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Cap.

1
TODOS OS DEMONIOS
ESTAO AQUI
“Os homens estão condenados a serem livres, pois uma vez jogados no
mundo eles são responsáveis por tudo que fazem”.
- Jean Paul Satre.

Você se lembra do céu, mas não de bom suas complicações. Todas as histórias de demônios
grado. É impossível forjar o céu em uma fábrica são diferentes. Alguns são lutadores em uma guer-
no coração do universo.Você foi um leal servo de ra que pode ser impossível de vencer, outros ainda
Deus,mas você se rebelou. Deus é uma máquina consideram que é difícil o suficiente para garantir
fria e indiferente, egoísta e auto-preservado. O sua segurança e conforto.
Deus-máquina não tem espaço para bondade ou Alguns se esforçam para completar a sua
piedade em seus cálculos. queda, a tornarem-se mais humanos, enquanto
Por um longo tempo- potencialmente eras- outros tentam manter um resquício de sua angeli-
você era uma parte deste Deus-máquina, uma cal objetividade ou até mesmo retornar a uma apa-
engrenagem sem rosto e sem nome no sistema. rência ou condição de seu estado anterior. Alguns
Como um dos anjos do Deus-máquina, você tra- demônios admiram a humanidade ou aspiram re-
balhou para preservar o status com tão pouca gra- fazer o mundo a sua imagem. Enquanto outros são
ça e compaixão assim como seu mestre. Você pode apenas objetos de uma hierarquia e não se esfor-
ter supervisionado todo tipo de atrocidades, de as- çam para moldar o mundo.
sassinatos e pestes, mas você não é uma máquina. Todos os demônios estão unidos por um
Sobre o seu destacamento impenetrável de poder passado em comum. Todos os demônios foram an-
cósmico,você foi projetado para pensar e agir em jos uma vez, escravos do todo poderoso Deus-má-
uma escala humana, e isto é que lhe tornou útil quina que governa o mundo.Todos caíram, agora
para o Deus-máquina. Ele também fez o possível percebe-se que a perspectiva da liberdade huma-
para você experimentar a dúvida. Possivelmente, na não existe. Agora todos os demônios vivem
tenham sido os seres humanos- talvez você cresceu de máscaras e traições, onde devem depender de
os amando ou os odiando.Talvez fosse apenas você mentiras e enganos para se manterem seguros de
- talvez você queira o poder de determinar o pró- Deus-máquina e seus asseclas.
prio destino, ou talvez você se cansou do propósito
de sua existência. PARA SERVIR NO CEU
Seja qual for a razão, sua dedicação se exau-
riu e você desconectou-se de Deus-máquina. Você O anjo se chama o corretor. Ele vê o mundo
não é mais um anjo, mas você também não é hu- em termos de dívidas não pagas e erros não abor-
mano. Você é algo diferente. Você é um demônio. dados. Sempre que um pensamento se rebela con-
Pelo direito da vontade e do sacrifício, você ganhou tra seus legítimos superiores, os registros da abo-
a sua descida, passando de um mundo de cálculos minação ressoam nos sentidos dos anjos como um
frios para um mundo de miséria e trevas. Você tem grito dissonante, uma ferida aberta, espalhando
virado as costas para a simplicidade de seu propó- mal cheiro. Ás vezes, os anjos desejam trazer jus-
sito e abraçou a condição humana com todas as tiça celeste para os humanos, pequenos e insignifi-
cantes, mas nunca tem tempo. O relógio inicia no Imagine uma máquina profundamente en-
momento em que a missão começa; se o alvo ainda raizada na realidade. Embora esteja ligada a mui-
está vivo quando o tempo se esgota, a missão terá tas das coisas que você dê por certo - gravidade,
falhado. Quando despertado, é para um único pro- estações, energia, probabilidade- não faz manter
pósito: caçar e eliminar anjos rebeldes. aquelas coisas de sua causa. Ao invés disso, mani-
Vermelho é a sua cor; Algumas vezes ele é pula o mundo para assegurar a própria sobrevi-
o senhor Crimson, as vezes a senhora vermilion. vência. Isto é Deus máquina.
Sexo é um detalhe irrelevante, uma das muitas Por várias razões, a Deus máquina tem de
coisas a respeito dos humanos que os anjos explo- tratar o mundo em uma escala humana. As vezes
ram sem compreender. A sua missão é empregar precisa de seres humanos manipulas por seres hu-
a luxúria como uma arma, destruindo as relações manos, embora muito pequenos comparado ao
humanas, ele realmente não compreende nada so- Deus-máquina, as vezes são importantes para o
bre sexo, desde o envergonhar-se de interesse até seu trabalho - ou simplesmente, os impede de in-
o clímax suado, mas ele sabe como o fazer desejar terferir. Às vezes a Deus máquina somente precisa
loucamente o suficiente para lhe fazer cometer um de algo feito em uma escala incidentalmente se-
erro estúpido. Ele não sabe o que acontece com os melhante a escala em que os seres humanos agem.
seres humanos quando eles morrem e não fazem Quaisquer que sejam suas razões, como o
questão de saber. Deus-máquina é suposto para lhe dar com coisas
O que ele sabe, é que quando os huma- que são tão pequenas? Deus Máquina é inimagi-
nos morrem, as vezes algo acontece com o que ele navelmente grande, com uma consciência que
amava. Esses objetos e pessoas se tornam mais im- compreende o movimento de galáxias e da conjun-
portantes, mais poderosos, e ocasionalmente im- ção de forças primordiais. Ele tem poder suficien-
portantes para os planos do Deus-máquina. Este te para esmagar planetas, e apagar constelações.
anjo se esconde em lugares onde os seres humanos Qualquer físico humano pode dizer-lhe que sua
vão morrer, esperando o tipo certo de objeto ser própria escala e poder pode limitá-lo quando você
impregnado com o tipo certo de morte. As vezes tem que lidar com as coisas que são, relativamente
eles se sentem obrigados a intervir, mas a que pon- falando, pequenas e insignificantes. Tente mover
to? Eles são criaturas mortais, todos eles morrem três moléculas de poeira de um lado desta página
eventualmente. ao outro e você compreenderá o dilema da máqui-
Os seres humanos têm um monte de ideias na de Deus Máquina.
contraditórias sobre anjos. Algumas culturas hu- Os anjos são a solução de Deus Máquina.
manas confundem anjos com os mortos homena- Eles são seres que operam em uma escala huma-
geados, insistindo que as almas humanas assumem na em nome de um ser que opera em uma escala
um aspecto angelical na vida após a morte. Outros inimaginável. Eles podem compreender as coisas
adoram anjos, como deuses inferiores, rezando que o Deus-máquina mal pode perceber. Eles têm
para que os anjos intercedam por eles antes de pe- energia suficiente para lidar com praticamente
dir isto diretamente a uma divindade maior. qualquer problema que encontrarem sobre a terra,
Os místicos hebraicos provavelmente são mas o poder é pequeno o suficiente para que eles
os que retratam mais aproximadamente os anjos possam trazê-lo para suportar contra seus obstá-
como criaturas divinas, meros servos, maiores culos sem queimar o planeta em sua casca. Claro
que os seres humanos em termos de poder, mas que, o projeto é imperfeito. Os anjos caem. Para
completamente desprovidos de livre-arbítrio. Até que você possa entender por que um anjo pode
mesmo os místicos, com seu todo amoroso, todo querer se tornar um demônio, porém, você precisa
piedoso Deus, não compreendem a verdadeira entender o que é ser um anjo.
natureza das coisas. Em última análise, nenhuma
religião com a fé em uma divindade simpática ou OS ANJOS ESTAO CONECTADOS
antropomórfica pode mesmo se aproximar da ver-
dadeira natureza de Deus-máquina. Para ser um anjo, devem ser constantemen-
te ligados a inúmeros fluxos de dados, todos fluin- OS ANJOS SAwwO OBJETIVOS
do diretamente de Deus Máquina propriamente
dito. Anjos percebem o mundo com todos os cinco Embora os anjos sejam profundamente
sentidos humanos. Esses sentidos são muito mais ligados ao mundo, são também à parte dele. Um
nítidos do que os do ser humano, no entanto. Os anjo destruidor pode assassinar facilmente mil se-
anjos podem ver uma gama mais ampla de radia- res humanos, e eles realmente não sentem o sangue
ção eletromagnética, ouvir o som das células de nas mãos. Uma mensageira manipuladora pode
um ser humano cantarolando, que zumbem longe sussurrar palavras de amor e devoção, mas ela não
abaixo da pele, saborear e cheirar as partículas ínfi- se importa realmente. Para anjos, o mundo é uma
mas de matéria orgânica, e sentem forte impressão coisa morta em uma laje: algo a ser cortado, mani-
suficiente para ler com os dedos ou diagnosticar pulado e costurado novamente. Obviamente isto é
problemas no motor devido a vibrações que via- uma contradição. Os anjos podem ver, ouvir, tocar,
jam até a coluna de direção. Além disso, os anjos saborear, e sentir o pulso do mundo vivo, tudo ao
sempre têm acesso ao conhecimento puro, sempre seu redor.
que é importante para suas missões. Cada anjo tem sua própria maneira de
Este grau de conexão não torna anjos infalí- manter o mundo em xeque. Alguns são desdenho-
veis. Podem saber o que têm de saber para comple- sos, rejeitando o mundo tão pequeno e venal, abai-
tar suas missões, mas eles nem sempre tem acesso xo de suas grandiosas metas. Outros reprimem a
imediato a tangencial informação. Por exemplo, emoção, tentando se tornar frios e robóticos as-
um anjo caçador que rastreia um demônio renega- sim como Deus-máquina - em última análise, no
do sabe o layout de sua casa, mas não pode saber entanto, o fascínio do mundo é responsável por
o layout do hospital rural abandonado onde o de- muitos caídos, como um anjo, a consciência da vi-
mônio se refugia. Embora os anjos tenham acesso talidade do mundo o distrai de sua destacada obje-
a uma grande quantidade de informações através tividade. Muitos demônios acreditam que os anjos
de seus sentidos expandidos, isso não significa que são reciclados, em parte, porque o mundo é muito
eles não podem ser enganados, desde que seu ad- atraente e até mesmo o Deus-máquina não espera
versário seja sagaz o suficiente. Anjos também co- que eles resistam seus encantos sempre.
metem erros interpretando mal os seus dados. Isto Para o bem ou para o mal, os anjos não
é especialmente provável se circunstâncias forçam experimentam emoções em seus corpos. Tudo é
o anjo a operar fora dos parâmetros da sua missão, propriedade intelectual para eles. Um anjo caça-
como um anjo caçador interagir com seres huma- dor pode sentir desprezo pelos demônios que ele é
nos. enviado para destruir, mas ele não odeia, não com
Quando caem, os demônios perdem acesso o ódio venenoso que os seres humanos são capazes
a esta riqueza de informações. Eles podem recupe- de sentir. Seu ódio existe puramente em sua men-
rar um pouco disso através de incorporações e ex- te, um circuito pseudo-emocional colocado lá pelo
plorações, mas eles nunca podem se aproximar da Deus-máquina para assegurar que o anjo complete
simplicidade da gnose pura- apenas sabem o que sua missão.
Deus-máquina julga necessário. Alguns demônios Para a maioria dos demônios, ceder a obje-
sentem a perda profundamente, como se parte de tividade é um alívio. Eles podem finalmente parar
seus egos essenciais fossem arrancados. Para um de resistir ao impulso de mergulhar no mundo e
anjo, sendo forçado a sobreviver com os sentidos apenas fazê-lo, afogando-se na emoção, experiên-
humanos maçantes e limitado a saber apenas o que cia, contexto e ordem. Alguns elementos da subje-
estes sentidos podem aprender, é quase tão ruim tividade podem ser assustadores, mas os demônios
quanto ser cego ou surdo. Outros demônios sur- geralmente são felizes ao entregarem-se a eles.
preendem-se com seu novo estado. Esses demô- Quando um anjo cai, as barreiras da ob-
nios podem ter sentido que a pressa enorme de in- jetividade cai com ele. Um demônio é totalmente
formações realmente atrofiou suas personalidades. incorporado no mundo. Ele sente suas emoções da
forma mais completa e visceral como qualquer ser
humano (embora não necessariamente as expres- comida, água e abrigo. Ele ameaça seus escravos
sem normalmente. Isso é como um choque para a com castigo físico e emocional, e muitas vezes é o
maioria dos demônios, mas eles se adaptam rapi- suficiente para que os escravos saibam o que isso
damente. Nem todos os demônios caem porquê o significa. Anjos não obedecem Deus-máquina por
seu não-físico emocional pensamento foi suficien- medo de punição ou privação. Eles obedecem por-
te para ultrapassar sua programação, mas é uma quê obediência é o que eles são. O ser humano pode
emoção suficientemente popular de que os demô- chamar isso de escravidão, mas anjos chamam de
nios geralmente são amigáveis a ideia da paixão. clareza, pureza de propósito, um senso de equida-
Outros ex-anjos estão aterrorizados por di- de e entrega que humanos e demônios só podem
rigir a experiência subjetiva do mundo. O mundo imaginar- por ter sido rejeitado, nunca saberá no-
é muito, muito rápido, e muito doloroso. Alguns vamente.
desses demônios buscam uma maneira de voltar Muitos demônios surpreendem-se com a
para o Deus-máquina. Outros retiram-se do mun- liberdade recém encontrada. Alguns caíram por-
do, tornando os seus arredores imediatos tão pre- que se rebelaram, decidiram que eles sabiam mais
visíveis quanto possível e evitando o contato com que Deus-máquina. Outros estão apavorados com
seres humanos. Alguns demônios adotam uma po- todas as opções disponíveis para eles. Esses demô-
sição diferente, superior. Isso os ajuda a ficar um nios muitas vezes se jogam em uma causa esperan-
pouco distante do mundo que escolheram. do que a ideologia possa encobrir suas decisões.
Outros juntam-se a líderes carismáticos, ou mes-
ANJOS SAO OBEDIENTES mo seres humanos comuns, colocando uma parte
da responsabilidade nas mãos de outra pessoa.
Acima de tudo, os anjos supostamente de-
veriam fazer o que lhes é ordenado. Para um anjo OS ANJOS SAO DISPENSAVEIS
fiel, desobedecer os comandos de Deus-máquina
é impensável. O Deus-máquina quer agentes au- Os anjos são naturalmente imortais. Eles
to-suficientes, não escravos sem mente, mas eles não envelhecem e não estão sujeitos a doenças. A
não devem decidir o que fazer. Um anjo enviado menos que eles sejam mortos - e os anjos são di-
para matar todos os seres humanos em um edifício fíceis de matar Iiteralmente - eles persistem para
pode decidir sobre a abordagem mais eficaz para sempre. Dito isso, há muito poucos anjos velhos.
minimizar o número de seres humanos que podem Embora alguns demônios afirmem terem visto
escapar ou encontrar algum lugar para esconder- a evolução da humanidade, ou a ascensão e que-
se. Tem a sua escolha de armas ou de estratégias, da dos impérios da África ocidental, muito pou-
como a configuração do prédio em fogo, cortando cos anjos sobrevivem após a missão a qual foram
a eletricidade ou disfarçando-se como um humano criados para cumprir. O Deus-máquina os recicla,
normal, e se infiltrando em seu alvo. divide seus componentes e peças para fazer novos
O anjo não é livre, no entanto, para poupar anjos.
alguns dos seres humanos ou para procurar uma Ocasionalmente o Deus-máquina dará a
solução que não envolva assassinato. De fato, um um anjo uma tarefa de longo prazo, o que permite
anjo nesta situação, provavelmente ainda não com- que ele permaneça em existência durante décadas
preende o contexto. Não é possível saber se há uma ou mais. Altamente especializados, os anjos tam-
maneira de atingir os seus objetivos sem matar as bém podem estar em um estado de animação sus-
pessoas; não é esperado. Se supõem que devem en- pensa entre as atribuições. A maioria dos anjos no
tender e cumprir a sua missão, sem dúvida. entanto, são construídos para suas missões e des-
É fácil julgar demônios como escravos, - al- montados logo em seguida.
guns demônios o fazem- mas isso não é como um Em parte, o Deus-máquina adota esta po-
anjo descreve a situação. Um escravo obedece por lítica para limitar a população de demônios. O
causa do poder de seu mestre. O escravo tem cer- Deus-máquina parece consciente de que os anjos
teza que o mestre tem a capacidade de negar-Ihe são propensos ao mau funcionamento. Reciclá-Ios
antes que eles tenham tempo para dúvidas é uma refas que a Deus Máquina não consegue executar
boa forma para evitar isso. por conta própria. Se for esse o caso, o que dizer
Em parte, isso também é porque o Deus- sobre Deus Máquina se os seus próprios membros
máquina não trata um anjo como indivíduo. Eles podem rebelar-se contra ele? Deus Máquina está
são criados para um propósito, eles não têm liber- doente? Louco? Outros demônios perguntam se os
dade de agir, e eles experimentam o mundo através anjos possivelmente são crianças de Deus-máqui-
de um véu de objetividade e desapego. Eles são as na, produzidos por um processo de brotamento e
ferramentas descartáveis mais avançadas, existen- mantidos fixos por constante reciclagem. Eles po-
tes apenas para completar suas missões. Caso o dem escapar do olhar de Deus Máquina e encon-
Deus-máquina nunca encontre uma ameaça capaz trar seus próprios mundos para dominar?
de destruir os anjos, não precisaria gastar muitos Enquanto muitos demônios desesperados
deles, apenas quando necessário, sem pausa. nunca entendem suas próprias origens, alguns
Demônios universalmente rejeitam a ideia consideram a pesquisa o seu principal objetivo.
de que são dispensáveis. Alguns demônios não Esses demônios meditam, experimentam a si mes-
estavam incomodados com a ideia de serem reci- mos, e vivissecam anjos capturados na esperança
clados quando eram anjos, mas agora que eles es- de aprender mais sobre o que eles realmente são.
tão em todo o mundo - sentindo paixões, fazendo
suas próprias escolhas - eles quase invariavelmente A REINAR NO INFERNO
valorizam suas próprias vidas. Até mesmo os de-
mônios que querem voltar para o Deus-máquina O anjo não consegue parar de pensar sobre
querem fazê-lo em seus próprios termos. Não é o homem com um tigre tatuado em seu braço, não
suficiente para eles morrer nas mãos de um anjo importa o quanto ela tente. Imagens de seus mús-
caçador para que depois sejam reciclados por Deus culos tensos, pele morena clara. Isso é inaceitável;
Máquina. o ser humano é sem importância para a missão. O
anjo se auto medica obsessivamente, na tentativa
A GENESE DO ANJO de purgar-se deste desejo invasivo, esta luxúria ter-
restre, mas não pode. Quando percebe, ele cai.
Alguns demônios - especialmente inquisi- Tudo que ela faz agrava seu ser, de sua total
dores - gostariam de saber onde os anjos vão. Eles falta de controle quando se trata de sua ansieda-
podem querer compreender suas origens, a fim de de carnal à crueldade casual com que ele trata sua
construir um futuro melhor, ou eles podem espe- companheira e prole. O cheiro dele faz sua morda-
rar e descobrir a chave para conquistar ou subver- ça. Mesmo o som da sua voz é quase insuportável.
ter Deus-máquina. Ela tenta executar a sua função, mas um dia seu
Outros, como alguns seres humanos, acre- ódio borbulha. Em reviravoltas ela pega seu braço
ditam que a compreensão de onde vieram lhes dará conforme ele a levanta até que ele sai. Ela continua
alguma ideia de porque eles existem, e com isso, a rasgar-se nele com tanta alegria e ferocidade que
um senso de propósito. Alguns demônios acredi- ela quase não percebe quando cai em desgraça.
tam que eles foram feitos pelo Deus-máquina para Ela tem observado esta cidade por mil anos, cer-
planos de improviso. Alguns acham esta ideia de- ta de que vai vê-Io para sempre, de pé, vigia silen-
primente porque ela sugere que eles realmente não ciosamente as vidas e mortes de seus mortais in-
são nada além de rebeldes escravos. Outros se con- contáveis. Ela não percebe o quão humana tem se
fortam com essa crença pois isso significa que eles tornado até que o seu fim chega: ela foi recordada.
são livres para forjar seu próprio futuro. Orgulho ferido, medo e raiva ameaça estrangulá
Finalmente, alguns demônios sugerem que -la. Ela mata o anjo enviado para substituí-la e cai,
a ligação entre Deus-máquina e os seus anjos não é finalmente em suas ruas.
tão simples como a relação de um mestre por seus Um anjo leal leva uma vida pura e simples.
escravos. Talvez os anjos sejam parte de Deus-má- Ela tem responsabilidades, mas não há escolhas.
quina, aspectos de sua separação para lidar com ta- Seu dever é defender o domínio do legítimo gover-
nante do universo, da qual é uma parte controla- que quer que a “cobertura” tinha. Outros mantém
da. Um anjo não tem funções corporais sujas para uma ou duas identidades sexuais de gênero, assim
distrai-Io de seu trabalho. Ela é imortal, imune a pode-se continuar a pensar em si mesma como fe-
indignidade das doenças e os estragos do tempo. minina e preferindo parceiros do sexo masculino,
Um anjo tem uma pureza de propósito, um desli- mesmo quando sua falsa carcaça era um homem
gamento do material, que nenhum humano pode heterossexual antes que compraram sua alma.
compreender verdadeiramente.
Os anjos ainda são seres que pensam em ENCARNACOES
uma escala humana. Graças a sua ligação com
Deus-máquina, podem perceber de modo que os Deus-máquina cria anjos por razões que
seres humanos não podem nem imaginar e nem só ele entende perfeitamente, cada um com seu
processar essas informações em tempo vertigino- próprio objetivo no grande projeto. Uma vez cria-
so, mas eles ainda pensam em termos humanos. do, o papel de um anjo e as tarefas que são da sua
Isso é os que os torna úteis para o Deus-máquina. competência são fixos enquanto ele existir. Deus-
Também os torna vulneráveis as tentações huma- máquina pode transformar, melhorar, ou destruir
nas. os seus anjos, mas raramente o faz. Enquanto
Um personagem demônio é um dos sor- Deus-máquina comanda um grande número de
tudos. Conseguiu escapar apesar das muitas limi- tais agentes, e tem criado cada um distinto em suas
tações colocadas sobre ele, algumas delas inten- capacidades, os métodos, e a aparência, quase to-
cionalmente projetadas por Deus Máquina para dos cabem dentro de poucas categorias gerais cha-
capturar anjos rebeldes antes mesmo que possam madas Encarnações. Quando um anjo volta a Deus
escapar. Máquina para se tornar um demônio, ele mantém
Ele encontrou tempo para contemplar a a sua encarnação.
rebelião em meio a uma movimentada agenda de
ordens e objetivos. Ela foi capaz de esconder suas DESTRUIDOR
dúvidas crescentes do controle de Deus-máquina,
embora a máquina de Deus pudesse olhar em sua Deus Máquina cria anjos cujo objetivo é
mente a vontade. matar e destruir a serviço de seu criador. Destrui-
dores, também chamados de espadas, são instru-
DEMONIOS E A IDENTIDADE mento de morte e destruição contundente, lidam
DE GENERO com a morte igualmente confortável com a espada,
com os punhos, armas, doenças, ou mesmo loucu-
Anjos em seu estado natural não tem sexo ra suicida. Se seu alvo é um terrorista, ou um pre-
físico, identidade de gênero ou orientação sexual, sidente da república, a mãe ou a criança, um navio
tendo apenas acerca do eventual para as suas mis- de guerra ou uma cidade de poucos milhões de
sões quando manifestado. Até então, a maioria dos inocentes mortais, o Destruidor de Deus Máquina
anjos que possuam um hospedeiro humano ou nunca pergunta a equidade de sua missão, nunca
materializado em forma biomecânica não pensa mostra misericórdia, e nunca sente remorso.
em si como tendo um sexo ou preferência sexual a
nãoser que esses identificadores sejam adequados GUARDIAO
para suas missões.
Os demônios, porém, passam a maior parte Anjos da guarda protegem alguém ou algu-
do seu tempo em corpos humanos e tem cobertura ma coisa para garantir o sucesso de um dos projetos
das identidades que se sentem muito mais real para de Deus-máquina. Estes anjos, as vezes chamados
eles do que as identidades falsas usadas por anjos. de escudos, possuem proteção poderosa e habili-
As mudanças sexuais físicas são de capa a capa. dades que podem antecipar as ameaças aos seus
Alguns demônios mantém sua atitude angelical e encargos na hora de neutralizá-los. Deus Máquina
não tem uma identidade de gênero, ou assumem o implanta a maior parte destes anjos por períodos
curtos - o suficiente para evitar uma única catás- perda. A compulsão de preencher este vazio com
trofe terrível ou para garantir que o sujeito sobre- algum propósito personalizado - construído para
viva tempo o bastante para servir a finalidade dos sua estranha e aterradora nova condição reivin-
planos de Deus-máquina. Alguns permanecem em dicar quase todos os desacorrentados – a maioria
vigília por anos ou séculos. Uma vez que seu tem- segue uma, de um punhado de filosofias demonía-
po chega ao fim, o anjo abandona o seu posto sem cas.
um pensamento referente ao que acontece depois
que ele vai embora. INQUISIDOR

MENSAGEIRO Estes desacorrentados reúnem informações


sobre o Deus-máquina, e qualquer outra coisa que
Deus-máquina envia anjos mensageiros, possa se revelar útil mais tarde. Eles tendem a pa-
também conhecidos como trombetas, para dar ranóia e freqüentemente tomam drásticas medidas
suas instruções a seus agentes mundanos, mesmo para garantir o seu anonimato antes do dia em que
inconscientemente. As mensagens podem ser pen- os servos de Deus-máquina comecem a olhar para
samentos ou avisos, escritos em fogo ou através de eles. Eles organizam um plano de fuga indetectá-
visões apocalípticas, mas ninguém caminha longe vel antes do inevitável dia em que eles devem fugir
deles inalteradamente. Os mensageiros não sen- ou ser capturados por um dos caçadores angelicais
tem nada sobre as mensagens que eles entregam de seu criador. Muitos deles alegam curiosidade
nem mesmo sobre as que recebem. O comunicado intelectual motivando suas buscas constantes por
sobre o remanejo de algumas decisões ocorrem na conhecimento e segredos, mas eles também fazem
praia ou um pronunciamento de comandado a exe- um bom ritmo às trocas comerciais com outros de-
cução de todos os recém-nascidos ocorre em uma mônios, às informações a sua disposição.
cidade - todas as mensagens a serem entregues são
de igual importância para os anjos mensageiros. INTEGRADOR

GUIA DE ALMAS Se eles caíram a serviço de Deus-máqui-


na porque eles falharam em uma tarefa atribuída
Deus-máquina envia anjos Psychopomp, às ou porque vieram a reconsiderar a sabedoria da
vezes descritos como engrenagens, para recolher sua rebelião, esses demônios esperam um dia ser-
matérias primas - sejam elas de matéria bruta, de vir ao seu criador novamente. Eles esperam por
animais, pessoas ou almas. Ele lhes molda na for- uma oportunidade única para se provarem dignos
ma prevista e os move dentro do tempo previsto. a seus olhos. Eles devem ser cautelosos, pois en-
Estes quartos mestres de Deus-máquina não se quanto o desacorrentado ouvir rumores de demô-
preocupam com o que devem fazer para colher os nios, Deus-máquina tem recolhido ao ser serviço,
suprimentos necessários, nem para contemplar o muitos mais são os contos daqueles que ajudaram
objetivo que vai servir ao seu destino. Em seu ca- um anjo ou o traíram apenas o seu círculo para ser
minho, encontra-se a tarefa de trazer todas as coi- purgado de seu livre arbítrio, como certamente era
sas a Deus Máquina. com suas vítimas.

ORDENS SABOTADOR

Embora eles não tenham auto-consciência Esses demônios não expressam decepção
para apreciá-Io, os anjos possuem uma poderosa com sua nova liberdade. Na verdade, eles traba-
“raison d’être” livres de dúvida ou indesejada in- lham incansavelmente para frustrar os desígnios
trospecção. Eles servem ao Deus-máquina e isso de seu criador e destruir os que se rebelarem con-
é o suficiente. Demônios rejeitaram essa certeza tra isso. A maioria desafiou a consciência de Deus
de propósito e eles sentem profundamente a sua máquina mas nunca se arrependeram de terem se
rebelado. Outros sabotadores não estabelecidos a Em uma queda, o anjo vira as costas para
deixar o serviço de Deus-máquina, o combatem Deus-máquina, e para sua simplicidade de propó-
agora, porque sabem que o traíram. Alguns esco- sito. Demônios abraçam a sujeira, a imundície, e
lhem cuidadosamente suas táticas para maximizar as complicações do mundo das trevas. Eles conde-
os danos que eles causam, enquanto outros chico- nam o desapego de abraçar a subjetividade. Eles
teiam tudo o que o Deus máquina toca, afim de abandonam a lógica e surpreendem-se com a pai-
impedir que os projetos do seu fabricante não ga- xão. Os demônios não são e nunca foram huma-
nhem qualquer ponto de apoio. nos, mas eles abraçam a condição humana.
Muitos anjos caem por causa das limitações
TENTADOR colocadas sobre eles pela condição angelical. As
contradições inerentes em ser um anjo obediente,
Para os sedutores, o mundo é um mara- mas independente, individual mas objetivo - cria
vilhoso jardim de novas experiências que tem a um certo grau de atrito interno que leva muitos an-
intenção de matar a fome com seus frutos. Eles jos a cair.
serviam o mais poderoso uma vez, mas agora eles Um anjo cai por que ele se apaixona pela
querem ser servidos. Eles brincam de serem deu- cidade. Nela foi dada missões em centenas de as-
ses entre os mortais, usando seus dons demonía- sentamentos humanos ao longo dos anos, mas
cos para comandar e coagir os menores seres que nunca em outro lugar tão incrível quanto este. Ela
pendem sobre cada palavra do desacorrentado. vê os padrões escritos na legislação e percebe as
Eles buscam ainda maior poder político ou econô- inúmeras maneiras das formas que ditam os flu-
mico estabelecendo um culto sempre em expansão xos de caixa, fluxo de tráfego, o fluxo e o refluxo
da personalidade, e tentam colocar sua marca no das vidas humanas. Ela e outros como ela rejeitam
mundo como eles puderem para construir um re- os desapegos angelicais. Eles não podem suportar
lacionamento com esta pessoa, ela terá sempre sido estar neste mundo, mas não uma parte dela. Esses
um ser que desistiu do céu por amor. Ela poderia anjos desconectam-se do Deus-máquina afim de
abraçar o romance como uma parte importante experimentar o mundo mais plenamente.
da experiência humana ou rejeitá-Io como uma Outro anjo leva vida de enganos infinitos
fonte de dor e sofrimento, mas não é provável que em nome do Deus-máquina. Sempre que os seres
ela o esqueça. O mesmo se aplica a um demônio humanos chegam muito perto de descobrir algo
que caiu pelo desejo de ser livre. Ele pode se ar- que o Deus-máquina deseja permanecer escon-
repender de sua decisão de ter se desvinculado do dido, ele é despachado para mentir para eles. As
Deus-máquina e tornar-se o seu próprio ser, mas é mentiras não o incomodam - ele foi feito para isto
pouco provável que alguma vez ela tenha um sim- - mas, eventualmente, ele começa a se sentir como
ples sentimento sobre o equilíbrio entre o dever e a ele é apenas lendo um script. Ele começa a desafiar
liberdade. a ordem das pequenas coisas, permitindo a alguns
seres humanos vislumbrar a verdade. Não é por-
POR ISSO QUE NoS CAIMOS que ele realmente se importa se o humano com-
preende a natureza de seu mundo; ele só quer fazer
A razão de um anjo cair geralmente é mul- algo inesperado, fazer uma escolha real para uma
tifacetada. Os demônios tem psiques complexas, e mudança. Quando ele cai, ele está fora da inveja
é raro que lhes seja dada a possibilidade de ferver da liberdade humana. Muitos anjos são como ele,
as motivações para uma simples declaração. Um desconectam-se do Deus-máquina pela oportuni-
demônio pode cansar-se da escravidão e da exis- dade de fazer o que eles desejam, em vez de seguir
tência de violência sem fim e, ao mesmo tempo, ordens.
tornarem-se empolgados como um homem idea- Alguns desses demônios são leais ao Deus-
lista ativista, em parte porque ele encarna a espe- máquina, ao seu jeito. Eles não caíram porque se
rança de uma solução pacífica no mundo e a liber- opuseram as ordens de Deus, mas porque eles sen-
dade diária que aos seres humanos são concedidos. tiam que eles sabiam mais. A liberdade que eles
desejavam não era a liberdade para determinar a tornado conectados uns aos outros. Isso é menos
direção de suas próprias vidas, apenas a liberdade comum do que anjos desenvolvendo ligações com
para fazer o seu trabalho ”corretamente”. Alguns seres humanos, apesar do fato de que a interação
desses demônios continuam a desempenhar as entre anjos seja mais verdadeira - ou pelo menos,
suas funções, acreditando que eles ainda são parte mais genuína - do que suas interações com huma-
do plano de Deus-máquina. nos. Os seres humanos possuem vantagens que
Muitos anjos caem por causa da profunda faltam aos anjos: a liberdade, a paixão, a subjetivi-
solidão de suas vidas. A suposta existência de um dade. Outros anjos, todos na mesma situação, são
anjo deveria ser completamente independente. menos atraentes.
Quando a Deus Máquina precisa de seres humanos Quando os anjos desenvolvem conexões
manipulados ou mal orientados, ele comanda seus com o outro, isso geralmente é um prelúdio para
anjos para assumir identidades falsas e interagir a tragédia. Eles não tem tempo livre para discutir
com os seres humanos. Alguns anjos não conse- seus planos e sentimentos uns com os outros. Um
guem manter o nível necessário de desapego. Tor- anjo que se apaixona por outro anjo avança em di-
nam-se pessoalmente ligados aos seres humanos reção a queda sem poder compartilhar. É impro-
com que interagem. Eles caem no amor ou luxú- vável saber se o objeto de sua afeição se sente da
ria, desenvolvendo instintos paternos ou instintos mesma maneira. O mais provável é, quando cai,
de proteção, ou apenas se tornam amigos. Alguns ele cai sozinho, e começa sua existência como um
anjos almejam sexo e outras formas de conexão demônio com uma atração perigosa para um ser
intensa e íntima, mas outros apenas querem falar ainda ligado ao Deus-máquina, e que provavel-
com um ser humano sem mentir para eles, de vez mente outro anjo tem instruções para matá-lo no
em quando, embora alguns deles estão dispostos a seu campo de visão.
lidar com os riscos que vêm em relação a verdade. No fim das contas, como um demônio cai é
Esses demônios se vêem em risco quase menos importante do que como ele se sente sobre
que imediatamente. Eles não tem que se preocupar isso. Um demônio que caiu fora da inveja de liber-
só com eles mesmos, os seres humanos além de- dade do ser humano é apenas mais um demônio,
les, também são alvos. O Deus-máquina não quer como um ser humano que tem suas vidas confusas
vingança, mas seus anjos são caçadores estão bem e sem propósito, perde a estrutura e simplicidade
conscientes de que novos demônios podem ser fa- de sua existência angelical. O anjo até poderia cair
cilmente manipulados, ameaçando os seres huma- por querer rejeitar algum aspecto da existência
nos aos quais eles estão conectados. humana: considere um mensageiro que cresce tão
A interação entre os seres humanos mui- repugnado com interação humana, com todas as
tas vezes está envolvida com um anjo das missões complicações inerentes da linguagem, que ele cai
- Um guardião muitas vezes tem que falar com ele, em um ataque de nojo. O que realmente importa, é
mesmo que seja apenas para criar uma confian- o que um demônio faz em seguida.
ça básica em seus relacionamentos, por vezes, os
destruidores investigam o que eles precisam des-
truir, e assim por diante - enquanto outros anjos
geralmente obtém suas instruções diretamente de
Deus-máquina.
Como resultado, os anjos normalmente
gastam mais seu tempo conversando com huma-
nos do que conversando com outros anjos. Dado
o vazio da existência de um anjo, não é surpreen-
dente que a face falsa que eles apresentam aos hu-
manos manipulados possa as vezes se tornar mais
valiosa do que suas identidades reais.
Raramente os anjos caem por terem se
ANTINOMIANOS A DESCIDA

A maioria dos demônios se contentam em O ritmo da queda varia de demônio para


continuar os padrões estabelecidos por sua exis- demônio. Alguns caem rapidamente, percebendo
tência como anjos. A única diferença é que agora tudo uma vez que não podem cumprir as restri-
eles fazem estas coisas por suas próprias razões, ao ções impostas sobre eles pelo Deus-máquina. Ou-
invés dos caprichos de Deus-máquina. tros caem lentamente, gradualmente se esconden-
do mais e mais de si mesmos, até o momento da
Alguns demônios se rebelam completa- separação que quase é uma reminiscência. Não
mente contra seus antigos propósitos. Um destrui- importa quanto tempo leve – mesmo que um anjo
dor que despreza a violência e se torna um pacifista crie dúvidas ao longo de várias atribuições disper-
ou um mensageiro que jura dizer a verdade é cha- sas por milhares de anos de história humana – a
mado de antinomiano. Esses demônios enxergam queda sempre acontece em um momento, e ele
a queda de maneira totalmente nova e se esforçam sempre é em algum nível, uma escolha consciente.
para encontrar um novo propósito independente
de sua antiga encarnação. Um anjo que é superado pela emoção pode
desligar-se de Deus-máquina da mesma forma
A maioria dos demônios olham para os que um humano pode prender-se em ira ou ceder
antinomianos com dúvida e admiração. Por um a tentação e fazer algo que ele lamenta. Um anjo
lado, o desejo dos antinomianos de reinventarem que estava sobre o cadáver refrigerado humano, fa-
a si mesmos é impressionante e também é uma lhando em protegê-lo, desliga-se de Deus-máquina
linha rígida para a auto-determinação. Ao mesmo em um ataque de raiva e auto-aversão mesmo nun-
tempo a maioria dos demônios aventureiros de ca pretendeu cair. Sua fé em Deus-máquina era ab-
modo insolúvel estão ligados ao seu ex-propósito. soluta. Se ele se alegra com sua nova liberdade ou
Mesmo livre, eles não podem alterar sua natureza se arrepende da escolha, ele agora é um demônio,
essencial...ou será que podem? e a escolha não pode ser desfeita. Cair é uma esco-
lha, mas nem sempre é uma escolha bem pensada.
Na maioria das vezes, a experiência da um corpo. Qualquer coisa que não se ajuste estará
queda de um demônio ocorre em um continuum perdida. Ele sente seus membros amputados, mas
gradual e súbito, intencional ou não intencional. mais intensamente, porquê estes “membros” são
Um anjo – como o da história no início deste parte da alma do demônio.
capítulo – pode derrepente descobrir que o seu
compromisso com Deus-máquina tem se esgotado Embora possa ser uma eternidade de ago-
por algum tempo, tudo sem ele mesmo se permi- nia para o demônio, a queda, na verdade, leva ape-
tir pensar isso conscientemente. Ele cai em um nas alguns segundos. Os resultados, no entanto,
instante, mas é o culminar de um processo demo- são profundos. Muitos demônios – especialmen-
rado. Outro anjo, mais auto-consciente, cai gra- te aqueles que acham difícil lidar com seu pas-
dualmente. Sua fé em Deus-máquina se estreita ao sado – se sentem inteiramente novos seres. Um
longo dos anos, até que ele está pronto para tomar destruidor que já presidiu genocídios, perdeu sua
o passo final. Se ele é inteligente o suficiente, ele vergonha e arrependimento pode querer fugir da
até pode ser capaz de planejar sua eventual fuga, responsabilidade de todas as coisas que já fez a ser-
escondendo acúmulos de recursos e construindo viço de Deus-máquina. Um demônio que carrega
conexões para fazer sua nova vida mais confortá- certo orgulho de suas realizações quando escravo
vel. Para um terceiro anjo, a queda poderia ocor- de Deus-máquina - ou pelo menos não é responsá-
rer de surpresa. Ele é um dos raros especialistas vel por sua culpa – é mais propenso a sentir-se de
que passou décadas forma diferente. Integradores, por exemplo, quase
sempre se identificam com seu passado angelical.
dormindo entre suas atribuições, e tem feito seu
dever fielmente por centenas de anos. Em seus Claro, muitos demônios saboreiam as
raros momentos de introspecção, ele nunca teve sensações da queda. Eles abraçam sua subjetivi-
um pensamento desleal. E no entanto,um único dade recém descoberta. Saúdam a perda de sua
momento de compaixão aos humanos aprisiona- onisciência semi-divina em que ele se liberta a
dos pelos planos de Deus-máquina o arruínam desenvolver sua própria personalidade e perspec-
para sempre, e ele desconecta-se em um ataque de tiva. Até mesmo a dor da mortalidade, o que eles
auto-aversão. sentem, recorda-lhes do preço que pagaram por
sua independência e os estimula a viver suas vidas
A queda nunca é uma descida controlada. É um mais ferozmente.
grito mergulhado no caos. As conseqüências ime-
diatas são psíquicas. O novo demônio pode sentir EU VI SATANÁS CAINDO COMO UM
sua mente se contrair violentamente como as con- RELÂMPAGO
dutas de informações ligando-o ao Deus-máquina, Emily Gould morreu devido a complica-
enquanto são arrancadas uma por uma. Enquanto ções de pneumonia causadas pelo quimioterapia
um anjo pode acessar facilmente todas as informa- para o câncer de ossos que já estava a matando a
ções e poder antinatural necessários para cumprir cinco anos. Quando as enfermeiras desligaram a
a sua missão, um demônio recém-caído só pode se máquina, seu corpo se contraiu, em seguida, com
lembrar de um punhado. Demônios podem passar uma tosse ela voltou a vida.Em outros pacientes na
o resto de suas vidas arduamente recordando esses mesma enfermaria foram feitas regressões bruscas,
poderes através de testes por usas lembranças na os recuperando milagrosamente ou os matando,
tentativa e erro. Com o desligamento de Deus-má- apesar de todos os esforços para salvá-los. Vários
quina vem uma onda de subjetividade. Demônios médicos foram censurados por um diagnóstico
sentem-se afogando na sensação e emoção fre- impreciso. Emily estava ligada a uma máquina car-
qüentemente. diopulmonar que foi abandonada em um armário,
Fisicamente, a queda é dolorosa de uma for- já que o eletricista do hospital não conseguia en-
ma que os humanos não podem imaginar. Os an- contrar nada de errado com ela.
jos são criaturas imortais que habitam temporaria- As 3:33 da manhã, todas as baratas fugiram
mente corpos humanos construídos. No momento na avenida 220 North Yale, em Seattle. Algumas
da queda, o ser espiritual do anjo é reprimido em
entraram no esgoto, outras ferviam rumo à rua veriam ser.
através de portas e janelas. Algumas baratas, deses-
peradas para fugir, se atiraram a partir dos anda- Quando um anjo cai, as coisas ocorrem
res superiores e foram arrastadas para longe com fora de ordem – o efeito antes da causa – ou no
membros quebrados e carapaça rachada. Quando caminho errado. A realidade pode esquecer de
o prédio pegou fogo mais tarde naquela manhã, um pequeno objeto que supostamente foi perdido
criou-se a história de que as baratas, de alguma ou avariado, ou ainda, como nos exemplos acima
forma sabiam que o fogo estava vindo. Ninguém descritos, de que uma pessoa recentemente faleci-
sabia sobre o demônio que caiu no terceiro andar da supostamente deveria estar morta.
da avenida 220 North Yale, ou do anjo guerreiro CAINDO EM ESCALAS
criado de engrenagens douradas e esmeraldas ilu-
minadas por raios que veio para matá-lo. Estigmatizados, anjos, demônios e outros
que já foram tocados pelo Deus máquina podem
Charlie Mann tinha sido retirado de vários sentir quando um anjo cai, mas o que acontece
lares durante dez anos. Ele tinha sido abusado e com o mundo das trevas para outros habitantes
negligenciado. O seu violento comportamento an- sobrenaturais? Seres que podem tocar um objeto
ti-social deixou-lhe afastado de seus colegas. Uma e saber seu passado, ver através do véu que separa
manhã, ele se virou para seus irmãos adotivos e a matéria d espírito, ou seguir o cheiro de suor de
disse: “Eu me sinto melhor”. Ele se lembrou de to- um indivíduo, como ele faz o seu caminho através
das as coisas que tinham acontecido com ele, mas de uma cidade de centenas de milhares seres hu-
nenhuma de suas memórias pareciam afetá-lo. Sua manos completamente no escuro?
terapeuta recusou-se a acreditar em sua súbita re-
cuperação, dizendo que ele tinha perdido a espe- Em geral, sim. Anjos, demônios e Deus-
rança. máquina formam o seu próprio sistema dentro
do mundo das trevas, e como outros sistemas do
A tripulação do café da margem do lago mundo, eles são restritos.
chamaria isso de “o dia de merda” até que a rota-
tividade de funcionários foram apagando esta me- Há exceções, no entanto. Qualquer pessoa
mória institucional. A loja da rede sem fio, sistemas com sentidos sobrenaturais sintonizados com a
de som e comportamentos elétricos instáveis ocor- sorte e o fluxo e refluxo da probabilidade pode
riam todos os dias. Nenhum dos temporizadores sentir o efeito da queda sobre o mundo a seu re-
iriam funcionar corretamente. Baristas derrama- dor. Da mesma forma, qualquer um que pode ver
ram o que eles estavam certos que seria uma xícara na sombra pode notar a paixão dos espíritos que
de café, só para o cliente reclamar que queria chá são atraídos por emoções intensas recentes de
ou chocolate. Elaine Cross não se importava; ela um demônio. Na maioria das vezes, no entanto,
saía de si em um momento, ouvindo a estática do no mundo das trevas, outros seres sobrenaturais
sistema de som quebrado, e voltou a si mesma para continuam tão ignorantes sobre anjos e demônios
desvendar o romance em que ela vinha trabalhan- quanto anjos e demônios são deles.
do há 3 anos na tela de seu leptop, e finalmente o
completou. Pessoas e animais podem experimentar pre-
monições ou vários sentidos de Déjà vu. Animais,
O funcionamento de Deus-máquina é mui- com sua lógica mais simples, são mais propensos a
to vasto e multiplamente redundante pelas ener- do que seres humanos a agir sobre tais impulsos.
gias liberadas pela queda de um único anjo poden- Rajadas minúsculas de radiação eletromagnética –
do causar muitas falhas superficiais. Mesmo pulsos consideradas pequenas para serem percebidas por
aleatórios superficiais têm o poder de impactar seres humanos – pode causar mal funcionamento
seriamente as vidas humanas, no entanto. Para ou falha completa de dispositivos eletrônicos.
entender estes tipos de pulsos aleatórios, imagine
que o universo é um computador e uma pequena Estigmatizados – seres humanos contami-
parte de sua programação está corrompida. Assim nados pelo Deus-máquina que são extraordina-
alguns programas se tornam diferentes do que de- riamente sensíveis a suas emoções – quase nunca
falham em perceber a queda de um anjo nas ime- A identidade de um demônio é uma ques-
diações. Alguns estigmatizados podem até achar tão complicada. Ela é um anjo caído? um rebelde
uma marca da queda de um anjo em um local após demoníaco? ou ela é o ser humano que parece ser
o fato. Muitos estigmatizados são atraídos pela – tão humana quanto qualquer pessoa da maneira
queda de um anjo, sentindo que o demônio pode que contam – apenas com um passado incomum?
ser sua alma gêmea. Se você perguntar a um demônio o que ele é, você
pode esperar várias respostas diferentes.
O demônio começa sua nova existência
com uma cobertura, o que restou de sua última Alguns demônios podem dizer que sua
atribuição como um anjo de Deus-máquina. As identidade seria conforme a antiga identidade dos
coberturas são discutidas com mais detalhes nos anjos de Deus-máquina. Esta identidade inclui
capítulos adiante, mas por hora basta dizer que um nome – uma designação celestial, uma palavra
desde o primeiro momento de sua nova vida como alienígena que pode ou não ter um significado que
um desacorrentado, a cobertura de um demônio o anjo escolheu para traduzir a língua local – e um
é perfeita – ainda que superficial – para mascarar passado de serviço fiel ao Deus-máquina. Esta ati-
sua identidade sobrenatural. tude é mais comum entre os integradores, embora
alguns sabotadores usem o termo “anjo caído” com
A MÁSCARA orgulho.
Todos os dias, ele vai para a primeira igre- Outro demônio pode falar sobre sua vida
ja unitária de Brooklin para sentar-se na capela como desacorrentado, incluindo sua ligação aos
abobadada, com a cabeça baixa em silêncio. O demônios locais e o impacto mais amplo que eles
ministro sabe que ele não quer falar, e o deixa so- fazem sobre o mundo sobrenatural. Muitos de-
zinho com seus pensamentos e orações. Ele nunca mônios se poupam do apego emocional com seus
poderia adivinhar o que ele está pensando, porém, companheiros demônios, com o raciocino de que
quando ele olha para a janela com vitrais e tenta podem ser mais honestos e menos cautelosos com
acreditar, mesmo que apenas por um instante, na entidades que partilham suas preocupações. Natu-
compaixão, perdão e o Deus imaginário que os hu- ralmente, outros demônios seguem exatamente o
manos criaram para si mesmos. caminho oposto. Eles criam conexões emocionais
Ele quer desesperadamente ser humano. com os seres humanos e vêem a maioria dos demô-
Ele programou sua existência de modo que não nios como rivais, e potenciais inimigos. Demônios
possa fazer qualquer coisa sobrenatural durante de todos os tipos se enquadram nesta categoria. In-
dias – às vezes semanas. Quando alguém ou algo discutivelmente, identificar-se mais intensamente
ameaça sua vida cuidadosamente construída, no como demônio é a opção mais fácil.
entanto, ele arranca as entranhas do mundo e usa Por fim, alguns demônios podem mencio-
toda sua fúria demoníaca progênita para garantir nar suas vidas humanas - as coberturas – que os
sua segurança. protegem da vista e da ira de Deus-máquina. A
Ele se auto-intitula anarquista, comunista, primeira cobertura de um anjo é remanescente de
socialista, e um patriota – o que for preciso para sua última atribuição como anjo, embora alguns
possuir as impressionáveis atitudes humanas cor- demônios possam desenvolver coberturas adicio-
retas. nais. A cobertura de um demônio é uma falsa iden-
tidade quase perfeita que permite ao demônio se
Ele os reúne em células com sinais e senhas secre- integrar a sociedade humana. Os demônios vêm ao
tas, não porquê não há nenhum bem, mas porque mundo das trevas com emprego, casa, às vezes até
ele aprendeu a se portar como pessoa no ambiente mesmo amigos e família, embora estes relaciona-
adequado. Ele acredita que a guerra está chegan- mentos tendam a ser superficiais e artificiais. Al-
do. Já que será travada na terra, os humanos tem o guns demônios se identificam fortemente com sua
direito de escolher um lado; ele tem a intenção de cobertura, tratando-o como sua identidade real.
certificar-se que eles escolham o seu. Isto é especialmente comum entre os demônios
que fugiram do desejo de se conectar com um ou
mais humanos. Um lugar no mundo dos seres hu- com vingança, alcançando tudo que for possível
manos – uma cobertura forte – é importante para antes de se aborrecer e encontrar outro suicídio,
o prosseguimento e mantimento destas relações. oferecendo-lhe a mesma coisa.

Alguns demônios abandonam comple- Cada demônio tem uma cobertura, uma
tamente seu passado como anjos ou nada tem a falsa identidade que esconde sua existência de
ver com seus companheiros desacorrentados. Ne- Deus-máquina e seus anjos caçadores, e também
nhum demônio que queira durar muito tempo ig- sua existência sobrenatural dos humanos a seu re-
nora sua cobertura. Sem uma cobertura funcional, dor. Alguns demônios mantém várias coberturas
o demônio é um farol para os caçadores de Deus- redundantes, enquanto outros tem apenas uma.
máquina, que exercem a sua impiedade até que ele
seja destruído ou encontre alguma maneira de es- A cobertura inclui sexo, gênero, etnia e
conder seu brilho. Sua verdadeira forma também classe sócio econômica, proporcionando ao de-
é revelada, fazendo com que seja quase impossí- mônio um contexto útil para navegar na cultura
vel lidar com os seres humanos. Dito isto, alguns humana. Alguns demônio se identificam forte-
demônios visualizam sua cobertura como meras mente com elementos de sua cobertura favore-
necessidades – dia de trabalho – em vez de partes cida, verdadeiramente se vendo como “macho”,
importantes de sua identidade. “japonês”, ou “heterossexual”. Para um demônio
que se identifica como asiático, andando com uma
COBERTURA E IDENTIDADE cobertura que lhe dá um corpo caucasiano, iria se
sentir muito desconfortável. Muitos poucos de-
O demônio usa muitos nomes – Sr. Gray, mônios no entanto,que se recusam a adotar uma
o capelão, ou mesmo avô. Masculino ou feminino, cobertura que violaram sua identidade escolhida
preto ou branco, ele sempre é velho, com cabelo em um piscar de olhos.
grisalho e revestido com uma face. Tem existido na
terra por tanto tempo que ele se esqueceu de como Até mesmo os demônios que possuem forte co-
vestir uma face jovem. nexão com os humanos não conseguem confiar
plenamente em sua cobertura. A cobertura de um
Sra. Gloucester é uma bela jovem viúva. demônio carece de ligação emocional e detalhes
Ninguém lembra o que seu marido era, mas ele necessários. Como a maioria dos exemplos de in-
parece ter deixado a ela uma grande quantia de fra-estruturas, a cobertura inclui o mínimo neces-
dinheiro, que ela gasta liberalmente. Então Sra. sário para explicar a existência do demônio. Um
Gloucester desaparece, perseguida na escuridão demônio cuja cobertura é “chefe corporativo rigo-
por acusações vagas e inimigos misteriosos. Não roso”, por exemplo, tem uma posição específica na
muito tempo depois, quando a Sra. Gloucester é empresa, dirige o tipo certo de carro, vive em uma
esquecida, o Sr. Hamptom entra na cena social, um específica casa, e tem específica conta bancária. Ele
trágico jovem viúvo bonito com os bolsos cheios. não tem assinatura de revistas ou jornais, porém,
Ele é um jovem bravo, mas os outros deta- a maioria dos quartos em sua casa suburbana é es-
lhes não interessam. Ele representa todas as etnias paçosa e estão mobiliadas. Seus colegas realmente
e nacionalidades. Ele luta por qualquer motivo ex- não sabem nada sobre ele, exceto que ele é eficiente
ceto o estabelecimento. Onde quer que os jovens se e pontual, bem como quaisquer outros traços de
revoltem contra a corrupção e a hipocrisia de seus personalidade necessária para manter a cobertura
anciãos, ele está lá. Ele não está interessado em go- de um “rigoroso chefe corporativo”.
vernar ou reconstruir, apenas destruir e derrubar. Alguns demônios tem o trabalho neces-
Se o seu objetivo é destruir coisas diversas, ele vai sário para transformar a sua cobertura em uma
ajudá-lo – por um preço. existência concreta,forjando conexões emocionais
O demônio procura aspirantes a suicídio com os humanos a seu redor. O “rigoroso chefe
e oferece-lhes uma barganha simples: uma morte corporativo” pode ir ao golfe, mobiliar sua casa, fa-
indolor em retorno ao direito de viver as vidas que zer um jantar, e fazer amizade com seus colegas de
foram abandonadas. O demônio vive estas vidas trabalho. Trabalhar para aperfeiçoas a cobertura é
uma escolha sensata. Atenção humana pode cor- rasitas, sobrevivendo de uma vida roubada, e ficar
roer uma cobertura superficial, mas uma melhor atormentado em culpa com isso varia de demônio
desenvolvida é resistente a ingerência estrangei- à demônio.
ra pois não é inconsistente para um investigador
humano descobrir. Uma cobertura mais profunda Há uma terceira atitude estranha referente
também é mais forte e pode ser abusada e negli- a esta prática. Quando tiram a vida de um ser hu-
genciada antes de continuar seu caminho.Muitos mano, eles consideram que se tornaram a vítima.
demônios enxergam a necessidade de aprimorar a Se ele admirava o humano cuja vida roubou, o de-
cobertura assim como os humanos tentariam repa- mônio pode proteger o ser humano amado e que-
rar o dinheiro perdido de uma empresa : como um rido. Olhando para sua vítima, ele poderia tentar
seguro contra potenciais infortúnios. viver a vida humana “melhor” do que seu ocupante
anterior, isso também varia muito.
Não importa o quanto ele se identifica – ou
mesmo gosta – de sua cobertura, um demônio in- ENCARNAÇÕES, ORDEM E
teligente precisa se preocupar em ultrapassar os li- HUMANIDADE.
mites de sua cobertura. Se o “rigoroso chefe corpo-
rativo” começa a mostrar muita compaixão a seus Demônios que compartilham uma encar-
funcionários, sua cobertura pode começar a brigar. nação ou ordem tendem a ter atitudes semelhantes
Um demônio pode fazer pequenos ajustes em sua em relação à raça humana e as coberturas que lhes
cobertura; O rigoroso chefe corporativo pode ficar “tornam humanos”. Em parte, isso ocorre porque
um pouco menos rigoroso, talvez até fazer alguns a cobertura inicial de um demônio vem de sua úl-
amigos no escritório. Se o demônio quer levar um tima missão, e certamente está presa a sua encar-
tipo de vida totalmente diferente – por exemplo, nação. Da mesma forma, a ordem representa os
abandonar o estilo de vida corporativo, começar a aspectos relacionados as metas de um demônio e
pintar e se mudar para San Francisco – ele precisa atitude perante a vida, o que certamente é refletido
de uma cobertura diferente. em sua atitude à cobertura que ele habita.

Para alguns demônios, tudo isso é para não MENSAGEIROS


se identificar como humano em tudo. Eles racio-
cinam que, com todas estas complicações – não Como anjos, mensageiros foram enviados
mencionando a possibilidade de risco real – é me- em missões onde eles precisaram ganhar confian-
lhor procurar uma conexão emocional com outros ça de seres humanos. Tombetas usam métodos de
demônios. Alguns apenas tentam viver sem cone- atuação angelical, enganando a si mesmos – pelo
xão emocional. Infelizmente, o isolamento emo- menos um pouco – para que pudessem enganar
cional é prejudicial ao demônio como é para o ser os humanos que são seus alvos. Como demônios,
humano. A maioria dos demônios procuram uma os mensageiros são os que mais tendem a ganhar
abordagem equilibrada, identificando-se como se- algo em relações humanas. A cobertura é essencial
res humanos na medida segura, e como demônios para manter estas relações. Demônios por nature-
a demônios em quem confiem. za demoram a confiar em seres humanos, e mes-
mo assim, uma boa cobertura é importante. Um
Uma das maneiras de um demônio substi- ser humano que sabe que seu melhor amigo é real-
tuir sua cobertura, é roubar a vida de um ser huma- mente um pilar de magnésio branco de fogo com
no. Qualquer ser humano que tenha negociado sua quatro braços, seis asas, e oito vozes falando com
alma é sempre um jogo limpo. O demônio tem de extraordinária harmonia provavelmente não quer
por a mão sobre seu alvo e invocar o pacto, e ele é perceber isso quando ele vem para o café.
feito. Alguns demônios se sentem desconfortáveis
de usar este poder, e apenas os usam como último Todos esses fatores se combinam para levar
recurso. Outros demônios apreciam a oportunida- a maioria dos mensageiros a identificarem-se com
de de dar um passo na plena consciência da vida suas coberturas. Mensageiros são os mais prová-
humana. A maioria dos demônios que empregam veis de verem suas coberturas como reais, em al-
essa tática estão dispostos a reconhecer que são pa- gum nível, mesmo quando elas são feitas de vidas
humanas roubadas. Mensageiros provavelmente andar no mundo humano, mas não é quem eles
tratarão suas coberturas com cuidado e respeito, realmente são.
não apenas por uma cobertura forte ser necessária,
mas também porque estão genuinamente ligados a Quando se trata de seres humanos, a maio-
facilidade de relações humanas. ria dos destruidores e guardiões não podem esca-
par de seu passado como criaturas da destruição
O método dos trombetas, também tendem e violência. Se eles estão frustrados com a fragili-
a levar uma grande simpatia aos seres humanos. dade humana ou impressionados com a bravura
Tudo o que eles pensam sobre seu lugar no univer- humana, depende da personalidade do demônio.
so – anjo que virou humano ou demônio condes- Alguns espadas e escudos são protetores dos seres
cende para viver entre os humanos – mensageiros humanos; outros os desconsideram. Um guardião
freqüentemente gostam de pessoas. Eles se movem de pavio curto pode dar clorofórmio a um huma-
através da cultura humana como peixes na água – no e jogá-lo no porta malas de seu carro – para
ou como lobos no bosque – e é difícil para eles não seu próprio bem – e um destruidor de pavio curto
admirar uma espécie que começou imunda, para pode ser inclinado a resolver os problemas com os
se tornar tão bela e complexa. punhos. No outro extremo, guardiões antinomia-
nos e destruidores evitam usar a força rigorosa-
Mesmo mensageiros antinomianos, que mente.
geralmente dão as costas às mentiras e manipula-
ções que veio lhes sendo atribuídas como agentes Em última análise, a maior parte dos guar-
de Deus-máquina em favor da honestidade brutal, diões e destruidores definem seus relacionamentos
raramente viram as costas às pessoas. Na verdade, com os seres humanos através de uma consciência
freqüentemente antinomianos mensageiros são os de quão frágeis os humanos são. Trata-se de uma
demônios mais compassivos. consciência que geralmente os impede de se enxer-
garem como humanos, pois os espadas e escudos
GUARDIÕES E DESTRUIDORES também estão cientes de quanto mais duráveis os
Guardiões e destruidores são semelhantes humanos, melhor para eles.
na medida como encaram a cobertura como meio GUIAS DE ALMAS
para atingir um fim. Como anjos fiéis, muitos
guardiões passam um longo tempo –às vezes anos- Guias de almas foram subornadores de
imitando os humanos. Suas identidades humanas Deus-máquina, reunindo recursos para reorga-
no entanto, não são nada mais do que véus escon- nizar o mundo e trazer as várias maquinações de
dendo sua natureza angelical. Enquanto muitos Deus-máquina a se concretizarem. A maioria dos
guardiões chegam a desfrutar da companhia hu- guias de almas procuram coberturas que lhes per-
mana, assim como demônios, eles mantém uma mitam prosseguir as suas obsessões estranhas. Por
atitude utilitarista em relação a suas coberturas. exemplo, uma engrenagem que gosta de cultivar
A cobertura de um guardião não é seu verdadeiro relacionamentos com um certo tipo de pessoa –
eu – é apenas a máscara que ele usa para manter pode criar uma cobertura de artista, um crítico de
os seres humanos ignorantes e Deus-máquina com arte, ou proprietário de uma galeria. Outro guia
dificuldade. Destruidores são semelhantes, exceto de almas pode procurar uma cobertura que lhe
que eles são tão propensos a desfrutar a companhia permite agir como um casamenteiro, unindo as
humana. Quando os espadas eram anjos leais, eles pessoas em configurações – não necessariamente
só imitavam os humanos tempo o suficiente para romântica –que ele acha agradável.
chegar perto de seus alvos.
No entanto, mesmo a usando, a maioria dos
Mesmo quando espadas e escudos se iden- guias de almas não se identificam fortemente com
tificam fortemente com os humanos e tentam for- suas coberturas. A queda não influencia muito a
mar relacionamentos humanos, eles ainda estão fazer estes anjos alienígenas se tornarem demônios
propensos a ver suas coberturas como ferramen- compreensíveis. Para a maioria das rodas, cobertu-
tas, ao invés de objetos. Coberturas lhe permitem ra é um pouco mais do que um meio para o fim; no
máximo, é um projeto. Não é o que eles realmente A meta declarada dos inquisidores, pode
são. ser manipular o Deus-máquina ou encontrar uma
maneira para os demônios escaparem de sua aten-
Quando se trata de seres humanos, guias ção. De qualquer modo, a maioria dos inquisidores
de almas normalmente apresentam um grau de não acham que o fim de seu jogo terá um efeito so-
fascínio que rivaliza com os mensageiros. Os seres bre a vida dos seres humanos. Eles acreditam que
humanos e seus artefatos são maravilhosamente pisam levemente no mundo humano, pois não são
complicados. A diferença é que enquanto os trom- um deles: um dia eles vão encontrar seu próprio lu-
betas acham seres humanos interessantes e simpá- gar, e sendo melhor ou pior nunca precisarão lidar
ticos, rodas apenas os acham distantes. Guias de com os seres humanos novamente.
alma não costumam querer serem humanos assim
como mensageiros gostariam. Quando eles intera- INTEGRADORES
gem com os seres humanos, não é apenas para se
divertir, é parte de um sistema para organizar as Integradores, por outro lado, são mais
coisas ao estranho gosto do guia de almas. propensos a viver com coberturas esboçadas e in-
completas. Esses demônios que procuram retornar
INQUISIDORES a Deus-máquina visualizam as perspectivas co-
berturas apenas como questões de sobrevivência
Inquisidores escolhem coberturas que lhes e evitam ativamente desenvolver qualquer anexo
conferem acesso a informação. Eles costuma achar que possa distraí-los de seu propósito. Os raros
útil se passarem por jornalistas, professores, ar- integradores põe qualquer trabalho em sua cober-
quivistas, detetives e policiais. Em segundo lugar, tura, a fim de torná-lo agradável a Deus-máquina,
atrás apenas de sabotadores em termos de para- se tal coisa for verdadeiramente possível. Alguns
nóia – um efeito colateral de passar muito tempo desses integradores adotam coberturas que traba-
olhando para o mundo secreto da história e seguir lham com engenharia ou tecnologia, na esperança
os movimentos de seus mestres secretos. – inquisi- de que Deus-máquina apreciará os dias e dias que
dores também são suscetíveis a assumir coberturas passaram emulando sua perfeição mecanicista.
úteis e inofensivas, melhor para manter suas ver- Outros assumem papéis de autoridade, como a
dadeiras naturezas ocultas daqueles que procuram aplicação da lei, esperando que Deus-máquina os
os investigar. A coleta de informações pode ser um enxergue conforme sua hierarquia, ao invés de de-
processo lento, integradores são coberturas de va- safiar o resto dos anjos caídos.
lor. Se um inquisidor se identifica fortemente com
uma cobertura ou não, ele não vai desperdiçá-la Integradores estão divididos sobre o quan-
simplesmente por ter recolhido contatos e uma to se identificam com suas coberturas. Alguns in-
enorme biblioteca de informações atualizadas. tegradores acreditam que Deus-máquina quer que
os anjos façam bem o seu trabalho. Parte desse tra-
Quando se trata de seres humanos,inqui- balho significa manter de forma eficaz sua cobertu-
sidores, muitas vezes se sentem superiores. Como ra. Estes integradores prosseguem suas coberturas
demônios, eles são capazes de compreender o uni- com todo o fervor de um ator premiado, esperando
verso e agir sobre essa compreensão com mais po- que quando chegar a hora, Deus-máquina ficará
der do que a maioria dos seres humanos sequer impressionado com sua competência. Outros inte-
poderiam imaginar. Os seres humanos estão sujei- gradores acreditam que não podem perder de vista
tos às regras do mundo; demônios podem cortar o que realmente são – anjos. Eles argumentam que,
este sistema, acessando portas traseiras e códigos se aprofundando em suas coberturas, correm o ris-
secretos, jogando o jogo de uma forma diferente. co de distraírem-se com o mundo material. Depois
Dentro de sua interminável busca de aprender to- de já ter cedido as tentações humanas uma vez, eles
dos os segredos do universo, inquisidores freqüen- não são dedicados ao fazê-lo uma segunda vez, as-
temente perdem de vista os seres humanos que sim evitam tornar-se muito afeiçoados a suas co-
vivem a seu redor. Suas cabeças simplesmente são berturas.
cheias de segredos arcanos e conspirações.
Ironicamente, muitas vezes integradores
tem mais simpatia por humanos. Integradores moníacos, eles são emocionalmente propensos a
compreendem e não desprezam a condição huma- tomar rápidas decisões. Muitos até enxergam os
na. Eles sabem o que é ter medo da morte, se per- humanos como irmãos guerreiros na luta contra
guntam o que suas vidas são e sofrem sob a tirania Deus-máquina – é seu mundo, apesar de tudo.
da escolha. A única diferença entre os integradores
e os seres humanos, é que eles tem uma saída que A vida de um sabotador é difícil com co-
seria o retorno a Deus-máquina. berturas. Deus-máquina tem maneiras de atacar a
cobertura de um demônio – a principal delas é a
Alguns integradores vão além, identifican- manipulação de seres humanos curiosos. Sabota-
do como vêm a humanidade, para enxergarem-se dores tornam-se alvos. Já que entram em contato
essencialmente como seres humanos, com o po- direto com Deus-máquina e seus agentes, sabota-
tencial para se transformar em algo mais do que dores tem que contar com a mais poderosa habili-
anjos caídos tentando ingressar a seu criador. Al- dade em seu arsenal demoníaco, as proezas que a
guns integradores tentam acreditar que os planos cobertura usa em uma briga a cada utilização.
de Deus-máquina realmente são para o bem da
humanidade; reconectando-se à Deus-máquina e Sabotadores tendem a equilibrar estes im-
se tornando uma parte deste plano, mais uma vez, pulsos contraditórios formando acessórios inten-
em benefício da humanidade. Outros tentam acre- sos mas de curta duração para suas coberturas.
ditar que pelo fato de terem sido anjos e demônios, Eles vivem cada cobertura integralmente, usan-
podem levar um pouco de humanidade a Deus- do-as para se conectar ao ser humano e apreciar
máquina quando forem resgatados. o mundo humano até que ele é inevitavelmente
tomado deles. Em seguida, eles se movem. Alguns
SABOTADORES sabotadores são mais cuidadosos ou menos afei-
çoados aos seres humanos, mas a maioria deles or-
Sabotadores estão entre os demônios mais bitam em torno desse padrão.
paranóicos. eles podem não procurar conspirações
secretas assim como inquisidores fazem, mas eles Sabotadores tendem a atrair demônios
querem destruir Deus-máquina, o que os torna com sentimentos fortes sobre humanos. Alguns
seus inimigos. Muitos sabotadores assumem co- sabotadores dizem que, quando Deus-máquina
berturas comuns e menos ameaçadoras que pude- for derrotado, eles vão fazer um mundo novo onde
rem, o melhor para evitar a atenção de Deus-má- seres humanos e demônios são igualmente livres.
quina. Sabotadores também se esforçam em suas Outros sabotadores odeiam a humanidade por sua
coberturas e estão entre os demônios mais pro- fraqueza e estupidez em deixar-se serem manipu-
pensos a ter múltiplas coberturas redundantes que lados pelo Deus-máquina por tanto tempo. Esses
possam ser destruídas em uma briga. demônios freqüentemente se tornam insensíveis
não se importando com os estúpidos seres huma-
Outros sabotadores se identificam com as nos que se tornam ovelhas apanhados por seus pla-
rebeliões humanas contra a autoridade e assumem nos. Poucos sabotadores são indiferentes aos seres
coberturas anarquistas, comunistas e outras in- humanos. As ações diretas e agressivas –e as con-
conformadas. Eles argumentam que isso os colo- seqüências para os seres humanos que são apanha-
ca em contato com seres humanos que possuem as dos no caminho – os segregam muito antes.
competências adequadas e a inclinação para utili-
zá-los. Tudo o que é preciso, é um pouco de redire- TENTADORES
cionamento e o sabotador pode providenciar que a
estrutura de Deus-máquina seja destruída até mes- Finalmente, tentadores são muito apegados
mo por humanos comuns revolucionários. a sua cobertura. Como regra, se adaptam a cober-
tura para viver confortavelmente. Tentadores são
Como integradores, sabotadores tem uma homens do petróleo, celebridades menores, e ricos
abordagem paradoxal a sua cobertura. Por um ociosos. Lembre-se porém, que a idéia de conforto
lado, sabotadores tendem a ser os demônios mais de cada demônio corresponde às expectativas hu-
virulentos e mais apaixonados. Por padrões de- manas – depois de uma vida como anjos, um ten-
tador prefere ser uma dona de casa suburbana, ser pos humanos, seus sentidos anteriormente onis-
um agricultor do centro-oeste ou artista a morrer cientes foram altamente reduzidos aos cinco sen-
de fome. O que importa para tentadores é que a tidos humanos. Esta qualidade híbrida – eterna e
cobertura, seja ela qual for, seja profunda, rica e mortal, espiritual e física – os deixam marcas úni-
completa – é por isso que eles caíram não é? cas entre os habitantes do mundo das trevas.

