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Identificar equipamento

tecnológico usado no dia-a-dia

Ergonomia

Tipos de computadores

Que computador comprar TIC B3 A


Introdução à Informática OPERAR, EM
Introdução ao Windows
SEGURANÇA,
7
EQUIPAMENTO TECNOLÓGICO,
 Ambiente de trabalho e
menu Iniciar NOMEADAMENTE O COMPUTADOR
Trabalhar com ficheiros e
pastas

 Acessórios

Painel de Controlo

Vírus

Instalar um anti-vírus
Índice

1. INTRODUÇÃO - OPERAR EQUIPAMENTO TECNOLÓGICO


DIVERSO...............................................................................................5
Botões padrão ............................................................................................................................................................................................................................6
Máquina fotográfica digital........................................................................................................... 8
Telemóvel..................................................................................................................................... 9
Multibanco ....................................................................................................................................................................................................................................11
Operações e serviços disponíveis ...........................................................................................................................................................................................12
Computador ............................................................................................................................... 13
O que pode fazer com um computador? .........................................................................................................................................................................14
2. FACTORES DE RISCO E PRECAUÇÕES....................................20
Computador ............................................................................................................................... 20
Telemóvel................................................................................................................................... 22
Multibanco ....................................................................................................................................................................................................................................23
3. INTRODUÇÃO À INFORMÁTICA..................................................26
Conceitos básicos de informática............................................................................................... 26
O Computador  ........................................................................................................................................................................................................................27
Conjunto de elementos que constituem um computador .................................................................. 27
Funcionamento do computador ................................................................................................. 28
Periféricos............................................................................................................................ 29
Software ..........................................................................................................................................................................................................................................30
Software de aplicação ...............................................................................................................................................................................................32
Software de Sistema.......................................................................................................... 32
Tipos de computadores...................................................................................................... 33
Qual o computador a comprar?.......................................................................................... 36
Computador de mesa .................................................................................................................................................................................................36
Portátil......................................................................................................................... 37
Tipo de utilização................................................................................................................. 37
4. INTRODUÇÃO AO WINDOWS 7...................................................39
O Ambiente de Trabalho ...........................................................................................................................................................................................39
O Menu Iniciar ............................................................................................................ 41
Todos os programas.......................................................................................................... 42
Documentos, Imagens e Música........................................................................................................ 43

Elaborado por: Hugo Pestana Revisto por: Ana Isabel Portugal Validado por: Ana Isabel Portugal 2 de 96
Índice

1. INTRODUÇÃO - OPERAR EQUIPAMENTO TECNOLÓGICO


DIVERSO...............................................................................................5
Botões padrão ............................................................................................................................................................................................................................6
Máquina fotográfica digital........................................................................................................... 8
Telemóvel..................................................................................................................................... 9
Multibanco ....................................................................................................................................................................................................................................11
Operações e serviços disponíveis ...........................................................................................................................................................................................12
Computador ............................................................................................................................... 13
O que pode fazer com um computador? .........................................................................................................................................................................14
2. FACTORES DE RISCO E PRECAUÇÕES....................................20
Computador ............................................................................................................................... 20
Telemóvel................................................................................................................................... 22
Multibanco ....................................................................................................................................................................................................................................23
3. INTRODUÇÃO À INFORMÁTICA..................................................26
Conceitos básicos de informática............................................................................................... 26
O Computador  ........................................................................................................................................................................................................................27
Conjunto de elementos que constituem um computador .................................................................. 27
Funcionamento do computador ................................................................................................. 28
Periféricos............................................................................................................................ 29
Software ..........................................................................................................................................................................................................................................30
Software de aplicação ...............................................................................................................................................................................................32
Software de Sistema.......................................................................................................... 32
Tipos de computadores...................................................................................................... 33
Qual o computador a comprar?.......................................................................................... 36
Computador de mesa .................................................................................................................................................................................................36
Portátil......................................................................................................................... 37
Tipo de utilização................................................................................................................. 37
4. INTRODUÇÃO AO WINDOWS 7...................................................39
O Ambiente de Trabalho ...........................................................................................................................................................................................39
O Menu Iniciar ............................................................................................................ 41
Todos os programas.......................................................................................................... 42
Documentos, Imagens e Música........................................................................................................ 43

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Computador  ............................................................................................................................................................................................... 44
Reciclagem......................................................................................................................... 45
Barra de Tarefas................................................................................................................. 45
Histórico de programas recentes....................................................................................................... 45
Iniciar um programa............................................................................................................. 46
Encerrar o computador  ................................................................................................................................................................................................47
Funcionamento das Janelas...................................................................................................... 48
Criar um ficheiro ............................................................................................................................................................................................... 49
Localizar ficheiros, pastas e programas.................................................................................... 51
Personalizar a Barra de tarefas, Menu Iniciar e Área de notificação ...........................................................................53
Personalizar a barra de tarefas.......................................................................................................... 54
Personalizar o Menu iniciar  .................................................................................................................................................................................. 55
5. TRABALHAR COM FICHEIROS E PASTAS.................................57
Noções de Pastas ...............................................................................................................................................................................................................57
Criação de Atalhos .............................................................................................................................................................................................................59
Criação de Pastas...................................................................................................................... 60
Criar uma pasta no ambiente de trabalho ............................................................................................................................................... 60
Criar uma subpasta dentro da pasta Estações do Ano ............................................................................................................... 61
Copiar uma Pasta ou Ficheiro ............................................................................................................................................................................62
Cortar/Mover uma Pasta ou um Ficheiro ...........................................................................................................................................................63
Alterar o nome de uma pasta ou ficheiro ..............................................................................................................................................64
Eliminar uma pasta ou ficheiro ...........................................................................................................................................................................64
Restaurar um ficheiro ou pasta eliminado ..........................................................................................................................................65
6. ACESSÓRIOS...............................................................................66
Bloco de Notas .......................................................................................................................................................................................................................66
Calculadora .............................................................................................................................................................................................................................................67
Paint  68

Wordpad.............................................................................................................................. 69
Ferramenta de Recorte.............................................................................................................. 70
7. PAINEL DE CONTROLO...............................................................72
Relógio, Idioma e Região........................................................................................................... 72
Aspecto e Personalização ....................................................................................................................................................................................................74
 Alterar o fundo do ambiente de trabalho........................................................................................ 75
 Alterar Protecção de ecrã ............................................................................................................................................................. 76
Definições de Visualização................................................................................................................ 77
8. VÍRUS......................................................................................79

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Formas de propagação ............................................................................................................................................................................................................79
Sintomas de um computador infectado...................................................................................... 80
Outras pragas ..........................................................................................................................................................................................................................81
Cavalo de Tróia ..................................................................................................................................................................................................................................82
Worm 82

Spyware 82

Spam 83

Hoaxes – Boatos................................................................................................................................. 84
Proteger o computador  ...............................................................................................................................................................................................84
1º Passo - Utilizar firewall .....................................................................................................................................................................................................84
2º Passo – Actualizar o computador  ......................................................................................................................................................................................86
3º Passo – Usar software antivírus.................................................................................................... 87
Instalação de um Antivírus e sua configuração ...........................................................................................................................89
Instalação ................................................................................................................................................................................................................................................................91
9. CONCLUSÃO................................................................................93
10. BIBLIOGRAFIA......................................................................94

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1. Introdução - Operar equipamento


tecnológico diverso

Quem nunca usou uma caixa multibanco, quem não tem um telemóvel no
bolso, quem não vê televisão ou usa o microondas?

Todos nós, no dia-a-dia, estamos rodeados por tecnologia, até mesmo


sem nos apercebermos, por exemplo, luzes da rua que se ligam
automaticamente quando fica escuro, escadas rolantes nos centros
comerciais, elevadores no nosso prédio, portas que se abrem
automaticamente para passarmos, etc.

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 Antigamente, tirávamos fotografias e quando as íamos revelar, muitas


não ficavam boas, ou não gostávamos da foto. Actualmente isto não
acontece, com as máquinas fotográficas digitais tiramos uma foto e já
podemos ver se ficou boa ou não ou se gostamos da foto. Depois
podemos decidir se a revelamos, se a guardamos só no computador ou
se gravamos num DVD para as vermos na televisão.

 Assim é importante aprender a trabalhar com este tipo de


equipamentos. Este manual é uma ajuda para o cumprimento desse
objectivo.

1.1.Botões padrão
O botão On/Off é o botão que liga e desliga um determinado
aparelho. Está presente, por exemplo, na televisão, telemóvel,
máquina fotográfica digital, leitor de DVD, microondas e até na
máquina de lavar.

Figura 1 – Botão ON/OFF

Existem outros botões que também são característicos de um


determinado tipo de equipamento, tais como os de controlo de vídeo
ou áudio, que aparecem em leitores de mp3, leitores de DVD,
gravadores de voz, auto- rádios, etc.

Retroceder Pausar Iniciar Parar Gravar Avançar 

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Imaginemos que estamos a operar um equipamento de reprodução de


música e gravação de voz. Vamos ver como normalmente funcionam
os botões acima.

Retroceder:  Se pressionar rapidamente, o aparelho vai começar a


tocar a música anterior. Por outro lado, se pressionar durante alguns
segundos, a música que está a tocar irá voltar uns segundos atrás.

Pausar:  A música irá parar de tocar, mas se pressionado


novamente, a música começará a tocar a partir do ponto em que
estava.

Iniciar:  A música começará a tocar.

Parar:  A música pára de tocar, mas neste caso, não pode ser retomada a
partir do ponto em que estava.

Gravar:  Começará a gravar som, por exemplo, uma entrevista.

