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Fax: (011) 954-8392 - SÃO PAULO -SP
* Todas as marcas e personagens usados nesta
revista são de propriedade de terceiros.
Esculacho total!
Tem um leitor mais
pirado que o outro!
Confira aqui a seção
de cartas mais
amalucada do
pedaço.

da Chun Li, Fernanda. Quanto ao desenho GOLPE BAIXO


dos streetfighters, ele só deve passar em Não consigo aplicar o Pilão Giratório do
São Paulo - em exibições especiais na Zangief, e nem o Helicóptero da Chun Li. O
Gibiteca Henfil. Em rede, só se alguma que faço?
grande emissora de TV se interessar. Rebeca Figueira de Mello
Aguarde para breve uma matéria caprichada Itanhaém - SP
sobre Ranma 1/2.
Aplicar esse golpe destruidor do Zangief é
INFECÇÃO PARASITÁRIA bico: basta apertar os três botões de soco ao
Sempre que estou jogando aparecem aqueles mesmo tempo. Já o Helicóptero, esse é um
caras enjoados para sapear, dando palpites pouco mais difícil: segure o Direcional para
sobre coisas que até minha avó sabe. O que baixo por um segundo ou dois, depois coloque
faço com esses parasitas? rápido para cima e pressione qualquer botão
Ramón Alexandrino de chute. Requer alguma prática, mas o
Governador Valadares - MG resultado compensa!

Consultamos o renomado gamepara- SEM LIMITES


sitólogo Dr. Mario, que estudou os sintomas Capitão Ninja, adorei a primeira edição e
e afirmou ser um caso típico de PALPITOSE gostaria de saber qual o limite de megas
AGUDA - moléstia muito comum quando para SNES e Mega Drive. E quando sairá
jogamos videogame com a porta aberta. Os Mortal Kombat para SNES? Adoro esse
agentes infecciosos são atraídos pelo som jogo!
do jogo e, depois de instalada a doença, a Héliton Cristiano Albrante
única cura possível é desligar o console e ir Bariri - SP
dormir!
O número de megas em um cartucho é
ESTOU RAÇÃO DICA NAZISTA limitado apenas pela quantidade de chips
Não me arrependiae comprar a PROGAMES: Eu gostaria de saber como o Wolferrá consegue que ele comporta. Só que chips demais
fiquei conhecendo Final Fight 2 sem ter que o milagre de fazer curvas a 500 por hora no Su- fariam o cartucho custar muito caro. Quanto
pagar uma fortuna por outra revista qualquer. per Monaco GP, já que nem o carro da equipe ao Mortal Kombat para SNES, é justamente
Um recado para o Capitão Ninja: para detonar Madona atinge tal velocidade (sem bater). o jogo desta edição - e não é só você que
o Ken, diz que a namorada dle cansou de Marcelo Paulo Vieira adora: dezenas de outros leitores também
esperar no altar e ficou com o Sagat. Com Jacareí - SP pediram por este game!
Ryu e Honda, diz que o Imperador proibiu a
fabricação de sushi. Guile é o mais fácil: O Wolferrá revelou seu segredo, e disse que AJUDA DIVINA
basta raspar a cabeça dele dizendo: "Ordens é bem fácil: basta manter uma metralhadora Não consigo terminar Street Fighter /I, nem
do Presidente! Ordens do Presidente!" apontada para o cartucho. Se a velocidade com o Papa aomeu lado fazendo milagres.
Hadouken pra vocês! não aumentar, atire! Resultado garantido, Arthur Koenig Beppler
João Paulo Góes Musachi ya? São Paulo - SP
Salvador - BA
E o que você esperava? Não tem nenhum
Você pegou o espírito, João. O Capitão PROFISSÃO: PERIGO cristão nesse game: Honda e Ryu são
agradece pelas dicas, e promete que vai Estou escrevendo para saber se vocês não budistas; Dhalsim medita ioga indiana;
continuar esculhambando com todos os precisam de um piloto na revista. Já fechei
personagens de games. alguns títulos de cartuchos, que estou
mandando junto com a carta. Mas, se já você
Blanka espera
reza
satânicos; alguma'
para
o 'ken crêajuda
sóTupã; si divina,
emVega anda
faz rituais
mesmo ... se _
j!
FÃZOCA DE RANMA 1/2 tiverem',alguém para jogar para vocês, um rezando para o cara errado!
A PROGAMES está o máximo! Adorei tudo, grande abraço pra ele.
principalmente a matéria sobre o desenho Leandro de Quintal
animado Street Fighter /I no Brasil. IIle será São José dos Campos - SP UL TRAFISSURADO
exibido em rede nacional ou apenas em São Pensei que vocês iriam colocar logo na primeira
Paulo? Porfavor, façam também uma matéria Fechou "alguns"? Chama essa lista monstruosa edição meus heróis favoritos, Ultraman e
sobre o desenho animado Ranma 1/2, pois de 185 games de "alguns"? Se você parar de UltraSeven. Como eu poderia adquirir uma fita
sou fãzoca desse game. jogar, quem fecha é a sua locadora! E um aviso de vídeo com aventuras deles? Um abraço pa-
Fernanda Pinheiro Pedrecal
para quem quer ser piloto daqui: pelo bem de ra o Capitão Ninja, de seu fã desde as aventuras
Salvador - BA
sua saúde, DESISTA! Sentiu falta de alguns na revista do Pequeno Ninja. Sayonara.
pilotos nesta edição? Saiba que o Wolferrá gobinson Santana de Oliveira
4 O pessoal da redação adorou seu desenho fuzilou todos! Vitória da Conquista - BA
A gente nunca deixaria na mão os fãs de Se estão mesmo falando de Axelay 2, seus
Ultraman e companhia: confira na seção goiabas, respondam uma coisa: como
ALÉM DO GAME uma supermatéria sobre conseguiram dicas de um jogo que nem foi
os Ultras. Fita de vídeo? Tente com o lançado no Japão? Meio difícil, né? Agora, NINTENDO MEGAMASTER CLUB
ORCADE, pelo telefone (011 )574-0389. se estão falando do primeiro Axelay, pior Clube para jogadores de qualquer siste-
Reconheceu o Capitão Ninja, heim? Pois é, ainda! Esse game saiu no início do ano, ma. Fornecemos carteirinha, jornal tri-
ele mudou de carreira e agora só quer saber todo mundo já conhece e já detonou até o mestral, dicas por correspondência e
de games! final.
promovemos campeonatos. Mandem
MAMÃE! foto 3x4 com nome, endereço, idade,
A FÚRIA DAS INVEJOSAS data de nascimento e console. Escrevam
Já terminei Streets os Rage 1 e 2 só para ver Sugestão: gostaria que a PROGAMES
tivesse uma seção para dicas do leitor. para: Av. 28 de Setembro, 66, Vila Isabel,
a Blaze com aquelas pernas gostosas de Rio de Janeiro - RJ - CEP 20551-220.
fora. Que tal se na próxima edição viesse um Sugestão da mãe: dá pra arrumar emprego
poster gigante só dela? Um milhão de beijos para meu filho na sua revista?
para aquele pedaço do paraíso! Edilú Alves de Sant'Anna
ACTION GAMES CLUBE
Emílio Eduardo de Medeiros Vaz Araras - SP
Rio de Janeiro - RJ Clube destinado a promover campeo-
Resposta: as dicas do leitor a gente mistura natos, demonstrar lançaméntos e aten-
Um poster da Blaze até que não é má idéia. com as nossas na Seção Pró-Dicas, com os der aos usuários do sistema. Super
Só tem um probleminha: depois a gente ia devidos créditos para quem merece. Nintendo, enviando-Ihes um jornal
apanhar da Chun Li, da Sonya Blade, e das' Resposta para a mãe: se nem a senhora bimestral. Envie seus dados para: Rua
gatas furiosas e ciumentas dos outros games agüenta o infeliz, imagine nós! Francisco Versiani Atayde, 229, Bairro
de porrada! Cândida Câmara, Montes Claros - MG -
ERRAMOS DE NOVO! CEP 39401-039.
Na edição anterior fornecemos telefones
EPILETIC PLAVERS de três livrarias especializadas em RPG-
Somos uma galera de gamemaníacos mas um deles saiu errado: o telefone da CLUBE GAME MANíACOS
invencíveis, terror dos pilotos de revistas. Forbidden Planet é (011) 62-0468. A galera que curte Nintendo, Atari e ou-
Somos uns dos poucos que sabem sobre o tros pode participar deste clube. Envie
lançamento deAxelay 2, e como escolher fases CR$ 45,00 para a inscrição, e receba
e ter invencibilidade neste jogo. carteirinha e uma revista ilustrada
Querem saber como ? Não, não vamosdaresse Dúvidas? Críticas? Elogios?
quadrimestral. Envie nome e endereço
gostinho a vocês. Escreva para Revista PROGAMES,
Epiletic Players para: Caixa Postal 1064, Arapongas - PR
Caixa Postal 19074 - Cep 04599-970
Serra - ES São Paulo - SP - CEP 86701-204.

~PEFI'TEIVI C>~ C:II'-I'TC>~:


OS PILC>'TO~ ~l..JIVIIFI~IVI!
Vocês que ambicionam pilotar para a PROGAMES, pensem bem! É um trabalho arris-
cado, alguns pilotos não sobreviveram para figurar nesta terceira edição. Mas, com
todos os oeri inda assim pintou gente nova no oe,d8Iço. C ftr. o tim !
DAIKON: Não pisou na bola e detonou EDWARD CHAMP: Nova aquisição da
dois games de futebol desta edição, PRO-GAMES, conquistou o primeiro lu-
Super Formation Soccer e Striker. Cui- gar em trocentos campeonatos.
dou ainda de frustrar os planos da Dark Ficou com os olhinhos quadrados de
Queen duas vezes, em Battletoads in tanto olhar para a tela. Ele e seu
Battlemaniacs e Battletoads & Double inseparável boné estrearam nesta edi-
Dragon. Sua lista soma ainda Yoshi's ção esbofeteando soldados romanos em
Cookie, Rock Rodent, Rock & Roll Racing Asterix, patrulhou Cosmo Police, latiu
e MCKids 2 e, de sobremesa, Streets of Family Dog, esculachou Mazing Saga e
Rage, do Master. Garimpou as notícias finalizou Final Fight CD.
de GAME NEWS, e também alguns macetes para a seção
PRÓ-DICAS.

CHU-CHI:O baixinho brigão detonou todo WOLFERRÁ: O general foi cruel nesta
mundo no Street Fighter II - Turbo, edição. Saiu na captura de um bom
ninguém na redação foi rival para ele! advogado para interrogá-Io e fazer uma
Arrasou também nos outros dois games matéria sobre a nova Lei de Direitos
de pancadaria, Mortal Kombat e World Autorais. Mandou três pilotos antigos
Heroes 2. Deu umaforcinhaao Daikoncom para o pelotão de fuzilamento, e ainda
os games dos Battletoads, jogando em atrasou o pagamento daqueles que so-
dupla. Nocauteou Ninja Gaiden e fez braram. Tentou metralhar uns jornalei-
Golden Axe 111em pedaços. ros que vendiam revistas da concorrên-
cia, mas nós o seguramos a tempo.
REVISTA
PROGAMES
GameNews REVISTA
PROGAMES

FX: QUEM SERÁ _SAMURAI SHODOWN, O GAME


OPRáXIMO? DE LUTA DEFINITIVO
A SNK, fabricante do Neo Geo, está de 3D perfeita. Isso sem falar nos perso-
arrasando desde que lançou sua série nagens, de animação mais que perfeita,
100 Mega-Shocks - jogos que têm sem- todos cheios de truques: muitos golpes
pre mais de 100 Megas de memória. especiais, "mascotes" que ajudam du-
Todos os games produzidos para esta rante a luta, e todo tipos de armas e
linha passam por um duríssimo teste de espadas - que podem se perder no meio
qualidade dos técnicos da SNK. Para da briga, obrigando o cara a usar as
que haja aprovação, o jogo deve obede- próprias mãos.
cer a um padrão de altíssima qualidade Os golpes não são nada amigáveis, é
em gráficos, som e inovação - ou seja, sangue e bife voando pra todo lado.
FX TRAX: PARA SUPER NINTENDO games melhores e destacados de todos Tem ainda um ninja que faz papel de
os outros. E é nesse pique que a SNK juiz, mas só fica olhando e não apita
o Super FX já vivia envolto em mis- lança Samurai Shodown, que abusa dos nada durante o combate. Quem já jogou
tério desde antes de seu lançamento: efeitos gráficos do Neo Geo, tendo efei- Samurai Shodown afirma: "é o melhor
dizia-se que o primeiro game a ter o tos de ZOOM o tempo inteiro. Com game de porrada que já foi colocado
novo chip seria F-Zero 2, fato negado cenários belíssimos e superdetalhados, numa tela. Street 11não chega nem aos
pela Nintendo e desmentido com o lan- muitos planos de fundo e uma sensação pés!"
çamento de Star Fox. E quem seria seu
sucessor? Voltou a ser cogitado o F-Zero
2, mas a Nintendo continua negando. Só
que .0 inacabado e superesperado FX-
Trax, mostrado na Feira de Chicago, está
pra chegar. As fofocas mais atuais indi- ,.
cam Super Rero Racing (que é o nome da
possível versão de FX-Trax no Japão),
NINTENDO VIA SATELITE
que deve ser lançado agora no verão Foi um estouro quando a notícia próprio console Super Famicon. É
japonês. Megaman X também usaria o chegou ao público: a Nintendo com- quase certo que RPGs como Final
chip, quebrando o tradicional estilo Side- prou a única estação de rádio via satélite Fantasy e Dragon Warrior sejam adap-
Scrolling das versões para Nintendinho do Japão. Com o novo recurso, agora se tados ao sistema, assim como outra
e Game Boy, mas isso ainda não passa de prevêem campeonatos a nível nacional aventura do Mario e muitos jogos
boato. Fala-se ainda em The Empire
(no Japão, claro!) com o uso de On-Line educativos. A Nintendo planeja ainda
Strikes Back, mas isso é muito duvidoso.
- sistema que não fica limitado a quatro extravagâncias como programas de
A Lucas Arts e aJVC já possuem dez fases
ou cinco jogadores, permitindo a parti- informação sobre games, dicas e até
desse jogo prontas, sendo a da nave Snow-
Speeder a melhor até agora. O que se sabe cipação de multidões inteiras! Para en- boletins meteorológicos. Será que vão
até agora é que o jogo ultilizaria os efeitos trar na algazarra, o consumidor vai pre- avisar se vai chover no dia do lança-
de mode 7 um pouco melhorados. Nada cisar de um Decoder, um adaptador e o mento de Street Fighter III?
sobre o Super FX.

