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ALESIS
D4
Manual de Referência

 
CAPÍTULO 1 - INTRODUÇÃO
Principais Características 1,0 ............................................... ...................................... 1
1,1 devolva o cartão de garantia agora !........................................... ............ 2
CONEXÃO 1,2 / SATISFAÇÃO IMEDIATA .............................................
.................. 2
Instalação 1.2A ......................... ...................... ............................................ 3
1.2B Hook Up áudio (painel traseiro )......................................... ......... .............. 3
1.2C Hook Up MIDI (painel traseiro) ......................................... ........................ 3
1.2D Hook Up triggers externos (painel traseiro )........................................ ..... 4
1.2E Hook Up Power (painel traseiro )......................................... ...................... 4
1.2f ligar a energia ............................... .............. ....................................... 4
1.2G Selecione Drum Sets ............................................. ........................ ........... 5
1.2H Audition Different Drum Soa ............................................ ............. 5
Atribuir 1.2i Drum Soa a especial, notas MIDI .................................... 7
1,3 BÁSICOS E DEFINIÇÕES .............................................. ................................. 7
1.3A A Voz .............................................. . ............................................. 7
1.3B Sobre o buffer de edição ............................................ ............................. .. 8
1.3C Sobre Padrões .............................................. ...................................... 8
Nota Faixa MIDI 1.3D ............................................. ................................... 8
1,4 sobre a interface usuário ............................................. .......................... 9
1.4A Botões de função .............................................. ................................... 10
1.4B Botões Cursor .............................................. ...................................... 10
1.4C Funções Multi-Page ................................. ........... .............................. 10
Valores de Parâmetros Edição 1.4D ............................................. ...................... 11
1.4e A loja ea Nota botões Chase .......................................... .......... 11
1.4f O botão Preview ............................................. ................................ 11
CAPÍTULO 2 - DRUM SET DE GESTÃO
2,0 SELEÇÃO DRUM SETS .............................................. .................................... 12
CONSERVAÇÃO DE 2,1 / nomear um EDITADO DRUM SET
.......................................... ........... 12
2,2 FÁBRICA RECORDANDO DRUM SETS .............................................
................... 14
CAPÍTULO 3 - TECLAS DE FUNÇÃO
NOTA 3,0 CHASE / TAMBOR DE SELEÇÃO NOTA ...........................................
.............. 15
3,1 VOZ ................................................ ......................... ......................... ............... 15
3,2 TUNE ................................................ .................................................. ................ 16
3,3 MIX ................................................ .................................................. ................... 16
3,4 SAÍDA ................................................ .................................................. ........... 17
3,5 DRUM SET ............................................... ....... ........................................... ........ 18
3,6 EXT TRIG ............................................... ................ .................................. .......... 19
3,7 botão GROUP ............................................... ............................ .................... 19
3,8 botão MIDI ............................................... ................................................. . ... 20
NOTA 3,9 CÓPIA de parâmetros a uma outra NOTA ............................. 20
 
CAPÍTULO 4 - FUNÇÕES MIDI
4,0 DRUM SET tônica ............................................. ...................................... 21
4,1 SELEÇÃO DE CANAL MIDI .............................................. ...............................
23
4,2 THRU MIDI / SELECÇÃO OUT ............................................
................................ 23
4,3 MUDANÇA programa permitem .............................................. ............................
24
CONTROLADOR DE HABILITAÇÃO ........................................ ....... 4,4
..................................... 24
4,5 da tabela de alteração PROGRAMA ..............................................
............................... 26
4,6 SALVAR DADOS VIA MIDI .............................................
.................................. ......... 26
4.6A Salvar para datadisk ............................................. ................................... 28
4,7 receber dados de outro dispositivo MIDI ........................................... ... 28
4.7A Carregar datadisk ............................................. ............................... 29
CAPÍTULO 5 - EXTERNO TRIGGERING
Sobre os parâmetros TRIGGER ............................................... ............................ 32
5,0 SELEÇÃO TRIGGER ............................................... ....................................... 36
5.1 Seleção NOTA TRIGGER .............................................. ............................. 36
5,2 SELEÇÃO DE VELOCIDADE DE DISPARO ..............................................
...................... 37
5,3 SELEÇÃO DE PARÂMETROS TRIGGER ..............................................
................. 40
Seleção de Ganho 5,7 TRIGGER .............................................. ............................... 43
5,8 modo de pedal ............................................... ......................................... 44
5.8A Hi Hat Entendimento Pedal Mode ........................................... .......... 45
CAPÍTULO 6
SUPLEMENTO MIDI ................................................ ..................................................
47
6,0 BÁSICOS MIDI ............................................... .................................................. .....
47
6,1 HARDWARE MIDI ............................................... ................................................
47
6,2 MIDI BÁSICOS MENSAGEM ..............................................
...................................... 48
6,3 mensagens do canal ............................................... . ...................................... 48
6.3A mensagens de voz .............................................. .................................... 48
6.3 B Mensagens Mode .............................................. .................................... 50
6,4 SISTEMA mensagens comuns .............................................. ......................... 51
6,5 LIVROS SOBRE MIDI ..............................................
.................................................. 51
6,6 VIDEOS DE MIDI .............................................. ..................................................
51

 
1
CAPÍTULO 1: INTRODUÇÃO
Obrigado por adquirir o Alesis D4 Drum Sound Module. O D4 fornece mais
500 bateria de alta qualidade e sons de percussão (muitos deles em estéreo), que usam o
mesmo tambor experiência de gravação responsável por fazer a SR-16 e AR-16
padrões no mundo da música. E, graças à dinâmica de articulação, o que desencadeia
amostras diferentes de acordo com a velocidade, D4 soa a ter um realismo e
presença que fazem esses sons se destacam em qualquer faixa ou desempenho.
Principais Características 1,0
‡
500 sons. Sobre os sons incluem: 99 chutes, 99 armadilhas, 55 pratos, 92 tons, 76
sons de percussão, e 80 efeitos.
‡
Taxa de amostragem 48 kHz e 20 Hz-20 kHz de largura de banda. D4 da alta taxa
de amostragem A
e largura de banda total garantir a clareza do áudio máximo de cada som.
‡
12 entradas trigger acústico. Bateristas podem provocar sons D4 com o convencional
drum pads, bem como almofadas MIDI. Studios pode provocar sons D4 dos actuais
gravado faixas de bateria para substituir os sons gravados com a D4 de alta qualidade
do tambor
sons. drum machines mais velhos, com saídas individuais podem ser revitalizada por
meio
los para acionar o D4 sons ao invés de desencadear o tambor da máquina interna
sons.
‡
implementação MIDI completa. D4 O volume mestre responde ao controlador MIDI
7 º, permitindo suave desaparece e muda rápido na dinâmica global, bem como a
outros controladores MIDI importantes, incluindo pitch bend. troca de programa
comandos podem chamar Drum Sets diferentes.
‡
Simultânea MIDI / operação do gatilho. Notes pode ser desencadeada por MIDI e /
ou
desencadeia simultaneamente.
‡
Trigger para a conversão MIDI. Triggers recebido pelo D4 são convertidos em MIDI
dados da nota que aparece na saída MIDI THRU /.
‡
espaço de tamanho único rack. A D4 encaixa convenientemente em um espaço único
rack.
‡
21 kits de bateria programável. Tambores diferentes Atribuir notas MIDI diferente
(ou
gatilhos) para criar um kit, e recordar kits individuais com mudança de programa
comandos. Um pedal, quando pressionado, pode incrementar a partir de um kit de
bateria para o
próxima.
‡
várias saídas. O D4 oferece quatro saídas, que são arranjados como dois estéreo
pares. Qualquer som pode ser enviada para qualquer par estéreo (e deslocada para
qualquer um dos sete
posições no campo de estéreo). No entanto, estes também podem servir como saídas
individuais
se pan um único som a esquerda ou direita dura rígido para que ele aparece mais apenas
um
saída. Uma das aplicações possíveis é a utilização de um par estéreo para uma mistura
de tambor
sons, e outro par stereo como duas saídas individuais para determinadas tambor
sons que podem necessitar de tratamento em separado.

 

2
‡
Sensíveis à velocidade botão Preview. Audition sons no D4 em si, para que você não
tem que ir e voltar entre o controlador e os D4 ao fazer kit
atribuições ou check-out sons.
‡
Tomada de auscultadores. Isto é excelente para a prática, ou para a criação de kits,
enquanto
outra atividade está ocorrendo no estúdio.
‡
Oi chapéu pedal pedal. Isto permite-lhe incorporar um pedal para criar muito
oi efeitos realistas chapéu.
‡
Nota perseguindo. Você pode selecionar uma nota para edição ou visualização
baseada em mais
recentemente recebeu nota MIDI ou entrada de trigger.
‡
Tambor de edição de som. Tuning Vary, misture e panning, bem como atribuir a
bateria
"Grupos" para efeitos especiais (tais como sons oi-chapéu que cortam uns aos outros,
ou
pratos que restrike).
1,1 RETURN seu cartão de garantia NOW!
Sua garantia será efetivada e você receberá atualização de informações sobre o produto
somente se
você nos enviar o seu cartão de garantia.
CONEXÃO 1,2 / SATISFAÇÃO IMEDIATA
Esta secção descreve como ligar o D4, selecione Drum Sets, e audição
diferentes sons de percussão. Para mais detalhes sobre estas e outras operações,
consulte
Os capítulos 2-5.

 
3
Poder
MIDI THRU / OUT
MIDI IN
Jacks principal saída
Trigger Jacks
Footswitch Jack
Jacks Saída Auxiliar
Instalação 1.2A
Para a maioria das aplicações do D4 deve ser instalado em um quadro de rack de modo
que você pode tocar
no botão Preview, sem causar a unidade a deslizar. O D4 gera muito
pouco calor por isso não é necessário deixar um espaço vazio para ventilação acima ou
abaixo da unidade.
1.2B Hook Up áudio (painel traseiro)
1. Diminua o controle mestre de volume de seu sistema de monitoramento, PA,
misturador,
amplificadores para instrumentos, etc
2. Diminua D4 da frente do painel de controle do volume.
3. Connect D4 é o principal saídas estéreo para um estéreo ou sistema de
monitoramento adequado
mixer.
4. D4 Aux jacks A pode fornecer saídas adicionais para a bateria selecionado. Para
usar
estas saídas opcionais, patch-los em seu sistema de monitorização ou mixer.
5. Para monitorar através de auscultadores, ligue-os na frente PHONES do painel. Se
você
monitor apenas com fones de ouvido, não é necessário para ligar o principal e / ou
saídas Aux.
°  O volume de controle no painel frontal simultaneamente define o nível do
principal, Aux,
e Saídas de headphone.
1.2C Hook Up MIDI (painel traseiro)
comandos MIDI podem desencadear a D4 de sons de bateria, selecionar diferentes
batidas de bateria, e
controlar o nível global.
1. Conecte a saída MIDI a partir da fonte de dados MIDI (sequencer MIDI drum pads,
trigger-to-MIDI conversor, teclado, etc) para o painel traseiro D4 o MIDI.
2. Para distribuir o sinal presente no MIDI D4 MIDI In para outras unidades, contato
o D4 é MIDI OUT / THRU com outros "unidades MIDI In. MIDI Out tem outros
aplicações, como descrito na seção 4.2.
1.2D Hook Up triggers externos (painel traseiro)