Avançar:  Se pressionar rapidamente, o aparelho vai começar a


tocar a próxima música da lista. Por outro lado, se pressionar
durante alguns segundos, a música que está a tocar irá avançar
uns segundos.

Estes botões comportam-se de forma idêntica para vídeo e poderão ter


um funcionamento diferente conforme o equipamento que estivermos a
usar . Poderá esclarecer qualquer dúvida sobre este assunto no manual
breve que acompanha o equipamento.

De seguida analisaremos vários dispositivos.

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1.2. Máquina fotográfica digital


 A máquina fotográfica digital [Project05] revolucionou o mundo da
fotografia, contribuindo para a sua popularização.

Figura 2 – Máquina fotográfica digital

 A máquina digital captura imagens e armazena-as em cartões de


memória. Estas imagens podem ser visualizadas imediatamente no
monitor da própria máquina, podendo ser apagadas caso o resultado
não tenha sido satisfatório. Posteriormente, uma vez que são
ficheiros, podem ser transferidas para o correio electrónico, álbum
virtual, revelação digital impressa, apresentadas em na televisão ou
armazenada em CD, disquete, pen-drive, etc.

Vantagens:

 Uma vez que as fotos são armazenadas em formato digital


não existe perda de qualidade com o tempo e podem ser feitas
cópias perfeitas quantas vezes quisermos.
 Poder rever e apagar as fotos directamente na máquina.
 Poder passar as fotos para o seu computador e imprimir só as
que quer.
 Os cartões de memória que as máquinas digitais usam para
guardar as suas fotos podem ser reutilizados infinitamente.

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Desvantagens:

 O custo, comparativamente com as câmaras tradicionais.


 Se for um modelo muito barato, a qualidade das fotos irá ser
inferior a uma máquina tradicional.

1.3. Telemóvel
O telemóvel, considerado por muitos como ferramenta indispensável,
faz agora parte do nosso quotidiano. É praticamente impossível andar
pela rua sem ver alguém a usar um telemóvel.

Figura 3 – Telemóveis

É usado tanto como ferramenta de trabalho como para uso pessoal e


pode até salvar vidas, visto que basta ter bateria para contactar os
serviços de emergência, isto é, mesmo um telemóvel sem saldo ou
mesmo sem cartão efectua chamadas para o 112, bastando apenas
ligá-lo e premir o 112 para efectuar a chamada.

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Se na altura do seu aparecimento, [Pereira, 2009] o telemóvel


apenas dava para receber/fazer chamadas, mandar mensagens e
pouco mais, hoje em dia além de mais leve e mais ergonómico tem
um número vasto de funcionalidades e aplicações: câmara fotográfica,
máquina de filmar, rádio, Internet, etc.

Vantagens:

 A possibilidade de estarmos sempre contactáveis.


 A comunicação em tempo real, com possibilidades de
visualizar imagens, sem estar dependente de fios.
 A possibilidade de comunicar com outros mesmo quando e onde
não existem equipamentos fixos para o fazer.

Desvantagens:

 Se não tiver cuidado, poderá ter de pagar uma conta elevada


no fim do mês.
 Em termos de saúde não é aconselhável a sua utilização,
porque pode afectar o desenvolvimento cerebral.
 É utilizado nas aulas, causando faltas de concentração,
gerando conflitos e indisciplina.
 Por ser um objecto multifuncional, o telemóvel pode ter um uso
excessivo e desequilibrado, criando na maioria das pessoas uma
dependência quase doentia e afastando-as do contacto físico.
 Pode provocar acidentes se usado enquanto se conduz,
devido à falta de concentração na estrada e ter uma mão
ocupada, pala além de ser proibido e dar multa.

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1.4. Multibanco
Em qualquer centro comercial, em qualquer bomba de gasolina, em
qualquer zona citadina de grande movimento existem caixas de
multibanco.

Figura 4 – Caixa Multibanco

 Actualmente, quase todas as operações que podemos fazer num


balcão do banco, podemos fazer através de uma caixa multibanco,
bastando apenas ter um cartão válido e inserir o código correcto. É
também muito útil quando vamos as compras, visto que são poucas
as lojas que ainda não permitem o pagamento por cartão.

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1.4.1. Operações e serviços disponíveis

Figura 5 – Ecrã da caixa multibanco

Numa caixa multibanco podemos efectuar um conjunto de operações, tais


como:

   Levantamentos
 Consulta de saldos e movimentos de conta
 Requisição de livros de cheques
 Pagamentos de serviços
 Pagamentos ao Estado
 Carregamento de telemóveis de todos os operadores, etc.

Vantagens:

 Não ter de andar na rua com grande somas de dinheiro,


correndo o risco de ser roubados.
 Poder pagar água, luz, gás, telefone, impostos, etc. sem ter de
se dirigir a um balcão do banco.
 Ter acesso a dinheiro a qualquer hora do dia e noite, em
qualquer dia da semana.
 Não ter de usar cheques.

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 Se perder a carteira, não perde o dinheiro que está na conta.


 Ao viajar, não ter de levar todo o dinheiro que pretende gastar.

Desvantagens:

 Ao usar um cartão de crédito, pode gastar mais do que espera


e perder o controlo das suas finanças.
 Possibilidade de experimentar situações embaraçosas, caso o cartão
deixe de funcionar ou esteja sem saldo.
   Possibilidade de ser assaltado enquanto está a fazer um
levantamento.

1.5. Computador
Um dos elementos fundamentais da informática [Jorge, 2009] é o
COMPUTADOR - conjunto de componentes electrónicos que
permite a transformação dos dados de entrada em informação de
saída e cuja transformação é controlada através de intervenção
humana.

Vantagens:

 Aceder a processadores de texto e de cálculo


 Criar/melhorar filmes e imagens
 Fazer apresentações
 Guardar documentos
 Ouvir musica
 Ver filmes
 Jogar jogos

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 Comunicar com outras pessoas


 Aceder à internet
 Fazer Pesquisas
 Fazer Download de ficheiros
 Fácil acesso à informação
 Estudar á distância

Em resumo, tornam mais fáceis as nossas tarefas diárias

Desvantagens:

 São caros
 Entram rapidamente em desuso
 Apanham facilmente Vírus
 Avariam com facilidade
 Nem sempre têm softwares compatíveis
 Pouca segurança no acesso à internet
 Estão sujeitos a piratas on-line (descodificam passwords,
roubam
contas bancárias, …)
 Podem expor crianças e adolescentes a pessoas mal intencionadas.

1.5.1. O que pode fazer com um computador?

No local de trabalho, muitas pessoas utilizam computadores [Santos08b]


para guardar e analisar dados, fazer investigação e gerir projectos. Em
casa, pode utilizar um computador para ligar-se a Internet, procurar
informações, armazenar imagens e música, jogar e comunicar com
outras pessoas; estas são apenas algumas das muitas possibilidades.

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Eis alguns exemplos das utilizações mais comuns que pode fazer ou
observar com um computador:

A Web

 A World Wide Web (normalmente chamada a Web) [Wikipedia01] é


um sistema de documentos interligados e disponíveis na Internet.

Os documentos podem estar na forma de vídeos, sons, texto e


figuras. Para visualizar a informação, pode-se usar um programa de
computador chamado “browser”  para descarregar para o seu
computador informações (chamadas "páginas web") e mostrá-los
no ecrã do utilizador.

O utilizador pode então seguir as hiperligações (referência numa


página Web de outras partes dessa página ou a outra página.) na
página para outros documentos ou mesmo enviar informações de
volta para o servidor para interagir com ele. Um Web site é um
conjunto de páginas Web interligadas. A Web contém milhões de
Web sites e milhares de milhões de páginas Web.

Figura 6 - Exemplo de uma página Web

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Navegar na Web significa explorá-la. Na Web, poderá encontrar


informações sobre praticamente qualquer assunto imaginável. Por
exemplo: pode ler noticias e críticas de filmes, consultar os horários
de partidas e chegadas de aviões, ver mapas de estradas, ver a
previsão meteorológica para a cidade onde reside. A maior parte
das empresas, agências governamentais, museus e bibliotecas têm
Web sites com informações sobre os respectivos produtos, e serviços.
Estão também disponíveis fontes de consulta, tais como dicionários
e enciclopédias.

Processadores de texto

Os processadores de texto vieram substituir as máquinas de escrever


ao permitirem a escrita de vários tipos de documentos. Os
documentos podem ser criados, guardados e alterados em
qualquer altura. O mais conhecido é o Microsoft Word.

Folhas de cálculo

 As folhas de cálculo permitem executar cálculos rapidamente e


permitem fazer os cálculos mais complexos duma forma automática.
São aplicadas em contabilidade, orçamentação, cálculo económico-
financeiro, engenharia, etc. O mais conhecido é o Microsoft Excel

 As folhas de cálculo permitem guardar e manipular colunas de números e


criar gráficos a partir dos mesmos.

Correio electrónico

O Correio electrónico ou ainda e-m ail    [Wikipedia02] é um modo fácil


e conveniente de comunicação, que permite compor, enviar e
receber mensagens através de sistemas electrónicos de
comunicação.

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Figura 7 - Correio Electrónico

Podemos utilizar o correio electrónico para:

 Enviar e receber mensagens de texto.


 Enviar e receber ficheiros.
 Enviar mensagens para grupos de pessoas.
 Reencaminhar mensagens.

Bases de dados

 A existência de bases de dados armazenadas e tratadas em


computadores pessoais, tem revolucionado a vida de todas as pessoas
e as empresas.

 As bases de dados permitem guardar grandes volumes de informação


e substituem os antigos arquivos.

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O acesso à informação das bases de dados é quase instantâneo e


é possível efectuar pesquisas automáticas, cálculos e contagens sobre
os referidos dados. As bases de dados mais conhecidas são o
Access e o SQL.

