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ae Itens magicos
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_O.vilao eSeusmonstras
ROMO ENEMA)
al COS URS oan Ka &
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(iets pata pay
AB Prinmeina
DUR ay a PROKIMO GRANDE JOGO DE RPG |
ae:
|TNL
eal
Coie Gir antigo) Gi
agora\decar.Primeira Aventura!!!
‘Sa0 tempos de Dungeons & Dragons Terceira Edigao, Tempos de Sistema D20,
e Licenca Aberta, Esla€ a era das pericias, talento, classes de prestigio. A era dos
monsiros com niveis, armas exéticas, ataques de oportunidade.
Nestestrinta anos, o jogo de RPG mais famoso do mundo tornou-se bastante com.
pleto e complexo. Oferece a seus praticantes opgdes ilimitadas, seja em ragas, classes,
‘armas e magias para jogadores;'seja em crialuras, mapas, masmorras ¢ adversévios
para o Mestro. Em sou pais de origem, D&D é parte integrante da cultura pop de nosso
tempo — quase 1% da populagao norte-americana joga
No Brasil, os manuais basicos sAo traduzidos e publicados pela Devir Editora, que
‘az um excelent trabalho trazendo 0 Livro do Jogador, do Mestre e dos Monstros alé nos
‘com extrema qualidade, Infelizmente, tanta qualidade tem preco alt. E esto é um pais,
nde poucos tém acesso ativros dispendiosos.
‘Tornar nosso hobby favorito mais avessivel a todos sempre foi um des maiores obj
tivos da Dragao Brasil Os jogos 3D8iT e Apdo!!! 1am sido nossas maiores vitorias nesse
‘sentido — © 6 com prazer que estamos anunciando mais uma.
CO livro basico PRIMEIRA AVENTURAIM}esta em sua fase final, baseato na Licenca
‘Aberta OGL. Vocé poderé experimentar suas primeiras batalhas ¢ exploragdes de ma:
‘marra com muito mais factiade, e entao partir para sua versao mais avancada. E voces,
hovas gerazdes, podem canhecer também a mesma emocao que tivemos quando conhe-
‘cemos o jogo mais fascinante do mundo décadas atrés,
Saita mais nas prOximas péainas, onde falames mais sobre o projetae trazemos
uma aventura completa para o sistema.
Assinaturas, Nomeros
‘Antoriorce © Venda Birste,
Fone (11) 3721-9554,
Fone/Fax (11) 372647122
‘Atendimento: Teresa Melo, Cristiane
“avares, lian Santos, Noemia de Lima
Cixa Postal 27022, CEP 04007-990,
$P/SR, sactalisma@[Link]
Dirotor: Ruy Porro» Editores Assistentes: Rogeie Salone, 1.-Trevson * Celaboradores
deste edigdo: Adriano Borges Bes Avane, Fabiana Sve, lulo Casa Lote, Marcle Cassar
Morcelo Del Debbi, Rodiigo Rely Timise= + Blaghamaderes! Dowis Roos, Mérce M.S. Braga. *
Scanners: Elson Gaco Covlheiro * RedacGo, adminisiracco e depto. comercial: fone (1) 3721
9554 = fax 11) 2726 7122 » Crevlagbes Anlono Motcos» Disiriouigo exclusiva pare todo Brasil
Fernando Chinagla S/A Bu Teadore da Siva, 907, Grojad, CEP 2053-700, R/R,foae(2T) 3872.
7766 Imprestéa ¢ Accbomento: Cinha Factbni « Alengio: DRAGAO BRASIL » TORMENTA néot
fates avlorzados em nenhur iar dalsDRAGAO BRASIL (SSN 1419:599X) ame publ
vansal do Euler Tela Lido, Rup Baturoca, 198/208, Burarta, CEP 5586.0 10, SPS® Tedes ax
1 trademarks de ses expec autres aados a9 com o propésio de resenho
Voce vai explorar masmorras,
‘Matar orcs, langar magias...
endo vai ser em D&D!
Salvando a cidade das forgas do mal
Vooé aceita ser um paciente?
Fala sério, voce também nao estava
cansado daquele mapa antigo?
36
Eles sao oruéis, escravistas,
intolerantes, ¢ regeneram dano!
‘Apetrechos titels para Mestrar
or
=
Lord ofthe Rings e Oitava Ediga0
oi
eo
Conhega a Escola de Aventureiros
o
SS
Vallen Allond, astro de.
Tormenta: 0 Inimigo do Mundo
62Dna a
Dae nc
Co aa ut
pee yo
‘Apés comecar na Daemon e passar pela Taismé, oprimeiro e mais
famoso cenério de fantasia mativalcriado no Brasil para 0 D20 System
‘agora serépublicado pela Editora Jambo.
4 conhecida por sua excelente TRILOGIA DO FOGO DAS BRUXAS, a
bbem-sucedida editora paranaense esté em negociagées com os autores
ide TORMENTA para publicar seus novos livros bésicos — nao apenas no
Brasil, mas possivelmente também nos Estados Unidos.
Com a mudanga de editora, muda também 2 estrutura, pois incluséo
{de muito material novo tornou impossivel manter Arion restrito a apenas
tum volume. 0 cenério agora sera dvidido em um GUIA D0 JOGADOR (com
160 paginas) e GUIA DO MESTRE (144 péoinas), ambos etualizados com
a versio 3.5 de DUNGEONS & DRAGONS, e por um preco menor que 0
‘7020 orignal (atualmente esgotad). Assim, um jogador ou Mestre poder
se alualizar com apenas um novo titulo,
Tormenta 020: Guia do Jogador
‘Tudo sobre as aga bisics do Livre da Jogador D&D
‘meio-fo, gnomo, rafing, meio-or) em Arton, © sis ra
‘minotauro t-d-rna goo, naga, Ste), fds com us
* Todo sobre as onze classes bésicas do Lil D&D er
nova (samurale swashbuckler), as classes de Pals e todas
tiga doLivrodo Mestre D&D, incuindo as classes 35 ainda neds em portugues
(andro do orion, arquiago, isipuo do raga e ote
+ Deznovas classes de prstigo, tagas com lustragbes ind
+ 76 Talents, incuindo todos os novos Taleos Regionals de O Relrado 20,
‘também alerts visas do samurai swashbuckler.
+ Todas a magias da edi 9.5 casscadas em Caminos Elementi, aém
de novas magia. Novos ites magicos, inelindo os Rubs da Virude, 0 Oho de
‘Sszzeas, a Espada Holy Avenger outs,
+ Rogras ara cléiga e panos dos vite deuses do Pantedo, Incluindo
cers Concedios,
Tormenta 020: Guia do Mestre
+ Adesengao de Aron, com sua istona, a tormagao do Helnado, suas 28
rages a cidade-caial Valkavi,além de regides pergoses como Galrasia, as
Montanas Sanguindria eo Deserta caPercdo
+ Aestruigdo de Lendrien,a Cidade dos Eos, ea forma da Alanga Negra
{dos Gobindides soba ierenga de ThworIonfist, ncluindo recente queda da
cidade fortaleza de Kon.
+ A chegaca de Tomenta, ue condenou o reino de Tamu, @Batana de
Amard evlag2o dos Lrdes da Tocmenta,
+ Estatisticasatualizadas ds principals NPCs de Arion, agra
bem Shivara Sharpolace Black Stull
+ iormapbes sobre as verses artonianas de toa
Monstras D&D, aém de novos manstros. Agora
Calista, Feras-Corale onovo modelo Deménio
+ Aventura intodutria *Pequ
rive inluindo também austes para
‘Aguarde mais noticisa cm breve!Noms vente Saléo do Automével,o Presidente Lulae 9 Governador de Sto Paulo, Geraldo Ackmin,
reeberam das mans de Ricardo e Marcelo Wende, edtres do suplemento bimestral 20 Saga o jogo de
RPG Power Cars. O game ci desenvohio pea Ector Manticora, em parceriacom aFundage0 Volkswagen,
para dstribuigdo grate no espago infil durante os 10 das de evento
s gémecsfizeram divesos testes de Arte da Fugae Diplomacia com CD bem elevadas para se esqu
var dos segurangas eda comitva residencia, mas otinl da aventura fol louvavelPaa primeira ve2 no
Bra, @ RPG ol apresentado 20 grande pubic “kigo" orecebido cam muito entusiagme polos pequenos
avenireros, que tina como objetivo comand robs transformers de veicuos da Voks aim iguidar um
terivel nic, Mais de 10,000 ciangasesiveam presentese puderam sentir um gostinn do que 0 RPG,
Bern-vindas aohobby!
Anjos Mucuimanos
‘A Guerra Celestial eta tomando novos ramos, Deg
lado voo8 quer fica?
Jyhad: Guerra Sante 0 lancamento de natal da Daernon Editor, com a des
certeza vio encontrar
XS muito rater aqut Mas
se voc apenes gosta de
‘angerbolas defogo, endo
Joa aminimaparacomoias
funeionam, bem, procure
cto i,
Jogos como Dunge
‘ons & Dragons contentam
& seem dar au cone
ores angammagiastazen-
Co gests, dando plas
usando ingreontes. Ha
magia arcanas evs, epronto. As vezas nos
eparemos com algun dlahe curioso, como s-
texmos prticos, 6 tudo que precisames saber
Liber des Ritae, no entanto,seque uma trecéo
totalmente opasta, Ee expica exatamente, Umm por
tint, como funcionam as mais diversas formas de
magia —relgosa, ocula, demoniaca, angelica. Cada
esto, cata pave, cara ingen tudo em detlhes
‘que mutes de nds no gostaram de concer Vercade.
Fst tudo ali Datas e hoc, cores develas,
simbolos e dlagramas, nomes latins... até mesmo
*ifabetos misticos" emprogados em textos antigo.
$e 0s traalnos de Marcelo Del Debbio (sobreuda
‘Arkanun, Grimério ¢ Trevas) pareciam detahistas
cdomais, eles so cariha escolar se comparads a
«este aqui. Agrande perguntaé:quejogador ou Mestre
realmente precisa conieceressas mindcias?
Em D&D, a orissin de detahes ¢ itencionl,
por duas razoes. Possoas pouco esciarecidasacred-
‘amfimemerte que livios de RPG ensinama praticar
magia verdadaira Sim, 6uma grande bobagem, mas
at hoe leva mutes pas a probir sous hos dejogar.
Por'sso vocenuncaval encontrar, er um iil
deDAD, nenhum dete prétoo sobre como umamagia
6 roalzada. 0 mago ou olirigo fax 0¢ gastos (nso
‘importa qual), dizem as palavras misticas (no ine
essa quis) lana ¢magiae proto
A segunda azo, como folexplicedo, ¢oequl-
brio entre regras © ambieniarao. Ainda que alguns
possam acharfascinartea tua das teoras eproce-
iments complicados essas cisas nao séo praicas
‘ne masa d jogo. Tomar um manto de lho resistente
‘como uma armadura ¢ uma coisa: mas escrever no
rmanio as palawrasceras, no afabeto mistco certo,
defuméo na fumaga de uma vel vermelha, esptilo
‘cam um alinete de ora... nada disso necassario
‘emura sesséo normal de APS.
‘Quasetados os rts emagiaspresontes no liro
‘oram pesqusads em fonts reais. Mesmo sendo a
Droposta dos autores, isso toma LAR pertubador,
mula de suas "ects" poderam se reaadas ata
vs de aus lenivelmente mundanos — como, por
texemplo, assinar um pactoinviolvel com o sanque
ainda quent de un cachorro mort, Ose do Inae-
‘quado paramenores de 18anos”é muito bem-vindo
gui as maos de ume cranga, ola é um desastre
esperando para acortecor
(uanto& qualidade grfica, LAR é denso: muito
texto, leas miidas e dagramagao apertada, sobre
‘um funda cirznt — uma combinacdo que tna @
leturacansatva, Asilustragdes sto sObias, sistas,
‘como convém a jogo, Destaque paras palaras em
“aes misticns"esconddas no funco das paginas,
Liber des Ritaeenfatizaaambentagdo onde nao
‘deveria. Mo precisamos de mais motvosparaasus-
‘armaes- pals. Mas se voc® & um adult ineressado
em teorias da magia, tudo ok Vocé pode até posta
PaladinoWarhammer 40000
Mais um nome famoso das mesas de
Jogo ganna uma verséo vital Nao €oprime
roti eletrdrico de Warhammer, mas com
Cetteca 6 0 mais esperado ¢ com malores
chances de sucesso, pois preserva a essén-
ado jogo oil um wargame, jogo de m+
risus. ARalice THO, esponsavelsporWar-
hammer 40000; Dawn of War, spice
ram a primeira demo ¢ i podemos ter um
apertivo de como seré esse cléssico data
rire Ores e Humanos, Sera um RTS, tlal-
mente focado em combate,
Noni (no él, éNaL ENO
‘mesmo; Warhammer se passa no ano 40000),
os humanos cnmustaram espa do
ram os iets, leeds por um kmera-
der compere psqueas aun con-
‘rola 0 Império Humano ha dez mil
anos. Detiopoerso ee se tony
umDeuspazostumanos Mas ido
$66 possvel ragas aos Flores
Espavias (Space Mares), ropes
asso tostes qu ua con-
‘aos tnimigs coimeradr ir
van esons samo.
osorshaanfarcrotopse a
mira gia, com su es lo
Irs oer imbt es
hus mses oshatses
fuse stan ses osc
Caos. Para completa, uma ragaar-
‘tiga — que um dia dominou todo 0
Se aiieaaned
oct Agen as Sos ques sar
fers von cota es
‘DoW tenta recriaro clima do jogo de tabuleiro,
perio as oss utes de Wahoo
fi vnrmnes tm topr ss see
Bi poue aarti tar sie mo
tule usa canparaseges faze Spe
Were Sots sess erpai pone
Beet ee a ee
thre meu nan to ices pave
rus canara esos Prec,
fale ana ie moc a ls © com
poe
Co rasa late satan
una ontpo : en endpee
tates are coro Bot
Warhammer 40000
Plataforma: PC
Empresa: Relic Entertainment
Lancamento: setembro de 2004
Ste Ofca:
hitp:/[Link]
Nee
a
cao (Librarian) com poderes psig
cos eos Dreadnoughts, maqunas de
‘queraplotadas po Fuziois tranca
‘dosem sercotagos de quer
0s Ores compensam a baka
tecnologia com orga bea cide
Os Bows. suas undades hiscas
combat, ttm pistols res mas
& preeremusarmachados. Aes Me
sbrevvem podem se tomar,
teangs de gue, mails que qua
ue out ropa
(s Eldars tém tropas mais ver
stels, com varias habildades: Ran-
‘9218, que podem se camuflar fear
invsives; Farsees, soldados com poderes mentais,
‘nie es prever futuro; eo Avatar da Khain, Deus
‘da quer dos Eldars, quaseinvenclel
‘DoW funciona bem deren ca maioa dos TS.
(jogo dive as unidades om dos pos: esquadrdes
veculos, Esquadas sao formados por varios sola
dos —apenas as unidades especial sd individuals.
‘Assim o ndmero de tropas € maior, mas o controle
sobre elas & muto mais tii. Os vloulos sto 26
Uunidades pesadas, individuals, mas com o pode de
ogo de um esquado. Cad jogadortemum mite de
esquadeseveculs, mas limite pode ser aumen-
fado com upgyaes na base. Um |ogadr com lite de
20 esquadrbes pode ter até 100 soldados.
(Cada uridace tem seus pontos de vidae moral
separads.0 moral mehora cupior as caraciosi-
as da tropa, aletando sua [Link] fares
‘fetam a moral das tropaso total de perdas do esqua-
30,0 comandarte da unidad
Falando em comandente, un dos upgrades para
esquadrdes sao as uniades de comando, como o
Comandante de Forga 0 Sargento, dos Fuzilios
Espacais (cada Raga tem comandantes diferentes)
Comandantes udam alevantaro moral ds ropase
‘io exerientes em combate. Também exstem os
‘parades de armas, 0 jogador pode consturnovas
Nada como uma
armadura robética
bara chutar a
bunda dos ores!
tecnologia epics especias que possibil-
tam o upgrade de armas pesadas, como lnga-
‘oguees ecanhdes, Ertan basta umciquepara
eauiparum esquadrao com a nova ama,
Mas todos os upgrades so acontecemse
‘ee tem recursos. No, nada de minis qu
(Os recursos si Plasma Reforgos. Todos os
‘mapas possuem ports estatégicas que 0jo-
gedor dove conqusta(gaecido com Balle. Cada
local oleece mais pontos de Reforcas.
Creator ce plasma é um pre sien que pode
Ser canstrido pela jogador mas também enstem al
‘uns no mapa, onde pode-se constr pros mals
avangados de plasma. Os dois recursos séo usados
ara consti orédins eunidads, mass esqaifes
Drocisam de mais pontos de reforges enquanto os
‘velulos pedem mas plasma, Com esse sistema os
iogadores procisam lutar ponto a ponto, nto basta
\dominar —¢ praciso defender ese prepaarparato-
‘mara prbscmo local estatgico,
(0s mapas sé eds om 30, com decives, mon
‘ana... etudo tem valor, Unidades em um dacive
cratera estio escondidas do inimigo. Etlproparar
‘emboscadas, as unidades aé se alodham para di-
‘ular a detecedo. As tropas também saguom as or
«dens de seus comandantes, os jagadores padem es
coler ere vrs tpos de titcas: defender posigao,
alacar a inimig, nao sar do lugar..e suas ropas
segue as ordens, Se uma unidade que nao deve sair
do lugar €atacada, somente os soldados que est4o
om oirimigo na distinc para atacar revdam, as.
‘ures néo se movem para poder ctacat Naoreclame
dos soKados, oivace que mando
‘Ademo olerece uma pacuena demonstragao de
‘como seré Warhammer 40000: Dawn of War, ¢ da
\ontadedejogar mais. Os graficos nao esto podos &
parecem simples, mas a jogaiidade é mut interes-
[Link] concetos sda divertdas cheios de
boas iis para adaptar lima dominio 4. Contro-
larastropasesté muito mais acl que em outosjogos
‘como o éprio Warcraft 3, fazenco o combate muto
mais tatoo. As disputas pelos pontos estratégicos
dem fazer dos jogos multyolayer uma verdaceira
‘uera sem fim, i que ees nao acabam, Nada de
rooursolmitado, a guoraé até drotaronimigo.
