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ATRIBUTOS
PODER Inteligência: ●●●
QPPPP Força: ●
QPPPP Presença: ●●
QPPPP
REFINAMENTO Raciocínio: ●●
QPPPP Destreza: ●
QPPPP Manipulação: ●●
QPPPP
d Intimidação ________ ●● ●●
PPPPP Mente _______________ PPPPP Tipo Pontos
d Manha ____________ PPPPP Morte _______________ PPPPP ____________________________
FEITIÇOS
d Persuasão __________●
PPPPP Primórdio ____________ PPPPP DE PROTEÇÃO
d Socialização ________●
PPPPP Sorte ________________ ● ●
PPPPP
Nome Pontos
d Trato c/ Animais ____ PPPPP Tempo _______________ ● ●●
PPPPP ____________________________
HC = Habilidade Clássica
Vida_________________ PPPPP ____________________________
Atributos 5/4/3 • Habilidades 11/7/4 (+3 Especializações) • Atributo de Resistência preferencial — Acanthus, Moros e Thyrsus: Autocontrole +1; Mastigos, Obrimos: Perserve-
rança +1 • Arcanos — 2 círculos no 1º Arcano, 2 círculos no 2º, 1 círculo no 3º (dois deles têm de ser os Arcanos Regentes da senda), +1 círculo em qualquer Arcano • Clássicos
6 • Vantagens 7 • (A aquisição do 5º círculo de Atributo, Habilidade ou Vantagem custa dois pontos) • Vitalidade = Vigor + Tamanho • Força de Vontade = Perseverança
+ Autocontrole • Tamanho = 5 • Defesa = Destreza ou Raciocínio, o que for menor • Mod. de Iniciativa = Destreza + Autocontrole • Deslocamento = Força + Destreza +5 •
Sabedoria inicial = 7 • Gnose inicial = 1 • Mana inicial = Sabedoria
Formulário criado por Filipe Ferreira - filipefc@gmail.com
FEITIÇOS ATIVOS CLÁSSICOS
Máx. = Gnose +3 Índice Arcanos Nome Parada de dados Página
____________________________ _________________________________________________________________________________
____________________________ _________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________
____________________________
_________________________________________________________________________________
____________________________ _________________________________________________________________________________
____________________________ _________________________________________________________________________________
____________________________ _________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________
ENFEITIÇADO _________________________________________________________________________________
COM _________________________________________________________________________________
Tolerância à Feitiçaria = Vigor; _________________________________________________________________________________
–1 dado por feitiço adicional
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____________________________ _________________________________________________________________________________
____________________________ _________________________________________________________________________________
____________________________
ARMAS
____________________________ Tipo Dano Alcance Munição Tamanho Especial
____________________________ _________________________________________________________________________________
____________________________ _________________________________________________________________________________
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NIMBO
OBJETOS ENCANTADOS
Uma grande ampulheta com varios dados
____________________________ Tipo
D20 girando ao Poder
redor embuidos com uma aurea prateada
Parada de dados Mana
____________________________ _________________________________________________________________________________
____________________________ _________________________________________________________________________________
____________________________ _________________________________________________________________________________
EQUIPAMENTO
MARCAS DE PARADOXO Tipo Mod.
Desvario: ___________________ _________________________________________________________________________________
Estigma: ____________________ _________________________________________________________________________________
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INSTRUMENTO
FAMILIAR
MÁGICO DEDICADO