 
4
de sons de bateria D4 A pode ser desencadeada por não-MIDI drum pads eletrônicos,
áudio
sinais de fita, sons de percussão de tambor de outras máquinas, etc
1. Se você estiver usando uma almofada chapéu oi, ligar a sua saída para o painel de
disparo de entrada traseira 1.
2. Ligue até 11 pads mais a qualquer um dos restantes 11 acionar entradas do painel
traseiro.
1.2E Hook Up Power (painel traseiro)
1. Localize o adaptador AC e verificar que o adaptador AC do "INPUT" spec (impresso
em
o rótulo de adaptador) usa a voltagem correta para a sua parte do planeta.
2. Insira o adaptador de menores de ligar o AC na tomada AC 9V no D4 é o traseiro
painel, e ligar o adaptador AC-se em uma fonte de alimentação AC. Use apenas o AC
adaptador fornecido com o D4, o uso de qualquer outro adaptador CA irá anular a sua
garantia.
°  Para prolongar o adaptador AC a vida, desligá-lo quando não estiver em uso
(virando o D4
interruptor de alimentação para fora não é suficiente para desligar o transformador de
corrente alternada).
Alesis recomenda ligar o AC-powered dispositivos em uma tira de barreira comutada,
assim que desligar a tira de barreira, desliga a sua arte.
1.2f ligue a alimentação
1. Ligue D4 é o painel frontal de ligar / desligar, empurrando, então ligue o
monitoramento do sistema. D4 de LCD A luz deve indicar que a energia está sendo
recebidos.
V  É sempre uma boa prática para manter o sistema de monitoramento do seu
nível por todo o caminho
para baixo até que todas as unidades de alimentação ter sido ligado. Embora o D4 não
faz
ruído em power-up ou de desligamento, outras unidades pode não funcionar em um
igualmente educado
maneira.
2. Aumente D4 da frente do painel de controle do volume até a metade. Aumente o
acompanhamento do sistema de controle de volume para um nível baixo para evitar
explodir o seu amplificador
e alto-falantes. Após o D4 começa a fazer sons, ajustar o sistema de monitoramento
níveis para um nível confortável de audição.
1.2G Selecione Drum Sets
1. Depois de ligar a energia, o LCD irá mostrar uma mensagem de sign-on. Se o LCD
não
não acender, verificar as conexões de alimentação.
. 2 Pressione o botão Drum Set; o LED acenderá. O LCD irá mostrar um conjunto de
cilindro
número na linha superior e Drum's Defina o nome da linha inferior (semelhante à
o exemplo abaixo).
DRUMSET 00
"Coisas Standard"

 
5
3. Trigger notas D4 via MIDI ou acústicos gatilhos. Diferentes notas MIDI (dentro do
faixa de 36-96) ou dispara deverá desencadear diferentes sons de percussão.
4. Gire o volante para selecionar dados de número maior kits de bateria ou
para a esquerda para selecionar com números baixos kits. Cada clique abre uma Drum
Definir. Você não pode selecionar um número do DRUM SET inferior a 00 ou
superior a 20.
1.2H Audition sons diferentes do cilindro
sons de bateria são organizados como bancos de cada um dos sons de bateria. Bancos
disponíveis
são:
Kik (Kick)
Snr (Snare)
Cym (Cymbals e chapéus oi)
Tom (Tom toms)
RPC (Percussão)
Efx (Efeitos)

 
6
1. Pressione o botão de voz e as suas luzes LED. O visor mostra uma nota MIDI
número na linha superior eo nome do som de bateria selecionado na
linha inferior. Aqui está uma tela típica:
NOTA: 038 D1
Snr/25: Piccolo
Este exemplo mostra que o som vai ser desencadeada por MIDI nota 038, pertence ao
a armadilha (SNR) do Banco, é o som 25 do Banco laço, e é chamado Piccolo.
Observe que o 25 é sublinhado. Um sublinhado (cursor) indica que um parâmetro é
disponível para edição. O cursor pode ser movido para editar qualquer um dos dois
disponíveis
parâmetros nesta página. Neste caso, você pode escolher um som diferente laço
com a roda de dados. Se o cursor estava sob o Snr, então você pode escolher um
Banco diferente.
2. Toque no botão Preview para ouvir o som mostrado na tela LCD. Uma vez que este
botão é
sensíveis à velocidade, bate duro vai dar um som mais alto. Se você não ouvir nada,
e você está tocando o botão com força suficiente, verifique as conexões de áudio
e os níveis de volume de seu sistema de monitoramento e D4.
3. Para ouvir outros sons de bateria no Banco selecionada, verifique se o cursor estiver
sob o cilindro número. Se não, use as teclas do cursor para mover o cursor
o parâmetro nome do instrumento na metade inferior da tela.
4. Gire a roda de dados grande. Cada clique do botão vai chamar um novo cilindro
som, até atingir o maior ou menor número de som dentro do
Banco. Toque no botão Preview para ouvir o som selecionado.
5. Para ouvir os outros bancos de sons, pressione o botão esquerdo do cursor para que o
primeiro
caractere do nome do banco é sublinhado, como no exemplo a seguir:
NOTA: 038 D1
Snr/01: Raw Hide
6. Use o botão para mudar de Bancos de Dados. O número som de bateria irá repor a
01. Para
ouvir outros sons dentro do Banco, repita os passos 3 e 4 e toque a visualização
botão conforme necessário.

 
7
Atribuir 1.2i Drum Soa a especial, notas MIDI
1. Pressione o botão de voz.
2. Use os botões cursor para posicionar o cursor sob o número da nota MIDI no topo
linha.
3. Gire o botão Dados e selecione a nota que você deseja atribuir um determinado
som de bateria.
4. Selecione o banco desejado e som de bateria, conforme descrito no 1.2H seção
"Audition
Diferentes sons de bateria. "
NOTA: É importante notar que o seu controlador MIDI (teclado ou pad de bateria
controlador) deve ter seus números de nota MIDI atribuída a um conjunto
correspondente de
números de notas que você selecionou para o D4.
Você já sabe como selecionar Drum Sets, Bancos e sons individuais, bem como
como atribuir sons às notas MIDI. No entanto, há muito mais para o D4. A
próxima parte descreve todas D4 de recursos de edição ao pormenor. Por favor, leia
todo o
manual em algum ponto de entender de muitos recursos a D4.
1,3 BÁSICOS E DEFINIÇÕES
1.3A A Voz
Cada vez que o D4 recebe um ou acústicos gatilho MIDI, ele toca uma ^  A voz é
um
Geradoras de som elemento com parâmetros variáveis diversas: o som do tambor,
tuning,
volume, a atribuição de saída (saída de áudio de voz pode ir para qualquer um dos dois
conjuntos
de saídas estéreo), panning (saída de áudio de voz pode ser posicionado em qualquer
uma das
sete vagas disponíveis dentro do campo estéreo dos escolhidos conjunto de saídas), e
Número da nota MIDI.
Cada voz é

^  ^  quanto mais você bater um tambor pad (ou a
visualização
botão) ou quanto maior o valor de velocidade do disparo MIDI, mais alto o som de
bateria
atribuído ao pad vai jogar. Graças às técnicas de dinâmica de Articulação Œ
mencionado anteriormente, o timbre (conteúdo tonal) e pitch, muitas vezes, mudar,
assim, apenas
como "real" tambores.

 
8
1.3B Sobre o buffer de edição
Sempre que você selecionar um conjunto de cilindro, todos os parâmetros associados
com a carga Drum Set
em um buffer de memória temporária. Como editar o DRUM SET, as mudanças são
feitas para a presente
versão temporária e não o original bateria.
Isso é importante por duas razões:
‡
Se você não gostar do resultado de sua edição, você sempre poderá reverter para o
cilindro original
Definir.
‡
Se você gosta dos resultados de sua edição, você deve salvar o conteúdo do buffer. Ele
pode
substituir o conjunto original dos dados do cilindro, ou ser escritas para um outro
conjunto de tambores.
Se você selecionar outro DRUM SET, os dados no buffer de edição será sobrescrito
com a
-Selecionados Drum Set's novos parâmetros.
1.3C Sobre Padrões
Um padrão é uma configuração que é assumido automaticamente até que você alterá-lo
propositalmente.
„   Quando você ligar um videocassete, ele volta automaticamente para parar,
você tem que
propositadamente dizer que a máquina entrar em gravar ou reproduzir. Parar é,
portanto, do VCR
power-up status padrão.
O D4 inclui várias configurações   „  Se você quiser salvar um conjunto
de tambor,
o D4 será o padrão para salvá-lo ao seu slot de memória existente. No entanto, se
desejar, pode
salvar em outro local na memória.
Padrões de economizar tempo, dando-lhe uma configuração que instantaneamente
pronto para ir, às vezes você
necessidade de mudar apenas alguns parâmetros para modificar a configuração padrão
para o seu gosto.
Muitas vezes, o padrão é "tudo o que foi selecionado por último." „   Se o D4 foi
definida como Drum
Set 14 imediatamente antes que você desligue a energia, a energia até o D4 voltará ao
Drum Set
14.
Nota Faixa MIDI 1.3D
O D4 soa pode ser atribuído a qualquer nota dentro de 5 oitavas nota 61) Gama (, de
MIDI nota 36 para 96. No entanto, este intervalo pode ser mudado usando o recurso de
nota raiz
(Seção 4.1). Por exemplo, a nota raiz de fundo podem ser transferidas para MIDI nota
0, em
caso, a nota mais alta seria cinco oitavas acima do que, ou MIDI nota 60.
Mudando a nota raiz para o maior valor possível, 67 anos, significa que a nota mais alta
vai acabar em MIDI nota 127.

 
9
000
C-2
036
C1
096
C6
127
G8
61 Janela Nota
MIDI IN
DADOS
Nota para os dados
Sound Generator
Triggers externos
3
4
5
6
2
1
Programável gatilho Drumset atribuições nota número
(Qualquer gatilho pode ser atribuído qualquer número da nota dentro da janela de nota
61)
Alesis Trigger D4 / Relações Nota
Programável Drumset
Rootnote
7
8
9
10
11
12
1,4 sobre a interface usuário
O D4 é muito fácil de editar. Os vários botões estão organizados da seguinte forma.
Jack de Headphone
Mostrar
Dados da roda
Preview
Store
Nota Chase
Voz
Sintonia
Mix
Poder
Saída
Cursor Botões
Conjunto de tambores
Externas
Gatilho
Grupo
MIDI
Volume

 
10
1.4A Botões de função
Os oito botões de função selecionar oito grupos diferentes de parâmetros, como
mostrado na
o LCD. Empurrando um botão de luzes LED Função seus associados e anula qualquer
previamente selecionados botão Function (o LED apaga). As funções são:
Voz Escolhe o som de bateria a ser editado e / ou atribuído.
Sintonize Define o tambor de afinação de som.
Mix Define o volume do som do tambor e parâmetros Pan.
Saída Seleciona um dos dois conjuntos de saídas estéreo.
Drum Set Seleciona um dos 21 Drum Sets.
Ext Trig Determina que desencadeiam as entradas que serão desencadeadas tambores,
e estabelece
entrada resposta gatilho para desencadear as mais confiáveis.
Grupo Determina como um som de tambor (ou grupo de sons de bateria) irá responder
a
série sucessiva de gatilhos.
Edições MIDI D4 parâmetros MIDI.
1.4B Botões Cursor
Ao selecionar uma função, o LCD irá mostrar um ou mais parâmetros editáveis. A
cursor (sublinhado) aparecerá sob qualquer parâmetro está pronto para ser editado.
Você
pode selecionar um parâmetro diferente para ser editado pressionando o cursor
apropriado
botão (veja o próximo parágrafo), até o parâmetro selecionado é sublinhado.
Pressionando o botão do cursor> move o cursor da esquerda para a direita, ou da linha
superior
à linha de fundo. Pressionando o botão do cursor <move o cursor da direita para a
esquerda, ou
a partir da linha de fundo para a primeira linha.
1.4C Funções Multi-Page
O MIDI e funções Ext Trig têm mais parâmetros do que pode caber em um único
tela (MIDI função possui cinco telas diferentes, Ext Trig também tem cinco). Para
diferentes páginas de acesso dentro dessas funções, ou:
‡ Pressione o Ext Trig ou MIDI botão para avançar para a próxima página. Ao chegar à
última página da série, ainda mais prementes destes botões "envolve" a
primeira página da série.
‡ Premir repetidamente o botão do cursor eventualmente superar tudo o
parâmetros na tela de LCD atual para uma outra tela LCD.
Valores de Parâmetros Edição 1.4D

 
11
Depois de selecionar o parâmetro a ser editado, use a roda de dados para variar o seu
valor. Uma vez
um conjunto de cilindro foi editado, um período no display após o Drum Set
°  „  Este conjunto de cilindro não foi editado.
DRUMSET 00
"Coisas Standard"
Este conjunto do cilindro foi editado. Observe o período.
DRUMSET 00.
"Coisas Standard"
O período lembra que se a roda de dados é girado e outro conjunto seleccionado,
todas as alterações feitas ao actual Drum Set será perdido.
1.4e A loja ea Nota botões Chase
O botão Store salva Drum Sets editado por substituição de dados existentes Conjunto
cilindro com
o conteúdo do buffer de edição. Nota Chase permite uma nota MIDI ou trigger
acústico para
Escolha uma nota particular (e portanto a sua atribuído som de bateria), a ser editado.
1.4f O botão Preview
Pode tocar no botão sensíveis à velocidade de visualização a qualquer momento para
desencadear o momento
de som selecionado.