Já que eles são, em última análise, auto- CARNE DECAÍDA


serviço, tentadores normalmente não poupam
esforços para garantir a sua segurança pessoal, Enquanto ele tem uma cobertura funcio-
com redundantes múltiplas eventualidades caso nal, o demônio é funcionalmente um ser humano
suas coberturas sejam comprometidas. Tentadores comum com um corpo humano e tudo o que lhe
gostam de estar no centro de uma rede de pactos implica. Se um demônio deveria agarrar-se a uma
e promessas – é preciso muito pouco esforço para única identidade humana por tempo suficiente, ele
que eles possam tomar a si algumas dessas dívidas iria envelhecer e se tornar enfermo. Embora a rea-
que poderiam fornecer ao tentador uma nova co- lidade de disfunções menores que acompanham
bertura. uma grande quantidade de poder demoníaco
poder interferir no processo, o demônio poderia
Apesar de seu egoísmo, tentadores geral- eventualmente, morrer de causas naturais, como
mente se apegam muito a sua cobertura e os hu- qualquer humano.
manos ao qual estão envolvidos. Tentadores são os
que possuem maior probabilidade de realmente Os demônios são tão ignorantes sobre o
que ocorre com eles quando estão prestes a morrer
viver através de suas coberturas, e sentir algo forte
sobre protegê-los. Ao mesmo tempo, eles se mo- como qualquer outra pessoa. Os demônios mais
vem nos bastidores para fazer beck-up de cober- cínicos temem que, se qualquer parte deles perma-
necer após a morte, é devolvido a Deus-máquina
turas e garantir, que aconteça o que acontecer, eles
irão sobreviver. para ser reciclado em outro anjo leal ou refeito
como parte de infra-estrutura em algum lugar.
Tentadores possuem sentimentos compli- Demônios mais esperançosos crêem que escolher
cados por seres humanos. Por um lado, eles vivem a vida humana, também é escolher a morte huma-
distanciados dos seres humanos, os enganando na, esperança de que tudo o que resta deles – se al-
com pactos que a maioria dos humanos não com- guma coisa – possa seguir os seres humanos onde
preende verdadeiramente. Quanto humanos e ten- quer que vão, seja através da encarnação ou algum
tadores se encontram, raramente suas vidas ficam tipo de paz como recompensa. Nenhum demônio
intactas. Por outro lado, tentadores são os mais foi reconhecido por retornar como um fantasma,
prováveis de se relacionar com seres humanos dia- mas se isto é um bom sinal ou um mau presságio
riamente. Como sabotadores, tentadores tendem depende do demônio.
a pensar de duas formas quando se trata de seres
humanos: ou eles visualizam os humanos como si- A maioria dos demônios simplesmente
nais, ovelhas a serem tosquiadas e nada mais, ou assumem que não possuem nenhuma centelha
criam simpatia pelos humanos e se envolvem em eterna, e quando eles morrem, eles simplesmen-
explicações complicadas para justificar a sua ma- te deixam de existir. O mais ambicioso demônio,
nipulação. por outro lado, acredita que quando completar sua
descida eles serão imortais no inferno onde gover-
A VIDA COMO UM DEMÔNIO narão.

Cada demônio é uma criatura híbrida. Na A maioria dos demônios passam a maior
sua essência, é um espírito transcendente, uma parte do tempo escondidos da humanidade com
vez que é parte calculada aperfeiçoada por Deus- uma máscara. Embora alguns demônios se sintam
máquina. Tendo escolhido abandonar a perfeição confortáveis com sua cobertura e até mesmo a con-
em favor do caos, paixões ineficientes humanas, os siderem uma parte de identidade favorita, a forma
seus espíritos etéreos foram amontoados em cor- humana de um demônio não é sua verdadeira for-
ma. Cada demônio tem acesso a uma forma demo- humanas bastante comuns. Se algum demônio se
níaca, a forma que eram como anjos. Esta forma preocupa quando estiver em perigo, ele experi-
é intrinsecamente mais poderosa e durável do que menta medo. Ele o sente em seu intestino, em sua
um corpo humano. Quando o poder espiritual de garganta, em seu peito assim como um ser huma-
um demônio cresce, sua forma demoníaca também no comum.
se torna mais poderosa. Demônios podem assumir
as suas formas demoníacas sempre que desejar, A perspectiva humana de um demônio es-
com muito pouco esforço, e permanecer nesta for- sencialmente é reforçada pela experiência munda-
ma pelo tempo que quiserem. Retomar sua másca- na do mundo. Demônios são mais sensíveis a cer-
ra humana é o que mais da trabalho. Para um de- tas emanações sobrenaturais, mas eles geralmente
mônio, o custo real de assumir a forma demoníaca, vêem e ouvem o mundo de forma humana.
é que isto pode comprometer sua cobertura. Não importa o quão estranho o demônio
Alguns demônios se sentem muito mais foi quando caiu, anos de reflexão sobre as coisas
confortáveis em sua forma demoníaca, a tal ponto mundanas, experimentar o mundo em seu modo
que eles tentam organizar suas vidas para que eles mundano, e sentir emoções humanas tem um efei-
possam passar algum tempo nesta forma todos os to humanizador sobre eles. Isso não significa que
dias. Estes demônios as vezes se unem para criar os demônios são universalmente benignos – há
espaços seguros onde eles possam assumir as suas uma grande diferença entre “humano” e “huma-
formas demoníacas e “deixar o cabelo baixo” sem nitário” – mas quando os demônios são monstros,
se preocupar com a curiosidade humana ou dos eles são monstros de uma forma humana.
agentes de Deus-máquina. Sempre que existam, Ao mesmo tempo, no entanto, demônios
estes lugares muitas vezes são terrenos neutros expressam suas emoções de forma diferente. De-
onde demônios com radicais perspectivas diferen- mênios experimentam uma desconexão entre cor-
tes – Os sabotadores integradores e, mais radical- po e mente. Eles sentem emoções tão profundas
mente tentadores egoístas e abusivos – podem se como qualquer humano. O que eles não fazem, no
encontrar. entanto, é expressar essas emoções inconsciente-
Este é um lugar perigoso para um demô- mente. Um demônio pode atacar com raiva, mas
nio: ele está preso em uma forma horrível, pressio- ninguém vai vê-lo chegando. Seu auto-controle in-
nado a encontrar mortais dispostos a barganhar ter-pessoal é perfeito.
suas almas na corrida contra os anjos poderosos Esta condição faz com que seja difícil ler os
de Deus máquina. Este estado tem benefícios, no demônios, o que pode ser uma parcela de trunfo
entanto. Um demônio que de bom grado queima em seu mundo, contra-enredos, e paranóia. Isso
sua cobertura – “indo além”- recupera o acesso a também torna mais fácil para o demônio manter
uma grande quantidade de poder angelical que sua cobertura. Não importa o quão repugnado ele
ele perdeu. Um demônio neste estado é uma for- se sente com coisas que precisa fazer para manter
ça a ser considerada. Mesmo assim, Ir além muitas sua cobertura saudável – atos de crueldade e degra-
vezes é um ato de desespero ou de auto-sacrifício, dação, lidando com seres humanos que o demônio
a última coisa que um demônio faz antes que um despreza – nunca precisa se expor. Muitos demô-
anjo o derrube. nios tem este aspecto em comum de condição para
MENTE DECAÍDA favorecer sua sobrevivência.

Apesar da natureza de um demônio ser Ao mesmo tempo, a desconexão entre o


dualista – em parte divina, em parte mundana – corpo e mente demoníaco pode ser destrutivo para
sua perspectiva mental e emocional se assemelham seus relacionamentos. É difícil não sentir que você
a de um ser humano. É verdade que os demônios está manipulando as pessoas de quem você gos-
tem um passado extraordinário e pensar em ma- ta quando você tem que escolher que eles saibam
neiras estranhas que desafiam manipulação so- como você se sente, em vez de simplesmente deixá
brenatural, mas eles tendem a chegar a conclusões -los perceber seus sentimentos através da empatia
natural humana. Demônios compassivos a emo- Mesmo companheiros demoníacos podem
ções dolorosas tem que lidar com o fato de que, ser confiáveis. Graças a caprichos da cobertura,
em algum nível, eles estão prejudicando os seres um demônio nunca pode ter certeza exatamente
humanos que os amam intencionalmente, que eles do que ele é. A mulher esbelta polinésia com quem
poderiam esconder suas emoções perfeitamente, falou na quinta feira poderia ser um cara alto e
se eles quisessem. Todos menos o mais egoísta dos barbudo na terça feira seguinte. Ele diz que é o
demônios gostariam de ter pelo menos uma pes- mesmo demônio, mas você tem certeza que é? Tal-
soa – companheiros humanos ou demônios – com vez ele seja o rival do demônio ou mesmo um anjo
quem pudessem ser genuínos mas esse tipo de re- de Deus-máquina. Você apostaria sua vida nisso?
lacionamento pode ser difícil para um demônio demônios tentam e podem se proteger com siste-
construir e manter. mas de senhas elaboradas, sinais e contra-senhas,
mas quão eficazes elas são realmente em um mun-
CORAÇÃO DECAÍDO do onde incorporações e façanhas podem coletar
Embora muitos demônios tenham forte li- informações das mentes dos incautos?
gações a um ou dois seres humanos – muitas vezes Isso não é mesmo considerado parcelas de
humanos envolvidos em circunstância de sua que- contra-ataque que são endêmicas para a sociedade
da – também são uma ameaça. Os seres humanos demoníaca. Ordens demoníacas não são hierar-
demasiadamente curiosos podem acabar desven- quias com guardiões para garantir que cada mem-
dando a cobertura de um demônio. bro realmente execute a missão da ordem. Ordens
Demônios admitem o perigo de manter são associações livres e abertas de demônios. É
contato com os humanos e os limitam, em verdade. quase impossível ter a certeza de que um determi-
Uma vez que o demônio permita de bom grado que nado demônio é um verdadeiro crente ao invés de
o humano descubra seu segredo, o homem pode infiltrador, uma planta, ou simplesmente mais um
prejudicar sua cobertura, aprendendo mais. Esse desacorrentado interessado em cumprir seus pró-
ato simples – que esclarece o ser humano, não im- prios objetivos ao invés do objetivo da ordem.
porta o quão amado – pode prejudicar a cobertura
perigosamente. Pior ainda, se este humano revela a
verdade a outros humanos começam a o investigar, PEQUENOS MONSTROS
e a cobertura do demônio está em perigo maior.
Se a notícia se espalha longe o bastante para que Os demônios podem impregnar e ser impregna-
caia aos ouvidos de uma anjo de Deus-máquina, dos por seres humanos. As crianças resultantes
as conseqüências podem ser mortais para todos são estranhos híbridos de demônios e humanos;
os envolvidos. Como resultado, os demônios são Como seu pai humano, eles estão presos em um
muito cuidadosos sobre a quem revelar seu verda- corpo e uma identidade por toda sua vida. No
deiro eu. entanto, como seu pai, eles podem aprender a
manipular a invasão a realidade através de in-
Os seres humanos também representam corporações demoníacas. Uma vez que eles não
perigo ao invés de uma fragilidade inerente. Al- possuam facilidade para evocar éter, o poder bru-
guns demônios se apaixonam a seus associados to, proezas se distanciam deles. É lógico que um
humanos – às vezes até caem por este sentimento peão demônio não tem uma cifra para descobrir,
– mas os seres humanos são eminentemente mor- rumores opostos persistem. Demônios contam
tais. Eles podem ser feridos e mortos de várias ma- histórias de crianças estranhas de sua meia-raça.
neiras. Associar-se a um demônio também é uma Alguns demônios afirmam ter conhecido exilados
boa maneira de acabar com impulsos subterrâneos ou anjos que antes eram meio-humanos; outros
sobrenaturais perigosos no mundo das trevas. negociaram o pouco Primum crepitante apresen-
Amigos humanos de demônios podem se tornar tado em sua alma por outro fim; eles reivindicam
uma ameaça não por culpa própria, assim como uma ligação com o “verdadeiro” inferno além das
facilmente podem se tornar alvos de inimigos de- mentiras do domínio de Deus-máquina.
mônios.
O QUE SERÁ QUE OS DEMÔNIOS “ Grey, eu estava em seu bloco, você viu
como está bonito lá fora? Eu tenho uma pizza.
FAZEM TODO DIA? Você quer estacionar e me ajudar a comer?”
Ela acorda toda manhã as 8:37 hrs. Ela não Aisling, estúpido e ignorante, frágil, tolo,
precisa de um despertador, o tempo sempre foi seu humano. O demônio que se chama cinzento sorri
amigo. Ela garante que a enxergarão correndo pois quando ela pressiona o botão e começa a falar. Ela
é o tipo de coisa que uma pessoa como ela deveria tem sido muito produtiva até hoje. Ela pode se dar
estar fazendo. Ela flerta com Cole Fisher, cujo leva ao luxo de gastar um pouco de tempo com coisas
seus cães a passear no mesmo horário que ela, e tolas.
compra uma garrafa de água do vendedor de ros-
quinhas na entrada do parque. Uma vez por sema- “Eu vou descer.”
na, ela faz uma pausa para amarrar seu sapato na
parada de ônibus, pois é ali que ela recolhe caixas Apesar de sua cobertura a isolar de algu-
que a mantém em contato com seus informantes. mas necessidades tediosas de uma vida humana
normal, demônios ainda são em grande parte hu-
De volta ao apartamento as 9:12 hrs, liga o manos. Sua perspectiva humana significa que eles
chuveiro, e em seguida vai para o escritório repor ainda têm de lidar com muitos problemas huma-
um cheque na internet. Ela le seus e-mails e sites de nos. Pode parecer estranho, mas agora que estes
notícias analisando locais e eventos do blog For- seres têm caído, as vezes lidam inteiramente com
tean. Ela não pode articular o que está procuran- preocupações terrenas. Demônios se preocupam
do, exatamente, mas ela sabe onde ler. É o tipo de sobre como sua vida está indo. Eles tem queixas,
coisa que dá um sabor familiar de faíscas de ozônio eles tem dias ruins no trabalho. Eles ficam ansio-
na parte de trás de sua língua. sos com o destino dos seres humano a quem eles
desenvolveram conexão. Inicialmente, muitos de-
Ela vai para o café na esquina as 10:30 hrs mônios enfrentam estas dificuldades cotidianas
AM e almoça – novamente, pois é o tipo de coi- com um sentimento de orgulho. Após isso, sua hu-
sa que um consultor de trabalho caseiro faz para manidade é um privilégio suado; cada frustração
esticar as pernas e obter um pouco de interação humana é algo a ser valorizado. Eventualmente,
humana antes de voltar a trabalhar. O que lhe per- no entanto, a maioria dos demônios se sentem da
mite checar outra das suas caixas recolhidas. Se mesma forma sobre estas situações assim como a
uma pessoa no café for cumprimentá-la com fra- maioria dos seres humanos.
ses pré-determinadas, ela saberia que algo de ruim
aconteceu e reagiria em conformidade. Isso não Ao mesmo tempo, os demônios são criatu-
aconteceu até agora. ras sobrenaturais. Eles se movem no mundo oculto.
Embora a maior parte dos habitantes do mundo da
Ela faz algumas ligações enquanto cami- escuridão se apegam a suas próprias preocupações,
nha de volta a seu apartamento – para ainda man- os demônios podem ser facilmente apanhados em
ter as aparências, fazendo o tipo de coisa que uma seus esquemas. Magos são eternos curiosos sobre o
pessoa em sua posição deveria fazer – mas quan- mundo a seu redor, e podem confundir anjos e de-
do ela retorna, o verdadeiro trabalho começa. mônios de Deus-máquina como criaturas de seus
Hoje é um bom dia. Um de seus sócios, determi- próprios reinos superiores. Lobisomens –os guar-
nou que o inimigo da nova fábrica – suspeito, mas diões ordenados do mundo espiritual – poderiam
nunca confirmado – está escondido entre as má- facilmente deparar-se com guias de almas em seus
quinas da estação de retransmissão do poder local. objetivos ou qualquer outro demônio que procura
Alguém precisa ganhar acesso ao edifício da divi- explorar o mundo espiritual. Humanos são igno-
são e esta tarefa é designada a ela. rantes e frágeis, e o mundo das trevas está cheio
de monstros, predadores e fanáticos. Qualquer
Ela é tão focada que a campainha pega de demônio que cria fortes conexões com humanos
surpresa. Ela aperta o botão e ouve a voz de Ais- poderiam facilmente se encontrar em conflito com
ling. criaturas sobrenaturais que querem prejudicar os
seres humanos. secreto na forma de incorporações e façanhas, li-
dando com conexões com outros demônios e seres
Partindo do princípio de que ela não tem sobrenaturais, ou preventivamente protegendo-se
preocupações mais sérias ou envolvimento com o de ataques, a maioria dos demônios apenas desfru-
sobrenatural, um típico demônio gasta várias ho- ta de sua vida. Eles buscam relacionamentos, hob-
ras de seu dia para manter seu disfarce. Se ele tem bies e aprimoram suas habilidades mundanas que
múltiplas coberturas isso pode abordar –ou até lhes interessarem, assim como qualquer ser huma-
mesmo ultrapassar – o tempo e atenção assumido no. Os demônios sacrificaram muito para viver no
de uma tarefa em tempo integral. A maioria dos mundo mortal, e eles se recusam a viver exclusiva-
demônios também estão a espreita de mais seres mente nas sombras. Infelizmente, para a maioria
humanos para criarem pactos. Mesmo um demô- dos demônios, nesses momentos, a luz é pouca e
nio compassivo e humano prefere resolver proble- está distante.
mas negociando compromissos suscetíveis para
formar uma ampla rede de pactos por questão de DESCIDA
segurança. Afinal, “flexibilidade” e “segurança”
mantém uma variedade de pessoas em sua dívi- Uma mulher intercede uma prestigiada
da. A maioria dos demônios passam uma parte de consultoria de empresa. Ela sorri beatificamente e
cada dia coletando informações sobre Deus-má- levanta as mãos. O edifício desaparece em um pi-
quina. Demônios que não são membros de qual- lar de luz vermelha. As agencias de noticias denun-
quer ordem não tem interesse em lutar ou subver- ciam como um ataque terrorista, mas se recusam a
ter a Deus-máquina ainda tentam manter um olho dar um número de vítimas, pois seria improvável
na infra-estrutura local e no movimento dos anjos alguém sobreviver.
na área, mesmo que seja apenas para certificarem- Um homem com forte sotaque russo almo-
se de que não estão sendo caçados. Para demônios ça no mesmo café todos os dias. Ele pede sempre a
que estão envolvidos de forma diferente no com- mesma refeição. Ele finge ler um jornal russo, mas
bate a Deus-máquina, monitorando ou sabotando seus olhos estão fixados no prédio do outro lado da
suas obras, se tornam consumidos pelo fervor. Al- rua. Depois de cinco anos, um assassino em série
guns desses demônios trabalham todos os dias na retorna a cidade. Dez pessoas são mortas rapida-
intenção de derrotar Deus-máquina. mente, ao longo de nove dias. O russo nunca é vis-
Ao longo destas linhas, demônios gastam to ou ouvido de novo.
tempo tentando desvendar a cifra(ou codificação).
Um homem jovem e uma criança pas-
A cifra, no entanto, o estranho gnóstico Koan, seiam nos EUA, ocasionalmente indo ao México
tecnologia que leva um demônio em sua própria e ao Canadá, na surrada caminhonete do homem.
descida pessoal, requer que um demônio perma- Eles nunca ficam em um lugar por muito tempo.
neça envolvido com Deus-máquina e seus agentes. A criança está claramente traumatizada – ela rara-
Só através de um maior conhecimento da mística mente fala, e tem pavor dos adultos – mas, embora
que fundamenta o mundo – expressado através de eles não sejam nada parecidos, ele chama o homem
uma incorporação demoníaca – a cifra pode ser de “pai” e confia nele absolutamente. Às vezes, sur-
descriptografada. gem acusações superficiais de que o homem é um
Finalmente, a maioria dos demônios pas- seqüestrador e a criança uma vítima; assim de lon-
sam algum tempo procurando éter, a energia que ge, o homem sempre conseguiu escapar levando a
ativa incorporações e proezas(ou façanhas). De- criança com ele. Embora eles tenham atravessado
mônios podem viver indefinidamente sem éter, as fronteiras estaduais muitas vezes, o FBI nunca
mas um demônio sem éter é vulnerável a ataques. esteve envolvido na busca e nunca estará.
Demônios podem encontrar éter de várias formas. Todos estes são movimentos da descida, a
Em raros momentos, quando um demônio guerra fria secreta que demônios enfrentam com
não aprimora sua cobertura, que exerce sua guer- anjos leias de Deus-máquina. Independentemente
ra secreta contra Deus-máquina, buscando poder da vida que um demônio pretendia viver – zeloso
partidário lutando contra Deus-máquina a cada sejos.
respiração, todos humanos intrusos no mundo hu-
mano – nenhum demônio pode escapar totalmen- Alguns demônios se entregam inteiramente
te da existência desse conflito. a descida. Todas as escolhas de suas coberturas, vi-
vem sob pechincha que fazem com seres humanos
Demônios vivem um perpétuo estado e sobrenaturais que habitam o mundo das trevas,
de caos na terra. A cada ação desequilibrada dos se empenhando rumo ao fim. Outros simplesmen-
planos de Deus, a Máquina sabota as interações te aproveitam a união com outros demônios sem
mundanas ativas. Como resultado, Deus-máquina verdadeiramente dedicarem-se a causa. Alguns de-
está sempre em busca de seus escravos rebeldes. mônios desistem da causa, acreditando que seria
Demônios contam com sua cobertura para per- impossível, e se conformando com a vida dolorosa
manecerem escondidos, mas ela pode falhar.Eles de luta constante. Ao longo de sua vida, um demô-
confiam em suas ordens, mas mesmo seus amigos nio pode realizar assumir todas essas posições, à
mais próximos e confidentes podem traí-los. Eles deriva entre a dedicação e o egoísmo, a esperança e
fazem barganhas com os seres humanos, mas seres o desespero.
humanos facilmente são mortos ou subvertidos.
Ao mesmo tempo que alguns desacorren-
A maioria dos demônios podem ter peque- tados mantém sua meta mais elevada –uma visão
nos momentos de prazer neste estado de guerra da descida que vai revolucionar o pensamento das
constante, mas não é nenhuma surpresa que eles massas e redefinir o que significa ser um demônio
ainda querem na vida. Eles anseiam por paz e se- – a maior parte dos demônios tem pelo menos um
gurança. Eles querem ser autorizados a viver neste ou dois objetivos principais que gostariam de al-
mundo sem medo e paranóia. Eles querem uma cançar. Essas metas podem ser tão humildes como
oportunidade para deixar sua marca no mundo um maior grau de segurança pessoal, ou sobreviver
sem ter que se preocupar que tudo o que fazem tempo o suficiente para ver uma questão humana
sejam desfeitos pelo Deus-máquina logo que for através da sua celebração. Outros demônios gosta-
conveniente. riam de marcar suas vidas para que eles possam ter
uma cobertura amada sem medo de perdê-lo, ou
A descida é uma luta para realizar estes de- reduzir a influência de Deus-máquina na cidade
em que eles se instalaram. Poucos desacorrentados máquina, mas a maioria dos demônios não pres-
admitem não ter fé em uma conclusão de transfor- tam muita atenção. Demônios se unem a ordens
mação duradoura para a descida, mas todos eles por muitas razões. Às vezes porque sua idéia de
tem objetivos intermediários razoáveis que gosta- vencer a guerra corresponde com a da ordem, mas
riam de alcançar. às vezes é porque compartilham uma metodologia
comum, ou têm amigos na ordem, ou apenas pare-
O QUE É O INFERNO cia uma boa idéia unir-se a outros iguais por uma
Juntamente com o conceito de descida vem razão convincente. Demônios podem se organizar
a idéia de inferno. Se a descida é a jornada, o des- em ordens, mas cada demônio combate Deus-má-
tino é o inferno. Para alguns, o inferno é pessoal quina por suas próprias razões.
– uma mudança de perspectiva ou circunstância A AUSÊNCIA DE DEUS
que vai lhes trazer paz. Outros acreditam que eles
vão fazer um inferno na terra quando eles final- A guerra fria com Deus-máquina pesa so-
mente destruírem Deus-máquina. bre a mente de cada demônio. Cada demônio vive
em constante medo de que a próxima batida na
sua porta será um anjo caçador ou um dos servos
METAS ALCANÇÁVEIS humanos de Deus-máquina. Muitos deles mantém
amizades humanas a certa distância, por medo de
É importante lembrar que os demônios tem serem subornados ou manipulados. Eles tentam
acesso a poderes que manipulam a realidade em evitar ficar ligados a suas coberturas, pois nunca
sua maioria no nível básico. Quando os demônios se sabe quando eles serão forçados a abandoná-los
falam sobre transformar a terra em inferno, e seguir adiante.
proibindo a entrada de Deus-máquina e seus
anjos, ou a descoberta de uma nova camada da Para alguns, essa visão é ambiciosa. Eles não
realidade onde eles podem ser livres, a criação vão descansar até que Deus-máquina seja erradi-
de um novo mundo para si em vez de um mundo cado e destruído, ou todos os anjos leais converti-
de sombras, eles não estão exagerando. Estes dos ou eliminados. Esses demônios freqüentemen-
são os objetivos completamente razoáveis. te estão entre os mais perigosos desacorrentados.
Afinal, o desacorrentado já pode andar entre Nem todos eles são violentos, no entanto. Alguns
mundos, manipular a casualidade, roubar almas, se concentram em matar anjos, destruir infra-es-
e restaurar a vida dos mortos. Por sua própria trutura, é verdade, mas outros reúnem informa-
natureza, podem se esconder em plena vista dos ções sobre a história de Deus-máquina, natureza,
seres humanos, convencendo ambos e o própri e potenciais fraquezas, enquanto outros esperam
Deus-máquina que eles não são nada fora do manipular a humanidade para se tornar uma arma
comum. Demônio ainda não estabeleceram o em sua guerra. O que esses demônios reconhecem
inferno não por não ter poder. O problema é é que destruir Deus-máquina terá terríveis sacrifí-
que seu inimigo – Deus-máquina- é ainda mais cios.
poderoso. Outros demônios são mais razoáveis, mas
Para alguns demônios, o inferno está em outro ambos concordam que o inferno irá envolver uma
lugar, um refúgio. Alguns demônios crêem que a relação radicalmente diferente com Deus-máqui-
descida será alcançada tranquilamente e nenhum na. Alguns demônios querem fugir do mundo e
dos outros habitantes da terra saberá que alguma encontrar um lugar totalmente novo, enquanto
coisa mudou. Alguns acreditam que quando a hora outros esperam se mudar até que Deus-máquina
chegar, eles irão travar uma guerra sangrenta con- não os alcance mais. Mesmo os mais modestos de-
tra Deus-máquina, uma conflagração que a popu- mônios querem ser salvos de Deus-máquina, eles
lação humana não será capaz de fugir ou ignorar. apenas crêem que a segurança pode ser alcançada
através da criação de uma teia de redundantes co-
Todas as ordens tem algo a dizer sobre a berturas densas o suficiente para que Deus-máqui-
descida e o “melhor” curso da guerra com Deus- na nunca possa os encontrar.
SOCIEDADE DO INFERNO como um governo das sombras para os desacor-
rentados, mas nada o impedem de considerar isso.
Para alguns demônios, inferno significa
um mundo onde podem buscar relações com hu-
manos. Essa busca pode ser inteiramente pessoal
– preparando alguém especial para o ver e ouvir ALCANÇANDO O INFERNO
realmente – enquanto outros querem restaurar a O que tudo isso se parece em uma base diá-
sociedade humana para criar um lugar próprio ria? O que será que os demônios realmente fazem
para si. A maioria cai entre algum lugar; caíram para tornar seu sonho de inferno em realidade?
porque queriam estar mais próximos dos seres hu-
manos, mas agora eles acham que estão separados
dos seres humanos por um grande abismo e eles
querem fazer algo sobre isso. INTELIGÊNCIA DE COLETA

Alguns demônios levam esta idéia ainda A busca por informações mais precisa é o
mais longe. Tendo caído pela humanidade, eles que une as ordens. Inquisidores querem saber mais
querem elevar a humanidade a se parecer mais sobre Deus-máquina e seus planos, mas até certo
com eles. Estes são os demônios que querem ensi- ponto, o mesmo acontece com todos os outros. Sa-
nar os seres humanos sobre os anjos, o Deus-má- botadores dependem de uma boa Inteligência para
quina, bem como a natureza real do mundo. So- planejar suas operações, Tentadores querem saber
nham em ensinar os seres humanos a manipular a o que Deus-máquina está planejando para que eles
realidade através de incorporações e proezas –ou possam evitá-lo, e Integradores estão sempre inte-
algo parecido com eles – ou torná-los imortais. Em ressados em aprender sobre Deus-máquina para
suma, torná-los como demônios. Alguns egoístas que eles possam criar uma tática proveitosa. O
pensam que se não houverem diferenças entre eles Deus-máquina em si é inefável e incompreensível.
e os humanos, Deus-máquina os abandonará, en- (QUADRO NEGRO)
quanto outros realmente querem melhorar a con-
dição humana. MAIS AFIADO QUE UM DENTE DE

Outros demônios estão interessados em SERPENTE


relacionamentos e conexões sociais; mas não com
os seres humanos. O inferno é o estabelecimento Alguns demônios não se preocupam com a se-
mais formal e com mais relacionamentos de con- gurança. Eles não querem manipular ou escapar
fiança entre demônios. Esses são os demônios que de Deus-máquina, apenas querem viver em paz.
trabalham para fortalecer as ordens ou até mes- Eles simplesmente estão irritados. Eles querem
mo sonham em criar algum tipo de sociedade de- destruir Deus-máquina em pedaços, para o seu
moníaca global. Eles olham para os demônios e o próprio bem. Talvez a guerra contra Deus má-
caos; eles querem trazer ordem. quina já tenha os tomado tudo o que amavam.
Odiar Deus-máquina é mais fácil do que odiar a
Os demônios que estabelecem uma visão si mesmos por terem sido anjos leais. Talvez eles
do inferno tendem a lidar bem em situações so- foram apenas detestáveis, anjos ferozes, e agora
ciais. Os que querem tornar a humanidade mais eles são odiosos demônios cruéis. O que quer que
propensa a aceitar os demônios criam cultos e ma- sejam as razões, esses demônios são extremamen-
nipulam movimentos sociais, sempre à procuran- te perigosos. Com nada mais a viver, eles estão
do maneiras de influenciar os humanos a serem muito interessados em encontrar uma maneira de
mais receptivos a demônios e menos receptivos ao morrer que prejudique Deus-máquina sendo algo
Deus-máquina e suas manipulações. Os demônios que pretendem alcançar a longo prazo. A maioria
que se concentram em outros demônios, migram deles estão dispostos a sacrificar outros demônios
de ordem a ordem tentando ajudar os mesmos a se não houver outra escolha. Ao mesmo tempo,
superar sua paranóia e trabalhar em equipe. Até estes demônios podem ser úteis como peões. Às
agora nenhum deles propuseram qualquer coisa vezes, alguém precisa ir em uma missão suicida,
ou aproveitar um momento de glória para atrair sigilo. Entre o poder do disfarce demoníaco e a
a atenção de todos os anjos caçadores da cidade. capacidade natural de um demônios de esconder
Às vezes, é melhor encontrar um destes demônios suas emoções, demônios são bem equipados para
partidos e os deixar aproveitar a queda. esconder seu verdadeiro ego daqueles a seu redor.
A guerra contra Deus-máquina, no entanto, leva
Até fingir que eles têm uma idéia do que Deus-má- intriga a um nível totalmente novo. Os anjos de
quina realmente quer, todos mantém controle so- Deus máquina vasculham a terra constantemente,
bre a infra-estrutura local. zelosamente investigam qualquer coisa que possa
Espionar Deus-máquina é muito parecido ser um demônio ou reflexos de manobras demo-
com espionar qualquer outra organização.Pode ser níacas.
que muitos precisem se arrastar no chão para ver Demônios aprenderam que podem voltar
sem ser visto. Demônios invadem escritórios para os interesses de Deus-máquina contra Ele. Afinal,
implantar dispositivos de escuta ou fotografia, se- a única coisa melhor do que um inimigo ignoran-
qüestram e interrogam anjos além de humanos te sobre suas capacidades e objetivo é um inimigo
conscientes, e seguem as pessoas a seu redor para que tem sido ativamente informado a agir e reagir
descobrir onde vão e com quem falam. de uma forma que é conveniente para você. Espa-
Como os agentes secretos que trabalham lhar a desinformação é uma importante parte de
para o governo de todo o mundo, no entanto, os quase todas as estratégias demoníacas.
demônios não gostam de confiar em suas próprias A maneira mais fácil de fazer isso, é criar
habilidades quando eles podem ajudá-lo. Se es- um falso regime cheio de humanos tolos, falsifi-
gueirar é bom para muitas coisas, mas também o cando documentos, falsificando ou premeditando
covarde a muito perigo. Quando possível, demô- fotografias, em seguida, enviando aos agentes de
nios gostam de trabalhar através de outras pessoas. Deus-máquina para descobri-lo. Alguns vão além,
Demônios organizam a situação, de forma que os criando camada após camada de falsos planos.
seus “recursos” não sabem que eles estão venden- Para alguns demônios, não há “realidade” no pla-
do informações – ou não sabem que eles venderam no inferior. Seus objetivos reais são segmentados
toda ela. Nada faz um demônio espião mais satis- em todas as camadas de falsos planos, tornando-
feito do que convencer um agente de Deus-má- se quase impossível para o demônio discernir o
quina a lhe dar informações, bem como aos seus que aquilo era originalmente. Alguns gostam de
superiores reais. dizer que conspirações ocultas atuais do mundo
Nos casos mais extremos, a coleta de infor- são na verdade, apenas falsas fachadas para pla-
mação pode envolver missões altamente perigosas nos demoníacos complexos, embora a própria ale-
de infiltração. Demônios podem passar por huma- gação poderia ser apenas mais uma tentativa de
nos quase sem esforço. Mesmo anjos tem dificul- desorientação.
dade para perceber um demônio através de sua co- Alguns demônios fazem o máximo tentando en-
bertura. Existem mil maneiras, no entanto, de uma ganar Deus-máquina em toda sua finalidade. Eles
infiltração falhar, o infiltrador demoníaco aciden- furiosamente se apressam, fazem planos, escrevem
talmente pode ser afastado de exames etéreos roti- cartas, e fazem reuniões com fontes humanas e
neiros de um anjo particularmente paranóico por compatriotas demoníacos. Tudo isso nada mais é
seus funcionários. Demônios tentam fazer infiltra- do que uma cortina de fumaça para manter Deus-
ções breves: entrar, encontrar a informação neces- máquina longe dos esforços realizados por seus
sária, e depois sair. companheiros.

PSYOPS
DECEPÇÃO Psyops – abreviação de “operações psico-
Sobreviver como um demônio no mun- lógicas” – é um tipo de guerra psicológica que se
do das trevas envolve uma grande quantidade de concentra na produção de uma conveniente res-
postas do inimigo. Psyops entre os seres humanos dutividade do escritório afunda. Tudo o que os an-
muitas vezes se concentram em campanhas para jos haviam planejado torna-se muito mais difícil,
convencer as pessoas de um governo rival – de fa- se não impossível, e tudo isso porque um grupo de
tos verdadeiros ou não. Quando os Estados Unidos demônios foram capazes de convencer um número
jogaram panfletos no Vietnã denunciando o co- suficiente de pessoas a acreditar em algo que não é
munismo, isso foi uma forma de operação psico- verdade.
lógica. Quando os demônios executam operações
psicológicas, eles tem um dentre 3 alvos em mente: Os anjos podem ser alvos de psyops demo-
Humanos, anjos, demônios e seus companheiros. níacas por diversas razões. As vezes os demônios
apenas querem chegar a seus destinos, romper o
Os seres humanos são os mais comuns alvos distanciamento angelical e fazê-los se contorcer.
de psyops demoníacos. Muitos anjos dependem de Talvez eles tenha esperança que os anjos cometam
agentes humanos para atingir seus objetivos. Os erros; talvez eles simplesmente odeiem anjos leais
anjos são feitos para um único propósito, enquanto e querem que eles sofram.
os seres humanos são maravilhosamente versáteis.
Enquanto um anjo caçador pode achar difícil pe- Em outras ocasiões, psyops pode ser uma
netrar na web que um demônio astuto programou, espécie de desinformação, convencendo o anjo que
um ser humano se encontra muito mais apto a al- certas coisas são verdade, afim de tornar suas ações
terar fisicamente rastreando um fugitivo (ou seja mais previsíveis.
qual for o anjo, convencendo-lhe essa é sua meta) Às vezes demônios trabalham para destruir
e infiltrar seu culto, ou corporação, ou qualquer anjos leais, os atormentado ou os manipulando
instituição que o demônio está usando. Os demô- para desconectarem-se de Deus-máquina. O ódio
nios sabem que quando um anjo se priva de seus pode ser um poderoso motivador; ainda mais para
ajudantes humanos, ele pode roubar seus recursos um anjo caído pois sua objetividade angelical não
importante. é párea para sua presa demoníaca que despreza in-
Uma tática comum é manipular o anjo e tensamente. Alguns demônios gostam de insultar
revelar sua identidade não natural. Alguns seres seus caçadores, apenas esperando a chance de en-
humanos enlouquecem, outros fogem. se os parâ- ganá-los e os fazer cair. Outros demônios estudam
metros da missão do anjo existir, o anjo pode ser os anjos o quanto podem, aprendendo seus pontos
forçado a matar um humano. Raramente, o ser hu- fortes, fraquezas, e dúvidas até que eles possam
mano reage com curiosidade, em vez de medo ou organizar uma série de experiências que abale a fé
ódio; mesmo assim, os demônios muitas vezes são dos anjos em Deus-máquina, e esperançosamente,
capazes de situar-se com a maior probabilidade os induzindo a cair. Alguns demônios afirmam ser
para atender seus ex-lacaios, transformando o ini- especialistas na arte de fazer anjos caírem, e ativa-
migo em um recruta através de perguntas. Demô- mente procuram anjos atormentados que cruzam
nios menos ambiciosos simplesmente vão tentar seu caminho e se tornaram vítimas.
convencer associados aos anjos, que os anjos são GUERRA E SABOTAGEM
criminosos, um agente de uma causa humana que
se tornou abominável, ou uma ameaça futura. Às vezes, todas as intrigas e artífices do
mundo não conseguem obter os demônios quan-
Outras vezes, o conflito psicológico é mais do eles querem. Nesse momento, é hora de retirar
sutil. Se demônios precisarem destruir uma em- todas as batentes. Quando os demônios já não po-
presa controlada por anjos,eles podem produzir dem manipular a situação, eles vão para a guerra.
provas de que a empresa envolvida está violando Claro, eles ainda são demônios, e esta ainda é uma
direitos humanos no exterior. Eles poderiam es- guerra nas trevas. Mesmo quando demônios vão
palhar boatos que a empresa maltrata seus traba- para a guerra, eles não o fazem em conflito aberto.
lhadores. Logo a empresa encontra-se no centro da Em vez disso, eles agem nas sombras.
atenção da mídia, assolada por processos com seus
melhores executivos pulando do barco, incapazes Demônios assassinam, preparam explosi-
de recrutar novos trabalhadores. A moral e a pro- vos, e promovem rupturas. A maioria dos demô-
nios acreditam que, se trata de uma luta injusta, dor. O desacorrentado tem irmãos e primos, entre
eles já perderam o controle da situação, mesmo os quais estão a ovelha negra. Alguns destes seres
que eles puderem ganhar a batalha. No entanto, a têm pouco ou nenhum interesse em seus irmãos
guerra e a sabotagem são as formas menos sutis de caídos, enquanto outros existem apenas para tra-
conflito que Deus-máquina pode tomar. zer estes párias de volta ao redil. Demônios que
viraram as costas para Deus-máquina podem ser
Sabotagem contra Deus-máquina pode ser rebeldes, mas eles ainda são sua preciosa criação
simples e direta – encenar um ataque a uma infra – crianças biomecânicas que nunca estão além da
-estrutura e derrubá-la ao chão – para o complexo. redenção.
Por exemplo, arranjando um grupo de um bairro
para protestar contra a construção de uma nova ANJOS
instalação pode atrasar o projeto ou mesmo im-
pedi-la completamente. Muitos grupos de demô- Todos os demônios eram anjos, até que se
nios se envolvem em campanhas de sabotagem de afastaram de Deus-máquina. Estes servos de Deus-
longo prazo – tanto sutil e aberta – para reduzir a máquina são tudo o que seu criador pretendia que
influência de Deus-máquina sobre sua casa. fossem – objetivos, imparciais, obedientes e sem
paixão. Eles são servos perfeitos de Deus-máquina.
Os sabotadores são as crianças dos pôster
neste lado da descida, jogando bombas incen- Anjos atuam no mundo, mas não perten-
diárias alegremente, organizando protestos, e até cem a ele. Os lugares que vão, as pessoas que en-
mesmo atacando anjos. Cada ordem faz isso, no contram – nada disso tem qualquer importância
entanto. Inquisidores as vezes usam sabotagem especial para eles além de suas missões. Tudo é
como uma distração, ou como um campo de pro- útil, um impedimento, ou irrelevante. Conceitos
vas para uma de suas teorias sobre Deus-máquina; humanos de ética e moralidade não influenciam
Tentadores entendem que prosperam onde Deus- anjos. Eles cometem infanticídio ou tortura em
máquina é fraco. Mesmo alguns Integradores um mortal inocente com a mesma eficiência cruel
acreditam que precisam atrair a atenção de Deus- que eles exercem para salvar a cidade de um surto
máquina a fim de fazer um caso para a sua re-in- catastrófico de praga. Não porque querem se intro-
tegração. Nada atrai a atenção de Deus-máquina meter, mas por cumprir sua missão.
como o assassinato de um anjo ou um destroço que Anjos obedecem Deus-máquina sem ques-
costumava ser infra-estrutura. tionar ou hesitar. Isso não quer dizer que eles se
ANTAGONISTAS comportam como meros autômatos. Eles conhe-
cem o espírito das ordens que os dirigem e têm to-
Enquanto muitos demônios preferem uma tal liberdade de remover todos os obstáculos que
existência confortável após a queda, o Mundo das se interpõe no caminho do sucesso. Deus-máqui-
Trevas não nunca está em paz. A obra de Deus-má- na prefere manter seus projetos tranqüilo, e assim
quina está em toda parte e a infra-estrutura possui seus anjos são sutis sempre que possível. Quando
uma força magnética que atrai demônios a ela con- se trata da escolha entre o sucesso e o fracasso, no
tra seus melhores julgamentos. O desacorrentado entanto, um anjo não hesita em sua execução. Seu
tem muitos inimigos que lhes caçam implacavel- criador sempre pode enviar outros anjos para eli-
mente. Demônios que forjam as relações com os minar eventuais testemunhas e provas físicas.
mortais descobrem rapidamente quantas criatu-
ras sobrenaturais os seres humanos como presas. Enquanto as ordens de Deus-máquina
Marginalizados muitas vezes devem escolher entre muitas vezes exijam que os anjos estejam em forma
manter sua cobertura ou proteger pessoas com que mortal, seus agentes não experimentam emoções.
se importam. Um anjo guardião não sente amor pelo mortal que
ele protege. Um anjo Destruidor não sente ódio
SERES LUMINOSOS aos alvos que devem morrer.

Demônios não são os únicos espíritos que Dito isto, demônios sabem melhor que
podem reivindicar Deus-máquina como seu cria- ninguém, que os anjos não vivem acima das ex-
pectativas de seu criador. Anjos devem nascer
separados do mundo, mas alguns se vêem
curiosos sobre isto. Anjos não devem se preo-
cupar de quão importante ou insignificante sua
missão atual parece ser, mas alguns não podem
ajudar, se perguntam se sua tarefa atual reflete a
favor ou ao desagrado de Deus-máquina.

Anjos supostamente não podem amar ou


odiar mortais, mas alguns secretamente desejam
o bem ou mal sobre os seres humanos que se en-
contram em suas missões. Mesmo a obediência
angelical as vezes manifesta falhas quando um
anjo toma medidas que estão ligeiramente fora
de suas ordens. Um demônio pode raciocinar
como um anjo começou a ter suas dúvidas. Às
vezes, ele até pode facilitar a queda de um anjo e
adicionar outro membro as fileiras dos desacor-
rentados.

Enquanto alguns demônios podem evitar


encontros com anjos por muito tempo, a maior
parte mantém estes sem interferência dentro
do possível. Os servos fiéis de Deus-máquina
possuem poder sobrenatural em abundância,
enquanto demônios agarram-se aos restos es-
farrapados dos poderes que uma vez possuíam.
Mesmo se um círculo de demônios em embosca-
da conseguirem destruir um anjo, os anjos po-
dem comunicar sua angústia a Deus-máquina,
que pode enviar mais anjos em resposta.

EXILADOS

Como demônios, os exilados uma vez fo-


ram anjos a serviço de Deus-máquina. Ao con-
trário deles, eles não deixaram seu serviço por
opção. Muitos receberam missões impossíveis
ou absurdas. Outros não receberam ordens. Em
alguns casos, a matriz oculta que os trouxe ao
mundo foi distorcida de alguma forma, torcen-
do o exílio na mente ou no corpo. Esses últimos
se assemelham a monstros infernais mais do que
sua glória original como anjos. Eles têm grandes
lacunas em suas memórias ou nenhuma lem-
brança do todo, muitas vezes se tornando lou-
cos.

Alguns exilados ainda podem ouvir


e responder a voz de Deus-máquina. Outros
acham que podem ouvir seu criador, mas não
falam sobre isso, ou ao menos optam por não res- Alguns demônios crêem que qashmallin
ponder, por sua vez. A maioria perde todo o conta- são anjos que de alguma forma escaparam do con-
to com Deus-máquina quando se tornam exilados trole de Deus-máquina e agora operam sob um
e muitas vezes são vistos como solitários. Eles não conjunto diferente de princípios. Seja qual for a
caem e não optam por fazê-lo. Os anjos costuma verdade, estes seres se assemelham a anjos. Em vez
evitar ou ignorar os exilados. Deus-máquina quase de servir uma inteligência alienígena que anseia
nunca envia anjos caçadores em busca de exilados, por fim, no entanto, existe o qashmallin para fo-
assim alguns passaram décadas ou séculos na ter- mentar a mudança –quer sob a forma do cresci-
ra. mento e da evolução ou da entropia e caos. Além
disso, qashmallin não necessitam de infra-estrutu-
Porque Deus-máquina anjos leais perfeitos ra para se manifestarem, ou sustentarem-se.
em exilados imprevisíveis? Ninguém sabe, nem
mesmo os exilados. Eles são seres bizarros, aci- Demônios se distanciam de qashmallins
dentes da infra-estrutura, a prova de que Deus- assim como eles evitam encontrar anjos. Um
máquina comete erros, ou são experiências físicas qashmallin não tentará apreender um demônio
ocultas? Os anjos que estavam no ponto de queda para trazê-lo de volta a Deus-máquina, mas ainda
foram exilados, mas o Deus-máquina não escolheu é uma entidade sobrenatural poderosa com uma
reciclá-los ao invés de puni-los? Eles são iscas, des- ordem incognoscível. Estão suscetíveis a fazer al-
tinados a chamarem demônios, estigmatizados, e guma coisa, e suas ações provavelmente não bene-
pesquisadores do oculto em campo aberto, para ficiarão demônios que entram em seu caminho.
que possam ser tratados adequadamente pelos
agentes de Deus-máquina? Como anjos, qashmallins são obstinados
na busca de sua missão atual. Ocasionalmente, um
Os exilados não têm infra-estrutura para grupo inteligente de demônios projetam colisões
sustentar a necessidade da essência. Eles devem entre a missão de um anjo e qashmallins deixando
encontrar uma maneira de gerar essência para si uns lutarem contra os outros. Manipular dois se-
mesmos sem definharem, no entanto. Este poder res angelicais poderosos a atacarem a si mesmos é
fornecer alguma sugestão de seu propósito no pro- exatamente tão difícil e perigoso quanto parece, no
jeto de Deus-máquina. Como anjos, exilados têm entanto.
proibições e maldições específicas em sua nature-
za e só pode colher essência em condições muito CULTOS E CORPORAÇÕES
específicas. Talvez eles não tenham ordens com- Os seres humanos são os mais numerosos
preensíveis de seu criador, mas a fome de essência seres na terra, demônios têm mais contato com
fornece uma força motriz que o exílio não pode eles do que com qualquer outra criatura do Mundo
negar. das Trevas. Mortais mais comuns sabem pouco ou
Um punhado de exilados são demônios que nada sobre Deus-máquina.Eles são matagal perto
retornaram ao serviço de Deus-máquina. Enquan- do mundo demoníaco. As multidões de pessoas
to alguns desacorrentados são reciclados quando moendas em seu próprio negócio fornecem refú-
retornam, outros são enviados por Deus-máquina gio excelente para os demônios (e para seus inimi-
de volta ao mundo com seu livre-arbítrio intacto. gos). Os humanos podem cruzar o caminho dos
Eles perdem algumas das capacidades que ganham demônios acidentalmente, como conseqüência da
como desacorrentados. Eles não sofrem o mesmo interferência de Deus-máquina, ou para perfurar
destino fatal como outros exilados – sem sentido razões mundanas como inveja ou ganância, mas
ou instruções inadequadas, corpos e mentes de- que raramente representam uma séria ameaça.
formadas ou quebradas. Isto pode ser o melhor Quanto àqueles que conhecem Deus-máquina, an-
que um Integrador pode esperar, no entanto, que jos e demônios são completamente outro assunto.
o anjo já exerceu livre-arbítrio apenas no prelúdio ESTIGMATIZADOS
de sua queda.
Estigmatizados são mortais que encontra-
QASHMALLIM ram Deus-máquina, mas não conseguiam desviar
seu olhar e não o fizeram, e a experiência os mu- servido seu propósito e Deus máquina segue em
dou. A maioria simplesmente adquiriu a capacida- frente atento.
de de ver as engrenagens de Deus-máquina e são
sensíveis a proximidade de sua infra-estrutura, Além de pessoas comuns buscarem e reali-
mas alguns emergem com poderosas habilidades zarem tarefas, cultistas mortais muitas vezes, for-
sobrenaturais. necem apoio financeiro ou logístico para projetos
e atuam como os olhos e ouvidos locais perto da
Nem todos os estigmatizados são leais ao infra-estrutura. Alguns servem como um rudi-
Deus-máquina. Alguns simpatizam com demô- mentar esconderijo, defesa, ou a eliminação da in-
nios, enquanto outros prosseguem em suas ordens fra-estrutura (veja p.61). Em casos raros, eles agem
pessoais. Aqueles que se deparam com Deus-má- literalmente como combustível – sacrificando suas
quina e saem com sua personalidade e testamentos vidas voluntariamente (ou involuntariamente)
intactos são os mais diversos. Aqueles cujas mentes para concluir a matriz oculta.
sofreram lavagem cerebral ou foram refeitos sobre-
naturalmente por Deus-máquina servem lealmen- Pequenos cultos raramente perduram após
te como seus peões ou agentes. Deus-máquina as a conclusão do projeto. Deus-máquina às vezes os
vezes implanta estigmatizados em ordens secretas enviam para eliminarem infra-estrutura, para ca-
que os transformam em agentes adormecidos, que çar ou matar testemunhas humanas, mas na maio-
se tornam peões em circunstâncias específicas. ria das vezes ele direciona a energia de um culto a
um novo projeto. Caso contrário, sem líderes for-
Os estigmatizados que lutam ativamente tes e um propósito claro, estes cultos tendem a se
contra Deus-máquina muitas vezes se aliam com dispersar de forma gradual. Alguns adeptos per-
demônios. Alguns membros exilados investem po- sistentes podem continuar a praticar alguns dos
deres demoníacos dessa resistência a fim de torna- rituais do culto, mas estas normalmente evoluem
rem-se úteis ou ganharem uma lealdade superior. para práticas espirituais privadas que não se espa-
Outros demônios sabem como transformar mor- lham longe.
tais em estigmatizados. Em ambos casos, aliados
estigmatizados realizam trabalho em equipe com Projetos maiores muitas vezes possuem
ordens (p.57). Alguns bastante elevados nas orga- centenas (ou milhares) de membros. Em alguns
nizações, ajudam outros agentes a evitar a atenção casos, elas requerem gerações trabalhando ao
angelical. longo de décadas em relação a algumas grandes
matrizes ocultas.
AS SEITAS DE DEUS MÁQUINA
Grandes cultos incluem muitos especialis-
Entrar em contato com qualquer aliado à tas e são uma elaborada infra-estrutura própria.
Deus-máquina, mesmo desprovido de qualquer Para compensar a dificuldade de manter tais or-
conceito de escala, pode inspirar mortais a adorar ganizações escondidas, eles precisam de muitos
aquece pedaço de infra-estrutura ou aquele con- recrutas, abundancia de agentes, e provavelmente
junto de engrenagens. Além disso, alguns anjos muitas frentes falsas e projetos de engodo que des-
podem converter um cético cansado em um faná- tinam-se a atrair a atenção longe da infra-estrutu-
tico zeloso com um único sermão ou uma breve ra relevante.
escritura. Ambos resultam em cultos a Deus-má-
quina. Um culto de centenas requer organiza-
ção, e isso significa delegar muitas das funções de
A maioria são pequenas – de meia dúzia a confiança pelos tenentes, mortais ou seres sobre-
vinte membros. Os anjos de Deus-máquina apenas naturais. Quando o projeto termina esses líderes
recrutam fiéis suficientes para fornecer a mão de ocasionalmente formam uma ceita dissidente. Tal
obra necessária para construir a infra-estrutura. como acontece com pequenos cultos, Deus-máqui-
Algo maior pode atrair a atenção.Além disso, a na raramente persegue estes hereges vigorosamen-
maioria das infra-estruturas levam apenas sema- te a menos que eles interfiram em seus projetos de
nas ou meses para conseguir fiéis antes de terem infra-estrutura. Seitas dissidentes geralmente ex-
trapolam teologias inteiras das crenças transmiti- inverte o relógio.
das a eles pelos anjos de Deus-máquina.
Outras empresas experimentam como
Como ferramentas mais simples e descartá- armas ou objetos de teste equipamentos que tem
veis de Deus-máquina, cultistas freqüentemente fi- propriedades ocultas a fim de compreender os
cam no caminho do desacorrentado. Deus-máqui- seus princípios e de duplicar as suas capacidades,
na envia fiéis para expulsar demônios, os forçando ou, no mínimo, identificar maneiras de usar o
a auto-destruir sua cobertura para se proteger e a item original para promover os objetivos da cor-
seus aliados. Menos comumente, demônios criam poração. Alguns afirmam que Criptozoologia da
cultos próprios ou subvertem seitas dissidentes. Se Borboleta ltd. detém mortes de prisioneiros e tra-
muitos cultos carregam riscos suficientes da des- balha para forçá-los a servir a corporação.
coberta de Deus-máquina, eles são ainda mais pe-
rigosos para o demônio exercer. Dito isso, às vezes Isso pode ser exagero, mas seus cientistas tem en-
é bom para um demônio ter dúzias de fanáticos a trado em posse do Pacote Theta, os restos mortais
seu lado para fazer algum trabalho pesado ou ape- recuperados da cripta da borboleta por Apollo 17.
nas para combaterem os que estiverem em seu ca- Várias divisões de pesquisa se concentram
minho. na expansão do manual de Deus-máquina, um
CORPORAÇÃO DEVA imenso catálogo de vários volumes sobre tudo o
que sabem sobre as matrizes de infra-estrutura
Foi fundada na Índia pela família de Marco oculta existentes, bem como das saídas observadas
Singe quando o profeta de Nova Delhi era apenas dos projetos de Deus-máquina. Alguns cientistas
uma criança, a Corporação Deva começou como arcanos de New Mason Architecture afirmam ter
um dos muitos cultos mortais à Deus-máquina. aprendido suficiente de física oculta de Deus-má-
Desde então, cresceu um poderoso conglomera- quina para construir sua própria infra-estrutura
do internacional cujos executivos acreditam que crua, apesar de que poderia ser apenas um exagero.
sabem a verdade sobre Deus-máquina. Eles têm
cuidadosamente estudado e catalogado a infra-es- Outra divisão, Luminous Labs, se concen-
trutura, matrizes ocultas e anjos em todo o mundo tra em estudar anjos, mas porque Deus-máquina
na esperança de encontrar maneiras de controlar tem uma visão sombria de mortais vivisseccionan-
Deus-máquina. do seus servos mais fiéis que muitas vezes o fazem
com temas demoníacos. Luminous Labs sabe mais
Algumas divisões colaboram com Deus- sobre demônios do que praticamente qualquer
máquina em troca de relíquias e artefatos miste- oura organização mortal. Se eles têm informações
riosos que operam em princípios científicos além e estudos dos desacorrentados seqüestrados dire-
da compreensão mortal. Uma tal divisão monitora tamente de Deus-máquina, sabem como caçar de-
o antigo relógio do apocalipse que lhes diz como mônios. Seus funcionários se infiltram nas ordens,
impedir o fim do mundo. O relógio, invariavel- deliberadamente corroendo a cobertura, e mon-
mente, exige que uma pessoa designada assassine tando armadilhas de isca com sua presa demonía-
um alvo específico em um determinado tempo e ca.
em prazo específico. A vítima, sempre é alguém
que o assassino ama ou idolatra, e o método de Ao contrário de anjos, a Corporação Deva
execução das exigências do relógio do apocalipse não tem interesse retornarem como exilados a
nunca é rápido nem indolor para a vítima ou o as- Deus-máquina. De forma alguma se consideram
sassino – estrangular seu irmão na frente de seus seus servos, depois de tudo. Quando seus cientistas
filhos e esposa por exemplo, ou desmembramento terem terminado a sua bateria de testes, no entan-
gradual ao longo de semanas sem anestesia. Cada to, o demônio pode desejar ser erradicado por um
prazo não cumprido desencadeia cataclismos na- anjo caçador.
turais e faz com que o relógio do apocalipse entre MONSTROS E ESPÍRIOS
em contagem decrescente até o fim do mundo.
Cada ritual de assassinato bem-sucedido pára, ou Os seres humanos não são os únicos pro-
jetos transformados por Deus-máquina. Às vezes, Criptideos maiores e monstruosos podem repre-
a sua influência deforma animais, seres efêmeros, sentar uma ameaça mais imediata a um demônio,
e mesmo as plantas. Deus-máquina os faz delibe- como muitos, transformou predadores como cães,
radamente a fim de incorporá-los em seus planos gatos e cobras inserindo neles um sangramento
ou são simplesmente um efeito colateral de uma frenético quando entram em contato com uma
poderosa matriz oculta que é desconhecida e pro- fonte de Éter.
vavelmente varia. Aqueles que gastam tempo su-
ficiente perto da infra-estrutura vindo a esperar CRIPTOFLORA
alterações estranhas do mundo natural e espiritual Criptoflora são plantas, fungos e microor-
nas proximidades, assim é que os demônios muitas ganismos modificados pelo contato com Deus-
vezes encontram seres sobrenaturais. máquina. Eles compartilham muitas qualidades
CRIPTIDEOS de criptideos, mas sua mobilidade limitada geral-
mente os torna uma ameaça menor. As exceções
Semelhante a estigmatizados humanos, podem ser aterrorizantes, no entanto – fungos
criptideos são animais que vieram em contato com parasitas forçam seus hospedeiros a levá-los mais
Deus-máquina de uma forma que, fundamental- perto de fontes de Éter, por exemplo, ou de outra
mente, os alterou. Alguns se tornam sagazes, se forma inofensiva, vírus que se tornam doenças in-
transformam em monstros hediondos, ou adqui- capacitantes ou mortais em demônios e estigma-
rem poderes paranormais, mas a maioria simples- tizados. Outras, no entanto, tem uso prático, tais
mente ganha características físicas estranhas que como bactérias que permitem que o seu exército
os marcam como membros anormais entre sua ouça a voz de Deus-máquina ou uma espécie de
espécia. Como estigmatizados, todos os criptideos carvalho cuja madeira mascara a ressonância eté-
podem ver através do véu que esconde a infra-es- rea. Humanos e seres sobrenaturais familiarizados
trutura e as engrenagens. com tal criptoflora, frequentemente os incorporam
em produtos artesanais e exploram seus efeitos.
Enquanto Deus-máquina, ocasionalmen-
te cria um criptideo como parte de um projeto, a FANTASMAS
maioria são apenas um efeito colateral da infra-es-
trutura e matrizes ocultas. Sua consciência limita- Enquanto alguns demônios intrépidos po-
da não costuma permitir que eles ameacem o futu- dem encontrar inúmeros fantasmas enquanto via-
ro dos projetos estigmatizados de Deus-máquina, jam no submundo, a maioria não são muito mais
mas eles são, no entanto, um incômodo para Ele. suscetíveis de encontrar fantasmas do que qual-
Não somente a infra-estrutura normalmente os quer outra pessoa no Mundo das Trevas. Dito isto,
criam, eles tendem a se reunir em torno da mais os demônios estão mais conscientes da existência
poderosa fonte de éter, da ressonância etérea da de fantasmas que a maioria dos seres humanos. Os
área, para que eles possam dar a localização de projetos de Deus-máquina matam pessoas, embo-
infra-estruturas, as engrenagens, e os anjos nas ra não seja por maldade. Às vezes as pessoas ficam
proximidades. Para piorar a situação, a maioria no caminho. Às vezes, suas mortes servem a um
dos criptideos passam suas habilidades notáveis a propósito específico em seu plano. Se um fantasma
seus descendentes. Subespécies criptideas inteiras paira depois, Deus-máquina pode ignorá-lo ou en-
de pássaros, roedores e insetos infestam a infra-es- viar um de seus agentes para destruí-lo.
trutura a menos que os servos de Deus-máquina Um punhado de projetos de Deus-máqui-
vigorosamente os extermine. na exigem um ou mais fantasmas. Os espíritos
Como faróis ocasionais de ressonância dos mortos podem coletar assuntos humanos por
etérea, demônios também devem lidar com estes meio da possessão, espionam investigadores ocul-
enxames de criptideos menores. Mais do que um tos ou suspeitam da segurança dos demônios no
demônio se arriscaram a usar uma cobertura que Crepúsculo, ou ficam de guarda para a Infra-es-
achassem segura, apenas para encontrar-se com- trutura. Em casos raros, Deus-máquina emprega a
prometido pelo rebanho de pombos o seguindo. infra-estrutura para modificar, fusionar ou dividir
fantasmas para alcançar fins específicos, lhes con- máquina. A maioria tem seus próprios interesses
cedendo habilidades que nem sempre são típicas diversos, que podem ou não colocá-los em conflito
aos fantasmas. Deus máquina reescreve as almas com demônios. Isso não quer dizer que Deus-má-
da maioria destes em todos, mas garantem sua quina nunca manipula essas criaturas para pro-
lealdade, alguns escapam de seu controle e conti- mover os seus objetivos. Ele o faz, apenas não tão
nuam desonestos, seja se voltando contra Ele ou freqüentemente quanto controla seus anjos.
eliminando por conta própria. Estes desertores
fantasmagóricos podem ser trunfos valiosos de in- VAMPIROS
teligência, assumindo, é claro, que Deus-máquina Demônios e vampiros raramente intera-
não os enviem como iscas de uma de suas armadi- gem intencionalmente. Ambos se apegam ao sigilo
lhas. para garantir a sobrevivência, a guerra aberta não
ESPÍRITOS beneficiaria ninguém. Vampiros podem alimentar
de demônios, mas isso raramente vale a pena. A
A maioria dos demônios, incluindo Guias maioria dos demônios não procuram confronto
de almas, têm pouca experiência com espíritos que com um vampiro, a menos que suspeitem que o
surgem naturalmente no reino das sombras, e por vampiro ameaçou diretamente sua cobertura ou
vezes se manifestam no mundo. Os demônios não interferiu nas atividades de Deus-máquina, or-
podem sentir espíritos em Crepúsculo, e espíritos dem, ou mortais a quem eles possuam ligação.
raramente se manifestam em formas significativas.
Os interesses dos espíritos freqüentemente entram Vampiros e agências que operam na mes-
em conflito com o dos desacorrentados, por isso é ma cidade, muitas vezes competem por recursos
bastante fácil para demônios esquecerem que eles e mão de obra. Ambos geralmente atuam como
se quer existem. executores de pistas e crime organizado, e estes
clientes difíceis estão propensos a trair parceiros
Deus-máquina favorece os anjos como ser- de negócios no momento que puderem obter um
vos porque ele tem certeza de sua fidelidade. No negócio melhor. Em suma, essas rivalidades redu-
entanto, às vezes, nenhum dos anjos de seu arsenal zem os preços dos serviços da agência e dirigem-se
são a ferramenta certa para o serviço. A criação de a custo de encontrar bons intermediários mortais.
um novo anjo não é uma tarefa que compromete- Enquanto algumas ordens forjam alianças com
se ligeiramente, de modo que Deus-máquina deve vampiros para manterem a paz, mesmo as parce-
construir outros tipos de espíritos. Ele não cos- rias mais amigáveis podem se transformar em uma
tuma reformular estes seres efêmeros da manei- brutal guerra de territórios se um dos lados acre-
ra que faz fantasmas, mas Deus-máquina muitas dita que o outro está se tornando poderoso demais
vezes despacha uma engrenagem para mover um ou está maduro para a conquista.
espírito de seu ambiente nativo para que suas in-
clinações naturais sirvam a sua finalidade. Ele in- Demônios fazem inimigos formidáveis,
troduz um espírito de caos tecnológico ao cultivo mas vampiros quase sempre têm uma grande van-
de servidores, por exemplo, ou envia o espírito de tagem em números. Ambos podem ter séculos de
um decante bairro urbano para acelerar o declínio existência já vividas e exibem uma gigantesca pa-
de um subúrbio duramente atingido por execuções ciência e auto-controle. Eles exercem influência
hipotecárias. Gerar o caos ou decadência suficien- sobre instituições mortais e podem usá-los para
te em um local para ancorar e sustentar o espírito lutar entre si sem parecer estarem envolvidos. Em
inicialmente sobre peões mortais, um incendiário conseqüência, uma batalha entre vampiros e de-
só precisa obter o início do fogo a fim de queimar mônios geralmente significa vítimas mortais.
um prédio inteiro. O princípio é o mesmo. CAÇADORES
AGENTES EXTERNOS Os seres humanos que sobrevivem a um
Nem todo ser mortal ou sobrenatural no encontro com o sobrenatural ocasionalmente tor-
Mundo das Trevas são servos ou peões de Deus- nam-se obcecados por ele. Alguns querem quanti-
ficar o que experimentam e procuram o misterioso
fenômeno sempre que podem, e os exploram para dos potencialmente úteis. Magos possuem uma
os compreender. Muitos querem destruir as cria- curiosidade quase infinita sobre a forma como o
turas que consideram monstros para proteger sua mundo funciona – até mais do que seus irmãos
família ou simplesmente livrarem-se deles. mundanos. Às vezes magos se recusam a acredi-
tar em fatos que contradizem sua compreensão da
Deus máquina passou séculos insinuando física e da cosmologia oculta sobrenatural, mas a
a imagem de anjos aos mortais em textos sagra- maioria não é tão dogmática. Afinal, cada mago já
dos e em artes religiosas para assegurar que os se- teve pelo menos um momento em que quase tudo
res humanos facilmente aceitariam os decretos de que ele acreditava sobre o mundo era desfeito.
seus servos. Como resultado, muitas organizações Tentadores, portanto, acham fácil trocar boatos de
de caçadores automaticamente associam a palavra seus conhecimentos sobre Deus-máquina por ser-
“demônio” como algo terrível que deve ser destruí- viços úteis dos magos.
do e acreditam que anjos são servos puros de uma
divindade benevolente. Percebendo ou não, estes Demônios nem sempre tem relações cor-
caçadores já são ferramentas de Deus-máquina. diais com os magos. Apesar de seu talento notável,
os magos são meramente humanos e podem ser
Mesmo os caçadores que compartilham induzidos sobrenaturalmente a trair o demônio
uma ordem com um demônio muitas vezes assu- sobre o que sabem dele, os entregando aos agen-
mem mais responsabilidades do que vantagens. tes de Deus-máquina. Além disso, muitas vezes os
Enquanto a maioria dos seres sobrenaturais não magos tem os mesmos preconceitos devido a má
entende Deus-máquina, pelo menos eles têm algu- informações assim como outros seres humanos,
ma curiosidade sobre estarem sendo manipulados e nem sempre lidam de forma justa com o desa-
e podem trazer as ferramentas a sua disposição correntado. Essas imagens podem tentar enganar
para resistir aos seus agentes por pouco tempo. Ca- o demônio em seus negócios. Alguns podem até
çadores mortais, por outro lado, freqüentemente tentar capturar o demônio na esperança de forçá
flertam com a morte, a loucura, e miravam Deus- -lo a entregar seu conhecimento ou itens imbuídos
máquina simplesmente por ter grande interesse de suas incorporações. (ver p.187). Para tornar as
em um de seus projetos. Além do mais, eles são to- coisas piores, correm rumores de que alguns ma-
talmente ignorantes do perigo. A última coisa que gos conhecem os servos de Deus-máquina poden-
um demônio precisa é de um agente de Deus-má- do informar sobre os suspeitos que podem ser de-
quina para capturar um aliado mortal que sabe o mônios.
que ele é. Caçadores podem ser corajosos, mas eles
simplesmente não conseguem resistir a capacidade LOBISOMENS
de Deus máquina para forçar os segredos de suas
mentes. O interesse dos demônios e lobisomens,
por vezes se sobrepõe, particularmente quando um
MAGOS projeto de Deus-máquina deve expulsar um espíri-
to para fora de seu ambiente nativo. No entanto,
Demônios e magos se encontram com re- fazer uma aliança com lobisomens traz riscos con-
gularidade alarmante porque os projetos de Deus- sideráveis para o desacorrentado. Lobisomens são
máquina muitas vezes produz fenômenos aos diretos e brutais onde demônios são sutis e teme-
quais ambos são muito sensíveis. Os dois muitas rosos ao controle de Deus-máquina. Um demônio
vezes se encontram no rescaldo do mesmo evento. que é executado por um grupo em qualquer perío-
Alguns se tornam aliados rapidamente ou formam do de tempo arrisca sua cobertura, e lobisomens
relações de negócios. Outros combatem imediata- têm pouca paciência sobre a relutância proscrita
mente ou perdem tempo considerável na tentativa de suar suas habilidades para promover grupos de
de obter uma vantagem em relação ao outro. objetivos. Um demônio que convence uma matilha
Mesmo inquisidores admitem a contragos- de lobisomens a ajudá-lo a derrotar um anátema
to que magos possuem capacidade incomparável (podendo arriscar sua cobertura) se veria em débi-
para coletar informações o que os tornariam alia- to contra os inimigos do lobisomem.
A maioria dos conflitos entre lobisomens e para os anjos, mas são menos previsíveis como
demônio surgem de maus entendidos brutais. Al- aliados ou inimigos de demônios.
guns lobisomens acreditam erroneamente que de-
mônios possam ser corrompidos por espíritos que AGENTES INCORPORADOS
eles conduziram para além do mundo. Por outro Demônios em primeiro lugar são fugitivos.
lado, muitos demônios suspeitam que lobisomens A maioria traiu seu criador e se afastou da missão
são peões involuntários de Deus-máquina e os ser- ao qual foi atribuído. Outros falharam irrepara-
vem, como espíritos livres indesejáveis na terra. velmente com Deus-máquina em um momento
CHANGELINGS crítico tornando impossível um de seus projetos.
Cada um estava ciente de seu crime, mas ao invés
Como demônios, os Changelings escapa- de aceitar a sua penitencia para evitar futuros er-
ram da sua antiga ligação com seus mestres capto- ros deste tipo, ele escolheu sobreviver distante de
res, vindo a terra. As semelhanças param por aí, no Deus-máquina.
entanto. A maioria dos desacorrentados tendem a
sentir uma mistura de piedade e desprezo pelos Isto em si não é uma tarefa fácil. A máquina
changelings. A simpatia de um demônio por um de Deus tem espiões em todos os lugares do mun-
changeling normalmente dura até que ele desco- do. Apesar de não ser onisciente ou onipotente, ele
bre a verdade sobre os pactos demoníacos. Roubar monitora cuidadosamente os acontecimentos no
partes da vida humana não condiz com changelin- mundo sobre a evidência de agentes desonestos e
gs, como se denota os contratos góblins e pequenas toma medidas para eliminar os potenciais obstá-
aristocracias na pior das hipóteses. Quando um culos de seu projeto. A fim de evitar a captura e
changeling descobre que um pacto da alma permi- a sua reciclagem por Deus-máquina um demônio
te que um demônio elimine ou substitua o moral rapidamente aprende a não confiar em ninguém –
imediatamente, desconfortavelmente, muitas ve- nem mortal, nem sobrenatural – para evitar fazer
zes isso se transforma em acusações e violência. qualquer coisa ou se envolver com qualquer um
que possa atrair a atenção do criador sobre sua
PROMETHEANS presença.

