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Dragão Brasil 111

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Ba Le bo DEERE LS f 2 We: 1 ae Itens magicos CIOL TSG [MT ee [Tal ~~ — _O.vilao eSeusmonstras ROMO ENEMA) al COS URS oan Ka & tg eee & ° \ hae ET ae a (iets pata pay AB Prinmeina DUR ay a PROKIMO GRANDE JOGO DE RPG | ae: | TNL eal Coie Gir antigo) Gi agora\decar. Primeira Aventura!!! ‘Sa0 tempos de Dungeons & Dragons Terceira Edigao, Tempos de Sistema D20, e Licenca Aberta, Esla€ a era das pericias, talento, classes de prestigio. A era dos monsiros com niveis, armas exéticas, ataques de oportunidade. Nestestrinta anos, o jogo de RPG mais famoso do mundo tornou-se bastante com. pleto e complexo. Oferece a seus praticantes opgdes ilimitadas, seja em ragas, classes, ‘armas e magias para jogadores;'seja em crialuras, mapas, masmorras ¢ adversévios para o Mestro. Em sou pais de origem, D&D é parte integrante da cultura pop de nosso tempo — quase 1% da populagao norte-americana joga No Brasil, os manuais basicos sAo traduzidos e publicados pela Devir Editora, que ‘az um excelent trabalho trazendo 0 Livro do Jogador, do Mestre e dos Monstros alé nos ‘com extrema qualidade, Infelizmente, tanta qualidade tem preco alt. E esto é um pais, nde poucos tém acesso ativros dispendiosos. ‘Tornar nosso hobby favorito mais avessivel a todos sempre foi um des maiores obj tivos da Dragao Brasil Os jogos 3D8iT e Apdo!!! 1am sido nossas maiores vitorias nesse ‘sentido — © 6 com prazer que estamos anunciando mais uma. CO livro basico PRIMEIRA AVENTURAIM}esta em sua fase final, baseato na Licenca ‘Aberta OGL. Vocé poderé experimentar suas primeiras batalhas ¢ exploragdes de ma: ‘marra com muito mais factiade, e entao partir para sua versao mais avancada. E voces, hovas gerazdes, podem canhecer também a mesma emocao que tivemos quando conhe- ‘cemos o jogo mais fascinante do mundo décadas atrés, Saita mais nas prOximas péainas, onde falames mais sobre o projetae trazemos uma aventura completa para o sistema. Assinaturas, Nomeros ‘Antoriorce © Venda Birste, Fone (11) 3721-9554, Fone/Fax (11) 372647122 ‘Atendimento: Teresa Melo, Cristiane “avares, lian Santos, Noemia de Lima Cixa Postal 27022, CEP 04007-990, $P/SR, sactalisma@[Link] Dirotor: Ruy Porro» Editores Assistentes: Rogeie Salone, 1.-Trevson * Celaboradores deste edigdo: Adriano Borges Bes Avane, Fabiana Sve, lulo Casa Lote, Marcle Cassar Morcelo Del Debbi, Rodiigo Rely Timise= + Blaghamaderes! Dowis Roos, Mérce M.S. Braga. * Scanners: Elson Gaco Covlheiro * RedacGo, adminisiracco e depto. comercial: fone (1) 3721 9554 = fax 11) 2726 7122 » Crevlagbes Anlono Motcos» Disiriouigo exclusiva pare todo Brasil Fernando Chinagla S/A Bu Teadore da Siva, 907, Grojad, CEP 2053-700, R/R,foae(2T) 3872. 7766 Imprestéa ¢ Accbomento: Cinha Factbni « Alengio: DRAGAO BRASIL » TORMENTA néot fates avlorzados em nenhur iar dalsDRAGAO BRASIL (SSN 1419:599X) ame publ vansal do Euler Tela Lido, Rup Baturoca, 198/208, Burarta, CEP 5586.0 10, SPS® Tedes ax 1 trademarks de ses expec autres aados a9 com o propésio de resenho Voce vai explorar masmorras, ‘Matar orcs, langar magias... endo vai ser em D&D! Salvando a cidade das forgas do mal Vooé aceita ser um paciente? Fala sério, voce também nao estava cansado daquele mapa antigo? 36 Eles sao oruéis, escravistas, intolerantes, ¢ regeneram dano! ‘Apetrechos titels para Mestrar or = Lord ofthe Rings e Oitava Ediga0 oi eo Conhega a Escola de Aventureiros o SS Vallen Allond, astro de. Tormenta: 0 Inimigo do Mundo 62 Dna a Dae nc Co aa ut pee yo ‘Apés comecar na Daemon e passar pela Taismé, oprimeiro e mais famoso cenério de fantasia mativalcriado no Brasil para 0 D20 System ‘agora serépublicado pela Editora Jambo. 4 conhecida por sua excelente TRILOGIA DO FOGO DAS BRUXAS, a bbem-sucedida editora paranaense esté em negociagées com os autores ide TORMENTA para publicar seus novos livros bésicos — nao apenas no Brasil, mas possivelmente também nos Estados Unidos. Com a mudanga de editora, muda também 2 estrutura, pois incluséo {de muito material novo tornou impossivel manter Arion restrito a apenas tum volume. 0 cenério agora sera dvidido em um GUIA D0 JOGADOR (com 160 paginas) e GUIA DO MESTRE (144 péoinas), ambos etualizados com a versio 3.5 de DUNGEONS & DRAGONS, e por um preco menor que 0 ‘7020 orignal (atualmente esgotad). Assim, um jogador ou Mestre poder se alualizar com apenas um novo titulo, Tormenta 020: Guia do Jogador ‘Tudo sobre as aga bisics do Livre da Jogador D&D ‘meio-fo, gnomo, rafing, meio-or) em Arton, © sis ra ‘minotauro t-d-rna goo, naga, Ste), fds com us * Todo sobre as onze classes bésicas do Lil D&D er nova (samurale swashbuckler), as classes de Pals e todas tiga doLivrodo Mestre D&D, incuindo as classes 35 ainda neds em portugues (andro do orion, arquiago, isipuo do raga e ote + Deznovas classes de prstigo, tagas com lustragbes ind + 76 Talents, incuindo todos os novos Taleos Regionals de O Relrado 20, ‘também alerts visas do samurai swashbuckler. + Todas a magias da edi 9.5 casscadas em Caminos Elementi, aém de novas magia. Novos ites magicos, inelindo os Rubs da Virude, 0 Oho de ‘Sszzeas, a Espada Holy Avenger outs, + Rogras ara cléiga e panos dos vite deuses do Pantedo, Incluindo cers Concedios, Tormenta 020: Guia do Mestre + Adesengao de Aron, com sua istona, a tormagao do Helnado, suas 28 rages a cidade-caial Valkavi,além de regides pergoses como Galrasia, as Montanas Sanguindria eo Deserta caPercdo + Aestruigdo de Lendrien,a Cidade dos Eos, ea forma da Alanga Negra {dos Gobindides soba ierenga de ThworIonfist, ncluindo recente queda da cidade fortaleza de Kon. + A chegaca de Tomenta, ue condenou o reino de Tamu, @Batana de Amard evlag2o dos Lrdes da Tocmenta, + Estatisticasatualizadas ds principals NPCs de Arion, agra bem Shivara Sharpolace Black Stull + iormapbes sobre as verses artonianas de toa Monstras D&D, aém de novos manstros. Agora Calista, Feras-Corale onovo modelo Deménio + Aventura intodutria *Pequ rive inluindo também austes para ‘Aguarde mais noticisa cm breve! Noms vente Saléo do Automével,o Presidente Lulae 9 Governador de Sto Paulo, Geraldo Ackmin, reeberam das mans de Ricardo e Marcelo Wende, edtres do suplemento bimestral 20 Saga o jogo de RPG Power Cars. O game ci desenvohio pea Ector Manticora, em parceriacom aFundage0 Volkswagen, para dstribuigdo grate no espago infil durante os 10 das de evento s gémecsfizeram divesos testes de Arte da Fugae Diplomacia com CD bem elevadas para se esqu var dos segurangas eda comitva residencia, mas otinl da aventura fol louvavelPaa primeira ve2 no Bra, @ RPG ol apresentado 20 grande pubic “kigo" orecebido cam muito entusiagme polos pequenos avenireros, que tina como objetivo comand robs transformers de veicuos da Voks aim iguidar um terivel nic, Mais de 10,000 ciangasesiveam presentese puderam sentir um gostinn do que 0 RPG, Bern-vindas aohobby! Anjos Mucuimanos ‘A Guerra Celestial eta tomando novos ramos, Deg lado voo8 quer fica? Jyhad: Guerra Sante 0 lancamento de natal da Daernon Editor, com a des certeza vio encontrar XS muito rater aqut Mas se voc apenes gosta de ‘angerbolas defogo, endo Joa aminimaparacomoias funeionam, bem, procure cto i, Jogos como Dunge ‘ons & Dragons contentam & seem dar au cone ores angammagiastazen- Co gests, dando plas usando ingreontes. Ha magia arcanas evs, epronto. As vezas nos eparemos com algun dlahe curioso, como s- texmos prticos, 6 tudo que precisames saber Liber des Ritae, no entanto,seque uma trecéo totalmente opasta, Ee expica exatamente, Umm por tint, como funcionam as mais diversas formas de magia —relgosa, ocula, demoniaca, angelica. Cada esto, cata pave, cara ingen tudo em detlhes ‘que mutes de nds no gostaram de concer Vercade. Fst tudo ali Datas e hoc, cores develas, simbolos e dlagramas, nomes latins... até mesmo *ifabetos misticos" emprogados em textos antigo. $e 0s traalnos de Marcelo Del Debbio (sobreuda ‘Arkanun, Grimério ¢ Trevas) pareciam detahistas cdomais, eles so cariha escolar se comparads a «este aqui. Agrande perguntaé:quejogador ou Mestre realmente precisa conieceressas mindcias? Em D&D, a orissin de detahes ¢ itencionl, por duas razoes. Possoas pouco esciarecidasacred- ‘amfimemerte que livios de RPG ensinama praticar magia verdadaira Sim, 6uma grande bobagem, mas at hoe leva mutes pas a probir sous hos dejogar. Por'sso vocenuncaval encontrar, er um iil deDAD, nenhum dete prétoo sobre como umamagia 6 roalzada. 0 mago ou olirigo fax 0¢ gastos (nso ‘importa qual), dizem as palavras misticas (no ine essa quis) lana ¢magiae proto A segunda azo, como folexplicedo, ¢oequl- brio entre regras © ambieniarao. Ainda que alguns possam acharfascinartea tua das teoras eproce- iments complicados essas cisas nao séo praicas ‘ne masa d jogo. Tomar um manto de lho resistente ‘como uma armadura ¢ uma coisa: mas escrever no rmanio as palawrasceras, no afabeto mistco certo, defuméo na fumaga de uma vel vermelha, esptilo ‘cam um alinete de ora... nada disso necassario ‘emura sesséo normal de APS. ‘Quasetados os rts emagiaspresontes no liro ‘oram pesqusads em fonts reais. Mesmo sendo a Droposta dos autores, isso toma LAR pertubador, mula de suas "ects" poderam se reaadas ata vs de aus lenivelmente mundanos — como, por texemplo, assinar um pactoinviolvel com o sanque ainda quent de un cachorro mort, Ose do Inae- ‘quado paramenores de 18anos”é muito bem-vindo gui as maos de ume cranga, ola é um desastre esperando para acortecor (uanto& qualidade grfica, LAR é denso: muito texto, leas miidas e dagramagao apertada, sobre ‘um funda cirznt — uma combinacdo que tna @ leturacansatva, Asilustragdes sto sObias, sistas, ‘como convém a jogo, Destaque paras palaras em “aes misticns"esconddas no funco das paginas, Liber des Ritaeenfatizaaambentagdo onde nao ‘deveria. Mo precisamos de mais motvosparaasus- ‘armaes- pals. Mas se voc® & um adult ineressado em teorias da magia, tudo ok Vocé pode até posta Paladino Warhammer 40000 Mais um nome famoso das mesas de Jogo ganna uma verséo vital Nao €oprime roti eletrdrico de Warhammer, mas com Cetteca 6 0 mais esperado ¢ com malores chances de sucesso, pois preserva a essén- ado jogo oil um wargame, jogo de m+ risus. ARalice THO, esponsavelsporWar- hammer 40000; Dawn of War, spice ram a primeira demo ¢ i podemos ter um apertivo de como seré esse cléssico data rire Ores e Humanos, Sera um RTS, tlal- mente focado em combate, Noni (no él, éNaL ENO ‘mesmo; Warhammer se passa no ano 40000), os humanos cnmustaram espa do ram os iets, leeds por um kmera- der compere psqueas aun con- ‘rola 0 Império Humano ha dez mil anos. Detiopoerso ee se tony umDeuspazostumanos Mas ido $66 possvel ragas aos Flores Espavias (Space Mares), ropes asso tostes qu ua con- ‘aos tnimigs coimeradr ir van esons samo. osorshaanfarcrotopse a mira gia, com su es lo Irs oer imbt es hus mses oshatses fuse stan ses osc Caos. Para completa, uma ragaar- ‘tiga — que um dia dominou todo 0 Se aiieaaned oct Agen as Sos ques sar fers von cota es ‘DoW tenta recriaro clima do jogo de tabuleiro, perio as oss utes de Wahoo fi vnrmnes tm topr ss see Bi poue aarti tar sie mo tule usa canparaseges faze Spe Were Sots sess erpai pone Beet ee a ee thre meu nan to ices pave rus canara esos Prec, fale ana ie moc a ls © com poe Co rasa late satan una ontpo : en endpee tates are coro Bot Warhammer 40000 Plataforma: PC Empresa: Relic Entertainment Lancamento: setembro de 2004 Ste Ofca: hitp:/[Link] Nee a cao (Librarian) com poderes psig cos eos Dreadnoughts, maqunas de ‘queraplotadas po Fuziois tranca ‘dosem sercotagos de quer 0s Ores compensam a baka tecnologia com orga bea cide Os Bows. suas undades hiscas combat, ttm pistols res mas & preeremusarmachados. Aes Me sbrevvem podem se tomar, teangs de gue, mails que qua ue out ropa (s Eldars tém tropas mais ver stels, com varias habildades: Ran- ‘9218, que podem se camuflar fear invsives; Farsees, soldados com poderes mentais, ‘nie es prever futuro; eo Avatar da Khain, Deus ‘da quer dos Eldars, quaseinvenclel ‘DoW funciona bem deren ca maioa dos TS. (jogo dive as unidades om dos pos: esquadrdes veculos, Esquadas sao formados por varios sola dos —apenas as unidades especial sd individuals. ‘Assim o ndmero de tropas € maior, mas o controle sobre elas & muto mais tii. Os vloulos sto 26 Uunidades pesadas, individuals, mas com o pode de ogo de um esquado. Cad jogadortemum mite de esquadeseveculs, mas limite pode ser aumen- fado com upgyaes na base. Um |ogadr com lite de 20 esquadrbes pode ter até 100 soldados. (Cada uridace tem seus pontos de vidae moral separads.0 moral mehora cupior as caraciosi- as da tropa, aletando sua [Link] fares ‘fetam a moral das tropaso total de perdas do esqua- 30,0 comandarte da unidad Falando em comandente, un dos upgrades para esquadrdes sao as uniades de comando, como o Comandante de Forga 0 Sargento, dos Fuzilios Espacais (cada Raga tem comandantes diferentes) Comandantes udam alevantaro moral ds ropase ‘io exerientes em combate. Também exstem os ‘parades de armas, 0 jogador pode consturnovas Nada como uma armadura robética bara chutar a bunda dos ores! tecnologia epics especias que possibil- tam o upgrade de armas pesadas, como lnga- ‘oguees ecanhdes, Ertan basta umciquepara eauiparum esquadrao com a nova ama, Mas todos os upgrades so acontecemse ‘ee tem recursos. No, nada de minis qu (Os recursos si Plasma Reforgos. Todos os ‘mapas possuem ports estatégicas que 0jo- gedor dove conqusta(gaecido com Balle. Cada local oleece mais pontos de Reforcas. Creator ce plasma é um pre sien que pode Ser canstrido pela jogador mas também enstem al ‘uns no mapa, onde pode-se constr pros mals avangados de plasma. Os dois recursos séo usados ara consti orédins eunidads, mass esqaifes Drocisam de mais pontos de reforges enquanto os ‘velulos pedem mas plasma, Com esse sistema os iogadores procisam lutar ponto a ponto, nto basta \dominar —¢ praciso defender ese prepaarparato- ‘mara prbscmo local estatgico, (0s mapas sé eds om 30, com decives, mon ‘ana... etudo tem valor, Unidades em um dacive cratera estio escondidas do inimigo. Etlproparar ‘emboscadas, as unidades aé se alodham para di- ‘ular a detecedo. As tropas também saguom as or «dens de seus comandantes, os jagadores padem es coler ere vrs tpos de titcas: defender posigao, alacar a inimig, nao sar do lugar..e suas ropas segue as ordens, Se uma unidade que nao deve sair do lugar €atacada, somente os soldados que est4o om oirimigo na distinc para atacar