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Ficha _
■ Nome / Apelido: SR. Sato / Kuro
■ Classe / Nível: Soldado / 3
■ Ocupação: Mercenário.
■ Ca (10+Des): 15
■ Pv (1D6+Con): 10
■ Prof: +2
■ Iniciativa (Des): 5
■ Deslocamento: 9m
Atributos _
Escolha dois atributos para você ter resistência
Escolha quatro Perícias
Dois valores de habilidade, à sua escolha, aumentam em +1
Você adquire um talento de sua escolha.
{Força: 18/4}
■ Resistência:
■ Atléticos:
{Destreza: 20/5}
■ Resistência: +2
■ Acrobáticos:
■ Furtividade: +2
■ Punga/Prestidigitação:
{Constituição: 20/5}
■ Resistência: +2
{Inteligência: 17/3}
■ Resistência:
■ Arcanismo:
■ História:
■ Investigação:
■ Natureza:
■ Religião:
■ Tecnologia: +2
{Sabedoria: 16/3}
■ Resistência:
■ Adestrar Animais:
■ Intuição:
■ Medicina:
■ Percepção: +2
■ Sobrevivência: +2
{Carisma: 17/3}
■ Resistência:
■ Atuação:
■ Enganação:
■ Intimidação:
■ Persuasão:
Equipamentos _
{Armas}
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{Objetos}
■ Riquezas
▪ Crédito: +1
▪ Dinheiro: $1000
■ Apetrechos menores (Eles têm relação com sua ocupação e com sua classe avançada)
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{Outros}
■ Apartamento (Pequeno)
■ Contato nível baixo (+4): Você tem dois contatos.
■ Traficante de informações – Bobby Cabo
■ Contratante – Mr X
Habilidades _
{Habilidades Naturais}
■ Proficiências
Adepto Marcial
▪ Armaduras: Armaduras Leves
Armaduras medias
▪ Armas: Armas de fogo pequenas ou Armas simples
Armas de fogos avançadas
▪ Ferramentas: Ferramenta ou Veículo
■ Aprimoramentos: Você pode implementar Aprimoramentos em seu corpo, seu corpo fornece uma
quantidade limitada de energia e Resistência então o número de aprimoramentos que você pode ter
é limitado e algumas vezes irreversíveis, então escolha com sabedoria se você quer ter isso em seu
corpo, você pode ter uma quantidade de aprimoramentos igual a seu M.constituição + 2.
Você escolhe a aparência do seu aprimoramento se vai ser um monte de cabos saindo e entrando
da sua pele, um braço mecânico que está substituindo seu braço verdadeiro ou um aparelho que
está implantado debaixo da sua pele, o importante é não tem como se desfazer do aprimoramento
após já ter o colocado você pode o substituir mas não se livrar deles, e caso você se livre dele você
não pode colocar outro Aprimoramento diferente no lugar.
▪
{Características menores}
■ Olhinhos, ligado, ligeiro, blindão e pulmão de aço.
{Características maiores}
■
Colete basilisco leve
{Características máximas}
■
Magia _
■ Conjugação
▪ Atributo da magia:
▪ CD da magia (8+Prof+):
▪ M. de magia (Prof+):
{Magias Lv0}
■
▪ Tempo de Conjuração:
▪ Alcance:
▪ Componentes:
▪ Duração:
▪ Descrição:
Personagem _
{História}
■
{Histórico}
■ Visão geral:
*Descreva em uma pequena frase como as pessoas vêem você*
■ Rótulo:
*Descreva em uma ou duas palavras coisas que te definem*
■ Frases marcantes:
*Descreva Frases que você eventualmente fala*
■ Ligações:
*Descreva um ou mais coisas que são importantes para você*
■ Defeito:
*Descreva uma ou mais coisas que as pessoas sempre reclamam de você*
■ Ambição:
*Descreva o que você mais quer nesse mundo*
■ Personalidade:
*Descreva o que você faz inconscientemente enquanto está parado ou um hábito incorrigível*