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2.1
Agente Um agente é qualquer entidade que percebe seu ambiente e através de sensores actua
sobre esse mediante
actuadores.
Função do agente é realizar uma acções de acordo com as suas sequências de percepção.
Programa de Agente-é um programa que combina-se com uma maquina que implementa uma
função de agentes (Arquitetura do agente).
Agente baseado em utilidade é aquele que alcança um determinado objetivo de forma mais
correcta possível.
Agente com aprendizado é aquele que a capacidade de trabalhar em ambientes novos ou seja
tem a capacidade de aprender.
Ágil;
Com Força;
Assume qualquer posição;
Que Ganha;
Ambiente
Atuadores
Direção
Sinal
Golear
Defender
Marcar
Cruzar
Atacar
Sensores
Mapa do ambiente
Hodometro
Acelerômetro
Sensores de movimento
Flexível
Minimizar custos
Ambiente
Internet
Atuadores
Sensores
Rápida e flexível
Ambiente
Estradas
Armazéns e diversos locais
Atuadores
Direção
Acelerador
Freio
Visor e Transmissor
Sensores
Câmera
Velocímetro
GPS e sensores de direcção
Apresentar teoremas
Sensores
Visualizações
2.7
agente-aleatório- reflexo-vácuo(
percepção(desestruturação-ligação(localização status)
percepção (cond ( (eq status ‘Sujo) Limpo)(
t (elemento - aleatório‘( Esquerda Direita Cima baixo))))))
2.10
a) Um agente reativo simples pode ser perfeitamente racional para esse ambiente. Explique?
R: não
b) Um agente reativo simples com uma função de agente aleatório pode superar um agente
reativo simples?
R: Poderia tendo em conta que seria dinâmico na localização de lugares sujos, porem
pecaria em alguns casos.
c) Você poderia projetar um ambiente no qual seu agente aleatório terá um desempenho
muito ruim? Mostre seus resultados.
R:Sim,