‘Warhammer é um dos grandes nomes entre os
Jogos eletdnicas para 2004, tem boas chances de ser
(eal Time Strategy do ano,
Fabian Siva
letronico rng eletronico rpg eletrénico rpg eletrénico rpg eletrénico rRPGs NACIONAIS, IMPORTADOS E ACESSORIOS!
CARD GAMES: MAGIC, YU-GI-OH/, POKEMON,
SENHOR DOS ANEIS, CAVALEIROS DO ZODIACO,
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RUADIAS DA CRUZ, 203 - LOJA 11 - MEIER - RIO DE JANEIRO; TEL.: (21) 327341149 - TEL./FAX: (21) 25951242 JUma histéria bem conhecida. No
‘ano 2000, 0s autores do jogo Duworons &
Diacons — 0 primeiro ¢ até hoje mais
famoso RPG do mundo — criaram uma
documentagio chamada Open Game Li-
‘cense, ou OGL. Este documento revolu-
ciondrio permite « qualquer autor ou
‘empresa usar, em seus préprios produ
tos, 0 Sistema D2 — que inclui as mes-
‘mas regras empregadas em D&D.
Desde entto, uase todos os cenirios de
RPG ganharam suas verses D20, equase to-
das as empresas usam a Licenga Aberta em
seus jogos. Um deles, Agdol foi lancada no
prime cemectr neta ann, Usande aden
‘mentagio OGL do jogo oficisD20 Medera,
RPG nacional é muito menor, mas permite
roar aventaras no mundo modemo por um
prego mais baixo: R$ 14,90, conten os RS
140,00 do livro importado,
‘Agora, win novo teulo esti em fase de
conclusi, dest vez usando a Licenca Aberta
do peépeio Dungeons & Dragons.
Masmorras...
Primeira Aventuralll(abrevia.
do como TAM) & um jogo de fantasia
medieval — embora talver deva see chassfi-
cado mais exatamente como um jogo de ex
ere ieee
Ao contriria de Ag
jogo completo usando a Licenga Aberta de
D&D mostrou-se um desafio muito maior.
[Aléen de segras para personagens, combate ©
cequipamentns, bavera também magias, mons
oll, produsie um
{10s eitens maigicos. Para cer uma iia, D20
Modem usa um lvzo bisico com menos de
400 pginas, enquanto os ers liveos bisicos
‘de D&D (do Jogador, do Mestre e dos Mons-
teos) somam mais de 950 paginas!
(Como resnir too 0 conteido da OGL
de D&D cm um Gnico livro bisico, ainda
rmanter esse liveo simples e acessve? Os
autores buscaram inspieagio no préprio
Dungeons & Dragons — ura versio anti
15 da década de 80. Sous doig mnuais bis
0 somavam poueo mais de 100 paginas, mas
‘mesmo assim taziam todo 0 material necessitio
Este “D&D peé-histérico” tnha regras pars
pessonagens até 3° nivel, sete ragas castes, poco
‘mais de trinta magias, uma duis de armas, al
{guns tens migicor...€ mesmo astm foi o RPG
mais importante cle sua época, Muitos vereranos
conbecerum D&D através dessa versio, com ci:
‘pas vermelhas, publicada em Portugal
Assim, Primeira Aventuralllseris elbo-
sado como uma OGL oler-simplificada, Nao
Os Combatentes
Iconicos de PAI
espere, portanto, encontrar em I"All! uma
versio totalmente funcional de Dungeons
& Dragons.
mas sem Dragées!
Pars comegar, nfo hi racas semi-huma-
‘nas. Todos 06 aventureitos io humanos.
Andes, elfos ehalfings aparecem, mas como
criauras — sem regras para jogidores,
De forma similar ao Ago! cemos ape-
nas trés classes 0 Combatente, com melhores
‘bénusde ataque, Pontos de Vida e frilnida-
de com armas; Conjusador, nica capaz de
Jngar maglas €o Fspecialista, com mas pes
cas de clase e pontos para compris (aio
confunda com as clases de mesmo nome ext-
rentes no Livro do Mestte D&D). Estas
“classes genéricas”sparecem osginalmente no
suplemento importido Unearthed Arcana,
‘come uma reget opeionsl mais simples,
“Bio no posso serum birbusoladeio
‘ou bardo”? Na verdade pode, por-
‘que muitas habilidades de
classe, como Fira Basha
1, Ataque Furtvo, Misi
cca de Bardo ¢ outras fo
] ss ransformadss ext
lentos. Ao contritio do
jogo original, PAM! permite
cuctominee totalmente um per
sonagem — consegunco, por exem-
plo, um Conjurador capaz de Eneonteat Ar.
‘maclibas, ou Destruir © Mal, ou eealizar uma
Evasia.. ou todas essascoists!
“Seno npn ear eee Po
ee cs
Vontade (io contrisio de um guertea de D&D,
‘jo melhor bénaus sera sempre Foriade)
hom", enquanto o Espevalisn tem doi
(Onaior destague ai parao Conjurador,
‘gus womb anaeiertsicas le clergy, druid,ago € filiceio. O jogudor escolhe ser um.
Conjurador arcano ou divino, Ele também es-
colhe se sew poder seri bascado em Sabedoria
(para divinos),Inteligéncia ou Carisma (para
srcanos). Nia hi livros de magias todos con.
juram magia sem prepat las com antecedén
tla, como os feitceeos.
Ac regras para pericis também foram
siomplificadas. Muitas desrigbes foram rest
mids, e slgumas eliminadas. Nao se pode
‘em percias de
outa classe — vocé pode comprar apenas
comprar “melas graduagde
suo peuiins de claae. Para equiibres, toda
as classes podem escolher suas pericias livre
‘mente: 6 pericias para o Combtente, + para
Conjanidor, 12 para o Bepecialst,
Quanto 40s talentos, a maioria est pre
sente — © muitos out0s, pois quase todas as
Inabildaes de clase foram transformadas em
tslentos, Por exemplo, temos os talentos
EmpatiaSelvagem, Inimigo Predleto, Expul-
sat Moztos-Vivos outros, simulando 0s po=
$6 0 Necessario
As “clasts genérieas” reduziram drast-
ceamente 0 tamanho do livo bisico, sem dis-
pense or acquétipos erginais de-D&iD. Maa
‘utros corte seriam necessérios.
‘Talvez a decisio mais importante tenha
sido manter os personagens jogadores entre
165° nivel no hd regras pats nivels super-
mags contém apenas aquelas
entze nivel 0 ¢ 2, € nfo incl todas que cons
‘am na OGL. Pode parecer pouco, mus 0 an
igo D&D orgin
cenquanto TAIN soma quase'70. Além disso,
sgniios Conjuradores lancam mais magi por
ores. A sta
‘inha menos de 40 magias,
dia que seus equivalentes elésscos.
[Alista de armas earmadusas € cor, mas
pritica, Nao hd armas ex6ccas, Existem ape-
‘as semas simples (adapa, best, maca, cava,
funda, lang) e comuns, 08 marcas (arco cur
toy arco longo, expada cu, xp ange
pada montante, machaelo de batalha, rachado
dle duss mios, martelo de guevsa, arma de has-
te), Armaklurssexistem em tes tipos: de cou
roy cota de malha e cours, além de eteados,
So exatamente as mesma pecas existntes no
D&D oxiginl, agors com regrs OGL.
Regrat de combate resumer-se aataques
simples, sem manobeas especiais como agar-
tar investida ecntras, Nao hf ataques de opor-
tonidade. A nica regea “avancada” sio acer
Mundo Pequeno
[E quanto a ambientagio? Novarnente se
undo o expicia do “D&D pb histaeo!,
Primeira Aventurall é extrememente concen:
trado na exploragio de masmorras —o tipo de
aventuta mais simples para qualquer Mestre
iniciante. Nao hi muitas mencBes a cidades,
puis, zeinos...nem mesmo ambientes externos
‘como florestis, montanhas e ios
TAN assume abertimente que 0s herdis
aventuteios passam a maior parte da vida (ou,
pelo menos, a paste mais emocionante da vida)
‘metidos em masmorets. Os capinulos destinados
0 Mestre ao entra em detalhes sobre cendeios
dle campanha, mas ensinam como comancar boas
CCiaturas. Apenas vinte monsteos foram es
colhidos, entre tradicionsis ¢ exéticos, sendo
cestaa lista completa: ando, cio infernal, caraigal,
ccubo gelatinoto elfo, esqueleto, goblin, halfling,
‘arpa homem lagert, kobold, lobo, labo atxo2,
rmanticors, ogte, ofc, f3t0, 200 gigance, roll €
zaunnbi — variando desde Nivel de Desafio 1/8
até ND 5, Voeé acha estranho ver andes elfos ¢
‘alfings este os “monsttos"? Sendo um jogo
‘voltado para herdis(¢jogadores) inexperientes,
‘este erin seu primelro contato com gat nfo.
hhumanas, Um contato amistoso ou hosti,cabe
a0 grupo deci.
Nao é “mini-D&D”
(Os dois livros bisieos de PAM incluer
‘um pequeno conto introdutsrio, onde o lei-
tor precea tomar uma decisi simples — pars
‘ensinar o conceto bisico do RPG, Uma aven
tara pronta com tum mapa simples deve fuci-
litar a vida do Mest novato, Também hi
ilusragdes inéditas de Julio César Leote (que
ilustrou o comance Tormenea: O Inimigo
do Mundo) eg Barros (qveilustrou"A Cxps.
Assombeada”, a seguir),
1 imnporeante embear: PAM aio exits,
de forma slguma, para substinir Dungeons
‘Dragons — muito pelo contitio, Ele existe
para proporcionae ici acesso ao mais elisico
tstlo de RPG,aexplorieSo de masmorias Com
seus poutos nivels, mags ¢craturas,éexce
lente pact introdusir ogadonesiiciantes, mas
ao seri capaz de manté-os ocupados por
‘muito tempo. Entio, se desejarem mergulhar
mais fundo em suas masmorrs, o1 explore
novos aspects dos jogos de intepretaczo, po:
Aerio procurar outros jogos e mundo
Primeira Aventusall! estar aas ban-
«as de todo o Brasil em marco,
Sistema D20 e OGL: diferencas
Ati hoje,
1ns autores ¢ editoras sind fear confus
eguros sobre Como apr0
veita as lcengas D20.¢ OGI. em seus tabalhos. Eis como funciona
SISTEMA D20. Quando usa a Licenga D20, vocé pode produair aventurss, cena
cs, livros de criaturase outros produtos compatieis com o jogo Dungeons & Dragons,
som precisar de nealuma antorizas
criowo sistema. Voe’ pode colocar na capa
Wizards of the Coast — a empresa que
sen prod
indieundo que suas regrassio compativeis com outros produros D20.
20
1 selo D20 (a0 lado}, J
‘A coisa mais importanee que voe’ NAO pode fazer € produair um lito ou jogo que
dispense o uso do Liveo da Jogador D&D, fancionando soviho. Voc$ no pode, de
fotma alguma, ter regras completas de construcio de personagens (mas pode ter regras
sdliciontis, como novas clases ou classes de prestigio). Voeé também no pode mudar
drasicamente as regrasbisicas (por exemple
iminando as habildades bisicas, teadénc-
4s, pericias ou talentos). Este é caso de Tormenta D20, O Reinado D20, Holy
‘Avenger D20 ¢ outros: aenhumn deles pode ser tlizado sozinho, todos exlgem 0 1].
OPEN GAME LICENSE. A Licencs OGL oferece liberdade maior, ¢ beneficios
menores. Um produto OGL pode inclu reges para construcio de personages, dispen
sando totalmente 0 LaJ oficial. Também pr
mudi as tegtas tormente — voce pode
alterat ow eliminar qualquer parte da mecinics de
jogo.
No eatanto, um produto OGL nto pode usar selo D20 Voce também nio pod dizer,
in parte agama, que seu prodnto é “compativel com o Sistema D20”. Acdoll!e Primeira
“Aventural!! cae nesta categoria — cles no usar 0 selo, © nfo mencios
120" aa “D&D" em nenhum momento,
1x “Sistema
Em ambos os casos, voce também deve incluirem seu produto uma cdpia da documen-
tagio D20 ou OGL. Ela est disponivel nos seguintes enderegos
[Link] ion.o1
[Link]/d20ee eee ere OC ee Un eine tirana Cee ar cat
Poe el eC Le Lo Rice melo
eat meen ane rte ee ea eee raat
Plena src ot aa
oar
eee ee eRe eile ieee ek eee Mest
scima do ND da masmorra (am dragio, por ex
também pode selecionar g
Ailusio na verdade esconde um bai
ciatura. Enconted-lo aio € fill @Procusar, CD
peeas de oueo eum topizio
10 * Laboratério
‘Agi scontece 0 combate final
emlest
mais forte que aguelisexisten
(cb 2
Alem
oe no esto da masmorn
para Abie Fechaduras, 30 e para atrombay). A porsa sul é norm
tam dos iis aposentos iminad
nara, uma das maiores no complexo, parede ter vido
modilficada para servie como sala de estudo, laboratérioe aposen-
to particular. Mesas e cadeiras esto dispost
contendo pergaminhos com anotagbes e diggramas. Castigas com
‘em certa ardem,
tocos de velas estivo por todo lugar, assim como simbolos
nbs, ragaddos no chi
Duas estantes, uma desquerda coutra a dicits, esto forradas
de livros e pergaminhos. Em meio a isso, dest
uma mulher de vestes negras e olhos penctcantes. Com la his
alguns carigais, prostrados,
a figura de
bedicntes como animais de estima-
— Como ousam imerromper mens esesdos? Tolos ignorantes,
todos vocts! Eu controlo os mistérios da vida e morte! Vou m
Jos, ¢ entio usar seus corpos para produzit novos mortos-vivos!
Ataguem, meus servos!
comeca a gesticu-
Iie +2; Dest
dtl e
do Catnigal,
Im; CA 14 (fog
paralisis) ¢ mo
gues: 2 gars +0
Paralsi; QE: Visio no Escuro Sm, M
Vont +5; For 13 (#1), Des 15 (42), Co
Car 12 (41); Perieias: Equi
£72,
Salar +5, Purtvidade +6, Observar +7; Talentos: Esquiva,
mghs @2): ND 3; CM; DVs 3412 (19 PVs); Ini
A 14 (oque 14, surpteso 11
pontos de
42; Desboe.
Ataque: toque
AB: Dans
dano na Fores): de Fores,
Cac 15 (#2); Periciast Bsconderse +8, Quvie +7,
svat +; Talentos: Esquiva, Prontidao, Veja adi
-c, a Necromante: Humana Conjaradora (rcans) 4
njuradora (divino) 1; EM; DVs 5d4+5; PVs 19; nie +6
3, surpreso 11; adagn 42 (144)
12, Re
). Sab 17 (43), Car 10.
Desloc 93;
aque Especial
+9; For lt,
(ccano) +11, Mentficar Magia +11, Observar +5, Ouvie +5, Procurar +7; Talentos:
Foco em Magia (arcana), Inciativa Aprimorada, Magia sem Gestos,
Vontade de
Magias Arcanas por dia: 6 traques, 6 magias de 1° afvel, 3
mapas de 2° nivel (CD 14 + nivel da magia)
Magias Arcanas Conhecidas: nivel 0: Detar Magia, Inecer
Aiado 0, Lar Magia, La, Ratio de Gelo, Resisting: ° nivel: Armadura
Arcana, Minit Migio, Baio do Exfragecinet, Sone, nivel: Ta, Tague
‘be Carica
Magias Divinas por dia: 4 truques, 3 magias de 1° afvel (CD 13
+ ofvel de magi)
Magias Divinas Conhecidas: nivel 0: Consertar, Guia, Tlie
rimentor Minin, Basmar, 1° clvel: Canser Med Inlr Ferimentes Lane
Equipamento: adags, Amukio de Comandar Moras Vitos, Anu! de
Prutyio +1, Boo de Curar Frimetes Lees, Varina de Imobiger Pesto,
1.200 PP e uma pérola (a0 valor de 800 PO) em uma bolsa de couro,
Ciszorack ja tei langado sobee si mesma uma Armadire Arcata
(cesultando em CA 17 durante 4 horas). Mesmo assim, ea permanece 0
sais longe possivel dos intrusos, junto & porta oposta (que estar
exo comece a perder a bata
tha). Ela ordena que suas criauras, 1d4 camicais e 2 sloughs (veja
adiante), ataquern
deseancada agora; ger sua roa de Fag
Enguanto seus mortos-vivos combate corpo-a-corpo, & maga
jurado
diving, pata evitar que ute seu poder da fé, ou para evtar que use suas
lena Mis Magis contra qualquer inimigo que pateca um Ci
priprias magias angar uma magia apés softer dano exige um teste de
Concentraco), Se nlio houver Coajursdores Sbvios, ela langa Tae para
‘entatimobilizar alguns inimigos, tornando-ot vulnetaveis ao toque dos
mortos-vivos; ou entio Rais do Enfragucimento sobre 0 lutador mais
poderoso. Se fcar sem magia fortes, Ciszarak pasea aus sua Vania
de Imobiligar Petia
(Quando um dos sloughs fcar com 5 PVs ou menos, rent vost
para perto de sua mestra le € mais ripido que os aventuteitos, voando
412m) para receber uma magia Infigi Frimewr Les, que cura nele
1a8+t PVs,
Final
Vitéria Sobre a Morte
Se metade ou mais de seus mortosvivos tombarem, Ciszorack
teneai eseapat pela porta destrincada (¢ vai tratar de trancila pelo
‘outro lado). Ela abandonari a masmorta eficara escondida na regio,
sté achar seguro retort.
