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Conferência da Grande Nova York da Igreja Adventista do Sétimo Dia
Departamento de Ministérios da Juventude Adventista
Uniforme Oficial de Desbravadores e Guia Mestre da Conferência da Grande Nova York
21/04/08
ÍNDICE
Página 2 Itens de camisa e faixa para Pathfinder
Página 3 Camisa e faixa para o Treinamento de Liderança para Adolescentes (TLT) Camisa e
Página 4 faixa do desbravador para (guia não mestre) Uniforme do guia mestre da equipe de
Página 5 desbravadores classe A
Página 6 Jaqueta de Guia Master para Guia Master que acabou de completar a Aula de Guia Master Jaqueta de Guia Master
Página 7 para Guia Master que acaba de completar a Aula de Guia Master apenas (sem faixa para cavalheiros)

Página 8 Jaqueta de Guia Mestre para Guia Mestre que acabou de completar a aula de Guia Mestre (sem faixa) Uniforme de Guia
Página 9 Mestre para Classe de Guia Mestre que completou a aula de Guia Mestre e está trabalhando gradualmente no restante das
aulas de Desbravadores / AY
Página 11 Itens de jaqueta para Guia Master (PLA / PIA) / Itens de jaqueta de diretor para
Página 13 Guia Master (PLA / PIA) / Diretor (sem faixa) Itens de jaqueta para Guia Master
Página 15 (PLA / PIA) / Diretor (sem faixa-Ladies)

Pathfinder Uniform Classe A

Camisa cáqui (cavalheiros) ou Blusa Khaki (senhoras e Calça Preta (cavalheiros) ou Saia preta / calça preta (Senhoras). Deve ser
consistente com as especificações de design, cor e padrão da Divisão Norte-Americana. Um planoGravata preta (cavalheiros) ouGravata
Smoking (senhoras) é opcional para desbravadores e é obrigatório para membros da equipe e guias mestres. Gola alta preta (opcional) é
permitido devido ao tempo frio.

O oficial boina preta (opcional) com o Pathfinder Emblem é o único chapéu permitido. Sapatos pretos (polido, tipo atado) e Meias
pretas é requerido. Preto simples ou preto escuro,Meias, Collants, ou Meia calça para senhoras (diferente para mulheres no
uniforme do guia mestre).

O cabelo deve estar limpo e bem cuidado, assim como as unhas; eles devem ser perfeitamente cortados e naturais. As únicas joias aceitas
com o uniforme são: relógio de pulso, aliança de casamento ou anel de noivado. Nenhuma outra joia é aceita com o uniforme.

A uniformidade dentro de cada clube é muito importante. Mesmo nos itens opcionais, deve haver uniformidade dentro do clube;
exemplo: se o clube usa a faixa, todos no clube devem usá-la. Se o clube usa boinas, todos no clube devem usá-las.
2
Itens de camisa e faixa para Pathfinder

1 Lenço de pescoço amarelo (Lenço) com slide Pathfinder preto


2. Manga direita: Brasão do nome do clube e a Emblema Pathfinder
3. Manga esquerda: Patch de conferência, Union Patch, Pathfinder World Emblem, Insígnias de classe Pathfinder (Chevron)
4. Bolso esquerdo / área do bolso esquerdo (blusa): Alfinete para o mais alto Classe Alcançado no lado direito extremo, Pin Pathfinder logo abaixo
da classe mais alta alcançada Alfinete, e as Pin de batismo para o lado esquerdo extremo, (conforme indicado no gráfico.)
5. Acima da área do bolso esquerdo: Faixa do nome da classe para a classe mais alta alcançada (deve corresponder ao pino na área do bolso
esquerdo),Barra de Classe Avançada da classe mais alta alcançada acima da Faixa do nome da classe (deve corresponder ao pino na área do bolso
esquerdo, e Faixa do nome da classe acima do bolso), Fita de boa conduta acima de Advance Class Bar (conforme indicado no gráfico).
6 Faixa Black Honor (opcional): Usado diagonalmente no peito, no ombro direito.
Placa de Identificação colocado sobre o nível, acima do bolso direito. Diretamente acima doPlaca de Identificação, Coloque o Faixa do nome da
classe ao lado deInsígnias de classe Pathfinder (Chevron); e logo acima dele, oBarra de Classe Avançada (se a Aula Avançada foi concluída, caso
contrário, deixe o espaço), então o Pin de classe Pathfinder, bem próximo a isso, para cada classe concluída (começando pela classe mais baixa
concluída, Amigos, na parte inferior)
Repita esta operação para quantas classes você alcançou (apenas sua classe mais alta alcançada será exibida na área do bolso esquerdo e
manga esquerda). Patch de campori (o último campori a comparecer, qualquer que seja, seja Conferência, União ou Campori Internacional;
tenha em mente que não existe tal coisa como campori da Divisão Norte-Americana)desgastado, centrado noFaixa, logo abaixo do Placa de
identificação. Certifique-se de seguir o exemplo fornecido acima. O resto dofaixa está reservado parahonras, anterior Patches de
Camporees, Alfinetes, e outro insígnias e itens relacionados ao Programa Pathfinder (você pode ser criativo com o resto do faixa)
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Uniforme de Pathfinder de Treinamento de Liderança para Adolescentes (TLT) Classe A