 

12
CAPÍTULO 2: DRUM SET DE GESTÃO
Na maioria dos casos, você vai chamar um determinado Drum Set quando você quiser
usar o D4.
Drum Sets podem ser selecionados, com nome, editado e salvo (armazenado).
2,0 SELEÇÃO DRUM SETS
1. Pressione o botão de função Drum Set, o LED acenderá. O LCD irá mostrar um
cilindro
Definir o número na linha superior e Drum's Defina o nome da linha inferior
(semelhante
o exemplo abaixo).
DRUMSET 00
"Coisas Standard"
2. Gire o volante para selecionar dados de número maior kits de bateria ou
para a esquerda para selecionar com números baixos kits. Cada clique abre uma Drum
Situado entre 00-20.
CONSERVAÇÃO DE 2,1 / nomear um EDITADO DRUM SET
Drum Sets podem ser editados em vários aspectos (incluindo a nomeação), conforme
descrito no
seções subseqüentes. Conforme mencionado na seção 1.4D, período após o Drum Set
número indica que ele foi editado.
Para salvar essas edições, o conjunto de cilindro deve ser armazenado na memória
antes de selecionar
outro DRUM SET (veja 1.3B para obter mais informações sobre a editada parâmetros
como
são armazenadas em um buffer de edição). Para salvar uma edição Drum Set:
1. Pressione o botão Store. linha superior do LCD mostra a localização de memória na
qual
o DRUM SET será salvo; a linha inferior mostra o nome Drum Set.
2. Use a roda de dados para selecionar o local de memória em que editou o Drum Set
devem ser salvos (como mostrado pelo cursor). Esse padrão para a localização do
atualmente selecionado Drum Set, mas pode ser alterado para qualquer conjunto 00-20.
à   
 ^    „

  


 




    
3. Para renomear o Drum Set, pressione o botão do cursor>. O cursor saltará para o
primeiro caractere do nome. Use a roda de dados para selecionar o caractere desejado.
Caracteres disponíveis (além de um espaço em branco, símbolo de Yen, esquerda e
direita
setas) são:
!
"
#
$
%
&
»
(
)
*
+
,
-
.
/
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
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u
v
w
x
y
z
{
|
}
4. Depois de nomear o conjunto cilindro e selecionar onde ele deve ser armazenado,
pressione a
Store novamente. O LCD irá mostrar brevemente DRUMSET MANTIDO para
confirmar
que foi armazenado. O LED Store irá sair e retornará para D4
o modo que estava antes na Loja botão sendo pressionado.
°  Se você mudar de idéia e quiser cancelar o processo de armazenamento,
pressione qualquer
os oito botões de função antes de pressionar loja pela segunda vez. Suas edições se
permanecer intacto até que você selecione outro DRUM SET.
2,2 FÁBRICA RECORDANDO DRUM SETS
O D4 inclui 21-programado de fábrica Drum Sets que são úteis em uma ampla gama de
aplicações. Para recordar um dos fábrica Drum Sets:
1. Pressione e segure o botão de função Drum Set. Mantendo este botão, pressione o
Botão Store. Solte os dois botões. O visor mostra algo como:
RECALL ALESIS
01 SET EM 01
2. O cursor estará sob o Drum Set para ser recordado. Use a roda de dados para
selecionar o conjunto de tambores. Assim que você selecionar um conjunto de
cilindro, ele será carregado
no buffer de edição (e substituir os existentes buffer de edição de dados, cuidado!),
assim você
pode tocar algumas notas e ter certeza que é o jogo certo.
3. Pressione o cursor> botão para selecionar o destino número do DRUM SET para o
Recorde bateria.
4. Use a roda de dados para selecionar a memória do slot destino desejado. Para
recuperar  


o original de fábrica Drum Sets, pressione o cursor> botão mais uma vez.
5. Para completar a operação, pressione o botão Store. O visor confirma que
o que você selecionou foi armazenado.
Se você mudar de idéia e quiser cancelar o processo de recuperação, pressione qualquer
uma das oito
Os botões de função antes de pressionar loja pela segunda vez.
°  Lembre-se que recordar um conjunto de cilindro substitui a editar o conteúdo de
buffer. Se você
cancelar a operação de recall, pressionando um dos oito botões de função, qualquer
Drum
Defina você lembrou permanecerá no buffer de edição, mas Drum Sets 00-20
permanecerá
inalteradas. Isso pode ser útil para a audição dos diferentes Drum Sets predefinido.
Também note que se você está preocupado com a substituição de dados que você
deseja manter, salvar o
primeira memória D4, conforme descrito na secção 4.6.

 
14

 
15
CAPÍTULO 3: teclas de função
Os botões de função permite que você edite Definir parâmetros do cilindro em um nível
bastante detalhado.
NOTA 3,0 CHASE / DRUM seleção da nota
A, Melodia, Mix, saída de voz, botões e Grupo exigem seleção de um particular
bateria nota para edição. A linha superior de cada uma dessas telas mostra a nota que é
sendo editado. Por exemplo, a tela de seleção de voz mostra:
NOTA: 054 F # 2
Kik/01: Big "O"
Existem duas maneiras de selecionar o som de bateria a ser editado ou visualizado:
‡
Coloque o cursor sob a nota e girar a roda de dados para selecionar um tom diferente.
‡
O D4 tem uma função chamada Nota Chase. Quando este botão estiver ativado, um
nota MIDI de entrada ou gatilho irá selecionar a nota a ser editado. Isto torna mais
fácil
para alterar o mesmo parâmetro para todos os tambores; chamar a função de edição
(voz,
, Mistura música, etc) e selecione vários cilindros, jogando as chaves associadas. A
display mostrará o nome da nota eo número de MIDI.
Nota Chase também pode ser usado como um pedaço de "equipamento de teste MIDI"
para determinar
o número da nota de uma nota de entrada MIDI. Isso só acontecerá se o envio
dispositivo está no mesmo canal MIDI como o D4 e, se a nota de envio é dentro
o intervalo de nota do selecionado drum kit. Além disso, sempre que o D4 recebe
um sinal para jogar um dos seus sons (quer através de gatilho ou entrada MIDI) da
Nota Chase
LED pisca.
3,1 VOZ
Prima de Voz e LCD mostra o número da nota MIDI selecionado na linha superior e
dois parâmetros, Banco cilindro e tambor de som, na linha inferior „  
NOTA: 054 F # 2
Kik/01: Big "O"
Para selecionar um tambor Banco, coloque o cursor sob o nome Banco cilindro e rode o
Dados da roda. Banco opções são:
Kik (Kick)
Snr (Snare)
Cym (Cymbals e chapéus oi)
Tom (Tom toms)
RPC (Percussão)
Efx (Efeitos)

 
16
Para selecionar um som de bateria dentro do Banco, coloque o cursor sob o som de
bateria e
girar a roda de dados. O gráfico de acompanhamento incluído com o D4 mostra os
nomes
de todos os sons de percussão disponíveis.
3,2 TUNE
Pressione Tune, eo LCD mostra o número de nota MIDI selecionado na linha superior
e
o tom na linha inferior „  
NOTA: 054 F # 2
PITCH: 0,00
Para alterar o tom em um semitom de cada vez, coloque o cursor sobre as unidades
(À esquerda) dígitos e girar a roda de dados. Para alterar o tom um centavo de cada
vez, lugar
o cursor para as dezenas (meio) dígitos e girar a roda de dados. O intervalo é de
3,00 (mais nítido) a 0 (tom normal) para -4,00 (mais plana).
3,3 MIX
Pressione Mix, eo LCD mostra o número da nota MIDI selecionado na linha superior e
dois parâmetros, Volume e Pan, na linha inferior „  
NOTA: 054 F # 2
VOL: 90 PAN <>
Para alterar o volume, coloque o cursor sobre o valor Vol e gire a roda de dados.
Os valores são variáveis de 00 a 99.
O D4 tem dois pares de saídas estéreo. sons de bateria pode ser atribuído a um dos
pares
das saídas, conforme descrito no ponto 3.4, e colocado em qualquer lugar dentro do
campo estéreo de
as saídas atribuída através da função pan.
Para mudar um tambor de filtração (na posição do campo estéreo), coloque o cursor sob
o
Pan valor e girar a roda de dados. Os sete posições pan disponíveis correspondem a
o número indicado entre parênteses: esquerda rígido (1), esquerda (2), à esquerda do
centro (3), Centro
(4), de centro-direita (5), direita (6), e à direita rígido (7).
°  Quando ouvi a perspectiva do baterista, o high-hat geralmente será em
à esquerda armadilha, e chutar no centro, à direita e tons de centro-esquerda para a
direita. De
Claro, uma das vantagens de jogos de bateria eletrônica é que você não precisa seguir
todas as
forma padrão de colocar sons de bateria no campo estéreo.
3,4 OUTPUT
Prima de saída, eo LCD mostra o número de nota MIDI selecionado na linha superior e
o tambor de atribuição de saída na linha de fundo „  

 
17
NOTA: 054 F # 2
SAÍDA: PRINCIPAL
Para alterar a atribuição de saída, virar o volante de Dados. Para enviar o som de
bateria para
os principais resultados, selecione principal. Para enviar o som de bateria para as
saídas Aux, selecione
Aux.
Ter dois pares de saída estéreo permite várias opções.
„
   
    Ligue a saída principal à esquerda para o canal
esquerdo de seu
amplificador (ou mixer), ea saída principal para a direita no canal direito. A mistura da
voz padrão
para a pré-Drum Sets recipientes da bateria entre as tomadas de saída principal de uma
forma que
funciona bem para a maioria das aplicações.
„
   
  ^ ^  Ligue a saída principal à esquerda para o canal
esquerdo do
amplificador (ou mixer), ea saída principal para a direita no canal direito. Pan do Drum
Set
bateria entre as tomadas de saída principal, como desejado.
„
  
 
^
 Isto requer um mixer estéreo com pelo menos quatro
canais, e fornece saídas individuais para quaisquer duas vozes de percussão. Ligue o
principal esquerdo
para fora em um canal do mixer totalmente deslocada para a esquerda. Ligue a saída
principal para a direita em um misturador
canal totalmente deslocada para a direita. Ligue a saída Aux esquerda em um terceiro
canal (garimpada
ao centro, por agora) ea saída Aux direita em um quarto canal (também criticou a
centro de agora). Decida qual duas vozes devem ser as vozes individuais, tais como
pontapé
e laço; atribuir essas as saídas Aux, e todos os outros tambores (garimpados como
desejado)
para as saídas Main.
Pan o chute saiu inteiro e pleno direito de laço. Assim, o pontapé será exibido na aux
esquerda
saída, e no laço aparecerá na saída aux direita. Estas saídas podem alimentar
processadores de sinais diferentes e, em seguida, ser enviado para uma mesa de
mixagem. Certifique-se que o
tambores selecionados para saídas individuais são direcionados para a extrema
esquerda ou direita, no
D4. Caso contrário, parte do som de um tambor vai vazar para a outra saída.
 !

