Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Apostila Básica de Pintura PDF
Apostila Básica de Pintura PDF
1
Uma Palavrinha Antes de
Mais Nada
Se voc est lendo isso aqui, ento provavelmente voc se
inscreveu num dos meus cursos de pintura, adquiriu este
material digitalmente ou achou uma boa idia parar, dar um
oi, e levar uma apostila em algum evento onde a gente se
encontrou.
2
E vou mais alm: legal pra caramba. Basta voc saber
para onde se direcionar.
- Marlon Dopker
3
Onde Estamos nos
Metendo
Primeiramente
Embora eu seja um vido jogador de Warhammer 40k, essa
apostila no direcionada para jogadores desse jogo
apenas. Quero que tudo o que eu falar aqui seja interpretado
como uma ferramenta vivel para que voc pinte seu
Warmachine, o Hordes, o Flames of War, Modelos para a sua
aventura de RPG, ou mesmo ajude com o projeto de
Educao Artstica do seus filhos. bvio que jogadores de
tabuleiro e de Wargaming em geral sero mais afetados
diretamente pelas fotos, e pelos exemplos, mas por favor
MESMO: Essa uma apostila que fala de pinturas de
modelo, e no um curso para se pintar apenas para este ou
aquele jogo.
Filosofando: O Modelo
Um modelo qualquer mdia que usamos para representar
alguma outra coisa: Tanques de Guerra de brinquedo para
representar uma batalha da Segunda Guerra Mundial, um
papel rabiscado para representar sua vizinhana, botes
num tabuleiro de War para soldados, ou um demnio de
20cm para representar uma manifestao catica em um
futuro distante. Seja ento numa mesa de jogo, seja na sua
estante, seja na passarela:
4
Sendo assim, importante dizer que um modelo NUNCA ter
a obrigao de representar o todo da realidade que o
inspirou. E desse modo, comum que modelos criados para
pintura manual tomem certas liberdades estticas como
exagero de medidas, cores berrantes, ou armas que no
existem (ou no tem como existir na nossa realidade chata do
dia a dia), onde cada escolha dessas tm um fim especfico:
Ser mais fcil de chegar com um pincel em algum lugar tipo
nos olhos - ser mais amigvel/aprazvel visualmente, ou
simplesmente representar um mundo de fico que de outra
maneira no poderia ser feito.
5
Materiais de criao de Modelos
Se modelos so representaes de algum ou alguma coisa,
ento existem diversas materiais e formas de colocar o que
povoa a imaginao dos criadores na nossa mesa de jogo. Os
mais comuns que ns podemos encontrar nessa indstria
vital para aqueles que no esculpem suas prprias peas e
para os jogos e modelos mais famosos so:
6
A parte boa da resina conseguir segurar uma quantidade
brutal de detalhes, apenas varivel de acordo com a receita
que ela preparada. Quanto melhor refinada, melhor ela
penetra nos moldes, e acaba capturando mais detalhes das
suas matrizes.
7
Enfim, eu adoro a miniatura de plstico. Ela consegue
concentrar muitas das partes boas das outras mdias, sem
abrir mo e oferecer as partes ruins, e sim: bem provvel
que voc conhece algum que prefere outra mdia. No meu
caso, essa minha escolha do corao, e sempre que
possvel, prefiro plsticos.
8
Materiais de Trabalho
Sua oficina/Quarto da baguna deve ter alguns materiais
sua disposio para podemos pintar os modelos
adequadamente. Independente de marca, cor, tamanho,
credo, ou religio, esta lista a que eu considero bsica, e
uso no meu dia a dia, mas a sua milhagem pode variar.
Colas: Colas so suas amigas. com elas que voc vai passar
a maior parte do tempo de montagem dos modelos, ento
bom saber o que cada uma faz, e no que eles podem ser
utilizadas:
9
PVA: Nossa cola branca de escola. Atxica, solvel em gua
e baratssima. Quando seca e curada, cria uma pelcula firme
transparente que adequada para unir papis, cartes, e
madeiras mais fracas. Ela no serve para montar modelos,
muito fraca para segurar dois pedaos de lata ou de
plstico, mas perfeita para toda a parte artstica de bases,
preparao de massa de modelagem, e na criao de
camadas de proteo.