Itens de camisa e faixa para o Pathfinder do Treinamento de Liderança para Adolescentes (TLT)

1 Lenço de pescoço amarelo (Lenço) com slide Pathfinder preto


2. Manga direita: Brasão do nome do clube, faixa de posição, e a Emblema Pathfinder
3. Manga esquerda: Patch de conferência, Union Patch, Pathfinder World Emblem, Insígnias de classe Pathfinder (Chevron), eCabo de
citação vermelho / preto.
4. Bolso esquerdo / área do bolso esquerdo (blusa): Alfinete para o mais alto Classe Alcançado no lado direito extremo, Pin Pathfinder logo
abaixo da classe mais alta alcançada Alfinete, e as Pin TLT para o lado esquerdo do Pin Pathfinder. oPin de batismo para o lado esquerdo
extremo, (conforme indicado no gráfico.)
5. Acima da área do bolso esquerdo: Faixa do nome da classe para a classe mais alta alcançada (deve corresponder ao pino na área do bolso
esquerdo),Advance Class Bar da classe mais alta alcançada acima da Faixa do nome da classe (deve corresponder ao pino na área do bolso
esquerdo, e Faixa do nome da classe acima do bolso), Fita de boa conduta, acima de Advance Class Bar (conforme indicado no gráfico).
6 Faixa Black Honor (opcional): Usado diagonalmente no peito, no ombro direito.
Placa de Identificação colocado sobre o nível, acima do bolso direito. Diretamente acima doPlaca de Identificação, Coloque o Faixa do nome da
classe ao lado deInsígnias de classe Pathfinder (Chevron); e logo acima dele, oBarra de Classe Avançada (se a Aula Avançada foi concluída, caso
contrário, deixe o espaço), então o Pin de classe Pathfinder, bem próximo a isso, para cada classe concluída (começando pela classe mais baixa
concluída, Amigos, na parte inferior)
Repita esta operação para quantas classes você alcançou (apenas sua classe mais alta alcançada será exibida na área do bolso esquerdo e
manga esquerda). Patch de campori (o último campori a comparecer, qualquer que seja, seja Conferência, União ou Campori Internacional;
tenha em mente que não existe tal coisa como campori da Divisão Norte-Americana)desgastado, centrado noFaixa, logo abaixo do Placa de
identificação. Certifique-se de seguir o exemplo fornecido acima. O resto dofaixa está reservado parahonras, anterior Patches de
Camporees, Alfinetes, e outro insígnias e itens relacionados ao Programa Pathfinder (você pode ser criativo com o resto do faixa)
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(Guia não mestre) Staff Pathfinder Uniform Classe A

Itens de camisa e faixa para (guia não-mestre) Equipe de desbravadores

1 Lenço de pescoço amarelo (Lenço) com slide Pathfinder preto


2. Manga direita: Brasão do nome do clube, faixa de posição, e a Emblema Pathfinder
3. Manga esquerda: Patch de conferência, Union Patch, Pathfinder World Emblem, Insígnias de classe Pathfinder (Chevron), e Cabo de citação
vermelho.
4. Bolso esquerdo / área do bolso esquerdo (blusa): Alfinete para o mais alto Classe Alcançado no lado direito extremo, Pin Pathfinder logo abaixo
da classe mais alta alcançada Alfinete. oPin de batismo para o lado esquerdo extremo, e o Pin da estrela vermelha de anos de serviço, à direita do
Pin de batismo (conforme indicado no gráfico).
5. Acima da área do bolso esquerdo: Faixa do nome da classe para a classe mais alta alcançada (deve corresponder ao pino na área do bolso
esquerdo),Advance Class Bar da classe mais alta alcançada acima da Faixa do nome da classe (deve corresponder ao pino na área do bolso
esquerdo, e Faixa do nome da classe acima do bolso), Fita de boa conduta, acima de Advance Class Bar (conforme indicado no gráfico).
6 Faixa Black Honor (opcional): Usado diagonalmente no peito, no ombro direito.
Placa de Identificação colocado sobre o nível, acima do bolso direito. Diretamente acima doPlaca de Identificação, Coloque o Faixa do nome da
classe ao lado deClasse Insignia (Chevron); e logo acima dele, oBarra de Classe Avançada (se a Aula Avançada foi concluída, caso contrário, deixe o
espaço), então o Pin de classe Pathfinder, bem próximo a isso, para cada classe concluída (começando pela classe mais baixa concluída, Amigos, na
parte inferior)
Repita esta operação para quantas classes você alcançou (apenas sua classe mais alta alcançada será exibida na área do bolso esquerdo e
manga esquerda). Patch de campori (o último campori a comparecer, qualquer que seja, seja Conferência, União ou Campori Internacional;
tenha em mente que não existe tal coisa como campori da Divisão Norte-Americana)desgastado, centrado noFaixa, logo abaixo do Placa de
identificação. Certifique-se de seguir o exemplo fornecido acima. O resto dofaixa está reservado parahonras, anterior Patches de
Camporees, Alfinetes, e outro insígnias e itens relacionados ao Programa Pathfinder (você pode ser criativo com o resto do faixa)
5
Guia Mestre Uniforme Classe A