MAIS LANÇAMENTOS
PARA NEO GEO
Fatal Fury I e lI, World Heroes I e lI, com a promessa de ser o melhor jogo do
Sengoku I e lI, Art of Fighting e diversos gênero lançado para o console; um especu-
outros. Mas ela não pára por aí, e prepara lado game de luta com imagens
um montão de lançamentos para seu digitalizadas, que promete derrubar Mor-
poderosíssimo console: Art of Fighting 2, tal Kombat; Fatal Fury Special, com os
no mesmo estilo do primeiro, só que com irmãos Bogard e seu amigo Joe Higashi de
FA TAL FURY SPECIAL: PARA NEO GEO
os recursos de zoom melhorados; Magician volta no game que será a melhor versão já
Lord 2, com gráficos e sons retocados para feita de Fatal Fury, fala-se sobre novos
superar todas as expectativas; Soccer (nome lutadores e golpes especiais muito mais
Brincadeira! A SNK já encheu os bol- ainda não confirmado), um game de fute- bonitos e sonoros que os anteriores; e, é
6 sos de dólares com títulos de sucesso como bol, ainda sem muitas divulgações, mas claro, o já lendário Samurai Shodown!
STREET FIGHTER 111
O VERDADEIRO! MARIO ESTAR WARS PARA CD
Não, não estam os falando de
A esperada chegada do CD-ROM serão colocados no mercado assim que
nenhuma outra sacanagem dos piratas! O
para SNES vem sofrendo sucessivos e o CD-ROM chegar ao mercado. Um
game de luta mais famoso de todos os
decepcionantes atrasos. O aparelho ha- deles, previsto para janeiro, é nada me-
tempos parte mesmo para sua terceira e
melhor versão, pelo menos é o que a· via sido prometido para o início de 93, nos que toda a trilogia Star Wars: Guer-
CAPCOM anda afirmando. Será chamado depois para setembro de 93, e finalmen- ra nas Estrelas, O Império Contra-ataca
de Street Fighter 111- The World te para o início de 94 - prazo que tam- e O Retorno de J edi, tudo em um só
Warriors Return, com não apenas 12, mas bém pode vir a ser adiado. Mas, mesmo jogo! E sobre a aventura de Mario, serão
24 lutadores diferentes. O chefe final será com tantos adiamentos, a Nintendo já 16 personagens diferentes com habilida-
Shadow-Lu, um imortal que treinou está desenvolvendo muitos games para des próprias. Sabe-se que um deles será
todos os World Warriors durante
a mesma época do lançamento: um com um primo distante do cogumelo Toad, e
milênios, e que teria sido o mentor de o Mario, um Zelda, um de corrida, dois terá perícia com plantas venenosas. Com
Vega (M. Bison na versão americana).
de esporte e outro de RPG - e mais doze tudo isso, o Super NES CD deverá ser
O game terá versões para arcade, mesmo de arrasar!
SNES e o ainda não lançado SNES CD - e games de outras grandes empresas, que
os planos para este último são
ambiciosos. A Nintendo vai exigir à
CAPCOM que o SF III para seu console
não tenha nada a dever em qualidade ao
jogo para o arcade. Mas os engenheiros
da CAPCOM deverão fazer algumas
modificações para passar o game para
SNES e SNES CD. Resta esperar pra ver,
pois até agora esse tal desenvolvimento
MAIS NOVIDADES
SNES: NES:
para os consoles não passa de boato.
Além do versátil Super All Stars, o SNES O Nintendinho ganha sua versão de Mario
ganhou grandes títulos: Pelé Soccer, o is Missing, Kirb's Adventure e TMNT:
primeiro game com a categoria do futebol Toumament Fighter - o novo game de luta
arte; The Empire Strikes Back, seqüência com as Tartarugas Ninja, além de Bonk's
do ótimo Star Wars; Battletoads & Double Adventure; Rescue Rangers 2 e Mega Man
Dragon, que já existia no Nintendinho e 6. Quem diria, heim!!
SURGE PROTÓTIPO agora chega para SNES; Teenage Mutant
Ninja Turtles: ToumamentFighter, game SEGA CD:
DE SUPER STREET de luta onde você pode jogar tanto com as Chegam The Adventures .of Willy
Tartarugas Ninja quanto com o Destrui- Beamish, as desventuras de um garoto e
FIGHTER 11 dor, Mestre Splinter, Kraig e outros; seu sapo de estimação; Silpheedi Rebel
A Capcom tem como método soltar Flashback, agora com 16 mega de memó- Assau1ti Dragon's Lairi Out of This World
versões-protótipo dos novos games a serem ria (eram 12 no Mega Drive); Captain 1 e 2, tendo na segunda versão uma pers-
lançados, para testar sua aceitação - e eis America and The Avengers; Pac Man 2i pectiva de se obter animações gráficas su-
Pac-Attack, versão revolucionária do perioresàs do Flashbacke Super Battletank
que surge nos arcades do Japão o Super
Street Fighter lI, com quatro novos antiquíssimo Pac-Man; Suzuka 8 Hours; 2, cheio de imagens digitalizadas.
personagens: DeeJay, um discjóquei que Final FantasylII(V noJapão);The Wizard
manja tudo de break e artes marciais; of Oz; The Lawnmower ManiThe Legend
Cammy, uma loira poderosa que usa of Mystical Ninja 2i Super Air Diver;
sobretudo; Fai Lon, artista marcial chinês Mega Man Xi Ninja Warriorsi R-Type
que lembra o Kim Dragon de World Heroes IIIi Shadow Storkeri Equinoxi Joe & Mac
2; e T. Hawk, um índio americano tão 2i Super Ninja Boy 2i Flintstonesi
grandalhão quanto o Zangief, mas um Lemmings 2 e Mario in Time Machine.
Nooossa!
pouco mais rápido.
Todos os personagens antigos foram
modernizados, ganharam novos golpes e
MEGA DRIVE:
perderam alguns antigos. O Sonic Boom de
Cuile foi reduzido, e agora ele segura a O Mega também terá seu Pelé Soccer, e
etiqueta de identificação de seu amigo outro game de futebol- Striker, com qua- MARIO & WARIO: PARA SNES
morto no Vietnã. Agora o punho de Ken tro jogadores simultâneos; Chuck Roc
2: Son of Chuck, com o filhinho do GAMEGEAR:
pega fogo durante o Dragon Punch e frita
seu oponente, além de acertar três vezes o trogloditamaisfeio da pré-história; Gautlet . O console portátil ganhou títulos consagra-
adversário, e o Hadouken de Ryu 4, também com a opção para quatro joga- dos como Streets of Rage, Desert Strlke e
aumentou e parece uma enorme meia-lua. dores; Goofy, com o atrapalhado Pateta; Ecco The Dolphin, além de sua versão de
Puggsy; Phantasy Star IV; Hulk; Speed Hulk.
O grande lance é que cada personagem
pode ter até sete cores, que variam de Raceri High Seas Havoci Shadow
Runi Virtual Racing; e três jogos da Kaneko GAME BOY:
acordo com o que você escolhe na tela
inicial. Mas o mais interessante mesmo é que seguem a linha de personagens folga- Ligeirinho ataca no Came Boy, estrelando
dos como o seu Chester Cheetah: o game Speed Gonzales. Além dele,
que a magia de Chun Li foi melhorada:
agora, para aplicar o Kikouken, ela arrebita Socks The Cat, Fido Dido e Chester CaptainAmerica and The Avengers, Mega
a bundinha (oba!). Cheetah 2. Man 4 e Zen - Intergalactic Ninja. 7
A NOVA LEI DE
DIREITOS AUTORAIS
Uma dúvida vem incomodando os do- ção estrangeira nos mais diversos locais,
nos de locadoras de fitas para videoga- desde a pequena lojinha de importados
mes - é a respeito da nova lei de direitos até nos grandes magazines.
autorais que entrou em vigor no dia 16 de É reflexo de que a lei criada para
março de 1993. Comentou-se muito que, possibilitar as importações e o fim da
a partir da nova lei, não seria mais permi- reserva de mercado atingiu seus objeti-
tido alugar fitas de video jogos que não vos e colocou o Brasil no caminho da
fossem produzidas no Brasil. Realmente igualdade no que diz respeito ao avanço
tais comentários não passam de remata- tecnológico dos produtos de países de
dos absurdos, eis que a nova lei dispõe a primeiro mundo. Atualmente, não é mais
respeito disso. Essa lei, que recebeu o nº necessário aguardar meses para conhe-
8.635/93, foi criada por iniciativa das gran- cer e comercializar as novidades do Pri-
des produtoras de fitas para videocassete meiro Mundo, basta comprá-Ias dos im-
com a intenção de combater a pirataria portadores ou importá-Ias diretamente.
naquela área. A pirataria como se sabe é Cessaram as barreiras e o protecionismo
a atividade de produzir obras artísticas às empresas que somente viviam de su-
científica ou culturais. Neste conceito de gar os vários segmentos do mercado sem
obras estão compreendidas, entre ou- nunca contribuírem para seu desenvolvi-
tras, livros, discos, fitas fonográficas e mento. Apenas lucravam enquanto au-
video fonográfica (som e vídeo), dese- mentava a defasagem no desenvolvimen-
nhos indústriais, novas invenções, gra- to de técnicas de produção e industriali-
vuras (pinturas e fotografias), e um enor- zação tão necessárias à retomada do
me número de outras criações inclusive crescimento que cessara. Basta uma aná-
os nossos conhecidos videogames. lise superficial no setor da iAformática e
Porém é bom que se frise que a lei já poderão ser avaliados os efeitos do fim
existia anteriormente sob o nº 6.895/80, e da reserva de mercado na nossa econo-
somente foi substituída pela atual para mia, talvez uma das únicas medidas sen-
que se pudesse incluir a locação e a satas da gestão anterior da Presidência
introdução no país de obras piratas. Im- da República.
portante, todavia, que se distingua obras Portanto, nada a temer, podem com-
piratas de obras importadas. Nas piratas, prar importados, desde que as compras
a fita é reproduzida fraudulentamente e sejam feitas de pessoas conhecidas ou
vendida muito abaixo do preço de merca- de empresas reconhecidamente idôneas
do, sem documentação fiscal e por pes- do setor, principalmente porque ter na
soas desconhecidas. locadora os últimos lançamentos de fitas
São imitações das legítimas. As im- de games do exterior é questão de sobre-
portadas são originais, produzidas pela vivência.
própria empresa que as inventou (ou ad-
quiriu seus direitos) e que as fabrica em
países do exterior, normalmente Japão e
Estados Unidos. A compra dessas fitas
nada têm de ilícito, eis que as importa-
ções hoje no Brasil são permitidas desde
que observadas as regras impostas pela
lei, ou seja, pagamento de impostos de
importação, etc. Várias empresas e al-
guns particulares estão importando e ven-
dendo legalmente, produtos do exterior
no mercado interno, sendo comum en-
8 contrar fitas de videogames de fabrica-
IMPORTADORA E DISTRIBUIDORA
DE CARTÚCHOS, APARELHOS E ACESSÓRIOS

ESTA É UMA GRA DE


DICA PARA OCÊ
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TEMOS SEMPRE EM
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1&1

Direto das histórias em quadrinhos para o seu SNES,


as novas aventuras do herói gaulês
o gaulês mais invocado dos quadrinhos sobre-humana para aquele que a beber. pensarnisso. Elefoi chamadoà presença
vai rechaçar as legiões romanas neste E assim os gauleses têm vivido na mais de Abracurcix, o corajoso chefe da aldeia,
game. Por Tutatis! santa paz, entre festas, cantorias, e que só tem medo de uma coisa: de que
Estamos no ano 50 antes de Cristo, e ocasionais esmaramuças com os océucaiaemsuacabeça(mas, segundo
toda a Gália se encontra ocupada por romanos. ele próprio afirma, "quem morre na
romanos. Ou melhor, quase toda: uma véspera é peru"). Abracurcix decidiu que
aldeia povoada por irredutíveis gauleses Esses romanos são Asterix tem de viajar até Roma e salvar
ainda resiste ao invasor, uma aldeia que uns neuróticos... seu amigo, antes que ele seja atirado
causa grandes dores de cabeça ao Mas algo estranho aconteceu! Toda a aos leões no Coliseu. Tadinhos dos
imperador Júlio César. Ali vive um certo aldeia fica alvoraçada com a notícia da bichanos!
baixinho narigudo e bigodudo (se você captura de Obelix porpatrulhas romanas.
disse Super Mario, errou!), um pequeno Acontece que Obelix tinha uma força UMA DICA, POR TUTATIS: Além de
e sagaz guerreiro chamado Asterix. Ele estupenda, pois caiu em um caldeirão de
tampinha e bigodudo, Asterix tem
sempre conta com aajudado inseparável poção mágica quando era pequeno. Ele
outra coisa em comum com o Super
amigo Obelix, que adora assado de javali costumava esbofetear legiões romanas Mario: recolhendo 100 moedas, ele
e boas brigas; e do druida Panoramix, no café da manhã! Como o pegaram?
também ganha urna vida.
com sua poção mágica que dá força Bem, agora Asterix não tem tempo para

Comece detonando o javali e pegue o pernil Aqui Asterix deve ir pulando nas nuvens. Fique Pegue carona nas costas dos javalis e, mais
para aumentar sua energia. Depois aplique esperto: algumas caem. Bata na caixinha de adiante, encontre uma vida extra, que está
uma bifa no soldado romano e siga em frente, itens - isso fará aparecer Ideiafix,que vai morder escondida atrás do muro. Fique atento: durante
a saída e mostrada por uma seta de moedas. o soldado romano. todo o jogo tem muitas passagens secretas.

-'1';?1~~ ~.WJD
•• <,i c~ ..

