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Paladino / Algoz

Paladino
Mesma coisa da classe paladino porém a habilidade abençoado ganha
novas divindades disponíveis: (Allihanna, Azgher, Khalmyr, Lena,
Lin-Wu,
Marah, Oceano, Tanna-Toh, Thyatis, Valkaria, Wynna).

Algoz
Algozes são os carrasco dos paladinos, Indivíduos normalmente
responsáveis pela execução de penas de seus deuses, sendo eles
castigos físicos ou a morte; A maioria normalmente nem são malignos,
Eles apenas estão comprindo as ordens de seus deuses.

Habilidade abençoado
Mesma coisa da classe paladino porém a habilidade abençoado
possuem outras divindades disponíveis: (Aharadak, Arsenal,
Kallyadranoch, Lin-Wu, Megalokk, Tenebra, Thwor).

Código do Herói Divino


Você deve sempre manter sua palavra, Além disso, nunca pode mentir,
trapacear ou roubar. Se violar o código, você perde todos os seus PM e
só pode recuperá-los a partir do próximo dia.

Cura pelas Mãos.


Muda para
Castigo pelas Mãos.
A partir do 2º nível, você
pode gastar uma ação de movimento e 1 PM para causar 1d8+1 pontos
de dano necrótico a alvo em alcance corpo a corpo (incluindo você). A
cada quatro níveis, você pode gastar +1 PM para aumentar o dano em
+1d8+1. A partir do 6º nível, você pode gastar +1 PM
quando usa Cura pelas Mãos para causar uma
condição no alvo por uma cena, entre abalado, apavorado, atordoado,
cego, doente, exausto, fatigado ou surdo. Esta habilidade também pode
ser ajuda junto com um ataque desarmado como uma ação de
movimento e se errar o ataque também não causa o dano necrótico.

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