O uniforme oficial do Guia Mestre Classe A na Conferência da Grande Nova York consiste na camisa (cavalheiro) e blusa (senhoras)
mencionadas anteriormente, além do Fato Guia Mestre, que inclui o Jaqueta Verde e Calça Verde (cavalheiro) ou Saia / Calça Verde
(Senhoras) ) . Um logotipo simples ou do Guia MestreGravata preta (cavalheiros) ou o Gravata Smoking (senhoras) é necessário para os
guias mestres. Gola alta preta (opcional) é permitido devido ao tempo frio. O oficialboina preta (opcional) com o Pathfinder Emblem é o
único chapéu permitido. Sapatos pretos (polido, tipo atado). Meias / meias pretas simples e transparentes, para senhoras são
obrigatórios. Preto ou Verde escuro (mesma cor das calças do uniforme) Meias são necessários para cavalheiros.

O cabelo deve estar limpo e bem cuidado, assim como as unhas; eles devem ser perfeitamente cortados e naturais. As únicas joias aceitas com
o uniforme são: relógio de pulso, aliança de casamento ou anel de noivado. Nenhuma outra joia é aceita com o uniforme.

A uniformidade dentro de cada clube é muito importante. Mesmo nos itens opcionais, deve haver uniformidade dentro do clube;
exemplo: se o clube usa a faixa, todos no clube devem usá-la. Se o clube usa boinas, todos no clube devem usá-las.

A seguir você encontrará diferentes exemplos de Guia Mestre, Classe A, Uniformes para Guias Mestres em diferentes estágios, tais como:
Guias Mestres que concluíram apenas a Classe de Guia Mestre, Guias Mestres que também são PLA e PIA, Guias Mestres que são
Diretores de Clube e Camisas do Guia Mestre, entre outros.
6
Jaqueta de Guia Master para Guia Master que acabou de completar apenas a Aula de Guia Master

1 Lenço de pescoço guia mestre (Lenço) com Guia Mestre Slide (slides diferentes são aceitos, desde que sejam slides do Guia Mestre;
exemplo: metal, tecido, slides de madeira)
2. Manga direita: Brasão do nome do clube, faixa de posição, e a Emblema Pathfinder
3. Manga esquerda: Patch de conferência, Union Patch, Pathfinder World Emblem; Guia Mestre Star Chevron (não pode usar um Chevron Cheio a menos
que investido em todas as classes Pathfinder / AY). Cordão de citação vermelho (Vermelho para membros da equipe, ouro para diretores).
4. Área do bolso esquerdo / bolso esquerdo: Pin Guia Mestre deve ser colocado no centro da aba do bolso esquerdo ou na área do bolso esquerdo
(como mostrado no gráfico). Pin Pathfinder, abaixo de Pin Guia Mestre no lado direito da aba esquerda com borbulhas ou na área do bolso
esquerdo, seguido pelo Pin AY. oPin de batismo para o lado esquerdo extremo (conforme indicado no gráfico). Se o Guia Mestre recém-investido
serviu como equipe de um Clube de Desbravadores por vários anos, ele / ela pode usar um Distintivo Estrela Vermelha de Anos de Serviço, à direita
do Distintivo Batismal.
5. Acima da área do bolso esquerdo: Faixa de classe do guia mestre (conforme indicado no gráfico).
6. Jaqueta Esquerda Lapela: Uma ou duas muito alfinetes elegantes, denotando um marco histórico do Guia Mestre, Desbravador ou Juventude Adventista
pode ser colocado na lapela esquerda. Exemplos: o distintivo de aniversário de 100 anos e a convenção I NAD Master Guide.(Deve ser um distintivo emitido pela
Conferência Geral, Divisão Norte-Americana, União Atlântica ou Conferência da Grande Nova York; distintivos emitidos por outras Conferências, Sindicatos,
Divisões não podem ser usados na lapela esquerda).
7 Green Honor Sash (opcional): Usado diagonalmente no peito, no ombro direito.
Placa de Identificação colocado sobre o nível, acima do bolso direito. (Reserve espaço acima Placa de Identificação para Tiras de nome
de classe eBarras de classe avançada no futuro). Patch de campori (o último campori a comparecer, qualquer que seja, seja
Conferência, União ou Campori Internacional; tenha em mente que não existe tal coisa como campori da Divisão Norte-Americana)
desgastado, centrado no Faixa, logo abaixo do Placa de identificação. Certifique-se de seguir o exemplo fornecido acima. O resto do
faixa está reservado para honras, anterior Patches de Camporees, Alfinetes, e outro insígnias e itens relacionados ao Programa
Pathfinder (você pode ser criativo com o resto do faixa)
8 Patches, Alfinetes, e Insígnias com implicações históricas, como: Patches MV, o anterior Patch da Conferência da Grande Nova York
com a Estátua da Liberdade, e outros itens com valor histórico e emocional, devem ser colocados no faixa. O uniforme do guia mestre deve
ser atualizado.
9 Botões: Tenha um P para Pathfinder. Não faça nada sobre isso; estamos trabalhando para ter um botão que diz MG para Guia Mestre.
7
Jaqueta Master Guide para Master Guide que acabou de completar a aula de Master Guide (sem faixa para cavalheiros)