Agora nosso querido Asterix está em Helvétia. Apanhe a harpa para fazer aparecer Chatorix. Descole uma vida e energia extra entrando
Suba nos abutres até alcançar uma vida extra Sua música horrível vai paralisar todos os neste local das cavernas geladas. Fique esperto
10 no alto da tela. Cuidado!!! romanos da tela. Aproveite para descer o braço. com o chão escorregadio.
Asterix pega carona numa galera que vai para No calor do deserto o segredo é correr para não Dentro das pirâmides, fuce tudo para achar
o Egito. Tudo bem, todos os caminhos levam a ser engolido pela tela que avança. Não perca vidas e itens escondidos. Aproveite para dar
Roma! Embaixo do barco tem uma vida. tempo e dê porrada nos romanos que aparecem. um rolê nos carrinhos.

~"cl 0.~/
-fJi);5 '" ".~~
"01' •••••••
~

Nada detém esses romanos! Aqui é a Grécia, e Tremendo cenário, mas não bobeie. Pule para Cuidado com os peixes e caranguejos. Acerte
você vai ter que enfrentar esses mal-encarados. a direita: você encontrará uma passagem secre- os bloquinhos especiais e f]egue carona nas
Seja durão. ta, pegue então todos itens dentro da montanha. nuvens, para descolar mais vidas extras.

Desvie das chamas, detone os caras nas Que tal um passeio de montanha-russa? Você Nos banhos de Roma, todo cuidado é pouco!
sacadas das janelas e escape das redes pode ainda pegar uma vida extra pulando na Desvie das lâminas penduradas e das lanças
arremessadas pelos gladiadores. plataforma nesté local. arremessadas pelos soldados.

Chegamos ao Coliseu, Obelix está


preso em algum lugar desta fase.
Comece pegando uma vida extra e a
poção mágica para voar. Mantenha se
atento para os gladiadores que jogam
redes e aos morcegos que infestam o
local. Asterix encontra Obelix, e descobre
o danado curtindo uma soneca das boas.
É mole?

Não podia dar outra. Como todas


as aventuras de Asterix, esta também
acaba com um alegre banquete
de javalis assados - e com Chatotorix
bem amarrado e amordaçado,
para não incomodar ninguém
com suas canções!
Novos golpes e apela,ões no grande
clássico da pancadaria, além da
chance de ioga r com os chefes
Por muito tempo os pro- magias causam menos da-
prietários de consoles SNES nos que no Street 11conven-
foram os poucos privilegia- cional, e isso serviu para pro-
dos a desfrutarem de Street longar a du ração dos comba-
11em suas máquinas, e vi- tes. Os lutadores ficaram tam-
ram-se em desespero total bém mais. equilibrados:
quando souberam que seria Zangief, Honda e Dhalsim
lançado o Champion Edition ganharam golpes no,vos para
para Mega Drive. "Socorro!" se equiparar aos outros - e o
gritavam eles, "agora os do- grande favorito Guile ficou
nos de Mega estão debo- mais limitado. Mas o melhor
chando de nós. Eles poderão de tudo é que os donos de
lutar com os chefes. Ajudem- SNES verão realizado seu
nos!" Bem, a ajuda chegou - sonho de lutar com M. Bison,
e ela se chama Street Fighter Balrog, Sagat e Vega. Co-
II Turbo - Hyper Fighting. meça uma nova era para os
streetfighters do SNES, com
Briga equilibrada a PROGAMES dando a mai-
Nesta versão turbinada as orforça com os golpes. Fight!

VEGA

flaming Torpedo: O famoso Torpedo de Fogo, ou Scissor Knee: Tem médio alcance, acerta duas Head Stamp: Pisão na cabeça, um dos golpes mais
Tostex. Muito bom para ser aplicado em seqüências, vezes e faz um belo estrago. Ótimo para acertar sujos do game. Acerta o adversário onde quer que
tira bastante energia e tem longo alcance. um adversário tonto. ele esteja. Se usado repetidamente, tonteia fácil!

SAGAT

Tigger Uppercut: Já não tem tanta invencibilidade Tigger Fireball: Detona o adversário quando apli- Tigger Knee: O famoso Salto no Vácuo Com Joelha-
contra golpes aéreos, muitas voadoras podem cado em seqüência com o Uppercut. Se usado com da. Pode acertar duas vezes - fatal quando o adver-
vencê·1a. Tira muita energia. o chute, a magia vai rasteira. sário está tonto. Detona com boa parte da energia.
12
M. BISON

Dashing Punch: Muito eficaz se usado em se- Dashing Uppercut: Como o anterior, eficiente quan- Tum Punch: Muito forte, o golpe ideal para aplicar
qüência, esgota a energia do inimigo, mas não é um do usado em seqüências. Não acerta o adversário quando o adversário está tonto. Aniquila a energia
golpe muito bom. se ele estiver abaixado. dele. É incrível.

BALROGi

Wall Climb: Antes este golpe era considerado desleal, Tumbling Claw: É a cambalhota com golpe de Flip: Na versão normal, bastam dois toques para
mas agora está mais limitado. Continua eficiente para garra. Acerta o adversário várias vezes durante trás. Já no turbo, aperte, os três botões de soco. É
escapar de ataques inimigos, mas está fraquinho. o golpe, e também tira pouca energia. invencível contra os ataques inimigos.

GiUILE ZANGiIEF BLANKA

Sonic Soom: Não mudou nada em relação à ver- Double Spin Punch: O poderoso ficou melhor Rolling Attack: O famoso Sonic do Blanka. Agora
são original. Tira menos energia, como a maioria ainda. Agora é possível andar durante a execução mais fácil de ser desferido.
das magias do jogo. Entretanto continua sendo do golpe. Invencível contra as magias. Aerial Rolling Attack: Quem diria, Blanka ganhou
muito bom quando aplicado em seqüência de ape- Speed Spin Punch: Golpe novo para o russo, uma um Sonic vertical! É um dos melhores golpes para
lações. . giratória devastadora. defesa e ataque, com grande alcance.

Flash Kick: O famosíssimo Facão, favorito contra Spinning Pile Driver: O golpe mais ferrado do jogo Eletricity: Chocante! Agora ficou decente, mais
voadoras. Também não teve grandes alterações está ainda melhor! Agora Zangief pode agarrar o fácil de ser utilizado. Virou um bom' golpe e passou
nele. Muito próximo ao adversário, pode acertar inimigo a uma distância maior, o que faz o russo a tirar bastante energia, além do que ficou mais fácil
duas vezes se usado com o chute forte. virar um bom apelão. Terrível! de ser aplicado.

13
E. HONDA RVU e KEN CHUN-LI DHALSIM

Hundred Hand Slap: Não era grande Fireball: Todas as magias perderam Kikoken: A gata mais famosa dos Voga Teleport: Dhalsim some e reapa-
coisa. Agora é um dos melhores ata- sua força - inclusive esta. Com relação à games ganhou um golpe novo, muito rece em lugares diferentes da tela, de-
ques. É possível movimentar-se du- versão anterior, o golpe não mudou em eficiente quando usado em seqüênci- pendendo da sua posição e dos botões
rante o golpe. Uau! nada. Mas é muito bom! as e disputas de magia. usados.

Sumo Head Butt: A cabeçada de Honda Air Hurricane Kick: Ryu é forte e derruba Lightning Kick: O chute múltiplo não Voga Fire: Ficou como todas as outras
é acionada mais rapidamente, e tomou- de uma só vez, e ken é super rápido, ficou muito diferente da versão anteri- magias desta versão: idêntico ao ante-
se mais forte. Passa pelas magias baixas ambos podem dar o golpe em pleno ar. or, mas pode ser aplicado mais rapida- rior, só que mais fraco, no geral conti-
e ajuda pacas. mente. Beleza! nua um bom golpe.

~ '~'. #.•.~."-''"''.
Sumo Press: Cabeçada vertical se- Dragon Punch: O Golpe de Ryu não mu- Whirlwind Kick: Pode ser desferido Voga Flame: Também não mudou, mas
guida de "bundada", excelente para dou, mas, em compensação, o de Ken tem no ar. Tem alcance menor e não acerta agora tira muito mais energia. Muito
defesa, inclusive contra magias, pois um bruto alcance e ajuda pacas. Agora a mais no final do golpe, mas ainda deixa bom quase dá para sentir o cheiro de
atravessa

"BC>NUS
elas sem preocupação. resposta ao golpe está mais rápida.

, os gamemaníacos apaixonados ...

TURBODICA
toucinho ...

Aí, galera! Que tal jogar Street sem


QUEM E QUEM? poder dar magias? Mancada?
Mas esse não era o Vega? E Mancada nada, quem é bom não
precisa de magias. Para fazer tal
aquele, não era o Balrog? O nome façanha é bico. Durante a tela em
do último chefe não era M. Bison?
que aparece o logotipo da
Afinal, por que os nomes dos che- CAPCOM, digite a seqüência:
fes estão todos misturados? -!-, R,1', L, Y, B, X, A.
O negócio é o seguinte: na ver- EQUIPE BATATA GAMES, SÃo PAULO - SP
são original de Street Fighter 11,os
japoneses criaram um chefe bo-
xeador chamado M. Bison, como
Em Street Fighter /I uma sátira ao conhecido Mike
de SNES haviam só dois
Tyson - percebem a semelhança?
bônus stages.

I
Só que, quando o jogo chegou aos
Nesta nova versão States, isso criou complicações
existem três fases de ordem legal e os americanos
de bônus. Duas delas já resolveram embaralhar os nomes
de três chefes: M. Bison se tornou - ~ superdecente, as apelações
eram conhecidas: o carro e antigas acabaram, mas outras
Balrog, Balrog se tornou Vega e novas aparecem. Quem será o
os tijolos. Agora você CRíTICA: A versão turbo é
Vega se tornou M. Bison. novo campeão?
também dispõe de um Apenas o tailandês Sagat per-
novo bônus, igual ao do
f1iperama, onde os
maneceu intacto. Mas agora, com
'0 lançamento de novas versões
[~] [~] (~] [~][~]
DB IDIIIIlmB D1m!iI mnDlJ!
barris caem. Da do jogo, os nomes dos chefes re- Tipo de Jogo:
Capacidade:
Luta
16 mega
Nº de Fases: 12
hora, né? tornaram à configuração original.
Nº de Jogadores: 1 ou 2 simultâneos
14 Fabricante: CAPCOM
Com a dinomania em alta, não podia dar outra:

chega para SNES o~ogoestrelado por Yoshi, o dino

mais famoso do mundo dos games


Dinossauros sempre foram considera- Biscoitando
dos burros e estúpidos, com cérebros do A versão para
tamanho de amendoins. Que tal, então, Nintendinhofoi um
um bom jogo de raciocínio rápido para sucesso, e pare-
acabar com esse preconceito? O mas- ce que-nos SN ES
cote do Super Mario parece disposto a tudo vai se repe-
ajudar: ele chegou num game onde mi- tir. São três mo-
crocérebros não têm vez - nada menos dos de jogo di-
que uma versão inovadora de Tetris. ferentes: o Action,
Aqui você deve empilharfiguras forman- que é o modo normal propriarr
do linhas iguais, e utilizando peças já com íOOfases; o Puzzle, onde
existentes no quebra-cabeças. Um jogo é acabar com os biscoitos
muito cabeça, e também muito "estôma- número limitado de jogadas;
go": afinal, é com biscoitos e rosquinhas divertido, o Versus mode, ar
que a coisa toda funciona! pode disputar biscoitadas I

Pura diversão! O modo VS é superlegal, princi- o quê? Não tem biscoito! Isso mesmo, tem t1ma Yoshi's Cookie só tem um problema: é bico. Não
palmente contra um amigo. Quem montar um manha nesse jogo que deixa você jogar com os é muito complexo, mas pode relaxar e deixá-Io
maior número de linhas ganha o jogo. Detone seu personagens do Mario World e ainda por cimL.. de cuca fresca ragidi.!lQ.Q. Se você for meio
adversário soltando poderes para atrapalhá-Io. acrescenta 890 fases novas no game! nervozinho, vai ficar superirritado. Então manere!
ame de luta mais violento dos
I a violência. Cadê a graça?
Estão disponíveis todos os Quero ver sangue!
sete guerreiros da versão Quando falamos em lutadores digitali-
arcade: o convencido zados, muita gente lembra na hora de
Johnny Cage, astro de fil- M?rt~ .~bat - mas se esquece do
mes de artes marciais; pnmelrrsslmo game que usou esse re-
Kano, cyborg mercenário e curso, o saudoso Pit Fighter. Mortal
perigoso; Sonya Blade, Kombat é, na verdade, uma bem-suce-
uma sensual agente secre- dida mistura de Pit Fighter com Street
ta; o ninja Scorpion, com Fighter 11.A versão para SNES seguiu
armas traiçoeiras e um ter- o arcade com fidelidade quase total. Só
rível segredo sob o capuz; faltou um minúsculo detalhe:NÃO TEM
Sub Zero, do mesmo clã SANGUE!
ninja de Scorpion, com seu A Nintendo, sempre muito conservado-
desleal raio congelante; o ra e preocupada com seu público infan~
misterioso Raiden, senhor til, eliminou os glóbulos vermelhos do
da eletricidade e do teletrans- game - os lutadores parecem sangrar
porte; e Liu Kang, o único algum tipo de farinha.
bonzinho do jogo.Vocêesco- O sacrilégio maior foi com os Golpes
lhe um deles e deve detonar Mortais, quase todos foram modificados.
todos os outros, sozinhos e em Não tem mais corações arrancados e
duplas, atéchegaraoschefões nem cabeças explodindo.
--~----c~~~~--- - finais Goro e Shang Tsung. Sacanagem moita!!

FéaS~S c:I~ Ge»re»


s
Bõ•.••.• Préat~éac:le»
Você consegue pontos extras acumulan- Basta dar o Mortal com o Raiden no
do força com os botões, e destruindo um ENDURANCE 3 (a terceira luta onde você
grande bloco de madeira, ,um de pedra, desafia dois lutadores). Se deu certo, quan-
uma bigorna, um rubi e até um diamante. do o pó do inimigo queimar, o fogo aparece-
.
Haja braço (ou algo do gênero) . rá prateado, e Goro também.