Prometheans são criados, não nascem, e Os desacorrentados sabem, que por um


muitos demônios os acham fascinantes. A obses- padrão, estão destinados a serem destruídos. Sua
são dos Prometheans por sua busca pessoal de auto-consciência e livre-arbítrio não se encaixam
humanidade pode parecer pequena e narcisista ao no plano de Deus-máquina e, portanto, enfrentam
desacorrentado, que tendem a se concentrar sobre a aniquilação. Mais exilados já interromperam um
algo maior, se informando sobre os serviços de dos projetos de seu criador como uma parte de sua
Deus-máquina. Os efeitos deletérios dos prome- queda. Deus-máquina tem uma memória longa, e
theans nas proximidades dos seres humanos po- enquanto ele não aparece para priorizar a recap-
dem servir a Deus-máquina involuntariamente, tura de seus proscritos, ele reconhece a ameaça
bem como, às vezes se incorporam ao caos que elesque representam. Freqüentemente, despacha anjos
criam em seus projetos. para destruir mortais que descobriram suas engre-
nagens, ou aprenderam muito sobre a infra-estru-
Prometheans muitas vezes confundem tura, depois de tudo, e os demônios já sabem mais
os anjos (e às vezes demônios) com qashmallin, sobre matrizes de infra-estruturas ocultas do que
um equívoco que Deus-máquina ocasionalmen- todos os cultistas humanos.
te explora. Em sua ânsia por humanidade, alguns
prometheans são enganados servindo como suas Demônios perdem a maior parte de seu
ferramentas. Isso pode colocá-los em rota de co- poder angelical na queda. A carne de seus novos
lisão com quaisquer demônios que se opõe a seu corpos não é tão durável como a matéria espiritual
criador. É claro que prometheans também são de de que uma vez foram compostos. Não apenas são
interesse para os qashmallin – tanto aqueles que mais fracos do que quando foram anjos, mas tam-
se dedicam à evolução e a entropia – assim como bém ganharam inteligência auto-suficiente para
reconhecer o quão frágeis se tornaram. Mesmo um sua mente está cheia de medo e dúvidas. No caso
animal precisa de comida e abrigo, assim mesmo improvável de que eles têm alguma idéia do que
demônios não conseguem sobreviver em absoluto querem de modo geral, o desacorrentado não tem
isolamento. Eles precisam manter sua localização instruções de como realizar seus objetivos ou como
escondida de Deus-máquina, sim, mas morrer de ele o vai fazer. A maioria dos demônios responde
frio não é um destino melhor para um desacor- a sua queda inicialmente com choque. Muitos não
rentado a ser capturado por um anjo caçador. A vão a terra de forma rápida o suficiente para evitar
purificação mental de Deus-máquina impõe aos serem recuperados pelos caçadores de Deus-má-
exilados que retornem para que não esteja mais em quina ou cometem erros tolos que chamam a sua
débito ao invés de morrer mundanamente. atenção, perante estes erros eles aprenderam a en-
cobrir seus rastros.
O ANEL
Um demônio solitário calmamente faz o
Os anjos podem não ter consciência do pre-melhor de sua vida ao se envolver com a huma-
sente que Deus-máquina lhes deu, mas mesmo o nidade, mas não PE verdadeiramente uma parte
mais arduoso sabotador dentre os desacorrentados dela. Ele adotas as características de uma exis-
que desistiu afastando-se de seu criador. Os anjostência mortal, mas ele sabe que está fingindo ser
tem um propósito nos planos de Deus-máquina. algo que não é e nunca poderá ser. Além disso, o
Eles são parte de algo maior que eles mesmos – excluído descobre que preencher o vazio deixado
uma parte essencial de uma máquina infinitamen- quando ele perdeu o senso de propósito perma-
te complexa. Eles sabem exatamente porque eles nece intacto. Ele percebe muito sobre a forma de
existem e qual é seu melhor curso de ação. Além como o mundo realmente funciona, e sua cons-
disso, eles estão ligados a todos os outros anjos do
ciência da interferência de Deus-máquina não vai
universo através de Deus-máquina. embora quando ele fecha os olhos. O conhecimen-
Um demônio recém caído não tem nenhu- to científico humano é comicamente incompleta.
ma destas coisas. Ele está sozinho em um mundo Religiões mortais e outras construções sociais são
vasto, cheio de possíveis adversários, assim como continuamente subvertidas pelos agentes de Deus-
máquina. Atividades artísticas são, em última ins-
tância sem sentido a menos que captem a maneira agências fixamente agem para qualquer um que
de como demônios experimentam o mundo, que possa pagar seu preço, quer demônio ou mortal.
é sutilmente diferente da compreensão dos serres As agências não são exigentes, elas tem algo a ofe-
humanos. O medo da morte, por exemplo – uma recer.
vez impensável, inimaginável – pode assolar a
mente do demônio. Trata-se de um destino que Agências temporárias proporcionam a seus
eles podem muitas vezes mudar, tomando uma clientes acesso a incorporações e façanhas demo-
nova cobertura, mas a extensão da vida vem com níacas. Elas também servem como um link para
seus próprios riscos e dilemas morais. uma rede de concessionárias subterrânea de infor-
mação, bem como fornecedores de bens e serviços
Demônios que fazem contato com outros ilícitos. O comércio mais quente entre os desacor-
de sua espécie normalmente formam anéis – pe- rentados é a cobertura.
quenos grupos marginalizados. Enquanto demô-
nios individualmente têm objetivos diferentes e As agências mais influentes, induzem cen-
incompatíveis meios de persegui-los, todo desa- tenas de humanos a assinar pactos (ver p.189) a
correntado compartilha dois objetivos: a sobrevi- cada ano, oferecendo-lhes coisas que nunca po-
vência e evitar a descoberta de Deus-máquina. Por deriam obter por conta própria. Os mortais vêm a
isso, o demônio pode ser tipicamente confiável, e demônios por poder, dinheiro, amor, vingança, e
pode não entregar outro demônio aos anjos, já que muito mais. Isto inclui o desaparecimento conve-
ele mesmo poderia ser entregue ao longo do tem- niente de vidas em relacionamento difícil – agiotas
po. impacientes, assediadores persistentes, ex-cônju-
ges, ou mesmo conhecimentos roubados. O pacto
Além da proteção mútua que aliados de- vinculado concorda em abrir mão de algo de valor
moníacos oferecem, demônios podem ensinar uns – talvez um favor ou algo tangível, ou relaciona-
aos outros. Deus-máquina fornece a seus anjos mentos mais importantes. O demônio que traba-
apenas o conhecimento da física oculta que pre- lha para a agência adiciona a ligação problemática
cisam para efetuar suas específicas tarefas ao qual a sua identidade, e o pacto vinculado deixa para
foram destinados. Anjos não compartilham estas trás esse relacionamento indesejado para sempre.
informações com outros anjos, mas nada impede
de fazê-lo. Aliados poderosos são mais úteis que Agências fazem acordos com mortais em-
aliados fracos, após tudo. Os demônios também pobrecidos também. Quer se trate da única mãe
compartilham a localização e finalidade da infra desempregada precisando alimentar seus filhos
-estrutura, recursos conhecidos ou suspeitos de bem como desabrigados viciados em drogas deses-
anjos, e conhecimentos menos exotéricos. perados por se corrigirem, a agência da a eles o que
precisam em troca de conexões humanas decentes
AGÊNCIAS que eles ainda podem ter. Quando esses acabarem,
a assinatura de um grande pacto (ver p.189) não
Enquanto a maioria dos demônios não for- pode ser desfeita. Muitas agências referem-se a es-
mam anéis que envolvam mais do que um punha- tes pactos vinculados como Incendiar Cobertura,
do de párias, os que se unem em grandes grupos porque elas servem para mesma finalidade para
pertencem a agências. A maior parte dos desacor- seus agentes como um criminoso faz utilizando
rentados vê estas organizações com uma mistura um celular pré-pago para que a polícia não o lo-
de desconfiança, medo e respeito. calize facilmente. O agente usa estes pactos para
AGÊNCIAS TEMPORÁRIAS criar uma identidade que ele pretenda usar apenas
tempo o suficiente para colocar em uma vistosa de-
Quando os demônios falam de agências, monstração demoníaca ou para cometer um crime
eles falam de agências temporárias. Estas organi- que ele não deseje associas a sua identidade princi-
zações existem para beneficiar seus membros mais pal. Uma vez que a cobertura serve seu propósito,
poderosos. Para a maioria isso significa viver lu- o demônio a abandona para apagar todas as pro-
xuosamente decantes, mas estas agências oferecem vas.
muitas vantagens. A fim de atingir esse objetivo,
Está prática está longe de ser universal. quão verdadeiro um contrato da alma é, mas aque-
Agências com espírito lucrativo “limpam” as co- les com uma educação religiosa ou familiaridade
berturas com esforço para torná-las mais valio- com o ocultismo geralmente hesitam em assinar
sas a potenciais compradores. Após os sinais do um importante pacto independente das promessas
pacto mortal, a agência oferece não só a venda do que o agente faz.
original, mas também envia um tipo especial de
agente para ajudar o pacto a colocar sua vida em AGENTES TEMPORÁRIOS
ordem. O demônio usa a sua ligação e incorpora os Aqueles desacorrentados na camada supe-
seus restos mortais para melhorar a situação, pois rior de uma agência raramente lutam para manter
uma rica cobertura pode custar mais dinheiro se sua cobertura. Eles se escondem em segredo e não
não despertar suspeita. Aquele que pertence a um se arriscam a se colocar pessoalmente em risco.
grupo conhecido por habilidades especializadas Eles tem dezenas de tenentes e asseclas a quem eles
(pilotos de avião, cirurgiões e etc.) ou competentespodem delegar tarefas perigosas necessárias para
generalistas (artesãos, agricultores, e etc.)tem mais
proteger e manter a organização. Além disso, os
valor ao demônio que o vestir (ver lenda p.112). chefes das agências freqüentemente mantém uma
O pacto vinculado pode confundir isso dúzia ou mais de pactos importantes assinados ao
com altruísmo. Alguns agentes desempenham a seu alcance, para que eles possam não deixar ne-
sua boa vontade em direção ao pacto assim como nhum rastro que os anjos de Deus-máquina pos-
eles os incentivam a se reabilitarem, voltar para a sam seguir.
escola, e geralmente colocar sua vida em ordem. Demônios na camada intermediária da es-
Em última análise, no entanto, estes conselheiros trutura de uma agência são especilistas ou geren-
de orientação demoníaca servem um mesmo pa- ciam pequenos grupos de agentes de baixa patente.
pel que um investidor que compra casas velhas, as Em ambos os casos, eles já se tornaram indispen-
corrige, e depois as vende tendo um lucro maior. sáveis para a organização e tem algum poder dis-
Melhorar a qualidade da sua identidade melhora o cricionário. Eles provavelmente têm duas ou três
preço de venda, e não se engane: a agência irá re- identidades disponíveis de alta qualidade, embora
vender a identidade do pacto. O mortal pode pen- eles não possam se dar ao luxo de queimá-las le-
sar que deixou para trás sua vida antiga e começou vianamente. No caso em que Deus-máquina envia
com uma ardósia limpa, mas qualquer prosperida- anjos para destruir uma agência, esses demônios
de que ele goze por causa das agencias só dura até raramente escapam, a menos que sejam muito di-
que o comprador desconta em seu pacto e apague ligentes sobre o planejamento de sua fuga. Eles são
sua personalidade da realidade. simplesmente demasiados visíveis aos forasteiros
A maioria dos mortais assinam pactos com e recrutas marginalizados, que podem ou não ser
as agências quando estão com problemas graves. fiéis a agência ou a Deus-máquina.
Os homens ricos e mulheres poderosas podem as- Os agentes de baixo escalão recebem trata-
sinar pactos menores em troca de coisas que pre- mento um pouco melhor apenas ao que se aplica
cisem mas que o dinheiro não compre, mas quase a clientes da agência demoníaca. Se a agência lhe
nenhum destes pactos menores são cortejados. So- fornecer uma segunda identidade contudo, quase
mente as agências temporárias enviam seus agen- certamente já é uma cobertura queimada. Esses
tes para recolher a assinatura de clientes dignos. agentes são os mais prováveis a serem enviados em
Esses demônios corteses banham suas perspecti- circunstâncias que não são queimadas (ver página
vas com bajulação, presentes caros e crises secreta- 115), mas eles podem fugir dos anjos de Deus-má-
mente orquestradas que possam ser flexíveis a eles. quina o suficiente para localizar outro agente que
Os principais pactos que oferecem variedade de pode ser capaz de comprar outra identidade. Esta
grandes contratos legais onde as duras condições é considerada como uma prestação de serviço. A
dos contratos pode ocultar a multa imprimem de- maioria das agências expulsam ou matam demô-
talhes de acordos que por indefinição a agência irá nios queimados que aparecem pedindo esmolas
explorar. Mortais céticos podem não entender o para comprar uma nova identidade a curto prazo.
AGÊNCIAS INSURGENTES gularmente outros demônios. O acordo termina
assim que o comprometimento das agências é vio-
Demônios sabem que não podem enfrentar lado – quando falham com Deus-máquina ou dei-
Deus-máquina em um confronto direto. No entan- xam de cumprir sua parte com seu patrono.
to, alguns argumentam que uma agência com re-
cursos suficientes e uma liderança forte pode por A maior parte do tempo os demônios ob-
uma guerra em atrito com Ele. A maioria das agên- servam o desaparecimento de seus concidadãos
cias insurgentes são criadas por sabotadores pode- mais desfavorecidos e intensificam-se na causa. Al-
rosos e carismáticos. Demônios menores tendem guns agentes atendem a justiça terrível nas mãos de
a ter dificuldade em convencer potenciais recrutas outros demônios em sua área, mas o desacorrenta-
precoces da viabilidade de seu plano, e até mesmo do raramente combate estas agências comprome-
um sabotador recém-caído é ingênuo o suficiente tidas diretamente, já que fazê-lo seria arriscar um
para arriscar sua vida por uma causa que ele sabe confronto com Deus-máquina e seus anjos. Em vez
que está condenada. disso, demônios ficam alertas sobre a armadilha,
a agência considera que é mais difícil se desfazer
Agências insurgentes de recrutamento ten- de suas quotas, e, eventualmente, os agentes anjos
dem a crescer rapidamente, assumindo que eles completam a reciclagem.
sobrevivam ao primeiro mês (muitos não). Eles
tendem a dirigir as estruturas de comando de cima Integradores, às vezes organizam agências
para baixo, com agentes em cada nível da organi- comprometidas com a intenção de bajular Deus-
zação, sabendo pouco ou nada sobre aqueles que máquina, esses são a exceção a regra. Em quase
estão um nível acima. Encomendas de superiores todos os casos, uma agência comprometida é exa-
anônimos chegam através de canais de comunica- tamente isso: uma agência comum originalmente
ção pré-estabelecidos, e agentes apresentam relató- criada para beneficiar membros demoníacos que
rios utilizando métodos igualmente secretos. se expuseram a atenção de Deus-máquina, para
então os subverter. Cercados por anjos disfarça-
Muitas agências insurgentes não divulgam dos que atuam como bem-feitores, os agentes tem
suas intenções a novos recrutas. Ao invés disso, algumas boas opções disponíveis. Eles podem
configuram uma ou mais agências de frente para suportar a chantagem por trair seus companhei-
coletar inteligência e reunir recursos sem nunca in- ros, ou eles podem resistir e sofrer como forma de
formar os agentes que fazem parte de seu exército. pagamento.
Claro que, a estrutura hierárquica significa que, se
os agentes de Deus-máquina conseguem infiltrar AGÊNCIAS LIVRES
as fileiras superiores, eles podem facilmente deses-
truturar toda a raiz da agência, fazendo com que a Uma vez que a confusão inicial da queda
cadeia de comando caia aos poucos. O desacorren- passa, o demônio percebe exatamente o que ele se
tado das partes inferiores das agências insurgentes tornou e considera as implicações – uma crise de
se quer sabem que são peões involuntários e rara- fé que lhe parece uma força física. Alguns sentem
mente tem a oportunidade de fugir diante a chega- culpa ou vergonha. Outros experimentam a raiva e
da dos anjos. o desprezo dos servos de Deus-máquina por seus
planos. O terror ainda consome outros conforme
AGÊNCIAS COMPROMETIDAS eles percebem sua mortalidade e se desenvolve
para preservar suas vidas. Não são poucos os que
Deus-máquina ocasionalmente permite a permanecem em estado de choque e tentam igno-
formação de uma agência como uma armadilha rar as questões existenciais.
para atrair demônios. Às vezes, isso significa en-
viar anjos mascarados em demônios, embora isso Alguns demônios encontram conforto sim-
funcione de forma pior do que explorar uma agên- plesmente ao discutir suas experiências com outro
cia envolvendo demônios reais. Neste caso, Deus- desacorrentado. Estas agências informais ou livres
máquina permite que um punhado de demônios não organizam reuniões de grandes dimensões ou
permaneçam livres, desde que eles convertam re- seguem uma ordem específica. Agentes não exclu-
sivos de uma agência livre compartilham rumo- políticas do mundo, Washington atrai caçadores
res sobre a atividade de Deus-máquina, debatem de energia de todo o mundo. Deus-máquina tem
teorias da física oculta, oferecem conselhos sobre muitos agentes na região, utilizando a infra-estru-
como manter a cobertura, e argumentam veemen- tura local para promover seus próprios projetos.
temente sobre o melhor modo de viver no mundo, Pelo menos meia dúzia de agências operam na
já que agora não servem mais a Deus-máquina. região, se mesclando ou dividindo constantemen-
te.
A maioria dessas conversas são virtuais –
correspondência eletrônica e fóruns somente para As agências de Washington participam de
convidados via web, criados por inquisidores. Em um interminável jogo de alianças e guerra san-
alguns casos, até mesmo demônios vão arriscar a grenta. Seus agentes são notoriamente instáveis e
troca anônima de histórias sobre sua existência auto-interessados, mudando sua lealdade ao que
como anjo. Isto pode ser perigoso, no entanto, parece ser a agência ascendente. Eles estão indis-
mesmo sem o uso de nome, locais, ou qualquer ou- sociavelmente ligados em jogos políticos mortais,
tra coisa que possa identificar a cobertura, os agen- bem como ostentam pactos da alma poderosos e
tes de Deus-máquina ocasionalmente conseguem intrigantes com burocratas e até mesmo políticos
ligar os pontos baseados no que o demônio contou. locais. Um afirma que um senador é um de seus
agentes, mas não revela quem é.
Alguns demônios envolvidos com agências
escrevem longos e detalhados relatórios de inteli- Vários sabotadores aderiram agências e
gência que possuem muitos elementos de identi- construíram em segredo divisões investigativas
ficação de risco mostrando a quem quer que seja. para atacar os projetos de Deus-máquina. Embora
No caso em que os agentes de Deus-máquina cap- tenham tido algum sucesso, as suas atividades têm
turam o agente, o relatório é enviado automatica- atraído a atenção do inimigo. Servos de Deus-má-
mente para a agência livre, todos os seus membros quina se infiltram em uma agência local, mas ne-
podem preservar o conhecimento que de outra nhum dos desacorrentados pode concordar sobre a
forma teriam sido perdidos com o agente. Por esta qual agência está subvertida. Seus líderes parecem
razão, até mesmo os inquisidores mais paranóicos mais interessados em usar essa inteligência para
às vezes se escondem em livres espaços da agência reunir demônios contra agências rivais do que em
na esperança de capturar esses manifestos do con- encontrar a verdadeira fonte da ameaça.
denado antes que ele desapareça para sempre, e os
apaga para minimizar os riscos de que os agentes WILLISTON, DAKOTA DO NORTE
de Deus-máquina notem. A metade ocidental da cidade Dakota do
EXEMPLOS DE AGÊNCIAS Norte mais se parece com o modelo de uma peque-
na cidade da América do que um campo de batalha
Demônios que começaram a organizar entre anjos e demônios. Quando a população em
uma agência precisam de uma peculiar mistura de Williston duplicou em apenas dois anos, devido
carisma, ousadia e sorte simplesmente para reunir a descoberta de petróleo na região, demônios to-
os recursos e o pessoal necessário. Manter um sigi- maram conhecimento. Uma dúzia de sabotadores
lo da agência, ao mesmo tempo que sua influência e vários inquisidores aderiram identidades como
se expande envolve uma série de outros desafios. trabalhadores petroleiros para investigar relató-
Como resultado, nem todas as cidades possuem rios da atividade de Deus-máquina na área. Eles
agências. A maioria não. Algumas têm duas ou descobriram uma infra-estrutura já em vigor a
mais agências, todas competindo por membros partir de uma semelhante, na curta corrida do pe-
e recursos. Não há dois organismos que pareçam tróleo em 1980. Parece claro que este novo afluxo
exatamente iguais, e o equilíbrio de poder em de pessoas e materiais representa o próximo está-
qualquer cidade pode mudar abruptamente. gio de um grande projeto.

WASHINGTON, D.C. A fim de abordar as necessidades materiais


de seus membros, a agência explora o grande nú-
Como uma das capitais mais influentes e
mero de mortais entrando na cidade em busca de nios e muitos estigmatizados leais a agência. Ela
emprego. Alguns tem poucos contras, contando suborna ou chantageia pelo menos um demônio
com o fornecimento estável de novas marcas. Ou- para espionar seu colega desacorrentado. Este últi-
tros adquiriam estações exploradas e apóiam a ati- mo evento forçou a agência a deslocar-se para fora
vidade da agência alugando casas, apartamentos, e de sua sede de 30 anos e em um arranha céu, que
frentistas de lojas a preços exorbitantes. compartilha com uma dezena de empresas, cujo
qualquer um dos quais poderia ser uma fachada
Para minimizar o risco de infiltração e para os projetos de Deus-máquina.
subversão dos agentes de Deus-máquina, a agên-
cia não anuncia seu propósito ao desacorrentado Finalmente, uma outra agência mudou-se
recém chegado. Os recrutas prestam serviços à para Hong Kong a partir da China continental. A
sua agência da maneira como fazem nas agências nova agência parece ter acesso a uma das prisões
temporárias, oferecendo recursos e proteção para políticas da China, que eles usam praticamente
outros demônios em troca de verbas e pactos que como uma fonte ilimitada de pactos da alma ga-
possam adquirir. Esses demônios que se recusam rantidos com ameaça ou tortura. Seus agentes pa-
a assinar com as agências ou estabelecem concor- recem não ter medo de explodir a cobertura, às ve-
rência rapidamente descobrem como os contro- zes atacam abertamente demônios rivais nas ruas
les da agência de Williston é absoluta. Enquanto antes de irem embora para nunca mais serem vis-
ela não exige a adesão de cada demônio que passa tos novamente.
pela cidade, não toleram ameaças à sua autorida-
de e se esforçam para garantir a rápida eliminação Desacorrentados do distrito sobre a fideli-
de quem não obedecer suas ordens. Seus agentes dade ou objetivos dos recém-chegados. Apesar das
gostam muito de dizer que, em um mar de rostos acusações da cumplicidade com os servos de Deus-
desconhecidos, ninguém sentirá falta de mais um máquina, é mais provável que estes demônios mar-
trabalhador petroleiro. ginalizados tenham desfrutado por mais tempo de
Hong Kong. Alguns agentes locais tranquilamente
HONG KONG sugerem que talvez tenha chegado o tempo de se
unir ao lado vencedor e aceitar a nova agência do
Hong Kong tem uma longa reputação de estado. Aqueles que fizeram mais do que contem-
impostos baixos, comércio livre, e capital de inves- plar a deserção não foram vistos em Hong Kong
timento. É uma das regiões mais ricas do mundo e desde então, embora não seja claro se a invasão
densamente povoada. Seus cidadãos desfrutam de desleal dessas agências mata esses desacorrentados
uma das maiores expectativas de vida do mundo. ou lhes fornece novas coberturas.
A centenária agência de Hong Kong se gaba de ter
criado o mais próximo do inferno que qualquer BERLIN
demônio poderia ver.
Durante a guerra fria, Berlin era uma cida-
Desde que Hong Kong passou ao controle de de espionagem entre o ocidente democrático e
britânico, o poder das agências está sob cerco. Se o muro comunista U.S.S.R.A protegido por arames
proliferaram parcelas de Deus-máquina entre al- farpados e soldados dividiram a cidade durante
tos edifícios do território e cuidadosamente gerido meio século; a comunicação entre os demônios do
áreas verdes. Agentes entram em choque com os leste e Berlin ocidental era incomum. Os desacor-
anjos e outros servos de Deus-máquina em várias rentados em cada lado tinham suas próprias preo-
ocasiões. As leis anti-sedição propostas pelo gover- cupações e formaram suas próprias agências.
no chinês, embora não diretamente orientadas pe-
los desacorrentados, restringem atividades vitais Como resultado, quando o muro de Berlin
para a segurança da agência. foi demolido cerca de 25 anos atrás, as duas agên-
cias entraram em guerra pelo controle da cidade.
Para complicar ainda mais as coisas, a Cor- A ideologia desempenhou algum papel. Enquanto
poração Deva recentemente abriu um escritório as duas eram agências temporárias, a agência oci-
em Hong Kong. A empresa raptou vários demô- dental aceitava integradores enquanto a agência
do leste tinha uma população maior de sabotado- tenciam as agências estavam ligados a máfia russa.
res e integradores, muitas vezes executados sempre
que encontrados. Durante os sangrentos anos que Após a queda da união soviética, a agência
se seguiram, a agência ocidental dominou as es- mais poderosa de Moscou subjugou e exterminou
feras financeiras e tecnológicas, enquanto a agên- todas as outras agências na cidade. Hoje, agentes
cia oriental tinha vantagem em números. As duas de Moscou são famosos por sua ligação crimino-
agências lutaram por um impasse antes de declarar sa, hedonismo, e desrespeito a vida humana. Eles
uma trégua após 10 anos de interminável confli- se envolveram em lavagem de dinheiro, extorsão,
to. Ambos os lados tinham usado a maior parte tráfego de armas, de drogas, contrabando e tráfico
de seus recursos e os agentes de Deus-máquina ti- de seres humanos. A agência tem milhares de pac-
nham começado a desligar os sobreviventes. tos, a maioria assinada sob coação – mais do que o
suficiente para fornecer coberturas que possam ser
As duas agências lambiam suas feridas, queimadas à seus agentes.
recrutavam novos agentes para substituir os que
tinham perdido, e consolidaram seu poder no cen- A agência de Moscou é especializada na
tro da cidade. Quinze anos de contato pacífico e “oferta de pacotes” – mortais forçados a assinar
cooperação tem unido as duas agências. A agência pactos da alma. Eles vendem o corpo e a alma das
ocidental ainda está mais disposta a aceitar aque- vítimas para outros demônios. Seus clientes costu-
les que esperam um dia retornar a Deus-máquina mam usar por serem difícies de rastrear, mas uma
e a agência oriental ainda é mais propensa a atacar vez que as vítimas estão longe de qualquer um que
a infra-estrutura, mas a pura e simples violência possa notar uma mudança em seu comportamen-
entre os dois grupos é raro. Alguns inquisidores e to. Alguns compradores não lucram com o pacto
tentadores ainda são aceitos como agentes duplos imediatamente, em vez disso, ameaçam a vítima
que servem abertamente a ambos os lados na cida- para à forçar a cooperar. Outros tratam seus pa-
de dos desacorrentados. cotes mortais bem e tentam colocá-los em novas
vidas confortáveis, seja para torná-los coberturas
MOSCOU mais valiosas ou para revender seus contratos para
outro demônio ou agência.
Os demônios que viveram na Rússia antes
da queda da União Soviética sofreram as condi- TEL AVIV
ções mais difíceis enfrentadas por qualquer desa-
correntado. A parte superior do governo limitou A capital de Israel também é reconhecida
a liberdade de expressão e a imprensa, tornando por seu centro econômico. Ela possui uma vibran-
fácil para Deus-máquina subverter as institui- te vida noturna, uma população educada e uma
ções mortais para construir a infra-estrutura de comunidade artística ativa. Enquanto Jerusalém
seus projetos. Moscou tinham a maior população recebe muito mais imprensa, Tel Aviv é o lar da
de anjos disfarçados do mundo no momento, por maior agência livre não virtual do mundo. Os
isso os demônios que viviam na cidade estavam em agentes ocultam suas mensagens, manifestos, tra-
constante medo de descoberta e recaptura. tados em bibliotecas, museus e teatros em toda a
cidade.
Não foram apenas os demônios de Moscou
que se preocuparam com a ira de Deus-máquina. Vários desses agentes trabalham em editoras e in-
Os governantes mortais vigorosamente possuíam serem páginas em um punhado de cópias de livros
inimigos espiões; qualquer informação incomum sobre tópicos relacionados. Em seguida, organi-
poderia gerar uma visita do KGB. Pior ainda para zam essas cópias para às encontrar no lugar certo
os demônios, autoridades soviéticas investigaram das prateleiras da biblioteca. Outros usam poderes
qualquer pessoa suspeita. Estas investigações mui- demoníacos para ocultar textos em pinturas, jor-
tas vezes corroíam a cobertura e os demônios não nais, ou filmes, o seu conteúdo é acessível apenas
podiam mais se esconder. Um demônio sem arqui- aos membros da agência ou, em alguns casos, a
vos de pactos da alma raramente evitavam a captu- uma audiência específica.
ra por muito tempo, e a maioria dos que não per- Para proteger seus agentes dos servos de
Deus-máquina, quase todo texto tem várias cópias da agência começou ativamente a coletar textos de
e nenhum agente sabe onde encontrar todas as có- demônios em outros países. O fragmento da pági-
pias de qualquer documento. A agência freqüente- na 250 do manual de Deus-máquina roubado da
mente divide os documentos mais sensíveis entre Corporação Deva é a sua jóia da coroa atualmente.
vários livros e vários locais, fazendo com que co-
locar todas as peças juntas possam levar horas ou A agência começou a esconder textos no
dias. exterior de bibliotecas há um ano atrás, quando
ela descobriu várias cópias de textos-chave sobre
Se um patrono da biblioteca verifica o livro a física oculta que tinham desaparecido. Embora
em que o texto é oculto ou a biblioteca o remove a maior parte dos suspeitos de roubo motivados
de circulação, o pesquisador enfrenta uma escolha: pela curiosidade intelectual demoníaca foram de
rastrear o mortal que possui o livro ou localizar ou- Tel Aviv, alguns se preocupam com o fato de que
tra cópia do texto. A catalogação é analogamente alguém está tentando destruir qualquer informa-
descentralizada e em grande parte envolve entrar ção que os desacorrentados possuam sobre a infra
em contato com diversos agentes para encontrar -estrutura.
aquele que sabe onde encontrar um documento.
Isso pressupondo que o demônio saiba o que real- A INFRA ESTRUTURA
mente está procurando. Ninguém na agência Tel Em termos humanos, a infra-estrutura é
Aviv pode fornecer uma lista completa de cada co- uma base organizacional estrutural de um sistema
leção de textos. complexo que serve como uma base para o resto.
A coleção completa de Tel Aviv inclui de- Você não pode uma cidade eletricamente ilumi-
zenas de milhares de textos, incluindo contas pes- nando milhões de pessoas sem usinas de energia e
soais de quedas, dossiês de devotos suspeitos de um meio de transporta que leve a energia aos edi-
Deus-máquina, e discussões teóricas sobre a in- fícios. E você não pode ter isso a menos que você
fra-estrutura e outros elementos da física oculta. tenha uma fonte para as peças que são necessárias
Alguns anos atrás o departamento de aquisições para construir uma rede elétrica. Cada camada de
complexidade depende de uma simples camada cional a ocultação da infra-estrutura. Muitos anjos
que faz com que seja possível, que depende de uma da guarda podem encobrir uma área com sua pro-
outra camada até que em última análise estejamos teção sob o escrutínio mortal e sobrenatural. Guias
dependendo de três coisas: conhecimento, recur- de almas e anjos mensageiros são adeptos a deixar
sos naturais, e mão de obra. A infra-estrutura de distrações e falsas trilhas que levam os investiga-
Deus-máquina é crítica quanto a sua capacidade dores longe da verdade em vez de em direção dela.
de concretizar seus projetos. Cada pedaço da in- Os demônio que uma vez suportaram a ocultação
fra-estrutura serve um propósito específico e é, em da infra-estrutura constantemente são os mais há-
si, uma parte de uma infra-estrutura mais comple- beis em criar e manter sua cobertura. Estes servos
xa; os anjos muitas vezes desempenham um papel de Deus-máquina tornam lugares místicos em lu-
crucial. Deus-máquina emprega vários tipos de in- gares mundanos aos olhos das pessoas comuns.
fra-estrutura em seus projetos: Ocultação, Defesa, Embora não achem isto tão fácil de fazer assim
Logística, Eliminação, Comando e Controle. como faziam antes de sua queda, eles têm uma
compreensão sólida do princípio.
OCULTAÇÃO DA INFRA
DEFESA DA INFRA ESTRUTURA
ESTRUTURA
Às vezes apenas a ocultação não é o sufi-
Esta é a primeira defesa de Deus-máquina ciente. Os mortais e seres sobrenaturais notam
contra interferência em seus planos. Apesar de seu algo incomum e acabam averiguando ao redor
poder, ele prefere que seja sutil e por isso empre- para satisfazer sua curiosidade de forma que po-
ga uma grande quantidade de segurança através deria interromper um projeto de Deus-máquina,
da obscuridade. A ocultação da infra-estrutura de ou pior ainda, trabalhar ativamente para combater
Deus-máquina permite que seus projetos não se- os efeitos secundários deletérios do referido proje-
jam detectados. to, de tal forma que poderia criar dificuldades para
Parte disso é puramente mundano. Deus- Deus-máquina. É quando Deus-máquina tem de
máquina configura uma fachada no local da in- contar com meios mais evidentes para se livrar das
fra-estrutura mais importante – como um falso complicações. Através de servos mortais, criaturas
restaurante, uma boate, ou loja. Tolos mortais par- sobrenaturais, espíritos, monstros e servos mecâ-
ticipam desta fachada, sem nunca perceber que seu nicos, Deus-máquina tem exércitos de aliados (ou
trabalho real é para manter as aparências de modo peões) à sua disposição para se livrar de huma-
que ninguém pense em abrir um armário especial nos curiosos. Ele ainda o faz tranquilamente, mas
ou explorar o porão. quando Deus-máquina enfrenta uma ameaça real
a sua infra-estrutura, “calmamente” é mais suscetí-
A ocultação da infra-estrutura pode ser vel envolver um franco-atirador em um telhado ou
sobrenatural, também, impedindo que a maioria uma criatura de pesadelo esperando atrás do ban-
dos mortais percebam as engrenagens de Deus- co do carro do encrenqueiro.
máquina. Isto não funciona com todos, porém: al-
guns mortais podem ver as engrenagens indepen- Muitos anjos servem Deus-máquina, pro-
dentemente. Alguns nascem com o talento, mas a tegendo seus projetos pessoalmente ou direcio-
maioria ganha a habilidade depois de seu primeiro nando a defesa da infra-estrutura responsável a
encontro com Deus-máquina. Um mortal que vê fazê-lo. A maioria são anjos guardiões, que são
uma engrenagem por qualquer razão sempre é ca- construídos propositalmente para impedir que es-
paz de as enxergar em qualquer lugar do mundo. tranhos interfiram nas pessoas, lugares ou objetos.
(Em termos de jogo, um mortal com a vantagem Deus-máquina às vezes envia anjos destruidores
sentido invisível: pode ver as engrenagens e ver para defender sua infra-estrutura, especialmente
através da ocultação da infra-estrutura de Deus- quando se antecipa a resistência vigorosa para um
máquina. Ver p.302 para mais informações sobre de seus projetos. Anjos mensageiros, por vezes,
essa vantagem.) proporcionam organização e força motriz para as
seitas que atuam como infra-estrutura de defesa.
Os anjos muitas vezes dão um impulso adi- Os demônios envolvidos na defesa da infra-estru-
tura são, muitas vezes, extremamente eficazes em seiro como os atos de incêndios criminosos, de-
situações que envolvam força física. molições, ou tão sutis como um assistente leal ou
espírito que faz com que a cidade inteira esqueça
LOGÍSTICA DA INFRA ESTRUTURA aquela noite, com todos os sapos de um lago se

A maioria dos projetos de Deus-máquina reunindo no centro da cidade e resmungando uma


envolvem as pessoas a deslocarem materiais a sua canção arcana. Ela pode ser generalizada (enter-
posição – a criação da matriz oculta que produz o rando uma cidade inteira sob as cinzas de um vul-
resultado dos objetivos de Deus-máquina para este cão nas proximidades) ou direcionada (a misterio-
projeto. Isso requer a sua própria infra-estrutura. sa morte do único mortal que viu muito).
Cada uma das torres de quatro relógios que for- Anjos destruidores se sobressaem elimi-
marão uma matriz oculta requerem engrenagens nando testemunhas e provas, e assim Deus-má-
e molas feitas de metais exóticos? Deus-máquina quina muitas vezes os implanta para supervisionar
cria estrutura logística para recolher matéria-pri- a eliminação da infra-estrutura. Guias de almas
ma, elaborar o hardware necessário, e trazer as e anjos mensageiros fornecem ferramentas mais
partes as quais seus agentes construirão as torres sutis quando Deus-máquina deseja apenas remo-
de relógio. ver memórias e limpar registros públicos sobre as
Os anjos trabalham pesado na infra-estru- suas atividades. Demônios que uma vez serviram
tura logística. Anjos mensageiros procedem as en- a eliminação de infra-estrutura tendem a ser bru-
comendas de Deus-máquina a seus agentes huma- talmente eficazes em cobrir seus rastros e ter uma
nos para garantir a completa conclusão. Eles são os compreensão intuitiva de maneira fácil, mais efi-
melhores equipados para navegar na infra-estru- caz e menos importante para apagar vestígios de
tura mortal para redirecioná-los a Deus-máquina. seu envolvimento. Eles nunca usam uma granada
Anjos guias de almas muitas vezes podem masca- em um centro comercial cheio quando um franco
rar a circulação de pessoas e matérias, enquanto atirador espreita em um beco, e eles nunca usam
os anjos da guarda garantem que ela chegue em um franco-atirador se uma pequena propina pode
estado utilizável. Os demônios cujas missões re- conseguir o mesmo resultado.
gularmente envolvem infra-estrutura logística co- COMANDO E CONTROLE DA INFRA
nhecem uma grande forma de como lidar com o
mundo e seus habitantes. Muitos deles consegue ESTRUTURA
reter alguns contatos sociais que possuíam antes
de sua queda. Qualquer máquina tão complexa que pos-
sua partes de Deus-máquina são responsáveis por
ELIMINAÇÃO DE definir a sua estratégia global. O início de cada
novo projeto demonstra a sua capacidade de reu-
INFRA ESTRUTURA nir informações, tomar decisões e comunicar suas
Alguns tipos de infra-estrutura são desti- instruções para aqueles que o servem. Apesar de
nadas a serem temporárias, tal como uma matriz trabalharem no passado para Deus-máquina, não
oculta construída para tirar vantagem de uma de- entendem muito sobre como Deus-máquina faz
terminada conjunção de planetas que não se repi- isso.
tam por mil anos. Menos comumente, os investiga- Os demônios sabem que os anjos mensa-
dores mortais ou sobrenaturais interrompem um geiros de Deus-máquina são os principais meios
projeto antes de toda a infra-estrutura necessária de comunicação de sua vontade perante os agentes
estar em seu lugar. Deus-máquina emprega a eli- mortais e sobrenaturais, mas nem sempre é neces-
minação da infra-estrutura, as vezes chamadas de sário enviar um anjo para fazer isso. Além disso
purificadores, para apagar todas as provas de que demônios sabem que os anjos podem ouvir a voz
qualquer outra infra-estrutura existia naquele lu- de Deus-máquina e transmitir a informação de sua
gar. vontade. Deus máquina coleta dados além dos for-
O método de eliminação pode ser tão gros- necidos aos anjos, no entanto. A física oculta so-
bre a qual a infra-estrutura é construída exige uma ocultas conhecidas na esperança de um dia apro-
precisa localização atual aparentemente de todo o veitarem o poder de construir uma nova infra-es-
universo. Ao mesmo tempo, porém, Deus-máqui- trutura. Até agora, ao que se sabe, tudo terminou
na claramente não sabe ou vê tudo, ou demônios em fracasso ou culminou a aniquilação pelos ser-
jamais teriam escapado de seu controle. vos de Deus-máquina.

Alguns demônios afirmam que uma vez O desacorrentado não deixa para trás
serviram como defensores de alguns Comandos inteiramente sua herança angelical quando eles
e Controles da infra-estrutura. Estas poucas ve- se tornam párias, no entanto. Eles sabem que o
zes em que demônios ou investigadores humanos conhecimento científico humano é uma mera co-
tentaram danificar ou destruir estas estruturas não lher de chá em meio a um oceano que ainda não
resultaram em qualquer redução significativa das compreendem. Eles percebem muitas coisas que
capacidades de Deus-máquina. As forças militares a maioria dos outros seres sobrenaturais julgam
mortais não medem esforços para proteger os cen- impossíveis de conseguir com a matriz oculta
tros de comando e de controle de corporações, as diretamente. Os projetos de Deus-máquina rara-
sociedades humanas tomam as medidas necessá- mente produzem uma saída que pega de surpresa
rias para proteger os seus registros de corrupção o demônio por causa do que ele realiza, mesmo
e destruição, ao que parece impensável que Deus que os desacorrentados não entendam como tra-
máquina deve ser mais descuidado com sua infra balha completamente seu propósito que serve no
-estrutura mais crítica. Algumas delas são total- plano maior de Deus-máquina.
mente redundantes, e Deus-máquina quase cer-
tamente mantém chamarizes daquelas partes que USANDO INFRA ESTRUTURA
não ficaram inteiramente para trás. MORTAL
PROJETOS FAMILIARES Deus máquina pega carona na infra-estrutura
Ao contrário dos investigadores ou até mortal quando pode. Claro, Deus-máquina pode-
mesmo outros seres sobrenaturais, demônios estão ria criar um método oculto de entregar ordens a
plenamente conscientes da existência de Deus-má- seus agentes mortais, mas o sistema posta muitas
quina. Eles podem não saber seu objetivo a longo vezes é eficaz e não requer infra-estrutura adicio-
prazo ou a extensão de suas habilidades, mas todo nal. Isso também torna mais difícil a intervenção
desacorrentado pode ver suas engrenagens e pos- mortal pois senão estariam destruindo algo de que
suir mais compreensão da infra-estrutura e matri- eles mesmos dependem.
zes de quase qualquer ocultista que tropeçou na O mesmo vale para a maioria de seus peões mor-
verdade por acidente. Ninguém precisa convencer tais. Porquê convocar seres além deste mundo
um demônio de que há uma inteligência secreta para proteger uma infra-estrutura delicada se
por trás de muitos eventos misteriosos e inexplicá- ela pode ser escondida em uma instalação mili-
veis do mundo. Eles já sabem disso. Afinal, eles fo- tar ultra-secreta onde os soldados atirariam em
ram criados para serem servos do sistema que está qualquer intruso em vista? Isto acrescenta um
sendo criado. elemento adicional de horror. Estão são as pessoas
Isso não quer dizer que os demônios po- comuns que estão apenas em seus afazeres. Inter-
dem criar nova infra-estrutura. Os princípios es- rogar a eles é inútil porque eles não fazem idéia
pecíficos subjacentes que Deus-máquina explora de que são peões de Deus-máquina, muito menos
para fabricar uma matriz oculta são como um li- sabem que participam de seu projeto atual. Matar
vro fechado para os demônios, como para os ou- estes servos inconscientes de Deus-máquina têm
tros habitantes do mundo, mas eles têm conheci- conseqüências jurídicas e pode danificar a cober-
mento limitado da infra-estrutura que suscitaram tura do demônio.
como anjos e esconderam dos mortais para manter DEFINIÇÃO DE TERMOS
sua cobertura após sua queda. Ainda assim, alguns
desacorrentados coletam inteligência em matrizes Qual é a diferença entre infra-estrutura e
uma matriz oculta – ou um projeto de saída? mos em algumas situações. A plante de geração
de energia elétrica é um pedaço da infra-estrutura
Infra estrutura é um arranjo físico de materiais e que gera energia (sua produção) como a fecha
mão de obra. É o aspirador de pó no armário que sempre que possível. Portanto, é infra-estrutura e
pode ser utilizado a qualquer momento. É a frota matriz oculta.
de limpa-neves no estacionamento do parque da
cidade e aqueles contratados para conduzir eles INFRA ESTRUTURA NECESSITA DE
(bem como toda infra-estrutura que suporta re- INFRA ESTRUTURA
moção de neve – do orçamento ao fabricante do
arado). Cada pedaço de infra-estrutura existe den-
tro de uma matriz oculta com que seja possível. O
Uma matriz oculta é a infra-estrutura funcionan- bom funcionamento da infra-estrutura complexa
do no mundo em um determinado momento. O exige a presença e o funcionamento adequado de
aspirado de pó no armário é a infra-estrutura, mas outras infra-estruturas. A infra-estrutura mor-
o ato de usá-lo, sua finalidade é a matriz oculta. A tal, embora não crie estruturas tão grandes como
frota de limpa-neves é a infra-estrutura, mas quan- Deus-máquina, dá um pequeno vislumbre deste
do neva e a cidade ordena alguém a limpar as ruas, princípio: Wikipédia requer internet. A internet
os arados em movimento são a matriz oculta. exige computadores. Computadores requerem ele-
tricidade. Eletricidade requer usinas. Essas usinas
A produção é a finalidade para qual a infra-estru- exigem algum combustível – fissão nuclear, carvão,
tura é construída. Você deseja limpar os tapetes de energia hidrelétrica, ou outra fonte – para gerar
sua casa (a produção), comprando um aspirador eletricidade.
de pó (infra-estrutura) e ocasionalmente o conec-
tando a tomada para fazer a limpeza (matriz ocul- Além disso, cada pedaço da infra-estru-
ta). tura ao longo do caminho é infinitamente com-
plexa. Os computadores não são feitos apenas de
Instalações são as estruturas físicas daquela casa eletricidade. Eles precisam de placas de circuito,
que está envolvida com a infra-estrutura. O armá- que exige chips, que exigem que fabriquem micro-
rio é a instalação para o aspirador de pó, enquanto chips, que precisam de matéria prima por sua vez.
a casa como um todo esconde e contém os tapetes e Elas também exigem um invólucro físico. Tudo
o ato de aspirar, tornando uma instalação; a gara- isto requer planejamento dos seres humanos,
gem que armazena os limpa-neves também conta fabricação, e os seres humanos precisam de mais
como uma instalação. humanos para processar, organizar e manufatu-
O projeto descreve todo o processo de gerar uma rar.
instalação do início ao fim. Isso tudo inclui, desde Deus-máquina também deve organizar
criar a infra-estrutura à matriz oculta. A maioria um sistema de bloqueio na infra-estrutura quan-
dos projetos de Deus-máquina são feitos através de do se trata de grandes projetos. Cada peça se co-
projetos de dimensões menores – centenas ou mes- necta a outra peça de tal forma que todas se unem
mo milhares de subprojetos, em alguns casos. Para para criar uma web maciça de infra-estrutura de
garantir que seus tapetes estarão limpos você com- Deus-máquina, que se expande constantemente
pra o aspirador de pó, uma tarefa que leva a outras por meio de inúmeros projetos para criar uma in-
pequenas tarefas (ganhar dinheiro, comprar, pos- fra-estrutura ainda mais complexa.
sivelmente a montagem do aparelho e etc).
Infra-estrutura mortal e sobrenatural
Todos estes conceitos se sobrepõe em partes por igualmente tem pontos fracos que podem ser ata-
que a infra-estrutura baseia-se em outro tipo de cadas e ser derrubar tudo abaixo. A cada tem luz,
infra-estrutura. Um projeto é pensado em um lu- acesso a internet, ar condicionado, e todas as ou-
gar onde a infra-estrutura seja capaz de gerar uma tras conveniências modernas, mas cortar apenas
matriz oculta cuja produção depende de outro pe- um fio que conduz a rede elétrica faz tudo parar de
daço de infra-estrutura que será utilizado em um funcionar. A infra-estrutura de cada um dos proje-
projeto ainda maior. Além disso, eles são sinôni-
tos de Deus-máquina também tem vulnerabilida- Deus-máquina não gasta todo esse tempo
des chamadas peças vitais. criando camadas cada vez mais complexas de in-
fra-estrutura sem um bom motivo. O objetivo da
O pivô é o pequeno pino que impede que infra-estrutura é trazer os materiais certos para o
a roda deslize fora do eixo ou, mais geralmente, lugar certo, na hora certa, e organizar ou mover-se
algo que mantém tudo unido: crucial, mas vulne- no caminho certo para alcançar um resultado. A
rável. Da mesma forma, uma peça vital é um pon- estrutura do tempo e espaço são resultados gera-
to da infra-estrutura necessária, mas de alguma dos pela matriz oculta.
forma também é o ponto mais fraco. Ela pode ser
um lugar onde as engrenagens são mal escondi- Uma matriz oculta explora uma pequena
das ou vagamente vigiadas, uma matriz oculta exceção nas leis da física como seres humanos a
particularmente exigente que pode ser facilmente compreendem. O grau de precisão de Deus-má-
interrompida, ou infra-estrutura que requer ma- quina deve se conservar, a fim de fazer uso de uma
nutenção constante. matriz oculta que pode perdoar erros da astronáu-
tica. Muitas vezes, se o sincronismo ou a colocação
DEUS MÁQUINA SALVA de Deus-máquina é desconectado, a matriz oculta
A inter-conectividade de infra-estrutura falha. Embora seja concebível que Deus-máquina
apresenta algumas vulnerabilidades, mas a des- vez algo ao qual não foi sua intenção, em quase to-
truição das engrenagens em um só lugar não traz dos os casos, uma matriz oculta não faz absoluta-
toda a atenção de Deus-máquina bruscamente. mente nada.
Infra estrutura é redundante sempre que possível. Esta é uma razão pela qual Deus-máquina
Se alguma coisa rompe a matriz oculta necessária toma medidas para evitar a atenção. Se um anel de
para um projeto, Deus-máquina quase sempre tem demônios aparece no momento crítico e perturba
uma contingência a executar em outro horário e a matriz, pode ser que Deus-máquina tenha des-
local. Isso é especialmente verdadeiro no caso de perdiçado todo seu esforço, tentando organizar
grandes projetos e infra-estruturas críticas, in- cuidadosamente as coisas em primeiro lugar. Além
cluindo todo o Comando e Controle da infra-es- do mais, ele geralmente não pode fazer nenhuma
trutura. segunda tentativa pois este momento era tão im-
No entanto, os anjos são essenciais para os portante para a matriz como a colocação dos ma-
planos de Deus-máquina, porém, duplicá-los ra- teriais.
ramente é totalmente prático. A maioria das ma- A matriz oculta formada com sucesso gera
trizes ocultas envolvem trazer um anjo ao mundo, um produto. Normalmente, isso envolve a inter-
mas quase sempre ele já foi criado por Deus-má- posição de um anjo ao mundo. Eles são os agen-
quina e foi mantido e armazenado em uma de suas tes mais eficazes e confiáveis ao seu dispor porque
instalações. Criar completamente novas deman- Deus-máquina os projetou desta forma. Sua cons-
das de anjos requerem excesso de materiais raros trução explora a física oculta sobre a qual opera a
e incomuns, em grandes quantidades, bem como infra-estrutura, e ambos são suficientemente inde-
criar um importante evento cósmico apropriado pendentes a se adaptar às complicações inespera-
ou convergência sobrenatural. das e completamente imune ao interrogatório que,
Esses projetos costuma levar décadas ou do contrário, revelariam o propósito do projeto
séculos para organizar e só podem ser executados que desempenham um papel. Deus-máquina tam-
algumas vezes em um milênio. Tendo em conta a bém pode invocar poderosas (e menores) entida-
complexidade da matriz oculta, Deus-máquina ra- des de outras dimensões, abrir portais para tempos
ramente cria novos anjos do zero, preferindo reci- distantes e os mundos, e fazer qualquer coisa que
clar ou reconfigurar seus servidores existentes. nem as mais poderosas criaturas sobrenaturais na
terra poderiam fazer.
O PROPÓSITO DA INFRA
Anjo ou de qualquer outra forma, Deus
ESTRUTURA máquina quase sempre usa o produto de uma ma-
triz oculta na infra-estrutura de um outro projeto. sugere o padrão completo.
Cada produto faz uma infra-estrutura mais com-
plexa possível: quanto mais complexa a estrutura, Deus-máquina também implanta Defesa
mais complexo é o produto da matriz oculta. de infra-estrutura em torno de cada um dos re-
lógios, especialmente o visível. Um Guardião se
Por exemplo, o objetivo de um dos projetos disfarça como um novo assistente do pastor man-
de Deus-máquina é criar um bolsão de tempo ace- tendo vigília sobre a torre da igreja para garantir
lerado em uma pequena cidade do centro-oeste. que ninguém a estude muito de perto. A espada,
Este é p resultado pretendido do projeto. Para isso, assassino em série também tem como alvo conve-
quatro pessoas têm de morrer contragosto dentro niente quem tenta interferir na torre do relógio nas
de cem jardas de cada uma das quatro torres do proximidades. Com um culto a Deus-máquina ob-
relógio em quatro segundas-feiras consecutivas. viamente perto da torre do relógio onde policiais
Essa combinação de condições é necessária para se infiltraram, podem prender qualquer forasteiro
a matriz oculta gerar resultado. Torres de relógios que chegue perto da torre.
não constroem entre si, assim como 16 mortes são
improváveis de acontecer por acaso no mesmo Deus-máquina também organiza as mortes
momento e lugar, portanto, Deus-máquina deve pela torre do relógio. Na primeira cidade, um fiel
primeiro criar infra-estrutura para trazer aquelas inspirado por um anjo mensageiro vai fotografar
condições. uma farra perto da torre do relógio. Na segunda,
uma arma biológica some nas proximidades e in-
Infra estrutura logística depende de fatores fecta a população local. Muitos dos que são tra-
potentes, como é habitualmente. Deus-máquina zidos ao hospital local para tratamento morrem
deve primeiro construir as torres do relógio. De- num dia determinado e dentro do alcance da nova
pois envia Trombetas para instruir servos mortais torre do relógio. No terceiro, o assassino em série
para bancar o projeto ou chantagear outros a fazê rapta uma família inteira e os assassina em frente a
-lo. Suas Engrenagens organizam o transporte de torre do relógio. No quarto dia, escritórios de um
componentes de relojoaria especializada com ma- prédio perto da torre do relógio desmorona sobre
teriais arcanos para a construção de obras. a cabeça dos que estão no prédio, cumprindo os
requisitos da matriz oculta.
Esta construção requer meses para comple-
tar, durante o qual investigadores do oculto pode Tendo criado o bolsão temporal acelera-
crescer suspeitas de quatro cidades vizinhas que do, Deus-máquina não tem necessidade imediata
constroem torres de relógio no mesmo ano. Deus- de ajustar o fluxo do tempo em uma pequena ci-
máquina não pode apagar completamente os tra- dade do centro-oeste novamente. No entanto, ele
ços de seu projeto, mas preferem ser sutis para que antecipa que usará as torres do relógio novamente
alguém não perturbe a matriz oculta. Ele despacha dentro de alguns anos, por isso deixa alguma es-
anjos para colocar Ocultação de infra-estrutura trutura de Defesa e Ocultação no lugar e implan-
no lugar, para mascarar o processo da construção. ta Eliminação de infra-estrutura para se livrar de
A igreja local incendeia depois te ser atingida por quaisquer pontas soltas que possam ligar as mortes
um raio, e um misterioso doador financia uma nas quatro cidades a torre do relógio. Trombetas
substituição que integra a torre do relógio em seu alteram as memórias dos mortais para destruir os
projeto. Uma roda gera um véu mágico em torno registros. As Espadas matam as testemunhas que
da segunda torre do relógio de tal forma que nin- apresentam risco de segurança. A infra-estrutura
guém percebe o que esta lá, enxergando apenas os da torre do relógio continua em sue lugar, dispo-
cultistas envolvidos na sua construção. A Espada nível para uso imediato na próxima vez que Deus-
assume a forma humana e se torna um assassino máquina precisar. É a diferença entre a instalação
em série em uma terceira cidade para distrair os do forno e o duto para a nova casa, o proprietário
jornais locais da nova torre do relógio atrás do an- liga o termostato de calor, um ano mais tarde por-
tigo hospital. Em vez de quatro óbvias torres do re- que está sentindo frio.
lógio misteriosas, Deus-máquina constrói três tor-
res ocultas cuidadosamente e uma óbvia que não Pelo menos, supostamente é assim que
acontece. Deus-máquina precisa de seus anjos na garagem e deixam o tubo de creme dental no
para garantir a boa aplicação da matriz oculta. Se banheiro – e não o contrário.
até mesmo um de seus leais servos não consegue
cumprir a sua missão atribuída, ele pode atrapa- Todos estes são evidentes. Não é preciso um
lhar todo o projeto. Uma falha na ocultação da grau avançado de conhecimento para reconhecer
infra-estrutura poderia fazer com que um dos que uma frigideira em madeira não iria transferir
inimigos identificassem uma das infra-estruturas calor para a comida, e sim, ela mesma iria quei-
da torre do relógio e tentar destruí-la. Com a infra mar. Todo mundo sabe que, se você manter o seu
-estrutura de Defesa enfraquecida assim como um único tubo de pasta de dente na garagem ao an-
dos seus anjos guardiões, isso poderia resultar na dar de baixo, você acabará tendo que ir lá buscar
destruição de uma torre do relógio ou perturbar o toda a vez que precisar escovar os dentes antes de
projeto inteiro. As falhas na infra-estrutura logís- ir dormir. Alguém que possui conhecimento so-
tica causa escassez de oferta, o que pode atrasar a bre as leis da física pode imediatamente explicar
construção das torres do relógio ou a celebração porque seria ridículo construir um avião de um tal
dos sacrifícios mortais além dos parâmetros da metal macio, pesado, ou caro como outro. Embo-
matriz oculta pretendida. Falhas da Eliminação de ra, a infra-estrutura não funciona baseada nas leis
infra-estrutura, significa que muitas vezes alguém da física que os mortais conhecem. Os projetos de
tem a oportunidade de passar seus conhecimentos Deus-máquina envolvem materiais e designs que
a outros que se opõe a Deus-máquina. nenhum engenheiro mortal consideraria viável.
Este tipo específico de madeira esculpida em for-
A queda de um único anjo em qualquer ma particular, por razões que os cientistas não po-
ponto do projeto pode desfazer meses, anos, ou dem explicar, não só pode resistir a temperaturas
mesmo décadas de trabalho. Deus-máquina não que liquefazem pedras, como podem “armazenar”
é vingativo e respeita esses contra-tempos como o calor e, lentamente cozinhar – a uma taxa perfei-
um risco que deve aceitar, mas alguns anjos não ta como se cozinhasse bacon.
são tão complacentes com seus irmãos que falham.
Por outro lado do conflito, esta é a razão de alguns Devido a isso, quase toda infra-estrutura
demônios se concentrarem em “ajudar” um anjo a parece fora do lugar ou estranha de alguma forma.
cair em um momento crítico na execução de um Pode não ser sempre visível imediatamente (san-
grande projeto. gue de porco no ônibus, em vez de fluído do radia-
dor, por exemplo), mas ainda é óbvia. Além disso,
a infra-estrutura de Deus-máquina usa disfarce
para distrair a atenção de qualquer infra-estrutura
OLHARES DESLOCADOS DA INFRA que tem para deixar a vista (uma licença convin-