revdam, as. ‘ures néo se movem para poder ctacat Naoreclame dos soKados, oivace que mando ‘Ademo olerece uma pacuena demonstragao de ‘como seré Warhammer 40000: Dawn of War, ¢ da \ontadedejogar mais. Os graficos nao esto podos & parecem simples, mas a jogaiidade é mut interes- [Link] concetos sda divertdas cheios de boas iis para adaptar lima dominio 4. Contro- larastropasesté muito mais acl que em outosjogos ‘como o éprio Warcraft 3, fazenco o combate muto mais tatoo. As disputas pelos pontos estratégicos dem fazer dos jogos multyolayer uma verdaceira ‘uera sem fim, i que ees nao acabam, Nada de rooursolmitado, a guoraé até drotaronimigo. ‘Warhammer é um dos grandes nomes entre os Jogos eletdnicas para 2004, tem boas chances de ser (eal Time Strategy do ano, Fabian Siva letronico rng eletronico rpg eletrénico rpg eletrénico rpg eletrénico r RPGs NACIONAIS, IMPORTADOS E ACESSORIOS! CARD GAMES: MAGIC, YU-GI-OH/, POKEMON, SENHOR DOS ANEIS, CAVALEIROS DO ZODIACO, SAKURA CARD CAPTORS E YUYU HAKUSHO! QUADRINHOS NACIONAIS E IMPORTADOS, NOVOS E ANTIGOS! MANGAS E ANIMES! VISITE Noo mr PELO SITE: Se “MAIL: IMETROPOLIS@METROPOLIER IL [Link] Se eee! ATENDEMOS PEDIDOS DE TODO O BRASIL AV, NELSON CARDOSO, 905 - LOIA 106 - SHOPPING UNICENTER I x Vay eee pa ea Pee el eee 2 RUADIAS DA CRUZ, 203 - LOJA 11 - MEIER - RIO DE JANEIRO; TEL.: (21) 327341149 - TEL./FAX: (21) 25951242 J Uma histéria bem conhecida. No ‘ano 2000, 0s autores do jogo Duworons & Diacons — 0 primeiro ¢ até hoje mais famoso RPG do mundo — criaram uma documentagio chamada Open Game Li- ‘cense, ou OGL. Este documento revolu- ciondrio permite « qualquer autor ou ‘empresa usar, em seus préprios produ tos, 0 Sistema D2 — que inclui as mes- ‘mas regras empregadas em D&D. Desde entto, uase todos os cenirios de RPG ganharam suas verses D20, equase to- das as empresas usam a Licenga Aberta em seus jogos. Um deles, Agdol foi lancada no prime cemectr neta ann, Usande aden ‘mentagio OGL do jogo oficisD20 Medera, RPG nacional é muito menor, mas permite roar aventaras no mundo modemo por um prego mais baixo: R$ 14,90, conten os RS 140,00 do livro importado, ‘Agora, win novo teulo esti em fase de conclusi, dest vez usando a Licenca Aberta do peépeio Dungeons & Dragons. Masmorras... Primeira Aventuralll(abrevia. do como TAM) & um jogo de fantasia medieval — embora talver deva see chassfi- cado mais exatamente como um jogo de ex ere ieee Ao contriria de Ag jogo completo usando a Licenga Aberta de D&D mostrou-se um desafio muito maior. [Aléen de segras para personagens, combate © cequipamentns, bavera também magias, mons oll, produsie um {10s eitens maigicos. Para cer uma iia, D20 Modem usa um lvzo bisico com menos de 400 pginas, enquanto os ers liveos bisicos ‘de D&D (do Jogador, do Mestre e dos Mons- teos) somam mais de 950 paginas! (Como resnir too 0 conteido da OGL de D&D cm um Gnico livro bisico, ainda rmanter esse liveo simples e acessve? Os autores buscaram inspieagio no préprio Dungeons & Dragons — ura versio anti 15 da década de 80. Sous doig mnuais bis 0 somavam poueo mais de 100 paginas, mas ‘mesmo assim taziam todo 0 material necessitio Este “D&D peé-histérico” tnha regras pars pessonagens até 3° nivel, sete ragas castes, poco ‘mais de trinta magias, uma duis de armas, al {guns tens migicor...€ mesmo astm foi o RPG mais importante cle sua época, Muitos vereranos conbecerum D&D através dessa versio, com ci: ‘pas vermelhas, publicada em Portugal Assim, Primeira Aventuralllseris elbo- sado como uma OGL oler-simplificada, Nao Os Combatentes Iconicos de PAI espere, portanto, encontrar em I"All! uma versio totalmente funcional de Dungeons & Dragons. mas sem Dragées! Pars comegar, nfo hi racas semi-huma- ‘nas. Todos 06 aventureitos io humanos. Andes, elfos ehalfings aparecem, mas como criauras — sem regras para jogidores, De forma similar ao Ago! cemos ape- nas trés classes 0 Combatente, com melhores ‘bénusde ataque, Pontos de Vida e frilnida- de com armas; Conjusador, nica capaz de Jngar maglas €o Fspecialista, com mas pes cas de clase e pontos para compris (aio confunda com as clases de mesmo nome ext- rentes no Livro do Mestte D&D). Estas “classes genéricas”sparecem osginalmente no suplemento importido Unearthed Arcana, ‘come uma reget opeionsl mais simples, “Bio no posso serum birbusoladeio ‘ou bardo”? Na verdade pode, por- ‘que muitas habilidades de classe, como Fira Basha 1, Ataque Furtvo, Misi cca de Bardo ¢ outras fo ] ss ransformadss ext lentos. Ao contritio do jogo original, PAM! permite cuctominee totalmente um per sonagem — consegunco, por exem- plo, um Conjurador capaz de Eneonteat Ar. ‘maclibas, ou Destruir © Mal, ou eealizar uma Evasia.. ou todas essascoists! “Seno npn ear eee Po ee cs Vontade (io contrisio de um guertea de D&D, ‘jo melhor bénaus sera sempre Foriade) hom", enquanto o Espevalisn tem doi (Onaior destague ai parao Conjurador, ‘gus womb anaeiertsicas le clergy, druid, ago € filiceio. O jogudor escolhe ser um. Conjurador arcano ou divino, Ele também es- colhe se sew poder seri bascado em Sabedoria (para divinos),Inteligéncia ou Carisma (para srcanos). Nia hi livros de magias todos con. juram magia sem prepat las com antecedén tla, como os feitceeos. Ac regras para pericis também foram siomplificadas. Muitas desrigbes foram rest mids, e slgumas eliminadas. Nao se pode ‘em percias de outa classe — vocé pode comprar apenas comprar “melas graduagde suo peuiins de claae. Para equiibres, toda as classes podem escolher suas pericias livre ‘mente: 6 pericias para o Combtente, + para Conjanidor, 12 para o Bepecialst, Quanto 40s talentos, a maioria est pre sente — © muitos out0s, pois quase todas as Inabildaes de clase foram transformadas em tslentos, Por exemplo, temos os talentos EmpatiaSelvagem, Inimigo Predleto, Expul- sat Moztos-Vivos outros, simulando 0s po= $6 0 Necessario As “clasts genérieas” reduziram drast- ceamente 0 tamanho do livo bisico, sem dis- pense or acquétipos erginais de-D&iD. Maa ‘utros corte seriam necessérios. ‘Talvez a decisio mais importante tenha sido manter os personagens jogadores entre 165° nivel no hd regras pats nivels super- mags contém apenas aquelas entze nivel 0 ¢ 2, € nfo incl todas que cons ‘am na OGL. Pode parecer pouco, mus 0 an igo D&D orgin cenquanto TAIN soma quase'70. Além disso, sgniios Conjuradores lancam mais magi por ores. A sta ‘inha menos de 40 magias, dia que seus equivalentes elésscos. [Alista de armas earmadusas € cor, mas pritica, Nao hd armas ex6ccas, Existem ape- ‘as semas simples (adapa, best, maca, cava, funda, lang) e comuns, 08 marcas (arco cur toy arco longo, expada cu, xp ange pada montante, machaelo de batalha, rachado dle duss mios, martelo de guevsa, arma de has- te), Armaklurssexistem em tes tipos: de cou roy cota de malha e cours, além de eteados, So exatamente as mesma pecas existntes no D&D oxiginl, agors com regrs OGL. Regrat de combate resumer-se aataques simples, sem manobeas especiais como agar- tar investida ecntras, Nao hf ataques de opor- tonidade. A nica regea “avancada” sio acer Mundo Pequeno [E quanto a ambientagio? Novarnente se undo o expicia do “D&D pb histaeo!, Primeira Aventurall é extrememente concen: trado na exploragio de masmorras —o tipo de aventuta mais simples para qualquer Mestre iniciante. Nao hi muitas mencBes a cidades, puis, zeinos...nem mesmo ambientes externos ‘como florestis, montanhas e ios TAN assume abertimente que 0s herdis aventuteios passam a maior parte da vida (ou, pelo menos, a paste mais emocionante da vida) ‘metidos em masmorets. Os capinulos destinados 0 Mestre ao entra em detalhes sobre cendeios dle campanha, mas ensinam como comancar boas CCiaturas. Apenas vinte monsteos foram es colhidos, entre tradicionsis ¢ exéticos, sendo cestaa lista completa: ando, cio infernal, caraigal, ccubo gelatinoto elfo, esqueleto, goblin, halfling, ‘arpa homem lagert, kobold, lobo, labo atxo2, rmanticors, ogte, ofc, f3t0, 200 gigance, roll € zaunnbi — variando desde Nivel de Desafio 1/8 até ND 5, Voeé acha estranho ver andes elfos ¢ ‘alfings este os “monsttos"? Sendo um jogo ‘voltado para herdis(¢jogadores) inexperientes, ‘este erin seu primelro contato com gat nfo. hhumanas, Um contato amistoso ou hosti,cabe a0 grupo deci. Nao é “mini-D&D” (Os dois livros bisieos de PAM incluer ‘um pequeno conto introdutsrio, onde o lei- tor precea tomar uma decisi simples — pars ‘ensinar o conceto bisico do RPG, Uma aven tara pronta com tum mapa simples deve fuci- litar a vida do Mest novato, Também hi ilusragdes inéditas de Julio César Leote (que ilustrou o comance Tormenea: O Inimigo do Mundo) eg Barros (qveilustrou"A Cxps. Assombeada”, a seguir), 1 imnporeante embear: PAM aio exits, de forma slguma, para substinir Dungeons ‘Dragons — muito pelo contitio, Ele existe para proporcionae ici acesso ao mais elisico tstlo de RPG,aexplorieSo de masmorias Com seus poutos nivels, mags ¢craturas,éexce lente pact introdusir ogadonesiiciantes, mas ao seri capaz de manté-os ocupados por ‘muito tempo. Entio, se desejarem mergulhar mais fundo em suas masmorrs, o1 explore novos aspects dos jogos de intepretaczo, po: Aerio procurar outros jogos e mundo Primeira Aventusall! estar aas ban- «as de todo o Brasil em marco, Sistema D20 e OGL: diferencas Ati hoje, 1ns autores ¢ editoras sind fear confus eguros sobre Como apr0 veita as lcengas D20.¢ OGI. em seus tabalhos. Eis como funciona SISTEMA D20. Quando usa a Licenga D20, vocé pode produair aventurss, cena cs, livros de criaturase outros produtos compatieis com o jogo Dungeons & Dragons, som precisar de nealuma antorizas criowo sistema. Voe’ pode colocar na capa Wizards of the Coast — a empresa que sen prod indieundo que suas regrassio compativeis com outros produros D20. 20 1 selo D20 (a0 lado}, J ‘A coisa mais importanee que voe’ NAO pode fazer € produair um lito ou jogo que dispense o uso do Liveo da Jogador D&D, fancionando soviho. Voc$ no pode, de fotma alguma, ter regras completas de construcio de personagens (mas pode ter regras sdliciontis, como novas clases ou classes de prestigio). Voeé também no pode mudar drasicamente as regrasbisicas (por exemple iminando as habildades bisicas, teadénc- 4s, pericias ou talentos). Este é caso de Tormenta D20, O Reinado D20, Holy ‘Avenger D20 ¢ outros: aenhumn deles pode ser tlizado sozinho, todos exlgem 0 1]. OPEN GAME LICENSE. A Licencs OGL oferece liberdade maior, ¢ beneficios menores. Um produto OGL pode inclu reges para construcio de personages, dispen sando totalmente 0 LaJ oficial. Também pr mudi as tegtas tormente — voce pode alterat ow eliminar qualquer parte da mecinics de jogo. No eatanto, um produto OGL nto pode usar selo D20 Voce também nio pod dizer, in parte agama, que seu prodnto é “compativel com o Sistema D20”. Acdoll!e Primeira “Aventural!! cae nesta categoria — cles no usar 0 selo, © nfo mencios 120" aa “D&D" em nenhum momento, 1x “Sistema Em ambos os casos, voce também deve incluirem seu produto uma cdpia da documen- tagio D20 ou OGL. Ela est disponivel nos seguintes enderegos [Link] ion.o1 [Link]/d20 ee eee ere OC ee Un eine tirana Cee ar cat Poe el eC Le Lo Rice melo eat meen ane rte ee ea eee raat Plena src ot aa oar eee ee eRe eile ieee ek eee Mest scima do ND da masmorra (am dragio, por ex também pode selecionar g Ailusio na verdade esconde um bai ciatura. Enconted-lo aio € fill @Procusar, CD peeas de oueo eum topizio 10 * Laboratério ‘Agi scontece 0 combate final emlest mais forte que aguelisexisten (cb 2 Alem oe no esto da masmorn para Abie Fechaduras, 30 e para atrombay). A porsa sul é norm tam dos iis aposentos iminad nara, uma das maiores no complexo, parede ter vido modilficada para servie como sala de estudo, laboratérioe aposen- to particular. Mesas e cadeiras esto dispost contendo pergaminhos com anotagbes e diggramas. Castigas com ‘em certa ardem, tocos de velas estivo por todo lugar, assim como simbolos nbs, ragaddos no chi Duas estantes, uma desquerda coutra a dicits, esto forradas de livros e pergaminhos. Em meio a isso, dest uma mulher de vestes negras e olhos penctcantes. Com la his alguns carigais, prostrados, a figura de bedicntes como animais de estima- — Como ousam imerromper mens esesdos? Tolos ignorantes, todos vocts! Eu controlo os mistérios da vida e morte! Vou m Jos, ¢ entio usar seus corpos para produzit novos mortos-vivos! Ataguem, meus servos! comeca a gesticu- Iie +2; Dest dtl e do Catnigal, Im; CA 14 (fog paralisis) ¢ mo gues: 2 gars +0 Paralsi; QE: Visio no Escuro Sm, M Vont +5; For 13 (#1), Des 15 (42), Co Car 12 (41); Perieias: Equi £72, Salar +5, Purtvidade +6, Observar +7; Talentos: Esquiva, mghs @2): ND 3; CM; DVs 3412 (19 PVs); Ini A 14 (oque 14, surpteso 11 pontos de 42; Desboe. Ataque: toque AB: Dans dano na Fores): de Fores, Cac 15 (#2); Periciast Bsconderse +8, Quvie +7, svat +; Talentos: Esquiva, Prontidao, Veja adi -c, a Necromante: Humana Conjaradora (rcans) 4 njuradora (divino) 1; EM; DVs 5d4+5; PVs 19; nie +6 3, surpreso 11; adagn 42 (144) 12, Re ). Sab 17 (43), Car 10. Desloc 93; aque Especial +9; For lt, (ccano) +11, Ment ficar Magia +11, Observar +5, Ouvie +5, Procurar +7; Talentos: Foco em Magia (arcana), Inciativa Aprimorada, Magia sem Gestos, Vontade de Magias Arcanas por dia: 6 traques, 6 magias de 1° afvel, 3 mapas de 2° nivel (CD 14 + nivel da magia) Magias Arcanas Conhecidas: nivel 0: Detar Magia, Inecer Aiado 0, Lar Magia, La, Ratio de Gelo, Resisting: ° nivel: Armadura Arcana, Minit Migio, Baio do Exfragecinet, Sone, nivel: Ta, Tague ‘be Carica Magias Divinas por dia: 4 truques, 3 magias de 1° afvel (CD 13 + ofvel de magi) Magias Divinas Conhecidas: nivel 0: Consertar, Guia, Tlie rimentor Minin, Basmar, 1° clvel: Canser Med Inlr Ferimentes Lane Equipamento: adags, Amukio de Comandar Moras Vitos, Anu! de Prutyio +1, Boo de Curar Frimetes Lees, Varina de Imobiger Pesto, 1.200 PP e uma pérola (a0 valor de 800 PO) em uma bolsa de couro, Ciszorack ja tei langado sobee si mesma uma Armadire Arcata (cesultando em CA 17 durante 4 horas). Mesmo assim, ea permanece 0 sais longe possivel dos intrusos, junto & porta oposta (que estar exo comece a perder a bata tha). Ela ordena que suas criauras, 1d4 camicais e 2 sloughs (veja adiante), ataquern deseancada agora; ger sua roa de Fag Enguanto seus mortos-vivos combate corpo-a-corpo, & maga jurado diving, pata evitar que ute seu poder da fé, ou para evtar que use suas lena Mis Magis contra qualquer inimigo que pateca um Ci priprias magias angar uma magia apés softer dano exige um teste de Concentraco), Se nlio houver Coajursdores Sbvios, ela langa Tae para ‘entatimobilizar alguns inimigos, tornando-ot vulnetaveis ao toque dos mortos-vivos; ou entio Rais do Enfragucimento sobre 0 lutador mais poderoso. Se fcar sem magia fortes, Ciszarak pasea aus sua Vania de Imobiligar Petia (Quando um dos sloughs fcar com 5 PVs ou menos, rent vost para perto de sua mestra le € mais ripido que os aventuteitos, voando 412m) para receber uma magia Infigi Frimewr Les, que cura nele 1a8+t PVs, Final Vitéria Sobre a Morte Se metade ou mais de seus mortosvivos tombarem, Ciszorack teneai eseapat pela porta destrincada (¢ vai tratar de trancila pelo ‘outro lado). Ela abandonari a masmorta eficara escondida na regio, sté achar seguro retort. ‘Mas se no houver chance de fuga, ouse perder metade de seus PVs ‘ou mais, a maga se render, implorando cleméncis, Personagens de tendéncia Bondosa alo deveriam tentar mati-a nestas condigoes — e aqueles de tendéncia Leal e Bondosa som crtezs nio devem flo (Caso a maga scjacapturada com vida, o8 ayenturetos devem deri dir como conduria até a cidade para que seja levada a justia, Se nio estiver amarrada, cla pode tenta langar Toque de Caria sobre 0 perto- ragem que a etiver vigiando e tentat fugr. Amarrada, la teria que ser bem-sucedida em wm teste de Arte da Fuga (ela nfo tem gradvacies nesta peri, olando apenas +2 por Destreza) contra o Uso de Cords cde quem a amartou (este tecche um bénus de +10), Suas chances de eared (Os personagensjogadores também podem far com as posses da ‘maga ineluindo seus tens migicos. Este é 0 tesouro pos vee ROGERIO SALADINO Ajuste de Nivel ‘Esta aventura foi preparac para um grupo de personagens e 3° nivel. Para usilzi-la com grupos de niveis diferentes, faa 2s seguintes modificsodes: 1" nivel: em cada drex onde aparecem, reduza todos 08 ‘esqueletos para Ide todos zumbis para ddI; eduza os camigais ‘para 144-15 reduza os eatosgigantes para 1d41;reduza as lancas ‘da armadilha pata 1; reduza of slooghe para 1} redvza Ciszorack ‘para uma Conjuradora arcana 2/divina 1. 