Você está na página 1de 2

Drystan

Humano - Ranger 8, ND 8
Humanoide (Médio)

DV: 8d8+24+8 (71 PV);


Inic: +3; Deslocamento: 9m (6 quadrados)
CA: 19 (+2 Des, +5 Camisão de Cota, +2 Escudo); Toque 12; Surpresa 17;

Atq Base / Agarrar: +8/+11;


Espaço/Alcance: 1,5m/1,5m;

Ataque: Corpo a Corpo: Espada Bastarda +1 +12 (1d10+4, dec. 19-20/x2) ou Distância Arco Longo +10
(1d8, dec. x3);

Ataque Total: Corpo a Corpo: Espada Bastarda +1 +10/+5 (1d10+4, dec. 19-20/x2) e Espada Bastarda +1
+9/+4 (1d10+2, dec. 19-20/x2) ou Distância Arco Longo +10/+5 (1d8, dec. x3);

HE: Inimigo Predileto: Mortos Vivos +4, Bestas Mágicas +2;


QE: Companheiro Animal (Cavalo Pesado), Benefícios do Companheiro Animal, Empatia com a Natureza*
+12 (+8 com bestas mágicas), Caminho da Floresta, Rastreador Eficaz.

TR: Fort +9(+10); Ref +8(+9); Von +4(+5);


Habilidades: For 16, Des 14, Con 16, Int 10, Sab 14, Car 10

Perícias: Acrobacia 7‡, Adestrar Animais +10*, Cavalgar +5*, Conhecimento (geografia) +3;
Conhecimento (natureza) +3†, Conhecimento (Masmorras)+3, Cura +5, Diplomacia 2, Escalar +7,
Esconder-se +8, Furtividade +8, Observar +7, Ouvir +8, Saltar +8‡, Sobrevivência +8†.
*‡†Sinergia

Talentos: Usar Arma Exótica, Defesa


Aprimorada Com Broquel, Combater
Com Duas Armas Grandes, Vitalidade
Aprimorada, Combater com Duas
ArmasB, Combater com Duas Armas
AprimoradoB, RastrearB, TolerânciaB,
ProntidãoB,

Magias de Ranger Preparadas (2/1;


CD 12+nível da magia; Nível de
conjurador 4): 1º - Passos Longos,
Presa Mágica; 2º - Pele de Árvore.

Equipamento: Camisão de Cota de


Malha De Metal Vivo +1 (CA +5, Des
+5, Pen. 0, 12,5kg), Espada Bastarda
+1, Espada Bastarda +1, Broquel +1,
Manto de Resistência +1, 735PO.

Tendência: Neutro e Bom.


Cavalo (Besta de Guerra)
Animal (Grande)
Dados de Vida: 6d8+24 +6 (51 PV)
Iniciativa: +2
Deslocamento: 15 m (10 quadrados)
CA: 17 (–1 tamanho, +2 Des, +6 natural), toque 11, surpresa 15
Ataque Base/Agarrar: +4/+13
Ataque: Corpo a corpo: casco +8 (dano: 1d6+5)
Ataque Total: Corpo a corpo: 2 cascos +8 (dano: 1d6+5) e mordida +3 (dano: 1d4+2)
Espaço/Alcance: 3 m/1,5 m
Ataques Especiais: —
Qualidades Especiais: Visão na penumbra, faro, Vínculo com companheiro animal, partilhar magias,
Evasão;
Testes de Resistência: Fort +9, Ref +7, Von +4
Habilidades: For 20, Des 14, Con 18, Int 2, Sab 14, Car 6
Perícias: Ouvir +7, Observar +6
Talentos: Tolerância, Corrida, Vitalidade Aprimorada

Você também pode gostar