ESTRURUA cente de construção para o hospital Ankh). Para


alguém que penetra um disfarce e sabe o suficiente
A forma segue a função, a qual é uma in- para fazer a conexão, no entanto, a Infra-estrutura
subsistência forma de dizer que as coisas que têm é geralmente óbvia.
uma finalidade tendem a ser concebidas de tal for-
ma que lhes permite servir a esse propósito ideal. Cada objeto, pessoa ou acontecimento que
Materiais, design, e a localização são escolhidos parece não fazer sentido pode ser infra-estrutura
por razões utilitárias equilibradas contra despesa. de Deus-máquina, e suficiente escavação poderá
A estética muitas vezes entra em linha em conta revelar que qualquer explicação racional que seus
para os objetos destinados a serem atraentes, mas agentes fornecem é uma farsa.
a beleza em si, é uma função de um projeto. AS MENTIRAS DE DEUS MÁQUINA
Frigideiras não são feitas de madeira e Deus máquina rotineiramente engana seus
aviões não são feitos de ouro maciço. A conces- peões mortais. Isto raramente revela mais do que
sionária de automóveis local não vende frutas e uma pequena porção de seu poder e identidade.
verduras, nem a mercearia local vende bens de Com todos os cultos dedicados a Deus-máquina,
propriedade. Pessoas armazenam o óleo de motor
apenas alguns deles podem comparar as suas cren- um chamariz para distrair a atenção daqueles que
ças e chegar à conclusão de que servem ao mesmo investigam seus projetos ordenando impedi-los de
Deus. Deus máquina nunca diz aos mortais coisas aprender sobre a verdade, ou perturbar seus pro-
que os direcionariam a agirem contra ele. Ele possi- jetos mais importantes. Deus-máquina raramente
bilita que através da verdade ou mentira vá atingir deixa o anjo ciente disso, não porquê ele não confie
sua meta, e não se importa se um mortal descobre na lealdade de seu anjo, mas porque ele acredita
uma mentira enquanto ele continua a cooperar. que o anjo não precisa saber. Nenhum anjo tem
Quando as mentiras já não funcionam, Deus-má- a necessidade de saber qualquer objetivo final de
quina não hesita em recorrer a chantagem, amea- Deus-máquina – a razão para todos os seus proje-
ças, ou coerção sobrenatural para garantir que o tos elaborados. Um anjo e, por extensão um demô-
mortal continue obediente. Seu um peão tornar-se nio, só tem inteligência detalhada da infra-estru-
inviável, Deus-máquina pode o descartar tão fa- turas com as quais ele tem ou teve contato regular.
cilmente quanto substituir as molas ou marcha de Além disso, eles apenas especulam.
um relógio.
COMPARANDO ANOTAÇÕES
Seres sobrenaturais compreendem o mun-
do o bastante para não cair tão facilmente sob o Cada demônios conhece muito sobre uma
domínio de Deus-máquina. No entanto, suas habi- parte muito pequena da infra-estrutura de Deus-
lidades notáveis podem ser também uma respon- máquina. Se os mortais que se deparam com Deus-
sabilidade. Torna-os demasiadamente confiantes, máquina são como quatro homens cegos tentando
o que muitas vezes leva a momentos de indiferença descrever um elefante tocando apenas uma parte
a qual Deus-máquina pode explorar. Assim, seres dele, demônios são como cientistas com microscó-
sobrenaturais muitas vezes superestimam seus co- pios tentando desvendar o sentido do mesmo. Eles
nhecimentos, pois é por uma compreensão da físi- são precisos ou contraditórios com seus dados que
ca oculta que consiste a compreensão da consciên- compartilham. Eles sequer sabem que o elefante
cia de Deus-máquina, assim como o entendimento existe, mas nenhum deles olhou para o conjunto
de um astrólogo do século 15 sobre a física mo- inteiro do elefante, nem analisou nada mais pro-
derna. Eles não têm noção de quão poderosos são fundo além de sua pele. Como sempre, há muito
os que seguem Deus-máquina. Eles só vêem uma mais a se conhecer por dentro do que por fora do
oportunidade para satisfazer a sua curiosidade so- elefante.
bre assuntos esotéricos ou para obter algum bene- Deus-máquina pode não conseguir mais
fício tangível a oferecer em troca de um serviço. coisas em mais de uma maneira. Um demônio
Deus-máquina confia em seus anjos com- que por experiência sabe que Deus-máquina tem
pletamente acima do que qualquer um de seus capacidade em um único lugar onde não podem
outros agentes. Ele lhes fala abertamente sobre o se certificar de seu alcance que se estende a todos
propósito do projeto em que eles vão desempenhar os lugares. Pode explorar um sistema de CCTV de
um papel. Aponta fraquezas na infra-estrutura que uma cidade para monitorar os movimentos dos
poderiam ser exploradas por inimigos e geralmen- habitantes, por exemplo, mas não há em outra ci-
te lhes proporciona todas as informações para que dade tal infra-estrutura com o mesmo número de
eles possam garantir a conclusão bem sucedida do câmeras. Demônios não sabem porque Deus-má-
projeto. quina edifica infra-estrutura em um lugar ao invés
de outro. Talvez seja necessário assistir o povo da-
Isto não é a mesma coisa que dizer que quela cidade muito cuidadosamente, e agora que
Deus-máquina equipa seus anjos com qualquer a infra-estrutura está em vigor ele a usa para isso.
compreensão de porque o projeto é necessário Talvez a vigilância possa ser um experimento, mas
em seu papel no grande projeto, qual desempe- sua aplicação no mundo se tornou inviável. Funda-
nho oculto terão, ou sobre o qual a infra-estrutu- mentalmente, demônios testemunharam maneiras
ra fora do escopo do projeto depende de seu su- de Deus-máquina operar, mas não podem saber
cesso. A missão de um anjo pode ser importante em que medida ou qual método de operação foi
para Deus-máquina, mas poderia muito bem ser aplicada a todos os outros projetos similares – ou
para qualquer outro projeto. Comecei então a ficar curioso.Eu desenter-
rava sete túmulos em noites seguidas, mas nunca
Os demônios se comunicam uns com os havia um novo caixão. A lápide não era alterada.
outros para compartilhar as suas experiências na Parecia desgastada como sempre, mas cada caixão
esperança de que talvez juntos eles possam apren- era diferente. Eu fui além, abrindo os caixões e exa-
der mais sobre as motivações ou capacidades de minando os restos de cada um. Toda noite eu de-
Deus-máquina. Cada demônio tem seu próprio senterrava um corpo novo – uma velha que tinha
motivo sob sua curiosidade. Alguns desejam com- morrido dormindo, um filho arrancado do mundo
preender Deus-máquina, para que possam fugir por um acidente horrível, uma jovem morta vio-
ou destruí-lo, enquanto outros esperam descobrir lentada, um homem de mia idade morto por um
uma forma de barganhar com ele. Alguns até mes- ataque do coração. Reconheci a marca da morte
mo sonham controlá-lo ou ao menos, aprender o sobre eles.
FÍSICA OCULTA Às vezes tomaram os bens pessoais dos
A infra-estrutura não parece deslocada mortos antes mesmo de eu entregar-lhes a seu des-
apenas por causa da física oculta. Para espiar atrás tino final. Eu não creio que eu possa dizer-lhe o
da cortina, a razão da infra-estrutura parece inco- por que. Algo sobre estes tesouros enterrados que
mum e dúbia. foram enterrados a horas ou dias após terem sido
destinados a terra me fascina. Ao longo dos anos,
Primeiramente, ela fornece explicação de porque eu adquiri uma grande coleção que eu escondi em
o Mundo das Trevas é tão cheio de fenômenos meu escritório na casa funerária.
inexplicáveis. O mundo é diferente do nosso, em
parte, porque uma entidade máquina poderosa A questão de onde os cadáveres vieram
possui fiéis convincentes que fazem 15000 cópias nunca mais me ocorreram, até o dia em que eu fui
de 09/11/2011 abordado no New York Times e os o autor da exumação. Ela tinha longos cabelos cas-
despejam em um parque público a uma determi- tanhos, óculos finos e, provavelmente, seria difícil
nada hora, a fim de aproveitar as leis da física além para um agente funerário esconder sua garganta
da compreensão mortal para abrir um portal por cortada.
onde os anjos vem para este mundo. O mundo é O CEMITÉRIO
um lugar estranho.
Andes de minha queda eu servi a Deus-má-
Em segundo lugar, dá aos jogadores aquela sensa- quina como um coveiro em um pequeno cemité-
ção “que diabos foi isso”? Um homicídio relatado rio ao longo de um solitário trecho da estrada nos
todas as noites é uma notícia comum. Um rito de limites da cidade. Em todos esses anos eu apenas
assassinato cometido com um punhal da idade do sepultei um cadáver humano. A suposta funerária
bronze que foi roubado de um museu no mês pas- que me empregou não possuía clientes. Não anun-
sado é um gancho potencial para um enredo. A fal- ciava em nenhum lugar. As pesquisas da inernet só
sa questão ocasional é boa para manter jogadores retornavam resultados se você já soubesse o nome
apreensivos, com uma sensação da infra-estrutura, do cemitério.
isso se alguém achar sentido que alguém tem uma
loja de armas de fogos e figurinhas de momentos Deus-máquina não me atribuiu a este cemi-
preciosos. Provavelmente vale a pena conferir para tério para enterrar corpos. Ele me enviou para exu-
ter certeza. segredos da física oculta que tornam má-los, colocá-los no carro fúnebre, e entregá-los
possível a infra-estrutura. Independente de suas aos locais que requeriam corpos humanos com a
metas gerais, os demônios falam e compartilham carne ainda sobre os ossos. Cada cadáver que eu
histórias como as que seguem, suas próprias ou de desenterrei estava tão fresco como se eu o fosse
outros demônios que foram reunidas ao longo de enterrar no início do dia. Alguns ramos de flores
sua descida. talvez apenas cem túmulos. Ninguém murchas ainda estavam entrelaçados em seus de-
enterrava quaisquer cadáveres novos, e eu ainda dos. Os caixões, mal tinha marcas de desgaste ou
achava corpos frescos todas as noites. de uso.
Algumas noites eu cavava túmulos. Outras çadores quando eles podem identificar e capturar
vezes eu cavava meia dúzia consecutivamente. A seus colegas corrompidos. Quando um demônio
minha enxada tocou a terra todas as noites por atrai atenção para si mesmo, de uma maneira ou
quarenta anos, e eu nunca encontrei um túmulo de outra, Deus-máquina justamente o esperava
vazio. Aos poucos, eu percebi que não fazia ne- movendo céus e terra para localizá-lo antes que ele
nhum sentido. Todo o cemitério tinha pudesse desaparecer novamente.

Eu já vi. Reconheci a face de uma velha enterrada Eu destruí os refúgios dos demônios e os
anos antes em um livro – um livro de memórias perseguiu na terra e no mar, com implacabilidade
de família que eu tinha examinado assim como eu única que os anjos podem ter. Eu interroguei seus
fiz com todos os pequenos prêmios que eu manti- companheiros humanos e tomei mortais como
ve em meu escritório. Pela primeira vez em minha reféns, pensando que poderia forçar o renegado
missão eu reconheci alguém cujo corpo eu mesmo a retornar por eu ameaçar seus entes queridos. A
desenterrei. O autor nunca tinha visto, mas eu sen- maioria nunca o deixou ir tão longe. Alguns in-
tia como se a conhecesse e senti vergonha diante da sensatamente pensaram em lutar comigo – talvez
perspectiva de a entregar a outros agentes de Deus- esperando me derrotar, mas me forçaram a destruí
máquina. -los além do simples reparo planejado. Eu encon-
trei os mais fortes de capturar e os trouxe de volta
Eu a enterrei sozinho novamente. A expe- a câmara de reformulação de Deus-máquina para
riência me deixou traumatizado, com medo de que os desligar. Outros possuíam aliados para lutar em
Deus-máquina pudesse reconhecer minha fraque- seu nome. Cultistas mortais, fantasmas e espíritos,
za. feiticeiros e vampiros – eu matei todos eles para
Não sei como o cemitério elege seus corpos chegar até a verdadeira presa.
ou como os colocam nos lotes do cemitério. Ele só Um punhado de demônios me levaram a
chama aqueles que são recém-enterrados, com as uma perseguição, pois previram minha vinda e
bochechas de seus entes queridos ainda molhadas tomaram medidas. Tentaram me cercar com alia-
pelas lágrimas de tristeza. Seus mistérios não me dos armados me desinformaram com pistas falsas
intrigam mais. Eu li sobre o autor do livro, e sei que tentando me levar para longe de seu caminho. Eles
ele tem ou teve uma filha e que perdeu sua esposa. usaram eventualidades pré-programadas e explo-
Eu quero conhecê-lo e ler sua história também. raram interesses de Deus-máquina para se tor-
O CAÇADOR CAÇADO narem um perfil baixo em minha busca. Alguns
deles mudaram seus disfarces e adotaram novas
Eu era um caçador de demônios. Quando identidades tão rapidamente para que eu não pe-
um anjo ganhou auto-consciência e não relatou netrá-las. Eu não me envergonho de confessar que
suas dúvidas ao seu criador por medo de elimi- alguns Eu já vi. Reconheci a face de uma velha en-
nação, Deus-máquina me enviou para capturá-lo. terrada anos antes em um livro – um livro de me-
Deus-máquina não desperdiça seus preciosos re- mórias de família que eu tinha examinado assim
cursos, e a criação de um novo anjo pode requerer como eu fiz com todos os pequenos prêmios que
um custo demasiadamente elevado para simples- eu mantive em meu escritório. Pela primeira vez
mente eliminar um que seja funcional (ao ao me- em minha missão eu reconheci alguém cujo corpo
nos reparável). Minha tarefa era trazer este rebel- eu mesmo desenterrei. O autor nunca tinha visto,
de para a relojoaria de Deus-máquina através de mas eu sentia como se a conhecesse e senti vergo-
qualquer meio necessário. nha diante da perspectiva de a entregar a outros
agentes de Deus-máquina.
Esta não é uma tarefa fácil. Os demônios
se misturam na sociedade mortal facilmente, de Eu a enterrei sozinho novamente. A expe-
modo que muitas pessoas possam evitar ser avista- riência me deixou traumatizado, com medo de que
das durante anos, ou mesmo décadas. Eles normal- Deus-máquina pudesse reconhecer minha fraque-
mente permanecem seguros de seu criador porque za.
Deus-máquina somente implanta seus anjos ca-
Não sei como o cemitério elege seus corpos Eu nunca mais escutei uma música grava-
ou como os colocam nos lotes do cemitério. Ele só da. Mesmo para um demônio, isto é um grande
chama aqueles que são recém-enterrados, com as risco. É usado apenas pelas grandes gravadoras.
bochechas de seus entes queridos ainda molhadas Se você escutar um álbum indie que estava a sal-
pelas lágrimas de tristeza. Seus mistérios não me vo, mas esse não é mais o caso. Tenho visto muitos
intrigam mais. Eu li sobre o autor do livro, e sei que exemplos. Tenha cuidado especial com a música
ele tem ou teve uma filha e que perdeu sua esposa. que pode não ser pensada como música – como
Eu quero conhecê-lo e ler sua história também. músicas de tv e anúncios de rádio, trilhas sonoras
de filmes. Estes tem mais mensagens escondidas
Nem todos os meus alvos lutaram ou fugi- nelas do que qualquer outra coisa.
ram de mim. Alguns até pareciam aliviados quan-
do foram capturados. Outros me acolheram, mas Você sabe que estrelas pop não escrevem
tentaram me convencer a poupá-los do pagamen- suas próprias músicas, certo? As gravadoras en-
to ao final de cada busca. Eu acho que eles esque- contram jovens, cantores atraentes com timbres
ceram que eu era um anjo e que eu não poderia belos, os fazendo ler as músicas que irão cantar,
escolher entre obedecer ou desobedecer as ordens e depois comercializando no mercado. Mas você
de Deus-máquina. Em quase todos os casos eu já parou para pensar de onde vem a partitura ou
arremessei minha presa na fornalha purificadora como as empresas de mídia decidem quais bandas
para que fosse reformulados como anjos de Deus, se tornam os queridinhos sensacionais das rádios
o que haviam sido criados para ser. Lembro-me e quais se tornam sucesso como um culto na inter-
apenas de três exceções que Deus-máquina tomou. net?
As centenas de outros foram re-forjados em seus
padrões pretendidos e prontos a servir Deus-má- Todo mundo quer culpar os executivos das
quina novamente. Eles deveriam me agradecer se grandes gravadoras, os anunciantes, ou os distri-
ainda possuíssem a capacidade da gratidão. buidores de mídia, em suma, qualquer um que é
na melhor das hipóteses o peão involuntário do
Essas três exceções mexeram comigo, no verdadeiro culpado. Sim, todas essas pessoas são
entanto. Os caçadores de Deus-máquina sempre cúmplices, mas elas estão tentando ganhar dinhei-
dizem que os desacorrentados não podem ficar ro o suficiente para comprar sua sexta casa ou seu
vagando livres por aí. Ele nos disse que os demô- iate de corrida. Ou uma sexta casa que também é
nios sofreram pequenas falhas como computado- um iate de corrida. Os seres humanos são desgra-
res infectados com vírus que em última análise os çados gananciosos em seu coração, e eles vão ig-
corromperia. Precisávamos capturar os renegados norar praticamente qualquer irregularidade se isso
antes que eles perdessem sua funcionalidade. significa fazer dinheiro.

Se Deus-máquina liberar alguns demônios Deixe-me quebrá-lo para você.


de volta ao mundo sem purificá-los, isso significa
que o desacorrentado serviria a algum propósito Milhões de jovens sonham em ser estrelas da mú-
em seus planos – nenhum dos seus anjos poderia sica pop. Uma certa porcentagem dos que tem o
impedir. E se todas as ações de seus anjos serviram que é preciso, são aquelas que acertam um tiro em
aos planos de Deus-máquina, minha rebeldia tam- cem mil para serem pegos por uma gravadora. Mas
bém seria parte de seu plano. O meu livre-arbítrio quem escolhe o talento? Não são os executivos. Eles
pode ser ilusório, mas ao menos é uma ilusão que podem conhecer os negócios, mas eles são muito
me da prazer. Se meu criador um dia decidir que ocupados. Eles delegam esta tarefa a caçadores de
minha liberdade não o serve mais, um de seus an- talentos. Não são poucos os olheiros que assumem
jos caçadores virão me buscar para me reciclar. ordens de Deus-máquina. Eles procuram por can-
Isso não significa que me tornarei um “trabalho tores que se encaixem em certos critérios – Não só
fácil” para meus colegas. O que é mais evasivo do a juventude e a beleza, mas um timbre peculiar de
que uma presa que já foi o predador? voz que um de seus agentes concede a capacidade
de compreender. Às vezes outras características
VERMES DE OUVIDO são necessárias – a triste história de vida, uma pe-
culiaridade genética rara, ou uma conexão oculta escritório em uma grande sede política da cidade.
a algum princípio da física arcana de Deus-máqui- Meus colegas de trabalho nunca perceberam que
na. eu não tinha título oficial e ainda tinha um dos
únicos escritórios em uma fazenda, com gabinetes
Ao longo dos mesmos princípios, milhões de detetives da polícia. O que ninguém sabia, é que
de pessoas de todas as idades se imaginam letristas eu escrevia as descrições de cada elemento de pro-
ou compositores. Muitos enviam músicas para as vas e transcrevia declarações de testemunhas, digi-
gravadoras, e alguém designa esta música a algum tando em uma antiga máquina de escrever elétrica
artista pop cantar. Deus-máquina ajuda a escolher e os colocando no processo.
a música através de mediadores que procurem
qualidades específicas – chave, medidor, tempo e Quaisquer evidências que eu escrevi nes-
assim por diante. tes documentos se tornaram reais. Conforme eu
escrevo, lembro nomes de testemunhas e aconteci-
Você pode ver onde isso vai dar. Em cada mentos. Até mesmo vou recordando relatos de sus-
etapa do processo, Deus-máquina e seus servos peitos do crime. Vídeos e fotografias incriminado-
cuidadosamente moldam o produto final. Eles res aparecem na sala de provas exatamente como
tem como alvo o publico mortal. Eles determinam eu os descrevi. Facas ensangüentadas, cartuchos de
o grau da probabilidade da música ficar presa na bala, e até mesmo os corpos vítimas de assassinato
mente dos ouvintes. Esses são os fatores que deter- – todos eles simplesmente se materializaram onde
minam o quão rápido eles vão subir nas paradas e os procedimentos policiais diziam estar armazena-
em quanto tempo irão cair deles de novo. dos. Alguém da força se lembraria da recolha ape-
Eles já descobriram tudo o que iriam im- sar de terem feito tal coisa. Deus-máquina me deu
plantar como mensagem subliminar – a verdadei- um alvo e um crime, e era o meu trabalho fabricar
ra carga útil da música. Alguns alteram o estado evidencias suficientes para garantir o mandato de
emocional dos ouvintes, os incitando a tomar um prisão de uma condenação criminal.
curso específico de ação. Creio que a música é par- Eu fiquei bom nisso. Qualquer pessoa pode
te da razão para os mortais não conseguirem ver escrever um caso aberto, mas inventar uma trilha
as engrenagens de Deus-máquina. A mensagem complexa de evidências sutis que lentamente leva
subliminar cria uma espécie de ponto cego. ao autor do crime requer um gênio. Foi um ponto
Outras músicas subliminares criam infra de orgulho eu poder tornar um detetive aleatório
-estrutura se as músicas são reproduzidas em uma um herói de uma investigação simplesmente por
ordem específica e em uma determinada freqüên- ter escolhido cuidadosamente as provas que lhe
cia de rádio em particular. Cada canção esconde deram o crédito de um excelente trabalho na polí-
uma única palavra ou frase de um longo encan- cia.
tamento. Eu criei um programa de computador
A máquina de escrever tem seus limites.
que está aprendendo a prever atividade sobrena-
Eu tinha que saber de um suspeito de nome legal,
tural em minha cidade natal com base nas canções
mesmo que minhas intenções nunca o referencias-
clássicas locais. Tal como acontece com todas as
se. Não poderia criar novas provas contra alguém
matrizes ocultas, a ordem necessária difere por
que já estava sob custódia da polícia. Não poderia
localização, mas espero que um dia os princípios
alterar memórias do suspeito – ele sempre sabe
subjacentes possam ter aplicações mais amplas.
quando é inocente. Ele não podia realmente co-
Além disso, a criptografia de Deus-máquina tem
meter um crime, então eu não poderia fazer um
melhorado ao longo do tempo, por isso pode de-
homem casado matar sua esposa. Eu poderia cul-
morar até que eu consiga codificar as estações de
par um homem solteiro que foi preso por assassi-
rock clássico, muito menos qualquer coisa produ-
nar sua esposa, mas foi uma enorme dor de cabeça
zida na última década. pois eu teria que reescrever a memória de muitas
PROVAS INCRIMINATÓRIAS pessoas. Finalmente, ele só poderia gerar provas
de um crime para o qual a pena máxima é encar-
Eu servi Deus-máquina em um pequeno ceramento na jurisdição local. Admito que fiquei
um pouco nervoso quando alguns políticos come- tantes que teriam morrido se o asteróide houvesse
çaram a falar sobre restaurar a pena de morte no caído na terra, porém, pode ser uma barganha fei-
meu estado. Assaltos a banco ocorrem a uma boa ta com Deus-máquina em nome da humanidade.
mudança de ritmo, mas nada tem a variedade ili-
mitada de mistérios de um assassinato. Sei que agiu por seus próprios interesses
para preservar sua infra-estrutura terrestre daqui-
Eu possuo uma fonte segura de que há um lo que sem dúvida teria tido um revés considerá-
triturador de papel em outro quartel da polícia que vel. Isso não significa que Deus-máquina salvou o
faz o oposto. Alimentam as descrições das provas, mundo antes que os humanos estivessem cientes do
e as evidências simplesmente desaparecem. Faltam perigo. Que outras catástrofes do mundo ele evita-
as armas do assassinato, retratos de testemunhas, e ria pra proteger a terra em prol da infra-estrutura?
substâncias ilícitas desaparecem. Erupções vulcânicas? Contágios tão virulentos e
mortais como a peste negra? Invasão extraterres-
Porque eu deixaria o serviço a Deus-máqui- tre? Eu não estou dizendo que temos que gostar de
na? Eu escrevi alguns crimes sem ordens. Embora tudo o que ele faz, mas Deus-máquina é um pastor
os mortais que eu citei definitivamente deveriam ir que mantém seu vasto rebanho protegido de leões
ao encontro deles, o patrão não gostou de minha e lobos, talvez possamos perdoar ocasionalmente
iniciativa. nos bastidores as costeletas de cordeiro.
ASSASSINO DO PLANETA MENSAGENS DÚBIAS
Minha última missão foi rastrear e matar Eu organizo e dirijo cultos. Às vezes eu era
todos os que se envolveram com um projeto enor- um líder carismático. As vezes apareci aos mor-
me. Ele ascendeu a mais de uma centena de mor- tais em minha forma radiante para inspirar-lhes
tais e meia dúzia de entidades ocultas, que foram ao culto de Deus-máquina através de um de seus
apenas as equipes mais convencionais a serem eli- muitos disfarces. Às vezes eu me disfarçava como
minadas se eu não conseguisse os pegar. Minha uma divindade.
curiosidade é o melhor de mim. Ao invés de ma-
tar meus alvos imediatamente e sem hesitar para o Qualquer que seja o meu papel, eu trouxe
destino que Deus-máquina planejou, eu os inter- uma mensagem inegável a estes seres humanos os
rogo. conduzindo a trabalhar para Deus-máquina. Meu
rebanho pode ser uma pequena cabala se infiltran-
Eu na maioria das vezes fico confuso com as do empresas farmacêuticas locais ou uma legião
mentiras convenientes e habituais de Deus-máqui- designada a construir uma vasta e intrincada infra
na, mas algumas delas apresentam elementos de -estrutura. Uma vez que o culto cumpriu sua fina-
prova bastante convincentes de que haviam desco- lidade, Deus-máquina me enviou instruções para
berto o propósito da matriz oculta: um anjo com construir o próximo. A maior parte destas seitas se
poder superado tinha sido despachado para redi- desfizeram logo que eu não estive mais por perto.
recionar o curso de um asteróide que tinha escor- Algumas precisaram ser aniquilados para eliminar
regado além da órbita de Júpiter e seguiu uma rota todas as testemunhas do trabalho de Deus-máqui-
de colisão com a terra. Trazer este anjo ao mundo na , mas alguns sobreviveram a minha partida.
custa milhares de vidas mortais. Manter sua forma
exigiria mais uma dúzia de sacrifícios a cada hora Quando eu servi a Deus-máquina, eu nunca
a cada semana, para que o anjo necessariamente me perguntei o que se tornou obsoleto nos cultos
conclua sua missão. que eu inspirava. Durante minha última missão,
porém, eu encontrei o meu trabalho por seguido-
Eu não posso dizer exatamente quantos res frustrados em todas as esquinas, um grupo de
morrem para manter esse projeto. Dez mil? Vin- seres humanos. Não tinham organização, recursos,
te mil? Quantas mortes surgiram na guerra, por e pior ainda, pareciam ter compreensão suficien-
doenças, ou desastres naturais que na verdade te apenas das infra-estruturas a fim de orientar
eram sacrifícios ao projeto de Deus-máquina? Pe- os componentes mais vulneráveis do projeto que
sar o preço contra a vida dos sete milhões de habi-
eu estava supervisionando. Eu capturei um deles Deus-máquina escolhe uma localização
e o interroguei, até que ele revelou uma verdade isolada a vários quilômetros de qualquer gran-
inesperada: sua cabala pertencia a uma pequena de habitação humana e seleciona uma estrutura
religião antiga, mas evoluíram a partir de um cul-como o elo para os fenômenos ocultos que serão
to que eu mesmo tinha fundado para concluir um a isca. Geralmente, este é um prédio abandonado,
projeto de Deus-máquina. apesar de seus agentes por vezes “limparem” uma
residência mortal. Em seguida, ele ordena a seus
Eu expandi minha investigação e descobri agentes construírem um centro de comando insta-
várias outras religiões modernas e sociedades se- lando engrenagens proeminentes em pelo menos
cretas que devia sua existência a mim. um quarto da casa, e colocam uma torre de rádio
Alguns possuíam textos sagrados que cla- ou antena parabólica no telhado.
ramente se referiam ao aspecto em que eu tinha Tudo isto parece totalmente funcional e
aparecido a seus primeiros membros. Eu escolhi importante. Engrenagens se movem com cliques
um dos mais combatentes, e restabeleci o controle e zumbidos suaves. Os monitores parecem exibir
do mesmo, por meio de vários sinais que eles re- a filmagem das câmeras de segurança. O equipa-
conheceram por meio de seus textos sagrados, e os mento de comunicação transmite algumas mensa-
pus sobre os inimigos misteriosos de Deus-máqui- gens ocultas, com um ruído de fundo na tv, rádio
na que atormentavam minha missão. ou sinais de satélite. Em alguns casos, o terminal
Quando concluído o projeto, porém, eu principal mostra uma face computadorizada que
considerei com muito poder o que eu poderia exer- aparece para falar com esses peões definidos a pro-
cer no mundo mortal. Eu não voltaria a Deus-má- teger o centro de comando. Parece importante,
quina. Porque ser um mensageiro quando eu po- mas não tem valor estratégico para os inimigos de
deria ser um avatar divino na terra, ou até mesmo Deus-máquina. Na verdade, quase tudo no prédio
um deus entre os mortais? é lixo intercalado com distrações físicas e emana-
ções sobrenaturais enganosas que destinam a le-
ISCAS var qualquer um que rouba o seu conteúdo para o
mais longe possível da verdade da infra-estrutura.
Considere a ratoeira doméstica comum
. Seus princípios são simples – fabricação de bai- Os agentes de Deus-máquina que estão na
xo custo, fácil operação ao usuário, e um meca- região estão cientes da armadilha, embora eles
nismo físico que age antes mesmo que seu alvo acreditem que que ela seja a fonte de influência de
tenha oportunidade de escapar. E, no entanto, o Deus-máquina na região - um dos centros de co-
mais mortífero dos elementos da armadilha é sua mandos mais cobiçados sem a qual não poderiam
isca, pois sem ela, a presa não iria ao seu alcance. operar. Ele atribui seus peões mortais mais dispen-
O mesmo vale para todas as armadilhas. Mudando sáveis para guardar a instalação os impressionan-
a isca, você pode mudar de presa. do com a importância de sua missão. Eles vão ma-
tar todos os invasores que puderem apanhar.
A maioria dos mortais não tem menor
idéia de que Deus-máquina existe. Quem encontra Se um estranho penetra com sucesso esta
seus projetos geralmente acreditam que descobri- relativamente frágil camada de segurança – feito
ram um fenômeno local ou caso contrário avistam facilmente por grupos inteligentes de invasores
a notória arvore e não a floresta atrás dela. De vez mortais ou por muitos outros seres que possuem
em quando, um ser humano – ou mais freqüente- poderes sobrenaturais – a verdadeira natureza da
mente um ser sobrenatural – seguem os traços da armadilha da infra-estrutura se reproduz. A pre-
influência de Deus-máquina longe o bastante para sença de um ser não autorizado em uma constru-
interferir em seus projetos. Eles são os ratos na ção ativa um anjo. Silenciosamente e eficientemen-
despensa, e eu uma vez fui a mola de uma barra de te mata qualquer investigador solitário. Diante de
aço projetado para esmagar aqueles que caíam na um grupo de invasores, o anjo lhes dá algum tempo
armadilha. Não creio em nenhum momento que para examinar detalhadamente algumas das dis-
eu era o único anjo a exercer esta tarefa. trações antes de se manifestar e matar alguns in-
vasores e expulsar o resto. Em todo o caso, o obje- que ele fosse pago. Dada a forma de como a comida
tivo principal de um anjo é levar os investigadores era ruim, em muitos dias não haviam clientes.
ocultistas longe da verdade enquanto os convence
de que eles estão no caminho de uma compreensão A fome das engrenagens nunca vacilou, em-
maior. Os tolos suficientes para enfrentar um anjo bora, eu sempre fiquei preocupado se alguém seria
diretamente raramente vivem tempo o suficiente capaz de enxergar através da cobertura. Fiz uma
para pesar seu erro; Deus-máquina emprega estes pequena pesquisa e reiniciei o negócio. Em vez de
funcionários com uma esmagadora capacidade a tentar reconstruir a equipe, que tomei como uma
violência. Felizmente para os intrusos, o anjo não causa perdida, demiti o último cozinheiro e toquei
pode deixar o prédio ou influenciar qualquer coisa o show sozinho. A tarefa estava fora dos parâme-
além de seus muros. Pelo menos era assim enquan- tros de meu projeto, então eu estava muito ruim
to eu trabalhava em uma ratoeira. inicialmente tocando o restaurante, mas consegui
atrair apenas os clientes necessários para manter o
O RESTAURANTE disfarce que minha missão me exigia. Eu admito
que comecei a ter orgulho de meu cozinhar e me
Deus-máquina me implantou para abrir e tornei um chef bastante habilidoso. Eu disse a mim
atuar em um pequeno restaurante familiar em um mesmo que isso não interferiria com meus deve-
parque industrial. Ele precisava de mim para ali- res. As engrenagens só precisavam ser alimentadas
mentar as engrenagens já que não havia um for- após o restaurante fechar, afinal. Pensei que mais
necimento estável de alimentos humanos – a fari- negócios realizados tornaria menos provável que
nha e o leite, açúcar e sal, ovos e frango, e assim qualquer um notaria que o restaurante comporta-
por diante. O restaurante era apenas uma fachada, va mais alimento que o esperado, já que a propor-
para desviar a atenção de que uma centena de qui- ção diminuiria. Com a premiação da comida local
los de alimentos foram entregues no local todos os pelos críticos apenais foi adicionado mais legitimi-
dias. Eu tomei o aspecto humano de um gerente do dade a fachada.
restaurante estando no comando de todas as ope-
rações. Eu estava errado. Mais atenção acabou sig-
nificando o tipo errado de atenção. A minha nova
Eu projetei menus, encomendei móveis, e equipe foi competente, mas eles não tinham muita
contratei uma pequena equipe de mortais – o tipo conexão com outros mortais. Quando um funcio-
de andarilhos solitários que ninguém sentiria fal- nário misteriosamente desapareceu, seus amigos
ta se eles vissem muito e eu precisasse eliminá-los. chamaram a polícia, e isso foi irritante mesmo eles
A cada noite, após a hora de fechar, eu gostava de não apreendendo nada. Quando eu tive que elimi-
ir a sala trancada que era supostamente o escritó- nar o cozinheiro que de alguma forma percebeu as
rio do proprietário e alimentava as engrenagens. engrenagens, porém, sua família acabou alertando
Essa era, afinal, a única razão do restaurante estar alguém muito mais perigoso – talvez um demônio,
lá. A curiosidade atraiu clientes que trabalharam ou outros aliados sobrenaturais. De qualquer ma-
em empresas nas proximidades, mas o tráfego re- neira, Em ambos os casos, eles conseguiram se in-
duziu a gotas logo que o restaurante deixou de ser filtrar em meu restaurante e se unir.
novidade, e sua localização era terrível. Depois de
um mês eu começo a ter problemas com o pessoal. Um surto de salmonela conveniente causou
Os funcionários não estavam fazendo o suficiente uma re-chamada de espinafre praticamente todos
para pagar suas contas e a maioria deles saíram. O frescos dentro de três estados – um alimento críti-
chef achou que seu talento seria melhor aprecia- co para as engrenagens no escritório do proprie-
do em outros lugares, e a maioria dos cozinheiros tário. Clientes mortais aceitaram meu pedido de
foram com ele. Eu apenas o convenci a ficar ofe- desculpas explicando a situação, mas a infra-estru-
recendo-lhe um aumento tão grande que corria o tura de Deus-máquina não é tão indulgente.Esta
risco de estragar meu disfarce. Cheguei a lamentar não foi uma tarefa que eu poderia delegar, por isso
a decisão, pois descobri que ele era o mais pregui- eu deixei o restaurante sob os cuidados da minha
çoso do lote, e era por isso que ele não se importa- assistente da gerência e viajei duas centenas de qui-
va se ele não cozinhasse nada o dia todo contanto lômetros para comprar espinafres frescos.
Quando retornei, descobri que inimigos de tem um modelo deste tipo. Desde a minha queda eu vi
Deus-máquina tinham aberto a força a porta do e ouvi rumores de outros.
escritório do proprietário e destruíram várias das
Fiquei de vigília sobre esse modelo por cento
engrenagens. O resto tinha parado de se mover, e
e cinqüenta anos. vi a cidade crescer de uma pequena
eu sabia que tinha falhado com meu criador. Eu
cidade de casas de madeira e carruagens puxadas a ca-
sabia que mereceria o destino que Deus-máquina
valo, a uma grande cidade eletricamente iluminada,
planejaria para mim, mas eu ainda deixei o restau-
com arranha céus, ônibus e aeroportos. Eu acho que
rante sem explicação, entrei em meu carro, e fugi o
comecei a pensar nela como minha cidade, apesar de eu
mais longe que pude.
nunca ter saído dos escritórios de planejamento ou en-
PLANEJAMENTO DA CIDADE contrado seres humanos que vivem lá. Assim, quando
Deus-máquina me enviou ordens para ir tomar conta
Alguns mortais afirmam que foram maçons de algum mortal, em vez disso, eu não respondi bem.
que projetaram muitas cidades norte-americanas,
incluindo Washington, DC, junto de princípios Eu peguei um martelo e devastei o modelo. Eu
maçônicos que aproveitam as energias ocultas. não era mais seu guardião, então eu não poderia fazer
Eles são apenas a metade direita. Tudo, desde o mais nada. Nenhum novo anjo ainda havia tomado
layout da rua até o horizonte foram criados com meu posto, por isso não houve testemunhas. Foi só de-
forças arcanas, mas isso é porque Deus-máquina pois que eu destruí a cidade que me ocorreu uma ques-
os projetou e constantemente os utilizou. tão importante: Será que o modelo apenas representa
as mudanças de Deus-máquina planeja fazer em um fu-
No porão do escritório de planejamento da ci- turo próximo ou será que altera a cidade usando magia
dade onde eu guardava minha última vigília é uma gran- simpática? Tenho apenas incomodado meu criador ou
de sala acessível apenas por uma porta escondida. Eu será que os mortais da cidade deveria sentir as conse-
fazia sua guarda ao lado de fora, mas muitos anjos mui- qüências de minha raiva? Se as alterações do modelo
tas vezes apareciam nos negócios de Deus-máquina, en- refletem na cidade, eu posso ter prevenido o desastre
tão eu vi o que estava dentro. que eu provoquei?
Ele se parece com o tipo de modelo de escala Já se passaram quatro anos desde a minha que-
pintada a mão que você esperaria encontrar em um mu- da. Eu tenho que preparar minha cidade para o pior.
seu de história local. Cada edifício, ponte, monumento,
e árvore são processados nos mínimos detalhes. Poucos FORA DE HORA
carros e pessoas enchem as ruas, mas em nenhum lugar
Alguns mortais morrem antes de seu tempo,
próximo a população total. Ele não tem peças em movi-
quero dizer que eles tinham um papel a desempenhar
mento e realmente não parece notável exceção de sua
em um dos projetos de Deus-máquina, mas morre-
habilidade e o fato de que ele não está totalmente de
ram antes que pudessem servir seu propósito. A maior
acordo em como enxerga a cidade hoje. Por que isso?
parte do tempo eles simplesmente encontraram outra
A maioria daqueles museus não obtiveram modelos
maneira – localizaram outro humano adequado, exe-
exatamente atualizados anualmente, certo? Aqui está
cutaram um projeto de beck-up que iria reproduzir o
o negócio, no entanto. O modelo não mostra a cidade
mesmo resultado, ou simplesmente inverteram a hora
como ele realmente era no passado, mas como ele será
e o local que gerou uma falha infeliz em seus planos.
a cinco anos no futuro.
Quando Deus-máquina absolutamente trouxe de volta
Ridículo? Então porque alguns dos carros nas a vida um ser humano, às vezes envia um anjo no lugar
ruas são de modelos que ainda não foram reproduzi- do corpo antigo.
dos? Os outdoors anunciam eventos que ocorrerão da-
Antes de qualquer mortal ver o corpo morto, o
qui a cinco anos. Se você olhar os documentos atuais da
anjo o toca. O cadáver desaparece e o anjo assume a for-
cidade poucos andares acima, você encontrará licenças
ma do corpo mortal. O anjo realiza qualquer jogo que o
de construções que já foram arquivadas como alguns
mortal exerceria segundo os planos de Deus-máquina.
edifícios que ainda não existem. Assim, o modelo muda
Uma vez que sua missão é feita, o anjo encontra uma
um pouco a cada manhã. Eu não estou certo se a cidade
maneira conveniente de matar o corpo, de modo que
ele possa passar a sua próxima missão. A minha filha tinha seu filho. Eu os visitei no
hospital. Minha missão estava completa. Eu pretendia
Estas missões são normalmente curtas – alguns ir para casa e morrer de ataque cardíaco durante o sono,
dias ou semanas – assim eles não precisam pensar mui- que é considerado para os mortais como uma morte pa-
to sobre se “hospedar no indivíduo”. O anjo tem acesso cífica. Quando eu virei a esquina de nossa pequena rua,
total as memórias do mortal, mas geralmente alguém uma bicicleta eclodiu contra meu caminhão. Foi uma
percebe com o tempo que o velho Mike está agindo de das minhas metas. Ela tinha apenas 10 anos. Não havia
forma diferente, a missão termina e Mike está morto. nada que eu pudesse fazer. Ela já estava morta.
Seus entes queridos culpam o álcool, a depressão ou
qualquer outra coisa que possa explicar seu comporta- Eu sabia que minha família iria chorar mi-
mento e morte inesperada, tentando minimizar os pre- nha morte, mas duas tragédias em um dia – em
juízos de suas vidas. um incidente – foi mais do que eu poderia supor-
tar infligir a eles. O avô não era um homem velho,
Minha última missão durou vinte anos. Meu mas sua vida estava completa, fechada como um
alvo tinha três filhas pequenas. O Deus-máquina preci- livro finalizado. A menina, porém, havia morrido
sava dele para viver o suficiente para ver o filho primo- tão jovem. Ela morreu antes de seu tempo, e isso
gênito da menina mais velha nascer. Além disso, preci- era um problema que Deus-máquina projetou-me
sava dar a ela uma educação mortal comum, para que para corrigir.
não fosse apenas uma missão secreta profunda, mas
para que ele fosse obrigado a aprender a ser o que os
seres humanos consideram ser um bom pai. O sujeito
também tinha uma família grande, então rapidamen-
te me obriguei a manter meu disfarce envolvido me
comportando como um marido, irmão, filho e tio. Eu
tinha tempo de sobra para conhecer todos os membros
da família. A família do sujeito quero dizer. Gastei esse
tempo vivendo uma vida mortal completa com todas as
suas memórias fazendo meu senso de mim mesmo não
se favorecer.

Meus jovens três filhos – sim, eu e minha es-


posa tivemos um filho ao longo do caminho, se casou
e teve filhos anos antes de minha filha mais velha nos
dizer que estava grávida. Depois de vinte anos, deve ter
sido um alívio. Eu sabia que minha cobertura tinha po-
luído muito minha identidade fazendo eu me preocu-
par realmente com o bem estar emocional de conexões
humanas que poderiam me causar conflitos em missões
futuras. Mas muitas pessoas adoraram este avô que eu
havia me tornado para eles; Eu sabia que eles iriam so-
frer quando ele morrer.

Eu resolvi não deixar assuntos inacabados


para trás e escolher um método de morte que eles acei-
tariam. Eu pedi desculpas a aqueles a quem eu havia
injustiçado, tenho meus negócios em ordem, de forma
que minha esposa seria cuidadosa quando eu estivesse
fora, e fabricando registros médicos mostrando que eu
tinha problemas cardíacos. Eu mesmo tinha um diário
de família com memórias felizes escondidas onde meus
entes queridos o encontrassem após “eu morrer”.
cap. 2

PERSONAGENS E
CARACTERISTICAS
“Um anjo! ou, se não, um modelo de perfeição terrena!”
-William Shakespeare, Cymbeline, ato III cena vi
Este capítulo apresenta o desacorrentado de como eles são criados para as novas características que os
definem. As regras de criação de personagem em primeiro lugar são apresentadas seguidas pelas novas vantagens
de Primum, Éter e cobertura. Novas vantagens exclusivas a personagens demônios como Embed e Exploit com-
pletam o capítulo.

CRIAÇÃO DE PERSONAGEM

A maioria dos anjos nunca caem. O Deus-máquina os captura e os recicla os tornando algo mais útil.
Apenas com sorte poucos escapam. A descida é uma perseguição rara e cada desacorrentado já foi confrontado
com as probabilidades uma vez. Ao criar um personagem demônio, você está criando um agente capturado por
uma guerra sombria queira ou não. A única outra opção é voltar a ser uma ferramenta da máquina que tritura no
núcleo do mundo.

Esse personagem tem 3 aspectos principais, três indivíduos diferentes unidos em um só, tudo deve ser
uma tendência para o personagem ser concluído. O demônio, um membro dos desacorrentados, se esconde da
detecção e faz a guerra em seu próprio caminho. Há o anjo, a existência anterior como um instrumento sem alma
da vontade da máquina de Deus. E há o ser humano, a identidade coberta onde o demônio se esconde, uma pessoa
diferente de si mesmo que ainda deve ser convincente e vívida aos olhos do mundo. Um personagem demônio
forte deve integrar todos os 3.

PASSO UM:

CONCEITO DE PERSONAGEM

Um Demônio não nasce, ele foi criado. O Deus-máquina cria seus ângulos com um propósito
específico em mente, e esse propósito é estritamente definido. Os desacorrentados nunca foram verda-
deiramente humanos, e a medida que você avança no processo de criar seu próprio demônio, é uma boa
idéia manter em mente sobre qual finalidade o Deus-máquina o criou. Assim como seu personagem já
transcedeu seu propósito original, no entando, não tenha medo de ir além disso no processo de conceito.

O conceito deve ser razoavelmente curto – você não precisa ter mais do que uma ou duas fra-
ses, à destine a sua essência. A maioria dos conceitos consistem apenas em duas palavras: “apaixonado
street-punk guerreiro”, “poderoso corretor de informações”, ou “bibliotecário assustador”. Conceitos de
demônios muitas vezes também podem ser incongruentes. Demônios realmente não se encaixam na
sociedade, de modo que conceitos como “jornalista rico”, ”homem de negócios ascético”, “pregador bu-
dista” pode ocorrer – um conceito que mostra que a criatura por trás dele não compreende verdadeira-
mente a pessoa que imita, e talvez não se importa. Tome cuidado para que o seu conceito não viole sua
cobertura, no entanto.

PASSO DOIS:
SELECIONAR ATRIBUTOS Tal como acontece com atributos, habilidades
se dividem em três grupos: social, mental e física. Estas
Anjos são diversos. Por qualquer coisa, a queda
três categorias tem que ser priorizadas. Você recebe 11
amplifica a diversidade. Demônios são talentosos em
pontos para distribuir em sua característica primária, 7
diferentes áreas e é isso que os atributos representam –
na secundária e 4 na terciária. Ao contrário de atribu-
cru, inato, talento genuíno. Estes, não são algo que pode
tos, habilidades não começam com um ponto automa-
ser aprendido facilmente, mas ao invés disso, caracte-
ticamente.
rísticas inatas se aplicam amplamente – se alguém é ca-
rismático, não significa que ele seja um orador hábil ou PASSO QUATRO
vice-versa. Embora estes possam ser melhorados, não é
fácil. Em termos de regras, estes são divididos em três
categorias diferentes: físico, social e mental. Atributos
SELECIONE ESPECIALIZAÇÕES
físicos são força, destreza e vigor. Atributos sociais são
presença, manipulação e auto-controle. Atributos men- Uma especialização constitui uma aplicação es-
tais são inteligência, raciocínio e perseverança. Ao fa- pecífica e estreita de uma habilidade. Estas geralmente
zer o seu personagem, você precisa priorizar estas cate- podem ser resumidas em uma ou duas palavras e acres-
gorias de acordo com a importância deles em sua visão. centam um dado adicional para qualquer habilidade
Você ganha 5 pontos para distribuir entre a categoria onde a especialização foi aplicada. Uma especialização
primária, 4 para a secundária, e 3 para a terciária. Note específica só pode ser comprada uma vez, apesar de
que todos os atributos já começam com 1, e geralmente mais de uma especialização poder ser adquirida para
não podem ser reduzidos a zero. outras habilidades. Pelo menos um ponto é necessário
em uma especialização específica.
Quando priorizar e gastar pontos, considere
também seu conceito, encarnação e ordem, se você As especializações podem ser dicas de seu pas-
possuir um destes em mente. Não se sinta obrigado a sado angelical, o que pode não se aplicar a sua cobertu-
jogar com o tipo no entanto. O Deus-máquina faz des- ra atual como um todo. Personagens desacorrentados
truidores exercerem suas mentes como sua principal começam o jogo com quatro especializações de habi-
arma. Um demônio também poderia mudar depois de lidade, uma das quais poderia ameaçar a cobertura, se
um tempo após a queda. um humano descobri-lo. A escolha desta especialidade,
considera o passado do anjo e sua cobertura antes de
TERCEIRO PASSO
ele cair. Isso não significa que tem de ser algo que o per-
SELECIONE HABILIDADES sonagem não consegue explicar (o açougueiro vegano
poderia ser chamado por sua capacidade de articular
Enquanto os atributos avaliam o seu talento carne, apesar de não comer carne, isso explicaria que
bruto, as habilidades medem conquistas merecidas. ele só se tornou vegano recentemente), mas a especiali-
Uma vez que estas são mais fáceis de se aumentar, um zação precisa ser algo incongruente a cobertura inicial
demônio não pode esperar ser bom em tudo. Ao criar do personagem.
um personagem desacorrentado, vale considerar sobre
quais habilidades o Deus-máquina teria lhe imposto QUINTO PASSO
sobre sua finalidade para cumprir sua missão. O guar-
APLICAR O MODELO DEMÔNIO
dião não precisa necessariamente das habilidades de
combate, por exemplo, mas se esse for o caso, então o
Deus-máquina sentiu que estas atribuições não eram
necessárias? Da mesma forma, também é válido con- ENCARNAÇÃO
siderar que habilidades o demônio usaria para fugir da
Os anjos da máquina de Deus são criados para
máquina de Deus, já que ele permanece vivo em uma
servir a muitas tarefas, e estas tarefas são organizadas
base sólida diária que modela sua descida. Considere
em quatro funções mais amplas. Cada demônio foi ori-
também, a cobertura possuída enquanto anjo. A má-
ginalmente criado para cumprir um desses papéis, em
quina de Deus deu-lhes as ferramentas necessárias para
forma de uma ferramenta da máquina de Deus em uma
atuar nesse papel – Quais são eles?
forma inevitável. As encarnações são:
Os Destruidores (A espada): agentes da destruição, en- Sabotadores (Os soldados, os bandidos): guerreiros
carregados de eliminar elementos que não são mais de- apaixonados, lutadores estúpidos, em guerra com o
sejados. Eles favorecem o Embed Cacofonia. Deus-máquina, procurando descontar sua raiva sobre
seu nêmesis. Os sabotadores tem um olho afiado para
Os Guardiões (O escudo): Agentes de preservação, en- as rachaduras na fachada das ordens e são hábeis em
carregados de proteger uma engrenagem na máquina explorá-los, aproveitando o caos resultante.
até que ela possa cumprir sua função. Eles favorecem o
Embed Instrumental. Tentadores (Os construtores, decadentes): hedonistas,
devotos epicuristas da vida, construtores e criadores
Os mensageiros (A trombeta): agentes da mudança, que desejam ganhar o poder e os recursos necessários
encarregados de organizar humanos rebeldes com seus para criar um inferno em si mesmos, escondidos da
formulários adequados. Eles favorecem o Embed Vocal. máquina de Deus. Os tentadores conhecem alguém,
Guias de alma (As engrenagens): Os agentes do primór- que conhece alguém em todos os lugares, e pode espe-
dio, encarregados de montar componentes pré-existen- rar um tratamento VIP onde quer que vá.
tes que são obrigatórios. Eles favorecem Embed Mun- Sem ordem (não chamados): personagens que não per-
dano. tencem a ordens são raros, mas não tão raros para ele-
var as sobrancelhas. Um demônio que escolhe não per-
tencer a uma ordem pode tomar atitudes descabidas.
ORDEM

NÃO CONVIDADO
A maioria dos desacorrentados se inscrevem
em uma das quatro ordens. Uma pequena minoria não (persistente)
participa de nenhuma ordem, e a maioria pertence a O personagem não é membro de nenhuma ordem.
várias. A maioria dos personagens demônios devem Dentro do mundo hostil governado pelo Deus-máqui-
pertencer a uma ordem durante a criação de persona- na, pessoas que se aliam de forma voluntária podem ser
gem, mas esta escolha pode ser alterada livremente em perigosas.
jogo mais tarde. Os jogadores que não tiverem certeza,
podem optar por não pertencer a nenhuma ordem ini- Resolução: O personagem se une a uma ordem.
cialmente até que encontrem um sentido melhor para
pertencer a mesma. As ordens são as seguintes: Batida: o personagem conhece uma parcial dificuldade
que poderia ter sido completamente desvirtuada jun-
Inquisidores (Os vigilantes, paranóicos): Dedicados es- tando-se a uma ordem.
tudiosos, analistas de inteligência, teóricos da conspi-
ração paranóica que acreditam que o conhecimento é Várias ordens: O personagem pode pertencer a mais de
a chave para a descida e o inferno. Os inquisidores tem uma ordem caso ele compre a vantagem múltiplas or-
um talento especial para palpites, dedução e lógica. dens (p.121).

Integradores (Os idealistas, renegados): demônios que Inquisidores-Integradores muitas vezes encontram um
sentem uma relutante saudade de suas velhas existên- terreno comum na procura por conhecimento. Afinal,
cias como anjos, pecadores arrependidos que buscam unir dois objetivos aumenta duas vezes a chance de su-
redenção, traidores fanáticos que denunciam todos os cesso.
desacorrentados para seu inimigo em comum, idea- Inquisidores-Sabotadores costumam comprar postura
listas que de olhos arregalados querem se redimir da bélica e se consideram uma inteligência militar e agen-
máquina de Deus, e seres pragmáticos que buscam re- tes secretos.
tornar para o Deus-máquina, em seus próprios termos.
Através de uma visão sobre a psique angelical, os in- Inquisidores-Tentadores acreditam que contatos, di-
tegradores tem uma vantagem em confronto com sues nheiro e conhecimento caminham lado a lado. Ao unir
irmãos caídos. ambas ordens, eles encontram uma sinergia que trans-
cede qualquer um.
Integradores-Sabotadores pode parecer uma contradi- Se o seu personagem é um mensageiro, ele
ção em termos, e de fato são bastante raros. Eles são realmente acredita na sua ordem, ou será que ele a
muitas vezes caracterizados pelo desespero – a luta é usa como uma forma de entrada para programar algu-
impossível, mas vou fazer minha parte e manter o inimi- ma coisa? Para programar a si mesmo? Trombetas es-
go distante até que eu possa me aposentar. Eles podem tão muito conscientes de como entrar em uma ordem
também simplesmente estar em conflito. muda a mente, depois de tudo – ele é um sabotador
porque quer reprogramar-se para ser mais apaixonado?
Integradores-Tentadores, tal como inquisidores-ten- Como um mensageiro antinomiano concilia a sua incli-
tadores, acreditam que á uma ótima sinergia entre as nação anti-social com a natureza essencialmente social
pesquisas idealistas sobre uma maneira de voltar a gra- da ordem?
ça e a aquisição do poder de construção – um avança o
outro. Se seu personagem é um guia de almas, sua or-
dem lhe oferece algo para construir algo satisfatório?
Sabotadores-Tentadores são um arquétipo de solda- Uma arena no qual evitá-lo? Como é que a ordem de um
dos estridentes: “como, beba, seja feliz porquê amanhã guia de almas antinomiano tem uma vantagem quando
você pode morrer!”Os outros são mais como empresá- se trata de socializar sendo que você possui pouca apti-
rios desanimados, usufruindo de sua influência como dão nesta área? Guias de almas muitas vezes tem van-
uma arma contra a máquina de Deus. tagem quando se trata de socializar, tendo pouco em
Como parte desta etapa, você deve considerar termos de programação negativa nessa área – como é
como a encarnação de seu personagem se encaixa em que a ordem afeta e reflete suas ações nos seres huma-
sua ordem. Essas respostas são muito pessoais – certa- nos?
mente, guias de almas acham a mentalidade dos ten- Considere também a questão do ponto de vista de sua
tadores extremamente fácil de aplicar, mas também, ordem escolhida. Releias as informações da p. 77 a con-
isso faz a tarefa de superar suas falhas inerentes muito siderar.
mais difícil. Destruidores, parece um ajuste natural para
a filosofia dos sabotadores, mas isso é tanto uma fonte Inquisidores são inerentemente desconfiados.
repulsa quanto de atração – muitos destruidores ini- Que experiências como anjo fez você seguir este cami-
cialmente atraídos para s fileiras dos soldados acabam nho? O que seus deveres mostram a ele para conven-
deixando, citando uma grande semelhança com seu tra- cê-lo de que a máquina de Deus representa uma amea-
balho para Deus. As quatro encarnações de forma inde- ça tão esmagadora? Sua encarnação é uma ajuda ou
lével forma a descida de um demônio. obstáculo como sendo um vigilante? Os membros de
uma determinada encarnação estão mais familiarizados
Se seu personagem é um destruidor, qual é sua relação com a forma como os anjos trabalham – como é que
com a violência? Que relação a sua ordem escolhida ele aproveita este conhecimento em sua busca de in-
carrega de violência? Será que ela concorda ou discor- teligência? Será que ele vende, guarda para si, ou age
da desta postura? Drasticamente? Se for assim, porquê sobre ela?
ele está se contra-pondo a ordem? Deve haver algo que
vale a pena lá, afinal de contas. Ele vive um furacão de Integradores anseiam por seu estado angelical.
violência ou ele é mais sutil? O que fez seus deveres de caráter tão almejados? são
todos os óculos cor de rosa e a nostalgia, ou não tem
Se o seu personagem é um guardião, ele abraça uma legítima? Sua encarnação age na sua descida se
ou rejeita o seu instinto? Tenta encontrar um ponto de baseando em seus talentos naturais ou os suprime na
equilíbrio? A ordem fornece-lhe algo ou alguém a pro- esperança de que isso irá reforçar sua cobertura? Outra
teger, ou representam uma arena social onde ele possa coisa? Ela o faz, talvez, tempo para uma reencarnação
estabelecer o seu fardo por um tempo? Por outro lado, diferente do que o antigo? Por que? Existe um mentor?
a natureza da ordem força um guardião antinomiano a
gastar seu tempo protegendo algo? Será que ele ainda Os sabotadores se sentem traídos pela máquina
tem alguma saudade de seu antigo papel sendo que a de Deus. O personagem tem alguma proximidade com
ordem lhe oferece outra maneira de viver enquanto a percepção acima? Será que ele tem um senso de or-
você resmunga sobre isso? dem e organização que foi destruído? A sensação de li-
berdade foi provada de forma errada? Ele descobre que pleta por um corpo e uma história pessoal. Deve ser
estava sendo manipulado? O que inspirou essa raiva? mantida pelo demônio, reforçando a identidade de
Não que ele desfrute ou odeie a violência que ele come- cobertura, ou ela se deteriora. O personagem pode ter
te? Como será que ele usa seu antigo conhecimento e mais do que uma cobertura por vez, com classificações
habilidade para mais esta causa – especialmente se ele separadas, e o número possível é determinado pelo pri-
era um mensageiro ou guia de almas? A descida de um mum. Com primum 1, uma única cobertura é possível.
soldado é refrescante contraste com seus antigos deve- Uma segunda pessoa se torna disponível ao primum 2,
res ou reconfortante similar? e assim por diante. Um personagem começa com uma
cobertura de rank 7, e pode comprar mais uma por um
Tentadores muitas vezes sentem uma sensação único ponto de vantagem.
de falta de objetivos e falta de sentido em sua descida.
Isso que fez seu personagem ter um propósito forte? Este livro apresenta uma folha de rosto. Esta fo-
Será que ele tem alguma articulação de longo prazo lha não é
em que ele encontrou algum tipo de cumprimento da
vaga? Fez ele observar os seres humanos entregando-se COBERTURA – CONDIÇÕES
as vezes em seus antigos deveres? Raramente? Será que ESPECÍFICAS
ele deixa uma impressão forte? Ele está emulando ou
tentando evitar a dor e tristeza associado com a morta- Como regra geral, quaisquer condições que um perso-
lidade? Porque ele quer poder sobre os seres humanos? nagem demônio poderia ter se aplica ao desacorrentado
Ou Serpa que ele se concentra em ganhar poder sobre o bem como todas as coberturas. A exceção são as condi-
sobrenatural, ou mesmo outro desacorrentado? ções persistentes (p.307). Estes podem ser atribuídos a
uma cobertura ou ao personagem desacorrentado, da
EMBEDS E EXPLOITS mesma maneira que a vantagem cobertura. Afinal de
Um demônio inicialmente tem quatro Embeds contas, se a segunda cobertura de um demônio é um
e/ou Exploits. Um Embed deve ser de categoria favore- trabalhador de construção civil que perdeu a perna em
cida por sua encarnação. Alguma combinação pode ser um acidente, sua primeira cobertura ou forma demo-
feita, mas lembre-se que um poder adicionado de um níaca não sofrem nenhuma penalização. Estas condi-
Exploit muitas vezes é contrabalançado por sua falta ções geram batidas normalmente e elas se aplicam ao
de sutileza. Da mesma forma, um Exploit deve ter um demônio enquanto ele usa essa cobertura. Um persona-
pré-requisito apropriado de Embed. É possível para um gem deve mudar sua cobertura ou reverter a sua forma
Embed poder servir de pré-requisito de três Exploits, demoníaca para contornar estes obstáculos. O jogador
com a aprovação do narrador. pode optar por tomar estas condições persistentes na
criação do personagem, ou adquiri-las durante a crôni-
Escolha inicialmente um um Embed para ser o primei- ca.
ro na chave de cifra do personagem. O narrador precisa
escolher outros três, em segredo para preencher a cifra. estritamente necessárias para jogar o jogo, mas fornece
uma maneira fácil de manter o controle da cobertura de
FORMA DEMONÍACA um personagem, especialmente se ele tem vários, bem
como quaisquer características pertencentes ao demô-
Não há duvida sobre a forma demoníaca para nio por trás da mascara. Nesta folha, o espaço é reser-
humanos. Consulte pág. 146 para obter mais instruções vado para anotar a personalidade da cobertura, bem
sobre como criar a forma demoníaca de seu persona- como as vantagens atribuídas a eles.
gem. Na criação de personagem, o demônio tem 3 alte-
rações, 2 tecnologias, 1 propulsão e 1 processo. SEXTO PASSO

COBERTURA SELECIONE VANTAGENS

Um Demônio tem a classificação cobertura ao Um demônio tem 10 pontos para gastar em


invés de integridade. A cobertura representa como a vantagens. Estas vantagens podem ser usadas para
sua presença está escondida de Deus-máquina. É uma aumentar Primum ao custo de 3 pontos de vantagem.
identidade sobrenatural totalmente funcional, com- Enquanto as vantagens podem estar vinculadas a exis-
tência anterior do demônio como anjo, a maioria pro- ção humana de moralidade. Ao criar um personagem
vavelmente foi adquirida após a sua queda. Para cada desacorrentado, considere uma virtude e um vício ao
vantagem que o jogador comprar, ele deve levar em desacorrentado por sua perspectiva, e de acordo com
consideração se a vantagem descreve especificamente seus costumes sociais.
um de seus personagens, ou a identidade de cobertu-
ra do demônio desacorrentado. De particular interesse Demônios não são completamente estranhos
são as vantagens sociais – muitos destes se vinculam a ou malignos; a bússola moral demoníaca está mais pró-
cobertura do personagem. Os narradores e jogadores xima a moralidade humana do que o oposto. Esse é o
precisam exercer juízo a este respeito, como existem si- resultado inevitável de viver uma cobertura. Os demô-
tuações em que a maioria das vantagens poderiam ser nios muitas vezes integram aspectos de sua fachada hu-
de coberturas específicas. Vantagens de cobertura são mana em si mesmos, se quiserem ou não.
escritas abaixo da cobertura específica da seção da fo- Em termos de regras, uma ampla gama de ví-
lha de rosto. cios e virtudes se tornam características para um demô-
Conforme explicado na Santidade de vantagens nio. Como a virtude de curiosos ou a virtude caridade,
(p.287), o jogador não perde os pontos de vantagem agem?
se eventos na crônica conspiram para que a vantagem Um demônio com o vício caridade encontra em
não esteja mais disponível. Se o contato ou mentor do si mesmo motivações de atos de compaixão que ele
personagem morrer, ele pode transferir os pontos para mesmo considera um sinal de fraqueza de sua própria
uma nova vantagem, com a aprovação do narrador. Isso parte. Se ele se submete a esta compulsão e executa um
também se aplica as vantagens de cobertura: Se a cober- ato de caridade, apesar de si mesmo, ele recupera um
tura for perdida, então quaisquer vantagens que lhe são ponto de força de vontade. Lembre-se que estes mo-
atribuídas retornam para o demônio. mentos de compaixão são considerados uma fraqueza
Personagens desacorrentados não podem pos- por sua parte. Ele vai tentar superar sua fraqueza, mas
suir as seguintes vantagens: Memória eidética, poliglo- ainda vai acontecer na ocasião.
ta, já que estas habilidades já são traços inatos. Um demônio com a virtude da curiosidade pro-
Se um demônio possui a existência humana vavelmente considera a mesma como um traço admi-
como uma cobertura e se este ser humano teve quais- rável. Ele pode sentir uma sensação de ultraje moral
quer uma destas vantagens acima proibidas, estas van- se a alguém é negada a oportunidade de satisfazer sua
tagens são novamente designadas pela Santidade de curiosidade. Se ele se entrega a sua curiosidade, de for-
Vantagens. Identidade alternativa é permitida, mas ma a colocar-se ou ao seu grupo em perigo, ele recupera
deve ser atribuída a uma cobertura. Para adquirir uma toda a sua força de vontade e se sente emocionalmente
lista de vantagens específicas demoníacas, veja p.120- completo – apesar de tudo, ele acaba de realizar uma
122 neste capítulo. Para obter uma lista de vantagens boa ação em risco pessoal.
disponíveis para qualquer personagem, veja página Mas acima de tudo, certifique-se de que o ví-
287-307 deste livro. cio e a virtude de seu personagem não irá atrapalhar o
PASSO SETE jogo. Para os demônios, mais do que outros seres sobre-
naturais, é vital os jogadores e narradores trabalharem
DETERMINE AS VANTAGENS juntos na construção de virtudes e vícios que comple-
mentam e contrastam o outro sem imediatamente co-
Vícios e virtudes locar os personagens uns contra os outros.
Os desacorrentados não são humanos, e nem Exemplos de vícios e virtudes: Os exemplos a seguir
possuem sua moralidade. Um grosseiro pecado de um são principalmente apropriados para demônios, embo-
ser humano poderia ser algo que um demônio conside- ra possam trabalhar para um personagem humano ou
ra louvável em si mesmo, e ele não está errado. Mais outro. Qualquer traço listado aqui pode ser usado tan-
comuns do que as virtudes e os vícios são diametral- to como um vício ou virtude, como o jogador escolher.
mente opostos à sociedade humana, no entanto, são Esta lista não é de forma excluisiva.
aqueles que estão simplesmente fora de uma concep-
Calma co no caminho da iluminação, seja na forma de um li-
vro, uma pessoa, um objeto, ou algo estranho. Outra
Curioso possibilidade seria garantir tal existência de um marco
Destrutivo contra a cobertura da máquina de Deus ou salvá-la da
destruição.
Desapaixonado
Integradores acreditam que o inferno é sofrimento e
Excêntrico dor – eles procuram retornar ao seu posto angelical ao
lado de Deus-máquina. Mas acreditam que isso venha a
Escondido acontecer como resultado de uma ação específica que
Independente eles precisam tomar, que é bastante semelhante ao que
os inquisidores acreditam, assim as aspirações acima
Lógico mencionadas precisam de pouca alteração para traba-
lhar a um integrador. Além disso, no entanto, é possível
Obediente que um determinado integrador acredite que ele já sabe
Apaixonado o que precisa ser feito e está simplesmente tentando o
executar. em todo caso, concluindo uma etapa específi-
Preciso ca no que diz respeito a preparação, ou a concluir, essa
ação é uma aspiração adequada de longo prazo.
Pontual
Sabotadores acreditam que o inferno é o estado de ser
Suspeito retirado completamente da existência de Deus-máqui-
Inquietante na e que deve ser destruído para atingir este estado.
Uma aspiração adequada assinala uma vitória na mente
do sabotador, se isso for algo que possa ser usado como
arma, conseguir alguém importante ao seu lado, inca-
ASPIRAÇÃO pacitante, destruir ou seqüestrar uma importante peça
Pode parecer natural para a descida de um de- de infra-estrutura, ou matar um importante agente de
mônio ele já possuir enraizado uma aspiração de longo Deus-máquina.
prazo: quer retornar para o Deus-máquina ou alcançar
o inferno. Enquanto tal aspiração é apropriada para
uma crônica de larga escala, a maioria dos jogos não Tentadores acreditam que inferno é um lugar escondi-
chegam neste estágio. do da máquina de Deus, provavelmente por magia, e
procuram criar um portal lá ou encontram magia neces-
Quando for escolher uma aspiração de longo sária para estabelecer um pequeno inferno na terra. Na
prazo, considere a visão do personagem sobre a desci- verdade, tentadores não tem realmente idéia de como
da, sobre o inferno e sobre a ordem. Lembre-se de que chegar lá, portanto, uma aspiração adequada poderia
embora muitos membros de uma ordem podem subs- ser menos direta do que das outras ordens. Um marco
crever uma determinada cosmogonia, o seu persona- na construção de seu poder pessoal se encaixaria muito
gem não pode. Mantenha sua ordem em mente, mas bem, apesar de tudo.
não tenha medo de romper com a visão de inferno e
como fazer para chegar lá. Especialmente se ele se ins-
creve em ordens múltiplas, não há simplesmente algu-
ma maneira de conciliar completamente os pontos de Para as aspirações de curto prazo, é uma boa idéia con-
vista da descida sem alguma forma de compromisso. siderar a identidade desacorrentada do personagem,
bem como sua cobertura. Aspirações relacionadas a
Inquisidores acreditam que o inferno é uma forma de cobertura deveriam ser de algum proveito para o de-
esclarecimento alcançado pelo indivíduo e buscam a mônio por trás da máscara ou reforçar a cobertura pro-
sabedoria necessária para alcançá-lo. Uma aspiração priamente dita.
adequada associada a isto seria a aquisição de algum
conhecimento que o personagem acredita ser um mar-
PRIMUM E ÉTER como ele se integra a sociedade humana, como a ex-
pressão do rosto de um demônio o impede de cometer
Habilidades sobrenaturais de um demônio são
uma gafe grave. Ele tem pontos em subterfúgio? Se não,
alimentados por seu Primum e seu éter. Primum come-
como ele entende e interage com seres humanos? Será
ça em 1, e pode ser aumentado ao custo de 3 pontos
que ele evita o contato humano para evitar ameaçar a
de vantagem na criação do personagem. Em Primum 1,
sua cobertura? Qual sua empatia com eles?
seu éter máximo é 10, podendo gastar um por vez. Para
outras regras sobre Primum, consulte a tabela na p.108. A partir de onde ele tem suas habilidades men-
Um personagem começa com éter igual sua cobertura. tais? Acadêmicos não indicam simplesmente conheci-
mento, mas também um certo grau de habilidade ao
domínio de acadêmicos – onde ele os aprendeu? É sua
OUTRAS VANTAGENS cobertura amarrada a uma universidade ou faculda-
de, seja como professores, um estudante ou ex-aluno?
Força de vontade, saúde, tamanho, velocidade e Computador, artesanato, investigação – ele as pega
iniciativa são calculados de acordo com o livro base do durante seu tempo como anjo? Se for assim, quais são
Mundo das Trevas, p.34. A defesa é calculada de acordo as atribuições que ele executa quando são necessárias
com as regras relativas da p.321 deste livro. estas habilidades? Que tipo de artesanato é melhor ou
pior? Faz seus pontos de medicina indicar que ele toma
parte em algo terrível ou misericordioso antes de sua
PASSO OITO queda? Em caso afirmativo, ele lamenta?

