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Conhecidos pelo nome de justas, esses torneios eram combates travados com armas
especialmente modificadas para minimizar ferimentos. O cavaleiro tinha que derrubar o
oponente com um golpe de lança numa arena sem cair do seu cavalo. Realizadas em
momentos de paz, as justas ajudavam a manter o treinamento do cavaleiro e lhe
permitiam manifestar sua bravura fora da guerra, diz a historiadora Yone de Carvalho,
professora da PUC de São Paulo. Serviam também como divertimento da aristocracia
cortesã da Europa medieval, diz.
Por volta do século 14, os torneios tornaram-se eventos tão sofisticados que incluíam
festas, bailes, banquetes e outras cerimônias. Eram excelentes ocasiões para jovens
cavaleiros encontrarem beldades, filhas da aristocracia, selando alianças pelo casamento
entre poderosas famílias feudais. Mas, com a disseminação do uso da pólvora no
Ocidente, as justas entraram em decadência as armas de fogo mudaram drasticamente a
maneira de lutar e o avanço da tecnologia militar tornou obsoletas as pesadas armaduras
usadas pelos cavaleiros do período medieval.
Jogos de Guerra
Começa do duelo
Quebrou, Ganhou
Para provar que o adversário caiu pelo impacto do golpe e não pela perda de equilíbrio a
lança do vencedor tinha que ser quebrada no momento do choque com o adversário.
Quanto mais perto do punho ela fosse quebrada, mais pontos ele ganhava
No cavalo, fora
Especialmente treinado para o combate, os cavalos eram protegidos por placas metálicas
na cabeça e nos flancos. Mesmo assim, algumas vezes a lança feria o animal em algum
lugar desprotegido. Resultado: o responsável pelo golpe era desclassificado
imediatamente
Pontos Perdidos
Além da desclassificação por ferir o animal, o cavaleiro perdia pontos simplesmente por
atingir a sela do adversário. Era punido também se o cavalo se esquivasse da luta ou se
atingisse por acidente a cerca no meio da arena que o separava do adversário
Também chamado de elmo, o capacete tinha uma viseira móvele era usado sobre um
capuz de cota de malha. Seu peso variava entre 1 quilo e 1,5 quilo
2. Escudo
No fim da Idade Média, escudos especiais de formato côncavo foram usados nas justas,
para facilitar que as lanças dos contendores se partissem ao atingi-los
3. Armadura
A armadura era tão reforçada que chegava a pesar 35 quilos. O calor era tanto que era
normal que o cavaleiro desmaiasse por exaustão nos combates mais longos
4. Lança: As lanças usadas na maioria das justas eram talhadas em madeira e tinham
pontas arredondadas para reduzir riscos de ferimento
Regras do torneio
As damas elegiam um juiz de paz para lembrar a clemência quando por alguma falta de
cortesia ou violação das regras de cavalaria um combatente se visse rodeado por vários
adversários.
Foram seguidos com grande interesse os movimentos dos homens com grande coragem
e alegria pelo público presente no evento. A platéia aplaudia cara lance de sorte e jogos
em que era mais ilustre a habilidade e a coragem dos combatentes.
Armas
As armas utilizadas eram os bastões, varas, lanças sem ferro e com a ponta roma ou
espadas sem corte conhecidas pelo nome de armas cortesas ou graciosas por que evitava
ferir com gravidade ou matar o adversário.
Nestes jogos o principal objetivo era treinar o cavaleiro para a guerra e não podia
suportar a ideia de lesões perigosas, desgraças e até a morte de combatentes.