1 Lenço de pescoço guia mestre (Lenço) com Guia Mestre Slide (slides diferentes são aceitos, desde que sejam slides do Guia Mestre;
exemplo: metal, tecido, slides de madeira)
2. Manga direita: Brasão do nome do clube, faixa de posição, e a Emblema Pathfinder
3. Manga esquerda: Patch de conferência, Union Patch, Pathfinder World Emblem; Guia Mestre Star Chevron (não pode usar um Chevron Cheio a menos
que investido em todas as classes Pathfinder / AY). Cordão de citação vermelho (Vermelho para membros da equipe, ouro para diretores).
4. Área do bolso esquerdo / bolso esquerdo: Pin Guia Mestre deve ser colocado no centro da aba do bolso esquerdo ou na área do bolso esquerdo
(como mostrado no gráfico). Pin Pathfinder, abaixo de Pin Guia Mestre no lado direito da aba esquerda com borbulhas ou na área do bolso
esquerdo, seguido pelo Pin AY. oPin de batismo para o lado esquerdo extremo (conforme indicado no gráfico). Se o Guia Mestre recém-investido
serviu como equipe de um Clube de Desbravadores por vários anos, ele / ela pode usar um Distintivo Estrela Vermelha de Anos de Serviço, à direita
do Distintivo Batismal.
5. Acima da área do bolso esquerdo: Faixa de classe do guia mestre (conforme indicado no gráfico).
6. Bolso direito (apenas quando não estiver usando um Faixa): Placa de Identificação (de acordo com o gráfico), significativo, mas opcional Guia Mestre e
Pinos Pathfinder tal como: Guia mestre de investidura ou Pinos do Pathfinder Camporee feito para ser usado abaixo do Placa de Identificação, no bolso
direito.
7. Acima do bolso direito: Placa de Identificação
8. Jaqueta Esquerda Lapela: Uma ou duas muito alfinetes elegantes, denotando um marco histórico do Guia Mestre, Desbravador ou Juventude Adventista
pode ser colocado na lapela esquerda. Exemplos: o distintivo de aniversário de 100 anos e a convenção I NAD Master Guide.(Deve ser um distintivo emitido pela
Conferência Geral, Divisão Norte-Americana, União Atlântica ou Conferência da Grande Nova York; distintivos emitidos por outras Conferências, Sindicatos,
Divisões não podem ser usados na lapela esquerda).
9 Patches, Alfinetes, e Insígnias com implicações históricas, como: Patches MV, o anterior Patch da Conferência da Grande Nova York
com a Estátua da Liberdade, e outros itens com valor histórico e emocional, devem ser colocados no faixa. O uniforme do guia mestre deve
ser atualizado.
10 Botões: Tenha um P para Pathfinder. Não faça nada sobre isso; estamos trabalhando para ter um botão que diz MG para Guia Mestre.
8
Jaqueta de Guia Mestre para Guia Mestre que acabou de concluir a aula de Guia Mestre apenas (sem faixa para senhoras)