 "   
 Standard sons de bateria kit pode ser espalhada em
estéreo e atribuído às saídas principais, com sons de percussão espalhados em estéreo
e atribuído às saídas Aux. Executar as saídas para um console de mixagem, e você
pode
tratar o kit de bateria e percussão soa como dois submixagens. Esta técnica também
pode
ser útil se você está gravando a peça em fita; alimentar a bateria com duas faixas de fita
e
a percussão de duas outras faixas. Ajuste o equilíbrio entre os dois na mistura, ou
desvanecer a percussão dentro e fora de forma independente da armadilha sons de
bateria. Ou, o processo
os dois grupos, individualmente.
3,5 DRUM SET
Pressione Drum Set, eo LCD mostra o número do DRUM SET selecionados na
primeira linha
e Drum's Defina o nome na linha de fundo „  
DRUMSET 00
"Coisas Standard"

 
18
Para selecionar um determinado conjunto de percussão, girar a roda de dados.
Números variam de 00-20.
Drum Set selecção e gestão já foi abordado com mais detalhe no capítulo
2.
3,6 EXT TRIG
Pressione Ext Trig, eo LCD mostra o Trigger Trigger entrada e Características
(Type) na linha de cima, ea nota associados com o gatilho na linha de fundo.
„  
TRIG: 01 TIPO: 01
NOTA: 050 D2
Provocação externa é um tema um tanto complexa e é descrita em detalhes no Capítulo
5.
3,7 botão GROUP
Pressione Group, eo LCD mostra o número de nota MIDI selecionado na linha superior
e
tambor Mode na linha inferior „  
NOTA: 054 F # 2
MODO MULTI
Para alterar o modo, girar a roda de dados. Há quatro opções:
  Ao ativar uma nota repetidamente, cada trigger fará com que o som para ir
através de sua decadência inteiro. Isso é útil, com címbalos, desde cedo greves
continuam
decadência como você joga mais tarde greves.
#  Ao ativar uma nota repetidamente, um novo hit será automaticamente
rescindido qualquer
som que ainda está em decomposição. Isso é útil, com muitos sons de percussão (como
tamborim, agogô, etc.)
$
%  & A-voz desencadeada recentemente atribuído a um determinado grupo (1
ou 2) vai cortar
fora de uma voz atribuída ao mesmo grupo se o mais velho de voz ainda é sustentável.
A
uso clássico disto é com oi-chapéus, um hat fechado de alto vai cortar uma abertura oi-
chapéu, e
bater um som oi-chapéu aberto irá cortar uma fechada oi-chapéu.
O D4 pode jogar até 16 vozes ao mesmo tempo, então é possível ficar sem as vozes se
desempenhar uma enxurrada de notas e ter lotes de sons de bateria atribuído ao modo
Multi. Se 16
estão jogando e você pergunta o D4 para jogar outra, o som que soa mais próxima
de terminar o seu ciclo de decadência será "roubado" para que o som mais recente pode
ser
jogado. Na prática, é difícil (e geralmente não artisticamente desejável!) Para criar
tambor
peças tão complexo que a voz de roubo se torna um problema. No entanto, se esta é
uma

 
19
problema, tente atribuir todos os sintomas de um grupo para que eles só usam-se uma
voz em
tempo.
3,8 botão MIDI
Pressione MIDI, eo LCD mostra a nota de raiz para o drumset selecionado na parte
inferior
Linha de   
DRUMSET ROOT
NOTA: 036 C1
opções MIDI estão espalhados por cinco displays de tela diferentes, que estão descritos
na
detalhes em Chaper 4.
NOTA 3,9 CÓPIA de parâmetros a uma outra
NOTA
edição de uma nota de voz Tune, Mix, de saída, e Grupo parâmetros Depois, você pode
desejar
para copiar as configurações para outro número da nota. Isso pode ser útil para a
criação de
afinação cromática para chaves adjacentes.

 
20
1. Pressione e segure o botão Nota função Chase. Mantendo este botão, pressione
o botão Store. Solte os dois botões. O LED Store acende eo display
mostra algo como:
COPY 036 C1
A 042 F # 1
2. O cursor estará sob o número da nota de destino. Use a roda de dados para
selecionar a nota.
5. Para completar a operação, pressione o botão Store. O visor confirma que
fonte de nota as configurações do foram armazenados a nota de destino. Para copiar o
nota de fonte definição para notas de destino adicionais, basta repetir os passos 2 e 3
até terminar.
NOTA: esta função só afeta o conjunto dos dados do cilindro no buffer de edição. A
fim de fazer
estas alterações permanentes, você deve armazenar na bateria como descrito na seção
2.1.
CAPÍTULO 4: FUNÇÕES MIDI
Esta função contém cinco páginas de parâmetros. Quando você pressionar o MIDI
botão, ele chama a primeira página. Pressionando o botão MIDI apela mais uma vez o
segundo
página, pressionando-o novamente chamadas a terceira página, e assim por diante. Se a
quinta página está mostrando
e pressionar o botão MIDI novamente, ele voltará para a primeira página.
Lembre-se que você também pode usar as teclas do cursor para ir de uma página para
outra
por "Cursores passado" os parâmetros na tela atual. Para mais detalhes, consulte
seções 1.4B e 1.4C.
No restante desta seção, vamos supor que você sabe como selecionar a página
apropriada.
4,0 DRUM SET nota raiz
1. A primeira página é o Drum Set tela nota raiz, que diz:
DRUMSET ROOT
NOTA: 036 C1
Isso define a nota mais baixa na "janela" de 61 notas MIDI consecutivos, a partir
Número da nota MIDI 36-96, ao qual o D4 irá responder, quando a nota raiz é
, Todos os tambores nota e disparar as atribuições alteradas evoluem em   
„   Se a
tônica é alterado 36-35, então todas as notas serão acionados por uma nota de um
valor inferior ao existente  '     ' o que foi provocado pela nota 96
passará a ser desencadeada pela nota 95, que foi desencadeada pela nota 72 será agora
desencadeada pela nota 71, etc
Ao contrário de outros parâmetros MIDI, esse valor (0-67) é armazenado como parte de
um conjunto de cilindro
e pode ser diferente para cada conjunto de cilindro.

 
21
2. Gire a roda de dados para selecionar o Drum nota raiz Set.

 

22
4,1 SELEÇÃO DE CANAL MIDI
O D4 pode receber e transmitir dados MIDI no modo Omni (recebe os dados constantes
em qualquer dos 16 canais MIDI, transmite dados sobre o canal 1) ou o modo Poly
(Transmite  recebe sobre qualquer um dos 16 canais MIDI).
Use Omni quando jogar o D4 de um controlador MIDI externo (MIDI drum pads,
Teclado MIDI, etc), pois não é necessário combinar canais. Quando vários
instrumentos estão sendo impulsionadas pela MIDI (    ' quando um
seqüenciador envia dados sobre
vários canais de diferentes instrumentos), use Poly modo para que as músicas D4 na
apenas o canal contendo cilindro de dados.
1. A linha superior da segunda página mostra o status do canal „  
CANAL: OMNI
POR: OFF
2. Verifique se o cursor é definida no âmbito do estado do canal.
3. Gire a roda de dados para selecionar Omni ou um dos 16 canais (seleção de um
único
canal coloca automaticamente o D4 no modo Poly).
4,2 THRU MIDI / seleção fora
Quando ativada, esta função passa os dados que constam no MIDI In to Out Thru /
MIDI do
tomada, bem como para o circuito interno da D4. Estes dados de entrada são mescladas
com quaisquer dados
sendo gerado pelo ) „  Se o D4 está sendo usado para provocar-to-MIDI
Através da conversão e está ligada, as notas geradas pelos gatilhos serão mescladas
com
os dados constantes no MIDI IN.
Quando desligado, o MIDI Out / Thru jack serve como uma saída MIDI somente a
partir da D4. Os dados de entrada
presentes no D4 é o MIDI Em não passa por ela.
1. O resultado final da segunda página mostra o status Através „  
CANAL: OMNI
POR: OFF
2. Coloque o cursor sob o Através de status.
3. Gire a roda de dados para selecionar Off (Out / Thru funciona como uma tomada
MIDI Out) ou em
(Out / Thru funciona como uma tomada MIDI Thru).
4,3 PROGRAM CHANGE ENABLE

 
23
Alterar os comandos de programa pode alterar Drum Sets a qualquer momento,
inclusive quando o
D4 está jogando. Um programa de mudança de mesa (seção 4.5) determina que Drum
Set
será chamado em resposta a um determinado Programa Alterar número. O padrão é
Alterações Programa 00-20 chamar Drum Sets 00-20, assim como alterações Programa
de 21-41,
42-62, 63-83, 84-104 e 105-125. 126 chama Drum Set 00, 127 e chama
Drum Set 01.
V  Alguns dispositivos MIDI número de Programa Mudanças como 1-128,
outros como 0-127,
e alguns, como os bancos de programas. Use o programa de mudança de mesa para
compensar
essas diferenças.
1. A linha superior da terceira página mostra o status de Programa de Mudança
„  
PROG MUDANÇA: ON
CONTROLADORES: ON
2. Certifique-se o cursor estiver no âmbito do Programa de Mudança de status.
3. Use a roda de dados para selecionar um status de On (o D4 seleciona Drum Sets
quando
Alterar recebe comandos de Programa) ou desligado (o D4 ignora Programa de
Mudança
comandos). Note que, mesmo com status definido para Ligado, você ainda pode
selecionar Drum Sets
manualmente a qualquer momento.
4,4 CONTROLADOR ENABLE
O D4 pode responder a diversos controladores MIDI padronizados que constam no de
D4
MIDI IN:
6
Dados Slider (0-127) Isto permite um controle deslizante de dados externos atribuída
ao controlador
6 a valores variam, assim como se você estivesse usando a roda de dados.
7
Volume principal (0-127) Controller 7 mensagens veiculadas D4 mestre volume.
Note que este é independente das opções de velocidade. Com D4 muitos sons,
afeta a velocidade do som é o timbre, assim diminuindo a velocidade para alterar o
nível
podem afetar o timbre. Controller 7 mensagens alterar o volume global dos
kit completo de som, sem afetar qualquer timbre.
96
Dados de incremento (0 ou 127) Enviar qualquer valor para o controlador e os
selecionados parâmetro-valor atual será incrementado por um.
97
Dados Decremento (0 ou 127) Enviar qualquer valor para o controlador e os
selecionados parâmetro-valor atual irá diminuir por um.
98
Não Registradas parâmetro MSB (0-127) Isto permite controlo remoto
edição de praticamente todos os parâmetros através de mensagens do controlador
contínuo. A
valor do controlador seleciona o parâmetro a ser editado. A barra de entrada de dados
pode
em seguida, alterar o parâmetro de valor. O controlador / controle deslizante de
mensagens de dados pode
ser gravado em um seqüenciador para permitir complexo, seqüenciados parâmetro
controle.

 
24
99
Não Registradas parâmetro LSB (0-127) Isto funciona de forma semelhante a um
controlador de 98
mas o valor do controlador seleciona o byte menos significativo do parâmetro para
ser controlado.
121
Repor todos os controladores (0) Qualquer valor enviado para este controlador repõe
o volume de
, Pitch bend máximo para zero, e restaura todos os parâmetros não-registrados para
seus valores padrão.
PB
Pitch Bend Enviar um pitch bend comando antes de desencadear uma nota ou
grupo de notas vai mudar o tom da nota que está sendo acionado. Pitch bend
mensagens enviadas enquanto um som de bateria está jogando não têm efeito sobre o
som.
A quantidade de pitch bend faixa depende do som que você chamou para cima, e
pode desviar-se mais do que a quantidade permitida pela função de ajuste.
1. O resultado final da terceira página mostra o status Controladores „  
PROG MUDANÇA: ON
CONTROLADORES: ON
2. Certifique-se o cursor estiver sob o status de controladores.