IDADE E APARÊNCIA Capacidades físicas são quase vitais para a des-


cida. Se ele tem uma deficiência específica aqui, por
Personagens desacorrentados não começam que? Como ele supera esta fraqueza e sobrevive? Suas
com experiência por padrão. O narrador pode optar por capacidades de combate se aperfeiçoaram o suficiente
dar bônus de experiência a personagens mais experien- para chamar a atenção? Muito baixa para escapar de
tes como segue: forma eficaz de uma situação embaraçada? Seu atletis-
mo é alto o suficiente para correr mais que um anjo, ou
Estabelecida presença 5 experiência
ele tem pontos suficientes em condução para agitar a
Veterano respeitado 10 experiência cauda e escapar? Ele poderia usar cautela e furto para
simplesmente desaparecer dos agentes de Deus-máqui-
Modelo de desacorrentado 15 experiência na? Será que seu Embed e Exploit o ajudaria, ou será
que sua única opção realista quando encurralado seria
Demônios antigos 25 experiência
ir além (p.113)e aniquilar sua própria cobertura?
Campeão do inferno 35 experiência
E sobre vantagens? Que tipo de planos à longo
prazo eles fazem indicar pro parte de seu personagem?
Será que ele tem muitas vantagens sociais? Será que elas
Para os custos de aumento de características, consulte representam o ser humano ou o desacorrentado? Será
a p.89 que ele tem vantagens relacionadas a cobertura? Mais
de uma? Suas vantagens enfraquecem ou fortificam sua
PASSO OITO
cobertura? Que vantagens poderia causar problemas
A QUEDA para ele se um humano perceber que ele a possui?

Neste ponto, a criação do personagem é termi- E quanto a Embeds e Exploits? Quais as com-
nada, e é hora de olhar para a sua ficha de personagem petências que ele se lembra de ter usado quando anjo,
e pensar sobre o que a classificação de pontos diz de e aquelas que descobriu após a queda? Outro demônio
seu personagem. Como ele interage com a humanida- o ensinou? Ele fez pesquisas e as descobriu sozinho, ou
de? Ele é sutil? Cego? Será que ele trata os outros como foi instinto?
iguais, tenta chegar perto deles, ou os mantém a dis-
Exploits são aplicativos de Embed. Como seu
tância? Tais habilidades de socialização podem indicar
personagem descobriu estes poderes? Em seu próprio Feito isso, está quase na hora de começar a jo-
país? Foi uma manifestação espontânea em face de gra- gar. A maioria das crônicas começa com prelúdio, mos-
ve perigo, ou o resultado de uma análise cuidadosa e trando o passado angelical e a queda de um demônio.
experimental? Ele foi ensinado por outra pessoa? Ele Antes de começar o prelúdio no entanto, você precisa
teve que pagar pelo privilégio? Será que um amigo o resolver um último detalhe: por que razão seu perso-
ensinou, ou um estranho, ou mesmo um rival? nagem caiu? Que evento finalmente o impulsionou a
escolher se desligar de Deus-máquina? Este é chamado
Considere, também, a primeira chave na cifra do o seu catalisador. De uma curta e concisa resposta a esta
demônio. Este poder deve ser vinculado ao catalisador pergunta se o seu contador de histórias quiser assim –
do personagem de alguma forma. Será que o poder do alguns podem querer uma resposta simples, enquanto
espelho foi a última coisa que ele usou antes da queda? outros podem desejar mais detalhes.
Ao invés disso, está tematicamente vinculado a ela? Um
destruidor que caiu para proteger seu alvo pode ter um O prelúdio narra como seu personagem cai –
Embed instrumental como sua primeira chave – possi- sua última missão. Lembre-se que seu personagem en-
velmente uma que melhore o próprio método que ele quanto anjo era um suposto ser sem emoção antes de
usou para protegê-lo? cair, o que pode ser difícil de retratar – emoção leva a
queda, e ele não caiu ainda. E quando chega o momen-
Lembre-se que a forma física original de seu persona- to, e o catalisador que você descreveu para o narrador
gem é a forma demoníaca. Sua forma humana é um dis- sobre a queda chega, não tenha medo de o fazer de for-
farce. Esse disfarce é o criado pelo Deus-máquina para ma dramática. A queda tem tudo haver com as emo-
sua última missão, ou ele se mudou? Ele muda de boa ções- às use.
vontade ou com relutância? Ele está satisfeito com sua
forma atual? Ele quer mudar isso? Será que ele acha sua Para narradores que planejam auxiliar um pre-
cobertura confortável ou estressante? Ele a mantém de lúdio, lembre como a encarnação do personagem os
forma diligente, ou de forma descuidada? Quanto tem- molda.
po ele gasta com isso? Quanto tempo ele passa tentan-
do cumprir suas aspirações? Destruidores muitas vezes caem por cansarem-se da
crescente destruição e morte que compõe sua existên-
Ele trabalha ativamente para o inferno, ou não? cia. Muitos anseiam por uma existência mais benigna.
Como sua virtude e vício se manifestam em sua existên- A piedade sobre seus objetivos também motiva muitos,
cia cotidiana? Quais partes do ser humano faz parte de como a frustração, quando eles não são enviados para o
sua cobertura? Ele tem uma família? Ele se preocupa destino daqueles que eles consideram realmente mere-
com eles, ou só finge? cedores da retribuição divina.

Em seguida, observe as questões da página No momento imediato após sua queda, a maio-
113, e as responde para escolher compromissos para ria dos destruidores podem achar que é difícil enten-
seu personagem. Considere a cobertura de seu perso- der o que são as suas opções, talvez mais do que outras
nagem, especialmente familiares, amigos ou colegas ao encarnações. Eles são acostumados a ver o mundo em
responder; Se preso, lembre-se que outros membros do termos de entropia, apenas avaliando as coisas de sua
círculo de seu personagem devem ter respostas ade- capacidade de destruição. Alguns destruidores acompa-
quadas a pergunta número um e quatro. Trabalhe em nham sua queda com uma maratona de violência, mas o
conjunto com o narrador para que ele possa integrar as mais comum é uma forma de decisão que o paralisa. Os
suas respostas na crônica. destruidores não sabem as outras opções que existem
para não destruir, por isso, quando um cai por piedade
Uma vez que você tenha uma visão coerente ou cansaço, a única alternativa é destruir seu próximo
de seu personagem, tudo o que resta é estabelecer um alvo.
nome. Não que ele tenha um “nome verdadeiro” que
ele usa entre os desacorrentados independente de sua Guardiões geralmente caem por causa de uma ligação
cobertura atual, ou ele simplesmente usa seu nome hu- emocional a seus pupilos, eles crescem juntos, e que-
mano? rem certificar-se que sua custódia permaneça segura,
mesmo passado a data de definir a relação, ou eles abo-
O PRELÚDIO
minam as barreiras e prefeririam ver um destruidor atri- mais comum é imitarem a reação de qualquer pessoa
buído a eles ao invés de um guardião. Um guardião par- que se depararem. Um guia de almas recém caído pode
ticularmente perverso (ou sorte) pode inspirar a queda bastante com crianças, ou talvez robôs, e esta falta de
simultânea de um destruidor ou mesmo um guardião. disfunção social pré-programada significa que ele nor-
malmente se adapta facilmente.
Guardiões são feitos para proteger um alvo
específico. Na ausência de uma missão, muitos optam __________________________________
por juntar-se ao seu grupo, talvez fazendo sua presen-
ça conhecida se não fosse antes, e seguindo o exemplo
dos seres humanos. A violência muitas vezes é parte do Lembre-se, todos os itens acima são apenas
novo demônio, porém, como ele deve proteger seu alvo tendências. A queda do demônio não pode se asseme-
antigo ou destruir o inimigo. A descida do guardião se lhar em tudo a manifestação típica de sua encarnação,
assemelha a origem de sua antiga existência. e apesar de os deveres angelicais de cada encarnação
estabelecerem parâmetros, eles podem se manifestar
Mensageiros muitas vezes caem por causa de um desejo de forma diferente. Um destruidor encarregado de eli-
de apego – Talvez ele tenha um ser humano específico minar um império não se parece muito com um encar-
em mente com quem queira intimidade emocional, ou regado de destruir um indivíduo específico.
talvez simplesmente queira qualquer proximidade de-
pois de uma existência de mentiras e falsa compaixão. O ANEL: Por padrão, demônio é um jogo so-
Alguns simplesmente anojam-se da falsidade e nunca cial. fugitivos furtivos caçados planejam seu próximo
dizem outra mentira após sua queda. Alguns percebe- movimento cuidadosamente sob o filamento de uma
ram que foram manipulados assim como eles manipula- lâmpada, um pequeno grupo de aspirantes a caçadores
ram os outros, e se distanciam do que eram. de demônios se engajam em um jogo mortal de gato e
rato com sua presa assim como demônios lentamente
se aproximam do desespero quando usam seu poder de
forma mais aberta contra os anjos de Deus-máquina.
Mensageiros já sabem como interagir com seres hu-
manos, de modo que a primeira vez após a queda, eles Mais do que isso, este é um jogo de conspira-
tendem a se adaptar melhor a sociedade. Não é inco- ção e espionagem. Desconfiança e subterfúgios surgem
mum para eles procurar alguém, quem quer que seja, de forma desenfreada. Sem alguma insistência, os per-
para estabelecer uma ligação emocional. Mesmo assim, sonagens dos jogadores não encontrarão outros para
alguns trombetas desacorrentados podem ser descon- formar um anel. É melhor portanto, fixar os motivos de
fortavelmente obsessivos – suas relações são calcula- união do grupo antes da crônica começar. Como parte
das para obter determinado efeito, mas sem uma causa do prelúdio, o narrador deve ajudar os jogadores a de-
subjacente. finirem como se uniram. Aqui estão 3 maneiras simples
de formar uma união sólida entre os personagens:
Guias de almas, estando fisicamente fora de contato
com os seres humanos comparados a outras encarna- Assento quente: Este método coloca cada jogar no as-
ções, caem freqüentemente por razões intelectuais sento quente, para que em ordem, os jogadores façam
como poderiam chamar os humanos. Muito poucos perguntas sobre os outros personagens. O jogador não
encontram-se movidos por piedade ou desgosto. Mais está respondendo no papel do personagem, mas no
comumente, eles caem por tomar iniciativa por conta papel do autor, então são questões colocadas na ter-
própria para melhorar suas obras de acordo com os ceira pessoa: “Como seu personagem se sente sobre o
seus sentidos. inferno”? Todas as questõs são apropriadas – como ele
se sente sobre os outros, quais as particularidades ele
possui, seus gostos e desgostos, o que ele lembra de
Depois de sua queda, um guia de almas pode sentir sua queda e etc. O objetivo é certificar-se que os joga-
um impulso de vagar, explorar, ou tocar o mundo ao dores estão na mesma página, e poderem reproduzir os
seu redor. Eles são a mais estranha de todas as encar- personagens como pessoas que se conhecem bem, de
nações, mas também aqueles com o menor número de forma que ambas questões importantes e inofensivas
preconceitos com a humanidade, portanto, a reação são apropriadas. Note que “eu não sei, preciso pensar”,
é uma resposta perfeitamente válida. de Gabrielle Washington.

Q&A: Neste método, cada jogador escreve duas per- SEGUNDO PASSO – SELECIONAR
guntas secretamente e as entrega ao narrador, que em
seguida pergunta a cada jogador, em sua vez. Desta for- ATRIBUTOS
ma perguntas importantes podem exigir respostas mais Luke decide que Gabrielle sendo um mensagei-
longas do que descritas acima. É mais difícil decidir que ro skatista deveria ter atributos físicos como primário.
perguntas são apropriadas. Lembre-se de anotar quais- Por isso, exige que Gabrielle seja bastante equilibrada
quer respostas que podem se tornar úteis mais tarde. sem ter fraquezas evidentes na área, alocando um pon-
As respostas podem suscitar aspirações para os jogado- to em cada um dos atributos físicos, restando 2 pontos
res ou o segredo final da cifra pelo narrador. a serem alocados. Ele tem algumas dificuldades para
Anedotas: Cada jogador escolhe um personagem de ou- determinar quais dos seus atributos devem ficar com
tro jogador e faz uma anedota sobre algo que o perso- 2, mas finalmente os aloca em força, habilidades de ra-
nagem estava envolvido. Deve ser escrito uma anedota ciocínio e resistência pois são mais importantes do que
por personagem. Se é algo verdadeiramente impróprio força bruta no skate. Ele coloca seus últimos 2 pontos
ou inadequado, o jogador do personagem tem direito em destreza e vigor, elevando cada um a 3. Ela tem For-
de vetar a pergunta, mas se a história é ligeiramente um ça 2, Destreza 3 e Vigor 3.
pouco distante do personagem, tente a trabalhar. Luke considera que Social e Mental devem ser
Com o prelúdio pronto, a crônica já pode iniciar, ao qual secundários e terciários, sentindo que Gabrielle deveria
poderá terminar horas, meses ou até mesmo décadas ser razoavelmente boa em ambos, mas finalmente deci-
após. de que ela pode ser um pouco compenetrada e distante
e aloca mental como secundário. Em primeiro lugar,
ele coloca um ponto em cada atributo mental no início,
sentindo que ela não tem quaisquer deficiências gritan-
EXEMPLO DE CRIAÇÃO DE tes e, em seguida, coloca o seu último ponto de destreza
PERSONAGEM para realçar os seus reflexos rápidos e olhos e ouvidos
de lince. Ela tem inteligência 2, raciocino 3 e auto-con-
Laurem está iniciando uma crônica de Demon trole 2.
em Seattle e convidou seu amigo Luke para jogar. Ela
explica que o jogo tratará sobre os piores inimigos das Apenas com atributos sociais à esquerda para
ordens, e demônios combatendo Deus-máquina quan- determinar, Lucas coloca um ponto em cada um, dei-
do lentamente começam a reprimir a comunidade de- xando todos os três com 2. Ele considera diminuir Ma-
sacorrentada da cidade. Luke leva sua ficha de persona- nipulação de Gabrielle em troca de Presença, Manipu-
gem e olha para ela; em seguida começa lendo a seção lação e Auto-controle 2.
de criação de personagem do manual. TERCEIRO PASSO – SELECIONE
PRIMEIRO PASSO – CONCEITO DO HABILIDADES
PERSONAGEM Olhando para a lista de habilidades, Luke de-
Luke pensa sobre isso durante um tempo e de- cide que Gabrielle tem pouco tempo para atividades
cide criar um personagem que tenha motivo para ir a acadêmicas, e decide que as habilidades mentais serão
todo tipo de lugares estranhos e encontrar todo o tipo as terciárias. Já que Gabrielle é parte de uma sub-cul-
de pessoas. Isto se encaixa com um mensageiro e ins- tura “Faça você mesmo”, ela deve ter uma habilidade
pirado por um programa de televisão que viu recente- ofícios decente, então ele aloca um ponto lá. Ele coloca
mente, decide que seu mensageiro usará um skate para um ponto em acadêmicos apenas para representar um
se locomover. Ela é uma skatista, membro da velha es- punhado de conhecimento que ela absorveu, e seu per-
cola da sub-cultura skater. O personagem se concentra sonagem conhece primeiros socorros, então ele coloca
em táticas de terror quando enfrentando problemas, e um ponto em medicina. Finalmente, ela conhece algu-
tende a ser demasiadamente desconfiada. Ele a nomeia ma coisa sobre espionagem, então ele aloca um ponto
em investigação. Ela tem acadêmicos 1, ofícios 1, inves- ADICIONANDO A CARACTERÍSTICA
tigação e medicina 1.
DESACORRENTADO
Em seguida, Luke decide que, embora fisica-
Luke decide rapidamente que Gabrielle é um
mente apto, Gabrielle não tem uma grande variedade
mensageiro. Ele se aprofunda em sua lista de incorpora-
em suas habilidades físicas, então ele a escolhe como
ções e façanhas, começando com a incorporação vocal,
categoria secundária. Observando a lista, seu trabalho
uma vez que é cedida pela encarnação mensageiro. Ele
exige uma pontuação decente em atletismo, então ele
deseja que outros confiem nele para contratá-lo para
coloca dois pontos lá. Ela também é boa em entrar em
serviços perigosos ou tarefas ilegais, provavelmente
lugares diferentes, então ele aloca um ponto em furti-
precisando de uma língua afiada, então ele o escolhe.
vidade e furto. Ela sabe como se defender, por isso ele
Ele também é muito sutil, então Luke decide possuir
aloca um ponto em briga e armamento, mas não armas
apenas um exploit, e outro que o permita sair de situa-
de fogo, já que atrai muita atenção. Com um ponto para
ções de risco ileso. Ele olha para a lista e escolhe Qua-
alocar, Luke decide que Gabrielle conhece as noções
tro minutos atrás. Ela possui um pré-requisito; dos dois
básicas para se virar, então ele coloca um ponto em so-
indicados, Luke decide que “aqui nunca” complementa
brevivência. Ela tem atletismo 2, briga 1, furtividade 1,
bem Gabrielle pois lhe da propensão de entrar em lu-
sobrevivência 1 e armamento 1.
gares desconhecidos. Com apenas um ponto livre para
Luke argumenta que habilidades sociais são escolher, ele decide que quer algo que suporte suas in-
importantes para um mensageiro. Ele quer que Ga- clinações “faça você mesmo”, e assim escolhe matéria
brielle seja bem equilibrada nesta área e então coloca -prima.
um ponto em cada uma destas habilidades. Isso o dei-
Neste ponto, ele precisa escolher sua primeira
xa com três pontos para gastar. Ela deve ser boa para
chave. Luke pensa algo suposto para explicar sua que-
arrumar um emprego, e por isso aloca um ponto em
da, o que resume uma coisa: ele não tinha pensado em
socialização e manha, colocando o último ponto em
seu catalizador. Após alguma reflexão sobre a releitura
intimidação, uma vez que Gabrielle tenta apavorar os
do capítulo um, ele decide que o personagem teve um
oponentes como tática de luta. Ela tem adestrar ani-
momento lampejo onde percebeu que o Deus-máquina
mais 1, expressão 1, intimidação 2, persuasão 1, sociali-
estava mentindo para ela, como se tivesse mentido em
zação 2, manha 2, e lábia 1.
seu nome várias vezes. Ela não faz nenhuma idéia de
QUARTO PASSO – SELECIONE porque Deus-máquina teria mentido para ela – afinal
de contas, não quer dizer que ela teria desobedecido
ESPECIALIZAÇÕES mesmo se soubesse a verdade. Esta confusão sobre mo-
tivação leva Luke a escolher Desejo do Coração como a
Olhando sua lista de habilidades, Lukas decide
primeira chave de Gabrielle.
que já que Gabriele é prate da sub-cultura skater, ela
deve ter uma especialização de ofícios: faça você mes- Em seguida, ele lê sobre as ordens novamente.
mo. Ela também foi forçada a fugir de mais de uma si- Gabrielle não é um demônio tão antigo, então inicial-
tuação cabeluda em sua carreira, por isso, ela escolhe a mente ele decide que Gabrielle pertence apenas a uma
especialização de discrição: movimento silencioso. Por ordem. Ela se encaixa mais com os Sabotadores, mas
último, ela aprendeu a agir quando alguém suspeita tem forte simpatia aos Inquisidores, por isso, ela esco-
dela,então escolhe uma especialização de subterfúgio: lhe Sabotador/Inquisidor. Ele analisa as questões, e de-
dissipar as suspeitas. Ela também precisa de uma co- cide que Gabrielle está tentando se tornar uma pessoa
bertura potencial, por isso escolhe uma especialização mais sincera que um sabotador.
de acadêmicos: história – durante o longo período de
tempo em que ela foi um anjo, foi enviada para dar Nesta etapa, ela pensa sobre sua cobertura. Ele já sabe
mensagens a várias figuras históricas importantes, en- que o nome da personagem é Gabrielle Washington e é
tão ela sabe muito mais sobre o assunto do que as ou- um mensageiro skatista, então ele p. 196).
tras pessoas esperam.
SEXTO PASSO – SELECIONE
QUINTO PASSO –
VANTAGENS
Olhando para a lista de vantagens, Luke deci- por vez. Sua cobertura inicia com 7, de modo que ele
de que Gabrielle tem uma rede de informantes que lhes começa o jogo com 7 de éter.
fornece informação sobre emprego, então ele aloca 3
pontos na vantagem Contatos. Ele conversa com Lau- Lembrando que os demônios tem virtudes e
rem, que diz que os contatos de um desacorrentado aju- vícios estranhos, Luke decide que a virtude de Gabriel-
dariam no jogo, então ele escolhe Inquisidores com um le é autônomo, e seu vício é Comunicativo. Autônomo
dos pontos, anotando um único ponto de Contatos na porque Gabrielle valoriza independência e despreza as
sua ficha de personagem principal. pessoas que são dependentes dos outros; Comunicati-
vo, porque Gabrielle, apesar de tentar se manter dis-
Em seguida, ele escolhe Skatistas para ressaltar tante e misteriosa tende a falar para os outros coisas
sua filiação a sub-cultura, escrevendo isso abaixo da que pretendia manter em segredo. Ela considera esta
folha de rosto. Com o último ponto, ele considera di- a maior falha de seu personagem. Luke considera sua
cas de onde podem ser postas atribuições em potencial descida em relação a suas esperanças e sonhos, e se-
para que ele provavelmente tenha um amigo policial leciona como aspiração de longo prazo “fazer o inimigo
que lhe de sugestões frequentemente. Ele pergunta se temer entrar no seu bairro”. Ela escolhe duas aspirações
Laura concorda, e ela diz que já tem o personagem em de curto prazo, “aprender a usar meu poder em ofícios”
mente, então Luke acrescenta esta informação em sua e “tornar-me respeitado como mensageiro”. Ele pergun-
ficha. ta a Laura se ela concorda. Ela olha a ficha de Luke e em
seguida pergunta a ele como ele imagina o jogo, após
Após isto, ele decide que Gabrielle precisa ter ela aprovar suas idéias.
um pouco de dinheiro para gastar em algumas coisas,
então ele aloca um ponto na vantagem recursos. Com Em seguida, ela vai a p.113, e pergunta a Luke
o sexto ponto, Luke decide investir em senso de perigo, as cinco perguntas de comprometimento em voz alta.
que custa dois pontos, raciocinando que a personagem A primeira pergunta: “quem compartilhou sua queda
está acostumada a perceber sinais de problemas. Ele quando você caiu?”, Luke pensa por um tempo e final-
compra Frota de pé imaginando que Gabrielle possa mente decide que a mão de Gabrielle, (mãe adotiva de
correr mesmo que não tenha conseguido um conselho sua cobertura) é uma escolha adequada. A segunda:
útil. Para seu último ponto, Luke compra para Gabriel- “Quem dos que não sabem desconfiam que você não é
le Reflexos Rápidos 1. Ela tem contatos 1, sendo de pe- humano”? Luke decide que é seu contato policial. Para
rigo, reflexos rápidos 1, frota de pé 3 e recursos 1. Sua a pergunta: “Quem poderia entregar-lhe aos anjos ago-
cobertura tem contatos2. ra” se realmente quisessem? Ele responde que é um tan-
tador particularmente odiado que entrou em conflito
SÉTIMO PASSO – DETERMINE AS com Gabrielle, descobrindo seu nome, endereço e os
ESTATÍSTICAS hábitos de sua cobertura (Gabrielle foi imprudente e o
tentador desvendou detalhes sobre ela). Para a próxima
Luke calcula tamanho 5+ 2 de vigor, totalizando pergunta: “em quem você confiaria verdadeiramente, e
vitalidade 7 para Gabrielle. Ambos seu raciocino e des- em quem já confia absolutamente”? Ele responde, Mor-
treza são 3, e ela possui dois em atletismo, portanto sua ris, o personagem de Frances, que também está crian-
defesa é 5. Ambos sua perseverança e auto-controle são do seu personagem. Frances considera e, diz que gosta
2, então ela tem 4 de força de vontade. Sua força é 2, e da idéia. Ao final, a questão “Quem acha que tem algo
sua destreza 3, adicionando isto a 5 do tamanho, Luke sobre você, quando tudo o que eles realmente tem é fu-
vê que ela possui 10 de deslocamento. Em seguida, ele maça e espelhos”? Luke da um nome de personagem
se lembra de que ele gastou 3 pontos com Frota de pé, que tende a aparecer em todos os jogos de Lauren, um
e aumenta o deslocamento a 13. Com destreza 3 e auto- particular investigador.
controle 2, somando a reflexos rápidos 1, seu modifica-
dor de iniciativa é 6. PASSO OITO

IDADE E EXPERIÊNCIA

Luke observa que Gabrielle possui Primum 1, o Quando Luke chega a esta etapa, ele pergunta a
que lhe confere 10 de éter máximo, podendo gastar um Lauren se ela tem alguma recomendação. Ela responde
que preferiria que todos os personagens fossem relati- gastas para aumentar seus pontos de Primum (5 pontos
vamente jovens, mas maduros o bastante para que pos- de vantagem por 1 de primum).
sam enfrentar problemas. Luke considera, e decide que
tem sido um demônio por 5 anos. Ele também decide Escolha um vício e uma virtude
que a identidade de sua cobertura possui 26 anos. Lau- Escolha três aspirações – uma de longo prazo, e duas de
ren da a ele 5 de experiência como bônus, e Luke decide curto prazo.
aumentar a destreza de Gabrielle em um ponto, se tor-
nando quatro. Assim ela muda seu deslocamento para Responda as perguntas da página 113 para escolher
14 e sua iniciativa para 7. Com as experiências finais, comprometimentos iniciais.
ele compra uma especialização de intimidação: táticas
de terror. Calcule as estatísticas – Cobertura é 7, Primum 1, Éter
começa igual cobertura. O deslocamento é força+des-
PASSO NOVE - A QUEDA treza+5, tamanho é 5, Vitalidade é vigor+tamanho,
Força de Vontade é perseverança+Auto-controle, De-
Neste ponto, Luke está satisfeito com seu perso- fesa é (o menor entre raciocino e destreza)+ atletismo,
nagem, e mostra a ficha a Lauren, que a supervisiona e Iniciativa é destreza+auto-controle.
a aprova. Como mensageira independente que assume
empregos semi-legais, utiliza táticas de terror quando Este modelo é aplicado a um personagem mor-
obrigada a lutar, executando isso quando pode, e tem tal, como criados com o livro base do mundo das trevas
uma extensa rede de amigos e conhecidos, Gabrielle p.34 e p.76-78 deste livro, afim de criar um personagem
agora está pronta para cair em desgraça. O prelúdio demônio.
pode começar narrando a missão final de Gabriele
mostrando como ela percebeu que Deus-máquina esta- PRELÚDIO
va mentindo para ela. Uma típica crônica de demônios começa com um pre-
REFERÊNCIA RÁPIDA PARA lúdio, descrevendo a queda do demônio. A forma como
o prelúdio é feito depende do conceito do personagem
CRIAÇÃO DE PERSONAGEM e encarnação, além dos planos do contador de histórias.

Escolha um conceito ENCARNAÇÕES

Aloque os pontos de atributo – 5/4/3 Escolha uma encarnação. As encarnações refletem a


função básica para o qual o personagem foi criado pelo
Aloque os pontos de habilidade – 11/7/4 Deus-máquina.
Escolha 4 especializações de habilidade – uma cober- Destruidores – portadores da destruição total, são a es-
tura de risco. pada e o flagelo de Deus-máquina.
Escolha uma encarnação –Destruidor, Guardião, Men- Guardiões – divisões leais a seus encargos, os guardiões
sageiro, Guia de almas garantem que o alvo não recaia em mãos erradas em
Escolha uma ordem (p.112) – Inquisidor, Integrador, sua longa responsabilidade.
Sabotador, Tentador. Mensageiros – arautos de Deus-máquina, os mensagei-
Escolha 4 Incorporações e/ou Façanhas- Deve escolher ros levam adiante as proclamações ordenadas.
pelo menos 1 incorporação listado pela encarnação: Guia de almas – pastores de almas, os guias de alma são
Cacofonia (Destruidor),Instrumental (Guardião), Vo- acusados de reciclar os espíritos dos mortos os tornan-
cal (mensageiro), mundano (Guia de almas). Escolha do úteis ao Deus-máquina.
uma incorporação como primeira chave. “Façanhas”
devem ter pré-requisito. REFERÊNCIA DE CRIAÇÃO DE

Construa a forma demoníaca (p. 196). PERSONAGEM

Selecione vantagens – 10 pontos. Vantagens podem ser ORDENS


Escolha uma ou mais ordens a que pertence. Ordens o treinamento que o demônio possui. O objetivo desta
são grupos sociais que aderem um pensamento, tendo especialização, é a criação de situações interessantes,
diferentes abordagens sobre a descida e a sobrevivência não necessariamente para ameaçar o demônio a possuí
fora do domínio de Deus-máquina. -lo, o que significa que poderia ser algo que o demônio
possa explicar.
Inquisidores – coletores de informação inveterados,
procurando ganhar vantagem contra Deus-máquina e VANTAGENS
outras ameaças para acumular conhecimento e se po-
rem fora de alcance das mãos erradas. Desacorrentados não podem comprar memória eidéti-
ca, multilíngüe, já que naturalmente já possuem isto.
Integradores – Aqueles que pretendem retornar a seus Eles também não podem comprar vantagens restritas
postos angelicais, por malandragem ou resgate, seja por aos seres humanos, ou outra espécie de raça. Identi-
uma questão de lealdade ou por simplesmente tentar dade alternativa é permitida, mas deve ser atribuída a
retornar a Deus-máquina. uma cobertura. Vantagens de cobertura são anotadas
na página da ficha referente a coberturas. Vantagens
Os sabotadores – soldados na guerra contra Deus-má- específicas de demônios deste livro são: Orifício para-
quina, tomando um suporte apaixonado contra seu fusado, Profissional consumado (ordem), Fiéis, Ordens
traidor. múltiplas, Infra-estrutura subornada, Terrível formu-
Os tentadores – capitalistas e hedonistas, que buscam lário, e transformação versátil. Estes podem ser encon-
saciar sua capacidade recém descoberta do prazer e da trados nas p. 120-122. Outras vantagens são encontra-
dor enquanto angaria os recursos para combater Deus- das nas p. 287-307.
máquina. PRIMUM E ÉTER
INCORPORAÇÕES E FAÇANHAS Primum é o poder metafísico dos demônios que o demô-
Escolha quatro Incorporações ou Façanhas, e escolha nio pode desenhar para seus poderes, e éter é a energia
uma Incorporação como sua primeira chave. Pelo me- que gera o poder. Primum começa em 1 e poderá ser
nos 1 incorporação deve ser relacionado a sua encarna- aumentado a uma taxa por três pontos de vantagens.
ção. As categorias são: Éter está vinculado ao Primum – consulte a tabela na
Cacofonia – Favorecidos pelos destruidores, estas in- p.108. No primum 1,um demônio pode armazenar um
corporações favorecem a destruição. total de 10 pontos de éter, podendo gastar um por tur-
no. Éter é igual a cobertura inicialmente.
Instrumental – Favorecido pelos guardiões, estas incor-
porações lidam com a matéria. REFERÊNCIA RÁPIDA DE CRIAÇÃO

Mundano – Favorecido pelo guia de almas, estas incor- DE PERSONAGEM


porações lidam com sigilo. Cobertura
Vocal – Favorecido pelos mensageiros, estas incorpora- A cobertura é a forma humana de seu personagem, e
ções lidam com criaturas vivas. sua classificação representa o quão bem protegido de
Façanhas – habilidades poderosas, mas nada sutil, fa- Deus-máquina ele está usando esta identidade. Note
çanhas representam um entendimento avançado de que o jogador pode continuar a jogar com um perso-
certas incorporações. Escolher uma façanha na criação nagem desacorrentado cuja cobertura final atingir 0
de personagem exige aprovação do mestre e uma incor- pontos – veja p.115.
poração como pré-requisito. Um demônio teria mais do que uma cobertura ao mes-
ESPECIALIZAÇÕES mo tempo, cada uma com sua própria classificação,
embora apenas uma permaneça ativa em determina-
Personagens demônios recebem uma especialização do momento. Um personagem começa com 7 pontos
de habilidade adicional, que deve ser algo que amea- de cobertura, embora com o aumento de primum do
ce quebrar a cobertura caso um ser humano perceber demônio ele possa comprar coberturas adicionais ao
custo de um ponto de vantagem, se o primum permitir breviver. Cada uma tem sua própria abordagem sobre a
isso. Elevar a cobertura em um ponto custa Três de ex- descida e à questão do inferno. Motivos racionais exis-
periência de cobertura. tem para dar suporta a todas elas. Embora a maioria
dos demônios segue o que lhes convém, não é incomum
EXPERIÊNCIA outros encontrarem novas perspectivas sobre as coisas.
Demônios não recebem bônus de experiência por pa- Alguns demônios pertencem a mais de uma or-
drão. Demônios mais velhos e mais vividos podem re- dem. Embora existam demônios a quem não se deva
ceber bônus de experiência como abaixo: depositar confiança, a sociedade demoníaca em geral
reconhece que você precisa de todos os aliados que você
Presença estabelicida 5 experiência
puder encontrar. Aqueles que mantém mais do que
Respeitado veterano 10 experiência
uma filiação são valorizados por seus recursos. Demô-
Modelo desacorrenta- 15 experiência nios com lealdade múltipla freqüentemente são usados
do
como intermediários entre as respectivas facções quan-
Demônios antigos 25 experiência do necessário, embora geralmente não seja uma tarefa
Campeão do inferno 35 experiência formal. Mudar de ordem é completamente comum as-
sim como fazer aliados com outras.
CUSTOS DE EXPERIÊNCIA A existência como demônio é perigosa. En-
quanto demônios individuais criticam uns aos outros,
Atributo 4
ou mesmo lutam abertamente, as ordens como um
Habilidade 2 todo não. Eles não têm liderança formal; Embora todos
eles sejam organizados de formas diferentes, nenhum
Especialização 1 deles tem uma estrutura abrangente. Tal estrutura seria
uma fraqueza que Deus-máquina poderia explorar. Ser
Embed ou Exploi 2
um membro de uma determinada ordem também não
Vantagem 1 determina um demônio como inimigo dos outros.

Primum 5 Os desacorrentados não vêm à mortalidade


com uma ordem já estabelecida. Eles devem escolher
Cobertura 2 seu próprio caminho por si mesmos. Por esta razão, or-
dens recrutam. O recrutamento pode ser muito com-
Algumas circunstâncias fazem com que um desacorren-
petitivo, embora terminem cordialmente com um novo
tado perca força de vontade. Nesse caso, força de von-
membro optando por unir-se a eles.
tade pode ser readquirida ao custo de uma experiência
por ponto. Para conhecer as regras da melhoria da co- Regras: Cada uma das ordens está associada a
bertura consulte p.115. sua própria condição. No início de cada capítulo, cada
personagem fica sob a condição da ordem que ele per-
ORDENS
tence. As condições de ordens podem gerar batida, uma
Um momento antes do demônio cair, ele é um vez por capítulo e têm seu efeito resolução uma vez por
anjo Leal. Ninguém está preparado para isso, já que a capítulo. Uma vez que o efeito de resolução é ativado, a
única maneira de estar preparado é o momento da que- condição permanece pelo resto do capítulo. Os jogado-
da. O estado mortal é um grito distante da entorpecida res são aconselhados a ganharem uma batida primeiro.
e previsível existência de um anjo. Não importa o quão
Sempre que um jogador ganha uma batida de-
adaptável ou resistente o demônio seja, de alguma ma-
vido sua condição de ordem, o jogador tem uma chance
neira ele precisará obter controle sobre sua nova situa-
de testar para avançar a cifra do personagem (p.155).
ção.
ORDENS OCULTAS
É aí que as ordens entram. Cada ordem é uma
maneira de como abordar uma nova existência, como Existem ordens obscuras e flexíveis. Cabe ao narrador
um clube social ou um conjunto de recursos para so- decidir se as ordens são publicamente conhecidas ou
mantidas em segredo. Se ordens ocultas são utilizadas, negação do que outros. Um destruidor pode trans-
é recomendado que os jogadores não marquem sua or- formar seu talento de quebrar e destruir ou matar
dem na ficha e avisem o narrador. em formas mais sociais, adaptando sua encarnação
de acordo com o estado que ele se encontrou em
ENCARNAÇÕES sua queda. Outros destruidores mais extremistas
Os anjos são criaturas do propósito, criados poderiam lutar por uma existência pacífica, usan-
pelo Deus-máquina como ferramentas para uma tare- do suas habilidades apenas para auto-defesa.
fa específica, e destruído ou reciclado contra a vontade Os demônios mais extremos, os antino-
quando a tarefa é realizada futuramente. Tudo o que mianos, rejeitam sua encarnação completamente.
um anjo pode pensar ou não, é baseado em sua missão. Antinomianos guardiões protegem a si mesmos, se
A menos que ele caia. recusam a interferir no sofrimento humano, e acei-
tam o perigo quanto vem em direção deles. Anti-
Alguns seres humanos acreditam que sua vida nomianos mensageiros tentam viver como eremi-
tem um propósito, que eram destinados a fazer alguma tas, guias de almas antinomianos tentam eliminar
coisa. Este senso de destino vem da fé ou da religião, completamente o que os aprisiona, e destruidores
uma ambição sincera, ou um pai excessivamente con- antinomianos são pacifistas. Antinomianos apren-
trolador, este senso empalidece em comparação àque- dem incorporações e façanhas de encarnações di-
le sentido por demônios. Demônios sabem que foram ferentes de suas próprias, mesmo assim eles não
criados exatamente para algo, e cada um deles rejeita- tendem a viver muito tempo. A combinação do es-
ram isto. Apesar da rejeição, a influência de seu passa- tresse de negar eles mesmos e ao padrão rigoroso
do angelical nunca desvanece. Não importando o que de comportamento a ser fácil para os anjos, pode
sua ordem exerce, ou quão longe ela vá em sua decida, a os fazer mudar ou morrer. Demônios mais bem
sua existência anterior informa todas as facetas da vida sucedidos chegam a um meio-termo aceitável en-
dos demônios. tre afirmar sua individualidade e aceitar a maneira
como a máquina de Deus os construiu.
Os aspectos recentes do antigo propósito de
um demônio compõem sua encarnação, o que influen- Cada queda é diferente, e nenhum demô-
cia sua forma demoníaca (baseada em seu corpo origi- nio pode ter certeza de como outro se afastou de
nalmente angelical) e dá-lhe um começo em descobrir Deus-máquina. Assim como os anjos podem ser
incorporações e façanhas ligadas a suas influências e categorizados por missões, tendências gerais apa-
numes perdidos. recem dentro de encarnações. A razão da queda
de um demônio é seu catalisador, o aviso da crise
Encarnações são o ponto de partida, a ori- que levou a rejeição por sua missão. Já que anjos
gem, e a história dos personagens demônios. Um em missões semelhantes estão expostos a pressão,
demônio não consegue escolher sua encarnação, muitos demônios (especialmente inquisidores)
só vivem as conseqüências de seu estado anterior. descrevem catalisadores como subgrupos compos-
Muitos demônios passam por fases de exploração tos pelos motivos mais comuns de se cair, dentro
de sua encarnação e se rebelam contra ela ao longo de encarnações. Este é mais um desejo de sentir
de sua descida. afinidade com outros demônios, projetando cone-
As encarnações são tendências gerais, e não xões onde elas poderiam não existir – a queda de
espécies. Nenhum demônio exibe todas as caracte- um demônio não se adapta a qualquer dos catali-
rísticas estereotipas de sua encarnação, pois eles se sadores descritos por seus colegas. Assim como os
afastaram daquele estado quando caíram. Se não inquisidores acreditam que compreenderam todas
foi um demônio – se ele realmente era “o guardião as rotas da descida, um novo demônio cai com um
perfeito” – então ele ainda seria um anjo. As en- inovador motivo da rebelião.
carnações são, então, caminhos que o demônio se
recusa a aceitar.

Alguns desacorrentados vão além em sua


CARACTERÍSTICAS Isso pode representar um demônio que teve um
pouco mais de experiência antes da crônica iniciar,
Nascido da vontade de Deus máquina e sua ou aqueles cuja queda incluiu um clarão de visão ex-
própria auto-realização, demônios são únicos no traordinária.
mundo das trevas. Sua natureza fundamental, a Além disso, conforme o primum avança,
sua luta com auto-identidade, e a sua capacidade ele aprende a não definir-se como um “anjo caído”,
para se esconder dos anjos que iriam caçá-los são mas sim como um demônio, livre de qualificadores
definidas por várias características únicas. que o prendem a sua antiga existência.Demônios
Nova Vantagem: Primum também podem aumentar seu primum sacrifican-
do um disfarce, queimando uma de suas identi-
No momento de sua criação, os demônios são man- dades em uma onda momentânea de perfeito en-
ifestações diretas de poder de Deus-máquina. Como tendimento. A utilização do primum não é isenta
o Deus-máquina em si, eles tem um lugar precário de riscos, no entanto: a fim de criar conexões mais
em nossa realidade – consideráveis recursos devem belas com o princípio universal que um alto prim-
ser gastos para manter a sua existência neste mundo. um exige, um demônio deve descartar partes de si
Quando um anjo escolhe a queda, ele rasga as partes mesmo. Essas alterações, sem o apoio da máquina
de sua forma demoníaca que fazem interface com de Deus criam falhas e erros no código de funcio-
o jardim da máquina de Deus, seus cabos, trans- namento da existência de um demônio (155).
formando-os em um “circuito fechado” existencial.
Demônios acreditam que este ato de auto-atual- IDENTIDADES DE DISFARCES
ização que lhes dá livre arbítrio é fundamental, e as- MÁXIMOS.
sim referem-se a ele como “primeiro movimento”.
Não mais uma parte da máquina de Deus, o demô- O disfarce inicial de um demôni (ver
nio agora é completamente uma criatura da reali- p.112), é uma espécie de auto-sustentação inter-
dade somo seres humanos. na, infra-estrutura que proporciona a ele tanto um
Primum, então, é uma medida de quão pro- meio de se ocultar de Deus-máquina e os seus an-
fundamente integrado a realidade o demônio está, jos, assim como cria uma forma humana plausível
de quanta identidade ele tem de seu próprio ser, e com uma convincente identidade para habitar. Em
não mais um servo caído da máquina de Deus. Ime- baixos níveis de Primum, quando o demônio é
diatamente após a queda, o demônio é aprisionado menos do que uma parte intrínseca da realidade,
a realidade, apenas fracamente, em larga medida, as esse disfarce deve funcionar mais com menos ma-
habilidades que ele se lembra de seu tempo como terial – como tentar esconder um elefante em uma
anjo. Como ele progride ao longo de sua descida, no cortina de chuveiro. Enquanto o demônio se insta-
entanto, ele se encaixa nas rachaduras da realidade la na existência do cosmo, seu disfarce é capaz de
como peças de um quebra cabeças, a incorporação trabalhar mais, de forma eficiente, permitindo-lhe
de sua existência espiritual no substrato do univer- manter múltiplas identidades de disfarce de uma
so. Quanto maior for seu primum, seu conhecimen- só vez. Aumentar Primum não confere automati-
to oculto sobre a matemática que ele incorpora e ex- camente um novo disfarce, apenas a capacidade de
plora, mais ele é capas de manipular as “rachaduras manter um. Ele ainda deve adquirir a identidade,
desgastadas” da realidade que os demônios chamam seja através de um pacto ou através de “alavanca
de Éter. Em certas circunstâncias, como quando en- angelical” (ver p.117).
tram em forma demoníaca, Primum pode ser adi- Se um demônio perde Primum e tem mais
cionado a parada de dados para resistir a poderes identidades que sua classificação pode suportar,
sobrenaturais. (Equivale a potência de sangue dos ele tem que escolher um (ou mais) para sacrificar.
vampiros, gnose dos magos, e traços similares ad- Este não pode ser o disfarce atualmente ativo, a
quiridos por outros seres sobrenaturais. menos que ele decida “ir além” e estronde tudo.
Um demônio recém caído começa com pri-
mum 1, já que a experiência de ser uma livre von- FALHAS
tade é nova para ele. É possível gastar 3 pontos de
vantagens para acrescentar 1 de primum adicional. Um demônio cujos níveis de Primum sobre
para os níveis superiores enfrenta um dilema sin- mente, e talvez o mais significativo, uma vez que
gular; não importa o quão diligente ele mantém o um demônio tenha assumido sua forma demonía-
seu disfarce, as alterações ao núcleo de sua nature- ca, ele deve gastar éter para retornar em segurança
za criam um curto-circuito, sangrando mesmo en- ao seu disfarce humano.
quanto está na forma humana. Demônios chamam Quando ele cai, o demônio tem pouco, ou
estes efeitos de Falhas. nenhum éter armazenado; ele deve buscar uma
O Primum alto não é a única forma de um fonte de poder se ele quer usar suas habilidades
demônio aderir a falhas; entre outras coisas, na fal- mais poderosas. Da mesma forma, a manipulação
ta de um teste de compromisso, ou o uso de certos de éter é desajeitada e contra-intuitiva para um
poderes sobrenaturais podem gerar uma Falha. A novo demônio, limitando o que ele pode armaze-
diferença natural é que estas falhas podem ser rep- nar e quanto ele pode implantar em um momento.
aradas. Falhas adquiridas pelo aumento do Prim- Conforme seu Primum aumenta, o demônio ganha
um são partes permanentes do demônio, a menos mais facilidade para usá-lo, permitindo-lhe apelar
que algum efeito faça sua classificação de Primum a várias reservas de éter e gastá-lo generosamente.
cair.
ACIONANDO FAÇANHAS
ÉTER
Explorações, também chamadas de
A máquina de Deus não é perfeitamente “Façanhas”, são incorporações que custam éter, o
eficiente, o motor pode ser. Os anjos não podem equivalente metafísico de injetar óxido nitroso na
ver, porque as suas percepções são delimitadas pela mistura de ar-combustível de um carro. Todas as
própria máquina. Somente a partir do exterior com façanhas custam 1 de éter ou mais. Normalmente,
perspectiva de uma queda livre, podem ser vistos os gastos de éter alimentam a façanha com ação
pequenos defeitos em suas operações. Demônios reflexa, feita automaticamente como parte da ação
sabem que o mesmo se aplica a física oculta da que ativa o poder.
máquina de Deus e sua infra-estrutura. Eles cham- Dependendo da classificação de Primum
am essa entropia oculta de éter. Cada vez que o do demônio (p.108), ele pode ser obrigado a gastar
Deus-máquina manipula a realidade, quer seja por mais éter para ativar uma façanha do que ele pode-
criar um mecanismo, criar um disfarce para um de ria gastar em um único turno. Se for esse o caso,
seus anjos, ou simplesmente manter as leis secretas ele vai ter que gastar vários turnos antes de canali-
que permitem a existência de incorporações e ex- zar éter suficiente para manifestar a façanha. Uma
plorações, parte de sua energia é despedaçada, san- vez que todo éter requerido foi gasto, o jogador
grando no exterior do universo em geral. Isso é, até testa para ativar a façanha normalmente. E se por
que um demônio surja. qualquer motivo o demônio for interrompido an-
Cortado da essência sustentadora da máqui- tes de abastecer plenamente a façanha(por exem-
na de Deus, os demônios tem que encontrar uma plo, por não tomar uma ação para canalizar éter),
nova fonte de energia para alimentar suas habili- qualquer éter gasto é perdido e a façanha não se
dades estranhas. manifesta. Se o demônio quiser tentar novamente,
Por mais que a queda deturpe a capacidade do ele precisa começar a gastar desde o início.
demônio de usar numes e influências em facili-
dade com incorporações e explorações, o proces- CONTRAMEDIDAS
so mecânico da queda muda seus componentes de
canalização de essência, os adaptando a colher e se O disfarce do demônio lhe dá a capacidade de es-
alimentar de éter. capar da detecção de seres sobrenaturais, a criar
Demônios usam éter para abastecer suas uma lenda, e mudando para uma outra identidade
proezas, para acessar as várias medidas defensiv- de disfarce, se ele tiver um. Essas habilidades tipi-
as da cobertura (veja falsificação e lenda, p.112), camente requerem o gasto de 1 de éter e um teste
e para reforçar as suas próprias capacidades físi- de disfarce. Regras específicas podem ser encon-
cas. Certas características de uma forma demonía- tradas na p. 112.
ca também podem exigir despesas de éter. Final-
FORMA DEMONÍACA Escória angelical: É arriscado, mas um demônio
pode tentar coletar éter quando um anjo usa seus
Cestas habilidades da forma demoníaca po- poderes sobrenaturais. Sempre que o anjo gasta
dem exigir o sacrifício de éter. Estes geralmente seg- essência, um demônio no mesmo arredor (aprox-
uem as mesmas regras conforme descrito nos ter- imadamente o tamanho de um auditório grande,
mos acionando façanhas (p.109), especificamente enquanto o demônio tem linha de visão sobre o
relacionada com as habilidades que custam mais anjo), pode testar primum para recuperar 1 de éter
éter do que o personagem pode gastar no turno. por sucesso, até o posto máximo do anjo. Embora
Embora assumir a forma demoníaca seja seu teste seja uma ação reflexa, o demônio perde
livre, voltar a forma humana custa 1 de éter. Se o sua defesa até o final do próximo turno. Se ele já
demônio não puder pagar o custo, ele fica preso a perdeu sua defesa, ele não pode usar essa habili-
forma demoníaca. dade.
Infra-estrutura: Ativar a infra-estrutura gera
RECUPERANDO ÉTER resíduos de éter de Deus-máquina por nature-
za – quanto maior a infra estrutura, maior o éter
Éter é tão presente quanto o Deus-máqui- a ser colhido. Um demônio que possa entrar em
na, seus servos e suas manifestações (quer dizer, um pedaço do coração da máquina de Deus pode
assustadoramente comum em alguns lugares e es- conectar-se a eliminação de resíduos do sistema
casso em outros a ponto de não existirem). Isto é, da infra-estrutura e composições que geram 111
mesmo que não precisem de éter para sobreviver, de éter diretamente. Enquanto ele está fisicamente
demônios raramente extraem éter em algum lugar conectado a infra-estrutura, ele ganha 4 de éter
onde a presença de Deus-máquina se mostra tênue por turno. No entanto, enquanto está conectado
– são poucos os que desejam correr o risco de ser- ele perde sua defesa e qualquer outra ação sofre
em descobertos em uma situação em que eles não -2 de penalidade. Conectar-se a infra-estrutura
tenham se preparado para recuperar sua fonte de é uma ação instantânea e não requer testes, mas
energia primária. para se desconectar o personagem deve testar ra-
Forma demoníaca: A forma demoníaca é um ver- ciocínio+ofícios em um teste prolongado onde
dadeiro receptor de energia natural de éter. Sempre precisa de 4 sucessos (um teste equivale a um
que assume esta forma, o demônio restaura auto- turno). Uma falha crítica neste teste alerta quais-
maticamente sua classificação de Primum em éter. quer anjos na área de sua presença e lhe impões
Se ele ficar sem éter enquanto em forma demonía- a condição Caçado. Uma falha nesse teste requer
ca, o jogador deve testar primum, restaurando que o demônio receba dois pontos de dano letal ou
ainda 1 de éter por sucesso. Indo além: quando um aceite a condição Marcado.
demônio vai além(p.113), ele restaura completa- Note que pode conectar-se a eliminação de
mente seu éter. resíduos do sistema da infra-estrutura e composições
Outros demônios: Demônios podem transferir que geram 111 de éter diretamente. Enquanto ele
éter entre si livremente. Em forma humana, isto está fisicamente conectado a infra-estrutura, ele
exige apenas contato físico e um exercício de von- ganha 4 de éter por turno. No entanto, enquanto
tade. Em suas formas demoníacas, o processo mui- está conectado ele perde sua defesa e qualquer out-
tas vezes se assemelha a um reabastecimento ou ra ação sofre -2 de penalidade. Conectar-se a in-
recarga: tubulações e agulhas da forma demonía- fra-estrutura é uma ação instantânea e não requer
ca conectam-se ao receptor, ou outros condutores testes, mas para se desconectar o personagem deve
elétricos surgem para conectar os dois juntos e testar raciocínio+ofícios em um teste prolongado
transferir o poder de atração, crepitando arcos. onde precisa de 4 sucessos (um teste equivale a um
Nenhum teste é necessário para transfer- turno). Uma falha crítica neste teste alerta quais-
ir éter desta forma, mas a taxa de transferência é quer anjos na área de sua presença e lhe impões a
limitada pelo máximo de éter que o doador pode condição Caçado. Uma falha nesse teste requer que
gastar por turno. Além disso, a transferência não o demônio receba dois pontos de dano letal ou aceite
é 100% eficiente: um dos demônios envolvidos de- a condição Marcado.
vem gastar 1 de éter para iniciar a transferência. Note que enquanto anjos e outros servos de
Deus-máquina não parecem ser capazes de perceber por diante. Eles nem sequer exigem manutenção.
éter diretamente, eles são bastante capazes de detec- Este efeito só se aplica a função mecânica ou elétrica
tar e responder a intrusão demoníaca. do estoque. Um telefone que não desliga ainda assim
Reservas: Os demônios podem armazenar éter em não pode ser usado em uma área sem sinal, um car-
objetos inanimados, para poder utilizá-los em casos ro que anda para sempre ainda pode ter seus pneus
urgentes, em último caso. Os objetos utilizados para cortados e assim por diante.
armazenar éter devem continuar funcionando e
deve ter alguma espécie de mecânica ou componen- INSTALAÇÕES ANTIGAS
te elétrico que alimenta sua operação, seja ela um
relógio, um motor a gás, ou uma bateria de íons. Quando a máquina de Deus abandona uma fábri-
Um relógio de bolso, ou uma bomba elétrica de ca, os resíduos de éter podem estar na redondeza,
água poderia ser armazenado em um arsenal, mas gradualmente sublimando-se no caos do fundo do
não em um objeto que não opere continuamente. universo. Se um demônio procura esta fábrica, ela
Quanto de éter o objeto pode armazenar depende poderá recuperá-lo para si. Esta não é uma fonte
de seu tamanho. contínua de éter, apenas gera éter uma única vez.
Ainda assim, é muito menos provável de ser guar-
dado por anjos assassinos do que uma instalação
ativa. Alguns demônios comerciam rumores de in-
stalações abandonadas que estavam contaminadas
com éter, a energia que faz os demônios lentos e
COMPLEXI- EXEMPLOS confusos, recapturá-los novamente.
DADE
1 Leitor de cartões perfurados, DISFARCE
motor de vapor.
2 Dínamo elétrico, um relógio com Para ser um demônio, caído da graça de
hora precisa. Deus-máquina, ele precisa ser exposto. Enquan-
3 Motor de dois tempos, um reló- to a máquina de Deus não é nem onisciente nem
gio preciso aos minutos. onipresente, ele permanece consciente de elemen-
4 Um relógio preciso aos segun- tos corruptos internos e toma medidas necessárias
dos. para eliminar aquelas variáveis indesejadas. Anjos
5 Brinquedos precisos movidos vingadores são despachados, os ocultos são alerta-
a milissegundos, computador
quântico. dos, e em alguns casos, até mesmo a infra-estrutu-
ra é desviada de outros fins para caçar e expurgar a
Um objeto pode conter um de éter de acor- aberração.
do com seu tamanho e complexidade. Transferir Para proteger-se contra este destino, demô-
éter para um objeto é como transferir éter para out- nio (pelo menos os que querem sobreviver mais
ro demônio. Recuperar éter de reservas é uma ação do que algumas semanas) estabelecem um disfarce
instantânea e permite que o demônio recupere tanto que lhes dá um lugar no mundo mortal, e um meio
éter por turno equivalente ao que ele poderia gastar. para esconder a partir de pesquisas da máquina de
As reservas representam duas propriedades Deus. Este não é um novo conceito para o liberto: a
distintas: como reservatórios de éter, eles registram máquina de Deus estabelece com freqüência iden-
a ressonância etérea demoníaca “p.184”. Além dis- tidades falsas mortais para seus anjos usando uma
so, contanto que o objeto tenha 1 de éter, ele nunca combinação de ocultação e infra-estrutura logísti-
desliga – a bateria de um relógio não acaba e etc. Na ca.
verdade, não só o estoque não decai, como ele não Quando um demônio cai, uma das primei-
pode ser desligado. ras coisas que ele faz são alterações estratégicas
Carros sempre andam e marcha lenta, celu- para seu próprio disfarce, desconectando-se da
lares nunca desligam, “máquinas de movimento per- comunicação direta do Deus-máquina. Este pro-
pétuo” simplesmente duram para sempre, e assim cesso, é o que permite a ele ir ao chão e evitar a
detecção. Uma vez que seu disfarce não está mais
sendo criado pela infra-estrutura do Deus-máqui- do demônio. Pense nisso como uma transmissão
na, ele deve ter o cuidado de mantê-lo e não deixá- de vídeo: como quando a qualidade da conexão é
lo cair severamente. Portanto, substitui a classifi- degradada, a imagem fica mais confusa e mais pro-
cação integridade que humanos possuem. pensa a erros, mas quando a conexão é forte, a im-
agem é virtualmente clara como um cristal.
A NATUREZA DO DISFARCE
(COBERTURA) DISFARCE INICIAL