2" nivel: edusa todos os exqueletos para 144 e todos zumbis para 1d4; reduza as lancas da armaditha para 144-1; reduza os sloughs para 1; reduza Ciszorack para uma Conjaradors arcana 3/éivins 1 4" nivel: aumente todos os esqueletose zumbis para 1d4-+4; aumente 08 exenigas para 144+2; aumente Ciszorsck para uma Conjuradors agcana 5/dvina 1 5 nlvel: gual ao anteriog, mss aumente a Pougs de todos 8 csqueletor, sumbise cana mn +4 (aimentando sus ataguss dano em +2} aumente as langas da armadila part 1462; fsumente ot sloughs para 3; aumente Ciszoreck para uma Conjaradora arcana 5/lvina 3. LIVRARIA CIENCIA NOVA RPG ok LIVROS DE RPG E ACESSORIOS tk REVISTAS: QUADRINHOS E MANGAS he CARDS. MAGIC, POKEMON, L5R, WARLORDS, SENHOR DOS ANEIS, VAMPIRE ¥ z PLASTICOMODELISMO (CASTELOS E BATALHAS) i 3721 te WARGAMES (HEROCLIX, MK, MECHWARRIOR) eae ets (Ry ¥ te ENVIAMOS POR CORREIO PARA TODO BRASIL Ehret g Cer i) DRAGON 8 HOUSE °O maior estoque de cards avulsos do mercado : Mais de 200.000 cards em estoque dos principais Cardgames . » PUTTS US ROL *Decks e Boosters de Card games ¢ Miniaturas +Livros de RPG Nacionais e Importados *Dados opacos , transparentes , perolados | °Protetores de cards nacionais e importados Sree ici CMO ince weed mC monly tierce Mme UCC ee RUA CONSELHEIRO MAFRA , 246 , SOBRELOJA , CENTRO. FPOLIS, S¢ TEL >» OXX-48-2229793 E-MAIL» SAC@[Link] Eles transtf ie pm monstros... e nao faltam volunféarios! rae ? oer C Vas Pela janela da taverns, a noite parceia sinistea. No algo que se pudesse sentirou dizer com certeza, apenas uma sombre de Jnuigto. Do ipo que nem mesno merecia um comentitio casual a mesa, entre dois goles de vinho on cerveja. Nada suficiente para perturbar a noite Isso mudou com a enteada do foraste 10, O siléncio pesado que veto com ele nfo durou muito, os olhares logo volearam is suas canecas, no por desimeresse, mas pelo stibieo temor de sua presenga. Um homem compulento, talvez até um meio-orc, quase inteitamente oculto pelo manto pesado. Mas havia qualquer coisa. algo que simpleamente nio estava correo. Veio direto 4 nossa mesa, contiemando set aguele que deveriamos encontear ali, ¢ também demonsteando nit tee divides sobre nds. Sem qualquer ceriménis, afustou parte do manto ¢ deitou o brago direito sobre a mesa. A madeira de carvalho ran- zou com um golpe surpreendente, Onde deveria haver um brago humano, estava uma garea terivel, muscular, de carne acinzentada, 2 SEES Ses, engasgando e ensopando a pripria barba com cerveja. — Khalmyr me carregue, 60 rego de wan ogre! © forasteiro acenou alitmativo. —Vou contac como consegu isto —ele disse, entre dentes cerrados. —Ao norte aqui, na estrada que passa perto da Flores tados Basiliscos, Todos evitam aguele tre. cho, & claro, Existe uma torre. Ali existem magos. Doutores. Bruxos. —Nio diga mais nada! — era Arvhar ‘como sempre fazereto mais promessas do que sa prudéncia aconselhara, — Fez muito ben em nos procurar! No tena receio, voce ser vingado! Vamos cogar os makditos que causaram essa... deformidade, Vamos fazé- dos pagar. B confie que encomtraremos uma forma de devolver seu brago 20 normal, O estranho silenciow por um momento, ‘Parecendo surpreso. Enito abcis umn imen- 80 € algo amepiante sortso: — Esti parecendo que io fai muito claro, No quero vinganga alguma, nem ser devolvide a0 “normal”. Quero contratar vocks pare cepar urn ogre e eeansporté-lo ‘com vida até a torre dos magos. “Cntie consegui seunirouro subiciemte para pagar pelo outro brace.” ‘Humanos governam a maioria dos mundos. Mesmo frente a elfos, andes, ores e ou- tras ragas fantdstieas — no raras vezes mais poderosas, sibias ou longevas —, seres ‘humanos compensam sua vida curta com adaptabilidade engenhosa, forca de vontade xdomavel, ¢ destemor para cometer erros. Suas cidades, reinos e impérios florescem através do multiverso, Sua ambiglo é infinita, para o Bem ou o Mal, levando as alturas ‘mais elevadas e abismos mais profundos. ‘Muitos seres convivem bem com a supremacia humana, aceitando-os como amigos, ou pelo ‘menos tolerando-os come vizinhos. Visitam sus cidades, e também recebem suas visitas. Abra- ‘gam sua cultura enquanto ensinan-Ihes sua propria. O resultado slo gigantescas metrépoles fervilhantes de vida repietas de povos € ragas, onde tudo de fantéstico pode acontecer e todos podem participa ‘Outros acham os humanos fracos, ganenciosos ¢ cotruptos, Pestesarrogantes que merecem ‘apenas a morte ou escravidiio, devolvendo o mundo a seus govemantes Iegitimos. Dragées, ‘monstros, deménios ¢ até mesmo alguns deuses partiham desta opinigo, tramando numerosas formas de destronar a espécie dominante. Apenas aatuacio de hersisimpediu que fossem bem- sucedidos até agora, guns individuos, entretanto, parecem ter encontrado um meio-termo entre estes dois Pontos de vista tao opostos. Humanos nao sao perfeits, € claro — a propria imperfeicao é um trago fundamental na espécie. Existem seres muito mais fortes, ripidos e espertos. Mas extermi- rata humanidade néo é a solugao: os humanos so a raga eleita pelos deuses, suas conquistas © qualidades nfo podem ser ignoradas. (Os humanos devem ser destruidos pelos monstros? Nao. (Os humanos devem ser transformados em monstros? Por que no? Os Trés Médicos Fundamentada nesta ideia simples — ainda que inicialmente chocantee assustadora—, surgiv uma ampla sociedade formada por anatomistas, curandeieos, magos e outros especialistas ‘em diversos campos. Enquanto vildes sinistros rogam maldigSes sobre populagées indefesas, ou realizam rituais profanos para transformar vitimas em monsttos, esta assosiagHo prefere realizar ‘esse procedimento apenas com clientes voluntrios. E por pregos bastante elevados! Esta nobre missio (pelo menos, na opinio de seus realizadores)reuniu trés pessoas incomuns. Sharth, uma maga humana, vigjava com colegas aventureiros través do distante ino de Collen — quando todos foram capturados por cultists loucos € deformados, que venerevam ‘monstros. Vitima de rituais e mutilagdes ao longo de semanas, Sharith seria levada mais perto da “perfeigdo”, ecebendo partes de monstros em seu corpo. Quase insana, mas ainda senhora de sua pr6pria vontade (ao contrrio de seus amigos), maga conseguiu fugir Jamaisrecobrou-se or completo, Decidiu entZo que ndo seria mais uma aventureira;usaria o conhecimento ¢ 0s poideresadquiridos para ganhara vida de alguma outra forma, ‘Bharakus nasceu um licantropo. Nao do tipo que muda para uma forma monstruosa durante @ Ja cheia ou em momentos de firia — apenas um homem, mas com plo, press e outros tragos bestiais. Abandonado pelos pais, lutando desde pequeno para ser aceito entre 0s humaros, fot colhido como aprendiz por um bondoso sacerdote de Tanna-Toh, a Deusa do Conhecimente. Recebeu um nome (‘crianea-fera” em uma lingua antiga), aprendeu a lereescrever, e também foi ensinado em filosoffa,religto, matemstica, medicina e outrs cigncias. Agora adulto,etransbordan- do sabeddoria sobre 0 mundo e seus problemas, decidiu que sua vida nio estava entre as paredes de um templo, Bharakusfaria“justiga poética” emlpora nunca tenha sido totalmente benguisto pelos hhumanes, ajadaria de bom grado aqueles que desejassem passar para o “seu” lado, Por fim, oterceiro“médico monstro” pertence & mais improvivel daragas: um halfling, nativo do pacatoreino de Hongari. At hoje, em sua aldeia, comenta-se & boca mitida que Osborn nasceu com alma de deménio. Praticava todo tipo de maldades infantis, como mutilate matar ppequenos animais —um mau-hdbite que nunca abandonov, Crescido (para os padrées halflings, 6 claro), viajon até o reno de Salistick para estular cincia médica eser um doutor, deixando sua fama orgulhosa... pelo menos até ser expulso do Colégio Real de Médicos, acusado de realizar experimentos monstruosos com seus pacientes [Reanidos por interesses comuns, os tréspétias ch 28 —aventureitns on mio — pocleriam se heneficiar de suas hahilidavles. Psqnisaram @ aperfi- garam 4 conclusio de que muitas pesso- soaram técnicas ousadas de transplante, mui- {as vezes testando procedimentos em seus _proprios compos, Combinando magia ci€ncia, desenvolveram formas (quase) seguras de Jmplantar pares de monstros em corpos hu- ‘manos ou Semi-humanos. Nessa época tam- ‘bém participaram juntos de algumas misses, explorando masmorras, cagando monstros para obter érgdos ereunir fesouros. Enfim, um ia, construram seu primeito laboratério em ‘uma antiga corre. Assim teve infcioo infame Grémio dos Médicos Monstros. Fazendo Contato Nao sem motivo, 0 Grémio sempre tev eputagdo sinistra entre plebeus e outros cida- aos comons. Pessoas normals entram em sua torre e saem dali deformadas, com garras, ppresas, asase caudas. Vitimas inocentes de rituais macabros? Tss0 € 0 que muitos pensam, {quando na verdade as “vitimas” so clientes importantes — que pagam imensas quantias ‘em ourp, tesouros magicos pelos servigos dos ‘Médicas Monstros. eee ee ee es eer ey Pm ‘A maior parte dos clientes do Grémio é formada por exploradores, mercenirios ¢ ou- twos aventureiros ambiciosos, que buscam poder maior para desafiar ameacas maiores. uum brago com a forcade um ogre ser de gran- de valia para um guerrero, enquanto uma cana venenosa de escorpio seria muito til para um ladino, De fato,receber um implante ‘no é muito diferente de adquirir um objeto magico: asas implantadas fazem vocé voar da ‘mesma forma que um manto do moreego, um ‘anel de vo e outros itens. A vantagem esta no fato de que implantes néo podem ser roubadios ‘ou perdidos; a desvantagem, claro, estéina dificuldade em convivernormaimente com ‘outros humanos on semi-humanne quando vocé tem partes de monstros costuradas. Mas 6 espantosa a quantidade de aventureiros que ao se importa muito com isso. (0s negécios prosperaram, Apés um sem- _mimero de cicurgias bem-sucedidas, 0s Trés Médicos ensinaram suas teenicas para nume- rosos uprendizes; estes passariam a conduit roves laborat6rios em outras cidades ou re nos, Hoje em dia existe pelo menos uma clini cea do Gréimio em cada grande cidade do Reina do— desde a capital Valkaria até a cidade- ‘mercado voadora Vectora—, disfargadas como bazares lojas de poctes, laborat6rios de alqui- smi e outras casas comerciaisvistadas por aventureiros, Seus proprietirios estio sempre Jnteressados em negociar com cacadores de smonsiros, para comprar craturas ex6ticas vivas ou mortas. Um disfarce perfeito: nao & estranno que magos,alquimistase estudiosos usiizem partes de monstros como ingredien- tes para suas magias, pogves, varinhas e ou- trositens mégicos A diferenea é que doutores do Grémio ‘vio utilizar tais “partes” de formas nem um ppouco convencionas. "Nem sempre ¢ simples tornar-se um paciente. Muitos nio compreendem o traba- Tho dos Médicos Monstros, confundindo-os cont cultistas ou vlbes. De fato, nfo sio raros ‘ncidentes lamentaveis envolyendo autorida- des desinformadas ou her6is novatos, que ‘cagam o Gremio para “salvar inocentes” ou cvitar que prossigam com seus “rituais malig- ‘nos". Alguns laboratérios ¢elinicas chegaram a ser totalmente destruidos durante infortinios desse tipo, Ievando os doutores a conduzir ‘seus negécios muito discretamente. Em geral, modo mais simples de ocali- ‘zar uma clinica do Grémio é através de um antigo cliente — qualquer rumor sobre pesso- as com implantes vale a pena ser investigado. “Aventureiros experientes conhevem os Médi- ‘cos Monstros, mas em geval evitam falar deles para poupiclos de problemas, Fazer contato ‘com um clinica (supondo que exista uma delas na cidade) exige os seguints testes: 3D&T: Teste Difici de Sobrevivencia, Crime, Investigago ou Manipulacio. D&D: Obter Informacio, CD 26; 00, Conhecimento de Bardo, CD 30. (Qs Tes Médicos originais so os maiones ‘mestes nas técnicas utilizadas pelo Grémio, ‘mas hoje em dia éraro que realizem procedi- ‘mentos pessoalmente, Na verdade,& dificil encontré-los: Sharith, Bharakus e Osborn visitam ocasionalmente suas elias, mas ficam afastados a maior parte do tempo. Ru mores dizent que estdo envolvidos em um cexperimento secreto, uma pesquisa ainda mais ‘ousada que os implantes normaisrealizados pelo Grémio, Quem sabe o que podera ser. Obtendo Implantes Implantes sio partes do compo de criaturas ‘monstruosas — bragos, pemas, asas,tentcu los.. —enxertadas em outras craturas, para fomecer novas habilidades ou aumentar aquelas que jéexistem. Um braro de toll, porexemplo, ‘possul grande forga alcancee garasterriveis Alguns implantes sao capazes de certa ago independente, permitindo que seu ports dor consiga realizar uma ago extra porroda- ‘da, Essa agdo depende do implante: uma garra ‘ou brago de dembnio, por exemplo, oferece um atague extra por rodada. Um personagem treinado (veja adiante) ppode enxertar um implante em outra eriatu- ra, necessitando de um laboratério equipado, ingredientes magicos e— € claro — 0 6rga0 doadef. Esteldove estat bein preseivado, de _preferéncia ainda vivo, Os precos listadas adiante incluem 0s prdprios implantes: caso ‘ paciente traga as partes necesssrias, 0 ppteco cai pela metade, Note também que rem todas as op¢bes estario disponiveis em todas as clinica. 