No menu
Estratgias do
percurso, selecione
Acabamento de
Cantos Pencil

Edio PMILL 5 91
Usinando Cantos PowerMILL

?? Selecione Apagar Tudo no menu Arquivo e Reiniciar Menus no menu


Ferramenta
?? Em Arquivo > Exemplos abra o modelo cowling.dgk

?? Calcule o Bloco.

?? Crie uma ferramenta


Esfrica com dimetro
10 e nome de bn10.

?? Selecione a vista Iso2.

?? Mantenha o ngulo de
entrada de 30 graus.

Selecionando ambos produzir


um percurso com inclinao
acentuada e rea rasa.

?? Aplicar o percurso e
Cancelar.

A ferramenta usina as reas inclinadas onde a


inclinao excede o ngulo de entrada especificado
separadamente.

?? Anime o percurso. Renomeie o


percurso como pencil_ambos.

92 Edio PMILL 5
PowerMILL Usinando Cantos

?? Clique com o boto direito sobre o percurso no explorer e selecione


Configuraes.

?? Selecione o cone copiar percurso no menu.

?? Mude a opo de Sada de Ambos para rea Rasa.


?? Selecione Aplicar para gerar somente a usinagem inclinada da rea rasa

O percurso produzido. A rea inclinada


usinada.

?? Anime o percurso. Renomeie o percurso como pencil_raso.

?? Clique com o boto direito sobre o percurso no explorer e selecione


Configuraes.

?? Selecione o cone copiar percurso no menu.

?? Mude a opo de Sada de rea Rasa para Inclinao Acentuada.

?? Gere um percurso de usinagem pencil inclinado.

S a rea com inclinao acentuada usinada.

?? Anime o percurso. . Renomeie o percurso como pencil_inclinado

?? Salve o projeto em C:\temp como train -canto.

Edio PMILL 5 93
Usinando Cantos PowerMILL

Acabamento de Cantos Longitudinal

Todas as estratgias de acabamento de Cantos, (exceto Pencil) so baseadas na usinagem da


rea entre a ferramenta de referncia (2) e a ferramenta ativa (1).

Nesso exemplo a principal ferramenta de acabamento foi uma Esfrica de 10mm (referncia)
e ns acabaremos o canto com uma
5mm Esfrica.

?? No menu Estratgias do Percurso, selecione Acabamento de Cantos


Transversal

?? Defina uma ferramenta


esfrica com dimetro 5
chamada bn5.

?? Na rea de Referncia,
selecione a ferramenta bn10.

?? Mude a Sada para rea


Rasa

?? Configure a Crista para 0.03

?? Verifique se a Direo est


configurada para
Concordante.

?? Aplicar o percurso e

94 Edio PMILL 5
PowerMILL Usinando Cantos

Cancelar.

Anime o percurso e note que foi usinado as reas


rasas de fora para dentro na direo Concordante.

As entradas/sadas e ligaes precisam ser


melhoradas.

?? Configure todas as Ligaes para


Rasante

?? Selecione a guia Entrada

?? Selecione Arco Vertical e


preencha os valores como
mostrado.

?? Clique em Copiar para a Sada

?? Aplicar e Aceitar

Os Arcos verticais permitem uma


transio suave no componente assim
menos provvel deixar marcas visuais

?? Abra o menu Entradas/Sadas e Ligaes e mude a Entrada de Arco


Vertical de volta para Nenhum porque o prximo percurso que ser
criado no precisa.

Edio PMILL 5 95
Usinando Cantos PowerMILL

Acabamento de Cantos Transversal

?? No menu Estratgias do Percurso, selecione Acabamento de Cantos


Transversal.

Os valores previamente usados


esto no menu.

?? Mude a Sada para


Inclinao Acentuada

?? Aplique o percurso e
Cancele

A rea inclinada foi usinada. Ns iremos tambm


olhar reordenando o percurso.

96 Edio PMILL 5
PowerMILL Usinando Cantos

?? Clique com o boto direito do mouse e selecione Editar > Reordenar

?? Selecione Direes Alternadas.

?? Em ligaes selecione Arco


Circular

As reas inclinadas agora executam em uma


direo zig-zag ao invs de um caminho e as
ligaes so suavizadas com um Arco Circular.

Edio PMILL 5 97
Usinando Cantos PowerMILL

Acabamento de Cantos Multi-Pencil

?? No menu Estratgias de Percurso, selecione Acabamento de Cantos


Multi Pencil

?? Mude a Sada de volta


para rea Rasa

?? Aplicar o percurso e
Cancelar

Esso percurso similar a estratgia


Transversal exceto que ele no tem
muitas subidas. A nica desvantagem
que ele se alterna entre as usinagens
Concordantes e Discordantes.

98 Edio PMILL 5
PowerMILL Usinando Cantos

?? Mude o ngulo para


90

Isso tem o efeito de ignorar se a


Sada foi configurada para
Inclinada ou Rasa e produz a
entrada do percurso.

?? Aplicar o percurso e
Cancelar

A quantia de subidas foi reduzida usando


essas configuraes mas gasta muito tempo
para evitar as reas inclinadas e alternar
entre usinagem concordante e discordante,
assim pode ser adequado para materiais
mais macios.

Edio PMILL 5 99
Usinando Cantos PowerMILL

Acabamento de Cantos Automtico

?? No menu Estratgias de Percurso, selecione Acabamento de Cantos


Automtico

?? Mude a Sada para


Ambos

?? Mude o ngulo de
entrada de volta para 30

?? Aplicar o percurso e
Cancelar

Essa estratgia usa automaticamente Ao


longo nas reas Rasas e Inclinadas para
reas Costurar. No entanto, por que
isso tudo somente um percurso, no
fcil de controlar as Entradas/Sadas e
Ligaes ou reordenar

100 Edio PMILL 5


PowerMILL Usinagem Quatro Eixos Giratrios

8. Usinagem Quatro Eixos


Giratrios
Introduo
Nessa tcnica de acabamento o componente montado em um quarto, programvel no Eixo
Rotativo. Durante a usinagem, o componente rotaciona ao redor do eixo-X com movimentos
simultneos do cortador ao longo das direes do eixo rotacional e da ferramenta.