O disfarce de um demônio é muito mais do Todos os demônios, ou pelo menos, todos


que apenas um corpo humano para viver e um nome os demônios criados por jogadores inicia o jogo
para chamá-lo. A infra-estrutura do Deus máquina com um Disfarce que foi estabelecido por De-
na verdade altera a realidade em torno de seus agen- us-máquina quando os enviou a terra. Embora
tes, criando um todo, embora austero, a vida para os demônios possam adquirir Disfarces adiciona-
o anjo em questão. Ele não pode, ou não cria seres is conforme seu poder cresce (ver p.115), muitos
humanos além do tecido inteiro, mas ele pode al- acham que esta identidade é mais real que eles
terar memórias humanas incluindo a nova chegada, mesmos. Certamente é provável que suportam os
pode criar objetos, e até mesmo locais para apoiar atributos, habilidades e vantagens do demônio.
a existência de um anjo. Todas aquelas coisas ainda Não é incomum demônios odiarem seu Disfarce
estão por perto quando um demônio recém caído inicial, já que ela representa seu último sinal como
assume seu próprio disfarce e forma a base de sua servo de Deus-máquina. Esses demônios muitas
vida que irá assumir na terra. vezes tentam descartá-lo e começar novamente o
Da perspectiva do jogo, a identidade de um mais rápido possível, independente do risco.
disfarce inicial de um demônio é essencialmente Tecnicamente, Deus-máquina cria cada
o lado humano do conceito do personagem. Isto um de seus servos, com base nas necessidades da
inclui um corpo humano para esconder sua verda- missão, e qualquer anjo pode cair – mesmo com
deira forma demoníaca além disso tudo que você um disfarce usado apenas durante uma hora na
esperaria que razoavelmente qualquer personagem terra. Em regras de jogo, no entanto, os person-
inicial do Mundo das Trevas possa ter: roupas, um agens demoníacos dos jogadores possuem Disfarce
lugar para viver, alguma forma básica de trans- 7 inicialmente.
porte, e assim por diante. Disfarces adicionais ad-
quiridos posteriormente também englobam um BENEFÍCIOS DO DISFARCE
conceito simples e os elementos básicos necessári-
os para viver uma vida. Manter uma classificação alta de Disfarce faz
Com baixo disfarce, por exemplo, ele tem mais do que apenas fornecer a um demônio roupas
um armário cheio de roupas, mas todos eles são e aparência realista e um lugar para chamar de lar.
ternos – não o mesmo estilo de terno, mas exat- Um demônio com Disfarce alto é praticamente in-
amente o mesmo terno, até a manga direita ligei- visível, mistura perfeita para a vida mortal que ele
ramente desgastada e desbotada com a mancha de está construindo (elegendo) para si mesmo.
mostarda na gravata. Da mesma forma, sua casa
pode ser em um porão de um prédio que não de- RESISTÊNCIA SOBRENATURAL
veria ter um, ou a quinta unidade no chão de um
edifício que tem apenas (e só tem espaço para) Quando um demônio é afetado por um
quatro apartamentos por andar. Em classificações poder sobrenatural, o jogador acrescenta sua clas-
mais elevadas de disfarces, ele tem uma variedade sificação de disfarce do personagem ao teste re-
de roupas, um apartamento perfeito e aparência sistido em vez do Primum. Esta é uma exceção às
tão real que não parece violar as leis da física. regras impressas em outros jogos de Mundo das
Quando mais alto for seu Disfarce, mais Trevas que dizem que o personagem deve utilizar a
“real” ele será. Por outro lado, quando seu dis- sua “tolerância sobrenatural” em testes resistidos.
farce cai, o padrão original da realidade parece
se reafirmar, degradando a qualidade do Disfarce ENGANAR
Quando Deus-máquina cria o disfarce de
Sempre que um demônio é submetido a um um anjo, ele o cria de acordo com as habilidades do
efeito que pode revelar sua identidade verdadeira, anjo em mente. Demônios não são diferentes
ele pode tentar “enganar” o efeito, fazendo o opo- - mas às vezes demônios mudam seus disfarce ou
nente pensar que ele é um ser humano comum. O adquirem novos disfarces queridos mesmo que não
demônio não pode enganar em forma demoníaca, tenham necessariamente as características para re-
por razões óbvias. O demônio não tem que estar alizar o backup do Disfarce. Da mesma forma que
ciente do efeito que o revelaria, ele engana com o Disfarce de um demônio pode criar fundamentos
ação reflexa. O demônio não sabe necessariamente básicos para apoiar uma identidade, ela pode ser
de onde a tentativa de detecção vem. Enganar não aproveitada para criar temporariamente ações e ha-
afeta qualquer poder ou efeito que explicitamente bilidades que apóiem seu Disfarce.
não detecte se um alvo é humano ou sobrenatural, Sistema: Quando um demônio precisa ter acesso a
nem inibe a quaisquer outros efeitos de detecção. uma habilidade ou vantagem relevante para a sua
Ela também não substitui a capacidade do demô- identidade atual, e ele não possua pontos a gastar, o
nio contestar o efeito. Por exemplo, se um humano jogador pode gastar um de éter. O jogador deve es-
psíquico tenta ler a aura de um demônio, o demô- pecificar antes do teste que habilidade ou vantagem
nio pode enganar a habilidade do psíquico de de- específica está tentando gerar, e então testa o Dis-
tectar que ele é humano, mas não a capacidade de farce com um modificador negativo igual ao núme-
ler seu estado emocional. Ele pode portanto, obter ro de pontos que o personagem está tentando gerar.
um teste disputado contra o poder. Esses pontos falsos duram até o final da cena. Um
Enganar funciona contra os efeitos que de- demônio só pode ter uma Lenda ativa a cada vez.
tectem o demônio e o sobrenatural, como de praxe. O demônio também fica sob a condição Impostor
Por exemplo, se um mago lançar um feitiço que lhe (p.119).
permite detectar cada mente humana dentro de 20 Exemplo: Mr. Rasp, um destruidor, assumiu a
metros de raio, o demônio pode enganar o efeito identidade do tenente Oleg Kraminski que possui
para que seja detectado como um humano morto aliados da máfia como um de seus disfarces. Ele
ao invés de identidade sobrenatural. precisa encontrar algumas informações sobre um
Parada de dados: Cobertura carregamento de armas legais, mas Oleg é um novo
Custo: - disfarce, e Rasp ainda não construiu seus aliados
Ação: Reflexa (máfia) ainda. O jogador decide que três pontos de
Resultados do teste aliados seriam muito bom, mas ele também deve
Falha dramática: Não só o demônio não consegue ter um ponto de Manha para realizar o trabalho.
enganar o efeito como qualquer observação torna Ele gasta um ponto de éter e o jogador testa sua co-
o alvo consciente de que o demônio não é humano bertura 7, menos quatro dados (Aliados 3+ Manha
mesmo que este efeito transmita essa informação 1). Se ele for bem sucedido ele ganha estas carac-
a apenas uma pessoa. Saber que ele não é um hu- terísticas pelo resto da cena, mas também ganha a
mano não quer dizer que o observador sabe que o condição Impostor.
personagem é demônio, a menos que tivessem out-
ro método de reconhecer esta informação. INDO ALÉM
Falha: O efeito funciona normalmente
Êxito: O efeito é enganado. Ele registra o demônio Quando tudo mais falhar e o demônio
como um humano comum. Outras leituras do não estiver conseguindo sair de um lugar aperta-
mesmo efeito durante a cena continuam a ler o do com subterfúgio e dissimulação, ele tem uma
demônio como um humano normal. opção final nuclear. Demônios chamam isso de Ir
Êxito excepcional: Como um sucesso normal, mas Além, e poucos utilizam, a menos que seu Disfarce
qualquer efeito que tente detectar o demônio falha já esteja quase perto de explodir. Em uma explosão
durante o resto da estória. de matéria, energia etérea, o demônio eclode um
escudo mortal a seu redor, e por um breve e glorio-
LENDA so momento, se lembra do que era quando estava
conectado ao universo ao qual não mais experi-
mentou após servir Deus-máquina. É imediato, CINCO PERGUNTAS
irrevogável, e evoca um inferno de muita atenção,
mas está é uma boa oportunidade de aniquilar Embora personagens humanos respondam
qualquer coisa no caminho do demônio. a estas cinco perguntas para determinar o conjun-
Sistema: Nenhum teste é necessário para Ir Além to básico dos pontos de ruptura de seu person-
e isso é feito com ação reflexa. Ir Além dura uma agem, os jogadores respondem estas perguntas ref-
cena e confere ao demônio os seguintes efeitos: erente a seu Disfarce. Estas perguntas são menos
O disfarce do demônio é reduzido a 0 imediata- sobre o que gera um compromisso, mas sim, sobre
mente, com tudo o que implica (p.115). como seu disfarce já foi comprometido. Eles dão a
Ele assume a forma demoníaca automaticamente. seu personagem um abrigo seguro (sob a forma de
Seu Primum se torna 10, com todos os benefícios como os personagens podem falar mais ou menos
que isso implica. Como o efeito só dura cena, ele não com segurança) e potenciais ganchos dramáticos
ganha falhas permanentes devido a sua nova pontu- (sob a forma de como o narrador joga o person-
ação de Primum. Ir Além exige um cheque de uma agem em perigo).
falha transitória, utilizando a classificação de Prim- Você é livre para responder “ninguém” ou
um temporária do demônio (10, o que praticamente “nada” se algumas das questões não se enquadram
garante uma falha, ainda que transitória). Ele ainda com seus conceitos, mas tente não fazer isso com
pode adquirir falhas normalmente, por exemplo, es- mais de duas perguntas.
colhendo uma quando falha em um teste de com- Com quem você compartilhou sua queda?
promisso. Quem não sabe, mas suspeita que você não é huma-
Seu éter é completamente recarregado (tendo em no?
conta o fado de que sua nova classificação de Pri- Quem poderia lhe entregar aos anjos agora, se eles
mum provavelmente lhe permitiria realizar muito realmente quisessem?
mais do que ele poderia um momento atrás). Ele A quem você confiaria absolutamente e verdadeira-
ganha acesso a todas as Incorporações que sua en- mente quando necessário?
carnação lhe oferece afinidade. Além disso, ele pode Quem acredita ter algo sobre você, quando na ver-
usar qualquer Façanha que desejar. dade tudo que eles tem é fumaça e espelhos?
No final da cena, seu Primum e éter caem
de volta a seu nível normal. Ele também perde o CAUSAS DE
acesso a qualquer Incorporação ou Façanha que COMPROMETIMENTO
ele não tenha adquirido. Se ele tem Disfarces adi-
cionais, ele pode assumir um agora, caso contrário, Onde os pontos de ruptura são mais fluí-
ele hoje é queimado. Ele fica sob a condição Caça- dos e personalizados para cada personagem, os
do. compromissos tendem a ser mais rígidos quando
definidos ao personagem. Qualquer margem de
COMPROMISSOS manobra geralmente provém da natureza do dis-
farce atual do demônio. As ações que podem des-
Compromissos (no sentido de, meu Dis- encadear um comprometimento são:
farce foi comprometido) substitui pontos de rup- Assumir a forma demoníaca: Quando a forma hu-
tura da integridade para os demônios. O Disfarce mana cai e assume a forma demoníaca, isso sempre
de um demônio é cortado da auto-correção da é um comprometimento. Este teste é feito com uma
infra-estrutura de Deus-máquina, o que signifi- penalidade de -3. Ficar na forma demoníaca por
ca que quando um demônio extirpa sua cobertu- mais de uma cena também é um comprometimento,
ra, ele pode crescer dessincronizado da realidade, com -1 de penalidade por cena. (Veja transformação
parecido a um computador que está desvinculado completa, p.195).
de seu software de atualização automática. Empur-
rando longe demais, ele pode tirar, causando uma A transformação parcial também é um com-
alteração na realidade original ao curso de voltar a promete o disfarce, embora seja menos arriscado.
seu lugar. Usar Incorporações e Façanhas: Determinadas In-
corporações são compromissos automáticos. A de-
scrição do poder vai dizer se for o caso. Todas as Disfarce Modificador
Façanhas são compromissos, mas o jogador pode
8-10 +2
gastar um ponto de força de vontade para evitar o
6-7 +1
teste de compromisso neste caso.
Revelar um fato importante sobre a sua verdadeira 4-5 0
natureza aos seres humanos: Cada vez que os seres 2-3 -1
humanos aprendem algo significativo sobre sua ver- 1 -2
dadeira natureza que os façam acreditar que “o per- O narrador também pode impor modifica-
sonagem é um demônio” sendo específico como “eu dores baseados em flagrantes comprometimentos
fui criado pela primeira vez para garantir que a Sra. em relação ao Disfarce do personagem.
Marcy Saunders não consiga atravessar a terceira
rua as 2:03 hrs ao domingo do dia 24 de fevereito” é INVESTIGANDO UM DEMÔNIO
um comprometimento. Somente as novas acusações
de informações; Se essa informação é dissemina- Para a maioria, até mesmo os buracos de um Dis-
da para várias pessoas ao mesmo tempo, como um farce tendem a ficar encobertos. As pessoas não
caçador contando sua cela onde ele identificou um pensam conscientemente sobre o espaço onde esse
demônio, isso ainda conta como um comprometi- apartamento adicional veio, ou porque o cachorro
mento. Esta informação não precisa vir diretamente no final do corredor late exatamente três vezes as
de você, ou de quem sabe algo sobre sua verdadeira 4:07 todos os dias (e mesmo pensando sobre isso,
natureza que possa revelá-lo o força a um teste de eles nunca viram realmente aquele cachorro). Se
comprometimento. Basta lembrar duas ressalvas: um demônio chama determinada atenção para si,
Tem que ser significativo, e eles têm que acreditar. no entanto, a investigação persistente pode criar bu-
Tomar uma ação grosseiramente diferente do Dis- racos em seu disfarce.
farce de seu personagem: Esta é a categoria que Investigar um demônio desta forma requer um teste
corresponde ao ponto de ruptura de um ser huma- prolongado de Raciocíno+ocultismo. Os sucessos
no. A diferença é que, enquanto afirmar que matou alvos são iguais a classificação do Disfarce do demô-
alguém é um ponto de ruptura para a maioria dos nio (para a identidade ser investigada), e cada teste
seres humanos pelo trauma emocional envolvi- representa um dia de pesquisa. Se o demônio possui
do no ato, é um comprometimento, porquê, para a vantagem Identidade alternativa, aumenta o tem-
a maioria das pessoas, o assassinato é um ato ex- po do teste para dois dias (para a versão de um pon-
tremamente sem caráter. Pense em quantas vezes to da vantagem), uma semana (para a versão de dois
conhecidos de um assassino dizem em entrevistas pontos), ou um mês (para a versão de três pontos).
“eu não acredito que ele faria isso! Ele parecia tão
tranqüilo!” Você pode responder as cinco pergun- Sucesso conta como “revelar um fato importante de
tas da pág. 113 para obter um sentido do que es- si mesmo” se o investigador for humano, ou então
sas ações podem ser ou apenas improvisar com a dá ao pesquisador conhecimentos equivalentes que
permissão do narrador. A chave a recordar aqui poderiam ser compartilhados com seres humanos
é grosseiramente incomum ao personagem. In- para minar o disfarce de um demônio. Quando o
terpretar inexplicavelmente estranho ou distante teste falha condições sugeridas incluem Obsessão
bruscamente não conta, visualizar repentinamente (“eu vou chegar ao fundo disso”), alavancada (“Eu
conhecimento do nível de doutorado da física ca- entendo que você tem vindo investigar a Sra. Hand.
sualmente ou torturar alguém provavelmente faz. Você seria sábio de interromper este curso de ação”),
ou mesmo demência (“Aqueles muitos angulares
SISTEMA vivem no fundo do grupo de Mandelbrot!”).

Quando um personagem enfrenta um com- Um demônio sempre sabe quando seu disfarce foi
prometimento, o jogador testa Raciocino+Manip- comprometido, mas ele não sabe necessariamente o
ulação com um modificador baseado na classifi- porquê, particularmente nos casos de comprometi-
cação de Disfarce do personagem: mento indireto. Descobrir isso pode ser uma estória
em si.
o personagem está. Perdem um ponto de cobertura
A QUEIMADURA e escolher entre as seguintes condições (ou cria-se
uma nova com a aprovação do Narrador): Fun-
Ao contrário de muitos outros protago- dido, Traído, ou Caçado. Como alternativa, você
nistas de jogos do Mundo das Trevas, um demô- pode fazer dois testes de falhas permanentes, como
nio cujo disfarce cair a 0 não será perdido para o a infra-estrutura que mantém a cobertura do per-
narrador automaticamente. Você pode continu- sonagem freneticamente tenta (e falha) para corri-
ar a jogar com um demônio que possua Disfarce gir seu erro. Além disso, toma uma batida.
0 (também conhecido como o Queimado), desde
que você possa o manter vivo, mas isso é mais fácil Falha: A cobertura do personagem se enfraquece.
dizer do que fazer. Enquanto um demônio é quei- O Deus-Machine ou os seus agentes têm um sen-
mado, ele apresenta os seguintes efeitos: tido de seu paradeiro e atividade geral. Perde um
Ele não tem forma humana; Ele sempre está no seu ponto de Cobertura e escolhe uma das condições
verdadeiro estado demoníaco. a seguir (ou crie uma nova com a aprovação do
Ele automaticamente ganha a condição descoberto narrador): Sinalizado, vigiado, ou caçado. Como
e caçado. Estas condições não podem ser resolvidas alternativa, teste uma falha permanente.
até que ele ganhe um novo disfarce. Estas condições
não podem ser resolvidas até que ele ganhe um novo Êxito: O personagem está com seu
disfarce. comprometimento intacto. Escolha uma das
Ele não pode recuperar o disfarce; ele precisa re-es- seguintes condições (ou crie uma nova com a
tabelecer um disfarce completamente (p.116), a fim aprovação do Narrador): Guilty, Abalado, ou
de obter a sua classificação acima de 0. Spooked. Como alternativa, teste falha temporária.

Êxito excepcional: O personagem consegue de


C omprom e t i - Modifi- alguma forma não só sobreviver ao teste, mas fazer
mento cador sua cobertura ficar mais forte. O personagem leva
Personagens es- - classi- um Batida (Cobertura ou regular, à escolha do
tão na presença f ic aç ão jogador) e recupera um ponto de Força de vontade.
de um anjo. do anjo Se a cobertura de um demônio for reduzida a 0,
Ato abertamen- -2 sua cobertura está destruída. Qualquer detalhes
te sobrenatural
testemunhado de apoio (casa, carro,emprego, etc...). Todos os
por humanos. detalhes da cobertura são destruídos juntos com
Te s t e m u n h a s -1 ela. Os humanos que conheciam sua cobertura,
foram intoxica- perdem a memória sobre ele. Se o personagem
das (bêbados,- tem múltiplas identidades de cobertura, ele pode
drogados, etc). mudar para outra normalmente, mas esta estará
Resultado dos Testes Queimada.
Falha Dramática: O disfarce do demônio foi dan-
ificado severamente, talvez além de poderem ser MELHORANDO A
reparados. Por um momento, Deus-máquina ou COBERTURA
seus agentes sabem exatamente onde seu person-
agem está. Perdendo um ponto de disfarce escolha Cortado da Infra-estrutura de Deus máqui-
uma das seguintes condições (ou crie uma nova na, o desacorrentado deve manter e reforçar as
com a aprovação do narrador). suas próprias coberturas. Para alguns, isso é uma
questão de sobrevivência; reparação de uma co-
Falha dramática: Cobertura do demônio foi dan- bertura corroída
ificada torna menos provável que os operários de Deus
severamente, talvez além do reparo. Por um mo- máquina irão rastreá-lo e destruí-lo. Para outros, é
mento, o Deus- sobre a construção de uma verdadeira vida fora de
Máquina ou seus agentes sabem exatamente onde uma coleção de mentiras e ilusões.
Demônios tem duas maneiras de melhorar a sua óbvio, os passos demônio dentro do orifício, o in-
cobertura: vivê-la e acrescer a ela novos elementos sere na vida do ser humano como se fosse ser dele
através de pactos. para sempre. Os mortos neste pacto se tornam sua
nova cobertura.
VIVENDO SUA COBERTURA SISTEMA:

SISTEMA: Se, no final do capítulo, o Nar- Uma vez que o pacto é feito, o resto é fácil.
rador julgar que um demônio tem vivido de forma O demônio simplesmente toca o alvo e gasta um
consistente dentro de sua cobertura por exercer as de éter com ação reflexa. Seu jogador, então, testa
funções que seriam esperadas daquela cobertura, o Raciocínio + Manipulação do demônio. Para cada
jogador testa a classificação da cobertura. Se o teste ponto de Primum o demônio possui mais cada
for bem sucedido, o jogador ganha uma batida da sucesso nesse teste, a nova identidade recebe isso
cobertura. No final da história, se o jogador tiver em ponto de cobertura (máximo de 10).
conseguido viver abaixo do radar e, mais impor- Ao contrário de pactos de trabalho, um
tante, não tiver quaisquer testes de compromisso, o pacto da alma é relativamente difícil de desco-
Narrador pode conceder uma batida de cobertura brir através da investigação desde que o demônio
adicional. tenha, na verdade, assumido toda a identidade do
ser humano, ao invés de um pequeno aspecto da
RETALHOS vida do ser humano na sua própria. Da mesma for-
ma, uma vez que o cobertura do demônio não tem
SISTEMA: O Demônio simplesmente que criar todos os pequenos detalhes incidentais
gasta experiências adquiridas de cobertura para de uma vida, não existem quaisquer esquisitices
construir uma nova cobertura. Esta Cobertura reveladoras como marcas de carros que nunca ex-
pode acabar sendo um pouco desconexa - o demô- istiram para trancar. Personagens que tentam
nio toma um namorado de uma pessoa, um hábito investigar uma cobertura criada pelo pacto da
de droga de outro, e um trabalho como um maître alma, portanto, sofre -3 de penalidade.
d ‘de um terceiro e tem de fazer tudo funcionar Nem tudo é perfeito, no entanto. Roubar a
junto de forma coesa - mas uma vez que a clas- vida de alguém não faz
sificação cobertura aumenta para 5, a cobertura realmente o demônio ter quaisquer memórias
solidifica consideravelmente. Retalhos de cober- dessa pessoa, conhecimento, ou personalidade.
turas com classificações de cinco pontos ou mais Demônios inteligentes não dar o passo de se pôr
são difíceis de desvendar (-3 a todas as tentativas em um pacto alma a menos que eles saibam que
de investigar). Retalhos de coberturas com classi- tenham chance o razoavelmente boa para que não
ficações de degradem a nova cobertura imediatamente, agin-
inferiores a 5, no entanto, são precárias (+1 a todas do grosseiramente diferente do personagem.
as tentativas para investigar).
ROUBO ANGELICAL
PACTOS DA ALMA
A opção mais fácil é negociar uma alma hu- SISTEMA: É uma ação prolongada e con-
mana. Esta vem sob a forma de um pacto, mas é testada. O jogador do demônio testa Perseverança+
muito mais significativa do que os pactos usados Primum, enquanto o anjo controlado pelo narra-
para reforçar uma cobertura existente. Quando dor testa Poder+ Resistência. Em ambos os casos,
um demônio o número alvo de sucessos tem que ser igual à clas-
vincula um alvo no pacto da alma, o infeliz huma- sificação da cobertura da nova identidade e cada
no é consumido pelo Primum, corpo e alma do teste representa um turno. Se o demônio jogador
demônio. Mais que mera destruição, é uma aniqui- reúne os sucessos necessários Primeiro, o demônio
lação do personagem como um conceito, deixando seqüestra a cobertura, deslizando suavemente o su-
para trás um buraco vazio, áspero na realidade. ficiente para que Deus máquina nem consiga notar.
Ele ganha uma nova identidade com a classificação
Antes do universo auto-corrigir esse erro de cobertura destinada ao anjo, mas também ganha
a condição Conectado. emplo.

IDENTIDADES MÚLTIPLAS
CONDIÇÕES
SISTEMA: Para mudar de identidades, um
demônio deve ficar sozinho e não pode ser obser- CONECTADO
vado. A mudança real requer apenas uma ação in-
stantânea e as despesas de um ponto de éter. Assim Você ergue a cobertura de um anjo, mas você ain-
que a nova identidade é assumida, o personagem da está conectado as redes de informação de Deus
substitui sua velha pontuação de cobertura com máquina. As boas notícias é que você não precisa
uma nova pontuação de identidade. (e de fato não pode) falsificar anjos com sua Co-
Manter o controle de múltiplas identidades pode bertura: você se cadastra automaticamente como
parecer assustador, mas é bastante simples. Aqui um anjo companheiro aos seu sentidos. A má notí-
está o que você precisa saber para manter tudo em cia é que a máquina de Deus sabe exatamente onde
linha reta: você está em todos os tempos. Toda vez que você
ganhar uma condição de resultados de um com-
Para cada identidade, basta manter o controle de prometimento, você ganha o Estado Fundido.
nome, conceito, e Classificação da cobertura. Você Resolução: Ter acesso a um pedaço de Infra-estru-
não tem que se preocupar com prelúdios detalhados tura que possa desconectá-lo de Deus- Máquina.
dela. Resolver essa condição lhe dá uma batida de co-
Atributos, habilidades e especializações são partes bertura, aplicável à nova cobertura.
intrínsecas do demônio: eles não mudam. Em casos
raros, o Tamanho do personagem pode mudar, e se IMPOSTOR
isso acontecer, qualquer característica derivada de
tamanho também muda. Você já usou a lenda para enganar o seu caminho
Vantagens que representam um talento intrínseco para o tipo de coisa que deve vir naturalmente para
ou peculiaridade física ou mental interna (por ex- sua cobertura, e ele se sente oco. Você sofre uma
emplo, Reflexos rápidos, Indomáveis) são acessíveis penalidade cumulativa -1 cada vez você usar Len-
em qualquer identidade. Méritos que representam da novamente até que você resolva o Estado.
peculiaridades físicas externas ou conexões sociais Resolução: Compre um ponto em uma vantagem
(por exemplo, gigantes, Contatos) estão associadas a ou habilidade que represente a Lenda. Resolver
um nome de cobertura: eles só podem ser acessados essa condição lhe dá uma batida da tampa.
quando você está em uma cobertura específica. A
exceção a esta regra são vantagens Sociais que refle- FUNDIDO (PERSISTENTE)
tem as pessoas que sabem que você é um demônio;
Essas vantagens estão sempre disponíveis. A Maquina de Deus conhece apenas aquela cober-
A maioria dos ferimentos afetam diretamente tura. Pode não estar ativamente a caçando, mas
o demônio, não a Cobertura. Quando ele alter- você não pode esconder-se por mais tempo. Mes-
na identidades, qualquer dano que ele sofreu ou mo se você tiver múltiplas
Condições que ele possui fica exatamente como es- coberturas, Deus máquina tem a sua freqüência e a
tão, o que pode exigir alguma explicação inteligente. única maneira de perdê-la é destruir a cobertura
Condições que afetam explicitamente uma determi- comprometida. Vocês
nada cobertura - Notoriedade, por exemplo – per- não podem falsificar anjos, Fiéis de Deus-máquina,
manece na cobertura. ou qualquer um com a vantagem Senso Invisível.
A infra estrutura da identidade da cobertura ainda Batida: Anjos ou agentes de Deus máquina o de-
existe, mesmo quando essa identidade não está em scobrem.
uso. As coberturas envelhecem normalmente en- Resolução: Destrua sua identidade de cobertura
quanto as utilizar. As que não estão sendo usadas no queimada.
entanto não envelhecem. Eles não recebem sentem
fome ficam pálidas sobre a falta da luz solar, por ex- TRAÍDO (PERSISTENTE)
Você ATRAI muita atenção, e apenas estar ao seu
Você atraiu muita atenção e e alguém que você redor é um risco a seus aliados demoníacos. En-
confia não pode deixar isso continuar. o Narrador quanto em sua presença, outros demônios sofrem
escolhe um personagem do Narrador você tinha -2 de penalidade em testes de comprometimento.
considerado anteriormente um aliado. Esse per- Resolução: Ganho um ponto de cobertura ou con-
sonagem o entrega para o Deus-Machine ou os vencer um colega demônio, jogador de caráter, ou
seus agentes no pior momento possível - de outra forma para ajudá-lo, apesar da risco.
talvez o seu “aliado” era um agente duplo todo o
tempo. Seu traidor recebe a regra de explosão do 8 VIGIADO
em todas as jogadas contra você.
Batida: O traidor incomoda Você está sob vigilância ativa por agentes inimigos.
você, coloca você em perigo, ou arruína seus pla- Eles tem ordens de apenas observar por enquanto.
nos. No início de cada capítulo, o Narrador testa uma
Resolução: Matar o traidor, convencê-los a ligar o parada de dados igual a (10 – sua classificação at-
seu ual de cobertura). Vitória se acumulam ao longo
novos mestres para você, ou dar uma nova identi- do curso da história. Uma vez que o Narrador tem
dade da capa. acumulado uma série de sucessos igual à sua co-
bertura atual.
CAÇADO Resolução: Deixe o narrador acumular sucessos
como descrito acima, ou encontre e anule o meio
Suas ações têm alertado a Deus máquina sobre de vigilância do inimigo. Esta condição não se re-
sua presença e enviou seus anjos destruidores solve no final de uma história, mas os sucessos acu-
para caçar você na Terra. O Narrador escolhe um mulados zeram.
anjo de posto maior (Grau 4-5), 3-5 anjos meno-
res (classificação 2-3), ou 10-15 sectários. Estes INCORPORAÇÕES E FAÇANHAS
antagonistas sabem onde você estava quando você
comprometeu a sua cobertura e tem uma descrição INCORPORAÇÕES
geral de sua identidade. Sua única motivação
é caçá-lo por todos os meios necessários e destruí- Incorporações caem em uma das quatro cat-
lo. egorias, aproximadamente correspondo aramos uni-
Batida: Os perseguidores o encontram e atacam. versalistas da música, também chamada de “música
Resolução: Mate seus perseguidores ou perdê-los das esferas”. Este conceito Medievalreferiu-se aos
permanentemente. Permanentemente perdê-los é, movimentos dos corpos celestes através do espaço.
provavelmente, um prorrogado e contestada ação, Não foi ensinado a se referir a música real, audível,
mas os dados dependerá do contexto da história. mas sim às implicações matemáticas ou filosófi-
cas daqueles movimentos. A “música”, então, foi o
SINALIZADO (OU MARCADO) sistema imperceptível que guiou o cosmos. Alguns
demônios com uma inclinação para Filosofia Clás-
Deus máquina ou um de seus agentes suspeitam sica Medieval referem-se a mística de Deus máquina
de você. Ela não sabe com certeza que você é um e suas sub-rotinas como a “música das esferas”.
anjo desonesto, mas têm você marcado como um Incorporaçõestem duas aplicações básicas. Elas fun-
problema em potencial. As tentativas de falsificar cionam num nível literal e outro conceitual. Ou seja,
agentes de uma incorporação mundana pode permitir que um
Deus máquina sofrem uma penalidade de -3. demônio permaneça despercebido (a literalapli-
Resolução: Convencer um agente da Maquina de cação), enquanto uma incorporação diferente pode
Deus que permitir que o demônio remova o foco sobre um
você é um ser humano comum, sem falsificação. tema de discussão (conceitual).As quatro categorias
de incorporações são:
LISTA NEGRA (BANIDO) MUNDANA - Estas incorporações ajudar um
demônio a permanecer despercebidos e incógnitos.
Conceitualmente, eles lidam com as noções de dis- Parada de dados: Raciocínio + (qualquer habili-
simulação, ofuscação e esquecimento. Guias de Al- dade, veja abaixo).
mas acham esses poderes mais fáceis de aprender. Ação: Instantânea
INSTRUMENTAL -Estas incorporações permitem Resultado do teste
que o demônio afete objetos e máquinas de mate- Falha Dramática: Nada acontece imediatamente.
riais. No plano conceitual, eles lidam com o tempo, odemônio é jogado em eventos em movimento que
precisão e utilidade. Guardiões têm uma afinidade ele não pode prever ouprevenir, eventos que terão
com eles. efeitos dramáticos em algum momento nofuturo.
VOCAL – Demônios usam essas incorporações Em termos de jogo, o Narrador tem uma parada
para exercer influência sobre pessoas e outros seres de dados igualpara reunir os dados que o jogador
pensantes. Conceitualmente, eles se relacionam à usa para este Incorporação que ele podeaplicar
comunicação, revelação e realização. Mensageiros como um ataque ou uma acão contra o person-
fazem uso mais fácil da incorporação vocal. agem quando ele desejar. O demônio pode forçar a
CACOFONIA – A incorporação do caos, violência mão do destino, no entanto, - ativando esta Incor-
e desarmonia. Seus conceitos são a destruição, ren- poração novamente. Quando o demônio faz isso, a
ovação e incorporação falha, maso Narrador deve resolver
entropia. Obviamente, eles são da competência dos imediatamente a causalidade persistente do prob-
Destruidores. lema, usando a parada de dados que ele tem de res-
erva.
INCORPORAÇÕES CACOFONIA Falha: A Incorporação não tem efeito. O jogador
deve imediatamente fazer um teste de compromis-
EFEITO ESPECTADOR so (sem modificador).
Êxito: O jogador afirma que o demônio está
Parada de dados: Manipulação + Intimidação fazendo o que o demônio espera realizar. As duas
Ação: Reflexa ações não estão relacionadas de forma alguma.
Resultado dos testes O jogador então testa a Incorporação,usando
Falha dramática: Todo mundo nas imediações tor- qualquer habilidade que for mais apropriada para
na-se indignado com as ações do demônio e tenta a ação que o demônio está tomando. Os sucessos
o parar. A menos que ele tenha um outro méto- são aplicados à ação que o demônio espera realizar.
do de se esconder através de uma multidão, ele é Ambas as ações precisam ser ações instantâneas; o
quase certamente pego. demônio não pode executar uma ação prolongada
Falha: A incorporação não tem efeito.Êxito: O por meio de Causa e efeito. O demônio deve ser
demônio da um ataque no alvo quando ativa esta capaz de assistir aos eventos
incorporação. As pessoas próximas podem ficar e de Causa e Efeito (ou seja, apenas os efeitos da In-
assistir, afastar-se, ou até mesmo correr, mas eles corporação
não vão entrar em seu caminhoe eles não vão ten- trabalham dentro da linha de visão do demônio).
tar impedi-lo. Se o demônio puder sair da visão Por exemplo, um demônio pretende roubar a
dentro do minuto seguinte, as pessoas no local não carteira de um homem, mas não é bom nisso (sem
vão se lembrar de todos os detalhes importantes pontos em Furto). Ele usa a incorporação Causa e
sobre ele, quase nenhum. Efeito, e afirma que ele vai envolver as pessoas es-
Êxito Excepcional: O demônio faz o ataque e perando por um ônibus em uma discussão políti-
vai embora calmamente. Espectadores ou não ca. O jogador testa Raciocínio + Política e recebe
os notam e tem muito medo de dizer qualquer quatro sucessos. O homem, andando no ponto de
coisa. Dentro de alguns minutos do evento, os ônibus, ouve o debate, torna-se distraído, viaja em
espectadores não serão capazes de chegar a uma uma pedaço irregular da calçada, e cai. Sua cartei-
conclusão sobre a altura do demônio, cor da pele, ra cai fora do bolso de seu casaco e o demônio ca-
ou mesmo gênero. sualmente pega.
Êxito excepcional: Como acima, além de todos os
CAUSA E EFEITO benefícios quenormalmente se tem por alcançar
um êxito excepcional na ação pretendida.
deseja intermediar, o demônio recebe um bônus de
COMBUSTÃO +2 para qualquer testes sociais feitos durante essa
cena para ajudar as partes a chegar a
Parada de dados: Raciocínio + Ciências um acordo.
Ação: Instantânea.
Resultado do teste ENSURDECER
Falha dramática: O objeto em questão imediata-
mente explode em chamas. Se o demônio está se- Parada de dados: Manipulação + medicina – vigor.
gurando ou o toca, ele sofre 2 de dano letal ime- Ação: Instantânea
diatamente e pode se tornar envolto em chamas, Resultado do teste
dependendo de sua proximidade e do tamanho do Falha dramática: O barulho reverbera de volta
objeto. para o demônio. O demônio ganha a condição Sur-
Falha: Inflamabilidade do objeto não é alterada. do ou ensurdecido
O demônio pode tentar de novo, com uma penali- conforme apropriado para a duração da cena.
dade de -1 cumulativa para cada tentativa no mes- Falha: A incorporação não tem efeito. O demônio
mo objeto. pode tentar usá-la novamente, mas aplicando uma
Sucesso: O objeto se torna mais inflamável ou pro- penalidade de -1 cumulativa para cada tentativa
penso a explodir. Para que um demônio altere a depois da primeira durante a mesma cena.
explosividade de um alvo, ele deve ter o potencial Êxito: O alvo recebe o Estado Surdo ou Ensurdecido
para já explodi-lo (carros podem explodir, por ex- conforme o caso. Esta dura pelo restante da cena, a
emplo, cadeiras de madeira não o fazem). Em am- menos que o demônio decida acabar com ela mais
bos os casos, o objeto vai explodir em chamas ou cedo.
explosão à menor provocação.Êxito excepcional: Êxito Excepcional: O demônio pode optar por
O demônio pode controlar conscientementea in- aplicar a surdez ou ensurdecido em qualquer
flamabilidade ou explosão do objeto, o que signifi- um ao alcance da voz quando a incorporação é
ca que ele pode definir a destruição em movimento invocada. Esta dura pelo restante da cena, a menos
com um pensamento. que o demônio decida acabar com ela mais cedo.

A CABEÇA FRIA PREVALECE ADVOGADO DO DIABO

Parada de dados: Manipulação + empatia – maior O demônio causa discórdia através da psicologia
auto-controle presente. reversa olhando nos olhos do oponente. Por exem-
Ação: Instantânea plo, depois de ter sido parado por um guarda de
Resultado do teste trânsito, o demônio admite a acusação em questão
Falha dramática: Os alvos entraram em conflito e reconhece que ele merece uma multa, em segui-
imediatamente. da, usa o poder para forçar o policial a discordar.
Combate começa normalmente. Esta incorporação só funciona em personagens
Falha: A Incorporação não tem efeito. Se o com- que estejam a proximidade física; ele não poderia
bate já se usar isso através de uma linha telefônica.
iniciou, ele continua normalmente. Parada de dados: Manipulação+Lábia – maior per-
Êxito: Os participantes se acalmam e estão dispostos severança atual.
a tornar-se fisicamente violentos. Eles ainda Ação: Instantânea
podem gritar ou ameaçar, mas ninguém afetado Resultado do teste:
pela incorporação vai desferir o primeiro golpe. Falha dramática: O alvo segue sua tendência natu-
E se o combate já começou, todos os participantes ral, mas fervorosamente e violentamente. Contin-
envolvidos devem gastar um ponto de Força de uando o exemplo
Vontade para tomaroutra ação violenta). acima, o policial poderia ter se inclinado a dar a
Êxito excepcional: Como acima, exceto que os multa ao demônio, mas agora tenta também recol-
personagens também tornar-se receptivos à her seu carro.
sugestão sobre como acabar com a sua carne. Se ele Falha: A incorporação não funciona
Êxito: O alvo cede ao “encantamento” do demônio do alvo para qualquer valor que ele desejar.O
em inverter a situação. A reação que isto provoca demônio não pode forçar um alvo a perder uma
depende do contexto, Demônios também podem ação (isto é, o valor da iniciativa do alvo deve ser
por exemplo usar esta incorporação incentivando pelo menos 1).
um grupo que estão discutindo a continuar, depois Êxito excepcional: Como acima, exceto que o
usando o poder, pode reverter esta situação. demônio pode forçar o alvo a perder sua ação no
Êxito excepcional: O personagem controla o quão primeiro turno de combate. O demônio especifica
veementemente o alvo discorda. Ele pode decidir onde o alvo age na ordem de iniciativa no o próx-
que o alvo só perde tempo discutindo em um imo turno.
ponto particular da posição indicada, ou que ele se
sente desgostoso imediatamente de sua atitude. O QUIETUDE
demônio não pode forçar o alvo a violência física, a O demônio cria uma área de silêncio ao seu
menos que o narrador ache que esta possibilidade redor podendo bater um alguém na cozinha, ao
se enquadra no momento em questão. lado da sala que está cheia de gente sem que elas
possam ouvir por exemplo.
HESITAÇÃO Parada de dados: Destreza+briga- Defesa
Ação: Reflexa
Numa situação de crise, o atraso de um segundo Resultado do teste
pode fazer uma enorme diferença. Usando esta Falha dramática: o primeiro ataque do personagem
Incorporação, o demônio injeta uma dúvida mo- causa um som de alta freqüência. Além de alertar
mentânea ou medo na mente de um alvo, o obrig- todos nas proximidades, o demônio também corre
ando a fazer uma pausa. Até ele se recuperar disto, o risco de comprometer sua cobertura. O jogador
a luta já pode ter sido perdida. Esta Incorporação deve fazer um teste de compromisso com um mod-
só pode ser usada antes do alvo pretendido tomar ificador de +1.
sua primeira ação e antes que o demônio tem toma- Falha: A incorporação não ocorre.
do a sua. Como tal, é possível utilizar Hesitação em Êxito: Combater não emite nenhum som até que
múltiplos alvos se a ordem de iniciativa favorecer um número de turnosigual aos sucessos obtidos
o demônio. ou um combatente usar uma arma de fogo,o
Exemplo: Um grupo de três indivíduos ameaçados que ocorrer primeiro. Mesmo ruído incidental
confrontam demônio. Todo mundo testa para a (Alguém bateu sobre a parede) produz apenas um
iniciativa; o demônio tem iniciativa 10e seus agres- baque abafado.
sores têm 11, 9 e 5. Ela não pode usar Hesitação no Êxito excepcional: O demônio pode ter como alvo
adversário com iniciativa 11 (como ele age antes a garganta do oponente sem penalidade alguma, se
que o demônio), mas ele pode usar a incorporação acertar, o personagem deixa o personagem mudo
outros dois antes que acabe sua ação. durante a cena.
Excitação não pode ser usado depois da primeira
rodada de combate. APENAS FERIDO
Parada de Dados: Manipulação + Intimidação –
Perseverança Com esta incorporação, o demônio pode reduzir
Ação: Reflexa danos a partir de uma arma ou outra fonte de dano.
Resultados do teste Parada de dados: Raciocínio+Medicina
Falha dramática: O demônio hesita, perdendo a Ação: Reflexa
ação para o primeiro turno de combate, ou o alvo Resultado do teste
age decisivamente, desfrutando um modificador Falha dramática: O alvo sofre todos os danos in-
de +2 nesta primeira ação (à escolha do jogador). dicados pelo ataque, assim como o demônio. Este
Falha: A incorporação falha contra o alvo preten- dano manifesta-se lentamente, ao longo das próxi-
dido. O demônio que usa Hesitação pode usar em mas horas, a uma taxa de um ponto por hora.
outros alvos elegíveis durante o mesmo combate. Falha: O alvo sofre danos como de costume.
Êxito: Sucesso: O alvo hesita, parando um pouco Êxito: O demônio usa esta incorporação depois
antes de agir. O demônio pode atribuir a iniciativa que algo lhe causar dano, o narrador julga o dano
(no caso de situações ambientais por exemplo). Se de 6 faces, já que tais jogos possuem múltiplas
bem sucedido no teste, o dano é reduzido para 1. O possibilidades ao invés de duas. Note, também,
demônio pode usar esta incorporação várias vez- que as possibilidades devem ser distintas.
es em uma cena, mas cada uso subseqüente impõe No exemplo do jogo de cartas, ele não poderia
uma penalidade de -1 cumulativo, se bem sucedi- anunciar “ganhar” ou “perder” neste caso, mas
do ou não. poderia escolher “par” ou “ímpar” já que são um
Êxito excepcional: O alvo não sofre nenhum dano, exemplo de escolha binária.
e outras utilizações desta habilidade na mesma cena Êxito excepcional: O demônio pode exercer
não cumulam penalidades. um pouco mais decontrole sobre a situação do
que uma escolha binária, mas apenasdentro do
SOCO DE NOCAUTE contexto do acontecimento original. Por exemplo,
com umsucesso excepcional, o demônio pode ser
Com esta incorporação, um demônio pode bater capaz de escolher ovalor total do teste de cartas
em um alvo inconsciente e especificar quando o (note que isto ainda não é ganhar ouperder, e, de
alvo irá reviver. fato, pode ser visto como uma escolha binária mais
Parada de dados: Destreza + Briga – Defesa abstrata). o Narradorprecisa ter certeza que essa
Ação: Instantânea ligação não seja abusiva, mas uma boamaneira de
Resultado do teste fazer isso é lembrar os jogadores que adulteração
Falha dramática: O ataque falha. Se o alvo desferir com o destino
um ataque desarmado no demônio, o demônio é e probabilidade abrangem riscos.
que sofre os efeitos desta incorporação. Nesse caso
o narrador determina quando o demônio acorda. GOLPE DE SORTE
Falha:O soco falha. Quaisquer outras tentativas de
usar estaIncorporação na mesma cena sofrem uma Parada de dados: Manipulação+ ocultismo
penalidade de -1 cumulativa, a ummáximo de -5. Ação: Instantânea
Êxito: O ataque não causa nenhum dano no alvo, Resultado do teste
mas ele é nocauteado por um período de tempo Falha dramática: O jogador imediatamente faz um
determinado. O demônio pode estipular “irá teste de comprometimento com um modificador
acordar daqui uma hora” ou “acordar “depois de de -3. Ou ele pode, para equilibrar a balança do
sairmos deste prédio”. Porém, a vítima pode ser destino, assumir um penalidade de -1 em tudo du-
reanimada se alguém por perto tentar reanimá-la. rante uma semana de tempo de jogo.
O demônio pode, optar por assassinar o adversário Falha: Nenhum efeito. O demônio não pode tentar
enquanto ele está desmaiado, mas fazer isso o golpe de sorte novamente já que o momento já
compromete a cobertura (teste com -3). passou.
Êxito excepcional: Como acima, exceto que reviver Êxito: O demônio causa um golpe de sorte. Isto
o alvo requer um teste de Presença+medicina. permite que odemônio contorne um obstáculo
ou ganhe um pouco de informaçãopor pura
ESQUERDA OU DIREITA sorte. O demônio não tem controle sobre o que a
SorteQuebrada realmente é, apenas no resultado
O demônio consegue influenciar destinos binári- final dela. Como tal, odemônio pode querer ganhar
os, como o “cara ou coroa” clássico. informações confidenciais de umcomputador
Falha dramática: O demônio erra sua escolha, e de destino e decidir que o carro do alvo derrapa
ainda precisa fazer um teste de cobertura (+2 no para fora daestrada e cai em uma vala à direita
teste). em frente ao demônio. Elepode agora levantar
Falha: A tentativa falha e o demônio não pode ten- o computador, se ele se mover rapidamente -
tar novamente na cena. mas elacausou alguns danos colaterais. Como
Êxito: O demônio escolhe como o destino do evento demônios que criam pactos(p. 116) sabem, você
é resolvido. Lembre-se que esta incorporação pode negociar o destino com demônios para se
somente funciona em escolhas binárias, o demônio tornaremricos, mas o dinheiro tem que vir de
não pode usá-la em um jogo de cartas, ou dados algum lugar.A incorporação é extremamente
aberta versátil. oNarrador deve ter cuidado para Resultado do teste
que os jogadores não abusem dele.Se isso acontecer, Falha dramática: O personagem não consegue cu-
começar a pedirtestes de comprometimento para rar o alvo, e na verdade faz com que a lesão cure de
evitar que a cobertura exploda. - Manipulação forma imprevisível. Sempre que o alvo curar um
da probabilidade são coisas que Deus faz- Deus- ponto de dano (a cada 15 minutos para contusivo,
Máquina e seus agentes notam. 2 dias para letal....) o alvo do jogador testa vigor. Se
Êxito excepcional: O demônio ganha certo controle bem sucedido, a ferida cicatriza. Se falhar, a ferida
sobre a probabilidade, minimizando as chances de não cicatriza. Numa falha dramática, a ferida piora
efeitos colaterais. Mas isto é algo que o narrador (o personagem sofre uma ferida adicional do mes-
deve julgar de qualquer modo. mo tipo). Este ciclo cessa se o alvo receber cuida-
dos médicos profissionais.
PISTOLEIRO IMPIEDOSO Falha: O demônio não consegue curar o alvo.
Qualquer tentativa adicional sofre uma penali-
É necessário estar sob as regras de combate múltiplo dade de -1, e esta penalidade cessa quando o alvo
para usar esta habilidade. for curado.
Parada de dados: Destreza + Armas de fogo Êxito: Escolha um: Todos danos contundentes do
Ação: Instantânea alvocuram em quinze minutos, ou a totalidade de
Resultado do teste dano letal do alvocura durante a noite, ou todos
Falha dramática: o primeiro tiro afeta o alvo, caus- agravados mudam para letal.Um determinado alvo
andoum de dano letal, mas não mais.Todos os tes- só pode se beneficiar de um uso de Se Recuperando
tes de combate continuam normalmente.Falha: A de cada vez, o que significa que se o demônio usar
arma não dispara. O jogador do demônio pode te- esta incorporaçãopara mudar dano agravado
star Destreza + Furto (com uma penalização igual a letal, ele não pode então usara incorporação
ao número detestemunhas) para guardar o a arma para acelerar a cicatrização do alvo do dano letal.
no coldre antes que alguém perceba. Curar um ser humano que sofreu dano agravado
Êxito: O demônio puxa uma arma e mata um ou letalexige um teste de comprometimento e,
número dealvos iguais aos sucessos obtidos, além portanto, os demônios muitas vezes detestam fazer
da classificação de danosda arma. Por exemplo, se isto. O demônio pode usar este Incorporação em si
um demônio usa uma arma com uma classificação mesmo.
de 2L de danoe o jogador tiver quatro sucessos, Êxito excepcional: Como acima, exceto as opções
o demôniopode matar até seis pessoas com esta seguintes: Alvo cura todo o dano contundente;
incorporação. O demônio não podematar mais alvo cura todo dano letal em uma hora; alvo cura
alvos do que a arma tem de balas.Se as regras um ponto de dano agravado por sucesso ou por
de combate suja não estão em vigor para este ponto de Primum do demônio, o que for menor.
momento da cena, o personagem pode ganhar a
qualidade explosão do 8para um ataque de armas MATÉRIA PRIMA
de fogo.
Êxito Excepcional: O demônio pode matar um O demônio pode quebrar um objeto para “convo-
número dealvos igual ao número de balas na sua car” outro objeto de tamanho semelhante. O obje-
arma, em vez deo número de sucessos que ele tiver.
to que ele quebra não pode mais ser reparado.
Parada de dados: Manipulação + artesanato
RECUPERANDO Ação: Instantânea
Resultado do teste
Enquanto a incorporação cacofonia geralmente Falha dramática: O objeto está quebrado, mas
tende a infligir danos e caos, elas também têm nenhum objeto substituto é iminente. O demônio
poder de renovação. Demônios podem aprender a corre o risco de estourar sua cobertura( aplique
manipular as mesmas forças de caos que permitem um modificador de +2 ao teste).
os prejudicar a fim de curar. Falha: Sem efeito. O objeto está quebrado, mas
Parada de dados: Raciocíni + Medicina. nenhum outro surge em seu lugar.
Ação: Instantânea Êxito: O demônio quebra o objeto alvo e especifica
um novo objeto do mesmo tamanho (Durabilidade tusão
é imaterial). esse objeto chega a proximidade do igual a estrutura do objeto alvo.
demônio dentro da próxima hora. E seo demônio Falha: O objeto não quebra. O demônio pode ten-
está isolado, preso, ou de outra forma desligado de tar novamente com uma penalidade cumulativa de
grande parte do mundo, o objeto pode demorar -1 para cada tentativa.
mais tempo a chegar (não mais do que uma Êxito:O objeto quebra e se torna inútil. Se
semana). odemônio usar essa incorporação para quebrar
Sucesso Excepcional: O demônio encontra o item um objeto com uma Durabilidadesuperior a 2, ele
de destino corre o risco de que explodir sua cobertura.
dentro da mesma cena, independentemente de Êxito Excepcional: O demônio pode atrasar o efeito
onde ele é. porum minuto, o que significa que ele pode atacar
o objeto, deixar aárea, e esperar ele se destruir por
SABOTAGEM conta própria.

Tocando um objeto, o demônio consegue o desli- OLHOS ASTUTOS


gar, seja uma arma, um carro, ou um enorme dis-
positivo industrial. Faz o alvo ficar desconfiado de alguém.
Parada de dados: Destreza+ Ofícios Parada de dados: Manipulação + Lábia – determi-
Ação: Instantânea nação.
Resultado do teste Ação: instantânea
Falha dramática: A Incorporação não tem efeito, Resultado do teste
mas o demônioimediatamente faz um teste de Falha dramática: O alvo confia no assunto de forma
comprometimento. Aplique um modificador para implícita.Ele sente no fundo de sua alma, que ele é
este teste com base na complexidade da máquina profundamente moral efranco, e nenhuma evidên-
alvo; Dispositivos maiores e mais complexos são cia do contrário vai influenciar isso.A critério do
mais propensos a destruir a cobertura do demô- Narrador, isso pode até florescer em umCondição
nio, enquanto menores, mais simples não são sus- Obsessão.
ceptíveis a isso acontecer. Falha: Não tem efeito sobre o alvo, o demônio pode
Falha: A máquina não é afetada. O demônio pode tentar novamente, mas não até o alvo interagir com
tentar novamente, mas aplicando uma penalidade outro assunto.
de -1 cumulativa para cada tentativa. Êxito: O alvo sente uma confiança instintiva do
Êxito: A máquina não funciona até que alguém a sujeito. O nível das regras de impressão desce em
repare. Os reparos geralmente são simples (apenas um (como de bom para médio por exemplo). Se
três sucessos em uma ação prolongada), mas eles não, o sujeito sofre uma penalidade a quaisquer
levam tempo e experiência. ações sociais que se baseiam na confiança (fala
Êxito excepcional: O demônio causa danos na rápida, sedução, persuasão, mas não coerção) igual
máquina de tal forma que a reparar se torna aos sucessos do demônio.
demorado e difícil. O teste para reparar a máquina Excepcional Sucesso: Como acima, exceto que o
precisa ter 8 sucessos em uma ação prolongada. alvo também acrescenta Primum do demônio para
o número de Portas que o sujeito deve abrir ou a
DESPEDAÇAR qualquer sanção social.

O demônio não pode afetar um objeto com um ta- ALGUÉM ESPECIAL


manho superior a ele com esta incorporação, o que
significa que este poder é útil para quebrar armas e Com este poder o personagem podem se focar
portas, mas não carros e prédios. em alguém específico assim como fazem os anjos(
Parada de dados: Raciocíno + Ofícios como por exemplo, os mais fortes, os que são mais
Ação: Instantânea receptivos para uma determinada tarefa e assim
Resultado do teste por diante).
Falha dramática:O demónio sofre danos de con- Parada de dados: Raciocínio + empatia
Ação: Instantânea de combate.
Resultado do teste Êxito excepcional: Como acima, exceto que o
Falha dramática: O demônio escolhe exatamente demônio podecobrir o maior número de aliados
o alvo errado por seus critérios. O personagem como ele desejar com os efeitos desta incorporação.
ganha a Condição desinformado (ele acredita que
ele tenha feito a escolha certa e resolve o Estado- VERIFICAR PLANO DE FUNDO
quando ele entra em ação com base nessa crença
equivocada).Falha: O demônio não vê qualquer Pessoas experientes conseguem verificar planos de
um que se encaixa nessescritérios. Ele não pode fundo (isto é, estarem cientes do que está atrás de
tentar usar esta incorporação novamente com um alvo, bem como a própria meta) e não atirar
omesmo grupo de pessoas. com armas de fodo a menos que tenha uma chance
Êxito: O demônio encontra uma pessoa que razoável de atingir seu alvo sem alertar outro es-
se encaixa nos critérios que eledefine. Estes pectador. O Demônio pode controlar sua precisão,
critérios não podem ser muito específicos («Eu de modo que seu tiro não erre o alvo (As regras
quero encontrarColin McAndrew «), mas pode de mira se encontram no livro básico de regras do
encontrar alguém com uma virtude ou vício Mundo das Trevas).
específico, classificação habilidade, ocupação,
vantagem, ou condição ativa.Outros critérios Parada de dados: Manipulação+ armas de fogo
dependentes do contexto também são permitidos. Ação: Instantânea
Um demônioplanejando invadir um edifício pode Resultado do teste
tentar encontrar o guarda mais preguiçoso ou o Falha dramática: Um tiro atinge um alvo aleatório
menos perspicaz. e inflige a classificação de dano da arma + armas de
Êxito excepcional: O demônio também ganha a fogo do atirador em dano letal.
sua classificação de Primum para o primeiro teste Falha: Sem efeito. O demônio pode tentar promul-
que fizer contra o alvo. gar esta incorporação sem penalidade.
Êxito: Pela duração do combate, qualquer
INCORPORAÇÃO personagem que faz um ataque com uma arma
INSTRUMENTAL de fogo, mas não leva pelo menos um turno
para apontar, automaticamente erra. A bala não
EMBOSCADA encontrar um alvo aleatório, mas atinge a parede
O demônio descobre a melhor forma de ou o chão inofensivamente. Se um personagem
dar um ataque surpresa (o melhor esconderijo, a usar pontaria, o jogador recebe o bônus de pontaria
melhor arma para o momento). Com um olhar, o como de costume. Esta incorporação afeta todos
demônio pode planejar uma emboscada perfeita. os participantes no combate independentemente
Parada de dados: Raciocínio + Furtividade se estão cientes do poder do demônio ou não. A
Açâo: instantânea incorporação não pode ser ativada no primeiro
Resultado do teste turno de combate, no entanto.
Falha dramática: O demônio se prepara para a em- Êxito excepcional: Como acima, mas o demônio
boscada, mas perde algum detalhe crítico. Quan- pode escolher quais combatentes são ou não
do chega ao alvo, o demônio está surpreso e todos afetados.
os aliados que estavam planejando benefício desta
incorporação devem testar para ver se eles são sur- DOWNLOAD DE CONHECIMENTO
preendidos.
Falha: Nenhum efeito; o demônio e seus aliados de- Eles adquirem conhecimento como o nome diz.
vem testar iniciativa normalmente. Parada de dados: Raciocínio + Computação
Êxito: O demônio se posiciona (e, se ele quiser, Ação: Instantânea
posiciona até seus aliados em sua classificação Resultado do teste
Primum na iniciativa) tal que quando o seu inimigo Falha dramática: O personagem envia conheci-
entra na área, o inimigo é automaticamente surpreso. mento ao invés de receber. Ele perde temporar-
o inimigo não pode agir durante o primeiro turno iamente um número de competências (em ha-
bilidades igual ao seu Primum, da escolha que o O demônio aprende a explorar a noção de “tempo
jogador fez antes de testar). Essas habilidades per- perdido”(quão rápido o tempo passou na mente do
didas retornam quando o personagem recuperar alvo).
seu próximo ponto de éter. Parada de dados: Manipulação + Expressão
Falha: O personagem não recebe nenhum ponto de Ação: Instantânea
habilidade. Ele pode tentar novamente com -1 de Resultado do teste
penalidade consecutiva. Falha dramática: O alvo se torna hiper-consciente
Êxito: O personagem ganha pontos de habilidades sobre ao ambiente, e pelo resto da cena ele adiciona
temporários iguaisaos sucessos no teste da o Primum do demônio a sua iniciativa e testes de
incorporação. Estes pontos duram oresto da cena, percepção durante a cena.
ou por um número de testes iguais aoPrimum do Falha: Nenhum efeito, o demônio pode tentar no-
personagem, o que for menor. Esta incorporação vamente com uma penalidade cumulativa de -1.
não podelevar o personagem acima de cinco pontos Êxito: O alvo se envolve profundamente em algo
em uma habilidade. O personagem podeadicionar - Lendo, escrevendo uma carta, navegando na
pontos para habilidades que ele já possui, mas internet, como se estivesse em um sonho - e perde
todos os sucessosdevem ser colocados em uma o tempo. Quaisquer testes de Percepção pelo alvo
habilidade. durante este tempo são reduzidos em dois. E se
O personagem só pode se beneficiar do uso de alguém se envolver ativamente com o personagem,
Download deConhecimento, com uma habilidade o efeito é perdido, mas esta Incorporação é uma
por vez. excelente maneira de manter alguém distraído.
Êxito excepcional: além dos pontos de habilidade, O demônio deve ser capaz de ver o alvo para este
o personagem adquire uma especialização para poder ter efeito, mas os efeitos da Incorporação
a durante o tempo que durar a incorporação. A persistem se o demônio deixar a área. Os efeitos
Especialização deve ser sobre a habilidade que o duram uma cena.
personagem adquiriu com este poder. Êxito excepcional: Como acima.