10
pouco cara, mas rende muito, e muito recomendada,
principalmente se seus modelos forem do material adequado
(tipo qualquer coisa da Games Workshop por exemplo)
11
boa fonte de luz. Caso isso no seja possvel, considere a
compra de um abajur ou luminria tcnica. Eu prefiro de luz
amarela e quente, mas o certo mesmo conseguir um
ambiente onde tenhamos luz fria e quente incidindo no
modelo, justamente para valorizarmos todos os reflexos de
cor por igual.
Como voc pode ter notado, tudo fica muito numeroso, muito
rpido, e espao e organizao podem ser um problema. O
que eu recomendo dedicar um espao no guarda roupa
apenas para guardar tudo, caso voc more num apartamento.
Bem arrumadinho d pra se virar, e no fica na viso, e nem
atrapalha ningum. Caso voc more em casa, ento sempre
12
legal aproveitar a empolgao para comprar uma bela mesa
de trabalho.
13
Conhecendo as Suas
Tintas
conhecendo as tintas que vamos usar que podemos criar
coisas mais legais daqui um tempo. Sendo bem direto:
14
Veculo: O composto que mistura o pigmento e permite o
envase e aplicao.
15
A tinta acrlica com base em gua tem um
comportamento extremamente dependente do tempo
e das condies climticas, contudo. Em dias secos,
ela vai secar no pincel no meio do seu trabalho, e isso
ruim. Em dias midos, precisar de toda uma noite para
realmente assentar e curar, e isso tambm ruim! As
vezes, nessas horas ter um secador de cabelo ajuda
muito.
16
Qual Marca?
Talvez a pergunta que eu mais ouo seja: Qual marca
comprar? Devemos iniciar com uma marca importada e cara,
ou nos aventurar em territrio nacional, e procurarmos bons
resultados em casa? Em primeiro lugar, importante
entendermos uma coisa: Produto vagabundo garante
resultado vagabundo.
Tintas Nacionais
Toda tinta nacional
relativamente barata
e fcil de achar.
Marcas como Corfix
ou Acrilex vendem
em qualquer
papelaria, e muito
simples acharmos
uma lojinha que
venda o catlogo
todo, custando coisa de dois, trs reais por potinho. A
quantidade que vem tambm no nada mal, e um potinho
dessas tintas vai te render meses de trabalho.
17
Contudo, a pigmentao delas bem ruinzinha. Isso quer
dizer que voc vai sofrer um bocado para cobrir uma rea
adequadamente com essas cores. Tambm, os metlicos
possuem um pigmento cujo gro enorme, e as vezes visvel
a olho n, dando um aspecto de purpurina chique ao invs
de metal de verdade.
18
erro riscar elas da lista rapidamente, principalmente para
quem est comeando agora.
E as Importadas?
Aqui a coisa muda de figura, e essencialmente um jogo de
Volei Profissional: Todo mundo bom, e a qualidade
medida em quem menos bom em algum fundamento
para que voc possa decidir o que voc quer, e quanto voc
quer pagar.
19
Citadel
Da toda poderosa Games Workshop, a linha Citadel para
modelos existe quase a mais de 25 anos, e nesse meio tempo
entre linhas boas e no to boas, elas sempre foram
consistentemente conhecidas por ter uma qualidade top em
muitos aspectos.
Seu ponto fraco ser uma linha cara, e difcil de trazer para
o Brasil sem incorrer em algum imposto (justo ou injusto).
Alm disso, em comparao com as outras marcas, a opo
que menos vende tinta no potinho. 10ml apenas, e portanto
seu custo-benefcio fica um pouco impactado. H tambm
quem reclame que o potinho com o tempo desgasta, e deixa
entrar ar, fazendo sua preciosa tinta ressecar.
20
Vallejo
Essa uma linha de tintas espanhola que muito conhecida
no meio hobbista, onde seu lema vender tintas de grande
qualidade, numa quantidade bem razovel, a preo justo.
21
Formula P3
A principal caracterstica dessas tintas , diferentemente das
Citadel e Vallejo, ter pigmento lquido. Na prtica, isso
significa que essa tinta permite que voc trabalhe melhor
com algumas tcnicas do que a tinta por pigmento em p,
como diluies, e criaes de washes a partir de qualquer
cor e mistura. Tambm, no tenho notado muita manuteno
muito difcil ver ressecamento, ou separao dos
componentes.
