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GANÂNCIA LUXÚRIA

O QUE É VAIDADE INVEJA

SEXY CANVAS
Entenda de forma simples e prática tudo PREGUIÇA
IRA
o que compõe a metodologia Sexy Canvas
para criar produtos, negócios, marcas
e pessoas mais eletrizantes e desejáveis.
CRIANÇA
GULA INTERIOR

www.andrediamand.com
LUXÚRIA

INVEJA
‘‘Se faz sentir,
faz sentido.’’
Sexy Canvas é a brilhante metodologia que mapeia as
sensações da mente humana e as utiliza como ferramenta
de atração e conquista de clientes. Com isso, você vai
vender mais e criar produtos, marcas, comunicação e
até mesmo uma imagem pessoal e prossional muito
mais atraente! Conheça aqui e agora mais sobre tudo isso!

IRA
Algumas teorias
que compõem o
SEXY CANVAS
Psiquiatra e psicoterapeuta suíço, Carl Gustav Jung
fundou a psicologia analítica e desenvolveu os conceitos
de personalidade extrovertida e introvertida, arquétipo
e inconsciente coletivo - a camada mais profunda da
psique. Jung trabalhou os opostos da mente humana,
incluindo o consciente e o inconsciente. Com Freud, O INCONSCIENTE DE
desenvolveu estudos sobre os desejos, a criança interior CARL JUNG
e o comportamento humano.

Elaborada pelo neurocientista Paul MacLean, explora nosso


cérebro dividido em três unidades funcionais diferentes:

Sobrevivência, reexos, emoções


Cérebro primárias, funções automáticas, instinto.
REPTILIANO

A TEORIA DO Sentimentos, emoções complexas, comportamento


Sistema
CÉREBRO LÍMBICO social, banco de memórias de experiências.

TRINO Racionalidade, criatividade, identicação de


padrões, julga e ltra informações, atenção,
Neo
CÓRTEX crenças, valores, decisões.
O psicólogo norte-americano Abraham Maslow é muito famoso
pela Teoria da Hierarquia das Necessidades Humanas,
onde elencou, em ordem de importância e urgência, os
elementos mais desejados pelo ser humano, divididos em
cinco categorias: siologia, segurança, afeto, estima e realização
pessoal. Segundo Maslow, um indivíduo só sente o desejo
A PIRÂMIDE DE
de satisfazer a necessidade de um próximo estágio se a do
nível anterior estiver sanada, portanto, a motivação para realizar
MASLOW estes desejos vem de forma gradual

Escritora, dramaturga, roteirista e lósofa, Rand deu origem


ao Objetivismo, losoa que defende o princípio de que o
conhecimento e valores humanos são objetivos e
determinados pela realidade do indivíduo. Defendeu
também o egoísmo ético, o reconhecimento dos
direitos individuais e que o objetivo moral da vida humana O OBJETIVISMO DE
é atingir a própria felicidade ou interesse racional AYN RAND
Copywriting é uma estratégia de produção de conteúdo
focada em convencer o leitor a realizar uma ação. A
palavra copy foi denida pela primeira vez em 1828
por Noah Webster e remetia a “algo original que deve
ser imitado na escrita e na impressão. Para isso, utiliza-
se dos Gatilhos Mentais, que são os estímulos que o
cérebro humano recebe para a tomada de decisão. O COPYWRITING E OS
Dessa forma, você pode aprender a gerar conteúdos GATILHOS
que mexam com os desejos do seu público, resultando
em ações especícas.
MENTAIS

Método prático-criativo de solução de problemas ou


questões, com vistas a um resultado futuro. Como uma
abordagem, é considerada a capacidade para combinar empatia
em um contexto de um problema, de forma a colocar as pessoas
A INOVAÇÃO DO no centro do desenvolvimento de um projeto; criatividade para
DESIGN geração de soluções e razão para analisar e adaptar as soluções
para o contexto.
THINKING
AS ESTRUTURAS DA MENTE DE