‘Mas se no houver chance de fuga, ouse perder metade de seus PVs
‘ou mais, a maga se render, implorando cleméncis, Personagens de
tendéncia Bondosa alo deveriam tentar mati-a nestas condigoes — e
aqueles de tendéncia Leal e Bondosa som crtezs nio devem flo
(Caso a maga scjacapturada com vida, o8 ayenturetos devem deri
dir como conduria até a cidade para que seja levada a justia, Se nio
estiver amarrada, cla pode tenta langar Toque de Caria sobre 0 perto-
ragem que a etiver vigiando e tentat fugr. Amarrada, la teria que ser
bem-sucedida em wm teste de Arte da Fuga (ela nfo tem gradvacies
nesta peri, olando apenas +2 por Destreza) contra o Uso de Cords
cde quem a amartou (este tecche um bénus de +10), Suas chances de
eared
(Os personagensjogadores também podem far com as posses da
‘maga ineluindo seus tens migicos. Este é 0 tesouro pos vee
ROGERIO SALADINO
Ajuste de Nivel
‘Esta aventura foi preparac para um grupo de personagens
e 3° nivel. Para usilzi-la com grupos de niveis diferentes, faa
2s seguintes modificsodes:
1" nivel: em cada drex onde aparecem, reduza todos 08
‘esqueletos para Ide todos zumbis para ddI; eduza os camigais
‘para 144-15 reduza os eatosgigantes para 1d41;reduza as lancas
‘da armadilha pata 1; reduza of slooghe para 1} redvza Ciszorack
‘para uma Conjuradora arcana 2/divina 1.
2" nivel: edusa todos os exqueletos para 144 e todos zumbis
para 1d4; reduza as lancas da armaditha para 144-1; reduza os
sloughs para 1; reduza Ciszorack para uma Conjaradors arcana
3/éivins 1
4" nivel: aumente todos os esqueletose zumbis para 1d4-+4;
aumente 08 exenigas para 144+2; aumente Ciszorsck para uma
Conjuradors agcana 5/dvina 1
5 nlvel: gual ao anteriog, mss aumente a Pougs de todos 8
csqueletor, sumbise cana mn +4 (aimentando sus ataguss
dano em +2} aumente as langas da armadila part 1462;
fsumente ot sloughs para 3; aumente Ciszoreck para uma
Conjaradora arcana 5/lvina 3.LIVRARIA CIENCIA NOVA
RPG
ok LIVROS DE RPG E ACESSORIOS
tk REVISTAS: QUADRINHOS E MANGAS
he CARDS. MAGIC, POKEMON, L5R, WARLORDS, SENHOR
DOS ANEIS, VAMPIRE
¥ z PLASTICOMODELISMO (CASTELOS E BATALHAS)
i 3721 te WARGAMES (HEROCLIX, MK, MECHWARRIOR)
eae ets (Ry ¥ te ENVIAMOS POR CORREIO PARA TODO BRASIL
Ehret g Cer
i)
DRAGON 8 HOUSE
°O maior estoque de cards avulsos do mercado :
Mais de 200.000 cards em estoque dos
principais Cardgames . »
PUTTS US ROL
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+Livros de RPG Nacionais e Importados
*Dados opacos , transparentes , perolados |
°Protetores de cards nacionais e importados
Sree ici CMO ince weed mC monly
tierce Mme UCC ee
RUA CONSELHEIRO MAFRA , 246 , SOBRELOJA , CENTRO. FPOLIS, S¢
TEL >» OXX-48-2229793 E-MAIL» SAC@[Link]Eles transtf ie pm monstros...
e nao faltam volunféarios!
rae ?
oer C VasPela janela da taverns, a noite parceia
sinistea. No algo que se pudesse sentirou
dizer com certeza, apenas uma sombre de
Jnuigto. Do ipo que nem mesno merecia
um comentitio casual a mesa, entre dois
goles de vinho on cerveja. Nada suficiente
para perturbar a noite
Isso mudou com a enteada do foraste
10, O siléncio pesado que veto com ele nfo
durou muito, os olhares logo volearam is
suas canecas, no por desimeresse, mas pelo
stibieo temor de sua presenga. Um homem
compulento, talvez até um meio-orc, quase
inteitamente oculto pelo manto pesado.
Mas havia qualquer coisa. algo que
simpleamente nio estava correo.
Veio direto 4 nossa mesa, contiemando
set aguele que deveriamos encontear ali, ¢
também demonsteando nit tee divides
sobre nds. Sem qualquer ceriménis, afustou
parte do manto ¢ deitou o brago direito
sobre a mesa. A madeira de carvalho ran-
zou com um golpe surpreendente, Onde
deveria haver um brago humano, estava
uma garea terivel, muscular, de carne
acinzentada,
2 SEES Ses,
engasgando e ensopando a pripria barba
com cerveja. — Khalmyr me carregue, 60
rego de wan ogre!
© forasteiro acenou alitmativo.
—Vou contac como consegu isto —ele
disse, entre dentes cerrados. —Ao norte
aqui, na estrada que passa perto da Flores
tados Basiliscos, Todos evitam aguele tre.
cho, & claro, Existe uma torre. Ali existem
magos. Doutores. Bruxos.
—Nio diga mais nada! — era Arvhar
‘como sempre fazereto mais promessas do que
sa prudéncia aconselhara, — Fez muito ben
em nos procurar! No tena receio, voce
ser vingado! Vamos cogar os makditos que
causaram essa... deformidade, Vamos fazé-
dos pagar. B confie que encomtraremos uma
forma de devolver seu brago 20 normal,
O estranho silenciow por um momento,
‘Parecendo surpreso. Enito abcis umn imen-
80 € algo amepiante sortso:
— Esti parecendo que io fai muito
claro, No quero vinganga alguma, nem ser
devolvide a0 “normal”. Quero contratar
vocks pare cepar urn ogre e eeansporté-lo
‘com vida até a torre dos magos.
“Cntie consegui seunirouro subiciemte
para pagar pelo outro brace.”
‘Humanos governam a maioria dos mundos. Mesmo frente a elfos, andes, ores e ou-
tras ragas fantdstieas — no raras vezes mais poderosas, sibias ou longevas —, seres
‘humanos compensam sua vida curta com adaptabilidade engenhosa, forca de vontade
xdomavel, ¢ destemor para cometer erros. Suas cidades, reinos e impérios florescem
através do multiverso, Sua ambiglo é infinita, para o Bem ou o Mal, levando as alturas
‘mais elevadas e abismos mais profundos.
‘Muitos seres convivem bem com a supremacia humana, aceitando-os como amigos, ou pelo
‘menos tolerando-os come vizinhos. Visitam sus cidades, e também recebem suas visitas. Abra-
‘gam sua cultura enquanto ensinan-Ihes sua propria. O resultado slo gigantescas metrépoles
fervilhantes de vida repietas de povos € ragas, onde tudo de fantéstico pode acontecer e todos
podem participa
‘Outros acham os humanos fracos, ganenciosos ¢ cotruptos, Pestesarrogantes que merecem
‘apenas a morte ou escravidiio, devolvendo o mundo a seus govemantes Iegitimos. Dragées,
‘monstros, deménios ¢ até mesmo alguns deuses partiham desta opinigo, tramando numerosas
formas de destronar a espécie dominante. Apenas aatuacio de hersisimpediu que fossem bem-
sucedidos até agora,
guns individuos, entretanto, parecem ter encontrado um meio-termo entre estes dois
Pontos de vista tao opostos. Humanos nao sao perfeits, € claro — a propria imperfeicao é um
trago fundamental na espécie. Existem seres muito mais fortes, ripidos e espertos. Mas extermi-
rata humanidade néo é a solugao: os humanos so a raga eleita pelos deuses, suas conquistas ©
qualidades nfo podem ser ignoradas.
(Os humanos devem ser destruidos pelos monstros? Nao.
(Os humanos devem ser transformados em monstros?
Por que no?
Os Trés Médicos
Fundamentada nesta ideia simples — ainda que inicialmente chocantee assustadora—,
surgiv uma ampla sociedade formada por anatomistas, curandeieos, magos e outros especialistas
‘em diversos campos. Enquanto vildes sinistros rogam maldigSes sobre populagées indefesas, ou
realizam rituais profanos para transformar vitimas em monsttos, esta assosiagHo prefere realizar
‘esse procedimento apenas com clientes voluntrios. E por pregos bastante elevados!
Esta nobre missio (pelo menos, na opinio de seus realizadores)reuniu trés pessoas
incomuns. Sharth, uma maga humana, vigjava com colegas aventureiros través do distante ino
de Collen — quando todos foram capturados por cultists loucos € deformados, que venerevam
‘monstros. Vitima de rituais e mutilagdes ao longo de semanas, Sharith seria levada mais perto da
“perfeigdo”, ecebendo partes de monstros em seu corpo. Quase insana, mas ainda senhora de
sua pr6pria vontade (ao contrrio de seus amigos), maga conseguiu fugir Jamaisrecobrou-se
or completo, Decidiu entZo que ndo seria mais uma aventureira;usaria o conhecimento ¢ 0s
poideresadquiridos para ganhara vida de alguma outra forma,
‘Bharakus nasceu um licantropo. Nao do tipo que muda para uma forma monstruosa durante @
Ja cheia ou em momentos de firia — apenas um homem, mas com plo, press e outros tragos
bestiais. Abandonado pelos pais, lutando desde pequeno para ser aceito entre 0s humaros, fot
colhido como aprendiz por um bondoso sacerdote de Tanna-Toh, a Deusa do Conhecimente.
Recebeu um nome (‘crianea-fera” em uma lingua antiga), aprendeu a lereescrever, e também foi
ensinado em filosoffa,religto, matemstica, medicina e outrs cigncias. Agora adulto,etransbordan-
do sabeddoria sobre 0 mundo e seus problemas, decidiu que sua vida nio estava entre as paredes de
um templo, Bharakusfaria“justiga poética” emlpora nunca tenha sido totalmente benguisto pelos
hhumanes, ajadaria de bom grado aqueles que desejassem passar para o “seu” lado,
Por fim, oterceiro“médico monstro” pertence & mais improvivel daragas: um halfling,
nativo do pacatoreino de Hongari. At hoje, em sua aldeia, comenta-se & boca mitida que Osborn
nasceu com alma de deménio. Praticava todo tipo de maldades infantis, como mutilate matar
ppequenos animais —um mau-hdbite que nunca abandonov, Crescido (para os padrées halflings,
6 claro), viajon até o reno de Salistick para estular cincia médica eser um doutor, deixando sua
fama orgulhosa... pelo menos até ser expulso do Colégio Real de Médicos, acusado de realizar
experimentos monstruosos com seus pacientes
[Reanidos por interesses comuns, os tréspétias ch
28 —aventureitns on mio — pocleriam se heneficiar de suas hahilidavles. Psqnisaram @ aperfi-
garam 4 conclusio de que muitas pesso-soaram técnicas ousadas de transplante, mui-
{as vezes testando procedimentos em seus
_proprios compos, Combinando magia ci€ncia,
desenvolveram formas (quase) seguras de
Jmplantar pares de monstros em corpos hu-
‘manos ou Semi-humanos. Nessa época tam-
‘bém participaram juntos de algumas misses,
explorando masmorras, cagando monstros
para obter érgdos ereunir fesouros. Enfim, um
ia, construram seu primeito laboratério em
‘uma antiga corre. Assim teve infcioo infame
Grémio dos Médicos Monstros.
Fazendo Contato
Nao sem motivo, 0 Grémio sempre tev
eputagdo sinistra entre plebeus e outros cida-
aos comons. Pessoas normals entram em sua
torre e saem dali deformadas, com garras,
ppresas, asase caudas. Vitimas inocentes de
rituais macabros? Tss0 € 0 que muitos pensam,
{quando na verdade as “vitimas” so clientes
importantes — que pagam imensas quantias
‘em ourp, tesouros magicos pelos servigos dos
‘Médicas Monstros.
eee ee ee es
eer ey
Pm
‘A maior parte dos clientes do Grémio é
formada por exploradores, mercenirios ¢ ou-
twos aventureiros ambiciosos, que buscam
poder maior para desafiar ameacas maiores.
uum brago com a forcade um ogre ser de gran-
de valia para um guerrero, enquanto uma
cana venenosa de escorpio seria muito til
para um ladino, De fato,receber um implante
‘no é muito diferente de adquirir um objeto
magico: asas implantadas fazem vocé voar da
‘mesma forma que um manto do moreego, um
‘anel de vo e outros itens. A vantagem esta no
fato de que implantes néo podem ser roubadios
‘ou perdidos; a desvantagem, claro, estéina
dificuldade em convivernormaimente com
‘outros humanos on semi-humanne quando
vocé tem partes de monstros costuradas. Mas
6 espantosa a quantidade de aventureiros que
ao se importa muito com isso.
(0s negécios prosperaram, Apés um sem-
_mimero de cicurgias bem-sucedidas, 0s Trés
Médicos ensinaram suas teenicas para nume-
rosos uprendizes; estes passariam a conduit
roves laborat6rios em outras cidades ou re
nos, Hoje em dia existe pelo menos uma clini
cea do Gréimio em cada grande cidade do Reina
do— desde a capital Valkaria até a cidade-
‘mercado voadora Vectora—, disfargadas como
bazares lojas de poctes, laborat6rios de alqui-
smi e outras casas comerciaisvistadas por
aventureiros, Seus proprietirios estio sempre
Jnteressados em negociar com cacadores de
smonsiros, para comprar craturas ex6ticas
vivas ou mortas. Um disfarce perfeito: nao &
estranno que magos,alquimistase estudiosos
usiizem partes de monstros como ingredien-
tes para suas magias, pogves, varinhas e ou-
trositens mégicos
A diferenea é que doutores do Grémio
‘vio utilizar tais “partes” de formas nem um
ppouco convencionas.
"Nem sempre ¢ simples tornar-se um
paciente. Muitos nio compreendem o traba-
Tho dos Médicos Monstros, confundindo-os
cont cultistas ou vlbes. De fato, nfo sio raros
‘ncidentes lamentaveis envolyendo autorida-
des desinformadas ou her6is novatos, que
‘cagam o Gremio para “salvar inocentes” ou
cvitar que prossigam com seus “rituais malig-
‘nos". Alguns laboratérios ¢elinicas chegaram a
ser totalmente destruidos durante infortinios
desse tipo, Ievando os doutores a conduzir
‘seus negécios muito discretamente.
Em geral, modo mais simples de ocali-
‘zar uma clinica do Grémio é através de um
antigo cliente — qualquer rumor sobre pesso-
as com implantes vale a pena ser investigado.
“Aventureiros experientes conhevem os Médi-
‘cos Monstros, mas em geval evitam falar deles
para poupiclos de problemas, Fazer contato
‘com um clinica (supondo que exista uma
delas na cidade) exige os seguints testes:
3D&T: Teste Difici de Sobrevivencia,
Crime, Investigago ou Manipulacio.
D&D: Obter Informacio, CD 26; 00,
Conhecimento de Bardo, CD 30.
(Qs Tes Médicos originais so os maiones
‘mestes nas técnicas utilizadas pelo Grémio,
‘mas hoje em dia éraro que realizem procedi-
‘mentos pessoalmente, Na verdade,& dificil
encontré-los: Sharith, Bharakus e Osborn
visitam ocasionalmente suas elias, mas
ficam afastados a maior parte do tempo. Ru
mores dizent que estdo envolvidos em um
cexperimento secreto, uma pesquisa ainda mais
‘ousada que os implantes normaisrealizados
pelo Grémio, Quem sabe o que podera ser.
Obtendo Implantes
Implantes sio partes do compo de criaturas
‘monstruosas — bragos, pemas, asas,tentcu
los.. —enxertadas em outras craturas, para
fomecer novas habilidades ou aumentar aquelasque jéexistem. Um braro de toll, porexemplo,
‘possul grande forga alcancee garasterriveis
Alguns implantes sao capazes de certa
ago independente, permitindo que seu ports
dor consiga realizar uma ago extra porroda-
‘da, Essa agdo depende do implante: uma garra
‘ou brago de dembnio, por exemplo, oferece
um atague extra por rodada.
Um personagem treinado (veja adiante)
ppode enxertar um implante em outra eriatu-
ra, necessitando de um laboratério equipado,
ingredientes magicos e— € claro — 0 6rga0
doadef. Esteldove estat bein preseivado, de
_preferéncia ainda vivo, Os precos listadas
adiante incluem 0s prdprios implantes: caso
‘ paciente traga as partes necesssrias, 0
ppteco cai pela metade, Note também que
rem todas as op¢bes estario disponiveis em
todas as clinica.
3D&T: realizar um implante nfo requer
‘nenhum teste, mas o ciurgido deve possuir
tum Patrono (0 Grémio dos Médicas Mons-
{ros, ow outra organizagao que ensine a técni-
a) ea Pericia Medicina, O custo em Pontos
‘de Magia deve ser pago pelo cirurgito, sendo
‘que alguns procedimentos gastam muitos
PMs — e, portanto, podem ser realizados
apenas por conjuradores paderosos, ou equi-
pes maiures (dus os envolvidos devern
‘possuir Patrono e Medicina). © custo em
Pontos de Experiéneia pode ser pago por
{qualquer pessoa, geralmente o paciente. O
custo em PEs cai pela metade (arredondado
para cima) quando o proprio paciente oferece
‘material para o implant
D&D: embord nfo sejam exatamente
itens mégicos, implantes so feitos de maneira
‘muito semelhante. © “riador” deve possuie 0
talento Fazer Implante (Criagdo de Item).
‘Cato sejam necessérias magias para oimplan-
te, 0 criador deve ser capaz de langé-las, soja
‘como conjurador, seja possuindo alguma habi-
lidade Similar « Magia com os mesmos efeitos.
Fazer um implante ilo consome componentes
materials, focos de magia ou custo em AP
cexigidos pelas magias. Acirurgiaem si conso-
‘me as magias necessaias do criador, como se
este Fosse conjurada,
‘Unn implante nao ¢ um item magico, Nao
mana magia quando esti completo, e nioé
Teyado em conta para determinar 0 ndmero
insiximo deitens migicos de um personagem.
mmplantes nZo tém um nivel de conjurador, e
so muito diffceis (mas nfo impossiveis) de
reaproveitar como pages ou varinhas, Porém,
eles fizem parte do tesouro da criatura (que,
final, pagou por ele de alguma forma).Na
prdtica, em regras, um implante nfo aumenta o
Nivel de Desafio de uma eriatura, apenas
reduz sua quantidade de tesouro,
D6D: Corpo Taurico
‘Talver um dos mais complicados —e radicais — procedimentos realizados pelo
Grémio seja unir um torso humandide ao compo de outracriatura, geralmente
‘quadnipede, para produzir um centauro. O resultado ndo serd necessariamente um
‘meio-humano meio-cavalo, pois uma grande variedade de humandides e animsis pode
ser combinada desta forma.