1 Lenço de pescoço guia mestre (Lenço) com Guia Mestre Slide (slides diferentes são aceitos, desde que sejam slides do Guia Mestre;
exemplo: metal, tecido, slides de madeira)
2. Manga direita: Brasão do nome do clube, faixa de posição, e a Emblema Pathfinder
3. Manga esquerda: Patch de conferência, Union Patch, Pathfinder World Emblem; Guia Mestre Star Chevron (não pode usar um Chevron Cheio a menos
que investido em todas as classes Pathfinder / AY). Cordão de citação vermelho (Vermelho para membros da equipe, ouro para diretores).
4. Área do bolso esquerdo: Pin Guia Mestre deve ser colocado no centro da área do bolso esquerdo (como mostrado no gráfico). Pin
Pathfinder, abaixo de Pin Guia Mestre no lado direito da área do bolso esquerdo, seguido pelo Pin AY. oPin de batismo para o lado
esquerdo extremo (conforme indicado no gráfico). Se o Guia Mestre recém-investido serviu como equipe de um Clube de Desbravadores por
vários anos, ele / ela pode usar um Distintivo Estrela Vermelha de Anos de Serviço, à direita do Distintivo Batismal.
5. Acima da área do bolso esquerdo: Faixa de classe do guia mestre (conforme indicado no gráfico).
6. Área do bolso direito (apenas quando não estiver usando um Faixa): Placa de Identificação (de acordo com o gráfico), significativo, mas opcional Guia
Mestree Pinos Pathfinder tal como: Guia Mestre de Investidura, PLA, e Alfinetes de edição limitada da PIA ou Pinos do Pathfinder Camporeefeito para ser
usado abaixo do Placa de Identificação.
7. Jaqueta Esquerda Lapela: Uma ou duas muito alfinetes elegantes, denotando um marco histórico do Guia Mestre, Desbravador ou Juventude Adventista
pode ser colocado na lapela esquerda. Exemplos: o distintivo de aniversário de 100 anos e a convenção I NAD Master Guide.(Deve ser um distintivo emitido pela
Conferência Geral, Divisão Norte-Americana, União Atlântica ou Conferência da Grande Nova York; distintivos emitidos por outras Conferências, Sindicatos,
Divisões não podem ser usados na lapela esquerda).
8 Patches, Alfinetes, e Insígnias com implicações históricas, como: Patches MV, o anterior Patch da Conferência da Grande Nova York
com a Estátua da Liberdade, e outros itens com valor histórico e emocional, devem ser colocados no faixa. O uniforme do guia mestre deve
ser atualizado.
9 Botões: Tenha um P para Pathfinder. Não faça nada sobre isso; estamos trabalhando para ter um botão que diz MG para Guia Mestre.
9
Guia Mestre que concluiu a Classe de Guia Mestre e está concluindo gradativamente o restante das aulas de Pathfinder / AY,
Classe A de Uniforme

Uniforme de guia mestre para a classe de guia mestre que concluiu a aula de guia mestre e está gradualmente trabalhando no restante das aulas de
Pathfinder / AY

1 Lenço de pescoço guia mestre (Lenço) com Guia Mestre Slide (slides diferentes são aceitos, desde que sejam slides do Guia Mestre;
exemplo: metal, tecido, slides de madeira)
2. Manga direita: Brasão do nome do clube, faixa de posição, e a Emblema Pathfinder
3. Manga esquerda: Patch de conferência, Union Patch, Pathfinder World Emblem; Guia Mestre Star Chevron (não pode usar um Chevron Cheio a menos
que investido em todas as classes Pathfinder / AY). Cordão de citação vermelho (Vermelho para membros da equipe, ouro para diretores).
4. Área do bolso esquerdo / bolso esquerdo: Pin Guia Mestre deve ser colocado no centro da aba do bolso esquerdo ou na área do bolso esquerdo (
Não coloque Alfinetes para classes Pathfinder no bolso, a menos que você tenha concluído TODAS as classes Pathfinder / AY, coloque o Alfinetes
para aulas concluídas no Faixa, conforme mostrado no gráfico). Pin Pathfinder, abaixo de Pin Guia Mestre no lado direito da aba esquerda com
borbulhas ou na área do bolso esquerdo, seguido pelo Pin AY. oPin de batismo para o lado esquerdo extremo(conforme indicado no gráfico).