22
aplicaes mais pacienciosas de gradientes e misturas de
tom no modelo. direcionada para um estilo de pintura
com camadas sequenciais de cores, construo lenta, e
progressiva dos tons, e tudo isso para se obter um efeito final
muito bonito, a custa do tempo que voc precisa dedicar.
Pela prpria formulao dela ser diferente, algumas tcnicas
acabam no sendo indicadas para ser usadas com ela, como
por exemplo o Drybrush. No algo impossvel de se fazer,
e um pintor experiente vai conseguir se virar.
23
voc possa ver onde seu calo aperta, e onde mora a sua
necessidade.
Secagem
Se formos considerar que estamos trabalhando com a tinta
acrlica a base de gua, ento a secagem merece uma
discusso um pouco mais dedicada: Esse tipo de tinta
basicamente seca em contato com o ar, e isso acontece mais
ou menos rapidamente de acordo com a umidade. Em dias
bons (tempo seco, quente, frias, dinheiro no bolso, e uma
msica da sua preferncia tocando), a tinta em poucos
minutos j vai estar numa consistncia pastosa, e em outros
poucos minutos alm vai estar seca ao toque. Isso facilita
nosso ritimo de produo, mas demanda alguns cuidados.
24
Pincis
Pare de Frescura
Um pincel um palito com pelos mais caros ou mais baratos
na ponta. Voc coloca tinta nos pelos do pincel, e espalha a
tinta em alguma superfcie. Fim. No tem nada alm disso.
Pincis estragam.
25
Estaremos trabalhando com tcnicas que no tero a
mnima d do seu material, e no tem porque eu te
recomendar o pincel mais caro do mundo para algo
agressivo como um drybrush. O que precisamos de verdade
ter um pincel que a gente possa pagar, e que ponha a tinha
onde precisa.
Ponta?
Sim. Ponta a forma que o pincel
adquire uma vez que seus pelos
foram limpos e secos. por ela que
a tinta entra em contato com a
miniatura. Normalmente, um pincel
maior e mais macio tem uma ponta
redonda e larga, enquanto que pincis de preciso
apresentam uma ponta fina, que te permite chegar nos
detalhes das miniaturas, e manter seu controle, sem borres.
26
Em outras palavras, voc no quer gastar dinheiro pra ficar
com isso aqui:
27
Em tamanho quase real, para sua convenincia.
28
consegue ser to preciso como um 000, mas guarda mais
tinta dentro dele, te fazendo ganhar tempo.
Limpando Pincis
Tinta acrlica a base de gua limpa com gua.
Uma estao de trabalho feliz por fim, tem uma cara parecida
com isso aqui:
29
E essa foto foi propositalmente mostrando uma caixa de pizza
como base, um pote de castanha como pote de gua e meia
garrafa de plstico como porta pincel por um timo motivo:
Pintar no requer frescura. Apenas que voc se mantenha
no seu objetivo, e no suje seus mveis.
Para os casados: O potencial de sujeira nessa hora alto, e possui um risco perene
de tinta aguada colorida sair voando, e manchar alguma coisa. No se empolgue.
30
Bata: O pincel na borda do copo.
31
Engatando a Segunda
Marcha
J Gastei algumas pginas dessa apostila basicamente te
apresentando material, e pintar que bom ainda no
aconteceu. Hora de mudar isso. Tudo o que eu fiz at agora
foi te apresentar um basico para que justamente voc
continue desse ponto em diante j com algum material
comprado, ou pelo menos com a lista daquilo que voc quer
usar daqui pra frente, e isso timo. Porm, mais importante
do que isso, desse ponto em diante que eu quero enfatizar
uma coisa: Pelo amor de Deus, seja criativo.
32
De novo: A idia no ensinar como eu fao, mas mostrar
como eu entendi essa coisa toda pra voc ache o seu
caminho.
Iniciando os Trabalhos
Preparando um Modelo
Comprar o modelo, esperar um bilho de dias, ficar com a
encomenda parada na receita, questionar suas escolhas nas
eleies, ter tudo encaminhado pro correio, que vai estar em
greve e vai atrasar seu pacote, para que s depois ele
chegue amassado, para que possamos ento tirar tudo da
caixa rezando pra que nada tenha quebrado apenas o
primeiro passo. Para que a nossa nova aquisio esteja
pronta para ser pintada, primeiro devemos preparar o
modelo. A forma como fazemos isso, e por uma srie de
razes, tem a ver com os processos de fabricao que j
discutimos.