As principais opes disponveis na forma anterior sero resumidas na pgina seguinte.

Edio PMILL 5.0 101


Usinagem Quatro Eixos Giratrios PowerMILL

Limites em X
Os Limites em X definem os limites absolutos do caminho de acabamento ao longo do eixo
X, rotacional. Isso pode ser definido manualmente, ou configurado automaticamente pelos
limites do bloco.

Tcnica
Isso permite que o mtodo de corte seja especificado para a usinagem rotatria sendo
Circular, Linha, ou Espiral.

Direo
Essa opo determina quais as direes de usinagem Concordante, Convencional, ou
Qualquer sero usadas.

Passo Lateral
No caso da Circular e Espiral ele define o passo de cada revoluo programado no
componente. Para Linha ele definido como angular, passo lateral entre os caminhos da
ferramenta adjacente.

Offset em Y
Uma distncia de Offset em Y pode ser especificada para evitar o corte com a ponta da
ferramenta. Essa vista ao longo do eixo X mostra como um offset da ferramenta se aproxima
da forma cilndrica:

Limites Angulare s
A seo Limites Angulares do menu est somente disponvel ao usar a tcnica Crculo ou
Linha. Os limites angulares so definidos entre o ngulo Incial e Final.

Os limites angulares so medidos no sentido anti-


horrio quando visto ao longo do eixo X positivo. A
rea usinada est entre os ngulos de incio e fim.

102 Edio PMILL 5.0


PowerMILL Usinagem Quatro Eixos Giratrios

Usinagem Circular Rotativa


Nesso exemplo o modelo de um vidro de perfume com o seu centro ao longo do eixo X ser
usado. Usando a tcnica Crculo, o trabalho rotaciona com a ferramenta alinhada para fixar a
direo. Enquanto o componente rotaciona, a ferramenta se move para trs e para frente ao
longo do eixo para gerar a forma seccional. A ferramenta ento passa pelo valor do Passo e o
processo de usinagem rotacional repetido.

?? Selecione Apagar Tudo e Reiniciar Menus.


?? Importe o modelo Rotary_bottle.dgk da pasta Exemplos.

?? Calcule o Bloco para os limites do modelo e defina uma ferramenta


Esfrica com Dimetro 10 chamada bn10.
?? No menu Alturas de Movimentos Rpidos selecione Reiniciar para
Altura de Segurana.
?? No menu Ponto Inicial configure os valores Modo - Fixo para X0 Y0 Z40.
?? Selecione o cone Estratgias de Percurso e escolha a opo
Acabamento Rotativo e ento OK.

?? Entre com o Nome Rotativo1_BN10

?? Clique no boto Reiniciar


para os Limites do Bloco na
seo Limites em X .

?? Defina um Passo Lateral de


5.

?? Selecione Tecnologia -
Direo - Concordante

?? Aplicar e Fechar o menu.

Edio PMILL 5.0 103


Usinagem Quatro Eixos Giratrios PowerMILL

?? Clique com o boto direito sobre o percurso Rotativo1_BN10 no explorer


e selecione Animar -> Incio (Isso ir abrir a Barra de Ferramentas
Animao).
?? Na Barra de Ferramentas Animao selecione o cone Vista a partir
da Ferramenta.

?? Selecione Iniciar em na barra de animao.

A rotao do componente como voc


gostaria de v-lo na mquina ferramenta.

No exemplo acima cada seo usinada na mesma direo de usinagem Concordante. O


comprimento total do trabalho usinado desde que os Limites em X esto configurados para
os limites do bloco. Selecionando Discordante produzir caminhos da ferramenta
prosseguindo na direo reversa e Qualquer produzir alternados caminhos da ferramenta
como Concordante e Discordante ao longo do trabalho.

?? Reciclar o percurso, selecione Qualquer no boto Tecnologia Direo e


clique em Aplicar ento Fechar.

?? Anime o percurso como antes para observar como a ferramenta muda de


direo com qualquer nova seo usinada.

Usinagem de Linha Rotativa


Usando a tcnica Linha, a ferramenta avana na direo X seguindo a forma do componente.
No final de cada passe a ferramenta sobe e se move sobre o incio do prximo passe. No
mesmo momento o eixo rotativo anexa pelo passo lateral angular e a ferramenta ento segue
sobre o prximo movimento de usinagem.

?? Reciclar o mesmo percurso novamente como o exemplo prvio, selecione


a tcnica Linha usando Tecnologia Direo - Concordante .
?? Em Limites Angulares no ngulo de Incio entre com 90, e em ngulo
de Fim entre com -90.

104 Edio PMILL 5.0


PowerMILL Usinagem Quatro Eixos Giratrios

?? Selecione o cone Entrada/Sada e Ligaes, configure as Alturas em Z


distncia em Z para 20.
?? Clique em Aplicar e Fechar.
?? Anime o percurso resultante uni-direcional mostrado abaixo .

?? Recicle o percurso e mude Tecnologia Direo para Qualquer.


?? Aplique o menu e Anime o percurso resultante bi-direcional.

Edio PMILL 5.0 105


Usinagem Quatro Eixos Giratrios PowerMILL

Usinagem Espiral Rotativa


Usando a tcnica Espiral, um percurso contnuo gerado ao redor do menu como a
ferramenta avana no eixo-X. Para garantir um acabamento limpo o percurso inicia e finaliza
com uma posio X constante, passes seccionais. Devido o percurso Espiral ser nico,
caminhos contnuos da direo do corte sero ou Concordantes ou Discordantes. Pela
mesma razo a opo Limites Angulares no vivel e porque o resultado est em branco.