QUA.DRO DE GOLPES
SONVABLADE RAVDEN
ForceWave ++ soco fraco Lightning ~~~+ soco forte
FlyingAir Kick +~+ soco forte Teleport ~1'1
LegGlab ~~+++ defesa Torpedo ++~
SUB ZERO dOHNNVCAGE
Ice Blast ~~~+ soco fraco GreenFireball +~+ soco fraco
Slide le+ socofraco + defesa ShadowKick +~+ chutefraco

SCORPION Splits Defesa+ soco fraco

Spearand Card +++soco fraco KANO


Teleport Punch ~le++soco forte HeadSmash Socoforte perto do oponente
LIU KANG RolI
Knife Throw
Segurea defesa+ 3600
Segurea defesa+ +~
OrangeFireball ~ ~+ soco forte
FlyingThrust Kick ~~+ chute forte 'Os golpes visam o lutador à sua esquerda.
16
SonYéIl Oléllcle Sub-Zero Sc:::orpion
Sonya faz parte da unidade de forças especi- O verdadeiro nome e orígem de Sub-Zero são Como Sub-Zero, o verdadeiro nome e origem
ais dos EUA. Sua equipe estava nos encal- desconhecidos. Mas, pelo seu uniforme é de Scorpion não são conhecidos: De vez em
ços da organisação Dragões Negros de Kano. acreditado que ele pertence ao Lin Kuei, um quando ele mostra seu ódio contra Sub-Zero.
Eles os seguiram até uma ilha em que foram lendário clã de ninjas chineses, ele também Entre Ninjas isso normalmente mostra que
emboscados pelo exército do próprio Shang
não vai com a cara de Scorpion, mas, fique são de clãs diferentes. Esse cara quer mes-
Tsung. Agora ela tem de matar para sobrevi-
calmo, Sub-Zero é cuca fresca. mo ver a caveira dos adversários.
ver na competição de Shang Tsung.

Kiss os -Death -+-++-+-+ soco forte Glacial Nightmare Bad Breath Fire Death 1'1' rapidamente

Liu K.éIlng RéIlyclen ) dohnny CéIlge


Já foi um membro da Super Secret White O nome Rayden é originalménte o nome de Um superstar das artes marciais treinado por
Lotus Society. Liu Kang saiu da organização um guerreiro mistico que vive entre as núvens . vários mestres ao redor do mundo. Cage usa
para representar os templos Shaolin na com- tempestuosas. Há boatos de que ele recebeu seus talentos na tela grande. Hoje em dia ele
petição. Kang tem crenças fortes e odeia um convite pessoal do próprio Shang Tsung é o campeão de bilheteria e é astro de filmes
Shang Tsung. Este guerreiro não tem medo e tomou a forma de um humano para poder como Dragon Fist e Dragon Fist 11,além de ter
de nada. participar da competição. estrelado- no premiado Sudden Violence.

Uppercut ClImbo -+ ~ ~ ae +- ~ 11 " -+ Lightning Strike -+ -+ +- +- +-+ soco forte Killer Kick 0+ ~ -+ + soco forte

K.éIlno Reptile
Um malandro mercenário que extorce as pes- Para tirar uma luta nos espinhos contra Reptile,
soas. Ladrão - Kano vive uma vida de crime e que tem os golpes de Scorpion e Sub Zero
injustiça. Ele é um membro devoto dos Dra- juntos, você precisa dar os golpes mortais
gões Negros, um grupo de perigosos assas- nas três primeiras lutas, e na quarta (The Pit),
além do Mortal, é preciso dar dois perfects
sinos loucos muito respeitados no mundo do
crime. Credo! contra ele. Não esqueça de detonar com o
Mortal: aí você ganha 10 milhões de pontos.

HeartThrascher
DOU
RODENT
fi) Um cara muito
&LI
louco que vai te De cabelo em pé preconceituoso, mas nem por isso
Z deixar de cabelos
O jogo é muito legal, Rocky troca de ele vai quebrar a munheca diante dos
fi) penteado várias vezes no decorrer inimigos que povoam o game.
da partida - indo desde um visual Várias fases de ação variada vão
arrepiados! totalmente punk até uma suspeita e deixar muito careca morrendo de in-
delicada florzinha no cabelo. veja - e muita mãe louca por causa do
Esquisitão, feioso, vive com a língua
É isso aí, nosso amigo não é filho que quer mudar o penteado!
de fora e usa trocentos penteados -
um mais pirado que o outro.
Esse figuraço é Rocky Rodent, uma
mistura aloprada de homem, bicho e
foguete, que chega na trilha dos
games estrelados por person~
doidões.
Não são raros os games com um
pretenso visual maluco que dão ve-
xame na hora da ação e do diverti-
mento. Mas com Rocky Rodent a
coisa não é bem assim ...

Black Sabbath, "Bom to be Wild" de


Steppenwolf, "Highway Star" de Deep
Purple e "PeterGun" de Henry Mancini!
Tudo isso sem falar em um narrador
muito aloprado e sacana, que explo-
de em comemorações assim que você
bate ou sai da pista. Pena que o som
do game não sai da revista ...

A Interplay se
Após colocar no mercado o sofrível
recupera do fiasco RPM Racing, a Interplay teve seu
de RPM Racing e prestígio bastante abalado no mundo
dos games. Para salvar sua reputa-
lança o mais biruta ção, apostou tudo em um novo jogo
de corrida - e desta vez não fez feio.
dos games de Rock & RolI Racing é um dos games
velocidade! de corrida mais amalucados desde
Super Mario Kart. Aqui, além de cor-
rer feito doido, você ainda terá que
saltar, soltar mísseis, minas ... tudo
muito desleal e engraçado!

E fez-se o som
Os gráficos estão muito melhores,
mas é no som que R&R Racing se
destaca: a trilha sonora é do outro IE!JD __ ImJIIll'1Im!J mDlIm
Tipo de Jogo: Corrida
mundo, com temas musicais que va- Capacidade: 8 mega
riam desde "Bad to the Bone" de Nº de Fases: Até 76
Nº de Jogadores: 1 ou 2 simultâneos
George Thorogood, "Paranoid" do Fabricante: INTERPLAV
sa!ar da arma de dardos de Billy,
~vl~ar ~ue ele acerte a moringa do
Irmaozlnho com uma bola de tênis e
ainda manter a casa inteira para e~i-
tar ser culpado pelos estragos. Ufa!

Que vida de cão!


A animação da série de TV é diferente
e divertida e no game ela segue o
mesmo exemplo. Aqui, como no de-
Um pobre cãozinho senho, Billy é o grande inimigo: em fi)
cada estágio ele aparece com uma
infernizado por o desenho animado Family Oog, des-
nova e demoníaca ameaça, e a única 11I
um moleque
conhecido no Brasil, é grande suces-
so na TV norte-americana. Ele conta defesa do cãozinho é fugi r e se escon-
der. Mordidas? Nem pensar, ele é
Z
as desventuras do cãozinho da famí-
maquiavélico. lia Binford, sempre se esforçando em
manso demais para isso. Para livrar a fi)
ser um bom mascote, mas constante- casa de ratos e outros perigos do-
Topa acabar com mente aterrorizado pelo jovem Billy -
mésticos, nosso Family Oog ataca
mesmo é com latidos. Mas não abu-
essa sacanagem? o filho pestinha dos Binford. Vez por
se, porque eles são limitados! .
outra nosso amigo canino deve se
CRíTICA· Os gráficos são cho-
cantes, o som é bom e a anima-
ção é superdivertida. Neste

rnrn~
-r~
a
~"
game levar uma vida de cão é o
que se diz de "ossos do ofício".

~~~~~
Im1mIImillIEJD DIm!J l3!llD!
Tipo de Jogo: Aventura
Capacidade: 8 mega

~:~: ~
~~~:~~~~;;;.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Fabricante: MALlBU GAMES

A criatividade dos fabricantes de jo-


gos anda em baixa no Japão - pelo
menos é o que acontece em
GALlIVAN. Neste game você sai de-
tonando uma cambada de andróides
~ monstrengos esquisitos, para, no
final, enfrentar um chefão invocado.
Tudo isso no mais batido estilo Oouble
Oragon, onde os inimigos são sempre
os mesmos (só muda uma corzinha
aqui ou ali). Você gosta de porrada o
Os japoneses tentam bastante para engolir mais esse?
em purrar mais um com alguns dos inimigos. Aliás, é só
Versus, e nada mais
manjado game de Jogando no modo 1 Player você pode
no Versus que o game aceita dois
jogadores. Se você só quer curtir
luta. Onde estão as optar entre três personagens: umas doses de pancadaria, tudo bem
Galiivan, Queen Bee e Metalhawk.
- mas se estiver esperando algum
idéias novas? Mas interessante mesmo só o Versus
Final Fight, nem chegue perto!
Mode, onde dá para lutar também

',:& Ibons,a~ldadeepequenae
.-: o som e enjoativo. A única coi-
__ I 58 que salva é o Versus Mode,
•" ~.:.. IcRínc~ - Os gr~ficos são
_ __ __ jogando com dois p1ayers.

[~J[~J[~J[~][~]
D!iD ImillIEJD l3!llD! D!ImI!J
Tipo de Jogo: •••••.•••••..•••••••••••.•••••.••••
Luta/Ação
Capacidade: .••••••••••••....••....•••..•••.•..••.....
4 mega
N1lde Fases: ••••••••••••••••..••••••••••••
Não fornecido
N1lde Jogadores: ••••••••.•••.. 1 ou 2 simultãneos
Fabricante: ........•••••••••.....•....•••••••
NICHIBUTSO
tática com jogadas ensaiadas, pas-
ses precisos e tudo o mais. Se você

~fll '~BM!n~N ficar fera no game, pode estar certo


de que sEilráum dos poucos - então
aproveite para chamar a turma, .or-
ganizar um campeonato e levar o

~OUUEB troféu pra casa!

fi) Mostre que este éo


Na época em que foi lançado no
Japão, há mais de um ano, Super
~ país do futebol (ou foi Formation Soccer já era considerado
fi) um dia!) neste game muito inovador. Ele utilizava gráficos
tridimensionais, coisa inédita em jo-
que rivaliza com gos de futebol. Chega agora a segun-
qualquer tira-teima da versão do game, ainda muito pare-
cida com a primeira - mas os gráficos
estão sensivelmente melhorados, e
foi acrescentada a opção de driblar CRíTICA - Quem diria, um
um adversário com embaixadas. jogo de futebol para até qua-
tro jogadores. Pura festa! O
único problema é que nem
E toca pra um, todo mundo aqui joga bem.
e passa pra outro ...
Como antes, você pode jogar contra
um amigo ou se aliar a ele contra o D!iD III:DI ••• rnnmJ mllDm
computador. Não é exatamente um Tipo de Jogo: Esporte
jogo fácil, não basta se meter a Pelé Capacidade: 8 mega
N° de Fases: Não fornecido
e driblar todo mundo: para marcar NOde Jogadores: 1 ou 4 simultâneos
Fabricante: HUMAN
um gol será necessário toda uma

Striker é um novo conceito em games


de futebol: acaba com aquela frescu-
ra de usar mil megas de memória e
depois fazer feio com um jogo chati-
nho e sem graça. Striker humilha: dá
para escolher entre sete idiomas dife-
rentes, formar seu próprio time (esco-
lhendo nome, jogadores, uniforme,
etc ...), outras 64 seleções de todo o
mundo, 5 modos diferentes de com-
petição, modificar a velocidade da
Mandar nos bola, do vento, dos jogadores, o tem-
pode jogo, além da opção de jogar ou
jogadores, times, não com as regras da FIFA - tudo isso
quadra é fechada e não existe lateral
nem escantéio. Mas o jogo é supera-
partidas, regras ... só em 4 megas de memória! gitado e não vai deixar você nem
Neste arrasador Pouca memória, muita ação
piscar. A torcida também dá uma
força: é gritaria o tempo inteiro. Ago-
game de futebol o E as alternativas ainda não se esgota-
ram: pode-se escolher entre o futebol
ra, se você gosta de futebol e não
pegar este game, estará realmente
cartola é você. de campo e também o Showball - pisando na bola!
um futebol pouco conhecido, onde a

tem 4 mega. Dependendo da

A';
regulagem da velocidade, em
um só tempo de jogo são
marcados
C RíTICA - mais
Nem de 50 gols.
parece que

[;J[;J[;J~~
D!iD III:DI ••• rnnmJ mllDm
Tipo de Jogo: Esporte

-------------
: -=::. ~; '~';.':;'.::' ;~:::"X:~:::::: ~:: :~'::::: /.::.:~::~~:. ~ ~~ ': ;'::: ~
CapaCidade:
NOde Fases:
N° de Jogadores:
4 mega
Não fornecido
1 ou 2 simultâneos
Fabricante: .................................•............ ELITE
20
F~T~L
Este é mais um clássico do Neo Geo
que vem com tudo para Super
Nintendo. O jogo está idêntico à

II
versão original e pode contar com o
modo "VS" e com o modo Normal -
você pode escolher entre 8 lutadores

FIJBI espalhados por todo O mundo e de-


safiar vários outros oponentes para
se tornar o campeão.
Nesta versão estão sendo mantidos
todos os backgrounds do cartucho
Novos personagens do Neo Geo, tanto que o game está Desta vez ele está muito bem-feito e
sendo feito com 20 mega!!! Todos os deverá ter uma ótima aceitação do
chegam para arrasar personagens - com seus respectivos público.
neste clássico movimentos e golpes especiais - es-
tão muito bonitos e o aspecto gráfico A espera do lançamento
jogo de luta está muito melhor. O cartucho tem Por enquanto o game não tem data
tudo para dar certo, ao contrário do marcada de lançamento - novembro
que ocorreu com o Fatal Fury I. é o que circula por aí. A versão
fotografada não passa de uma "Ver-
são Seta", ou seja, de um protótipo
que ainda deve passar por uma série
de mudanças para obter mais quali-
dade. Fica a expectativa apenas com
relação à fase de bônus e aos golpes
especiais escondidos, que não esta-
vam presentes no jogo até agora.
Supõe-se que eles sejam incluídos
no game. Fiquem ligados: esse é um
jogo imperdível!