FREUD
Claro que não poderia faltar ele. Sigmund Freud é a
maior e principal fonte de inspiração e estudo para a
construção do Sexy Canvas. O Pai da Psicanálise é,
até hoje, considerado o maior e mais importante
estudioso da mente humana, tendo contribuído com
diversas teorias sobre a psique. Para o Sexy Canvas,
o estudo de Freud sobre as estruturas da mente são
o grande ponto de partida. Neste estudo, Freud deu
notoriedade aos termo ID, EGO e SUPEREGO,
descritos logo a seguir. Além disso, também inuenciou
o Sexy Canvas com seus estudos sobre a criança
interior existente em todos os seres adultos.
ID EGO SUPEREGO
Desejos irracionais, Desejo racionais, Desejos irracionais,
primitivos, impulsivos. calculados e lógicos. planejados, éticos.

Busca pelo prazer. Busca pelo equilíbrio. Busca pela perfeição.

O ID, que signica ‘‘ELE’’, é o aspecto O EGO, ou o ‘‘EU’’, é o único aspecto O SUPEREGO é o aspecto da mente que
da mente que mais pode inuenciar a da mente que de fato tem contato mais trabalha e impõe limitações. Ele
forma como as pessoas agem. É guiado com o meio externo, guiando-se pelo age em contraponto ao ID, muitas
pelo Princípio do Prazer, e quer Princípio da Realidade. Sua maior vezes atribuindo punições às atitudes
unicamente satisfazer os desejos do ser função é equilibrar e ponderar os do ID, como, por exemplo, os
humano - muitos deles escondidos no desejos do ID e do SUPEREGO. sentimentos de culpa e remorso. Mas,
inconsciente. Ele não se preocupa com Contradizendo os ditados populares, o assim como o ID, ele também é
regras, ética, moral, juízo, valores ou EGO não é um inimigo e nem deve ser irracional, pois tenta forçar o EGO a ser
lógica. Não faz planos. É irracional, suprimido, mas sim aceito, pois ele é a perfeito, guiando-se pelo Princípio da
cego, egoísta e extremamente porta de saída de todos os desejos da Moralidade. SUPEREGO é a parte moral
mente. Ele busca sempre agir de da psique e age para tentar agradar a
acordo com a razão. sociedade.
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VAIDADE INVEJA
Os 7 desejos mais Os 7 desejos mais
sinceros do ser puros da criança
humano interior
PREGUIÇA
IRA

CRIANÇA
GULA INTERIOR
OS PECADOS A CRIANÇA
CAPITAIS INTERIOR
Com a mudança do Deus mais cruel e punidor do Velho Testamento Já dizia Freud e Jung, o que a gente vive na infância impacta o resto
para um Deus mais pacíco e mais propenso a perdoar, a Igreja dos nossos dias. Maslow também deixou bastante claro que temo
Católica teve que gerar novas formas de controlar os comportamentos necessidades básicas a satisfazer. Isso tem tudo a ver com o
impulsivos (ID) das pessoas. Dessa forma, a igreja criou um conjunto desejo das crianças.
de atos proibidos, para que os éis temessem os ‘‘desejos mundanos’’.
Nem tudo que dá prazer, ou viraliza nas redes sociais, está ligado aos
Assim, foram criados os 7 Pecados Capitais, que nada mais são do que 7 Pecados Capitais. Coisas mais simples, mais básicas, que fazem rir, que
uma lista que resume bem os desejos mais fortes do ID. fazem chorar... Coisas que toda criança vive intensa e cotidianamente.

Para o Sexy Canvas, os 7 Pecados Capitais são as principais Aprender sobre a Criança Interior é muito fácil. Basta observar
ferramentas para gerar desejos fortes e reais e eletricar tudo o que uma criança faz - ou mesmo lembrar o que você fazi
a cabeça de todo ser humano. antes de se tornar um adulto chato.