‘Ao contrério de outros implantes, que utlizam apenas uma parte (pata, garra, tents
culo...) da criatura doadora, um corpo téurico exige um animal doador completo — pois
apenas a cabega no seré uilizada, Cavalos, ursos¢ grandes felinos so as escolhas mais
‘comuns, mas também 6 posstvel uniralguém ao corpe dem grfo,aranha giganto, lagarto
sigante, dinossauro
Construindo uma Criatura Téurica
*Criatura Téurica” ¢ um modelo adquirido que pode ser apticado a um Humandide ou
‘Human6ide Monstruoso (daqui por diante charnado “paciente”) e uma criatura deadora
(€aqui por diante chamads “criatura-base”), 4 criatura doadora deve pertencer £0 tipo
‘Animal, Besta Magica, Dragio ou Inseto. Também deve caminkar sobre quatro ou mais
plas, e pertencer a uma categoria de tamanho acima do paciente (por exemplo, pacientes
‘Médios podem ser unidos apenas a criaturas-base Grandes).
‘Tipo: muda para Humandide Monstruoso.
‘Tamanho: mesmo da criatura-base,
Dados de Vida: mudam para d8, Caso 0 paciente tenha DVs melhores (410 ou d12),
‘estes slo mantidos.
‘Velocidadie: mesma da crntura-tasel Se eriatira-base tern alguma ontra forma de
‘movimento, como vOo ou escalar, esta € mantda,
‘CA: uma criatura tdurica tem o mesmo bonus de armadura natural do paciente ou
criatura-base, o que for melhor,
‘Ataquest uma criatura téurica conserva os mesmos staques com armas, gantas mor-
«ida do paciente, também quaisquer ataques da ctiatura-base,exceto aqueles que exigem,
‘ouso da cahega (como mordidas ou matradas com chiftes). Use o Bénus Base de Ataque
normal do paciente.
Dano: mesmo, mas todos os ataques agora sto ajustados pelo modificador de Forga
da critura-base (vejaadiante em “Hiakilidades”)
Ataques Especiais: uma criatura taurica conserva todos os ataques especiais do
paciente,exceto aqueles que dependem da pare inferior do corpo (chutar,atropelar, gol-
pear com a cauda..);e também todos os alaques especiais da criatura-hase, exceto aqueles
que exigem ouso da cabeca (sopro de dragio, olharpetifcante..)
‘Qualidades Fspeciais: uma cratura téurica conserva todas as qualidades especiais
ddo paciente, exceto aquelas que dependem da part inferior do corpo; ¢ também as quali-
fundamen
De ato, ainda que depravades, cultura
« sociedade Finntroll so extremamente 1
‘eas, Suas cidades so formadas por tor
;palcios de arquiterura sem igual. Seus tem
‘los e bibliowecas abrigam conheciment, arte
‘eciéncia que rivalizam com a prpria Ordem
de Tann-To
8, trajes, armas earmaduras sofistcads, de
belezae qualidade raramente igualadas por
itens fabricados no Reinado,
‘Seus atifices produzem j6i-
Lamentavelmente,t
vyoltada para propésitos e}
(0s Finntroll so tiranos eserav
ia essa riqueza &
stas, 0
jongo dos séculos com
mpério foi erguido
trabalho eseravo, Cupturados entre 0s po:
‘yor da superficie, ou eracos como anima
de carga em vastos ultivo”
rilhares de humanos e semi-humanos
‘mam uma pd
endo apenas para alimentar a superioridade
de seus mestre
‘campos de
lagi servi vivendoAPARENGLA
Assim como os ogres seriam uma ver
slo selvagem e brutal dos humanos, os estu
isos Finntroll acreditam ser uma “forma
‘evoluida” dos trolls comune — daf seu titulo
como Trolls Nobres, tradugio literal da pa
lavra “Finntroll” no idioma Subterrinea,
No entanto, também & possivel que 6
‘roll verdadeiro seja uma versio degenerada,
regressa, dos pr6prios Finntroll; ou ainda
talvezestes sejam resultado de eruzamentos
entre humanos etrolls,uma espécie de meio:
troll. Claro que nenhum deles aceitard estas
“hipSteses absurd
De qualquer forms, os Finntroll pare
‘eembumanes, mas na verdade so seres-plan-
ta como os trolls — sendo que seus ances-
trais verdadeiros so fungos e algas azuis,
em vez de plantas cloroiladas. Sao al
(0s e esguios, com o pescogo ligeira
‘mente alongado. Atinzem facilmente
1,90m e mesmo os individuos fortes
(algo muito ineomum) nao exibem mus-
culatura volumoss,
‘Sua pele pda, quase branca,exi-
bbe uma rede de vasos sanguineos az
Jados fazendo com que:
‘mente confundidas com pessoas mui-
to doentes, ou mesma mor
tos-vivos, O sangue éescuro,
vyerde-aaulado e oleoso ao to-
que. Seus cabelos parecem
negroselisos, mas na verda-
de sio de um profundo azul
‘escuto, O5 machos preferem
raspé-los; as fémeas cultivam,
talvez, os penteados a
dos vistos no multiverse, Membros
‘de ambos os sexos t8m unas compri
das eescuras, como 0s cabelos,
jt facit
is labora
Sous olhos sfo profundos, em co-
res que variam entre tons de verde, wz,
spo ficam cada vor
malsciaros, a& que se tomam completamente
brancos. A boea é pequena, com labios finos
escuros. Nariz€ orelhas sto maiores nos
machos, demonstrando seu parentesco toll
Na verdade, o dimorfismo sexual é marcante
as mulheres parecem mais humanas, quase
sempre belas, enguanto os homens tm algo
dde Neanderthal em seus tragos.
Snas roups
finamente tabalhadas, e quase sempre era
as com centenas de pequenos brian
es —tecelagem é provavelmente a
arte mais apreciada entre eles. Pa-
res organicos, como raizes e os
s0$ relorcidos,sio temas constantes
silo escuras’e elegantes,
‘em sua arte, Contuéo, os Finntroll também ve-
neram sua propeia heleza fisica, de modo que
suas vestimentas so quase sempre carregedas
de apelo sensual
Um tabu estética muito forte na espécie
diz respeto aos pés: os Finntroll usam sandli-
as, botas e outros caleados sofisticados, de fino
acabamento, e jamais mostvam os pés nus em
piblico — pois “apenas bérbaros andam des-
calgos”. Os individuos mais ricos em sua socie
dade mantém escravos proprios, cegos, para cal-
‘at suas botas cuidar da beleza de seus pés,
RELAGOES
Por seu preconceito earrognciaextremos,
‘0s Finntroll ndo tém bons relacionamentos com
coutras ragas — niio que estejam interessados
‘em cultivar algum, Eles desprezam ¢ odei-
‘am todas as eriaturas além de si mesmos.
Seus escravos sio tratados de forma pior
{que animmais: € comum que sejam surrados
‘ou mortos pelas razies mais ordinérias,
desde um simples erro a um momento de
‘mau-humor por parte de seu mest, Cria-
turas que no se sujeitam & escraviddo so
consideradas “barbaros selvagens que pre-
cisam ser destrufdos”.
(Os Finntroll adeiam especialmente os
andes, por sua teimosia em servir como es-
cravos —e sua audacta ainda maior em con-
tinuar vivos! Ao longo dos séculos, nume.
rosas guerras entre Doherimm ¢ o império
Trollkyrka resultaram em vitéria para os
andes, ainda que estes jamais tenham sido
bem-sucedidos em perseguir e destruir os
Trolls Nobres. Na verdade, poucos andes
sequer chegaram a ver pessoalmente um
membro da raga — pois em conflitos at-
mados os Finntroll preferem empregarseus
soldados, os Ghillanins.
Ghillanins € como os andes chamam os
trolls subterrdneos que vez por outra asso-
Jam seus domfnios — ¢ que os Finntroll
‘conseguem no apenas manipular econ-
trolaz, mas também exiar. De fate, por
muito tempo acreditou-se que os Ghil-
lanins eram os finicos inimigos; a maio-
ria dos andes nem mesmo suspeitava,
da existéncia de quaisquer “Trolls
Nobres", pois apenas recente
‘mente seu império foi revelado
por exploradores.
Existem raros Finntroll re-
negados, que abandonam sua pr
pia sociedade para agir comoaven-
tureiros. Eles tm problemas para con-
vivercom membros de outras racas —
sua prepoténcia e intolerincia fazem
doles péssimos companheiros, Em
ral preferem trabalharsozinhios, ou
fem pequenos grupos formados por
outros Trolls Nobres,
TENDENGIA
© tipico Finntroll nao tem ne-
rnhum respeito pela vida ou bem-estar
de outras ragasinteligentes, desprezan-
do seres de qualquer espécie exceto a sua
Logo, sa endéncia éinvariavelmente Ma-
ligna, com raras excegdes Neutras, Um in=
dividuo Bondoso serd to raro quanto bar-
ba no rosto de uma elfa!
‘Uma eultura vastae antiga, bem como
‘uma estrutura social complexa, colocam a
raga no lado ordeiro da balanga ética. Finn-
troll tendem a ser Leais, ou Neutos, emuto raramente Caéticos. Estes tltimos podem pertencer a pequenos
calos que pregam 0 contato com seu lado “selvagem”, mas sio pou-
08 € esparsos.
GLASSES
Conjuradores estdo entre as classes favorit dos Finntroll —
pois, a seus olhos, o dominio da magia (arcana ov divina) demonstra
como sto avangados esuperiores as outrasragas. Sua sociedade ofere-
ce ensino arcano avangado, tornando magos €feitceiros comuns em
todas as familias. Cléigos costumam atuar como lideres de comunida-
es, pois historicamente eles teriam conduzido este povoa seu estégio
tual. Bardos também sao tides como essenciais, representantes de
‘uma cultura sofisticada
Poucos Finntroll adotam carreras marcias, por sua forga reduzi-
{a e também porque 0 combate em geral fica reservados tropas
GGhillanins. Aqueles que decidem faz&-lo preferem formas mais “sofis:
ticadas” de luta, tomando-se guerreiros ow monges — sendo que seus
‘reinos em geralenvolvem mutilagdo au morte de eseravos. A habilida-
de de ataque furtive dos Iadinos também parece atraente para eles.
AA natureza maligna da raga praticamente impede a cxiséncia de
paladinos, e sua tendéncin para a Ordem também reduz bastante a
incidencia de biérbaros. Outras classes “selvagens” como dru
rangers nunca sao adotadas, exceto por renegados.
TERRAS DOS FINNTROLL.
O império subserrineo dos Trolls Nobres € chamado Trollkyrka,
{que cignifica simplesmente “ters oe tralle” Sua verdadeira locali-
dade ou extensio 6 desconhecida, mas muitos exploradores suspei-
tam que ele ocupa uma “camada” intra logo abaixo de Doherimm
— bem como outras cavernas-mundos que suspeita-se existirquilé-
metas sob a terra.
‘As maiores cidades Finnteol sio gigantescas, abrigando popu-
lag6es de milhares, e um nimero ainda maior de escravos e soldados
Ghillanins. Durante suas guerras com os andes, os exércitos trolls
atacavam especialmente as fronteiras norte, nordeste e oeste de
Doherimm, sugerindo que grandes nagBes talvez existam em tais
pontos. Tatnbém especie que a Grande Fenda, um abismo exis-
tente no Reino dos Andes, leva diretamente a uma das maiores me-
‘répoles Finntroll — talvez até mesmo a capital de seu império, a
lendéria Trolihattan
-Embora quase nunca tenham sido vistas por olhos estrangeiros,
(exceto escravos), as cidades Finntroll so impressionantes e
Imacabras a um so tempo. rormadas por patdclos e torres negra, ext
configuragées que lembram ossadas, plantas retorcidas eoutras for-
‘mas organicas, Todas as ruase casas apresentam passagens ¢ éreas
{que no podem ser pisadas por nflo-Finntroll, sob pena de tortura ©
‘morte: os escravos podem percorrer apenas as valas imundas reser-
vvadas para eles.
RELIGIAO
Anda que vejam a si mesmos como “civilizados”, os Finntroll
ni passam de monstios crusis que desejam a more, destrigo ou
escravidio de todos os seresintligentes. Sua divindade principal é
Megalokk —aqui chamodo Troldhaugen, veverado em tempos colos-
sais adornados com esttuas grotescas, onde vitmas so sacrificadas
com regolardade para agradar ao Deus dos Monstos.
‘Tenebra,conhecida entre eles como Dearani.é sua segunda divin-
BASTIDORES: UM
POUGO SOBRE TROLLS
Jogadores e Mestres habituados a trolls gigantescos, vio-
lento ¢ brtals podem ficar surpresos com a yerdadcisa origem
ritol6gica destas ciaturas: No folclote escandinavo (Istandit,
Finlandia, Dinamatea, Suéciax.) nfo hi diabos ou demi6nios:
sss “erituras-mallgnas-padr0” sto os tolls, que existem em
muitos famankos ¢ formas — desde gigantes esmagadores de
(sas, a6 RaTIVes rapvores de crianyay UU Delis buses sel
ras, No enlanto, na Era Moderna os trolls deixaram de assustar
‘0 povosescandinavos: hoje eles so famosos como boneves de
pelicig, da mesma forma que os gnomos por aqui
Em eénérios de RPG, 6 raro qué tolls sejam diferentes de
‘como aparecem,em Dungeons & Dragons ¢ O Senhor dos
[Anéis — giganteS estpidos que mataniedevoram tudo em sei
caminho, Algumas obras, no entanto, dizem que eles S40 na
vyerdade eraturas-planta: na Terramédiade Tolkien, assim como
fs ores so versbes corrompidas dos elfos, os trolls seriam
‘yersbes eorrompidas das eriatura-fevore cates.
© troll de D&D (em um altissimo poder de regencrar
ferimentos, exceto agueles causadlos por fogo ou dio. Esses,
poderes e fraguezas sio inspirados nz histéria Three Hearts
‘and, Three Lions, de Poul Anderson, Muites qutros jogos alo-
‘gram este ipo de toll,com algum tipo deregeneragao.
‘Para o mundo de Arton, 0s autores optaram pela versa0
‘vegetal, Enquanto troll descrito no Livro dos Monstros D&D
‘pertenge a0 tipo Gigante, em Tormenta D20 amiestna cratura
pertence ao tipo Planta —e que também yale para os Finntroll
eos Ghillanins.
Ghillanins foram citados Warias ve7es na historia de Tor-
‘menta comolunaragatrollqueeste¥eem guerracom os andes
de Doherimm, Exceto peo fato de que so vulneveis uz do
ol, quase nada fot explicado sobre eles, sugerindo que exam.
vase como tolls comuns. Agora, este artigo apresenta 0s
Ghillanins como parte de uma rage subterraneaintligente,
perigose omaligna — uma novaameaca somada aos homens-
“senpente de Sszzaas, os deménios da Tormenta ¢ os goblindides
dla Alianga Negra, Os Finntroll sio um povo sidico ¢ cruel,
‘mas com uiacultara cae indivdus renegades, que podem
-eventualmente ser personagens jogadores. Eles preenchem um
hicho que, em outros cendrios de D&D, €ocupado pelos fos,
regros drow (estes nfo existem em Arton como raga natva)-
‘Navidareal,“Finnwoll" €onome de wmadas mais famo-
sas bandas de “roll meta”, um suibgénero de musica black
‘metal, que ata sempre de io 40s humanos (paticularmente
‘seristdos), considerados “umapraga que deve sreradicada ©
dlevorada”. Ea “losoia” nem um pouzoelogidvel combina
perfeitamente com os dogmas do Deus dos Moastros artoniano
Megalokk, a principal divindade Finntroll, que deseja a
‘ntnglo dos humanos e servos de outros deuses,NOVA MAGIA:
CASTIGO DOS ESPURIOS
‘Transmutacao
‘Tempo de Execucfo: 144 dias
Aleance: Teaue
Alvo: | criatura
Duragio: Permanente
‘Teste de Resistencia: veja texto
Resisténcia a Magia: Nao
Estamagia ésimilra Metamorfose Térfida, mas oalvo &
transformado em um troll subterrneo.
_stém da mutagofisea, a vtima tamibém tem sta mente
Violentamentealierada,resulfando na destrugio de qualquer
memria de sua vida amterir. Como resultado, 0 alva pede
‘qualquer tapos racials, habiidades de classe, aentose gradu
‘ges em percias possvdos anteriormente,e assume tos 08
valores de babilidades fisicose ments) de um rll comum,
‘com Visto no Livro dos Monstras(exceto pelo fato de que 0
{rol artomano pertence 80 ipo Panta) )
0s Dados de Vida da vitimit sto aumentados para 6d8
{incluindo mocifiesdor de Consttuigi). Sea vitima tia mais
DYsantes da transformagao, els sio mantidos € mudam para
<8 (mesmo se originalmenteeram melhores). O novo rece-
be pontos de periciaiguais a (2+ modificadar deliteligéncia) x
(Dados de Vida +3), um talento e mais um a eaa ts DVs.