3D&T: realizar um implante nfo requer ‘nenhum teste, mas o ciurgido deve possuir tum Patrono (0 Grémio dos Médicas Mons- {ros, ow outra organizagao que ensine a técni- a) ea Pericia Medicina, O custo em Pontos ‘de Magia deve ser pago pelo cirurgito, sendo ‘que alguns procedimentos gastam muitos PMs — e, portanto, podem ser realizados apenas por conjuradores paderosos, ou equi- pes maiures (dus os envolvidos devern ‘possuir Patrono e Medicina). © custo em Pontos de Experiéneia pode ser pago por {qualquer pessoa, geralmente o paciente. O custo em PEs cai pela metade (arredondado para cima) quando o proprio paciente oferece ‘material para o implant D&D: embord nfo sejam exatamente itens mégicos, implantes so feitos de maneira ‘muito semelhante. © “riador” deve possuie 0 talento Fazer Implante (Criagdo de Item). ‘Cato sejam necessérias magias para oimplan- te, 0 criador deve ser capaz de langé-las, soja ‘como conjurador, seja possuindo alguma habi- lidade Similar « Magia com os mesmos efeitos. Fazer um implante ilo consome componentes materials, focos de magia ou custo em AP cexigidos pelas magias. Acirurgiaem si conso- ‘me as magias necessaias do criador, como se este Fosse conjurada, ‘Unn implante nao ¢ um item magico, Nao mana magia quando esti completo, e nioé Teyado em conta para determinar 0 ndmero insiximo deitens migicos de um personagem. mmplantes nZo tém um nivel de conjurador, e so muito diffceis (mas nfo impossiveis) de reaproveitar como pages ou varinhas, Porém, eles fizem parte do tesouro da criatura (que, final, pagou por ele de alguma forma).Na prdtica, em regras, um implante nfo aumenta o Nivel de Desafio de uma eriatura, apenas reduz sua quantidade de tesouro, D6D: Corpo Taurico ‘Talver um dos mais complicados —e radicais — procedimentos realizados pelo Grémio seja unir um torso humandide ao compo de outracriatura, geralmente ‘quadnipede, para produzir um centauro. O resultado ndo serd necessariamente um ‘meio-humano meio-cavalo, pois uma grande variedade de humandides e animsis pode ser combinada desta forma. ‘Ao contrério de outros implantes, que utlizam apenas uma parte (pata, garra, tents culo...) da criatura doadora, um corpo téurico exige um animal doador completo — pois apenas a cabega no seré uilizada, Cavalos, ursos¢ grandes felinos so as escolhas mais ‘comuns, mas também 6 posstvel uniralguém ao corpe dem grfo,aranha giganto, lagarto sigante, dinossauro Construindo uma Criatura Téurica *Criatura Téurica” ¢ um modelo adquirido que pode ser apticado a um Humandide ou ‘Human6ide Monstruoso (daqui por diante charnado “paciente”) e uma criatura deadora (€aqui por diante chamads “criatura-base”), 4 criatura doadora deve pertencer £0 tipo ‘Animal, Besta Magica, Dragio ou Inseto. Também deve caminkar sobre quatro ou mais plas, e pertencer a uma categoria de tamanho acima do paciente (por exemplo, pacientes ‘Médios podem ser unidos apenas a criaturas-base Grandes). ‘Tipo: muda para Humandide Monstruoso. ‘Tamanho: mesmo da criatura-base, Dados de Vida: mudam para d8, Caso 0 paciente tenha DVs melhores (410 ou d12), ‘estes slo mantidos. ‘Velocidadie: mesma da crntura-tasel Se eriatira-base tern alguma ontra forma de ‘movimento, como vOo ou escalar, esta € mantda, ‘CA: uma criatura tdurica tem o mesmo bonus de armadura natural do paciente ou criatura-base, o que for melhor, ‘Ataquest uma criatura téurica conserva os mesmos staques com armas, gantas mor- «ida do paciente, também quaisquer ataques da ctiatura-base,exceto aqueles que exigem, ‘ouso da cahega (como mordidas ou matradas com chiftes). Use o Bénus Base de Ataque normal do paciente. Dano: mesmo, mas todos os ataques agora sto ajustados pelo modificador de Forga da critura-base (vejaadiante em “Hiakilidades”) Ataques Especiais: uma criatura taurica conserva todos os ataques especiais do paciente,exceto aqueles que dependem da pare inferior do corpo (chutar,atropelar, gol- pear com a cauda..);e também todos os alaques especiais da criatura-hase, exceto aqueles que exigem ouso da cabeca (sopro de dragio, olharpetifcante..) ‘Qualidades Fspeciais: uma cratura téurica conserva todas as qualidades especiais ddo paciente, exceto aquelas que dependem da part inferior do corpo; ¢ também as quali- fundamen De ato, ainda que depravades, cultura « sociedade Finntroll so extremamente 1 ‘eas, Suas cidades so formadas por tor ;palcios de arquiterura sem igual. Seus tem ‘los e bibliowecas abrigam conheciment, arte ‘eciéncia que rivalizam com a prpria Ordem de Tann-To 8, trajes, armas earmaduras sofistcads, de belezae qualidade raramente igualadas por itens fabricados no Reinado, ‘Seus atifices produzem j6i- Lamentavelmente,t vyoltada para propésitos e} (0s Finntroll so tiranos eserav ia essa riqueza & stas, 0 jongo dos séculos com mpério foi erguido trabalho eseravo, Cupturados entre 0s po: ‘yor da superficie, ou eracos como anima de carga em vastos ultivo” rilhares de humanos e semi-humanos ‘mam uma pd endo apenas para alimentar a superioridade de seus mestre ‘campos de lagi servi vivendo APARENGLA Assim como os ogres seriam uma ver slo selvagem e brutal dos humanos, os estu isos Finntroll acreditam ser uma “forma ‘evoluida” dos trolls comune — daf seu titulo como Trolls Nobres, tradugio literal da pa lavra “Finntroll” no idioma Subterrinea, No entanto, também & possivel que 6 ‘roll verdadeiro seja uma versio degenerada, regressa, dos pr6prios Finntroll; ou ainda talvezestes sejam resultado de eruzamentos entre humanos etrolls,uma espécie de meio: troll. Claro que nenhum deles aceitard estas “hipSteses absurd De qualquer forms, os Finntroll pare ‘eembumanes, mas na verdade so seres-plan- ta como os trolls — sendo que seus ances- trais verdadeiros so fungos e algas azuis, em vez de plantas cloroiladas. Sao al (0s e esguios, com o pescogo ligeira ‘mente alongado. Atinzem facilmente 1,90m e mesmo os individuos fortes (algo muito ineomum) nao exibem mus- culatura volumoss, ‘Sua pele pda, quase branca,exi- bbe uma rede de vasos sanguineos az Jados fazendo com que: ‘mente confundidas com pessoas mui- to doentes, ou mesma mor tos-vivos, O sangue éescuro, vyerde-aaulado e oleoso ao to- que. Seus cabelos parecem negroselisos, mas na verda- de sio de um profundo azul ‘escuto, O5 machos preferem raspé-los; as fémeas cultivam, talvez, os penteados a dos vistos no multiverse, Membros ‘de ambos os sexos t8m unas compri das eescuras, como 0s cabelos, jt facit is labora Sous olhos sfo profundos, em co- res que variam entre tons de verde, wz, spo ficam cada vor malsciaros, a& que se tomam completamente brancos. A boea é pequena, com labios finos escuros. Nariz€ orelhas sto maiores nos machos, demonstrando seu parentesco toll Na verdade, o dimorfismo sexual é marcante as mulheres parecem mais humanas, quase sempre belas, enguanto os homens tm algo dde Neanderthal em seus tragos. Snas roups finamente tabalhadas, e quase sempre era as com centenas de pequenos brian es —tecelagem é provavelmente a arte mais apreciada entre eles. Pa- res organicos, como raizes e os s0$ relorcidos,sio temas constantes silo escuras’e elegantes, ‘em sua arte, Contuéo, os Finntroll também ve- neram sua propeia heleza fisica, de modo que suas vestimentas so quase sempre carregedas de apelo sensual Um tabu estética muito forte na espécie diz respeto aos pés: os Finntroll usam sandli- as, botas e outros caleados sofisticados, de fino acabamento, e jamais mostvam os pés nus em piblico — pois “apenas bérbaros andam des- calgos”. Os individuos mais ricos em sua socie dade mantém escravos proprios, cegos, para cal- ‘at suas botas cuidar da beleza de seus pés, RELAGOES Por seu preconceito earrognciaextremos, ‘0s Finntroll ndo tém bons relacionamentos com coutras ragas — niio que estejam interessados ‘em cultivar algum, Eles desprezam ¢ odei- ‘am todas as eriaturas além de si mesmos. Seus escravos sio tratados de forma pior {que animmais: € comum que sejam surrados ‘ou mortos pelas razies mais ordinérias, desde um simples erro a um momento de ‘mau-humor por parte de seu mest, Cria- turas que no se sujeitam & escraviddo so consideradas “barbaros selvagens que pre- cisam ser destrufdos”. (Os Finntroll adeiam especialmente os andes, por sua teimosia em servir como es- cravos —e sua audacta ainda maior em con- tinuar vivos! Ao longo dos séculos, nume. rosas guerras entre Doherimm ¢ o império Trollkyrka resultaram em vitéria para os andes, ainda que estes jamais tenham sido bem-sucedidos em perseguir e destruir os Trolls Nobres. Na verdade, poucos andes sequer chegaram a ver pessoalmente um membro da raga — pois em conflitos at- mados os Finntroll preferem empregarseus soldados, os Ghillanins. Ghillanins € como os andes chamam os trolls subterrdneos que vez por outra asso- Jam seus domfnios — ¢ que os Finntroll ‘conseguem no apenas manipular econ- trolaz, mas também exiar. De fate, por muito tempo acreditou-se que os Ghil- lanins eram os finicos inimigos; a maio- ria dos andes nem mesmo suspeitava, da existéncia de quaisquer “Trolls Nobres", pois apenas recente ‘mente seu império foi revelado por exploradores. Existem raros Finntroll re- negados, que abandonam sua pr pia sociedade para agir comoaven- tureiros. Eles tm problemas para con- vivercom membros de outras racas — sua prepoténcia e intolerincia fazem doles péssimos companheiros, Em ral preferem trabalharsozinhios, ou fem pequenos grupos formados por outros Trolls Nobres, TENDENGIA © tipico Finntroll nao tem ne- rnhum respeito pela vida ou bem-estar de outras ragasinteligentes, desprezan- do seres de qualquer espécie exceto a sua Logo, sa endéncia éinvariavelmente Ma- ligna, com raras excegdes Neutras, Um in= dividuo Bondoso serd to raro quanto bar- ba no rosto de uma elfa! ‘Uma eultura vastae antiga, bem como ‘uma estrutura social complexa, colocam a raga no lado ordeiro da balanga ética. Finn- troll tendem a ser Leais, ou Neutos, emu to raramente Caéticos. Estes tltimos podem pertencer a pequenos calos que pregam 0 contato com seu lado “selvagem”, mas sio pou- 08 € esparsos. GLASSES Conjuradores estdo entre as classes favorit dos Finntroll — pois, a seus olhos, o dominio da magia (arcana ov divina) demonstra como sto avangados esuperiores as outrasragas. Sua sociedade ofere- ce ensino arcano avangado, tornando magos €feitceiros comuns em todas as familias. Cléigos costumam atuar como lideres de comunida- es, pois historicamente eles teriam conduzido este povoa seu estégio tual. Bardos também sao tides como essenciais, representantes de ‘uma cultura sofisticada Poucos Finntroll adotam carreras marcias, por sua forga reduzi- {a e também porque 0 combate em geral fica reservados tropas GGhillanins. Aqueles que decidem faz&-lo preferem formas mais “sofis: ticadas” de luta, tomando-se guerreiros ow monges — sendo que seus ‘reinos em geralenvolvem mutilagdo au morte de eseravos. A habilida- de de ataque furtive dos Iadinos também parece atraente para eles. AA natureza maligna da raga praticamente impede a cxiséncia de paladinos, e sua tendéncin para a Ordem também reduz bastante a incidencia de biérbaros. Outras classes “selvagens” como dru rangers nunca sao adotadas, exceto por renegados. TERRAS DOS FINNTROLL. O império subserrineo dos Trolls Nobres € chamado Trollkyrka, {que cignifica simplesmente “ters oe tralle” Sua verdadeira locali- dade ou extensio 6 desconhecida, mas muitos exploradores suspei- tam que ele ocupa uma “camada” intra logo abaixo de Doherimm — bem como outras cavernas-mundos que suspeita-se existirquilé- metas sob a terra. ‘As maiores cidades Finnteol sio gigantescas, abrigando popu- lag6es de milhares, e um nimero ainda maior de escravos e soldados Ghillanins. Durante suas guerras com os andes, os exércitos trolls atacavam especialmente as fronteiras norte, nordeste e oeste de Doherimm, sugerindo que grandes nagBes talvez existam em tais pontos. Tatnbém especie que a Grande Fenda, um abismo exis- tente no Reino dos Andes, leva diretamente a uma das maiores me- ‘répoles Finntroll — talvez até mesmo a capital de seu império, a lendéria Trolihattan -Embora quase nunca tenham sido vistas por olhos estrangeiros, (exceto escravos), as cidades Finntroll so impressionantes e Imacabras a um so tempo. rormadas por patdclos e torres negra, ext configuragées que lembram ossadas, plantas retorcidas eoutras for- ‘mas organicas, Todas as ruase casas apresentam passagens ¢ éreas {que no podem ser pisadas por nflo-Finntroll, sob pena de tortura © ‘morte: os escravos podem percorrer apenas as valas imundas reser- vvadas para eles. RELIGIAO Anda que vejam a si mesmos como “civilizados”, os Finntroll ni passam de monstios crusis que desejam a more, destrigo ou escravidio de todos os seresintligentes. Sua divindade principal é Megalokk —aqui chamodo Troldhaugen, veverado em tempos colos- sais adornados com esttuas grotescas, onde vitmas so sacrificadas com regolardade para agradar ao Deus dos Monstos. ‘Tenebra,conhecida entre eles como Dearani.