 
25
3. Use a roda de dados para selecionar um status de On (o D4 responde ao controlador
mensagens) ou desligado (o D4 ignora as mensagens controlador).
4,5 da tabela de alteração PROGRAMA
1.. MIDI quarta A página mostra o programa   da  
PROGRAMA DE MESA
000 00 =
Os três menores, dígitos o número à esquerda representa o programa de entrada Alterar
número.
O canto inferior direito, o número dois dígitos representa o D4 bateria que serão
seleccionados em
resposta ao programa exibido Alterar número.
Para editar o Programa Alterar tabela:
1. Coloque o cursor sob o MIDI de entrada (à esquerda) Programa Alterar número.
2. Use a roda de dados para selecionar o programa desejado Alterar número.
3. Pressione o cursor> botão para mover o cursor sob o número do DRUM SET D4
(Direita).
4. Use a roda de dados para selecionar a bateria para ser chamado em resposta a
O programa especificado Alterar número.
5. Repita os passos 1-4 até que a tabela é editado conforme desejado.
4,6 SAVE dados via MIDI
D4 A memória requer energia para gravar dados, então quando o interruptor está
desligado, o
do conteúdo da memória é normalmente acompanhada por uma bateria interna. No
entanto, é
de vital importância para mostrar o que tem no D4 é a memória! Um problema
mecânico
(Surge na linha de alimentação, um zapping rápido de eletricidade estática) ou erro do
operador pode alterar
os dados na memória.  ^



 * ^ +   
  , 
 - * ^ +  -
   

  , Se possível, faça dois backups,


e armazenar o segundo backup em um local físico diferente do backup primário.
O D4 programa converte seus dados em um tipo especial de dados MIDI, chamado de
Sistema
Exclusivo sistema de dados ou ex, que podem ser enviados via MIDI. Esses dados
podem ir para outro D4
ou a um dispositivo de armazenamento MIDI exclusivo sistema, como o datadisk
Alesis, um
computador com software de sistema de armazenamento exclusivo, ou um instrumento
musical
capaz de gravar os dados do Sistema Exclusivo. De qualquer maneira, os dados são
copiados.
Para permitir a execução D4S vários na mesma configuração de MIDI, sistema de
dados exclusivo é
canalizado. Em outras palavras, se você salvar os dados ao longo do canal 1 para um
datadisk, quando
você ler dados a partir do datadisk o D4 deve ser definido para o canal 1 (ou Omni,

 
26
que recebe todos os canais) para recuperar os dados. É uma boa idéia de incluir o
consignação dos canais do nome de arquivo exclusivo sistema para evitar possíveis
confusões.
Para fazer backup:
1. Ligue o D4 é MIDI Out para o MIDI do D4 ou outros sistema exclusivo
dispositivo de armazenamento, tais como a datadisk.
2. Selecione a página MIDI quinta, Sysex Backup. Com a página Sysex Backup
selecionado,
o LED acenderá Store.
3. Use a roda de dados para chamar um dos quatro tipos de dados disponíveis para
backup
(Valores entre parênteses dar a quantidade aproximada de memória exigido por cada
tipo):
Editar dados Buffer (500 bytes)
Trigger de dados de configuração (50 bytes)
Tabela de dados do Programa (150 bytes)
System (Todos) os dados, que inclui jogos de bateria, configuração de gatilho, a tabela
dos programas e
atribuições MIDI (8Kbytes)
4. Pressione o botão Store. A exibição vai dizer ENVIO DE DADOS SYSEX MIDI
OUT ..
para confirmar que os dados estão sendo enviados. O sistema dispositivo de recepção
deve indicar ex-
que está recebendo dados.
Após a transferência for concluída, o D4 é LCD reverte para o Backup página Sysex.
°  O MIDI Através da função é desativada quando Ex Sys está sendo transmitido.
4.6A Salvar para datadisk
Aqui está um exemplo de como salvar dados MIDI para o D4 Alesis datadisk.
1. Ligue o D4 MIDI Out para o datadisk (DD) MIDI.
2. Insira um disco formatado no DD. Se o disco não está formatado, insira-o na
unidade e pressione o DD mudar de formato. Quando o visor DD diz FORMATO
DISCO?, Pressione DO / SIM. Quando o visor diz TEM CERTEZA? pressione DO /
SIM
novamente.
3. Pressione o botão Receber DD. A tela diz RECV ONE SYSEX: ESPERA
DE DADOS.
4. Pressione o botão MIDI D4 (se você ainda não estiver na função MIDI) e selecione
o Backup página Sysex.
5. Selecione o tipo de dados a serem salvos (System, Editar, Trigger configuração
Buffer, Programa
Tabela).

 
27
6. Pressione o botão D4 Store. O display D4 diz ENVIAR DADOS SYSEX OUT
MIDI ... eo display DD diz RECEBER Alesis D4 para indicar que os dados
foi recebido.
7. Para evitar futuras confusões, o nome do arquivo usando o DD DD nome da função.
4,7 receber dados de outro dispositivo MIDI
O D4 carregará automaticamente exclusivo sistema de dados D4 presentes na sua
MIDI.
Portanto, não há nenhuma função associado desde que a recepção pode ocorrer a
qualquer momento que
um dispositivo de armazenamento ex sys ou outro D4 envia dados através da MIDI Out
para o D4
Em MIDI.
O D4 é compatível apenas com D4 sistema de dados exclusivos, por exemplo, você não
pode
exclusivo sistema de dados de carga de outro tambor dispositivo no D4.
A seguir descreve como carregar dados do datadisk Alesis; outro sistema
dispositivos de armazenamento exclusivo funcionam de forma semelhante, mas por
favor consulte o manual do proprietário para o
seu dispositivo em particular para saber como configurá-lo para enviar dados MIDI sys
ex.
°  Ao carregar o buffer de edição através do sistema de ex, certifique-se e salvar o
DRUM SET antes de
mudar para outro DRUM SET. Caso contrário, os dados serão perdidos.
4.7A Carregar datadisk
1. Conecte o MIDI Out para o DD D4 MIDI
2. Insira o disco no DD que contém o arquivo a ser carregado para o D4.
3. Pressione o botão ENVIAR DD. A tela diz ENVIAR ARQUIVO Alesis D4 (nome)?
4. Pressione o botão FAZER DD / botão SIM. O D4 detecta automaticamente a
presença deste
dados, nenhum botão, empurrando é necessária. O display DD diz ENVIO: Alesis D4
(Nome), o display D4 diz SYSEX RECEBER OS DADOS DO MIDI. Nota
que o carregamento de dados sys ex substitui a memória residente.
5. O D4 será revertida para qualquer tela mostrava antes de receber os dados MIDI.

 
28
CAPÍTULO 5: EXTERNO TRIGGERING
Acionamento externo tem três funções principais:
‡
Auto-D4 sons de pads eletrônicos de bateria. Alguns pads de bateria eletrônica
fornecer MIDI triggers quando atingidos, estes podem alimentar diretamente no D4 é a
entrada MIDI.
Blocos para gerar gatilhos analógicos, que podem interagir com as entradas de disparo.
‡
Usando transdutores de contato (gatilhos), montados em uma bateria acústica para
disparar
sons da D4. Estes transdutores podem ser conectados diretamente na D4
entrada de disparo, que irá converter o sinal de gatilho às informações MIDI.
‡
Tambor de substituição. Se os sons de bateria em uma fita são mal gravados, ea
soa a ser substituído são em pistas diferentes (ou suficientemente longe em campo
que a equalização pode ajudar a separar os sons), estes sons de bateria pode provocar
o de alta-fidelidade sons de bateria dentro do D4.
Todas essas aplicações apresentam alguns desafios. Com bateria eletrônica almofadas,
"Crosstalk" de uma batida do tambor podem vazar para outro tambor pad e acioná-lo
acidentalmente. Bateria acústica pickups são muito mais complicados que os pads
eletrônicos.
Eles estão sujeitos a captação de ruídos estranhos, variando de ganho e ruído do
sistema, todos
que tornam confiáveis ativação difícil.
O D4 inclui cinco parâmetros editáveis que permitem adaptar o D4 via electrónica
acionar entradas para as características de seu tambor transdutores. Pode demorar
experimentação significativos para alcançar a confiança provocando ... então,
novamente, ele não pode.
Em algum ponto, você vai acertar na combinação certa de colocação de transdutor e D4
os valores dos parâmetros necessários para o bom disparo.
A função de gatilho externo contém seis páginas de parâmetros. Quando você
pressionar
o botão Ext Trig, ele chama a primeira página. Pressionando o botão novamente Ext
Trig chamadas
a segunda página, uma terceira vez chama a terceira página, e assim por diante. Você
também pode usar o
teclas do cursor para ir de uma página para outra "Cursores passado" os parâmetros
a tela atual. Para mais detalhes, consulte as secções 1.4B e 1.4C.
No restante desta seção, vamos supor que você sabe como selecionar a página
apropriada.

 
29
Sobre os parâmetros de Trigger
O D4 agora oferece cinco parâmetros de usuário acionar controlável.
São eles:
‡
VCURVE. Isto representa a curva de velocidade, ou a sensibilidade do gatilho
entrada. Há oito mesas curva separada, de 0 a 7. Usando esses
configurações é possível ajustar o 'D4S gatilhos para acompanhar uma grande
variedade
de estilos de jogo, e para ajudar a compensar as variações de sensibilidade entre
diferentes marcas de pads e triggers.
Quanto menor for a definição, menos sensíveis a curva de velocidade e maior a
ajuste, o mais sensível. Por exemplo, uma almofada com uma configuração de 7 vai
chegar
uma velocidade MIDI de 127 com apenas moderada greve. Para uma almofada cujo
VCURVE
definição é 1, só muito difícil acertar um geraria tal velocidade.
Para o tipo médio de jogo (pads impressionantes, com velocidades que variam de muito
macia
Difícil, muito difícil) a configuração padrão de 4 é ideal para atingir toda a gama de
sensibilidade, o que corresponde à velocidade MIDI de 1 a 127.
°  Curve 0 é chamado "não atribuídos". A função desta curva é explicada
totalmente no ponto 5.2 "Trigger Velocity Seção".
‡
Xtalk. (Crosstalk). Às vezes bate um bloco fará uma almofada próxima para
desencadear falsos ou "linhas cruzadas". Isso geralmente é devido à vibrações que
podem estar
afectar a outras almofadas. Essas vibrações enviar sinais para as almofadas nas
proximidades, que
podem causar disparos falsos. O Xtalk atos de ajustamento como uma supressão
controle.
Um valor maior de ajuste igual a maior supressão do sinal de um menor
valor equivale a menos de supressão. Portanto, quanto maior o valor a definição,
menos provável nas proximidades pad (ou tambor) será desencadeada a partir da
cabeça ou vibrações stand.
É assim que funciona:
Primeiro, você encontrar um pad e D4 dispara seu som. Pouco depois bateu o
D4 recebe um papel secundário, mais "suave" sinal de uma almofada nas proximidades.
Antes da D4
vai jogar este sinal mais suave, ele vai analisar as outras entradas para determinar se
Foi um sucesso legítimo, ou, simplesmente, uma vibração de um pé ou cabeça.
Ele faz isso comparando o nível deste sinal suave com o limiar
definido no parâmetro Xtalk. Se este nível de sinal secundário é maior do que o
nível do limite permitido, o D4 vai acionar seu som. Se o sinal for menor
do que o limite permitido, o D4 vai ignorá-lo.
Ao ajustar o nível de interferência para um valor superior, definir um limiar superior
para que o sinal ultrapassar, e reduzir a capacidade de um pad (tambor) para crosstalk.
O gráfico a seguir mostra um cenário com um Xtalk nível ajustado corretamente.