. Fãs de Neo Geo tomar cuidado com os Ultra-Drop Kicks ataques serem mais fracos. Mas, para
e arcade ficarão (chutes) e o Attack of the 100 Sowls
(Ataque de 100 bacias) ou ele vai
derrotar todos os oponentes, ele terá
de dominar todos os Super Ataques.
muito animados comer calçada! Quando fizer isso, ele terá a maior
surpresa de sua vida, uma que envol-
com este cart Cuidado com os ataques ve outro jogo de lutas Takara, Fatal
Por sorte ele tem movimentos própri- Fury. Parece interessante? Não es-
os, incluindo um truque que faz os tragaremos a surpresa.
Toda a ação da máquina de moedas
foi transferida para este cartucho. Quer
mais? Takara também acrescentou
algumas surpresas. Mais uma vez
Ryo está acabando com os mais for-
tes lutadores de South Town enquan-
to procura a irmã seqüestrada. Mas,
desta vez há oito níveis que nunca
foram vistos. Lutas de três assaltos
farão aparecer todas as qualidades
de Ryo e de seus oponentes - todos
tendo uma variedade de ataques e
habilidades diferentes. Ryo tem que
a estratégm para finaJizar este jogo limal!

Quando cair num poço cheio de pedras, espere Depois do maiortrampo nas superbikes, os sapos Na parte do gelo, na fase das cobras, utilize a
até que uma pedra de outra cor apareça e então deverão se agarrar a umas cobronas e ficar superfície escorregadia para passar pelos espi-
ligados em todos os espinhos. nhos. Memorize os movimentos.
aperte o pulo para pegar impulso.

-~'~-:-~
Os sapos estão sendo perseguidos por Buzz, um Sempre que aparecer uma placa escrito Depois de passar o maior sufoco, uma pausa para
ratão folgado e sacana quer serrá-Io ao meio. "DANGER", abaixe-se. E lembre-se de pular to- a fase de bônus. Pegue todas as peças de dominó
Corra pra caramba! Ha, ha, ha!l dos os buracos do caminho. que puder - menos as pretas.

"", Nãooo! Buzz está de volta. Agora os sapos vão ter Oba! A luta que você estava esperando - fuja das Até que enfim! Dark Queen e Silas Volkmire
que correr e descer a torre de Dark Queen antes caveiras que ela joga e acerte vários golpes logo tentam fugir de helicóptero. Acerte três mísseis
da ratão, para explodir uma bomba. em seguida. Não é difícil. e dê adeus aos coitados .

....... .•........
, . .. .
Super Mario um superpacotão para SNES
Ao colocar no mercado seu SNES, a Nintendo meteórica desde sua primeira aparição no arqueo-
não poderia deixar o novo console fora da onda lógico game Donkey kong, onde ele devia saltar
Mario - e tratou de lançar rapidinho seu fantástico barris e subir escadas para salvar nossa já co-
Super Mario World. Claro qu~ todos gostaram, nhecida Princesa Cogumelo. O próprio macaco,
mas muita gente ainda não se conformava por que dava nome ao jogo, anda meio esquecido,
ficar sem os outros consagrados games da série. mas aquele heroizinho italiano nunca m.ais dei-
Veio a idéia de adaptar as versões, mas só isso xaria o mundo dos games. Sua marca maior seria
ainda não parecia suficiente. Que tal, então, a saga Super Mario Bros, um sucesso que a
brindar o público com todos os jogos num só cart SEGA tentaria igualar com seu Alex Kidd, mas
de 16 mega? Foi o que a Nintendo fez, reunindo sem chegar perto do mesmo resultado. Em Super
os quatro Super Mario sob o título, no Japão, de Mario AII-Stars os quatro Mario tiveram gráficos
Super Mario Collection, e que nos States se e sons melhorados, mas todo o resto ficou fiel aos
chama Super Mario AII-Stars. clássicos - mapas, inimigos, obstáculos... tudo!
Um toque adicional são as figuras das caixas
Quatro em um originais dos jogos, digitalizadas e acrescenta-
O encanador bigodudo teve uma carreira das ao game.

Confira aqui os quatro games que formam Super Mario AII-Stars


I SUPER MARIO BROS deram este o jogo mais ar; o cogumelo Toad é rapi-
também o advento das legal da série, e também o dinho e bem forte; e a Prince-
passagens secretas (warp mais difícil. Diferente dos sa é devagar e bem fraqui-
zones). No final de cada outros, aqui o jogador po- nha, só que flutua no ar.
mundo Mario tem que en- dia escolher entre quatro
carar., o chefe Koopa, até personagens - Mario, Luigi,
acabar com a tartaruga Toad e a própria Princesa
suprema no final do mun- Cogumelo: Mario é o mais
do 8 e receber o famoso equilibrado, com pulo e for-
A primeira aventura de Ma- beijo da Princesa Cogu- ça na média; Luigi tem um
rio com seu irmão Luigi. melo - e ficar com a não pulo doidão e bate os pés
Até aqui os games do menos famosa cara ver- para ficar mais tempo no
Mario ficavam numa só melha. Vendeu milhões de
tela, mas neste são várias cópias, por ser um game SUPER MARIO BROS 3
telas com 32 fases dividi- muito elaborado para a bém muitos poderes no-
Também chamado de
das em 8 mundos. Pintou época. vos, como o Mario marte-
Super Wonderful Mario, é
lo, esquilo, invencível,
SUPER MARIO BROS 2 (Japão) o melhor game do herói
feito até hoje - melhor até' . sapo, etc ... Agora é com

I eEsteficoufoi lançado no Japão


conhecido nos
complexo
gumelos
- além dos co-
que dão vidas
que Super Mario World,
dizem alguns. São mais
vocês: não fiquem mofan-
do num canto, e vão logo
States como Super Mario extras e que transformam de 100 fases espalhadas atrás desse jogaço, e boas
Bros - The Lost Levels. Ao em Super, há um cogu- cogumeladas.
em 8 mundos gigantes-
contrário do Dream Fac- melo venenoso que mata cos, com capangas de
tory, esse, sim, é um legí- o herói. Além dos 8 mun- Bowser azucrinando o-~
timo jogo do Mario.Similar dos, há também os níveis
tempo todo, e incontáveis
ao Mario 1, mas bem mais escondidos - A, B, C e D -
passagens secretas a se-
que só aparecem depois rem descobertas. Os ce-
que a Princesa estiver nários são animados, com
salva. Outro truque é fa- palmeiras e arbustos dan-
zer aparecer o mundo 9, o çantes. O game tem tam-
que se consegue salvan-
do a Princesa sem usar
Warp Zones e sem gravar
o jogo nenhuma vez.

SUPER MARIO BROS 2 (EUA)


Conhecido no Japão como de outro game chamado
Super Mario Dream Yumekojo Doki-doki Panic
Factory, o jogo não é nada (Fábrica de Sonhos). Mui-
mais que uma adaptação tos mariomaníacos consi-
24
J:>~ r 1'-1E: ~: 'IVa. rJ:>~ J:>a.ra.
~ •....•
i
~ •....•J:>~ r IVI é:. r c:::>~ rc:::>~ :
.h~ I-c:::>~tI-~,,~I~
Warp 1·2 para World 2:
Encontre-o no nível 1-2, onde
Mario pode pular para a escada
de tijolos. Corra pelo muro e pule
para a warpzone.

Warp 1·2 para World 3:


Procure pelo tijolo especial (cir-
culado no desenho) e isso te
levará para uma vinha. Suba a
vinha e vá à direita para encon-
trar o warp escondido.

Warp 1·2 para World 4:


Do topo dos tijolos caia neste
cano e entre. Vá à direita até a
lava. Procure a os blocos escon-

didos para pegar o warp.

Warp 3·1 para World 1:


Use a mola e o botão de pulo no
nível 3-1 para jogar Mario por
cima da bandeira, pela frente da
próxima entrada e para a zona
de warp do World 1.

Warp 5·1 para World 6:


Encontre um cano com um co-
gumelo para fazer Mario ficar
grande. Veja essas cenas para
subir na vinha que está escondi-
da. Vá à direita para um warp.

Warp 5·2 para World 7:


Pule pela frente das três plata-
formas de elevação para o topo
dos tijolos. Corra para o outro
lado para chegar à zona de warp.

Warp 5·2 para World 8


Pule na primeira plataforma que
sobe e bata neste bloco (circula-
do em vermelho). Uma vinha
sairá e te levará para o início do
World 8.

Warp 8·1 para World 5:


Desça este cano. Nade pela água
e passe pelo cano na direita.
Você pegará o warp para 5. Pro-
cure mais mundos.
25
Com seu tremendo visual e armas chocantes, este herói
metálico vai arrasar num game para encher os olhos
Você pode conhecê-Io por Tranzor Z ou com bonitos gráficos que nunca ficam
porGreat Mazinga, do Shotgun Warriors confusos, e umajogabilidade de espan-
- mas este personagem bacana ganhou tar. O grande destaque fica para a arte
agora seu próprio game. de Go Nagai, autor do jogo, bastante
O jogo se chama Mazin Saga: Mutant famoso no Japão por sua criatividade e
Fighter, e rola num futuro não muito pelo visual inovador de seus monstros
distante - julho de 1999, para ser mais e robôs. Basta conferir o design de sua _
exato. O planeta Terra está uma bagun- criação, Mazinga-Z. O cara é bom mesmo!
ça ambiental, com gelo na índia, deser-
to na França, pântano em Nova lorque, CRÍTlCA-Game excelente, com
metrópoles no Egito e outros absurdos. movimentos dos personagens
perfeitos e cenários muito bo-
E nestes cenários que nosso herói
nitos. Ótimo para quem gosta
Mazinga-2 vai se degladiar com hordas de muita luta.
de mutantes esquisitos. Mas ele tem
consigo duas espadas que podem fatiar
qualquer negócio! [~J~] [~][~][~]
&!1D __ lImlD l!llRRl'.JmD:lIllJ!
Tipo de Jogo: LutalAção
Bom gosto metaleiro Capacidade:
Nº de Fases:
Não forneci da
7
Mazin Saga: Mutant Fighter é um game Nº de Jogadores: 1
Fabricante: VIC TOKAJ
de luta tipo side-scrolling. Muito rápido,

in TOKVO,

'.
~ 291'N PAlrsE !'.x.•
"FF - I.'OIIlD. 1-'1
No começo, meta a espada no pé do o Esqueletão contra-ataca pra valer.
esqueleto gigante e detone os outros Para acertá-Io, pule em seu braço e
inimigos. Fique esperto para não cair aplique o golpe especial.
no buraco.

ROUND 2 - VS. SLUG HEAD in INDIA:

Os inimigos querem te aquecer com Esta estátua solta fogo pelas mãos. CHEFE: Olha aí o Slug Head (Cabeça
lança-chamas. Mui amigos! Para acertá- Transforme-a em farelinho pulando as de Lesma). Ataque por cima até encur-
los com o giro, dê dois toques no chamas e acertando uma seqüência ralar o feio no canto, e depois acerte
direcional, pule e simultaneamente use de espadadas toda vez que ela parar no com golpes embaixo.
o ataque. centro da tela.
28
ROUND 3 - VS. DINO BEAST in EUROPE:

SCQI:lE 1S96(\(1 P"llSE ~.X4


llFF ~ NIlIlll ~·l
Difícil de acreditar, mas este deserto não é o Este trecho não é fácil. Além de fugir do CHEFE: Hora de encarar Dino Beast, chefe
Saara. É a França - a Torre Eiffel e o Arco do monstrão, você ainda deve evitar cair nos da terceira fase. Acerte estocadas na barriga
Triunfo estão aí para provar. Os inimigos nos buracos usando sua corrida para não ficar e use a defesa toda vez que ele correr em sua
jatinhos você detona com voadoras. para trás. direção.

ROUND 4 - VS. BUSTER CLAW in NEW VORK

Cuide desses insetos gigantes com cuteladas Acerte o olho deste monstrengo sempre que CHEFE: Suster Claw não está para brinca-
rápidas ou golpes giratórios. Cuidado para ele o abrir, usando o ataque giratório. Desvie deiras. Aplique espadas na cara até detoná-
não cair no pântano. das serpentes devoradoras. 10. Cuidado com a cauda dele.

ROUND 5 - VS. NEGATIVE MAZINGER in EGVPT:

O deserto virou cidade e as pirâmides estão Este guerreiro arremessa todo o antebraço CHEFE: Negative Mazinger é uma cópia
cercadas de prédios futuristas. Ataque os em cima de você. Pule em cima dele e use o mutante sua. Pule e dê com a espada em sua
homens de areia. golpe especial durante os ataques. cabeça, e acerte-o quando ele o encurralar.

HELL MAZINGER o FINAL

Sujeira da grossa! Você vai ter que vencer Aí está Hell Mazinger, o perigosíssimo inimi- Uma vez derrotado o líder dos invasores,
todos os chefes novamente. As batalhas acon- go final. Pule suas magias e aplique golpes você assiste ao resto da frota batendo em
tecem em locais diferentes, muito mais cho- na sua cabeça sempre que ele atacar. Seja retirada neste belo e merecido final. Resta
cantes. Repita as mesmas táticas. cauteloso com seus ataques. agora aguardar outra aventura.
Clássico do ninjitsu chega
em nova versão para Mega.
Sei. .,:.z:eI.i !
do Japão feudal, e existem até hoje. sempre esteve dividido entre Shinobi e Ninja
É o caso do clã de Fuuma, um dos Gaiden, e este novo lançamento não vai mudar
mais temidos grupos de guerreiros muito as coisas.
das sombras. Acontece que dois Ninja Gaiden para Mega Drive não tem nada a
membros do clã roubaram perga- ver com nenhuma das outras versões já lançada,
minhos secretos e escaparam. Tor- fica mais no estilo de Streets of Rage: 7 fases de
naram-se nukenin, ninjas renega- side scrolling com inimigos fáceis de vencer:
dos, e devem ser punidos com a basta ficar dando golpes no ar que eles vêm para
Contam-se muitas histórias fantásticas sobre os morte. Esta é a missão de Ruy Hayabussa, mais cima e levam porrada.
ninjas, guerreiros místicos e sobrenaturais, cujas conhecido por seu nome de guerra: Ninja Gaiden. Os gráficos também não são lá essas coisas, e
técnicas podiam derrotar até mesmo o mais po- aqui o ninja não conta com sua famigerada espa-
deroso samurai. Mas o que poucos sabem é que Inimigos tapados da Sword of Chaos. A versão para SNES prome-
algumas famílias ninja sobreviveram aos tempos O título de maior clássico entre os games de ninja te sair muito melhor. Vamos esperar e conferir!