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VAIDADE INVEJA

PREGUIÇA
IRA

CRIANÇA
GULA INTERIOR
Desejo de ter mais dinheiro e bens Desejo pelo prazer do sexo. Não só pelo
materiais. Também é o prazer de sexo em si, mas também o prazer de
comprar, de acumular, de ganhar algo. provocar esse desejo nas pessoas. Usar

7 Pecados Aqui também podemos usar bastante o


desejo de não gastar, ou seja, se você
gasta menos, você pode acumular mais
dinheiro.
estratégias que utilizam a sexualidade
como arma para atrair a atenção é
sempre bastante eciente, mas tenha
cuidado com os excessos.

Capitais
Desejo de ter uma imagem mais foda. Desejo de ter o que outras pessoas têm.
Isso quer dizer que tudo aquilo te faz se GANÂNCIA
Pode ser algo que alguém tem, algo que
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sentir numa melhor versão, e te alguém faz, ou mesmo algo que alguém
destaque na percepção das outras é. Também pode ser a famosa ‘‘inveja
pessoas, vale à pena. Seja uma roupa, branca’’, ou seja, aquela admiração
um carro, um relógio, ou qualquer outra que inspira pessoas a fazer ou buscar
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coisa que gere reconhecimento. algo.

Desejo pelo não-trabalho. Pode ser o PREGUIÇA


IRA Desejo de extravasar algo negativo.
simples e velho ócio, ou seja, car sem Também é a vontade de reagir, sem
trabalhar, como também qualquer pensar, sem lógica, apenas para
outra coisa que facilite sua vida e te satisfazer um prazer momentâneo de
permita não se esforçar. Toda estratégia GULA botar para fora uma inconformidade,
que te permita descansar, relaxar, ser mesmo podendo se arrepender.
mais prático, etc.

Desejo pelo consumo contínuo. Também pode ser entendido


como vícios. É tudo aquilo que te faça consumir sem parar.
Estratégias que te dão ações repetitivas e prazerosas. Claro,
aqui também entra o prazer por comer - se possível, bastante.
Criança Desejo pelo saber. A curiosidade é um
fator muito poderoso, pois todo ser
humano tem desejo por entender as
coisas ao seu redor. Pessoas curiosas
Desejo pela reciprocidade. Sendo ainda
mais claro, é o desejo por ganhar algo,
ou receber algo em troca de uma ação.
Trabalhar com bônus, recompensas e

Interior
tendem a ser mais criativas. Estratégias premiações sempre geram interesse e
para gerar curiosidade e expectativas ações especícas que você deseja.
são incríveis gatilhos mentais.

Desejo pelo prazer do entretenimento.


É um dos itens mais fáceis e poderosos
do Sexy Canvas, pois praticamente
CURIOSIDADE RECOMPENSA DIVERSÃO todo ser humano gosta e procura por
Desejo por proteção. Também pode ser
diversão como forma de relaxar, se
entendido com o ‘‘medo da morte’’, ou
distrair e se esquecer dos problemas.
de qualquer coisa que possa te
prejudicar, seja física, moral ou SEGURANÇA LIBERDADE AMOR PERTENCIMENTO
psicologicamente. Garantir a própria
segurança é o que a parte mais primitiva
do seu cérebro quer.