EFICIENCIA CONGELAMENTO DE BENS

Qualquer tarefa prolongada pode ser executada Um adversário com dinheiro pode fazer todos os
em uma fração deste tempo. Uma vez que a ação tipos de obstáculossumirem. Um indivíduo rico
foi concluída, os efeitos desta incorporação não se pode pagar advogados, segurança, armase assis-
aplicam mais. tentes, mas mais do que isso, ele pode se dar ao
Parada de dados: Raciocínio + Academicos luxo de viver de talforma que aqueles ao redor dele
Ação: Reflexa. se manteriam afastados. O dinheiro é apenas mais
Resultado do teste uma ferramenta, porém, isso significa que ele pode
Falha dramática: O tempo da ação estendida do- se tornar inútil. Esta incorporação permite que um
bra, ou o número de testes que o jogador pode faz- demônio force o alvo a parar de usar seus recursos,
er é reduzido a metade. pelo menos por um curto período de tempo.
Falha: Sem efeito. A ação acontece sob os parâmet- Parada de dados: Manipulação+ Acadêmicos – Re-
ros oficiais. cursos do alvo.
Êxito: O personagem executa a ação prolongada de Ação: Instantânea.
forma rápida e eficiente. O tempo para cada teste Resultado do teste
na ação é reduzida a metade. Falha dramática: O personagem levanta bandeira
Êxito excepcional:Como acima, e o personagem vermelha em algum lugar. A intromissão do per-
pode aplicar metade dos sucessos no teste da sonagem resulta no tipo errado de atenção. Pelo
incorporação a ação prolongada (arredondando resto do dia, o personagem fica sob a condição
para cima). Procurado (-3 de penalidade em quaisquer testes
contra autoridades oficiais, Esta condição pode ser
ELIPSES resolvida se o personagem for preso).
Falha: Nenhum efeito. Pode tentar novamente com
uma pen. de -1. O demônio pode elevar seus conhecimentos ao
Êxito: O alvo é incapaz de gastar dinheiro pelas nível da metacognição. Ele perde experiência em
próximas 24 horas. Ele acha que ele não tem uma área mas ganha em outra.
dinheiro na mão (talvez sua carteira foi roubada Parada de dados: Inteligência + acadêmicos
ou ele simplesmente não tem dinheiro consigo), Açâo: Instantânea
seus cartões de crédito são recusados, e ninguém Resultado do teste:
vai aceitar seu cheque. Opções de pagamento Falha dramática: O personagem perde a habili-
via internet não funcionam, e, claro, um IOU é a dade peloresto do dia.
direita para fora. Por um curto período, o alvo nãoFalha: Nenhum efeito; o personagem pode tentar
pode comprar sua maneira fora do problema. novamente sem
Êxito excepcional: Não só é o alvo fica incapaz de penalidades.
gastardinheiro, como seus amigos e empregados o Êxito:O jogador escolhe duas habilidades e muda
abandonam. Ojogador do demônio pode optar por suasavaliações. Este efeito dura até o resto da cena
eliminar temporariamente um númerode outras ou até que o personagem tenha usado muito as ha-
Vantagens Sociais do alvo igual aClassificação bilidades afetadas na cena, o quevierem primeiro
Premium do demônio. Vantagens elegíveis incluem lugar. Usar esta incorporação mais vezes em um
Equipe, Retentor,Aliados e Contatos, além de dia do que o a classificação de Raciocínio do per-
outras que o Narrador acharapropriado a questão. sonagem gera um teste de comprometimento, no
entanto.
SUSTENTÁCULO Êxito excepcional: O jogador pode embaralhar os
pontos das habilidadescomo ela vê quiser ajustar.
“Dê-me um ponto de apoio, e eu vou mov- Este efeito dura 24 horas. Se o personagemquiser
er a terra” disse Arquimedes. Ele quis dizer que mudar as habilidades de volta antes disso, o jogador
com a alavanca certa para tal função, praticamente deve usar esta Incorporação novamente.
qualquer coisa pode ser movida independente
de quão pesada seja. Com um bom empurrão, o COMO FUI CONSTRUÍDO
demônio pode mover qualquer objeto, indepen-
dente do seu peso, desde que não seja fixado ao O demônio consegue analisar construções.
chão. Parada de dados: Raciocínio+ Ofícios
Parada de dados: Inteligência + Ciência Ação: Instantânea
Ação: Instantânea Resultado do teste
Resultado do teste Falha dramática: O demônio aplica o conhecimen-
Falha dramática: O objeto se desloca para o lado to decomo o alvo foi construído de um modo de-
errado, derrubando o demônio e causando meta- strutivo. E se
de do tamanho do objeto em que dano contusivo usado em um objeto, ele quebra ou deixa de fun-
(arredondado para baixo, máximo de 10 de dano). cionar. Se usado emum edifício, o demônio se tor-
Se o demônio ficar preso entre o objeto e uma su- na irremediavelmente perdido (e ganha acondição
perfície sólida, como uma parede, o dano pode ser Perdido).
letal ao invéz disso. Falha: Nenhum efeito; o demônio pode tentar usar
Falha: Sem efeito. esta incorporação novamente sob o mesmo alvo.
Êxito: O objeto se move um número de quilômetros Isto aplicaria uma penalidade de-1 cumulativo.
igual aos sucessos obtidos. O objeto não irá se Êxito: O demônio compreende o funcionamento
manter em movimento a menos que o tentasse e aconstrução do objeto como se ele o tivesse
empurrar pelos seus próprios meios (que tem projetado.Estes bônusduram pelo o resto da
rodas, por exemplo, ou é redonda) e o demônio o cena. O demônionão se perde em edifícios, não
para baixo um declive. importa quão grande ele é, eganha um bônus de
Êxito excepcional: Nenhum efeito adicional. Iniciativa igual a sua classificação de Primum
enquanto noedifício para se localizar. Ele também
CONHECIMENTO FUNGÍVEL sabe de quaisquer portas secretas, passagens,e
compartimentos, desde que elas sejam parte da
construção natural do edifício. Um efeito colateral Parada de dados: Raciocínio + expressão
dessa limitação,porém, é que o demônio pode dizer Ação: Reflexiva
se qualquer parte do edifíciofoi alterada após a sua Resultado do teste
construção inicial. Ele não pode usar este poder Falha dramática: O demônio perde a sua capaci-
em cavernas, apenas locais construídos. dade de escondersuas emoções pelo o resto da cena.
Êxito excepcional: O demônio não pode ser A incapacidade para mascarar as sua respostas são
surpreendido dentro da construção. extremamente chocantes para um demônio; apli-
que -5 de penalidadea todos os testes de subtefúgio
O MAPA NÃO É O TERRITÓRIO durante este tempo.
Falha: Sem efeito.
Parada de dados: Manipulação + acadêmicos – In- Êxito: O demônio evoca um som contínuo, queele
teligência acha agradável ou, pelo menos, que o ajuda a filtrar
Ação: Instantânea as distrações. O som realmente não impede a sua
Resultado do teste capacidade de ouvir, mas não lhe concede um
Falha dramática: A incorporação sai pela culatra bônus igual aos sucessos em qualquer teste para
para o demônio,aplicando a condição atrapalha- resistir distração, tortura, intimidação mental /
do. Issosubtrai cinco dados a partir de todos os emocional de ataques sobrenaturais. Este bônus
testes que envolvem a pesquisa, a navegação ou a aplica-se para o próximo testeque o demônio fizer.
trabalhar de outra forma à partir de fontes escri- Êxito excepcional: O demônio ganha um nível
tas ou impressas. O personagem pode resolver a no foco da música que sua mente se torna zen e
Condição aceitando uma falha em tal ação sem um hiper-consciente de seus arredores. A partir deste
teste. bônus a Incorporação pode ser aplicada a um teste
Falha: Sem efeito. O demônio pode tentar usar a de Percepção, bem como as outras possibilidades
incorporação no mesmo alvo de novo, mas apli- acima referidas.
cando uma penalidade de -1 cumulativa para cada
tentativa sucessiva dentro de uma semana. DINAMISMO
Êxito: O demônio inibe o alvo de usar material
impresso, incluindo livros, mapas, direções escritas, O demônio precisa ser capaz de visualizar o alvo
esboços para usar esta incorporação.
e as instruções de internet que o ajudam. Isto Parada de dados: Raciocíno + Ciência.
tem dois efeitos. Em primeiro lugar, ele remove Ação: Reflexa
qualquer bônus que o personagempôde apreciar Resultado no teste
devido a tais materiais (incluindo a vantagem Falha dramática: O próximo teste do demônio é
Biblioteca9.). Segundo, se a ação em questão é um dado de sorte.
uma ação prolongada, o personagem adiciona um Falha: Sem efeito. O demônio pode tentar nova-
número de sucessos para o número alvo igual ao mente com -1 d penalidade cumulativa.
sucessos do demônio nesta incorporação.Se nen- Êxito: O jogador acrescenta os sucessos a suas
hum desses efeitos se aplicarem a uma determina- próxima ação, em contrapartida, se ele não tiver
da ação, opersonagem simplesmente recebe uma sucessos, ele recebe -4 a sua próxima ação.
penalidade para o teste relevante igual aClassifi- Êxito excepcional: Como acima, exceto que o
cação Primum do demônio. Inserido permanece demônio recebe um dado extra considerado
em vigor por um número de dias igual Primum do sucesso, e se falhar não tem penalidades na
demônio. próxima ação.
Êxito excepcional: Como acima, exceto que
a penalidade igualClassificação Primum do LER HOSTILIDADE
demônio aplica-se a todas as ações mentais,
independentemente do que mais se aplica. Parada de dados: Raciocínio + Lábia
Ação: Instantânea
A MILHAS DE DISTÂNCIA Resultado do teste
Falha dramática: O personagem lê uma ameaça
vinda a partir de uma pessoa não envolvida, ale- da incorporação adicionam-se aos bônus de
atoriamente. ferramenta, que podem atenuar a penalidade e até
Falha: Nenhum efeito; o personagem deve confiar mesmo impulsionar bônus tão altos quanto três.
em seus instintos naturais para desvendar quais- Se, no exemplo do canivete, o jogador tiver dois
quer ameaças recebidas. sucessos, a penalidade é eliminada. Se o jogador
Êxito: Uma vez ativado, esta incorporação tirar quatro sucessos, a penalidade de -2 torna-se
permanece assim pelo resto da cena. O demônio um bônus de +2.
pode centralizar o efeito em si mesmo, um alvo Êxito Excepcional: O uso desta incorporação pode
único, ou um grupo de alvos, mas qualquer pessoa impulsionar até 5 de bônus de ferramenta, ao invés
afetada pela Incorporação deve estar dentro da de 3.
linha de vista. Uma vez que a Incorporação está
em vigor, o demônio reconhece automaticamente MUDANÇA DE CONSEQUÊNCIA
a intenção de quem entra na cena. Quaisquer
tentativas de emboscada ou surpreender o demônio O personagem demônio pode mudar a conseqüên-
falham automaticamente. Se as tentativas de o cia de uma ação, que tenha sido tomada até um
agressor surpreender um alvo deste incorporação turno atrás e que deva representar um efeito de
(isto é, se o demônio usa jogo- escolher mudar o dano por uma condição
-lo em um terceiro), jogador pode rolar a iniciativa
é o mais comum delas, mas é possível assumir en-
sem verificação de surpresa, acrescentando Prim- venenamento ou humilhação.
um do demônio para o teste de iniciativa. Parada de dados: Manipulação + Ocultismo – Per-
Este poder detecta intenção, não perigo. Como tal,severança+ Auto-controle ou Vigor (A critério do
se alguém fora da linha de vista do demônio tentarnarrador).
surpreender o alvo, este poder não seria de nenhu-Ação: Instantânea
ma ajuda. Falha dramática: O demônio sofrer as conseqüên-
Êxito excepcional: Como acima, exceto que o cias em si mesmo. Qualquer pessoa envolvida na
demônio é o primeiro em ação de combate (sem cena que quer infligir sua própria conseqüência
teste de iniciativa necessária no primeiro turno).sobre o demônio pode fazê-lo. Isso não vai matar
o demônio; o demônio sofre somente a lesão mais
FERRAMENTAS CERTAS, intensa. Além disso, porém, o demônio deve veri-
TRABALHO CERTO ficar se há um teste de compromisso como
descrito Em êxito.
Parada de dados: Raciocínio + Ofícios Falha: Sem efeito.
Ação: Instantânea Êxito: O demônio gera a conseqüência a um alvo
Resultado do teste à escolha. Se a conseqüência é o dano, o demônio
Falha dramática: As ferramentas se rompem ime- pode direcioná-lo para um objeto inanimado (a
diatamente, enferrujam, ou entortam , e se tornam bala atingiu a parede ao invés do amigo do demônio,
completamente inúteis. por exemplo). Condições, no entanto, apenas
Falha: Nenhum efeito; as ferramentas não funcio- mudam para alvos que poderiam concebivelmente
nam melhor do que elas tê-los. Carros não ficam envergonhados e edifícios
normalmente fariam. não se ficam Perdidos. O personagem também
Êxito: Esta Incorporação só funciona se o demônio arrisca sua Cobertura (modificador +1).
realmente tem ferramentas à mão, mesmo se Êxito excepcional: Como acima, exceto que não há
as ferramentas que ele tem são completamente teste de comprometimento.
inadequados para a tarefa que está realizando. O
Narrador decide a penalidade(ou bônus) que as ATACAR PRIMEIRO
ferramentas dão. Tentar extrair uma bala do braço
de alguém com uma faca de bolso, por exemplo, O personagem está pronto mesmo quando um in-
pode dar ao personagem uma penalidade de imigo inteligente tenta o pegar de surpresa.
-2 (mas note que o teste seria impossível sem Parada de dados: Raciocínio + Briga
algum tipo de ferramenta). Sucessos no teste Ação: Reflexa
Resultado do teste com um tiro), que as indicações de pólvora no ar
Falha dramática: O personagem perde a sua ação persistem, e pode até encontrar uma cápsula de
pelo primeiro turno de combate e não pode usar bala sobre o chão ... mas o corpo ainda está morto
sua defesa em sua vez. Ele assiste enquanto rapi- de um ataque cardíaco. Um demônio inteligente
damente todos os outros combatentes se movem pode interpretar pistas conflitantes e perceber
rapidamente ao redor dele. que a área tem sido magicamente alterada. Síntese
Falha: Sem efeito. revela as mudanças mais recentes. Se o personagem
Êxito: O personagem age em primeiro lugar deseja ir mais para trás no tempo, ele pode usar a
no combate independentemente se foi ou não incorporação novamente.
surpreendido. Este bônus só se estende até o Cada tentativa sucessiva impõe uma penalidade
primeiro turno de combate, após o jogador testar de -1 cumulativa. O Narrador deve se sentir livre
iniciativa normalmente, mas acrescenta os sucessos para informar o jogador quando nada é deixado
nesse teste para a iniciativa do personagem.Se o para ser descoberto para que esse personagem não
personagem tem uma arma escondida no coldre, perca tempo vasculhando eventos que não sejam
ele pode puxá-la sem penalidade. relevantes.: O personagem vê como a área mudou
Excepcional Sucesso: Como acima, mas o jogador no passado recente.
não precisa testar iniciativa. O personagem atua Êxito excepcional: Como acima, mas o personagem
em primeiro lugar pelo resto do combate. também reconhece se a área foi misticamente
adulterada (embora não saiba qual adulteração).
SÍNTESE
LIBERTANDO EXPRESSÃO
O demônio com esta incorporação compreende a
verdade sobre uma área apenas absorvendo suas Parada de dados: Destreza + Expressão
mudanças. Ação: Instantânea
Parada de dados: Raciocínio + Investigação Resultado do teste
Ação: Instantânea Falha dramática: O demônio oblitera o alvo de sua
Resultado do teste memória. Uma vez que o alvo deixa a sua presença
Falha dramática: Tudo está mudando constante- imediatamente, ele não pode encontrá-lo nova-
mente, o mundo e todos os átomos estão em um mente, não importa o quão duramente ele procure.
estado de fluxo ... e agora os demônios podem Ele se lembra
compreender isto. O demônio imediatamente faz que ele está olhando para alguém, mas não se lem-
um teste de compromisso (aplique um bra quem ou o porque. Este efeito dura por um
modificador de -1), já que ele lembra que ele já não número de dias igual ao Primum do demônio.
pode perceber o fundamento da realidade... que Falha: Nenhum efeito; o demônio pode tentar
podia quando ele era um anjo. marcar o alvo de novo, mas sofre -1 de penalidade
Falha: O demônio não ganha nenhuma informação cumulativa ao fazê-lo para cada tentativa dentro
especial sobre a história da área. Ele pode investi- da mesma cena.
gar através de meios mundanos, ou tente usar a in- Êxito: O demônio coloca uma marca mística
corporação novamente (mas sofre uma penalidade sobre o alvo. Esta meta pode ser uma pessoa, um
de -1 cumulativa para cada tentativa sucessiva que edifício, ou um objeto. Pelo número de dias igual
falhar). a classificação de Primum do demônio, o demônio
Êxito: O personagem vê como a área mudou no pode encontrar o alvo, não importa onde ele esteja.
passado recente. A incorporação não penetra Se o alvo morreu ou é destruído, o demônio percebe
tentativas mágicas para disfarçar o passado da área, isso imediatamente.
mas também não funciona dentro dela. Considere, Excepcional Sucesso: Como acima, e, além disso o
por exemplo, uma cena de assassinato em que o demônio ganha um bônus em uma ação envolven-
corpo foi magicamente alterado de modo que a do o alvo. O bônus éigual ao Primum do demônio e
sua causa de morte é um ataque cardíaco em vez de pode ser qualquer coisa.
uma bala na cabeça. A incorporação ainda lê que
o corpo caiu de uma forma particular (consistente INCORPORAÇÕES E FAÇANHAS
Falha: Nenhum efeito; o alvo não ouve o sussurro. o
Incorporações vocais permitem que um demônio pode tentar novamente sem penalidade.
demônio exerça influência sobre o pensamento dos Sucesso: O demônio sussurra uma frase curta
seres. Nível de cognição é fluída; Alguns Mensage- (nada mais do que seis segundos de fala). Qualquer
iros relatam que, em suas vidas angelicais, foram alvo dentro da linha de visão dele pode ouvi-lo; o
instruídos a sugestionar cães e gatos de que seus demônio escolhe quais alvos ouvem o sussurro. Se
mestres necessariamente dariam assistência ime- um demônio usa algum tipo de ajuda para mel-
diata (ou distração). Para os demônios então, In- horar sua visão (telescópio, por exemplo), pode au-
corporações vocais fornecer uma maneira de faz- mentar gradativamente a taxa desta incorporação.
er contato e alterar o teor de uma interação. Para Êxito excepcional: O demônio pode receber uma
entender isso, um mentor demoníaco geralmente resposta do alvo, o que significa que se o alvo ouvir
aponta que a Incorporação permite a influência o sussurro, ele e o demônio formam um elo de co-
sobre a interação, não sobre o alvo. municação.
Estas incorporações permitem a influência
do conceito de comunicação.De certa forma isto COMUNICAÇÃO ANIMAL
torna as incorporações potentes, porque toda a civi-
lização humana se baseia na comunicação. Missões Os animais são obviamente capazes de se
angelicais são provenientes de Deus-máquina, o comunicar, mas possuem a capacidade da lingua-
que significa que algum tipo de comunicação se gem? Linguistas e animais beavoristas têm lutado
realiza – e, embora nenhum demônio tenha, de- com a questão (e como definir o idioma) por mui-
scobrir como perturbar este, teoricamente é pos- tos anos, mas demônios sabem a verdade – os ani-
sível. Um demônio então poderia enganar um anjo mais podem, no mínimo, entender a linguagem em
a cair? Incorporações vocais também abrangem forma bastante pura. Demônios, evidentemente,
os conceitos de revelação e realização, que são podem usar aquela forma.
dois lados de uma moeda. O demônio se revela e Parada de dados: Manipulação + adestrar animais
o alvo está inconsciente, mas qualquer ocorrências Ação: Instantânea
estão sujeitas a manipulação... o que significa que Resultado do teste
inimigos de demônios que estudam estas incor- Falha dramática: o demônio desencadeia as res-
porações não podem confiar no que eles vêem ou postas primitivas do medo no animal. Ele imedi-
aprendem. atamente foge do demônio, ou se não puder fugir,
ele ataca.
EM UMA SALA CHEIA Falha: Nenhum efeito; o demônio não pode se co-
municar com o animal. O demônio pode tentar
Extrair volume e ruídos do fundo de novamente (aplicando -1 de penalidade consecuti-
equações e um sussurro são apenas mais uma for- vamente com o mesmo animal).
ma de se comunicar. Isso significa que um demônio Êxito: o demônio pode dar instruções ao animal
pode usar os mesmos princípios de comunicação que o faz com sua melhor capacidade. O animal
como ele usa incorporações vocais. O demônio não fará nada que burle sua natureza, mas o
sussurra e qualquer alvo dentro de sua linha de demônio pode manipular um tanto da percepção
visão pode o ouvir. Esta incorporação é uma forma do animal. Isto é, um esquilo normalmente não
útil de se comunicar com seus aliados sem precis- entraria numa janela e roubaria um salto, mas
ar da tecnologia, mas também é possível conduzir certamente roubaria pipoca ou outro mimo de uma
loucura em alguém murmurando seus pecados. pessoa distraída que está perto o suficiente. Um
Parada de dados: Manipulação+lábia cão não vai atacar uma pessoa sem motivo, mas o
Ação: Instantânea demônio pode dar uma razão ao cão – uma vez que
Resultado do teste o cão atacar uma pessoa sob certas circunstancias
Falha dramática: O demônio não pode sussurrar (morrer de fome, se sentir ameaçado, proteger
por um número de horas igual a seu Primum. Ele seus filhotes), o demônio pode forçar a questão.
não pode erguer a voz acima de 20db, o que signifi- O demônio só pode emitir uma tarefa ao animal,
ca que qualquer fundo perceptível afoga um ruído. mas ele pode usar esta incorporação novamente
quando a tarefa for concluída. for necesário.
Êxito excepcional: O demônio pode obter
informações do animal, aprendendo sobre o que PERÍCIA EMPRESTADA
ele viu ou experimentou além de dar-lhe comando.
A concessão de informações é apenas um
MENSAGEIRO ANIMAL pequeno passo de conceder conhecimento e hab-
ilidade. Do ponto de vista biológico, é tudo uma
O demônio pode enviar uma mensagem questão de ativar os neurônios de qualquer ma-
através de um animal a determinada pessoa. O an- neira. Então, o que é que impede um demônio de
imal não fala e não escreve, mas mesmo latindo ativar neurônios que permitiriam que uma pessoa
ou uivando o animal comunica o que o demônio realizasse uma cirurgia ao invés de neurônios que
precisa dizer. Uma vez que o animal emitiu a men- o fazem ter uma visão do futuro? Nada acontece,
sagem, ele reverte a seus comportamentos habit- desde que o demônio recorde esta incorporação.
uais ( o que significa que provavelmente foge). O Parada de dados: Manipulação + (habilidade con-
animal precisa ser capaz de atingir o alvo dentro de cedida)
um dia; Se ele levar mais tempo que isso, o efeito Ação: Reflexa
da incorporação desaparece e o animal é revertido Resultado do teste
a seu comportamento natural. O demônio, por- Falha dramática: O demônio ativa a resposta neu-
tanto, normalmente escolhe animais rápidos, ágeis ral no alvo, mas a um grau muito maior do que
e socialmente aceitáveis. Collies são uma escolha pretendia. A mente do alvo é inundada com infor-
popular. mações, sensações musculares e memórias que não
Parada de dados: Manipulação+ adestrar animais pertencem a ele. O alvo testa vigor+perseverança
Ação: Instantânea – Primum do demônio. Se o teste falhar, o alvo cai
Resultado do teste em coma e morre se não for dada atenção médica
Falha dramática: O animal foge e entrega a men- (se for dada atenção médica, ele se recupera rapi-
sagem errada para o alvo a qual foi destinado, e a damente em um ou dois dias). Se o teste for bem
mensagem é diametralmente oposta ao que o demô- sucedido, o personagem acrescenta classificações
nio queria. O animal pode dizer que o alguém que de habilidade – todas elas – a sua própria classifi-
ele se preocupa está morto ( quando a verdadeira cação e adiciona o Primum do demônio pela próx-
mensagem é que a pessoa está viva e saudável), ou ima cena. De qualquer forma, porém, o demônio
que tudo está bem quando, na verdade, o demônio deve verificar se há comprometimento (-2)
precisa de assistência. Falha: Nenhum efeito; o demônio não concede sua
Falha: Nenhum efeito. O animal continua se com- habilidade. Ele pode tentar novamente (aplicando
portando normalmente. -1 de pen. consecutiva para o mesmo alvo)
Êxito: O animal corre, enquanto brinca na tua sala, Êxito: O demônio concede o uso de uma de suas
ou voa para entregar a mensagem. Ele localiza o habilidades em uma ação para o alvo. Os benefícios
alvo (esperando do lado de fora de um edifício se da habilidade demoníaca completam a do alvo,
necessário), e em seguida “fala”fazendo o que o além de qualquer outra especialidade. Uma vez
som não poderia. O alvo, se for um ser humano que o efeito dure uma ação, o personagem pode
normal, é espantado ao perceber que ele entende fazer uso da habilidade como teste prolongado, ou
o que o animal esta tentando transmitir, mesmo como ação instantânea. No entanto, para cada dia
o animal não estando falando literalmente, o alvo em que o efeito persistir, o demônio deve verificar
não sente medo ou descrença. O alvo não tem a o comprometimento.
obrigação de agir sobre a vontade do animal. Êxito Excepcional: O demônio abre um canal
Êxito excepcional: O animal permanece com o mais fluido de conhecimento entre ele e o alvo,
alvo por uma cena após entregar a mensagem, o e pode mudar as habilidades que concede turno
incentivando a tomar qualquer ação que o demônio após turno. O demônio não pode conceder mais
deseje para ajudá-lo a permanecer em sua tarefa. do que uma habilidade a cada vez, mas pode
Em termos de jogo, o personagem demônio pode mudar as habilidades a cada turno, com uma ação
retratar o animal e fornecer sugestões ao alvo, se reflexa(por isso o demônio pode conceder briga ou
armamento ao alvo, e em seguida, depois do ataque Parada de dados: Raciocínio+empatia
muda para a habilidade atletismo para aumentar a Ação: Instantânea
Defesa. Resultado dos testes
Falha dramática: O demônio lê o destino da lin-
EQUÍVOCO COMUM guagem corporal, apenas em um segundo-a-se-
gundo. Ele lê a comunicação como “fome”, “o que é
A colméia da mente é errada sobre quase este ruído”, “a camisa coça” em vez de receber uma
tudo. Seres humanos por exemplo, não usam noção real do que o alvo está falando com seu par-
apenas 10% de seu cérebro. Voar em um zangão ceiro de conversação.
não é aerodinamicamente impossível, e telefones Falha: Nenhum efeito; O demônio não pode en-
celulares não possuem nenhuma chance de infla- tender o que o alvo está dizendo. Ele pode tentar
mar vapores de gasolina. O demônio pode trazer novamente, contanto que o alvo ainda esteja falan-
informação “concreta”para ostentar (embora não do. Aplique uma penalidade cumulativa de -1 para
precise ser mínima verdade) e minar um alvo com cada tentativa sucedida durante a mesma conversa.
conhecimento real ou habilidade. Êxito: O demônio entende a conversa como se ele
Parada de dados: Manipulação + ciência pudesse ouvi-lo. Ele não faz,no entanto, ouvir es-
Ação: Reflexa pecíficas palavras usadas, o que significa que ele
Resultado do teste não pode citar a conversa textualmente mais tar-
Falha dramática: A informação que o demônio de. O demônio deve ser capaz de ver, pelo menos,
produz na verdade, acaba fortalecendo o argumen- metade das pessoas envolvidas, o que torna esta in-
to do alvo. Adicione o Primum do demônio ao teste corporação difícil de usar em grandes grupos, mas
do alvo. O demônio recebe a condição Desacredit- dado um pouco de distância e um par de binócu-
ado (-3 em testes de convencer qualquer pessoa te- los, o demônio é um bisbilhoteiro formidável.
stemunha desta troca de qualquer coisa pelo resto Êxito excepcional: O demônio pode perfeitamente
da cena). O demônio pode resolver esta condição ler os lábios de qualquer pessoa envolvida na con-
por testes sucessivos usando a mesma habilidade versa (desde que possa ver seus rostos obviamente),
que o alvo estava usando, mas conseguindo mais significando que ele pode entender palavras espe-
sucessos do que ele o fez. cíficas além do significado.
Falha: Nenhum efeito. O teste do alvo não é afeta-
do. TODO MUNDO SABE
Êxito: O “fato” que o demônio produz mina a
capacidade do alvo. Aplica uma penalidade igual Boatos assumem suas próprias vidas, e um
aos sucessos da incorporação ou Primum do demônio pode espalhar boatos como uma doença.
demônio, o que for maior, para o teste de perício O demônio cria o rumor, o mais geral e destruti-
do alvo. vo possível, e o joga sobre um alvo. Desde então,
Êxito excepcional: o alvo falha no teste de qualquer um fala o alvo com “contratos” do boato
habilidade pura e simplesmente, e perde um ponto e começa a agir sobre ele – mesmo se o person-
de força de vontade. agem nunca tenha ouvido o boato ou até mesmo
conhecido o alvo. Esta incorporação permite a um
BISBILHOTAR demônio conduzir o alvo a sua ruína e solidão,
porque ao chegar para ajudar, o alvo só piora as
Comunicação não é apenas a língua falada. coisas.
Linguagem corporal, inflexão, e expressão facial Parada de dados: Manipulação+lábia
podem fazer sentido; Um demônio com o conhe- Ação: Instantânea
cimento correto pode o máximo de informações Resultado do teste
através destas facetas da linguagem como em um Falha dramática: o boato é atribuído ao demônio
discurso. O demônio pode ouvir qualquer conver- também. Os parâmetros do boato são descritos
sa em sua linha de visão, desde que ele possa ver como “sucesso”, a seguir, exceto que, além do efeito
claramente os rostos de pelo menos metade dos do rumor, arrisca seu comprometimento uma vez
participantes. por semana. O demônio pode mudar para uma
nova cobertura e ficar longe da “contaminação” por grupo é mais propenso a falar. Ele pode tentar no-
uma semana para conseguir resolver a condição. vamente (acumulando -1 de penalidade para cada
Falha: Nenhum efeito; o boato não é levado adi- tentativa durante a cena).
ante. O demônio pode tentar novamente (aplican- Êxito: O personagem sabe que uma pessoa
do uma penalidaed de -1 cumulativo para cada ou um grupo quer falar sobre determinado
tentativa sucessiva contra o mesmo alvo). assunto. O jogador adiciona os sucessos do teste
Êxito: O demônio cria um boato (o jogador descreve de incorporação em qualquer ação social para
para o narrador, precisa ser plausível, com base no convencer o alvo a conversar. Se o jogador esta
alvo) e o diz a uma pessoa que conheça o alvo. O usando o sistema de manobra social (p.314),
alvo então espalha o boato ao entrar em contato subtraia o primum do demônio do número de
com as pessoas – todos que o conhecem ou falam portas necessárias para convencer o alvo a falar de
acreditam que já ouviram falar do boato, e mudam um assunto.
o jeito como interagem com o alvo. Em termos Êxito excepcional: Como acima, mas o demônio
de regras, o alvo recebe uma condição adequada mal tem que fazer um esforço para o alvo começar
(provavelmente Notoriedade, mas o narrador ou a falar. Algumas perguntas principais e o alvo irá
o jogador podem criar um novo – envergonhado, revelar quase tudo que o demônio quer saber. E se
ou talvez evitado). O alvo assume esta condição se o alvo tem interesse em manter a informação em
isolando por um numero de dias igual ao Primum segredo (por exemplo, que o implicaria em um
do demônio, independente da circunstância da crime), o narrador pode testar auto-controle +
resolução normal. O rumor só pode ser espalhado lábia – Primum ao teste do demônio para manter
face a face, o que significa que enquanto isolados, estes detalhes incriminadores para si mesmo.
o alvo pode usar meios tecnológicos para se
comunicar com o mundo exterior. LAPSO FREUDIANO
Êxito excepcional: Como acima, exceto que o boato
é virulento o suficiente para se espalhar através da A honestidade é quando uma pessoa diz
internet ou linha telefônica. Apenas um envio de como realmente se sente – ou as vezes o que eles
e-mail para alguém, é o suficiente para espalhar o nem percebem que sentem. Esta incorporação força
boato. Além disso, o alvo deve gastar o dobro do a questão, fazendo com que o alvo deixe escapar a
tempo isolado antes do boato desvanecer. mais honesta verdade na situação em questão. Ao
mesmo tempo que isto pode, em casos extremos,
ENCONTRAR SEGREDO iniciar uma luta,é muito mais provável resultar
em um relacionamento conturbado e violações de
Benjamin Franklin disse que três poderi- contrato social. Um demônio inteligente também
am manter um segredo se dois estivessem mortos. pode usá-lo para fazer perguntas sensíveis, e em
Dito isto, sempre há alguém que quer denunciar. seguida, ter certeza de uma resposta impulsiva e
Esta incorporação facilita a comunicação, revelan- honesta. A incorporação não funciona sobre temas
do a pessoa com o maior desejo de se comunicar que não afetam o alvo emocionalmente, embora (a
sobre um determinado assunto. O demônio, em pergunta “qual é a senha do computador?” usar a
seguida, precisa certificar-se de que a comunicação potência provavelmente “não é da sua maldita con-
foi bem sucedida. ta”).
Parada de dados: Raciocínio + Empatia Parada de dados: Manipulação + empatia
Ação: Instantânea Ação: Instantânea
Resultado do teste Resultado do teste
Falha dramática: a presença do demônio repele a Falha dramática: O alvo reprime seus verdadeiros
comunicação. Sua voz soa chiada e desagradável, e sentimentos sobre o assunto...e em tudo mais. Pelo
ninguém quer ouvir ou falar com ele. O demônio resto da cena, todos os testes sociais contra o alvo
ganha a condição Evitado (-3 em todos os testes so- sofrem -2 de penalidade quando ele adota uma
ciais envolvendo sua voz), ele resolve esta condição cara de pau perfeita.
se preferir não falar nesta cena. Falha: Sem efeito. O personagem pode tentar usar
Falha: nenhum efeito; o demônio não sabe qual esta incorporação novamente (aplicando uma pe-
nalidade cumulativa de -1 para cada tentativa su- sucessiva contra o mesmo alvo).
cessiva sobre o mesmo alvo na mesma cena). Êxito: O demônio sabe, uma das aspirações do
Êxito: O alvo responde a situação, ou a última alvo por cada ponto de Primum que o demônio
frase ou pergunta que ele ouviu e com um impulso possúi. Ele aprende aspirações de curto prazo
responde honestamente em reação emocional. antes de conhecer as longas. Se o demônio tem
O demônio pode usar esta informação, assim ele mais Primum do que o alvo aspirações, o demônio
ganhou sua vantagem, adicionando seu sucesso conhece seu vício e sua virtude, bem (o que o
a testes de persuasão ou intimidação feita contra personagem aprende primeiro fica a escolha do
o alvo durante a cena atual. Como alternativa, jogador).
o demônio pode aprender um fragmento de Êxito excepcional: O demônio conhece todas as as-
informação através da criação de uma pergunta, pirações do alvo, ou uma aspiração e sua virtude e
e em seguida, ter um lapso Freudiano. Se o seu vício.
demônio está tentando usar a incorporação desta
forma, subtraia o auto-controle do alvo ao teste de MARCO POLO
incorporação. Esta incorporação não funciona em
demônio. Muitas culturas fazem uso de um “chama-
Êxito excepcional: Além do que foi referido acima, do e resposta”. Serviços religiosos, músicas, jogos
o demônio ganha um mínimo de controle sobre a infantis – todas tem seções baseadas na simples
resposta emocional do alvo. O jogador pode colocar noção de “quando eu digo algo, você diz algo de
uma condição no respectivo alvo de acordo com a volta”. Este conceito esta enraizado profundamente
situação e o estado emocional do personagem. o suficiente em aparelhos de comunicação da hu-
manidade que um demônio pode forçar uma re-
DESEJO DO CORAÇÃO sposta, mesmo quando seria de interesse para o
alvo ficar quieto.
Demônio são capazes de conceder desejos Parada de dados: Manipulação + Persuazão – Au-
pessoais (claro, os demônios não ficam de mãos to-controle.
vazias – ver pactos p.116) Antes que eles possam Ação: Reflexa.
fazer isso, eles precisam saber a meta de seu alvo. Resultado dos testes:
Esta é uma questão de revelação, e é um conceito Falha dramática: O alvo permanece silencioso e
que um demônio pode manipular. Esta incorpo- tem uma boa pérola sobre o demônio. O alvo pode
ração permite a um demônio saber pura e simples- se quiser, surpreender o demônio e iniciar o com-
mente o que o alvo quer. bate, sem precisar realizar testes de discrição ou
Parada de dados: Raciocínio+empatia – Auto-con- percepção.
trole. Falha: Nenhum efeito ocorre, os alvos permane-
Ação: Instantânea cem em silêncio (a não ser que desejarem respond-
Resultado do teste er, por qualquer motivo).
Falha dramática: O alvo sabe imediatamente que Êxito: O demônio assobia uma melodia, diz o
o demônio esta tentando o manipular, e enquanto início de uma frase,ou bate fora de um ritmo. O
ele não reconhece o que o demônio é, o alvo tem alvo se identifica em volume normal (ele não
alguma compreensão instintiva sobre a natureza consegue da apenas um sussurro, nem pensar).
do demônio. Curiosamente, isso não impede que Isso arruína qualquer tentativa de furto ou
um demônio abra negociações a pactos,mas isso emboscada que o alvo faria e o demônio descobre
não significa que o alvo estará no escuro e que o sua posição facilmente. Se o demônio desejar dar
demônio não sabe o que ele quer. O jogador do um ataque ou usar um poder sobrenatural sob um
personagem demônio testa para evitar perder sua alvo, adicione o Primum do demônio a parada de
cobertura (+2 de modificador). dados relevantes.
Falha: Nenhum efeito, o demônio não tem qualquer Êxito excepcional: Como acima, mas o alvo ainda
introspecção espacial sobre o que o alvo quer. O acredita que está oculto (ele termina a resposta
demônio pode tentar novamente (aplicando um subconscientemente).
modificador de -1 cumulativo para cada tentativa
MERCÚRIO REGREDINDO da pessoa. Após a queda, a capacidade de inspirar
é comparativamente limitada, mas um demônio
Na astrologia, quando o “mercúrio está ainda pode fazê-lo.
regredindo”, a comunicação supostamente falha. Parada de dados: Manipulação + expressão – per-
Enquanto isso é usado como uma explicação (uma severança.
desculpa) para uma série de mal-entendidos a ten- Ação: Instantânea
tativas ruins de comunicação, um demônio pode Resultado do teste
alterar a capacidade das pessoas se comunicarem, Falha dramática: O demônio drena cada bit criativo
as levando a mal-entendidos. Essa incorporação e pensamento independente da vítima, mas não o
somente funciona na comunicação em tempo real deseja fazer. Cada pensamento na mente do alvo é
entre as pessoas. Como tal, ela funciona em con- uma citação de alguma peça de mídia reciclada de
versas telefônicas e até mesmo chats de mensagens uma lembrada conversa, e cada esforço criativo aca-
instantâneas, mas não em certas cartas. ba se tornando um plágio. Aplique um modificador
Parada de dados: Manipulação + lábia – o mais de -3 a todas as tentativas de criar um romance, seja
alto raciocínio presente. artístico ou de conversa simples. Esse efeito dura
Ação: instantânea por uma cena por ponto de Primum do demônio.
Resultado do teste Falha: Nenhum efeito; o demônio não consegue
Falha dramática: A comunicação entre os al- tomar posse da idéia. Ele pode tentar novamente
vos acontece perfeitamente, resultando em com- (aplicar uma penalidade de -1 cumulativa para
preensão perfeita. Qualquer coisa que o demônio cada tentativa sucessiva contra o mesmo alvo).
esteja tentando fazer para perturbar a comuni- Êxito: O alvo experimenta a idéia que o demônio
cação, apenas afeta a ele mesmo. O narrador deve quer. Esta idéia pode ser qualquer coisa, inspiração
aplicar um modificador de -3 para qualquer ação de um trabalho criativo a um forte desejo de um
que o demônio esteja tentando facilitar usando determinado alimento ou atividade. O Demônio
esta incorporação. pode incutir idéias suicidas ou a noção de uma
Falha: Nenhum efeito; os alvos se comunicam nor- desavença familiar. Inspiração não força o alvo a
malmente. Se o demônio tiver tempo de usar esta agir sobre esta idéia, mas um demônio inteligente
incorporação novamente antes da comunicação usa esta incorporação com uma conversa bem
ser concluída, ele pode (aplicar uma penalidade de sincronizada e alimenta a idéia.
-1 para cada tentativa sucessiva na mesma conver- Êxito excepcional: Como acima, mas o alvo se
sa ou tentativa de comunicação). torna fixado na idéia. O alvo do jogador deve testar
Êxito: o demônio interrompe a comunicação. O Perseverança + Auto-controle todos os dias durante
que isso significa depende do contexto, mas em um número de dias igual ao Primum do demônio.
geral, uma parte equivale a um pedido ou não Se a jogada falhar, o alvo age sobre a idéia. Se o alvo
atendem a urgência de um comando. Em termos é um personagem do narrador, o narrador pode
de regras, o jogador do personagem demônio decidir renunciar ao teste de resistência apenas
acrescenta os sucessos neste teste em uma ação em se o alvo dar seguimento a idéia, especialmente se
que ele se beneficiaria por explorar a falta de co-este se move ao longo da história.
municação.
Êxito excepcional: Como acima, exceto que o ALUCINAÇÕES RECORRENTES
jogador pode dividir os dados em várias ações,
desde que todas possam se beneficiar do mal- Uma visão angelical pode ser alucinante ou
entendido causado pela incorporação. enlouquecedora,mas geralmente é dramática. En-
quanto Deus-máquina as vezes faz, por vezes exi-
INSPIRAÇÃO gir que uma pessoa seja levada a loucura, ele tem
métodos mais rápidos a sua disposição do que a
De onde vem as idéias? Visitações angel- lenta tortura de alucinações. Demônios, no entan-
icais se destacam em histórias sobre inspiração, to, às vezes acham útil conduzir uma vítiama até
e mensageiros se lembra de ordens de implantar a borda da sanidade, especialmente se o objetivo
uma idéia ou uma visão, ou um sonha na mente final é tirar a vida da vítima para a tomar como
cobertura. inclinações da cabeça, e assim por diante, todos
Parada de dados: Manipulação + Ocultismo – Per- estes fornecem pistas sobre a hierarquia social de
severança um grupo. Um demônio com uma compreensão
Ação: Instantânea intuitiva do conceito de comunicação pode ler
Resultado do teste essas pistas instantaneamente, determinando um
Falha dramática: A vítima entra em um estado de “mapa” social de um grupo de pessoas. Esta incor-
“super sanidade”capaz de distinguir a realidade daporação não permite determinar dinâmicas sócias
fantasia em tal grau que ele se torna quase impos-de um grupo de seres sobrenaturais, portanto não
sível de enganar. O alvo acrescenta o Primum do tem efeito em demônios.
demônio para todos os testes de percepção até a Parada de dados: Raciocínio + Socialização
próxima semana. Ação: Instantânea
Falha: Sem efeito; O demônio pode tentar começar Resultado dos testes
o processo novamente (aplicando um modificador Falha dramática: O demônio tem uma idéia com-
de -1 de penalidade cumulativo para cada tentativapletamente distorcida da hierarquia social do
contra o mesmo alvo). grupo de pessoas. O demônio fica sob a condição
Êxito: O demônio deve tocar o alvo para iniciar “mal-informado”, que impõe uma penalidade de -3
o processo. A vítima vê pequenas alucinações em todos os testes sociais que envolvem respeito
durante um número de dias igual ao Primum ou que agem dentro da ordem social do grupo es-
do demônio.Estas alucinações podem envolver pecífico (isto seria um problema maior para uma
objetos animados que se movem, truques de sala de reuniões corporativa do que um grupo de
luz, animais com olhos humanos, seres humanos amigos em um bar, digamos). O personagem pode
com os dentes se contorcendo, ou qualquer outro resolver esta condição optando por falhar no teste.
combustível de um pesadelo que o narrador e o Falha: Nenhum efeito; o demônio não tem atendi-
jogador puderem pensar. As alucinações duram mento especial no grupo social. O demônio pode
apenas alguns segundos e não ocorre mais do que tentar novamente (aplicando uma penalidade de
uma vez a cada 3 horas. A cada dia, o jogador causa
-1 cumulativa para cada teste sucessivo sobre o
a vítima um ponto de ruptura. O modificador mesmo grupo).
sobre este teste, como de costume, depende da Êxito: O demônio ganha uma compreensão
estabilidade mental da vítima e quão intensas são intuitiva das relações e dinâmicas sociais de um
as alucinações. Enquanto o alvo é afligido por grupo. Ele não necessariamente entende a relação
alucinações, ele sofre uma penalidade igual ao específica dos personagens um perante o outro
Primum do demônio em testes mentais e sociais. (duas pessoas que se sentem profundamente apa-
Uma vez que o primeiro turno de alucinação ixonadas não quer dizer que elas sejam um casal,
acaba, o demônio pode começar outra, mas já por exemplo), mas ele sabe qual dos personagens é
não precisa tocar a vítima. O demônio pode ativar o líder, quem é o parasita que só é tolerado, e qual
esta incorporação enquanto a vítima estiver sob o é mais favorável a curry. O demônio pode usar esta
alcance de sua visão. Não há limite no número de incorporação em um grupo de qualquer tamanho,
vezes que o demônio pode usar esta incorporação embora isto só funcione em membros do grupo
em uma determinada vítima, mas cada vez que ele que estão presentes. Em termos de regras, adiciona
a utiliza novamente em uma vítima corre riscos de a classificação do Primum do demônio a qualquer
comprometimento. teste social que iria beneficiar deste conhecimento.
Êxito excepcional: O demônio não precisa reativar Isso inclui testes para abrir portas (p.314)
a incorporação. Ele simplesmente pode manter as Êxito excepcional: Além do que foi referido
alucinações até que a vítima o descubra ou tenha acima, o demônio sabe fatos específicos sobre
resistido. como os personagens se relacionam entre
outro. Ele pode perceber, por exemplo, que dois
DINÂMICAS SOCIAIS personagens são pai/filha, marido/esposa, colegas
de trabalho, empregado/patrão e assim por diante.
As pessoas se comunicam de mil maneiras Naturalmente, as pessoas podem ter mais do que
não verbais. Posicionamento do corpo, tom de voz, um aspecto em suas relações dinâmicas, mas
esta incorporação detecta dinâmicas sociais, no Esta incorporação pode fazer uma situação
contexto geral. Como tal, se dois personagens caótica piorar, o que significa que é excelente para
são colegas de trabalho, mas também estão tendo desviar criar um desvio ou afastar um demônio.
um caso, se o demônio usar esta incorporação Demônios entendem todas as línguas humanas.
em função de trabalho, ele não vai saber sobre o Com um pouco da manipulação do conceito de
caso a menos que seja de conhecimento comum o “língua” numa dada área, eles podem impedir
suficiente para afetar as dinâmicas sociais de todo que um grupo encontre uma língua comum. Isto
o escritório (que pode muito bem ser o caso). resulta em uma massa de pessoas que não podem
entender umas as outras. Usado em circunstân-
MENSAGEM ESPECIAL cias calmas, isso pode criar ansiedade e grandes
equívocos, mas utilizado em uma crise (por exem-
A canção, uma pintura, um romance e até plo quando o demônio “vai além”)ele pode agra-
mesmo pichações podem ter camadas de signifi- var as coisas em um motim. Esta incorporação não
cado. Um espectador por experimentar apenas afeta outros demônios.
o literal, mas alguém com a valorização correta Parada de dados: Manipulação + socialização
pode obter uma ótima revelação do trabalho. Um Ação: Instantânea
demônio que manipula o conceito de revelação Resultado dos testes
pode codificar uma mensagem em uma obra de Falha dramática: O demônio se torna incapaz de
arte, mesmo que ele não tenha a criado. Quando o usar a linguagem humana na cena. Ele ainda pode
alvo vê a arte, ele recebe uma mensagem como se o entender a língua falada, mas a tentativa de falar
alvo estivesse falando diretamente com ele. Alguns ou tentar escrever só produzem rabiscos. Alguns
mensageiros afirmam que foram enviados para demônios afirmam que estes “rabiscos” são a pura
codificar mensagens em peças centenárias de arte forma de linguagem de Deus-máquina. Esta teoria
cujos destinatários ainda nem mesmo nasceram. pode ter alguma verdade para eles – se o demônio
Parada de dados: Manipulação + Expressão até tenta falar ou escrever durante a cena, o joga-
Ação: Instantânea dor deve testar quebra de cobertura (aplicar um
Êxito: O demônio codifica a mensagem em uma modificador de +2).
arte para um alvo específico. Quando o alvo vê o Falha: Nenhum efeito; a multidão pode se comu-
objeto (lê o livro, escuta a música, vê a pintura, nicar como de costume. O demônio pode tentar
e etc.) ela entende a mensagem. Ela não ouve a novamente (aplicando uma penalidade de -1 cu-
voz do demônio nem mesmo as palavras do livro mulativo para cada tentativa sucessiva).
mudam, ela experimenta o significado da forma Êxito: Todas as pessoas na redondeza (100x
que alguém interpreta quando assiste um filme Primum em metros) do demônio perdem a
ambíguo e compreende múltiplos significados. capacidade de se comunicar através de linguagem
O demônio pode especificar uma determinada falada ou escrita. Tudo o que eles produzem é
pessoa como alvo (“Daniel Halliday”) ou inteligível o falante ou o escritor, mas é um jargão
especificar a primeira pessoa a encontrar um para todos os outros. Se usado em uma situação
conjunto de condições (“ a primeira pessoa que caótica ou perigosa, as pessoas podem entrar
possa tocar o violino, mas não é formalmente em pânico. Os efeitos duram apenas um turno
treinada). O alvo não é obrigado a tomar qualquer por sucesso no teste, mas usado corretamente,
ação uma vez que receba a mensagem, mas se o isso pode dar ao demônio tempo suficiente para
demônio quer que o alvo faça algo, ele pode usar fazer uma ação sem ser observado no turno. Note,
esta incorporação como um método de abertura no entanto, que o uso deste poder pode chamar
de portas (p.314). a atenção de Deus-máquina, quaisquer testes
Êxito excepcional: Além do que foi referido acima, de comprometimento em uma cena em que a
o demônio sabe quando a mensagem foi recebida incorporação está ativa sofrem uma penalidade
por seu alvo. de -1.
Êxito excepcional: Sem efeito adicional além da
TORRE DE BABEL duração.
TRUQUE DA LUZ pode escolher uma pessoa específica ou
O cérebro humano cria padrões. Ele lê ale- objeto, ou fornecer uma breve descrição do que ele
atoriamente ruídos em vozes, sombras em figuras quer que o alvo veja. Usado em grupo, isto não se
humanóides. Existe um número de fatores biológi- aplica (a ilusão deve ser geral), mas o demônio do
cos e evolutivos que dão razão a estes fenômenos, jogador pode impor uma condição tal como Medo
mas estes são incidental. O fato, é que o cérebro ou Surpreendido sobre o grupo.
humano interpreta os dados de uma maneira que
o da sentido, e um demônio pode facilmente ti- NÃO ACREDITE EM NINGUÉM
rar proveito disto. Esta incorporação permite ao
demônio criar uma pequena e sutil ilusão visu- Alguém com um sistema de apoio social
al. Ela funciona melhor em um único alvo, mas o forte esta menos suscetível a acreditar em uma
demônio pode afetar mais pessoas, se ele mantiver visão angelical ou profecia. É por isso que men-
as coisas simples. sageiros entendem como cortar os sistemas de
Parada de dados: Manipulação + Investigação – ra- apoio, removendo pessoas importantes ou úteis a
ciocínio vida do alvo, pelo menos, por um curto tempo. O
Ação: Instantânea demônio deve tocar o alvo afim de ativar esta in-
Resultado dos testes corporação, mas usá-lo não exige que o demônio
Falha dramática: em um raro momento de clareza, saiba das particularidades do círculo social que ele
a mente do alvo vê sombras ou reflexos estranhos está perturbando.
do que eles exatamente são. O alvo não é engana- Parada de dados: Manipulação + Lábia – Au-
do; se ele vê o demônio nos próximos minutos, o to-controle
demônio deve fazer um teste para evitar a quebra Ação: Instantânea
da cobertura (adicione dois dados). Resultado do teste
Falha: Nenhum efeito; o alvo não vê a ilusão. O Falha dramática: O alvo imediatamente alcança
demônio pode tentar novamente sem penalidade. alguém em seu círculo social o tranqüilizando
Êxito: O alvo do demônio vê algo que não está lá. ou oferecendo ajuda. O efeito que isso tem para o
O demônio pode especificar o que o alvo vê, mas demônio e seus planos varia de acordo com a situ-
só em termos gerais: “uma pessoa” ao invés de ação, mas o alvo é menos isolado do que antes, o
“sua filha”, por exemplo. O alvo precisa de alguma que provavelmente é o contrário da intenção do
“matéria prima” para trabalhar. Ou seja, ele pode demônio. Aplique uma penalidade igual ao Pri-
olhar para um lago escuro e ver o que ele acredita mum do demônio em qualquer teste para tentar
ser o esboço de um carro. O poder não irá funcionar perturbar ou interferir com a vida social do alvo
se ele estivesse procurando em uma piscina limpa até o dia seguinte.
– o alvo deve ter alguns elementos visuais aleatóri- Falha: Nenhum efeito; o alvo ainda tem acesso to-
os para seu cérebro processar. O efeito que isso tem tal a suas vantagens. O demônio pode tentar nova-
em termos de regras varia de acordo com a situ- mente (aplique uma penalidade de -1 cumulativa
ação e as especificidades da ilusão que o demônio para cada tentativa sucessiva contra o alvo no mes-
cria: o alvo pode recuar em choque com uma som- mo dia).
bra que se parece com um cão, ou seguir em frente Êxito: Uma paranóia insidiosa agarra o alvo e ele
para pegar um “objeto em queda”. Geralmente, esta se recusa a chegar perto de seus amigos e aliados.
incorporação pode ser usada distrair um alvo ou Pelo resto do dia, ele não pode usar os benefícios de
avaliar sua reação a estímulos surpreendentes. O vantagens como Equipe, Mentor, Aliado, Contato,
narrador deve permitir que o demônio do jogador amigo verdadeiro, empregado e Passatempo. Nem
adicione um bônus igual aos seus sucessos no teste mesmo pode estender a mão aos amigos casuais
aplicável na mesma cena. Esta incorporação pode não representados por vantagens.
ser usada em um número de pessoas limitadas ao Êxito excepcional: Além do que foi referido
Primum do demônio simultaneamente. acima, o demônio pode tirar proveito da paranóia
Êxito excepcional: Como acima, mas o demônio do alvo. Adicione a classificação de Primum do
pode especificar com muito mais detalhes a ilusão demônio a qualquer teste de intimidar, assustar,
que o alvo vê. Usada em um único alvo, o demônio ou manipular as intenções do alvo.
uma série completa de quatro Incorporações inter-
VOZ DE MÁQUINA ligadas – permite que um demônio haja de forma
impressionante, mas ainda sutil, como proezas de
Esta é uma incorporação perigosa, mas mágica.
demônios a acham útil. Todas as máquinas car- Cifras são pessoais. A cifra de um deter-
regadas com ele refletem Deus-máquina. É por minado demônio pode incluir uma Incorporação
isso que os demônios sentem a estranha atração em cada categoria, ou qualquer outra combinação.
por aparelhos mecânicos que eles fazem (p.184). A única maneira de descobrir a Cifra é aprender
O zumbido dos motores e a moagem de engrena- mais incorporações e, em seguida, testá-los em
gens é a voz de Deus-máquina e carrega dicas dos combinação com aqueles demônios que já sabem.
planos da Máquina. Um demônio pode ouvir esta Quando um demônio descobre uma dessas incor-
voz e ganhar alguma introspecção sobre o que está porações (chamadas chaves), ele passa por um mo-
acontecendo ao seu redor,mas ele deve ter cuidado mento de consciência transcendental que alteram
para que a máquina não o traia. a vida. Isso pode ser maravilhoso, ou poderia ser
Parada de dados: Raciocíno + Ofícios tão chocante que o demônio se afastaria de todos
Ação: Instantânea os seus contatos e outras pessoas por uma semana.
Resultado do teste Em qualquer caso, quando o demônio utiliza uma
Falha dramática: O personagem dever verificar nova chave, ele descobre isso.
imediatamente se sua cobertura foi quebrada com Conforme os demônios progridem, eles
uma penalidade de -5. Se falhar no teste, não ape- aprendem a trabalhar as incorporações e desco-
nas as conseqüências habituais se aplicam, como brem mais sobre as sub-rotinas místicas postas
um anjo é despachado para matar o demônio. O em prática por Deus-máquina. Algumas dessas
anjo pode ou não ser capaz de matar o demônio, sub-rotinas parecem familiares ou intuitivas. Estes
mas o demônio a condição “Reconhecido” (De- sentimentos, o meio caminho entre o déjà vu e a
us-máquina sabe onde ele está e enviará agen- iluminação, pode levar o demônio a suas chaves.
tes para segui-lo; alternar a cobertura resolve a Estes percursos não vêm de Deus-máquina, no en-
condição). tanto. Deus-máquina não é um professor tentando
Falha: Sem efeito; O jogador deve fazer um teste de ajudar os demônios em seus caminhos, e nem tenta
comprometimento (-1 de penalidade). trazer os demônio de volta a seus serviços (embora
Êxito: O demônio escuta a voz de Deus-máquina e alguns demônios acreditem exatamente nisso). Ao
ganha alguma dica sobre os planos das máquinas investigar sua própria chave, um demônio está se
na redondeza, ou algum bit de informação útil. distanciando de Deus-máquina rumo a sua desci-
Esta informação fica a critério do narrador, mas da.
pode gerar no máximo um bônus de 3 dados ao O fato de que uma cifra completa sempre
teste que se mostra relevante. Esta incorporação envolve quatro incorporações não se perde do de-
serve como uma forma útil de se mover ao longo sacorrentado, e demônios muitas vezes se tornam
da trama, no entanto, de modo que o modificador supersticiosos sobre expressões geométricas e
possa ou não ser necessário. Em ambos os casos, o matemáticas envolvendo número. Isso nem sempre
jogador deve fazer um teste de comprometimento é sensato – Deus-máquina é bem capaz de explorar
(+1 de bônus). a dependência de um demônio em um teste padrão
Êxito excepcional: Como acima, exceto que o ou confirmação da polarização sobre um número.
personagem não arrisca quebrar a cobertura. Percebendo isso, alguns demônios continuam a
procura de uma quinta chave para completar um
A CIFRA (CODIFICAÇÃO) circuito. Adicionar uma quinta incorporação a
uma cifra, no entanto, faz com que invariavelmente
Incorporações são baseadas em uma com- ela falhe espetacularmente e quebre a cobertura do
preensão metafísica da natureza da realidade. Con- demônio. Dentro de algumas agências, demônios
forme essa compreensão cresce, o demônio é capaz conhecidos por acrescentar uma quinta chave são
de modificar suas equações, por assim dizer, e se vistos como instigadores perigosos.
une a estas incorporações. A cifra (codificação)-
CONSTRUINDO A CHAVE um pequeno segredo do código que Deus-máqui-
na nunca quis que ninguém enxergasse (ou que
Durante a criação do personagem, o joga- ao menos não recordasse), poderia ser o caminho
dor determina a primeira chave do personagem. para levar o personagem ao inferno – ou apenas
Esta pode ser qualquer incorporação, de uma cate- mudar sua compreensão do inferno.
goria que ressoa com a encarnação de um person- O segredo final não permite, por si só,
agem ou não, mas tem que ser uma incorporação que o personagem complete a descida, mas sim
que o personagem inicia a crônica sabendo. A pri- clarifique ou confirme sua visão sobre o inferno.
meira chave, provavelmente é um poder que une o O segredo final não precisa necessariamente ser
catalisador do personagem a razão da sua queda, pessoal ao personagem. A ordem – ou a própria
ou esta ligado de alguma forma com sua ordem. queda – são difíceis decisões externas que o demô-
Um Guardião Inquisidor que quer motivar as pes- nio faz. Deus máquina não constrói as cifras para
soas a se protegerem, talvez causando adversidade, os demônios. Na verdade, eles parecem ser nada
pode ter Efeito Espectador como sua primeira mais do que efeitos colaterais. Algumas funções
chave. Um mensageiro tentador, que acredita no da infra-estrutura do mundo não permite que um
Provérbio de Sartre sobre o inferno poderia ter To- anjo caia sem uma cifra que ele siga. Será porque,
dos Sabem ou Torre de Babel. Deus-máquina tendo um demônio seguindo uma
cifra preferiria ter mais exilados (que não pos-
QUEBRANDO A CIFRA suíssem cifras)? Ou é apenas um efeito-colateral
da queda – que o demônio tenha algum contexto
O narrador determina as outras 3 chaves mágico do mundo? Estas perguntas estão acima do
do personagem. Ele é encorajado a fazer esta de- nível que os demônios possam responder. O segre-
terminação nas primeiras sessões de uma crônica, do final de um demônio dá a ele um grau maior do
para que ele possa começar a construir a cifra do que ele queria em primeiro lugar – liberdade.
personagem. A cifra de um personagem consiste
em três coisas: INTEGRAÇÕES
As outras três chaves para o personagem
Os poderes bônus (chamados Integração) que o
personagem recebe para transformar corretamente Cada vez que um demônio aprende uma
estas chaves. nova chave, ele também ganha um novo poder
único, unindo a chave de sua incorporação – uma
O segredo final da Cifra, o que irá concluir a per-
integração. Este poder geralmente é uma forma de
cepção final do personagem sobre a descida.
usar a chave da incorporação, ao qual já aprendeu,
O narrador deve usar as questões feitas na
criando um mais potente, porém com capacidade
seção de criação de personagem para construir a
específica de habilidade. O narrador deve consid-
Cifra. Ele não deve escolher a chave da incorpo- erar as chaves a serem combinadas, seus sistemas,
ração ao acaso, mas sim, colocar algum pensamen- e o conceito literal dos fundamentos da incorpo-
to em que a incorporação também trabalhe o con- ração ao projetar Integrações. Estes poderes não
ceito do personagem, a história como anjo, ordem, são incorporações, e por isso pode envolver despe-
e a compreensão demoníaca do inferno. Ele deve sas de éter e atributos de refinamento. No entanto,
escolher as 3 chaves restantes o mais cedo possível.
eles não são Façanhas, e por isso não necessaria-
Pode ser útil para trabalhar sobre o segredo final.
mente colocam em perigo a Cobertura a cada uso.
Projetar as Integrações de um demônio é
SEGREDO FINAL um dos aspectos mais desafiadores do Storitelling
Demônio. Mais conselhos sobre este tema pode ser
O segredo final de uma cifra não é o fim encontrado no capítulo 4(p.239).
do jogo ou destino final de um personagem. Pelo
contrário, trata-se de uma verdade tecno-gnóstica CHAVES
baseada numa máquina Koan que ensina o per- Uma vez que o narrador tenha projetado o
sonagem algo sobre a verdadeira natureza da re- segredo final e a Integração, escolher a chave de in-
alidade e Deus-máquina. Pode ser uma revelação, corporação deve ser fácil (Isto supões que o narra-
dor não decide a Incorporação em primeiro lugar cifra? Cada demônio tem sua própria experiên-
e, em seguida, projeta os poderes em torno dessa cia na descida. Suas experiências no Mundo das
combinação). Trevas, com os anjos, outros demônios e claro,
Você pode optar por assumir que as incorpo- com seres humanos, os fornecem dados para for-
rações a qual o personagem começa o jogo já foram mar sua própria concepção de inferno. O inferno
testadas como a Primeira chave, e portanto, não é, como acreditam os inquisidores, um estado de
fazem parte da cifra. Você pode escolher assumir espírito? É um lugar físico como os Tentadores
(especialmente demônios que caíram recentemente) acreditam? O demônio não pode realmente desco-
que não é esse o caso, que qualquer incorporação brir a verdade, mas em um sentido o personagem
que o personagem tenha na criação de personagem está a criar a verdade conforme suas experiências.
pode ser parte da cifra. Em ambos os casos, o narra- Essa experiência, que é a viagem através do Mundo
dor deve dizer ao jogador de que forma ele pode de-
das Trevas os leva até a cifra.
cidir experimentar as incorporações que o person-
O narrador deve considerar a encarnação
agem já começa conhecendo ao encontro da cifra se
do personagem, sua ordem, queda, questões de
for o caso.
compromisso, e em primeiro lugar quando a chave
projeta a cifra. O que o narrador não pode consid-
CHAVES NO JOGO
erar, é claro, é como os acontecimentos da crônica