5. Acima da área do bolso esquerdo: Faixa de classe do guia mestre (conforme indicado no gráfico).
6. Jaqueta Esquerda Lapela: Uma ou duas muito alfinetes elegantes, denotando um marco histórico do Guia Mestre, Desbravador ou Juventude Adventista
pode ser colocado na lapela esquerda. Exemplos: o distintivo de aniversário de 100 anos e a convenção I NAD Master Guide.(Deve ser um distintivo emitido pela
Conferência Geral, Divisão Norte-Americana, União Atlântica ou Conferência da Grande Nova York; distintivos emitidos por outras Conferências, Sindicatos,
Divisões não podem ser usados na lapela esquerda).
7 Green Honor Sash (opcional): Usado diagonalmente no peito, no ombro direito.
Placa de Identificação colocado sobre o nível, acima do bolso direito. Diretamente acima doPlaca de Identificação, Coloque o Faixa do nome da
classe ao lado deClasse Insignia (Chevron); e logo acima dele, oBarra de Classe Avançada (se a Aula Avançada foi concluída, caso contrário, deixe o
espaço), então o Pin de classe Pathfinder, bem próximo a isso, para cada classe concluída (começando pela classe mais baixa concluída, Amigos, na
parte inferior; Reserve espaço acimaPlaca de Identificação para Tiras de nome de classe e Barras de classe avançada no futuro). Repita esta
operação para quantas classes você alcançou (apenas sua classe mais alta alcançada será exibida na área do bolso esquerdo e manga esquerda).
Patch de campori (o último campori compareceu, qualquer
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Camporee que seja, seja Conferência, União ou Camporee Internacional; tenha em mente que não existe tal coisa como campori da
Divisão Norte-Americana)desgastado, centrado no Faixa, logo abaixo do Placa de identificação. Certifique-se de seguir o exemplo
fornecido acima. O resto dofaixa está reservado para honras, anterior Patches de Camporees, Alfinetes, e outro insígnias e itens
relacionados ao Programa Pathfinder (você pode ser criativo com o resto do faixa)
8 Patches, Alfinetes, e Insígnias com implicações históricas, como: Patches MV, o anterior Patch da Conferência da Grande Nova York
com a Estátua da Liberdade, e outros itens com valor histórico e emocional, devem ser colocados no faixa. O uniforme do guia mestre deve
ser atualizado.
9 Botões: Tenha um P para Pathfinder. Não faça nada sobre isso; estamos trabalhando para ter um botão que diz MG para Guia Mestre.
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Guia Mestre (PLA / PIA) / Diretor Uniforme Classe A

Itens de Jaqueta para Guia Mestre (PLA / PIA) / Diretor

1 Lenço de pescoço guia mestre (Lenço) com Guia Mestre Slide (slides diferentes são aceitos, desde que sejam slides do Guia Mestre;
exemplo: metal, tecido, slides de madeira)
2. Manga direita: Brasão do nome do clube, faixa de posição, e a Emblema Pathfinder
3. Manga esquerda: Patch de conferência, Union Patch, Insígnia do prêmio Pathfinder Instructor, Chevron Cheio (para guias mestres que foram
investidos de todas as classes), e Cordão de citação de ouro (apenas para diretores de clube).
4. Bolso esquerdo / área do bolso esquerdo (blusa): Alfinetes, PLA, Guia Mestre, e PIA deve ser colocado no centro da aba do bolso esquerdo ou na
área do bolso esquerdo (começando com o PLA Pin para o lado direito, continuando com o Pin Guia Mestre, e asPIA PIA, conforme mostrado no
gráfico). Alfinetes de classe abaixo de PLA, Guia Mestre, e Alfinetes PIA (somente se o indivíduo tiver concluído todas as aulas de Pathfinder, de
AMIGO para GUIA; Lugar, colocarAlfinetes de classe começando com o Amigo no lado direito extremo da aba do bolso esquerdo ou bolso esquerdo
estão todo o caminho para o Pin de classe de guia)Pin Pathfinder, abaixo de Alfinetes de classe no lado direito da aba esquerda com borbulhas ou
na área do bolso esquerdo, seguido pelo TLT (se o programa TLT foi concluído) e Pin AYs. oPin de batismo para o lado esquerdo extremo, e o Pin da
estrela vermelha de anos de serviço, à direita do Pin de batismo (conforme indicado no gráfico).
5. Acima da área do bolso esquerdo: Faixa de classe do guia mestre e a Fita de boa conduta (conforme indicado no gráfico). Nada mais é
permitido acima do Fita de boa conduta.
6. Jaqueta Esquerda Lapela: Uma ou duas muito alfinetes elegantes, denotando um marco histórico do Guia Mestre, Desbravador ou Juventude Adventista
pode ser colocado na lapela esquerda. Exemplos: o distintivo de aniversário de 100 anos e a convenção I NAD Master Guide.(Deve ser um distintivo emitido pela
Conferência Geral, Divisão Norte-Americana, União Atlântica ou Conferência da Grande Nova York; distintivos emitidos por outras Conferências, Sindicatos,
Divisões não podem ser usados na lapela esquerda).
7 Estrelas nas “dragonas” uniformes: Diretores de clubes locais usam uma (1) estrela dourada. Os coordenadores do Conference Pathfinder vestem
dois (2)Estrelas douradas. O Diretor do Ministério da Juventude Adventista da Conferência usa três (3)Estrelas douradas. 8Green Honor Sash
(opcional): Usado diagonalmente no peito, no ombro direito.
Placa de Identificação colocado sobre o nível, acima do bolso direito. Diretamente acima doPlaca de Identificação, Coloque o Faixa do nome da
classe próximo ao Barra de Classe Avançada (se a Aula Avançada foi concluída, caso contrário, deixe o espaço); Alfinetes de classe e Chevron não
são necessários no Faixa, uma vez que eles são colocados na manga esquerda e na área do bolso esquerdo. Repita esta operação para todas as
classes que você alcançou.Patch de campori (o último campori compareceu, seja qual for o campori,
12
Conferência, União ou Camporee Internacional; tenha em mente que não existe tal coisa como campori da Divisão Norte-Americana)
desgastado, centrado no Faixa, logo abaixo do Placa de identificação. Certifique-se de seguir o exemplo fornecido acima. O resto do
faixa está reservado para honras, anterior Patches de Camporees, Alfinetes, e outro insígnias e itens relacionados ao Programa
Pathfinder (você pode ser criativo com o resto do faixa)
9 Botões: Tenha um P para Pathfinder. Não faça nada sobre isso; estamos trabalhando para ter um botão que diz MG para Guia Mestre.