Linhas de Molde
Modelos so feitos em sua maioria injetando o material
fundido num molde de duas partes. Ao secar, e ter o molde
retirado, linhas ao longo da juno dos moldes pode ser bem
33
evidentes. Chamamos isso de linha de molde. Retirar esses
moldes primordial. Caso contrrio, estaremos dando
destaque a um detalhe que no do modelo, e que vai ficar
bem aparente, levando a um resultado ruim bem rpido.
34
Ter o estilete alinhado nessa hora ajuda muito e te permite
chegar em detalhes bem profundos, sem estragar outros
detalhes da pea.
35
Para resolver fcil. D um bom banho na pea com gua e
sabo, de preferncia com uma escova de dentes velha pra
ajudar a limpar os cantinhos, e seque bem.
36
Bolhas
As vezes a injeo no molde pode criar bolhas de ar no
modelo. Se esse o seu infeliz caso, primeiro avalie o
tamanho da bolha: suficientemente pequena a ponto de no
atrapalhar? Ento basta um pequeno pingo de cola de cola
tipo bonder dentro, e deixe secar. Reboco instantneo.
Agora se seu modelo est com uma falha mais grave, voc
pode tentar duas opes: A primeira entrar em contato com
o fabricante e pedir uma reposio A Privateer Press tm
um sistema automatizado pra isso, e funciona muito bem! ou
voc morde a lngua, e usa a oportunidade pra criar algo em
cima com Durepoxi ou Greenstuff, afinal, a gente nunca sabe
quando a inspirao vai bater.
37
Pintar Montado, ou Montar Pintado?
Na ocasio do fim do mundo por desastre nuclear, duas
coisas vo sobreviver: Baratas, e este debate. Uns vo te
dizer que montar tudo te permite esconder todos os
remendos e pontos de cola com a pintura o que eu
concordo, e outros dizem que pintar cada pea para depois
montar melhor, pois podemos ter mais acesso para
detalhes que um modelo montado no deixaria o que eu
tambm acho vlido.
O Prime
Outro objeto de muita discusso - Prime (ou primar um
modelo em portugus macarrnico) simplesmente aplicar
uma camada de preparao na pea que vai aderir no
material-base, e servir de superfcie tima para a tinta da sua
escolha. E por s s, isso um conceito incrivelmente
simples.
38
1- Isso no um prime. uma tinta.
39
Os detalhes dessa miniatura j eram. Voc conseguiria pintar os olhos dela? E os
detalhes do torso da armadura?
40
T bom, bonzo: Que Primer que eu tenho que
usar ento?
Aqui no Brasil, eu indico duas marcas. A
primeira o Acrilex Primer para Metais,
PET e Vidro branco:
41
Outro produto nacional bem legal o Primer
de Uso Geral Cinza Rpido da Colorgin.
Por se tratar de um spray, ele suja um bocado,
ento no use ele na sala da sua casa. Porm,
ele bem gil de trabalhar e te permite fazer
o prime num batalho todo em minutos.
Possui um acabemento e retrao muito bons,
e especialmente indicado para quem ainda
possui muitos modelos de metal, pois ele
adere muito bem e faz o servio de aderncia
na tinta de forma muito boa.
42
Pintando Finalmente!
Ou Quase Isso
Nossos modelos esto preparados, nossa estao de pintura
pronta, voc conhece as tintas, as crianas esto no colgio.
Agora vai!
Quase.
43
Observe tambm o tempo de secagem entre as demos, e
procure entender a consistncia da tinta. Voc consegue
trabalhar assim? Voc gostaria de diluir a tinta? Quanto? O
que voc ganharia com isso? O que voc perderia?
_______________________________________________________
_______________________________________________________
_______________________________________________________
_______________________________________________________
_______________________________________________________
_______________________________________________________
_______________________________________________________
_______________________________________________________
_______________________________________________________
_______________________________________________________
_______________________________________________________
_______________________________________________________
44
Exerccio #2: Melhorando a sua preciso
Pegue uma folha de papel e uma cor a sua escolha. Com o
pincel 000 ou o 2 para detalhes, coloque um pouco de tinta
no pincel, e trace uma linha reta no papel.