Dorante alguns das aps o ritual (gual ap antigo valor de
CConstituigdo da vita, efeito ind pode ser revetido comm
Dissipar Magia, Remover Maldicao eouteas formas convenei-
‘onais de cancelar metamorfoses. Apds esse tempo, entretanto,
‘a mbiagao se completa e apenas um Desejo, Milagre ou inter-
‘engio divin ciretapodevias carla. sta transformacao $180
prafunda que mawias habilidadescapazes de mostrar averda-
dei toma rar Como Vis da Verda elan ap
nas um toll comum. :
-Aviimande tem direto a um tesiede Fortitude pars evitar
4 Uansformagio, mas eoasegue seer suas memoras se tiver
sucesso emumiteste de Vontale (CD 24-+ modificadoe de Inte=
ligencia ou Carisma do conjuradoy) Um novo teste deve ser
realizado acada 24horasjemcaso de falha, sua transformacto
se completa eas memérias so perdidas para sempre
Componente Material: numerosas ervas fungos raros
conhecidos pelos Finntrol (para outrasracas, exige um teste de
Conhecimiento: natureza, CD 35), no valor oral de 20,000 pe-
{635 de ouro, emprezados em uma posto especial. Além disso, 0
conjuradordeve gastar 3.000 XP.
ade patrona preferida, Numerosos templos exibem imagens de
‘Troldhaugen e Dearani juntos, ele como um Rei-Monstro sanguinsio,
cla como uma sedutorae cruel Rainha das Trevas, As esrituras sagra-
‘das dizem que o casal teria gerado Viuarhtoh, o primeico epresentante
da raga, Este lendéio Finntroll Primevo supostamente ainda vive em.
algum ponto de Trolikyrka, governando sua prépria cidade-estado, ©
sendo cultuado como um deus menor.
(0s templos Finntroll sealizam grandes ceriménias de tortura &
more, abertas ao publico e consideradas um entretenimento popu-
lar, quase um festival, mesmo para os néo-religiosos. As vitimas
favoritas para esse fim so lérigos e paladinos de outras divindades,
especialmente Azgher, Glérienn, Valkaria e Khalmyr; expedigdes de
ccaca so enviadas regularmente as Terras Depravadas — como eles
chamam o mundo acima de Doherimm, banhado pelo sol — para
ccapturar novas vitimas
CCultos menores a Tanna-Toh e Wynne também podem ser encon-
‘ados, ainda que ambas as deusas sejam tratadas por numerosos ou
‘ros nomese titulo.
IDIOMA E NOMES
(Os Finnroll possvem um idioma proprio, o Finiliae (que usa 0
alfabeto Dracdnico), também falam o idioma Terran, O idioma Sub-
terrineo é comum entre os mais eruditos, ov aqueles que tm mais
Contato com outras racas — como estudiosos, exploradores ou treina
ores de escravos, Trolls Nobres raramente aprendem o idioma Co-
‘mum; quando querem se fazer entender por seus eseravos, dare sa
‘gue eostumam ser eloglentes o suficiente,
[Nomes Final egucnta esidtica de seu idioma, com influéncia
‘Terran. Tendem a ser curtos, com poucas slabas guturais ¢rispidas,
ue lembram um pouco oidioma Ano. costume que cada individu
zeceba um “sobrenome” adicional, na forma de um titulo ov qualidade,
para comemorar um grande feito ou realizagio, Tamlém é comum,
para esse propesito, adotar sobrenomes de pessoas que tenham reali
zado feitos similares, O prefixo “toll” aparece com freqiéncia em
sobrenomes,
-Masculinos: Drask, Grovks, Klios, Qurad, Anok, Drusik, Veerask.
Femininos: Dresis, Hakma, Katya, Keyka, Kariko, Suey.
Sobrenomes: Taarkath, Finntah, Pthal, Hekmet, Trollyath,
‘Trolltah, Trollkyr, Trollkah.
AVENTURAS
Finniral niramente tam eamn aventsiros nn sentidaconheci-
«do da palavra. Um povo to egocéntrico como eles nio acredita que
possa existr quaisquer riquezas, prazeres ou alegrias verdadeiras on-
ge de suas proprias eidades; portanto, a seu ver, no haveria motivo
‘algum para ayenturar-se
‘Mesmo assim, alguns Trolls Nobres desbravam as Tesras Depra-
vvadas para confirmar sua superioridade perante outrasragas. A maior
parte atua como cacadores ou mercadores de escravas, as Vezes nego-
ciando como reino de Tapista (um negécio arrscado; muitos minotauros
‘gananciosos jé acabaram eles prdprios como escraves). Outros, ambi-
ciosos, buseam desafios para conquistar prestisio entre os seus.
Finntroll aventuram-se quase sempre por razses egoistas. No
‘entanto,o contato mais proximo com outras culturas s vezes leva mt
rmembro da raga ajudar vajantes em apuros, aceitara companhia de
seres nio-Finntroll, pestar homenagem a outros deuses e outras for
mas de comportamento “anormal”ATRANSFORMAGAO
EM TROLL
Poucos duvidam que os trolls verda
deiros sio uma entre as muitas erias terri
veis do deus Megalokk, rdadeira
procedéncia nfo é conkecida, Alguns estu-
diosos acreditam que no passado eles ter
aturas-planta
entes, mas foram contaminados por um ter-
rivel mal e transformados em feras. Outros
pensam que os gigantes verdes brotaram de
antigas floes
acreditam que sto frutos de experimen:
tos arcanas, realizado
Bees) mo drfades ©
por magos loucos.
Esta tkima teoria, embora seja muito
‘eomum (¢ pou original) para explicar or
proxima da verdad. Os trols foram, de fat,
triados magicamente hd muitos séculos pe-
Jos Finntroll, como uma raga de tabalhado
res e guerreiro sua origem real &
muito mais sinistra, Trolls sie humanos
semi-humanos transformados em monst
Através de uma magia extremamente
Circe, 08 Viantroll peoden as Gall Fable
rfineos comuns smo so conhe:
cidos entre os andes) a parti de vitimas huma-
rides. O assim chamada Castigo dé
(vejao quadro) & um processo lento e doloroso,
utes
result
tal, muito forte ¢ obediente a seu
3s atrastando-se por virios dias —e
um gigante verde de matéra vege.
riadores.
As vitimas so escolhidas entre escravos que
Finntroll julgam mais “problemticos”, como
eles velhos, dcentes ou ebeldes demas
siderado uma punicto pior que a morte, 0 C
g0dos Espirios éhastaneeficiente como ames
‘5a para garantra submissdo dos servos
‘Ao contrério de outras magias de Trans
formagio, o Castigo & quase img de ser
revertido, Entre 2s magias convencionais, ape-
pode dev
prmal, Lendas dizem que uma
ligrima derramada por uma defude também &
ccapaz des n foi
capaz de
nas tum Desejo ou Mil era vith
ma a0 estado
feito, mas até agora ningui
Impravar o fat.
“Todas as cidades Finntroll conservam tro-
Shillanins como guardas etabalhadores pe
sados — mas, uma vez que a criag
_monstros €dispendiosa, a maior parte do traba:
Ibo duro ainda érealizada por escravos huma-
néides, Ghillanina aie produrides em maior
destes
rere ae
Império dos Trolls Nobres
yuantidade durante perfodos de guetras; de
fato, a maioria dos trolls selvagens que va-
sam hoje por Arton so soldados desgarra-
dos, separados de seus mestres durante con-
Altos passados. Ao lon
tos deles adquirirm:
‘também adapraram-se a numerosos ambien=
desde as geladas Montanhas Uivantes
até 0 fundo do Oceano. No entanto, tod
ainda se lembram de sous antigos mestres;
o dos séculos mui
sisténciaa luz dodiae
‘enum troll jamais ataca um Finntro
CARACTERISTICAS
RAGIAIS DOS FINNTROLL
+ Fora 4, Consttuigdo +2, Inelig
ia 44, Sahedoria +2. Os Trolls Nobres si
vyigorosos, sagazes e de intelecto poderost
‘mas ongos
cravoacabaram reduzindo drasticamente sua
forea fi
s empregando trabalhoes-
‘+ Tamanho Médio: como eriaturas Mi
dias, ndo rece
dade em relagio ao tamanho,
sm nenhum bénus oa penali-
‘+ Finntroll t&m deslocamento base 9m,
+= Visio no Ferra 1m ¢ Visio na PTete ee ned
ee eres
ca
rnumbra. Habitedos a vida subterrdnea, Finntroll enxergam tanto em
condigdes de pouca lnminosidade quanto na escurido total
+ Tipo Planta (Ext): devido ao material fibroso (um tipo comple-
de fungo) que forma seus corpos, Finntroll sdo imunes a veneno,
sono, efeitos de paralisia; atordoamento, metamorfose e acertos deci-
sivos. No entanto, 20 contrério de outras criaturas do tipo Planta
so imunes a efeitos de ago mental. Magias que afetam apenas
plantas também afetam os Finntroll
neragéo 2 (Ext): qualquer dano causado a um Finntroll &
‘considerado dano de contuslo, e ndo dano normal. Apenss fos
cide causam dano normal ales. Um membro decepado cresce nov
mente em 76 dina. Di fe eal coarse pod
recolocar um membrodecepado apenas segurando-o contra oferimento
Sua Regener funciona enquanto 6 personagem &exposto luz
ddo sol ou similar (como a magia Luz do Dia), permitindo que sofra
{qualquer dano normalmente
+ Respeito dos Trolls (Sob): tolls de todos os tipos rec
(Finntroll como seus mesires, ¢ no of atacam em circunstincias
‘normais. Um troll deve ser bem-sucedido em um teste de Vontade (CD
10 + ¥do nivel do alvo +-modifieador de Carisma do alvo) para atacar
tum Finntroll.
a (Sob): os Finntroll t&m RM igual a 12 +
+ Sensibilidade & Luz (Ext): os Finntroll sofrem uma penalidade
de ciscunstdncia de ~2 em todos 0s seus testes enquanto esto expos-
tos luz do sol ou similar, como a magia Lug do Dia.
+ Pericinsraciais: as seguintes perfcias sfo sempre considecadas
perfcias de classe para um Finntroll, independent de sua classe:
10 (arcano), Conhecimento (masmorr
{dentificar Magia, Intimidar
‘Talento binus: um personagem Finntroll recebe o talento Apti-
‘dio Magica como bus (est talento no existe no Livro do Jogudor
3.0, Ble oferece um bénus de +2 nas pericias Identificar Magia e
Instrumento Mégico)
omas bésicos: Terran e Filla, a Kingua padrio da rasa
Idiomas Adicionais: Ando, Ore, Goblin e Subterri
+ Classe Favor sua alta in bem como
uma cultura e soci nhecimento arcano, oS Trolls No-
bres muitas vezes s
+ juste de niv
NOVOS TALENTOS
Exes talentos sdo préprios para a raga Finntroll, mas alguns
tras agas que atendam os
Beneficio: gem pode tentar fazer com que um toll (de
‘qualquer tipo) 0 obedega, Esse efeito 6 igual & magia Enfeiticar Mon
170, langada por um feitceir de nfvel igual ao seu nivel de persons-
‘rolls. O Finntroll pode usar esta hebilidade
uma quantidade de vezes ao dia igual a2 + seu modificador de Carisma
(io aan 1 vee por is).Especial: este talento pode ser escolhido vérias vezes, Cada
ver que é adquitido, o personagem pode Dominar Trolls duas vezes
extras por dia
Normal: um Finnroll nao pode comandar trolls, embora estes
precisem sr bem-sucedios em um teste de Vontae para ataci-o,
Magias em Combate
Aprimorado (Geral)
ocd ignora ferimentos menores enquantolanga
softido (ou sej
Normal: CD 10 + nivel da magia + dano softido.
Regeneragio
Aprimorada,Geran
Voed regenera mis rid
Pré-requisitos: Cons 13+, qualidade especial Regeneragi.
‘voo@ recupera +2 pontos de dano de contusio por
mbém pode recolocar um membro decepado pressio-
3a oferimento, como um trol verdadeiro,
Especial: 0 personagem pode escolher este talento diversas ve-
2es, Ses efeitos se acumulam.
PARA GURPS
Finntroll (125 pontos)
‘UmFinntrollrecebeas seguines vantages, desvantagens
c paicias Ga nei wk foatiezo wou
+ Atsibutos: ST-4, HT=2, 1Qe4
+ Vantagens: Abascinto® 5, Apdo Migicu* 1, Dees
Pasiva ifete aaa Vis Vises Unbioe, Ravieacte
Fisica Lenta (1 pono de HT/nora: nao funciona sob isla),
iccsn Mand 0 (Cncci ew cs oy © neler
fpicamente no podem ser compradas pelo mesmo persona.
em, ee 6¢ Fino sioexmios prateane de magne tam-
bem esistentes la
*Desvantagens:Excesso de Confinga,Intlerncia (gr
‘ve, Salto, Sensibiidae a Liz (benalita te —2em tos
os tesasenalingo exposto&luzsolar, ata ou misc).
+ Bericias: Obaiismo 4, Sobrevivencia Gubterrneos)
+2, Funtiidade 2, Itimidasa0 +2
+ Trolls artonians tém as segintes esas
DX 13,106, HT 1220, Deslocament 5, Esquiva 5; DP 1, RD
1, Dano 2D+4,Alcance C.12, Tamanho 1 hexa, 125-150 kg
Regeneram | ponto de HT «cada ues tumos, exeet fogo ou
fcido, e sua regenerga0 no farciona sb lz solr. Trols de
Todos Os pos precisa ser ben sucedidos mum ese de
Mek es etarcun Fino
Sem medio de morrer,
$6 de nado ter onde
cair morto!
Pt eg Re eR got
AResisténci
Alternativa (Geral)
Voce ignora
donormal
n tipo de dana diferente
Pré-requi
Benet
leicidad
ualidade especial Re-
colhaum tipo de dana (i,
ao, profano,ondeiro
ean suena
ico), exceto
secolhido para
ninar quaistipos de dano ignoram sia
Rogeneracie (causando dano normal)
D&D ¢ FEITOR DE TROLLS
Nivel BBA Fort.
r 40
z 40
= 41
”
>
Ref.
42
Von.
2
48
43
4
4
43
a
4
+
al
Final sofrem dano nor
sto a luz do sol ou
no sofre ne-
snhuma penalidade
nerago ainda f
Normal: um Finntroll sofre uma penalida-
Especial
Senhordos Trolls
Temor dos Trolls
€omando sem Voz
Paria Servil
Inyocar Trolls
de de circunstancia de -2 em seus testes, ¢
uz solar natural ou magica
funciona, caso sejaex.
posto a
DE PRESTIGIO:
FEITOR DE TROLLS
edade Finntroll
eserayo em quase todos 0s tipos de atvida-
de, de tarefas domésticas a guerras. No en
te slo em; omo guemeiros — para
esse propssito existem os tolls subterrine-
os Ghillanins
Um Feitor de Trolls € uma est
al
ente de batalha, ou durante mis
ais, Seu treinamento é dedicado a aprimo
cializado em comandar trolls na
ar sa intluéncia e conteole sobre
tes verdes, eompensando sua baixa inteligén-
cig fazendo com que trabalhem e lutem de
Torma mais efi
Um Feitor
ppanhando expedi
jase sempre estard an
es decagaaescravos que
ras, Mvitos acabannse tornando comerciantes de escravos, enquanto outros atuam como
oficais da Forgas militares de Trollkyrka
Aqueles com maior facilidade para se tomar Feitores de Trolls
so 0s especialistas,aistocratase ladinos, No entanto, magos e bar
dos também costumam adquirir niveis nesta classe de prestigio,
Requerimentos
Para se qulificar como um Feitr de Trolls, um personagem deve
proencher os seguinteseritérios:
+ Raga: Finntroll
‘Tendéncia: qualquerLeal
Bonus Base de Ataque: +5,
+ Pericias: BlefarS graduagGes,Intimidar S graduagdes.
+ Talentos: Dominar Trolls, Persuasivo.
Dado de Vida: d8.
Perfcias de Classe: as pericias de classe do Feitor de Tools (¢
1 habilidade-chave de cada pericia) so: Adestrar Animais (Cat),
Blefar (Car), Conhecimento (masmorras) (Int), Diplomacia (Cat),
Exconder-ser (Des), Furtividade (Des), Intimidar (Car), Observar
(Sab), Obter Informagao (Car), Ouvir (Sab), Procurar (Int) e Sentir
Motivagao (Sab).
Pontos de Perfcia a cada nivel seguinte: 4 + modificador de
Intligencia.
Caracteristicas da Classe
‘Todas as caracteristicas a seguir pertencem a esta classe
Usar Armas e Armadras: 0 Feito de Trolls sabe usar chicotes,
todos 0s tipos de armas simples, armaduras leves ¢ eseudos. As pena
Tidades por usar armaduras mais pesadas que um corselete de couro
sdo aplicedas as pericias Equilorio, Bsclar, Arte da Fuga, Esconder-
se, Salter, Frtvidade, Pungae Acrobacia,
Senhor des ‘Trolls (Ext): 0 Feitor de Trolls pode usar o talento
Dominar Trolls livremente, como uma habilidade sobrenatural, sem
Limite de utilizagdes por dia
‘Temor dos Trolls (Sob): 20 atingiro 2° nivel, o Feitor de Trolls
‘aprimora sua habilidade racial Respeito dos Tolls, nunca sera ataca-
ddo por uma destas eriauras — um troll nao tem direito a um teste de
‘ontade para atacé-Lo, mesmo que seja atacado primeiro.
Comando sem Vor (Sob): 20 atingir 03° nfvel, 0 Feitorde Trolls
pode dar ordens a trolls em siléncio, mentalmente, sendo necessério
‘apenas manter contato visual com as criaturas. Usar esta habilidade &
‘uma agZo livre
Fiiria Servil (Sob): 20 atingir o 4° nivel, o Feitor pode induzir
{quaisquer (rolls sob seu dominio (ou seja, sob efeito de Dominar
Trolls) a um fienesi de batalha idéntico a Faria Barbara, Para este
cfeto apenas, o troll é considerado um bérbaro de nivel gual a seus
Dados de Vida,
Invocar Trolls (SaM): a0 atingir 0 5° nivel, oFeitor de Trolls
pode conjurar 1d4+1 trolls. Esta habilidade funciona como a magia
Invocar Criaturas, mas conjura apenas trolls, e pode ser usada um
rnimero de vezes por dia igual ao modificador de Carisms (mfnimo 1)
do Feitor
ROGERIO “KATABROK”
SALADINO & PALADINO
PARA 3D&T
Finntroll (Vantagem Unica, 6 pontos)
‘Um Finntrollrecebe os seghintesajustes,Vantagens Des-
antagens
+ Hailidae + |, Resistencia + (até um maimo de HS ¢
RS parapersonagens ee6m-criados),
+ Sentids Espesiai:Intravisto.