Imagens, música e filmes

Se tiver uma câmara digital, pode mover as suas fotografias da


câmara para o computador. Em seguida, pode imprimi-las, criar
apresentações de diapositivos ou partilhá-las com outras pessoas por
correio electrónico ou publicando-as num Web site. Também pode
ouvir música no computador, importando (transferindo para o
computador) música de CD de áudio ou adquirindo-as num Web site.
Poderá ainda sintonizar uma dos milhares de estações de rádio que
emitem através da Internet. Se o computador estiver equipado com
um leitor de DVD, poderá ver filmes.

Programas gráficos

Existem vários tipos de programas gráficos, estes podem permitir


efectuar desenho artístico ou técnico ou então retocar fotografias e
imagens e criar vídeos. Existem ainda programas para criar
diapositivos e apresentações.

Figura 8 - Exemplo do que um programa gráfico pode fazer

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Os programas mais avançados exigem conhecimentos técnicos e artísticos


de desenho para se tirar todo o proveito deles onde simulam
pincéis, tintas, lápis, toda uma série de ferramentas artísticas.

Jogar

Existem milhares de jogos de computador, de todas as categorias


imagináveis. Podemos sentar-nos num volante de um automóvel de
competição, lutar com criaturas assustadoras ou controlar civilizações
e impérios.

Muitos jogos permitem competir com outros jogadores espalhados por


todo o mundo através da Internet.

Gestão de informação pessoal

Existem programas dos quais o mais conhecido é o Outlook que


permitem fazer a gestão da informação pessoal. Estes programas
são o correspondente electrónico às agendas pessoais permitindo:
marcar as diversas tarefas a fazer, emitir alarmes sobre as mesmas,
gerir os contactos das pessoas e organizações com que se relaciona e
ainda um conjunto de outras funcionalidades diversas.

No caso do Outlook, por exemplo, é possível enviar mensagens de


correio electrónico, registar quando é que se esteve a trabalhar em
cada documento, criar notas, etc.

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2. Factores de risco e precauções

Estamos tão habituados a usar diverso equipamento tecnológico


que raramente paramos para pensar nos riscos que corremos
diariamente com o seu uso.

2.1.Computador
Se trabalhamos sentados à frente do computador [Gonçalves07], uma
boa cadeira é fundamental. Como regra, procure um modelo que
possibilite o maior número possível de ajustes (altura do assento,
dos apoios dos braços e do encosto e ângulos entre estes) e
preparado para eventuais adições (encosto para a cabeça, apoio
para os pés e braços, etc.).

Figura 9 – Modelo de cadeira ergonómica

Uma boa postura é fundamental para diminuir a fadiga muscular e


visual.
 As costas devem ser bem apoiadas pelo encosto da cadeira; os
ângulos entre os antebraços e os braços e entre as pernas e o
tronco devem ser de 90º; os pés devem estar completamente
apoiados no chão ou num suporte para o efeito; os olhos devem
estar a uma distância entre 50 a 70 centímetros do ecrã, fazendo
com este um ângulo entre 10 a 20º
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Figura 10 – Postura correcta do utilizador em relação ao computador

O teclado e o rato, em conjunto com o monitor, são os dispositivos


informáticos que mais vão influenciar a sua saúde e provocar uma
maior ou menor fadiga.

Uma grande parte dos teclados ergonómicos do mercado inclui já


apoio para os pulsos, que é de utilização obrigatória.

No entanto, os utilizadores intensivos deverão ir mais longe e adquirir


um teclado ergonómico, que diminui a fadiga e aumenta a
velocidade de digitação.

Um rato ergonómico é também aconselhado, sendo recomendável


optar por um modelo baixo, que exige um menor esforço do pulso.

Salientam-se os modelos com sensor óptico (que não têm bola),


garantem uma maior precisão e um menor atrito entre o rato e o
respectivo tapete.

Figura 11 – Posição correcta dos pulsos em relação ao teclado

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Figura 12 – Modelos de teclados e ratos ergonómicos

2.2. Telemóvel
Os telemóveis emitem radiações [Mendes08] que, embora baixas,
estão muito perto do corpo. Assim, se usar o telemóvel com muita
frequência opte por usar auriculares ou sistema de mãos livres, de
forma a manter o telemóvel afastado da cabeça e do corpo
enquanto fala.

Figura 13 – Modelo da radiação emitida por um telemóvel

Como as crianças têm uma massa cerebral mais leve do que os


adultos são mais sensíveis às radiações. Crianças com idade inferior a
oito anos não devem utilizar o telemóvel regularmente.

Os menores com idades entre os oito e os catorze anos devem


fazer um uso bastante restrito, aconselhando-se sistemas de mãos
livres ou o uso de mensagens de texto de forma a evitar que os
telemóveis fiquem muito perto da cabeça.

O telemóvel emite mais radiações:


 Quando existe pouca “rede” – evite telefonar nessas situações;

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 Quando se marca um número e se faz uma ligação, enquanto


esta se estabelece – deve aguardar uns segundos antes de
aproximar o telemóvel do ouvido.
Proteja-se:
 Não transporte o telemóvel nos bolsos da camisa ou calças
(próximo do coração ou virilhas);
 Durante a noite ou quando não estiver à espera de chamadas,
mantenha o telemóvel desligado. Apesar de em menor
quantidade, mesmo sem falar o telemóvel emite radiações
quando está ligado.

“Um grupo de 19 cientistas e investigadores na área do cancro


defendem que não existem conclusões definitivas de que o uso de
telemóveis é inofensivo para a saúde.

Estes cientistas dizem que sabemos tanto sobre os perigos do uso


dos telemóveis como sabíamos há 50 anos em relação ao
tabaco”. [Santos08]

2.3. Multibanco
Como sabe, existem alguns riscos ao usar o seu cartão multibanco,
sendo um dos mais graves a fraude ou burla do seu cartão, dando
ao ladrão o acesso à sua conta e ao seu dinheiro.

Para evitar isto podemos tomar algumas precauções de segurança


[Sophia06], sendo uma das principais nunca ter o código do cartão
escrito quer no cartão, quer em qualquer lado na sua carteira.

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No multibanco, verificar se o terminal e o leitor de cartões (ranhura)


não

apresentam sinais de terem sido


vandalizados ou modificados.

Figura 14 – Multibanco falso/verdadeiro

Tentar garantir a máxima privacidade quando inserir o seu código


pessoal e não introduza sem que lhe seja pedido no ecrã.

Em caso de anomalia (por exemplo, o cartão ficou preso ou foi “engolido”),


não aceitar ajuda de terceiros, nem voltar a marcar o código.
Comunicar o mais rapidamente a anomalia ao banco, fornecendo os
dados da conta associada ao cartão e o número deste.

Nas lojas ao pagar as suas compras, nunca perder de vista o


cartão e certificar-se de que é passado apenas num equipamento e
apenas uma vez.

Confirmar sempre o valor a pagar e tentar garantir a máxima


privacidade quando estiver introduzindo o código secreto, tendo em
conta que nos estabelecimentos existem habitualmente meios de
vigilância.

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Se lhe pedirem para repetir a operação, verificar se a anterior foi


anulada. No final, exigir um comprovativo de pagamento.

Caso, apesar das precauções, tenha sido vítima de fraude, contacte de


imediato o seu banco. Este é responsável pelos movimentos e
despesas realizados com o cartão após o seu cancelamento.

 Alguns cartões têm um seguro de utilização fraudulenta, que


também cobre os movimentos realizados, regra geral até 24 ou 48
horas da comunicação do incidente ao banco. Por fim, avise as
autoridades e peça uma prova da participação. Alguns bancos
podem exigi-la.

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3. Introdução à informática
Nos dias de hoje é impensável viver sem recurso à informática e
aos computadores em particular. Assim sendo, é importante que
qualquer um de nós se sinta adaptado e à vontade a utilizar um
computador.

3.1. Conceitos básicos de informática


Um dos primeiros conceitos a reter é a própria palavra informática
[Jorge09]. De entre as muitas definições existentes considerou-se que
a mais abrangente seria a seguinte:

Infor mação + Automática = Informática

 A informática tem por finalidade primária ajudar a executar as


seguintes funções:

 Processar  - cruzar, tratar e manipular dados com o objectivo de


obter mais informação
  Armazenar   - garantir que os dados não se percam ou sejam
inadvertidamente modificados.
 Comunicar   - troca de dados entre diferentes computadores, com
eventual transmissão através de redes locais e/ou globais.

Um dos elementos fundamentais da informática é o COMPUTADOR


- conjunto de componentes electrónicos que permite a transformação
dos dados de entrada em informação de saída e cuja transformação é
controlada através de intervenção humana.

Pode-se considerar como sendo vantagens do computador:

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 É mais rápido do que o homem a realizar cálculos.


 Resolve eficazmente tarefas rotineiras
 Trabalha 24 horas por dia e 7 dias por semana
 Não se cansa ou perde concentração
 É fiável
 Possui grande capacidade de armazenamento e comunicação

Esquema Geral do Funcionamento de um computador

Entrada de Dados Processamento Saída de Dados

Este esquema mostra o contexto em que o computador é útil.

 Existe uma entrada de dados – input (Teclado)


 Existe tratamento de dados – processamento (Processador)
 Existe uma saída de dados – output (Impressora)

3.2. O Computador
3.2.1. Conjunto de elementos que constituem
um computador

O computador é constituído pelo seguinte conjunto de elementos:

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Teclado, rato (entrada de dados -inputs), processador, leitor de CD/DVD


e o disco rígido (armazenamento de dados), monitor e impressora (saída
de dados -outputs) além de um conjunto alargado de outros dispositivos
que são denominados periféricos.

