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Sobre esta aventura

#Alessandro - Bruson - 100049609 - alebrughi80@gmail.com


o quanto antes, pois acreditam que nevasca também lhando sozinho e seus comparsas estão no templo. O
é coisa do demônio. A igreja desativada fica afastada colar que o larápio porta no pescoço é uma especiaria
Esta é uma aventura panfleto de Old Dragon do povoado, uma caminhada de aproximadamente caótica que possibilitou com que ele causasse pânico
ambientada no mundo de Thordezilhas: Sabres & Cara- meia hora. Ao longo do percurso, escutam uivos cada em todos.
velas para 4 a 6 personagens de 1º nível. Aqui você en- vez fortes e ao se aproximarem se deparam com 4 cães
contrará informações necessárias para conduzir uma
sessão de jogo. Inimigos que já possuem uma estatís-
fantasmagóricos de pelagem brilhante (estatísticas de No Templo
um cachorro comum).
tica presente em um dos livros citados aparecem com O interior parece vazio. Há muita poeira e
Vencendo-os, se investigarem os corpos, per-
o nome em negrito no decorrer do texto. Além disso teias de aranha. Procurando é possível encontrar os
ceberão que são cães normais, porém seu pelo está
você também encontrará ao fim do material as estatís- pertences roubados dos camponeses em cima de um
pintando com alguma substância fluorescente. O que
ticas simplificadas para um oponente original desen- dos bancos. Barulhos são ouvidos perto do altar, onde
torna toda a história algo suspeito.
volvido para esta aventura. O mestre deve sentir-se à encontram um alçapão. Descendo a escada é possível
vontade para fazer ajustes se avaliar necessário. perceber que tal vão acomoda peças de arte sacra. No
fundo estão os 6 patifes (use estatísticas de humano
presente no livro básico), que desafiam os invasores
Um pedido de Socorro em defesa do tesouro: um caixote com poções e um
No inverno, após a noite mais longa do ano, pergaminho de magia.
celebra-se o Alva. No dia de Mitra, inicia-se um novo Ao vencerem, um personagem clérigo po-
ano e os corações se enchem de esperança. Contudo, derá avaliar que se trata de um pergaminho com 5
numa pequena vila no sudoeste de Marselha, não há círculos de magia divina e 10 poções para curar feri-
alegria nem ansiedade para a festa, pois um antigo mentos leves. No total, o valor estimado do tesouro
mal retornou. Quando chegam ao local buscando por é de 1.000 PO.
estadia e comida, os aldeões suplicam que aventurei-
ros os salvem do terrível Krampus — um ser criado Solucionando o Mistério
por Belzebu para macular o sagrado Alva.
Perguntado sobre o monstro, os moradores
A Mácula de Belzebu Na fronteira de Shideron e Marselha, o mitra-
comentam terem visto com frequência o monstro per- Após passarem pelos cães de guarda, chegam ísmo não é muito popular. Nesta vila, havia apenas um
to do velho templo. O povo acredita que a criatura tem até a igreja. Não tardam a encontrar a odiosa criatura pequeno templo e um único clérigo velho e cansado.
profanado o local tomando-o como seu novo lar. Duas vagando pelo terreno. Ela vem em direção das PJs cau- A igreja do vilarejo foi desativada assim que o sacer-
pessoas também alegam que o demônio invadiu suas sando terror a quem o encara. Apesar da neve é pos- dote faleceu. Os patifes descobriram que a existência
casas à noite e levou consigo taças de prata e outros sível ver o corpo humanoide coberto de pelos, dentes de especiaria e aproveitaram-se da lenda do monstro
bens valiosos. afiados, cabeça de bode, uma língua comprida e gran- Krampus para manter os intrusos afastados enquanto
des chifres. Não demora para que se inicie o combate outros vasculhavam o local. Porém, vendo que a his-
Caminhada no Escuro contra o horror do inverno. tória do monstro deu certo, começaram a usar disso
Independente de horário, há uma nevasca Com o fim do confronto, descobrem que o para roubarem as os aldeões — o que era um pequeno
constante que dificulta a visibilidade tornando uma monstro é um engodo! A máscara de bode é facil- boato virou um grande incômodo para a vila a ponto
investida de dia tão ruim quanto à noite. Há grande in- mente removida e o rosto do bandido é revelado. Se de buscarem ajuda.
sistência dos aldeões para que as PJs enfrentem o mal interrogado, o vigarista revelará que não está traba-
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#Alessandro - Bruson - 100049609 - alebrughi80@gmail.com Créditos


Texto David Dornelles e Mônica de Faria
Diagramação Mônica de Faria
Artes Carlos Castilho e Domínio Público

Old Dragon é uma criação de Antônio Sá Neto,


Dan Ramos e Fabiano Neme.
Horrores de Inverno
Uma aventura para 4 a 6 personagens de 1º nível
Thordezilhas: Sabres & Caravelas é uma criação de por David Dornelles e Mônica de Faria
Luiz Claudio Gonçalves.

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v1.0a, indicamos como conteúdo aberto, todo este material
com exceção de nomes lugares, personagens, artes, ilustra-
Horror do Inverno ções, esquemas, diagramações e qualquer outro material
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CA 16 JP 15 MV 9 M 10 P 350 XP + Colar* Para mais criações de Dados Selvagens acesse:


DV 4+4 (28/40)
http://bit.ly/lojaDadosSelvagens
ATQ 1 chicote +4 (1d4+especial) O inverno chega, mas não há alegria algu-
Chicote: um alvo acertado pelo chicote deve ser bem-
Para mais criações de Universo Simulado acesse: ma num vilarejo de Marselha. Não há esperanças
-sucedido numa JP(DES) ou será desarmado.
http://bit.ly/lojaUniversoSimulado de celebrar o Alva nem mesmo de sobrevirem até
Colar do Horror: Uma especiaria caótica imbuída do
poder maligno de Belzebu que fornece ao seu portador o próximo ano, pois um antigo mal surge para
a capacidade de lançar a magia Aterrorizar 3x ao dia. atormentar os camponeses. Os aventureiros terão
Caso derrote o farsante, um aventureiro pode tomar a coragem necessária para descobrir a verdade
para si o item. Seu valor estimado é de 1500 PO, mas sobre Krampus?
não será fácil achar um comprador para este item vil.
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