10 Patches, Alfinetes, e Insígnias com implicações históricas, como: Patches MV, o anterior Patch da Conferência da Grande Nova York
com a Estátua da Liberdade, e outros itens com valor histórico e emocional, devem ser colocados no faixa. O uniforme do guia mestre deve
ser atualizado.
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Guia Mestre (PLA / PIA) / Diretor Uniforme Classe A (Sem faixa)

Itens de jaqueta para guia mestre (PLA / PIA) / Diretor (sem faixa)

1 Lenço de pescoço guia mestre (Lenço) com Guia Mestre Slide (slides diferentes são aceitos, desde que sejam slides do Guia Mestre;
exemplo: metal, tecido, slides de madeira)
2. Manga direita: Brasão do nome do clube, faixa de posição, e a Emblema Pathfinder
3. Manga esquerda: Patch de conferência, Union Patch, Insígnia do prêmio Pathfinder Instructor, Chevron Cheio (para guias mestres que foram
investidos de todas as classes), e Cordão de citação de ouro (apenas para diretores de clube).
4. Bolso esquerdo / área do bolso esquerdo (blusa): Alfinetes, PLA, Guia Mestre, e PIA deve ser colocado no centro da aba do bolso esquerdo ou na
área do bolso esquerdo (começando com o PLA Pin para o lado direito, continuando com o Pin Guia Mestre, e asPIA PIA, conforme mostrado no
gráfico). Alfinetes de classe abaixo de PLA, Guia Mestre, e Alfinetes PIA (somente se o indivíduo tiver concluído todas as aulas de Pathfinder, de
AMIGO para GUIA; Lugar, colocarAlfinetes de classe começando com o Amigo no lado direito extremo da aba do bolso esquerdo ou bolso esquerdo
estão todo o caminho para o Pin de classe de guia)Pin Pathfinder, abaixo de Alfinetes de classe no lado direito da aba esquerda com borbulhas ou
na área do bolso esquerdo, seguido pelo TLT (se o programa TLT foi concluído) e Pin AYs. oPin de batismo para o lado esquerdo extremo, e o Pin da
estrela vermelha de anos de serviço, à direita do Pin de batismo (conforme indicado no gráfico).
5. Acima da área do bolso esquerdo: Faixa de classe do guia mestre e a Fita de boa conduta (conforme indicado no gráfico). Nada mais é
permitido acima do Fita de boa conduta.
6. Acima do bolso direito (apenas quando não estiver usando um Faixa): Placa de Identificação (de acordo com o gráfico),
7. Bolso direito: significativo, mas opcional Guia Mestre e Pinos Pathfinder tal como: Guia Mestre de Investidura, PLA, e Alfinetes de edição
limitada da PIA ou Pinos do Pathfinder Camporee feito para ser usado abaixo do Placa de Identificação, no bolso direito.
8. Jaqueta Esquerda Lapela: Uma ou duas muito alfinetes elegantes, denotando um marco histórico do Guia Mestre, Desbravador ou Juventude Adventista
pode ser colocado na lapela esquerda. Exemplos: o distintivo de aniversário de 100 anos e a convenção I NAD Master Guide.(Deve ser um distintivo emitido pela
Conferência Geral, Divisão Norte-Americana, União Atlântica ou Conferência da Grande Nova York; distintivos emitidos por outras Conferências, Sindicatos,
Divisões não podem ser usados na lapela esquerda).
9 Estrelas nas “dragonas” uniformes: Diretores de clubes locais usam uma (1) estrela dourada. Os coordenadores do Conference Pathfinder vestem dois (2)
Estrelas douradas. O Diretor do Ministério da Juventude Adventista da Conferência usa três (3)Estrelas douradas.
10 Botões: Tenha um P para Pathfinder. Não faça nada sobre isso; estamos trabalhando para ter um botão que diz MG para Guia Mestre.
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11 Patches, Alfinetes, e Insígnias com implicações históricas, como: Patches MV, o anterior Patch da Conferência da Grande Nova York
com a Estátua da Liberdade, e outros itens com valor histórico e emocional, devem ser colocados no faixa. O uniforme do guia mestre deve
ser atualizado.
15