é sua segunda divin- BASTIDORES: UM POUGO SOBRE TROLLS Jogadores e Mestres habituados a trolls gigantescos, vio- lento ¢ brtals podem ficar surpresos com a yerdadcisa origem ritol6gica destas ciaturas: No folclote escandinavo (Istandit, Finlandia, Dinamatea, Suéciax.) nfo hi diabos ou demi6nios: sss “erituras-mallgnas-padr0” sto os tolls, que existem em muitos famankos ¢ formas — desde gigantes esmagadores de (sas, a6 RaTIVes rapvores de crianyay UU Delis buses sel ras, No enlanto, na Era Moderna os trolls deixaram de assustar ‘0 povosescandinavos: hoje eles so famosos como boneves de pelicig, da mesma forma que os gnomos por aqui Em eénérios de RPG, 6 raro qué tolls sejam diferentes de ‘como aparecem,em Dungeons & Dragons ¢ O Senhor dos [Anéis — giganteS estpidos que mataniedevoram tudo em sei caminho, Algumas obras, no entanto, dizem que eles S40 na vyerdade eraturas-planta: na Terramédiade Tolkien, assim como fs ores so versbes corrompidas dos elfos, os trolls seriam ‘yersbes eorrompidas das eriatura-fevore cates. © troll de D&D (em um altissimo poder de regencrar ferimentos, exceto agueles causadlos por fogo ou dio. Esses, poderes e fraguezas sio inspirados nz histéria Three Hearts ‘and, Three Lions, de Poul Anderson, Muites qutros jogos alo- ‘gram este ipo de toll,com algum tipo deregeneragao. ‘Para o mundo de Arton, 0s autores optaram pela versa0 ‘vegetal, Enquanto troll descrito no Livro dos Monstros D&D ‘pertenge a0 tipo Gigante, em Tormenta D20 amiestna cratura pertence ao tipo Planta —e que também yale para os Finntroll eos Ghillanins. Ghillanins foram citados Warias ve7es na historia de Tor- ‘menta comolunaragatrollqueeste¥eem guerracom os andes de Doherimm, Exceto peo fato de que so vulneveis uz do ol, quase nada fot explicado sobre eles, sugerindo que exam. vase como tolls comuns. Agora, este artigo apresenta 0s Ghillanins como parte de uma rage subterraneaintligente, perigose omaligna — uma novaameaca somada aos homens- “senpente de Sszzaas, os deménios da Tormenta ¢ os goblindides dla Alianga Negra, Os Finntroll sio um povo sidico ¢ cruel, ‘mas com uiacultara cae indivdus renegades, que podem -eventualmente ser personagens jogadores. Eles preenchem um hicho que, em outros cendrios de D&D, €ocupado pelos fos, regros drow (estes nfo existem em Arton como raga natva)- ‘Navidareal,“Finnwoll" €onome de wmadas mais famo- sas bandas de “roll meta”, um suibgénero de musica black ‘metal, que ata sempre de io 40s humanos (paticularmente ‘seristdos), considerados “umapraga que deve sreradicada © dlevorada”. Ea “losoia” nem um pouzoelogidvel combina perfeitamente com os dogmas do Deus dos Moastros artoniano Megalokk, a principal divindade Finntroll, que deseja a ‘ntnglo dos humanos e servos de outros deuses, NOVA MAGIA: CASTIGO DOS ESPURIOS ‘Transmutacao ‘Tempo de Execucfo: 144 dias Aleance: Teaue Alvo: | criatura Duragio: Permanente ‘Teste de Resistencia: veja texto Resisténcia a Magia: Nao Estamagia ésimilra Metamorfose Térfida, mas oalvo & transformado em um troll subterrneo. _stém da mutagofisea, a vtima tamibém tem sta mente Violentamentealierada,resulfando na destrugio de qualquer memria de sua vida amterir. Como resultado, 0 alva pede ‘qualquer tapos racials, habiidades de classe, aentose gradu ‘ges em percias possvdos anteriormente,e assume tos 08 valores de babilidades fisicose ments) de um rll comum, ‘com Visto no Livro dos Monstras(exceto pelo fato de que 0 {rol artomano pertence 80 ipo Panta) ) 0s Dados de Vida da vitimit sto aumentados para 6d8 {incluindo mocifiesdor de Consttuigi). Sea vitima tia mais DYsantes da transformagao, els sio mantidos € mudam para <8 (mesmo se originalmenteeram melhores). O novo rece- be pontos de periciaiguais a (2+ modificadar deliteligéncia) x (Dados de Vida +3), um talento e mais um a eaa ts DVs. Dorante alguns das aps o ritual (gual ap antigo valor de CConstituigdo da vita, efeito ind pode ser revetido comm Dissipar Magia, Remover Maldicao eouteas formas convenei- ‘onais de cancelar metamorfoses. Apds esse tempo, entretanto, ‘a mbiagao se completa e apenas um Desejo, Milagre ou inter- ‘engio divin ciretapodevias carla. sta transformacao $180 prafunda que mawias habilidadescapazes de mostrar averda- dei toma rar Como Vis da Verda elan ap nas um toll comum. : -Aviimande tem direto a um tesiede Fortitude pars evitar 4 Uansformagio, mas eoasegue seer suas memoras se tiver sucesso emumiteste de Vontale (CD 24-+ modificadoe de Inte= ligencia ou Carisma do conjuradoy) Um novo teste deve ser realizado acada 24horasjemcaso de falha, sua transformacto se completa eas memérias so perdidas para sempre Componente Material: numerosas ervas fungos raros conhecidos pelos Finntrol (para outrasracas, exige um teste de Conhecimiento: natureza, CD 35), no valor oral de 20,000 pe- {635 de ouro, emprezados em uma posto especial. Além disso, 0 conjuradordeve gastar 3.000 XP. ade patrona preferida, Numerosos templos exibem imagens de ‘Troldhaugen e Dearani juntos, ele como um Rei-Monstro sanguinsio, cla como uma sedutorae cruel Rainha das Trevas, As esrituras sagra- ‘das dizem que o casal teria gerado Viuarhtoh, o primeico epresentante da raga, Este lendéio Finntroll Primevo supostamente ainda vive em. algum ponto de Trolikyrka, governando sua prépria cidade-estado, © sendo cultuado como um deus menor. (0s templos Finntroll sealizam grandes ceriménias de tortura & more, abertas ao publico e consideradas um entretenimento popu- lar, quase um festival, mesmo para os néo-religiosos. As vitimas favoritas para esse fim so lérigos e paladinos de outras divindades, especialmente Azgher, Glérienn, Valkaria e Khalmyr; expedigdes de ccaca so enviadas regularmente as Terras Depravadas — como eles chamam o mundo acima de Doherimm, banhado pelo sol — para ccapturar novas vitimas CCultos menores a Tanna-Toh e Wynne também podem ser encon- ‘ados, ainda que ambas as deusas sejam tratadas por numerosos ou ‘ros nomese titulo. IDIOMA E NOMES (Os Finnroll possvem um idioma proprio, o Finiliae (que usa 0 alfabeto Dracdnico), também falam o idioma Terran, O idioma Sub- terrineo é comum entre os mais eruditos, ov aqueles que tm mais Contato com outras racas — como estudiosos, exploradores ou treina ores de escravos, Trolls Nobres raramente aprendem o idioma Co- ‘mum; quando querem se fazer entender por seus eseravos, dare sa ‘gue eostumam ser eloglentes o suficiente, [Nomes Final egucnta esidtica de seu idioma, com influéncia ‘Terran. Tendem a ser curtos, com poucas slabas guturais ¢rispidas, ue lembram um pouco oidioma Ano. costume que cada individu zeceba um “sobrenome” adicional, na forma de um titulo ov qualidade, para comemorar um grande feito ou realizagio, Tamlém é comum, para esse propesito, adotar sobrenomes de pessoas que tenham reali zado feitos similares, O prefixo “toll” aparece com freqiéncia em sobrenomes, -Masculinos: Drask, Grovks, Klios, Qurad, Anok, Drusik, Veerask. Femininos: Dresis, Hakma, Katya, Keyka, Kariko, Suey. Sobrenomes: Taarkath, Finntah, Pthal, Hekmet, Trollyath, ‘Trolltah, Trollkyr, Trollkah. AVENTURAS Finniral niramente tam eamn aventsiros nn sentidaconheci- «do da palavra. Um povo to egocéntrico como eles nio acredita que possa existr quaisquer riquezas, prazeres ou alegrias verdadeiras on- ge de suas proprias eidades; portanto, a seu ver, no haveria motivo ‘algum para ayenturar-se ‘Mesmo assim, alguns Trolls Nobres desbravam as Tesras Depra- vvadas para confirmar sua superioridade perante outrasragas. A maior parte atua como cacadores ou mercadores de escravas, as Vezes nego- ciando como reino de Tapista (um negécio arrscado; muitos minotauros ‘gananciosos jé acabaram eles prdprios como escraves). Outros, ambi- ciosos, buseam desafios para conquistar prestisio entre os seus. Finntroll aventuram-se quase sempre por razses egoistas. No ‘entanto,o contato mais proximo com outras culturas s vezes leva mt rmembro da raga ajudar vajantes em apuros, aceitara companhia de seres nio-Finntroll, pestar homenagem a outros deuses e outras for mas de comportamento “anormal” ATRANSFORMAGAO EM TROLL Poucos duvidam que os trolls verda deiros sio uma entre as muitas erias terri veis do deus Megalokk, rdadeira procedéncia nfo é conkecida, Alguns estu- diosos acreditam que no passado eles ter aturas-planta entes, mas foram contaminados por um ter- rivel mal e transformados em feras. Outros pensam que os gigantes verdes brotaram de antigas floes acreditam que sto frutos de experimen: tos arcanas, realizado Bees) mo drfades © por magos loucos. Esta tkima teoria, embora seja muito ‘eomum (¢ pou original) para explicar or proxima da verdad. Os trols foram, de fat, triados magicamente hd muitos séculos pe- Jos Finntroll, como uma raga de tabalhado res e guerreiro sua origem real & muito mais sinistra, Trolls sie humanos semi-humanos transformados em monst Através de uma magia extremamente Circe, 08 Viantroll peoden as Gall Fable rfineos comuns smo so conhe: cidos entre os andes) a parti de vitimas huma- rides. O assim chamada Castigo dé (vejao quadro) & um processo lento e doloroso, utes result tal, muito forte ¢ obediente a seu 3s atrastando-se por virios dias —e um gigante verde de matéra vege. riadores. As vitimas so escolhidas entre escravos que Finntroll julgam mais “problemticos”, como eles velhos, dcentes ou ebeldes demas siderado uma punicto pior que a morte, 0 C g0dos Espirios éhastaneeficiente como ames ‘5a para garantra submissdo dos servos ‘Ao contrério de outras magias de Trans formagio, o Castigo & quase img de ser revertido, Entre 2s magias convencionais, ape- pode dev prmal, Lendas dizem que uma ligrima derramada por uma defude também & ccapaz des n foi capaz de nas tum Desejo ou Mil era vith ma a0 estado feito, mas até agora ningui Impravar o fat. “Todas as cidades Finntroll conservam tro- Shillanins como guardas etabalhadores pe sados — mas, uma vez que a criag _monstros €dispendiosa, a maior parte do traba: Ibo duro ainda érealizada por escravos huma- néides, Ghillanina aie produrides em maior destes rere ae Império dos Trolls Nobres yuantidade durante perfodos de guetras; de fato, a maioria dos trolls selvagens que va- sam hoje por Arton so soldados desgarra- dos, separados de seus mestres durante con- Altos passados. Ao lon tos deles adquirirm: ‘também adapraram-se a numerosos ambien= desde as geladas Montanhas Uivantes até 0 fundo do Oceano. No entanto, tod ainda se lembram de sous antigos mestres; o dos séculos mui sisténciaa luz dodiae ‘enum troll jamais ataca um Finntro CARACTERISTICAS RAGIAIS DOS FINNTROLL + Fora 4, Consttuigdo +2, Inelig ia 44, Sahedoria +2. Os Trolls Nobres si vyigorosos, sagazes e de intelecto poderost ‘mas ongos cravoacabaram reduzindo drasticamente sua forea fi s empregando trabalhoes- ‘+ Tamanho Médio: como eriaturas Mi dias, ndo rece dade em relagio ao tamanho, sm nenhum bénus oa penali- ‘+ Finntroll t&m deslocamento base 9m, += Visio no Ferra 1m ¢ Visio na P Tete ee ned ee eres ca rnumbra. Habitedos a vida subterrdnea, Finntroll enxergam tanto em condigdes de pouca lnminosidade quanto na escurido total + Tipo Planta (Ext): devido ao material fibroso (um tipo comple- de fungo) que forma seus corpos, Finntroll sdo imunes a veneno, sono, efeitos de paralisia; atordoamento, metamorfose e acertos deci- sivos. No entanto, 20 contrério de outras criaturas do tipo Planta so imunes a efeitos de ago mental. Magias que afetam apenas plantas também afetam os Finntroll neragéo 2 (Ext): qualquer dano causado a um Finntroll & ‘considerado dano de contuslo, e ndo dano normal. Apenss fos cide causam dano normal ales. Um membro decepado cresce nov mente em 76 dina. Di fe eal coarse pod recolocar um membrodecepado apenas segurando-o contra oferimento Sua Regener funciona enquanto 6 personagem &exposto luz ddo sol ou similar (como a magia Luz do Dia), permitindo que sofra {qualquer dano normalmente + Respeito dos Trolls (Sob): tolls de todos os tipos rec (Finntroll como seus mesires, ¢ no of atacam em circunstincias ‘normais. Um troll deve ser bem-sucedido em um teste de Vontade (CD 10 + ¥do nivel do alvo +-modifieador de Carisma do alvo) para atacar tum Finntroll. a (Sob): os Finntroll t&m RM igual a 12 + + Sensibilidade & Luz (Ext): os Finntroll sofrem uma penalidade de ciscunstdncia de ~2 em todos 0s seus testes enquanto esto expos- tos luz do sol ou similar, como a magia Lug do Dia. + Pericinsraciais: as seguintes perfcias sfo sempre considecadas perfcias de classe para um Finntroll, independent de sua classe: 10 (arcano), Conhecimento (masmorr {dentificar Magia, Intimidar ‘Talento binus: um personagem Finntroll recebe o talento Apti- ‘dio Magica como bus (est talento no existe no Livro do Jogudor 3.0, Ble oferece um bénus de +2 nas pericias Identificar Magia e Instrumento Mégico) omas bésicos: Terran e Filla, a Kingua padrio da rasa Idiomas Adicionais: Ando, Ore, Goblin e Subterri + Classe Favor sua alta in bem como uma cultura e soci nhecimento arcano, oS Trolls No- bres muitas vezes s + juste de niv NOVOS TALENTOS Exes talentos sdo préprios para a raga Finntroll, mas alguns tras agas que atendam os Beneficio: gem pode tentar fazer com que um toll (de ‘qualquer tipo) 0 obedega, Esse efeito 6 igual & magia Enfeiticar Mon 170, langada por um feitceir de nfvel igual ao seu nivel de persons- ‘rolls. O Finntroll pode usar esta hebilidade uma quantidade de vezes ao dia igual a2 + seu modificador de Carisma (io aan 1 vee por is). Especial: este talento pode ser escolhido vérias vezes, Cada ver que é adquitido, o personagem pode Dominar Trolls duas vezes extras por dia Normal: um Finnroll nao pode comandar trolls, embora estes precisem sr bem-sucedios em um teste de Vontae para ataci-o, Magias em Combate Aprimorado (Geral) ocd ignora ferimentos menores enquantolanga softido (ou sej Normal: CD 10 + nivel da magia + dano softido. Regeneragio Aprimorada,Geran Voed regenera mis rid Pré-requisitos: Cons 13+, qualidade especial Regeneragi. ‘voo@ recupera +2 pontos de dano de contusio por mbém pode recolocar um membro decepado pressio- 3a oferimento, como um trol verdadeiro, Especial: 0 personagem pode escolher este talento diversas ve- 2es, Ses efeitos se acumulam. PARA GURPS Finntroll (125 pontos) ‘UmFinntrollrecebeas seguines vantages, desvantagens c paicias Ga nei wk foatiezo wou + Atsibutos: ST-4, HT=2, 1Qe4 + Vantagens: Abascinto® 5, Apdo Migicu* 1, Dees Pasiva ifete aaa Vis Vises Unbioe, Ravieacte Fisica Lenta (1 pono de HT/nora: nao funciona sob isla), iccsn Mand 0 (Cncci ew cs oy © neler fpicamente no podem ser compradas pelo mesmo persona. em, ee 6¢ Fino sioexmios prateane de magne tam- bem esistentes la *Desvantagens:Excesso de Confinga,Intlerncia (gr ‘ve, Salto, Sensibiidae a Liz (benalita te —2em tos os tesasenalingo exposto&luzsolar, ata ou misc). + Bericias: Obaiismo 4, Sobrevivencia Gubterrneos) +2, Funtiidade 2, Itimidasa0 +2 + Trolls artonians tém as segintes esas DX 13,106, HT 1220, Deslocament 5, Esquiva 5; DP 1, RD 1, Dano 2D+4,Alcance C.12, Tamanho 1 hexa, 125-150 kg Regeneram | ponto de HT «cada ues tumos, exeet fogo ou fcido, e sua regenerga0 no farciona sb lz solr. Trols de Todos Os pos precisa ser ben sucedidos mum ese de Mek es etarcun Fino Sem medio de morrer, $6 de nado ter onde cair morto! Pt eg Re eR got A Resisténci Alternativa (Geral) Voce ignora donormal n tipo de dana diferente Pré-requi Benet leicidad ualidade especial Re- colhaum tipo de dana (i, ao, profano,ondeiro ean suena ico), exceto