Estes elementos pertencem à parte física de um sistema de computador


que é designada por HARDWARE.

 A parte lógica (programas, jogos, etc.) que permite que o sistema


(HARDWARE) do computador trabalhe correctamente é designada por
SOFTWARE.

Na continuação deste manual serão dados exemplos de HADRWARE e


SOFTWARE para uma melhor compreensão.

3.3. Funcionamento do computador


O computador possui um conjunto de componentes que possibilitam
o tratamento de dados e a forma como se relacionam é designada
por arquitectura do computador.

O seu componente central é a unidade central de processamento ou


processador (CPU, do Inglês, “central processing unit”).

Um processador reconhece e executa um conjunto básico de instruções,


que recolhe da memória RAM (Random Access Memory).

O hardware é responsável por quatro funções principais:

 A entrada de dados (input), comunicação homem-máquina, onde


comunicamos ao computador que dados e programas devem
ser processados.

Elaborado por: Hugo Pestana Revisto por: Ana Isabel Portugal Validado por: Ana Isabel Portugal 28 de 96
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   O processamento de dados pelo Processador (CPU), e


pelos restantes circuitos eléctricos (milhões de transístores) que
manipulam os dados para obter informação, com base em
programas introduzidos
 A saída de dados (output), realizada por dispositivos que permitem
a visualização e obtenção da informação produzida.
 O armazenamento (memória secundária), unidades que permitem
guardar dados e informação para reutilização e transporte.

Em todas estas funções é possível distinguir uma memória que é


volátil (temporária), designada por memória RAM - “random access
memory”, memória de acesso aleatório que permite as operações de
leitura e escrita de dados, isto é, funciona como ligação entre os
dispositivos de entrada/saída, o processador e o armazenamento,
passando os dados entre eles.

3.4. Periféricos
Os periféricos constituem os dispositivos de entrada e saída de dados
dos computadores; permitem a comunicação entre o computador e o
homem.

 A transferência de informação entre o computador e os periféricos é


feita
através de “tomadas de ligação” conhecidas por portas.

Em geral um computador possui múltiplas portas, que o permitem


interligar com vários periféricos (monitor, teclado, rato, impressora,
etc.)

Os periféricos podem ser divididos conforme o sentido de comunicação,


tomando como referencial o processador:

Periféricos de entrada de dados

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   Teclado
   Rato
 Digitalizador de imagem (scanner)
 Caneta óptica (lightpen)
 Câmara de vídeo/fotográfica
   Microfone
 CD-ROM (Leitor de CD´s, só lêem a informação)
 DVD-ROM (Leitor de DVD´s só lêem a

informação) Periféricos de saída de dados

   Monitor
   Impressora
   Colunas

Periféricos de entrada e saída de dados (mistos)

 Drive de disquete
 Gravador de CDs e DVDs (também lêem a informação mas já
a podem gravar)
 Ecrã táctil
 Pen drive ou disco externo

Software
Software de Sistema

Software

Software de Aplicação

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Figura 15 - Interacção entre os diferentes agentes de um sistema de informação

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Software de aplicação

O software de aplicação engloba todos os programas de software


de âmbito específico usados pelos utilizadores para a realização de
pequenas tarefas.

Os processadores de texto, os editores de gráficos e de imagens,


as folhas de cálculo e os jogos de computador são exemplos de
software de aplicação.

Software de Sistema

Encontra-se subdividido em dois tipos:

 Software de sistema
 Software de Sistema Operativo

O software de sistema consiste num conjunto de programas


fundamentais para o funcionamento dos computadores - DRIVERS.

Embora este tipo de software esteja sempre presente num computador de


âmbito geral, os utilizadores nem sempre se apercebem da sua
existência.

Sistema Operativo

O sistema operativo é um conjunto de programas, responsável por


gerir todos os recursos de um computador, tanto a nível de software
como de hardware.

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Todos os computadores de âmbito geral possuem um sistema


operativo. No caso deste manual o sistema operativo abordado é o
Microsoft Windows 7.

Tipos de computadores

Como já se deve ter apercebido há vários tipos de computadores


disponíveis no mercado.

Para o utilizador comum, só está ao alcance os microcomputadores


[Project03] de pequeno porte que tem duas categorias, os
computadores de mesa e os portáteis.

Microcomputador (computador pessoal/PC) é um computador de


pequeno porte e baixo custo, que se destina ao uso pessoal ou para
uso de um pequeno grupo de indivíduos.

Computadores pessoais são normalmente utilizados por um único


utilizador com o intuito de realizar tarefas gerais tais como
processamento de texto, navegação na Internet, fax, e-mail,
execução de conteúdo multimédia, jogos, programação de
computadores, etc. O uso de um moderno computador pessoal pode
requerer algum conhecimento sobre o sistema operativo e os
aplicativos nele utilizados, mas não é necessário saber como escrever
programas.

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 A indústria de desenvolvimento do software cria sistemas cada vez


mais amigáveis, de fácil uso para o utilizador. O número de
programas para PC’s cresce rapidamente, principalmente os programas de
escritório e os
 jogos para computadores pessoais. Todos esses programas podem ser
utilizados por utilizadores avançados ou não.

Computadores pessoais fixos, de mesa ou “Desktops”

Um desktop é normalmente constituído por uma caixa, onde ficam


os principais componentes do computador (disco, memória,
processador, leitor de CD/DVD, etc.), o ecrã, o rato, o teclado e as
colunas.

Este computador só funciona se ligado à electricidade, isto é, não


tem bateria própria, sendo que se esta falta ele desliga
instantaneamente.

Figura 16 – Computador de mesa


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Computadores portáteis

Um portátil (também chamado de notebook ou laptop) é um


computador portátil, leve, designado para poder ser transportado e
utilizado em diferentes lugares com facilidade. Geralmente um portátil
tem um ecrã, teclado, rato (geralmente um touchpad, área onde se
desliza o dedo e funciona como rato), unidade de disco rígido, portas
USB, e gravadores de CD/DVD.

Figura 17 – Computador portátil

Os portáteis podem ser divididos em duas categorias: os NetBooks,


voltados especialmente aos que necessitam de um computador
como acessório de trabalho, para navegar na internet, mas que se
deslocam com frequência entre um lugar e outro, e os Notebooks 
(portáteis com características de hardware equivalentes a
computadores de mesa), voltados a pessoas que querem
computadores com alguma mobilidade, e com performance
semelhante à de um computador de mesa.

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Os NetBooks são pequenos, leves e mais baratos, são feitos de


modo a que suas baterias sejam capazes de o abastecer por um
longo período (quatro a cinco horas ou mais). Isto vem a custo de
outras especificações do laptop, menos velocidade de processador,
menos memória, pouca capacidade de armazenamento e ecrãs muito
pequenos. O preço anda por volta dos 300 euros.

Os Notebooks  têm ecrãs maiores e o resto das características são


comparáveis aos computadores de mesa. Também têm uma bateria
capaz de os abastecer cerca de 2h e custam entre os 500 e os
4000 euros.

3.6. Qual o computador a comprar?


 Ao entrarmos numa loja de informática podemos escolher de entre
centenas de modelos de computadores a comprar, mas como fazemos
essa escolha?

Tudo depende das necessidades e tipo de utilizarão que lhe daremos.

Computador de mesa

Normalmente o computador de mesa é a escolha mais acertada devido


às vantagens que este proporciona. Têm melhor qualidade em relação
ao preço, facilidade de ser melhorado trocando componentes mais
antiquados por novos. O preço desses novos componentes é muito
mais baixo que os seus equivalentes para portátil.

Também tem algumas desvantagens, tais como: ocupar mais espaço,


ter de estar ligado à electricidade e não o poder levar para qualquer
lado.

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Portátil

Se para si o principal requisito é ser móvel, este é o computador a


comprar, pois desde que tenha bateria funciona em qualquer lado, sem
ter de estar ligado à electricidade.

Ocupa também menos espaço visto que após a utilização pode ser
facilmente guardado em qualquer lado.

Mas apresenta também algumas desvantagens, nomeadamente ser


mais caro que um computador de mesa com material equivalente e
muito mais caro de actualizar ou substituir uma peça estragada.

3.7. Tipo de utilização


 A escolha de um computador, seja portátil ou não, depende muito do que
queremos fazer com ele.

Se vai utilizar um computador apenas para ir à Internet, ver seu


correio electrónico, editar documentos e jogar à paciência, qualquer
modelo à venda no mercado, mesmo o mais barato, é mais que
suficiente, seja portátil ou computador de mesa.

O caso muda de figura se pretende jogar os jogos para PC mais


novos, neste caso, investir numa boa placa de vídeo (gráfica) com
muita memória (pelo menos um 1GB) é uma boa ideia. Um
computador para este fim vai custar no mínimo 1000 € e pode chegar a
2500 €.

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Se pretende descompactar ficheiros muito grandes ou trabalhar em


edição de vídeo é melhor investir o seu dinheiro num bom processador
e memória com pelo menos 2 GB de memória. Um computador para
este fim vai custar no mínimo 1500 € e pode chegar a 4000 €, dependendo
dos extras que escolher (múltiplos ecrãs, ecrãs tácteis, canetas de
desenho, etc.

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4. Introdução ao Windows 7
O Windows 7 é a mais recente versão do Microsoft Windows, uma
série de sistemas operativos produzidos pela Microsoft para uso em
computadores pessoais, saiu menos de 3 anos depois do
lançamento de seu predecessor, Windows Vista.

Diferente de seu predecessor, que introduziu um grande número de


novidades, o Windows 7 é uma actualização mais modesta e
focalizada para a linha Windows, com a intenção de torná-lo totalmente
compatível com aplicações e hardwares com os quais o Windows
Vista já era compatível.