 
30
Este gráfico representa três sinais que são "vistos" pela D4. O sinal 1 é um
hit legítima do pad de caixa. Sinal 2 é o bloco 1 Tom, mas ele não é um sucesso.
É o bloco que está sendo acionado por vibrações stand da batida primeira armadilha.
Sinal
3 é um segundo real "hit" do pad de caixa.
Como você pode ver o limiar Xtalk é fixado em um valor de 30 (representado por
a linha pontilhada). Os dois hits laço (sinais 1 e 3), ambos bem acima do registo
o limiar de Xtalk. No entanto, o tom (sinal 2) registra muito mole (no 20),
e se está corretamente ignorado pelo D4.
Se o nível de Xtalk tinha sido fixado em um valor impróprio (neste caso, inferior
20), sinal 2 deve ultrapassar o limite Xtalk eo D4 teria
desencadeado o som. Isso ilustra como o ajuste adequado do Xtalk
parâmetro resultará na eliminação dessa "interacção" entre as almofadas.
‡
DCAY. Este parâmetro representa o tempo de decaimento do sinal, ou a quantidade de
tempo entre uma vez uma almofada foi atingido e dispara, quando é que vai
desencadear
novamente a partir de uma outra batida. Esta é uma das questões mais complicadas de
desencadear.
Aqui está o porquê:
Quando hits são espaçados de 2 ou mais segundos de diferença, o primeiro sinal tem
muita
tempo de decaimento completamente, tornando mais fácil para determinar o segundo
sinal de
um sucesso real. No entanto, quando se reproduz rapidamente, batidas repetitivas, é
muito mais
difícil determinar onde termina um sucesso eo próximo começa. Para mais
complicar as coisas, alguns sons de percussão (especialmente uma bateria acústica)
tomar uma
tempo para se decomporem. Durante este período, parte da decadência pode ser
interpretado como
outro hit estreitamente espaçados.
Isto é onde o controle DCAY vem dentro DCAY O controle ajusta o tempo
eo limiar da decadência sinal tornando possível para o D4 corretamente
determinar se os sinais estreitamente espaçados são "reais" hits ou apenas decadência.
 
31
Selecionando um valor superior DCAY (longo tempo de decaimento), vai permitir a
maior
fiável provocando, mas pode perder repetidas visitas rapidamente. Baixa DCAY
valores
(Menor tempo) irá responder às repetidas visitas rapidamente, mas podem ser mais
propensos
para falsos disparos. A experimentação com esses níveis é necessário para atingir
o bom resultado.
„  
Este gráfico simula a forma de onda de um golpe na caixa. O grande primeiro ponto
o sinal é o sucesso real, o resto da onda é todo decadência. Desde o
DCAY limite de tempo for ajustado muito baixo, o nível DCAY curvas cedo demais
permitindo que um segundo ponto, quando o sinal de decadência do, de ultrapassar o
limiar.
Uma vez que isso acontece, o D4 irá acionar o som.
Por outro lado, este gráfico mostra o hit mesmo, mas com o DCAY
parâmetro fixado em um valor superior. Observe como o limiar DCAY é ligeiramente
maior e permanece consistente por um longo tempo antes que ele diminui. Agora,
apenas o
ataque inicial do tambor dispara o D4.

 

32
‡
NOISE. O chão é o ruído é o limiar de nível de sinal de uma vibração ou som
deve exceder antes que possa desencadear um som de bateria. Ao selecionar menor
valores, sinais muito macio (hits) irá acionar o D4. Enquanto esta permite a
maior sensibilidade, há uma chance que não desejados, os sinais exteriores tais como
vibrações do cilindro risers, armários baixos, ou mesmo pessoas pulando para cima e
para baixo na pista de dança pode desencadear um som.
Ajustes mais altos são úteis quando se tenta extrair sons de bateria da fita
onde os sons que as outras pessoas presentes, muitas vezes o laço ou bumbo vai ser
mais alto
de outros sons, de modo que fixa o limiar acima do de outros sons permitirá
o laço ou o pontapé para acionar o D4. Entretanto, quanto maior o limiar, o
mais provável que a dinâmica completa a gama de instrumentos não serão capturados e
algumas batidas suaves para a plataforma não pode ser reconhecido.
°  O parâmetro do ruído no D4 é semelhante ao Xtalk em que o nível de
conjunto determina se o gatilho dispara em "suaves" sinais. Mas há uma
diferença. O parâmetro de ruído "olha" apenas a causas exteriores do sinal,
Considerando que o parâmetro Xtalk "olha" todos os outros gatilhos no D4 e
determinar se o soft "sinal" que ele está recebendo é na verdade um "verdadeiro
sucesso".
‡
GAIN. Este é o sinal que o transdutor está enviando para os gatilhos
na D4. É o ajuste é muito semelhante ao da fita do gravador VU metro.
Com o ganho muito baixo, as batidas suaves nunca podem ser reconhecidos. Com o
ganho
muito alto, pode ocorrer falsa, ou duplo disparo. Uma corretamente
ajuste de ganho ajustado permitirá que o maior intervalo dinâmico para o pad
utilizado. O ganho é o parâmetro mais importante na D4. Deve ser corretamente
estabelecidos para os demais parâmetros para funcionar corretamente, e para assegurar
confiança
desencadeamento com o D4.
5,0 SELEÇÃO TRIGGER
Há 12 entradas de disparo, com a correspondente tomadas do painel traseiro. Cada um
é editada
de forma independente, por isso, é necessário primeiro selecionar uma entrada de
trigger para edição.
°  As configurações padrão MIDI número para o D4 gatilhos podem ser
encontrados no
D4 Fábrica Tabela de Referência Drumset.
parâmetros editáveis são idênticas para todos os 12 disparadores e configurar o gatilho
é global
para todas as baterias.
1. A primeira página Ext Trig mostra três parâmetros, tais como:
TRIG: 01 VCURVE: 4
NOTA: A 1 046 #
Tal como acontece com as outras telas, os botões de cursor mover-se entre os três
parâmetros.

 
33
2. Coloque o cursor sob o parâmetro DISP.
3. Gire a roda de dados para selecionar o trigger desejado para edição.
5.1 Seleção NOTA TRIGGER
Cada gatilho pode ser atribuído a qualquer número de nota MIDI, que é associado a um
correspondente som de bateria (programado de acordo com as instruções na seção 3.0).
nota atribuições desencadeantes são lembrados como parte de um conjunto de cilindro
sempre que um novo conjunto é
selecionado.
1. A primeira página Ext Trig mostra três parâmetros „  
TRIG: 02 VCURVE: 4
NOTA: 036 C1
2. Coloque o cursor sob o parâmetro de nota.
3. Gire a roda de dados para selecionar a nota que será atribuída ao disparo selecionada
entrada.
5,2 SELEÇÃO DE VELOCIDADE DE DISPARO
A sensibilidade da velocidade de cada entrada de disparo pode ser ajustada para
acompanhar uma ampla
variedade de estilos de jogo, e para ajudar a compensar as variações de sensibilidade
entre
várias marcas de pads e transdutores.
Por exemplo, um jogador difícil de bater pode ter um tempo difícil em tocar o mais
suave
velocidade de sons disponíveis na D4 devido ao impacto de alta da maioria dos seus
hits. Usando um
configuração mais baixa VCURVE (1-3) exigiria uma greve muito mais difícil gerar
um total
MIDI velocidade de 127, e torná-lo muito mais fácil de obter o mais sutil "velocidade"
sons ao tocar o tambor pad. Ao utilizar uma configuração VCURVE superior (5-7), o
inverso se aplica, ou um suave golpe muito geraria uma velocidade MIDI de 127.
1. Enquanto na primeira página Ext Trig, coloque o cursor sobre o parâmetro
VCURVE.
„  
TRIG: 02 VCURVE: 4
NOTA: 036 C1
2. Gire a roda de dados para selecionar o valor desejado da sensibilidade que atendam o
estilo de
jogo, ou as pastilhas de ser utilizado. A configuração padrão é de 4 a mediana
"velocidade"
curva. Para o jogo (média hits de muito suave a muito forte) esta curva dá
toda a gama de sensibilidade que corresponde a velocidades de 1 a MIDI
127.

 
34
°  A configuração de 0, não atribuídos, é selecionado girando a roda de dados
totalmente
anti-horário. Este é um caso especial VCURVE configuração que permite uma entrada
de trigger
contribuir para o D4 é limiar de supressão mestre. No entanto, ela não será
desencadeada
qualquer som ou mensagens de nota MIDI. Em determinadas circunstâncias, essa
configuração pode ajudar
suprimir falsos disparos sobre as outras entradas.
„   Suponhamos que três pads são montados em um suporte único cilindro,
enquanto conjunto
em um palco ruidosos. Normalmente, uma configuração superior Xtalk seria utilizado
para eliminar
interação entre as almofadas, e um piso de configuração de ruído elevados seriam
selecionados para
rejeitar o elevado nível de ruído ambiente e vibração. Em certos casos, com
interferência
e configurações piso de ruído muito alto, bate mais suave pode tornar-se rejeitada
porque o D4
pressupõe que eles são ruído.
Em vez de compromisso entre os dois parâmetros, existem dois métodos que
podem melhorar esse cenário.
Método um:
1. Primeiro, coloque um transdutor de contato baratas para o centro do tambor carrinho
e ligá-lo em uma entrada de D4.
2. Em seguida, vá para a página VCURVE sob a função EXT TRIG e selecione o
VCURVE configuração de 0 (não atribuídos), para o gatilho.
3. Vá para a próxima página e defina o Xtalk, DCAY e todos os níveis de ruído para
00.
Este baixo nível permitirá que o montante máximo de ruído e vibrações estão a ser
detectada pelo D4.
4. Pressione o botão EXT TRIG novamente para ir para a página GANHO mostrando o
gráfico de barras
medidor da exposição. Usando o medidor, ajustar o nível de seleccionar a "mais
quente" do que o habitual
GAIN. Como neste caso o ganho é realizada apenas pelo estande
vibrações, um sinal muito forte é necessário para maximizar o desempenho do gatilho.
5. Agora, o palco vibrar, ou quando outros sinais acionar o tambor carrinho
transdutor, a função de supressão vai notar esse sinal e determinar que qualquer
sinais mais suave a partir dos outros três blocos devem ser crosstalk. Além disso, se o
função de supressão vê um sinal suave dos três blocos principais, mas pouca ou
nenhuma
sinal da bateria stand transdutor, ele irá assumir que os sinais são pad
hits válidos e acionar o D4 sons.
Método Dois:
Em casos graves, esta é outra maneira pela qual o recurso não atribuídos podem ser
usados.
Para este cenário, vamos usar o baixo como a razão pela qual o nível de ruído no
ambiente é
fazendo bom desencadeamento difícil. Cada vez que o baixista "estoura" uma string, o
vibração dispara o pad do tom 1.
1. Primeiro, dê uma saída direta do amplificador de baixo, e ligá-lo em um gatilho sem
uso
entrada na D4.
2. Em seguida, vá para a página VCURVE sob a função EXT TRIG e selecione o
VCURVE configuração de 0 (não atribuídos), para o gatilho.

 
35
3. Vá para a próxima página e defina o Xtalk, DCAY e níveis de ruído para todas as 00.
Este
baixo nível irá permitir que o sinal máximo para ser detectado pelo D4.
4. Pressione o botão EXT TRIG novamente para ir para a página GAIN. Usando o
gráfico de barras
metros, ajuste o nível de acordo com o severety do falso disparo. Se as notas
estão constantemente a provocar, usar um alto ganho. Se apenas ocasional, selecione
um nível inferior.
°  O indicador de nível de pico (período), explicou na seção 5.7 não irá aparecer ao
lado
para o valor quando no modo não atribuídos.
5. Agora, quando o D4 recebe um sinal (através do teclado de um tom), que foi gerada
pelo pop seqüência de baixo, não só se compara esse sinal para o outro
drum pads, que também irá compará-la com o baixo. Em essência, o D4 isola o
baixo do piso de ruído e "pensa" o baixo é um outro tambor pad. Ele agora vai
tratá-lo da mesma forma que qualquer outra pastilha e "filtrar" os sinais não desejados.
° °  Chase não seguirão qualquer gatilho que foi definido para não atribuídos.
Para
Unassigned vista do gatilho VU bar estilo gráfico metros de um, a fim de ajustar o
ganho
(Seção 5.7s), use a roda de dados para selecionar a entrada de disparo correspondentes
(secção
5,0).

