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O Reinado das

Antigas Espadas
jogo clássico de fantasia baseado
na 5e e nas regras do original de 1974

CRÉDITOS
Escrito por Scott Myers
Capa por Blake Davis

Traduzido e Diagramado por: Editora Goblin Slave

Conteúdo Licenciado e disponibilizado em português


pela Editora Goblin Slave - Todos os Direitos Reservados

Arte Interior por Dean Spencer, Daniel Comerci,


Jeremy Mohler, Matt Morrow & Black Davis

Layout: Scott Myers


Designer de Personagem: Scot Myers

Obrigado ao meu grupo de jogo das terças feiras...


Casey Welder, Jonathan Parrack, Miguel Pablon & Damien Fegan

Para mais contéudos d’O Reinado das Espadas Antigas, por favor
acesse nosso site www.goblinslave.com.br

v1.75 Workhorse RPG Studio 2021, por Scott Myers.

Publicado por Scott Myers, sob licença aberta OGL, versão 1.0a
Copyright 2000 Wizards of the Coast, Inc
SUMÁRIO
CRÉDITOS P. 1 REGRAS & FUNDAMENTOS
O HOMEM E A MAGIA P. 5 P 62
A Base p. 63
INTRODUÇÃO P. 6

REGRAS GERAIS P. 65
CRIAÇÃO DE PERSONAGEM P. 8
Inspiração p. 66
Raças p.10
Usando Valores de Atributoss p. 67
Classes p. 13
Resistências, Tempo &
Antecedentes p. 20 Deslocamento p. 74

Valores de Atributos p. 23 O Ambiente p. 76

Finalizando seu Personagem p. 24 Descansos p. 78

Entre Aventuras p. 79

EQUIPAMENTOS P. 26
REGRAS DE COMBATE P. 82
Moedas p. 27
Ordem do Combate p. 83
Armaduras p. 28
Posição e Movimento p. 84
Armas p. 29
Ações em Combate p. 86
Equipamentos de Aventura p. 33
Realizando um Ataque p. 88

Cobertura p. 90
FEITIÇOS P. 36 Dano & Cura p. 91

Conjuração p. 37 Combate Montado & Aquático p. 94

Conjuração Divina p. 39

Conjuração Arcana p. 40
FORTALEZAS & SERVIÇAIS
Conjurando um Feitiço p. 42 P. 95
Listas de Feitiços p. 44 Fortalezas, Guildas & Torres p. 96
Descrição dos Feitiços p. 45 Custo de Fortalezas p. 97

Serviçais p. 98
3
Itens Amaldiçoados p. 166

MONSTROS & TESOUROS Misc. de Itens Mágicos p. 161


P 100
Pergaminhos p. 158
MONSTROS P. 101
Ganhando XP p. 106 Poções p. 159
Ganhando Tesouros p. 106
Varinhas p. 160

LISTA DE MONSTROS P. 105 APÊNDICE A. CONDIÇÕES P. 168


Monstros de A-D p. 108 a 119 APÊNDICE B. CONVERTENDO
Monstros de E-H p. 119 a 132 MONSTROS P. 170

Monstros de I-O p. 132 a 142 APÊNDICE C. TR’s OLD SCHOOL


P.172
Monstros de P-T p. 142 a 149
APÊNDICE D. MORAL DE NPC’s
Monstros de U-Z p. 150 a 152 & MONSTROS P. 173
OGL P. 174
TESOUROS P. 153 ÍNDICE P. 176
Anéis p. 154
Armaduras p. 155

Armas p. 156

Cajados p. 157
O HOMEM & A MAGIA
CAPÍTULO 1 DE 3
INTRODUÇÃO
Bem vindo ao Reinado das Antigas Espadas... Um rpg de mesa, baseado
principalmente nas regras da 5E, mas com classes, raças, equipamentos, magias e monstros
da edição original do de 1974 e do suplemento 1 de 1975. Eu escrevi e desenvolvi este
jogo, considerando que a maioria dos Mestrees (ou Mestres se preferir) possuem uma boa
compreensão das regras da 5E e que qualquer jogador, que esteja familiarizado com o jogo,
será facilmente capaz de assimila-lo para narrar ou jogar.