?? Reciclar o percurso novamente e selecionar a tcnica Espiral e


Tecnologia Direo - usinagem Concordante .
?? Clique em Aplicar para produzir o percurso mostrado abaixo.
?? Anime o novo percurso.

106 Edio PMILL 5.0


PowerMILL Editando Fronteiras

9. Editando Fronteiras
Introduo
Nesso curso as Fronteiras foram utilizadas para limitar as estratgias de usinagem assim que
elas ocorrem em reas mais compatveis do componente. Por exemplo o acabamento Z
Constante melhor em paredes inclinadas e o acabamento Raster em reas rasas.
Existem vrias opes padres disponveis para a criao de Fronteira, que em alguns casos
podem no fornecer ao usurio uma soluo exata ou tolerncia requerida.
Para satisfazer essas situaes uma Fronteira existente pode ser modificada ou melhorada
usando uma gama de opes de edio acessveis no seu menu local. O exemplo seguinte de
uma Fronteira de ExcEsso ser usado para demonstrar uma seleo de opes de edio.

?? Selecione Arquivo - Apagar Tudo seguido de Arquivo Exemplos e


selecione o modelo cowling.dgk.
?? Crie uma Ferramenta Esfrica com dimetro de 8 com o nome bn8.
?? Crie uma Ferramenta Esfrica com dimetro de 16 com o nome bn16.
?? Calcule o Bloco para as dimenses do componente.
?? Abra o menu Altura de Movimentos Rpidos e selecione Reiniciar para
Altura de Segurana.
?? Configure o Ponto Inicial para Automtico e Centro do Bloco e Z de
Segurana.

Edio PMILL 5 107


Editando Fronteiras PowerMILL

?? No Explorer clique com o boto direito do mouse em Fronteiras.


?? Selecione Criar Fronteira e selecione Resto para abrir o menu Fronteira
de Excesso.

?? Modifique os valores em Aumentar rea em para 0, indique bn8 como a


Ferramenta, e bn16 como a Ferramenta de Referncia e clique em
Aplicar para criar a seguinte Fronteira de Excesso.
?? Aceitar o menu.

?? Selecione uma Vista no eixo Z e Oculte o modelo .

A Fronteira acima identifica as reas no componente que so inacessveis para a geometria


da ferramenta bn16 para ser usinada com a ferramenta bn8 . Em uma inspeo mais fina no
alojamento central pode ser melhor usinada com com uma ferramenta plana no fundo e um
percurso mais contnuo e suave ser arquivado se as 2 pontas forem removidas do segmento
externo para ser usinadas por um percurso separado.

?? No Explorer clique com o boto direito na Fronteira (1) para abrir o menu
e selecione Editar Copiar Tudo para criar uma cpia (1_1).
?? Abra o menu local novamente e Renomeie e copie como master.

108 Edio PMILL 5


PowerMILL Editando Fronteiras

?? No Explorer desligue a lmpada adjacente para copiar (master) para


remov-la da vista na janela grfica.
?? Apague os dois segmentos internos na Fronteira 1 fazendo uma caixa
sobre eles com o boto esquerdo do mouse (selecione) e pressione a
tecla Del no teclado.

O prximo
estgio ser
para
remover as
duas pontas
que sero
apagadas
aps uma
explicao
no Manual
Editor de
Fronteira.

Menu Editor de Fronteira e Menu Modo


Uma vez que uma Fronteira criada, ela pode ser modificada atravs de uma srie de
opes de edio acessadas na Barra de Ferramentas Fronteira pelo cone Tesoura (o
menu pode tambm ser acessado clicando com o boto direito na atual Fronteira ou pelo
Explorer selecionando Editar Pontos no menu local).

As opes Modo fornecem vrias opes para a edio de Ponto, as funes so descritas
abaixo.

Apagar Ponto - Seleciona pontos individuais em um segmento de fronteira a ser apagado.

Mover o Ponto para Seleciona um ponto para mover em X, Y e Z absoluto ou indicar a


posio com o boto Esquerda do mouse.

Mover o Ponto para - Seleciona pontos para mover incrementalmente com valores X, Y e Z.

Inserir Ponto - Seleciona dois pontos na fronteira entre cada ponto inserido.

Edio PMILL 5 109


Editando Fronteiras PowerMILL

?? Clique sobre o cone Fronteira (1) no Explorer e selecione Editar


Pontos no menu local.
?? Selecione o Modo Apagar Ponto e aproxime a vista na ponta para lhe
fornecer um melhor acesso.

?? Faa uma caixa ao redor da rea principal da ponta e Aplique o menu


para apagar os pontos selecionados.

?? Aproxime a vista na rea remanecente da ponta e selecione


individualmente os pontos restantes clicando em Aplicar para apag-los.

110 Edio PMILL 5


PowerMILL Editando Fronteiras

?? Repita o processo acima na outra ponta (como mostrado na pgina


seguinte).

Mais edies de Fronteira podem ser encontradas clicando com o boto direito sobre uma
fronteira no Explorer e ento selecionando Editar.

Mover Move a fronteira ou segmento selecionado com uma


distncia especfica em X,Y ou Z.

Rotacionar rotaciona a fronteira ou segmento selecionado


ao redor de X, Y ou Z.

Escala escala o fronteira ou o segmento selecionado por um


valor especfico.

Espelhar espelha a fronteira nos planos XY, YZ ou XZ.

Transformar Plano de Trabalho move a fronteira de


forma que ela esteja no mesmo lugar relativo para o plano de
trabalho como era o transform global.

Pontos mostra o Menu Editor de Fronteira.