Desejo pela não restrição. É a vontade Desejo pela pureza dos sentimentos. O Desejo por fazer parte de algo. Um dos
de se sentir livre para fazer o que quiser, amor pode ser encarado como os itens bastante destacados por Maslow.
quando quiser, na hora que quiser. sentimentos mais puros, envolvendo Participar de algum grupo, movimento
Estratégias que te livram de prisões e carinho, empatia, propósito, mesmo ou comunidade, geram o prazer de ser
limitações são muito bem vindas. Toda sem a necessidade de se obter algo em reconhecido ou mesmo de se sentir
criança gosta de fazer, falar e agir sem troca. Pode ser amor por pessoas, protegido. É uma ponte para vários
medo. bichos, músicas, lugares, etc. outros itens do Sexy Canvas.
Análise das Marcas
Quais as principais sensações que as marcas
passam na ótica do Sexy Canvas

PERSONA PERSONA
GANÂNCIA LUXÚRIA SEGURANÇA CURIOSIDADE

EXPERIÊNCIA EXPERIÊNCIA

VAIDADE INVEJA LIBERDADE RECOMPENSA

GANÂNCIA LUXÚRIA SEGURANÇA CURIOSIDADE

VAIDADE INVEJA LIBERDADE RECOMPENSA

PREGUIÇA IRA AMOR DIVERSÃO


PREGUIÇA AMOR DIVERSÃO
IRA

CRIANÇA PERTENCIMENTO 7 PECADOS


GULA INTERIOR CAPITAIS

GULA CRIANÇA INTERIOR PERTENCIMENTO 7 PECADOS CAPITAIS

CURIOSIDADE RECOMPENSA DIVERSÃO LUXÚRIA INVEJA IRA

SEGURANÇA LIBERDADE AMOR PERTENCIMENTO GANÂNCIA VAIDADE PREGUIÇA GULA


Priorização das ações Alinhamento com toda
para execução de acordo equipe do projeto na
com a viabilidade de metodologia Sexy
cada uma Canvas

Sexy Brainstorm de ideias


de ações para serem
7

V
?

Sexy
!
X
1
Denição dos reais

Flow
executadas objetivamente públicos, suas dores
Priority e seus problemas e
e fazer com que as sensações Sexy como se comportam
aconteçam Team seu Superego e ID

6
2

Sexystorm Sexy
Ações Empathy

Análise da atual do
SEXY FLOW negócio/projeto sob
a ótica do Sexy
O Sexy Canvas tem possui um caminho Brianstorm para Canvas
denição das principais
de construção lógico, objetivo e sensações que se quer My Sexy
bastante dinâmico, com etapas bem despertar nos Sexystorm Canvas
clientes Sensações 3
denidas e resultados especícos. 5

Sexy Spy
Esse Sexy Flow é composto de ricas
discussões e ferramentas próprias, e
deve ser seguido com muito foco e 4
dedicação, além usar toda sinceridade
vinda do ID.
Análise de concorrentes e
referências que eletricam
o mesmo público, sob a
ótica do Sexy Canvas
Andre
Diamand
Prazer, sou André Diamand! Aos 7 anos, enquanto você ainda
pensava em se tornar um super herói dos quadrinhos, eu comecei
a programar computadores. Comecei a fazer isso em um
computador tão velho que ao nal do dia eu não conseguia
salvar os programas que eu tinha desenvolvido.

Aos 12, criei uma videolocadora de tas de Atari. Sabe quantas


tas eu tinha? Nenhuma! É, isso mesmo, criei uma locadora com as
tas dos meus amigos. Uma espécie de AirBnb do vídeo game!

Mais tarde, ingressei no curso de Engenharia Eletrônica na UFRJ,


desenvolvi técnicas muito legais em Inteligência Articial e
computação gráca tridimensional, entrei como estagiário na IBM
e logo depois fui contratado como o gerente mais novo do mundo
naquela época.

Algum tempo depois, construí e vendi uma empresa de


segurança da informação por mais de 20 milhões de reais.

A partir daí, passei a dedicar anos da minha vida a entender a


mente e os desejos do ser humano.

Juntei e organizei todas essas informações em um único lugar, um


método capaz de eletricar a cabeça do consumidor ao ponto
de fazer com que ele se vicie no seu produto, independente do
preço ou do mercado em que você atua! E não serve apenas
para empresas: esse método também vai te guiar na construção
da sua melhor versão!
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@andrediamand

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