 Apresentações dadas pela companhia no começo de 2008 mostraram


uma barra de tarefas diferente, um sistema de "rede" chamada de
"HomeGroup", e aumento no desempenho.

Seguidamente será explicado como utilizar o Microsoft Windows 7.

4.1. O Ambiente de Trabalho


O ambiente de trabalho [Jorge09] é a área que aparece em primeiro
lugar no ecrã depois de ligar o computador. O ambiente de trabalho
corresponde ao espaço de trabalho do utilizador, ou seja, a sua
mesa de trabalho.

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 A primeira vez que iniciar Windows 7, verá apenas um ícone


( pequenas imagens que representam ficheiros tais como documentos,
pastas ou
 programas), a Reciclagem, local para onde pode enviar os ficheiros que
pretende eliminar do computador. No entanto, poderá adicionar sempre
que quiser novos ícones ao Ambiente de Trabalho.

Quando quiser abrir um ícone, clique duas vezes, com o botão do


lado esquerdo do rato, sobre ele.

Todos os programas, ícones, etc. são sempre abertos dentro de uma


 janela.

Figura 18 – O ambiente de trabalho

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 Apresentamos agora uma descrição dos elementos mais importantes que


encontrará no seu Ambiente de Trabalho:

O Menu Iniciar

O botão Iniciar    que está representado por uma bola com o símbolo
da Microsoft, apresenta uma lista de comandos e atalhos  que pode
utilizar para realizar todas as tarefas. Pode iniciar programas, abrir
documentos, personalizar o sistema, utilizar a ajuda, procurar itens
no computador, entre outros. Alguns itens no menu Iniciar   têm uma
seta para a direita, o que significa que estão disponíveis opções
adicionais num menu secundário denominado submenu. Quando
coloca o ponteiro, do rato, sobre um item com uma seta, é
apresentado um submenu.

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Figura 19 – O Menu Iniciar

Todos os programas

Todos os Programas é um submenu existente no Menu Iniciar e que


nos permite aceder aos programas instalados no nosso computador,
como por exemplo o Internet Explorer, Microsoft Word, Excel, etc.
Para abrir o programa que quero, basta clicar no nome
correspondente.

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Figura 20 – Submenu Todos os programas

Documentos, Imagens e Música

 A pasta Documentos é a pasta que quando tentar guardar um


trabalho, esta é a primeira pasta escolhida pelo sistema operativo para
guardá-lo. A pasta Imagens é utilizada para guardar as imagens,
bem como a pasta Música é utilizada para guardar músicas. Deste
modo o utilizador consegue de uma maneira muito simples
organizar informações no computador. Pode sempre, se quiser,
guardar documentos em outras pastas criadas por si.

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Computador

O ícone Computador permite visualizar todo o conteúdo do disco


rígido, DVDs, CDs, pen drives e outras drives. Dependendo dos
hábitos do utilizador, este ícone será um utilitário a usar com
frequência.

Quando selecciona esta opção, aparecem ícones que representam as


unidades disponíveis numa nova janela. Quando clica duas vezes num
ícone de unidade, uma janela apresenta as pastas que a unidade
seleccionada contém. Pode, em seguida, fazer duplo clique num ícone
para abrir a pasta ou o ficheiro.

 A figura seguinte mostra o conteúdo do ícone Computador

Figura 21 – Conteúdo do ícone Computador

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Reciclagem

Quando elimina um ficheiro, o sistema operativo coloca-o na


reciclagem. Isto acontece porque, se o utilizador tiver, por lapso,
eliminado um ficheiro, ainda o poderá recuperar, bastando para isso
aceder à reciclagem. Os ficheiros mesmo estando na reciclagem,
continuam a ocupar espaço em disco. Só deixa de ocupar espaço
quando esvaziamos a reciclagem ou o espaço em disco é pouco e o
computador faz uma limpeza automática.

Barra de Tarefas

Sempre que abrir uma janela, aparece um botão representando-a na


barra de tarefas. Caso tenha várias janelas abertas para passar de
uma para outra poderá fazer através dos botões representados nesta
barra. O botão desaparece quando fecha uma janela.

 A barra de tarefas também contém o menu Iniciar   e a área de


notificação, onde poderá visualizar o relógio e mensagens relacionadas
com a segurança do sistema operativo.

Histórico de programas recentes

No menu iniciar fica um histórico dos mais recentes programas


utilizados. Deste modo é criado automaticamente atalhos para os
programas sendo mais fácil para o utilizador iniciar um programa
que utiliza com mais frequência.

Na figura seguinte temos um exemplo:

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Figura 22 – Histórico dos programas mais recentes

4.2. Iniciar um programa


O menu Iniciar e seus submenus contêm atalhos que nos permitem
aceder aos programas existentes no computador. Por exemplo, clique
no menu Iniciar, Programas, Acessórios, Paint  . Repare que acabou de
abrir o programa Paint, que nos permite criar desenhos. Esse
programa (como todos os outros no Windows) aparece em forma de
janela. Logo, aparece um botão com o nome dessa janela na barra
de tarefas.

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Figura 23 – Programa Paint

4.3. Encerrar o computador


No Windows 7 existe no menu Iniciar o botão Encerrar que é botão
indicado para encerrar o computador.

Figura 24 – Encerrar o computador

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 Ao carregar na seta à frente de encerrar aparece um submenu. A


opção Suspender coloca todos os programas em execução na
memória RAM (Random Access Memory) parecendo depois que o
computador está efectivamente desligado, mas não está. A
desvantagem é o consumo de
energia. Como grande vantagem é que conseguimos depois “acordar” o
computador em 2, 3 segundos.

 A opção Hibernar, por outro lado, desliga o computador, mas antes


disso, guarda todos os programas e janelas que estão abertas nesse
momento para que, quando voltar a ligar o computador, todas essas
janelas e programas voltarão a abrir, ficando igual ao que estava antes
de hibernar.

4.4. Funcionamento das Janelas


Todas as janelas contêm os seguintes botões que nos permitem
manipulá- las:

Minimiza a janela. Só a poderemos ver se clicarmos no botão


correspondente da barra de tarefas.

Maximiza a janela. Esta passa a ocupar todo o ecrã.

Restaura o tamanho anterior da

janela. Fecha a janela.

Quando uma janela não está maximizada, podemos alterar o seu


tamanho
a nosso gosto. Para isso, colocamos o ponteiro do rato numa das
esquinas da janela, e arrastamos o rato até a janela atingir o tamanho
desejado ou através do contorno da janela, quando o cursor assume
a forma de uma seta redimensionamento pressione e arraste.
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Há também a função  Aero Shake utilizada para minimizar ou


maximizar todas as janelas, clicando na parte superior de uma
janela (área transparente) e abanando-a para os lados
rapidamente. Também é possível redimensionar uma janela até as
bordas superior/inferior clicando e arrastando o rato sobre a borda da
janela

4.5. Criar um ficheiro


Quando está a utilizar um programa e quer guardar o seu trabalho
no computador, então o que realmente deseja fazer é criar um ficheiro
com o seu trabalho e guardá-lo no disco rígido.

Para criar um ficheiro usando por exemplo o programa Paint.


 Abra este programa (Iniciar     Todos os programas     Acessórios

  Paint) e crie um desenho.

Para guardar o desenho no computador:

Clique na disquete

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 Aparece a janela seguinte:

Figura 25 – Guardar o ficheiro

No lado esquerdo da janela temos as pastas do utilizador, onde


podemos escolher o sítio onde guardar o ficheiro. Neste caso como é
um ficheiro do tipo imagem a pasta Imagens foi seleccionada
automaticamente pelo sistema operativo.

No campo Nome do Ficheiro, escrevemos o nome que vamos dar ao


ficheiro. Escreva, por exemplo, Desenho.

Por fim, clique em Guardar. 

Esse ficheiro pode ser agora acedido através do menu Iniciar,


clicando depois em Imagens. Depois de abrir as Imagens pode ver
um ícone que representa o ficheiro com o nome Desenho.

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Para poder ver o alterar o ficheiro, clique duas vezes com o botão
esquerdo do rato sobre o mesmo e se tudo correr bem vai abrir-se o
Paint com o seu desenho criado anteriormente.

4.6. Localizar ficheiros, pastas e programas


O Windows vista possui uma nova e robusta ferramenta de localização
de objectos. Para utilizar esta ferramenta basta clicar no menu
Iniciar e escrever em “Procurar programas e ficheiros” tudo aquilo que precisa
encontrar no seu computador.

 A figura seguinte monstra um exemplo:

Figura 26 – Exemplo de uma procura

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Neste exemplo bastou escrever a palavra Internet e apareceu uma


lista de tudo o que está instalado e disponível no computador com o
nome Internet. Basta depois clicar em cima daquilo que precisamos
e já está. Muito fácil….assim nunca mais perdem nada na vida!

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4.7. Personalizar a Barra de tarefas, Menu Iniciar e Área de notificação

Para alterar a forma de apresentação da Barra de Tarefas, Menu Iniciar e área de notificação deve:
Clicar com o botão direito do rato em cima do botão Iniciar  
Propriedades.

Figura 27 – Aceder às propriedades do menu iniciar e barra de tarefas

Depois irá surgir a figura seguinte:

Figura 28 – Propriedades do menu iniciar e barra de tarefas

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Esta janela tem três separadores: o separador Barra de tarefas, Menu


Iniciar e por fim Barras de ferramentas que não será abordado neste
manual.

Personalizar a barra de tarefas

Podemos personalizar a forma como a barra de tarefas aparece no


ecrã. Para isso, clicamos no separador Barra de tarefas.