 
36
5,3 SELEÇÃO DE PARÂMETROS TRIGGER
Para compensar as diferenças de resultados dos transdutores, o crosstalk, tempo de
decaimento e
piso nível de ruído para cada disparador pode ser definido de forma independente.
Estas são configurações globais
que se aplicam a todos os conjuntos de tambor.
1. A segunda Ext Trig página mostra quatro parâmetros „  
TRIG: 02 Xtalk: 30 DCAY: 10
NOISE: 00
Tal como acontece com as outras telas, os botões de cursor mover-se entre os três
parâmetros.
5,4 SELEÇÃO CROSSTALK TRIGGER
Se várias almofadas são montados em um suporte ou rack, é possível experimentar
interação ou "linhas cruzadas" problemas. Ajuste do parâmetro Xtalk torna
possível para resolver esses problemas.
°  Em algumas configurações onde almofadas são montados individualmente, a
inadimplência do
configuração de 30 pode ser suficiente, tornando desnecessário o ajuste deste
parâmetro. Em
Nesse caso, pule esta seção e vá para 5,5 DCAY Controle Seleção.
1. Depois de selecionar o local desejado Trigger o cursor sob o parâmetro Xtalk.
„  
TRIG: 03 Xtalk: 30
DCAY: 10 NOISE: 00
2. Gire a roda de dados para selecionar o nível desejado de supressão de interferência
necessárias para impedir a almofada problema desencadeante. (00 é o mínimo, 99
máximo) Este nível vai depender inteiramente do seu bloco corrente ou tambor
configuração.
Lembre-se: Quando ocorrer um problema de interação, o gatilho que precisa
ajuste é o almofada que é falso disparo, não a almofada de ser atingido. Uma maneira
fácil
para resolver um problema de interação é o "silêncio" do pad (s) que não são "falsos
gerador ".
„   Suponhamos que você bateu o pad de caixa e do pad do tom 1 gatilhos.
1. Primeiro, vá para a página MIX e reduzir o volume do pad de caixa para 00. Agora
quando você bate no pad de caixa você não vai ouvir isso, mas você vai ouvir o pad do
tom 1
quando disparos falsos.
2. Em seguida, pressione o botão EXT TRIG duas vezes (o que leva você para o
parâmetro Xtalk
página) e selecionar o gatilho um tom a ser editado.

  
37
3. Coloque o cursor sob o parâmetro Xtalk. Enquanto você bate no pad de caixa
(O que provocou a almofada tom) aumentar gradualmente o nível de interferência do
pad do tom 1.
4. Continue a elevar o nível até que o teclado pára de provocar tom quando você aplicar
duras
hits para o pad da caixa. Usando esta técnica, que tenha isolado o problema
tambor, e fez mais fácil para "discar" o valor Xtalk próprio, sem o som
do outro tambor tornar dispersivo ou confuso.
5. Finalmente, retorne à página MIX e repor o volume do pad de caixa para ela
nível original.
°  Sempre aumentar o valor Xtalk em pequenas quantidades por duas razões. A
Os valores são muito sensíveis, portanto, um aumento de apenas 2 ou 3 podem fazer a
diferença
na supressão. Além disso, um ajuste de alta desnecessariamente Xtalk realmente
suprime a
sensibilidade da entrada de disparo, resultando na perda ocasional de hits mais suave.
Se uma situação em que uma configuração de alta Xtalk é necessário parar de acionar
falsas, mas
perda de sensibilidade do pad é perceptível, experimente esta combinação. Comece por
diminuir ligeiramente o
GAIN para a almofada. Isto deve tornar possível diminuir o valor Xtalk,
que permitirá a sensibilidade do pad a aumentar. Com algum tempo de experimentação
e,
você deve ser capaz de encontrar a combinação certa.

  
38
5,5 TRIGGER SELEÇÃO DE CONTROLE DCAY
Se um bloco de cilindro ou "double dispara" quando for atingido, pode ser necessário
ajustar a
DCAY nível. Isso fica evidente quando, logo após o ataque inicial de uma almofada,
um segundo
desencadeada a partir do mesmo bloco é gerado, ou "duplo gatilhos".
°  Com almofadas certas pode não ser necessário ajustar este parâmetro. Em que
caso, pule esta seção e vá para 5,6 Noise Control Seleção).
1. Depois de selecionar o trigger desejado cuja decadência nível tem de ser definido,
coloque o
cursor sob o parâmetro DCAY „  
TRIG: 03 Xtalk: 30
DCAY: 10 NOISE: 00
2. Gire a roda de dados para selecionar o nível desejado de supressão de decaimento
necessário
para parar o bloco de dupla ativação. (00 é o mínimo, máximo 99) Este nível
dependerá de sua configuração atual, incluindo as configurações de montagem e os
Tipo de absorventes utilizados.
Ao ativar a partir de uma bateria acústica, os fatores envolvidos são enormes. Não
apenas fazer o tipo eo tamanho do cilindro fazer uma grande diferença, mas as coisas
tais como: se o
tambor é simples ou duplas cabeças, a tensão da cabeça (s), do abafamento, e os
colocação de desencadear todos desempenham papéis importantes na obtenção de
resultados muito boa e adequada
"Tracking" do seu jogo. Para mais dicas e sugestões pormenorizadas que nestas áreas
consulte Dicas sobre como externo Disparador De Acoustic Drums, incluídos no
D4 pacote de literatura.
5,6 TRIGGER SELEÇÃO NÍVEL DE RUÍDO
Quando em um alto nível de ruído de fundo a situação, como tocar ao vivo em um
palco com o baixo
armários nas proximidades, pode ser necessário ajustar o nível de parâmetro de ruído.
Se a sua
situação não exige a necessidade de fazer esse tipo de ajustes, pule esta
seção e vá para 5,7 Trigger Seleção de Ganho.
1. Depois de selecionar o desejado Trigger cujo nível de ruído precisa ser configurado,
coloque o
cursor sob o parâmetro   '   
TRIG: 03 Xtalk: 30
DCAY: 10 NOISE: 00
2. Gire a roda de dados para selecionar o nível desejado de supressão necessário parar
o bloco de falsos disparos. (00 é o mínimo, 99 no máximo) de ruído e Estágio
burburinho, a estabilidade do tambor risers e plataformas, o volume e as vibrações
multidão
são todos fatores na escolha do nível adequado.

  
39
Lembre-se: Para manter os potenciais problemas ao mínimo, é sempre uma boa idéia
para tentar manter alguma distância entre o seu teclado ou bateria, e alto-falante
armários (principalmente caixas de baixo). Sempre que possível, tentar apontá-los para
que eles
não voltado diretamente para a sua criação. Além disso, evitar tambor risers instável e
hardware.
Seleção de Ganho 5,7 TRIGGER
Para compensar as diferenças de resultados dos transdutores, o ganho para cada disparo
pode ser
definido de forma independente.
1. O terceiro Ext Trig página mostra dois parâmetros „  
TRIG: 01 Ganho: 50
Tal como acontece com as outras telas, os botões do cursor se mover entre os dois
parâmetros.
O parâmetro Trig é idêntico ao que nas duas primeiras páginas Ext Trig, e
permite que você selecione Trigger entradas diferentes para a edição.
2. Depois de selecionar o desejado Trigger cujo ganho precisa ser definida, coloque o
cursor
sob o parâmetro do GANHO.
3. Gire a roda de dados para selecionar a quantidade desejada de ganho (00 é o ganho
mínimo, 99
ganho máximo).

  
40
4. Para auxiliar no ajuste desse parâmetro, a greve dos almofada ou cilindro, cujo
transdutor é conectado na entrada selecionada. A linha inferior do LCD vai se
transformar em um
Gráfico de barras contador que mostra a força de pico do sinal do transdutor. Ajuste o
ganho de modo que resultados de um poderoso remate no medidor atingir o lado mais à
direita de
no visor, e um período aparece à direita do número GAIN. Este período
indica que a entrada está alcançando uma gama dinâmica completa. Quando o gatilho é
um ganho
devidamente ajustado, o prazo será exibido somente os mais fortes batidas.
5,8 modo de pedal
Há duas opções de pedal, Pedal Hi Hat (que permite que um ato como um pedal oi
chapéu pedal) e Drumset Advance (pressionando o pedal incrementa o DRUM SET
ao maior número seguinte; passados 20 anos, envolve cerca de 00 vezes).
Você pode usar qualquer um normalmente fechado ou normalmente aberto contato
momentâneo
pedal. Plug-in para o painel traseiro do pedal tomada antes de ligar o D4, em
ligar, ele irá detectar automaticamente a polaridade do pedal e calibrar-se
em conformidade. Se o pedal parece responder "para trás", desligue o D4, fazer
se o plugue do pedal está completamente inserido na entrada do pedal, em seguida,
ligar de novo
em.
1. Selecione a Trigger quarta página, que mostra:
MODO DE PEDALEIRA:
HI HAT PEDAL
2. Use a roda de dados para selecionar a função desejada pedal.
3. Quando Hi Hat modo do pedal é selecionado, o Trigger externo tem mais duas
páginas.
A Trigger quinta página mostra o número da nota MIDI que o pedal irá acionar
quando é pressionado.
4. A Trigger sexta página mostra o número da nota MIDI que acionam Input # 1 será
jogo quando essa almofada é atropelado enquanto o pedal é mantido fechado.

 
41
5.8A Hi Hat Entendimento Pedal Mode
Este é um recurso para bateristas hardcore. É um pouco complicado, mas pendurar ali-
o D4, finalmente, dá-lhe um caminho para chegar verdadeiramente realistas efeitos
chapéu oi com bateria eletrônica.
Um oi hat acústico produz três tipos principais de som:
‡
Abrir o chapéu oi. O pedal é de modo que o superior e inferior címbalos não se tocam.
Atingir o prato superior faz com que ele toque até que seja atingido novamente, ou até
que a
pedal começa a fechar.
‡
Pé hat fechado oi. Este é o som gerado pela pressão no pedal, mas
não é iniciado apertando o chapéu oi com uma baqueta, mas com o som do alto
pratos atingindo a menor.
‡
oi chapéu fechado. Uma vez que os chapéus estão fechados (pedal baixo), em seguida,
atingindo o máximo
prato com a baqueta produz o chapéu som oi fechado.
Para reproduzir esses efeitos individuais:
1. Patch um pad de bateria (o "chapéu oi" superfície de ataque) em D4 Trigger entrada
1 e um
pedal (para "abrir" e "fechar" o chapéu oi) na entrada do pedal. Oi Hat
Pedal deve ser selecionado para o modo de pedal.
2. Se não for atribuído já, atribuir um chapéu de som oi aberta à nota desencadeada por
Trigger entrada 1.
3. Pressione o botão TRIG EXTERNO até que o visor mostra a Pedal
Encerramento nota. Esta é a nota que será tocada quando o pedal é pressionado.
Se não foi atribuído já, atribuir um fechamento de som chapéu oi para esta nota. Este
vai dar o chapéu oi um som de encerramento realista, em oposição a uma mudança
abrupta de
um som aberto a um som fechado.
Observe que você não necessariamente  que usar chapéu oi sons enquanto estiver
usando este modo.
Se desejar, você pode usar qualquer som disponível no D4.
4. Pressione o botão TRIG EXTERNO até que o visor mostra a Realizada Pedal
nota. Esta é a nota que será reproduzido quando o gatilho é um feito e os
pedal é mantido. Se não foi atribuído já, atribuir um chapéu de som oi fechado
para a presente nota.
5. Usando a função de grupo (seção 3.7), atribuir todos os sons oi chapéu para o Grupo
1, de modo
que você não pode ter dois oi chapéu sons diferentes tocando ao mesmo tempo. (A oi
sons chapéu pode ser atribuído ao Grupo 2, se você já estiver usando um grupo de
outros
sons de percussão).
Se você golpeia o pad chapéu oi enquanto o pedal não está pressionado, você vai ouvir
a abrir oi
chapéu de som. Pressionando o pedal aciona o som fechado do pé (no mesmo
velocidade como a abertura oi chapéu hit mais recente), apenas como um oi chapéu
real, você não tem que
greve a almofada, simplesmente "fechar" o chapéu oi pressionando o pedal aciona o
de som.