Das duas uma: Ou voc fez uma linha reta, mas demorando
bastante, quase babando, ou a sua linha ficou tudo menos
reta. Isso normal e no tem porque ficar envergonhado.
Ento, tendo tudo isso em mente, trace linhas retas (ou quase
isso), na folha toda, frente e verso. Observe espaamento e
sentido. Tente ser organizado, e ao final produzir um
resultado que seja visualmente agradvel.
45
Anote suas observaes:
_______________________________________________________
_______________________________________________________
_______________________________________________________
_______________________________________________________
_______________________________________________________
_______________________________________________________
_______________________________________________________
_______________________________________________________
_______________________________________________________
_______________________________________________________
_______________________________________________________
_______________________________________________________
_______________________________________________________
_______________________________________________________
_______________________________________________________
46
3 Regras Bsicas da
Pintura
No importa qual linha de produtos voc utilize, ou que
tcnicas voc use para chegar no seu objetivo. O que nunca
vai mudar que um modelo nada mais do que um conjunto
de relevos. Ou ainda, um livro de colorir 3D.
47
interessante e bem acabado. A maioria das bases dos
modelos so redondas, o que sugerem que eles giram em
jogo, ou em exposies. Toda figura obviamente
tridimensional, e criar uma pose interessante basicamente
brincar com os bits. Minha dica imaginar que cada bit tem
um sentido (as retas vermelhas). Quando voc for colar,
ocupe ao menos dois planos de maneira generosa. Nada de
braos levantados em poses montonas. um desafio. Se
voc faz demais, todo modelo vai parecer uma franga
depenada, e se voc no faz, o exrcito carece de variao,
e fica com cara de pea de jogo de tabuleiro.
48
Teso: Se voc no sabe o que te move, no sou eu que
vou dizer. Mas eu sugiro que voc comece ouvindo Stay
Frosty do Van Halen com a letra do lado.
O Basecoat
Expandindo no que eu disse acima, podemos resumir
qualquer modelo do mundo como um apanhado de relevos.
49
Godofredo
50
segundo que quanto mais camadas e espaos para se colocar
cor, mais dinamismo visual conseguiremos criar.
51
Por que voc pintou o modelo todo Deve ser a sua
pergunta? Simplesmente porque a armadura baixa dele
toda dessa cor. Notou como ele tem duas camadas de
armadura? Uma baixa, e uma decorativa, cheia de relevos?
Essa segunda camada vai receber outra cor posteriormente,
e no tem problema que ela seja suja agora. De modo que
bem mais fcil comear a pintura de dentro pra fora do
modelo, ou seja: Comeando pelas camadas mais internas,
nunca iremos borrar as camadas mais externas.
52
O Wash
A segunda tcnica bsica aquela que de fato aplica as
sombras do modelo, ou ainda a camada negativa se voc
quiser soar como um cara chato. O nome dessa tcnica
Wash e basicamente consiste em aplicar um basecoat de
tinta diluda, num tom mais escuro que a do basecoat na
mesma rea. Essa tinta idealmente escorre para as partes
baixas do modelo, e se acumula. criando esse efeito aqui:
53
E como preparar um Wash?
Se voc lembra da composio de uma tinta, ento temos
uma mistura de veculo + cor. Simplesmente diluir a tinta com
gua pode no dar muito certo, pois a gua no
necessariamente vai reagir com os ingredientes de maneira
adequada. Alm disso, gua da torneira tem tenso
superficial, que faz com que a aplicao escorra, suje sua
mesa, e no pare no modelo. Existem ento algumas dicas
para termos um bom Wash:
54
Fazendo o Wash do Godofredo
O esquema de cor
que eu utilizo no
meu exrcito pouco
difere disso. Gosto
da combinao de
tons metalizados
acompanhado de
tecidos, ou uma
terceira cor de
quebra qualquer
como roxos e
vermelhos.
55
no bem assim no. Com um olho mais clnico, preste
ateno em como a luz incide no modelo:
As partes que eu
destaquei so
basicamente as
luzes (verde) e as
sombras (amarelo)
naturais que so
criadas pela
exposio nesta
cena. Pintar o
modelo tem ento
muito a ver no
apenas em colocar a
cor certa, mas
saber decomp-la
em sees de
modo que a figura
finalizada tenha
um aspecto que d
pra acreditar que
aquilo est vivo, e inserido no mundo de jogo.