+ Resiséncia 4 Magia.
+ Magia Negra, ou 2 pontos de Fdcus em Treva
+ Armadira Exta contra qualquer ipo de dano, exceto
fogo e4sidosno funciona sob luz solar.
+ Regenerago (1 Ponto de Vida por hora): nfo ficiona
sob luz sola
+ Ma Fama.
*Tnsano: Megatomantoco, PaanGico lou Homicidivo per-
sonagem eseolhe dois entre estes 18)
+ Finntroll softer urs cedutortemportio de ~1 em todas
as suas Caractrtsticas quando esto sob Tuzsolar
+ Ui Final! pode gta 30 Ponts de Experéncia para
io ser mas afetado por loz solar, eaneelando as limitagses de
Sua Armatlura Extra, Regeneragdo endo solrendo maisredator
de Conant
+ Trolls artonianos do tipo Ghillanin tém as segointes
_ estatisicas:F3, H2, R4, AN, POFO; fazem tats atagues por
"sumo eon as gamras (FA=FsH1+1d) © mordida (FA=P +1);
regeneram 2 PVs por tumno (exceto fogo ou dcitlo};softem 1
onto de dano por rodada quando esto expostos luz solar;
precisam ser hem-suedidos em um teste de Resisténcia -3
‘para atacar um Finntoll.
Feitor de Trolls (kit, 1 ponte)
Restrigéest apenas Finntroll
‘Vantagens: recche Aliado (um troll) ¢ Telepatia (apenas
com tolls) gratuitamente.
‘Desvantagens: nenhuma,
+ Um Feitor de Trolls pode lanear as magias Controle de
Mortos-Vivos e Firia Guorreia livemente, mas afetando ape:
nas rolls. Ele nfo precisa satistazeras exizéncias destas mazias,
‘pode langi-las com seu custo normal em Pontos de Magia
“= Um Feitor de Trolls nunca pode ser stacado por trolls
cles Falham automaticamente em seu teste de Resistencia para
fentarfar5-o.
‘+ Um Feitor pode langar a magia Monstros do Pantano
liyremente, pelo custo normal em PMs, mas poder conjurar
apenas trolls da tipo Gillani,
Pontos de Vida: Rx3 PVs
Pontos de Magia: RxS PMsFibs tele Oe eee (a
See AoA srveepit se CeCOmtnety
apetrechos materiais
erin Stie eee
f RPG é j fet
DICAS DE MESTRE 2 eel en\,_ RPG € um jogo que ovorre na
imaginagio de seus pratican-
tes. O fato de o personagem
SDE estat lendo uma carta ocorre
inteiramente através do sutreal, ou seia,
da descrigio provida pelo Mestre na qual
ele define seu aspecto, a caligrafia de
quem a escreven, se foi escrita 3 mio ou
por meios mecinicos e/ou eletrénicos,
entre outros fatores. Alguns Mestres pre-
ferem
mentos como esse, escrevendo a ja citada
carta de manelta a parecer antiga, esexica
as pressas ou com cuidado, por um nobre
eradito ou um ristico soldado no campo
de batalha.
ar recursos materials em mo-
Este antigo € voltado para esses Mestres ¢
jogudores, que gostam de misturar 0 imaginio
‘com umm pauce de reslidade, buscando com 880
‘aclitaz a visuaizagio de cers situagBes ¢ tos
nat a sessio ainda mais divertida, Isso € feito
atavés do que cu chamo de “acest6rios para a
mesa de jogo” (um nome bem ébvio), ou se,
papéis, miniaturas, desenhos, marcadores,
ddobradurse e wm sem fim de outros materia.
Anal, quem pode limitar a eriatividade de jogs
lores de RPG?
A primeira vist, pode parecer complicado
‘fazer algumas coiss, mas assim como dentro do
Dtpto jogo, a improvisaso tonns-se muito mais
Important que o refinamento das sugestbes aqui
presentes, Nio fique preocupado em deixar seus
scessrios extremamene realists ou perfeitos, mas
sim represenativo de como eles seriam denteo do
‘sundo de jogo, onde eles sexio realists pars os
personagens que os esverem manipulando,
(Os acessrios para a mesa de jogo podem ser
Aefinidos como: Handouts — objetos entregues
sos personagens durante aventusas, representa.
Bes usadas para usta os objetos encontrados
pelos personazens acs jogudores, como por exem-
plo, cartss, mapas, e desenhos; Mareadores —
representam itens, poderes, enerpi, vtalidade
fu qualquer outro insumo que 0s personagens
posse e que possa ser gat, perdido, recupers-
do oa desperdicado durante a aventur, futuan-
do entre valores altos ¢ baixos; Miniacuras —
‘adicam personugens, monstros ou cendtios com
fs quais 0s jogadores interagem, faciitando a
visualizagio de ceras cenas, especialmente 0
combate; Acessérios — mais dteis na mesa de
jogo do que para o mundo imapindsio em si, como
dados, mapas ttices, fchirios e pastas para 0
sransporte de livros
Serio dados exemplos de situagSes onde
ulizar esses aeessrios € como fazé-los, mas &
lisa nio € nem de longe tio exaustiva, Utilize
‘este artigo como um passo inical e deservolva
suas propria técnias pars representar a aveatu-
‘em sua mesa de jogo.
(© recurso dos Handouts (taduzindo seria
slgo como “coisas entregues”) é muito ulizado,
fem avenruas prontas pars os mais diversos sis-
temas. Nesse ct80,s30 em geral pists € mapas
centregues aos jogadores para se ambientarem ¢
faciltar a consulta a caminhos percotridos, si-
wages patsadas, dar dicas dos rumos a sere
seguidos na aventura
Aqui vamos tratue dos exemplos mais eo
Caco ecto ee aieaecrga
dleserho de um muto, as vezes em alto relevo (0
{que pode ser feito ercrevendo sobre uma super
Fcie macia sem raggaro papel), dando a idéia de
profundidade, de letras entalhadas. Cartas que
visjaram bastante até chegarem as mos dos per-
sonagens podem ter softido com as intempéries
do clima, tendo cestas partes apagadas, outras
tasgadas, 0 que pode ser feito com 0 vt0 do
proprio clima, Mothar una carta ¢ della se-
‘car a0 sol data ela uma aparéncia meio amare
Jada, eavelhecids, Queimar as pontas da folha
de papel (com bastante cuidadol) on rasgé-as
fz parecer que seja um pergaminho ou mapa
mais antigo, assim como amassae e apagar al-
{guns pedagos com uma borracha molhada, que
arranca camadas do papel xo invés de despeda
Jo. Escrever com um pedago de carvido ou um
lapis mal apontado também fornece um aspecto
mis grossceo,
[Em contraposigio aos antiges pesgaminhos,
nada transmite uma impressio de modernidade
‘como uma folha impressa por uma impressora
‘matical Por mais que a tecnologia avance, a5,
maticnis dio um tom bem moderno e eletsai-
‘coo que esti endo entrezue 20s jogadores Tente
colocarlogotipos de empresas em memorandos,
marcas d'igua e outros adosnos que sio muito
‘utlizados hoje em ea. Para coisas Futuristas, voce
pode usar programas de manipulas imagens para
desenhar tas de computador com mensogens
ceseritas em letras bem “eleteOnicas", como a
Contier New Ainda melhor, se possrel cie ©
docuneato no sex proprio computador e chame
‘0 jogacores para visualizarem na tel 0 que os
petsonagens estio vendo nos anquivos daquele
Jnimigo cua bare de dios acabaram de hackese!
Imagens de locas ou pessons também aj-
«dam bastante 0 Mestre, e podem ser encontradas
05 montes na Intemet com um pouco de esfor-
50, em ferramentas de procurs como o Google
([Link]). Elas podem ser impressas &
adias 408 jogadores, ox voeé pace convidi-los 2
observilas no monitor. Se voettiverinclinagion
pafaaare, oa conhecer alguém disposto a fazer
lgamas ilustrapdes, pode deseahar o que imagi-
‘a para 4 aventara em uma folha de papel,
Pstastamlaém podem ser msitointeressan-
es, Nos flmes de detetives, o suspeito sempre
Aeixaalguma coisa no local do crime, como aquelae
caixinhas de f6xforos promocionais de algum es-
‘abelecimento, normslmente bares e mots, car
tes, catas de barilho, um pequeno pingente,
ane] ou brineo,.. Tudo isso & bem fil de ser
encontrado, feito por vac? mesmo, on sdquirido
‘a pregos bem camaradas em lojas de bugignneas.
Procure no fundo daquelas gavetas mais obscu-
ras do seu armério e aplique uma boa dose de
limaginagio e cxstvidede, afinal estan so 39 pax
lavras-chave deste atiga,
‘A maioria dos Handouts, como pode ser
percebido acima, & composta por papéis 08 pe-
quenos objetos. Nada muito compliado de se
cag, mas poder tomar algum tempo. E melhor
que sejam feitos bem antes da sesso de jogo, para
que 08 jogadores nio precsem fiat parados es-
perando o Mestre esctever o bilhete no guards-
‘apo que o NPC acabou de Ihespasear na boate
mais perigosa da cidade
Marcadores
Os Marcadores slo oseros acessérios bem
lvertidos de se rer a mesa de jogo, ¢ bem seis
também dependendo do sistema de regras at
zado, Marcadores ou Contadores sioantigos co
hecidos dos jogadores de Caed) Games, repre
sentanda vinlidade, poderes, fens om erianans
ccompanheiras. Bsts marcadoses podem ser ut
zados tanto durante o combate, para substtuir
‘miniatures, quanto para represeatar de maneira
plstica algo que os personagens possuam ou sea
lizem, pats contar Pontos de Vida, feitgos uss
dos darante aquele da, paderes gistos ¢ overs
‘caractersticas Mutvaaces
[Esse dhimo aspecro dos Marcadores € um
dos mais vtlzados, pois preserva as fichas de
pessonagem e os livros, slvando-os do despaste
progressivo softido pela borrachae lapisisa. Ao
invés de anosar e desmanchar os seus Pontos de
Vida cestantes, sua forga de Vontade atual ou
quantos aiveis Ihe foram drenados, utlize pe-
‘quenas pedinhas, pegas de jogos ands (como
War ¢ Banco Imabiliiio) ou sementes e grios.
Algo que é bonito «funciona muito bem sio os
‘materas usados na fubricacio de bijuerias, pois
io baratos, bem diversificados e eolosidos.
Uma técnica interessante pass contar Pon=
tos de Vida e similares é manter um pequeno
recipiente (copos plisticos so otimos para isso)
como jogador ¢ outeo com o Mestre. Dessa for-
na um conta os pontas cestantes © 0 onto os
ppontos gastos, sendo possive! uma fscalizagio
porparte do Mestre a qualquer mamento (ima
para pegat jogadores espertinhos), Em Catd
‘Games, 0s jogadotes também ulizam dados pare
fazerem esta contabilidade de caractefsticas fo-
tuantes em suas Fichas, a exemplo do Magic, aoqual cada jogador tem 20 Pontos de Vida repre
sentados por 1420. Basta ir diminuindo oa av-
meatande 0 asinesc uivaisnls infil ues
do dado e pronto. Se os dados nio possuirem
Jados suficientes, use mais de um. Fica interes
sante notar o quito mais ftaco umm PC fica quan
do, 20 olhae seus pontos de poder, marcads pot
sis dados, ele perecbe 20 meio de um combate
ter apenas dois (¢ um deles nfo esti marcando 0
valor mixin)
‘Como representacio deitens, os Marcadores
funcfonam de modo semelhantes 108 Handowts,
Vocé pode usar pequenas miniaaras de actnas
(ou objetos domésticos para representar coisas
qoe os personagens tenham em mios, facilisn=
cdo a visulizagio ou mesmo por pura curiosida-
de, Podem ter wsadas também como oma ms
neita de mostrar 0 que o personagem tem er
tals wv auvuscuts ou sea, se cle cold cous va,
expada na bainha ot empunhads, com o esevdo
‘no antebraco, dente outras coisas. Como sem-
re, sea exativo, eva perceber que muitos obje~
tos do lar servem para representar coisas no man
do de jogo Copos de sico podem ter poses,
‘uma moeda represents seu dinheiro, Val deper
der da prciéncia do grupo e da quantidade de
deralhes que os jogadores estverern dispostos a
buscar. Mas a experiéneia seri certamente diver-
tida quando seu personagem snio beber uma
pogio de cam e voce representa isco bebendo
tam refescante copo de reftgerante
Durinte combate, crs0 voct utilize mapas
tieicos (quadeidos ox beragonas, de acordo com
1 jogo), 08 marcadores podem substieue as mini-
saris, Cac dado poate represencar ura persone
‘nem, evocé pode até mesmo usar os lados delet
pa representar partiipantes mais ou menos
ppoderosos do combate, ou apenas para indice
fem que gar um personagem se enconte,faii-
tando o cilenlo de distincis, uso de habilidades
cexpeciais (especialmente em 20, com suas egeas
de Ataques de Oportunidade) ¢ obsticulos exs-
tentes 10 seu redo.
Miniaturas
As miniaturasdspensam apresentagies. Pre
sentes desde os primérdios do RPG, advindas
dos Wargames to jogados na época, elas epre-
sentam os pxGprios personagens do mundo do
jogo, seam eles dos jogadores on do Mestre. Hu
‘manos, semichumanos ou monstros aberrant,
todos podem ter sua figura esculpida em plisieo
‘04 chumbo (os materia mais comuns) Blas si0
utllzadas principalmente aa hora do combate,
para demonstrar a posigio dos tadores no cam:
po de batalha, eas variagdes nea sofas em seu
descarolae,
Miniscurs
junto com ebjetos que formam mini-cenicios,
ESE Sie y cntaeneas Sele da peeps
funcionam muito hem em con
-Esses cenicios podem ser montados de diversas
maneias: com massinha (excelente, pols se pode
‘modelar 6 que for necessiri, e quando acaber
material €56 destazer algo que no teaha impor-
nda mais), objetos do las, bringuedos, dente
‘outros insumos. Uma praia oa tum deserto po
dem ser tepresentados por area, ese falar, use
farinha no lugar. Cologue material em ama
bandeja, alguns pedagos de papel verde embo-
lados pate representa alguns cactos ou palmies
« pronto: basta acrescentar miniataas pasa criar
tum cenitio feito em 5 minutos,
[Em vitios ites da Internet, especialmente 0
ds Wizards of the Coast (www:[Link]),
voc’ pode encontrar cenitios part imprimi
‘montas, em um divertdo exerccio de seeortar ¢
colar. Estes existem em vitios formatos tama-
thos, ¢ com diversos temas. Use papel cartio
‘pars aimprestao,ou coleo papel normal em wana
folha de papel cartio ou carolina, paa cia ce
nitios mais durives, Se vocé for capa, ee oF
seus também com esse tipo de material, dese
sthando as formas (que nem precisam ser pete.
tas, apenas Funcionaise representativa)
[Nos Estados Unidos, é posse (erlaiva:
‘mente simples) de se encontrar muitas peras de
cenitio pré-montadas, como corredores de
Speen eeeeetacEtanee,
astronaves, etc, mas 0 prepo de tas pecas cost
‘ma scr bastante salgado. Bringuedos antigos sfo
-—Outothe Hoh As A-$250 {Thug 2/doey te Snole-LE-$1590 Gustalsavir Bana -R- $150,
(olin, Dake Darna -A- 8500 Pil of Gla Sta-Gass-R-8200 } Uton-5-$10.00 anh ley Brana -R-$1.50
Han fT nk $2.00 utes 82.00 ln rca) $2500 eat Games Peta F.-$1.50
Host Of Mata -R- 8,00 Seasoned Leaer- A800 lure / ia oomes = LE = $25.00, ystogen- Verde -A-81.50
or -—-§200| ‘Sagat, Caplan of Gah Urgu-R=$2.00 ap (Sar Se - a @)~$2000 | sureson Vere $1,50,
Indu, tear of eroons -R- $8.00 ‘Shao, HerLaysip - R-$9,00 nd 5 $8.00 Rea Souptor fal R810
I Sine -R- $10.00 Spnaka More ToMe-R-$2,00, Wolter / Rabe Sitar -LE-$1500 ah, Lenie Than ranca-R- $400,
Ist ofthe Gain - 8-84.00
Leary of Gtiane A= $5.00,
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thin, Ovary tard - $200,
ea, acne atl F-$9.0
anya Pngot eR $250
ema, in of Aaa -R $400,
opis Dager-F 82.00,
odes te Brown R= $4.00
FngotAcceton- R820
Sampeded-R-S200
“Tes Keapr athe Wattwoat-R- $200
“Tr at Cth Gogor-R- $400, vine -LE 822.0
Uli Cat, Thal fe na-F.-420 — !Yetowecet- LE - $5000
Ut Engr, Tralee One R= $8.00
si aoa, Tra ofthe On -R-S3,00
a MESS.