Guia Mestre (PLA / PIA) / Diretor Uniforme Classe A (Sem faixa-Ladies)

Itens de jaqueta para Guia Mestre (PLA / PIA) / Diretor (No-Sash-Ladies)

1 Lenço de pescoço guia mestre (Lenço) com Guia Mestre Slide (slides diferentes são aceitos, desde que sejam slides do Guia Mestre;
exemplo: metal, tecido, slides de madeira)
2. Manga direita: Brasão do nome do clube, faixa de posição, e a Emblema Pathfinder
3. Manga esquerda: Patch de conferência, Union Patch, Insígnia do prêmio Pathfinder Instructor, Chevron Cheio (para guias mestres que foram
investidos de todas as classes), e Cordão de citação de ouro (apenas para diretores de clube).
4. Área do bolso esquerdo: Alfinetes, PLA, Guia Mestre, e PIA deve ser colocado no centro da aba do bolso esquerdo ou na área do bolso esquerdo (
começando com o PLA Pin para o lado direito, continuando com o Pin Guia Mestre, e as PIA PIA, conforme mostrado no gráfico). Alfinetes de classe
abaixo de PLA, Guia Mestre, e Alfinetes PIA (somente se o indivíduo tiver concluído todas as aulas de Pathfinder, de AMIGO para GUIA; Lugar, colocar
Alfinetes de classe começando com o Amigo no lado direito extremo da aba do bolso esquerdo ou bolso esquerdo estão todo o caminho para o Pin
de classe de guia)Pin Pathfinder, abaixo de Alfinetes de classe no lado direito da aba esquerda com borbulhas ou na área do bolso esquerdo,
seguido pelo TLT (se o programa TLT foi concluído) e Pin AYs. oPin de batismo para o lado esquerdo extremo, e o Pin da estrela vermelha de anos
de serviço, à direita do Pin de batismo (conforme indicado no gráfico).
5. Acima da área do bolso esquerdo: Faixa de classe do guia mestre e a Fita de boa conduta (conforme indicado no gráfico). Nada mais é
permitido acima do Fita de boa conduta.
6. Área do bolso direito (apenas quando não estiver usando um Faixa): Placa de Identificação (de acordo com o gráfico), significativo, mas opcional Guia
Mestree Pinos Pathfinder tal como: Guia Mestre de Investidura, PLA, e Alfinetes de edição limitada da PIA ou Pinos do Pathfinder Camporeefeito para ser
usado abaixo do Placa de Identificação, no bolso direito.
8. Jaqueta Esquerda Lapela: Uma ou duas muito alfinetes elegantes, denotando um marco histórico do Guia Mestre, Desbravador ou Juventude Adventista
pode ser colocado na lapela esquerda. Exemplos: o distintivo de aniversário de 100 anos e a convenção I NAD Master Guide.(Deve ser um distintivo emitido pela
Conferência Geral, Divisão Norte-Americana, União Atlântica ou Conferência da Grande Nova York; distintivos emitidos por outras Conferências, Sindicatos,
Divisões não podem ser usados na lapela esquerda).
9 Estrelas nas “dragonas” uniformes: Diretores de clubes locais usam uma (1) estrela dourada. Os coordenadores do Conference Pathfinder vestem dois (2)
Estrelas douradas. O Diretor do Ministério da Juventude Adventista da Conferência usa três (3)Estrelas douradas.
10 Botões: Tenha um P para Pathfinder. Não faça nada sobre isso; estamos trabalhando para ter um botão que diz MG para Guia Mestre.
16
11 Patches, Alfinetes, e Insígnias com implicações históricas, como: Patches MV, o anterior Patch da Conferência da Grande Nova York
com a Estátua da Liberdade, e outros itens com valor histórico e emocional, devem ser colocados no faixa. O uniforme do guia mestre deve
ser atualizado.

Este documento é o resultado do esforço combinado dos Coordenadores de Desbravadores da Conferência da Grande Nova York, Instrutores de Guia Mestre, Liderança de Desbravadores
Prêmio Instrutor (PLA), Instrutor Prêmio Instrutor Desbravador (PIA) e Diretor do Ministério da Juventude Adventista. Gráficos: Joanne Cortes.
Conferência da Grande Nova York da Igreja Adventista do Sétimo Dia de 2008

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