secolhido para ninar quaistipos de dano ignoram sia Rogeneracie (causando dano normal) D&D ¢ FEITOR DE TROLLS Nivel BBA Fort. r 40 z 40 = 41 ” > Ref. 42 Von. 2 48 43 4 4 43 a 4 + al Final sofrem dano nor sto a luz do sol ou no sofre ne- snhuma penalidade nerago ainda f Normal: um Finntroll sofre uma penalida- Especial Senhordos Trolls Temor dos Trolls €omando sem Voz Paria Servil Inyocar Trolls de de circunstancia de -2 em seus testes, ¢ uz solar natural ou magica funciona, caso sejaex. posto a DE PRESTIGIO: FEITOR DE TROLLS edade Finntroll eserayo em quase todos 0s tipos de atvida- de, de tarefas domésticas a guerras. No en te slo em; omo guemeiros — para esse propssito existem os tolls subterrine- os Ghillanins Um Feitor de Trolls € uma est al ente de batalha, ou durante mis ais, Seu treinamento é dedicado a aprimo cializado em comandar trolls na ar sa intluéncia e conteole sobre tes verdes, eompensando sua baixa inteligén- cig fazendo com que trabalhem e lutem de Torma mais efi Um Feitor ppanhando expedi jase sempre estard an es decagaaescravos que ras, Mvitos acabann se tornando comerciantes de escravos, enquanto outros atuam como oficais da Forgas militares de Trollkyrka Aqueles com maior facilidade para se tomar Feitores de Trolls so 0s especialistas,aistocratase ladinos, No entanto, magos e bar dos também costumam adquirir niveis nesta classe de prestigio, Requerimentos Para se qulificar como um Feitr de Trolls, um personagem deve proencher os seguinteseritérios: + Raga: Finntroll ‘Tendéncia: qualquerLeal Bonus Base de Ataque: +5, + Pericias: BlefarS graduagGes,Intimidar S graduagdes. + Talentos: Dominar Trolls, Persuasivo. Dado de Vida: d8. Perfcias de Classe: as pericias de classe do Feitor de Tools (¢ 1 habilidade-chave de cada pericia) so: Adestrar Animais (Cat), Blefar (Car), Conhecimento (masmorras) (Int), Diplomacia (Cat), Exconder-ser (Des), Furtividade (Des), Intimidar (Car), Observar (Sab), Obter Informagao (Car), Ouvir (Sab), Procurar (Int) e Sentir Motivagao (Sab). Pontos de Perfcia a cada nivel seguinte: 4 + modificador de Intligencia. Caracteristicas da Classe ‘Todas as caracteristicas a seguir pertencem a esta classe Usar Armas e Armadras: 0 Feito de Trolls sabe usar chicotes, todos 0s tipos de armas simples, armaduras leves ¢ eseudos. As pena Tidades por usar armaduras mais pesadas que um corselete de couro sdo aplicedas as pericias Equilorio, Bsclar, Arte da Fuga, Esconder- se, Salter, Frtvidade, Pungae Acrobacia, Senhor des ‘Trolls (Ext): 0 Feitor de Trolls pode usar o talento Dominar Trolls livremente, como uma habilidade sobrenatural, sem Limite de utilizagdes por dia ‘Temor dos Trolls (Sob): 20 atingiro 2° nivel, o Feitor de Trolls ‘aprimora sua habilidade racial Respeito dos Tolls, nunca sera ataca- ddo por uma destas eriauras — um troll nao tem direito a um teste de ‘ontade para atacé-Lo, mesmo que seja atacado primeiro. Comando sem Vor (Sob): 20 atingir 03° nfvel, 0 Feitorde Trolls pode dar ordens a trolls em siléncio, mentalmente, sendo necessério ‘apenas manter contato visual com as criaturas. Usar esta habilidade & ‘uma agZo livre Fiiria Servil (Sob): 20 atingir o 4° nivel, o Feitor pode induzir {quaisquer (rolls sob seu dominio (ou seja, sob efeito de Dominar Trolls) a um fienesi de batalha idéntico a Faria Barbara, Para este cfeto apenas, o troll é considerado um bérbaro de nivel gual a seus Dados de Vida, Invocar Trolls (SaM): a0 atingir 0 5° nivel, oFeitor de Trolls pode conjurar 1d4+1 trolls. Esta habilidade funciona como a magia Invocar Criaturas, mas conjura apenas trolls, e pode ser usada um rnimero de vezes por dia igual ao modificador de Carisms (mfnimo 1) do Feitor ROGERIO “KATABROK” SALADINO & PALADINO PARA 3D&T Finntroll (Vantagem Unica, 6 pontos) ‘Um Finntrollrecebe os seghintesajustes,Vantagens Des- antagens + Hailidae + |, Resistencia + (até um maimo de HS ¢ RS parapersonagens ee6m-criados), + Sentids Espesiai:Intravisto. + Resiséncia 4 Magia. + Magia Negra, ou 2 pontos de Fdcus em Treva + Armadira Exta contra qualquer ipo de dano, exceto fogo e4sidosno funciona sob luz solar. + Regenerago (1 Ponto de Vida por hora): nfo ficiona sob luz sola + Ma Fama. *Tnsano: Megatomantoco, PaanGico lou Homicidivo per- sonagem eseolhe dois entre estes 18) + Finntroll softer urs cedutortemportio de ~1 em todas as suas Caractrtsticas quando esto sob Tuzsolar + Ui Final! pode gta 30 Ponts de Experéncia para io ser mas afetado por loz solar, eaneelando as limitagses de Sua Armatlura Extra, Regeneragdo endo solrendo maisredator de Conant + Trolls artonianos do tipo Ghillanin tém as segointes _ estatisicas:F3, H2, R4, AN, POFO; fazem tats atagues por "sumo eon as gamras (FA=FsH1+1d) © mordida (FA=P +1); regeneram 2 PVs por tumno (exceto fogo ou dcitlo};softem 1 onto de dano por rodada quando esto expostos luz solar; precisam ser hem-suedidos em um teste de Resisténcia -3 ‘para atacar um Finntoll. Feitor de Trolls (kit, 1 ponte) Restrigéest apenas Finntroll ‘Vantagens: recche Aliado (um troll) ¢ Telepatia (apenas com tolls) gratuitamente. ‘Desvantagens: nenhuma, + Um Feitor de Trolls pode lanear as magias Controle de Mortos-Vivos e Firia Guorreia livemente, mas afetando ape: nas rolls. Ele nfo precisa satistazeras exizéncias destas mazias, ‘pode langi-las com seu custo normal em Pontos de Magia “= Um Feitor de Trolls nunca pode ser stacado por trolls cles Falham automaticamente em seu teste de Resistencia para fentarfar5-o. ‘+ Um Feitor pode langar a magia Monstros do Pantano liyremente, pelo custo normal em PMs, mas poder conjurar apenas trolls da tipo Gillani, Pontos de Vida: Rx3 PVs Pontos de Magia: RxS PMs Fibs tele Oe eee (a See AoA srveepit se CeCOmtnety apetrechos materiais erin Stie eee f RPG é j fet DICAS DE MESTRE 2 eel en \,_ RPG € um jogo que ovorre na imaginagio de seus pratican- tes. O fato de o personagem SDE estat lendo uma carta ocorre inteiramente através do sutreal, ou seia, da descrigio provida pelo Mestre na qual ele define seu aspecto, a caligrafia de quem a escreven, se foi escrita 3 mio ou por meios mecinicos e/ou eletrénicos, entre outros fatores. Alguns Mestres pre- ferem mentos como esse, escrevendo a ja citada carta de manelta a parecer antiga, esexica as pressas ou com cuidado, por um nobre eradito ou um ristico soldado no campo de batalha. ar recursos materials em mo- Este antigo € voltado para esses Mestres ¢ jogudores, que gostam de misturar 0 imaginio ‘com umm pauce de reslidade, buscando com 880 ‘aclitaz a visuaizagio de cers situagBes ¢ tos nat a sessio ainda mais divertida, Isso € feito atavés do que cu chamo de “acest6rios para a mesa de jogo” (um nome bem ébvio), ou se, papéis, miniaturas, desenhos, marcadores, ddobradurse e wm sem fim de outros materia. Anal, quem pode limitar a eriatividade de jogs lores de RPG? A primeira vist, pode parecer complicado ‘fazer algumas coiss, mas assim como dentro do Dtpto jogo, a improvisaso tonns-se muito mais Important que o refinamento das sugestbes aqui presentes, Nio fique preocupado em deixar seus scessrios extremamene realists ou perfeitos, mas sim represenativo de como eles seriam denteo do ‘sundo de jogo, onde eles sexio realists pars os personagens que os esverem manipulando, (Os acessrios para a mesa de jogo podem ser Aefinidos como: Handouts — objetos entregues sos personagens durante aventusas, representa. Bes usadas para usta os objetos encontrados pelos personazens acs jogudores, como por exem- plo, cartss, mapas, e desenhos; Mareadores — representam itens, poderes, enerpi, vtalidade fu qualquer outro insumo que 0s personagens posse e que possa ser gat, perdido, recupers- do oa desperdicado durante a aventur, futuan- do entre valores altos ¢ baixos; Miniacuras — ‘adicam personugens, monstros ou cendtios com fs quais 0s jogadores interagem, faciitando a visualizagio de ceras cenas, especialmente 0 combate; Acessérios — mais dteis na mesa de jogo do que para o mundo imapindsio em si, como dados, mapas ttices, fchirios e pastas para 0 sransporte de livros Serio dados exemplos de situagSes onde ulizar esses aeessrios € como fazé-los, mas & lisa nio € nem de longe tio exaustiva, Utilize ‘este artigo como um passo inical e deservolva suas propria técnias pars representar a aveatu- ‘em sua mesa de jogo. (© recurso dos Handouts (taduzindo seria slgo como “coisas entregues”) é muito ulizado, fem avenruas prontas pars os mais diversos sis- temas. Nesse ct80,s30 em geral pists € mapas centregues aos jogadores para se ambientarem ¢ faciltar a consulta a caminhos percotridos, si- wages patsadas, dar dicas dos rumos a sere seguidos na aventura Aqui vamos tratue dos exemplos mais eo Caco ecto ee aieaecrga dleserho de um muto, as vezes em alto relevo (0 {que pode ser feito ercrevendo sobre uma super Fcie macia sem raggaro papel), dando a idéia de profundidade, de letras entalhadas. Cartas que visjaram bastante até chegarem as mos dos per- sonagens podem ter softido com as intempéries do clima, tendo cestas partes apagadas, outras tasgadas, 0 que pode ser feito com 0 vt0 do proprio clima, Mothar una carta ¢ della se- ‘car a0 sol data ela uma aparéncia meio amare Jada, eavelhecids, Queimar as pontas da folha de papel (com bastante cuidadol) on rasgé-as fz parecer que seja um pergaminho ou mapa mais antigo, assim como amassae e apagar al- {guns pedagos com uma borracha molhada, que arranca camadas do papel xo invés de despeda Jo. Escrever com um pedago de carvido ou um lapis mal apontado também fornece um aspecto mis grossceo, [Em contraposigio aos antiges pesgaminhos, nada transmite uma impressio de modernidade ‘como uma folha impressa por uma impressora ‘matical Por mais que a tecnologia avance, a5, maticnis dio um tom bem moderno e eletsai- ‘coo que esti endo entrezue 20s jogadores Tente colocarlogotipos de empresas em memorandos, marcas d'igua e outros adosnos que sio muito ‘utlizados hoje em ea. Para coisas Futuristas, voce pode usar programas de manipulas imagens para desenhar tas de computador com mensogens ceseritas em letras bem “eleteOnicas", como a Contier New Ainda melhor, se possrel cie © docuneato no sex proprio computador e chame ‘0 jogacores para visualizarem na tel 0 que os petsonagens estio vendo nos anquivos daquele Jnimigo cua bare de dios acabaram de hackese! Imagens de locas ou pessons também aj- «dam bastante 0 Mestre, e podem ser encontradas 05 montes na Intemet com um pouco de esfor- 50, em ferramentas de procurs como o Google ([Link]). Elas podem ser impressas & adias 408 jogadores, ox voeé pace convidi-los 2 observilas no monitor. Se voettiverinclinagion pafaaare, oa conhecer alguém disposto a fazer lgamas ilustrapdes, pode deseahar o que imagi- ‘a para 4 aventara em uma folha de papel, Pstastamlaém podem ser msitointeressan- es, Nos flmes de detetives, o suspeito sempre Aeixaalguma coisa no local do crime, como aquelae caixinhas de f6xforos promocionais de algum es- ‘abelecimento, normslmente bares e mots, car tes, catas de barilho, um pequeno pingente, ane] ou brineo,.. Tudo isso & bem fil de ser encontrado, feito por vac? mesmo, on sdquirido ‘a pregos bem camaradas em lojas de bugignneas. Procure no fundo daquelas gavetas mais obscu- ras do seu armério e aplique uma boa dose de limaginagio e cxstvidede, afinal estan so 39 pax lavras-chave deste atiga, ‘A maioria dos Handouts, como pode ser percebido acima, & composta por papéis 08 pe- quenos objetos. Nada muito compliado de se cag, mas poder tomar algum tempo. E melhor que sejam feitos bem antes da sesso de jogo, para que 08 jogadores nio precsem fiat parados es- perando o Mestre esctever o bilhete no guards- ‘apo que o NPC acabou de Ihespasear na boate mais perigosa da cidade Marcadores Os Marcadores slo oseros acessérios bem lvertidos de se rer a mesa de jogo, ¢ bem seis também dependendo do sistema de regras at zado, Marcadores ou Contadores sioantigos co hecidos dos jogadores de Caed) Games, repre sentanda vinlidade, poderes, fens om erianans ccompanheiras. Bsts marcadoses podem ser ut zados tanto durante o combate, para substtuir ‘miniatures, quanto para represeatar de maneira plstica algo que os personagens possuam ou sea lizem, pats contar Pontos de Vida, feitgos uss dos darante aquele da, paderes gistos ¢ overs ‘caractersticas Mutvaaces [Esse dhimo aspecro dos Marcadores € um dos mais vtlzados, pois preserva as fichas de pessonagem e os livros, slvando-os do despaste progressivo softido pela borrachae lapisisa. Ao invés de anosar e desmanchar os seus Pontos de Vida cestantes, sua forga de Vontade atual ou quantos aiveis Ihe foram drenados, utlize pe- ‘quenas pedinhas, pegas de jogos ands (como War ¢ Banco Imabiliiio) ou sementes e grios. Algo que é bonito «funciona muito bem sio os ‘materas usados na fubricacio de bijuerias, pois io baratos, bem diversificados e eolosidos. Uma técnica interessante pass contar Pon= tos de Vida e similares é manter um pequeno recipiente (copos plisticos so otimos para isso) como jogador ¢ outeo com o Mestre. Dessa for- na um conta os pontas cestantes © 0 onto os ppontos gastos, sendo possive! uma fscalizagio porparte do Mestre a qualquer mamento (ima para pegat jogadores espertinhos), Em Catd ‘Games, 0s jogadotes também ulizam dados pare fazerem esta contabilidade de caractefsticas fo- tuantes em suas Fichas, a exemplo do Magic, ao qual cada jogador tem 20 Pontos de Vida repre sentados por 1420. Basta ir diminuindo oa av- meatande 0 asinesc uivaisnls infil ues do dado e pronto. Se os dados nio possuirem Jados suficientes, use mais de um. Fica interes sante notar o quito mais ftaco umm PC fica quan do, 20 olhae seus pontos de poder, marcads pot sis dados, ele perecbe 20 meio de um combate ter apenas dois (¢ um deles nfo esti marcando 0 valor mixin) ‘Como representacio deitens, os Marcadores funcfonam de modo semelhantes 108 Handowts, Vocé pode usar pequenas miniaaras de actnas (ou objetos domésticos para representar coisas qoe os personagens tenham em mios, facilisn= cdo a visulizagio ou mesmo por pura curiosida- de, Podem ter wsadas também como oma ms neita de mostrar 0 que o personagem tem er tals wv auvuscuts ou sea, se cle cold cous va, expada na bainha ot empunhads, com o esevdo ‘no antebraco, dente outras coisas. Como sem- re, sea exativo, eva perceber que muitos obje~ tos do lar servem para representar coisas no man do de jogo Copos de sico podem ter poses, ‘uma moeda represents seu dinheiro, Val deper der da prciéncia do grupo e da quantidade de deralhes que os jogadores estverern dispostos a buscar. Mas