56
O Wash deve ser aplicado com um pincel macio, de
preferncia dedicado apenas para isso, e sua ponta pode
ser bem aberta, justamente para abranger a miniatira toda,
e ser bem generoso:
Note como o wash vai cleareando a medida que ele "estica" por ser bem diludo.
57
Percebeu como essa tinta diluda escorre para os cantos da
miniatura, ressaltando ainda mais os relevos, e criando essa
impresso de profundidade? Note tambm que a tcnica
ainda preserva a cor do basecoat nas suas partes mais altas,
exatamente como na foto da armadura. A cor continua com
o prateado original, mas agora possumos a sombra que
caracterizam as placas sobrepostas, ou mesmo o ambiente
que ela est inserida.
58
Exerccio #3
_______________________________________________________
_______________________________________________________
_______________________________________________________
_______________________________________________________
_______________________________________________________
_______________________________________________________
59
Tridimensionalidade: O
Highlight
Se o wash o responsvel direto pela camada negativa, o
highlight que responsvel por fazer os brilhos nas camadas
mais altas e mais aparentes dos modelos, ou ainda na
imagem anterior:
60
Existe basicamente duas maneiras de se colocar highlight
numa miniatura, e elas so usadas de acordo com o pedao
do modelo em que queremos atacar: O Layering, e o
Drybrush, e ambas devem ser compreendidas
adequadamente para que possamos criar em cima dessas
ferramentas.
O Drybrush
Exatamente o que voc est pensando: Aplicao de tinta
com um pincel seco. Usamos essa tcnica para de maneira
similar ao wash, no interferir no basecoat da miniatura e
concentrar um novo tom de tinta nos relevos mais aparentes
de um modelo. O Drybrush uma tcnica rpida de ser
aplicada, que garante efeitos muito bons, mas que demanda
alguma prtica antes de sairmos aplicando em tudo.
Tambm, devemos atentar que ele faz bastante baguna, e
deve ser usada com cuidado pra no interferir onde j foi
pintado.
61
Drybrushando no Godofredo
Um Drybrush basicamente o ato de se colocar tinta no
pincel:
62
Para ento espanar esse p concentrado de tinta na nossa
miniatura.
63
bvio que o trabalho no acaba por aqui, e ainda temos
muitos detalhes para mostrar, mas no saia daqui sem antes
entender como o Drybrush poderoso:
64
Exerccio #4: Praticando Drybrush
Parece fcil, mas no . O pulo do gato do Drybrush que
menos tinta no pincel do que voc imagina. prefervel que
voc aplique vrias passadas de drybrush numa mesma
seo do que uma forte demais, ou com o pincel seco de
menos, e arruinar seu trabalho.
Facilidade de aplicao
Quando aplicar
_______________________________________________________
_______________________________________________________
_______________________________________________________
_______________________________________________________
_______________________________________________________
_______________________________________________________
_______________________________________________________
_______________________________________________________
_______________________________________________________
65
O Layering
Essa a segunda forma de se construir o highlight, ou seja, a
camada positiva de um modelo.
66
O segredo justamente ir construindo as transies aos
poucos, dando um efeito colorido muito sutil e de muito bom
gosto, especialmente bonito nos metais.
67
E no Godofredo?
No nosso modelo de teste, basicamente j temos toda a
armadura mais baixa dele pintada com as tcnicas
anteriores. O Layering daqui pra frente uma boa idia
porque o drybrush apesar de possvel vai fatalmente sujar
alguma rea que j est pronta. Ento, vamos adicionar mais
detalhes usando essa tcnica, primeiramente com o basecoat
de um meio tom bronze e outro laranja em partes adjacentes:
68
Deixando com esse aspecto final:
69
O layering no final acaba por ser uma forma de se fazer
highlight que oferece resultados mais sutis, controlados e
bem acabados que o Drybrush, e fica especialmente bonito
em reas onde os detalhes so finos, ou como no Godofredo,
partes onde a decorao precisa ser bem evidente.
70
Para ajudar a ficar mais claro, eis mais alguns exemplos:
71
Drybrush: Dois tons de cinza um para basecoat e outro
para Drybrush tudo o que voc precisa para ter uma
pedra bem convincente:
Finalizando
72
Exerccio #5: Pintando Pedras Preciosas
Esse um efeito decorativo muito bonito que pode ser
conseguido com as duas tcnicas de highlight que vimos.