Infinity Challenge = Magic Investida (Onslaught)
jure +8 nada $2.00 £ caras coruns $050
\Wavetne-6-$1000
ine (in Kt) Gna $20.00
atooml -Vermeha -R-$150
anah Ftof Kosa -Verde- R840,
‘osanGosus- Vere -R- $200
Lgtnng supe - Verma - A= §1.50
aa anaes -Vemena-A- $1.50
Menacng Og -Vermeh -R-$1,50,
isto Seeaver- Azul -R-$1.50,
Mobi = Branca -R $3.00
ys Peportons - Verde R-S1.50
bitin -Beaes-R-$1.50,
got Aspeny-R- $4.0 5 aris -t6-$60.00 Cats aun $1.00, 5 owes cenety Pa A-8500
FagotFuy-R-8900 Ancitan-LE-$4000 Cartas Fal vem dob 5 aa Bld ren -A-$4,00
Fagot Sule-A- $200 Blacker -5- $7.00 ower Asuut-Varmaa-R- $1.50 Peer Pressure - ADs R81 80
agate A-$5.00 5 Bade-LE- 8150 5 Atoms reas Branca -R-87,00 Pole Deta-Teano-A-£8,00
ingot Ranew-R-8250 Bia -5 3500 Aancetr's Propet Sarea-A-$1.0 Pay Taree Al -A $1.50,
Fang Revo -A-$250 Bconerng Fe yrs -LE- $2500 ‘al Magnets Ved =$1.50 Chiksver Dagin-A-A.-$2.50
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Fre Tari sear neeein See tte E blenstned Me Tereno-R-$8.00 Roto Reanmaor- Peta 8-85.00
Stands of en a -R- $200 Phe aula anes) -41500 — Suthe Omp-Vermeha-R-S.50 Sued Tumoh-Banea-A- $200
9 alos Opressor- At -R- 81.50 Sabot te tw Daya - Banca R81 50,
The One ing, Te Being Fing-A-$12.0 = Fido -§ $12.00 tel ee
Team oness ea sane CamputMaser-Branca-A-$1.50 Stet Santer-Pret-R $1,
(ae ot Solace Branca-A-S.50 Sash Spider -Vrde-.$250,
one Aul-A-$150, 5 Sis, Rogue Elemental Vere $00
Contested Cts-Tareno-R-$2.00 Ske Fr Marsal -Vermaha R= $1.50
Convlescortare- Branca -R-S1.50. Si of Ancestry - Arlt 8-81 50
Cover Dafne Pra--$150 > Stay Bro -Verio-F-S1.50|
Cry stoway Areas F-87150 Sandra And -R-81,50
eat aton- Pea +A -$150 Storm Varta. 85,00
‘Doom Canon Arietta - R81, steal sone - Vere - A= $200,
Doomed Necromancer Prea-R-$250 !Stungurm Tarte Peta R-$1.50
‘Dragon oost- Verba R-$2,00 Sueee ltr ul --$1,50
5 rea Chisel - Arta -R.-8150 Sybitie Wur- Vere -R- 8180,
nana Raper Peta R= 1,50 Tenting Wurm Wario -R $1.50
fish Vanguard - rte -R- $200 Teptadum -Vemata- R81 50
Enchantress’ Prsenes -Vode- 4200 rae Sates ~ At -H-¥.00,
Endemic Page Prea-A1-8150 “iba Gokm- Artetto- R815
Tom Bomba The Waster“ $5,00
ia, ing of rR $500
Hotoobin Ne Lee -LE- $40.00
a Sruce Bane -LE- $10.00
Hyde Moo -LE- 625,00
ta Operative -LE $15.00
san Gey -LE- $4000
Shape $800
‘genau hela - nica) $1.00,
Kang -8- $7.00
‘Mount Doom - Expansao 10
‘Dat shape Sprang -R-$2.00
Pavan Captan- R= $3.00
aga, Esa Tota 85,00,
Dean use fh nd Men R- $4.00
BitdayPocart-A- $2.00, epi ison Fk -LE $2500
Born far Away -R 8200, agnto-§- $1200,
Calor Lo ofbe Galan --$800 Mr Hyde-5- 8,00
‘eta, Te Spur $700 Ngterare - nica) = $2000,
Csi But -A- $2.00 ProlesscXver-5 87.0
wk Sepia Stadows-R-$200 — ProtesserYave oer Whale = rica
Denso Lor ot Meas Teth-R-s7.00 (@)-S1500
rag Hey -F= £2.00 Puptlar iMate -LE-§9500 Ena aster Peta-R=$150 Tw Beier Barca-A- 1200
Easing Boner“ R= $250 0-5-8500 Bes Aap Banca A $18.09 Undesd Gata Pla-R = $3.00
font, Vest Lrd-R- $250 5 cua a -$2000 Fase Ou -Prta-R- 8.50 Unio Geto Tear R520
Eowyn ie - $500 # ytstet-5-57.00 fos Sind Tecrn-R-S700 ate eal-Peta-R-¥8,00
Galatia Peeemes-.-8700 | ‘Ragn-5-8100 5 oe it-Aul-F- 82.00 5 ve te Woes =e -R 82.50
Gal a Tig -R-8250 ‘il Agta ees -LE-$20.40 Ganges Gola Prea-A-S150 | Wonape Pry -Aal-R-S200
Carta cartonesCapan-R-5200 = Stable Ta Serta F-85000 | Gapse- Vee -R-81.50 ‘Wecies Ware-Braca-R-$1.50
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Vy erat sactatinagouui ctr, ove [Link] | E
see pang vata we SAPor que um
novo grupo de
herdis precisa se
reunir sempre
na taverna?
cc estalagens. A tradiglo diz
renturciros retinem-se nestes lo-
ara conhecer novos colegas, for-
‘mat grupos, e entlo partir para misses.
‘Mas existe, em Gorendill, pelo menos
tum lugar onde grupos de herdis so
reunidos de uma forma bem diferente.
Kolan Rongalt pertencia 2 uma tradicional
familia de pescadores, mas eresceu querendo
ser heréi, Como quase qualquer garoto,
passou a infincia ouvindo historias de
[grandes feitos e sonhando com jomadas.
Com esse tipo de vida em mente, fugin de
casa aos quinze anos. Conhecen grande
parte do Reinado, ¢ até mesmo cruzou 0
Rio dos Deuses para aventurar-se pela
Grande Savana, Jnfelizmente, ua carseira
foi pontuada com fracassoe consideriveis:
‘lo conseguiu evitar um ataque de mottos.
vyivor [Link] vila em Tyrondit; nfo salvou
cde um draglo a filha de um lorde de Allen:
fe munea encontrou 0 tesouro que estaria em
‘uma masmorra em Wiyalla,
‘Sua maior falha tesia ocortido quando sea
grupo foi convocado para preader um as:
sassino fugitivo. Seguiram sua pista até 0
reino-arquipélago de Khubar, Foi um de-
sastrel O elfo arqueito foi picado por um
scorpio e morreu no caminho, o mago foi
assassinado por trolls, € 0s sobreviventes
— fincos e desnutrides — nao foram ad-
versétios para o vilio. Apenas Kolan esea-
pow com vida
Voltou para Gorendlill depsimido, culpado
pela morte dos colegas. Passava as noites na
vvaranda do easario & beira do so, lamentan-
do, Durante uma dessas aoites teve um
sono, ou uma visio: um homem alto, de
cabelos negeos © armadura prateadla, conver-
‘sava com uma bela mulher em vestes de
bardo com uma harpa. Diseutiam sobre os
‘deals perdidos, os tsmpos de heroismo,
‘quando aventureizos nio buscavam apenas
fama e riquezas. Quem poderia gular os
jovens hendis deste mundo pelo caminho
do que € Bom e Justo? +
Kolan havia testemushado uma conversa
entre Khalmyr, o Deus da Justigas e Tanna
“Tob, a Deusa do Conhecimento.
Naguele momento « vida de Kelan madou
para sempre, Sen papel no mundo niio era
viver aventusas, isso patecia Sbvio...mas ele
tinda poderia ensinar 0 caminho a outros.
Ustr sua experignca, seus erros passados,
para evitae que hersis novatos sejam vit
‘mas das mesmas armadilhas. Fundaria uma
Escola de Averturciros.
(© casario do falecido pai servitia como,
sede, e 0 pouca tesouro que reuni seria
suficiente para as reformas ¢ equipamentos
necessirios. Alguns professores exam ami:
gos nascidos em Gorendill, enquanto ou
‘os eram ex-colegas aventureiros.
‘A fandagio ocorteu i vinte anos. Desde
centio a Btcola Rongalt vern enteegando 20
‘mundo novos grupos de hes. Alguns de
seus extudanes seriamdustes, como os
responsiveis pela recuperacio da Espade de
Kralmys, ¢ um dos membros da equipe que
‘twos m0 Caso do Dado Selvagem. Boatos
‘4 no, muitos grupos foram formados,
einidos ¢ reuidus cts No sais de a
A Escola
(© antigo casasio de dois andares & mar.
gem do Rio dos Deuses abriga « Escola de
‘Aveatuteiros, No andar 100 ficam a
recepgio, o ancoradouro, salas de aula,
ccozinha ¢ zefetério, No andar superior
estio 0$ alojamentos, o escritério de cada
professor, a diretoria e a bibliotecs. No
fundos estio o ancoradouro, ¢ ums arena
de treinamento formada por uma série de
‘eagenhos com nomes exéticos, como
“pista de obsticulos” ou “parede de esc
eda”. O jardim frontal exibe um brasio
com quasro simbolos: a espads, a balanca,
pena ¢ 0 pergaminho, que representam
1s deuses patronos da Escola
perfodo letivo dura um ano, Novas
rmatriculas ocorrem logo apés a formasio
de uma nova turma — poucos grupos slo
treinados por ver, sendo que 2 propria
administacao seleciona os melhores candi
datos para formar cada equipe. Nio hé
taxas de matricula ou mensalidades, mas
40% de quaisquer tesouros encontrados
pelos alunos durante o periodo letivo
‘lear para a Escola
‘As aulas duram o dia todo, incluindo excur
s8es para aulas priticas em sitios perigosos
(gras que raramente envolvem combates
contra monstros)- Durante estas “alas
ppiticas” 0s aventureiros so colocados
ante de desafis simples, como acampa-
‘mentos em éreas selvagens, escaladas de
rmontankas, tavessias de abismos ¢ explo
aslo de masmotras,
Como teste final, as equipes partcipam de
‘uma competicio — que geralmente eavolve
explorar uma masmorra desabitaca em
‘busca de um item escondido, Todas 2s
equipes reeebem um diploma, mas spenas a
cequipe vencedors reucbe Bape do Aveusureizo, uma eéplica nio-magica de
Rhumaam, a espada de Khalmye
D&D: um personagem comeca 0 curso
ertencendo a uma elaste PAM (adepto,
aristocrats, combatent, specialist ou ple
ben) e,apés 4 conelusto, adquie seu 1°
nivel em uma case de personagem jogador
Asm escolha. A Espada do Aventarcco é
uma espada bastada obra-prima
SD&T: um persanagem comeea 0 cuss0
om uma Pesvon Comusts (ene 0 © +
ontos)¢ termina como um heréi
Novato (5 pontos).
© Corpo Docente
Os professores foram escolhidos pessoal-
‘mente por Kolan, Além de ensinar os alu-
nos, ces ajudam grupos de aventurciros
que precisam de alguma informacZo em
seus campos de disciplina. O dizewor
Rongale ensina sobre heroism, ética e eédli-
gos de hones. Os demnais mestres slo:
Rubia MecGoncll, Mestra db Monstrolegia
Amiga de infincia de Kolan e aruslmente
sua noiva, graduou-se na Academia Arcana
de Valkaria como pupila de Nevuus
Benignus. Uma mulher de quarents anos
muito bonita, conhecida como “2 Bela e a5,
eras”. Por falta de espécimes, suas aulas
So bastantes tebricas. Em compensscio,
tem uma grande biblioteca.
Deoden Oran, Mesie de Monteria. Nativo de
Yron, no teino de Namalka, sabe tudo 0
aque hi para saber sobre cavalos — mas
também ensina sobre outros sipos de
montaria, incluindo aquéticas ou voadoras.
‘Tem uma barba loa curta, © um porte
fisico que intimida os alunos. Malerate um
cavalo diante dele, ¢ ele vai maltestar vod
Badepouwer IV; Mesire de Sebrevivéuia. Este
sate jd cuballiow come yuscds sae Cale
bougo de Doher, capital de Doherimm.
Quase sempre é responsével por conduzit
alunos em masmorras
Dana Andorn, Mesina de Cars. Clétiga de
Lena, a Deusa da Vida, seguindo — dizem
(0s boatos — os passos da mie Tella, a
sumo-sacerdotisa da deusa. Apesar de jo-
vvem (25), é rigorosa, Ensina técnicas, magi
ase pores de cur,
Kilgrs, Mere de Burnin. Meio-elfo, ami
0 de Kolan na adoleseéncia, chegou a inte
gris o Protetorado do Reino em Valkatia,
‘Apés perder um olho durante uma missio,
accitow 0 canvite para ensinar na Escola
Stim grands contieciments sabe a bibeGele
Regulamento
Fave seu material pars revista Drago Brasil, Caixa Postal 1913,
CEP 04505970, SP/SP, o dragaobrasil@[Link].
2, Telos on extos dever sr digtados, datlografados ox impresos Testos manusesus
‘fo serio [Link] caso de envio em arquivo dig, o texto devel se apreseatar como
azquvo de Word, doc on stf e conte ent 8.000 10.000 carcteres, inclindo espacos
{pam scesa esis informasio ene no menu Perramentas/Contae Palais) Textosimpes-
cespagamento simples.
‘propriecade da Baitora Talis’.
01 cortigt as cegeas acim, cato ee necessirio,
revista Duscio BRAst,
das guerra e, apesar do sangue élico, diz ser
admirador das viticas da Alianca Negra
Wika Emior, Mectra de Ciénias Ocilas
‘Também formada na Academia Arcana, até
hoje & fugitiva da familia, residente em
Cambur, no reino de Poresmouth — onde
cera considerada a “ovelha negra”. Ensina
sobre magia arcana e divina.
Rondel de Warton, Mosie de Armas ¥. es
ppantoso que este velho senhor de Yeden,
{gordo ¢ manco, consiga ensinar qualquer
tum a mancjar qualquer arma conhecida (¢
algumas desconhecidas). Rumores dizem
ge ele viveu alguns anos em Werra — 0
Reino de Kenn, Deus da Guerra
Boatos dizem que os mestres da Escola
reiinem-se de tempos em tempos para
pparticipar eles proprios de aventusas, Con-
fiemando « hist6ris, os alunos comentam
sobre uma horda de mortos-vivos exter.
minados em Tyrondis, 2 morte de um
Gragio em Allen, e uma misteriosa via-
gem para Wynlla,
Ocasionalmente, herdis conhecidos no
Reinado acsitum convites para fazer pales-
tras na Escola Rongalt: entre eles estZo al-
guns membros do Protetorsdo do Reino,
aladiadora Lotiane, © outro.
FABRIZIO PEREIRA FRANCO,
‘Mocs Mixas/ SP
0s ou datlografules fio dever ultrapassar ofto piggnas, com letsas em umanho 12€
B Caso seu materiel ea 0 uso de regras, 0 ator dever ce responsabisarem apresert
las adequadamente na Forma de pelo menos um dos sistemvsaborados a revista SDE,
DAD, GURPS ou Daemon). Ousos sistemas também sio permitdos,
4 Os textos envicdos no serio devolvidos ou remuncrados. Todo 0 material passa «ser
Junto a0 texto (alo apenas no e-mal ambém no ters), devem ser cavatos dais sobre
(autor: nome complet, ender ade e mei de cont) (lefonee/ou ena,
© Reservas 10 edtores da reve DaaGio Bust e Beitora Talim o dio de altexar
°T Os cxitris de araligio dos textos enviados sio de responsabilidad dos edtoses da
£8 Descigbes de ares devem preferencisinente se scomypanhadas poe mapas, ge a=
dem ser fomecidos em ois, fotoctpia,impressos ou arqivos dias
Dicas Uteis
Bee eo mee oar
Barnes es mgon
pierre (cee alae
Bet eg ee nee
eee
Granlagoes Gulag, clos.) Nao
eee Bee aie
foam liga Gora
+ Embors aio seja obrigatéio oferocer
zegras dejogo, NAO SEJA PREGUICO-
SO. Um bom RPG ¢ formado por regras¢
sumbiertagio, Nao vamos dar preferéncia,
para materiais puramente desexitivos, que
‘io oferecem nenhume regme, portant,
‘fo sjudarn o Mestre,
* Evite ligaedes muito diretas com perso:
raagens extromamentefamosos de Tor
‘menta. Nio precisamos de-um irmio
‘pace Thor Ironfisrou de um fllbo para
Paladino,
+ Pense pequen. Evite personages
supezpoderosos. aga com que seu NPC
seja conheeido por sua histéxa, nfo por
sua Armadura 10 ou por sua “habiidade-
[Link] zecém invents
a? de esiear 0s bragos, atscare chupar
sorvete ap mesmo termpa. Acredite,j
temos o Dastante“Muito prazer. Meu nome
é Vallen Allond, e eu vou
bater nestas pessoas pata
Jivrar a sua cara.”
‘Valen Allond é um guerreiro como outros tantos
em Arton, Um jover alto e loura, com wm belo rst
dato 1so Fel, ele & exatamente o tipo que voce
‘espera encontrar em uma taverna, bebendo e contando.
‘ravatas sobre sua dkima aventura, ou procurundo uma
pixma missio lseratva
Vallen &0 lider de ur grupo de aventurezos gue ji
visjou battante por Aston, metendo-se em confusbes
diversas em busca de ouro, fama e emogio AS
motivagdes de seu bardo sio claus: embora acitem
somente missGee que julgvem moralmente corres,
cles desejum gravat seus nomes na hstéra dos herdis
do mundo, Em ger, 20 hi entre os companhiros
de Vallen nenhuma grande histia de vinganga no
passado, aem vocagdes divinas ou outro tipo de
impolso exterior para a vida de [Link]
So simplesmente pescoas que desejavam vives
‘mais do que o cotciano drido do povo comam.
‘Desejavam ajudar 0s outros, conhecer v mundo,
set admitados. Enfim, deteavam aventoras.