Opções disponíveis;

Bloquear a barra de tarefas - Bloqueia a barra de tarefas na


actual posição do ambiente de trabalho para que não seja
possível movê-la para uma nova localização, efectua também o
bloqueio do tamanho e posição de qualquer barra de ferramentas
apresentada na barra de tarefas, para que não possa ser
alterada.
Ocultar automaticamente a barra de tarefas  – a barra de tarefas
só será visível quando deslocar o ponteiro do rato no local
onde ela habitualmente se encontrava.
Utilizar ícones pequenos - os ícones na barra de tarefas ficam
consideravelmente mais pequenos ocupando assim menos espaço.
Botões na barra de tarefas - Apresenta três opções:
o “Combinar sempre/ocultar etiquetas” - os botões da barra de
tarefas relativamente a ficheiros abertos pelo mesmo
programa são reunidos num único botão, não mostrando
o nome do mesmo. Ao clicar no botão aparece uma lista
dos ficheiros/pastas abertos e algumas opções. Nesta
opção não aparece o nome do programa/pasta aberto.
o “Combinar quando está cheia” – apenas combina os ficheiros

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abertos do mesmo programa quando já não há espaço


para estes na barra de tarefas.
o “Nunca combinar” – Nunca combina os botões.
Os botões dos programas que iniciar após a barra de
ferramentas estar cheia aparecerão na linha abaixo da barra,
aparecendo também à direita umas setas para poder controlar
em que linha se encontra.
Quando colocamos o ponteiro do rato sobre um botão na
barra de tarefas é mostrado um conjunto de miniaturas em
tempo real das
 janelas associadas ao mesmo. Esta opção está disponível apenas
se o Windows Aero estiver activo.

Personalizar o Menu iniciar

Quem já utilizou o Sistema operativo Microsoft Windows Vista, pode


verificar que a forma de apresentação do Menu Iniciar não mudou muito

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Deste modo, clicamos no separador Menu Iniciar  . Aparece-nos a


seguinte
 janela:

Figura 29 – Propriedades do Menu Iniciar

Neste menu podemos personalizar o nosso Menu Iniciar, configurando


como este se comporta, o seu aspecto, a acção do botão de energia, etc.

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5. Trabalhar com Ficheiros e Pastas

5.1. Noções de Pastas


 As pastas guardam os ficheiros permitindo uma melhor organização

destes. Geralmente as pastas têm sempre este aspecto


exceptuando, é claro, o nome, que pode ser um qualquer.

Podemos verificar que o Windows 7 está cheio de pastas que guardam


os ficheiros. Por exemplo, se aceder ao ícone Computador   e em
seguida clicar em Disco Local C:\ poderá ver o conteúdo da drive de
disco rígido C:\:

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Figura 30 – Lista de Pastas e ficheiros

Poderá constatar que dentro destas pastas (por exemplo a pasta


WINDOWS) estarão os ditos ficheiros e outras subpastas:

Figura 31 – Lista de Pastas e Ficheiros

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5.2. Criação de Atalhos

Entende-se por atalho uma ligação a um qualquer elemento acessível


no computador como um programa, pasta ou unidade de disco. Os
atalhos geralmente são colocados em locais fáceis de aceder como no
Ambiente de Trabalho ou nos menus do botão Iniciar.

De facto, o conteúdo do menu e submenus do botão iniciar são formados


por atalhos.

No Ambiente de Trabalho, um atalho é reconhecido por conter uma


setinha no canto inferior direito do ícone.

Figura 32 – Exemplo de um Atalho para o Microsoft Word 2007

Para poder criar um atalho:


Existem muitas maneiras de criarmos um atalho, sendo a mais
simples: Clicar no botão do Menu Iniciar     Todos os programas
 clicar com o botão direito do rato em cima do Windows
Media Player     Enviar para     Ambiente de Trabalho (criar
atalho).

Se reparar no ambiente de trabalho está um atalho para o programa


Windows Media Player.

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5.3. Criação de Pastas

Vamos ver como criar pastas e subpastas no Windows 7

Criar uma pasta no ambiente de trabalho


Para poder criar uma pasta no ambiente de trabalho:
Deve clicar com o botão do lado direito do rato num sitio do
ambiente de trabalho onde não existam ficheiros e pastas (clicar
num espaço que esteja vazio) e seleccionar a opção: Novo
 Pasta, atribuindo depois um nome à pasta, que neste caso pode
ser “Estações do Ano”.

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 A figura seguinte demonstra os passos:

Figura 33 – Criação da pasta Estações do Ano

Criar uma subpasta dentro da pasta Estações do


Ano

Para poder criar uma subpasta, primeiro tem que abrir a pasta Estações
do
 Ano.

a Estações do Ano: No espaço em branco deve clicar com o botão direito do rato e seleccionar Novo    Pasta, atribuindo depois um nom

Repita este processo mais três vezes atribuindo os seguintes nomes:


Verão, Outono e Inverno.

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Na figura seguinte pode ver as pastas criadas:

Figura 34 – Lista de Pastas

5.4. Copiar uma Pasta ou Ficheiro


Vamos aprender como copiar Pastas no Windows Vista. Existem muitas
técnicas de copiar, cortar e colar. Vamos abordar a mais simples.

Para copiar uma pasta deve:


Por exemplo vamos copiar a pasta Inverno para dentro da pasta
Verão.
Para isso devemos clicar uma vez com o botão direito do rato em
cima da pasta de origem, ou seja, na pasta Inverno e seleccionar
a opção “Copiar”. Aparentemente parece que não aconteceu
nada, mas aconteceu, a pasta Inverno está guardada em
memória. Agora temos que concluir o processo da cópia. Basta
aceder a pasta de destino, ou seja, a pasta Verão e num espaço

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qualquer dentro da janela deve clicar com o botão direito do rato e


seleccionar a opção “Colar”.
Resumindo, devemos primeiro copiar a pasta de origem e então depois cola-la no destino.

5.5. Cortar/Mover uma Pasta ou um Ficheiro


O termo cortar e mover significam a mesma coisa, ou seja, a pasta
irá desaparecer da origem e vai por magia informática aparecer no
destino. Isto é magia?

Para cortar uma pasta deve:


Por exemplo vamos cortar a pasta Inverno que está dentro da
 pasta Verão e coloca-la dentro da pasta Estações do Ano. Para
isso devemos clicar uma vez com o botão direito do rato em cima
da pasta de origem, ou seja, na pasta Inverno e seleccionar a
opção “Cortar”. Se reparar a pasta Inverno ficou mais clara,
significa que foi cortada. Agora basta aceder à pasta de destino,
ou seja, a pasta Estações do ano e num espaço qualquer dentro
da janela deve clicar com o botão direito do rato e seleccionar a
opção “Colar”.
Resumindo, devemos primeiro cortar a pasta de origem e então
depois colá-la no destino.

Nota:  Não se esqueça que o comando Cortar faz com que a pasta
desapareça da origem.

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5.6. Alterar o nome de uma pasta ou ficheiro

Por vezes temos pastas ou ficheiros cheios de informação e mais


tarde descobrimos que o nome da pasta ou ficheiro não está certo.
Não precisamos de apagar tudo e voltar a fazer.

Para isso vamos aprender a técnica do Alterar o nome.

Para alterar o nome de um ficheiro ou pasta:


Clique com o botão direito do rato em cima do ficheiro ou pasta  
Mudar o nome Escreva o novo nome e prima ENTER.
Pode também clicar duas vezes com o botão esquerdo do rato em cima do nome da pasta. Bem mais simples!

5.7. Eliminar uma pasta ou ficheiro


Quando já não precisamos de uma pasta, normalmente apagamo-la.

Para eliminar um ficheiro ou pasta:


Seleccionar o Ficheiro e pressionar a tecla Delete
Ou
Clique com o botão direito do rato no ficheiro ou na pasta  

Eliminar. 

Surge uma caixa de diálogo, onde terá que confirmar a eliminação.

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Figura 35 – Confirmação de eliminação de uma pasta

Nota: Os ficheiros eliminados permanecem na Reciclagem até que esta


seja esvaziada, excepto se premir e mantiver premido SHIFT enquanto
arrasta um item para a Reciclagem. Nesse caso, o item é eliminado
do computador sem ser armazenado na Reciclagem.
5.8. Restaurar um ficheiro ou pasta eliminado

Para restaurar um ficheiro ou pasta eliminado:


No Ambiente de Trabalho clique duas vezes na Reciclagem
Clique com o botão esquerdo do rato no ficheiro que pretende
recuperar e, em seguida clique no botão “Restaurar este item” 

Figura 36 – Restaurar uma pasta

O ficheiro volta para a pasta de onde foi eliminado. Isto sim é magia!

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6. Acessórios

Neste capítulo, apresentamos uma visão geral sobre algumas aplicações


que estão incluídas no Windows 7.

6.1. Bloco de Notas


O Bloco de Notas permite trabalhar com documentos de texto simples,
que não impliquem a utilização de formatações, estilos, etc.

Para aceder ao bloco de notas:


Iniciar    Todos os Programas    Acessórios    Bloco de Notas

Figura 37 – Bloco de Notas


Para criar um novo ficheiro de texto: Ficheiro    Novo.

Para abrir um ficheiro de texto:


Ficheiro     Abrir.

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Para guardar um documento de texto:


Ficheiro   Guardar ou Guardar Como

Para alterar o tipo de letra:


Formatar  Tipo de Letra,

6.2. Calculadora
 A Calculadora permite efectuar operações aritméticas básicas com a
calculadora - padrão ou funções avançadas com a calculadora científica.