1ª FASE: Logo no começo já pintam algumas 2ª FASE: Ninja Gaiden terá que lutar a princípio 3ª FASE: Pintam os primeiiOs genins (ninja
vidas nas caixas. Não deixe sobrar nenhuma. O sobre trilhos, contra inimigos com bastões. principiante, agentes de campo): eles atacam
chefe é um boxeador bobo - quase não ataca, Depois encontre o caminho até o chefe. Che- em grupo. Os chefes são folgados - cuidado
mas, quando o faz, arregaça sua energia. gando no sacana, jogue-o no buraco rapidinho. para não cair do telhado e derrube-os.

4ª FASE: Nos prédios, todo cuidado é pouco. 5ª FASE: Sujou! Os genins voltaram, e com 6ª FASE: Tá chovendo inimigos, todos atacan-
Quanto mais alto, menos espaço de ação você reforços. Aparecem umas gatas, motoqueiros do em equipe. Mande esses encrenqueiros pra
tem. O punk doidão é bom de briga - cuidado brigões e outros tipos. Dê voadoras à vontade. longe, ou eles vão acabar arrasando sua ener-
com seus ataques. Os grandões covardes atacam de novo ... gia. Fique esperto!

7ª FASE: Quem disse que depois da


tempestade vem a bonança? Aqui
está outra fase lotada de ninja - bata
em todo mundo e saia no encalço do
chefão final. Não se deixe agarrar
e soque o cara rapidinho, senão
o tempo acaba.
Fim!

30
A história é aquela que você já está Agora, em vez de ficar só indo em frente pensação, além do bárbaro Ax Battler e
careca de saber: o lendário machado feito zumbi, você pode decidir o caminho da amazona Tyris Flame, você pode
Golden Axe foi roubado pelo gigante a seguir - cada um sempre com desafios contar agora com mais dois persona-
Oeath Adder, que se escondeu a diferentes. gens novinhos em folha: um escravo
muitas montanhas de distância, e fugitivo fortão e um homem-pantera de
agora você deve fatiar inimigos aos mon- AH, Não! Não tem anão! garras perigosas. As magias estão
tes até enfrentar o vilão cara a cara. Uma má notícia aos fãs do anãozinho feinhas e não detonam mais como anti-
Então está tudo igual? Que nada. Golden Gilius Thunderhead: ele não participa gamente, mas os gráficos melhoraram e
Axe 111mudou muito em relação às ver- deste game, apenas pinta de vez em os personagens ganharam um monte de
sões anteriores - e mudou pra melhor! quando para dar umas dicas. Em com- golpes novos.

THE VASTE FIELo: Começa a viagem: THE SCORCHING SAWA: Mesmo no calor CURSEo CITY: A fase mais enjoada do
derrube os inimigos da carroça. Quan- do deserto, aqui a única sede é a de jogo. Aqueles caras cheios de braços
do o cavaleiro vier, dê pulos com golpes sangue! Saia na captura do dragão e voltam e vários inimigos saem das pa-
na caixa-de-pensar. transforme os inimigos em churrasco. redes. O chefe da fase é o pantera,
também sob maldição.
TENDER HANLET: Olha aí os primeiros CAVE OF CRYSTAL: Tem prisioneiros den-
esqueletos! Aplique facadas à vontade. tro dos cristais - solte os coitados. No THE GATE OF FATE: Hora de depenar o
O chefe da fase é o escravo rebelde, final aparece o cara mais chato do game. frango. É você e a águia, sozinhos num
vítima de uma maldição. Cure-o com Cuidado com seus braços. confronto decisivo. Não tenha pena.
uma boa surra.
BLOOo STREET: Nesta vila em ruínas a oEATH MOUNTAIN: Não se deixe impres-
ANCIENT MOUNo: Mais caveiras. Não amazona Tyris Flame dá o ar da graça, sionar pelo nome - a fase é muito fácil.
ligue para elas e solte os prisioneiros mas ela também está amaldiçoada. Que Apenas um treino para o confronto com
que achar pelo caminho. Isso vale para tal dar uma forcinha? Oeath Adder.
todas as fases.
VOYAGE TO CASTLE: A jornada pode ser oEATH CASTLE:É fria! Todos os
olM JUNGLE: Nesta floresta vivem num navio ou nas costas de uma águia, grandalhões do game estão aqui, ser-
uns "nanicos" mal-encarados que não dependendo do caminho que você se- vindo de reforço ao Oeath Adder. Mate
vão com a sua cara. Golpe especial guiu até aqui. Ambos levam ao mesmo o vilão por último, escapulindo de seus
neles! destino. golpes rasteiros.

OS GUERREIROS CRíTICA: Ô mancada: os inimigos po-


dem se defender. Seus golpes especi·
Ax·Baltler: O novo bárbaro faz jus ao primeiro: con- exatamente como parece. Muito lerdo, golpes de
aissão bem legais, mas, em compara-
tinua sendo o mais completo dos lutadores. Tem alcance razoável. Golpe especial: Magia do ção com os outros jogos da série, esse
golpes de grande alcance, e é apenas um pouco Furacão. é o pior!
mais lento que a amazona. Golpe especial: Espada Kronos:O homem-pantera é mais rápido e ágil dos
de Fogo.
Tyris Flame: a antiga amazona tinha a magia mais
poderosa - mas a desta aqui é igual às dos outros
guerreiros, com um alcance de ataque superior ao
do escravo e ao da amazona. Golpe especial:
Patada da Morte.
[~][~][~]
&D lll'lm!'iJ I ,I
~ ~
B!Dlm!
Tipo de Jogo: ........................•..........•..•.. Luta
personagens. Tem boa velocidade, mas alcance de O Homem·Pássaro:É um dos melhores personagens, Capacidade: 4 mega
ataque pequeno. Golpe especial: Arremesso de mas só pode ser escolhido no Modo Versus. No jogo N9de Fases: ............................•................ 14
N9 de Jogadores: .............•..... 1 ou 2 simultâneos
Espada. normal, ele aparece no final da fase 6. É rápido, forte Fabricanle: .................•.......................•. SEGA
Proud:Este escravo rebelde é o mais forte de todos, e tem golpes de longo alcance.
31
Parabéns!, felizes usuários de Mega. Vocês poderão
jogar este game com todo o sangue a que têm direito!
Todo mundo lembra de Mortal Kombat sangue espirrando com os golpes do mundo, não incluiu nenhum sangue
quando falamos em games de luta com também foi um pioneirismo de Pit Fighter ou carnificina em sua versão para SN ES
personagens digitalizados, mas se - e, como se sabe, sua versão para - enquanto a Sega teve piedade dos fãs
esquece do primeiro game a usar esse Mega veio tão sangrenta quanto o de violência e manteve tudo igualzinho
recurso com sucesso - o saudoso Pit arcade. Pois bem, é com muita ao arcade. À primeira vista parece que
Fighter. Na verdade, Mortal Kombat é satisfação que informamos: o mesmo isso não acontece, mas basta introduzir
uma bem-sucedida mistura de Pit vai acontecer com Mortal Kombat para um código (veja box) que tudo o que há
Fighter com Street 11,combinando os Mega Drive. de violento aparece: os golpes mais
lutadores digitalizados do primeiro e os fortes fazem seu oponente sangrar, e
golpes, magias e tipos exóticos do OBA! Vai ter sangue! todos os Golpes Fatais estão presentes.
segundo. Mas o que mais atrai os fãs de Não era nada assim tão difícil de se E, acredite se quiser, alguns estão até
Mortal Kombat é o excesso de violência, prever. A escrupulosa Nintendo, mais nojentos que no arcade. Viva a
. com muito sangue e morte. Aliás, deveras preocupada com as criancinhas Sega!

GORO SHANG 'TSUNG


Lutador mais forte do game. É discípu- Este maligno feiticeiro conduz o
lo de Shang Tsung, transformado torneio, mas não se contenta apenas
magicamente num pavoroso homem- com vitórias e derrotas: amaldiçoado
dragão de quatro braços. Usa as mãos pelos deuses, precisa de almas
de baixo para segurar o oponente humanas para manter sua imortalida-
enquanto desce o pau com as de de. Ele rouba as essências de todos os
cima. Pode acertar um adversário guerreiros mortos na arena (inclusive
mesmo no chão, pulando em cima Goro!), ganhando também suas magi-
dele. Quando Goro é destruído, dá pra as e golpes especiais. Com todo esse
escutar o escândalo a léguas de arsenal de poderes, Shang Tsung é um
distância ... chefe final difícil de vencer.
32
H LI •..•...••..•...•
! C c:>•..•...•á.9 LI a na
bc:>ca,galera7 Trate •..•...•
ele
abc:>canhar esse ga •..•...•
e!!!
Nham! Nham! Essa é a segunda versão está querendo acabar com a felicidade
de um jogo da gigantesca Mac Donald's do mundo destruindo todos os Mac
feito para Mega Drive. A primeira versão Donald's existentes, imaginem só
fez um sucesso bem grande nos EUA, (acabar com os Big Mac, nãooo!) e,
e há pouco tempo foi lançada aqui no vendo tal situação, o palhaço, que não
Brasil, mas quem disse que os é bobo, trata de ir atrás do babaca.
japoneses podiam esperar? Fominhas Durante sua jornada, Ronald poder'
como são, trataram de fazer um jogo contar com uma série de itens, digamos,
"delicioso" ... Nhac, nhacl Agora o apetitosos, eles são: Big Mac, Mac
jogador não tem mais como perso- Salada, Mac Fritas, Sundae, etc ...
nagens os garotos da antiga versão. Já deu para sacar que o palhaço fominha
Agora você pode ser o próprio Ronald vive numa boa, né.
Mac Donald's. He, heI Pois é, para que os jogadores também
fiquem numa boa, esse game é bem
Azedão Folgado baba, ou seja, é pegar e papar. Topas?
A aventura de Ronald começa quando Esqueça seu regime, o importante aqui
ele descobre que um azedão folgado é ser feliz.

· Vida boa! Daqui a pouco esse cara vai dizer que Esse é o chefão final· o azedão acha que pode A sua única arma do jogo é o raio, que pode ser
passa asférias no Caribe, junto com o Wolferrá! dominar o mundo... se pelo menos fosse bonito! aumentado conforme os itens que você pega.
Fique na sua que já, já, você chega lá... Bata bastante nesse beiço inchado! Além dele, tem uma cordinha pra se pendurar.

Os chefes de fase desse jogo são pra lá de Durante o game, você poderá utilizar um mon- Os gráficos do jogo são muito bonitos e colori·
estranhos, cada um mais maluco que o outro. tão de itens, que são adquiridos nas lojas que dos· o ponto alto do game. Pena que seja bem
Mande raios neles e fim de papo. você encontra pelo caminho. fácil, o que faz perder um pouco a graça.

CRÍTICA-Nham!Tôcom água na
boca: o paraíso dos gordinhos
agora em minhas mãOs. Ha! hai
Um toque muito bonito nos cená-
rios e personagens do game.

Seguinte, moçada: esta versão de MC Kids é,


como se diria, baba. Vale uma locação para lI1lil'liD __ DED lli!ffilJD ~
quem manja um pouco. Mas, se você está Tipo de Jogo: ••.••••.••.••.•.•..•••.••..••.•.•••..
Aventura
Capacidade: ..•••••••.••..•.•••••.•.•.•.•.•.••••••.•.•
N2de Fases: •••••••••.••.••.•.•.••.••.••.•
8 mega
Não fornecido
começando, é um bom aquecimento. Certo? N2de Jogadores: •.••.••.•••••.•••••.•.•••••.••.•.••••.••.••..
Fabricante: •••••••.....•••.••••••••••••••.•••••.•••••••
ViRGiN
1
..33
C>~~tilc:>
"pancadaria em movimento"
chega com tudo para o Sega CD
o crime. Agora o velho Mike ficou furio- aconteceu com Double Dragon, o "pai"
so, rasgou a camisa e saiu pelas ruas dos games de luta com scroll, que ficou
disposto a detonar Mad Gear e salvar esquecido e passou a tocha para su-
sua filha. Para isso ele conta com a ajuda cessos como Streets of Rage e Final
o enredo é bem conhecido: tudo come- de Cody, namorado de Jessica, e Guy, Fight. A versão de Final Fight para
çou quando Mike Haggar, profissional expert em artes marciais. Pronto: vai co- SNES pecou pela qualidade do som -
da luta-livre, foi eleito prefeito de Metro meçar a distribuição de pancadas! mas, obviamente, isso não acontece no
City. Sua primeira providência seria SegaCD. Ele está agora completíssimo,
colocar um fim na gangue de rua mais Um game que deu certo não faltou nenhuma das fases do arcade.
poderosa da cidade. Mas o chefão Mad Street Fighter II consagrou os games de Claro que o game aceita dois lutadores
Gear pegou pesado e seqüestrou luta, e até agora não foi desbancado por simultâneos, que podem jogar com
Jessica, filha de Haggar, planejando nenhuma das inumeráveis imitações Haggar, Cody ou Guy. Preparado para
forçá-Io a desistir de sua guerra contra que pintam por aí. Mas o mesmo não dar umas bifas?

SLUM: Este é o chefão Trasher. Arrebente-o com SUBWAV: Na segunda fase você entra no ringue WEST SIDE: O nome deste chefe é Edie. Use
uma seqüência de dois golpes e depois vire para enfrentar o chefe Katana. Use a mesma socos e fique esperto com as rajadas de sua
dando um golpe no ar. Repita até acabar com ele. tática anterior. Mas, tome cuidado! metralhadora. Pegue o chiclete no chão.

INDUSTRIAL AREA: Rolento, chefe da fase, é BAV AREA: Que nervosinho! Também pudera, UP TOWN: Beleza! Você chegou no Belger,
um cara literalmente explosivo. Agarre-o sempre seu nome é Abigail. Para detonar o sujeito, o manda-chuva dos criminosos. Acerte o cara com
que ele bobear após seus ataques com granadas. negócio é apelar para socos e golpes especiais. voadoras e golpes especiais até derrubá-Io.