Arco Ajustado Selecionado Arcos ajustados ao longo dos segmentos da fronteira


selecionada.

Spline Selecionada divide uma curva atravs dos pontos nos segmentos da fronteira
selecionada.

Poligonizar Selecionada Converte um segmento curvado da fronteira em uma sria de


linhas retas.

Planificar - Essa opo aplana a fronteira fazendo um 2D.

Offset 3D - Faz um offset da fronteira pela distncia especificada ao longo das superfcies do
componente.

Offset 2D - Isso faz um offset da fronteira por uma distncia determinada enquanto
automaticamente mantm ela plana.

Edio PMILL 5 111


Editando Fronteiras PowerMILL

Selecionar Duplicaes Seleciona todos os segmentos duplicados da fronteira e pode


ser usado efetivamente em conjunto com a opo Apagar Selecionado.
?? Selecione o segmento externo da Fronteira (1) e Clique com o boto
direito sobre o cone Fronteira no explorer para abrir o menu local.

?? Selecione Editar Spline Selecionada entrando com uma tolerncia de


0.1 no menu antes de clicar no Tick Verde para aplicar.

?? Re-selecione o segmento externo para visualizar o efeito da opo Spline


(como acima).

O Segmento Selecionado foi agora Suavizado (curva ajustada e re-organizada dentro da


tolerncia especificada) para produzir uma forma mais suave com qualquer ponto no
necessrio removido. Isso melhorar a qualidade das operaes subsequentes como o offset
da fronteira.

?? Clique com o boto direito no cone fronteira no explorer para abrir o


menu local novamente.
?? Selecione Editar Offset 3D entrando com um valor de 1 no menu antes
de clicar no Tick Verde para aplicar (Todas os segmentos das Fronteiras
que esto com offset relativos s normais das superfcies do componente
como mostrado abaixo).

112 Edio PMILL 5


PowerMILL Editando Fronteiras

?? No Explorer ligue a lmpada adjacente a cpia da Fronteira original


(master) criada anteriormente (ela ser mostrada ao longo da Fronteira
editada (1) como mostrado acima ilustrando o efeito do 3D Offset).
?? Selecione o cone Estratgias de Percurso para mostrar o seguinte
menu e selecione as opes de Acabamento .

?? Selecione o Acabamento 3D Offset para mostrar o menu e entrar com


dados exatamente como mostrado abaixo.

?? Aplique o menu para criar um menu alternativo de us inagem Restante


usando a Fronteira de Excesso modificada (1) como o limite da
estratgia 3D Offset bn8_a1.
?? Assim que o percurso foi criado Cancele o menu acima.

Edio PMILL 5 113


Editando Fronteiras PowerMILL

?? Oculte o Percurso (bn8_a1) e a Fronteira (1) desligando as respectivas


lmpadas no Explorer.
?? Selecione o segmento externo da Fronteira mostrada (master).
?? Clique com o boto direito no cone Fronteira (master) no explorer para
abrir o menu local e selecione Editar Copiar Selecionado para criar
uma nova Fronteira (master_1) somente do segmento exterior.
?? Abra o menu local novamente e Renomeie a cpia como (2).
?? No Explorer desligue a lmpada adjacente da Fronteira (master) para
remov-la da vista.

?? Clique com o boto direito sobre o cone Fronteira (2) no Explorer e


selecione Ativar seguido de Editar Pontos no menu local.

?? Selecione Modo Apagar Ponto e selecione todos os pontos dos


segmentos remanescentes fora da ponta superior.

114 Edio PMILL 5


PowerMILL Editando Fronteiras

?? Aplique o menu para apagar os pontos selecionados como requerido


(nos estgios) gradualmente mostrados na ponta superior para um melhor
acesso (como mostrado abaixo).

?? Uma vez que o menu retangular permanece com Zoom sobre o final
inferior.
?? No Explorer clique com o boto direito no cone Fronteira (2) para abrir
o menu local e selecione Editar - Pontos.
?? Selecione o Modo Mover Ponto Para e selecione ambos os pontos
com base na ponta superior e entre X0 Y1 Z0 no menu (como mostrado
abaixo).
?? Aplique o menu para movimentos incrementais dos pontos selecionados
com uma distncia de Y-1 para fornecer uma sobreposio adicional na
Fronteira (1).

?? Reajuste a Vista .

Edio PMILL 5 115


Editando Fronteiras PowerMILL

?? No Explorer clique com o boto direito na Fronteira (2) para abrir o menu
e selecione Editar Copiar Tudo para criar uma cpia (2_1).
?? Usando o menu local novamente, Renomeie a cpia como (3).
?? No Explorer clique com o boto direito no cone Fronteira (3) para abrir o
menu local e selecionar Editar Espelhar XZ.

As 2 pontas separadas podem ser Anexadas juntas dinamicamente no Explorer ou usando a


opo Inserir no menu local. Esso exemplo usar o primeiro mtodo.

?? Mova o cursor sobre o cone Fronteira (3) no Explorer, pressione o


boto esquerdo do mouse e mantenha-o pressionado.
?? Pressione a tecla Ctrl no teclado e tambm mantenha-a pressionada
enquanto o cursor movido para a direita (Observe o pequeno smbolo
circular com uma linha diagonal ao longo com uma imagem translcida do
cone da Fronteira ).
?? Mantenha o boto esquerdo do mouse pressionado e a tecla Ctrl, mova
o cursor para cima e atravs do cone Fronteira (2).
?? Libere o boto esquerdo do mouse primeiro seguido da tecla Ctrl (uma
cpia da Fronteira (3) ser anexada na Fronteira (2)).

116 Edio PMILL 5


PowerMILL Editando Fronteiras

?? No Explorer clique com o boto direito no cone Fronteira (3) para abrir o
menu local e selecione Apagar.