Muito da parte da sessão de regras foi reescrito e editado do DRS (Documento de


Referência do Sistema) com a intenção de que TODAS as regras necessárias para narrar e
jogar estivessem reunidas em um único volume. Aqueles familiarizados com a 5E notarão
sutis mudanças (como a falta de reações e de ações bônus), e algumas diferenças maiores
(como monstros tendo uma listagem de Dados de Vida e as versões da era original das
classes e magias clássicas).

Eu mergulhei nesse projeto para que assim eu e meus jogadores pudéssemos facilmente
jogar módulos de aventuras da era clássica, numa roupagem mais ‘‘raíz’’ , porém com as
mecânicas modernas da 5E. Este sistema também é facilmente utilizável nas maiores
plataformas de rpg de mesa virtuais, que tem como base as regras da 5E.

Mesmo que você não jogue, eu espero que algo aqui seja útil para você e sua campanha.

Scott Myers

6
O QUE É O REINADO
DAS ANTIGAS ESPADAS?
O Reinado das Antigas Espadas é um rpg das Antigas Espadas. Todos são baseados
de mesa com mecânicas modernas, nas regras de 1974 e suplementos do mais
extraídas do DRS da 5E, e baseado na Antigo RPG do Mundo.
edição original de 1974 do Mais Antigo
RPG, bem como de algumas edições e Níveis de Classe
suplementos. Ele não é um retro-clone, e Personagens em OSR vão até o nível 10
sim mais uma homenagem a um estilo de
jogo ‘‘old school’’, que é mais acessível a
Antecedentes
jogadores modernos.
Antecedentes permitem aos personagens
A maior parte do jogo foi retirada das usarem seu bonus de proficiência para
fontes acima (checar o exemplo OGL no quaisquer testes relacionados a não
final deste livro) e refeita em um jogo coeso combate que tenham vinculo com seu
e simples, que apenas requer um só volume antecedente, substituindo assim as perícias.
para uso.
Classes de Dificuldade
Quais as Diferenças Entre a Simplificadas
5E e o Reinado das Antigas O Reinado das Antigas Espadas possui
Espadas? apenas 3 Classes de Dificuldade (CD).
FÁCIL, CD 8. NORMAL, CD 12.
0 Sem Talentos, Perícias ou Subclasses
DIFÍCIL, CD 16.
0 Classes de Personagens ou Raças
0 Níveis de Classe Alcance e Deslocamento
0 Antecedentes do Personagem Alcances são divididos em 4 categorias
fáceis. CORPO A CORPO, até 1,5m de
0 Dificuldades de Classes Simplificadas distância. CURTO, até 9 metros. LONGO,
0 Alcance e Movimento até 36 metros. MUITO LONGO, acima de
36 metros.
0 Lista de Magias
0 Dados de Vida dos Monstros Taxa de deslocamento são simplificados
para Lento, Normal e Rápido; sendo lento
Sem Talentos, Perícias ou um deslocamento de 4,5m, Normal 9
Subclasses metros, e Rápido 13,5m por turno.
O Reinado das Antigas Espadas anulou
talentos, perícias e subclasses, acelerando a Lista de Feitiços
criação de personagem e jogabilidade. Feitiços são baseados na edição de 74, e
Perícias são substituidas pelos vão apenas até o nível 5.
Antecedentes e testes de atributos diretos.
Dados de Vida dos Monstros
Raças e Classes de Todos os monstros tem o d8 como dado de
Personagens vida, como regem os suplementos originais
Há apenas 4 classes e 4 raças no Reinado
CRIAÇÃO DE
PERSONAGEM
CRIAÇÃO DE PERSONAGEM BÁSICA
Passo Um: Escolha uma Raça pág. 10
Passo Dois: Escolha uma Classe pág. 13
Passo Três: Escolha um Antecedente pág. 20
Passo Quatro: Role os Atributos pág. 23
Passo Cinco: Escolha o Alinhamento pág. 24
Passo Seis: Escolha os Idiomas Adicionais
Passo Sete: Escolha Feitiços para Magos & Clérigos pág. 44
Passo Oito: Compre Equipamento Adicional pág. 27
Passo Nove: Ganhe Inspiração por completar seu
personagem pág. 66

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