a experiéneia seri certamente diver- tida quando seu personagem snio beber uma pogio de cam e voce representa isco bebendo tam refescante copo de reftgerante Durinte combate, crs0 voct utilize mapas tieicos (quadeidos ox beragonas, de acordo com 1 jogo), 08 marcadores podem substieue as mini- saris, Cac dado poate represencar ura persone ‘nem, evocé pode até mesmo usar os lados delet pa representar partiipantes mais ou menos ppoderosos do combate, ou apenas para indice fem que gar um personagem se enconte,faii- tando o cilenlo de distincis, uso de habilidades cexpeciais (especialmente em 20, com suas egeas de Ataques de Oportunidade) ¢ obsticulos exs- tentes 10 seu redo. Miniaturas As miniaturasdspensam apresentagies. Pre sentes desde os primérdios do RPG, advindas dos Wargames to jogados na época, elas epre- sentam os pxGprios personagens do mundo do jogo, seam eles dos jogadores on do Mestre. Hu ‘manos, semichumanos ou monstros aberrant, todos podem ter sua figura esculpida em plisieo ‘04 chumbo (os materia mais comuns) Blas si0 utllzadas principalmente aa hora do combate, para demonstrar a posigio dos tadores no cam: po de batalha, eas variagdes nea sofas em seu descarolae, Miniscurs junto com ebjetos que formam mini-cenicios, ESE Sie y cntaeneas Sele da peeps funcionam muito hem em con -Esses cenicios podem ser montados de diversas maneias: com massinha (excelente, pols se pode ‘modelar 6 que for necessiri, e quando acaber material €56 destazer algo que no teaha impor- nda mais), objetos do las, bringuedos, dente ‘outros insumos. Uma praia oa tum deserto po dem ser tepresentados por area, ese falar, use farinha no lugar. Cologue material em ama bandeja, alguns pedagos de papel verde embo- lados pate representa alguns cactos ou palmies « pronto: basta acrescentar miniataas pasa criar tum cenitio feito em 5 minutos, [Em vitios ites da Internet, especialmente 0 ds Wizards of the Coast (www:[Link]), voc’ pode encontrar cenitios part imprimi ‘montas, em um divertdo exerccio de seeortar ¢ colar. Estes existem em vitios formatos tama- thos, ¢ com diversos temas. Use papel cartio ‘pars aimprestao,ou coleo papel normal em wana folha de papel cartio ou carolina, paa cia ce nitios mais durives, Se vocé for capa, ee oF seus também com esse tipo de material, dese sthando as formas (que nem precisam ser pete. tas, apenas Funcionaise representativa) [Nos Estados Unidos, é posse (erlaiva: ‘mente simples) de se encontrar muitas peras de cenitio pré-montadas, como corredores de Speen eeeeetacEtanee, astronaves, etc, mas 0 prepo de tas pecas cost ‘ma scr bastante salgado. Bringuedos antigos sfo -—Outothe Hoh As A-$250 {Thug 2/doey te Snole-LE-$1590 Gustalsavir Bana -R- $150, (olin, Dake Darna -A- 8500 Pil of Gla Sta-Gass-R-8200 } Uton-5-$10.00 anh ley Brana -R-$1.50 Han fT nk $2.00 utes 82.00 ln rca) $2500 eat Games Peta F.-$1.50 Host Of Mata -R- 8,00 Seasoned Leaer- A800 lure / ia oomes = LE = $25.00, ystogen- Verde -A-81.50 or -—-§200| ‘Sagat, Caplan of Gah Urgu-R=$2.00 ap (Sar Se - a @)~$2000 | sureson Vere $1,50, Indu, tear of eroons -R- $8.00 ‘Shao, HerLaysip - R-$9,00 nd 5 $8.00 Rea Souptor fal R810 I Sine -R- $10.00 Spnaka More ToMe-R-$2,00, Wolter / Rabe Sitar -LE-$1500 ah, Lenie Than ranca-R- $400, Ist ofthe Gain - 8-84.00 Leary of Gtiane A= $5.00, ery’ Dagger -R $250 thin, Ovary tard - $200, ea, acne atl F-$9.0 anya Pngot eR $250 ema, in of Aaa -R $400, opis Dager-F 82.00, odes te Brown R= $4.00 FngotAcceton- R820 Sampeded-R-S200 “Tes Keapr athe Wattwoat-R- $200 “Tr at Cth Gogor-R- $400, vine -LE 822.0 Uli Cat, Thal fe na-F.-420 — !Yetowecet- LE - $5000 Ut Engr, Tralee One R= $8.00 si aoa, Tra ofthe On -R-S3,00 a MESS. 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Conhecen grande parte do Reinado, ¢ até mesmo cruzou 0 Rio dos Deuses para aventurar-se pela Grande Savana, Jnfelizmente, ua carseira foi pontuada com fracassoe consideriveis: ‘lo conseguiu evitar um ataque de mottos. vyivor [Link] vila em Tyrondit; nfo salvou cde um draglo a filha de um lorde de Allen: fe munea encontrou 0 tesouro que estaria em ‘uma masmorra em Wiyalla, ‘Sua maior falha tesia ocortido quando sea grupo foi convocado para preader um as: sassino fugitivo. Seguiram sua pista até 0 reino-arquipélago de Khubar, Foi um de- sastrel O elfo arqueito foi picado por um scorpio e morreu no caminho, o mago foi assassinado por trolls, € 0s sobreviventes — fincos e desnutrides — nao foram ad- versétios para o vilio. Apenas Kolan esea- pow com vida Voltou para Gorendlill depsimido, culpado pela morte dos colegas. Passava as noites na vvaranda do easario & beira do so, lamentan- do, Durante uma dessas aoites teve um sono, ou uma visio: um homem alto, de cabelos negeos © armadura prateadla, conver- ‘sava com uma bela mulher em vestes de bardo com uma harpa. Diseutiam sobre os ‘deals perdidos, os tsmpos de heroismo, ‘quando aventureizos nio buscavam apenas fama e riquezas. Quem poderia gular os jovens hendis deste mundo pelo caminho do que € Bom e Justo? + Kolan havia testemushado uma conversa entre Khalmyr, o Deus da Justigas e Tanna “Tob, a Deusa do Conhecimento. Naguele momento « vida de Kelan madou para sempre, Sen papel no mundo niio era viver aventusas, isso patecia Sbvio...mas ele tinda poderia ensinar 0 caminho a outros. Ustr sua experignca, seus erros passados, para evitae que hersis novatos sejam vit ‘mas das mesmas armadilhas. Fundaria uma Escola de Averturciros. (© casario do falecido pai servitia como, sede, e 0 pouca tesouro que reuni seria suficiente para as reformas ¢ equipamentos necessirios. Alguns professores exam ami: gos nascidos em Gorendill, enquanto ou ‘os eram ex-colegas aventureiros. ‘A fandagio ocorteu i vinte anos. Desde centio a Btcola Rongalt vern enteegando 20 ‘mundo novos grupos de hes. Alguns de seus extudanes seriamdustes, como os responsiveis pela recuperacio da Espade de Kralmys, ¢ um dos membros da equipe que ‘twos m0 Caso do Dado Selvagem. Boatos ‘4 no, muitos grupos foram formados, einidos ¢ reuidus cts No sais de a A Escola (© antigo casasio de dois andares & mar. gem do Rio dos Deuses abriga « Escola de ‘Aveatuteiros, No andar 100 ficam a recepgio, o ancoradouro, salas de aula, ccozinha ¢ zefetério, No andar superior estio 0$ alojamentos, o escritério de cada professor, a diretoria e a bibliotecs. No fundos estio o ancoradouro, ¢ ums arena de treinamento formada por uma série de ‘eagenhos com nomes exéticos, como “pista de obsticulos” ou “parede de esc eda”. O jardim frontal exibe um brasio com quasro simbolos: a espads, a balanca, pena ¢ 0 pergaminho, que representam 1s deuses patronos da Escola perfodo letivo dura um ano, Novas rmatriculas ocorrem logo apés a formasio de uma nova turma — poucos grupos slo treinados por ver, sendo que 2 propria administacao seleciona os melhores candi datos para formar cada equipe. Nio hé taxas de matricula ou mensalidades, mas 40% de quaisquer tesouros encontrados pelos alunos durante o periodo letivo ‘lear para a Escola ‘As aulas duram o dia todo, incluindo excur s8es para aulas priticas em sitios perigosos (gras que raramente envolvem combates contra monstros)- Durante estas “alas ppiticas” 0s aventureiros so colocados ante de desafis simples, como acampa- ‘mentos em éreas selvagens, escaladas de rmontankas, tavessias de abismos ¢ explo aslo de masmotras, Como teste final, as equipes partcipam de ‘uma competicio — que geralmente eavolve explorar uma masmorra desabitaca em ‘busca de um item escondido, Todas 2s equipes reeebem um diploma, mas spenas a cequipe vencedors reucbe Bape do Aveu sureizo, uma eéplica nio-magica de Rhumaam, a espada de Khalmye D&D: um personagem comeca 0 curso ertencendo a uma elaste PAM (adepto, aristocrats, combatent, specialist ou ple ben) e,apés 4 conelusto, adquie seu 1° nivel em uma case de personagem jogador Asm escolha. A Espada do Aventarcco é uma espada bastada obra-prima SD&T: um persanagem comeea 0 cuss0 om uma Pesvon Comusts (ene 0 © + ontos)¢ termina como um heréi Novato (5 pontos). © Corpo Docente Os professores foram escolhidos pessoal- ‘mente por Kolan, Além de ensinar os alu- nos, ces ajudam grupos de aventurciros que precisam de alguma informacZo em seus campos de disciplina. O dizewor Rongale ensina sobre heroism, ética e eédli- gos de hones. Os demnais mestres slo: Rubia MecGoncll, Mestra db Monstrolegia Amiga de infincia de Kolan e aruslmente sua noiva, graduou-se na Academia Arcana de Valkaria como pupila de Nevuus Benignus. Uma mulher de quarents anos muito bonita, conhecida como “2 Bela e a5, eras”. Por falta de espécimes, suas aulas So bastantes tebricas. Em compensscio, tem uma grande biblioteca. Deoden Oran, Mesie de Monteria. Nativo de Yron, no teino de Namalka, sabe tudo 0 aque hi para saber sobre cavalos — mas também ensina sobre outros sipos de montaria, incluindo aquéticas ou voadoras. ‘Tem uma barba loa curta, © um porte fisico que intimida os alunos. Malerate um cavalo diante dele, ¢ ele vai maltestar vod Badepouwer IV; Mesire de Sebrevivéuia. Este sate jd cuballiow come yuscds sae Cale bougo de Doher, capital de Doherimm. Quase sempre é responsével por conduzit alunos em masmorras Dana Andorn, Mesina de Cars. Clétiga de Lena, a Deusa da Vida, seguindo — dizem (0s boatos — os passos da mie Tella, a sumo-sacerdotisa da deusa. Apesar de jo- vvem (25), é rigorosa, Ensina técnicas, magi ase pores de cur, Kilgrs, Mere de Burnin. Meio-elfo, ami 0 de Kolan na adoleseéncia, chegou a inte gris o Protetorado do Reino em Valkatia, ‘Apés perder um olho durante uma missio, accitow 0 canvite para ensinar na Escola Stim grands contieciments sabe a bibeGele Regulamento Fave seu material pars revista Drago Brasil, Caixa Postal 1913, CEP 04505970, SP/SP, o dragaobrasil@[Link]. 2, Telos on extos dever sr digtados, datlografados ox impresos Testos manusesus ‘fo serio [Link] caso de envio em arquivo dig, o texto devel se apreseatar como azquvo de Word, doc on stf e conte ent 8.000 10.000 carcteres, inclindo espacos {pam scesa esis informasio ene no menu Perramentas/Contae Palais) Textosimpes- cespagamento simples. ‘propriecade da Baitora Talis’. 01 cortigt as cegeas acim, cato ee necessirio, revista Duscio BRAst, das guerra e, apesar do sangue élico, diz ser admirador das viticas da Alianca Negra Wika Emior, Mectra de Ciénias Ocilas ‘Também formada na Academia Arcana, até hoje & fugitiva da familia, residente em Cambur, no reino de Poresmouth — onde cera considerada a “ovelha negra”. Ensina sobre magia arcana e divina. Rondel de Warton, Mosie de Armas ¥. es ppantoso que este velho senhor de Yeden, {gordo ¢ manco, consiga ensinar qualquer tum a mancjar qualquer arma conhecida (¢ algumas desconhecidas). Rumores dizem ge ele viveu alguns anos em Werra — 0 Reino de Kenn, Deus da Guerra Boatos dizem que os mestres da Escola reiinem-se de tempos em tempos para pparticipar eles proprios de aventusas, Con- fiemando « hist6ris, os alunos comentam sobre uma horda de mortos-vivos exter. minados em Tyrondis, 2 morte de um Gragio em Allen, e uma misteriosa via- gem para Wynlla, Ocasionalmente, herdis conhecidos no Reinado acsitum convites para fazer pales- tras na Escola Rongalt: entre eles estZo al- guns membros do Protetorsdo do Reino, aladiadora Lotiane, © outro. FABRIZIO PEREIRA FRANCO, ‘Mocs Mixas/ SP 0s ou datlografules fio dever ultrapassar ofto piggnas, com letsas em umanho 12€ B Caso seu materiel ea 0 uso de regras, 0 ator dever ce responsabisarem apresert las adequadamente na Forma de pelo menos um dos sistemvsaborados a revista SDE, DAD, GURPS ou Daemon). Ousos sistemas também sio permitdos, 4 Os textos envicdos no serio devolvidos ou remuncrados. Todo 0 material passa «ser Junto a0 texto (alo apenas no e-mal ambém no ters), devem ser cavatos dais sobre (autor: nome complet, ender ade e mei de cont) (lefonee/ou ena, © Reservas 10 edtores da reve DaaGio Bust e Beitora Talim o dio de altexar °T Os cxitris de araligio dos textos enviados sio de responsabilidad dos edtoses da £8 Descigbes de ares devem preferencisinente se scomypanhadas poe mapas, ge a= dem ser fomecidos em ois, fotoctpia,impressos ou arqivos dias Dicas Uteis Bee eo mee oar Barnes es mgon pierre (cee alae Bet eg ee nee eee Granlagoes Gulag, clos.) Nao eee Bee aie foam liga Gora + Embors aio seja obrigatéio oferocer zegras dejogo, NAO SEJA PREGUICO- SO. Um bom RPG ¢ formado por regras¢ sumbiertagio, Nao vamos dar preferéncia, para materiais puramente desexitivos, que ‘io oferecem nenhume regme, portant, ‘fo sjudarn o Mestre, * Evite ligaedes muito diretas com perso: raagens extromamentefamosos de Tor ‘menta. Nio precisamos de-um irmio ‘pace Thor Ironfisrou de um fllbo para Paladino, + Pense pequen. Evite personages supezpoderosos. aga com que seu NPC seja conheeido por sua histéxa, nfo por sua Armadura 10 ou por sua “habiidade- [Link] zecém invents a? de esiear 0s bragos, atscare chupar sorvete ap mesmo termpa. Acredite,j temos o Dastante “Muito prazer. Meu nome é Vallen Allond, e eu vou bater nestas pessoas pata Jivrar a sua cara.” ‘Valen Allond é um guerreiro como outros tantos em Arton, Um jover alto e loura, com wm belo rst dato 1so Fel, ele & exatamente o tipo que voce ‘espera encontrar em uma taverna, bebendo e contando. ‘ravatas sobre sua dkima aventura, ou procurundo uma pixma missio lseratva Vallen &0 lider de ur grupo de aventurezos gue ji visjou battante por Aston, metendo-se em confusbes diversas em busca de ouro, fama e emogio AS motivagdes de seu bardo sio claus: embora acitem somente missGee que julgvem moralmente corres, cles desejum gravat seus nomes na hstéra dos herdis do mundo, Em ger, 20 hi entre os companhiros de Vallen nenhuma grande histia de vinganga no passado, aem vocagdes divinas ou outro tipo de impolso exterior para a vida de [Link] So simplesmente pescoas que desejavam vives ‘mais do que o cotciano drido do povo comam. ‘Desejavam ajudar 0s outros, conhecer v mundo, set admitados. Enfim, deteavam aventoras. Neste bando esto grande amor de Vallen, 2 habilidosa arqueir Elisa ‘Thora. Vallea¢ Bllisa vivem juntos hi anos, visjando de uma missio paca ‘outs, embora nunca tenham sido de fato easados por um clésgo. Vallen & capaz de qualquer coisa por Elisa, ea val reciproca ¢ verdadeira. Ambos ji enfrentaram desafiossuicdas pars parantira seguranga um cdo outro, e nfo parecem préximos de desist deste tipo de comportamento, allen ¢ Elisa, assim como s maior parte dos membros de seu grupo, nfo tim residéncia fixa, Preferem passar 2 maior parce das noites sob as estcla, em