 

42
Atingir o pad enquanto o pedal é pressionado joga o chapéu som oi fechado.

 
43
CAPÍTULO 6: SUPLEMENTO MIDI
(Este capítulo é uma versão resumida do material do ! . *-   

/ 
! " ! ) e 0 $     V 

12%3  24'


autorais
1990 e 1989, respectivamente, por AMSCO Publicações, e é adaptado com
permissão.)
6,0 BÁSICOS MIDI
A maioria dos atuais instrumentos eletrônicos e processadores de sinais, incluindo o
D4, que contenham
um computador interno. Computadores e música têm trabalhado em conjunto para
décadas, o que não é matemática da música de forma surpreendente, considerando
(considere
freqüências harmônicas, as taxas de vibrato, afinações, etc.) Em meados dos anos 70,
os microcomputadores
tornou-se barato o suficiente para ser incorporado ao consumidor a preços de
instrumentos musicais.
Eles foram usados para tudo, desde a geração de som para armazenamento de
parâmetros em
memória para mais tarde recordar.
Em 1983, o MIDI (Musical Instrument Digital Interface) especificação foi introduzida
para explorar melhor os computadores dentro destas novos instrumentos musicais,
principalmente para
garantindo compatibilidade com equipamentos de outros fabricantes. MIDI expressa
eventos musicais (as notas tocadas, vibrato, a dinâmica, tempo, etc) como espaço
comum
"Linguagem" que consiste de padronização de dados digital. Esses dados podem ser
compreendidos por
Compatível com computadores e MIDI baseado em computador instrumentos musicais.
Antes de eletrônicos, a música foi expresso exclusivamente como símbolos escritos.
Por
tradução de parâmetros musicais em dados digitais, MIDI podem expressar não apenas
os tipos
de eventos musicais escritas em partitura, mas também outros parâmetros (como
quantidade de pitch bend ou grau de vibrato).
6,1 HARDWARE MIDI
Compatível com dispositivos MIDI geralmente incluem tanto MIDI In e OUT MIDI,
que
terminar em estilo pin-DIN conectores-5. O MIDI OUT transmite os dados MIDI
outro dispositivo MIDI. Como você joga um controlador MIDI, como um teclado, os
dados
correspondente ao que você joga sai da tomada MIDI 0 „  Se você jogar
meio
C, a saída MIDI transmite um pedaço de dados que diz "C médio é baixo." Se você
soltar
essa chave, a saída MIDI transmite um outro pedaço de dados que diz "C média tem
sido
liberado. "
Se o teclado responde à dinâmica do seu jogo, os dados da nota incluirá
dinâmica de informação também. Movendo as rodas de modulação e pedais fixados
muitos sintetizadores também irá gerar dados associados com o volante ou pedal sendo
utilizado.
O MIDI IN recebe dados de outro dispositivo MIDI. Além do tipo de
dados de desempenho descrito acima, orientada para dispositivos MIDI ritmicamente
(    ' tambor

 
44
máquinas) muitas vezes pode transmitir e / ou receber mensagens de adicional de
tempo MIDI que
manter outras unidades orientadas ritmicamente em um sistema sincronizado com os
outros.
Um opcional MIDI através do conector fornece uma cópia do sinal no MIDI IN. Este
é útil se você quiser dados MIDI via aparecendo em um dispositivo para outro, como
também. Alguns dispositivos, como o D4, mudar a sua saída MIDI entre o fora eo
meio
funções.
„   Suponhamos que um teclado MIDI Out feeds D4 MIDI In. Se o D4 é MIDI
Fora está definido para funcionar como um meio macaco, você pode corrigi-lo para a
entrada de um MMT-8
seqüenciador. Assim, o teclado seria controlar a D4 e ser capaz de gravar dados em
o seqüenciador. Note-se que todas as notas geradas pelo D4 seria registrada no
sequenciador também.
6,2 Aspectos básicos das mensagens MIDI
Existem dois principais tipos de mensagens MIDI. Mensagens de  ' que são canais
específico, composto de mensagens de voz e modo. mensagens do

' que não
têm um número de canal e são recebidos por todas as unidades em um sistema, incluem
comum,
Real Time e mensagens Exclusivo.
6,3 mensagens do canal
6.3A mensagens de voz
Um sintetizador de voz é a unidade básica mais de geração de som. Normalmente,
cada voz
joga uma nota de cada vez, então o número de notas que você pode jogar ao mesmo
tempo será
limitado pelo número de vozes disponíveis. mensagens MIDI que afetam as vozes
incluem:
pressionada; valores variam de 000 (o mais baixo corresponde, a uma chave de
Observação
nota) a 127 (nota mais alta). Médio C é 60.
Note Off corresponde a uma chave que está sendo lançado; valores são os mesmos que
na nota.
Corresponde à velocidade dinâmica; valores variam de 001 (velocidade mínima) para
127 (velocidade máxima). A velocidade de 000 é equivalente a uma mensagem de
nota-off.
Pressão indica a pressão aplicada ao teclado após pressionar uma tecla.
Program Change Enviando um comando Alterar Programa a partir de um
seqüenciador ou outros
teclado MIDI pode mudar synth patches automaticamente. Há 128 programas
Alterar os números de comando.
Observe também que nem todos os programas de número de unidades de forma
consistente. Alguns deles como o número
000-127, 001-128 como os outros, e outros ainda organizar programas em bancos de 8
programas (como A1-A8, B1-B8, C1-C8, etc.)

 
45
Pitch Bend Esta "dobra" a nota da sua altura normal.
Continuous Controller footpedals, controladores de ar e rodas de modulação pode
variam de sons como você joga, acrescentando assim expressividade. MIDI que
permite 64 contínua
controladores (estes atuam como potenciômetros em que você pode escolher um dos
muitos
valores diferentes) e 58 contínuo / controladores de chave (estes podem agir como
contínua
controladores, mas alguns são considerados de escolher entre dois estados possíveis,
tais como
on / off).
Cada tipo de controlador é carimbada com o seu controlador de identificação próprio
número. Não
todos os números do controlador foram padronizados para funções específicas, mas os
seguintes
indica a lista atual de controladores atribuído. Os números entre parênteses indicam os
controlador de intervalo.
0 Bank Select (0-127)
1 Roda de Modulação (0-127)
2 Breath Controller (0-127)
3 Aftertouch DX7 Early (0-127)
4 Foot Controller (0-127)
5 tempo de portamento (0-127)
6 Slider Dados (0-127)
7 Volume Principal (0-127)
8 Equilíbrio (0-127)
10 Pan (0-127)
11 Expressão (0-127)
16 Objetivo Geral # 1 (0-127)
17 Objetivo Geral # 2 (0-127)
18 Objetivo Geral # 3 (0-127)
19 Objetivo Geral # 4 (0-127)
32-63, pelo menos significativos bits, controladores de 0-31 (0-127)
64 Sustain Pedal (0 ou 127)
65 Portamento On / Off (0 ou 127)
66 sustenuto Pedal (0 ou 127)
67 Soft Pedal (0 ou 127)
69 Hold 2 (0 ou 127)
80 Objetivo Geral # 5 (0 ou 127)
81 Objetivo Geral # 6 (0 ou 127)
82 Objetivo Geral # 7 (0 ou 127)
83 Objetivo Geral # 8 (0 ou 127)
92 Profundidade Tremolo (0-127)
93 Profundidade Refrão (0-127)
94 Profundidade Celeste (0-127)
95 Profundidade Fase (0-127)
96 Incremento de Dados (0 ou 127)
97 Diminuir dados (0 ou 127)
98 Registado parâmetro MSB-fumadores (0-127)
99 Registado parâmetro LSB não-fumadores (0-127)
100 MSB parâmetro de registro (0-127)
101 LSB parâmetro de registro (0-127)
121 Restaurar todos os controladores (0)
122 Controle Local On / Off (0 ou 127)
123 All Notes Off (0)

  
46
124 Omni Off (0)
125 Omni On (0)
Em 126 Mono (0-16, 0 = Off Omni)
Em 127 Poly (0)
6.3 B Mensagens Mode
Há duas mensagens que determinam o modo MIDI ( 
' como o D4 vai receber
dados MIDI). O "Omni" mensagem determina quantos canais serão reconhecidos.
Omni On significa que os dados de todos os canais serão recebidos; Omni Off limita a
número de canais, geralmente a um.
O "Mono / Poly" trata de mensagem com a atribuição de voz no sintetizador. Em
modo monocromático, apenas uma nota de cada vez joga em resposta a mensagens de
voz, na Poli
modo, como muitas vozes podem tocar notas que estão disponíveis para jogar as notas.
O D4 MIDI implementa dois modos diferentes.
Omni On / Poli (Modalidade 1) O D4 responde aos dados MIDI que ocorrem em
qualquer canal.
Omni Off / Poli (Modalidade 3) O D4 é sintonizado em um canal MIDI único, 1-16.
6,4 SISTEMA mensagens comuns
Destinado a todas as unidades em um sistema, algumas dessas mensagens são:
Song Position Pointer Isso indica quantos "MIDI beats" (normalmente uma nota 16)
se passaram desde que um pedaço começou (até 16.384 batidas total). É utilizado
principalmente para
permitir que diferentes sequenciadores e drum machines para auto-localizar uns aos
outros de modo que se
iniciar um sequenciador, o outro dispositivo irá saltar automaticamente para o mesmo
lugar
na música quando então, ambos continuam juntos.
Sistema Esta mensagem exclusiva (sistema chamado de ex para o short) é considerado
"exclusivo"
porque os fabricantes diferentes enviar e receber dados via MIDI que se destina
apenas para fabricantes de equipamento * „   envio de uma mensagem a
um D4
Ensoniq SD-1 não vai fazer nada, mas a mensagem vai ser entendida por D4S outros.
Esses dados geralmente contém informações sobre os programas de instrumento.
Timing Relógio Uma fonte master tempo (como um sequenciador) emite 24 timing
mensagens (relógios) por semínima. Cada dispositivo sincronizado com o
seqüenciador
adiantamentos por 1/24th de uma semínima quando ele recebe a mensagem de relógio,
assim
manter as unidades em sincronia depois que ambos começaram ao mesmo tempo.
Muitos dispositivos
subdividir este sinal de clock interno de alta resolução (    ' 96 pulsos por
trimestre
nota).
Iniciar todos os sinais baseado em unidades ritmicamente quando começar a jogar.
Parar todos os sinais baseado unidades ritmicamente quando parar de jogar.

 

47
Continue Ao contrário de um comando Start, que re-inicia um sequenciador ou bateria
eletrônica
desde o início de uma canção de cada vez que ocorre, continuar a enviar uma
mensagem após
Pare de re-iniciar unidades será de onde foram interrompidos.
6,5 LIVROS SOBRE MIDI
O anterior não substitui a leitura de um bom livro sobre o tema do MIDI.
Para mais informações, consulte o seguinte:
àà  

e 0 
  5     por Craig Anderton;
Publicações AMSCO. O primeiro foi escrito especificamente para músicos sem
experiência em MIDI, e esta define termos relacionados à eletrônica musical.
V^
 
 àà Boom Michael; Microsoft Press. Um texto excelente para
aqueles que
apenas começando com MIDI, síntese e temas relacionados.
,67
8. 9 : àà 0 Burger por Jeff; Publishing Alexander. Enfatiza
aplicações e resolução de problemas.

 àà Casabona Helen e David Frederick, Alfred Publishing. Um general
guia para MIDI, com ênfase nas aplicações.
„ e  
 àà àà & por vários autores; Amordian Press.
Uma coleção de artigos orientados MIDI da revista 


 àà por José Valenzuela; Publishing Alesis. Uma visão mais
abrangente das
MIDI em espanhol, recomendado para iniciantes e / ou usuários avançados.
6,6 VIDEOS DE MIDI
0
 
 àà com Craig Anderton com Steve Smythe; Alesis Publishing.
Uma visão geral dos conceitos e aplicações da interface MIDI. Disponível
através da Alesis Command Performance Acessório Collection.
c