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Será atribuída nota (de 0,0 a 10,0 pontos) para esta Atividade para compor a média final
Inserir no circuito um texto contendo: nome do aluno, curso, turno, nome da tarefa e data.
Tirar um “print” da tela de cada um dos circuitos desenhados e colar neste documento Word.
Exercício 1 (2,5 pontos) – Um cilindro hidráulico de dupla ação deve avançar por meio do
acionamento de um botão de partida, devendo permanecer avançado por 8 segundos antes de
retornar. O cilindro deve retornar para a sua posição inicial automaticamente. Utilizar uma
válvula direcional de duplo solenoide para comandar o cilindro.
Exercício 2 (2,5 pontos) – Um cilindro hidráulico de dupla ação deve avançar por meio do
acionamento de um botão de partida, devendo permanecer avançado por 8 segundos antes de
retornar. O cilindro deve retornar para a sua posição inicial automaticamente. Utilizar uma
válvula direcional de simples solenoide para comandar o cilindro, com predominância para
ligar.
Exercício 3 (2,5 pontos) – Um cilindro hidráulico de dupla ação deve avançar e retornar
automaticamente, efetuando um ciclo único, uma vez pressionado um botão de partida. Um
segundo botão, quando acionado deve fazer com que o cilindro avance e retorne, em ciclo
contínuo limitado (o número de ciclos deve podre ser selecionado). A velocidade do cilindro
devem ser iguais tanto no avanço quanto no retorno, bem como a força exercida pelo cilindro
também deve ser igual tanto no avanço quanto no retorno. Utilizar uma válvula direcional de
simples solenoide para comandar o cilindro, com predominância para não ligar.
Exercício 4 (2,5 pontos) – Ao acionar um botão de partida um cilindro hidráulico deve avançar
e permanecer avançado por 10 segundos. Em seguida, o cilindro deve recuar
automaticamente, permanecendo recuado por 8 segundos e avançar novamente, assim
sucessivamente por 10 vezes. As velocidades do cilindro devem ser reguladas de forma
independente no avanço e no retorno. Utilizar uma válvula direcional de duplo solenoide para
comandar o cilindro.
Nesta solução, a partida já temporiza os 8 segundos, mas pode-se elaborar solução mais
complexa para não temporizar na partida e temporizar apenas durante a repetição.