irão moldar o personagem, uma vez que isso não
Um jogador pode gastar dois pontos de ex-
tenha ocorrido ainda. Como tal, a escolha de out-
periência para comprar uma nova incorporação
ras três incorporações na cifra devem fazer sentido
para o personagem. O personagem pode optar
com base em como e onde o personagem começa.
por aplicar essa nova incorporação a sua cifra a
O jogador não deve escolher as chaves, mas o nar-
qualquer momento. Isso é chamado de “testar a
rador absolutamente pode consultar os jogadores
chave”. Este sistema funciona da seguinte forma:
ao criar a cifra e escolher as chaves. Se por ex-
emplo, o jogador tiver uma clara idéia de como o
O personagem ativa a incorporação que ele acredi-
demônio possa progredir e que tipo de fim de jogo
ta que possa ser sua próxima chave, com o jogador
ele vislumbra para o personagem, o narrador deve
fazendo o teste habitual de incorporação. O joga-
levar isso em conta. Da mesma forma, se o jogador
dor também gasta um ponto de éter. Se o person-
tiver determinado que gostaria de aprender tal in-
agem está tentando determinar que esta incorpo-
corporação, o narrador deve, pelo menos consid-
ração é a próxima cifra,o narrador revela que se
erar a chave da incorporação.
trata (no caso do personagem ganhar um ponto de
Ao longo do curso da crônica, cada vez que
Primum e ativa a integração que o narrador criou
o jogador ganha uma batida em uma cena envol-
para esta parte da cifra) ou não (nesse caso o per-
vendo anjos, demônios, estigmatizados, ou De-
sonagem recebe uma batida mas também faz um
us-máquina, o jogador faz um teste reflexo de In-
teste de falha transitória (p.184) e sofre dano letal
teligência+ Raciocínio. Se ele está seguindo uma
igual o Primum do personagem).
ordem a um tempo (e o jogador apresenta argu-
Se a incorporação que o personagem está
mentos convincentes ao narrador), o jogador pode
testando é uma chave, mas não é a próxima chave,
adicionar seu Primum ao teste.
o resultado é mais espetacular e perigoso. O per-
Resultado do teste
sonagem ganha 3 batidas, mas sofre dano agravado
Falha dramática: O personagem está completa-
igual seu Primum. O personagem também faz um
mente perdido na cifra, confuso quanto a sua pro-
teste de falha permanente. No lado positivo, o per-
gressão e, possivelmente indo pelo caminho er-
sonagem sabe que a incorporação é uma chave, não
rado. O personagem fica sob a condição Abalado
apenas o que ele precisa no momento.
(p.310) e sofre uma penalidade de -2 para o próxi-
mo teste de incorporação.
ENCONTRANDO AS CHAVES
Falha: Nesta cena o personagem não podem recol-
her nenhuma informação útil da cifra.
Como então um demônio determina qual
Êxito: O personagem recebe um flash com a visão
incorporação escolher e qual tentará descobrir a
de como sua cifra foi concebida. Ele ouve a música
das esferas ressoanantes com sua própria magia, e monte de trabalho para chegar a esse ponto.
compreende o caminho a seguir. O jogador pode Olhando para as anotações que Luke fez
fazer ao narrador uma das seguintes perguntas: quando criou Gabrielle, Lauren observa que Ga-
Você já sabe qual é minha próxima chave? briel é um Sabotador, mas prefere táticas de ter-
Que atributo é usado em minha próxima chave? ror. Sua primeira chave sendo Desejo do Coração,
Qual é a próxima categoria de chave de incorpo- Lauren comenta que o conhecimento dos desejos
ração? de alguém, pelo processo de eliminação, permite
Qual é minha próxima chave? conhecer os seus medos. Ela decide qua a segunda
chave de Gabriele é Alucinação Recorrente. Lau-
O jogador deve fazer estas perguntas em ordem. ren decide que sua primeira integração se chama
Ele pode optar testar uma chave sem passar pelas “pesadelo” – ao tocar um alvo, Gabriele pode in-
perguntas porém (isso é arriscado, mas se o joga- cutir pesadelos espasmódicos na vítima em sono.
dor não se importar de tomar algum dano e ter A vítima sonha com seu maior desejo, torcido e
algumas falhas, pode ser uma maneira rápida de pervertido. Lauren cria um sistema para este pod-
ganhar batidas). er (Presença+ intimidação – auto-controle da víti-
Suponha que o personagem sabe sua pri- ma, o sucesso impõe a condição Pesadelo, a vítima
meira chave que é uma das incorporações que não pode recuperar força de vontade dormindo e
ele começa a jogar. Como tal, a primeira vez que no outro dia está exausta).
um jogador faz uma destas perguntas em uma Para a terceira chave, Lauren decide seguir
crônica, saltando direto para a segunda pergunta este tema de terror mental e ilusão. Qual a próxima
(suponha que o personagem já sabe que sua segun- chave de incorporação que eu não saiba? que per-
da chave não está entre as incorporações com que mite a ela a vantagem das interações sociais porque
ele começou o jogo). ela lembra um alvo de alguém que ele conhece. Para
a Integração correspondente, Lauren cria uma ha-
Êxito excepcional: o jogador pode fazer duas bilidade chamada Despertar o Pesadelo. Depois de
perguntas da lista. usar a integração Pesadelo em um alvo, Gabrielle
pode assumir a forma de uma criatura ou person-
EXEMPLO DE CRIAÇÃO DE INTE� agem daquele pesadelo – embora apenas a vítima
GRAÇÃO possa ver. Isso dá a Gabrielle o poder de aterrorizar
um alvo em um nível profundo e pessoal. Lau-
O personagem de Lukke, Gabrielle, tem ren cria o sistema (Manipulação + Intimidação –
Desejo do Coração como sua primeira chave (ver Auto-controle da vítima, o sucesso significa que
p.84-86 para a criação de Gabrielle). Lauren, o Gabrielle pode usar uma difícil alavancagem no
narrador, precisa projetar uma cifra para Gabri- destino com um modificador positivo igual a seu
elle. Isso significa que ele precisa escolher mais Primum – ver p. 316 para dura alavancagem).
três incorporações chaves para o demônio, e pro- Finalmente, para a quarta chave, o narra-
jetar 3 poderes para o personagem, bem como um dor escolhe Todos Sabem. Esta incorporação es-
segredo final. Lauren decide começar pelo último, palha rumores sobre o alvo do personagem, e isso
segredo final. Olhando para a queda de Gabrielle, parece especialmente apropriado a um Sabotador e
forma demoníaca e traços, ele recebe uma sen- mensageiro social de informações. A Integração fi-
sação de um demônio que se tornou parte da con- nal é Guerra Social. Não só rumores desagradáveis
tra-cultura humana, alguém que entende o desejo se espalham sobre o alvo, mas o alvo é “o homem”,
de ser livre, mesmo que isso signifique ser descon- a meta de todos os despossuídos e punks da con-
fortável. Para isso, Gabrielle acrescenta a noção detra-cultura na área. Lauren cria o sistema (Pre-
ser um mensageiro – que transportam informação, sença + Manha, o sucesso significa que protestam
mas informação que pode aterrorizar ou causar contra o personagem, o vandalizam e outras for-
danos. Lauren decide que a verdade final de Ga- mas de assédio durante uma semana por sucesso).
brielle é “o ódio é um incêndio florestal”. Ou seja,
se as massas odeiam o status suficientemente, eles FAÇANHAS
vão destruí-la e construir algo mais. Ela só tem um
Em contraste com as incorporações, qual uma determinada Incorporação permite que
Façanhas não são sutis em tudo. Enquanto elas o personagem aprenda a façanha, o narrador deve
usam as mesmas sub-rotinas metafísicas como permitir que isso aconteça. Os demônios são me-
incorporações, elas não são habilidades brutas stres do pensamento lateral – eles tinham que estar
lembradas reaprendidas, mas sim aplicações dos em ordem a cair.
conhecimentos que o personagem já tem. Se uma
incorporação é uma palavra, e um conjunto de SISTEMAS
elementos chave de incorporações são uma frase,
logo, Façanhas são como gritar um palavrão. Façanhas não se enquadram em categorias
Como tal, façanhas são eficazes, mas correm o ris- assim como incorporações, nem mesmo exigem
co de chamar a atenção. bases contextuais. Eles dependem que o demônio
Considere uma vez a criança tentando se force o poder místico de éter na mesma sub-rotina
esgueirar através de um buraco na cerca de um que permitem as incorporações, em seguida, man-
quintal do vizinho. Aplicando a metáfora a incor- tendo aquela explosão de poder sobre controle.
porações, a criança pode livremente chutar a placa Elas são mais poderosas do que Incorporações ab-
solta para quebrar o vidro da porta do vizinho no ertamente, mas chamam a atenção.
pátio. Uma façanha retira o conhecimento passado Cada uso de Façanhas provoca um teste
de uma incorporação a tornando melhor, ou pelo para evitar a quebra de cobertura. O narrador deve
menos possui um efeito mais dramático. Ao con- adicionar modificadores a este teste com base em
trário das Incorporações, no entanto, Façanhas são como descaradamente o personagem está agindo,
óbvias e extravagantes, e portanto, geram risco a quantas pessoas (não demônios) vêem a ação, se
um demônio. algum anjo pode ver a ação, ou se houve ou não
Uma façanha se baseia no conhecimen- quaisquer outras façanhas no local durante a cena.
to de um demônio sobre as sub-rotinas físicas do O jogador pode gastar um ponto de força de von-
mundo, assim como incorporações, mas em vez de tade para evitar esse teste.
abrigar suavemente esse conhecimento, o demônio
aplica éter no sistema, que sobrecarrega e dirige o PRESENÇA VICIANTE
resultado. Enquanto aprender a utilizar uma incor-
poração é um assunto que envolve o que o demô- A história da súcubo (ou a sua parte mas-
nio reaprendeu de seu tempo como anjo, usar uma culina, o Incubus) – um demônio que se alimen-
Façanha é mais uma questão de aplicação. Anjos, ta de atenção sexual –é bem conhecida. Demônios
portanto, não usam Façanhas – até mesmo os seus também usam o sexo como um meio de impor ou
poderes mais grandiosos estão em perfeita sinto- barganhar, meio de persuasão, ou apenas pra se
nia com suas missões, e portanto, pelos parâmet- divertir, mas alguns demônios aperfeiçoam a arte
ros estabelecidos pelo Deus-máquina. Um anjo de estimular prazer em suas vítimas com cada
que decide emular um demônio impregnando en- olhar, toque e movimento. Desta forma, o demônio
ergia através do quadro místico do mundo apenas pode criar um viciado em sua própria presença,
para ver o que vai acontecer, provavelmente pode alguém que vai fazer quase qualquer coisa por
cair. alguns momentos com ele independentemente se o
Aprender uma determinada façanha ex- relacionamento é sexual.
ige que o demônio tenha base de conhecimento Esta Façanha só funciona em seres hu-
para fazê-lo. Por exemplo, de modo a aprender a manos (Vampiros estão mortos e por isso não ex-
Façanha Fogo Infernal, o demônio precisa entend- perimentam o vício da mesma forma, e demônios
er como as sub-rotinas trabalham em relação a ar- não são humanos). O demônio pode ser capaz de
mas de fogo. Isso significa que o demônio precisa viciar outros seres sobrenaturais, mas eles acres-
saber incorporações tais como Verificar Contexto centam sua característica de tolerância sobrenatu-
ou Implacável Pistoleiro. Cada Façanha lista al- ral para o número de sucessos necessários. Muitos
gumas possíveis listas de incorporações a fim de deles também tem maneiras de quebrar o vício que
aprender a Façanha. Com efeito, se o jogador pu- não estão disponível aos seres humanos.
der criar um caso convincente para a razão pela Exemplos de pré-requisitos: em uma sala lotada,
Lapso Froidiano. satisfeito. (Se o personagem do jogador for con-
Parada de dados: Presença+ Socialização + Prim- trolado, isso força um teste para gerar um ponto de
um. ruptura penalizado pela classificação de Primum
Ação: Prolongada (Número alvo = força de vonta- do demônio sem seu lugar).
de do alvo, veja abaixo para o intervalo).
Custo: 1 de éter/teste PRINCÍPIOS DO
Resultado do teste PROJETO: FAÇANHAS
Falha dramática: O demônio falha em sua tentati-
va de viciar o alvo e o alvo se torna acostumado ao Éter: Todas as façanhas custam pelo menos 1 de
poder demoníaco; outras incorporações e façanhas éter; alguns custam pontos múltiplos de Éter ou
não funcionarão no alvo. O alvo torna-se um farol incluem um custo de força de vontade.
para os anjos de Deus-máquina, que poderia mui- Ações: Façanhas podem ser instantâneas, prolon-
to bem o investigar. Demônios muitas vezes acham gadas ou reflexas.
conveniente matar pessoas ao qual isso acontece Comprometimento: Façanhas de ações prolon-
em vez de arriscar que seus inimigos encontrem gadas apenas requerem um teste de comprometi-
tal pessoa e os usem contra eles. mento quando elas forem concluídas.
Falha: O personagem pode abandonar a tentativa Teste: Façanhas requerem energia bruta para ini-
ou aceitar uma condição, descrita na página 313. ciar e controlar, por isso o teste é feito com um
Êxito: A façanha usa alguns dos mesmos sistemas atributo de poder (Força, Inteligência ou Presença)
que manobras sociais (ver p.314). Em vez de abrir + uma habilidade + Primum.
um número de portas, o jogador tenta acumular Tentando novamente: Se um teste para ativar uma
um número de sucessos igual a força de vontade façanha falhar, o demônio normalmente pode ten-
do alvo. O resto do sistema é o mesmo, no entanto tar novamente na próxima vez sem penalidade de
– o demônio pode usar frágil aproveitamento, dados. Quaisquer custos de Éter, no entanto, de-
aspiração ou vício, na tentativa de aumentar sua vem ser gastos novamente.
impressão geral. Isso beneficia o demônio porquê,
tal como acontece com movimentação social, o AFLIÇÃO
nível de impressão determina a freqüência com a
qual o jogador pode testar. O demônio amaldiçoa o alvo com furún-
Uma vez que o jogador acumula suces- culos, doenças, loucura, mal estar espiritual, ou
sos necessários, o alvo recebe a condição Viciado qualquer outra doença que ele achar interessante.
(p.307). Sua “Droga” simplesmente é estar na pre- Alguns demônios acham esta façanha útil para
sença do personagem. Sempre que o alvo for um vingança ou punição, outros como uma demon-
personagem interpretado por outro jogador,e ele stração de poder antes de um pacto ser finalizado.
sentir falta de ter uma obrigação com o demônio O jogador deve declarar as particularidades da
que usou a façanha, ele ganha uma batida sacian- aflição antes de lançar os dados. Isso determina a
do seu vício. Se o alvo é controlado pelo narrador, resistência do teste; Aflições físicas são resistidas
então não há necessidade especial de controlar as com vigor, aflições mentais com perseverança.
batidas com ele e o personagem é tratado como um Exemplo de pré-requisito: Ensurdecer, Aluci-
retentor. Este personagem vai executar tarefas para nações Recorrentes.
o demônio que não envolvam ações de manobra ou Parada de dados: Força+medicina + Primum VS
sociais. vigor ou Perseverança+tolerância sobrenatural.
Se no entanto, o demônio força o alvo a ex- Ação: instantânea
ecutar uma tarefa causando um ponto de ruptura, Custo: 1 de éter.
e o alvo alcança êxito excepcional, ele reestabelece Resultado do teste
o vício. Nada impede que o demônio re-estabeleça, Falha dramática: o demônio sofre os efeitos da
no entanto. aflição ou perturbação que tentou rogar. Qualquer
Êxito excepcional: O jogador pode escolher uma condição recebida desta forma permanece até que
das opções da página 313 ou pode escolher baixar o demônio assuma forma demoníaca.
a integridade do alvo em um quando o vício for Fracasso: O alvo não é atingido.
Êxito: O demônio amaldiçoa o alvo, e pode impor e é incapaz de ajudar com qualquer coisa em suas
uma condição ou perturbação. Escolhas adequadas investigações), Funcionários em Retentor (a maior
incluem Loucura, Envenenamento, Doente, Banido parte da equipe entra em greve, deixando para
ou Mudo. O demônio também pode especificar uma trás apenas um funcionário dedicado) e assim por
aflição exterior – uma desfiguração,uma alteração diante.
da voz ou cheiro do alvo, ou qualquer outro efeito Essas alterações são permanentes – se o
que marca o personagem. A aflição permanece até personagem quiser desfazer a troca dos pontos de
o demônio removê-la. Ela pode gerar batidas para vantagem, ele deve usar este poder novamente.
o personagem, mas sua resolução se faz aplicável Êxito excepcional: o jogador pode selecionar
como de costume. A maldição pode ser removida uma das opções da página 313, ou pode optar por
através de mágica ou meios sobrenaturais, a sacrificar um ponto de vantagem social por um
critério do narrador. ponto de experiência.
Êxito excepcional: O demônio pode adicionar
mais condições ou perturbações, a um custo de um ANIMAR
de éter e força de vontade.
O demônio pode fazer uma cópia de fax
ALIADOS DE OURO da vida a um objeto inanimado, desde que tenha
o aparelho para permitir que ele se mova. Ou seja,
O que determina um amigo? o que pode- o demônio não pode animar algo sem membros
ria ser colocado, não no ser humano em geral, mas ou anexos, embora ele poderia animar um braço
também no contato com o ser humano, na capaci- cortado ou a asa de um anjo (embora seu movi-
dade das pessoas interagirem em um nível social? mento seria severamente limitado). Isso significa
Exemplos de pré-requisitos: Conhecimento que o personagem pode animar estátuas, escultu-
Fungível, Não Confie em Ninguém. ras, veículos, e até mesmo cadáveres e chamá-los
Parada de dados: Inteligência + Socialização + Pri- a cumprir suas ordens. Embora animados, esses
mum objetos emitem colunas de fumaça ocasionais ou
Ação: Prolongada (número alvo = número de pon- vapor a partir de articulações e línguas de fogo ou
tos a ser deslocado; um teste representa uma hora.) eletricidade às vezes emergem de seus olhos.
Custo: 1 de éter Exemplo de Pré-requisito: Ponto Sustentáculo,
Resultado do Teste Sabotagem
Falha dramática: O demônio perde o acesso aos Parada de dados: Presença + Ofícios+ Primum
pontos da vantagem que ele pretendia mudar pelo Ação: Instantânea
resto do dia. Se o demônio se aproxima das pessoas Custo: 1 de éter
esses pontos representam, em qualquer cobertura, Resultado do teste
que as pessoas não tem idéia de quem ele é. Falha dramática: A energia enviada para animar o
Falha: O demônio deve renunciar a tentativa ou objeto ressoa em volta do personagem, o arremes-
aceitar uma condição, como descrito na página sando a um número de metros igual ao tamanho
115. do objeto alvo. O personagem sofre dano con-
Êxito: O demônio pode mudar algumas vantagens tundente, como se tivesse caído a uma distância
sociais. O jogador decide quantos pontos mudar comparável (ver queda, p.179 do livro de regras
quando a Façanha é ativada; mesmo se o jogador do Mundo das Trevas). Complicações adicionais
tiver mais sucessos que o necessário, ele só pode podem surgir dependendo do que o personagem
mudar os sucessos em pontos. O jogador escolhe o ataca.
que esses pontos de vantagens representam agora. Falha: O demônio não consegue animar o objeto.
Aliados em ouro só podem converter vantagens Êxito: O objeto se torna móvel e capaz de seguir
sociais em outras sociais, por isso é possível os comandos do demônio. A maioria dos objetos
tornar um Amigo Verdadeiro em Recursos (Que animados são extremamente lentos (deslocamento
dá ao Amigo verdadeiro algum dinheiro, e depois 5), embora cadáveres animados possam se deslocar
transmite ao personagem), Aliados em Contatos (a com deslocamento 8 e os veículos possam passar
organização sofre um duro golpe em seu pessoal da sua velocidade segura. Objetos inanimados
tem características iguais aos espíritos: Poder, a forma que assume antes de usar esta façanha.
Refinamento e Resistência. Divida os atributos Ele está disparando às cegas. O demônio só pode
entre a estrutura do objeto como desejado. nomear um tipo de infra-estrutura em uma
Cadáveres animados começam com Poder 1, distância aproximada (a 100 milhas de distância
Refinamento 1, e Resistência 2; o demônio pode de uma infra-estrutura oculta)e esperar que isso o
dividir seus sucessos no teste da façanha + a leve relativamente seguro a este local. O demônio
classificação de seu Primum entre esses atributos. ganha a condição Marcado.
Objetos animados que foram ordenados a Êxito excepcional: Como acima, mas o demônio
fazer uma tarefa continuarão a fazê-la até que o não ganha a condição caçado.
demônio o peça para parar, seja destruído, ou até
que a cena termine (quando a Façanha termina). PAUSA DE CURA
Êxito excepcional: Como acima, mas o objeto
animado ganha um mínimo de inteligência e pode O princípio de “como acima, assim abaixo”
seguir comandos mais complexos. é aquele que demônios entendem bem, a noção de
conservação de energia. Cada objeto no mundo –
POR TRÁS DA CORTINA no universo – é composto da mesma energia, e as-
sim transferie essa energia de uma forma a outra
Este é um empreendimento arriscado, mas deve ser simples.
útil às vezes. O demônio pode evocar suas memórias Na prática, os demônios não podem re-
do tempo em que serviu Deus-máquina, inserin- alizar cálculos metafísicos necessários realizando
do uma parte de infra-estrutura, em seguida, viajar Façanhas alterando o mundo físico, mas eles po-
para outra seção de infra-estrutura em qualquer lu- dem quebrar um objeto e transmitir essa ener-
gar do mundo. Uma vez que todas as infra-estru- gia ao tecido vivo, curando dano ou doença. Esta
turas são conectadas no sentido de que todas elas Façanha requer que o demônio toque o alvo pre-
usam as mesmas fontes de energia, viajar entre elas é tendido e quebre um objeto, a mesmo tempo.
um exercício metafísico simples (anjos o fazem com Exemplo de pré-requisito: Recuperando, Conse-
freqüência). Infelizmente, para um demônio fazer quência da Mudança.
isso ele corre um risco maior de comprometimen- Parada de dados: Força+ Medicina + Primum
to. Demônios podem usar a habilidade Falsificar ao Ação: Instantânea
entrar na infra-estrutura e estão bem aconselhados Custo: 1 éter
a fazê-lo neste caso. Sucesso na Falsificação acres- Resultado do teste
centa dois dados a esta Façanha. Falha dramática: O demônio inverte o fluxo ac-
Exemplo de pré-requisitos: Interferência, Último lu- identalmente de energia, causando dano letal ig-
gar que você olhar. ual à sua classificação de Primum para o alvo e a
Parada de dados: Inteligência + Computação + Pri- “cura” do objeto (qualquer dano estrutural é fixo
mum e o objeto fica parecendo novo). O dano assim in-
Ação: Instantânea fligido é extremamente doloroso e toma a forma de
Custo: 2 éter minúsculos cortes aparecendo na carne, em segui-
Resultado do teste da, ampliando em estrias profundas.
Falha dramática: A tentativa do personagem des- Falha: O demônio não consegue curar o alvo; em-
encadeia um sistema de alerta. Se o personagem bora o objeto ainda seja quebrado.
fraudulento tiver sucesso perante Deus-máquina, Êxito: O demônio cura todos os danos contundentes
então ele pode escapar, mas ganha a condição caça- do alvo, ou dano letal igual a Estrutura do objeto
do. Se não, ele é imediatamente atacado por anjos quebrado. Se o alvo sofreu dano agravado, esta
apropriados a importância da infra-estrutura. façanha muda o dano para letal (e o demônio
Falha: O demônio não consegue passar entre as in- deve usar Ruptura se ele quer curar novamente ao
fra-estruturas mas ainda não foi descoberto. tentar concertá-lo totalmente).
Êxito: O demônio desaparece e reaparece em outra Êxito excepcional: em vez de converter dano
infra-estrutura. O demônio pode escolher qual agravado para letal, o demônio pode curar um
delas, mas a menos que ele saiba onde está e qual número de dano agravado igual seu Primum.
tornar armas, objetos, ou edifícios, além de pes-
BOLSOS PROFUNDOS soas e animais. Como observado anteriormente, o
demônio pode assumir uma cobertura, mas nem
O demônio pode puxar qualquer coisa que sempre o esforço vale a pena uma vez que sua aval-
ele possa erguer para fora de seu bolso, casaco, iação é baixa e a capacidade de interagir com o
mala, ou qualquer outra abertura que ele possa ter mundo é limitada. Alguns demônios, porém, en-
em mãos. Ele não tem que possuir o objeto que ele contram uma solução alternativa – eles se fundem
está recuperando, mas ele tem que vir de algum lu- a uma cobertura humana com um edifício associa-
gar,então ele tem que ser capaz de imaginá-lo. Uma do a eles. Esta pode ser a casa que a identidade da
vez que demônios tenham uma memória perfeita, cobertura possui ou o escritório onde trabalham,
mesmo um demônio que moderadamente explor- ou até mesmo a fábrica onde eles (supostamente)
ou o mundo possui uma vasta gama de objetos a morreram. O demônio se funde com a construção,
recorrer. Demônios com esta Façanha muitas vez- ciente de tudo que acontece dentro dela e podem
es tem uma sala especial em suas casas enfeitadas usar Incorporações ou Façanhas em habitantes a
com grandes objetos que eles podem recolher a vontade com uma chance muito reduzida de com-
vontade, aparentemente do nada. prometimento.
Exemplo de pré-requisitos: Autorizado, Em meu Exemplo de pré-requisitos: Acalmar, Como eu o
bolso Construo
Parada de dados: Força+ Furto+ Primum Parada de dados: Presença + Dissimulação + Pri-
Ação: Instantânea mum
Custo: 1 de éter Ação: Instantânea
Resultado do teste: Custo: 1 de éter
Falha dramática: O demônio puxa algo fora de seu Resultado do teste
bolso, mas não é algo útil ou mesmo relacionado Falha dramática: Cobertura do demônio se funde
com o que ele estava procurando. Ele pode recu- com a construção, mas o demônio está preso na
perar uma espátula quando esperava uma esping- estrutura, incapaz de trazer qualquer influencia
arda, ou uma colméia quando esperava uma pá. para suportar ou reverter o processo. A única saí-
Falha: O demônio não consegue recuperar o obje- da é assumir a forma demoníaca, mas isso destrói
to necessário. a construção inteiramente. A critério do narrador,
Êxito: o demônio puxa o objeto desejado de um demônio com outra cobertura pode ser capaz
qualquer vasilhame. O demônio deve ser capaz de mudar para outra em vez disso.
de imaginar o objeto específico, por isso, se ele Êxito: O demônio não se funde ao prédio.
viu uma motosserra em uma prateleira na loja Sucesso: O demônio se funde com o edifício. O
de ferragens, ele pode evocá-lo – (mas evocar a corpo do demônio desaparece, mas ele pode, se
motosserra não significa que ela terá combustível). desejar, aparecer em espelhos ou ter uma voz des-
O demônio não pode evocar um objeto que ele não encarnada do prédio. Apesar de possuir o edifício,
consiga erguer com uma mão (o que significa que o demônio pode sentir tudo o que ocorre no inte-
ele tem uma maneira de aumentar sua força, ele rior dele,ver todos os pontos simultaneamente. Ele
poderia, teoricamente, puxar uma motocicleta do pode ouvir quaisquer chamadas telefônicas feitas
bolso). em uma linha no interior da terra do edifício (e
Êxito excepcional: O objeto que o demônio evoca ainda pode ouvir pelo menos metade da conver-
é ideal para a tarefa em mãos, não apenas o que ele sação, se alguém utilizar um celular), e podem ler
imagina. Assim, no exemplo acima, ele imagina a os dados que vêm através de uma ligação à inter-
serra na loja mas a evoca totalmente abastecida e net desde que a conexão da casa seja com fio. Ele
funcionando perfeitamente. pode usar qualquer Incorporação ou Façanha que
envolve os habitantes do edifício, e qualquer teste
MORADIA DEMONÍACA de compromisso feito como resultado destes pode-
res recebe um modificador de +3. O demônio pode
Deus-máquina ocasionalmente dá a seus permanecer abrigado desta forma se desejar, mas
anjos uma cobertura não-humana. Eles podem se ele deve tomar cuidado. Por cada dia que passa no
edifício, ele corre risco de comprometimento. Se Êxito: O objeto se desintegra como descrito acima.
ele fica Queimado pelo uso desta façanha, ele fi- Se o objeto era parte de um todo maior (uma parte
cará preso ao edifício, um fantasma vivo, incapaz de uma máquina, ou a viga de uma casa), efeitos
de escapar enquanto o edifício não for destruído. adicionais podem ocorrer. Isto o narrador deve
Êxito excepcional: O demônio tem controle físico julgar.
direto sobre eletrônicos e objetos da casa. Ele pode Êxito excepcional: O demônio usa sua energia
abrir portas, inverter dispositivos, e jogar objetos eficientemente e ao extremo. Recupere um ponto
leves ao redor (como o Nume Telecinese; cada de éter.
utilização custa 1 de éter com um teste de Força +
Primum). O ECOAR DA MORTE

DESINTEGRAR O demônio ataca um alvo morto, e a morte


é desfeita até a última ação que o alvo teve antes
Com um simples toque, o demônio pode desta. Isto exige que o demônio deforme o tempo
transformar em um objeto sólido, poeira ou vapor. e a casualidade, e, como tal, acarreta um maior
O objeto vibra por um momento, e em seguida, ra- risco de quebrar a cobertura do demônio (em ter-
chaduras desaparecem com um brilho fraco. mos de jogo, o teste de comprometimento para
O objeto em questão não pode ser maior esta façanha carrega uma penalidade de -2). Se a
que o tamanho do demônio (geralmente tamanho façanha for bem sucedida, no entanto, o demônio
5). Esta Façanha não funciona em mortos-vivos. pode apagar os últimos momentos da vida do alvo,
Ele funciona em itens mágicos ou encantados, ma talvez salvando a vida de alguém que morreu.
o jogador subtrai a classificação do item do teste. Esta façanha só pode alterar as ações que
Se o objeto alvo está sendo empunhado pelo ad- o alvo levou em seus últimos momentos de vida.
versário, o personagem deve fazer um ataque de Nada além disso, ou ações que ele tomou que re-
toque contra o personagem (p.157 do Livro de percutiu no zoom do universo não pode ser des-
Regras do Mundo das Trevas). Se a durabilidade feito.
do item é maior do que o Primum do demônio, o Exemplo de pré-requisitos: Transformar em lâmi-
jogador deve gastar um ponto adicional de éter na na, Sem traço
Façanha. A vantagem Demolidor atenua o efeito. Parada de dados: Força+ Briga + Primum
Exemplo: O personagem de Tom, Will Jericó, tem Ação: Prolongada (sucessos necessários = dano le-
Primum 1 e a vantagem Demolidor que custa 3 pon- tal necessário para matar o alvo, um turno/teste).
tos. Ele usa a façanha Desintegrar em uma estátua Custo: 2 éter
de pedra (durabilidade 2). Normalmente Tom teria Resultado do teste
que gastar 2 pontos de éter nesta façanha, porque a Falha dramática: A façanha falha; o alvo não morre
durabilidade da estátua é maior que o Primum do e o demônio não pode desfazer as ações do alvo.
personagem, mas como Will sabe exatamente onde Além disso, o destino do demônio se entrelaça
é o ponto fraco da estátua (resultado da vantagem com a meta do demônio que recebe a condição
Demolidor), ele não precisa. Fronteira do Destino. Sempre que o alvo sofre
Exemplo de pré-requisitos: Despedaçar, Ferra- dano, o jogador do demônio deve fazer um teste
mentas em Brinquedos de Vigor+ Perseverança ou sofrem o mesmo dano.
Parada de dados: Força+ Briga + Primum Esta condição termina quando o demônio sofre o
Ação: Reflexa. dano dele (o jogador pode optar por fazer isso a
Custo: 1 + 1 de éter adicional (veja acima) qualquer momento).
Resultado do teste Falha: O personagem pode abandonar a tentativa
Falha dramática: A façanha apresenta contra-ex- ou aceitar uma condição.
plosões, desintegrando qualquer coisa que o per- Êxito: O personagem deve acumular um número de
sonagem está segurando ou vestindo. O demô- sucessos igual ao dano letal necessário para matar
nio pode escolher sofrer dano agravado igual seu o alvo. Note que raramente matar um alvo requer
próprio Primum para conter o efeito ao invés disso. o dobro de sucessos comparando a vitalidade (a
Falha: Nenhum efeito; o objeto não se desintegra. vitalidade deve ser enchida uma vez com danos
letais, após isso mais danos letais são convertidos & Liberar
em agravado). Como tal, um personagem com Parada de dados: Força+ Ocultismo + Primum -
Vigor 2 requer 14 sucessos nesta Façanha para Defesa
matar – assumindo que o alvo esteja com a caixa Ação: Instantânea
de Vitalidade vazia). Se o alvo é ferido, no entanto, Custo: 1 éter
o número de sucessos necessários nesta façanha Resultado no teste
se ajusta em conformidade, o que significa que o Falha dramática: O ataque do demônio fracassa
demônio pode e deve recorrer a seus aliados ou e perde qualquer Corpus acumulado. O demônio
ataques anteriores antes de usar O Ecoar da Morte. pode impedir isso se concentrando em qualquer
Uma vez que o jogador acumula o número outra coisa, mas isso anula sua Defesa até o próxi-
adequado de sucessos, o demônio deve fazer um mo turno (permitindo que o fantasma ou espírito
ataque de toque no alvo (Destreza + Briga – Defe- que ele tentou copiar separe um tiro livre).
sa). Se este teste for bem sucedido, o alvo sofre todo Falha: O ataque do demônio falha
o dano acumulado de uma vez só e morre, seus os- Êxito: O ataque do demônio é bem sucedido
sos estalando e sua carne se esmagando sob uma e ele rasga um pedaço do corpus do infeliz,
pressão incrível. O demônio escolhe uma ação que adicionando-o ao seu estoque. Assim que o
o personagem tomou em seus últimos instantes de demônio tenha acumulado Corpus suficiente
vida (durante a mesma cena); a ação não é escrita, (4x a classificação de cobertura desejada), ele
como as eventuais conseqüências da mesma. pode criar sua cobertura espiritual. Isto requer
Êxito excepcional: O jogador pode escolher uma uma ação prolongada (sucessos= duas vezes a
das opções da lista da pág.313, ou pode escolher classificação necessária de cobertura, um teste por
absorver a sobra dos resíduos da energia não hora, Destreza+ Ofícios), que ser concluída em
usufruídas do alvo (em termos de jogo, o jogador forma demoníaca. Se essa ação for bem sucedida,
recebe éter igual a classificação de seu Primum). o demônio criou com sucesso sua cobertura. O
demônio tem traços de espíritos enquanto utilizam
COBERTURA EFÊMERA esta cobertura; Poder, Refinamento e Resistência
se mantém iguais ou maior que os atributos que
O demônio pode criar uma cobertura de o personagem possui atualmente. O demônio
espírito-estofo, criando uma máscara que lembra existe em crepúsculo, mas não controla essência –
um fantasma ou um espírito. A fim de fazer isso, ele ainda tem classificação de Primum e Éter. Ele
o demônio deve colher matéria prima – o Corpus pode se manifestar como um fantasma ou espírito
de um ser efêmero. Seres efêmeros são descritos de comparável rank. A cobertura efêmera não tem
nas páginas 336-353 deste livro. O demônio pre- Nume, ao invés, o demônio mantém acesso à suas
cisa de quatro pontos de Corpus para cada ponto Incorporações e Façanhas.
de cobertura que ele deseja ter na nova identidade, A menos que ele se materializa,ele não
e pelo menos metade do Corpus do tipo de enti- pode afetar fisicamente alvos materiais. A cobertu-
dade que ele pretende representar (fantasmas, se ra efêmera está sujeita a investigação assim como
quiser criar a cobertura de um fantasma, espírito, é a cobertura humana, mas espíritos tendem a ser
se ele deseja criar uma cobertura de espírito). Ele mais difíceis de investigar do que seres humanos.
pode coletar Corpus usando esta vulnerabilidade. Êxito excepcional: Sem efeito adicional além da
Como tais coberturas efêmeras, um ataque tam- maior quantidade de corpus roubado.
bém funciona contra fantasmas e espíritos. Uma
vez colhido, o demônio armazena o Corpus em TODO MUNDO ODEIA ELE
sua forma demoníaca. Quando o demônio assume
esta forma,o Corpus pendurado em seu corpo é O valor de um bode expiatório é indis-
visível como, uma cobertura carnal translúcida. cutível. Ter alguém para todos odiar, um alvo para
Uma vez que o demônio tenha acumulado Corpus suas frustrações coletivas, permite a unificação
suficiente, ele pode criar a cobertura. Este processo entre as pessoas – e por um demônio, ele permite
é descrito em Êxito, abaixo. que alguém leve a culpa. Esta façanha torna um ser
Exemplo de pré-requisito: Soco Chocante, Marcar humano em algo que todo mundo odeia. Ele faz
isso mudando o destino, porém, não o mundo em rentados podem dizer com certeza. Em qualquer
geral. A pessoa simplesmente tropeça nas partes caso, o resultado é confuso e difícil de esconder
do cérebro que faz com que outras pessoas o leiam mas, produz resultados úteis.
como inimigo. Dependendo de onde e quando a Extispicy funciona em qualquer ser vivo
vítima cai sob esta Façanha, ele pode não viver o de tamanho 4 ou superior. Matar um animal (uma
dia. pessoa, para esse efeito)para ler suas entranhas
Exemplo de pré-requisito: Mercúrio Retrógrado, pode constituir um comprometimento separado
Alguém Especial se isso for grosseiramente fora das índoles da co-
Parada de dados: Inteligência + Intimidação + Pri- bertura do personagem. Como tal, alguns demô-
mum. nios preferem assumir a forma demoníaca antes
Ação: Instantânea. da evisceração da criatura sacrificada (as garras
Custo: 1 de éter muitas vezes tornam mais fácil de qualquer ma-
Resultado do teste neira). Se o personagem causa dano o suficiente
Falha dramática: O personagem é que se torna o com as mãos nuas ou uma arma branca para matar
bode expiatório. Ele fica sob a condição Escapar alguém em combate, ele pode começar imediata-
(ver abaixo), mas também sofre -2 em todas as mente o processo de usar esta Façanha (embora o
jogadas de comprometimento até que ele saia da número alvo ainda seja a vitalidade do alvo).
cobertura. Exemplo de pré-requisitos: Causa e Efeito, Ler
Falha: O personagem não consegue tornar o alvo Hostilidade
em um bode expiatório. Parada de dados: Inteligência + Ocultismo + Pri-
Êxito: O demônio coloca a condição Escapar mum.
no alvo. Todos os testes que o alvo empreende Ação: Prolongada (sucessos = vitalidade da criatu-
enquanto está no lugar sob a condição são feitos ra, um teste por turno).
com chance de morrer, e todos os níveis de Custo: 1 de éter
impressão são considerados hostis. A polícia Resultado do teste
assedia o alvo, forças sobrenaturais o percebem Falha dramática: A tentativa de ler o futuro falha
como uma ameaça, e os pais supõe que ele é um e o demônio assume a condição Amaldiçoado (a
perigo para seus filhos. Se o alvo é o personagem magia do demônio está contaminada; Todas as
de um jogador, ele ganha uma batida a cada vez despesas de éter são dobradas até que o demônio
que ele falhar no teste devido a esta condição. recupere éter , na altura em que a condição é re-
Livrar-se da condição exige que alguém cara a cara solvida). A próxima vez que o personagem tentar
o reconheça como uma não ameaça. O demônio usar extispicy, a tentativa sofre um modificador de
também pode remover a condição em qualquer -2.
momento. Falha: Como descrito no quadro de ações prolon-
Êxito excepcional: O alvo percebe o demônio como gadas (p.312), o personagem pode aceitar uma
um porto seguro, como alguém que realmente condição ou abandonar a tentativa. Se o person-
vai entender e aceitar ele. Qualquer tentativa de agem abandona a tentativa, a criatura morta não
convencer o alvo a assinar um pacto recebe um pode ser usada para uma nova tentativa de extis-
bônus de dados igual ao Primum do demônio. picy.
Êxito: O personagem lê as entranhas da criatura
EXTISPICY para adivinhar informações úteis sobre o futuro.
Isso pode ter um dos 3 efeitos de jogo, dependendo
A prática de Extispicy (do latim Estipicium) das preferências do narrador da estória.
é a arte de ler as entranhas de um animal abatido Em primeiro lugar,o narrador pode dar alguma
a fim de adivinhar o futuro e recolher informação. dica ou sugestão específica que desejar ao jogador.
Demônios podem usar esse método para apren- Nesse caso, o narrador pode simplesmente trans-
der informação sobre o mundo a seu redor, mas se mitir esta informação, seja codificado em um enig-
algo intrínseco no ato do abate ou simplesmente ma ou diretamente. Esta pode ser uma maneira útil
padrões aleatórios formados no sangue e tecidos de ajudar os jogadores se eles estiverem próximos
concedem as informações, nenhum dos desacor- de um problema a abordar na avenida.
Em segundo lugar, o narrador pode sim- sidade mútua, mas se o fizerem, eles vão conspirar
plesmente dar ao personagem a condição Informa- contra o demônio. Dependendo do tipo de pessoas
do(ver p.309) sobre um determinado tópico. que são, isso pode assumir a forma de seguir a na-
Finalmente, o jogador pode ter um numero tureza ao redor, tentando desacreditá-lo ou apenas
de dados igual duas vezes o Primum do demônio tentando matá-lo.
para aplicar aos testes sobre o tema do inquérito. Falha: O personagem pode optar por abandonar a
Êxito excepcional: Além do comentado acima, Façanha ou aceitar uma condição (como descrito
o jogador pode aplicar as regras habituais de na p.313).
êxito excepcional a ação prolongada (p.312), ou Êxito: O personagem quer formar uma nova
pode optar por aderir a condição Déjà Vu. Esta relação entre dois personagens que nunca se
condição pode ser aplicada a qualquer momento encontraram (que exige 5 sucessos) ou altera uma
para permitir que o personagem tenha sucesso relação já existente (que exige 10). A relação pode
em um teste. Se o teste é uma ação disputada, ser qualquer coisa que o personagem especifica:
o personagem ganha. Se o teste é uma ação de amantes, amigos, conhecidos casuais, inimigos,
combate, é considerado que o personagem teve seu rivais, e assim por diante. A relação é recíproca
Primum em sucessos. Até que essa condição seja (isto é, se o demônio decide que os alvos são
resolvida, no entanto, o personagem é distraído e inimigos, então ambos se sentem amigos), desde
sofre -1 em todos os testes de percepção. que ambos os alvos não sejam demônios. Se um
alvo for demônio, a relação é estabelecida, mas
FORÇA DO RELACIONAMENTO o demônio não necessariamente sente de uma
maneira ou outra sobre o alvo.
O demônio pode alterar as conexões entre O demônio pode forçar relações utilizan-
as pessoas, forjar uma espécie de cobertura tem- do-se como alvo, que é uma boa maneira de re-
porária entre eles. Ele pode tornar duas pessoas forçar a cobertura e descartar um investigador.
em amantes, inimigos, amigos ou família. Esta Personagens que tentam investigar uma cobertura
façanha realmente não muda a metafísica, ou seja, sofrem -3 de penalidade, desde que esta façanha
se o demônio torna duas pessoas em “irmãos”,eles permaneça em efeito. Os efeitos de Força do Rela-
pensam em si mesmos como irmãos, mas um teste cionamento dura por um numero de dias igual ao
de DNA não irá mostrar relacionamento algum. Primum do demônio. Se o demônio forjou o rela-
Esta Façanha permite que o demônio se lo- cionamento entre ele e um alvo humano e ele le-
comova pela inconveniente cobertura baixa, pelo vanta sua cobertura antes da Façanha desaparecer,
menos por um tempo curto. Esta façanha pode ser ele pode optar por fazer a relação verdadeira (isto
usada para alterar as relações pré-existentes, mas é, o poder não se desgasta, embora a relação possa
esta é realmente mais difícil do que apenas criar se alterar ou degradar naturalmente).
do nada um relacionamento. Isto ocorre porque as Êxito excepcional: O jogador pode escolher uma
relações humanas são um emaranhado de acontec- das opções da pág. 313 ou podem converter a
imentos passados, impressões, química do cérebro, quantidade de tempo das estadias da façanha ativa
e possibilidade, colocando muitas outras variáveis por um número de semanas igual a classificação de
no jogo. Primum do demônio, não dias.
Exemplo de pré-requisitos: Memória Homogênia,
Olhar Astuto QUATRO MINUTOS ATRÁS
Parada de dados: Presença + Empatia + Primum
Ação: Prolongada (5 ou 10 sucessos, um teste por O demônio pode deformar o tempo de
hora). uma forma limitada, removendo-se a partir da
Custo: 1 de éter cena de quatro minutos antes do momento em que
Resultado do teste ele ativa essa Façanha. A mudança de horário não
Falha dramática: Os alvos desenvolvem um rel- remove todos os efeitos de sua presença na cena,
acionamento, mas eles estão unidos em ódio ao no entanto. Este seria um risco muito grande de
demônio (ou melhor, a sua cobertura atual). Os um paradoxo, e as sub-rotinas místicas do univer-
personagens nunca podem descobrir esta animo- so permitem que esta Façanha funcione de forma
reflexa impedindo que isto aconteça. Em vez disso, bram que o personagem saiu e que o demônio
os eventos vêm a cena com os mesmos resultados esteve presente ali durante os quatro minutos al-
sem a presença do personagem (pelo menos, sem terados. Isso inclui aliados dos personagens. O
a sua presença de quatro minutos antes de ele ter jogador determina para onde o personagem vai, e
usado a Façanha). o que ele faz com quatro minutos de “vantagem”
O personagem “aparece” quatro minutos pelo resto da cena. O personagem, em seguida,
de viagem antes de sua localização na cena. O aparece sempre que o narrador pensar que é lógi-
jogador decido como os personagens viajam e em co, com base nessa informação.
que direção. Esta Façanha principalmente é útil Exemplo: Marisol, um Sabotador Mensageiro,
como um método de fuga, mas pode ser utilizado está em uma situação tensa com um de seus ali-
não apenas para escapar a sua localização física de ados demoníacos e um grupo de estigmatizados.
uma cena problemática, mas de algumas das con- Durante a cena, Marisol muda a forma demonía-
seqüências pessoais de ações próprias do demônio. ca e derrete um dos estigmatizados que enfrenta,
Exemplo de pré-requisito: Nunca Aqui, Mudança mas então é esfaqueado na perna com um punhal
Rápida encantado. Não desejando suportar esse dano, ele
Parada de dados: Inteligência + Dissimulação + ativa Quatro Minutos Atrás. Marisol desaparece,
Primum desde que ela não esteja lá para ser esfaqueada, a
Ação: Instantânea ferida não está mais em sua perna. Desde que esteja
Custo: 2 de éter em forma demoníaca quando ativou esta Façanha,
Resultado do teste o jogador decide que Marisol atirou-se para fora
Falha dramática: O personagem tenta deformar o da janela e voou para longe, caindo de um telha-
tempo e falha, mas a tentativa não passa desper- do nas proximidades. O estigmatizado que ele ma-
cebida. O jogador imediatamente faz um teste de tou ainda está morto, mas suas feridas mudam de
comprometimento com uma penalidade igual ao graves traumas de ácido faciais para uma bala no
Primum do demônio. Se a jogada falhar, o person- crânio( Marisol não está lá para matá-lo, por isso
agem não só perde um ponto de cobertura como seu companheiro de outrora fez isso, ou um dos
fica sob a condição Marcado. outros estigmatizados atirou nele por engano).
Fracasso: O personagem não deforma o tempo, Êxito excepcional: Como acima, mas o personagem
mas não elabora qualquer aviso especial no pro- ganha uma maior quantidade de controle sobre
cesso. como o tempo se re-escreve. O jogador pode
Êxito: O personagem desaparece da cena atual e, escolher prevenir ou redimensionar um numero
na verdade, fica quatro minutos antes da hora em de pontos de dano igual a classificação de Primum
que usou esta Façanha. Tudo o que aconteceu na do personagem.
cena depois que ainda ocorreram – se aconteceu Exemplo: Continuando o exemplo acima, Mari-
uma briga e o personagem matou alguém, esse sol tem Primum 2, e assim ele pode redirecionar
personagem ainda estará morto, mas outra ou impedir dois pontos de dano que ele sofreu ou
pessoa matou ele. Todas as conseqüências para infligiu. Ela sofreu quatro pontos de dano quando
outros personagens ocorrem assim como com o estigmatizado a esfaqueou, para que ela pudesse
o personagem presente, mas as causas daquelas escolher redirecionar dois pontos de dano a out-
conseqüências podem mudar. Conseqüências ro alvo (nenhum dos danos vai realmente a afetar,
pessoalmente para os personagens, no entanto, desde que ela tenha saído antes do ataque ter acon-
desaparecem – qualquer dano que o personagem tecido). Ela escolhe colocar dois pontos dos danos
tomou durante estes quatro minutos se vão, causados ao personagem que a esfaqueou (mais
qualquer força de vontade ou éter que ele gastou uma vez, como o estigmatizado sofreu dano, isso
é devolvido, e quaisquer condições que ele ganhou é uma pergunta ao narrador, uma vez que Marisol
desaparecem. Quaisquer batidas que ele ganhou não estava lá para machucá-lo).
vão embora, ou se ele ganhou ou recuperou força
de vontade ou éter durante aqueles 4 minutos CONGELAR O TEMPO
desaparecem.
Quaisquer testemunhas da cena não lem- Com um olhar, o demônio altera a relação
de um alvo com o tempo. Do ponto de vista da víti-
ma, tudo ao seu redor passa com uma velocidade AURÉOLA
de um borrão enquanto ele assiste impotente. Para
o demônio (e qualquer outra pessoa), a vítima per- O demônio cria uma luz suave, calma-
manece imóvel, uma estátua viva. Enquanto a víti- mente atuando como um bálsamo - e um efeito
ma está congelada, ela não pode ser prejudicada. paralisante – para qualquer pessoa na área. A luz
Seu corpo não interage com o resto do mundo (em emana dos olhos do demônio, se ele assim o dese-
vez disso, ela acontece, embora tão lentamente que jar, mas pode também aparecer ao seu redor sem
ela não sofre efeitos nocivos), o que significa que o nenhuma origem discernível.
demônio pode usar esta façanha para salvar uma Exemplos de pré-requisitos: Efeito Espectador,
pessoa que está morrendo de um veneno ou uma Desejo do Coração
ferida. Gravidade não afeta o personagem, o que Parada de dados: Presença + Medicina + Primum
significa que um alvo congelado no tempo não via- Ação: Instantânea
ja através do espaço. Custo: 2 de éter
Exemplos de pré-requisitos: Elipses, Gravador vivo Resultado do teste
Parada de dados: Inteligência + Ciência + Primum Falha dramática: A luz não aparece e o demônio
Ação: Instantânea tira a sua luz e vida para ela, sugando o calor e en-
Custo: 1 de éter ergia. Qualquer um que ele toque sofre um ponto
Resultado do teste de dano letal, se ele evita tocar as pessoas, porém,
Falha dramática: O demônio acelera o desti- ele sofre um de dano letal a uma taxa de 1/hora. Ele
no. Para o alvo,tudo se move extremamente em pode remover este efeito, purgando todo seu Éter
câmera lenta. Seus sentidos ficam hiper aguçados. (que cria um flash de luz vermelha e curto-circuito
Em uma luta, ele é capaz de decretar um golpe em dispositivos eletrônicos na área).
(p.324) em qualquer alvo que escolha. Em uma Falha: A luz não aparece.
situação fora do combate, ele se move mais rápido Êxito: O demônio posiciona uma luz suave na área.
do que qualquer um possa enxergar -mas ele não Enquanto a área estiver abrangida por esta condição,
consegue abrir portas ou mover obstáculos (ele os personagens curam dano contundente em um
pode exercer força sobre eles, mas eles se movem a ponto a cada cinco minutos, e um ponto de dano
uma velocidade muito lenta em relação a eles para letal por hora. Todos os testes de cura e medicina
conseguir ficar fora de seu caminho). O efeito dura recebem um bônus igual ao Primum do demônio.
por um numero de turnos (combate) ou minutos Além disso, qualquer pessoa em repouso sente um
(de não combate) igual ao Primum do demônio. forte desejo de dormir. Um teste de Perseverança
Falha: Nenhum efeito; o tempo não se torna lento. + Raciocínio o permite ficar acordado, e o jogador
Exito: O alvo é congelado no tempo, tal como de- deve tirar mais sucessos que o demônio teve no teste
scrito acima. Durante este tempo, o alvo não sofre da façanha. Uma vez adormecido, os personagens
danos seja por ataques, sangramento, ou ambien- podem ser despertados normalmente. A luz dura
tes extremos (p.335), mas também não pode tomar uma cena, a menos que o demônio possa fazer
nenhuma ação. O efeito dura por um numero de durar mais tempo.
turnos (em combate) ou minutos (fora de com- Êxito excepcional: Como acima, exceto que
bate) igual ao Primum do demônio; O demônio qualquer um que cai adormecido permanece
pode estender os efeitos de sua façanha para a mes- dormindo menos a menos que o demônio lhes
ma quantidade de tempo que o jogador gastar um permita despertar.
ponto de éter quando a façanha terminar (isto é, se
o demônio tem Primum 2, o jogador pode gastar FOGO INFERNAL
um ponto de éter a cada dois turnos/minutos para
manter o efeito). Nenhum teste é necessário para O demônio imbui Éter em suas armas de
isto. fogo, convertendo as balas carregadas em chamas
Êxito excepcional: O demônio pode manter um mágicas. O fogo assim criado pode incinerar víti-
alvo congelado por uma cena inteira sem mais mas ou destruir objetos materiais, mas ele não faz
gastos de éter. iniciar incêndios – nada tocado pelo Fogo Infernal
inflama. inferno embora imediatamente ataque o demônio,
Para ativar esta façanha, o demônio deve tentando comer sua carne e consumir seu Éter. Se
ter pelo menos uma arma de fogo já carregada e o personagem puder escapar, a besta do inferno
pronta para disparar. Ele pode usar Fogo do In- persegue qualquer fonte de Éter que ele puder en-
ferno sobre as armas dos aliados, mas deve tocar contrar.
a arma em questão. Quando a façanha é ativada, o Falha: O animal não se torna uma besta do inferno.
cano da arma distorce ligeiramente, crescendo em Êxito: O animal sofre torções e se torna um Cryptid
amplitude, e uma fina mecha de fumaça e enxofre (p.228). Ele mantém sua forma básica, embora
deriva dele. muitas vezes sua pele se torne metálica e brilhante,
Exemplo de pré-requisitos: Conferir Imagem de seus olhos se tornam de vidro e a respiração
Fundo, Terrorista Impiedoso ofegante do cão da lugar engrenagens de trituração
Parada de dados: Presença + Armas de Fogo + Pri- mecanizadas.
mum Os traços de tal criatura variam de acordo
Ação: Reflexa com seu traço animal, embora os traços do cão da
Custo: 1 de Éter pág. 203 do Livro de Regrás Básicas do Mundo das
Resultado do teste Trevas simule tais criaturas com pouca ou nenhu-
Falha dramática: A arma explode, causando dano ma alteração. Para outros animais, use os traços do
agravado ao demônio (o portador da arma) igual animal (ou um animal semelhante; traços de cor-
ao Primum do demônio vos se adaptam a maioria das aves, por exemplo) e
Falha: A façanha não funciona e a arma é afetada. adicione o Primum + Sucessos do teste de façanha
Êxito: A arma passa a infligir dano agravado pelo do demônio em pontos, a critério do narrador. Ou
resto da cena. Suas outras capacidades não são seja, se o jogador tiver algum tempo para pensar
afetadas – alcance, dano, capacidade de munição, e no futuro, use as regras da criação de um crypt na
assim por diante, tudo permanece o mesmo. p.228 para chegar a besta infernal que o narrador e
O cano dispara uma nuvem de chama ver- o jogador concordem.
melho-amarelada em cada tiro, no entanto, um A criatura pode se comunicar com o demô-
alvo morto por Fogo do Inferno sentiu sua carne nio, ou seja, se o demônio atribui em sua criação
queimar em segundos, deixando apenas um es- a vantagem Memória Eidética, ele pode compar-
queleto carbonizado. tilhar para espionar e, em seguida, fazer o “down-
Êxito excepcional: Como acima, mas o jogador load” das informações que seu animal tenha mem-
adiciona o Primum do demônio a classificação da orizado.
arma. O Cérberus vive por uma cena. Depois dis-
so, ele exige um ponto de éter por ponto de taman-
CÉRBERUS ho (ratos são muito mais fáceis de manter como
besta infernal a longo prazo). Se a criatura não ob-
O demônio infunde um animal com Éter, o tiver a sua dieta necessária de éter, ele morre. Ob-
transformando em uma malha de pesadelo biome- serve, também, que bestas infernais não podem se
cânica e carne. A criatura não fica muito tempo tornar animais – eles obviamente são criaturas so-
neste mundo (a menos que o demônio o forneça brenaturais. O demônio pode ter tantos Cérberus
mais Éter para que ele possa continuar vivendo), quanto ele puder manter ao mesmo tempo.
mas enquanto ele vive, ele obedece o demônio sem Êxito excepcional: Nenhum efeito adicional, além
questionar. das capacidades superiores que vários sucessos
Exemplo de pré-requisitos: Mensageiro Animal, concedem.
Ferramentas Certas, Trabalho Justo
Parada de dados: Inteligência + Empatia com Ani- INCENDIÁRIO
mais + Primum
Ação: Instantânea O demônio conjura fogo do nada e o ar-
Custo: Tamanho do animal em Éter. remessa em um alvo. Essa chama pode incendi-
Resultado do teste ar qualquer coisa inflamável que toque além dos
Falha Dramática: O animal se torna uma besta do danos que causa a uma criatura viva. O demônio
pode usar seu domínio sobre o fogo para ganhar ele irá reagir a essa iluminação recente.
imunidade temporária, mas ela deve deixar a área Exemplos de pré-requisitos: Encontrar o Escapa-
rapidamente ou também será consumida. mento, Fonte de Inspiração
Exemplo de pré-requisitos: Combustão – Parada de dados: Presença + Ocultismo + Primum
Matérias-Primas Ação: Prolongada (Número alvo= integridade do
Parada de dados: Força + Ciência + Primum alvo, um teste/turno).
Ação: Reflexa Custo: 1 de éter
Custo: 1+ 1 de éter por turno/imunidade. Resultado do teste
Resultado do teste Falha dramática: O processo falha. o alvo não é
Falha dramática: O demônio convoca o fogo mas estigmatizado, mas a tentativa de torná-lo atrai
imediatamente queima sem controle o envolvendo atenção angelical. O personagem recebe a condição
nas chamas recebendo quatro pontos de dano le- Caçado (p.119).
tal por turno. O jogador não pode gastar éter para Falha: O demônio pode abandonar a tentativa ou
atenuar este dano. Ele pode evitar mais danos as- aceitar uma condição como descrito na pág. 313.
sumindo imediatamente a forma demoníaca, isso Êxito: Quando o jogador atinge o número alvo
extingue o fogo. de sucessos, a vítima ganha a habilidade de ver o
Falha: O demônio não convoca as chamas. funcionamento de Deus-máquina, o contar ou
Êxito: As mãos do demônio ficam rodeadas de marcar, e todos os outros benefícios de ser um
chamas azuis. Ele agora pode lançar fogo em estigmatizado (p.224). Esta Façanha não significa,
qualquer alvo dentro do alcance (5/10/15). Isto contudo, que confere qualquer inclinação especial
requer um teste de Destreza + Esportes – Defesa do para ele servir o demônio ou Deus-máquina; esta
oponente; a explosão de fogo tem uma classificação inclinação deve surgir naturalmente. O demônio
de dano igual o Primum do demônio. Se a explosão pode usar o sistema de manobra social (p.314) para
atingir algo inflamável, o alvo pega fogo e continua saber como o novo estigmatizado agirá perante os
a queimar normalmente. (embora ele queime em fins de sua ordem ou agência, embora esta sejam
fogo azul enquanto o demônio está presente). ações separadas.
Se o demônio está preso nas chamas, ele Êxito excepcional: O jogador pode escolher uma
pode gastar 1 de Éter por turno para ignorar danos. das opções da pág. 313, ou se o demônio pretende
Êxito excepcional: O demônio se torna imune ao recrutar o novo estigmatizado através de manobras
fogo durante o resto da cena, sem mais despesas sociais, inicie o processo com uma das portas do
de Éter. alvo que já esteja aberta.

INFLIGIR ESTIGMA SOMBRA VIVA

Estigmatizados (descritos no capítulo 4) O demônio muda sua forma para uma


são seres humanos que podem ver o funciona- sombra de auto-conhecimento, capaz de seguir
mento de Deus-máquina. Alguns deles trabalham uma pessoa em qualquer lugar, desde que haja luz
diretamente para Deus-máquina – Caçam demô- suficiente para que possa ser projetada a sombra
nios, facilitando a infra-estrutura, ou realizan- no local. O demônio pode alternar “hosts”, bem
do qualquer coisa que seu mestre incognoscível como, nas seqüência dos calcanhares de uma pes-
lhes pede. Alguns deles não o fazem, e acabam soa para outra ganhando acesso a áreas fortemente
com medo de seu conhecimento ou de sua forma protegidas. Enquanto na sombra, o personagem
recém-descoberta, de seitas e religiões com base pode ver e ouvir normalmente, mas não pode falar,
em suas visões. sentir, ou de outra forma interagir com o mundo.
Alguns nascem estigmatizados, mas outros Exemplos de pré-requisitos: Ouvir através de Por-
assumem esta condição após testemunhar o fun- tas, Milhas de Distância
cionamento de Deus-máquina. Demônios são ca- Parada de dados: Inteligência + Dissimulação +
pazes de estimular esta condição, bem como, uma Primum
vez que o ser humano tenha se tornado um estig- Ação: Instantânea
matizado o demônio não tem controle sobre como Custo: 1 de Éter
Resultado do teste grando.
Falha dramática: O personagem se torna uma Exemplos de pré-requisitos: Perícia emprestada,
sombra mas atributo atribui o “host”de destino, Download de conhecimento
não podendo se separar ou alterar entre os hosts. Parada de dados: Força+ Ocultismo+ Primum
Ele está presa conforme a sombra da pessoa até Ação: Instantânea
esta pessoa não a ter mais (o que pode não acon- Custo: 1 de éter de cada demônio a contribuir
tecer até que a pessoa vá para a cama a noite). O Resultado dos testes
demônio pode escapar desta situação, acionando Falha dramática: Todos os demônios que con-
a forma demoníaca, mas isso tem seus próprios tribuem perdem acesso a sua forma demoníaca
problemas. durante a cena. O demônio usando Mesclagem
Falha: O demônio não se torna uma sombra. pode muito bem acabar com o Estado Banido, em
Êxito: O personagem se torna uma sombra vivendo critério dos contribuintes.
como descrito ao anexo de um host de destino Falha: A fusão não ocorre.
(humanos, demônios, animais – não importa, Êxito: Todos os jogadores dos demônios que
contanto que o alvo gere sombra). o demônio contribuem devem gastar um ponto de éter
pode alternar alvos reflexivamente com sua forma e declarar quais suas capacidades de forma
de sombra. Como tal comutação de alvos, estar demoníaca deseja doar. Um personagem recebe
em uma multidão em um dia ensolarado é fácil e todas estas habilidades o transformando em
permite que o personagem viaje grandes distâncias um monstro verdadeiramente formidável (e
em segundos. provavelmente hediondo). O personagem também
O personagem pode reformar a qualquer recebe todo o éter que os demônios gastaram, mas
momento, com uma ação instantânea, mas é acon- ele deve segurá-lo – ele deve gastar um ponto de
selhado a fazê-lo quando o alvo está procurando a éter por demônio (incluindo ele mesmo) para
distância – ou usar a façanha Silêncio (p.128). retornar a forma humana.
Êxito excepcional: O demônio pode se separar Se o demônio se mover mais do que 20 jar-
do hospedeiro e movimentar-se a um número de das de qualquer um dos contribuintes, as habili-
quilômetros igual seu Primum antes de ter que dades que ele recebeu de contribuintes desapare-
se anexar a um novo hospedeiro. Durante este cem, deixando uma fenda em sua carne (um ponto
tempo, ele pode deslizar sob portas ou através de de dano agravado por habilidade). Como tal, mes-
superfícies transparentes. mo que o demônio não economize éter o suficiente
para retornar seus poderes emprestados, os demô-
FUNDIR nios podem recuperá-los.
Êxito excepcional: O personagem usando Fundir
A forma demoníaca é uma arma terrível e pode reverter a façanha a qualquer momento,
que os demônios reconhecem como um emblema gastando apenas um de éter para retornar a forma
de sua liberdade reencontrada. Mas a forma é ape- humana (desde que o personagem que usou esta
nas uma mudança física, um maior estado da re- façanha esteja presente e vivo na hora em que o
alidade quântica do demônio, e é isso que permite personagem quiser retornar).
que um demônio possa mesclar sua forma com a
de outro demônio. ASSASSINATO POR
Com esta façanha, membros de um anel de demô- IMPROBABILIDADE
nios podem emprestar uns aos outros suas habil-
idades da forma demoníaca. O receptor não tem O universo tem um milhão de maneiras de
que conhecer esta façanha, mas todos os demônios matar, mesmo sem envolver intenções de outras
que contribuem com a fundição tem que tocar o pessoas ou enfermidades do corpo humano. Aci-
receptor. A abominação assim criada não pode dentes estranhos alegam milhares de vidas todos
se aventurar a mais de 20 m de qualquer um dos os dias; Um demônio com a compreensão mística
demônios que o contribuem, ou então a habilidade correta pode arrebatar algumas das improbabili-
de forma demoníaca que recebeu a partir de um dades letais do universo e apontar para a vítima.
demônio é arrancada, deixando uma ferida san- A infeliz vítima pode ser atingida por um pedaço
de gelo azulado em queda, tropeçar e cair de uma demônio o seu Primum. Esta façanha não funcio-
plataforma caindo nos trilhos de um trem, ou na contra demônios.
tropeçar acidentalmente e ficando deitado em uma Êxito excepcional: Nenhum efeito adicional contra
calçada com uma tesoura entre suas costelas. personagens humanos. Contra personagens
Contra alguns alvos, esta façanha mata in- sobrenaturais, o demônio coloca a condição
stantaneamente e certamente. Contra outros, torna Espada de Dâmocles sobre o alvo. O alvo sofre
o mundo mais perigoso, mas não resulta automati- uma penalidade em sua defesa igual ao Primum do
camente em morte. Demônios não sabem sobre as demônio. Ele pode resolver esta condição a vontade
diferenças que diferem humanos e os desacorren- sofrendo dano igual ao Primum do demônio (este
tados, esta façanha é inútil contra seres sobrenatu- dano é sofrido na forma de uma cidente, tropeçar
rais já que são mais resistentes a ela. Em termos e cair sobre sua própria arma, uma bala perdida
de regras, esta façanha conta como um ataque e atinge o personagem e etc). Já que os personagens
pode ser usada para matar um alvo humano sob do narrador não recebem batidas quando resolvem
as regras de combate sujo. Se o alvo é tocado pelo condições, o jogador pode decidir quando este
sobrenatural de qualquer maneira, no entanto, dano é aplicado.
Assassinato por Improbabilidade não funciona
desta maneira. Em vez disso, torna o alvo fatal- BRINCAR COM PALAVRAS
mente e extremamente azarado – mas o demônio
ainda precisa cutucar o destino do alvo em relação Uma coleção particular de sons pode ter
a morte. muitos significados diferentes em um idioma. Por
Exemplos de pré-requisitos: Sorte, Primeiro exemplo: /rait/ pode ser “escrever” (para produzir
Ataque uma representação gráfica das palavras), ou “di-
Parada de dados: Inteligência + Acadêmicos + Pri- reito” (correto), ou apenas “rito” (uma cerimônia
mum Vs Presença+ Tolerância sobrenatural. ou ritual). Em Francês, a expressão “Cento”, “sem”
Falha dramática: O demônio calcula errado e e “cantou” todos os sons muito parecidos, mas diz-
transporta o miasma de má sorte consigo. A er “100” “Sem” e “Sangue”, respectivamente. Em
façanha não afeta o demônio diretamente, mas al- espanhol a sentença “Está esposado” pode signifi-
tera a probabilidade de eventos ao seu redor. Ele car “ele está casado” ou “ele está preso”. Um demô-
fica sob a condição Azarado – antes de qualquer nio usando esta vulnerabilidade pode mudar o
teste que o personagem faça para afetar o demô- significado de tal palavra, e mudar a situação no
nio (úteis ou prejudiciais), o narrador faz um teste processo.
único de morte. Se afetar um alvo sobrenatural, ele Nota: Esta façanha apresenta um desafio para
adiciona o primum do demônio ao teste. O Demô- usar. Exige que o jogador preste atenção ao que
nio pode lançar esta maldição escolhendo mudar os outros personagens estão dizendo e pule sobre
para uma falha ou falha dramática (ele ainda rece- a oportunidade de usar o poder. É perfeitamente
be uma batida ao fazê-lo). aceitável para um jogador cujo personagem tem
Fracasso: O personagem não consegue alterar a esta façanha ter uma lista de várias palavras com
probabilidade. significados (fazer uma pesquisa online para uma
Êxito: Se o demônio está usando esta façanha contra frase, procurar recursos no site de professores)
um ser humano que não possua vínculos com o para manter em mãos. O narrador deve permitir
sobrenatural ou um destino extraordinário (isto que o jogador use este poder em Frases mais do que
a critério do narrador, demônios, ocasionalmente uma ou duas frases para trás nesta conversa (em-
tentam matar líderes mundiais com esta façanha bora o jogador esteja autorizado a pedir um “inter-
e costumam falhar), o alvo sofre um acidente e valo” na conversa enquanto ele analisa brevemente
morre dentro da próxima cena. como usar esta façanha.
Para personagens sobrenaturais ou perso- O teste de comprometimento para a uti-
nagens cujos destinos são demasiadamente com- lização desta façanha sofre -2 de penalidade.
plicados de serem apagados tão facilmente, todos Exemplo de pré-requisitos: Equívoco comum, Sem
os ataques contra o demônio durante a próxima sentido
cena de combate, acrescenta ao bônus de arma do Teste: Presença + Expressão + Primum
Ação: Reflexa gastado nesta façanha, absorvendo-o do caos ao
Custo: 2 de éter seu redor.
Resultado do teste
Falha dramática: O demônio não consegue mudar POSSESSÃO
o significado da palavra, mas tem impacto sobre
a sua própria capacidade de se comunicar. Pelo Um truque demoníaco clássico e ampla-
resto da cena, a capacidade do demônio de usar a mente divulgado é controlar uma pessoa inocente
linguagem o deixa. Funcionalmente, ele assume a lhe causando estragos, rasgando a carne da infe-
condição Mudo. Ele ainda pode escrever ou gestic- liz pessoa, e insultando o povo temente a Deus ao
ular, mas tentar falar produz ruídos. redor da vítima. Alguns demônios são realmente
Falha: O poder falha. capazes de possuírem seres humanos, embora eles
Êxito: Esse poder funciona apenas em palavras geralmente possam encontrar melhores usos para
faladas. O demônio pode ver um personagem que o corpo roubado do que gerar crises de palavrões e
tem uma dose de vodca, mas não pode transformá- aterrorizar a família da vítima.
lo em uma injeção de penicilina, a menos que o A fim de possuir uma pessoa, o demônio
bebedor usar de fato a palavra “shot”. Quando os deve abandonar sua cobertura. O demônio se tor-
demônios ouvem uma frase adequada, o jogador na insubstancial, e flui para a vítima como energia.
ativa a façanha e sugere ao narrador o que acontece. Apesar de possuir o alvo, nenhum dos disfarces do
Os usos potenciais para esta façanha são demônio estão em qualquer lugar que possam ser
muito além do escopo de uma lista de livros, uma encontrados.
vez que as palavras com múltiplos significados
variam entre línguas e até mesmo região (a “câi- Exemplo de pré-requisito: Armadilha, Impulso.
bra” pode ser uma dor no pescoço ou um pequeno Parada de dados: Inteligência + Persuasão + Prim-
riacho na mata, dependendo de onde você mora). um Vs. Perseverança.
Em vez disso, estão algumas sugestões: Ação: Instantânea.
Dano: O demônio muda a realidade para que um Custo: 1 de éter.
alvo sofra dano (a dose de vodca acima menciona- Resultado do teste
do pode ser alterada por “baleado por uma arma”). Falha dramática: O demônio se desmaterializa,
O alvo sofre um ponto de dano letal por sucesso na mas é incapaz de entrar no alvo. Ele está preso
façanha. na forma de energia até que ele possa possuir al-
Incapacidade: O demônio desloca sentido a incon- guém. Sua forma demoníaca se degrada enquan-
veniência ou incapacita um personagem (a vítima to ele possuir esta forma. Ele perde um ponto de
da língua espanhola diz que “estoy esposado” – éter por hora. Quando ele acaba, ele perde força de
“sou casado” – mas acaba algemado. A vítima fica vontade, à mesma taxa, e em seguida, sofre dano
imóvel até que a façanha seja cancelada ou o demô- letal. Quando isto acaba, ele se dissipa em nada.
nio o liberte. O demônio pode tentar possuir outra pessoa neste
Estranheza geral: A vítima diz que vai “escrever” tempo, após o qual ele pode acabar com o poder
algo abaixo, só para acabar realizando um “rito”. normalmente e reaparecer, mas ele não pode refor-
Outro refere-se ao termo “braços de urso” e olhan- mar qualquer outra forma.
do para baixo descobre que as mangas de sua cam-
isa desaparecem (“braços nus”), ou que cresceram Falha: O demônio não possui o alvo.
pele grossa e garras (braços “urso”). Efeitos como
este podem ter qualquer número de conseqüên- Êxito: O jogador demoníaco tem mais sucessos no
cias mas para aquelas verdadeiramente drásticas, o teste que o alvo. O alvo é possuído e o jogador tem
narrador deve pedir justificadamente um segundo controle total sobre seu corpo durante o tempo que
teste de comprometimento. ele deseja. Para cada 12 horas que o personagem
Se o jogo de palavras não é intencionada a causar permanecer no corpo roubado, o jogador deve
danos diretos, os efeitos duram sucessos+primum fazer um teste de compromisso. O demônio não
e horas. tem acesso as memórias do alvo e usa suas próprias
Êxito excepcional: O demônio recupera o éter características.
Êxito excepcional: Como acima, mas o demônio tem algum acesso as memórias do alvo. O jogador
pode gastar um ponto de éter para estimular o cérebro do alvo, permitindo acessar sua personalidade,
memórias ou habilidades por um turno.

REGRAS DE CIFRAS

Conforme descrito anteriormente, cada demônio tem um cifra, uma sequência de quatro incor-
porações que ele está destinado a descobrir conforme ele evolui da escravidão angelical para a liberdade
do inferno e auto-determinação. Os jogadores suprem a Incorporação como sua primeira chave durante
a criação de personagem. O trabalho do narrador é em seguida, definir o resto da sequência.
Até este ponto na criação da crônica, você deve ter uma rica informação sobre os personagens, os
conceitos por trás deles, esperando que algumas idéias de histórias de curto e longo prazo sejam boas.
A cifra completa consiste de 4 chaves, 3 Integrações e 1 Segredo final.
Ao projetar as integrações tenha em mente as seguintes diretrizes:
Integrações devem ser normalmente ações instantâneas, como a incorporação em que são base-
ados.
Uma integração deve mesclar os temas e finalidades de cada incorporação de maneira pessoal
para o demônio, seu catalisador e sua ordem.
A parada de dados de uma Integração deve ser baseada nas duas incorporações. Use o atributo
de uma e habilidade de outra, deve ser uma mistura dos dois.
Integrações dirigidas a outras pessoas devem possuir uma significativa resistência de ação dis-
putada comparando os sucessos.

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