Uma gema, uma pedra preciosa com certeza um tema muito
recorrente em modelos de fantasia, e finalizam qualquer bom
trabalho de pintura:
73
Anote aqui ento quais foram as suas preferncias: Foi mais
fcil fazer atravs de layering, ou drybrush? Quais foram suas
dificuldades? Qual a diferena visual entre as duas tcnicas?
Houve alguma diluio de tinta? Quais as tintas que voc
gostou de trabalhar?
_______________________________________________________
_______________________________________________________
_______________________________________________________
_______________________________________________________
_______________________________________________________
_______________________________________________________
_______________________________________________________
_______________________________________________________
_______________________________________________________
_______________________________________________________
_______________________________________________________
_______________________________________________________
_______________________________________________________
_______________________________________________________
_______________________________________________________
_______________________________________________________
74
Engatando a Terceira
Marcha
Finalizamos aqui duas noes bsicas de pintura que vo te
acompanhar em qualquer modelo que voc for fazer:
75
Definindo um Esquema
de Cor
O seu maior inimigo : Sem teso voc no pinta. Se voc no
v progresso, voc gera desculpa. Com desculpas, a pintura
vai ficando pra trs, e quando voc for ver, voc gastou
dinheiro a toa.
76
inteligente a fim de no perdermos o interesse sem antes
acabar o projeto.
77
Para trabalharmos com a Roda, comece com a pergunta
bsica: Qual a cor predominante do meu exrcito? E
ento encontre ela na roda. Com isso, basta agora olharmos
todas as combinaes que conseguimos criando arranjos de
duas ou mais cores, sempre equidistantes:
78
Tendo o vermelho como base, e dividindo o nosso esquema para ter quatro cores,
ficamos com o amarelo, laranja, roxo e azul como combinaes possveis.
79
E agora cabe a voc decidir se voc prefere comprar esses
washes prontos, fazer a mistura com tinta a leo, ou a partir
dos seus acrlicos de pigmento lquido. Voc j deve ter uma
idia da sua preferncia se voc j trabalhou em todos os
exerccios at agora.
Tudo o que voc deve fazer agora achar qual a cor na sua liha favorita que mais
se aproxima dos resultados mostrados.
80
Usando esse esquema de cor num projeto por exemplo:
81
Stimo: Linha de Produo.
82
Recapitulando
Decida o que voc quer pintar e v atrs dos modelos
Com a tabela pronta, defina qual dia voc vai fazer cada
passo, para todos os modelos que tero o mesmo
esquema de cor.
83
Detalhamento
84
Vamos trazer o Godofredo novamente para darmos uma boa
olhada nele. E wlw est bem pintado, mas ainda no est
totalmente pronto. E isso bem subjetivo: Vai ter um dia que
voc vai pegar tua mini na mo, e achar que ela ainda no
rendeu tudo o que poderia.
85
E um Wash de tinta turquesa.
86
Da mesma maneira, temos a base do modelo, que precisa de
ateno: Ela no foi feita pra ser negligenciada, e deve
complementar o modelo. Para tanto, vamos colocar um
terreno gramado. Primeiro, cola branca:
87
Aplicamos no modelo salpicando como quem salga um bife.
Ainda com a cola fresca, adicionamos mato alto:
88
Claro que: O que um bom basing para mim pode no ser
para voc, e para um modelo desses, pode ser do seu
interesse querer criar algo como uma rua, uma floresta, ou
mesmo uma base mas abstrata. Seja como for, o importante
pensar que a base a moldura da miniatura, e deve ser
tratada como um complemento de um belo trabalho:
89
Palavras Finais
Se voc chegou at essa seo, saiba que eu no espero que
voc saia pronto para pintar sua obra prima. No agora.
90
Material de Apoio: Roda
de Cores
91
Material de Apoio:
Tabela de Planejamento
de Esquema de Cores
Parte Cor Tcnica Dia
92
Agradecimentos
Primeiramente para minha esposa, que no s aguentou a
barra para que eu pudesse finalizar esse projeto, como
ajudou e me apoiou nas horas que eu pensei em desistir eu
APAGUEI o arquivo com meia apostila escrita a meses atrs
por puro mind fart e se no fosse ela, eu no teria feito tudo
de novo. Ela sensacional, e bom que isso fique registrado.
93