CRíTICA: É, galera! O que pa-


recia impossível de melhorar,
foi melhorado, "duca". O som
tem vozes digitalizadas e a
apresentação está chocante.

~~~~~
mmD __ lIm!D lJl!Im!i.1 mDm!!
Tipo de Jogo: : Luta
Capacidade: CD
Olha o final aí! Jessica foi salva dos malfeitores, N° de Fases: ...................•................................ 6
FASE DE BÔNUS: A boa e velha fase de N° de Jogadores: 1 ou 2 simultâneos
e o crime organizado em Metro City já era. Mas Fabricante: CAPCOM
será esta a última aventura de Cody, Guy e detonar o carango, e ainda alguns vidros
34 Haggar? Não aposte nisso ... no depósito, no menor tempo possível.
Dicas, lançamentos e tudo o que rola no
mundo dos games sem tirar o pé de casa!
Todos os sábados às 14:00 hs. na TV GAZETA

er~éleõô
produçoes
A Tradewest reuniu em um mes- rua e os três sapos radicais. Mas, se por
mo jogo ninguém menos que os um lado os heróis se uniram, o mesmo
astros de dois dos maiores games aconteceu com os vilões: o desafio
de luta horizontal - o detonante agora é enfrentar a gangue de punks
Battletoads e o clássico Double Black Shadow juntamente com os ca-
Dragon, juntos num game com um pangas suínos de Dark Queen. Os ce-
estilo todo especial de jogabilidade. nários também coletam elementos de
ambos os games: podem ser urbanos
Doubletoads & num momento e psicodélicos no outro.
Battle Dragon Os gráficos estão ótimos. para 8 bits,
O jogo é uma verdadeira salada bem como a dificuldade e a diversão. E
feita com os dois jogos: você es- então? Vai encarar ou ficaraí encolhido
colhe entre os dois garotões de no canto?

Zits, Rash, Pimple, Billy Lee e Jimmy Lee


unem as forças nesta novidade imperdível
5EL~Cl YOUR CHARACTER

Liga só! As artes marciais de Double Dragon e os Logo na primeira fase já dá pra sentir o clima: Pegue o bastão e aplique pauladas à vontade.
golpes ignorantes dos Battletoads. Será que os muita porrada. Pegue as vidas e amasse Abobo Jogue as bombas de volta parao cara do elevador.
inimigos têm chance? com cabeçadas e seqüências de socos. Agora o negócio é detonar Buzz com voadoras.

Nada de cavalheirismo: trate de puxar os cabelos Uma pausa na pancadaria: agora o game foi para A nave-mãe já era. Pegue carona no míssil para
das gatas. O mestre da fase é o famigerado o espaço e ficou parecido com Asteroids (alguém impedir que ele destrua a Terra. Cuidado com o
"Metranca" - bata sem parar. Quando soar um lembra?). Estoure todos os canhões da nave- fogo e mate o chifrudo com voadoras. Quando
alarme, fique abaixado. mãe. É bico! pintar o chefe, tente não ficar embaixo dele.

CRíTICA - Bumm! Essa nova


aventura esta muito legal,
jogaço! Só que os fãs dos sapos
vãoterqueaceitarqueos Double
Dragon são melhores! Que Pena!

ElJDI •• lIml1IIID1m!J B!DD


Tipo de Jogo: Luta
Capacidade: 2 mega
N° de Fases: 7
A Terra está salva, mas tem uns terráqueos que Dark Queen, afinal. Pegue os itens que saem do N0de Jogadores: 1 ou 2 simultâneos
Fabricante: TRADEWEST
querem apanhar. Cuide deles e pegue itens nos computador e fuja quando aparecer fogo no
lustres. O chefe da fase é Shadow Boss - pendure- chão. Quando a gatona pintar, não pule: é só
36 se nos lustres para fugir do ataque espinhoso! moer de pancada. Não é tão difícil quanto parece!
o sindicato do crime domina a cidade! o melhor game de luta para Mega Drive
Até mesmo a polícia se tornou corrupta - e agora o Master é contemplado com
e está sob seu comando. Mas três jo- sua merecida versão. Os personagens
vens policiais inconformados resolve- formam o manjado trio fortão-ágil-mé-
ram sair no braço e acabar com os dio: Adam é forte, mas lento; Slaze é
marginais que aterrorizam a população: fraca, mas veloz; e Axel fica no meio-
Adam, um pugilista com muita força nos termo, com força e velocidade equilibra-
punhos; Axel, perito em artes marciais; das.
e Slaze, uma judoca gatíssima. Eles O game aceita dois jogadores, que vão
o Master ganha versão estão decididos a limpar as ruas e abrir
caminho até o covil dos bandidos.
atravessar oito cenários, desde as ala-
11:
do maior clássico da medas de um shopping até o próprio
quartel-general do sindicato do crime. 11I
briga de rua desde Tripé clássico Som aperitivo enquanto não pinta Mortal
••
Double Dragon Streets of Rage foi, por um bom tempo, Kombat para Master System.
cn
ROUND 1 • FASE 1 ROUND 2 • FASE 2 ROUND 3 • FASE 3
I
C

Você começa pelas ruas de New York. Aplique Agora, nos subúrbios, aproveite para detonar Humm... Preocupe-se apenas em pegar todos
seqüências de socos e agarre o inimigo antes alguns barris e pegar os itens de dentro. Tome os itens que recuperam sua energia. O
de derrubá-Io, assim poderá detonar os adver- cuidado com a mulher de chicote e o palhaço brutamontes metido a Rambo é o inimigo desta
sários. O chefe desta fase é um pUhk- desvie de malabarista. O chefe desta fase é um lunático praia. Espere que ele venha correndo para
seu bumerangue e agarre-o. com garras agfiadas. Solte o poder nele! atacá-Io e fuja. Depois mande socos.

ROUND 4 • FASE 4 ROUND 5 • FASE 5 ROUND 6 • FASE 6

Você está numa ponte: não marque bobeira e Não fique enjoado! Chegando ao barco a dificul- Aqui dentro, fique atento à esteira e aos raios
aproveite o belo cenário ao fundo para acabar dade aumenta um pouquinho. Você enfrentará que vão do teto até o chão. Você enfrentará o
com os inimigos.O fortão desta fase é um gordo o "Rambo" e duas gatinhas. Seja mal-educado gordão e o navalha novamente, mas o chefe é
que solta fogo pela boca - prenda-o no canto e e dê muitas voadoras nas mocinhas. E s~ pra um baixinho estranho que joga mísseis. Pule e
soque sua banha. variar, solte um poder. dê muitas voadoras.

. ROUND 7 • FASE 7 INIMIGO FINAL

(r~ CRÍTICA-Atéqueenfim! A nível

R
-.
j; ,
pena que as músicas de Vuzo
Koshiro percam a qualidade.
de 8-bits um ótimo
Mesmoassim ojogovalea
lançamento,
pena.

~-~[g]~~
EBI" DDII DJmIiI ma:mm
Tipo de Jogo: .................•....•.....•...............Luta
Capacidade: ..........•............................... 2 mega
N2 de Fases: ......................•••.....................•.....8
N" de Jogadores: ...•.........•••...•.....•...............•.•1
Agora, no elevador do arranha-céu, seja esper- Fabricante: .....................••••••..•..........•..•••
SEGA
Esse folgadão vai mandar seus capangas pra
to e jogue todos os seus inimigos lá de cima pra briga.Quandovocê terminarcom sua gangue,ele
se esborracharem. Essa fase não tem chefe. o enfrentará- só que com uma metralhadora. 3
A SNK quer detonar mesmo! Depois de fuuma-ninja; Kim Dragon, coreano,
Fatal Fury I e 11,Art of Fighting e World lutador de kenpoka; Janne, francesa,
Heroes I, lança agora para Neo Geo o uma gatinha espadachim; Rasputin,
maior sucesso do momento. World russo, imitador do Zangief de Street
Heroes 2 consegue ser uma mistura de Fighter 11; J. Carn, mongol, um
lutadores e nacionalidades ainda mais invencível conquistador;Brocken, ale-
aloprada que Street Fighter 11,com mão, uma cópia descarada do Vega; e
gráficos e sons pra lá de sensacionais. Muscle Power, norte-americano, cra-
As magias são originais e engraçadas, que de luta livre. Os oito maiores luta-
e o desafio é duríssimo - até no modo dores do mundo voltam a medir forças,
Easy é difícil terminar o jogo; E o núme- agora com seis novos desafiantes: da
ro de megas, como sempre, é pra Tailândia, o kickboxerShura; da Noru-
acabar com o papo: só 146! ega, o viking Erik; da Nova Guiné, o
feiticeiro Madman; da América, o
Tem cada tipo ... quarterback J. Maximum; do Japão, a
Hanzou, japonês, ninja da família de judoca Ryoko; e dos sete mares, o
Iga; Fuuma, japonês, mestre do pirata Captain Kidd.

Nenhum console doméstico viu game


de luta mais animal que este.
CAPTAIN KIDD ERIK J. MAXIMUM
Nacionalidade: Sete Mares Nacionalidade: Norueguês Nacionalidade: Americano
Estilo: Pirata Estilo: Viking Estilo: Jogador "cavalão"
Dados Pessoais: Um violento lobo- Dados Pessoais: Um viking sangui- Dados Pessoais: Provavelmente foi
do-mar que se cansou de saquear e nário, que se diverte cortando pes- expulso do futebol americano por
roubar e agora quer machucar outras soas com seu machado e usando serviolento demais. Ele é cruel, forte
pessoas. armas da mitologia. e gosta de bater.

SHIP LAUNCH h-+ eA FREEZE BREATH SHOT h-+ eA

MUDMAN RYOKO SHURA


Nacionalidade: Papua, Nova Guiné Nacionalidade: Japonesa Nacionalidade: Tailandês
Estilo: Guerreiro místico Estilo: Judô Estilo: Muay Thai
Dados Pessoais: Este macumbeiro Dados Pessoais: Essa garotinha é Dados Pessoais: Um guerreiro dis-
surpreende seus oponentes com mé- o cúmulo da velocidade. Ela gosta ciplinado, que virou um matador com
todos de luta não ortodoxos, incluin- de rodar pela tela para bater em táticas de ataque rápidas combinadas
do chamar a alma de seus inimigos. seus inimigos. com muita força e concentração.

38 SPIRIT CALL
-+, B Próximo ao inimigo SPEED KICK A e B Juntos FL YING KNEE KICK ~te B
I HANZOU
Irmão de Fuuma, mas ele
não vai muito com a cara
do irmão. O seu dragon
FUUMA
O cara é bem invocado!
seu helicóptero é maluco
e ele pode dar o dragon
O
.JANNE
Essa mina é demais - com
golpes rápidos e fortes, dei-
xa os adversários no chão.
RASPUTIN
O mensageiro da paz e do
amor está aí, mas não é
bundão - defende-se mui-
punch tem um alcance punch em pleno ar. Dizem que quer acabar to bem e eletrocuta seu
grande. com o trono de Chun-li e adversário rapidinho.
ficar com o Capitão Ninja.

KOH RYU HA ~heA REPPUZAN SWORD OF JUSTICE ~1'eA THUNDER BLAST

KIN DRAGON BROCKEN .J.CARN MUSCLE POWER


Muito parecido com Bruce Imitação de Vega, é mais Este mongol é ferradão. Esse montão de músculos
Lee, ele utiliza técnicas um general que não deu Uma grande massa de é um folgado, muito con-
de Kung Fu Shao-Lin. certo no exército e agora problemas. Utiliza mais a vencido ele acha que a bru-
É bastante ágil e bom tenta um futuro nos games, força do que a cabeça. talidade é o que interessa.
lutador. Seu dragon kick é meio robô e meio homem, Um bruta montes. numa briga dá pilões rota-
detona!!! tem algumas porcas soltas! tórios e tudo o mais.

HYAKU RETSU KEN A Rapidamente GRENADE LAUNCHER h~eA MONGOLlAN DINAMITE ~1' e A MUSCLE BOMBER 3600 A

QUADRO DE GOLPES ~
NORMAL GAME e DEATH MATCH
CAPTAIN KIDD HANZOU jjj
li:
Como no primeiro, são dois modos de jogo. O
SLASH KICK +~ e B NIPPON FURIN KAZAN ~Ie+ e B Õ Normal Game é o mesmo de sempre: quem
SHARK KNUCLE +~ e A REKKOZAN ~~~ e A «~ vencer dois rounds ganha a briga. Já no Death
SHARK UPPER ~1'eA FUUMA cn
« Match (que está diferente da versão ànterior) é
ERIK NIPPON PURIN KAZAN
I:N RYU HA
~Ie+
~~~
e B
e A

tiw apenas um round, e uma única barra de energia
HEAD BUTT
THOR'S HAMMER
+~
~11e A
e A
.JANNE o
C)
para ~s dois lutadores. Essa barra funciona
como um "cabo de guerra":você acerta o adver-
AURA BIRD +~ e A
WAVE OF DESTRUCTION +1e~~~eB :E
AERIAL SWORD +~ e B
~ sário e o lado dele diminui; ele acerta você e o
.J. MAXIMUM RASPUTIN o seu lado é que diminui. Mas aqui a morte não é
TOUCHDOWN SLAM +~ e A SNOW HURRICARE ~~~ e A
oc
definitiva, mesmo depois de morto você ainda