?? Selecione o cone Estratgias de Percurso para abrir o seguinte


menu e selecione as opes de Acabamento .

?? Selecione o Acabamento Raster para abrir o seguinte menu e entrar com


os dados exatamente como mostrados abaixo.

?? Aplique o menu para criar a estratgia de acabamento local usando a


fronteira de Excesso modificada (2) como o limite da estratgia Raster
bn8_a2.

?? Assim que o percurso foi criado Cancele o menu acima.

Edio PMILL 5 117


Editando Fronteiras PowerMILL

As estratgias de usinagem foram localizadas e a forma do caminho da ferramenta controlada


com a ajuda das Fronteiras editadas originalmente por uma nica Fronteira Restante.

118 Edio PMILL 5


PowerMILL Editando Fronteiras

Criando uma Fronteira de Coliso Segura


Esse o exemplo da criao de uma fronteira de coliso segura usando uma ferramenta
pequena. Ela usa o modelo radknob.dmt como exemplo.

1. A primeira coisa a fazer criar uma ferramenta. Crie uma


ferramenta de Topo com 20 mm de dimetro e
Comprimento de 30 mm. Crie uma haste com um dimetro
mais largo e um suporte de ferramenta.

Edio PMILL 5 119


Editando Fronteiras PowerMILL

2. Agora voc precisa criar uma fronteira. Com o boto direito do


mouse abra o menu Fronteira e selecione a opo Criar
Fronteira - Segura Coliso.

3. A caixa Fronteira Segura Coliso mostrada.

4. Entre com um nome, como Pequena, e ento clique em


Aplicar. Voc ver ento a fronteira Segura Coliso.

120 Edio PMILL 5


PowerMILL Editando Fronteiras

5. Voc pode agora criar um percurso (como Z constante) usando


essa ferramenta e a fronteira (selecione a opo Limitar pelas
Fronteiras e Salvar Fora).

6. Esse percurso no tem coliso.


7. Ento voc pode criar o percurso restante usando uma
ferramenta longa.
8. Crie uma ferramenta longa, uma ferramenta de Topo com 20
mm de dimetro e Comprimento de 100 mm.

Edio PMILL 5 121


Editando Fronteiras PowerMILL

9. Voc agora pode criar um percurso (como Z constante) usando


uma ferramenta longa mas com a mesma fronteira. de qualquer
forma, selecione a opo Limitar pelas Fronteiras Salvar
Fora.
10. Clique em OK para calcular o percurso.

122 Edio PMILL 5


PowerMILL Editando Fronteiras

Apagar Superfcies usando Fronteiras


Apagar planos so usados para tampar furos e alojamentos em um modelo prevenindo que a
ferramenta usine essas reas. Existem trs tipos que podem ser criados no PowerMILL.

1. Bloco permite a criao de um plano com uma altura Z especfica depois que o
bloco foi definido.
2. Melhor Ajuste cria dois planos, um tocando a fronteira no ponto mais alto e outra
atravs do ponto mais baixo. Os planos so paralelos ao plano melhor ajustado (o
plano que a menor mxima distncia da fronteira).
3. Projetado cria um plano paralelo aos eixos XY do plano de trabalho ativo. O plano
ter a altura Z do ponto mais alto da fronteira.

Exemplo
?? Apague o modelo atual, percursos de usinagem e fronteiras.
?? Abra o modelo de exemplo pockets.dgk.
?? Defina um Bloco com os limites Min/Mx uma Ferramenta de Topo de
12mm de Dimetro.
?? Selecione a parte superior da superfcie do modelo.

?? Crie uma fronteira definida pelo usurio e selecione a opo Modelo.


?? Aceitar o menu

A fronteira produzida tem 3 segmentos internos.


Nesse exemplo somente os dois segmentos
menores sero usados.

Edio PMILL 5 123


Editando Fronteiras PowerMILL

?? Apague os dois segmentos maiores criando uma janela sobre eles


pressionando ento Del no teclado.
?? Faa uma janela sobre os dois segmentos restantes.

?? Clique com o boto direito do mouse sobre Modelos no Explorer, e


selecione Plano > Projetado.

Os planos apagados so criados ento.

Na rea Modelos no Explorer, um novo modelo chamado Planos foi criado.


Para deletar os planos simplesmente clique com o boto direito do mouse sobre Planos e
selecione Deletar Modelo .

Exerccio

?? Abra o modelo bucket.dgk e gere 4 planos de superfcie para os ps ao


fundo na superfcie da base superior.

124 Edio PMILL 5


PowerMILL Entradas/Sadas e ligaes

10. Entradas/Sadas e ligaes


Introduo
O PowerMILL contm poderosas ferramentas para edio de percursos incluindo as Entradas
e as Sadas dos segmentos. O comportamento das Ligaes entre segmentos podem ser
editados de vrias maneiras. Esta sesso explica as vrias opes disponveis no menu
Entradas/Sadas e Ligaes.

Entradas/sadas e ligaes so selecionadas no cone no topo da barra de ferramentas e


tambm so acessveis no menu de Acabamento.

Edio PMILL 5.0 125


Entradas/Sadas e ligaes PowerMILL

Alturas em Z
A distncia Rasante e Mergulho fornecem controles variados das alturas de movimentos
rpidos dentro de um componente. Isso trabalha em conjunto com Z de Segurana e Z
Inicial para minimizar movimentos lentos e desnecessrios da ferramenta no ar enquanto
usina o componente.

Distncia Rasante Uma distncia com incremento sobre o modelo no qual movimentos
rpidos acontecem no fim de um caminho de ferramenta ao comeo do prximo. A
ferramenta atravessa o modelo limpando o ponto mais alto ao longo de sua rota pelo valor
Rasante.

Distncia de Mergulho Uma distncia com incremento sobre a superfcie do componente


local onde um movimento rpido descendente de uma ferramenta muda para a taxa de
mergulho.