Para aceder à calculadora:


Iniciar   Todos os Programas Acessórios     Calculadora
   

Surge a figura seguinte:

Figura 38 – Calculadora simples

Utilize o teclado numérico para efectuar as operações ou então


utilize o rato e clique nos botões da calculadora.

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Para mudar a calculadora padrão para uma calculadora científica: Ver    Científica

Figura 39 – Calculadora cientifica

6.3. Paint
 A aplicação Paint permite a criação de desenhos. É óptimo para treinar a
destreza com o rato Não Está definido

Para aceder ao Paint:


Iniciar     Todos os Programas     Acessórios     Paint

Surge a seguinte figura:

Figura 40 – Paint

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Utilize Ferramentas, Pincéis ou Formas para seleccionar a ferramenta


que deseja utilizar e efectuar alterações.

Utiliza a Barra de cores  para seleccionar a cor que deseja utilizar no


desenho. Clique com o botão esquerdo do rato para seleccionar a
cor principal. Use o botão direito para seleccionar a cor de fundo.

6.4. Wordpad
 A aplicação WordPad permite fazer processamento muito simples de
texto.

Para aceder ao WordPad:


Iniciar   Todos os Programas     Acessórios     WordPad

Depois irá surgir a figura seguinte:

Figura 41 – A Ferramenta Wordpad

Utilize as barras de ferramentas para seleccionar a acção que deseja


utilizar.

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6.5. Ferramenta de Recorte


Pode utilizar a Ferramenta de Recorte para capturar pequenas porções
do ecrã ou recorte de qualquer objecto existente no ecrã e, em
seguida, anotar, guardar ou partilhar a imagem.

Para aceder à Ferramenta de Recorte


Iniciar   Todos os Programas     Acessórios     Ferramenta
de Recorte

Irá surgir a seguinte figura:

Figura 42 – Ferramenta de Recorte

Para cortar basta utilizar o rato para capturar qualquer um dos


seguintes tipos de recorte:

Recorte de Forma Livre: Desenhe uma linha irregular, tal como um


círculo ou um triângulo, em redor do objecto.
Recorte Rectangular:  Desenhe uma linha precisa arrastando
o cursor em redor de um objecto para formar um rectângulo.
Recorte de Janela: Seleccione uma janela, tal como uma janela dos
Documentos ou caixa de diálogo, que pretende capturar.
Recorte de Ecrã Inteiro:  Pode capturar o ecrã inteiro quando
seleccionar este tipo de recorte.

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Depois de capturar um recorte, este é automaticamente copiado para


a
 janela de anotação, onde poderá anotar, guardar ou partilhar o
recorte.

Na figura seguinte podemos ver um exemplo:

Figura 43 – Exemplo de uma captura com anotações

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7. Painel de Controlo

O painel de controlo é um conjunto de programas que nos permite


configurar todo o sistema, de modo a mantê-lo o mais estável
possível. Neste capítulo vamos falar sobre os principais utilitários
do painel de controlo.
Para aceder ao Painel de Controlo:
Iniciar    Painel de Controlo.

Figura 44 – Painel de controlo

7.1. Relógio, Idioma e Região


Este é o item que lhe permite alterar a data e as horas do sistema,
idioma, região, etc..

Para alterar a data do computador


Iniciar     Painel de Controlo     Relógio, Idioma, Região     Definir

Data e Hora

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Figura 45 – Relógio, Idioma, Região

Irá surgir a figura seguinte:

Figura 46 – Data e hora

Para poder alterar a data e hora, deve clicar no botão Alterar data e hora.

Quando clicar no botão irá surgir a figura seguinte:

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Figura 47 – Alterar a Data e hora

 Agora de uma maneira muito simples pode alterar a hora e a data


do computador.

Nota:  Cuidado com estas alterações, porque o bom funcionamento


de determinados programas depende das definições de horário do
computador.

7.2. Aspecto e Personalização


Utilize Aspecto e Personalização no Painel de controlo para personalizar o
seu Ambiente de Trabalho, as definições de visualização, etc.

No seu ecrã, pode personalizar todas as cores e tipos de letra


utilizados no Windows. Também pode definir uma imagem, cores
sólidas, imagens padrão ou documento HTML como imagem de
fundo, ou configurar uma protecção de ecrã com palavra-passe para
proteger o seu trabalho. Pode utilizar efeitos visuais para suavizar tipos
de letra ou melhorar a aparência de comandos de ficheiros e menus
ao abrir ou fechá-los.

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Alterar o fundo do ambiente de trabalho


Para alterar o fundo do Ambiente de trabalho
Iniciar   Painel de Controlo   Aspecto e Personalização  

Personalização   Alterar o fundo do Ambiente de trabalho

Irá surgir a janela seguinte:

Figura 48 – Fundo do Ambiente de trabalho

É muito simples seleccionar uma imagem, basta clicar sobre a


imagem pretendida, clicar depois no botão Guardar alterações  e já
está. Muito simples!

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Alterar Protecção de ecrã

Uma protecção de ecrã é uma imagem ou padrão em movimento


que aparece quando estamos um período específico de tempo sem
utilizar o rato ou teclado.

Para alterar a protecção de

ecrã Iniciar   Painel de Aspecto e Personalização  

Controlo    
Personalização   Alterar protecção de ecrã

Irá surgir a figura seguinte:

Figura 49 – Protecção do ecrã

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Nesta janela em Protecção do ecrã deve seleccionar uma das


protecções disponíveis.
Nota: Para todas as protecções do ecrã dispõe o botão
Definições onde pode alterar as definições de cada protecção
seleccionada.

Em Aguardar   deve definir o tempo desejado, no mínimo 1 minuto.


Se seleccionar a opção Ao reiniciar, mostrar ecrã de inicio de
sessão e se a sua conta de utilizador do Windows possuir palavra-
passe será obrigado a voltar a colocar a sua palavra-passe para
poder continuar a trabalhar.

Definições de Visualização

 A qualidade das cores utilizadas no ecrã influência a qualidade das


imagens visualizadas.

Para alterar as Definições de visualização


Iniciar   Painel de Controlo   Aspecto e Personalização  

Visualização   Ajustar a Resolução de Ecrã

Se clicar em Definições de visualização irá surgir a figura seguinte:

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Figura 50 – Alterar as Definições de Visualização do sistema operativo

Resolução: Quanto maior for a resolução seleccionada, mais


pequeno será os objectos no ecrã e melhor será a imagem. Para
um monitor de 17 polegadas deve utilizar uma resolução de
1024 por 768 pixels.
Cores; Pode escolher a quantidade de cor para o ecrã. Deve
sempre que possível utilizar o máximo de cores possível.

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8. Vírus

Nos dias que correm, os vírus [Alecrim03] representam um dos


maiores problemas para os utilizadores de um computador.
Consistem em pequenos programas criados para causar algum
dano ao computador infectado, seja apagando dados, seja
capturando informações, seja alterando o funcionamento normal da
máquina.

Esses "programas maliciosos" receberam o nome vírus porque


possuem a característica de se multiplicar facilmente, assim como
ocorre com os vírus biológicos.

Eles propagam-se ou agem por meio de falhas ou limitações de


determinados programas, espalhando-se como uma infecção. Um exemplo
disso é os vírus que se espalham através da lista de contactos do
cliente de e-mail do utilizador.

8.1.Formas de propagação
Para contaminarem os computadores, os vírus antigamente
usavam disquetes ou arquivos infectados.

Hoje, os vírus podem atingir em poucos minutos milhares de


computadores em todo mundo. Isso tudo graças à Internet. O método
de propagação mais comum é o uso de e-mails, onde o vírus usa
um texto que tenta convencer o internauta a clicar no arquivo em
anexo.

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É nesse anexo que se encontra o vírus. Os meios de persuasão


são muitos e costumam ser bastante criativos. O e-mail (e até o
campo assunto da mensagem) costuma ter textos que despertam a
curiosidade do internauta.

Muitos exploram assuntos eróticos ou abordam questões actuais.


Alguns vírus podem até usar um remetente falso, fazendo o
destinatário do e-mail acreditar que se trata de uma mensagem
verdadeira.

Há os vírus que exploram falhas de programação de determinados


softwares. Algumas falhas são tão graves que podem permitir a
contaminação automática do computador, sem que o utilizador
perceba.

Outros vírus costumam se propagar através da partilha de recursos,


como aqueles que inserem arquivos em pastas de programa P2P
(softwares desse tipo permitem o partilha de arquivos entre internautas
ou utilizadores de uma mesma rede de computadores).

 Após ter contaminado o computador, o vírus passa então a executar


suas tarefas, que podem ser dos mais diversos tipos, desde a simples
execução de um programa até a destruição total do sistema operativo.
A maioria dos vírus tem como primeira actividade a tentativa de
propagação para outros computadores.

8.2. Sintomas de um computador infectado


Denota-se a existência de vírus ou outras ameaças num computador
através de um ou vários dos seguintes sintomas:
 O seu computador pode tornar-se mais lento, parar de reagir,
ou desligar-se e reiniciar constantemente.

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 O computador nunca chega a arrancar.


 Desaparecem ficheiros do disco.
 Aparecem ficheiros e pastas com nomes estranhos.
   O utilizador deixa de poder utilizar alguns programas que
anteriormente utilizava sem problemas.
 A internet fica muito lenta.
 O browser abre-se sozinho, apresentando determinados anúncios.
 A página principal do browser é alterada, sem que o utilizador
o tenha feito.
 São adicionadas páginas Web aos Favoritos, sem que o utilizador
o faça.
 Aparecimento de novas barras de ferramentas no browser.
 O browser fecha e deixa de responder.