PUNT
SUPER SMASH
~~~
~ h e B
e A
MUJ CUTTER
FIREBALL
~Ie+
~~~
e B
e B ~
o
enconJraforças para voltar à luta - embora com
pouca energia.
SMASH +~ e A
KIN DRAGON :iõ
«
MUDMAN DRAGON KICK ~1' e B oz
SPIRIT THROW ~~~ e A GREAT KICK A E B Juntos
z~Ü .. na sua mão... é perfeição que
MUJ CUTTER
MUD GIRO
~Ie+
~Ie+'
e A
e B
BROCKEN LL
cn
nãoacabamais. Poucosgames
ELETRICITY A Várias vezes agradam tanto pela beleza dos
~
RVOKO GRENADE ARM ~~~ e B z
w
~ CRíTICA quanto
gráficos, -Imagine
pelo146 mega
desafio.
HAND OF GOD ~h e A TORNADO ~~~ e A :iõ
:;
ROLL ~~ e A .J. CARN o
DOUBLE TRHOW ~~~Ie+~eB MOURO H. DOH +~ e A :iõ ~~~~~
MUSCLE POWER ocn &!DI lIl:ltlH l!JI'JIU!i.I B!llD!!1
SHURA cn
oc Tipo de Jogo: ...•..........••..•............•............Luta
STRIKING PUNCH +~ e A ou B DASHING PUNCH +~ e A Capacidade: •................•....•........•......146 mega
AIRBONE TWIRL KICK Ie" e B
AIRBONE TWIRL PUNCH Ie"
TORNADO
SUPER KICK
B. SMASH 3600 B
~~~ e B
.
~ N2 de Fases: •....•....•......•....•....•....•....•............16
N2 de Jogadores: ........•..... 1 ou 2 simultâneos
Fabricante: ..•....•...•..........•......•....•....•....ALPHA 39
,
MULTIMIDIA
C> F'~I'JI-'-Á~-'-ICC> :31:>C>
Tudo sobre a chegada dos CDs ao mundo dos videogames, e
como isso afetará a próxima geração de jogos
Os games andam saído quase 2 anos na
cada vez melhores e frente, o Super Famicom
com um apetite cada vez da Nintendo vendia feito
maior por memória. Os água - por ser um produ-
primeiros cartuchos para to superior e ter uma
Mega Orive e SNES ti- campanha de marketing
nham apenas 4 Megabits mais agressiva. Na ten-
(veja box), e games para tativa de reverter essa
Nintendo 8 bits não al- tendência, a Sega tenta
cançavam nem 1 Mega. uma cartada desespera-
Não era muito, mas sufi- da. Lança um produto
ciente para um Super ainda experimental, não
Mario 4. O avanço te c- totalmente dominado por
nológico permitiu games seus programadores: o
com mais memória, e Sega-CO. Mas a falta de
chegou Strider com qualidade nos primeiros
seus 8 Megas - cifra fan- games quase matou o
tástica para a época! aparelho por lá. Atual-
Mas o tempo passou e mente, uma nova ver-
os games de 4 Megas são, mais simples e ba-
estão quase extintos. Este cart de 3-D de lutas espaciais leva o entretenimento ao limite!
rata, tenta mudar o perfil
Novidades como Street de vendás - mas será
Fighter 11, Streetsof Rage II e Bubsy PC-Engine, conhecido nos States como uma tarefa dura derrubar a Nintendo em
usam 16 Megas, e a próxima geração de Turbo-Grafix. seu próprio território.
jogos terá de 20 a 24 Megas (Street A Nec, percebendo que o custo da Retornemos aos EUA. A Sega local,
Fighter II Champion Edition, Eternal fabricação de um cartucho era muito já pioneira no mercado de 16 Bits, lança
Champions). Onde isso vai chegar? maior que o de um CO, lançou um CO- o Sega-CD pelos mesmos motivos que
No CO-Rom, claro! Durante a Feira Rom para seu console. sua irmã japonesa - com cautela para
de Chicago percebemos que ele está Os jogos desta nova m ídia custavam evitar cometer os mesmos erros. Inves-
com presença garantida no futuro do entre 10 e 20% mais barato que os tindo em software, a Sega incentivou
lazer eletrônico. Basta ver que a Sega, mesmos títulos em cartucho. Além dis- suas licenciadas a criarem jogos de qua-
as empresas de informática e até a nova so, a trilha sonora era sempre melhor, lidade para o Sega-CO. (foto abaixo)
300 (veja box) elegeram o CO como pois era tocada pelo CO. Uma nova
forma de apresentar seus principais lan- versão foi lançada recentemente no Ja-
çamentos. A Nintendo foi a única que não pão, o Turbo-R, e deve chegar logo ao
embarcou nessa até agora, acreditando mercado americano.
que seu console não precisa de tal novida- Pulamos para os Estados Unidos. Lá
de, usandoamesmaestratégiade marketing o CO-Rom se espalhava, e alguns fabri-
utilizada para o Nintendo 8 bits. Vamos ver cantes descobriram que a palavra
quem está com a razão... MUL TIMíOIA venderia ainda mais com-
putadores (e drives de CD, e placas de
DOS PIONEIROS AOS som, e programas, etc.). Foi criado um
padrão para a multimídia, o MPC. Pron-
DIAS DE HOJE to! Isso fez com que quase todas as Criou também o sofisticado Sega
A entrada dos COs no mundo dos outras empresas, incluindo IBM, Compac Multimedia Studio, na Califórnia, equi-
games começou no Japão. Uma empre- e Dell, lançassem máquinas MPC com- pado com supercomputadores idênticos
sa sempre em busca de novas patíveis - aumentando o potencial de aos da Industrial Light & Magic - em-
tecnologias, a Nec, havia lançado um crescimento da multimídia no PC. presa de efeitos especiais de George
console que estava fazendo grande su- Voltemos para o Japão. A Sega per- Lucas.
cesso, perdendo apenas para o conhe- cebeu que as coisas não iam bem para A primeira obra desse estúdio foi
40 cido Famicom (Nintendo 8 Bits). Era o seu 16 Bits, o Mega Drive. Mesmo tendo nada menos que o game Jurassic Park.
· o público brasileiro conheceu três Hideki Gô perder a vida ao salvar uma crian-
IC
'11I

Ultras. Ultraman chegou à Terra em perse- ça. Como no primeiro, o herói juntou-se ao
guição ao um monstro fugitivo quando coli- corpo de gô e lhe devolveu a vida. Um dos C5
diu acidentalmente com uma nave da Patru- pontos altos da série foi o episódio "Quando
lha Científica. Para salvar a vida do piloto, o
ser espacial funciu-se a seu corpo dizendo:
Brilha a Estrela Ultra", onde Dan e Hayata
(Ultraseven e o Ultraman original) aparecem
O
13
I
"Quando estiver em perigo, use esta cápsu- para dar uma forcinha.
la Beta. E você, Hayata, se transformará no
Ultraman! UL TRAMAN!" Assim surgiu um E tem mais!
super-herói com um arsenal de golpes e A saga prosseguiu no Japão, e novos
raios espaciais, detonando todos os mons- irmãos Ultracomeçaram a pipocar: Ultraman '.11I.
tros que pintaram nos 39 episódios da série. Ace, com uma transformação/combinação
entre um homem e uma mulher (!); Ultraman •••
Tarô, o mais jovem e inexperiente da tropa,
com toques de humor; os irmãos Ultraman
aproveitando umas maquetes que sobra-
ram do filme "O Vingador do Futuro"), e
c:e
Astra e Ultraman Leo, detonando monstros desce o pau nos monstros que ameaçam
em dose duplo; Ultraman Joe, que teve sua nossa velha Terra. Agora, com o sucesso
origem em desenhos animados, mas ga- também no mundo dos games, parece que
nhou também uma versão em "carne e osso". o futuro dos Ultra está garantido. Resta
E, nessas alturas do campeonato, já haviam torcer para que pintem aqui no Brasil os
pintado também o pai e a "mãe dos Ultras, outros heróis da tropa, bem como o Ultraman
bem como o chefão Ultraman King. - Towards the Future.
O único monstro que os Ultras ainda
não haviam vencido era o boicote norte-
americano, mas agora Ultraman começa a
encontrar seu lugar na América. A façanha
ULTRASEVEN, o segundo Ultra, seria
o melhor de todos segundo os fãs. Um
explorador espacial de M-76 viu um alpinista
cortar a própria corda para salvar o amigo.
Impressionado, transformou-se em uma
cópia do jovem e assumiu o nome de Dan
Moroboshi, retomando à sua forma original
através de um par de óculos especiais.
UltraSeven levava a galera à loucura quan-
do cortava monstros em pedaços arremes-
sando a crista de seu elmo, e também
quando usava suas cápsulas com monstros
miniaturizados - que o herói devolvia ao
tamanho normal para enfrentar os inimigos. o cart UL TRAMAN surgiu pouco de-
Mas os tais monstros eram tão fracotes que, no pois do lançamento do console SNES, e
final, Seven tinha mesmo que resolver tudo em não teve o alarde merecido. A fidelidade
pessoa. A seguir viria O Regresso de com a série de TV é total, inclusive efeitos
Ultraman. Não se tratava da volta do e trilha sonora.
) Ultraman original, mas de Ultraman Flash - Os fãs do herói vão até reconhecer os
um novo herói praticamente idêntico ao monstros mais famosos: Bemuiar, que
anterior. Enquanto enfrentava dois mons- fugiu de Ultraman no primeiro episódio;
tros na Baía de Tóquio, Ultraman viu o jovem Bullton, criatura de outra dimensão que
virou a Terra de pernas para o ar; e o
chefão final do jogo, Z-Ton, que quase
é obra da Tsuburaya Producfions, que lança- matou Ultraman no fim da série. Já com
ram nos States ULTRAMAN - TOWARDS o recente cart UL TRASEVEN a história
THE FUTURE. Já com dezessete episódios foi bem outra. Seu lançamento foi bada-
e efeitos excelentes, a série é uma co- lado, e o jogo bem que merece: se
produção australiana com americanos e Ultraman conseguiu uma incrível seme-
japoneses no elenco. Já existe até uma lhança com o seriado, aqui o requinte
editora norte-americana, a Ultra Comics, chega a ponto de usar aqueles famosos
que coloca nas bancas quadrinhos basea- monstros em cápsulas para amaciar um
dos no novo seriado. A história é a pouco o inimigo. Tudo leva a crer que O
mesmíssima: o herói Ultraman Great se REGRESSO DE UL TRAMAN é o próxi-
incorpora ao jovem Jack Shindo, que morreu mo. Vamos aguardar!
heroicamente em Marte (oportunamente
YOSHI'S COOKIE DIG DUG 2 FINAL FIGHT CD
SNES NINTENDO SEGA CD
"COLORIDO" ESCOLHA AS FASES CONTROLE TURBO
Para deixar o jogo na versão Champion Quando aparecer a primeira tela de ' Para deixar o botão de SOCO ficar turbo,
Edition, use a seguinte manha: na tela de apresentação do jogo, aperte Start: apa- faça o seguinte: entre no Option, coloque
opções do modo Versus, coloque no modo recerá uma segunda tela de apresenta- o cursor no Exit. Aí segure os botões A, B
Computer e segure os botões L, R e X. ção. Nessa tela coloque o direcional , e -+. Depois é só apertar Start.
Depois aperte Start e você ouvirá a palavra para cima, conseguindo agora poder EQUIPE BATATA GAMES
"Yoshi" ... quer dizer que o truque deu certo. escolher as fases que quiser jogar. SÃO PAULO - SP
íTALLO O'ANTONIO F. VILAROO
"FORMINHA" GLÓRIA - RS i
Para ir direto à última fase do puzzle, ' MARIO PAINT
utilize este password da hora: SNES
fase 10-10 NSVLV4M. KID KLOWN "MUITO LOUCO"
EQUIPE BATATA GAMES NINTENDO Logo na primeira tela do jogo, onde
SÃO PAULO - SP MAIS DIFíCIL! aparece o nome "Mario Paint", colo-
Para jogar no nível Hard, digite na tela de que a mãozinha em cima de qualquer
STREET apresentação: 10,10, ~,~, +-, -+, +-, -+, B letra do nome e dê um clic! Cada letra do
eA. logotipo corresponde a um efeito dife-
FIGHTER 11TURBO EQUIPE BATATA GAMES rente, um mais maluco que o outro!!
SNES SÃO PAULO - SP EQUIPE BATATA GAMES
JOGAR NA VELOCIDADE "10" ! SÃO PAULO - SP ;
Usando o controle 2, digite:~, R, 10, L, Y,
B, X, A. Quando a palavra "Turbo" apare- COOLSPOT
cer bem grande na tela, também se
MEGA DRIVE SUPER MARIO WORLD
escuta um som afirmando que o truque
deu certo. DICA REFRESCANTE SNES
, Para passar de fase a qualquer hora do "JOGUE NO CASTELO DESTRUíDO"
ESCOLHER OS GOLPES jogo, é só dar Pause no game e digitar Mesmo depois de ter destruído qual-
Quando entrar no modo Versus e apare- , no controle 1: A, B, C, B, A, C, A, B, C, quer castelo do jogo, você ainda pode
cer a tela de escolha de "handicap" e B, A, C. Depois disso você escutará 4m entrar para dar um outro "pau" nos filhos
som característico e em seguida apate- de Bowser. Para fazer isso é só colocar
"cenário", faça a seqüência: ~, R, 10, L,
Y, B, X e A no controle 2. Assim uma nova cerá a tela de "Levei Completed" - e Mario do mapa em cima do castelo
tela surgirá e agora se pode escolher você passará de estágio. destruído e segurar L e R.
EQUIPE BATATA GAMES
entre ligar ou desligar os golpes especi-
SÃO PAULO - SP "MÚSICA ESCONDIDA"
ais com qualquer um dos 12 lutadores.
EIJI YAMAGUTI Lembram os velhos tempos do Nintendo
SÃO PAULO - SP 8-bits, pois é, meu, se você ainda não
NINJA GAIDEN jogou Super Mario AII-Stars, pode matar a
MEGA DRIVE saudade com o seu Super Mario World,
SOLDADO UNIVERSAL
MEGA DRIVE
PULE FASES para isso você deverá ir até o mapa onde
aparece a palavra "special" brilhando e
Para escolher fase a qualquer momento
TODAS AS FASES do jogo aperte Start para pausar o game.
ficar lá durante exatamente 2 minutos.
PASSWORDS: Com isso uma outra música será tocada.
Em seguida escolha a fase que quiser
CHSGM - 2ª FASE PKSND - 7ª FASE Aliás, uma música bem legal!
jogar através da indicação no alto da EQUIPE BATATA GAMES
MKSNS - 3ª FASE CWBPM - 8ª FASE
tela, usando o direcional. Depois da
SGGBY - 4ª FASE SFTNP - 9ª FASE SÃO PAULO - SP
escolha aperte o botão A e você será
JLGPH - 5ª FASE CMVDG - 10ªFASE
mandado para a fase escolhida.
JDRSD - 6ª FASE BYTCM - 11ªFASE EQUIPE BATATA GAMES
RAFAEL REISER
SÃO PAULO - SP
ITAJAí - se SUPER BOMBERMAN
SNES
ECCO DOLPHIN "MINI-BOMBERMAN"
MEGA DRIVE Ahh! Você sabia que seu personagem
VIDA BOA pode ficar bem pequeno, para isso você
Suprimento de ar infinito. É pra já! precisará de um password especial, que
Não se preocupe mais com a falta de ar: apenas diminuíra o tamanho de seu per-
utilize o seguinte password e fique feliz: sonagem, não alterando suas habilida-
L1FEFISH. des anteriores. Password especial: 5656
EQUIPE BATATA GAMES EQUIPE BATATA GAMES
SÃO PAULO - SP SÃO PAULO - SP
44
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