Movimentos de Entrada/Sada
Entrada controla o movimento da ferramenta sobre o comeo de um caminho e Sada o
movimento final de um caminho da ferramenta. Os moimentos de Entradas disponveis
incluem Nenhum, Arco Vertical, Arco Horizontal, Arco Horizontal Esquerda, Arco
Horizontal Direita, Movimento Estendido, Enquadrado, e Rampa. As mesmas opes de
movimentos existem em Sada.

Entradas/Sadas e ligaes so efetivamente extenses para caminhos de ferramenta e como


resultado proteger contra colises. Para prevenir colises, a caixa Anlise de Colises
deveria estar selecionada (default) no menu Percurso Entradas/Sadas e Ligaes.
Qualquer Entradas/Sadas isso resultaria em uma coliso no criada. O exemplo a seguir
ilustra diferentes Entradas/Sadas e Ligaes, e a menos que, Anlise de Colises deveria
estar configurado.
Se qualquer exemplo ocorrer onde a 1 escolha no puder ser aplicada ento o software
aplicar a 2 escolha. Se nenhuma opo vlida abaixo as condies de anlise de colises
ento as Entradas/Sadas sero aplicadas como Nenhum.
As atuais configuraes de Entradas/sadas e ligaes esto includas na criao de novas
estratgias de usinagem. Alternativamente, eles podem ser aplicados depois no percurso
Ativo no explorer.

Exemplo
?? Apagar Tudo e Abrir o exemplo mouse.dgk.
?? Calcule o Blo co com os Limites Min/Mx.
?? Crie um Modelo plano a partir do Bloco em Z 0.
?? Defina uma ferramenta Esfrica com 8mm de dimetro e gere um
Percurso de Acabamento Raster com Ligao Bi-direcional, Raio do
Arco de 2, um Passo Lateral de 4mm e um ngulo de 0.
?? Edite o percurso limitando por um Plano com um valor de X 74 deixando
a demais opes como padro.

126 Edio PMILL 5.0


PowerMILL Entradas/Sadas e ligaes

O novo percurso Ativo tem Entrada e


Sada configuradas como Nenhum, por
(default). Com o percurso limitado 1_1.

?? Clique com o boto direito do mouse sobre o Percurso e selecione Editar


? Copiar.
?? Ative o percurso copiado 1_1_1.

Arcos Verticais

?? Em Entradas/Sadas e Ligaes, selecione a guia Entrada.


?? Selecione Arco Vertical com um Raio de 5 e ngulo de 90 e pressione
Aplicar.

Entrada com Arco Vertical cria um movimento circular para baixo no comeo e para cima ao
trmino de cada caminho da ferramenta.

Edio PMILL 5.0 127


Entradas/Sadas e ligaes PowerMILL

Existe agora uma nova guia Arco Vertical


em cada caminho da ferramenta. Se
requerido a Sada ser exatamente a mesma
que a Entrada e vice versa a ao Editar
permite uma cpia rpida das configuraes
entre as duas.

?? Selecione a guia Sada.


?? Selecione o boto Copiar a partir de Entrada.

?? Aplicar o menu para modificar o percurso ativo.

Arco Horizontal
Essa opo produz uma entrada circular no plano horizontal, e o valor do Raio e ngulo
semelhante ao Arco Vertical. Este Tipo de entrada e sada frequentemente utilizado para
percursos com Z Constante, ou com pequenas mudanas na altura em Z.

128 Edio PMILL 5.0


PowerMILL Entradas/Sadas e ligaes

ngulo
Tangente

Segmento
do Raio
Percurso
Aproximao

?? Mude a Sada para Nenhum.


?? Mude a Entrada para Arco Horizontal com Raio 5 e ngulo 90 e
Pressione Aplicar.

Os Arcos horizontais foram gerados em todos os caminhos da ferramenta. Com o Arco


Horizontal configurado o PowerMILL faz por si prprio as direes dos arcos fornecidos.
Eles so tambm calculados para obedecer a caixa Anlise de colises.

?? Mude a Entrada para Arco Horizontal Esquerda, de forma que isso


execute um arco esquerda movendo-o sobre a direo cortante e
pressione Aplicar.

Edio PMILL 5.0 129


Entradas/Sadas e ligaes PowerMILL

?? Mude a Entrada para Arco Horizontal direita, de forma que isso


execute um arco direita movendo-o sobre a direo cortante e pressione
Aplicar

?? Selecione o boto Entradas/Sadas e Ligaes e Aplicar.

Todas menos uma das entradas no foi aplicada. O


PowerMILL no aplicar Entradas/Sadas e Ligaes
quando achar que poder ocorrer alguma coliso. Para
aplicar uma entrada Horizontal fora para esse caminho
de ferramenta ns podemos usar a 2 Escolha no menu.

?? Em Sada, na 2 escolha selecione Arco Horizontal com ngulo 90 e


Raio 5 e ento Aplicar.

O PowerMILL aplicou um Arco Horizontal


nesso caminho de ferramenta.
Todas as opes de Entradas e Sadas esto
disponveis na 2 Escolha.

130 Edio PMILL 5.0


PowerMILL Entradas/Sadas e ligaes

muito importante deixar a caixa Anlise de Colises ligada. De qualquer forma h certas
aplicaes onde os resultados desejados s podero ser alcanados se Anlise de Colises
estiver desligada. Estas incluem principalmente contra-sada, usinagem multi-eixo onde a
alternativa de anlise de colises e procedimentos para remoo tem que ser aplicados.

Movimento Estendido
Movimento Estendido insere um movimento linear, tangencial sobre ou fora no final do
caminho da ferramenta. Quando selecionado, a caixa Distncia se torna iluminada, pronta
para a insero de um valor satisfatrio.