8.3. Outras pragas


Existe uma variedade de programas maliciosos chamadas de
"pragas digitais" [Brás05], que não são exactamente vírus. A
definição do que a praga é ou não é depende de suas acções e
formas de contaminação. Mesmo havendo essa distinção, é comum
dar o nome de vírus para generalizar todos os tipos de pragas.

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Cavalo de Tróia

Cavalos de Tróia (trojans) são um tipo de praga digital que,


basicamente, permitem acesso remoto ao computador após a infecção.
Os cavalos de Tróia podem ter outras funcionalidades, como
captura de dados do utilizador e execução de instruções presentes
em scripts. Entre tais instruções, podem haver ordens para apagar
arquivos, destruir aplicações, entre outros.

Quando um cavalo de Tróia permite acesso ao computador, o que


ocorre é que a praga acede á internet e de alguma maneira informa o
seu criador a "disponibilidade" daquele computador.

Worm

Um worm, apesar de ter a mesma finalidade de um vírus, possui a


capacidade de se propagar automaticamente, ou seja possuem a
capacidade de se replicarem em grandes quantidades. Por exemplo,
um worm pode enviar cópias de si próprio para todas as pessoas que
estejam no livro de endereços de um computador infectado.

Spyware

O spyware é um tipo de software malicioso que pode vir integrado


noutros programas ou em determinados componentes Web que são
transferidos ao aceder a uma página de internet.

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Grande parte do spyware pode ser desinstalado normalmente do


computador, no entanto existem alguns que são um pouco mais difíceis
de retirar do computador. Para limpar completamente o computador
de spyware que esteja instalado, existem algumas ferramentas
disponíveis na Web para o efeito (nomeadamente antivírus – ver 9.4.3 -
3º Passo – Usar software antivírus).

Spam

O spam é o termo utilizado para designar o tráfego de mensagens


de correio electrónico não solicitadas que enchem as caixas de correio
dos utilizadores. Trata-se de uma forma de difusão em massa de
correio electrónico não desejado.

O principal procedimento técnico [Project01] contra o spam é o uso


de programas de bloqueio, também conhecidos como filtros. Esses
programas baseiam-se na ideia de analisar o texto da mensagem a fim
de obter a probabilidade de ela ser ou não um spam. Uma vez
identificada, a mensagem pode ser apagada ou movida para um
local à parte automaticamente.

Geralmente, os padrões de busca podem ser definidos pelo usuário, o


que torna os filtros uma ferramenta potencialmente poderosa.

Entretanto, uma desvantagem deste sistema é a possibilidade do filtro


 julgar como sendo um spam uma mensagem importante que por
coincidência tinha padrões típicos.

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Hoaxes – Boatos

Os hoaxes são comuns na Internet e não são mais do que mensagens


de correio electrónico que possuem conteúdos alarmantes ou falsos.
De entre os hoaxes típicos destacam-se as correntes ou pirâmides,
que se referem a pessoas com doenças muito graves ou que
alguém muito rico está a partilhar a sua fortuna, incluindo sempre
no fim a premissa de que a quantas mais pessoas reenviar mais
ganha/contribui.

Este tipo de mensagens de correio electrónico é criado com o


intuito de espalhar desinformação pela internet. Normalmente, os
criadores deste tipo de mensagem têm como objectivo verificar quanto
e quão depressa se espalha a mensagem.

8.4.Proteger o computador
Seguir apenas três pequenos passos [Brás05], simples e básicos, é
uma das formas que permite aumentar a segurança do computador
pessoal evitando, desta forma, alguns dos problemas comuns ao
utilizador doméstico.

1º Passo - Utilizar firewall

No seu conceito básico, uma firewall tem como função impedir a


estranhos o acesso ao computador através da Internet.

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Uma firewall tanto pode ser física (hardware) como um simples


programa (software) que implementa um determinado conjunto de
regras de forma a impedir/bloquear determinados acessos
maliciosos ao computador, nomeadamente bloqueando grande parte
dos cavalos de Tróia, mesmo que estes já estejam instalados no
comutador.

Para activar a firewall do Windows 7


Iniciar      Painel de Controlo   Sistema e Segurança     Firewall do

Windows

Irá surgir a seguinte janela:

Figura 51 – Firewall do Windows 7

Se clicar em Activar ou Desactivar a Firewall do Windows, surge a


seguinte janela:

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Figura 52 – Firewall do Windows 7

Nesta janela active todas as firewall ’s disponíveis.

2º Passo – Actualizar o computador

Um dos passos importantes para o aumento da segurança consiste em


manter sempre o seu sistema operativo, e demais programas
instalados no computador, a funcionar com as ultimas actualizações
disponíveis.

Quando um software é lançado no mercado, é comum que surjam


algumas falhas de segurança. Para que estas falhas não tragam
problemas ao utilizador, normalmente as entidades responsáveis
por esse software lançam actualizações que permitem eliminar
esses problemas, aumentando desta forma a segurança do
computador.

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3º Passo – Usar software antivírus

Os antivírus são programas que permitem detectar, anular e eliminar


os vírus informáticos.

 Actualmente os programas antivírus têm vindo a adquirir novas


funcionalidades, permitindo também eliminar cavalos de Tróia,
barrar programas Java e ActiveX nocivos ao computador, bem como
efectuar uma verificação às mensagens de correio electrónico.

É de vital importância que o software antivírus esteja


permanentemente actualizado, pois estão sempre a surgir vírus que
podem representar novas ameaças para o computador e a
informação nele guardada.

Existem no mercado vários antivírus que podemos usar em casa sem


ter de pagar, tais como o AVG, Avast e o Microsoft Security
Essentials.

Figura 53 – Avast antivírus

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Com este software, se o actualizar no mínimo uma vez por semana,


está minimamente protegido contra vírus. Os que já se encontravam
instalados no computador podem ser removidos ou postos em
quarentena (não conseguem ser iniciados) após uma verificação do
sistema, que também deve ser efectuada no mínimo uma vez por
mês.

 A protecção residente e a protecção de correio electrónico tratam dos


vírus que possam encontrar caminho até ao seu computador.

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8.5. Instalação de um Antivírus e sua configuração


Para poder utilizar o seu computador em segurança, necessita de instalar
um anti-vírus.

Dificilmente uma semana se passa sem que um novo vírus, cavalo


de Tróia, worm, spyware ou qualquer outra forma de programa mal-
intencionado seja destaque desagradável nos noticiários.

Os anti-vírus fazem muito mais que detectá-los. A maioria dos antivírus


pode detectar e neutralizar múltiplos tipos de programas mal-
intencionados, incluindo vírus, cavalos de tróia, worms, spywares e até
mesmo ataques de programas de roubo de identidade. (Usaremos o
termo vírus para nos referirmos a todos os programas mal
intencionados.)

O componente principal de um programa antivírus é o mecanismo


de análise, que age através dos arquivos do seu computador,
Procurando evidências de vírus.

 A actualização do programa anti-vírus é automática, a maioria dos


programas anti-vírus, quando ligados à Internet, procura
automaticamente actualizações para a sua base de dados de vírus e
instala assim que elas estiverem disponíveis.

Uma tendência crescente no mercado anti-vírus é a detecção on-line


de vírus. Define-se o browser para a página de Web específica da
empresa de anti-vírus e ela verifica seu computador remotamente
em busca de vírus.

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Como referido neste manual, há muitos anti-vírus para uso pessoal


em casa que são gratuitos. Um desses produtos é o Microsoft
Security Essentials, que seguidamente iremos abordar.

O primeiro passo é fazer a transferência do referido software do


website da Microsoft, tendo atenção à versão de sistema operativo em
que o vamos instalar.

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8.5.1. Instalação
Quando terminar a transferência do Microsoft Security Essentials,
surgirá um ícone deste no seu Ambiente de Trabalho (caso
tenha optado por deixar as suas Transferências no Ambiente de
trabalho):

Figura 54 – Ícone do Microsoft Security Essentials

Dê um duplo clique sobre esse ícone em destaque na figura e começará


o processo de instalação do Microsoft Security Essentials.

 A próxima janela que surgirá é esta abaixo, então é só clicar no botão:


Seguinte >

Figura 55 – Assistente do Microsoft Security Essentials

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 Após este passo apenas tem que seguir as instruções de instalação


dadas pelo programa, isto é, clicar em aceitar e instalar,
respectivamente.

Figura 56 – Assistente do Microsoft Security Essentials

 Após a instalação verifique se a opção “Analizar   o meu computador para


verificar a existência de potenciais ameaças depois de obter as
actualizações mais recentes” está seleccionada e clique em concluir 

Figura 57 – Assistente do Microsoft Security Essentials

Seguidamente o Microsoft Security Essentials actualizará a sua base


de dados de vírus para o seu computador ficar o mais protegido
possível.

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9. Conclusão

Com este manual deverá ser capaz de:

 Operar equipamento tecnológico diversificado (por exemplo:


câmara de vídeo, videogravador/DVD, televisão, caixa multibanco,
telemóvel, etc.
 Reconhecer os factores de risco e as precauções a tomar quando
se trabalha com determinado tipo de equipamento tecnológico:
ligações seguras, postura, fadiga visual, etc.
 Distinguir diferentes tipos de computadores (PC, portátil) ao nível
do preço, tipo de utilização, entre outras características;
 Abrir, redimensionar e fechar uma janela do ambiente de
trabalho;
 Configurar no computador hora, data, propriedades do
monitor, fundo e protecção do ecrã.
 Criar um atalho para um ficheiro e mudar o nome;
 Usar acessórios do sistema operativo: calculadora; jogos; Paint;
 Reconhecer as formas de propagação dos vírus informáticos e
seus perigos;
 Activar um programa anti-vírus e suas opções de segurança.

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10. Bibliografia

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