Neste bando esto grande amor de
Vallen, 2 habilidosa arqueir Elisa
‘Thora. Vallea¢ Bllisa vivem juntos hi
anos, visjando de uma missio paca
‘outs, embora nunca tenham sido de
fato easados por um clésgo. Vallen &
capaz de qualquer coisa por Elisa, ea
val
reciproca ¢ verdadeira. Ambos ji enfrentaram
desafiossuicdas pars parantira seguranga um
cdo outro, e nfo parecem préximos de desist
deste tipo de comportamento,
allen ¢ Elisa, assim como s maior parte
dos membros de seu grupo, nfo tim residéncia
fixa, Preferem passar 2 maior parce das noites
sob as estcla, em alguma tavezna conforté
vel, ou escondidos em um celeto, quando a
sorte thes vies 0 rosto, Isto nuaea incomodou
YVallen, gue afrma ser forte, capaz e jovem 0
bastante para nto precsar se preocupat com
coitas tio (rivals quanto um teto sobre a
cabess. Contado, Elisa, que tem uma visto
‘um pouco mais realist da via, jé considerou
que toda esta forge jarentude nio val durar
para sempre
Valen & natural de Portsmouth, a nacio
do Reinao que odeia magos. No entanto,
talvex por eeus anos de vida na estada epeles
rmuitas pessoas que conheceu, ele no demons.
tex o preconceto arcano tipico de seus
[Link] io entende direito a
igi, mas é comprovou que poucos mages
tesistem a meio metzo de ago afiado n0
cestdmago, Por nfo compreendé-Ia com
cexatidig, ov por um resquicio de sua infncia
em Portsmouth, ele rarameate utiliza a magia
‘clemento peimisio noe plaoe que
srquiteta durante suas misedes, O grupo conta
‘com um mago, mas Valen prefere confiar mais
cm ago e miteulos,
Esto estes misculos eago que compdem
‘base da vida deste guerciro, Vallen apesar de
intelgente ¢inveativo, gosta de ater nos
problemas at que eles vio embora. le nlo &
tum sanguindso, mas nio eseonde que adora
‘uma boa briga. Nao € sstasino, mas no hesia
em matar quando [Link] € um
aventureico hf tempo suficiente para ter se
Fvrado de quaisquer ilusées sobre quem &
como sio realmente os aventureros de Arton,
Be jd provou tanto do heroismo e gaatido do
ovo quaata de humilhesio de implomse por
rim prs cle comida. J esteve em glotiosos
‘combate, cm que seu grupo venceuinimigos
uito mais nomerosos, e também ji teve
iarréia por beber gua contaminada. Sabe que
rem todos os dees so canalhas,e que ner
todos of cerigo sio santos. Valen jd viu de
tudo, ¢ consegue se da maior parte
E um homem simples, mas mesmo assim
capaz de lderae paladinos, magos ¢ clézigos.do més NPC do més NPC do més NPC do més NPC do més NPC do mé:
‘allen € uma pessoa de extremo carisma.
Sempre confiante, sempre com certeza de
‘ado, ele contagia seus companheiros com seu
cspitto © consegue motivi-los quando tudo
parece pior. Quando necessitio, nfo teme
tsar palavras dusts e pode gritar com
qualquer colegs antes de dar-Ihe um eapa
smigivel nas costa e dividie com ele 08
Sltimos goles d'igua. Enfim, é cudo o que um
bom lider deve ser.
E tale por saber disso, Vallen € uma das
pessoas mais teimosas que jé pisow em Aton.
(uve as opinies de todos, leva-as em
consideragio — mas, depois de tomar urna
decisi, dificil demové-lo Vallenrorns-se
obstimdo quando esti em missio,capaz de
sudo para vé-a completada com sucesso.
‘Mesmo que uma busca se prove mais
Aispendiosa que lurativa, ou arniscads demas
para poco ganho, ele nia recua. Uma
aracerstca que pode coloci-lo em sérios
problemas no futuro
‘Vallea usa um conjunto de espadas
migicas que sio seu maior orgulka. Inferno,
‘expada longa, recobte-se de fogo 20 ser
ddesembinhada, Inverno a espada cura, cia,
uma fina eamada esbranquigada de gelo,edeixa
‘ait pequenos flocos de neve, Vallen chamaas
{de“laminas ims, embora as tenha consegul-
[Link] ocasibes diferentes. Ble éum lurdor
ito habil com dus espadas, e moral quando
cempusa suas armas migias
Vallen nlo gosta de discatir sea passado —
ms este, a Verdade, no € nenhum grande
‘mistéio, Alguns de sus companheizos
‘onhecem sas otigens, e reepeitsm o desejo de
Vallen de ao discui-as. Todos sabem que o
guerrero vem de um la humilde em uma
pequena vila em Portsmouth, e nunca conhe-
eu seu pa Ao que parece, sua mie ainda vive
sa mesma vila ele costuma visit-la de ver
cm quanda, Quando o fz, bate em nado que
considere uma ameaca, problema ou incémodo
A velha mulher, independente do que elz
ream pooss dice
SD&T tpom0s
F2, Hd, A2, R2, PaFO, 20 PVs, 10 PMs
Aliado (1 pt): Vallen tem como aliada sua
parceira e amante Elisa Thorn.
Pontos de Vida Extras x2 (2 pts):
allen tem PVs equialentes a R+4 (ou seja
RO). Portanco, rem 30 PVs (R6x5).
Pericia Sobrevivencia (2 pts): Valles
‘io tem problemas pars comer e dommir em
fceassebvagens
Cédigo de Honea dos Herdis (1 pd):
YVallen alo desiste de suas missdes, no tolers
que 0s fortes tire proveito dos fracos, eno
io més NPC do més NPC do més NPC do més NPC do més NPC do mé:
recusa pedidos de ajuda (desde que seompa-
‘thados por um pagimento; ele e seu grupo
ainda precisem comer.)
‘Equipamento: duss expadas migicas
lementais (Fogo 3, Frio 2). Ataques de Vallen
‘com estas espadss cém Forga de Atague igual a
F2+H4+1é4+5 (total 14+9), Causam dano por
corte, clor/fogo ¢ fio/gela.
Wallen Allond: Homana Grertite 7
(CB; DVs 7d10#21; PVs 61; Inie +6; Dest.
Gm; CA 17 (+2 Des, +5 cota de malka)s
Araques: Base +7/2, +9/ 4 Infrmo (lano
14848, +146 de Fogo) ¢ +9 Dnvme (dana
1464+8, +146 de fro); Fort +8, Ref +4, Von
+1; For 16 (+3), Des 15 (+2), Cons 16 (43),
Tne 14 (42), Sab 9 (-1), Car 16 (+3)
Pericias: Cavalgar +8, Escolar +8, Inti
midas +11, Natagio +3, Observar +3, Oui
43, Saltar 58; Talentoa: Atugue Podesoso,
Combater com Duas Armas, Especializagio em
Amma: Espada Corsa, Especaliagio em Arms:
Espada Longa, Faco em Arma: Espada Carts,
Iniciatva Aprimorad, Foco em Arma: Espada
Longa, Trespassar, azo paca Magos cegioral,
Portsmouth)
Equipamento: Inve (spade era +3,
unglan,lemins olde), Info (espada longa
45, flume, lina ahade), cota de mala
GURPS 1250 pontos:
ST 14 (45 pts), DX 14 (45 pts),
1Q15 G0 pts), HT 15 (60 ps)
Vantagens: Ambidestia (10 ps),
Carisma +4 20 pes), Forpa de Vontade +2
(8 ps), Reflexos em Combate (15 ps)
Desvantagens: Excesso de Confianga
10 os), Impulsividade (10 pts), Senso do
Dever (eas companheieos:-5 pt),
Teimosia (5 pr).
Peculiaridacles: aventuteiro convicto,
ao pensa em outro modo de vida 1 ps
ao confia no uso de magia (-1 po); nio
demonstra medo de nada ("Ex poiaexdor
auc tal Areal”) (Lp
Pericias: Brigs 16 (4 pts), Cavalgae
14 @ pts), Conhecimento do Terreno
(Portsmouth) 14 (2 ps); Corrida 16 (4 pss),
Escalada 14 ( pts), Expadas Curtas 18
(24 pis), Intimidacao 15 (6 pts), Natacao 15
(2 pts), Saleos 15 @ prs), Sobrevivencia
(Glotests) 13 @ pts)
Equipamento: Iaverno (glidio NH+3,
ano +3, +14 de frie), Infemo (giidio NH*3,
ano +3, +1d de fogo), cota de malha (DP 3,
RD 3, tronco apenas).
ieee eae
‘Vallea seus companheiros sfo prota
gonists do romance Tirmenta:O Ings ds
Mund endo aconselhavel que 0 Mestre
[Link]éda antes de usar Valen
‘como NPC. Por engquanto, basta saber que
sua epoca de maloratividade fort pouco
rnais de dez anos, antes do primero ataque
Tormenta 2 Tamura,
* Durante uma vida de aventuras ©
brahas Velen acormslow we bom nemo
0 de inimigos. Ele so mata quando juga
era colsa ceta a fazer, mas exister aque:
Jes que nao concordam! Oponentes meno-
03.08 familiares deinimiges moztos po-
sdem contrataros personagens ogadores.
para captutilo ou matilo, O consatador
| io precisa ser necescariemente slguém |
| maligno o2 vingitivo: pode sero mio do
infelz goarda que, por ware tt igno-
inci, estava vginndo a mansio de urn
lorde corrupt ou um feitceito adorador
de deménios. O tal guarda moreeu ante as
“Timinas de Vallen,apesar de no ter culpa.
clo que fava, e agora sua familia quer
_jasleaCapangastarrs si gente, sia?
1 Vollen eal seus cole fara
“Seu gropo acaba de ser
‘eapintada,eapenss ce ecapou, O pnecrel
“ro const os personages jagtdores park
sil a reser sens amigos, eespecal-
‘mente sta amida Elisa Thorn, Uma boa
chance par fazer abados razcavelmente
poderosos, com informagées valosss.
+ Nio € diel provocar Valen até 0
onto de um combite, Uma diseussio
‘numa tavern, um olhar mais ousado para
ils, uma ponte estreita demas para
todos passatem... todo pode virardeseulps
para enfrentar o quero cabeca-quente
(@ tadisio dor quadrinhos diz que os
hetbis sempre se enfrentam quando se
conhecem), Nao esquesa, contado, ue
‘Villen difievente marae aleuém por
‘ausa de uma dispara boba. Na verdade,
‘depois de ume boa bigs, hé uma grande
‘chance de que eleconvide os personagens
Jogadores pars tomar uma cervete 60
‘SE. jogalores no forem psiedticos a
pponto de chacinar todos em luta“amigic
vel” Pensando bem, personages jogido-
‘es geralmente SAO psicdticos e maam
‘om pouco ov nenkusm motive.)
+ Para evita complicagses conolégi
«25 (os fatos sobre Valin apresetados aqui
comrespondem a dez aacs ati), 0 Mestre
pode aproveitar seu histricoe etaticas
de ogo para fazer outro personage.
“Aina, Arton€ superpovoado de guerezos
erantes com expats migieas.UL SUS
Pee
oBarbaro
re
cea
Cert
Pernt)
Perrernnrey
aren
eer
J sabem,né? Quem esté nas Pergaminhos &
‘Antipalano,vilzode carterinna enémesis do
Paladinnimeil que fugu de medn de mime
- 0 Artipalaal Mas oPaiada Suaxiuclerno
{olalino rein vizio vero Concurso Garota Cota de
Matha Mothada?E esse papo derémesisndo era
‘daqueleoga cheo de zumbs, otal Resident Ev?
Ah, pois 6.0 esse é0aprendiz de
atrapatnado, Katabroko Barbaro, que taqus6
parame aporiahar!
— Nao tigatsso, Ariano! Os pergaminnos
-sompre precisa ter das pessoas respondendol Eu
sel. tenho prtica isso!
—Sel muito bem no que vocé tem pati
—An,ndo venha vcd também me dizer que
EU sou culpato pela Paiacina, poo Overelada pela
Tormerta
Endo 6, seu pseudo-bérbaropicareta?!
— Nossa, que mau-humon E pensar que
Katabroko Generoso corrprou um bch de
estimagao md legal como presente de aniversérto
para oes.
‘VOCE FEZ 0 QUE?! E quem fol fedazunha
‘que contouo dia do meu anversario?!
Vendo, Compro, pe: ete
ee Sees rens oa
emo ira co dear 0
‘$b Pegoa ea Sar
Ware seta cs fas
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Froare
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Joga) Paso eer 29
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‘aimeiter@yatoccomay
faba
Vendo Psone Henao B20
87300) ah
Estados Paled Antalads ov quem quer
‘que este a: Ares s6 uma Perguninta inf que
‘do quer Cal. Porque vocds ODEIAM Lobisomen.O
JApoesise?
‘Sim ODELAMpos 96 sso exolca porquee 9
anos de enstncia de para cantar nos dedos de UMA
‘MAO 0 rumero ce materi dedicadasaLobisomen
pubcacas ra Oragao Bras enqvanto em
cantraparida mesmo apos a chegala de 2087, das
infindaveisadptagdes de serids animes mangas €
videogames. do “Suprema” Mundo oA, 020
Systeme do regente AGAO!, Vampiro:A Mascara
sempre tev algum material de suport nas suas
paginas Ener me entarn com esta descuibe
‘FURADA ce que “quem tz matenalparao Mundo
dhs Trevas ro Brasi 2 Devi ta". Cafecem
voces (#Partoulamente 0 Cassaro) seme tveram
uma TREMENDA QUEDA par este ago em aspect.
De que cttorodo expiar quer toda materia
pareo Sstema Stayeler wes azam questo de
comegar coord Ajo para Vari Domonia
pra Vanpio,’Glenspare Varo Lobsomers
Verdes para Vari, “Maries para
Vani Fntsras para Vampio, "nore para
Vamp, "Dragdes par Vaio, "Faas para
Varn, "Amazanas xe Varn, eitceros pare
Var, "Cacao para Vanpio," erent
ara Vari, "Ates Maris para Vapi,"
ems Geos ara Vamp "Camas pa
Vapi ISSO para Varo AQULO para
Varna. ARRENIAO SER BABAQ/OS DE UM
UwiGoJ00 ASSaMLALONGEF2N
Porque vooés nda colocam ogo a sua
“querisima Vamp Toreador Toruradora
Verdnia” paa responder a Secto de Cartas eno
aproretar endo mudam Ingo o name dele para
“ELISIUM" ed revista para “MASCARA
BRAS"? 2hverem sahero qe REA MENTE
“mudou"na Bate Masquerede???NADALMesmo
‘sob nova cregdo"e com DemonioseMeio-
Demos agora requertando o Clbe Veréica
Ccontiua a sera “Toda Poderosa enalcancavel
‘Dama Vampirica’.Doug seu "Sidkick” ea cotad da
Cinta o* Fel Caazinh de Estimagao” da sua
“Amiga” coisa que eu DUVIDEO-DO que contra
ee
een AEM es a er aa a
a peonsienes Ciena
se
etre ttans id ic wis
Macatee stare We aan
ome sadam mes Se
came (eee aes
Rereeveae tent we ooh
dos iados que lvasse em conta odesequiirio na
‘alanga do poder Vampirico ques insfalra apd a
destuigto do Ancié Xaver de chegada de
Yalooh Haut ede UMA CACADORA ra Cidade.
‘Als outa [Link] que os poderes
dos Deri ee Aula ten yee “eainates®
a DISCIPLINAS de VanpioPoracaso cs Poderes
paraDarnonis epareCacadores de “Damonios:A
Divina Comes o “emporada ce Cac s to
ici assin de acaptr do Sistema Daemon pat
‘Stontellr?0u eles tomam eles "Poderosas” dma
para serem petados pels seus "Supremos’
Vanpios?20 eu NAO estou eizendpara voces
‘colocarem ume materia pare Lobisomen erviods
‘Sansa DB mas POXA VIDA dr algun valor a0
‘ago pois nc acto just paracom os Fas dos Garou
‘ue Sey jogondoreceba 0 atamentodevigonas
paginas da UNICA PevstBrasera de FPG!
Escreva isto porque euso/ que to lgo tena
‘raduzido vaisera mesmissima coisa com
“Varmpir:The Requien”e "WerewolTho Forsaken”
com vocésmutoprovavelrentetanstonrando
Vorénioa numa "Door" para ohutroracor do
Yalochdlaguraté de vot ao nfemo,com Doug
‘Abragand Autrey e “Cindy” sendotransformada
‘una “Aborinago" pare cantinvarportoda a
Etenidade como o Adored Cactorrinto” de sua
“Toda Poderosa” Senhora oque seria VULGAR E
fazer alem de protestari
Vontade” de vooss esta Gata nem sa
‘Alexandre “Logan’
arvatho 8, Guarulnos/SP
—Enléo, carina Logan ji que vooé fot
‘ado egal e bem educado,decidimos publicar
seu e-mail EXATAMENTE como ee veo, som
‘consertar NENHUM das erras de porlugués.
‘Assim todos podem ver como nossos critons sio
Inteligentes, no € legal?
tS au Katbrok 0 Anafaboto Convict, sl
‘que "comfacem’ nao se escrevecesse jt,
‘Nnguém odela. Logan, o jogo culo name voce
nda sabe escrever drei, (Bom, 0 Ant ode, mas
ninguém liga para a opnia cela mas.) Nossos
artigos sdo mais olados pare Vampiro por uma
razéo simples: VAMPIRO E [Link] QUE
Rarranuinha 0 Ors. ‘numa Cronica Seri nda avorecia para NENHUM
“ Labsomer 0 Apocalvee
2800) el 64-68
‘abn eMgoov ce,
‘et pe@hainl con
ora spurns as 93
Hamar a Neca So 8
<0) aur ave 37000,
‘vi abar heb
‘nalessuonueto + SoA
{es 92000 fr) Ae
0 8 10 autos os
‘rosea RS 70.00. Ve
nc eb Nag ao
‘eo aon cama
ams ras. (a Pst,
‘rng ite-ko)com Sie
Bd em soso gar FS
‘ScDsonent pare Soca
memati 1@tainaLOBISOMEMI sso 6 ve
Estados Unidos. Ene tos:
suas regras 840 mais co
‘eferéncia principal
(Quando prepararos me
Masquerade, anjs, demons
‘os, confamos que Naradores saan
capazes de adapta as eqs = Vampires
‘ends, inclundo Lobisomem les =
primeiasversbes, 0s Garou AMEE manSeSeS
baseads em Disciplnas var
Tarbém confiamos
conseguem encontrarig
fem qualquer material. re,
‘st uma lobisomem c
Por acasovoc6 etd esp
Garou atacar ugar pr
lobisomens esta, no temos
capaz ce emerga
—Sabe, essa ideia da Veronica
rospondendo caras até que nso # =m.
choas de vooés sao tu
‘86 que em um probl
inimigos? Qu como fa
‘otarpouceinimigo 8
de combats inteess
esta donzela em prigo
Jogacores a estore
‘aventura malts!)
(Mestra Donzela Em Periga, Sete
— Pura vidal Na
de RPG eram mals rr
palainos! E agora aoe
Mestral Os tempos real
=0s tempos sao outros, mas os barbaros