Sada tangencial ao percurso

Distncia

Distncia

Entrada Tangencial ao percurso

?? Configure Sada, 1 e 2 Escolhas para Nenhum.


?? Mude a Entrada para Movimento Estendido com os valores mostrados e


Aplicar.

A Entrada para cada caminho de ferramenta modificado como mostrado abaixo.

Edio PMILL 5.0 131


Entradas/Sadas e ligaes PowerMILL

Extenses
As Extenses so uma parte adicional da geometria que podem ser adicionadas no comeo
ou no final das Entradas/Sadas. Por exemplo, uma Extenso por Linha Reta poderia ser
adicionada para uma Entrada/Sada Circular onde a mquina no pode aplicar uma
compensao no corte sobre o movimento do arco. O ajuste importante acontecer durante o
movimento de extenso linear.

As opes de geometria das Extenses so exatamente as mesmas das Entradas/Sadas.

?? Ative o percurso 1_1_1.


?? Configure a Entrada como Arco Vertical com uma Distncia de 0, Raio
de 5 e um ngulo de 45 graus.
?? Selecione o boto Copiar para sada.
?? Abra a Guia Extenses e configure os valores como mostrado e
pressione Aplicar.

As extenses correm tangencialmente para a original entrada com arco vertical que foram
criadas e pode ser bastante til permitir uma aproximao por fora das superfcies do
componente.

?? Configure Extenses Para dentro e Por fora para Linha Reta com os
valores mostrados.

132 Edio PMILL 5.0


PowerMILL Entradas/Sadas e ligaes

O ngulo na Extenso Linha Reta vai na direo da Entrada. Para confirmar isso ns
podemos mudar o ngulo e observar os resultados.

?? Configure uma vista em Z e mude o ngulo da Linha Reta para Dentro


para 45 Graus e ento Aplicar.

A entrada em ngulo claramente vista


em 45 graus na direo da entrada.

?? Configure as extenses para Nenhum.

Ligaes
Para fornecer movimentos mais eficientes da ferramenta pelo componente podem ser
definidos os movimentos de ligao que conectam os caminhos adjacentes da ferramenta de
vrios modos diferentes.

Distncia Curta/Longa - Define a distncia limite acima para qual ligao Curta - aplicar.
Qualquer movimento do final do caminho da ferramenta para o comeo do prximo que
excede esta distncia est definido como Longa - Ligao mover.

Em ligaes Curtas as opes disponveis incluem Z Seguro, Incremental, Rasante, Sobre


a Superfcie, Passo Vertical, Linha Reta, Arco Circular, Eixo da Ferramenta, e Z de
Segurana no Eixo da Ferramenta.

Em ligaes Longa as opes disponveis incluem Z Seguro, Incremental, Rasante , Eixo


da Ferramenta, e Z de Segurana do Eixo da Ferramenta

Ligaes Seguras so aplicadas somente no comeo e no fim de um percurso com opes


sendo disponveis Z Seguro , Incremental, Rasante, Eixo da Ferramenta, e Z de
Segurana no Eixo da Ferramenta.

Edio PMILL 5.0 133


Entradas/Sadas e ligaes PowerMILL

?? Ative o percurso 1_1 criado anteriormente na seo Entradas/Sadas.


?? Configure Entrada e Sada para Nenhum, se j no estiver configurado.

Movimentos de Ligaes Curtos


Como mostrado ambas ligaes Longa e Curta
so atualmente canceladas para o Z Seguro
(default).

Movimento rasante

?? Selecione na Guia Ligaes e configure a opo Curta para Rasante e


configure a Distncia Rasante para 6 e Distncia de Mergulho para 2
como mostrado e Aplicar.

A ligao Curta recua para 6mm do ponto mais alto da superfcie entre os caminhos da
ferramenta, avano rpido (movimento roxo) para a prxima posio de incio, movimento
rpido descendente para 2mm acima da superfcie e avano de mergulho descendente
(movimento azul claro) para o comeo do percurso.

134 Edio PMILL 5.0


PowerMILL Entradas/Sadas e ligaes

Sobre a Superfcie

?? Configure a opo Curta para Sobre a Superfcie, e aplicar o menu.

As ligaes seguem o contorno do modelo. Essa opo til se a Distncia Curta/Longa


configurada para um valor relativamente menor. A ferramenta pode ficar sobre a superfcie
em Ligaes Curtas mas pode cancelar em Ligaes Longas onde a ferramenta pode de
outra forma no aceitar passar atravs de reas profundas do material para o prximo
caminho da ferramenta.

Passo Vertical
A ligao move resduos de uma altura constante e avanos sobre o incio do prximo
caminho da ferramenta onde ele ento avana para baixo sobre a superfcie.

Linha Reta
Nesso caso a ligao um movimento linear para o comeo do prximo caminho da
ferramenta.

Arco Circular
Cria uma transio circular do final de um caminho de ferramenta para o comeo do prximo.
planejado para uso onde geometria paralela retida nos finais dos caminhos da ferramenta.
Exemplos dessa condio incluem Entradas/Sadas configuradas para Nenhum, Estendido ,
Enquadrado, ou Linha Reta com ngulo 0. As Ligaes - Arco Circular so entidades
planas, alinhadas para os finais dos caminhos da ferramenta e como um resultado no sero
criadas se uma situao de coliso identificada no modelo.

Como com Entradas/Sadas e Extenses essoncial que a caixa Anlise de Colises seja
marcada para todas as aplicaes normais.

Edio PMILL 5.0 135


Entradas/Sadas e ligaes PowerMILL

?? Configure a opo Curto para Arco Circular, e Aplicar o menu.

Como mostrado acima Ligao - Arco Circular automaticamente inserida entre s


caminhos da ferramenta com exceo de 1 lugar onde uma potencial situao de coliso foi
identificada.