alguma tavezna conforté vel, ou escondidos em um celeto, quando a sorte thes vies 0 rosto, Isto nuaea incomodou YVallen, gue afrma ser forte, capaz e jovem 0 bastante para nto precsar se preocupat com coitas tio (rivals quanto um teto sobre a cabess. Contado, Elisa, que tem uma visto ‘um pouco mais realist da via, jé considerou que toda esta forge jarentude nio val durar para sempre Valen & natural de Portsmouth, a nacio do Reinao que odeia magos. No entanto, talvex por eeus anos de vida na estada epeles rmuitas pessoas que conheceu, ele no demons. tex o preconceto arcano tipico de seus [Link] io entende direito a igi, mas é comprovou que poucos mages tesistem a meio metzo de ago afiado n0 cestdmago, Por nfo compreendé-Ia com cexatidig, ov por um resquicio de sua infncia em Portsmouth, ele rarameate utiliza a magia ‘clemento peimisio noe plaoe que srquiteta durante suas misedes, O grupo conta ‘com um mago, mas Valen prefere confiar mais cm ago e miteulos, Esto estes misculos eago que compdem ‘base da vida deste guerciro, Vallen apesar de intelgente ¢inveativo, gosta de ater nos problemas at que eles vio embora. le nlo & tum sanguindso, mas nio eseonde que adora ‘uma boa briga. Nao € sstasino, mas no hesia em matar quando [Link] € um aventureico hf tempo suficiente para ter se Fvrado de quaisquer ilusées sobre quem & como sio realmente os aventureros de Arton, Be jd provou tanto do heroismo e gaatido do ovo quaata de humilhesio de implomse por rim prs cle comida. J esteve em glotiosos ‘combate, cm que seu grupo venceuinimigos uito mais nomerosos, e também ji teve iarréia por beber gua contaminada. Sabe que rem todos os dees so canalhas,e que ner todos of cerigo sio santos. Valen jd viu de tudo, ¢ consegue se da maior parte E um homem simples, mas mesmo assim capaz de lderae paladinos, magos ¢ clézigos. do més NPC do més NPC do més NPC do més NPC do més NPC do mé: ‘allen € uma pessoa de extremo carisma. Sempre confiante, sempre com certeza de ‘ado, ele contagia seus companheiros com seu cspitto © consegue motivi-los quando tudo parece pior. Quando necessitio, nfo teme tsar palavras dusts e pode gritar com qualquer colegs antes de dar-Ihe um eapa smigivel nas costa e dividie com ele 08 Sltimos goles d'igua. Enfim, é cudo o que um bom lider deve ser. E tale por saber disso, Vallen € uma das pessoas mais teimosas que jé pisow em Aton. (uve as opinies de todos, leva-as em consideragio — mas, depois de tomar urna decisi, dificil demové-lo Vallenrorns-se obstimdo quando esti em missio,capaz de sudo para vé-a completada com sucesso. ‘Mesmo que uma busca se prove mais Aispendiosa que lurativa, ou arniscads demas para poco ganho, ele nia recua. Uma aracerstca que pode coloci-lo em sérios problemas no futuro ‘Vallea usa um conjunto de espadas migicas que sio seu maior orgulka. Inferno, ‘expada longa, recobte-se de fogo 20 ser ddesembinhada, Inverno a espada cura, cia, uma fina eamada esbranquigada de gelo,edeixa ‘ait pequenos flocos de neve, Vallen chamaas {de“laminas ims, embora as tenha consegul- [Link] ocasibes diferentes. Ble éum lurdor ito habil com dus espadas, e moral quando cempusa suas armas migias Vallen nlo gosta de discatir sea passado — ms este, a Verdade, no € nenhum grande ‘mistéio, Alguns de sus companheizos ‘onhecem sas otigens, e reepeitsm o desejo de Vallen de ao discui-as. Todos sabem que o guerrero vem de um la humilde em uma pequena vila em Portsmouth, e nunca conhe- eu seu pa Ao que parece, sua mie ainda vive sa mesma vila ele costuma visit-la de ver cm quanda, Quando o fz, bate em nado que considere uma ameaca, problema ou incémodo A velha mulher, independente do que elz ream pooss dice SD&T tpom0s F2, Hd, A2, R2, PaFO, 20 PVs, 10 PMs Aliado (1 pt): Vallen tem como aliada sua parceira e amante Elisa Thorn. Pontos de Vida Extras x2 (2 pts): allen tem PVs equialentes a R+4 (ou seja RO). Portanco, rem 30 PVs (R6x5). Pericia Sobrevivencia (2 pts): Valles ‘io tem problemas pars comer e dommir em fceassebvagens Cédigo de Honea dos Herdis (1 pd): YVallen alo desiste de suas missdes, no tolers que 0s fortes tire proveito dos fracos, eno io més NPC do més NPC do més NPC do més NPC do més NPC do mé: recusa pedidos de ajuda (desde que seompa- ‘thados por um pagimento; ele e seu grupo ainda precisem comer.) ‘Equipamento: duss expadas migicas lementais (Fogo 3, Frio 2). Ataques de Vallen ‘com estas espadss cém Forga de Atague igual a F2+H4+1é4+5 (total 14+9), Causam dano por corte, clor/fogo ¢ fio/gela. Wallen Allond: Homana Grertite 7 (CB; DVs 7d10#21; PVs 61; Inie +6; Dest. Gm; CA 17 (+2 Des, +5 cota de malka)s Araques: Base +7/2, +9/ 4 Infrmo (lano 14848, +146 de Fogo) ¢ +9 Dnvme (dana 1464+8, +146 de fro); Fort +8, Ref +4, Von +1; For 16 (+3), Des 15 (+2), Cons 16 (43), Tne 14 (42), Sab 9 (-1), Car 16 (+3) Pericias: Cavalgar +8, Escolar +8, Inti midas +11, Natagio +3, Observar +3, Oui 43, Saltar 58; Talentoa: Atugue Podesoso, Combater com Duas Armas, Especializagio em Amma: Espada Corsa, Especaliagio em Arms: Espada Longa, Faco em Arma: Espada Carts, Iniciatva Aprimorad, Foco em Arma: Espada Longa, Trespassar, azo paca Magos cegioral, Portsmouth) Equipamento: Inve (spade era +3, unglan,lemins olde), Info (espada longa 45, flume, lina ahade), cota de mala GURPS 1250 pontos: ST 14 (45 pts), DX 14 (45 pts), 1Q15 G0 pts), HT 15 (60 ps) Vantagens: Ambidestia (10 ps), Carisma +4 20 pes), Forpa de Vontade +2 (8 ps), Reflexos em Combate (15 ps) Desvantagens: Excesso de Confianga 10 os), Impulsividade (10 pts), Senso do Dever (eas companheieos:-5 pt), Teimosia (5 pr). Peculiaridacles: aventuteiro convicto, ao pensa em outro modo de vida 1 ps ao confia no uso de magia (-1 po); nio demonstra medo de nada ("Ex poiaexdor auc tal Areal”) (Lp Pericias: Brigs 16 (4 pts), Cavalgae 14 @ pts), Conhecimento do Terreno (Portsmouth) 14 (2 ps); Corrida 16 (4 pss), Escalada 14 ( pts), Expadas Curtas 18 (24 pis), Intimidacao 15 (6 pts), Natacao 15 (2 pts), Saleos 15 @ prs), Sobrevivencia (Glotests) 13 @ pts) Equipamento: Iaverno (glidio NH+3, ano +3, +14 de frie), Infemo (giidio NH*3, ano +3, +1d de fogo), cota de malha (DP 3, RD 3, tronco apenas). ieee eae ‘Vallea seus companheiros sfo prota gonists do romance Tirmenta:O Ings ds Mund endo aconselhavel que 0 Mestre [Link]éda antes de usar Valen ‘como NPC. Por engquanto, basta saber que sua epoca de maloratividade fort pouco rnais de dez anos, antes do primero ataque Tormenta 2 Tamura, * Durante uma vida de aventuras © brahas Velen acormslow we bom nemo 0 de inimigos. Ele so mata quando juga era colsa ceta a fazer, mas exister aque: Jes que nao concordam! Oponentes meno- 03.08 familiares deinimiges moztos po- sdem contrataros personagens ogadores. para captutilo ou matilo, O consatador | io precisa ser necescariemente slguém | | maligno o2 vingitivo: pode sero mio do infelz goarda que, por ware tt igno- inci, estava vginndo a mansio de urn lorde corrupt ou um feitceito adorador de deménios. O tal guarda moreeu ante as “Timinas de Vallen,apesar de no ter culpa. clo que fava, e agora sua familia quer _jasleaCapangastarrs si gente, sia? 1 Vollen eal seus cole fara “Seu gropo acaba de ser ‘eapintada,eapenss ce ecapou, O pnecrel “ro const os personages jagtdores park sil a reser sens amigos, eespecal- ‘mente sta amida Elisa Thorn, Uma boa chance par fazer abados razcavelmente poderosos, com informagées valosss. + Nio € diel provocar Valen até 0 onto de um combite, Uma diseussio ‘numa tavern, um olhar mais ousado para ils, uma ponte estreita demas para todos passatem... todo pode virardeseulps para enfrentar o quero cabeca-quente (@ tadisio dor quadrinhos diz que os hetbis sempre se enfrentam quando se conhecem), Nao esquesa, contado, ue ‘Villen difievente marae aleuém por ‘ausa de uma dispara boba. Na verdade, ‘depois de ume boa bigs, hé uma grande ‘chance de que eleconvide os personagens Jogadores pars tomar uma cervete 60 ‘SE. jogalores no forem psiedticos a pponto de chacinar todos em luta“amigic vel” Pensando bem, personages jogido- ‘es geralmente SAO psicdticos e maam ‘om pouco ov nenkusm motive.) + Para evita complicagses conolégi «25 (os fatos sobre Valin apresetados aqui comrespondem a dez aacs ati), 0 Mestre pode aproveitar seu histricoe etaticas de ogo para fazer outro personage. “Aina, Arton€ superpovoado de guerezos erantes com expats migieas. UL SUS Pee oBarbaro re cea Cert Pernt) Perrernnrey aren eer J sabem,né? Quem esté nas Pergaminhos & ‘Antipalano,vilzode carterinna enémesis do Paladinnimeil que fugu de medn de mime - 0 Artipalaal Mas oPaiada Suaxiuclerno {olalino rein vizio vero Concurso Garota Cota de Matha Mothada?E esse papo derémesisndo era ‘daqueleoga cheo de zumbs, otal Resident Ev? Ah, pois 6.0 esse é0aprendiz de atrapatnado, Katabroko Barbaro, que taqus6 parame aporiahar! — Nao tigatsso, Ariano! Os pergaminnos -sompre precisa ter das pessoas respondendol Eu sel. tenho prtica isso! —Sel muito bem no que vocé tem pati —An,ndo venha vcd também me dizer que EU sou culpato pela Paiacina, poo Overelada pela Tormerta Endo 6, seu pseudo-bérbaropicareta?! — Nossa, que mau-humon E pensar que Katabroko Generoso corrprou um bch de estimagao md legal como presente de aniversérto para oes. ‘VOCE FEZ 0 QUE?! E quem fol fedazunha ‘que contouo dia do meu anversario?! Vendo, Compro, pe: ete ee Sees rens oa emo ira co dear 0 ‘$b Pegoa ea Sar Ware seta cs fas Bt (69) 220512) Froare odo oe D203 Li i SD ie Joga) Paso eer 29 (i 82 myo ta. Ta (12) 36603315 2) a a ‘aimeiter@yatoccomay faba Vendo Psone Henao B20 87300) ah Estados Paled Antalads ov quem quer ‘que este a: Ares s6 uma Perguninta inf que ‘do quer Cal. Porque vocds ODEIAM Lobisomen.O JApoesise? ‘Sim ODELAMpos 96 sso exolca porquee 9 anos de enstncia de para cantar nos dedos de UMA ‘MAO 0 rumero ce materi dedicadasaLobisomen pubcacas ra Oragao Bras enqvanto em cantraparida mesmo apos a chegala de 2087, das infindaveisadptagdes de serids animes mangas € videogames. do “Suprema” Mundo oA, 020 Systeme do regente AGAO!, Vampiro:A Mascara sempre tev algum material de suport nas suas paginas Ener me entarn com esta descuibe ‘FURADA ce que “quem tz matenalparao Mundo dhs Trevas ro Brasi 2 Devi ta". Cafecem voces (#Partoulamente 0 Cassaro) seme tveram uma TREMENDA QUEDA par este ago em aspect. De que cttorodo expiar quer toda materia pareo Sstema Stayeler wes azam questo de comegar coord Ajo para Vari Domonia pra Vanpio,’Glenspare Varo Lobsomers Verdes para Vari, “Maries para Vani Fntsras para Vampio, "nore para Vamp, "Dragdes par Vaio, "Faas para Varn, "Amazanas xe Varn, eitceros pare Var, "Cacao para Vanpio," erent ara Vari, "Ates Maris para Vapi," ems Geos ara Vamp "Camas pa Vapi ISSO para Varo AQULO para Varna. ARRENIAO SER BABAQ/OS DE UM UwiGoJ00 ASSaMLALONGEF2N Porque vooés nda colocam ogo a sua “querisima Vamp Toreador Toruradora Verdnia” paa responder a Secto de Cartas eno aproretar endo mudam Ingo o name dele para “ELISIUM" ed revista para “MASCARA BRAS"? 2hverem sahero qe REA MENTE “mudou"na Bate Masquerede???NADALMesmo ‘sob nova cregdo"e com DemonioseMeio- Demos agora requertando o Clbe Veréica Ccontiua a sera “Toda Poderosa enalcancavel ‘Dama Vampirica’.Doug seu "Sidkick” ea cotad da Cinta o* Fel Caazinh de Estimagao” da sua “Amiga” coisa que eu DUVIDEO-DO que contra ee een AEM es a er aa a a peonsienes Ciena se etre ttans id ic wis Macatee stare We aan ome sadam mes Se came (eee aes Rereeveae tent we ooh dos iados que lvasse em conta odesequiirio na ‘alanga do poder Vampirico ques insfalra apd a destuigto do Ancié Xaver de chegada de Yalooh Haut ede UMA CACADORA ra Cidade. ‘Als outa [Link] que os poderes dos Deri ee Aula ten yee “eainates® a DISCIPLINAS de VanpioPoracaso cs Poderes paraDarnonis epareCacadores de “Damonios:A Divina Comes o “emporada ce Cac s to ici assin de acaptr do Sistema Daemon pat ‘Stontellr?0u eles tomam eles "Poderosas” dma para serem petados pels seus "Supremos’ Vanpios?20 eu NAO estou eizendpara voces ‘colocarem ume materia pare Lobisomen erviods ‘Sansa DB mas POXA VIDA dr algun valor a0 ‘ago pois nc acto just paracom os Fas dos Garou ‘ue Sey jogondoreceba 0 atamentodevigonas paginas da UNICA PevstBrasera de FPG! Escreva isto porque euso/ que to lgo tena ‘raduzido vaisera mesmissima coisa com “Varmpir:The Requien”e "WerewolTho Forsaken” com vocésmutoprovavelrentetanstonrando Vorénioa numa "Door" para ohutroracor do Yalochdlaguraté de vot ao nfemo,com Doug ‘Abragand Autrey e “Cindy” sendotransformada ‘una “Aborinago" pare cantinvarportoda a Etenidade como o Adored Cactorrinto” de sua “Toda Poderosa” Senhora oque seria VULGAR E fazer alem de protestari Vontade” de vooss esta Gata nem sa ‘Alexandre “Logan’ arvatho 8, Guarulnos/SP —Enléo, carina Logan ji que vooé fot ‘ado egal e bem educado,decidimos publicar seu e-mail EXATAMENTE como ee veo, som ‘consertar NENHUM das erras de porlugués. ‘Assim todos podem ver como nossos critons sio Inteligentes, no € legal? tS au Katbrok 0 Anafaboto Convict, sl ‘que "comfacem’ nao se escrevecesse jt, ‘Nnguém odela. Logan, o jogo culo name voce nda sabe escrever drei, (Bom, 0 Ant ode, mas ninguém liga para a opnia cela mas.) Nossos artigos sdo mais olados pare Vampiro por uma razéo simples: VAMPIRO E [Link] QUE Rarranuinha 0 Ors. ‘numa Cronica Seri nda avorecia para NENHUM “ Labsomer 0 Apocalvee 2800) el 64-68 ‘abn eMgoov ce, ‘et pe@hainl con ora spurns as 93 Hamar a Neca So 8 <0) aur ave 37000, ‘vi abar heb ‘nalessuonueto + SoA {es 92000 fr) Ae 0 8 10 autos os ‘rosea RS 70.00. Ve nc eb Nag ao ‘eo aon cama ams ras. (a Pst, ‘rng ite-ko)com Sie Bd em soso gar FS ‘ScDsonent pare Soca memati 1@taina LOBISOMEMI sso 6 ve Estados Unidos. Ene tos: suas regras 840 mais co ‘eferéncia principal (Quando prepararos me Masquerade, anjs, demons ‘os, confamos que Naradores saan capazes de adapta as eqs = Vampires ‘ends, inclundo Lobisomem les = primeiasversbes, 0s Garou AMEE manSeSeS baseads em Disciplnas var Tarbém confiamos conseguem encontrarig fem qualquer material. re, ‘st uma lobisomem c Por acasovoc6 etd esp Garou atacar ugar pr lobisomens esta, no temos capaz ce emerga —Sabe, essa ideia da Veronica rospondendo caras até que nso # =m. choas de vooés sao tu ‘86 que em um probl inimigos? Qu como fa ‘otarpouceinimigo 8 de combats inteess esta donzela em prigo Jogacores a estore ‘aventura malts!) (Mestra Donzela Em Periga, Sete — Pura vidal Na de RPG eram mals rr palainos! E agora aoe Mestral Os tempos real =0s tempos sao outros, mas os barbaros

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