?? Configure a opo Curto para Arco Circular, e ative a caixa Ajustar Arco
Movimentos Rpidos.
?? Configure Entrada e Sada para Arco Vertical com ngulo de 90 e um
Raio de 5 .
?? Aplicar e Aceitar o menu.

Veja que os arcos foram adicionados


para os movimentos Rpidos.

O trabalho de ajustar os arcos so todos


movimentos Rpidos incluindo
movimentos rasantes.
Essa opo ideal para usinar por que
no faz mudanas agudas na direo e
especialmente para Usinagem HSM
(Alta Velocidade).

136 Edio PMILL 5.0


PowerMILL Programa NC

11. Programa NC
Introduo
Quando um nmero de percursos foram gerados eles precisam ser arranjados na ordem que
eles so executados na mquina NC e ento ps processado para criar um arquivo .TAP.

Se o CNC tem um trocador automtico de ferramentas ento os percurso de ferramentas


diferentes podem ser agrupados em um Programa NC, se no ento somente percursos com
o mesmo tamanho de ferramenta podem ser agrupados.

?? Em Arquivo, selecione Apagar tudo para apagar qualquer modelo ou


projeto existente

?? Abra o Projeto chamado Tapefile_1 em PowerMILL_data . Esse projeto


contm um nmero de percursos.

rea de Sada

?? Na barra de ferramentas de topo, selecione Ferramentas ? Configurar


Percursos e selecione Sada do Programa NC.

?? Clique no cone do lado esquerdo (Adicionar caminho para o topo da


lista) para abrir o menu Selecionar Caminho e selecione C:\NCPrograms
como mostrado, e ento feche o menu.

Note: O diretrio de destino acima NCPrograms deve existir caso contrrio no ser
possvel fazer a sada de um ProgramaNC.

Edio PMILL 5.0 137


P rograma NC PowerMILL

Configurando as Preferncias

?? No Explorer, Clique com o boto direito do mouse


sobre Programa NC ? Preferncias

?? Clique sobre o cone Selecionar arquivo para leitura para abrir o menu
Selecionar o Arquivo de Opo da Mquina.

Essas opes contm diferentes formatos NC.

?? Selecionar o arquivo heid.opt que escreve o arquivo NC para linguagem


de mquinas Heidenhain e pressione Abrir e Aceitar.

Criando Programa NC

?? No Explorer, Clique com o boto direito do


mouse s obre Programa NC ? Criar Programa
NC

?? Entre com o nome Job_646_top e Aceite o


menu.

138 Edio PMILL 5.0


PowerMILL Programa NC

?? Na rea do explorer clique na caixa +/- em ProgramasNC para mostrar o


contedo de (job_646_top) ligado ou desligado. Algum ou todos os
percursos podem agora ser adicionados para esse Programa NC ativo.

?? Clique sobre o cone Desbaste mantenha apertado o boto esquerdo do


mouse, arraste o mouse e o cone ficar com uma aparncia translcida.

?? Mova sobre o Programa NC ativo (Job_646_top) e libere o boto do


mouse. Novamente na rea do +/- em job_646_top para mostrar o
contedo do (Desbaste_16).

Edio PMILL 5.0 139


P rograma NC PowerMILL

?? Arraste os outros percursos dentro do Programa NC ativo na ordem de


usinagem.

Se voc decidir que quer remover qualquer percurso adicionado eles podem ser deletados do
Programa NC.

?? Clique com o boto direito do mouse sobre qualquer percurso no atual


Programa NC para ver as opes mas no selecione nada.

Voc pode ver o atual status do Programa NC com os percursos e ferramentas selecionando
Editar com o boto direito do mouse no menu.

140 Edio PMILL 5.0


PowerMILL Programa NC

?? Clique com o boto direito em Ativar Programa NC e selecione


Configuraes.

Valores de cada percurso


podem ser modificados,
selecionando-os, trocando o
valor relevante e ento
clicando em Aplicar.

?? Experimente com os valores e Aplicar e Fechar o menu.


?? Clique com o boto direito do mouse sobre ativar Programa NC no
explorer e selecione Abrir para criar o Arquivo NC no disco e note que o
cone fica verde.

Edio PMILL 5.0 141


P rograma NC PowerMILL

Qualquer percurso adicional que criado acrescentado automaticamente a um programa NC


ativo, assim pode ser uma boa estratgia criar o programa NC antes dos percursos para
economizar tempo no precisando arrast-los depois.

?? Ative o NC Program Job_646_top no explorer.


?? Crie um percurso de Acabamento 3D Offset usando a ferramenta 10_B e
um Passo Lateral de 1

Pode no ser o caso de voc sempre querer a produo de todos os percursos juntos.
possvel criar Programas NC individuais e sadas separadamente.

?? Para sada desse percurso separadamente, tenha certeza que o percurso


est ativo, clique com o boto direito do mouse sobre o novo Percurso
Ativo e selecione Criar Programas NC individuais.

?? Um novo programa NC foi criado. Clique sobre o smbolo + para mostrar o


seu contedo.

?? Clique sobre o novo Programa NC 1 e selecione Renomear. Chame-o de


Job_646_top_mod e ento clique com o boto direito do mouse
novamente e selecione Abrir.

142 Edio PMILL 5.0


PowerMILL Programa NC

Visualizando e Editando Cdigos NC


Quando um Programa NC ps-processado para o disco, este pode ser lido por um simples
editor de texto e editado quando necessrio.

?? No Windows Explorer, v para C:\NCPrograms (o caminho configurado


no incio deste captulo) onde os arquivos de sada NC deveriam estar
localizados. Clique duas vezes em um deles para carregar o arquivo no
Wordpad.
Os cdigos NC aparecero iguais aos mostrados abaixo.

Edio PMILL 5.0 143


P rograma NC PowerMILL

144 Edio PMILL 5.0

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